【xbox360】アーマード・コア4/fA【232機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:22:31 ID:Wd5TXOpY
3 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:28:19 ID:rcgVcrem
4 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:28:55 ID:rcgVcrem
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
5 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:29:34 ID:rcgVcrem
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
6 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:30:05 ID:rcgVcrem
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
7 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:30:40 ID:rcgVcrem
8 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:31:13 ID:rcgVcrem
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
・ランクマッチのマッチングについて
上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`)
という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか?
カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも)
・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。
9 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:31:47 ID:rcgVcrem
共有タグの紹介です
※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。
例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって
共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。
総合 「ACSyn」
軽2脚 「AC2L」
中2脚 「AC2M」
重2脚 「AC2H」
逆関節「ACRJ」
4脚 「AC4L」
タンク 「ACTak」
ガチな人もゆるゆるな人も居ることをお互いが認識し、認め合って仲良くして下さい
10 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:32:18 ID:rcgVcrem
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:33:20 ID:rcgVcrem
危険な戦場 ACfAオンライン レギュ1.3
・レイヴン上がりなら大丈夫だろうと思っていたらいきなり腕マシ逆関に襲われた
・戦闘開始から30秒でマザーウィルの足跡にハマった四脚が煙を吹いていた
・足元が水面なので陸上に上がろうとしたら着地と同時にグレネードが着弾した
・GWの中でロケオンに襲撃され、二脚も「タンクも」全員消し炭にされた
・チームマッチで味方と合流するまでの間に加速コジマミサが飛んできた。
・プレマで気が付いたら参加者の1/3がランカー。しかもランカーがランカーを呼ぶので「長時間やるほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者がブレオンに切り刻まれて戻ってきた
・「ラブ&ピースを訴えれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った奴はバンザイバグがなかったので的にされた
・平日昼間の外人からキックされる確率が150%。後でクイックマッチでうっかり入って再度キックされる確率が50%の意味
・アセン組むだけで半日つぶしてしまうリンクスが1日平均120人、うち約20人がコジマ汚染末期。
12 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:35:58 ID:ZtOfD2h+
13 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 00:36:38 ID:HRUTPlk2
14 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 04:57:15 ID:T+NcM4zg
こっちに張るべきだった
,;゙ ・ω・;,
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかりん 柴漬 チャーハン 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,,,,,)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 もふ ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ オムすび
>>1乙
15 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 05:23:28 ID:Jq4Ukgyx
もう勝つこともできなくなった 寝よう
16 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 05:29:11 ID:pG71mUMv
いちょつ
なぁ、なんでオーメルパルスを持つと格納にオーメルパルスが入れられなくなるんだろうな・・・
フロム頭おかしくね?
17 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 06:18:45 ID:Jy2X1CDW
それを許せばタンクのベガ4丁を許すことになるぞ
18 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 06:23:51 ID:GoYJcK5t
貴方にはここで
>>1乙していただきます。理由はお分かりですね
19 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 06:24:39 ID:lnfaHD9t
20 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 08:38:29 ID:9mZcez+4
機体名に「棘」って漢字使うと何故か表示されないんだけど、
他の人もそうなる?
21 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 09:08:44 ID:dMXOizRk
張り付きとか加速ミサに上手く対処できずにすぐに鉄クズになるから
なんとか一矢報いる為に腕レーザーのアセンがデフォな粗製なんだけど
プレマで腕レーザーってKY気味だったりするのかな?
22 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 09:10:08 ID:8nTLOQ/n
フロム社員が尻尾斬りマラソンに恨みでもあるんだろ
23 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 09:30:48 ID:F4dpo24t
一矢報いるならアルギョコジマ+背コジマ砲の三点コジマをぶち込むんだ
チャージ中のPA維持にコジマ加湿器をつけて残りのパーツは省エネを徹底
これならプレマで誰かを即死させても『俺に勝つ奴は卑怯』な奴ぐらいにしか怒られないさ
24 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 10:56:43 ID:5CGZspdl
>>21 ネットには神経質な人間が多い。対戦要素のあるゲームだと尚更に。
VCで話してるとよく分かる。
気にせず好きなもん使え。
25 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 11:38:23 ID:DZ0qdQua
>>20 俺も雷雲棘魚と入れようとしたら雷雲魚になってしまった
26 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:10:48 ID:ZTUoH15X
>>21 まあ「準量産」ぐらいには強いから、腕レザが格別好きでないなら避けた方が無難ではある
が、結局は好きなの使え
27 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:14:32 ID:GXKuz9EM
腕コジマでプレマ行って即死させたらルームクラッシュ余裕でした
二度とプレマでコジマ腕は使わないよ、もうコリゴリさ
28 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:21:41 ID:pG71mUMv
いやだからさ、プレマなら自重して欲しい部屋には自重部屋とか部屋名書けるんだからさ?
何も書いてないならw散布32連とかで突撃するのも問題ないぜ?
というか、ホント自重部屋なら自重部屋とかって書いて欲しい・・・
出撃してから武装変更とか無理だし
「散布は一個まで」とか簡単なのでも良いからさ
29 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:23:59 ID:rcgVcrem
何事も空気を読めということだ
30 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:24:12 ID:IkwMa/B5
>>27 だから腕コジマにするならアクアビットマンにしろとあれほど
31 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:37:40 ID:FKSlKR9W
ビットマン(メンヘラヒラリエス)でプレマチームに出撃したら「ふざけてるんですかマジメにやってください」
ってメッセが来てそのままつかってて撃墜したらキック悪評余裕でした。
送ってきた奴のアセンはよくある砂砂砲散布逆脚です♪
32 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:41:34 ID:O67B6Zt/
マジメやってくれと言われてガチで叩き潰すと逆切れする子多いよね
33 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:44:26 ID:FKSlKR9W
正直Wライのホギャーで勝っただけで腕マシ散布ソブレロが出てくる事が多くて困る
エネミー図面そのまま使って勝った後とか多い
34 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:49:44 ID:iO+JDZCY
問題ないぜ?とか言ってたって強武器に萎えて部屋崩壊なんて予想できることなのに
35 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:49:57 ID:HRUTPlk2
ゲームなんだから負けるの当たり前だし一々それで怒ってたら切りがない
36 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:50:53 ID:v6hql9q+
ほんとfAになってから下手な人増えたよなー
ランクもプレマも
37 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:54:19 ID:O67B6Zt/
>>33 腕マシ出されても落ち着いて散布避けながらガチ引きしたら悪評余裕でした
38 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:54:57 ID:FKSlKR9W
プレマだと相手の腕に合わせて接待プレイした方がいいっぽいね
食らいながらいい勝負を演出して負けてあげればみんなハッピー
39 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:54:58 ID:HRUTPlk2
>>36 人が増えただけじゃね?
誰でも最初は弱いし。まぁ君は最初から最強だったんだろうけどw
40 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 12:58:18 ID:5CGZspdl
>>38 青と赤が点滅する部屋はよい部屋
まぁ崩壊だなんだと言ってすぐ抜けてく人間は逆にありがたい。
最後には余裕のある人間だけが残るから。
41 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:01:12 ID:FKSlKR9W
チームだと高威力武器ってだけで嫌われる不思議
42 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:02:22 ID:v6hql9q+
>>39 4のときはプレマで強武器使っても部屋崩壊なんてありえなかったし
単純にレベルが下がってると思ったから
43 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:02:24 ID:iO+JDZCY
>>41 多人数だと命中率が急上昇するからだろ?そんなこともわからないの?
44 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:08:51 ID:pG71mUMv
萎えるとか言った所でなぁ・・部屋主にメッセで強武器自重部屋にしませんか?とか
伝えてみたりすれば良いんじゃね?
ただ、あんま自重部屋ばっかでぬくぬくしててもミサ避けとかうまくならんのんちゃうか・・?
まあこれは自分が不安になってたってだけだけども
45 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:10:20 ID:Imrs3GrL
別に上手くなりたいとも思ってないって人もいるんだよ。
46 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:11:05 ID:iO+JDZCY
確かにその通りだわすまんかったプレイヤーの技術向上のために散布使うことにする
47 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:14:13 ID:FKSlKR9W
もっと部屋コメ書けるようにしてほしい
禁止武器とパーツ全部書けないよね
48 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:22:20 ID:O67B6Zt/
こういうときは047フレームでW砂ライW分裂のフルBFFマンやるべきかね
HEAD
047AN02
HD-HOLOFERNES
KIRITUMI-H
CORE
CR-LAHIRE
XCR-SOBRERO
ARGYROS/C
ARMS
063AN03
RAIDEN-AW
EKLAKH-ARMS
A12-OPS
LEGS
GAN02-NSS-L
WHITE-GLINT/LEGS
LG-LAHIRE
XLG-SOBRERO
HILBERT-G7/L
逆脚全部
四脚全部
軽タンク以外のタンク
FCS
061AN05
GENERATOR
I-RIGEL/G
03-AALIYAH/G
GN-SOBRERO
ARGYROS/G
A.UNIT
063ANAR
MR-R102
04-MARVE
050ANSR
061ABSR
03-MOTORCOBRA
GAN01-SS-WG
GAN01-SS-WGP
BZ-BROCKEN
GAN02-NSS-WBS
SAKUNAMI
WADOU
NUKABIRA
GRA-TRAVERS
RG01-PITONE
RG03-KAPTEYN
067ANLR
LR01-ANTARES
LR02-ALTAIR
LR04-AVIOR
ER-R500
ER-O200
つづく
ER-O705
HLR01-CANOPUS
HLR71-VEGA
HLR09-BECRUX
LB-ELTANIN
NIOBRARA03
ALLEGHENY01
BACK UNIT
WHEELING01
POPLAR01
WHEELING03
SALINE05
061ANCM
DEARBORN02
DEARBORN03
BIGSIOUX
BISMUTH
ZINC
MP-O203
MP-O700
CP-48
CP-49
CP-51
BVS-50
049ANSC
050ANSC
061ANSC
SAPLA
OIGAMI
RC01-PHACT
EC-O307AB
HLC09-ACRUX
ACB-O710
SHOULDER UNIT
MUSKINGUM02
061ANRM
051ANAM
YASMIN
063ANEM
P-MARROW
ASB-O710
晒しスレや本スレでウゼーだのいわれる奴をまとめてみた異論は認める
51 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:47:33 ID:1axwLOPk
もうやらなきゃいいじゃねーかw
52 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:48:04 ID:H6e8EwSQ
オンライン対戦禁止
53 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:49:25 ID:FKSlKR9W
つか強パーツ?って言われてるのいっぱいあるなw
過去ログ遡っていろいろリスト作ってたら武器が大多数はいるとか冗談じゃねぇw
54 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:51:02 ID:v6hql9q+
はいらねえのショットとパルスくらいじゃねーの
55 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:53:53 ID:FKSlKR9W
普通のライフルとマシとか意外とこの制限でも使える機体が組める不思議w
ためしに組んで遊んでみるわwww
56 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:53:56 ID:pG71mUMv
まさかのエネタン自重w
57 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:57:38 ID:QrP6cxqy
もうみんなドーザー軽タンでやればいいよ
58 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:58:15 ID:tSwWl8ZO
ブースター忘れているなんて突っ込んじゃだめか?
ガトは許してあげて
59 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:07:42 ID:pG71mUMv
>>55 使った武器がまた追加されるんですね、わ(ry
>>58 増える事はあっても減る事は無いぜw
60 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:09:47 ID:aVHN+/Vs
ははっワロス
さすがに冗談だろ?
61 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:12:28 ID:KaRJRAAc
233じゃないのか
それとも前スレが間違えてたのか
62 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:13:41 ID:Jq4Ukgyx
粗製以下のリンクズが立てたため数え間違っていますごめんなさい
63 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:15:01 ID:y5McTPua
すげえ、オレのメインフレームがどれ一つとして入ってねえ・・・。
・・・切ない。
64 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:18:57 ID:4dpEe5kX
ID:FKSlKR9WはPCのFPSやったら血管切れまくりだと思うよ
65 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:26:06 ID:FKSlKR9W
>>64 いや、俺は制限とか全然気にしないランクメインなたまにプレマにくるだけのお祭り好き
暇つぶしに過去ログを漁ってリストを作ってみただけだから血管切れて病院にいくことはにい
66 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:27:02 ID:pG71mUMv
>>64 もうちょっとちゃんと読んでから書き込もうぜ?
67 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:28:07 ID:v6hql9q+
68 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:31:24 ID:Imrs3GrL
69 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:32:09 ID:/ip6CbFY
今日は口悪いのが多いな、と思ったらID:v6hql9q+の発言だった
70 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:32:38 ID:H6e8EwSQ
ジェネ以外は普通に引っかからなかった俺の機体マーヴェラス
こうやってみると、4から結構パーツ増えたんだな
71 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:34:05 ID:4dpEe5kX
あんな長ったらしいもん作るなんてぶちぎれてる人だろ思うだろうがぁ!!!!11111!!!!!!!!
俺は悪くねぇ!!!俺は悪くねぇ111111!!!!!
72 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:35:13 ID:5CGZspdl
73 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:36:21 ID:v6hql9q+
>>71 おじいちゃん。大きな声出すと血管切れますよ
74 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:36:24 ID:/ip6CbFY
平日の昼にあんなリスト作るんだぜ。
余程暇なリンクスなんだろうよw
彼の余裕を見習おうぜ
75 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:39:08 ID:SsQXCoQL
まだこんな糞ゲーやってんのか、元気だな
なんでfAは4よりバランスが糞なの?腕マシが何であんな馬鹿性能なの?
ラグ多すぎてゲームにならない糞ゲー乙
76 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:39:13 ID:7L1zOz4n
プレマはwライwRPGの軽二(もちろん反動対策済み、同時撃ちはしない)使ってたりしてる
チームでもバトロイでも使えて汎用性高くて練習機に最適
引き機砂にちょっと困るがな!
77 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:41:21 ID:/ip6CbFY
全身無反動兵器の俺に隙はなかった
78 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:41:52 ID:pG71mUMv
>>71 ナイスなキレっぷりだぜw
オレは
>>49-50見た時に、アイマスMAD作ってる人みたいな悪乗りおふざけ大好き系の不陰気を感じたなぁw
79 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:50:26 ID:FKSlKR9W
>>71 君のキレっぷりに全米が泣いた
>>74 食中毒でウンコマンと化して休んでいる俺は暇だぞ痩せれるしゲームできるし一石二鳥だな!
80 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:53:45 ID:aVHN+/Vs
81 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:54:26 ID:5CGZspdl
まぁ世の人間がみな九時五時や九時三時で活動してると思ったら間違いだけどな。
82 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 14:57:14 ID:/ip6CbFY
もちろん、一般的な話だ。夜勤さんや、午後から出勤する人やらいろいろいるのは常識だろうよ。
83 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:22:07 ID:v6oDhzat
レギュきたと聞いて約半年ぶりに復帰したら
クイックターンもロクに出来ないリンクズと化していた件
OB暴発した挙句どのボタンがOBだったか忘れてそのままエリア離脱したり
ロック切り替えが暴発してオタオタしてそのまま死んだり
ランクで恥を晒しちまったぜ…ノーカウントもびっくりだ
84 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:24:14 ID:B8URP1n3
>>82 だが私はニートだ。
粗製の働き者どもと一緒に考えてもらっては困る。
85 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:25:35 ID:/ip6CbFY
なんかフランスの上流階級っぽい高貴な響きだからって偉そうにしてんじゃねえよwww
86 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:28:06 ID:AkuYCfYz
>>84 貴様には降り注いだ特攻兵器並に説教がある
楽しみに待っていろ…
87 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:34:42 ID:FKSlKR9W
トイレに拘束されていた俺が87ゲット
プラライ強いな!
88 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:37:24 ID:B8URP1n3
>>86 私に説教など効かん。
なぜなら私は夢に敗れた浪人であり、今ニート的な生活を送っているだけの就職の決まった者だからだ。
そうだな、半ニートとでも呼ぼうか・・・
89 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:38:28 ID:pG71mUMv
じゃぁエリアっぽい数字は俺がいただくぜ
プラライあたんねーよ・・・蛍石とかwで当てれば強い・・はずなんだが・・・
90 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:38:31 ID:bvS7IC7e
91 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:39:04 ID:zB9Gpd3z
(´・∩・) なにこの臭うスレ…
92 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:40:07 ID:B8URP1n3
93 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:41:12 ID:q7RGKJNr
>>87 いっその事、トイレにPCと箱持ち込んじまえw
プラは一発でPA消し飛んで1.2秒KP回復しないくらいの減衰力とか、EN属性爆風があればいいのにね
現状では劣化ハイレザでしかないのが・・・
94 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:46:17 ID:pG71mUMv
PA信管で爆風が出てダメは無いけどPA減衰とECMはしっかりある、とかだと割と使えそう
あと近接適正を+10位して弾数を-10位すれば・・・化けるか?
95 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:57:20 ID:NhP/Z7oO
手プラ二種は
>>94の感じで、軽背プラは弾数増加+5、重背プラは重量マイナス300〜500と弾速うpをすれば使えそうだ
96 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 16:08:47 ID:j0nkO9Dn
リリウムが手ブラまで読んだ。
97 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 16:11:19 ID:FKSlKR9W
!
アンビエントが手ぶらしてる絵でも描いて腹痛を紛らわすか
98 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 16:17:29 ID:9mZcez+4
専業主夫の俺が最強。
>>25 そろそろ俺の360も壊れるのかと思ったよ。
ちなみに俺はアリーヤに追加B2種とスタビいっぱい付けて
「棘々アリャーたん」にしようとしてた。
99 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 16:35:05 ID:s9demXaN
某教授のブログでラグアーマーの原理を見て4のパーツ調べてみたら
ライフルとか数倍近く近接適正有ったんだな・・・
何でここまで低下させたんだろう?
>94-95
いっそ軽手プラは攻撃力と射撃消費ENを弱めて弾数と連射能力を上げた、
機動レーザーならぬ機動プラズマにしてみたらどうだろう?
まあ画面がすごいうざい事になるだろうが・・・
>>100 ウンコマンノ考えた表なんて誰も気にしないってw
>>99 むしろ何であんなに強かったのか、当時は理不尽に思ったものだ
初心者の俺は最初どの勢力選べばいいのかわからん・・
wiki見ても何がなんやらさっぱりだし
>>105 最終的に手に入るパーツは全部同じだから見た目で選んでもどうにかなるがオーメルグループがバランス取れてるかな?
>>105 自分の気に入った勢力を選ぶといい。
それでも迷うのならオーメルがいいかも。
>>105 勘で選ぶんだ、どれでもクリアは出来るってばっちゃが言ってた
>>104 ある種の位置ずれ対策だったのかもね
>>105 オーメルなら目立った弱点が無くショップも充実してる
GAはENに弱いし、インテリオルはその逆
あと8時間後に帰れる…
愛しきユディトたんがつぶらな瞳でオレを癒してくれる…
嗚呼ユディトたん…
>>105 傭兵を薦めると外道って言われるって聞いた
でも傭兵を薦める俺レイレナグループ信者
RPGなんて作っても外国のRPGに勝てるわけないのに
ロボットものだけ作ってくださいよ。クロムハウンズ出してくださいよ
>>105 パーツは自分が好きなやつをコツコツ買った方がいいぞ
お金貯めて大人買いしようと初期期待でずっと頑張ってたら・・・
こんな思いをするのは俺だけでいい
んん?正直和製RPGほどプレイしやすいRPGってそう無いと思うんだが
というか、海外で売れてるRPGってなんかみんなキングスフィールドに見えr
ドラゴンヴァラーっぽいのもあったな・・・
すまん、キングスフィールドは全然プレイしやすくなかったw
Nianyって最近何してんだろう
ここは晒しじゃないぞ
皆さんどうも
とりあえず進められてるオーメル選んでやってみます
>>120 どうした?動きが悪いなワンダフルボディ
1.3でもノーロックバグって確認されてる?
軽2使ってるんですが全然勝てません
頭:ラトーナ
コア:ライール
腕:ライール
足:ライール
ジェネ:ソブレロ
MB:バーチェ
SB:NSS
BB:ラトーナ
OB:JUD
右腕:R102
左腕:アカシア
右背:レーダー
左背:横散布
肩:分裂
やっぱレーダーおろした方がいいですかね?
いまからワンダフルボディでランクいくから手加減してくれ
>>125 なんだこいつは……時々歩いているぞ……
時々とまってもいいじゃない
リンクスだもの
>>124 どういう理由で負けてるか…がないとちょっと意見しにくいな
レーダーは現レギュじゃ十分選択肢に入るから問題ないよ
ランクマッチの部屋建てるとやたら強いAランクの人ばかり来るんだけど
初心者が勝つのは到底無理だからランク差が大きい相手が来たら一言謝ってから退出してもらってもいいよね?(´・ω・`)
>>129 カスタムマッチから部屋に入室すれば同ランクと当たる。
それもイヤならプレマに行けばいいと思います。
>>124 一言
「硬さが足りないッ!」
避ける技術がなければ開幕即死だなソレ
レスありがと
オンライン対戦に慣れるまでプレマに篭もっとくよ(´・ω・`)
>>129 ランクの差が大きいなら問題ない
てかそうした方が相手も助かるだろう
入室者が抜けるのは相手選びと見られがちだしな
カスタムマッチなんか使ってたら30分たっても相手が見つからない
今のAランクとかB上位は相手選びでのし上がったやつらも結構いるから好きにするといい
136 :
124:2009/01/27(火) 18:51:27 ID:eV9OoItn
皆さんありがとうございます
重量級にまったく勝てないんすよ…
近づく前にレイプされて終わります
少佐砲でも積もうかな
>>134 入室側でも部屋たて側でも同じだろw
>>135 赤信号、みんなで渡れば怖くない。
ですね、わかります。
>>137 晒しに帰れ
問題がありゃ自ずと晒されるんだから
>>136 腕マシ使うかレールやレーザー載せて他の軽二のアンチになるくらいしか今の軽二に選択肢無い
まあ腕マシ使ってもそこそこ技量無いと重量にはきついけど
>>138 わざわざ晒される可能性のあるような行動を勧めるんじゃねーよ
>>139 腕マシ腕レザは僕の正義に反するんで使わないんですよ
レーザー積んで挑んでみます
>>141 軽レール積むといい。軽量相手なら確実に削れる。重量相手ならパージすりゃいいし
と思ったら重量相手の話か。ロケット積もうぜ!!
軽二でWカノプーでWライがモットーな私に何か一言おくれ
>>136 重量級に追いつけないってことはMBヴァーチュを使いこなせてないってことだな
フレームが高負荷なんだし、MBをラトナやラケルに変えても委員じゃない?
持続性あるから案外簡単に頭上をとれる
>>142 詳しくは幼女大好き2っていうブログでラグアーマーの原理っていう記事見てくれ
>>129 「勝てない」から嫌なのか、「練習にすらならない」から嫌なのかで話が違ってくる
>>136 肩を閃光弾に変えて、重量・タンクと当たったら
ミサイル捨てて死ぬ気で張り付いてみたら?AAも選択肢の一つに。
>>145 俺その機体にランクで負けたんだぜ。。。
GOOD AC !!
初心者は復活有り部屋立てるといいよ
相手が高ランクなら10回落とされても1回倒せばCPもらえるよ
>>148 勝負にもならないから、って所じゃあないか
>>129 誰もが通った道
逆にAランク相手に自分がどこまで通用するようになるのかを見ていくと楽しくなってくるぜ
フルボッコニサレテギモヂイィー!
この前Wカノプーの重二でランク行ったらW住所にやられたわwフラロケくらってPA剥がされると何も出来ないのな
ショットガンスラッグで戦ってみたが腕レザが鬼畜すぎる
何あの攻撃力と連射性。腕レザオンリーでも結構勝てるだろこれ
>>155 でも腕レザだけだとちょっと回線相性が合わないたけで弾切れする危険がある
さっきCOOP手伝ってた人に貰った機体が不思議コンセプトすぎてワロタ
なんか武装的に中距離戦メインっぽいのにFCSがインブルーなんだぜw
faの話なんだけど、通常とプラコレって中身は全くいっしょ?
ランクで腕レザ使ってるが、大打撃出せる戦闘距離は以外と短いと感じてる
156の人も言ってるけど、
回線相性が悪いと、10発直撃させたと思っても相手のAP1も減ってないとかざらにあるしね
大抵の場合、頭上とられて散布の雨降らされてアボンしてる粗製の意見なんで参考にもならんでしょうが…
趣味も入れて接近戦向けの重二を作ってみようと思って、この前アセン組んでみたんだが
まだ試作、というか勢い半分で作ったせいかかなり勝敗が不安定。
ここをこうすればいいんじゃない?みたいな指摘頼む
頭 SOLDNER-G8H
コア SOLDNER-G8C
腕 アルギュロス
脚 アルギュロス
FCS オーギル
ジェネ GAN02-NSS-G
MB アリーヤ
BB GAN01-SS-B.CG
SB シェダル
OB ユディット(AA無し)
右腕 MR-R102
左腕 散弾バス
右背 WHEELING01
左背 ガトリングキャノン
肩 かく乱誘導効果の高い最新型のフレア
基本、接近してくる奴にガトとライフルで距離を保ちつつ引き撃ち
かなり距離を詰められる、あるいは相手の動きが速くてあんまり当たらないときは
ミサで動きを制限しつつ隙を見てバズを撃ち込む。
ミサイルが鬱陶しくなったらフレア。
軽量機にはかなり強いけど、相手に引き撃ちされると終わる、本当に終わる。
後、Wライの中量も少し苦手。引き撃ち重量は諦めるけど、せめて中量には勝ちたい
接近戦と言うより誘い込んでとどめを刺す感じか?
>>157 047頭でロック距離伸ばせば中距離もいけないこともないような
インブルのロック速度なら多少無理しても積む価値はあるし
047積んどけばオーギルですらロック距離1200くらいになるからな
>>160 102をマーヴ、ミサイルは横散布にする。
このほうが火力もあるし突撃してくる軽二は簡単に沈む。
ガトリングは本当に近くないと当たらないからYAMAGAで軽二に着地狙いで撃つとか
引き中量は適当に撃ってりゃ当たる。散弾バズよりアルドラバズのほうがいいかも。
>>160 ジェネをアリャーにして引き機を追えるようにOBをアリャーかランスタンかレイレナ重OBに
ガト砲使うなら近距離用にスラッグか中近距離で使えて一撃の重いシリウスか少佐砲に
>>158 中身のレギュが最初から1.20まで入ってる。他は知らん
砂使ってる人に聞きたいんだけど
照準精度ってどれくらい?
重2って時点で自分が引けるように作るもんじゃないの?
重2同系って引かれても追わないし、追っても逆転できないし
遠距離から砂砲で事故らせるとか
地形使い出したら垂直撃つとかそんなんでしょ
>>168 レスthx
やっぱ距離とタイミングか・・
>>160 自分が使ってるやつは
FCS061、アリーヤジェネ、MBユディトSBアルギュBBアルギュOBユディト
散弾バズ、アヴィオール、砂砲、横散布、ヤスミン
これにEN適正高い腕つけたAP47000越えの機体だなぁ
軽2のMBをヴァーチェからラケルにしたら重量級がかなり楽になったんだけど
軽2相手にに得意距離維持できなくなって勝てなくなった・・・・
重量相手もラケルは近づくまでがかなりしんどいから軽2はやっぱヴァーチェなのかね
軽2に何か遠距離で使える主砲が無いか探してて久々に目に付いた
そうだレール砲を装備しよう
負荷があるってレベルじゃねーぞ!
軽2が遠距離戦で使えたのは1.2までだからなぁ 下手なもん詰むと弱くなるから難しいよね
重2で攻めるならいっそ垂直捨ててMBバーチューとか背部追加Bとかつけた方がいいかも。
瞬間火力に特化した武装を搭載して、相手の武装にもよるが多少の被弾を覚悟で強引に突っ込み短時間でありったけの瞬間火力を放り込む。
これだと引き重量機体にはかなりいけたりするよ・・・ラグとバグさえ無ければな。
中量相手に攻め重2は根本的に相性が悪いから何とも・・・
現状オンラインの攻めは本当にラグバグに泣かされるから使うなら負ける覚悟は決めておいた方が身のためだ。
やっちゃった
アセンの相談なんだが、
頭・腕:063 体:オーギル 足:GA四脚
FCS:063 ジェネ:アリヤ MB:アリヤ BB:オーギル SB:シェダル OB:ユディト
右手:アルドラバズ 左手:051 右背:軽砂砲 左背:横散布 肩:ヤスミン
左手x右肩のクロスで接近してサテライトや交差しながら右手x左肩のクロスで攻撃するってコンセプトなんだが
どっか交換したほうがいいとこあるだろうか?
>>177 どうせ接近するなら051じゃなく063でもいいんじゃね?
>>163 マーヴか、そうしよう
横散布は…大分前、ミサイラーにこいつをばら撒かれて嫌な思いしたからあんまり使いたくないけど…
ま、勝てるんなら使うか
>>164 じゃぁ少佐砲乗っけるか、
あばよ、俺のガト砲…
>>167 その通り、重二は遠距離タイプだよ
でも、俺は攻めたいんだ
済まんな、アセンに自分の趣味を入れて
>>175 追加B重量二脚!
それいいな、上のとは別に作ろう
両手にバズか、グレネードか…ハイレザもいいな…
フロム脳が加速するぜ!
逆間接って重量ギリギリまで乗せちゃ駄目なんだっけ
>>182 積載チューンしてオーメルパルスいれたり
パージ前提でレール持ったりもするからそうでもないと思う
ジャンプしてQBしてれば積載オーバーでもいけるし
>>183 >積載チューンしてオーメルパルスいれたり
>パージ前提でレール持ったり
俺のデザインにはまさしくそのまんまの逆関節が…
重量級だったらレール捨ててオーメルパルス撃った方が効果あるからねぇ
つーか逆関節自体使って欲しくないね
ラグすぎ
タンクには通用しそうだけど、重2にはどうだろうか・・・<オーメルパルス
>>177 四脚だと腕グレとか積まないと重量にきついと思うけど
そのコンセプトで行きたいなら片側は砂砂砲のがいいんじゃない?
あともう片方は横散布とレールとかで対逆脚用にでもしたらどうだろう
もしくはRPG×ハングレとかで対重量にするとか。勝てるかは知らんけどな!
しかし逆関節強いなー
ユディトからエクハザに変えたら
す ば ら ら し い ラ グ アア ー マ ー !
こりゃ封印確定だな
逆関より重2が無理ゲー
PA性能って実際どんぐらいの恩恵があるのか知りたくて試してみた
二番煎じでも泣かない
社長砲を当てた場合
被弾前 被弾後
ビットマン 27046→19907(-7139)
霧積 53502→48122(-5380)
アサルトキャノン(デザイン月輪を使用)を当てた場合
被弾前 被弾後
ビットマン 27046→23384(-3662)
霧積 53502→48129(-5373)
結論:よくわからないまま
誰か解説してくれ
>>166 メモリ振って精度42
いや結構いけるんです
>>191 試すなら同じフレームでジェネをPA最高なものと、最低な物とで検証。というのが一般では
>>191 フレームは同じにして、整波装置とチューンの有無で比べるとかしないと意味ないと思う
その二機じゃ防御力違いすぎるからな
ジャネ変えても意味ねーだろ
>>191 フレーム自体の防御力の存在を忘れて居ないだろうか
逆脚はマニュアルで補正撃ちすればまぁまぁ当たるし
ミサ使ったり近距離で死角取ればダメ入るようになる。
普通の脚に比べれば被弾率減るけど対処できないって言ってる人はもう少し頑張れ
装甲、旋回の低さでラグ含めても飛びぬけて強いっていうほどでも無い
>>191 実弾防御の違いも考慮しないとだめだろw
同フレームでPAチューンの有無とか整波装置付けたのとで比べないと
マニュアルで練習すると強くなるかな?
逆脚使ってると色々と肩身狭いからガン引きバズレザ重2使いになった…
>>191 おまいの検証方法がおかしすぎる
ビットマンはPAが硬いけど装甲が紙だから単発系は微妙
アサルトキャノンは貫通力がわからんし検証には向かない
>>200 俺はずっとマニュアルだが、不便を感じたことはない。
むしろオートだと追尾しきれないときがあるだろ? あれを不便だと感じるぜ。
>>200 それって大分前に話題に出てたけど、人それぞれ
マニュとオート使い分けてる人もいるし、どっちかオンリーって人もいる
強くなるかは話題が違うと思うんだが…
>>201 お前空中でふわふわしてないか? してたらあんまり変わらんぞ
プラコレでたから今日友達を引き込んだんだが
Coopをしようとすると通信エラーがでてできないとかいうんだ。
プレマとかには入れたみたいだしインスタントチャットもできる。
もちろんゴールドメンバーシップには入ってるみたいなのだが(PCから入ったと言っていたが・・・
こんな状況なのだが何か原因わからないだろうか・・・
>>205 ふわふわは基本的にしないけど地面這ってガチ引きしてるYO…
つっこみ通りビットマンにフルキノコつけて整波性能のチェーンの有無で軽砂ぶち込んでみた
チェーン有り
27046→24549
チェーン無し
27046→24556
結論:よくわからないまま
どういうことだキバヤシ
ていうか社長砲って近距離でもダメにバラつきあるんだな
>>208 そういう時はPA貫通力のない武装で試した方がいいんじゃないか?
流石にネタだろう
>>208 なんでPA貫通力の高い武装を使うかな・・・。
なぜレザバズはあんなにもあたらないのか。
まさに
2刀流がカッコイイと思い始めたプレイ一週間目の俺
しかしブレードの当たり判定変な気がする
二刀流とかうざすぎるからやめとけ
じゃあ聞きたいんだがこの
>>208のビットマンにぶちこんで一番解りやすい武器ってなんぞや
>>218 なんぞやって貫通力低い武器に決まってるだろ。お前大丈夫か?
>>208 ダメージの変動が少ない武器を使え。
社長砲なんかグレネードなんだからダメージ変動当たり前。
バズーカ辺りを同じ距離からぶちこめ!
あと、同じ装甲値で
PAチューンなしキノコなし
PAフルチューンキノコつき
を比べるべき。当然PA値も併記すること!
うざいって対戦相手がって事?
俺としては2刀流の動きかバーチャロンのアファームドと似ててタマランのです
タマランチだろうが戦う方としてはイラつくだけだからオフだけにしてね
【部屋名】 アルゼブラーマン
【開始時刻】 10:35
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】偉大壁
【レギュ】1.30
【地域】JP
【ガチ・ネタ】パーツ縛り
フレームはアルゼブラのみ
武器は腕、肩ともに片方は他企業のものを載せて良い
(右肩にレール載せて左肩無しなども有り、またテクノアラート製はアルゼブラ製と同じ扱いで構いません
内装はどの企業を使ってもかまいません、しかし、武器であれ内装であれGAグループ製品は御法度とさせて頂きます。
【タグ】B****** JPN
【VC】推奨です、入室したときに「こんばんわー、アルゼブラ部屋ですがよろしいですか」程度の声も掛けます。
【コメント】殊勝な羊たtハラショーーーー!!!
【その他】
>>215 衝突したりするとキャンセルされるから
当たってるようであたってないときは多々ある
>>221 相手から見たらワープしまくって攻撃無効化しまくりだぞ
使うのは止めんが晒されるの覚悟でやってくれ
無敵時間有るのかw
まあしかしそういうのはフロムの方に言ってくれ
>>223 貴様にハラショーを叫ぶ権利は無い!
テクノ“クラート”だ!俺の3ロケを喰ぅぅらぁぁぁえぇぇぇぇぃ!
>>218 バズーカ、ライフル、プラズマ辺りでダメ変動考慮して5〜10発くらいやれば大丈夫じゃない?
あと念のため、距離は毎回同じになるように調整しないとダメ変わる
無敵時間ワロタ
しかし1.30の二刀流は下手すると一撃も当てられないまま沈められるからなぁ
ラグやワープはなしにしても、1.20で慣れた人相手なら間違いなく的にされる
BB2段で引きながらレザバズ美味しいです
でもプレマ(多人数)では自重した方がいい。間違いなくワープする
ランクでブレ使われても「よし、引くか」で済んじゃうからねぇ
>>223 GAグループのBFF製とMASC製のミサイルは全部アウトですね、いい傾向です。
>>226 違う。ラグいだけ
向こうの画面じゃ当たってる
>>226 無敵っつーかワープがひどすぎて対戦にならない。
使うのならブレオン部屋だけにしといたほうがいいよ。他の人に迷惑かかるし
皆自重してて使うのは害人くらいだ。
>>208 他の人に便乗して言っとくが、弾は連続で撃たないこと
PAは全快の状態で検証すること
>>226 無敵時間じゃなくてラグって位置ズレ起こしてるってことな
>>233 現状だと、軽めの機体に追加Bあたりでも積まんとそんな極端なワープはせんよ。
>>233 なるほどなサンクス
しかし専門用語多すぎでレスしてくれてる
>>230とかまるでわかんねーわw
>>223 追記ですがフレアなどの肩武装(上で背を肩と言ってますがスルーで)は何でも結構です。
GA以外
>>227 ハハラハラハラハラショーーーーーーーーーーー!
ごめん。
散布+腕マシに勝てない…引きながらレーザー連射だと散布が当たるし
散布避けてると後ろ取られてメンドくさいことになる……
三連続でバーチャスペースで散布腕マシに当たってもう泣きそうだよ
つまりこうか
撃ち込んだのは距離100から一番PA貫通力の低いバズのGAN01-SSWBを5発 (PA減衰力2259 PA貫通力4926)
ビットマンA (フルキノコ+整波性能フルチェーン)
PA性能8848
27046→18051
ビットマンB (無改造)
PA性能8091
27046→15979
結論:変わった
ぶっちゃけ俺が想像してたよりは効果薄いんだな
これで今夜は安眠できそうだ
サンキューお前ら、うちに来てコジマ風呂に漬かっていいぞ
>>237 んじゃ説明する。長文だろうからスルーでもいいぜ
通信対戦はお互いに位置情報を通信する関係で、ラグが発生する
ブレードは特に速度が急上昇するのでデータを送りきれず、位置情報がズレて、結果ワープしたように見える
使っている本人は普通に動いているため自覚がなく、気づくのに時間がかかる
これが顕著に現れたのはレギュレーション1.20で、凶悪武器として認定された気がする
速度が異常に高いレギュだったため、ブレードを振り続けていると相手画面上で機体が3体に分身したり、長距離から一瞬で目の前に現れることが多々あった
位置情報のズレが大きいブレードは、相手画面上で直撃を食らっても無効化されている場合が多く、一種の自重武器として扱われている
現在のレギュ1.30ではそこまで速くなく、ランクマッチではQBでバックしながらバズーカなどを撃つだけで落とせる
しかしながらプレイヤーマッチ(CPが変動しないマッチ)で行われる多人数戦では、位置情報のやりとりが増えるため、このズレが生じやすい
そのためプレマでは位置情報のズレが起きやすい二刀流は、自重してくれ、という風潮にある
尚、背中装備の追加ブーストを装備するとワープが顕著になるため、外人ぐらいしか使用しない
余談だが、重量級の逆間接を多人数戦で行うと酷いワープを引き起こし、相手はロックすらできなくなるので注意
ミサイルなどのロックも外れるため、楽しくプレイしたいなら使わない方がいい
>>239 つ「フレア撒きながら軽レールとお好きな獲物」
>>240 乙。ところで、なんで5発撃ったんだ?
多分みんな、ただ正確なデータを期待したんであって、劇的な数値変化は
望んでいないと思われる。
次はその辺りを考慮するともっと歓迎されるかもしれない。
個人的にはこの手の実験は大歓迎だ!
>>244 >>228 というわけ
オーメル突ライで1発とかやってみたけど4とか5くらいしか変わらなかった気がした(うろ覚え)
機体診断をお願いします
頭 JUDITH
コア LATONA
腕 EKHAZAR
脚 EKHAZAR
FCS JUDITH
ジェネ LAHIRE
MB POLARIS
BB LATONA
SB GAN02-NSS-S.CG
OB KB-JUDITH
右腕 MOTORCOBRA
左腕 MR-R102
右背 RDF-O700
左背 重散布
肩 追従ECM
戦術としては、ECMを併用しながら交差戦や地形戦を仕掛けております
この機体で勝てないのは、アセンが悪いのか腕が悪いのか、
指摘して頂ければ幸いです
ブースター系が日和杉じゃね
>>246 MBが悪い。いつまで経ってもそれじゃ交差できんぞ。
ライールかヴァーチェに変えるといい。ジェネもアーリヤに変えよう。
軽二をランスタンジェネでまわせたらどんなに素晴らしいかと思うけど
結局アリャージェネに落ち着いちゃうんだよなあ・・・
一方向にQBマンセーな今の状態じゃあ低出力ジェネに生きる道はない
というかQBが全体的に万能すぎてアレ
>>240 キノコと整波チューン程度じゃそんなもんだろ
俺が前やった実験では、PAチューンビットマンなら社長砲被ダメは6000ちょい
これは平均的な重量級の被ダメとほぼ同じ。軽量級のくせに。
こう考えるとPAって結構デカいと思わないか?
同じ実防(11000程度)の機体で、
その範囲内で高PA機と低PA機の社長砲ダメを比べてみたことがあるが、
PAの違いだけで2000くらいは普通に変わる。PA減衰する2発目以降はもっと。
まあTELLUS使う奴は気に留めておけってこった
PAより素の防御のが重要ってわかっただけでもよかったじゃないか
254 :
逆関節:2009/01/27(火) 23:06:32 ID:5CGZspdl
当たらなければどうということはない
なんかPAで実験してるみたいだから適当に実験してみた。
どちらもジェネはリンスタンKP出力MAXチューンで
武器は063ライフルとモーターコブラで距離30から撃った。
機体 A B
PA整波性能 11223 19018
PA減衰抵抗 483 944
実弾防御 5996 6133
063被ダメ値 421 250
モタ被ダメ値 159 33
PA無くなるま
でに食らった 21発 37発
モタの弾数と 3840 2571
合計被ダメ値
モタ1発あたり
のPA減衰量 534 514
(どれもリンスタンでの回復分は考慮していない)
リンスタンじゃなくてソブレロにして減衰量調べればよかった・・・。
あと減衰抵抗は飾りということがわかった
汚くてゴメン
4とfA買って、とりあえず4クリアのハードでパーツ集めようってとこまで進めたんだけど
この後fAって流れで特別問題ないよね?
引継ぎあるし
引継ぎはない。4のミッションに一通り満足したらfA行っていいぞ
>>256 問題だらけだからとりあえず引き継ぎについて調べようか
少し前のレスであった、重2突撃機体を試してみた
追加Bないと簡単に距離取られるんできつい、だからってMB強力なのにすると今度はENきつい
そして旋回遅いんで、かく乱してくる軽2相手だと補足が追いつかない
でも楽しい
>>256 引き継げるのは設計図面のみで、パーツとかは一切引き継げないよ
じょ、冗談じゃ
エキスポートとか出てるのはそういうことだったのか…
今選んでみたら図面とかペイントだけよって説明でてるしなんということだorz
まぁ4は4で楽しかったからいいけど、そういうことならサクッと終わらせてfAに移るとするよ
4の愛機の図面引っ張ってきたら、見事な産廃になっちゃったりするからな
>>255 そうか、減衰抵抗は無意味か。
目からウロコだ。実験アリガトウ!
>255
俺御用達のソブレロコアの有用性が証明されたな
264 :
246:2009/01/28(水) 00:01:02 ID:gKETQJVE
>>247 >>248 ご指摘ありがとうございます。
長時間張り付けるようにと燃費の良いブースターを選択してましたが、
そもそも仕掛けられないのでは本末転倒だったようですね
ブースターの見直しとEN管理技術の向上に努めようと思います
>>264 参考までに俺の愛機をば
頭、胴、腕:エクハザ
脚:アリシア
ジェネ:ユデット
MB:ヴァーチェ
BB:アリーヤ
SB:ホロフェネス
OB:AA無しユデット
>>265 ヴァーチェ×ホロフェだとカツカツ過ぎて引き撃ちに対応出来なくないか?
貼りつきを狙う機体ってバックブースタも意外と重要だとやっと気づいた。
単純に飛び越えて180度QTするだけが交差戦じゃないんだなぁ
>>267 ん?1行目と2行目はまったく関連性はないよな?
>>264 頭、コア、脚:エクハザ 腕:063
061FCS、ユディトジェネ、MBヴァーチュSBホロフェBBアルギュOBユディト
機動レーザー&グリミサと050砂ライ&横散布、連動分裂のクロストリガー機体とかどうだい
砂ライをパージしてオーメルパルス取り出せばタンク相手でもそこそこに
飛び越えると見せ掛けて2段BQBで停止、相手がQTしてあれれー?状態の所にグレなりハイレザなりをスパーン
相手が交差上手いと思ったらいっそのこと通り過ぎて距離空けてみるのも良い、たまに姿見失ってくれるから奇襲かけやすいよ
え、あれ?
上手に張り付こうと思ったらまず交差しかけて死角取らない?
真正面から行ったってバズーカなりスナなりの餌食になるだけな気が…
ひょっとして何か認識を間違ってるのか
あれ?減衰抵抗が無意味ならキノコの存在価値は?
ミサイルってQBしながら撃つととあらぬ方向に飛んでいくのが解せぬ
>>273 ロケとかと一緒で肩の向いてる方向に発射されるみたいだね、ブレ振りながら散布撃つと面白いとか聞いたことある
>>266 跳び上がって前or横二段からの連続3〜4回→落下しつつ左スティック左右に振って砂避けるの繰り返し。
重垂直+連動分裂のクロスにレールだから軽二・中二をもりもり削れる、四脚苦手だが・・・
今初めてオン繋いでみたんだけど、これは対戦開始してる部屋はサーチしても
表示されないでおk?
この時間部屋まったく無いって事じゃないよね、ないよね?
>>271 あ、そういうことか。すまん俺の中じゃひたすら目の前に張り付いて
マシライなどを垂れ流すことを張り付きと認識してたから。
張り付きにBBも重要って張り付きながら距離維持するのにBBの選択も重要って
意味かと思った。
Wライの背には何がいいんだ!もう解らなくなってきた!
羽を装着してWライは美しいと思わんかね?
右背にASミサ、左背にレーダー
>>276 その通り
ただし部屋サーチ後にゲームスタートした部屋は、表示はされたままだが参加することはできない
>>270 前QBで行き過ぎちゃったり、足元くぐろうとしてくるのを防いだりするのが割と難しい…
>>277 こちらの認識が何か違ったのかと不安になってしまった
そういう感じで正面から撃ち合って勝てたらカッコイイんだけどねw
美しくなったけど、何か違う気がする!ふしぎ!
美しければそれでいい
>>283 弾が切れてもパージするなよ!絶対だぞ!
WライもR100Rとローゼンレザライにすればもっと美しくなるぞ
>>285 羽とマーヴで天才的なカッコよさを手に入れた
>>283 美しさ以外のものもほしがるとは欲張り屋め
WライW羽レザでランク行ってたけど
弱い重2なら羽レザで焼き殺せたよ
粗製だから100戦やって勝率2割くらいだったけどねw
>>282 始めはそんなもの、駆け引きを楽しむんだ、リンクス
>>287 かっこいいけど負担が半端ないなwww
いや、この際負担などというものは些細なことでしかないかもしれん
今日買ってきて、初めてACシリーズをプレイするのですが
まず最初はどの部分の、どのパーツを買うのがオススメですか?
多すぎて、どれから手をつければいいのか‥
ACfAで会社はストレイドで、予算は485860円です。
文脈から連続でどうすんのか分かるだろw
>>292 まずはジェネレータを強化するといいよ。
動きが大分変わるから。
どんな機体を目指しているかによるけど、軽量級ならJUDITHがオススメ。
中量ならAALIYAHてのとかになるかな?
EN出力=リジェネ
EN容量=ヒットポイント と考えておけばオッケー
どんだけHPが低くても、リジェネが凄ければ無傷(すぐ回復しちゃうから)
ただ、敵の攻撃が痛くてリジェネの回復分を上回ってしまうと、戦闘不能(エネルギー切れ)になるから注意
>>292 そこを自分で考えるのが面白いんじゃないか。
ACシリーズはパーツの買値と売値が同じだから試し買いし放題だぞ。
ストレイドってオペ子がつけたデフォのAC名じゃなかったっけ?
初期機体の会社は戦車みたいな機体のGA、まるっこい機体のインテリオル、カクカクして白い機体のオーメル、黒くてとんがってる機体の独立傭兵だったような。
オーメル選んでた俺はライフルと散弾バズでミミル軍港襲撃やったなぁ…懐かしい。
>>295 早い返信ありがとうございます。
ジェネレーターですね、とりあえずそれを購入してみます。
自分はビュンビュン動き回るのが好きなので軽量級目指してみます。
ということは、最初のうちはEN出力とやらをあげれば、倒れはしないのですね。
わかりました、色々試してみます、ありがとうございます。
>>296 ですよね。でも全くチンプンカンプンで‥。
そうなんですか、売り値と買い値がいっしょは
気軽に買いやすいですね、ありがとうございます。
独立"傭兵"…
何人がこの言葉に釣られたであろうか
軽量なら1.00の頃からソブレロジェネが一番と思うんだが、こんな俺は時代遅れなのか
>>298 高速戦闘が好きなら独立傭兵しかあるまい
そしてオーダーマッチを終わらせライールに乗り換えるんだ
>>301 よう俺
1.30でAPが24000台な俺は間違いなくスピードしか考えていない
扱い切れてなくていつもEN不足ですがね!
>>297 すみません、機体のあだ名みたいなものでしたか。
自分が選んだ会社は上から3番目のやつでした。
305 :
246:2009/01/28(水) 01:49:01 ID:gKETQJVE
>>265 >>269 おお……またしてもアドバイスが
共通するのはやはりブースターの変更、特にMBはヴァーチュの出力が不可欠のようですね
提示していただいたアセンも参考に、多少のフレームや武器変更も視野にいれてみます
これは尚のことEN管理をしっかりさせる必要がありそうです……が、目標ができてやる気が出てきました
ありがとうございます
俺もスピード狂かと思ってたんだがただのQB好きなだけだったわ
今では低燃費なやつつけて無駄にQBしまくってます
>>302 調べてみたら、会社オメールでした。
独立傭兵って、「癖のある近距離専用機体となる
あらゆる意味で、現実は厳しい」いう会社ですか?
オメールの説明文に機動性に優れるという文字があるのですが。
後々乗ることになるその「ライール」とやらが、すごい速くて強いという解釈でいいんでしょうか?
>>292 戦場に迷い込んだのか…?素人が…
まず、自分の機体をどうしたいかを見つけるがイイ
軽くして速い機体にしたい→軽パーツ
ん、あんまり速度出ないな?
そうだブーストを変えてみよう!
レーザー使いたいな!→ENキツイ→ジェネ変えよう!とかね
全然パーツの数値が分からなくて右往左往してるならセレクトで数値情報を見るとよい。
1.00・1.10・1.30ならラト×シェダかポラ×シェダが連QBの練習しやすいかな、1.20?よく解らん
>>308 ドグサレ素人です、すみません。
軽パーツとは重量値が低いパーツのことですね、注目してみます。
セレクトで見れるんですね、KP出力とか何だ‥とイチイチ説明書開いてました。
ところで、コジマって誰ですか?
やっぱ実戦が一番のテストだよ
機体組んでランクマ
思い通りに動かないなら装甲やブースタをいじって
攻めがなんだかな、ってなったら武装を考え直せばいいさ
最近やっと納得できる機体が組めて俺歓喜
勝率がすごい上がったよ
>>307 独立傭兵はそのままの意味で、企業に属さないただの傭兵
最初に選ぶ機体で企業に属した機体は、ストーリーの上で企業からの支援が独立傭兵に比べて多い
支援とはショップに並ぶパーツのことで、独立傭兵は中盤まで殆ど更新されないためマゾい
ライールは旋回性能などの様々な性能が高い軽量のパーツ。脚は2脚。オッツダルヴァが使ってる
高級なのでミッション向きではない(修理費が高くなるため)が、対戦ではその性能を発揮できる
パーツは
>>308な感じで決めていくといいよ
>>310 コジマとはプライマルアーマー(PA)を形成するコジマ粒子を発見した人物
作中ではその人物は出ておらず、コジマ粒子発見者とだけ説明されていたはず
コジマ汚染とは身体に悪影響のあるコジマ粒子の汚染のこと。核汚染に似ている(そのためリンクスは短命)
軽量はそのままの意味で重量値が軽いパーツのこと。見た目も華奢なのでわかりやすい
軽くて速いのだが、防御力が低いので注意。撹乱させつつ戦うのが主流
>>314 なんて初心者に優しいスレなんだ。
そんな危険な粒子なんですね、コジマ。
やっぱり防御と回避2つは取れないバランスなんですね、ありがとうございます。
旧作なら内装グレードアップが鉄則だが、
4系で最初にジェネとか変えても大して意味ねえ
品揃え悪いし、せいぜい軽量にするくらいか
>>315 軽量機でやっていくならアルゼブラ軽二とインテリオル軽二を掛け合わせていくと使いやすいね
頭部アルゼブラ
コアインテリオル
腕部インテリオル
脚部アルゼブラ
これだけで安定と機動、EN防御が手に入るからオススメ。
っても安定もEN防御も軽二中で高めなだけだから紙装甲には変わり無いので、もし対戦で使うならオーダーマッチでミサイル回避の練習くらいはしておくとよいよ
長生き?
命が惜しくて傭兵なんてやってられるか!
いろんな所を参考にして機体組んでたらこんな時間に・・・
頭 EKHAZAR-HEAD
体 SOLUH-CORE
腕 A11-LATONA
足 SOLUH-LEGS
ジェネ GN-SOBRERO
FCS FS-LAHIRE
MB S04-VIRTUE
SS SB128-SCHEDAR
BB LB-LAHIRE
OB I-RIGEL/AO
腕武器 AR-O700(右),03-MOTORCOBRA(左)
背 EC-O300(右),DEARBORN03(左) or どちらかにMUSSELSHELL
肩 061ANRM or 051ANAM
完成したら初オンに行って見ようと思ってるけど
どんなもんでしょ
ちなみにEC-O300付けてるのは一個はレーザー持ちたいなぁっていう
願望です。
うんVIRTUEじゃ無理でした・・・
>>320 背中の右と左を逆にすればギリギリ使えそう。
かなりテクニックを要するアセン。
もっと当たりやすい武器中心で組んだ方がいい気がする。
>>320 手背片方に近、もう片方に遠は超玄人使用か特殊な載せ方だからどっちか変えれ
あと別に完成しなくてもいけばいいと思うよ
プラコレの影響かあまり見たこと無いタグをプレマで見るようになったな。
良いことだ。
ただブレ使うなら頼むからショットとスラッグ持った機体に正面から切りかかるのはやめてくれ。
いま起きてて暇なやついないか?
非常にチーム戦がやりたい
よっしゃ行く!
と思ったがよく考えたらゴールド切れてるorz
暇人だけど俺もゴールド切れてるからパス
俺もゴールド切れてたわ
これが答えか・・・
アリーナの最下位ランクにも全く歯が立たないんだけどもしかしてオーメルの初期機体って弱いの?
いや、真面目な話お前が弱いだけ
武器でも変えろ
買ってきたw
>>331>>332 弾当てまくってもAP減らないから機体の問題化と思ったけど
やっぱ腕の問題だったのね
マジレス続けるがオーメルは初期機体の中で最もバランス取れてるぞ
火力が低めだから不満なら武装を変更すること
そもそもちゃんとロックオンして敵に当てられているかが問題だけどな
二ヶ月ぶりの復帰でwktkしたが、まぁ早朝なんてこんなもんだよな。
初期機体は基本を覚えるにはいい具合に「不自由」だからよくやり込んだ方がいいよ。
それでだめならパーツ変えてみましょうね。
俺もゴールド買ってこないと
バイオ5の体験版落とす寸前に切れやがって
部屋人数が0/8ってのはプライベートで部屋たてしてる場合だっけ?
俺も見たけどバグじゃなかったっけ?
ランクマッチやってて開幕で腕レーザーを当てまくったのに相手のAPが全然減らない・・・
ラグアーマー恐いなぁ
こういうのがあるから腕マシとかミサイルの使用率が高いのな
反乱起こした奴ら倒してようやく話の本筋が見えてくるかなと思ったらクリアだった
fAの真実が見えるのは2週目から
ああ数ヶ月やってなかったがプラコレ買ってこようかな…
操作方法も覚えてないが
4あざかアリーヤおもろい
PA剥ぐのホント速い
外人ばっかで怖いよー\(^o^)/
今やってるの?眠いけど行こうかな…
いるなら日本人部屋たてるぜ・・・
>>340 腕レーザーだって腕マシと同等武器のくせに何いってんだよ
腕マシは叩かれまくるのに、腕レザは大して叩かれない不思議
あの威力であの弾速は十分強いだろ・・・
>>348 確かに腕レザは強武器だがそれはないだろw
EN、装甲、APで負けてる時点で。
ランクに腕レザいたがその私怨か?
>>349 腕レザは単発系武器だからラグで無効化され易いのと、
ミサイル垂れ流し粗製を自爆させたりしないんで反感買いにくいのでは
腕レザ自体は叩かれる要素無いと思う。腕マシ同様あんま当たらないし
だがふわふわ重2と逆脚が使うと化ける。まぁこれは重2と逆脚叩きか
軽2使ってて腕レザUZEEなら諦めようか。当たったらAP吹っ飛ぶのなんて当たり前じゃないか
アルテリア・クラニアム襲撃のネクスト2体強すぎ('A`)
1体はそこまで動き回らないからコジマ当てれるんだけど
もう1体がビュンビュン飛びまくって当たらないのですが、対処法はないでしょうか?
通路引きこもって正面にいるミサイル撃ってくる奴を倒すまでに
AP2/3持っていかれて、残った1体は通路入ってこないので
OB使用で正面にいる時にすれ違いザマに攻撃といった具合です。
両手コジマ+両肩コジマ
格納両手コジマで行ってます
助言をお願いしたいです
>>322 う、そんなに玄人向けなんだ
とりあえず背中を逆にしてみます
>>323 すまない
完成というのはまだ全パーツが手に入ってないんだ
>>355 襲撃ってことはウィン・Dとロイか
レギュ1.00で両手コジマでロイ潰した後に両背にグリミサですぐ終わるぜ
グリミサはSALINE05ってミサイルな
>>355 まずレギュ1.3にして大型ロケット2つ背負う
開始早々OBで山超えて振り返ると、2体が仲良く平地真ん中の道で跳ねてる筈
そこにロケットを連射すれば余裕
ランクが腕マシミサイルカーニバルばっかでなえた。
俺でよければ少しのあいだS取り手伝えます
>腕マシ
ラグアーマーとダメ照準であんまりダメージ出ないけどな
ただPAは面白いくらい剥げるから、スナ砲やミサと組み合わせれば強武器、というかそうしないと使えない
ラグが軽減されたらモタコブ+突ライに取って代わられそうだ
>>360 PA剥がれるわ、こっちのミサイルは打てなくなるわ(自爆するし)、離れたら砂砲とかだるすぎた・・・
まだ昔のサンシャイン地獄のほうが楽だった気がする。
ランク機体でクラニアム襲撃いったらあっさり殺されて吹いた。ダセェな、俺も…
何度かトライしてS取れたぜ。レギュは1.30。参考になるかわからんけど載せる
頭:皿
コア:ライール
腕:ソブレロ
脚:ソブレロ
両手:黒板消し二丁
肩:核と新16連
MB系:ソブレロジェネにヴァーチェ。SBは連続QBするので噴射時間の長いやつ。BBは最大出力
ウィンDとロイを別々に隔離した後、ウィンDを黒板消しで撃破
ロイは核と16連を使用。弾ぎりぎりで足りたのでハードは無理だな…
ちなみに少佐砲喰らうだけでAP10000吹っ飛ぶ紙仕様。速度しか考えてません
逆脚にリンスタントジェネ積んだら結構いけるか? 薄いPAもすぐ回復する仕様なら・・・
EN供給は23000あれば足りる感じだし
>>351 他人の動画で叩かれるわメール送ってくる奴はいるわ
一応だがプレマでは使ってないよ
>>361 腕マシ機には腕バズが効くぞ。装甲薄いから、ラグらなければ瞬殺できる
>>364 4の頃もいたが、強武器叩きしてるのは、それ使っても勝てない粗製だから
遠距離から腕コジマチャージでおk
どうやら箱○で次回作がでることはなさそうだ
>>357-358 >>362 ありがとうございます。
レギュレーションは見てみたら1.20だったので他のレギュにして
S取れるまで色々やってみます!
>>363 行けるだろう。俺は実際にやってる
レールだのなんだのと趣味気味だからEN供給20000ぐらいだが、近距離を維持しようとしなければなんとかなる
ジャンプの有り難さが良く分るよ。EN的な意味で
次回作なんてどこにも無いさ、オッツダルヴァ・・・
他の新作がコケまくれば焦ってACで資金調達するだろうけど。
箱通360より、らしい
252 :名無しさん必死だな :2009/01/28(水) 11:53:58 ID:DPfBo6Ne0
フロム
・ニンブレは世界同時発売
・ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ。現在検討中菜ものはあるが
日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している
>>366 それは思考停止しすぎ
>>368 大赤字で潰れそうならばハードで出る可能性は
もっと低いんじゃね
まぁACは安定して売れるからマルチにすると思うけどね
独占タイトルは日本市場がこのままだと無理なんじゃねえかな。海外ウケするゲームつくれねーし
まあ出なくて別にいいかな
今の日本のゲームってつまらないし、技術レベルも低い
クロム2出さないとか許さないと言わざるを得ない
腕マシ嫌ってる人多いけど、サイド引きがしっかりできるなら普通に対処できるなぁ
合わせて散布撃ってくるなら引きながら迎撃で自爆させたりで
腕マシ機に負けるとかして腕マシ強い!って盲目的に使ってる人も少なからずいる
だろうから、うまい引き機使いならそういった人には問題なく勝てるんじゃないかな。
…と、腕マシライールでランク行って破壊天使に叩き落とされた俺が言ってみる。
見た目と負荷にばかり目が行って威力はガチだって事忘れてたぜ…
>>379 マシ撃たれてるのにミサ使うのが迂闊なだけだと思うぜ…
ライフルとかで慌てずに引いてれば装甲差でこっちが削り勝てるはず
あとは自爆の危険がないタイプのミサイルを近距離クロスにいれたりすれば
腕マシは初心者キラーぐらいの位置だな。
上手い人が使えば腕レザのが全然強い。
>>378 ミサイルゲーの部分が(体感で5)割くらい占めてる現状じゃ腕マシの汎用性は異常。
Wライフルは腕マシに有利つけられるけども、もはや汎用性の高さは
あんだけ言われたWライフルも腕マシに負けてるだろうな。
ようするに時代が悪い。
腕レーザーはラグのせいで安定しないんだよな
あと一撃で勝てる状況で当てて勝ったと思ったら1も減ってなくて返り討ちに遭う事も
マシンガンに捕捉されてる最中にミサを発射する方が悪いと思うんだが…
つーかWライよりも砂ライの方が汎用性が高いと思う
腕マシは掌付いてたら使うんだけどなぁ。
んでガッツの左手みたいにパカンと手首折れて銃口がジャジャーン!
かっこよすぎる…
せっかく肘関節あるんだからもっとこうさあ…ね?
腕マシは主力になれる火力とミサイル迎撃能力を併せ持って
更にラグ耐性まで備えてるからな。
ラグアーマー纏いながらミサイル垂れ流すような
典型的な量産を狩るには最適。
マーヴ&新16連とか機動レーザー&旧垂直、Wライなどで
ミサ自爆せずに迎撃できる近距離用クロス用意してれば対応できるんだけどなぁ
ミサ使ってるなら近距離での自爆のリスクも考慮に入れておくべきだと…
何も考えずに垂れ流しはダメよ、ってことなんだケド
正直なところ腕マシのみだったら、引きモタコブ一挺でも撃ち勝てるだろ。装甲次第だが。
腕マシ+重垂直相手なら面倒だけど
>>389 機動レーザー&旧垂直とか何て俺・・・使いやすいよな旧垂直
今まで軽二使っててライフル&機動レーザーだったから
腕マシなにそれ、おいしいの状態だったんだが
超人にしたら怖さが分かった
確かに重量型には手痛いアセンだねあれは。
でも引き砂砲もつよすぐるどうりで引きが流行る訳だよ
とりあえずBFF鈍足ミサイルはすばらしい
重量機だのスナ砲だのに関係なく引きは強い。
>>393 あとは負荷と弾数を1.10にして、飛行距離1.5倍にしたら対重量用撹乱ミサイルになるんだがな
>>386 何も自爆を狙う必要は無し
ただ単に上下を合わせて正面向かって垂れ流してるだけでも、ミサが恐ろしく撃ち辛くなる。
あるいは意味のない距離で撃たされるハメになるか、撃っても迎撃されて意味がなくなる
=攻め手の一つが封じられる。
武器腕MGの押し付けっぷりも中々よね(弱点は無論あるけど)
腕マシははっきり言って使いこなせないと弱いぞ
というか武器相性が露骨にでるというか
近寄れば脅威だが距離が離れていれば全く怖くない。十分に距離さえ確保できれば
逆にミサイルで撃退できるレベル
だから接近戦型の機体でぶつかると相性的にまずい
でも距離を取って戦うのであればたいしたことはない
そして腕マシを積んで接近戦を挑むのであれば、機動力でかく乱しつつ接近するために軽量機にするパターンが一番多いけど
十分スナとかバズで固め殺せるので、アセン次第ではむしろ重量機の方が有利
かと言って中量や重量なんかの中途半端な速度じゃ有効射程にとらえるのは難しい
とまあ長々とは書いたが、十分すぎるほどの技術と実力があれば、結構あっさりひっくりかえるもんだけどな
対戦した相手のアセンを全て記録してアンチ機を出す俺は卑怯者
インスコ以降機体すぐ変えれるから最高です(・∀・)
ACって組み換えて使い分けるもんだよね!
>>398 しかしその機体を選んでる数十秒の間に相手がいなくなってしまうことも…
速くなったとは言え席を離れてるのか機体を変えてるのかが分からんw
なにより、入って即HELLO&READY押し来るような「もう待ちきれないZE!」
な人を前にすると、機体を変えるのも申し訳なくなる俺チキン
>>398 別に卑怯というか、アリなんじゃね。
スタイルの問題だし。俺はタンク以外使う気になれんが。
千差万別の機体を使い分けるのか
俺には引き機を使える技量が無いからそんな事はできないな
>>399 確かにすぐ退出されるぜw
まあ部屋立てしかしないから気にせず乗り換えるけどな!
機体構成と戦闘スタイルとメモしていったらノート半分埋まったぜw
ちなみにアンチださないと勝てない粗製です
>>402 お前が凄いこのゲームを楽しんでいると言う事は良く分かった
>>402 そして相手もそのことを覚えていてお前が出してくるだろうアンチ機体のアンチ機体を出すようになり…
>>397 確かにそれは言えてる。引きさえすればある程度は当たらなくなる。
問題はそれに合わせて来るミサイルが辛いところなんじゃないかと。
腕マシ=引きなところが本音だから行動が一択に絞られるとなると
相手側としては予測しやすい動きをしていることになる。
行動を制限できる腕マシだからこそミサイルが生きてくるんだろうと考えた。
だけど1.3になって腕マシを使ったことがない。今日の夜あたり
ランクで腕マシミサ機でも使ってみることにするよ。悪評が増える…か…?
>>405 その程度じゃこねーよw
だがこれだけは言っておくぞ。タンクを相手にしたら、カモだとは絶対に思うな
特に軽2に乗せているなら
霞ババァ−!俺だー!結婚してくれ−!
…負け続けでヤケが回った、後悔はしていない
>>404 それは結構あるからまさに読みあいになってしまう、だがそれがいいw
1.3で機体の種類が増えたおかげで凄く楽しいですw
今から部屋立てたら人集るかい?
>>395 ECM撒きながら交差撃ちすると良い感じだよな
1VS1でやると微妙だが(´・ω・`)
プラチナで買った粗製リンクスだけど、ようやくアルテリア・カーパルス占拠をクリア
もう二度とやりたくないな……あのミッションは
ていうかハードとかクリアする奴とかどれだけ凄腕なんだよ……
腕レーザー当たらないとか言ってるけど、他の単発武器と比べたら随分当たりやすいぞ
>>402 特定シマスタ、お前アンチとそうでない機体と落差ありすぎだろう
一戦目楽勝で二戦目ウマウマできると思ったら吹いたわw
でも3度目は通用しないだろw
>>402みたいなのはかっこいいよな。
ラストレイヴンの主人公は抜きんでた操縦技術や身体を持たない凡庸レイヴンであったが、
敵や任務に合わせ機体を構成するあらゆるパーツを組み替えることで最後の生き残りとなった。とかなんとか。
このスレでドミナントって言葉を久しぶりに聞いた気がする
>>417 昔フィギュア付きのアーマードコアの雑誌あったべ?
あれでエドが主人公についてのレポート書いてんだよ。
俺もちっと、記憶があやふや何で自信ねーなw
主人公の持つ先天的なセンスってのは、どんなアセンでも使いこなし強化人間達に総合力で勝れる能力だったような。
>>419 それをドミナントっていうんだよ
ドミナントってのは先天的に戦闘センスがやばい人のこと
ん、ああ、自分の中でちょっと誤解があったみたいだわ。
フリーズ・・・ぁぁぁああああああああ
またSランク取り直しだと・・・あぁぁあぁぁあああ
某レストランでハンバーグ頼んだら店員のおばちゃんに「デミですか?ドミですか」と聞かれて水吹き出した事があってな、まぁそれだけだ。
ちゅっと聞きたいが、連クイックの始動に2段使ってる人居るか?
たまにプレマで上位ランカーの軽二を背後霊してると通常QBで始動した連クイックで動く人が居たりするんだが、それは撹乱の為なのか?それとも省エネ?
ちなみにその人は軽二ね
普通の人→レイヴン→強化人間→links→ドミナント→イレギュラー
おれのかんがえたACにでてくるひとのつよさ
>>423 なんか文章おかしくね?
単純に2段始動の方が距離が出るし速いから使わない手はないと思うけど
>>423 ミスっただけじゃん?もしくはQBをトリガじゃなくてボタンにしてる人とか・・・
ボタンだと常時1.3〜4段相当だから連続メインなら二段始動より良いかも?!
人すくねぇなあ・・
>>425 確かに変だ、少し疲れてるらしい、寝てくる
返信ありがとう
>>402 対戦相手は目の前のACではなくてその先のコントローラー握ってる奴
というのが良く解ってる
ワープしなが突っ込んでくるブレード機体は怖いね
今初めて体験したよ…
>>423 できるひとはみんな普通に2段始動でやってるはず。
>>206 亀ですまんがお前さんか友人NATがストリクトなってないか。これだと一部の人はセッションできないとか聞いたことがある希ガス
>431
ブレード音しかしないとかもうね
昨日買ってはじめたんだがACシリーズ進化しすぎだろ
PS2時代とは完全に別物だな
スピード感が癖になりそうだ
なんだかんだいいつつも、QBの導入とロックオンサイト廃止は正解だったと思う。
同感〜
ロボアニメだと稀にロボ降りて(大破して)殴りあったりするよね
その展開だと強化人間とかマジやばいよな・・・
殴り合いじゃ生身がターミネーターに勝てる気がしない
銃撃戦で隠れてもレーダーで相手の位置わかるだろうし
>>436 エラーメッセージ系とヒット時のメッセージ残して欲しかった
ネクストの主観モードでどれだけ酔えるかやってみたい
NATの状態はどうやって見るの?
箱のページ見てもアップデート前のままだ
レーダー上の敵の位置と自分から見た敵の位置がずれてる事無い?
特にQT中とか画面中の自機が向き変えてる時になるっぽいんだけども
>>438 ACの強化人間ってそういう強化も受けてるのかw
>>439 俺もやってみたい
狭い所じゃ自機の背中が邪魔てのもあるけど
>>440 きのこボタン押して一番右のメニューから接続テスト出来た気がする
QBの導入は神だよな
旧作や他のロボットゲーでも当たり前だった
連続ジャンプでのぴょんぴょん移動からかなりの進化だと思う
ロボットの機動を凄くかっこよくしたよな
プレマなんかで一騎打ちしてるのを横から眺めてると
凄くかっこいい動きしてると思う
>>444 それだけにリプレイ無いのが悔やまれる・・・
4はしょうがないとしてもfAには付けて欲しかったなぁ
交差合戦とか超ダサいけどな
誰も聞いてない。
>>445 ヘイローみたいなリプレイ機能が欲しいな
449 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 18:39:08 ID:GSiLsRWX
fa二週目
羽砲だっけ?
なんかすっげぇの手に入れたんだが…
強くね?
後のジェラルドである
また新たな貴族が生まれたようだ
腕マシ軽二だった人と当たったから堅めの引きライ出したら
重2引き砂砂砲機が現れた
これだからランクはやめられないぜ
しばらく経つと
「匪賊には誇りもないのか? ふらやましいよ」
と言いながらランクで羽を当てる
>>449の姿があった
トップランカーでも勝つと露骨にアンチ出してくるぜ
ハハハ
腕マシ散布強すぎ
Bラン程度が相手なら回避行動とらずに突撃するだけで勝てる
>>438 ヒットすればロックオンカーソルのとこにダメージが表示されるけど
あれ対戦だと全く見えねぇよ
画面小さいだけじゃね
ランクマッチしててよく当たる機体って
腕マシ散布軽二
ヒルベルト足 砂砂砲ライ散布重二
腕レザ散布軽二
腕グレ砂砂四脚
こんな感じが多いよね
最近レザライが増えて戦場が華やかでいい傾向、プレマってどんな機体が多いんだろ?
プレマは腕マシや腕レーザーは何も知らない初心者か空気読まないアフォくらいしかいない
他はランクとそんなに変わらん
砂、グレ、ハイレーザーは人気武器
散布持ちも結構いる
i change acとか言っといて強武器積んだままフレームしか変わかってない人とか多いしな、プレマ
>>446 相手を通り越してずがーんって当てるあの感じかっこよくないか?
マルチほとんどやったことないから動画しか見たことないけどね。
そういえば某サイトにラインの乙女とかいうAI動かしてたのがあったがEN無限とはいえ尋常じゃない動きだったな…。
せっかくのCPUなんだからミッションでも5vs1みたいなシチュであういう鬼ロック常時2段QBみたいな奴と戦ってみたかった。
プレマはインスタントチャットがアホすぎて面白いよな
7人readyしてるのに8人目入ってくるとわざわざ解除してhello
やってる奴は俺礼儀正しい!とか思ってるんだろうけど、さっさとreadyしてくれよ
その時のお気に入りの武器とかで武装が偏るのは良くあること。
ランクで使ってるアセンの武装を、ビットマンフレームに乗せて
プレマ用にしてるしなぁ。
ミサ軽2使ってみて思うんだが、ミサの連続発射数が多過ぎる気がするな
旧16連だけ残して、他の16は8連にすべき
交差撃ちするだけで倒せるお手軽武器になってるぞこれ
ネクストだけど I change acだよね!!!!
最初疑問に思ったよな!
・・・思わないのか?・・・思ってるんだろう?
プレマでは殆ど羽機体なんだが、バトロワ、チーム限らず狙われまくるのが悲しい
遠くから見ても羽目立つんだよなあ…
>>467 はあ?ネクストもACだろうが
そうじゃなかったらタイトルからして意味不明
ACの中でノーマルとネクストに分かれてるんだよ
と暇なのでマジレスしてみる
アセン相談お願いします。
右手 ER0200
左手 047ANSR
右背 MP0203
左背 WHEELING03
肩 GALLATIN02
頭 047AN02
コア EKHAZAR
腕 063AN03
足 ホワイトグリント
FCS HOGIRE
ジェネ GAN02−NSS−G
MB ヴァーチャ
BB ラトーナ
SB SCHEDAR
OB ジュディス
同ランク(Bの300〜100)くらいの相手にはそこそこ勝てるようになってきたんですが、
それより上の相手にはいつもフルボッコされます。
機動レーザーをベガに換えると勝てる時は勝てるんですが弾がすくなくて安定しないです。
こここうしたほうがいいんじゃない?みたいなアドバイスあればお願いします。
i change mt
数種類を予め選択してバトロイで負けたらミソボンみたいに出撃したい
じゃあ俺OPで2度も潰されたあいつで
MTか…。
じゃあ僕グレイクラウドでいきますね。
もうちょっと動きの早いMTが欲しかったな
今のMTは正直鴨撃ち
同じ乗り物であっても三輪車とジェット機じゃ違うと思ってさ・・・
>>474 それはノーマルの仕事だろう
まあノーマルもバーラットくらいしか動いてくれないんだけど
i change af
なんてのもありだと思うだろ? ・・・思わないのか?
ラプターに乗って復活したい
>>477 母ちゃんとかアンサラー動かせたら楽しそうだな
完全に別ゲーになるけどw
>>470 ジェネをアリーヤして肩を対重量級の連動ミサかフラロケにするくらいしか改良点が思いつかないなぁ
このアセンだったらなら技量次第で十分やっていけると思う
七十戦くらいしてきたけどようやく勝率が三割に到達したぜ
たまに腕グレが全然効かない敵がいるんだけど…密着状態で撃ってるのに0とかもうね
向こうも同じ事思ってるよ
>>477 スティグロとかイク夫にチームの仲間を乗せて疾走するのか
新手の動く障害物として活躍しそうだ
AFとかMT同士で戦うと完全に動きの速いクロムだな
>>483 ネクスト:敵発見ギガベース2機とアンサラー…あネクストが来ました
味方SoM;りょーかい支援砲撃しまーす
あれどんなゲームだっけACfA
さて、しばらくしたらチーム戦で散布&軽砂砲禁止タンク部屋やろうと思うけれど…どうだい?
>>482 一回目は普通に通ってたんだけど二回目に殆ど通らなくなった
こんな事があるのか?
>>485 腕レザ追加B軽タン大活躍の予感・・・!
全然あるけど
>>486 あるね
しょっちゅう
故意にラグ発生させる戦い方ならともかく
普通にやってても誰でも無効化はしてるしされるってこと覚えといたほうがいい
腕グレ祭りですね、わかります
密着とかどうとか全く関係ないだろ…
加速フレームが飛んでるとどうなるか書いてあるサイトとか見ろよ
単発系はタイミング合わせて横QBって華麗に回避できるからな
相手からはバシバシ当たってる風に見えるけど
単発式は博打要素が高いのか
ばらまき型の武器も視野に含めたほうがいいな
こんな馬鹿なことにレスありがとね
たまーにリロードと同じタイミングで撃ち続ける人いるけどQBで面白いように避けられるよ
最近バズーカがちっとも当たらん・・・結構タイミングずらしたりしてるのになぁ
目の前に見える敵は単なる虚像ですから
<(^o^)> わたしの目の前でー
( )
//
<(^o^)> バズーカを撃たないでくださいー
( )
\\
..三 <(^o^)> そこに私はー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 いませんー
( ) 三
\\ 三
虚像が多すぎる・・これは・・まずい・・・
501 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 21:09:08 ID:w3Jai0ib
ワロタww
戦闘中にボイチャでそれやられるとだとうざいなww
ワロタ
ラグってなんかーいーませーんー
シュールすぎるw
コジマ粒子で量子化してるんだな
散布&軽砂砲禁止タンク部屋を用意したぜ、さて人数集まるのかしら
あっという間に終了という結末…軽タン腕コジマが脆すぎて泣けた
凄いどうでもいいけど
>>499 私にー向かってー銃をー
撃たないでくださいー
なら歌いやすいと思った
部屋に入れない・・・これは・・・面倒な事に・・・
>>510 早く嫁さんに頭を下げて玄関を開けてもらう作業に移るんだ!
頭下げても許してくれるかなぁ、リリウムさん…
513 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:22:32 ID:w3Jai0ib
むしろリリウムはお前に許してくださいというさ
Wベガ使ってたら
「腕レーザー使ってんじゃねーよ」
とかメールがきたw
腕レーザーでも腕武器レーザーですって返信するんだ!武器腕レーザーじゃないって返信s(ry
交互に撃ったら一撃のロマンがなくなっちゃうじゃんか!
だが途切れなく交互に飛んでくるカノプーのプレッシャーはひどいし
囮の1発、本命の1発、って運用もいけるじゃない
いまどきベガの色と武器腕レザの色も区別出来んやつがいるのか・・
腕レザって色違わないっけ
微妙に青っぽいというか・・・
いや、ハイレも青なんだけどね?
副大統領からの伝言
腕レザ?マイコー!「あいつが腕レザだからボクチン勝てません><」か?www
やったーfA届いたー
だが4でランクSS取ってないのでお預けです じょ、冗談じゃ・・・
アルドラマン使ってれば腕レザ喰らいながらでもハイレザ砂砲で反撃余裕でした
>>255で実験したけど、また趣向を変えて実験してみた。
武器は同様に063ライフルとモタコブで距離30から発射。
機体 A B
実弾防御 13684 4948
PA整波性能 10697 20282
PAMAX時
063被ダメ 135 285
モタ被ダメ 49 38
PA0時
063被ダメ 253 863
モタ被ダメ 137 466
PA0時被ダメ / PAMAX時被ダメ
063 53.35% 33.02%
モタコブ 35.67% 8.15%
063の貫通力 3312
モタの貫通力 811
これでわかったのはPAが20000近くで武器の貫通力と
PAMAX時の軽減率が良く近似しているということ
しかしどういう計算式なのかわからない・・・
マシに関しては戦車の装甲よりもPAの方が硬いのにびっくり
PA飛んだら終了だけどね!
腕レザは綺麗な直線。
ベクルクスは太く乱れた直線
カノプスは乱れた直線
引き継ぎ出来るのてデザインぐらいじゃなかったっけ?
すまない、何でもない
腕レザ使ったぐらいでメール送るってとんだチキン野郎だな
最近じゃプレマでも腕マシや腕レザや散布が飛び交ってるから耐性付くだろうに
PA次第で一部の実弾にはタンク並の防御力になる、ってのは結構凄いことだと思う
相手の武器によっては軽量級の機動力と重量級の防御力を両立できるわけだからな
減衰するから当然そんなに万能じゃないが
メール送るにしてももうちょっと言い方というものがだな・・・あ、ガキか
最近4を初めたんだが、機体選びやらチューンナップがさっぱりわからん
初心者オススメ機体と、チューンナップを御教授おながいします
特化機ばっかの俺は機体のアドバイスは自信無いが
4なら積載、EN出力・容量、旋回辺りをフルチューンしてるな
>>533 フレームは無難にいくならオーギルかテルスかな、後者はジェネレーターが優秀
ある程度進んだらGAの一番重いジェネを最優先で装備して
OGOTOかYAMAGAっていうグレネードをつけるのがおすすめ、グレネードがあれば大抵なんとかなる
ブースターはメインにポラリス、サイドはシェダル、バックはオーギル、OBはユディト
メモリのチューンはEN出力、旋回性能、前&横のQB出力に振っておけば概ねOK
>>533 ウィキの攻略ページとかようつべの攻略動画とか見て自分で考えた方が面白いぞ
一応全体的に攻略が簡単なアセンはあるけど、考える楽しみなくなるからおすすめしない
チューンたってメモリがまともに手に入るのは結構進んでからだろう…
シリウス強くね?
プラズマでPA剥がしてパルスで蒸発
まじ最強すぎるだろwwww
理論上はorz
>>541 32連動について小一時間語ってください
まぁプレマにはくんなよ
避けられないとか逆関ラグイとかわめくやつ多いから
>>541 逆脚はホロフェじゃないほうが動かしやすいぞ。もっと噴射時間の短い物を。
あと垂直推力にチューンを振る必要はない。ジャンプで上に上がれるんだから。
>>541 ソブレロだと引けないというか砂ライの適正距離まで動けないと思うんだが持つ意味あるのかね
4のジェネは
軽量機→GA重
重量機→アーリヤ(載るならマクスウェル)
で終了なので楽
fAは考えるのがめんどい
>>541 なんだこのfAらしからぬEN供給はw
規制解除
つか逆脚はソブレロくらいしか積めないっしょ積載的に
>>547 余剰積載で旋回上がるから、案外他のも馬鹿に出来ないんだけどな
>>541 腕をラトナ辺りに変えて、レザバズのクロスは近接散布か横散布試してみたら?
>>545 メイン逆脚なんだが俺は必ずホロフェだなぁ
ジャンプと同時に横二段→相手が見失ってる隙にデカイ一発をブチ込む
決まるとスッキリする
逆脚にホロフェか…
悪評バンバン来そうだ
>>542 やはりEN適正80ちょっとじゃ駄目だと言うのか…
>>543 重量相手だと32連動で動きかなり縛れるんでレザバズ当てやすいです。他は使いどころが難しいです。
>>545 大体シェダルかホロフェの二択なんですが、何かお勧めありますかね。オルテガは速すぎて扱いが難しかった感じが。
>>546 色々と無茶してます。
>>547 私は動きが粗暴なので…。
>>551 レザバズは重量相手に使っているんですが、なるほど、軽量相手に使ってみたらどうか、ということですね。
>>553 そこら辺は私の意見を主張するとややこしいことになるので触れないでおきます!
>>554 いや、シェダルでいいんでない?丁度いいと思うよあれ。もしくはオーギルとか。
久しぶりにFA起動させてみたら1.3が来てた
気分もあらたに[゚д゚]アイシテ!でストーリーをやり直して見た
テレジアおばさまに勝てなくなってた
い、一体何が起こってるんだ・・・
同じ32連動持ち逆脚ですがブースターはMBヴァーBBアリャSBラトーナでやってますよ
垂直水力分のチューンを横QBに回せばちょうどホロフェを一回り弱くした感じでいいと思います
アリーヤとかどうだろう
キビキビ動いていいかも
時間吹いた
愛機の逆脚は
ジェネユデット
メインヴァチェ
サイドホロフェ
バックアリーヤ
チューンメインサイド全振りの高機動交差中・近距離仕様ドヒャドヒャ機体だぜ
なんつーラグ機体だ
>>559 それでドヒャドヒャできる時間はせいぜい5秒程度でしょ
オルレアを速いと感じるならアリーヤはきつそうだな・・・
>>560 でも悪評来ないし砂砲とか当たるし回線の強さでラグ押さえてるのかな
背後霊部屋に参加したときとか後で見たら若干ワープしてたりはするけど逆脚の中では許容範囲なくらいの程度だったし
うざいのには変わり無いだろうが
軽二に積むならどんなSBがいいかな?
ホロフェ・ラトナ・ライール・オルテガ辺りで悩んでるんだけど
>>563 ラグい、というのは全然当たらない、ていう意味じゃないぞ
どう考えても直撃してそうな砂砲が、3回に1回しか当たらなくなるとかそういう感じ
厄介なのは、攻撃されてる逆間接機側からすれば、普通にあたっているようにしか感じないこと
向こうの画面で直撃コースだった弾かどうかなんて分からないからね
第一、逆間接だからある程度のワープは許される、なんて共通意識はどこにもない
フロムさん次回作はOPムービーだけじゃなくてオン環境の整備もお願いしますね
>>561 逆脚の特権自由落下と二段・連続、EN管理を体に叩き込めば常に動き回る事が可能なんだぜ
フロムにそこまでやる体力はない。
それどころか今後箱○でソフト出すかどうかすら怪しくなってる
>>566 すまんかった
そうだよな、ワープしてたらそこでアウトだよな
>>570 まあだからといってマトモな通信環境と他の脚部使ってれば全くワープしない
というわけでもないがのが面倒な話なんだけどな
>>569 マニアックなゲームばっかり作りすぎて売れてないの?
ラグ込み計算で戦闘しないとな
>>671 ドヒャドヒャって常にQB噴かしまくれる事じゃないのか
俺の中の定義は間違いまくりな事が解った・・・
>>405だが適当に腕マシミサ機でランク行ってきた。何戦したか
忘れたけど1敗だけしかしなかった。試合数は少ないけども。
その1敗がタンクだったよ…しかもバーチャステージで…
接近する前に拡散バズが来て近づいても上手くいなされ、タンクの上手い人は
素で上手いんだと実感した。私の武装に関しては、
ホワグリミサ+分裂連動主体で右肩にレール即パージでやってみた。
腕マシでAPを減らせるって感覚はあまりなかった。張り付くとやばい減る。
んでPAない状態でミサを撃つからかなりのダメを与えることができた。
とごく普通で予測通りの結果で終わりました。
ところで今日のランクは横散布よりも重垂直率が多かった…基本振り切っていたんだが
皆はどう回避しているのか聞きたい…地面に当てること考えたけどそれでも
付いてくるしありゃなんだってんだい。
オンラインは全部フロムが負担してるPS3のほうが金使ってそうなんだけどなあ
今日発売のニンジャブレードはどうなることやら 面白い・・・とは思うが
腕マシはきちんと扱えば強武器じゃなくて凶武器だよね
慣れない人が使っても対策してないと厳しいし
慣れた人が使うと手に負えないや
レギュまだー?
重垂直は振り切りが安定かな
すれ違って避けれるけど大体散布とセットだしね
フレア積んでるならまた別だけどそうでないなら一旦距離を離すのがいいよ
相手が重2とかで離れたら近付くのが難しいときは被弾覚悟で張り付くけど
>>525 適当にPA計算式ってググったらそれっぽいのあったぞwww
>>577 今日人少ないと思ったけど、相手のランクはと武装の量産度はどんな感じだった?
>>579 さすがに凶まではいかないだろ。組合せにも寄るがミサイルと合わせてやっと
強武器になる。そもそも引き撃ちされたらラグの影響もあって通用しないぞ。
ラグがなかったら凶武器間違いなしだが。
ラグのある相手に対してやっと普通、な性能が
既に間違ってるって言う。
なんで強いかは照準精度が多分に影響してると思われる。80超えるとかなにアレ。
>>579 腕マシは使い方が分かれば覚醒する感じかね。ポケモンで言うと
コイキングみたいな?ギャラドスな腕マシが来たらさあ大変!
こっちは連動分裂のセットでした。なので振り切ろうにも分裂がケツに
食い込んでアッー!逆に振り切らずに被弾を最小限に抑えるという考えにすると
どうなるんだろうか?明日はそこ踏まえつつランクしてきます。
被弾覚悟は今までやったことないので試してみます。瞬間火力に乏しい愛機が
どこまでいけるのか…アドバイスありがとうございます!
>>581 B上位やAランカーが多い気がした。全体的に軽2腕マシが多かった。
特に印象に残ったのがグレと一緒に使ってきた人。1分持たなかった…
重2は1人だったかね。フワフワ重2でせっかくのグレが当たらんわ無効化だわ
大変でした。そんなこんなで勝率が下がり、もう少しでBランク入りだと
言うのに勝率58%というのはいささか少ないのではなかろうか…
腕マシは強いけど
それ以上が複数存在するから別にって感じ
PPの赤サブとかLRのEライくらいかな?
自分で言っててわかりづらいが
腕マシはPS時代の奴が一番デザインかっこよかったと思う。
異論は認める
>>584 慣れた人の引きライとかに積むだろうけど、そういった苦手な相手を克服して初めて凶アセンと呼べると思う
まあがんばれ
それ以上ってなんだ?
腕マシ使ってる奴は挨拶しないのが多い気がする
別に挨拶が絶対必要というわけではないがな
ここでの「○○が多い気がする」は大抵当にならない
凶武器って言えば散布二種も相当だよな
あの追尾性能はPMと入れ替えるべき
追尾はハイアクトに分けて広がりをマッセルにですね
腕マシと散布と砂砲の話題は定期的に出るよな。
どれも強い武器だと思うが、凶がつくほどとは思わんな。
散布の問題点はどの距離でも使えるところだと思う。
マシンガン届かない距離からとりあえず連射しておくだけで削れる性能
ミサイルは使うけど、散布は使ったら負けかなと思ってる
重2で砂砲散布はテンプレ装備だねぇ
まあ出る杭は打たれる宿命
散布の弱体化マダー?
妙にQB出ないなと思ったら寒すぎて感覚なくなっててワロタ
インストない時は暖房いらずだったのに…
軽2使ってるけど、散布に頼ってる奴はカモだと思うけどな。
重垂直と軽砂のほうがよっぽどやりにくい。
リンクス的に飲酒運転ってどうなんだろうか
まぁ、ありなんじゃないか?貴様・・・・
>>598 確かに近接での張り付きと機動力を活かした撹乱戦法だと
ネチっこい重垂直のが驚異だね
合わせて分裂連動や砂で狙い撃ちされるし。
散布は本命の誘導を避ければいいから回避は極端に言えば一回だし
>>587 苦手って克服するためにあると思うんだ…ってことで頑張って克服します。応援サンクス!
>>593 問題がそこだとするとBFF分裂だってオールレンジと言われていたと思うんだが…
あの拘束力に対してリロードが早すぎる。その分自爆が怖いというけど
そんな自爆したこともないし、させたことも少ないしWライ中でも普通に
撃ってきてるのにあんまり自爆してくれないような…063じゃ連射力足りないのかね?
強だの凶だの言葉遊びが好きだな。馬鹿馬鹿しい。
出る杭は打たれるんじゃなくて、気に入らない杭を打ちたいの間違いだろ。
散布避けさせてアヴィオールを突き刺すのが削りに便利だわ
そのあとはカノプー砂砲で地形戦して締めればうふふ
>>599 ACは酒飲んでやる方がテンション上がって楽しいぜ。
もちろん車で飲酒運転はしないけど。
>>600、
>>605 いや、操縦してる人的な意味で
まぁ俺も飲みながらやることはあるさね
高機動機体が使えなくなるが
>>606 俺の場合は高機動機しか使わないせいか、飲んでも立ち回りにはそこまで影響は無いかな…と自分では思う。
ただ、エリアオーバー率が異常に上がるが。
箱と一緒にfAを買ってきて、箱本体の起動時間が4時間も経ってないうちに
fAのOPのところだけで今まで6回フリーズ(映像だけでBGMは流れる)
してしまいました。通気の良いところに本体を置いても同じ症状がでるのですが、
同じようなことになった方いませんか?
>>606 飲酒操縦が違法とは扱われないだろうが、
酒に酔った状態でAMSと繋いだらおそらく即吐く。と設定から推測
>>608 xbox360買ってすぐの頃からfAやってた俺も何度かそういうフリーズあったけど
おまいさんのは頻度が異常だね
初期不良っぽいから一度サポートに電話してみ
>>610やはり異常ですよね。
ディスクに問題があるのではないかとも考えましたが、店頭での交換なりサポセンに
連絡なりを考えてみようと思います
こんな糞ゲー辞めて、ジルオールプラスやろうぜ
4の実績全解除したからfAに移行してちゃっちゃとオーダーマッチやったらテレジア夫人のハイアクにフルボッコされてクソワロタ
テレババァはドラスレの錆にしてやった
画面の大きさで捕捉ってどれくらい変わるんだ?
4:3で見えない部分を16;9だとロックできたりするのかね?
>>605 そのむかし、初代MOAに酒飲みながらAC乗ってるおっさんレイヴンがいてだな
(ハイドランカー
横と近接散布は性能落とした方がいいのも確かなんだけどさ
軽散布や重散布のことも忘れないでやってください
WGミサ使ってたらコイツ散布だよとか言われてしまった
1.00の時、分裂ミサ禁止部屋で散布使ったら
「分裂は禁止ですよ?」
とか言われたことがある
>>609 むしろ、よって千鳥足なライールやアリーヤに萌え
>>616 あー、弾切れ起こしてマーマンに殺される奴か
どうやったら分裂とWGミサ間違えられるんだろうか
プレマ、俺ルール増えてるんかね
×分裂とWG
○散布とWG
横散布ってそんなに強いか?
相手が撃っても食らわんし、こちらが撃っても当たらん
>>623 一度避ければ終わり、と言うわけじゃないのがな
しかも攻撃力高いし1.30で何故かリロードまで短くされてるし
>>623 逆に考えるんだ、相手に避けさせられているんだと
重2なら怖くないね確かに
中2だと散布は怖いけど軽2や重量機だと別に怖くないな。
散布なんかより砂砲のがよっぽど恐ろしいと思うんだが…
まぁ、アセンの相性か。
横散布「だけ」ならそこまで怖くはないけど、連動や他の攻撃と一緒に撃ってくるから怖い
こっちを避ければそっちが避けられず…
今ランクできないのっておれだけ?
LEADER BOARDも見れないな
いつもの臨時メンテだろう
流石に金取るだけはあるな
うーむ
重垂直はやはり通常ブーストかフレアでいなすしかないのかな…
新16連と違ってしつこいかろ下手すると振りきるしか…
しかしガン逃げはカッコ悪いしな…
みんな重垂直はどうやってさけてるよ?
>>631 空中でも地上でも通常ブースト前後左右(上下)に動けば勝手に外れてくな、あれは
あれは下手に一方向に動くと思いっきり食いつかれるし
重垂直は避けるのを諦めた方がいいよ。
全て避けるにはOBで振り切るのが一番だけど、そうしたら相手の思う壺だよ。
多少の被弾覚悟で重垂直以外のミサや射撃武器に注意を向けた方が良い。
〜禁止とかそういう規制の無い部屋に入っておきながら
散布とか腕マシ使われて萎えて文句言って出て行く奴って一体何なんだろうな
嫌なら自分で禁止部屋でも立てとけと
fAのチャットシステムで文句を言って出て行くとな
>>631 近距離で上取れるなら上からモタコブで自爆狙い
中距離なら垂直発射される高度まで上昇して自由落下とQBで本命回避かね
ただ横散布が来ると死ぬ
VCでブツブツ文句言ってたんだよ
>>634 VCで文句まで言うのはアレだけど、強アセン使うやつが多いと部屋が崩壊するのはよくあること。
部屋名無しのとこは、なんでもありってのを覚悟して入ってきて欲しいもんだな。
俺は強武器使うなら使うなりに一つネタになる武器持ち込んでるな
所謂プロトエグゾスのENマシンガンのような重りとして
俺の場合はWライのみの武装なんで、弾が切れて介錯待ちのケースが多い。
5分なら弾は足りるんだが、10分とかで長期戦になるとほぼ詰みw
オレは逆に強アセンで「なんだ貴様は、乱入して(ry」なヤツには
結構燃えるタイプだな、バトロイにすると相手の技量が丸分かりになるから上手い具合に誘導してサシでファイするな
大抵、返り撃ちです。本当にありがとうございます。
ガチ機相手にするほうが楽しいんだが、バトロワとかに持ち込んでくる奴は大抵腕はイマイチ。
そういう奴らのプロフを見るとほとんどが外人というw
でもやっぱり、四脚の腕レザや砂砲を避けながらWライで削るのはスリリングで楽しいぜ!
ちょっとしたミスですぐ灰になるけどな
バトロイで横散布で闇討ちされたら避けきる自信が無いぜ
逆脚のイカシカタ
ラ
ー
メ
お、俺から光が逆流する!?
逆脚の生かしかた教えてぽ
跳ねる
ねえ、知ってる? 逆脚のジャンプ速度…
時速 五 千 キ ロ メ ー ト ル
>>639 LRのダイ・アモンもそうだけどあいつらENマシさえなけりゃもっと強かったのにな…w
>>634 気持ちはわかるが強武器使ってる以上は
そうやって言われるのも覚悟の上でやっているんだろう?
逆足には悪評を入れざるおえない
タンクでグレ6門積んで撃ってるだけで悪評ものっすよ
少しは飛ぶなりなんとかすればいいのに
良武器で固めてる俺の中二に隙は無かった
部屋立てる時に「各々自重」って付けときゃあからさまに強武器強アセン持ち出される事もないだろうぜ
うお、オペ子がオンラインゲームのオペ子やってたw
レギュ変わってからまだオンやってないんだけどやっぱ敬遠されがちなパーツってありますかね?
重逆
軽砂砲
横散布
腕マシ
…単体装備品だとこんぐらいかな
強武器化は組み合わせによるよ
>>662 ありがとうございます!これでもうミサイル積むかどうかで迷わなくて良いのか・・・
>>661 プレマならコジマミサと核も控えたほうがいいかも
あと追加Bブレは相変わらずラグいです
お前らフロムが箱から撤退するの防ぐためにニンジャブレイド買えよな
ブックオフで買ったよ!
>>662 これ全部使われると勝てる気がしないww
ACをないがしろにしてるフロムのソフトなんてカッテヤラネーヨ
まともなレギュ出さないんならつぶれてしまえ
ニンジャブレイドってよくわからんけどガクトが剣振り回す糞ゲーみたいな感じか?
武人街だっけ
>>665 なるほど・・・
でも腕マシが避けられてるって事はマシのダメが入る程度にはラグも解消されてるのか!
忍者ブレイド体験版やったけど完全にクソゲーだったぞ
フロムは手を広げすぎなんだよな…
んでルーンの続編はまだですか
忍者ブレイドでボタンミスってリトライしまくったのは俺だけでいい
ところでACLRのリメイクはまだでしょうか
>>670 どうやって武刃街がクソゲーって証拠だよ!
結構面白かったと思うがなああれ。
>>674 一瞬どこのボタン押せばいいのかわからなくなるよなw
そんなことよりキングスフィールドの新作をだな…
ムビ見りゃ分かるじゃん
バイオ4のボタンアクションシーンの丸パクだしw
ペルシャもそんな感じだったな、主人公死なないからつまらなかったぜ・・・
680 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 14:36:10 ID:8bmGJOt1
プラズマ武器使われると、レーダーがぁっ!!
アレは強武器だな。
まじ強武器すぎるよなプラズマ
PA貫通力は低いけどリロ結構速いからPA吹き飛ばして蒸発させれるし
おまけにECM効果まであるとか最強すぎる
当たればな
この静寂…
10分首輪付き
首輪付き?
首輪付き?
首輪付き?
首輪付き?
首輪付き?
689 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 16:15:48 ID:uYjsiowp
ここにいるのはランク49
地雷伍長だ!
衝撃ロケ「PA剥ぎのプラズマ?誰ですかそれ?」
フルライールフレーム機組んでみたら総消費EN15000超えてて吹いた
1.2で散々ボロカスに言われたライール
今こそライール好きはフルライールでがんばらなきゃいけない時!
なのに腕マシなんかに逃げたりしたらいかん!
ソブレロ脚、ソブレロ腕、ライールコア、皿頭使ってる俺は間違いなくマゾ
え? 腕レザ? 10000ほど吹っ飛びますけど?
え? 社長砲? 直撃したら死にますよ?
散布ですらバラまかれると避けきってもAP1万切ってるっていう。元が24000弱だから仕方ないけど
最近ホント腕マシと散布多いよなぁ。CPの割にばら撒いているだけってのが大半だし…
俺なんかテルス脚、テルスコア、アルドラ腕、アルドラ頭の重量過多してる機体に乗ってるんだぜ?
避けれるだけマシだろ・・・
当たってるなら避けきったとは・・・
今1v1やってたんだが、見慣れた細かい弾がパラパラ…
ああ腕マシかあ…と思ったらAPがアリャーに酷似
戦ってみたらモタコブ1丁装備の亜リャー。
しかも良い感じに死闘を演じてしまった
しかしアリャーであそこまで動けるとは…
粗製のオレ涙目
モタコブと腕マシ以外のマシの利点を見つけ出そうと模索したが
軽い、省エネ
以外にメリットが見つからなかった、もうモタコブでいいか(アルゼブラフレームに乗せながら
まぁ言葉のミスだ。気にしないでっていうかスルーしてくれ
てかあの板野サーカスを被弾なしで避け切る猛者がいたら是非お目に掛かりたい
ミサ避け動画見りゃわかるけど、あれ避けきれるやついるのか?
>>697 ヒットマンはモタコブの下位互換
ヴァンダはPAを早く剥ぎたいときに
カントゥータ?アスピナマシ?
使ったこと無いから分かりません
>>699 いや言いたい事は解るんだが
モタコブ以外のマシ使うくらいならちょっと無理してでもモタコブ積んだほうが強いという結論に至った
反動もそんな大きくないし、リロが長すぎるのが難点だけど
でも攻めないで迎撃用と割り切るならヒットマンでいいかもね
カンツタ<弾速早いよ!
アスピナ<弾数多いよ!
ヴァンダは1.20までのまともに狙撃点が固定できなかった頃のイメージがあって使ってないなぁ
ヴァンダw鳥とかちゃんと相手に向かって弾飛ばせる?
軽二ばっかやってたら中量の組み方をワスレテイタ俺。
オススメのアセンを教授願いたい…
出来れば高機動寄りで…
アスピナのは知らんが、カントゥータは若干射程長いマシと思えばいいんでない?
>701
Wマシは今でも狙撃点が固定されないんじゃないか?
速度が落ちて当てやすくはなってるだろうけど
頭コア:エクハザ
腕脚:アリャー
ジェネ:ライール
MBBB:ラトナ
SB:シェダル
OB:リゲル
RA:ローゼン突orマーヴ
LA:モタコブ
RB:RPGorPM2連
LB:BFFレーダー
SU:ヤスミンフレア
FCSはユディトかオーギルオヌヌメ
腕ショを当てる機体を考えた
ソブレロ頭コア軽四脚にそしてヴァーチュ&追加B、トドメでアリャーOB!
超高速で踏み込み至近距離から腕ショ!これで勝つる!
・・・超絶ワープで悪評ものだなw
>>706 サンコス
コイツをベースにしてみるよ
ありがとう
>>707 高速で近寄って位置ずれで当たらない、という予知夢を見た
左腕 モタコブ 右腕 050砂
左背 BFF分裂 右背 VTF
このクロストリガーで遠距離と近距離使い分ける中2試してるんだけど
分裂+砂が若干火力不足に感じる
レールとかの方がいいのかな
当てられるなら腕ロケットが火力高いよ。
当てられるならとっつきが最強だよ
遠距離用は対重量?
もしそうならレールじゃ総火力が厳しい気がする
リリウムレーザーの弾数がもうちょっと多ければ・・
あと左右そっくり入れ替えた方が良くない?
相手にもよるだろうけどVTFが最初に弾切れ起こしそう
VTF打ち切りパージ>砂とマシのw>並列的にマズー>砂パージ>ノーロックバグ
でもオートパージオフならノーロックバグも問題ないのか・・?
軽相手でも離れられれば砂持ってた方が良いし
もう許してやれよ
気になったんで腕ショの必要安定調べてみた
空中でロック外れない:安定1211
反動完全吸収:安定1499
>>713 いや、オート切ってても弾が当たらなくなる
武器を持ったままならなんとかなるけど並列的にマズー
頭:ヒルベルト コア:テルス 腕:ヒルベルト 脚:ヒルベルト
FCS:061 ジェネ:アリーヤ MB:ユディト SB:ホロフェ BB:アルギュ OB:AA無しユディト
右手:ベクルクス 左手:BFFレーザー 右背:横散布 左背:軽砂砲 肩:ヤスミン
対タンクも考慮して組んでみたんだけど、これはどうだろうか?
重2でタンクに勝とうってのがきついな
他の性能がかなり下がりそう(両手レーザーとかモロに)
装備負荷は忘れるとしても軽量に使いたい左手側もENを食うってのは痛すぎると思う
どうせWトリは無理だから迎撃用の武器に変えていいんじゃないかな
ハイレザ載ってるだけで全然違うはずだし
え?普通タンクで重二に勝つほうが厳しくね?
バーチャAならわからんが
地形あれば下手な事しない限りタンクの勝ちだろ
>>710 その武装と全く同じ機体を交換に出したばかりだがまさかソレの訳無い…よなw
正面から勝てるので地形を使うとしたら重2側なんだが
まあレーザー見た後なら隠れるだろうけど…
5連ロケや腕レザやタンクが捕捉できない機動力を持ってない限り
タンク、つーかライデンに攻め込んでAP勝ちするのはほぼ無理
大体の機体が↑↑の要素を持ってる中で重2とかGA中2は最悪だろ
>>721 やはり厳しいかー…重2同士ならこのFCSでも
ヒルベルト腕の運動と手動補正で強引にWレーザーラッシュでもいい感じなんだけど
軽量はレザ散布で引いてれば概ねなんとかできるけど、やはりタンクはきついか
>>725 重二の横QB連打の回避力なめんな
地形ないと回避力の差が出るよ
ミサイルなんかもタンクの方がきついし
やっとCPが+になったよ…
腕マシだけとか散布ミサだけならどうにか対処できるようになってきた。
いややっぱりうまい人に使われると蒸発するんですけどね
>>713 とりあえず左右だけ入れ替えて砂をもっと丁寧に中てていこうかな
>>724 いや、自分で組んだから違うよw
>>727 AP負けしてる重2が横QBで逃げてどうするんだよ
タンクも横2段で避けるし逃げるのに時間と弾が減るだけだ
初期AP53000くらいはあるし遠距離の削り合いじゃ引っ繰り返せんよ
散布も単独じゃある程度寄って加速撃ちとか狙わないと当たらんだろ
砂砲外してミサイル積むわけにもいかんし、フレアもあるのに
どっかにVTFの避け方載ってないかのぅ・・ワシはアレが避けられんのじゃ・・・
通常Bで避けてる御仁もいらっしゃるようじゃが気のせいなんじゃろうか
横QB連打って右左の切り替えしQBのことじゃないのか?
>>730 本当にタンクと重二の遠距離削りあい見たことあるか?
回避率の差が結構でかいせいでAP差は縮む一方だぞ。
上手い重二には本当に砂が当たらない。
大体はマップで優劣が決まるよな
地形戦出来ないところなら重2のが有利
すまない
かなりLVの低い質問だけど
4のサイレントアバランチ
ハードモードに出てくるヘリックス1&2の姉弟愛の前に敗北してしまいます。
WIKIのとおりにパルスつけても弾切れかその前に落とされてしまう・・・
そのミッションSとれたらようやくFAは入れるのに・・・畜生・・・
>>738 両肩グレにコジマ腕で俺はS取った
遠距離からグレでサイレントアバランチ吹き飛ばす
姉弟がきたらコジマで撃破。弾がすくないので確実に当てること
NATがどうなってるかって見れる?
ダッシュボードの設定、ネットワークで見ても項目がないんだが
公式サイトにもそこにあるって書いてあるのに見れないよ
>>739 コジマを当てるのは考えたけど
全弾外してダメだと思ったけど
これはもうあたるまで運で頑張るしかないのね・・・
NATはXboxじゃなくてルーターの設定になると思う
>>738 手段にこだわらないなら初期レギュにしてハイレザ
>>738 ガチタンにWシリウスで俺はとったな
雑魚は適当にグレなりなんなりで
今夜はいつもより一段とLive不調酷いな
プレマじゃワープしまくるし部屋に入れないで固まる人大杉
ランクやらないほうがよさげだな
なるほど初期レギュはまだ試してなかったです
ハイレーザーか・・・あとはEN管理と弾除け頑張ってきます
どっかに羽使って戦ってる動画って無いかな?
見つかっても参考にならなかったりで……
助けてドミナント!
シリウスつよいぜ
ローゼン製重機動レーザーの、051ライフルと比較した時の随分なションボリ性能について
>>736 おぉ、ありがたいありがたい・・・これでワシもAランクじゃ・・・
>>747 武器腕コジマなら黒鳥状態になるから補足しやすくてコジマ当てやすいよ!よ!
背中はプラズマとかでノーマル破壊
腕ショって弾速速かったら強武器になったんかね
これなら重ショのっけたほうがマシじゃね
アーマード・コアFA ランクマッチ配信
mms://ojek6uzb.ddo.jp:4693
黙々と配信中
このURLは卑しい人か
スレないのー?
実況Vの規制解けないんでフィーリングでお願いします。
ま た か
実況Vだな
任せろ
今日、はじめてランクマッチに参加したんだが・・・
みんな強すぎorz
もうランクマッチ恐怖症になってしまった。。
誰もが負けて強くなるってじっちゃが
今日はランク止めておけ。liveの調子がすこぶる悪いから
あ、ついでに質問ですが、
クラスポイントってシーズン変わると0になっちゃうモノなんですか?
>>759 訓練相手になろうか?
こっちはCクラスだからアホみたいな動きはできないけれど
>>762 1シーズン1回もやらないとリセットが掛かっちまう
だから1回でもやればCPは維持されるし、放っておけばCPはリセットされる
今の時間帯は一番強い時間だからね…
>>763 ありがたいでのすが、自分・・・あまりにも弱いので・・・orz
>>764 わかりました。。ありがとうございます〜
そうなると更に下位ランクの俺の出番というわけだ
B-230台のおれが華麗にに参上!
まだランクを一度もやったことが無い俺には敵うまい
俺はAのもう中堅クラスでいいや…
どの道、俺の腕とアセンじゃーランカーは難しそうだし…
発売日からやり続けてるのにもかかわらずB-400台の俺が通りますよ
もう開き直って負け続けます。ええ、-99.99になろうとも・・・
ってどんなドMやw
下位だからこそ一勝の重さと喜びを知ってるのさ
1戦1戦敗因を考察しながらやらないといくら戦いを重ねても身にならないぞ
>>768 よう俺
なんかランクは行きづらくていつもプレマになっちまう
しかも最近は疲れてプレマすら行かずだorz
オンは一戦やるとかなりの疲労感がある俺はかなりの粗製だな
一戦負けたら小一時間アセンで悩んで一戦負けたらの繰り返しだわ
数戦重ねると頭痛が痛い俺はきっとAMSから光が逆流しつつあるに違いない
>>771 カスタムマッチでやると同じランクとあたる。
でも人少ないからHとかなら部屋作った方がはやいかも
プレマで羽使うと面白いな
普段当たらないはずがガシガシ当たる
>>777 頭痛が痛い…だと…!?
かなり重症のようだな
プレマはVCしながら出来るから結構楽しかったりするがなぁ
お腹の腹痛が痛い
霞「婆」ー俺だあー結婚してくれー!
>>778 なんかやらしいなと思った俺欲求不満すぐる('A`)
オン専になってくるとリリウムやエイプーの魅力よりも愛機のほうが可愛く感じてきたな
一段階前進できた気がする。
>>784 そう、そのまま飲み込んで…僕のムーンライト…
>>787 エロゲギャルゲのキャラを擬ネクスト化して運用する俺の足元にも及ばぬ
なるほど、リンクズだ
テルミドールが誘うわけだな
みんななんだかんだ言って自分の機体が一番かわいいと思ってるよ。
俺もそう
でもさすがに抜けんわ
>>789 他人によって作られたキャラよりも自分で作った愛機の魅力の方が高いとは思わないか?
それが何百という戦いを共に切り抜けてきた機体ならなおさらだ
・・・・・・知り合いに絵師がいれば擬人化してもらうのにぃぃっ!
お前らきもいんだよ
一緒に角煮行こうぜ
軽量機というか機動性重視の機体使ってる人に聞きたいんだけど、積載量とか総重量はどれくらい気にしてる?
LATONAとかSOLUHとか積めるだけ積んだら機動性が死んでしまいそうなイメージがあるんだけど…
基本的に最低限の物しか積まない、ジェネは軽いのが良いね
積載チューン20以上必要なら装備見直してる。中2だけど
なんか軽2Wライで華麗に攪乱してくる奴がいなくなっちゃったな
軽二にヴァーチェ乗せてるからENカツカツで必ずアリャージェネ乗せてる
武器もそれなりに強いものを
=積載いっぱいいっぱい
そんな俺
色々やってたらリゲルジェネになったなオレの軽二
エコレーザーと機動レーザー積んでるから
機動レーザーでラッシュかけるときにライールジェネじゃ間に合わなかった
アリャジェネは重すぎて積載にチューン回さなくちゃならないから外したなー
ソブレロで良いんじゃね?
腕武器がどれも産廃じゃないってのは
手持ち武器の重量分をそのまま内装に廻せるというのが一番大きいんだね
PSからずっとACやってるけどジェネは出力が最高のものしか積んでないな
他は全部下位互換だと思ってる。KPが入ったから1.20のアルギュ位なら選択肢になったけど
今は軽ジェネ以外重すぎだしな
腕ブレ欲しい・・・
両手ブレが出来るからいらないんだが腕ブレが欲しい・・・
機動重視ならとにかく重量削るってのが普通かと思ってた。
意外と積載チューンしてる人多いんだなぁ…サンクス
俺はASじゃない腕ミサがあっても良かったと思うな
ええい!ミサイル迎撃装置はまだか!
つマシンガン
俺の中じゃ攻防一体の究極兵器なんだぜ?
>>807 どっちも正しいだろうね。軽量ジェネにすれば低出力QBでもワンランク上の速度を発揮出来る
ただEN兵器みたく発射時にENを消費するブツにはそれなりの容量と回復力が必要に感じた。
>>804 全く逆だろ
武器腕はフレームが重くなる分機動性に欠ける
手武器は積載ギリギリまで積んでも大差ない
>>809-810 そういやなんでコアの迎撃機能なくなったんだろうな
BFFあたりのコアについてそうなイメージなんだが
>>804 腕ショ忘れてやるな、見事な産廃だぞあれw
あと何気にビット腕コジマも産廃に片足突っ込んでる
弾速あるから完璧な産廃じゃないが、あの弾数&威力はねえよ・・・
つーかコジマがミサイル以外産廃気味
格納コジマを対タンク用に忍ばせておいたのさ
ライフルを開幕パージ、コジマをチャージ
OBでおもむろに近づき、死角からフルチャージしたコジマをぶち込む
驚いた
7000しか減らない
残りの一発はラグアーマーに阻まれた
あの負荷でこの威力と弾数はないわ
>>812 武器腕フレームの速度性能って遅いの?
マシ腕とか速いっぽいんだけど
やれやれ、こんな格納コジマを産廃とか言ってるようじゃほんとに弱いのか怪しいもんだ。
明日もう一度プレマに来てください。肩コジマでAP3万は持っていってあげますよ。
>>815 トーラス腕コジマなめんな!フルチャージなら大抵のネクスト即死なんだぞ!?
トーラス背コジマ砲は単発じゃ即死しないとはいえ、威力と弾速と弾数のバランスいいし
そもそも格納武器一本だけでタンク落とそうってのが無茶な話だろ
オーメルパルスが狂ってるだけだw
腕武器といえば腕バズはどうなんだろ?
一応かなり距離詰めれば当たるみたいだけど運用は難しそう‥
当たればかなり強いけど、攻めるのは厳しいし装甲も別に厚くない
腕グレに食われ気味?な感じがする
重二動かすなら燃費や出力じゃなくて噴射時間重視と聞いたんだが
ランカーで重二使ってる人はだいたいBBラトゥーナでものっそいガン引きできるよな
つまり何を言いたいかっていうと、誰か詳しく解説してくれ
まぁ重二で攻めてこいってのも何だしな、今の重二でSB付けるならなんだろ?ライール?
おっと句読点より前は早とちりだぜorz
>>824 引くならホロフェじゃない?
後はラトナとかオルテガ?重2は普段使わないんで良くわからん
あと、重2でも追加B背負えば攻める事は出来るぜ
火力を犠牲にするうえに、旋回遅いからあばばばばってなりやすいけど
重二がなぜ
タンクより軽く、中二より重く
中二より遅く、タンクより速いのか
なぜだかわかるか?
それは
攻めるためだ!!!!!!!!!!
で、なんで誰も噴射時間が長いについては触れてくれないんだ
>>828 重二だと当然体が重いので、瞬発力をあげたって噴射時間が短いと継続出来ないからスピードはすぐ落ちる。それならそこそこのスピードのモノを長時間噴射させることで距離を稼いだ方がいいんじゃないかと。
あと引き機は攻めと比べるとサイティングで細かな動きをしなくていいからということも関係しているかもしれん。
粗製だからわからんけどね!
この粗製野郎!
なんとなく解った気がする、ありがとう
ああああああああっ!
ゼルドナカワイイヨオオオオァ!
アリーヤたんとちゅっちゅしたいよぉ
俺の重2のSBはアリャーだな
MBアルギュorクーガー、OBはS01-V3でOBを駆使して突っ込む重2を練習中
肩SB付きだから機動力は並みの中2以上だ
まあ、ラグが怖いからオフ専の粗製だけどな、HAHAHA・・・
重心安定させるとかなり慣性緩和できるんだな
重心真ん中にしたらかなりきびきび動けるようになった
今までは動画とかでみんな後ろスタビの前傾姿勢で
前進速度重視してたからとりあえず真似してたわ・・・
重二はSBホロフェ以外使ったことないなぁ。
基本的に引くことしか選択肢に無いしね。
距離詰められたら稀に交差したりもするが
どなたか軽レールの使い方をご教授願いたい
企業を車会社に置き換えてみた
オーメル フィアット
ローゼン アルファ
インテリオル トヨタ
アルドラ ダイハツ
BFF BMW
GA ゼネラルモーター
テクノクラート アフトワズ
レイレナ フェラーリ
トーラスやアルゼブラが思いつかない…
>>836 ただ単にレールの使い方と言われても…
EN消費があるだけで基本的に砂砲と運用は変わらんと思うが。
アクアビットが無いな
ミニクーパー売ってるのはどこだっけ
トーラスは難しいな
GMから離反してどこかとくっついたような欧州系自動車会社があるのか
トータスはイメージと違うな
アルゼブラは中東系だけどあの辺に車産業があるのか
ほとんどランクルの特別使用とか輸入車のゴツいのに乗ってるイメージしかない
>>837 トーラス 日野自動車
アルゼブラ ?????(ヒュンダイ)
841 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 11:12:19 ID:XH6qK97I
書き込み時間がプレステの日っぽい上げ
>>837 イマイチしっくりこないな。レイレナがフェラーリってコアのF1っぽさだけで選んだろw
843 :
836:2009/01/30(金) 11:26:08 ID:WNk13yaE
すまん、明らかに言葉足らずだったorz
近・中距離での機動戦に使えるかどうか聞いてみたかったんだ
ちょっと全身にコジマ粒子浴びてくる・・・
>>838 砂砲とは全く違うだろう。近接適性やら反動やら総火力やら
>>843 使えると思うぞ
EN負荷さえなんとか出来れば高火力武器を高命中率で使えると思う
総火力が心配だがな。特に重量級相手に
>>839 クーパーはカレラみたいにただのグレード名であってだな…
ミニ自体はオースチンやらモーリス、ローバー、BMW等
アルゼはMAZDAっぽくね?乗ってる人訛ってたし
トーラスはヴェイロンのあるブガッティーとか
>>844 やはり総火力がネックか・・・
ミサイルでも積もうかのぅ
とりあえずサンクス
オーメル イラン・ホドロ
ローゼン BMW
インテリオル フィアット
アルドラ シトロエン
BFF ジャガー
有澤 トヨタ
GA ゼネラルモーター
テクノクラート アフトワズ
レイレナ ランボルギーニ
トーラス ルノー
アルゼブラ マヒンドラ
車で書き込んだモンだけど存外レスがついててウルシス
乗上して背レールなんだが、軽二にも一個ミサイル積むとしたら
やはり新16連あたりかねぇ?
今は新16連とエコレーザーでがんばってたんだが
エコの「1・2・3・今!」なリロードじゃないからタイミングを含めたリカバリーが難しく感じたンだ
有澤 光岡
>842
お前それいったらアクアビットマンってのはレーサーに腕と足つけただけみてーじゃねーか
個人的にローゼンはアストンマーティンだと思うんだ!
まあ、英国だしな
それよりアルドラ=ダイハツに誰か突っ込めよw
高級機から大衆機までっていうと、VWあたりじゃないか?
さっき店頭の棚でアーマードコアっていう字が見えて手にとって見たら4の続編が出てるじゃないか!
速買いしました。
帰ったらやりまくるぜ!パーツ集まったらオンいくんでよろしく
4と比べてなんか動き変わったかい?
>>854 今すぐ俺とCOOPをする作業に戻るんだ
>>855 まじかww
>>856 COOPってなんですかね?パッケージの裏にオンライン協力プレイ可能って書いてあるからこれのこと?
wktkしてきたwwwゴールド買って帰るww
>>857 > COOPってなんですかね?パッケージの裏にオンライン協力プレイ可能って書いてあるからこれのこと?
ズバリそれの事
歓ゲイするぜ
各ルート1回は一人でプレイした方がいいよ
パートナーが役にたち過ぎてやる事がないとか…
俺のことだけど…
勝手に敵を瞬殺されても全く面白くないからな
気を使ってくれる奴と常に組めるならいいがそんな都合よくはできん
パートナー頼っても最後の方は詰む
企業ルートはまだ何とかなるがそれ以外がねぇ
落ちつけ、coopの話だ
ストーリーで一通りクリアした後、イイオトコ達にS取り手伝って貰うと良いよ
COOPの援軍としていく時の、あの「どこまで手を出して良いのか」というのを探り探りするプレイがたまらなく好きです
AC初心者の友人とのCOOPで「駄目、死ぬー」「もう少しで落とせるから逃げ回るんだ!」のやり取りが懐かしい
コープには旧作再現のHで行くオレガイル。
雑魚はパルスでじらしながら格納ブレで止め。
AFにはグレと2連PM。
機体トレードしてみたら
送られてきたのがランカーの図面だらけ
だったwww全部ランカーのアセンじゃねえかww
プレマ用にネタアセンのつもりで腕グレ四脚を組んだんだが、
腕グレ四脚って実は自重アセンだったりする?
4のレギュ1.6くらいで離れてて久しぶりに繋いだんだけど
ランクマッチのクラス分けって何かマッチングに影響あったりとかするんでしょうか
(同クラスとしか当たらないとか)
あとfAのランクマッチやる時何か気をつけたほうがいいこととかあったら教えて頂けると助かります
ランクの四脚は大体腕グレか腕バズ
>>871 カスタムマッチで同クラスとしか当たらない
でも同クラスが都合よくいることが少ないから大抵クイックか部屋立て
まずいことに関しては晒し、後はオブジェクト戦、チーム談合とかに注意
>>875 なるほど、ランクはひとまず1vs1で部屋立てして普通にプレイしとけば大丈夫そうな感じなのかな
ありがとうございました、オンで会った時はよろしくー
チーム談合ってなんぞ
前に赤い狐と緑の狸でVCを駆使してランクでチームやってたんだけど
もしかしてそれも駄目だったのかな
一人はチームマッチ部屋建てる
一人はカスタムでチーム検索準備
人が入ってきたら即サーチでチーム組んでた
>>877 善し悪しは別にしてそのプレイは面白そうだ
他にもコンビはいるし色々楽しめそう
王とリリウムとか
>>878 開始直前にいきなり王が相手チームに寝返るプレイですね
俺以外が外人のバトロイ4人部屋に入ったら
開始した途端全員俺を狙ってきてマッハで蜂の巣にされ、
死体を3人に囲まれて散々死体撃ちされたあと、時間切れまでキャッキャウフフされたことはある。
「騙して悪いが」すぎて笑ってしまった
>>848 あえて言おう
アルドラ=光岡自動車
であると
もしくはラインアーク
>>880 仕組み過ぎにも程があるだろ
FPSじゃあるまいしw
>>880 レイヴンだった頃は砂漠で3人組のACにやられまくったもんだ
884 :
857:2009/01/30(金) 17:04:04 ID:IZDf4xae
4よりも全体的に速くなった気がするね
アサルトアーマーが強くて吹いたwオーメルの初期機体でアリーナ制覇できたぞw
なぁ、グレネードはどこへいってしまったん?(´;ω;`)
念願のグレネード手に入れたけどなんでエフェクトしょぼくなってしまったん?
>>870 最近チーム戦の勝敗はチーム内所有グレ数で決まってるんじゃないかと思う俺がいる
一人瞬殺されるとひっくり返すのはかなりきつい、残った3人もうかつに着地できなくなるし
積載に少し振ってライール脚にするか
それとも積載に振らずにサラフ脚にするか悩んでるんだがどっちがいいんだ?('A`)
今日の晩にアリャーフレーム限定部屋建てようと思うんだが人来てくれる人いるかな?ある程度いたら建てる。
>>885 グレよりレール・砂砲のほうがだな・・・
>>888 レール砂があっても即4vs3の状況にはならないじゃん
横から腕グレ機に着地狙われると開幕1分以内に4vs3になる事とか稀に良くある
砂レールに狙われてそこまで早く落ちるのは一人で突っ込み過ぎて集中砲火食らったとかそんなじゃね?
復帰記念に軽タン使ってみたけど駄目だなコレ
前QBの出力足んないから攻めきれないわ・・・
プレマチム6、GWで開始直後GW内でAAした味方が4脚トリプルグレネードに爆砕されて泣いた
まぁ勝ったが、今のレギュで不用意なAAはマズイ・・・
やはり腕グレ四脚は自重アセンでしたか…
ありがとう、参考になりました。
これからは腕ショ四脚でいく事にします
この流れなら言える
シャミアは俺の嫁
腕グレ4脚がダメだと…!?
ならばタンk………はぐれメタルを狩るような勢いで襲いかかられるだけか('A`)
多人数戦はいつも通り魔する俺涙目
よろしいならばガチタンだ
四脚はもうちょっとAPがあってもいいと思うんだ
w糠平4脚とかは・・・
軽タン弱いって言ったけど前言撤回だ、強いわコレ
のちの軽たんランカーウメバラである
軽たんも武器そこそこの使えばプレマじゃ案外やれるな
そのまま脚部を中二にする→軽たん('A`;
軽たんはどこに武器を格納しているんだ
実際格納使う余裕なんてあってないようなもの
>908
というか、格納分の積載の余裕も無いしな
格納を考えるならフレームやジェネを抑え目にしないと何も入らない
>>907 漫画なんかで女の子がスカートの中から重火器を取り出したりするじゃないか
あれと同じだろう、多分
大統領のメタルウルフの不思議格納機能が実はネクストに用いられている
ってばっちゃが言ってた
>>907 軽たん「そ・・・そんな・・・言えません・・・!」
>>909 逆に考えるんだ!!
背部にレーダー&キノコを装備にするとおもろいよ
軽たんって靴っぽくてかわいい
軽TANにランクで狩られてときめいた
これは恋?
軽タンの背装備は敵を手繰り寄せれるような物が良いと思ってるんだがどうだろう?
どっちかというとみんな遠距離兵装で固めてるのかな?
変
結構有名なタンカーがランクで軽タン使ってて吹いたw
・・・・・・勝てないんですけど、軽くヘコんだわ
ニア アセンを晒してくれ!頼む!
別に軽タンとかどうでもいいし・・・
>>919 確認できたのは
重垂直、マッセル?、黒板消し?、レール、マーヴ兄弟どっちか、GA前フレア
初期APは37000超えてた、コアは多分トーラス
馬鹿な・・・そんなに載るものなのか・・・
ともあれトンクス
マーヴ二丁とレールなら載せた事あるけど
トーラスコアまでは無理だった
ただ、他を軽量化すればいけるかもわからんね
軽タンもだけどエネタンってどうなんだろ
>>880 相手3人ともホワイトグリントで、エヴァ2号機再現プレイだったんですね
ランクでどこまで通じるかはわからんが、軽たんを比較的実用的に使う方法ならあるぞ
頭とコアをテルスあたりにしてEN消費を抑えつつ
腕を武器腕レーザーにする。で発射回数の多いミサイル(32連動を組み合わせるとか)
を載せて、ミサイルで動きをけん制しつつ、低いEN消費と思いのほか機敏な動きにものを言わせて腕レザ連射
プレマのタイマンぐらいまでなら結構勝てる
ランクでは…たぶんスナ砲とグレで瞬殺だろうな
>>920 今やってみたけど積載チューンしたら全部載った
ハンガーにライフルも積めたぜ
こいつは・・・!
ACの主人公はなんでいつも騙されるんだろうな
たまにはこっちが2で相手が1とかやればいいのに
ラナが主人公のために騙して悪いがしたことはあったぞ
マネーセイバーとスーパーボウ
軽たんに腕レザとアリヤコアは必須です
追加Bもつけて完璧
「レオハルト、援軍です」
「良く来てくれた、騙して悪いが死んでもらう」
「作戦に変更はない、予定通りだ」
「捉えられんよ、お前には」
「戦場だ、覚悟はできているだろう?」
「死に腐れ」
「こちらホワイトグリント(ry」
これを期待していた当時
>>930 主人公の座が欲しかったんだね、貴族さん
四脚はタンク並の装甲でAPは0に近くして攻めるしかないような脚にしてほしいな
なぜだ?
>>934 APが高くてスピードがあるとガン逃げに使う奴が多くてつまらないから
軽2のアンチすぎるから。
>>935 ん?それもありでわ?王小龍アセン見る限りフロムは4脚砂装備推奨してるし
いいんでない そういう足があっても
>>937 王のアセンを組めばリリウムと組めるのか・・・・?
みwwwwなwwwぎwwwっwwwwてwwwwきwwwwwたwwwwww
>>937 (相手の方が)つまらない、て話だと思うぞ
軽4はもっとAP少なくてもいい
>>937 ありだけど軽2並の速度で砂装備で引かれたら軽2はまず勝ち目ないぞ。
バランスとしてはとても悪い。
近距離特化があるなら遠距離特化があっても問題ないだろうさ
ずっと狙撃されてイラっとくるのはわかるけど、それはそういうアセンなんだし
>>941 だがあれは重2やタンクに対して詰んでいるという一面がある
一見すると理不尽でも特化アセンってのはそういうもんなんだよ
4で砂4脚に対して廃墟に篭ってあげたときのうろたえぶりが楽しかった
引き軽4vs引き重2
結果はいわずともわかる。というかグレ積まれた機体相手なら詰むだろ4脚
ガン逃げじゃなきゃどんなアセンでもいいんじゃね?
ま ガン逃げも有りだけどな、追いつけない奴が悪い
うざいけど
要は、軽2で勝てなきゃヤダヤダヤダ
なんだろ
>>943 そこで腕グレ装備すればタンクも重二に対しても詰むどころか有利になるのでは?
どう考えても強すぎるでしょ4脚は。
デモンズソウル
レオナ海老原
「デモンズソウル」は、何度もくり返しプレイしなおす苦行が好きな人なら、最高のゲームに化ける可能性あるかもです。
山本ペンキ
今回は本数が少なめですが粒揃い。とくに「デモンズソウル」が、オイラの心にズシリと響きました。
どう考えても一般的なユーザーにはツライ内容ですが、ゲーム本来の楽しさは秀逸。わかるまでに20時間かかったけどね(笑)。
吉池マリア
「デモンズソウル」は、最近のゲームじゃ物足りない方、死んでもへこたれない精神力をお持ちの方は、挑戦してみては?
河田スガシ
「デモンズソウル」は、個人的にはプッシュしたいが・・・・・・怒ってコントローラーを投げること必至。フロム史上最凶の難度!
フロム史上最凶の難度w
強いと思うなら使えよ。
フロム史上最凶の難度www
だな、使えばいい いろいろ欠点も見えてくるだろう
言う方は気楽でいいなぁ
>>950 スレ立てよろ
ちなみにそういう話じゃなくてもうちょっとバランス取れたらいいねって話。
強い装備ばかり使ってるんじゃ1.20のブレーダーと変わらない
何でも使いこなせるのが一番レイヴンらしいと思う俺ヘタレイヴン
強い機体組めるってのも大事だとは思うけどね
>>953 どの機体も平等に勝てるとは限らないんだよ・・・・ 時には絶対勝てない組み合わせも存在する
>>956 それがよくないよなぁ。せめて頑張り次第でどうにかなるっていうレベルならいいんだが。
>>955 ゲームのシステム上臨機応変にアセン変えて戦うのが普通の攻略なんだろうけど
ゲーム中リンクスレイブンは固定武装で戦い続けてるのはただの浪漫なんだろうか
まあはっきり言ってしまえば、追い付きにくい上に遠距離からバカスカ当てられるだけならまだしも
それにプラスしてラグのせいで当たりにくいという現状があるからな
強い弱い以前に「理不尽に」相手をするのが面倒ではある
>>957 まぁ、無理だ、俺はこのライフル一門で戦いたいから、オマイラ全員このライフルで倒せるくらいのAPになれ
って言うくらい無茶
>>957 どのパーツ使っても大差ないんなら地球防衛軍で良くね?
>>958 普通は一つの武装を使いこなすのにも結構な壁がある
にも拘らず直ぐに使いこなせてしまう主人公が異常
LRでこれに近い評価があったような
963 :
950:2009/01/30(金) 21:46:20 ID:S1DJ3RRy
行くわ
>>961 総合力に差がある(バランスが悪い)から、どの脚部でも総合的な強さを同じぐらいにしてほしい
という話であって
使い方そのものを変えろ、という話ではないと思うんだが
総合的な戦闘力の均質化と、戦闘方法や武器・機体性能の均質化は全く次元の異なる話だと思うぞ
>>949 てめー箱○のスレでデモンズの話するとはいい度胸だ
ニンジャブレードを買う権利をやろう
むう無理だな 糞が、俺のせいかよ
では
>>970に頼む スレ立て無理な人はレス控えてくれ
ゴタゴタする前にちゃっちゃと立てるか
>>971 テンプレ多すぎるよな お疲れ様ですお
>>965 そうか? 四脚が引くのはずるいぜって書いてあったと記憶している
個人的には機体や武器でバランスをとるのはほぼ不可能。
重要なのはブースター。仮に今のレギュでもサイドBが
一番強いのでシェダルくらいだったら重2でもそう簡単に
引くことは出来んだろう。
噴射時間短い方がラグも減るしな
>>972 原稿4脚が(つまり引きスナということだな)強すぎる。バランスが悪いのでどうにかしてほしい
という書き込みにしか俺には見つからないんだが
引き四脚が強い、という意見を、勝手に引き四脚は卑怯、と脳内変換して
(事実かどうかは俺には判断できないが)四脚は決して強すぎない、バランス悪くない、と自己弁護してないか?
別に俺は強すぎると思ってないし引き四脚が量産されてるなら俺も同意だが
そういうわけでも無かろうよ
四脚とかどうでもいいから逆脚とふわふわ重2の弾の当たらなさをどうにかしてくれ
四脚は重2とかタンクに詰むね・・
別にバランス悪くないと思うけどな。
引かれて詰むのはアセンか腕が悪いのさ
4脚強いとかいうのは軽2くらいだろ・・・・
そもそも軽2が完全に相性勝ちできるのってほぼいないしな
撹乱・死角を狙う腕とアセンのスピード特化が高次元で合わさって一番万能に近くはなれるけど
倒せる可能性が出てくるだけで別に有利ではないと思うぞ
>>971 乙。すまんな。
話の発端はこれか
>>933 逃げと引きが区別ついてなかったってオチだろ。
いつまでも夢物語続けてたってしょうがねーぜ。
>>976 それこそ主観だろ
四脚が現行強すぎるという判断は主観によるが、お前さんが四脚は強くないと判断するのも主観に過ぎない
その上で相手の意見を、引き四脚は卑怯と言っている、なんてなん癖付けるみたいな言い方で否定するのはどうよ
その上で俺の個人的感想を述べれば、実際おれもバランス悪いと思う
軽2に対してどころかタンクだってほぼ砂で固められるのを防げない現状に加え
やはり慣性の不具合を無視しきれない
慣性の調整と、砂の衝撃力の減退は必要だと思う
慣性慣性って、重心調整してからいってんのかな
ほい ありがたいテンプレ
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
>>979 AP4万近くを確保しながら軽2と同等の速度で移動ができ、且つ地上も空中も同じ速度で
移動できる上に各種反動武器をほぼすべて使いこなせる4脚に軽二がどうやって追いつけと?
>>984 俺のソースはランカーの皆さんの装備だ 君のソースは?
>>987 ランクマッチでロケットマンの空爆喰らってから申してくれ
マジでアレはトラウマになるぞ
>>985 慣性の影響で弾が当たらなくてバランスが悪い、と感じるのは四脚と戦う俺だが
慣性の影響を重心調整でなんとかしようとするのは四脚使うがわなわけで
>>986 バランス論と否定とごっちゃにするのも、単に意見を封じるだけだと思うが
>>980 現状のふわふわ重2・タンクに腕グレで簡単に勝てると思ってるのか・・・
>>989 ごめんロケットマンに追い疲れることがまずないから分からないわ・・・
>>988 正直君のソースも、一体どれだけ何を主張するのに、なぜ有効かよく分からないんだが
それとこれは俺の持論だが、バランスが悪いことと、安定して勝てる強さがあることは別
>>987 軽2と同等の速度ってwお前の軽2はアルギュロスでも積んでるのかい?w
>>991 確かにラグでダメージは通り辛いがそれは結局お互い様。4脚も十分すぎるほどラグい。
その中で腕グレは十分すぎるほど火力が高いから砂砲と黒鳥で数発ダメージが通れば
AP勝ちして引けばいい。
>>993 >バランスが悪いことと、安定して勝てる強さがあることは別
そうなのか?安定して勝てないなら最強ではない
最強ではないなら有りだと思うが?
さあいつもの流れになって参りました
>>995 腕グレなんかで勝率が安定したら苦労しねぇよw
>>996 1.20時代、全てのランカーが追加Bブレオンだったか?
>>994 ヴァーチェだが?4脚は地上でも空中と同等の速度が出せるってことはEN回復量にも差が
出ることを理解してるよな?
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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