1 :
それも名無しだ:
とりあえずMAはアイデアはよかったけど完全に失敗してたな。
あと種は参戦数も性能も優遇しすぎ。
ラクソとかいらんからXとデスサイズ出せよ
2 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:06:38 ID:I4WqPhy5
まあ、mk2でC評価だな
オフィシャルが淡々と進むのがだるい・・
あいかわらず戦争してる感じがしないw
3 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:08:02 ID:0dU53MDI
>>1 種参戦してないから種死があれくらいでもいいんじゃない?
4 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:11:25 ID:Jjt1UjM2
WとGの新規機体が無いのが残念
前作がクソゲーだったせいか前作よりはマシだな
5 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:11:41 ID:0dU53MDI
>>2 ミッションモードが充実してるからオフィシャルはなくてもよかったな
変わりにストーリーミッションのムービー増やして
6 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:15:13 ID:Rj8KrgsZ
>>3 種はそのまま種死に出てるから問題なかろう。
Xからは誰も参戦してないのにパイロットですらないラクソが出て
誰が喜ぶんだよ?
7 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:32:02 ID:TBz4rDe5
次作はPS2は外して欲しいな。
その代わり容量つかいきって全作品を参加させてOOも加えるぐらい徹底して欲しい。
かなり頑張ったほうだが後足りないのはそのぐらい。
8 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:35:55 ID:0dU53MDI
あれだけ参戦させておいてなぜX省いたんだ?
もういじめとしか思えない
9 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:38:31 ID:7MXu/PjY
TVシリーズでいえば種もいないし
映像化のくくりでいえばOVAはないだろ?
10 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:39:52 ID:Z+LPB1Wp
次回作は耐艦船が欲しい。
11 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:43:08 ID:N9/KCzEj
1に比べたらマシ程度
12 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:58:56 ID:0dU53MDI
>>9 種は種死とキャラが被るからだろ
機体も似てるし
13 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 02:07:29 ID:wtV4R59l
デストロイいないみたいね…
14 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 02:09:28 ID:N8vkr7r5
ガンダムの版権は複雑怪奇だからなぁ・・・
15 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 02:22:04 ID:doxtpGTV
ハードMA戦は味方いるとまず勝てないだろ…バランスおかしいわ
16 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 02:50:36 ID:1OpKYwqn
ガンユニよりは面白い
17 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 03:04:22 ID:J+sqJCv3
特に無いかな
ターンX手抜きなのはヘコんだが
18 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 06:22:54 ID:o5bjBlXJ
VなんかいらないからX出せ
19 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 08:09:42 ID:5Bt0d1sR
特にないけど1つだけ
前作のセリフ集めは2でも入れて欲しかったかな
20 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 10:26:17 ID:2YLHGc6Q
種シリーズはいらね。次回以降には出さなくてよいよ。
次回作にはOOが出るんだろうね。時期的にも話しが完結しているだろうし。
21 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 10:39:33 ID:rq2zI0UI
結局負け犬の種アンチが吠えるだけのスレになったか
お前らの大好きなXよりは確実に人気があるんだから仕方ないだろ
22 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 11:23:30 ID:4JntFTCa
23 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 11:28:25 ID:yj6Ciw5q
24 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 11:37:32 ID:zk2apaNw
25 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 12:45:07 ID:EzZkQhMX
ゲーム内容よりもGKとゲハ厨が酷かった
次世代機持ってないだけで貧乏人扱いとかもうね
欲しいソフトがないから買う必要が無いという考えがないのか奴らの頭には
26 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 16:28:38 ID:s4Bv7we6
まあぶっちゃけ別に次世代機でやる必要があるゲームって感じでもないんだよなあ。
グラフィックしょぼすぎ、ビームやら爆発やらの演出効果もしょぼすぎ、
景観なんてどのハードでやろうがPS2レベル。
あとBGMサウンド関係もしょぼい。迫力ない爽快感もない。
キャラに頼りすぎてゲーム部分があまりにもおざなりなんだよ。
毎回毎回、手抜き・使いまわしばかりで向上心のかけらも感じないしな。
27 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:15:31 ID:Rj8KrgsZ
シンルートやっててなんでルナやラクソまで出したのか理解できた。
出来るだけ種死の世界観構築したうえであの展開がやりたかったんだろうな。
不覚にもぐっとくるものがあったわ。
28 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:18:35 ID:/afNBWBS
初代とかストーリー飽きたな、髭とかVのオフィシャルの方がやりたいわ
29 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:24:42 ID:nWsBZdIs
>>25 確かに本スレではPS2版は尽く馬鹿にしてるな、PS3版だと神ゲー扱いでPS2版と駄作扱いとかね
でも逆に取るとそのPS2でも出せる内容のゲームなんだけどな
狂信者って怖いね、ホント…
30 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:40:06 ID:vu6E468M
昨日買ったばかりでよく知らないのだが、
デスサイズヘルカスタムが出ないだとー(怒
当然ノイエジールは出ているんだろうな。
31 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:40:19 ID:Rj8KrgsZ
>>28 まだアムロしか終わってないけどア・バオア・クーみたいな最終決戦は
今までのガンダムゲームの中である意味一番よく再現してると思った。
ちと演出ショボいのとジオング弱すぎるのが萎えたが
32 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:51:34 ID:VxDP2t14
まっでも今年のGameの中では秀作Gameなんだよ
サーセン
33 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:51:51 ID:Ccleg1yd
逆シャア好きに聞きたい
νがアクシズ押し返す時、ポッドは持ったままだよな?
無双2だとめり込ませて放置してるんだが・・・
34 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:09:33 ID:nWsBZdIs
まあ今年は殆ど糞ゲーしかなかったからな
この程度の出来でも良ゲーになるわなw
35 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:37:56 ID:rq2zI0UI
>>26 と、PS2しか持っていないか、そもそもプレイすらしてないゲハ厨が申しております
36 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:45:12 ID:5GFKEdI6
37 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:45:45 ID:UdoltyBg
>>27 どういう展開なの?持ってないから教えてほしい
38 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:50:16 ID:PrfTXR18
MAうぜー。
一度倒したの(正確には一時撤退)に復活して出てくんなよー
何故、通常攻撃を効かないようにしたんかなあ
39 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:53:35 ID:cvw2JSzC
デビルガンダムが萎え萎えだよな
味方がすぐ沈んじゃうんだよ
40 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:08:10 ID:P76ptu9Z
>>29 そういえば両方買って見比べた奴居るのかな
PS2版がどの程度再現されてるのか興味はある
CMもPS3か箱のだったしな
41 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:36:51 ID:RwMpz0H3
デナンゾンとビギナとラフレシア追加したら
F91までオフィシャルできたのに
なぜそれをやらずにラクソとか豚マリア入れたのか理解できん
42 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:49:51 ID:ZSWHGnJx
>>31 一番良く再現されてたのは後にも先にもレンジ以外にない。馬鹿でなければ
分かると思うが、曲がショボイのはこの陳腐な作りにオリジナルに関わってる
人達が怒りを感じてるから。なので原曲を提供する事を許さない。
カプコンが制作のレンジは最高の演出とリアリティがあったから富田監督も
気持ち良く協力した。ちなみに富田監督はバンダイ開発者が妄想する糞
ガンダムのモデリングや陳腐な作りに相当な怒りを持ってた模様。
43 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:00:54 ID:bUHAGmBR
44 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:05:14 ID:MxWhPa1R
雑魚があまりにも攻撃しすぎ。
時間制限のあるオフィシャルとかで、フィールド制圧しなきゃならんのに、
攻撃しまくってきて、イライラする事がある。
ノーマルなのに受け身取ったらお手玉なのも酷い。あともっと柔らかくていいんじゃないかなぁ。
バッサバッサ斬るのが楽しいんじゃなくて、バッサバッサ斬って殺すのが楽しいんだしな
45 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:08:25 ID:cKdSc4jK
棒立ちうぜえwwwww
とか前作で言われたから改善したのに
今度は敵が攻撃してきてうざいだと
46 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:09:21 ID:YiUVo51T
同じ人が文句言ってるわけではないからねぇ
47 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:11:05 ID:TuyCitsG
アッガイたんがいない
48 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:58:47 ID:rHfBTA9V
>>40 全然違うなパッと見て一目で分かる違いは敵の表示数だな
だからPS3と箱○じゃないと爽快感が落ちるのは確か
しかしすぐ飽きるのも確か
49 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:59:07 ID:ZSWHGnJx
ああ、でも逆襲のシャアのエンディングは感動したな。なんか力入れてるシリーズ
とそうでない部分が極端なんだよな。
50 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:10:44 ID:3KY2JUpP
原作再現すりゃいいってもんじゃねーべ
存在自体がネタなんだからとことんバカになるべき
51 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:10:53 ID:AvbwJb5Q
ガンダムOOはどうしたの?
52 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:15:43 ID:t1wa7VU3
まだ出るのはやい
53 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:18:00 ID:/h2DKOZB
ダブルオーは無理にしてもエクシアは欲しかった
54 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:21:31 ID:evpk2R4X
>>45 実際前作の雑魚は酷かったからな、
ワラワラ出てきてプレイヤーの周りで盆踊りを踊ってるだけ、
敵が大量に出てきても緊張感の欠片もなかった。
と前作が酷すぎたからわりと2は良い出来に感じる、
アレだ、普段の行いが悪いやつがたまに良いことをすると(ry
55 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:29:29 ID:hqN0s9Ac
>>28 いっそ、オフィシャルはアナザーのみにしてみるのも面白いかもしれない
UC厨が暴れまわるの覚悟で・・・
56 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:22:10 ID:hWG4fqpe
>>31 再現度なら個人的にはめぐりあいが一番かな
57 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:22:15 ID:tQH+zHno
種死ってそんなに優遇されてるか?
Wのデュオとかデスサイズ出せというのは、種のディアッカやGのチボデー出せというのと同義では?
やっぱUC系初期が優遇されてるが、こればっかりは万事基本だから仕方ないな
58 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:32:10 ID:dN0jWbkI
今どきの中高生相手なら、種くらい入れてないとダメだろ。
59 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:56:40 ID:3VkDnJLR
デスサイズはパイロット人気もあるからな
60 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:16:07 ID:I4WqPhy5
死ぬぜぇr言いまくりは癖になりそうだ
61 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:26:45 ID:aJyFXhAC
ガンダムUC無双にしたらいいじゃん
あとハンブラビ隊は三位一体で出せよ
一機ずつ倒すならザク倒すのと変わらないだろうが!!
>>53 出資者は無理難題をおっしゃる
62 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:41:56 ID:Rj8KrgsZ
>>42 ある意味つってるじゃん。あれだけ敵見方入り乱れての総力戦の中を
単騎で駆け抜けるってのは無双だからこそだろ
>>45 他の無双だと、敵がワラワラとこっちの射程内に寄ってきてから
斬られやすいようにワンテンポ置いて一人ずつ攻撃してくるんだよな。
ガン無双は敵がその場から動かないで射撃ばかりしてくるからうざい
63 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:57:30 ID:Rj8KrgsZ
>>37 シン主役でキラアスと戦う展開(ムービー付き)。
デスティニープランみたいな電波なバックボーンも細かいストーリーもなしで
あくまでシンがちゃんと主人公だったらこんなラストバトルだったんだろうな
という妄想をきっちり形にしてくれた
64 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:54:54 ID:Vb45XzzQ
もうちょっと雑魚が少ない方がリアリティあっていいんだけどなあ
少ないぶんもうちょっとそれぞれがちゃんと攻撃してくるとか
デッドラのエンジンは応用できないもんかねー
65 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:57:09 ID:2sor3kG+
66 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:58:43 ID:Vb45XzzQ
そういやそうだww
もう連ザみたいにカプコンが無双作ればいいのに
67 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 03:53:37 ID:xqJSAhlw
キャライラストの一新を願いたい
ハヤトとかどこの不良だよw
68 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:12:29 ID:vP4TREns
69 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:13:06 ID:6VVVwCUy
兎に角、雑魚が半端なくウザイ!!爽快感ゼロ
ノーマルですらアホみたいに攻撃してくる。んですぐ吹っ飛ぶ。受け身取った瞬間にまた攻撃されてまた吹っ飛ぶ。
あとサザビーとかνみたいな回りから離れてく無双が使いづらいわ。全然減らないし
70 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:25:23 ID:VMF9ABWA
何で馬に当たるものを作らなかったんだろうな
能力つければ無くても何とかなるけど任意の機体に付けられないからなぁ
折角SFSとか風雲再起とかそれっぽいのがあるのに勿体無い気がする
71 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:28:49 ID:L3c0zVmd
三国戦国なら一部キャラ以外は馬に乗る=不利だし
馬上プレイなんてつまらんからみんな降りるだろ
純粋な移動手段としてガンダム無双2に乗り物は必要か?
移動が遅すぎてイライラしたことあったか?
72 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:40:29 ID:LOVqE3Y8
馬いるよー
イライラとかそういう理由じゃなくて闘いにアクセントがほしいんだよ
ほとんどの面が敵全撃破だったり増援祭りだったりするんで
いろいろ工夫してくれないと飽きが早いんだよ
73 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:05:37 ID:VMF9ABWA
移動手段としてあったほうがいいと思うけどねぇ
パーツが揃って能力も充実してくる後半ならまだしも中盤くらいまでは
ブースト→回復を小刻みにやらなきゃいけないんでイライラまではいかないが面倒に思う時はある
皆、可変形みたいな動きができれば要らないとは思うけどね
74 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:25:52 ID:L3c0zVmd
最後はイラナイ子だろう
75 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:28:54 ID:gqcr3Z+O
>>57 >Wのデュオとかデスサイズ出せというのは、種のディアッカやGのチボデー出せというのと同義では?
お前W見たことないの?
そいつらと同義に扱うって正気かよ
準主役だぞ
76 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:40:02 ID:MLc4se9Z
確実に見てないだろ
オペレーションメテオの一角を担う存在で
特に前期なんかは名実共に5人で1セットなのに
ディアッカやチボデーと同義ってのは頭湧いてるとしか思えない
77 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:50:05 ID:L3c0zVmd
原作ストーリーのあるシリーズ以外は主人公とそのライバル以外を出すと優遇しすぎってなるだろう
それにこいつよりこいつのほうがって余計な議論も生まれる
78 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:11:21 ID:PYbbOH6N
そう考えると種死はかなり特殊なんだよな
ストーリー再現をしなくてもキラアスシン削れないからな
どうしても削るならギリギリでアスランかな?
79 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:13:03 ID:Pba22SgL
直してほしいのはミッションコンプリート画面の全機棒立ちだな
あとセーブ確認は一回で、デフォルトはいいえでいい
あと味方の敵機撃破横取りをやめてほしい
基本的には神ゲー
F91にスピードスターつけてMEPEでダッシュすんの楽し過ぎる
80 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 18:53:28 ID:iGO/MuQ4
機体がフワフワ浮きすぎ
MA戦がカス
相変わらずボスが謎機動ですぐ視界外へ
81 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:00:13 ID:Tbk4cm5g
敵が攻撃してくるのはいいけど、
ふつうに被弾しながら戦うってのがどうかなぁと。
せめて、通常攻撃中にガード出せれば、
攻撃をガードでキャンセルして横ダッシュで避けるみたいな
ガンダムらしい戦いかたが出来たのに。
82 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 19:08:08 ID:D2GVSjq3
ACEみたいにバンプレが版権管理してフロムに製作させりゃ良かったのに
ACEそのものは相当荒削りだが
他作品を削ってガンダムのみに注力したロボゲーをフロムに作らせりゃ
ガンダム無双よりは面白いもんが出来ると思うぞ
83 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:32:50 ID:npQj/AyM
1よりはマシだったけどそれだけ、追加した要素がうまく消化できてない感じMA戦とか
84 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:39:34 ID:L3c0zVmd
難易度を上げる→プレイヤーから多くダメージを取らなければならない
雑魚の攻撃力を上げる
↓
この状態で攻撃頻度が高いと雑魚に囲まれると即死
↓
攻撃頻度少なめ、攻撃力UPでバランスを取る(今の無双シリーズ)
遠距離攻撃の攻撃力UP
↓
雑魚はただの邪魔役で実際のダメージ源を遠距離武器に
↓
雑魚の攻撃頻度高めダメージ少なめのバランス(「弓兵うぜー」の三国無双2)
どっちがいい?
85 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:56:43 ID:DJzp7n71
>>84 リアルタイムで無双2やってた?
とても低い様には感じないが。猛将伝チョウカクのユニーク武器取る為に何度挑戦した事か
つか無双4で完全なゆとり仕様になって、それ以降切ったから4猛将伝以降の無双は知らないけど、少なくとも4のが1発のダメ低く感じたが
全武将の武器取っただけでやりこんでないから曖昧だが
R3で発動するあの変なシステム抜きの話な
86 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:00:44 ID:BNa4t7l5
87 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:08:15 ID:78zmKvfw
まあシャッフル同盟と東方不敗どっちとるかと言われりゃ東方だわな
ミリアルドとごひは比べるまでもないが
88 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:17:24 ID:/rbXYQKD
>>85 難易度修羅の無双5と難易度最強の無双2
前者は雑魚の攻撃数発で終わり、後者は雑魚の攻撃数発じゃ死なないが弩なら終わり
89 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:30:21 ID:s4iJH3Fo
オフィシャルモードでVやらF91を入れて欲しかった。
多くの別ゲーで展開されているファースト、Z、ZZの話は( ゚д゚)アキタヨ・・・
90 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:33:03 ID:naB/0VC0
死神信者は優遇されて当然と思っているところがタチ悪いな
91 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:38:00 ID:uuYnY/gK
デュオはヒイロより視聴者人気あったりもしたんだぞ
92 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:41:10 ID:29mulkjb
F91は3あればそれで来るでしょ
2〜3ステージで形になる上に、機体も少ないし
93 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:52:10 ID:wySePYhs
「オペレーションメテオの一角を担う」
「5人で1セット」
って言ってんだから死神信者は優遇されて当然云々とは違うだろ?
94 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:52:48 ID:ge+Rscot
でも貧乏クジばかり引くデュオ
ところでこのゲームは買いですか?
95 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:59:35 ID:bvGis6fo
ギアナ高地を思い出せ。アニメで無双してたろ、シャッフルは
96 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:02:05 ID:mnA8cYQO
アスナ居ないorz
97 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:04:42 ID:UQGqZ617
演出面が前作より、全て劣ってる。
使用曲も含めて。音もしょぼい。
クロスオーバーな音声有り会話が楽しかったのに。
98 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:11:58 ID:biPqyMnr
そうか?
くそなオリストしかなかった初代よりよっぽど無双シリーズっぽくなって
よくなったとおもってるが
いろんな世界がまざったお祭りげーはPSPでやってるからいい
99 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 01:26:01 ID:29mulkjb
混ぜつつ半端な再現やろうとしてるから余計に酷くなってるだろ
ガンダムゲーで一番爽快なのって何?
ガンダム無双3に期待
2買ってないけど
今こそガンダム無双2エンパを作る時だな
103 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 03:37:28 ID:aNKI88ZZ
ギレンの野望無双希望
デスサイズは鎌持ってるのと、
スタッフがインタビューで名前を挙げたのが参戦の声あがる理由でしょ。
>>103 安い機体で強引に突破する強者も出そうだな
J型ザク一機で陸ガの群れを葬り去ったりとか
MA以外のボス戦も全体的に硬すぎてダルいな
強いボスは攻撃後でもガードしてくるし
難易度ハードにすると後ろから攻撃してもガードするから困る
W0のLV4パーツ欲しいが無理クセー
109 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 04:52:42 ID:wggiZNNg
何でトランザムないの?
消費者は無理難題をおっしゃる・・・
111 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:30:53 ID:8XZ+e2Qv
味方が死ねばゲームオーバーってのさえなけりゃいいよ
MA戦でウロチョロして巻き込まれて死亡、とか全く笑えん
112 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 06:00:59 ID:ts08Nr59
2は地雷 1も地雷だったけど
113 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 06:06:07 ID:Zc1EJn93
ゼータがよえー
アムロはすぐやられるし
乗り物(笑)
そんなもんイランだろ ガンダムだぞガンダム
可変型は飛べば十分だ
空中変形わからないかね?
厨房はバーニア無限とか言い出しそうだな
>>113 ゼータが弱いんじゃなくてお前が下手くそなだけ
普通に強キャラだし、難易度普通以下でもMA戦が勝てないとかいってるド下手くそはこのゲーム向いてないんじゃないか
上手い奴なら一発で勝てるし、中断セーブあるんだからいくらでも試行錯誤できるじゃんよ
基本的に乗り捨てなドダイ系の乗り物ぐらい有ってもいいと思う
初めてサイコMk-IIと対峙した時は「おおっ!」と思ったが
パワーゲージの量を見てやる気が一瞬失せたw
>>112 最近のコーエーでは普通に遊べるだけマシなほう
三国5や360のオロチは・・・
119 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 07:02:59 ID:u9mk/O8T
Xとかいらんだろw人気が無いから外されてる事に気づけww
とりあえずこのゲームは他の無双と比べて爽快感無い、攻撃範囲狭い奴多すぎ
ついでに古臭い1stのシナリオももういらねえよ
本スレの方にも書いたけどもっぺん。
いくらなんでもキャラの背景とか主義とか無視しすぎ。
なんで「シーブックに協力してコスモ貴族主義を打倒する」ってミッションで、
カミーユが敵で出てきて「お前のような(ry戦いが(ry」とか言われなあかんのだ。
誰が敵になって誰が味方になる、ってのがほぼランダムなんだよなぁ。
ま、基本的には満足なんだけども。昨日は遊びすぎで肩がいたい…。
何を勘違いしてる貴様ら
これはスペシャルが出た時リストラ組を復活させるんだよ
そして00もな
今回、ガンダム色が際だって、別物として存在強めてるせいか。
これ三国無双の派生ゲームっての忘れがちな人多いなw
お前等、反省なんて出来もしない事しようとするんじゃないよ
出来ないからこんなメーカーのソフト買ったんだろ
スパロボZと較べると圧倒的に叩きが少ないな。
>>120 >誰が敵になって誰が味方になる、ってのがほぼランダムなんだよなぁ。
これが地味にキツイw
おかげでどのステージやってても
同じステージずっとやってる気になって飽きが早い早いw
3では「ランダムミッション」っての追加して
他ミッションでは基本固定がいいな
次回作では3人制導入して欲しい
レベル上げめんどくさい
レベル上げが苦ならゲームやめろ
こういう甘ちゃんのせいで低難易度ゲームが増える
ターンXとゴトラタンにC6まで追加してほしかった
(雑魚はいいけど準主役機にC6がないのはキツイ)
機体強化や新開発は、単純にショップで購入したい
(今のシステムはただ面倒なだけ)
ミッションがキャラの数だけあるのは逆に面倒
(ミッション選択→キャラ選択→MS選択の流れだったらよかった)
ミッションの登場キャラクターがほとんどランダムなのが逆に飽きを早くさせてる
(どのステージも同じに感じてしまう)
やっぱりエリア性は廃止の方向で(作業感を煽る・・・)
三連星とヤザン隊などは、敵の時にコンビネーションSPを使ってきてほしい
C2〜C6は、チャージボタン溜めでもいいから単発で出したい
νのファンネルバリアが強すぎる。SP扱いでいいのに
ラフレシアやウォドムなど、他シリーズの巨大MAとも戦いたかった
(バイク戦艦もほしい・・・)
グラフィック開発に時間がかかるなら
もういっそPS2とPSPだけの発売でいい
グラをしょぼくすればPS3版の雑魚の数をPS2で再現できますか?
肥「駄目だ、できない」
陣営のランダム制は修羅モードとか完全別枠みたいなのじゃないと意味がないと思うんだよね
爽快感ゼロ。ノーマル以下の雑魚は黙って殺られてろよ…。
起き上がりに即斬りつけ、受け身狩り、スマッシュ溜めてる最中に撃ちまくる雑魚ギャンのシールドミサイル…。
攻撃頻度を下げてほしいな。それはハードだけでいいよ
SDオリジナルから何機か出せよ
ナイトとかナイトとかナイトとか
>>132 オマエの言う爽快感って完全に棒立ちしてろよって?w
おめでたいゆとりだなwwwwwwww
Xはサテライトキャノンぶっ放すのなんか無双にあうと思うんだがな
Vも光の翼がすっげぇかっこいい
キラ、お前はダメだ
とりあえずミッションモードでミッションが膨大な量あるのはいいが
どれをやっても変わり映えしない…というか、同じと言っても過言じゃないというのがダメだ。
全然関係無いミッションに突然現れて戦い出すキラとアスランや、レコアとサラ
他のミッションをやってたら、また突然現れて…
無理矢理にでも勢力分けしたり、敵組織を複数「しっかりと」作らないとグダグダは止まらない。
脇役でいいから、ゲーム外伝キャラも出して欲しいぜ。
ブルーとか、闇夜のフェンリル隊とか。
もちろんXや00、OVA勢が出てきた後でいいから。
味方が弱いのは結構だが
味方が死ぬとゲームオーバーなのはあまり頂けないな。
あと雑魚についてはこれくらいでいいだろ
パイロットはもっと使わせて欲しかった
ララァやハサウェイは期待してただけに残念
コンボが機体によって待遇の良悪が顕著なのが頂けないよな。
グフやガンキャのコンボ派生なんてどんな手抜きしてんだよ。
サラ可愛いよサラ
ザクは無改造ガンダムで一撃で死んでほしかった
つか、バズーカみたいな爆発系武器性能落とされてね?
今回の感じだとサテライトはコンビネーション限定だな
デスティニーの射撃音が気になって仕方ない
なあ、まさかとは思うが箱版と
PS3版はDLCでOOなどの追加機体を
出して、PS2版はスペシャル版を
半年後ぐらいに出すつもりじゃないよな?
メシ食った後にクソするくらい当たり前の話をするんじゃない
一つ原作シナリオ増やすだけで新規に雑魚から作らないといけないから
UC以外が原作シナリオ有りになるのは4か5くらいからか
原作シナリオはガンダム、Z、ZZ、逆シャアを延々と充実させて
その他の作品はオリジナルシナリオでもいいけど
「ごほうび」が全然うれしくない。
敵エースがライバルキャラの機体や他作品の機体に乗ってくるようになるとか…
ターミナルで阻止しようにも、組織を抜けるのに必須だしorz
ON OFFできればいいんだけどなぁ
>>148 ジムコマンドとか、グフ飛行型がいるから、
アレックスとかやら陸戦方ガンタムは内定なのかね。
>>150 俺は逆にそういうところはありだと思う。
>>151 俺は、元に戻せないのがナシだと言ってるんだけどね。
1000機おめでとうを一回やってからやばいと思って手をつけてないw
こっちで聞いた方がよさそうだから聞くが、年末年始暇になりそうなんだけどそれを凌ぐ程度にはなりそうかこれ?
できればそれ以上を望みたいんだけど…
チンコでもいじってろw
>>154 買って損はしないから早く買っとけw シャレにならんぐらいのボリュームが
あるからw
面白いかそうでないかは最初のオフィシャルモードの逆シャアをクリアして判断
するように。最初の1stあたりはアクションも乏しくかなり粗末で敵も少なくて
ツマランと確実に感じるが、逆シャアで見方が少し変わる。そしてミッションモード
で無双2の全体像が見えてくる。全体像が見えない内は糞ゲー寄りの判断でおkw
ボリュームっても同じことの繰り返しだけどな!
人の命を大切にしない人には・・・僕は誰にでも核を使います!
>>156 それをボリュームだと受け取れる脳みそがうらやましいw
今回1キャラコンプするだけでもかなり時間かかるな
ライセンスとかMSごとに違う習得スキルとかめんどくさいだけの要素が多いと思う
>>154 最近のガンダムも許容できるガンダムファンで、
三国無双4を今プレイしても面白いと思えるなら買い。
アクションは単調だけど、ミッションモードは良い。
キャラごちゃ混ぜの馬鹿シナリオと、
ランダムイベント生成で、ときどき笑いの神様が光臨なさる。
ミッションは量は多くなったけど個々の味は前回のオリジナルよりかなり薄くなったよね
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ〜
デビルガンダムにパワーダウンで完全にハメられた〜と復帰を粘ってたら
なんとか脱出できたw
>>159 いや、上手くモチベーション保てる考慮してあるじゃんw 隊長機やステージが
ランダムに変化するってのは最初はどうかなと思ったけどパターンに固執する
事がなくなるから楽しいぞwww
今の所残念なのが、OLD機のみ単調なアクションを強要される所だなあ。
これだけは手抜きと開発者の面倒臭さの怠慢を感じる。職人カプコンはまず
こんな事はしないけどな。
見た目は面白そうなんだけどな
猛将伝みたいのDELLのかな
いやミッションはモチベーションなんて保てないよ。
>>165 最低限C2はつけるべきだよな
通常オンリーじゃブーストダッシュもできないし
SP連発できるのがせめてもの救い
>>167 充分保ってるオレw でもボール限定で1000機撃墜後MS討伐指令は束縛し
過ぎだろとは思ったけどなw
好感度システムは予想通りに面倒なだけのシステムだった。
キャラの好感度上げないとできないことが多すぎ。ただの縛り要素。絶対こうなると思ったわ。
多数の敵を倒すゲームだから好かれることより嫌われることの方が多いし、
シャアとかハマーンは味方になること自体少ないから嫌われる一方。
好感度上げようにも、好きなキャラ選択できるわけじゃないから
ミッション選択→ユニット確認→戻るを繰り返さなきゃいけないし。
好感度とか連ザUですら爆死してたのに
この手のゲームでこういうシステムはうざいだけだって何でわかんねえのかな
好感度とライセンスは面倒なだけだからいらなかったな。
好感度は、上げると一定数撃破時とかのセリフが気持ち悪くなるのもイカン。
ライセンスは最悪すぎるだろ
なんでたかだかガンダムに乗るのに何個もミッションやらにゃならんのか
全員分やるとなるとちょっとした精神修行だよ
数時間やってみたけどすごく単調、ひたすらフィールドに突っ込んで制圧の繰り返し
支離滅裂のミッションモード、面白くなんのこれ
「好敵手」が外せない
>>174 それが無双だ!
どこどこへ行けとか言われるけど、やる事は変わらない
>>174 数時間て事はまだ低性能の機体で敵数も少ないから面白さは分からんよ。
ミッション毎に一応流れのあらすじは決まってるが所々で出没するエースは
ランダムだからそこは本筋から言うと支離滅裂になる。
全無双シリーズの中では一番面白いとだけ言っておく。
前作と違って、オリジナルの掛け合いが少なすぎるんだよなぁ…。
ミリアルドさんプルプルプル〜
それは無理ってものだ
ま、ミッションはタイトルを付けただけのシャッフルステージだから支離滅裂なのはしょうがない。
カテ公が対ウッソ用の訓練がしたいとかいうミッションを始めたら
何故かセシリーを護衛して目的地に行けとか表示されて、最後にカテ公を倒して終了とかなw
三国無双のフリーモードと違って、敵キャラと味方NPCの掛け合い(そのミッションに関係のある)も
リアルタイムレンダの寸劇も無いから盛り上がらない。
ただひたすら戦うだけ。
ミッションモードはストーリー5話にシャッフルステージが1つと割り切って考えるのが吉。
やっぱプルには流派東方不敗だよな
ストーリーミッションは劣化してるよね
キャラ増えた分、奇抜な組み合わせする必要が減ったのもあるんだろうけど
フェイブル2かガンダム無双2どっちを買うか超悩んでる
ミッションでキャラ変えたらMS以外一からやり直しはひどい
スキルくらいは共有で良かったんでは?
ミッションは確かにランダムだが只ひたすら無関係なセリフばかり吐く分けで
はない。ミリアルドがドモンのキメ台詞を音声で叫んだりとかなり凝ってる。
それってストーリーミッション以外かつ、ミッションの内容にそった
そのミッションならではの台詞?
>>187 エクストラミッションの宇宙だったと思う。ミリアルドの他にもう一人同様に俺のこの手のキメ台詞を言ってた。こういう感じでミッションは只カオスなだけでなくちゃんと
したコラボレーションがあるのが面白いなw
それエクストラの一部だけで、他の9割以上は只のカオスだろw
台詞の掛け合い等を楽しみたいなら前作やってみ?
絶対笑えるからw
ガンダムオンリーでクロスオーバーだと前作ぐらいがデフォのはずなんだけどな
今回はACEとかスパロボと大差ないレベルになってる
ミッションの量が少なすぎる
パイロットをもう少し増やして欲しい
作品によってはどうでも良いキャラ出てるのにさ
セイラさん
カツ
モンド
サラサラサラ
オデロ
シャクティ
カルル
シュラク隊のお姉さまたち
マーベット
クロノクル
サイ
カガリ
ムウ
ラウ
レイ
自分的にはこのへん
>>193 なんでセイラさんを出さないのかゆとりでなければ良く考えて物言え。
別に代役でも、すでにある台詞使ってもいいだろう。
前作にもマクベだって出てるんだし。
すぐゆとりとか使う馬鹿ってなんなの?
>>194 しってるよ
でも ブライトもマクベも出てるし Z劇場版もセイラさん役の人 死んだあとなのに出てたっしょ
出せないことはないのでは?
他の理由があるのかな
>>196 やっぱりゆとりか・・・・・・・・・。敬意を表するって大人が使う言葉の意味は理解
できるか?
>>197 言葉の意味はわかるがアンタの言う事はわからない
ゆとり世代なのは正解
もう少し詳しく説明お願い
心と頭にゆとりがないオッサンなんだから放っておきなよ
いい年して好みを押し付けるようなキモオタの相手なんてするだけ無駄だぞ
好感度なんて一部のヤツにしか受けないだろ
セイラさんは無双に使えるほどの音声のバリエーションがあるかどうかだね
Gジェネスピリッツだと、ブライトは音声がかなり使いまわされていたし、
パイロットとして育成キャラクターとして登場できたけど
セイラさんはパイロットとしての出番は削除されて、出番も大幅に減少していた。
それを考えると、無双で他の音声と一緒に使えるようなセイラさんの音声は限られているのかもしれない。
>>198 だから言葉の意味が全く分かってないからゆとり世代なんだよ。言葉の意味
も分かってないのにもう少し詳しく説明お願いとか馬鹿を晒すのもその辺にしとけ。
敬意クンが説明出来ずに逆ギレ始めましたよーw
ほらなゆとりだろ?w
ほんと「ゆとり」って便利な言葉だな
ダナw
>>202 まあ ゆとりなので仕方がない
言葉の意味もわかってるつもりだけなのかもしれない
今の状態では馬鹿を認めることも 反論することも出来ないので
>>202の真意が知りたいところ
面倒であれば ゆとりの俺なんかの相手はしなくていいよ
ガンダム無双3にはサイコVを出してほしい
ID:brT7J7eL
碌に説明もせずに他人をゆとり呼ばわり。
俺の考えは絶対正しいと言わんばかりの態度。
まさにゴミクズw
ラボの提案が出撃数だか撃破数で偏るのに
〜に乗って〜機撃破みたいなミッション出現条件やめて欲しい
テストプレイでなんとも思わなかったのかねこのクソ仕様
ラボの仕様パッチで変更して欲しい
ギュネイヤクトしか乗れないEXミッションがある件
ゆかなごときにTV版フォウのセリフを読ませるなよ
そーいうことゆーかなふつー
面白いけど面白過ぎることは無い
追加要素が作業系統ばかりなのは残念。
メモリーカードの容量喰いすぎ。
僚機がサイコガンダムのカイザーノヴァでダメージ喰らいすぎ。
メモリーカード笑
面白いことは面白いんだが
無双シリーズお約束というか、少し目を離すとすぐに味方が
撃墜されそうになってるのはどうにかして欲しかった。
愚痴る奴は機種を明記してくれよ
俺もこのゲームは凡ゲーレベルだとは思うが
それでもPS2でやってるくせにクソゲーとか言ってる奴が混じってそうで
さすがにそれはあんまりだ
>>209 なんだ?複数に煽られてイライラが抑え切れなかったか?w
さすがゆとりを自覚するゆとりは分かりやすいなw
>>214 >サイコガンダムのカイザーノヴァ
よっしゃーあとちょっとで倒せる!→なんだ?サイコが光りだして…→アボーン
捏造武器でゲームオーバーになると不快感2倍なんだよな・・・
220 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 20:53:00 ID:vDIBCpmp
>>219 理不尽な仕様+精神的ダメージ=諦めの境地
ハロの声を消すパッチがほしい
νガンのフィンファンネルバリアがコンボで出せるのが駄目だな。
ありゃ必殺枠だろ。
223 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 21:31:02 ID:VffaeVAu
ゴトラたんが使い易いハアハア(*´Д`)
>>212 やっぱ島津さんだよね
現役復帰させろよ〜
セイラの声は雪野五月でいいよ。
もともと井上さんの声はババ臭くて17歳のセイラにあってなかったじゃん。
おっとゆとり該当者が突然語るかなとw
『ゆとり』をスラングとして使ってる奴ってまだいるんだな
そうやってすぐ反応するから
>>228 ゆとりの反応は思慮がとことん浅いから分かりやすいぞw
オフィシャルとストーリーミッションのクォリティーの差がヒドいな。
せめてオフィシャルの無い主役のストーリーミッションくらい
もう少しマトモに作ってやりゃいいのに。
つか、三国無双みたいにオフィシャルのフリーモードを…
雑魚のやる気のなさがひでえw
ドムですらトロトロトロトロ風に吹かされてる程度にしか動かないとか。
最近のは知らんが三国無双3あたりでも敵はきびきび走ってきて武器を構えて
包囲してきたろ、そっから棒立ちだったがw
雑魚もちゃんとダッシュとか使ってやる気見せてくれよ、
自殺志願者を目の前に差し出されても何にも戦闘が面白くないんだよ。
量産機でも量産機なりにちゃんと戦う意思をもった敵とやりあうから楽しいのに。
しかしクソゲーの三国無双2や戦国無双1くらいになると雑魚がウザすぎてストレスしかたまらないし
加減が難しいな
>>233 EXTRAハードの雑魚の弾幕は尋常じゃないだろw
それでも棒と言うなら無双向いてないと思う
236 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 11:45:19 ID:pD4zZK2M
1と比べるとかなりの出来。
しかし、初代〜逆シャアまでしかオフィシャルモードがないのは
どうかと思う。
平成ガンダムも少し入れてほしかった。
売上を考えて初代の魅力に魂を引かれた人間たちに当たるように
作ったのだろうか?
ちなみに私はゆとり世代ではないが、少しゆとり
平成ガンダムのオフィシャルは追加ディスクに収録されるのではないかと思う
238 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 12:09:53 ID:lQAU4IAT
長い
マジレスすると・・・
声優ゲーでした、本当にあr(ry
240 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 12:29:44 ID:uEiClVPO
みんなに質問です。
このゲームをやっていて、たびたびフリーズするんですが、同じ症状が起きている人はいませんか?
ディスクを取り出すと、かなり熱くなっているのですが、これはハードが悪いのでしょうか?
ちなみに、60GのPS3を使っています。
241 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 12:45:40 ID:zAeo1oNF
ん〜
自分がオリジナルキャラで最初雑魚機体でさ
色んなシリーズがいるオリジナルの連邦だとかジオンとか新勢力とかに志願して、その勢力で少しずつ名をあげ、有名キャラなんかと絡んだりするシステムの方がよかったな
みんなオフィシャルいらないって言ってるけどミッションモード無くしてオフィシャルを強化してほしい
もしあそこでハマーンが勝っていれば、とかジオンの系譜的な感じの方が楽しめたかな〜
そんなに重要じゃなくない?有名キャラ使うのって
俺は好きな有名キャラにオリジナルキャラの自分が褒められる方がうれしいわ
こんなのどぅ?
>>236 オフィシャルモード入れると、その作品のサブキャラ・サブメカを大量に入れなきゃ
いけなくなるからだろうなぁ。
ビギナ・ギナすら入ってない状況では、それは苦しかろう。
サブキャラだけならダウンロードコンテンツで有料化、って手もあるけど、
シナリオまでは苦しそうだ。。
ミッションモードはストーリーだけに注力してほしい
おまけ系のミッションはともかく、勢力に属するタイプのは今の仕様じゃ水増しにしか見えない
エクストラは次もあったらもうイヤ
ライセンスも水増しじゃないかなぁ・・・
1はクリアしたキャラは全機体乗れたよな
オフィシャルに全力を注いでるのに、そのオフィシャルは特定キャラでしかプレイできないのがなぁ。
しかもストーリーミッションは前作のオリジナルと比べると劣化してるし。
敵にしたいキャラ、味方にしたいキャラを5人ずつくらいセットできるDLCミッションがほしい
スパロボとかA.C.E.もそうだけど、こういう版権ゲームで
シナリオが糞かシナリオがほとんどなくてランダムで掛け声だしてるだけ
になるのはしゃあないことなんかな?
スタッフだって全然別の人が作ってる訳だし。
ガンダムBASARA出してくれよ(2仕様で)
あっちは味方墜ちても気にしなくていいし、いろいろできるし
ステージの仕掛けとかも楽しそう
なによりネタに走ってくれそうだ
ネタに走ってもせいぜい前作や携帯機Gジェネとかのレベルだと思うけどね
まぁ、今回のACEやスパロボレベルよりはマシだけど
全体的には満足したけどZZのオフィシャルについては期待外れだったな
MSのほとんどは使い回しで新規はクィン・マンサしかいない上に
アニメじゃないが追加されたと思ったら1であった音楽が何故か削除
モーション流用でいいからザクV改、ゲーマルク、ドーベンウルフ辺りは出せよ
ハマーンとのタイマンに至るまでのグレミーの反乱の過程が丸々カットは酷すぐる
雑魚はフィールドゲインになったら無駄な抵抗は止めてさっさと一箇所に集まれ
声が少ない
いつも同じセリフで誉められてばっか
>>250 オフィシャルは『Z』がもっとも気合が入ってたな。
ミッションでもやたらと『Z』のキャラが目立つし、スタッフは『Z』ファンか?
キヲヌケナイ
イベントシーン少なっ!しかもムービーで終わらすとか手抜きもいいとこだぜ
例えるなら・・・朝から夕方までベルトコンベアで流れてくる何かを缶詰に入れる、そんな感じ
明鏡止水ゲージ廃止とか・・・もうね
>>255 >>217は別に間違ったこと言ってないだろ?
無双として一番分かり易いところでは敵の表示数なんか全然違うんだし
PS2は劣化版と認めたくない方ですか?
そういう見た目に関しての不満はあんま見ないから機種は関係ないだろ
ハリボテのボリュームで実際はスカスカ、とか
キャラゲーとしても及第点以下、とかは全機種共通
>>257 残念ながら認めたくない方ではありません。
>>241 それなんて猛将伝、別ディスクで出しそうな気はするけど・・・
いや、自分もそういうのやってみたいけどね
やってるとゲームオーバーって画面要らないんじゃないかと思ってくる
リプレイかロビー・メニューに戻るでいいじゃないか
ただ単にハロにイラっと来るだけだけど
>>260 三国無双5なんてそれで経験値も引き継げないんだぜ!
ゲームオーバーの演出、面倒くさいよなぁ
ハロうざいって人が出るって分かってて出してるよな
PS2版を遊んでる人は批判は一切許されません
>>261 ゲームオーバーの原因が味方PCが巨大MAに接近しすぎて自殺とかだから
気が抜けないとか言われたくないんだよね
こっちはメチャクチャ本気で戦ってるのに
264 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 10:28:05 ID:GLoZuo1a
しかし、
三国無双122猛将33エンパ44猛将4エンパ4パソ55スぺ
戦国無双11猛将22猛将2エンパ
オロチオロチ箱オロチ再臨
を貢いでる俺が言うのもなんだけど
肥商法の新参のオタオタっぷりが楽しめて最高だわ
ロボ板の素人がもう買わない〜キーとか、あとから別ハードで出すなよ糞が!とか言ってるのをみると
なんとも言えない優越感に浸れる
幸せ
しかもそいつらが厭々言いながら続編に投資してるのを見ると快感を通り越して至福の時だわ
いいぞもっとやれ
悟りきった肥信者ばかりの歴ゲ板では味わえない
最高!
俺?
ガンダム知らないゆとり世代なのにガン無11スぺ2かってますが何か?
で、買いなのか
無印はやってないんだが
ストーリーが最大の問題だな。
オフィシャルはまだインターミッションがあるからマシだが
ミッションモードのストーリーにもインターミッション付けろよ…。
滅多に来ないメールとミッションの説明だけでストーリーが繋がるわけが無いだろ。
ストーリーに関しては前作の方が優秀過ぎた。
個人的にはLv4パーツはそのMSに乗って無いと出てこない仕様の方が嬉しかった。
というか、条件クリアで該当パーツ入手の方が…。
どのMSでも出てくるから思い入れができない。
3は00参戦、ユニコーン参戦、対艦戦、ナイトガンダム参戦
面白いとは思うけど、作業が不毛すぎる…
ライセンスミッションは一人クリアしたら他のキャラでも使えるようにしてくれよ
全員やってたらいつまでかかるのやらorz
オフィシャルは三国無双みたいに
各軍団から誰々が参戦!
って感じにして欲しい
・ブルーデスティニーを出す
・シャア専用ズゴックのモーションをちゃんと作る
友好度とかは我慢するから・・・
3ではどちらか実装してほしい。
>>267 自分も無印の時のトンデモストーリーが結構好きだったからなぁ
ストーリー以外のステージにもインターミッション付けろとは言わないから
せめて総大将とマップ固定で総大将対決時に一言くらい言って欲しかった
今のミッションだとマップと敵が適当すぎてどんなミッションなのか全然解らない
ミッションが沢山あるのは素直に評価できるのになぁ
これ2人で遊ぶのもやりにくくなったな
ライセンス取ってないから好きな機体選べねーんだもん
マジつまらんわ、何でライセンスとかいう糞仕様にしたかね
好感度とか
発売前の響きのいい宣伝文句にはなるよね
ミッションはどれも同じようなもんばかりでつまんねえなぁ。
「くたばった声優に敬意を表してセイラは出さない
それが理解できない奴はゆとり」
とかw
セイラでオナニーぶっこきまくってた中年は一味違うな
だったらブライトも出せねーだろリアルハゲw
声優は新しい方がいいよ。
フォウはゆかなな。
コーエーは作業と爽快感の違いも分からない恐ろしい位バカなメーカーだな
ザコMSのバズーカのうざさはどうにかならんかったのか・・・
ライセンスぐらいしか不満は無いかな
>>278 だってオロチの続編も作業感200%増しで高価格で売り出すくらいだもん
あんなのPARでもないとやってられんぞ
だんだん無双系はマゾくなりつまらなくなっていくな
282 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 00:48:32 ID:+tXC2hyK
巨大MAイラネ
283 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 01:07:16 ID:uhOJaAId
ミッションモード、ストーリーが訳ワカンネ
もうロンドベル対ネオジオンでまとめろよ。
なんなら、ティターンズつけてもいいよ
そろそろセイラさんが出せない理由を説明できるんじゃないか?w
285 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:01:54 ID:2FPPyM0w
前作に比べれば100倍面白いけど、不満が無い訳じゃない。
CPU戦のフリー対戦は好きなキャラが選択でき配置も自由に出来たら完璧だった。
>>285 100倍って物凄い倍率なんだけどよくも簡単にいうよな
せいぜい1.5倍か2倍程度だろうに
対艦戦やりたいなら銀英伝買えよ
セイラさんは声の録音量が少ないだけだと思うが
290 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 04:20:00 ID:UQypCCeL
何故OVA陣が出ない
何故台詞は原作のものを使い回す
何故台詞の掛け合いが少ない
何故UCの機体ばかり出す
何故MAに乗れない
何故レインの裸体が無い
ジョニーとかいらんからVガンのムチプリ部隊を出せと
>>290 >何故台詞の掛け合いが少ない
>何故UCの機体ばかり出す
これは特に思ったな、無双の雑魚敵だったらデスアーミーがピッタリな気もするんだが
自分で乗りたくは無いけど・・・
シュバルツは居て欲しかったなぁ…
Gキャラウザイ。
マジいらねー
ミッションモードにエマとか出すくらいならクロノクルをリグ・コンティオでだな
ザンスカール系のMSを操作できるゲームって未だにないんだよな・・・
ザンネックとかタイヤMSとか使って楽しそうなのに。
>>277 ばーか島津さん続投か他の奴に決まってんだろ。何だよあの糞演技w
3から種禁止
新ジャンルで種無双決定!00参戦!でやってほしい・・・
このスレはゆとりだらけだな
プレイしてれば解決できる問題だらけでワロタ
種無双出たら一万位でも買うわ
シャアが噛んでた
巨大MA戦がつまんなすぎる
てか今回の新要素はほとんどがハズレな気がする
種が入っている時点でハズレ
無双だから無双に合った作品だけにして欲しい。
厨性能が出せないショボイ性能MSしかいない作品は要らない。
そんなのは他のゲームでやれば良い。
ファーストなんか全然無双の爽快感がないから外せ。
本スレでもオフィシャルでファーストはストーリーは別として
無双としてのゲーム部分はは信者からも糞ゲー認定されているw
このシリーズにまだ手は出してないけど4が出たら買う
307 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 20:48:50 ID:UQypCCeL
308 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 20:58:11 ID:KJ8ZcwC7
18の大学生すら種ガン糞って言ってるのに
309 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 21:33:35 ID:2FPPyM0w
種アンチこそピッタリのゲームだな…
好きな機体でキラ、アスラン、シンジをボコボコに出来るし。
ボコル前に登場しただけでイライラするんですけど
キャラ絵もいきー
特定のキャラ絵のon/off機能が欲しいわ
種だけ浮きすぎ
なんで種、種死はアンチが多いの?
他の作品と少し雰囲気が違うが普通に面白いじゃんw
総集編が多いからか?
Gガンなんかも全然ガンダムっぽく無いけど面白いぞw
もちろんUCも面白いけど。
目が光りすぎ
全キャラ発言がチープすぎる
小物売る為にハロをプッシュしすぎうぜぇ
生理的に種だけほんとムリ
313 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 21:47:14 ID:2FPPyM0w
いのまたむつみキャラ馬鹿にするな!
レダは好きだったんだよ!
基本的には良ゲーだとは思うが、参戦機が少ない作品が目立った
ビギナギナ ラフレシア ザンネック ノーベルガンダム トールギス デスサイズ スモー デストロイは欲しかった
>>314 そのスレで聞いてきたが種は作品自体は評価しているが
種厨がウザイから叩くって答えが返って来たw
317 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 22:50:09 ID:KJ8ZcwC7
種はとにかくガンダム出すぎ。つーか子供がつけたよーなネーミングセンスもひどい。
Gガンダム<…………。
種は作品自体も死んでるんだけどな・・・
種はしょっぱなからコーディネーターしか使えないガンダムをコーディネーターがいない連合が5体も作ってるし
種死はラクシズマンセー臭が強すぎて特に中盤から後半はgdgd
種死ってシンが親の仇のキラを倒す話なのにシンがキラを倒す回が「悪夢」だし・・・なんなんだよそのタイトル・・・・
種はアンチが所構わず暴れてうざいからださないで欲しい
というか髪取ったら皆同じ顔じゃんw
>>319 信者がうざいからアンチが増えたんだろ?
シャア板が分かれたのは種厨のせいだし
DESTINYのほうを黒歴史にすればおk
無印SEEDは面白かった
種死がナシなら種はあるていど我慢できるかもな
信者はわざわざ関連したとこに近づかなきゃそうでもなかったが
アンチはどこにでもわいてたからウザかったんだよ
最近じゃ前ほどじゃないけどなー
種は出さないにこしたことはない
要は無双や他のゲームのほうをベースに作り直してくれ
中盤にアスラン編とラストにシン編のを入れれば多少は良くなる
信者もわいてるじゃん
327 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 23:35:59 ID:UQypCCeL
そろそろスレチになってくる
>>318 >種はしょっぱなからコーディネーターしか使えないガンダムをコーディネーターがいない連合が5体も作ってるし
解釈が斬新すぎるわww
次はコレンカプルを登場させるべき
C6股座ロケットパンチ
エクストラが余裕でクリアできるようになるまでやりこむ人より
Vガン最後まで見た人のほうがすごいと思う。
カテジナがウザくなるあたりまでは見たけど、そのへんで挫折した。
まあVガンは子供向けではないからな
Vガンのウッソって何気に撃墜数&殺した人数ガンダム史上最高だっけ?アニメの描写の中で
種や種死が敵で出てくると、ボコボコにするのがマジで快感
味方で出て来て救援を求められたりすると、マジでブチ切れ
ゲームやアニメキャラにむかつくとかブチギレとか
感情移入しすぎるやつってなんなの?
愛なの
キャラゲーなんて愛がないと、なんのためのキャラゲーだかわかんないよね。
無双的にはおおむねまあ遊べる出来ではあるけど、
・ライセンスとかスキル集めとかがマゾ作業仕様
・ストーリーミッションがランダム要素多すぎてストーリーになってなかったりする
・それに付随してセリフも原作セリフやそのパロの羅列の繰り返しが多い
・友好度システムが微妙
・ラボの半ランダム要素のおかげで2機体目以降のやりこみが面倒
・フォウの声が違う
この辺は不満かな
(あの機体だせこのキャラだせとか扱いがどうこう言うのはまた別においとくとしても)
最近の無双で言うと
オロチ再>>ガン2>>三国5な感じ
別に種死はいいじゃないか、全然力はいってないんだし
ルナマリアがシャアザクに乗ってきたのには吹いたがw
それよりまーたジョニーライデンがギレンの野望Verだよ…
やめてくれよアノ自信過剰目立ちたいボーイ、
エース列伝のジョニーはあんなに真面目で実直な隊長だったのに。
339 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 03:45:09 ID:CSKwA7zb
スパロボ無双がやりたい
次があるならゴドラたん、お兄さんはC6へ昇格を
豚マリアがシャアザクに乗る時点でジョニーより腹が立つ
342 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 04:53:39 ID:1xueKNAz
>>341 心が狭いんですね^^
まぁ専用機に本来搭乗する人間以外が乗るのはどうかと思うけどね
とりあえずドムの一発ダウンバズ乱射はやめてほしい
三國とか戦国の弓兵がかわいく見えるくらいいらつく
初代戦国の張り手的ないやらしさだね
345 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 06:25:38 ID:ZzY7+4bR
>>339 それならサンライズ英雄なんとか無双でもいいんじゃないか?
レイズナー…ドラグナー………ハァハァ…ウ
346 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 06:28:10 ID:ZzY7+4bR
>>334 たぶん サイの中の人 みたいなんだと思う
なあもしかしてミッションモードってエンディングないの?
ないならそこ反省するべき
349 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 10:28:28 ID:VX8VI+7p
おいおい、ヒイロがザクタンク乗ってきたりって滅茶苦茶だなww
>>342 種死はいらない子だから種死が必要なくても皆の心は広い
種死を欲しがる奴(種厨)の方が心狭い
だって種厨はパクリを自覚してないし、シャア版を分裂させるほど荒らしておいてテメーらの住処である新シャア版
から逃げ出して旧シャア版を乗っ取ろうと企むから始末に負えないよww
マウアーは出てくるの?
アッガイ出せよ・・・
ギルガメッシュを出さないディシディアといい分かってない・・・
分かってない・・・
追加された要素がほとんど糞だってのがなあ
巨大MA戦はもっと爽快感のあるシステムだと思ってたんだけど
シューティングの巨大ボスを壊す楽しさみたいなのを予想してたのに
ダメージ与えると部分破壊されていって最後爆発みたいなのでよかったんじゃないか
デビルガンダムとかちまちまスマッシュで逃げるだけだしな
マゾ仕様ばっかで萎えた
肥はやりこみ要素とマゾ仕様を履き違えてる
ダブルゼータのオフィシャルモードやる気なさすぎだろ。
てかジョニーとか入れるんなら原作再現が出来るようにZZのキャラを出してやれよ。
あとラクスを設定捏造してパイロットにしたのが謎。
インフィニットジャスティスを運んできたときに操縦してた、という原作設定からだろ
アストナージをパイロットにすりゃ文句無かった
Z乗って出撃したこともあったっけかアストナー時
今中古で売ったらいくらで売れる?
右上に表示されるMAPの切り替えの仕様が糞。
手動で拡大にしてるのに、情報が入る度に全体MAPに一定時間切り替わっちまうとか…ね。
三国無双4の時はオプションで自動、半自動、手動を選択できたのになぁ
あとカメラの旋回速度を調節出来れば良かった。
>>356 あれなんとか動かしただけじゃないのか?
あれだけで「実戦レベルでMSを操縦できるパイロット」というには
無理があるし拡大解釈しすぎだと思う。
ラクソはいらない子
>>361 騎士道とは無縁と断言して、一騎打ち希望するヤツに対してリーブラの主砲で応えたり
システムエピオンでMDをビットMSみたいに使うミリアルド先生があんなことになってることに比べれば
その程度の拡大解釈はどうでもいいわ。
Gジェネでも完全な非戦闘員をパイロットにできるし…ファンサービスみたいなもんだろ。
おかげでラクソをボコボコに出来るからな
おまえみたいなイタい奴へのサービスってこった
よかったじゃねーか
反省すべきはソシエ嬢が出ていないことだろ。
ラクスだかラスクだか知らんが、あんな電波娘を出してる場合じゃない。
>>361 本家無双からして、史実では生涯戦場に出た事も無かった武将の嫁とかがPCの3分の1くらいいるじゃん
MSを操縦するのと生身で戦うのなんて後者の方が無理があるくらいなのに
アクションゲーム作るにあたって華を出すために
女性キャラを数人に一人入れないといけないなんてゲームの「お約束」だけで
目くじら立ててギャーギャー喚き立てる奴の方がどうかと思うけどな
原作は原作、ゲームはゲームだ、しかも無双だ
368 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 04:40:27 ID:YZb320bc
今回不満だった所は・・・
1、格闘と射撃の発動が一緒くたにされている。
人間と違って攻撃方法も武装も多彩なんだからもっと贅沢に使って
それぞれ別のボタンにしてワンタッチで発動、押す回数によって変化する操作
の方がロボットらしい(さらに発動順序をプレイヤーがカスタマイズできるとか)
初代ガンダムは他の主役機と比べても武装が段違いに多いはずなのに
武将が入った着ぐるみですか?って感じでガッカリした。
SP攻撃は廃止して、その分の攻撃を通常にまわしたほうが爽快感出たんじゃないかな〜
代わりにゲージが溜まったら一定時間だけ機体がパワーアップとか
Zだったらハイパー化、Gガンはスーパーモード等々演出ネタいれれる奴も多いし
2、ミッションモードは最初は力はいってるな〜!と思ったけど
徐々にう〜ん・・・・って感じ。特に友好度システムが目についた
ミッション発生の要なのに主な恩恵がユニット解放ぐらいなもので、上げ方もダルい
過去の無双のように護衛として連れて行けるようにして(もしくはオロチのように交代制)
好感度上昇、ひいてはプレイヤー機に援護効果。さらに特定のチーム編成だと特殊効果あり
とかなら好感度あげるのも今ほど苦じゃないかも
369 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 04:51:18 ID:E/5UgCc4
戦艦キャラにもなんかあるといいよね
あんまし新密度あげる有り難味が無いし
ブライト:SPゲージが溜まりやすくなる
フラウ:経験地獲得量アップ
トーレス:敵の進軍を遅くする
アストナージ:良いパーツを得やすくなる。
リィナ:回復量がアップする
チェーン:回復アイテムが出やすくなる
こんな感じで。
スキルとかと効果かぶるとすげーことになったり。
後、戦艦はちゃんと砲撃して欲しいし、こちらからも攻撃したい。
MAだって攻撃がきかなかったり、一時退却したりするんだし、
戦艦もそれでいいんじゃないかなあ
371 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 05:23:37 ID:EviT5KW2
猛将伝があるなら、SD三國伝の呂布トールギスのリアルバージョンを最強の隠しMSとして出して欲しいぜ。
このゲームに限ってではないけど
ガンダムゲームって 戦闘中の台詞を適当に言わせすぎw
逆シャアのシャア編とか「シャア・アズナブルが粛清しようというのだ」
って何回も言ってるしw
今その台詞を言う必要があったのか?ってのが多すぎる
つか量産機の手抜きっぷりには驚かされた
いくらなんでもコレは酷いw
特にガンダムが好きでもない人たちが
「ガンダムなら出したら売れるし 作ってみっかwww」
見たいなノリで作ったとしか思えない
373 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 06:35:15 ID:EviT5KW2
N8機体、C4機体は弱くていいんだがスマッシュはほしかった。
弱い機体で技術を駆使して強い機体を倒すというコンセプトは好きなんだが、MA戦が話にならん。
ちなみにN8機体で唯一C2が使えるグフはクロスドライブを付ければそこそこ戦える。N8機体最強はグフ。
ランバラルのグフでエースを撃墜しながら「ザクとは違うのだよザクとは」を聞くのが何気に好きだったりするw
>>363 >>367 ファンサービスをするなとはいわんが
その前に本来のパイロットを出せということなんだが。
それこそオフィシャルの為にZZのキャラでも増やせばいいじゃん。
そういうことをしないで原作での非パイロットを優先して出してるから鼻につくんだよ。
アクシズのMSもっと出して欲しかったな
>>367 史実で「戦う女性」なんてほとんどいないから、まぁそこは曲げざるを得ないけど、
ガンダムだと捏造するまでもなくいっぱいいるからなぁ。
マーベットさんとかシュラク隊のみなさんとか、レインとかアレンビーとかノインとか、
種ならええとカガリとかガイアに乗ってた子とかM1アストレイのめがねっ娘とか、
その辺チョイスすりゃよかったんじゃない?
Xは出し惜しみしてんの?まあ肥らしいけど。
せめてマシュマーやキャラ様は出してほしかったな。
贅沢言うならライジングのレインもw
石破ラブラブ天驚拳でキングオブハートをぶっぱしたかったお。
ミッションモードが糞過ぎる
あんなの作るくらいならオフィシャルの人数増やしなさいな!
だけど、ラクスは戦艦キャラでよかった気もする
何故ターンXがC6機じゃないんだよ・・・
ロボット魂の販促でねじ込んだだけですから
>>380 でも、どうせ声アリで出すならラクスが好きな人にとっては
パイロットとして使えた方が嬉しいんじゃねーの?
とりあえずカガリ出せとか連呼する奴が流れてくるのが嫌だわ
別にキャラなんて出てる奴で楽しめば良いんだよ
カメラ遅すぎで敵の動きに追いつけん。カメラ速度設定あれば良かった
ターンXが残念すぎる。これのために買ったようなもんだったのにな〜
コレンカプルでミンチドリル振り回したかった
コレンイラン
ネーナを出せばそれだけで万事解決だったのに・・・
やっちゃいけなかったんだよーっ!
>>377 平成で1作品だけ出し惜しみとかねーだろ
Xみたいな不人気作品はガンキャノンとかバウみたいな脇役MS以下だって事だよ
1の頃のDVDの販促が無ければ∀も出なかっただろうな
次から半端なオフィシャルモード廃止してお祭りゲーとして力注いでほしいわ
っていうか、人それぞれの考えがあるとしても
フツーの脳ミソ持ってる奴が開発者なら
ミッションとライセンスは全キャラ共通にするだろーし
ランダムミッションは一部のマップだけにするだろーし
機体強化は金払ってやるシステムにするだろーし
ターンXはC6にするだろーし
ラクソより他の女キャラ出すだろーし…
なんかそーゆうの多いな今回
MA戦が糞なのはスマッシュを使わしたかった開発者のエゴなんだろーなとは理解できるが
スマッシュ通常戦ではなんの役にも立たないもんな
無双のクセにSPチャージが出来ないことが個人的にはすっごく不満
他にケチを付けるとすれば、ゆかな
前作から言える事だが、原作があるキャラクターやMSを出す以上
全てのキャラクター、MSのアクション、性能はもっと入念に練ってほしかった
正直今作は既存無双シリーズと比較しても強機体と弱機体の差が激しすぎる(武者とかGシリーズはしょうがないとして)
ガンダムシリーズはプラモデルなどの商品展開も強くしている分、各機体に熱烈なファンが居る事を意識して欲しかった
本音を言えばサザビーとνガンダムの性能差が気に入らないだけなんだけどな
差酷いか?
量産機は意識して弱くされてるが
主役級は正直あんまり変わらんと思うが
>>393 それはねーよw
ゴッド、ν、髭あたりは抜けてる。
ライセンス機同士での差は
格闘ゲームの強弱みたいなものだからなんともいえん
>>392 サザビーがヤクトの強化版にすぎないのは悲しかった
せめてSPが鬼性能とかなら納得も出来たんだがな
νのSPが微妙だからバランスも取れただろうし
397 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 08:00:22 ID:8oUVq1T9
とりあえずエクストラHARDでの強さ検証結果だが、
ゴッド(オバドラ必須)≧ストフリ(インパルス必須)>>>>>>武者=ν≧∀でほぼ確定か?
【ν】C6→BDは威力あるが闘争本能がないと話にならない=即死率が高くリスクが大きい。最強の座には遠い。
【ゴッド】オバドラ付けて分身タイフーンの威力が5強の中でも郡を抜いている為、最強の座はほぼ確定的。
【ストフリ】インパルス付けるとC2とC5の威力が凶悪的に生まれ変わる。
エース複数に囲まれても安全圏からのC2連発だけで余裕で倒せる。
タイマンも、近接はC5、遠距離はC2で楽々撃破。
SPへの依存もなく、安全性ではゴッドよりも上。
【武者】ガード不能C5とSPは強力だが、神とストフリとνと比べて超威力攻撃がなく、SPに依存する点が難点。
【∀】核は強力だが、エース戦では武者以上に時間がかかるので格下。
原作忠実でもごちゃ混ぜオリジナルでもどっちでもいいからオフィシャルモードだけにすればよかった。
ミッションモードの方のミッションなんて作戦名違うだけで内容変わらんのがかなりの量あるだけだろ。
使える機体だってザコ機体はいらない。あんな通常攻撃しか使えない奴使って楽しいと思える奴なんてほとんどいないだろ。
機体の数より一つ一つの機体のアクション増やしてもらうほうがよかった。
以上
ACのシステムでガンダム作ってほしい。中途半端なゲームばっかだしやがってバンダイ
ザクに大量資金注入して素ゴッド以上の運動性能とかしたい
俺のZUマダー?
プロジェクトペガサス第二弾に期待だな?
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
【現在の所持品】
帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール 犬上小太郎
神藤美香のDVD(赤) ( ´;゚;ё;゚;) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ネコ ミカン DDR2 32G分 E8500 トイレ 精力剤 GV-MVP/HS2 ヘンシェル λ ID:x9wfJxWn
敵の潜水艦 AIR セガサターン白 お寿司 味噌カツ 4等当選年末宝くじ kp デスクリムゾン Mu大地の奇跡
詠唱銀 YRPのびた TAKAの顎 核弾頭 審議待ち整理券 ○して奪ったアイスソード 本部の罠 ヴァージニア
露骨なプレイ時間水増し仕様ばかりだな
・ミッションとかライセンスとかスキルとか、1キャラ分でもかなり時間かかるのにキャラ別
・大量にあるミッションはほとんどがランダム
ストーリーミッションですらランダムで、最後に出てくる敵だけ固定とかそんなのばかり
使ってても全く面白くないN8・N4系機体強制されるミッションもある
・好感度はめんどうなだけ
・ウリにしてた巨大MAは糞仕様のスマッシュ半強制で時間かかるだけで全く面白くない
・ラボでの強化は何故か勝手にパーツ指定される上に変更するのに1回出撃しなきゃならん
書き出すとキリがないなw
ミッションモードはプレイヤーは一般兵がよかったな
ミッション進めていくと原作キャラと一緒に出撃できたり、親密になると使えるようになったりとかで
連座2のパクリっぽいけどw
パクリなんだろww
オフィシャルで脇役、ヒロインがちゃんと遊べるように作って欲しいよ
ライセンスはやりがいがあるが共通であってほしかった
ラボは任意に。
社会人はやる時間少ないから文句があるならこの辺り。
個人的に友好度は良かったかな。台詞が変化するの萌えたしw
真のガンダム無双クリアーしたキャラにはスキル枠増加とかあったら俺つえーェww出来ておもしろかったかも。
久しぶりにゲームにハマった。100超えたし。
別に友好度自体に文句を言う気は無いけど
低くないと発生しないイベントがあるなら友好度下げるミッションも用意するべきだった
ガンダムファイトで相手選べるようにすればいいんだよな
味方のバカっぷりがムカつく
勝手にサイコに突っ込んでやられるカミーユとか
勝手にサイコMk-2に突っ込んでやられるプルとか
味方のビグザムのゲロビフルヒットして蒸発したり
友好度云々や水増しミッションより味方のクソっぷりに腹立つ
サイコやビクザム程度ならまだいいが
ファンネルあるアルパや倒すの自体面倒なデビルはなぁ…
それが無双さ
三国も戦国もそんな感じだよ
改善する気無しだねw
なんで
「俺は、俺の誇りのために戦う!」
が無いんだよ・・・
あと、ミッションのムービーの場面が糞
誰が言ったんだっけそれ?
たぶんジョニー
もうこれ以上∀を汚さないで欲しい
どうしても出すっつーならACE3みたいな空気でいいよ
地球人になぁ∀の復元など出来るわきゃねえだろ
戦国にある特殊構えからの攻撃があれば、もっと機体性能差がでるのに。
次回作にご期待ください
ライセンスのミッションはキャラ別でよくないかな。
友達が限定解除の免許とったら俺も使えるみたいなのは、ちょっと変かも。
友好度のストレスさえ消せばキャラ別でいい気がするんだよね。
ただ、通算記念ミッションとか、どーでもいい操縦訓練とか、共通にした
方がいいミッションは多いね。
>>417 一キャラ2〜3時間かかる×40キャラいるのに
ライセンス共通じゃなくてもいいというのか君は!
エクストラでランク4のパーツ開放時に、全キャラ共通ライセンス習得みたいにすればよかったと思う
あと真無双で全機体ランク4開放はなしでよかった気がする
便利だからプレイできるようになったら真っ先にクリアしたけど、
その後やることないので結局、機体別エクストラやってるけど、クリアしてもうまみがないから
次回はユニット換装システムが欲しい。パーフェクトやフルアーマーやアサルトやオーライザーなどなど。
とにかくやたらと時間のかかる仕様はやめてもらいたい
前作の無双くらいでちょうどいい
全キャラクリアするだけでもそれなりにボリュームあってそれぞれにEDもあってよかった
今回みたいに終わりもみえない作業は萎える
好きなキャラだけやればいいと思うよ
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
424 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 23:24:10 ID:MDJyCih4
次回作期待上げ
>>421 禿同
ミッション選択→(そのミッションがプレイ可能な)キャラ選択→MS選択の流れでいいのにな
これだったら友好度システムもわずらわしくないし
無双するのが真三国3以来でいまいち覚えてないけど、勝利条件変更って
こんな頻繁にあるものなのか?全部が全部いちいちメニューで確認しなきゃじゃないけど
テンポ崩れるよね、あってもいいけどもっと稀な確率にしてほしいわ
今回はステージの中で敵が小出しにされすぎて移動がたるい
>>426 結局は「ピンチの仲間を救って、敵は皆殺し」でしょ?
俺のへびーあーむずマダー?
機体追加遅すぎるだろ…
どの機体でもやることなんてたいして変わらんのに…
使いたい機体が出る前に飽きるって
B級大味ゲーに面倒な作業育成要素入れられても困る
432 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 19:27:59 ID:UA2nmUjJ
無双はそれまでも作業要素はあったけど、さすがに再臨とこれは作業水増し感が酷いな
特にこっちはシナリオもあってないようなもんだし(オフィシャルは別として)
433 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 00:34:02 ID:Ll+XOev2
MA戦で味方が勝手に死んでゲームオーバーになるのは納得いかない。
許せない。
434 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 02:25:55 ID:raRdIsQz
>>433ジュドーオフィシャルの対プルツー戦とかマジ狂ってたな。
ゲーム初体験の人も多いだろうに(てゆーか俺)2面でこの難易度はヤバすぐるwwwプルは突っ込んで爆発で死ぬ、やっとの思いで倒したと思ったら再生する、
しかもZZ初登場面だから強化ができないとかアホすぐるwww
ジュドーのオフィシャルやる前にミッションでZZ使ってた俺はチートなのかな?
>>434 なんつーかガンダム無双とか再臨とかって
ゲームデザインが最悪なんだよな…
マリオとかゼルダが面白いのって敵配置とか難易度設定が上手いからじゃん?
そういうセンスがゼロだよね。前半ハードル高い→後半作業ゲーっていう…
Seedの連中だけ浮いてるんだよな、なんか
「コックピットは狙わないで」とか
何甘っちょろいこと言ってんだといちいちいらつく
観たことないから嫌いではいんだけど
オロチ再臨はここまでひどくなかったと思うが。
>>437 ガンダムファイト国際条約第2条
相手のコックピットを攻撃してはならない
魔王再臨の熟練度や今作のライセンス、ラボとかの勘違いしたやりこみ要素がダルすぎる
>>437 種は台詞もそうだが絵柄が浮いてるから困る
Gは熱血キャラ、Wは美形キャラで済むが
種はギャルゲーキャラだから出てくると気まずい気分になる
442 :
それも名無しだ:2009/01/26(月) 12:27:11 ID:3+qEXyeu
浮くといえばキャラ戦でドモンが例のスーツで浮きまくりな件。
基本はパイスーだが良く見ると私服もいるんだからドモンはマントな私服でもいいだろうにwwwwww
ライセンスはいらんかったな。好きなキャラでても乗れないとか苦痛なだけだ
種がギャルゲー…?
エロゲであんな絵だったら叩きまくられるような…
445 :
それも名無しだ:2009/01/26(月) 12:41:13 ID:0ESpJSfS
種世代から見れば、宇宙世紀の絵が古臭い。
お前らどんだけオッサンなんだよ。
坊や乙
>445
昔の作品なんだから当たり前だのクラッカー
そんなこともわからないお前はバカ
>>447 絵柄の話になるたびに思うけどガンダムの主人公って基本的にイケメン
449 :
448:2009/01/26(月) 15:16:08 ID:7i3dX0Qx
無意味にアンカーつけてたし文章も途切れてた…
ガンダムの主人公って基本的にイケメンだよね
平成ガンダムだけの現象ってわけじゃなく
ブサイクな主人公のほうがいいと言うのか……
イケメンていうか無難
カミーユはイケメン
親指の爪をもの凄い勢いで噛み始めるイケメン
徳川家康だな
声優の変更して欲しいな。ブライトさんやカクリコンなどは。
このままキャラがフェードアウトしていく位だったら一気にやって欲しい。
誰になろうが不満や文句が山の様に来るだろうが後々の事考えたらそうして欲しい。
これに限らずGジェネやスパロボの事も考えて。
フォウみたいに現役で声も劣化してないのに謎の圧力でキャスト変えられるとかはムカつくけど
亡くなってしまった人は仕方無いよなぁ
故人の仕事をリスペクトして、ちゃんと研究して役に臨んでくれる人ならおk
声はモノマネでいいよ。クリカンでもいいしwww
>
>>444 種は80年代後半のエロ漫画っぽい絵柄
まあ、仮面ライダーキバよりかはマシじゃないか
キバみたいな人格破綻者とキチガイばかりのお話じゃないし
キバみたいな主人公がド畜生のキチガイ人間モドキの引き籠もり野郎でもないし
キバみたいに山積みの矛盾点と謎があるわけでもなし
キバみたいなストーリーの繋がりそのものが感じられない、
下手したらパラレル設定のオムニバスの集合体みたいな作品ってワケでもないし
あ、名護さんは最高です
サラとレコアのイベント考えた奴誰だよ・・・
キャラが変わるたびにいちいち調整とか面倒すぎる
作業的要素が多すぎる
ファンネルの動きやSP使用時神の胸部が開放されてないとか、しょっぱい部分も多い
個人的には無双としてもキャラゲーとしても中途半端なイメージ
次回作でるなら、
ミッションのリトライ機能と、ダッシュ攻撃の改良
がいいなあとは、MSの改造等だね
たぶんないと思うけど
昭和と平成ガンダム分けたバージョン出してほしいな
そうすりゃ、使える機体も増えそうだし
スパロボ見たく各シリーズから大量に出るわけでもないしさ
原作のGガン見てると、ガ無双の天驚拳の威力の低さが泣けてくるね
あとマルチプライヤーくらいきちんと出しとけや
機体へのこだわりはACEの足元にも及ばん
まあ、ACEでの格闘系機体はアレ過ぎたんだが
友好度はホントに邪魔だな
これのせいで作業ゲーになり下がってる
フレンドシップミッションやってもロクに調整できないし
理不尽すぎ。結局クイズの上級編するしかないし
開発側も投げやりなアホシステム
>>463 原作知らない奴が神=分身する奴って勘違いしそうだよな…
っつーか原作無視した発言もなにげに多いし…
Z見てない奴とかジェリドをDQNと思ってるとオモ
466 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:40:31 ID:oeTcQoJf
プレイステーションストアから
新キャラとか配信されねーかなーw
>>462 俺はむしろアニメ(劇場)で放送されたガンダム(種含む)をきっちりやって欲しいな、
OVA、ゲームや漫画の外伝の優先度は後でいいと思う。
ていうかコロ落ちやブルーのリメイクま(ry
敵の硬さとチャージのかわされっぷりがひどい。無双でこういう調整にすんなよ
昔のガンダムと今のガンダムの共演ってのが肝になってるか知らないが
そのせいで、機体の数が作品によってまばらすぎ
とりあえずマシュマーとザクIIIとかは出して欲しかった
471 :
age:2009/02/01(日) 16:54:50 ID:JYgPZoQD
あ
>>465 ジェリドDQNだろ。ヘタレでもあるけど。ZはDQNと電波とキチガイだらけで埋もれてるけど
ライラさんだしてほしいなぁ。あとアッシマー。
なんで、旧ザクじゃなくてザクタンクなの???
ミッション出すためにやりたくもない種キャラやらなきゃならんのがむかつく
476 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:48:27 ID:GDdPLDyV
UCアナザー混在ゲーでは、○○アンチがファビョる度にメシウマです(・∀・)
何故にルナマリアとか専用機体無いんだよ
流れから言えばレイだよな
無双2のクェスはおまんこを舐めたいと思えない
480 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 11:40:50 ID:KOYlrkUx
2に限らず舐めたいとおもわねーだろ
まあな
っつーかこのゲーム
C1、連斬→チャージ→ダッシュキャンセル×数回→SP
の繰り返しで飽きる…
そこ否定したら無双やんなって言われそうだけど、
せっかくMSで武器いっぱい持ってるんだから
攻撃手段増やしてほしいんだよね…
とりあえず攻撃パターンを多彩にするために考えてみた
・インターミッションでC2〜C6入れ替え可
・ スマッシュ溜め中はダッシュ可
(主に格闘系のC2〜C6が出る。どれが出るかは十字キー上下で変更可)
・ C1タメでチャージショット可
(主に射撃系のC2〜C6が出る。どれが出るかは十字キー左右で変更可)
・ ジャンプチャージ可
(主に防御崩し用)
・ ダッシュキャンセルが全てのアクションにかかる
(SPにもかかる。同様にジャンプキャンセルも可)
・ ボスはL3でロックオン可
(ロックオン中セレクトで挑発。相手のブーストゲージ減らす)
・ R3で1ゲージ消費してヒートモード
(N1→C2→C3→N4などコンボルートが縦横無尽に
(機体によって付加効果有り。νならバリア。91なら分身)
・ セレクトで特殊行動
(ファンネル設置、ハイパージャマ―等)
・ R3上下で仲間に命令選択可
・ R3左右で換装可(隙有り)
483 :
それも名無しだ:2009/02/09(月) 22:41:28 ID:CdAQIfhl
>>482 ほかの奴がどう思うかは知らんが、
俺はそのアイデアはなかなかイケる方だと思うぞ
484 :
それも名無しだ:2009/02/09(月) 22:54:20 ID:VhE60UcS
豚マリアいらねーからステラたん出せよ
>>482 複雑になりそうだが、味方への指示いいね。
C攻撃も各2つぐらいあってパーツ変えるとCも変わると楽しそうだ
486 :
それも名無しだ:2009/02/10(火) 22:43:46 ID:AF+uHt3O
>>485 少々複雑なぐらいが眠たくなくてちょうどいいと思う
487 :
それも名無しだ:2009/02/10(火) 22:47:50 ID:irNJ+y82
Gガン機体もっと増やせよ無双栄えする機体ばかりなのに
単調すぎる
Wikiにあるようにキャラ選択時もそうだけど、全体的にシーブックの声変だな
こんなんだったっけ?
>>489 そうだっけ?映画一回しか見てないからなんともいえないけど、こんなもんじゃね?
シーブックはこんなもんだと思うけど、スレッガーさんの声が変w
492 :
それも名無しだ:2009/02/14(土) 15:53:12 ID:0EqL8JKq
頼むからケンプファーだしてくれwww
あとGP02もwww
V2がアサルトバスターで出撃できないのは納得いかねえ〜!
友好度の調整が面倒臭くキラだけやって匙を投げた・・・。PARの出番だな。
497 :
それも名無しだ:2009/02/14(土) 22:51:13 ID:rXKVrSf5
>>487Gガンの機体ならデスアーミーっていう雑魚敵がいるんだがこれが原作でガンダム無双並にワラワラ出てくるんだよね。
雑魚が作品毎に偏りすぎだよな。各作品のザクポジションくらいは絵面的に欲しかった
機体なんかコンパチで幾らでも増やせそうなもんだが
PS2版なんかやめちまえ
「みんな〜☆あつまれ〜!」「あの人とはまだお友達でもなかったわ」
なんというギャルゲーのヒロイン、これは酷いw
我々はヌケサクが何故このように最低野郎なのかという
疑問を解決するため、ヌケサクの故郷であるクメン王国に向かった。
「まだメルキアにこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
百年戦争だの、最低野郎だの、バトリングだので浮かれていた
我々は改めてクメンの現状を噛み締めていた。
ただの瓦礫の山のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めてヌケサクを許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、クメンの貧しさが全て悪かったのだ。
我々はヌケサクの母親から貰ったトカゲっぽい何かの肉を手に、
打ちひしがれながら首都へと帰路についた。
Gジェネ魂並みに誰もが不満に思う要素が固まってるゲームだと思うんだが
あっちに比べるといまいち反省会スレが伸びねえな
単調なのはタイトルみた時点確定してる作品だからかな
ガンダム無双の欠点といより無双のシステムの限界っぽいし
>>497 デスアーミーとリーオー追加しただけでも大分雰囲気変わってただろうなあ…
次回作ではドップとかエアリーズとかの空中ザコ戦入れたら
単調さもやや解消されるとオモ
ドダイに乗ってきたグフ斬り落とすとか燃える
従来の無双だったらモブなんか数種で良いんだが
これの場合はそうはいかんのだな
ミッションモード
・一人当たりのミッション数354個
・キャラ総数40人
数増やせば良いてもんじゃねえだろ。いつになったらコンプ出来るんだよ。
>>502 ランダム要素と友好度のせいで従来の無双よりひどいよ
もともと相性が悪い無双とのコラボを良く頑張ったと言いたいけど
異常に強い機体がいるのはどうもね…
結局、ヒット数を多く稼げる機体が爆発的威力を持つ仕様だし
友好度が嫌だ
いちいち倒す度に下げられてイラつく
思いっきり無双できないじゃん
あと有名パイロットが本来乗らないショボいMSに乗られると萎える
プレイヤーが使う分には乗り換え可で構わないけど
・友好度が適当
・どうでもいい使用キャラ多い
・どうでもいいMS多い
・戦闘中のキャラコメントが適当
・スキル等の説明がわかりにくい
スキルの説明分かりにくいのはいつもの事だ
マルチにするから駄目なんだよな
箱版インストすると7.5Gくらいでいっぱいなんだよな
そのせいで不自然なとこが多いのかもしれない
ファがいるけどメタスがいないし、ビギナ・ギナとか
あといらんMS、キャラが多いのは同意だな
使えなくていいからザコのバリエーション増やして欲しい
あんなにいても使えないしインスタント機体は使う気がしないほど酷い仕様だしね
機体が出ないのを容量のせいだと思ってる奴はアホ
515 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 10:53:35 ID:ZIhldi0f
やっぱ次回はX、08、ポケ戦、0083、00も入れてガンダムシリーズ
コンプリートしてほしいな。ソレスタルビーイングモードかなんかで別世界
(初代やらZやら)に武力介入するとか面白いんじゃないかな?ありえない
キャラの組み合わせもガンダム無双の醍醐味だと思うし
>>514を雇えば容量増やさずに機体数ふやせるらしいぞ!
全国指名手配して是非雇用しようぜ
ボリュームがあるっていっても中身が似たようなミッションばかり
おまけに1キャラのスキルコンプまでにやたら時間がかかる酷い仕様
さすが肥開発のゲームだわ
>>516 容量を多く使うのは、プリレンダームービーや音声データで、
MS1体あたりのデータ容量はテクスチャがややあるぐらいで、全体的には小さいと思うよ。
MSのポリゴンやモーションデータ、攻撃などのゲームバランスのデータは、
容量こそ小さいけれど、その数値を作るのに大きな手間が掛かるってこと。
フレンドシップミッションぐらいは出て来るキャラを指定させてくれよ。
・ライセンスは全キャラ共有。
・ミッションもキャラ間共有で特定のキャラでしか出ないミッションあるけど、クリア後は他キャラでも遊べるようになる。
は絶対にほしいな
ライセンス共有は駄目だろ。
すべてのキャラで同じMSしか使わなくなっちまう。
522 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 02:29:36 ID:rWDS/lNn
正味、ガンダムDXが一番おもしろかったのですが同じのプレステ3でやりたいなぁ
バーチャロンも360で復古するしそういうのもいいかもな、
値段は安めで。
ガンダムファンじゃないだけに、オフィシャルが良かった。
逆襲のシャアをBD借りて見たけど、中々の再現だと思うし。
元々のファンにしたら色々フザケンナだろうけどね
>>525 無双って事で原作再現ははなっから諦らめてる
っつーか原作ではありえないトンデモ展開をもっとやってくれた方がいい
オフィシャルなんて、原作知ってるとただダルイだけなんだよなー
527 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 00:40:10 ID:5Tj25Tai
>>526おおむね同意。
オフィシャルはもういいかも。ハナッから原作再現なんて期待してなかったし事実前作(PS2版SP)にストーリーを増やしただけなのに難易度調整を明らかにミスってるし。
しかもZZなんか原作でフルアーマー装備であるべきストーリーがノーマルのままだったからな……そんな事になるくらいなら無理しなくていいよ。
528 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 08:52:54 ID:U6OAj4sd
友達が前作(PS2)買ってきたので プレイしたんだが
これ半端なく良くなってたのねwwwwwwゲーム以前にロード処理やグラの時点でPS2版2ととんでもない差がw
空中コンボやマグネがやたら恋しくなる
>>528 っつーか前作はただの体験版だったからなあ…あれ
SEED組はいらん!キャラの絵が吐き気がする。
531 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 02:57:52 ID:QGc+CAZZ
そもそも射撃線主体のガンダムが無双シリーズに出てきたのが間違いなんですよ!
次はオーラバトラー無双を…
>>531 G〜00までをメインにした「平成ガンダム無双」っだったら違和感なかったんだけどな
攻撃がモッサリしてる、マスターガンダムがシャバゾウ
そのせいで糞ゲー
534 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 14:34:18 ID:s3j7qbxN
頼むから次作はSEED以降は外してくれ!
君がスポンサーになればいいじゃないか
536 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:19:43 ID:AU2bbkTe
ACEの方が爽快なんだよなぁ…。スキルとか改造は無双のシステムの方が好きなんだけど。
常に地べたを這って殴り続けるなんてガンダムじゃない。無双だから仕方ないけどさ。
と始めた頃は思ってました。
アストレイ出そうぜ
それよりもトールギスだろ
やっぱり、
ターミナルで声がないのと、ストーリーが前作ほどハッチャけてなくて微妙なのが残念だったな。
MAはむしろそればかり何百体も出てくるような地獄があってもよかった気がした。
いつかXのサテライトをぶっ放す日が来るのを夢見て…
ドモンの爆裂ゴットフィンガーの言い方が変
(´・ω・`)
バーニーで武者倒したい
カテジナさんのストーリーミッション少なすぎだ
次回作は恋愛要素をいれてオルドで次世代のパイロットをブリードするモードを入れれ
蒼き巨星と白き悪魔…か
547 :
それも名無しだ:2009/04/29(水) 14:56:07 ID:UmIcgsQb
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
548 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 14:51:05 ID:heJ80zC9
ガンダムシード無双みたいな感じで、タイトル別に出してほすぃ。
乱交はいやだー
で、三国無双3みたいに、連合 ザフト オーブからの勢力選択がしたい
願わくば一般兵になってクルーゼと一緒になってキラぶっころしてぇー
549 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 12:46:48 ID:ZfknOteM
MA使わせろ!
フォウとか何乗せりゃいいんだよ!
KUSOGA
550 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 15:40:27 ID:q7ghuZ3Q
ユニコーンの福井が、自分で創ったキャラでもないZZの人気キャラ・プルのクローンにやったこと
※プル(アニメ・ガンダムZZのヒロイン)
遠藤・鈴木の名脚本で、当時の二大アニメ大賞でダントツ1位で、単独ムックも出た人気ヒロイン
ユニコーンの人気TOPヒロイン・マリーダは、そのプルのクローン
926 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 17:49:37 ID:???
10歳で処女喪失、いろんな男に中出しされる
殴られたり縛られたりの被虐プレイを行われ
現在も体中に消えない火傷や縄の跡が残る
15歳の時に客の子供を妊娠、気絶させられている間に堕胎させられる
度重なる被虐プレイや中絶などにより子宮は破壊されアナルも使えなくなり
マーサに「口しか使えない」と馬鹿にされる
マリーダの人生ワロタ
そしてその分身のプル
プル12の人生
コールドスリープから目覚めた後、キャラと戦闘
↓
戦闘後に男に回収され娼館に売られる(10歳)
↓
客相手に処女喪失、何度も中出しされる
↓
客が被虐プレイを始める(数年たっても消えない程の傷をつけられる)
↓
客に中出しされたあと受精して妊娠する(15歳)
↓
気絶している間に堕胎させられる
↓
何度も繰り返された被虐プレイや中絶が原因で子宮とアナルも使えなくなる
↓
ジンネマンによって回収される
↓
マリーダと名乗り、ネェルアーガマを襲う
↓
ユニコーンに敗れた後、捕まって傷だらけの体を晒される
↓
回収されるもニュータイプ研究所に送られる
↓
薬物と催眠術で複数の男に輪姦される幻覚を見せられて洗脳される
↓
洗脳されてユニコーンと対峙するも説得で正気に戻る
↓
バンシィの攻撃からネェルアーガマかばって死亡
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
553 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:43:42 ID:4sxj7kLT
クルーゼたのむ
554 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 05:35:36 ID:RSN1r8NW
(;´д`)
変態フロムに、作らせれば良かったんだよ
フロムなんかが作ってもモーションこだわり過ぎてクソゲーしか出来ん
空気参戦でいいからディバイダー出るべきだったろ常考
558 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 09:47:00 ID:wQdNv7Z2
∀やWのオフィシャルモードは出してほしかったな
559 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 01:10:57 ID:BX79TzHs
良く考えたらオフィシャルは雑魚も味方も機体ラインナップを原作再現しなきゃいかんな。
ライセンスを全キャラ共有したい人って結構多かったんだな
共有化されたら萎えるけどなぁ・・・
乗機にこだわることって大事だと思うんだ
「○機撃墜記念」とか「○ミッションクリア記念」の類がキャラ毎にあるのは勘弁して欲しいけど
・ライフルの威力を10倍にする
・雑魚は一直線に並ぶ
・撃破された雑魚の爆発で別の雑魚も死ぬ
・ボスに1発ライフルを当てると右腕が爆発し、一切攻撃ができなくなる
・敵機のライフルは禁止
・ブーストは無制限にする
・自機は基本的に無敵にする
・平成ガンダムは雑魚扱い
・∀の月光蝶の威力を10倍にする
・種は1度撃破すると2度とゲームに登場しない
・ゴッドガンダムはライフル1発で破壊されるぐらいの体力ゲージにする
562 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:25:10 ID:tc7YzQgI
N8C4MSの廃止。全MSは主要MSと同等にC6仕様で調整
これで好きなMSで気軽に暴れまわれる
これだけ調整すれば次回作は売れる可能性大
MAは体力をすごく多くして通常攻撃なども通常どおりのダメージを食らう
アタックチンスなんていらない
プレイヤーもMAも使用可能にする
視点は上アングルと後ろアングルを随時切り替え可能にする
友好度を全て廃止。そしてミッションモードを
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムの宇宙世紀モードにする
各キャラとの、もしもな絡みのセリフイベントも豊富に
武者ガンダムとかなんていらない。誰も望んでない
単純にMSとMAを増やしてほしい
新しい戦闘システムなんていらない
常に受身可能技能追加、分身属性技能追加、闘争本能をリスク無しにしてレア技能に昇格くらいでいい
これさえやればガンダム無双3は安泰だと断言するわ
ガノタってウゼーな
手抜きばかりする肥が一番ウゼェ
キャホーイ
ブルーデスティニー、アレックス、ケンプファー、GP01、GP02、スーパガンダム、メッサーラ、カプール、ベルガダロス、ガンイージ、スモー、フラット
オタクの中でもガノタは特にアレだしな
エバオタといい勝負
567 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:49:16 ID:vCksQiST
ほう経験が生きたな
ルナマリアの専用機が無いのが残念。
わたしです^p^
ガンダム無双でコントローラーがイカれたんだけど。
種キャラのセリフがどいつもこいつもウザい。
あとケンプファー参入させれ
戦国無双ファンだからガンダムを全く知らない俺は買ったぜ。
本多忠勝がでてこないな。
本ダムはバサラ。
とにもかくにも友好度がウザすぎる
575 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 15:43:02 ID:el1VQDXv
各作品4ステージで完結とかでいいから
ファーストから種までオフィシャル網羅してくれたらいいや。
手間はかかるだろうけどなんとか・・・3を出すなら
3にはエクシアを!あとはグラハムinオーバーフラッグとか適当に…
あとラクスは戦艦専用にすべきだろ…非アンチでもコレはないと思った。カガリならまだ分かるが…
スキルは全キャラ共有にしてくれ、めんどくさすぎる
578 :
匿名:2009/10/18(日) 01:00:46 ID:XpbPFtHJ
他のモビルスーツに乗るのに友好度は必要なのは頂けない
しかも多数のメインキャラが初回から拒否まで下がると上げるに大変
579 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 17:58:17 ID:0LHMFz57
次はガンダムBASARAでたのむ
確かにバサラのが面白くなりそうww
ラクス出すよりもっと他にだすべきやつがいるだろ・・・
レジェンドガンダムとかの強敵機体はだしてほしかった
無理に無双っぽさを残そうとするからダメなんだ
ガンダムだぞ?
めぐりあい、宇宙並にシューティング要素があってしかるべき
ねーよアホ
583 :
海津:2009/11/18(水) 14:04:30 ID:215kFUPx
巨大MSの強さを何とかしてもらいたい! <br> 特にHARDでの防御の高さは半端ない(;_;) <br>
584 :
海津:2009/11/18(水) 14:20:57 ID:215kFUPx
あとバウやキュベレイは一種類でいいと思う!
その代わりに他の機体を入れてもらいたい
友好度があるのが一番糞だ
これなら前作の方が良かった
友好度があるせいで思いっきり敵が倒せない
せっかく仲良くなったキャラと仲悪くなるのはどうしても躊躇われる
だけど仲良くなるにつれてデレてくるキャラ達も捨てがたい
(´ω`)ノセンセーF91だけ対になるMSが無いのはなんのいじめですかー?
セシリーもいるから次はぜひビギナ・ギナいれてくださーい
588 :
風:2009/11/21(土) 14:28:55 ID:pkzZKh5U
改良できる機体を選べたらよかった!
常にランダムだから一度、改良した機体が重なってくるのが嫌だ しかも5枠の内、3枠が同じ機体で埋まってると泣けてくる
どれもこれもアストナージさんのせい
590 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 15:15:25 ID:T3IPar2+
>>1 やっぱりGガンダムとか入れるな
糞だろう
ろくろく首ガンダムまじ
イラネ
普通に2、3ミッションこなしたらライセンス取得。
で良かったよな。
アストナジは、ランダムは我慢するが、ミッションこなさないと完成しない。
ってのがいらなかった。
>>583 スキルやアタッチメントを工夫したり、多段ヒットする攻撃を使ったりすれば楽勝だからちょうど良いと思うよ
>>42が言ってるレンジって奴も富田監督って奴も
ググってでてこないんですけど正確な名前教えてください
594 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 13:26:46 ID:iHyB8dVO
オラオラで敵を薙ぎ倒してたが味方と離れすぎて味方が爆死ww
イライラしますた。反省しよう。
595 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 13:27:34 ID:iHyB8dVO
>>594 ドンマイ。
俺もそれ経験したことある。
596 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 13:28:57 ID:iHyB8dVO
>>594 そうなると無性にイライラするよな。
何やってんの?って思う。
疲れた…。面白いわぁコレ。燃える。自分がヒーローになったみたいで楽しい。スッキリする。
アムロとシャアvsヒイロとミリアルドの対決は感動した。正に夢の対決。
デビルガンダム倒せない。つまんない。疲れた。
昨日ベスト買って少し遊んだけど自分もちょうどデビルに苦戦しつつめ倒した所だな
MAや巨大MSと比べて特殊な攻撃が多い
近づくと毒ガスで麻痺するからヘッド倒して本体が怯んだ時がチャンスだ
てかコーエーがカプコンチックなパターン系ボスを真面目に作るとは思わなかった
601 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 19:45:15 ID:veITDQUf
主役少なすぎ
発売されて一年経つけど、まだ遊んでる
神ゲーに近い
シン・アスカの成長ぶりに大満足
種関連を嫌悪しないが台詞まわしがきれいごとすぎるんだよな
放送禁止用語等々で厳しいのはわかるがカミーユみたいな台詞があの年齢だと普通だと思うんだよ
その点シンは真っ当な感情を抱いてるとは思うんだよね
種死に出てきた種の主要キャラはZのアムロやZZのカミーユ的な立場でよかったと思うよ
種死はZZ的にいくと新興勢力のグレミーが勝利した感じだった
中盤あたりに議長が死んでアスランが意志をついで政治の道に進めばよかったのにのおw
シン・アスカは感情の起伏が激しいのは良いんだけど、
原作の終盤で主義主張をハッキリ言葉に表してないのが嫌だった
キラやアスランの正しさに傷と付けたくないために
シンを見苦しくて筋の通らない弱い奴にしたかったんだろうけど
>>604 つか明らかにキラが原作じゃ言ってないようなこと言ってる
戦争根絶だの色々、キラは基本身近な人間を護りたいだけだからな
表してないんじゃなくて表せないほど混乱していたんじゃないんか?
キラ、アスランがもっと脇役になればシンは良いキャラになったんだろうけどな〜…
前作との繋がりが強すぎて「あの二人のどっちかが出て解決だろ?」的な流れがね
個人的に旧作とのつながりは薄い方が見てて楽しいんだ
うろ覚えだがF91にジェガンが出たりVにヘビーガンが出たりさ
ロマサガ2じゃないが年代ジャンプはある程度あったほうが良いな
>>606 無印前半ならそれでも納得できるんだが、
フリーダムに乗り換えして各地で武力介入している辺り、
世界規模での戦争根絶が目的なのでは
>>606 あいつは身近な人だけ護りたいなんて主張も無いよ
それは無印での話
種死だと、カガリにオーブだけ平和なら良いのかとかSEKYOUしたり、上から目線で世界を憂いてみたり、議長に具体的な打開策を尋ねられてるのに「僕は戦う」とか答えにならない事を言ってみたり、何がしたいのか完全に意味不明
これは無双じゃねぇ
真・三國無双3に匹敵する失敗作
611 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 22:31:35 ID:0xWU/jwR
あんたら種嫌ならやらなければいいのに
スレ見てたら下手くそ丸出しな奴らばかりだし
そんなカスたちが叩いてても痛いだけだろ?
俺は特に嫌いな作品は無いからなんの抵抗もないけどな
幼さ溢れるレスですね
613 :
それも名無しだ:2010/01/10(日) 17:32:48 ID:jDUIHI0I
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 猛将で神ゲー
戦国2 良ゲー
戦国3 普通ゲー
ガンダム無双2 三国2よりはマシなクソゲー
プッ
三国無双2といい、2作目は糞ゲーの失敗作になるのは宿命なのか
616 :
それも名無しだ:2010/01/10(日) 19:45:55 ID:iMStzyCr
三国は4は未プレーだがみんな評価高いみたいだな
三国2は何を根拠に糞なの?
オフィシャルモードがある作品が好きかどうかでも評価が変わるだろうなぁ
ミッションモードは自動生成ミッションって感じで全然面白くないし。
どうでも
デビルガンダム倒せた。やっぱり面白いわこれ。流石PS3ソフト売り上げ歴代トップ10に入ってるだけのことはある。
いい加減UC賛美も飽きたのが本音
もう種&00メインでいいだろ
>>620 デビルガンダムは曲者だよなぁ
まぁ後に、何も考えずにWゼロを本体に接近させてローリングを撃ったら
瞬殺できちゃって「ポカーン」だったけど。
これ面白いわぁ。掃除機かけてる気持ち。思い通りのアクションが決まった時は感動する。北斗無双と比べようがない爽快感。
ねーよ
デスサイズもウィングカスタムも出てないんでしょ?
626 :
それも名無しだ:2010/03/24(水) 19:54:15 ID:7M5pVV8T
面白いんだがどうも爽快感を感じにくい
敵を倒しても「出てきたお前たちが行けないんだ!」だの
「また戦争がしたいのかアンタたちは!」だの言われると素直に喜べなくなる
ガンダムに向いてない
オフィシャルは本当にいらないな、作業だ。
機体選択時習得可能スキルの表示は絶対必要だろ、いちいち戻るのは苦痛。
N8機体もうちょっとアクション増やしてよ。N4はまぁなんとか遊べるレベル。
せめてスマッシュかブーストアタック搭載してくれ。
それかグフみたいに申し訳程度でもチャージ搭載するとか、
チャージ1を3連射にするだけでもスキル次第で遊べる機体になるのに。
セイラとミライの声が聞こえないんですけど・・・
半ブラ美つまんねええええええええええ
631 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 05:08:16 ID:f4PMeBez
血とか噴出してほしかった
632 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 21:58:23 ID:5ZC0I9T9
最低だ。二人プレイは画面上下かと思っていたので、左右になってやがる
なぜこんなにも見づらいんだ
爽快感がまったくない。作業ゲー。買って損した
スレから身を引けい
何も考えずにやってるうちは楽しくてしょうがなかったけど
あのキャラ欲しい、あのMS乗りたいっておもいだして
wikiとにらめっこしてたら友好度とミッション開放が複雑怪奇すぎて気が狂いそうになるorz
友好とかのシステムは糞だったな。
最初っから全部使わせろって思うよな
次回作への要望
・00、X、08小隊、0080、0083、UC辺りの参戦
・オフィシャルモードとかいらん。ミッションモードを改良してメインにすればいい
・リスタートの設置
・プレイヤーキャラ、NPC共に女性をもっと増やす
SPアタックの出来とかバーニアとかステージの大きさとか効果音とかBGMはガンダムが勝ってる
成長システムとかは三国のほうが勝ってる
すげー不便なくせに、なんでオート読み進みとかどうでもいい機能つけてんだよ
・ライセンスの廃止(ニュータイプ・強化人間もいらない)
・友好度の廃止
・改造の自由化
フォウの声優さんを島津さんに...
今やってて激しくそう思う。
ゼータが出てる最近のゲームは軒並み声優が
劇場版基準になってて辛い。
ザクとかハンブラビとかターンXとかモーション増やせ
643 :
それも名無しだ:2010/06/25(金) 01:02:53 ID:uUhT2g8D
コンパチは仕方ないけど、N8機体は使ってて苦痛だ。
ザク限定ミッションとか…
操作性が悪すぎるってのと目まぐるしく動きすぎて身体の反応がついていかない
ダッシュは必要なかったんじゃないかと思う
>>644 移動に時間がかかってしまうから、残して欲しいなぁ。
北斗無双とか足遅くてマップ広くて無理っす…
タックルも慣れれば楽しいじゃん。ズガガガッて。
646 :
それも名無しだ:2010/06/28(月) 09:40:04 ID:dLy6NVL3
糞ゲーだねこれ
三国戦国のキャラとバトったらフルボッコされると思う
ガンダムなのに人間より攻撃の迫力ないしw
三国戦国のアレを人間扱いしたら駄目だろwww
まあ646君が糞なのは確定
今さらながら昨日買ってきて
・バーニアの仕様は良い。
・空中コンボも素敵。
・巨大MA戦はなんか面倒
・敗北条件にからむ味方には大雑把な指示が出せるといい
・もっと素早くリスタートさせて
・好感度システムはもっと違う形に(心置きなく無双できない)
・ピンクハロイラネ
「1」からは確かに進化してるけど蛇足な部分も多いな
…ザクタンクとか乗りたいか?
雑魚敵としてデスアーミーとデナンゾンを出さなかったのは致命的
651 :
それも名無しだ:2010/07/21(水) 16:03:06 ID:hDD7P++w
ゲームオーバーになったときのセーブ選択肢や気をぬけないwっていらんだろ
あってもいいんだがせめて飛ばせるようにしろ
友好度上げるの面倒だから下げないようになるべく味方に落とさせてる
名有りキャラ数人で囲まれてる時はそんなことしないけど
とりあえずバーニィがいれば満足だから出せ
ライセンスとか好感度とかめっちゃ面倒な要素多すぎ
面倒だからやるんだろ・・・
ジャンプングフラッシュみたいなゲームならなげてるわ
好感度はめんどくさかったな
せめて出てくる味方、敵を自分で指定できるステージがあれば…
MSのパーツ強化させるのにもランダム要素絡んでるから×
後半になってくると
ラボのアップグレードリストにオール100のパーツがズラズラ並んで、
別のに変更するのにいちいち選択しないといけないし、
ステータスMAXになったパーツはリストに出てこないように改善してほしい。
test
ちょっとテスト
もう一度テスト
じゃあ私もテスト
このスレは侵略されました
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俺がやったのは1だが
まず、ジオラマの中でガンプラを動かしてるかのようなチープなスケール感
触れただけで音もなく紙みたいに散る建物もあれば、同じ位の大きさでも傷ひとつつけられないのもある
失笑ものなのが宇宙空間、なぜか透明な足場があり平行移動しかできない。その場でジャンプすると下に落ちて行く。宇宙空間に重力があるとは新発見だ。てか足場の下はどうなってんの?
戦闘も至極退屈。いきなり放り出されて大量のザクが勢い良くこっちに向かってきたと思ったら、全員手前で止まって見てるだけ。は?
ここは戦場ですよ?
仕方がないから一太刀浴びせてみる…。…特に反撃もしてこない。
ザクA『さあ、私を斬ってください!』
ザクB『いやいや、俺を斬ってくれ!』
ザクC『いやい(ry』
そんな感じで自殺志願者の群れを斬り殺してくだけだから戦争の緊迫感なんてゼロ
とても生死のやりとりをしてるとは思えない
こんなどうしようもないシステムにもかかわらず原作のシリアスなイベントが挿入されるわけだが、それが実に滑稽
例えばアムロがララァ撃沈後の『取り返しのつかないことをしてしまった…』というセリフ
いやいやお前は先の戦いでザク1000体以上殺しとるやんけ
お前の中ではララァ1人〉ザクパイロット1000人なのか?
ここまでゲーム性や設定が破綻しているガンゲーにはついぞお目にかかったことがない。糞の中の糞。キングオブ糞だ。
こんなの面白がってるのはゆとり以下
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巫 //< 侵略♪侵略♪侵略♪侵略♪侵略♪侵略♪イカ娘\
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{ ヾ / : : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :| ./. う う 前 |
ヽ / : : ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ / な 思 が
~/: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : / | ん う
/: : : :|:: : : :| ゝ-―- , ー=z_ソ |/::ハメ | で ん
| : : : :|:: : : :| ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ/: | | ゲ な
| : : : :|:: : : :| 、-―-, / : | | . ソ ら
_/ : : : ノl:: : : :| 、 `~ " / : : | \
/ : : : : : /`l:: : : :l: :`iゝ 、 ,. イ : : : : | /
┌―一': : : : :/ ̄__/: : /: : : ! ` 、 _ . - i´ : :|\:_: : :ヽ / お ・
|: : : : : : : : :/ |: : : :_;/: : _r ~、__ f _ ヽ: : ヽ |: : :| | で 前 ・
/: : : : : : | ̄ .__」: : : |: : / ~"t___ 、丶: : } |: : └┐ | は ん ・
\ : : : : : : > \: : : : \~"t__ ~'-、__ ii ヽ: ヽ  ̄]: ::| .| な 中 ・
\: : :/ /:\: :/ .. ヽ_ ヾi! ヽ: 〉 く : : :\ .l /
ヾ 、": : : : i: :: .. `, i:/ \::/ \____/
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_人_ ,/ __ \ \! い エ こ
`Y´ /,. -‐'´ ̄.:.:.:.:.`゙''ー-、 ', | る ビ ん
. X //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ! で が な
. + / Y.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.ヘ| ゲ た 所
\/:.:.:.:..:.ーィ-‐ヘ、:.:.::.:7‐-+.:キ-:::::.! ソ .く に
. |;イ.:.:.:.:/!メ \;/ レ"\:.:.| !! さ
. レ' ト、/! ,x=ミ、 ,x=ミ、 l:::.ヘ ん
i::::::| / f'人ヽ f'人ヽ Y:::;ハ
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_人_ |::::::とつ ' とつ:::::./イ `Y´
`Y´ i::::::|\ r‐ ―‐┐ ハ::::::|:::::'. *
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j::::::j::..:....!:::::...} !.::::i:::::..!:、::::::::\ +
3は買わんな
作業げー杉田氏
tes
マリーダとプルツーって性格同じなの?
675 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:45:38 ID:yxCk9GGF
2の反省は活かされてますか?
676 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:43:57 ID:B7mRM6cC
オフィシャル→ヒストリー
好感度システム→共感システム
MS改造はパーツ制廃止
ミッションモードと大差ないメインモード
正直、内容的に前作とあまり変化なし
新機体に魅力を感じるなら、購入するのもいいかもしれん
677 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 06:32:28.09 ID:6vv+7FA+
678 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:52:01.47 ID:CILJJHvO
それすたる
680 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 12:50:07.57 ID:lJXFhxMR
2のwikiのSPの表記で質問
JSPがジャンプ?空中
CSPがコンビ?2人
HSPがハイ?体力赤ゲージ
スキルのハイテンションがHSPになるでおk?
あとアーマーゲインってチャージ攻撃以外の通常攻撃でも発動してるよね?
681 :
680:2011/09/10(土) 07:08:14.15 ID:0pp2fwyt
うほっ誤爆してる
自己解決したのでスルーで
682 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 10:32:32.78 ID:OZgcDNhq
友好度上げるのがめんどくせえ
test
684 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 17:55:05.35 ID:yHQcDQoY
チャージがないMSとか誰得すぎる
685 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 17:55:47.34 ID:yHQcDQoY
後苦労して使用出来るようにした武者と武者mk2が弱過ぎ
686 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:28:24.03 ID:PQVzrbrh
687 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:29:12.48 ID:PQVzrbrh
チャージ挟んでる事の何が問題なのかよく分からない
688 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:30:34.11 ID:PQVzrbrh
>>431 >チャージがないMSとか誰得すぎる
武者戦ではノーチャージだっただろ?
689 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:31:20.64 ID:PQVzrbrh
>>432 >新機体に魅力を感じるなら、購入するのもいいかもしれん
新機体までの距離が現実と同じだとは限らない!とか言う駄弁の事か?
そんな事を言い出したら「○○は魅力だ」と言われてるものでも
「その作品の魅力が現実の魅力と同じだとは限らない」だとか言えちゃうが
どう思う?
690 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:32:35.81 ID:PQVzrbrh
>>663 1、2秒でララァ1人〉ザクパイロット1000人はあり得ないから
そんな主張は通らんだろう
ところで
作中でのザクパイロットを使った移動時間が現実と同じであっても
途中で視点が切り替わってた場合「省略されてた!」と言うのか?
691 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:33:35.80 ID:PQVzrbrh
最初の無双ですらアムロが0.2の間に色々できるんだから
チャージシーンは作中での経過時間より長く表現されてるんだろうな
692 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:27:49.31 ID:OE5fcmWt
>>690 まあそもそも、アムロにとっては知りもしないザクのパイロット1000人よりララアのが比重が大きくてもさほど問題ないと思う
693 :
それも名無しだ:2011/11/26(土) 03:11:29.03 ID:9FwstKLd
てs