1 :
それも名無しだ:
巨大化と飛行が出来るから十分戦えそう。
2 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:40:08 ID:deIzLWOm
/⌒ヽ
(;^,⊇,^)
/
>>1 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒ ) <ブリュッ!!ニチニチッ!!ブバッ!!
⊂ニニニニニニニニ⊃
/⌒ヽ
(;^,⊇,^) 糞スレにようこそ
/
>>1 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒ )
⊂ニニニニニニニニ⊃
3 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 01:09:16 ID:TJCSgZT+
マッスルタッグマッチには笑った
4 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 01:10:04 ID:tgtfzBIL
ロボ超人参戦希望
5 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 01:23:13 ID:Jb1uM5ze
6 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 01:37:20 ID:pw7CJvTp
絶対参戦しないからゆでたまごがスパロボの脚本書いたらってスレにしようぜ
7 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 02:40:17 ID:hkHHnuZW
8 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 22:45:39 ID:85Or8X6D
超人達はSSからLサイズになれる。
9 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 23:15:03 ID:xeoiiVc8
/⌒ヽ
(;^,⊇,^)
/
>>2 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒ ) <ブリュッ!!ニチニチッ!!ブバッ!!
⊂ニニニニニニニニ⊃
10 :
うろ覚えだが:2009/01/23(金) 00:22:00 ID:uTizTYii
>>6 「ゲェーッ!チョバムアーマー!」
「ゲェーッ!龍と虎のロボット!」
「行くぜグレート!」
「O.K.、マジンガー!」
「「光子力ドッキング!!」」
「ブレストファイヤーとサンダーブレイクのドッキング…」
「そんなことが可能なのか」
「相手に与えるダメージは10倍にもなるだろう」
「♪火星丼一筋300年♪早いの美味いの安いの〜」
11 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 01:35:19 ID:FjvnPXMz
アラド「ジャケットアーマーパージ!」
一矢「ゲェー!?ビルガーの姿が変わった!?」
キリー「ビルトビルガーはオーバーボディを持つロボットだったんだ!!」
12 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 02:55:40 ID:pecHcVA6
正義パイロット
キラ・ヤマト
兜甲児
悪行パイロット
シン・アスカ
13 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 21:35:22 ID:pecHcVA6
シン「オ、オレの負けだ…キラ…今までの…ことは許してくれ……」
キラ「許すことなど何もない……さあ帰ろう」
友情は成長の遅い植物である
それが友情という名の花を咲かすまでは
幾度かの試練・困難の打撃を受けて耐え抜かねばならぬ
14 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 21:39:57 ID:EisfX7zu
少年エース編集部にとってグルマン君は黒歴史なのか?
15 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 00:51:56 ID:ouTJjyCe
グエン「こりゃージロン!アーサーが生きてたのなら何故最初に言わん!」
ジロン「そ、そんなに怒らなくてもええやねん」
16 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 01:33:57 ID:P/NY+25Q
ナチスガス攻撃っ
遠距離は卑怯です。
17 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 13:24:46 ID:6cDTyiPH
戦争男
バイクマン
ミスターVTR
ロム兄さんが出られるんだからこいつらも大丈夫
18 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 21:34:12 ID:sNIRwV+d
悪魔将軍とキングとフェニックス。
出たら誰が一番強くなるんだろ?
19 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 21:43:12 ID:z/zPO0qC
>>18 ステータスなら後半のフェニックス、実際に苦戦するのは将軍
20 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:06:26 ID:LErfd3to
Gガンダムと相性良さそう
21 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 01:33:52 ID:rBZKSiXQ
「ゲェー!風車のガンダム!」
22 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 09:18:49 ID:Ef5MY5gj
モンシア「だってオラ、オールドタイプだから・・・」
23 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 11:55:49 ID:b6ESmD51
ハマーン「ドヘーッ ドヘーッ いかに空を飛べようがその大きさでは何も出来まい」
キン肉マン「屁のつっぱりはいらんですよ」
マシュマー「ゲーッ! キン肉マン達が巨大化した!」
24 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 13:11:28 ID:bYWM3Iqm
闇の帝王「ギレラレ〜」
25 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 13:43:27 ID:yfGzWOHz
>>24 まんまじゃないかw
ネプキン…アンドラス
将軍…ダークブレイン
フェニックス…ネオグランゾン(HP回復大追加)
26 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 15:23:51 ID:5Xgbmd2f
27 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 15:29:23 ID:4Pd4Mg6S
イリューヒンがウェブライダーやバルキリーやゴッドバードに変身するんだな
28 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:12:19 ID:b6ESmD51
185のキン肉マンが40M前後になれるから、マンモスマンは60Mはいくな。
29 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:10:10 ID:4/XSru68
キン肉マン
キン肉スグル
ド根性
不屈
熱血
友情
勇気
小隊長能力orエースボーナス
底力の補正2倍
30 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:40:49 ID:k2MG0nnH
美久の体内で戦うアイドルロボット軍と悪行ロボット軍
31 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 12:47:24 ID:UWYQ+/k/
>>29 奇跡もあるでしょ。
二つ名が奇跡の逆転ファイターだし。
32 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 18:26:48 ID:zuP67yXd
ロビンマスク
ひらめき
奇襲
鉄壁
士気
友情
魂
エースボーナス
指揮補正二倍
33 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:42:53 ID:UWYQ+/k/
スパロボで関節技って出来るかな?
戦艦とか手足が無いのも多いし。
34 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:06:32 ID:nBFNB1MC
>>31 ♪ああ〜心に〜愛が無ければ〜スーパーヒーローじゃないのさ〜
愛もいるな
35 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:35:55 ID:KI0TmSqf
テリーマン
不屈
加速
信頼
分析
愛
小隊長能力
小隊全員にサイズ差補正無視
36 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:07:39 ID:NjavRMFp
フェイスフラッシュの効果は何だろ?
37 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 19:30:51 ID:yI+6S+em
全味方ユニットHP、EN、弾数、SP全回復と気力150
38 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:14:05 ID:S7XXXLLn
一話に一回アサキムとトビーが漫才をする
39 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:09:14 ID:svo8qGfZ
東方不敗「ドモン、実はワシは超人だったのじゃ!」
40 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 08:31:26 ID:y3lE1saV
41 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 14:18:31 ID:6VcYQYeL
正義超人とサタンクロス以外の悪魔超人は友情持ってるんだな
42 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 21:49:20 ID:f55TLw2X
戦艦相手にはキン肉フラッシュか?
43 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 21:53:24 ID:BHEYvCkm
>>35 テリーマンは何となく不屈よりひらめきの気がする
44 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:42:30 ID:tQ2lfm7+
テリーマン「そういえば聞いたことがある。人間でありながら生身でMSを破壊できる老人がいると。」
45 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:55:58 ID:iM5V9r+n
46 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:04:37 ID:c6/kQZpK
ラーメンマン
見切り
直撃
信頼
熱血
友情
復活
小隊長能力
命中率・クリティカル率10%UP
47 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 23:37:21 ID:JXWMG2RA
ラーメンマンは戦闘BGMが「輝け!ラーメンマン」だったりするんだろうか
48 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 01:23:23 ID:JcYnw/bQ
デビガン相手に筋肉ドライバーかけるとこ想像して牛丼フイタ
49 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 17:11:58 ID:4hvP92fP
デビガンが「ギレラレ〜ッ!」とか「バゴアバゴア」とか笑い出すんだな
50 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:05:55 ID:HLMwuz1a
キラ「お前達が悪党だとわかれば」
鉄也「もう少しも怖くは無い」
キラ「なぜなら僕達は悪党退治を得意とする」
鉄也「スーパーロボット軍団だからだ」
51 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:28:11 ID:PHEfsDNf
コスモ「ジョワジョワ、全く見ちゃいられないぜ〜」
52 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 17:51:07 ID:2JIZd+ET
ゲェーッ!ゴキ○リのロボット!
53 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:46:36 ID:1bCL/4Ze
ジョルジュ「さぁ!とどめを!」
マリアルイゼ「ジョルジュ…。」
ドモン「真剣勝負にそんなものは関係無いわー!!!」
GUSYAAAAAAAAA!!!!!!!
54 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 00:12:29 ID:wHDL4qcC
真ゲッターが変形する時の効果音がゴワゴワゴワゴワ
55 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 09:36:34 ID:S3UQoUPG
56 :
それも名無しだ:2009/02/08(日) 04:14:03 ID:GmjInCB7
サンシャインVSゴールドライタン
57 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 19:35:03 ID:ETEzUAl+
キラ「馬力では圧倒的に劣るかもしれんが
現代の設定だけの連中と違い…
僕たちコーディネイターは…
鍛え方が違う!
精根が違う!
理想が違う!
決意が違う! 」
58 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 19:49:21 ID:I6aau6nG
キラ
「マンネリ化したメンバーには新作への参戦をご遠慮ねがおうか!!
ねえ竜馬さんにアムロさん!」
59 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 20:30:42 ID:+JA963hh
リョウ「な、何ー!」
甲児「気にするな二人とも」
アムロ「離してくれ甲児君、これは僕達の名誉の問題なんだ!」
60 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 21:33:37 ID:3Ix95/vl
肉のパチ朝一から打って
二連→ハマリ→二連→ハマリ→二連(ry
マイナス50k
ヤケクソで打った牙狼でマイナス11k
憂さ晴らしに帰りに寄ったピンサロでフリーにしたら黒メスゴリラ登場
(いつもはそこそこかわいい子が来るのに今日に限って…)
マジ今月再起不能;;
61 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 21:33:49 ID:z17/pZtC
キラがネプチューンマンでラクスがネプチューンキングか
62 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 22:37:14 ID:g7BiPhC+
63 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 22:39:41 ID:QW8WfEFM
>>61 キラ「僕たちはどんな場合で他の人たちとは違って
コクピットを狙わないというのが掟じゃなかったの……?」
ラクス「時と場合によっては、狙ってもよいのです」
キラ(う……裏切られた!)
64 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 22:56:18 ID:I6aau6nG
アスラン
「デスティニープランツマラナイ……。血……スキ。オレモ……血デ遊ビタイ……。
オレモ……血ノ海デ遊ビタイ。相手ヲグシャグシャニシテヤリタイ〜ッ」
キラ
「ウホホ〜! ここにきてラクシズ再興に一筋の……
いや大量の光が差し込んできたようだーっ」
65 :
それも名無しだ:2009/02/16(月) 22:50:36 ID:T2ujK6Sy
超人の神は人間相手にも影響があるのか?
66 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 02:30:06 ID:L0ETfy+M
アスラン「ウメーウメー」
67 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 03:51:13 ID:VSH/pltq
シュバルツ「ゲルマン忍法ベルリンの赤い雨ッ!」
68 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 07:39:23 ID:+pesh3NL
そろそろティエリアには阿修羅バスターをやって欲しい
69 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 10:15:09 ID:YHkzttxE
竜馬「マリしゃーん」
70 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 14:59:11 ID:4m+GHHLb
うおっまぶし!
71 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 04:04:46 ID:qLnhlirQ
キン肉マン「キン肉トマホおぉークッ!」
72 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 22:19:58 ID:4X2bxsK3
竜馬「愛と友情と正義の 7000万馬力シャインスパーク!!」
73 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 23:57:28 ID:czbS1Xby
時間超人の祖先には笑った
74 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 03:03:45 ID:IlSGqAhQ
オーバーマンは見た目超人に近い
75 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 22:11:58 ID:sJQ+3E6Y
>>73 U世のネプチューンマンの老害ぶりに泣いた
76 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 01:41:29 ID:YQmyaUfn
キラ「うあぁぁぁぁ〜、これではラクシズ教を教えて下さったラクス様に申し訳がたたない〜」
ビッグ・ザ・教祖「見苦しいぞ!静まれい!!」
77 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 01:58:48 ID:FYkOa+HS
今18話。
ジェロニモの装甲が紙過ぎるんだが・・・。
78 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 04:07:27 ID:Vnvd+wss
ジェロは遠距離攻撃があるから、それを活用しろ。
79 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:47:11 ID:ahN6Awkt
ジェロニモをフル改造すると超人にランクアップできるようになるけど、
実は人間版より弱体化する罠だから気をつけろよ。
80 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 09:04:24 ID:va4XXjNJ
テリーは合体技要員でよろしい?
81 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 11:29:50 ID:Vnvd+wss
テリーは地味だが強い。
怪我させなければ後半でも十分使える。
82 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 13:11:42 ID:KuO77RFK
テリーの役割がまんまイネスさんで笑ったw
83 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 00:37:20 ID:VDGtDW6l
スタッフの中に絶対ブロッケンファンがいるだろwwブロが強すぎるwww
84 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 00:57:40 ID:JdXKCxKf
テリー残留と完璧マッスルスパークの二択
85 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 01:51:48 ID:VER3+IxA
完璧マッスルスパークでテリーが出撃不可能になっても、46話「キン肉マンよ永遠に!!」
が終われば使えるようになる。
>>83 ウルフも微妙に強いぞ。
ジェロは悲惨だが。
86 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 04:03:27 ID:+CkVE2iX
ソルジャーでブロッケンJr.を説得したんだが仲間になる気配が無い
87 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 05:12:45 ID:MzNHcsll
歌いなさいラーゼフォン……歌いなさいジェロニモ……
ラーーーーーー
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙(死亡フラグ)
88 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 09:11:58 ID:wWiVZozf
キン肉超人じゃジムにすら勝てないよ
89 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 10:47:57 ID:+CkVE2iX
あいつら普通にチートだぞ
90 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 12:18:03 ID:jMPowbHX
むしろ人形ロボットなんざ関節技のいいカモだろ
91 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 12:39:43 ID:VER3+IxA
流石にダイターンやガンバスター相手に間接技は無理だと思う。
巨大化キン肉マンは40Mぐらいだし。
92 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 14:51:25 ID:IWLQO+FE
ラーメンマンキラーならそこらのモビルスーツよりは強そうだな。
萬歩神拳はビームライフル程度の威力はありそげ。
ターンが進むごとにサイズが下がってくのが問題だが。
93 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 16:29:00 ID:O3WFimGa
アルゴすげぇwサンシャイン投げとばしたぞw
94 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 18:53:59 ID:/3jK3zEI
アスランの「魔の砂時計」を解除するキーパーソンは誰なんだ?
まぁ解除されなくてもいいんだけど
95 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 20:54:02 ID:cPuS3h70
>>94 もちろんキラ
しかし女を寝取るのが趣味のキラさんが男なんぞに抱きつくわけもなく
サタン様はそのあたりをきっちり計算してたわけだね
96 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 23:12:56 ID:Ffb/jPc7
ハンゾウが自軍に加入するならボーン・コールドも使わせろよ…
97 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 01:32:01 ID:/u1NL43d
今23話。
ジェロ、レベル24でまだ不屈しかおぼえてないんだが・・。
98 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 05:39:07 ID:0iXZe9ux
Lv30で根性覚えるから安心しろ。あとは超人にランクアップしないとLv80になるまで覚えないぞ。
99 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 12:15:48 ID:qjSBd+SQ
お前ら当然スペカナは育ててるよな?
100 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 14:00:22 ID:ELq2ozb8
宇宙ロボットタッグトーナメントに誰を参加させようか?
とりあえず、マジンカイザー(兜甲児)と真ゲッターのコンビは鉄板なんだが。
ゴットガンダムとマスターガンダムのガンダム指定コンビ。
そういや超人って、普通にガンダムファイター出来るな。
>>99 後継機
カナディアンボーイとスペシャルマンJr.(イベント離脱)
原作知らないけどキン肉マンシナリオ面で冷遇されてね?書いた人が嫌いなのか?
前半で出た設定が後半では全然違うのになってたりジェロニモのアイコンが一瞬分裂したりキン肉マン関連のMAPだけ辻褄が合わない出来事が多い。
スポット参戦する度に死亡イベントが発生して、
説明なしで再登場する流星拳砲丸よりはマシ。
>>101 できると思うけど、普通に巨大化した方がいい。
空飛んで大気圏外に出ることが出来るし、頑丈だし。
>>104 それは原作再現。
スパロボにしては珍しくキン肉マンは手直しがされてないからな。
107 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 21:29:55 ID:RGNBTha4
・ジェロニモ(人間)
底力Lv5→9
カウンターLv3→9
気力+(ダメージ)
気力限界突破
ヒット&アウェイ
再攻撃
[精神] 加速、ド根性、気迫、魂、覚醒、奇跡
・ジェロニモ(超人)
底力Lv3→7
闘争心
気力+(撃破)
見切り
ガード
精神耐性
[精神] 威圧、迅速、根性、気合、熱血、自爆
ちょwwオメガマンがイデオンにメタモルフォーゼしやがった
フェニックスがロボット図鑑燃やして撃墜扱いとか
次峰弱すぎワロタw
111 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 23:47:11 ID:CoQ7TIAX
ロビンとウォーズの合体技、敵と一緒にウォーズも瀕死のダメージくらったんだが・・・。
どこでフラグ満たしたか分からんけど、ザ・魔雲天仲間になった。
ガードにブロッキングに防御250越えに鉄壁に援護防御+4はおいしいわ。
万年小隊員だけどな。
ラーメンよりモンゴルの方が使いやすい件
合体攻撃も使えるしな。ってか相方のバッファローが駄目男すぎる。移動力は低いし、なぜか打たれ弱いし。武器の火力は高いが命中補正は根こそぎマイナスなのは何だw
>>109 クーロンガンダムみたいに装甲の下に本体が隠れてる奴は
一回だけ逃れることが出来るぞ。
敵→味方の弱体化は当然だとしても、肉系キャラは差が激しすぎる。
武器名以外何一つ同じデータの無い奴とかいるじゃねーか。
118 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 13:09:52 ID:1RopcW+D
インターミッション、ロビンのセリフだけバグが多いな。
グラフィックはロビンなのに、
「チッ、ウォーズマンのウスノロめ」「ギャハハハハーー」「この欲深野郎ー」
あきらかに別のキャラのセリフが表示されてる・・・。
苦労して仲間にしたマンモスマンが、突然ウメーウメーとか言って
離脱しちまったんだが、このイベントって回避できないの?
>>119 マンモスマンは強いが扱いが難しい
密航して過去へ→シベリアルート経由で仲間にしたと思うが、
精神にある「てかげん」とスキルの援護防御は注意
マンモスの技量が高く、ALL攻撃のビッグ・タスクは便利だが
一シナリオで五回以上、てかげんを使ったり
三回以上援護防御させると
その場で離脱、敵になってしまう
俺、肉キャラ嫌いだから彼らの出て来ないガンダムルートに進んだんだが、
月面基地での戦闘中にチャボ・ケロリがぶっ飛んで来た時は笑った。
スグルとギンガナムの戦闘前セリフで、ギンガナムが「お前が何度も超人を月に投げつけていたのか」みたいな事言ってて笑った
シリアスなシーンでもスグルや実況と外野がギャグをするから困る。
原作漫画版参戦すればいいのにな
やっぱ肉のヒロインはビビンバだよ
ルート次第でソルジャーチームのザ・ニンジャがシュバルツ、ガウリ、飛影の誰かになるらしいな。
ロアビィ、ガンダムレオパルドに乗っていたばっかりにあんな扱いされるとは・・・
肉のノリだったらアサキムとか倒した後仲間になってすぐ裏切って最終的にまた仲間に戻るんだろうな
んで仲間になったらなったで新しい敵キャラのかませになるという
>>124 αのマクロスみたいにポイントでヒロイン選べるよ
129 :
それも名無しだ:2009/03/02(月) 23:10:50 ID:Ap6eFFYt
スニゲーターが恐竜帝国の生き残りだったり、バッファローマンがボアザン星人だったり・・・。
なかなか面白いクロスオーバーだな。
130 :
それも名無しだ:2009/03/03(火) 00:17:27 ID:gUBaF0ra
カナディアンマン「ケッ、ムサシのやろぅ、どうせ死ぬんなら、恐竜帝国を道連れにしてくれればよかったのに」
アニメから入った俺にはマリしゃんが永遠のスグルの嫁
二世なんぞ万太郎vsケビンor初期OP以外は黒歴史だぜ
キッドって父親以上に地味だよな
テキサスハリケーン強いなあ。ウォーズやバッファロー以上の性能だぞ。
マスクを脱いだらいきなり微妙な強さになったけど……
戦艦にタワーブリッジかますロビンはカッコイいな
止め刺した時の演出はちゃんと真ん中からへし折れるし
135 :
それも名無しだ:2009/03/03(火) 17:14:27 ID:yXLloa0O
つーか、サタンの戦闘アニメって、ニルファの闇の帝王の使い回しじゃね?
だって、サタン=闇の帝王だし……
137 :
それも名無しだ:2009/03/03(火) 23:05:14 ID:+dVgmukW
悪魔将軍つよすぎ
マンモスマン「アイス・ロック・ジャイローーーッ!!!」
ゲイナー「あの超人オーバーフリーズを使うのか!?」
まさかの展開w
ウォーズマンのスクリュードライバーはMAP兵器で
140 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 09:33:19 ID:kBUAgZNU
>>134 ドゴスギアにかますと専用セリフがあるらしい。
ザ・ニンジャ強いな。順逆便利過ぎだ
でもちゃんと生存フラグ立てないと死亡イベント発生って酷すぎる……それも3回も(´;ω;`)
やっぱり火事場のクソ力はベタなところで、気力○○以上で発動方式かな
130じゃちとハードル低い気がするから140以上とか
143 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 17:27:53 ID:4NbH+yfP
>>120 俺は逆に、ウォーズを現代に置き去りにし未来に旅立つルートを選択したが、
マンモスの代わりに三太夫ってのが仲間になってた。
気力130で柔道着姿に換装できるが、マンモスに比べると物足りない。
144 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 19:19:41 ID:wcgja1a9
ジョワジョワジョワ
敵の優先BGMに悪魔の猛牛とキングオブザデビルがあるのは納得できるが、
何で恐怖の惑星バルカンも入ってるんだよw
最後まで「キン肉マンGO FIGTH」のウォーズマンが気の毒すぎる・・・
キン肉マン
・火事場の糞力
・肉のカーテン
・底力
・気力アップ(+ダメージ)
>>146 マンモスマン離脱イベント後に、実は密かに「悲しみのベアークロー」が追加されてる。誰も気づかないけど
ウォーズマンは仲間になるまでは戦闘中セリフは
「コーホー」や「……」や「……!」
くらいしかないけど仲間になったとたんセリフありまくりでワロタw
>>146 王位編の敵には専用BGMがないから物足りない。
151 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 16:56:02 ID:92dTcSbL
二世組だとチェックメイトも専用BGMが無いな。
テルテルボーイですら有るのに・・・。
>>148 離脱イベント起こさなくても極悪超人ルートで条件を満たせばコサックダンスしながら流れるぞ。
滅茶苦茶ダサい上にパロスペシャルTHE END を覚えんようになるから2軍になるけどな。
まさかハロが無くなって変わりに黄金のマスクが強化パーツになるとは
強化パーツのディフェンドスーツが神過ぎる
防御を選べば合体技とバリ貫技以外のダメージ8000軽減とかやり過ぎだよな
156 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 12:25:15 ID:XAI4svU+
だが関節技には弱いから困る。
師匠に壊されまくった。
タッグトーナメントルート限定で参戦する師匠は強すぎ
正式に参入しないのが残念だ
後で大阪城で一話だけ出るけど敵としてだし。
しかしすぐガス欠するのをどうにかしないと、仲間になってもマッスルドッキングの一発屋になる罠
カメハメはENの他にも装甲も低いが
回避と技量がめちゃ高いから安心して使えるな
知らないうちにゴッドガンダムとマスターガンダム
に技が増えてたんだけど、カメハメ師匠の仕業か?
隠しユニットのスキーマン強過ぎだろ
ロビンといいチャップマンといいイギリスは英雄が多いな
インターミッションで出てきた7人の悪魔超人と
実際にマップに出てきた7人の悪魔超人の姿が全く違っていたのは笑った
164 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 01:24:59 ID:e+w4docf
キン肉マンの専用BGMは歴代最多じゃね?
>>164 俺は「奇跡のマッスルドッキング」固定だな
166 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 15:22:23 ID:4mGXPDvc
モスト・デンジャラス合体技使えないんだけど。
俺だけ?
167 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 21:27:14 ID:lK9ExqA7
ジェネレーションズのスタッフが作ってくれたツープラトンがある。
それより遠距離攻撃が少ないのが困る。
硬いしよく避けるから沈むことは無いが。
ウルフマンが最初戦闘向きだと思ってたら後半は支援系精神ばかり覚えるのは罠だな
ウルフマン
不屈 熱血 激励
応援 祝福 復活
インターミッションでは元気に戦ってたのに、その後の戦闘では何故か死亡扱いになってて出撃出来なかったのには泣いた
ジェロニモはアパッチの雄叫びはMAP兵器でも使えるし、それだけは高性能だが
出撃枠をひとつ費やしてでも出すほどかといえば難しいな
キン肉マン仲間にした時からミートとナチグロン(+肉・骨ファミリー)もセットでついてくるけど
インターミッション画面での掛け合いウザいんだけど、みんなスキップする?
あと、顔グラフィックも数種類用意されてるみたいだけど、もしかしてその内戦闘で使えるの?
>>172 他作品のボスというボスの前に与作さんが現れて
「オ、オラ見てはならねえものを(略」
をかますのはもはやお約束だよな
このぶんだと最終面のラスボス前にも出てきそうなんだが
五分刈りとかコニタうぜえ
ってかナチグロンは仲間にしなけりゃよくね?
俺いつも「大人を舐めちゃいけないよ」っていいながらパーツにしちゃうよ。
骨ファミリーははアップダウンクイズでわざと肉に負けさせれば、
その後、ほとんど登場しない原作ルートになるからウザさが減るよ。
ただ、原作ルートだとキャラが少しDQNになるからな。
178 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 18:27:37 ID:EPxxqkf4
キャラ辞典で、時間超人の2人が「劣化フロスト兄弟」と紹介されてるのは笑った。
179 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 20:00:08 ID:vNOr4AJt
キン肉マンはキン肉フラッシュとフェイスフラッシュで
やっと射程が3ぐらいか。
180 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 00:53:14 ID:1ZD+PpmD
でもフェイスフラッシュは敵ユニットダメージ&味方ユニット回復と復活だからかなり使えるよな。
ミートと隣接すると射程2増えるぞ
テリーの精神が不屈、必中、分析、信頼、熱血、友情と微妙なんだが…
テリーは単体運用には向いてない。
かなり改造すればそれなりに使えるようにはなるけど、
小隊員兼合体攻撃要員として使った方が便利。
ザ・ニンジャって、前期と後期で性能変わるから、面白い。
テリーは小隊長能力の「Lサイズ以上の敵への攻撃力+20%」が強いからメインで使ってるな
Ifルートで手に入るテキサスハリケーンに換装すればシングルも強くなって死角がなくなる
185 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 00:14:09 ID:CJO4e+0f
>>184 テキサスハリケーン使ってるのか!?悪い事は言わん、やり直した方がいい。
一見強くなっているようだが合体技使えなくなるし、
事あるごとに味方ユニット内で誰が最強か誇示したがって使いにくくなる。
レオパルドンって、何気に変形出来るんだな。
187 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 03:03:46 ID:B8u0ty9i
割と強いしな
マンモスマンの性能が異常だっただけで
まぁ、あれはイベント戦闘でもあるし、しょうがないよ。
けど、ショップに売ってたから、かなり嬉しかった。ナカナカの援護要員だ。
ロビンってかなりの強ユニットだよな。鎧を付けてればダメージ軽減するわHP回復(小)付くわで。分離したらしたで攻撃力と運動性がupするわで。
でも、装甲値がかなり減るからなぁ。
しかも、イベント戦闘で二回の離脱があるし。
それ以上に鎧外すとロビンスペシャルが使えないから最終的に弱体化する
一番成長するのがブロッケンなんだよな……
必殺技は燃費のいいタワーブリッジで充分だろ。
鎧脱いでロビン戦法「円は直線を包む」を発動させれば
まず攻撃喰らわないし、無双出来るぞ。
193 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 18:37:51 ID:CJO4e+0f
「誘いに乗るな」が発動して勝手にターン終わらせたりもするけどな
ロビンは強いけどちょくちょくイベントで奇行に走るから安定して使えないのがな〜
ラーメンマン(モンゴルマン)は安定して強いね
【キン肉マン二世最新刊】
「ウメーウメー」→「パゴッパゴッ」
なん…だと…
ウォーズマンの隠し換装パーツの「スタッドアーマー」があるって聞いたけど、ホント?
198 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 08:22:57 ID:dMHa8A4w
マジで?設定画のみしか無かったから、それは嬉しいな。
ゲッタードラゴン、ライディーン、ダイモス、ガイキング、キン肉マン
この5体の合体技は強力すぎるぞ!
>>200 最新作だとみんな声ちがうぜ?
チェンゲ版、超者版、オリジナル、LOD版、2世版だしな・・・
スグルの撃墜数15で自由にシャネルマンに換装できる
203 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 00:07:43 ID:4LbE2FBG
>>200 ガイキングと悪魔超人バッファローマンを戦わせるとわけわからなくなる
U世のキャラも使いたいけど、万太郎とケビンぐらいしか強いのがいない…
>>204 敵の時はめちゃ脅威なのに
味方になった途端、ステータスが凡庸になったスカーには噴いたw
>>205 おっと、ウォーズマンの悪口はそこまでだ
スニゲーターって、最終形態までがウザ過ぎ。
ある意味、ど根性だよ。
208 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 07:29:25 ID:4LbE2FBG
その代わりワニとエリマキトカゲと本体以外はザコだから二軍の育成には使えるぜ
210 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 20:41:49 ID:4LbE2FBG
スニゲーターにとどめさしたユニットも犠牲にされるから、
とどめさすユニットは考えろよ。
まぁ、仲間にリキシマンいたら身代わりになるからいいけど。
ここでちょっとウル技(小結)だが、スニゲーターにリキシマンでとどめをさすと
どこからともなくもう一人リキシマンが現れて、死んだリキシマンを生き返らせる。
で、ユニット画面開くと死んだリキシマンが二人www
ゆでイズム全開www
将軍倒すとリキシマン二人とも復活wwwイラネwww
変身系で言うとオメガマンもそうだけど、HP150000もあるくせに一定のダメージ受けたら、どんどんパワーアップするから困る。
そのステージは直前のマンモスマン、直後にフェニックスが控えているから下手したら詰みかねない
>>212 マンモスはロビンと戦闘する度に会話が発生する原作再現が熱すぎる。最後ロビンの「真剣勝負にそんなものは関係無いわーーー!!!」でロビンに魂がかかったのは失禁した。
フェニックスとの最終決戦の時にスペシャルマンが「このサバイバルマッチでお前が優勝したらその王位の座を賭けて再び超人オリンピックで戦おうじゃないか」とか言ってたけど、これって続編の伏線なのかな?
215 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 19:12:58 ID:+4mcNaIm
>>211 ジェロニモで初登場時の悪魔将軍に戦闘しかけてもジェロニモ増殖するぞ。
初代グレートと二代目三代目一緒に使える技あればいいんだけどな。
イベント上無理なんだろうな。
後半のラーメンマンとバイクマンの一騎打ちで
ラーメンマン改造してなかったから、勝てない。
マジで詰まったかも(><)
あそこはわざとやられて大丈夫
撃墜されると回りから涙の雨が降るイベント発生
ラーメンマンは全ステータス回復、気力200、必中・直撃・魂がかかる
一気に畳み掛けろ
周回して改造が十分なら普通に倒せなくもない
少し変わったイベントになる
バイクマン戦から使える「九龍城落地」は初代ではラーメンマンの最強武器
必要気力が高いのがネックだが…
パルテノンの行動不能になるMAPW怖いよな。
ゼブラチームの奴らは全員獲得資金が多いからおいしいよな
>>205 スカーは普通に強いぞ。
誰かれ構わず勝手に援護防御や身代わりして沈むけど。
今、ソルジャーチームルートをやっている。
アシュラマンは味方になっても安定して強いな。
1人でボコボコ撃墜しやがる。
気をつけなきゃならんのは、ザ・ニンジャのMAPW(忍者服。運動性ダウン)使用後はガクンと装甲値が落ちる事だな。
サタンクロス戦でニンジャ以外の4人を特定の配置にするとニンジャの性能が上がるぞ
サタンクロスの落とすパーツって、使い所難しいな。
225 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:59:49 ID:XQKsDXfL
超人タッグ後の分岐条件わかる人いる?二世ルート入ると麺死亡らしいんで避けたいのだけど
デーク棟梁とプラモマンを3ターンで撃墜すると、
カオスが早々と覚醒して、奴が次の対戦相手に何のためらいもなく
時間超人コンビを選ぶ。これでラーメンマンは二世ルートでも死なない。
ただし、早めに時間超人と戦うのはかなりハードだから、
万太郎とカオスの強化は必須だぞ。
227 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:23:24 ID:1QVt+v3C
二世タッグ編でネプが参戦した時「主戦力キターー!」と歓喜して資金注ぎ込みフル改造。
→う、うらぎられた・・・!
ウォーズがマンモス連れて来た時、「最強戦力キターー!」と、やっぱりフル改造。
→う、うらぎられた・・・
自分の学習能力の無さに泣いたよ。
仲間割れシナリオは大失敗だと思ったがキン肉マン系は相性ばつぐんだな
直後の和解も、他シリーズキャラ達は無理があっても肉系にとってはまんま原作再現というw
アウトロー組が金の為に動いてるというUNの情報見てのロビンの「ふん、欲深野郎が」って毒舌には唖然とした
はぐれ悪魔組が友情パワーを奪って仲間割れを起こさせたのはよかったけどな
精神コマンドの友情まで封じられたのはさすがにビビった
ミートくんて、実はオールレンジ攻撃出来たんだな。
流石にビビった。
232 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:47:19 ID:f9sJrgB7
フェニックスとの決着ステージ、敵増援のユニットとパイロット。
・マリポーサ(飛翔の神)
・ビッグボディ(強力の神)
・ゼブラ(技巧の神)
ソルジャーマン(残虐の神)
・オメガマンの死体(AI)
>>232 同じく味方の増援に来てくれるテリーマンとラーメンマンはいいが、
ウルフマンとジェシーメイビアが力不足だ。
けど、火事場のクソ力開放後にアタル、ネプ、ジェロニモ、ロビンも
復帰するから楽勝だな。
ウルフとジェシーはパワーアップしてるから
235 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:53:05 ID:fxtpm0Xc
>>234 彼らのみイベントで増援の動き封じること出来るしな
霊界ポケットは、一度撃墜されて
幽霊にならないと発動しないんじゃなかったっけ?
237 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:55:27 ID:MdaVMhuZ
ナポレオンの仲間フラグってどうやって立てるの?
キン肉マンの換装パーツのディフェンドスーツって、反則性能だけど、テリーとネプチューンの合体攻撃が出来なくなるのが痛いな。
239 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:12:06 ID:u22Sc+ui
ライトニングの換装パーツ
・フンドシ
・ブリーフ
・ズボン・・・
>>238 ネプチューンマンとの合体攻撃はできるぞ。
>>240 あ、そう言えば着たままでも巌流島とクロスボンバーしてたな。
素で忘れてたw
大変だ、アシュラマンがサタンクロスに説得されて
敵になっちまった。HPも6500だったのが、34700になってるし。
撃墜するしかないのか・・・。
それより二世ルートの再生アシュラのがヤバい。あれどうやって倒すんだよ
>243
異次元コンビを上手く使えば倒せるよ
245 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:22:26 ID:FJsOo/Ih
>>242 タッグ編でサンシャインに規定回数以上友情パワーを見せつけていると、
王位編でも50%の確率で超人墓場からサンシャイン復活してアシュラ説得してくれる。
アシュラがまた味方になるかは完全ランダム。
でも成功すると何故かオメガマンも弱体化するから試す価値はある。
ぁぃ
いま二世ルートにはいってブロJrの弟子が正式加入したけど・・・
一定条件満たさないとちょくちょく使えなくなるのってマジ?フル改造しちまったよ
それと地味にゴージャスマンが支援もできる良キャラと気がついた
>>243 年齢が低いキャラで戦闘すると勝手に弱まってくれる。
とりあえず16歳前後が一番効果があるみたいだ。
アシュラマン仲間にしたまま第1部終わったら、第2部のリボーンアシュラマンがレベル99状態になってるから注意
>>247 中盤以降になると、スカーフェイス、ケビンマスク、カオス等、
続々強い奴が加入してくるし、セイウチンも新型機のノリで
パワーアップしてくるから、少々物足りなくなってくる感はあるな。
でも、愛を注げば微妙なユニットでも
終盤のザコ相手に戦えるのがスパロボのいい所だ。
オレは、ゴージャスマンは全く使わなかった。
ここまできて現実に引き戻して悪いが、
ここまで素材が揃えばマジでスーパーゆでたま大戦作れんじゃね?
だれか、SRCでいいから作ってくれ。
登場作品
キン肉マン
キン肉マン二世
キン肉マン二世 究極のタッグ編
でw
スーパーゆで大戦
参戦作品
キン肉マン
キン肉マンU世
闘将!!拉麺男
ゆうれい小僧がやってきた!
スクラップ三太夫
蹴撃手マモル
グルマンくん
ライオンハート
トータルファイターK
勇者ビッグボディ
デスゲーム
254 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:25:20 ID:FJsOo/Ih
本筋は肉として、
ウォーズマンでパラレルワールド繋がったり、
アシュラマンという凶悪妖怪をアーサー童子が退治する(返り討ちに遭う)話とか、
ラーメンマンと拉麺男が出会ってファビョったり、
グルマンくんが作った料理が魂持って大暴れとか、
ミートとシューマイが対抗意識燃やしたりとか
女キャラの画がやっぱり萌えないとか
なんかワクワクするんですけど!
スパロボに肉を参戦させるとしたら、原作終了後か、それともみんなと一緒に
ストーリーを進めるか、どっちがいいんだろ?
後者だとプロレスルールで戦うのは無理だろうし。
ジュドー「オレ様を馬鹿にした奴はこうなるぜっ!
ジャーンククラッシュ!クラーッシュ!クラーッシュ!クラーッシュ!」
シャア「ッ!!」
ミート「王子、ジオン軍がMSで暴れてますよ。これはダメ超人の汚名を返上するチャンスですよ」
キン肉マン「いやじゃ〜〜。ビーム怖い」
ミート「何いってるんですか!王子は巨大化ができるじゃないですか!」
キン肉マン「しょうがないのう」
巨大化
ジオン兵A「ゲーッ!巨人」
ジオン兵B「いや、あれは超人だ。それにあのマヌケ面。間違いないあいつはキン肉マンだ」
ジオン兵C「そういえば聞いたことがある。日本にキン肉マンというダメ超人がいることを」
ジオン兵B「ダメ超人?そなら俺たちでも勝てるかもしれない」
こんな感じで参戦できるな。
肉参戦の暁には、どんな鬱エンドを迎えた作品もフェイスフラッシュで救済する事ができる。
そしてどんな矛盾が発生しても放置して投げっぱなしでOKになる。
イデオンの∞力が、アシュラバスターで8力にされた時は、ゆで理論の恐ろしさを感じた
260 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:32:52 ID:ng2PkgLZ
キン肉マンの声優ってスパロボ的には誰がいたっけ
覚えてるのは
キン肉マンが流竜馬(神谷氏)、
ミートくんが弓さやか(松島さん)
くらいなんだ
>>260 ロビン及びアシュラマンがバスク・オム(郷里大輔)
スパロボ常連ってほどでもないがテリーマンが田中秀幸
ステカセキングがキッド・ホーラ(二又一成)
後はギレン(銀河万丈)がラーメンマンをやったことがあるはず(二代目だったけ?)
>>258 あと、クリア時に出てくる敵の増援が、
次の話になると違うキャラになってたりとかな。
263 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:30:53 ID:ng2PkgLZ
>>261 ありがちゅ
郷里とか銀河とか
キャラ的に合わねぇだろその声ww
アニメ見れば違和感無いのだろうか…
レンタルDVDのパッケージ裏に少し書いてあるけど
知らない声優さん多いなぁ
ウォーズマンは確かシュバルツ兄さんだったような?
ゲームだとラーメンマンはゼンガー、悪魔将軍は食通
2世はキッドがキョウスケ、ケビンがライ
昔、スーパー宗教対戦とかあったよな。
誰かスーパーゆで対戦作って下さい。
ノーリスペクトの三人だと、
フォークがシャギア
ハンゾウがウィッツ
ボーンが勇者王
キン肉マン初登場マップのタイトルは
やはり「キン肉マン GO FIGHT」だな。
ネプチューンマンとキングのマグネットパワーはチートすぎだろ。
金属でできてる機体が動かなくなった。
>>263 キン肉マンの声優は大御所ばかりだぞ。
ジーグなんか引き寄せられまくりだな。
むしろ考古学者である司馬博士が
アポロンウィンドウのマグネットパワーの秘密を解き明かして
作ったロボットが鋼鉄ジーグという設定に。
>>269 数ターン我慢すると、キン肉マンとテリーマンが
マグネットを封印して増援にくるから、耐えるんだ。
273 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 17:32:03 ID:5lTbFtVI
カプコンVSキン肉マン
サンダーサーベルって10ダメージでも受けたら、1ターン行動不能になるのがツライ。
275 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 20:22:44 ID:8VmiaVXk
かわせ
キン肉マンキャラは運動性が高いぞ。
ガイキングがクロスボンバーくらったらフェイスオープン状態になってしまった
278 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:30:49 ID:Um0GfrNi
ジェロニモが観客殴ってばかりで戦闘に参加してくれません。
コン・バトラーVがクロスボンバーくらったらトリプル・ジムになった
時間超人コンビって、必中じゃないと
攻撃当たらなくね?
直撃でもおk
リンクバトラーで、プラネットマンの親戚の無敵超人が出たよ
ジェロとライディーンとラーゼフォンの合体攻撃強すぎワロス
図鑑を燃やされ消滅したキャラは、ロボット図鑑や人物図鑑から
名前が完全に消え去るんだな。
結構拘わってるな。
285 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 13:22:59 ID:89Guz2Kh
ちょwww100%にできないwww
クワトロが預言書燃やされて終わったと思ったら、シャアとして復活した
同じくぜクスも存在を消され、ミリアルドに変更されていた。
マサキのが燃やされたらランドールになったしシュウのが燃やされたらクリストフになった
…けど大して変わらねえ
289 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 00:52:55 ID:mjWAmjvu
むしろスーパーヒーロー作戦の方がしっくりくると思うんだわ。
仮面ライダースーパー1に悪魔元帥って奴もいたし。
ごめん。俺もシステムはスパロボがいいや。
290 :
それも名無しだ:2009/04/08(水) 01:34:55 ID:Fc4obIX+
キン肉マンVSウルトラマンとか普通に考えられるからな
ウォーズマンはバストアップ(表情)がキンケドゥ以上だな。
そういえば、キン肉マンの世界では、普通に他のヒーローや怪獣もいるからな。
「マジンガーZ等」とロボットも存在が確認されてるし。
ウルトラマンとかも超人強度が95万前後なんだろうな。
キングやRXは1億。
ゾフィー兄さんがマリポーサに一撃で落されちゃうんですけど、
どうすればいいんでしょうか?
>>293 そのキングやRXには悪しき光の戦士の神が乗り移っていますね。
そしてマンはタイマー点滅時のクソ力で7000万ぐらいまで強化されるんですね。
キン骨マン、イワオ、五分刈警部の三人での合体攻撃があったんだな。全く気づかなかった
297 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 20:57:30 ID:n1sRbXx/
悪魔将軍登場するはずのステージで
チリチリ頭でメガネ小太りのおっさんが
将軍を自称してんだけど
テンプレ作ったからキャラ性能妄想しようぜ!
キャラ名:
HP: EN:
装甲地: 運動性: 移動力:
パーツ: サイズ: 地形適応:空 陸 海
特殊能力:
武装:
射程 威力 命中 CT 特殊能力
パイロット名: 性格:
格闘: 関節: 回避: 命中; 防御: 技量 SP:
精神コマンド: 特殊技能: 隊長効果:
>>294 ひょっとしてアノアロの杖奪い返してない?
それまでは駄目だよゾフィなんか近付けちゃ
▼機体
キャラ名:テリーマン
HP:4500-7000 EN:120-220
装甲値:1600-2200 運動性:150-210 移動力:4
パーツ:4 サイズ:S 地形適応:空B 陸A 海A
特殊能力:Go For Broke! (HPが1/5になると発動 性能変化)
換装:グレートマスク、テキサスハリケーン
武装:
ナックルパート 射程1-4 威力1800-3000 命中+40 CT +10
テキサス・コンドルキック 射程2-5 威力1900-3100 命中+10 CT +5
アームブリーカー 射程1-3 威力2000-3200 命中+0 CT +5 ※ジェロニモ隣接時
スピニング・トーホールド 射程1-2 威力2100-3300 命中+15 CT +5 特殊能力 移動力ダウン
竜巻地獄 射程2-5 威力2500-4000 命中+0 CT +5 ※ジェロニモ隣接時
テキサスクローバーホールド 射程1 威力2800-4500 命中+5 CT 0
テキサスツイスター 射程3-6 威力3200-5100 命中+0 CT +0
カーフ・ブランディング 射程1-2 威力3500-5200 命中+10 CT +10 特殊能力 装甲値ダウン
バスターバリエーションPart5 射程1-3 威力3700-5400 命中+5 CT +5 ※キン肉マン隣接時
マッスル・ドッキング 射程1-2 威力4500-6000 命中 0 CT +10 ※キン肉マン隣接時
▼パイロット
パイロット名:テリーマン 性格:強気
格闘:148 関節:157 回避:140 命中;160 防御:180
技量:165 SP:40
精神コマンド:加速 直感 分析 気合 魂
特殊技能:テキサスブロンコ ※底力の強化版
シューズの紐 ※味方キャラがやられると運動性能ダウン、
紐が切れなかったら味方キャラは生き残る
隊長効果:巨漢ハンター(Lサイズ以上のユニットにダメージ20%UP)
超人は巨大化できるからサイズはLだろ。
ロビンの鎧 装甲+100 HP+500
ペンタゴンの羽 運動性+10
ニンジャの肩当て 照準値+10
スターエンブレム 初期気力+5
ケビンのマスク 地形適応「海S」を得る
ディフェンドスーツ 装甲+200 HP+1000 ブロッキング発動率+100%
串カツ 使い捨て。SP30回復
牛丼 使い捨て。SP全回復
奇跡の灰 特殊技能「SP回復」追加
オーバーボディ 使い捨て 一度撃墜されても復活
304 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:51:23 ID:RW02qKED
(・ω・)
ネタもないのにageんなドグサレ。
306 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 08:19:17 ID:W3ff2paZ
やだこれほしい
今アメリカ統一してるとこなんだけど、キン肉フラッシュとキン肉ビームってもう使えないの?
フル改造したのに…
>>307 アメリカ編後のキン肉マンはロビン戦のダメージからキン肉マン・改に
改修されるので乗り換えです。フラッシュとビームが使用不能になりますが、
HP装甲運動性がアップした格闘戦特化の機体になります。
ちなみに無印〜改で同名武器は改造値を引き継ぎますが、フラッシュ、ビームは
代替の武器がないため残念ながら引き継ぎはありません。 乙!
たしかフェイスフラッシュに引き継ぐはず。
>>
終盤も終盤じゃねえか
アメリカ編はテリーとテキサスマックが唯一主役になれる回だからな
キャラ名:スキーマン
HP:70000 EN:700
装甲値:2000 運動性:160 移動力:9
パーツ:2 サイズ:S 地形適応:空A 陸S 海A 宇S
特殊能力:スキー(地形を無視して移動できる)
武装
ストックフェンシング 射程P1〜6 威力4500 命中+40 CT+50 バリア貫通
地獄のボーゲン 射程1〜10 威力4800 命中+30 CT+30 EN5
地獄のパラレルターン ALL 射程P1〜7 威力5500 命中+25 CT+30 EN10
地獄のブリザード MAP 射程1〜8 威力5800 命中+50 CT+10 EN20 気力110
パイロット名:スキーマン 性格:冷静
格闘:385 関節:356 回避:378 命中:388 防御:381 技量368 SP:120
精神コマンド:迅速/10 直感/10 直撃/10 魂/30 覚醒/40
特殊技能:底力LV9 極 二回行動 再攻撃 気力+(ダメージ)ヒット&アウェイ
隊長効果:小隊移動力+2 ダメージ−30%
フェイスフラッシュはチートすぎるからイベント専用だな。
315 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:57:37 ID:leGdfMH4
フェイスフラッシュをプリズマンにあてて
「ゲェェーッ!屈折したーっ!」
とか見てみたい。
316 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:06:53 ID:OUAAeDr3
アシュラマンとあしゅら男爵が手を組むシナリオ
超人血盟軍生存フラグ立てた人、誰をレギュラーで使ってる?アタル兄さんは確定と思うけど
ifルート限定だが、俺はザ・ゴウトウを仲間に入れたよ
アタルと一進一退の攻防を繰り広げるだけあって、格闘値はアタルと互角。ニンジャ以上に働いてくれる
319 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:36:15 ID:OUAAeDr3
・35話までにアタル以外のメンバーのレベルが合計150以上ある。
・対知性チームとの対戦毎に、自分も対戦相手もHP30%以下で、互いに生存させる。
きみ いいからだ してるね ざんぎゃくチームに はいらないか
アシュラマンとバッファローマンとアタルはかなり強い。ブロッケンJr.は育てればかなり強くなる。ニンジャは…
えー、ニンジャ強いと思うけどなぁ。
特殊効果武器多めだし。まぁ、装甲薄いのは認めるけど。
ニンジャは引き分けに持ち込めば 二世編になった時も
ハンゾウ戦が敗北→引き分けになって生存になったからね、そうするといくつか
万太郎の技が増えるし 技量も死亡の時より上がるし
でもさ、ニンジャの改造値いじれるのって一回だけ(ルートによっては)だから金ないときはつらい
特にカメハメハ師匠生存ルートだとそっちに金つぎ込んじゃうし
回避率高いし
順逆自在の術覚えたらカウンターもできるしな
アシュラマンも宇宙で阿修羅バスター使えないのがつらいと聞いた。
最初に竜巻で高く投げ飛ばすからかな?
バッファローマンは燃費が悪いな。あと射程が短いかな。
328 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 19:44:11 ID:k6HmzOa+
>>327 「チェーン」を使えば敵がバッファローマンを中心に
三マスしか動けなくなるからそれ使うといい。
自分より高いレベルの敵に使うと逆にピンチになるから注意。
次の新作にはキン肉マンじゃなくて闘将!拉緬男が参戦するらしいね
猛虎百歩拳の威力に期待
あとダイモスとの闘将コンビネーションが雑誌にのってた
確実に玉王がしつこそうだなw
332 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 06:19:29 ID:2cyzncTJ
(´●ω●`)y- 〜”
333 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 07:54:27 ID:BcHMIgph
玉王
【精神コマンド】
迅速、不屈、鉄壁、ド根性、隠れ身、復活
【エースボーナス】
常に「不屈」がかかる
特性として
HPが30%になる、もしくは仲間が全滅すると撤退する
砲岩がイベントで死んだけど、次のマップでは何事もなかったかのように出撃できるのには笑った
335 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:49:55 ID:xHzK7Ifv
※)公式設定
キラ 1億パワー
アスラン 7000万パワー
ラクス 1500万パワー
シン 100万パワー
>>335 キン肉マンの世界でその設定だと、
最終的にシンが勝つことになっている。
火事場の種力か
100万パワーの超人ってロクな奴がいなかったようなw
>>335 ラクスがバッファローマンを超えてる件について
なんでゆではウォーズマンを冷遇するんだろうなw
ウメーウメーじゃねえよw
むしろキラは95万パワーで奇跡の逆転勝ちするタイプ。
>>340 無印連載時はともかく、それ以降はむしろ優遇されてるじゃん
スクラップ三太夫のゲストとか
ガンダムSEED系パイロットは、スカーフェイスやジェイド的存在。
だから、ネプチューンマンに全員ペリリされる運命w。
>>338 邪悪の神が憑依する前のビッグボディ様も100万パワー
>>343 むしろビッグ・ボンバーズ的存在でもいいと思う俺
347 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 00:48:30 ID:1/PgeMvf
>>343 うはwwwその視点で見る発想なかったが、
ガンダム系やスパロボのボス系のマスクはネプチューンマンにとっちゃご馳走だなwww
ネプがゲーム中味方に寝返る理由も「敵側に魅力的なマスクがごっそりありやがるから」とかな
いくらなんでも味方の時にマスク狩りはできないだろ。
キン肉マン・ドモンVSオメガカメハメ・マスターの
タッグマッチが出来るのは、スパロボだけ
350 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 18:04:34 ID:N1FLLqCs
メカザウルスに囲まれピンチのゲッターチームを救いに現れた巨大化超人軍団
やっと再生アシュラマン仲間にできたわ。
炎のキン肉マンのアニメーションが、
宇宙編で再現されてて泣けた。
ビームで宇宙怪獣撃退するし。
ロビンパワー便利すぐる
キン肉マンが約40Mに巨大化できるとしたら
キン肉マン 約40M
テリーマン 約41M
ロビンマスク 約46M
ウォーズマン 約46M
ラーメンマン 約45M
バッファローマン 約54M
サンシャイン 約65M
サタンクロスのマップがダルすぎる!
10ターン経過でアーマーキン肉マン解禁のシナリオとかないわー
5ターン目から解禁までどんな技サタンに使ってもノーダメだし、無抵抗でボコられたわ
>>355 10ターン経過までひたすら耐えるとかマジ鬼畜。ディフェンドスーツイベント後はSPも完全回復だから精神も駆使して頑張るしかない。
第20話 【不忍池の決戦】 ロビン生存ルート
ロビンマスク 「罠とわかっていても私はミートを助ける!」
アトランティス 「バカめ、水中は私の世界だ。しねぇアトランティスドライバー!」
ロビン 「うわぁーーーー」
??? 「待ていっ!」
アトラン 「誰だっ!どこにいるっ!」
??? 「成長の遅い植物、その花を咲かすまでには幾度かの試練、
困難の打撃を受けてたえぬかねばならぬ・・・人、それを友情と言う・・・」
アトラン 「なんだと!?貴様なにものだ?」
??? 「おまえたちに名乗る名前はないっ!」 シャキーン!
バッファローマン 「ゲェーー、キン肉マンッ!!!」
キン肉マン 「闇あるところ光あり、悪あるところ正義あり、天空よりの使者(ry」
358 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 23:50:43 ID:TD6h6pVd
>>357 スグルが元気ならロビンとか戦う必要なくならね?
アシュラマンとサンシャインの合体攻撃うますぎ。
1200万パワースクリュードライバーのグラフィック、超電磁スピンのつかい回しじゃんw
>>360 本当にスゴイのは、ウォーズマンの理論展開。
362 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 13:52:03 ID:Osg9T2p6
ミキサー大帝のせいでマジンパワー無くなった
>>362 最後まで行ったら、ムサシとか金竜隊長とかオリファーがなんとかしてくれるよ。
まさか十傑集も超人だったとは。
巨大化して襲ってきやがった。
>>360 うわあぁぁぁ!よくみたらそうだ!ちくしょう!
>>362 アムロで攻撃したらニュータイプなくなる…
>>364 アルベルトは最後仲間になるよ。
最近キン肉マン見直したけど
確かに途中から巨大化しなくなるし
キン肉ビームやキン肉フラッシュ使わなくなるよな。
367 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 07:22:47 ID:NdZa4Nhr
怪獣が現れなくなるからな。
アニメでは結構飛んでたけど。
今まで全然使ってなかったんだけど
ザ☆農村マンをサブパイにつけたらシールド防御付くし技増えるしで結構使えた。
369 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 10:37:27 ID:YUdEGK1d
>>368 でもやたら指示してくんだよな。
指示と違う行動した途端に全く機能しなくなる。
自分で操作してる気にならないのが悲しいところ。
370 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 12:37:09 ID:S1pIDnvt
サブパイとしての能力は
クロエ>農村マン>>ミートなのに
シナリオ中はミートがNo.1扱いなのがよくわからん
審判のロックアップで逆にネプをうろたえさせる師匠マジでかっけー。
マッスル・ミレニアムはリングでしか使えないから困る。
Aアダプター装備すれば空中でも宇宙でも
ロープ召喚するから大丈夫。
シンとジェイドの日陰者同士の友情はいいんだけど
アスラン「ど…どうしたというんだ…フリーダム相手とはいえ、セイバーがこうもあっさりと…」
ジェイド「ククク そいつはこの2年間にオーブに引き籠もっていて まったく操縦の鍛練をしていなかったからですよ 隊長!」
アスラン「なにぃ〜っ」
ジェイド「そのため変形して空を飛んだくらいで そんなに疲れてしまって…
どうしたんですかーっ?隊長! あれしきの戦闘でこの大量の汗は〜〜っ!?」
アスラン「ウ…ウアア」
ジェイド「おーっ おーっ 久々の戦闘のために頭の反応についていけなくて 頭部や腕部…両足を斬り落とされてるじゃないですかーっ!
ねえ隊長 そんなにオーブはいいですか? アスハ代表とのロマンスやバレバレの変装ごっこはそんなに楽しいですか〜っ あ〜〜〜〜ん?」
シン派とはいえこりゃ言い過ぎだろwそりゃカミーユも慌てて止めるわ
種と肉はほんと相性いいなw
キラとスグルは仲良くなりそうだな。
キン肉マンはシールドはついてないが、
気力がたまると分身のガードバージョンの、
「肉のカーテン」が発動するから、一人でも結構戦えるな。
飛び道具が少ないのが難点だが
378 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:33:55 ID:T/4S1yfH
肉のカーテンは
一定確率で不屈の効果とか
対ウォーズマン戦では
一回発動すると以後無効化されるけど
アニメだとバリアみたいな感じだった。
380 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:10:34 ID:/cd1jDHB
バリアはバリアであるよ。
パリーンってなって使えなくなるけどダメージ−10の効果
悪魔将軍ってかなり強かったけど、何よりも地獄の断頭台のダメージがヤバイな。
明らかに数値以上のダメージ与えてるし。久々にスパロボで詰みかけたぜ…
でも次出てきたときはそんなに強くない上に見た目もダサくなっているんだが…何で?
悪魔将軍の合体攻撃「悪魔の本質」は恐ろしいな。
誰とでもできて、ダメージが二体にくるうえにでかい。
しかし演出の割には、一緒に合体攻撃するユニットにはダメージがないな。
383 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 07:30:04 ID:wVLdSmzF
それ何て肉ジェネ
アタル兄さんを仲間にしちゃったらテリー完全にいらない子だな…
一番技がかけにくいのはオーラーバトラーだろうな。
等身大の状態だと大きすぎるし、巨大化した後だと小さすぎる。
まあ自称非力なテリーマンが、等身大で100tの敵と戦えるぐらいだし
10t未満のオーラーバトラーぐらいなんとかなるか。
386 :
それも名無しだ:2009/05/20(水) 00:37:54 ID:ccNmN/lu
カナディアンマンとスペシャルマン弱すぎる。
387 :
それも名無しだ:2009/05/20(水) 01:18:29 ID:J6hVXbMd
ブラックホールのブラックホールクラスターは凶悪
ペンタゴンはオルゴンクラウド持ちでおk?
その理論だとザ・ニンジャも持ってなければならない為NG
ペンダゴンは攻撃反射を他のユニットに不可できる極悪ユニット
ニンジャは純粋な体術で返してるだけだぞ。
火事場のクソ力 気力140かHP30%以下になると発動。ガッツの強化版+格闘とユニットの攻撃力が上がる。
余りにも強すぎて
気力140以上かつHP20%未満に変更されるそうだ
強ければ強いほど封印されたときに「ハァ?ふざけるな。俺はスグルに頼りっぱなしで
他のキャラは全然育ててないぞ」ってなる。
強いユニットしか使わないプレイヤーなら、
怪獣退治編で既にスグルを切ってるだろうから
その心配は無いよ。
テリーマンはサイズ差補正無視をデフォ所持なんだよな?
「ジャイアントハンター」の技能で敵のサイズが大きいほどダメージが上がる。
サイズ補正無視付けると強制的に全部100%にされるから注意な。
ウォーズマンの正式参戦版弱すぎないか?
味方になるとHPが激減するのはいつものことだが
敵時のストームエルボーはおろか、
NPC時の1200万パワースクリュードライバーやウォーズ流火事場のクソ力までも無いとは……
極悪超人ルートを通れば最強の道連れ技「シベリアの地吹雪」が手に入る。
バッファローがミートだけじゃなくて各版権作品のヒロイン全員をバラして人質に取ったのはやり過ぎだよなあ
ガロードとレントンはブチ切れるし、サラとファはシンシアとフォウにそのポジション奪われて逆に凹むしでしっちゃかめっちゃかじゃねーか
モンゴルマン来ないフラグだw
やり方次第ではガロード達も逆恨みとか持つから注意
>>400 そのルート見たことないけど、人間をばらしても復活させられるのかw
そのシーンの詳細が気になるよ
403 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:22:07 ID:Iy4FyyAD
カメハメが関節技で暴走EVAを取り押さえたのは驚いた。
>>403 「七秒フォールの巻」をあんな風にクロスさせるとは思わなかった
むしろ、暴走したエヴァに搭乗してたのがヒカルドだったのは吹いた。
初號機の唸り声が、「フィギュ〜フィギュ〜」なのは違和感なかったし。しかも林原ボイス。
カメハメとの絡みは関節技つながり?
今頃になって気づいたんだけど、完璧マッスルスパークってナパームストレッチを逆にした形なんだな
407 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:01:06 ID:wRdgcTej
超人たちは宇宙でも平気で活動できるくせに、呼吸できずに苦しむことがあるから困る。
ジーグとジャンクマンのジャンク合戦って、イベント戦闘と割り切って、
そのまま負けちゃって構わない?
なんか、悪魔六騎士は(隠しだけど)全員仲間にできるっていうから
気になって……
悪魔将軍の頭に無理矢理ジーグの躰をつける→スグル+ダイナミック
スペシャルでトドメは燃えたけど
ジャンク対決はメカンダーロボじゃないと仲間にならない
410 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:38:59 ID:mfFX3mN4
ヤシマ作戦、せっかく集めた電力を「大都会パワー」とか言われて悪魔将軍に盗られた・・・。
411 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:55:25 ID:lJ3hLWRH
>>410 ネプが仲間にいれば磁気嵐で雷雲作ってくれるけど、
将軍よりかなり後の登場だからな…
ウナギマーンが見つかれば或いは
412 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 19:20:55 ID:tL5IEBbP
スパロボのドットだとどれぐらい再現できるんだろ?
ブレーンバスターは簡単だけど、マッスルスパークやマッスルGは難しそう。
413 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 23:23:32 ID:ShuI04H+
ブロッケンの小隊長能力。
「瀕死の状態で敵の攻撃を受けると、隣接するユニットを強制的に援護防御させる。」
使い勝手が悪いな・・・。
いつの間にか隣接してたレフリーが死んじまった。
前作ではバルーンダミー扱いだったが、今回はそんなに鬼畜なのか
415 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 00:31:34 ID:tYGG1lYV
あれ?それそんな効果なの?俺の時は、ビーム系を他ユニットが受けそうな時、
身代わりになったのはブロッケンの方だったが…
しかもそのあともビーム系に対してはノーダメージだし。
あ、でもそれ以外のダメージが異常に増加してたな。
アタルルートだと別ユニット扱いになるから小隊長能力も変わるんだよ
>>413 隣接してるのがラーメン(モンゴル)なら高確率でカウンター(クリティカル)で敵を撃破してくれる。
ジ・エーデルとキン肉マンは相性が悪そうだ。
キン肉マンは厨2病が嫌う要素だらけだし。
ザ・ニンジャの「分身」がまったく発動しないのはバグか!?
420 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 22:10:24 ID:JUcISidF
>>418 「ワイルドなマッチョ好き」のエーデルにも敬遠されてたな、スグル。
かわりにバッファローマンが惚れられてたが。
ニンジャの「順逆自在の術」は便利すぎるな。主役勢を差し置いてこいつがぶっちぎりでトップエースだ
422 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 17:52:05 ID:HzCvDjEg
>>421 イベントで100%死ぬから
育てぬが吉。
423 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 18:30:10 ID:cqgMjN3o
ステカセキングを是非!
と言いたいとこだけど今時カセットテープは時代遅れかしら
髪をとったバッファローマンTueeeeeeee
425 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 22:17:13 ID:HzCvDjEg
えー弱体化してると思ってたが
髭牛か赤牛の方が強くない?
ネプチューンマンが調子こいてるのが困る
シャアの仮面とかシュバルツのマスクとかエヴァンゲリオンの拘束具とか
隣接する機体のマスクをマスクジエンドで片っ端から取っちゃうもんだから
シナリオの展開が滅茶苦茶だわ
このKYウホホアホーガン爺を誰か何とかしてくれ
シャアは怒り狂って魂かかってるし
エヴァはネプチューンマンが拘束具返してくれるまで暴走するわで散々だ
Gガンダムの連中が一度見たシュバルツの素顔を完全に忘れて
途中から普通にいつも通りのストーリー展開してるのには噴いたが
地球のマグネットパワーを封じれば、ネプチューンマンは下等超人になるから
何もできなくなるぞ。
ダークブレインがノリノリで正義超人どもと渡り合うから困る
部下ども引き連れて凄いイキイキしてるし
>>422 条件は厳しいけど死亡回避イベントもあるんだぜ
430 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 22:28:43 ID:1Z6zdnOt
言ってみなさいよ
仲間割れイベントで全ユニットにアイアンスエットでプレイヤー側も敵側も命中率100%だけど攻撃力ダウンで気力50は作業的な意味できつかった
ヘルミッショネルズとジーグの磁力対決は笑ったけど熱かったな
でもアニメ版基準なのねやっぱ
マリしゃんがどうみても正ヒロインだし
ネプの復活の仕方アニメ版だし
超人閻魔が黒幕だし
U世でも悪役らしいぞ。超人閻魔は。
自部隊からエゥーゴに戦力を送るイベントで
五分刈りの旦那とかアニメのオリキャラを送ると
原作ルートに分岐するぞ。
エスカのバーロー一味が使ってるステルスマントがカーメンのあれの流用ってのには吹いた
あと死んだ闇脳と悪魔将軍が合体して復活した大魔王ダークブレインってグレバトVの姿だコレ
437 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 12:56:52 ID:XyFwX550
何でウォーズマンにアンビリカルケーブルが付いてて
それがバラクーダに接続されてるんだよ・・・
マップ兵器のロングホーントレインは便利だな
二次Gの光の翼みたく、攻撃が移動を兼ねるから進撃しやすい
439 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 16:29:49 ID:x3QWt/5x
>>438 バッファ倒されてても使える単独(なのに)連携技だしな
それにひきかえ、敵よりもウォーズにダメージが行くタッグ・フォーメーションAときたら・・・。
スパロボ史上、最も使えない合体技だな。
調子に乗ってウルフマンを捨て駒にしてたら
復活しなくなっちゃった・・・
442 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:46:27 ID:rQdTHvK5
>>441 大丈夫。君が忘れたことには復活してるから。
誰か、キン肉マンのアニメで戦闘中にかかる曲名わかりますか?
チャーンチャーンチャーンチャチャン
あと王位の
チャンチャンチャチャチャーン
ロビン「チャーンチャーンチャーンチャチャン」
ウォーズ「ハーイ、バブゥ」
444 :
441:2009/07/12(日) 14:52:09 ID:IeqmqJ+G
>>442 ありがとうございます!
ずっと気になってたんで
今からタワレコに探しに行ってきます!
何打この流れ
ズダダン!キン肉マンがBGMに無いと思ってたんだが
キン肉マンVSフェニックスの最後の復活火事場のクソ力のシーンでやっと流れた
王位の戦闘BGM好きだが やっぱり王位編といえばズダダンだよな
447 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:02:04 ID:EKKvYWKy
だよなって言われましても
448 :
それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:10:40 ID:i2K48m6e
ユニット名:レオパルドン
HP:7000 EN:200
装甲値:1500 運動性:120 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S 地形適応:空- 陸S 海B 宇A
特殊能力: 変形(タンク形態に変形可能)
武装
地獄の砲弾(格闘) 射程2〜6 威力4000 命中+10 CT+10 残弾8 地形対応 AABA
グオ ゴゴゴ(格闘P) 射程1 威力5600 命中+40 CT+0 地形対応 AAAA 必要気力140 サイズ差無視、特殊防御無視(使用するとHP0で撃墜扱い)
ユニット名:レオパルドン(タンク)
HP:7000 EN:200
装甲値:1700 運動性:100 移動力:5
パーツ:3 サイズ:S 地形適応:空- 陸S 海A 宇A
特殊能力: 変形
武装
地獄の砲弾(格闘) 射程2〜6 威力4000 命中+10 CT+10 残弾8 地形対応 AABA
パイロット名:レオパルドン 性格:強気
格闘:128 関節:108 回避:90 命中:112 防御:210 技量133 SP:100
精神コマンド:加速10(L1) 必中20(L1) 狙撃20(L12) 脱力20(L30) 応援30(L35) 気迫50(L42)
特殊技能:底力LV4 気力+(ダメージ)
隊長効果:小隊全体に気力+(ダメージ)の効果
449 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 01:20:18 ID:90MjsFXi
まさかバッファロー一族がかつてのボアザン星の支配者だったとは。
バッファローマンがいるおかげでハイネル達が手を出してこない。
いつの間にかハイネルの角に「肉」が浮かび上がってるんだけど
超人墓場から戻ってきたウォーズマンがレベル1になってるんだけど
バグ?
>>451 一度戦闘させてからロビンマスクに援助攻撃させてんでもってキン肉マンに援助防御させれば直るよ
強化パーツ:ココアさん
超人たちはパイロット能力が高いな。
455 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 04:32:01 ID:r9V06Pvh
みんなは巨大化させて使ってる?
この間カナディアンマンを間違えて巨大化して
スペシャルマンが踏みつぶされたよ
457 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:23:53 ID:SIgxh208
コーホー
458 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 00:11:02 ID:7/b2F/fP
究極タッグルートがgdgdすぎる。
459 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:40:53 ID:yINAjHqF
>>456 ホント、あの二人は不遇だよな。
男塾なら、解説役と驚き役に抜擢されるんだろうが、
その役も無いからな。
まあ、俺の場合は、ボロット強化して悦に入ってたりすることが多いもんで、
あの二人も過剰な強化(改造)と贅沢パーツつけたら、
悪魔将軍一撃で葬ったのはフイタ。
ウォーズを強化し過ぎて竹やぶでマンモスを返り討ちで撃破→ジェロ未登場。
こんなプレイヤーなら大勢いるんだがな。
参戦できるわけねえだろ。
あきらめろ。
462 :
それも名無しだ:2009/09/29(火) 22:36:34 ID:2jb3qP2S
順逆自在の術は接近格闘技しか返せないけど、結構使える。
マスターガンダム相手に返しまくったぜ。
悪魔将軍をイベント起こさずに
普通に倒したいんだけど
何周目なら倒せる?
俺3周目なのに全然倒せる気がしないんだけど……
モーストデンジャラスコンビが敵小隊として現れたから
コンバトラーで使って超電磁スピンで攻撃したんだ
ウルフマンは確殺できるけどブロが硬い
仕方ないから全滅プレイして
コンバトラーフル改造したんだけど
それでも熱血+クリティカルでもブロだけ生き残る
グラフィックじゃ腹にでかい穴空いてるのにタフすぎるだろ!
>>464 豹馬にアタッカーと気力限界突破つけてみ
OO参戦したらアリオスとサブミッション対決したいな
467 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 15:35:41 ID:Xi3nwCj8
レオパルドンさん最強
バッファローマンの隠し換装パーツって装甲上がるけど、見た目が好きじゃないから付けないなぁ。
あれ付けると声がムックみたいになるしな
夢のスパロボタッグトーナメント編のラストが辛過ぎる
悪魔将軍(完全復活版)と暗黒大将軍(真マジンガー版)のタッグが強すぎてかてない……
将軍様の中身がゴールドマンじゃないから友情イベントもないっぽいし
ゴッドスクランダーマジンガーが暗黒大将軍に一撃でやられる…
カナスペの合体攻撃、「カナディアンスペシャル」
発動条件は厳しいものの、決まるとかなりの高威力だな。
無改造でも熱血かけると、メカギルギルガンのHP2/3くらい持っていける。
もともと両方とも格闘値は高めだしな。
ただ、基本性能が芳しくないんで、出撃枠2つもつぶして
使うかって言うと、正直微妙。
両者とも、必中ないうえに、装甲は紙。
サポートに使うにしても、激励は終盤にならないと覚えないし、
祝福は割とすぐに覚えるものの、SP低くて、結局レベル上げるか
強化しないと使えないってなんだよ。
>>471 それ、はぐれ悪魔に使うと無条件で返されて「地獄のコンビネーション」でぶっ殺されるな。
ロボット作品じゃないんだから出れるわけがない。
いい加減あきらめろ。
とロボ超人ウォーズマンが申しております
へのツッパリは、いらんですよ!
477 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 21:14:04 ID:FglOBIm4
キン肉マンのキャラソンの多さは異常。
しかしそれでもカナスペにはキャラソンはない
479 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 03:32:25 ID:GTUz/mwJ
実況やキン骨マンにすらあるのにな。
480 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 11:16:08 ID:GT9OsZHc
活躍の違いでしょ。
481 :
コウ・ウラキ:2010/01/15(金) 00:24:13 ID:uaWAyf7r
だってオラはオールドタイプだから
482 :
それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:49:16 ID:bNNA8R87
これどうやってシシカバ・ブーに勝つんだよ・・・
無理ゲー・・・
ビビンバで説得すると戦闘回避できるよ
イベント戦闘に近いから、まず勝てないよ。
どうしても勝ちたければ資金のある二周目で
スグルをフル改造しておくしか。
486 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:06:18 ID:1BvBDq/j
ウォーズ30ターン以上かかると使えなくなるのがな…
ロビンの追加武装「アロアノの杖」がどうしても手に入らない。
マリポーサと戦う以外に何かフラグある?
で、性能はどうよ?
488 :
それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:48:17 ID:rwehY8Bi
ネプチューンマンの生存フラグ知ってる人いる?
後で生き返って強制加入するから無いだろ。
490 :
それも名無しだ:2010/01/27(水) 21:15:49 ID:VA89i1/z
保守
Wiiの店頭デモ見たけど、キン肉マン GO FIGHT の歌をJAMプロジェクトがカバーしてて鳥肌モンだったぜ
492 :
それも名無しだ:2010/02/16(火) 12:28:48 ID:fZFT2e3J
>>487 戦うしかフラグはない。
性能はめっちゃいよ。
ウルフマンは補給装置、ジェロニモは修理装置がついてるからまだ使えるけど、
ウォーズマンは本当に使えない・・・
キン肉マンはロボじゃねーから無理だっつの。
495 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 10:50:22 ID:meoP3Ad0
>>493 スパロボって中途半端な戦闘要員が一番使えないよな。
ただ、スクリュードライバーはバリア貫通だから、使い易いとは思う。
最大の弱点は、参戦時期が極端に少ないことだ。
分岐ルートから帰ってきたらいつも居ないんだもんな、アイツ。
居るだけのリキシの方がまだマシかな。
モンゴルマンがいつになっても加入しません…
カナディアンマン、ステータス画面だけ見ると強いんだけど
何か特殊な処理がされてるんじゃないかと思う位に使えないんだよな
カナディアンマンは、スペシャルマンとセットで使って
はじめて真価を発揮するユニットだから。
フル改造すると、APのプルプルズみたいに、CBが相互援護で
わりかし使える。合体攻撃もあるし。
ただ、二人とも必中が無いんで、ミートやジェロの感応必須だけど。
強化パーツ「吉野家の牛丼」が
近作では「すき屋の牛丼」になってる。なんで?
502 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 02:48:47 ID:nFMWLT2v
+
503 :
それも名無しだ:2010/06/02(水) 19:56:02 ID:7kN9kTDX
マンモスマンが三国志2の呂布並みに毎ターン裏切るのってバグ?
ミート君は序盤ではキン肉マン、
後半では二世のサブパイロットに入るから、ユニットとして使えるのは
ミキサー大帝戦ぐらいだぞ。
505 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:01:23 ID:gbwqc2xj
保守。
o0o
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507 :
それも名無しだ:2010/08/06(金) 22:08:28 ID:IvdfSmX3
age
508 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:08:54 ID:hcLMBiVr
このスレはもう少し評価されても良い
45話でやっとジェシーが加入したけど弱すぎる…
火力が低すぎてカウンターLv9も生かせないし、終盤参戦のくせに凡性能無改造ってどういうことなの
510 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:58:32 ID:Gahl4ktR
こちらの火力が低かった初期はかなり脅威だったのにな。
それでも近接技軽減はかなり使えるぞ。
最終的に超人の神倒せるし。イベントのみだが。
ジェシー仲間にしないルートを選んでせいでウルフマン達がスグルとフェニックスの試合に乱入して袋叩きにしやがったw
フェニックス倒したけど火事場のクソ力は封印されたままで7000万マッスルスパークも解禁されてねえ、いいのかこれで
514 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 02:58:13 ID:G5KNv6zy
フェニックスは強いじゃなくてウザいな。
イベントで気力減らしやHP削りしまくってくる。
515 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:51:35 ID:C+7LwEt2
タッグ編でアムロとクワトロを組ませようとしてるんだけど、何故かクワトロが固辞する。
数値の上では相性が良いのに。
タッグの編成は罠が多すぎる、シンとアスランでコンビ組ませたら
試合前に喧嘩しだして失格負けになったぞ。
しかし準決勝のカテゴリーFコンビが強すぎ、個々の能力はそれほどでもないのに
兄弟の支援補正と援護、合体攻撃がウザすぎる。ニュータイプや超人をぶつけると
嫉妬で火力が倍増するし、どうしたらいいの?
517 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 10:22:19 ID:lgMp1tnb
超人ってカテゴリーFに因縁付けられる理由ってあったっけ?
やけに絡まれたけど。
甲児と鉄也の魔神兄弟コンビや甲児or鉄也とゲッターチームのザ・ダイナミックスは強力だけど
鉄板すぎてつまらん。
甲児とキラの前作主人公コンビは意外性があるし意外に相性があってたりとなかなかいい。
最強のタッグチームはキラキラコンビだって。
一度試してみろ。すげえ補正がかかるぞ。
519 :
それも名無しだ:
保守。