1 :
それも名無しだ:
別にアンチじゃないよ
2 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:23:24 ID:J9NqgdXc
マンネリじゃね?
3 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:24:31 ID:V+BLPlgw
プレイすることの爽快感がない。
演出は派手だかアニメを見ているようなもので、そう何度も見るものじゃない。
戦略性が力のごり押しになっている。
システムが完成されているが、それを繰り返すことに飽きがではじめている。
ユニット数が多すぎて、補うために、小体性を導入しているが、うまく機能していない。
根本的に見直さないと駄目だと思う。
4 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:28:44 ID:7O44cM6H
最近のオリメカは「ウハwwwコレ絶対オレ使うわwwwww」って言うほどカッコイイのがあんまり無い・・・。
5 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:32:12 ID:HHLZv7Lw
どう考えたら衰退になるんだ?
内容の良し悪しはともかく商業展開範囲は広がる一方だろ
6 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:47:11 ID:y8oZFJ/D
なんか同じ作品ばかりで詰まらん
とりあえずガンダムとマジンガーとゲッター抜きで頼むわ
7 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:03:24 ID:nqU8FN8q
逆に俺はガンダム(どの作品でも)、ゲッター、マジンガー
これらが一つもでてこないなら買わないかもしれないな
上で戦略性とかってでてるけど、だからといって難易度をあげすぎると
使う機体やパイロットが決まってきちゃう気がして好きなキャラを使いずらくなるという
弊害が起きる可能性がある
8 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:05:38 ID:+RMfW6er
アンチスレじゃなくても結局アンチスレと同じような話題しか出ないだろ
9 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:15:56 ID:nqU8FN8q
αみたいな分岐が多くて、ボリュームもある(一週するのは45〜50話程度で)
説得やフラグの機会を多くし、隠し機体を増やす(敵パイロットが仲間になる的なifもあるとなお良い)
てかやっぱり、原作そのままってんじゃなくてせっかくいろんなロボットがいるんだから
いつかあった超電磁エネルギーとかゲッター線なんかでエヴァのデカい大砲撃つみたいな
そういうのがみたいな
10 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:21:36 ID:V+BLPlgw
たとえば、ペルソナみたいに、弱点の設定をしてそれをを効果的に扱うとか。
小隊性の規模をむしろ大きくして、大量の機体を一まとめにして扱う。とか
コードギアスやOOの流れのように、指揮官について比重をおいたシステムを導入するとか
11 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:25:50 ID:Iuvw7puS
原作の見せ場で盛り上がってる所で他作品が割り込むのが嫌って声があったから今の形式になったんじゃね?
熱心にアンケ出す層の中に贔屓キャラの無双イベントに誰も介入させたくないって奴が多かったんだろうな
12 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:26:20 ID:84dJ1jeY
作り過ぎ
13 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:32:13 ID:8ATaW9pv
次世代機で斬新なもん入れないと駄目じゃね?
今んとこアニメーション、キャラ育成、小隊とか援護の強化だけだし。
ニルファぐらいからそんなもんだよね。
自由に引き抜きとか合ったら面白そうだけど話がえらいことになりそうだから駄目だな。
14 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:35:43 ID:XS1bJYXc
・参戦作品のネタ切れ
・戦略性の低さ
・飽きた
15 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:37:05 ID:gzJf6Wuy
むしろロボットアニメ題材のSRPGというニッチにニッチを掛け合わせたような代物が
ハーフミリオンクラスの大作だった事を不思議に思う
16 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:41:54 ID:4HNWMVZa
アンチスレとか反省スレとか無数にあるのに何でまた建てるの?
信者とは違って多様化してるとか言うなよ?奴じゃないなら。
17 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 15:47:38 ID:2S7KlQEC
毎年毎年同じような物を連発してればそりゃ飽きるだろうな
飽きられないように見た目だけどんどん派手にしてアニオタを食いつかせてたけどそれも限界
結局同じような派手さの連発だから飽きられる
胸を揺らしながら背景で宇宙が崩壊してももう誰も驚かないだろ
「けどさ、こういう演出の進化がどこまで行くのか見てみたいじゃん」とか言ってた奴は、責任持って最後まで見届けろよ
18 :
それも名無しだ :2009/01/10(土) 16:10:15 ID:LWk2bjIs
スパロボは全体的にユーザーインターフェイスが悪い作品が多い
これでかなり損している
19 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 16:43:56 ID:jgnGWZgi
まあ負け犬の遠吠えだよね。全然衰退してないし。頭悪すぎだ。
20 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 16:55:54 ID:e1cCsw3X
値段を見直すべき
21 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 16:57:31 ID:/d4UowWi
毎回同じ参戦作品
変わらない(改善されない)システム
無駄なシステム
戦略性のないだるいステージ
だらだらと長い話
原作再現にこだわりすぎて毎回同じ話、同じ会話
敵が弱すぎる低難易度
育成、改造のやり甲斐がなさ過ぎる
乳揺れ、エロ(オリキャラの服装等)をやめない
ヲタクをターゲットにしている
22 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:17:58 ID:XPl/c9pd
スパロボは最後まで衰退せずに終わっただろ
MX以降の「ガンダムとその他大戦」は知らないけど
23 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:40:15 ID:vhmg9Ksn
MXってガンダム影うすくね
24 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:44:18 ID:8ATaW9pv
他のゲームからいいとこ取りしてくる。
育成とか戦闘システムぐらいかもしれんがスパロボらしさを残すとすると。
25 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:49:04 ID:XPl/c9pd
>>23 間違えた
スパロボはMXまでで、ガンダム大戦はサルファからだったな
26 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:53:02 ID:liz+aSXc
>>1 スパロボが衰退してるんじゃなくて、ゲーム産業とロボットアニメ産業そのものが衰退してるだけ
特に後者の衰退の影響は大きい
新たに参戦が期待される最近のロボットアニメのヒット作そのものが、
10年ちょっと前のエヴァやGガンやガンダムWほどの影響力もない
よって今後シリーズが作られていくほどに、ユーザーの層もコアに、かつてより縮小されたものになっていくのは
仕方のない事実
昔は小学生でもスパロボに夢中になってたけど、今はその気配がないのは
スパロボが悪いというより、ロボットアニメそのものが既に子供の娯楽ではなくなってしまった所為でもある
勇者シリーズの終焉が、いつかはこうなる時が来るであろうことを物語っていた
27 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:54:48 ID:dx8h0LeM
28 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:56:53 ID:t4Wu6EtA
御三家がマンネリ化の原因だと思う(別に嫌いじゃないよ)
ただ、御三家がスパロボを支えてるのも事実
29 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 17:57:44 ID:liz+aSXc
というかガンダム大戦だったのってウィンキー時代でしょ
ゲーム的にも、シナリオ的にもガンダム+その他って扱いだったし
30 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:02:00 ID:XS1bJYXc
一度松野とか加賀とかに作って欲しい
立場的にも問題なさそうだしロボアニメも好きそうだ
31 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:03:27 ID:F3X9I1hM
スパロボは声優が重要なので声優がいなくなるだけでも損失はある
あと、アニメの放映本数の減少はスパロボの衰退にも影響がある。
(首都圏はともかく地方のほうが問題。下手するとロボットアニメが一本も放映しないところもある)
一時は、幼児向けとファミリーものしかない局もある。
ようするに言いたいのはアニメの放映数が減るとスパロボも衰退するということである。
32 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:16:00 ID:71ooT9Rb
成功したから
33 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:19:58 ID:84dJ1jeY
34 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:28:24 ID:uozgP57e
戦闘バランスがよくなっていないどころか悪くなっていってるのが一番の問題だろうな
つか精神コマンドとかのせいで難しいのはわかるが、毎回毎回HPが高くて装甲厚いだけのボスを
何体も何話もだすのはやめれwひたすら最強武器を毎ターン撃ち続けるだけの作業はもうたくさんだwww
これならまだ第4次とかのラスボスも3,4回の攻撃で沈む攻撃力インフレのほうがまだましに感じるぞww
まぁ、OG外伝あたりでぼろくそに言われて反省したのか最新作のZではボスのHP控えめにしてそのかわり
特殊能力だとかで強さを表現しようとしたり、連戦補正で単機突撃戦法つぶすなどシステムを大幅にかえずに
マンネリを打破しようと努力してる点がみられるので、次回作はとりあえず期待できるな
演出だとかグラフィック面を重点的に強化していくのはたしかに正しいがやはりゲームである以上
見てて楽しい作品ではなくプレイして楽しい作品を目指してほしい
後DS版のWであれだけ好評だった作品間のクロスオーバーを導入しないのは何故なんだ?
シナリオ書くのがよほど難しいのか、それとも版権問題が色々難しいのか?
35 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:34:40 ID:/Bq6Dzm4
36 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:36:33 ID:liz+aSXc
>>34 まあ好みの問題はあるだろうが正直ウィンキー時代よりは万倍マシだと思う
シナリオ→ガンダム、リアル系偏重
ユニット→リアル有利、スーパー紙装甲
バランス→ラスボスの攻撃一撃で死ぬ、ラスボスもこちらの一部のユニットの攻撃2、3発であっさり死ぬ
ようは分身や地中を使って当たらないようにして、当てれば簡単に攻略
結論:リアル系、オーラバトラー、真ゲッターマンセー
スーパー要らね
37 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:53:36 ID:uozgP57e
>>35 そうだったのか、しかしそう考えるとWは悪く言えばまぐれの良く言えば奇跡の良作だったんだな。
>>36 冷静に考えたら確かにあの頃のリアル贔屓はひどかったなw懐古補正が働いてたのかもしれん
38 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 19:33:11 ID:+NxQWFRM
>>37 リアル贔屓というよりは、システムがこなれていなかったと考えるべきでは?
リアル系のほうが、当時のシステムには合ってた。
先日、市川治さんが亡くなったけど、役者が鬼籍に入るというのも、今後のスパロボの衰退に
拍車をかけるだろうね。いくら録りためた分があるとはいえ、いつまでも使いまわしでいいのかとか
かといって代役にしてしまうのがいいのかとか、制作側にもファンにもつきまとってくると思う。
後は最近ロボアニメが少ない&地方ではまったく放送されないというのが問題。
39 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 19:42:47 ID:ZVu8NKH6
せめてストーリーでもうちょっとスーパー系組み込んであげたらよかったのにね。
40 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:04:17 ID:XPl/c9pd
特にゲッターなんてウィンキー時代はゴールもブライも出なかったからなぁ
つーかガノタにクロス物作らせちゃ駄目だろ
41 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:10:00 ID:dx8h0LeM
アニメ自体が子供向けからヲタ向けに変わってるからな
クラヴィオンまだ勇者シリーズぽいけど、種死、エウレカ、アクエリ、キンゲあたりは
完全に子供ほったらかしだしな
42 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:12:19 ID:nkzA647t
ここんとこ子供が見れる時間で放送してるロボアニメって何があるっけ?
ガンダム・ギアス2期・ガイキングぐらいか?
43 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:12:28 ID:gPzWU0WO
魅力的な原作をあらかた使い切ったからだろ
新作アニメも世代を通じて共感できるような物はなくなったし
44 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:19:08 ID:+fb6YGA+
MXはエヴァとラーゼフォンの話が難解すぎるんだよな
うん、ラーゼフォン知らなかったから話についていけなかったよorz
45 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:24:47 ID:/G/56iul
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46 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:32:37 ID:Uxbr232W
技とか武器とかどうでもよくなった
ただ乳が揺れるかどうかの戦闘シーン
47 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:37:23 ID:XPl/c9pd
>>42 子供に「見せられる」アニメって条件ならほとんどアウトだな
最近のだとそれこそガイキングくらいしか無い
48 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:16:57 ID:w3h54a6o
昔みたいにロボット好きの子供が多ければ良いんだけど
今ロボットアニメ好きの子供はかなり少ないからな〜
49 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:23:05 ID:liz+aSXc
>>41 いや、その中じゃグラヴィオンが一番非子供向け要素多いだろw
てか見せちゃ駄目だろミヅキ的な意味でw
50 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:23:39 ID:JcbR2Myz
最近の子供はマセてるからなぁ。アニメを観ている事自体が恥辱っぽい。
特に勇気・友情・愛などの綺麗事(←少なくとも子供達の目にはそうとしか映らない)を
声高に謳うスーパーロボットアニメなんて、観ている事がうっかり同じクラスの生徒に
バレた日にゃ、卒業までイジメのネタにされてもおかしくないんじゃなかろうか
(ただしジャンプ・マガジン等の連載漫画のアニメ化作品は別。「漫画」は今でも
子供達の間で市民権を得ている趣味であり、そのアニメならば観ていても
あまり恥ずかしい事とはされないらしい)。
休み時間、クラスのみんなで昨日観たロボットアニメの話題で盛り上がる、
なんていう風景は最早訪れる事はないんだろうな……
51 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:34:34 ID:e1cCsw3X
子供でも普通にネットでエロ見れるくらいだからなぁ
52 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:39:43 ID:NOZ0EpMg
対象年齢を小学生くらいにして、コロコロ辺りでメディアミックスの漫画書いてれば間口も広がるし金入るしでウハウハだったんじゃねえか?
昔はボンボンがガンダムの漫画書いてたから難しかったかも知れないが、今なら出来そうじゃないか?
53 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:44:04 ID:nkzA647t
ケロケロエースとか?一応売れてるんだよなあれ
ただ
>>50みたいな自体になってたらそれこそ無理な気がするけど
54 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:49:01 ID:NOZ0EpMg
>>53 >>50みたいな背伸びした子供ばっかじゃないだろ。奇麗事だらけの戦隊やプリキュアやポケモンは子供に受けてるし。
まあ、
>>50が指してるのは俺が想像してる小学校低学年辺りより上の子供かも知れないが。
55 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 22:19:29 ID:XPl/c9pd
最近の子供はロボットよりもポケモンやムシキングだから困る
56 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 22:54:56 ID:jgnGWZgi
スパロボは高齢者社会用ゲームだぜ。子どもなんかが買うわけないじゃん。
57 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 23:16:53 ID:Ob2CulXt
確かに。
ゲームから一歩離れたヲタ向けだもんな
良くも悪くもファングッズ
58 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 23:37:47 ID:nkzA647t
昔のTVチャンピオンだと小学生がやってるゲームランキングにF完入ってたけどな
59 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 23:40:24 ID:/d4UowWi
キモヲタのせいなんじゃね
60 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 00:00:15 ID:3AkLsGo9
ロボットアニメは確かに子供は見ないな
オタクになって道を踏み外さない限り
61 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 00:30:38 ID:2rLAtS1v
>>56 そういえば、ここ数年俺ゲームはスパロボしかしてないは…
62 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 00:44:39 ID:BbNw62/q
原作の弾切れ
63 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 01:10:03 ID:9Z1/xjpo
>>60 見ないわけではないが、スパロボがゲームとして微妙になってきたからじゃないか?
64 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 01:22:32 ID:pCrC0gzp
ロボアニメ=深夜枠って気がするが…
若しくは邪気眼な房向け
最近はガイキングみたいな消防向けの方が面白いと思うんだが少ないよな
原作がオタしか見ないとゆうか、キモくてオタにしか見れないアニメが増えたから
客層が狭く深くなるんだよ当然スパロボも
65 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 03:09:29 ID:cc4AgR1Z
戦隊モノや仮面ライダーも、純粋な子供向けってよりも
主婦層やら、最近は声優ヲタも取り込んでやっともってるくらいだしな。
純粋な子供向けはポケモン一人勝ち状態だから、アニメの多数が
キモオタ路線に走るのは仕方ない気もするけどな。
66 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 03:56:58 ID:mgQEw4II
なんか今は、アニメって子供が見る番組というより、キモヲタが見る番組ってイメージが強い
67 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 05:53:42 ID:2nBgpQT4
確かにガンダム以降、ロボアニメはヲタ向けに転落し始めたよな
リアリティ(笑)ミリタリズム(笑)
68 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 05:55:45 ID:89LW372/
小隊システムはテンポ悪いからイヤだ
リーダー以外は地味な技しかかけられないし、
敵を倒してもその場で他の小隊員が現れるから爽快感もない
それに様々な勢力が入り乱れて・・・とかないからなー。
ずっとジオン軍のターンとか、木星トカゲまつり とか、数話に分けて同じ勢力と戦うのも飽きる
あとは、マジンガーシリーズは話数が多いくせに決まった奴しか出ないし
見たこともない敵が現れるだけでワクワクしてたもの
69 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 08:36:33 ID:cc4AgR1Z
>>67 そのガンダムが率先してオタク向けになった印象のが強いな。
W、種、種死あたりは完全にオタク向けだろう。
どれも主役側がテロリストって点も同じだし。
70 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 09:26:44 ID:qfbFkXXF
>>69 UC厨か。
ガンダムはZの時点から当時のオタしか見なくなったろ。
ガンダムは初代だけしか見てない連中だけが一般人と言える。
71 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 10:08:05 ID:pCrC0gzp
>>70 ガンダム世代以外で一般人が知ってるのはアムロとシャアぐらいだろうね
ガンダムはリアル
フルメタはマジでリアルとか言ってる奴が痛過ぎる
どっちも一般人からすれば見るのも恥ずかしいだろうに
72 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 10:11:28 ID:UEUg5C3F
全シリーズやったわけじゃないけど大体一周60話くらいあるなかで各作品の終了が50話くらいからで一気につきすぎるのが嫌。
そのせいで30〜50話くらいまでがだれる。
73 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 10:18:40 ID:Vzfb/qfb
Zは結構展開が早歩きだったな。一作品一作品の話しを
完結させるんじゃなく、2、3作品をまとめて終わらせてた気がする。
でも大体のスパロボは直前まで版権の敵と戦ってるぞ?
分岐はZ良かった気がする。
74 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 11:59:33 ID:ZKSFmWxz
戦闘が作業になった、これに尽きるよな
ウィンキーの頃はなんだかんだで戦略シミュレーションゲームしてたからなあ
スーパー系は冷遇されて無いよ、ボス特化になりがちだっただけで
リアルじゃ、ボスにダメージがでんし
75 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 12:10:22 ID:yyBdkGNA
ぶっちゃけ飽きた
76 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 12:26:23 ID:812I8/4T
SFC時代のスーパー系はシナリオが空気過ぎだわな。
ガルーダ倒してハイお仕舞いのコンバトラー、
プリンスシャーキン倒してお仕舞いのライディーン、
恐竜帝国も百鬼帝国も未登場のゲッター。
ジオン、ティターンズ、ネオジオンは
どうでもいい雑魚キャラまでわらわら登場。
なめてんのかと。
んで戦略シミュレーションって…どの辺が…?
77 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 12:48:11 ID:BGwXnDVU
敵組織のクロスオーバー増やしてくれよ〜
各勢力各個撃破にはもうあきた
無印のDCやαのエアロゲイターくらいのごちゃまぜ希望
78 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 12:59:56 ID:2v/nuEjH
参戦作品における古いロボット作品の割合が高い、かつそれらを観ていた昭和年代のスパロボユーザー
の高齢化にともなう脱退。今の若者世代にとってそれらが受け入れられにくい
事実ハードの違いもあるがGCはおろかXOは2万も売れなかった。
Zは70/80年代こそあれそれ相応に2000年代の作品もあったせいか内容はどうあれ
ゆうに50万も売れた
つまりできるだけ趣向はどうあれ新しい作品を多く組み込んでいかなければ本当に衰退する
個人的に参戦作品が良ければシステム、難易度は従来と同じでいい
79 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 13:34:50 ID:hRyC0Rjl
「異なる作品のロボットが競演」
っていう最大の売りが薄れて来たからじゃね?
今まではグラフィックや音声なし(Fまで)、戦略シミュレーションとしても楽しさ
がいまいちだったとしても、シナリオと「好きなロボットが見れる」という事実で
カバー出来てたけど、それが普通になってきた今となっては、カバーしきれなく
なって、ゲームとしての不十分な部分が目立つようになってきた、って事じゃないかと思う
従来のファン向けに、今まで通りでいく柱があるのはいいけど、
それ以外の新規ファン向けのは、ガラッと変えてしまっても良いんじゃないかと思うけど
80 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 14:37:25 ID:d7GYP+bp
ファンディスクとオリジナル
81 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 15:03:47 ID:JQbvQ42r
ガンダムはスーパーロボットだってばっちゃが
82 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 17:39:15 ID:bL5lhZ1G
>>74本当に作業なのか?Z一周目ハードなんて結構頭使ったぞ。
83 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 18:43:58 ID:2rLAtS1v
スパロボって、戦略よりもお気に入りロボで無双する
オナニーゲームだと俺は解釈してた。
もちろんいい意味で
84 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 18:48:44 ID:i7xEPn7y
つまらんからだ!
85 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 18:55:31 ID:DrthEEeu
オリキャラが乳の話ばっかりでキモイ
86 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 18:57:55 ID:rdTQNM1e
ファンが増えすぎたからだろ
あれこれ要望が多すぎるから斬新な試みができなくなる
あと音声出るようになったらBGMが音声に影響与えないような微妙な感じになったよね。キンゲとか有り得ないだろ
87 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 18:58:24 ID:VLD3/z3R
正直パイロットポイントはいらないと思う。
88 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:03:46 ID:bjFawA0k
単純に踏み台やらオリ叩きやらアンチの顔色うかがって作品作りするようになっちまったからだろ。
89 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:09:24 ID:Yp55E5LY
新しいシステムが大抵「〜するには○○しなくてはならない」という
既存の遊び方に縛りや制限を設ける方向に傾いているから。
自由度や爽快感よりうざさが上回る。
90 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:13:53 ID:oz1yn59M
>>76 空気っていうのもあるけど、コンバトラーとかライディーンは
3次、4次、Fと何度も同じようなマップがあるのが・・・
91 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:15:24 ID:uz8Vm2G/
>>83 ロボアニメの兵器=ロボットって単機で戦局をひっくり返しちゃう機体が少なくないから、
SRPGとは元々相性悪いよね。バランス取りで弱くするとファンが文句いうし。
結局見所は戦闘アニメ・クロスオーバーあたりになってくるんだろうけど
それらもすぐ飽きられる
92 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:20:15 ID:BHnIXi1T
大量にキャラが出るキャラゲーとして使い易いのは
SRPG・カード・格闘・多人数スポーツ・テーブルゲームぐらいしかないからなあ
93 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:21:21 ID:/iYPXzwi
94 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 19:23:35 ID:BHnIXi1T
歴代スーパーロボット大戦売上表
スーパーロボット大戦α 00.05.25 PS 714,789
スーパーロボット大戦Impact 02.03.28 PS2 632,536
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 05.07.28 PS2 603,257
スーパーロボット大戦α外伝 01.03.29 PS 545,832
スーパーロボット大戦MX 04.05.27 PS2 520,701
スーパーロボット大戦F 完結編 98.04.23 SS 514,089
第2次スーパーロボット大戦α 03.03.27 PS2 511,517
スーパーロボット大戦F 97.09.25 SS 464,168
スーパーロボット大戦Z 08.09.25 PS2 456,552
新スーパーロボット大戦 96.12.27 PS 448,122
スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 07.06.28 PS2 435,411
第4次スーパーロボット大戦S 96.01.26 PS 347,865
スーパーロボット大戦A 01.09.21 GBA 310,513
スーパーロボット大戦R 02.08.02 GBA 285,314
スーパーロボット大戦W 07.03.01 DS 278,027
スーパーロボット大戦OG外伝 07.12.27 PS2 269,063
スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 99.06.10 PS 259,204
・
・
・
以下略
・
・
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 03.11.06 PS2 124,757
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーthe 2nd 07.11.01 PS2 40.392
コピペだけど
最近もまあとんとんだけど先が見えない
95 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 20:52:29 ID:8LjGwcxI
>>50 俺が小学生だった15年くらい前でも既にそうだったぞ。
でもスパロボは一部に受けてた。
アニメは離れていてもSDガンダムのガシャポンは少し前まで集めていたというような世代だから
受け入れる素地があったのかもな。
今の子供にはそういうのも無いんだろう。
96 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 21:08:19 ID:XTdXI+RB
意外とやってる奴居るぞスパロボ
同じクラスの花園行くぐらいのラグビー部のエースがスパロボやっててワロタ
97 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 21:54:09 ID:qIDsYc8c
ガンダム目当てだろ そういうのって
1月の新番組で大したロボアニメもないし
98 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 21:55:24 ID:F1Uqvk4m
けどさ、こういう演出の進化がどこまで行くのか見てみたいじゃん
99 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 22:17:59 ID:fopOSU9+
ガガガのせい
>>98 既に恐竜的進化、いわゆる進化の袋小路に入り込んでると思うけどな。
Fの頃は児童用漫画雑誌に攻略が載ってたり様々な会社から攻略本が出たりしたもんだが
α以降は減ったな。
スパロボのみならずゲームという産業そのものが衰退している
もうミリオンが望める時代じゃない
20〜30万本クラスの作品をコンスタントに作り続けることが重要だ
103 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 23:11:19 ID:1hemzCxY
独りよがりなオリキャラ(特に主人公以外の)がでしゃばったから。惰性で買ってたやつは嫌気さすでしょ。
104 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 23:19:23 ID:sXIwPnwt
今のゲームは不健康なイメージを払拭してみんなが楽しめる方向に向かってる。
WIIみたく動かす楽しみ、モンハンみたく共有する楽しみ
スパロボはその真逆を行ってるからな。
それこそ、ドッジボールに戻った方がいいのでは?真剣に
ニルファくらいからやり込み要素なくなってきたからな〜
まず衰退したという前提が間違ってるし
108 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 23:46:05 ID:72QZYATl
例えば、アトラスだと、海外販売も視野にいれたゲームを小出しで凌いでいる。
スパロボの場合は需要が国内でしか通用しないのが痛いな。
109 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 23:50:31 ID:72QZYATl
特殊効果武器にしても、倒さないと経験地が入らないから、
結局ダメージ優先にして選択することになる。
経験地・育成の概念をを根本的に変えるとか
>>98 演出面の進化はこのへんで打ち止めだと思うな。
派手にする方向には極まったような感じがするし、原作と同じ演出を再現されたやつも多い。
ぐりぐり動かすと動画枚数が増えるし、開発期間が長くなるしね。
スパロボZでは3年かかっているわけだけれど、これ以上の演出を望むのなら
今以上の開発期間、開発費高騰を覚悟しないといけない。
儲けを出すためにはどうしても限度が出てくると思う。
今後は、本当に派手に動くやつと、Zの百式のビームライフル連射みたいな
動いているように見えて実は紙芝居、みたいにきっぱり分かれるのかもね。
>>107 売れ行きやら何やらという点ではそうなのかもしらんが、萌えオタを取り込んでなんとか続けている今のような状況は、
アニメロボットの共演ゲームとしては衰退だと思うよ。
バンプレストオリジナルがでしゃばったから
>>107 今はまだ衰退したというようには感じないかもしれないけど
ニルファあたりから演出、萌え、乳揺れあたりは進化してきたけど
シミュレーションゲーム面ではあまり変化がないから、このまま行くと先細りだと思う。
ゲームとしての面白さが進化しないと、10年後にはすっかり衰退しているかもしれんね。
114 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 00:16:44 ID:ZEITX1uy
Z好きだけどPS2にしてはZの売上そこまで良くないような・・・
αシリーズと比べるとだけどね そこが衰退なんじゃね
小隊システムはやっぱり好きじゃないな、個人的には。
ぶっちゃけゲームもアニメも飽きた
スパロボはオリキャラがキモいし
ロボアニメはグレンラガンが熱いとか言われる始末
結局最後も糞だったコードギアス
ラインバレルも期待外れだったし
まあ俺が買わなくなっても新しいオタに世代交代するんだろうが
>>116 もう卒業する時期ってことだ やりたくなったらまた帰ってくればいい
小隊はいつでも分離できるようにすれば相当評価変わるだろうに
それこそOGSのツインユニットみたいな
>>117 そうだな
愚痴みたいでスマンね
新しいアニメは内容を知ってる
あまりにも古いアニメは興味が無い
で昔に比べてワクワク感が無いんだよなあ
FなんてF完が出るまで5周くらいして
エンディングで次回予告見るたびにワクワクしてたあの頃が懐かしい
当時まだ戦闘カットなんてなかったが全く苦痛じゃなかった
やっぱり衰退というより個々が飽きたんだろう
もっかいF始めからなんて今じゃ出来ない…
122 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 03:24:59 ID:soCBLiSJ
衰退した最大の原因はPS2と制作スタッフのネタ不足
PS2ではハードの限界
携帯ゲーム機でならあと5年はいけるが、据え置きはきびしいなPS2
スタッフは毎回同じシステムかさらにだるいシステムばかりしか作らない
もっとみんない受け入れられるシステム作れないんじゃないかとおもっちます
>>104 全然SDモノ出さなくなったよなあ
今こそああいう子供を取り込むようなソフトが必要かもしれんね
ドラベース形式で野球にしようぜ
もうPS2でメモリ?の限界がきてるのかわからんけど、OGsで十分だろって思う。
戦闘アニメやBGMの質もZ以上だと感じる。
戦闘グラフィックだけ綺麗にしてもメモリとかの無駄。
126 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 03:50:07 ID:dnruJ89L
暮れに買って4周やった俺が二週間ぶりに表に出るぜ!
EXハード最終面は投げ出した、レベルが足りないや
SD三国志始まったけど売れて無いのかあんま噂聞かないな
ボンボン廃刊がやっぱきついんだろうけど
岩男みたくコロコロで新展開出せれば変わりそうではあるんだが
今第4次Sやってるがスーパー系とリアル系のバランスがほんとに良く取れてるな
マジンガーとかのありがたみが分かる
攻撃力とか難易度とか含め個人的に最高のバランス
現に子供の頃も含めて4週くらいしたし
バランスでいうなら地味に無印第2次がよかった
>>128 第四次ってマジンガー系壊滅的に使えなくなかったか?
装甲に限界値があるしHPそんなに高くないし限界反応の所為で命中もキツくなってくるし
EN消費式武器主力でEN255までの制限があるし、弾消費式武器はロケットパンチ系も2発くらいしか弾無かったし
おまけに射程も短い、最大攻撃力も攻撃力が高いMS、オーラバトラー以下
最強であるグレンダイザーすら使えなかった気が…
だからF完で救済措置としてマジンカイザーが追加されたんだろうし
それも真ゲッターに比べて全然使えなかったけど
本当あの頃のスーパー系・マジンガー系冷遇は異常、
というか長射程、高火力、高機動のリアル系とオーラバトラーが全てだった
第3次の頃はまだオーラバトラー未参戦、武器改造無しでマジンガーにも居場所があったんだけどね
時間がたっぷりある学生の頃したゲームには補正かかるね。
今やるとキツイもの多い
>>48 子ども向けの面白い新作ロボットアニメが絶滅したからね
戦闘シーンがコテコテ過ぎて、最初から興味あるやつしか見ない人も多いのでは?
俺は初スパロボEXでブレストファイヤーの光線の美しさと、パンチの爽快さで初見のマジンガーに惚れたよ
声もカットインもなかったし、直立のままだったけど
コテコテならいいとは限らないと思う
初代スパロボからSFC第四次までの売り上げデータってないの?
136 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 13:18:58 ID:TJ++sxMc
既出
137 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 14:30:56 ID:/S/ErTO8
演出の派手さの時代はもう終わりでしょ
これからはテンポ
138 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 14:38:21 ID:XWzuq9P+
第4次SはPS2でやるとカーソル移動が凄い遅いから気になってしょうがない
>>134 それなんだよね
やっぱり日本人には奥行きの味のある美しさが合ってる
派手な肉ばっかりは食えないよ
あと話が同じで飽きない人間はほとんどいないから
やっぱり話筋を壊した方がマンネリは打開できる
懐古厨がいつまでもでしゃばるからだろ
このスレ的にAPはどうなの?
最近のではシンプルで面白いと思うんだけど
>>70 俺、リアルタイムで消防時、ZとZZ見てたし大人気だったぞ
まぁ単にロボットがかっこいいだけで内容覚えてなかったが
ただでさえマンネリだったスパロボがバンナム制作になったおかげで一気に糞化が加速した
これからはテイルズのように粗造乱発するよ
一応発売日の延期がなくなるというメリットもあるが・・・
144 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 15:23:28 ID:TJ++sxMc
今後はDSとPSPでのみやっていくしかないと思うんだが
スパロボが衰退したのはコア狙いし過ぎたから。
昔のドッジボールなんか原作知らなくてもゲームそのもの
を楽しめたし。今は原作網羅しないと分からんネタが多すぎる。
PSではα、PS2ではインパク、携帯ではAが売り上げ最高で
いずれも2作以降は売り上げが下がっている。
その辺に現れているな。
・演出が派手になる
→戦闘アニメパートの時間が長くなる
→見るのダルい
→戦闘カット
→作業化
・参戦作品が多くなる
→小隊制で詰め込み
→精神ホーダイで毎ターン加速集中努力幸運
→15小隊も精神決定するのダルい
→でもターン制限やら分岐
→作業化
・携帯機でおk
→終了
>>135 wikiにあったけど
初代:19万
2次:10万
3次:10万
EX:30万
>>146 60話もあるSRPGだと持ち運び出来る携帯の方が
やりやすいしな。
>>130 第四次で優秀なスーパー系はゲッターくらいだよな。
ダイターンとラムーも弱くはないってレベルか。
どのみち、一切使わんでも別に困らんけど。
マジンガー系はほんとゴミだし、その他の連中も
一発屋の割に火力がオーラバトラー以下でどうしようもねぇ。
MSやHMはMAP兵器でレベルブーストも可能だしなぁ。
150 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 17:30:48 ID:GDVyGCZn
衰退したか?
アニメの衰退どうのとかシステム的なことを言ってる人が多いが
本数売れなくなったのは、単純にゲーム業界全体が衰退というか、売れなくなってるからだろ
10万20万売れれば大ヒットとか言われる時代に
周りでミリオン連発してた時代の本数と比べるとかアホかと。
あとGCは単純にGCハードと、毛嫌いされてる3Dだから全然売れなかっただけだろ
XOはそれに毛が生えただけの移植だし
同じジャンルのライバル作品がいないのも問題だよな〜
ドラクエとFF、バーチャと鉄拳みたいに同ジャンルに刺激しあえるものがあれば成長しつづけれると思うのだが
同じような作品っていうと
NAMCO x CAPCOMしか思いつかない。
>>1 なんだろうなぁ…。俺が不満に思ってる事を書いてみるか。
・そもそも難易度が低すぎる(Zの一周目ですら難しく感じなかった)。
・マップがどれも似たような感じで狭くなっていて、攻略のしがいがない。
・ユニット&キャラの没個性化=記号化
登場作品なんかはあんまり関係ない気がする。
UCガンダムが登場しなかったWも楽しめたし。
邪道って言われるだろうが、スパロボはプロアクで改造して戦車プレイしつつ
キャラクターの掛け合いを楽しむほうが好みになってきた俺がいる。
シミュゲーとしてつまんない。
>>149 第四次のスレでそれ言って袋だたきにされてくれば
スレ違い
まず人材がおらん。
本職じゃない寺田と抜けた森住以外に脚本書ける本丸の脚本家が千住と名倉だけ。
評判のいいDWスクコマ2の脚本は全て外部の人。
この現状が全てを物語る。
157 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 19:57:25 ID:/cT26dzT
スパロボやる人らはあんまゲームしない人ばっかりだ
>>154 仕事を始めて時間がなくなったから、PARはデフォで使ってるなあ
ゲームはスパロボしかやらない、次世代機いらね とか言ってる書き込みよく見るから
別に
>>157は間違ってない
161 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 21:35:39 ID:4AJociej
ストーリーのマンネリ
低すぎる難度
この二つだ
ずっと同じシステムという人がいるけど
スクコマとか違うシステムのスパロボも、ちゃんと出しているんだけどなあ。
163 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 21:43:10 ID:LOnQOYAL
>>151 ドラクエとFFの衰退のが激しいんだけどな。
日本のゲーム業界の代表作と言っても過言ではないこの二作ですら衰退するぐらい
今のゲーム業界は衰退している
違うシステムにしても売れないってのは分かりきってるからこうやって続けてるのに
それでも文句が出る世界だからな
あれはスパロボじゃない…
糞アニメの原作再現はしなくてもいいよ
つまんないからテンション下がるわ
スレ見たらアンチスレになっててワロタ
コンスタントに売れ続けてるのに
「俺が気に入らない」ってだけで衰退とか
そんなもんです
ところでカワハギが顕在ならココも相当にアレなスレと化していたんだろうな
他のゲームやアニメもそうだけど、萌えに走りすぎ。
>>163 スパロボより衰退してるってどの辺が?
DQ3の時代と比べてるのかな
「今のゲーム業界で売り上げが見込めるタイトルを挙げよ」
と聞かれたら、FF、DQ、マリオ、ポケモン、バイオ…
スパロボはその次あたりに来る優良タイトルだぞ
>>171 そうなの?
その割にまったくメジャーな印象がないな〜
昔バーチャやマリオ、バイオを作っている時と作った人たちを取り上げる漫画があったけどあれのスパロボ版を作ってくれたら少しは一般受けするだろうか?
スパロボの衰退著しいのは人材育成がなっちゃいないから。
いつまで今の体制続ける気だ?
90年代後半辺りからアニメ自体が急速に廃れていったってのもある
今はオタクくらいしかみてないじゃん
175 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 22:30:23 ID:NwTrNYCU
>>172 さすがにスパロボは一般ウケはしないだろうな。
スパロボ好きな自分でも、スパロボは固定オタクファン向けのゲームだと思うし。
狭い世界でしか受けないタイトルではあるが、その分コンスタントに売れるタイトルってとこか。
某アイドルと同じでヲタクをターゲットにしてるだけじゃ、いずれは落ち目になるよ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ノ( _ノ ヽ、\
/ (( ●) .(●)
| (__人__) /⌒l グダグダうっせぇキモオタ!
\ ` ⌒´ ノ .|`'''| 文句があるなら自分で創れ!
/ ⌒ヽ / | | __________て
/ \ __/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ /| ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | 寺田 \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" |_ ̄_o o o___|_|r'"
何か皆「ぼくがすぱろぼをキライになったりゆう」しか言ってない気がする。
179 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 22:44:59 ID:NwTrNYCU
>>178 そりゃ実際に衰退したわけじゃないからね。
Zもなんだかんだで45万本売り上げたわけだし。
これが10万20万だったら衰退と言えるんだろうけど
>>178 とりあえず言えるのは
飽きられてる事だけは確かだな。
テイルズ以上のマンネリゲー
181 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 22:53:31 ID:MIhtKHB1
>>181 2次が売れなかったから3次出荷抑える→ゲーム雑誌で好評→これを見て出荷増やした
とかwikiに書いてあった
今でも20〜40万安定して売れてるんだから
他のゲームと比べると驚くぐらい安定してるんだな
んで、増やしたはいいものの数が伸びずに投げ売りされ
ワゴンに送られてから売り上げを伸ばし結果的に多くの人に知られることになりましたよ、と
184 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 23:08:05 ID:JHtwMYhq
今回のZでだいぶ不満が多かったから次回は結構落ちると思うよ
45万もちょっとだけ落ちてるしな
>>182 やめたヒトも多いだろうけど
それ以上に新規もガンガン入ってきてるだろうからな
Zはぬるすぎず難しすぎず、良い難易度だったと思う。
>>184 次の据え置き機の版権スパロボが、スパロボZの続編で
システムはマイナーチェンジしただけで大きな変更なし、オリキャラ続投
シナリオライターが同じ、PS2で発売という風な条件がそろえば
かなりの高確率で売り上げは下がるだろうね。今回の売り上げは下回りそう。
>>183 それが第四次での飛躍に繋がるんだからおもしろい
188 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 23:55:43 ID:NwTrNYCU
>>186 システムはマイナーチェンジで大きな変更はなしって
スパロボってずーーーーっとそうなんだけどなw
小隊やらツインやらは大きな変更とは言えないし。
あと、PS3やWiiで発売したほうが売り上げは落ちそうだけど。
PS3はPS2ほど普及してないし、スパロボのために本体買うやつはそうそういない
Wiiは客層が明らかに違う
どんどん時間は経つのに平均年齢は何故か常に同じくらいを維持している、
つまりある程度プレイヤーが入れ替わりながら続いている、と寺田が言ってたような言ってないような
PS2の限界見えちまったからなあ
次のハードは開発側としてもどうすりゃいいか悩んでそう
まー全ハード、スパロボのために買った俺みたいな奴もいるよ。
さすがにPS3で出されたら買うかどうか迷うけど
192 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 00:05:46 ID:NwTrNYCU
>>189 一作目が小六のときで、現在30手前
ゲームはスパロボしかしない
こんな俺みたいな人間のほうが希少だろうしな。
>>188 小隊制を嫌う人がいるからね。
俺にとっては小隊制はなかなか大きな変更だったけどな。
複数の機体がチームを組んでいるのと、今までレギュラーからもれて
使わなかったような機体を使えるようになったと言う点で。
コスト制っていうのもいろいろ考えるのが楽しくてよかった、最初のうちはw
スパロボのために買った箱○でガン無双を楽しんでる俺参上。
結局キャラゲーしかやってないんだけどなw
新規ユーザーばかりをとりこんでもなぁ
参戦作品は古い奴が多いわけだし
それに今の若者は昔ほどロボアニメ見ないらしいし
そのうち乳揺れ厨などの完全なキモヲタしかやらなくなる
やっとPS2からwiiや次世代機に移行しだした
もう作成意欲ないんじゃないの
いっそSLG要素もっと濃くしてみたら?マニアにしか売れない&売り上げ減るけど
小隊システムは小隊員のターンが邪魔&文章カット&使いまわし感アップで地獄だぜ
フィンファンネルが敵のいないところに飛んでくのも×。アムロなにしてんだよ
198 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 02:48:56 ID:GPSRqs9L
衰退した最大の理由はこのスレにもいるスパロボ儲じゃないか
これだけ衰退したって意見出てるのにもかかわらず衰退してないと思ってるみたい
危機感持とうよ、永遠に続くようなゲームじゃないわけだし
>>188 正直なところ、箱やPS3での2Dスパロボが見たいが
現状で一番可能性があるのが、wiiだと思う。
GCとあまり変わらないと言っても、それでもPS2より大分性能上だし
今のマイナーチェンジ的な新化の方向だったら、wiiでも十分かも。
そもそもDSとかPSPでも出せてる状態だし
そこまでHDに生き急ぐこともないと思う。
それこそ、PS3がFF13発売で普及台数が覆るくらいじゃないと。
まぁ、HDゲーム機としてのPS3は欠陥だらけだから
いっそのこと、次々世代機くらいまでPS2かwiiのままでも良いかもしんない。
200 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 03:05:36 ID:1/OrHc0I
オリジナルが毎回不評だから
今後、エヴァクラスの大ヒット版権アニメが出ない限り
スパロボは厳しいだろうね。
Zでハッキリしたが、オタク内でのみそこそこヒット程度が新規参戦したところで
売上は伸びませんし
他力本願すぎるが、スパロボがそういうゲームな限り仕方ないわな
>>192 そういえば、リーマンは面倒なスパロボが嫌ってよく聞くけど
それってニルファサルファで、ヌルゲーに飼いならされたってだけな場合が多い機がする。
俺なんか、大惨事からやってずっとやりつづけてるけど
今じゃFとかαすらやれなくなってきてる。難易度的にもαさえそう。
でも、他のゲームではFEの難易度ハードやマニアックを普通にクリアしたり
最難関ゲーと言われるベルウィックサーガなんかも縛りプレイ込みでクリアしてるから
単純に、スパロボも昔の難易度に戻れば順応できると思う。
ヌルゲーでないともうダメだって人口は実はそこまで多くないんじゃないかと。
まぁ、さすがにα外伝やインパクトみたいなの出されたら
それは別の意味で嫌だが。外伝はストーリーは悪くないがど根性連発と援護防御が・・・
×大惨事
○FC第三次
>>191 「PSで新が出る!」→PS購入→「SSでFが出る!」→くっそーPS売ってSS購入
→PSでαが(ry
↑な状態になったのは良い思い出。
新の頃は厨房でFの頃は工房だから、売って金を作るしかなかった。
流石にαの頃はバイトして普通にそろえたけど
>>198 俺らが危機感持ってもどうにもならない件について
新作アニメの方が人気があるから
放送中のガンダムが捻じ込まれればかなり伸びるかもね
00のゲームはあんま売れなかったらしいけど
>>201 社会人がめんどくさいスパロボを敬遠するのは
難易度の問題ではなく、単純に時間が無いからだと思われる
207 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 06:16:13 ID:fCmOhl53
マクロスF
コードギアス
すめらぎさんのガンダム
ロックマンのように敵ロボをユーザーから募集してみたらどうだろう?
子どもの自由な発想で描かれるのシンプルなロックマンと違い、厨全開のデザインばかりになるだろ
任天堂みたいに、ターゲットを一般人にシフトしてヲタ要素を排除してくれないかな
210 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 11:32:52 ID:nxV2Dihc
一般人が「ロボット」に興味示すわけねーだろ・・・
ドラえもんしか知らないような人向けに作るって意味だぞ。
今のまま続ける方が遙かにマシ。
子供書いたのお世辞にも上手と言えないサソリ型ゾイドの絵から
デススティンガーと言う凶悪なゾイドを生み出したゾイドスタッフは天才だと思う
応募されたロボットの品評は富野にお願いするとしよう
213 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 11:56:08 ID:RmWbyPA2
215 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:35:28 ID:jEuKLewK
確かACEのリーンの翼は富野が協力してたなぁ
216 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:12:07 ID:YBK50wJX
イラストじゃなくて設定じゃ駄目かな・・・
特徴や武器を書いて送る
今の商法からするに一般人と低年齢はほとんど無視だろう
ロボオタ&萌えオタ向けになっていってる(非ゲームオタ)
ファンディスクと抱き枕がその象徴
>>1 マンネリやネタ切れなのもあるだろうがフラグ忘れや表現間違いを
バグと言ってるのがユーザーにいるからし様がない
そういう奴に限って声がでかいものだ
音声バグを仕様で済ませるのはちょっと酷い
>>198衰退したって意見が主観丸出し+最近のスパロボ批判のテンプレみたいものばかりだからだろ。見方によればアンチの工作にも見える。
・原作より綺麗になりすぎた
・なんつーか重い
・ヲタのために作られてる感がある
・JAMの年齢とテンション
・ロボを推したいのかキャラを推したいのかわからない
・同じ話を何回もする
・αでハマッた人々のスパロボ卒業
考えればたくさん出てくる
FF買う為に機種買う人は居てもスパロボ欲しくて機種買う人は…ね
売り上げはむしろ業界から比べるとZでは増加してると言えるくらいなのに
俺理論で「気に入らない」から衰退してるとか
このスレの住民は随分ゆとり脳なんだな
>>219 一応言っとくが音声のあれはバグじゃないなんて一言も言ってないからな
フラグ忘れ→図鑑
表現間違い→造形(絵)
分けて考えずに一緒くたにしてる奴ほど、てやつ
>>219 種死子安以外気付かなかったんで(原作見てない)、
てっきりまたまた後付設定変更が発生したもんだと思ってた
俺はスパロボの参戦作品が待ち望んでるものだったらハードごと買うぞ?
つーかそんなもんじゃね?ライト層は違うだろうが、そういう奴は固定客ではないだろうし
ただスパロボがコンスタントに売れてるのは、固定客が多いのもあるだろうが。
つーかシステムなんてぶっちゃけ二の次で
念願の作品出れば問答無用で買っちゃうのがスパロボの売れ方じゃね?
固定で売れてるのは昔からガノタが多いってのもあるわけで。
226 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:24:35 ID:j+41ye4N
まぁゲームとして面白くないのが一番かな
無印時代はゲームとして面白かった
α、外伝はSLGとしてはどうかとも思うが無印時代にはなかった様々な新要素が面白かった
ニルファ以降増えた新要素はまず糞としか言いようがない小隊システム、それに付随する明らかなゲームバランスのおかしさ
作品数だけ出して独自の話を個々にやっててまったくまとまりのないストーリー、胸揺れ(笑)
こんなつまんないものばっかで売れ続けるわけがない。唯一、PP制だけは評価できるけど
ただ、いまのPP制は制限がなさすぎて結局バランス崩壊を招いてるだけの面もある
何もかもが主観
また売り上げ厨か DSでもやってろ笑
衰退を語るスレで売り上げ蔑ろにするとかw
本当にゆとり脳だったんだな。
自ら証明してくれちゃったよ
衰退=売り上げ?
しねば
>>218 たとえば、どれのことを言っているの?>フラグ忘れや表現間違いをバグと言ってるのがユーザーにいる
>>229 好景気の時期にサブプライム問題視してるのに誰も取り合わなかったとか、そんな感じ
売上衰退とかって言葉使わないのかなゆとりは?
それとも売上衰退の意味がわからないのかな?
衰退に売り上げは含まれないのかな?かな?
いろんな方向から衰退を考えるスレじゃなかったのかな?
234 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:42:28 ID:S+o4zMDy
テイルズなんか本編は全盛期90万本→今15万本だぜ
最近印象論で語るやつばっかだな
テイルズは下手な鉄砲数撃ちゃ当たるだからな
同じような話を繰り返して飽きない人はまず少ない→マンネリ
同じシステム→マンネリ
技、演出、曲→マンネリ
小難しい話を長く聞かされる事が容易に想像できる
→モチベーションダウンは十分ありえる
しかし発売間近になるとワクワクして買う事になるので
売り上げは減らずに満足感は減る
>>223 >>231 リロードしてなかったスマソ
図鑑に載らないのはまず間違いなくバグだろ?仕様で載らなくする理由が考えられない。
絵の間違いは確かにバグではないが、チェック忘れという点では、バグを見逃したのと大して変わらん。
スパロボがアニメのキャラを使っているということを考えると、あってはならないミスだろう。
スパロボZについてのみいえば、声バグもストフリもちゃんとチェックしていればすぐにわかるものを
人為的に見落としている可能性が極めて高いので、同じように扱ってあるんだよ。
ガブスレイがTRIで手前にくるという本当のバグもあって、同じ戦闘シーンのもので細かく分類するよりも
まとめたほうがわかりやすいということもある。
理由もなくバグだといっているわけではないのです。
>>238 新作発表から発売日前までが一番楽しいよな
バグというよりは作りこみの甘さ
なんだかんだでスパロボ好きで期待してる奴は多いってことだよな。Zもそれなりに売れたわけだし
まあ俺はFF11思い出すが
243 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:13:59 ID:+b9/czon
>>234 そういう印象操作やめろよ
PSからXBOXだろ
PS2だけで売り上げ落ちてるスパロボとは違う
>>242 Zのおかげでだいぶ期待してる人減ったけどね
買って失敗したって人多いから
>>243 テイルズ オブ ファンタジア[SFC] :: 212,000
テイルズ オブ ファンタジア[PS] :: 769,000
テイルズ オブ ファンタジア[GBA] :: 314,000
テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-[PSP] :: 136,000
テイルズ オブ デスティニー[PS] :: 1,139,000
テイルズ オブ デスティニー[PS2] :: 395,000
テイルズ オブ デスティニー2[PS2] :: 977,000
テイルズ オブ デスティニー2[PSP] :: 129,000
テイルズ オブ エターニア[PS] :: 873,000
テイルズ オブ エターニア[PSP] :: 398,000
テイルズ オブ シンフォニア[GC] :: 953,000
テイルズ オブ シンフォニア[PS2] :: 486,000
テイルズ オブ リバース[PS2] :: 605,000
テイルズ オブ レジェンディア[PS2] :: 397,000
テイルズ オブ ジ アビス[PS2] :: 734,000
テイルズ オブ ザ テンペスト[DS] :: 301,000
テイルズ オブ イノセンス[DS] :: 160,000
ttp://www.trash-news.net/2007/12/12/tales-of-10million.html リバースで一旦下がって以降はハードの迷走もあって売上げ戻せてない感じがする
同じ乱発作品、バンナム作品、声ヲタ向け作品、アニヲタ向け作品という観点から見ると
テイルズの凋落ぶりは対岸の火事というふうには取れないな
>>239 なんかおかしいと思って調べてみたがこういうことか。
引用下部の意味で言ってたんだな。俺の感覚は通用しないようなのでここまでにしておく
>あまりにもプログラミングミスが多い場合、査定にも関係するので、
>障害報告の際にはバグに責任転嫁する慣習が生まれた。
>これは技術的なことは何も知らない上層部には通用したが、
>同じプログラマー間では、バグ=プログラマーの人為的ミスと言う
>隠語的定義が成り立っていった。
あるあるすぎて困る
バグと人為的ミスじゃ受ける印象が全然違う
00年代に小中学生や思春期だった奴らはロボットアニメに興味すらもたないかもしれない
249 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:40:23 ID:S+o4zMDy
>>243いやハード選びも大切な要素だろ
てかテイルズもPS2でかなり落ちてるやんけ
なのに360に出すとか最早自殺志願者やん
>>248 グレンラガンとか子供達にはどうだったんだ?
PS2があんま行き渡って無い頃に出したD2がそれなりに売れたからとか?
そういやインパクトもかなり売れたんだよな
インパクトはPS2初のスパロボだし、
結構評価が高いアルファ外伝の次の作品だったからな
あと100話のボリュームで釣ってたな
散々だったが
真空管時代の語源はともかく、現代人としては
バグって聞いて人為的ミスと思わない方が困難。
手抜きと感づかれた時点で負け
>>248 エウレカとか見てると思われ
256 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:18:53 ID:+b9/czon
オリジナルでそれなりの評価をうけてるテイルズのがまともだと思うけどねえ
ハイペースで出してもそれなりに売れてるってことだろテイルズは
スパロボも偉そうに出来る立場じゃない
テンペストから先はガクっと下がったよ
まあスパロボで言うとスマコマとかピンボールみたいな扱いだけどさ
>>234 しかも開発費は全盛期以上にかかるんだもんな
まあテイルズとの比較はともかく、伸びてないなら衰退してきてると言われても仕方ないな
衰退の原因の一つはマンネリつうのは間違いないと思う
会社もそれがわかっているからスクコマとかムゲフロみたいな変化球だしてるんでね?
成功してるかどうかつうのは微妙だが
>>244 シンフォニアって、GCのくせに95万本も売れたのか…
てっきりTOV程度の売上げだと今まで思い込んでた。
ごめんこれ出荷本数だって
スクコマ失敗 ムゲフロ微妙
そしてファンディスクと抱き枕というものに走る
ゲームじゃなくてグッズとしてのスパロボになりつつある
正直、SRPGというジャンル自体が衰退してきていると思う。
スパロボだけでなく、FEシリーズもマンネリ状態だし、
最近、面白いと思うSRPGがない状態。
アクションゲームみたいに3D移行の革命みたいなのが無いからな
3Dアクションは2Dと比べるとそんな売れてないけど
今こそ鉄機システムの導入を
今だからこそ原点にもどるべきなんだ→ ガンダム、マジンガー、ゲッターがメインのスパロボ
でもおっさんしかくいつかなさそうなんで
エンドレスワルツ、マジンカイザー、世界最後の日 このOVAトリオがメインのスパロボやってみたい
平行世界とか多元世界とか無駄にスケールでかくすることでしか話を作れてない。
オリジェネもEXみたいな解りやすい戦記物にすればいいのに。
1の頃はそれっぽかったけど2以降は何が書きたいのかわからない。
OG1はいつものスパロボだと思ってやったら肩透かしだったって評価が多かったからな
今はこういうストーリーやればいいのにになってるけど、当時は言われまくってた
>>230 全くの=ではないが、かといって≠ではありえないな。
アンチスレではなく、衰退を真面目に考えるスレだぞ?
自分が気に入らないことがあるからって、データに基づいてる物まで叩くなよ。
それじゃタダのアンチだ。スレ違い。
>>234 そんなこと言ってるとGKとか言われるぞ。
PS2の全盛期と比べるのはアレだろ。
>>240 わかる。実際にやって、モチベが保たれるのはプレイからせいぜい10時間だな。
売り上げの推移以外は本当チラ裏の話ばっかりだな。Z買って失敗しただの胸揺れいらないだのストーリーがダメとか「俺はそうは思わない」で終わりだろ。
>>250 どっちにしてもグレンラガンはスパロボには出ないだろ。
>>255 エウレカは子供の見るアニメじゃないだろw
視聴率も朝7時だったのに散々だったし
まぁ、初期から子供へのDVとかやってればそうなる
>>261 でも値崩れとかワゴンになってた記憶がないな。
普通に出荷近くの本数売れたんじゃね?
シンフォニアはGC版がアマゾンで3ケタになってた気がする
リバースも発売直後なのに中古に出回りすぎとか聞いたような
発売日に2999になってたTOTには勝てないけど。
スパロボのワゴンと言うとスクコマが一番凄いけど、OGSとOG外伝もかなり出回ってるな
>>267 MGS4の便利なナノマシンちゃん!状態になりつつあるが
かといって、今の参戦ラインナップ考えるなら、やっぱそのネタでいくしかないのが哀しいな。
正直Zはやりすぎで、やってて把握しづらかったが。
>>272 アマゾンはあまり一般市場と比較にならないような・・・
ネタとしては大いに受け入れられてるけど。
あと、スクコマは良いゲームだったぞ。特にスクコマ2。
本当はああいうゲームもっと出したいんじゃね?でも売れない・結果がついてこないから
結局今までの路線のスパロボしか出せない。
>>270 社員乙。
まぁ自分たちの非を認めたくない気持ちはわかるけどさ。
いい加減危機意識持ったほうがいいですよ。
日本語の使い方も分からん救いようのないバカばっかりだな本当に
276 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 23:28:37 ID:jEuKLewK
信者はいつもそうやって現実から目を逸らす
>>270 別にそれでいいだろ
全員が納得する書き込みしか駄目ってわけでもあるまいし
裏付けのある話しかしちゃいけないってわけでもないだろ
天下のバンナム様が手掛けているゲームです。
衰退どころか寸分の欠陥すらありません。
ユーザーは大人しく金だけ出せば良いのです。
スパロボは現状で完璧なのですから。
>>276 信者って単語使ってるけど本当に宗教染みてると思う。
>>278 確かに寸分の欠陥もないな
ユーザーにとって欠陥に見えるものはバンナムにとって仕様だからな
不具合をすべて仕様で片付けてしまえばこれからもスパロボは完璧だ!
そうです。
三年かけた開発の末に声バグやグラフィックスにミスがあったと叩く人もいますがこれ全て巧妙な理論の上に立つ仕様です。
直接問合せて聞いた答なので間違いありません。
この完璧さがスパロボのスパロボたる所以なのです。
せめて自分なりの「衰退」の意味か基準かを明確にしてから何か言え、と思うけどね
>>268 当時もあのシナリオ形式を評価する声はあったし、
こういう方向性でいくのも独自で良いんじゃないかという声もあったけど
リーゼや龍虎、Mk3などは登場しない、アストラナガンじゃなくてなんか極彩色でキモいリヴァーレとか
シナリオの都合や企画が次に続くかどうか分からない以上は仕方なかったんだろうけど
如何せんその辺も「地味」だったからねえ…
>>266 他の2つはともかくエンドレスワルツなんてロクな敵もいないし
話も戦闘もものすげーあっさり終わるじゃないか
しかもEW部の再現はスパロボで何度もされてる。
どうやったってメインにするには無理がある。
>>1 難しすぎるからじゃないか?
完全に初心者お断り状態だよ。
SRW初めてやる人用にヒント機能とかそういうのほしいよね。
285 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 00:54:54 ID:IAjX7F3r
難しすぎる…?
なんか流石に、ただのアンチスレ
もしくは完全にアンチスパ厨スレになってるな。
真面目に考えるんじゃないのか?
FEもそうだったけど
毎回やってるプレイヤーにはカンタンに感じるけど初心者にとっては難しく感じるってのは多い
特にこの手のジャンルだとシステム把握してるかどうかで難易度全然変わるし
改造でも育成でも、初心者は最初何をどうやっていいかわかんないからな
ステージは無改造でもクリアできる様には作ってあるけど
慣れたプレイヤーはそれでも楽勝でも、試行錯誤しながら進めてる内は「難しい」と思っても不思議ではないね
最近はガイダンスシナリオとか詳細なヘルプとか用意して配慮してはいるけど、
ビギナーお断りなイメージも多少ありそうだ
EXなんかはチュートリアルあってな。
EXはマサキ編の第一話がさらにチュートリアルっぽくて
初心者にはよかったよ。
かと思えばすぐ移動要塞出てくるが、その頃には多少慣れて
やられながらも撃破できた。
そういうバランスなら問題ないのにね
EXはゲームバランス的には好きだったなぁ
いや強弱の差が激しすぎてオーラバトラー強すぎとか
後半はビーム兵器組涙目とかMS乗りの大半が役立たずとか色々酷かったけど
リューネの章くらいのバランスが好きだ。クリア条件も良い感じだったし。
シュウの章は運が絡むツメスパ状態なのが困った。
小隊制が全ての元凶なのだけどね。
ンなわきゃない
>>291 グランゾンの装甲を重点的に改造すれば
そんなむずいもんでもないぞ
295 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 03:47:51 ID:35bseJ2P
次世代機がどれも微妙なため、閉塞感はあるな。
ド本命のPS3は映像の進化は見れるだろうけど、普及率からしてまず売れない
Wiiは客層が違う上にサードの続編がことごとく爆死してるため期待薄
DSは声出ないから原作オタにウケが悪い
PSPはPS2と変わらないから新作作っても仕方ない
×箱はすでに出したけど噴死
>>295 XOはもともと3D戦闘アニメが受けないの分かってて突き進んだ挙げ句の爆死だしなあ
アヌビスやACE並のクオリティを保てるんなら3D戦闘になってもいいけどなあ、
実際は難しいよね
298 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 06:40:45 ID:AnSNSEvP
>>286 真面目に考えると結局行きつく先はそこになるんだよ
みんなそう思ってるようだしね
信者こそ純粋なスパロボとしては微妙に売り上げが落ちてるのに「まだそこそこ売れてる」しか言ってない
真面目に考えるのは信者の方じゃないか?
299 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 07:32:16 ID:35bseJ2P
実際にそこそこ売れてるからなあ
それにスパロボなんて参戦作品とマイナーチェンジするぐらいしか
変化は見込めないからね。
Zはシナリオが叩かれてるけど、スパロボのシナリオなんて
参戦作品のストーリーや世界観をごちゃまぜにして
無理矢理まとめるんだから期待しちゃダメだろ
たまたまうまくハマったW以外は似たり寄ったりだし
別にゲッターとマジンガーが同じ世界にいても違和感ないし、モビルスーツとヴァルキリーが一緒に戦ってもストーリーはまとまるだろ。
だけどラーゼフォンとかアクエリオンみたいな話が大き過ぎるのは、何かと混ぜるのはキツイと思う。
なんかスパロボって参戦作品が新しくなるほど駄作呼ばわりされてないか?
301 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 09:04:56 ID:rUR1nxT5
規模はでかいけどZよりはMXの方が上手い事やってた印象
フルメタは懐古厨からは嫌われてるかもしれんが、一応なんだかんだ言ってもリアル系だからな。
ラムダドライバみたいな厨要素も、スパロボじゃ気にならんだろうし。
304 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 11:04:10 ID:M+ivDRuz
参戦作品がちょこちょこ変わってるだけで結局の所やってることは同じだからだろ
これだけ続けても売上は緩やかな衰退なのが不思議なくらいだ
ガクッと落ちてもおかしくない
今回も世代の偏りが酷いな
DSだもの
Wとも参戦作品のベクトルが違うからこれが吉と出るか凶と出るか
Kの参戦作品みると2000年代以降のロボアニメって微妙なのばかりだなと思う・・・
ついて来れない連中は、そろそろ卒業しろという寺田からのメッセージですよ
これだけじゃないのか?
たしかに俺みたいなライトには遠すぎる
310 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 11:30:25 ID:nTaFczhj
ついていけるし嬉しいけど、なんか間違った方向に進んでるな〜と思う
世代間闘争を煽るなよと
GBA時代から携帯機は若者向けって寺田が発言してんのに、
いまさら何いってんの?
キモヲタ向けの間違いじゃないの?
まぁ確かについていけてないが、煽るのはよろしくない
大抵のロボアニメも昔から偏ったオタク向けだと思うが・・
315 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 12:06:40 ID:nTaFczhj
なんか一周したら飽きそうなメンツ。
一時的な刺激だけ強くて、すぐ次の新たな刺激が欲しくなるような
ものすごい使い捨て感がある
つか世代間闘争って妄想激しすぎてこえー
317 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 12:17:15 ID:sOKIW9VP
アリクイってよ、1日に三万匹アリ食うんだってwww3日で九万匹wwwアリいなくなっちゃうよ!
フラミンゴって、なんで片足か知ってる?冷えるんだってよwwww
でも、水ん中入ってるんだぜ? だったら出りゃいいじゃんww
モグラのトンネル掘るスピードはカタツムリの進む速度の1/3だってwwww 遅いよwww
得技だろよwwそのスピードなら地上でろ地上でろ!
羊は前歯が下あごにしか生えてないんだって。
その代わり上あごの歯茎が歯より固いんだってwwww
生えればいいのにww歯が生えればいいのにww
カタツムリってすげぇんだぜ。カタツムリってよ、
−120℃でも死なないんだぜ。−120℃だぜ。
普通−120度だったら動物全滅するだろ。ただカタツムリだけは氷河期になっても生き残るんだよ。
すげぇ生命力だよな。
ただよ、−120℃になるとカタツムリのエサが無いんだってwwwwwwwwwwww
「草木が生えないから結果死にますね」だってwwwwwwww
人間ってよ血液型何種類か知ってる?4種類だろ。
じゃ馬。馬は何種類か知ってる?3兆wwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにゴリラはみんなB型だってwww少なくねwwwww
全部自己中だよゴリラwwwwww
ゴリラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ゴリラ・ゴリラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。
それがローランドゴリラだとなんだか知ってる?
ゴリラ・ゴリラ・ゴリラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwってやかましいわww
318 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 12:24:21 ID:np5YylN0
そもそもゲッター出ない時点で『スーパーロボット大戦』じゃねえしな
タイトルの大元はダイナミックの小説だってのに
今回のマジンガーZなんて『スーパーロボット大戦』のタイトル使う為だけに出してるのが見え見えだし、どうせ居るだけだろ
ガンダム(笑)
319 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 12:35:49 ID:IAjX7F3r
Zで大失敗だったから今回は見送るつもり
小隊めんどくさい
話が長い
321 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 13:45:44 ID:SqXjGOt1
女の乳が揺れるのがうっとうしい!
322 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 14:13:16 ID:yqQb+Ju6
そろそろロボットから離れろ
323 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 14:17:29 ID:dbFnFUDJ
テッカマン出したやん
>>318 検索してみたら著者亡くなっていた・・・
ガンダムだって最初からいただろ なにをいまさら
>>325 小説には出てなかったと思ってたが、どうも俺の記憶違いだったようで
客寄せパンダは分相応を弁えろと
ムゲ風呂のモッコスじゃないんだから
327 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 17:02:00 ID:a7+1fxWq
新作情報聞いてもまったく反応しなくなった
これが大人になったってことか
328 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 17:04:59 ID:s+Fsr2jL
>タイトルの大元はダイナミックの小説だってのに
まてまてまてw
333 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 17:52:35 ID:5zSOZnF0
今回のKは主人公はいないのかな?
あとはシステムや難度しだいだ
初報でオリが出ないのはいつもの事だろう
337 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 22:16:34 ID:35bseJ2P
携帯機の新作でここまで盛り上がってるのに衰退とな
ほむ
あれだけ盛り上がったZがあのザマだからなー
Kはどれだけ売れることやら
ラインナップを見る限り若年層を狙ってるみたいだし、20万いけば大成功ってとこか
339 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 22:59:01 ID:IAjX7F3r
Kも批判的な意見が多いし、一時期にくらべると衰退してると思う
スパロボはすぐに安くなるのがイイ
ウチの近所の中古ショップではZ2980円だった
買う人多いけど売る人も多いってところか
>>340 裏を返せばそれだけ底の低いゲームってことだよねえ
面白いゲームって何か月たっても中古値段落ちないものだし
中古の値段は面白い面白くないは関係ないよ、
極端なクソゲーは例外として市場に出回っている数が多いか少ないかの話。
343 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 23:33:49 ID:lJ2CCpBY
関係なくはないだろ・・・w
スパロボシリーズはほとんど980円だろ。
サルファはまだ粘ってる。
Kよりもドラクエ9が先に発売されるようだけど、どうなることやら。
売り場はドラクエで占領されるのが予想されるし、周りがドラクエで盛り上がる中
スパロボプレイヤーは肩身の狭い思いをすることになるのだろうか?
常連を外しだした頃からかなあ。やっぱマジンガー、ゲッター、UCガンダムの
御三家に新旧作品混在してこそスパロボって感がある。
Fとかαが最高潮。もうこんな意見はおっさん世代のテンプレだろうけど
Kの参戦ラインナップみたが新規作品は期待できそうだがガンダム粋が種だけとか・・・ないわ
UCガンダムか平成ガンダム(G〜∀)も出して欲しかったな
ダイナミック系マジンガーZだけとか笑える
・・・何だかんだで携帯機は一番やりやすいから買うんだが、R・D・J・W・MXはそれなりに面白かったし
348 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 00:07:57 ID:exuXKs5Z
スパロボは昔のが面白かった
って人はもう買うべきじゃないかもね
>ダイナミック系マジンガーZだけとか笑える
ジーグブリーカー!
>>347め、死ねぇ!
それでも買っちゃうんだから仕方ない。マジレスすると、他にする
ゲーム無い。ハードをもてあましてる。
据え置きもそろそろ次世代機に移行だろうし卒業の季節なのかもね
マンネリマンネリ思いつつゾイドジェネシス参戦とか結局買わざるを得ないw
本当ムカつくくらい釣りが上手いよなこのシリーズw
>>345 今までみたいに逃げないだけ立派な進歩じゃねw
もしかしたらまた延期とかで逃げるかもしれんが
ゾイドは予想外すぎた
スパロボKか
ゲイナーがでてるならありだなぁ。ガノタ組は不満はあれどこれで十分釣れる悪寒。
>>349 ダイナミックはZ、グレート、ダイザー、カイザー、ゲッターだけだと思ってた、
ジーグもそうだったのか・・・無知スマソ
ジーグとの合体攻撃とか見たことなかったからさ・・・
358 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 00:38:08 ID:3KtDRcav
バンプレストオリジナルって書いてないね
書き忘れ?
ドラクエにしても昔ほどの影響力があるとは思えないけどなー
360 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 02:03:38 ID:czE/KxZQ
スパロボなんかよりは注目度高いよ
ジャンプフェスタなんかも試遊台が行列だったらしいからな
DQ7と同じでネット上ではポロカスに言われても一般は注目しちまうんだろう
>>355 初参戦ならね。Zでコテコテやった直後だからなぁ
>>353 バンダイナムコゲームスになって、延期にはうるさいとか、許されないとか聞くけど
その辺はどうなんだろ?
発売日が1週間ずれていて、ジャンルが違うとはいえ、RPGものをドラクエにぶつけてくるなんて
バンナムは強気だな。購買層がドラクエとはかぶらないという判断からだろうか?
今年度決算内に発売するため
いくら戦闘アニメが最大の売りというか、唯一の売りと化したとはいえ
必殺技クラスの1分も2分もかかるような冗長な演出は、ゲームのテンポとしてどうなんかね?
SLGとしての勝負ははなから捨ててるから、
戦闘アニメの派手さに特化するしかないのかもしらんが
今のファンは、そればっか求めてるわけだし
でも、そんなことばっかしてるから、ゲームとしては確実に衰退してるんだろうね
カット・早送り・途中カットがあるのに何言ってるんだ
>>366 本来ならば、そういう手段を使わずに戦闘アニメを見ながら楽しめる方向を目指さないといけないのでは?
バンプレがユーザーの声に応えてくれたものだけど、別の見かたをすれば
スパロボは飽きのこない戦闘システムを作り出すことができなかったのかもしれない。
だが、この戦闘OFFシステムはスペシャルディスクという新たな商売を生み出したわけだ。
368 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 04:25:31 ID:3KtDRcav
だいいちいつも戦闘アニメをカットしてたらつまんねえよ
OFFにも出来ない頃からスペシャルディスクが有る件
戦闘アニメを楽しむなんてそれこそ別のゲームみたいに
戦闘中にコマンド入力するとか途中のエフェクト変化で威力が変わるとかしないといかんし
それやるとSRPGよりもただのRPG寄りになるからできないんだろう。
OGサーガみたいにそれはそれ、これはこれでやってくんじゃないかね
小隊員攻撃が無駄の極み
同画面処理すべき
372 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 06:39:00 ID:sAscXTBo
>>345 オタゲー全開のスパロボは昔から肩身狭いだろ
つーか小隊(3or4×15)やめて1ステージに50体〜100体くらい出せて敵の数も半端ないくらい多い、超シビア戦略スパロボやってみたい。
50話はさすがにしんどいから20話完結くらいで。
今まで使わなかったor小隊要員の雑魚すら出して、更に上手に使いこなさなきゃ1話もクリアできねーよーな奴。
味方100体VS宇宙怪獣10000体とかそそらね?
そそらない
そそらないな
そそられないですぅ〜
377 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 08:33:42 ID:sAscXTBo
マジレスするとW以降のテロリストガンダムがすべての元凶なんだよな。
味方にするにはどうしてもプレイヤー側もテロリストにならなきゃいけないから
ストーリーが破綻する。
ガンダム系は切る、もしくはいるだけ参戦にしないと
シナリオ面での衰退は止まらないだろうな
Wが出まくってた頃はむしろスパロボ絶頂期で
参戦が減りはじめてから衰退してきたわけだが
具体的に言うと種が出始めた辺りから
戦略もない緊張感もない、ヌルい惰性ゲーなのはもうどうしようもない
ストーリーを楽しむしかないのに最近はそれすらオカシイ
>>368 SS版スパロボF&F完というものがあってだな
スパロボで戦略って似つかわしいとは思えんけどな。
ほとんどの場合、プレイヤー部隊は戦略級の戦力を持ってはいるんで、
やり方によっては戦略性を持ち込むことも出来るだろうけど…
だからって、
1.恐竜帝国を先に叩く
2.ネオジオンを先に叩く
程度の選択で戦略って言われても困るしな。
>>377 WはZと同時参戦ならどうとでもなるだろう
αとか64はさして違和感ないんだから
種死以降のテロリストガンダムについては同意
383 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 11:10:06 ID:Ixc86Y/U
>>365 今の人って本当に派手な演出望んでるの?なんか違う気がする
一、二度ならいいけど、毎回そんなの見るもんでもないだろ
>>382 種死?種もgdgdなテロリストガンダムだろ?
むしろ主人公ははじめテロリストか悪役側に。
地球人だけどコロニーへの圧力には納得いかない→TV版Wメンバー諸々とともに
宇宙人のくせに生意気だ→ティターンズとして異星人と戦ったり、シャトルを追撃したりアーガマに攻撃をしかけたり
Rのように数ステージあって、その後ティタが早めにシロッコに乗っ取られるなりして行き場が無くなった主人公はエゥーゴかカラバあたりに拾われて渋々協力と。
1周で50話超えるとかダレるし、会話が長すぎる
ただダラダラ原作再現されてもつまらん
クロスオーバー重視で頼む
やっぱり30〜40話ぐらいで分岐とか工夫して
何周も遊びたくなるやつを作ってほしいなあ
>>385 それだとWの連中は主人公の敵に回ると思うんだが?
普通に考えてティターンズとか倒す側
どちらかといえばエウーゴに近い
>>352 Zの新規はアクエリオン、グラヴィオン、エウレカ、キンゲ、デス種、オーガス、ゴッドシグマ、バルディオス
復活組はヒゲ、ザブングル、X 昇格はビゴー
Kの新規はゾイドジェネシス、ガンソ、ファフナー、ガイキングLOD、鋼鉄神ジーグ、スタゲ
ゴーダンナーとバーチャロンマーズが本格参戦
本当ここ最近の参戦作品の神っぷりは異常だわw
これでZがもっと完成度高ければね…
今回はその心配は要らなそうだけど
戦闘デモ特化をすすめてゲームやシナリオが糞になるとニコで最終的には戦闘見て終わりになる
393 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 14:49:05 ID:czE/KxZQ
とりあえず参戦作品がマンネリとか言ってた奴はK買えよ。
そういう奴はZも買ってるだろ
そして買って後悔しまくってたな
Kも買って後悔するなきっと
397 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 15:52:19 ID:sAscXTBo
ぼくがかんがえたさいきょうのすぱろぼ
とか作ればいいんじゃね
ようこそ・・・SRCの世界へ・・・
しかしハイペースじゃないか?発売するの
半年に1本出てる上にファンディスクも出るんだろう
これってスパロボやばいってことか?
スパロボやばいっつーか今のバンプレは他に駒が無いから
出し続けねば会社が存続できん。
バンプレって昔からスパロボ意外のゲーム微妙じゃない?
402 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 17:45:33 ID:/rclSDgp
サモンナイトはワゴン組
他は知らない
俺Tueeeeeeeeeeプレイとゲーム性は、相性悪いから・・・
404 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 17:49:31 ID:kl00X8sd
ナムコバンダイの偉い人にきっとこういわれたんだろう
○<おいてめーらスパロボしかつくれねーんだろ?w
○<ならちゃきちゃき作れやゴルァ
○<あ?発売延期?いつまでも甘えてんじゃねーよ。
○<今まではそれでよかったのかしらねーが、これからは納期きっちり守れよ?
○<納期守るなんて社会人として当たり前のことだろうが
ナムはカス同然だからバンダイ様の圧力だろうな
最近の作品がクソだからじゃね?
昔の遺産は食い潰した感じもあるし、次の社会現象レベルのロボットアニメが出るまでこんな感じで続くだけ
そのせっかくのヒットも受け入れない頭固い人間ばっかりだしなこの界隈は。
そりゃ衰退もするわ。
>>405 そのバンダイのみが親会社でナムコが関わってなかった頃のスパロボは延期の連続だったんだが…
ナムは延期厳禁と成果主義の2つがあるからな
まあスパロボに限らずバンプレゲーは昔から乱発してたんだけどさ
410 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 19:31:40 ID:FGF7kkOr
音声バグを知った上で発売してるんだから納期主義も困ったもんだわ
伸びたら伸びたで文句言うくせにw
そりゃあどっちも文句が出て当たり前の行為だし
バグ無し延期無しが理想だよね 当然といえないのが哀しいところだけど
むしろ延期して当たり前っつーのが今までのスパロボだったから
延期しない方が不安になる
実際Zはカスだったし
どうでもいいけど
スパロボWとガンダムWが混同するからWと省略するのはよせ
>>377 ガンダムWの戦闘参加人数はわずか5人。ゼクス・ノインいれて7人。
種系は幅取りすぎ。
それは君の読解力が不足してるだけだと思うよ
種系ガンダムにあからさまにしゃぶり付いてる印象>K
今後のスパロボに必ずきそう
賛否両論だろうなぁー
>>416 つかWの味方側の戦闘要員て原作でもそいつら7人だけじゃんw
あとはせいぜいマグアナック隊の4人がたまに助けに来るくらい
別に遠慮してキャラ削ってるわけじゃないだろ、単にそいつらしかいないだけで
>>417 読んだうえで面倒だといっているわけだが
421 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 00:36:54 ID:ZnL0txn8
ウイングの扱いもマンネリの一つだからなあ
Dでは味方パイロットだった上に最終話で一番美味しいとこ持ってったトレーズ様
ヒルデ…
>>423 ヒルデは戦闘要員じゃなくてあくまで後方支援要員だろ
原作でもMS戦で活躍するような戦果は挙げてないし、
能力的にも普通の民間からのOZ志願兵で新兵レベルだし
一部のスパロボで普通のパイロット扱いをされてる方がむしろ違和感
425 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 01:27:30 ID:53QH1ml1
>>411 納期守ってバグなしという発想が出てこない時点でバンナム/スパロボの腐りっぷりがよくわかる
納期守ってバグ無し、でも戦闘アニメは動きません、がウィンキー時代
あ、それでもバグだらけだったか、F&F完とかw
Fは延期しまくったくせにデータ破壊バグなんて恐ろしいもんがあったからな・・・
あの時からあんまり変わってないように見えるけどね
429 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 07:55:45 ID:0kGuq10j
スパロボはバンダイ色が強すぎる
ナムコ色が強ければゲームよになったかもしれないけどバンダイ色が強いとキャラゲーに
>>425 延期して当たり前というのがゲーム業界の慣習だから、バンナムに限った話じゃない
納期を守るという(至極当然の)発想が出たのがつい最近の話だぞ
>>418 単に21世紀以降の作品メインで作る上で
そういうガンダム作品が種しかないからだと思うが
432 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 09:05:42 ID:Vl4rVfMi
スパロボがってより、ゲーム全体の衰退が激しいんだよな
ゲーム業界がゲームオタク相手にしか商売できなくなったから
衰退するのは当たり前
WiiやDSユーザーがいくら増えても、任天堂発のライトゲームにしか興味ない客ばかりだし
一般ユーザーが完全にそっぽ向いてる以上、未来はせっちゃん並に暗いよ
一般がそっぽ向くような中身のないゲームばかり作ってきたからだろ。
ぶっちゃけガンダムシリーズで強く望むのはνとF91。(クロスボーンも含む)
主人公がまともだからってのと、毎回動きに期待出来る。
とりあえず魔装機神とFに出てきたオリジナルの3人出そう。
つかスパロボの場合は昔からロボットアニメの二次再生的ジャンルでただのゲームとは違うから
ゲーム業界の衰退以上にロボットアニメ業界の行く末の方を気にかけるべき
エヴァ以降、国民的知名度のロボットアニメがないんだから衰退は必然
アニメ自体がニッチ化してるし
そもそもアニメでもロボットアニメということで異端だとかマイナー扱いだからな
最近じゃアニメそのものより、アニメに熱中するキモヲタどもに社会の視線が注がれる始末
どうにもならんな
>>437 むしろアニメの中じゃロボットアニメがいちばんメジャーというか、花形じゃないか?
ゲームで言うならFF・ドラクエみたいなRPG的扱いというか
ドラえもんとかサザエさんとかは別格だからともかくとして、日本のアニメの歴史を語る上で
必ずと言っていいほど挙げられる作品群
・鉄腕アトム
・鉄人28号
・宇宙戦艦ヤマト
・機動戦士ガンダム
・新世紀エヴァンゲリオン
あと攻殻機動隊とかも含めると、全ての作品がSFもので半数以上の作品が巨大ロボット物か
何らかの形でロボットが登場するアニメ
あらゆるアニメの中で最も経済効果があるのがロボットアニメというジャンル
だから「スーパー超人大戦」でもなく、「スーパーヒロイン大戦」でもなくて、
「スーパーロボット大戦」というシリーズが作られる事にもなったんだろうし
同じくらいスポ根漫画の巨人の星や明日のジョー、
ラブコメのタッチやうる星やつらも挙げられるから、別に花形でもない
>>440 いや、それらはアニメ作品オリジナルというよりまず原作の漫画の人気ありきでしょw
上で挙げた作品だとアトムと鉄人もそうだけど、
これらはまず「日本のアニメ黎明期に不可能だと言われていた連続TVアニメを最初に達成した作品群」だから
アニメの歴史を語る上で必ず名前が出て来る作品だし、
ヤマトはアニメの企画が先行だしガンダム・エヴァはアニメオリジナル
攻殻は原作があるけど、アニメオリジナルの世界感が一人歩きしてシリーズを拡大してきたし、外国に日本製アニメが注目されるきっかけも作った
アニメオリジナル作品で商業的にも成功してムーヴメントを作ってきたのはいつもロボットアニメだったと思う
原作有り無しなど一般の人はまるできにしない
つかアトムも鉄人も原作漫画だす
ついでにスーパーロボットの元祖マジンガーも原作マンガ
>>442 いや、だから鉄人とアトムについてはちゃんと言及してるでしょ…
でもそれらは日本で史上初の連続TVアニメで、
不可能だと言われていた週一の放送枠を確保した最初の作品だったのだから別格でしょ
それにスポコンブームやラブコメブームはアニメが発信源ではないし、アニメのみのムーヴメントじゃなかったしね
テレビドラマや特撮モノなどのメディア全体のムーブメントだったし
あとマジンガーの場合もTVの企画が漫画よりも先で、漫画ではデビルマンの方に力を入れてた永井豪は
マジンガーの方はTVに比べて漫画にはあまり力を入れて取り組められなかったから、ずっと心残りがあったとコメントしてるしね
444 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 13:48:41 ID:aHkAIR9/
Zもあれだけ新規いれたのに失敗だから…もうスパロボどうなんだよ
俺はけっこう楽しんだけど
もはや腐女子も離れつつある種死を中核に据えて売れるわけが無い
…と言いたいが、Kはこれ以上ないくらいに豪華メンバーだからさすがに売れるだろうな
売り上げ悪けりゃ落ちるし、良ければクソゲーでも続くでしょ。
とりあえずファミ通に提灯記事書いてもらうが吉。
あと景気回復。
スレの最初の方で参戦作品がマンネリ言う割にはKの参戦作品を叩くて・・・・
どうせぇと
450 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 14:43:55 ID:Vl4rVfMi
豪華メンバー?
どれも知らないって人間のほうが遥かに多いんだけどな
マンネリだからって大半を全国放送してない作品にすることないだろう
たとえ実験作だとしても参戦作品のバランスが悪いんだよ
だから叩かれる
よく考えてみろ
新規作品が多いって事はZの二の舞になる可能性が高いってことだぞ
同じように新規の多かったZは信者ですらあきれるほどのバグや糞シナリオ
似たようなKも同じフラグ立ってる
もう新規参戦だけで選ぶような真似するなよ 前回で学んだだろう?
読み取れることが「俺はZが大嫌いです」しかないのだが
もーちょい中身と意味のあることを言え
454 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 16:13:03 ID:Oarz1sJi
もっと読めますが
もうさ、この際DSで新規ファン開拓しながら、据え置きで従来(第四次ぐらいまで)の感じの作ってくれよ PSPはリメイクで
マイナー原作が酷くてもゲームで改善してくれればOKなんだけどな
ダンクーガとかスパロボでしか知らんやつが大半だし
Zは原作に輪をかけてシナリオが酷かっただけで
慢心,環境のせい
>>456 いつも思うんだがスパロボで原作の悪いところの改善を望むのって変じゃね?
熱心なスパ厨ほどそういうのを望んでる気がするんだけど
勝手に期待して自分の想像と違ったら文句言ったり糞ゲー認定したり
>>458 強化人間生存とか結構あるし、仕方ないような
>>429 ナムコ色が強いと、ソロモン要塞内部が2D横スクロールアクションみたいなりますがw
>>434 魔装の連中だすと話がそっち持ってかれるし。
ν(逆シャア)はもうHi−νすら飽きられてるしF91-XBの流れはサルファでやっちゃったし。
>>442 マジンガーは原作は漫画じゃなくて同時進行
どっちかっつーとあれコミカライズ。
461 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 22:36:00 ID:/Ki2/IKp
>>458 シナリオ改悪で原作ファンからの怒りが見られる最近は
>>460 魔装が話持ってたのなんてEXくらいだろ?
シュウが隠しボスやってるってだけで二次でも三次でも四次でもαでも外伝でも
魔装連中自体は話の主体にはなってないと思うが。
どっちかというとW系みたいな便利屋ポジション的な扱いの印象が
463 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 00:48:54 ID:NXu8fm4G
>>455 据え置きで出してあの批判の嵐だからPS2だとまた叩かれるだけでしょ
スパロボは携帯機のみ
システム的な面でだけど地上1歩移動でEN1消費、空中と宇宙は1歩移動でEN2消費
これにしてみると難易度がグっと上がったりジムのEN改造に意味が出たりするかもしれない
難易度イージーの撤廃
旧作より難易度下げる必要はまったくなし
>>385 むしろ地球に反感もった主人公がコロニー落とし、感動してアクシズ落としのほうがよくね?
アムロが阻止してるの見て、「地球か駄目になるかならないかなんだ、やってみる価値ありまっせ!」
467 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 07:02:13 ID:xfEmq43E
難易度高い=だるい 作業
難易度低い=ゲームの意味あんの? ゆとり仕様
SRPGってあれだな
シナリオやグラフィックがウリになるのも仕方ないな
ならいっそのこと両極化したらどう?
同じゲームでも2つのシステムをつくる。
同じシナリオ、グラフィックだけど難易度は天と地。
もちろんパッケージには初心者用上級者用と明記。
「気軽に楽しみたい人向け」「ヌルゲーお断りの人向け」など。
そしてもちろん「難易度に関して苦情は一切受け付けません」と明記。
んなもん作れrるかどうか現実的に考えよう。
471 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 15:52:07 ID:6HjqGwhn
閑話休題
スパロボが衰退した理由→原作再現のしすぎ
ニルファ以降、原作再現で一回でコテコテやりすぎて、次以降参戦を煙たがられる傾向がある。
結果参戦作品を取っ替え引っ替えする使い捨てみたいになった。
以前のように薄く連続で参戦させて、極端に好き嫌いを生まないようにして、
まずはユニットとして定着させていく方式がよかった
αで、どうでもいいクロスオーバーまで、叩かれまくったせいだな。
PS版αで、叩かれていたクロスオーバーが、DC版αで修正されていたのは
驚いた。
あきちゃったからだゆ
>>472 どのイベントが修正されたんだ?
コロニー落としやエンジェルハイロウあたり?
正月に将棋を嗜んだんだが
碌にやった事がなかったんだけど、駒にそれぞれ個性があるから思ってより面白かった
その後、DSのWとかやったけど物足り無い感があったもの、似たり寄ったりというか
まぁ、各作品の主人公達が集まるんだから将棋のようにはいかないとは思うけど、没個性ってのは寂しいよな幾分
>>474 バンプレオリジナル(特にSRXチーム)の出番が大幅に削られた。
原作厨凶曰く、踏み台にされたんだと。それでネットで大暴れ。
当時はそれ一色でアフォかと思ってた。
あれはあほだらけとしかいえなかったよな
エアロゲイターがボアザンやキャンベル支配してるのも踏み台とかいうし
んなこていうたらウインキースパロボなんて一人のおっさんが作ったDCがジオンやらドクターヘルやらミケーネ、機体だけとはいえ恐竜帝国やらベガ星なんかまでつかっていたのにさ
478 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 19:11:54 ID:YnILqdda
何使っても勝てるしスパロボ
役割の決まってる将棋とは違う
ファンの不満の声と基地外クレイマーの声を混同してしまったのが悲劇だったな
2ちゃんの意見なんて自演し放題なんだから、基本は無視で参考程度にとどめとけばいいのに
480 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 22:09:05 ID:Yr8gkAwC
ファンゲーだかファン意見ばかり聞けないよな
最新作よりFとかαプレイしてる方が楽しいっていう
お前らもそうだろ
それはなぜかというと小隊制じゃないから。
483 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 00:24:51 ID:0cTsjLyR
昔は理不尽な強さの敵が良かったのだが 最近はどうも。。。
>>471 シナリオ面でもそうだし、売りの一つとなってしまっている
戦闘アニメ演出のやや間違った方向への強いこだわりが
「もういいよ」感を助長させていると思うんだよ。
シナリオ面で言えばもう一つ、原作再現を意識するあまり
ADVパートが長くなって鬱陶しいってのもあるな。
長いADVパートが終わって、強制出撃で画面がマップに替わったと思ったら
マップ上でも延々と会話のみが続くって…。
戦闘本編が始まってからの会話イベントは、割と盛り上がるんだがな。
でも最近の作品で原作再現を強化しているのは、かつての参戦作品のように
子供がロボットアニメを当たり前のように見ていないっていう
時代背景もあると思うので、一概には言えないけどな。
485 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 01:53:21 ID:dG0BYQ3d
自分の好きなユニットで俺つえーなゲームになっちゃったから、ゲームとしては飽きが早くなった
486 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 02:12:01 ID:OOCA8luC
○<原作再現しろ
●<原作再現した
○<原作再現するな
まさにポルナレフ状態
スパロボって前衛的に作ろうとしても叩かれて 消極的に作ろうとしても叩かれるから
結局その場で足踏みのままじゃないといけなくなってしまった
その結果が最近のスパロボ
変化球は殆ど3Dでしょ。
2DでRTSとか部位破壊出してみろっつーの。
制作費用がバカにならんから2Dで実験作出せないんだよ
原作再現のしすぎ、すっげーよくわかる。
特定のアニメのゲーム化でもないのに、勘弁してくれ。
第三次αなんて、何回エンディング迎えた事か。
あと、すべての謎をひとつにまとめようとしたりとかさ。
何かというとゲッター線やイデが反応したり。
ゲッターもイデオンも嫌いじゃないけど、
そういうのに全然グッとこないのは、俺がアニメ好きじゃないからか?
懐古と言われてもいいから、Fとα辺りの雰囲気で頼む・・・。
Fとか、W勢のキャラの扱い熱すぎだろ。
乳ゆれとか、なんと言っていいかわからんが
気持ち悪いしゃべり方する女キャラとかイランから・・・・。
書きたい事が多すぎてわけわらん。
491 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 02:46:42 ID:KI2o5tWb
昔のは
A「世界を救おう」
皆「おー!!」
でいい感じだったのに、最近は
A「世界を救おう」
の言葉に対して一人一人全ての人が自己主張するからだるい
ウィンキー的なノリのほうが楽しめた
懐古厨のテンプレみたいな意見出てきたな。
こういうスレのお約束です
495 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 03:10:38 ID:J+6GYBqJ
原作厨 クロスオーバー厨 オリジナル厨 そしてただのアンチ厨房
万人ウケするスパロボなんてないはずなのに
万人ウケさせようとする開発側に
万人にウケないと糞ゲーよばわりのユーザー
負のスパイラルにハマったことこそ、スパロボ衰退の原因だろうな。
>>490 >あと、すべての謎をひとつにまとめようとしたりとかさ
まあ「クロスオーバーもの」ですからね。クロスオーバーが嫌ならスパロボしなければいい。
つかクロスオーバーさせなかったら「原作再現」しか残ってないわけだが。
前段と言ってること食い違ってきてますよ?
>Fとか、W勢のキャラの扱い熱すぎだろ
連邦の敵になって襲ってくるのは「原作再現」だし、後半の共闘は「クロスオーバー」だな。
結局どういう扱いにして欲しいかさっぱりわからん。
Fの間全く味方として使えないことが批判の一つになってることも忘れちゃ困ります。
>気持ち悪いしゃべり方する女キャラとかイランから・・・・
なるほど、グレース・ウリジンのことですね。やたら「ですぅ〜」とか語尾延ばして
気持ち悪かったな。
つーか、こういう手合いは単純に「ぼくのかんがえるスパロボ」がやりたいだけの厨と同じレベルだろ。
>>495 とりあえずエヴァとマクロスと種とナデシコとガガガと、ある程度スマッシュヒットした作品全て突っ込めばいいんじゃね?
その結果どういうシナリオになるかは分からんけど。
結局は登場する作品の人気=スパロボの売れ行きなんだろうから。
>>796第○次シリーズだってゲーム性で売れたって訳じゃないだろうしなー版権アニメの力あってこそか。
2次と3次はあんま売れてなかったみたいだしな
Fになってかなり伸ばしてる印象があるけどボイスとエヴァが大きかったのかもね
>>497 第○次シリーズは、シリーズ黎明期ゆえの物珍しさもあったんだと思うよ。
当時はそりゃガンダムとマジンガーが共演するというだけで興奮したもんだ。
でも、いくら登場作品を入れ替えて作品の内容を変えても、コンセプト自体は変えられないんだから
そのうち飽きて離れていく人間も出てくるよね。
だからぶっちゃけ、ヒットした作品を所かまわず詰め込むというのも延命策でしかないと思う。
まぁネットのキモオタの意見は90%減で見るようにして、作品作っていけば問題ないよ
>>94で貼られた売上表に、さっき挙げたいわゆる話題作の参戦状況と、特色的なもの組み合わせてみた。
スーパーロボット大戦α 00.05.25 PS 714,789 ●エヴァ、マクロス ※アニメーション、脱ウインキー
スーパーロボット大戦Impact 02.03.28 PS2 632,536 ●ナデシコ ※初PS2
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 05.07.28 PS2 603,257 ●エヴァ、マクロス、ガガガ、種 ※αシリーズ完結
スーパーロボット大戦α外伝 01.03.29 PS 545,832 ※αの続編
スーパーロボット大戦MX 04.05.27 PS2 520,701 ●エヴァ、ナデシコ
スーパーロボット大戦F 完結編 98.04.23 SS 514,089 ●エヴァ ※第○次シリーズ完結
第2次スーパーロボット大戦α 03.03.27 PS2 511,517 ●ガガガ
スーパーロボット大戦F 97.09.25 SS 464,168 ●エヴァ
スーパーロボット大戦Z 08.09.25 PS2 456,552 ●種
新スーパーロボット大戦 96.12.27 PS 448,122 ※初の次世代機オリジナル作品
スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 07.06.28 PS2 435,411 ※オリジナル作品のみ
第4次スーパーロボット大戦S 96.01.26 PS 347,865 ※初めてのボイス
スーパーロボット大戦A 01.09.21 GBA 310,513 ●ナデシコ ※携帯機で久々のフルオリジナル
スーパーロボット大戦R 02.08.02 GBA 285,314 ●ナデシコ
スーパーロボット大戦W 07.03.01 DS 278,027 ●種、ナデシコ ※DSで初の作品
スーパーロボット大戦OG外伝 07.12.27 PS2 269,063 ※OGの続編
スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 99.06.10 PS 259,204 ※3作品分の移植
こうやって見てみると、やっぱりエヴァとマクロスが強いみたいね。
あとはそのハードでの初作品は強い傾向にある。
ああ、Wにガガガ入れるの忘れてた。
完全独占で、競争相手が不在のまま今まで来ちゃってる
ってのが一番の原因だよな、スパロボの衰退は。
新しい試みもいくつかはあったけど、どれも自社内での柳の下のドジョウ狙い。
本来SFCからSS・PSに移行する時点で、αやα外伝位の変化はあって然るべきだし
PS2移行辺りで、本編以外の柱となりえるシリーズを打ち出し
成功させる事が出来なかったのも大きいな。
他社と競合して切磋琢磨出来ないのに、多様化するユーザーのニーズに答えようとしない
大作と名を連ねる程度にまでのタイトルになっても
ユーザーの受け皿が小さいままだから、従来のファンを取りこぼしちゃう。
それも今やザルなんだけど、版権ロボアニメ混合ゲームはスパロボしかないから
ユーザーはザルに辛うじて引っかかってるってのが現状。
505 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 04:19:25 ID:OOCA8luC
エヴァはやっぱ一大ブームになったから強いんだろうな。
逆にガンダムシリーズはさほど影響なさげなんだな
506 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 04:24:49 ID:OOCA8luC
>>504 ユーザーのニーズには答えてきてるだろう。客観的に見ても。
ただ、そのユーザーの要望が段々クレーマーと化してきていて
あるクレーマーの意見を取り入れると
違うクレーマーが気に入らないとわめきちらすって具合になって
悪循環に陥ってるんだよ。
507 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 04:24:54 ID:fBNx0xjg
>>504 バンダイグループがガンダム抑えてる現状で、他会社がスパロボに対抗するってほぼ無理なような気も。
つーか何もしなくてもサンライズ経由で新規ロボアニメが手に入るし、スパロボ参戦が
ロボットアニメの格付けステータスみたいになってる現状、アニメ制作側がスパロボ前提で作ってたりもしてるしなぁ。
今回参戦のガイキングや鋼鉄神も、スパロボなきゃ100%リメイクされて無かったろう。
>>505 ガンダムシリーズは影響なさげというか、絶対にシリーズのどれかは出てるから。
「種は絶対認めない」とか「Gガンはガンダムじゃない」「ファースト以外はだめ」とかいう
原理主義者でない限り、どれか出てればある程度の満足にはなるんだろう。
ライバルっつーとサンライズ英雄譚…ぐらいか?
勝手に自爆しちまったからなあ
>>496 >>490のを自分なりに解釈させて意見させてもらうと
>すべての謎をひとつにまとめようとしたり
っていうのは、例えば宇宙怪獣に反応するゲッターとかのように
他作品の土壌にまで踏み込まんでもいいのにってことではないだろうか。
アインストみたいなオリ敵相手に反応するライディーンのようなのならともかく
宇宙怪獣のことは原作どおりトップに任せてやれよと。
まあトップの参戦が遅かったりする面があるんだけどね。
クロスオーバーは魅力なんだが、やりすぎ注意っていうことではないだろうか。
>>510 「設定レベルでのクロスオーバー」がスパロボの特徴なんだがな。
そもそも無印第○次シリーズの「DC」自体、設定レベルでのクロスオーバーだろう。
ジオンだとかミケーネだとか恐竜帝国とかだとかいう枠ぶっ壊して、他の作品の土壌にまで
踏み込んだ組織を初期から出してるのに、今更それを否定されても(ry
それを否定したら、マジンガーの敵が出てきた→マジンガーだけ出撃→マジンガーだけで戦闘終了、で
終わるわけだけど、そんなのがプレイしたいの?
あと声優ネタも全否定ってことになるな。鋼鉄ジーグがシャアに「アクシズ落としは許さん」みたいなのも
踏み込み過ぎだから無くすんだ。
もちろんクライマックスのステージでも、自分の敵役以外には反応もしないと。
ファーストガンダム中心でやってほしいなぁ。ぶっちゃけファースト信者が一番多いのに…敵がシロッコだったりハマーンだったりするのは残念。
ファースト信者がスパロボ買うのかどうか知らないけど、アムロの成長物語見てみたいわ。いきなり無敵のアムロはいらん
>>506 だから、早めに本編とは趣の違うシリーズを
きちんと立ち上げられなかったってのが問題なんだろ。
一つしかない既存のフォーマットに全てのニーズを受け入れようとするから破錠しちゃう訳で。
>>507 それをわかってたんだから、その優位性にあぐらをかかずに
努力していればこうはならなかったよねって話。
本編とは別筋で2つは欲しいな。
本編…王道。新旧揃い踏みで、原作再現しつつ、無理のないクロスオーバーと
ゲーム的にもシナリオ的にもカタルシスの強いお祭りゲーム。
ゲーム重視…参戦作品の設定を活かしたシステムや
SLG部分での楽しさを重視したゲーム。やり込み系。
実験作…ゲーム重視の新システムや本編への新規参戦の叩き台だったり
クロスオーバー強化のスターシステム全開だったり
OGやムゲフロや魔装機神だったりと割と好き勝手出来るゲーム。
ってところか?
現状
本編…スパロボZ
ゲーム重視…スクコマ
実験作…携帯機?
かぁ…。
>>512 ・クロスオーバーのしにくさ(ホワイトベースが孤立してるのがファーストの旨味なのに、他のロボットと
共演したらその旨みが薄れる)
・敵組織(Zだと元々が内ゲバや三つ巴なので、他の作品の組織を世界観に組み込みやすい)
・時系列の「ファースト」であるということ(他のガンダム作品との共演が難しくなる 技術の前倒しやら
登場人物の前倒しやらが出てくる)
・パワーアップイベント(機体乗り継ぎのような分かりやすいパワーアップイベントが無いので
スパロボのシステムには不向き)
・他作品とのパワーバランス(化け物クラスの敵と戦うにはガンダムじゃ力不足 そもそも
スパロボユーザーは派手な戦闘を望んでいるっぽい)
こんなところかね。ファーストの世界観に合う作品だけで組めば解決する問題もあるけど、そうすると
自動的にこじんまり感が出るのは否めない。
一応GCやXOではファースト中心のストーリーらしい。俺はやったことないけど。
>>511 うーん、自分が言いたいのはそういうことではないなあ。
またゲッターを例に挙げるけど、ゲッターっていろんなものに反応するよね。
使徒とかビムラーとか光子力とか…オルファンもだっけか?
各作品にはそれぞれ研究者みたいな人がいるわけだし
ゲッターを未知のエネルギーや生物へのセンサーみたいにして、ゲッターが反応したから
強力なものとか強敵とかいった感じにしなくても十分説明できるんではないの?と。
その裏には、クロスオーバーとしてすべてのエネルギーやら何やらがつながっている
といったことがあるのかもしれないけど、そこまで大きくまとめてしまわなくてもいいんじゃなかろうか。
GCとXOは序盤が一年戦争祭り一色で中盤からまったく触れずになっちまったからな
種のAA組も自軍と一緒に行動してるから孤立は何とかなると思うけど
1stが最近なかなか出ないのはやっぱZ以降との辻褄合わせるためじゃないのかね
ちなみにGCの1st祭りの時は08、0080は絡んで来たけどZ以降は中盤までまったくでなかった
>>515 というか、元の原作中で似たような表現をされているんだから、それは仕方ないじゃん。
例えばゲッターは「人の生きようとする意思に反応する」わけだけど、それはイデにも同じ部分がある。
ビムラーは成長するエネルギーで、「人を宇宙へ導こうとする」という特性があるけど
これはオルファンと似た部分がある。
こんな感じで似た部分を繋げて行ったら、そりゃ行きつく先は全て同じになっちゃうだろう。
それとも、「似てるけど全く関係ありません」にした方がいいの?
ガオガイガーもゴライオンもライオンがモデルのロボットだけど、偶然似てしまっただけです。
ラーゼフォンとライディーンも造形や技が似てるけど偶然似てしまっただけなんです。
これで果たして面白くなるかね?
Kが種関連のばっかりだから、逆に1st、08、0080、0083とか1年戦争ばっかりのもありかもね。
その分、ガンダム以外の他のリアル系を最近の作品にすればバランス取れると思うし。
なにより仮面をかぶったシャアと戦ってみたいかな。
519 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 06:37:50 ID:7SrcHu9J
>>518 ないっしょー さすがにやりつくした感あるし そこまでやるならガンダムゲーでよくねって話に
スパロボってMADだよな
あんまり辻褄気にしちゃ遺憾ってことだな
黒歴史はDOOMの下に保存してある・・俺もそんな気がしてたぜ/(^o^)\
つかこれって富野御大に台詞回し許可とってあるの?無茶しすぎじゃね
>>517 そうそう、大分言いたいことに近づいてきた。
似たような特性があるからといって、元は同じものでした、とまでする必要はない。
そしてそれをゲッターに感じ取らせなくてもいいと思う。
そのへんは、似たようなエネルギーもあるもんだねぇ、でいいかと。
あと、ライディーンとラーゼフォンの世界はつながってるとしなくても面白くなると思うし
ロケットパンチを飛ばすロボットのモデルはマジンガーとしなくても
種のMSは、UCのMSを元にしているとしなくても十分面白くできると思うよ。
>>499 Fはファイナルの意味だったからなwそりゃ売れるわ
>>519 ないかー、他作品のキャラが「計ったなシャア!」とかなれば、ネタとしてもクロスオ−バーとしても
面白いと思うんだけどなあ。できればガルマとダブルでやってほしい。
ガンダムシリーズはマンネリ感あるし、今後スパロボにはあまり出ないんじゃない?
Kにもガンダム出てないし
F完結からαの間ぐらいの時期に、スパロボの公式BBSができたんだけど
最初は
ユーザー「マジンカイザーでなく、マジンガーZを最後まで使わせて欲しい」
↓
スタッフ「マジンパワーをつけます」
みたいな感じのやりとりをやっていたんだけど
あるユーザーが「もしナデシコがでるなら、スパロボ買いません」
というスレを建てて大暴れして、公式BBSが閉鎖しちゃったんだよねえ。
荒れたスレなんて他の会社みたいに削除するだけでいいのに、
スパロボスタッフは打たれ弱いというか…
なんか分かる気がするけどな
スパロボなんかはユーザーや使用者の意見が特に反映されやすい作品だから
どんな些細な意見であっても聞き入れてる感じがするんだよ
シリーズこれだけ続いてるとなれば一番怖いのはユーザー離れだしね
ゴステロinデビルガンダムとかシャピロinヴァルシオンという多作品の機体に搭乗して登場するのが良かったんだが最近はないよね。
そういうのが嫌だって人もいるならそれこそ本編ルートとifルートとして分けるべきだと思うじゃ。
>>525 それぐらいユーザーのことを考えてやってるってことなのに
打たれ弱いって・・・
まあそのアンチナデシコ厨が一番くさってるのは確かだが。
嫌種死厨に通ずるところがあるな。
530 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 12:28:41 ID:AmQnWp0U
>>525 上:スパロボファン
下:スパ厨
だな。スパ厨誕生の瞬間をみた
消極的要望なんて普通人前で言わないよ
531 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 13:01:55 ID:J+6GYBqJ
ぼくのだいすきなあにめをだせ!
ぼくのきらいなあにめはだすな!
こんな基地外じみたことを掲示板で書かれたら
そりゃ閉鎖するわw
しかも自社のアニメではなく、他社のアニメなんだから。
こうなってくると、シナリオや敵は完全オリジナル
使える機体やパイロットは自分で最初に選べる(敵味方関係なし)
みたいな、味気ないSRPGにするしか道はないよな。
>>529 公式BBSの閉鎖の件だけの事ではなく、αのシナリオ修正や
α以降クロスオーバー控え目など、一部のユーザーの意見に
左右されすぎな気がするんだよねえ。
○○は、△△という理由で、採用しているんだから
これだけは譲れないという意志が弱いというか…
すべてのユーザーが満足する事なんて、不可能なんだから
ある程度は切り捨てていかないと、結局どっちつかずになってしまう。
まあこの板の荒れ具合といい最近はユーザーの質が悪すぎるよな。
あれが出てないから糞、ストーリーがうんたら、オリ勢うざいなど
さらにもはや犯罪者レベルの荒らし野郎。がんじがらめにされて何も出来なくなっちまうよ逆に。
普通だったらそいつらの話し全部いちいち聞くだけでバカバカしくなるってもんだろ
よくやってるよスタッフ一同。
有料サービスでスパロボ目安箱作って金を払った奴の意見だけを受け付けるようにするってのはどうだ
金払ったんだから意見取り入れろよって荒れるな。
『何故スパロボ衰退したか真面目に考えよう』フリーター男性(45)
>>535 アンケートがそれに近いと思う。
他の大手ゲーム会社の話だけど、
2chで「○○は、いつまでたっても、△△というユーザーの要望に答えてくれない」
「○○は氏ね」
とか、書き込まれても、そんな要望はアンケートになかったし、いままで聞いた事がない
というのが多いらしい。
難易度がぬるくなった
HPが十万以上というメンドイボスが登場した
パイロットに個性がなくなった
本編でほとんど活躍してないのに強い設定のパイロットが登場した
これらが原因
PPイラネ、小隊システムイラネ
乳揺れイラネ。露骨にエロに走りすぎ。
>>538 つまりここで吐き出してもまったくの無駄というわけか笑
メールいらね&アンケしか受け付けないって感じかねぇ
金を払わない奴には意見する権利も無いって態度なんだろうが
切り捨てたユーザーは利益を産むことは無いがネガキャンで損益を与えることは可能なんだから
あんまり反感買わないようにした方が良いと思うけどな
その切り捨てるって考えはどっから来るんだか・・・
自分が好きな作品が出ないことをいうのか
それとも自分的にストーリーが気に入らなきゃ切り捨てたとでも考えるのか?
何やったって文句言うやつは絶対出てくるし、スパロボ自体に文句を言う事に生涯をかけるカスまでいるわけで
ユーザーの利益うんぬんを100パー譲歩することほど不可能で馬鹿らしいことはないと思うが
>>543 受け付けないというより、見ている余裕がない状態らしい。
2chとか見る余裕があるのは、開発が終わった発売日直前。もう手遅れ。
切り捨てるwwww
548 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 16:57:57 ID:J+6GYBqJ
開発が2ちゃんねる参考にしだしたときこそ、ロボゲ板補正抜きでスパロボ衰退の決定打になるだろうな。
Zの作中での種死叩きなんてネットを参考にしてるとしか思えん
550 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 17:08:50 ID:J+6GYBqJ
テロリスト扱いとか、戦場を混乱させるとかは本編でも言われてたことだから
さすがにキラ一向がフルボッコはネットが起源ニダ はまずいだろw
不殺云々とか原作では特に触れてないところまで突っ込んでるのがちょっと気になったかな
552 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 17:54:35 ID:OOCA8luC
ロボアニメの衰退
ゲーム業界の衰退
ユーザーのモンスタークレーマー化
このへんがスパロボ衰退の原因だな。
>>551 つまり「キラはウザイから前に出るな」はユーザーの要望って事だな
2ちゃん脳だらけでワロタ
スパロボよりぷろすちゅーでんとGの方が面白いと思った俺はエロゲ好き。
原作再現は必要だろう。
ウィンキーでさえEX以前はともかく第4次以降は割と再現重視にシフトしている。
そもそも原作再現がある程度(ここの匙加減を誤れば叩かれるのは当然だが)あるから
全く知らない作品でも雰囲気が掴めるし
(そもそもスパロボユーザーの何割が登場作品の原作を全部把握しているだろうか?)
原作再現にもクロスを都度織り込んでいくなど工夫をすればマンネリはそこまで感じない。
それに解説何もなしで全作品のキャラが動き出したら今以上に
「俺の知らない作品が出しゃばる」って意見が増えるだけ。
要はバランスだと思うんだが。
557 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 21:21:04 ID:VqgBviEp
>>556 それができない というかそれだけじゃマンネリのままでしょ
>>556 でしゃばるだの原作再現重視しろだの
原作だけ見てろよ。
VqgBviEp
↑こいつはカワハギだから発言権ゼロ
いつまでもマジンガーZを出し続けたこと
参戦しすぎて話再現しきって老害と化したUC勢、ゲッター、マジンガーetc
を望むおっさん達に気を使いすぎた事。
参戦作品を世代で分ける風習。
>>561 ゲッターとマジンガーは毎回ロクに原作再現されてないような…
特にマジンガー
>>563今更ゲッターやマジンガーの原作再現をしてもそこまで盛り上がるか・・・?
α外伝であれだけ盛り上げられたんだから使い方次第で何とでもなる
α外伝は原作無視の暴走だよ
だからニルファで原作再現して劣化とか言われた
おまいらの意見と版権元それぞれの意見も聞かないといけないからツライな。
ニルファのって再現か?
外伝でやった事をまたやろうとして蛇足感出てただけな気がするけど
569 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 00:48:16 ID:FS4GCq1a
>>565 あれだけ
ってそんな盛り上がりもしてなかっただろーが。
>>569 どっち転んでも叩かれる、なにやっても無理。な状況だとそれが正解かもしれないぜ
アンケやらに左右されてないで、自分らの意思でワガママ通しまくって試しに一本作ってみればいい
それで駄目なら終わる時なんだろう
572 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 02:35:44 ID:/MXeKfd6
何やっても無理ならはじめから無理なんじゃないか・・・?
こういう言い方はしたくないんだが、衰退してんのは日本全てだ。
確かにスパロボは衰退してるが、それは日本そのものが衰退した結果だわ。
ぶっちゃけ生活にゆとりがねーので趣味に使う金が減ってんですよ。
精神的に余裕がないからクレーマーも攻撃的になる
些細な事で声高に騒ぎ立てるモンスター何某と同類な馬鹿も増えた。
悪質なクレーマーが増えたのにはゴネ特な社会風潮も後押ししてるな
>>573賛同
教師やってて十年最近のモンスターは更なる進化が見受けられる
まさにアグレッシッブ・ビィーストゥだ
とりあえずビームライフルにP付けんのやめようぜ
Zはシナリオがねぇ・・・
>>575 Zだと大抵の長距離ビームライフルからは外されてる
578 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 07:46:03 ID:G4vxPQuO
>>573 お前は
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
就活時期になったが全くやる気が起きない大学生5 [大学生活]
これか?
そういうの抜きにしてスパロボの中身が酷いと思うんだが
日本とかゲーム全体とか言い訳にしか聞こえない
いくら不景気だろうが面白いゲームは面白い
スパロボは違う
マンネリ感とオリキャラが真ん中に立ち過ぎ
580 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 09:38:46 ID:si7lSTWc
面白いものは面白い
が、売れるのは知育ゲーや体重計な罠
581 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 09:42:06 ID:OP9hnWIw
>>580 オイオイ。スパロボは単なるキャラゲーだろ。
そんな事言える立場かよw
>>1 思いつくままに原因を挙げてみる
1.原作コピペばっかり
原作を改変すると、原作ファンが文句を言う。また、原作再現がないと
なんであのイベントが入ってないんだ と文句を言う。結果として原作コピペは増加の一方に。
それならもう原作見ろよと。
2.ラスボスが中2病丸出し
前宇宙の意思がどうとか、滅びた前文明がどうとか
そういう設定もう辞めません?何故かラスボスを超越者にしたがる。寺田の自己投影?
3.マイナーな参戦作品陣
シリーズが進むごとに、マイナーな作品が増えている。
かなりのロボットマニアはともかく、その辺のユーザーはもはやついていけてないのでは?
4.ユニット性能の均衡化
これも、特定のユニットを弱くすると文句が出る所為。ゲームが昔以上に単調化してきている。
5.小隊システム(笑)
あれ本気で面白いつもりですか?
6.変なオリジナルキャラが多数
オリジェネが売れた影響で、寺田は自分の作ったキャラが原作キャラ以上に魅力的だと勘違いしてる節がある。
オリキャラの目立つ割合がどんどん上がってる気がする。というか、オリジェネに出すために、本家に出してるのかも。
583 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 09:55:22 ID:si7lSTWc
アニメしかりゲームしかり、キモヲタに媚びすぎてるために
ライト以上コア未満の層が確実に激減してるからな。
ここ最近、50万クラスのヒット出してるシリーズで
過去最高の売上出したソフトはないからね
584 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 09:59:30 ID:si7lSTWc
>>582 ラスボスが中2って、そもそもロボアニメやゲームって
そのど真ん中世代を狙ってるんだから仕方ないかと。
ラスボスが普通のおっさんでも困る
>>583 中堅は売上げ落ちる一方だからなあ
持ち直したのはヒゲのおっさんたちぐらいか
俺の嫌なところを治せば売れるはずだ、というのはなぁ。
このスレはスパロボで自分が気に入らない部分を叩くスレで真面目に考察するスレ(そもそも本当に衰退したのかも不明)ではありません。
ゲームの出来について語りたいのか
売り上げについて語りたいのか曖昧だな
前者の場合は本当にそれが直接的な衰退の理由になるのか?と思うレスばかりだし
後者の場合は数字がでてるんだし語るところない。スレタイ変えるところからやり直しだな。
>>585 よく考えたら元祖スパロボオリジナルラスボスのビアン博士って
ロボヲタのおっさんのメタファーだったなw
そういう意味ではジエーデルの逆だw
そもそも衰退してないよね
テイルズシリーズと同じで固定客が買ってるからな
次の据置では売上下がるかもしれんが、
DSで売上盛り返した後だしな
衰退はしてないと思うが最近のは萌え重視にしてる気もするなぁ…。
だかといってガオガイガーみたいなのも要らないんだけど。
結果昔の作品の方がまさにロボットアニメって感じだよ。
んなもんプルに萌てた時代から何一つ変わってねーよ
596 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 17:43:36 ID:cKzYcGqT
女性層を意識してか、種が当たり前のように入るようになったね〜。
これからは参戦作品の大半は、最近のロボが占めることが当たり前になりそう。
昭和ロボの祭典。漢のゲーム、スパロボは最早過去の物かなぁ…
597 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 17:52:08 ID:si7lSTWc
ホントに衰退した時は、ロボゲ板からアンチスレを含むスパロボスレが消えたときだな。
萌えキャラがいないロボアニメなんて認めない
>>594 昔が良くてもスパロボは昔の作品は同じのばっかだすから飽きるよ
いるだけ参戦も多いし
売上考えたら昔かつマイナー作品をいっぱいだすのは勇気いるから仕方ないけど
Wは よかったから次も期待出来るがOG3を忘れるな!!
OGシリーズは携帯機で細々やっとけば良かったものを
>>582 2.ラスボスが中2病丸出し
前宇宙の意思がどうとか、滅びた前文明がどうとか
そういう設定もう辞めません?何故かラスボスを超越者にしたがる。寺田の自己投影?
これには毎回萎えるなぁ…最後に近づけば近づくほどやめたくなるw
スパロボの中でぽっと出てきたオリキャラに惑星破壊クラスの攻撃されてもねぇ
>>596 昭和ロボの競演は過去作でできたんだから別に良いと思うけどね
据置はゴッドシグマやバルディオスを拾ってくれたわけだし
>>596 スパロボを買う種ファンの女性層ってそんなに多いの?売り上げを左右するほどなの?
>>597 スパロボスレが全部消えたらロボゲ板そのものがなくなるだろうな
新規の客いれようとしたらもうオタクしか残ってない
ロボットアニメ自体が衰退してるからねぇ。
Fみたいに新エヴァがまた頑張ってくれることを期待しよう。
エヴァ出た辺りかtらスパロボ有名になったし。
女意識でランドみたいなのが主人公になるかなw
>>601 おまえが嫌いだろーが
細々じゃ収まらない人気があったからヒットしたんだよ。
608 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 19:19:12 ID:si7lSTWc
ぼくがやりたいすぱろぼじゃないからすいたいした!
この発想がまさに中二なんだけどな
>>606 つーかアレはどの層がターゲットなんだ?
610 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 19:28:41 ID:D4TEdLB7
ランド編は中2以外がターゲットだろ。
中二という安易な煽り言葉が氾濫したのも原因じゃないかと思ってる
個性を出したら叩くのは日本の悪い癖だわな
612 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 20:20:07 ID:rVmS1bRv
寧ろよく18年もったよな
もしFをSS独占にしてたら恐らくαは無かった
でしゃばるだの踏み台だの
自分の好きな作品が贔屓されないと声デカくなる奴らが増えたのもあるだろうな。
最近の自分の嫌いな作品や、知らない作品ばかり参戦してるから糞
って考えの奴が多すぎるのもあるな。
昔は黙って与えられたもんを楽しむのが普通だったのに
今や気に入らない事があるとイラネイラネやらすぐ評価を下げに走るやら
な有り様だし。
2ちゃんねるがなくなれば古きよき時代に戻れると思うよ
そうなったらタダのマイナーがドマイナーになるだけだ。
ネットで盛り上がれるからこそまだ知られる訳だしな。
616 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 21:39:38 ID:D4TEdLB7
50万本売れてるゲームがマイナーってのはさすがにないな。
そしてここまでヒットした要因に2ちゃんねるはまったく影響なかったし
Zは45万しか売れてないんですけどね
>>578 お前は、
企業が日本に含まれていないと思っているのか?
企業も衰退してんだよ、当然
そして、面白いゲームが売れるかというとそうでもない。
売れるゲーム≠面白いゲーム
目先の売り上げにこだわってりゃ面白いは二の次になる
んでなんで目先にこだわるかってーと、日本が衰退してるからだよ。
>>578 そして、スパロボはまだマシな方だ
作ってる現場では面白いを目指してるのは間違いないから。
最悪でもカルドセプトみたいな事にはならん。
64やDみたいにホントに人類抜き差しならねーって感じの極限状態から話が始まるシナリオにすればいいじゃないかな
そういう世界観なら萌え(笑)だのおっぱいだのクソ以下の要素は廃除されるし何かにつけて「勇気だ!」とか「これもイデの…」としか言えない場違いな連中も出てこなくなる
622 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 22:53:50 ID:D4TEdLB7
>>618 エヴァクラスのヒットアニメなしで45万は上出来じゃね?
>>621 シナリオは参戦作品の世界観次第じゃね?
あと、萌えだのおっぱいだののクソ以下の要素でも
需要がないわけではないからね。
一部とはいえ、ユーザーが望んだからこそそうなったわけだから。
>>622 なら最初からヒット作入れろよって話なわけで
PS2にしては喜べる数字ではないよ
>>622 俺はその一部のユーザーってのが衰退の一番の原因なんじゃなかろうかとも思うんです
頭と心が熱くなる作品をプレイしたい、そんな心持ちのユーザーを大切にして欲しい、下半身を熱くしたい方は別のゲームでもして下さいと、そう思います
>>622 >エヴァクラスのヒットアニメ
Zでは種がそれに相当すると思うんだが
>>625よい地雷を踏んでくれた
それともお前アンチか?
ロボアニメでエヴァクラスなんて1stガンダムとマジンガーだけしかねーよ
その一部の人達は下半身を熱くさせるためにスパロボやっているといっているわけ?
それは原因とかではなくあなたのその人達に対する偏見と侮辱でしかない
てかなんで文句垂れてる奴らはそんな偉そうなんだか理解ができません。
萌えやらエロやらは入れる分にはユーザー減らないけど
完全に排除すればユーザーが減るから排除されることはないだろうな
あんまり頭ガチガチにしてプレイしてもつまらないし
じゃあ地雷ついでにもうひとつ
もしも本当に日本が衰退して企業が衰退しているのなら
アニメ市場も衰退していると言えるわけだから
種シリーズは十分エヴァクラスのヒット作と言ってもいいのでは?
衰退の根拠は売り上げじゃなくて面白さだろ。
つまりスパロボは衰退したと言えるのである。
もう00年代も今年で終わりなんだから
70年代とか古いのいらねーんだよ
>>621ガガガもイデも結構極限状態だったぞ?もしかして見てない?
参戦作品ってのも重要なんだろうけど…個人的な意見として、BGMの劣化とシナリオの劣化もあると思う。
流石にZみたいなのだと…ね。
638 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 02:08:55 ID:RxqXNETY
プレイを阻害するバグあると面白くはない
639 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 02:37:49 ID:6GFQ0s5w
Zのシナリオが特別ひどいとは思わないけどな。
スパロボのシナリオなんてあんなもんでしょ。
バグではありません仕様です
っていうバンナムの態度も衰退の一因になりうるか
642 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 03:19:53 ID:8Ep/ViYw
来年で2010だというのに、いまだに2000年前後のアニメを新作扱いしてるから
>>639 プレイもせずネットの情報だけで粘着叩きしてるだけのがほとんどだからな
644 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 03:40:13 ID:RxqXNETY
どんだけ勝手な妄想だよスパ厨さんw
今はニコニコでプレイ動画で普通に見れるから買わなくてもそれなりに叩ける
ニコ動でプレイした気分になれるのか・・・安くて良いなぁ
まぁ「それなりに叩ける」と思ってるのが非難されてるんじゃね?w
>>636 俺の好きな作品が優遇されなかった=面白くない=衰退した
俺の嫌いな作品が出た=面白くない=衰退した
オリキャラが好みじゃなかった=面白くない=衰退した
ニコ動を見た=プレイした
↑
ワロタw
648 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 04:13:54 ID:RNMK+7wL
649 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 04:35:39 ID:8Ep/ViYw
本質的なシステムはいつまでたっても変わらないからマンネリ感がすごい
攻守が完全に分かれてるから、ビームを防ぎながら突撃したりとか
必殺技同士がぶつかり合うみたいな演出ができない
見栄えでいうならもっと八頭身キャラ&リアルサイズロボが動きまくるスパロボにすればいいんだろうが
>>648みたいなものが作れる技術があっても容量は全然足りないだろうな
でも現状の「肩から上のキャラ」から「文章を消せば腰あたりまで見える」にするのは
それほど容量なくても出来るはずなので速攻やってくれ
さらにいうと2キャラ対話式はふるいry
ゲーム性がないから。
RPGみたいにキャラクターを強くするでもなく、
シミュみたいに戦略を組み立てるわけでもないし。
>>640 今までもバグは多々あったけど基本無視だったからな
Fとかはさすがに対応してたみたいだが
>>653 マンネリ化を打破したいならもっとはっちゃけたスパロボを作ってもいいと思うんだ。
ストーリーを撤廃してゲームとしての面白さのみを追及した上で
ストーリーを乗せれば良い。
>>649 リアルタイム制という新しい試みを図って見事に散ったのがスクコマ
>>643 ちゃんと発売日に購入してるよ。なんでもニコ厨と思うなよ…。
いくら何でも同志討ちのところは無いわ。まぁ他にも色々あったんだが。
あれだな、こういう場所でとはいえ
>>643みたいなユーザーがいるってのも衰退の理由の1つかもしれんね。
ぶっちゃけドット絵にカーソル合わせて動かすだけであとは見てるだけ
ならニコニコで十分だよw
プレイしないとってのはアクションゲーぐらいでしか言えない今は
スパロボなんて見てるだけでシナリオや戦闘バランス、音楽とかほとんど分かるっしょ
たかがカーソル動かしてるだけで勝てるものを「プレイしてる」って思うのが安い
それシミュゲー全否定だぞw
そっか…ニコ動とかで全編流してるのも衰退の理由になるのか(売上的な意味で)。
660 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 07:25:42 ID:QY6G4/Fe
やたらワゴンや中古を気にする、経済的に余裕がないロボゲ板住人にとって
ニコニコのプレイ動画は神なんだろう
サガフロみたいに参戦作品の中から1つ選んでそれぞれの話が違う感じにしたら・・・
ボリュームがすごい事になりそうwむりか
ありかもね。
各作品のシナリオを20話くらいにして、クロスオーバーする作品も限定。
ただし、オリキャラが主人公の時は全作品登場で60話くらい。
ミニシナリオは練習用で難易度低いなら、私は買うよ。
熟練度と難易度は別物にして欲しいな。
あと熟練度によって入手出来る機体が変わるってのも。せめて入手出来なかった機体は後でバザーで購入出来るとかそんな感じに…。
>>664 おまえら一部の好みに合わせて売れると思うのか?
より多くの人が楽しめなきゃいけない。
そういうのも考えた上で今の状態なんだよ。
アンチの声がでかいのが問題
馬鹿ほど吠える
ファンの苦言と馬鹿の暴言が混ざって酷いことになる
全員が暴言吐いてるように写るよな。
>>667 ぶっちゃけアンチの発言の質は
『給食費だしてんだから親も給食食べる権利ある』とかの類の
モンスターペアレントと同レベルだしな。
バグを擁護するような馬鹿な信者もアンチと同レベルだよねー
そういう反応してるから傍から見てる人には信者もアンチも同様のアホに思われるんだな
674 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 16:34:07 ID:QY6G4/Fe
バグの話なんてしてない上に
バグを容認してるわけでもないのに
信者はバグも許容してるなんて言われても困るよな
でも、45万本で衰退したって言えるのかが疑問ではある。
右肩下がりのゲーム業界で、これだけまだ売れてるとも取れるわけだし
スパロボZはシリーズ物として出す予定だった
つまり会社側としてはファンを獲得しなくちゃいけない作品だったってことだ
それなのに出来上がったのはストーリーは糞で
BGMも糞で、戦闘アニメも出来が悪い物が多く、バグが多発する駄作
作品を作る力が既に無くなっているのが良く分かる
>>674 ゲーム業界が衰退してるから〜って主張の人このスレでよく見るけど
それってスパロボ衰退を認めちゃってるようにも取れるよね
衰退しているゲーム業界の中でスパロボはまだこんなに売れている
という主張は裏を返せば
衰退しているゲーム業界とともにスパロボも衰退している
(でも業界全体でのスパロボの占める比率は変わってない→これだけ売れている)
という風にも取れると思う
ゲーム業界自体はここ数年で衰退というよりは拡大してるんだがな
主に脳とかのおかげで
679 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 17:20:14 ID:8Ep/ViYw
単に飽きてきただけじゃね
スパロボだってもう結構な数だしてるのにやることは基本的に変わらないんだから
シナリオも絡む作品が少し変わるだけで似たような展開の話をしてるだけだし
しかし長いシリーズでここまでシステムが定まらない作品も珍しいな
作品によってPP養成だったりBP養成だったり、小隊制が有ったり無かったり、難易度も高低ひどいし、命中回避や地形適応なんかも変わったりで
足元定まらない作品はいつか信者も見限るだろ
682 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 18:11:52 ID:6GFQ0s5w
>>677 主にDSの普及で拡大したと言いたいのかもしれんが
評価の高いWがA,R以下の販売本数なのを見れば明らかだろう。
脳トレやwiiフィットみたいに健康的なものが流行って
ヲタに電脳的な刺激を与えるのに特化してきた不健康なスパロボが廃れる
実に健全じゃないか
昔は別に周回仕様じゃないのにやたらと繰り返してやってて全く飽きなかったのに第三次α辺りから微妙になってきて、Zは一回クリアするのがやっとだった…なぜだ
685 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 18:42:29 ID:N6FmiJlR
つまりWiiでスパロボを出すべきってことだな
686 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 18:45:40 ID:QY6G4/Fe
>>686 それもリアルであるのかも……
Wとかは10周とか余裕で出来たんだがいったい違いはなんなんだ…
サルファはガガガ関係とかイデの人間関係とか一度見れば十分な要素が多かった気がする
>>684 あれ俺?
単純に面白くなかったっていう理由もあるかもしるんよ。
少数意見なんだろうけど
主人公が自キャラじゃないから入り込めない
昔のは顔と口調と機体タイプ選んでキャラメイクしてたよね
別にオリキャラでも良いんだけど
変にキャラが立ち過ぎてて何かね…
α初期までは今までの集大成感で楽しめたけど
主役に愛着持てないのは如何ともし難い
>>690 おれは自キャラとかまじ勘弁。
そんなんネトゲだけにしといてほしいと思ってしまう。
主人公というよりシナリオやシステム面での問題だと思う
αの主人公は良かったと思う俺がいる
693 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 22:14:03 ID:QY6G4/Fe
オリジナルに関しては版権と同じで賛否両論だからな。
叩かれまくってるZのでしゃばり主人公でも
ランド編のオッサンたちの絡みが良かったと思う俺がいるわけだし。
PSPでリメイクでなくオリジナル出せば文句はない
MX並みのクオリティを保ってればの話だけど
695 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 23:30:55 ID:HgiEcK/C
PSP最近調子いいしな
ただ、開発費がDSよりかかりそう
ボイス入るからな
自キャラするんなら顔グラポリゴンにして、フォールアウト3みたいに主人公の顔そのものをいじれないとな。
今回のKは古いアニメのリメイクもの
ジークとかガイキングが多いのは懐古にもやってほしいから?
ここはMiiでしょ。
700 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 00:43:06 ID:N25saZxV
Fとかαの自キャラシステムは悪くないけど
そんな容量あるなら他にまわすってかんじになったんだっけ?
自キャラ作ってもアクションでもないしあんま見ないしで
他に比べるとそこまで・・・・
>>698 ただ単に鋼鉄神ジークとガイキングLODの評判が良かったからじゃないの?
最近のロボットアニメで、この二つよりデキがよかったものは、あまりないよ。
>>702 いや、実際鋼鉄神ジーグとガイキングLODはファンの反応は良かった。
まあ、ヒットしたかどうかで問われると微妙だが。
704 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:30:04 ID:JwhP67z1
スパロボユーザーは大人になっていくのに
スパロボはいつまでも子供向けだからだろ
内容もゲームの難易度も
少子化の時代に子供をターゲットに商品作ってて衰退するのは当たり前だわ
ポケモン、マリオ、ゼルダみたいに世界中で売れる化け物ソフトならいざ知らず
>>703 放送枠的にも商品展開的にもスポンサーは明らかにヒット狙ってなかったからなあw
ガイキングとか最初からグッズ作ってればかなり売れたと思う
706 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:36:07 ID:JrqnLn9W
PSPは移植ばかりなのにあれだけ好調なのは
据え置き機離れが加速してるってことなんだろうな。
707 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:47:10 ID:JrqnLn9W
>>704 そこで乳揺れ導入したり
大きなお友達が好むアニメ作品を参戦させたりしたんだろう。
最近のロボットアニメ自体が子供おいてけぼりだから
そりゃスパロボに興味もたんわな
むしろ子供においてけぼりにされてるのかも知れん
Zで
人工太陽破壊しないと陸地が水没する!
→でも世界中の氷を溶かしシベリアの永久凍土も無くすほどのキングゲイナーは賞賛する
こういう感じのが滅茶苦茶多くてなんか萎えた
>>705 ガイキングLODは基本東京ローカルだろ
グッズなんか作って売れる保証があるだろうか?いや、ない
だから作らなかったんだと思うが
東京周辺だけでヒットと呼べるだけの売り上げが出せるなら
スパロボKの路線は正しいと言えるのかもしれんが
地方民おいてけぼりでどこまで売り上げることができるのか、見ものだと思う
712 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 05:07:09 ID:qmCgH1R0
ガンダム以外のロボットアニメは、基本的に地方民おいてけぼり。
システム面は当分マンネリ状態が続くんだから
開発費の安い携帯機のときぐらいは、いろいろ冒険しないと…
714 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:16:41 ID:JrqnLn9W
一人でシコシコやるゲームがおいてけぼりくらってるんだろ。
ドラクエ9も協力プレイがあるし、ポケモンやMHPも仲間とワイワイやるのが楽しいからな。
スパロボも始祖はみんなで遊ぶ前提なんだよなぁ。
XOの対戦も好評みたいだし、なんとか時代に乗って欲しい
>>714 なんでもかんでも協力あれば面白いと思ってんのがまさにゆとりですね。
結局仲間がやられないから効率的に敵を倒すだけの作業ゲーになるんだよな
新作が出てもやる事もストーリーも似たようなもんだし
Zとかオーバーデビルとカラスを一緒に出せばリアルキラーになれたのに勿体ない
先ずオーバーデビルを突っ込ませるぐらいの頭があれば面白いのにね
>>717 そこ変えたらもうスパロボじゃなくなるのぐらいわかんだろ。
正直そんなんされてもおまえら少数が満足して大多数の固定客が離れてくだけだぞ。
そんなに新しい試みのもんやりたきゃ他のもんやれよ。
でその新しいのはスルーしやがるからな。
実験でしか斬新なシステムなんて組み込めねーよ。それも結果出さなきゃ
ポシャるからブラッシュアップも難しい。大半のユーザー自体が変化を望んでないとしか。
720 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:21:23 ID:JrqnLn9W
リセットっていう作業が増えるだけだな
721 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:26:37 ID:JrqnLn9W
結局、何でもいいから原作ロボットアニメ大ヒットしてくれって願うのが一番かもな。
シナリオ良かったとしても、Wがたいして売れてないから意味なさげだし。
エヴァやハイパーオーラ切り・Gガンの無かった新・宇宙編が如何に優秀かを
思い知らされるスレだな。
>>721 そりゃ原作アニメファンが多けりゃ集客率も自然と上がる品。
単独ゲーム化出来ないロボアニメの最後の希望だし。宣伝にもなるから展開も有りうる。
しかし期待できそうなのは現状00、マクロスF、ギアス、グレンラガンの4つくらいで
最後はほぼ版権的に絶望的で3つ目はアンチ多しだから上手く行かないもんだね。
まあ王道ロボットアニメで客取れるなら苦労せんわ何処も。
>>721 そう考えるとOGあんだけ売れたってのはやっぱ凄いな。そういう集客アニメないで自社素材だけだし。
アンチとか信者論抜きに考えて。
>>723 そのアンチに関してはそれの数倍も信者がいる上、
アンチでも信者でもない単純に見てたファンそれ以上にいるわけで
アンチはスルーしても十分採算には問題ないぞ。
アンチが不買運動したところで(笑)な感じだろうし。
>>724 種みたいに作中フルボッコは勘弁して欲しいわ。普通のファンが一番気の毒だよ。
まあ00もギアスも批判されるようなことはやってるからマンセーしろなんて言わんが
もうちょいスパロボ的に上手く扱って欲しいもんだな。
ZはAA批判が粘着的な上に的外れでしかも他はあっさり和解するからな。
こんなん何処の誰も喜ばんよ狂アンチでもなきゃ。
それ言ったらαのリュウセイ踏み台も相当な荒れっぷりだったぞ
昔からそんな風に版権踏み潰す事とか山ほどあったんだしあんま関係ない
初代ガンダムですら人気が上がり始めたのは本編放送終了後の再放送が
始まった時期だったという事実が…子供らが真っ直ぐに家に帰って来て
TVに噛り付いていた時代なんですよ。ビデオなんてガキには高価だったし
、子供らが個人用携帯を手にするなんて事は数年先の話。
子供の学芸会で鬼ケ島の鬼役の子がかわいそうだから、全員が桃太郎で
先生が鬼wシンデレラが綺麗だから全員均等に綺麗なシンデレラで、選ぶ王子
役の先生が一夫多妻wなんて稀有な社会ですからね、今は・・・
728 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:17:48 ID:4vmjzKXt
一体いつになったらバンプレ本社に突撃して
寺田のクビを獲るスパロボが作られるんだろうか。
>>727世の中真っ暗になったもんだ
っと毎日モンスターに関わっている俺がいってみる
OGは良くも悪くも本編でオリキャラに対して説明不足の消化不良で露骨にスピンオフ作品誘導してる感がある
>>727 それは違うだろ。他はみんな上手くやってるのにひとりだけハブってるとかそんな状態
だぞ>ZのAA スクコマの逆にするだけならまだ良かったんだよあれはシン空気だったから。
Zは何故か−面に改変してるからな。ハイネの死因とか。
>>728 おまえみたいなのが一番迷惑なんだよ。自覚しろボケが
>>730 本編でやると
でしゃばるだの踏み台だので大騒ぎする輩がいるんだからそうなるのは仕方ないだろ。
興味ない人はスルーするし、興味ある人はwktkしてOGや続編に期待する。
誰にも強制してないんだから上手いやり方だと思うぞ。
>>733 オリジナルをちゃんと完結させないから不満が出るんじゃね。
携帯機はちゃんとそこでオリも話が完結してるってのが評価されてる理由だと思う。
過去の例からすると、そうするかド空気にするかのどっちかがベストなんだよな
コンパクト1みたくまったく出さずに版権ボスをラスボスにするとか
スクコマ1みたいに敵側のみにするとかもあったけど、評判悪かったのか次回でいつもの方式に戻ってるし
>>731 違うねw本当のガキ大将ってのは、もっとも弱い者を守りながら、そのグループの
統率を司る司令官であり、兄であり、先輩であり、仲間だったのだよ。
下の者はそれを学び代々の下の者に伝えてゆくシステムが受験戦争という
大人の入れ知恵で短い期間に崩壊したからさ。
個々を尊重するが余り、団体の良さを崩し過ぎてしまって、後戻り出来ない大人が
昔の勧善懲悪を何故か懐かしむゲーム、それがスパロボなのさ。
>>734 何したって不満でるんだからそこまでユーザーに気使わないでやってほしいわ。
不満と同じくらい
その終わらない感じが次に期待できていいって意見もあるんだから。
>>736 皆一番って言ってることはキレイだけど社会に出たら真っ先に否定されるものだからなぁ。
落ちこぼれとか今のうちに慣れておかないと後で辛くなるだけなんだが。
まあスパロボの場合はオリ以外皆借り物でお客様なんだから一部だけフルボッコとかは
あんまキャラゲーとしては望ましくない。
でも昔のはオリキャラは主人公含めて
あくまでその他大勢の一部だったけど
今はシナリオからオリキャラど真ん中のオリキャラ目線なのにオリキャラに関して消化不良でどうかと思うよ
>>728,732
マイトガイン参戦に期待しろ
ロボット出てこないけど石川賢か永井豪の漫画で作者殺しやってた
741 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 17:28:37 ID:JrqnLn9W
だからオリジナルの扱いだとか
原作をまんま再現するか改変するかなんて
賛否両論なんだから、諦めるしかないだろうに。
ぜんぶぼくがすきなすぱろぼじゃなきゃやだ!って言うなら
ユーザーに丸投げしたスパロボツクールしかないよ
SRC廃れちゃったよな
743 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 17:45:21 ID:ZmW6DmQ2
戦闘中のセリフパターンかえてほしい。
ボスクラスの敵と闘ってる時に距離算出よし!とか
今あたったの俺の部屋とかいうセリフはやめてほしい
>>739 新シリーズなんだからそんぐらいあんだろ。
昔のサイバスターだってそんな感じだったんだから。てかなんでも完結させればいいってもんでもないし。
745 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:18:17 ID:JrqnLn9W
洪水エンドで主人公側完全敗北で終わったアニメもあるぐらいだしな
桜餅の桜の葉を捨てて食べるような、ユーザーがいっぱいだから廃れました
>>741 原作再現はいいと思うんだが、それを多少なりとも改変するなら
誰もが納得する改変をしないとだめだと思う
Zのキラの姿勢に疑問を投げかける言葉を他の版権キャラに言わせるとか
原作でもされていないようなことをするから反感が出る
オリキャラが版権キャラを踏み台にするのも同じで
一方を持ち上げるために一方が落とされたらそりゃ文句が出るよねって話
>>744 昔のサイバスターっていいつのだ?
サイバスターにストーリーが付いた背景は他のオリキャラとは少し違うぞ
>>748 >誰もが納得する改変
お前が納得する改変の間違いだろ
他の版権キャラに言わせず、種死キャラだけでキラ批判したらOGみたいに閉鎖的とか言いだすんだろ
背景が違ったってやってることが同じじゃぁな。
第二次でシュウ投げっぱなし、第三次〜EX〜第四次で
設定を小出しにチラ見せ、LoEで初登場キャラ含めて大幅補完
(別に終わってないけど)
最近は「借り物」っつーよりも「使ってやってる」って感じかな
単品じゃ知名度無い作品の方が多数だから
バンプレストのゲームだからメインはバンプレストでもし方無いとガキの頃思ってた。
>>749 原作でやってないことをわざわざ他作品のキャラにやらせるから批判されるんだろ
お前は種嫌いかもしれんが好きな人だってたくさんいるんだ
そういう層に配慮が足りないって言ってるんだよ
>>750 サイバスターってキャラありきでストーリや世界観は後付けじゃなかったっけ?
人気が出たから話作ったと思ってたんだけど
最近のは最初から話に組み込むためにキャラを作ってある
753 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:45:21 ID:JrqnLn9W
>>748 オリジナルが踏み台にして云々って、テンプレとか具体例ないの?
あと本編でもキラ一行の行動はアスランたちから非難されてたから
他の作品のキャラが非難しても問題ないよ。
それがクロスオーバーなんだし。
キラを批判するのは構わんがザフトにも協力しなければいいんだよ
755 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:00:40 ID:ERFtTx/y
クロスオーバーがないといつも同じでつまらんよ
しかし、MXのダイモスとナデシコのクロスオーバーは無茶苦茶荒れたなぁ…
オラオラオラオラスパロボが衰退した証明持ってこいやクソ野郎!!タマなし野郎は逃げるだけかバカチンコ!!
>>752 おまえみたいのはいいからGジェネだけやってろよ。こっちくんな。
>>758 馬鹿じゃないのか?Gジェネにスーパー系が出てくるかよ
お前みたいなのは独りでシコシコ妄想オリジナル小説でも書いてろよ
こっちくんな
>>753 俺も「踏み台にして〜」という批判を一部のスレでよくみて、
具体的になんのこと言ってるのかよくわからんかったが
「ぼくの大好きな○○より××の方が目立ってて許せない!」
という不満を、もっともらしく語ってるつもりになってるのが
「××が○○を踏み台にした」という言い回しだと気づいた
お祭りゲーって割にお祭りっぽいストーリーじゃないんだよね。
一つの強敵を倒すっていう初代や第二次のシンプルな方が、まとまりのないシナリオよりは、まだいいんじゃない?
ID:D3wF7XpW
こういうのがいるからスパ厨キモイと言われるんだな・・・
今更なことを突っついて懐古がのさばってるのが笑えるw
アニメみるためだけのゲームと成り果ててるのが問題なんだろ?
クロスオーバーとか参戦作品とかの問題じゃねーw
764 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:04:30 ID:JrqnLn9W
アニメ見るためはないわw
偉そうなのに的はずれでワラタw
正直クロスオーバーやだとか
自分の好きなの目立たないと踏み台だとか
自分の好きな機体出さないから糞とか言ってる奴は
スパロボやんないほういいと思う。
766 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:08:01 ID:TYm2YtMV
>>765 スパロボはユーザーの要望は比較的取り入れてくれてるから
ゴネれば自分の要望聞いてもらえると思って暴れてるのよね
>>764 死ね糞虫w
戦闘アニメしか売りがない>戦闘アニメが長すぎてカットしないとだるすぎる>
戦闘アニメオフで糞つまんないSLG部分をやらされる>飽きる
>>765 そういうこと言う奴は自分で妄想でもしてればいいと思う
上の方で種の改変がだの
クロスオーバーが嫌だのゴネてるのがいたが
だったらスパロボやんないでGジェネやるか、サンライズ英雄譚やるか原作アニメだけ見るかだけにしてくれ。
と思う。
原作の範囲内で他作品と共演するのがいいんだよ。
>>769 クロスオーバーするために一方が賛美され、もう一方が卑下されることをどう思う?
772 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:38:52 ID:TYm2YtMV
>>731 それはひどいな
でも全シリーズ通して、誰かを卑下にしたことは俺の記憶にはないな
>>771 なんの事いってんのか知らんが
別に沢山の参戦作品が混在してんだから仕方ないだろそれも。
自分の好きなもんの扱いが悪いからって卑下とか言ってたらキリがないと思いますが。
>>731 いっとくが
>ハイネの死因
ステラ倒してればギンガナム艦隊による砲撃だが
ステラ残ってればステラにやられます。
↑
どこが改変なんでしょうか。嫌ならステラ倒さないでやって下さい。
AAハブとかだって本編でも終盤までAA単独行動だっただろ。
いかんせん被害妄想激しすぎ。
お前らはともかく今の小中学生はどう思うんだろな?
776 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 01:04:32 ID:K810d+6X
>>775 小学生:スパロボ? プッ ポケモンおもすれー^^
中学生:スパロボ? プッ モンハンおもすれー^^
777 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 01:09:11 ID:K810d+6X
学生時代イケてないグループだったやつ:スパロボ大好きです^^
もうひとつ
クロスオーバーのために本来のキャラと違うキャラにされてしまうことをどう思う?
そんなにクロスオーバーがお好みなら同人誌でも作って楽しんでればいいんだよ。
スパロボはただの2次創作じゃないんだよ、版権とってやってるんだし。
やりすぎたクロスオーバーをしたひとつの結果がZの同士討ちだと思う。
版権とってようがとっていまいがただの二次創作だよ。
公認か黙認の差があるだけだ。
同士討ちは、確かに問題だと思うね。
所謂「馬鹿の暴言の種を作った」という意味では。
クロスオーバーとしては、「個人的に気にくわない」以外の不満を聞いたことがない。
それは単なる万人向けの限界、その不満は必要経費でしかない。
同士討ちを問題視してれば何書いても通用するとでも思ってるのかね
あんなの好きだったけどな。あれ評判悪いの?
偏執的な基地外には格好の餌だっただけ。
まともなユーザの内だけ見るなら賛否が割れる程度だよ。
否定する理由も理解出来なくはない。
俺は大好物だ。
>>781 同士討ちは普通のユーザーには評判悪くはない
ただ実際の所どうなのか分からないから、次の据え置きの数字でしか判断できないよな
また50万下回るようだと開発環境にも影響出るだろうし、なんとか盛り返して欲しいわ
正直次世代機はどれも50万越えられそうにない
結論として 神谷明だらけになるからじゃない?
初めてやったときは手抜きかと思ったら 本物だったのねww
787 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 05:15:22 ID:toD1MeEn
>>785 今40万超えしてるもんのほうが珍しい時代に凄いですね。
次世代機のサードで40万超えてるのってMGS4とドラクソードぐらいか?
海外市場なら箱で売れそうなんだがなあ
まぁ、過去のスパロボ(αシリーズ)と売り上げだけ比べられてもね
SSからPSに正当進化して出たスパロボなんだから売り上げもうなぎのぼりだろ
初のバリバリ動くアニメーションにインターミッションのバストアップ進化
存在感ある主人公に新シナリオ、新主人公機など売れる要素しかないからね
αだってストーリーは糞じゃん。主人公以上にでしゃばるSRXチーム、それも私だ
扱いが酷すぎるジャイアントロボとかね
Zの非じゃねーよ、ここら辺は。過去に出てたのが短編Zだとしても売り上げはすごく上がってただろう
出た時期が悪かったとしかいえない作品だよ、Zは
792 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 08:17:13 ID:sBSYKoHs
ガンダム見くびりすぎ Kは
まさかのガンダム無しだからな
794 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 09:07:10 ID:2JpO5+Gx
>>777 稀にスパロボって意外な奴もやってね?
高校ん時に連れとサルファの話してたらあんまり話したことない明るい運動部の奴がいきなりどこまでいった?とか詳しく聞かれたよ。
んでFとかよりも簡単になったよなーとか言ってた。まぁそいつは隠れガノタだったらしいが
俺?目立たない学生生活まっしぐらでしたけど?
夢の競演って意味ではもうやり尽くしたからなぁ
>>780 同士討ちで壮絶に終わったのが、聖戦士ダンバインだぜ。昔の名作も
見ないから、古いユーザーに馬鹿にされるんだぜ。ファンタジー色が
強いが、武器・兵器・戦争根絶がテーマ。また、持ち込みも拒絶してる為、
非核3原則にも触れている隠しテーマだったのさ。
797 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 11:14:12 ID:plR4btpZ
BGMのクオリティが全然進化しないから
サターンのスパロボF以上にBGMが質良いの出てねえじゃん
だから本体メモリーが戦闘ムービーに取られているからであって
>>796 同士討ちって言葉尻だけ捕まえてZに参戦してないダンバインの話をするお前のが余程バカです
基本は専守防衛のスパロボで戦争根絶やらがテーマになったことも無いだろに
サターンの暴走…何とかならんかな。Fの標的はロンド=ベルとジャブロー(前)で
必ず起きる…Orz
カートリッジにセーブしてあるから、全崩壊は免れてはいるけど。。。
どのソフトもサターン版BGMの良さは際立ってるな。
同士討ち?
相討ちの間違いでは
>>799 じゃぁ、何の為に戦ってるんだってのw
専守防衛??過去のスパロボでは先制攻撃で敵基地を潰しに行く作戦も実行
して、悉く潰してますが何か?過激派の集まりなんだぜ、スパロボチームってw
スパロボ内では、憲法第9条なんて存在しませんぜw完全な軍隊だものw
>>796 ダンバインは同士討ちの話じゃありませんが。
スパロボでのダンバインならいざ知らず、
原作ダンバインの話がしたいだけならアニメ2板に行きなさいね
昔はスーパーロボットが敵味方に分かれて戦うなんてスパロボでは当たり前だったんだが
そういえば最近あの地下王国に全然行ってないもんなあw おれなんかZですごい懐かしさ感じたくらいなんだが
最近の子はああいうのは受け付けないのか。
ゲッターの反戦色が反映されたこともあんまりないな
>>804 ほとんどは種厨がキラ叩かれた腹いせで暴れる理由に使ってるだけだしな
OG1やWでパチモンの主役メカと戦うのも面白かったな
同士討ちといえばZZのアクシズじゃね。そして漁夫の利を得るガンダムチーム。
Zのは同士討ちがいやっていうより、各キャラクターの罵り合いがなんだかなぁと思ったな。お互い死線を越えた同士とネット情報とで、もろて上げて後者を信用するってのも。
アニメ本編で同じようなシチュエーションなったとき、お互いを信じることも無くただ相手を罵倒するだけだったら、さすがにアニメの主役として失格だと思うし。
今日から俺はの三橋と伊藤君のほうがよっぽど心が通い合ってるぞ。
携帯機であったマジンガー対グレートとかは結構燃えるんだけどさ。
ガンダムで同士討ちと言えばWを思い出すな〜
つかなんでZだの味方同士が戦うのこんなに叩かれてるのやろ?
毎回システムが同じ
そりゃ飽きる
インターフェイスすらほとんど変わんねーだもん
ちょっとはプレイヤーの操作を快適にすることくらい考えろと
ストーリーもただ本編をごっちゃにしただけを永延とシリーズが続いても
それを貫くスタンス
スパロボF以前みたいなクロスオーバーをやってほしい
後BGMだな
>>798 だったら戦闘ムービーをもう少しシンプルにすりゃあ良い
今のはただ派手なだけですぐに飽きるっつうの
BGMの方が大事
スパロボFは全然戦闘が動かなかったけどBGMが神がかってたおかげで
どのシリーズよりも盛り上がってたわ
MXはムービーも音楽も良かったな
オリジナルと難易度のせいで糞ゲーだったけど
>>811 動きまくるのが止まらないからアンケートで動き良くしろ良くしろ言われてるんだろう
次世代機に移るか根本的に変えないと良くなる事は無いと思われ
操作性は新作出るたびに改良してると思うんだけど、細かい所だから何も感じないんだろか
戦闘アニメは進化が止まったら徐々に客が離れないか?
Fが終わった時このままではまずいと思いαを作った訳だけども
MXは音が良いって言われてるけど、αシリーズとは音色が違うの?
俺はMXは良いとは思わない
つうかインパルスとさほど変わらない気もするが
サターンのFが良すぎたんでそうでもなく感じるんだろうか
ドリキャスのαは好きだったけど
セガとソニーとでは音とか違うのかなあ
サラマンダーの人が言うにはdcαはpsに比べて音に切れがあるけど纏めるのが難しかったらしい
サターンもそんな印象だな俺は
PS・新…ドルビー機で聞くメタルカセット
F・F完…言ってみれば全盛期のCD
それ以降…MD、なんか物足りない…って感じかな。
サラマンダーって誰だ?
サラマンダーファクトリーの花岡さん、αシリーズの作曲者の一人です
結論
なんくせつけるユーザーの増加と需要の多様化
操作性は確実に良くなってるよな。
あれだけ似たようなゲーム性のシリーズ作り続けてるんだから、
操作性良くしてくのは当たり前であって、褒めるところではないけど。
戦闘アニメに関してはグラフィックの質感に凝り過ぎなんじゃないだろうか
特にαチーム
次世代機は普通のアニメタッチでいいと思う
823 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:15:17 ID:K810d+6X
>>822 その次世代機に期待できないってのも、閉塞感を生んでるのかも。
順当に次世代スパロボっていえばPS3だろうけど
PS3自体が爆死してるし、×箱の二の舞の可能性もあるし
Wiiいっても今と変わらないし、そもそもWiiのゲームって
既存のゲームをマイナーチェンジして出すってのがあまり受け入れられてないし
824 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:35:06 ID:YQcf9+8G
ユーザーに媚売るようになったから
>>809 味方同士が戦うのは構わんけど、人によったら前後の展開が強引とか不自然に見えるんじゃね?
種ファンでない俺でも、種のAA勢の待遇とは温度差を見て微妙な印象だし
まあちょっとシナリオ的に「お前らいまさらなんだよ」と言いたくはなったなw
種や運命見てなかったのにそう感じたんだからアニメ見てた人間が怒るのも無理ないのかな。
Zはスーパーマイナーロボット大戦だったのがちょっと
俺が考えられる原因は
・無駄なシステム(PP、小隊制、熟練度)
・無駄な戦闘シーン(1回見たら飽きるほど)
・ぬるゲー化
・ストーリーが単調
・同じ作品を連続で出しすぎ(今でいう種)
・参戦作品が少なすぎ
だと思われる
>>828 的を射てると思う。
平行世界とか人類補完や調律みたいなトンデモ世界も
どうかと思う
後
・パイロット能力に差を感じなく個性的ではなくなった
・ボスのHPが十万単位になった
ていうのもあるかもしれないな
で、それは衰退と何か関係あるのかね
それを行ってるα〜サルファの辺りは衰退してるようには見えないんだけど
個人的衰退なんだろ。
それが他人に通用するかどうかは
真面目に考えても判れないようだが。
例えば今新作でFが出たらどれくらい売れると思います?
最初ちょろっと売れて、あとは壊滅だな。
難易度高過ぎだから、それこそ一日30時間SLGやってる廃人しか食指動かさないよ。
少なくとも、新規のファンを獲得できる内容ではないな。
どこまでをFとするかによるが、あまり期待できそうにない。
SSやPSの完全新作ソフトとしてそのまま発売されたというなら売れない。
機種だけPS2でも全くそのまま発売されたのなら売れない。
−−−門前払いの壁−−−
戦闘アニメがMX〜Zレベルに変更されていても、完結編と分売の時点で口コミでは地雷扱い、でもまあ売れる。
私遊台やゲームショーなどで完結編の内容が知れた時点で口コミ核地雷。でもまあまあ売れる。
−−−情報弱者&ライトユーザーの壁−−−
シナリオの流れだけFで、ほぼ全面改定なら……40万本くらい?
シナリオが淡泊なので口コミで更に売れる要素は薄い。
初動過ぎたら全く動かないと思われる。
そんなむずかったか?
暴走初号機とか抜け道あるし当時焼酎だった人らでもクリアできてんだから
育てるキャラ間違えなければそこまでむずかねえよ
ニュータイプ使って運動性改造すれば負けないと思うよ
ただ戦闘offできないからリセットで時間かかってたわ
使うキャラによっては泣きそうになりそうだ
後は敵増援の位置だな
839 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 22:50:56 ID:K810d+6X
俺が考えられる原因は
・無駄なシステム(PP、小隊制、熟練度)→システム単調すぎ
・無駄な戦闘シーン(1回見たら飽きるほど) →戦闘シーンがしょぼすぎ
・ぬるゲー化 →難易度高すぎ
・ストーリーが単調 →ストーリーが難解
・同じ作品を連続で出しすぎ(今でいう種) →なんでUCが出ないんだ
・参戦作品が少なすぎ →参戦作品が多すぎ
衰退と思ってる理由は全部個人的主観だよ
Fの頃は子供もやってた印象があるけど今の子供ってどうなんだろう
αはVジャンプに連載があったはずだが
ビームライフル選択しただけなのに戦闘アニメで何発も撃つようになってからおかしくなった。
サーベルなのにバルカン撃ったり何回も斬りつけたり。
そんな凝った戦闘にしなくていいから同じ武器にシンプルなモーションいくつかつけてランダムで表示させてくれるほうがよっぽど飽きない。
CEROやPTAの影響が効いてそうなんだけど
コロコロにモンハンの記事あるみたいだからあんまり機能してなさげ
あと子供がスパロボ入るなら大抵は小学校中学年〜高学年の感じがするから実際そこまで影響なさそう
コンパチヒーローから入ったなら別だけど
戦闘アニメは数回見たら基本offにしてるけど見続けると昔と違って飽きるの?
やっぱろ新陳代謝が上手く言ってないんじゃないの
ロボットアニメ自体マイナージャンルになりかけてるし
ロボットアニメどころか夕方アニメ自体が減ってるからな
やってるとしても長期シリーズものばっかり
846 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 23:17:11 ID:K810d+6X
なりかけてるどころか、もうなってるだろ。
Kの参戦ロボットアニメなんて、ロボットアニメじゃなくて
萌えアニメにロボットが出てきますってレベル。
>>828>>831は同意できる
最近のは全体的に単調になりがちなんだよな
戦術も移動力と攻撃力上げて突っ込ませて殲滅させるだけだし
理由が個人的主観だったとしても実際に売り上げとしてデータが出ちゃってるからな
Zは45万だったしKもドラクエと発売日近いしWを下回る可能性はかなり高い
848 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 23:20:15 ID:HUsHi2Ul
もっとおっぱい丸出しで激エロにすれば売れるよ
>>847 要するにヘソからビームだすゲッターや
方針から斜めに曲がったビームを発射するガンダムが活躍する
動かない戦闘アニメのが良かったわけか。
Kは参戦作品も地味っつーかマイナーだし売れそうな見込みが無いから
Jとあんま変わらんはずのWが売上げ戻してたのは謎だけど
>>850 意味がわからん
言い返せないなら黙ってろよカス
853 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 01:40:36 ID:MBmeteyF
>>847 戦闘が単調なのは昔から。
それに飽きてきたってところだろうけど
スパロボみたいなキャラゲーで戦略性を出すってのも難しい話。
どっちかっていうと、ディスガイアみたいに
どこまででも好きなキャラを好きなだけ育成できるってほうが
まだ良さそうな気はするな。
各ロボの欠点埋めるのにいろんなものくっつけすぎで面白くなくなったな。PPとか使わなくてもいいと
言われてもあれば使いたくなるし、結果いろいろくっつけたらどのロボ使っても同じになった。
ほとんど主役級しか使わない(使えない)のがなぁ…
だったら最初から使えるユニットを主役機のみにして欲しい。
ロボットじゃないテッカマン出したり
ガンダム系に偏り過ぎてるから…
後は看板だったダイナミックプロ作品や長浜作品等の影が薄くなってきてるのも原因じゃないかな
>>853 しかし育成ゲームとしてスパロボを捉えると、行き着く先はみんな同じステータスという罠。
乗り換えできないやつに多少の違いが出てくるという程度でしかない。
859 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 02:22:02 ID:MBmeteyF
>>855 みたいな要望から生まれたのがPPだけど、そのPPが
>>854 みたいに言われてるから、どうしようもない気がするw
でも要望があるうちは大丈夫だよ
コアな人達はどうなったら買うの止めてしまうんだろな?
信者の人たちはスパロボが出続ける限り買い続けるんじゃね?
ロボットが出てきてくろすおーばー(笑)すればなんでもいいみたいだし。
862 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 03:36:53 ID:eH1MrOqT
その信者が少なくなってきてるからどうしようってスレなんだがな
DSエミュがもっと進化してくれないと
今のままでは不十分
今久々に真メガ3やってるが
PPを全能力に振れるのは主人公のみにしてみてはどう?
つか衰退してるという前提が間違っていると思うんだがね
衰退しているとして、スパロボ自体に原因はねえと思うし。
販売実績数だけ見るなら減ってるんだが、
日本のゲーム業界は任天堂以外全てが衰退してるんだ。
売り上げが減るのは当たり前の事だ。
スパロボだけが極端に減っているなら問題だが、
実際はゲーム業界の落ち込みの平均よりは余程売り上げを維持出来てる。
>>865 その書き方だと少なからず影響を受けて衰退してるってことでは?
スパロボ自体がダメになって衰退したということでも
ゲーム業界がダメになってスパロボもそれに巻き込まれたということでも
なぜ衰退したのか?の理由という意味では同じ
867 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 09:09:11 ID:htqBCtdR
Zが反面教師になっていいアクセントにもなったから
次は
>>828みたいなのを期待
868 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 09:29:39 ID:GugvLWdX
今の日本で売ろうと思ったら、体感や脳トレの要素を入れるしかないw
サルファが迷走の集大成であり
それ以降のスパロボは割と反省を活かしているように感じる
参戦作品で衰退云々言うのは少し違う気がする
もう第○次とか言ってシリーズ化しないほうがいい
「俺がスパロボで気に入らない部分を挙げるスレ」
なんだからマジレスするだけ無駄。
ここで言われてる意見の大半は、取り入れたら
間違いなく売り上げ落ちるようなのばっかりだしなw
つーかスクコマでとっくに採用されて
爆死してるアイディアもちらほら…
根本的に、みんな飽きてきてるんじゃない?
戦闘アニメが豪華になって、小隊制やらPPやら枝葉の部分を色々いじって
でも基本的な流れはスーファミのころからなんら変わってないから
それを毎年だされれば、さすがにファンでも飽きてくるでしょ
まあ、大幅に変えた結果こけた作品見ると、マンネリでも手堅く稼ぎたいだろうが
世代交代で凌いでる状態だからな
結局は新規プレイヤーを獲得できるようなメジャーな作品が全国の見やすい時間で放送されてて
それが参戦できないと盛り返すのは難しい
マンネリ感を打破するためにZやKは参戦作変えてきたんだと思うけどな
逆に言えばマンネリを回避する方法が参戦作品の入れ替えぐらいしか無いってことだが
基本的なとこは
>>872の仰るようにスーファミから何も変わってないし
マンネリが悪いなら将棋や囲碁なんか誰もやらなくなるだろ。システムのマンネリはマイナスじゃない。
結局は作ってる人間が考えている面白さがどれくらい多数のユーザーも賛成できるか。
囲碁や将棋は対人ゲーだから飽きないだけだっつーの。
コンピューターゲームの囲碁は
雑魚過ぎるわ思考時間長すぎるわですぐ飽きるよ。
>>872 手堅さを崩したのが今のスパロボなんだから
戻れば多少ファンの中で評価は戻るとは思う
今の技術があれば
スーファミやSSのを正当進化させる事も可能
でも売り上げにはあまり結び付かなそう
色々な作品のクロスオーバーだろ売りは。
自分が大好きな作品、有名な作品が出てないからどうのこうの
システムマンネリ、ストーリーがああだこうだ。
お前らが変わっちまったんだよ
つかウィンキー時代にはまだそんなにネットが一般に普及してなくて、
2chみたいな匿名巨大掲示板がなかったのと、
今いるユーザーの大半はウィンキー時代は子供だったから騙されてただけで、
当時2chみたいなネット上でいろんな奴が集まるような場所があったなら
きっとウィンキー時代のスパロボの叩かれ方は現在の比ではなかっただろうな、とは思うw
良くも悪くもユーザーが贅沢になってるんだよね、スパロボってゲーム自体が10年前に比べてすごい贅沢な作品になったし
>>850 極端すぎる
俺はαぐらいでちょうどいいと思ってるんだけど
ある程度は動くがスパロボJのストライクのビームライフルみたいに
無駄なジャキーンというポーズはいらないと言ってるのだよ
Fまでの頃までのスパロボと今のスパロボがやってる事同じとか
マジで言ってるの?
F(まあ少なくともαぐらいまでか)までのスパロボはちゃんと戦略性は
あっただろうに
1機だけ突っ込ませてもそうそうクリア出来なかったし
今のスパロボはただの破壊ゲーム化してんじゃん
スパロボWなんてまさにそうだよ
無双ゲーは俺はあまり好きじゃないんだけどね
何かにつけてすぐクロスオーバーって言うけどさ
スパロボのクロスオーバーの方向性って正しいんだろうか?
ウィキペディアには
>ある作品(タイトル)の登場人物が、その作品の設定を保ったまま別の作品に登場すること
って書いてあるけど、スパロボでは結構設定が変わってるやついるよね
原作再現が大事とか言う割にはいるだけ参戦なことも多いし
まあ今のスパロボが単なる作業ゲーというのはわかる
だからといってHPの桁数増やしたりEXハードを設ければいいというのも安易だが
>>883 俺がそもそも作業ゲーを感じ始めたのが
ボスのHPが十万単位で出てきた頃なんだよね
まずは十万単位を無くすところからやらないと作業ゲー作業ゲーとずっと言われるぞ
イライラしてストレス溜まる最大の原因は十万単位でしょ
無駄な敵の増援もあるかもしれないけど
元々全くないだろ、戦略性なんぞ。
ニア「太平洋側を進む」
「日本海側を進む」
なんてのを戦略つってるんじゃないだろうなw
戦術性も敵が馬鹿すぎるんで、囮使うか
待ちプレイかで一方的にボコれる程度。
SFC第三次やF完あたりを難しいとか
戦略とか言ってるならお笑い種。
まあ戦略性や戦術性を高めたところで、
売り上げは却って落ちると思うけどな。
そういうものを求められるシリーズではない。
ならZはどう思うの?あとAPはどう?
キャラ優先にしても戦略優先にしても文句言われるんだからどうしようもないな
>>885 待ちプレイが強いのはシリーズ通してどれも言えるけど
Fまでのスパロボってボス動かない場合もあるし
弱いNPCユニットを助ける話もあったりある場所に移動させなきゃいけない
話もあり
強制出撃が雑魚いのだったりと色んな場合があるからFまでは総じて
最近のよりは戦略性あったりするって言われてるんじゃないのか?
後最近のとは違い世紀末ゲーじゃねえし
マップ兵器撃たれて最近のみたいに巻き込まれた全機が平気てっことはなかったし
作業ゲーに感じる一因としては
○ターン以内にクリア・撃墜しろっていうのもあると思う
これで熟練度とるためには突っ込まざるを得なくなるわけだが
毎回そればっかりなのでだんだん飽きてくるんではなかろうか?
つかFはともかく第4次は明らかにビルバイン・オーラバトラー無双ゲーだったと思うが…
つか旧作は明らかにリアル系優遇でスーパー系冷遇だったよな
α辺りからその差別もなくなってきたが逆に没個性になっていったな
個人的に一番バランス良いのはα外伝辺りかな、やはり
原作再現やクロスオーバーも良かったし
>>891 ストーリー面でもリアル優遇・スーパー冷遇だったしな
昔のスーパー系は基本的にいるだけ参戦だったし
スーパーロボット大戦というよりガンダム・リアルロボット+α大戦て感じだった
あと個性というより、原作では万能に強い主役ロボも
一芸しかできない一発屋扱いが殆どだったんだよな…
それに比べたら個人的にはα以降のバランスの方がまだいいわ
個性と役割分担なら自分の好みと改造次第でつけられるし、どんな雑魚ユニットでもある程度は使えるようにできるからな
昔は使えないやつはいくら弄っても使えないやつのままで、限界があったし…特にスーパー系は
とにかく昔は自由度が狭かった
>>888 戦略性があったなんて言ってるのはお前だけだろw
まず辞書で戦略の意味を調べろ。
>>891 >リアル系優遇
シナリオ的にはともかく、性能的にはそうとも限らんかったね。
第四次は結構酷かったけど。
>>889 突っ込むっていうかすげえ急ぎ足でクリアせざるをえなくなるんだよな。
いっそ熟練度っていう概念はなくして本当に分岐やら隠し機体とるためだけのポイントにして
さらにスパロボのSポイントとかRポイントとか色々な種類のポイントを作るのはどうだろう。
そのポイントの相対的な量で分岐やらが決まるみたいな。もちろん獲得条件はMAPには出ない
だから今のよりは頭を使うという意味だろ
皆そう思ってるよ。今のはヌルい
>>893 第3次は武器改造が無かったからアタッカーとしての椅子がどうしてもあったからな
EXで武器改造が導入されて差が縮まったけど、ビーム効かない相手への対策や
スーパー自体の機数が少なくて貴重だったから出番はあった(EXじゃマジンガー系は強かったし)
でも第4次はスーパー系は数が多いだけで、敵もリアル系中心で相性悪いシナリオが多かったから
どうしてもスーパー不利で足手まといだったんだよな…リアル系は敵がリアル・スーパーどっちでも対応出来るしオーラバトラーはもっと汎用性があったし
Fでその差が縮まったように見えるけど、そもそもライディーン、ダイモス、ザンボットと
軒並みリストラにあっていて足引っ張る奴が減っただけだったりする
新参戦三組のうちエヴァとイデオンも事実上のリアル系ユニットだったしね
求められているのは戦略性じゃないよな
ピエール「燃える〜〜〜〜」の状況
SLG要素とかギレンの方向に進んでも売れないだろう品
だがギレンのような効果的なムービーはあってもいいと思う。多少垂れ流すくらいでも。
まぁどういうムービーかにもよるが。ZのOPみたいのならいらない&原作再現やIFならありと思う
一回でいいからアニメでOPやらんかな
無理だろうけど・・・・
>>897 ZのOP好きなんだけどなあ…仮面ライダーディケイドのライダー大戦みたいで
あとサルファのOPも燃えた
ムービー参考にするならやはりGジェネNEOのクロスオーバームービーだろうな
>>897 燃える状況を作り出すにはその前にピンチになるとかいったような
カタルシスを生み出す状況が必要なわけだが
イベントシーンではそういうのができても実際ユニットを動かす段階になると
とたんに楽勝ムードになるからなかなか燃えられない
無双できる状態でイベントで無理矢理ピンチになって味方増援がきて
助けにきたぜ!とか言われてもねぇ・・・
>>885 つーか、スパロボに戦略性を求める自体間違いだってのw戦略なんてのは現実
の世界でのことで、あくまでも、仮想空間での結末が決まったゲームに戦略も
へったくれもないつーのw行き着くのは、クリアはゲームオーバーのどちらかさw
>>900 むしろ増援がきてもすぐ引っ込めることならよくあった
戦略、戦略騒いでる子は一人で、戦略と戦術の違いとか知らないだけじゃないの?
大体面進めていくタイプのSRPGに、戦略なんて求める方がおかしいだろ
まあ厳密にいえばビルバインに頼りまくってた
あの頃から戦略もないのかもしれないな。あたれば落ちるが
まあそれくらいの間違いなら戦術性と翻訳してあげてもいいような
でもスパロボの場合、そもそもメインで扱ってるのがスーパーロボットというヒーローだから
あまり戦術性を突き詰めても…という弊害があるからな
むしろそういう硬派な戦術シミュレーションでは得られないカタルシスや派手さを追求した方がらしいとは思う
題材に扱ってる作品自体がマジンガーからガンダムまで無双アニメばっかりなんだしさ
ロボットアニメでまともに戦術描写があるのなんて、08小隊とガサラキとブルージェンダーくらいしか思いつかない
ダグラムとかボトムズでさえ主人公補正かかってて無双しちゃうし
俺の印象だと昔からスパロボに戦略性なんてものはなかったと思うぞ
ただ方向性や主眼としているものが違うように思える
昔のスパロボはとにかくまず「ロボット大戦」という一つのブランドを
確立することにあったように思うからシナリオなんて殆どなかった
しかし64やα(正確にはF辺り)から原作再現などに拘り始めた印象がある
スパロボの昔と今を比べるならそれぐらいじゃないか?
俺は64みたいな結構特殊なシナリオが好きだったんだけど、それだとやっぱり売れないのかなあ
最初から敵に支配されてるとか結構面白い設定だと思うんだけどなあ
64が売れなかったのはハードの問題だわめ。
それ以降だって、Dとかかなり特殊な状況からスタートするぞ。
Zもある意味最初から敵に世界支配されてるね。
そもそも超初動型な売れ方のスパロボで、シナリオで売上左右されることなんか無いと思うがな
良いシナリオって口コミでジワ売れするわけでなし
結局は参戦作品と戦闘演出で売り上げが決まるわけか
まぁ、購買層がどの作品の放映世代かによっても変わるよな。
ストーリーなんてあとから付いてくるもんだよ。
ストーリーがあれだからスパロボ買わないなんて言うような人は
スパロボに向いてない
でも不満は募る。
しかしまた買うから売り上げは変わらない
繰り返す
最近の携帯機はクリアすれば難易度あげられるよね、GBA〜DSは確か
ぬるげーって言ってる人はこれで難易度上げれば・・・・
それでもボスのHPがバカでかいのが問題になるんですね
システムが良ければストーリーなんて後から勝手について来るさ
とウィザードリィをプレイしながら感じた
DとOGは難易度高めだったしスクコマ2は難易度最初に選べたんだけど
Zも難しいって言ってる奴がちらほら出てきてる
ボスのHP肥大化はMXで一旦ストップされて以降は下降してるよ(OGは除くと)
そもそもターゲットは新規ファンであってSRPGのファンじゃないからな
この板どこでもスパロボに関しちゃアレ出せコレ出せだしみんな参戦作品位しか
興味無いんじゃね
精神コマンドある内はちょくちょくシステムいじってもチャラで終わる
そもそも寺田が難しいの作りたいけど作らせて貰えないとかインタで言ってたし
只でさえ実入りが少ないんだし携帯、メイン以外じゃ思い切った実験は出来ない
OGはまだしもDが難しいってマジで言ってるの?
あんなぬるゲーが?
歌システムでさらにバランスブレイカーだったあのスパロボが
相当ヘタレなプレイヤーだったんだな
Dは難しいんじゃなくてメンドイだけ
Dは真ゲッター使えば大体楽に殺せる
俺にとっては任天堂携帯ゲーム機のスパロボは全部ぬるかったかな
お手軽なのは良いけどお手軽すぎるんじゃねえの?
α外伝の終盤は難しくてメンドかったな
夏休みの1週間ぐらいつかったわw
>>918 逆だろ。OGはさほど難しくない。俺はOGで難しいと言う感覚の方が信じられん
そんな難しかったか?当時はシステム慣れて無いだけで今やれば楽勝だと思うぞ
>>922 どっちにしてもそんなに難しいって感じはしなかったよね
925 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 20:53:15 ID:aPqi5Wn8
すごいな のびてる
926 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 20:55:14 ID:eH1MrOqT
ぼくのしゅかんのなんいどこうひょうたいかい
α外伝はテンポが遅くてな・・・
非表示にしてもイライラしたのは初めてだった
ボスのHP高いの好きなんだけどな〜
子供の頃第4次とかF完結編やってて、みんなの必殺技当てる前に沈むラスボスにあっけなさを感じていた。
ただ10万以上はいらないな、7〜8万で堅いめのラスボスで十分だわ。
6万でも硬かったりダメージ半減の能力あるんなら手ごたえあるかな?
歪曲フィールドみたいに無効化できなくて
>>927 あれは確かに悪いね
ストレスたまりまくるわ
>>928 10万以上とかだと難しいんじゃなくてただの作業ゲーになるだけだしな
難しいとかってのはプレイヤーがゲーム得意かどうかってとこにもかかわってくるだろうし、
そんなにばかにしたように言わなくても・・・
>>928 ただHPを低くすると硬さの調整や自軍の機体の攻撃力とか
気合入れて調整しとかないと、αのラスボスみたいに一撃死がありえそうでなあ。
精神コマンド使わせまくりゃ批判でたっていうし。
バランス的にはインパクトぐらいじゃなきゃ10万以下ではきついかもな
携帯機でもフルメタのガウルンはかなり強かったぞ
PS2では去年の売り上げトップじゃん>Z
SPの範囲内で所持してる精神コマンドを使用するのなら批判もそう出ないと思うけどな
こっちもやってるんだから
936 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 21:26:36 ID:zMBY0OUb
>>934それどころか据え置きサードでも二位だしな
ハード移行期で何言ってんの?
Zは売り上げ見ても失敗だぞ
全ハードで見て2008年の売り上げ20位、任天堂除くと7位か。
つかベスト20中13本任天堂って凄い話ではあるな。
939 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 21:44:29 ID:f5YzDwbQ
携帯機で全滅プレイして改造しまくっといてぬるげーもなにも
「スパロボ」にこだわりすぎてるからじゃない?
宇宙戦艦や人間サイズロボを入れるとか、より柔軟にやってみたら?
>>939 んな事しなくてもリアル系ユニットで無双出来るのが携帯ゲームのスパロボ
平均的に主役級のスーパー系やリアル系を改造してもね
具体的な比較対象は?
誤爆
3,4回参戦したらもう出るのやめるべき
これがマンネリ化で飽きの原因の一つ
マンネリいうけど、そのマンネリ組大集合なα・インパクツ・サルファが売り上げ上位なのはどう説明つける?
確かに同じ様な作品が毎回出張るのは飽きられるけど、目新しさだけ追いかけても引っ張ってはいけないんじゃ
Zだって売れてるじゃない。次回は減るのかな
なんだかんだで売れそうな気はするが
え・・・・・その3つ出たの何年前・・・・
>>946 売れるってのは前作αシリーズ版権据え置き以上の売上を出した時だけじゃないか
じわじわ落ちて来てるのが問題であって「まだそこそこ売れてる」じゃ手遅れ
>>948 しっぽマリオの如くか
最善策はやっぱり手堅くなのかな。
でもそれの方が長く生きられるのかな
WがA並の売上げ戻してるから携帯機はそこまでやばいわけじゃないんだがな
据え置きの問題はこの先にどれで出せばいいのかってこと
専用ハードとしてスーパープレイディアを作る
>>950 携帯スパロボはOG除いて(というのもやってないから)失敗作は一度もないとは思う
今度のKで失敗しなければだけれども
>>945 αはマンネリどころか戦闘アニメが動くようになった初のスパロボ
ImpactはPS2初のスパロボ
サルファは大量の参戦作品と露骨におっぱいを揺らした
要するに目新しかったんだろうな(サルファを除いて)
買ったのがマニア層だけじゃなく新規の人もたくさん買ってくれたということだろう
それが今はだんだんマニアばっかり残ってきているっていうことだろうな
今後新規の人を取り込むような試みかなされなければますますマニアの人〜信者の人ばかりが残るということかもしれん
Jは明らかに失敗作です、本当に(ry
>>954 まあ全体的に似非ギャルゲ臭が漂ったのとシナリオが適当だったから
その点は失敗と言えば失敗だったがGBAであれだけの戦闘アニメは凄かったし
原作再現もそこそこには良かったと思う。実際その反省がWに生かされてるわけだしな
まあWもWでガガガの過剰優遇が多少鼻にはついたけど
>>948 フリーターの考え方:前作上回らなけりゃ失敗だろ
企業の考え方:業界の各ジャンルの作品の売れ行きをみた上での全体平均以上に売れてるか売れてないか。
回収できなきゃ終了だろうが
戦闘演出を真新しい物にするとかか
例えば、銃やバズーカは、リアルの速さで再現するみたいな
つまりその銃発砲のターンはパッパッと二秒で終わるみたいな
ゾイド出せたわけだからこの先は縁の無かった作品増やす方向で行くんだと思うがな
今のロボアニメが少ない以上はそうするのは仕方ないが
戦闘マップ画面に力入れるだけでも結構印象変わりそうだけどな
そろそろ次スレが必要かぁ
>>959 何も分かっていないことは分かった
戦闘アニメみるだけのゲームになったとこのスレでも言われてんのに、そんな所を変えたぐらいじゃ何も変わらないよ
また1回見たら十分ってなるだけ
964 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 01:36:04 ID:pxQPVAeG
次スレたてた
>>963 長くてだるい演出を見るか変化のない景色見て作業するか
の二択の中間て嬉しくないかな。早送りとはまた別物で。
でも売り上げを伸ばすためのインパクトは何か必要だよね
「大幅に変貌した戦闘演出、ニュースパロボ」みたいな肩書きってでかいよ
当時は内容は評価されてたの?
結局今とたいして変わらなかったんじゃないかな
いや、この肩書きじゃインパクトないかw
「初の作業と演出のサブリミナル化、旧スパロボは捨てられた」
みたいなさw
それになったとしても結局は飽きられるから
3年ごとぐらいで別路線の演出にするのがいいかもね
969 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 02:11:48 ID:JHTro32O
>>968 まあそうだやね。インパクトで大量に売って
その上で中身だよなー
それが出来るならクソゲーなんて存在せんよw
実際には様々な制限があるんだしなぁ
10年の時間があり50億あれば至高のスパロボが出来るだろうよ
実際はそれに遠く及ばないのが現状だ
アンケートなんかでユーザーの意見とかを積極的に取り入れてる割には
大々的なキャンペーンとかやらないよな。
ファミ通とかのメジャー誌でオリキャラ&メカのデザイン募集とか
出来レースでも、次回作の参戦作品を投票で決めますみたいなのとか。
今抱えてるユーザーを大事にするのは当たり前なんだけど
もう少し、新規ユーザーの開拓にも力を入れた方がいいんじゃねーの?
大作として割と認知されてるのに、参戦作品の発表以外でのワクワク感が少ないんだよなぁ。
連載漫画じゃあるまいし「○○さんのロボットが次回作××に出ます!」なんてできねえよ
>>973 発表して上位がもし出なかったら暴動起こすだろココ。
版権問題とかは大人の事情が絡むんだからんなこと出来る訳無いだろ。
たまにこういう意見あるけどロックマンじゃあるまいし人からの借り物なんて
勝手に決められる訳無いだろ。寝惚けてるのか?
素人にオリなんてさせたら只でさえ破綻してるものが余計に破綻するだけだ。
参戦作品にも合わせたりする必要があるんだし。
すまんすまん。参戦作品全部じゃなく、ユーザー投票枠を一つって事ね。
既参戦作品の復活希望なり、空気参戦になるけど、この機体を使いたいとか。
版権もシナリオ的にもOKな新規の物をピックアップして
その中から投票みたいなかたちでさ。
>>977 そこに版権NGが来たらどうすんだって。
こんだけユーザーの意見汲む会社がそういうのやらないのは
製作だけで決められる問題じゃないからだと思うが。
あと居るだけでも版権料は取られるしメリットが無いな必ず不満も出るし。
いや、だから版権的に大丈夫な物をって事さ。
「参戦済みだから問題ないだろ」ってんじゃなく
その辺を大人達がキチンと調整した上でピックアップしたものの中から
とかならそんなに難しくもないんじゃないかと?
オリもゼロからじゃなくて、設定がある程度決まってる上で
デザインのみを募集→入選作をプロがリファインで問題ないと思うが?
居るだけ参戦も、第4次?のズワウスとかSガンダムみたいのを
イメージしてくれると、俺の言わんとしてる事が伝わるかと…。
微妙すぎてコアなスパロボユーザーしか投票しないだろうな
982 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 05:59:57 ID:SQpppFH3
OGならオリジナル機体を公募ってのもいいかもね。
スパロボは好きだけどOGは認めないって層に対してのアピールにはなりそう。
あと、Zがシリーズ化するなら、多元世界って世界観からして何でもアリだから
これまで無理だって言われてた作品でも期待できるんじゃないかな。
むしろ、この設定出してきたらあとはサプライズ参戦しか道はない
983 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 06:01:40 ID:SQpppFH3
OGならオリジナル機体を公募ってのもいいかもね。
スパロボは好きだけどOGは認めないって層に対してのアピールにはなりそう。
あと、Zがシリーズ化するなら、多元世界って世界観からして何でもアリだから
これまで無理だって言われてた作品でも期待できるんじゃないかな。
むしろ、この設定出してきたらあとはサプライズ参戦しか道はない
984 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 06:02:13 ID:SQpppFH3
大事なことなので二回言いましたよ
985 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 06:55:47 ID:ClxXt1Sa
もうマイナーでいいだろ
過度な援護は
ゲームの進歩を妨げるだけだ
986 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 06:57:12 ID:6+NNfU4Y
エルガイムも版権どーのこーので参戦しなくなったの?
いいえ、不要だからです
参戦しても「またエルガイムかよ!そんなの出すくらいなら○○出せよ!」
と言われるのは明白だからです
確かに機体が地味でストーリーも糞だが曲は良いんだし偶には出て欲しいな
ゴッドマーズもそうだが
あれこれ要望言うのは勝手だが
参戦作品その他の要望が通らなかった時の餓鬼みたいな態度のユーザーがだめ。
決まったら決まったでもっと前向きにスパロボを楽しもうと思わんのか
990 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 08:42:50 ID:mQa7zQ4X
ユーザーからの意見をどんどん取り入れてきたスパロボだから
騒いだり駄々こねれば要望通るんだと勘違いした
モンスタークレーマーが大量に誕生したからな。
ロボゲ板なんてその最たるものだろう。
バグに対する叩きは当然だと思うけど
と言うかZもKもネット上で参戦希望多かった作品が一気に参戦したから調子乗ってるんじゃね?
ネットで騒いだ物勝ちみたいな
Kのゾイドはわかるが、Zのバルディオスやゴッドシグマなんかそんな要望あったのか!?
いや、キングゲイナー、グラヴィオン、アクエリオン、エウレカの事ね
オーガスは地味に参戦希望あった(オーガスいれば自分が出て欲しい参戦作品をねじ込む事が可能だから)
けどバルディオスとゴッドシグマはあんまりなかったな
オリジナル機体を公募しても、採用されて商品化されるのに
2年近くはかかるからなあ。
商品化される頃には、醒めてしまう。
995 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 09:07:32 ID:mQa7zQ4X
Zのシナリオは色々言われているけど
最近のアニメ参戦させるには今回の多元世界みたいなのがベストだからな。
Kも地球が二つっていうトンデモ設定だし。
キンゲやらエウレカやらの要望がネットにあったから
それだけで参戦が実現したわけではないんだけど
俺たちが参戦勝ち取ったとか、勇者気取りなんだろうな
種厨なんてスパロボに限らずゲームに種が出る度に大暴れしてるけど、毎回変わらず種はフルボッコだし
実際、2chでの意見が反映される事なんて皆無だろうな
>フルボッコ
種は商品としては優秀だが
制作現場の人間には不評だからしゃああんめえよ
>>973 メカ募集ならもう電撃HMでやったじゃない
大賞のゼツダイガーいつか出てくるだろ
999 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 09:51:57 ID:TIXDut2g
埋め
1000 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 09:54:16 ID:A/7vli0N
1001 :
1001:
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