アーマード・コア 4/fA next374

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
http://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。


2それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:24:58 ID:stvPxoWF
■関連リンク
ACエンブレム品評会
http://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ
アーマード・コア 4/fA next372
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232521385/

■本スレ(家庭用ゲーム板)
【 ゚д゚】アーマード・コア557【゚д゚ 】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231604552/

■箱版を楽しむリンクスはこちら
【xbox360】アーマード・コア4/fA【231機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232469706/

■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアfA晒し議論スレ next122
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232128276/


3それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:25:45 ID:stvPxoWF
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人


4それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:26:50 ID:stvPxoWF
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
  FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。
  fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
  fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
  残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
  パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
  逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
  武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
  パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
  4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
  自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
  連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
  このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
  疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
  レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:27:41 ID:stvPxoWF
追記:

・fA版ノーロックバグ
  右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
  こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
  尚、ホストはこの現象が発生しません。

・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
  PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
  で、表示されなくなります。



6それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:28:37 ID:stvPxoWF
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7それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:29:03 ID:stvPxoWF
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8それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:30:56 ID:NpffPfpH
関連リンクに誤りがありました

■前スレ
アーマード・コア 4/fA next373
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232870719/

■本スレ(家庭用ゲーム板)
【くびわつき】アーマード・コア557【もふもふ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1232636785/

■箱版を楽しむリンクスはこちら
【xbox360】アーマード・コア4/fA【232機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232983195/

■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアfA晒し議論スレ next124
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1233047359/
9それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:33:17 ID:stvPxoWF
あ、ごめんなさい。
初めて立てたので気づかず・・・
10それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:36:09 ID:MkqH2Lhr
>>9
なるほど初体験だったか
なにはともあれ乙
11それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:19:49 ID:piSouUQ8
十分社長
12それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:22:47 ID:A+bj3fyY
トーラス社長は渡せない
13それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:38:14 ID:8hSGWR+x
誰か4で対戦しませんか。
euタイマンに部屋立てておきます。
14それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:10:36 ID:8u+m+FbF
聞いてくれ
突撃機だと引き砂に歯がたたないし
レール砲積んで引いたらjust kidding言われるし
人のよさそうな外人さんには汚い戦い方したのに
good gameって言ってくれた

もう心が折れそうだ、みんなが笑える道は無いの?

15それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:15:07 ID:aT3JJ6mf
俺と4をやる
いや得するの自分だけか
16それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:17:12 ID:N3PuY/jz
オンでやる以上は良くある事。仕方ないさ
外国人さんは結構素直な人が多い気がする
まあ人それぞれだけどな
17それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:20:21 ID:+BvUy6n2
なるほど、限界ですか。>>1乙すぎますね、フラジールは
18それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:21:43 ID:I8sZ9ANN
突撃機で引き砂に勝てないもんなの?引きライじゃなくて?
砂機ってどっちかっていうと、突撃機が苦手なイメージがあるんだが。
ぷかぷか浮いてる相手ならつらい気もするけど。

まあ、公式なら負ける方が悪い。
非公式なら無制限部屋で。
でいいんじゃない?

誤解のないように言っとくけど、負ける方が悪いっていうのは
システムの許す範囲でね。
19それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:33:27 ID:+EwKbUWS
>>18
いや引き砂は軽2突撃機の場合結構厄介だぜ。
当たると硬直するし。
でもまぁ、両者の腕次第で何とかなるとも思うが。
20それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:50:56 ID:I8sZ9ANN
硬直は、まずい・・・。

突撃機に硬直は鬼門だし、確かにつらいな。
21それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:52:54 ID:OoVrCerN
最近やりはじめめたんだが、これってランカーになるなら発売同時からやってないと無理なんじゃね?
あんなにポイント稼げねーよ
22それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:02:13 ID:uVEQlZVT
あなた方にはココで>>1乙していただきます。理由はお分かりですね


今ハードでカーパルス襲撃やってんだが・・・・オペ子可愛いwww
Sは取れそうにもないなぁ
23それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:02:45 ID:8u+m+FbF
そういえば引き機と何戦かやったがASミサ結構あたったなぁ
マッセルのほうがいいのかもしれないけどビジュアr(ry
24それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:03:07 ID:uVEQlZVT
間違えた、カーパルス占拠だorz
25それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:06:58 ID:uRDKyau3
>>21
数千戦しても負けが多くて底辺近い俺みたいなのもいる
対戦数より勝率が重要
200連勝とか出来ればランク入りすんじゃないかな
26それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:11:45 ID:gqSXcJXV
対戦してくれた方ありがとうございました。
ミサイラは自分で動かすのは無理だなぁ。
27それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:14:49 ID:su5mW5+d
プレイ時間だな 
週に2時間出来るかどうかと、毎日4、5時間じゃあ同期でもかなり差が出る 
まあ個人的には後者はおすすめできない。
28それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:45:00 ID:QyLUqd4C
>>22
真面目にやるので簡単なのは背中レールとか砂とかの遠距離武器で
敵の攻撃が当たらない距離まで距離を離して超遠距離攻撃するか

コジマ武装を使うかだろうね
1.00グリミサはやったこと無いから知らんけどこれも良く聞く
29それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:16:35 ID:OoVrCerN
襲撃じゃなくて占拠の方じゃないのか?
30それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:23:34 ID:QyLUqd4C
占拠だろ?
31それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:38:43 ID:1aEqps6+
お前ら今度の選挙は行けよ
もちろん民主以外に投票な
32それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:42:44 ID:QyLUqd4C
アクアビッ党が無いから行かない
33それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:55:20 ID:XMEHg3GO
どうせ麻生の事だから任期満了まで解散しないと思うぞ
マスゴミどもがやたら解散解散騒いでるのも
花王ショックでCMの広告効果の無さが露呈して
スポンサーが激減したからテレビ新聞各社全企業大赤字で
決算までに赤字埋めるために選挙の莫大な広告資金欲しさに
国が滅茶苦茶になるのもお構いなしに解散させようとしてるだけだもん
その辺の下心はとっくに見透かされてる
34それも名無しだ:2009/01/29(木) 05:22:30 ID:GudsKu9A
時々おまいらが真面目なネタを振れるのに関心する
35それも名無しだ:2009/01/29(木) 06:50:24 ID:7v7fILc3
>>31
公明もアウアウ

まともな議員を探してそいつに投票が一番いい
36それも名無しだ:2009/01/29(木) 06:54:10 ID:a4YKrdtY
ベストな選択肢

ってのは滅多にないからモアベターを選択していくことが重要
37それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:19:12 ID:jRHRSuTm
次回作はソマリア戦記で
外国人の兵士も出せてウマー
38それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:20:01 ID:A+bj3fyY
めんどくさいと思わずちゃんと介入することだな…
39それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:32:29 ID:dD/21EyV
日本はやたらと解散しすぎだと思うんだ・・・
選挙に時間つかってる暇があったらry

選挙も選挙で結局言ってることとやってること違ったり、意見変えるなんてザラだから困る
40それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:41:55 ID:SIgkk8B5
日本が頑張ったところで他の国が持ち直さないとどうにもならんわけだし
これはリアル国家解体戦争フラグ!
41それも名無しだ:2009/01/29(木) 08:56:28 ID:Pt/BV3jt
ホンダが本気出せば国家解体戦争も可能だな
42それも名無しだ:2009/01/29(木) 09:06:03 ID:Cy6W2P7t
>>31
俺、水銀党に入れるんだ///
43それも名無しだ:2009/01/29(木) 09:12:45 ID:Cy6W2P7t
木になったんだけど、マスコミって本当に年収1000万以上もらってるの?
44それも名無しだ:2009/01/29(木) 09:33:21 ID:LArapXH1
しかたないよ、今の政治家は政治屋だもの。

>>32
寧ろおまいが作るとか。
45それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:02:54 ID:Cy6W2P7t
お、おまえらスレチだぞ!わかっているのか!



沢山お給料もらっておいて赤字とか、わろすw
46それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:29:13 ID:YtFqq69G
>>41
ASIMOの群れがドヒャりながら戦闘機叩き落すのを想像した
47それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:44:06 ID:gP9Tj3Fm
俺は並み居るASIMO(旧AC)をドヒャドヒャしながら薙ぎ倒す先行者(ネクスト)とかいうイメージが・・・・・
どうして・・・・
48それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:51:00 ID:7HKqK+KG
さてと、キサラギにでも面接行くか
49それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:53:21 ID:Cy6W2P7t
48
レイヴン・・・・オマエモ・・・・・
50それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:48:55 ID:jT/X9Wa9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5974229
続編がwwできてるwww
51それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:05:32 ID:8u+m+FbF
いーや、ASIMOなんかじゃ戦闘できないね
筑波大のHALを軍事用に改良すればいいじゃないか
そう、まるでアームス○イブのような!
52それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:08:59 ID:nQ8xScoZ
兵器としてはどっちもゴミだがな
53それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:09:13 ID:+BvUy6n2
LRではリニアライフル、月光、軽実弾EOコアの固定アセンで
殆どクリアしたというのに、ジナイーダはWハンドガン+格納Wハンドガン
でなんとかしたなぁ・・・というかエヴァンジェにアセン先取りされた感がずっとあった
54それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:27:05 ID:iBgnFaxB
一方アメリカはBIGDOGを基にキモい4脚ACを開発した。
55それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:35:41 ID:mrPZzpdJ
なんで次スレがもう…

最近は企業機体しか愛せなくなってきた。それもこれもライールとアリーヤのせいな気がする。
56それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:42:43 ID:SIgkk8B5
というか4系の機体は組み合わせに向いてないよな
ソブレロとかゼルドナーとか
57それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:54:13 ID:XMEHg3GO
次回作は
ゼルドナーにはせっかく量産用ネクストって言う素敵設定があるんだから
最初っから選ばせてほしいぜ
faは殆どゼルドナーフレームでクリアしたし愛着あるぜ
カスタム量産機とかエースパイロットぽくカッコいい
58それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:56:26 ID:XfKAhu7X
戦闘機の心神をマクロスみたいに変形できるようにすればいいじゃないか!
59それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:56:56 ID:CAiiy7Gm
極端な例出して4系のデザイン否定しても仕方ない
60それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:59:54 ID:cjEFHqyy
>>56
それはコアの印象が強すぎるからだな
ソブレロはともかくゼルドナーの手足はそこまで組み合わせづらいものでもないさ
61それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:01:52 ID:V2s1MFsy
>>58
柳瀬が自サイトにF-22をバトロイド形態に変形させたイラスト載せてたな。
だが今更呼び戻しても既に00のメカデザインとしての印象が強いから
ガンダムアレルギーな方々が拒否反応起こしそうだから無理か。
62それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:03:54 ID:A+bj3fyY
柳瀬氏か…戒世とワンダーレイドのデザインは最高だと思ってる
63それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:04:59 ID:SIgkk8B5
>>59
否定はしてないよ。俺自身4系のデザイン好きだしねw
64それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:07:22 ID:jl8wUoKb
4系のひとつの機体として設計されたデザインもいいけど組み合わせが難しいんだよなぁ
65それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:25:49 ID:sY8H73Qg
昔のデザインも好きだが今の4系のデザインはもっと好きだ
企業の特徴が出てるし、それに本来全くコンセプトがそれぞれ違う
企業だからこんな感じになるのが普通でもあると思う、敵対もしてるしね
個性が強いから機体を組むのが難しいが逆にそれがいい!
苦労した分、機体の魅力が更に高まる感じがしてね
後、ゼルドナーフレームに頭だけアルギュロスにしたら可愛い
66それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:27:52 ID:SIgkk8B5
特徴的なおかげで再現機作りやすいのもメリットだねw
WG肩お世話になっていますorz
67それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:31:02 ID:Kx3C5P/p
アルギュロス頭を軽量機で運用するのも面白い
3系のミラージュ重量機の頭部を思わせる縦に並んだ目が可愛い
68それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:09:17 ID:XMEHg3GO
ぶっちゃけ色統一すればそれなりに統一感出るしな
ゼルドナーコアとソブレロコアは確かに合わせ辛いが
ゼルドナーコアはタンクや四脚等の幅が広い脚
ソブレロコアはライール以外の軽量脚部とは相性がいい
個人的に廃棄ダクトとか凹凸の数とか複雑すぎるローゼンコアも合わせ辛い
あれはコアの情報量が多すぎて対抗できる情報量が多いパーツが他企業に殆ど無いんだもん
流線型フレームにはまったくあわない

まあセンスが今まで以上に問われるのは確実だな4系デザイン
69それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:10:22 ID:LArapXH1
ヒルベルト頭、オーギルコア、ランセル腕、ゼルドナー脚とかどうよ。
組んでみた感じ、案外合うような気がしたんだが。
70それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:15:23 ID:7HKqK+KG
トーラスに落ちて、キサラギとムラクモミレニアムが内定だと・・・


おれは・・・やはりレイヴンなのか・・・
71それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:24:20 ID:a4YKrdtY
>>70
>キサラギ内定
エリートじゃないか
もっと喜べ
72それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:40:22 ID:97zpB4vU
ランセル頭、アリーヤコア、ヒルベルト腕、アルギュロス脚
この組み合わせが俺ジャスティス。

…EN消費がキツくて俺には扱えないが。orz
73それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:04:23 ID:d/Rf0ydy
純正とか企業縛り無しなら

オーギル頭 サラフコア ランセル腕・脚。
この組み合わせが最近のお気に入り。

・・・なんかローゼン成分が多いな。
74それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:17:56 ID:gP9Tj3Fm
アリーヤ頭サラフコアオーギル腕旧BFF脚
この組み合わせが好き
まぁ愛機のアセンなんだが
75それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:33:23 ID:E8JNJNNP
近距離用の武器の射程が350としたらどれくらいの距離で撃つべき?
サイトが赤くなったぐらいでは当たらんのね
76それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:07:46 ID:dLbI/jUV
>>75
400位の距離から撃ちながら突進すればいいじゃないか
射程外でも結構当るものだぞ
実際の有効射程に入るまで全く撃たないんじゃ相手にとって得すぐる
77それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:10:06 ID:3f6aUEZm
リバードライブの図面手に入れたんだけど、とてもかっこいいですコレ
これベースでいいの作りたいけど下手にフレーム変えないほうがいい?
78それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:12:51 ID:S1zsO6a3
>>77
武器さえ変えなければK.K先生の魂は守れるな
79それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:24:02 ID:su5mW5+d
>>77
かっこいいって形が? 色が?
80それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:24:06 ID:3f6aUEZm
>>78
この武器そんなに強い?
とりあえず色々試してみます
81それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:26:19 ID:Om3mRHHl
こうして新たなとっつき戦士が生まれたのであった・・・
82それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:26:45 ID:3f6aUEZm
>>79
形が気に入った
バルバロイってやつと似てるけど色はこっちが好き
83それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:27:06 ID:QaIcVhuh
威力は最大だぞ!
威力は!
84それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:27:17 ID:S1zsO6a3
>>81
しかもロケットマンとのハイブリッド
これは凄いですよ!
85それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:29:08 ID:su5mW5+d
形が好きならフレームは変えないほうがいいんじゃないか? まあ君の好きだが 
86それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:29:58 ID:3f6aUEZm
おお・・・とっつきってこれの事だったのか
ロマンを感じるけど対人だとキツそうですね
87それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:31:53 ID:r8x/xMzf
頭 オーギル 胴 ソーラ
腕 ライール 脚 ラトナ

この組み合わせが俺のジャスティスブレイカ。
武器と内装だけ換えた図面が10枚ぐらいあるぜ。
88それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:32:11 ID:su5mW5+d
バルバロイは英雄 
ひゃあ 我慢できねー 

データ消えて、最初からやってるが、ノーマルクリアだけじゃバルバロイのパーツ集まらない 
ホロフェどこだーW
89それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:36:37 ID:Booddb5R
>>88
分かってると思うが一応
バルバロイのハードクリアね
90それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:40:42 ID:HjAmJX1p
>>75
5分タイマンの場合ね。
普通に撃ってて弾切れの心配が薄いようなR102のような武器なら気にせず400ぐらいからでも撃っていいと思う。
逆に、弾切れの心配が強いマーヴやオーメルアサルトとかは150ぐらいまで撃たない。
基本的に弾は撃ちきらないと損だと思うぞ。
試合終了時にR102が100発残ってたとして、もしそれを撃ち切っていたとしたらAP1000は削れていたかもしれないし、
パージした分挙動も軽くなって、喰らっていた相手の攻撃を避けれていたのかもしれないしな。
あと、W鳥なり黒鳥しないと瞬間火力的に不利だからレーダー背負ってる側の手武器は慎重に使ったほうがいいよ。

10分チーム戦とかなら勝手にどうぞとしか言えん。
91それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:44:18 ID:w9KnLyRB
ちょっと気になったんだが
とっつき職人って何年ぐらい修行すればいいの?
92それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:45:20 ID:x/21EgiX
300年くらいかな
93それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:46:08 ID:Au3e02V4
頭アリーヤ
コア・腕ライール
脚ソブレロ

1.2の愛機だぜ!
しかしソブレロ脚が量産になるとはなー
まぁ突撃機自体が少ないから全体から見たら少ないけど
94それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:48:26 ID:cjEFHqyy
>>91
VCで「ハラショォォォォォ!!!」って叫んでも恥ずかしく感じなくなるくらい
95それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:48:26 ID:su5mW5+d
>>89
ずいぶん昔だったから忘れてた  
Thanks
96それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:48:41 ID:S1zsO6a3
>>91
2からやってきたがネタ戦以外で敵にとっつきを決められたことは一度だけ
スタルカ・・・リアルポルナレフ状態になったのもあれが初めてだったなw
97それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:52:37 ID:NiYbJNgF
>>91
しゅぎょうなんかしなくても
きさらぎにいってなにかしてもらえばいい!!

ほら ね?
98それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:54:12 ID:Zf6gQio0
>>91
ポケモンマスターになれたらいいんじゃない
99それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:58:15 ID:E8JNJNNP
>>76>>90サンクス
150か。やっぱそれぐらい近づかなきゃならんのか
2段はできるんだがいきすぎてQTするともう400ぐらいまで引かれてる。
そこから無理に詰めようとするとミサイルの壁にぶち当たって灰に。軽二はつらいのう。
100それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:00:11 ID:w9KnLyRB
勝手に突っ込んでくるfAのテスト先生ぐらいは結構とっつける程度
命中率は1、2割りぐらいかな?
そんな俺はとっつき何級ですか?
101それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:06:14 ID:HjAmJX1p
>>99
MBは何使ってる?
アリャーたんかヴァーチュかな?
102それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:09:51 ID:Au3e02V4
>>
103それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:10:07 ID:E8JNJNNP
>>101
ヴァーチュ
あの瞬間速度、最高だ。
104それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:11:02 ID:Au3e02V4
うおおおおおおおお誤爆ったあああああああorz
スレ汚しスマソ
105それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:11:45 ID:su5mW5+d
俺はおかしな癖がある。 
QTするとき、なぜか前にQB(しかも2段)してから、QTしてしまうらしく、張りつけない。振り向くと距離が離れてる。当たり前の話だが 
以外とプレイ中にはくせとかわからないもので、実況に参加させてもらったときに気付いた。 
実況じゃなくても、簡単な録画装置で、自分のプレイを見るといろいろわかる。

106それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:18:33 ID:sY8H73Qg
>>86
一発でも当てれば、ほぼ即死だ
とっつきを当てた時の快感はもう最高だぞ!
まさに「殺った」
まぁ、たいていは蜂の巣にされますがね
107それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:19:52 ID:HjAmJX1p
>>103
俺と一緒のスピード狂かw
ヴァーチュだとスピードが早すぎて、追い越してから振り向いてもまだ強く慣性が残ってるよな。
それを打ち消してる間に相手が引いちゃうから距離が離れると思うんだ。
BBを強力にするなり、クイック推力をチューンするなりして追い越してからのクイックターンの前に後ろQBを入れてみてはどうだろう。
これやると振り向いてなお残ってる慣性をかなり減らせて、相手をおっかけやすい。

実は俺もヴューチュ愛用してるんだ。あまり勝率良くないけどな・・・。お互い頑張ろう!
108それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:23:08 ID:Z5co+M4d
昔AC4のブレオンに二段QBと連続QBバシュバシュ決めながら正確にとっ突いて来る猛者がいたな…
ブレダッシュのカウンターを狙う訳でも無く、OB突撃をする訳でもなく、QB移動と鬼サイティングで動き回る相手を正確にとっついていた…
その人の前ではブレ使いが引きカウンターに走るくらいだったぜ

4系のトッツキマスターは個人的にこの人だと思う
109それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:35:02 ID:E8JNJNNP
>>107
俺の場合勝率どころか一回も勝ったことない(´・ω・`)
まあ最近始めたばっかなんだが、二段だけできる。
相手がどんな反応してるかしりたいな
「なんだこ雑魚w弱ええww・・・何ィ!!」
みたいな感じなんだろうか。結局最後はフルボッコだけどw
110それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:43:57 ID:So8Gs/Wx
オンラインでプレイヤー名の横の緑のライン(SELF)って無線LANってことですか?
111それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:46:15 ID:w9KnLyRB
>>110
SELFは自分ってことだよ
112それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:48:07 ID:XfKAhu7X
>>111
マスターオブアリーナの最終ボスの名前と同じですか
113それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:49:20 ID:DQN6SMvU
>>109
俺がそれ見たら、2段出した瞬間は、ん!?って思うが、補足できてないと、あーーー
やったっ口だな。って思っちゃう。ほぼ常時2段と連続多用ならなら話は別だけど、
そんなやついないとおもう。

>>110
緑は自分ってことだよ
114それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:50:50 ID:Z5co+M4d
>>111
いややっぱりイクバール標準機の名称ですかね?
115それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:51:02 ID:OoVrCerN
今さらこんなこと聞くのもアレだが、
4とFAってどっちが難しいの?
116それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:52:19 ID:DQN6SMvU
>>115
ミッッションなら、FAのほうが難しい。俺の感覚では
117それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:52:39 ID:Z5co+M4d
何を基準に難しいと考えるかによって違うな

まぁACシリーズの中ではどちらも簡単すぎる訳だが
118それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:53:09 ID:QaIcVhuh
難しさのベクトルが違う
119それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:53:39 ID:jl8wUoKb
全体的に見れば4。一部が極端に難しいのがfAってのが俺の感想
120それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:54:24 ID:N3PuY/jz
4は核倉庫がな…
121それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:54:36 ID:7HKqK+KG
ハスラーワンみたいな奴はいないオフに限ってだけど
122それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:55:25 ID:HjAmJX1p
アリーナについても言えるよな。今はオーダーマッチか。
PS2以前だと、一人か二人くらいはクレイジーな奴がいたけど
4とfaだとさして苦戦せずに、案外アッサリ終わっちゃう。
123それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:57:29 ID:ivNXdWfT
>>113
あなたはまだ二段の王や非公式の魔物を知らないようだな。冗談かと思えるくらい二段で動く人はいる。
124それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:57:44 ID:Z5co+M4d
>>120
>核倉庫
お陰でなかなかランクSSにはなれなかったなw
125それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:03:10 ID:Zf6gQio0
4の核ノーマル工場は異常
126それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:07:53 ID:DQN6SMvU
>>123
いや、補足も全くできずに、常時2段、連続バカスカはいないって事。
127それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:14:30 ID:Z5co+M4d
>>126
俺は二段成功率800/800を知ってるぜ。
勿論対戦中も常時だ
ニコやヨウツベに転がってる動画達に目を向けたまえ
君の知らない世界が待っている

ま、君に意見した人は井の中の蛙だって言いたいんじゃない?
128それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:18:21 ID:y4VmFHnN
>>127
まさかAI動画とかじゃないだろうな
129それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:18:38 ID:DQN6SMvU
>>126
だから、常時2段できるやつがいないというのではなく、補足もほとんどできないのに
常時2段、連続バカスカはいないといってる
130それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:19:32 ID:DQN6SMvU
ミス
>>127
131それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:19:48 ID:k3r+j/I0
>>127
よく読めksg
132それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:21:11 ID:gP9Tj3Fm
>>126
二段出すことだけを考えている馬鹿がいたはずだぞ
常に二段いけるが制御はできてないらしい
133それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:26:35 ID:y4VmFHnN
常時二段だの連続だのってどうせ脳内技量自慢の釣りだから
134それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:30:03 ID:loxDn74l
二段か…対戦中に出そうとするとそれに集中しちゃって蜂の巣になるんだよな…。
半ば諦め気味だw
135それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:33:05 ID:GudsKu9A
>>132
どっかで見た記憶があるんだ…あり得ない速度だった
136それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:33:43 ID:j6oKalnN
2段は出せること自体に意義があるんじゃなくて出すタイミングが大切だってエロい人が言ってた
137それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:36:37 ID:Z5co+M4d
>>131
お前も>>113ちゃんと読めくそガキ
138それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:41:15 ID:4GhA1bnk
程度の低いスレですね
139それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:42:48 ID:21HQllUh
悪い子は報酬全額前払いだ
140それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:42:56 ID:SIgkk8B5
>ニコやヨウツベに転がってる動画達
その動画のURL貼ってくれないか?
是非参考にしたいので
141それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:46:44 ID:j6oKalnN
ってか他人のプレイ動画を取り上げて上から目線でものを言うのはさすがにどうかと思う
142それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:48:24 ID:fH1Aj5Vp
煽るなよ…
こんなくだらない話題をいつまで蒸し返すんだ?
143それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:52:51 ID:Z5co+M4d
>>140
そんくらいググれよ

程度の低いスレにレスお疲れ様

目線?上からも下からもあるかよ
知らない奴に「こういう奴もいる」って言う事のどの辺りが「上から目線」なのかKWSK

で、「俺なら出来る」って言うと自慢乙な流れになる

ホントわかりやすい奴らばっかりね
144それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:53:18 ID:58EAllAc
>>139
報酬全額前払いは不幸の兆し
145それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:55:00 ID:J6LaO4Pk
オーダーマッチのフラジールが倒せません
フラフラ避けすぎ
146それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:56:51 ID:Zf6gQio0
所詮、ただの煽り厨だったということ
147それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:58:44 ID:r6jdHHnL
>>131>>143から晒しスレの臭いがプンプンするお☆
148それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:58:58 ID:6eGWQiV7
>>145
社長腕グレ装備して
運動性フルチューン
あとは適当に距離300くらいで垂れ流せ

当たれば死ぬよ
149それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:02:41 ID:8u+m+FbF
お前ら小・中学生じゃないんだからくだらないことでケンカすんなよ
ここはあのロボゲだぜ?

150それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:02:48 ID:fH1Aj5Vp
>>145
レギュ1.0なら栗ミサでOK
レギュ1.3なら距離を空けてWレザで余裕でいけるよ。
151それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:05:14 ID:dLbI/jUV
ファルス!
152それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:06:39 ID:t21JjSZR
非公式の魔物w
153それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:07:47 ID:Z5co+M4d
>>149
ロボゲ(ロボットのゲーム)だからこそ小・中学生がいるんじゃないのか?
または精神年齢が小・中学生なまま社会人になっちゃったゲーマーな大人とか
154それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:09:05 ID:GudsKu9A
そこまで自分を卑下することないだろ153よ
155それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:10:15 ID:Z5co+M4d
だって俺小学生だし
156それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:11:35 ID:j6oKalnN
あんま余計なこと言わない方がいいと思うぞ
マジで
157それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:11:43 ID:8u+m+FbF
>>153
そうね、俺が言ってるのは精神面で

とりあえず飯いっぱい食って頭の中リセットしてきたら?
158それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:16:12 ID:Z5co+M4d
>>113
のせいでムカついたから、ちょっと頭に血が上ったみたい
みんなゴメンね
今日はもうROMる
159それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:17:49 ID:Z5co+M4d
>>158
安価ミス
113×正しくは>>131
160それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:18:56 ID:4GhA1bnk
最近の小学生は責任転嫁がお上手なんですね
161それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:22:34 ID:Z5co+M4d

今から塾なんだ!
最近の小学生は言い訳とか言い逃れも上手いよ

じゃあ皆さんさようなら
帰ったらFaしよう
162それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:26:00 ID:6wCjBUX3
何この酷い流れ、Hと管理者とパルとカラード上位四人に目付けられますよ?
163それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:26:08 ID:it1B7FX3
定期的にファビョる人が出てくるなぁこのスレ
164それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:27:43 ID:Zf6gQio0
何を勘違いしてるんだ…
「体は大人、頭脳は小学生」ってことだろ
165それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:28:06 ID:8u+m+FbF
だがMGOスレよりはマシな希ガス
ここは基本的に平和だし
166それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:31:42 ID:/gbvmVKS
ビット頭のハゲっぷりが気になって植毛よろしくジョロウグモスタビをふたつくっつけた

もっとひどくなった。なにこの往生際の悪いハゲっぷり('A`)
167それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:31:56 ID:w0ep/uQK
中身がガキな大人って言うけど、一般市民におけるガキな大人の割合は恐らく相当数を占めるんだからあまり特別みたいに言わないで
同道といえばいい
私は普通の人です、普通に低俗で色々なものに踊らされてる一般人ですって
168それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:33:11 ID:SIgkk8B5
誰か痛ACのテストに協力してくれないか?
169それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:33:46 ID:21HQllUh
某所の画像を見たら次回作のオペレーターはADAしかないと思ったわけだが
170それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:34:28 ID:6wCjBUX3
初代は実質ADAがオペみたいなもんだよな
171それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:38:45 ID:a4YKrdtY
>>166
○スタビを左右につけるといいよ
172それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:39:10 ID:ZEpb/BD9
動画はまだですか?
173それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:47:11 ID:NiYbJNgF
>>168
尻を貸そう。
何処へ行けばいい?
174それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:54:59 ID:SIgkk8B5
>>173
感謝する。とはいえ、テストといってもまだ未完成なんだよね^^;
今時間大丈夫ですか?
175それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:56:58 ID:7ogE1oGl
痛機テスト…
俺も行っても良いだろうか
176それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:57:27 ID:MDK3Pbhq
俺も行きたい
177それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:58:49 ID:SIgkk8B5
…期待外れでがっかりすると思うぜ^^;
178それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:01:24 ID:7ogE1oGl
なに、他人の作品を見てみたいだけさ
対戦中にじっくり見たりはあまりしたことが無いからね
179それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:04:47 ID:NiYbJNgF
>>174
ロビーでwktk中なのぜ
180それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:06:38 ID:SIgkk8B5
では、部屋名「合い言葉あり」4人バトロイで建てるよ。
入室後GOODACお願いします。ホストはC〜Sです。

どなたか一人にトレードしてテスト機渡すので、それをロードしてください。
私も見たいので。
181それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:08:45 ID:SIgkk8B5
ちょ、コントローラー逝った;;
かたまった;;
182それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:08:59 ID:RA1wexCu
>>166
波平を連想した。
183それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:09:35 ID:7ogE1oGl
潜入完了
実況って落ちてるんだっけ?
ギコ行く?
そして四人目の人見えてない予感
184それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:11:01 ID:7ogE1oGl
あ、見えた
185それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:11:37 ID:6wCjBUX3
はっと来ますね
BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
AC4のロビー代わりにも使用されています。
186それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:43:38 ID:TvsfIViD
ブレオン部屋入ってみたいんだけどつけないほうがいいパーツある?
追加Bとかヴァーチュ?
187それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:44:35 ID:MAU9ZHoe
このスレて今ギコにいる人達で成り立ってるん?
188それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:46:32 ID:dxNtyyoN
>>186
気をつけるのはノーロックバグくらいじゃないかな
189それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:49:41 ID:TvsfIViD
>>188
OK行ってくる
190それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:59:33 ID:Au3e02V4
ブレオンってノーロック関係あったっけ?

禁止ではないけどラグいかもしれないから追加Bはやめた方がいい
1.2の時のイメージもあるから付けてるだけで嫌われることもあるし
あと人によってはとっつきも嫌われるかもね
あれってレザブレのアンチ武器だし
191それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:01:13 ID:GcAnAA+E
>>190
右ノーロック・非ホスト時は確実にワープする
192それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:10:30 ID:tAaVOIDB
確認するが>>191のは4の物と混ざってないか?

faでは
『右側武器にノーロック武器(右手or右背。無手も該当)が選択されていると、
相手側から見たこちらの狙撃点がノーロック正面固定される(ホストは何故かOK)』
だ。自分が大損をする。

右側をパージした人の背後霊を見てみるといい。
ロックマーカーが出てるのに狙撃点が表示されて無いから。
193それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:14:12 ID:GcAnAA+E
>>192
ブレは攻撃側判定。
ヒット時に突然自機の目の前にワープしてくる

射撃だと自分が不利だけど、ブレだとワープアセンになるんだよ
194それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:42:54 ID:dPzKNOpm
>>192
相手側の画面では自分のブレホはノーロックバグの影響で直進する
自分の画面では自分のブレは正しくホーミングする
ブレードの独自描画が終了した時点で同期描画が行われ、確実にワープを起こす
195それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:46:32 ID:tAaVOIDB
>>193-194の祝辞はあとで贈るとして

Σマ ジ か ! 俺の音速が遅すぎる、これは!?
態々有難い。ブレ機なんてジョシュアグリントしか使わないので気を付けないと。
196それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:48:37 ID:jT/X9Wa9
ほんともうどうしてブレードの処理だけ攻撃側でされるんだろうな。
ブレードも相手側処理にするか他の攻撃もすべて攻撃側処理にするかすりゃあいいのに。
いきなり目の前に現れるコジマミサイルとかそれはそれで体験してみたい。
197それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:05:12 ID:sY8H73Qg
>>196
レギュを1.20に戻して軽二に加速撃ちしてもらえば?
198それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:27:07 ID:SIgkk8B5
hell→無言 試合後→oh my god
俺のせいかよorz無意識に粗相でもしたのかな…
199それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:38:45 ID:jRHRSuTm
妥当だと思った
200それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:42:02 ID:sY8H73Qg
>>198
そういう人は結構いるよ、気にすることはないと思うよ
201それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:56:51 ID:679yrx0M
>>198
hellならしょうがないだろ

halloなら気にするな
202それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:00:43 ID:GwQ1LycN
よくADSLのリンクが切れる環境だけど
対戦中に回線切れると相手側からはどう見えるん
203それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:04:10 ID:SIgkk8B5
>>200 >>201
そういうものか。
気にしないようにするよ
204それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:05:26 ID:w6v03dHW
>>202
中断されてdrawだったと思う

205それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:18:37 ID:+BvUy6n2
なぁ・・・ここにいるリンクス達は1.2時代を潜り抜けてきたんだよな・・・
自分は1.2では殆ど対戦もアセン組みもしなかったんだ
話は変わって、ここで人気のゼルドナーを一機組んでなんとなく1.3から1.2に変えたら

1.3の軽二みたいな挙動するんですけどぉぉぉ!!!/(^o^)\
206それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:21:27 ID:N3PuY/jz
1,2はいろいろとカオスだったからな
楽しかった気もするけどそんな事もなかった気がする
207それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:23:34 ID:NLKNRXS5
俺も1.2の頃はアセンも対戦もほとんどしなかった。
しかし、スレだけはたまに見ていた。1日に100レスほどしかない頃もあったが。
1.3になって少しやるようになった。

何が言いたかっていうと、ブランク長すぎてうまく操作できねぇ!

でも、2段QBは結構出せた。自転車とか泳ぎみたいなもんか?
208それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:32:13 ID:dD/21EyV
1.2は03でドヒャアするためのレギュ
209それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:35:08 ID:679yrx0M
1.2だろうと1.3だろうと、瞬殺される俺に死角は無かった
210それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:37:09 ID:nGUt4sBA
むしろ正面が無い。
211それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:39:05 ID:W75/t+om
年末に4とFAを買い、4のノーマル・ハードをクリアし、その後FAをSSにし
先週にはオンデビューを果たした
そして今日!・・・ブースト中にジャンプする方法を知った('A`)
えぇ、地上QB後とか垂直ブーストするまでニュートラルでしたよ
考えてみたらLRまではどうしてたんだって話でもあるんだが
こんな奴、俺だけじゃないよな?
212それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:45:10 ID:w6v03dHW
>>そして今日!・・・ブースト中にジャンプする方法を知った('A`)
それって前方にちょっとブーストしてボタンジャンプするって奴か?
213それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:45:44 ID:/gbvmVKS
>>171
>>182
くそぉもうビット頭なんかやめてやる
平八か○o○ーにしかみえねえよ('A`|||)

214それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:48:44 ID:8eiewhvw
平八、かっこいいじゃん
215それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:50:10 ID:jRHRSuTm
>>213
そ、その発想はなかった・・・
言われてみれば染色体詰まってそうだぜ・・・
216それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:56:16 ID:N3PuY/jz
もういいじゃないハゲで
217それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:59:34 ID:W75/t+om
>>212
そう言われると余計わからんが皆が日常的に飛んでる方法
なぜか停止状態以外で飛ぶ方法を知らなかったんだ
そしてそれをたいして疑問にも思ってなかった
218それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:07:04 ID:DReQ283J
ところで内装縛りのネタ披露兼ブレオン部屋とか面白そうだとふと思った
219それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:07:22 ID:CZ+oQOzO
>>217
「→?」 って飛び方じゃなく

→ 停止 ↑ って飛び方してたってことか。
俺も4の初期はブーストダッシュ中に飛ぶのは知らなかったが・・・

遅かったな。言葉は不要か・・・
220それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:08:34 ID:CZ+oQOzO
しまったぁ!反映されてない可能性を考えてなかった orz
>>219
「?」に見える部分があったら斜め矢印だと思ってくれ。

221それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:14:22 ID:3v0q5gY8
>>219
そうそう
ある意味QBの弊害かな
ミッションだけなら適当なQBだけでどうにかなってしまうっていう
222それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:18:03 ID:ap+3WVKN
しかもこのゲームって地上と水上でブースト移動中の浮上法が微妙に異なるんだよなw
223それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:25:20 ID:2V+CUXsA
オーメル突ライ弾少ないな、気づけばモタコブ一丁。
224それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:27:30 ID:vZezRcTp
>>223
(´鍋`):「全部あてればいいじゃない」

ってか、腕マシの弾数が多すぎるのか
225それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:29:08 ID:9K4tUV4z
【初期レギュ】
ミッションやるぜ☆
WGミサ強いw早く対戦用レギュこないかなぁ
【レギュ1.1】
・・・変わってねぇ・・・。
なんだよこれ・・・。
早く次レギュ出せよ
【レギュ1.2】
はぁ?
なんだよこれ・・・
運営何考えてんの?信じられん・・・
【レギュ1.3】
4おもしれーww
226それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:35:13 ID:jstcV1ok
え、一旦停止しなくてもジャンプできるのか
取説に載ってないよね?
どーやるのさ
227それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:36:40 ID:xu61jp1T
スティックから手離してみろ
228それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:37:25 ID:9K4tUV4z
>>226
ブースト→素早くもう一度ブーストボタンを押す
ようは旧作と同じ操作
229それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:38:56 ID:tz6wyM8v
対戦用レギュで慣性増やして得することってなんかあるのかなぁ…
慣性無かったらどのようになってたのか…
あと、腕マシって伝統的に高火力で弾数少なかったのに、今回はなぜか弾多いよね
230それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:39:14 ID:2V+CUXsA
オーメルは弾少ないし、マーヴは重い。新アザンは火力がない、となると後は・・・・月光
231それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:39:17 ID:vZezRcTp
>>226
L2をククッって押せばいいお
232それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:42:47 ID:ZYA4BTx1
L2のドラッグ状態からすばやくダブルクリックをするような感じ
233それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:51:28 ID:xDtOyczs
はっ、追加BWブレ重2というアセンを閃いた
追加Bブレの突進力、ブレードの火力、重2の装甲
まさにパーフェクトじゃね?
234それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:53:17 ID:9K4tUV4z
>>233
僕釣られたー
235それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:06:56 ID:6V025ZS1
ジャンプといえば逆脚だけどバグの話もあってオフですらずっと使ってなかったが
あの急上昇はラトナブースターとかの上昇性能を補える可能性もある魅力的なパーツなんだな・・・
236それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:21:43 ID:PxAJkQhO
そういえばそうだな
突撃マシ逆脚とか砂砲の射角から逃げるのに便利そうだけど今は考慮の外…
237それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:21:49 ID:j9CUmEvW
>>229
2の腕マシは超火力だったな
238それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:31:23 ID:2+ivOAaW
ちょっとアドバイスくれたら嬉しいんだが、
腕レーザーって500位の距離でもビシバシ当たって乙るんだが、
なにか避け方にコツでもないかな?

SBライールQBフルドチューンでガンガン横引きしてるけど、よく当たる。
俺にとっては腕マシより脅威なんだよなぁ
239それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:41:17 ID:mNIsFznV
>>229
ケツ振り対策・・・かな
240それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:43:36 ID:j9CUmEvW
>>238
憶測だがSBQ後にサイト合わせられて撃たれてる可能性
要はレーザーの軸線をずらせばいいわけだから
SBライールをオルテガとかにしてQB可能回数を増やすとか
あとは自分で腕レーザーを使ってみるのも良いかもね
当てられるタイミングが分かれば自分が逆の立場の時に
回避タイミングの予測にも繋がる
オレは軽二にSBアリャ積んでたけど、不意の時にリカバリーが効かないからオルテガにしたよ
241それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:52:33 ID:KvhA7eTj
>>238
ハイレザ使ってる俺から言わせてもらうとその距離が一番当てやすい
242それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:56:11 ID:2+ivOAaW
>>240
>SBライールをオルテガとかにしてQB可能回数を増やすとか
それは考え付かなかった。感謝する!
>>241
( ´д` )しかし、あんまり下がるとライフルの弾が届かないし・・・
そのへんはしょうがないか・・・
243それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:57:05 ID:kLF5NIqY
いや、近づけよ
244それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:59:27 ID:uPVaAMj4
俺も最初はレーザーに蒸発させられたな。その時の対策は、どうせ避けれないなら装甲で耐える。耐えて両手のレーザーで先に倒すという実にシンプルなものだったwww歯茎レーザー強かったです。
245それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:08:21 ID:1U8/0CDq
4のが発売から買って初めて機体のダメ出し食らった。  
聞いてもいないのに
246それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:09:27 ID:PxAJkQhO
一体どんな機体で何を言われたんだw
247それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:15:10 ID:kLF5NIqY
それはムカつくな
俺も前ランスタンで遊んでたらトレード申し込まれて「どうぞお使いください」だとよ
248それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:17:05 ID:1U8/0CDq
内容晒すとやばいから控えるけど、おとなしく聞き流した。
249それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:22:08 ID:1U8/0CDq
>>247
内心は、これやるよ修業しな ですね。 
ヤバイですね 

対戦後、リンスタンジェネだったんだ見たいなメール来て吹いた事あった。
250それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:23:46 ID:mx/HJcZc
>>247
それはまた……ビットマン乗りなんぞその道を極めんとする極Mの修験者達ばかりだというのに失礼な話だ。
251それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:42:15 ID:1U8/0CDq
Wトリガーのペナルティ50パーはきついな 

クロスとか美しくない
252それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:45:11 ID:ZpkQtDcv
最近は、勘違い新規が威張り散らしてんだな
fAになってから、真性の馬鹿増えたよなー
挨拶なし、故意のラグアセンに加えて談合
特に、非公式のマッタリ部屋雰囲気ぶち壊しするのがお得意なようで

他趣味アセンで一人だけガチ
漁夫の利ガン引きで数試合勝利が続いた後、我慢の緒が切れた方々にボッコ
すると、無言抜け

画面の向こうじゃ「うぜっ」とか言ってそうだなぁ
253それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:49:14 ID:l2cgAtiV
>>251

   O※
 ※○※ < わたしの三点バーストが美しくない、そう申すか!? 
  < \
254それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:50:06 ID:1U8/0CDq
人だからおかしいのはたくさんいますからね。 
どれだけ紳士でいられるか。ぶっちゃけ無理なときもありますが 
愚弄メールとかなら紳士に対応する自信はある
255それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:51:45 ID:kLF5NIqY
増えたってか目立つようになっただけだがな
4後期は今の狂散布や1.2のブレみたいにお手軽狂武器がなかったからな
4前期は部屋名ないことも相まってそれなりに酷かった
256それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:53:45 ID:1U8/0CDq
>>253
なんだこの輝きは… 夢ならさめ…
257それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:55:31 ID:bL82mjmS
>>253
BIGBOXで緑色の眩い輝きを放ちながら落ちていくビットマン・・・
最早一種の芸術である
258それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:55:57 ID:8Sl3kGTu
>>253
あの光を見てると気持ちが落ち着くんだ
綺麗だ
259それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:06:11 ID:1U8/0CDq
オツダルは散布を華麗にかわすぜ
260それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:08:16 ID:8Sl3kGTu
でもVTFには当たっちゃうぞ
261それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:09:29 ID:1U8/0CDq
紙一重で交わしてかっこつけてるんですね
262それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:17:45 ID:1U8/0CDq
ごめんね意味わからないよね。 
紙一重だとVTFはあたっちゃうって意味で
263それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:26:43 ID:l2cgAtiV
>>256-258
おまいらのビットマンに対する愛の深さに感動したw

KYな事する人らに関してはメッセージ送って注意するのがベターなんじゃないかな。
タブーになってるアセンとか、wikiやここでも見てないとわかんないだろうし。
メッセージ送っても、全員が全員自重しないのならお手上げだとは思うけれど。
264それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:28:50 ID:8Sl3kGTu
まあオツダルは散布避けてかっこつけてる間に
VTFにぶちあたってるって事で良いかな?
265それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:29:58 ID:nHvm5JHa
誰かAC4やらないかー
非公式JPに立ててるんできてください
ガチタイマンで
266それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:31:42 ID:nHvm5JHa
3:35分までまってるよ!
267それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:32:33 ID:1U8/0CDq
暇だったらレート14000が行きます
268それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:34:49 ID:nHvm5JHa
>>267
ぜひ
269それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:37:28 ID:1U8/0CDq
起動しますね
270それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:38:17 ID:nHvm5JHa
>>269
あまり長い時間やれませんが、よろしくお願いします
271それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:40:43 ID:1U8/0CDq
入れない。誰かいる?
272それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:42:29 ID:nHvm5JHa
>>271
おや、先客がきてしまったようですね
273それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:55:01 ID:nHvm5JHa
空きました
274それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:57:20 ID:nHvm5JHa
さすがに眠いので、〆ます
対戦してくださった方ありがとうございました
275それも名無しだ:2009/01/30(金) 04:00:33 ID:4XiKMMo6
昨日買ってきて今日オンラインやったんだが
それにしてもおまいら強いな・・・

開始すぐにアボンされた時は涙が出た
276それも名無しだ:2009/01/30(金) 04:07:06 ID:e7davith
流石に1日でオンはないわ
発売日直後ならまだしも
277それも名無しだ:2009/01/30(金) 04:38:34 ID:puFwP1NR
少なくともエンディング全部見るぐらいはしろよ
278それも名無しだ:2009/01/30(金) 04:40:49 ID:4XiKMMo6
(´;ω;`)ウッ…
279それも名無しだ:2009/01/30(金) 04:45:36 ID:0r6+ZZmF
もう少し紳士的に優しく歓ゲイしてやれよw

まあ、最初はそんなもん。

これからも懲りずに頑張ってみてくれ。きっと楽しくなってくるからさ。

ナニはともあれ、盛大に歓ゲイしよう。

ようこそカオスへ!
280それも名無しだ:2009/01/30(金) 04:51:46 ID:EbLlCSkZ
当たり前だ。
パーツやメモリがないんだから
幼稚園児が大人に挑むようなもんだから不利この上ない

中にはロリコンがいて初心者相手にも気持ちよく戦ってくれる奴もいるけどそれは希少だ

とりあえずミッション全部やればいい線いけるようになるから頑張れ!!!
281それも名無しだ:2009/01/30(金) 05:32:13 ID:IvhTVDLf
そう言えばデータをロードしないでランセルストレイドでオンやってみたら、
シンプル操作がデフォルトで吹いた。動きたくても操作がわかんねぇwww

戦場に迷い込んだ素人たぁこのことよ!
(ストレイドだけに…ううん、やっぱりなんでもない///)
282それも名無しだ:2009/01/30(金) 05:50:21 ID:AoWuLRiA
>>251
そのかわり全体的に腕の運動性が上がってるから、単純に30%→50%程の低下にはなってないよ
283それも名無しだ:2009/01/30(金) 06:24:11 ID:puFwP1NR
中量級の遠距離機体組もうとしたら次第にBFFパーツばっかりに…
これはいかん
284それも名無しだ:2009/01/30(金) 06:36:34 ID:7nC/N3qH
>>283
BFFの思惑通りだな
285それも名無しだ:2009/01/30(金) 07:01:18 ID:JnwYJ4Rx
>>283
ようこそリリウムたんファンクラブへ
もしくは王BFF教習所「尻の穴」へ
286それも名無しだ:2009/01/30(金) 07:12:37 ID:7+Vsnfja
まぁ企業戦死はBFFマンが最強だからな。リリウムハァハァ
287それも名無しだ:2009/01/30(金) 07:29:00 ID:J4sm2C+h
悪魔超人のが強くね?GAには豊富なミサイルと迎撃武器がある・・・BFFには攻める必要のないほど長距離射程の武器と優秀なフレアがあるからやっぱ最終的にはアクアビットマンが最強なんだろうな。
288それも名無しだ:2009/01/30(金) 08:00:17 ID:pRbQNqoB
初オンか・・・・・
4は羽積んだマーヴ月光のイケメン機体で突っ込んだなぁ
しかもブレオン部屋に紛れちゃってよくわからずS鳥で戦ってた・・・・
鬱だ
289それも名無しだ:2009/01/30(金) 08:56:50 ID:xDtOyczs
ガチムチトーラスマンが最狂だぜ

初オンは・・・確かライフルハメハメ(1.2か?)の時に
あえて超人で突っ込んだ
当然動けなかった、笑った
290それも名無しだ:2009/01/30(金) 09:05:59 ID:YkOF5gPq
あの時代は重2がマシンガンで固まったからな
291それも名無しだ:2009/01/30(金) 09:07:39 ID:PAsakWGM
アザンと051の時代だっけ?
292それも名無しだ:2009/01/30(金) 09:19:11 ID:GiudV74c
マシンガンで突っ込んだら重ショで固められたな…

ありゃ1.3だったかな
293それも名無しだ:2009/01/30(金) 09:56:38 ID:XDdSGBmV
>>283
4から047を使い続けている俺に死角はなかった
とりあえずレーザーに気をつけろ
あっという間に蒸発するから
悪魔超人相手も辛いけど回避率の差でがんばれ
294それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:31:44 ID:CN/lKxsI
今でも結構人いる?戻ってきたいんだが
295それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:35:21 ID:1KW9d87/
人の多い少ない関係なく戻りたいなら戻ればいいじゃないか!
コジマ粒子でもてなすよ
296それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:42:25 ID:DWo5zgEj
ガチタンで公式行ってたんだが、初めてプラズマに戦慄したorz
あんなガシガシ削られるとは思っても見なかったぜ
297それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:42:53 ID:AfWLzLkG
コジマサワーでもてなすぜ
298それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:42:53 ID:pRbQNqoB
>>293
せんせー
数値とか特性わからなくて格好よさだけで047脚使ってるんですが
PA関係ってあまり強くなかったりする?
299それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:44:29 ID:XDdSGBmV
>>294
少なくとも俺は居ない
スレだけみて適当に意見交換だけしてる
300それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:45:58 ID:CN/lKxsI
>>295
よし、ライールで突っ込む!
301それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:46:08 ID:Xqdir3x7
4なら自分がいるけどな
ときどきfAやっては不機嫌になる
302それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:50:38 ID:XDdSGBmV
>>298
PAはあんまり強くないね
とりあえず中二でPAが欲しかったらアリャーとかWGとか使えばいいよ
047を使う利点は安定性能とか機体負荷の割りに高い実防かな
303それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:13:22 ID:AfWLzLkG
プラズマは・・・・まずい・・・・・
304それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:32:53 ID:QiXG1dt4
マシプラは喰らうとやばいな。PA重視の機体じゃマシはある程度防げるがPAないと痛すぎる
腕マシは単体でそれ以上の強さだが


所で、ショックロケ使ってる人いる?
305それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:45:21 ID:pRbQNqoB
>>302
wiki見ればよかったのにわざわざ教えてもらってすまない・・・

やっぱりPA弱めか、ずっとアリーヤ使ってたから尚更弱く感じたのかもしれないな本当にありがとう
306それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:47:11 ID:xTMCCjEe
>>304
使ってるぞ
307それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:08:47 ID:QoYu8qUc
>>294
夜は結構いるよ〜時間帯にもよるが少なくとも俺はいるぞ!


>>296
タンクにとって色々とプラズマは厄介だよね
たいていが削り武器を持って使ってくるから尚更ね


>>304
ショックロケット使っている人はたまに見るよ、俺は使いこなせんが
308それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:25:15 ID:WETZLq7F
ベスト版買ってきてやってみたんだが

連続QBだしやすいなw
309それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:57:29 ID:0H4Vz2cM
>>308
それってAC4でレギュアプデ無し?
310それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:02:47 ID:WETZLq7F
>>309いや、AC4もACFAも最新のレギュ

箱は連続QBつかれる。
PSのコントローラーの方が楽だしどひゃひゃはやhyはできる。
311それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:08:07 ID:PAsakWGM
落ち着け!
312それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:13:33 ID:KVnTRfo4
>>282
余計黒鳥強化やん・・・
そもそもW鳥ペナはブレの優性を上げるためだったはずだ
313それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:19:20 ID:3AmyR68W
PS3は連続QB出しやすく2段出しにくい
箱○は二段だしやすく連続出しにくい
314それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:24:41 ID:2YQjzDm2
>>313
じゃあwiiで出せば連続QBが出しやすくて2段も出しやすく・・・・
逆かも知れんが
315それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:30:08 ID:SkFZJwcO
これフロムにみせて速度落としてって言えばすぐやってくれるかもなwwwwww
ネクストに無限の可能性を感じた、もちろん中の人間はry
http://jp.youtube.com/watch?v=SUF373YK464
316それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:33:33 ID:3AmyR68W
まあそりゃ幾らでも速度出そうと思えば出せるだろう
317それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:48:14 ID:V3N95Yey
最近オーメルショットにハマった。
リロード性能と貫通だけは抜群なので、
軽装タンクに両腕オーメルショット、予備武装でwライなんてどうだろう?
318それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:49:14 ID:3AmyR68W
930 名無しさん必死だな [sage] Date:2009/01/30(金) 13:23:53  ID:HSrbPeaY0 Be:
    >>904
    簡易デモンズ適性テスト

         難しいゲームが好きか?  NO→ 買ってはいけない
             YES↓      
         太陽がずっと拝めないような暗いゲームが好きか?  NO→ 買ってはいけない
             YES↓
         理不尽な一撃死を受けて快感を得ることができるか?  NO→ 安くなってからでおk
             YES↓
         フロムソフトウェアを愛しているか?  NO→ とりあえず買ってみよう
             YES↓
         今すぐ予約しに行け!!!!
319それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:58:28 ID:0H4Vz2cM
>>310
成る程そういうことか

>>315
そもそも狙撃点情報が送られてなi(ry
320それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:06:22 ID:6srNCdUp
>>315
その人(っぽい何か)は別格だからw
321それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:08:32 ID:ykD502Ea
デモンズの売上にAC新作が作られるかどうかがかかっている
さあレッツ予約!

おれは様子見するけどなwwww
322それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:13:33 ID:vZezRcTp
あえて言おう、俺はストWを買う!
タイミングが悪いのだよ
323それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:23:04 ID:0H4Vz2cM
>>311
IDにまてPAを装備しやがって...
324それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:23:29 ID:pRbQNqoB
発売日買いしようにも今は余裕がないんでな!
つまり様子見ということスミカユーティ(ry
325それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:28:02 ID:rdSV9c5L
>>323
しかもWGミサイルも搭載してるな
326それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:31:49 ID:0H4Vz2cM
>>325
しかも手グレとの黒鳥っぽいぞ!こいつ!
327それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:34:33 ID:ZFTSafXL
お前ら、ちゃんと買ってやれよw

まあ、積みゲー候補だが・・・
328それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:00:37 ID:3AmyR68W
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5988660
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5988838
デモンズソウルTVゲッチャプレイ動画
329それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:02:00 ID:9y34p4sf
タンクで水上ドッスンやったらすっごい沈むのな
ちょっとテンパったぜ
330それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:04:37 ID:5aXrw+jq
デモンズって更に暗いオブリビオン的な物を想像してたけど、違うのかね。
正直惹かれていたんだが、理不尽な即死とかはいやだな。
331それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:09:35 ID:9y34p4sf
こんだけfa放置して作ったんだから神ゲーは間違いない
332それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:10:13 ID:3AmyR68W
電撃レビューまとめ (AVE:87.5)
┣【85点】 ヒロポン ゲーム好き一般ゲーマー代表
┃・操作性よし、敵との間合いや攻撃と回避のタイミングを計りながら戦うのが楽しい
┃・カメラの回転は速度調整が可能、3D酔いもなし
┃・難易度高め、即死系トラップ満載
┃・死に覚えて情報を得、作戦を立てて進むゲームという印象
┃・死んだらステージ最初から。本人はセーブポイントからリトライが望ましかったとのこと
┃(他のレビュアーがオートセーブといっているので、もしかしたら道中セーブポイント無し?)
┣【85点】 なんでもゆうこ ライトユーザー初心者代表
┃・慎重に戦わないと死ぬ。しかも死ぬのが前提なトラップ、敵の配置
┃・死んだらステージ最初から、マゾい。30分かけてボスにたどり着いても、死んだら最初から
┃・そのため、常に緊張感があり、達成感も大きい
┃・ロックオンはクセあり
┃・アイテム覧や魔法と武器の切り替えがボタン1つでできるなど、システムは洗練されている
┃・サクサク遊びたい人向けではないが、中毒性あり
┣【95点】 本郷直樹 ゲーム中毒ハードゲーマー代表
┃・早くも今年のベストタイトルにしたいらしい
┃・見た目は地味、鈍重だが操作は軽快
┃・戦闘は息を飲み、歯を食いしばるような例えようのない緊張感
┃・息を潜め、隠れている敵の呼吸を探る探索は他のどんなARPGにも負けない
┃・ダイイングメッセージやPKなど協力プレイの新たな可能性もあり(既出だけど
┃・キャラ育成はオールドゲームファンなら感涙
┃・不満は多いが、目に入れても痛くない作品
┗【85点】 ウォルフ中村 この人の肩書き漢字つぶれてて読めなかったわ
 ・キャラの動きが軽快(重量オーバー時除く)操作感も良くすぐに各動作を覚えられる
 ・武器は十字キーで簡単に切り替えられる
 ・3D酔いしにくいカメラ視点は良いが、ロックオン時は微妙
 ・使用武器やキャラの育て方で自然と戦い方も変わっておもしろい
 ・シビアなバランス設定には要注意(オートセーブなのも緊張感高)
 ・マップ無し
 ・メッセージウィンドウが邪魔に感じるなど、気になる点もある
 ・オンライン要素は興味深い
333それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:10:44 ID:3AmyR68W
ファミ通レビューまとめ (AVE:72.5)
┣【7】レオナ海老原
┃ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。
┃そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、
┃ステージ中の復活ポイントが無いなど、ずいぶんと手きびしい印象。
┃他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
┣【9】山本ペンキ
┃かなりに頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。
┃そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。
┃……しかし! ある程度ゲームを進めると、敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、
┃この作品の奥深さに気付きます。特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
┣【6】吉池マリア
┃超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……
┃と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"
┃が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて・・・・・・。
┃好みが分かれます。
┗【7】河田スガシ
 死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。
 一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。
 ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
334それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:13:35 ID:iQay9//4
誰か4で対戦しませんか。
335それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:18:35 ID:SQYrNk+/
>>334
粗製だけど俺でも良ければ(´・ω・`)
336それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:28:59 ID:iQay9//4
お願いします。
これから起動するので少し時間かかりますが、EUタイマンに部屋立てて待ってます。
337それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:29:19 ID:vZezRcTp
>・死んだらステージ最初から、マゾい

ほうっ
338それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:34:13 ID:K4fOQvuG
デモンは有る程度売れそうで安心できそう
ニンブレと八つ墓は売れるんだろうか
いっぱい売れて、資本がAC開発に回るといいなぁ

ところで、次回作ACで
新たな近接武器“トリニティビット”とかどうだろうか
文字通りAPをガリガリ削る兵器

ここのスレだとお子様すぎて“トリニティビット”がどんなんだか
みんな知らないだろうなぁ
339それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:36:15 ID:K4fOQvuG
>>337
キングスフィールドで鍛えられた俺たちにとって
その程度屁でもない。

思い出すなぁ、キングスフィールドUのスタートを
開始1秒で即死・・・
340それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:38:01 ID:ZFTSafXL
動画を見てたら、Boss戦開幕5秒で死んでやり直しとか・・・

オラ、wktkしてきたぞ!
341それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:39:50 ID:3AmyR68W
521 名無しさん@お腹いっぱい。 [] Date:2009/01/30(金) 15:26:17  ID:JWHUT2hM0 Be:
    レモンズソウル ガッチャTV プレイ動画フルバージオン
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm5988905
342それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:39:52 ID:5aXrw+jq
確かに動画見てたら楽しそうだな。
難易度は高くてマゾいらしいけど、まぁそれはそれで魅力なのかもな。
343それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:43:06 ID:7nC/N3qH
>>339
開始地点の斜め後方にも巨大クラーケン(中ボス)がいるしなw
344それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:43:55 ID:2V+CUXsA
軽二で弾切れたからあきらめて突っ立ってたら相手かOBでエリアオーバー、
試合後GOOD ACと言い残して抜けていったけど怒ってたのかな?マズかったか?
345それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:46:16 ID:DWo5zgEj
>>344
気にするな。どうしても心配なら相手にメールするといいよ。

結構リンクスはデモンズ買うのか。騙して悪いがされそうで怖いなw
346それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:46:55 ID:iQay9//4
>>344
対戦内容で相手に完敗したと思った場合は離脱することもあるかもしれない。

対戦してくださった方ありがとうございました。
もう少しEUタイマンに部屋開いておこうと思います。
347それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:49:31 ID:LUa2boVR
>>346
いいだろう私が相手になる
348それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:50:28 ID:tGzNsdim
データが・・・消えてる!?
何故だ('A`)!?
これがソニータイマーなのか・・・私はどうすれば・・・
349それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:51:49 ID:go6wS5bk
>>346
>>347
特定した
350それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:52:26 ID:Tq0LPqja
>>348
イレギュラーなんだよ
・・・貴様は・・・
351それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:02:10 ID:2V+CUXsA
気にすることないか、でも弾きれたらどうしようもないしなあ。
ハイレザ持ってたんならひと思いに焼いてくれてもよかったのに。
352それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:02:39 ID:K4fOQvuG
>>348
やったな、モチベを保って
もう一回最初からオールSをめざせるぞ
353それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:04:22 ID:K4fOQvuG
>>351
わかった!
棒立ちに、落胆したんだよ
なぜ不思議な踊りを踊らないのかと
この次は踊るといいよ
354それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:06:58 ID:tGzNsdim
フレにデータ送ってもらえば?
ってレスを見たことあるのだがどうやって送ってもらうんだい?
355それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:09:03 ID:mkllp+AF
プレイ中にPS3の電源コードがゆるんで電源おちたぁぁぁ
あのコードゆるすぎだろ・・・自分だけ?
コードのうえにLANケーブルがのっかってたせいで徐々に重みでゆるんだようだ
356それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:10:09 ID:go6wS5bk
がんだむいっぱいみればえーしーつよくなりますか?
357それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:11:47 ID:ptAjR5Ha
うせろ、きさまにはがそだむがにあいだ
358それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:14:12 ID:8Sl3kGTu
がんだむ?それおいしいの?
359それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:14:59 ID:mhk+xuRz
>>356
がんだむにでてくるみどりのもわもわがあるよ
でもあんまりにてないからいみないよ
360それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:25:34 ID:Rz8ip4Iv
がそだむなど、どこにもいないさオッッダルヴァ
361それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:27:49 ID:gH5JPyy6
人類を壊死させるのだとッッッッッ!
362それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:29:30 ID:VCAtRT0r
fcの仮面ライダーは、セーブ要素一切なかったからさほど気にならない。
どこで死んでも、一番最初から
363それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:29:43 ID:Rz8ip4Iv
どこにもいないさ、オッッッッッッ ダルヴァ
364それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:32:08 ID:Fq+pHHqf
チューンポイントを全部集めるにはステージとオーダーマッチを全部クリアでおk?
Sにする必要はないんだよね?
365それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:32:54 ID:VCAtRT0r
なんだ、デモンズソウルって言うテレビ番組か。
てっきりゲーム名かと。。。
店員に聞かなくてよかったw
366それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:35:38 ID:AjJl8thE
HARDはSにしないとメモリ入らない
367それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:35:43 ID:+s4ZqPa0
ここで弾切れでさっさと離脱したら晒しに名前が載った自分が登場
せっかく名前が出たのに何も無いなくてちょっと寂しい

あ、誰か4を数戦しないか
368それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:38:10 ID:l2cgAtiV
>>364
ぜんぶSにしないと手に入らないパーツもあるよ!

             ハ_ハ
      ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)
    ('(゚∀゚∩    )  /
     ヽ  〈   (_ノ_ノ
      ヽヽ_)

あるよ!!
369それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:43:50 ID:LUa2boVR
いやはや4はやっぱりたのしいw
同じアセン同じ機体でも相手に合わせて戦い方が千変万化していく様が見れていいね

ほんと2戦目に既に対処法を探リ当てられて涙目w
おもしろかった
370それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:45:16 ID:LUa2boVR
>>367
いいだろう私が相手になる
ひるまっから飲んだモンで倒れそうだがな!
371それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:45:49 ID:ptAjR5Ha
え?ごっくんしちゃったの?
372それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:47:57 ID:iQay9//4
ありがとうございました。
今の4で反動喰らうとは思わなかった。
373それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:48:06 ID:+s4ZqPa0
4 jp 1vs1
オンでショット使ったの初めてだけど、こんなに射程短かったのか
374それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:49:01 ID:go6wS5bk
ウシギュウニュウごっくんしてください

ジェネの選択に迷うが結局ランスタン選んじゃうな
375それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:53:08 ID:Op20ih67
単調な戦闘が嫌で、戦闘開始と同時にOB使い続けて
核ミサイル撃ちまくってたら、勝ってしまった。
俺、今度からこれでいくわ。
376それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:55:22 ID:gH5JPyy6
中量はエクハザールジェネ乗っけることが多いな。アリーヤはもう重ジェネ扱い
377それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:56:32 ID:mhk+xuRz
>>375
無限OBなら晒されるぞ
378それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:58:23 ID:p2DSjl7Y
>>375
普通の戦闘よりよっぽど単調な件
379それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:58:44 ID:LUa2boVR
うぁあぁ・・・あ・・頭が・・これがAMS適正というものかぁあ!
ビットマンの語るAMS的な精神派の流れなかなかにいいじゃないかぁぁ

このビットマンすごいよぉぉぉ!流石トーラスマンのおにぃぃいいっさんんん!
380それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:17:50 ID:LclLSgce
>>379
これが今度の実験体か
381それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:23:36 ID:7osRo5W4
やっとSSになってしこしこオナニーアセン組んでたらフリーズした。夢なら醒め

いくらなんでもアセン画面でフリーズとは酷い
また1.15でブレ振り回してお茶会メンツを水没させる作業がはじまるお…
382それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:24:07 ID:XYQqJv4o
なんでも負債は相当なものだったらしいですよ
383それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:24:31 ID:AfWLzLkG
スレチなのは分かっている、でもこれ面白いw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5987950
384それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:26:04 ID:DWo5zgEj
一度できれば二度目は楽さ…
385それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:27:17 ID:6L/NyFU5
やべぇ、新作ACの夢見た。新パーツだらけで楽しんでたのに撃破されたら夢が覚めた。
386それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:27:28 ID:Gfago3M5
まあデモンズ難い難い言ってるけど
オンにいるようなやつは九割近くハードオールSとってるようなマゾだらけだし
軽くクリアすんだろうな
387それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:32:22 ID:rHCK3d8j
いや・・・オールSはちゃんと対策立てればそんなキツくないだろw
388それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:33:29 ID:L2ctdsCD
>>387
たぶんその発想がないんだろ、一般ゲーマーにはw
389それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:43:34 ID:SQYrNk+/
>>346
亀だが、力不足ですまん

駄目だ。全く上手くなる気配が無い
何をやっても、何と戦ってもフルボッコにされる。特にミサイラーに
俺、一生粗製かもしれない・・・
390それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:44:27 ID:LclLSgce
>>389
今こそガチタンの封印を解くんだ
391それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:57:16 ID:vZezRcTp
>>390
普及したハイレザ、OPSで丸焦げにされるがな
392それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:58:25 ID:+s4ZqPa0
そろそろ閉じようか
にしてもプラズマは十分脅威となり得るね、プラズマビットマンも侮れん
393それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:59:31 ID:QoYu8qUc
ガチタンの丸焼き…ゴクリ
394それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:01:28 ID:NGMkt4l3
>>389
俺も同じようなもんだな。マシライ突然でやってるがマジでサイティングとか張りつき方うまくなれる気しねぇな。

勝率2割とどかねぇっす
395それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:08:23 ID:NGMkt4l3
>>394だがマシライ突撃。突然って…
396それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:15:50 ID:vZezRcTp
張り付きとか技量の高い相手には無理だもんなぁ
fAでは瞬間火力で勝負したほうが無難だな
397それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:16:43 ID:KXCv77sR
つまり、コジマ一択ということ
398それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:19:22 ID:DWo5zgEj
>>389
ガチタン×腕グレ×砂砲×ミサイルの組み合わせオススメ
399それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:21:56 ID:kLF5NIqY
4の話でなぜ腕グレやらOPSやら出てくるのかわからない
400それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:24:32 ID:DWo5zgEj
馬鹿な、4だと…
ちょっとB7にダイブしてくる
401それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:27:20 ID:1U8/0CDq
俺は1割行かねーよ ばーかばーか
402それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:30:34 ID:SQYrNk+/
>>398
最近やってるのは4だから、腕グレは(ry
fAでもほとんど勝てないし参考にしてみる。ありがとう

上手くなるにはとにかく練習、それだけだな
403それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:32:31 ID:1U8/0CDq
腕グレは弱くなった 
雷電の腕グレが主戦力だったのに、もう勝てない
404それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:37:26 ID:QoYu8qUc
>>403
釣りか?
405それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:38:06 ID:0r6+ZZmF
そこでレールガン式腕グレの登場ですよ。

弾速2500で飛んでくるぐれねーど。
406それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:40:37 ID:opHr6kHK
ACネームで使えない漢字ってあるんだな
いくら入力しても気楼になってやがる
そんなに卑猥もしくはいけない字だったのかあれは…
407それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:43:22 ID:kLF5NIqY
蜃気楼か?
むずかしいかんじはつかえないみたいだよ
騙して悪いがもできない
して悪いがになる
408それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:43:28 ID:QhAgQpWm
ナイトメアフレームだと最近知った>>蜃気楼
蹴られる基準が今一分からん
409それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:46:15 ID:PAsakWGM
蜃気楼→巨大なハマグリが造り出すとされた幻覚→ハマグリ…なんと卑猥な…
410それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:46:45 ID:DWo5zgEj
そういえば麒麟も無理だったな
単純に画数とか?
411それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:52:08 ID:KW5jZ/MM
蠍って字もダメだったなたしか
412それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:53:47 ID:QoYu8qUc
>>409
何でハマグリが卑猥何だとか考えていたら
そういや、地獄先生ぬ〜べ〜でエロいハマグリの
妖怪が出て来ていたことを思い出して納得してしまった俺はナニカ…サ…
413それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:54:34 ID:opHr6kHK
画数か…かも知れんな
まあ折角作ったし、名前は英語にでもするか
>>409
おお、卑猥卑猥
414それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:58:30 ID:dEUr170E
蜃気楼の漢字が常用外とかそういうのでは?
規制文字列ならアクアビット○○○ジマみたいに伏せ字に置き換えられるし。
415それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:00:31 ID:3vn3+rM8
テレジアが倒せませんorz
ミッションはそれなりに順調なのに
416それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:00:45 ID:vZezRcTp
卍解もだめだったな
417それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:01:15 ID:5aXrw+jq
解像度低いモニタしかもっていないユーザに配慮してるのかな?
418それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:02:10 ID:z9O5+UtJ
ガウィンの再現機作ろうとしたらハドロン砲的な物つけれなくて挫折した
419それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:04:34 ID:vZezRcTp
アサルトキャノン:「信仰が足りないからか!?」
420それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:06:41 ID:QoYu8qUc
>>415
とりあえず、フレアを積んで中距離からライフルとかを垂れ流すんだ
近付かないで、ミサイルが来たらフレアを蒔くんだ
421それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:11:02 ID:3vn3+rM8
>>420
ありがとうございます、試してみます
422それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:12:44 ID:euxvTofs
ネクサスレギュ
QBする度にPA消費
423それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:16:06 ID:1fvUvOYG
>>423
ソブレロ死亡ですね、わかります
424それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:17:48 ID:1fvUvOYG
なんで自分に…
>>423>>422
425それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:24:13 ID:2V+CUXsA
俺まだネタ部屋入ったことないんだよなあ
この前ニコニコでみた社長VSフラジール7体、やってみてえ。
426それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:33:56 ID:l2cgAtiV
>>425
男は度胸、何でも試してみるもんだぜ?
・・・というわけで待ってるより募集した方が早いと思うよ。
427それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:43:49 ID:2V+CUXsA
良いネタが思い浮かばないや
428それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:46:54 ID:iQay9//4
>>402
ミサイルは常に相手を正面に捉えるようにしてwktk回避で安定。
特にタイミングを計る必要もないので大分楽な避け方。
ミサイルは浮いて通常BとQT中心に動けば殆ど当たらなくなります。fAだとミサイルが4より強力だからアレだけども。
立ち回りは相手を正面に捉える時間(相手を攻撃する時間)を長くするために後ろQBで距離を取りつつミサイルが迫ったら回避で。
対戦で勝てない場合はアセンのせいで負けてるのか、自分の動かし方のせいで負けてるのか、それを考えとけば強くなりやすいと思います。
429それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:50:53 ID:jW9qpmVE
ノーロック歩行のみ部屋とか楽しいよ。
430それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:53:02 ID:Tq0LPqja
一度でいいから歩行ASミサエイプール部屋やってみたいよ。
避けるのは無理だから先にどちらが正確にミサイルを発射できるかと言う
くだらない設定で。
431それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:56:20 ID:jW9qpmVE
歩行しながら腕ASミサは発射できないんじゃね?
432それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:01:33 ID:7nC/N3qH
>>431
たしか全部地面に激突するよな
433それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:02:26 ID:qTQKAR/8
自爆しながら追いかけっこ
434それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:04:26 ID:2V+CUXsA
エイプール専用部屋・・・
435それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:14:46 ID:DWo5zgEj
ゼルドナーVSニューサンシャインの量産機対決
436それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:18:44 ID:ap+3WVKN
リンクスネットを発見しこんなのあんのか!と詳しく読むと箱丸だった。
PSのほうではこういうのないの?
437それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:26:52 ID:2V+CUXsA
10時ぐらいにヴェーロノーク専用部屋建てようかな
どうなるかわからんけど
438それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:29:54 ID:1U8/0CDq
>>404
え? 
1、3になってかなり弱くなったぞ
439それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:31:02 ID:Rz8ip4Iv
悪魔超人VSトーラスマンの全面戦争も楽しそうだ
実弾系限定で
440それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:32:00 ID:kLF5NIqY
バズでハメハメされるトーラスマンが見える
441それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:32:31 ID:2V+CUXsA
なんか今日ネタ機部屋多いな
442それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:46:56 ID:SQYrNk+/
>>428
アドバイスありがとう。死に腐らずに頑張るよ

さて、4で4人1:1部屋立てるが需要ある?
443それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:47:56 ID:ZW9eZNms
ランクで腕グレ砂砲タンクにレザライ軽2で必死に張り付いてたらエリアオーバーした俺バカス。

前、動画にあがってたライールvsアリーヤがやってみたいな。
444それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:49:33 ID:kLF5NIqY
>>442
それはタイマン回しなのか?
それとも1対1×2なのか?

たぶんタイマン回しだと思うが
445それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:52:59 ID:SQYrNk+/
>>444
タイマン回しで合ってる。
ちなみにバーギコは使えないんで I waiting で合図をば
446それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:04:27 ID:QoYu8qUc
>>438
腕グレは今でも充分強いぞ
447それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:05:11 ID:OR84cuPp
タイマン回しは面倒だ
448それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:11:43 ID:fftYTbWo
腕グレはタンクに組むより
軽4脚と軽砂砲にした方が強い気がする

相手がラグかったら微妙だけど
449それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:15:24 ID:Vrj0h1Kg
>>437
騙して悪いがASミサ同士が反応して泥沼になるぜ
450それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:22:39 ID:SQYrNk+/
今日はあんまり需要なさそうだし、やめておこうか
スレ汚しすまん
451それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:28:16 ID:XYQqJv4o
軽4脚に砂砲と腕グレ…相手のラグより自分のワープが心配になりそうなアセンだな
452それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:55:24 ID:2V+CUXsA
>>449
そういえばそうだなw俺もやめとくわ。
次はちゃんと考えとく
453それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:00:10 ID:VCAtRT0r
psの故障に出して2週間。。
あと1週間で届きますという電話がきた。
おせえ。
454それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:00:53 ID:mkllp+AF
重量2脚ってどんな構成にすればいいかな
455それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:03:38 ID:xu61jp1T
>>454
両手にバズーカ背中にロケッツ
456それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:09:52 ID:mkllp+AF
>>455
なるほど、やってみる
ミサイル右肩16発!左肩4発!さらに32連!これで52連!!ってやろうと思ったら
思った以上にボコボコにされて悩んでた
457それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:13:18 ID:KW5jZ/MM
>>456
拡散バズーカとスラッグで黒鳥
もう一方は分裂と砂ライでどうよ
AP多目の引き機で
458それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:15:08 ID:IsYQF5Lm
肩部武装のアレ、同時2×連続32だから、64連ミサって呼ぶのが正しいんじゃないか?

……と思うのは自分だけですね、分かります(´・ω・)
459それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:15:52 ID:VCAtRT0r
足かせつけてってなあに?
460それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:15:58 ID:FRqYwMVD
機体構成で上げられる戦闘力は、所詮付け焼き刃

と、意味深そうで実は薄っぺらなセリフを置いていく
461それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:16:21 ID:hzTNXNoP
両背32連 連動マッセル
80発のミサイル弾幕を避けられるかー!

つマシ

AP32000が一瞬で消えた
462それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:16:43 ID:VCAtRT0r
足かせつけてって対戦中ってなあに?
463それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:17:04 ID:KXCv77sR
男は黙って四脚カノサワ
464それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:20:16 ID:mx/HJcZc
>>454
MBユディトにSBホロフェ、軽砂ライ軽砂砲のクロスと近距離用の正面から殴り合って勝てるクロス。
これであなたも立派な量産機。
465それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:35:31 ID:5aXrw+jq
>>461
つまり当てれば相手のAPが・・・ゴクリ
466それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:37:36 ID:7nC/N3qH
>>463
あれ、こんなところに俺がいる
467それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:40:07 ID:b+GhS5mo
>>465
コンスタントに5000程度は持っていけるぞ>マッセル1セット

相手が振り向いた鼻先にマッセルが迫るよう仕込むと良く当たる。
468それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:52:27 ID:VCAtRT0r
コジマミサはやばいけど、核も悪い子扱い?
469それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:54:23 ID:Iy9V67sg
そういや加速撃ちってまだ残ってんの?
470それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:54:34 ID:Rz8ip4Iv
重二で引いても追い付かれるんだが助けてヨ
471それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:56:08 ID:VCAtRT0r
ミサイルは止まって撃ったら面白くないよー
472それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:00:26 ID:7SX8z7zC
>>470
重ニの引きは追いつかれないとでも思ってたの?ばかなの?死ぬの?
473それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:05:32 ID:8Sl3kGTu
2段でぶっ飛べばいいんじゃね
それでも軽2とかは普通についてくるけど
474それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:08:00 ID:WXu8YppR
俺なんて4脚でも引ききれないしっ!
475それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:12:22 ID:7nC/N3qH
>>474
4脚は引くもんじゃない
突っ込むもんだ

と信じて今日も突撃戦法をとる俺
476それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:27:13 ID:VCAtRT0r
突撃してるのは別に勝とうと思ってやってるわけじゃないんだよな。
単純に面白い。それが一番の理由だべ?
477それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:28:19 ID:mx/HJcZc
1.3の現状で、4脚で引いたりしたら相手も引いてそのままAP負けじゃないか。
478それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:29:41 ID:8Sl3kGTu
むしろ突撃しないと負ける俺ガイル
479それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:30:05 ID:VCAtRT0r
突撃と攻めるって違うよね
480それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:30:31 ID:DWo5zgEj
>>470
砂砲とかバズで固めるんだ。ミサイルで相手を束縛するのも有効だ。

…タンクでOB突撃する俺の言えた台詞じゃないがな
481それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:35:58 ID:Rz8ip4Iv
>>480
なるほど、逃げるだけでなく近寄らせない戦法を取るのか
現在軽砂砲と砂ライのクロスなんだが、もう片方、つまり近距離用でオススメのクロスを教えて下さい
482それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:40:10 ID:2YQjzDm2
そこで切り札として両手に格納プラズマですよ
483それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:49:25 ID:Tq0LPqja
近距離クロスなら突撃ライフルと肩は散弾がいいかな
484それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:11:34 ID:9hx0AkrM
ここはひとつ、モタコブとガトリンクでどうだろうか
485それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:16:41 ID:NKTUfpO7
それロックバグで当たんないだろ

散バズ・アスピナチェインあたりがいいんじゃね?
486それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:17:56 ID:Lv9WICRU
マシはミサ迎撃にも使えるから弁理だよな
487それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:23:34 ID:hGGVymRw
背中の散弾ってスラッグ以外あったっけ?
488それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:26:50 ID:9hx0AkrM
つ5連ロケット
489それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:29:29 ID:Lv9WICRU
アスビナチェインも実質霰弾だろ
490それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:30:39 ID:hGGVymRw
>>488
散弾じゃなくて多連装って感じでは?それだとアスピナチェインも散弾になるぜよ…
まぁ定義とか細かくないしなAC自体が
俺の気にしすぎかも知れない
491それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:32:51 ID:8Lsx8Klc
>>480は俺の親戚じゃなかろうか
アルギュでコジマ垂れ流してOB突撃汚染面白いです
492それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:38:58 ID:PQcVPUZW
アドバイスありがとうございました
クロスは腕武器が生きてくるけど、背中に腕武器ほど使い易い武装がないんだよなあ…
色々試してみた結果、バズで固めてRPGが中々良かった
493それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:42:42 ID:8Lsx8Klc
4gamerにデモンズの記事が・・・
wktkが止まらねー
494それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:01:56 ID:riJapBkC
クロスもいいけどなー
W鳥マーヴもいい感じだぞ
1対1でしか弾たりないけどな

多人数ならローゼン改良ライフルがいい感じ
こっちも2人抜きぐらいが限界だけど
ムリしなけりゃ充分戦える
495それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:06:01 ID:9zXVwRKc
どうしてみんなGAライフル使わないの?
かっこいいデザインだよ。でも弾が微妙に当たらない、近距離での速射力がないから
ダメージレースで負ける…ちき…しょう…
496それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:11:55 ID:JwKDcq0Z
>>495
それが答えだよ…
497それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:18:07 ID:efOwk6Fv
近接適性がない=近距離無理
弾速ない=中・遠距離無理
オワタ\(^o^)/
498それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:32:04 ID:GMKTzjio
>>495
それでも黒鳥ならっ!!
499それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:42:30 ID:wkjAhhus
いや、あの近接適正程度なら腕部で補えるし、連射力もクロス相手の武装次第だし
総火力もあるんだが。
……何といっても総火力で近しい102の倍以上重いのがネック。
しかも別に102が強すぎる水準でも無いあたりがオワットル。
弾速上がるか連射力上がるかせんと選択肢にはならんな……。
500それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:43:11 ID:oJ/JXTmC
>>498
ない!
501それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:09:29 ID:Bv0VebTR
それでもライホゥカテゴリーは他武器に比べて強すぎる

重量、消費エネに見合った性能になんでならないかな
502それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:12:52 ID:tkXPSrDA
格納プラズマだけでも若を削りきれた
ただしE防高いサーなんかは無理
そして空飛ばれただけで無効化されるfAでも無理

にしても、1.3でもエネルギー無限に近いな
503それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:13:35 ID:wkjAhhus
現状はさほど強く無い。
他にヤバイ武器あるし、ライフルの汎用性に勝る長所を持つ他武器が
少ないというのが正しい。

ライフル並みの手堅さを他の武器に求めてもマズイしな。
504それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:14:34 ID:A3bgmeg7
ありゃ〜ジェネにAAスラッグ。この組み合わせの軽ニにかなりの可能性を感じる今日この頃、ミサを囮にAAもなかなか。軽ニの重量対策としてAAからのラッシュが有効かも。まだほとんど試してないけどwww
505それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:15:42 ID:oJ/JXTmC
>>504
理論じ(ry
506それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:16:56 ID:Mw1sEZJl
AA→オーメルショット連発は思ったより痛かった
AA弱体化したからあんまり警戒してないし
507それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:23:16 ID:JwKDcq0Z
>>504
軽量級のAAを主体にした戦法はかなり厳しいぞ
PAがない状態で高火力の攻撃を受けると…
508それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:29:29 ID:y+PX9rzu
逆に、軽ニだからこそAA使ってみるものだと考えたんだ。なんだかんだで回避行動中はほとんど被弾しないし、ありゃ〜ジェネならAA後のPA回復にたしか30秒くらい。うまく当てて相手のPAも消せれば・・・やっぱ自信なくなってきた。
509それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:37:18 ID:efOwk6Fv
軽量にアリャージェネなんか積んでるから
AA使うならランスタンジェネ一択だと思う
510それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:40:19 ID:JwKDcq0Z
>>508
一発逆転や一気に勝負を決めるのであれば有効な戦法なんだがね
俺もよく使っているがそれを主体にするのはリスクが高すぎる…
軽二はPAなかったら軽砂砲でも一発4〜5000喰らうからねぇ
他のなんか痛いというレベルではないからなぁ瞬殺される場合もある
だから、厳しいぞ…AAはハイリスクリターンになった
511それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:09:32 ID:erX8qKb+
ちょっと試しに作ってみた。

頭脚 サラフ
胴腕 ラトナ
FCS エクハ
ジェネ ありゃ〜
MB.BB.SB ラトナ
OB ソブレロ
両手軽レール
両背スラッグ
肩フレア

結構いける気がするんだがどうだろ?ちなみにAA後のPA再展開までは35秒だった。
512それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:24:52 ID:efOwk6Fv
PA性能低くてAA撃つ意味あんまないと思う
それにWスラは引かれて当てにくいしPA無い状態の相手に軽レール撃ってもうまみないし
全体的に重いし

なんか色々アンバランスな気がする
513それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:28:17 ID:EZF1nu4H
むしろハイリスクノーリターンと言える
514それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:29:13 ID:/hXNX072
堅い引き砂で詰むな
まぁ万能アセンなんてないけども
515それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:30:20 ID:WnGCJ8ab
>>512
そうか、思いつきで組んだけどなかなかいいと思ったんだ。試しに何度か使っていろいろ改良してみるよ。ありがとう。
516それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:33:39 ID:JwKDcq0Z
>>511
とある人が作っていた軽二にかなり似ているな
それだと、う〜ん、どうだろうなぁ
軽〜中量級にはレールがあるからいけるかもしれんが、
その組み合わせだとスピードが落ちるしEN効率も悪くなるから
被弾率が上がるんだよね、レール捨てたらスラッグだけだから
必然的に近づかなきゃいけないしAAもリスクが高い
スラッグだからAA無くてもいいかもねーAA乗せても博打用になりそうだ
レールが無くなったらかなり辛くなると思う
517それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:34:02 ID:GMKTzjio
腕マシとスラッグと閃光とレールで良くね?
レールは軽量とかガン逃げ意外はパージして
518それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:34:06 ID:9zXVwRKc
対タンクでAA発動と同時に相手がOBで逃げて失敗
その後ミサイルでフルボッコされました
柱がないとAA失敗後の対策はきつい
519それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:16:52 ID:yo5+u/kX
誰か4しませんか。
520それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:18:09 ID:CFRqycFi
>>519
24時間不眠の俺が
521それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:18:32 ID:yo5+u/kX
EUタイマンに部屋立てますね。
522それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:19:47 ID:CFRqycFi
>>521
いやごめんやっぱりむりむりかたつむり
523それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:24:52 ID:yAQ8u4Hc
軽レールは結構EN食うなぁ
しかも弾数が少ないからリスク高いし
撃ち捨て用ぐらいにしかならないかな?
524それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:27:44 ID:yo5+u/kX
部屋はもう少し立てときます。
525それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:29:54 ID:0N+0eGSV
ガチタンクにWレールWマーブW軽砂砲で使ってる。驚きの火力ですよ。
526それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:38:29 ID:oJ/JXTmC
レールの弾速はおいしいけどレザライのほうがいいわな
527それも名無しだ:2009/01/31(土) 07:06:00 ID:SGOUgMMP
>>521
リンクス、俺だ!結婚してくれ!
冗談さておき今からなら出来るがもう部屋ないよね?
528それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:10:00 ID:T1dCMmNS
核とVTFは別として、ミサイルの爆発規模が微妙に違うのは意味あんのかな? 
着弾時の爆発だから、あんまり意味ないと思うんだが
529それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:17:24 ID:VzMDp9f4
>>528
雰囲気だよ雰囲気
それぞれの弾頭の設定上の個性を出してるつもりなんだよ
530それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:21:11 ID:T1dCMmNS
>>529
そうなの? 
PMとか無駄に規模でかいから不思議だったんだ
531それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:31:54 ID:1vdpKqHo
んーダメージが範囲15とかより多く与えれるとか?
グレみたいな感じ
532それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:36:13 ID:9pMJGywE
迎撃されたときのリスク
つまり自爆
533それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:38:56 ID:T1dCMmNS
自爆ならなんとなくわかる 
いやらしいミサイル使うにはリスクを伴うんですね
534それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:40:34 ID:VzMDp9f4
>>531
あー、そういうのあるかもねー、
グレの弾道とかも遠距離では放物線を画くしな、
実弾兵器の弾速だって距離が離れるほどに落ちてるみたいだし、
そういう細かいプログラムがあるのかもね。
535それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:41:43 ID:q586sLX5
着弾時の爆発エフェクト中にQB吹かしたらダメを軽減できたって
どっかでレスを読んだ気がする・・・試してないから真偽のほどはわからないけど
536それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:52:52 ID:+EL19j1M
ミサイルの爆発は、PAが削れても
引いてたりして、ダメージが機体に入らないことがある
ミサイルでダメージがあるのは爆発範囲だから
爆発時にそこから離脱されるとダメージが入らないわけです

特に4のVTFじゃ近接信管作動距離の関係で
引いてるとダメージはいらないことは良くあった
だが爆発規模でダメージが変わるってのは聞いたことはないぁ
537それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:07:16 ID:q586sLX5
>>536
お、やっぱそうなのか
サンクス!
538それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:11:06 ID:/IC+pUhs
昨日1対7して殆ど手加減無しwww

一機も落とせなかったけど、五分で五回(だったかな?)落ちは
健闘した方だよね(´;ω;`)
539それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:18:27 ID:T1dCMmNS
>>538
意味不明だったから全力でいかせてもらった
540それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:44:36 ID:VzMDp9f4
>>536
一種の多段ヒット的な微妙に違うって奴じゃね?
上手いことQBすれば>>635が見たレスのようにダメージを軽減出来るのかも?
ただタイミングがシビアなだけで・・・知らんがw
541それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:48:21 ID:tYmO7Fd8
ダメージ軽減できるのは本当だよ、検証もされてる
542それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:52:34 ID:T1dCMmNS
おれも実験してこよ
543それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:59:54 ID:T1dCMmNS
いま、ASミサで着弾と同時に狙ってQBしてみたが、だめだった
544それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:09:01 ID:T1dCMmNS
シンカンでやってみる
545それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:18:59 ID:pva4JPCk
部屋名「なんでもあり」
危険な香りがプンプンするぜ
546それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:20:35 ID:T1dCMmNS
シンカンでやってみたが、シンカンも意外と近くで爆発するから俺には不可能だった
547それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:21:12 ID:+EL19j1M
>>540
そもそもPAなしでダメージが入らないから、多段ヒットとかではない
例に挙げた4のVTFは、横引きだけで無効化されることも多々あったから
勿論信管のせいでPAがはがれてるわけでもない

ダメージ軽減は、グレの爆発範囲の話だよね?
あれは爆風のくらいかたでダメージが確かかわったはずだけど
ミサイルの爆風もグレの小規模版見たいなものかは知らない
どちらも軽減するくらいなら回避すればいいしw
548それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:21:33 ID:AnoxG91d
>>545
俺の経験から言えば、こんな部屋名ほど実際は肩透かしさ
549それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:26:00 ID:lM8hM2fJ
そう思うだろ?あんたも
550それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:27:15 ID:a4KSppAM
じゃあ俺はグレネード6門のガチムチタンク兄貴を使わせてもらう
551それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:28:41 ID:oJ/JXTmC
だが同時発射は3発までという悲劇
552それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:30:59 ID:T1dCMmNS
俺なんで一人芝居してるんだろ…
553それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:47:31 ID:LLK2ThQv
腕マシ散布で練習部屋とは、何の練習がしたいんだよorz
554それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:48:44 ID:ymY4FQ2e
>>534
そんなのにPS3のリソース使うなら動作軽くして欲しいよ
555それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:53:56 ID:oJ/JXTmC
ほとんどの練習部屋が腕マシ、散布だからな
もう何も期待してないお
556それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:00:19 ID:wVrNF9J0
量産武器で知らずに入ってきた人に対して俺TUEEEEしたいんだろうよ。

この前、練習部屋に入ったらガン逃げミサイラーだった。
頑張って避けながら攻めたけど時間切れで負けたよ。
それでオーマイガッ!とか言われたらもうね…
557それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:01:10 ID:S9qrSAzj
>>555
他人の練習に何を期待してるの?
いい練習させてあげる部屋とかと勘違いしてない?
558それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:05:53 ID:QzFU0wEw
けど練習部屋に腕ショット、スラッグガンで入ったら
相手も同じアセンだったり、アリーヤで入ったらアリーヤ
を使ってる相手のことも多いよ。
559それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:08:09 ID:VzMDp9f4
>>547
1行目がよく解らんw

>>554
まぁな
8人部屋でミサイル撃ちすぎるとやばいらしいが
やっぱ詰め込みすぎなんかね
560それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:11:40 ID:hGGVymRw
武器の種類減らした代わりに弾丸選べるACやりてぇ…
あと弾の分の重さもあったり…


これじゃACじゃないか
561それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:16:11 ID:T1dCMmNS
>>560
武器カスタムか?  

どうせなら形もカスタムしたい
562それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:16:28 ID:wVrNF9J0
>>557
まあその通りだが>>555のいう期待っていうのはそういうことじゃないと思う。
563それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:18:19 ID:S9qrSAzj
もういいよ。荒れそうなのがいるから
564それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:19:21 ID:iEqUR8Qa
それはそれで面白そうだけど。
実際リアルの重火器で弾丸選べるものってそんなあるのかね?

相手がどの武器使ってるかを速めに把握して、それへの対処を考えながら臨機応変に戦術を変えていく
っていう楽しみが奪われそうだから難しそう。
565それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:21:40 ID:/IC+pUhs
>>539ドMなんで勘弁してくれwww

あんなに囲まれたらEN管理もクソもないなwww
566それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:23:04 ID:hGGVymRw
>>564
口径は同じじゃなきゃダメだけど、中身は色々種類あるんじゃね?
詳しくは知らんが
567それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:25:10 ID:VzMDp9f4
>>560
外見を変えずに中身を変えたいって事か
それも良いかもな
ただデザインの種類が減るよなぁ
568それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:25:51 ID:T1dCMmNS
>>564
妄想なんだからやさしくしてやれよW
569それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:27:29 ID:T1dCMmNS
>>565
1、15なら死なないだけならいけるんじゃね? 
570それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:30:46 ID:+EL19j1M
>>559
ああ悪い、それはVTFのことだw
なぜか途中から、自分の頭の中でVTFの話に切り替わってた

他のミサイルは、横引き中にミサイルがPAに刺さってPA減衰して
ダメージが入っていないって現場くらいしか知らない
571それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:31:12 ID:q586sLX5
>>569
QBしすぎでコントローラー壊れるんじゃないか
572それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:32:38 ID:wVrNF9J0
ありのまま起こったことを話すぜ!
見た目はプラズマだと思っていたら弾はハイレーザーだった
なにを(ry

みたいなことになるんですねわかります。

書いてて思ったが破壊天使の羽からプラズマが発射されたらすごいことになるんじゃないか?w
573それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:36:16 ID:74H714Sf
>>569
教授の乙女じゃあるまいしw
574それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:36:56 ID:hGGVymRw
>>572
弾丸選べんのはさすがに実弾だけじゃないかな…
ENは威力、射程、消費を調節とか
575それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:38:24 ID:iEqUR8Qa
あぁ、EN武器の出力調整とかめっちゃ面白そう。
レーザー大好きなだけにアセンの幅が広がって嬉しい。
576それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:39:02 ID:8Lsx8Klc
ミサイルのダメ軽減の話だけど
(○) 自機 ()はPA
● ミサイル
Σ QB噴射
)  爆風
として

   ↓PAに着弾
→●(○)

●)(○)
 ↑爆風発生

●))Σ(○)
     ↑直後にQB

●))))) Σ(○)
       ↑爆風の広がる速度より速くQB移動する自機

●))))))   (○)<無傷!
     ↑最高爆風到達点

これでどうよ
577それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:40:09 ID:ClH0HfDh
ついに武器にもチューンの時代か
チューンは今のやつでもいいけど、一度だけ「Aを犠牲にBを伸ばす」って感じのやつやってみたいな
578それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:44:46 ID:QzFU0wEw
>>576
すげぇwお疲れ様
579それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:44:59 ID:Mw1sEZJl
>>577
つ初代ACE
580それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:46:28 ID:wVrNF9J0
まさにメカカスタマイズアクション

妄想が広がりまくりんぐ
581それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:46:47 ID:ClH0HfDh
>>579
ACでやりたいからここにいるんだw
582それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:47:40 ID:/IC+pUhs
>>569ガチ機で行くから意味が有るんだ。
583それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:01:47 ID:JwKDcq0Z
>>565
真のドMなら次回ではその状況でタンクで行くよな?よな?
584それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:02:12 ID:Mw1sEZJl
>>581
あぁ、なるほど
武器チューンでそういうのは欲しいかも
E兵器の出力落として弾数増やしましたとか、グレの弾頭換えて威力より範囲を重視してみましただとか
上で出てる弾丸システムとか面白いと思うがな、パーツ数増やさずに攻撃手段倍増

今のチューンは装甲とかを弄る、ってのより内部の設定変更や部品単位の交換って感じがしっくりくる
585それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:04:06 ID:/IC+pUhs
>>583ガチタンなら全員からハンドガンでチクチクされたい///
586それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:09:28 ID:JwKDcq0Z
>>585
悪いが入る機会があったら腕マシ&ガトかハイレザで行かせてもらう
タンクなんだ、覚悟は出来ているんだろう?
587それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:13:45 ID:VbnoutqC
ガチタンや重二でスッラグやショット持ちのやつと戦うとテンションあがる。
「HAHAHA!そんな紙鉄砲じゃこの装甲には傷一つつけられないぜ!散弾ではなあ!」
みたいな。
588それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:15:08 ID:VzMDp9f4
弾だが
フルメタルジャケット弾:鉛の弾芯を真鍮で覆った弾頭を使ったもの 通常弾
徹甲弾:炭化タングステンや劣化ウラン合金または鋼鉄等の重く硬い材質で作られた弾芯をもつもの 対装甲用
曳光弾:文字通り光を曳きながら飛ぶ弾頭 視認用

あとグレネード弾頭の中には発射後にターゲット上空で爆発するように
照準器からのデータを元に弾頭の起爆タイミングをコントロール出来るものがあるらしいな

>>570>>576
レギュで爆発規模変わったミサイルが4であった気がするからそれで解るかも?
589それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:22:40 ID:JwKDcq0Z
そういえば、>>588のグレネードのように
発射すると相手の上空で爆発して散弾を撒き散らす特殊な弾もある
昔のN軽の爆撃ミサイルが弾になった感じの奴
590それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:25:36 ID:JwKDcq0Z
>>589
×N軽→○N系
間違いすまない
591それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:28:02 ID:ClH0HfDh
散弾ロケはちょっとほしいな
物陰に隠れてる相手をいぶりだすのに使えそうだ
ビット・・・(´;ω;`)
592それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:31:37 ID:wkjAhhus
HEAT-MPみたく、コーン範囲で炸裂するグレネードやロケット、ミサイルも欲しいな。
特性上、障害物を貫通して攻撃できる。正にドアブレイカー。
593それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:31:48 ID:T1dCMmNS
か…紙鉄砲 

新しい…
594それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:33:30 ID:Mw1sEZJl
垂直分裂が欲しい今日この頃
分裂後の追尾弱くていいから分裂数多目か爆発範囲広めで
595それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:35:39 ID:oLbItlNO
>>588
フルメタルジャケット弾だのって、ソフトスキンな生身の人間や非装甲兵器を狙うならともかく、
強固な装甲で身を固めて更にプライマルアーマーまで展開してるネクスト相手でそんなもの撃つなよって感じなんだが。
596それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:36:36 ID:l2UtKYNx
最近ガチタンとやって、モタコブと重ショットで背中なしでまったく削れなかった
背中のっけると重量が・・・
597それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:37:18 ID:S9qrSAzj
いさくスレ
598それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:41:38 ID:JwKDcq0Z
着弾する時に大量の燃料を撒き散らして引火&爆発させて
大規模な衝撃波を作って建物を破壊する核に匹敵するミサイルを
ロシアが作ったとかいう話があったような…うろ覚えだけど;
着弾した時にAAみたいな衝撃波を出すミサイルも面白いかも?
599それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:45:24 ID:qcdCSqPB
燃料気化爆弾ですね
600それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:49:51 ID:VzMDp9f4
>>595
一応書いといただけだよw
まぁ徹甲弾だけだろうな装甲持った相手だと
あと曳光弾も自動的に照準するから要らないな
601それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:50:19 ID:JwKDcq0Z
>>599
たしか、それだ!ありがとう!
602それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:50:41 ID:DajnSEbs
>>598
サーモバリック爆弾なら航空機用爆弾から
アサルトライフルに取り付けるグレネードランチャーの弾頭まで幅広く実用化されてるけど。
一番有名なのが燃料気化爆弾かな。
603それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:51:22 ID:DajnSEbs
遅かった
604それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:56:52 ID:JwKDcq0Z
>>603
そんなことないお
助かるよ、わざわざありがとう!
605それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:59:04 ID:+a4x8gqy
ACやってる奴の中にはミリタリー関係に興味あるやつも多いのかね
おれはそっちはさっぱりだ
606それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:01:50 ID:AnoxG91d
4の頃の核やグレは、まさしくその状態だったな
AAみたいにPAは剥げなかったが
607それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:02:58 ID:OaPnotXP
ACはSFですわ
608それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:07:04 ID:+a4x8gqy
4のときタンクで自機にグレぶち当てて疑似AAやるやつがいたらしいがマジ?
609それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:12:51 ID:9vj9lqBb
誰か4で対戦しませんか。
610それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:14:14 ID:hvy52riJ
この前オン初めて繋いでミサイルだけでボコボコにされたって書いた者だけど、ようやく立ち直れた
ミサイルの回避動画みたり、マシンガンで自滅狙ったり、知識を多少つけてきたぜ…
なんか今日は・・・いける気がする…・・・!!
611それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:18:14 ID:DHV5PNtC
そしてランクへいった>>610に立ちはだかったのは軽タンであった・・・
612それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:18:25 ID:m7O0pGSN
>>609
いいだろう、私が相手になる
613それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:18:49 ID:bPGDCipJ
自機というか、足元に打ち込んで自分もろとも
とかは割りと普通だと思う。
614それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:20:18 ID:ClH0HfDh
PSのときからあったな
グレネードバリアー
615それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:21:56 ID:rMOtgocN
爆風どこでもダメージ一定だから特に有効だったね
616それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:22:14 ID:JwKDcq0Z
>>608
自機は無理だろう、自殺じゃないんだから
自機に近い地上や障害物に当てて爆風に包まれてるんじゃないか?
FAで似たようなことなら社長砲でしている、まさに肉を裂いて骨をたつ
普通に皆していると思うが
617それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:24:00 ID:+EL19j1M
>>610
頑張れ

いや、ほんとそれしか出てこない
618それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:24:27 ID:9vj9lqBb
EUタイマンに部屋立てますね。
619それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:48:44 ID:T1dCMmNS
ミサ避け部屋とかあんまり人来ないんだよな
620それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:04:39 ID:VzMDp9f4
てかネクストクラスが持つ武器の実体弾て相当の破壊力ありそうだな
ライフルで戦車撃ったら吹き飛ぶし口径一体幾つくらいなんだろ
てかやっぱり弾頭は徹甲弾系の特殊なもんなんだろうか
でも砂らいとかレール系のがそれっぽいしライフル系はやっぱり通常弾?
621それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:09:09 ID:9zXVwRKc
PAへの攻撃に対して戦車とかほぼ無効にしてるけど
ネクストの武器だったら少しはダメージを負うからかなりの高級品だろうなぁ
622それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:15:24 ID:VzMDp9f4
やっぱりライフルといえど徹甲弾なのかな
砂とかレールはまた更に特殊な徹甲弾系の何かか
623それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:20:51 ID:SGOUgMMP
ただの仕様です
ゲーム的調整なだけだろ
常識的に考えればネクスト以外の固定砲台とかの方が強力な武器積めるし
624それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:21:13 ID:m7O0pGSN
>>618
対戦有難うございました〜−!
625それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:22:14 ID:T1dCMmNS
前に弾の大きさ計算したときライフルの弾が人間の頭くらいになった
626それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:22:48 ID:9vj9lqBb
お疲れ様でした^^
627それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:26:13 ID:8eJqsCDZ
ACに限って言えば、ノーマルとネクストは火力差無いんじゃなかったっけ?
コジマ兵器は別として。
ネクストだって、PA剥げたらノーマルと撃ち合って沈む紙装甲だし。
628それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:37:34 ID:VzMDp9f4
>>625
口径250mmくらいかw 結構でかいなw
629それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:39:29 ID:JwKDcq0Z
レイヴンが使うハイエンドノーマルが火力や装甲はネクストと同じなのかもしれないね
今のノーマルは量産が主体だから武装とかも劣化されているのかもしれない
630それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:40:44 ID:LsEDM+W6
公式だとオリジナルの7人のリンクスがネクスト駆って世界制圧したんだっけか。
装甲自体はそんなに堅そうじゃないし、あの機動性とPA火気系で圧倒したのかねぇ

今となってはその片鱗もかすんできてるが。
631それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:50:08 ID:YLqK8wKi
国家解体戦争時は機動と火力を活かして重要拠点の短時間制圧に使われんじゃないか?
クイーンズランスやエグザイル攻略のときみたいに
ガンダムWみたいだな
632それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:51:06 ID:qcdCSqPB
そもそも口径が大きいから威力が高いとは限らない。
例としてAPFSDSは運動エネルギーを利用して貫通力を高めている。
恐らくACのライフル弾は口径は控えめだが、その分APSFSDSのように質量と飛翔速度で貫徹力を高めるタイプ。
西側戦車の主砲口径120mmと東側戦車主砲口径125mmが撃ち合うと120mmが勝つのと同じ
633それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:56:11 ID:8Lsx8Klc
ところでガトリングなんだけど
結局は微妙な性能なんかな、これ
タンクでの運用を考えてるんだが
背ガトも手ガトも弾速のせいで迎撃にも使えんか?
634それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:56:15 ID:9pMJGywE
>>630
オリジナルは国家解体戦争に参加したリンクスで
ナンバーはその戦果によって決まっている
その後は登録順
オリジナルは27人ぐらい居たような
635それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:56:56 ID:VzMDp9f4
だからそういうのは砂らいなんじゃね?
636それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:58:53 ID:M5dSnR0w
おまえらあのACを主題にしたミリタリー動画見ろ
637それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:00:11 ID:JwKDcq0Z
>>630
国家解体戦争に参加したのはオリジナル26人じゃなかったか?
きっと、重要拠点や主力部隊とレイヴンを潰すのに主に使われたんじゃなかろうか
んで、残党はノーマルとかが潰したりとかじゃない?
638それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:01:07 ID:KA3p/rBj
ずっと出てこないNo.29は永久欠番でしょうか・・・
639それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:01:32 ID:YLqK8wKi
オリジナルって誰までだっけ?
メノルは違う?
640それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:02:57 ID:9pMJGywE
>>639
メノはオリジナル
10位以内に居たような
No7だっけ?
641それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:03:35 ID:VbnoutqC
>>630
ニコニコで恐縮だが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4989732
こういうの見たらネクストという兵器がどんだけチート性能なのかが理解できると思う。
642それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:10:20 ID:5okkXeWx
>>639
25人か26人のはずだからハラショーの人かナジェージダだな
メノはNo.10。GA最強のオリジナルとか書かれてた気がする
643それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:11:04 ID:DkMnb421
ミセスなんたらって奴は何故あんなにランクが低いんだろう
644それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:22:11 ID:qcdCSqPB
>>641
まあACが架空の兵器である以上、現代の軍事理論に当て嵌めて解釈するのは困難だと思うけどな。
ACのチート性能もあくまで架空であるが故に発揮されるもの。
要はACも漫画やアニメに出てくるスーパーロボットと大差無い訳さ。
sm4989732の主は色々無駄な考察をしている気がする。
645それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:27:47 ID:pva4JPCk
>>643
企業の偉いさんとかと関わりがあるとか?
戦場を見てきた政治家みたいな
646それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:28:28 ID:t74tfguK
>>643
説明文を読むと幸せになれる
647それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:28:47 ID:VbnoutqC
そんなこと言ったら俺たちがACや2ちゃんやってんのだって無駄なことになっちまうぜ。
無理でもなんでもとりあえずがんばって比較してみるのが楽しいんじゃないか。
648それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:32:35 ID:t74tfguK
とりあえず軍のたは巣に帰れ
649それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:34:01 ID:oJ/JXTmC
でもありえないと思っていたことが現実になる世の中だからな
50年後くらいに期待

650それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:36:36 ID:AnoxG91d
>>627
ネクスト特有の大出力を基準にした大口径レーザーとかを公式小説で見た気がする
通常弾頭にしてもノーマルでは扱えないような重量の兵器とか持てるし
サイレントアバランチを見てるとわかるけど、(軽?)砂砲を無理に積んでも照準速度とかで相手にならないだろうしな

例外・・・とっつき
651それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:45:44 ID:VbnoutqC
>>649
YF-19デザインした数年後に河森がベルクートの前身翼見てすっころんだって話もあるしな。
現実がアニメに追い付く日がやってきたのかな。
652それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:53:16 ID:T1dCMmNS
アバランチは、標準が間に合わないというか、視界外に移動されるとQB無いから、視界にとらえるのが大変ってかんじだな

アバランチからみたら、ひーこっち来んなー 
目の前のネクストが、連続QBしてあっという間に消えたら怖いだろうなW
653それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:55:59 ID:9pMJGywE
>>652
砂砲を構え撃ちしてるっぽしな
654それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:03:23 ID:M5dSnR0w
とっつきは突貫工事に扱われていた

【KIKU】
発達した工事から生み出された業務用。驚異的な速度で掘削することができる
655それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:13:27 ID:74H714Sf
>>654
ドーザー「……」
656それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:15:18 ID:VbnoutqC
ていうかもうそろそろドーザーの存在意義が本気でわからなくなってきた。
657それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:19:44 ID:hGGVymRw
ネタだろ
658それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:19:49 ID:8Lsx8Klc
AF解体用
659それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:21:25 ID:LLK2ThQv
4脚のアセンの仕方分からないorz誰かアドバイスしてくれないか?
頭 047
コア 047
腕 047
脚 重BFF四脚
FCS 063
ジェネ アリーヤ
MB アリーヤ
BB 重クーガ
SB オルテガ
OB パラス
右 BFF凸 左 中砂 右背 中砂砲 左背 BFF分裂
肩 063ECM
戦術は、ECM焚きながら狙撃。砂が切れたらライフルとミサイルでカバーする。
660それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:22:55 ID:T1dCMmNS
ドーザーってあれじゃね? 
ネクストの力で攻撃するやつじゃね? 力任せにズーンって
661それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:25:14 ID:VzMDp9f4
何気に重いんだよなドーザー
662それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:43:37 ID:efOwk6Fv
>>659
飛べない四脚にMBアリャとかミスマッチすぎる
あと重い、逃げられないのに真上対策しないとか意味わかんない
663それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:45:44 ID:Zp8FwAef
ドーザーをただの鉄塊でないと考えるなら、本体内に衝撃発生機構でも組み込んであるのではないだろうか
664それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:48:52 ID:wVrNF9J0
>>659はBFFマンを作ろうとしてるのか?
665それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:48:54 ID:LLK2ThQv
>>662
なるほど。これは色々と直さないとダメみたいだなorz
666それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:54:04 ID:wkjAhhus
>>659
サイドはNSSクーガーに換える以外、内装に不手際は無い。
ただ脆さと瞬発機動のなさの割りに近接防御を一切積んでないのは拙いかも。
自分なら迎撃装備にモタコブやら散弾バズやら積む。
中スナ砲は拘りならおk。正直言うと軽スナ砲のが良いのだが、別に悪い事は無い。

このコンセプトなら、攻めるタンクと考えて運用すると良いかな。
667それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:56:02 ID:wkjAhhus
ってちょい待った。
ただでさえ飛べない4脚が更に垂直性能捨てると、グレひとつで泣く事にならんか?
その意味でアリーヤMBは鉄板だと思うのだが。
668それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:58:38 ID:8Lsx8Klc
そこで重装甲化ですよ
669それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:00:46 ID:efOwk6Fv
垂直性能うんぬんよりも消費ENが問題
浮くだけならラトナでも出来るし
そもそもグレはもともと四脚アンチだし、ある程度割り切らないと
グレに強くして他に弱くなってるんじゃ本末転倒かと
670それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:06:14 ID:wkjAhhus
>>669
成る程!そういう考え方もあるのか!
いっつも上半身で省エネした四脚組んでるから、その発想は無かった。
671それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:12:14 ID:efOwk6Fv
上半身省エネっていったらたぶんラトナとかそのあたりなんだろうがそういう機体だとグレみたいなのは一撃が凄まじいことになるからアリャで飛びたくなる気持ちもわかる
だが>>659はBFFで組んである程度実弾には耐えられるからアリャみたいな高垂直なブースターより低燃費で引けるブースターのがいいと思った
近接武器が突ライしかないし
672それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:12:20 ID:vY2k8+3s
4脚ラグいのがなぁ…
やっぱ通常Bが空中判定?とかが関係してるんかな
673それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:22:08 ID:LLK2ThQv
やはり聞いてみてよかったw
アドバイスを参考に組みなおしてきます。ありがとうございましたorz
674それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:25:31 ID:+EL19j1M
>>671
4脚がラグい?それは自分の回線が問題なんじゃ?
そもそも、脚部でラグいかどうかは決まらないぞ
675それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:26:14 ID:bMcHNgx4
ドーザーは機体の総重量で威力が変動したら面白かったかなとも思うな。どうせネタなら特化したほうに。
ガチガチのタンクやGAマンで打ち込むととっつきクラスの火力が出る代わりに重過ぎて云々。
まあそれでも現状ならそんな威力要らないとは思うがw
676それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:27:22 ID:74H714Sf
>>674
うそん
677それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:28:17 ID:lM8hM2fJ
俺が4脚使う時はグレに関しては「耐える」という対策をとってる
ジェネはランスタンでフレームはなるべく消費を抑えれば重装甲高機動高火力のネクストになる
678それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:29:06 ID:vY2k8+3s
>>674
多分俺…か?

4脚相手だと無効化される回数が明らかに上がるし
同じ相手と戦ってて自分が4脚に変えると
相手の弾が変なとこ飛んだり変なとこ向いてる回数が増えるんだよね
ラグっていうかワープしてるのかもしれないけど
679それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:29:54 ID:vY2k8+3s
sage忘れすまそorz
680それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:33:01 ID:l2UtKYNx
ミサイルカーニバルな部屋に入ってしまった
モタコブと重ショしか持ってない軽2にどうしろと・・・

ミサイルいやぁぁ
681それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:33:51 ID:9dNVQ2Kk
>>594
亀だけど垂直分裂ならAC2にあったぜい
両肩武器で2発動時に発射、敵に降り注ぐ直前に4つバラけるヤツ
軽くて使いやすい武器だったと覚えてる
EWX-VLS241うろ覚え
682それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:34:43 ID:r+X72sTx
脚部でラグさは決まらないのか。
じゃあ俺タイマンで逆脚使いまくるわ。
タイマンならマップ兵器発動率低いしいいよな?
683それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:36:16 ID:NKTUfpO7
>>682
ダメ
3連戦したら発動された
684674:2009/01/31(土) 18:37:42 ID:+EL19j1M
ごめん>>671じゃなくて>>672だった

fAにおけるラグは、主に上下動作に対して強く出る
後、慣性がラグを生む温床になるのも確かだから
4脚の地上ブーストが空中と同じ特性から、ラグに影響すると言えばするが
fAじゃENに余裕あって、皆ぷかぷか浮いてるから余り関係ない気がする
因みに下半身バグは、上半身が土遁する現象だからラグとは関係ない
685それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:37:56 ID:efOwk6Fv
ぶっちゃけ横引きしてりゃどんな脚もラグいがな
>>674は横引き四脚とかに当たったことないんじゃないか?
686それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:42:17 ID:T1dCMmNS
俺はタイマン部屋で雑魚とわかった時から逆あしばっか使われたことある 
687それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:43:52 ID:OaPnotXP
「その時ラグが発動した。」
688それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:49:37 ID:8eJqsCDZ
飛ぶ四脚と遭遇して、グレが効かずに勝てなかったorz
689それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:51:12 ID:bPGDCipJ
たしかに横引きしてりゃ重二でもラグいね。
さらに速度出る四脚と軽二がひどい。が、軽二は載せてる武装上、
横引き機体が少ないので四脚が目立つかと。

ところで、突撃気味の戦法を取る方は、ビックボックスでぷかぷか機と当たった時
どうしてる?牽制のミサを打ち切ると泣きそうなんだけど。
690それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:58:10 ID:+EL19j1M
>>685
そりゃ引いてるだけでラグいんだから、4脚とか関係ないだろ
それに横引きがラグいってのも、要は横に頻繁にQBで加減速するからだ
そんなわけでどんな脚部だろうが、横とか引きとか関係なしに、激しく動けばラグくなる
また射撃側が激しく動くこともラグの原因の一つ

仕様的にもレギュ配信的にも、fAじゃラグはもう甘受するしかないよorz
691それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:02:22 ID:T1dCMmNS
聞きたいんだが、横引きだからラグるの?前に突進するのはラグらないの?
692それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:03:24 ID:vY2k8+3s
>>689
俺は撃ち捨て用に積んでるレルキャンで
撃っては戻る撃っては戻る繰り返して嫌がらせ
箱の上まで来たらミサで落してから攻める
WG分裂とかBFF分裂だとQBを使わせやすいからオススメ
あとミサイルと一緒に飛んでプレッシャーかけると
EN切れて落ちてくる奴もいる

でも不利なのは変わらないんだよね…、公式のMAP悲惨すぎる
ピースシティとパラボナ以外消えればいいのに
693それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:03:46 ID:oJ/JXTmC
>>689
1.3のEN効率でぷかぷかされたらあきらめる
ぷかぷかするのは主に重量級なのでもうムリゲー
694それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:06:08 ID:8Lsx8Klc
横引きどうこうではなく、4脚や軽2等のラグ・ワープは速度が原因の一つなのは明らかでは
695それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:07:19 ID:Pjy6j84i
>>691
前に突進してもラグは起きる。引きよりかはすくないらしいが。
あとこれは経験からなる判断にすぎないが、ホワグリコアのOBはなぜかよくラグる。
696それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:08:52 ID:/gT2iiWF
障害物にぶつかったときって硬直が発生するよな?
あれってワープの原因になったりしないんだろうか。


マシライ使ってて横引きされるのはいいとして、
だけどワープを頻繁に繰り返すのだけは勘弁してくれ・・・
697それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:09:55 ID:OaPnotXP
WGコアだとOBしたくなっちゃう+OBはラグい=WGコアはラグい
698それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:12:21 ID:6NsUgQeQ
四脚ラグくないとか言う人はよっぽど回線いいんだろうな。正直、引いてる四脚の無効果はすごいと思ってたんだが。
699それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:12:40 ID:bPGDCipJ
>>691
前もラグってると思うけど、射線に突っ込んでくる形になるので弾当たる。
これがひどくなるとレギュ1.2ヴァーチャ追加Bブレのワープ切。

>>692
レールか。背は埋まってるのであきらめるぜ。
個人的にはメガフロとバーチャルまでは許容範囲。

>>693
あきらめるのも精神衛生上良いかも。
700それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:13:27 ID:mDX/9+TW
ラグってのは基本的に位置ズレだから前方向にラグっても意味なかったりする

衝撃はワープの原因になるよ、砂の射撃反動抑えてない機体が嫌われるのもそのせい
701それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:13:33 ID:NKTUfpO7
>>696
> 障害物にぶつかったときって硬直が発生するよな?
> あれってワープの原因になったりしないんだろうか。

ワープの原因の一つはこれ。
702それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:15:05 ID:cd1/kiB2
きちんとロック情報を送れるようにしていれば
ここまでラグラグ言われずにすんだのになフロム
まぁワープはどうしようもないと思うが
703それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:16:51 ID:wkjAhhus
>>691
ラグによる狙撃点ズレが起きていても、目標が突進しているなら射線から外れていないので普通に当たる。
まあこの辺はパケット解析の方のブログを見てくれ。

逆脚のラグと土遁、部屋崩壊などは内部計算異常による。
厳密には逆脚以外でも起こるのだが、逆脚の挙動の情報量が極端に多いので
逆脚がズバ抜けて発生率が高い。
704それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:18:07 ID:9hx0AkrM
じゃあきのこMAPでピンボールみたいにキノコにぶつかりながら突進していけば無敵じゃね
705それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:23:07 ID:wkjAhhus
>>689
EN回復力24000あれば張り付ける。
後は相手の方がQBせざるを得ないような攻撃をする。
うちはMBアリーヤの軽二なんでモタコブだが、MBラトナならOPS撃ちながらでも食い付いてられるぜ。
旨く慌てさせて、向こうから島の方へ寄るよう威圧できると尚良い。

浮いているだけの相手なら寧ろ的なので、我慢比べすれば良い。
ランセル脚+ユディトMBなどで完全永久飛行も出来るが、そういう手合いは他の何かが死んでる。
張り付けさえすればスクラップタイムだ。
706それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:25:45 ID:8Lsx8Klc
とはいえ、突進してくる軽2に弾当たってるのにAP減らない
ということが起きているのも事実なわけで
707それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:25:58 ID:mDX/9+TW
まぁ一応言っておくけどある程度スピード乗ってないと衝撃おきないから
一回QBしてぶつかった程度じゃワープしないよ
708それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:26:38 ID:+EL19j1M
>>696
ワープ頻発する人は、回線のpingが安定していない人だから
素直に諦めるか対戦避ける以外に対処方がない
709それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:28:38 ID:xUMT6sUW
対戦開始前に Starting 〜
で暫く止まることあるよね?
あの状態が何秒か続いたら、ロビーの待機状態へ戻るように直せないもんかね?
1分ぐらい止まるとさすがに暇だす。
710それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:30:16 ID:oJ/JXTmC
>>706
それは軽二云々じゃなくて回線の問題じゃね?
OBで特攻してくる外人さんになんぼレール砲ぶち込んでも
無効化されたことがある。なぜか脇にそれたのは被弾してるっていう

ってか、色々な複数の要因が合わさってるからねぇ
711それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:31:09 ID:JwKDcq0Z
ぶっちゃけるとラグいからやめてくれとか言っていたら何も出来なくならないか?
ただでさえ、逆脚のカテゴリーが消えているというのに四脚も禁止みたいにされたら
アセンの幅が少なくなるし、元々四脚使っている人もいるだろうし戦術とかもそうじゃないか?
つーか、ラグとかワープとかバグとかFA発売当初からあったじゃないか
それにレギュ1.20に比べれば天国だろ?ラグい、ワープ酷い、皆同じアセンばかり
あの時に比べれば最高じゃないか。1.30が配信されたあの時皆は良レギュと言っていたじゃないか
前の方がよかったとか言っていた人達を叩きまくっていたじゃないか
文句垂れ流さずに皆で楽しく遊ぼうぜ?多かれ少なかれ皆ラグっているんだからさ
712それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:36:29 ID:oJ/JXTmC
舌打ちされたり、不快に思われたりしてもいいなら
多少ラグいアセン組んでもいいんじゃね?
俺はゴメンだけど
713それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:39:49 ID:bPGDCipJ
>>705
ビックボックスでMBアリーヤMだと突撃ついでに浮いてられない。
修行不足のようだ。
それよりモタコブでAP減らなくない?

>>710
外人さんは回線問題の他に距離が・・・・・・
地球の反対側まで行って帰ってきて光でも1/10秒くらい遅延があるわけで
これにルーター通過時等の遅延を合わせると。
714それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:40:20 ID:8Lsx8Klc
なに、あと5日もすればこのスレも少し静かになるさ
715それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:43:18 ID:mDX/9+TW
否定はしないが肯定もしない
ラグはなくせないがなくす努力はできるだろう
716それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:46:14 ID:+EL19j1M
>>707
衝撃はワープに関係ない
相手の位置情報が消失したり遅延した結果、相手の現在位置にずれが生じて
次の位置情報で相手が違う場所にいるからワープが生じる

しかし、ラグ関連は勘違いが多いから
それで関係ない4脚や反動とかを排斥とかは勘弁してもらいたいところだ
717それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:47:42 ID:LsEDM+W6
>>711
そうは言うけど、実際に出会ってみたらうざったいの一言に尽きるだろ。
今の環境になれてしまうと、よりよい環境を望んでいくからな人間は。
一般的には「今」の環境を悪化させる原因は排除したくなるもんだよ。

それが相手を知らなくても成り立っているネット娯楽になってくると顕在化してくるだけ。
ようは、良い環境を整えられないやつの負け。

そんな俺は無線LANです。
718それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:50:15 ID:yAQ8u4Hc
>>714
みんなデモンズに走る可能性は・・・あるかもな。
動画見たり評判聞いて少しワクテカしてきたゼ!!
なにしろ「マゾい」とまで言われる難易度や即死性。
ここの紳士どもが見逃すはず無いなwww
719それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:55:46 ID:8Lsx8Klc
なんかID:+EL19j1Mが4脚ラグ使いか反動ラグアセン使いに見えてきた
720それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:08:40 ID:iEqUR8Qa
射撃武器ばかり使ってきてマンネリしてたから、ミサイル使ってランクしてみたんだが
相手選びされまくりだな。
マッチングされてもすぐ抜ける人ばっか。

ミサイルにフルボッコにされるのはすっごい気分悪いんだろうな、と改めて感じた。
721それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:08:57 ID:wkjAhhus
>>713
それはある意味当然だ。自分の場合、回避動作捨ててるからな!
張り付くまでは『我慢じゃ……!』とか呟きながら接近最優先してる。

あとL2の強弱による出力調整を駆使。二段に比べりゃ難度は低かった。
通常ブーストは大体三段階。
1段階目は緩やかに落下するけど、ほぼ静止状態と同じ回復量。
2段階目だと緩やかに上昇しつつ水平速度も保てるけど、回復が遅くなり始める。
3段階目、アリーヤMBの垂直消費と回復力24000がピッタリ拮抗する。
722それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:09:00 ID:+EL19j1M
>>719
そう思うのは勝手だ
だが直接関係ないことが原因なのに、勘違いでアセン幅狭めてもいいことないだろ?
723それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:11:24 ID:oJ/JXTmC
でも反動はワープするから抑えないとダメだお
724それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:11:26 ID:vY2k8+3s
>>722
4脚はともかく反動アセンが勘違いはないわ
725それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:20:58 ID:wkjAhhus
マジレスすると反動によって生じ得るのはラグでなくワープ。
無論、それで張り付き損なったりする事もあるので、拙い点はあるのだが、
移動に関わるほぼ全ての動作が大小別にしてラグに関わってるのが正解。

アリーヤMB+クーガーSBの突撃機だが、相手の動き見て「ああ、位置ズレてんなあ」
と思うことは普通にあるしな……
正直なところ、移動一切禁止の射撃でも、旋回による狙撃点ズレでラグアーマーとなるレベルで
現状はマトモな環境ではない。
726それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:21:15 ID:T1dCMmNS
俺のフレに、AC始めて間もないのに、どうしても上から目線になりたがり、あーだこーだとここ見てれば分かり切った事を言ってたが、呆れて聞き流してた 
おまいらも落ちつけよ
727それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:21:28 ID:/gT2iiWF
お、つまりこの流れはソブレロ脚で社長砲撃ってもワープしないって流れでFA?
728それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:22:48 ID:EAgJK5AL
新規の人増えたからね。4からこのスレ見てるなら反動とか逆脚とかの最低限守るべきマナーは議論するまでもなく知ってるよ。
知ってて使うなら故意にラグ起こしてるようなろくでなし。
729それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:22:57 ID:OaPnotXP
リリウムを愛でる流れじゃないのか
730それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:25:55 ID:+EL19j1M
>>724
反動とラグは関係ない
ワープは反動発生時の短時間にパケット消失とかが原因で起きるが
反動を連発したり、反動でQB見たいに移動距離が大きいわけでもないから、そうそうワープしない
反動でワープする人は、QBでワープしまくりで話しにならない人
または偶然そこでパケット消えたり、遅延が重なってしまった人

稀にしか発生しないことだから、この程度は許容できる
許容できるかは人によるんだろうけど、この程度許容しても良いんじゃないかと思うんだ
731それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:26:01 ID:wkjAhhus
>>727
そもソブレロの機動性自体がトンデモで、どっちに原因があるか解らん。
ただ、反動動作がワープの大小では無いから、ソブレロならRPGでも多分同じ。
むしろグレ両背に積んで反動で永久飛行とかやるよりはマシじゃなかろうか。
732それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:30:44 ID:Mw1sEZJl
反動を抑えきれずにワープするのはブレと同じ理屈じゃねーの?
反動でビクつく固定モーションがあるからワープしやすい、と
733それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:32:08 ID:tYmO7Fd8
>>730
諦めれ
ラグの原理もワープの原理も全く浸透してないから
理解を得るのは多分もう無理だ
734それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:36:54 ID:/gT2iiWF
>>730
>>733
つまりあれだろう?
自分がワープしまくりな人かどうかなんてわからないんだから
反動でワープしちゃうかもしれない。
少しでもラグやワープの引き金になるようなのは控えような!ってことだろう。

ピースシティの横引きのワープ率は半端ねぇ。
横引き自体は批判しないが、引くなら障害物に当たらないように気をつけてくれ

735それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:38:25 ID:vY2k8+3s
>ワープは反動発生時の短時間にパケット消失とかが原因で起きるが

直接じゃないが間接的に関係してるんじゃないのかこれは…
稀にしか発生しなくても狙ってワープが起こせるってことだから
自重しろって言われてるんだろ?
736それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:43:42 ID:Mw1sEZJl
ラグ云々に関しても加減速の激しさが問題で計算がずれ易くなるからって事だよな
ただでさえ加減速でカオス化してる所に反動の動きが放り込まれたらどうなる?

>>734
障害物こそどうしようも無い気がする
そっちで引っかかってもこっちじゃ引っかかってません
だからワープするんだろ
737それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:44:11 ID:bMcHNgx4
>>726
今更上から目線で言われる事なんてあるのか・・・例えば何言われたか覚えてる?
内容によっちゃ確かに上から目線乙、貴様にはノーマルが、ともなろうもんだが。

ラグ云々の話は仕方ないなと思ってる。
結局自分もあーだこーだ言いながらある程度の自重ライン作ってるしやむを得んな。
もうガチ機や特化機なんて図面から消滅して久しい。逆にアセン幅は広がったけどね。
まあ、なんだ・・・楽しいなACは。
738それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:55:22 ID:BumviV3G
教授理論がまったく浸透してなくてワラタ
739それも名無しだ:2009/01/31(土) 20:59:47 ID:diMpdosd
消せないモンはしょうがないじゃん

ていう、不ロムの悲鳴・・・
740それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:03:18 ID:wVrNF9J0
軽2にサプラ装備してる人プレマでもランクでも結構見るけどやっぱり多少はワープしてる。
これぐらいは許したほうがいいのかな?
741それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:03:47 ID:P3fdvLLJ
根拠のない話ばっかりでワロタ
742それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:07:02 ID:mFZSQ9zi
教授理論が100%正解ってわけでもないだろうに。
743それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:07:27 ID:Ew4kPbag
久しぶりにACやろうと思ってたが軽量2ブレード主体って嫌がられんの?
カラサワ&ブレードオンリーダメなのか
744それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:09:21 ID:NKTUfpO7
>>743
追加B付けなきゃおk
745それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:10:40 ID:LLK2ThQv
初めて腕コジマで勝てたぞ\(^o^)/
4脚作ってたはずなのに、何やってんだよ俺orz
746それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:10:44 ID:q586sLX5
人によって違うだろうが、両手ブレ、もしくは追加bstブレ以外は気にしなくていいと思う
747それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:15:43 ID:wkjAhhus
>>740
何とも言えないなあ。
SAPLAを封じられた軽二が何を積むかって言ったら
後はミサイル全般とロケ、スラッグ、チェインにガトリング、EN兵器とレーダーってなる。
少なくともアセンと運用の選択肢ってのは随分制限され、厳しい立場になるのは確かだ。

>>742
教授理論より実測に基づいた論も他に無いんで、あんま語る余地が無いのがな。
残ってるのはディスクやゲームデータ解析くらいしか無い。
748それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:22:59 ID:OEqMPm76
教授理論言うがスラッグぶち込んで固めた瞬間にワープする動画が確かに存在するのをどう説明されますか?
ラグアーマーは狙撃点のズレが原因だそうですが狙撃点がズレる根本的な理由はなんなのですか?
お互いの機体がお互いのPS3上で同じ位置同じ向き同じ動きならば確実に同じタイミングで狙撃点は合うはず
それともあちら側だと狙撃点は画面中央でふらついてんのかしら?
もし同じ位置で同じ向きで同じ動きをしてないのなら、それって位置ズレって言うんじゃないんですか?
実際は位置ズレしてるから虚像が障害物に接触したことによるワープが発生するんじゃないんですか?

とまぁ色々疑問点は浮かぶわけで
もっとも俺には検証する手段がないからあの人にやってもらうしかないが
749それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:26:00 ID:efOwk6Fv
RPGの反動は軽二でも抑えられるだろ
完全に抑えろとは言わないがせめてロック外れないくらいの安定はとっとけ

ようするにライールにRPG乗っけて安定足りませんとかは馬鹿
750それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:29:05 ID:T1dCMmNS
また始まったのか? 小僧の戯れが
 勘弁してくれ
751それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:31:25 ID:Lv9WICRU
空気を読まずにスマンが、ここで機体評価頼む

フレーム ライール
ジェネ アリーヤ
ブースター 全部ラトナ、OBはユディト
FCS ゼブラ
右腕 起動レーザー
左腕 マーヴ
右背 スラッグ
左背 オーメルレーダー
両格納 ゼブラハンドガン

プレマ用機体。遠距離は最初から割り切って近距離戦用に仕上げた。
アドバイス頼む
752それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:34:03 ID:wVrNF9J0
>>747 >>749
意見サンクス。
ロックが外れなければ、ある程度は仕方ないってことか。
753それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:36:26 ID:efOwk6Fv
と思ったがライールでも普通にロック外れなかったわ
つまりソブレロに(ry
754それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:36:27 ID:bPGDCipJ
>>751
右の格納はいらない。で、左がレーダーなのにマーヴなんで
即効弾切れよって腕の左右をスイッチしたいところだが、そうするとクロスが微妙
ブースターのバックとサイドのラトナってどうなんだろ?
ついでにジェネ重くない?
755それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:36:48 ID:iFPgkpnQ
軽2でどうしても引きに張り付けない。
横引きに綺麗に張り付く方法ないの?
756それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:45:47 ID:9zXVwRKc
>>755
上昇ブースト重視にしてチューンもロックオンや運動性能重視
武器も近接重視、
757それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:52:17 ID:wkjAhhus
>>755
で相手の挙動を制限する、という手もある。
例として。
横引き機は背中こそ取れないが、意外と真横は取れるものだ。
そこに、まだ此方を向いていないうちにマッセル辺りを一発。
ホントはこっちを向いた瞬間にマッセルが鼻先に来るようにすると一番良いが
贅沢は言わない。
此方を向いた時に迫るミサイル、相手は某か対処をするはずだが、
真横に飛び過ぎると概ね巻いてくるので、振り切るしかなくなる。
それが出来ない機体なら、違う動きをするだろう。
これを執拗に繰り返すと、少なくとも嫌がらせは出来る。

散布使うのが一番強烈だが、アレは風評を気にするのも色々面倒なんで除外。
758それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:55:06 ID:wkjAhhus
>>757『ミサイル等』が抜けてた……。
相手が地上戦主体か燃費度外視タイプなら、足元をグレで払っても行ける。
759それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:56:06 ID:efOwk6Fv
横引きに張り付けないか聞いてるのにミサイルとかグレとか
まぁ張り付きなんて存在しないけどなー
760それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:01:01 ID:wkjAhhus
>>759
いや、逃げる予定の方向へ爆撃してると、結構距離が詰まるぞ?
仕込みって大事だ。

それでも維持できるのは数秒程度だが。
てかこんなのに引っ掛かってどーにかなる相手なら苦労しない。
761それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:01:07 ID:LsEDM+W6
次回作では、今までみたいに行き成り戦地投入→敵の大半が自分補足済み じゃなくて
もっといろんなバリエーションがほしいな。
敵殲滅にしても突撃して破壊でも良いし長距離から狙撃して敵軍が索敵できずにクリアでも良いし。

何でもかんでも見せ方が変わるだけで 戦地投入→殲滅は飽きてきた
762それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:11:28 ID:/gT2iiWF
ミサイルとグレ持って張り付き・・・ねぇ。
ま、張り付きの定義は人それぞれだしいいんじゃねーの
763それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:12:00 ID:9zXVwRKc
じゃあもっと平和な世界になって都市防衛とか、ノーマル部隊の護衛ミッション、
しかしコジマ汚染がどの程度のものなのかはっきりしないなぁ
戦艦クラスならPA張ってもいいけど、FAのミッションの農場でも張ってたくらいだからなぁw
764それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:14:08 ID:wkjAhhus
勿論両手は102とモタコブ。
102+マッセル&モタコブ+RPGのクロス運用も前提。
少なくとも勝率は伸びてるよー。

……まあ、張り付き「だけ」じゃ勝てない、って裏付けでもあるが。
765それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:17:17 ID:iFPgkpnQ
>>756>>757
アドバイスありがとう。別に真後ろじゃなくてもいいのか。
四脚とかすごいスピードで引いて行くよな、ENもたねえ。
なんかランスタンジェネが好評みたいだけどあれじゃ無理だわ。
766それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:17:43 ID:+BvUwSuy
流石にグレ抱えて張り付きはどうかだが、味噌は普通に使うだろ。
物にも拠るがそこまで負荷かかるもんでもなし、張り付くまで何してるんだ、ってのもある。
767それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:20:26 ID:wkjAhhus
>>766
あれ?そんなに凸凹?>張り付きにグレ
てっきり重量級やタンク潰しの定石だと思ってたが。
768それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:20:30 ID:hNwnM7OT
ブースターをラトナ辺りにすればランスタンジェネにEN兵器積んでも動けるぞ

圧倒的なKP出力でマシだって怖くない!
さすがアクアビット!
769それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:23:55 ID:+BvUwSuy
>>767
いや、良く考えたらRPG限定ではあるが適当に削って締めには最適だと思い直した、スマン。
770それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:30:52 ID:iFPgkpnQ
え、張り付きってヴァーチュ一択じゃないの?w
ラトーナなんてダメだよ、だって遅いじゃん!
771それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:37:05 ID:q586sLX5
>>770
永久浮遊されたら詰まないか?
772それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:44:33 ID:iFPgkpnQ
>>771
知らん!
ああ、ヴァーチュのクイック出力が二段で10倍になる設定だったらよかったのに。
773それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:46:52 ID:5yQVHKcl
考えてみてください 何の為にOBがあるのかを・・・
774それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:50:08 ID:LLK2ThQv
>>773
張り付いてくる奴から逃げるためですね!
775それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:53:10 ID:iFPgkpnQ
VOB中に10倍ヴァーチュ・・・ゴクリ
776それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:53:46 ID:wkjAhhus
>>770
よく上下交差されて反転するとき、距離が開いてないか?
ガン引きに詰め寄るならヴァーチュが良いが、張り付き間合い維持するなら
アリーヤやラトーナが良い。ヴァーチュはあくまで『突撃』用。
777それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:04:01 ID:iFPgkpnQ
>>776
あ、そうなの?
二段or連続QB→QT直後にQBで慣性殺してた
よく考えたら距離余ってるんなら燃費いいのに変えろって話だ
馬鹿だな俺w
778それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:13:48 ID:wkjAhhus
>>777
いや、それでもヴァーチュは間合い詰める分にゃパワーに見合った燃費なんで、
それでも良い事は良いんだ。
だが通常推力、特に空中時が移動量の割にモリモリEN減るのが最大のネック。
つまり『QBしたくない状況で踏ん張れない』。
アリーヤは大消費に見合った推力があるし、微調整の効果が大きい。
ラトーナは連続QBしにくいのが難儀だが、抜群の省エネ。
779それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:20:04 ID:T1dCMmNS
連続しにくいってのはアリーヤのほうがしにくいだろ 
ラトナより長い噴射はバーチしかないし
780それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:21:40 ID:iFPgkpnQ
>>778
なるほど、いままで突っ込むだけだったから新しい世界が開けそうだ。
なんか教えてもらいっぱなしで申し訳ない。ありがとう。
781それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:22:53 ID:9zXVwRKc
ジェネレータを二個、いや三個積めれば
この問題は解決するのに!
三個のGAジェネを搭載した超E容量機体による独占企業の根絶を目指す
トリプルオーネクスト誕生!!
お酒飲んだからもう寝ますZzz
782それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:24:06 ID:xUMT6sUW
ごめん、気になるから教えて。
4発売当初、2段QBの存在が初めて明らかになった時って皆どんな反応だったの?

「はは、そんな馬鹿な・・・ってsugeeeeeee!」
みたいな感じだったの?

正直、2段QBなんてよく見つけたよな。って思う。
こういう隠し要素はフロムからの挑戦状かね。ヒントなんて何もなかったんだよね?
783それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:25:47 ID:wVrNF9J0
ランスタンジェネは3つ付けられそうだな、アルギュロス的に考えて。
784それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:31:04 ID:iFPgkpnQ
ゲームの攻略スレ見てるとかなり細かいところも早い段階で書き込みされてたりするから
結構見つけた人多いんじゃない?ゆっくり押し込んでいくだけでも発動するみたいだし。
785それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:36:00 ID:xUMT6sUW
>>784
そうか、割と珍しがられる訳でもなく周知されていったんだな。
もし俺が見つけたとしたら、間違いなくヘヴン状態だから気になったんだ。ありがとう。
786それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:37:04 ID:bE2X9Ltr
一気に有名になったのは攻略本かな、うろ覚えだが
やり方もあったし
787それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:37:13 ID:6y1D3x6o
何で輸送機でエリア外から運ばれてきて
投下→ミッション開始じゃ無くなったんだろ
いきなり落とされて少し萎える
あと施設進入とかも地上の入り口ハッチ破壊から脱出までやりたい
788それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:38:38 ID:9pMJGywE
>>782
2段QB情報はファミ通のフロム社員インタビューが初
789それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:38:39 ID:hNwnM7OT
それもあるし、ミッション短すぎるよな
790それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:39:59 ID:u00eUAO9
誰か4で対戦しませんか。
EUタイマンに部屋立てておきます。
791それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:41:13 ID:xUMT6sUW
>>788
oh、メディアからの露出があったのか。納得。
792それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:43:15 ID:9pMJGywE
>>791
ついでにQBキャンセルもファミ通
反動キャンセルとかブレホキャンセルとか連続QBとか

まぁその前から連続QBは使われてたみたいだけど
793それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:44:40 ID:LmtWZr6i
faでそんな感じの隠し要素が追加…されてるかと思ったら無かったな
それとも誰も見つけてないだけで何かあるのだろうか
まさか変形は隠し要素とか
794それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:47:35 ID:xUMT6sUW
>>761
潜入ミッションとか欲しいよな。

BFF新製品の自機追従型ECMのプロモとして潜入ミッションを依頼される。
機体構成は何でもいいけど、この新製品だけは使ってね。なんてお願いされる訳。
敵機に一度も見つからずミッションを成功させたら(それがSランク条件)その新製品をプレゼントされちゃったり。
勿論入手方法はそれだけ。

ネクストの稀少性を考えると無理があるかな。
795それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:48:29 ID:T1dCMmNS
え? 変形するべ? 
セレクトボタンとスタートボタン一緒に…
796それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:57:04 ID:Rd9djXFy
新製品のモニターは面白そうだね。
騙して悪いがされるだろうけど
797それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:57:11 ID:LyZ0yxYc
アルゼブラなら実戦でテストするって設定だから有りかもね
最深部まで行ったら「試作品のデータは取れました」
の後に結局は殲滅ミッションになりそうだけど
798それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:57:41 ID:8Lsx8Klc
いやいや、新製品と言えばやはり護衛ミッションだろう
新製品のレーダーが保管されている倉庫を守ってくだs(ry
799それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:58:59 ID:LmtWZr6i
あとに残るのは消えた請負人と破壊された倉庫ですね、わかります
800それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:06:31 ID:/gmn6S3R
プレマでドンパチやってる遠くから砂ライ&砂砲で軽2潰しは悪だろうか
801それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:13:49 ID:oAM7M3z4
この野郎!軽2をいじめるな!
802それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:13:51 ID:q43zRq84
>>800
味方にいたら頼もしいけど、敵だったらウザイことこの上ないなw
ってか、今日やられたわ(ASミサでぬっころしたけど)

自分のやってることに疑問を感じたらやめれば?
803それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:17:41 ID:TEtuSXeL
>>800
人にはそれぞれ正義と悪がある
それが自分の正義だと思うならするんだ
ちなみに俺にとっては正義だ!
804それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:18:27 ID:PSg0WImW
>>800
チームで自分合わせて砂機体が三対のときは焦ったよ(やられてから確認)
砂は誰かが囮にならないとダメージ効果が期待できないから別にいいんじゃないかな。
805それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:20:36 ID:hzhdyMGP
>>800
しょっちゅうやられる。
かといって近くに撃ちに行くわけにもいかんだろ?

俺は放置するけど、ぬっころして自慢げに書きこするもよし。
806それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:22:20 ID:xKOXfeIz
てかチーム戦である以上、前衛後衛に分かれるのは普通じゃないのか?
たまに皆仲良く乱戦じゃなきゃやだー、みたいな人も居るけど。
807それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:23:46 ID:3asRBLT5
ワンターレンが正義か悪かと言われれば、そんなことは知らん
とりあえず、戦場に陰棒屋は不似合いだとは言っておこう
808それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:24:16 ID:8L3fc0sL
どういう変換なんだ…
809それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:28:25 ID:wzYCX6Zz
>>793
2段QBの要領でブレを振れば光波が・・・!
っと思ったが、そんなことはなかったぜ。
810それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:30:08 ID:hzhdyMGP
7人もいるのに俺だけ探して狙うやるとか困る。
俺が弾切れで自殺すると、任務を終えたかのようにしばらく棒立ちになったり、合わせて自殺したりする
  

悪いことしてないのに。
811それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:33:58 ID:TEtuSXeL
>>810
だから、言った!人にはそれぞれ正義と悪があるとぉ!
812それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:34:30 ID:p3iNx3i/
プレマで軽2ってやたら硬くない?(ラグ的な意味で)

俺公式では軽2で勝てないから、プレマでワープ軽2してるよ
だいたい最後まで残ってるけど、相手のダメージも減らせてない
813それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:40:18 ID:hzhdyMGP
>>812
整波チューンしてるやつとか結構硬いよ。
814それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:44:38 ID:TlSOO81x
ずっと中2(グリ脚)使ってきたんだけど、軽2にするだけで随分挙動が軽くなるんだよな。

つい最近までグリ脚なら軽2と大差ない重量の割りに、装甲も積載もあるからこれでいいじゃん。
とか思ってたけど、それほど数値に差のないジュディス脚にしただけで空中戦も接近戦も格段にやりやすくなった。

カテゴリ毎の補正とかやっぱりあるんかね。
815それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:45:41 ID:8L3fc0sL
ブースタも地味に効いたりする
アリーヤからラチェルに換えたら妙に軽快でやんの、軽快なだけだが
816それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:51:30 ID:hzhdyMGP
>>814
軽2ってなににしたの?
817それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:55:44 ID:bH/uPX6B
水没王子よろしく横に吹っ飛んでる軽2は硬いというかそもそも弾が当たらない…
突っ込んでくる軽2は…あなた良い的よ状態
818それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:57:23 ID:Iw4VvebT
>>816
ジュディス脚・・・たぶんユディトだろう
意外と4560と3977は重量差あるぞ
819それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:57:55 ID:hzhdyMGP
>>817
だから突撃なんだね
820それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:06:55 ID:DCfwNF0o
張り付きやら突撃やら挑戦してるけど>>817みたいに思われてるのか。
・・・悔しいな
821それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:08:21 ID:bH/uPX6B
>>819
突撃軽2は突っ込んで撃たれる軽2の略だったのか

自分だと軽2自体怖くて使えないぜ
ガチタンばかりです
バトロイでは人気者・・・皆が集まってきてくれるよ!
822それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:09:42 ID:Iw4VvebT
むしろガチタンの方が動けなくて怖いんだが
823それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:12:50 ID:EjmV3WRm
それでも僕は軽二に砂砲とグレを積む
824それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:14:06 ID:p3iNx3i/
>>820
軽2は引かれるとポシャるんだよなー
825それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:15:15 ID:hzhdyMGP
>>818
総重量同じくらいにして(内装同じ)ライールとWGで機動性確認したが、
俺の感覚ではおんなじくらいのもっさり感だった。
ただしライールは旋回がいいから軽快にかんじる。


>>821
突撃は、危険をかえりみない攻めのこと。楽しいんだ。。。
生身じゃとてもやってらんないけどね。
826それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:15:27 ID:Mly27NSQ
まあ、いつだって軽2にフルレーザーで突撃するだけだ
827それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:16:32 ID:Iw4VvebT
ラトーナ使ってる俺はどうすればいい?
EN武器で距離はなして撃てと・・・
828それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:18:08 ID:cPgWmQA3
ラトナの省エネを生かしてランスタンジェネを積む
PAのおかげでこの先生きのこれそうです
829それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:18:08 ID:TEtuSXeL
やはりACはええのう
今日も中々いい機体が出来た!幸せじゃ〜
830それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:18:27 ID:rR5hpGEL
射程内ならそこまで極端に減衰しないから
砂の間合いで使うつもりか
831それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:21:05 ID:Iw4VvebT
近距離近づかないと当たらなくてきつい気が
撃ちまくるとEN切れ、弾切れするし
832それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:24:11 ID:56F2C3/p
初めてランク上がるんだけど、ちょいと確認。
CPは30以上はどれだけあっても一律0でおk?
833814:2009/02/01(日) 01:24:24 ID:TlSOO81x
別に興味ないだろうけど、こんな感じ
左腕 :03-MOTORCOBRA …レイレナード マシンガン
右腕 :ALLEGHENY01 …MSAC ハンドミサイル
左背 :RD03-PANDORA …インテリオル レーダー
右背 :061ANCM …BFF 分裂ミサイル
肩  :
格納左:
格納左:
FCS  :FS-HOGIRE …ローゼンタール
ジェネ:03-AALIYAH/G …レイレナード 中量
頭  :HD-HOGIRE …ローゼンタール 中量
コア :WHITE-GLINT/CORE …ラインアーク 中量
腕  :EKHAZAR-ARMS …アルゼブラ 中量
脚  :LG-JUDITH …オーメル 軽量ニ脚
MB  :MB11-LATONA …インテリオル 軽量
BB  :BB11-LATONA …オーメル 軽量
SB  :SB128-SCHEDAR …インテリオル 重量
OB  :KB-JUDITH …オーメル 軽量

グリ脚と比べると接近のしやすさ、上のとりやすさが団地だったぜ。
834それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:25:14 ID:hzhdyMGP
EN切れるなら実弾にしたら?EN武器しか積めないわけじゃないし。

俺、ラトナつかったことないけど。
835それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:26:55 ID:Iw4VvebT
実弾使うラトーナなんて・・・
836それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:28:22 ID:/gmn6S3R
しかしランカー1位がガチタンだったりする
837それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:29:58 ID:hzhdyMGP
しかしガチタンだけで1位になったわけじゃなかったりする
838それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:31:02 ID:Mly27NSQ
>>837
お前ランク1なのか
839それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:31:53 ID:TEtuSXeL
>>835
甘いな
発想の転換だよ
840それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:35:18 ID:hzhdyMGP
ちょっと気になって、ラトナで適正フルチューンでレザバズを近くでラスターに撃ったら
3000ちょいだった。もうちょっといくと思ったが
841それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:43:19 ID:35LGZiSv
え?ラトナ腕普通にEN適正以外の能力値も高いし消費低いから使うけど?
842それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:48:03 ID:hzhdyMGP
世の中には、企業をそろえないと出撃できないかわいそうな人もいるんだよ
843それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:53:07 ID:Iw4VvebT
企業機使ってるならその機体のコンセプト通りに使ってあげたいじゃないか
844それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:53:47 ID:rR5hpGEL
専属リンクスですねわかります
845それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:54:24 ID:hzhdyMGP
あ。。俺はラトナは使わない方向で。。。
俺はね
846それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:59:33 ID:Wh2lqGpH
>>833
シェダル微妙じゃない?

>>843
公式は別
847それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:06:59 ID:Iw4VvebT
でもたまに公式で全身アリーヤの人とか見るよね
848それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:09:59 ID:bH/uPX6B
さっきしぶとく生き残ってる軽2を背後霊で目にしたけど別世界でござる
突っ込んでって色々動いた後、変な方にQTしたと思ったら背中向けた相手がそのまま視界にフェードインしてきたり
操作の感覚からして良く分からない…慣れるとそんな感じに動かせるようになるのかな?
849それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:12:37 ID:TEtuSXeL
追加ブースト&ブレ軽二と対戦したんだが
へんてこりんな所で振ったと思ったら俺のAPが飛んだ…
そして、少し様子を見ようと思っていたら奴は一瞬にして
俺の目の前に現れて俺は切られた、俺の機体は吹っ飛んだ
850814:2009/02/01(日) 02:14:20 ID:TlSOO81x
>>846
横に引きまくるようなツマラン事しないからシェダルで十分だよ。
突っ込む際も含めて小刻みに動けるからむしろ個人的にはシェダル以外使わない。
851それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:16:25 ID:wkzOvHuo
シェダルは性能はいいんだけど連段がしづらいからな〜二段用の機体にあってると思うが
852それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:18:39 ID:TlSOO81x
なぬ、シェダルが消費と噴射時間とか考えても連段に最適なSBだと思うんだが。
他に何がやりやすいんだ。
853それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:20:10 ID:wzYCX6Zz
すまん。外人からメールが来たが訳コンブだ。
リンクス、力を貸してくれ。

タイトル:invitation
本文:Nous vous attendons dans Far Cry 2.

よく使う言語はフランス語だそうです・・・
なんかゲームに招待されてるような・・・?
854それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:22:50 ID:50nqX9ea
>>849
何を今更...
855それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:23:11 ID:cPgWmQA3
ググレカス
856それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:24:14 ID:a4sd7ir/
貴方がFarCry2に来てくれるのをお待ちしています
857それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:25:38 ID:wzYCX6Zz
OKググった。あんま面白そうじゃなかったし、仏蘭西語も分からんからスルーだなこりゃ。
858それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:26:10 ID:wzYCX6Zz
>>856
ありがとう。ガンダム4機あげたのがそんなに気に入ったんかな。
859それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:26:17 ID:PSg0WImW
第二がドイチだったからフランスはなぁ…
エキサイト翻訳
「我々は、長い距離2であなたを待ちます。」
…まってま〜す><
860それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:28:31 ID:cfHtqgbP
861それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:31:22 ID:wzYCX6Zz
>>859
ありがとう。手間をかけた。
調べたら フランス語→英語
の翻訳があるんだな。原文打ちこんでみたら随分素直な英文になったよ。

英語で返事書いて、翻訳して返信しときます。
862それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:33:16 ID:b9F5MKni
>>848
相手の行動を誘導するのが旨いのもある。
某か常に先駆ける事で、相手に読みを強いている訳だ。
だから彼らはリズムを作ることを旨とする。

>>852
つ クーガーNSS
噴射時間がシェダルより2短いので、消費はほぼ同等。
短噴射のためほぼ全てのMBの邪魔をしない。リロードも速い。
特にアリーヤMBならこっちかね。
863それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:43:35 ID:bH/uPX6B
>>862
ありがとう、参考にしてちょっと軽2に再チャレンジしてみるよ

さっきから突っ込むとか以前に撃たれて止まって息切れして
気づくとオワタ状態だけど…
864それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:45:36 ID:hzhdyMGP
>>862
消費同じで、噴射時間2も短かったらいい事なしじゃね?
865それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:51:19 ID:hzhdyMGP
まあいっか
866それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:55:18 ID:hzhdyMGP
そんなことより、ラトナ足のひざの上にはなぜスピーカーがついているのか
867それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:55:29 ID:yZzxi+RH
>>862
実は装備負荷が小さいSBユディットが燃費良かったりする。
機体次第だが
868それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:57:35 ID:ksFAO/C9
そもそもなんであんな今にも折れそうなラトナ足が軽量随一の積載を誇るのか。
なに?念動フィールドとか使えんの?
869それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:00:47 ID:hzhdyMGP
>>868
WG足より乗るね
高出力武器想定なんじゃない?
マジスレすると、スピーカーだけど。
870それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:01:24 ID:3asRBLT5
テルスもなんか積載多いだろ
そしてフェルミはなんで浮いてるかよくわからないだろ
きっと重さを帳消しにする技術がだね、ないな
871それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:13:43 ID:WqAxh7OU
ラトナ脚のスピーカーの正体?
真下向きながらバックしてみ

872それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:18:31 ID:HGkVHXIX
腕ショ弱い
873それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:21:02 ID:ksFAO/C9
>>872
頭冷やそうか…
874それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:24:54 ID:hzhdyMGP
>>871
おお、バシュンって音がしたぞ!
875それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:25:14 ID:xFIj/8D7
ぱこ〜ん♪
876それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:26:41 ID:WqAxh7OU
>>872
あの軽さと特性から相性のいい武器と組み合わせてくれという
腕所の叫びが聞こえないのか貴様・・・・・
877それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:28:13 ID:WqAxh7OU
>>874
貴様・・・あくまでスピーカーで行く気か・・・・・まぁそれもいいだろう
878それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:30:15 ID:b9F5MKni
>>867
何気に通常推力が高性能だしな>ユディトSB
が、基本のQB出力が物凄い低いので軽い機体限定。

とりあえず天使砲積んだラトーナ位なら普通に軽量級の挙動が出来た。
879それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:33:03 ID:hzhdyMGP
>>876
肩ショを装備すれば、君は輝く。

880それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:15:11 ID:/gmn6S3R
腕マシってダサくね?
こんなの使ってられねぇよ
881それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:19:18 ID:ZCj6tXy9
肩ショも弱い
882それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:21:42 ID:50nqX9ea
肩マシも弱い
883それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:27:09 ID:ksFAO/C9
>>880-882
お前たちは好きだ…
私の部屋に来い
884それも名無しだ:2009/02/01(日) 08:06:45 ID:xKOXfeIz
肩ショは一々前向いたりせず、ボタン押したら即そのまま横に撃ってくれれば使い道あったかもしれないのに。
885それも名無しだ:2009/02/01(日) 08:51:52 ID:dTBUF0CI
もともと散布型設置地雷だったんだよな・・・
なんであんなものに
886それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:04:38 ID:IQDoN9/4
>>880
見た目が良かったら使用ユーザー激増するじゃないか。
887それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:22:24 ID:jGYrYSMj
腕ショって速度600とかだっけ?
888それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:26:30 ID:Ov2vQR82
>>887
検証したし人によれば、450くらいらしい(正確な数値は忘れた)
まぁ飛んでる弾みれば、あきらかに遅いのわかるだろ
889それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:43:17 ID:rR5hpGEL
腕ショはゼロ距離発射じゃないとほとんど機能しないよね
890それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:47:44 ID:Ov2vQR82
武器腕を装着すると逆脚にしたくなるがオンへの出撃不可・・・・
ランバージャックやゲドを作っても誰にも見せられないかなししさ
891それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:08:09 ID:hA737Tyf
AC明日復活するんだけど、オンはまだ逆脚使ったらダメ!な空気か?
892それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:11:39 ID:j6oL+sEP
空気というより実害が著しいためやむを得ず、って感じだ!
どうしても使いたいなら一切飛ぶな
893それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:11:53 ID:pZcr9wxE
>>890
歩行限定部屋なんてどうだい。歩くだけなら流石に怪現象はおこらないだろう
ねっとりと互いに自慢のジャックやゲドを眺めあうのもいいんだぜ
894それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:33:23 ID:IQDoN9/4
ただの劣化軽二な気もするけど、
ジャンプしない逆脚、思ったよりは機能する。
895それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:00:10 ID:qQhM2wuZ
>>891
相変わらずのクラッシャー
896それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:08:21 ID:WPcLJwXk
箱版でもクラッシュはしないがラグラグの謎
ジャンプの急加速がまずいのか?
897それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:16:28 ID:WM5Gq1Rq
レザバズorスラッグと組み合わせるとしたら、どの凸ライがいいかな
マーヴはさっき弾切れた・・・
898それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:17:35 ID:needwbnn
>上下動は水平移動よりも内部値の動きが大きく、多少の高度移動でも比較的影響は大きい。
>(水平位置は内部では2/3の数値で、垂直位置は1/1で管理されている)
>なお慣性が強いと加速幅が広がり、減速も長引くため間接的に影響する。

らしい。同じ機体でも地上にいる時より空中にいる時の方が弾が当たりにくいし、
逆脚は上下の動きが他脚部より激しいのが原因なんじゃないかな
899それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:25:52 ID:n3bLUDNR
無限飛行が楽になったのは良いが、ふよふよしているだけで弾が当たらないというのは非常にアレだな・・・
900それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:27:35 ID:hLdEVnKC
>>897
むしろスラッグとレザバズを黒鳥。単体にあわせるなら何でもいいとおも、スラッグでPA剥がしてラッシュなら突撃ライ。レザバズでラッシュかけるなら突ライ。逆にレザバズやスラッグの射程の短さを補うために通常ライフルでもいい。
とりあえずマーブで足りないならR102が妥当じゃないかと。
901それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:33:35 ID:WM5Gq1Rq
>>900
サンクス
R102使ってみる
背がレーダーで片方埋まってるから、スラッグとレザライの黒鳥はレザライの装弾数が不安で
902それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:34:38 ID:WM5Gq1Rq
>>901
ミス
レザライじゃなくてレザバズ
903それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:40:14 ID:RhXlMY2p
新参者だが

ねんがんのレザバズをてにいれたぞ!

レザバズかっこいいよレザバズ
904それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:41:52 ID:KxkyaA4W
891だが、そうなのか・・・。
レギュが初期の頃オンライン対戦とかやってて
逆脚来るなって空気で逆脚大好きな俺にとっては
残念な感じだったが今でもそうか・・・。
普通の脚に改造するか。

905それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:03:01 ID:IQDoN9/4
>>901
今の突ライはこんな感じ。
カテゴリ内でのバランスはイイと思う。

063 安定して削りたいあなたに。瞬間火力は低い。VS軽量向け。対重装甲は悲惨
102 総火力良好。垂れ流せる。瞬間火力は低い
アカシア マシよりの突ライ。持続性もあり。
マーヴ 瞬間火力最高。負荷最高。弾少ないです。
オーメル突 マーヴをあらゆる点でマイルド調整。マーヴがピーキー過ぎると感じる人へ
906それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:11:52 ID:xKOXfeIz
マーヴ弟は性能はマイルドなくせに、外見が更に尖ってるのはいかがなものか。
907それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:30:46 ID:WM5Gq1Rq
>>905
オーメル突は好きなんだが、マーヴ同様俺には装弾数が少ないみたいだ・・・
908それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:41:39 ID:cPgWmQA3
アカシアはリロのおかげで意外と持続力ないぞ
909それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:44:30 ID:pZcr9wxE
流れぶった切ってスマン
今カーパルスやってるんだけど、見るとそこかしこに積まれているコンテナ全部にアクアビットのマークが

('A`)中身はなんだろう・・・
910それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:44:33 ID:ctUkGqYw
オーメル突とマーヴの弾数が少ない?
よろしい、ならば軽タンだ
911それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:47:39 ID:a4sd7ir/
>>909
コジマ粒子以外に中身候補があるのか
912それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:53:11 ID:XtWEf/SS
夜できない連中もいると思うのでこんな時間だが
タイマン観戦でもやろうかと思うがどうだろう。
やる人いるかしら
913それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:56:57 ID:pZcr9wxE
>>909
ソレダ('A`)OKスッキリした
914それも名無しだ:2009/02/01(日) 13:20:26 ID:Ov2vQR82
今更だがリンスタンジェネほんっとすごいな
ちょっと消費抑えたらEN管理気にしなくても戦える

>>903
Wレザバズの瞬間火力はすげぇーぞ
915それも名無しだ:2009/02/01(日) 13:56:04 ID:WM5Gq1Rq
R102で落ち着いた

レザバズの色だけ水没王子カラーにしようとしたのは俺だけじゃないはず・・・
916それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:13:49 ID:yZzxi+RH
てかジェネの出力差高すぎだよなぁ・・・
100単位で区別してもいいぐらい。
あと、EN出力チューンの重要性を下げて欲しいわ・・・
なんか起動するためのキーというぐらい必須な状況だし・・・
917それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:29:25 ID:TlSOO81x
チューンに関しては同意だけど
出力の差別化に関しては結構うまく出来てると思うけどな。

ビットジェネも引きとか重二にとっては最適なジェネだと思うし。
918それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:58:36 ID:ctUkGqYw
ビットジェネだと攻めOBの時にエネルギーがもたない
そんな私の重2にはアルギュジェネが積んであります
もちろんコジマ依存症です
919それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:00:07 ID:ctkiG3vu
>>918
もちろんコアもアルギュロスだよな?
920それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:02:43 ID:jzknsRSX
美しく舞うように敵を撹乱しつつ嵐のような近距離ラッシュで素早く可憐に決着をつけてこそアリーナのトップにふさわしい。
というわけでどんな機体がいいと思う?別にトップを目指すわけでもないけど。
921それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:04:21 ID:xKOXfeIz
可憐な決着ってどんなんだ?
922それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:06:45 ID:ctUkGqYw
コアがアルギュ?
なにをバカなことを・・・

全身アルギュに決まっておろう
923それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:09:09 ID:yZzxi+RH
>>922
勿論、プラズマ装備だよな?
924それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:12:03 ID:CRNTW+3B
アルギュコアのOBを見ると黒い煙を容赦なく吐きながら走るトラックを連想してしまう。
925それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:12:31 ID:ctkiG3vu
>>922
私か、侮ったのは…

>>920
軽2に新16連と散布で撹乱して腕マシで近距離ラッシュ。
926それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:13:23 ID:VGc5VoAG
さて、今日はウインD連れてメダル遊びと洒落こむか。
927それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:13:40 ID:ksFAO/C9
>>920
腕レザでいいんじゃね?
928それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:21:54 ID:yZzxi+RH
以外にもソルドナー脚で固定砲台やったら、バズ1万減らせた。
「ハイアクトを必死になって逃げるWライかわいいなぁ」
と思いながら俺はレールとバズをぶちかました。
ドカバキグシャ
俺は死んだ
929それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:22:25 ID:60EZU81p
>>925
俗に言う量産ってやつか
930それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:22:43 ID:yZzxi+RH
日本語勉強してくる
931それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:25:13 ID:HB0T99/Q
>>920
ガトリングガンとパルスだな
932それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:33:26 ID:dTBUF0CI
>>931
ガトリングパルスガンとな!?
933それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:35:25 ID:KeCMuMLT
>>931
ナインブレイカーのトップを思い出した。
934それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:37:48 ID:Ov2vQR82
>>920
Wレザバズ
935それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:38:35 ID:HB0T99/Q
>>933
何故分かったwww
Eマシ復活しないかな…
936それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:55:03 ID:A/L9uxXC
>>935
パルスを思い出してやってくれ。
格納まで使えば実質330発までなれるんだぜ。
937それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:03:40 ID:fX0Ud4hz
>>935
マシと背パルスでナーたんスタイルを試してみたんだが思ったよりエネは大丈夫。ただ、地面にあたってキレイに輝くパルスを見てるといかに当たってないかがよくわかって精神的に辛かった。
938それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:04:38 ID:RjzzY5tn
両肩パルス&両手プラズマ最強
PA剥がしてレーダーから消えつつWパルスをお見舞いする
相手は死ぬ




…当たればな
939それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:06:51 ID:needwbnn
対タンク限定でならプラズマもパルスも今のままで十分強いんだけどな…
940それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:12:28 ID:HB0T99/Q
>>937
やってみたが、案外戦えるものだな
途中で弾切れしたけどね
>>936
もっとだ!もっと俺に弾数と威力をくれ!
941それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:17:52 ID:PSg0WImW
両肩パルスは使い続けると自分が動けなくなって
被弾するからチーム戦でも陸上じゃないとやっていけれない。
上空から颯爽と発射しながら降りてきて援護するとカコイイ!がダメージは期待できない。
942それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:26:35 ID:WDbIKAr1
PSACシリーズでは何故かスナイパーライフル並みの射程を持ち、オプションで連射性能を強化すればマシンガン並みの連射性能を持たせることも可能となっていた(必要性があるかどうかは別として)。
SLまでは実弾のライフルと同等の弾数を持っていたが、NX以降ハンガーに格納可能になった代償として、弾数がハンドガン並みに激減している。そのため、主力として扱うにはますます向かない武器となった。
AC4ではパルスガンに名称が変更されたが、その根本的な部分に変化はない。

長い引用申し訳ない。初代NBはパルスライフル持ってたなと思って急拵えで再現
してみたんだけど、なんというか・・・これを主軸に戦うのは難しいな(´・ω・`)
943それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:27:18 ID:WM5Gq1Rq
格納散弾パルスを使いたいけどあまりにも持久が・・・
瞬間火力は最高なのになぁ
944それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:30:41 ID:ctkiG3vu
EN電池があれば両腕パルスでラッシュ→EN回復して離脱みたいなことができるのに。
945それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:33:17 ID:FNiujehc
初代無印の三連パルスVS4の超連射パルス
勝つのはどっち!


ともかく、もうちょい格納しやすい&使いやすい武器にはなってもいいよな
946それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:36:09 ID:v9Q19K0D
逆に考えるんだ、パルスの下に何か格納してさっさと撃ち捨てればいいと考えるんだ
947それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:38:59 ID:ctUkGqYw
パルスを装備して格納にもパルスですね、わかります
948それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:50:34 ID:lzlVpW4c
おいおい シーズン変わって見たらランキング1位と二位が無名のやつだったんだが…

外人かな?
949それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:54:03 ID:HB0T99/Q
>>945
俺は逆かな。格納しないでいいから威力をあげて欲しい
背パルスは飛びながら撃つと角度的に辛いものがある
950それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:55:10 ID:cPgWmQA3
外出前にスレ立てでもするか
951それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:57:41 ID:/fqzGMNO
>>948
談合
952それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:00:46 ID:ctkiG3vu
>>948
その件については晒しで
953それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:04:54 ID:cPgWmQA3
954それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:05:02 ID:lzlVpW4c
>>951、952

了解 晒し行ってくる
彼らはイレギュラーなのか…
955それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:05:54 ID:cPgWmQA3
あと俺はもう出かけるが今日の夜のために誰か実況立てておいてくれないか?
956それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:09:47 ID:ctUkGqYw
>>953


懲りもせずに軽タンいじってたら
「そうか、省エネ目的で軽コアとか積んでるからダメなんだ
軽タンに必要なのは初期APだ!」
という電波を受信した結果
ラトナ頭
テルスコア
エクハザ腕
軽タン
という構成になったが・・・
相変わらず武装が突ライ、格納突ライしか思い浮かばん
またもや失敗か ('A`)
957それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:15:03 ID:s2oPoxug
オートパージとか
958それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:25:03 ID:HB0T99/Q
>>956
いつぞや戦った軽タンはW少佐砲だったな
火力で押してみるのも悪くない
959それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:26:53 ID:c7XH0uGy
パージくらいいくらでもあるから気にするな
というより蟲END
960それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:33:29 ID:4t9Trgft
ふと考えついた軽タンの評価頼みます

頭 ほぎゃー
胴腕 アルギュ
脚 軽タン
fcs ロック最長のやつ
ジェネ ライール
SB ラトナ
OB ユディト
両背 レール
両手 ベガ
格納 W102
961それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:48:27 ID:WjFuSdoc
別にそれ軽タンじゃなくてよくね?
962それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:00:19 ID:4t9Trgft
両背中のレールをパージすると旋回も横移動もガチタンよりはかなり速いから張り付かれないのが唯一の強みかなwww
963それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:25:59 ID:RjzzY5tn
軽タンは四次元ポケットと機動性を両立したい時の出番だ
それがしたいという以外で軽タンである必要は…
964それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:55:44 ID:VJN4SHU+
初期に両手ベガだし一応格納の強みを出そうとしてるんじゃないか
965それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:05:36 ID:wzYCX6Zz
8人バトルの最後2人とかになると、ついつい2段QBを意識しちゃう。
おかげで動きが疎かさ。
966それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:08:23 ID:4gy7ziNc
>>960
そんなに積めたっけか?
967それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:16:26 ID:ctkiG3vu
この静寂…3分フィオナ
968それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:18:41 ID:HB0T99/Q
だが断る!
969それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:18:43 ID:9dU6nzVw
タンクにコジマx2、ガトリングx2、社長砲・・・
うん、何も間違ってないよな?
970それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:18:56 ID:1UqGe3tm
てーん!
971それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:21:42 ID:Ov2vQR82
>>969
コジマ×6にしてみないか?
972それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:32:41 ID:QwpEsUpR
雷電脚をピンクにしたらF0のサムライゴローみたいになった
973それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:37:03 ID:NW+lDnAX
>>972
雷電は確かに頑丈だが速くない。ライールを青くしてブルーファルコンと名付けたりはしたなwww
974それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:39:13 ID:9dU6nzVw
>>971
やっぱりかぁぁぁ!!

しかし同時発射と時間差ってどちらが良いんだろうか?
975それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:56:11 ID:RjzzY5tn
時間差で一発当たっても即死じゃないから一撃に全てを賭けるんだ
ただ、格納にトドメ用のライフルでもあれば時間差の方がいいかも
976それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:01:06 ID:VGc5VoAG
なんか恥ずかしくてACに名前つけらんなくなってきた。
977それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:06:55 ID:5mGAJyte
>>976
よし俺が付けてやろう
本スレから生まれしスタイリッシュな名前を
978それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:09:24 ID:VGc5VoAG
背後霊ってそんなにみる?よっぽど強いひと以外はチャンネル替えてテレビ番組とか見てるけど。
979それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:10:58 ID:VGc5VoAG
>>977
ヴとー 使っちゃだめだよ
980それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:11:13 ID:35LGZiSv
ヴーヴルヴーですね!
981それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:11:45 ID:/gmn6S3R
FAの晒しスレなんてあるの?
どこ?
982それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:12:54 ID:needwbnn
983それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:14:23 ID:Hk4L3OMz
>>976
俺は好きなCDアルバムとか楽曲の名前からとってる
愛着がわいていいし中二くさくても説明できるだけマシだ
984それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:18:29 ID:VGc5VoAG
与作はいただけないな 


前は、薬品の名前付けてたことあったが、ばれたら変態なのでやめた
985それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:19:27 ID:dTBUF0CI
工学用語をつけるんだ!
986それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:23:13 ID:9dU6nzVw
コンセプトに合った名前を漫画とかから適当に取ってるな


4脚爆発物オンリー機体:ヴォルボックス
プラズマ兵器ばかりの:マッドハッター
とか・・・中二病だな俺
987それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:25:54 ID:b9F5MKni
タンクや走行型にはレッドウルフかロンメルゴースト。
或いは別作品からランナバウトmk2。
988それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:27:53 ID:a4sd7ir/
なら4脚はポチか
989それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:28:22 ID:VGc5VoAG
>>985
いやー変態よー 変態がいるよー 

>>986
そのパターンが多いみたいだな。アニメとかロボット系?の名前は、視聴年齢層的にそっち系が多い。
990それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:31:59 ID:gV/DjPus
このゲームってゲームデータ消したらどうなるん?
容量足りなくなったんだが…
図面ありゃ大丈夫かな?
991それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:38:39 ID:RjzzY5tn
中ニ→スレイヤー
軽二→メガデス
重ニ→メタリカ
タンク→アンスラックス

こんな名前の付け方してるが元ネタ分かる人は…
992それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:40:02 ID:Ov2vQR82
>>991
バスタード?
993それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:46:19 ID:THFq52/u
>>991デスメタル?
994それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:46:31 ID:qQhM2wuZ
埋め
995それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:48:26 ID:4cVoklOC
ume
996それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:48:41 ID:RjzzY5tn
>>993
YES
997それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:49:45 ID:7AlwVrU+
>>991
スラッシュ四天王ですねわかります
998それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:50:41 ID:Ov2vQR82
うめ
999それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:51:13 ID:VGc5VoAG
機体名なし出来なくなったんだよな 
つまんねーな
1000それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:51:37 ID:EDpEaBlK
ヽ[ ゚д゚]/ < 新スレ ニ イジェークト !!
  [_]
 < >        アーマード・コア 4/fA next375
  川         http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233474983/
 (( ))┌┬―┐
 ̄\―┘\GA |
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二□二コ[ ̄缶〔卅三〔〔=(三
 /.__\┐└―┘
 |[   ]| |
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛