アーマード・コア 4/fA next361

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
http://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。
2それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:30:45 ID:OSPEVCoA
■関連リンク
ACエンブレム品評会
http://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ
アーマード・コア 4/fA next360
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229592626/


■本スレ(家庭用ゲーム板)
【新レギュに】アーマード・コア555【GO!GO!GO!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229565423/l50

■箱版を楽しむリンクスはこちら
【xbox360】アーマード・コア4/fA【22機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229584591/l50


■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアfA晒し議論スレ next114
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1229590555/
3それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:30:58 ID:OSPEVCoA
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人

4それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:31:12 ID:OSPEVCoA
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?(4)
  FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。
  fA最大メモリは442。
・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
  fAでは解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れないんだけど!(fA)
  残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
  パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
  逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
  武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
  パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
  4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?(4)
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
  自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるんだけど……。(fA レギュ1.1)
  連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
  このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
  疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
  現在(レギュ1.2)では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:31:26 ID:yrTognLE
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6それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:31:27 ID:OSPEVCoA
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7それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:36:04 ID:9FuYQZkE
>>1乙。勿論これはツインテール

ロケット祭りの始まりだーーーー!!!
8それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:37:09 ID:yrTognLE
>>1

>>6
本スレのスレタイが変わった今
そいつは賞味期限切れだ
9それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:42:59 ID:OSPEVCoA
>>8
なんという・・・こんなの仕込んでいたのか
よく見ずにコピペしてますた///
10それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:20:28 ID:T6HwMZGR
>>1
11それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:49:55 ID:+EkrqPJG
>>1おちゅ

前スレ>>1000wwww
12それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:51:12 ID:4On9eJ1J
>>1

さて、1.3の産廃はパルスとプラズマでFAかな?
13それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:52:50 ID:/rQCwAbs
プラズマはそこそこ出来る子になった
パルスは据え置き、しかしパルキャは出来る子
14それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:52:57 ID:K7Zq53Vq
人が背パルスの運用を考えているという時に・・・
15それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:54:26 ID:HsPdiuiE
いちおつ

俺のパルスキャノンは落ちながらの迎撃専用
16それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:55:32 ID:PQLBr5CA
1.20ラスト!シングルトーナメント!
ttp://butumetufallen.blog60.fc2.com/blog-entry-115.html
現在参加希望者9名。今日の12時まで募集するつもりです。
参加希望者はブログまで。後、カメラさん募集中です!
17それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:57:33 ID:xFPdHAP3
セガール始まるからAC休憩だ
18それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:57:37 ID:brrpYAPL
home放置してたらなんかきもいのがとなりにwwww
19それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:00:12 ID:PtCbOIGx
レギュが来たと聞いて久々に起動したが…
無限OBできなくなってるじゃねーかorz
20それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:00:24 ID:QGrl9A+9
なぁハンドガンって強くないか
21それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:00:48 ID:3ETRS6sr
>>20
当たればね。パルスとかもそうだけど
22それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:08:57 ID:82ujSku8
興<>>1もつ!


オーメルショットは使える子になったかい?
23それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:11:20 ID:4On9eJ1J
>>15
すげぇあのリンクス、落ちながら戦ってるぜ!
24それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:11:45 ID:AfTxX8P/
遠くからレールガン撃たれたらどうやって対処すればいい?
目視じゃ回避がきついし、ミサイルとか同時に撃たれたらもう無理。
25それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:15:09 ID:FMW4qWFP
>>24
適当にQBとかして近づく。
26それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:16:05 ID:kbSTWSva
OBオススメ
結構使えるようになった気がする
27それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:17:02 ID:PuzyBaqd
>>24
分厚い装甲で耐えながら無理やり近づく、これGAネクスト戦術
28それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:18:15 ID:tKVGSFbk
プレマで弾切れ多し…
レーダー積んでるから余計に…
29それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:19:03 ID:PuzyBaqd
>>28
G A 製のハンドガン、マジおすすめ
30それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:19:49 ID:tGs9Nk2v
ここはGA社員が多いスレですね
31それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:20:04 ID:AfTxX8P/
了解、とにかく近づいて突ライかましてくる。
とはいえ近づいたら当たり前のようにバックしやがるからなー。
32それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:22:04 ID:PuzyBaqd
>>31
G A社の子会社クーガーが開発した旧OBおすすめ、
突進力が高いから直ぐに距離をつめられる
33それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:22:26 ID:fg3tVfmF
むしろミサイルと砂砲はGA社員の戦術のような気がする
BFFがGAの子会社的に
34それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:23:14 ID:+UlyEFH2
オン?いいえまずは全ミッションクリアからです
粗製の俺はオンに行くことすらできません
35それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:23:24 ID:WEIL6Y/F
OBは A V 社 のランスタンもお忘れなく
36それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:24:53 ID:rfUwgK7+
ちょっと逆間で跳んだらエリアオーバーになりました
37それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:26:16 ID:PuzyBaqd
>>34
GA製ネクストマジおすすめ、分厚い装甲がリンクスの命を確実に守る
38それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:27:27 ID:PuzyBaqd
>>35
…コジマ関係じゃ勝てん…
39それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:32:00 ID:oNmWzun6
レギュ変わってから全く勝てないww
高機動軽2だというのに流れ弾みたいなのにも当たってあっと言う間に蜂の巣でござる
40それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:32:29 ID:PuzyBaqd
>>39
GAs(ry
41それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:36:01 ID:462vtPoH
装甲が分厚くて嫉妬しそうなGAパーツにはテルス様が漏れなくレーザー治療で
烙印を押してくれるはずさ
42それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:37:34 ID:tKVGSFbk
アセン組むのが楽しくて
描きかけのAC絵が進まない
43それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:37:35 ID:kbSTWSva
GAの針治療vsインテのレーザー治療
44それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:38:38 ID:EZMeNPpK
>>41
どっちの防御も1万越える組み合わせもあるんだぜ…w
それでPAガチ振りとかキノコ積んだらどうなるんだろう。
45それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:48:21 ID:CmgAhoFb
あれ?
信管て相手のミサイルにも反応してるんだけど前からだっけ?
46それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:03:58 ID:IRTmHz8v
今更だな。
47それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:10:10 ID:rfUwgK7+
話にもならんな
48それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:14:07 ID:CmgAhoFb
なん…だと…
49それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:14:51 ID:PuzyBaqd
>>48
ドンマイ
50それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:21:18 ID:4On9eJ1J
サラフ頭にジョロウグモつけたらAMIDAみたいだよね
わたしはなにか…されたようだ
51それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:22:04 ID:BTx79dix
やべえ散布よからんねえw
あの渦が・・・
52それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:22:56 ID:BTx79dix
×よからんねえ
○よけらんねえ
53それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:23:39 ID:+SCK7Ob7
諦めてフレア積む
連射系兵装で弾幕
54それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:39:31 ID:wlzizHiT
ダブル背ガトだと?
55それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:42:13 ID:4On9eJ1J
>>51
弾数そんなにないからフレアでさばけるよ
56それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:43:17 ID:37D7658M
>>52
GA製ネクストなら(ry
冗談は置いておいてあれはQBを吹かさないとよけれるぜ
57それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:44:31 ID:+SCK7Ob7
問題はそこを突かれる点だ>>QB吹かさない
58それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:44:58 ID:xSiK6d+T
なぁ、ちょっとマシンガンが強すぎる気がするんだけど
私の気のせいか?
59それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:46:10 ID:aQh0iyEb
>>58
ラグで回避できるから問題ない
60それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:48:11 ID:2H3HyX1Q
>>58
威力自体は4よりずっと強いからあながち間違いってわけでもない
問題はロックバグとラグがどれほど影響してるかだ
61それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:50:28 ID:AHg5l7V/
中ニで万能機体作るのにオススメのフレームとジェネはあるかね?
62それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:51:41 ID:37D7658M
>>57
飛ばないってのも効果的だと思う 
ニコニコに散布の回避動画があった気がするからそれを見てみるといいかも
63それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:51:45 ID:yNR6X+gf
>>61
NSS頭
64それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:52:33 ID:+EkrqPJG
>>61
アリャージェネ
脚:ランセル
65それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:53:09 ID:+SCK7Ob7
>>62
d、見てみる
普段俺強引に突っ込む派だからな…猪武者だぜ
66それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:53:29 ID:/rQCwAbs
ホワグリそのまま使えばいいじゃない
67それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:54:24 ID:RoNc3jTV
>>61
アリーヤ+レーザー+リゲル
ただしこれはオレ専用機なので真似しないように
68それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:54:33 ID:AHg5l7V/
らんせる足、あーりや足を食ってね?
69それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:55:36 ID:BlEKUCsO
いまレギュ気づいたが
プレイヤーズサイト見るに慣性軽減?
70それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:56:13 ID:rlVnZCwx
wikiのアップローだに1.30データを入れたアセンブルツールを置いといた(*´ω`)ノシ

ロケットの攻撃力を4回は見直したぞ・・・!
テクノクラートは斜陽じゃなくなったのね
71それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:56:58 ID:yNR6X+gf
>>70
乙です毎回助かってます
72それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:57:29 ID:+SCK7Ob7
>>70
おちゅ、あれはいい物だ
73それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:57:59 ID:bSEfm8c7
>>68
オーメル製は空力特性(隠しパラ)に優れているらしい。
74それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:59:42 ID:WEIL6Y/F
>>73
待て、アリャーはレイレナード製だ
75それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:00:54 ID:+SCK7Ob7
しかし、アリャーは空力良くても他が(ry
空力の利点はライールとサラーフ使い比べるとよく分かるが
76それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:01:25 ID:PuzyBaqd
ちょ!?16連ミサ軌道かわった?1.2と同じ避け方したらバカスカ当たったんだけど
77それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:02:16 ID:stFBTjTP
これから組んでみるけど、いまんとこ強武器ってのはなんだい?
78それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:02:42 ID:9FuYQZkE
>>70
誘導性能などを全て排除して火力に特化した、あれがテクノの本来の姿なんだぜ
なんだかんだで世界を分ける勢力の一つだからなw
79それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:02:49 ID:4On9eJ1J
祝Bの450突破\(^o^)/
-40から長かったぜorz
80それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:03:51 ID:AHg5l7V/
アーリヤ腕って射撃精度が終わってるけど
チューンすればこれでも当たるもんなのか?
81それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:04:23 ID:2H3HyX1Q
ロケはようやく説明書どうり『威力の高いロケット弾』になったわけだ
82それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:10:45 ID:9FuYQZkE
大型ロケット以外のロケットは初期レギュと比べると攻撃力が10倍以上になったわけだが・・・

どんだけ初期レギュのロケ弱かったんだよorz
83それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:12:19 ID:LxyPiRSP
>>80
チューンしても無ゥ駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!
ブースターの彗星水力とか、そういう地味なところに振ったほうがいい
84それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:12:22 ID:ZS+n2+qi
>>77
パルス、プラズマ




















量産いくない
85それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:14:07 ID:3ETRS6sr
>>76
旋回性能は落ちてるねえ
86それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:15:43 ID:IE34Zstt
味噌は全体的に変わった漢字
87それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:16:00 ID:aJAGb8Hy
久々にやったが効果音しょべえ・・・
凄い攻撃(笑)をしている感じが全くしない
88それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:16:20 ID:fS1Yzo/h
で、私の愛機テスタメントは使えるようになったのかね?
89それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:17:55 ID:IE34Zstt
効果音は4マジオススメ
90それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:18:55 ID:9FuYQZkE
4の効果音、爆風のかっこよさは異常
91それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:19:36 ID:+SCK7Ob7
ただし前が見えない弊害もあり

俺は大好きですが
92それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:20:21 ID:16k2Dqv7
にしてもハンロケが弱いな…爆発規模がショボすぎるし威力も物足りない…
あれ一本でギリギリテスト先生倒せたけど実用的じゃないな。
93それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:20:33 ID:rfUwgK7+
4のときのグレはよかった
ていうかミッションが4のほうが面白い
フェルミかわいいよフェルミ
94それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:21:58 ID:IE34Zstt
4のミッションは数とバリエーションが
でも雰囲気は4の方が好きです
95それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:24:04 ID:LxyPiRSP
>>92
背中5連、大ロケならなんとか使えるレベルだからなあ
単発のただのロケはやはりダメだ、せめて3連ロケがデフォルトの性能でナイト
96それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:24:28 ID:JRoIatZa
なんかすげーもっさりしてない?
スピード的な意味じゃなくて、なんかこぅ、反応が
97それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:25:53 ID:+EkrqPJG
慣性が復活したからじゃない?
98それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:26:14 ID:FYNrafbJ
>>96
慣性じゃなくて?
99それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:26:34 ID:3ETRS6sr
>>94
バリエーションも4の方が豊富じゃない?
暗い中で閃光弾を頼りに夜襲とか、流氷地帯で潜水艦撃墜とか。
100それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:26:49 ID:ZS+n2+qi
ラグと引きゲーともっさりの元凶、その名も慣性。
フロムは1.1で学習してなかった
101それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:28:28 ID:qEFH0cDi
前から興味があってPS3をかったので手を出そうとしてるんですけど
4とフォーアンサーのどちらがお勧めです?

フォーアンサーは廉価版でたばかりだし、ネットワーク人口多いいのかな?
102それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:28:48 ID:JRoIatZa
あ〜慣性のせいか、しかもラグいしミサイル見えないしorz
103それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:28:54 ID:IE34Zstt
慣性復活はケツフリ対策の為って誰かが言ってた
104それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:29:14 ID:+SCK7Ob7
慣性はマイナスだなあ、ラグと引き的な意味で
もっさりは機体によっては軽減できるけど
>>101
4からやってfAでオンデビューがいいんじゃね
105それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:29:40 ID:ddGeNw/O
そういやケツ振り回避はさほど有効な戦術ではなくなったな。良い所もあるのか。
106それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:31:22 ID:IE34Zstt
>>101
COOPとかあるしfaオススメかな
別にどっちから入ってもok
両方やるつもりな4,fa
とりあえず片方しかやらないならfa
かな?
107それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:37:43 ID:aQh0iyEb
だが慣性は面白い
108それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:39:03 ID:9FuYQZkE
ミッション用レギュなら慣性も大歓迎なんだけどね
109それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:39:42 ID:JRoIatZa
俺は合わない
やるなら4だな
110それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:40:00 ID:BTx79dix
>>105ケツ振り軽二に、中二のライフル一本で勝てたぞ。
装甲差もあるだろうけど。
111それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:41:01 ID:IE34Zstt
俺は慣性好きじゃないな
まあ、人によるだろうけど
112それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:41:53 ID:FYNrafbJ
ラグさえなけりゃどうでもいいんだがなぁ
慣性がラグを増やしてるとしか思えん
113それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:44:24 ID:LxyPiRSP
ベスト版に合わせて出したレギュで慣性復活
つまりフロムは慣性がだいだいだいすきなんだな
114それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:46:47 ID:IE34Zstt
QB無くせばラグなくなるんじゃね?
115それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:46:50 ID:4On9eJ1J
>>79
自レスだが、やっとCP+になったぜ。量産がない今が稼ぎ時かもしれないなw

使ってみて思ったんだが、腕レザかなり強くないか?
116それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:47:18 ID:X7hgf7Db
慣性ありでもプログラムいじりなおしたらなんとかならんのかね
単に技術がないんだろうか。でも新人に作らせた云々って話を前耳にしたしなぁ
117それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:47:34 ID:2H3HyX1Q
慣性は今の半分くらいでいいなぁ、1.1よかマシだけど未だに邪魔なんだよな
118それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:47:45 ID:rfUwgK7+
おまえらフロム様が作ったものにケチつけるのか?
初心者の意見を取り入れたACじゃなくてフロムが作ったACがやりたいんだろ?あ?
119それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:48:04 ID:+SCK7Ob7
>>114
OBでもラグる場合があるとか
1,30で変わってるのかしら
120それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:48:36 ID:LxyPiRSP
確かにゲーム製作初心者のカスみたいな意見を無視したACがやりたいなあ
121それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:49:07 ID:IE34Zstt
取り合えず鍋の作ったACはもういいです
122それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:49:19 ID:9FuYQZkE
フロムが作ったACはレギュ1.00で遊べるぜ
123それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:50:22 ID:UR6mP4YC
新レギュ来た事を今さっき知った。狂気のリリウムライフル優遇はなんとかなってる?
124それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:50:37 ID:ddGeNw/O
一応良いレギュ貰っといて何をおっしゃる皆さん。
あとちょっとなんだから誉めて伸ばせばいいんだよ。
125それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:50:57 ID:LxyPiRSP
>>123
普通のBFF的に優秀なアサルトライフルに落ち着いた
126それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:51:08 ID:IE34Zstt
だが、次のレギュはもうこない
127それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:53:05 ID:RWp2GtEo
あと半年もすれば新作か
128それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:53:19 ID:rfUwgK7+
次回作アーマードコア・タシデリーツが発表されたんだからいいだろ
129それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:55:25 ID:WEIL6Y/F
>>123
本来あるべきポジションに収まった感じ
130それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:03:33 ID:yNR6X+gf
アリーヤ腕はWライする時に射撃精度フルチューンしたほうがいいのかな。開き直って他に回したほうがいいのかな
131それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:04:50 ID:ZIAUv1Tf
>>125,129
そうか、アセンするのが楽しみだ。
重ジェネも重くなったらしいな、俺のアルギュロス積んだホワグリは積載オーバー確定か…
132それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:05:12 ID:zHZwUVoS
>>130
箱だが運動かPAにまわしてる
133それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:06:26 ID:zLTh94jx
近距離で連射するなら制精度は気にしなくておkじゃない?
安定性能とかの方が大事なんじゃ
134それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:06:48 ID:kfFdq/s0
>>132
あざす。やっぱり焼け石に水なのかな
135それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:07:01 ID:yu3CVYjK
片手に月光積みたいんだが
プレマでも解禁かな?
136それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:07:06 ID:1D/yAulT
チューンって、元々高いのをさらに伸ばした方が効果あるんだよな?

このレギュになってから、さっぱりラグを感じなくなったんだが。
ワープ起きてもダメはちゃんと入ってるし。
137それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:08:24 ID:wOTygrxu
>>136
一概には言えないけど
「ちょっと低い」くらいならチューンで補うことも出来る
138それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:08:51 ID:zLTh94jx
>>135
今のレギュで禁止ってのは無いんじゃないか?
バグのある逆足は除いて
139それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:09:04 ID:gU49pIbS
前に検証してた人がいたよな
たしか精度より安定に振ったほうがいいはず
140それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:13:23 ID:XwzGlVmK
俺たちの戦いはこれからだ

図面のてこ入れで1日終わるwwwwwこれぞACwwwww
ネタ機群の図面含めると数多すぎて終わらねえwwwww
積載がいい感じに厳しいwwwwwアセン楽しすぎwwwww
マシショマシライでババアが10秒で鉄屑にwwwww
バズが産廃じゃないwwwww神バズ再来wwwww
ブレが堂々と振れるおwwwwwAA産廃ざまぁwwwww
パルスパルスデストローイwwwww
141それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:14:27 ID:2QEMKH1C
一昔前の量産Wライ軽二に全身プラズマ中二で勝てた!



とか喜んでたらグレートウォール内部でロケに瞬殺された
ホント新レギュは地獄だぜフゥーハハハァー!
142それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:16:20 ID:wOTygrxu
OBで突撃した瞬間に背ガト撃たれて30秒で蜂の巣余裕でした^^
143それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:16:21 ID:gU49pIbS
>>141
地獄の沙汰ほど面白いッ!

これでラグがなくなればな…
144それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:17:41 ID:XIIqEQDI
俺のアリシアが…
ええい!システムアップデートはまだか!?
145それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:18:22 ID:MYg2PnBn
フロムはこの変な慣性に何かこだわりでもあるのか
ぶっちゃけ台無しぽ
146それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:18:36 ID:zLTh94jx
足をアリーヤに返ればいいじゃない
147それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:18:44 ID:1D/yAulT
>>140
お前の興奮が手に取るように分かるぜ!!
ってかみんなこんな感じだろうよ
148それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:19:35 ID:rupR4FQ6
ブレで勝つとバグバグ騒ぎ出す馬鹿が出てくるからまだ使わないほうが良いぞ。
149それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:20:35 ID:MgNI9uyB
>>148
その発言晒しで頼む新規さん
150それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:21:11 ID:o0VQZUEK
逆間のバグはなおってなくね?
フワフワ浮いててラグアーマーがすごい
151それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:21:51 ID:zLTh94jx
部屋崩壊確認との報告あり
152それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:24:06 ID:6gcLNn24
8人部屋で5戦中3戦マップ兵器発動した
153それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:24:45 ID:Jrdy27wf
逆関使いはまた葬儀か…箱ではどうなんだろ
154それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:24:53 ID:XwzGlVmK
>>148
知らんなそんなもん
自分で動かしてぶっ壊れ性能は消えたと判断したら使えばいいじゃない
最低限マナーは持って晒しは見ない、気にしない方が楽しいと最近気付いたぜ

ブレホ射出ECMで敵機デコレーション楽しいです
155それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:25:40 ID:XIIqEQDI
逆関節であることに意義が(ry

まあそうだな。
せっかくレギュが来たんだから、とりあえずアリーヤで遊ぶことにするぜ。

でもいつかは修正が来ると信じてる。
156それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:25:42 ID:zLTh94jx
どんなゲームでも晒しスレは見るべきじゃない
157それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:26:38 ID:OUqSbik7
スピードと平行処理の兼ね合いで、突ライと通常ライフルの住分けができてる
W通常ライフルで近接戦闘してきた身としては少し寂しさを覚えるが、これは評価できる
158それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:27:47 ID:o0VQZUEK
どんなオンゲーでも多少ラグはあるけどさ・・・
正直、faのは酷くね?

やっぱフロムみたいな中小メーカーだと快適なオン対戦は無理なのかな?
159それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:28:01 ID:yu3CVYjK
ブレーダーの意見を聞けて良かったぜ
ちょっくら振ってくる
160それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:29:03 ID:rupR4FQ6
重逆が悪者ってイメージが定着するまで我慢だw
161それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:29:53 ID:t+ILvzMn
フロムの行く先は神のみぞ知る。
162それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:30:30 ID:zLTh94jx
>>156
ゲームによってラグりやすさとか、実際に感じやすいとかは変わるからね
163それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:34:15 ID:/0qYJIsU
慣性が復活した分余計に逆関がラグいんじゃないかね。縦横慣性だろうし。それもだがバグで部屋崩壊がな

ブレは積んで適当に振ってブレホAAすりゃ勝てるってほどでは無くなったわな。相変わらずワープはしまくるが
164それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:37:22 ID:o0VQZUEK
>>163
二刀流のバグっぷりは相変わらずだよね
まあ、突進力が控えめになったからそこまで脅威ではないけどさ
165それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:40:33 ID:qjndnZx3
>>158
ACは対戦ゲーにしては速過ぎるんだよ
あれだけビュンビュン飛び回ってりゃラグが生じないはずがない
166それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:41:59 ID:rupR4FQ6
ブレ側視点だと、
例えばライフルなんか500とかの距離でも当たってしかも連射出来るバグ武器に見えるんだろうな。
167それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:45:02 ID:MgNI9uyB
>>166
15点
168それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:45:40 ID:zLTh94jx
トッツキとロケ使えば皆幸せ
169それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:51:12 ID:D9+IMcOB
ローゼンの剣みたいなレーザーライフルが実践で使えるようになって嬉しい
ライフルも前みたいな一択じゃなくなって良くなったな
ライ+レザライのW鳥が楽しい
170それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:56:11 ID:S3OJqCso
アセンがこんなに楽しいものだったなんてすっかり忘れとったわ…この老骨もまだまだ戦えそうじゃわい
171それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:56:21 ID:gU49pIbS
AA産廃になったのは良いんだが、アサルトキャノンが…orz
172それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:58:02 ID:rupR4FQ6
EN管理が必要になった分、当たるようになったっていってもEN兵器は選択肢には入らないだろう。
ライフルの弾速より遅いレーザーとか存在価値あるの?
173それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:00:05 ID:zLTh94jx
火力
174それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:00:37 ID:fF1P7Ozi
>>172
いいからパーツパラを確認して来い。
175それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:01:47 ID:6E2fRz+Y
>>172
さすがGA使いさんは言うことが違うぜ!
男なら実弾重装甲だよな!
176それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:01:55 ID:Jrdy27wf
対重量、アルゼブラ用にレーザー
177それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:02:50 ID:33kloHZq
>>172
戦場に迷い込んだのか?素人が
178それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:03:32 ID:gU49pIbS
>>172
GAのネガキャンか!?
179それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:03:40 ID:D9+IMcOB
>>172
弾速は別に劣ってないぞ
中距離でしっかり狙えばオンでもガシガシ削れる
EN管理を工夫しながら戦うから楽しいのではないか!
180それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:06:32 ID:wOTygrxu
>>172
GA社員乙
181それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:06:43 ID:9FAvu0J+
さて、と俺に重二を倒す方法を教えてくれないか?
全然勝てへんわ…
182それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:07:23 ID:xjWjE9M6
ちょっと調べた。
ライフル 最速1350 051ANNR 最遅978 ACACIA
レザライ 最速1450 067ANLR 最遅1174 ER−O705

ちなみにレーザーライフルの弾速はER-O705とER-R500以外は1300~1400代
ハイレザは含めてない。

ハイレザは1100弱〜1200弱くらい
183それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:08:09 ID:S3OJqCso
>>172人気すぎワロタw
184それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:08:47 ID:5x88G/OU
フラジールに砂が当たらない
助けてメアリー!
185それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:08:49 ID:zLTh94jx
インテリオル社員の多いスレですね
186それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:09:05 ID:fF1P7Ozi
プラズマの弾速・・・1000近くても良かったと思うんだがなぁ。
何故背プラの弾速を下げやがった。ECM効果が強化されてるなら許せるのに・・・
187それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:14:30 ID:OHZjNpon
で、マシンガンや腕マシはどうなってるわけ?
舐めてるの?
188それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:16:13 ID:TkdfwCH3
カノプー強いじゃないのよ
189それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:17:36 ID:qgcq54RY
>>187
モタコブが狂性能に。Wはやばいw
190それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:18:54 ID:fF1P7Ozi
>>187
腕マシは当初の危惧を回避したマイルド性能に。
対PA性能がガタ落ちで、弾が当たるレギュも手伝って紙装甲っぷりが際立つ。だからより一層好き。
191それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:21:15 ID:owc7WBhj
モタコブの火力おかしすぎる
ガト涙目
まぁオフだけどね
192それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:24:34 ID:OHZjNpon
マジだwww
ガト涙目だろこれwww
193それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:24:42 ID:352xwckK
間違いなく
鍋はここのスレ的には初心者
194それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:25:05 ID:qgcq54RY
ランスタンジェネが意外と使える子になったな。
低燃費軽二を動かすには十分だ。
195それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:26:48 ID:owc7WBhj
ただ今回の機動力でのガト垂れ流しはどうなるかはわかんね
当て続ければモタコブより削るのは確かだしなぁマガリロないし
196それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:30:38 ID:qgcq54RY
肩AS微妙に強化されてないか?
前より良く当たる気がする。
197それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:32:19 ID:ZxEEa5Np
>>195
リロード無いのは大きいなやはり
弾切れにも程遠いから弾幕を張るという使い方ではマシとは一味違う
198それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:32:37 ID:BZJmFxGZ
ラトーナフレームが相対的に優秀になったな。このレギュで燃費極めると色々とんでもない。
ただモタコブで迎撃されるとやばい事になるから、モタコブ相手に遠くから削れる武装積んどかないと。

えーと……Wマーヴ?
199それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:33:24 ID:xjWjE9M6
マシは攻め、ガトは引きでそれぞれ使いやすい。
と認識してる。
200それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:33:46 ID:rupR4FQ6
プロが存在しないのに素人もクソもあるかよw
201それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:40:02 ID:xjWjE9M6
QTで射軸とカメラの方向ずれ過ぎて、近距離でロケットが狙えん。
せっかく強化されたのに、撃ち合って自爆くらいしか出来んとはw
これ練習でなんとかなるのかな・・・
202それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:41:10 ID:zLTh94jx
練習せずにつかえるロケットなんて・・・
203それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:42:29 ID:HjMVSHq0
ミサイルより圧倒的に早いから、ちゃんと狙えば打ち落とされずに遠くから当てられるよ
とりあえず相手がライフルを撃ってくる前に発射しようか
204それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:43:14 ID:D9+IMcOB
どうでもいいことなんだが
ライ+レザライにするなら、左手と右手どっちに装備する?
個人的に操作では左ライのが使いやすい気がするんだが、ビジュアル的には逆なんだよなあと激しく悩む
205それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:43:55 ID:xjWjE9M6
おしゃー、ロケ直撃でげきはー!!
206それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:45:01 ID:zLTh94jx
>>204
利き手によるだろうね
207それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:46:14 ID:Jrdy27wf
>>204
ごつい方が右
小さい方が左
208それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:47:19 ID:qgcq54RY
>>204
左手だけ残すとロックバグがあるから最後まで残るほうを右に持った方がいい。
209それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:49:08 ID:yVWjviXE
>>208
弾が多くて撃ちきりにくい武器を左にしてた俺涙目
210それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:52:26 ID:l38Qig7o
>>208
ロックバグってまだあったのか

さっきミサイルが大量に飛んできて多少被弾したなぁとか思ってたら
APがめっちゃ減っててビビった
ミサこんな痛いのか!とか思ってたらまぎれてグレが飛んできてたわ
どうでもいいが・・・
211それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:53:01 ID:rupR4FQ6
なんか発射ラグがあってロケなんか使い物になるのか?
212それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:53:39 ID:qgcq54RY
>>210
1.30でもあるっぽい。左のみだと当たらない気がする。気が。
213それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:55:38 ID:33kloHZq
>>200
…やはり貴様は素人だな
214それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:56:40 ID:xjWjE9M6
ロケ、発射ラグなんてある?
初速が遅いから遅れてるように見えるのかな?

肩のことだったら、あんまりつかえないかも。
215それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:56:44 ID:6gcLNn24


・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うとサイトが正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。


テンプレ追加だな
216それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:56:59 ID:MgNI9uyB
>>213
鉄矢さん何してんスか!?
217それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:58:27 ID:zLTh94jx
>>213
さすが戦いのプロは違いますね!!
218それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:06:14 ID:qgcq54RY
knsw強いな…軽二の俺は一発で4000程もって行かれる(;∀;)
219それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:08:45 ID:zLTh94jx
これぞ唐沢
220それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:09:48 ID:TkdfwCH3
ロボットだからマッシーンだからダダッダッーシュ!
221それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:18:05 ID:H3KURZaq
愛機が徐々に重装備になっていきよる…敵重二を崩すにはもっと研究が必要だ
222それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:18:56 ID:H4uNEOFO
新レギュ登場を今知ったんだけど、ゲームスピードってどうなってるの?
機体が俺の反応速度にぃぃぃっ!みたいなことは起きてないの?
223それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:19:14 ID:zLTh94jx
つ タンク
224それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:20:09 ID:qgcq54RY
>>221
つ拡散ロケ
225それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:25:03 ID:xjWjE9M6
衝撃の高い武器と核っていうのは?
フレア積んでるとつらいけど。
226それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:31:17 ID:LsZfGVAd
ハイレーザーがあたる!あたるぞぉぉぉ!
感動した
227それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:37:19 ID:qgcq54RY
ブレのワープが抑えられてる感があるな。
プレマでどうどうと使える日も近いか?
228それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:40:08 ID:IZ4hmpmn
色んな武器が機能してるおかげでENEMY機体の内装改修するだけでかなり戦えるわ、面白い

ただ面白そうな赤いきつねとか古王とか使えないのが残念
229それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:40:26 ID:xjWjE9M6
何かオカシイと思ったら、移動しながらロケ撃つと前に飛ばない・・・。
機体の速度が反映されるようになったせいか?

しかし、なんで前方に進みながら撃ってるのに左に飛んでいくんだ・・・?
230それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:40:36 ID:HJDGfj6R
だが両手持ち、てめぇはダメだ
231それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:41:31 ID:zLTh94jx
>>229
大丈夫?テクラノートの武器だよ
232それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:42:33 ID:qgcq54RY
8人部屋でも時間切れにならないところがいい…
233それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:57:35 ID:xjWjE9M6
>>229の原因がわかった。
弾の飛んでいく方向が武器の向かってる方になるからぽい。
機体を前向けてるつもりでも、武器が別の方向に向いていたら
そこに飛んでいく。

さすがテクノクラート。あくまで玄人志向だな。
234それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:57:46 ID:nmrtQM/y
なんか一日立ってパラをよく見てみると結構フロム頑張ったな。
また量産モデルは出るんだろうが、バトロワくらいなら量産じゃなくても
十分やっていけそうな気になるパラだ。

まだオンライン未プレイだがな!愛機の調整中さ!
235それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:00:33 ID:yVWjviXE
公式でライールスキーな人達のライールと数戦して
俺も…!とか思ったけど薄い&燃費悪いでとても使えない

1.1より尖った性能になってしまったのね
236それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:03:14 ID:nmrtQM/y
…テストやってみたがEN兵器大好きな俺は1.30はなかなか苦戦しそうだ…。
237それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:05:51 ID:H3KURZaq
機体制御をどうにかすれば、正直EN兵器は強いぞ
オンでレーザーやらハイレーザーにかなり焼かれてきました
238それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:06:21 ID:MgNI9uyB
差は縮まったとはいえそれでも軽2の中では優秀なのがライールの恐ろしいところ
239それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:07:53 ID:Jrdy27wf
燃費悪いライールにアリーヤMBと追加ブースタ積んだ俺
速度以外何も考えちゃいねえぜ
240それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:13:54 ID:cg9uhDcM
なあおれの胴体どこいった?
オフやってたらいつのまにか足だけになってたんだが...
241それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:16:53 ID:HJDGfj6R
重二が皆に狙われる
四脚がグレネードですぐ死ぬ
中二がいつの間にか死んでる
タンクが隅に取り残されてる間に誰かが2対1で割を食う
最後はW鳥ライフルの軽二が残ってグダグダ
逆関節はそもそもいない

という
最近のプレマのチーム戦
242それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:21:05 ID:THzU83Ya
ヴァーチュ&レイレナOBでもふわふわ引きミサ機に追いつけない・・・
腕精度スルーされたアリャーは前に出るしかないというのにorz
243それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:22:43 ID:nmrtQM/y
>>239
似てるな。
俺はそれに両手EN兵器だ。
244それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:27:33 ID:6gcLNn24
>>242
バーチュよりアリャーのが良くないか?
245それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:37:34 ID:THzU83Ya
>>244
噴射時間がどうも気になるんだよねぇ
まぁまだレギュ来たばっかだしゆっくり使い比べてみるよ
246それも名無しだ:2008/12/20(土) 04:25:05 ID:l38Qig7o
>>245
OBを使ってある程度接近することを前提としているなら
スタミナがもちやすいアリャーがいいかもな
接近したらあまり前QBがかっ飛んでもね

結局使いやすいのに限ると思うが一度くらい試すといいだろう
247それも名無しだ:2008/12/20(土) 04:42:44 ID:huifPKrF
>>241
中二の死ぬ理由がねぇw

タンクが隅に取り残されてる間に2対1で割を食うのが中二ですね
248それも名無しだ:2008/12/20(土) 06:08:08 ID:oMpD8i3k
中二でもなんでもそうだが・・・・
横移動するたびにワープorラグアーマー纏って対戦にならん。
ライフルとレーザーそれぞれ40発入っても1万も減らせていない状態のなか、いつまで弾幕避ければいいんだよカス
249それも名無しだ:2008/12/20(土) 06:56:40 ID:B221I1YR
なあ・・・これまだ速いんじゃないか?(機体速度的な意味で)
遅いのか速いのかちょうどいいのかわからない
どう思う?
250それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:22:47 ID:BeQVSy5A
軽二使いの俺が言うのもなんだが少し速いかな(相対速度とか)
常に速い必要はないと思うね、瞬間的に1500出れば十分かな

も4の時の俺が望んだ結果なんだよねぇ、文句は言えないか

251それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:24:12 ID:ImknRq8e
俺は快適な速さのまま当たりやすくなったように感じるが
弾速の見直しのせいかね、なんにせよEN管理しながら戦えるのはいいレギュ
ガン引きが目立つ以外は良いバランス
252それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:29:00 ID:6gCCWpYP
>>249
どういう意味で速すぎると思ってる?
弾速に対してなのか、ラグ誘発の意味でなのか、操作が追いつかないからなのか

ラグの問題以外では速いに越したことは無いと思う
回避に意味が無くなるような撃ち合いになったら、それこそ泣けてくる
253それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:32:05 ID:kMY30c7Y
まだタンカーが暴れてないのが不思議なんだが
弾が当たるようになったからやばいだろタンクこれw
254それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:47:26 ID:NVwm3kQI
ヒント:タンク側の弾も当たる
255それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:54:02 ID:ImknRq8e
タンクはあたってもいたくないよ
軽四はAP30000きるよ、死ぬよ
256それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:02:47 ID:BeQVSy5A
4脚使いは今回のロケ強化についてどう思いますか?
257それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:08:27 ID:qjndnZx3
アリーヤMBの水平推力がフルチューンで18029って何気にヤバイ気が・・・
ガリガリの軽4で試したら通常ブーストで1000キロ超えとかどんだけだよw

これだけ速いとAC3のPETALみたいな使い心地だ
258それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:08:47 ID:B221I1YR
>>252
三沢QBゲフンゲフンえーと主にQBについてかな

正直弾速いじっても今のままじゃあんまり変わらないと思う
極端に言えば全てのQBの噴射時間を半分にするとかQB推力を半分にするとか、あくまで極論だけど
通常ブーストとかはいいと思うんだけどQBだけがすっとんでる気がする
まあ慣性が強いのかQBがふっとんでのかわからんけど
259それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:12:31 ID:sBLjsVVD
通常推力でトーラスが一番じゃないのか…
まぁGAが高いから良いが
重ブースターぽくて良いな
260それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:17:35 ID:huifPKrF
>>256
ぶっちゃけ相手がロケットを使ってくる確率はそれほど高くは無い
どちらかというとグレの方が厄介
261それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:21:22 ID:ImknRq8e
>>256
公式でロケットと当たった事ない
常動いてる相手の進行方向をよんで撃てる奴はこの世にいないと確信してる
散弾ならレールで戦う
262それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:21:27 ID:z5BfpZ6T
降り注ぐグレの嵐をゴキのようにシャカシャカかいくぐる快感に目覚めたら君も立派な四脚使い
263それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:28:38 ID:6gCCWpYP
>>258
4時代のQB程度の挙動に戻したいってことかな?

俺は挙動弄られるよりはAPを減らす方向で調整して欲しいな
1.6のほうがバランス取れてたのは認めるけど、fAに慣れてくると4の挙動はやっぱりもっさり感は否めない
264それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:41:35 ID:kMY30c7Y
QBはもうちょい効率悪くしてその代わり
通常ブーストのスピード上げたほうがいいのは同意
265それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:58:12 ID:SFl1p/z1
俺、昔からスピード狂で今のライールもメインヴァーチェ、サイドアリャーでぶっ飛び型が大好きなんだけど少数派?

じゃじゃ馬感aいい
266それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:04:51 ID:9z2+YBkD
全てのパーツがアセンの選択肢に入りつつ、オンラインでの対戦が成立する

これが究極だから、ドヒャァドヒャァが楽しい(好き)とは、また違う話じゃない?

対戦バランスを考えたら、QB弱くしたほうがいいんじゃね?って意見っしょ
267それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:07:34 ID:TgktS8dE
グレネードを15発以上当ててもAPが全く減ってないだと………
268それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:09:14 ID:ukdwyq73
腕の精度も酷いが、コアもかなり微妙な件
社員はアリーヤ嫌いなんだろーか
269それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:13:45 ID:gU49pIbS
慣性なくしてSBの出力下げれば良いだけ気もするが
270それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:17:44 ID:3LfsGhM6
>>268
好きだからこそ、量産になってほしくないのさ!
きっと
271それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:20:27 ID:SFl1p/z1
クイック下げてもそこまでバランスは変わらないと思うけど、どうなんやろ?


全体的に速度を下げるならバランスにまで関わってくるだろうけど、クイック自体はさわっても影響ないぽくない?
272それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:21:41 ID:a4yDKOTB
4の試遊台の時のレギュみたいにQBでPAが減る仕様にしてくれ
意味のない場での連続QBほど小ジャンプについで滑稽なものはない
回避専用にすれば通常ブーストも活きてくる
もともと回避要素なのにアクセル連打してるみたいでカッコ悪い
273それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:26:44 ID:5BpX6klI
>>270
だからってアリャー全体的にひど過ぎるだろ……
素敵性能だけでは補えきれないよorz
274それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:27:29 ID:V6lfJl2M
ロケットのラインを相手の機体の進行方向の先にちょっと向けて皿に下に下げると良い感じだな
遠くからでも1万削れる時ある
275それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:28:26 ID:3LfsGhM6
>>273
ジェ、ジェネとかブースターは優秀じゃね?

うん、ごめん
276それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:29:48 ID:gU49pIbS
地味に逆足増えてないか…
こいつら確信犯なのか…?
277それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:31:08 ID:je6zFEsF
俺の中でアリーヤといえばMARVE二丁持ちだったのに1.20以降まったく当たらんのが悲しいとです
278それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:38:54 ID:5BpX6klI
逆脚相手だとマーブ姉妹全弾打ち込んでもAP1万も減らせず堕ちる…ラグなのか精度のせいなのか………まさか俺のAMS適性のせいか?
279それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:52:18 ID:6gCCWpYP
>>271
バランス云々よりもやってて楽しいかどうかって部分の話だろうね
連続QBによるロボットアニメみたいな機動とか、大出力2段QBのドヒャァとか

対戦バランスと関係ないとは言え、ゲームとしての楽しさが無くなったら結局人は離れちゃうわけで、難しいところ
今回の調整も対戦バランスとしての速度の低下とゲームとしてのスピード感の演出で迷った挙句の慣性の復活だろうし

どうしてもQBを弄るなら一律弱体じゃなく、良燃費連続型と悪燃費単発型・それとバランス型で調整して欲しいなぁ
280それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:55:32 ID:toINcG9E
弾速によってラグの多さが変動することってある?ローゼン突ライ至近距離から撃ってもさっぱりなんだが・・・
281それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:59:28 ID:ImknRq8e
今回の逆関は実用レベルなのか?
1.1みたいな高速戦仕様は嫌だがあまりに弱く、なおかつバグ誘発するのは勘弁
282それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:01:49 ID:dr7GjRJA
ラグ的な意味で量産レベル
283それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:03:46 ID:htxp9WKq
最先端外道装備を見るにはランク1を参考にするべし
284それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:07:57 ID:kMY30c7Y
>>279
いやバランスよくなって人がいなくなるってのがわからん
1.20で一部のスピード感が欲しいやつの要望フロムが聞いちゃって
バランスがさらに悪化して人が離れていったんだし

バランスよくすると今よりそりゃスピードは落ちるだろうけど
それでスピード感がなくなるとはおもえん
4ですらスピード感はあったんだし
285それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:11:49 ID:SFl1p/z1
>>279
自分的にはこれくらいのスピードなら楽しいな。
1.2は一人でドヒャドヒャするには面白いけど、対戦するにはあんまりだったし。

今回は重量中量軽量で速度バランスはちょうどいい。俺はね
286それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:14:08 ID:h11jPDXu
QBでドヒャドヒャしたいのならSBはGAN01かJUDITHがいいと思う
連弾したときの前の推進力が高くなるから攻め機だと使いやすいな

SBのQB推力は落とすべきだとは思う ひどい時は現状SBを同方向に3回か2回するだけでワープ誘発する
ほとんどは慣性が原因だろうけど、少なからずともSBも影響していると思う 何よりも引きオンラインを助長している原因だろう
287それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:20:11 ID:SFl1p/z1
>>286
前への推進力を得るにはサイドは弱い方がいいね。でもなんかサイドもぶっ飛びたくなるんだよなぁ。単発でもすっ飛ぶおれかっけぇ病だわ。
連続したときには予想以上に横に飛んでしまうけど。

メリットもある。ブレオンでもやったらわかるけど、一発ふかすと相手の横や、後ろをとれるときあるし。前レギュのときは離れすぎたけど。
288それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:21:00 ID:JnLBdpbK
>>280
1.2の時は速い弾ほどダメが入りやすかった
多分今も同じじゃないかな
距離300以内で弾速1300以上ならほぼ必中…な気がする
ひたすら横引きしてる相手にはレールも吸われたりするけどw
289それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:27:11 ID:bZA3qanm
速いのが好きな人はミッションで1.20をすればいい
というか1.20はミッション用レギュと考えたら非常に優れているしな
レギュがあると住み分けができていいよね
290それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:29:00 ID:h11jPDXu
>>287
なるほど・・ 連弾使わなくても一応せめれるからな
ただ俺はもうSBが強いと絶対に貼り付けない自信があるわw

ブレオンのときは慣れない内はSB強い方がいいね でもなれてきたらJUDITHやHOGIREあたりで2段SBで対処できるんだぜ
291それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:33:03 ID:XIIqEQDI
バトロイ8を何回かやって俺だけずっとAP3万ちょっとなのに吹いたw

なにが言いたいかっていうと軽2使いは一体どこへいったんだ…
やっとおもしろくなってきたところじゃないか。
292それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:33:35 ID:6gCCWpYP
>>284
バランス良くなって人がいなくなるじゃなく、バランス取りだけに目を向けてゲームとしての楽しさを削りすぎるとってことさ
特に機体挙動の部分はゲームとしての楽しさに直結するところだから、安易に変えてくと普通に楽しんでる人に飽きられてしまう

公式対戦用レギュとはいえ、プレマでも最新レギュで楽しむのが普通だしね
まあ、プログラムの根幹に問題のあるfAの場合、何やってもそこそこにしかならない気もするけど・・・
293それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:33:51 ID:gU49pIbS
>>291
公式で結構見かけるぜw
294それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:37:18 ID:h11jPDXu
>>291
俺はずっと軽2だけど、腕だけ中量腕にするとAP34000くらいいっちゃうんだぜ
中量級のAPがかなりあがったからな
295それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:39:11 ID:kMY30c7Y
>>292
バランスがゲームとしての楽しさを生むんだろ
そりゃバランスを考えて4以下の速度にしましたとかなら
そっちの言いたい事もわかるけど
現状ドヒャドヒャじゃゲームの性質上
どんなに頑張ってもバランス取れないから
QB効率下げようって話なんじゃん
296それも名無しだ:2008/12/20(土) 10:41:12 ID:SFl1p/z1
>>290
ブレオンじゃ回避時に二段が間に合わなくてな。いつもサイド弱いの使ってるときは横後ろ横の連続クイックで避けてたな。


それに慣れるとじゃじゃ馬的な機体を求めてしまう。
相手から見ても一気にぶっ飛ぶ機体は見ててもかっこいいと信じてる。いかにかっこよく動くかでしょ、このゲーム。いやまぁ、二段や連続の方がかっこいいですが…
297それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:00:37 ID:XIIqEQDI
>>293
タンクと重2によくあたるな。
レーザーが怖すぎるw

>>294
なるほど、俺はいつもフルライールだから思い付かなかったよ。
298それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:06:27 ID:6gCCWpYP
>>295
ん?
俺のレス先は効率じゃなく出力の話だったぞ?
当たらないからQBの出力下げようって話

そのうえで弄るのなら>>279でも書いたように良燃費低出力化と悪燃費高出力化でバランスとって欲しいって話
まあ、元々の姿勢としては、当たりづらくていいけど当たったら大惨事になるようにして欲しいってほうなんだけどな

引き云々の問題は別としてね
299それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:10:24 ID:bZA3qanm
>>292
確かにバランスを取りつつミッションの楽しさを保つ、向上させる事は理論上は可能だと思う
例えばマシはロックバグをごまかすために威力を上げた。そして対戦では使えるようになったがミッションでは強すぎるようになった
(まぁマシはレギュ1.00ではミッションでも使えなかったんだが)
グレも対戦で弱いから弾速と威力が上がってミッションは大味になった
(個人的には弾速とか爆発規模とかをもっと頑張って欲しいのだが、RPG威力高すぎだし)
じゃあなぜ理論上は可能なミッションと対戦とのバランスの両立をやらないかというと…忙しくてフロムに余裕がないからじゃね?
なんか的外れな事書いてるな俺
300それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:19:13 ID:+gkmBEzk
公式で重2をロケで葬ってきた。わずか10秒足らずで決着だ。

このバカ威力はある種のギャグだなw
301それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:21:03 ID:pKAv6M8J
QBより先に慣性マジでなんとかして下さい・・・
あとアリャー弱い弱いという声が目立つが脚とかは攻め機としてはトップクラスの性能と思う。
グリ脚よりステータス微妙に落ちるように見えるが実際は空力で速度乗りやすいのでグリより使いやすく軽2に近い速度を保ちながら旋回、防御、APで軽2より大きく優れバランスいいと思う。
腕の精度とたいしたことない腕運動性と頭のカメラ性能が原因でフレームとしては弱く見えるが
302それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:21:42 ID:bwYQW9Jp
>>299
新シャアのスレで同じようにこと言ってる奴がいたな・・・
303それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:28:39 ID:9ZR5cogO
フロムとしてはNXでもっさり感を叩かれて人が減った経緯があるから
ゲームのスピードダウンは極力避けたいんだと思うぜ
304それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:30:24 ID:fF1P7Ozi
さんざ叩かれてたケツ振り回避もなんとかしたかったんだろうと思うぜ
ってか、フロム社員的には横引きの異常さは気付き難いけどケツ振りの異常さには気付けたんだろうな。
305それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:30:54 ID:+gkmBEzk
NXはOBも通常ブーストも爆熱で動けなかったのも要因だったのでは・・・
306それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:32:35 ID:h11jPDXu
NXで全然もっさり感を感じなかった俺は異端
てかマスターオブアリーナみたときは製作者のリア顔のエンブの機体とかあったから
自社のゲームプレイしてるだろ とか思ってたんだがなぁ・・
まぁなんにせよ慣性復活してってアンケ送ったやつマジで死ね
307それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:37:03 ID:fEB/Uq92
慣性は楽しいと思うけどな。
308それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:37:17 ID:ktcEdodk
>>299
だからひとつのレギュでミッション・対戦両方に対応しようというのが間違いなんだってば
309それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:39:25 ID:ukdwyq73
>>301
アリーヤ脚に関しては、嘆きのレスなかっと思う。
脚だけは。
310それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:39:46 ID:kMY30c7Y
ミッションレギュは1.00なんだろ
つかミッションはレギュ弄ったぐらいじゃどうにもならない
修正点はAFやらVOBやらミッションの構造的な問題が大きい
311それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:43:03 ID:V6lfJl2M
横散布て量産かい?
312それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:45:09 ID:rGRSXnAE
結局葛藤の末に武装変更と共に軽四からGA四脚に乗り換えた
そこそこ動けるし悪くない

しかし四脚はAPがッ…!!
313それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:49:23 ID:Out47EjL
この時間はやはりオンランに人はいないだろうか
314それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:49:58 ID:bZA3qanm
>>308
俺は別に両立させろと言っている訳ではない
理論上は可能ってだけ
315それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:50:36 ID:h11jPDXu
>>299
俺がいいことを教えてあげよう クレイドル1億人殺害ミッションのことを考えてみてくれ
EN効率が低いとクリア不可能=EN効率の増大 はい対戦バランス崩壊
316それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:53:13 ID:fF1P7Ozi
EN効率が低いと・・・
メルツェルや少佐が大箱からポトポト落ちるんですね、わかります。
317それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:53:26 ID:xZoAKDge
>>315
ミッションにあったアセンで行けばいいだけでは?
318それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:56:47 ID:bZA3qanm
>>315
それは関係なくないか?


てか俺は別に1.30を批判している訳じゃ・・・むしろ1.30は神レギュだと思っているぞ?
319それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:59:01 ID:FtJoDSVP
>>315
アセンしような?
固定アセンじゃなくて
状況に応じてアセン変えような?
320それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:06:21 ID:kMY30c7Y
いやーこのレギュ射撃で敵を撃ち落せるのが素晴らしいな
・・当たり前のことなんだけどね
321それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:06:22 ID:Out47EjL
これ以上EN供給落としたらクレイドルを落としに来たオールドキングが戦わずにおちるんじゃね
なんてふと思った
322それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:14:06 ID:h11jPDXu
俺馬鹿にされすぎわろたww
323それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:16:31 ID:fF1P7Ozi
アセン出来ないCPU達はEN効率のどうこうに対処出来ないからな。
クレイドルやBIGBOX、みたいな大味ミッションにCPUが出るんだからオンオフ両方のバランスは理論上取れるかどうかも怪しいとは思うぞ。
324それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:21:25 ID:IZ4hmpmn
古王はユディつけてるしBIGBOXは基本真ん中で戦ってるから問題ないんじゃない?
325それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:21:30 ID:DvmXvMuD
理論上という言葉は抽象的で便利な言葉
具体的に案を出して言ってからフロムにメールなり送ればいい
326それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:21:54 ID:zXA3Yfqw
前から思ってたが、FAの予告前に、FAのキャラ能台詞やら、レギュ前に、レギュのパーツ性能の詳しい数字言ってるやつがいるんだが  なんなんだ?
327それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:23:09 ID:xZoAKDge
古王は明らかに空中戦用だし、だからこそあのステージに登場させたんだろうし
ACLRでは敵ACの装備さえ変わってたからミッションによってチューンが変更されてるなんてのも勿論ありで
そこら辺はレギュ出す時に調整がきくのでは?まぁ、こんな話しててもあんまり意味ないけど


328それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:23:51 ID:ktcEdodk
重2好きなのに引き重2がウザがられているようなので
攻め重2を考えてみるかなっと
329それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:24:06 ID:gU49pIbS
>>324
ところがぎっちょん、大箱組みは1.2でも自殺してくれるぜw
330それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:24:47 ID:pKAv6M8J
対戦用レギュでなんで設定とかミッション考えるのか。
ミッション用レギュ3つもあるだろうに。
本当のこというとクレイドルとかBIGBOXみたいなステージの存在自体いらないけど旧作の輸送機の上で固定砲台して落ちたら死ぬミッションくらいのレベルでいいよ、もう
331それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:28:48 ID:xjWjE9M6
そもそもCPUの機体は1.00でバランスとられてるんだから、
レギュ変えてバランス取れるはずがない。
バランスとろうとすると、1.00と大きく変えられないだろう。
332それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:31:39 ID:MVNU/VH8
>>329
なんでここ最近
「ぎっちょん」
って言葉をよく目にするのかと思ったら
00でダイノボットの中の人(藤原啓治)がこのネタをやったせいか
333それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:34:24 ID:SX766O3v
>>328
APで勝って相手を追いかけるスピードの無い重量機が引くのは当然の事なんだけどね

>>329
EN無限の1.15でもメルツェルは転落死するからなぁ
334それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:34:42 ID:bZA3qanm
>>325
何度も言うけどミッションと対戦は両立しなくてもいい。できるってだけで
例えばミッション用の初期レギュならPPの指マシみたいな凶パーツがありまくってもいいんだよ
カノサワのリロードが10で隠しパーツとかw

あと、もし本当にミッションと対戦を両立させる場合でも、理論上は可能でも一回では何事も上手くはいかない
レギュの積み重ねが大事。対戦もそこそこ良かった1.60でミッションのバランスが悪かったのはグレとか箱のミサとか一部だとすると
そこを対戦でも大丈夫なようにミッション用のパラにするとかな
グレなら威力下げて弾速あげるとかな。まぁ敵のパラ変えた方が速いけど
335それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:34:53 ID:9FAvu0J+
>>328
俺も同じ事思ってた、一緒に考えようぜ!
取り敢えずガトリングとミサはデフォだよな?w
336それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:35:58 ID:SX766O3v
バズーカじゃないのか
337それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:39:24 ID:ktcEdodk
「ぎっちょん」って00ネタだったの?
見ないからわからんわ
最近のアニメはマクロスFの6話のラストから7話繰り返し見るだけでお腹いっぱい

ところでOBって燃費や速度考えたらNSSが結構いい感じなんだな
クーガーもなかなか進化してるじゃないか
338それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:40:46 ID:ktcEdodk
>>335>>336
拡散バズと背ガトの黒鳥だろjk
339それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:41:04 ID:kMY30c7Y
ギッチョンってメタルスのカミーユ役やってた人の台詞じゃねえの?
340それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:42:00 ID:9FAvu0J+
>>336
スマン…忘れてた…

>>338
俺のイメージだとそれは重タンク用装備
341それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:43:04 ID:5x88G/OU
超人は重火器もミサイルも豊富にあるだろ
ヒルベルトもハイレーザーがたっぷりだ
アルギュはコジマプラズマアサルトキャノンでまあなんとか
ゼルドナーの武装は純正だと馬鹿みたいに弾が足りなくなるんだが、何が似合うんだ?
342それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:44:39 ID:ZOKg56wF
>>339
最近よく見るようになったのは
00でひろしが言ったからだと思う。

時期も一致するし
343それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:45:41 ID:9FAvu0J+
>>341
クリティークスタイルにアルドラバズなんかどうよ?
344それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:48:41 ID:2lOdHB1i
345それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:49:47 ID:2lOdHB1i
コピペした方が早いか

「ぎっちょん」というのは、小唄などで使われていた合いの手の一つです。
「ところが」の後に少し間をおいて、強調の意味を持たせます。
「ぎっちょん」という言い回しは、幕末に流行したビヤボン節が、明治始めにビヤボンビヤボンのレフレインをギッチョンチョンに変え「ぎっちょんちょん節」としてリバイバルヒットしたことにより一般化しました。
「ぎっちょん」は、キリギリスの音色を真似たものと言われています。


あってるかは知らん
346それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:52:26 ID:HLnrDyVy
>>337
ずいぶん歪んだアニメの楽しみ方してるんだな
347それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:52:44 ID:eAdFn83/
>>335
参考にしたらマイブリスになったわけで
348それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:53:43 ID:ofEeUXG6
今回のレギュ、外人にとってはどうかな
349それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:56:12 ID:Yit2SnZR
>>341
足りない火力は命中率で補う形なんじゃないか?アルドラ製の武器は
どうしても足りなければコンセプト的にはローゼン製なんか似合うんじゃないだろうか?
350それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:56:31 ID:9FAvu0J+
>>347
…マイブリスってどっちかと言うと引き機じゃね?;
もっとこう…oH!って言わせる感じがいいw
351それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:57:52 ID:gU49pIbS
>>348
あいつら1.2からはじめたからな…色々と厳しいような
352それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:00:20 ID:tYLOtHl3
>>350
そんなあなたに4のブラインドボルド
近づく敵をレーザーでけん制し、Hiレーザー!

グリントレンジャー作ってるけど黄色の武装が思いつかない…
赤:メメントモリベースでWモタコブ、Wきのこ
青:王子ベース
緑:イェーイ
ピンク:ババァ
黄:少佐が浮かんだけどなんか違った

黄色いACっていたっけ
353それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:02:03 ID:gU49pIbS
>>352
サページビースト
354それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:02:40 ID:jzP+MV8w
重二で攻めるとしても中々射程距離内に持ってけない場合が多いから連射武器より単発武器のがいいかと
つまり腕バズ+少佐砲で
355それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:02:43 ID:3H0IXHiI
速攻で蜂の巣にしてやんよ!
356それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:03:13 ID:9FAvu0J+
>>352
カニス「サベージビースト、いくぜ!!」

いや俺はGA信者だからレーザー系は使えん
でも見た目いいよなEN兵器
357それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:03:25 ID:gU49pIbS
サベージビーストだったorz
カブラカンといい、最近間違いすぎだぜ;;
358それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:04:16 ID:tYLOtHl3
!!!サベージビーストか!皆thx
359それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:04:31 ID:3H0IXHiI
新レギュの重要な変更点って何?
360それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:06:38 ID:eAdFn83/
おい 攻め重2作ってたらハイドラアルギュロスになっ
361それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:09:40 ID:kMY30c7Y
アルドラの背グレが強い
命中率が半端無い
単純な命中率ならアルゼブラグレのほうがいいが
衝撃が段違いだから足止めにも使えるし
消費Eや重量でみても優秀な気がする
362それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:11:03 ID:S3OJqCso
>>328
俺のAC友は重二にW重書っていうぶっ飛びアセンだが
363それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:11:08 ID:9FAvu0J+
>>360
っっ!!?こ、コイツ!?禁断の機体に手を出しやがった…
364それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:11:40 ID:pKAv6M8J
>>359
武器バランスの調整←完璧ではないが納得
ジェネの調整←良調整
慣性復活←嫌がらせ
365それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:14:17 ID:MVNU/VH8
>>342
サソリ

はさみもってる

〜〜〜〜ここからビースト〜〜〜〜〜〜         
擬音→ちょっきんなー→ランページ(勇者王で前に歩けるカニ)

>>345

クィックストライク(飛田)の口癖

作品つながりのダイノボット(藤原)

〜〜〜〜ここまでビースト〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜ここから00〜〜〜〜〜〜〜〜
00のヒロシ

こんな顛末かと


・・・スレ違いだな
366それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:16:03 ID:tYLOtHl3
ミッションの肥溜め強いな
367それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:16:46 ID:FtJoDSVP
監督「俺の趣味って何で言ってくれないんだ!」
脚本「いーや!俺の趣味だね!」
藤原ヒロシ「台本に書いてあったので」
368それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:21:25 ID:ivt1nxLd
あのさ、ミッションレギュ今で満足してる人はなんで否定してるの?
ミッションレギュが「ほしい人」が出してほしいって言ってるのに
満足してる人がそこに入ってくる意味がわからんのだが
369それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:21:27 ID:ktcEdodk
>>346
ケーニッヒモンスター最高でござる

>>360
いかん、そいつには手を出すな!
それはあまりにも強すぎて画面の向こうの人が深刻なコジマ汚染患者になる
370それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:22:25 ID:tYLOtHl3
シリエジオの色淡いピンクでエロい
371それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:24:21 ID:9FAvu0J+
>>370
シリエジオにバズーカ撃つとビクビクだぜ?
372それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:25:11 ID:gU49pIbS
>>368
ミッションはレギュというよりアップデートじゃないの?
いつぞやのアンサラー然り
373それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:25:25 ID:eAdFn83/
コジマ腕普通に当たる これは実用レベリに間違いないあ
肩と背中どうし
374それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:26:27 ID:ivt1nxLd
むしろ両ほ(ry
375それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:29:33 ID:ktcEdodk
全身新コジマのトーラスマンはドラえもんの地球破壊爆弾以上の破壊力
376それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:29:49 ID:FtJoDSVP
ガチリンの力を借りて!
今必殺の!!
フルコジマバァァーーッスト!
377それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:33:29 ID:6gCCWpYP
フロムがプログラムを大きく弄ること前提なら、引きを弱くすることは出来るかなぁ・・・

1.一定以上のコジマ粒子群が近くにあると相乗効果で周辺の粒子を集めやすくなる
2.周囲の粒子密度が低い場合、拡散しやすくなる
3.QBを行うとコジマ粒子が吹き散らかされて減衰する(ブースタの位置の関係上BB>SB>MBの順に減衰しやすい)

つまり、コジマ発生源である「ネクストからの距離に反比例してKP性能が下がる」ってシステム

正面を向いたままの今の引きはMBで近寄ってくる相手よりも先にPAが剥がれるのでリスクが上がる
OBで逃げようにも相手と離れながらPAをさらに減らすことになるので状況は悪化するだけ(逆に突撃に使う分には便利)

あー・・・でも、やっぱ面倒だからやらないだろうなぁ・・・
その前にバグ直せって話だし・・・
378それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:34:24 ID:Vvw4DCqd
重逆じゃなくて逆脚自体を使ったらやばいの?
俺知らずに逆脚機ばっかで参加してた・・・
379それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:34:35 ID:9FAvu0J+
>>376
…残念だがガチリンは未帰還者に…アサルトキャノンの威力があれじゃぁ…
380それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:35:06 ID:xjWjE9M6
>>368
「ミッションレギュ出して欲しい」じゃなくて「1.3はミッションバランス悪い」
って話じゃないのか?

別にミッションレギュ出して欲しいって言っても否定するやつはいないだろ。
381それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:37:02 ID:eAdFn83/
アサルチキャノン積んでみたえど威力ひくいのん
382それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:38:06 ID:9FAvu0J+
>>381
おいwところどころコジマ汚染の影響が見られるんだがw
383それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:38:41 ID:/0qYJIsU
オン対戦用の1.3と同時に
ミッション用TGSパワープレイレギュを他AFにも適用とかやってくれりゃオフ組もしばらく楽しめるだろうに
384それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:39:03 ID:ivt1nxLd
新シャアにゃ否定するやつであふれかえってたけどな
むしろ1.30がバランス悪いっていうのも微妙な気が・・・
糞慣性以外はずいぶんマシになってると思うが・・・
1.20なんかたまたま勘違いしたフロムがああいう風に
したからオフで楽しかったわけで別にミッションの為に作った
わけじゃないしな
あれを皮切りに今回まで半年放置してたフロムもわるいが・・・
385それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:40:05 ID:rQfbb+O5
>>377
単純にSBの噴射時間短くしてくれればいいよ…
MBヴァーチェで噴射時間9なのにSBの大半が8以上とかなめてんのか
ホロフェとかあの噴射時間維持したいなら出力もっと下げて欲しいわ
386それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:40:10 ID:tYLOtHl3
皮切りって痛そうだな
387それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:40:38 ID:a4yDKOTB
バランスが悪いのは全てミッション用レギュ
バランスが良いのはとりあえず対戦用レギュ
完璧だなw
388それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:41:20 ID:q+Z6rAwk
ランクでwwwwロケオンwwにww負けたwwww
389それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:41:55 ID:jzP+MV8w
AF強化はアプデでしか出来ないから一回アプデすると戻せなくなるのがな
レギュみたいに昔のやつに出来たらいいんだが
390それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:42:33 ID:FtJoDSVP
>>384
時間帯がすごいときに的外れなこといってる人がいると変に暴走するよね
391それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:43:04 ID:ivt1nxLd
ところがぎっちょん
フロムはあれですら対戦レギュだと言いきっている・・・
信じられん・・
392それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:43:22 ID:6gcLNn24
パラ自体は1.20よりはるかにバランスがいいね。
まだ所々おかしな物があるけど、選択の幅は倍以上になった

でも、「慣性のせいで横引きと縦突の被弾率の差が激しくなった。」

    ↑のせいでバランスが悪く見えるんじゃないかな
393それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:43:22 ID:dr7GjRJA
>>377
んなことしなくてもブースター出力をMB>SB>BBにして
消費の少なさをBB>MB≧SB
そして慣性減らすだけで大分違うと思うが


てかSB弱くしろって思いはフロムにも届いてるだろうに
394それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:45:09 ID:ktcEdodk
SBの出力下げて社員対戦やったら被弾しまくって
「これはダメだろ」っていう結論に至ったという予想
フロム社員の腕基準にしちゃダメだろって話
395それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:45:14 ID:FtJoDSVP
何故・・・フロムは・・・慣性をつけたがるんだ


こだわり?
396それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:46:14 ID:huifPKrF
なんせ1.20は4の1.60を基準としてるからなw
397それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:47:02 ID:vrw2aigs
>>395 VOBパージ後の着地→ズササザサーしてほしいんだよ
398それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:47:59 ID:ivt1nxLd
あのレギュでミッションやれってか・・
399それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:50:35 ID:Jrdy27wf
慣性が少なけりゃなあ…
速度自体は特化機体なら今でも相当速いな、もうちょい横は遅くていいや
400それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:50:36 ID:bZA3qanm
>>396
1.20の間違った使い方だったなw
401それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:50:57 ID:vrw2aigs
対戦の始まりをVOBで急速接近する演出を追加すれば問題ないな!!
402それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:51:31 ID:rQfbb+O5
地面ズザザザザザーはかっこいいよな
戦闘終わった後に無駄に連弾>QTで着地。とかやってるわw
403それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:54:30 ID:B7v4BjHw
RPGがオンで空中にいる相手に当たったんだけど前からこうだった?
404それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:55:15 ID:ivt1nxLd
ずざざーのあとにこけてそのあと立ち直る演出でおk
405それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:56:16 ID:bZA3qanm
>>400
間違った 1.20× 1.60○

しかしリゲルタンクが弱体化している所を見ると、パーツの強弱は本当に分からないのかもなぁフロムは
でも1.30は今までより遥かに痒いところに手が届いてる感じはする
ちゃんとチェインガンの弾速落としたのは驚きだった
406それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:57:48 ID:eAdFn83/
今日からフルコジマハイドラアルギュロスでオンいくから よりしくたのム
407それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:59:28 ID:ImknRq8e
倒した相手の機体を近づいて観察するのって失礼?
408それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:59:33 ID:pKAv6M8J
>>396
それは1.6に合わせたのが産廃系の武器パラだけでfAの頭おかしい速度調整や内装と釣り合ってなかったからだろうに。
内装も速度もまるまる1.6なら話が違ったよ。俺はあのアホでもわかりそうな調整ミス見てフロムの適当さを確信した。
ああ今気付いた・・・フロムに対する皮肉だったのね
409それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:59:38 ID:FtJoDSVP
>>397
ズササササー楽しいよなたしかにw

思うんだけどあの速度で着地失敗してACがこけたらもー大変なことになるなwwwww
410それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:00:32 ID:tYLOtHl3
>>407
人によっては死体の周りをグルグルされるのはいやかも

そのあと「Good AC」って言っておけば何とかなる
411それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:01:36 ID:ivt1nxLd
1.60の数値そのまま入れただけだったからね
たぶんフロムとしては4とFAは3とSLぐらいの互換性ぐらいだと
思ってたんだろうけどこれが3とNXぐらい仕様に差があってとんでもない
バランスになったんでしょう
つーか半年でレギュ一個なことにも若干不満・・・
新作控えてるならさっさと発表しちゃった方がいいよフロム
412それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:01:48 ID:ImknRq8e
>>410
それいただき
413それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:01:57 ID:Jrdy27wf
>>407
俺は構わん、つーかもっと見て
>>410の通りなら大丈夫だと思うが
414それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:09:01 ID:ktcEdodk
ここは>>413を視姦するスレになりました
415それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:09:38 ID:Q/I3N6Mp
ソルディオスオービット様が見てる
416それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:13:54 ID:6gCCWpYP
SBの噴射時間減らされると、旋回の遅い重2が結局引き撃ちするしかなくなるんだよねぇ・・・
で、引きすら出来なくなるほど弱体化されると、それこそ重2終了のお知らせになる

引きや回避だけで見ればSBの弱体化は簡単なんだけどねぇ
417それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:16:10 ID:gwq89hgV
>>416
重2使いとしてはそのくらいハードルが高くても一向に構わないな
418それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:17:50 ID:kMY30c7Y
いや逆だろSB強力だから引き撃ち横行するんだろ
419それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:21:29 ID:kMY30c7Y
重脚は例えSB弱くされても砂砲の反動で
軽脚なんか滅多に寄せ付けないと思うけどな
寄ってもバズやグレやらやっぱり反動武器があるし
420それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:22:20 ID:rQfbb+O5
>>416
重2でも引くの楽勝です。とかいうのがおかしいんだけどな
軽2でも中2に引かれると追いつくのが辛いし(追いつけないわけじゃないが
SB弱体は必須だろ、弱くなりすぎても嫌だけど
421それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:22:22 ID:MVNU/VH8
四脚以外横QB速度に制限をかけようか

四脚が味わった苦しみを思い知るがいい!
422それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:23:12 ID:pKAv6M8J
fAは誰も張り付けないからブレや加速ミサ相手以外はサイドシェダルでも交差や高低差利用した動きで余裕で勝てるんだが・・・
誰でも引き撃ち出来るサイド出力はいらないわ。ホロフェ常時二段で成立する程度ならいいが
423それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:24:02 ID:V6lfJl2M
プレマですら逆脚大量発生かよ。
今日で3度もフリーズorz
424それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:26:23 ID:FtJoDSVP
酷い有様だぁ・・・

好きで使う<勝てるから使う

逆転してくれないかなぁ
むりかぁ
425それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:27:01 ID:ofEeUXG6
SBは出力と噴射時間をもっとメリハリのある調整してほしいな
噴射時間長いの多すぎ
426それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:27:09 ID:E+3h5rGJ
SBはMBより出力じゃなくて若干燃費悪程度でいいから(今がそうか)
重二のコアと足のE消費でも増やしてくれー

「○○が出来なくなる」ような調整よりは、
「○○が出来ないと死ぬ」(バズ一発ミスるほど死が見えるみたいな)調整のほうがいいわよね
427それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:27:29 ID:Jrdy27wf
MB微強化及びSB噴射弱体化
ただし高出力超高負荷のパーツを用意するべきか、EN・積載量に余裕のある機体向け
問題は無理して積まれる場合だが
428それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:27:39 ID:ktcEdodk
前に誰か言ってた「企業機ならバランスが(ry」っての
わかる気がする
フロムの考えるバランスってのはこういうのなんだろうな
アルギュロスにアルギュSBでサイド引きとかすぐガス欠する
超人も同様
色々組み替えてもこれに近い状況にってのが理想なのかもしれんが
難しい話だな・・・
429それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:29:16 ID:ofEeUXG6
>>424
軽にドヒャドヒャW063ミサイルカーニバルで
鬱憤はらせなくなった粗製DQNが暴れてるんだよ
しばらくしたら落ち着くさ
ランクとプレマに巣くう俺ツエーはあざ笑ってやればいい
430それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:32:24 ID:9z2+YBkD
プレマにも逆脚が大量発生してるのか・・・
しばらく多人数戦は控えようかな、ps3壊れたらやだし
431それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:33:56 ID:rQfbb+O5
軽二使いとしては軽二が減って嬉しいな
おかえり僕のライール
でもライール脚まだまだ普通に強いな、サラフ喰われ気味だ
432それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:35:20 ID:jzP+MV8w
強いけど吹っ飛びすぎて旋回戦にはむいてない感じ
サラフの旋回強化されたからマシ使うならサラフのがいいと思う
433それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:35:33 ID:Jrdy27wf
俺だってアルゼブラ様印の中東変態逆関使いたいが
ぶっ壊れるから自重してるのにお構いなしのが居るのがなぁ
>>431
やっぱりサラーフは実燃費がライールに劣るし実弾装甲も負けているという
434それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:35:56 ID:kMY30c7Y
サラフよりライールのほうが装甲高かったり
旋回高いのはちょっと納得できないよな
サラフのほうが装甲高くするか
運動性能高いっていう設定を取って旋回上にしてほしい
435それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:36:36 ID:gqcr3Z+O
つーか上の方でチラホラ見るけど
なんで新シャアにACスレがあるんだ?
おかしいだろ

ACと関係ないスレでACネタ振る奴や
ACと関係ない動画でACネタ振る奴もそうだけど
出しゃばるんじゃねえよ、自重しろ

ACもガンダムも好きな俺みたいな人間からすると
一部の頭おかしいAC信者のせいでどんどんACの印象が悪くなる
436それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:38:43 ID:rQfbb+O5
>>432
そうなのか、ライールの積載にメモリ振りたくなかったから
ライールジェネ+ポラオーギルでマシもなかなかいけるぜ
軽いから速度も出るしそこそこ追えるし

内装と武器でこんなに悩めるのも嬉しいな…
437それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:39:24 ID:gU49pIbS
>>435
つ「アーマードコアフォーアンサーは00のパクリ」
438それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:39:27 ID:kMY30c7Y
ガンダム無双とベスト版発売が被るから
コーエイだかバンダイが客とられない様に
ネガキャンするために立てた可能性もある
439それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:40:45 ID:MLc4se9Z
>>437
それAC信者が立てたんだろ?
440それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:41:27 ID:6gcLNn24
他スレはどうでもいいだろ
441それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:41:28 ID:xjWjE9M6
ネガキャンに見せかけた布教活動ですね。
442それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:44:51 ID:huifPKrF
1.30で初フルライールを作ってみた
右手:R102
左手:マーブ
右・左背:パンドラレーダー
右格納:火力ハンド
左格納:居合い
FCS:インブル
ジェネ:マクス
MB:ライール
BB:ライール
SB:ユデト
OB:S01-V3
443それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:46:45 ID:SX766O3v
武装も純正おすすめ
444それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:47:13 ID:ivt1nxLd
1.00→WGミサカーニバル
1.10→重量連動ミサイルカーニバル
1.20→軽量ブレードカーニバル
1.30→逆足ロケットカーニバル

いずれにしても一部のパーツに偏っちゃうのは
明白なんだしどうせならかっこいいパーツ強くしてほしいな
445それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:47:46 ID:D2GVSjq3
どう考えてもAC信者が立てたスレだろう

そもそもガノタはACなんか眼中にない
意識するのはAC信者とガンダム信者を兼任してる奴だけ
AC4じゃなくてわざわざfAにしていることからも
ネガキャンに見せかけた布教活動と見るのが自然

そもそも、AC信者って定期的に新シャア板にスレ立ててるし
ガンダムvsアーマードコアとか今回の〜のパクリとか手を替え品を替え
自重しろと言わざるを得ない
446それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:49:14 ID:ZeGcDPz9
ガトグレタンクは最高に格好良いぜメルツェェェェル
なぜ流行らないのかが不思議でならない
447それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:49:18 ID:gU49pIbS
>>444
ロケットカーニバルだと…?
448それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:51:16 ID:ivt1nxLd
いや、別にカーニバルじゃなくてもいいけどさ・・・
>>445
なんか第三者的視点しとるけどおまえはいったい何者?
449それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:51:25 ID:APyrXt6i
アモー:時代が俺のレベルに近づいたというわけだ。
450それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:52:00 ID:Jrdy27wf
なぜ、単発なんだ
>>446
喜べ、お前は最先端だ
451それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:52:01 ID:oxAeqhOT
>>445
ガノタだがAC大好きだぞ
それにACfAのほうが先のはず
コレは00信者が立てたのだと思うよ
452それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:52:14 ID:9FAvu0J+
ズベン:まったくだな
453それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:52:32 ID:gU49pIbS
ロケットよりもRPG無双が怖いぜw
454それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:52:54 ID:tl1dQCMr
新シャア板なんて屑どもの隔離板なんだからどうでもいいよ
455それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:53:14 ID:6gcLNn24
もう1回言うよ?

他 ス レ の 話 は ど う で も い い
456それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:53:37 ID:33kloHZq
>>445
創価に屈したアニメなんてどうでもいいし
457それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:54:15 ID:rQfbb+O5
ロケ自爆のリスクがあるから流行らないだろうな
逆脚ならラグアーマーあるんだからそんなリスク必要ないし
マシも強いけど量産にはならないだろうな、プレマでは多そうだけど
公式で量産になりそうなのは重逆脚スナ砲やBFF分裂、RPG、レザライあたりか?
458それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:54:51 ID:kMY30c7Y
>>444
>1.30→逆足ロケットカーニバル
いやそれはないだろw
確かに強化されたし実用レベルにはなったけどガチで使うやつはいないだろ
さっきから公式で一度も当たってないし
逆脚はさっきから俺がタンクで撃ち落してるよ
459それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:54:57 ID:D2GVSjq3
>>451
俺の言わんとしてることを理解してないな

fAは00より後だが4は00より先なんだよ、分かる?
それを「00はAC4のパクリ」としないで敢えてfAにして逆倒置する
そこが恣意的ってことだよ

何度も言うがガノタはACなんか眼中にない、そもそもアニメですらないし
意識するのは兼任してる奴だけ
460それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:54:59 ID:ivt1nxLd
つーかスレvsスレをするほど馬鹿ではありません
スレ住民の品格で争うなんてばかばかしくてやってらんねえ
461それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:55:32 ID:6gcLNn24
量産は今のところ、重二・重逆の横引きサテライっぽいね
462それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:55:32 ID:gU49pIbS
>>457
散布&新16連辺りも現役だな
463それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:55:37 ID:fF1P7Ozi
>>459
つまり、お前みたいな痛い奴が立てたって事か。
464それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:56:00 ID:2QEMKH1C
638.3 グレ
750 トーラスコジマ
810.81 AVコジマ
1500 レーザー
810.81 バズ
882.35 マシ
461.54 ショット

録画して簡単に計った武器腕弾速
適当なんで間違ってるかもしれん
ちなみに大ロケは距離500で弾速500くらい
465それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:56:24 ID:bZA3qanm
ロケは流行らしてみせる!絶対にだ!
466それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:56:50 ID:ivt1nxLd
>>459
もう無効行けよ、目障りだよおまえ
00厨なのかAC厨なのか知らねえけど
467それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:57:21 ID:D2GVSjq3
内容に反論できないと見るや人格否定ってみっともない
468 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/12/20(土) 14:57:56 ID:Jrdy27wf
                    ;: ;
                  ・,' ;*;∵; 。);:,.
                 ...∵~';∴∵;:;   ズガッ!!
                 '.:; *,,,,(: ;・∵:;゚ 
  
                / /
         __O)二))) ‐・:・ ‐モクヒョウ タッセイ
   0二━━ )____)┐ノ ヽ
         A   ||ミ|\ く く

 
469それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:58:16 ID:kMY30c7Y
弾が当たるようになったから
1.30はこれ一つで決定って言う様なアセンは出てこないんじゃないかな?
今までミサしかマトモに当たらなかったり
一部の脚が飛びぬけて強かったから固定アセンになってたわけで
これは4の1.30あたりまでも一緒

最終的に3つぐらいのアセンには分かれそう
470それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:58:43 ID:rQfbb+O5
>>462
散布と新16連は対重量だと微妙かなーっと思って外してみた
軽中二あたり相手だとかなり強武器だよな、とくに散布は
471それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:59:21 ID:D2GVSjq3
>>466
って新シャアの話題出してんのお前じゃねえか
それでそのセリフはないわ
472それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:59:36 ID:ukdwyq73
ロケットな方、公式にいた。遠距離で砂砲警戒してふわふわしてたら当たりかけた。

ハイレザ、結構当たるんだけど無効化される・・・・・・
473それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:01:36 ID:ivt1nxLd
俺は別スレの中にもレギュ出してほしいやつと否定してる奴がいるって事を
言いたくて出したまでで・・・
誰もお前みたいにこのスレで暴れろとは言ってません
474それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:03:11 ID:ZeGcDPz9
>>450
え、マジで? PS3修理中で遊べないんだぜ
しかし俺のKIRITUMIタンクは最先端なのか、嬉しいぜメルツェェェル
475それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:04:13 ID:k+7u5ig8
まあ、余所でACネタやるなって事ですよ
476それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:04:43 ID:fF1P7Ozi
>>464
ふむ、誤差も考慮するに殆どの武器腕の弾速は変わってないみたいね。
バズとトーラスコジマは上げられたのかも、あとレザ。
477それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:05:08 ID:Jrdy27wf
>>474
戻ってきたらさんざん楽しむがいい…オンであったら積載イエロー有沢で相手しよう
ねえ、腕と背中捨ててもギシギシ言うんだけど雷電が
478それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:05:33 ID:bZA3qanm
考えてみれば、現状の不満を解決したらもう完璧な神レギュになるんじゃね?

・慣性
・RPG無双
・散布のリロード上がってるw
・産廃もろもろ

色々あるけど今までの問題と比べたら些細過ぎる。1.40は神レギュ確定だな
479それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:05:45 ID:ivt1nxLd
正直な話まだ量産って組めてないからロケカーニバルなんて言ってしまったのさ
スマンコ
公式でロケットで鎮圧されたっていう話ちょくちょく出てたから勘違いした
480それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:06:04 ID:6gcLNn24
>>464
腕レザさらに速くなったのかな
481それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:06:54 ID:LzO1Wgtm
>>474
ラグが更に酷くなったんだぜカブトムシ
482それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:08:22 ID:gU49pIbS
みんなAA警戒してないな…
必殺技みたいで楽しいぜw
483それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:08:43 ID:pKAv6M8J
頼むから今月中に慣性改善のうpデートを・・・
484それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:08:48 ID:LzO1Wgtm
レギュレーション1.4?
あるわけないだろ。ネタレギュもなくなったんだし
485それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:10:40 ID:rQfbb+O5
>>482
重量級は特に警戒うすいぜw
AP残り2000で相手8000くらいだった時に足止めて撃ち始めたから
AAしようとしたら積んでなかったorz
OB使わないしお守り程度にもっとこうかな
486それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:11:22 ID:ivt1nxLd
つーか半年間何してたんだよマジで
487それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:11:27 ID:kMY30c7Y
デモンズソウル出るまではフロムも暇無いから
レギュはこないだろうな
488それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:11:40 ID:VF9wUrcx
悪いが、wikiの背部兵装が見たいのだが、後半部分が見れない。
俺だけか?
489それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:12:41 ID:APyrXt6i
オールドキングや真改は動きが速いので秘蔵のロケット練習に使ってたんだが
自爆っぷりすげえ。
490それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:12:46 ID:fF1P7Ozi
>>488
もしかして火狐使ってるの?
設定弄るか別ブラウザでドゾー
491それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:13:18 ID:Jrdy27wf
>>488
IEで見てるか?火狐ならIEtab入れとけ
492それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:14:18 ID:VF9wUrcx
>>488
助かった。
493それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:16:39 ID:VF9wUrcx
すまない

>>488じゃない>>490
494それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:26:38 ID:PMVlpdxf
ガン引き機体への対策を教えてよお兄ちゃん
495それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:31:22 ID:gwq89hgV
有澤城で引く
496それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:33:57 ID:V6lfJl2M
横散布、近接、高速分裂など沢山あります。
497それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:34:13 ID:ktcEdodk
>>464
ちょ、待て
腕レザ1500?
ホントか?
それすごいことなんじゃないか?
498それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:34:28 ID:rQfbb+O5
>>494
ガン引き対策ならAP高めの機体組んでスナ積んどくとかだな
ガン引きを追いたいなら軽めに組んで速度上げたり
ミサなんかで引きにくくしたとこに突っ込んだりとか
前者の方が楽だけどガン引きと大差なくなるから俺は後者でがんばってる

ところで追加Bってまだラグい?
フルアリャーにマシライ追加B組んだんだけどどうなんだろうか
499それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:35:35 ID:fF1P7Ozi
>>497
多分そんなにない。
リリウムレザよりはずっと遅かろう。
でも他のレザと一緒に弾速1300の壁は超えた可能性が高いよ。
500それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:39:45 ID:ktcEdodk
>>499
そりゃそうだよな、流石に1500は無いよな
思わずアルギュロスの腕をOPSに変えそうになったぜ
でもせっかくだからOPS機組んでみるか
501それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:43:08 ID:6gcLNn24
OPSライールは強い。AP28000台で脆いけどw
502それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:47:30 ID:3LfsGhM6
お、なんかちょっとだけOPSが流行りそうな雰囲気?
OPSいいよOPS
503それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:51:47 ID:gU49pIbS
>>501
着地のタイミングにグレ食らうと死ねるぜw
504それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:55:24 ID:k+7u5ig8
中二組んだらAP4万越えたw
505それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:00:11 ID:V6lfJl2M
>>504しかし武器あんまり積めない・・・
506それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:08:31 ID:R3i9WT81
AA非搭載OBで距離つめて5連ロケおいしいです
507それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:09:36 ID:kMY30c7Y
ライフルって現状どれが強いかな
508それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:10:38 ID:XJL0mTaF
コジマライフルが一番強いと思うよ
509それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:10:55 ID:gU49pIbS
妹ライフル辺り強くないか?
510それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:13:29 ID:Q8lNfw7g
>>267
>グレネードを15発以上当ててもAPが全く減ってないだと………

なんだと?!  マジでか?
511それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:14:31 ID:eOKYukLy
今日のオンラインってどんなモンだった?教えてちょうだいな
512それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:15:38 ID:ktcEdodk
>>502
最新の流行武装を取り入れるとなると
OPSに5連ロケってことになるな
513それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:17:31 ID:kMY30c7Y
>>509
妹ライフルって063?オーメル突撃?
R100Rあたり強い感じするんだが
514それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:17:45 ID:eAdFn83/
コジマ腕つよいぞ!
515それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:20:28 ID:gU49pIbS
>>513
オーメル凸。弾数少ないのが難点だけどね
516それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:21:44 ID:jzP+MV8w
マーヴ弟は豆鉄砲すぎてなぁ
俺はマーヴのが好きだ
517それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:25:48 ID:OHZjNpon
063の凸ライはどうなったよ?
518それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:28:45 ID:ivt1nxLd
マーヴは重くてなあ・・・
519それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:30:25 ID:gU49pIbS
背後霊してて気づいたんだが、キノコトーラスマン堅すぎじゃないか?w
520それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:31:38 ID:fF1P7Ozi
トーラスマンは砂砲で撃ち抜けば宜しい
固まってる所に更に何かドーン!
521それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:32:06 ID:6gcLNn24
>>519
何か硬さに磨きがかかったきがするw
下手にプレマで使えねえw
522それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:33:45 ID:Pi5CgEwy
SB出力や持続時間もそうだが、リロードタイムも物によっては長くしちゃえば良いと思うんだよな。
現状リロードでの性能差がかなり小さいし。
523それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:34:01 ID:OHZjNpon
ショットガンあんま強くないな・・・・・・
524それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:34:18 ID:XJL0mTaF
4系でリロードタイムが長いとか死を意味するだろう
525それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:35:04 ID:XwzGlVmK
超人とか実防狂相手に背パルスがいい感じ
うまく当てればかき氷みたいにガリガリ削れる
ただ調子にのると一瞬でEN切れてグレやハイレザで消し炭にされるがw

慣性は嫌いじゃないから強すぎるSB以外に大きな不満はないや
欲を言えばもうちょい速度下げていいと思うけどとても楽しいでふ
526それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:35:11 ID:eOKYukLy
砂砲よりも背レールのほうが強くない?
弾速大分違う気がするけど何で人気ないの?
EN消費するから?
527それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:36:55 ID:fF1P7Ozi
>>526
リロ300は頂けないって事だ。衝撃無いし。
528それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:40:22 ID:kMY30c7Y
背レールは中二とかに載せるならいいかもね
529それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:44:21 ID:yDMVXp3o
スピードが落ちても微妙なショットガンワロス
オーメルショット全弾を重2にしこたま叩きこんでもダメ一万以下とか声出してワラタ
530それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:44:47 ID:MVNU/VH8
4でのエコレーザーポジションだな
531それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:47:33 ID:V6lfJl2M
以外にショット強くね?当たればだが・・・
532それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:48:55 ID:fF1P7Ozi
軽ショはPA剥ぐためだけに有ると思わなきゃ。
ものっそい当たるようになってるんだし、グレか何かと併せるべきなんじゃ?
533それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:49:10 ID:ktcEdodk
散弾はどうしてもスラッグに目がいくんだよな
534それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:53:16 ID:I8XuYOOM
063か102か…
102ならタンクも削りきれるけど軽二に命中率が悪い…
063は軽二に楽だけどタンク相手は弾が心細い…
悩むな
535それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:55:00 ID:MVNU/VH8
>>534
そうだ!両方持とう!
536それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:56:42 ID:I8XuYOOM
俺は左右対称じゃないとダメなんだ
ネタ図面以外は完全に左右対称w
537それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:58:07 ID:ktcEdodk
背中のハードポイントに腕装備して
そいつに片方のライフル装備すればOK
538それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:58:18 ID:CiOMmS2z
左右非対称アレルギーの人ってたまにいるよね。
完全なシンメトリーじゃないと許せないっていう。
酷いのになるとザクの存在が許せなくなるらしい。
539それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:58:50 ID:fF1P7Ozi
ソウルイーターに居たな、そんな奴。
540それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:01:18 ID:LubK7uNf
オフの話だけど、キタサキのハードをAKとモタコブのW鳥で行ったら
ゴキブリがAKでガシガシ固まってた。


ライフルの衝撃力が高いのか鎧土竜の安定が低いのか・・・
541それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:07:22 ID:V6lfJl2M
ザク糞わろたwwww
そんな人いるんだな
542それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:08:21 ID:ImknRq8e
引き重二をアンチしたいのだが対処法が何ひとつ思い付かん
同じ事をしても経験値で負けるしいやになる
543それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:09:46 ID:gU49pIbS
>>542
新16連で足止めして腕レザオススメ
544それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:13:25 ID:B221I1YR
そういやすごい気になってるんだけどいつぞやの4脚腕バズ砂砲って流行ったりしてないの?
てっきり重二のアンチアセンとして流行ると思ってたんだけど全然噂を耳にしない
545それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:17:54 ID:R3i9WT81
>>544
試してみればいいんじゃないか?

どうも俺は2脚じゃないと安定しないから4脚だ試せん・・・
546それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:18:44 ID:Y5+l5dIV
腕バズの弾数が足りなさすぎる
547それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:18:59 ID:ImknRq8e
>>543
実際使ってレザライはいい線いった、腕レザの発想はなかった
…試してみるか
548それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:19:37 ID:bZA3qanm
腕バズは弾速速いからいけそうな雰囲気もある
549それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:20:26 ID:xjWjE9M6
27回も撃てるのに?
じゃあ、グレ腕は?コジマミサとでも組み合わせれば強いんじゃない?
550それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:23:21 ID:6gcLNn24
>>544
W砂砲、マシ+αあたりがいいかも。
ただ、マップの相性が激しいからなあ・・・
551それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:23:44 ID:ktcEdodk
4脚は相変わらずラグが不安でなかなかオンで試せないんだよなぁ
552それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:27:25 ID:kMY30c7Y
>>538
そういう人は
心臓とか腸の収まり方とか胃の位置とか
人間の内臓なんか超シンメトリーじゃないのに
気が狂ったりしないんだろうかw

引き重二のアンチアセンはタンクだろ
重二だと初っ端からAP負けするから追わなきゃいけないし
重二の回避力じゃ砂砲避けられないし
553それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:29:58 ID:qiQkz8FS
新レギュきたけど、ブレードって相変わらず禁止パーツ?
554それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:30:06 ID:W7j1W+ca
引き重二?
四脚で思いっきり引き離して砂砲撃ち込んでみたら?
自分のこと棚に上げて卑怯認定来るかな
555それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:30:38 ID:ifazjcwL
俺は中二を使い手なんだがタンクに全弾叩き込んでも削り切れなかった

あまりの強さに俺が使ってみた所、あまりの慣性にクソワロタ
556それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:30:52 ID:bZA3qanm
引き重二のアンチはロケだとあえて言ってみる
557それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:31:53 ID:bZA3qanm
タンク相手には一本レーザーを持っていくのが一番かな
じつは選択式アセンが強いレギュなのか?
558それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:32:55 ID:pKAv6M8J
今は一方向横引きや逆関のラグが目立ってるけど慣性に修正入れたら残るは反動ラグが目につくようになるよ。
そしたら腕バズ四脚なんか袋叩きが予想される。
559それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:33:16 ID:pa59HRyt
化学を勉強していて気付いた


無水フタル酸ってAMIDAみたいな形してる
560それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:35:17 ID:e8OvlmIY
それ友達に言ったことあるけど友達AMIDA知らなかった
561それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:37:18 ID:X5alvFUT
>>538
まさか、ACのフレームに左右非対称のパーツがないのは、
開発者の中に左右非対称アレルギーの
人間がいるからか?w
562それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:38:56 ID:kMY30c7Y
>>561
モデリングするとき楽だから
CG製作ソフトにミラーって機能があって
片側だけ作るともう片方を鏡面コピーして作ってくれるの
563それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:39:45 ID:pdmaXTGa
063ヘッドは左右非対称ですよ
564それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:40:34 ID:gwq89hgV
>>561
知らないのか?
アリーヤ頭は片側にだけアンテナが着いてるんだぜ
565それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:40:57 ID:xjWjE9M6
無水フタル酸
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E6%B0%B4%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%AB%E9%85%B8

>>563
ほんとだw
言われないと分からんだろ、これw
566それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:41:17 ID:X5alvFUT
>562
なるほど。でも一度左右非対称のACを見てみたいのは
私だけか?
567それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:42:10 ID:xjWjE9M6
ライール頭も非対称だな。
何気に探せばあるんじゃないか?
568それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:44:34 ID:gU49pIbS
ドミナント…
569それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:45:36 ID:ktcEdodk
確かにザクの肩みたいに左右非対称のパーツがあっても面白いかもな
次回作に期待
570それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:46:19 ID:AG2ZLBKt
かつては自分も非対称が許せない人間だったが、FFに出会ってから
非対称の美学を理解しました。
…何年前の話だろう。
571それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:47:25 ID:I8XuYOOM
>>569
ザクの肩は肩ショ
572それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:48:07 ID:5NwWMkg8
オレのACは全て左右非対象ですが

人の顔も左右非対象の人が多いんだよね、同じの人は整っていて美しい
573それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:48:44 ID:bZA3qanm
肩ショ・・・そういえば強化されなかったな
次は同時発射数50の超兵器にしてくれ
574それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:54:27 ID:ktcEdodk
肩ショ撃つまでのタイムラグが致命的だと思う
とはいえ横向きの状態はなかなか見栄えがいい

というわけで、AC2の後方機銃に習って
機体の左右に向かって散弾を速射するようにするのはどうかね
575それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:54:47 ID:E+3h5rGJ
>>572
なんでも顔も対照に近くなるほどイケメソだの美少女だのに分類されるらしい
これが現代の価値観のみに当てはまるかどうかはまた別問題だども・・・


ちなみに俺がACをやりだした理由は、ガンダム目当てで買ったプラモ雑誌に、
腕武装どころか後方兵装まで左右非対称のACフィギュア(クライン機)を見て、当時の俺に衝撃が走ったとかそんな理由
576それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:57:41 ID:MVNU/VH8
>>573
あれ元々設置地雷だったんだよな
なんであんなことに・・・
577それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:57:56 ID:5x88G/OU
ちょっと非対象性アレルギーかもしれん
背中武器が揃ってないと気持ち悪い
腕武器は別々でいいんだけどなぁ
578それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:58:48 ID:pa59HRyt
>>560
やっぱり知ってる人少ないんだな・・・
579それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:00:01 ID:kMY30c7Y
ホワイトグリントコアに限りシンメトリーじゃないと俺もやだな・・・
あれの非対称のダサさはハンパ無い
580それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:01:30 ID:pKAv6M8J
片方にきのこ載せると両方に載せないと気分悪くなる病気なんだけど
581それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:01:53 ID:Y5+l5dIV
4からは非対称にしたいならスタビを付けろってことでいいじゃないか
ステイシスなんかとってもオサレだぞ
582それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:02:10 ID:B7bfaHTG
おれなんか意地でも揃えたくないな
同フレーム間でかぶるのもだめだ
根っからの独立傭兵なのか
583それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:02:42 ID:a8QtdRX9
なぜ…なぜ誰もスラッグと言ってやらないんだ…w
584それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:03:48 ID:prcgZjAH
グリントコアに背中武器つけると途端にダサくなるよなw
左右非対称とか言う話じゃない
585それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:05:40 ID:pa59HRyt
>>575
かなり前に、顔を片方だけで形作るとどうなるかってのを見た事がある
片方+反転した片方ね

初見でも凄い違和感があって、微妙に左右非対称が人としてはいいという結論だった
要は顔でも機体でも、パーツバランスの問題
586それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:06:17 ID:F331F/SJ
>>561
単純に開発コストの問題。
左右非対称は二倍の手間がかかるから。
3系N系ではコアに非対称デザイン導入してたけど、
4系では開発コスト高騰のせいか廃止された。
587それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:06:19 ID:hIJw1Vs0
片方だけに何か乗せて一番かっこいいのはアリーヤだと思う
588それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:07:06 ID:tY5cuQUw
非対称筆頭のアレサの良さが分からぬと申すのか
589それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:10:06 ID:2lOdHB1i
ヒント:アレサもレイレナ製品
590それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:10:14 ID:WHK33Rzs
たしかにNYの頃のオラクルのコアは非対称だったな
591それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:10:28 ID:k+WBvpOT
非対称アレルギーって3以前は両手は非武装で通してたんだろうか
漢すぎる
592それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:11:17 ID:VY5mK2xI
まさかネタ機の数が仇になるとはな・・・

だが後悔はしていない!
593それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:12:12 ID:B221I1YR
羽が両背武器じゃないことに違和感を感じます
594それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:13:44 ID:kMY30c7Y
社長砲なんか勇ましいぐらい非対称で
背中でとぐろを巻いてるな
595464:2008/12/20(土) 18:14:33 ID:2QEMKH1C
分割対戦だけかもしれんが着弾の数フレーム前にPAとAPが減ってるような…
着弾エフェクトが出たときが「着弾」なら>>464の奴はもうちょっと遅くなる
596それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:15:40 ID:k+WBvpOT
>>593
片羽の妖精ごっこができなくなるではないか
核ミサとブレとAKな機体でよう相棒と
597それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:27:13 ID:Ay8mywli
20:00からオルカラやろうぜ〜
武装縛りはなしALLOK!!
スタルカに限りロックバグアセンなんで
使う人はとっつきバンダを持ちかえ推奨
内装変更チューンOK

さぁみんな早く重量調整作業にもどるんだ!
598それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:28:39 ID:9FAvu0J+
>>597
4時代の機体もありかい?
599それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:29:20 ID:ktcEdodk
攻め重2作ってたら>>360の影響か
何時の間にか腕がハイドラあばばば・・・
しかも左背のお伴がコジマミサ
連動コジマどこ? ボクの連動コジマはどこにいったの?
600それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:30:40 ID:eOKYukLy
背中に積むならアルゼブラのグレより軽プラ砲の方がよくない?
EN防御対策的に考えて
601それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:30:49 ID:Ay8mywli
>>598
ありあり。
602それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:31:20 ID:kfFdq/s0
しかし中二に何を積むか決まらない。オプスとかバズとか試してみようかな
603それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:32:32 ID:5x88G/OU
逆関節のエロ画像マダー?
604それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:33:21 ID:9FAvu0J+
>>601
じゃあ行かせてもらうわw

>>603
ジャックの画像なら…
605それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:35:02 ID:5x88G/OU
各脚部に性別を設定するなら

軽ニ→女
中二→男
重二→男
逆関節→女
四脚→女
タンク→男

だよな
606それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:36:52 ID:kMY30c7Y
>>605
メノルーとメリーゲートに喧嘩売っとんのか?
607それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:37:12 ID:tzknhzZY
四脚が女の理由は?
608それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:38:19 ID:eOKYukLy
軽二:美女
中二:主人公イケメン
重二:ガチムチウホッ
逆関:変態紳士
四脚:クールなSお姉さま
タンク:無口自宅警備員
609それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:38:21 ID:9FAvu0J+
エイプール「ヴェーロノーク、>>605にたいして攻撃、開始します
610それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:39:25 ID:xjWjE9M6
テルスは女
これは譲れない
611それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:39:34 ID:5x88G/OU
こりゃ重ニが軽ニを犯す同人が出るな・・・
612それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:41:09 ID:9FAvu0J+
おい…なんか向こうからバケツ頭の重二とアンテナ頭の逆関節が凄い勢いd
613それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:41:26 ID:tzknhzZY
軽四脚のようなひ弱な奴と一緒にしないでもらおうか!
と重四脚使いの俺が申しております
614それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:41:32 ID:0jbiwuWC
軽タンクw
615それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:41:49 ID:hIJw1Vs0
>>612
全力で退避だ! 近づくな! 奴らの攻撃は無差別だ!
616それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:42:09 ID:a8QtdRX9
何を言う…。敵の攻撃が怖いor激しい動きで乗り物酔いするから、
装甲を固めている気弱な少女かもしれんじゃないか、重二やタンク。
617それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:42:57 ID:+eO5kZT5
エクハザ足を跪いてナメナメしたいよ〜
618それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:43:57 ID:gU49pIbS
>>611
≧「救援に向かう、持ちこたえてくれ」
619それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:44:23 ID:ivt1nxLd
乙「準備できてるわね?あなた、まあ、せいぜい気張るのね(笑)尻ぬぐいは趣味じゃないの」
乙「ミッション完了ね、ま、アリじゃないの?アナタ」
乙「メインブースターがやられたですって!?よりによって海上で・・ダメッ・・・飛べない・・・
浸水・・?嘘・・こんなのが私の最後だなんて・・・」


いや、別にいみはない
620それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:44:40 ID:2lOdHB1i
社長「>>608を焼き尽くすだけだ…」
ヴァオー「ハッハー」
621それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:51:12 ID:Ay8mywli
>>606
パイロットと機体は別だろjk

パイロット×AC

そういうことだ。

622それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:51:36 ID:LzO1Wgtm
>>611
重二と軽二

大と小

デブとチビ

醜いとガキ

キモ男とロリ

ああ、お前らの好きなロリータか
623それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:52:50 ID:kMY30c7Y
四脚が女だってのは同意
ttp://www.armoredcore-wiki.net/R18/upfiles/file(R18)0062.jpg
624それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:59:34 ID:a8QtdRX9
>>623
koeeeeeee!!
おれ勝てる気も逃げられる気もしないわ…w
625それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:03:42 ID:6E2fRz+Y
尻を貸そうってなんか久々に見たわ
626それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:05:29 ID:ofEeUXG6
>>619
ギャアアアアアアアアアアアアアア!!!!
627それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:07:30 ID:eOKYukLy
>>623






ウホッ
628それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:08:23 ID:mdmmuQ+s
アーマードポリスメタルジャック
629それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:12:59 ID:12pcReOJ
若干アルフォンスに見えるんだがw
630それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:23:36 ID:Ay8mywli
テスト部屋の数がぱねぇな。
しかも結構いろんな機体があってハシゴ楽しい
631それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:26:15 ID:xjWjE9M6
変な方向に飛んでくの5連ロケだけなんだな。
大ロケは普通に飛んでく。

バグ?
632それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:27:11 ID:wOTygrxu
>>630
1.2みたいに、どのテスト部屋でも量産機・・・orzとかがなくていいよなw
633それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:28:46 ID:Ay8mywli
2連PMの連射と32散布の追尾する様が楽しすぎる
634それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:33:44 ID:oxAeqhOT
今夜純正機体でやらないか
トーラスマンやらビットマン、ステイシスやら月輪やら
チューン、武器はなんでもありで基本パーツだけ
需要があるならやりたい
635それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:38:56 ID:gU49pIbS
>>634
>>597を見るんだ!
636それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:40:12 ID:WHK33Rzs
前よか減ったが引きミサライが多いのは変わらんな
637それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:42:07 ID:oxAeqhOT
>>635
うはwwwwww
気づかなかった
でも俺温泉行くから行けないwwww
かぶってるようだから今度にするわ
638それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:43:35 ID:Ay8mywli
>>636
割合として多いとは思うが今のとこカモしか見ない
639それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:45:04 ID:TkdfwCH3
未だに1.2の幻想引きずってんのか両肩新16連垂れ流しはみかけた
エコカノ強いな
640それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:45:40 ID:UvTplmX1
4の1.6が100点だとすると、みなさん今回のレギュは何点くらいですか?
641それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:47:56 ID:fF1P7Ozi
>>640
デジャビュ?
642それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:49:49 ID:Ay8mywli
デジャビュだな。
1.20しか知らないおれは+40点と評価。
643それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:51:02 ID:ktcEdodk
>>639
でもまだ普通に使えるアセンじゃないか?
ミサ垂れ流しは
644それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:51:17 ID:vrw2aigs
>>641 デジャドピュッ??
645それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:54:57 ID:gwq89hgV
                  , 'i´ヽ  ゙i'、
                  i:::ヽ,:l__,l,.ノi  
                 |::::ヾ,| !|ソ:|  <デジャ・・・ドピュッ・・?
                  |::::ヾ,|.:V:|ソ:|
                  |::::ヾ,|::  :|ソ:|
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ ,|::  :|/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )、  _、,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人  ・     ,,l、     ・   ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/
  ヽ、 i、   i      l  ヽ  -ニ-  ノ  l     /,,,,ノ ,ィ/
    ヽ、`i  `i、     l   `i     /  ,l    /-,=、ヽv
′   ヽ ヽ、 'i,     人  ヽ    /   ノヽ   ノ''"Y,..ト-、
      `i、,,..=,i、   / ヽ、       /=ィ''i'i''j"  .`=(i-/、
       ヽ ,f`i-、   /   ヽ      /.`ー=''''"t.___  (,,ノ=、
       r-l =f,,ノゝ-''`=''フ  i、:' " ゛ ` ,i' :.    .l、  `ー=''=t_,i

646それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:58:08 ID:TkdfwCH3
>>643
レギュ変わってアセン幅大きくなったんだから
色々試してACの醍醐味の一つを味わって欲しいわけですよ
647それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:59:21 ID:a8QtdRX9
>>645
ドピュッだけに反応すんなw
648それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:02:01 ID:jNDwF63A
ビックボックスで試合開始と同時にガン逃げしてるからコントローラー放置してる
相手ずっとぷかぷかしてるな
649それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:02:41 ID:Ay8mywli
準備はいいか?
1.30初だ。派手に行こう。

オルカラ開始。合言葉はGood
AC
650それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:03:45 ID:9z2+YBkD
カアチャンのミサ威力上がった?
なんか、すっげー勢いでAP減ったんだが・・・
651それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:03:46 ID:Ay8mywli
忘れてた。ホストは実況先に行ってます。
誰か張ってくれー
652それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:04:19 ID:9z2+YBkD
653それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:06:27 ID:Ay8mywli
>>652
ty

まだまだ空いてるよ〜
内装変えたり面倒な人はある程度ホストから支給します
654それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:06:49 ID:9FAvu0J+
>>649
潜入完了☆よろしく〜
655それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:12:26 ID:9FAvu0J+
人が…;
656それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:13:39 ID:kMY30c7Y
アンテナのステージって前からあんな超接近状態でスタートだっけ?
タイマンやったら隣にいてビックリしたわ
657それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:14:12 ID:Ay8mywli
お、おい!支援足りないぞ!?
@6

30分まで待って増えなければたたみます
658それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:15:06 ID:dr7GjRJA
救援に向かう持ちこたえてくれ
659それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:15:19 ID:9FAvu0J+
>>657
ちょw
おい誰か来てくれ!裸ネクタイじゃ風邪引くぜ
660それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:22:30 ID:jNDwF63A
なあひとつ聞いていいか
おるからってなに
661それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:25:49 ID:3LfsGhM6
>>660
オルカ+カラード。
エネミー図面を使った対戦ルールだよ
662それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:27:21 ID:3LfsGhM6
そして、>>657
救援に向かう、持ちこたえてくれ。
35分には着くよ
663それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:29:22 ID:9FAvu0J+
なぁ実況に書き込めないんだが・・・
664それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:33:54 ID:M2KnjNo6
1.20ラスト!シングルトーナメント

進行は実況スレで↓
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1229571177/1-100
参加者様そろそろお集まりください!
665それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:36:07 ID:Ay8mywli
オルカラ@2あるよ〜
666それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:42:47 ID:jNDwF63A
>>691
存外甘い男なのだなお前も
助かったぞシューティングスター
667それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:44:04 ID:5NwWMkg8
Viperってニュー速住民のこと?
668それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:46:38 ID:2lOdHB1i
>>691
よかったぜ、お前とは
669それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:53:05 ID:VY5mK2xI
またかよ・・・
PA-N51襲撃でイライラが止まらん
キリがねぇ
670それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:56:40 ID:ktcEdodk
攻め重2で突進力欲しいと思ってたらいつの間にか追加Bが・・・
重2の追加Bでもラグ多くなるんかな
671それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:59:27 ID:bwxz8TFM
マイクついてないよ みたいなダイアログが
試合中ずっと俺のマップ表示の邪魔をするんだけど
どうやったら消えるんだこれ
672それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:01:15 ID:f4LmYDAb
アリーヤは相変わらず産廃ですか
673それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:04:40 ID:vVDFYhS0
最近PS3買ったんで色々ソフト調べてたら懐かしのAC発見
明日にでも買いに行こうかと思ってるんだが
オン対戦ってまだ人居る?
せっかくだしオンとかで対戦してみたいと思ってるんだけど
発売3月ってのを見て凄い不安…
674それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:06:46 ID:fF1P7Ozi
>>673
4はなかなかどうしてもうムリポ。少ない。
faは一杯人居るよ。
675それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:07:11 ID:kfFdq/s0
>>673
12月18日にリニューアルオープンしてそこそこ人がいるかもよ。
GA中量ジェネってアリーヤより軽くてアルギュロスより容量あるのすごくね?
676それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:12:18 ID:9FAvu0J+
>>675
本来容量はGAの分野、今までがおかしかった
677それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:18:30 ID:9z2+YBkD
>>671
ps3の本体設定のメッセージ通知をoffにするんだ
ってか、これテンプレしないか?
678それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:22:32 ID:bwxz8TFM
>>677
ありがとう
offにしてきた
今回からのレギュのバグかと思ってたよ
679それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:28:29 ID:vVDFYhS0
>>674-675
なるほど
とりあえずfa買ってくれば大丈夫みたいだね
bestも出たみたいだし明日ダッシュで行って来るよ
ありがとう
680それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:35:07 ID:Ay8mywli
オルカラ@1
681それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:39:11 ID:SX766O3v
4は公式の方が人がいると思う
682それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:46:03 ID:REiZxIw7
なぁ、もうブレード使っても良いんだよな?な?
もうブレードに追加B背負った機体はされされないんだよな!?
683それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:47:29 ID:kMY30c7Y
公式のほうが人いるけど
AC4上がりのヤバイ腕のヤツは非公式のほうが多くね?
684それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:48:17 ID:6gcLNn24
追加Bブレはラグい。両手ブレ連続斬りはワープする。
685それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:49:53 ID:pzLn14+R
部屋立てれば、結構人が入って来るんだよな。
またお前かオンラインなのは言うまでもない…。
686それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:50:31 ID:cI2W/w2M
レギュじゃマシの呪いって解けないんだっけ。
今も以前のままなんかな
687それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:52:00 ID:XHpbFT19
追加Bってブレ使わなくてもラグい?
688それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:53:32 ID:nmrtQM/y
>>691に期待。

やっと週末だぜヒャッホウ!さぁてオンに突撃だ!

まずはスナ砲搭載のガチムチで勝負だ!
689それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:55:32 ID:gU49pIbS
>>686
威力上がったから結構使えるぞw
690それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:57:22 ID:cI2W/w2M
>>689
呪いはそのままですか
次のアプデ期待したい
691それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:58:07 ID:Ay8mywli
>>682
追加Bは公式だけとかにしといた方がいいかもな。

>>686
呪いは残ってるけど気を使えば気にならなくなる


オルカラ閉じました〜
692それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:58:09 ID:gU49pIbS
>>1000なら皆に彼女ができる!
693それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:58:45 ID:gU49pIbS
馬鹿な…>>691踏めなかっただと!?
694それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:58:50 ID:Ay8mywli
(・3・)
695それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:01:01 ID:toINcG9E
(ω)
696それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:07:47 ID:5x88G/OU
逆関に弾当たらねぇ・・・
どうなってるんだ
697それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:08:01 ID:f4LmYDAb
対戦にはいいかもしれんけどオフでこのジェネの重さは酷いな。

ほとんどの敵が弱体化してる
698それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:09:05 ID:9z2+YBkD
逆関節のラグアーマー率は異常。重逆だとAPも高くて手がつけられん・・・
699それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:09:32 ID:kMY30c7Y
  r-t-ェ-i
  |:lVl:|  ガショーン  
  <ニヽ_/ニ>
-=≡ 〔卅〔〔=>))ω)
700それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:14:39 ID:I8XuYOOM
軽量中二、軽二使いは手に何持ってる?
063?
102?
マシライ?
まさかのハイレザ?
図面全部Wライになってた…orz
701それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:15:09 ID:Ay8mywli
あ、そうだ。
ちょっと前に晒しで流れた話なんだが
重2重逆のガン引き対策を考える部屋とかやらないか?
タイマン回しで
702それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:16:54 ID:9FAvu0J+
>>701
いいね、やりたいな・・・俺粗製だけど・・・
703それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:17:49 ID:fF1P7Ozi
>>701
コンチクショウ、明日の昼から夕方までなら付き合えるのに・・・
704それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:19:33 ID:I8XuYOOM
弾足りるか知りたいんでガチタン使いいたら中二Wライ部屋までお願いします
705それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:23:41 ID:Ay8mywli
>>702
おれも粗製だ。だからこそやりたい。

>>703
その時間おれも暇だから明確な結論でなければまたやるぜ
706それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:25:24 ID:WHK33Rzs
なんかやたらフラロケ当ててくるマシライ軽二がいたんだが、流行ってんの?
707それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:25:44 ID:9FAvu0J+
>>704
人が来なければアシュートミニアで俺が行くけどどうする?

>>705
そうだな、頼むよ
708それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:26:28 ID:toINcG9E
>>700
レザライだ。背に一本軽グレ。ライフルは100R
709それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:26:55 ID:9FAvu0J+
>>706
4時代の重量殺し機
710それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:28:46 ID:I8XuYOOM
>>707
ありがとう
だが、ついさっき入室してくれた方がいて、W063じゃ弾足りないのがわかって今はアセン練り直し中なんだ
>>701
やりたいな
711それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:30:05 ID:Ay8mywli
人集まるか微妙だが一応23:00くらいに立てようと思う
本来重量使いの人も来てくれると助かる
チームで立てるので重量は青、対策組は赤で。

部屋名は「人待ち合言葉」
合言葉はGOOD ACで
712それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:31:02 ID:cKTD86H5
>>701には参加したいが、誰が重逆使うんだ?
713それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:31:50 ID:gU49pIbS
俺も参加したいな。
一応重量図面組んでおくか…
714それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:33:57 ID:Ay8mywli
あと対策組のアセンは問わない。
ガチタンで対策とかもおk

各チーム出撃したい人はレッツスタート。
出ない場合はホストからGood ACで指定します。
完全に背後霊専門で行きたい人は即レディお願いします
715それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:36:57 ID:5NwWMkg8
8人チムバトで味方の援護に社長砲使ってレールガンで仕留めて2分たらずでほぼ無傷で1体撃破できたから、これは勝ったなと思い喜んでたら敵3で味方1しか残ってない。

すぐに自分一人になってしまい3人から集中放火受けて負けた

味方倒れるの早すぎだろ!
716それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:37:12 ID:Ay8mywli
重量は誰でもいいと思うの
極端な話一方向延々サテライト垂れ流しでも
戦術としての対策と異常なラグをどう破るかっていう感じで
717それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:38:05 ID:kMY30c7Y
>>706
なんかさっき晒しスレにいたフラロケ使いがこんなこといってたぞ

132 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/12/20(土) 21:12:04 ID:OxiXCfK/0
ガン引き相手はさすがにつらいけどマジで基本は粗製キラ−なレギュだぞこれ
バトロイ8で全員AP4桁なのに一人だけAP2万のガン逃げ野郎がいたから
次の試合閃光ハメハメしたらほぼ攻撃できずに30秒でAP1万以下になってエリアオーバーしていきやがったw

せめて殺されろよ
718それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:41:10 ID:BeQVSy5A
なんだろう、OPSがバッチバッチ当たるプレマでだが
ついに来たなハイレザの時代が!
量産指定されたらどうしよう!?HAHAHAHAHAHAHA!
719それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:42:05 ID:2uFX+il3
うわー
もー随分このゲームプレイしてるのに
今タイトルロゴがfAって書いてあるのに気がついた
ずっとAAって書いてあって最初のAが重なってるんだと思ってたよ・・・
720それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:49:52 ID:xjWjE9M6
何気に新ハンミサ強くないか?
マッセル以上の威力にハイアクト並の追尾性能なんだが。
ちょっと試してみるかな・・・。
721それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:52:30 ID:xjWjE9M6
だめだこれw
見失いすぎw
722それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:56:27 ID:3LfsGhM6
>>718
気のせいか、あなたとさっきOPS対OPS戦って負けたような気がする。
723それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:59:39 ID:Ay8mywli
おいおい。対策部屋用に重逆組んでみたら
重量2脚中最高積載じゃねーかこれ…

部屋立てました〜
「人待ち合言葉」Good AC
724それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:59:50 ID:9z2+YBkD
いまさらopsの魅力に気づいたか
あれの貫通力に魅了されると普通のハイレザじゃ満足できないよな
725それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:01:13 ID:BeQVSy5A
>>722
わかんない。でもさっきまでOPSって機体でプレマにいたけど?
いやぁ、久々に熱いバトルができて満足だったわぁ
726それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:02:32 ID:Ay8mywli
実況は上の方にあるので移動お願いします
727それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:04:19 ID:C4E56a8x
>>723
埋まった?
728それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:04:24 ID:3LfsGhM6
>>724
OPS+シリウスが俺のスタンダートw

>>725
名前が違うなぁ。
また別のOPS使いの人かw
729それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:09:15 ID:BeQVSy5A
>>724
1.2のときも使ってたが公式機体では腕マシのほうが魅力的だったからねぇ
シリウスは射角の関係でプレマ専用だったな

>>728
そ、その機体でやれるのか!?
730それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:11:09 ID:5NwWMkg8
うおおお!32連ミサ強えええ!これとアレらの組み合わせはスッゴい瞬間火力だ!!

オレとオマエ、どっちが先に壊れるか勝負だ
731それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:12:04 ID:9FAvu0J+
GA系の機体のPA性能チューンする価値どのくらいある?
732それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:13:04 ID:3LfsGhM6
>>729
インテリオル狂なんだw
OBユディトにしたOPSフレームにシリウスにレーダー、肩AS。
実に美しい機体だよw
733それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:15:52 ID:qJ6+pXWs
パラメータの話じゃなくて悪いんだが・・・
ネタ機作ってたら腕にデカール貼る時に余計なところまで色が変化しない?
バグじゃねーかと思うんだが
734それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:16:01 ID:4PTEBjfY
発売してから今までランク戦いくとクイックターンもできないような初心者相手以外は相手のAP二万以上残して
ズタズタにされる…もうダメかな俺…orz
735それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:18:50 ID:pKAv6M8J
ネタ機乙
736それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:19:46 ID:bAS2tBqM
>>734
貴様にはノーマルが(ry
俺も殆どそんなもんだ……粗製同士がんばろうぜ
737それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:20:58 ID:BeQVSy5A
>>732
すばらしい!
ちなみにさっきOPSと少佐砲の4連バーストストリームをやってみたんだが
ものすごく太いレーザーが出てたわw
とてもふつくしい
738それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:21:57 ID:9FAvu0J+
のちに>>734が人類種の天敵と呼ばれる事になるとは誰も思いもしなかったのである…
739それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:23:48 ID:z5BfpZ6T
レザライやべえなw
接近されるといともたやすく焼き殺される
740それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:27:05 ID:4PTEBjfY
>>736
そうだな元気でたよ、ありがとう。
なんか1対1になるとダメなんだよなぁ…
>>738
ちょっとインテリオルに呼ばれたから逝ってくるわ。
741それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:27:11 ID:3LfsGhM6
>>733
特定のパーツだとそういうのがあるってどこかで見たような気がする。
分からないけど

>>734
そんなもんだよ。
プレマ1vs1で練習あるのみだw

>>737
ありがとうw
少佐砲も好きなんだけど、リロードがちょっとなぁ…
742それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:29:16 ID:2lOdHB1i
>>734
よう、俺
俺の場合、暇さえあればエンブレム作ってるような感じだから勝てないのも当然だけどw

ローディ先生目指してガンガレ
743それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:32:12 ID:BeQVSy5A
ここまでで判断するのは早いと思うが

インテリオルはじまったな
744それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:41:29 ID:Ay8mywli
アルゼも始まってるぜ
ダスカフレームがなかなか優秀だ
745それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:43:27 ID:6E2fRz+Y
GAも始まった
強固な装甲であなたの命を守ります
746それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:43:58 ID:5NwWMkg8
さっきから超絶火力にオレ興奮し過ぎわろた。

見ろ!中量と軽量のBランクにAP減らしのチキンレースに勝ったぞwww
747それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:44:50 ID:Ay8mywli
重量使いいないか?ガン引きで対策部屋支援頼む〜
748それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:44:55 ID:Qr1yGMpW
みんな武器としての機能がやっと解放されて始まったって事だな
バズーカも相手が重量系なら中々のものだ
749それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:45:01 ID:Jrdy27wf
ある意味ライールもハジマタ
750それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:47:51 ID:kMY30c7Y
インテリオルはふつくしい
751それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:52:16 ID:+2zoingr
4から敵に当たったときhitって表示されなくなったの?
当たってんのか当たってないのか早すぎていまいち分からん。
どうすれば効果的に当てれるのか研究できん。

皆どうやって当たったって認識できてるの?
取り敢えず撃ちまくってりゃそれなりに当たるでしょ
的な感覚?
752それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:53:20 ID:BeQVSy5A
>>751
つAP
753それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:53:36 ID:a8QtdRX9
>>747
ガン引きかは分からんけど行ってみても良いだろうかw
どんな感じなのかちょっと知りたい!
754それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:54:37 ID:MVNU/VH8
>>751
相手のAP表示を見るんだ
755それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:56:20 ID:5NwWMkg8
オレは弾も敵も見えるからわかるが…

相手APを見て判断すればいいんじゃないか?
756それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:58:15 ID:Ay8mywli
>>753
今日のところはもう抜けようかと思う。
なんかただのタイマンになってる空気w

後でこっちで各々感じたことを聞いてみようかと
757それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:03:06 ID:q2b3K51P
APってミッションの時は見れないじゃないの?
758それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:03:26 ID:4EQESEPy
対策部屋閉じました。

結論は出ずじまい。
結果としてはやはり重逆の勝率は異常。
ガン引きしてれば旋回戦に持ち込まれない限り完全にワンサイドゲームになり得る
759それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:04:38 ID:QRpcnCMy
旋回戦に持ち込んでも、ジャンプ→見失う→\(^o^)/
まあ、予想通りですねorz
760それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:04:58 ID:ytdMglIR
>>756
そうかw もう深夜だしなあ…乙だぜ。
また機会があったら参加させてもらうよー。
761それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:05:09 ID:N0cNq6r6
慣れると余裕があれば敵機に焦点合わせていてもAP変化したのが見えるようになる
実力差ある状態の相手なら割と余裕で見れるから検証にオヌヌメ
762それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:05:43 ID:k5ZjZxst
そういや昔は重逆どうしょうもない産廃だったな…
763それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:05:49 ID:ArhPN5ZF
不良在庫まみれだったゼルドナーG9が急激に売れ出したようです
764それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:06:34 ID:4EQESEPy
旋回戦に持ち込む→ジャンプで見失う→強化されたOB→orz

やってて相当心苦しかったw
765それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:07:55 ID:tRi620/V
32連って1.1以来全く見かけないし、話にも上らないのはなぜだ?

スッゴい火力なのに
766それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:13:46 ID:tRi620/V
言い方が誤解されるな、命中は低いがスッゴい長時間続く弾幕なのに
767それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:13:55 ID:t5cQnTxz
>>765
あたらないから
768それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:15:53 ID:4EQESEPy
あまりにも強すぎて空気にもなれないからだよ
769それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:16:30 ID:TsC0R9N3
プレマで逆脚を良く見かけるけどもしかしてMAP兵器は廃止された?
何の気がねも無くアリシア使ってもいいのか…?
770それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:16:55 ID:k5ZjZxst
大ありでございます
残念ながら
771それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:17:26 ID:H0ec9Yg4
>>769
MAP兵器を使いたいならどうぞ
772それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:17:32 ID:WAqGMbXA
>>769
部屋崩壊したって報告が何回かあったような・・・
773それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:18:19 ID:tRi620/V
ごめん、なんか興奮し過ぎておかしくなってる、そうだ当たらないんだ、ダメージソースはライフルと他のミサイルじゃないか、32連のインパクトが凄すご過ぎて超絶火力だと勘違いしてた…
774それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:18:42 ID:rZZ26wPJ
>>765
ある程度の腕の相手だとまるで当たらないからね
弾数も減ったし、バグもなくなったし
まぁ、もとよりそんな物に興味は無いが
775それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:19:00 ID:rctVGTZX
>>769
奴らはラグの超防御目当ての確信犯だ
MAP兵器もあるしやめておいた方がいいぜ
776それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:19:24 ID:tRi620/V
ごめん、なんか興奮し過ぎておかしくなってる、そうだ当たらないんだ、ダメージソースはライフルと他のミサイルじゃないか、32連のインパクトが凄すご過ぎて32連が当たってる、APめちゃ減らしてるから32連が超絶火力だと勘違いしてた…
777それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:19:52 ID:ytdMglIR
>>769
おそらく1.2の量産ライール厨が逆脚に乗り換えたんだと思われ。
EN効率は良いし横にひいとけば当たりづらい…と考えて居るんだろう。
778それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:19:59 ID:WAqGMbXA
>>776
もう寝とけw
コジマ汚染がひどいぞ
779それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:20:24 ID:ArhPN5ZF
スピード低下のせいか1.20の頃よりは減ったけど、多人数だとたまに壊れる
780それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:20:33 ID:KdyfG4Sm
EN管理楽だしラグアーマーで勝てると知った途端にこれですよ
勝てるなら部屋崩壊も厭わない奴らが沢山いたってことさ
781それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:22:20 ID:SfwlA+uk
>>776
とりあえずなんだ、
つ「お疲れさま。今はゆっくり休んで…」
782それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:22:33 ID:ArhPN5ZF
前からだろう
783それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:22:39 ID:TsC0R9N3
どこの部屋行っても逆脚いるし、公式でもアルゼの重逆関によく当たるからてっきり…
ぬか喜びだったか('A`)
784それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:27:35 ID:gAYu8hP5
32連といえば散布の方の32連はEN管理の関係で一気に使えるようになって嬉しい。
近接だと思って地面にたたきつけようとしたら爆風の嵐で大体8000くらいモリっともってくし
速度低下もあって以前の近接散布並みに追い回すから拘束性も伸びていい感じ。
間違いなく今レギュで活躍できる武器のひとつになるだろう! (ねーか

で、通常散布の空中で突然相手を見失う仕様はいつまでつづくんd(ry
785それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:27:41 ID:xyMZ8PTD
ブレでの部屋崩壊がなくなったら、今度は逆関節か…。
1.10であれほど禁止部屋が立ってただろうに。
786815:2008/12/21(日) 00:28:14 ID:M2dPrt/t
肩につけるキンタマみたいなAP回復装置ってもしかして機能してないんじゃないか?
煙みたいなんは出てるけど一定時間は全然回復しないんだが・・・
787それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:28:31 ID:tRi620/V
ヤバいオレヤバい。
見る!人がゴミのようだと言ってるムスカみたいに危ない人になってる…
32連のミサ弾幕の魔力に妖しく魅せられてイカれてしまった、
788それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:29:22 ID:EyuKgUgO
>>786
AA撃ってすぐは機能しないよ
789それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:32:55 ID:3s0S0osw
アンサラーって下からでも落とせるのね
ロケだと
790それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:33:12 ID:ArhPN5ZF
普通の射撃でも落とせるぞ
791それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:34:36 ID:KdyfG4Sm
輝ける!俺の紅い彗星が輝けるぞ!
頑張れば勝てる!でも引かれると勝てない!
792それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:35:09 ID:tRi620/V
心配してくれてありがとう、だけどもう少し遊びたい

誰か32連動の有効な使い方教えてあげようか?

感想が欲しい、オレが超絶火力とか言って魅了されてる理由を教えたい
793それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:37:56 ID:rZZ26wPJ
>>792
じゃあとりあえずランク行って来てくれますか?
それなりに戦果があったら考える
報告よろしく!
794それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:38:07 ID:BM3ARoxb
>>763
ただし頭コア腕は返品されます
795それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:38:20 ID:EyuKgUgO
なあ、さっき対戦してたらいつもと違うBGMがかかったんだが・・・

バグ・・・?
796それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:39:14 ID:ytdMglIR
>>786
良いこと思いついた。いや、悪いことかな。
マシショ食らってるときに発動でダメージかなり減らせるんじゃね?
797それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:39:37 ID:XAUMMpS4
>>792
じゃあ俺と戦ってくれ
俺のバルバロイで自爆させてやんよ
798それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:40:38 ID:gAYu8hP5
>>787
まだちょっとまともになってないようだがww

ハッ 32連動(実質64発)+32連散布×2=128発の誘導弾が撃てる・・・
こ、これで「ヤツ」を攻撃すればっ!俺に死角はなくなったぞフハハッハハッハマイコォー
799それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:43:22 ID:tRi620/V
>>763

さっき万年Dランクのオレが軽中2のBランクを3人を倒したよ、だから超絶火力とか言ってたんだ、重2には即やられたけど
800それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:43:57 ID:XAUMMpS4
>>799
ヒント:ミッションSはBランクからスタート
801それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:45:02 ID:Fh8u2BG1
1.30になったらきっと俺も輝けると思ったがいまだ勝率は1〜2割
アレだな、重二でガン攻めってダメなのかね
802それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:45:57 ID:NY69f0UZ
>>799
俺、Bだけど。確実に俺のほうが弱いと思うよ
Bは人が多い分、いらんな人がいると思うよ
803それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:46:22 ID:rZZ26wPJ
>>799
Bの上位もしくはAランクだったらわかるが
804それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:47:11 ID:KdyfG4Sm
>>801
重二以前にガン攻めな時点でキツイ
805それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:47:31 ID:gAYu8hP5
>>799
だからアンカもミスってるしageてるし落ち着けww な?
もう一回公式凸るかここで紳士と戯れて社会復帰したほうがいいって!!

今度試してみるか・・・ほんとに使えるのか否か。
806それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:51:57 ID:BOPPc7D+
>>801
新レギュの度に、夢見ては色々試してみるんだけどなぁ…
追い足が無い以上、引きに対して絶対的な武器でも出ない限りは不可能だと結論が出た。
807それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:52:36 ID:rZZ26wPJ
さっきさ、wikiのイラストガレージ見てたんだけど

4脚って線画だとカッコイイね
808それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:52:44 ID:1t9c1bwv
何かまだブレ自重な雰囲気?
右手ノーロックと二刀流と追加Bは自重して左手のみブレにしてるけど、さっきメールで頭おかしいって言われた
809それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:53:54 ID:51NXy+z7
俺もそろそろオンに行ってみようと思うのだが
心構えとオフでやっておくこと教えてくださいやがれ紳士ども
810それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:54:49 ID:rctVGTZX
ライール脚&軽4脚あたりで旋回戦に持ち込めば勝機が見えそうなんだがな
811それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:55:14 ID:tRi620/V
ageてごめん、プレマにロボゲに感想くださいで立てるから興味ある人はきてくれ
812それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:56:17 ID:EyuKgUgO
>>808
右がノーロック武器or装備なしで左手ブレだと 確 実 に ワープするよ
813それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:57:09 ID:Fh8u2BG1
>>806
足遅いのにYAMAGAとか肩ガド積んでる時点で俺の機体は終わってたんだな…
いいさ、ちょっとプレマいってガン攻め重二の散り様見せてくる!!!!
814それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:58:35 ID:rZZ26wPJ
が、ガン攻め重二だと?わからねぇ・・・・・
まだこんな特殊な変態がいたとは
815それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:58:58 ID:rctVGTZX
>>809
最初はフルボッコにされるだろうが、折れるなよ。
あと、部屋名はしっかり確認するんだぞ
816それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:59:44 ID:1t9c1bwv
>>812
そうなのか、でも右手には063ライフルと格納コジマ積んでるんだが……
817それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:00:45 ID:51NXy+z7
>>815
把握した突撃してくる
818それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:01:58 ID:gAYu8hP5
>>808
1.2よりマシだが相性によっては飛ぶみたいね。
ただ頭おかしいは言い過ぎというかそいつがおかしい気もするが。
ちなみにFCSの改定もあって死角から切られただけでワープだと思ってる可能性もあるかと。

>>809
ここ見てれば大体わかりそうなもんだが・・・w
とりあえず楽しむ気持ちはもちろん大事。パーツはある程度揃えてたらいいと思う。
FPSメモリは可能な限り大いに越したことないし少なくとも不公平とか思わなくて済む。
あとは簡易チャットの使い方覚えて無難な発言してたらOK!(他の人の発言観察するのも○

あえていうならノーエンブレムで機体名をストレイドにしないとかw
819それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:04:35 ID:XAUMMpS4
>>811
お ま え か
タイマンで砂漠はちーっとつらいぜぇ
820それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:06:08 ID:6cHJxu2+
>>814
今日一日攻め重2アセンばかり考えていた俺に対する挑戦とみた
そんなお前には>>623
821それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:06:09 ID:jj/2RLmq
つーか簡単な挨拶と、他あまりにアンモラルな行動さえ自重できれば何も問題ないというか
そもそも大して出来ることないだろ。ひたすら対戦するだけなんだから
822それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:06:59 ID:xyMZ8PTD
ガン攻め重2と聞いて、キノコ積んだマシタンク思い出した。
823それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:09:42 ID:2wAkZBeN
>>809
絶対泣くな
ラグに切れるな
入室したら挨拶を忘れずに
ウンコ初心者め!
824それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:09:47 ID:EyuKgUgO
>>811
戦ってみた感想。
砂漠なら強いかも、普通は地形使われてあそこまで上手くいかないと思った
825それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:12:18 ID:rctVGTZX
コジマキャノン強くね?
826それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:13:07 ID:tRi620/V
だとするとやっぱりキノコステージか
827それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:17:56 ID:j8kL3AYG
さて1,1までやってたが新レギュきてるよな?
新レギュの注意点とかここが変わったてのがあったら教えてくれよ
828それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:18:46 ID:tMJm/GJa
追加Bてまだラグい?
1.2は酷かったから気になって
829それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:19:18 ID:XAUMMpS4
>>827
重逆うぜぇ
ブレまだワープしやがる
全体的にラグ悪化
ロケの時代到来
ロケで自爆ヒャッハーーー
RPGの時代きたか?

って感じ
830それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:19:35 ID:1t9c1bwv
>>818
相手ワープしまくってたけど、やっぱこっちがブレード振ってたからそうなったのかねぇ
逆間相手で跳ねまくりで捕捉なんて出来やしなかったけど
取り合えず暫くブレード自重する……寂しいけど仕方ない
831それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:20:21 ID:rZZ26wPJ
>>827
インテリオルにようこそ!

これで俺の言いたいことは全部伝わった
832それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:22:23 ID:QRpcnCMy
32連は交差する直前にパージ
これで2方向からラッシュかけられる
833それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:23:19 ID:p0HoHti9
4のED見返したいんだけど
もう一周しなきゃだめ?
フリー、ミッションのノーマル、ハード4通り試しても…
なんか答え出てる気もするけど
834それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:29:18 ID:wySePYhs
>82 名前: それも名無しだ Mail: sage 投稿日: 2008/12/20(土) 19:08:08 ID: D2GVSjq3
>ACEみたいにバンプレが版権管理してフロムに製作させりゃ良かったのに

>ACEそのものは相当荒削りだが
>他作品を削ってガンダムのみに注力したロボゲーをフロムに作らせりゃ
>ガンダム無双よりは面白いもんが出来ると思うぞ

チョードウイ
フロムにはACEじゃなくて生粋のガンダムゲー作って欲しい
835それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:29:57 ID:tRi620/V
マシで自爆がすご過ぎるwww17000が一瞬で0にwww
836それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:30:13 ID:rZZ26wPJ
>>833
そうだね
俺は最短ルートでもう一周してラストミッションでセーブしたわ
まぁ間違って上書きしたけどお
もう一周がんばってね!
837それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:35:23 ID:2wAkZBeN
>>834
俺ガンダム嫌いだからいらねー
つかACの世界観は誰も否定してねえよ
むしろ中毒者が多いくらいだ

問題なのはシステムだけだ
そしてバンダイはジョジョ一部ゲーみたいな
どうしようもないゲーム作ってるし
もっといらん
838それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:37:40 ID:XAUMMpS4
>>837
そいつに触れるな
あと、俺みたいにガンダムも好きなのがいるんだから堂々といらないとか言うな
839それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:40:00 ID:QRpcnCMy
マクロスは貰っていきますね
840それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:40:06 ID:KdyfG4Sm
>>830
ブレ特化でもないかぎり問題ないだろ
バズブレ機とやりあったがほとんどワープしてなかった
むしろ一方横引きとかのほうが数倍ラグい

中二に格納ブレ積んでるが今の所苦情も蹴られたことも無言抜けもない
あまり文句言われたり晒されたりしたら自重するつもりだけどね
841それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:41:29 ID:jj/2RLmq
ガンダム云々は置いといて、ロボットアクションでロクなゲームが出てないのは同意
ACくらい作りこまれたものは本当に珍しい。キャラゲーネタゲーの域を出ないものが大半だ
842それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:42:31 ID:dLoKHEJB
ガンダムゲーも最近はロクなの出てないからな・・・・・
843それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:42:48 ID:XAUMMpS4
>>841
Jフェニックスを忘れるn(ry

ロボで刀を振れるだけで満足です
844それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:44:21 ID:p0HoHti9
>>836
d
頑張ってきまーす
845それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:47:16 ID:flR8qqI6
!うっかり俺にレス付けた奴は

じゃあここ行かない?と
きゃしゃな女の子の買い物に連
れてってもらう呪いをかけます。ちなみにジナイーダ
のそっくりさんです
846それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:52:09 ID:wySePYhs
なんで俺がistd認定されてるんだ?意味分からん

<!-- 引用開始 -->

お疲れ様です

1.30解析お疲れ様です。

通信内容に変更は無しでしたか…
これでまた暫くラグと戦う羽目になるんでしょうかねぇ…

慣性も復活しましたしパケット落ちによるラグも激しくなるんでしょうか…?

個人的には慣性は好きなのですが(ぉ

【2008/12/20 19:16】 NAME[kuukai] WEBLINK[] EDIT[]

ラグについて

ありがとうだねぇ
慣性はラグについて間接的な影響を与えているけど、そこまで大きな要素というわけではないと思うねぇ
ラグアーマーも増えた、減ったというよりは変わっていない、もしくは速度が落ちて観察しやすくなったんじゃないかなと思ってるねぇ
【2008/12/20 19:54】 NAME[E教授] WEBLINK[] EDIT[]
847それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:05:54 ID:ytdMglIR
>>845
!            は

じ         と
 ゃ           連
  っ                   ダ
   く    す

! ジャック、はと連ダす…という暗号だと俺は受け取った。
つまり! 彼が実際にかける呪いはハト派のジャックが来る呪いだったんだよ!
848それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:07:57 ID:BM3ARoxb
まとめて扱う方が楽だからだよ
849それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:09:32 ID:tRi620/V
狼さん長い間付き合ってくれてありがとう、やっぱり32連動は組み合わせで鬼畜だということが十分理解できたよ、自重した方がいいかのう
850それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:10:25 ID:ySgNmK5T
>>844
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm625210
もうプレイ中かもしれんがこの動画の最後にED入ってるよ
thinkerは最高だわぁ(´・ω・)
851それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:10:49 ID:vY7BQvij
やべえOPS楽しいw
重二やタンクも蒸発させれるし死角とって撃てば軽二にも当たるし
公式は当分こいつだな、ミサカーニバルと腕マシ相手がちょっと辛いけど

てか公式時間のせいかわかんないけど重二そんなにいなかったな
腕マシ+新16or重垂直が多かったなー
852それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:23:27 ID:tRi620/V
32連動にまとわりつかれてる間に「ねぇそのミサうざい?ねぇそのミサうざいでしょ?」って感じでWライ撃って乙って感じで鬼畜ww
853それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:26:59 ID:Kkg+x8jy
対重2にVTF強くね?今までも強かったけど威力上がってるし今までより回避しにくいし。
3発全部当たると5000近く持ってかれる
854それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:29:31 ID:0qNxfh5m
引き重2は強いがアンチがいくらでもあるのが面白いな
工夫次第で全然戦える
855それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:29:40 ID:k5ZjZxst
PMと組み合わせるとかなりウザそうだ>>VTF
んで>>852の戦法導入、これは間違いなく封印レベル
856それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:30:54 ID:Kkg+x8jy
>>853だが調べたら威力は上がってなかった
あと3発全部じゃなくて3×2の6発全部だ
857それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:32:13 ID:rZZ26wPJ
>>852
OBでガン逃げされたらどうすんの?
広いマップだったらなおさら
858それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:32:58 ID:vY7BQvij
1.1よりは全然戦えるよね
対重二のみにすると軽二とか中二と当たった時つらいからー
とか色々アセン考えれて楽しいぜ

Wライも相対的に火力下がってて撃ち負けたりするから
垂れ流し以外は減りそうな予感
859それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:37:33 ID:m3Nt1/r1
>>857
高速ミサでも撃ったらいいんでないの?
860それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:39:17 ID:tRi620/V
>>857

軽2の機動力で追いかける
861それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:43:21 ID:Kkg+x8jy
デカール貼りまくった機体だと「ACSIS」の「ASSEMBLE」でパーツ表示されるのに時間がかかる。
それで、自分のデカールが貼られたのが表示されるまでの間に、直前に見たランカー図面のデカールが貼られた状態とかで表示される。もちろん同じパーツ装備してたらの話だが。

どうでもいい話だし知ってたらすまんが
ウンコの図面見た後に俺のアルギュコアが一瞬ドラえもんになったのがあまりにも気持ち悪かったのでつい。トラウマになりそうだった
862それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:44:05 ID:p0HoHti9
>>850
見れたよ。ありがとう!

久しぶりにすると面白いのでED用セーブつくります!
863それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:44:11 ID:tRi620/V
うへぇ、重2はキツいか A-1のRadanに負けた、あと16000か
864それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:45:02 ID:k9SiJGbj
晒しとココの区別も付かないのか?
865それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:46:09 ID:dLoKHEJB
これはistdに片足突っ込んでる
866それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:46:37 ID:rZZ26wPJ
お前ら見境無しか
867それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:47:12 ID:flR8qqI6
おいおい・・・誤爆か?
868それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:47:59 ID:tRi620/V
ごめ、ゴバク
869それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:48:32 ID:k5ZjZxst
                                              _,.-'''"干. |
                                              | 興._,.-'''"_,.-
                                               -'''"_,.-'''"
                                             _,..-'''"
                     , 'i´ヽ  ゙i'、                     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _`__         i:::ヽ,:l__,l,.ノi                   |
     -=ニ三>i百iニニ=     |::::ヾ,| !|ソ:|                |
     -=ニニ>_凵三ニ=     |::::ヾ,|.:V:|ソ:| 三三三           .|
         ///  三三三    |::::ヾ,|::  :|ソ:|                |
三三     //〈_      _,.- '' ̄ト、_::::|::  :|;イ                 |
   / ̄~ \ /l   ,.- ''::::::::::/::::::::: ::.. ヾ.}    三三三.           |
  /:::: .::ノ .: }'^〈"    ヽ/:::::::::::::i :::::::::::::::::..:}l.                 |
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{::::ミ/;;;;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;::l::::::::::::::::::: イ::;;;:;:;_,,..-‐'' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   |
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870それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:50:18 ID:k9SiJGbj
>>868
本当に誤爆か?
見たところ両方に君が書いたような文面があったんだが

まぁ、確認はしようぜ
871それも名無しだ:2008/12/21(日) 02:54:36 ID:/eegilPx
晒しとここ
アニマとペルソナ

ちゃんと使い分けようぜ
872それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:17:16 ID:NY69f0UZ
晒しに迷い込んだと思っちまった

攻め重二使ってみたが、なぜかガン引き機と当たらなかったが
延々と一方にサテライトされるときついな・・・追いつけない
OB使っても慣性で上手く制御できないぜ。慣性を活かした機体制御を学ばなければな
873それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:35:03 ID:50fTES1f
この流れなら言える

ラグは減った
874それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:39:40 ID:8syJW16t
質問なんですが公式戦のCPってリセットはされないんでしょうか?

マイナス2桁の方とかは諦めてるor全く勝敗気にせず楽しんでるんでしょうか?
875それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:41:33 ID:flR8qqI6
しばらくやってないとリセットされる
876それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:42:06 ID:50fTES1f
いや、確か12日くらいをひとシーズンとして、シーズンが切り替わる度にCPリセットだ。
877それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:42:37 ID:EyuKgUgO
>>874
CPは1シーズン公式に行かなければリセットされて、
オフのミッションランクがSSならBのCP0からスタートになる。
878それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:54:52 ID:8syJW16t
874です。
なるほど!ランク行っても瞬殺されて雀の涙ほどのCPを無くしたくないとランク行かなかったんですがこれで心置きなくライールたんとアリーヤたんでランクを楽しめます!ありがとうございます。
携帯から書き込むといつもスルーされるのでちょっと嬉しかったですw
879それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:59:08 ID:gAYu8hP5
好きな機体やビジュ機、なりきりやらポリシーを持ってさらに楽しめてるやつはきっと幸せ者。
量産?なにそれ美味しいの?と割り切ってる人間はさらに幸福だろう。
そういうことだよ。きっとね・・・。

さて、砂砲がそろそろ量産指定されそうな予感がするんだが積み替えるならオススメないかい?
現レギュだといろいろ当たるから結構迷うんだが。
880それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:12:11 ID:3Cj+VKCF
>>878
スルー以前に時間帯が問題だぜ…
881それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:16:04 ID:q/Lx20rz
882それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:20:25 ID:flR8qqI6
>>879
砂砲と似ている武器が欲しいならレールキャノン、エコレーザー、もしくは遠距離用ミサあたりがいいんじゃない?

好きな機体、か・・・・・逆脚・・・ラグが目立つわバグが発生するわ現在量産認定に最も近いわでもうね・・・
883それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:44:55 ID:gAYu8hP5
>>882
別に似たようなのじゃなくてもいいんだけどなww
レールとエコレか、フレームの消費がきついのでちっと悩むぜ。
ミサイルが現実的か・・・?

しかし現金なもんだよね。
EN管理きつくなったら速攻でレール手放して産廃呼ばわりとはかわいそうだろ。
そして逆脚使いは本当に可哀想だ・・・4系だとロクな目にあってない気がする。
884それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:50:33 ID:rZZ26wPJ
>>883
・・・・・少佐砲・・・・弾数少ないけど・・・・使ったげて・・・

fAはライトユーザーがかなり多い希ガス
愛と信仰心が足りない
885それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:58:03 ID:qVCr4Xgd
レギュきたわりにはこの数日で予想したほどスレ伸びなかったな
886それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:01:35 ID:KOwX6WgP
レールは産廃でもなんでもないけどな。1.2のマッセルとかレーザーの時といい勝てるレベルの武器を産廃呼ばわりしすぎだろう。
1.2ならザカトとかショとか通常バズとか腕プラとかロケとか今ならパルスとか肩ショとかそういうののことを言うんだ
887それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:11:13 ID:gAYu8hP5
>>884
少佐には悪いが破壊天使砲の砲がマイジャスティスなんでな!
そうだよ、せっかく使えるようになってきたんだから使わない手がないじゃないか。
大事なことを思い出した気がする!

>>886
んだねぇ。
実際マッセルなんて1.2でもつきささりゃ即死だったわけだし。
まあ俺はいつでもメイン機体は中2だから
軽2ミサライオンラインだろうが引き重2オンラインだろうが知ったこっちゃ(ry
888それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:12:51 ID:EyuKgUgO
軽二はソブレロの時代が来る
889それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:18:40 ID:jj/2RLmq
強武器・量産以外は産廃と呼ぶような安い風潮はなんとかしてもらいたい
890それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:23:02 ID:KOwX6WgP
1.3の慣性ラグなくなれば全て実用レベルになるといいのに
891それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:51:10 ID:rZZ26wPJ
ショックロケ:「もういらない子なんて言わせないんだから!」
892それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:51:36 ID:yd3zwx0n
産廃は武器よりフレームが多くなった。
アリーヤコアとか、中腕とか。
特に中腕は酷い
893それも名無しだ:2008/12/21(日) 06:47:37 ID:pOFUwHel
それでも前よりはだいぶマシになったと思うけどね
894それも名無しだ:2008/12/21(日) 08:34:04 ID:2wAkZBeN
中腕産廃か?
895それも名無しだ:2008/12/21(日) 08:34:43 ID:JS67baL4
>>892
馬鹿にするなよ・・・
アリーヤには空力性能がある!!
いやぁ、アリャイール使いとしては今回の慣性復活は嬉しい限りだ。
896それも名無しだ:2008/12/21(日) 08:42:10 ID:NY69f0UZ
>>878
亀だが減りすぎるとリセットされないよ
具体的な数字は知らんけど・・・

俺は、勝ちは諦めてる&勝敗気にせず楽しんでるんだ。気にしないでくれ
897それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:03:27 ID:ZoWtbCcJ
ちょっと聞きたい
我が嫁リザイアのルーラーを使ってみようと思うんだが
追加B外した肩になに載せたほうがいいのだろう?
898それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:11:51 ID:5qriGhkz
>>897
外さない方がええよ
899それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:16:21 ID:KdyfG4Sm
>>895
アリャイールで引きかい?
900それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:16:57 ID:JS67baL4
>>897
ルーラーっていろいろ諦めた機体だよな
901それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:17:07 ID:ZoWtbCcJ
>>898
ラグとかワープとか大丈夫?
902それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:24:08 ID:NY69f0UZ
>>897
ブレが主体だろうから、
牽制用で、ASミサ
次点で、対重量用陰陽弾はどうだろか
辻斬り用で、リリウムECM
903それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:24:16 ID:ZoWtbCcJ
>>900
諦めた……か…だが俺は諦めない(キリッ

やっぱり候補としては ショックロケ 閃光ロケ フレア ECM なのかなぁ
904それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:28:56 ID:ZoWtbCcJ
ASミサがあったか
全部作ってくる
905それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:33:39 ID:JS67baL4
>>899
中距離レザライだ。たまに接近して軽グレ。肩BFFフレア。
積載チューンせねば積めん・・・アリャ足積載低いお・・・
906それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:36:53 ID:KdyfG4Sm
>>905
オッツスタイルか
慣性復活に苛立って喧嘩腰になってた、ごめん
突撃交差なら慣性悪くないだろうしね
907それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:37:19 ID:gHRZhW6v
OBで吹っ飛んでってAAした瞬間肩背腕のASミサを三門同時発射
1.2じゃネタみたいなこのコンボが強すぐる

てかASミサの挙動ちょっと変わってない?
自機の動きが変わったからそう思うだけかな
908それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:41:44 ID:KdyfG4Sm
立て続けにわるいが

分かってるかもしれないけどリザイアさん武装反転させないとノーロックバグ出るよ
909それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:55:19 ID:ubyhCUh8
軽二って量産じゃないよな?
あと、OPSって何?
初歩的質問ですまん
910それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:56:56 ID:NY69f0UZ
A12-OPS

インテリオル製の武器腕
911それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:19:51 ID:4EQESEPy
あ、ちょうどいいとこにこの流れ。
OPSのチューン適応するかテストするから誰か来てほしい。

部屋名 人待ち
合言葉 GOOD AC
やる事 2戦、動かないでください。


距離減衰も見たいので触れ幅がでかい方がいい。
なのでEN防御低い機体の方がいいです。

建てました
912それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:20:55 ID:SfwlA+uk
肩AS、1.20のが食いついた気がするなぁ。
索敵範囲が狭くなってるのかな?
913それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:24:02 ID:e8PwLJH+
>>878
ばかな…  俺の書き込みのスルー率は9割をこえてるというのに
914それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:24:59 ID:NY69f0UZ
>>911
埋まった?
915それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:32:26 ID:ph/QIe6U
中腕使うくらいなら軽腕のラトーナ腕でもつけた方がマシじゃね?
916それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:40:45 ID:vY7BQvij
>>915
防御力が全然ちがくねえ?
あと中腕って063うあWGも入ってるの?
917それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:42:08 ID:4EQESEPy
>>915
エクハ腕はいいと思うんだ。

OPSチューンテスト部屋終わりました。
来てくれた人ありがとう!

@距離50
A距離250
B距離500

チューンなし
@5235
A4781
B4186

チューンあり
@5235
A4744
B4292


…………
918それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:44:12 ID:ytdMglIR
…び、微妙だ…w
でもまるっと効果がないわけじゃなさそうだね。
919それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:44:36 ID:Cdggif4H
(´・ω・`)OPS・・・
920それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:45:12 ID:NY69f0UZ
>>917
ちなみに受け機は霧積にアルギュOBの乗せた機体
他はいじってない
921それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:45:28 ID:kXtJgI6F
チューンしなくても強いOPSさんかっこいいよ。
中量腕といえばランセルの負荷何とかならなかったのか・・・アレさえなければもっと使うのに
922それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:45:58 ID:vY7BQvij
EN適性チューンしてもコイツは意味が無い模様、恐らく実弾の誤表記が影響してる可能性あり。うっかりチューンしないように。

wikiより転載
運動性とかは効果あるんかな
923それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:46:06 ID:SfwlA+uk
>>917
GJ。
やっぱ適応されないのかな?
924それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:56:25 ID:jUHh7MQe
次期量産最有力候補に逆関が上がってるようだが非常に嘆かわしい
レギュによる強化で量産化するのはいいけど
逆関の好燃費+高出力横QBによるガン引きと、
何よりラグアーマー目当てというふざけた理由なのが本当に呆れ返るというかorz

1.2の量産はバランス酷すぎたから仕方ないと思えるが
マップ兵器も健在のなかほいほいブレライールから乗り換えるとかどこまで節操ないんだ(´・ω・`)
925それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:58:17 ID:4EQESEPy
適応されないと見ていいだろうねぇ。
距離減衰抑えられるかを期待してみたがダメだった
926それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:04:31 ID:5ZCzv7CZ
逆間接は基本引き戦法だから別にいいんだが、
ラグアーマー目的はいやだなぁ
927それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:07:02 ID:zDLIcPL6
動画見てきたがラグアーマー酷過ぎだな…俺なんかマシでガリガリ削られるのに…
928それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:07:58 ID:ytdMglIR
>>924
もしくはにわかブレーダーが乗り換えたか…だね。
元々彼らも平気な顔してプレマの多人数バトロワでブレホAAとか
してたわけだし…他人の事なんてしったこっちゃなく勝てればOK
っていう発想なんだろう。
929それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:08:32 ID:50fTES1f
あの動画に関しては、遠くからマシ撃ってるだけだから、そもそも当たらないと思う。
ライフルやレザライで検証してほしかった。
最後の重逆?のラグは認めるけど。
930それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:12:29 ID:4EQESEPy
プレマがおもしれ〜
過去の量産が目白押しだわ。
w063ミサライール
グリミサ砂超人
逆脚ミサ垂れ流し
マシライ陰陽
追加Bブレ
腕バズ砂砂4脚
931それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:13:46 ID:2wAkZBeN
某氷炎魔団長より

          ノ : : レ':レ''´__人_人_人_人_人__
ト、  ト、 ヽ  /: : : : :/i: : : :)          (
ヽ\ l \, |V: : : : : /ノ,ィ : ) 勝 な 戦 俺 (
\ヽ\_!. 7:|:/: : ://:ノ: : :) つ ん う  は (
\\  `'y: レ: /: :_ ://ノ ) の じ の な (
\  \∨: |:/: ://: : :/: :)  が ゃ が あ (
ヽ\  ゙| : レ: /:/: : :, <:::!: /) 好 ね 好  ・ (
、\_ヽ, | : |リ//: :/  Y: : : ) き .え  き  ・ (
\'ヽ、\゙!: :V: : /    !ノ:_) な    .   ・ (
\、  ::i‐-、_: : :!  。ノ//) ん           (
‐=\,_ ■■■■■■/:::/ :)  だ         (
\  `''' `ー''゙ ト、: ル'::::/ : /:) !!        (
=ニ`ー、__<ヽ!V::::`::::::::|: :/: :⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
   ̄`~"\\:::::::::::::::| / /:/_;. ‐''"´
        \VWWV/://
932それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:15:20 ID:jj/2RLmq
OPS対クエーサー与ダメージ(1.20→1.30)
距離10 6080→6080
距離500 4820→5300

レギュ1.20から1.30で距離減衰自体が緩和されてるんだ
文句言わず使ってやろうぜ
933それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:16:37 ID:4EQESEPy
乙。だいぶ変わってんだな
934それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:18:28 ID:rdpHqoY/
そもそも距離減衰自体が要らない要素だと思うんだがどうか
あとお前ら、ら抜き言葉多すぎだぞ
935それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:20:04 ID:NY69f0UZ
弾速がもっと早ければ活きてくるパラかもね
936それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:21:23 ID:4EQESEPy
ら抜き言葉って言葉を久しぶりに聞いたわ
937それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:23:14 ID:9stEGTqS
らそらんらならにらららがら大ら好らきらならららこらうらしらとらけら
938それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:24:13 ID:Fh8u2BG1
さっき超速ブレーダーに切り殺されたんだが
あの手際のよさ、きっと1.20で隠遁生活していた剣豪や剣聖たちが戻ってきたんだ
重二の俺にとって恐怖だぜ
939それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:25:10 ID:50fTES1f
いや、実際親が国語教師だったから、俺もら抜き言葉は嫌いだ。
歌の歌詞とかでら抜きあったりすると途端に幼稚に見える。
ま、今はら抜き当たり前になってきてるけどな。

ゲットバッカーズは好きなのに、「夢は見れたかよ」で萎える。ら抜きやると変換システムにも突っ込まれるだろ?
940それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:26:50 ID:nSW28DzE
>>934
うまく調整できてさえいれば良かったんじゃないか?
近距離では当てづらいが高火力、中距離では威力も扱い易さもそこそこ
見たいな感じで、同じ武器でも使い方次第で性格が変わるってのは面白いと思う
941それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:27:03 ID:jUHh7MQe
言葉も量産も、時代と共に変わっていくさ
大切なのは、表現の中にある本心を見失わないことだ


って真改が言ってる
942それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:28:41 ID:kDziTz/F
そうだよな、ナウシカの音楽も「らん、らんらららんらんらん」のラが無かったら変だもんな
943それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:29:55 ID:jj/2RLmq
実弾とレーザーの区別を作るという意味はある
それとレーザーは弾速が速いから引き撃ち防止策にもなるな
何でもかんでもいらんいらん言うもんじゃないぜ
944それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:31:07 ID:4EQESEPy
んーんーんーんーんーんーんーんー
945それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:34:26 ID:VA6v350T
バト4で皆引きで俺の突撃軽二が良い的になるんだが
946それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:34:29 ID:1MOGTR/z
>>944
そえじゃ君のためなら死ねるになっちゃうぜラヴィ!
947それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:34:47 ID:2zkNG9T4
>>922
コジマ腕はどうなんだろう
そっちもチューンして無意味だったならそもそも武器腕に適用はされないで解決するんだが
948それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:35:26 ID:2wAkZBeN
オラオラオラオラ
949それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:36:57 ID:k4lAkgRX
>>942を見て「ああ、喘ぎ診たくなっちゃうもんな」と思った俺に誰か罰をくれ・・・
950それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:40:04 ID:2zkNG9T4
ちょっくら立ててくる
951それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:40:33 ID:kDziTz/F
>>949
みっくみくにしてやんよ
952それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:41:45 ID:NY69f0UZ
>>950
次スレなのか、検証部屋なのか
953それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:42:07 ID:Cdggif4H
ひたすら横引き4脚にマシショで挑んだんだがマジであいつらダメージ通らないな!
久々に化け物を見たわ
954それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:46:26 ID:kXtJgI6F
今更だけどフレイザードさん流石っすね
955それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:47:15 ID:ZoWtbCcJ
>>950
スレ立て乙
956それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:49:10 ID:goQ1z3k1
今回のレギュって良レギュってことでおk?
957それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:51:03 ID:2zkNG9T4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229827270/l50
テンプレに少し加筆修正した
のんびりしていて乱入されたのが残念だ

>>956
4でも1.30になってから以前よりずっと遊べるようになっただろ?
そんなもんさ
958それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:52:33 ID:TdSknjaO
>>956
普通のレギュ
959それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:55:40 ID:NY69f0UZ
>>957
乙です。
いきなりあぼーんか・・・

・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なんだけど(fa)
 PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
 で、表示されなくなります。

これ、付け加えていい?
960それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:00:05 ID:2wAkZBeN
>>956
この後もレギュがくるなら1.60レベルまで化けるかもしれない
このままで終わったら糞レギュ
961それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:00:18 ID:UwpeLo0t
>>957おtyy
962それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:02:11 ID:kXtJgI6F
>>957乙!
963それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:02:41 ID:goQ1z3k1
なるほどそんな感じか
サンクス

普通のレギュ・・・・俺達はそれをどれだけ待ち望んだことか
964それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:03:28 ID:2zkNG9T4
>>959
いいんじゃない
4の頃からあるんだけど、思ったより知らなかった人がいるみたいね
965それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:03:49 ID:KdyfG4Sm
>>957お疲れ様
966それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:12:23 ID:TdSknjaO
>>957
乙ダルヴァ

やっと普通のバランスになったのはうれしいが、これでレギュ配信終了っぽいのが残念。
ここからさらに調整すれば本当に神ゲーになるのに…
967それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:12:25 ID:4zKySsdM
フェアじゃない、か? だが、だから俺が勝った 重要なのはそこさ
968それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:21:33 ID:HNSkTAzy
次のアプデで逆脚使えるようになるはず・・・
今回だってグレートウォール切り離しとスティグロとの共闘でのレーダーバグが直ってるし
969それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:22:21 ID:HNSkTAzy
忘れてた・・・

>>957
970それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:27:47 ID:4EQESEPy
プレマタイマン埋まるのはえー
971それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:28:49 ID:KdyfG4Sm
そういえばオーギルの目治ったよね
972それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:33:44 ID:0qNxfh5m
ラグ以外はかなりの神レギュ
973それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:38:32 ID:HNSkTAzy
>>971
それは1.2の時に直ったよ
974それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:41:54 ID:KdyfG4Sm
>>973
そうだったか、気付いてなかった・・・orz
975それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:42:49 ID:4EQESEPy
内装に量産がないだけでかなりいいもんになるな
FCSオーギル063あたりは量産ぽいが
同じような汎用型でレーダー強化なのがあればまだ選択肢は増えたし

これこれをちょっといじればいんじゃね?って議論が成り立つだけ
1.20よりは何倍もましだ
976それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:47:43 ID:t3MD/3b7
>>957
おつ

>>968
>今回だってグレートウォール切り離しとスティグロとの共闘でのレーダーバグが直ってるし
レーダーバグkwsk
977それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:49:27 ID:2zkNG9T4
拡大表示されっぱなしになるあれじゃないかな
978それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:53:48 ID:Hmee1Kae
慣性とラグのせいで楽しさ40%off
979それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:54:33 ID:HNSkTAzy
>>976
>>977の通り
どれだけ海原を彷徨ったか・・・
980それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:57:02 ID:0DOezbMz
スティグロにぶつかると直るんだっけ
981それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:58:28 ID:t3MD/3b7
なるほど、サンクス!
何気にそう言うところもチマチマ直してるんだね
982それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:06:52 ID:Cdggif4H
横ガン引き4脚に腹立ったからフロムにラグについてなのど改善策を今何かあるか聞いてくるわ
983それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:08:44 ID:0qNxfh5m
>>982
ついでに「パラ自体は激しくGJ!ロケ最高!」とも伝えてくれ
984それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:08:46 ID:4EQESEPy
そんなちまちましたとこ直さないでいいからロック仕様と部屋崩壊をだな…
985それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:09:36 ID:j21i6D3D
OB使うとラグくなる(らしい)バグは治ってるの?
986それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:11:28 ID:YU8E3WAD
>>982
よろしく

>>983
公式ロケでがんばってるの貴方か?

マシ&近接軽二に視界潰されてもこもこにされた。
ロックし続けられれば勝てそうなんだが、うまい人はうまいな
987それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:11:28 ID:0DOezbMz
それはバグなんかじゃなくて速度の問題じゃないの?
988それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:18:09 ID:Cdggif4H
ユーザーサポートでいいんだよな?
オフィシャルサポートじゃなくてさ
989それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:20:14 ID:niQp2Lta
>>1000なら次レギュでビットマン量産
990それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:21:06 ID:kXtJgI6F
>>1000ならアルドラバズ強くね?
991それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:21:15 ID:Ir9+Rww6
061FCS使ってるんだが更新速度がひどい…
コア整波にふってるメモリ更新速度にふったほうがいいかな?
992それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:22:29 ID:NY69f0UZ
>>988
オフィサポは一般人だぞ
フロムとは無関係
993それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:23:41 ID:3ADRu/Hg
>>991
なんのためにレーダーがあると思っているんですか!
4からずっと右背はレーダーです
994それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:24:11 ID:Cdggif4H
>>992おk、ありがとう
995それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:27:32 ID:0qNxfh5m
ユーザーサポートの受付スタッフはACの事は何も分からない事務方だから
上手く説明しないと伝わらないから注意な

>>986
そいつは俺の家族だなw
ロケッターはみんな家族みたいなもんさ!
996それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:27:41 ID:t3MD/3b7
今日休日だぞ
電話受け付けてないんじゃないかな
997それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:34:25 ID:kXtJgI6F
ドーザーの売れ残りで埋めてやる
998それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:35:02 ID:JS67baL4
阻止
999それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:35:12 ID:Cdggif4H
>>996メールで送った
1000それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:35:58 ID:50fTES1f
1000ならクリスマスはリリウムたんが一緒にいてくれる
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛