【xbox360】アーマード・コア4/fA【231機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:43:10 ID:5QtraiKH
3 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:56:29 ID:CB25xvHn
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
4 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:57:04 ID:CB25xvHn
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:57:33 ID:CB25xvHn
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:57:56 ID:CB25xvHn
7 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:58:17 ID:CB25xvHn
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
・ランクマッチのマッチングについて
上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`)
という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか?
カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも)
・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。
8 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:58:55 ID:CB25xvHn
共有タグの紹介です
※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。
例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって
共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。
総合 「ACSyn」
軽2脚 「AC2L」
中2脚 「AC2M」
重2脚 「AC2H」
逆関節「ACRJ」
4脚 「AC4L」
タンク 「ACTak」
ガチな人もゆるゆるな人も居ることをお互いが認識し、認め合って仲良くして下さい
9 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:59:18 ID:CB25xvHn
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:59:50 ID:CB25xvHn
リリウムは俺の嫁2号
11 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 02:02:22 ID:5QtraiKH
危険な戦場 ACfAオンライン レギュ1.3
・レイヴン上がりなら大丈夫だろうと思っていたらいきなり腕マシ逆関に襲われた
・戦闘開始から30秒でマザーウィルの足跡にハマった四脚が煙を吹いていた
・足元が水面なので陸上に上がろうとしたら着地と同時にグレネードが着弾した
・GWの中でロケオンに襲撃され、二脚も「タンクも」全員消し炭にされた
・チームマッチで味方と合流するまでの間に加速コジマミサが飛んできた。
・プレマで気が付いたら参加者の1/3がランカー。しかもランカーがランカーを呼ぶので「長時間やるほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者がブレオンに切り刻まれて戻ってきた
・「ラブ&ピースを訴えれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った奴はバンザイバグがなかったので的にされた
・平日昼間の外人からキックされる確率が150%。後でクイックマッチでうっかり入って再度キックされる確率が50%の意味
・アセン組むだけで半日つぶしてしまうリンクスが1日平均120人、うち約20人がコジマ汚染末期。
12 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 02:04:20 ID:5QtraiKH
13 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 04:51:54 ID:qAKZOfbN
14 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 09:28:25 ID:fOWncYXR
>>11 半日かけてアセン組んで満足、対戦に行かないなら俺だわ
15 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:12:41 ID:ns/66jUl
オナヌー中にもOBの有効性と戦術に関して考えてる俺は末期
16 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:13:29 ID:7jjogYcL
こんちわー初心者なんですけどランカーになりたいので強アセン教えて下さい
ぐへへえ
17 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:19:38 ID:Dg0kfGML
>>16 フレームは全てアクアビットで
背中にキノコ2つ付ける、肩にも製波強化で。
武器はハンドガンを左手にだけ持つように(左手だけってところがポイント)。
18 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:22:14 ID:s3IF3t+9
モタコブとコジマライフル
そして背中にハイアクトとVTF
これでかつる
19 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:27:24 ID:PiFxYGZS
軽タンクの両肩にフラッシュロケット
以上
20 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:36:08 ID:Dg0kfGML
お前ら酷いな、初心者を騙そうとするなんて。
21 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:42:54 ID:qP6Fn0d6
頭047、脚ヒルベルト残り悪魔超人
両背軽砂砲、両手軽レールか機動レーザー
ジェネはアリーヤかNSS
MBジュディスSBホロフェ
FCS061なら熱源ロック700近いから地形戦も余裕
腕マシ腕レーザーおいしいです(^q^)
22 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:54:34 ID:Dg0kfGML
23 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 11:08:04 ID:SzHgy6ke
AAはリスクの高い逆転要素として機能してるからこのままでいい
対重量には普通に使えるし
24 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 11:44:40 ID:wshAEXno
AAなんてイージー武器いらねー
しね
25 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 11:52:28 ID:vPmIrV9C
AAは今のままでいいよ
威力ないって言ってる人は肩スロをアンプに割いてる?
今までみたいにとりあえず積んでおけば逆転要素になるってのが異常だと思うんだけど
AAの運用にアセンがかなり重要になってきて結構いい感じに調整されてると思うんだけどなぁ
26 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 11:56:05 ID:/Dd/BtKq
AAは今までのローリスクハイリターンに比べれば遥かに良いと思うが、
今は逆の方向にリスクとリターンが釣り合っていないと思うのだが
「アンプが無ければ効果が薄い」というのはまあ良いかもしれないが、だったらPAチャージャーとかを強化して欲しい所
27 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 11:56:48 ID:yM+/t9jp
AAはいいがアサルトキャノンの攻撃力は上げて欲しい
アンプつけて1万しか削れないとか…
そもそもあたらね〜!
28 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 11:59:29 ID:SzHgy6ke
>>26 リスクとリターンは状況によって変わる
釣り合ってないと思うならそれは君が使いこなせてないだけ
29 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:00:08 ID:UtL9nS3q
お前らAAループ大好きですね
30 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:11:45 ID:vPmIrV9C
>>26 AAを今までの威力で運用したければアンプ、回転数ならPAチャージャーとかだったら面白そうだ
31 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:18:29 ID:qZbsseZ6
>>28 現状のあの威力、あのロック妨害、コジマ汚染とPA減衰能力と、あのリロード時間とその間の防御力低下を比べて、
「時と場合によっては十分釣り合う」というのなら、貴方の腕と判断能力はかなり良いのだろう
フロムはどう弄るのだろうな。現状維持か、基礎性能強化か、補助装備強化か
32 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:19:26 ID:dbX2zJRA
制波次第で威力どれぐらい変わる?
33 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:39:46 ID:fOWncYXR
Ap1になってもいいからトランザムさせてくれ
34 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:41:04 ID:cxjWR329
>>33 発動した瞬間マシンガンの流れ弾に当たって死亡とかダサすぎるぞ
35 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:43:56 ID:s3IF3t+9
なんというコレルル
36 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:49:34 ID:ly80Ya5y
大地の巫女みたいな名前になってんじゃねーか
コルレルだろ
37 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:50:08 ID:0IV5lI/H
装甲が紙なのに、武装がビームナイフだけと書いてコルレルと読む
接近戦仕掛けに行って、バルカンで返り撃ちと書いてコルレルと読む
38 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:51:42 ID:6/Gc6Cfs
ガトリングだけで穴だらけにレイプされたケンプファーを思い出して
39 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:54:58 ID:s3IF3t+9
>>36 ちょっくらビッグボックスで蜂の巣にされてくる(´・ω・`)
40 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:00:26 ID:KlLMxZl+
どうせならビッグボックスやGWにもVOBが欲しかったと思う今日この頃
似たようなのがありすぎても食傷気味になるが、現状は少なすぎる気もする
なんかもっとこう、VOBを活かせるミッションは無かったんだろうか・・・
41 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:02:54 ID:NcLaZuJH
VOBで,目標が同じ敵ACとどちらが先に目標に近づき破壊するか競うミッションとかあったら燃えたのにな
42 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:11:21 ID:Dg0kfGML
最軽量ソブレロマンセーミッションですね。
43 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:18:39 ID:NcLaZuJH
>>42 残念だがそのあと敵ACと交戦だ。
この俺が遅れをとるだと?まぁいい、悪いが手柄は俺の物にさせててもらう。消えてもらおう・・・
てきなノリで
ああ!俺のフロム脳が爆発sる!!
44 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:22:01 ID:fOWncYXR
>>34 アーマーブレイクで小玉当たるとか日常ちゃめしごと
ゴールドシップ切れたしんだ、アセンしか組まないけどソワソワしちゃう…
天使砲がもう少し軽くならねーのかフロムさんよォ!
45 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:23:19 ID:qZbsseZ6
基本的に高速で移動するだけの物だからな…
味方の救援に駆け付ける、とかじゃただのイベント移動だし、VOB使わなきゃ追いつかない相手なんてほとんど居ないし
高高度強襲ミッションが有ったら役に立ったかも知れんが、クレイドル強襲はあれで終わったしな
46 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:26:22 ID:5HVEzDEt
VOBレース
前方への攻撃が可能な感じで。前門の対空砲火、後門のネクスト、と。
47 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:29:36 ID:ly80Ya5y
肛門のネクストだと…?
48 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:42:01 ID:AHwD0rRm
もうVOB挿してんなら肛門のネクストこわくないじゃん
49 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:45:52 ID:bVcycb5g
>>32 今の仕様だとAAはOBにソブレロの場合超至近距離で当てても
単純なPA最大の20282で攻撃力21323、
大抵の軽二のPAである14000前後だと攻撃力17000前後。
オーギルフレームぐらいの中二のPAである13000前後だと攻撃力16000前後。
キリツミとかライデン系のタンクのPA9000前後だと攻撃力13000前後。
アンプつけてPA最大だと攻撃力27500弱ってところ。
比較として高威力EN武器のベガの攻撃力は減衰無しで16843。
AAの方はPA無視だから一概にどうとは言えないが。
とりあえず軽二とかがうまく近づいて至近距離ヒットすればPA無視だし
ベガ一発分には十分なると思われ。
50 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 13:55:33 ID:KlLMxZl+
>45
味方ネクストの救援に駆け付けるってのは最初考えたんだけどね
到着が早ければ早いほど味方の損耗が少ないが、
メガリスみたいに早ければ早いほど、回避が困難になる対空兵器をかいくぐって行かなきゃならないようにするとか
後はVOB級の速度で飛び回る小型AFを追いかけながら打ち落とすとか、
パッと思いつくようなのだとそのぐらいしかないが・・・
51 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:04:40 ID:RidDAmPn
52 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:07:24 ID:mp5Yza89
VOB並の速度でかっとび、SOM並の砲火をバラまいてくる、クレイドル並のAFを
VOBの稼働限界めいいっぱい使って追撃し、敵のう砲撃をくぐり抜け、こちらが落ちる前に向こうを落とせ!
見たいな縦シュー的面があると面白そうだなぁ、とか
53 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:07:54 ID:2mVWDIcz
やっぱり4みたいに不利な味方の救援に行くっていうミッションが欲しかったな。
あれは燃える。
54 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:29:45 ID:+g9NQ6OS
>>45 高高度を超音速で飛行する敵AFを追撃する
攻撃するチャンスはVOB使用限界まで
万が一取り逃がしたらミッション失敗だ
こうですかわかりません
ミサイル相手でもありかな
55 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:32:23 ID:+g9NQ6OS
思いっきり被ってるじゃん俺
後でアクアビットマンでSoM撃破してくる
56 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:46:04 ID:8bocJPDF
粛清じゃなくてちゃんとした騙して悪いがが欲しかったな
アレは小躍りする
57 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:47:08 ID:pXrtMj8Y
>>49 お前攻撃力とダメージ混同してないか。ベガ一発分とかアフォかと
58 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:58:29 ID:akn3Vz/u
ソブレロくらいなら軽二のPAでもAA至近距離でかませば半分くらいは持ってけるよ
こんなに威力が高くて、無限回撃てるAAが弱すぎるとかいってる人は何?十分強いよ
59 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:09:22 ID:qP6Fn0d6
回数自体は無限だけど、回復時間を考えると
一試合四から五回位が限度じゃないか?
全体的な速度が落ちてるから当てやすくはなってるけど
PA無い状態が怖いからポンポン打てなくなってるね
1.20では確かに強かった
今では使えないこともない、って感じだね
若干空気気味だけど、OBと似たような状態
新要素だからって無理に強化はいらないと思うな
60 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:09:47 ID:s3IF3t+9
61 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:19:08 ID:pXrtMj8Y
つーか一試合で何回も撃つものじゃないだろ
試合終了際とか逆転狙いとかリスクを考慮して使えば十分価値はある
62 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:20:10 ID:4uqT5kPM
とどめに使うなら回復とか考えなくていいじゃん
最後の大技ってイメージにも合致するし、強化は不用だと思うな
もしあってもPA再展開までの時間調整ぐらいだと思われ
63 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:21:39 ID:6/Gc6Cfs
AAは一回使ったら再展開まで10分でそのあいだEN回復半減とかでいいと思う
64 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:23:00 ID:akn3Vz/u
>>63 それはねぇよww
今のままで十分バランス取れてるから弄らなくていい
65 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:30:45 ID:PiFxYGZS
AAは今のままでいい 極端に強くも無く弱くも無く
逆に展開時間長くすると本気でいらない子になっちまう
66 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:34:04 ID:/z6jcZqR
AAは現状維持、アサルトキャノンの威力は上げる。
これで良くね?
今のAA弱いとか言ってるのは1.20でAAに頼ってた奴だろ。
67 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:36:50 ID:akn3Vz/u
アサルトキャノンはな…
どうすれば強くなるんだろうか
68 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:41:23 ID:1OIUlZZW
撃った位置で棒状にずっと当たり判定が残るとか
69 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:41:47 ID:qP6Fn0d6
まずダメージは上げないとね
AA二発分位持っていくと強いかな
あと弾速を表記スペックまで上げる
あとは変態が頑張って当ててくれるさ
70 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:44:23 ID:6/Gc6Cfs
AAとか照準する手間いらずのお手軽イージー兵器なのに
弾無限のデメリットなしだし一回撃てるだけとかでいいじゃん
71 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:49:30 ID:M2Tj+Q2S
AA時にスタンド名叫んだら異常にテンションあがった
72 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:50:04 ID:qZbsseZ6
AAのリロード強化するぐらいなら現状維持のが良いわ、とAA好きとしては思う
1.20で強かったのは威力もそうだが特にリロードだろう、近接戦的に
アサルトキャノンはリーサルドーズ強化でいくらでもいじれるだろうな
73 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:50:08 ID:akn3Vz/u
>>70 PAが展開できなくなるデメリットあるやん
74 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:50:19 ID:PiFxYGZS
アサルトキャノンはAAより攻撃力ないとAA範囲を狭くするお荷物になってしまう
範囲犠牲に収束する分もっと威力あっていいはずなんだが・・・ あと弾速
75 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:50:47 ID:LiOMyNH2
1.2時代ミサイルに頼るのがいやだからリゲルAAに依存していたオレはスタイル替えに苦労したな…
76 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:58:00 ID:g4O2GjEH
AA強化しろって言ってるのは1.20の頃AAのバランスは今のままでいいと騒いでた
連中だろう
まだトンチンカンなこと言ってた自分に気づいてないとはな
77 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:58:40 ID:pXrtMj8Y
78 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:00:58 ID:TveJ4cx+
1.2のときミサイルに頼ったら1.3で弱くなると思って武器腕ハイレザの逆脚使う
↓
1.3配信から一週間はCP入れ食いだった
今じゃ立派な量産アセンになりつつあるから使わなくなっちまったが
79 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:04:02 ID:M2Tj+Q2S
4連PMが量産になりそうで怖いです^p^
1.3の量産武器は砂砲腕マシ腕レザ散布ってとこか?
80 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:06:22 ID:akn3Vz/u
あと分裂連動
81 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:11:01 ID:g4O2GjEH
分裂連動強いっつーか
他の分裂ミサが使えなさ杉
なんで他の連動ミサはあんなに弾少ないんだ
4の頃はスピードが今より遅かったし弾も当たりやすかったからあの弾数でもよかったが
FAでコレじゃあそりゃ皆分裂連動積むわ
82 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:17:23 ID:qP6Fn0d6
分裂連動は20発でも十分だよね
発射可能回数的に見て
量産には入ってないけどまだレールも強いよね
ちょっと重いけど軽キラーとしては十分すぎる
人によって別れるのはロケットかな
プレマで空中で当ててくるドミナントがいたよ
83 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:21:12 ID:g4O2GjEH
引きだとWレザライも軽キラーだね
ロケットをあるていど実戦レベルで使いこなせてるのは
マニュアルの鬼のあの人くらいだけどな
84 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:22:32 ID:akn3Vz/u
ロケ相手には落ち着いてマシを積もう
それで終わりさ
85 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:24:34 ID:OGHY28X7
>>78 よう俺、今じゃASミサオンでヒャッホイする毎日だぜ
もう狙いつけて撃つ武器は使えないかもしれん・・・
>>82 ロケットは量産ではないだろ、使う人によっては凶武器になるがw
86 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:32:01 ID:YsiWQPWc
軽砂砲がプレマに持って行きづらくなったんで代わりになる兵器探してるんだが
重二の背中に載せるとしたら高速ミサイル系統かね?
重砂砲二種は反動のおかげでそれ以前の問題だし。
87 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:32:37 ID:akn3Vz/u
レールでよくね
88 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:37:11 ID:ea0VE0hb
ヨドバシにクラースナヤが大量にあったからついつい買ってしまった
89 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:40:02 ID:LiOMyNH2
NSS使ってたんだがε=┏(*`∀)┛やつ相手なら高速じゃなくてBFF分裂のが持続力的に良い
レールは負荷がな…
90 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:40:07 ID:TveJ4cx+
まぁそれで1.3でアセンを試行錯誤してようやく煮詰まったわけだがちょっと評価してほしい
頭:エクハザ
コア:サラフ
腕:WG
脚:WG
FCS:ユディト
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:ランスタン
右腕:黒板消し
左腕:軽レール
右背:シリウス
左背:61レーダー
中距離は黒板消しで撹乱しつつ軽レールで削って近距離はシリウスでドンって感じなんだが
>>86 接近戦の保険としてスラッグとかチェインとかハイレーザーとかどう?遠距離特化なら話は別だけど
91 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:40:23 ID:g4O2GjEH
重二の背中に積むミサイルなら散布、重垂直あたりかね
WGミサでもいい気がする
92 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:40:26 ID:T7yYVQ5Y
93 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:41:05 ID:bVcycb5g
94 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:45:32 ID:akn3Vz/u
>>90 単発系の武器だけだとつらいと思ふ
あと火力をどっかの距離に集中させるべき
あと重量に詰んでね?
EN兵器使うのにジェネライーるはないです
95 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:48:18 ID:6/Gc6Cfs
PAなんてあってないようなもんだしAA撃ってもデメリットじゃないじゃん
96 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:54:07 ID:YsiWQPWc
アドバイスありがとうとりあえずBFF分裂積んでみることにする。
レールは1.2の時に積みづらくなって軽砂砲に変えたんでちょっぴり反応が怖いんだが
もう量産脱出した?だとしたら考えてみる。
>>95 それはないと思うんだが、GAとテルス混合のPA何それ?なフレームでもなくなるとダメ増えるのは分かるぞ。
97 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:58:49 ID:TveJ4cx+
>>94 一応全部近距離でも使える武器選んだんだがね。あと全部単発武器なのは趣味と張り付きがそんなに得意じゃないから
ジェネは…オススメ教えてほしい。あとライフルも気になってるから良ければそちらもお願いします
98 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:59:43 ID:p+r7nC9n
プラコレ組の者なんですがフラジールに勝てません
いい方法教えていただけないでしょうか
99 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 17:01:32 ID:Dg0kfGML
>>98 相手を画面に入れて狙撃点が赤くなったら武器発射ボタンを押す。
>>97 ジェネはアリャー
重量過多だろうけどだけど
>>57 EN武器の攻撃力=ダメージ/(1-EN防御/13000)
で算出できる。
AP1あたりの攻撃力算出誤差を減らすためにEN防御最低機体(3828)に対し、
PA14000の機体のKRB-SOBRERO装備で至近距離でAA発動。
この場合ダメージ2倍になる現象が起こらないなら、ダメージは11768、攻撃力換算で16679、46。
一方ベガは相手のPA無しではダメージ11883、攻撃力換算で16842.46≒16843。
PA無しだとベガの方が攻撃力高い。PAの影響があるため、実際はベガの方に
PA貫通率
=0.10×{5.077×10^(-4)×PA値+1.0}×{PA貫通力×10^(-4)−1.0}+1.0(PA値〜17727)
=PA貫通力/10000(PA値17727〜)
ただしPA貫通率≦1.0
が適用されるため多少ダメージは落ちるが、ベガのPA貫通力は減衰無しで9180。
つまり、いくらPA高い相手でも、減衰無しの至近距離ならば、15312程度の攻撃力は発揮する。
そういう意味でAAはベガ一発分には十分なるってこと言いましたサーセン。
実際はベガの方には距離減衰があるだろうから確かにベガ1発分ってのはアフォでしたね。
>>100 おっしゃる通り重量過多です本当に(ry
また試行錯誤してみるか。ありがとう
>>95 PAでどれくらいダメージ変わるかもしらないド素人でしたか
出番だぞビットマン
>>97 ジェネはアーリヤかリゲル
載らないならラーヒルかジュディス
ライフルは形で051ANNR…なにげに047も良さげ
この二つはレーザーライフルに匹敵する弾速だから当たる当たる
047は威力普通だし弾速速いしなにより軽い
でも形で051を持つ俺
AAはなんて言うか…
グレでいうなら、連射は効かないけど一発はでかい老神か
そこそこ連発は聞くけど一発あたりの威力はそこまで脅威ではないRPGか…
てとこで老神並のリロードでRPG以下の威力になたった…みたいな
制波がカスい装備に、ビットジェネ積んだらやっぱAA連発し易いのかな
流石にやらんし、やってもENカツカツそうで困る
AAは威力はともかくあと3〜5秒ほど再展開早くして、一試合で2発狙えたら助かるな
今だと撃った後の裸状態が長すぎて乙る
AA狙えるのなんて紙の軽2ぐらいだから余計辛い
現状でも4回から5回は狙えるでしょ
狙えるって言うのは最大使用回数じゃなくて、
ちゃんとリスクに見合った使用効果がある機会の事なんだが・・・
狙えたらそれなりにAA使われてると思うが、ランクじゃ全く見ないのは何故?
ゼルドナでランクやってるが俺は結構撃たれるよ
軽二なんかだと1分おきに通りすがりながらAAかましてくる
>>111 俺も軽2を使ってて、今はタンク使ってるが、そりゃいくらなんでも撃たれすぎだ
一発食らっても… というかタンク相手に一発でも使われたら、正直自分動きとかアセンとか見直した方がいい
>>98 アリーナかミッションか分からんがプライドが無ければレギュ1.00にして
WGミサ撃てば終わる
最近気づいたんだが、アリーナのCPUも段差でQB吹かすとワープするね
>>112 いや勝ち目ないと見越した軽二が特攻してくるんよ
あと障害物貫通でAA当てられることはよくある
>>114 >障害物貫通でAA当てられることはよくある
動きを見直しましょう。
>>114 >いや勝ち目ないと見越した軽二が特攻してくるんよ
そういうのは実用的な運用とは言わない
というか、いくら勝ちを捨てて突っ込んできてるような状態の相手に
今のPA再展開時間で4,5回もAAのチャンスがあるのはさすがにおかしい
大体軽2はPAあってもタンクの火力なら一瞬で瀕死になりかねないのに
AA使ってPA0なんて状況じゃあそれこそ偶然爆風に巻き込まれても即死しかねないのに
そんなリスキーな攻撃をタンク相手に繰り返すのは、さすがに多い事例だとは思えない
それに障害物ごしAAって、てそりゃ位置取りか動きが悪いよ
いくらなんでも壁に密着して動き止めてるとかでないなら、そうそう何度も食らうもんじゃない
>>116 まず俺タンクじゃないんだ
あと爆発武器も積んでない
AAは当てるスキルが重要な行動なので位置取りや動きでどうにかなるわけじゃない
相手が上手ければ当てられるのが現実だよ
ここで戦ってないでゲームで戦って来い。
ここ最近ロケットの練習してるんだがな
ステイシスに勝てるからそろそろ対戦行っていいか?
PA再展開時間の時間ってわかる?
>>117 ああすまん、読み違えてた
でも言うべきことは変わらない。はっきり言って君の動きが悪すぎるとしか思えない
極端な話、相手がうまければ当てられる、使えるなんてのは、どんな弱武器でも言える話
ド下手な人間相手に超然に上手い人間が使えば、ドーザーだって強武器になる可能性がある
相手の実力が上ならば〜なんて前提で使えるかどうかの議論するのは、あまりにもナンセンスだ
というかはっきり言わせてもらうけど、自分が下手でよけれない。使用後に攻めきれないのを
AAが十分使える武器なんだ、ていういいわけで誤魔化してないか?
>>117 流石に壁越しに当てられるのは擁護できん。
>>117 爆発武器積んでないとか言われても・・・
相手は軽量級なんだろ?当たる武器なら倒し切れるさ
>>122 はっきり言わせてもらうけど、軽二で重二にAA当てられないなら正直下手糞だよ
どんな強武器でも使い手が無能ならそれは機能しない
自分が下手で当てられないのをAAが弱い武器だからだ、っていいわけで誤魔化してない?
こうですね、わかります
軽二で重二にAA当てたところでどうするんだか
>>123 壁越しに当てられる時は、勝ってるけど引いてばっかじゃ悪いから無駄に接近して地形戦持ち込んだときなんだけどね
うまい人にはマップ端にいても当てられる時あるけど
>>126 そのあとミサでも腕マシでも撃てばいいじゃない
AP勝ちするのが目的なんだから
AP勝ちしたらあとはガン逃げでいいさ
129 :
園児:2009/01/21(水) 18:48:33 ID:v833eB8x
なんか話が破綻してる気がする
>>124 ってかさ
俺負けたとかAA撃たれると勝てないって言ってるわけでもないのに
なんで倒し切れるとかそういう話になるの?
なんかさっきから言い訳ばっかだな
>>131 1分おきに撃たれるってことは倒し切れてないってことじゃないのか?
>>128 AP勝ちするためにAA使うとか全然実戦的じゃないじゃん。
使う必要性がない
>>118が真理だよな
ランク30以内の軽2だが、いくら上手かろうが
ランカーの砂砲持ち重量機にガト張りながら引かれたら、AAなんて1発すら出来んよ
接近する頃にはENも消えて、PAも消えたら完全に乙るし、例え軽2相手でも裸に横散布撒かれるのはやばい
まぁAA当ててガン逃げする様なみっともない真似をしたくないというのもあるけど、これは心の贅肉だな
なんていうか、使った側がどうなのか、て視点がすっぽり抜け落ちてるんだよな
「俺はこう言う状況で当てられた」「俺はAAを連発された」と言っても、その自分自身が特別だという可能性を忘れてる
AAを運用する側は、その状況にもっていくのが本当に簡単なのか?
連発してきた側は、君以外にもホイホイ連発できるのか? そんなに連発を簡単にしていたのか?
全部使われた側の、しかも1個人の推測でしかない
なにこの不自然なAA擁護の流れ
しかも単発率高いし
AAは現状で問題ないだろ
>>133 どこ読んだそうなるんだよwww
>>134 僕はAAはダメージソースというより逆転要素だと認識しています
ブレード当てんのムズ!敵とピッタリ顔突き合わせて横にブレード差し出してもーたw
>>134 お前のAAは使うと自分だけが不利になるようだな
>>139 1分おきに撃たれるって自分で言ってるじゃないか・・・
PA剥がれてる軽量相手に1分もかからないだろ?
相手がガン逃げしてたら知らん
>>139 一回自分のレス確認して頭整理してから書き込んだ方がいいと思うよ
>>139 >>141 あなたがたはAAを実践的に使用することを試みたことはありますか?
俺は1シーズン腕マシ軽2で試したけど無理だったね
ま、これも1個人の感想だ。これだけじゃそこまで説得力のある話じゃない
でもAA批判する側なら、せめて使ってみてどうか、という体験最低限知っておく必要があるんじゃないか?
君らが言ってるのは、
「ランクでロケオンにやられた。みんな弱い弱いと言ってるけど十分強いじゃないか!」
てロケット使った経験があるかどうかも明かさず主張してるようなもんだ
もうさー
言い争ってるだけじゃお互い納得しないんだから
争ってる奴らが対戦して下手糞の意見が参考にならない妄想意見ってことで決着つけろよ
どんだけスレ消費するつもりだよ
晒しスレに行けって
>>136 さっきから状況書いてるじゃん
ID抽出でもして見といてくれ
いい加減疲れた
>>142 <PA剥がれてる軽量相手に1分もかからないだろ?
相手が止まってたらな
うわぁ・・・まだAAが強すぎるなんていう人がいるのか
もう俺がAA当てられない子に全レスするスレでいいんじゃないかな
喧嘩は晒しスレでおk
そしてファイ!してこい!
そんなことより次回策のカスタムマッチは部屋選べるようにしてほしいね。
クイックでAくると死ねる
>>147 俺が言ってるのは、お前の視点からみた状況じゃない
AA使ってる側の視点から見たその状況だ
お前には相手がその状況で苦もなくいつもどおりにAA使ってるように見えるかも知れないが
相手は必死にその状況に持ち込んでるのかもしれないし
普段はまずそういう状況に持ち込めないが、お前相手には特別簡単だったのかもしれない
>相手が止まってたら
AAあろうが無かろうが、当てられないならどっちみち勝てないだろ
>>149が下手くそでしたでFA
以下いつもの流れで〜す
>>152 相手の状況なんて知らんがな
俺は弾当ててAP逆転されないように立ち回るだけ
ごめん後半の文が意味わかんない
>>151 そんなことしたら絶対にカモられる奴が出てくるだろ?
相手しない方が良かったな。
いつもの流れに戻そう。
157 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:05:46 ID:9BoClVF2
あ
光の速さでビットマンが飛んでくとどうなるの?
まさかAAの話でこんなに盛り上がるとは思わんかったよ
>>144 今のAAは火力充分な腕マシとかより弾不足になりがちなWライとかに積む武器スロを使わない総火力底上げの為の保険だと思う
格納ブレみたいな、今までみたいに気軽につめるものでもなくなったから色々試さないとわからないね
スマン、俺は相手にしちゃいけない人間にムキになってたみたいだ
水没して頭冷やしてくる
中2ですが背武器迷ってます。愛用の旧16連はミサイル以外の友達が欲しいと言ってるのですが……
ちなみに腕武器はWライ
>>160 いやまあそうかもしれないけど、俺は、使ったこともないのに、使われただけでそれを強いと判断するのはおかしい
て言いたかっただけだからさ
「卑怯!」と思ったら自分でやってみましょう。意外に大変です。
ていう
これで争ってた子達が最高ランクBとかだったら最高にウケルナ
>>155 そこはランク制限できる部屋を作れるようにすれば解決でしょ。
実際初心者装ってるやつ大量にいるし。
>>162 RPG、レール、ハイレザ、砂砲あたり
↑右に行くほど重い機体向け。RPGオススメ。
個人的にはWライに合わせるなら普通にミサイルでいいと思う
167 :
157:2009/01/21(水) 19:13:11 ID:9BoClVF2
なんたる失態
マジごめん
ROMることにする…
>>162 砂砲とかレール砲。
安定はロック外れなきゃ問題ない。
>>162 ミサイル片方乗せるなら、もう一方はもっと直線的な打撃力ある武器乗せるのがベターじゃね?
フレア対策とかもかねて
引くなら軽砂、押すならRPGとか、当てていける自信があるならデュアルハイレーザーとか?
>>164 一応1.2の頃からAの真ん中あたり。信じるかどうかはご自由に
>>163 なんで俺がAA使ったことないことになってんの?
しかも卑怯とも言ってない
>>162 旧16連で動き制限してエコレーザーとかどうよ?
ロケットでも面白いかもな
>>164 1.3で初めてAランクとランカーになれたよー
ランカー落ちしたらCP0になって涙目だったけどな
>>171 16連とエコレーザー組み合わせるのは、リロードの調整がちょっと面倒じゃね?
まあ練習すれば大した問題じゃないかもしれないけど
忘れがちな選択肢としては、FCSやチューン次第ではレーダー乗せるという手もあるな
>>165 今でもカスタムで検索すれば同ランクの相手しか当たらんのにか?
それに部屋立てた時点で相手のタグが分かる→相手選びが出来てしまう→決して公平ではない
あまり意味がない気がするぜ
Aなんて量産使えば誰でもなれるし回数こなせばランカーだもんな
Aだから実力があるなんてのは間違い
よし、対人どころかテスト先生にも負ける俺の出番のようだ。
4脚ってどう戦ったらいいのん?
>>170 いい加減にしろ。
お前がどう言おうが現在のAAを撃たれまくるような奴の意見なんか誰も聞かん。はっきり言おうか?お前が弱いんだよ!
今日はきのこ信者いないんだな。とりあえずみんなアドバイスありがとう
中2って難しいね。万能を目指すと中途半端になってしまう
>>176 4脚の長所は速度、比較的高めの安定性
弱点はEN消費と、それも関連しての空中戦闘力の低さ
つまり速度を生かした地上戦を得意とし、武器は比較的安定が必要なものでも使用できる
だから…
>>174 地上を這い回る。あと安定性高いから反動武器が積みやすい
>>164 俺はプレマ専だからランクは知らんけど
AA連発されたり、やたら当てられたりはないな
>>177 な、落ちつけ
相手が重二相手にAA撃つだけなら非常に簡単だ
バーチャBで通りすがりながらAAかまして外れようが当たろうがそのまま逃げればいい
運よくクリーンヒットすれば逆転するかもしれない
そういう使い方だ
バーチャルBの上の方でちょっとでも浮いて4連PM撃つと全部天井にぶつかるのね。
お前って奴は……。
エコレーザーいいよ
あれだけの低負荷で軽砂砲なみの攻撃力だ
ファイ!ファイ!
ID:akn3Vz/u
ID:/z6jcZqR
ID:Fcqrv6Gc
ID:mp5Yza89
でファイ!
AA撃った後、通常よりダメージ2倍以上食らう時間が、1分近くも続くのに
AAが強いわけがないじゃないか
>>187 煽るなよ、どうせ無駄だ。
AA強い派、弱い派の各リンクスとAA使用機、非使用機
これがどういう組み合わせで戦ったらどういう結果が出てくるか考えてみろよ
ほとんど何にも出てこない
じゃ、ここで争っても水掛け論で終了ということで
今後お互いにスルーでいってくれ
なぜOB強い派がいないのか
……WGがちゃんと変形していればッ!
>>193 一体どんな相手を想定したらモタコブ2丁になるんだ
4懐かしの腕バズミサ四脚なんか楽しいよ
4のころほど強くはないけど結構強いよ
>>193 それなら腕マシと何かのクロスにした方が全然いい。
ミサがベターだけど砂砲で硬直させながらってのもなかなか面白かったな
>>193 必ずしも悪手、てわけじゃないけどそれなりに大変だと思うよ
張り付くためには相手に近寄らなきゃいけない
速度はあるから直線距離を詰めるのは十分可能だろうけど、ネクスト相手なら浮きあがってる相手にも近寄れなきゃいけない
4脚で空中にいる敵にどこまで貼り付けるかは…
まあ実力しだいかなぁ。腕マシかもしれないけど、両手マシの4脚に張り付かれてえらいことになる時もたまにあるし
おまいら・・・
まずAAの性能そのままでいいから、AA搭載型OBのOB性能を上げる話に持って行ってくれよ。
KP消費やE消費、OB持続時間は純OBのソレとどっこいどっこいで、他推力関連は現行のままみたいな。
武器が両手二丁しかないからAA搭載型を積んでいるんだけども、
やっぱりOBの持続出来る移動力は半分くらい返してやってもいいと思うんだ(´・ω・`)
※でも正直一番いいAAは4のアレサのアレな気がする
WGがちゃんと変形してたら肩無くても使うよな
>>198 どっちか、つーとそれはジェネ側の話なような気がしないでもない
…あ、次回作ではアレサAAが撃てるOBが出るっていう電波が
>>198 今あったら反動UZEEEEEになる予感
>>198 俺はAA使えてOBも出せる時点で優遇されすぎだと思う。ラグさえひどくないなら
OBのみの方は速度はもっと上げてもいいと思う。持続時間の方は無限OBされると寒いから多少減ってもいいかな
>>195 >>196 >>197 ども
モタコブ2丁なのは趣味です。連射兵器って浪漫だと思うんだ。
でも負けてばっかもつまらんのでちょっと考え直してみるよ。
>>202 チューンしたS01-V3を軽2で使うと余裕でワープするのを更にあげろと申すか
>>204 あくまでラグとかが無ければってことでしょ
>>198 AA搭載だからOBの性能は低くても妥当じゃない?現レギュのAA搭載OBも1.0のAA非搭載OB並みの産廃ではないんだし
>>206 まあAAの性能が現行妥当かどうかというのは置いておくとしても、他の機能が付いてる分
性能が抑圧されるのは当然のことだわな
なぜかOB中にトーラスコアの丸いのが取れて吹っ飛んで行く光景が頭に浮かんだ
>>208 そういやあの丸いの、小さいのが機体全面にもついてるけど・・・
バックもできるんだろうか、OBで
>>210 正面のはコジマ砲。コア搭載型のAC。WG変形と一緒で省かれた名残。
>>210 OB時にクリクリ動くけど、何なんだろうな
・・・あの動きが可愛すぎて困るw
コジマ大サーカス
そういやWGコアにもミサイル迎撃装置見たいなの付いてるよなぁ
>>193 モタコブ、軽砂に高速分裂、VTFを装備するんだ
ええ俺のアセンです
今までパージしない機体ばっか使ってたせいか、誤パージしまくりorz
何で右手武器捨てちゃうかなあ、俺
そこでタンクですよ
前もって手グレパージしておいたら、それを忘れて格納してたアサルトライフルをパージした馬鹿は俺だ
>>217 かなり裏ワザだが…
AS以外の武器腕付けておけば、絶対に右手武器がなくなることはない、というのを利用する手も
アンサラーのステージでバグってアンサラーから細いレーザー
見たいなのが天に向かって伸びてた
サテライトキャノンでも撃つのかと思った
右手 CANTUTA
左手 063ANAR
右背 MP0700
左背 SAPLA
肩 SM01SCYLLA
頭 EKHAZAR−HEAD
コア C11−LATONA
手 A11−LATONA
足 SOLUH−LEGS
FCS FS−HOGIRE
ジェネ GAN02−NSS−G
メインブースター MB11−LATONA
バックブースター 03−AALIYAH
サイドブースター MB11−LATONA
OB LINSTANT/O
最近始めて自分なりにコツコツやってたんだがびっくりする程勝てません。
ランク10回やったら9回は負けます。もって2分です。
そんなに勝てなくてもいいけど、多少勝ちたい。誰かアドバイス頼みます。
武器腕パルス(オーメル製)
武器腕バルス?
レールとか砂砲とかグレ積んだタンクを使ってるんだが
軽めの機体に上下に振られるとまったくサイティング出来ない
うまく相手を捉えるにはどうしたらいいんだ?
BBのアリャーはいらないと思う。あと最近始めたならこの機体は装甲が弱すぎて
つらそう。今は軽量でヒャッハーなレギュじゃないから最初は装甲を厚くしたほうがなにかと有利です
え?マジでBBアリャーいらないっていってるの?
俺は近接メインの機体には結構搭載してんだけど・・・
>>227 226は222に対してです。BB強くすると近距離で相手の裏がかけて楽しいけど扱いが難しいかと思って。
戦術に組み込む意志がそんなになければ低負荷ので十分かと
ありがとうございます。装甲厚めにしてBBとジェネ変えてやってみます!
BBアリャは軽いのはいいんだがEN負荷に燃費があばばばすぎる
衛星破壊砲基地襲撃ハードのSが取れない('A`)
ローディー先生もすぐ落ちるし、希望しか見えない
BBは軽いのばっかりだったから反発してアルギュ使ってた
アセン相談を頼みたい
右手 CANTUTA
左手 047砂ライ
右背 重垂直
左背 SAPLA
肩 連動分裂
頭 063
コア 063
手 063
脚 オーギル
FCS 黄石3
ジェネ ライール
MB ラトーナ
BB ライール
SB ラトーナ
OB リンスタン
特に左手の武装に悩んでる、勝つ時は大抵マシ&RPG or 重垂直&RPGで
なんか軽砂が空気・・・いや、引ききった時とかは結構使えてるんだけども
俺が下手なだけなんだろうか、もうちょっと安定して左Xで引きたいんだけども
なんかいい武器無いかなあ?051ライとかリリウムレザとか試してみたが
イマイチしっくり来ない・・・あ、後散布祭りがどうにもならんとです・・・
内装もBBラトーナでSBをQB高出力とかのが良いんだろうか・・
重垂直かSALPAを散布やBFF分裂に変えちまえ
というか連動分裂以外、全部変えたほうがいい。
>>234 かなり強アセンになるが内装の方を…
MBユディト SBオルテガかホロフェにしたらどうだろうか?
武装から引き型のガチ機体とお見受けする。
ユディトで上下の機動力をつけて、高出力SBで揺さぶりをかける
ってな具合に。
>>232 僚機がいるとSは取りにくいよ
お荷物にしかならないから連れて行かなくておk
銀翁からキャノン食らわなければあとは楽勝
グレとかバズでちゃっちゃと倒す
ダメージ1万くらいならSになるはず
>>232 俺はローゼンとアルゼブラのアサルトライフル、RPGと少佐砲を担いでクリアした。
月輪は殆んど飛ばずに戦うから空中戦でW鳥すれば勝手に沈む。
アレサもRPGと少佐砲を撃ちまくったらいつの間にか墜ちる。
>>232 なんでCOOP頼まないの?
いい男が勢ぞろいしていると言うのに
今日は撮影部屋ないのかな?ないのかな?
肩武器がBボタン押しても撃てない…
なんでじゃあ
>>243 マジレスすると、自分の動きを他人の視点で見てみたいのよ
他力本願だけどこればかりはどうにも…
実況がそろそろ来るんじゃない?
昨日卑しい人実況してなかったからうずうずしてるんじゃないかな
>>235-236 ちょwwwでも散布はやっぱ魅力的だな、検討してみるよ、トン
>>237 一応ガチ機っす、重量級をある程度追わないと厳しいのでラトーナくらいのMBは必要かな、と思ってました。
SB併せて試してみます、ありがとう。
フェルミとかいうタンク倒したら手にはいった肩ミサイルなんでけど…
なんでだろ
>>238-239 アドバイスありがとう
やっとノーマル・ハード両方全部S取れたよ('A`)
>>240 全部、1人でやったからcoopでS取ったら負けかなと思ってる
アクアビットマン頭の裏側、出渕穴あったwwwwwwwwwwカッケエwwwwwwwwwwwwwww
>>249 それはありがたい
お礼にしr…はいらないか
今日もプレマ部屋2,3個しかないね・・・
>>251 出渕穴で通じる奴が何人いるか・・・w
確か
● ●
● ● ●
こんなんだったよな?
>>252 じゃあ今からプレマにレギュ1.15で部屋建てるわ
合言葉はグッドACで
>>255 非常に申し訳ないんだが、我が家に1つだけしかないTVが使用中で出撃できんかった…
こっちの我侭で用意して貰ったのにホント申し訳ない…orz
>>259 何だと・・・?
明日のテスト勉強もせずに
さっきから大量に入ってくるクイックマン達を
ソーリーの言葉と共にキックしつつ
待ち焦がれていたと言うのに・・・
>>259「騙して悪いが受験生なんでな、蹴落とさせてもらおう」
ちなみに・・・それは模試か、そうだろ?俺もだ。
>>260 ホントごめんorz
そしてわざわざ申し出てくれてありがとう
配信って、実況しなくてもいいんかね。
配信の用意はしてあるんだが。
いいよいいよさっさとしる
>>263 せめてレスくらいはしてくれないと見てて飽きる
やっぱ対戦中の部屋もやっぱ表示してほしいなぁと思うわ
恐らく裏側?では部屋それなりにありそうだけど
今の表示方法だとより過疎ってるように見える・・・
プラコレ組の人らが着てもコレじゃさびしすぎる
>>266 それで本当に過疎ってたらどうすんだ
丸見えなんだぞ
>>266 現在のランクマッチ参加人数 3 とか出たらどうするよ
配信は暇つぶしに丁度いいからたのま
というか部屋がよく重複してたりな。
ブレオンとかドザオン部屋だと痛いな。
んじゃ、お時間頂きます。23時20分ぐらいには開始します。
遠いな
他人の動きは見てて参考になる
いずれは廃れるんだから、やってる人がいる、とわかる様にした方がメリットは大きいと思う。
今だといつも過疎ってる様に見えるって言う・・・
プレマ結構部屋あるぞ
プレマが何かわからない俺には関係ないな
>>227 普通の部屋だけど何かマズいことでも言った?
なんだこれ
どの部屋に入ろうとしても弾かれやがる
>>280 ちょっとダッシュボードからXboxLive接続テストしてみ
>>282 見れないな。まさかこんなに早く埋まるとは
誰か鏡お願いし(ry
>>282 イン>アウト繰り返して見たけど、だめだったな
10個以上弾かれて、今やっと某部屋にたどり着けたが、ここまで酷いのは始めてた
一瞬BANでもされたのかと思った、改造すらしてないのにw
それでも見れない俺泣いた
>>289 KAKKEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
なんかこいつ重量に見える
スピードレーサーのアセンってwiki載ってる?
>>289 >>291 頑張ったら撮れないかな。
写真屋さんの領分だけど、やってみたい気持ちもある。
実は3Dモデリングソフトで作りましたとかじゃないのか・・・?
んなわけねぇだろwww
開発の方は固定カメラでプレイできるってだけでしょ
そういや昔のにはカメラ固定あったな
PC上でゲーム上と同じアセンブリ、ペイントが出来て
MAPやその他の障害物を設定できて
カメラアングルやポージングが出来るようなソフト
4000円までならパパ頑張っちゃうんだがな
1vs1の時にすぐブースト切らしてしまうんだけどもどうすればEN管理が上手くなるんでしょうか?
QB吹かす時は通常ブースト押さない
オフ限定でもいいから視点編変更可能なリプレイができれば・・・
ヘイロー3のスタッフが技術提供してくれんかのう
EN回復25000くらいで組めばいいんじゃね
ランダムテーブルごと保存しちまえば出来そうなもんだがなぁ
なるほど、ありがとうございますm(__)m
>>300 目からうろこが落ちた俺は間違いなく粗製
>>306 しかし縦に広いMAPでふわふわされるとブーストしながらのQBを要求されるんだぜ
ヴァーチェでどうしろとクソッ(水没
通常ブーストとQBの二つを使い分けると考えるのではなくて
通常ブーストとQBと自由落下を組み合わせると考えれば
凄く恐縮な質問だが
頭部パーツで一番格好イイのはどれかな?
ビジュ機作ってるんで参考にしたいです
ほぎれ一択
SOLUH
NSS
BRIDE OF DENSE FOGがクリア出来ない。
選べる武器が少ないな。スナイパーライフルがあると楽なんだが。
047
これドートレス作れそうなんだけど体を覚えてないんだ
>>310 オーギル一択、ただしイケメン系
お坊ちゃん系ならラトーナか、エクハザもそんな感じ
ガテン系ならGAのNSS
>>310 JUDITHをのっけて違和感のない機体は間違いなくかっこいい
アイドルマスターは流すなよ!
こんな時間に即レスの嵐多謝w
箱買って良かったよ
>>315 コアサラフ
腕ユディット
足047
オレンジと青紫で砂砲
明後日このゲーム買い戻すのですがマルチは人いらっしゃいますか?
いるならコンボイ司令官機体でコンボイ司令官のモノマネしながら奮闘したいんですが…
あまりいませんから帰ってください
新しいリンクスの誕生であった
>>320 恐縮と言われると逆らえない人が多いのだろうさ
リンクス・・・君は人間か?それとも奴隷か?
当時は4に戻り気味なんじゃない?って言われてたけど…人少ないんだ…
プラチナ版で増えたと思ってたのに…
もういい!もうたくさんだ!
とりあえず明後日にまた来ますわあ!
うぜえ
久々に純粋なウザさを感じた
うぜえな
ぶっちゃけミッションで四苦八苦してる人70%
ミッションノーマルとハード適当にとって待ちきれずにマルチ2%←俺
ミッションで挫折残り%
ってとこか。
あんま言いたくないがあれな人だからケツ守っとけ
>>334 挫折残り%
コレコレ
対戦の前のロードだったからそのまま残りでいいやって感じになった。
とっさに計算できなかったわけじゃないからな!
腕レーザーなんぞ死んでしまえ
ちくしょう、なんで高速系のミサイルは種類が少ないんだぜ
高速8連の総弾数うp版とかあったら武器腕と合わせやすいんだがなぁ
前シーズンにランクだけで1600人くらいいたし
プレマだけの人いれれば、2000〜3000人くらいいると思う
その内Aランクは200人越え、Bランクは500人越えしそうだな
Bクラス500越えはいってるかもな
Bクラスの450ぐらいの人と戦った記憶が有るぞ
Aクラスも100番台で結構数がいる
肩AS使うくらいなら他の連動つけたほうがよかったりする?
いまいちASも連動も使ってみて効果あるのかないのかわからない…
VTFなんかと組み合わせてQBしてもしなくても当たる
でもその場合普通の連動のほうがいいわけだが・・・
負荷の低さと、ミサイルのとっさの迎撃に使えるあたりが利点だろうか
>>341 効果なんて当るがどうかって話だと思うが
さらに言うならミサイルは相手に避けられるのも仕事の内だ
相手がミサイル使ってないときに使うと結構強力だと思うけどな。肩AS
まあ、効果が無いと感じるなら載せないのも手だろう
>>322 コンボイと聞くとあの人を思い出すのだが、一致してるだろうか。
最近プレマで遊んでる分には部屋に困ったことはないな。
ガチ部屋も自称初心者部屋もボイチャ部屋もいろいろある。
ランクはやってないからシラネ
ミサイルをとっさに迎撃なんて発想すらなかった…
そんな俺はやっぱり連動にしたほうがいいのかな。ありがとう。
>>343 効果がないと感じるというか、効果がないのかどうかもわからないレベルで…すまない。
たしかに牽制のつもりでのせてたから避けられるのも仕事のうちだよな…。
ありがとう、もう少し検討してみる。
ネクストってどれぐらいの大きさか、っていう設定あったけ?
20mぐらい??
あーもう腕レーザー使う奴市ね
ほんっと氏ねまじで氏ね
最近ジェネのKP出力を気にしないようになってきた。
GA重ジェネ最高や!EN兵器バカスカ撃ちながらEN管理なんか気にせずに動けるぜ!
>>349 おいしね君晒しから出ちゃだめだろ・・・
そんなあなたに
つ【テルス】
肩ASは武器腕ASミサとか背ASミサの上乗せに使えるくらい
普通のミサイル使うなら分裂連動でも積んどいた方がいい
ミサイル迎撃?
VTFを正面から撃たれるとかなら迎撃できるが、そんな事するくらいならフレアの方がマシ
ミサイルはロケットで撃墜
今マイブーム
腕レーザー、別にそこまで異常じゃないと思うけどな
防御は紙だし、弾もそこまで多くないし
>>348 10メートル!!?
小さすぎない??でもまぁそんなもんなのかなぁ〜。。
>>355 威力・リロード・射撃消費ENなんかを考えると充分強武器だよ
万年B中位だった俺が、アセンほぼ変えてないのにあっさりAランクいけるくらいだから間違いない
>>355 レーザー系最高の弾速、わずか100のリロードタイム、高い攻撃力
これだけの性能があって発射可能回数は34回
…異常だろ
すいません、ローディング画面なんですが、たまーにボタンガチャガチャやってると
企業の説明とか出てくる時があります。じっくり見たいんですが、どのボタン押せば表示されるんでしょうか?
それと、協力ミッションはやはり最新レギュで募集かけた方が良いんでしょうか?
>>359 別に異常でもないし
避けられないわけでもない
お前が粗製なだけ
わかったらさっさと晒しに帰れ
じっくり見る方法
箱にインストールしたACfAを一旦消す
↓
インストールしないでゲームを開始
↓
なんかのステージ読み込み、図面とかのローディングで沢山みれるよ!!!
ローディングに出てくる紹介文の画面はランダムだと思う
インストール前は余裕で説明文読めたけどインストール後は速読しないと間に合わないときがあるww
>>362 おk、俺が粗製かどうか試してみろよ
さんざご高説を垂れてくれたんだ、俺より強いんだろ?
まさか逃げないよなぁ?
>>359 まあリロードはいじって欲しいかな
射角が広くてうかつに交差できない
本スレでファイか
本スレでファイなのか
>>366 勝負することが決まる→観戦していいですか→じゃあバトロイ8で立てておく→部屋主「貴方にはここで果ててry→1vs7
>>363 ありがとうございます。
後で試してみる事にします。
本スレでファイとかアホだろw
今から晒しいってくれw
なんで晒しでやらんの?
晒しスレの人達のレベルが怖くて初心者とか弱い人とか知識だけで口だけランカーとかがが多そうなこっちにきてファイするの?
しかもこんな夜遅くに?やるなら午後の6時〜9時あたりにやったほうが相手が理由つけて逃げる確立低くない?
どうせ今の時間帯なら寝てたとか言い訳できるし。
なに?それが狙いだった?相手が逃げたっていえるから?
おやすみ
プラコレ出てから過去に散々議論されてたことが、ここ数日蒸しかえされたりとか
沸点の低い人が増えたんじゃないか。
腕レーザー、腕マシ、腕グレは優秀だけど誰が使っても狂武器になるわけじゃないんだぜ。
ID:V2zHf4gBは逃げたか
場所をわきまえずカキコし、お騒がせして失礼しました
お詫び申し上げます
カキコって久しぶりに見たな
>>372 逃げたとか煽る前に、自分のアセンや戦術を練るほうがいいんじゃないか?
むやみに突っ込んで灰にされたってオチじゃないのか
>>360 そうなんだー!でもなんか最初富野監督がサンライズ上層陣に
「ロボットアニメでリアルな戦争を描きたいんです!ロボットの大きさは15mで…」って言ったら
「15mのロボットがあるかぁ!!いいか、ロボットってのは35m以上って相場が決まってるんだよ!!」
とか言われたらしいのにね。
いつの時代のロボット理論だよ。合体ロボでも見てろ
>>375 ロボットアニメはででーん!って大きくてガシャーン!って合体してガキーン!って戦わないと売れないんだよ
>>375 その頃は、いわゆるスーパーロボットが主流だったからね
リアルロボットって言われる物の中では、ガンダムは大きい方だよ
ニコ動見れるなら、ネクストと他あれこれのサイズ比較動画があるから見てみるといい
>>376 ファースト製作前だから今から30年ぐらい前かな?
>>371 腕レーザ逆脚、腕マシ軽二、腕グレ四脚誰が使っても強いですよ
>>374 初期AP勝ちしてるのに攻めたりしないよ
>>380 良いこと聞いたんで腕グレでSoM行ってきます
>>375 禿とサンライズとの妥協点の18mだけど、どっちにしろデカイ
10mだとレイバーの8mよりちょいデカイ位だけどATの4mに比べりゃ倍だ
ロボットものはガンダムが出るまではスーパーロボット系が主流だった。
ガンダムが出てからはリアルロボット系が流行りだした。
勇気とか気合で動くようなやつからそれっぽい空想科学を重視したものへ
それでもまだ大きいほうだった。
んで、最近はどんどんロボットは小さくなってきている。10mとかそこらへんが多い気がするなぁ・・・
あとは乗り込むよりも人間が装着するタイプも流行ってきてる。
スカイガールズとかストライクウィッチーズみたいなあんな感じ
装着する、小さいロボットタイプは萌え+ロボットに相性が良いらしいね
全高がATクラスだとコアに人間入らないだろ・・・
>>380 誰が使っても「使える武器」だとは思うが、それで強いとは限らないぜ。
上手い人が使って更に強くなる狂武器だ。
初心者と初心者で対戦するんなら武装の差が大きく出るかもしれないが、ランカー相手にするなら同じ結果にはならないよ。
>>384 着るタイプはロボって言うよりアームスーツじゃね?
ストライクウィッチーズはアームスーツと言えるかどうかすら怪しいけど…
履物だからな…
リアルロボはヴァンツアーが一番それっぽい希ガス
でも先に攻殻のアームスーツ系が世に出そうだけど
俺CP+1になったら寝るんだ……
さて、いつ寝れるやら……
俺、CP+1になったら結婚するんだ・・・
なんでこのスレは死にたがりばかりに…
腕グレ四脚でクリア出来なかったおかん行ってきたけど、ミサイルと機銃にボコられて帰ってきた。
そりゃそうか。腕グレじゃ回避能力まで上がらないよな。
>>393 クリアするだけが目標で特にプライドとかも無いんなら、レギュを1.15にしてみたらどうか。
>>394 ありがとう、愛おしい人!
お陰で何とかクリアでき…たけどフリーズしたorz
リトライしてくる…
ACのライフルって30mmくらいしか無さそうだよな…
OPのアパッチに吊られた051ANNRみる限り
MTどころか戦車さえ一苦労だ
マシンガンなんか14.5mmなんじゃないか?
>>395 ドンマイ
まぁ適当にオフやって、ある程度理想のアセン固まったらオンに来てくれ。
今ならプラチナ組と思わしき奴や下手な外人も結構いるから、良い勝負相手や先輩兄貴達に恵まれると思うよ。
プラコレ組での新規参入者のために最強の機体レシピ教えてあげる!
頭 ソブレロ(最強の機動性)
コア ソブレロ(最強の機動性)
腕 アルギュロス(最強の防御力)
足 アルギュロス(最強の防御力)
FCS インブルー(最強のロック速度)
ジェネレーター アルギュロス(最強のEN容量+KP出力)
MB ヴァーチェ(最強の機動性)
BB ライール(最強の機動性)
SB ライール(最強の機動性)
右腕武器 KIKU(最強の攻撃力)
左腕武器 KIKU(最強の攻撃力)
背中 追加ブースター(最強の機動性)
肩 追加ブースター(最強の機動性
これで今日から君もランカーだ!!
面白くないよ
>>396 口径が小さくても弾頭が特殊なのだろう
と解釈してる
>>398 かなりキモそう
誰か再現してみてくれw
>>398 背中は追加ブースターよりもOIGAMIのが良いな
これから逆脚使いたいんだけど、一番適応な武器腕はどれなんだろう
レーザー、腕マシ、グレから選びたい
>>403 逆足に武器腕の時点でどれをとっても量産で嫌われるが
少なくとも逆足に腕グレはありえない。安定的に
晒し対象
今から機体組む
普通にやってもつまらないからここでコンセプトをいくつか募集する
さぁどうぞ
その発想はなかった
やるにしても劣化装備になるしかなさそうだけどやってみる
ミッション用('A`)・・?
右手適当、左手ブレ、右肩ミサイル、左肩グレ、で中二のランク1スタイル。
両手ブレ+両背ロケのエクレール再現機
>>406 右腕:GAライフル 左腕:モタコブ 右背:近接レーダー 左背:軽プラ
フルライール ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチュ BB:ラトナ SB:シェルダ OB:ユディト
GAライフルはPA減退がライフルの中でトップだったのと弾速遅すぎなので
接近してチームバトルのPA剥がし機として頑張ってもらうことにしました
>>408 プロビデンス('A`)?
>>409 SLだっけ('A`)?
PS2どこにあるか分かんない・・
>>408 右手カノプスだったら正にそういうコンセプトの機体を組んでいるな
背中が左右逆だが
>>405 新生破壊天使
>>403 グレは問題外として、腕マシは捕捉時間的にあまりお勧めしない
>>410 まぁメインで使う武器では無いわな
サポートに回るなら何とか出来なくもない、と
お疲れ様
PS2みつかんねーから先に新破壊天使やった
右腕:GAライフル 左腕:GAライフル 右背:破壊天使砲 左背:破壊天使砲
頭:オーギル コア:オーギル 腕:ランセル 脚部:オーギル ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチュ BB:ライール SB:ライール OB:ユディト
GAライフルで素敵性能を上げてみた、腕武器という逃げ道を自ら閉ざすことによって
相対的に破壊天使の価値を飛躍的に高めることに成功しました。
が、GAライフルが重過ぎてチューンしても重量過多になるので内装を全て最軽量の物をチョイス
それでも重かったので腕をかっこいいランセルに変えました
これが2009年貴族のスタンダード。GAライフルの有効活用もできて一石二鳥。
GAライフルはあんな性能のくせに見た目はかっこいいのが
悔しさをさらに加速させる
あんな弾速遅いんだから一発2000とかでもいいような気がしてきた
>>408 右腕:R102 左腕:月光 右背:ハイスピード 左背:アルゼブラグレ
頭:オーギル コア:エグハザ 腕:BFF63 脚部:WG ジェネ:リゲル
MB:ヴァーチュ BB:アリーヤ SB:シェルダ OB:ユディト FCS:オーギル
>>414 強いけど糞ダサいよりはいいや
愛でカバーしてくれ
GAってAC戦で使える武器なくね?
射撃系もミサイルも・・・
>>418 MSACに使えるミサイルがいっぱいあるじゃない
散弾バズは強いな
つかGAの背武器ってガトリングだけか?
MSACがGAというのならBFFもアリになるんじゃ
試作で作ったけど微妙だからフレームに絞って、他を傘下に任せたんだろう
GA、MZAC、クーガーでもう立派なガチムチオッスオッス
GAにはローディー先生のバズーカがあるじゃないか
GAの真髄は機動力が低いノーマルだからな
>>341 肩AS使うなら突撃機辺りにどうぞ
切り込む前の牽制に交差のお供にと用途は多様
まあ弾少ないんで適当に撃つのだけは止めるが吉
>>388 亀だが中距離保たれて腕レーザーとミサ垂れ流し
タンクじゃ腕レーザーよけ切れないんだよ
向うにゃこっちの攻撃通らないし
地形使えよ
これが今日のアホか
そっか腕バズがあったか。
が、しかし当たるのかい?今レギュではあまり試してないので良くわからんのだが
これがプラコレ効果か
GAは巨大兵器とかノーマルとかたくさん作って数で勝負してる感じだな。
ネクストもワンダフルな人でも操作できるように頑張ってるけどちょっといまいち・・・
蜂起したMSACにミサイルカーニバルされたら負けちゃうんじゃないかと少し心配w
元々コジマ技術で遅れてるって設定だったからなぁGA
アクアビット抱え込めば、ってそれトーラスか
>>421 BFFとちがってMSACはGAの完全子会社だし
同列に扱えないかと
GAマンなら体当たりでネクストを倒せます
ブースト関係終わってるけど
>>429 相手と水平の位置を保って、同じ方向に移動しながら貼り付いて撃てば
左背の武器と合わせてゴリゴリ削るよ。
逆脚相手は上下移動とラグでまったく当たらん。
着地した瞬間なら当たるけど、それならグレ積んだ方がいい気がする。
>>436 アルゼブラがマシンガン部隊編成したら勝てそう
MSACだけ独立してもACを組めない罠が
ミサイルカーニバルなAFとかなら作れそうだが、ネクストよりもさきにうちの箱が爆破炎上しそうです
つまりカブラカンの自律平気みたいなの一体ずつが横散布マッセル32連動みたいなのを打ち出してくるわけだな
NXの自立兵器を越える絶望を味わえるな
MSACってネクスト作れる技術ないのかなあ
自爆型AFもとい巨体分裂ミサイルかも
それよりも変態技術者どもを取り込んで自立兵器を
ソルディオスオービットにしてもらえばって・・・
何の話題だったっけ
>>444 ミサイルにAMS技術やコジマ技術が使われているとは思えねぇ
作ろうと思ったらGAに協力頼んで作れるだろうが、GAの完全子会社だから作る必要が無いだろう
よかった
MSACがVLS満載のランドクラブつくらなくて
本当によかった
接近戦挑むと垂直ミサイルとハイアクトと散布をばら蒔いてきて、遠距離から撃とうとすると高速ミサイルと高速分裂が雨あられ…
GAかオーメルのグループ内戦争起きたら
泥沼のなりそうだな
>>448 至近距離で戦えばAF自身が撃ったミサイルで自爆するんじゃね?w
>>445 自爆型AF「KAMIKAZE」
GA、クーガー、MSACが作り出した動く爆薬庫
巨大なタケノコのような外見で、VOBを使って驚異的なスピードで飛行
内部には大量のミサイルを内蔵し、ばら撒いたり、抱えたまま突っ込んだりする
外装はGAお得意の重装甲でAPが高く落としにくい
>>448 高速分裂はBFFだからまだ良いとして散布はオーメル製だが
特にオーメルグループなんかはな。アルゼブラはいつでも反乱しそうだ
そこはタケノコじゃなくてキノコにしてほしかった
旧日本って何処のグループに入ってるんだろ
GA?
有澤
グレートウォールの内部にガトリング式グレ砲台をですね
発売前はもっとでかくて潜入作戦だと思ってたんだけどなぁ・・・
>>456 言われてみればそうだなw
オーメルは中国主体ってとこか?
>>457 ネクストは狭い場所にぶち込まれると無力だし仕方がない
それにしてもただの巨大送列車だったなGW
>>459 西アジアかw東アジア勘違いしてたわw
俺市ね
ヘリの輸送機殲滅させる奴、最後のでかい輸送列車破壊出来ないよ。
右腕グレネードと両肩グレネード打ちまくってんのに。
>>458 ユディトとホロフェルネスってパーツあるだろ
wikiで調べてフロム脳を活性化させるんだ
>>462 4のミッションか。本気で質問する気があるならもうちょっと分かりやすく言った方が良いんじゃないだろうか
あの列車はそんなに硬くなかったと思うぞ
倒してもそのまま走り続けていた気がするから、ミッション失敗してしまうならヘリに撃ち漏らしがあるのかもしれない
オペ子がヘリも列車も輸送機としか言わないから紛らわしいんだよな
ローゼンタールはオーメルと同じく中東なのかな
イギリスの貴族ってイメージがあるんだが
オペとしての性能はババアに軍配が上がるのか・・・
しかしロシアの落ちぶれっぷりは異常w
あの大国がテクノクラートww
アルゼブラってロシアってイメージあったんだがインド中心なのね
イギリスを除いたEUってイメージがあるな<ローゼン
イギリスはBFFって感じ?ハリアーとかアメリカでも使ってたような・・・
オペ子「雨が降る〜」
まあお嬢様だからしかたにい
>>466 ドイツにはローゼンタールと言う陶器メーカーがあってだな
食器としての機能よりも見た目を重視すると言う…
ローゼンタールは欧州じゃなかったか?
あとインテリオルも
ローゼンタール破産したけどな
ローゼン>ドイツ
BFF>イギリス
インテリオル>フランス?イタリア?あのスペルと読みだと英語?企業名だとあんま気にしないでいいのか?個人的にはフランスイメージかな
そしてアフリカにはマグリブのみ
現実は非情である
れ、レイレナードを忘れないで・・・
ところでアスピナ機関は何処ら辺だと思う?
あのマークを見るにエジプトっぽいが…
ジョシュアのエンブレムもまた然り
レオハルトは落ちぶれても貴族の雰囲気を撒き散らしてそうだけど、
ジェラルドは落ちっ放しだと思う
企業と国で言うなら、中国系企業皆無ってのがまた謎だ
王大人傘下でBFFに居るんだろうか
有澤にくわれたんじゃねーの
インドもイスラムに呑まれたのかな
あの国柄を考えると環境の荒廃とともに自然消滅もありそうだが。
イクバールは南アジアだろ
インテリオルは欧州だが、名前から推測するとレオーネがイタリアでメリエスがフランスかも
ローゼンタールはドイツ。となるとBFFは女王がいることからもイギリスのイメージかね
中国は恐らくGAグループの勢力圏内だと思うが・・・・
ローゼンはイギリスだろう。
貴族的に考えて
誤爆したwww
アーマードコアのアニメ化は幻想の彼方
フロムがアニメ用3DCG作れば…、
ハイクオリティな戦闘シーンが出来るんじゃね・・・?
ファントム懐かしいな
ところで、ファントムって名前のレイヴンだかACだか居たよな。LRだっけ?
ファントムよりもヴェドゴニアのアニメ化をだな
>>485 確かに、ノブレスオブリージュという考え方はイギリスで最も有名だが
言葉そのものはフランス語であり、また勿論ドイツにも貴族はいる
社名やパーツ名は思いっきりドイツだしなあ
いやほんとOPの技術使ってのOVA欲しかったなマジで・・・
>>491 クレホバタンの「ついてねぇ」の人だな
つかヴェドゴニアのアニメ…見てぇ
>>489 しかし場面ごとの繋がりや考証はイマイチという
連射するライフルとかなぜか消えるライフルとか意味無いAAとか
ソウルハッカーズにファントムなんちゃらって組織がありましたね
中国は沈んだんじゃね?
上海があの有様だし・・・
ACのアニメ化という話なら、登場人物は顔出さず
声とメカ主体で演出するACスタイルを貫き通してほしい
コミック版みたいなキャラ中心の展開は何か違うんだよな
ヴェドゴニアもいいけど、沙耶の唄も見てみたい気もする
俺粗製だけどライフル避けらんね
予測射撃ずらすようにスティッククリックリッ動かしてるのに
背後霊して見てると結構みんな避けてるのよね
何が違うのだろうか
>>496 OPはイメージとか重視だからな
そしてAAはMT相手に使っている
マーヴでコクピットにとっつき→射撃してくれたら全部視聴する
>>464 本気で答える気があるなら、もうちょっとわかりやすく言った方がいいよ
つーかWIKI見て何十回も挑戦してればできるでしょ
短気は損気だぞ
ガキは放っておけよ
そうだな
>>503 列車はグレ一本で十分倒せる
倒してもそのまま走り続けるはずだから、倒してないと勘違いしてはいないだろうか
レーダーつけて赤い点だけ撃墜していけばいい
バズ一本でクリアできるよ
作戦失敗しました言われるもん
Easyなミッションクリアできず2ちゃんねるでぐちぐち1時間30分もしてるのかい。
そんな時間があるなら色々と試行錯誤してればクリアできそうだが。
>>511 では作戦失敗したんだろう
大型ヘリも撃墜する必要が有るから、それを撃墜し損ねたのだろう
背中にはレーダーとグレを載せ、レーダーマップの赤い点を見逃さずに倒せばいい
手にはライフルでも載せればいい。ブースタはジュディスだろうか
そろそろ自制心が保たなくなってきた
>>511 30回ぐらいやってこい
それでもできなけりゃ動画でも探せ
フリーミッションのクリア時のプレート、紙→銅→銀→金→白金なんだな
D取ったらあからさまに安っぽくてワロタ
ふう
今日も冷やし珈琲を飲みながらプレマでアリャーたんを動かす時間が始まるお
1.2が来なくて葬式状態からタイムスリップして戻ってきた俺に
誰か現行レギュについて3行ぐらいででkwsk
>>518 地形を壁にして敵の攻撃を防ぐ
相手が遠距離を保つなら砂砲とか使いながら隠れてチマチマ
近距離戦を狙う奴なら相手がこちらを狙おうと出てきた時にグレネードやバズーカでも叩き込む
腕マシとかはどうにか叩き込んでビビらせるしかない
>>518 背中にハイアクトと分裂を積みます。
両手には軽砂を持ち、マーブを格納します。
あとはわかるな?
>>520 サンクスコ
なにも変わっちゃいねぇ('A`)
ID:YjruiOBy
いてぇなコイツ
腕マシや近接散布、ロケのせいでいもりゾーンがいまいち機能しないな
やっぱfAだと壁を背にした方がいいかな
>>523 いや、だいぶマシになったぞ
少なくとも重2 32連動ばらまきゲーとかではない
レール積んでないときに軽2と当たるとひええええええってなる
>>468 現代でもロケットはロシアの十八番だろ
フロムのイメージも安直だが
今イギリス飛びかけてるからその内
なんであんな貧乏な国がこの大企業のモデル?って思う時代がくるかもしれん
>>527 そうか・・・
とりあえずモタコブスラッグな4脚でプレマ突撃してくるお
もういいやって思ってたのにレギュに併せてアセンしてると
何だかんだいってわくわくしてきてしまう罠!
ロシアはアメリカとタメ張れる軍事力が有るのにACでの扱いが酷い
ロシアの兵器は荒削りで頑丈で単純というイメージがそのままテクノクラートの特徴になってる
むしろオーメルがロシアでもいいぐらいなんだが…
んなこと言ったら日本は大艦巨砲主義をいまだ掲げる実弾バカの国じゃねえかw
ロシア気にしてる場合かよw
テクノクラートは核系のロケが合っても良かったのにな
4発のみ爆発範囲200ぐらいで
つーかアメリカが技術で遅れをとること自体考えられんわ
>実弾バカ
間違ってないような
日本って戦車ってイメージ無いよな・・・
どちらかと言うと船だ
実弾バカって… 現代兵器の殆どは実弾だろ
実弾バカっていうか滑腔砲バカだな
現代は対大物は基本ミサだし
>>538 お前は現代の話をしてるのかACの話をしてるのか、区別できてるのか?
>>532のは現代について話してるんだが、
>>533はACについて話してるつもりか?
だったら読解力を身に付けた方がいいぞ
日本は陸よりも海、空に力入れてる。
ってか、陸は本土上陸されないと活躍の機会があまりないから海、空に力いれることになる。
上陸されたらもう日本オワタだけどねw
やばい何言ってるかわからない
とりあえず、軽量腕マシの奴らにはもうちょい頭を使ってほしい。
腕マシが強いのはわかったからフェイントもナシに突っ込んでくるな!
そんなんだったら中量つかえよ!
>>531 一部強い武器はあるが、バランスは格段によくなったよ。
EN管理に意味が出てきただけでもかなり違う。
>>545 お前が使ってみろ
スナイパー全盛の昨今、「すばやく近づき」「張り付いて動き回る」のがどれほど大変か・・・
フェイント入れようが何しようが当たる。精一杯動き回って近づいても、もう貼り付けるENがない・・・
まあスナさえ持ってなければもっと色々できるんですがね
腕マシなら距離300からでも削れるんだからその距離維持するだけでおk
>>547 スナを潜り抜けてその距離に近づくことと、引こうとし続けるスナ持ちに張り続けるのは結構難しいぞ
遠距離じゃあ軽2でも普通に食らうし、意外に至近距離でも当たるからな
アセンが悪いんじゃね?
砂砲積むような重いアセンには腕マシはアンチになるんだし
両肩ブースターに残念なお知らせ
バトルロイヤル8で両肩ブースターを装備してブイブイしていると試合後に
「おま・・・上半身ふっとんでたぞ・・・」「全員ゼロシフトしてて部屋崩壊気味ワロタ」との報告が
・゚・(ノД`)・゚・。ちくしょおおおおおおおおおお
※4人以上の部屋での両肩ブースターの使用は控えましょう
ちなみに「4人」という数字はPS3で逆脚による部屋崩壊が起こらない人数
>>548 砂をくぐり抜けての接近ならOBもあるし結構行けるんだけどな
張り付きはきつい。せめてマシが4並に当たってくれればいいんだが
アンチアセンが”強い”って表現は控えた方がいいぞ
どう見たって得手不得手はあるんだから
まぁ、戦法として腕マシ軽二が猪でいい、ってのはもうしゃーないだろ
そういうアセンなんだし
ちなみに動画見てて思ったんだけど、このゲーム射撃兵器に
誘導効果って無いよな?ガンダムvsガンダムみたいな奴
なんかあからさまに寄ってきてる弾があったんだが・・・
両肩ブースターって左右にドヒャドヒャする方なのか、それとも両背の事なのか
以前のブレホに比べれば遅いんだし、
>>550の回線に問題がある可能性もある訳で
曲がるレーザーだと…?
有り得るのか…そんな物が…
wikiのギガベース撃破の所に書いてある「 スピードレーサーバグ」ってどうするの?
とりあえずDUSKAROR-LEGSと月光持って振ってみたけど3000なんて出ないし…
もしかして箱じゃ出来ない?
>>550 こうやって使える武装の数が減ってく。
なんとかならんかね、ラグ。
ちゃんと読んだのか?
レギュはなんて書いてあった?
>>554 両背中ブースターの話だが、それでブレオンやってるやつがゼロシフト基本だったな
消える消える。1.20じゃないのかと思うくらい消える
バトロイ8に逆脚もってこないで欲しい。ロックした瞬間消えるのは反則だろ…
># スピードレーサーバグが役に立つ数少ないミッション。ダスカロア脚と右ブレでキミも時速3000Km/hだ!
としか書いてなかったよダディ。
ついでにバグ情報のページも探したけど見あたらなかったよ。
>>560 ブレオンじゃないよ。出力だって精精RACHELにQBフルチューンした程度で、ヴァーチュを超えない
有線・光回線でPING値も問題なし。
しかしただラグるだけでは起こらない「上半身消失・ぶっとび」
って、PS3の部屋崩壊バグと似たような兆候すぎる これはもうだめかもわからんね
両肩ブースターはMBの各消費を2000引くとか5000引くとかでよかったんだよ
バトロイは別にいいがチーム戦がねぇ・・・
逆脚に弾使ってしまうと弾がもたねぇ
一連の流れを解読すると
地上のタンクよりも空飛ぶタンクと水没タンクが最強と
4時〜くらいってプラコレ組多いのかな?
無言退室が結構多かったのと、2段使ってるのがほとんどいなかった
粗製のおれがチームで活躍する日が来ようとは思わなんだ
バトロイ8で何回も追加Bの人と戦ったことあるけどそんな症状見たこともない
とりあえず、動画上げてくれ
>>561 レギュを1.15にしてOB中にブレード押しっぱなしだったと思う
買って一ヵ月もするのにマルチで1キルも出来ない俺が、共有タグの総合の軽2に申請を出しておきました。
(`A')QBやら何やらで敵に追い付く事は出来るんだけど、ミサイルが…
散布がどうしても避けられん…他のミサイルはなんとでもなるんだけど…
ここの人ってどうやって散布避けてる?
ちなみに使用機体は軽2の装甲が紙な速度特化型
ちょっとBFF製アーリヤ作ったから評価頼む
http://p.pita.st/?9vbvsiak 頭コア脚・アーリヤ
腕・063AN03
FCS・ジュディス
ジェネ・アーリヤ
MB・ジュディス BB・ラトナ SB・アーリヤ OB・ジュディス
右手・051ANNR(白栗ライフル)/左手・063ANAR(白栗AR)
右肩・063ANPM(BFFPM)/左肩・061ANCM(巡航ミサイル)
中距離維持して白栗ライフルと左肩で撃ち合って、近付いたら(近付かれたら)白栗ARとPMに切り替える。
ミサイル切れたらW鳥で接近戦…と
中距離で撃つ左肩を高速ミサイルにしようか悩んでるんだが
丁寧に振り切ればいい。
散布振り切ろうとして死ぬのは、
散布の誘導切れてるのに、散布の進む方向にQBしてぶちあたるヤツばっかだ。
くぐるか飛び越えるか
速度特化なら振り切りもありゃないの?
>>569 高速分裂はいいがBFFPMはやめとけ。それ積むくらいなら白栗ミサ積んだほうがいい
散布ミサか…Wで横散布交互に連打されるとそれだけで死ねるからなぁ
>>568 振り切りでミサイルどうにかしてるなんて言ってる軽2じゃなかろうな
散布撃たれたらとりあえず地面に降りろ、慣れないうちは相手を捕らえよう反撃しようと思わずに
ミサ回避に専念
いったんミサイルをすれ違ってやり過ごしたら戻ってきたところをもう一回すれ違って避ければ
被弾はかなり避けれる
両肩散布を交互に撃たれたら涙目になりながらも回避作業を延々に続けろ
乗り切れれば勝機は有る
慣れるとMAPや相手の位置にもよるが反撃しながらでも散布を地面に当てさせて攻めることができる
軽2でミサ避けるのに疲れたからタンク乗りになりました
あれ・・・タンクでもミサ避けするよ・・・?
>>576 軽2より落ち着いて避けられるだろ?
ミサを避けない訳ないじゃないか。
まぁ軽2ほどのプレッシャーは無いわな
PAが剥げるとあせり出すが
えらそうに散布回避書き込んだけど
アレ現状では腕マシや腕レザ並みの強武器の厨性能なのは間違いないので
超リロードで連打されたら完全回避なんてまず無理だから
散布持ちがいたら「厨武器使ってんじゃねーよ!FACK!」とか思いながら
頑張り続ける気持ちが一番大事
死んで覚えるんだ
散布ミサの下を潜って地面にぶつければ連射されようが・・・
グレ飛んできたら終わるんですけどね
>>580 片方の散布だけで攻撃してくる馬鹿なんていないからな
ダブルかクロスで攻撃してくるんだから
>>572 なん…だと?
わけをkwsk
両手の弾速を活かして近距離寄りの中距離(FCSの得意距離)を維持したいから、寄ってきた敵をPMで追い返したい…ってわけなんだが
現状、W散布はそれだけで軽2殺しだからなぁ
どっちかというとミサイルは引き対策に使う物じゃないか?
タンク以外は横連打で振りきれるから微妙な・・・
でもタンク使ってて腕マシに張り付かれたら横散布が無いとキツイ
お互いにキラー武器として対になってる希ガス
攻めでも引きでもミサイルは大事なダメージソースだろ
どちらかというと引き対策なんてのはない
>>582 加速度が遅すぎて近距離戦ですら当たらないし火力低すぎ。
誰も追い返せないぞw
「来いよベネット、散布なんて捨ててかかってこい!(タンク)」
「ヤロウぶっころしてやる!!(パージ)」
>>586 腕グレと砂砲があれば勝てる
一発当てればこっちのもの
>>566 ありがとうダディ、これでメリーにも良いところ見せられるよ!
>>586 腕武器が軽2の重量に対するアンチ武器なら
散布は重量の軽2に対するアンチ武器に一応なってはいるね
腕マシの代わりになるような腕武器はちょっとないし
散布の代わりに重量が積むミサとしたらせいぜい重垂直くらいしかないし
まぁスナやグレが強いけど
中2使ってる身からすると腕マシも散布も砂砲も腕グレもありえないうざさ
引き対策を考えていたらいつの間にかガチタンに乗っていた
>>594 こっちは重2並みのAPのGA中2になったYO
ブースタについて質問だ!
低消費燃費重視で連続QB吹かすか高消費高出力ですっ飛ぶの、どっちがいいかね?
NSS脚使ってるが腕マシはマジ鬼畜
ミサ捌いてるのにAPがガシガシ減る
>>597 速く移動するのが目的ならヴァーチュ積め
それ以外は考えなくていい
ちょいと機体評価してほしい
頭:047 コア:GA重 腕:NSS 足:NSS
FCS:黄石01
ジェネ:ランスタン
MB:ラトナ BB:ラトナ SB:アリャー
右手:オーメルマーヴ
左手:軽レール
右背:軽SC
左背:RPG
肩:ヤスミン
基本はクロス鳥の機体です。腕マシや重二、タンク相手にすごい苦戦します。
何かアドバイスください。
>>574 振り切りなんてしないよ。16連とかだったら避けながら攻撃できる
1.20のときはBB二段吹かして簡単に避けれてたけど、1.30だと同じ方法が効かないから聞きたかった
>>605 これなら自分はヴァーチェかなぁ…ラトナ連続QBでもいいけど、
ヴァーチェのが動きの幅が持てると思う。
>>556 いや、実弾だったけどねw
こう、ぐにゅって寄ってきてた
一部にはあるのかね、遠距離単発系とか
やっぱ怖いなこのゲーム…
L4D買って来たのに、ちょっとBFFアーリヤ作り始めたらこんな時間だよ
アセンとペイントで3時間
単発ASミサというオチだと予想してみる
>>606 やっぱそこ突っ込まれるかー
KP出力高くてべらぼうに軽いから積んでたんだが
何がいいですかね?
>>612 ならライルさん積んで狙い撃つ方向で良いんじゃないかな
>>612 そのフレームならNSSかリゲルがいいんじゃない?
軽めなのがいいならライールでもいいと思うけど
機体の重さと釣り合わない
ジェネはアリャーじゃないと動かせない俺
4はどの武器が一番の長距離なんだ
>>613-614 ふむふむ
いろいろ試したんだが何故かライルさんは忘れてたな
ちょっとKPが不安だが積んでみるよ
E管理できるなら軽くて硬いビットマンジェネは最高だと思うんだが
>>618 E管理は問題ないが引く時に横QB連打とかできない
ラグらないから相手にやさしいけど
PA出力を活かして、厚いPAで防げばどうということはない
Let's KINOKO!
溢れるPAに勘違いした初心者がラグアーマーと勘違いするんですね。わかります
腕グレ「任せろ! PAごと吹っ飛ばしてやるぜ!」
腕マシ「PA? そんなの削りきっちゃいますよ?」
レール「PA(笑)」
アサキャン「PAとはこうつかうものだ」
コジマキャノン「PA(笑)装甲(笑)」
馬鹿「PA?何それ」
フロム「ACの新作?5月までまて」
5月って来年のだろ?
PAフルボッコすぐるw
>>628 2020年の5月ですか?
PAがなんだ、俺がやってやる!
キノコでPA全開のトーラスマンを舐めるなよ・・・
それやるとPA以外の性能が死ぬがな!
グレ全快の有澤マンをなめるなよ・・・
速さ全開のフラジールなめんなよ…
16+16+32の64連味噌やったらフリーズした
ダメかこれは…
みんな死角からレーザーや砂砲撃たれたときってどうやって避けてるの?
勘?
>>633 機体、内装を全てトーラスマンで構築し、背中は両方キノコ、
肩もPA強化を装備したら、エネルギー供給がそれだけで危険なことになりましたなぁ。
結局ブースターを別の物に変更する結果に・・・
こんな時の武装は、当然ドーザー。消費ENが少なく、無限に使用可能!
当る。
>>637 ミサイルならレーダー見て避けれるけどそれは無理だろw
発射音が聞こえた瞬間QBできるドミナントなら別だが・・・
まず死角に入られないようにする
死角に入られても相手側に突っ込めば助かることもある
ほんと重2強いな・・
今日初めて使ってみたが勝率が鰻登りだぞ・・
確かに重二は強いんだけど
今ランクマッチにいる人達は機体を使いこなせてないだけっていう気がする。
>>637 基本的にそういう武器は、撃たれる≒被弾だろう、死角ができるような距離では
ラグやら照準移動やら射撃精度やらで外れることもあるだろうが、結局撃たれた後で対処する物じゃない
こっちも相手の死角に突っ込んでやれ。
>>640の言うとおり相手に突っ込めば照準が外れたり死角に潜り込めたりし易い
>>640 いや、尻の取り合い中に背中見せてる相手にレーザー撃っても
ひらりと避ける奴いるからさ
こっちの撃つタイミングを読んでるのかなぁと
連動垂直とBFF分裂かな?
連動させて撃たれるとかっこいいな、無印のV字発射する5連ミサ思い出した
>>644 リロード撃ちで読まれてるんでなければ
偶然か、勘
>>641 特定した気がするw
まあ行けるとこまでいってみなよ
こちらもやられっぱなしでは悔しいしな
チャプター4のラスト、突進してくる奴に同時ブレ連発してたらフリーズしやがった
砂砲もちだけど軽二なんかの側面を偶然とっても位置ずれの方向が変わるから当てられない
というか当たってんのに無効化が糞多い
ってかここのところ重二と全然当たらない件について。
唯一当たった重二が旧ランカーNo1の人でボコボコにされたけど。
勝利見て吹いたわw
大半が軽二か中二。
中二って流行ってるのかな?
×勝利
○勝率
スマン。
>>641 是非そのまま重2を使ってくれ
強い強い言われるわりに重2は少ないからなぁ
腕ハイレザ当てやすいから好きだ。
>>650 昨日一昨日とWガト重二で放浪している俺が居るぜ
相手が引き機だと即詰むが
プラコレ組なんですがコレってHardは協力できないのですか?
>>656 可能です。
B7破壊やAFオカン撃破で協力して頂いたことがあります。
>>657 >>658 おぉマルチのほうでしたか最近オンにきたのでそっちはみてませんでした
ありがとうございます!
対戦しようとすると8割がたジョインセッションで固まってゲームになんないんだけど
固まってる時間とか相手待ってる時とかの時間潰すのにDSかPSPで良い携帯ゲームないかな?
ずっとDSでぷよぷよやってきたけどいい加減飽きてきた
MBラトナで重2に追加Bブレでもラグるのか?
>>660 回線に問題あるんじゃね
暇つぶしならリズム天国かパタポン
相手のレディ待ちならまだしも、部屋入ったりゲーム始まるまでの間にゲームやる時間が有るってのは、
何かおかしいと思う
こんどスターオーシャン出るからそれやって時間つぶせばいいと思うよ
節子…それ暇潰しやない、別ゲーや
今日の教訓
ミサくらい避けれないとランクは遊べない
ジョインセッションが最近しょっちゅう滞るんだよな
ちなみに連戦魔の自分はその間2ちゃんをチェック
>>656 いいか、終わったあとセーブしろよ!絶対だからな!
近接信管ミサイルで近距離で戦いたいんだけど、ミサイルロック速度どのくらいあればいいかな?
200はほしいかな
ありがとう!
モタコブって使い勝手どんなもん?
積載ギリでカンダタ?使ってるんだが他削ってでも積んだ方がいいんかね。
>>672 おそらく最強のマシンガン
上手くひき撃ちすれば腕マシとも撃ち合えるタンクのお供
腕武器の最大の利点は射角の広さだと思うんだ
>>672 性能は非常に高いが、若干重い
俺はW鳥突撃してる
>>672 >他削ってでも積んだ方がいいんかね。
その他の武器によるんじゃまい
モタコブW鳥に消し灰にされて、腕マシにやられたと勘違いするやつもいるかも試練ね。
いや、さすがにないか。
リロードあるからたぶん気付くと思うが・・・案外分からんものかもな
ライフルとかまじってれば解ると思うけど
Wマシならわからんかもね
腕マシ使ってるやつは大体左背ミサだしわかるんじゃね?
>>672 使い勝手はかなりいいよ。
ただ重いのがね・・
重量の関係でW鳥したらカーソルのくいつき悪くなる武器もあるかも、腕の運動性能にもよるけど
相手の兵装とか見れるから4の小窓結構好きだったのになくなって残念で仕方ない。
小窓好きだったな
ただ、すぐにある程度相手の武装の構成まで判ってしまうという点もあるが
(まぁ実際問題狙えてたらある程度武装なんて判るもんだ、とはいえね)
俺も実際腕マシと感違いして
「なに? 腕マシだと!」とか叫んでしまったことがあるな
…いや、VCつけてない時のなりきりプレイだからこそですよ?
正直4系は相手の機体を見ることに関しては絶望的なレベルだから、戦闘中では手持ちの武器とかはさっぱり分からん
>>676 分裂連動、分裂、散布、ハンミサ、カンダタの軽二
ジェネをリゲルかなんかにすれば積めるかも
>>684 肩の連動を追従ECMにするとかどう?
軽量ならそこそこ使えると思うんだけど・・・
すまん、カンダタってなんぞ?
>>685 瞬間火力が減るのはどうもな…
ECMを上手く機能させられるだけの技量はないw
というかECM使ったこと無いな。
前にスレでECMの効果を検証するために誰かが部屋たててたと思うんだが。
結局どうだったんかね。
>>686 カントゥータだっけ?
なんか前にカンダタって呼んでる人が居たような気がした。
弾速が一番高い奴。
とりあえずこのアセンを見てくれ
コイツをどう思う?
頭 オーギル
コア テルス
腕 ジュディス
脚 047AN04
FCS インブルー
ジェネ GAN01-SS-G
MB POLARIS
BB SCHEAT
SB SCHEDAR
右手 ANNR
左手 モタコブ
RB DEARBORN03
LB RDF-0200
基本W鳥の機体でミッションからオンまで普通にこなせる機体にしたいんだけど
何かアドバイスを貰えないかな?
> ミッションからオンまで普通にこなせる機体にしたいんだけど
無理
インストすればデザインのロードなんて数秒なんだから使い分けろ
>>686 正式名称がCANTUNAのことだと思ってる
>>687 ECMはレーダー見てミサイルとか避けちゃう人に対してはうざがられる程度の効能らしい。
範囲狭いから確かに使いづらいけど。
瞬間火力落とさずにって言うなら、やっぱ内装いじるしかないかもねぇ
>>689 カントゥータか、dd
スコーピオンとか蠍ならなんとか分かったんだけどなw
蠍で通じるのはCoD4やってるやつくらいか('A`)
wiki見てきた。
カントゥータだな。
カンダタってなんぞw
>>690 プレマならともかくランクはこれだと俺は無理だな…
>>693 いや、銃好きなら分かるだろう
CoDオリ武器ってわけじゃないし
>>691 まーオンなんてさして行かないから
このアセンでのバランスみたいのを教えて欲しい
プラコレ組ですがとりあえず2週してパーツそろったんで
ライブ戦(オン初めてです)のぞいてみたわけですわ
CPU相手も飽きたしね
チーム戦を計3戦してみたけど、申し訳なくてこりゃ無理だわw
俺の入ったチーム全敗w 俺だけ瞬殺でつ タンクなのにw
基本的に夜中のプレイなんですが、どこで修行したらいいもんですかね?
>>697 プレマで自分で一対一の部屋立てることかなぁ
あ、それと一つ勘違いしてる
圧倒的APと、いつ瞬殺クラスの火力が飛んでくるか分からないタンクは
基本的にチームやバトロイでは優先的に狙われることになる
結構覚悟はいるよw
>>697 1.QB、OB、パージ等基本的な動きをマスターする
2.二段QBや連続QBと言った応用的な動きが安定して出せるまでAC TESTに引きこもる
3.CPU戦で戦闘中でもそれらの動きが出来るようにする。特に二段QBの練習は必須。
4.ニコニコ動画や、wikiなどでミサイルの回避を覚える。
5.32連動を装備したメイや、エイプールなどでミサイル回避の練習をする。
6.ここまでくるとミサイル回避と応用の動きは出来ると思うので…
7.自分の使いたいアセンと似た人の動画を見てどういう動きをしているのか見て、真似てみよう!
張り付きの練習にタンクのCPUを相手にしたりするのもいい。
CPUに常勝出来るようになったらスレッドや部屋をたてて練習相手を探すといい。
>>697 ランクで揉まれてればいつの間にか上手くなるさ
>>690 どれかブースター一つ瞬間的にスピード出せるのないときつくくない?
EN効率はいいだろうけど。
あとFCSはミサイル撃つならインブルーじゃなくて063とかのが多少バランスよくなるかもしれない
>>697 ランクへ延々と突撃、プレマでいい男と1on1、8人部屋、ネタ部屋等でフレ作る、いろんな動画をあさる
フレができたら練習に突きあってもらう
すきなの選ぶといい
まー、考えながら動くといいよ。
仕事だって、失敗したにもかかわらず何も考えずに仕事続けてたら失敗だらけでクビになるべ。
>>697 慣れないうちのチーム戦では軽量に高火力武器積んで一撃離脱するだけで結構貢献できる。
夜中は強い人が多いからやめたほうがいい
ゴールデンタイムは比較的マシ
ありがとうございます
CPU相手に修行積んで出直してきます
>>705 対人戦の練習にはCPUはあまり当てにならないよ
>>697 オンで対戦するのが一番上手くなると思うよ。
1.2の時にオンばっかりやってたら、買って1ヶ月でランカー成れたから
間違いない。たぶん。実践経験を積むのが大事と思う。
>>706 対人を想定して、CPU相手に反復練習をするのは非常に効果があると思うが
>>701 サイドブースタをアーリヤに変更してみた
063てパーツがまだ出てないから代用出来そうなものは無いかな?
とりあえずウホッ…じゃないありがとうw
なんかみんな優しいなあ(泣)w
とりあえずCPUを手玉に取れるようになったらランク戦いってみます
今のところ張り付きシューターorタンクミサくらいしか上位には通用しませんのでw
ここにいるみなさんと、まともにやり合えるのはいつになるやらw
>>709 063がまだないとしたら
ユディト、オーギル、ライール辺りかな・・
レーダーいらねぇな、って思ったらロケット積むといいよ
オフでは止まってる敵が数発で沈むからまじお勧めw
オンだと当たれば逆転要素、自爆すれば即死要素
>>698 しかしリンチされるのが楽しくてタンクに乗ってる者がここに一人
チーム戦でのタンクのレイプ率は異常
そして、バトロイでのタンクのレイプ率は更に異常
マジでMッ気のある人はバトロイでタンク使ってみ。砂糖を目指してくる蟻のようにたかられるからww
そこで追加サイドブースターつかってひたすら横2段ですよ。
>>710 手玉に取れたとしてもこんどはランクで手玉にとられる可能性があるから
ちゃっちゃとランクいくのを薦めるがね俺は
CPUさえ手玉に取れない人間が出て行ったところで、わけもわからず死ぬのではないだろうか?
ぶつかって勝ちにいかないとね。
>>711 オーギルにしたよ!
ちょっとジョシュアフルボッコにしてくるぜw
ありがとうw
プロトタイプネクストにレイプされたよ!
>>710 案外早いもんさ
此処は俺みたいなド素人もいればシングルナンバーのランカーもいるみたいだし
一概に皆上手いわけじゃないよ
1.3になってからミッション回ってないからちょっと独立傭兵で行ってきた。
まずはカラードランクへ。
あっさりカラードランクを制覇できそうだったのでチューンなし、アセン固定で挑む
結果 29勝1敗
まさかのカミソリ・ジョニーのコジマパンチを食らうとは思わんかったwwwwこいつだけに一回負けたwww
コジマパンチしてるところに回避行動で突っ込んでしまったwwwwwまさかこいつに負けるとは思わなかったwww
あと独立傭兵アリーヤだと赤いきつねの相手が少しつらい。あと社長も辛かった
>>721 1.2だけど、アリーヤで苦戦したのはローディー先生とヴァオー位だったなあ
それ以外はHitman垂れ流しで勝てたけど先生はミサイルで爆死
ヴァオーはやたら固い上にガトリングで一瞬でPA吹っ飛んで轟沈
今やれば違うんだろうか…
社長楽勝とか思ってたけど俺もかなり削られるな
遠距離はいいが中〜近での社長砲の命中率が侮れない
フランス人にACfAのサイトを教えてくれって言われたんだがwikiでいいのだろうか?
>>724 いいんじゃないの・・・?
何目的かわからんけど
CPUの対戦相手はWGばっかだな。
フルライールで5000以上削られないように、W凸ライのみで常に動きながら張り付いて戦う練習してる。
近距離射撃戦の練習にはWGは向いてると思う。
エド
やあ、リンクス諸君、元気かね?
君達に疑問があってね、今日はそれを問い詰めようと思ってきたのだよ。
敵ネクストは高火力・遠距離・接近戦とこだわりをもって機体を組んでいるが
君達リンクスは、相手によって機体をいじっているね。
君達リンクスにはプライドというものはないのかね?
勝ち続けること、それが俺のプライドだ
負けると悔しい、と感じる。これが俺のプライドなのだよ。
そんなものはプライドじゃない!
よし、貴様は罰として、一生逆脚で闘え。
勝てばよかろうなのだーッ!
他人のプライドを否定する権利など…
貴様には…、ないッ!!
ガンダムファイトを申し込むッ!!!!!!!!
ふぁい!ふぁい!
戦い方に固執することがプライドとは・・・
覚えておけ、貴様の惰弱な発想が進化の道を閉ざすのだと・・・
プライドなど、此処にはないさ…オッツダルヴァ
1万の差でAP勝ちしていた羽使いがAA使用後に連続QBでエリア離脱した
画面が変わる前になんとか見に行ったら羽が片方無くなっていた
貴族とは・・・ 生き難いものだな・・・
プライドの塊すぎるな
なんという貴族ww
かっこよすぎwwwwww
>>699見てビビったんだが
みんな2段QB普通に出せるの?
俺はテストで慎重にやれば出せるくらいで、戦闘中じゃ無理だorz
連続QBに逃げてしまう
昨日ブースタは燃費か高出力かを聞いた者だが、どうも吹かしまくる癖がついてるようなので低消費で揃えて連続QBすることにしたよ
二段はもう手が癖になってるから逆にいらんところで二段出てあばばばば。
軽く引いて止め、一気に引く。
んだがやっぱりこれが難しいか…
ランクなら出来ないとやっぱり分が悪いと思う。
DT暴発がうざすぎる
いらねぇだろこの機能
かっこいいからいる
オートパージ切ろうぜって言うのはきっと野暮なんだろうな。
連続は要るけど二段は別に要らんよ
2段は出せれば便利だけど所詮移動手段だし、無くても他が上手ければ余裕で勝てる
それよりミサ避けと通常Bの適切な切り方、ENの温存の仕方と相手の射角を覚えた方が良い
四脚使ってるといつもRPGに泣かされる
早く弱体化しないかなこれ
AC4のチャプター3の輸送機を破壊するミッションのハードがクリア出来ないよ…
失敗原因はAP切れ…
パーツ集めにクリアしていないミッションをやりはじめたらこんなに早く詰むとは…
とりあえず両手スナイパーライフルと長距離レーダーと肩グレの要塞タンクで特攻してるんだけどオススメのアセンとか無いかな?
アドバイス頼む…
>>744 D…T?
デビル…トリガー?
>>749 コア腕アーリヤ、頭脚サラフの高速中2の両手にモタコブ持たせて、肩になんかミサイルで大抵イケる
>>750 デビルトリガーとかどこの厨二が考えた技だよww
とりまそのアセンで頑張ってみる!
ありがと!
>>747 二段が無くても基礎が出来てりゃ勝てるが上位ランカーを相手にする時は二段が無いとキツい
二段使わず勝てるヤツは二段使えばもっと勝てるよ
>>751 軽2乗りでほぼ使ってないが普通に勝ってるんだが、異常なのか?
今の所連続で十分だと思ってるし、成れてる以上2段はランカーの必要条件じゃないはず
相手の視界の潰し方とかEN切れるまでに隠れ場所に相手を引っ張るとか覚えた方が強いぜ
引きが強いこの時代に軽量二段なしでどうやって勝つんだ?
煽ってるんじゃなくて素直に聞きたい
>>750 組んでみたら以外にかっこよくてワロタww
別に常時二段使えという訳ではないけど、ここぞという時に出せると心強い
>>754 お前さんの言う「普通に勝ってる」がどれくらいかわからん
トータル7割以上、ランカークラス相手に5割勝てるっていうなら、すごいと思う
「成れてる以上」って書いてるってことは、754がランカーかもしれんが・・・
二段出来たら色々便利。
と言うことで。
>>747みたいに他が上手ければ必要ないのかな。
でも
>>747がどうやってランカークラスの引き機と渡りあってるのか気になるところではある。
>>755 張り付きならOBと連続QBで大体こなせる
タンク相手に2段QBでサテライトしてるとラグ引き起こしてるようで申し訳なく思ったり
ただ勝ってランカーになるってだけなら二段は必要ないな
アセンplz
2段始動の5連弾で追い抜けるところを
通常始動だと7連くらいにしなきゃならんのに
2段が必須じゃないとかおかしくない?
引く側も単発仕様が基本だから2段できなきゃ圧倒的に効率悪いし
fAはジェネ性能がインフレしてるから誤魔化せてるだけで
2段始動の連続と通常からの連続だと結構距離変わるから
あった方が攻めるにしても引くにしても便利
なくても勝ててる人はこれ使うともっと勝てる
勝てない人は習得すれば勝率は多少あがるんじゃね?
なくていい、というような議論をするものじゃないと思う
なんかfAのバランスの悪さは次レギュきたところでどうしようもない気がしてきた。
>>758 勝率7割〜8割でランカー相手でも特定の一桁台4〜5人以外には5割以上勝ってるな
というか2段を上手く意図的に出せないだけなんだけどな・・・オートにもかなり頼ってるし
面倒だから使わずに続けてたら、いつの間にか出さなくても良い動きとアセンになってた
まぁ必須、無いとダメってんじゃなくて
>>764な感じなんじゃねと思うよ
4脚使ってる時はさすがに2段で逃げるとか突進加速黒板消しとか無いと相手によってきついけど
>>766 純粋に気になるから聞くがアセン教えてくれないか?
上位ランカーが引いてる状態でどうやって倒すんだ?
OBとかいい的だし
ID:Kg6l25mCはAP多めの引き軽ニだろ
それなら5〜6割勝てても全然不思議じゃない。
引き状態で撃った弾の初速が遅くなる
これだけでだいぶ変わるのにな・・・
>>660 もう部屋に入ってて開始待ちの事を言ってるなら、俺は2ch見るとかしてる
自分が部屋に入る際に固まってるのなら、その間中の人達は開始したくてもできなくなるので迷惑になるから、これはだめだなと思ったら暇つぶしするよりサインアウトするほうがいいと思う
昨日から質問してた人とは別人だが
特に下調べもせずオンにでてボコられて凹んでたが
皆の書いてることを元に、ちゃんと情報収集したら熱源ロックとかカメラ性能とか
3月の発売日からやってたのに知らなかったことが出てきて恥ずかしくなった
これを機に本格的にオン参戦してみるわ サンクス
僕らのコジマ汚染はこれからだ……!
>>752 デビルメイクライってゲームがあってだな…
なってるよ
攻撃力は弾速が等倍のときのものなのでこれも下がってる
ID:Kg6l25mCとか朝から妄想激しいキチガイがいるな
妄想7:高性能ラグアーマー3ぐらいかな
2段始動連弾の2発目以降と通常連弾の2発目以降は出力同じだぞ
速度は全然同じじゃないぞ
あ、なってるのか
なってても引き強いとは・・
二段なくてもなんとかなるのは死角狙い張り付き軽量くらいか
慣性のせいで張り付きでヴァーチュ使ってる人はいないんじゃないか?
最近はアリャーとかラケルが多い気がする
こういうブースターなら連続のほうが重要だしね
引き機は二段必須だけど
速度は落ちてるけど現実とは計算が違うからね
1000km/hで後退してて1000km/hの武器撃ってもその場に落ちたりしない
VIRTUEは存在自体2段使わんとやってられんって
(VIRTUE多段より他の2段連弾の方がいい)
つーか本当に軽量級ならVIRTUE以外じゃ無理だろ
横2段で引く相手にはそれを越える速度で接近しないと弾が当たらない仕様
いわゆるラグだが見える位置より先にいるというだけの話だからな
因みに4からずっとだけど
>>772 なん…だと…?
ヒーコラ言いながら破壊天使のパーツgetしたぜ!
ノブリス純正でテストのネクストに羽ブチ込んだら普通に強くてワロタww
これ普通に使えるな…
>>779 どうもキチガイらしいがその通り
低燃費MBで重い相手には死ぬ気で張り付くから、連続の方が大事
要るのは相手の射角、視界や旋回力の把握と動きまくる為のEN維持力
ただ2段SBを正確に吹かせればサテライトがもっと楽そうとは思うな
>>782 片背だけに積んだらただの重エネルギーキャノンだ。好きに使え
だが両背に積むとそれは破壊天使砲となる。周りの君を見る目は変わるが、パージしようものなら逆の方向に変わるだろう
>>782 ダブル羽発射で2万とか普通に出す
さあ、これから両肩を羽に固定して貴族の仲間入りだ
ノブリス純正って1.3では重量過多すぎてどうしょうもなくないか?
>>784 片羽だと某FF(Vo.Gackt)のアレっぽくなるぞww
片方真っ白にして……厨二な俺に糸色望した!
>>785 レーダー積めないから嫌だよwwプライドもそんな無いしww
趣味でやるかもだけどw
とりあえず片っぽ積んだ!
ネクスト相手にぶっぱしてやるぜ!
二段だせないと勝てないってのは
大会で優勝できるレベルの人たちの場合にはそうだけど
Aランクで勝率8割キープするくらいの話なら
別にできなくても問題ないよ
二段よりミサ避けなり再補足の方が重要だとおもうよ
俺みたいなスピード狂には必須かもしれんが
しかし二段出せるようになると通常QBが出せなくなる不思議
しかし必要なとき程通常が出る罠
まだドミナントへの道は遠いぜ
機体重量がフラジールフレーム一機分以上オーバーしている俺の重2は、アリャーでも2段QBじゃないとまともに動きません
この鈍重な機体をOBや2段で無理やり動かすのが堪らない
あ、オンは行ってないんでラグとかの事で怒らないでね!
二段って4系には珍しく上位スキルみたいな感じだよな
2段なんかどうでもいいが連続ができない
もう半年もやってるのに連続ができない
重量過多で出てる人がいるとは驚きだ
俺はまだレイブンの記憶が残ってるらしい
>>793 普通に前QB→横QB→前QB→…と…すばやくだな…
前進するなら↑→↑←↑→と
そういうときはブースターの組み合わせを変えてみよう
リロードの短いブースターに変えると連続QBもやりやすくなるかもしれない
連続中ってQBのリロ関係あったっけ?
ユディト+シェダルかヴァーチェ+シェダルがやり易い
個人差があるからなんとも言えないが
二段=あったら便利
連続QB=2〜4回の連続が使えれば十分。
武器やパーツ性能の把握=これを知っていれば相手の対処方法が分かる
位置取り=対戦では必須
ミサイル避け=超重要。QBで避けるミサイル、QBを使わないミサイルがあるので研究すれば避けられるようになる
相手の位置の把握=レーダー、目視、経験などを合わせて完成する。経験をつむとレーダーを見なくても相手の位置が分かるようになる
下にいけばいくほど重要かと
ミサイルに困ってる人は素直にフレアを積もう。
799 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 12:35:23 ID:O+51mWgd
2段QBができようができまいが
駄目な奴は何をやらせても駄目だし
屑ってのはどこまでいっても屑のまま
他人にアセン診断してもらう時点でもう駄目
「自分は無能です」ってアピールしてるようなものだ
悔しかったらAランク20位代の俺に勝ってみろ
と、朝から黒水着ハルヒフィギュアで2回抜いた俺が言ってみる
そんな餌に釣らrクマー!
フィギュアでも抜こうと思えば抜けるがイク寸前になんかもったいない気がしてエロ画像使っちゃうな
>>799 ハルヒだと?
甘いな、オレ達下々はメリーちゃんの美声でご飯3杯は軽くいけちゃうんだぜ?
まだ陽が出てるうちに自分の性癖を晒すとは・・・
深夜にやれ!!!
V.Iのテルスでフル勃起な俺は正常
二段出せない上にオートに頼りっきりのタンクだけど通算勝率七割中盤程度
連続QBすらうまくだせね
AP47000くらい確保したNSS脚でガチ引きやってりゃ重2より強い気がしてきた
重二に勝てなくなるけどな!!
アルドラバスとモタコブに重垂直と砂砲で引いてれば割と行けたけど・・・
うっせータンクぶつけるぞ
両手にレザライ載せた重二と戦った時は困った
そう
そこだよな
重量機のアンチは更に装甲に特化したタイプ
>>808 中2相手に攻める重2ってアホなの?死ぬの?
重逆は別だけどな
他のAランク20位代の人が可哀想・・・
重逆脚は色々な意味で強いしね
本来なら攻めてくる相手>引いている自機な命中率だから勝てるけど
重逆脚だと不思議なことになぜかその式が成り立たないんだよね
ミサイル積んでいるタイプなら何とかなる場合もあるけど
流行りの砂砲二門とかだと厳しいかもしれないね
重逆だけは死体撃ちしてしまう、もう残弾全部叩き込む感じで
なにこのイライラ感
距離200以内でマシライ撃ってダメ表示まで出るのに殆どあたらないんだぜ
VTF直撃すらダメ入らんし 逆脚全般そんな感じ
>>815 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺もそれは引くわ
最近このスレ香ばしいな
重逆が強い理由ってラグ以外にある?
今北
気持ちは分かるが、死体撃ちはやめとけ。
俺はラグい奴に勝ったら、死体の前で自慢のダンスを披露する。
>>820 重ニ以上の積載量、旋回。
重ニに近い装甲。
EN効率、スピード、ジャンプ力。
本スレより晒しスレの方がはるかに紳士的っていう
>>817 中二対決とかでも対して変わらん
タンクを確実にスクラップに出来る量のロケを近距離で叩き込んでノーダメなんて良くある話
逆に飛んでる重二に適当に乱射したら、どうみても当たってないのに撃墜したりな
>>822 でも重逆って自分よりAP高い重二に不利じゃない?
まさかその弱点すらもラグで強行突破できるレベルなのか
重逆使ってみればわかるが適当に動いてるだけで全然食らわずに戦える
ミサイルくらいしか脅威じゃない
重逆とは撃ち合ってもラグなのか何なのか向こうにダメージが通りにくい
そしてAP逆転されて終わる
ミサイルが脅威って言っても射撃武器よりはってことで
他の脚部と同等に避けれるしな。
>>829 柱とか使って地形戦すれば開所よりはマシに戦えるぞ
だがバーチャAで同等の腕の重逆と当たったらほぼ詰む。
重逆のアンチは重2(特にヒルベルト)
重2と違ってベガ積んでるのでタンクには強い
ぶっちゃけ、2段ができて勝率に影響するかどうかは、
その人の戦闘スタイルによって大きく変わる。
ものすごいスピードで相手を振り回すタイプなら
2段ができれば戦力倍増。勝率倍増。
その他の場合はミサイル振り切るときやガン逃げするときに出せれば
十分じゃないかな。勝率にはさほど影響しない
たしかに死体撃ちはやめるべきか、
>>832 ヒルベルトじゃ重逆とAP大差無いだろ。
しかもなんで重逆がベガ持ってる事が前提になってるんだよw
カタログスペック的には重ニがアンチになるんだが実際はそうはならない。
ミサイルしか食らわないとは罰当たりな脚部だな
重逆にOBで突っ込んでこられたら終わりじゃないかw
両肩の砂砲撃ちまくって3割くらいしか当たらないもんな・・・
>>829 上からの攻撃ならジャンプ力は関係ないな!
と思って上とるようにしてるんけどあまり効果を実感できない
張り付きうまい人がやればもっとうまくいくのかな
中二に各距離対応の武器積んで
押したり引いたりするのが最強だよ
840 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 15:10:38 ID:5tUqEzHu
リンクス達へ
PM22:00 二足限定によるチームバトルを開催いたします。以下の条件を承諾の上宜しければご参加ください。
条件:@ミサイル系無し A二足型限定 Bマナーを厳守できる方
ルームコメント:ミサイル系禁止 二足限定
たくさんの参加お待ちしております。私どもはリンクスのより良い戦場を提供して行きたいと思っています。
by COYOTE(タグではありません)
開催直前にレギュレーション、合言葉の設定を頼みます
ミサイル系無しってだけで腕マシや腕レザはありかな?
842 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 15:13:54 ID:5tUqEzHu
840≪ なおレギュレーションは1.30となっております。
追加文章で申し訳ありませんでした。
多くのリンクスの参加心よりお待ちしております。
843 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 15:14:36 ID:O+51mWgd
>>840 伝説のリンクスの俺が参加する!!!
俺VSお前ら全員でやってもいいぜ??
マッハで蜂の巣にしてやんよ☆
844 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 15:19:13 ID:5tUqEzHu
841≪様 の質問により条詳細を追加させていただきます。
入室キーワード(合言葉)は Good luck
ミサイル系以外なら使用は許可します。
上記を追加させていただきます。多くのリンクスの参加を心よりお待ちしています。
by COYOTE
二脚限定だから逆脚はありなのかな?
いいならいけるけど・・・
腕武器逆間接部屋になる予感
847 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 15:24:46 ID:5tUqEzHu
845≪様 申し訳ありませんでした。以下の文書どうりです。
四脚・タンク以外なら許可されております。重量などは問いません。
上記を追加させていただきます。多くのリンクスの参加をお待ちしております。
by COYOTE
>>835 落ち着け
ベガ持ってない重逆はただ重逆使ってるだけで
ガチアセンの重逆(AP特化レール散布突ライベガ)とは全く別物だ
ヒルベルトはE防もあってAP勝ちしてるので重逆その他には有利
重2系はEN的にベガ積めないのでGA重2・タンクには不利
重逆は重2以外全部有利
新破壊天使考案中……
中2で羽根だとアセン限定されまくりで悩む。ローゼンにはこだわらない感じだけど
かっこいい武器ないかな
いや、あなたのガチアセンはベガ持ちかもしれないけど
他の人のガチアセンは違うと思うよ
ミッション中のフリーズ多過ぎんだよ糞があああああああ!
やっとラストまで行ったのにムカツク
>>850 ベガは重逆の基本武器だよ
ベガではなくとも高威力のレーザーは積む
積んでない重逆は弱い
重脚だからなんでも強いって訳じゃない
負けたならあんたアセンが悪い
ヒルベルト重二が重逆のアンチになるのは事実だし
直前のスレの流れがこれだけ逆足自重みたいな感じだったのに
逆足ならいけると平然と言い放つ
>>845はすごいな。
恥知らずというか
天使砲厳しいな。最初の一撃当てたあと逃げ切りが一番?ワンチャン外すと
en切れとかw
右手散弾バズ、左手中砂、右肩ムカデ垂直、左肩破壊天使砲の重二を組んでこの前プレマで何戦かしたんだけど腕マシ軽二がカモりに近づいてきたところをバズで撃ち落として破壊天使砲をブチ込んでやった。
すっごい爽快
856 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 15:51:33 ID:cu+qKB2v
逆間接はこっちの弾が不思議空間に吸い込まれすぎる
ラグアーマーそのものは他脚部と同様におこる上にこれだからな…
>>855 天使砲は二つつけてこその天使。片方だけなら堕天使砲と名乗るべき
>>853 あんたにとっちゃ逆脚はラグくてうざい量産なんだろうが
俺にとっちゃずっと逆脚を使い続けるのが誇りなんでな
悪いが譲れんよ
誇りならば、黙って使っていろ。主張するな。
最上位の人らは自重して弱アセン使ってるけど
その弱アセンが腕マシソブレロとかだからね
今も自重しない外人が使ってるBECRUX積んでるのはいる
こんなのに勝つのはLR的作業ゲなので当然詰まらんだろ
ここもだがガチでやってないところでも
バランス悪いと散々言われるだけあって上位アセンの幅はホント狭い
横引きが安定行動だから散布もほとんど固定だし
こんだけ騒がれてる重逆におれが乗ると棺桶になるのはなぜなのか
好きなら黙って使ってろ
手前の意見を押し付けるな鬱陶しい
>>860 自分でアピール(笑)しちゃうあたり安い誇りですねwww
>>862 腕マシソブレロが弱アセンとか冗談でしょ
>>851 あんまりひどいようなら箱の寿命が近いかもしれんぞ
逆脚好きなら俺のように何も気にせず何も言わず使えば良いだろうに
しかし、参加して良いか質問したのはナイスだ
腕マシソブレロが弱アセン・・・だと?・・・
久し振りにやろうと思ったらレギュ来てるじゃんw
速度おせーw
>>864 すまない、貴方のいうとおりだよ
きっとあんな発言をしちゃうあたり、自分でも知らない内に逆脚をつかっているのをアピールしたくなっていたのかもしれない。
俺は安い奴だな。
>>871 1.20のブレーダーとか軽2みたいな感じだな。ここでアピールするくらいなら少しでも練習してランクで戦う方が
気分いいと思うよ。
写真屋さんまだー?
新生破壊天使機体チェック完了してないのにフリーズした……
天使砲威力は凄いからどんな所からでも逆転のチャンスはあるけど
そのかわり常に劣勢に立たされるというM装備。
>>852 ハングレとかモタコとかマーヴとかバズとかいくらでも選択肢あるよ。
それとヒルベルト脚重ニとAP特化の重逆だとAP差は500〜1500くらいしかない
アンチと言うほどじゃないよ、回避率では重逆の方が圧倒的に有利だし。
カタログスペックだけで語ってるようにしか見えない。
>>852 ベガが基本装備?
ランクで重逆に当たるが、ベガ使ってる奴なんて見た事ないんだが…。
なんで基本装備なのか詳しく教えてほしいな
>>874 こだわらなければ天使砲よりシリウスのほうが使いやすい気がしないでもない
前略、リンクス様。
ラインアーク防衛のハードがS取れません。助けて下さい。
今はレギュ1.3でガチタンで浮きながら両手砂撃ってますが、気付いたらガリガリ削られてます。
>>876 一位の人のホムペで最強脚部とか最適装備のレポがあってそれを読んだからじゃねーの
>>877 わかっていない。何もわかっていない。
強いレーザーが使いたくて天使砲を積んでる訳じゃないんだよ。
皆、天使砲であるからこそ積んでいるんだ。レーザーかどうかなんて関係ない。
たとえ天使砲が超高負荷のショックロケットだったとしても
天使砲を愛する者達は喜んで積むだろうね。俺はミサイルを積む。
>>852 No.1の機体は確かに強くて扱いやすいけどそれがスタンダートって訳じゃないよ
参考にしてる人多そうだけどね
>負けたならあんたアセンが悪い
こういう言い方すっから糾弾されるんだろうなあ
別にハイレザ載ってなくともラグアーマーで強いのは事実だし
AP負けしてる相手にはハイレザないと勝てないんだけどね
ヒルベルトも重逆対策だけでなく引き特化で単純に強い
重逆のない4じゃダントツだったしね
>>875 さっき書いた突ライ側は選択肢があるのはその通りだが
同系の撃ち合いなので単純に引いてる側が勝つ
>>876 初代の軸撃ちじゃないけど
横2段されたときにその方向に斜線を通すようにしないと当たらない
で、完全に当てれる人は少ししかいない(俺もあんまりできない)
>>879 普通に上位陣に対戦してもらえば分かるでしょ^^;
>>878 Wikiは見たかい?
楽に取りたいなら、1.00で両背中WGミサで垂れ流しすれば楽に取れるよ
あと、タンクは個人的にそのミッションではオススメしない
>>878 水没はよく挟まるのでその間にマシンガン+4連チェーンガンで撃ちまくり
逆流はまあ頑張ってマシンガンで…参考にならねえ
ちなみに機体はアリーヤ
>878
長距離FCSと両手スナライとCP-48を両肩に装備して、開幕と同時にロケットを左右に歩きながら撃ちまくるとまず一機落ちる
次に左側の通路に移動し、残りのロケットを打ち切って身軽にする
あとはイベント発生まで待ってから、スナライ引きうちでOK
天使砲二つ当てればどんな相手でも逆転できるよ!EN切れで狙い撃ちされなければ。
ランクで天使砲使ってる人なんて配信でたまに写る人くらいしか見たことない
軽二ライフル凸ライのW鳥機組んでるんだが、腕をアリャーにするかライールにするか悩んでる
誰か助けてくれ('A`)
カッコ良い方を使うんだ
Wライなんて腕マシ軽2アンチぐらいにしかならないんだから思い切ってビジュを重視してみるんだ
逆脚使い続けるザ・プライド君
>>855でプレマで重二使ってるって言ってるんだから重二で参加しろよ
>>889 見た目重視なら、コアとお似合いな方で良いんじゃない?
性能なら、運動性能と軽さ的にライールかな。
アリーヤはEN負荷がちょっとなぁ…1.20に比べればマシになったけど
>>882 とりあえず俺が言いたいのは「アンチ」っていう言い方は大げさすぎるってことだ
AP勝ちしてる方が理論的に有利なのは当然だが
ヒルベルトと重逆じゃ一発で逆転するくらいしかAP差ないだろ。
>>896 自分が重逆使ってヒルベルトに負けたからアンチって言ってるだけのリンクズだからもうほっとけ
「俺が下手なんじゃないんだ…アセンのせいなんだ…」
>>889 なるべく機体速度と運動性能を高くするためにライールのがいいかと。
射撃安定低いが、接近戦の撃ちあいなら問題ないよ。
>>897 最近、こういう流れ多いよな。AAの話とか重逆の話とか、自分がやられたのは相手のアセンのせいにする…。自分のアセンや戦い方を見直せば変わるかもしれんのに、なんか勿体ないと思う。
まあ…スペックはともかくラグい点も混ぜると重逆が最強脚部だよなあ
みんなdd
やっぱアリャーよりライールの方がいいのか
昔からだけどACやってるやつはプライド高い奴が多い。
自分の負けを素直に認めて、なぜ負けたのか考える方がもっと上手くなると思うんだがな。
>>899 最近というか、ずっとそうさ
なにかボコられると自分の技量を棚に上げ、相手のアセンに難癖をつける
で、その後は「○○を使ってる俺としては厳しいぜ…」
みたいなことを喚きだして(○○にはアリャーだのオーギルだのが入る)暗に○○使ってる俺カッコイイスゲーを主張しはじめる
そして皆量産を使い始め、プラコレ組みを一掃するとw
>>901 間を取ってラトナってのもありかも。
オートとマニュアルを上手い具合に使いこなせれば、なかなかいい腕部だぞ。
ER0705ってレーザーライフルがびっくりするくらい当たらないんだけどこんなもんなの?
同じくらいの弾速のライフルはあたるのに、こっちはすれ違いざまに撃つ時くらいしかあたらない…
俺の腕が悪いのも原因だろうが、レーザーはもっと弾速いやつにしたほうがよさげ?
>>905 俺もランク用軽二は腕ラトーナだな。
消費EN低いし、運動性能も十分、射撃安定も軽量の中じゃ高い方だから、使いやすいと思う。
>>902 まったくもってその通りだな
だがここは演説するだけで実力を示さない奴が多いってのも問題ある気がする
実際にやって見せるなりなんかしらで実力示せば批判厨も黙ると思うんだがね
>>903 例えば8人バトロワやチームで、擦れ違った機体に破壊天使砲のシルエットをみるとカッコいいと感じるが、
此所で「ノブリスをバトロワで使ってて…」と言われても興ざめするだけだしな
何も言わずに使っている時が、一番「俺カッコいい!」って瞬間だろうに
お前等カッコいいカッコいいって自分に酔うのはいいが飲酒は20歳からだぞ
今wk○kが重2アセンブログで晒して使ってるからランクは重2が増えてくかな
ACプレイヤーって結構影響されやすいしミーハーなの多いから
>>911 いくら重二と言えどあのアセンであの勝率は普通じゃ無理だし増えることはないと思うが。
でもよく考えると腕マシソブレロなんてもっと無理ゲーなのに流行ったな・・・
対戦がこんなにクソゲーで対して住民が多いわけでもないのにプライドは高いのがAC対戦派の方々
>>912 腕マシソブレロもibis重二も普通に強アセンです本当にありがとうございました
>>908 いや、動画上げたりしても批判してるやつは黙らんと思うぜ。
相手が粗製だとかラグがうんぬんとか絶対認めたがらないと思う。
要するに自分の実力不足でしたってのを認めたくないってことだ。
ニコニコのコメント見ると凄いもんなぁ
>>912 重2に砂砲と散布付けてりゃ普通にやばい部類だと思うが
>>905 騙して悪いが、もっぱらオートばっかなんでな
Rスティックを触るのは、敵を見失ったときくらいだ
4のときはこんなゆとり仕様なかったから結構腕落ちてるんだろうなぁ('A`)
>>917 強アセンだと思うけど何気にアンチ多そうじゃないか?
SeMbLqXe
キミwktkがブログでコレはキツイなーって言ってるから
俺もそう思うってだけでしょ
逆脚みたいなラグの恩恵がでかいアセン以外どんなアセンでもキツイ相手はいるから
それを踏まえても十分強アセンだろう
>>919 君みたいな人をミーハーっていうんだよっっ
止めちまえよもう
やっぱり万能型にしたいなら中量2ky(ry
いや、やっぱりただの器用貧乏だな…
重2でもim○riAみたいにずっと同じ方向に引いてればラグの恩恵は結構うけれるんじゃないの
連続できないから引き重2には接近することもできない俺はOBで突っ込んでそのままエリアオーバー
ヴァーチャだとなぶり殺しにされる
4クリアしたぜ
最後の敵は弱かったな。
中二にWライレールガン適当なミサイルで
押したり引いたりすれば最強だって
使ってみ
もう重2にコジマ腕左背砂砲で
チャージしながら引き撃ちしろよ
オンに人ってけっこういますか?
いません
>>925 お疲れさん
4はラストの奴よりフェルミ軍団がウザ過ぎて困る
全然いないよ
>>928 普通の時間にいけば対戦相手に困らない程度には居る
>>920 そっか確かにその通りだ。死角のないアセンなんてないよな・・・。
>>921 ミーハーというか俺はよく分かってなかったみたいだw
夜からなら人いるってことかな
ありがとうございました。参考にしてみます
>>928 ブラコレ発売もあって20〜24時ぐらいには結構あるよ。
ガチからブレオンからボイチャ部屋まで、なんでもござれ。
>>926 最強ではないと思うが…
押すにも引くにも中途半端だろう。
それでランク上位に上り詰められるくらいなら、それは君の腕が良いだけだ。
>>935 いや話聞けよw
一年前に出たCOD4の1000分の1もいないから
1.20の頃よりは減ってる気がする
夜行っても大体同じ人と当たるし
大抵はジョインセッション固まりや人待ちの時間になるのだが
次回作もやっぱQBあるのかな?
個人的には旧作でオンがしたいのだが
もう1作位は同じシステムじゃね?今までの流れを考えると次は似たような感じのパーツが大量投入されそうな予感
もし出るのなら、ですが
943 :
トーラスマン:2009/01/23(金) 18:45:09 ID:r5yzF8DG
私のために争うのはやめてっ!
旧作にするならクロムハウンズっぽいのにして欲しいんだが
あれなら敷居も高くないしみんなでわいわいやれて今よりずっと面白いと思う
ボイチャ必須のゲームとか逆に敬遠するわ
>>944 クロムはチームのことも考えなきゃならんし
単純にアセンの数が多いから敷居高井
クロムはこれより好きだけどボイチャ必須なのがアウト。
ゲーム内でキーボチャットできればよかったんだがな
ACとバンカズのシステムを足して2で割った感じだよな
クロムのアセンって
ACはボイチャ率低いね
FPSとかやる身としては使うのがあたりまえだが
てかフレと遊ぶ時ボイチャないと一緒にやってる感じしないでしょ
っつか何でゲームの中でまで気を使って神経すり減らさんといけんの?
俺リア充じゃないからわからんわ
リアルとネットを割り切る世代はだいたいはボイチャ嫌いかもしれない。
最近はmixiとかでかなり身近になってるけど。
>>951 オンラインやらなきゃいいだけだろ
画面向こうに人がいる以上はそれなりに気を使って然るべきだし
最低限ラインでもされてイヤな事はしなきゃいい
まぁ俺のフレは0なんですけどね
>>953 まぁ俺のコミュ力が終わってるのが問題だな
その場のノリとか違うフレの陰口とかもううんざりなんだ・・
そういう意味でボイチャ必須のゲームとか敬遠するな〜と。
>>951 なんでボイチャ如きで神経すり減らすの?知らない人と話すの怖いとか?ww
前にプレマで延々とアリシアの美しさについて語っていた人がいたけど
その人は相当神経をすり減らしながら語っていたわけか?w
>>951 そんな卑屈な考え方だから
リアルでも神経すり減らす関係しか築けんのよ
リアルとネットを割り切るとしても
ネットでの最低限のマナーは守ってるよ。VCは使わないが。
なんつーか、ネットでまで無駄に気を使うのは嫌なんだよなぁ
気を使う使わないじゃなくて
話す友達がいないだけなんですけどね!!
VC使わなかったらフレなんてよっぽどの高レベルプレイヤーでも増えないし
たまにVC部屋なかったけ?
そういう部屋はフレンドリーに話してくれるからいいと思うけど
ランカーのVC部屋行ったことあるけど、身内ネタばっかりでつまんなかったのは良い思い出
>>958 それならそれでいいんじゃね?
別にVCあるからって必要以上にべらべら喋る必要なんてないしな
ゲームによっては「瞬時の情報伝達」が必要で、それをするための最善がVCなだけで
だって箱のヘッドセットすぐ壊れるんだもんよ、こんなもん3つも4つも買ってられっかっての
>>960 そんなことないから安心しろ。
いい勝負したら相手からフレ登録送られてくることはあるぞ。
登録しただけで、また遊ぶ確率は低いがw
>>961 ランカーもオマエのことツマンナイヤツだなと思ってるよ
VC使ってる奴は卑怯
VC使ってる奴に悪評入れていってる俺は勝ち組
>>955 違うフレの陰口とか確かに嫌だな・・・
俺もそういうのがあるからボイチャいれてないってのがある
>>961 君もそのランカーさんとつるんでればその内楽しくなるよ
>>967 よっぽど変な人とばかり会ってるんですね
プレマで遊んでるとたまにフレンド登録くるけど
メッセージもよこさずいきなりフレ登録だけ送られても気味が悪いんだよなぁ
お前だれだよっていう
ところで次スレはまだ〜?
そういうのは無視してイインジャネ
外人に多いな
>>969 そういう奴ってどこにでもいるもんだぞ。
バイト先であれ何であれ。
人の悪口言わないと気がすまない奴。
>>974 よっぽどそんな変な人とばかり会ってるんですね
>>974 少なくとも俺の身の回りにはいないなぁ。
日本各地に行ったわけでもないだろうに「どこにでもいる」とか言われても困る。。。
つーか、
いい加減、自分も悪口言うヤツの悪口を匿名掲示板で書き込んでるってことに気づけ
ちょいと失礼します
自分居合い二刀使ってるのですが、この前VCでワープしてるって言われたんです
だけど、自分の機体がワープしてるのなんて見た事ないのでびっくりしました
ワープって自分からじゃ確認出来ないんですか?><
>>977 特定の個人攻撃してるわけじゃねぇだろ。
悪口ってのは個人に向けられるもんだ。
はい
はい
>>979 P2P使ってるけどポエム落としてるだけだから!みたいだなそれ
特定の人間相手じゃなかったら愚痴ってもいいのかよwww
結局掲示板の私物化には変わりないだろうに
VCひとつでこうも簡単にいい争えるか…
次スレ立ってないんだから少しは減速しろよ…
>>977 そういう人がいるからボイチャあまりしないっていう話なのに
なんで悪口言ってることになるわけ?
建ててくるから減速してくれ
俺が行く
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
・ランクマッチのマッチングについて
上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`)
という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか?
カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも)
・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。
>>799 Bランク3桁の俺に言わせて貰うと、今はアルターのシグナムさんを使うのが玄人
乙ダルヴァ
埋めるか
不毛なこと言って悪かった
俺も謝るよ・・・ごめん・・・
そんなことより少佐と飯くってくるわ。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛