1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:05:01 ID:jBgeGN1M
3 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:05:54 ID:jBgeGN1M
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:06:26 ID:jBgeGN1M
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:06:58 ID:jBgeGN1M
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
6 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:15:41 ID:jBgeGN1M
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7 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:19:34 ID:olOEWgsf
>>1乙樽婆
前スレ
>>965 >誰か次スレ
>>6を直してくれ・・・orz
これでイイかい?
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8 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:25:15 ID:jBgeGN1M
>>7 ありがとう。慣れないことはするもんじゃないね
9 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 17:09:16 ID:F3yiwA9J
それって必要なのか?
前俺がたてたときも、なんか違うみたいで文句言われた。
10 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 18:42:02 ID:07+e8ffJ
今晩、タイマン回し観戦やらないか?
撮影とかはできないけど。
11 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:01:54 ID:s0E3qm9L
近距離のライフル張り付き用の腕ってライール以外の選択肢は無いの?
あったらおすすめのを教えてくれ
12 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:06:08 ID:uIMHyBwk
レザライだったらラトーナもいけるが、ライフルだったら軽さ・運動性能・射撃安定でやっぱライールかな。
13 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:08:12 ID:i/9eLbbF
いちおつ!
>>11 アリャー腕を薦めようと思ったけど射撃精度が低いしEN負荷が高かった。ラトーナはどう?
14 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:21:41 ID:s0E3qm9L
ラトナって実弾防御低くないか
ライールからラトナにすると総合値かが6100ぐらいになっちまう
15 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:34:24 ID:PhT0ywam
16 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:34:30 ID:RnTabkPX
>>11 俺はアリーヤにWマーヴ積んでるけど普通に当たるぜ?
突ライの有効射程距離で撃つことが大事だとおもう
っと、適当なことを言ってみる
17 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:35:54 ID:K6Yt/Nc3
オンには繋げないからレギュは1.00として
ミッションをこなす際に扱いやすい武器とかってあるのかな?
肩は追尾ミサイル背負っておけって感じみたいだけど…
まだ始めたばかりだから全然パーツないんだけどねははは
18 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:42:07 ID:a6IB6KAU
これだけは言わせてくれ
回線なんて余り気にするな!ラグなんてお互い様だしな
それよりもそんな小さい事を気にし過ぎてる人逹がACという大好きな作品を通じて戦友逹やいい男と出逢たのにそれを素直に楽しめていない事…
それが私は悲しい
19 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:43:28 ID:DQjJI32V
>>17 初期機体を何にしたかで解禁されるパーツが変わってくるからなんとも言えん
20 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:45:47 ID:K6Yt/Nc3
>>19 そうか、すまん忘れていた
wikiにあった最初からAA使えるやつなんだぜ
21 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:49:05 ID:sNj1j9A0
22 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:54:47 ID:IH+WAXDL
例えばライフルだったら100R、ラビアータ、063がお勧めかと
あとはおにぎりみたいな形のブレードとかスナイパーライフルとかな
23 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:02:21 ID:TwgIITSD
24 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:03:02 ID:07+e8ffJ
>>15 仕事終わってからだから10時30分くらいになるな。
どうだろう?
25 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:05:47 ID:PhT0ywam
26 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:07:37 ID:ypy3eba2
>>18 とりあえず無線の話しをすると火病起こす奴が多いのは覚えといた方がいいよ
27 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:12:51 ID:A6MRSQrF
28 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:12:54 ID:YE0xn5RG
29 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:20:35 ID:QFpaRwGs
まぁネット対戦に限っていうなら有線でやるのがマナーだよ
これに「家の事情で無線じゃないとダメなんだよ!こういう人のことも考えろ」とかはお門違い
有線に変える気が無いなら言うな。
面倒だからやらないとかも対戦が面倒になるだけ
ただでさえネット対戦はラグがあるのにもう一つのラグの要因を作るなんて相手にも迷惑
変える気がない、変えられないならネット対戦系のスレでは無線のことを話題にしないほうがいい
30 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:22:08 ID:ZliC0BTM
俺の無銭問題もなんとかしてくれ
31 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:23:35 ID:ypy3eba2
ほんとしつこいよね
とりあえず重複スレの方がこのスレより上がってる上に
レス数が多いから一応ageとく
32 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:28:03 ID:sNj1j9A0
ガトリングガン当たらねーorz
心が折れそうだ…
33 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:31:20 ID:L03+xeGv
腕と背にガトリング装備でキタサキジャンクションに行くと対戦よりも橋破壊に力が入るのは間違いなく俺だけ
34 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:33:29 ID:TwgIITSD
ガトリング装備すると建物破壊と無駄撃ちしたくなる
35 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:50:00 ID:a6IB6KAU
ごめんよ
でもネット初心者もいるからそんな時は優しく教えて上げてよな…
36 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:54:09 ID:oZATylz9
なんならテンプレに載っけて終わりにしたら?
環境改善作としてなら別に問題ないだろ
それで迷惑被る人間はいないし
37 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:55:21 ID:1+JEnVsO
ごめんよアリーヤ・・・・・少し疲れた・・・
他機体使う!他機体使うぞぉぉぉ!!
38 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:57:03 ID:K6Yt/Nc3
>>21 グレネードか、ちょっと色々見てくる
>>22 スナイポがなんだか良さげとどっかで見た気が。かっこいいしイイネイイネ!
両手スナイポってのはまた話がかわるのかな?しかし本当に色々とわがんね
39 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:59:11 ID:X8c/cTEr
>>37 そんな時はサラフオススメ。
いつもアリーヤ使って、その後サラフ使ってる。
サラフ良いよな?
40 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:04:56 ID:QFpaRwGs
以前、スナイパーライフルをWで使ってみようと思い機体を組んでみたんだ。
スナイパーライフル自体の狙撃点移動は遅い+並列ペナルティーで更に遅く
さらにスナイパーライフルの長所を生かすならロック距離が長いほうが良いが、並列が高いのはロック距離が短いのが多い
弾速が早いから気合で当てることが可能だが、かなりきつい。特に近接距離になると近接適正が低いので更に遅くなる。
軽2に接近されると投げ出したくなるwww
41 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:07:53 ID:eUE7hZvb
そして砂砲とのクロスになる訳だ
42 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:09:48 ID:1+JEnVsO
>>39 サラフ好きだが今は混成機体でリフレッシュするぜ
久しぶりのアセンだ
43 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:11:59 ID:IH+WAXDL
例えば遠くの戦艦を七面鳥撃ちにするミッションとかプロキオン(砲台)を撃破するミッション、霧の中のミッションとかならW砂も有り
そうでもない場合は
>>40の言うとおり。ちょっと扱いづらいかと。
特に敵のネクストと戦うときは背中武器と砂を併用した方がいいだろうね
44 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:17:32 ID:K6Yt/Nc3
なるほどなるほど
正直あまりわからない単語もあったが、要は両方スナイポより
クロス?撃ちなる片手片背のほうが良いってことかな?
近距離でも使えるアサルトライフルとかも混ぜてみようかな
対戦はしないしミッション用でいいからかなり自由はきくんだろうけど
45 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:26:00 ID:BissdLah
アリーヤ使い続けてて腕だけ063に変えてみたらあからさまに勝率が上がって悔しくなった
46 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:29:17 ID:xsU82OXD
クロスはWトリガー時の近接劣化のペナルティがなくなる。
47 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:33:30 ID:B2u4JFqg
オン初心者が恥を忍んで機体晒し
頭:エクハザール
コア:ライール
腕:ラトナ
足:ライール
FCS:ライール
ジェネ:ソブレロ
MB:ラトナ
BB:アリャー
SB:シェダル
OB:リンスタン
右腕:モタコブ
左腕:オメール突
右肩:ホワグリミサ
左肩:レールガン
基本は張り付き、引く相手に背武器で対処・・・が理想。
48 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:40:11 ID:s/1oqQ+j
腕はラトナよりユディトやソーラの方がいいかも
あとレールは合わないと悟ったらすぐパージすべし
オーメル凸はアカシアと変えた方がいいかも知れんがそこはお好みで
49 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:45:20 ID:i/9eLbbF
047脚って結構性能いいね。何で気づかなかったんだ
50 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:47:13 ID:WLND9+bz
>>47 結構いい機体だけどレールの扱いが難しいな。
ホワグリミサ→BFFにして遠距離対応、もう片方はRPGてのはどうだろう、コンセプトを崩さずにいくと。
51 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:04:49 ID:YDEhjXen
レギュかわったと聞いて久々にやったらエネが無さ過ぎて泣いた
色々調べてエネ効率が一番イイアセンにしてみても昔のようには動けんし・・・
やっぱここの住人的には1,3で満足なのかしら、まぁあまりオンしなかったし強くもなかったからそこはいいんだが・・
オンで負けるにしてもヒャッハー!ってビュンビュン飛び回りつつ撃墜されたほうが快感でした。
そんな俺は少数派デスカ?
52 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:09:42 ID:/2PMnyyh
>>51 お前みたいなのが多かったから1.20みたいな糞レギュが来たんかねぇ
53 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:10:23 ID:mkS4LNhI
明日始める初心者なんですが
レギュレーションは特に更新をしなくてもクリア可能ですか?
54 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:10:27 ID:cvzLUf+s
>>47 ソブレロジェネでOB運用は厳しい気がする。
MMをアリャにしてOBをユディトにするのはどうかな。
あと、軽量に背レールは厳しい気がする。
レール撃ちながら前出るのは辛いし、撃ち合いになるとジリ貧だと思う。
速度速めのミサイルの方が良いかも。
55 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:12:29 ID:HtgRSOIN
何かを得るためには、何かを失わなければならない。
それが嫌なら、技術でカバーできるところを探すんだ。
56 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:13:38 ID:B2u4JFqg
>>48>>50>>54 サンクス!いろいろ参考にさせてもらうぜ。
わかんないだろうけど、もしオンで会ったららよろしくな!
57 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:14:56 ID:XhsdmaIR
バーミリオンまじおすすめ
58 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:21:21 ID:i2VbjX72
>>53 可能よ
ミッション攻略はレギュ1.0が基本よ
がんばって!
59 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:31:58 ID:mbazoeOx
レギュ更新しないとクリアできないんだったら
ネット環境のない人はクリアできないだろが。
頭使えよ。
60 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:37:30 ID:YDEhjXen
やっぱ少数派なのねー
まぁおとなしくオフでオナヌーしてるからいいんだがなんか残念だぜ
61 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:40:23 ID:07+e8ffJ
アップデートに時間くったorz
タイマン回し観戦部屋立てます。合言葉はGood AC
指名方法はホストからトレード申請します。申請された方は一度断ってyesかNOで参加意思を表して下さい。
あと、たまにホストも参加します
62 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:40:57 ID:DQjJI32V
>>60 ぬるま湯に浸かりすぎだ
あとオフ専ならレギュ変えなければいいだけじゃない
63 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:43:04 ID:PhT0ywam
64 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:43:31 ID:07+e8ffJ
ここからは実況スレで
65 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:44:10 ID:jBgeGN1M
66 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:51:28 ID:oZATylz9
>>60 最近始めた俺は1.2で対戦出来ないと知って落胆してるけどな
ニコ動とか見て始めようと思った人間なら同じような人間はいると思う
俺は年末にニコ動見てオラタンの再来かと意気揚々と始めたクチだったんが既に1.3が配信されていた(´・ω・`)
まぁ旧作基準ならヒャッハー!なんで楽しめてるが
67 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:55:33 ID:QFpaRwGs
別に部屋立ててレギュを1.2に変えれば対戦できるじゃない。
1.3の部屋ばかりで「1.2で対戦できなくなった」って思うなら自分で部屋を立てて1.2で立てるといいよ
部屋名に「1.2で対戦」とか入れとくと同じように思ってる人が集まると思うよ!
68 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:57:10 ID:YbaxPrec
頭:オーギル
コア:ライール
腕:アーリア
足:リンスタン
FCS:ライール
ジェネ:ライール
MB:レイチェル
BB:ラトナ
SB:オルテガ
OB:ユディト
右腕:重ショット
左腕:マーヴ弟
右背:パンドラ
左背:EC-O300
肩:051ANAM
左格納:居合ブレ
基本張り付きて感じなんだけど、EN回復力がフルチェーンで21000しかないのが不安です・・・
腕をラトナに変えるか、悩みどころです
69 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:00:24 ID:K6Yt/Nc3
>>46 改めて説明書見直してみた
なるほど、両手射撃だとロック性能が低下するんだね
というかレーダー更新感覚だとかブースタ推力の細かい区分だとか全くしらなかったぜ…
機体動かすのにてんやわんやでレーダーとかロックオンカーソル、もちろん狙撃点とかも細かく確認してなかったし…
奥が深いんだなーACって
とりあえずクロス鶏ガとやらを試してみる!
70 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:02:10 ID:dM6H6a7O
>>68 フレームがバラバラすぎやしないかw
コアと脚が軽いのだからいっそ全部ライールにしてみてはいかが
71 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:06:18 ID:pEpYfLG+
>>68 武装を積みすぎでは?
張り付きたいならもっと軽量化したほうがいいと思う。そうすればENにも余裕ができるし。
72 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:06:49 ID:gS0h2Z2T
>>68 SBを低消費のものに、ジェネをソブレロに変える。
後は背武器のパージの判断をきちんとしとけばある程度マシになると思うよ。
73 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:21:01 ID:YbaxPrec
>>70,71,72
サンクスです
フレームて統一したほうがいいのかなぁ
ミサイルの回避できるようになったら肩外そう・・・
74 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:30:17 ID:v2UqAzb0
ED2個見てショップパーツ全GET!
さっそく、ねんがんのホワイトグリント図面読み込み!チューンたりないが気にしない
自分で使うと割と普通だな('・ω・)
75 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:30:54 ID:+GpmxWOD
>>68 誰もメインブースターに触れないのは何故だ
攻め機は最低限LATONAクラスじゃないと厳しいぞ
FCSもユディトの方をオススメする。拡大領域的な意味で
あとフレームはメーカー統一なんてしない方がいい
脚はビットマン信仰者じゃない限り換えるべきだが
腕は両手射撃したいならば、もっと運動性高いものを
そうでないならAP、重量や消費ENとかと相談しなされ
正直、近適が高い突撃ライフルとかマシ、ショットガンで片手なら
どんな腕でも大差無い
76 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:53:12 ID:s0E3qm9L
アスピナスマン
77 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:57:21 ID:IXohcdG/
3以来購入したんですけどなんだか難しいです
思うように動かせない・・・どこで被弾しているのかわからない
78 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:58:06 ID:sNj1j9A0
タンクにSBアリーヤってまずいかな?
高出力だとラグると聞いたんだけど…
79 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:58:57 ID:GLPlhLJv
80 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:06:30 ID:89Y5S+L+
突然の申し出となるが、機体のアドバイスをして欲しい
フレーム:AALIYAH
ジェネ:アリーヤ
FCS:インブルー
MB:ヴァーチュ
BB:アリーヤ
SB:ORTEGA
OB:LINSTANT/O
右腕:047ANNR
左腕:063ANAR
右背:ACRUX
肩:BFFフレア
TUNE:EN・KP出力、ATTACKのEN適正以外、MB、SBのQB、脚の積載フル。積載に39、旋回に3
企業グループ縛りのアリャー。基本が突撃のW鳥で、隙あらばHiレザ
81 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:07:11 ID:89Y5S+L+
>脚の積載×
脚の安定○
82 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:10:43 ID:7YxAGeFk
>>78 ×高出力だとラグる
○一定方向へのQB移動がラグる
83 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:11:35 ID:dp/KyUSl
アリャ腕で精度高いBFFライホゥは合わなくないか?
スピード生かしてマーヴ+モタコヴとか
そうすれば背にプラズマ載せても生かせるし
84 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:12:37 ID:JNzN+VSo
両手すないぱ両背ミサイルのX鳥でなんか落ち着いたんだけど
これってどうよママン
85 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:15:53 ID:89Y5S+L+
>>83 マーヴは好きだけど弾の当たらなさ&弾数の少なさに断念…
悪いのはMARVEでもアリャー腕でもない、俺の腕なんだ…
86 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:19:20 ID:dp/KyUSl
>>84 俺と同じだから安心しろ
マーヴが積めないなら腕プラ+モタコブとか
高いEN適正も生かせるぜ!
87 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:23:17 ID:89Y5S+L+
腕プラか…ためしてみるthx
88 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:24:15 ID:PGis7k50
マーブって書こうぜ
みてるこっちが恥ずかしくなってきた
89 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:24:33 ID:pgbwLvhD
PAない相手へのプラズマの爆発力は異常
逆にPAある相手へのプラズマのがっかりさも異常
90 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:25:22 ID:T8YoZGtV
91 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:25:55 ID:89Y5S+L+
>>88 MARVE→マーヴ
RAVEN→レイヴン
ちがうのか?
92 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:27:09 ID:PGis7k50
レイブン
93 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:29:15 ID:LZxvnbsq
両手砂ミサだと悪魔超人と有澤城がなぁ。
と言ってどっかにプラズマ載っけても、3から砂一筋のチキンとしては今度は近付くのが怖い。
94 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:29:18 ID:QglNNmFC
ゲイヴン
95 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:30:30 ID:T/k1fOz+
ゲイブンについてはジャックに聞いてくれ
96 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:35:50 ID:87RC3lo2
軽タンにマーヴ姉妹を格納込みで乗せると超火力になるよ!!!
追加Bもつけると尚良い。
FCSはエクハザ 並列が一番高いのでマーヴ姉妹を最高に活かすことができる
ヘッドは旧BFF エクハザのロック距離増加の為
体はアルゼブラの中量 BFFパーツのAPの低さを補う 高安定
腕はBFFの新型 運動性能 射撃精度にメモリ全振り
SBはラトナかホロフぇかライール メモリ全振り
BBはアリャー メモリ全振り
OBはリンスタン
EN効率は良いのでガンガン機動する
俺の脳内シミュレーションでは良い結果が出た。リンクス後は頼む
97 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:37:23 ID:OZRv3t3E
悪いがエクハザはレーダー更新が死んでいるんでな
98 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:38:45 ID:6IZ/skYA
>>95 ケイブン・・・・
一生楽しむシリーズ・・・
99 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:41:23 ID:7YxAGeFk
追加Bはラグいから簡便
軽タンWライの追加Bを以前見かけたがOBしたりQBしたりで飛び飛びで酷かった
マーヴ姉妹丼軽タンは誰もが一度考える
誰か4で相手をしてもらえませんか。
取りあえずバーギコに入ってます。
>>99 節子、それ追加Bがラグいんちゃう!その人が悪いんや!
>>100 でも実際に使うと死亡フラグが立ちすぎてるから困る
追加Bはラグの対象にならないとか思ってるヤツがいるから最近多いのか
困ったものだなー
×高出力だとラグる
○一定方向へのQB移動がラグる
って言っておいてそりゃないぜとっつぁん!!!
>>103 追加Bでラグの対象になるってのは、感覚的に追加B装備機にラグが多いってだけのことなのかな。
それとも何か明確にコレって理由があるのか、どちらなのか気になるかなぁ。
今の慣性の仕様じゃ横引きするのが一番効率がいいのにそれがラグを誘発とか
トップギアで走ったら壊れる車のようなもんだなw
SBユディットチューン無し+横追加Bの出力・噴射時間と
横追加無しSBエクハ・シェダルチューン状態の出力・噴射時間が
大体同じくらいだから誰か検証するんだ!
ラグいラグいって言うけどさ、「ラグってる」てのは
1.こちらの画面上では着弾エフェクトがでている(ダメージ表示なし)
2.こちらの画面上では着弾時にダメージ表示が出ているがAP変化なし
どっちのことをいうわけなん?
2じゃないのか?
空中の相手にプラズマ撃ってフィールド出てるのにノーダメなときはラグいなと思う
まぁ1.2を体験した後だと今はまだかわいいもんさ
1.2だとそもそもプラズマなんて当たらない・・・
最近気付いたんだが、ライール頭の目って右側に付いてるカメラなんだな
なぜ内臓しなかったのだろう
プラズマはPAに掠っただけでフィールドでるよ
あとPAが満タン状態で食らっても有効射程内でも距離が少し離れてると減衰とPAに阻まれてノーダメの場合もある
一回当ててからまた当てると減りが全然違うが、二回目当てるまでの間隔が開きすぎて相手もPAが全回復してるときが多い・・・
あらそーなの?
ごめんねプラズマ・・・もっとうまく使えるように頑張るからね・・・
W鳥は狙撃点がなんちゃらこうちゃら
↓
へぇ、並列処理でなんとかなるのか
↓
BFF並列処理すごいな!
待てよ…まさかこれなら超長距離からのW砂での撃ち抜きが…!?
↓
ははは、そんなのできたら皆してるよね←もうすぐココ
レギュ1.00なら可とかあんの?あるんだろう?先生!!
「ラグい」ってのが
>>108の2.だとすると、ラグい相手なんて数えるほどしか会わなかったな。
そもそも
>>99の事例はOB連発でワープしてるだけじゃないの?
軽二とかがOB+QBするとたまにワープするのと同じ原理じゃねーの?
軽タンは皆OBするからそれなりにラグいぞ
つーか軽タンがラグっても気にならんぞ俺は
他の軽量機に比べると攻撃よく当たる方だし
>>115 今一要領がつかめんが、そもそも砂なんてW鳥で撃ちっ放しなんてする武器じゃないし。
>>115 W鳥は狙撃点がなんちゃらこうちゃら
↓
へぇ、並列処理でなんとかなるのか
↓
BFF並列処理すごいな!
待てよ…まさかこれなら超長距離からのW砂での撃ち抜きが…!?
↓
ははは、そんなのできたら皆してるよね←もうすぐココ*レギュ1.00なら可とかあんの?あるんだろう?先生!!
↓
オン対戦に出たら1.00の部屋は無かった
↓
しょうがないから自分で1.00で部屋を立ててやってみたら
なんか凄い勢いで旋回してくるミサイルと凄い勢いで沢山のミサイルが飛んできた。
↓
1.00って射撃いらなくね?
*凄い勢いで旋回してくるミサイル=ホワイトグリントの装備してたミサイル通称グリミサ、WGミサ。
今話題の近接散布よりも小回りが利いて2回ほど回避行動しなければ避けきれない。だが、回避行動中に次のミサイルは発射されている。
散布は撃ったうちの端の数発が当たるという感じだが、WGミサは分裂したもの全発が本気で追ってくる
*凄い勢いで沢山のミサイル=32連動ミサイル。今と比べると昔は旋回性能が少し高かったがそれが脅威だった
グリミサと32連動に追っかけ回されたのもいい思い出です
レーダーが全部ピンクだったよ
はいはいブラクラ画像ブラクラ画像
今ならいける
10分俺とリリウムが結ばれr
残念それは尻ウムだ
この静寂・・・
渾身の3分メアリー
わずか28秒で…
馬鹿な・・・早すぎる・・・
前スレで出てたラインの乙女見てきたけど、凄いな。
1.15、更にマイナールールつきとは言え、1対7で勝利か…AIも進化したもんだ。
>>127 俺が去年の11月ごろやったときは、1対7で余裕で人間が勝ったが、
何かの間違いだろ…
とりあえずwikiの方も編集しておいたが報告を。
アルセニック系コジマキャノンのコジマ汚染はちゃんと他人に影響が出てるようだ。
どうせ使わないし、そんなのどーでもいいとか言うなよ?結構大事だぞ!
というか検証は簡単なはずなのに放置されてて可哀想だな、コジキャ。
>>128 まぁ、上にも書いたが、ルールがルールだったからな。
詳しくは…サイト自体はあまりお勧めしないが、ニコで見れる。
1、2の頃、ブースターの実験したら、誰もやらねーから需要ねーよW
って言われたの思い出した
いつまでクソゲ状態で放置しはるん?
今はデモンズ発売に向けて忙しいんじゃね?
さて、本日wiiでフラジールが発売されるわけだが
光が逆流するのかな?
誰か買うの?
ライトユーザーとか
レギュが先月出ただけでも奇跡なんだから、もうfAで新レギュは出ないだろうさ
廉価版発売みたいなイベントももう無いしな
それより次回作の情報はまだか、メルツェェェルゥゥゥゥ!!!
粗製乙と言われようと対戦したくなったら4で募集するからもう良いや
fAは自分の自己満機体見せ付ける場所と割り切る、fAは負けても楽しいと思えなくなってしまった
引き追い掛けるのが4以上につまらんし無効化凄くて駄目だ・・・・・フロムもやる気無いみたいだし
正直なんでfaをやってられるかがわからんのだが・・・
つまらないならわざわざ報告せず勝手にやめればいいわけで
4でも前進後退、旋回に十字キーつかいたいなあ…。
ベスト版で直せるようになってたりしないもんかな。
昨日オンデビューしたらフルモッコにされたんだが・・・
ミサイル撃ってサテライトされるとレーダー見てもどれが相手かわかんなくなって、気がついたら蜂の巣でした・・・
数日も立てば無意識にミサイルを避けながらサイティングできるようになるから安心しる
ミサイルの避け方マスターしたはずなのに横散布カーニバルで乙りますorz
4系になって両肩同時発射が出来るようになったから、散布+分裂とかやられると手に負えない
そこでフレアですよ。
BFFの撒きながら特攻するのが俺のジャスティス
最近やたらと4をやらせようとする流れを作る馬鹿が沸くよね
今更やるかっつー
4もFAも面白いと思うけどなあ
いや、対人するなら4のが面白いだろ普通に
今から4はできない
時代遅れが死に腐れです
fAになって4の頃は自分強かったのに4の感覚から抜け出せずfAから入ったような人とかに負けるようになったから
俺つえーが出来る4に人が戻ってきて欲しいんですね。
EN管理が楽になったから本当の実力じゃないって意見もあるが、楽になったのは相手だけじゃないんだから。
余剰ENが生かせないんならそっちのほうも実力がないって言えるし
4反動ないじゃん・・・
>>154 流石に、それは言い過ぎでは…
どんなに無効化されようとレザバズと少佐砲がある限りFAは捨てられんよ
タンク対策にオーメルパルス格納って大いにあり?
こうして4派とfA派の対立は激化していくのであった。
もう触れないほうがいいよ
別に4やらない?って言ってるだけで強制されてるわけじゃないんだし
こういう流れを見るとイタズラ心が疼いてしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここ数日、4で待ち構えているのに一週間で3人しか出会ってない件について
ホワイトグリント撃破難しすぎる('A`)
FAで4のレギュに近いのを一つ出してくれれば全て解決するんだけどな
新パーツはそのままでも良いから、せめて旧パーツを4の1.6と同じパラにすれば・・
まぁカメラワークとか違うから完全に4とはいえないけど面白いとは思うんだ
>>156 オーメルパルスは至近距離で当てればかなり削れるが
そこまで近付くのに大変&リスクが高いと思うし、
何より弾が少ないので、それだけでタンク対策にするのは
微妙だと俺は思うぞ、EN消費も高いしね
腕武器と格納武器の切り替えってできないの?
>>167 できないよ。
格納なんてハンドガンしかいれてないな
>>166 簡単に言うとFAで4もできるようになるってことなんだけど
わかりずらかったね、ごめんね
>>165 そうか・・・数千程度削れればあるいはと思ったんだけど
もともとの武装の火力がおわってるからダメなんだけどなw
左右両スロット占有で、両手武器パージして初めて使える格納武器とか妄想楽しいです(^p^)
>>169 そんな簡単に済んだら1.20の黄レギュにすればほぼ完璧でしたね
速度以外にも積載ボーナスの消滅に射撃ロック解除、ラグアセンの変化等パラ切りの差だけじゃないわけで
カメラはなぁ・・・
AAエフェクトのせいで一瞬遅れるからなぁどうにも
カメラワークそんなに悪いか?
一度も不快に感じたこと無いんだが
いきやすいものだな
ふやらましいよ
クイックターンと視点キャンセル駆使すればカメラはなんとかなる
ロック速度はFCSとチューンで強化
敵が多いミッションではノーロックとロックを切り替える
何も問題は無い
ハウルの動く城みたいなAF相手にすら勝てません^Q^
俺はfaやるくらいならACやらね
て意味だったんだが、ま、どっちも似たようなもんか
>>176 ハウルの動く城みたいなの?…マザーウィルのことかぁぁぁぁ!!…のことか?
>>176 主砲とミサイル発射口見つけて全部潰したら崩壊する
今度は王蟲みたいな(ryとくるんですねわかります
王蟲か
放熱板にインしてたら味方のグレで焼き殺されそうになったことある
ロケで同じ事をされたよ
王蟲タンクでも作って
「俺はついにAMIDAと一つになった!」
とでもしたいのか・・・!
俺がBIGBOXだ
>>184 そんな事...したいわけ無い...じゃない///
機体評価お願いしたい。
頭 オーギル
コア グリント
腕 ライール
足 ライール
FCS ユディト
ジェネ ソブレロ
MB アーリア
SB ライール
BB クーガー中量
OB ユディト
右腕 R102
左腕 マーヴ弟
右肩 高速戦用レーダー
左肩 WHEELING01
張り付いてWライ連射が基本、ミサイルは牽制用に。
189 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:47:16 ID:b9uqRuUT
アンサラー固くね?
背グレとライフル撃ち尽くして、AA5発やってやっと倒した
やつのレーザー2、3発食らうと死ねるし
おい!俺は帰ってきたぞ!
また一緒にやろうぜおまえら。
ところでまだいるよな?
193 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:57:20 ID:aE5F7Mxm
>>190 テクノクラートの一番強力なヤツがオススメ
今日晩機体評価してもらってもいいでしか?
先週から始めて、S取り中・・・・
第8艦隊ノーマルがむずかしすぎる!
開始後艦隊を放置してステージ奥に進みスティグロ撃破を誘うか、
高性能レーダーと両腕砂装備、前進速度と燃費を強化して速攻で艦隊を潰すか
スティグロが突っ込んでくる方向に近い戦艦から潰すとなお良し
戦艦は動かないから砂の射程距離外で赤ロックになって無くても当たるからバシバシ撃つ
普段はバトロイとかチームとかでいつも速攻で落とされるのに、たまに最後まで生き残ってしまうとラグかったのでは?と心配になる。
第八艦隊は両肩にレールキャノンだけ積んだ軽量機でS取ったな
作戦時間と撃破率がランクに関わっている
第八艦隊はハードよりノーマルの方がS取りが難しいっていう
第八艦隊はロケットの出番だ
ハラs(ry
>>197 チームやバトロイでよく生き残る候補は
上手い人、場慣れしている人、消極的な人、運がいい人、ラグい人だと
個人的に思っている、話によると最初によく殺されているみたいなので、
あなたは運がいい人じゃないかな?
おっと間違いだ、チームで消極的だと後々に生き残れないから
消極的な人はバトロイのみでということで
バトロイは開始と同時に前に突っ込む。何も確認しないで取り合えず前に突っ込む
そして、最初にロックした相手をどっちかが死ぬまで執拗に追い続ける。
最初から全力で戦うと楽しいww
被弾も関係あるよね
俺もプラチナで買ったけどオン行くならチューンポイントはMAX取って行ったほうが無難かな
HARDS取り作業が始まるお
バトロイはマシショ機で最も激しい戦火の中に飛び込んで闘うのが楽しいぞ。
無論キノコる事など考えてない。
戦場で果てることこそリンクスの・・・
しかし一機も巻き添えにできないのも味気ない
いつの間にか機体が短期決戦仕様になった件
チームマッチは序盤は様子見程度でジャブでちくちくと
みんなのAPがいい感じに減ったきたら群れから
はぐれた奴からガブリと
バトロイは一人前線から離れれば勝てる。
砂機とかなら引きこもって遠くから眺めながらちょくちょく撃っときゃいい。
次回策は与えたダメージ量と撃墜数で勝敗を決めて欲しい
>>209 まぁ、そう気にしなさんなw
バトロイやチームとかではよくあることなんだよ
特に上のような熱い人達が乱戦しているとねw
逆に一対一とかになるとそういうのが無くなるんだよ
一対一にする人は潰しにくるからね、どちらも鴨と思っていると思うから
場慣れしている人が多いから気をつけてね
チームはとりあえず、仲間と一緒に居るのが一番だよ
お互いが助け合えばいい方向に行くよ〜
中途半端に突撃機体を使ってるから即沈む俺
沈まなくてもほとんど相手にされないままタイムアップとかしばしば
久しぶりにACやったら連続QBでコントローラーがキーキーうるせぇwww
貼りつき機体で防御とAP低いからチームとかだと1体落として沈む俺
AP30000しかないぜ
チーム戦の勝敗もどうかと思う
AP50000タンク一機対
AP1000が四機がタイムアップの場合
人数多いほうの勝ちとか勘弁してくれ
今日4始めた初心者だがアリーヤを選んでしまった
取り敢えず内装から買っとけばいいかな?
みんなみたいにブーンドゥドゥが余り出来なくてガッカリしてた
今日4始めた初心者だがアリーヤを選んでしまった
取り敢えず内装から買っとけばいいかな?
みんなみたいにブーンドゥドゥが余り出来なくてガッカリ
チーム戦だと「ははは!!追い詰めたぁぁぁ!!くらえぇぇぇーっうお!危な!」で
相手チーム味方の横槍が多すぎてかなり周囲を集中しないとやってられんww面白いんだけど疲れるw
互いに助け合えるチームは強い人がいるチームと同じくらい強くなる。これはマジ。 今は連携考えないでやる人が大半だけどね!!
自分に対してミサイル撃たれてないけど足の遅い味方の為、狙われてる味方の為、全員で突っ込む時にフレア撒くってだけでかなりの援護になるよ
後は足の速い機体は足の遅い機体の周りで戦闘するとかも援護になる
二重投稿スマンorz
>>215 それはないだろ…
味方三人やられてんのにこちらの勝ちとかどんだけだ
>>217 1.3のアリーヤジェネって結構優秀な性能じゃなかったっけ?
とりあえずブースタ関連を弄ったほうがいいような気がするけど
独立傭兵を選ぶと新パーツの入荷がえらく遅かったような・・・
オーダーマッチでカラードランクを上げていくぐらいしか追加パーツ入って来なかった気がする
間違っていたらゴメン
カーパルス占拠ようやくノーマルクリア(S)しますた
PA重視でフレーム組んで、両腕プラズマ、4連チェインガン2つ背負って挑戦
1機ずつ壁の外に誘い出して各個撃破作戦
チェインガンでPA剥しつつ、片手のプラズマを適当に撃つ、敵が近づいたらAA
これやってたら、気付いたときにはクリアしてた。
これで3種類のエンディングは見たが、あと1つミッション出現させてない
あと一周やって、次はハードだな
節子!fAちゃう!4や!
>>223,224
アッー!ゴメン
アサルトキャノンをぶちこんでくれ・・・
4だろ?
初期レギュだったらとりあえずテルスコアとマクスウェルジェネでも買ったらいいかと
武器はおとなしくライフルにして…ごめんあんま憶えてないや
今のアサルトキャノンなんて全然ダメージ出ないだろ
>>217 初心者ならブースターを燃費のいいものに変えた方がいいかも
というのもそのアリーヤ、ブーンドゥドゥなんてすればENがスッカラカンになる代物だから
みんなが愛する軽たんを使ってみた
数戦後、オレは足を静かにアリャーに戻した
>>214見てAP30000って多くね?とか思った俺は病気
>>230 よう同士
俺AP25000だよ
自機のEN回復よりAPが少なくて吹いたよ
>>215 つーか、チーム戦の時のタンクでAP50000も残し、味方は全滅とはどういことだ
タンク使いとして恥をしれ恥を!貴様ぁ!
>>232 落ち着けw タンクは鈍足だから放っておかれたのかもしれないじゃないか…。
タンクは見つかるやいなやフルボッコされるイメージ
どちらかというとタンクがいるのに張り付かなかった敵がおかしい
>>232 ごめん、極端な例を挙げただけだからw
ちゃんと、ランスたんOBで必死こいて追いかけてるさ……
味方には、逃げるときくらいこちら側に向かって来て欲しいとか
よく思わされているではあるがね
ぶっちゃけた話、多人数戦で相手にタンクがいると俺は勃起を禁じえない
>>236 何だ、そうだったのか、俺の勘違いだったか取り乱してしまった
すまない
>>220 死にそうな軽量はガン逃げして
タイムアップまで時間を消耗するべきなんですね
勘弁して下さい
チーム戦は2機から追いかけ回されるのが良い…
キノコることに専念すればいつかは各個撃破を果たした味方がやって来てくれるから
「俺がひきつけている隙に!!」とな
たまに味方が返り討ちにあって三対一とか四対一になるけど
味方の場所に敵を引きずり込むのが好きです
砂持ちが敵だと悲惨だが
>>226 アリーヤコアじゃないなんてアリーヤ選んだ意味が無いじゃないかと言ってみる
>>240 何か勘違いしてるみたいだが、俺はそんなこと一言も言ってないはずだが?
ごめんと謝っておいてすぐ反論・・・
新しい・・・惹かれません
…読めぬ…流れが全く…
なんか面白いネタ部屋ないだろうか
>>247 ロケオン段数無限
脚部は雷電オンリーとかどうだろう
>>248 ブーストオンQBNG位じゃないと運ゲーになりそうだな…
QB付けると当たりそうにない
>>245 むぅ?もしかして、俺のことなのか?
一応言うがすまないと言ったのは
>>215がタンク乗りで
チーム戦でタンクに乗りながらも味方の盾にもならずに
負けた理由を味方のせいにしている奴だと勘違いして
>>232のようなことを言ってしまったことに対してすまないと言ったんだが…
とっつきの心構えというかコツある?とっついてオーダーマッチ制覇とかやってみたいんだけど
>>251 運を味方に付けろ
LRまでだったら対人戦じゃなければ実力でカバーできたが
4系では実力と言うより、ほとんど運で当たってるようなもの
カーパルスなどでは閉所におびき寄せて、身動き取れないところに叩き込むことは出来るが
オーダーマッチじゃそう言ったことも不可能なので、正直当たればラッキー
クレイドル奪還時のオペ子の焦り具合最高だ
たまらんね
カーパルスをとっつきでクリアした動画とかなかったっけ?
>>254 そうか…そういうことだったのか
ありがとう
>>245 すまない、また、勘違いした
しばらく自重します
やっちまった…本当にすいません
なんとなく敵が飛び込んで来そうなところに置くようにとっつき放つと当たることが稀によくある!
意外と接近戦で横QBしたときにACが接触することあるしね…
あとは秘奥義OBとっつきか
>>247 AC鬼ごっことかどうよ。通常ブーストのみ、QB&空中不可。
武装はドーザー一本。鬼はホストから始め、とっつかれたものが鬼になる。
撃破やダメージは勝利条件とはせず、最後まで鬼になっていた者が敗北。
フィールド全体だと広すぎるから、範囲は決めた方が良さそうだが。
>>259 もしそれでラグってもブレと違ってとっつきなら快感すら覚える
>>260 楽しそう
でも足やブースターも縛らないとまずそうだな
>>262 みんな同じ機体構成になっちまうんじゃないか?
ってか、運動性にみんな特化しすぎて最初のとっつきで撃破されて次の鬼になれないってありえないか?
機体に関してはたしかにそうだな・・・
リバイバルなら問題なくね?
脚のこと考えたらそもそも鬼がだれか判別しにくいから問題ないかもな
問題は俺がVC持っていないから連絡取りにくい件だ…
二段QBができねぇ…
>>260 見える…少し足の遅い機体が追いつけずにずっと鬼になっているのが
鬼だけブースト可で他は歩行のみ、前の鬼に当て返してはいけない
これなら鬼の判別も容易で、どんな脚部でもこれで行けるようになるはず
>>266 二段QBの出し方は人それぞれあるけど、結構コツがあって
それを掴めば案外簡単に出せると思います
ただ、二段で攻めるより連弾で攻めた方がダメがはいりずらいです
二段はな・・・使えるだけと使いこなすのとでは速さも燃費も段違いなんだよ
ヴァーチェ二段で突っ込まれたりすると速え!とは思うけど
的自体は横に動いたりしないから一撃武器の良いカモです
腕マシとかだと少し怖いけど
ネタ部屋でもやろうかな。
機体交換
タイマン観戦
オルカラ
どれがいい?
ブルアアア
エネルギーカツカツで全然飛べなくていらいらするなアリーヤ
ノーロック歩行のみで、霧の街で戦ってみたいwww
>>273 全脚部あり歩行のみとタンクのみ通常Bのみどっちか。
処理落ち凄そうな
アドバイスをいただきたいのですが・・・
機体を晒しても大丈夫ですか?
どうぞどうぞ
>>274 全脚歩行のみでいいと思う。てかやるのか、これ?
おとーちゃん、なんで相手はグレの空中当てとかできるんの?
なんでうちの腕バスや砂砲、グレは全部向こうかされるん?
フレームと内装全てライールで、左手レバザズ固定して、
相手によって武装変えてるんですが・・・
対軽量機が軽レール、近接信管、PMミサ。
対重量機がヒットマン、デュアルハイレザ、格納にアルゼブラハンドガン。
あと知っておきたいのは、各脚部に対してどの武装が効果的なのかです。
つまりクロム部屋ですね
重量なんて背パルスで焼いてやるぜ!
ハウルの動く城クリアしまんた^Q^
敵多すぎるからもうてんやわんやだったけど、ロックオンオフにしたらなんとかなった
まぁ機体ボロボロだったけど
なんていうか皆上手すぎだな
ハウルの前に戦ったネクストもwikiには余裕みたいに書いてあったが、しにかけっすよははは
やっとQTが出来るようになったよははは
>>283 乙。
SoMwはレーダーみながら空中戦挑んだ方が楽だったりする
後ろから来ミサイルを回避したときは脳汁が止まらないな。
ドスコイは面倒だから逃げた(´・ω・`)
まだまだ粗製山猫からは抜け出せないorz
RPG手に入ってからというもの、かーちゃんは艦橋割りしかしてねぇな。
かーちゃんは下から一生懸命射線見つけて砲台壊してた。
いや、あのミサイルランチャーは最初のほうでは結構キツイよ。
大口径の長距離実弾兵器だけ残して遠くから見つめてたら
それをくらって即死したのも良い思い出。
俺はSoMwは二週目で初挑戦だったが、
足もとから飛び上がる→ブレードで垂直ミサイル発射口撃破
→再び下へ降りつつミサイル回避、が当時は一番楽だったな。
時間かかったけど。
初めてSOM撃破した時は、残りAP68でした
良く覚えてるよw
おぉ。公式にブレオンがいる。
久しぶりに見たな。
なんかwiki行くとIEが強制終了するんだが俺だけ?
ちなみにVista
よく初心者が避けられないっていうミサイルは
近接散布
横散布
新垂直
重垂直
の4つですかね?
初心者なら32連もじゃないか?
焦ってQBしてあばばばば
32連ってQBするとまずいのか。連続QBで必死に避けてたわ。
通常タイプは、QBに反応して急に旋回するからな。
そもそもどれが何のミサイルかもわからないのが真の初心者
いや、俺なんだけど
初期レギュならすないぱと追尾つんでりゃいいとかいわれたが
俺は無理だ、うん。多分他のも無理だ
でもがんばっちゃう 不思議!
対戦とかしない奴の正解アセンとかあるのかな
チャプター4の始まりのムービーで、「Chapter4」のロゴが出てくるしシーンで突っ立ってるのって
もしかしてローディー?
間違えたチャプター3だった
>>298 腕バズじゃなかった気がするが・・・
そうだったらマジで大躍進だな先生は
とても粗製と揶揄されていたとは思えないぜ・・・
>>293 新垂直と重垂直ってもしかして新16連2種のこと?
>>295 QBでも回避できる。ただ無闇にQBすると被弾する
16連じゃなくてもそうだが、下手に横QBとか使うと大抵のミサに被弾するから注意
16連自体は余り食いつくミサじゃないから落ち着いて対処すればおk
>>298 BGMがチェンジギアでORCAがどうこうって奴?
あのフレームは間違いなくローディーだと思う
ただの腕バズサンシャインL(GA標準)って可能性もあるけど
・・・・まさか!!!タイラント?!
お前帰ってきたのか!!!自律ネクストにフルボッコにされたのかと思ったよ!!
たぶん、ローディだと思う
ユナイト・モスには誇りがあった
そのAMS適性の低さから粗製と周りから馬鹿にされようとも
それでも彼は自分がリンクス…GAの戦士であることへの誇りを持っていた
そんな彼に与えられたミッション。敵は正体不明の自律ネクスト4機
絶望的な戦力差を前にユナイト・モスはその誇りを三基のマッスルシェルに乗せ
孤独な最終突撃を行ったのだった……
一方アナトリアの傭兵は通路からASミサイルを連発した
マッスルシェル
硬くて強そうだな
あれ、これ俺のことじゃ・・・
ええ、はじめてのクリアはAS連射でしたとも
楽すんなwwwwwwwwwww
このゲームには明確な正解アセンなど無い…というのが本来の理想形
そこらへんに関してはそろそろ自分で試行錯誤してみるのが良かろう
自分の得意不得意もあるだろうしなー
しかし腕バズにマッセルって強アセンなんだがなー
この前、機体見せ部屋に逆脚でいったんだ
んで相手の目の前でジャンプしたら、一発で地面ぶち抜いてエリアオーバー・・・
恥ずかしくて死にたくなったww
オンで逆脚使うなよ
機体見せくらいはいいだろw
話は変わるが、アリャーフレームに重GAジェネ載せると
飛べるアリャーが出来る。
装備と機動がかなり制限されるが。あの容量は凄いですよ!
アリーヤで飛べない人は普段どんな機体使ってんだと思う今日このごろ。飛びながらQBし続けるのが普通なのか?
そうなると、全く飛べないわけはないから、どれくらいが飛べるといえるかで変わるから なんともいえない
飛ぶというより大ジャンプだなぁ
飛び上がってQBでグネグネ動いて息切れしたら着地して休憩
そこをRPGで撃たれてあばばb
前後・縦の動きは省エネQBとJUDITHOB(フルチュドーン)、横は比較的長噴射のSBで地べたを
這いつくばっている俺に隙はなかった
マシンガンこっちくんな
マシ持ち多いから、GAジェネはなかなか乗せられないな
というかアリーヤジェネ優秀だからわざわざ変える必要もないような
フルチュドーンてどうやるんだ?
凄そうだからやってみたいんだ
容量があればそれだけ休みなく長い時間動ける。
空中で連続QBして来てさらに動き続けるアーリヤを
想像してみてくれ。
強いかどうかは置いといて。
人にものを聞くときには礼儀を尽くすってもんだろう?
まずはパンツを脱げ
Wライ+AAだけで戦うならライホォ何使ったらいいかな
色々使ったけどどうもしっくりこない
ちなみにFCSはエクハザ、腕アルギュ
運動性能はフルチュドーンだ
アーリヤは粉塵に抱かれながらドリフトターンしてるところが一番カッコいい
これは偏見だが、同時に事実だ
最近オンはじめたんだけど、マジでみなさん強すぎです。
対人戦だとサイティングがうまくいかねぇ
これも場数をこなせば上達するもんか…
今、突撃機で張りつき頑張ってるんだが…どなたか期待評価してくれるかなぁ
パンツは最初からはいてない
さあフルチュドーンしてみせろ
>>321 威力を取るならマーブ姉妹、安定性なら063とジョシュアライフルだな
弾数的にきついから後者をオススメするけどね
オメ凸より弾数が多くて
063より威力あって
102より弾速あって
マーヴより軽い
そんな理想のライフルが欲しい
そう思った少年はAKを手にしていた
アカシア+102じゃだめなのか
>>329 前やった
弾速の関係で断念、何気にアザンの弾消費激しいしね
てかAKいいわぁ
__■__
/ □ □\ _[警]
┌── 埼玉県警 └┐ ( ) ('A`) ←
>>325 └■■■■■■■■■■┘ ( )?ノ )
◎ ◎ | | | |
スマン・・ずれた┐(´д`)┌
もう見た目で選んだら
じゃあ思いきって。
頭オーギル
コア ライール
腕 アリーヤ
脚ライール
右腕 063
左腕 モタコブラ
右肩 チェインガン
左肩
ジェネ アリーヤ
メイン JUDITH
サイド ラトーナ
バック ラトーナ
OB リンスタント
FCS INBLUE
一応戦術としては張りつき。
腕がないのもあって本当に勝てません。
機体評価お願いします。
これだと積載チューンしなきゃ組めないんじゃない?
わざわざ積載チューンするくらいならジェネ軽くしたほうがいいよ
ジェネ迷ったらリゲル積んどけば問題ない。
なんか無難で優秀な気がする
片方全員突撃軽2でチーム戦とかやったらどうなるだろ
やっぱあっというまに落とされて終了だろか
ショットガン使うときは、照準精度より運動性能が良い腕にすりゃいいのかな・・・
それともやっぱり照準精度?
照準精度で集弾率が上がるとかないよね( ゚д゚ )
グレネードオンリーってもう誰かやった?
派手な爆発がたまらんのだよ
>>338 射撃安定にメモリ全振りしたやつとしてないやつを比べると幸せになれるよ
>>338 射撃精度が集弾率と関係してたとはず。オーメルショット使えばどの腕でもほぼ変わらないと思うが。
重ショを使い続けてるけど、距離100以内で撃つので 照準精度なんて関係ないと思っている。
腕はサラフ。
機体もサラフ。
次点でアリーヤ使ってます。
>>340 なるほど安定チューンか・・・やってみる
>>341 やっぱり集弾するのか。いまいち実感がないからなぁショットガンは
いろいろ試しみるわ
レスありがとう
アリーヤに惚れて4を買い、クリアしたんだけど
fAをアリーヤオンリーでいくのは厳しいかな
4よりfAのが楽じゃない?
どの機体でプレイしたとかデータに残るわけじゃないから、慣れてからやればいいと思う
>>344 少なくともオフじゃフツーに強いから安心
>>344 プレマぐらいだったら大丈夫じゃない?
アリーヤジェネ優秀だし
そうかありがとう、このままいってみるよ
メーカー亡くなってるから不安だったww
しかしアリーヤで本社潰しにいくのは胸が痛んだんだぜww
>>349 俺もアリーヤにBFF+アクアビット乗せてたから同じ気持ちだった
fAではライールに乗り換えたとはいえ未だに三社にはお世話になってる
ああなんで潰れたんだレイレナ
アクアビットとBFFは無駄にしぶといのに
>>350 アクアビットだってジョシュア先生がつぶしたでそ、
レイレナ→オーメルに吸収
アクアビット→トーラスに吸収
だったと思う
あぁ、レイレナの精神はまだ生き残ってたのか・・・
ところでレイレナードってどっかで聞いたことあると思ったら
レイナードからきてるのか?
アリーヤはF1がデザインの元ときいたんだがそれと関係してる?
>>351 アクアビットは新企業トーラスで遺憾なくその変態っぷりを発揮してるからいいけど
レイレナードは大人しくオーメルに吸収されただけってのがな
名前があるのと無いのとじゃ大分違うよ
レイレナのマーヴの意思は受け継がれたじゃないか!
そいやアリーヤって中量なんだよね。
最初機体コンセプトとかだけ見て、軽量かと思ってた
らびあたは、空中戦想定ということは、空中の射撃安定がいいということか?
「空中戦を想定したアルゼブラの逆脚機」の標準ライフル
「空中戦を想定した」が修飾してるのは「逆脚機」じゃない?
ライールは俺の嫁
>>358 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / u\ / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / (●) u ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /::: (●) ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´::::::::::::: \___/ /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / ヽ:::::::::::::::::::. /i:::::. //  ̄ i::::: / /
そういえばライールは実質的なアリーヤ2とか言われてたな
従来のオーメル製品とはいろいろ違い過ぎるからの
ランスタンジェネの説明に最軽量って書いてあるけど…
ランスタンはアクアビット
説明文はあてにならんよ…
河森氏はACのコアはスポーツカーを参考にしたみたいなこと言ってたから
アリーヤもそうかもね。デザイナーは誰か知らないけど
アリーヤはF1
ライールは戦闘機
ラトナは乗用車?
ソブレロは英語のT(笑)
重GAは戦車?
ソルドナーはおっぱい
ラトナは後ろを良く見るんだ
潜水艦に見えてくるだろう
どっちかって言うとヘリじゃね?
テルスは歯茎です
しかし、4系列になってからのコアの大きさだけはどうにかならんか…。
ラトーナやサラフ辺りの軽コアはいいんだが、その他がでかい気がしてならないぜ。
063AN01は貧乳ロリパーツ
リリウムが美幼女なのが伺える
じゃあエイプーたんは⊂(^ω^)⊃してる子?
撫で肩のロングヘアーな子だろうと妄想
ババァだろ
4のオーメルってどんなコンセプトでパーツ開発してたんだっけ?
オ おおらかで
ー 一途に
メ メントスおいしいです
ル
GA機にPA強化の防御機体考えたんだが
対ネクスト3分も保たなかった
だってQBとか回避が下手クソなんだもん
オ おおらかで
ー 一途な
メル メノルー大好きです
4だとBFFとローゼンタールは仲良かったけど、FAだとどうなってるんだろ
仲良かったっけ?一応敵対勢力だと思ったが…
FAだとローゼンはどことも喧嘩してないな、優れたバランス故か。
>>380 4VS3を思い出すんだ!
破壊天使とアンシールが戦ってたじゃないか!
オ おおらかで
ー 一途な
メル メルツェェェル!
WGプラスチックキット超カッコいいな。
欲しいんだが作れる自信ねえわ...
前にBFFの機体がローゼンの製品を使ってるから気になって調べたんだが
4の説明書に「BFFとローゼンは協力関係にあった」って書いてあったから
国家解体戦争〜リンクス戦争直前までは仲良かったっぽいんだよね
>>382 たしかに!4vs3ミッションで戦闘してるってことはFAでは仲悪そうだね
GAに上層部を潰させる
↓
反抗的なアンシールを始末
↓
GAに取り入ってAC・AF開発
↓
リリウム調教
↓
権力ウマー
↓
ORCA出現
↓
敗北
王「こ、こんなはすじゃ!?」
↑いまここ
王さんパねぇっす
一瞬リリウム開発に見えた
気のせいだったな
ゼノギアスの戦艦、ユグドラシルのケツの部分がテルス頭と瓜二つだった。
びっくりした。
391 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 12:56:03 ID:hgOx297+
王さんの不死鳥ぶりは、男塾ばり
10分ジャック
10メートル離れた便所からも操作可能だった俺に隙はなかった
10m先のテレビを見ながら扉開けてプレイしてたのかこの変態め!
いや 戸はしめたよ。閉めたけどけつで操作できた
これがリンクスのプレイ方法だと
じゃあ俺は一体なんだ
>>381 喧嘩できないほど存在感が希薄
レイレナの技術も取り入れて急速発展したオーメルに食われちゃったみたいだね
ニコニコとかのオン対戦の動画見ると、
軽2機体でQBバカスカふかしてる人とかいるけど、あういうのってどうやってやるの?
4の頃のオーメルはローゼンタールグループの配下。
機体コンセプトはオーギルコアを中心とした汎用性を維持しつつ軽量高速型の機体を構成すること。
ユディト→ホロフェルネス→ライールの順で極端な高速化へ。
ローゼンタールとBFFは民族関係でネクスト開発期や国家解体戦争期までは協調関係。
しかし、その後同じく民族問題で対立。GA対アクアビットが始まると敵陣営に分かれた。
まあ両方ヨーロッパ系民族らしいし・・・後はわかるな?
>>398 次回作だと独立して宗主になってるはずだ!
そして3代目破壊天使がドドーンと活躍するんだよ!!
・・・リアルのローゼンタールがあれでは望み薄な気がしないでもない。
>>399 ・なるべくEN負荷の低いアセン
・一度のQBでEN消費が少ない&噴射時間が短いブースター積む
これでフルライールでもバカスカQBふかせる
でも一度のQBで一気に吹っ飛んだりはしなくなるので上手く立ち回らないと
良い的よあなた
連続で吹かす方法の事を言ってるのか?
どっちもかなぁ
QBにはリロードタイムがあって
MBQB→リロード→MBQBとなるが
MBQBのあとにSBQBなど他のブースターによるQBをだせばリロードタイムをキャンセル出来る
MBQB→SBQB→MBQBてな具合に
ウルナに行くとなぜかソワソワする
ああいうとこ現実で行ってみたいなぁ
あるわけないけど
>>404 そのQBバカスカ出す解説動画なんだが。。。
練習しろよ
嫌み動画は嫌いだな
嫌み動画って何?
>>404 同じ人のパラメータ説明助かったわ
参考になる
パラは、セレクトボタンと説明書で大体分かるけどな。
まあ、分かるように作ってあるから
>>410 自慢気にエンブレム公開おなにぃしたりする動画とかかな?
QBに関しては光り輝く雄槍のブログの人が天才だよ。
ローゼンタール → ローゼンメイデン → 麻生総理
ローゼンタールを見ると、なぜかこんな連想が頭をよぎる。
>>413 自慢だけならいいが、余計な一言が入ってると嫌味にしか聞こえない
まあ この辺にしとこうぜ
両背ガト固定砲台vs両背5連ロケ爆撃機の戦いを見てみたい
6対2くらいでちょうどいいかな…
弾無限で大箱でやりたいな
>>416 それって
>>404の動画のことじゃないよな?
そうだとしたらちょっと神経過敏じゃないか?
まぁ言いだしっぺなんだからちょっとつきあえよ
銀槍ひたすら練習してその結果に2段出してるだけだからなぁ。
見る分には楽しいかもしれないけど、参考とかになるもんじゃないと思うよ。
ちょっと機体評価頼みます。
頭 BFFのカメラ性能高い方
胴 アルギュ
腕 GA重
脚 雷電
FCS ロック距離最長
ジェネ アリーヤ
SB ラトナ
OB オーメル
右手 散バズ
左手 軽レール
格納 Wマーブ
肩 アルゼフレア
右背 軽砂砲
左背 重垂直
散バズの使いどころがわからないけど適当に装備している状態です。何かいい武器ありますか?他にも直すとこあればどんどんお願いします。
6大企業なのにローゼンタールとイクバールはいつだって存在感希薄
>>424 試してみます、ありがとう。
正直砂砲が安定して強いのでバズーカが空気なんです。
ノブリスオブリージュが存在感無いだと・・・?
イクバールは存在感うすくないぞ!
うっぜぇバーラット部隊がいるじゃないか!
いや、この場合認知度が高いのはバーラット部隊のほうなのか・・・・
そういえばACの偏差射撃ってクソ高性能だよな
ロック外れなきゃ連弾中でも余裕で当ててくるし
コジマよりこっちの技術の方がすごいんじゃないか?
>>429 それができるのがリンクスなんじゃなかった?普通の人には操作できないけどAMS適性高い人は特別に動かせるとかの設定だったと。
バーラット部隊が4でノーマル専用の輸送ヘリに搭載されて
やって来た時は真面目に感動した!そして、感動しながら撃ち落とした
旧作でもFSCすげぇって言われてたな
やっちまった・・・突っ込まれるまで気づかなかったw
バーギコに行けないお…
そいや、レイヴンからリンクスになったのって脳直インターフェースだから?
リンクスは頭にUSBでくっついてるのか?
首にUSBだった気が
>>436 レイヴン=ノーマルで傭兵家業やってる落ちこぼれ
リンクス=AMS適性があり、高級なネクスト乗り回せる一握りの天才
こんなかんじじゃね?
CUBEは脳にUSBがぶっ刺さってると言われても信じられる
むしろCUBEには脳しか乗ってない
何そのBD
>>423 GA重腕の運動性なら、X鳥でもバズでも微妙
軽量に距離300台で横2段QBされただけでロック外れるぞ
バズ装備したいなら軽バズにしとけ。それでも怪しい所だが。
あと
>>424 手グレ装備しても、砂砲やレール砲で動き止めない限り
ほぼ当たらんぞ
446 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 19:40:56 ID:d2md/iBz
やっとアルテリア・カーパルス占拠のハードをSでクリア出来た。
ブレオンでやったんだけど、背部の追加ブーストいらないね。
あれのせいでジェネ重いの積まなきゃ駄目だし水平でも作動するから
エネルギー効率悪くなる。
ミドブログによると・・・
>首の横へのAMS接続用ジャック形成が終了しました。
>あれから部分麻酔で小一時間かかりました。
>ジャックというから、金属製のAVケーブルみたいなものを想像していましたが、
>電導性を持ったシリコンを、肌の色に合わせて成形してあるので、思ったより目立たなそうです。
>それに肝心の神経系への接続はナノマシン?を使って体内で自動形成されるらしいです。
対策として根こそぎ軽くしてQB自体の回数減らしたら今度は制御不能と化した俺の追加B機体
オフでも辛い
つまりキューブはネクストが体で
あの体で風呂浴びたりサウナ入ったりしているわけか
>>449 ネクストを風呂に入れた馬鹿はどいつだ
ってどやされるんですね
功殻の電脳を彷彿とさせるな
>>448 オフだけにしとけ
オンで追加Bみかけるとしらける
え?…
>>454 彼は追加B付けた高速軽二はラグいからオンくるなっていってるんですよ♪
まぁオンで吹っ飛びたいなら追加Bは外した方が良い
晒されたり叩かれるよ
ところで、最新作の情報って何かあるんですか?
最近買ったんだけど、ムービーとかの演出が端折られ過ぎ
て先が無さそうな感じした。
PS2時代ほど売れてないのかなやっぱ。
>>456 オンは追加B外して2連PMとレーダーだな、それでも総重量抑えりゃ十分飛ぶし
てかまだロマンだ、背中潰して機動に回すってのは
faの演出ってそんなに悪いか?
やったこと無いから分からんが、NEXUSとかLRとかと比べると良くないってこと?
昨日の人じゃないけど、今日紳士タイム頃にタイマン回し開いたらきますかー?
いや、ムービーが極端に減ってるし、ストーリーの流れもかなり把握しづらい。
ゲーム本編のみに特化している感じ。
レイヴン(リンクス)登場時のカットインは廃止されたな
これは予算がどうこうじゃなく、要望が多かったからだと思う
ACが出現するたびにカットイン付きでポーズ取られちゃ緊張感を削ぐとかんなとかで
いや、メインのストーリーは相当親切になってる気もするが。
むしろ、いままでと比べると説明し過ぎじゃね? と思うくらい。
ムービーといえばPVにあったのに没ってるカットの数々が惜しすぎるな。
クラニアムで待ち構えるアンサングとかやたらカッコよかったのに。
……カッコ良過ぎたからか?
登場デモは4式の方が好きだったな
画面右下に窓が出るやつだよな?
あれぐらいが一番良い
>>464 一回目のクリアじゃわけわからん単語が単語が死ぬほど出て来るけど、
あれわかるの?
>>463 多すぎた感はあるけど、自分のACを任務中に前から見る機会が無いってのは残念。
>>461 ちょうどやりたいと思ってたとこだ。
やるなら行くぜ
LRはカットインポーズ多すぎ
ジャックが出てくるシーンとかこのスレの影響で吹いてしまう
言葉は不要か…を何度も聞くのはもう嫌
一応SoM撃破なんかではムービーはいるし良いんじゃない
でもLRを演出多すぎと叩いてる奴は、
4系でも会話イベントや説明セリフ多すぎだアニメ臭いと叩いてるわけで。
家ゲ本スレでは触れてはいけない話題の一つ。
>>467 大事なことなので2回i(ry
確かにSLの最後の方の未踏査地区探索(だったっけ?)の
自機の登場シーンみたいなのは欲しかったな
fAは事後だし登場シーンが無いんだよな
敵ではコープスペッカーの登場シーンも良かったな
ムービースキップ機能つければ解決。アニメみたいな演出がどんなものかは知らないけどネクサスとかのような演出を今のACでやらないのはもったいない。
LR
ACが着ぐるみみたいにくねくね動いた!トランスフォーマーみたいだ!アニメ臭い!
4とfA
戦闘中に喋った!ガンダムみたいだ!アニメ臭い!
家ゲで騒いでたのはこんな感じか
今でも話振れば即座に沸くんじゃないか
それは懐かしのロケット様じゃないか
つまり海外OPが好きか日本OPが好きかかな?
MT発見した時と「これで終わりだ」だったかには予想外だった
477 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 21:03:21 ID:0RUIoZQv
クレ軽!クレ軽!クレ軽!クレ軽ぃぃいいいほぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クレ軽クレ軽クレ軽ぃぃいいいほぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!クレスト軽量級たんの銀色の装甲をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ペチペトしたいお!ペチペチ!ペチペチ!銀色ペチペチ!ペロペロペチペチ…きゅんきゅんきゅい!!
3OPのクレ軽たんかっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ウラヌスよりさきにVI化されて良かったねクレ軽たん!あぁあああああ!かわいい!クレ軽たん!かわいい!あっああぁああ!
LRにもフレームが売ってて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラストレイヴンなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもハイエンドCGもよく考えたら…
ク レ 軽 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!レイヤードおおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?説明書1ページ目のクレ軽ちゃんが僕を見てる?
説明書のクレ軽ちゃんが僕を見てるぞ!クレ軽ちゃんが僕を見てるぞ!3OPのクレ軽ちゃんが僕を見てるぞ!!
頭を吹き飛ばされたクレ軽ちゃんがインサイドからミサイル撃ってるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクレ軽ちゃんがいる!!やったよIBIS!!ひとりでできるもん!!!
あ、プラモのクレ軽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあセレナぁあ!!ははは白兵ー!!たいちょおおおおオ!!!興おおおおおおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよクレスト軽量級へ届け!!レイヤードのクレ軽へ届け!
ただジノの回転切りは無いと思た
4のミドみたいな台詞回しがいいな。
次回のOPはもっとスピード感出して欲しい
ネクサスのOP好きだったな
次回作は小窓復帰で
敵ACやAFが加勢に来たときだけ小窓を少し大きく表示して
敵機体の全貌が見えるようにしてくれればいい
OPでワクテカ→SLまでの感覚でアセン→( ゚д゚)
今じゃ綺麗な思い出だぜ…
>>467 企業連とHORCA両ルートやれば大体解るやん、そりゃあ一周しただけじゃ解らんだろう。
でも、二周目での伏線解消とかお茶会での裏側の動きの説明とか
ロード画面での企業の吸収合併・人材の流れとか
全体で見ればフロムとは思えないほど随分丁寧に説明してると思うよ?
1週目でしっくりこないこないのは、FAでは仕様だな。
俺もfAはストーリーのわかりやすさではシリーズ随一だと思うけどな
ただ傭兵分が足りない
用語がわからないならwikiの4とfaの用語解説読めばいいと思う
最近FAばかりやっているけど4って人いる?
ラグが控えめなあっちが気になる。
人自体はそんなにいない
でも募集すれば来る
時間帯にもよるけどね
単純に推力は関係なく追加Bダメなのか?
俺は噴射炎が好きだから、弱いBに追加つけてる
事実、弱Bに追加Bよりアリーヤとかホロフェのほうが吹っ飛ぶ
久しぶりにビットマンにあった
なんだかささくれた心が癒された、これがコジマセラピーの力なのか!?
>>494 まぁ追加=ダメが定着してるから何やっても無駄だよ
497 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 22:34:57 ID:cu+qKB2v
あーあラグが普通のオンゲー程度に抑えられていれば
逆関節サイド追加B無双できたんだが
逆脚はまずバグを何とかしないと・・・
>>494 疑わしきは罰するです
そんなもん見ただけでわかるもんかい。
悪いことはしないって言いながら日本刀ぶんまわしてるやついたらどうよ
1.2のせいで今でも追加Bとブレが…
誰かメメントモリの図面を譲ってくれないか?
お礼といっても、微妙なエンブくらいしか出せないが
ステルスピアスまた出ないかなぁ
詳細読み込みが長いからこちらで聞きたいんだけど
完全アリーヤフレームのランカーっている?
いたらまじリスペクトして一生付いていきます兄貴って感じなんだけど
>>502 4のやつ?少し時間かかってもいいならインポートして持っていこうか?
>>504 おお、お願いしますorz布教用に4貸したらこの様さ;;
新しく買いなおせば布教活動を続けることができるな…ゴクリ
>>504 少なくとも昨日の段階ではいなかった気がするな。
というか純正フレームで戦ってるランカーなんて今までもそういなかった気がする。
4の図面を全て持ってきた上に保管用と実戦用に内装変えてエンブレムを一部再現した図面に分ける。
その上で持ってきたかった図面の筆頭がなぜか
ラムダ(←特にコレ)・ラフカット・カノンフォーゲル・メメントモリ・シルバーバレットというラインナップ
匹敵するやつは早々おるまいよ・・・ククク
バルバロイ、シュープリス、テスタメント(ちょっと雑)は作ったけど他は俺にはムリぽ。
4系以前のエンブもいくつか作ったな
俺はラムダのおばあちゃんエンブ再現はスルーして、キノコエンブレムにしてる
>>505 布教ごくろうさん(´・ω・`)変換が終わったよ
どこで渡そうか
>>507 そうか、混合フレームが一般的なのかな・・・
そんな中自分はバルバロイとジョシュアグリントを持ってきて
意外なまでのあっさり武装に驚いたのだった
>>507 その中だとカノンフォーゲルだけだ・・・ 爆撮・ローゼン、カッコ良いよ(*´Д`)'`ァ'`ァ
>>510 こっちで部屋建てるよ
部屋名は「合い言葉あり」ホストはC〜Sで、入ったらGOODACお願いします。
旧WG、シュープリス、バルバロイ、プロメシュース、ヘリックスT、先代・破壊天使、メメンと森
こいつらはエンブも再現したけどそれ以外はエンブが難しくて作ってない…
プロメシュースとヘリックスTのエンブが納得のいく出来じゃないのがあれだけど
>>504 4時代なら一時期アリーヤフレームでランカーになったことがある
内装や武装はグチャグチャだったけどな
軽二が強かった4では、そのアンチ機としてアリーヤが活躍できたんだよ
fAではムリぽ
>>510 ありがとうございますorz
これでエンブが貼れるw
>>515 インポート図面一枚で沢山もらってしまって悪いね
アマジーグ先生のもあるじゃないか(*´Д`)
自分はイメージを作ってないから大事にするよ
やっぱシュープリス・バルバロイ・旧グリントあたりは人気あるのかなw
エンブレムも作りやすいしおススメはシュープリスだよね。なんといってもOP機だし!
メメント・ブルーネクスト・キャリオンクロウ・シルバレ・カノン辺りも作るだけなら楽ね。
ラムダとかアートマン辺りになると「満足いくのができた!」って人のは是非見てみたいなww
>>513 それでもへリックス作ったのか・・・スゲーナ(+o+)
単に「俺も実は結構マイナーと思われる図面が好きでな・・・!」と言うのを期待しただけだったり
タイマン観戦は立つかね?
>>517 こちらこそ、お手数おかけしましたorz
機体は大事に使わせていただきますw
11:45分よりタイマン回し部屋開催します
合言葉Good AC
ホストよりGood Luckと送られた方はreadyして下さい。その後、ホストから全員にGood gameと送りますので、それを合図に出撃して下さい。
>>514 自分はすでにfAが発売されている時に4を買ってきたので
4での対戦バランスに関してはぜんぜんわからないけど
そうか、アリーヤにも全盛期があったんだね・・・
アリーヤは前から見るとカッコいいけど
後姿はなんか微妙だ
プラモを作ったらアリーヤがさらにかっこよく見えるようになった。
斜め下から見上げるアリーヤは美しい
>>522 いや、全盛というかな
そのときのランカーは大抵がイクバール(現アルゼブラ)軽二かタンクだったんだよ
二極化したランカーをうまいこと全部食える機体はないかと考えたらアリーヤになった
軽二に対してはライフルとスナ砲のクロストリガー
タンクに対してはマシライのWトリガーにフラロケをからめる
そうやって戦ってたら気づいたらランカーという結果に
数をこなす気力がなくなったからすぐに落ちたけどね
こういうのは厳密に言えばランカーではないのだろう
いかん、誰か実況を貼っとくれ
実況が落ちてる…
実況?落ちてるよ
実況落ちてる?
wライ軽2につけるミサイルなにがいいかな?
弾がちょっと足りないんだよね。
誰か立ててくれー
嘘だぁぁぁ!
実況立ててくる
>>526 サラフでいいのかな?たしかにあれはEN効率いいし
わからないでもない。というか最近4をやり直してたけど
あのアリーヤでEN管理して戦ってたとは信じられない・・・
きっとフレームよりも腕によるところが大きかったんだろうね(´・ω・`)
リリウムたんは接近戦に弱いな
ブレード&とっつきで楽勝で倒せてしまう
>>535 腕がいいなんてとんでもない。俺はオートロック頼みの粗製だよw
4で流行してた軽二はサラフだね
俺のアリーヤはMBアリーヤ、SBシェダル、BBオーギルって構成だった。ジェネはアリーヤ
ムリして飛んだりしない限り軽二に対しては引き続けられ、タンクに対しては張り付き続けられる持久力は確保できていたよ
fAのアリーヤは不憫すぎる
せめて照準精度がどうにかなればな・・・
妄想が膨らんじゃっ件について
アリーヤが量産機になってないだけマシと思うことにしてる
俺だけのアリーヤって感じで幸せ
でもあの運動性能で仮に精度が60とか70とかあったらそれはそれで怖い気もする
今日久々に1.2部屋行ったらエネ管理楽すぎて笑った。
でも速過ぎてハイレザ当たらないからどちらが良いともいえないなぁ。
1.3が当たりすぎると言ってしまえばそれまでだが、
速度低下と距離減衰緩和に慣れすぎて
交差の一瞬必殺少佐砲の腕が落ちているのかも・・・
しょ、精進あるのみですよ、ウィンD少佐ぁ!!
まあ、なんでも使い慣れればそれなりになるもんだよな
>>543 そのアリーヤにアサルトキャノンを背負えば伝説になれるんじゃね
なんて神々しい・・・
549 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 00:34:31 ID:ZSd+pGHz
アリシアがそこで泣いてたぞ
>>541 たとえオートサイトでも、その時点での傾向とは違う機体を
考えて使っていたあたりを見習いたいよ
>>543 全くその通りだね。好きな機体を使っててまたアリーヤかよ
なんて思われたくないし。
そんなわけでおやすみ僕のアリーヤ(´・ω・`)
俺はランカーになるプレイ時間が欲しい。
せめて月初にゲームする時間あれば、可能性はゼロじゃない!!
俺も4でサラフ使ってたけどランカーになれなかった、何故だ!
核2つも積んで火力は抜群だったのに
>>535 そもそも4は軽量がユディト(ホロフェ)サラフビットマンしかなかったからなあw
しかも軽量コアはサラフのみという
更にビットマンがアレだったから実質的な選択肢はほとんどなかった
faでもビットマン脚はきついw
あの負荷でどう動けと・・・
俺は真逆の意見だ…
もう二脚は二脚ってカテゴリでいいと思う
使えないフレームパーツ大杉
ビットマンは言われてるほど使えないわけじゃない、と思うんだぜ・・・
4は軽二に張り付かれると最高だぜ・・・・・
必死にもがくも相手あと1000〜800くらいで撃沈する俺のアリーヤ・・・
あんなに激しく攻められたらおっきしてしまう
>>557 4に関しては使えないフレームってものが特別見当たらないと思うが
ビットフレーム自体は決して弱くない
アクアビットマンのようなアセンにしなければ、PAとEN防御が高さと軽さで戦える
>>560 貴様・・・大アクアビットを敵に回すか・・・
4の話題に乗じて
4オールS獲得記念カキコ。長かった・・・
fAベストからの参加組だけど
4先にやればよかったと後悔
WGの登場シーンとかでさらに感動できたんだろうなぁ
4知らなくてもWG自体の格好よさと、OPの動きと、ストーリー上の「WGはヤバイ」雰囲気で
ホワイトグリント撃破ミッションは燃えたけど
4も楽しめたがやっぱパーツ数とかが少なすぎたな
分かってしまうと強アセンばかりになってたり・・・いやそれは今も大差ないか
リンクスは企業専属が基本だったから外見も似てるし、
リストに載ってる設計図も自作機すらそっくりさんっていう・・・
うん、まぁ俺のアセンがワンパターンなだけだな
むずかしいトコもあるけどやっぱfAは期待構築が楽しいわ
4のランキングなんかは皆似たフレーム構成になっちゃってたね。
これはまぁパーツ数の多いfAでもそうだし、効率的なものが多くなってしまうのは仕方の無い事だけど。
フレームに趣味を入れると同系相手に差が付くのが辛いところ。
軽2張りつき機で最適なジェネってどれかな?
>>567 なん・・・だと
ソブレロ積んでた俺は間違っていたのか・・・?
それは1.2での話じゃ?
1.3で軽2にアルギュなんか積んだら死んでしまう
アーリヤとか、積載に余裕があるならマクスウェルとかじゃないの
そんなくらい自分で考えろよ、普通機体によって変えるだろ
俺の場合はソブレロだが人によってはアリーヤもいる、出力重視で選んで間違いない。あと張り付きなんてのは機体より技術によるところが大きいからできない奴はどんな機体でも無理。張り付きに特化した機体組むより練習すべき。
ローディーとか相手に腕バズ一発も貰わずショットガンのみで倒すとかがいい練習だろうよ。
>>553 4の頃はアリーヤも頭とコアは軽量扱いじゃなかった?
まだ余裕があるな
こんな時間から4をちょっとやりたい人JPバト8でだらりと待ってる
>>562 マーシュオウシュープリスのハード、Sどうやって取った?
Aは取れたがSが無理・・・。
ラフカットがマジうざい
faでシリエジオってどーやったらロードできる?
4持ってないからコンバートできない…
フレーム内装武装は何とかわかったけどカラーリングがわからなくてのぅ。
レギュ1.0でエコレザサテライトか
あいつら先頭距離近いから腕があればとっつきも当たる
または1.6両カノプスか
両肩コジマで一機ずつ料理
俺にはこれくらいしか思いつかん
>>578 4で手に入れた尻え塩をfaのテストモードでスミちゃんと戦ってみたけど
微妙に色合いが違う気がする・・・
閉めました
4は相手を良く見れていいね
小窓もあるしね
復活しないかな小窓
軽タンに背中追加Bってよろしくないのかな?
パラメータ見た限りでは高出力MBの方が強力だけど。
しかし、軽タンは性能が軽量なのにあのブースタ性能は…。
AP少ないのに前出れないって完全に詰むしw
>>580 れすthx
まぁ光の加減とかもあるしなぁ…
てかやっぱり4からコンバートかぁ。
自分で作るしかないな。
>>582 追加Bの印象が1.20の影響であまり良くないからなぁ。
バシュバシュ炎飛ばしながら空飛ぶ軽タン、カッコいいんだけどね
>>577 旋回を重視した装甲機体にシリウス二本背負って蹂躙してたらその内取れる
他はエネルギーブレードオンリーで弾薬費を掛けずに斬りまくるかこっちはちょっと難しい
ただ弾薬費が0だからAPは結構減っても大丈夫
有沢城にアルギュロスジェネを積み、PAと安定性能をフルチューン。
追加ブースター2種を組み合わせコジマライフルと月光で
完全武装した俺に死角は無いのであった。
フレームだけじゃなくて武器にも趣味入れてくれ。
フレームちょっとマイナーで武器バリバリ量産の自称非量産の多いこと。
武器産廃でフレーム量産の方がまだいいわ
>>578 4から図面ロード汁!
持ってないなら誰かに貰うんだ。バルバロイ、シュープリス、シリエジオ、テスタメント、ジョシュアグリントあたりはすぐ見つかる
>>589 アドバイスありがとう。
プレマで偶然シリエジオ見かけた時にでもトレード申し込んでみる!
早くババァの愛機使いたいよー。
プレマが、プレマがシリエジオで埋まっているぞ…になるかはわからんが。
>>590 4の敵機体部屋でも立ててみたら?
ここ見てる人がきっとシリエジオできてくれるはず。
fA買って、フィオナのために4を買おうとしてるのは俺だけか
ミッションでも、ECM妨害系の装備って役に立つの?
バガモールのエンブ難しいな…
これは面倒なことになった
>>592 せいぜいEN管理に苦しむが良い。
最高EN出力は36100だぜ。
バガモール・・・ああ回転ロケットの書いてあるエンブレムか
こっちはせっせとフランシスカのエンブレム作成してる。完成までもう少しだ
・・・微妙にずれてる気もするがなー
無事阻止されなかったということで完成したらリリウムと戯れてくるよ
fAやってるんだけど対軽二で黒鳥するならベタなのはライミサだよね?
ブレホの凄まじさに感動してどうにかブレをアセンに組み込みたいんだけど上手くいかないです
水没王子でテストしてるんだけどライフル打ちながらミサイルのタイミング計るの難しい
横QBぶっ飛びすぎだろ…
>>596 , ヘ、__ _,. -- . rヘ
//,ィ':´: : : : `´ ̄: `丶:`ヽメ、r‐-、 おめでとう!リリうむは君のものだ
/⌒ン': : : : : :/: : :i : ヽ、: : \: : ヾ,ヘ: : : ',
,' : /: /: : : : : l: : : :l : : : :\ : : ヽ、:ハリ! : : i
l: :/: /: : : : : : ハ: : : :lヽ、: : : ヽ: : : ヽ: レ1: : : l
l: l: :イ: : : : :l:_/__!: : ::l \_:_: ヽ: : ::l :i |!: : : :l
.l :レ' |: : : ::ハ :!__│ □ │'´ \: : : : :l :l li: : : : ',
!: : : ハ: : : :! =│ ▽ │= 、 : : :l !l: : : : ',
l: : : :!: :l: :: :l =│ │= リ !ヽ : ,' l:l : : : : ',
,': : : :l : :l ヽ::l///│ │///: ,' :ハ:/ i::!: : : : :',
/: : : : !: : l ヽ::lヽ、│ │,.イ::/ l::l : : : : :',
/: : : : l : : ! ハj弌≧ェ-ォ-‐ァ<ヽレ'ァ !::l: : : : : :',
/: : : : :!: : :| / lr'‐j_,イ{ / `! l::::! : : : : : ',
/ : : : : l: : : l l/ |ー1rェュ i l |:::::l: : : : : : :',
/: : : : : :i : : : i ノ:l / !リリうむl-‐ヘ l::::::|: : : : : : : !
,': : : : : : l: : : : :| /:://ミ | ',:::::::ヽ i:::::::l : : : : : : : l
l : : : : : : |: : : : : l <_:::::/〈 l ',::::::::::\ |::::::::l : : : : : : : }
l: : : :| : : l: : : : : :| し'Y、 ,ヘ/ヽ、 _,ィ!::::::::::_ゝ l::::::::| : : : : : : : i
>>590 もう図面手に入った?いつのまにかシリエジオ持ってきてたから
いる時に言ってくれれば渡しにいくよ
レギュは初期、みっそんだけなんだけどね
砂と追尾ミサイルの黒鳥でちまちまやってるんだ
普通のみっそんならなんとかなるんだけど、ネクストさんとAFにはどうもうまくいかなくて…
兎に角被弾が多すぎるみたいなんだ…ミサイルの避け方なんかも読んではみたものの、いざみっそんに行けばてんやわんや
うぅーん、マンダム
皆最初はそんなもんだ
>>603 恵たんじゃなくて初音ミクでしょ。
一緒にデモンズスレに帰るぞ
軽量Wバズ使いたいんだが、腕何にすればいいだろうか。
現在アリーヤです。
なぁ、空中でエリアオーバーした時ってポトリと下に落ちるもんだっけ
昨日対戦してた相手がAP0→垂直落下→ワープって現象があったんだが
もしかしてオン対戦だと慣性が敵機に適用されてないとか無いよな?
>>606 安定性能を第一に考えるのがマナー。腕はアリーヤでいい。
>>606 軽量にwバズなのかアルドラバズ二丁なのか
軽量に、なら頭サラフ、コアエクハorサラフ、脚サラフにして安定フルチューンしといた方がいいぞ
アルドラニ丁なら腕は俺もアリーヤでいいと思うが、他の使うなら射撃安定高い方がいいかも
>>609 慣性があるから吹っ飛びすぎてエリアオーバーしたら、慣性の影響で弧を描くように落下するはずが
AP0になった瞬間に垂直落下して接地した瞬間に弧を描いた軌道で落下したであろう地点にワープしたのよ
>>610 thx
やっぱりそうか、エリアオーバーする瞬間をじっくり見たこと無かったからね
……オンで自分が死んだ時も次画面で垂直落下してるっけ?
なんか倒した後に死体がワープしまくる理由がわかった気がする
612 :
606:2009/01/24(土) 16:14:12 ID:Q4lDcYE/
おK、アリーヤ腕のまま行きます。
軽量相手には完全に絶望だなあ
がんばろう(´・ω・`)
中量でもなかなか当たらないから安心汁
>>607 確か空中と地上ではPS3内で計算される値が違ってて、
地上では2/3だけど空中では1/1だもんで、誤差が起きたときの大きさが空中の方がデカイ・・・みたいなようなことを某所で見た
敵がAP0になった途端ワープするのはそういうことだったのか
昔のACでも死ぬとポトリだった気がするな
なぁ。今ラインアーク防衛やってんだが乙が行方不明なんだ。
とりあえずマップ一通り飛び回って今は10分くらい放置してるが来ない
水没?バカな、何もしてないぞ
空中で加速減繰り返せばワープ誘発できると。
だから皆MBユディットでフワフワで強いと勘違いしてるんだよね。
実際には相当被弾してる。
>・加減速(回避側の問題)
>
>速度が毎フレーム変化する加速フレームは、狙撃点の計算が複雑化して独自計算のずれを起こしやすい。
>単純に加減速を繰り返していると弾を回避しやすく、相手側でそれが再現できていないとも言える。
>また上下動は水平移動よりも内部値の動きが大きく、多少の高度移動でも比較的影響は大きい。
>(水平位置は内部では2/3の数値で、垂直位置は1/1で管理されている)
>なお慣性が強いと加速幅が広がり、減速も長引くため間接的に影響する。
これか。
あそこ見てると、fAはオン対戦をオミットしたほうが良かったんじゃないかと思う。
そうすれば4のオン対戦も盛況のままだっただろうし、fAの次の作品の期待も高くなっただろうに・・・
本気で言ってるのかな
……いた
>>623 一行に苦労が集約されてるなw
めりこんでたのか?
いや。AAだけでラインアーク破壊しきったら止めようと思ってやってたら
エリアギリギリの橋下駄のとこにレーダー反応出てな。
リアルに声出してよろこんじまった
>>622 だってもう新作発表されるかもしれないんだぜ
ラグバグ治ったとしても・・・
空中特化のブースタっていうコンセプトはあって当然だと思う
でもその選択肢が一つだけっていうのがダメだったんじゃないだろうか
今のユディットは
・装備負荷もさほど高く無い
・垂直消費と推力が高バランス
っていう利点がありすぎる
これを
@垂直消費重視型
垂直消費が圧倒的に少ない、そのかわり垂直推力が低い
単純に推力減により空中での消費を落としたようなタイプ
装備負荷中(ホギレやダスカ程度?)
圧倒的な低消費により浮き続けられるが
今のように重2が激しい上下動するのは無理
(落下から上昇に転じるのが遅い、など)
A垂直推力重視型
垂直消費が高めだが推力も高いので、結果的には水平重視型より省エネ
装備負荷高(アルギュ程度?)
現ユディットに近い上下動が可能だが、高めの装備負荷・垂直消費のため
機体の組み方やエネルギー管理を多少問われる
アリーヤより楽だがユディットほど楽じゃない、という立ち位置
って感じに分け、さらに水平推力・消費やQBの性能を調整すればいいんじゃないか
と思ったけど、とっさに思いついたから穴ありまくりなんだろうな、うん
CPUはラインアークだと地形に引っかかりやすいんだよな
しかも出られない
AC4のEU1vs1に部屋たてました
。どなたか対戦しませんか?
合言葉はYESです
気軽に参加してください(^^
>>627 fAが良くなるなら、遅いってことはないと思うが
新作も初期レギュはカオスだろうしな
横移動ラグ、反動ワープで荒んでいた俺の心をアニソンが6秒で癒してくれた件
綺麗にオブジェクトを排除すると攻撃当たりやすいよ!!!
オブジェクト破壊してるときにWGミサイルとかライフルとかくるとうざいよ!!!
フィオナ「ふぃんふぉんふぁんふぉ〜ん
迷子のお知らせです
ライールフレームの
『このMBで沈むはずがない』
と豪語するリンクスの僚機の方は
ラインアーク迷子センターまでお願いします」
忘れられた空中戦用ブースターエクハザールが泣いている
重二使ってるんだが誰か腕マシで練習相手になってくれないか?
背中とか内装に制限は無し。
他にも見てアドバイスしてやんよっていう方いたらお願いします。
部屋名は『合言葉有り』でYESで
ビット頭のカメラを黄色く塗ったらもうただの豆電球になった
ビットマンの個性ってのはこのハゲ頭に集約されてる気がしてきた('A`)
アルゼブラ製空戦用ブースターはかのホワイトグリントも愛用しているものだぞ!!!
wikiのパーツ談義にAAのPA貫通が弱まったみたいなこと書いてあるけど・・・
PA無し有りで被弾したら、どちらも綺麗に同じAPになったんだが
>>636誰も来ないので部屋閉めさせていただきましたー
ちょっと前まで重砂砲強化案があったくらいだから真に受けちゃだめだよ>wikiのパーツ性能談義
>>641 おとなしく公式行って来い
腕マシいくらでもいるから
久しぶりに起動したらアップデートがきたんだが
内容kwsk
唐突だけど、4の1.6みたいに衝撃力撤廃してくれないかねぇ。
撃つほうはいいかもしれないが、食らう側からすると正直やる気なくすほど鬱陶しい。
衝撃武器の命中率とかダメージ考えると、衝撃力はなくても十分だと思うんだよね。
自分が衝撃武器使うにしても、なんか強すぎて楽しくない。
バズの存在を根本から否定すんなし
つか衝撃なくなったら4みたいにWライ垂れ流しゲーになるし
>>645がPS系やったらコントローラー破壊するくらい憤慨するんだろうな
砂砲とかの反動抑えるとかなら分かるが消しちゃ駄目だろ
披弾反動のことね、発射反動じゃないよ
負けて悔しかったんだろ、察してやれよ・・・
要は砂砲がもっと玄人武器になればいいだけの話
反動を嫌うのは浅はかな奴か、もしくは中2愛用者だ
俺も反動があった頃の4でオーギル使ってたが、重量級の砂砲はホントに天敵だった
反動とかどうでもいいはなしはおいておいてだな
画面見ずにアーマードコア4の最初の面クリアした事ある奴いる?俺だけかな
>>654 そんなもんビットマンで前押しながら武器乱射してるだけでできるだろうきっと
つーかなぜ画面見なかったし
4の砂砲は最後まであまりバランスよくなかったからなぁ
でもタンクにW砂砲のヤツに対し
グレオンタンクでOBで無理やり近づいてハメ殺したのはしてやったり、だった
よかったぜ・・・アイツとは・・・
そんなプレイ想像もしなかった
>>653 人の考えを勝手に浅はかと判断するほうが浅はかだろ
衝撃ウザイ→無くせ
これはどう見ても浅はか
反動なんてどうでもよくないけどいいよ。あくまで衝撃力の話。
衝撃武器ってのは基本的に引きの重量級使うわけだ。
攻め側は腕の安定性能が不安だし、重量相手だと相手の安定性能高いからあんま効果期待できない。
重量は武器満載が基本だから、1つがバズやらスナにしても武器選択しやすい。
そのために回避力を犠牲にしてるわけだが、衝撃力があると回避と攻撃を両立できてしまう。
ただでさえ重量の引きがパネェと言われてる現状、別に衝撃力撤廃がおかしな話だとは思えない。
腕マシ使えって?チート基準にされても。
引き重脚とかチート基準にされても…
>>662 単なる身勝手な意見をおかしくないとか断言されてもなあ
それはこの引きが強い現状をどうにかするべきなんじゃ
衝撃なくしても根本が変わらなきゃ意味無いわ
引きが強いのは慣性の影響
慣性減ったら張り付きを止めるための衝撃が無いと逆に重ニが苦しくなる…はず
4だとwライ重ニが衝撃無くなって台頭してきたけど
まぁ・・・なんだ
喰らわない努力なりする方にエネルギー向けたほうが建設的だぞきっと
射撃反動はデメリットになる筈だったのが、実際はラグを生じることでメリットになってるから必要無いとは思う。
代わりに命中精度が下がるなどの代替デメリットが必要になるけど。
被弾反動はなくちゃダメだろ
小僧のじゃれあいが始まったぞ
なんで現状のラグやバランスを前提とした衝撃・反動の話になってんだww
まずはラグと慣性とどうにかすべきなんだろ
そこを考えた上で衝撃・反動の話が出来るようになってからまた来てくれ
>>630 4部屋です
参加して下さった方へ。。。ありがとうございます
ランスタンジェネで頑張ってみましたがかなり厳しかったです…当たり前のような気もしますけどw
やはり自分にはアリーヤジェネくらいじゃないとキツイみたいです。機体変更して再待機しています。
引き続きEU1vs1に部屋を建てています。合言葉はYESで宜しくお願い致します
>>626 その喜び分かるぞw
うちの王子もハードのカーパルス占拠で水没してたw
>>600 遅かったか…亀レスごめんなさい。
まだ見てくれてるかな?
今でもおれにシリエジオをくれるって優しい気持ちは残ってるか?残って…ないのか?残ってるんだろう…?
カーパルス防衛の時に、真中の溝にビットマンの頭部らしき物?があるんだがあれは?
ここで言ってもしょうがないのに・・・フロムに直接送ったほうが幾分か良いよ。スパムとしてスルーされる可能性高いけど可能性はあるし
自分の意見だして反対意見に反応してって議論してる自分に酔っちゃってその内煽りあいになってgdgdになるんだからさ
wikiの談義批判しておいて、こっちでは反動消せとかいってんじゃどっちもどっちじゃない(´・ω・`)
要するにただのwikiアンチだったと
>>675 残念だがおそらく今のフロムにACのレギュやアップデートを期待するのは相当厳しい
アンケートも今のところ受け付けてないしな
まぁ送るにしてもそれくらいの期待感で送って、あとは避けるコツを探そうな
まぁもうfAには期待するな
いやACにもフロムにも期待するな
なんでそんな指図をされなきゃいかんのよw
試験中ずっと頭の中でthinker流れていた件
じょ、冗談じゃ
>>678 だが断る!
デモンズ期待してるぜ、フロム
そういえば今日あたり大学の一般試験だな。
>>671 4部屋です。新しい方、参加ありがとうございました。
アリーヤジェネにすると同じ機体でもかなり動ける気がしますね。
EN管理の感覚だけは覚えておきたいので部屋を建てさせて頂きました。
では一旦部屋を閉じます。。
正確にはフロムじゃなくてACチームが・・・・ビッチ!!
リンクスミーティングでもなんでも開いて
fAはなんでこうなってしまったのか説明がほしい
そしたらフロムを信じられる気がする
信じればどうなるわけでもない。
信じるものは騙される。byフロム
フロム「だまして悪いが仕事なんでな」
>>673 いますよー(´・ω・`)時間指定してくれれば渡しに行きます
さすがにもうちょい距離をとったほうが…
リソースも限られてるくせにミッション対戦ハイスピードにetc.と何でもかんでも詰め込もうとするからいけないんだな
ちぃぃぃぃぃんんんんんんんんんこぉぉぉぉおおおおおおおおおっ!!!!!!!!!!
興< ぼくジャック ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ
ファルス!
リビドおおおおおおおおお!リビドおおおおおおお!リビドおおおおおおおおおお!乱れうちいいいいいいい
>>689 あなたが神か。
20時ころにETCでコメントはシリエジオで部屋立てます!
書き忘れ、合言葉はOh my Godで!
,.,,,.--;;,.、
,.-':::::::::::::::::::\ メインカメラがイカれただと!?
j';;:::::::::::::::::::::::::::::ス 馬鹿な、これが私の最期と言うか!
l':::::r',l,.,っ:;-;:::;:(゙ 、;、認めん、認められるか、こんなこと
l:l'j -' l/,''-ァ- y lぃ
. ゙l ′' /j''゙l ,l' ,.-、
. ,.......゙, ,''ニ__;.l ゙y 〉::::::`:::::-::、
/::::ヾ 、 ,ィ'゙-- ' ,゙-、 / /::::::::::::::::::::::::`:::-
/:::::::::::::::,ィ゙ - 、=,ッ''l:::゙、ケ入::::::::::::::::::::::::::::::::
r'ス::::::::::::::::::/:l゙ -ッ=---、:::::゙l,;;;;;;;;` -、::::::::::::::::::::
,l'::::::::::::::::::::/:::::::゙、,j::::::'.:ヾ.:.:.`.、:::::` :y;;;;;;;`::-、:::::::
,./::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;j::::::'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/:::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.:-イ:::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>692 なんでこんなので笑っちゃったんだろう・・・
>>692 ジャックの孤独さが現れている良い詩ですね
どうしてAP負けてるのにガン逃げするんだよorz
ハァハァ好きです付き合ってください
APなんて関係ねーよ
攻めてこさせる
703 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 20:02:29 ID:Xfm2VJOR
>>702 シリエジオをありがとう神様!
ろくなお礼が出来なくて申し訳ないm(__)m
今日はババァの愛機で戦場を駆け抜けます!
>>703 こちらこそ赤い翼の素敵な機体をどうも
エンブレムと合わさっててイカスね(´・ω・`)
イメージまで頂いてしまって、こちらも何かあれば良かったんだけど・・・
以前ここで世話になった素人の者だが…
やはり今でもオンの世界は盛っているのか?
>>704 いえいえとんでもない。
ところでよかったら一戦や ら な い か?
フレ登録メール出そうとしたら一緒に遊んだ人の欄に載ってなかったから…
もし受けてくれるなら
ETCでコメントはシリエジオ、合言葉はOh my Godで部屋を20時半くらいに立てるのでよかったら来て下さいm(__)m
707 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 20:23:43 ID:nZu9Oezr
>>705 いつごろの比較かは分からないが
新レギュとbest版発売のおかげかかなり盛況
ただ、best版からの参入者は即殺されてるから可愛そうだな
めげずに腕磨いてくれればいいが・・・
今レギュは慣性が強くてQTが出づらい…DT勝手に出んなちきしょおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>706 わ・・・私の弱さをしって失望したいというのかね・・・?
が、行かせていただきます(´・ω・`)
>>707 そうか…
私のPCはレオハルトの怨霊が
憑いているのか、オンに行けないのだよ…
まぁ、近況を知ることができてよかった。ありがとう
>慣性が強くてQTが出づらい
日本語で頼む
>>708 DT関係なくね?
慣性を前提にした戦闘機動だとDTが暴発しやすくなるってのなら興味深いが。
慣性強い=接地状態でQBするとズズズって地面すべる時間が長くなる=DT受付時間が延びた
>>711 QBの後にQTしようとすると、ちょっと旋回→QBが出てしまう
お、俺がへたくそなのか?そうなのか?
それはどう考えてもDT入力が遅いだけ
>>714 特定のQB方向の後に連続QTができないことがあったきがする
たとえば左横QBのあとに左だったか右だったかのQTができなくて、できない逆のQTは繋げて出せるとか
それとは違うのかな?
なあ、
積載重量8500にアリーヤ脚、MBヴァーチュ、SBシェダルで攻めるんだけど、
追いつけないんだ。
これはどうすれば追いつける?
近づいてもすぐに引き離されて、右手のショットが空気だぜ
ノーマルプロメシュースが倒せneeeeeeeee
W鳥ENライフルで打ち合ってるんだがロックささんねえしよく飛ぶしマジやっかい
>>717 つ NSSクーガーSB
低噴射時間で連続時の無駄を無くす。あとは真っ直ぐ追いかけるより
先回りの機動を。
逃げる相手にゃマッセルなど単純機動で逃げると直撃するミサイルで。
ガン逃げされるなら背を穿てる武器を積む。
>>717 シェダルが重いんでないかい?
MBのノーマルブースト、クイックブーストのチューンしてある?
シェダルの重さはそう関係なくね
MBヴァーチュのクイック強化はしてる。
クーガー、ユディットも試した。SBクイック強化はしてない。
接近は出来るんだわ。だけど交差が出来ない。
交差しようとするときにはもうENカツカツ(ソブレロジェネのEN回復力25000)。
接近してりゃあ攻撃当たるだろうけど・・・もう「これでもか!」というぐらい無効化されるんだ・・・
OBで接近してみてるが・・・簡単に逃げられる・・・
ブーストのキーがR2やL2なら弱く押し込んで連続QBやOBしてみ
それかアリャ脚と上半身を変更するしかない
>>717 OBで横に飛んで相手の未来位置に先回りとか
またはミサイルを撃って回避を強いるとか
>>723 もしかしてインブルー使ってる?
俺も2時間くらい調教された覚えがあるな〜
>>729 2段でOB初動を加速させてるが・・・ENがな・・・
コアはアルゼブラだったりラトナだったり、ライールだったり。
これは・・・もう攻めは無理ってお告げなのか・・・?
>>723 もしくは…
相手は離れていると闇雲に撃ってくる
弾切れを狙うのもいいかもしれない…
>>730 先回りってもなぁ・・・
馬鹿正直にサテライトする奴にはOB付かなくてもミサイルでちょちょーいと潰せるんだが・・・
高出力SBで吹っ飛ぶ奴には先回りできても一回でパァ・・・
>>727 そうか。
まあそのケースはよくある事だから、実際に動きを見ない事にはな。
ただちょいまち、アリーヤ脚でEN回復力25000ってことは……
アルゼブラ系のフレームを組み込んでいるなら気を付けた方が良い。
空力特性が悪いのか減速が掛かり易い。
>>723 リンクス、ジョシュア=オブライエンだ。救援に向かう。持ちこたえてくれ
>>732 BFF分裂ミサイルで引き防止とかどうだろう
2段できるなら初2段の連続QBしてちょっとだけ休んでまた初2段の連続QBした方がOBより効率いいんじゃない?
OBはまっすぐ直線的な動きになっちゃうし
>>723 勝つだけなら実防高めて長距離FCSのっけて打ち合えばなんとかなる
海上はできるだけ避けるんだ
>>734 高出力SBでもアリーヤやアルギュロスなら問題にはならないな。
問題はヴァーチュより遥かに燃費が良いホロフェか。
最後の手段としては横+近接散布という手があるが、ある意味反則だからな。
他に手があるとすれば、攻めさせる状況を作るのもアリだ。
高出力SBの移動量と消費で細かい攻め機動は出来ない。
横+近接散布より
横+WGミサイル 横+2信管と連動
の方が強いんだよな
もう両方横散布でいいよ
アンサラーが後光レーザー撃ってくるアップデートはまだですか
クルクル回転しながら回避できるアップデートはまだですか?
逆脚を早く救済しろフロムゥゥゥゥゥゥゥーーッッ!!!
重2でOB使って無理やり攻めて真正面の撃ちあいってのもなかなか面白いんだぜ
引く相手ってのは大抵の場合中2とか重2とかだろ
装甲と火力でなんとかなったりするもんだ
1.3のモタコブの素敵な攻撃ステータス
これならいけるとオンに突撃したが
当たらない
近接戦は1発武器以外機能しないのかな〜
747 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 22:22:49 ID:ICLY9IYe
むしろ単発の方が機能しない
ラグで
>>746 ラグってたらミサ以外どの武器も使い物にならん。
モタコブなら1秒以上浴びせ掛けても無傷とかざら。
弾が相手のラグアーマーを突き抜けるようなイメージを持って引き金を引けばOK
>>746 ロックバグと狙撃点のデータを互いのPS3で同期を行わない仕様のせい。
単発武器が当たらないのも狙撃点仕様の影響。
『射撃側が激しく移動すればするほどズレは大きくなり』、
相手はそのズレた弾道を元に回避動作を行うため、ズレが拡大する。
狙撃点移動に大きく関わる旋回動作の影響が特に大きいらしく、
攻めると当たらず引くと当たる状況に拍車をかけている。
ちなみにワープはあんまり影響しないようだ。
ソースは某AI作ってる教授さんのブログ。
>>734 いくつかエネ周りの解決策。あくまで俺の意見だが。
ソブレロは、確かに回復は早いが容量が低い。その為、連弾なんかすると息切れしやすい。
フレームやら武装を見直し、他のジェネでソブレロ並みの回復力を確保する方法が一つ。
次に、ブースターを低出力の物に変え、二段や連弾、OBを駆使して追いかける方法が一つ。
今は慣性が強いから、連弾とかを使えばそれなりに速度はでる。
また、近距離戦になった場合、ふっとびすぎずに張り付きやすい…かもしれない。
>>747 グレとか結構当たるよう(喰らう)ですが
というか避けたのにAP減る。爆風も起きて無いよう
(弾が後ろにかっ飛んでるので正確には見えない)なんだが?
>>746 システム上の問題か。あきらめる
>>752 箱もラグい
ちなみにAC4はACfaよりラグくない
亀だが、
>>674 俺も見た事あるw ビット頭の光ってる部分だよね?
AV辺りの亡霊かしら?
蒼ければトーティエントの頭とかでは
4の時も、メノルーのカメラアイが浮いてたことがあるしもしかすると
これから登場させるACを地面の下に隠して誤魔化すとはフロムめw
NXの地形貫通バグの時に地底にビルが生えていたのと同じか
>>754 ラグく無い理由がまた妙な話で、4では対戦時に同期するパケットの中に
互いの狙撃点の情報がちゃんと含まれている。
背後霊の時、腕が有り得ない方向に向く事が4ではあったが、その理由。
近接適正を出来る限り底上げしてやるとズレ込みで追従するから、貫通率は上がるそうだ。
OPSや腕バズ、雷電腕が単発武器の中でもラグ貫通率が高い理由でもある。
759 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 22:52:32 ID:ICLY9IYe
つまり通信の仕様を変えたフロムが悪い
4の時の人材が流出でもしたか?w
スタッフは変わってそう
小窓とかガレージの自分の機体見る奴とか削られてるの多い
4の方がグラいいと思うの俺だけ?
最近fAもマンネリ気味なので久々に四脚に手を出してみた
BFF四脚+アルギュロス
何コレ、キモカッコイイ
ラグじゃなくて仕様になってる点が腹立つわw
なにしとんねんACチームは。鍋島降ろせ。
>>751 実はアンタレス使ってるんだわ。
それのせいで、ヴァーチュじゃだめなんかもしれないな・・・
背部をBFF分裂にして、ユディットジェネ、MBアリーヤかラトナ。SBクーガーにしてやってみるよ
個人的に・・・積載量9000超えると「重ぇw」と感じてならないw
ゲームショウや試遊会でのコメントが正しいなら、
単に戦闘関係のプログラムを一新した弊害らしい>小窓無し
あとガレージの自分の機体見る奴は、高解像度を出力出来る環境持ってないと
『影が暗過ぎて見る事さえ出来なかった』のもあり不評で、オミットされたと思われる。
そして大破壊エンジンの実装に際し、グラフィックも削ったのだろう。
……一体何を遠回りしているのだろう。
766 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 23:05:00 ID:ICLY9IYe
ジョシュアもいいぞ
こちらリンクスジョシュアオブライエンだ、救援に向かう持ちこたえてくれ
そういって小窓に写るOBでかけぬけるWG
格好よすぎる
おまえら4の説明書見てみ。
ページにあるアリーヤマンの写真、すっげぇ高画質&スタイル良く見えないか?w
768 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 23:12:15 ID:nZu9Oezr
>>754 箱の方はラグ+多人数でミサイル飛ばした時等の処理落ちが酷い
ここらへんはハードの性能さがあるから仕方がないことなんだけど
ミサイル爽快に飛ばせないとなー
>>767 常識的に考えて、俺のアリーヤの方が写真よりイケメンな件
なんで、4もFAもOP機体、OPシーンとゲーム内でプロポーション違うんだろーね。
アリーヤは脚があれだし、WGはコアと腕がごっつく、頭がでかい。
鍋はキャラを引き出すのに個性があるだけ
悪いのは指示した神
>>770 悔しいんですね。わかりますわかります。大いにわかります
前進特化の軽2使いはじめたんだが
どうしても闘牛よろしく相手目がけて突っ込んでしまう
そして良いように迎撃されまくって乙る
自分が重2使ってた時は突撃軽2が愚直に突っ込んでくるのが不思議だったが
いざ自分がやってみるとマシライの間合いに持ってく事すら出来ないw
これが攻めの最初の壁だろうか…
久々に4やろうと思うのだが
なんか手頃な縛り教えてくらさい
最初はアーリヤ選ぶ気でいるので初期機体縛りは、まずい…
>>773 べ、別に悔しくなんかッ!
というか手元に取説ないことが一番悔しい件
>>775 アリーヤ縛りでいいじゃない
武装は同グループのみで
頭047、胴おーぎる
腕063、あんよHILBERT
F.C.S黄石3、ジェネまくすうぇる
砂砂ミサミサに連動ミサ着けて黒鳥で一般ミッションはなんとかなっちょります
レギュは1.00でミッションしかやらないからお決まり装備で構わないんだけど
この組み方で大丈夫かな?正直超下手くそなもんだからネクスト戦は大苦戦・・・
絶対に装備のせいではないんだろうけど、何か楽になるようなアドバイスとかもらえマイカ
>>774 愚直なのがイイってんならどうでもいいけど
勝ちたいなら臨機応変な戦い方が一番確実だぞ
ガン攻めなんていう極端な戦い方にはやっぱり限界がある
さっきね、プレマでただの横引きレーザーに負けたんだ
もう突撃機に限界を感じてきた
エコレーザーも限界
>>781 そのミサイルなに?
ホワグリミサなら、両背ミサイルだけで、ネクスト2機は楽に倒せる
そこまで落ち込むようなもんかね。
今のレーザーってそんなに弱いか?
>>781 1.00でミッション用なら、それで大体まかなえる筈。
ミサが白栗かハイアクトなら距離700〜1000での火力も十分だし。
腕047、脚ランセルにして修理費抑えるとか、敵がゴチャついてるミッション以外ではFCSを051にするとか
MBユディトでBKとSBも噴射長くて高出力なのにしてプカプカ浮きながら距離を常に800以上に保つ
とかすれば大抵のネクストにも安全に勝てる。
ガン攻めって聞くと、某ランカーを思い出す
勿論ここじゃ名前は出せないが
あの人の動きは見ててテンションがやたら上がったものだ
今のレーザーは結構強いと思うがな
789 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 00:46:46 ID:qTGiT7ha
今までの距離減衰がマズかったからね・・・
それでもやはり突ライやマシが幅利かせてると思う
>>784 あぁ、まだホワイトさんには出会えてないんだ…
POPLAROとかいうやつだったかな?追尾ミサイルさん
やっぱりWGミサイルってそんなにすごいんだねー
速く手にいれてみたいぜ
>>785 いや、強いんだけど相手がサテライトに徹したら
まったくといっていいほどあたらん
おとなしくレール砲積むわ
レーザーが強いんじゃなくてラグが強い
重ショットを機動レーザーに変えたら勝率が上がった
重ショットてやっぱ使いにくいな・・・
>>792 それ見てからミサイルの認識が変わったwwwってか近接散布避けることができたってのを初めてしったww
ミサイル避けられない人は見るのお勧め。なんか世界が広くなった
フレアは偉大です
>>791 あ、自分もレーザー使ってたのか。エコレーザーってそういう意味ね。
まぁ、エネ辛い突撃機にレーザーキャノンはミスマッチなのかもな…
エコレーザー好きだけどな。
そこでラトーナですよ
アリーヤジェネ積んでるからENは問題ないんだけどね
突撃機でサテライトに対抗する方法ってある?
そういやPCとかではでないんだろうか
ちょっと期待しているんだが…
>>796 突撃にミスマッチなのであって、突撃機の相性は寧ろ最高。
相手の迎撃火力が凄まじい等、無理に攻めたくない時中距離からザクリと刺せる武器。
または地形戦を凌ぐための武器。
エコレーザーはE消費がミサイル並ってのも良いよね
逆脚に攻撃が全く当たらない、当たっても無効化される
う〜む、どうしたものかな
>>799 OK、積んでみる
私はいままで突撃でOPS、シリウス、エコ、カノープスを使ってきましたが何か?
突撃して死角を一瞬取れたときにショットぶち込めば勝つる!
と思ったけどラグの無い相性の相手じゃないと無理だった
>>802 ラグに強い武器を積む、さあミサイルカーニバルだ!
>>803 頑張って着地を取る。脆いのでグレネード一発で勝負が返り易い。
効率面で上を取れる機体と機動を。
あるいは一定以上の弾速を持つ武器で下から小突き回す。
この場合は自分が爆撃されないよう注意。
またはこちらが横に引く。
突撃するのが苦手な脚部なので、面白いほど削れる。
ラグアーマーの原因的にも引くのは有効。
愛しのライールちゃん、もっと燃費よくならんものかねぇ・・・
でもライールが今の性能で燃費よくなったら、量産になってしまうかもしれんから我慢します。
1,20より良いじゃない
もう量産呼びは嫌だ
>>807 いや、すまん。逆脚の特徴とかや対策は知っているんだ
ただ、相手が逆脚使うとやたらと攻撃が当たらなくてね…
相手に失礼なんだが、そんなに凄い動きでもない相手でQBもしていない時に
攻撃が当たるであろう距離でも何故か当たらないんだな…当たっても無効化がな
まぁ、ぶっちゃけ俺が下手というのもあるんだがな!
タイマンでも逆脚は何かバグみたいのが発生するんやろか
あれだけいたライール脚はどこへ…
てかぷかぷかwライなら今でも充分可能だけど脆いからあまり使われないんかな
>>810 逆脚バグの初期段階が発生しているかもしれないとのこと
あと横より上下の方がズレが酷いとか
>>810 頻度は 8人部屋>4人部屋>タイマン だけど、マップ兵器は発動するよ
前にプレマで逆脚と3連戦したけど、3戦目で発動してスキマ送りになった。
その時はフリーズはしなかったけど、場合によってはフリーズもあり得るね。
>>812 という事がある通り、逆脚が攻撃当たらんのは内部計算の異常。
別に逆脚だから起こる訳じゃなく、逆脚が最も起き易いだけらしい。
実際、1.2まででは軽量脚で起きたケースもある。
寮機死ぬの早すぎ
4機相手とか勝てねえよ
>>814 軽2どころか重2とかでも起きる
要は上半身が土遁状態になるのが悪いんだよね
何で戦闘中まで接合部が離なれる仕様になってんだよorz
>>815 レギュを前に戻してこちらに飛んでくる際に一機落とす
あとはミサイルカーニバル
コジマで一機落とす、1.0ならグリミサと32連
>>815 オンのチーム戦かとオモタw
いつもゴメンね(´・ω・`)
ここってストーリーの話とかっておkなのか?
逆脚のマップ兵器発動率は検証部屋で嫌と言うほど味わったぜ、もはや奇奇怪怪だった
迷惑かけながら逆脚使いたくないからラグ含めてフロムにはどうにかして欲しいわ
>>824 あれって検証部屋じゃなくて
確かおかしくなっても良いから逆関節大先生で遊ぼうって部屋じゃなかった?
ほぼ毎回誰かがフリーズしたり何かしらの不具合を出した脅威の部屋
あれはあれで面白かったけどw
逆脚部屋か、俺も逝ったぜ愛棒
もう試合後はグッドゲームじゃなくてコングラッチュレーションって言い合ってたな
逆脚部屋で最初に吹っ飛んだ俺には関係ない話だな
コングラッチレーションの意味が、興奮するね だと思っていた俺には関係ない話だな
お前の英語のテストが見てみたいw
企業の首脳陣ってのはやっぱクレイドルに住んでるのかね。
最初は、チャプター毎のムービーで「地上で経済のドンパチをやってる」みたいなこと言ってたから、企業の奴らは地上で色々やってるのかと思ってたが、
最近そうでもないような気がしてきた
もしそうでないなら、アルテリア施設を守る意味が分からないし
あと、ORCA旅団本隊襲撃のブリーフィングで、クレイドルの建設に伴いGAはビッグボックスを破棄しました、みたいなこと言ってたから
本社がクレイドル内に移行したからもう用済みってことなんじゃないかと
つまり、企業の首脳陣はクレイドル上空から支持を出して、実働部隊は地上で動いてるのかなぁ、とか思った
でもなぁ…なんか変な気もするんだよなぁ
faの購入検討してるんですがオンラインには初心者部屋なぞあるんですか?
>>830 お偉いさん方はクレイドルにいて
下っ端は地上で戦ってんじゃないかね、リンクスも地上に住んでるんだろうし
>>831 あると言えばあるが普通の部屋と変わらない
むしろ初心者集めてホストが俺TUEEEEEEEEEするという話をよく聞く
>>831 時間帯にもよるけど結構あるね。
無ければ自分で部屋を立てるもよし、普通の部屋に入ってみるもよし。
ミッションで詰まったらここでアドバイスを聞くなり、募集をして協力プレイするなりできるよ
>>830 むしろどこが変な気がするんだ?
>>831 あることはあるぞ
最近購入した連中は結構多いようなので、今はわりとデビューに相応しい時期だと思う
まあ皆何もできずにボコされながら上手くなっていく
プレマなら腕をきにせず乱戦が楽しめるし皆勝ち負けは気にしてない
どうもありがとうございます、参考になりました
俺tueeeeはちょっと心配ですがとりあえず購入してみます
私もリンクスになれればいいのですが‥
多分始めは何もできずにボコされるかもしれないが頑張れよ
>>831 夜とか人が多い時間帯なら立ってたりするよ。
今まさに初心者部屋あったしね
だまして悪いが部屋かもしれないけど
初っ端の操作覚える段階をクリアできればなんとでもなる
まぁメカ好きな人ならすぐ慣れるよ
このスレに常駐するようなアーマードコア紳士は裾野開拓に熱心なのでどうしてもわからないことがあったら聞いてくれたまえ
あと、買ったらB操作で始めたまえ。オンプレイも視野に入れてるなら特にこれは大事かと
じゃ健闘を祈る
デカール難しすぎるorz
初めてやってみたが、色々と\(^o^)/
>>841 たとえイレギュラーになろうが人類種の天敵になろうが武器売ってくれるんだから細かい事は気にしちゃ駄目だ
クレイドルに詰め込むのはいいが、クイーンズランスの二の前になりそうで怖いな
分からないところは妄想で補えばいいんだな?
つまりフロム脳を鍛えろと
>>841 ダイジョウブ、なんとでもなる!口座振込みとかあるし!
>>841 現金そのものではなく、データのやり取りをしてるんじゃない?
1.20でライールってそんなに高性能だったのか?
軽二事態が強かった
ほんとは高負荷高機能な脚という位置付けだったのが
超高EN効率レギュのおかげで高機能という面が残った。
軽2でも最高レベルの速度性能、最高レベルの旋回、PA性能。
極めつけはブレ振りが中2の横なぎになるため軽2標準の突きに比べて
ブレが当たりやすく狂スピードと相まってライール+ブレという凶アセンが誕生した。
EN管理も糞も無いレギュだったからな。
ライールは特に旋回も速度も狂性能過ぎてた
今で言う電子マネーみたいなもんだと思えばおk
実際クレジットなんて単語使ってる時点で現金とは思っちゃいない
しかしこっちは(恐らく)新品を買ってるんだろうが
向こうは使い古した中古だろうと元値で引き取ってくれるんだから
ショップは良心的だよなぁ
・・・まぁきちんと修理・整備してるから中古と言う言葉は合わんのだろうが
他人のお古だろうが関係なく使う主人公は貧乏性なのか仕事熱心なのか・・・
当たらない+ラグ=恐怖
なんど泣かされたことか
ラグが酷くなったが、1.30でWモタコブでも軽二を蜂の巣に出来るようになったのは良い点だな。
EN兵器も強くなったし1.20よりは産廃が減った。
ショットガンは…まぁ頑張って…
ところで空中でDTってできるの?
無理
QTでよくね?
アセンでもいいし、どういうコンセプトの機体使ってるか教えてもらえればもっとアドバイスしようがあるんだがな。
コンセプト・・・リンスタンジェネでアリーヤ動かすことかな
ちょっくらアセン見てくる
MBにもよるが、アリーヤフレーム動かす時点でEN管理はシビアだと思うぞ…
>>860 それは覚悟の上さ・・
頭 :アリーヤ
体 :アリーヤ
腕 :アリーヤ
脚 :アリーヤ
FCS .:INBLUE
ジェネ .:リンスタント
MB :ラトーナ
BB :ライール
SB :シェダル
OB :リンスタント
右腕 :モコタブ
左腕 :モコタブ
右背 :061ANR
左背 :061ANR
肩 :BFFフレア
右格納:無し
左格納:無し
将来的にはこれにキノコ乗っけるんだ・・
ジェネをアリャーかソブレロにするのは御法度か?
近接メインだと思うが、だったらより接敵しやすいように
MBをライールかアリャーにしたほうがいいんでない。EN管理は厳しいけど…
あと、キノコは股間に一つあるんだからそれで我慢しろ。
まぁ、実際EN管理を身につけるためにリンスタンジェネにしてるんだけどね
MBをアリャーかライールか・・・おk
ちょっくら変えて練習してみる
アドバイスサンクス
EN管理の練習ならソブレロジェネで、MBをヴァーチェにして追加Bつけるといいぜ。
瞬発力は抜群だが即息切れする。
これで貼り付いて上手く位置取り出来る様になれば、他の機体使っても相手を捕捉するのが簡単になるはず。
アリーヤくらいなら回線状況にもよるが、ワープもしないだろうしな。
GA製のコジマ消費の低いOBとかどうだ?
多少ジェネのKPが低くなっても補えるかもな
それにアリアは整波容量が大きいから航続距離が伸びるし
結果的に機動力上がるんじゃないか?
>>866 アリャーフレームでOBをどの場面で使うのかってのが問題だな。
攻めに使っても重量の砂やレールの餌食、逃げても軽二には追いつかれる。
正直、OBは重量機が交差するためくらいにしか使えない気がする。
回線に関して言えばPCから抜き差ししているから問題ない・・
>>866 おk、とりあえず装備した
とりあえずこのアセンでカーパルス占拠ノーマルクリアしたからオン行って来るわ
追加B着けたアリャー見かけたら遠慮なく叩き潰してくれ・・
じゃあOBは装備負荷の低いので良いか
>>869 重量機を使わない限りそれでいいと思う。
グリント胴でOBをどうしても戦術に取り入れたいって人なら話は別だが。
OBは動きが直線だから読みやすいし、追いやすい。音でも分かり易いし
中二ランスタンジェネ+ラトーナMB+ランスタンOBでやってるけど
OBは攻めで使うと位置取りが難しいんで主に離脱時の短距離ダッシュ用に使ってる
ランスタンやアリーヤジェネなら撃ちあいの最中にもある程度KPが確保できるんで便利
まぁな、
エネルギーゲージにはKPゲージみたいなチャージング状態なんて無いからな、
EN出力はそれなりに有ればいいのかもな。
いまさらながらガンダム00の一期半分くらいまで見てみたけど
なんかコジマキャノンチャージしてるしPA展開してるしなにアレ
そろそろフラッグみたいな軽量機を作りたくなってきただろう
ノーマルとネクストの戦闘その物でワロタ
フラッグはユディス脚かリンスタント脚とイクバコアで骨機体が作れる
OOを見て悪魔超人をピンクに染め上げたのは俺だけではないはず
ノ
いさくその他の悪ノリだ
ネクストはライフルとかのスペアのマガジンをどこに入れてんだろか
ハンドガンとかを格納する所に入れてんのかな
それとも、スタビライザーや歩兵みたいに体のどこかに付けてんのかな
タンクは脚部が開いて武器を中から出します
実はソブレロ並みにひょろい機体が入っていてそっちが本体。
>>880 マガジンも落ちないし、振るだけでリロードじゃないか
両手塞がってるし描写入れるとしたら隠し腕しか…
多分でかいマガジンのなかに本物のマガジンがたくさん入ってるんだろ
暴れん坊将軍が刀をチャキってやるのと同じ現象
それなら仕方ないか...
武器チェンジボタンを長押ししての任意リロードを物陰でやるのがたまらなく好きだ
あのチャキってのがたまらない
お前には必殺仕事人がお似合いだ
きら☆
のさばるラグをなんとする
今更だがACカスタムテーマ作った。
デモンズスレでカスタムテーマ貰ったから、俺にも出来るかな?
と、試してたら。出来た。
xmlとかチンプンカンプンだったけど、専用ビルダー使うと意外とすんなりいくもんだな
いや、まぁ、ゲームではリロードとかはあのモーションだけどさ
実際の設定ではどうなってんだろうかな〜て、思ってさ
明らかに見た感じ山ほど弾が詰まっているという感じでもないしさ(・ω・;)
>>890がのさばるフグをなんとする、と読めた・・・
ちょっくらB7のプラントでコジマ浴びてくる
ミッション作業中。。
COOP依頼します
>>891 >デモンズスレでカスタムテーマ貰った
kwsk
>>898 デモンズソウルスレでカッとなったらしい職人さんが配布してくれたps3カスタムテーマ
うおおおおおマザーウィル落とせたああああああああ!!!!!
すないぱでやってたのをアサルトライフルに変えたら意外にもあっさりとおおおおおお!!!
どこかでロックオンをオフにしたらとか見て、それを実践してみたらできたよできたよ!!!!
ランクも29のオバサンをパラボラの上からミサイル撃ってたら倒せたし、オバサン以降はあっさりと進めた!!!!
ただランクのホワイトグリント倒しただけじゃパーツをもらえないのはおかしい!
メダロット的に考えて!!!!!!!!
現行スレ一通り目通したけど見当たらん
>>899が作ったテーマも気になるぜ
シェリングってアルドラのリンクスだったのか・・・
>>901 前スレか前々スレで配ってたからね。今見てきたけど、もう消えてた
俺のは・・・どうだろ.....うpしてもいいけど、どこに上げればいいんだ?5.61MBあるんだけど
PAって実弾、EN問わず防御できるの?
どっかで実弾だけっていうの見たんだけど。
ちょっとオンデビューしてくる ノ
イジメンナヨ?
ENも防御できる
ただEN兵器はPA貫通高いからそこまで威力下げられない
>>881 ACを操作するACとは新しい発想だなw
先輩教えてください
軽二のライールとSOLUH-LEGSはどちらが空中で止まらずに進みますか?つまりヌルヌル動きますか?
ホワイトグリント倒せないよー
水没王子とかいたらいたでムカつくし墜ちたら墜ちたでムカつくしなんなの?あいつ
>>910 空力が高いのはライール
小回りが利くのはソーラ
だったと思う。
4やってて大事なこと思いだした。ボタン配置が違うwww
ラインの乙女って動画の曲がよかったんだけどどこの曲なの?
アルトネリコ
ガストってメーカーの別ゲー
主人公が鎖で縛られてヒロインに迫られたり、女の子の中にアレをインストールしたり、バスタオルのみで戦闘したりするゲーム
下の広い水上で砂と追尾ミサのクロス鳥がー
相手のミサイル怖いから小まめにフレア
あとは距離取ってQBしながら回り撃ち
でたった今オワタよー 念願のWGミサイルゲッチュ!!!
オンデビューの人にアクアビットマンでWコジマ砲フルチャージ&AAという洗礼を与えてしまった・・・彼がコジマ汚染末期症状になるのも時間の問題だろう。
次はトーラスマンでAA砲の洗礼を
あーコーラの焼酎割りウマス
すまんスレを間違えた・・
おいおい、飲み過ぎなんじゃないか?
とりあえずこれ飲んで落ち着け
つ〔コーラのコジマ割り〕
コジマは・・・まずい・・・
いやこっちのほうがいいぞ
つ〔コジマの焼酎割り〕
おいおい、それならこっちだろう
つ〔コジマのコジマ割り〕
コジマコジマコジマ…
コジマを食べると
あたまあたまあたまー
アクアビットにーなるー
スフィアの中で歌が永久ループしているんですね
わかります
な、なんだこの流れは…
スレが…スレが汚染患者で埋まっているぞ!?
coopで遊びたいんだがなんかいいネタないかね?
初めてデカール作ってみたんだが、相手からどう見えるかテストしたい。
誰か手伝ってくれないか?
何でガンダムはほいほいアニメ化するのにACはアニメ化しないんだよおおおおおお
>>934 いいよ〜そのかわり俺の機体も見てくだせぇ
>>937 喜んでwこちらは一機しかないけどねorz
>>940 今から部屋建てますねw
部屋名は「合い言葉あり」入ったらGOODACをお願いします。
ホストはC〜Sです。
>>942 ありがとうございましたorz
サラフ格好よかったですよb二機目もたっぷり拝見させていただきますねw
>>943 ありがとうw
コレは凄いよwレベルが違いすぎるw対戦の時もよく見えましたよ!
ただ、流石に胴体のはわかりにくかったですwしかし、可愛いなぁw
>>936 砲台全撃破ミッションだと!
・・・ゴクッ
00のストーリーわかんね
948 :
906:2009/01/25(日) 17:00:11 ID:9v5uGGtN
流れ読まず俺の機体を投下
今日の対戦を振り返り改めてみたんだ
頭:LINSTANT
体:AALIYAH
足:LINSTANT
FC:INBLUE
GE:LINSTANT
MB:AALIYAH
SB:AALIYAH
BB:AALIYAH
OB:LINSTANT
RA:AXIS
LA:AXIS
RB:JADORE
LB:JADORE
SH:ADDICT
整波性能・キャパシティをフルチューン
運動性能を残りの42
後、今日出会った変態紳士はAA使ってきてたんだ
OBくらいは変えるべきかな?
>>944 そうですか、一安心しましたw
>コレは凄いよ
ニコ動の先人のおかげですwかなりパk(ry 技を盗ませていただきましたからw
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン 何故ここまで放置したんだ!!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>948 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
952 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 17:07:48 ID:LIR05FXK
>>948 AA使うアクアビットマンは
暗い過去を持ちほかのビットマンとは別行動の一匹狼のブラックビットマン
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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\O/ \/ 8 ヽ人(皿)人 Д / (ノ∀`)ノ. _◇_ \尚ノシ | ム | . 人 .\[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ [-○-] (_) [|:| |:|] |_| ~V\/V~ ▽  ̄| ̄ m9[^Д^]9m [_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ . ム ム | | . そそ . | | . < > / > |~| . | | | | I I. ||≡□≡||
oh...
誤爆した
>>948 その変態紳士に心当たりがある。たしかそいつはトーラス製OBを使っているな。
956 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 17:12:16 ID:LIR05FXK
さっき外人さんがマッドネス使ってたなw
所謂乙ですね
どきどきしながら初めて対戦してみたんだけど
最初押せてて、これはいけるか?と思ってたんだけど
部屋名が対戦デビューだったこともあって
どうやら手加減してもらってたらしく、後半巻き返されて最後ドローで終わったんだ
狙ってドローだせる技量差にショックを隠せない
修理に出してたPS3が返ってきた。HDが80GBへの交換処置だった。
まあいい、これでようやく霞姐さんと大人なアレができるんだから。
ザズゴググングを再現したいんだが
中々難しいな
>>960 ドローはわからんけど対戦ものじゃそんなもんだと思うけどね
自分とこに来てもらった人だって
>>920のような超負荷機体でコジマ当ててくる人や
デザイン交換による同アセンでフルボッコにしてくる人とかもいたくらいだし
俺は今日の結果に関しては気楽に構えてるし、かなり楽しめた
969 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 17:37:11 ID:LIR05FXK
苦戦してたオフの敵だって馴れれば楽に倒せるようになる
>>968 特に心理的に堪えて嫌になったっていうわけじゃないんだ
誤解させるような表現で申し訳ない
ただやっぱ、うまい人はいっぱいいるんだなーと思ったって話w
対戦自体はめちゃくちゃ楽しかった
いまオンでチーム戦してるんだけど、だれかのマイクがオンになってて、生活音が・・・ww
俺のマイクなんて感度良すぎてカーチャンが隣の部屋から「よしおー!ご飯よー!」って叫ぶ声まで拾っちゃうんだぜ?
咳してる音が聞こえてくることとか、「にゃー」てきこえてきたりとか
男の声でいやんとか聞こえたことあるな
>>977 むしろ女の声できこえてきたほうが困るだろ
エクレールのモノマネだよきっと
ヘッドセットは何を選べばいいですか?
フラジールってゲームを今クリアした所なんだけど
糞すぎて光が逆流するところだった・・・
スレ違いもわからんか屑が
あれのCM見るたびにCUBE思い出す件
もうだめかもしれん
左腕 :HLR01-CANOPUS …インテリオル ハイレーザーライフル
右腕 :HLR09-BECRUX …インテリオル ハイレーザーライフル
左背 :HLC09-ACRUX …インテリオル ハイレーザーキャノン
右背 :HLC02-SIRIUS …インテリオル ハイレーザーキャノン
肩 :
格納左:
格納左:
FCS :OMNIA …トーラス
ジェネ:03-AALIYAH/G …レイレナード 中量
頭 :HILBERT-G7H …アルドラ 重量
コア :ARGYROS/C …トーラス 重量
腕 :A01-TELLUS …インテリオル 中量
脚 :L02-ALBIREO …インテリオル タンク
SB :SB128-SCHEDAR …インテリオル 重量
OB :S01-V3 …レイレナード 重量
タンクを使うときは何かに特化させたほうが良いと聞いたのでこんなのどうですか
それは特化やない、ネタや
>>984 遠距離武装欲しいな。レール積んでみたらどうだい?
今日アリーヤ部屋で数戦終わった後部屋名がコジマ部屋になったが
エビルビットマンを用意していた俺に隙は無かった
>>986 左腕と右背をレールにしたら割といけそうな気がしてきたありがとう
>>984 誰に聞いたんだ?
タンクは特化の逆だ
格納を生かした全距離全状況対応できる機体が作れるのが強みだ
特化は火力特化の中二とか速度特化の張り付き軽脚とか
そんな感じのアセンだ
>>984 インテリオルタンクがどうしても使いたいっていうならかまわないが
タンクで開幕AP負けするのは開幕負け必死だから
ラインデン脚に重量腕ぐらいにしておかないと意味がない
このゲームAP多いほうが勝ちだからAP少ないほうが自然と追う形になる
んでタンクのスピードじゃ追えないから
AP負けは致命的
>>990 参考になります。普段タンク使わないからつい武装だけ重くしちゃうね
つまり軽タンクの立場は…
攻めマシライ機を使ってたら、Wレザライ軽タンに蒸発させられた件について
いや、俺が不慣れで下手くそなだけなんですけどね
おかげで軽タンを使ってみようと思ってしまった
994 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 19:45:51 ID:DMCnDUXf
軽タンじゃなくてWレザライが強いんじゃ
そして扱いの難しさに気づきそっとガレージの奥へしまう
>>993であった・・・
軽タンのベガ二丁持ちが怖いこと怖いこと
>>981 友達だからキスするのはわかったから巣に帰れ
言われてみれば確かに軽タンである必要がなかったアセンだった気がする…
AP負けてても、待ってると大半が近づいてくる
不思議
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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