第4次スーパーロボット大戦 その10

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1それも名無しだ
<過去スレ>
【無印】第4次スーパーロボット大戦【第四次S】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153897559/
【無印】第4次スーパーロボット大戦2【第四次S】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162508924/
第4次スーパーロボット大戦 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1172681906/
第4次スーパーロボット大戦 その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184122518/
第4次スーパーロボット大戦 その5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189703009/
第4次スーパーロボット大戦 その6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194729766/
第4次スーパーロボット大戦 その7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203509644/
第4次スーパーロボット大戦 その8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212761844/
第4次スーパーロボット大戦 その9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1222490793/
2それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:00:19 ID:zLP8bZCj
リアルとスーパーの2週で図鑑100%達成して、
主要なイベントをあらかた見る場合のルート選択

<リアル系>
多ターン側ルート→悲しい記憶(カツ側)→ガラリア仲間にする(グランガラン)→
宇宙ルート→フォウ仲間にしない→クワトロ仲間から外す→
ギャブレー説得→ジュドーと一緒

<スーパー系>
少ターン側ルート→悲しい記憶(ルー側)→ガラリア仲間にしない(ゴラオン)→
地上ルート→フォウ仲間にする→クワトロ仲間にする
3それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:00:48 ID:zLP8bZCj
ルート分岐の判断材料(1)

<少ターン or 多ターン>
少ターン側 : ハサウェイ&ネモ(図鑑登録)、テキサスマック図鑑登録
多ターン側 : ケーラ&ジェガン、クリス&NT-1(図鑑登録)、バーニィ&ザク改
・強化パーツもオイシイし、多ターンルート選択が賢い

<恋人の有無>
恋人いる : ドラゴノザウルスの図鑑登録、バイアラン入手
恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
・サブパイロットが早いほうがいいか、バイアランがいいか。
・バイアランは飛行可能、数段階強化済みなんで、そこそこ便利。

<悲しい記憶、カツorルー>
カツ側 : カツ&Gディフェンサー(図鑑登録)、リアル系のみサラ&ガブスレイ
ルー側 : ルー
・基本的にカツ側オススメ。序盤のスーパーガンダムは貴重なMS戦力。
・リアル系なら、断然カツ側。ガブスレイが数段改造済み、変形可、長射程で便利。
サラがかく乱覚える。
・ルーは幸運持ちNTで、補給も覚える。
・誰を選んでも最終的には2軍落ちなんで、幸運の使えるルーで資金稼ぎというのもあり。

<ガラリア仲間にする(グランガラン) or ガラリア仲間にしない(ゴラオン)>
仲間にする : ガラリア&バストール、グランガラン(図鑑登録)、妖精二人
仲間にしない : ゴラオン、ニーとキーン&ボチューン(図鑑登録)、フォウ仲間にした場合のみ、リムル&ライネック
・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
・ニー、キーン、リムルは能力的に戦力外。
・ライネックは改造済みだけど、聖戦士がショウとマーベルのみになるので使い手がいない。

4それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:01:24 ID:zLP8bZCj
ルート分岐の判断材料(2)

<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ

<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック、ハイパーガラバ図鑑登録(PSのみ)
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム、ハイパーライネック図鑑登録
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき、強い。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。

<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が再難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。
5それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:01:55 ID:zLP8bZCj
特殊誕生日

1月29日 B型
加速 1 てかげん 16
根性 3 ひらめき 20
熱血 9 奇跡 39

2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18
加速 8 再動 28
脱力 13 奇跡 39

3月13日 B型
加速 1 自爆 30
威圧 5 気合 40
熱血 20 奇跡 45

4月11日 O型
加速 1 気合 20
ひらめき 5 熱血 20
幸運 10 奇跡 35

4月29日 A型
自爆 1 加速 5
必中 40 気合 42
魂 45 覚醒 48

6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16
熱血 5 魂 30
集中 5 覚醒 45

8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30
気合 1 魂 50
覚醒 20 奇跡 55

9月2日 O型
幸運 1 加速 5
ひらめき 2 魂 12
集中 3 奇跡 23

11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1
加速 4 幸運 10
自爆 12 奇跡 25

11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8
熱血 3 気合 17
ひらめき 5 魂 37

12月24日 B型
集中 1 てかげん 8
加速 2 鉄壁 10
ひらめき 4 魂 27
6それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:02:26 ID:zLP8bZCj
イベントで入手できる強化パーツ
1:「ブライトの帰還」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
  「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
  「リペアキット」「プロペラントタンクS」
2:「新たなる敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
  「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
  「リペアキット」「プロペラントタンクS」
3:「悲しい記憶」にて、
  「バイオセンサー」「マグネットコーティング」
4:「老兵の挽歌」
  「メガブースター」「ALICE」「高性能レーダー」
5:「ロンデニオン」 
  「ファティマ」「ALICE」「アポジモーター」「サイコフレーム」

途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
        「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
     「必殺烈風正拳突き改」
7それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:02:56 ID:zLP8bZCj
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】

レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1  0 -1 -2  -3  -4  -5  -6
係数   5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12

なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。

おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19〜 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24〜 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27〜 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31〜 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31〜 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35〜 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可

セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん
8それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:13:34 ID:wsVI+aBx
巻き込みこんなに違いあるのか
9それも名無しだ:2008/12/16(火) 10:20:25 ID:oHxXT+LO
妖精バグがよく分からない
10それも名無しだ:2008/12/16(火) 11:21:33 ID:1dlvxeAe
>>1
11それも名無しだ:2008/12/16(火) 12:07:37 ID:gLs2MCgU
>>1->>7、スパ乙

12それも名無しだ:2008/12/16(火) 16:38:28 ID:OxQObdWG
>>1おつ
それと前スレ>>981あり。すっげぇわかりやすいわ。
13それも名無しだ:2008/12/16(火) 19:03:36 ID:jyR/cl58
第4次Pが出たらSガンダムに乗ったときアリスのリジェネの声優さんの声が入ったりするのかな。
14それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:46:42 ID:KQNsEJuM
そもそもSガンダムは削除だろう常識的に考えて・・・
15それも名無しだ:2008/12/16(火) 22:27:46 ID:96vyrhh7
高性能レーダーってどの機体につけてる?
攻撃力は結構あるんだけど射程がもう少し欲しいって感じで、
リアル系ゲシュペンストとかアシュラテンプルあたりに付けてんだけど
16それも名無しだ:2008/12/16(火) 22:57:20 ID:4AgAqEgh
ガンタンク・グレンダイザー
17それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:21:56 ID:HLzruiAa
ルー取ったデータしか無いから教えて欲しいんだが、
MarkIIかGディフェンサーどちらかにレーダー付けると
スパガンになった時に全武装の射程が1伸びるんかな?
18それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:55:48 ID:hNEVJuku
この頃は合体する機体のサブ機にパーツつけても合体後に影響は無い。

はず。ロングライフルがどうなったかは忘れた
19それも名無しだ:2008/12/18(木) 02:38:27 ID:sA/E1l8R
そろそろ機体の格付けでもしようぜ
20それも名無しだ:2008/12/18(木) 02:49:28 ID:R5C+Z8HE
ヒャア がまんできねぇ!
核付きGP02

S
ZZ・奇跡主人公のヒュッケ

AAA
ダイターン・ビルバイン・サーバイン・ズワウス

こんな感じ?
21それも名無しだ:2008/12/18(木) 06:09:54 ID:yvcbWAL2
ダイターンが場違いだな
22それも名無しだ:2008/12/18(木) 06:26:28 ID:ZIosDa2W
パイロットの能力を考慮するのか否か、フル改造か無改造か、強化パーツの有無。
この辺を明確にしないと、格付けなんてできん。
23それも名無しだ:2008/12/18(木) 07:01:58 ID:PNro1qwB
格付けとか強さランキングって、スレが荒れるだけだと思う
あと、機体名の列挙だけ見せられても、あまり楽しくない
24それも名無しだ:2008/12/18(木) 08:06:49 ID:FN4IVdtH
最弱はネモ
25それも名無しだ:2008/12/18(木) 08:32:49 ID:9kFO3Az8
第四次は弱いやつも序盤は使えるよな
EXの後だったからマーク2やGP-01つえぇって思ったよ

マジンガーは別物みたいに弱くなってたけど
26それも名無しだ:2008/12/18(木) 10:01:30 ID:2DvZqZtZ
核付きの格付け?
27それも名無しだ:2008/12/18(木) 15:20:42 ID:iamjGRuE
ウインキー時代のマジンガーは弱いとよく言われるが
作品ごとの性能差のばらつきは大きいよね。
28それも名無しだ:2008/12/18(木) 15:26:33 ID:R5C+Z8HE
2次→序盤は微妙。終盤は中堅
3次→メインで戦うには力不足。マリア等を乗せて幸運でトドメ+補給で援護役としてなら強い
EX→パンチ
4次→Zは序盤は強いが終盤は力不足。グレン・グレートはAチームでかなり活躍
F→改造すればかなり強い。宇Bは惜しいけど

こんな感じかね?
29それも名無しだ:2008/12/18(木) 16:30:54 ID:6mLNBQ/Y
パンチw

確かに第三次は弱いが、シャアザク倒しには有用だし、第四次はダメージ10を見せて驚かしてくれたり、なんだかんだと記憶に残るな
30それも名無しだ:2008/12/18(木) 16:37:57 ID:9kFO3Az8
そんなもんやね。


第四次のマジンガー系はSP多いし、必殺技の燃費がいいので、毎ターン必中して必殺攻撃できるのがいいね
31それも名無しだ:2008/12/18(木) 18:06:42 ID:XBfwHZbB
第4次はロケットパンチの弾数が少なくて
しかも、遠攻撃だからな・・・
32それも名無しだ:2008/12/18(木) 18:53:57 ID:rtIZL981
スーパー系でチャム奇跡はDr.ヘルの〜でやればおk?
33それも名無しだ:2008/12/18(木) 19:38:58 ID:9kFO3Az8
>>31
Sだと威力が高いんだけどね
34それも名無しだ:2008/12/18(木) 21:23:10 ID:GHNo3EZp
魔装機はなぜガッデスだけあそこまで弱いのか
EXの時から思ってたが、あのMAP兵器の攻撃範囲は無いわ
メギドフレイムはP兵器になってかなり使いやすくなったというのに
35それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:53:13 ID:olA5fPqi
EXの時は魔装機神全部がP-MAP兵器だったぞ
ザムジードとガッデスだけ4次でPがなくなったけどな…
36それも名無しだ:2008/12/19(金) 06:18:06 ID:X5VwATYM
>>35
あれそうだったっけ?ごめん勘違いかもしれん
レゾナンスは澪に覚醒があるから使い辛いと感じないんだよなあ
37それも名無しだ:2008/12/19(金) 07:32:09 ID:QZRnkUCV
>>32
敵が老兵と比べるとレベル低いから無理じゃね
38それも名無しだ:2008/12/19(金) 10:06:47 ID:uPsAkMeu
>>37
Dr.ヘルの野望は敵兵の最低レベルがLv19みたいだから無理そうだな。
チャムの初期レベルは13だし。
39それも名無しだ:2008/12/19(金) 13:05:04 ID:SFmTQn1z
今更なんだけど発売されてたのねorz


忙しくて全く気付かんかった
40それも名無しだ:2008/12/19(金) 13:22:25 ID:jFlbRaeo
本当に今更だな
41それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:43:21 ID:SFmTQn1z
第4次αと勘違いしてた/(^o^)\
42それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:57:32 ID:q6+ZTPPZ
よっぽど興味ないんだな
43それも名無しだ:2008/12/20(土) 20:38:31 ID:608zAD6D
>>39
いくつだよ?
44それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:57:48 ID:yxsYn04b
>>28
4次でのマジンガーチームとダイモスは二回行動になるレベルが高かったから、終盤は置いてけぼりにされて使わくなる人が多かったんじゃないかな。
45それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:49:12 ID:H5WAIgfK
味方にマップ兵器撃ったら通常の半分ほどのダメージになった事があったんだが、
これはシールド防御が発動したと考えていいのかね
46それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:53:23 ID:R5lO4EbQ
ダイモスを活躍させたい。
47それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:00:54 ID:xYusXeYc
スーパー系で始めて改造すれば何とかなるんじゃね?
試したことないが
48それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:05:01 ID:+w35+0+D
ダイモシャフトと正拳突きで勝つる
49それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:32:32 ID:ftgUxnMz
ダイモスの何がキツいっていうと装甲なんだよなぁ
改造しても改造してもまだ不安
50それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:58:41 ID:MIFDlJJf
宇宙で正拳突き使えてAチーム所属なら(Bはダイターン・ゲッター・コンV居るし)もっと使ってもらえただろうに・・・
51それも名無しだ:2008/12/21(日) 08:36:12 ID:WZxlnm7H
一矢自身は宇宙Aなのに…
装甲もアフロダイ以下だし
52それも名無しだ:2008/12/21(日) 14:37:55 ID:ftgUxnMz
ダイモスはMSでいえばどれ位のグレードになるだろうなぁ。
ジェガンとかよりは上だろうけど
53それも名無しだ:2008/12/21(日) 14:55:35 ID:KitMw1NB
一応一矢の能力は高いのが一層悲しさを引き立てる
54それも名無しだ:2008/12/21(日) 16:07:42 ID:wbbVLdbV
>>17-18
遅レスだが確認してみた
ガンダムMk-II側:合体後Gディフェンサー側の武器も伸びる
Gディフェンサー側:MkII側は変わらず、Gディフェンサー側はレーダー無し射程に縮む

つー事でGディフェンサー側には付けても無駄
この頃はカートリッジ系も無いし実質付けるパーツ無い状態だな
分離合体でMk-II側の行動回数が消費される仕様だから
気力低下対策で分離>Gディフェンサーだけ補給>合体で2回分の行動消費だし
55それも名無しだ:2008/12/21(日) 16:37:26 ID:Kx5EvQsC
すごい今更なんだけど、移動後攻撃可能のP兵器の「P」って何の略なんだい?
56それも名無しだ:2008/12/21(日) 16:42:06 ID:MIFDlJJf
ボタン1PUSHで出せる技なので移動後に攻撃できます
57それも名無しだ:2008/12/21(日) 16:47:50 ID:wbbVLdbV
>>55
post(〜後)
post-move attack(移動後の攻撃)
58それも名無しだ:2008/12/21(日) 19:58:51 ID:ai7L+sSV
4次ではダンクーガよりもマシな扱いなんだけどな >ダイモス
でもダンクーガは後のシリーズで華々しい活躍を見せているからなぁ
一矢も技量だけは高いが攻撃力はさほどでもないし
59それも名無しだ:2008/12/21(日) 21:39:11 ID:tzXInKAJ
ダイモスはMXとかAPとかで異常に強くなってると聞くけど。
APでは実弾兵器を100%切り払うとからしいし。
60それも名無しだ:2008/12/22(月) 02:52:14 ID:DvIdQVtu
ダイモスはGBA版のAでも強いよ。魂にカウンターの1.2倍が乗る。

でもダンクーガの活躍に比べると地味かも知れん
61それも名無しだ:2008/12/22(月) 07:44:25 ID:QS6ad/NP
逆にダイターン3はどんどん弱くなっていってるね
それとも第4次が強すぎなのかな?
62それも名無しだ:2008/12/22(月) 09:08:14 ID:VZlPeldJ
ダイターンって通常技が地味だから、それを弱くされると使いづらいユニットになるよね。
だからキャノンが強い第四次とハンマーが強いニルファは使いやすい
63それも名無しだ:2008/12/22(月) 11:11:24 ID:1ILiSEpc
三次のダイターンも通常武器は正直微妙だったが、
万丈のやたら高いステータスとサンアタックの高性能さのおかげで強ユニットだったな。
あのダイターンにコンVのツインランサー並の通常武器がついてたら手がつけられなくなってそうだ。
64それも名無しだ:2008/12/22(月) 11:13:49 ID:cDqeeXWN
初参戦のダンクーガリストラ選択肢はいい思い出だ
65それも名無しだ:2008/12/22(月) 12:12:23 ID:Tu+wiJeF
F完のダイターンはカタログスペックはすごく高いのに、
移動力不足と1人乗りが災いして、2軍確定だった
66それも名無しだ:2008/12/22(月) 12:43:05 ID:W0VMgK3J
万丈は四次では主役級だからね
67それも名無しだ:2008/12/22(月) 12:54:05 ID:0eYCAkhl
第4次の万丈は唯一の精神ポイントが無茶苦茶伸びるキャラだしな
一矢もそうだったら…
68それも名無しだ:2008/12/22(月) 13:38:03 ID:OQ2uPwNt
スーパー系主人公も万丈と同じ精神ポイントじゃなかったっけ?
69それも名無しだ:2008/12/22(月) 14:06:10 ID:7RB/oMkA
レベル50時に
140
マーベル・ガラリア

150
ショウ・クワトロ・2流NT・コウを除くOT・ハヤト・超電磁等

160
マサキ・シュウ・信吾等

170
シーラ・レッシィ・シーブック・勝平・リョウ・ベンケイ等

175
アムロ・カミーユ・ジュドー・ダバ・ギャブレー等

180
デューク

195
プロ

200
甲児


255
万丈(いつカンストしたかはしらね)
70それも名無しだ:2008/12/22(月) 15:45:31 ID:DNNkQ72H
これとEXの顔グラフィックしか知らなくて、
F・F完結編のコミックアンソロジーを見て
エレ様の髪型に驚愕したあの頃。
71それも名無しだ:2008/12/22(月) 16:03:31 ID:7RB/oMkA
4次の顔グラでショウはケツ顎なんだとずっと思っていたあの頃
72それも名無しだ:2008/12/22(月) 22:34:51 ID:z1bd8zQz
PS版EXのエレ様のおっさん顔には驚いたなぁ
4次は全体的に顔グラいいね、レッシィが猫みたいな顔でかわいい
73それも名無しだ:2008/12/23(火) 01:37:00 ID:y2ukRj6v
サンアタックは第3次と同じく光だけの方が良かったな。
ダイターンクラッシュが入ると増長で爽快感にかける。
原作でもやったりやらなかったりだし。
74それも名無しだ:2008/12/23(火) 08:25:57 ID:M7R90VO5
>>73
冗長…の間違いかな?
ゴーフラッシャーあたりは短めでカッコイイからいいね
75それも名無しだ:2008/12/23(火) 09:59:31 ID:gdCqwumv
冗長。最近のスパロボ涙目だな。
第4次以外でも万丈はキーパーソンなの?財閥的な意味で。
76それも名無しだ:2008/12/23(火) 11:26:08 ID:eWZhQkC+
ダイモスのダブルブリザードから烈風への繋ぎは今みてもかっこいい
77それも名無しだ:2008/12/23(火) 17:08:44 ID:BfNVxmHJ
>>73
正確には後半に入るとやらなくなったって感じかな
78それも名無しだ:2008/12/23(火) 22:30:14 ID:KuIeYBiH
一矢はSだと万丈と同等の近攻撃に
万丈以上の技量を併せ持った格闘戦のスペシャリストになるんだがなあ
烈風改なら3サンタックと同等だし
ダイモシャフトもザンバーと同等
でも弱いんだよなあ
79それも名無しだ:2008/12/23(火) 23:10:58 ID:Gyd3H8Kd
第4次スーパーロボット大戦Sの改造コード経験値のコード教えて下さい
80それも名無しだ:2008/12/24(水) 00:14:22 ID:dULiuRXb
Sは全体的に少し能力あがってるよね
オーラバトラー以外・・・
81それも名無しだ:2008/12/24(水) 00:41:52 ID:DEp2nlYA
>>79
80105162 ****
30105168 007F

****に入れた、16進数の半分の値が経験値になります。
FFFFだったら、65535の半分の32767を入手できます。
82それも名無しだ:2008/12/24(水) 05:16:19 ID:xlhORpW8
Sはマジンガーが強くなってて感謝

燃費も威力もゲッター1に負けてたもんなあ
83それも名無しだ:2008/12/24(水) 14:19:58 ID:rgQsyBsv
皆はガラリアがいないときってマーベルとショウは何に乗せる?
ショウは射撃高いからビルバイン向きなんだろうけど、俺はついついサーバインに乗せてしまうんだ
84それも名無しだ:2008/12/24(水) 14:41:32 ID:wIc+4mZr
>>82
ブレストファイヤー、2040から2500までパワーアップしてるもんな。
二話からいるにしてはチート入ってる
85それも名無しだ:2008/12/24(水) 19:16:56 ID:0yleU8uo
レプラカーン武器豊富でいいな
自軍で使えないのがもったいない
86それも名無しだ:2008/12/24(水) 19:29:24 ID:xQzD/yqn
EXで堪能して下さい
87それも名無しだ:2008/12/24(水) 20:09:27 ID:weQQ3EtQ
まぁ、でもオーラバトラーってだけで優遇されてるからな
堅いし運動性はあるしハイパーオーラ斬るし
88それも名無しだ:2008/12/24(水) 20:39:21 ID:WD5S+km/
最近は開発側がバランス調整で強くした場合でもチートとか言うのか
89それも名無しだ:2008/12/25(木) 01:36:11 ID:xpTvVqIZ
ゲッターはビームが主武器だったもんな、これだと

トマホークなんて使ったことあったかな、俺
90それも名無しだ:2008/12/25(木) 03:13:04 ID:PAPQtLv2
トマホーク弱いしな。レザーと変わらん。
91それも名無しだ:2008/12/25(木) 16:14:04 ID:xz5GKmu8
真ゲッターだとトマホークかっちょいいからフル改造してた
つっても、コロスとドンサウザーのステージで核乱発して資金たんまりした後だから
実質ラストの火星の決戦でしかなかったけど。 しかもストナーしか使わなかったし。
レッシィの顔グラが好きで能力もそんなに低くないから糞弱いヌーベルディザ―ド
を加入直後にフル改造してやった当時。 愛してたんだな。
92それも名無しだ:2008/12/25(木) 17:08:58 ID:PAPQtLv2
なぜカルバリーをそのまま使わなかった…
93それも名無しだ:2008/12/25(木) 22:24:45 ID:vV72I9DX
処分されたんだろ
94それも名無しだ:2008/12/25(木) 22:24:48 ID:W7SF2C/R
原作準拠なら、レッシィと言えばヌーベルだろ
カルバリーはオリビー
95それも名無しだ:2008/12/25(木) 23:26:09 ID:coGncmvr
エルガイムのロボはスパロボ向きじゃないのに何で出したんだろう
96それも名無しだ:2008/12/25(木) 23:43:58 ID:eSfiHJsq
意味がよくわからない
97それも名無しだ:2008/12/25(木) 23:49:21 ID:Wj1pc89r
よろしいならばモーターヘッドだ
98それも名無しだ:2008/12/25(木) 23:49:34 ID:z3CqmRpq
ロボなだけましだろう
99それも名無しだ:2008/12/26(金) 00:36:18 ID:rzrhKtw/
スト、スト、スト・・・するのね?

をするためだろう。
100それも名無しだ:2008/12/26(金) 11:27:11 ID:ZzudGEON
エルガイムのロボはどれもビームサーベルとビームライフルばかりでつまらんな
101それも名無しだ:2008/12/26(金) 11:46:16 ID:Xg1dZAA/
鉄球あたりでも持たせたいのか?
102それも名無しだ:2008/12/26(金) 12:07:09 ID:GnUtk6il
長槍とか投擲用の槍とか鎌とか使うやつ居るじゃないか
・・・全部敵だが。
103それも名無しだ:2008/12/26(金) 12:09:27 ID:AtiTCQ//
原作の事か4次の話かわからんけど、サッシュとリバースボマーはかっこいい
104それも名無しだ:2008/12/26(金) 15:54:07 ID:If84jmf4
アシュラテンプルの多数の鉄球が飛び出すギミックは玩具メーカー側の用意した
設定だが、永野がえらく気に入ったらしいな
105それも名無しだ:2008/12/26(金) 17:19:30 ID:iPBCArs4
攻撃の効かないギメリアより先に一撃で倒されるリヒテルカワイソス
106それも名無しだ:2008/12/26(金) 21:08:39 ID:nPRu1vTT
宇宙でギメリア出せばロンドベル壊滅だったのにな
107それも名無しだ:2008/12/26(金) 22:34:23 ID:GnUtk6il
こちらもビルバイン辺りを出せば永遠に決着がつかなくなりそうだなw
108それも名無しだ:2008/12/27(土) 16:07:14 ID:SmBIgw1G
ビルバインとサーバインってどっちが強いの?
109それも名無しだ:2008/12/27(土) 16:44:28 ID:TQTh3fz5
デフォだとサーバインのほうが強いけど、改造しまくると逆転する
110それも名無しだ:2008/12/27(土) 19:16:10 ID:TFdF6W0N
第4次で一番驚いのはサイバスターの曲に歌詞がついてたことだな
111それも名無しだ:2008/12/27(土) 23:22:12 ID:ZDyd0iTy
>>104
アルトアイゼンに引き継がれたな

経緯は知らないが
影響なんだろうな
112それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:09:39 ID:YbqIZCpV
散弾ではなぁ
113それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:15:38 ID:fnYe3WYS
ええい、Sマインに関する逸話は無いのか!
114それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:22:47 ID:HAdm6EQi
SマインってザクUにも装備されてるんだよな
対人用だが
115それも名無しだ:2008/12/28(日) 01:32:11 ID:CcXiBjr4
SマインのSってなんだよ
116それも名無しだ:2008/12/28(日) 02:21:55 ID:swHw93Rr
スイーパー
117それも名無しだ:2008/12/28(日) 03:52:25 ID:/1UJBqFA
スーパー系のオルドナポセイダルやばいなw
もうあんなステージ二度とやりたくねえぜ…
118それも名無しだ:2008/12/28(日) 07:56:19 ID:Yo5CKgj2
でも、終盤はスーパー系のほうが頼りになった。
リアル系は一撃で落ちるから
119それも名無しだ:2008/12/28(日) 12:34:54 ID:4jG+NxbY
「急にブラッドテンプルが来たので」
120それも名無しだ:2008/12/28(日) 13:22:29 ID:LKRY9vaf
確かブラッドテンプル、基地の上にいたよね

初プレイの時はダメージあんま通らないわめちゃ回復するわで
これがバイオリレーションか!と思ったな…
121それも名無しだ:2008/12/28(日) 16:18:54 ID:fnYe3WYS
集中砲火だ! と叫びながら必死になったなぁ。
懐かしいね!
122それも名無しだ:2008/12/28(日) 17:13:39 ID:/1UJBqFA
でもブラッドテンプル動いてきたから少しは楽だったかな…
ずっと基地の上で動かなかったらやばかった
むしろ増援の出方がエグい
123それも名無しだ:2008/12/29(月) 19:35:53 ID:b+RSiLke
ちくしょーなんでグレートとビューナスが博物館行きなんだよ。
124それも名無しだ:2008/12/30(火) 11:29:10 ID:CSBtyLug
グレンダイザー劇場版でベガ星連合軍との戦争の最中にも関わらず
ダブルマジンガーが展示品として腐らされてたネタからでない?
(即戦闘可能なようにメンテ及びエネルギーや弾薬は装填されてたけど)
125それも名無しだ:2008/12/30(火) 15:14:56 ID:fLsTmmUS
>123
ジム3とボール1機ずつで「間に合ったか!援軍をつれてきたぞ!」とか抜かす平和ボケした人が前線で戦ってるからなぁ。
スパロボ的には上層部は更に間抜けだろうから・・・

と考えれば納得できるだろう?
126それも名無しだ:2008/12/30(火) 15:34:08 ID:GiR4JVxT
>>124
マジンガーの操縦方法なんて絶対知らないであろうバレンドスですらグレートでダイザーと互角に戦えてたな
そして無視されたマジンガーZ…
 
甲児もグレートに乗ったことがあるのに第二次で甲児がグレートに乗ったら文句が来たとか第三次で言ってたな
ムサシがポセイドンに乗ったことはあまり話題にならないな
127それも名無しだ:2008/12/30(火) 16:35:49 ID:skhPLFF2
ロザミィの一回目の説得ってビヨンザトッドで間違いないよね?
出てこないんだが、いつの間にか落としちゃったのかな?何ターン目とかある?
128それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:07:10 ID:vVm0ye4j
敵増援の次のターンくらいだった気がする。
ザク改、ガンタンク、ジム3のどれかが空きユニットになってる必要アリ。
129それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:17:25 ID:skhPLFF2
>>128
ぜ、全部捨ててたらどうなるんだい・・・・?
130それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:25:31 ID:QEmxKhpd
>>129
\(^o^)/
131それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:43:50 ID:skhPLFF2
>>130
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ!!!!!!!!!!!!
132それも名無しだ:2008/12/30(火) 19:18:26 ID:gV8sOst5
ジェガンでもおkだがどうだろうか
133それも名無しだ:2008/12/30(火) 20:37:50 ID:G1I4Rje6
>>127
良い夢を・・・見させてもらったぜ・・・
134それも名無しだ:2008/12/31(水) 00:01:13 ID:BmKA85rk
>>132
ジェガンも無いみたいだ・・・
セーブも無いしもうオワタ
135それも名無しだ:2008/12/31(水) 00:08:18 ID:8ibi0uhm
ザクはともかく、ガンタンク⇔Sガン。ジェガン⇔ヤクトドーガなんて考えるまでも無く後者選ぶもんなぁ。
俺も昔ひっかかったぜ
136それも名無しだ:2008/12/31(水) 00:35:00 ID:devNaFm0
見つけてきた・・・これだ
ロザミア:ティターンズ出現時、ザク改、ガンタンク、
ネモ、GMIII、ジェガンのいずれかを持ち、パイロットが乗っていない場合出現。
137それも名無しだ:2008/12/31(水) 14:54:04 ID:BmKA85rk
ちくしょうロザミアめ・・・・
仲間にならないばかりかゼータまで破壊しやがって・・・・何も関係ないグレンダイザーまで・・・・
これがいい夢でたまるかよ!!!
138それも名無しだ:2008/12/31(水) 19:25:17 ID:rBZdb5bE
242 :それも名無しだ[sage]:2008/03/07(金) 03:11:45 ID:pt5AJUXk
>>238
ロザミアがネェルアーガマから抜け出すマップ(トッドのハイパー化があるところ)で、
ガンタンク、GM3、ネモ、ジェガン、ザク改のいずれかに誰も乗ってない状態だと、
それに乗って出撃するから、カミーユで説得する。
そうすりゃ、栄光の落日の次のマップにサイコmk-2(MA)に乗って登場。

ちなみに、ハサウェイ、Sガンダム、ヤクトドーガを3つとも取っていると、
説得に必要なMSが全部強制廃棄に引っかかってしまうので、説得イベントが発生しない。

俺の記憶だと、トッドのハイパー化のルートを通っても、
説得してなければ栄光の落日にサイコmk-2(MS)で出たような記憶があるが・・・(これは曖昧)。
もしかしたら、説得はしたけど、ゲストとインスペクターをティターンズ登場前にクリアしたとか?
243 :それも名無しだ[sage]:2008/03/07(金) 08:12:24 ID:F51ldETq
あと、カミーユで説得するときって
先にゲーツを落としてからだよな
244 :それも名無しだ[sage]:2008/03/07(金) 08:27:15 ID:r8Zs5OSd
ハサウェイ加入もMS廃棄フラグだったのか。
あいつめ、余計な事を・・・。
139それも名無しだ:2008/12/31(水) 19:43:50 ID:6ihIUHTO
今栄光の落日やってるけど、ビヨンザトッドでロザミア説得するとここにはロザミア出ないみたいよ
説得してないと出てくるはず

ところでGP02の核ってギャブレー仲間にしてハマーンの影行かないと手に入んないんだっけ?
140それも名無しだ:2009/01/01(木) 00:53:10 ID:9NjkmOvV
ハマーンを説得して撤退させるのが条件のはず
141それも名無しだ:2009/01/02(金) 04:06:32 ID:5WjqwoWW
5体以下で説得すると撤退らしいがクインマンサ残すともったいないから
いつもハマーンだけ残して最後に説得してたなぁ
142それも名無しだ:2009/01/03(土) 01:44:37 ID:1ifIDfZC
誰もあけおめ言ってねぇ・・・。

皆さんあけましておめでとうございます!
今年もロンドベルと波乱財閥をよろしくお願いいたします!
143あけおめ:2009/01/03(土) 09:13:15 ID:zVKfeIR7
メガノイド風情がこともあろうに、この破嵐万丈の名を騙るとは、笑止!
144それも名無しだ:2009/01/03(土) 09:38:20 ID:wTrXBBIs
めでたい正月には偽物どもも闊歩するようだね。
だから僕はこうするのさ。
ダイタァァァアン!カァァァムヒァァァ!!
世の為人の為、偽物どもの野望を打ち砕くダイターン3!
この日輪の輝きを恐れぬなら、かかってこい!
145それも名無しだ:2009/01/03(土) 22:12:37 ID:XPVumB1m
やれやれ、ギャリソンのやんちゃぶりにもまいったね
146それも名無しだ:2009/01/03(土) 23:19:28 ID:wTrXBBIs
日輪の力を拝借して!今必殺の!サンアタァァァック!!!
147それも名無しだ:2009/01/04(日) 13:17:42 ID:AxKbYjQX
今PSの第四次Sやってるんだけど、ゲッターとダイターン以外でおススメのスーパーロボットってある?
148それも名無しだ:2009/01/04(日) 13:43:26 ID:ZpU/fNqJ
だいもす
149それも名無しだ:2009/01/04(日) 14:23:15 ID:VJFY/2Gn
テキサスマック
150それも名無しだ:2009/01/04(日) 15:10:52 ID:ybWDPKOk
【関連スレ】

聖 戦 士 募 集 中
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/occult/1229345616/
151それも名無しだ:2009/01/04(日) 17:22:44 ID:Nch1sy/m
ゴーショーグン
152それも名無しだ:2009/01/04(日) 17:23:00 ID:gNrzGa2Q
やっとビルバインが手に入った、これでショウ無双が出来そうだ。

あまったサーバインはどうしようかね?
乗せるならマーベルとガラリアどっちが戦力になるだろう?
153それも名無しだ:2009/01/04(日) 18:13:55 ID:Gsm9ED8r
ガラリアは宇宙では使えない
154それも名無しだ:2009/01/04(日) 21:55:33 ID:ZpU/fNqJ
レベル50でマーベルが上だと+、下なら−であらわすと
近攻撃±0 遠攻撃+5 回避+4 命中−1 直感−1 技量−4

精神は同じ140
マーベルの精神 集中・必中・信頼・熱血・覚醒・友情(気合が無いけど覚醒あり)
ガラリアの精神 加速・閃き・根性・熱血・鉄壁・気合(ショウから魂の代わりに加速追加した感じ)

ついでに言うと、ガラリアは切り払い1が付くけど宇宙C(マーベルは宇宙B)
実際には適応BでもCでも雑魚相手ならどっちも2発で撃墜が多いからあんまり差がないけど(ただし、ボスと戦うと・・・)


どっちでもいいんじゃね?ガラリア居るならグランガラン(のオプションの妖精)も居るし
155152:2009/01/05(月) 00:05:25 ID:MmCXroYc
>>154
ここまで丁寧に答えてもらえるとは思わなかった・・・感激だ、サンクス。
宇宙対応がBなのと覚醒が魅力的だからマーベルを使うことにしたよ。

最初は二人とも使う気はなかったんだけど、サーバインに費やした改造費がもったいなくてな。
トッドが仲間になってくれればこんな悩みは無用だったんだがw

まぁなんにしても助かった、マジでありがとう!!
156それも名無しだ:2009/01/05(月) 00:37:48 ID:jzPs63Es
ちょっと前のレスは「だいもす」なのにな
変換もしてねぇ
157それも名無しだ:2009/01/05(月) 01:04:04 ID:iSp3pCeV
>>147
マジレスするとザンボット3
158それも名無しだ:2009/01/05(月) 16:47:47 ID:HQx/QCuX
ロザミアを仲間にするステージで、空にするMSは、ガンタンク、GM3、
ネモ、ジェガン、ザク改、ってあるけど、いま、28話「ノイエDC」
終わった直後に、アストナージがネモを強制廃棄したから、この候補に
は、はいらないと思うんだけど、だれかわかる?
それとも、ネモはハサウェイ以外で手に入るのかな?
いま、Zガンダム縛りでやっていて、ネモはアムロのせてほぼフルチュ
ーンだったんで、アストナージしばきあげようかと思った…。
159それも名無しだ:2009/01/05(月) 16:49:28 ID:6/YgxT8e
そういや、攻略本や攻略サイトで「悲しい記憶」をクリアするとジェガンがもらえるって書いてあるけど。
カツのルートではもらえてるけど、ルーのルートで貰えなかったんだが。
「あたしののれるMSある?」っていわれるだけで。なんか条件でもあるのか?
160それも名無しだ:2009/01/05(月) 20:52:18 ID:wSCKcKXh
もしかしたら開発初期には強制廃棄イベントは考えてなかったのかも
ヤクトを手に入れる場合廃棄するジェガンはひとつだけなのか?
161それも名無しだ:2009/01/05(月) 21:22:58 ID:6/YgxT8e
ひとつだけだよ。
162それも名無しだ:2009/01/05(月) 23:55:40 ID:werAcYWY
>>158
ここで指示してもらいながらゲームして何が面白いんだ?
163それも名無しだ:2009/01/06(火) 00:38:38 ID:1fUV3D61
>>158
データ解析で調べるとその5機だか、
ネモとGMIIIは途中で破棄されるから実際は三種類のみだな
他3機も何かと選択廃棄イベントが多いし
164それも名無しだ:2009/01/06(火) 00:56:11 ID:sjjlJqbr
Sではジム3の強制廃棄はなくなったけどね。

俺はSFCではネモを取らないルートで進めた。ガンタンクは一面で廃棄(Sと引き換えで失われるから)。
ジェガン2機はヤクト入手前に廃棄して、ザク改でロザミアのイベント起こしたけど。

SではガンタンクはSと選択式じゃなくなったんで残しておいて、これにロザミア乗せたよ。
165それも名無しだ:2009/01/06(火) 10:16:43 ID:CLnMJYJT
ロザミア脱走か…一回だけ見たけど機体残してたかな?
なんか「Ζガンダムとグレンダイザーが損傷した」みたいなこと言われた

しかし硬さ最大級のダイザーに被害与える爆発ってどんなだ
166それも名無しだ:2009/01/06(火) 10:40:15 ID:LYCdMrS3
そもそも他人がちかよれないはずなのにな
167それも名無しだ:2009/01/06(火) 11:33:46 ID:l9+rnMal
そういや宇宙合金グレンは鉄の5000倍硬いという設定だったと思う
 
スペイザーは漫画では甲児が操縦してデュークに届けるシーンもあった
まあ防衛機能はオフにすることもできるのだろう
そうじゃなければ改造もできん
168それも名無しだ:2009/01/06(火) 12:33:05 ID:sEq9xnO3
アストナージなら防衛機能の死角を突いて改造することも可能、かもしれん
169それも名無しだ:2009/01/06(火) 14:00:37 ID:YOSclGci
やっとジュドー・シーブックが仲間になったんだけど、第四次のジュドーって幸運覚えねえのか・・・
ってことは、ルーもいないしアムロくらいしか選択肢がねえな・・・
170それも名無しだ:2009/01/06(火) 14:36:51 ID:JJD9CPIH
そういや[アクシズに散る]の三幹部撤退って、リューネ仲間にしていたらできないんだっけ?
双葉社の攻略本しか持ってないんだが、その辺全く触れられてないのよ。
171それも名無しだ:2009/01/06(火) 16:07:07 ID:LYCdMrS3
ライディーンはそもそも外部からの改造を受け付けないという設定なんだが、
アストナージはライディーンの心をも開かせてるんだろうか…
172それも名無しだ:2009/01/06(火) 16:23:11 ID:sjjlJqbr
それを言ったら改造で装甲を上げたらHPも同時に上がりそうなもんだ。
そう考えるとチョバムアーマーの装備効果って理にかなってるのね。
173それも名無しだ:2009/01/06(火) 16:30:26 ID:WnuBB8Jx
戦闘機とオーラシップも同じ改造費だしな
174それも名無しだ:2009/01/06(火) 23:03:47 ID:sjjlJqbr
今日、シーマが登場する面を、初めて4ターンでクリアした。
噂どおり、ダンクーガが最初から合体しとるな。
175それも名無しだ:2009/01/07(水) 00:30:33 ID:ktdxphGo
PS版の攻略本で以下の条件に合うものを教えてください
・ユニット・武器性能は割と細かいところまで記載
・パイロットは各種技能レベルと習得レベルまで記載

・ステージ攻略等は割とどうでもよい、最悪無くても良い
176それも名無しだ:2009/01/07(水) 13:21:43 ID:p+pF86KT
上から目線…
177それも名無しだ:2009/01/07(水) 13:38:56 ID:KxZV7Q5z
>170
毎回リューネ仲間にするけど、その三人お帰りいただいたことあるよ
178それも名無しだ:2009/01/07(水) 17:22:59 ID:wJxZmw3M
>>177
ありがとうよ。では覇王版攻略本はガセってことだな。

>>175
双葉社版で十分だ
179それも名無しだ:2009/01/07(水) 21:26:32 ID:HHfo6aAa
ハサウェイとポケ戦カップルどっち取るか迷うな
180それも名無しだ:2009/01/07(水) 22:22:33 ID:wJxZmw3M
あのカップルをスーパーガンダムで一緒にしておいてあげるって人は多いみたいね。
精神コマンドに関しては、お互い足りないものを補い合ってるって感じだから、悪くは無いよ。
181それも名無しだ:2009/01/07(水) 23:04:38 ID:b6HBum/v
MSでは珍しい気合持ちのニュータイプハサウェイ様
νでもF91でも乗りこなして見せるぜ!
182それも名無しだ:2009/01/08(木) 02:39:36 ID:/09DlLjc
>>179
リアル系ならカップル
183それも名無しだ:2009/01/08(木) 08:19:40 ID:zRWEKz7T
うーむ、やっぱりルーを仲間にするルートだと、ジェガンが手に入らない…なんでだ?
184それも名無しだ:2009/01/08(木) 16:17:18 ID:nQVYB5lA
>>159=>>183
カツルートでジェガン貰えたの? Gディフェンサーは?
なんかバグっぽいにおいがするなぁ...
機種はSFC? PS?
185それも名無しだ:2009/01/08(木) 18:06:58 ID:K0R6pCdl
Gディフェンサーは増援で来たカツが持って来ただろう
186それも名無しだ:2009/01/08(木) 18:23:53 ID:zRWEKz7T
スーファミもPSでも、両方でだ。
カツのルートは、本人が乗ってくるディフェンサーと、カミーユのZが手に入り、
更にカミーユが「ジェガンが一機補充されたんで、旧式の人は乗り換えてください」と言う。

でもルーの方は「あたしの乗れるMSある?強化パーツ持ってきたんで取り付けたいんだけど」と言うだけで、ジェガンが手に入らない。
カミーユのZはちゃんと入手できてるけど。
クリアしたターンは、3ターン、6ターン、7ターンのそれぞれで試したけど、全部ダメだった。
187それも名無しだ:2009/01/08(木) 18:38:07 ID:Z+mQxWZ7
元々ルーと一緒にジェガンは手に入らないだろ
攻略本かサイトが間違えてるんだろ
ここの>>3でもルー側にジェガンの記載無し

こっちのサイトでも
ttp://crosswind10-id.hp.infoseek.co.jp/srw4s/srwsc/srw4ssc4.html

「悲しい記憶」(太平洋側)
シナリオ後参入ユニット Ζガンダム(カミーユ)、アーガマ

「悲しい記憶」(日本海側)
シナリオ後参入ユニット Gディフェンサー(カツ)、Ζガンダム(カミーユ)、ジェガン、アーガマ
188それも名無しだ:2009/01/08(木) 18:45:03 ID:zRWEKz7T
>>187
ありがとうよ。くそ、攻略本め。SFCでもPSでも騙しやがって。

しかし、こうなるといよいよ太平洋ルートの存在意義が薄くなるなあ…
189それも名無しだ:2009/01/08(木) 18:49:27 ID:shf1cDSu
カツとルーだけの選択なら良かったのにな

Gディフェンサーとジェガンは欲しい・・・がルーの方が好きで太平洋行ってしまうw
190それも名無しだ:2009/01/08(木) 23:39:27 ID:K0R6pCdl
カツがいなきゃサラ&ガブスレイが手に入らないけどな
ルーは幸運持ちだけどアムロ、ウラキ、キース、ファと幸運持ちは足りてるしな
191それも名無しだ:2009/01/09(金) 00:57:57 ID:l3ySn26A
久しぶりにやって最難オルドナはクリアしたが第4次ってこんな難しかったっけ
F買ってみようと思うのだがこんなに時間かかっては…
192それも名無しだ:2009/01/09(金) 01:27:46 ID:Y6VCbv7h
第4次は増援さえわかっていればそんなに難しくないけどな
もう一周してみればスムースにクリアできると思うよ

Fは第4次なんかよりかなり時間掛かるけど難易度は高くない
193それも名無しだ:2009/01/09(金) 01:46:55 ID:l3ySn26A
まあな
だがマップなし、サーバorズワースなしだとキツいよな
194それも名無しだ:2009/01/09(金) 01:54:48 ID:Y6VCbv7h
マップ兵器とダンバイン系が強すぎるからな
195それも名無しだ:2009/01/09(金) 10:22:02 ID:r9o0U1B6
上記二つには劣るが、マジンガーの鉄壁をジャストミートさせるとさらに楽になる。
196それも名無しだ:2009/01/09(金) 14:34:25 ID:ovcc9Y0Z
ザンボット3にイオン砲の追加装備が付いたから早速改造してみようと思ったら、攻撃力3700って微妙すぎだろ・・・

鉄壁覚えないから壁にもならないし、かといって攻撃力が中途半端でアタッカーにもなれない・・・魂も覚えないし・・・

こいつを今まで改造してきたことを後悔してきた
197それも名無しだ:2009/01/09(金) 14:38:30 ID:IhptKmi6
ザンボットは特別強い部分はないけど使い勝手は最高ランクのユニットだぜ
198それも名無しだ:2009/01/09(金) 14:49:06 ID:To1Y7elb
カッターだけで十分だったな
微妙に避けるし
199それも名無しだ:2009/01/09(金) 14:52:24 ID:OhO7UZ95
ダイターンザンバーorハンマー
ザンボットカッター

この2つは鉄板だと思う
200それも名無しだ:2009/01/09(金) 14:57:37 ID:l3ySn26A
ザン3は精神が使いにくい(原作のストーリー上幸運覚えない)が、ほかのシリーズにあまり出ないから貴重(あとどんなシリーズに出たか忘れた)
イオンはいらないがカッターや装甲を改造しきればかなり使える

余談だが人間爆弾の恐怖は泣きそうになった
201それも名無しだ:2009/01/09(金) 15:44:43 ID:R3Q7iymf
ドラクエで例えるならスーパー系は基本的に戦士だけど
ザンボットは僧侶とか賢者ボジションだと思う
ボスキラーとしては微妙だけど戦う支援ユニットとしては優秀だろ
覚醒と再動の両方をもってるし2回行動もスーパー系にしては早いし便利
202それも名無しだ:2009/01/09(金) 17:15:06 ID:/kXsc4eo
地味〜に燃費優秀なムーンアタックもあるしな

カッターが異常に使いやすいんでアレだけど
203それも名無しだ:2009/01/09(金) 17:41:26 ID:eh/qyqR7
Sを一生楽しむ本ってのが出ていたが、
ゲームを三回クリアしたという人物が、全味方ユニットにコメントを付けるってコーナーがあった。

「ライネックが手に入ったらバストールと交換してしまおう」

この嘘つきめ!!
204それも名無しだ:2009/01/10(土) 01:15:22 ID:O/Vpg48E
オーラバトラーは武道家でサイバスターは魔法使いといったところか。
205それも名無しだ:2009/01/10(土) 02:07:28 ID:EJ9HTN5t
サイバスターは商人だろう。
いろいろな意味で
206それも名無しだ:2009/01/10(土) 03:12:35 ID:JuWiScwq
宇宙太の精神が余り気味になるから毎ターン集中が基本
207それも名無しだ:2009/01/10(土) 07:37:52 ID:HO23q8QY
第四時ってプルツーのキャラ崩壊してんなwww戦闘台詞は普通なのに
208それも名無しだ:2009/01/10(土) 10:28:02 ID:Z97Qo0L7
サブ主人公って何に乗せれば良いかな?
とりあえずExSガンダム手に入ったんでそれに乗せてるけど。
ちょっと育てるつもりでハイメガかましたら一気にLv85まで上がって使い道に困ってる。
激怒持ちは良いけど魂ないからMS系の低火力と相まってアタッカーとしては微妙なんだよなぁ・・・
209それも名無しだ:2009/01/10(土) 10:46:45 ID:8EuoNC3s
百式あたりに乗せてMAP兵器で削ってるのが無難じゃないかな
余り安い機体だしレベル高いなら命中率の低さもカバーできていいと思う
中盤くらいなら貴重な2回行動ユニットだけど終盤なら少し微妙かな
210それも名無しだ:2009/01/10(土) 12:24:16 ID:HciJvct8
まあレベルブーストすればパイロットの攻撃力も一気に上がるし、
技量も高くなるからバシバシクリティカル連発してくれるよ。
雑魚相手に使うのがオススメ。
211それも名無しだ:2009/01/10(土) 21:51:49 ID:dWWwUyi5
オレも百式に乗せてたな
212それも名無しだ:2009/01/11(日) 09:09:10 ID:4SSNjIQG
百式のあとでゲシュペンに乗せたりスパガン育成のためにmk-Uに乗せたり
あと精神次第ではF91に乗せて避ける的になってもらったり

正直F91は微妙だった。もともと機体が微妙なのもあるけど
213それも名無しだ:2009/01/11(日) 09:20:32 ID:yyK9Kn8P
俺は普通にゲシュに乗せてたなあ、無印なら希少な陸Aの機体だし
ブーストさせてるなら問題の火力もそこそこ補える
何より他に乗れる人がいない機体だから勿体ないというのが本音だけど
214それも名無しだ:2009/01/11(日) 13:28:25 ID:zundnM+e
リアルだったらヤクトドーガに乗せてたな

スーパーだとゲシュペンストで終わりだったけど
215それも名無しだ:2009/01/11(日) 13:44:11 ID:+hyzTRTP
F91はEXで頼りになったから
第4次でも期待してたのに

ヴェスバーの戦闘アニメもEXの方がよかった
216それも名無しだ:2009/01/11(日) 14:44:52 ID:sXIwPnwt
スペースバズーカもEXではちゃんと転送されてくるのにな

こちらはゴーフラッシャーがこの上なく進化してるが
217それも名無しだ:2009/01/11(日) 18:18:18 ID:izMo9gyz
遠近感
218それも名無しだ:2009/01/11(日) 21:34:15 ID:Q5PhccFc
強化パーツって、拾う以外にマップクリアで入手できたりもするけど、何を手に入れたかちゃんと表示してほしかったなあ。
攻略本の記述もあてにならんし(ダンクーガ合体の面でもらえるビームコートなどは表記なし)。

そういや強制廃棄されたときって、金はもらえるんだっけ?
219それも名無しだ:2009/01/12(月) 12:33:26 ID:szdZYm5a
激怒って使い道の無い精神コマンドだと思っていたが、動かないユニットを動かすという効果があったのか
220それも名無しだ:2009/01/12(月) 12:37:58 ID:VEktyPOR
その効果のおかげで激怒はかなり使える精神コマンドになってる
221それも名無しだ:2009/01/12(月) 18:56:05 ID:V5TsSzab
タイトルの時に流れる曲って歌詞あります?
222それも名無しだ:2009/01/12(月) 20:25:23 ID:SFXQqOJk
>>221
あるけど、お前みたいに空気読めないやつに教えない
223それも名無しだ:2009/01/13(火) 03:09:43 ID:9Rv1pO4N
>>213
俺もずっとゲシュペンストだった。
何より前半で投資した金を無駄にしたくなかったし。
224それも名無しだ:2009/01/14(水) 15:36:04 ID:uZZl2yut
>>219
攻撃受けると逃げる敵を逃がすのにも使えるしね。
悲しいのは、使い手が終盤のBチームにばっかいるってことだ。
225それも名無しだ:2009/01/14(水) 19:54:04 ID:GIMphyf5
ボス「もしかして呼んだ?」
226それも名無しだ:2009/01/14(水) 22:29:34 ID:uZZl2yut
お前もBチームだw

マジンガーキャラはスペイザーがあるから、育てようと思えば育てられるんだよね、ボスでも。
しかし…スパロボが広めている誤解の一つに「ボスもボロットも役立たず」ってのがあるよなあ。
テレビじゃ意外にも活躍してるのに。ダイアナンよかよっぽど。
227それも名無しだ:2009/01/14(水) 22:34:49 ID:7rkpHH0R
すいません。そう思っているうちの一人です。
原作数十年前に放送終わってました
228それも名無しだ:2009/01/14(水) 22:58:45 ID:U74XALIw
アフロ・ダイアナンって出てこないか、噛ませ役として登場して戦闘不能になるイメージしかないな。
で、ボロットは基本的に毎回のように出てきて基本はやられキャラだけどごく稀に敵を倒したりするイメージ。
そういう意味ではスペシャルDXボロットパンチ(超威力・低命中)ってのはかなりの原作再現武器な気がする
229それも名無しだ:2009/01/15(木) 16:04:10 ID:tWV1Px/4
ダイアナンのほうが影が薄いと思う
230それも名無しだ:2009/01/15(木) 20:27:22 ID:uyu3RE1D
スーパーガンダムの経験値はMK−U側の経験値が基準ですか?
231それも名無しだ:2009/01/15(木) 21:15:39 ID:8i5N/6K9
ダイアナン=ヤムチャ
ボスボロット=ヤジロベー

よくわかりませんがDBに例えるとこういう事ですか
232それも名無しだ:2009/01/15(木) 21:38:26 ID:l5AgYLfR
つうかドラゴンボールなんぞに例えるな
233それも名無しだ:2009/01/15(木) 21:49:14 ID:7fueJ+/a
野球で打者だったら
マジンガー→王貞治(全盛期)
アフロ・ダイアナン→打率2割弱、本塁打1本ぐらいの8番打者
ボロット→打率を半分にした2006年の清原

じゃあ、こんな感じ?
234それも名無しだ:2009/01/15(木) 22:20:36 ID:u8c2JCem
なんで野球にたとえるかが分からん。たとえも分かりにくいし。
235それも名無しだ:2009/01/15(木) 22:25:19 ID:nHDtet7B
飲み物だったら
マジンガー→コカコーラ
アフロ・ダイアナン→1本38円のロスコーラ
ボロット→ペプシコーラ

こんな感じ?
236それも名無しだ:2009/01/15(木) 22:47:27 ID:12Mn1Szq
ゲッター関係も誤解を随分広めてたよなぁ。
ゲッタークイーンはミチルのメカだとか、ジャックはインチキ外人口調だとか。
四次ではようやくフォロー入ったけどね。

ボロットとは逆に、ゲームで大活躍してるのがリガズィか。
237それも名無しだ:2009/01/16(金) 00:20:32 ID:t1b6vvPK
リガズィはアムロの実力のおかげとはいえ劇中で結構強かったからなぁ
238それも名無しだ:2009/01/16(金) 00:34:08 ID:1ScBxL1Y
メガビームキャノンが弾数制で6発はなかなかだな
地形適応の都合で、アムロよりカミーユあたり乗せた方がいいけど
239それも名無しだ:2009/01/16(金) 00:34:49 ID:KmTvnWLq
大丈夫だよ。
元々(リ・ガズィ自体)が空Bだから
240それも名無しだ:2009/01/16(金) 01:36:52 ID:lRY8zy+F
キャラクター図鑑、かなり毒舌だよね
241それも名無しだ:2009/01/16(金) 07:09:29 ID:+AxatF1F
ナナ「犬語、猫語を喋る」嘘です。たまに「ワン」と吠えるだけです。
あしゅら「海の底に眠る」沈んでませんから。
マクトミン「ダバとは何度も死闘を繰り広げる」何度も戦ってねえよ。
テッド「殆ど喋らず、目立たず」殆どどころか一回も喋っとらん。
ハンブラビ「モニター下部に死角」ギャプランだろ。
ダブラスM2の「得意な」って表記は、新では「特異」に修正されていたが、Fでまた誤字に戻っていた…

242それも名無しだ:2009/01/16(金) 09:51:43 ID:uI/CHVZV
>239
あれ、そうだったかな
バンドックのIフィールド破って追い返すために乗り換えさせた記憶が…
あとで見とこう

>240-241
甲児の「ふたまた」もえらい言われようだな
243それも名無しだ:2009/01/16(金) 12:26:24 ID:CA2B83hY
ここまでの流れと違うけど、サフィーネかな。
設定上だけのこととはいえ、えらい言われようだと思ったのは。

魔装機神系は図鑑で全部説明しようとしてるんじゃないかっつう勢いで、余計な情報が多過ぎた。
原典と言えるものはEXしかなかったし、仕方ないかもしれんが。
244それも名無しだ:2009/01/16(金) 12:27:56 ID:vZmebUCI
非〇民は諸事状で使えない
245それも名無しだ:2009/01/16(金) 13:37:40 ID:jKmze7HA
地形適応がA〜Dじゃなくて1〜7ならよかったのに
246それも名無しだ:2009/01/16(金) 15:47:02 ID:/PBNfX8J
>>241
エルガイムのキャラは第4次の顔グラだと髪形がはっきり分からなかったから
原作を見た時たまげたなぁ。
しかしテッドは原作でもスパロボでもいつ出てきたか思い出せない。

あとハサン先生の紹介ページが印象深かった。
247それも名無しだ:2009/01/16(金) 16:35:10 ID:phn+7qOH
>>246
レッシィの顔グラは俺だけのもの
248それも名無しだ:2009/01/16(金) 17:03:05 ID:+AxatF1F
なんでリムルだけエンディングに出てこないんかねえ。Sでも修正されとらんし。
249それも名無しだ:2009/01/16(金) 17:55:24 ID:GdjPKOK6
>>242
Sならリガズィ空Aに変更されてるMSの方も陸Aになってる
250それも名無しだ:2009/01/16(金) 20:42:47 ID:+AxatF1F
ロザミアとオリビーの両方を診察しているハサン先生は、いったいどっちのチームに所属しているんでしょうか?
251それも名無しだ:2009/01/16(金) 22:24:00 ID:1ScBxL1Y
片方で仕入れた機体(サイサリスとかサイサリスとかサイサリス)を別の側で使えるんだ
先生だってワープすらぁね
252それも名無しだ:2009/01/16(金) 22:30:22 ID:KmTvnWLq
正直、あの時代なら離れていても診察が出来そうな気がしないでもない
253それも名無しだ:2009/01/16(金) 22:35:26 ID:vA3EOepB
遠距離恋愛でせっく・・・なんだって?
254それも名無しだ:2009/01/16(金) 23:13:54 ID:kHeuMHLG
最低でもテレビ電話くらいあるだろう
設備とかが充分だから片方のチームの医療班から送られたデータで診てるとか
そういえばインスペクターは転送機を持ってた気がする
255それも名無しだ:2009/01/16(金) 23:20:02 ID:+AxatF1F
オリビーのバッシュをバラしたキャオをタコ殴りにしたい今日この頃です。カルバリーでもバラしとけや。
しかも「ユニット捨てる」とは違い、資金は変化ないし。
256それも名無しだ:2009/01/17(土) 00:18:54 ID:M1rSn4l0
シャア本人がいるのに廃棄リストにサザビー載せるアストナージも大概だろw
257それも名無しだ:2009/01/17(土) 06:00:09 ID:QGdFAGcg
>>247
なんかガチで第4次のレッシィに惚れてた小学生時代思い出した
友達とやってたら、レッシィに手塩にかけてたゲシュとゲッターが一撃で落とされてさ。
友達と「むかつく女だなこいつ!」とか罵りながら何とか留めを指した頃にはもう内心ドキドキしまくってたw何て強くて美人なお姉さんだろうとか思ってwww
それ以降のマップでレッシィが出る度にわざと撃墜されまくって不評を買ったのは良い思い出
258それも名無しだ:2009/01/17(土) 10:11:58 ID:6HjqGwhn
ストスト…イベントの奔放さも、小学生には適度に刺激的だったな
259それも名無しだ:2009/01/17(土) 11:26:00 ID:IllE2R8S
そういや、喋る敵キャラ第一号なんだよな、レッシィ。
260それも名無しだ:2009/01/17(土) 13:45:27 ID:4WjFB5v9
俺も顔グラの印象では
アムよりレッシィのほうが断然良かったなあ
序盤で敵から寝返る流れも含めて記憶に残るキャラだよね
261それも名無しだ:2009/01/17(土) 15:06:47 ID:IllE2R8S
レッシィといえば…
Sの説明書には、川村さんはレッシィ、チャム、リリス、クエス役で出てるって書いてあるけど、
リリスって喋ったっけ?チャムはオーラ斬りで喋るのは知ってるけど。
262それも名無しだ:2009/01/17(土) 19:27:15 ID:+2TOo7x0
ikke-!
haipa-o-ragirida-!!
263それも名無しだ:2009/01/17(土) 21:14:10 ID:QGdFAGcg
mimimoto de DONARUNA !
264それも名無しだ:2009/01/17(土) 23:56:37 ID:w3DxZ/lz
4次はスーパー系の必殺技を使ったときの気持ち良さがガチ。
「熱血」が必ずクリティカル効果だったのも大きいけど。
シリーズでも屈指の「やるかやられるか」のバランス。

そのせいか、Fのラストでキュベレイにシャイングフィンガーや
ゴーフラッシャーを撃ったときの萎え感が凄かった。
265それも名無しだ:2009/01/18(日) 02:22:40 ID:uQ1+19HG
ネイ・モー・ハンとかガウ・ハ・レッシィって名前の響きが凄くいいと思うんだよな。

4次のスーパー系の必殺技だったらムーンアタックがベストかな。
4次のムーンアタックは歴代でも一番好き。
266それも名無しだ:2009/01/18(日) 07:00:33 ID:X446Cl8p
ダンバインのトッドと宇宙刑事ギャバンのハンターキラーが、バンプレに贔屓されすぎな件について。
267それも名無しだ:2009/01/18(日) 10:30:22 ID:CCNwiNld
戦闘アニメは必殺烈風正拳突きとかサンアタックが好きだった。
超電磁スピンとかも四次のが一番好き
268それも名無しだ:2009/01/18(日) 14:12:02 ID:B4ri8bIa
三竜混
269それも名無しだ:2009/01/18(日) 15:42:07 ID:X446Cl8p
今日、初めてジュドーと一緒に行かないルートの「オルドナ・ポセイダル」をプレイした。
オリビーにちゃんと台詞用意されてたのね。
270それも名無しだ:2009/01/18(日) 22:47:04 ID:X446Cl8p
たまごかけの日記
Nov 9, 2008
夜、クビになった獅童とGody、ラピスラズリと「中年チャンプ」を読んだ。
中年の奴、やたら増刷されてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺の本より売れやがって。
Nov 10, 2008
今日、MAXのおえら方から新しい漫画の執筆を頼まれた。
落とした中年の代理のような奴だ。
細い線がいいってんで、そうして描いてみたら、読者、男の顔をキモがったり努力は認めると言ったりしたあげくやっと読みやがる。
Nov 11, 2008
今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着た担当に突然たたき起こされて来月も執筆を依頼された。なんでも、中年がクビになったらしい。
中年の奴ときたら、パソコンも学ばず雑な絵ばかり描いてるからこんな事になるんだ。
271それも名無しだ:2009/01/19(月) 23:09:01 ID:5NvjR+UR
ひらめき 10
一度のレスだけ100%スルーできるようになる
272それも名無しだ:2009/01/20(火) 09:18:52 ID:/LOfQZXg
>>264
同意

スーパー系イラネっていう人は、第四次未経験者が多いんじゃないかな、とさえ思う。
長すぎず短すぎず、地味すぎず派手すぎず。
273それも名無しだ:2009/01/20(火) 09:21:43 ID:8bYL7hm/
おはようお前ら

いい夢見させてもらったぜ…
274それも名無しだ:2009/01/20(火) 09:25:58 ID:tPij8hiu
>>272
いや、昔からスーパー系イラネって人は多かったよ。まずはガンダム系で
出したいキャラを全部出撃枠に入れてから、他の作品のキャラを選択して、
よく知らないスーパー系は後回しっていう。
そして、ガンダム系ばかり戦わせて、このゲーム火力低すぎとか言う人とか。
275それも名無しだ:2009/01/20(火) 17:55:36 ID:7olzafVl
むしろスーパー系が必須だったのは3次な気もする。
ダイターンやゲッターがいないと火力的に厳しいし、
ライディーンは射程や燃費面で優秀だったし。

4次のスーパーは確かに火力面では優秀だったけど、
避けないからすぐ落ちるイメージが……
特にフルチューンのゲストメカが多数出てくる終盤は殺るか殺られるかだったから
(落ちるから)反撃できないスーパー系は微妙だった。
276それも名無しだ:2009/01/20(火) 20:23:32 ID:tREO+U5E
ゲームバランス的にはアリ…とわかっていても、
装甲フル改造のグレートやグレンダイザーが雑魚のビーム一発で瀕死状態ってのは、
どうも釈然としないものがあった
そんなウインキー時代
277それも名無しだ:2009/01/20(火) 20:56:59 ID:/+N3VW9X
MAPうまーで超LVになったアムロ神の前ではスパロボなど鉄クズ
278それも名無しだ:2009/01/20(火) 22:03:49 ID:OSBfWH2w
まぁ主人公の奇跡アトミックバズーカが最強なんですけどね
スーパーロボットも運用次第では結構いけた気がする
ダンクーガとかマジンガーZがスタメンで火星のマッププレイしてた覚えがあるし
279それも名無しだ:2009/01/20(火) 23:35:34 ID:/LOfQZXg
バランシュナイルやネオグラにフィンファンネルでは挑まんからなw
第四次は役割分担がちゃんとできてると思うがね。

後、ダンクーガ、マジンガーはSなら普通に強いよ
280それも名無しだ:2009/01/21(水) 03:28:17 ID:dBt36CVx
ネオグランゾンに魂フィンファンネル撃ち込んだら30だったのもいい思い出
281それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:12:42 ID:LpaBz4e/
ネオグランゾンは、
ビルバインとゲッターと激励チームで潰したな。


一生遊び尽くす本の2ターン攻略を見てやったら、
意外と簡単だった。
282それも名無しだ:2009/01/23(金) 16:14:07 ID:kjZsaoDl
>>281
一生遊びつくしてないじゃないか
283それも名無しだ:2009/01/23(金) 20:49:25 ID:ivFRCily
編集者に言え
284それも名無しだ:2009/01/25(日) 13:57:01 ID:ZlUPFcDw
遠距離武器の弾数制限が厳しいから最弱武器のミサイルの出番が多かった気がする。
他の作品だとこんな武器いらねーよって感じだが。
ゲシュペンストのスプリットミサイルなんて得にお世話になったわ。
285それも名無しだ:2009/01/25(日) 16:23:14 ID:uGLUtwoS
スプリットミサイルは確かに多用したな
MS系でも、メインのビームライフルは温存してとりあえずバルカンかミサイルランチャー撃っとけって感じで
でトドメはビームサーベルとかな
スーパー系は逆にEN温存のために弾数制武器から使うw
286それも名無しだ:2009/01/25(日) 20:29:05 ID:sUIKkSur
F完でもそうだがMSのサブウェポンはライフルでミサイルやバズーカには全く手をつけなかったな。
287それも名無しだ:2009/01/25(日) 20:34:39 ID:N4z3EJMN
エリート兵に踏み込みのせいにされて切り払われちゃうからねぇ
288それも名無しだ:2009/01/25(日) 23:32:26 ID:oneuHA3C
ビームライフルを2000位まであげときゃ
大概のMSは頑張れる!
289それも名無しだ:2009/01/25(日) 23:41:11 ID:zwXULIb3
現に核なし02でも「そこそこは」終盤でも使えるね
290それも名無しだ:2009/01/26(月) 03:07:45 ID:vznJGxuA
確かに

ガトーもよくクリティカル出すし

あれでゲストメカがもう少しHP低ければねぇ
291それも名無しだ:2009/01/26(月) 18:07:14 ID:7P+9WAG9
ゲイオス系は確かにウザイ
292それも名無しだ:2009/01/26(月) 18:13:54 ID:Gjrm8iSq
NPCガトーの強さは異常
フル改造GP-02Aで突貫します!
ビームライフルクリティカルで7000は叩き出すぜ!
レストレイルもグラシドゥリュも一撃!
ゲストメカはコワクナーイ
でも当たれば脆い、それも宿命…南無三!
293それも名無しだ:2009/01/26(月) 20:41:58 ID:GhjkxQBm
そして、PS版では仲間にすると同時に武器が無改造…なんだったんだろう、この糞仕様は?
294それも名無しだ:2009/01/26(月) 20:52:53 ID:JB9cEplO
ガラバのオーラショットアームが異常に強かった気がする。
295それも名無しだ:2009/01/28(水) 09:23:33 ID:GIL4MibK
>>285
でも温存しなくても弾切れEN切れに陥ることってあんまりないよね
ただしヴェスバー除く
296それも名無しだ:2009/01/28(水) 13:01:40 ID:800Lymtq
Sでは、敵の強化兵はレベル40にならないと強化人間の技能を得られなかった。
…それは既に強化兵ではないと思うんだが…

一方ゲスト親衛隊兵は無意味に強化人間だし。
297それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:32:31 ID:MGIdG97g
今日100円で第4次S買ってきた
第4次は今更ながら初めてだからちょっとわくわくw
スパロボ初めてやったのがWSのC1だったからなぁ
298それも名無しだ:2009/01/29(木) 07:25:23 ID:We/yX9vR
攻略本を使うならスーファミではなく、ちゃんとSのを使わないとダメだぜ。
隠しアイテムの位置がまるで違ってるからな。
新しい攻略本を売りつけようって手だ。大人はずるいねぇ。
299それも名無しだ:2009/01/29(木) 20:59:07 ID:2rsOPinT
ゲッター→ドラゴン→真と改造は引き継ぎはあり?
300それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:21:10 ID:eHVKD0qG
>>299
ある
機体はもちろんのこと武器までも受け継がれる
(2→3でさえも 設定的におかしいかもしれんが1→2で少しだけ補足されてる)
ただし一部の武器は受け継がれなかったとおもう
例えば3の大雪山おろしはサイクロンに受け継がれずに二段返しに引き継がれる
だからサイクロンは鍛えない方がいい どっちにしてもあまり使わないけどね
301それも名無しだ:2009/01/29(木) 21:33:22 ID:We/yX9vR
ゲッタービームとシャインスパーク(ストナーサンシャイン)を改造するのが無難だろうね。
エネルギーの改造は、3回だけでやめたほうがいい。新型に交換されるたびにエネルギー値が底上げされるんで、
最初のゲッターでフル改造すると無駄になってしまうんだな。
302299:2009/01/29(木) 21:57:09 ID:2rsOPinT
>>300-301
ありがとうございます
この前までやってたスパロボAには
引き継ぎが無くて迷ってたんで助かりました
303それも名無しだ:2009/01/29(木) 23:30:47 ID:We/yX9vR
Sの攻略本は、双葉社、ソフトバンク、覇王から出てるが(他にあったっけ?)どれも中途半端だった。
特に酷いのは、「アクシズに散る」の3幹部撤退について。
覇王では「リューネを説得しないでこの面に来て、6ターン待つ」なんて書かれてて、他の二冊にいたっては全く触れられてない(一部の攻略サイトにそう書かれてるのは、覇王が原因だろう)。
更にその撤退イベントと「特異点崩壊」で主人公とロフを戦わせるのを両方満たせば最終面でも撤退するというのについては、一冊も触れてない。
そういやケイブンシャの一生楽しむ本にも載ってないぞ。
304それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:47:29 ID:95ctThTU
ゲッターは3形態で装甲と運動性の改造値個別だから困る
305それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:17:54 ID:MikyHhg5
PS2でリメイク版を出して欲しい
306それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:06:01 ID:DZ4CJpi9
現行のシステムでリメイクするとマジンガーやダイモスは大幅強化されそうだが、GP02とΖΖは著しく弱体化しそうだ。
そして武器も弱い、飛べない、合体攻撃も捏造しにくい、MAP兵器もあてに出来ないのヘビーメタルが相当危うい立場に立たされそう。
307それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:10:22 ID:OpIDX2/b
最近のやってないからわからんけどマジンガーとダイモスって何かあるの?
308それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:17:06 ID:gINehz+v
いや、第4次であまり強くないスーパーロボット系だからじゃないかな
マジンガーは最近の作品だと固い+必殺技強い+ロケットパンチ打ち放題だから
ダイモスは、言わなくてもわかるだろ?

HMはランチャーをEN制にして、Sマインの残弾数と威力を上げれば多少は使いやすくなるかと
309それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:05:03 ID:AOFGhUhv
4次のヘビメタってバスターがない奴らは
二流MS(ジェガン、GP01、ネモなどライフルが主力武器のMS)と五十歩百歩だ。
310それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:06:00 ID:RtBlb3Fk
つアシュラテンプル
311それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:08:10 ID:eOkcEKgG
エナジーボンボン強い
312それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:11:47 ID:RtBlb3Fk
と、思ったらバスターランチャー付いてたねスマソ
313それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:18:13 ID:vgrqPSBv
移動してから撃てるSマインって売りはあるけどね。
俺はSでは、レッシィが仲間になってからは、三人の中で一番レベルが低い奴をエルガイムに乗せて、リリス付きで出撃させて、幸運かけてレベルの底上げをしたよ。
各面ともその時点で一番低い奴だけを出撃させて、三人が均等に育つようにした。
で、アムが21、レッシィ22、ダバ26あたりで止めて、順に「コロスとドンザウサー」「キリマンジャロ」「ダカール」でマップ兵器使って、レベルを極端に上げた。
以降は順に補給・激励・削り専門係りとして活用した。
314それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:26:43 ID:zUHpigyQ
4次のHM自体、MSと大差ないからな。
ダバが集中掛けてさえおけばアムロとほぼ同等の囮にはなった。
限界が頭打ちになってくる終盤は辛いが、これはMS勢も同じだし。
この限界255が、Sサイズで分身持ちのオーラバトラーを
強くしている要因だわな(特にSFC)。
思えば4次の敵の思考ルーチンは、かなり嫌らしい。
だって狙われる順番が、

ゲッター1>戦艦>回避の低いリアル系=装甲薄いスーパー系
>装甲そこそこのスーパー系>集中なしリアル系エース>鉄壁必中がけのマジンガー系>
>集中がけリアル系エース>オーラバトラー だから。

HPの高い低いじゃなくて、回避能力や防御力で総合的に撃墜しやすい
ユニットに集中砲火を浴びせてくるからな。
ゲッター1の狙われっぷりは、仕様としか思えんけど。

囮にしたいABや鉄壁マジンには目もくれずに。
それも中途半端に回避能力のあるヤツには、接近戦を挑んできやがる。
315それも名無しだ:2009/01/31(土) 10:31:13 ID:SR5brYAc
強化パーツを全て回収し、なおかつ分岐に係わるイベントはこなした上で、総ターン数をどれだけ縮められるかってのに挑戦してみた。
リアルで、クリス・ギャブレー・リューネ・プルを仲間にし、なおかつロフたちを追っ払った上で、194ターンで「荒野の死闘」まで行けたよ。
さて、あとは全滅プレイを好きなだけやるだけさ…
316それも名無しだ:2009/02/01(日) 13:10:23 ID:yLPIPAuD
>>314
最近のどのスパロボやってもゲッター1は集中攻撃される。
317それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:01:43 ID:2V/35Mt7
この頃からガトー過大評価されすぎ
318それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:17:56 ID:X+U7tA8F
>>315みたいに早解きプレイをするとネオグラルートに行くのが面倒になるんだよなぁ
319それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:45:31 ID:tCwm4/qu
4次のゲッターってそんなに集中攻撃されやすいか?
3次はブライト戦艦>>>>>>スーパー系>二流MS(キースやバーニー)>魔装系だった。
GBの2次GはゲッターとS(G)ガンがよく狙われた。だから分身回避できれば囮にできる。
320それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:16:05 ID:MWj/JNTc
四次のCPUの思考ルーチンは

まず回避率が低いやつが狙われ、
その中でも装甲の低いやつを狙う
(極端に装甲が高いやつだとどうなるかは分からない)

って感じだったかと。
だから回避も装甲もショボいゲッター1なんかはよく狙われるって話。
狙われにくいと感じるのはゲッターをあまり前に出してないから、とかじゃない?
321それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:23:50 ID:/hYINFAU
最大攻撃力の高い奴を優先して狙ってくるんじゃ無かったっけ
序盤のゲッタービームやGのシャインスパークのせいかと
322それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:11:12 ID:93mVabDK
どれがホントだよ
君ら適当言い過ぎ
323それも名無しだ:2009/02/01(日) 17:17:24 ID:2V/35Mt7
ハマーンのパラメータは4Sくらいでちょうどいい 最近のは技量高杉
技量はヤザンやラカンやザビーネやラル以下が当たり前
324それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:29:04 ID:kL+n826b
>>323
ラスボスなんだからハマーン様は技量高い方がそれっぽいだろ
325それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:32:40 ID:sSN7dRBU
>>318
出撃できないブライト以外全員レベル52以上&チャム56で奇跡覚える&金カンストで、
総ターン数349と350の両方のセーブデータを作ったよ。
全滅プレイは2ターン1セットってことで。ボスが52レベルで二回行動になった時は感動したなあ。
326それも名無しだ:2009/02/04(水) 10:54:19 ID:IS3TZyId
F完のハマーンやシロッコはアムロ、シャア、カミーユと同等の能力を持つ最強パイロットだったな。
327それも名無しだ:2009/02/04(水) 18:47:15 ID:TfEWGjrS
それどころか、ハマーンは全NT中NTレベル9への到達が最速で、9LVへの到達速度を考慮した場合は
味方で使える全パイロットでは総合力で最強の扱いだったような(敵にはDGレインというあきらかに
他の全てのパイロットと数値の基準が異なるのがいたけど)
328それも名無しだ:2009/02/04(水) 18:56:22 ID:27slfNt8
DGレインはNT技能がないのに、命中と回避がNT並なんだよね。
もっとも、デビルガンダムが雑魚なので大したことないが

あと、シロッコやハマーンがやたら強かったのは三次だな。
能力的にもアムロやカミーユを完全に凌駕してるし。
シャアなんて比較にならなかった気がする。
329それも名無しだ:2009/02/05(木) 00:01:47 ID:CSg01w7M
せっかく第4次S買ったのにPS3だとマップ画面が点滅しまくる
PS2だとまともに動かないとか・・・PS買えって事かw
330それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:16:24 ID:m/Ufmut5
PS2で動いたよ?ユニット出現や精神コマンドの演出ががちっとスローになるけど
331それも名無しだ:2009/02/05(木) 22:11:17 ID:TMLKPIy4
>>328
でもνガンダムには手も足も出ないシロッコ・・・
332それも名無しだ:2009/02/06(金) 07:39:51 ID:6vqjdVJs
栄光の落日で詰まった…
333それも名無しだ:2009/02/06(金) 07:58:18 ID:WHKAiiLw
>>331
三次のハマーンのキュベレイもやや射程が短いという弱点があるな。

シロッコはヴァルシオンに乗ってからはνガンダム作戦が
通用しなくなるので厄介だ。メガグラビトンウェーブの命中率おかしいし。
命中190って一体なんだよ
334それも名無しだ:2009/02/06(金) 08:03:37 ID:XvnZcJ5q
>>332
ガラバのオーラショットアーム一発でフル改造のグレートが落ちるようなバランスだからな…
335それも名無しだ:2009/02/06(金) 08:15:29 ID:6vqjdVJs
>>334
初めてやってて、無改造、強化パーツ無視でやってたがそろそろ改めるときが来たかもしれんわ…
336それも名無しだ:2009/02/06(金) 16:57:03 ID:fakmS1Xs
栄光の落日、慣れればドレイク軍が出る前の2ターンでもクリアできるようになるよ。
337それも名無しだ:2009/02/06(金) 18:02:38 ID:u40pXKhO
栄光の落日は最初の場所で籠城してると詰む
338それも名無しだ:2009/02/06(金) 22:47:00 ID:EQPLPtQo
この場合ジェリドのいる方向を目指すのが模範解答かね
339それも名無しだ:2009/02/06(金) 23:59:43 ID:7AQMnrC1
>>332だがクリアできた
最初の場所で森にひきこもったらすんなりいけた
340それも名無しだ:2009/02/07(土) 02:30:33 ID:2aDkODBo
オレも初めてやったとき栄光の落日苦戦したな
サーバズワウスいないしどのルート行っても必ず通るしマップ兵器ないとクリアできんな
初めはオレのマウワーの方へ行くのがベストだな
増援の位置を知らなかった頃は下行ってドレイクらにボコボコにされたな
まあ一番ウザかったのガラバやブブリィよりもはサイコガンダムだった
341それも名無しだ:2009/02/07(土) 04:37:29 ID:emgcUEQp
さりげなくオレのマウアーとか言ってる件
342それも名無しだ:2009/02/07(土) 08:18:21 ID:mZxvjceF
あのマップのロザミィはやばい
鉄壁グレンダイザーでも相当削られる
山に入られると堅いわ避けるわで手がつけられん
343それも名無しだ:2009/02/07(土) 10:24:06 ID:eoHVPD9R
ロザミアはビヨン・ザ・トッド通ると出なくなって楽になるんだけどねえ
344それも名無しだ:2009/02/07(土) 14:36:21 ID:d5GGcZwN
ロザミアはバスターランチャー浴びせてから、側のゲーツ達もろともZZで消し飛ばしてるけど。
345それも名無しだ:2009/02/07(土) 15:35:10 ID:afcUHcaU
敵の20〜30%の攻撃がバンバン当たるね
命中計算おかしいんじゃないか
346それも名無しだ:2009/02/07(土) 15:37:59 ID:PxjipkVh
マジレスすると運が悪いだけ
347それも名無しだ:2009/02/08(日) 09:47:20 ID:vXCrJspz
30%なんてイチローがヒット打つぐらいの確率だからな
外れて当然なんて考えがおかしい
348それも名無しだ:2009/02/08(日) 12:17:46 ID:OhyG0kCY
後半でも回避255にして地形効果もらいつつ集中掛ければ20%割るよ
ボス級が相手だとダメだけど
349それも名無しだ:2009/02/08(日) 13:48:48 ID:ayeUen3J
直感が上がれば回避率も上がらなかったっけ?
最終話レベル50の集中かけた
アムロの回避率は30%ほどだったけど
レベル87ぐらいのアムロは一桁に抑えられたような気がした
350それも名無しだ:2009/02/08(日) 13:51:18 ID:hNJN103A
レベル87とかってどうやるの?
351それも名無しだ:2009/02/08(日) 15:56:45 ID:S85v8FTM
マップ兵器でレベルブーストするか、
わざと味方をマップ兵器で撃墜して全滅プレイし、経験値を稼ぐか
352それも名無しだ:2009/02/08(日) 17:13:07 ID:iXFn81ZB
初期のSFCだけで出来る技だな、味方にマップ兵器。
説明書のロボット図鑑の写真が「コンバトラーV 登場作品マジンガーZ」となってるのが初期版らしいぜ。
353それも名無しだ:2009/02/09(月) 05:11:40 ID:1zbRW4OS
今更ながらひどい間違いだなそれ
獣魔将軍 エルガイム系ならまだしも
354それも名無しだ:2009/02/09(月) 12:47:52 ID:NRJnPzZd
第4次のヴァルシオンて改だよね?
355それも名無しだ:2009/02/09(月) 18:11:20 ID:cnj5aIUv
ノーマルのヴァルシオンじゃね?
CB版でもビアンのヴァルシオンが青で、改式が赤くなってることから
おそらくスタッフが色を間違えたんだと思われる。
356それも名無しだ:2009/02/09(月) 18:31:24 ID:NRJnPzZd
FC第2次で初登場の時の色は赤だよね
357それも名無しだ:2009/02/09(月) 19:18:26 ID:2ZUTb+ET
強化パーツの場所ってSFCとPSで違うの?
358それも名無しだ:2009/02/09(月) 19:26:58 ID:pVu+PWuJ
違うよ
359それも名無しだ:2009/02/09(月) 20:54:15 ID:5SwCu1pq
全然違うよ
360それも名無しだ:2009/02/09(月) 20:55:05 ID:2ZUTb+ET
そうなんだ
SFC版で強化パーツの場所が全部書いてあるオススメの攻略本ある?
双葉社の必勝攻略法とかどうかな?
361それも名無しだ:2009/02/09(月) 21:13:41 ID:u4/ebstm
>>355
PS版F完に入ってるCB予告だとビアンのヴァルシオン赤いんだぜ。
362それも名無しだ:2009/02/09(月) 21:52:02 ID:QsIMU7OW
何かテンプレ少なくないか?
363それも名無しだ:2009/02/09(月) 22:43:23 ID:pW8t2Pe2
>>360
SFCだったらケイブンシャのが無難かな。
ただし隠しキャラのシルキー・クエス載ってないけど。
364それも名無しだ:2009/02/09(月) 23:33:22 ID:rYYQIms0
一生楽しむだとどうかな

あれは全部載ってたっけ?
365それも名無しだ:2009/02/09(月) 23:58:45 ID:+2XtNena
一生楽しむには強化パーツも隠しキャラも全部載ってる
366それも名無しだ:2009/02/10(火) 00:12:58 ID:yx7Pu0yY
主人公がレベル14なのに何も精神を覚えないけど、何故ですかね?
367それも名無しだ:2009/02/10(火) 00:38:18 ID:Sdd7WTGT
>>366
特殊誕生日でレベル25で6つ全部覚えるのがあるけどそれとか?
PS版の9/2 O型 補給/信頼/閃き/隠れ身/かく乱/奇跡、の全てがレベル25習得
368それも名無しだ:2009/02/10(火) 00:44:01 ID:yx7Pu0yY
>>367
そうなんですか。
じゃあそれなんですね。
本当にありがとうございました。
369それも名無しだ:2009/02/10(火) 00:50:42 ID:2QovFt1r
そういや特殊誕生日で覚えるコマンドも、SFCとPSで違うんだよな。
370それも名無しだ:2009/02/10(火) 01:04:05 ID:xM6xz5Fx
>>5のリストは寺田以外SFC版だっけ
というか寺田がPS版のみなんだけど
371それも名無しだ:2009/02/12(木) 15:42:27 ID:zbQvQzXa
SFCとS、正直どっちがお勧め?
372それも名無しだ:2009/02/12(木) 19:55:01 ID:bILtc6bN
ロードなら断然SFCだけどSには一部のキャラに声が付くからなぁ。
373それも名無しだ:2009/02/12(木) 20:11:45 ID:GsGLXJQt
ダンクーガとコンV両方使いたいならSか。
374それも名無しだ:2009/02/13(金) 07:09:37 ID:9PJGpKqS
グランダッシャーが追加された直後にどっちかと別れろというのはなんかの嫌がらせに違いあるまい。
375それも名無しだ:2009/02/13(金) 08:07:59 ID:JWfP1WWz
SFCとSの違いって
・一部キャラの声つき(S)
・追加シナリオあり(S)
・コンVとダンクーガの選択あり(SFC)
・操作性、ロードはSFCが上
・難易度はSFCが高め

細かいところはまだあるけど大まかにはこんなもん?
376それも名無しだ:2009/02/13(金) 10:07:08 ID:3HFVM6LW
昔なら声ありだけでSを選ぶところなんだが、今ならロードの短い無印を選ぶな
Sは追加BGMもあるが、質は無印の方が上だし
377それも名無しだ:2009/02/13(金) 11:33:00 ID:rjgeFD3z
セーブデータが二つのみ…もかな?
あとグルンガストの変形デモがない。バーンがハイパー化しない。魔装機神の加入が遅い。シュウ達が加わると別れる。
難易度がSより上なのは認めるが、仲間になるユニットは武器が改造されている。
378それも名無しだ:2009/02/13(金) 11:56:21 ID:YVmf8W4G
・F−91とダンクーガがほぼ別物レベルに強化されてる
・オーラバトラーのハイパーオーラ斬りがEN消費式に
・マジンガー系の火力と装甲が大幅に増加
・モビルスーツの多くが地上適応A&火力増加
・ゴッドボイスの攻撃力大幅増加

なんかもわりと大きな変更点かな?
後、改造されてる味方はPS版では武器は未改造とかも
379それも名無しだ:2009/02/13(金) 12:03:52 ID:99Y8DaPz
>ダンクーガがほぼ別物レベルに強化されてる

飛べるようになったてのは大きな変更点だな。ブースター付いてるのに飛べなかったからね。
まあ使わない人には関係ないけど。
380それも名無しだ:2009/02/13(金) 12:53:04 ID:kZsFd9ND
Sは味方間のバランスは非常に良いね。全スパロボでもトップ級だと思う
381それも名無しだ:2009/02/13(金) 19:21:05 ID:glwS4ZyI
今ならソフト両方とも安く買えるんだし
2本とも買ってリアル・スーパーで1周ずつするのも一手
図鑑に拘らないならだけど
382それも名無しだ:2009/02/13(金) 20:42:51 ID:9PJGpKqS
攻略本も両バージョン必要になっちまうがな。
そっち探す方が大変だったりして。
383それも名無しだ:2009/02/13(金) 20:55:20 ID:vdY40NNH
精神コマンド「探索」が欲しいとこだな
384それも名無しだ:2009/02/13(金) 22:29:00 ID:aDQFLUO/
探索しても地球の裏側にあったりしてな
385それも名無しだ:2009/02/16(月) 03:43:38 ID:5qznyQ1F
ゼゼーナン最強だろやっぱ
386それも名無しだ:2009/02/17(火) 02:48:58 ID:JmIN+3MM
どっかのサイトで改造してゼゼーナンがシュウを一撃で返り討ちにする動画作った人がいて爆笑した覚えがある
また見たいなぁ
387それも名無しだ:2009/02/20(金) 17:36:40 ID:ng0hMXAm
オーラソードと命中率・射程同じ
攻撃力と地形で劣る
弾数制限あり

…誰かオーラバルカンの存在意義を教えてくれ!!
388それも名無しだ:2009/02/20(金) 17:43:38 ID:caAzRJX/
>>387
削り
389それも名無しだ:2009/02/20(金) 18:09:35 ID:9ZnAJIaU
切り払い封じ
390それも名無しだ:2009/02/20(金) 19:38:17 ID:Nkld/+pc
おまけ
391それも名無しだ:2009/02/21(土) 11:45:40 ID:5dnJc+yK
水中にいる敵をこっちから攻撃する時

だが、使いどころがほぼないな・・・
392それも名無しだ:2009/02/21(土) 11:51:08 ID:ddVPi0ET
たとえば、使わないからってトロイホースの武器が

機銃
メガ粒子砲

とか2次みたいなことやられたら寂しいだろう?だから要らない武器でもあるのさ!
393それも名無しだ:2009/02/21(土) 12:12:21 ID:kELV9jLM
だったらせめて命中率を上げるとか、なんかして欲しかったなあ
394それも名無しだ:2009/02/21(土) 12:24:41 ID:crX0qEjs
改造費が安いという利点があったぞ!
395それも名無しだ:2009/02/21(土) 15:47:22 ID:/wcVqMKy
縛りプレイ用
ウィルウィプスとかゲアガリングの弾数消費用

396それも名無しだ:2009/02/24(火) 01:03:16 ID:ndPzkHw1
F完を終えてから遊ぶと4次ゲスト三人組が弱気なのが理解に苦しむ。
397それも名無しだ:2009/02/24(火) 01:45:08 ID:7jink8yG
ゼゼ公程の差別意識では無くとも下に見てる蛮人扱いの地球人共に
HP3万超のゲイオス=グルードとかがバンバン落とされてるんだ
ありえねーガクブルとか思ってんじゃねえの?
398それも名無しだ:2009/02/24(火) 01:55:06 ID:m7JJnGKx
見下してはいたけど、地球人の戦闘力とかは高く評価してたんじゃなかったっけ。

まあ、ゲスト三人組が弱気なのは
地球人と比べると闘争心には欠けるという設定から来てるのかと・・・。
399それも名無しだ:2009/02/24(火) 07:33:08 ID:AtAXahNH
単純に難易度調節みたいな物だと思ってた

戦艦系に多いんだよな、弱気キャラは
400それも名無しだ:2009/02/24(火) 08:07:47 ID:XSGHhgTP
>>397
未開の原住民で馬鹿だけど、やべー兵器だらけだから管理しねーとな
401それも名無しだ:2009/02/24(火) 09:40:59 ID:CwUUNxjK
スーグニ=カットナルは超強気なん?
402それも名無しだ:2009/02/24(火) 10:57:05 ID:m7JJnGKx
>>401
カットナルはどうだったかわかんないけど、
ケルナグールは超強気だったと思う。
403それも名無しだ:2009/02/25(水) 13:24:58 ID:URXy28xZ
超強気…アマンダラ、ポセイダル、シーマ、ジェリド、ジェリル、ネイ、ヘッケラー、ヤザン、ケルナグール、リィリィ、サフィーネ、プルツー、リューネ

強気…アイザム、アレン、カロッゾ、ガイア、ガデム、ガラミティ、ガルーダ、キャラ、シュタイナー、カットナル、トッド、ハマーン、バルバス、マシュマー、マクトミン、ライラ、ラカン、ラル、ガトー、プル、レッシィ、ガラリア、ギャブレー、シュウ、

弱気…マジンガーの敵の皆さん(獣魔以外)、ゲスト幹部四人、アンナマリー、ブッチャー、ゴットン、ジャマイカン、チャイ、ハッシャ、ビショット、ミーア、三輪、ライザ、DC兵士、ティターンズ兵、バイストンウェル兵、強化兵、モニカ

後の敵は全員「普通」。参考文献・双葉社のSの攻略本
404それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:39:11 ID:hXhcGkAm
しかしブッチャーって弱気って感じには見えないんだけど、原作じゃどうだったんだろ。
ゲームバランス上、強気とかにしちゃうと
12話のバンドックが落としづらくなるからとかだろうか?
405それも名無しだ:2009/02/26(木) 15:18:50 ID:vM5KahmY
ダバ「アマンダラ・カマンダラ!神にでもなったつもりか!?」

それ、最終面のシュウにも言ってやれよ。他人は散々利用するくせに、自分を利用する奴は許さないし。
奴の最終面での言動こそ何様だと言いたいよ。
406それも名無しだ:2009/02/26(木) 21:53:31 ID:l1Zc5w7D
シュウの他人を見下す態度には腹立つけど、戦うって選択肢が出るのは疑問だったな。
407それも名無しだ:2009/02/26(木) 23:38:49 ID:WOpNZ9pk
超久々にプレイしてるんだけど、ダカールの日で右と左を選択することで
何が変わるんだったっけ?
408それも名無しだ:2009/02/26(木) 23:47:34 ID:9ydeVLw4
>>407
>>4・・・と思ったが詳細無いのね。ブレックスの生死が分かれる
ブレックス死亡→クワトロ離脱、ガトー&セシリー加入フラグ
ブレックス生存→クワトロ残る、サザビーフラグ

ショウ・ザマに任せておけば間違いなく生き残る
409それも名無しだ:2009/02/27(金) 00:42:21 ID:NJQLEWSa
>>408
ありがとう
久々にやると忘れてて楽しいもんだ
410それも名無しだ:2009/02/27(金) 00:52:56 ID:DvrCbd+d
いや楽しむつもりなら聞くなよ
411それも名無しだ:2009/02/27(金) 01:07:17 ID:QxItves6
ごもっともすぎる
412それも名無しだ:2009/02/27(金) 05:11:22 ID:E+gapIax
リアル系でクワトロ残留選んでる人いる?
413それも名無しだ:2009/02/27(金) 11:19:02 ID:c4Bxg55n
ビギナってどういう理由で最強候補?
414それも名無しだ:2009/02/27(金) 11:45:48 ID:WLQxz1UE
陸A(νやF91は陸B)
メガビームランチャーが強い(MS系では核・ヴェスバーの次)
必要気力のある武器も無く、燃費も悪くない。


個人的には早い段階から手に入って空も飛べるZのが使いやすいと思うけどね。
あと核とZZは別格。あいつらの方が強い
415それも名無しだ:2009/02/27(金) 13:44:29 ID:AytMNTV/
とりあえずテンプレの間違い。
>恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
グレイドンは「ミーアの決意」で自動的に登録される。

>地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
ハイパーオーラバトラーは図鑑に登録されない。その代わりこちらのルートを通らないと、ゲッターG(Sではグルンガストも)の変形デモが登録されない

>宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
確かではなく、間違いなくボールはここでしか登録できない。あと、ノイエジール、ヴァルヴァロ、ブラウブロ、ビグロ、エルメスなども。
416それも名無しだ:2009/03/01(日) 10:27:58 ID:nl0xRcdt
>>414
参戦が遅く終盤が火星や月のために飛行不能なビギナは辛かった。
だから4次最強はビギナでも最良のMSはZガンダムと答える。
417それも名無しだ:2009/03/01(日) 19:55:51 ID:c78FKU/Y
たいていはMSの運用法を散々考えた挙げ句に結局必中ファンネルで射程外からボコって
必中熱血ひらめきかけたスーパー系で殴り込んじゃうな。
418それも名無しだ:2009/03/04(水) 13:16:29 ID:1dSI4GZ6
>>415
グレイドンは後でも登録できるな。その面でしか登録できないのはガルムスだ。
419それも名無しだ:2009/03/07(土) 21:23:57 ID:hePDFPfy

420それも名無しだ:2009/03/08(日) 13:42:01 ID:/RCMmrE/
ティターンズ幹部はジャマイカン1人でえらく頑張ってた気がするな
ジャミトフは御大将でそうそう動けずガディも現場第一でストーリーにはかかわらなかったけど
なんでバスクいなかったんだろ?Fで普通に出てきたんだから3次で死んだわけでもないだろうに
421それも名無しだ:2009/03/08(日) 13:58:41 ID:qfqfbqeK
ジャマイカン、ガディ、ベン、三輪

現場で頑張るティターンズの皆さんです
422それも名無しだ:2009/03/08(日) 19:23:41 ID:EBeWga0b
ダイモスの三輪がガンダムのダブデに乗ってたが
「戦闘機系」の奴らとゲストメカに乗ったエルガイムの敵を除けば
他作品のメカに乗ってることはまずないよな。
423それも名無しだ:2009/03/09(月) 15:23:41 ID:yNM6utjk
これからSFC第4次を初めてやろうと思うけど何か気をつけることある?
424それも名無しだ:2009/03/09(月) 15:51:07 ID:yaj7uaAl
・主人公はリアル系を選ぶ
・スーパー系はゲッター重視で改造
・オーラバトラーやマップ兵器装備ユニット(特にZZ)が手に入ったら重点的に改造
・激励持ちも何人か育てておく

多分こんだけやれば詰まない
425それも名無しだ:2009/03/09(月) 15:53:05 ID:yNM6utjk
>>424じゃあリアル系で始めるわ
426それも名無しだ:2009/03/09(月) 18:56:13 ID:douraJw6
ガンダム試作2号機と追加武器のマップ兵器があればさらに楽になる
427それも名無しだ:2009/03/09(月) 19:06:13 ID:L5idG8UP
カミーユやシーブックはZZに乗せない
428それも名無しだ:2009/03/09(月) 19:35:22 ID:VVeJv1ye
幸運持ちのMSパイロットはZZが入るまで使わない
429それも名無しだ:2009/03/09(月) 19:46:13 ID:vcvzkRYr
気を付ける事。


烈風正拳突き
430それも名無しだ:2009/03/09(月) 20:49:58 ID:gH0jtxkr
サーバイン入手
431それも名無しだ:2009/03/09(月) 21:35:39 ID:2J9OgkKM
リアル系でマップ兵器装備ユニットなしでもクリアできる?
432それも名無しだ:2009/03/09(月) 22:21:38 ID:qjHPYchw
それだと戦艦が使えなくなる
433それも名無しだ:2009/03/09(月) 23:52:40 ID:KpEJGZXx
サーバインとズワウスの選択でズワウスを選ぶメリットってあるの
縛りとかはなしで
434それも名無しだ:2009/03/10(火) 00:14:55 ID:4vdm2Fm9
ある
435それも名無しだ:2009/03/10(火) 00:59:53 ID:D1F8GWG5
つうかズワウスの方が上級ユニットだろ
修理費高いし
436それも名無しだ:2009/03/10(火) 01:27:52 ID:XM53ImmT
どっちも変わらないだろ
好きなほう取ればよろし
437それも名無しだ:2009/03/10(火) 01:44:46 ID:D8ronTG4
サーバインのほうが移動力が高いというメリットがある。
装甲は大して変わらないし、鉄壁使って装甲カンストさせればHPの差とかあまり意味無いし・・・。
438それも名無しだ:2009/03/10(火) 01:47:33 ID:reD6jdHF
最終的には命中・回避は255の限界で止まるし移動力は敵陣までいければいいというならHP・装甲が僅かに高いズワウスのほうが強くなる事もある。
439それも名無しだ:2009/03/10(火) 02:25:27 ID:LA1ylKWT
最終的に耐える感じになるしズワウスの方が
安定感はあるんじゃね
自分の場合ショウはビルバインに乗せるから
どっちでもいい気がするけど
440それも名無しだ:2009/03/10(火) 08:45:00 ID:qylZEOvh
ズワウスでも移動力11あるのにそこから移動力がメリットのサーバインなんて選ばんよ
441それも名無しだ:2009/03/10(火) 10:12:03 ID:kFKsNVdX
移動力あった方がコウが喜ぶ
442それも名無しだ:2009/03/11(水) 20:50:38 ID:WYaDaTXi
何回もやってると金塊発掘が10話くらいで嫌になってやめるんだけど、きっちり回収してる人っている?
443それも名無しだ:2009/03/11(水) 21:59:45 ID:D53FW8hH
俺はきっちり回収してるなあ。
でもリペアキットとかは途中で嫌になって放置するw
444それも名無しだ:2009/03/12(木) 01:17:52 ID:PTTKRMlT
座標は合ってるはずなのに・・・
とひたすらプロペラントタンクを探し続けていたあの日
445それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:35:55 ID:ANU8YpNJ
>>442
攻略本ありなら、2000は無視するな。
なしだと、どこに何があるかわからんで全部とるわ。
こないだ久々にやったら、完全に攻略方法忘れとって(戦術面ではなく)、
しかもスーパー系だったからSガンダムはないわ、ヤクトドーガはないわ、
「新しい力」を早解き(赤岸、青木氏は全滅させたのに)して、マサキが
仲間にならないわ、テュッティやヤンロンは来ないわで散々だったよ。

おかげで『オルドナ・ポセイダル』ではクワトロがちょっと改造しただけのリガズィで
頑張ってたよ。あっさり落ちたけどw
446それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:40:46 ID:ZqYQ6GXC
でもSFCだとファンネルの攻撃力滅茶苦茶低いじゃん
447それも名無しだ:2009/03/14(土) 00:09:58 ID:51I2RNEA
赤岸、青木氏
448445:2009/03/14(土) 00:23:19 ID:likZ4xEF
言い忘れとったけど、サザビーも取り方忘れてていなかったよ。
確かにファンネルの威力は低いが、それでもF91よりはマシだし、
νやサザビーは一軍で使わざる負えなかった。
月面だとデンドロは星の屑だし。
449445:2009/03/14(土) 00:34:22 ID:likZ4xEF
4次のデンドロは、逆算するとホントに2話しか使えない?
今攻略フローチャート見て思ったんだけど。
450それも名無しだ:2009/03/14(土) 00:46:02 ID:DMQJ3HHv
ミノクラ付ければ出撃できる
「使える」と言えるかどうかは別として・・・
451それも名無しだ:2009/03/14(土) 01:10:06 ID:C3O9if/R
デンドロは事実上、二話しか使えないけどサーベルの威力がデカいな(特にPS)
スーパー系主人公を乗せて魂を使えばラフレシアにも大ダメージ。
452それも名無しだ:2009/03/15(日) 02:49:15 ID:8wGHGPVo
昔はリアル系にしてハイパージェリルあたりで詰んだ記憶がある
精神切れで分身使われて攻撃当たんないわ、火力ないわで
なぜかザンボットばっかり改造してたしな。
453それも名無しだ:2009/03/15(日) 12:14:47 ID:BEMa3+NF
F91が使えないって言ってる奴はSFCやってるの?
454それも名無しだ:2009/03/15(日) 12:42:02 ID:rstQg5Y4
SFC版のヴェスバー(EN90消費)はひどいと思う

F91見たことないけど
原作でもそんなにエネルギー喰うのか?
455それも名無しだ:2009/03/15(日) 13:05:54 ID:cj+nJ13z
・ヴェスバー   3300 EN90
・断空砲.    3040 EN80
・超電磁スピン 3840 EN110
・ゴーフラッシャー 3500 EN100

この手の必殺技と同ランク扱いだったんだろうね
致命的なのはF91が陸Bなので実効0.8倍(=2640相当)だったのと

・メガビームランチャー 3150 EN45

を持ってて陸Aのビギナの存在だよな
456それも名無しだ:2009/03/15(日) 13:20:39 ID:3IjyYNQn
いや地形適応Bは攻撃力(あるいは装甲)×1.0、適応Aで×1.2。
457それも名無しだ:2009/03/15(日) 13:28:05 ID:T+yNfHPy
>>455
後、シーブックに気合が無いのに必要気力が110で開幕は使えない上に
ヴェスバー以外はろくな武装が無かったりするしな
スーパー系の必殺技と同ランク扱いといっても、Zガンダム辺りと
同じ感覚で使おうとして評価するPLも多かったろうし
458それも名無しだ:2009/03/15(日) 13:30:34 ID:ghCHmtW/
SFCなら忍が熱血覚えない断空砲もB……
459それも名無しだ:2009/03/15(日) 13:31:23 ID:ghCHmtW/
熱血「しか」が抜けてた
460それも名無しだ:2009/03/15(日) 14:32:49 ID:Wj/uhKUh
第4次懐かしいな…小3ぐらいの時にやってた覚えあるけど、序盤のガンダム系あまりに低火力すぎて使ってなかった気がするw
461それも名無しだ:2009/03/15(日) 14:51:06 ID:hOyK1v7s
実際、Gディフェ取る予定のMk2ぐらいしか改造する価値ないでしょ。
リ・ガズィが改造する価値ありか無しのボーダーみたいな感じで
462それも名無しだ:2009/03/15(日) 16:30:28 ID:tgSuGNbx
ハイパージェリルといえば必中熱血シャインスパークを
ただのレプラカーンに・・・
463それも名無しだ:2009/03/15(日) 16:38:39 ID:6EsgSvDd
バイアランとガブスレイはリガZラインより下かね?
限界反応をMAXまで上げられるヤツは多少貧弱でも終盤まで使ってたなぁ
464それも名無しだ:2009/03/15(日) 18:10:39 ID:XUck2DZ1
火力的に下じゃないかな
リガもメガビームキャノン無かったら価値ないし
465それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:03:17 ID:sMO+6s8Q
Sクラス 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム、Zガンダム、ビギナ・ギナ、デンドロ(但し宇宙だけ)
Bクラス νガンダム、ヤクトドーガ、サザビー、F91、百式、Sガンダム
Cクラス スーパーガンダム、リガズィ、キュベレイMk-2、核なしGP-02
Dクラス GM3、ジェガン、ガンダムMk-2、ステイメン、バイアラン、ガブスレイ
Eクラス それ以外の奴ら。殆ど強制廃棄

こんなとこでOK? ちなみにSFC基準だが。
466それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:30:13 ID:HXUemXd3
デン…ドロ…?
467それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:37:06 ID:sMO+6s8Q
ああ、すまん。一応武器の能力でAに入れてしまった。
あとスーパーガンダムは一戦力としてはDぐらいだわな。
468それも名無しだ:2009/03/15(日) 22:47:29 ID:7D5LdgCZ
ダブルゼータはもう一ランク上だろ。貢献度がハンパない
469それも名無しだ:2009/03/15(日) 23:29:37 ID:hOyK1v7s
S(別格。EXのシュウの章でのネオグラみたいなもの) 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム
----壁----
Bクラス Zガンダム ビギナ・ギナ サザビー ヤクト・ドーガ νガンダム
Cクラス F91 百式 デンドロ EX-sガンダム キュベレイMk2
Dクラス Sガンダム リ・ガズィ スーパーガンダム 
Eクラス バイアラン ガブスレイ ジェガン
Fクラス それ以外のユニット

例外
核無しGP-02→フル改造されているので基本は弱いけどそこそこ戦える
Mk2→スーパーガンダムを使う場合に限り改造しても損はない機体になるのでそこそこ戦える
GP01・ステイメン→アイテム回収。ただしステイメンは修理費が馬鹿高い
メタス→説明不要

俺としてはこんな感じ
470それも名無しだ:2009/03/16(月) 00:08:10 ID:bDJCmmv4
ZZは強いが、マップ兵器が撃てなくなると回避か防御に徹するだけだからなあ・・・。
ZZの運動性や移動力が低いのは納得いくが、高機動のはずの百式が3次だと
極端に移動力低いし、4次だと運動性が低いのは納得いかん。
もしかして、こいつはいつもメガバズーカランチャーを持ち歩いているから遅いのか?
471それも名無しだ:2009/03/16(月) 01:28:30 ID:r+o8Rn30
極力原作世界の時間軸も反映させてるから
ZとかZZのユニットは旧式扱い
472それも名無しだ:2009/03/16(月) 08:57:22 ID:TUs6KXlp
ただし、F−91以降のユニットは逆シャア時代のユニットを少し強くした程度に
抑えられる
473それも名無しだ:2009/03/16(月) 09:51:28 ID:YOnqNnAX
地球の守りが手薄になるからどちらか残ってくれって、コンバインチームと住専機隊を選択にするのが面白かったな
474それも名無しだ:2009/03/16(月) 10:01:58 ID:/CQudmta
宇宙のエゥーゴ部隊でしょ。
ま、GM3はともかくボールを現役で使ってるようじゃしょうがないな
475それも名無しだ:2009/03/16(月) 11:29:45 ID:bUtpxM6H
別名宇宙の棺おけ。
パイロットかわいそうだ(´;ω;`)
476それも名無しだ:2009/03/17(火) 11:26:53 ID:hs8909aX
一応ジェガンも使ってるのにその辺まったく触れられないんだよな、エゥーゴ。
477それも名無しだ:2009/03/17(火) 13:21:30 ID:xH9+H+fP
変な子が涌いた
478それも名無しだ:2009/03/17(火) 15:07:15 ID:aEauPRGb
ゼゼーナン最強
479それも名無しだ:2009/03/20(金) 08:38:03 ID:mshUEDDz
PS版は味方マップ兵器で味方を倒しても資金と経験地を得られないけど
プレイヤーの操作できないジム3、ボール、ジェガン、ゲシュUは資金に変えれるんだっけ?
480それも名無しだ:2009/03/21(土) 23:01:10 ID:SfHqh2cO
ミオが仲間になる時の台詞、SFCとPSでまるで違うけど、なんでだ?
台詞がかわいくないとか指摘があったのか?
481それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:07:49 ID:YysnhDQz
SFC版でちょっと変わった現象を体験

ロンデニオンでダバとクワサンの会話イベントを起こすときに
カルバリー(クワサン機)と他のザコをまとめてバスターランチャーMAPで撃ったところ
 ・イベント会話の発生後、全然別の位置に居たグルーン(リョクレイ機)が爆発
 ・カルバリーは撤退、被撃墜扱いにならず(経験値・資金入らず)
 ・MAP射程内の別の敵ユニットにもダメージが入らず無傷
 ・リョクレイ機分の経験値・資金は入らず、一方的な損

一瞬援護防御でも発動したのかと思ったよ
482それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:11:43 ID:YysnhDQz
>>481
あ、ゴメン嘘書いた
今やり直してみたらリョクレイ機分の資金と経験値は入ってた
余りのことに動転してうっかり見落としてたようだ
483それも名無しだ:2009/03/23(月) 22:34:27 ID:cyFWeP5U
ああ、それSでもあるよ。
484それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:48:34 ID:HjYYgnQm
初回時ネオグラぶっ殺す!と気合入れて最終面突入したら
「私も力を貸しましょう」で茫然としたw
485それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:06:38 ID:MjJiocuz
ネオグラ倒したらバッドエンドなんだっけ?
486それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:27:01 ID:41Jm5rZc
メキボス「俺の見込み違いだったようだな。お前達もゼゼーナンと変わらん」

…3次の時に自分達から攻撃してきた癖に、上から目線で何言ってんだこいつは。
487それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:43:17 ID:Ffoi1Qb6
シュウは色々と前科あるしな。
それに機体を壊しただけで殺してる訳でも無いし(脱出とかしないと死ぬだろうけど)
488それも名無しだ:2009/03/28(土) 12:55:00 ID:za8q9WGv
マップ兵器持ちが強いって聞いたんだけど、魔装機神は強い方なの?
489それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:26:32 ID:X/lWpD4s
核>>(越えられない壁)>>ZZ>奇跡主人公のマイクロミサイル>>>>>バスターランチャー>>メガバズーカランチャー>>>他

こんな感じ(魔装機神のは全て「他」グループ)
武器としてはそこそこだけどマサキに熱血も幸運もないしなあ
490それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:45:55 ID:za8q9WGv
なるほどありがとう。
491それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:21:11 ID:ca9It70h
>>480
どう違うのか書いてくれないと
492それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:31:03 ID:c8pvq9MI
>>491
「私だってあのおっちゃん(ゼゼーナン)は、許せないもの」に続くセリフだな、それ。
SFC「ああいうタイプが多くの悲劇を生んできたわけだしー」
PS「人を見下すなんて最低だわ」
493それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:36:12 ID:CyUdPFro
マサキは(リューネも)LV60近くで熱血覚えるはず
494それも名無しだ:2009/03/30(月) 11:23:24 ID:CdvIqsOP
マサキのLV上げでお勧めはティターンズの残党が増援で出てくるとこで
増援来たらサイフラッシュ×2。二回目に幸運かけてレベル72とか行った。
熱血使えるマサキはマジで強いw
495それも名無しだ:2009/03/31(火) 16:38:30 ID:9nciCDXT
おめえらボール君馬鹿にすんなよ。
威力1650を誇る砲撃をするんだぞ。すげえじゃないか。
当たれば。
496それも名無しだ:2009/03/31(火) 16:46:39 ID:tmm2cPkp
当たっても弱くね?
497それも名無しだ:2009/04/01(水) 11:15:21 ID:dpmBogd7
>>494
…四次のマサキって幸運持ってた?
498それも名無しだ:2009/04/01(水) 22:21:01 ID:paOF0cmG
4次ボールの基本スペックってどんなもの?
499それも名無しだ:2009/04/01(水) 22:26:59 ID:vpTTsULD
>>497
無いッス
500それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:38:35 ID:fJTARfKE
今、SFCの第4次やってるんだが6話まで進んでて平均被撃破数が4くらいで毎回修理費がかかりまくって困ってる
初心者指南みたいなアドバイスをもらえないか?
501それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:49:14 ID:aFF0pEhT
強い奴だけで進む。それ以外は射程外からチマチマと援護とか集団で固まってごく少数の雑魚と戦う

どうせアムは最終的に戦力外になるだろうし、コウ・ファ以外のMS乗りはあんまり育てる意味がない。
アムロは後から自然に上がるし、コウ達もGディフェ取るなら2番席育成→マップ兵器持ちでいいし
502それも名無しだ:2009/04/03(金) 04:33:05 ID:5WlAwrh7
このゲームNT補正が無いおかげで
ウラキでもブーストさせてやれば覚醒しまくりで使えるようになるのが素敵


まぁでも結局は限界反応設定で高レベルでも死ねたりするんですけどね
503それも名無しだ:2009/04/03(金) 19:48:18 ID:c3J7+AGY
うらきは精神に恵まれすぎ
終盤だと閃きないアムロカミーユより頼もしい
504それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:29:33 ID:bNK4Fxz5
お前ら強いやつとか抽象的なのじゃなく、マジンガーって素直に言ってやれよ。
505それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:59:34 ID:jzsL+58w
集中も必中も無いのが問題かなあ、コウ。
506それも名無しだ:2009/04/04(土) 04:19:03 ID:wG4g8DaH
低レベル+低スペックMSだとどうしようもなくなる罠
507それも名無しだ:2009/04/09(木) 22:36:37 ID:pAsYIZ+f
10年ぶりにやってみるぜ!!
スーパー系でいきますお
栄光の落日で一度詰みましたが、今度こそはやってみせます
508それも名無しだ:2009/04/09(木) 22:38:38 ID:Jv6HKo2G
保守
509それも名無しだ:2009/04/10(金) 09:03:43 ID:wAvQ9+A2
初心者が序盤乗り切るにはマジンガーが必須だろう

マジンガーを最後まで使うにはある程度熟練が必要だろう
510それも名無しだ:2009/04/10(金) 11:17:59 ID:2N5eeGWX
ミデア防衛マップでは
後方の森に待機させて鉄壁かければ
増援のランバ・ラル隊を一体で殲滅余裕なマジンガー
あそこが一番輝いてた希ガス
511それも名無しだ:2009/04/10(金) 11:39:55 ID:iZtqcmh9
小学生の時に友達から貰ったデータが落日で詰んだデータだったなぁ
コンテニューデータは最凶のツメスパだと今でも思ってる
512それも名無しだ:2009/04/10(金) 11:48:21 ID:1OJzOUY6
>>501
アムはエルガイム系で唯一補給を覚えるから育てておくと役に立つ。
序盤ならディザードのビームコートも相手次第で頼もしい。
513それも名無しだ:2009/04/10(金) 13:13:43 ID:tMQ4DlV9
とりあえずダバはカルバリーテンプルに乗せかえしてたな。
514それも名無しだ:2009/04/10(金) 13:26:28 ID:2N5eeGWX
当時は

後半ヌーベルディザード入手
「見た目カコイイけど弱い!
改造してある分カルバリーの方が使えるお!」と
ヌーベルをアムに任せ倉庫に
最後までレッシィはカルバリーに乗せてたわし

ちなみにバスターランチャーは
「は?なんでエルガイムなんてクソ弱いやつにつけんの。新しい方だろJK」
と、ヌーベルに
しかし無改造だから結局使わなくなりました、と

今じゃバスターランチャー装備エルガイムにアム、
ヌーベルにレッシィと原作準拠で使ってるけど

カルバリーが勿体無い…
515それも名無しだ:2009/04/10(金) 13:42:28 ID:M/dbx6d3
4次はエルガイムorヌーベルにバスターランチャーつけるイベントは無いと思ったけど。
あるのはF
516それも名無しだ:2009/04/10(金) 15:19:21 ID:wAvQ9+A2
「今じゃ」とか嘘丸出しじゃないかw
517それも名無しだ:2009/04/10(金) 17:15:49 ID:QHxu18gM
Fでも一度どちらかにバスターランチャー付けたらもう付け替えできないしな
518それも名無しだ:2009/04/10(金) 19:27:29 ID:OjZR3nF/
弱くていいから4次もエルガイムにバスターランチャー欲しかった
519それも名無しだ:2009/04/10(金) 21:43:06 ID:2N5eeGWX
(´・ω・`)アウ

やってたの約半年前とはいえ、うろ覚えで書くもんじゃないな…
未だに現役なうちのSFCに感謝しつつ
久しぶりの再開といくお
カチッ

あれ…シュウが出てきた
520それも名無しだ:2009/04/11(土) 11:59:05 ID:VwKy/y05
>>518
もちろん一発撃ったらエネルギー0になるんですね
521それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:07:04 ID:qRPydUaX
そもそもSFC版でカルバリー使い続けるって事は
エルガイムはいないハズ……
ホント主役機なのに不遇な奴が多いよな第4次
522それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:21:26 ID:zZzk+Zkz
エルガイム、ダンパイン、ガンダム、アレックス、ダンクーガ辺りか
解体されたり部隊から抜けるのは
523それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:46:46 ID:dBjVGa/N
ダンバインを挙げるならゲッターもだな
524それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:51:36 ID:Cwzo6VFE
すべてはレッシィのためのゲーム
525それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:09:38 ID:+2VHCjae
>523
バラして他機体の為にパーツ移すのとはちょっと違う気も
526それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:01:16 ID:qRPydUaX
>>522
ID凄ぇ…
527それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:11:45 ID:+mtOwlb5
ダンバイン・ビルバイン・サーバインを三体同時に使ってみたかった。
せっかく聖戦士三人いるんだし。
528それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:11:48 ID:S0Y6fDbz
そうだな最後までバストールだったよ
分身で切るから弱いまではいかないけどさ、攻撃力変わらんし
529それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:18:46 ID:5G/o8W5e
出来ればライネック辺りが欲しかった。
最低でもボチューンにハイパーオーラ斬りが欲しかった(確か4次はないよね?)
530それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:15:09 ID:ArsMsDGY
あるよー
ただ聖戦士が・・・
531それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:18:50 ID:qvSFLqp6
PS壊れちまった
PSじゃないとSがまともに動かないから、どこかで買ってくるか…
532それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:41:10 ID:1sYnZ7HF
PSPでやってるが、あんまうまく起動しないな
533それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:01:13 ID:hAI02lqH
SはPS3でもうまく動かない
PS必須
534それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:34:38 ID:WOYF2FeG
まともに動かないってカーソルが遅いぐらいか?
535それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:46:26 ID:1sYnZ7HF
>>534
PSPはゲーム自体動くけど、なんか音が遅れて聞こえる
536それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:51:59 ID:WOYF2FeG
PS2で動作確認した時は、エミュでプレイする時と比べてカーソルの動きが遅いぐらいだったけど、他にも何か不具合あるの?
537それも名無しだ:2009/04/12(日) 21:58:41 ID:e6fKUXV0
エミュ厨氏ね
538それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:02:41 ID:smi/ElO+
PS2でプレイしてみたが、マップ上のすべての動きがありえない遅さだなwww
新スーパーロボット大戦も顔負けだなww
539それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:46:30 ID:fPlx7HrV
今やってるけど慣れればそんなに苦にならなくなるよw
540それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:29:56 ID:huNU+lp5
スパガンとれなかった・・・これは予定外www
541それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:32:33 ID:NlCsJZ+S
>>539
慣れたくねー
542それも名無しだ:2009/04/14(火) 11:27:52 ID:FvMuXW0C
フルバーニアンを勝手に捨てられました
ありがとうございました
543それも名無しだ:2009/04/15(水) 16:01:36 ID:cDAMvaze
サーバインが意外に弱く感じるんだが
変なとこ突っ込むと遠距離砲撃避けるだけだな
544それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:36:21 ID:td/gUxK5
>>543
ろくな武器がないからしょーがないw
545それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:41:36 ID:A9Bke1bs
それでも後発のシリーズに比べると敵が突っ込んできやすい分活躍できるほうだな
546それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:50:27 ID:nFWVfVxu
あっというまに限界反応値255に達するので実は射程の長いビルバインのほうが使えるという
547それも名無しだ:2009/04/17(金) 00:20:45 ID:NH7UC2/6
グルンガストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
548それも名無しだ:2009/04/17(金) 12:01:53 ID:8FRR2kVC
なぜかパイロット込みで宇宙適応のみAで他はBになる。
549それも名無しだ:2009/04/17(金) 17:28:43 ID:gGq+OPjQ
おかげでグルンガストは攻撃力イマイチなんだよねえ。
ほとんど一発屋って感じだから、通常の戦闘でも使いづらい性能だし。
550それも名無しだ:2009/04/17(金) 20:42:27 ID:K3hsZ3uu
戦場の愛か中々クリア出来なかったのと
ダンクーガに合体するときの象が移動についてこれなかったのが思い出
551それも名無しだ:2009/04/17(金) 23:58:55 ID:NH7UC2/6
合流したらユニット増えすぎで困るな・・・
万遍に育成・改造してたせいで、ダイモス以外は使えるユニットばっかだぜ
552それも名無しだ:2009/04/18(土) 11:39:11 ID:qUovTjdg
烈風正拳が宇宙で使えないことが良く取り沙汰されるが、それって実質2面だけのことだよなぁ…でもなんかそれが気になって、使えないユニットってイメージがある。
まあ、原作じゃ宇宙でも使ってたってこともあるだろうけど。
553それも名無しだ:2009/04/18(土) 13:29:04 ID:Hl0NLxho
まあ2話だけだが、よりによって一番火力が欲しい面の「アクシズに散る」で使えないのは痛いよ。
これのおかげで使えないロボってイメージがついてしまうのは無理も無いと思う。
てか性能的にも結構残念だしね。ダイモス。
554それも名無しだ:2009/04/18(土) 14:25:00 ID:MdTykIMm
一矢の技量が高くて結構クリティカル出るところが唯一の取り柄って感じだなぁ
それでもダイターンの完全劣化なんだけど。
555それも名無しだ:2009/04/18(土) 14:56:08 ID:kMDAXr2/
正拳突き改が空Bなのが更に追い打ちをかけるw
556それも名無しだ:2009/04/18(土) 14:59:41 ID:93ms27/q
スーパー系じゃなくても追加武装がついて正拳突きが宇宙で使えてもベンチだな
557それも名無しだ:2009/04/18(土) 15:07:34 ID:YCDat1rK
宇宙で正拳使えればまだ少しは変わりそうなんだけどなぁ。
Fの宇宙Bどころの不遇じゃないもんな。例えるなら宇宙CかDみたいなもんだ
558それも名無しだ:2009/04/18(土) 15:55:54 ID:nAiteeQ4
クェスを頑張って二回行動出来るレベルまで苦労した。せっかくだからサザビーに乗せてあげようか
559それも名無しだ:2009/04/18(土) 19:38:52 ID:0fcoGXDa
リアル系で核取らないの?
560それも名無しだ:2009/04/18(土) 21:49:33 ID:Hl0NLxho
たまにはサザビーを取ってみようかと思うこともあるけどなー
サザビーは何気に陸Aじゃなかったっけ。νガンダムより使えた気が
561それも名無しだ:2009/04/18(土) 21:55:07 ID:WvJ6hJk5
陸Aよ
ただ対になってるビギナ+サイサリスの方が・・・

どちらにしても言えるのは参戦時期が遅いのが悔やまれる
優秀なだけに
562それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:34:08 ID:83+dYyxZ
やべえチャムのレベル上げすぎたorz
奇跡おきないかな・・・
563それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:28:29 ID:/3puIrK0
全滅してやり直すと妖精のレベルが元に戻るんだな…
キリマンジャロで味方をオーラノバ砲で倒してからアーガマを撃墜して
やり直してエレを見るとチャムのレベルが23に戻ってた…
564それも名無しだ:2009/04/21(火) 01:39:29 ID:MuTJdTsZ
特異点崩壊までやっときたぜ
落日が心配だ・・・
565それも名無しだ:2009/04/21(火) 16:20:06 ID:GL+bCKjN
サイコガンダムよりゲーツのヤクトドーガほうが強かった気がする。
遠距離からの二回行動ファンネルを受けてかなり撃墜されてい込まれた
566それも名無しだ:2009/04/21(火) 20:24:11 ID:MuTJdTsZ
なんとか乗り切れそうだぜ
ヤクトドーガとかはプロに鉄壁無双してもらったわwww
てかちゃんとバランスよく鍛えてたから大した問題じゃなかったかな
567それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:00:34 ID:MuTJdTsZ
はいギャブレットさんもサイサリスさんも取れませんでした
地上ルートなんか行かなきゃよかったorz
本当にありがとうございました
568それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:35:27 ID:U1j5bH9o
落日は確か無改造ステイメンがヤザンのドーベンにとどめ刺したな
乗ってたのはウラキだったっけ
569それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:41:52 ID:aUXsJYD6
落日、何度やってもレベル17のクリスinアレックスが集中砲火で落とされるんで
「ま、しゃあないか」と思って終わらせたら修理&廃棄でやんのw
570それも名無しだ:2009/04/22(水) 01:22:18 ID:hAdVC+BL
アーガマに載せるだろjk
571それも名無しだ:2009/04/22(水) 15:42:20 ID:GF8GUKOH
クワサンを説得しわすれて、ギャブレー仲間にできなかったからサザビーにしたわ。
核の無いGP02よりはサザビーのほうがいいだろう
572それも名無しだ:2009/04/23(木) 01:04:00 ID:nsTkW/nP
アシュラテンプルのために4次はじめたのに逃すとは・・・
573それも名無しだ:2009/04/23(木) 01:22:14 ID:WEI/Lg2S
>571
ビギナを考えるとやっぱりブレックス准将には2マップ連続で気の毒な事になってもらうほうがいいと思う
574それも名無しだ:2009/04/23(木) 06:35:47 ID:ACx6bL+b
図鑑埋めのため、スーパー系ではサザビー選んだ
575それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:52:28 ID:HJqcSmKV
オルドナポセイダルほんと難しいな。
エルガイム系はたいしたことないけどゲストの大軍の二回行動が非常に強い。
フル改造したサザビーとエルガイムもすぐに落ちるしどうすれと
576それも名無しだ:2009/04/23(木) 22:44:15 ID:nsTkW/nP
マサキが弱いなorz
577それも名無しだ:2009/04/23(木) 22:51:54 ID:WEI/Lg2S
マサキはいつもあんなもんじゃね?
578それも名無しだ:2009/04/23(木) 22:55:32 ID:VJsojQks
保守
579それも名無しだ:2009/04/23(木) 23:29:12 ID:nsTkW/nP
サイフラレベルブーストで熱血とりたいんだが、なんかいつも配置ミスって集中攻撃で落ちるぜw
580それも名無しだ:2009/04/24(金) 11:32:16 ID:+PBHTUaR
と思ったら「救出」であっさり熱血とれました
ありがとうございました
581それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:03:12 ID:+PBHTUaR
オルドナ・ポセイダルでつみました
攻略本見ないで適当にやってたらマジでむずいなorz
582それも名無しだ:2009/04/24(金) 23:23:57 ID:7ZFIkKtB
オルドナポセイダル攻略は基本待ちだろうね
初期配置の左上からあまり移動せずに
敵の移動力を計算して近づいてくる順に個別撃破
ZZがあれば攻略がグッと楽になるよ
583それも名無しだ:2009/04/25(土) 12:42:16 ID:BoWlhEY7
二周目資金繰越しとかあるの?
584それも名無しだ:2009/04/25(土) 13:19:02 ID:sZ5mDru1
そんな便利なものはありません
585それも名無しだ:2009/04/25(土) 16:22:52 ID:ajXidUWK
>>582
左上戦法は使わなかったけど、増援は鉄壁大介さんにお任せしたらクリアできたわ。
あとはヤンロンで焼き払いつつ前進で、軽トラアタック連発で終わりますた
あんまZZは使わなかったわ

適当にやった一度目は、増援ターンでZZ、ν、ダンクーガ、ダイザー、ラーカイラム、LガイムMk2と落とされたんでリセットしますた
回避率20%台のMS系が半壊は吹いたぜw
586それも名無しだ:2009/04/26(日) 16:59:18 ID:drqPpVaO
オルドナポセイダルはポセイダルさえ倒せば増援が出現しなくなるから
ザコを無視してポセイダルに突っ込んだほうが楽だと思う
資金はかせげないけど
587それも名無しだ:2009/04/26(日) 19:37:12 ID:ahS4dArk
資金もあるが、気力上げのために雑魚倒す
588それも名無しだ:2009/04/26(日) 21:51:56 ID:oSHDT4gv
オルドナ・ポセイダルで意外と役に立ったのは
ザンボットのイオン砲だったなぁ
射程外から雑魚を落としてたな
2発しか撃てないがマリの補給がありがたかったね
栄光の落日でも世話になった
589それも名無しだ:2009/04/27(月) 21:24:51 ID:smRxUQ8c
俺はイオン砲より必中ムーンアタックで確実にゲストの中ボス級をしとめる派だった。
射程外からの狙撃はファンネル組に任せて、スーパー系はみんな必中で一撃必殺してた。
590それも名無しだ:2009/04/28(火) 23:33:36 ID:C3Woq18D
スーパーで335ターンでゼゼーナンきたぜ
591それも名無しだ:2009/04/29(水) 00:07:40 ID:8pPCUEsy
ちょw ラスト面で1ターン目敵フェーズで速攻ショウが落ちたwww
592それも名無しだ:2009/04/29(水) 01:16:10 ID:8pPCUEsy
クリアしますた
今までありがとうございました。
次Fやります。
593それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:10:36 ID:ERI9VGKf
おめでとう
594それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:11:24 ID:ERI9VGKf
ついでに保守
595それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:12:02 ID:4+9jxHM4
これセーブデータの改造ツールがあったと思うが、どこにあったか失念してしまった。
覚えている方教えてもらえないか?しゃぶり尽くしたので一味変えてみたい。
596それも名無しだ:2009/04/29(水) 22:32:24 ID:UQDHmrqe
SFC版は知らんのだが
第4次Sの方は最終話前のデータに改造ツール使うと
一度もゴッドボイス使ってなくとも洸が倒れるから困る
597それも名無しだ:2009/04/29(水) 22:45:33 ID:SY40pRRy
セーブデータ改造ツールは知らん。データ改造ツールじゃないのか?
武器とかユニット能力とかグラフィックとかいじれるやつ。検索すれば出てくるが・・・
もしセーブデータ改造ツールがあるなら俺にも教えて欲しい
598それも名無しだ:2009/04/29(水) 23:08:05 ID:4+9jxHM4
なんだかスレチ気味だったのにレスどうもありがとう。自己解決。
これだこれだ。
ttp://keeperofthe7keys.hp.infoseek.co.jp/
神に感謝

逆にデータ改造ツールをしらないので、差し支えなければ教えていただきたい。
599それも名無しだ:2009/04/30(木) 00:16:45 ID:Omg36Vb1
>>585鉄壁大介さん強いよね、あとプロをドリルスペイザー等のサブに置いて
鉄壁使えば長いターン常に装甲2倍だしね。
600それも名無しだ:2009/04/30(木) 00:43:43 ID:dIibCPQw
>>599
そうか?スペースサンダー四発で弾切れだった覚えがあるんだが
エネルギー240でスペサンが60だった記憶が

グレートのほうが燃費が良くて便利だった
601それも名無しだ:2009/04/30(木) 03:13:00 ID:fOt6wDuq
>>598
おお、知らなかったよ。ありがとう

お返しというわけではないが。リンク不可とも書いてないので、こちらを
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/cheat/up/upload.html
このうpろだの第四次関連のどれかなんだが・・・どのファイルだったかまでは覚えて無くて。すまない
が、そっちのツールの方が使い勝手いいかも
602それも名無しだ:2009/04/30(木) 03:45:05 ID:jaArIqko
セーブデータの方は知ってたけど
データの方は初めて知った
しかし、これ両方組み合わせると
更に相乗効果になって実にうまい(`・ω・´)
603それも名無しだ:2009/04/30(木) 14:22:32 ID:+BPZUa65
ディバインクルセイダーズ!EX
604それも名無しだ:2009/04/30(木) 20:22:56 ID:s6jv5Fie
クリスとバーニィ育てるメリットは?
605それも名無しだ:2009/04/30(木) 20:43:41 ID:AT3E/P0S
好きなキャラを使ってゲームがプレイできる
606それも名無しだ:2009/04/30(木) 22:27:22 ID:UzU+hciY
バーにぃは幸運あるぞ!百式オススメ!
いや別に強いってわけじゃないんだけども・・・
607それも名無しだ:2009/04/30(木) 23:06:53 ID:fOt6wDuq
バーニィは原作に忠実なのか無駄に格闘高くなるのでバルカンが意外と使えたりする
クリスは貴重な激励持ちなので育てておくといざというときに役立つかも

いや、俺みたいにお気に入りでもないかぎりレベルブーストしてまで無理に使う必要は全くないんだがな
608それも名無しだ:2009/04/30(木) 23:28:54 ID:dIibCPQw
クリスはしっかりちゃっかり復活覚えるじゃないか
609それも名無しだ:2009/04/30(木) 23:37:40 ID:tRm0AguR
バーニィは自爆で運用
リガズィorデンドロで突っ込め
610それも名無しだ:2009/04/30(木) 23:50:29 ID:s6jv5Fie
育てたいけどまともなユニットが無いからなあ…
611それも名無しだ:2009/05/02(土) 10:13:08 ID:Zsxr9QXd
>>599
スペイザー要員乗せ換えでいろいろできるな。
加速の鉄也、ひらめきの甲児、幸運のマリア、気合のボスなど。俺はボスかマリアだった。

>>600
ゲストメカ相手にはダイザーはもっぱらサイクルンビームかスパークボンバーを強化してたな。
気力150クリティカルならレストグランシュも一撃(SFCではライフが少し残って無理)。
612それも名無しだ:2009/05/02(土) 18:25:54 ID:m2tlehNZ
Fと第四次どう違うの。続編か?
613それも名無しだ:2009/05/02(土) 18:33:10 ID:dFvWnze5
4次のリメイク
614それも名無しだ:2009/05/02(土) 19:53:44 ID:C5zI51O/
すとーr
615それも名無しだ:2009/05/03(日) 15:58:54 ID:IRsLSp+K
>>612
ぶっちゃけ、全然別物
616それも名無しだ:2009/05/03(日) 18:47:35 ID:ioX+rZqB
決定版といえる完成度なのが第四次
無駄に難易度を上げてゲームバランス台無しにしたのがF
617それも名無しだ:2009/05/03(日) 19:38:04 ID:lzJhZrrL
F完はHPのデカイ雑魚を一方的にボコるだけの作業スパロボの元祖だからな。
618それも名無しだ:2009/05/03(日) 19:43:16 ID:zRSGcAhm
>>617

いや違うだろ。この時代はまだHPのインフレは起きてないだろ。
619それも名無しだ:2009/05/03(日) 20:49:21 ID:9r8ETk/S
ライディーンのゴッドボイスって何回使用するとラスト出撃できないの?
620それも名無しだ:2009/05/03(日) 21:39:42 ID:op8z58Wp
ググればわかると思う。たぶん
621それも名無しだ:2009/05/03(日) 21:56:00 ID:9r8ETk/S
10回以上であってるかな?
622それも名無しだ:2009/05/05(火) 00:51:17 ID:7cf1e9Ot
>>616
F完はゲーム前に攻略本で敵のスペックを見てビビったけど
ニュータイプはザコの攻撃を完全回避を前提に、非NTのリアル(魔装やヘビメタ)はマップ兵器に専念、
スーパーはボスに精神コマンド大盤振る舞いして必殺技、他のユニットは修理や激励、補給でサポート、
という差別化されたユニットを使い分ければ難しくない。
623それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:17:01 ID:0UmVwaqZ
難しくないがひたすらダルい。

なんでHPン万のカルバリーテンプルの群れ相手にしなきゃ駄目なんだっていう。
624それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:28:50 ID:mwL5TGpv
切り払いの恐怖におびえるゲーム
OGでスラッシュリッパー使うと切り払われるんじゃないかと未だにビクビクしてしまう
そしてFのせいでαで熱血+クリティカルのためにリロードを繰り返してしまった
625それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:50:14 ID:Et3Nf8Ad
>>622
そういう使用方法が制限されるのがゲームとしてつまんないんだよ
第四次はもっと自由度が高かった
626それも名無しだ:2009/05/05(火) 16:40:44 ID:QsbZ5YME
第4次は後の作品と比べると、バランスを崩してるんじゃないかと思えるほどに
極端な地形適応のレーティングが、好きだ。
MSの多くが陸Bとか、ザンボットや将軍とか、ゲッターミサイルがCCACとか。
ダンクーガもあれはあれでいいじゃないかと思う。
627それも名無しだ:2009/05/05(火) 21:32:27 ID:ta7D9pTG
むしろ、4次の頃は適応Bが普通で適応Aが特に優秀って感覚だったんじゃね?
Fになって事実上適応Aが標準化してしまったため、一部の宇宙適応B組が
終盤宇宙MAPばかりというシナリオ構成のせいで酷い事になってしまったが
628それも名無しだ:2009/05/05(火) 22:47:18 ID:POg8ne1P
本当に第4次の地形適応のでこぼこ感はすごく良い。
最近のは海への適応がC〜Dぐらいなもんで、
ほとんどのユニットが空陸宇Aだから、
第4次にあるユニット運用の面白みってものが無いよね。
629それも名無しだ:2009/05/05(火) 23:00:59 ID:6XLGa4iH
まあ美化されてるけど、俺の記憶だと
ABが軒並みスーパー系並の装甲とオーラバリアを持ち、必殺武器を何の消費も無しで使えるとか
GP02のアトミックバズーカとか、味方殺しとか
バランスぶち壊す要素は結構あったような、Sはどうだったかしらんけど
630それも名無しだ:2009/05/05(火) 23:48:34 ID:GSqWTzYI
色々と考えて使い分けないとダメという面白そうな要素も有ったけど
適当に使って強い万能選手の存在が台無しにしてた感じで
631それも名無しだ:2009/05/06(水) 00:29:54 ID:3eyabYWk
それはまともなやり方でやってない人間の感想だな
使えるユニットを使えるからといって集中運用してると
経験値がうまく分散されなくなってかえって面倒な展開になる
まあ経験値をいくらでも稼げる方法でやればこの限りではないが
632それも名無しだ:2009/05/06(水) 00:37:33 ID:9Eb9eyGz
オーラバトラーの装甲と
敵の思考ルーチンと
チャムの鉄壁
が合わさってオーラバトラー最強
633それも名無しだ:2009/05/06(水) 01:02:19 ID:rjDUmd0q
でも限界反応255止まりだから、
ABでも絶対落ちないってことは無いんだよね。

最近やったときはABよりもリアル系主人公機体のマクロミサイルの方が雑魚を沢山倒してたな。
発売当時はスーパー系を選んだから死ぬほど苦戦したけど、
リアル系を選ぶだけでこうも難易度が変わるものかと思ったよ。
634それも名無しだ:2009/05/06(水) 02:18:21 ID:9Eb9eyGz
限界反応255止まりだからこそ、ABの装甲が生きる
マップ兵器持ちを除けばブッチギリで一番
635それも名無しだ:2009/05/06(水) 09:48:54 ID:Ds5zjyDY
>>631
楽しみ方は自由だろ。
まともじゃないとか言わないほうがいいよ。
636それも名無しだ:2009/05/06(水) 10:59:46 ID:xFoK2MQO
F完のように機体フル改造ボーナスがあれば間違いなく装甲追加するな。
637それも名無しだ:2009/05/07(木) 07:08:40 ID:SrLzyh1j
小学生の時に始めてやって以来スパロボにどっぷり嵌まった作品
ダンクーガカッコイイ!って地形適応もろくに知らずにやってたなぁ
ダンクーガ合体のステージの象の移動力の無さにデモあるの知らなかった
638それも名無しだ:2009/05/07(木) 16:05:47 ID:1Np7LzCP
ミスターと一矢の 宇 宙 A は何の為にそうなってるのだろう…
639それも名無しだ:2009/05/07(木) 16:17:39 ID:PWQI0RY1
ダイモスが宇宙開発用という設定だからだろ。
そのわりにダブルブリザードが風を起こす技だから宇宙で使えないんじゃなんて
イメージで宇宙で使用不可にしたが、実は原作では宇宙での使用例があるという
間抜けかつ後々までダンクーガの数値設定共々ネタにされる事態に……。
640それも名無しだ:2009/05/07(木) 20:16:07 ID:L3pCKDb4
まあ当時は原作を見る方法はスタッフが個人的に録画したビデオだけとかだったらしいし
641それも名無しだ:2009/05/07(木) 23:28:17 ID:r2fhc0U3
だったら宇宙で使えるようなまともな武器をつけてやればよかったのに
ダイモスもダンクーガも必殺技と他の落差が激しすぎる
紙装甲だし
642それも名無しだ:2009/05/08(金) 09:06:43 ID:dotAL40C
この頃は新規参戦作は優遇ではなく、新参組は自重しろって扱いの数値設定だったからなあ
643それも名無しだ:2009/05/08(金) 11:48:29 ID:SVeH9NEO
その割にザンボットは精神コマンドで大活躍だが。覚醒・かく乱・再動で。
644それも名無しだ:2009/05/08(金) 19:22:38 ID:QWZTskU2
>>639
獣魔将軍
エルガイム系 も忘れられないぜw
645それも名無しだ:2009/05/08(金) 19:58:18 ID:GyG2wjnw
そもそもダンクーガって何のために出てきたの?
敵キャラ出てないよな?
646それも名無しだ:2009/05/08(金) 20:25:22 ID:kqwgIpTw
葦プロとの関係でゴーショーグンの他にもう一作、という流れだった筈
647それも名無しだ:2009/05/08(金) 20:57:34 ID:v53kg3Qe
後、Zガンダム世代へのサービスとして80年代スーパーもなんか押さえとけって話に
なり、出す事になったがダンクーガを推したスタッフ以外誰もダンクーガを知らなかったとか。
ダンクーガは開発中は強かったが、話に関わるわけでも無いし、こんなよくわからないのが
強いのもよくないだろうという感覚で凄まじい弱体化されたらしいし。
648それも名無しだ:2009/05/08(金) 21:31:16 ID:REnJGGUU
ダンバインは自重どころか最強だったわけだがw
コンバトラーは初参戦ではあまり強くなかったな
649それも名無しだ:2009/05/08(金) 21:33:57 ID:pjlNIrck
野生化(攻撃力2倍&被ダメージ2倍)技能あるし基礎ステータスは低めで良いよね

でもこれ強すぎじゃね……?

野生化削除(ただし基礎ステータスは据置)

こういう流れだったと聞いたことがある。ソースは便所の落書き。
650それも名無しだ:2009/05/08(金) 22:22:51 ID:jDH5cJKi
他にも弱体化のために原作では後半まで飛べない事をネタにして飛行不可にしたが、
グラフィックはOVA仕様のままとか、TV後半の飛行ブースター時のみ
使用可能な連装キャノン砲が付いてるとか、いい加減の極みではあるな。
651それも名無しだ:2009/05/08(金) 22:42:49 ID:UEVDYuar
版権を取ったときに作品の資料を渡してもらうとかできなかったのか?
652それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:16:30 ID:16daTjgJ
>>643
幸運がないからレベルがちょっと立ち遅れるんだよな

削りとか幸運使い切った後のトドメとかにしか使えなかった
653それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:25:26 ID:StVcgVPy
ザンボットはカッターでザコを落したり、積極的に主力級の必殺技を
叩き込むほどでは無く、幸運をかけるほどでもない資金の半端に固い
ザコをムーンアタックで倒すような使い方が向いてると思うなあ
654それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:45:41 ID:Yx3wYxLs
数年前にやった時のザンボの運用法がまさに>>653だった。
精神ポイントはかく乱&MAP兵器の位置決め用だと割り切って、
雑魚を熱血なしムーンアタックで一撃粉砕な使い方だったわ。
655それも名無しだ:2009/05/09(土) 03:34:05 ID:si/sYsSX
ザンボットはそこそこ運動性高くて、集中とかなくても当たるんだよな。
ただ後半はゲストのレーザーソードでクリティカル出されまくる…
少年系パイロットはかなり技量低めに設定されてたからなぁ。
656それも名無しだ:2009/05/09(土) 11:05:15 ID:CHfJh8Q2
ザンボット系に幸運ないのは仕方ない
でもそうすると他のスーパー系連中と比べて使われにくくなるから精神充実させたのではないかと予想

ムーンアタックが地味に燃費いいので俺も固い雑魚屠るのに使ってたな
657それも名無しだ:2009/05/09(土) 13:23:58 ID:jFh0xVr5
EXじゃ、あのリムルに幸運持たせてたくらいなんだし、ザンボットにも持たせたっていいじゃん

…と思ったらこの後Fのイデオンまで幸運持ってる始末。
658それも名無しだ:2009/05/09(土) 14:28:01 ID:kpxbP9i+
4次の味方幸運持ち
アムロ、プル、コウ、マリ、サフィーネ、隼人、キース、ちずる、バーニィ
ファ、マリア、メリー、モニカ、沙羅、さやか、ルー、レミー、シルキー
ベル、リリス、主人公、副主人公
659それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:22:00 ID:GdMKnVVB
女キャラの割合多っ
660それも名無しだ:2009/05/09(土) 20:15:54 ID:wn/7GHIX
と、いうかこの頃のスパロボの女性キャラってかなりの確率で
とりあえず幸運持たせとけって感じになってるのが多い。
661それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:30:47 ID:lyWfjYKC
学生のとき以来久々にやってるけど、
このゲームをやってると時間のなくなりっぷりがすごい。
あと脳内麻薬の出っぷりもすごい。
駆け抜ける脳内麻薬…!!
662それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:55:11 ID:LMuY9Zcd
わかる
俺も久々にやり始めて止まらなくなってるw
敵が弱くてサクサクいけるね
663それも名無しだ:2009/05/09(土) 22:55:18 ID:T/4S1yfH
名有り敵もHP低いからな
ゲッタービームやブレストファイヤーマンセーゲー
でも敵の攻撃力は高いから「やられる前にやれ」な感じ

結論…
ゲイオス・グルード、ライグ・ゲイオステラコワス
664それも名無しだ:2009/05/09(土) 23:55:13 ID:7oqmZK7J
>>660
第三次ではダイナミック系の女キャラはいろいろあったジュンも含めてみんな幸運持ちだったな
あとカミーユやカツ、レコアも持ってたし
665それも名無しだ:2009/05/10(日) 00:03:26 ID:MATOGjTX
>>664
カツは男じゃないか
666それも名無しだ:2009/05/10(日) 01:07:57 ID:cNgXP1Kd
カツが幸運持ってるのはおかしい
吉田創的に
667それも名無しだ:2009/05/10(日) 02:46:54 ID:ZaL36zca
ゲッタービームやブレストファイアーの燃費がよくて主武器だったな

Fで燃費悪くなってトマホークやらロケットパンチやら使わなくちゃいけなくなったが
668それも名無しだ:2009/05/10(日) 03:32:14 ID:cMxYA271
弾数無限のロケットパンチ系は4次で欲しかった
669それも名無しだ:2009/05/11(月) 02:23:49 ID:Q2DHz+vv
ゲッタービーム消費20、ブレストファイヤー消費30は、今のスパロボでもまずやらない設定だよね。

トマホークやロケットパンチが死に武器化するからだろうけど
ユニット単位では特徴出てたねぇ
670それも名無しだ:2009/05/11(月) 23:55:04 ID:c4fS8Hvq
第四次じゃあトマホークもロケットパンチも
元々の性能から低すぎたからしょうがない
初プレイの時は一生懸命トマホーク改造してたけど全然役に立たなかった
671それも名無しだ:2009/05/12(火) 00:23:23 ID:f4zbsdYN
真になってやっと削りに使えるかどうかって感じなんだよな。
無印はビームしかENしか使わないけど良燃費・Gもシャインあるけど燃費がいいからビームをよく使うんだけど
672それも名無しだ:2009/05/12(火) 00:56:13 ID:1yy798dn
終盤は精神コマンドないと当てにくいんで

モビルスーツ部隊突入→反撃&次フェイズ攻撃で数減らし&削り→必中or集中かけスーパーロボット
突入してザコ掃討で気力上げ→必中熱血幸運でボス格敵にとどめ

が基本だと思ったがゲッター2とか改造してるとそうでもないのかな
673それも名無しだ:2009/05/12(火) 01:01:18 ID:/+6Xy8h+
真ゲッター2のミラージュドリルはそこそこ使える
まあコロニーにでも乗せてない限りストナー一発捨てることになるけど
674それも名無しだ:2009/05/12(火) 01:37:42 ID:4FF5vsCj
宇宙でドリルテンペストが使えないのが痛すぎるな。
675それも名無しだ:2009/05/12(火) 01:56:33 ID:D/DBtuST
真のトマホークはオーラ斬りと同じエフェクトでかっこよかったから使ってた
真ゲッターになるとゲッタービームが股間から出てダサくなった記憶が
676それも名無しだ:2009/05/12(火) 12:17:01 ID:LWdI3IEt
俺はプレイ当時ゲッターの原作を知らなくて、ビームは胸ではなく指先から出してるもんだと思ってた。
後に胸から出してると知って、指からのほうがかっこよさそうだと思ったのはナイショだ。
677それも名無しだ:2009/05/12(火) 16:03:40 ID:Xu/73wlR
胸じゃなくて腹だけどね
678それも名無しだ:2009/05/14(木) 20:16:42 ID:mUNoqi+J
胸とか腹とか顔とか言うなよ、いやらしい
679それも名無しだ:2009/05/14(木) 20:25:42 ID:Ye0cFPa0
保守
680それも名無しだ:2009/05/14(木) 21:04:33 ID:caVsBS5b
エルガイムmk2が大好きだったなー。
2回行動覚えてからは、敵が5体くらい直線に並んだだけで脳汁が出てたわ。
681それも名無しだ:2009/05/14(木) 21:16:05 ID:coB5DAQX
いいタイミングで来たテトリス棒に通じる興奮
682それも名無しだ:2009/05/15(金) 08:39:38 ID:hk5W1WpB
4次は切り払い頻度が低いし基本的にスーパー系は切り払いを持ってないけど
最近改造ツールのことを知って主人公を乗せ変えて見たところ
ライディーンとダイターンはサーベル装備になってた。
ダイザーはグレートマジンガーはなってない模様。
683それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:23:43 ID:KWvbTjfY
このゲームは、こだわらずにありのままを受け入れる、
という遊び方がいちばんだ。いろんな意味で。
684それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:59:42 ID:CdrYYjib
SFCでも、エルガイム勢はフル改造したらかなり使えるようにはなるんよな。
全滅プレイとレベル上げ、資金稼ぎが同時にできるから適当なステージでやってやると
すぐ2回行動いけるし、資金もたまる。
当初では機体の初期能力の貧弱さから徐々に使わなくなったアムとレッシィも今では立派な戦力です。
いやぁ、やはりヌーベルに乗ってるレッシィは格好よいね。
685それも名無しだ:2009/05/20(水) 07:37:39 ID:UbdmM6pt
『イントルーダー』はどっちが正解?
686それも名無しだ:2009/05/21(木) 03:28:15 ID:5A8sB8nI
南南西だろ。アイテム多いし2ターンで終わるし。
687それも名無しだ:2009/05/21(木) 15:16:19 ID:IPyJV68M
>>685
そのシナリオで、資金&経験値稼ぎをしたのも、いい思い出。

ところで、最後まで、マンジンガーZとZガンダムを使ってた人はいる?
688それも名無しだ:2009/05/21(木) 15:27:51 ID:2W9GkkKX
マジンガーはともかくZは普通に最後まで主力だろ。
F91やνなんぞよりずっと強い
689それも名無しだ:2009/05/21(木) 17:10:53 ID:IPyJV68M
>>688
ありがとう。
Zにいたっては、カミーユを乗せてたなぁ
690それも名無しだ:2009/05/22(金) 01:22:09 ID:i16Ot5z+
Zはマップ兵器のZZとGP02除けばビギナギナに次ぐ二番手だろ
691それも名無しだ:2009/05/22(金) 02:32:33 ID:CLy5wQw/
>>690
二番手かあ。
メガランは燃費良いし、そこまで弾切れする事無いし
ENとメガランだけ強化しても、心ともないから、ビームライフルも強化した。
692それも名無しだ:2009/05/22(金) 10:01:44 ID:h1jCFU15
>>690
ビギナは参戦が遅いうえに終盤の火星では飛行不能がネック。
ゼータは4次最良のMSで間違いないと思う。
693それも名無しだ:2009/05/22(金) 12:37:35 ID:Ral+XPBX
個人的には、MVPはリガズィに送りたい。
序盤→最強MS
中盤→主力MS(突撃して撃ち尽くすか撃墜後は地道に支援)
終盤→優秀なアイテム回収機、低レベルパイロットの練習機)
華はないけどだがそこがいい。
694それも名無しだ:2009/05/22(金) 19:10:48 ID:z3L3RpVL
α外伝あたりもνのフィンファンネル空陸Bなんで、アムロはしばらくリガズィに乗ってた
695それも名無しだ:2009/05/22(金) 21:14:56 ID:58Sf3bI/
リガズィはメガブースター2つつけて回収係
696それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:04:38 ID:y7X24RkJ
全滅プレイにはリガズィ連続自爆が便利だった。
697それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:10:55 ID:3qx8guSq
リガズィは、序盤はアムロ専用機
中盤はサブ主人公
最終的には支援機かアイテム回収機として、活躍してた。
Sガンダムも活躍させてた。
698それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:29:56 ID:yil+aJCF
Sガンダムは育ったオールドタイプとか、そうでなければシールド防御のない副主人公だった記憶が
699それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:32:54 ID:/T66wUML
マジンガーは無理して使った。HP装甲フル改造ハイブリットアーマー毎ターン鉄壁。
ロザミアサーバインとグランガランも似たような運用したなぁ。
700それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:00:57 ID:29lDWh71
どうでもよくないけどブライト艦に対してオーラシップ強すぎだろJK・・・
701それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:10:34 ID:g2QwEVZz
だがブライトさんには二回行動がある
702それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:20:27 ID:26Fq2aJk
普通にシーラも二回行動したが
MAP兵器がある分ブライトのほうが使いやすいだろ
703それも名無しだ:2009/05/24(日) 15:47:16 ID:f+BpxgcR
サーバインってダンバインから改造引き継がないの?
704それも名無しだ:2009/05/24(日) 19:16:13 ID:Ln6GOCB9
>>703
無かったと思うよ。
705それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:37:22 ID:Fe8Wefju
改造引き継ぐのはありがたいけど、
『以前の改造データは引き継いでおきましたんで』がどういう理屈か釈然としない。
そんな短時間で、コストがかからずにできるなら、他のユニットもやってくれよ。
706それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:58:15 ID:ATOQAj+6
マジンガー、グレート、ダイザーの装甲をフル改造したけど、
役に立つよね?
それとこのゲームどのあたりから難しくなる?
だいたいいまダカールの次のドレイク軍と戦うステージが終わったくらい。
707それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:59:55 ID:ATOQAj+6
ついでにsfc版です。
708それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:05:24 ID:AwtW1Yr9
グレンダイザーは必須、グレートはまぁまぁ、Zは運用次第
ゲストメカが出てきた辺りからちょっと難しくなって最後のチーム分けでさらに難易度up
一番難しいのはオルドナポセイダルと正面決戦
709それも名無しだ:2009/05/26(火) 14:22:48 ID:SGzgE2Pe
>>706

トータル・バランスかビヨンド・ザ・トッドが終わったくらいかな?
初めてのプレイなら2つ先の特異点・崩壊あたりからと思う。
ゲスト軍の二回行動と長射程が厄介になってくる感じ。
710それも名無しだ:2009/05/26(火) 14:44:25 ID:ZkATeRWu
>706
正直Zは微妙。
711それも名無しだ:2009/05/26(火) 16:58:38 ID:We/5EG7I
>>708
スーパー系だとそのマップ確定じゃなかったっけ。
PSはどうか知らないけど。
俺はあのマップをしたくないだけの理由で2回目からはリアル系ばかり使ってる。
だって・・泣きたくなる。
712706:2009/05/26(火) 20:53:47 ID:kz06XNtd
dクス。
ついでにスーパー系でプレイしています。
寺田Pの誕生日入力したら奇跡どころか必中すらねwwwwwwwwwww!
713それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:20:05 ID:Vq5YYxA0
>>711
リアル系でそのシナリオをやらざる得ない事になった俺も居ますが。
敵の数は多いし、アマンダラは強いし、
涙目。・゜゜(>_<)゜゜・。だったよ。
MAP兵器をフル回転しないと、クリアできん。
714それも名無しだ:2009/05/26(火) 23:56:25 ID:j3obUe32
Zは適当にブレストファイアー改造して熱血でゲスト機を一発で倒すぐらいがお似合い
715それも名無しだ:2009/05/27(水) 01:12:23 ID:3P7pTqwQ
>>706
マジンガーにしても、グレートにしても、グレンダイザーにしても、
装甲とENは必ず強化だな。
後は、マジンガーなら、ブレストファイヤー
グレートなら、サンダーブレーク
グレンダイザーなら、スペースサンダーを強化したら、
あなたのメガネに叶う活躍をしますぜ。
716それも名無しだ:2009/05/27(水) 02:33:21 ID:IfhvkByD
俺はグレートが好きだったな。
ダイザーのスペースサンダーよりサンダーブレークの燃費がよかったし。
スペースサンダーが60でサンダーブレークが45ぐらいだった気が。

Zは正直終盤がキツすぎる。甲児君は完全にスペイザー係だったわ。
717それも名無しだ:2009/05/27(水) 09:10:43 ID:vkjy6PHC
PSではマジンガー系は使い勝手良くなってるな。
甲児も鉄也も空AなのにZもグレマジも空BだったのがAに。
ダイザーは陸A空Bでデュクフリが陸B空Aでかみ合わなかったのがいずれもAに。
718それも名無しだ:2009/05/27(水) 11:25:03 ID:Dl9qK4Se
俺は装甲って一回も改造した事無いなあ。
序盤はアイテムのアーマーで補い、後半は敵の攻撃力が高いから焼け石に水だろうってんで、よける事だけ考えてたし。
スーパー系のポセイダルは、ザンボットとひかるの再動を使って2ターンでクリアしちゃったし。
719それも名無しだ:2009/05/27(水) 18:34:13 ID:iSfY7mIc
>>718
流石に2ターンは無理だよ(笑)
720それも名無しだ:2009/05/27(水) 18:47:47 ID:hVBeyuZ9
増援前にポセイダル撃破で増援無くなるから2ターンは余裕
というかゴラオンでレベル底上げしてる場合は改造次第で1ターンクリアもできるぞ
721それも名無しだ:2009/05/27(水) 19:44:34 ID:/JltSe3V
精神コマンド充実してて、雑魚にかまわずポセイダル集中狙いなら無理ではない

でも、ゴラオンで底上げってとこはわからないが・・・あの面ってラーカイラムじゃなかった?
722それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:27:23 ID:fGP6ygVs
そうだね
ブライトのAチームだからね
ちなみに俺もHP・装甲は改造しない
リアル・スーパーともに使用ユニのEN・運動性・限界を最大まで上げている
723それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:36:52 ID:hVBeyuZ9
>>721
あれ、MAP兵器巻き込みで味方落としてLvアップって初期ROMしかできなかったんだっけ?
すまんかった
724それも名無しだ:2009/05/27(水) 21:40:16 ID:Ah8TprmD
なんか話が微妙にずれてるな
まあマップ兵器で味方を落としまくってレベル上げすれば楽勝かも
栄光の落日なんかドレイク登場前にクリア出来たし
725それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:41:01 ID:EF32UqVc
落日はそれが最も楽な方法だな
726それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:18:07 ID:M1vewi7n
貧乏性なので増援待ってしまう
727それも名無しだ:2009/05/28(木) 09:10:41 ID:m5Io/w6d
>>724
裏技を使うこと前提で楽勝ってのはどうかと思う。
728それも名無しだ:2009/05/28(木) 12:28:51 ID:BT8Rz3bR
>>719
奇跡持ちの主人公と二回行動できるザンボット、補給持ちのキャラがいれば可能だ。
勿論データ改造や全滅プレイ抜きでね。
729それも名無しだ:2009/05/28(木) 16:49:37 ID:k6MRUJOb
>>728
それって奇跡持ち主人公をZZに載せて
再動使ってハイメガ撃ちまくるの?
ヒュッケでマイクロ使って敵攻撃時の反撃も利用するの?
やったことないんで今度やってみるわ
730それも名無しだ:2009/05/28(木) 19:19:24 ID:DJQzMn15
>>728
無理だろ
731それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:09:41 ID:QfAC4qL8
奇跡持ちの主人公をグルンガストに。メガブースター2つつける。
アムロをZZに。ザンボットを二回行動できるようにし、ブースター系を装備。
ラーカイラムにもブースター系を。

1ターン目、レッシィかリリスでアムロに激励。主人公は奇跡をかけウイングに変形、全員戦艦に乗せ、左側へ。
2ターン目、戦艦を下へ。ZZを出撃させ、オージにマップ兵器。更にウイングガストでスパイラル(必中無しなので、外れたらリセット)。
二回目の攻撃で暗剣殺を浴びせ、オージを倒す。後はザンボットで再動2回、補給・奇跡かけた暗剣殺二回でブラッドを倒す。
これで2ターンクリア。クリア条件は「敵の全滅」となっているが、実際はブラッド倒せばクリアだし。
732それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:11:53 ID:k6MRUJOb
今攻略本(PS版しかありませんが…)見ているんだけど
オルドナ=ポセイダルのスタート時の敵ユニットとして
・オージ
・ゲイオス×2
・アトール×2
・ガルバリー×2
・バッシュ×3
・レストグランシュ×4
・グラシドゥ×2
とあります
で、敵増援として
・2ターン目終わり
・敵19体以下
・オージ破壊時
とあります
作戦目的は敵の全滅とあるので、味方2ターン終了までに
・スタート時の敵ユニット破壊
・オージ破壊後に出てくるブラッドテンプル破壊
になるのでしょうか?
スタート時のラー・カイラムの位置はマップ上部やや右
敵はマップ中央より下(左右に散らばっている)となっています
無印がSと違うのか覚えていませんが
味方2ターン終了時までに敵の全滅は可能でしょうか?
733それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:49:00 ID:QfAC4qL8
Sでブラッド倒したら、その場でクリアになるんだよ。無印ではやったことないけど。
攻略本じゃ、クリア条件は「敵の全滅」となってるけど、あれは間違いなの。
といっても、実際のゲームでもクリア条件は「敵の全滅」と表示されるんで、その表示からして間違ってるんだけどさ。
734それも名無しだ:2009/05/28(木) 23:18:54 ID:ajk2VPww
オルドナ=ポセイダルって、オージとブラッドテンプルを
集中的にねらえばスーパー系でも簡単にクリアできますか?
735それも名無しだ:2009/05/29(金) 02:38:50 ID:4L4hUuIL
736それも名無しだ:2009/05/29(金) 08:09:25 ID:LRtWmsLk
>>731
メガブースター2つつけたら2つ分の効力あるの?
737それも名無しだ:2009/05/29(金) 09:28:56 ID:cg28vi9V
何でそんな疑問が沸くの?
738それも名無しだ:2009/05/29(金) 12:29:39 ID:9OIQrD7j
>>736
尋ねる前に実際に2つ装備させてみちゃどうだ?
739それも名無しだ:2009/05/29(金) 22:12:14 ID:1piRA8Bb
>>735
主人公に奇跡どころか、
必中、集中すらありません。
あと、リセットしないで攻略しているのですが。
740それも名無しだ:2009/05/29(金) 22:21:55 ID:kahy8e4Y
知らねーよ、お前の拘りなんか。
だったらその拘り守った上でクリアしてみなよ。
741それも名無しだ:2009/05/29(金) 22:23:47 ID:SvcslzbJ
なんかここ最近、変なのが沸きすぎ
742それも名無しだ:2009/05/30(土) 00:53:01 ID:tHBF9WS6
>>740
ならしかたがない
743それも名無しだ:2009/05/30(土) 05:24:42 ID:jItmv3h9
>>737
沸いたらおかしいか?
744それも名無しだ:2009/05/30(土) 06:56:50 ID:2Dnx7oqC
要するに「あの面はオージとブラッドだけ倒せばクリアできる」ってことをスレの誰も知らなかったってだけの話だろ。
745それも名無しだ:2009/05/30(土) 07:02:04 ID:HjAT3vcw
その条件を知らないプレイ済みの人なんて居るの?
746それも名無しだ:2009/05/30(土) 09:10:10 ID:mHErci5W
一話だけプレイして「プレイ済みです」って言い張る奴もいるくらいだから
知らない奴もいるんじゃね?
747それも名無しだ:2009/05/30(土) 11:50:49 ID:Pz+uqmOK
ゲストもHMも金になる美味しい敵なのに、
頭だけ潰してザコ放置なんてもったいないじゃないか!!w
748それも名無しだ:2009/05/30(土) 13:04:52 ID:2Dnx7oqC
短い合計ターンでクリアした方が、「荒野の死闘」で全滅プレイを多く行える。
はっきり言ってあの面で1ターンで稼げる金に比べれば、他の面での稼ぎなんてはした金だ。
749それも名無しだ:2009/05/30(土) 15:34:37 ID:Pz+uqmOK
>>748
周回による資金引き継ぎの無い作品で、
そんな終了間際の面で全滅プレイしても虚しくないか?
750それも名無しだ:2009/05/30(土) 15:41:15 ID:tHBF9WS6
>>740
クリアした
751それも名無しだ:2009/05/30(土) 15:56:13 ID:56emTwKV
ID:tHBF9WS6
なんだこいつ
752それも名無しだ:2009/05/30(土) 16:32:16 ID:4uPgWf4a
まあまあ

この作品、昔は好きだったなー。
一気にマジンガー系の敵メカとかが増えて喜んだよ。
753それも名無しだ:2009/05/30(土) 17:35:30 ID:2bipw5cj
マジンガーの見せ場は序盤の
ブライトの帰還、戦場の愛の2つだったな
必中鉄壁でラル・ネイ軍団を粉砕
 
話は代わるけど4次のアムロってすごい使えるよね
能力・精神とも神の領域
ダカールでレベル85オーバーにして
他キャラレベルアップの手助けをしてたなぁ
754それも名無しだ:2009/05/30(土) 21:14:28 ID:F+u94nxO
>>753
確かにアムロは使えた。
アムロ、クワトロ、カミーユはレベルブーストした後は熱血(or魂)手加減MAP兵器で
敵弱らせてスーパー系とか低レベルパイロットとか幸運持ちキャラでとどめ刺してた。
755それも名無しだ:2009/05/30(土) 22:57:43 ID:YEjGcd4V
756それも名無しだ:2009/05/31(日) 00:11:55 ID:87TX52A4
なにげに甲児くんって強いな。
おかげでマジンガーZは最後まで一軍でした。
757それも名無しだ:2009/05/31(日) 07:39:16 ID:wNS8gxvI
最初は良く使ってたけどあしゅら〜ヘル戦辺りで息切れした感じ
758それも名無しだ:2009/05/31(日) 08:59:42 ID:xWTkWWOY
マジンガーの重要性が薄いBチームと言うのが最大の痛手
それまでグレートを指定席にしていたマリアも同じ(4次マリアは能力値もそんなに強くないけど)
759それも名無しだ:2009/05/31(日) 10:30:05 ID:IFBSVxVv
>>755
>>737は疑問を持つこと自体がおかしいみたいので訊ねてるのだが?
760それも名無しだ:2009/05/31(日) 11:58:10 ID:qPTWE+KE
>>759
んじゃその733の一つ上のくだらない疑問を百回読めよ
761それも名無しだ:2009/05/31(日) 16:17:19 ID:Y47gAhK5
>>759
それはおまいが>>737を字義どおりに解釈しすぎている。
762それも名無しだ:2009/06/01(月) 19:47:12 ID:xNU9VrIB
喧嘩するなよ。
それよりもひかるさんの精神コマンドすごいね。
ロンドベルの母だ。
763それも名無しだ:2009/06/02(火) 11:08:37 ID:E4aqELZi
>>749
ポセイダルの面自体終了間際だってことを忘れなさんな。

「あの面は難しい」→「奇跡と再動で2ターンでクリアできる」→「無理だ」→
「ブラッドさえ倒しゃクリアできるんだよ、知らないの?」→
「奇跡持ってません」「リセットしません」「稼げないじゃないか」クリアの仕方に難癖をつける
↑今ここ。
764それも名無しだ:2009/06/02(火) 13:02:49 ID:+7ERWYk9
>>763
>>732>>734は別人じゃないかな。>>747もさらに別人だと思う。
765それも名無しだ:2009/06/02(火) 20:31:07 ID:Vmnh6UTa
>>763
クリアの話と資金の話は関係ないだろ
お前の終盤で金稼ぎする行動はそりゃ誰もが疑問持つわ
766それも名無しだ:2009/06/02(火) 20:49:06 ID:LFpiFiYo
終盤の金稼ぎ行動は最終面に入る前のデータを可能な限りの機体や
必殺技をフル改造状態にした物にしておきたいという自己満足でね?
別にやらなくてもクリアできるけど、主要ユニットや主要武装は一通り
フル改造しとかないと落ち着かないという心理ってやつで。
767734です:2009/06/02(火) 21:14:15 ID:N5MZr1bS
>>732>>747は別の方です。
お騒がせして申し訳ありません。
768それも名無しだ:2009/06/02(火) 22:45:27 ID:3w+uHlYa
>>732です
 
>>718>>728のレス見て2ターンクリアできるのかな?
と思って攻略本見ながらレスをつけていたら
>>731が先にレスをつけてしまったw
 
>>734>>747は別の方です

4次は何度もプレイしていますがオルドナ〜を
2ターンクリアできるとは思ってもいませんでしたし
考えたこともなかったので今度やってみます
769それも名無しだ:2009/06/02(火) 23:22:17 ID:EtE+1Imo
はるけき彼方で

最高!!
770それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:53:42 ID:1pYHtR15
あぁ…MAP兵器でまとめて倒すのがこんなに気持ちいいなんて…
射精しそう
771それも名無しだ:2009/06/03(水) 21:07:21 ID:hBONU7vt
中盤はZZ無双だからな。
772それも名無しだ:2009/06/04(木) 17:39:42 ID:Pd1zqJyT
F終わったから久しぶりに帰ってきたけど、サクサク感がいいね
加速連打出来るから、移動力15ないと遅い感覚になるのは何故なんだろう…マップそんなに変わらないのに
773それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:26:34 ID:1Ist5G71
SFC版クリアしたからPS版プレイしようと思ったら、ディスクに傷が多すぎて動かんwwwwww
かといってPS2は動きが悪いし。
買いなおすか。
774それも名無しだ:2009/06/05(金) 21:51:01 ID:TvkUw+OV
中学のときに友人に
「ザンボットは序盤から飛べる硬いスーパー系で、突っ込ませて囮にすれば
雑魚を削れるし気力も稼げるから、かなり使える。終盤も貴重な火力に・・・」
みたいなことを力説したことがありました。

その友人はリアル系の回避力信者だったんで
「ザンボットなんてオーラバトラーやMSが揃うまでのつなぎ役で終盤は
ライディーンとかコンバトラーとかもっと強力な武器持ちが出るから結局イラネ」
と言われた。

一度は俺が折れたんだけど、大雨の帰り道にそいつがあんまりにもしつけーから、
俺は「ザンボットをバカにすんじゃねーっ!!」ってそいつに傘をブン投げて
ずぶ濡れで走って逃げました。お互いガキだったので熱くなってたけど
今思い出すとかなり痛い思い出・・・。
775それも名無しだ:2009/06/05(金) 22:24:53 ID:fu2wSlSD
子供の頃って視野が狭いからな。
あるある。
776それも名無しだ:2009/06/05(金) 22:32:14 ID:4NhGditD
ザンボットって
勝平の覚醒、宇宙太のかく乱、恵子の再動があるから
終盤ははずせない戦力だったな。
777それも名無しだ:2009/06/05(金) 23:57:56 ID:ppi1YwSv
ザンボットはそこまで中心にはならないけど居ないと困る感じ。
中堅MSだすならこっちの方が良いって感じ。
778それも名無しだ:2009/06/06(土) 00:23:09 ID:Rg6ukJ96
覚醒+再動なんてMAP兵器要員の最高のパートナーじゃないか
779それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:30:17 ID:i3AakuaJ
そうそう、飛んでって再動かけてたなあ

そんなに弱いってわけじゃないけど、やっぱり幸運もないし削りっつか便利屋からは出ない感じだよね
780それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:32:57 ID:sWBfPayY
ムーンアタックも燃費はいいけど威力はいまいちだしな
イオン砲はいまさら改造するのが若干ためらわれた
781それも名無しだ:2009/06/06(土) 09:38:47 ID:lGNgb1SZ
要するに使いわけってことだな。
大胆や下駄のようなパワーファイトはできないが、
サポート役と戦闘が両方できるのは貴重。
782それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:49:37 ID:NwM2K7Zm
後半は削りとしては威力が高く、
止めとしては頼りないそこそこ改造したムーンアタックは、
なんだかんだで最後の方まで使ったよ。
783それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:27:42 ID:3CullNER
宇宙Aで二回行動が早いのはかなりいい。
ただ勝平の技量が低いのでよくクリティカルされる。
また戦闘ユニットして使っていたから恵子のポイントがあまりまくる。
784それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:38:13 ID:9T0En4I1
初めてやってるんですけど、右と左の選択肢はどういう違いがあるんですか?
785それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:41:00 ID:KvO+j47K
右→クワトロ残る
左→クワトロ残らない
786それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:06:36 ID:bMlx5M1f
>>784-785
すごいやりとりだなwwまあ>>784だけで十分に意図は伝わるけど
787それも名無しだ:2009/06/07(日) 06:23:17 ID:ojRdFc4Y
ショウって使いものになるの?
788それも名無しだ:2009/06/07(日) 08:01:22 ID:Kipyfxgp
序盤は確かに弱く感じるかもしれないけど
後半は開幕から気合い×3で無双キャラになる
789それも名無しだ:2009/06/07(日) 10:35:24 ID:HYOCIMM0
>>787
オーラバトラーに乗れる聖戦士ってだけで
4次では貴重。
790それも名無しだ:2009/06/07(日) 11:16:01 ID:nc/WqqLw
マジガチな初心者がいることにビックリ
791それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:02:20 ID:TUzxUGi+
Fから入ったゴー「ショウ」グンマニアかもしれない
792それも名無しだ:2009/06/08(月) 00:59:13 ID:nYpswwIr
これって戦闘アニメOFFに出来たっけ?

昔最後の方でやめたから
もう一度やりたいんだがOFFに出来ないなら悩む
793それも名無しだ:2009/06/08(月) 01:04:28 ID:B3Erj8tY
OFFは無理だけどサクサク進むからそんなに時間掛からないよ
794それも名無しだ:2009/06/08(月) 08:01:14 ID:4fCOUzd+
改造コードでオフできんじゃね?
795それも名無しだ:2009/06/08(月) 11:24:30 ID:EOOWUki5
ちなみに第四次のゴーショウグンはかなり強いぜ。

遠距離スーパーでは最強の存在。
なんでFであんなのになったかわからん。
796それも名無しだ:2009/06/08(月) 11:57:25 ID:S1LDvWa3
>>795
スーパー系で魂持ってるからな。
Sではダンクーガも魂持ちだから、パイロット1人分ちょっと不利かな。
797それも名無しだ:2009/06/08(月) 16:08:31 ID:rGVSiXjT
攻撃力やパイロット能力などよりも何よりも
4次のゴーフラッシャーは進化しすぎ。 かっちょええわぁ〜。
ゴゴゴゴー・・・・ボヒュ――――!!!!
798それも名無しだ:2009/06/08(月) 19:46:51 ID:FTVwRdqd
グランヴェールって普通に強いんだな
マップ兵器も強いし、ヤンロンもすぐ熱血覚えるし
799それも名無しだ:2009/06/08(月) 23:40:51 ID:YU4FzXC2
正式な加入がほんとに終盤なのになんかスタメンにギリギリ入るんだよな。

それまでAチームが火力不足で泣いてたところにおいしい戦力増強、さらに
ちょこっと改造してきてくれる優しさもポイント高いな。
800それも名無しだ:2009/06/09(火) 07:53:05 ID:jBjGmKrS
PS版だと「特異点、崩壊」から仲間になるのがいいね
次が「栄光の落日」だから貴重なマップ兵器要因だし
801それも名無しだ:2009/06/09(火) 13:20:28 ID:iSD2hHuo
最強MSってF−91?分身できるし。GPは攻撃力が高いだけですぐにおとされるし。
802それも名無しだ:2009/06/09(火) 15:40:25 ID:/S1lrJQW
>>801
アンタがやってるのがどっちのバージョンか知らんが
F91はSFC版かPS版かで評価が別れるんだぜ
ヴェスバーの燃費に大きな差があるからな
803それも名無しだ:2009/06/09(火) 15:48:43 ID:srVNSpda
核GP02>(ゲームバランス崩壊の壁)>ZZ>(超範囲MAPの壁)>Z≒ビギナ>サザビー>ν>F91≒キュベレイ>EXs>他
みたいな感じ。Sだと強いらしいけど
804それも名無しだ:2009/06/09(火) 16:06:00 ID:BZu4rzyC
ダイターンの全盛期だな。魂サンアタックでゲイオス=グルードも瞬殺
805それも名無しだ:2009/06/09(火) 18:08:05 ID:eHIQTVg/
Sだと
熱血ゴッドボイス>魂サンアタック
なんだよね、同レベルだと
無印は忘れた
806それも名無しだ:2009/06/09(火) 18:25:22 ID:bwDB8KEA
>>802
気力110もなかなかくせもの
807それも名無しだ:2009/06/09(火) 21:21:16 ID:WgBlvYYg
なんでゼータがそんな評価高いんだ
火力・射程・運動全ての点で終盤では一歩足りないだろ
808それも名無しだ:2009/06/09(火) 21:57:31 ID:mH8cdTnk
地形と参戦時期を考慮したのかな
若干過大評価の気もするが、貢献度は高いよな
809それも名無しだ:2009/06/09(火) 22:58:29 ID:PO3z2pp4
>>802
>>806
EXからスパロボに入った人は必ずだまされるよね
810それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:24:11 ID:srVNSpda
火力(ハイメガを改造して熱血かければ雑魚を確実に一撃で落とせる)
射程(8あれば終盤でも十分。敵の射程外からというのはちょっと厳しくなってくるけど)
運動性(どうせ終盤は255の壁に引っかかる。序盤・中盤なら確実に当ててある程度避けるぐらいはある)
空陸宇A
移動力高いし変形すれば山やガケも関係無しに移動できる

これだけそろってれば核・ZZを除けばMS系で最強クラスじゃね
811それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:37:12 ID:3ZLNd9Yq
>>807はPS版の話だろう
812それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:44:42 ID:Ang46eoN
PS版でνのバルカンとビームサーベルが改造されてたんだけどバグですか?
813それも名無しだ:2009/06/10(水) 00:57:00 ID:KnJ+0oQp
>>810
ハイメガを改造して・・・
→雑魚ごときに熱血必要とは精神燃費悪すぎ

8あれば終盤でも・・・
→相手の射程内で十分とはこれいかに

どうせ終盤は255の壁に引っかかる。序盤・中盤なら・・・
→序盤・中盤はどのユニットでもそこそこ使える 問題は終盤

空陸宇A
→それを補って余りある基本性能の中途半端さ

移動力高いし変形すれば・・・
→単機で突っ込む運用向きでもない 敵の群れに飛び込んでどうする
814それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:31:06 ID:TKplXmSF
・スーパー系の必殺武器除以外の気力があまり高くない状態で雑魚を「確実に」熱血で撃破できる武器がどれだけあるのさ。
ファンネル系だとレストグランシュ相手だとぎりぎり足りなくなる事もある。

・相手の射程内だろうと攻撃した時に撃破して反撃をさせなければいい。

Z(というか気力あがったABや鉄壁マジンガー・ZZ以外)は無双機体じゃないんだから他ユニットと一緒に行動して
雑魚集団の数を確実に減らしてくれればいいし、それが可能。HP3万とかの相手にぶつける機体じゃない。

終盤は255の壁→これなんてF91以外分身の無いMSなんてどれも同じ。

Zの基本性能
νと比較しても運動性が7・HP200しか変わらんのだけど・・・
無改造プレイでもない限り運動性が問題になる事は無いはず。↑にあるように結局255の壁があるんだから

移動力
宇宙などでは問題ないけど山やガケがある所で他の飛行ユニットの援護ができる。誰も無双するなんて言って無い。


と、ここまで書いたけどあくまでも俺の基準は4次ね。
4次Sはやった事無いからよく分からないんだ。
815それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:34:44 ID:PKzJGHwr
Zを超える火力を持つMSってF91とビギナぐらいじゃなかったっけ?
どれも射程は同じだから(ビギナは1に撃てない)
ZはトップクラスのMSと言えるんじゃない?
816それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:38:23 ID:PKzJGHwr
よく見たら百式を忘れていたw
817それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:54:07 ID:PnGfzer9
>>814
無茶苦茶な事言ってるな

>・相手の射程内だろうと攻撃した時に撃破して反撃をさせなければいい。

それ一切遠距離武器持たないユニットにさえ当てはまる反論だろ
このゲームに射程なんか関係ないって言ってるようなもんだぞ
そんな力技で攻略してみせるみたいな個人的宣言は要らん
818それも名無しだ:2009/06/10(水) 03:19:13 ID:JIeW/Dxp
俺はSFCしかしらんが・・・
射程の事言い出すとZを超える射程のモビルスーツってファンネル持ちくらいしか居なくね?
燃費もそこまで悪くないし、切り払われないだけでも十分だと思うがなあ

というかZを使えない扱いすると核GP02かビギナ、ZZに状況限定デンドロビウムくらいしか使えるやつ居なくなるだろ
サザビーもνもファンネルで乗員選ぶし、F91は要気力・燃費極悪だし、百式は耐久面で不安あり過ぎる
EXsは強化イベントがやや起こしづらいのが難点だけどそれを除けばなかなかイイ

あと、地味にリガズィは優秀だと思う。MS形態は終わってるけどな
819それも名無しだ:2009/06/10(水) 04:38:32 ID:TKplXmSF
>817
攻撃した後元居た場所に戻れるとかの特殊能力があるなら当てはまるね

Z・・・・・・敵A・・・・・・・敵敵
 ・・・・・・・・・・・・敵敵

こういう状況で敵Aを攻撃する時とか。
820それも名無しだ:2009/06/10(水) 08:11:42 ID:B5gz/CGl
なんだかんだで分身ないと終わってると思うよ。
終盤になるとMSなんて1発でも当たれば死ぬし。
821それも名無しだ:2009/06/10(水) 08:14:12 ID:5LeSr4As
あ、百式もそうだがお前ら、俺のクェスが持ってくるヤクト・ドーガも忘れないでくれ!
サザビーやνと対して変わんないけど、強いよ!
822それも名無しだ:2009/06/10(水) 08:30:05 ID:9PXEfohR
>>821
ファンネルはメガランチャー系より威力で劣る上に切り払われる危険が付きまとう
だからボス戦に向かない
823それも名無しだ:2009/06/10(水) 09:19:48 ID:+1Kf84kZ
ゼータガンダムは4次最強ではないが最良のMS。
陸A(4次は陸戦が多い)、参戦期間が長い、変形して飛行可能(終盤の火星や月で有利)、
ウェイブライダーは空A(同タイプのリガズィは空B)
限界反応の関係から回避力では分身もちのF-91が最高だが(俺は戦闘開始前に激励するので気力130は問題なし)。

ニュー2000 1-9 6発 陸B(PSでは陸Aで2500と大幅強化)…射程は長いが攻撃力が低すぎる。
※ヤクトドーガも同じ、サザビーも同じだが陸A。
F-91 3300 1-8 EN90 陸B(PSでは陸Aで3600/EN50と大幅強化) …燃費が極端に悪い。
ビギナ3150 2-8 EN45 陸A…攻撃力は最高だが参戦遅すぎ。飛行不能がネックに。
ゼータ2400 1-8 EN40 陸A 変形飛行可能で空A(PSでは2600/EN45)

>>822
PSではあるけどSFCではファンネルが切り払われたことないな。
824それも名無しだ:2009/06/10(水) 09:52:13 ID:B5gz/CGl
>>823
νはPSでも陸Bだったような気がする
825それも名無しだ:2009/06/10(水) 10:10:40 ID:Rfyc7UAb
ヤクトはファンネルの威力が1900だった気がする
826それも名無しだ:2009/06/10(水) 10:22:45 ID:eOApZ1ZX
当時と今ではリアル系の評価基準も違うからな。昔は集中で平均被弾率を
30%ぐらいに抑えられれば、リスクがあっても集中反撃戦法要員と
して活躍できるレベルとして考えられていた。
F辺りから集中使用時に被弾率が10%を切らない機体は使い物に
ならないというユーザーが主流になり、それが当たり前になってる現在だと
4次のリアル系はかなり微妙に感じるはず。
827それも名無しだ:2009/06/10(水) 11:24:40 ID:dgjE0Lms
つうかSやらずに第四次語るなよ、ややこしい
828それも名無しだ:2009/06/10(水) 11:42:31 ID:eYOV1sNQ
そういえばブラッドテンプルって特別出演だよね…なんで出て来たの?
永野が許可したの?
829それも名無しだ:2009/06/10(水) 12:02:58 ID:NJ/lKWFt
あれはブラッドテンプル(エルガイム)という、マニアでないと分からん機体が
出てくるというサプライズのはずが、どういう訳かデザインにレッドミラージュ(ファイブスター物語)
のデザインが使用されて永野が抗議して揉めたって話はしょっちゅう出てるはずだが?
830それも名無しだ:2009/06/10(水) 13:10:03 ID:DIdZo6jE
ていうほどブラッドテンプルとL.E.D.のデザインは違わないと思うんだがね。
(2009年現在角川のムックは確認できないけど、資料本などを見る限りでは)
なので「ブラッドテンプルのはずがレッドミラージュを出しちゃったので」説を俺はあまり信じてない。

むしろテレビ本編に出てきてない「デザインを」(ここが恐らく重要。「じゃあファティマはどうなんよ」の疑問に関して)
出しちゃったことが問題となったのでは、と俺は考えている。
てか、俺も真相知りたいのでソース持ってる人plz.
831それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:35:57 ID:B5gz/CGl
>>830
たいした問題ではない。
ソースは俺。
832それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:39:45 ID:4P+Pz1m6
保守
833それも名無しだ:2009/06/10(水) 17:47:39 ID:C2K/kxC0
よく限界反応の話が出るが
パイロットのレベルが上がれば直感も上がり
敵の命中率が下がらなかったっけ?
834それも名無しだ:2009/06/10(水) 18:20:17 ID:wfjMOD9W
テンプレの>>7
>味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
>つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん

LV順で出撃すればそうなるけどHP順にしてから出撃すれば良い
LV99をHP未改造ザクにでも乗せて出撃させれ
Lv20を14機+Lv99を1機マップ兵器で落とすと、Lv99を15機分の経験値でウマ
835それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:31:01 ID:t2P5uC9S
>>817
>Z(というか気力あがったABや鉄壁マジンガー・ZZ以外)は無双機体じゃないんだから他ユニットと一緒に行動して
雑魚集団の数を確実に減らしてくれればいいし、それが可能。HP3万とかの相手にぶつける機体じゃない。

他のユニットでも同じ使い方が出来たら何か問題でもあるの?
836それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:37:56 ID:tJWq2cTB
ゼータに関して言えばこの一言で事足りる

           (MS)
すごくバランスのいい機体

と、俺は思う
837それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:42:35 ID:xbc7VXy1
上の下くらいの強さじゃね>Z
あとMSってパイロットの数と機体の数があってなかったからスタメン落ちってのはあり得なかった気がするんだけど
838それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:11:35 ID:9PXEfohR
むしろ部隊分割とかあるせいでリガズィすら終盤まで一軍だったりする事も多いしな。
839それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:04:03 ID:plPxhN3G
それはなかったわ
840それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:07:50 ID:xbc7VXy1
血迷って最後の分岐の後にジェガン改造したことがあるw
使ったら糞弱かったからリセットしたけど
841それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:39:57 ID:KQKUVpB+
キリマンジャロではΖがガンダム系で最強。
842それも名無しだ:2009/06/10(水) 23:35:25 ID:XVlV4w65
>>835
MS系は長距離攻撃に長けるんだから
普通にゲームしてればその長所を生かした遠距離攻撃中心の運用になるはずだ
しかし終盤で射程の短いゼータはその特化運用には中途半端
攻撃力が高い方がいいとかいうならそこは高い攻撃力を持つスーパー系に任せる方がより向いている
終盤においてゼータは帯に短し襷に長いユニットでしかない
843それも名無しだ:2009/06/10(水) 23:38:17 ID:XUrSEgFh
あのステージは地形が地扱いだけどな
まあウェイブライダーは最強武器が使えるけどGフォートレスはライフルくらいしか使えないな
昔キリマンジャロでZZにミノクラを付けずに出撃させてたけど
844それも名無しだ:2009/06/11(木) 00:56:29 ID:OrICG/5Q
>>842
射程8あって短いとか贅沢言い過ぎだろw
MAP兵器以外での自軍最長射程は10(ヒュッケのブラックホールキャノン)
但しこれは主人公機補正で、基本的には強化パーツなしだと射程9までと考えるべき
その中で8あれば長い方だろう
845それも名無しだ:2009/06/11(木) 01:17:26 ID:QEGEu5Rn
9以上となると
キュベレイ以外のファンネル・ラーカイラムのメインメガ粒子砲・リニアレールガン(ザムジード)
中性子ビーム・ハイファミリア(サイバスターののみ)

かな?
νは陸B、ファンネル機はサザビーだとビギナとの2択だしヤクトはスーパーだと取れない。
ラーカイラムは通常の戦闘要員としては論外
魔装機神はサイバスター以外宇宙B・参戦短すぎ。場合によっては抜ける。
スーパー系なら良いってスーパーでMSの強力ビームやファンネル以上って消費ENや必要気力高い必殺技じゃん・・
イオン砲・ゴーフラというその中でも燃費悪い武器を除いたら射程1だから>819みたいな位置関係だと使えないし
846それも名無しだ:2009/06/11(木) 01:24:07 ID:bj18ehVF
射程なんか関係ないと言い張ったから
それならスーパーの近接武器でもいいだろという反論なのに
それは射程1だとか返すのは矛盾してる
847それも名無しだ:2009/06/11(木) 06:24:21 ID:gqy7oeKR
『ゼータは最良のMS』信者は、どう考えても、思い入れ補正が入ってる。
そんなこと言ったら、俺のレッシィこそ最良の嫁。
848それも名無しだ:2009/06/11(木) 08:48:04 ID:UrXkohl1
>>846
>>814は、Zガンダムは射程と攻撃力が良いビーム兵器持ちだから、
敵陣にあまり突っ込まなくても雑魚を減らせるって言いたいんじゃないか?

>それならスーパーの近接武器でもいいだろという反論なのに
Zが邪魔にならない限り別にいいと思う。
849それも名無しだ:2009/06/11(木) 11:24:42 ID:0VsnPOsu
結論

ゼータガンダムは最強ではないが、最後までいぶし銀の活躍が見込めるガンダム界のマジンガーΖ


全然目新しい結論じゃないな
850それも名無しだ:2009/06/11(木) 11:58:36 ID:osgc/vj+
ゼータはかなり初期からいるし、バランスが良いから使いやすいMSではあるよな。
一番の売りはここであるし、だからこそ最強でも無い。
ドラクエ5で言ったら、スライムナイトのような存在。
851それも名無しだ:2009/06/11(木) 12:34:40 ID:anNtP5kX
Zガンダムもスレが荒れる元に認定されたな
852それも名無しだ:2009/06/11(木) 15:58:09 ID:XzmAXMPP
どうでもいいが上でSやってない奴は4次語るなとか言った馬鹿が腹立つ
853それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:51:43 ID:V4sqUv2P
それも荒れる元
854それも名無しだ:2009/06/11(木) 18:20:57 ID:DNJ86VUX
キリマンジャロって地上あつかいかよ!
855それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:56:04 ID:OxTaE/w/
>>852
悔しいwww
856それも名無しだ:2009/06/12(金) 15:29:51 ID:f9QoZ17s
>>847
貴様の嫁とな!?
てめぇ、表でろ!
857それも名無しだ:2009/06/12(金) 19:15:16 ID:9DFr9j8f
スーパー系ルートのギザワのウザさは異常。
858それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:33:32 ID:LxOqyDrg
>>852
SFCwwwwwwwww
859それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:57:00 ID:eE0bdfb1
鬼沸きオルドナポセイダルあれはやばかった切り払いあったら終わってたね
860それも名無しだ:2009/06/12(金) 21:55:10 ID:cXVIMqPz
ポセイダルにシールド防御される方が怖い。
ただでさえ超強気、防御力の高い月面都市にいて誘い出すことが無理なのに。
861それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:08:51 ID:eE0bdfb1
ギガブラスタ−
主力あぼーん
∠(^O^)ゝナンテコッタイ
862それも名無しだ:2009/06/13(土) 23:07:45 ID:xrQ7yyNW
主人公がリアル系かスーパー系かで難易度にすごい格差がでるんだな
開発陣はスーパー系が嫌いだったのかね…?

そういやギャブレーが好きなスタッフでもいたのか?かなりのキーパーソンじゃないかw
863それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:32:08 ID:Rj4vzFXK
オルポセぐらいじゃないの?難易度がちがうの。
スーパー系しかプレイしたことないけど。
べつにスタッフはリアル系贔屓じゃないと思う。
なんだかんだでスーパー系とリアル系である程度あつかいにバランスとってるし。
864それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:44:16 ID:NUuaU9DA
>>スーパー系しかプレイしたことないけど。

リアル系もやれよw
扱いが全然違うぞ
865それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:01:26 ID:5oCmXIjP
>>864
強化パーツ、ユニット、マップの難易度ともに
スーパー系のが厳しいな
866それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:50:34 ID:g6uEYyr3
ちょい長文だが質問させてくれ。

SFC版とPS版では敵レベルに違いがある面とかってあるんかな?(ラスト火星の決戦除く)
このスレ見て第四次熱が再び高まった。久しぶりに第四次スパロボSFCをやることにした!
んで本屋を色々まわってみたんだが、攻略本あるのはPS版の必勝攻略法(双葉社)だけだった…。
敵レベルに違いがなければその本買おうと思うんだが(中古で安いし)。
今回のプレイはZZとかでレベルブーストをひたすらやりまくりたい!
なので味方レベルをどのくらいまで抑えられるかしっかり計画たてながら進めたいんだ。
初期ROMじゃないから味方でレベル上げ不可。
アイテムは攻略本に頼らないからどうでもいいんだが。
ちなみにSFC版は昔3、4回プレイ済。PS版は未プレイ。

誰か頼んます。
867それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:31:28 ID:6yWl+KGP
>>866
生憎、レベルに関してどうかはワカランが…。

攻略本流用すると混乱しそうな点と言えば、
「マップ上のアイテム配置の違い」と「主人公の精神コマンドの違い」だな。
868866:2009/06/15(月) 19:36:24 ID:I/2lZtW5
以下で自己解決しました
ttp://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/index.html

攻略本も結局買った
スーパー系でスマッシュ暗剣殺してきます
869それも名無しだ:2009/06/18(木) 15:37:41 ID:EMWTwxNF
図鑑100%にすると何か特典でもあるの?
870それも名無しだ:2009/06/18(木) 16:50:09 ID:YZggCwe8
自己満足といつでも調べたいロボットを見ることができるという特典

特別な要素は無い
871それも名無しだ:2009/06/18(木) 20:12:42 ID:LJSm85lb
>>869
ドラクエみたいな要素は無いよ。
ロボット図鑑は、ちょっとした読み物にはなるね。
872それも名無しだ:2009/06/18(木) 23:10:42 ID:tNaTmvfp
>>871
ドラクエの図鑑って何か特典とかあったっけ?
873それも名無しだ:2009/06/18(木) 23:49:49 ID:LJSm85lb
>>872
板違いだが、
ドラクエのモンスター図鑑は確か、全部揃えたら、
カジノのコインが増えたり、レアアイテムが貰えたりじゃなかったかな?

Gジェネの図鑑は堅苦しい表現だが、
第4次の図鑑は、トンチが利いていて面白かったよ。
874それも名無しだ:2009/06/19(金) 00:08:15 ID:3K3wzWur
デキデキのおかげでマリアがグレンダイザーに登場できたらしいな。
875それも名無しだ:2009/06/19(金) 05:22:51 ID:EswQ+GAp
マリアちゃんが出てきたのはスペイザーを3つも作ったせいで人手が足りないからだろう。
876それも名無しだ:2009/06/19(金) 08:47:04 ID:JBzBjqVg
四色旗を乗せる案もあったというが、それじゃ人気がなぁ
結果としてマリアが最高の梃入れだったそうな
877それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:04:41 ID:osfnY5Aw
図鑑のデキデキの項に書いてあった。
こいつの回でマリアが登場したって。
けっこうはっちゃけて面白いな図鑑。
878それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:24:06 ID:cNnii9YD
四色旗って何?
879それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:34:36 ID://3FuR3F
ぐぐったら荒野番太ってダイザーに出てくるキャラの事だった。
880それも名無しだ:2009/06/20(土) 03:23:16 ID:a6ZVbAld
>>877
テキサスマックに至っては、
伏せ字で、Gガンダムとレッドバロンが書いてあったし。
881それも名無しだ:2009/06/20(土) 09:48:16 ID:9HFUY+/y
ハンブラビのモニターに死角ってのはギャプランの間違いだがな。
882それも名無しだ:2009/06/20(土) 12:13:45 ID:1i1pypSV
ゴスゴスのばあいゴズゴズが正しい名称かもしれないとか。
ウィンキー時代は資料が足りなかったってよく聞くけど本当だったのかも。
883それも名無しだ:2009/06/22(月) 10:34:11 ID:ILdK1+Bz
ベガ獣キング・ゴリ は面倒くさかったな
HP高いし・・HP高いし!!!!
機械獣やベガ獣全般がそうだったと思うけどさ・・。
884それも名無しだ:2009/06/22(月) 15:29:15 ID:LMq52x2I
キングゴリは円盤獣・ベガ獣では唯一
・名前が〇×〇×ではない
・ダイザーを明確に破損させた
という実績があるからなぁ
名ありのコマンダーでも乗ってりゃギンギン以上の強敵になったかな?
885それも名無しだ:2009/06/22(月) 17:25:59 ID:9WjJZ92r
キンゴリはビリビリの回数なくして空中で叩けば反撃不能で倒しやすいがな
ズガールダンデゴスデキがなあ
別物だがグラトシグはキチガイ
886それも名無しだ:2009/06/22(月) 22:19:20 ID:YP8bfiC4
EXのグラトシグはマジキチだったけどな
887それも名無しだ:2009/06/22(月) 23:15:59 ID:zXdvsrAZ
クインマンサポジションだと思えば問題ないよ。
あっちと違って射程短いし。
888それも名無しだ:2009/06/22(月) 23:25:30 ID:YP8bfiC4
まあ、Iフィールドがないだけマシかも知れないな
889それも名無しだ:2009/06/23(火) 00:29:41 ID:MJj5ftgN
どこのステージだか忘れたけど水の中にいるダイもかなりウザいよ
890それも名無しだ:2009/06/23(火) 06:54:46 ID:BM1l4l+h
ドラゴノザウルス無理
891それも名無しだ:2009/06/23(火) 14:05:58 ID:WsmRQTR4
ゲッター3が準備運動を始めました
892それも名無しだ:2009/06/23(火) 15:23:06 ID:+zbBtJxy
弁慶が大雪山を使うのも第4次からだったな
話としては面白いがサイクロンの地位がぁぁぁ
893それも名無しだ:2009/06/23(火) 21:00:22 ID:iSQ5rYJm
>>889
ノイエDCか? 深海に入られると厄介だからな
894それも名無しだ:2009/06/23(火) 23:54:07 ID:MJOPNoZo
大雪山を堪能できていいじゃない
895それも名無しだ:2009/06/24(水) 00:17:08 ID:BGp4PuB0
ハイパーオーラ斬りというものがあってだな
896それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:02:10 ID:sdy/jPwc
4次はストーリーが複雑だからEXみたいにタイトル聞いてもどんなステージだったかほとんど思い出せない

印象的なのは
ザンボット3登場
スタンピード
人間爆弾の恐怖
ビヨンザトッド
ハイパージェリル
ダカールの日
キリマンジャロの嵐
栄光の落日
オルドナポセイダル

くらいかなあ
栄光の落日は必ず通すルートで鬼畜だし
最難オルドナは嫌でも覚えるわな
鬼畜系や好きな作品が多いのかもな
897それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:30:22 ID:BJ9qc5BV
俺は特異点崩壊だな
サイバスターが三段階改造されて仲間になったけど普通そうだっけ?
一週目は無改造だった気がしたんだけど
898それも名無しだ:2009/06/24(水) 02:41:43 ID:S3qDM3hE
宇宙と地上に別れる辺りで序盤が終わりそれから中盤戦
特異点崩壊で終盤、のイメージ持ってるよ

特異点崩壊は全スパロボの中でも一番印象に残ってるMAPだな…
899それも名無しだ:2009/06/24(水) 04:12:48 ID:tLN2zbhU
まさに今特異点崩壊に差し当たってるので通ります
昔サイバスター入れそこなってマサキセリフだけ出て?が浮かんだ(セーブしちまった)ある意味トラウママップであるひともきっといるはず
久々だもんでなんだけど、ここって敵一定数以下で終わりでしたっけ?
900それも名無しだ:2009/06/24(水) 08:19:32 ID:sdy/jPwc
特異点あったなー
ただここはシュウの説明が長すぎるが疲れるのとオーラ系(サーバ、ズワ)いたから割と楽だったよ
次のステージが苦労したから今までいかに頼りすぎたかがわかった

>>899
全滅じゃなかった?
ボス級は撤退だと
901それも名無しだ:2009/06/24(水) 09:04:44 ID:IiJxu+BG
特異点崩壊はかなり好きなマップだったな
魔装機神も勢揃い、ゲスト部隊も勢揃いでまさに大集合って感じがよかった。
栄光の落日はヒュッケバインにミノフスキーつけて集中でも使わせて突っ込ませたら
難易度崩壊したな。 最初にスーパー系やった奴なら難易度の違いにビビるはず。
俺もそうだったし。
902それも名無しだ:2009/06/24(水) 10:49:44 ID:sdy/jPwc
確かにリアル系なら食い止められるしな

最初マップ上に行けば楽になるのを気づくまでは苦労したな
マップ兵器もうまく使いこなせなかったし

マップ中央にいるのと増援の位置を把握しないとかなりきつい

山にいるサイコガンダムは固いし
903それも名無しだ:2009/06/24(水) 18:24:18 ID:UxEKUkg1
栄光の落日にブラッドテンプルがでてくる夢をみた。
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
904チョコ:2009/06/24(水) 21:19:46 ID:lTscuYJv
質問です
久々にSFC第四次やり始めたついでにデータ解析平行してるんですが、敵ユニットの詳細の出てるサイト無いでしょうか?
味方詳細しか見つからないです・・・
>>649で野生化の話ででましたが、技能で、データ上、野生化有るんですが、名前だけですか???
ビームバリアはIフィールド位ですか?
ビーム吸収って四次は無かったでしたっけ?
HP回復は10%だけ?回復大30%って無かったでした?

情報お持ちの方ちょっと教えて下さい。
時間あんまり無いので、ボチボチ調べていこうと思ってますが、情報有ると助かりますので宜しく御願いします。
スレ違いと思う方はスルーして下さい。
905それも名無しだ:2009/06/24(水) 21:25:19 ID:obW4bTCs
>>880
FではGガンの伏せ字が無くなってたな
 
>>886
その分資金もそれなりに高かったけどね
906それも名無しだ:2009/06/25(木) 00:48:46 ID:ImTZHbOK
特異点崩壊って真ゲッターのお披露目回でもあったよね
モーフィングの変形とかストナーサンシャインとかかなり衝撃を覚えた記憶が
907それも名無しだ:2009/06/25(木) 17:57:37 ID:wMcSvWwb
これってPSの通常版からbest版で修正された重大なバグってある?
前調べたときにそういう記述見た記憶があるんだけど
今ググってみても全然見当たらない
908それも名無しだ:2009/06/25(木) 21:28:55 ID:ljrUu1D7
特異点崩壊は全滅プレイで稼ぎまくったな¥
909それも名無しだ:2009/06/26(金) 05:07:37 ID:OT/DML9s
SFC版を久しぶりにやってるんだけどアレックスやジェガンって必ず廃棄されたっけ?
分岐で廃棄されたような…廃棄されなかったような…
910それも名無しだ:2009/06/26(金) 16:04:25 ID:/uTgngKz
アレックスはどうあがいても廃棄
ジェガンはヤクトと交換しなければ残せる。
911それも名無しだ:2009/06/26(金) 18:31:33 ID:3dHU5qjK
MSとエルガイムだけでクリアしたんだけど
最終ステージ手前でアムロのレベルあげすぎて
でνガンダムの限界反応値が真っ赤になって
アムロが使えない状態になっちゃった記憶があるんだけど
912それも名無しだ:2009/06/26(金) 20:25:54 ID:WLjUQkfr
>>911
は?
913それも名無しだ:2009/06/26(金) 21:34:20 ID:+ZxX9Y/F
>>911
その縛りの主力メンバーをkwsk
てゆうか成立すんのそれ?
914それも名無しだ:2009/06/26(金) 21:43:39 ID:jKTgOSp3
>>911
日本語でおk
915それも名無しだ:2009/06/26(金) 22:07:20 ID:3dHU5qjK
>>913
SFC版の昔のことだから、あまり思いだせないけど
普通に全滅して金稼げばできるよ。つうか出来た。
主力はモビルスーツとエルガイムmkUのみ。
916それも名無しだ:2009/06/26(金) 23:09:39 ID:+ZxX9Y/F
>>915
ν、Z、ZZ、F91、03、Ex-S、クエスヤクト、02、ビギナ
あたりの使えるやつらはほとんど中〜終盤参戦だけど
無印とかMk2とかリガズィとかを改造って感じなのかな?
序盤のドレイク軍とかマジきつそうなんだけど
917それも名無しだ:2009/06/26(金) 23:22:39 ID:9tgbF2Ke
GP02を考えると序盤・中盤なら改造すれば十分いけるんじゃないかな。
ABとかには実弾使えばいいし。
918それも名無しだ:2009/06/27(土) 00:13:36 ID:L8wGI79a
PS版しかやったことないが、当時はガンダムしかしらなかったからMSだけで1周目クリアしたけど
919それも名無しだ:2009/06/27(土) 01:02:27 ID:HyHOEkcy
ここの住人は「火星の決戦」でロフ、ゼブ、セティと戦わずに済むフラグを知ってるのかな?
920それも名無しだ:2009/06/27(土) 08:20:28 ID:lXXD+vmc
>>910ありがとうございます
SFC版は結構ぬるいからアレックスで行けると思ったが、廃棄かorz
921それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:07:26 ID:EdY6OS+J
全滅プレイOKなら序盤のミデア守る面で全滅しまくれば余裕でしょ

俺はあの面でLV99数人作った記憶がある
922それも名無しだ:2009/06/27(土) 22:40:26 ID:LNS8bEf2
え!?どうやんの?
923それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:44:59 ID:oASHSNir
全滅プレイでやるって書いてあるだろ
924それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:12:27 ID:iQ3drlVk
それってLV20ぐらいの敵何度も倒しまくって99までやるってこと?
何ターンかかるんだよ
925それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:16:15 ID:pcbCgROy
SFCだと補給修理でレベル上がらないしな
PSだと経験値もらえるんだっけ
926それも名無しだ:2009/06/28(日) 09:30:06 ID:8SDG+lOA
あそこは一回の全滅プレイで1LV弱だったかな
927それも名無しだ:2009/06/28(日) 10:49:09 ID:kLjkp6pR
>>925
いいえ
928それも名無しだ:2009/06/28(日) 12:40:25 ID:Otuz2kXC
修理補給で経験値もらえるのは、確かFから
929それも名無しだ:2009/06/28(日) 16:49:12 ID:xEb+Mvf6
LOEから
930それも名無しだ:2009/06/28(日) 23:19:43 ID:Fry7qz9/
>>928
危うく>>927に対して嘘書くな!とほざくとこだった。
931それも名無しだ:2009/06/29(月) 09:10:29 ID:KGNikzQv
この頃って、修理装置や補給装置って、経験値がもらえないどころか弾数性だったような。
932それも名無しだ:2009/06/29(月) 10:34:04 ID:2B5Wq6Av
修理が5回で補給が2回だったかな
レベル上げようと思ったら
MS乗り→普通に戦うかスパガンの背中、なんならMAP兵器でどかん
マジンガー系→各種スペイザーで桶
ブルーガー、ガルバー→…まぁ頑張って
933それも名無しだ:2009/06/29(月) 23:54:25 ID:3il6cd6+
マリは幸運があるからレベルあげはなんとかなるぜ
934それも名無しだ:2009/06/30(火) 12:28:38 ID:dEhumAeB
必中もあるからかなり楽な方
935それも名無しだ:2009/07/01(水) 12:43:55 ID:nR8N2N5y
2回行動も早いしな
936それも名無しだ:2009/07/01(水) 14:55:35 ID:M2Frj2BW
頑張った結果、補給が手に入ると。
937それも名無しだ:2009/07/01(水) 18:46:18 ID:9ZT+PyaY
「グレートマジンガー奪回」で奪回せずに破壊するとそれでシナリオ終わるよね。
最初、ゲームオーバーになるのかと思った。
938それも名無しだ:2009/07/01(水) 19:46:45 ID:D76KGL67
しかし、強奪されたグレートは3段階改造してあるのに、奪回すると
無改造になるのは納得いかん。
939それも名無しだ:2009/07/02(木) 08:20:12 ID:AkjDHP/7
SFCでサーバイン取るマップで甲児戦わせるとチャムに経験値入るよね
940それも名無しだ:2009/07/02(木) 19:20:59 ID:u1empV/I
主人公じゃなかったっけ?
941それも名無しだ:2009/07/02(木) 22:09:05 ID:BVGfCDqy
SFCが甲児でPSが主人公じゃなかったかな
942それも名無しだ:2009/07/02(木) 22:55:43 ID:3yNuhjlS
セーブデータ内でパイロットの1番のキャラと同じ経験地を得るので
甲児だったり主人公だったりするのが正解
943それも名無しだ:2009/07/03(金) 19:24:34 ID:LzjglF9D
てことは機種じゃなくて、リアル/スーパーの違い?
944それも名無しだ:2009/07/03(金) 21:13:20 ID:QY1RAeCN
シナリオによって違う
ただ後半はほとんど主人公だったっと思う
945それも名無しだ:2009/07/06(月) 15:42:11 ID:T315mATR
獣魔将軍がエルガイム系なのに吹いた

セーブデータ内のキャラ順については
ツールで調べて見たところSFCは甲児が一番(リアル・スーパー共に)
PSはわからないけどシナリオ展開上主人公が一番だと思う
だから多分>>941が正解
946それも名無しだ:2009/07/07(火) 05:20:48 ID:FZhpSFG6
包囲網突破クリア後
ダバ「的確な助言だよ、ありがとう」
レッシィ「感謝するなら言葉じゃなく、行動で示して欲しいなぁ」
リリス「アムみたいなこと言ってる…」
レッシィ「いいじゃない…あたしだって、たまには女の子、してみたいの…」
ダバ「…レッシィ、ありがとう…ん」チュッ
レッシィ「!?!?」
ダバ「頼りにしてるよ、レッシィ」
レッシィ「ぁん…もうちょっと…」



こんなイチャイチャっぷりを第四次で見れるとは思ってなかった!
当時は小学生だったからこういうシーンとか全然記憶になかったし。
久しぶりにプレイすると色々忘れてて楽しいわ。
947939:2009/07/07(火) 08:44:19 ID:fHrS8GSM
>>945
最初から「SFCでは……」って書いたのにw
PSについては刻の涙に書いてある。
セーブツールだとギュネイとかのグラやステもあって楽しい。
948それも名無しだ:2009/07/07(火) 14:38:26 ID:IWDWoc6o
>>946ハァハァ
949それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:58:02 ID:W8hYkrhI
オルポセ難と栄光どっちのほうが難しいんだろ?
950それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:37:05 ID:o42cpgsK
栄光の落日って増援のオーラバトラー部隊をハイメガキャノンでまとめて始末して
サイコあたりはバスターランチャーあたりでぶっぱなしてさっさと倒せばあと楽じゃない?
951それも名無しだ:2009/07/08(水) 08:18:28 ID:mkL3lohl
栄光は改造段階が低いので、ABを上手く処理できれば余裕。
具体的に言えば、必中、鉄壁かけてAB出現位置に置いとく。
オルドナは上と同じ方法でゲスト雑魚を処分して、温存した主力でボスクラスを刺す。

どっちもマップ兵器あれば考えなくても勝てるけど。
952それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:26:09 ID:9T8qvG2G
ハイパーレプラカーンとハイパーライネックって図鑑登録されたっけ?
地上ルート通ったのにハイパーレプラカーンが登録されてないんだけど
953それも名無しだ:2009/07/08(水) 12:03:34 ID:jU+xvKH3
ハイパーのユニットは図鑑登録されない。前からそういってるのにテンプレがそのまんま。
954それも名無しだ:2009/07/08(水) 19:51:22 ID:9T8qvG2G
>>953
やっぱそうだったかありがとう
テンプレといえばルーとカツの選択でジェガンはカツ側だけって
書いといたほうがいいんじゃない?
955それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:50:49 ID:6bhOytDm
>>954
また攻略本に嘘書いてあったのか…orz
956それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:18:36 ID:hmaaZurv
>>954
その辺の話も以前出たんだがテンプレが(ry
957それも名無しだ:2009/07/09(木) 11:44:26 ID:RWthTjIR
ついでにテンプレの>>7も最後の2行消すべき
958それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:19:20 ID:aVxeD96N
テンプレについて付け足し:
『年寄りの死に水』はないだろw殺すなよw冷や水w
959それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:52:42 ID:vYn+UoWo
クエス万歳ヽ(´▽`)ノ
960それも名無しだ:2009/07/09(木) 13:53:39 ID:vYn+UoWo
スマソ。クリスだた。
961それも名無しだ:2009/07/10(金) 12:40:30 ID:FV44EFP7
テンプレ、恋人いないのルートで登録されるのはグレイドンじゃなくガルムスな。
グレイドンは「ミーアの決意」のイベントで登場して追加されるから。
宇宙ルートで登録されるのは、ボールの他にヴァルヴァロ、ノイエジール、ブラウブロ、ビグロなどもだ。
地上ルートでは、ゲッターG変形デモが抜けてるな。
962それも名無しだ:2009/07/12(日) 19:35:36 ID:bXrAlW9b
栄光の落日でzzを持っていかれた俺はどうしたらいい?
963それも名無しだ:2009/07/12(日) 23:40:52 ID:oDU26GiH
鉄壁マジンガー
964それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:00:40 ID:3x0FoYjO
改造受け継がれるゲッター以外で、ラストまで一軍張れる上に加入の早いユニットってなんだろう?

個人的にはコンVかサーバインじゃないかと思ってるが
965それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:04:50 ID:qJlQbEZ7
Zガンダム
966それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:10:21 ID:bSRa4UNK
Z・コンV・ザンボットと人によってはメタス
967それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:08:02 ID:IHUHcgVv
ジュドーサン















お前ボスボロットに乗れ
968それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:17:57 ID:yTXpBpU+
初めて改造するユニットはZガンダムだな(ゲタ除く
ラストまでぎりっぎり使える。
第四次で最も融通が利くユニットってこいつだと思うw
969それも名無しだ:2009/07/13(月) 06:57:39 ID:V35uNLQh
Zは脆いから前だしすぎると危ないがないと困るんだよな
ひやひやしながら使ってる
あしゅらの最期だったか、ああいう面が向いてる
970それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:40:30 ID:s2gMkpmv
SマジンガーZも二話からいて2500を連発できるパワーは凄まじいと思う。
971それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:14:58 ID:5AovUKhA
Zガンダムはわりと早いうちからオーラバリアをぶち抜けるビーム兵器を
装備してるからオーラバリアー貫通エフェクトが出まくって気持ちいい。
972それも名無しだ:2009/07/13(月) 11:51:44 ID:IHUHcgVv
>>970
宇宙では・・・
973それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:22:59 ID:rgeh6Z6i
Zはルーを乗せて栄光の落日の攻略メンバーに加えた。
ついでにハイメガでレベル上げしたバーニィもF91に。

そして気がついたらBチームのMS戦力が殆ど無くなってた。
974それも名無しだ:2009/07/13(月) 14:22:52 ID:bcXn4V2h
Zはいいユニットだよ。メインパイロットのカミーユの性能もいいからランチャーのクリティカルも結構期待できるし
オーラバリアも以下略だしMSで数少ない激励をかける価値のあるユニットだ。F91?そういやそんなユニットもいたか・・
975それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:23:15 ID:rniugWpJ
>>964
マジンガーZはふつうに最後まで皆勤だった。Aチームシナリオ以外は。
ゲシュも最後まで戦力なるお。
ついでにSFCね。
976それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:07:11 ID:L5UuW/V1
マジンガーはミサイル20発が地味に強いな
977それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:06:01 ID:0qSxU9n+
ゲシュはファティマ回して最後まで使ってたなぁ
スーパー系は遠距離戦しにくいから前だしすぎるときつかったけど
978それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:19:54 ID:YKzxMdr4
EN240
メガランチャー消費40
二回行動できる後半でどうやってZを運用していたのか思い出せない
979それも名無しだ:2009/07/14(火) 11:54:06 ID:QELZcQG6
多分ビームライフルも改造してたんじゃね?

後半は出撃数多いから、使い所押さえながらハイメガってたんだろ。
980それも名無しだ:2009/07/14(火) 12:12:49 ID:VmJ64yKv
原作でメガランチャーが炸裂したことなんてあったっけ…?
981それも名無しだ:2009/07/14(火) 13:31:33 ID:YKzxMdr4
ビームライフル改造してたのはF91だったんだよな
無改造ビームライフルで頑張ってたんだろうか、最優先で都市コロニーに乗せてた覚えはあるが

>>980
ある
確かヤザンがギャプランで攻めてくるあたり
982それも名無しだ:2009/07/14(火) 14:01:35 ID:cJ6uKhzL
Zは後半固定砲台で雑魚確殺狙ってたな
983それも名無しだ:2009/07/14(火) 15:58:29 ID:IYrNLu1T
ビギナ・ギナもカミーユにあうよ ワンランク運動性高いから
984それも名無しだ:2009/07/14(火) 17:29:28 ID:e7GcVzM9
>>981
コロニーのせてりゃ意外とENもつよ
985それも名無しだ:2009/07/14(火) 21:29:07 ID:r0x0zCbj
後半だと防御回避性能の低いゼータは使えない
攻撃する→敵の射程範囲内なので反撃される→瀕死or撃墜
986それも名無しだ:2009/07/14(火) 21:48:52 ID:lUfzwZ1p
俺は基本後半からは「やられる前にやれ」だったからなあ。
そもそも敵から攻撃される前に潰してたし。
まあ、勿論激怒でまとめて誘き出してマップ兵器見舞った上でだけどさ。
987それも名無しだ:2009/07/14(火) 22:34:22 ID:n0PJelrc
後半でもちゃんと改造して、集中と地形効果を利用してれば、
モビルスーツでもそんなに避けられないって事はなかったけどな。
当たったらリセットはもちろんありで。
988それも名無しだ:2009/07/14(火) 22:40:33 ID:ZVMH0ff2
>>987
リセットなしだと当たると怖いから
モビルスーツは射程外からの攻撃やとどめが
ほとんどになったなぁ。
989それも名無しだ:2009/07/14(火) 23:44:39 ID:YKzxMdr4
>>984
1ターンで29回復だろ
微妙だ
990それも名無しだ:2009/07/15(水) 03:53:35 ID:fOvK2jvi
>>985
後半限界反応オーバーのためMSで回避率が信用できるのはF-91とヒュッケ。
戦闘開始後に激励するので気力130は問題なし(F完ではこーはいかない)。
991それも名無しだ:2009/07/15(水) 04:09:18 ID:ycW2UGPl
ヒュッケはともかくF91は気合使えるキャラ乗せた方がいいような。
熱血・幸運があって精神P高い副主人公とかね
992それも名無しだ:2009/07/15(水) 11:56:24 ID:CTD+pSiP
F91はSだったらシーブックでもいいんだが
4次だったらハサウェイかクェスあたりかね
993それも名無しだ:2009/07/15(水) 13:59:27 ID:+l3gbDVM
どうせ二発、良くて三発なんだから誰乗せても
994それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:55:44 ID:zVGoLluF
SFCはシーブックの激励目当てでF91使ってたな。
995関連スレ:2009/07/16(木) 01:01:14 ID:wlibmQXi
スーパーロボット大戦inレゲー板 第44話
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1202884526/

一応貼っておく。
996それも名無しだ:2009/07/16(木) 07:31:13 ID:DDBPqiiE
 
997それも名無しだ:2009/07/16(木) 14:18:46 ID:5s3A30rp
次スレは?
998それも名無しだ:2009/07/16(木) 17:39:12 ID:wdqO0gwx
たてずにうめる
999それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:24:39 ID:7ySvSFI5
うめ
1000それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:25:25 ID:7ySvSFI5
10000なら埋める
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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