スーパーロボット大戦A PORTABLE part99

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1それも名無しだ
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』
機種:PSP
価格:6615円
発売日:2008年6月19日
予約特典:スーパーロボット大戦A PORTABLE 公式熱血指南書

参戦作品
 70年代
 マジンガーZ
 グレートマジンガー
 UFOロボ グレンダイザー
 ゲッターロボ
 ゲッターロボG
 超電磁ロボ コン・バトラーV
 超電磁マシーン ボルテスV
 闘将ダイモス
 無敵鋼人ダイターン3
 無敵超人ザンボット3
 機動戦士ガンダム

 80年代
 機動戦士Ζガンダム
 機動戦士ガンダムΖΖ
 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
 機甲戦記ドラグナー

 平成
 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
 機動武闘伝Gガンダム
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
 真ゲッターロボ(原作漫画版)
 機動戦艦ナデシコ
 バンプレストオリジナル

公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
スーパーロボット大戦A PORTABLE 攻略Wiki
http://wiki.livedoor.jp/srw_ap/
PSPの質問はこちら
PSP質問スレpart60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225394252/
前スレ
スーパーロボット大戦A PORTABLE part98
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231403739/

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次スレは>>970が立てること
流れが速い時は、新スレ立つまで自粛しましょう
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2それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:08:44 ID:Eo8+Y5c2
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ

Q:MAPは3D?
A:2D

Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!

Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか

Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位

Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式

Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
  当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
  当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず

Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
  行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる

Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する

Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ

それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:09:16 ID:Eo8+Y5c2
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ

Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。

Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!

Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり

Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように

Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映

Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ

Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決

Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk

Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します

Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫

Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:09:46 ID:Eo8+Y5c2
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
                       kij
                      ‖iik
                       i;::;;:;:;l!
                      ,/:;:;:;:;:;:;l!
                      ,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
                     ,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / !    ,
              _,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
         ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
     ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
  ヽ.,,,、'.‐''"´  γ⌒ヽ   γ ⌒ヽ    ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
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”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ  ヽ ___,ノ  ゝ __ノ   ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
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                    i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li  
                     ':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|!  `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!   
                      ヽ;;!;:;:;:;:;l"      ゙l;;;;:‖l ! 
                        jlk'"        klTi 
                                 l‖"
                     ヽ(´・ω・)ノ
                       |  /


A:APでは全体的に命中率が低めです(EWACやクワトロのエースボーナスを活用しても後半は特に)
連続ターゲット補正も有効に使いましょう
5それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:10:17 ID:Eo8+Y5c2
以上テンプレ終了
6それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:32:38 ID:wCxRTmuq
GBA振りにやりたくなって買ってきたんだけど、機体→機体の改造引き継ぎってありましたっけ?

ついさっき乱数固定の存在知って、サルみたくソフトリセットしてたw
でもUCガンダムがいるだけで頑張れる
7それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:36:30 ID:Eo8+Y5c2
>>6
あるよ
8それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:39:29 ID:erTUEvhg
前スレでも質問したんだけど、
ゲッターのエースボーナスって、
ゲッター1にしててでも隼人がエースボーナス持ってたら、
地形効果でる?
何度もスイマセン。
9それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:43:30 ID:Eo8+Y5c2
>>8
自分で検証しろ屑
10それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:45:15 ID:8ITCPkw4
>>8
1のメインパイロットは神谷
2のメインパイロットはキートン
3のメインパイロットは八奈見
あとは・・・わかるな?
11それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:49:20 ID:nbBikZ+y
>>1
乙なのねん
12それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:53:38 ID:m5WPzttI
気持ち悪い
13それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:54:14 ID:erTUEvhg
>>9
どうも、お手数かけました。
>>10
ご丁寧に説明ありがとうございました。
14それも名無しだ:2009/01/27(火) 23:00:32 ID:dPRXMpPk
地獄に落ちろ
15それも名無しだ:2009/01/27(火) 23:08:30 ID:G9Iq9AYB
『一手』オソカッタナ…


分身グンジェム当たらねー
必中熱血で短期決着するしかないか…
16それも名無しだ:2009/01/27(火) 23:31:17 ID:LvXmjWju
>>10
オイラにまかせろ!
こいつでトドメだ!
17それも名無しだ:2009/01/27(火) 23:34:35 ID:Om1jO9bF
お古のゲッター1とかゲッタードラゴンが使える要素が見当たらい

改造引き継ぎだと思って優先的に改造したのに・・・
18それも名無しだ:2009/01/28(水) 00:17:11 ID:QtRAy3my
ゲッター単体では単なる火だが
合体攻撃をさせる事によって炎になる!
炎となったゲッターロボは無敵だ!(主にバリア持ちに)


まぁ使いどころを考えろ。
お前が使いこなせてないだけだ。
19それも名無しだ:2009/01/28(水) 00:28:46 ID:eyDxLY+J
たしかにゲッター1はいらない子
ゲッター2はそこそこ使える
20それも名無しだ:2009/01/28(水) 00:47:57 ID:+CuaHqfW
攻撃後変形可能というABの意味がわからない
こんなものどうやって活用するの?
21それも名無しだ:2009/01/28(水) 00:53:19 ID:aioMIGoG
>>20
熱血ゲッタービーム→マッハスペシャル回避
この流れは便利
ダイターンは知らね
22それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:04:11 ID:Scd7lGrY
装甲とか地形適応とか。
23それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:15:52 ID:LAkQU5oU
精神コマンドをフル活用してオルバンを倒したと思ったら影武者かよ・・・。
本物を倒す前にハイネルが市川さんの後を追いそうだ…。

影武者「馬鹿め!そっちは本物だ!」
みたいな展開はさすがにないか。
24それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:28:09 ID:GHCadAEq
>>23
修理機体だしてハイネルさん修理しとけ
25それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:38:37 ID:tNAcKuNW
>>23-24
俺ずっとハイネルの事をリヒテルと読んでたみたいだわ。
26それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:45:05 ID:aioMIGoG
リヒテルさんは瀕死になってから友情で全回復ウマーでした
27それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:55:44 ID:YmtJ7cNH
じゃあオルバンルート簡単なんだな
28それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:59:33 ID:GHCadAEq
>>27
ドンルートに比べればずっと楽
敵の自動回復も無いし
29それも名無しだ:2009/01/28(水) 02:50:28 ID:HIX75dFz
>>23
誰もが一回は通る道
その上リヒテルがオルバンの隣に居座ると、回復ユニット出してないとどうしようもない…

まあ20万位稼げるからよしとしようぜ
30それも名無しだ:2009/01/28(水) 03:14:30 ID:Eb4A2evI
AB VR  とは何ですか?
31それも名無しだ:2009/01/28(水) 03:22:26 ID:QtRAy3my
アムロのエースボーナス、始めてみた時は面白かったんだが
よく考えてみると「ガンダム以外の機体じゃやる気でねーよ」
と言われてるみたいで腹が立ってくるな。
32それも名無しだ:2009/01/28(水) 03:36:22 ID:udoM4j8C
だって僕が一番上手く使えるんだもん
33それも名無しだ:2009/01/28(水) 08:08:20 ID:b1E67Yxb
質問なんですが

初代PSPでもロード時間二秒くらいなの?

このゲームするために押し入れから出したんだが(*´д`*)?
34それも名無しだ:2009/01/28(水) 08:08:44 ID:JX4StmVC
13話のライバル撃墜、昨晩やってみたら
一矢(気力150)+ラミア(アシュ・気力120ぐらい)
両方とも武器改造50%ちょい。
相手が海の中のせいか6800ぐらい残り。
これ、地上に引っ張り出したとしてもたぶん無理っすよね?
全滅するには全機落として貰わないとダメだしだるい〜。
でも勇者の印は欲しいし・・・。
35それも名無しだ:2009/01/28(水) 08:11:50 ID:JX4StmVC
>>33
俺、本体発売1ヶ月後ぐらいに買ったヤツ。
この間、最新Verにした状態。ロード早いよ
画面切り替えに2秒ほど。ロボットが表示されて
1秒以内の読み込みが入って声が出る。
36それも名無しだ:2009/01/28(水) 08:23:49 ID:b1E67Yxb
>>35
おお!

ありがとう(・∀・)

今日買ってくるよ!
PSPを最新のバージョンにしたほうが良いのかな?
37それも名無しだ:2009/01/28(水) 09:08:42 ID:wJzxVtmf
>>34
ラミアがエースならいけるかも
38それも名無しだ:2009/01/28(水) 09:32:00 ID:y+seqvi2
>>36
最新バージョンだと何かと、不具合も解消されてると思うぞ。
39それも名無しだ:2009/01/28(水) 09:40:36 ID:FpaeU04P
>>32
流石アムロさん、パネェっす
40それも名無しだ:2009/01/28(水) 11:20:29 ID:aioMIGoG
アムロさんが乗れるガンダムって
初代とZとZZとGP1&3とEZ8だけか
多いような少ないような
41それも名無しだ:2009/01/28(水) 11:23:05 ID:3XKpcUZ/
GPとEZって、ガンダムにカテゴされるのか?
GP系列は、ガンダム試作〜……って名前だったか。
42それも名無しだ:2009/01/28(水) 11:26:58 ID:QuJ+QaRM
シロー乗せて戦闘アニメONにしてみ
43それも名無しだ:2009/01/28(水) 11:39:25 ID:aioMIGoG
リガズィはリファインガンダムゼータだから
Zガンダムもどきだよな
アムロさんはガンダムと認めてるの?
44それも名無しだ:2009/01/28(水) 12:43:49 ID:b1E67Yxb
>>38
そうなんだね。

バージョンアップしてみるよ!
45それも名無しだ:2009/01/28(水) 13:11:26 ID:ES/2N2ZH
主人公を一周目リアルがもうすぐ終わるんで二週目はスーパーでやろうと思うんだが
射撃を育成したぶんが無駄になるのが勿体ないな
46それも名無しだ:2009/01/28(水) 13:13:06 ID:HIX75dFz
>>45
射程が長くなるから問題なし
47それも名無しだ:2009/01/28(水) 14:20:35 ID:/6Dd6i4L
>>45が言ってるのはガンファイト養成したことじゃなくて能力値のことだろう
48それも名無しだ:2009/01/28(水) 14:53:31 ID:LAkQU5oU
それに射程が伸びるのは射撃武器だけだしね。
49それも名無しだ:2009/01/28(水) 14:59:03 ID:eyDxLY+J
格闘武器ものびるよ
50それも名無しだ:2009/01/28(水) 14:59:26 ID:aBJGSTUK
クワトロをエースにしたけどEWACみたいに表示されないんだね
51それも名無しだ:2009/01/28(水) 15:29:58 ID:y+seqvi2
>>50
俺も、それ思ったわ。
エースとってもあまりうれしくなかったな・・
52それも名無しだ:2009/01/28(水) 15:58:48 ID:LAkQU5oU
エースボーナスがある作品はOGsとAPしかやったことないけど、APのはかなり優遇されてるな。
53それも名無しだ:2009/01/28(水) 16:04:10 ID:Eb4A2evI
>>43 スパロボだと最初リガズイに乗って援軍に出てくる事多いよな
54それも名無しだ:2009/01/28(水) 16:07:41 ID:Eb4A2evI
>>52 Rだと五十機ごとに初期気力プラス5
Dだと初期気力プラス5&百機越えると撃墜時資金プラス三十パー
どちらがいい?
55それも名無しだ:2009/01/28(水) 16:14:21 ID:FpaeU04P
>>42>>43
気になったからやってみた。

Ez-8:ユニット名が「ガンダムEz-8」だからおk、やる気出た
リ・ガズィ:ユニット名に「ガンダム」ついてないからダメ、やる気でない
"Ζガンダムから変形"ウェイブライダー:変形した後はユニット名に「ガンダム」ついてない、やる気でない

よって、アムロさんがやる気出る機体は
ガンダム
ガンダム(MA)
フルアーマーガンダム
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機
ガンダム・ステイメン
ガンダムEz-8
ガンダムMk-II
スーパーガンダム(Gフライヤー不可)
Ζガンダム(ウェイブライダー不可)
ΖΖガンダム(Gフォートレス不可)
FAZZ
νガンダム
56それも名無しだ:2009/01/28(水) 16:59:42 ID:LAkQU5oU
>>54
そういうのじゃなくてパイロットごとの異なったボーナス。
プルやヒイロや師弟なんかのボーナスはかなり大きいと感じた。
57それも名無しだ:2009/01/28(水) 17:02:09 ID:GXZIz4to
これからスパロボはダブルAとトリプルAもほしいな
58それも名無しだ:2009/01/28(水) 17:49:17 ID:aBJGSTUK
EWAC大とEWAC小が重なったマスはどっちが反映されるの?
59それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:06:18 ID:yYo3Jkvg
>>55
お前のやる気に乾杯w
てか、変形したらやる気なくすとかどんだけwww
60それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:12:26 ID:aioMIGoG
>>55
検証乙
名前に「ガンダム」って付いてないとやる気出ないのか
さすが1番ガンダムを上手く使えるアムロさんだぜ
61それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:27:38 ID:z5HT3/8r
2周してるけど、未だにアムロをまともに使った記憶がない・・・
援護攻撃とABのお陰でクワトロのが使えると思うんだけど
62それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:29:17 ID:eyDxLY+J
はじめのほうは火力高いスーパーに金つっこむからリアル系あんま使わないんだよな
資金に余裕出てきてからガンダムフル改造とかやりはじめる
63それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:35:54 ID:FpaeU04P
>>59,60
アムロさんマイスターの俺としては当然の検証
やはりアムロさんは他のニュータイプとは格が違うことが証明された
ガンダムが1番上手く扱えても上がるのは回避だけって最高じゃないか
ぱねぇな、さすがアムロさんパネェ…
カミーユとかクワトロとか後ろに(笑)ついちゃうわマジ
64それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:46:57 ID:QuJ+QaRM
>>63
リボンズ乙と言わざるをえない
65それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:54:10 ID:FpaeU04P
>>64
それほどでもない

というわけでAP買ったら普通にアムロさんを最初にエースにしろよ
マジあまりの強さに目玉ひんむいても知らんから
66それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:07:42 ID:y9C8jbHF
アムロの強みはNTでも魂を覚えることだね
67それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:10:26 ID:Eb4A2evI
>>56 RやDにはパイロット毎のボーナスはないんだよな…その点では面白い
68それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:13:02 ID:Eb4A2evI
ただ今31話でアムロさん撃墜35機\(^O^)/ HP削る役にしちゃってるからかな…でもNEWガン来たからがんばるお
69それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:13:08 ID:3XKpcUZ/
Dなんか、六年前の作品だぜ。
なくて当然……


(Dがもう六年前という事実に今更青ざめる)
70それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:19:54 ID:7UOFDqTU
そろそろVガンダムが見たいのでDPをやってもいいと思うんですよ
71それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:23:56 ID:aBJGSTUK
>>58だけど
EWAC重複不可って一つの機体に二つEWAC持たせても意味ないって事か
EWAC持ち同士は離して戦ってた…
72それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:24:17 ID:QtRAy3my
小隊長能力より旨みが出て良いシステムだよね。
ただゲッターチームだけは・・・
73それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:27:11 ID:Eb4A2evI
>>69 俺も青ざめた

EWACって持ってる本人には適用されないんだよな。\(^O^)/
74それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:28:42 ID:Ai8b01Cs
>>73
ライトさんのことですね、わかります

だから俺は回避+を彼に集中してドーピングしたよ
75それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:31:18 ID:Z2jEIeac
EWAC持ちをナナメに配置して補う方法もないことはない
76それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:34:27 ID:Eb4A2evI
>>75 俺はそうしてる。んで狙われやすい奴と組み合わせて四角形作る
77それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:02:38 ID:LAkQU5oU
質問です
機体の運動性を上げれば命中率も上がる?
78それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:04:34 ID:yYo3Jkvg
>>77
答えは「No!」だ!
79それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:07:26 ID:OmWigMFa
>>76
ドラグナー+EWAC付きアホセルで4馬鹿とか良くやるわ
80それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:18:45 ID:LAkQU5oU
>>78
返事は「Thank you!」だ!
37話まで来たけどなかなか当たらない。
81それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:22:02 ID:Eb4A2evI
>>80 頑張れ!
82それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:23:45 ID:nqEGNP8R
気持ち悪くない
83それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:24:55 ID:B8+7kvue
天国に逝け
84それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:29:49 ID:ozPNbBBW
ソウルゲインのフル改造ボーナス ダメージ−30%って・・・
どおりで強かったはずだ。1週目なのに全然減らない+次のターン即フルHP
最終話のヴィンちゃんの攻撃にも余裕で耐えてたし
一週目で一番楽なのはソウルゲインかもしれんな。一人で特攻してたぜアクセル
85それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:08:12 ID:HIX75dFz
ソリッドソードブレイカーの戦闘グラにはがっかりだ…
ここぐらい作り直せよ
86それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:12:13 ID:y+seqvi2
>>85
Zの開発に力入れてたから、そんな気なかったんだろうな。
基本的に、使いまわしだよAPは。
87それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:16:54 ID:lndgwwsm
EWACって効果重複するのか!
じゃあ最大の補正は+30×4+15×4の命中回避+180?
HP減ってる奴優先で狙うからHP10の底力持ちを囲えば強いな
88それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:25:44 ID:1IQUvQUR
アムロマイスター吹いたwww
なんか文章もブロントっぽいし…

>>87
EWACはクワトロのABとは重複するけどEWAC同士は重複しないんじゃなかったっけ?
89それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:33:08 ID:NEBtVb+b
ウェイブライダーでやる気無くすアムロさんワラタ
変形するたびに5thルナ落った時みたいな表情でシートにもたれかかってるのかなw

キャラの個性がより強まるから、APみたいな方向性で他のスパロボもやって欲しいw
90それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:34:37 ID:lndgwwsm
>>88
やっぱりか。
>>71をそういう意味で捉えてたよ
91それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:34:57 ID:LAkQU5oU
攻撃が全然当たらないから、自爆(もちろんカトル)で序盤から底力を発動するワザを久々に思い出した。
α外伝ではかなりお世話になった。
92それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:38:52 ID:QuJ+QaRM
α外伝は
ガロード、ヒイロ、ドマンジュウ、リュウセイ、輝を
自爆でガッツ、底力発動させて無敵モードしてたわ
93それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:51:55 ID:lndgwwsm
今回はジョルジュのMAPで削るのが良い。
Lv99同士でスーパーモードだとノーマルの東方不敗より技量高くなるし
94それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:13:58 ID:G5SNnpwN
Aは他のスパロボと比べて難易度どうですか?
ちなみに僕はWをギリギリクリアできるかできないかのレベルです
95それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:19:40 ID:ZFSudWTy
WをギリギリならAはやめておけ
全滅プレイとか覚悟するならなんとでもなるけど
96それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:21:51 ID:G5SNnpwN
>>95
手厳しいな
97それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:23:20 ID:yYo3Jkvg
>>96
でも、正直そんな感じ
命中関連が厳しい
98それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:29:02 ID:B8+7kvue
Aは結構きついよ
それでも赤い三倍とか黒い三星のおかげで頑張れるけど
99それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:31:15 ID:y+seqvi2
>>96
まぁ、実際WからAPいきなりやる初心者ユーザーは、
痛い目見るからな。αシリーズとインパクトクリアできりゃ、
最近のスパロボなら軽くクリアだろうけど。
10095:2009/01/28(水) 22:36:03 ID:ZFSudWTy
>>96
いや、真面目な話で難易度結構高いので、Wでギリギリとかだと下手にドンルートいくと詰んだりするだろうし
それ以外のバランスもWとはかなり違ってるから…
面白いかどうかって聞かれたら面白いと答えるが、難易度聞かれたからちゃんと答えたんだぞ
101それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:36:35 ID:G5SNnpwN
>>97>>98
そうなのか・・・
難易度に逆らっても・・・勝てんよな
ちなみに難易度低くてガンダムオタクの俺にも優しいシリーズてどれなん?
102それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:40:03 ID:eyDxLY+J
コンプリートボックス
103それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:40:51 ID:Z2jEIeac
参戦作品と難易度で考えると初代α、MX、Rあたりかな
MXはPS2版推奨
104それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:41:54 ID:kUSvB3yk
スレチかもしれんがZとAPどっちむずいかな
Z購入の指標にしたく
105それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:43:40 ID:3XKpcUZ/
MXとRは、何も考えずに戦ってても、とりあえずクリアできちゃうからなぁ。
ゼロを二回倒すところはキツイがな。
106それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:44:22 ID:y+seqvi2
>>101
マジレスすると初代α・J・PS2MXあたりかな。
あと小隊システムを上手く使えるのであれば、
第二次α・第三次αあたり。まぁ、αシリーズやってないと話は見えてこないが。

>>102
お前、殺す気だろwwww
107それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:45:11 ID:1IQUvQUR
α外伝をPSPでやりたい…
主人公はいないわガンダムだらけだったわで最高に面白かったなぁ
108それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:45:11 ID:Eb4A2evI
>>101 スパロボDがオススメ。クワトロではなくシャアが仲間だし、ギュネイさん活躍するし、最初からNEWガンサザビーが出てくる。ハマーンも隠しで仲間になる。難易度は高くない。







GBAで六年前だが
109それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:46:05 ID:Z2jEIeac
>>104
Zの方が楽、一人出しておくだけで敵部隊ボッコにできる方もいるし
その上Zは熟練度取らなければ大分楽になるし
>>105
MXはラスト一つ前のEVA量産機がきついくらいかな
110それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:46:57 ID:aioMIGoG
APは避けるわ賢いわで敵の質が高くて大変な印象
Zは小隊制と増援ラッシュで敵の量が多くて大変な印象
111それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:48:36 ID:Z2jEIeac
Jはいつもどおり運動性上げて俺ツエーやろうとすると敵がスルーする罠があるし
Dはバイクと歌来るまで結構きつかったような
112それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:49:31 ID:G5SNnpwN
皆ありがとう
ちなみにPSPとDSしか持ってないんでMXやってみます
Aスレでどうもすみませんでした
113それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:49:36 ID:y+seqvi2
>>104
どっちもやった後だから言えることかもしれんが、
個人的にはAPのほうが一週目は、なんだかんだでAPの
ほうが難易度高かった気がする。
Zは精神コマンドに余裕があったし。あと、火力に困らなかったからな。

>>107
俺は、PSのメモリーカード飛んだからαとα外伝をPSPでやるために
いろいろ試行錯誤したな。
114それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:51:35 ID:Ai8b01Cs
>>107
同意だけど、オリ主人公の不在がプレイヤー全員の願いみたいに言うなよな
115それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:51:51 ID:Z2jEIeac
>>112
PSPのMXってロードきついはずだが・・・
116それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:52:17 ID:y+seqvi2
>>112
PSPでMXやったらロード地獄だからな。
絶対、PS2でやれ。
117それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:52:25 ID:3XKpcUZ/
Dが難易度高くないとか、嘘こけ。
序盤でサザビーやらエピオンやらΖやらウイングやらヤクト・ドーガやら、
他作品ならもう中盤まで戦ってけるメンツが揃ってるのに、
何故か全然楽にならない宇宙篇。
ガニメデスの光の剣で、次々と一方的な的にされるスーパー系達。
バイクとアインラッドとミーレス達が、コンボで問答無用に後衛を蹂躙していく。
バロータは、いっつも射程外で構えておる。
そして、携帯機初の、HP10万越えのズール皇帝とゲペ公。復活するから実質25万。上手にやれば10万。


アドバンス系列の携帯機スパロボじゃ、Dが一番難しいと思うぞ。
118それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:54:43 ID:aBJGSTUK
スパロボの難易度ってどれも変わんなくない?
いや、やった事あるのはGBAのJとオリジナリ以外、MXとAP後はワンダースワンだけなんだけどさ

命中率や敵の硬さでイラつくのはあるけど
どれもクリア出来るようになってるし
改造すればさらに楽

アクションとかどうしてもクリア出来ないゲームと違って
根気があれば誰でもクリア可能
119それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:54:54 ID:kUSvB3yk
>>108
なんてったってチェンゲだろ

>>109
サンクス。Zmo難易度高いって聞いた気がしたから心配だったよ。
120それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:55:47 ID:kUSvB3yk
>>110
こちらもサンクス。
敵多いのはサルファもそうだったっけ
まぁあれはイデオンガンがあったからいいけどw
121それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:56:30 ID:kUSvB3yk
>>117
Dは歌という公式チートみたいなもんあるからな・・・
122それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:58:08 ID:Kz2neAvc
>>121
それ、机上の空論。
実際に歌でチートやって楽しようとしても、
一週目じゃ100ターンはかかる。
123それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:58:13 ID:eyDxLY+J
>>118
次は大惨事クリアしてからレスしてください
124それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:00:14 ID:Z2jEIeac
3次αは楽勝だろと思って14話のマップ兵器で泣く罠
どのスパロボも一週目はそれなりに苦労するところはあるわな
125それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:00:17 ID:Eb4A2evI
>>117 でも俺の歌を聞け!が反則すぎるからなぁ…
126それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:06:06 ID:1IQUvQUR
>>113
やっぱ携帯機でやりたいよねー
αとα外伝セットでリメイクして欲しいなぁ

>>114
じゃあ別に無理に同意しなくていいのではw
俺は主人公が居なくて版権キャラ視点で進んでくっていう形式だったα外伝が好きなんだもん
お前がオリ主人公好きなのはわかったけど、そんなことでかみつかないでくれませんこと!?><;
127それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:06:17 ID:Eb4A2evI
コンパクトシリーズとR、Dしかやってないけど、APが一番難しいとおもた。意図せず全滅させられたのは初だわ。

でも、やり込みするには面白そうだ。真っさらな状態から再スタートではないし、武器改造引継ぎではないから丁度いいバランスっぽい\(^O^)/
128それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:08:12 ID:Eb4A2evI
>>126 WSのコンパクト1なんか主人公という設定すらない\(^O^)/しかもボスキャラがドンサウザー\(^O^)/
129それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:09:01 ID:Ai8b01Cs
>>126
ごめん><;
130それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:09:29 ID:kUSvB3yk
>>122
そこまで時間かけなくても十分な影響があるぜバサラの歌ごえにゃぁ・・・・
131それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:12:06 ID:y+seqvi2
>>126
俺もαとα外伝のリメイクセットでZの画質まで持ってこれるなら
一万出しても損しないな。
ただ、外伝の真EDのシュウのウザさがね・・

PSPでαとα外伝やってみたけど、やっぱりロードの時間とか気にならなくて
個人的には大満足でしたwwwww
132それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:14:46 ID:aioMIGoG
さっきからエミュの話してるやつ何なの?
改造板でやれよ
133それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:17:29 ID:y+seqvi2
>>132
普通にすまんかった。自重する。
134それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:19:14 ID:1IQUvQUR
>>128
ドンはサウザーって名前からウザサーに変えたほうがいいと思う!

>>129
こっちこそごめんね><;
別に主人公はいらない子って言ってるわけじゃないのね><;;

>>131
Zの画質とまでいかなくてAP並でも十分だからα外伝やりたい…
あとFとかもリメイクしてほしいなー
135それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:20:18 ID:mYV4HeTO
AP…当たらないという意味でダルい、近年では稀な歯ごたえのある難易度
D…避けないという意味でダルい、真2、バイク、歌等々救済措置がそれなりに揃ってるのが救い

R…特に言うことは無し、DXとバイクはバランスブレイカー
GBAA…システムにウィンキーの空気が残っているので初心者には勧めづらい、慣れればヌルゲー

J…ヌルゲー
W…ヌルゲー
136それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:21:08 ID:Ai8b01Cs
>>134
ここからは冗談抜きだけど、><;付けて張り合おうとしてマジ悪かった
回線切って吊ってくる
137それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:22:14 ID:yYo3Jkvg
>>134
ドンの名前まちごとる
138それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:22:44 ID:y+seqvi2
>>134
リメイクっていうなら、最近の若いユーザーとかって、
初代の第○次シリーズやってないと思うから、
コンプリートボックスみたいにしてリメイクするのもありかと思う。
APはリメイクとしては、十分じゃね?
139それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:22:49 ID:Z2jEIeac
Aやウィンキー製のスパロボ、C1C2あたりは
何より戦闘カットがないから今やるときついだろうな
140それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:27:02 ID:Eb4A2evI
>>139 戦闘デモをオフできないのも痛いよな。C3からはオフれるようになったし。GBA版AやってないのもデモオフがないからDEATH
141それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:38:46 ID:Eb4A2evI
>>140 誤爆した。ケロットを酷使させた罰だな。さっさと33話クリアしてくる
142それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:42:47 ID:/FoAc8Qc
どこが誤爆なのかわからん
143それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:44:35 ID:yYo3Jkvg
>>142
別スレに誤爆した後、誤爆報告をこのスレに誤爆しているというオチでは?
144それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:46:53 ID:1IQUvQUR
>>136
そんなこというなよ…俺たちは仲間じゃないか!なぁ隼人!

>>137
マジだ…ザウサーでしたね、スミマセンでした。
あなたいい人ですね、きっと明日いい事あります。

>>138
PSまでの分リメイクしてコンプBOXとかにして売れば、
懐かしい層も新しい層も呼びこめて一石二鳥だと思うんだけどなぁ
やっぱボイスとったりアニメーション書き換えたりがめんどいのかもね
145それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:50:32 ID:Z2jEIeac
ウィンキー時代のコンプリは作品数から見て普段の一本分で済んだからいいけど
PSのとか携帯機をまとめてリメイクは作品数多すぎて割に合わないんじゃないのかな
だから一本ずつリメイクって感じでAP出たんじゃないの
146それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:55:59 ID:kUSvB3yk
単純にこんぷりーとBOXをリメイクして欲しい
147それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:56:42 ID:eyDxLY+J
もう魔装機神はいないんだよ…
148それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:13:06 ID:Wi5LARBS
GBAAの周回特典がしょぼいから、3周目ぐらいからはAとAPの難易度は間違いなく逆転する。
これ、豆知識な。
149それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:22:26 ID:dwMq3VXq
GBAAの周回特典すごくね?ゲッターとか。
150それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:27:22 ID:raynHYw0
>>91だけど、20ターンかけて38話クリアできた。
・・・と一息ついたらやっぱり影鏡の増援か。
まあとにかく、底力のおかげでリアル系の「避けて当てる」という本来のスタイルに戻れてだいぶ快適になった。
ヒイロの底力レベルの低さにはガッカリだが。

さて、まだ終わりそうにないから今日はもう寝る。
151それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:30:39 ID:cL9FRJGP
>>146
同意
よりによって失敗作のF基準で作らなくてもいいのに
ロード時間クソ長いわ、金策厳しいのもあるわ
152それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:31:36 ID:Wi5LARBS
>>149
そりゃ確かにすごいが、資金引き継がないのにさらに改造段階上がっても
活かせない。
スキルパーツもないし。
153それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:32:34 ID:MdpZ/8Xx
SP系のスキルって全部恵子に注ぎ込んでいいの?
154それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:47:16 ID:roc+eEOq
ユリカとかもおすすめ
155それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:54:50 ID:NG/N3JyP
脱力にはお世話になった。
156それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:20:30 ID:A8YH3/e2
>>116
3000で戦闘とばせばそんな気にならなかったよ
157それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:57:03 ID:RwkW7rwZ
>>153
感応だけならSP消費減少とSPを50くらいあげとけば消費の少なさでまず困らない
158それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:48:35 ID:06J7sVx1
マスターガンダムを仲間にしたけど主人公、ドモン、ゲッター、デュオの
影に隠れて思いのほか活躍できなかった。

てか上記の四人が強すぎる。デュオは三人よりちょいと落ちるけど
159それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:03:15 ID:1PPKry7u
>>158貴様デュオを侮辱する気か。雑魚殲滅戦で最強なのは間違いなくデュオだろ
160それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:04:13 ID:QvJoMIzD
デュオは射程が短いし火力も微妙
161それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:08:52 ID:6et8nDpq
ビームシザースはバリア貫通でクリティカル率が異常に高いからいいよな
射程伸ばせば結構いけるか
162それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:18:56 ID:06J7sVx1
>>159
雑魚殲滅も出来て対ボスも出来る主人公、ドモン、ゲッターで一応分けた
だけで差はないと思ってるよ。むしろ「この三人と一緒にするの大袈裟だろ」
的な突っ込みが来ると思って分けたんだけどそれで逆に突っ込みが来ると
思わなかったw

でも確かにデュオに援護2〜3を付けとけばディストーションフィールドもってる
敵を相手に大分楽になるよな。W系最強は個人的にデュオだわ。
163それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:21:55 ID:7NIjF715
デュオは単機無双候補じゃないか
エースボーナス+フル改造汎用ボーナス運動性(カスタムボーナス)
インファイト+9とガンファイト+7養成
強化パーツにハロと勇者の証orハイパージャマーで地球がやばい
射程7だから援護攻撃も養成しとくとなお良し
164それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:23:06 ID:QvJoMIzD
そんだけつけなきゃ無双できないのか…
165それも名無しだ:2009/01/29(木) 04:47:18 ID:1PPKry7u
>>164デュオの火力微妙とか言ってる時点でもう
166それも名無しだ:2009/01/29(木) 06:44:29 ID:cKi7ybk4
だから師匠はドモンをさらに強化する為のキャラだと何度言えば
167それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:07:14 ID:EvWdZSZi
トッロッワッ!トッロッワッ!
168それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:37:26 ID:jJdlbyZu
13話で手に入った勇者の印をダイモスにつけて
14話を始めたが+30%してもまだ足りない感じなのな・・・

序盤きつかったけどメンバーが必中覚え始めて
シャッフル同盟来たら急に楽になった気がする
宇宙ルートのガトーやシーマがウザかっただけかな
169それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:45:10 ID:Ek6M43qm
僕のサンドロック…
170それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:50:00 ID:uIkkxoZL
戦闘アニメはサンドロックが一番好きです
171それも名無しだ:2009/01/29(木) 08:06:18 ID:T1cD4TIg
ラスボスのワカメはサンドロックの自爆で倒しました
172それも名無しだ:2009/01/29(木) 08:10:43 ID:8nVZLdlQ
>>170
俺も好きだけど、セリフが同じだからな
キルヨキルヨキルヨキルヨキルヨキルヨキルヨ
173それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:29:49 ID:IabCgqrc
そんだけつけなきゃ無双できないのかって
それだけつけても無双できない機体だってあるのに
Wの格闘ガンダム3体は優秀な無双候補だよな
ヘビーアームズは援護の鬼だし
W勢は遅れて来るだけ強いよな

……あれ?ガンダムWのWって何の略だったっけ?
174それも名無しだ:2009/01/29(木) 10:36:10 ID:EvWdZSZi
>>173 つばさ
175それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:16:44 ID:cL9FRJGP
>>173
それだけつけても出来ないって補助系の機体と欠陥品(アプサラス等)ぐらいだろ
176それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:39:57 ID:cKi7ybk4
ガンダムワロス
177それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:46:16 ID:fKdG6htX
フル改しても最前線に出せないのはボスボロットだけ
それでもEWAC+援護防御で充分イケるのが素敵だわ
2軍の補欠でもちゃんと考えてフォーメーション組めば
中ボス相手でも遅れをとらないという絶妙なバランスだよ>AP
178それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:54:38 ID:8ptuJ+KL
ドモンは運動とEN、武器改造さえすれば無双できるから強すぎ
179それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:55:24 ID:sk1dnyum
>>178
射程がさびしいお
180それも名無しだ:2009/01/29(木) 11:55:49 ID:UBKHM6wt
木連ルートで強制出撃の万丈のレベルが10台…
他は38〜42なので狙われまくり!
援護防御持ちで囲って楽しいです。
181それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:16:34 ID:06J7sVx1
戦艦に収容しろ
182それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:18:21 ID:+hmbCfkJ
>>180
そういや今回、ダイターンは強制出撃以外出さなかったな・・
183それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:34:54 ID:03LKiLaG
だって性能が、なぁ・・・魂クリティカルの火力しか見所がないとはこれ如何に。
スーパー系は改造効率悪いせいで周回を重ねるごとに使わなくなるぜ。
初期値の高い超電磁コンビや改造効率のいいダイモスは普通に使えるが。
184それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:43:03 ID:3jpohN+J
ザンボットは援護あるから、ザンボットブローの命中力高いし、かなり手数稼げるんだよな。
ダイターンは「最大ダメージ叩きだしてやる!」って人以外使わなくて大丈夫。
185それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:48:27 ID:06J7sVx1
でも逆にそこにやりこみ要素があって楽しいよな
186それも名無しだ:2009/01/29(木) 13:53:39 ID:WP+uT+Le
あれ?20話のワカメ、どうやって倒すの?
全員ワカメの方にやったら気力上がんないわ、MAP兵器打たれるわで散々だった

1週目は無理だったから強化しまくったドモンと主人公で行こうと思うけど・・・・
187それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:03:51 ID:+hmbCfkJ
>>186
ダイモス使えたんじゃなかったけ?
無理ならドモン熱血と他一名による援護攻撃でいけたはず
188それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:09:18 ID:8ptuJ+KL
ダイターンは命中がね・・・・・・
パーツとかで補えば結構使えるけど
189それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:38:00 ID:Pauv3pl1
一周目で最終話全滅させるのしんどかった…
190それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:38:34 ID:3Zi9aJXl
>>186
アキトをエースにしないつもりでも、ここで火星丼を2〜3個使うくらいなら問題ないから
ファに持たせて激励しとけ
191それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:38:53 ID:IabCgqrc
ダイターンはハンマーが命中−10なのが痛い
でもシールド防御付けたら最強の壁になるから
普段は味方の護衛、最後はボスに一撃というおいしいポジション
192それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:54:04 ID:6+pa7EBD
そういえばデュオってα外伝でも強かったな
スパロボスタッフにデュオ好きがいるみたいだな
193それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:59:30 ID:7NIjF715
α外伝のデュオはオール地形AにシールドにIフィールド、分身で
ビームシザースの空適応もAで射程1〜5というまさに無双ユニットだった
194それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:17:18 ID:EvWdZSZi
ダイターンは万丈のキャラが好きだ
195それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:23:14 ID:DaM8zsUe
>>192
WではまさかのMAP兵器持ちだったしな… ホントに最初から最後まで使ったわ
196それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:26:04 ID:EvWdZSZi
>>193 なんでIフィールド持ちなん?by蛍の墓
197それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:34:34 ID:DQxr0J0/
>>117
亀レスだが

ガニメデスの光の剣とか序盤がキツい
 …ファンネルとかで射程外から地味にちくちく
援護も活用してダメージアップと被ダメ下げれ

敵のコンボで味方が串刺し
 …ホ!OGの海上バレリオン隊を見習えよ!
ってテンザンが言ってた

198それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:34:57 ID:7NIjF715
>>196
それを俺に聞くのか?w
うろ覚えなんだがたしかビームコーティングじゃなくてIフィールドだったわ
199それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:37:09 ID:DQxr0J0/
デスサイズヘルCは軒並みIフィールドじゃなかったっけ
デスサイズはビームコーティングだったはず
200それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:47:02 ID:3jpohN+J
>>197
横一列フォーメーションは、アドラステアにしか通用しないってばっちゃが言ってた。
EWACも期待できなくなるから、大きく援護効率が下がるよ。
コンボは、援護キラーとして導入されたシステムなんだろうが、
いかんせん、敵がビシバシ使うと泣きたくなってくる。
201それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:53:43 ID:Pauv3pl1
ところでみなさん主人公の名前何にしてます?
202それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:56:04 ID:QvJoMIzD
なにげに漢字使えるから本名入れてやってみたけどいまいちだった
203それも名無しだ:2009/01/29(木) 15:57:14 ID:Pauv3pl1
誤爆ごめんなさい
204それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:01:25 ID:EvWdZSZi
>>201->>203 わろた
205それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:01:35 ID:IabCgqrc
>>203
誤爆かよw
206それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:06:17 ID:8krnJ1Rk
コントかよwww
207それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:47:35 ID:pVONhDN/
誰もが認める最強ユニットっている?
208それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:03:30 ID:EvWdZSZi
G
209それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:10:27 ID:UBKHM6wt
確かにゴキは最強だわ…

ボソンジャンプうざい
210それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:12:56 ID:3jpohN+J
二週に一度ぐらいだけでいいから、
ヴィンちゃんにスキルパーツ「二回行動」を落として欲しかったなぁ。
211それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:29:39 ID:EvWdZSZi
>>208 あ…Gガンダムのことなんだ…
212それも名無しだ:2009/01/29(木) 17:42:47 ID:06J7sVx1
参戦期間の速さも考慮するとゴッドだろうな〜
マスターやゲッターもかなり強いけど参戦が遅すぎて・・
213それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:05:39 ID:raynHYw0
ついに1周目クリアした。所要時間40時間。
最終話はギリギリだった。
それにしても全39話は少ないなぁ。あと5,6話はあってもいいくらい。
おかげでνやサザビーが数えるほとしか使えないのが寂しい。
214それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:12:11 ID:fxf+kjkf
そういや発売前は追加シナリオとかあるかもしれないと思ってたけど結局なかったな
215それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:23:30 ID:3jpohN+J
システム面は多少手を加えてあったけど、
シナリオ面は、微妙な修正以外は、完全なベタ移植だったな。
ちょっとぐらい追加要素があってもよかったのにな(いや、ヴァイスセイヴァーじゃなくて、隠し機体に……)
216それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:28:46 ID:roc+eEOq
というかユニットやパーツ売買が欲しかったな。ドーベンウルフとか使いたいお。
217それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:39:30 ID:jJdlbyZu
クワトロって人が来たんだけど
なぜかBGMがシャアが来るでした
218それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:41:11 ID:3jpohN+J
バグだな。
鉄仮面だ、気にするな。
219それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:43:50 ID:fxf+kjkf
ゾンネカイザーに囲まれて切り払い連発するグラサンがなんだって?
220それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:48:10 ID:EvWdZSZi
イズミの『そんなセッショウな…』にキレた
221それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:55:15 ID:X8UHhxok
小魚を食え
222それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:06:42 ID:pVONhDN/
ありがとう
主人公の機体は途中で変わったりしない?
変わらないのなら序盤からドンドン上げてきたい
223それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:08:53 ID:EvWdZSZi
>>222 変わらないし、さらに強くなったりはしない
224それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:09:17 ID:b11CnwfR
変わらんぞよ
途中で少しの間いない時期があるから頼りすぎは禁物
225それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:11:16 ID:VbY2xriF
>>222
Aは主人公機変らない。
まぁ最近のスパロボは主人公機変っても改造引き継ぐ多いんだけどね

αでグルンガスト二式に資金つぎ込んだら帰ってこなかったのはいい思い出
226それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:15:14 ID:X8UHhxok
>>225
弐式は残るから帰って来ない訳ではないと思うが、まぁ罠だな。
227それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:21:13 ID:pVONhDN/
そっかーありがとう!
がんばりっまうす
228それも名無しだ:2009/01/29(木) 19:37:43 ID:raynHYw0
宇宙ルートの10話前のインターミッションでラミアと会話してるのはエキドナ(W16)?
OG2のやり取りと全く同じなんだが。
229それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:21:50 ID:DQxr0J0/
ただの影鏡兵士
230それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:28:47 ID:G06Bw17e
複周回してると
フル改造ゴッドガンダム+馬にギガジェネレーター・ハロ付けたあたりから
ゲームバランスが崩れていく気がする
231それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:34:33 ID:7KZ4xd3G
>>230
最終面までドモンあまり育てずにいってドモン無双でレベル上げまくりの快感は異常
232それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:35:10 ID:EvWdZSZi
>>230 Rなんか二回目で崩壊するぜ\(^O^)/
233それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:37:25 ID:DaM8zsUe
>>230
ダイモスもやばくなる
射程がまるでファンネルだ
234それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:39:50 ID:OqzzsNQP
バランス崩壊なんてスパロボではよくあるじゃないか
235それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:44:10 ID:raynHYw0
ついさっき一矢の撃墜数が50に達したけど、切り払い100%って鬼だろw
事実上、ミサイルや実体攻撃は無効ってことか。PS装甲かよ。
しかも機体ボーナスも全武器バリア貫通みたいだし・・・。
236それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:51:12 ID:nDx5Ci2F
>>235
キュベレイのファンネルを次々と切り払うKARATE
ダイモスが性能的な意味で輝くのは38話
237それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:58:29 ID:fKdG6htX
ギアナ高地でも大活躍じゃなくて
増援相手にノーダメ余裕でした
238それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:02:41 ID:oOQJag+V
空手にビームバリアつければゲシュペンストやモビルスーツは怖くなくなるからな。
援護防御もつけてひたすら切り払う姿は、まさに世紀末切り払い救世主だ。
ただシャドウミラーの機体は切り払いできない武器が多いのが辛い。
まぁラスボスの攻撃を片っ端から全て切り払いしたらゲームにならないが。
239それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:19:00 ID:G06Bw17e
>>233
EN600越え、石破8000越えでしかも射程6&消費EN80
そして攻撃はクリティカル連発
馬をフル改造したらもっとすごくなるな・・・
240それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:33:03 ID:EvWdZSZi
ひひーん

241それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:40:56 ID:+hmbCfkJ
今回、EN消費減がなかったのが1番残念だったな・・・
242それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:13:35 ID:DbnKqSF7
ジオン兵のセリフ『寒い……俺は…死ぬのか…』

泣けた
243それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:19:25 ID:3qNK5Aqv
なんだとこんなバカなぁ!
244それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:23:54 ID:VFZjPzju
母さん!
245それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:24:23 ID:N9yo0QsI
>>216
ドーベンは別にショップとか無くても何故か自軍で使える機会多くね?
まあ今回は無いけどさ
久しぶりの新規一年戦争系とかアクシズ系とかたまらんよな
246それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:33:02 ID:G7T0VyZj
>>212
フル改造前提ならローズも最強クラスじゃね?
247それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:37:21 ID:LKCOecMw
ローズはフル改造までは正直使えない方だからな・・・
248それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:45:48 ID:fsNtLbHW
ドーベン使えても毎回燃費が悪くて弾切れ早いから
すぐにサヨナラしちゃうんだよな
運動性も高くないし、アニメも地味だし

てかα系列しか使えた憶えが無い
249それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:46:51 ID:ECYnNKbb
ドモンはインファイトを養成できないのと馬が参戦するのが遅いのがな。
射程もやや不安が残るし。
250それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:12:07 ID:DbnKqSF7
東方不敗は!
251それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:15:08 ID:LKCOecMw
王者の風よ!
252それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:16:09 ID:DbnKqSF7
見よ!
253それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:16:58 ID:DbnKqSF7
スマン誤爆 デスアーミーになってくる
254それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:17:16 ID:MsAkKnB1
東方は!
255それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:17:57 ID:LKCOecMw
師ィィィ匠ォォー!
256それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:18:43 ID:3qNK5Aqv
なんという王者・・・・・
257それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:25:59 ID:DbnKqSF7
もう一回

ドモン!答えよ!東方不敗は!
258それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:29:57 ID:Q+hvUnzN
痙攣!
259それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:30:54 ID:iVBpMpOI
なんだっけ、全身痙攣?
260それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:49:34 ID:3qNK5Aqv
テンパキョラーン
261それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:52:27 ID:H85way27
満身創痍じゃなかったっけ?
262それも名無しだ:2009/01/30(金) 02:45:22 ID:1j6Ci/iJ
天真爛漫だろ
263それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:08:26 ID:cvCFgxI+
全身打撲及び頚椎捻挫
264それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:27:07 ID:KGQDBVlN
見よ!2ちゃんねるは
265それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:32:20 ID:1j6Ci/iJ
ニートの風よ!!
266それも名無しだ:2009/01/30(金) 03:43:22 ID:OJK0Flvm
肯定だ
267それも名無しだ:2009/01/30(金) 06:47:50 ID:iVBpMpOI
うわぁい、ソウルゲインで一週目クリア〜。

魂使って麒麟でツヴァイ仕留めた! と思ったら1500だけHP残ってて超涙目
   ↓
更にリペアキットや信頼も無い状況でナデシコが集中攻撃を受けHP120に
   ↓
必中ストナーサンシャインを放とうとするも、カウンターで撃墜される真ゲッター
   ↓
ゴッドフィンガーを当てたもののトドメを刺せず、反撃で倒れるゴッド
   ↓
精神ポイントも尽き火星丼も無く、ソウルゲインで麒麟――しかしカウンター!
   ↓
……が、耐え切って麒麟発動! ツガイバーゲン撃破!!

という、なんともギリギリの勝利だったぜ……
初めてのスパロボで、初めてのクリアだから、感動が大きいや
268それも名無しだ:2009/01/30(金) 07:12:15 ID:fsNtLbHW
流れ無茶苦茶で吹いた
269それも名無しだ:2009/01/30(金) 09:57:36 ID:TptiJl9B
リセットしないところが男らしいな
270それも名無しだ:2009/01/30(金) 10:08:52 ID:UvUHu8hb
>>267
一週目は確かにきついけど、そこまでボロボロにはならなかったな・・・
お前、頑張りすぎだろ・・・・
271それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:02:06 ID:jreWwOQV
アニメで見てみたい展開だわwスパロボの真骨頂だな
272それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:19:10 ID:dm/XNf0Q
1周目はアクセルでヴァイアシュソウルのどれかが良い安定だな
間違ってもラーズは無い
273それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:50:55 ID:DbnKqSF7
>>272 謝れ!俺に全力で謝れ!



3話でやりなおしたけどね('・ω・`)
274それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:42:03 ID:R9WWpgUT
俺は1週目ラミアでラーズだったぜ!
しかもちゃんと最終話せん滅したし、撤退ボスも九十九以外は倒した

ニートでよかったわ
275それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:50:03 ID:Ytvs5LHv
>>274
お前は俺だw
とりあえずヒット&アウェイとフライトあれば性能発揮できるからな
癖はあるもののそういう意味ではお手軽

でも、後半のボスにはFソリッド+集中で援護しても外すことあるから困るぜ
276それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:51:10 ID:Yfp6p9ue
通販で買ったから夕方届くんだか

難易度の高さが楽しみだ(*´д`*)
277それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:53:35 ID:XRCRjUOZ
このマゾヒストめっ!
278それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:04:03 ID:apZmruH6
>>276
アホセルは必中持ちだからなぁ。
279それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:42:30 ID:UvUHu8hb
>>276
最近のスパロボの難易度にがっかりしてたあなた!
APは、そこそこの難易度で楽しめますぜwwwww
280それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:04:28 ID:kJBZNmkq
2週目は誰メイン使おうかな
シャッフル同盟とエステ部隊でいこうかね。
281それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:50:18 ID:3oOM1ymY
エステ娘たちは参戦早いし合体、援護もちだしそれなりに使い勝手はいいよね。資金稼ぐにはナデシコメンバー最高だと思うわ。
282それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:57:55 ID:H85way27
資金稼ぎの全滅プレイは29話が最高に楽
10分以内に14万稼げる
283それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:10:28 ID:DbnKqSF7
アニメじゃない
284それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:10:47 ID:XRCRjUOZ
アニメじゃない
285それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:15:36 ID:pt90ReTe
ホントのことさー
286それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:16:24 ID:xcP+APHO
二ユータイプ縛りやった人いる?
面白みとしてはどうかな
287それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:16:48 ID:kqO4Vksm
じゃあ今の俺のこのニートという状態もやっぱアニメじゃないんだな・・・
そろそろ職探すか
288それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:54:30 ID:VhHE6sEN
>>286
オールド縛りの方が面白そうではあるな。
楽しくはなさそうだけど・・・
289それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:10:45 ID:VFZjPzju
ゴッドの格闘とゴッドスラッシュはシャイニングに劣ってるんだな…
ザコに与えるダメージが下がっててなんかおかしいと思ったよ
290それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:26:06 ID:AzUVKQsB
ニュータイポ縛りで出せるのは
アムロ ララァ カミーユ クワトロ ファ ジュドー ルー プル (セイラ)
ドンルート行ったら最高に楽しそうだな!3人だもんな!
まぁ普段はアムロさんがいるから屁でもなさそうだけど
291それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:35:44 ID:UvUHu8hb
3週目にして始めてクワトロ使い出したが、強いな
292それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:35:57 ID:XRCRjUOZ
プルツー忘れるなんて・・・



地獄に落ちろ
293それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:36:32 ID:vJIyL7w2
強化人間は除外してるんだと思われる
294それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:41:29 ID:zPaqiFV2
お古のコウは使い勝手がいいな。
援護・底力・必中・魂持ちだから、シャア専用ゲルググに乗せて大活躍してもらってる。

いちいち癇にさわるヤローだぜ。
295それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:00:40 ID:AzUVKQsB
>>292
強化人間はニュータイプじゃありません!
プルはニュータイプですがプルツーはニュータイプじゃありません!
これだからロリコンは!情けない奴!

忘れてるんだったらフォウとかロザミアはいってるはずでしょ★
このおっちょこちょいめ
296それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:04:55 ID:XRCRjUOZ
>>295
な、なぜロリコンとばれた!
折角金髪とサングラスで変装したというのに・・・
297それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:08:41 ID:DbnKqSF7
30歳過ぎてもガンダムガンダムって…どうかと思うね ぼかぁ!
298それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:16:36 ID:ydBu64hI
>>296
知人にシャアっぽいNTと言われた時どう思いましたか?
299それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:24:43 ID:AzUVKQsB
>>296
そんな物言いだから器量が小さいのさ^^

で、ニュータイプ縛りした場合、ドンって倒せる?
カミーユとクワトロとファで、戦力実質2人…
300それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:30:41 ID:zPaqiFV2
>>297
某ブシドーの悪口はやめましょう。
301それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:19:22 ID:fsNtLbHW
>>294
ベジータ乙
302それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:41:43 ID:dm/XNf0Q
>>299
謝れ!ファに謝れ!
MSの性能さえ良ければ戦力になってくれるよ
303それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:46:45 ID:Yfp6p9ue
>>279
そこそこって
どんなものだろうか(*´д`*)

ジロー好きな俺は報われますか?
304それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:47:32 ID:AzUVKQsB
>>302
いや、ファは普通に使ってていい感じだと思ってはいるんだけど
ドン相手じゃアレかなーと思って…
でも必中無い時点でこの3人は辛いか
305それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:57:33 ID:UrWk1gZL
まあファは集中すら覚えないから、ユニットが良くても戦力として使うには愛がいる
1周目で最後まで最前線にいたからわかる
306それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:08:21 ID:UduuJk+N
ドモンたち、空飛ばせないと全然ダメなのな
307それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:39:47 ID:G7T0VyZj
>>306
当たり前だろ?
フライトはシャッフル専用なんだから。
なぜならGガンルートのが1個多く貰えるから。
よってMSに回すフライトは1個もありません
308それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:40:19 ID:sSz6E1+p
ゴッドガンダムになるのって何話からなの?
309それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:41:48 ID:VFZjPzju
18話

実は石破天驚拳よりシャイニングフィンガーソードのほうが強いんだな
310それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:44:15 ID:DbnKqSF7
>>308 ギアナ高地でデビルガンダム倒したらコロニーから降ってくる。んでレインの遠隔操作で動かしたシャイニングのデータを引き継ぐと動くよ。
311それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:46:53 ID:jreWwOQV
超電磁が分離できたらなー。ジャイアンと竜神丸をトップエースにしたい
312それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:56:10 ID:UduuJk+N
>>307
この間までZやってたからなぁ
シャッフルの面々ならジャンプして
叩き落としてくれそうなイメージが・・・
313それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:15:01 ID:riEz+NeW
普通に飛んでたんだけどなモビルファイター達。空中戦はそう無かったが。
314それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:24:16 ID:rcvbZ42I
飛んでるスパロボもあったきがする
315それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:31:19 ID:TdYt7lac
Rは飛んでた
316それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:31:33 ID:6y4VyFBc
例えばJだと飛んでる
ただし空B
317それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:34:39 ID:zPaqiFV2
MXでも空飛べた。
これまた空Bだけど。
318それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:48:33 ID:sSz6E1+p
ありがとう
18かー、シャイニング改造しようかと思ったけどやめとこう
319それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:51:42 ID:5I43HcjF
改造引き継ぐだろたしか
320それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:57:16 ID:DbnKqSF7
デスサイズは翼あるのに何で飛べないのさ
321それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:38:34 ID:mi6KPkcU
マスターはマントがあるのに何で飛べないのさ
322それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:47:35 ID:LKCOecMw
俺の股間にはドリルがあるのに何で掘れないのさ
323それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:50:12 ID:XRCRjUOZ
ドリル?チョロギの間違いじゃねえの?
324それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:17:44 ID:DbnKqSF7
>>322 ショートホープかと思ったわ
325それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:27:47 ID:ze4nWDnt
>>322
ドリルミサイル程度じゃダメだな
326それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:51:02 ID:U56ME0oI
>>309
石破天驚拳は射程1〜2だから射程1の最強技の援護に向いてる
ハロ2個つければ脅威の射程6だし
327それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:54:55 ID:exSXZEvS
射程が1ではなく2ならばガンファイトの射程延長の対象になるのが非常にありがたい
328それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:12:57 ID:QcXqozIJ
レーザーソードとツインレーザーソードの射程が1なのが今回マイヨさんが使えない原因だと思う
329それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:27:47 ID:UvUHu8hb
>>328
愛でカバーした俺に謝れ。
330それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:43:28 ID:zPaqiFV2
MXのときは気迫10でツインもEN10という低燃費だからよく使ってたけどなぁ。
今作ではドラグナーの機体はD-3しか使ってない。
331それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:46:35 ID:ykV2EfFS
ファルゲンはどうしてもMXと比べちゃうなぁ、グラ同じだし。
332それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:57:46 ID:DbnKqSF7
みんな総ターン数どんぐらい?
333それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:59:52 ID:UduuJk+N
射程1の武器がごろごろあるのが
昔のスパロボって感じだな
今のヤツは2以上あると
バランス壊れそうなのだけにしてるよな
334それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:00:00 ID:cvCFgxI+
MXだとツインブレードが射程2でマイヨとケンが魂持ちのチート性能だったよな

マイヨはレールガンの射程を1〜6もいらんから移動後可能で射程1〜4に
して欲しかった。グレネードが移動後1〜3で弾数4と貧弱だから
感応をかけたユニットの援護攻撃目的で敵に仕掛け辛い。
折角回避力はMXに負けないくらい高いのに・・色々とダメダメだわ・・
335それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:11:18 ID:fe4HfcOQ
昔はP兵器は全て射程1とかだったしな
ガトリングガンでも1
336それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:11:51 ID:paRJ9ygJ
オリジナルAじゃ、ドラグナー三機とマイヨで、怒濤の合体攻撃ラッシュを仕掛けるのが定石だったけど、
今回は、それほど合体攻撃強くないしな。
337それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:34:26 ID:lTXfEouf
マイヨは4段階改造されてるから
資金難の時は出撃させる人もいるだろうな
338それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:41:32 ID:NeUSmc0C
20話の鍔威を墜とせた!
ちょっと感動。。。
339それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:20:05 ID:AMbzmqIu
ディスタントクラッシャーで1万ダメ出す師匠マジぱねーす
340それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:37:12 ID:ITrh6uHV
ファルゲンはレーザーソードの射程が1〜3で攻撃力があと300くらい高ければ他はそのまんまでも優良ユニットなのになー。
完全に劣化ドラグナーなのは寂しいぜ。
341それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:43:42 ID:pw1GrRjH
マイヨって名前かわいいな!女の子みたい!
342それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:45:31 ID:IqDeGzkT
逆転裁判やってるとたまに嫌になる
343それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:47:16 ID:QqH1w7gL
んなことはあるまいよ
344それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:04:05 ID:jt1Fpgb0
射程距離外からだと?意外とせこい手を使う奴だ







おまいのENがないだけだかろ
345それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:18:45 ID:lTXfEouf
346それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:28:55 ID:JpsKfvgI
>>343
ドンマイよ
347それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:46:18 ID:jt1Fpgb0
>>343 気にすること





あるまいよ。
348それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:51:37 ID:pw1GrRjH
マイヨちゃん
カミーユちゃん
ムサシちゃん
349それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:48:30 ID:jt1Fpgb0
最終話だけ気力表示されるの?
350それも名無しだ:2009/01/31(土) 05:45:40 ID:Le1J2aqx
俺、アキトに火星丼作ってもらいまくって祝福するんだ・・・・

据え置きだったら消費系のパーツを使わないのに、売れないとなると使いまくる不思議
351それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:43:59 ID:1n2ecDAd
小隊長にスキルパーツ全部つぎ込んで、作品のキャラ3人主力で運用したけど
そんな俺でもギリギリクリアしたから程よい難易度
1ターン遅れてたら後ろで固まってるゲシュその他にボッコにされる所だったけど
352それも名無しだ:2009/01/31(土) 08:08:40 ID:BBfVts35
アドバンスの時のザンボット三はヘタレだったけど
今回は頼りになるな。恵子様万歳!
353それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:47:51 ID:NeUSmc0C
官能を持ってるのって、恵以外に誰がいる?
354それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:48:28 ID:NeUSmc0C
○ 恵子
× 恵
355それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:17:29 ID:rAK7tEOC
感応のミスは突っ込まないのね
356それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:04:12 ID:eXdxBFON
>>332
38話クリア時点で243でLv99が5人いた。
357それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:16:08 ID:H9smSAbC
>>353
wiki見ろ
何のために地道に更新しているんだと思っている
358それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:30:24 ID:6DV9Fxga
火星ルート、何とか全滅プレイなしで攻略。
ハロ効果でドンがとんでもない強さになっていたなぁ。
射程(12)に全く死角がない上、必中・感応なしの攻撃はまず当たらない。
これは一週目に通ったら地獄を見ますね…

359それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:34:41 ID:lqGvCxC2
持ってる強化パーツの効果がきちんと出ちゃう
厳しめの仕様のスパロボってこれ以外にもある?
360それも名無しだ:2009/01/31(土) 11:47:39 ID:bW+F5tJM
厳しめのがイイの…ってんなら

F+F完
IMPACT
361それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:01:39 ID:lTXfEouf
IMPACTは全100話と長いが一部強制出撃回を除いて
クリアするだけなら問題無い難易度
ただ早解きでスキルパーツの集中力狙いなら毎話結構なやり堪え

Fは敵が強いと言うか味方が弱いと言うか
難しいのは間違いなくF
362それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:03:22 ID:wlJimO2Q
Zでバスクがバリアフィールド持っててイーッとなったような。
厳し目かはともかく。
363それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:08:37 ID:bW+F5tJM
そういや今回直撃無いんだよなー…
GBAのOG2の分身無効化はおいしかった…
364それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:16:06 ID:paRJ9ygJ
F完は、最終的に圧倒的なMAPWゲームになるので、
正直それほど。
ルナツーは厳しかったが。
というか、あの頃は二回行動がリアル系はデフォだったのよね。
365それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:34:07 ID:eXdxBFON
難易度的にちょうどいいのは新やF(F完除く)かな。
それ以降はいろんな機能をつけすぎてバランス的には微妙になってる。
携帯電話と同じだな。
366それも名無しだ:2009/01/31(土) 12:39:35 ID:jt1Fpgb0
>>365 上手いな。

>>364 懐かしい
367それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:26:32 ID:tkCBJKk6
全滅プレイしたときに増えた分の撃墜数って残る?
368それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:28:52 ID:fe4HfcOQ
難しさを求めるならSFCの第三次だろうな
あれは本当に強いキャラを使わないとクリア出来ない
369それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:34:41 ID:lTXfEouf
フォウにSP消費ダウン付けたら再動40でうますぎる
ナナとか使ってらんねえなこりゃ
あっちは応援12だが
370それも名無しだ:2009/01/31(土) 13:34:47 ID:usbMtQMc
発売から半年以上たって放置してたAPを久しぶりにやったんだけど………
プルプルズを殺し、カミーユを慕う強化人間を殺し、アレンビーもノリス大佐もミネルバXも殺してしまった………
GBAの感覚で強化パーツが欲しいが故に殺めてしまってごめんなさい。
V-UPやW-UPユニットが俺の中のスパロボAなのに(>_<)はぁ、懐古厨な俺
371それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:25:48 ID:9pZRUwoB
>>367
残るよ
372それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:34:12 ID:wLOsk7uS
>>367
正式加入していない増援キャラのみ、レベルも撃墜数もリセットされる
373それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:36:32 ID:H9smSAbC
>>365
Fの難易度は悪く無かったよな
気力上がるとハマーン様が鬼になったけど
374それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:39:02 ID:tkCBJKk6
>>371-372
ありがとう
375それも名無しだ:2009/01/31(土) 14:56:40 ID:/FjOThU2
マスターの石破、ゴッドの石破と同じ演出になったんだな…。残念だ。
376それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:27:53 ID:nK7ONdmq
再動使ったら援護回数もリセットされればボス撃破がもっと楽なのに
377それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:44:36 ID:jt1Fpgb0
コンバイン123 45出撃だ
378それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:53:53 ID:rAK7tEOC
ゴッドの石破よりマスターの石破のが好き
379それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:59:42 ID:IqDeGzkT
ゴッドよりマスターより茂が好き
380それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:01:19 ID:JZWazbmO
ゴッドフィールドダッシュを初めて見たときは感動したな
「どうせ突っ込むだけだろ・・」って思ったら複数の技を使うもんな
ただし、爆熱ゴッドスラッシュ、てめえはダメだ
381それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:05:14 ID:LFKnCSzw
MXからの使い回しはやっぱちとアレだね
382それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:05:32 ID:pw1GrRjH
爆熱ゴッドスラッシュはなぁ…
383それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:11:10 ID:NeUSmc0C
相変わらず、ドモンの「ふんふんふんふん!」は桜木にしか聞こえない。
384それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:46:24 ID:jt1Fpgb0
クリアした。最後の人命救助はちょっと感動したぜ…
385それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:49:36 ID:bp0+y5Rm
心変わりを〜って台詞が好き
386それも名無しだ:2009/01/31(土) 17:15:32 ID:AMbzmqIu
ゴッドスラッシュはimpactの奴使いまわせば良かったのに
アレはショボすぎ
387それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:08:38 ID:epMh7EuS
なぁ・・・25話でマリーメイア側行ったら大介さんがグレンから降りちまった・・・・
どうにか戻す手段はないか?

なければ最初からやり直すしかない・・・
388それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:18:32 ID:lTXfEouf
>>387
wikiは見たのか?
強制出撃で直るってよ
389それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:25:48 ID:epMh7EuS
>>387
wiki見て、32話で強制出撃があるからそこで直るか・・・とも思ったが、
確信が持てなかったのと、何か手段が発見されていないかと思って聞いてみた。

やっぱそこまで行かんと直らんか・・・ありがとう。
390それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:26:33 ID:epMh7EuS
すまん
>>389>>388宛てね
391それも名無しだ:2009/01/31(土) 18:35:31 ID:rAK7tEOC
大介さんは魂あるのに熱血ないからいまいち使いにくい印象
魂sp消費50だからいいけど
392それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:30:41 ID:C8qgaIE3
重複してた方が使いにくくないか?
参戦する頃には覚えてる事が多いし、むしろ不必要だろ。
393それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:34:38 ID:p8bSFLla
おっとヤマダ(AB取得済)の悪口はそこまでだ
394それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:40:24 ID:JVRrWRmo
>>379
アッー
これで満足か?
395それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:49:59 ID:jt1Fpgb0
おっぱいおっぱい
396それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:50:30 ID:lqGvCxC2
インターミッション、状況によって
BGMや表情が変わるのって大事な要素なんだねぇ

397それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:00:42 ID:yBylmy2Z
新のゴッドストライク使いまわしたら爆笑したんだけどな。
「肘打ち!裏拳!正拳!たありゃ〜!!」
て言いながら思いっきり蹴るからな。
398それも名無しだ:2009/01/31(土) 21:59:15 ID:jU5kVeAC
ゴッドスラッシュ演出はいいんだけどダメージがSガンのビームソード以下ってのが萎える
399それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:04:23 ID:jt1Fpgb0
みんな風雲再起使ってる?
400それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:39:00 ID:p8bSFLla
ドモンないし師匠を使ってる人は馬も普通に使うでしょ
401それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:53:16 ID:kX3sajoi
俺はドモンも師匠も使ってるけど馬は使わないな
ただでさえ足りない出撃枠を削るとしたら、って考えたらやっぱり馬だせないな
402それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:55:12 ID:eXdxBFON
個人的にはドモンは馬がいないと使い道が無い。
403それも名無しだ:2009/01/31(土) 22:55:26 ID:lTXfEouf
馬さんは加速持ちだし応援15、ABで補給45だからかなり役に立つ
しかも武器改造すると意外と強い
分離してユニヘッドで攻撃してから合体でゴッド攻撃とかできるし
ハロ付けるならゴッド側じゃなくて馬側に
404それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:07:35 ID:AMbzmqIu
馬は結構な精神持ってるぞ、あとゴッドは空Aの攻撃ないから
ゴッドと合体させれば相性抜群
405それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:11:37 ID:PJuz2ExX
馬の加速がないと最終面のドモン無双できないじゃん
406それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:12:46 ID:9pZRUwoB
>>393
ヤマダは熱血が魂に変化で消費SPも修得レベルも変わらんだろ
407それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:16:36 ID:luHNwcu7
馬は強化パーツ1つつけられるのが大きい
408それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:04:07 ID:zLafyzXq
>>406
消費SPは変わるよ。
序盤から魂を使えるというぶっ壊れた性能なのは確かだけど
409それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:23:17 ID:CNfpgtnL
>>404
馬はドモンの加速と、ユリカの気力を開幕140にする為の激励要員として、頑張ってくれている。
410それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:39:02 ID:t5fKaNLa
アルパやら、戦艦やら、ハマーン様を蹴り飛ばすのは最高です。
411それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:19:34 ID:FXGFMHFr
シャアはハマーンに踏まれたりしてたのかな。
412それも名無しだ:2009/02/01(日) 01:46:53 ID:vvyY2MXA
>>411
GジェネDSのハマーンを見ればそんな考え吹っ飛ぶさ
413それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:01:17 ID:sql/1LMK
人の恋路を邪魔する奴は…
414それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:04:12 ID:zLafyzXq
馬に蹴られて…
415それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:26:02 ID:bapPT0ry
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  クマに蹴られて死ぬクマー
  |    ( _●_)  ミ,rっっ
 彡、   |∪|  、i゙)' 'ィ´
/"⌒ ヽ  ヽノ /{ ) 丿                 `    ,. ____
      ゙ヾ  //'ニ7´               ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒     `\ ./        スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ       \                ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|   .
   }        __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
    \、   ー ィ⌒ ̄            //   > |≡| / <〃  ヽ
416それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:39:02 ID:ovQ0wsdy
>>414-415何その二段構え
417それも名無しだ:2009/02/01(日) 03:59:06 ID:x9DwjCP/
APの難易度が心地良い…。
COMPACT2の頃みたく攻略本を傍らに置いて詰め将棋的に、
精神コマンド、補給使用のタイミングで如何にベストな結果でクリア出来るか煮詰めて行く感じが楽しいね。
D-3のEWAC無いと厳しいから自然とD遊撃隊全機出して
結果的に出撃枠が微妙に切迫してしまうのが少し厄介だけど。

この辺はもともとドラグナーは原作好きだから有る意味セーフだけど。
418それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:18:12 ID:cUnpicuB
援護攻撃要員は誰でもいいけどD-3とガルバーとアキトとザンボットは毎回出してる
419それも名無しだ:2009/02/01(日) 05:15:14 ID:vvyY2MXA
2週目からはD-3使ってなかったな
ザンボット使い出したからだけど
個人的に使いたいキャラを全部出すと枠が足りないから困る
420それも名無しだ:2009/02/01(日) 06:02:08 ID:FXGFMHFr
とんでもない夢を見て目が覚めた…。

近所のショッピングモールにユニクロの買おうと、なぜかそこのライトオンに行ったら久しぶりに地元の友達に出くわす。
そして彼らと他愛もない話や思い出話で盛り上がってたに、どういう訳か自分は突然彼らから全速力で逃げだした。その逃げる最中に浅見れいな(なぜか大学生)の作成中のレポートを踏み付ける。

続く・・・
421それも名無しだ:2009/02/01(日) 06:09:56 ID:zLafyzXq
OK、お前さんが焦りまくってるのは良く分かった
422それも名無しだ:2009/02/01(日) 06:17:15 ID:FXGFMHFr
夢の中では定番だけど、どんなに力を入れて速く走れない中、どうにしか駐車場に着いてワーゲンに乗り込む。気がつけば、車に乗り込んだのはラミア一人。
しかしこのワーゲン、ポンコツのためなかなかエンジンがかからない。そうこうしてるうち、友人らが後を追ってくる。
ようやくエンジンがかかってと思いきや、これまたスピードが上がらない。
それでもなんとか公道まで出れたた途端に車の調子もよくなりアクセルを強く踏むラミア。
安心したの束の間。車の調子が悪いためか、車の制御が効かずに町工場に突っ込む。
その瞬間、ラミアの製造過程の回想が始まる。

続く・・・
423それも名無しだ:2009/02/01(日) 06:38:25 ID:FXGFMHFr
―回想―
もともとラミアは普通の人間だったが、とある事故により肉体を大幅にサイボーグ化されることにより復活を遂げた。
―回想―

町工場に突っ込んだ衝撃により皮膚が焼けただれ、ペルゼイン・リヒカイトを思わせるおぞましい骨格が露呈する。
当然その姿を見た通行人は怯え逃げ惑う。
その様に悲観し泣き崩れるラミアだが、町工場の残骸から這い出てきたスカルたちにとり憑かれ暴れだした。その巨体と怪力により次々と周囲の建物を破壊し、もはや誰にも彼女を止められない。
誰もが絶望している中、突如現れたターミネーター・T-850の説得によりラミアは正気を取り戻し、事件を幕を降ろした。

続く・・・
424それも名無しだ:2009/02/01(日) 06:48:29 ID:FXGFMHFr
そして時は流れ2155年。

ラミアが死を迎えたため、街中には数百体もの小型に量産されたラミア(露呈した骨格のまま)が溢れ、彼女を納めた棺を運ぶ。
この時代では彼女は女王の位に就き、民衆からは大いに讃えられていたのだ。


こんな夢を見るなんて、ちょっとスパロボやりすぎたわ・・・。APの前はOGsをやってたし。
休日に早起きするなんてあまりないけど、けっこう気持ちいいな。朝日がキレイだ。
425それも名無しだ:2009/02/01(日) 07:19:53 ID:AMr+8ifm
最後の方は夢で見たんじゃなくて、後付けだろ
急に話が細かくなっとるぞ
426それも名無しだ:2009/02/01(日) 07:49:37 ID:JFakD3Sr
つまんねーからチラシの裏にでも書いてろカス
427それも名無しだ:2009/02/01(日) 08:31:17 ID:pNeqzhK4
気持ちが悪い
428それも名無しだ:2009/02/01(日) 08:46:23 ID:iZrnvTnN
頭おかしいんじゃね
429それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:04:12 ID:9YjYCbNw
アクセルを踏むラミアでちょっと反応した
430それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:10:48 ID:EpG52Fst
それも名無しだ まで読んだ
431それも名無しだ:2009/02/01(日) 09:15:11 ID:7RqxP64m
>>429
俺の股間のアクセルも踏んでほしいぜ
432それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:02:05 ID:uHBv/EqE
>>431
俺も踏んでほしいのねん
433それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:05:27 ID:zLafyzXq
>>432
気持ち悪い
434それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:05:53 ID:y2i/lKk0
>>432
気持ち悪い。

435それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:20:46 ID:INy7G17a
5周すると14機フル改造できるな
次周はGガンとDチームと主人公でちょうど14機だし、これで行こう
分岐でも困ることはない
436それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:45:50 ID:9YjYCbNw
フル改造ミネルバにひかるさん乗せて微妙に弱いと思ったら
ひかるさんの地形適応陸がCだった
437それも名無しだ:2009/02/01(日) 11:55:53 ID:x5UCHiKW
運動性が命中率に関係しないから
フルチューンしても当たらなさ加減は同じってことだよね
438それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:06:30 ID:JFakD3Sr
素直に強化パーツつけるか命中養成するか精神使ってくださいってことです
439それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:34:20 ID:9YjYCbNw
ミネルバの地形適応SでもひかるがCだから
合計でBになってしまった

さすがに陸Cはねえよひかるさん…
海Aなんていらんから陸Aでいてくれよ
440それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:52:16 ID:x5UCHiKW
海の女なんだな
441それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:59:39 ID:kD7csOXU
スペイザー乗りは地形適応がとんがってるよな
でもさすがに陸Cはひどすぐる
442それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:04:02 ID:sql/1LMK
>>441 陸に上がると乾いちゃうの
443それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:17:32 ID:SKXtqqbC
今、24話なんだが難しすぎる^q^
ドルチェノフ倒したらまさかのベガ共とか…やめて、もう限界なんだから!
444それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:18:20 ID:AxtCqqC8
で、2週目ミネルバフルチューンで使おうと思うんだけど誰のせたらいいかな
グレートに工事乗せる予定だからプロかな?
445それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:30:03 ID:4uOKYWeR
スペイザーフル改造の武器Sおいしいです

MS…? ???
446それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:31:00 ID:cUnpicuB
ボスはABと応援の消費が素晴らしいからボスかな
447それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:34:18 ID:RloTVps5
ボスは熱血一番早く覚える見込みがあるキャラだぜ。
ある程度周回重ねれば、熱血のスペ(中略)ボロットパンチのが、
デビガン倒す見込みがある。
448それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:41:43 ID:9YjYCbNw
ただ問題はパイロットの陸以外の地形適応が壊滅的なのがな
なんで地形適応のスキルパーツ無いんだよ
Sとは言わないからせめてAまでは上げさせてほしかった
449それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:47:04 ID:4uOKYWeR
地形適応上がるのはゲッターチームだけっていう
まぁ今回は、攻撃力に依存するのが武器のみということだけマシか
450それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:59:41 ID:TSCIE+bM
小バームルートにくるユニットを教えてください
451それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:02:36 ID:P4rplisr
自分で調べてください
452それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:20:34 ID:O3FfJgFF
>>450
シロー達、アムロ、ガンダムW、マジンガーズ、コンバトラー、ダイモスが小バーム

シャアとカミーユは木星にいくので彼らの専用機設定のユニットも消える
453それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:08:23 ID:TSCIE+bM
>>452
回答ありがとう
Gは来ないのか…
454それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:23:13 ID:vvyY2MXA
Gも来なかったらドンルートが本当にクリア不可能になりかねないからな
455それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:27:28 ID:0Ie8Bt49
>>437
知らなかった、、、
456それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:59:30 ID:k81KBjhm
APは面白いなぁ
このレベルでPSP新作出して欲しい
457それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:11:28 ID:sql/1LMK
スタイルが良くて、可愛ければ許されるのか。変なものだな。私も参考にしよう
458それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:24:57 ID:/j7wxUhf
>>444
マリアでおk
459それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:27:53 ID:WI8sHC69
>>457
いや
460それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:47:41 ID:gaIkXn87
ゴッドガンダムってパーツの空きが一つしかないけど
何とかならねえええの
461それも名無しだ:2009/02/01(日) 19:59:02 ID:4gCrxADQ
>>460
馬と合体すればパーツ2個
馬をフル改造すればさらに1個追加
462それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:10:25 ID:KYqSnG1p
ただでさえ強いのに2個もあったらバランスブレイカーだろ
463それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:14:08 ID:9YjYCbNw
強化パーツの3つ付いたゴッドon馬は無敵

自分は最終話にハロと高性能レーダーと高性能照準機付きのゴッド馬と
ハロとハイパージャマー付きの自爆→信頼でちょい安定したナタクを暴れさせてる
464それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:32:37 ID:3CAILIoI
その昔二周目以降、パーツを12個つけられるゲッターがおってな…
465それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:42:51 ID:jQ2ZTIrg
フル改ナタクの周りにMF集めて自爆させれば
当てる避けるクリティカルの最強軍団爆誕
これでドンにも勝つる
466それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:49:22 ID:x5UCHiKW
>>464
マジかよw
どのスパロボで?
467それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:52:27 ID:3gTT7JTm
>>466
GBAのAだよ
468それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:54:17 ID:9wt7OXke
二週目以降は全ロボに4つパーツをつけられる
ゲッターは3×4で12個まとめて恩恵を受けた
469それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:59:10 ID:x5UCHiKW
すごいな。アーマー12個つけたら
常に10ダメージとかになりそう
470それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:59:51 ID:A0vDzko9
>>466
GBAスパロボA

2周目以降は、全ユニットが強化パーツ4個装備可能になるのだが

バグにより
ゲッターは他の形態につけたパーツ効果が重複するため、ヤバい事になる

例…ゲッター1運用時、ゲッター2にハロつけてるとその効果が1にもある
V-UPやハロつけまくると…

師匠(もしくはドモン)+馬でもできる
ディスタントクラッシャーがマジパねぇっす
471それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:10:58 ID:sql/1LMK
昔のスパロボはゲッターは形態毎にパーツつけられたんだよなぁ…
2にプロペラタンクやリペアキット、3に精神回復系つけてウマーだった
472それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:21:46 ID:P7xonIr8
結局4週目プレイしてるけど、面白いよな。
473それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:35:01 ID:gaIkXn87
まぁ言われて見ればバランス崩れるわな
大人しく空がAになるパーツ付けようかな
どうしよう
474それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:38:00 ID:sql/1LMK
>>473 宇宙戦以外は素直につけとくか、馬出撃させたほうがいいよ。
475それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:42:14 ID:NW/MG2hG
ゴッドは強化パーツスロット1にするほどの強さでもないんだけどな。
馬が同時参戦なら1でもいいけど。バリ貫とカスタムパーツが微妙だし。
主人公がアクセルだと活躍させ辛い。
476それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:28:30 ID:sql/1LMK
東方不敗を生身で使いたい。
477それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:33:19 ID:9YjYCbNw
師匠は地形適応宇Aでも不思議に思わないから恐い
478それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:12:30 ID:WI8sHC69
2週目にジムカスフル改造で使ってみたけどめっちゃ便利だな
バニングのABとの相性も抜群だから気づいたら撃墜数がトップになってたw
479それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:17:40 ID:vvyY2MXA
>>476
新スパで敵をなぎ倒す生身の人間たちは見れる
480それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:20:51 ID:/W8Ub+jT
デンドロが地形適応が宇宙以外ないんだけど、宇宙以外で使うにはフライトユニットとか付けないとだめなんだろうか?
一応フライトユニットつけてるんだけど。

参戦してきた時は普通に出てきてたからバグかと思ったんだけど、仕様??
481それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:28:57 ID:x9DwjCP/
>>480
宙間用のデンドロに勝手にミノスフキークラフト内蔵された風になったのはα外伝が初だったか。
その少し後に発売されたAはパーツ付けないとまだ駄目だったと思う。
当時はパーツ付けないと地上=強制ステイメンが当たり前だったね。

パーツは対陸サーベルの為に防塵装置で地面スレスレで走らせるのもあり。
482それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:31:25 ID:x9DwjCP/
忘れてた。
デンドロ初参戦マップの月面は空中が宇宙扱いになるからデンドロでok。
応用でエステを0Gフレームにすると月面で空中専用ユニットみたくなる。
483それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:42:13 ID:/W8Ub+jT
>>481
即レスサンクス!
やっぱ付けないとだめか〜今までのスパロボではデンドロ…
というかステイメンとか試作うんたらとかあんまつかったことなかったんだよなぁ
2号機だけはマップ兵器で使ってたけど。

今回けっこう使いやすいんで使ってみてる次第であります。
484それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:43:25 ID:k81KBjhm
>>3のQ&Aでは月の空中は空になってるけど
3号機が来るマップだけ特別?


既出の質問ならすみませんが
1周目アクセル
2周目ラミア
3周目アクセル
ってしてもアクセルのスキル養成や撃墜数は引き継ぎますか?
485それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:45:16 ID:sql/1LMK
>>484 引き継ぐはず。ライバルも引き継ぐはず。
486それも名無しだ:2009/02/01(日) 23:50:24 ID:k81KBjhm
>>485
解答ありがとうございます
2周目はラミア使おっと
487それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:03:41 ID:j1Vxq9ZW
>>484
今作では移動適正宇宙があると空中に浮けるのであのMAPだけ特別とかは無い

488それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:04:20 ID:oVYfiDwC
>>482
よ〜し、シーマ様は0距離メガビーム砲で決めて…


…地形陸ねぇよカス
ってオチ
489それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:30:03 ID:odCBWpaN
ゼロカスって微妙だな。
武器の威力はあんまり高くない上に燃費も悪い(ゴッド然り)。
ゼロシステムとMAP兵器持ちだから敢えて低くしてるんだろうけど。
次周はトロワと重腕に貢いでみるかな。ダブルガトリングガンはツインバスターよりも威力高くて16発撃てるし、トロワは必中もってる。
490それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:47:32 ID:f45v1gt9
>>489
ゼロカスはスーパー系の敵ユニをMAPWで削る役割ですよ
491それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:48:30 ID:NXX5cS7I
ゼロシステムが劣化スーパーモードなのは痛い
492それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:02:15 ID:jGkoA1hH
気力130でゼロシステム発動とかちょっと馬鹿にしてやしませんか
493それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:31:14 ID:WvRUOxL/
確かにゼロは今イチ








だが使う
494それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:32:57 ID:WvRUOxL/
ゲッターGの社員スパークのカット、何か女っぽいな。
495それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:51:23 ID:rRg7E4zJ
>>493
グリリバ乙
496それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:54:03 ID:u3kThHSf
ゼロはアニメがガチだから改造しまくって使うのが俺の愛。
劇場版の立ち上がってからの飛翔、歴代一緻密かつ原作に近いロックオン画面、
トドメ後の羽ばたきの後に出る光…完璧だ…。
497それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:58:13 ID:WvRUOxL/
>>496 正直LAST IMPRESSIONには飽きないか?

個人的にはWHITE REFRECTIONが聞きたい
498それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:21:59 ID:f45v1gt9
>>497
てか両方飽きた たまにはWから出すってのは…

>>496
そんなおまえにスパロボW
499それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:24:00 ID:NXX5cS7I
2番目に長いカットイン見せられてダメージ3000とかネタだろ
500それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:30:04 ID:hWv5y53d
LAST IMPRESSIONを未だに飽きない俺。
501それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:35:53 ID:ifH3nF7F
早くRHYTHM EMOTIONを存分に使いたい
502それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:39:40 ID:WvRUOxL/
>>498 WHITE〜をBGMとして扱ってる作品あったら教えてくれ。買うから。
スパロボDだとアニメ板なんだかなー。
503それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:45:44 ID:KrbmQm6g
ゼロカス普通に強くないか?ギガジェネレーターとソーラーパネルつけて、
1ターンに四回援護攻撃してもらったりマップ兵器連発したりで大活躍してるよ
504それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:47:03 ID:xeeH3V1m
アニメ版の主題歌?どっち?
505それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:51:07 ID:f45v1gt9
>>503
当たらない 以上
506それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:56:44 ID:hWv5y53d
ユニット配置や工夫次第でゼロカスの攻撃はいくらでも当るようになる。
俺のとこのゼロカスはかなり当ててくれる。特にスキルパーツで命中も上げてないしな。
ブライトのABがあれば特にENを気にする必要もないしな。
507それも名無しだ:2009/02/02(月) 03:02:10 ID:8sKFyHDM
こんな時間なのに何故スレが伸びてるんだw
まぁ合理的な使いやすさで考えればゼロカスは選考外だが、
愛さえあれば使える…それがAPのシステムのいいところ。
508それも名無しだ:2009/02/02(月) 03:12:25 ID:f45v1gt9
>>506
乱数補正もあるしなんやかんやでオレも使ってるよ。援交あるし、ABで消費ENは抑えられるしな

APに限って言えばこの手の議論は結局個人の好みに使う・使わない、強い・弱いが左右されるからあまり好きじゃない
かく言うオレもデンドロは強いと思って使ってるし>>507の言う通りじゃないかな?
509それも名無しだ:2009/02/02(月) 03:13:52 ID:f9T8Hptu
ドーピングですねわかります
510それも名無しだ:2009/02/02(月) 03:29:01 ID:u3kThHSf
ブライト艦の撃墜数はブライトとブリッジクルーと砲撃主の力に寄る物が大きいのに
ABでパワーアップするのがアストナージ様と言うのが不思議。
燃費の悪い機体が多いAPに置ける生命線とも言える有能っぷりだから良いんだけど。
コウはネタにしか見えない…愛なんて1回使えばSP空じゃないか…。
デンドロが優秀だからエースになった途端ずっこけた。
APは原作の鬼みたいな運動性を意識したような数値が嬉しい。
燃費もそこそこでマップ兵器は以外と使えるし。
511それも名無しだ:2009/02/02(月) 04:01:30 ID:WvRUOxL/
俺のこの手が真っ赤に萌える
512それも名無しだ:2009/02/02(月) 05:25:09 ID:xxsQq/pW
援護が便利って言われたってヘビーアームズいたりするからな

>>510
初期値で1回使えるようにSP増やしたわ
513それも名無しだ:2009/02/02(月) 05:54:09 ID:0w7TiiPL
W勢参戦遅すぎるから残念だなぁ・・・
514それも名無しだ:2009/02/02(月) 05:56:37 ID:hWv5y53d
話数が短いのもあるんだろうけど参戦期間が短いユニットが多いよな
515それも名無しだ:2009/02/02(月) 06:01:08 ID:WvRUOxL/
まだWはOVAだから話数少ないし後期参戦もうなずける。だがZZはもう少しはやく来てね。
516それも名無しだ:2009/02/02(月) 06:11:24 ID:xxsQq/pW
相手に捕まって奴隷になってたのは吹いたわ
517それも名無しだ:2009/02/02(月) 07:18:38 ID:IYQHX2rZ
ドラグナーの光子バズーカ、命中率低すぎて全然使えないな。
1と3はまだいいんだけど2なんて補給機能もなくなって倉庫番になりそう。
518それも名無しだ:2009/02/02(月) 08:08:12 ID:vyHNOoyw
どすこーい!
519それも名無しだ:2009/02/02(月) 10:01:40 ID:5pJaq50C
>>502
α外伝ではWHITE REFRECTIONだった気がする
520それも名無しだ:2009/02/02(月) 10:12:52 ID:srP1epRN
αとα外伝だな
521それも名無しだ:2009/02/02(月) 10:24:59 ID:u3kThHSf
>>517
連タゲの為かライトの周りにいないと命中率厳しいからなぁ…。
GBAのAだとΖGと並んで文句無しのトカゲキラーだったけど、今回はバッタに当たらねぇ…。
522それも名無しだ:2009/02/02(月) 10:37:02 ID:RWu1DVa1
ドラグナーどすこーいみたいなユニットは小隊システムで活躍出来そうだな
523それも名無しだ:2009/02/02(月) 12:29:50 ID:G5xY586B
>>517
光子バズーカ使うなら必中持ちのタップはなかなかいいと思うんだが・・・
524それも名無しだ:2009/02/02(月) 12:34:32 ID:3TaOYjf4
二枚目キャラのふんばりを見せてやるか!
525それも名無しだ:2009/02/02(月) 12:36:09 ID:WpKVxkyg
>>499
一番は?
526それも名無しだ:2009/02/02(月) 12:46:50 ID:7v4+vzR+
ストナーサンシャインスパークと予想
527それも名無しだ:2009/02/02(月) 13:02:18 ID:odCBWpaN
シャッフル同盟拳だろ。
金色のタイツを着てクルクル回ることに彼らの格闘家としてのプライドは傷つかないのだろうか。
あの掛け声もガイに屈するアキトみたいに、ジョルジュ指導のもと練習してたんだな。
528それも名無しだ:2009/02/02(月) 13:12:01 ID:1sjxfEU8
このゲーム今までやったスパロボの中で
一番面白いわぁ(*´д`*)ハァハァ

難しさがまたよいね。
529それも名無しだ:2009/02/02(月) 13:45:58 ID:2xbhQBFt
俺としては、難易度でいうならα外伝もなかなかよかった
530それも名無しだ:2009/02/02(月) 13:50:00 ID:WvRUOxL/
>>519->>520 ありがとう。

ちなみに攻略本立ち読みしたら
一位 シャッフル同盟拳 78秒
二位 ストナーサンシャインスパーク 61秒
三位 ツインバスターライフル 54秒
四位 超電磁ボールVの字斬り 51秒
五位 究極石破天驚拳 48秒らしいです。
531それも名無しだ:2009/02/02(月) 13:58:54 ID:WvRUOxL/
こう考えるとGBA版は戦闘シーンのカットがなかったら延々見せ付けられてたのか
532それも名無しだ:2009/02/02(月) 14:18:49 ID:9pqoLwRQ
>>530に出てる奴らを主力で使った事ないから鬱陶しくなかっただけかも知れんが
モーションも短いし声がないからそんなに時間はかからなかったような
どっちかというと最終話とか敵の多いマップでのかく乱に時間がかかった
533それも名無しだ:2009/02/02(月) 16:36:26 ID:1qOxRh4E
Aは命中率で結構困らされるよね
別のシリーズじゃ常に80↑出していた機体がAじゃ60辺りとかで参った
534それも名無しだ:2009/02/02(月) 16:56:01 ID:f45v1gt9
>>523
光子バズーカごときに必中使う気にはならないわ タップは応援・補給を使える合体攻撃要員じゃね?

>>533
オルバン戦(底力フル)とかアムロですら20%ぐらいで泣ける(;_;)
今回の敵スーパー系ユニはマジで鬼だな
535それも名無しだ:2009/02/02(月) 16:57:46 ID:TbczKYPV
最終話って2週目以降、楽だよな・・・
536それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:26:18 ID:WvRUOxL/
>>535 今2週目やってる俺に謝れ('A`)y─┛~~
537それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:35:09 ID:u3kThHSf
>>534
GBAのAで既に後半ユリカとライトで撹乱ばっかり使ってたのに、更に厳しくなってるからなぁ…。
周回で少しずつ有利になっていくのが楽しくもあるけど。

ゲームとして続けていくのが面白いバランスってのが絶妙だね。
難しくても2周目以降なら育成と資金次第ではサブキャラも十分使えるし。
パイロット育成引き継ぎが良い感じでモチベーション保てる要素だと思う。
願わくばフルチューンの武器追加ボーナスくらいは次の周から追加済みにして欲しかったけど。
538それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:37:04 ID:JszNc83M
>>535
今三週目で積んでる俺に謝れ
539それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:50:31 ID:KrbmQm6g
みんなガンダムって改造してる?
ニュウが来るから改造したくない、でも来るのは終盤だし、、、
てな感じでいつも悩んじゃう
540それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:57:31 ID:5L/LEZTw
ガンダム改造したほうがいい
ニューはいらない
541それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:00:40 ID:v3+QYLLL
>>539
UC系の撃墜数稼ぐのに使えるから改造してる
武器改造の上がり方もいいし合体させれば運動性も文句ないから最終話まで使えるぞ
542それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:12:08 ID:N/zgfO8y
Zガンダムとか突撃は補正+45%なのにランチャーが-20%とか低すぎる。
543それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:25:27 ID:Sw46pK4e
武器の命中率低いのはしんどいけど
タゲ補のおかげで必中覚えんでも敵に当てれるからな
7話とかタゲ補無かったら5機撃破なんて出来ねえよ
544それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:28:16 ID:WvRUOxL/
クワトロはサザビーくるまで何乗せてる?
赤い団子鼻?金色?
545それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:31:13 ID:viGDmO0H
最後までジムカス
546それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:34:13 ID:1sjxfEU8
>>543
タゲ補(´・ω・`)?
547それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:41:05 ID:nR3Af6xr
連続ターゲット補正を知らない?
今回から導入されたシステムで、一機に連続で攻撃をしかけると、
回避される度、一ターン内の命中率が向上するの。
ピョンピョン避けるバッタも、何回も何回も攻撃すれば、
いつか確実に倒せるのよ。

味方も同じだけど。
548それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:46:32 ID:udWldYO3
それは知ってたけど略称に「連続」に当たる部分が入ってないから、分からんかったな
549それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:58:09 ID:WvRUOxL/
その分切り込み隊長がいなくなったな。

それと敵が誰を狙ってくるか予測できん
550それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:58:46 ID:1sjxfEU8
>>547
よくわかりました(・∀・)
551それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:58:52 ID:odCBWpaN
2周目クリアした。
1周目に比べてだいぶ楽だった。終盤なんてほとんど作業化してきたし。
3周目を始めたけど、ちと飽きてきた・・・。
552それも名無しだ:2009/02/02(月) 19:14:54 ID:KrbmQm6g
>>540さんと>>541さんアドバイスありがとう
参考にさせてもらうね
553それも名無しだ:2009/02/02(月) 19:18:52 ID:1sjxfEU8
>>551
一周目かやり直せばイイジャマイ(´・ω・`)
554それも名無しだ:2009/02/02(月) 19:19:29 ID:v8lZ3xhB
連続ターゲット補正の略は連タゲがよく使われる。

周回プレイでの微妙さはW並みだけどな。Wはシナリオが変わるからまだいいけど。
参戦期間の差がすごいあるしから、スキルパーツ制だと参戦が遅いだけで不利になる。
せめて引き継ぎの形式を変えて欲しかった。
555それも名無しだ:2009/02/02(月) 19:20:42 ID:7v4+vzR+
昨日6周目に突入した俺が来ましたよっと
556それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:05:39 ID:F0bfytWc
10週目ですが何か
557それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:14:12 ID:JxKAfvDJ
2週目だけど、元一郎をどうやっても倒したいから3週目予定
558それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:16:43 ID:LyzIJScx
切り込み隊長は主人公機か運動をバリバリ上げたD-1でやってる
559それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:21:20 ID:s5Es1tMw
>>554
スキルパーツ制は参戦遅いとなんで不利なんだ?
GBAAの、使えば使うほど数値が上昇する(格闘射撃)仕様のが明らかに不利だと思うが。
不利の意味がわからない。
560それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:26:58 ID:v3+QYLLL
Wはアリアレイプや無限湧きの面があったから2週目以降の稼ぎが楽だったけど
Aはそういう面がないのがちょっとつらい、だがそれがいいと思える俺はMなのかな?
561それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:27:13 ID:Pvay0UZk
>>559
スキルつぎ込んでも使える期間が短いから損した気分になるってことじゃね?
562それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:29:10 ID:N/zgfO8y
だな。
ごひとかにスキルパーツ使う気になれない。
563それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:33:01 ID:UWg/OjEf
パーツ、周回終了時に帰ってくれば
遊びの幅が広がっただろうな
今後、この方式のスパロボが出るなら
戻ってくるようにして欲しいね
564それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:33:17 ID:v8lZ3xhB
>>559
単純に使える期間が少ないから。
PP制ならある程度PPを持った状態で参戦するから、
ものすごい差が出ないけど。

1週で取得できるパーツ数がもっと多ければいいのにな。
10週以上やったけど全キャラの技能欄が埋まらないのがな。
565それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:36:52 ID:7v4+vzR+
ごひは育てれば神化するぞ

単機補給無しで
ゲシュ隊とベガ大王以外のベガ星連合壊滅させられる
ドモンより無消費武器の威力が強いのが良い
566それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:37:25 ID:NXX5cS7I
ガンダムとGP01改造したら序盤がラク
567それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:59:21 ID:xxsQq/pW
シローとアイナは参戦早いからいいが、グフの人が困る
568それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:09:37 ID:f45v1gt9
>>551
そこでリアル系縛り
569それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:12:37 ID:u3kThHSf
>>568
勿論、火星ルート…ですよね…ガクガク
570それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:15:03 ID:f45v1gt9
>>569
リアルに詰んでる
…どうしよう
571それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:29:28 ID:odCBWpaN
>>568
基本、スパロボはリアル系しか使わないから縛りとは感じない。
ν入るまでガンダムは無改造だったから、1周目は火力不足でホントきつかった。
しかも今作ではリアル系で当てられない敵ばかりで、終盤なんて1話あたり2,3時間は平気で費やしてた。α外伝が懐かしいよ。
572それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:37:27 ID:s5Es1tMw
>>564
そうゆうもんなのか?
俺はゼロがビミョーだからドーピングしまくって
強化使ってるんだが。
それにPP制は個性がなくなって好きじゃない。
573それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:42:38 ID:v8lZ3xhB
逆にスキルパーツは全部付けられるから、個性もへったくれも無いような。
シナリオで頑張るとキャラゲーとしては微妙になっちゃうんだよな。
574それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:46:00 ID:WvRUOxL/
機体の改造引き継がないのはいいな。
575それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:06:18 ID:SnxA2jXH
引き継ぎがあったら4話がすごい楽だろうなw
576それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:09:36 ID:odCBWpaN
アキトがいなければどんなに楽だろうか。
577それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:10:38 ID:NXX5cS7I
2週目以降ならふつうに4話ラクじゃね
578それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:15:41 ID:TbczKYPV
火星丼使ってりゃ、全然楽だろ。
579それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:51:13 ID:WvRUOxL/
艦長〜、グラビディブラストいけます。
580それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:10:25 ID:SB19qWiB
こちら鉄也だ、グラビティブラストを発射してくれ
581それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:13:21 ID:3blX9FXM
ターゲット・・・捕捉!
582それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:25:51 ID:J87NM5rE
アッー
583それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:30:55 ID:88agAz7a
随分出したんだな
超合金ニューZの装甲がパンパンだぜ…
584それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:42:09 ID:ENGv32j+
プロ×アルゴの絡みなんてガチムチにも程がある
585それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:45:22 ID:v6+wPYSZ
スキルパーツを一番多くもらうにはどのルートを
選べばいいんだろ
586それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:51:30 ID:3U49usUU
質問よろしいでしょうか?彼氏のPSPを借りてプレイしていたのですが、やっと自分用のPSPを買えることになりました。
借りていたPSPに保存してあるデータをmyPSPに移し替えることって出来ますか?やっぱり新しいPSPだと1からやり直しなんでしょうか(';ω;`)
587それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:52:07 ID:3blX9FXM
黙れ腐れマンコ
588それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:54:42 ID:+s5q0hJt
★教えてクソ五大要素★

1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ死ね
         \
            NO → 死ね
589それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:59:34 ID:ENGv32j+
お前ら厳しいなw

>>586
セーブデータはメモリースティックに入っている
あとは分かるな
590それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:05:24 ID:NVFKzaf7
稀にコピー不可のセーブデータもあるけどな
591それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:05:33 ID:u7SCh9En
>>586
彼氏からメモリーカード貰ってね^^
バレると殺されるだろうから黙って持ち出そうね^^
592それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:05:38 ID:3U49usUU
>>587 >>588 失礼しました…m(_ _)m

>>589 何とか頑張ります…m(_ _)m
593それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:08:03 ID:3U49usUU
>>591 はい!工作員ですから破壊活動は得意です!
594それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:09:53 ID:/sghobgk
あー(*´д`*)

EZー8改造したいけど

趣味に走ると後で苦労しそうだし
595それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:13:23 ID:5G+J1tuJ
今回のEz-8はそこまで弱くないからフル改造すればラストまで第一線で使っていける
ていうかどのMSも改造さえすれば基本ラストまで使える

シャアゲルググを改造してラストまで連れて行く奴も多いんじゃないか
596それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:15:49 ID:NVFKzaf7
>>594
1機くらいなら何の問題もない
俺なんて武器と機体両方フル改造したのZとライジングとノーベルだけだぜ
597それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:30:14 ID:04RIGbpl
>>595
シャアゲルは強いだろ
パーツ付け放題
598それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:34:17 ID:HO3d4mJk
>>573
地形適応だけはどうしようもないからなあ
599それも名無しだ:2009/02/03(火) 02:13:34 ID:04RIGbpl
>>596
なんつ〜チョイスだよwww
600それも名無しだ:2009/02/03(火) 02:26:44 ID:E7t0rDsL
どうやらシャアゲル武器改造を半分した事を
後悔しないで済みそうだな
601それも名無しだ:2009/02/03(火) 02:50:18 ID:nubyFcES
カスタムでバリ貫付くからバッタ狩りで重宝するぜ。
602それも名無しだ:2009/02/03(火) 03:07:37 ID:0G89pv8A
雷神でさせ改造したら使える
603それも名無しだ:2009/02/03(火) 03:32:08 ID:NVFKzaf7
>>599
俺変態だから女しか使わないんだ
隠しのために男も使うから縛ってるわけじゃないけど男の撃墜数が増えるのすら苦痛
604それも名無しだ:2009/02/03(火) 03:38:38 ID:7I/uGMhe
リアルクマ吉を見た気がするw
605それも名無しだ:2009/02/03(火) 04:47:23 ID:lfGL9nvf
隠し意外女縛りならやっぱり最強はラミア?
606それも名無しだ:2009/02/03(火) 06:14:44 ID:v6+wPYSZ
wikiで25話の君を永遠に愛してるの元ネタは
GガンダムのOPテーマの和訳とあるけど
trust you foreverってそういう意味なの?
trustは確か信じるとかじゃなかったっけ
607それも名無しだ:2009/02/03(火) 07:33:42 ID:3nuoBoSP
今、24〜5話が終わったんだがマイヨ、ミン、プラクティーズが何気に頑張ってた。
雑魚を結構落とすので思うように味方の経験値が稼げなかった。

この後が分岐になってるんだけど、どっちに行くのがいいんだろうか?
マリーメイアのほう選んだけど失敗だったかな?
608それも名無しだ:2009/02/03(火) 07:43:12 ID:M4ru3f1E
14話のドラグーン4機強すぎ
リヒテルを半分以上削るころにようやく全滅。
全部落とされるまでにかなり横取りされた
今まで見た名無しNPCで最強だと思うw
ドラグナーの3人より強い気がしたぜ
609それも名無しだ:2009/02/03(火) 07:46:01 ID:SB19qWiB
友軍機はパーツ持ってかれるとめんどくさいから
ドモンの愛MAP兵器で吹っ飛ばしてる
610それも名無しだ:2009/02/03(火) 08:01:13 ID:/sghobgk
>>595
EZー8最後まで使えるのかぁ

インパクトの時の活躍が忘れられなくてね

フル改造してみるよ
611それも名無しだ:2009/02/03(火) 08:08:25 ID:LSR/Rmiq
>>608
スペック上はドラグーンの方が強いからな
ドラグナー1のレーザーソード
ドラグナー2のキャノン
ドラグナー3のEWAC
という良いとこ取りの機体だから、もし連タゲがなくて4機が固まってれば
顔キャラ以外はほとんど当たらないと思う
ドラグーンが採用されて喜んでたヴィンちゃん涙目だわw
612それも名無しだ:2009/02/03(火) 08:21:40 ID:SB19qWiB
>>610
インパクトほどの活躍はできないかも
他が強すぎるから相対的に弱くなった印象
613それも名無しだ:2009/02/03(火) 08:30:05 ID:/sghobgk
>>612
あの頃は統率って
神スキルがあったからなぁ

復活しないかなぁ
614それも名無しだ:2009/02/03(火) 09:02:04 ID:uEf59J88
>>607
ギガノス機動要塞√はラブラブ天驚拳が使えるんだっけか。
マリーメイア追っかけるメリットがごひが1話早く仲間になる事だし、結果的にはギガノスのが得するんだけど、
レインを使わないのならどっちでも良いと思う、
615それも名無しだ:2009/02/03(火) 09:07:59 ID:+QgOIbfT
GBAのスパロボシリーズは全てクリアしたのですが、APはGBAのスパロボシリーズより難しいですか?
因みにGBAのスパロボで一番難しいと感じたのがオリジェネ1です。一周目はかなりギリギリでクリアできました
616それも名無しだ:2009/02/03(火) 09:36:59 ID:E6nao9fO
>>540
おめーνなめんな
フル改造にアムロさん乗せれば運動性200越え
パネェっす
617それも名無しだ:2009/02/03(火) 09:46:29 ID:SB19qWiB
>>615
難しいよ
敵味方問わずエースクラスに対して攻撃が当たらない

でもシステム面は強化されてるし
それだけ経験積んでたら大丈夫だと思う
618それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:06:33 ID:byYMh5UG
てこずる、ってだけで、いつもの戦術で、EWACを強く意識しながら戦えば、そうそう負けはしない。
平均的な難易度は、中の上ぐらいかな。
ただ、局地的な難易度は、シリーズ通して鬼クラス。
619それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:46:01 ID:L67yDrR7
GBAOG2のハードモードがキツかったなぁ

今回は、シリーズお馴染みの「集中」がイマイチな点と
「感応」が重要ってことさえ掴めばそう難しくはないと思う
620それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:51:20 ID:RXyV4yfk
GBAのときに比べてシステム面ではだいぶ快適になったと思う。
・戦闘画面をスキップできる
・武器の改造が個別ではなく一括
・ビームライフルがP兵器
・エースやフル改造ボーナスでザコでも可能性が広がった
・パイロットに技能が付加できるようになった(とくにヒット&アウェイのおかげでナデシコやラーズアングリフが使いやすくなった)
621それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:59:48 ID:uEf59J88
マジンガー以上の装甲と最新鋭MSを超える運動性を誇る真ゲッターは異常。
乗り換えた途端、避けて当てて無双するユニットに。
622それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:46:18 ID:E7t0rDsL
ダメージ計算式の変更のお陰で
スーパー系が前線でも使えるのが助かるぜ

当たる当たらないは抜きにして
623それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:15:03 ID:0G89pv8A
スパロボで一番難しいのはZのオーバーマンプラネッタ
だと思ってたが、ドン・サウザーも強いな。
精神きれて詰みそうになったわ。
624それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:20:36 ID:04RIGbpl
>>623
感応・必中が切れたら、みんなを戦艦に格納しましょう
625それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:42:22 ID:SLa14y0f
スーパー系は燃費が悪すぎてなぁ。超電磁は強いが参入遅いし・・・
まぁマジンガーZの救われなさに比べりゃ他はマシだが。ダイターンでさえ一発の魅力はあるし。
626それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:53:46 ID:SB19qWiB
>>624
そして文字通り全滅するんですね
627それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:55:27 ID:E7t0rDsL
シロー「一思いにやれぇぇぇぇぇ!!」
628それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:02:50 ID:ypSfUgAi
確かに真ゲッターは強い
全く使ってなくてリョウとか低レベルだったのに真ゲッター出現マップで即戦力
ちょこっと改造すれば主力になるし
629それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:44:43 ID:6Cjac2k7
旧A(初スパロボ)で真ゲッターの強さに惚れ込んだ俺は、今では立派な石川賢厨。
極道兵器2巻だけない…
630それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:08:01 ID:2QJDcg1l
>>623
Fやってこいよ
631それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:10:56 ID:byYMh5UG
前々から思ってたんだが、Fって難しいのか?
前後編マップで一度「ざっけんなー!」って思った記憶があるけど、
しっかりルール把握して、戦力の分け方を間違えなければ、
スムーズにクリアできるし。
632それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:14:23 ID:nc+t99uS
そんな事を言い出したらZとかぬるすぎだろ
633それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:16:45 ID:oyQ2m1dx
ZのEXHARDやってみなされ
634それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:17:09 ID:+QgOIbfT
>>622
どう変更されたの?良ければ教えて下さいな
635それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:17:48 ID:E7t0rDsL
Fの前後編は補給を使って気力を下げて
後半も気力100からスタートするもんだろ
636それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:19:21 ID:byYMh5UG
>>635
バーカ、そんな悠長なことやってたら、セイラさん仲間にできないだろうが。
637それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:25:03 ID:g4PahoAM
>>631
対策を立てればすべてのスパロボはスムーズにクリアできる
638それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:25:36 ID:azIc9eMj
最近のスパロボはウィンキーの時みたいに
理不尽な難しさはないだろ
639それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:26:37 ID:+QgOIbfT
>>617-620
色々助言とかサンクス
動画見てたら物凄い進化具合に驚いたよ。ロード時間もあんなに短いとは思わんだ(´・ω・`)ちょっと明日あたり買ってくるよ
ちなみに今までずっと、PS1・2・3の戦闘への移行にスパロボFの半分〜2/3くらいロード時間がかかると思ってたw
PSPでなんて論外だと思ってたがあら不思議。携帯機の進化に正直驚いた
チラ裏スマソ
640それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:27:31 ID:EyfxWP4C
>>631
Fのポイントは完結編のために味方ユニットが半端なとこまでしか集まらないのと
最大LV、改造段階共に制限されてるとこじゃないかと
とはいっても撤退ボス無視したらそんなに大変じゃないと思うけど
641それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:31:22 ID:oQ0nLfA6
とりあえずザコの群れに突っ込んでサイフラッシュ
642それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:32:19 ID:RSdUtJ/4
まさかみんな、ガギエルとかオーグバリューとかゼイドラムとか、
ウィル・ウィプスとかみーんな倒すの前提で「難しい難しい」言ってるのか?
それはどうなんだ……?
643それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:37:43 ID:5yAzSm7l
ぶっちゃけた話ウィンキーより最近の携帯スパロボのが難しい。

ウィンキーはバランスがおかしいだけ。
644それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:50:45 ID:nubyFcES
最終話を単機でクリアするならGBAよりもAPのが簡単。
645それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:56:45 ID:RSdUtJ/4
ないない。
というか、GBAは、単機クリア以外ありえないって感じ。
非常食を再動使えるパイロットにありったけ持たせて、
一気にヴィンデルと決着をつける、それが一週目の一番ベストな選択肢って感じ。
646それも名無しだ:2009/02/03(火) 18:58:32 ID:ELMmJYNl
>>643
まあでもJとWは簡単だったじゃん
647それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:06:47 ID:NVFKzaf7
>>637
対策を立ててもそうは行かないのがSFC版第3次だ
648それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:07:04 ID:GoyHecGw
>>645
とはいってもウィンキーは必ずって言っていいほど
狂い系ユニットが居たぞイデオンとかGP02とか二次のサイバスターとか
649それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:08:57 ID:mMY2Sj0P
昔のスパロボはボスクラスのHPが「????」だったから
本当に喰らってるのか疑問に思う事が多かった
EXリューネの章のギルギルガンのステージには絶望したなぁ
650それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:11:22 ID:nubyFcES
>>645
それは単機プレイって言わないんじゃ。
補助精神は無しだよ。
651それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:11:38 ID:EyfxWP4C
初代は味方死亡するとそのままだし
精神は選択時にランダムで3つ表示
いいのが出なくてキャンセルしても1回分消費とか
652それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:12:43 ID:RSdUtJ/4
>>650
じゃあ、V-UPドーピングした最大改造マスターガンダムでフィニッシュ?
653それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:25:45 ID:nubyFcES
>>652
1週目ね。後、合体は無しだろ。
マスターだと技能ポイント稼げないからGBAだと余計厳しいかな。
654それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:35:50 ID:byYMh5UG
……じゃあ、一週目で、APのが楽に、単機でクリアできるのか?
655それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:36:05 ID:in5dm0bB
アドバンス時より100倍難しくなってたが、とうとうクリアしたぞぉぉぉっ!
もうだめぽ^q^
656それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:37:24 ID:EyfxWP4C
>>650
単騎駆けは縛りプレイじゃなく戦術だよ
補助精神かけようが合体してようが単騎は単騎
657それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:40:55 ID:RSdUtJ/4
うーん……? できるのか? 一周目で単機クリア。
一体でツヴァイと決着をつけれるパイロットなんて、
一周目で作れるのか?
OAなら、計画的にやればなんとか作れそうだけど、
APじゃ、スキルパーツの絶対数がどう考えても少ないから、無理じゃないか?
658それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:55:48 ID:nubyFcES
アクセルソウルゲインで試したけどGBAのが難しかった。
GBAだとヴィンデルまで行けない。脱力、激励、かく乱ありなら簡単なんだけどな。
合体ありならGBAもAPも楽じゃないかな。
659それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:56:15 ID:RXyV4yfk
連タ補もあるしね。
660それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:58:31 ID:E7t0rDsL
>>649
むしろマサキの章のヴォルクルスに絶望したわ
で、次にラスボスのデュラクシールに絶望して
倒さなくてもいいブルーウェル・カスタムのタフさに絶望した
661それも名無しだ:2009/02/03(火) 19:58:54 ID:byYMh5UG
>>658
もっかい聞くけど、それ、本当に一周目のフェアなデータ?
662それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:01:13 ID:GT2kWEcB
>>656
合体してても単機って、分離して攻撃+援護攻撃、合体して攻撃。
1ターンに3回攻撃出来るのに単機なわけねーだろ。
単機だと思ってんのはお前だけだ。
663それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:04:22 ID:nubyFcES
>>661
両方とも1週目、アクセル+ソウルゲインね。
GBAは離脱時以外ほぼ全ての敵をアクセルで倒した。
撃墜数は600近かったけど移動力や射程が厳しい。
664それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:07:52 ID:byYMh5UG
いや、GBAは大体想像がつくんだが、
Pで、10ターンで、回復するツヴァイに、25万与えきったのか?
後学として聞きたいんだが、どういう育成したんだ?
665それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:11:02 ID:EyfxWP4C
>>662
スパロボでの戦術としての単騎駆けの意味わかってる?
そもそも「縛りプレイじゃない」って意味わかってる?
666それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:27:02 ID:yl9DvG//
俺もツヴァイ単機で倒せるのか気になるわ
雑魚だけ無双させてワカメだけみんなで倒しました^−^じゃないよな?
しかも1週目だろ
667それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:29:53 ID:wL5lxjuK
能力をドーピングでカンストできる2〜3周目ならまだ理解出来るんだがなぁ。
668それも名無しだ:2009/02/03(火) 20:31:15 ID:Fp52D0AY
一人だけ前線に突出させて敵全部倒すってことなんかな。
後方からの精神の援護はアリってのを単騎がけって言うんだね。

なんかちょっと前から出撃数一機縛りと一機のみでステージクリア(精神有)
ってのがごちゃごちゃに。APの出撃一機は無理じゃねーかな?
魂アクセル気力150でも3〜4万くらいだったと思うんだが・・・
669それも名無しだ:2009/02/03(火) 21:43:20 ID:GT2kWEcB
>>665
今そんなこと言ってんのお前だけだぞ。
670それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:00:45 ID:+QgOIbfT
ちょっと質問なんだが、恐らく主人公機の中で最強?のソウルゲインを使うために、
先にアシュセイバーで始めて射程能力を上げてから2周目以降にソウルゲインで始めた方が良いですかね?
因みにGBA時代はアシュセイバーが一番好きでした。
671それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:05:35 ID:5G+J1tuJ
別にガンファイトをつぎ込んだほうが使い勝手がいいのはどの機体も同じだけど
672それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:30:28 ID:SLa14y0f
ソウルゲインは主人公機でも3番目くらいでない?アシュやヴァイサーガのが強いと思うぞ。
673それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:49:32 ID:hZq6IK24
ID:nubyFcESは結局逃げるのね。
674それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:56:16 ID:RXyV4yfk
援護機としてはソウルゲインは結構いいんじゃない?
EN無消費の玄武剛弾に射程1〜2の舞朱雀はスーパー系への援攻に有効だし、HP回復も持ってるから援護防御にも向いてる。
675それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:56:33 ID:mMY2Sj0P
>>660
前ステージで必死に3体倒したのに
次のステージで余裕で5体出てくる鬼畜ボスか
しかもあいつビーム吸収ついてた気がする
676それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:57:57 ID:oQ0nLfA6
マサキの章は鬼畜ビルバインがいたからあんまり苦労した覚えがない
677それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:01:42 ID:mMY2Sj0P
>>676
リューネとシュウの章は火力が悲惨だった
ゲッタービームはボスに吸われるし、ファンネルの火力は微妙だし
結構強い中ボス(APならドン・オルバン辺り)で加入するのがフォウ・ザクVとか
678それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:03:04 ID:uEf59J88
気力の意味も知らない子供だったけど、F91とマジンガーがいればどうにかなったよ。
679それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:07:50 ID:nubyFcES
全てのスキルパーツをアクセルに使い。
強化パーツはメガブ、ハロ、スラスターモジュール。
1ターンから反撃できる位置を取ればなんとかなる。
平均レベルを上げないようにしないと駄目だけど。
GBAは確実に無理だった。
680それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:12:48 ID:byYMh5UG
ところで、なんでアクセルinソウルゲインって前提なんだ?
681それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:19:37 ID:E7t0rDsL
ソウルゲインにラミアは乗れん
682それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:23:14 ID:byYMh5UG
いや……ぶっちゃけ、Aのソウルゲインってかなり弱小だし。
クリア狙うなら、もっと適したユニットがいるだろ。
683それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:28:43 ID:nubyFcES
>>680
GBAでソウルゲインだったから。HP回復が結構デカイ。
APも1週目だけならソウルゲインが一番使いやすいと思う。

カスタムボーナスと底力があれば最終話でザコからは10しか食らわないし、
レモンの攻撃でうまく調整できる。
全てクリティカルで反撃する必要があるから、どうしても底力は発動しておきたい。
684それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:32:25 ID:byYMh5UG
……???
なんかわけがわからん。
テキトーな考察だな。
685それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:50:02 ID:+QgOIbfT
>>671-672
そうなのか
じゃあやはり一周目アシュセイバーで決まりかな

てか実際、ラーズアングリフってどんな感じ?APだと命中率云々で一番厳しい機体なのかな?
686それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:19:12 ID:JV470b+a
命中はそんなに問題ない。アクセルなら必中あるし。
問題はP武器の貧弱さとそれに伴ってヒット&アウェイつけないとまともに動けないこと。
あと最強武器が開放されるまでの準最強武器の射程が4〜ってのも何気に痛い。
687それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:23:57 ID:PiZQ5k7L
>>685
一周目ならソウルゲインはかなり強いよ、一周目オススメとしてはソウルゲインかアシュだろう
とにかく特化してるほうが使いやすいし、切り払いや盾は近作は技量にも左右されるので
技量の低い主人公は発動させにくい、そしてシールド防御技能は持ってない上にパーツも結構貴重


ラーズアングリフはヒットアンドアウェイがあるのと、ガンファイトで超射程になるのでGBAのころよりは使いやすい
カスタムボーナスと大型マガジンで弾を増やせばソリッドカノン撃ちまくりだし、命中補正も高い
結局遠距離に攻撃するとその分−修正だからあんまり実感できないが

そして今作でも射程1のスーパー系に援護する強武器がないので撤退ボス相手に苦戦する
二週目以降なら問題ない
688それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:35:29 ID:nf3hqdfd
ボスボロット狙われすぎワロタ
なんなの、そんなに好きなの?
689それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:36:08 ID:owSM0DAw
アシュセイヴァーはカスタムボーナスの利点が大きいから、
2週目でもいけるけどソウルゲインは1週目でしか使い道が無い。

1週目でリアルにしちゃうとアムロを使わないと面倒だから、
スーパーのがやりやすいかな。Gアーマーはセイラ=アムロでも取れるし。
690それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:47:49 ID:896v2CLI
GBAのAは補給上げでLV99にしたら雑魚の限界にひっかかって、攻撃当たらんし、ドモンの火力がえらい事になって、SPも増えるから単機クリアできるんじゃね?APに比べて燃費いいし。
試してないけど。
691それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:48:25 ID:c3bf3drK
一周目ゲインだとスーパー系メインで使ってる自分はボスユニ戦時に、ダイターン・ザンボット・ボルテス・コンバトラーで囲むから使う余地がないと思ってアシュにした。
692それも名無しだ:2009/02/04(水) 01:05:37 ID:fuTcQGkQ
俺は一周目アンジュルグで二周目がラーズアングリフだな
アホセルはどうも使う気が起きんし
693それも名無しだ:2009/02/04(水) 01:11:31 ID:Vbihl0MM
>>690
てか、GBAのツガイバーゲンはHP65000しかないお

>>692
順番逆なだけでまったく持って俺だな、君は。
694それも名無しだ:2009/02/04(水) 02:38:19 ID:6+/3Df7H
>>694 おっぱい見たいだけなんだろ 隼人と一緒だな







もちろん俺と同じ
695それも名無しだ:2009/02/04(水) 02:45:06 ID:1mQKEXg5
ここは変態の集うインターネッツでつね
696それも名無しだ:2009/02/04(水) 02:46:56 ID:CM4ittr2
>>694
そりゃお前はお前と同じだろうな……!
697それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:06:04 ID:c3bf3drK
>>694
自問自答ワロタwww

実際、隼人って原作ではどうなのよ?
698それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:08:47 ID:r6UE7l+t
男子ってなんでそんなにおっぱい好きなの?
699それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:10:31 ID:RbQQjYLA
ボインちゃん発言は原作ではミチルさんにいってる
あと常にハーモニカを持ち歩いてる。

竜馬か博士かは忘れたけど出された指示に武蔵は「おう!」と返事をしたが
隼人は「ピュイー♪」とハーモニカで答えるほどのハーモニカ好き。
700それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:14:53 ID:6+/3Df7H
ちょっとラミアたんの胸に挟まれて逝ってくる…


ラミアたんとの絡みでもハーモニカ吹いてたよね。
701それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:14:59 ID:Qk+NXL9c
声付きのアホセル最高!
702それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:21:55 ID:6+/3Df7H
レモンも声つくと雰囲気が変わったな







でも何となくエド・ハルミを連想しちゃうのは俺だけかな
703それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:24:41 ID:RbQQjYLA
あそこまで下品じゃないだろw

レモンはドンの次に強敵だったぜ。
704それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:29:40 ID:ve3bIxVD
OGSの顔グラに比べてレモンはケバくなった気がする
705それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:34:11 ID:c3bf3drK
>>698
自分にはないからじゃね?とマジレス

スレチにならないように…結局、シャドウミラーって自分らの世界ではどういう立場だったワケ?
ただのテロ集団?
706それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:43:04 ID:RbQQjYLA
自分達のいた世界の戦争で勝てなくなってパラレルワールドに乱入してきた
ってかなり意味がわからんよな。

言葉で言うと簡単だけどつっこみ所が結構ある。
707それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:47:57 ID:6+/3Df7H
どんだけ強いんだよ。>>あっちの世界
708それも名無しだ:2009/02/04(水) 04:00:44 ID:c3bf3drK
>>706
考えられる中で一番メンド臭い方法だよなwww
ヤベっ、戦争勝てね → そうだ!空間転移してパラレルワールドで戦力増強だ! …いったいどういう頭してたらこんな面倒臭い方法考えつくんだよwww

しかも未完成の空間転移装置で転移中、部下に死者多数って言語道断だろwww
















まあ、所詮ゲームの中の話なんですけどね
709それも名無しだ:2009/02/04(水) 04:05:40 ID:VTYPmqQf
>>706
ワカメ軍は連邦軍に所属していた。だが連邦に疑問を感じていた
→そうだ、俺達で連邦乗っ取ろうぜ!
→ゲシュペンスト部隊とスーパー系がいないロンドベルにボコられる
→相手強すぎる・・・別の世界乗っ取ろうぜ!
→もっと強いロンドベルがいる世界に来ちゃいました
710それも名無しだ:2009/02/04(水) 04:07:05 ID:6XvXWpIA
むこうの世界ではゼオライマーやロム兄さんやガンバスターが
のっしのっしと…
711それも名無しだ:2009/02/04(水) 04:09:38 ID:VTYPmqQf
>>710
ジムと思ってたらイデオンだった、とか
712それも名無しだ:2009/02/04(水) 04:10:00 ID:g2LRwFtw
むしろ
この空間転移装置が完成した暁には…→シャドーミラーピンチ!→未完成だがやむをえない…!→俺は誰?
じゃね?
713それも名無しだ:2009/02/04(水) 04:20:10 ID:c3bf3drK
>>712
未完成なマシンの実験を自分の右腕でってのもアフォかと…

実はAのオチはワカメが率いてなかったらシャドウミラーは強かったってのだったりしてwww
714それも名無しだ:2009/02/04(水) 06:09:10 ID:PiZQ5k7L
>>708
どういう頭してるもなにも、ワカメヘアーじゃなくとも追い詰められて逃走手段が転移しかなかったら使うだろ
壊滅する前に相手が追ってこれない逃走手段としてしかたなく未完成の次元転移を使っただけだ
転移した後は次元転移装置の完成を急ぐと共に、元の世界に帰るつもりなのでテストケースとして
色々な勢力にちょっかい出して技術盗用と戦争を煽った、戦争状態の維持が理念だからな


715それも名無しだ:2009/02/04(水) 06:19:47 ID:1mQKEXg5
相手を飛ばせばよかったのに
716それも名無しだ:2009/02/04(水) 06:35:14 ID:pJgnFodh
エステの月面フレームってEN回復しないし
最強武器が2発で弾切れになるしで糞弱いんですけど、
これに換装するメリットってあるんですかね?
717それも名無しだ:2009/02/04(水) 08:49:54 ID:GvkbeF0T
>>716
逆に考えるんだ最強武器が2発も撃てるんだと

月面フレームはサイズMだけど他フレームより高性能だし
陸空宇Sとフル改ボーナスの恩恵を1番受けてるし
何より合体攻撃の無いスケコマシ親方でも高火力を出せる
718それも名無しだ:2009/02/04(水) 08:53:07 ID:Fsr0MYwU
>>685だけど、アドバイスサンクス
とりあえずソウルゲインでやってみるよ。
719それも名無しだ:2009/02/04(水) 08:59:06 ID:2AyIcG1j
ラミアを外すこと
それすなわち

おっぱいを外すこと


俺には考えられん(*´д`*)


ちなみに初回プレイ七話なんだけど
ストーリー分岐は宇宙に行きたいんだが
東方不敗いなくても後半大丈夫かな?
720それも名無しだ:2009/02/04(水) 09:28:44 ID:xGFf7fhY
>>714
500機以上もまとめて群れてたのに、それでも“追い詰められた”ってベーオウルフ隊はどんだけ強いんだよw
721それも名無しだ:2009/02/04(水) 09:39:02 ID:CRExz6Y1
>>720
APでもベーオウルフにやられたって言ってたっけ?
もしワカメ軍がOG2準拠ならギリアムなしでよく次元転移装置を完成できたな

てか、各機体でクリアしたらヴァイス使えるようにして欲しかったわ
722それも名無しだ:2009/02/04(水) 10:14:54 ID:+C6izz52
ベーオウルフってかゲシュペンストMk-Vというキーワードだな
723それも名無しだ:2009/02/04(水) 10:16:46 ID:YjyU6o04
>>719
強いけどドモンで十分
1周目楽したいなら仲間にする事をオススメするが
724それも名無しだ:2009/02/04(水) 10:27:37 ID:3wT5e/FB
ベーオウルフとは一言も言ってない。
量産型アルトとかヴァイスみたいな軍勢がわらわらみたいな感じなんだろう。
725それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:18:58 ID:NmPVCVoc
兜甲児はDr.ヘルを倒したあとに科学者に
アムロ・レイ曹長は戦死
シャア・アズナブルはジオン皇国総統として地球連邦と協力して異性人連合軍を倒す
ドラグナーチームは民間人
ってのがシャドウミラーがいた世界らしいけど他の人たちはどうなんだろ?
剣鉄也 地球連邦軍に入隊も特機を持ち込む
巴武蔵 恐竜帝国との戦いで死なないとか
726それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:23:43 ID:JV470b+a
>>716
地形海以外Sはでかい。エステの微妙な基礎能力補えるし命中率上がるし。
ガイがいるなら空戦or0Gのがいいけど火星丼単品で使うなら月臣撃墜用の射撃ドーピングも含めて月面の方がいい気がする。
727それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:42:49 ID:+C6izz52
まぁ上でも出てるけど月面フレームは唯一合体攻撃持たないアカツキ専用だね
アカツキ使わないなら倉庫番でいいと思う。アカツキは能力が平均的に高いから
月面との相性もバッチリだ
728それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:47:28 ID:3wT5e/FB
インパクトでもそうだったが、
スペック的には最強なのに、合体攻撃がないからなんか使えない子、
それがアカツキ。
729それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:50:39 ID:nf3hqdfd
アカツキは劇場版仕様だと割と良い人なのに

ゲッターの運用方法がわかりません^q^
730それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:54:49 ID:3wT5e/FB
運用方法がわからない、ってことは、
つまりプレイスタイルに合わないってことだ。
無理に使うな。


基本的に、単純に攻撃力が高いし、オープンゲットが使える便利メカ。
2になれば、マッハスペシャルとの二段構えで回避はバッチリだ。
隼人が愛を習得することも考えると、スーパー系としては十分合格点さね。
ロマン派な貴方は、ゲッタードラゴンも鍛えて、ストナーサンシャインスパークだ。
731それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:54:53 ID:r6UE7l+t
4周目からは1周目〜3周目に獲得した資金が
全て引き継がれるの?
732それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:56:50 ID:hrU7ySvP
コンバトラーとボルテスどちらか一体使うとしたら
どちらがおすすめですか?
733それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:59:03 ID:CRExz6Y1
>>731
(1週目に獲得した資金×0.5+2週目に獲得した資金)×0.75+3週目に獲得した資金
734それも名無しだ:2009/02/04(水) 14:16:46 ID:nf3hqdfd
>>730
ぬぅ…
ゲッター1やゲッタードラゴンってトマホークブーメランしか射程があるのないから
攻撃力が高いとは意外だ
もしや基本は2形態で運営してるのかい
735それも名無しだ:2009/02/04(水) 14:27:27 ID:2AyIcG1j
>>723
そうなんですね
ありがとうございます

ガンダムGに思い入れはないから
出来ればコウやシローを一軍として使いたいのだが

一周目は厳しいかなぁ(´・ω・`)
736それも名無しだ:2009/02/04(水) 15:15:20 ID:H5Et9KfH
両名とも必中持ちなので十分使える

コウは必中消費10だし、援護能力も高いので、クワトロとポジション争いが出来る
エースを取ると努力が高燃費の愛になって使いにくくなるが
魂を覚えるので、火力もアップする
フル改造ジムカスに乗せたり、必中・魂の精神を活かすGファイター要員にしたり
シャアゲルググでナギナタ振り回すのも悪くない

シローは必中の消費がコウよりはかかるものの
エースを取ってからは愛の大バーゲンが出来る(エースボーナス愛の消費45)
MS乗りとしては比較的格闘値が高いので、ガンダムMAでビームジャベリン投げたり
試作3号機で大型ビームサーベルぶんぶんしたり
ノリスにグフカスタム譲ってもらうといい感じ
737それも名無しだ:2009/02/04(水) 15:17:40 ID:Vbihl0MM
>>732
圧倒的にボルテス
738それも名無しだ:2009/02/04(水) 15:21:23 ID:fuTcQGkQ
>>735
好きなキャラのみで編成しても、改造とパーツを駆使すれば全滅プレイなしでドンを倒せるように出来てるから大丈夫だ
739それも名無しだ:2009/02/04(水) 15:51:19 ID:r6UE7l+t
>>733
と言うことは全滅レイプしても先々まで生きるということですね。
ありがとうございます。
740それも名無しだ:2009/02/04(水) 16:31:30 ID:qXSGSu/x
>>735
コウはすげー使えるぞ
まず精神コマンドは優秀だし、NTには無いものをたくさん持ってる
741それも名無しだ:2009/02/04(水) 16:31:36 ID:c3bf3drK
>>732
今回のCPUレベルの補正方法・合体技の事を含めてニコイチでの運用を強く奨めるが、単機ならボルテス 超電磁ボール… も含めて

>>734
ヒント:AB
742それも名無しだ:2009/02/04(水) 18:05:04 ID:xGFf7fhY
3周目で資金に余裕が出たからジムを使いだしたけど、とんでもない機体だな。
分身持ちの敵にはかなり効果的だ。
743それも名無しだ:2009/02/04(水) 18:45:16 ID:2AyIcG1j
みんなありがとう(*´д`*)

コウとシローと宇宙に行ってくるよ(・∀・)!
744それも名無しだ:2009/02/04(水) 19:08:43 ID:6+/3Df7H
>>743 頑張れ!
745それも名無しだ:2009/02/04(水) 19:12:47 ID:6+/3Df7H
2周目は木蓮ルート行ってみた。楽とは言わないが精神ポイント使いまくって何とかいけた。







1周目に行かなくてよかった…
746それも名無しだ:2009/02/04(水) 19:52:59 ID:nf3hqdfd
ラミアはソウルゲインに乗れないのか
あぁ、そうだよな、アクセルがアンジェルグに乗ったら…
747それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:20:48 ID:Gz81IAVk
アホセルならありだと思うがな
「これを見たら生きてられねぇぜ?ファントムフェニックスってなぁ!」
748それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:22:18 ID:896v2CLI
>>738
それは言い過ぎ。
限度がある。
749それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:41:16 ID:zJAOyWmq
弱いユニットを下から数えていっても修理補給ユニットで出撃枠埋まるわけでもないし
武器フル改造に援護付けて命中上げて、閃き持ちか分身持ちを援護してればどうにかなるだろ
750それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:41:36 ID:/YatHk3g
カウンターが手に入った。俺としては、よく狙われてる
コウか丼屋あたりにしようかと思ってるんだけど
誰がいいっしょ。GP01、エステとも未改造
751それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:46:02 ID:NmPVCVoc
アキトは便利だぜ
コウは他のガンダムにも乗れるから全然問題あし
752それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:47:41 ID:hOsx3C41
カウンターはスキルパーツで養成しても発動しないんじゃ…
753それも名無しだ:2009/02/04(水) 20:55:14 ID:xGFf7fhY
カウンターは付けるとしたらスーパー系。
相手のHPが少ない状態でカウンターが発動すればダメージを受けずに済む。
切り払いも。
754それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:01:04 ID:ex9zTC8B
ドンルートやべえなw
コロスの時点で相当きついwwwwwww
755それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:11:46 ID:g2LRwFtw
連タゲとカウンターの相性はバッチリなだけにとても残念だ
756それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:23:59 ID:/YatHk3g
>>753
スーパー系だと反撃が出来ることが少ない気がする
アキトにするかな。このままじゃエースになるの、
終わり間近とかになりそうだし
757それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:28:26 ID:H5Et9KfH
もう一度言うが

スキルパーツのカウンターは、何故か発動しない

もちろんバグだ。
つまり、スキルパーツのカウンターはタダのゴミです。
758それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:30:01 ID:ex9zTC8B
あぶねえ再動と献身でなんとかなった
マジで一週目にドンザウサーと会うもんじゃねぇなw
弱いと思ってたメガノイドへの認識を改めたよ
759それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:34:56 ID:6+/3Df7H
>>758 お疲れさま!
760それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:46:59 ID:896v2CLI
>>749
前に試したが話にならないぞ。
ドン舐めすぎ。
761それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:51:47 ID:9AgISVGj
今やっとこさ一周目が終わった。
もう弾薬もENも精神もスッカラカンだ。
これだけ手強いラスボスはウィンキー以来かもしれない。
762それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:53:14 ID:zJAOyWmq
>>760
ちゃんと考えて陣組めよ
リセット繰り返しは必須だが武器フル改造したのが3機もいれば倒せるわ
763それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:53:41 ID:6+/3Df7H
コロスに萌えた。

万丈ってメガノイドなの?
764それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:56:51 ID:ex9zTC8B
>>760
事前にコロスいるしな

つか、ドンもコロスも底力で最終的に装甲4000超えるのに
HPは100000を軽く超えてるわ、HP回復ついてるわでもうね・・・
万が一にも遺跡地形にHP回復とEN回復ついてたら
絶対クリア不可能だったよ

バームのオルバンはどんなもんか気になるところだ
765それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:59:33 ID:xGFf7fhY
>>763
おそらく。

もしかしてルートによってはメガノイドとは一戦も交えることなくエンディングを迎えない?
766それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:59:41 ID:ex9zTC8B
>>762
>弱いユニットを下から数えていっても
ゲッターQとメタスとトーラスの武器をフル改造して、
どうコロスとドンザウサーを倒すのか教えてくれw
767それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:08:16 ID:zJAOyWmq
>>766
いや、弱いユニットを下から数えて3機フル改造なんて言ってないしそれは曲解しすぎだろ
768それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:16:37 ID:+C6izz52
APは難易度高いんだしあんま憶測で物言わないほうがいいんじゃないの
769それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:21:22 ID:hOsx3C41
みんな>>738につられすぎだぞ
好きなユニットだけ、っていって好きなユニットが一体しかいなかったら絶対無理だしさ
そんな絶対的な意味でいったんじゃなくてある程度趣味に走っても大丈夫、言うほどきつくないっていいたかっただけだろ
770それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:35:54 ID:xlG4i77+
>>765
それアニメ設定?
771それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:57:34 ID:896v2CLI
>>768
全滅プレイ無しの1周目はドモンと恵子封印するだけでかなりきついぞ。下手な事は言わない方がいい。
772それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:59:04 ID:zTqCdrQG
>>766
弱キャラ使いに定評のある擬似女縛りの俺が来ましたよ
まあ俺の場合ドンの時点で武器フル改造してたのがライジングとノーベルとZガンダム(ファ)で
十分強いっちゃ強いんだが

要は精神無しの無消費武器でどれだけダメージを稼げるかなので、
俺が>>766の機体のみ改造してやれと言われたらフライトユニット付けてビームサーベルorトマホークしか選択肢がないが
ノインはレインがエースだった俺から見れば十分格闘が高いしビームサーベルも5900まで上がるんで十分
手元にドン戦のデータが残ってないので記憶でしかないが
スキルパーツで格闘底上げされたレインの格闘でも5000くらいは出してたはずだし
メタスも5800まで上がるので援護も含めれば十分なダメージ源になる
ゲッターQはHP上げて自爆してなさい
ただこの時はハイパージャマーが1個しかなかった気がするんで膨大なリセットが必要だとは思うが、
ギリギリ撃破出来そうなラインだと思う

コロスは射程2以上の武器なら反撃をされないし精神どころか弾もENも節約できるから無問題
773それも名無しだ:2009/02/04(水) 22:59:48 ID:YjyU6o04
>>770
正式に発表されてないけど
確かにそう考えると今までの発言とか最終話での行動とかつじつまが合う
774それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:16:51 ID:XxMbRUq0
最終回の「僕は…嫌だ!」は、自分のエゴだけに生きるメガノイドを倒した今
このままだと残った自分が「メガノイドの野望を打ち砕く」というエゴを貫き通してしまった
否定し続けていた同質の存在になってしまうって嘆きって解釈だっけ。
それで最後は失踪して、破嵐万丈と言うメガノイドと同質の英雄を消し去ったと。
別にメガノイドになっていなくても、精神的な意味での重さは同じだと思うけどね。
775それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:27:43 ID:plMFIhlE
>>757
Wの奴よりはマシだが、また同じことをやったのか

>>772
性格:弱気を使うとは頑張るねぇ
あれの気力の上がらなさは異常だ
776それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:32:33 ID:896v2CLI
>>772
だからそんなメンバーでは底力発動し始めたらダメージ通らないって。
HP回復もするんだぞ?
777それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:35:58 ID:zTqCdrQG
>>775
自分で撃墜しても1だからなあ
エースになるまではライジングアローすら遠かったわ

>>776
そんなこと言われても実際レインとかで倒したわけだし
スキルパーツ無しなら無理かも知れんけど
778それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:36:35 ID:Fsr0MYwU
アキトって今までのGBAのスパロボシリーズでOVA版以外のは全く育ててこなかったけど、今作のは育てた方がいいの?
エースで化ける?
779それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:46:05 ID:xGFf7fhY
>>778
アキトのエースボーナスはマップクリア後に火星丼を作るだけだから、戦闘力には影響しない。
780それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:48:36 ID:MAbJyKSg
アキトは弱くはないけどヤマダがいなけりゃ戦力的価値は薄いかなぁ。
ただ強制出撃多いし月臣墜とせばSP消費ダウン手に入るし少なくとも育てて損ではない。
781それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:50:46 ID:YzB8cO72
>>779
その火星丼がでかいだろ…
782それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:51:20 ID:6+/3Df7H
なぜかナデシコ隊は使う気になれない…\(^O^)/
783それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:54:09 ID:cFM8DOvK
幸運持ってるからという理由でヒカルだけ出撃させていた俺は多分異端
784それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:56:23 ID:Fsr0MYwU
>>779-781
なるほど、サンクス
今日買ってきたばかりだけど、どうやら火星丼は重要っぽいのでアキトはエステ以外に乗せれたら乗せて活躍してもらうかな
基本的にナデシコのエステ隊はアウトオブ眼中なので
785それも名無しだ:2009/02/05(木) 00:02:00 ID:vaIfoV+F
>>783
俺も昔は幸運持ちは優先して使ってたなぁ。
今は祝福があるっていうのもあるけど、撃墜数がカウントされるようになったので
特定のユニットだけ使うのは抵抗感を覚えて控え目になったw

APの話題をすると、
4週目でようやく全員エースボーナス持ちになった…。
786それも名無しだ:2009/02/05(木) 00:08:10 ID:9aJq64Nq
Gガン、ドンってルート通って
37話やったんだけど
ヤクトドーガとかキュベレイとかボスでもないのに避け過ぎ
787それも名無しだ:2009/02/05(木) 00:59:09 ID:LyG8bZWo
>>786 同意
788それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:11:39 ID:OJ6nKBVx
AB全員につけるのは果てしないな…シュバルツとか
エースにするの大変そう
789それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:15:18 ID:LyG8bZWo
>>788 だからおまえはアホなのだっ!







ってこれは師匠か
790それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:18:57 ID:XtuoqE97
バニングが面識ないシュバルツを信用できるって断言したのはどうして?
あそこまで怪しい人物なかなかいないと思うんだけど
791それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:24:07 ID:B8+VnFME
外人は忍者が絡むと正常な判断力を失うからな
792それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:24:06 ID:LyG8bZWo
>>790 だからおまえは(ry






その場のノリってことでFAじゃね?
793それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:26:12 ID:vVpep+RT
シュバルツにABつけられるの?
794それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:54:04 ID:5aUXa1Mj
>>793
切り払い+50パー

三週目はブライトさんをドーピングしてみるし
795それも名無しだ:2009/02/05(木) 02:13:39 ID:RfLcjc5h
>>794
どこのステージで撃墜数稼ぐの?って疑問じゃないのか

アーガマ打ち上げステージでゲームオーバーやりまくれば稼げそうだ
796それも名無しだ:2009/02/05(木) 02:20:35 ID:RfLcjc5h
と、思ったが増援キャラクターの撃墜数は加算されないのか
797それも名無しだ:2009/02/05(木) 02:25:14 ID:5aUXa1Mj
>>795
あ、ボケスマネ
798それも名無しだ:2009/02/05(木) 02:43:10 ID:LyG8bZWo
やっぱり一人乗りの奴らだけで行くと敵レベルも下がるな…
799それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:00:43 ID:LyG8bZWo
ハマーンを倒した

ハマーン『見事…見事だロンド・ベル だが…まだ終われん。ジュドー、私と来い』

ジュドー『あんたの存在そのものがうっとしいんだよ…!あんただけ行けばいい』

ハマーン嫌われすぎ('・ω・`)カワイソス
800それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:05:15 ID:y8e9nMwD
ハマーンを倒した

ハマーン『見事…見事だロンド・ベル だが…まだ終われん。ジュドー、私と来い』

ジュドー『いいぜ、結婚しよう』

スタッフロール
801それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:07:03 ID:/hrkddLz
ハマーンを倒した

ハマーン『見事…見事だロンド・ベル だが…まだ終われん。おまえ、私と来い』

俺『いいぜ、結婚しよう』

スタッフロール
802それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:13:48 ID:LyG8bZWo
>>801 羨ましいWW
803それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:22:35 ID:1bCL/4Ze
>>794
兄さんのABが劣化一矢だと思うと切ない
804それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:53:45 ID:5aUXa1Mj
シュバルツはドモンと互角以上にやりあってたってことは、キョウジも相当な格闘家だったってことか?
805それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:58:19 ID:uvty0q1m
シュバルツの肉体の元となったネオドイツ人ファイターが凄腕だったはず
806それも名無しだ:2009/02/05(木) 04:32:36 ID:LyG8bZWo
元のシュバルツは髭面のおっさんだったらしい
807それも名無しだ:2009/02/05(木) 04:38:57 ID:ivpMzAgd
らしいっていうか、本編見れば瞭然
808それも名無しだ:2009/02/05(木) 04:40:32 ID:5aUXa1Mj
>>805,806,807
知らんかったわ… Gはあんまちゃんと見てなかったから、これを機に見直して来る
809それも名無しだ:2009/02/05(木) 04:47:23 ID:9aJq64Nq
シュバルツってシュバルツ・ブルーダーだっけ?
ドイツらしい名前だな
810それも名無しだ:2009/02/05(木) 04:54:02 ID:ivpMzAgd
「黒の兄弟」だね
811それも名無しだ:2009/02/05(木) 05:01:59 ID:7CE6vhcZ
ソフトリセットってできる?
いちいちゲーム終了させるのだるいんだけど…
812それも名無しだ:2009/02/05(木) 05:04:55 ID:ivpMzAgd
GBAは知らないけどPSP版なら可能
START・SELECT・L・R同時押しで一瞬
813それも名無しだ:2009/02/05(木) 05:19:44 ID:Crnrzp90
おかげでする気がないのにリセットされて絶望する人が別ゲーでも少数
814それも名無しだ:2009/02/05(木) 05:35:55 ID:8+ukIRCa
PSPのクイックロードはソフトリセット後スタートだけ押し続けるとOK
はじめは下手だったけど上手になったよ
815それも名無しだ:2009/02/05(木) 05:45:48 ID:LyG8bZWo
みんなBGMとか変更してる?
816それも名無しだ:2009/02/05(木) 05:50:45 ID:8+ukIRCa
むしろ音消してる
817それも名無しだ:2009/02/05(木) 06:49:58 ID:5J08bUuA
ノーベルガンダム初めて使ってみたけど
運動性高いしパーツも3つ付けられるし結構使い易いな。

フライト付けるとなかなか強い。
818それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:40:12 ID:+ej+czT7
>>815
変更してるよ
その時の気分で変えて全員統一している
戦闘の度に音楽変わるとイラッとする
819それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:53:25 ID:LyG8bZWo
>>817 ノーベルはハイパーモードがないから敬遠してたんだが今度から使うわ
>>818 よく使うBGMは?
820それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:59:03 ID:gyVFLwJt
ダンクーガにメロスのように
ハマるんだな、これが
821それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:59:32 ID:gyVFLwJt
ってここAPスレじゃねーか
Jスレと間違えたごめんな
822それも名無しだ:2009/02/05(木) 08:36:50 ID:D95xfct5
>>812
実はセレクト押さなくていいって罠。
823それも名無しだ:2009/02/05(木) 09:19:39 ID:F+M1k/NO
>>822
そうなのか!私女だけど驚いた
824それも名無しだ:2009/02/05(木) 09:34:59 ID:IUfYI4QL
2周目で噂のドンに会うために木連ルート行ったけど、
火星丼1度も使わなかった…
全滅プレイしまくったのがアレだったか
825それも名無しだ:2009/02/05(木) 09:50:24 ID:7CE6vhcZ
>>812
ほんと助かった
二週してるのに今までリセットは全部ゲーム終了させて頑張ってたよ
826それも名無しだ:2009/02/05(木) 10:33:29 ID:Bq2/F14o
BGMは”我が心明鏡止水〜”がテンションが上がってよいです
827それも名無しだ:2009/02/05(木) 12:38:11 ID:v/Zyxn1G
フラインーザスカーーイ
がなくなってちょっとショック
828それも名無しだ:2009/02/05(木) 13:09:51 ID:rD57oT7A
水の星(ry
まーMX準拠だから仕方ないっちゃ仕方ない
829それも名無しだ:2009/02/05(木) 13:12:55 ID:KFkmaYJ9
さぁ、コロス&ドン戦だ
緊張…さすがにしねーな、5週目だし…

とりあえずドンで苦戦した皆の恨みを込めて、コロスとドンフルボッコしてくる
830それも名無しだ:2009/02/05(木) 13:44:09 ID:lzJqL+rM
APで新規に描き下ろされた敵ユニットの戦闘アニメーション見てて思ったんだけど、
手抜けるとこはしっかりと手抜いてるよね。

ほとんど目を通さないところだから別に構わないんだけど、
たとえ登場が少なくてもハマーンのカットインと流用じゃないキュベレイのグラフィックぐらいは作ってほしかったなぁ。
831それも名無しだ:2009/02/05(木) 14:40:46 ID:i8DS/1pz
今回最強のニュータイプはカミーユで良いですかね?
832それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:03:26 ID:xXSilygI
どう考えても金髪グラサン
833それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:05:28 ID:cOb8tkjl
>>831
単体での戦闘力ならそれであってる
部隊として考えるとクワトロの方が上だと思う
834それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:22:55 ID:ZJ8iEZxj
じゃあ最強のオールドタイプと言えば
835それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:23:19 ID:IUfYI4QL
>>831
これ立てたの絶対カミーユだろ・・汚いなさすがカミーユきたない
俺はこれでカミーユきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりアムロさん中心で行った方が良い事が判明した
カミーユはウソついてまでNTの最強の座を確保したいらしいがアムロさんに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
アムロさんはカミーユよりも高みにいるからお前らの見る目無しにも笑顔だったがいい加減にしろよ
836それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:30:12 ID:gYBE2e5T
>>835
アムロさんマイスター乙
837それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:40:20 ID:Y8Wb/f38
>>834
浦木
838それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:48:14 ID:LyG8bZWo
>>834 ガトー
839それも名無しだ:2009/02/05(木) 16:34:33 ID:D95xfct5
どうでもいいけど(´・ω・`)

むずかしすぐる(*´д`*)


一話に三時間もかかるよ(゚Д゚)
840それも名無しだ:2009/02/05(木) 16:40:56 ID:IeQaT7kr
>>835
ブロントさんネタは知らないと荒れるからやめろと言っているサル
841それも名無しだ:2009/02/05(木) 17:08:20 ID:IUfYI4QL
>>840
それほどでもない
842それも名無しだ:2009/02/05(木) 17:48:38 ID:LyG8bZWo
ぬるぽ
843それも名無しだ:2009/02/05(木) 17:49:04 ID:rD57oT7A
ガッ
844それも名無しだ:2009/02/05(木) 18:59:55 ID:DnDvbTxV
Yユニットが付いたナデシコつええ
一週目だとそこまで金が回らなかったけど、複周回やってると鬼のような強さが実感できた
845それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:22:25 ID:KPsqiNIk
守銭奴プレイならナデシコにかけた金なんてその後の幸運分でお釣りがくるから1周目でも即改造したわ
武器とエネルギーだけで十分だしな
846それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:32:18 ID:5aUXa1Mj
相変わらずディストーションフィールドは反則だからな…
847それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:38:50 ID:LyG8bZWo
ブライトさんのABも反則だろ



アストナージ過労死する
848それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:51:32 ID:F/iXiLkY
ブライトさんのAB、気力130からじゃなくて良かった
アストナージはハイパーモードで金色になってそうだが
849それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:55:48 ID:fsSAcsIw
フルアーマーZZの戦闘アニメ見た事ないんだが
ZZとモーション同じかね?
850それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:02:56 ID:XtuoqE97
フルアーマーZZ地味にハイメガの射程のびてたんだな
気づかなかった
851それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:04:07 ID:LyG8bZWo
>>848

アストナージ『俺のこの手が真っ赤に燃えるぅぅぅ』
852それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:11:55 ID:Yazbfu2N
今、一週目なんだがZZジュドーのMAP兵器がインチキすぎる…。
最後の分岐後に使い始めたんだが、一人だけ撃墜数100超えたわ。
各面のボスも強くなってきたことだし、他メンツのSP温存には便利なんだが、
如何せん雑魚を纏めて落す作業になってきた…
みんなも終盤はそんなもんなの?

あとWIKIだとフルアーマーZZの条件がジュドーの撃墜数が5機以上だったと
思うが参入時から37機くらいだった気がするんだが、これはバグ?

それとアルトロンのカスタムボーナスの自爆しても生き残るってやつ、
自爆使ってからでも行動できるの?
できるなら自爆→友情で回復の繰り返しで撤退ボス以外を
楽に痛めつけられたりする?
金が無いから試せないので、誰か知ってたら教えて下さい。

なんか質問ばっかりで申し訳ないです。
853それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:21:27 ID:ncaFyvxR
>>852
んなこたぁない
ジュドーはその初期値から更に五機撃墜
行動不能になる
でも再動→友情→自爆→再動→友情(ryなら出来る。
効率悪いけど。
854それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:28:17 ID:+ej+czT7
通勤時間や休憩時間のちょっとした時間で楽しめるスパロボとか書いてたの
あれはウソだな
855それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:30:42 ID:XtuoqE97
そもそも休憩時間にゲームする人間いるのか?
856それも名無しだ:2009/02/05(木) 20:55:24 ID:Yazbfu2N
>853
早めの回答、ありがとうございます。

アルトロン自爆作戦は良い事思いついたと思ったんだけどなあ…残念。

857それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:23:58 ID:xPMUqdom
アルトロンの自爆は実質ごひの底力を引き出す為の物だから
友情よりは信頼使って、そっから無双させればいい
858それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:27:44 ID:Y8Wb/f38
ドラゴンガンダムがいるから、ドラゴンハングにENを消費アルトロンは使う気にならない。
859それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:43:03 ID:Mng5zxp1
>>835
吹いたwww
アムロさんなにやってんすかwww
860それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:45:23 ID:ZJ8iEZxj
ドラゴンクローとドラゴンハングで合体技が出来たら嬉しかった
861それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:56:59 ID:LyG8bZWo
W勢の合体攻撃が欲しい。UC勢も出来れば…
862それも名無しだ:2009/02/05(木) 22:31:05 ID:Yazbfu2N
ZとZZのライフル同時撃ち?とか、
Wファンネルとかあっても良かったのになあ。

まぁ、GBA版Aには無かったんだから仕方ないけど。
ダブルドラゴンは見てみたいなぁ。

GやWはTVで見てないんだけど、合体攻撃っぽいのはあったの?
Gはドモンが絡まない攻撃って話でね。
A以外のGBAソフトでG勢の合体攻撃あったような記憶はあるけど
実際TVでやった合体攻撃なの?
863それも名無しだ:2009/02/05(木) 22:49:07 ID:nj/zrC88
>>862
Jであったローゼスマグナムと胡蝶グラビトンハンマーはランタオ島決戦で
DG四天王戦でやってる
864それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:02:51 ID:Yazbfu2N
実際あったんだ、なるほどなるほど。

ちなみにW超電磁やW無敵、ストナー&スパークとかは実際TVには無いよね?
こっちも原作見て無いので、あったとしたらゴメンです。

無いはずの合体攻撃は版権持つ会社に
「合体攻撃作っちゃっていい?」
って了解を得るのかなぁ?
合体攻撃は見てて楽しいからドンドン作って欲しいなぁ。

ま、APみたいな移植が今後もあるならって話ですがね。
865それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:05:44 ID:5QRejV7b
ないもなにも、真ゲッターとゲッターGが共闘する映像作品なんて、
存在してないんだよ。
866それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:09:34 ID:LyG8bZWo
>>865 チェンゲはあり?
867それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:17:40 ID:5QRejV7b
チェンゲでも、ゲッターGと真ゲッターは、一瞬たりとも共闘してないんじゃん。
最後まで、ゲッターGは敵メカ。真ドラゴンになってようやく味方になったけどな。
868それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:17:58 ID:onQIE4VH
チェンゲはゲッターG軍団に一人乗りゲッター1で飛び込む竜馬がかっこよすぎる・・・・
869それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:45:49 ID:P1+zDfOQ
どうせなら絶対ありえない合体攻撃が見たい
テキサスマックとガンダムマックスターが二丁拳銃撃ちまくるとか
870それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:47:33 ID:YE383uVl
チェンゲはDではじめて知ったがあのかっこよさに惚れて原作見てもっと惚れた
871それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:48:21 ID:LyG8bZWo
アーガマとナデシコの合体攻撃
872それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:50:12 ID:LyG8bZWo
アストナージとウリバタケの合体攻撃!
873それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:52:32 ID:LyG8bZWo
>>867 共闘はしてなかったな。スマソ。真ドラゴンと勘違いしてた。
874それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:53:12 ID:LyG8bZWo
ゲッターロボのBGMはSTORMかHEATS希望
875それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:57:18 ID:vUeML8Io
>>868
チェンゲ序盤の面白さは異常だよな
そろそろダークな竜馬達をスパロボに出してほしい
876それも名無しだ:2009/02/06(金) 00:03:09 ID:LyG8bZWo
>>875 ダークな早乙女博士ももれなくついてきます
877それも名無しだ:2009/02/06(金) 00:11:58 ID:XiHLCmRZ
>>862
MXでZとZZのダブルハイメガナントカ、キュベレイmk-U×2のツインファンネルがあった。
878それも名無しだ:2009/02/06(金) 01:06:04 ID:fbXpGzGu
そういえばユリカにはワカメ戦の会話あるのにブライトさんにはないよな・・・

>>874
RP、DPを待つんだ
879それも名無しだ:2009/02/06(金) 01:23:02 ID:8m6BAyLX
ラミアでいく場合
アンジュルグとアシュセイバーってどっちが強いor使い勝手がいんだろ?
880それも名無しだ:2009/02/06(金) 01:49:54 ID:YUJpUo/G
>>テキサスマックとガンダムマックスターが二丁拳銃撃ちまくるとか
ナタクとドラゴンガンダムのWドラゴンファイヤーとWドラゴンハングが見てぇ
881それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:01:15 ID:7vcjUwy5
>>879
一周目ならアシュセイバー、二週目以降なら同格かなラミアドーピングした場合だけどな
アンジュルグは分身あるけど、装甲も運動性も高くない
攻撃力もアシュセイバーよりは高いがラーズよりも低い
だが最強武器、準最強武器が射程2〜の長射程なので援護攻撃役としては優秀
EN最大値も高いし燃費も良い
882それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:22:59 ID:mjgZYCnB
>>878 そう言われればそうだな
883それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:27:32 ID:9TB4SMpL
マシュマーとジョルジュで合体攻撃バラの憂鬱
884それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:32:22 ID:8m6BAyLX
>881
てか根本的にアクセルとラミアってやっぱアクセルのが上?
必中の部分がでかい気がする。

んで総合的にはヴァイサーガにアクセルが一番なのかな〜
885それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:33:29 ID:/kxPbflw
>>883
既に敵ユニじゃないか!

RPはチェンゲとかの戦グラ作らないといけないから出ないかもな…
886それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:40:24 ID:Y2T8pU/7
2週目以降はアクセルもアンジュルグ乗れて
「行くわよぉん」とか言えば良かったのに
887それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:42:52 ID:+n57J+an
気持ち悪い
888それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:48:45 ID:/kxPbflw
地獄におちろ
889それも名無しだ:2009/02/06(金) 02:55:20 ID:Y2T8pU/7
>>887-888
ひでぇ
890それも名無しだ:2009/02/06(金) 03:45:44 ID:mjgZYCnB
何でリリーナはいつも暴走するの?
891それも名無しだ:2009/02/06(金) 03:53:17 ID:cSazQsDj
平和を愛しているが故の・・・五飛がなぜ裏切るかって聞くようなもんじゃね?
892それも名無しだ:2009/02/06(金) 03:53:58 ID:9TB4SMpL
常にバーサーカーモードだから
893それも名無しだ:2009/02/06(金) 04:10:46 ID:mjgZYCnB
レモンのおっぱいはシリコンなの?
894それも名無しだ:2009/02/06(金) 04:19:38 ID:/kxPbflw
>>893
おまえがシリコンを望むならシリコン、天然を望むなら天然

アムロをνが参戦するまでリ・ガズィに乗せてるヤツいる?
895それも名無しだ:2009/02/06(金) 04:22:30 ID:+n57J+an
BWSは邪道
896それも名無しだ:2009/02/06(金) 04:36:48 ID:/kxPbflw
>>895
リ・ガズィはガンダム扱いなの?


てか、ガルバーの武器フル改造したら、ミサイルが同じくフル改造したゲッター1のゲッタービームの攻撃力超えてワロタwww
真ゲになるまでホント駄目な子だな…
897それも名無しだ:2009/02/06(金) 04:55:03 ID:mjgZYCnB
>>896 いや、操縦席に乗った途端やる気なくすアムロさんがいる。
俺はゲッター参入直後にフル改造して頑張らせてる。でも微妙だな
898それも名無しだ:2009/02/06(金) 06:47:19 ID:wQDAXPJh
海賊式のお方、今回よく避けるな
899それも名無しだ:2009/02/06(金) 07:00:38 ID:baIZVI92
>>894
GBAでは即座に乗せ換えして原作再現(?)していたけど…

フライトモジュールの数が多めの今作では地上でもMAガンダムを使うのでガンダムオンリー。
リ・ガズィ持ってきたケーラもGファイター要員なので、あの機体は倉庫番化してる…
900それも名無しだ:2009/02/06(金) 07:54:30 ID:mjgZYCnB
ケーラって死亡フラグを自分でグリグリ立てて逆シャアで死ぬんだっけ?


アストナージさんもさり気なく死ぬんだよな…
901それも名無しだ:2009/02/06(金) 08:18:29 ID:XiHLCmRZ
アストナージ「サラダ作って待ってるからな。」
902それも名無しだ:2009/02/06(金) 08:23:45 ID:N8amnX+S
パインサラダは別の人だったか
903それも名無しだ:2009/02/06(金) 08:40:35 ID:mT9W2gdm
パインサラダは、超時空要塞マクロスの、フォッカーの恋人のクローディアな。
904それも名無しだ:2009/02/06(金) 09:54:09 ID:OQtTKkrR
>>896
リ・ガズィじゃアムロのエースボーナス発動しないらしいよ
905それも名無しだ:2009/02/06(金) 10:00:38 ID:poC0rPHZ
>>884
キャラ性能で言えば
必中>>>(越えられない壁)>>>集中
不屈>>>(越えられない壁)>>>閃き

ただし、ボイン分を考慮するとハヤト的にはラミアの圧勝
906それも名無しだ:2009/02/06(金) 10:04:36 ID:fbXpGzGu
だがドラグナー三馬鹿的にはアクセルの圧勝なのよねぇん
907それも名無しだ:2009/02/06(金) 10:36:14 ID:W1Us1E8A
>>906
気持ち悪い
908それも名無しだ:2009/02/06(金) 10:39:42 ID:y8fTUy8V
>>906
地獄に落ちろ
909それも名無しだ:2009/02/06(金) 10:44:06 ID:MCgxFrP5
ドモンと師匠のダブル石覇は勝手に作った合体技だけどな
910それも名無しだ:2009/02/06(金) 11:11:52 ID:aeXwjbO+
最終話なめてた
ツヴァイと雑魚倒すの2部隊に分けたら
10000程残ってゲームオーバー
911それも名無しだ:2009/02/06(金) 11:29:51 ID:84YprvNh
>>880
>ナタクとドラゴンガンダムのWドラゴンファイヤーとWドラゴンハングが見てぇ

http://m.nicovideo.jp/watch/sm6010635?uid=NULLGWDOCOMO
912それも名無しだ:2009/02/06(金) 12:20:13 ID:fbXpGzGu
まぁ究極石破のアニメ自体はドモンと師匠の決戦をアレンジした感じだけど

>>907-908
ひでぇ
913それも名無しだ:2009/02/06(金) 13:38:35 ID:NM7EWbMu
ニコニコでGBAA戦艦と修理補給機体だけプレイっての見た
APでもできるかな
ドンと最後話で詰みそうだが
914それも名無しだ:2009/02/06(金) 13:41:00 ID:d5A4JBTa
D3のEWAC能力の活躍が大きいだろうなw
序盤はともかく、中盤は光子バズーカ砲で戦力になるだろうし
915それも名無しだ:2009/02/06(金) 14:30:19 ID:2+3qAPbK
戦艦縛らないとナデシコ無双になるな
916それも名無しだ:2009/02/06(金) 14:51:46 ID:9TB4SMpL
なぜかボルトガンダムがよく狙われるので海賊無双になりがち
なにかの作戦なのか?
917それも名無しだ:2009/02/06(金) 15:26:05 ID:XiHLCmRZ
GBAのときはボルトガンダムのグラビトンハンマーが1〜5だったから使いにくくなった。
918それも名無しだ:2009/02/06(金) 16:53:43 ID:W1Us1E8A
ガイアクラッシャーは宇宙では使えないと思うんだ
919それも名無しだ:2009/02/06(金) 18:10:18 ID:mjgZYCnB
空も使えないと思うんだ
920それも名無しだ:2009/02/06(金) 18:28:42 ID:7dHc246O
Gガンなら許せるな
921それも名無しだ:2009/02/06(金) 18:55:52 ID:FDtJwIeF
>>920
IDがお肌のためのDHC
922それも名無しだ:2009/02/06(金) 19:13:34 ID:Y2T8pU/7
>>919
IDが完璧にマジンガーZだな
923それも名無しだ:2009/02/06(金) 20:02:33 ID:FDtJwIeF
第4話で、CPUのアキトが暴れ回るもんだから撤退ギリギリまでHPを削ったヒドラーと暗黒代償軍のどちらかを撤退させるハメになってしまったんだ。
そこで質問なんだが、おまいらなら高性能レーダーと格闘値+5とではどちらを取る?
俺は悩みに悩んで、高性能レーダーの方を取ってしまった。そもそも、格闘値+5程度でどれだけダメージがアップするのだろうか…100くらい?
2つも同時に質問してスマソ
924それも名無しだ:2009/02/06(金) 20:08:36 ID:g6r1A1qj
格闘値が5あがったくらいでそんなにダメージ上がらないよ
スキルパーツは周回で引き継がれるのでそのことを意識するなら格闘値+5、
自分のお気に入りが射程が短いとか敵の射程外から撃ってH&Aうめぇとかしたいならレーダー
どっちにしろたいした差ではないと思うけれども
925それも名無しだ:2009/02/06(金) 20:22:21 ID:mjgZYCnB
援交だったら援交とるな。
926それも名無しだ:2009/02/06(金) 21:35:14 ID:XiHLCmRZ
>>925
馬に蹴られて地獄に落ちろ!
927それも名無しだ:2009/02/06(金) 21:42:26 ID:mjgZYCnB
>>926 恵子かちずるに攻められたらNOといえない自分が恥ずかしい
928それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:13:53 ID:Q5rnRlGh
何かダメージ受けるの嫌だからリアル系、スーパー系の運動性から資金をつぎ込む俺って馬鹿?
マジンガーZとか避けなさすぎワロタ
929それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:16:33 ID:g6r1A1qj
スーパー系の運動性いじったところで回避期待できないから
資金の無駄になってんじゃないかと思うが
スーパー系のパイロットは回避低いしなおさら
930それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:23:12 ID:dBvVrgKz
今回は地形適応で回避率がかなり変わるし
特にマジンガー系パイロットは地形適応に恵まれてない奴ばかりなので
避けるより耐える方向で強化しないと本当に金の無駄だと思う
スーパー系大好きなら止めんが
931それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:25:00 ID:qj/Ra8gO
間違いなく馬鹿だけど、自分がそれでいいならいいんじゃない。
932それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:32:17 ID:9wphJ3ic
ラーズアングリフとかヘビーアームズのENを改造するよりかは意味はあるけど
装甲をいじった方がいいと思う
933それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:35:34 ID:RqYNSvk1
ある聖闘士が言っていた
「男の傷は勇気の証、一度も傷を負った事がないなんて自慢にならないんだぜ」

ある完璧超人が言っていた
「完璧超人に逃走は許されん!私の体は傷だらけだが背中には一つの傷もない!」
「レッド・レイン・テイルーッ!」
934それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:38:51 ID:zanANEaG
ある傷だらけの元霊界探偵が言ってたけど
「敵から受けた傷など一つもない。すべて修行中に自分でつけたものだ」
ってことはスパロボ風に言うとてかげんマップ兵器繰り返しの修理レベルあげ?
935それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:43:38 ID:Q5rnRlGh
みんなありがとん
やっぱりスーパー系は装甲か…
936それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:44:41 ID:RqYNSvk1
それだと
自分に自分のMAP兵器を当てて自分で修理しないと…
誰かいたかそんなの

自分のMAP兵器に当たる→ワカメだけど
修理装置ないお
937それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:46:00 ID:dBvVrgKz
マイクロミサイルとか自分は当たらないしな
938それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:55:57 ID:5Hz3+D5I
5週目以降に一度試してみたいのが
敵のレベルを極力上げないようにしてクリア
939それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:57:53 ID:g6r1A1qj
>>938
GBAのAでそれやったな
最高が28くらいだったけどメインがシャッフルだったので泣いた
940それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:59:26 ID:mjgZYCnB
>>938 複数乗りの機体をなるべく使わずにがんばれ
941それも名無しだ:2009/02/06(金) 23:22:54 ID:9q/vsy+g
>>940
どうでもいいけどsageようぜマジンガーZ
942それも名無しだ:2009/02/06(金) 23:34:05 ID:mjgZYCnB
ごめんね('・ω・`)
943それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:01:11 ID:94V+Cm4W
アホの喋り方が若干イメージと違うんだが神奈は素晴らしい
944それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:06:52 ID:dhjDtf+6
>>933
ある歌舞伎者が言ってたが、容姿が変わる程修行しなきゃならないのは、もともと弱いからだ。
虎はもともと強いから修行なんてしないだろって
945それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:27:11 ID:gM5fdIMZ
ダイモスのストーリーはけっこういいな。
とくにハイネルがいい味出してる。
946それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:34:21 ID:vzXNFIvm
ダイモスのABは卑怯
947それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:41:47 ID:eiYUZ+oJ
まさかファンネルまで切り払うとは思いませんでした
948それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:43:47 ID:tPOSJTrX
ファンネルだとダイモスには小さすぎて切り払うどころじゃないと思うんだな
949それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:56:34 ID:vzXNFIvm
ダイモスのコックピット内とGガンのコックピット内って似てるよね。
950それも名無しだ:2009/02/07(土) 00:59:27 ID:LEXfuIBb
次スレ建ててくる
ついに100スレですねえん
951それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:00:46 ID:Oz3ps2d+
気持ちがいい
952それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:00:52 ID:nvHQ4Rjf
>>950
気持ち悪い
953それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:01:15 ID:8MQkgYUi
>>950
地獄に落ちろ
954それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:03:44 ID:LEXfuIBb
>>952-953
ひでぇ
955それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:07:00 ID:LEXfuIBb
次スレ
【祝】スーパーロボット大戦A PORTABLE part100
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233936193/
956それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:13:15 ID:vzXNFIvm
>>955 乙。
957それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:27:15 ID:+k0hI/6J
>>955 FA乙乙
 
SP消費ダウンは誰につけてる?
1つ目は恵子様用として2個目以降誰につけるか悩む・・・
とりあえず愛奈さんあたりでいいかな
958それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:58:20 ID:dhjDtf+6
>>955
乙麒麟
>>957
浦木につけるといじめが解消される。
シロ〜につけると愛連発しやすい。
ユリカにつけると幸運マップおいしい。
959それも名無しだ:2009/02/07(土) 02:29:07 ID:sWEHlPvo
ドモン一択

愛的に考えて
960それも名無しだ:2009/02/07(土) 02:57:56 ID:mHnJ6+LE
>>940
やるなら徹底的にやるもんだろ
使うキャラは一人に絞る
・長期間参加可能で無双しやすいキャラ
・ドンルート通らなくて済むキャラ
これを満たしてるのが、主人公か甲児

平均レベルが上がるから仲間は入れない、ボスは必ず撤退させる、または自爆で倒す。
961それも名無しだ:2009/02/07(土) 03:27:37 ID:1OR6MXiV
今やっと一周目クリアした。
デュオと五飛の自爆と三人娘のおかげでぎりぎり倒せたよ。
途中で恵子様が落ちたのは誤算だった。
962それも名無しだ:2009/02/07(土) 09:35:52 ID:gJAAHj8i
>>924
遅レスですまないが、サンクス。
963それも名無しだ:2009/02/07(土) 09:39:49 ID:sWEHlPvo
ステージ4で一番撃ち殺したいのはアキト

ああああああああああああああゲームオーバー3回目えええええええええええええ
4週目なのにいつもいつもいつもここがむかつくううううううううううううううう
964それも名無しだ:2009/02/07(土) 09:47:37 ID:0MpOmAsF
>>963
4周目の俺をなめんなよwとか言ってギガの巣瞬殺してんならお前の落ち度
彼らにアキトの遊び相手をしてもらうのが大人の対応
でも、パーツ持ちはちゃんと自分で墜とすんだぞ
965それも名無しだ:2009/02/07(土) 09:49:47 ID:gJAAHj8i
SP+系のスキルパーツはどのキャラにつけた方がいいですかね?
やはり恵子かユリカかドモンか浦木か主人公のうち2人くらいに絞った方がいいですか?

>>963
その気持ちわかるぜ('A`)
966それも名無しだ:2009/02/07(土) 10:12:29 ID:wTt7QWWV
>>965
俺は6周目で
恵子、アイナ、ナナ、シロー、コウ、アクセル、ラミア、
ユリカ、ドモン、ブライト、万丈、マリア、アキト、馬
の順で付けてる
やっぱりサポート系を優先するのが良いかな
967それも名無しだ:2009/02/07(土) 12:52:03 ID:i4iGEorz
UMAの低コスト補給おいしいです
968それも名無しだ:2009/02/07(土) 13:42:44 ID:gJAAHj8i
>>966
サンクス、頑張る
969それも名無しだ:2009/02/07(土) 16:15:08 ID:EJXztzr1
ゴッドアーモンにめちゃくちゃなターン数、時間、精神ポイントを
もっていかれた…
最終話に近づくにつれこんなのがゴロゴロ出てくると思うと
クリアできるか不安でしょうがない…
970それも名無しだ:2009/02/07(土) 17:02:04 ID:vzXNFIvm
>>960 おK 次チャレンジしてみる
971それも名無しだ:2009/02/07(土) 17:05:40 ID:+04nQ24w
大丈夫
さすがにゴッドアーモンを超えるHPの敵はゴロゴロ出たりはしない
せいぜいラスト直前でHP7万や9万がゴロゴロでるくらいだが、その面はターン気にしなくていいし
ラストはターン制限があるがHPが多い奴ザコは数体とボスくらいだし
972それも名無しだ:2009/02/07(土) 17:31:37 ID:mqYXn9Jx
大丈夫って言われても、それじゃあ
ファミ通の攻略本並みに心配なんだがw
973それも名無しだ:2009/02/07(土) 17:34:13 ID:wTt7QWWV
最終話は最悪HP高いやつは放置でワカメだけ倒せばクリアだからなんとかなる
974それも名無しだ:2009/02/07(土) 18:51:56 ID:W6Yp/aGr
初めての最終話で始めに手をつけたやつのHPが10万越えだった時にはビビったなぁ、あいつDだと1雑魚だったし
975それも名無しだ:2009/02/07(土) 18:52:57 ID:gJAAHj8i
今一周目で最初の分岐地点なんだが、どちらがお得とかある?
ちなみにドンルートは通らない予定です。
976それも名無しだ:2009/02/07(土) 19:03:15 ID:gM5fdIMZ
>>975
マスターガンダムが欲しいなら地上ルート、ヤマダジロウなら宇宙ルート。
977それも名無しだ:2009/02/07(土) 19:09:27 ID:l7kUtzrG
地上ルートは1週目だと倒すのが難しい奴イパーイ。
それでも東方先生の有り難みを最も感じるのは1週目。
18話で攻撃外しまくりだったのに眉を曇らせたのもいい思い出だ…
978それも名無しだ:2009/02/07(土) 19:10:25 ID:4QgRCuA7
地上ルートだと貴重なフライトモジュールが一つ多く手に入る
979それも名無しだ:2009/02/07(土) 19:19:22 ID:i4iGEorz
地上ルートだと、ジョルジュ強化しないとスキルパーツ1つ取れなくなる
980それも名無しだ:2009/02/07(土) 20:05:24 ID:yCPM0xxk
どうせ援護防御だから惜しくないわ
981それも名無しだ:2009/02/07(土) 20:42:49 ID:Oz3ps2d+
ロードなし快適すぎる
982それも名無しだ:2009/02/07(土) 20:48:44 ID:KT2j0ABP
一週目なんだけど東方先生強すぎワロタ
EN・弾数無制限のディスタントクラッシャーで強化人間とハマーン様虐めて資金調達するの楽しいです^q^
983それも名無しだ:2009/02/07(土) 21:22:59 ID:dZvtPgwQ
東方先生は一周目付いててくれたら
後は野となれ山となれ
984それも名無しだ:2009/02/07(土) 21:35:05 ID:+04nQ24w
三周目でインファイト9ガンファイト7にしてさらに凶悪にしてハマーン様ステージでの資金稼ぎ他で活躍してもらった
資金が減産されなくなる三周目に資金稼ぎして、四週目で改造しまくるんだ、俺
985それも名無しだ:2009/02/07(土) 22:25:35 ID:gJAAHj8i
>>976-979
アドバイスd
2周目にドンに挑む予定なので、その時にマスターがいると安心なので一周目は宇宙ルートでいきます。
2周目でドン・ザウサーは余裕だよね…?
986それも名無しだ:2009/02/07(土) 22:42:05 ID:gM5fdIMZ
>>985
ドンのいる木星ルートはシャッフル同盟がついてくるから、しっかり改造しておけば大きな戦力になる。
といっても、小バームのほうもオルバンになかなか攻撃が当たらなくて一周目はけっこう苦労した。
987それも名無しだ:2009/02/08(日) 00:20:22 ID:ppeQRfCQ
38話のアルパ達がいる地帯を幸運ZZでぶっ飛ばしたら132000ワロタwww
988それも名無しだ:2009/02/08(日) 00:56:26 ID:sj9yMUaQ
シャッフル相当強いよな
リアルの回避力(しかもニュータイプ並み)にスーパーの攻撃力持ってるから
こいつら強化しておくと雑魚戦で困る事が無い
アルゴまでサクサク避けるから困る

問題は、凶悪なボスたちで
必中とひらめき・不屈を同時に持ってる奴がいないから
凶悪なボスの反撃にはアッサリ撃墜されたりする事が多いんだよな

そうだよチボデー、お前の事だ
989それも名無しだ:2009/02/08(日) 01:10:12 ID:EyERUn9k
これってRとAボタンで早くは出来るけど
マップ前の会話は飛ばせないのかな
990それも名無しだ:2009/02/08(日) 01:34:18 ID:t5hF09NO
>>989
R+Start
991それも名無しだ:2009/02/08(日) 01:52:13 ID:b8nYqY8o
どう考えてもスーパーモードのせいでやばいよな。ゼロシステム(笑)になってるのが頂けない
992それも名無しだ:2009/02/08(日) 01:53:57 ID:IaHR+exo
>>985
2週目で師匠連れて挑んだけど絶望した
1週目にドンに行った小さな子供達に同情する
993それも名無しだ:2009/02/08(日) 02:00:07 ID:NUxP0oYp
スーパーモードの効果は反則すぎだよなw
オールステ+10とか・・・機動性も上がるし
師匠とドモンまじぱねーっす
994それも名無しだ:2009/02/08(日) 02:00:40 ID:nKT1YN1A
そういえば、GBAAだと主人公にニュータイプか強化人間の特殊スキルがあったのに今作はないの?
あったらさすがにバランスブレイカーになるか
GBAA(スパロボ初プレイ)を初プレイした時は主人公機のアシュセイバー(アクセル)に9割くらいの資金を費やしてプレイしたな…
おかげで主人公が抜けていた間は地獄だった。でもほとんど主人公しかレベル上げてなかったから敵のレベルは低かったと思うが、
それでもこちらはほぼ無改造機ばっかで地獄のDGのステージはドモンのマップ兵器に頼ってたな…
本当にあれはマゾプレイだった…
995それも名無しだ:2009/02/08(日) 02:10:33 ID:EyERUn9k
>>990
つまらん質問なのに答えてくれてありがとう
全滅プレイが少しだけ楽になる
996それも名無しだ:2009/02/08(日) 04:17:59 ID:3p2VegyT
2週目でも気を抜くと拠点防衛とかでゲームオーバーになる難易度はいいな。
これでスキルパーツは周回毎に払い戻しだったら、言うこと無しだった。
997それも名無しだ:2009/02/08(日) 07:32:43 ID:lrfA3AIT
>>992
小さな子供達はスパロボやるだろうか…
998それも名無しだ:2009/02/08(日) 07:41:06 ID:PusdyKpm
むしろ小さな子供たちの方がキャラ思い入れでプレーしない分、
1ターンキル!!とか言ってドンを瞬殺してるかも知れんw
999それも名無しだ:2009/02/08(日) 09:10:49 ID:1bPQqxr6
埋め
1000それも名無しだ:2009/02/08(日) 09:11:09 ID:1bPQqxr6
1000
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