1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 22:36:28 ID:YZjQ1Ra0
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 22:37:27 ID:YZjQ1Ra0
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1
命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 22:40:35 ID:YZjQ1Ra0
5 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 23:08:27 ID:CI9PCtnC
6 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 03:00:50 ID:nrcCZML6
7 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 07:44:19 ID:68vnLG41
8 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 08:29:36 ID:nqMKQpAR
こぉいつでトドメだ!
>>1乙スマッシャーペァンチ!
9 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 08:52:15 ID:KQNsEJuM
10 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 09:44:03 ID:qpRDhRwS
11 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 15:21:00 ID:2SjPg8+/
どうして同じ
>>1乙の兄弟で戦わなきゃならないんだ!
12 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 19:19:55 ID:TSaoWk56
13 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 19:48:41 ID:NYajjsMi
14 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:45:43 ID:VRcP4i4B
15 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:28:01 ID:FY4FoIl7
,,r‐''~´::::::::::::゙~"'''ヽ
,,r''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙丶、
/::::::::::::::::::::::::::::r、::::::::::::::::::::::::\
/ ......::::::::::::ィ:::::::/ ヽ:::::ト、:::::::::........ヽ
/:::::::::::,r::::::/ |:::::;/ ゙、::l ヽ::::::::、::::::゙ゝ
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i::::::i:::/' |::/ |/ ' ヽ::| ::;:::::l
l::::::|:/ .i/==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヽ:゙、;::|
〉::::|/ "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙|;;;;:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i::::イ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ |;;;;:::| | 久々にツンデレ
|:゙N //////.:;イ;:' l 、 ////// |;;;;::::| | もうっ!
>>1乙なんだから!
|:;;|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i|;;;;::| < 早く私の気持ちに気づいてくれなきゃ困る!
|::::;;.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'::::.} \______________
|::;;;;;{ ::| 、 :: `::=====::" , il ||;;:::|
ノ::::;;/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、::>
7::/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
16 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:38:29 ID:+I1fLZIX
なんでこんな古いゲームの話題がいまだにあるんだ?
もっと他にゲームはあるだろ・・・Zとか・・・。
と思ったが他と比べて異様な1乙の多さを見ると、
やっぱりあまり話題はないんだな。
17 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:41:06 ID:q5YMaC+J
1乙の数が多いほど過疎スレとは初めて聞く理論だ
18 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:45:40 ID:nrcCZML6
それがゆとりというものだよ、実に生きるに値しない
久々にテンプレ見て思ったけど初回プレイのときはグレタ・ガリーの改造やっちまったなぁ・・
19 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 22:32:59 ID:nqMKQpAR
>>16 Zの話がしたいならZスレ行っておくれ。新作だから自分に合った話題のスレもあるさ。
ここはまったり進行のα外伝スレだ。
そして、俺はDOMEでendless waltz中だ…まだ400万か〜orz
20 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 22:42:23 ID:NYajjsMi
>>16 >>1乙の多さ=過疎スレでないことは
野球板のゴネスレが証明している
21 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 23:03:42 ID:/O9KLxzA
books版買ってきた
バグが直ってると信じてパーツ9個で突き進む
22 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 00:17:40 ID:r0Ea2FdG
無茶しやがって…
23 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 04:28:01 ID:gx4z6wMc
ロラン弱いよ、全然避けてくれない
24 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 06:12:52 ID:f8VwA0+O
あの子は真性のマゾだから致し方ない。
25 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 11:26:13 ID:+2CDglrc
>>18 そういやあれいつの間にかいて結局誰も使わずだよなww
俺は疑問だったがアーガマ一択だから触らなかった
26 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 12:15:21 ID:amPe94U8
>>23 只今月光蝶ですが普通に主力です
実際そこまで弱くないような
アイアンギアーは原作通りグレタガリーとの決戦後に性能アップしても良かったのにな
主砲10発になるだけでもいいからさ
27 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 12:21:45 ID:3ZtAGtCR
>>25 ストーリー上はグレタガリーは2代目アイアンギアだからな。
使えたら戦艦増殖になっちまうw
まあ、ユニット一覧に敵仕様のHPであれが見えると使いたいなぁとずっと思うけど。
28 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 12:28:41 ID:bV8Wa124
各砲ニ発ずつ、撃てー!
29 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 12:40:21 ID:4/F6FK+d
ロランは∀好きが愛をもって使うことが多いから大抵改造かパーツつけてたりして
∀の性能と相まってなかなか落とされないような
ロラン自体1.5流の能力はあるし、精神悪くないし
ただ低い攻撃力は目についちゃうな
30 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 12:41:22 ID:f6Zr++Ic
>>18 分岐で宇宙行って、グレタ・ガリーの文字を見た時は
どうやって持ってきたんだろと思った。
31 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 13:12:18 ID:VZoHxE5e
グレタか…
二週目でその存在に気付いて改造したのも良い思い出だ…
32 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 15:46:20 ID:0cACX+uo
カミーユで攻撃すると命中率0の敵がロランだと50%以上とかで絶望する
33 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 15:48:58 ID:0ltuo581
>>29 目に付くのは、攻撃力の低さじゃなくて回避能力の悪さじゃないか?
攻略本のデータでは、格闘値はUC&∀系でトップクラスだから、
普通に∀に乗せてハンマーや月光蝶使ってる分には問題ないと思うけど
34 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 15:52:57 ID:dxgkv1T6
バニングさんの気合熱血必中手加減メガバズーカランチャーで
ガッツ底力発動祭りが便利すぎる
35 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 19:08:58 ID:asrvAkfD
∀とザムにハイパージャマーはデフォじゃね?
36 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 19:20:33 ID:Jxe0ABoo
ジャマーはゲッターにつけてた。
37 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:18:33 ID:4/F6FK+d
>>33 確かに回避もしょぼい
攻撃力っていうか格闘値だね
晩成バグで格闘で育てたロランとウッソじゃ10ぐらい差があるはず
これがなーんか残念で仕方ない
38 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:28:28 ID:UmomVtgi
>>37 俺が育てた分は差が2か3ぐらいしかなかったぞ
39 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:59:22 ID:4/F6FK+d
マジで?ほんとにそうなら謝るわ
ごめんね
40 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:11:33 ID:f8VwA0+O
>>33 攻略本のコメントは、レベル1の能力についてであって、成長速度は考慮してないだろ。
41 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:14:08 ID:ysbeBABd
レベル1で仲間になるわけじゃないし、低レベルでダメージ差が顕著に出るわけでもないから、
こういうときはある程度育った場合の話なんじゃないの?
そりゃ鍛えてるとかでも差が出るけどさ
42 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:16:16 ID:51BSUI1g
スパロボは愛だよ兄貴
ぶっちゃけ誰使ってもクリアできるんだから最終的にはキャラに対する愛で決めるんだ
43 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:25:19 ID:S+k9sxS5
正直格闘力はともかく回避についてはロランはどうにもならんww
技能ポイントで埋められる差って10ポイントぐらいまでじゃねーの?
ただロランはNT連が持ってない対ボス用精神フルセット持っててポイント自体多いから
能力値よりは使えるのは確か
44 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:28:45 ID:uQCY4zbE
外伝でもZでも何か食らうんだよなあ
原作ではロランは被弾しまくってたのか?
45 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:58:10 ID:ysbeBABd
>>43 50ポイント
無印αは格射のみだが限界無し
46 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:31:31 ID:zEAANNdY
>>45 いや意識せずに普通に戦わせてる一線級のキャラと
愛を持って意識して育てているキャラの間で差が付くポイントってそれ(10)ぐらいのもんかな、と
47 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:43:03 ID:zEAANNdY
>>44 どっちかって言うと実弾まで防げるIフィールドバリアとか月光蝶まで使って
広域防御とか援護防御とかしまくってた
ほとんど無傷で
ハリーに1回負けたのと月の戦闘でターンXに負けて逃げ出したのが印象悪いのかも
48 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 00:06:04 ID:JwTj1o17
>>33 ロランの回避能力の低さも宇宙ルートと地上ルートが合流するあたりまでは目立たないんだが
あのあたりからレベルが上がりやすくなるのと、
ガンダム主人公らのニュータイプ能力上昇LVの間隔が短くなって、数MAPで回避能力がおもいっきり引き離されるからなぁ。
49 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 01:47:16 ID:puG50TOI
ぶっちゃけロランよりモンシアの方が好きだしどうでもいいや
50 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 05:26:37 ID:6mLNBQ/Y
51 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 06:44:07 ID:ah1unCLn
管理人さーん、って濁っちゃいかんだろw
52 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 07:22:26 ID:kQ1ZkZC8
>>51 なぜか諸星あたるで脳内再生された…orz
53 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 10:42:48 ID:vyL6K64a
>>43 主役NT勢で必中・ひらめき・魂持ってるのウッソだけだね。
54 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 12:15:05 ID:Z3hbZOEX
ハリー仲間になったけど乗せる機体がないぜ
スモーは微妙だしなぁ
何に乗せるがいいのかな?
55 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 12:36:04 ID:qDU0nAWs
∀
56 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 15:11:37 ID:43/MfX2j
試作3号機
57 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 18:38:18 ID:0mg0kZDQ
序盤から敵が多い上に硬いよ〜
58 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 20:15:02 ID:Q3MuiBDv
>>57 終盤は敵が援護陣形組んでるから更に固いぞ。そこで役に立つのが
ツインバスターライフルや月光蝶と言った強力なMAP兵器なんだが技能ポイントが勿体無いんだよなぁ 。
59 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 20:37:27 ID:puG50TOI
どうせ大したことないんだからそんなもん気にしなければ良い。
60 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 20:46:23 ID:FQA4nYBZ
技量ポイントのカンストを確実に見たと言えるのはLV99豹馬の格闘だけだな
61 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 20:49:22 ID:cHBwYZok
技量なのか格闘なのかどっちなんだ
格闘なら俺もプロでカンストしたことある
62 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 20:50:58 ID:FQA4nYBZ
技能ポイントでした
63 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 21:23:01 ID:2o83yaJq
よく見るとサンダーブレークMAPが格闘だったのはいい思い出
64 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 23:14:39 ID:lxTpIidQ
ガンダムX初登場のマップでティファがカミーユ達に助けを求めるところに萌えた。
あれはつい助けたくなっちゃう。
65 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 23:16:53 ID:0mg0kZDQ
ゾラに飛ばされてやっと面白くなって来た
1話でパッと臭と対決して2話からゾラでいいよね
66 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 23:43:30 ID:yBQw23pg
とりあえず、エンドレスワルツを終わらせたかったんじゃない?
67 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:26:18 ID:B2n6Yifv
>>65 あの最初の9話でだんだん集結していくのがいいんじゃないか
今までのスパロボやってると、たった9話であそこまで機体がそろうのがすごく新鮮だったなぁ
68 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:41:04 ID:GClu16oh
俺は増えすぎて逆に嫌だった
最初の内は少ない人数でチマチマ戦いたい
69 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 03:22:28 ID:unrsr1eZ
外伝から入る人とかシナリオのためだろ
70 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 07:54:39 ID:4dk8LY44
いま9話なんだけどステージ合間のCG?のシーンで固まる…。
うちのだけかなぁ
71 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 09:13:29 ID:aFp42IL7
>>67 サルファは最初の5話以内で機体揃うよ。
でもすぐに別行動取るけどね。
72 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 15:08:52 ID:unrsr1eZ
>>70 薄型PS2でやってるけどそこはちゃんと見れるなぁ
73 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 15:59:05 ID:jOSE2bsa
14話の一番右にあるマウンテンサイクルってどう頑張っても取れなくないか
∀初登場の所の奴
74 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:52:51 ID:AHtVg3sa
75 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:09:43 ID:SJzyFlN+
序盤から強い機体集まるとステータスに疑問が出ちゃうなぁ 嫌いじゃないんだけどねww
ダイターンよりサンドロックが固いってのが如何せん
76 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:34:47 ID:Wu2tLqSR
外伝から密かにステータスに「防御」が増えてるから、装甲はそっちのが重要っぽいよな
フロスト兄弟の異常な堅さを見て初めて気付いた
77 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:23:26 ID:sOk2dq9f
ウォーカーギャリアとかジロンの防御値とガッツが合わさるとかなり固い
でも攻略本には大抵リアル系っぽい運用法が書いてあって違和感がある
78 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:39:33 ID:Z1BMs6Dn
>>77 俺はギャリアとR-1はちっちゃいスーパーロボット扱いだったw
避けるより耐える!
79 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:39:46 ID:aFp42IL7
ガッツは回避が50%上がるだけでもチートだと思ってる。
80 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:20:20 ID:B68kLLFj
防御値を盾に耐えに耐えて、25%切ったら底力ガッツ発動でずっと俺のターン
が、ウォーカーマシンの運用法だと思ってた
だから装甲も運動も両方共に要改造
81 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:29:35 ID:sOk2dq9f
俺もそんな感じだったな
適当に食らって適当にかわしてると防御と回避のポイントも貯まりやすいし
82 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:12:02 ID:X/knNrL8
ファットマンなんかプロより防御高いぞ
83 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:24:35 ID:/zEA14RL
しかしそのおかげでギャリア
84 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:28:33 ID:/zEA14RL
途中で送っちまったクソ市ね
そのおかげでギャリアはHPがスーパーロボットより少ないからフル改造しても
縮退砲に耐えられなかった、ひらめきあるからいいんだけどさ
俺はフル装備でイディオム援護が一番多かったな、
一番運用法が似てるのはサルファのゴーショーグン
85 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:02:41 ID:jpEO6wiu
武器の改造費高すぎワロタ
全然改造できん
86 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:12:33 ID:6WYu0DJ9
武器よりENや装甲改造した方がいい
87 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:26:51 ID:eIl4Ogfa
高くてもダンクーガやコンVの武器は改造しておくといい
分離形態の武器が強化されて削りが楽
分離メカのディフェンスは余った強化パーツで
88 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:56:33 ID:0yqqgBJH
ダンクーガなんか勧めるなよw改造したって雑魚。
一方、コンブイは無改造グランダッシャーで最後まで行ける。
89 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:26:55 ID:WXBxXy+o
ダンクーガは熱血使いまくれるのが強いんだってばよ!
90 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:31:27 ID:eA7s7LCT
ダンクーガのBDボックスが出るんだから、少しくらいおおめに見てやれよ
91 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 23:31:02 ID:X/knNrL8
30話あたりまでは武器改造しなくても余裕でいけるけど、
それ以降は急に敵が硬くなるから無改造じゃかったるい
92 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 10:17:25 ID:KitMw1NB
分離駆使して精神無しで1ターンでランドシップやらアドラステアを沈めるという芸当がダンクーガ以外に出来るのかよ
バトルマシンやボルトマシンではしんどいぞ
93 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 11:59:32 ID:juw6Z3Q6
プレミアムエディションの方でプレイしてるんだけど、
エアマスターのバグとやらはないんだね、、、
94 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:07:31 ID:rYrLueas
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
俺はbest版だけど、これも出来なくないか
改造費がグレートと一緒になってる
95 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:15:24 ID:PlYk2aAh
96 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 14:56:05 ID:MzOpDb4y
>>93 まじでか……今プレイ中だ。
クリアしたらまとめるつもりだったけど、あなたもまとめてみてください。
97 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 16:40:56 ID:EXQpY2in
PE版はガトリングガンポッドバグは修正されてるけど
柿崎機バグはそのままだったはず
98 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 19:52:39 ID:8bBhTQ+n
思えば一番バグが酷いスパロボだったな
さすがにαの好評を受けて一年以内に出したソフトというか
楽しいからいいけどね、不利・有利になるバグからフリーズ、進行不可になるものまでなんでもござれで
99 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 20:00:22 ID:40nSr+BF
命中率の乱数まわりが全然できてないαのがやっててつらいな
バリア持ちは命中率に関わらずまったくと言っていいくらいかわさなかったり
たまに戦闘アニメに移ってから攻撃を開始するまで物凄く待たされる事があるんだけど、こんな風になるの俺だけ?
最初見た時はフリーズしたかと思って放置してたら5分後くらいに動き出した
>>98 バグと言えば超能力効果で運動性フル改造+勇者の証つけたラーイが
メイガス相手に回避率100%たたき出した時は何か嬉しかったな。
アニマックスでやってるザブングル見てたらまたやりたくなったんで今日始めたぜ
とりあえず以前シュウをフルボッコにしたことはあるので今回は難易度普通で行く
そしてせっかくだからGビットじゃなくてコレンを選ぶぜ!
前回やったときはザブングル使わなかったんだが、運用法に注意点とかある?
ガッツ発動で調子乗って突っ込ませると弾切れするぐらいじゃね
バグと言えば、「洗濯の回で強制出撃するミリアがアーマードバルキリーに乗ってると止まっちゃう」
っての指摘してる人見た事が無いんだけど、そんな乗り換えするの俺だけだからかな。
>>102 ザブングルからギャリアに改造引き継がないとか。
ちなみに俺はザブングルはラグ+マリアのコンビで援護砲台にしてた
同レベルのウッソとロランのステータス見比べたら何一つロランが勝ってなくて泣いた
>>102 ザブングル見てやりたくなったのに使ってもtらえないブラッカリィ涙目
>>107 コレンとブラッカリィ両立できねぇんだな……
あああどっちにしよう。その金縛り状態を(ry も大好きなんだよなぁ
>>100 ピックアップのヘタリか、ディスクの傷・汚れ。
ザブングルってウォーカーギャリア入ったあとも使えたよな?
使えるよ。
俺はラグと何かを載せてた。
>>111 サンクス じゃあ後半も使えるから改造するか
ところでザプレの攻略本に何故か載ってなかったんだが
バザーで買えるドーベン・ウルフって使える?
ガンブラスターみたいに改造で化けるなら是非とも使いたいんだが
>>112 飛べない、射程2以上のP武器が無い。射程と攻撃力はある。HPは馬鹿高い。
どうせヌルゲーなんだから使いたいの使え。
P兵器の射程が1しかないのと地形的性があんまりよくなくてスロット2個だけど1個Aアダプターになるのが微妙
特攻させて反撃で削るって使い方ならいいかもしれん
でも燃費もそこまでよくなかったような気がする
>>114 強化パーツにAアダプターなんて高級品はいらんよ
敵の内容に合わせて防塵装置とミノクラを付け替えてやれば十分
空陸両方に強敵が出てくるなんてマップは滅多にないしな
武装は、まぁこまめに補給してやれとしか…
地形適応さえ何とかなれば素の火力は高いし、普通に戦えるようにはなるけど
HPと装甲が無駄に厚いから援護防御メインにしとくのも手だな
ナノスキン装甲でも付けてやればそう簡単に落ちないぞ
いろいろありがとう。援護できるMSパイロット乗せようと思う。
コウあたり突っ込んでみるか……
117 :
それも名無しだ:2008/12/22(月) 22:36:37 ID:ksvpcOQh
貴方にはギャバンと言う選択肢もあります
>>71 コンパクト2三部では最初から地上編のキャラ全員仲間
宇宙編の仲間も次々と仲間になり四話でほぼ全員揃う
エマは留守番だし五話以降強いMSとか多数が仲間から外れるけど
>>118 3部作の最後だしインパクトでは終盤なんだから揃って当然だろ
α外伝も続き物なんだが
>>120 続き物といってもストーリー上ではαとα外伝の間は何ヶ月か空いてるからな
>>117 その発想はなかった
ガッツも持ってるしちょうどいいか
>>123 ローラさんはちゃんとした訓練を受けてるんだぜ…
ただの一般人はむしろガロード
>>124 移住計画の先駆けだから?
となるとパン屋もちゃんとした訓練受けてることになるから俺は信じない
普通に髭のパイロットになってから訓練してるだろ
それを一般人と呼ぶ
プレイしてる内にこのモッサリ具合に慣れてきた…
全く苦にならない
個人的にはNT能力の無い主人公MSパイロットには、援護2くらい欲しかった
援護3と切り払いシールド4あってしかるべきなのがロランだとおもう
132 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 00:48:37 ID:KImv3QeD
コウに底力
バニングにガッツ
イメージ的には逆くさいけど、原作ではどうなの?
ゲームバランス上そうしたのかもしれないけど
Fからかなり強くなったなぁコウは
イメージ的とか言ったらMSパイロットがそろって熱血持ちなのがおかしいよなww
原作でみんなが熱血系なら話が全然変わりそうだww
原作的にはバニングにガッツこそどうなの?って感じ
死亡フラグ全開のいい師匠なおっさんってキャラだし
コウの底力は阻止限界点の戦いを見てると
ギリギリまで気力と体力を振り絞ってるのでまぁわからんでもないレベル
きっとFのコウは1号機乗りたてのコウで
αシリーズのコウは3号機でエースなコウなんだよ多分
Fのコウはホントゴミだからな
魂・覚醒あっても当てられない避けられないMSパイロットはいらんとですよ
やっと9話超えたー。外伝はこっからが本番だよな。
>>132 そうか、コンプリートボックスの第3次始めたら使うよ。
以前から使えたことを証明してやる!
138 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 05:31:13 ID:OJ1GaUoG
コウに底力なんぞ無いが、なんの話だ?
139 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 11:46:55 ID:9cM4D04i
出撃させないと図鑑登録されないのか
ヘキサ売ってしもた
140 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 12:34:44 ID:UPSZKW8W
おっぱいは揺れるし最高だ。
ヴァルシオーネの戦闘アニメに力を入れすぎで気持ち悪かった
142 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 14:59:46 ID:+NdioDLI
攻略サイト見たら37話で熟練度獲るのにシャギアとオルバ同時に倒すってあって、
同時に倒すにはサテライトキャノンが有効ってあるんですが、月が出てない、、、
バグでしょうか?それともサイトの間違いでしょうか?
オルバの援護防御を使うんだ!
144 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 15:20:33 ID:+NdioDLI
それで同時に高ダメージ与えて倒すのは至難の技では、、、どなたか教えてください
難易度で月が出てたり出てなかったりしたような。
ティファがサブパイなら月でないらしい
俺も最近そこやったけどフル改造ゼロカスの魂ローリングでぎりぎりいけた
難易度ハードだと月が出ないので
>>146のように別にMAP兵器使うのが良いと思う
また、変態兄弟はNTも真っ青な回避力なので必中持ちパイロット使用が無難
ウッソをΖΖとか百式に乗せればいいんだよ
俺はゼロカスの武器4段改造ぐらいだったけど
ツインだったかローリングだったかどっちかで落せた
ただ底力は発動していたはず、精神は言わずもがな
コレンカプルか、エルチとブラッカリィを取るかですげぇ悩んでる。
トラン仲間にするつもりだし、ブラッカリィをとったほうがいいのか。
でもせっかくティファ諦めたんだしコレン仲間にしてみたいし。
うぬぬ、どっちにするかなぁ
>>144 亀だがすまん、後の話だと思ってた。
やはり皆さんの言うとおりウイングゼロのMAP兵器がお勧め。
必中無いヒイロでいくならリセット前提で命中率うpパーツを2つほどつけたほうがいいかと。
単純に戦力だけならコレンの方が良いと思うよ
でも結局は使わないなら戦艦警備になる訳だし趣味に走っちゃえ
俺はコレンとメシェーの脱力持ちコンビをスパガンに乗せてさらにドンキーのパン持たせてたな
気付いたらそれすら使わないでラグナロククリアしてたけど
39話、熟練度取るなら昼と夜どっちが楽かな?
熟練度低めにとってたんだが
そうすると敵の数激減するのな……資金稼げないわ
ボーナスもらえるぐらい低くしたほうがいいのか
スーパー系がとても頼りになる
>>155 イージーは敵が少ない代わりにクリアボーナスが大量に入るから問題なし
幸運は確実に使えるしコンテナから強いアイテムと機体も入手できるからホント楽だよ
これがノーマルになると敵、ボーナス、機体が全て微妙になるから
ハード行かない(行けない)ならそのままイージーで進めることをオススメするぜ
イージーのクリアボーナス収入は凄いな
ブルーストーンほぼ使い切ってたはずなのに、決戦Xポイントクリアしたら
敵が落とした分と合わせて6000位に増えてた
俺も1週目はイージーに進んでたな。終盤はノーマルになるように調整したけど。
>>158 あのステージはハードでも熟練度によっては同じだけもらえるぞ
俺はノイエ手に入れつつラグナロク目指したらちょうどそうなった
しかしこれって、メニュー開いたときの易・普・難の表示になる基準の熟練度と
敵の数が増減する基準の熟練度って同じじゃないのな。
例:13話だと熟練度3以下だと「易」表記だが、
熟練度6以下だと表記は「普」だが「易」表記と同じようにマヒローが戦闘せずに撤退する
∀のハンマーは何で8発しか撃てないんだ?
原作でそうだったのか?
とりあえず戦闘アニメを見たらわかるよ
あんなんを8つもどこに持ってるんだろう
>>161 その条件は難とそれ以外で分かれてるだけの話だろ
常に3つに分岐するわけじゃない
>>164 熟練度7〜9だと難易度は普だがマヒローと戦闘になるぞ
普とか難のなかでも微妙に変わったりするって聞いたけど、敵の数とか
167 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 12:15:25 ID:ir8skWUM
各難易度に上下があって敵の数が決まってあるはず
後半になるとブライガー紙装甲だな・・・
魔装勢弱すぎ(´・ω・`)
171 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 19:18:35 ID:oc3UQh9o
ダンクーガとブライガーがいつも狙われる…。
恐竜帝国の最終決戦だからとバット将軍の熱血込みの攻撃を防御せずにゲッターで受けたらギリギリで耐えられてちょっと感動した
一方ブライガーはHPMAXで防御してもアウルゲルミルに一撃でやられた
カイザー初登場時のMAPでまあ少しHP減ってるけどカイザーなら余裕だろと
思ってストナー食らったらそのまま撃墜された俺に一言。
αカイザーは圧倒的な堅さが特徴だったけど、α外伝のカイザーは防御より
攻撃力が特徴的に思える。マジンガーZと比べると燃費攻撃力共に3ランクくらい上がるからなあ
逆に装甲はそこまで…トップクラスには堅いけども
α外伝は全体的に敵攻撃力インフレが凄いからそのせいかもしれん
外伝は確かまだ信頼補正あったはずだから魔装とかザブングルとかはセットで使うと
攻撃力が跳ね上がったはず。援護しやすい能力が揃ってるしな。美味しいと言えば美味しい。
久々にやってみたけど後半の敵の精神連発が微妙にうざいね
それでもHP50万とかよりはマシかなあ
戦闘に変化がある点で。難易度も高くなるしね…
攻撃力が無改造カイザー>フル改造ダンクーガ…
178 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 22:38:59 ID:QXs267ej
限定版って地形適応バグ修正されてんの?
>>176 OG2のラスボス(全熟練度取得)は結構ギリギリの総力戦で熱かったぞ。
四方を敵が固めてるが援護が無いシュウなどただの雑魚。
必中MAPでMS陣死亡かと思ったが普通に避けれるしなぁ。
180 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 01:46:30 ID:Cl5FSkvl
>>172 カイザーでも結構くらうから仕方ない
アウルに余裕かませるのはものすごい防御力となかなかのHPを兼ね備えたスレードさんくらいだろ
限定版のイラストとシールに、∀はありますか?
あと、Zより先にこっちやっておいた方がいいよね、システム面とかで
>>183 Zとはシステム的にもほとんど関係ないからそれはどっちでもいい
外伝から先にやるとアニメーションの進化がよくわかる
Zから先にやると進化したアニメーションを脳内再生しながら外伝の濃厚な話が体験できる
だが一部の演出では外伝も負けてないぜ!
はいてないとか…
コブラが出てくるたびに笑っちゃう
シュールすぎるだろ
街を包む〜
>>187 なんというコブラ違い・・・
参戦したら東方不敗並みになるのは確定的に明らか
アサキム「無限獄でのたうちまわるがいい!」
セツコ「(つД`)」
コブラ「お待たせお嬢さん、ダンスの時間には間に合ったかい?」
女性キャラ口説きまくって大変なことになるな。
しかもみんなして満更でもないって言う。
アーサー様の前では皆、平等にブサイクドマンジュウです
ひさしぶりにスレードゲルミルとやりあったが
やっぱ外伝のスレードはこええな……
外伝のスレードはフル改造ナノマシンユニットで何だろうがタイマン張れるからなwww
まあメイガスとシュウくらいしか出番はないが
ナノマシンで回復量40%なるの?
>>194 スレードでそこまでダメージ受けなかったからちゃんと確かめたことはないが
ナノスキン装備のカイザーや真ゲが20%回復だったんでたぶんそうなるんじゃないかな
外伝のスレードに先行していたグレートを一撃で落とされたのはいい思い出
OGのスレードも強いし演出も変わらないのに何故か怖い印象はないな
>>195 HP回復(大)が最高だから40%回復はしないんじゃね?
そして検証しようとPS2起動したら外伝のデータ飛んでた件
俺の最高まで鍛えたテュッティオワタ\(^O^)/
OGのはかっこよさや綺麗さ重視で威圧感がなんかないんだよな
うちのロラン君ソシエお嬢さんに回避負けてるよ…
だが、今回はロランでヒゲを通してみせるさ!
厨臭さ重視の間違いだろ
昨日久しぶりにプレイしたんだがやっぱり動きが重いな
軽くして移植してほしい
何年か振りにやってみたけど全体的に非力だとおもってしまうのは
最近のスパロボに慣れ過ぎたせいかな
武器改造が全然ありがたみを感じない
204 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 19:10:24 ID:Jjc2+lPz
そういや、最高ダメージってどんくらい出せるんだろ??
2万ちょいが最高かな?
魂縮退砲をブルーガーあたりで食らえばわかるかもしれない
自軍は熱血ツインサテライトで2万ちょっとだと思う
どこかのサイトにギャリアのICBM投げで4万越えとかあったきがする
ICBMそんないくのか、すげーなそれ
ギャリアはブーメランイディオムの安定した戦いも悪くないが、
色んな意味で、ICBM投げの魅力はあらがいがたい……。
核ミサイルより大きいもんな…
ミサイルディフェンスにもほどがある
射撃カンストしたLv99ラグのギャリアの周りにサンドラッド並べて
サブパイジロンの魂で1距離の敵にICBM投げ
>>210 援護も加味するならそれに甲児or鉄也の信頼付きファイアーブラスターだな
ギンガナムとの決戦シナリオ疲れた・・・
スパロボは終盤だるすぎる
OG外伝ネオグラ戦のウジャウジャヴァルシオン改とかに比べるとα外伝のネオグラ戦は良心的設計。
三次まで遡ると、むしろニ体しかいないからどうしようもない、なんだがね。
お前らのクリアボーナス二百万の使い道教えてくれ
量産型ゲシュ2フル改造に決まっている。
好きだけど資金が足りず二軍に落ちるようなやつの運転資金
魔装とか
全般的にユニットとパイロットの地形対応死んでるの多いよね
機体にAアダプタつけてもパイロットがBだったら意味ないんだよね
武器の適性はパイロット関係ないんじゃなかったっけ?
地形適正はバグで意味がないからパイロットはどうでもいいよ
ディアブロとガッデスと余ったらコンV
最終ステージはきっと20だろうとレギュラー20機頑張って育てたのに17しかでれなくてワロタ
一番チキンな使い方はグレートとダンクーガのEN+武器フル改造
月に行かなきゃそれで序盤はほぼ乗り切れる
>>215 とりあえずZと百式とゲッターGの武器フル改造。
一軍のEN消費系のENフル改造。
残った金をスパガンとトーラスの武器に配分。
トラッド11をフル改造してからバザーに売って上位強化パーツゲットだぜ!
ギャロップ
ラギアス勢の引退作だからヤンロンとか優先的に使ってあげたいけど
性能が微妙すぎるよ、なんで空飛べずに地べたを這うようになったんだよ
プレイし始めたが、ステージ9の時点で出撃枠がぜんぜん足りない・・・。
こりゃ小隊システム導入案がでてくるわな。
小隊システムは嫌いだ
敵が多すぎてイライラするし
いっぱい出撃できるっつってもメイン以外は殆ど出てるだけだし。
小隊システムも好きだよ
小隊がないとボスボロットとか一生使わないだろうし
一生使う気がないなら使わなくていいだろ。
育成次第でどうにでもなってくれればいいわけで。
外伝は改造して鍛えればだいたい使えるユニットになるのがよかった
最近のは改造してもだめなものはだめだからな……
足りない枠で選ぶからこその楽しみってのがあるからな。
小隊制はいるだけって感じで強化パーツと変わりないし。
235 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 20:32:30 ID:A1jLFbq8
昔むずかしすぎて途中で売って、最近やりたくなったので再び買って難の43話まできたんだけど
このマップ大変だね。クリアするコツとかありますか??
Wゼロが一年戦争以前に作られた伏線って
どうなったんだっけ?
>>235 雑魚&援護機は硬いやつや避けるやつで反撃で倒してボスは精神使いまくりで余裕だと思うよ
投げっぱなしスープレックス。
まあテムがウィングゼロ開発チームを追放されたんで
そこの技術を流用してRX-78作ったんでしょ。
でもテムが無能であの性能になったと。
無能とか言うな、バカ。
と言いたいところだが、テム・レイって天才じゃないんだよな。
ミノフスキー博士は間違いなく天才だったが。
秀才止まりさね。
1stより先だから0、ってだけのネタじゃなかったか
外伝で何か触れられてたっけ
だいたい名前キャラ(●)を○●○みたいな感じで援護ユニットが守ってるんで
合体メカを突撃させてひらめき持ちで名前キャラの援護を使い果たさせて
後はマップ兵器と覚醒援護連打で片っ端から葬ってたな
超電磁兄弟育ててないと難しいけど
>>242は
>>235向け
あと後編マップは確か熟練度に関わらずサテライトが使えるんじゃなかったっけ
>>235 運動性と限界を改造した機体にNT乗せれば攻撃はほぼ当たらないので、
反撃で援護ユニットを削った後にMAP兵器で一網打尽にできる
とにかくウルズとメイガスの増援に備えて精神を温存するのがポイント
アンサズとスリサズに精神使いすぎると、増援を落とせなかったりボコボコ落とされたりするので注意
強化パーツのバグって37話以降なら
9個所持しててもセフセフ?
最悪シュウ後のムービーで固まるって話も聞いたことあるからなあ
一応バックアップはとって置いた方がいいんじゃないか
>>238 この解釈がいちばんすんなりいくな。
ちょっとハァハァしてきたw
今イージーで進めてるんだけど、
20話でガンダム試作2号機を逃してしまった場合36話で手に入らないのかな?
249 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 18:23:21 ID:i/+aN5Lx
ラグナロクまできたんですが、どうクリアしたらいいんでしょうか?
シュウと戦うまでは精神完全に温存しておくべきですよね?
聞く前にやってみたらいいんじゃないの?
攻略サイト見るとか
ラグナロクまで来れたんならそんなに苦労しないと思うが。
ゴーストのミサイルが届くギリギリに必中かけたスーパー系を置いて
1ターン目EPには全部片付けたようなそうじゃないような
メカギルギルガンが移動してきて驚いたのも良い思い出。
まあ瞬殺したけど。
後半ダル杉、戦闘OFFにしてても2時間以上かかってしまう
さっき難43話終わったけど、4時間はかかったな
もうハードルートはやりたくない
MAP兵器のありがたみが1番わかるスパロボ
後半詰まりそうになったら超電磁にパン
分離メカにも強化パーツ付けられるので
超電磁やダンクーガの期待・再動持ちにパン持たせると戦闘力が落ちないってのもあり
まあ普通はセニアあたりにまずパンだろうけど
イサムでシュウに攻撃しようとしたら6%だった…
こっちの被弾率は100%だし
終盤は必中、閃きがないとどうしようもないな
ガッツと集中と指揮で何とか
アムロでなんとか被命中30%命中90%行った>シュウ
>>260 俺んとこのモンシアさんはガンブラのライフルで命中率54%と被弾率60%だったぜ
お前は手抜きしてレベル上げてねーだけだろ
って言おうと思ったけどよく見たら命中補正が+55で運動性に至っては181だったんだぜ!
264 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 18:09:18 ID:zeXLWlFF
難ルートだと40話あたりから敵の攻撃力高すぎて、グレートマジンガーやダイターンが
役に立たなくなってくるね。前中盤活躍できるのに。
カイザーとデスサイズとサイバスターだけで敵倒してるみたいになってきた。
ダイターンは閃きがある分マシ
鉄也さんは援護役になって貰う為、ウロウロしてた
終盤になってくると
防御力ももうちょっと上げないと耐えられない…
あ、射程が足り無い…
雑魚に必中使うのはSP的に苦しい
移動力たんねー
って感じで何もかもが1.2軍という感じに息切れしてしまう可愛そうなプロinグレート
面白そうだがかなりしんどそうだな・・・・
難易度はAPぐらい?
外伝って確か強化型マジンガーとカイザーを両方取れなかったっけ。
それを使えばいいんじゃね。
グレートマジンガーは無消費中射程の武器の性能が微妙だから、
カイザーと比べるとかなり劣るよな。
兜なんてカイザーに乗せるだけで今まで一切成長させてなくても一軍だし。
剣はでも序盤からずっとスタメンいけるから能力値だけなら部隊でもトップになれる。
外伝はユニットの特化具合が激しいんで、雑魚向け機体をボスに投入すると
火力不足で微妙だったり、ボス向け機体を雑魚に向けて投入すると装甲低いせいで弱かったりして
結構難しかったな。
両方イケる機体なんてマジンカイザーと条件付きでDX、∀くらいじゃね。
変形使えばゲッターもイケそうだが使ったことないから分からんや。
ティファいないならDXよりディバイダー
プロ+カイザーでいいんじゃね?
そんなことはない、難しいつっても
終盤戦くらいかな、まあもちろん、使うユニットにもよるが
APよりは楽だとおも
>>267 APみたいな面倒なシステムは一切ない、変わりにステータスの値が絶妙で
正統派スパロボなのに考える楽しさがある感じだよ。
ストーリーは折り紙つきでかなり面白い。
α外伝までと、それ以降だとスパロボの雰囲気がだいぶ違うから比較できないな。
αやったことあるなら、あれの進化形。
α&α外伝のファンがかなりいるのもこのへんが原因かな。
ありがとう。αは終盤の方まで行ったんだけど
移動がしんどくてだれてしまった。
見下ろしマップが恋しかった。
ニュータイプ勢は避け当てはいいんだけど火力の問題で
後半出すべきか微妙に悩むな
アムロはデンドロ乗せてるけどもっと活躍できそうな機体ある?
>>275 ベタだが白キュベ。ENフル改造+ソーラーセイルがなかなか良い
>>275 火力なら
強化Z
V2AB
あたりかねやっぱり。
デンドロで援護したいなら防塵付けると良いよ。主役NTは援護無いけど。
外伝以降いくつかバザー入ってるスパロボでたが、やっぱいいよな
量産機フル改造で使えるのが楽しい。
>>275 Hi−νとかでいいんじゃないの
格闘伸びてれば髭も悪くないが、そうでないなら
>>277か
ジ・O驚異の命中率とかも悪くないが
プロはどっちかというと加速が無いのが致命的
最近ハードでクリアーしたプロ改造メモ
武器5 HP8 EN8 装8 限2
グレートの価値はMAPサンダーブレークにある。
フル改造+マジンパワー+熱血で結構役に立つぞ。
グレートは初期に活躍するのでついつい改造しちゃって
性能がもっと高い強化型Zにまで手が回らないことが多い
まあいいか、で2マップに1回ぐらいプロ+グレートでそのまま使ってると
敵の攻撃がインフレし始めてお蔵入りパターン
まあそれでも使えないことは無い
難しかったらカイザーと強化型Z使えばいいだけの話だし
正直マジンガーよりマクロス勢、特に+勢が辛かった
射程も弾数も無いし最後はよけきれなくなるし
バルキリーでかわせないって、オーバーリミッター着けてないの?
オーバーリミッター必要なほど回避上がらないでしょ特殊技能ないし
技能補正分の限界ってNT以外のガッツとか底力でも必要なのかな?
バルキリーはハード終盤の敵の攻撃を受けてしまったら一撃即死なんで
スロットの片方ビルドアップパーツとか付けてた覚えがある
288 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 00:38:04 ID:8VZ96/uQ
顔グラっていえばマップ顔アイコンのアムロ
αと微妙に違うよね?
攻撃時の視線が若干変更なってんのかな?
プログレート攻撃力足りないかな?
それなりに改造してれば、序盤から出番あるし充分に能力も伸びないかしら。
バルキリーは集中掛けて切り込むぐらいしか使い道ないからなぁ。
運動性フル改造でも集中無しじゃ終盤敵命中率が数%あってあっさり落ちる。
火力も低いし一周しか使ったことないわ。ガッツが自在に発動出来れば評価も変わるかも知れんけど
それ用にわざわざ出撃枠を1機使うのもアホらしい。
>>286 ガッツ他は最終計算値に修正だから限界は無関係。
プログレートの利点はグレートブースター。1ターン戦艦に乗せてるだけで撃てるぜ!(気力は下がるが)
プロはともかくグレートはカイザーより強いとは確実に言えないからなぁ。
バルキリーは純粋な火力だけならガルド、YFならガッツイサム、VFならガッツフォッカー、援護なら指揮1援護3の輝か必中閃きの柿崎。
一番割に合わないのがジーナス夫妻なんだよな……。一人乗りの覚醒って、なぁ。援護誘発にも閃きないとボスに当てられるし。
イサムフォッカーはガッツさえ発動させれば限界と強化パーツだけでそこそこいいから対費用効果はいいぞ。
>>275 ノイエとヴァルヴァロ
ノイエは微妙にとるの面倒だけど
核崎機に乗ったフォッカーさんは鬼神の如き強さだけどな
>>289 一番の問題はハード終盤で使うには足が遅くて(移動力6)
P兵器があまり強くなく、ブレストバーンが射程1でプレッシャーパンチも1〜3援ってあたり
サンダーブレイクの援護は強いけど、周囲からの敵を一気に殲滅するとか
相手の射程がべらぼうに長いとかのマップだと厳しい
それほど狙われないから移動力のあまり必要ない別働隊で使う分には強いけど
序盤から使う機会多かったら鉄也技能値ウメーウメーになってグレートもそれなりだからこんなに終盤使われてないとは思わなかった
技能ポイントが稼ぎやすい以外の長所が無いもん
ハード終盤の敵がかなり狂ってるからな
恐竜帝国あたりまでならなんとかなる
外伝で鉄也大活躍とか言う奴いるけど全然そんなこと無いよな。
外伝もスタッフに嫌われてんじゃねーかと思うぐらい酷い
甲児が居ない間は大活躍だけど終盤カイザーが出た途端にシナリオに絡まなくなるとか狙いすぎだろ。
完全に甲児&カイザーの引き立て役じゃねーか。システム的にもグレート&鉄也じゃ使いもんにならんし。
従来のスパロボより精神ポイントが低いのも鉄壁しか無い鉄也へのイジメ。
鉄也さん乙
>>292 マックスはメイガスを射程外からどつけるじゃないか。カツかキースでもいいが。
やったことないけど。
ミリアは…鉄壁ピンポイントバリア?
プロのデビュー作だもんな
プロはカイザー乗せてた
オレもプロ乗せてた
グレートには修理で無駄にレベルの上がってしまった、ジュンを乗せて
援護3の雷発生機になってもらってたかな
最後に気合とか覚えちゃうからな、プロは
マジンガー系は修理補給で好きなだけレベル上げられるから努力が一番いらね
グレンダイザー(+各種スペイザー)がいれば努力も役に立ったかも
最近は応援があるけど
みんな待つんだ!鉄也には他の男性パイロットの尻に緊張感を与えるという重大な任務があるんだ!
えっ?それはただの性癖だって?
なにそれ
>>308 何で単独スレ限定のネタを
平気で余所のスレッドの住人に押し付けられるんだろうね
不思議だよね
オタクは「俺が興味持ってる事は皆も興味持ってくれる。興味持ってくれない奴はばか。」っていうもんだと、
ばっちゃが言ってた。
あまりにつまらないネタのせいで半日以上止まった
ダイターンの運用の話でもしようか。
辛かった。途中でメンバー落ちしました。以上
そういやジャベリンの時ダイターンの口動いてるよな
アニメでも動くの?
クチが動くどころじゃない表情の豊かさを見せてくれた
サンアタックの攻撃力があと1000高くて常時4人乗りなら使えた
α外伝のダイターンはアイアンギアーとの一騎打ちで
我々をおおいに盛り上げてくれた。
だからイラネとは思わなかったな。
運用はしていないから語れない、スマン。
ユニット項目は10段階で1.5倍だからスーパー系は装甲と共にHP改造推奨
ダンクーガがシリーズごとに弱い→強いを繰り返している、と良く言われるが
ダイターンもかなりシリーズごとで差があるよねえ。
ごめん、俺もカイザー・真ゲ・コンV・ブライガー・ゼンガー以外のスーパー系使わずにリアル偏重でやってたわ…
11回出演して残念な回が一回もない真ゲッターはずるい。
むしろサンアタックの射程がP1-3だったら良かった
援護に使いにくい
>>319 ラインヴァイス取ると(´・ω・`)すぎるドラゴンのままクリアするハメに……
それ衝撃
しいて言うならサルファだと思う>残念回
あれぐらい味方の攻撃力やメンバーがインフレしまくると
今まで「ゲッターにおまかせ!」だった攻撃力は他で十分賄えちゃうし
思い入れがない人は2軍行きにすらなり得るからなぁ
使えないわけじゃないけれど
俺的なシリーズごとのダイターン評価
第3次:宇宙でも強い。ザンバーでも充分だけどランサー寄越せコンV
第4次:最強
F完:登場が少し遅くて微妙。下手するとウォンに捨てられる
コンパクト:自分のデータではレイカが覚醒を覚えたからレイカ専用
地上激闘編:空陸Aはいいけど途中で宇宙に行くから…
宇宙激震編:登場遅過ぎ
何にせよ弱いという作品はないと思う
ニルファ
326 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 23:06:25 ID:tAjqWW9k
サルファ
ダイターン使ったことがないよ
サイズ補正のせいで元の攻撃力下げられるハメになったからな
それでも十分強い
ダイターンはたいして人気があるわけでもないのに
やたら優遇されてるよな。
ガンダム、マジンガー、ゲッター系の三本柱以外では
破格すぎる待遇だと思う
期待の精神効果を考慮すると複数乗りが使いやすいし
1人乗りスーパー系はカイザー以外は1.5軍って感じだからね
魂あるから万丈も火力はあるけど念動力もちライディーンとか
やたらタフなMSが手に入るから枠を割くか微妙すぎる
>>325 ニルファはなあ……
ALLマンセーゲーの割りにダイファイターの爆雷しかALLが無いという不遇の上に、
二軍に追いやってると魂覚える前にシナリオクリア出来ちゃうってのが。
サルファは乱れ撃ちが出来てまだマシになったけど。
αシリーズでは外伝が相対的に一番強いような気がする。
α グラが好きになれなくてスルー
ニルファ ALLがない、小隊戦闘に向いてない、高コストの割に使いにくい、でもメガノイド相手に使いたくなる
サルファ 性能が少しはマシになった、でももっと使いやすい奴は山ほど・・・
やっぱ外伝かな。
2話登場であのHPと攻撃力はインパクトがあった。
αダイターンは戦闘アニメが滅茶苦茶ショボくて使う気にならなかった
外伝のザンバー最高
ダイターンとザブングルは寺田のオキニだからなあ
外伝のダイターン悪いか?
装甲ENフル改造とナノスキンで普通に主力だわ
まぁ俺も超電磁使わないし人それぞれか
超電磁は外伝最強ユニットだからあれを入れないとハードとか無理すぎる
レギュラーだったけど改造費なかったから基本精神で支援だったなあ
最強って感じではなかった
>>324 64ではかなり弱かった
まあ64はスーパー系のほとんどがそうなんだけど
ダイターン最強はIMPACTかな。
統率持ちで盾あり、武装ユニット性能共にレベル高いし、一部だけじゃなく
二部のスポット参戦で撤退ボス倒すのに必要だから改造しやすい。
マジンカイザーみたいなもんだったな。
外伝はマジンカイザー強すぎだからなー
ライディーンとかどうやって使えばいいか思いつかない
ダイターンは3次か4次だろ
市川治さんのご冥福をお祈りします
4次のダイターンは必中かけて放り込んでおくとハンマーだけでザコ掃討できるレベルだった
加えて万丈の精神Pが毎レベル3増えて255でカンストするという無茶ぶり
>>339 集中力のための反撃ゲーにもかかわらず弾数が少ないからなあ
ターン数を気にしないなら強いけどね。
>>341 おい冗談はよせ……よ……。
まじかよ、はは……。
>>339 ライディーンは運動性重視の改造とパーツ+念動力と底力で避けるスーパーロボットになるよ
同じ要領でブライガーも底力と運動性の底上げで、避けてクリでまくりの鬼機体になれる
運動性は五段階ほど改造して底力と集中さえ掛けておけばベルゲルミル以外の雑魚敵からはまず被弾しない
ライディーンは初期が辛い
P火力無いし、Lサイズで機動性無いんであきらの念動力も焼け石に水
ただ20L超えて援護と気合覚えると突然化ける
同じくらいで誰かが激励とか使えるようになるから初手からゴッドバードで突っ込めるようになるし
相手が接近したらゴッドαに乱れ打ち、ゴッドボイスの援護砲台プレーウマー
ENと運動性改造しましょう
俺はブライガーと隣接させて長距離砲台として活躍させてたな、ライディーン
ブライガーはスピアで食える万能選手
サイズMの∀のハンマーより、サイズLLのダイターン3のハンマーの射程の方が
短いのが少しだけですが納得できません
>>348 もし暇なら、理不尽スレに行って訊いてみたら?w
難ルートクリアーして8話までして放置したデータを3年ぶりにやってみたらダイターン3の武器と機体がフル改造してあった
あとはウイングゼロとトーラスの武器改造だったよ
強いよね?ダイターン3
君が強いと思うなら強いさ
とりあえず足手まといレベルじゃない
>>346 俺はそれにコンVボルVとソレイユがせっとだった
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・・・すみません、これがよく分からないのですが
普通に使ってレベル上げても格闘や射撃、回避等の数値が伸びないってことですか?
R1改使えそうだからリュウセイ育てたいんだけど。
難しく考えないでそいつらは他のキャラよりステが伸びにくいと覚えておけば良いよ、技能値があるからそこまで気にならないけどね
流星とR1は強いよ、ガッツ念動力持ちの上に射程7の格闘持ち、機体能力も高いおまけにパーツ3つ付けれる
ソーラとENup系のパーツを付ければ念動剣うち放題、遠距離可能なYFー19って位のポテンシャルは有る、惜しむべくは参戦が遅い事
ソレイユは精神支援もあるが、敵ボスの攻撃からスーパーロボットを
援護防御してやるのが主な仕事になりがち。
ソレイユで援護防御したこと一度も無い…
よしなに砲ばっかり撃ってた
357 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 19:05:37 ID:loHMUtvH
むほほお
援護攻撃も使えるからな>ソレイユ
HPが僅かに残ったアンザスだかを撃墜した覚えがある。
EN20しか食わず射程が8も合って穴も無く
初期火力が3700(スーパーロボットの同程度のEN消費武器並)もある
よしなに砲は素晴らしい
更に空移動で乗ってる人の精神まで素晴らしいというちょっと理不尽
ただ精神要因てだけならフリーデンのが強いと思ってたがそうか、ソレイユは戦う事も出来るのか。
R-1もソレイユも、もう少し早く仲間になって欲しかった
貧乏性のオレはソレイユが仲間になるまで無改造で低LVの貧弱な戦艦で我慢してた
後よしなに砲は命中+30でよしなに様は援護3
戦艦を並べてみてるとやっぱブライトさんにもサブパイロットが欲しく思えるな
もしくはブライトさんだけ指揮Lv5(or他の艦長が指揮Lv3止まり)とかさ
確かよしなに様は戦艦乗りでは一番SPが多かったはず、と思って実際そうだったが
何とマジンガーシリーズの人たちはよしなに様よりSP多くて全作品でもトップクラスだった
ちなみに初期精神ポイントトップは万丈
よしなに様は努力必中持ちでレベルブーストが出来る上に、
修理しまくれば回りもどんどんあがる流石
366 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 22:02:36 ID:S/ZLtUku
すまん、ノイエジールを取りつつラグナロクへ行くとき、
どのステージでわざと熟練度を落とせばいいの?
全て教えて
36話まで熟練度27で行って残り全部取ればいいんじゃね
トーレスやサエグサも精神が使えたらよかったかも
そしてキースロン、サマーン、シーサー、ハヤイーもいれば間違いなく最強だっただろう
ヴァルストークファミリーみたいになるな
>「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
>カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
ステータス表示では運動性+パイロットの回避値がユニットの限界値を超えてると赤く表示されるものと思ってたけど
ニュータイプ系だと更に回避力が加算されるから
赤く表示されてないからってギリギリで抑えておくのは損なんですね。知らなかった・・・
念動力もそうなのかな。
>>370 モチロンソウヨ
終盤のライディーン避ける避ける
今やっと10話まで来たけど、超楽しいなw
他のスパロボとは展開が違って新鮮だわ
7話あたりで仲間が増えまくった時は誰使えばいいのか悩んだっけ。
あそこは強くてニューゲーム的な感覚がある。
9話のボスはあいつだし。まさに総力戦な展開。
10話からいつもの序盤に戻る感じだがな
外伝にはKYなオリキャラ主人公がいなくて助かる
K(空気の)Y(様な)ならいても良かった
誰だMXの主人公を呼んだのは
378 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:48:32 ID:3NJQ4AnJ
フルアーマー百式改にウッソ乗せたらつえぇつえぇ
V2ABアムロさんまじつええっす
ブックオフで1900円ぐらいの値段で売ってたけど買いかな?
>>380 俺は380で買えたぞ
もう少し探してみては如何かな?
ありがとう。
yahooオークションで探したら500円とかあったわ。
よかった、買わなくて。
どっちが?ブッオクオフで見つけた方?それともyahooの方か?
すいません。
全滅プレイすると熟練度上がらなくなるんでしたっけ?
>>386 いや、関係ない
全滅せずにクリアした回で熟練度取らないと意味が無いだけ
あと全滅プレイ時の技能ポイントもリセットされる
だから金稼ぎするならマップで一気に幸運かけて倒して全滅
クリア回は幸運かけきれなくても1機ずつ地道に、ってのがお勧め
シャッコー・リカール・コンティオ・ゲドラフ・ザメルと序盤のティターンズはアナーキーな編成で楽しい。
ティファがサブパイロットに付くとガロードの代わりにティファがGビット操ってくれるけど
パイロットとしてガロードはジャミルと同じく命中、回避に修正が加わるNT扱いなのですか?
内部データは分からんがNT技能が必要な兵器が使えるようになるだけで変わらん気がする
いいえ、NTレベルはGビットの射程にのみ影響します
ガッツNTとか何も当たらんな
ハード最後の方のチルドレンや指揮下の量ベルゲルミルは
射程11で命中修正がおかしいシックススレイブとか普通に使ってくるんで
5段階ぐらい装甲改造したグレートも持たないし
避けようと思ったらMSやバルキリーの機体限界をフルアップした状態ぐらいの数字がいる
(460〜480ぐらい)
NT修正無しのロランの髭とかDXとか出そうもんならあっさり蜂の巣
どうした突然発作か?
>>394 いや攻略本の魂かなんかで、ガロードにティファのNT補正付くって書いてあって
それを信じてサテライト撃つ為に突出させたら
ハード43面で速攻落とされたことがあるだけさ…フフフ
俺も昔だまされました^q^
運動性改造していれば問題なかった気がするけど・・・
そんなに命中率すごかったっけ?
オレは最初の一発喰らうとガッツが発動するように、HPと装甲を改造してたかな
Zガンダムって突撃装備型になると百式やゲッターGのように武器改造費が上がるのですか?
あと、ハードでやってるけど、皆さんのオススメサポート要員は誰でしょうか?後半に向けての準備しようかと。
精神コマンドでは激励、脱力、期待、補給、祝福などが挙げられますが・・・
(脱力もってる奴少ないんだよね)
今のところ脱力メシェーと激励、祝福、努力もちでレベルの上げ易いソシエを
スーパーガンダムに乗せて使ってます。
>>400 純粋なサポート要員はそれだけで十分だと思う
戦艦をフリーデンかソレイユにすれば後はだいたい主力になるようなやつらが持ってる
激励はコンV、ティファ、ハロ、フリーデンとか祝福はブライガー、ソレイユとか補給はコンV、パーラとか
ミオが強いこのゲームはありがたいがガッツとHP回復は相性悪すぎる…
サポートは修理ユニットでいいと思うけどな
セニアとかコアブースターinファ
あたりが鉄板だと思ってた
405 :
それも名無しだ:2009/01/12(月) 09:48:21 ID:C9g9GWwt
>>404 セニアは曲とSPの多さ、終了、精神とよすぎだよなぁ
毎回スタメンだったし
>>404 俺もセニアで後半はパン4個積んでいた。ほとんど使わなかった気もしたけど
>>400 脱力の事なんだけどボスはHP減らすと気合×2&ド根性とか当たり前のように使ってくるから、どの精神コマンドが最後か調べておくと撃墜しやすくなるよ。
あと、ダンテには普通に有効
期待が強すぎるんだよ
精神ポイント90で1ユニットの全員50回復だから
超電磁あたりにかけると250ポイント回復してしまう
しかも彼らはいい具合に精神が散ってるから1回分で
覚醒して必中してひらめいて熱血して幸運して加速してしまう
しかも期待もあるから2回かけると誰かに期待を回せてしまう
パンも混ぜると超電磁兄弟だけで8回ぐらい行動するから無茶
俺もセニアを入れてたな。後ライディーンのマリも使ってた。
修理も超電磁で大概足りちゃうんで修理補給ができるホワイトアークとマリのブルーガー使ってたけど
それでもゼニアはレギュラーだった
あとエンジェルウィスパー結構使える
ノルス・レイってパーツ三つじゃなかった?
改修前のノルスなのかな。
>>410 3つです
自分はHP強化パーツ
メガブースター
パン
だった
412 :
400:2009/01/12(月) 14:42:25 ID:Ku1771mI
なるほど、レスありがとうございます。
現在、奪われた真ゲッターのとこでジェット以外幸運MAP兵器等で血祭りに上げてます。
前回ノーマルでクリアしたデータを使ったとはいえ、あと少しで資金200万超える・・・!機械獣(゚Д゚)ウマー
スーパーガンダムにパン付けるのも忘れないようにしないと。
あとは修理補給で重宝するホワイトさんにファ乗せてるからこれで行けそうですね。
一応セニアも調べてみます。
熟練度は33でゼンガーも仲間になるからこれ以上上げる必要もなくなりました。
攻略本見ると、更に上げまくると顔キャラが精神コマンド上乗せしたり気力が上がったりで面倒なので。
・・・Zガンダムは改造費が上がr
セニアの声は反則です
マリアの中の人も好きだからよく使う
マリアの「頑張って、ダイク!」には不覚にも萌えたわ
終盤の金稼ぎ目的ならカーメン増殖のとこの方が楽でないか?
アムロとか避けるやつで攻撃してればすぐガス欠になってフルボッコしやすいし
レベル上げにも最適で熟練度総取りじゃないならあそこが一番育成しやすい面だと思う
最後の1体で自爆すればいいし
不安な乙女心、察してほしいんだわ〜
さっきブックオフで中古買ってきたら中身がαだった…
最悪や…
交換か返金してもらえw
ブコフで何かを買う際には要内容確認。文庫本なんかもテンプラ多いぞ。
高いブツを、安物のガワとすり替えて安く買う詐欺客とかがいるんだよ。
ブコフは中身の確認を絶対レジがするだろ
>>420 たかがアルバイトが完全網羅してると思ったら駄目だ!
テンプレのバグみたら多すぎてそれが気になって
普通にプレイできんw
気にする必要あるのはドームと強化パーツ数だけやん
成長バグがあってもプレシアは使うしね
ラグナロクよりメイガスとマシンナリー三体のマップの方がよっぽど難しいな
あそこが実質ラストみたいなもんだった
うん……やっぱり、待ちが使えるステージは楽なんだよね。
こちらから出向くより。
難ルートで進んだけど途中でめんどくさくなってサクッと終わらせてしまった
それにしてもカイザーってやっぱり強すぎだなクリティカルで17000とか熱血で25000超えるとか
外伝だと攻撃力一番高いんじゃね
カタくてツヨい
夜の皇帝です
>>420 ブックマーケットは中身入ってないよ。
レジ行ったら中身取り出して入れてるな。
なんだサービスだったのか
>>425 精神コマンド使いだしマシンナリーチルドレンはいちいち命中系精神コマンド使わないとあたりにくいし1人は分身持ちだし
あそこはホントうざい
そこで必中1回で3回援護できるギャザン隊長ですよ
ヤザンがまじってんじゃねーか
声優同じだしね
チボデー
もみあげがなぁ
スーパー大塚大戦
タップを出せよ……。
本官の許可なくタイヤが宇宙を走ってはいかん!
最初に言っておく、(∀の)顔のヒゲは飾りだ!
おヒゲ様の顔に「の」って部分を探してしまった
ガンダムなのにモミアゲバルカンが無いのが…
445 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 09:17:49 ID:rgFprf1U
9話後編でジャミトフとジャマイカンが敵として出てこないから高性能レーダーとかもらえないんだが…
現状熟練度0なんだが攻略本見ても熟練度0だと出てこないなんてことも書いてないんだがなんだこれ?
ハードじゃないと出てこないんじゃなかったっけ確か
出てこない
ハードだと敵が多い多い
いつもついつい熟練度とっちゃう身としてはあの数がデフォ
難易度が低いと敵の数が減ってボーナス資金が増えるわけだけど、結局どの熟練度が一番稼げるの?全滅プレイ無しで
イージーのボーナスは、ハードから見ると、思わず涎が垂れるような大量資金なんだよなぁ。
いくら敵の数が減るからといっても、あれは結構な量だよ。
トータルでみればそんなにかわらないんじゃね?
ただ敵が多かったり硬かったりでハードだと手を入れたい部分がイージーより多くなるから
体感的に多少の差を感じるのかもしれない
敵が多い分、エースパイロットも多く作れるしレベルも上げ易いね。
ところで奪われた真ゲッターをクリアしたあとのインターミッション前のリュウセイとミオの会話のやりとりで
R-1のパーソナルマークの話に「通信機にもなってるバッジ」と「リュウセイ違い」があったけど
あれは何のネタなんですか?
>>451 ♪むね〜に つけ〜てる マークはりゅうせい〜
月光仮面ですね、わかります
え?
455 :
445:2009/01/17(土) 16:50:16 ID:xfyr7Rio
まとめサイト見たらジャマイカンとかはハード限定みたいやね。
俺の使ってる電撃の糞攻略本のせいみたいだ。
・機体のパラメーターの上限が載ってない。改造費用・タイプも載ってない。
・武器のパラメーターの上限が載ってない。改造費用・タイプも載ってない。
・パイロットの成長タイプが載ってない。
・マップ兵器別効果範囲が載ってない。
・マップ攻略が理解しがたいほど見難い。熟練度条件や易・普・難の増援についての説明が
一つの同じ欄に長文で詰めんこんであるうえに書ききれてない。字は極小。
・間違いが多い。(最強武器を優先して改造しよう、とか平気で書いてある。移動力が違ってる機体など)
・アドバイスの類がことごとく信用できない。
・仲間にできるパイロットや隠し機体についての特集はあるにはあるのだが
なぜかそのページでは書き漏らしていて、マップ攻略のページで小さく書いてある場合がある。
・なぜか大きめのタイトルロゴとかロード画面の画像がが所々で入ってる。そんなスペースあるなら以下略
褒めるとすれば、相手の各機体の最大射程が書いてあるのが便利ということぐらい。
どうやら買ってはいけない類の攻略本だったみたいだ…。
スパロボの攻略本はソフトバンク買っとけば大きな外れはないよ
キャラに対するコメントも笑えるしな。
昔の攻略本は良かったよなぁ…
>>458 ケイブンシャのユニットコメはガチ
ガシャポン戦士シリーズから愛読させていただいています
ちとずれるが、第四次のキャラ図鑑はマザコンって言葉が多い
ケイブンシャの攻略本はインタビューとかもあって面白かったなあ
寺田がギンガマンとロボタック見てたとかなぜか覚えてるわ
SFC版第4次のパッケージは、ケイブンシャの本の装丁のパロディらしい
大百科ね。
最近外伝買って今ABAYOクリアしたとこなんだがラグナロクに向けてスタメンしぼろうかと思うんだ
おまいらはどうしてた?
突撃カミーユ、ZZクワトロ、ハイニューアムロ、V2ABジュドー、∀ウッソ、ゼロカスヒイロ、DXガロード、ギャリアジロンチル、ダイターン、カイザー甲児、真ゲ、コンV、ボルV、ライディーン、ダンクーガ、ブライガー、サイバスター
おれは初プレイだから無難にこの17機を育てようかと思う
恐竜兵士のかわいさは異常
>>464 何人か激励使えるパイロットが欲しいな
雑魚がゴーストとメカギルギルガンでほぼ構成されているから、
普通の他の面みたいな気力上げパターンでいくと辛いかも
俺はファをホワイトアークに乗せたのとノルス出してかなー
真ゲにスーパーリペアキット持たせとくと楽だったかな
>>465 即レスサンクス
激励が大事なのか!ファもセニアも全く育ててなかったよwwかなり精神充実してるね今から育ててみるよ
ありがとー
>>464 個人的には、だけど
外伝のクワトロは意外と伸びないし、
Hiνも加入が遅めな割には飛びぬけて強いわけでもないので外していい
ZZは覚醒もちで能力も伸びるアムロを、
Hiνの分はGP03をいれてNTと援護のあるプルを乗せると色々安定する
あとV2ABにはハリー乗せてたけど、コレは完全に俺の好みだし
>>466 ラグ・マリアコンビでもいける>激励
2人で2回ずつなんで4機を一気に140までもっていけるのが最大の利点
母艦は期待・補給・激励がそろってパンをたくさんつめるフリーデンオヌヌメ
そろってないならディアナ様かねぇ
アレだ
∀のお嬢さんとメシェーをスーパーガンダムに乗せて、ドンキーのパンで激励祭り
どこが?
472 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 03:51:16 ID:6U9VdV3f
セニアは機体がゴミ過ぎて、使いきれなかったな
SP多いつっても、二人乗りには勝てないし。
>>472 SP180まで育てれば開幕で激励3回
しかもパン回復で期待2回、全部パン積みなら計6回も使える貴重な要員なのに・・・
コンボル、サブングル、スパガン、ガロティファ、よしなに、ウッソハロ、
複数人乗りの機体だけで、これだけ激励揃うからな。(他にも居るし)
しかも戦力としても一流。
一人乗りで戦闘力皆無のセニアなんぞは愛が無きゃ2軍確定。
464です
クワトロはニュータイプ御三家と比べちゃうとやっぱ見劣りするね
αの頃は戦慄あるからスタメンだったのに…
激励持ち頑張って育ててみるよ
みんなどうもありがと
ただでさえ必中援護無いと辛いゲームなのに、加えてひらめきの無いジュドーは正直キツイ
二回行動がちょうど廃止された時期だもんなぁ。
αの「戦士、再び」では、一機でネオジオンを壊滅させかねない強さだったけど、
まぁ、ハマーン少し前でガス欠か。
技能ポイントで育てたいキャラって一人で1〜2回マップクリアーすればかなり変わる?
修理装置(育てやすい) 激励 期待 飛行 移動力多め 回避高め 声 セニア様ハァハァ
ノルスほど使いやすいユニットはないだろう
リセットプレイで俺の最強軍団wwwwwwwなら修理ユニットは使わないだろうけど
最大火力4000でEN30なのに戦闘力皆無って無理あるだろ>ノルス・レイ
セニアの能力がかなりアレでHPもアレで一発あたると飛ぶから
残敵総統用の援護にしか使えないけど
装甲もHPも増やすだけ無駄に近いのでビルドアップパーツお勧め
個々のプレイスタイルに依存するんだろうけど
リアル系で回避するよりスーパー系で被弾して修理
ってスタイルの方が楽だからセニアは使える子だと思うけどな
ラストの方だとニュータイプ以外のリアル系って結構お荷物だし
>>481 底力やガッツを発動させたヒイロとガロードがネオグラを攻撃を全然避けなくて泣いた。
そんな彼らにとって代わって、カミーユinZが大活躍だった。
ガロードは閃けるだろ
閃くウッソが最強
ジュドーさんなんて……。
ジュドーはNTLv9まで上がるじゃないか
ZZとジュドーはどのスパロボでも毎回補欠で使わないなw
ジュドー以外乗せて使ってる人がいるみたいだけど
シーブックも大抵使わんな
ジュドーは金稼ぎ要員でよく使う
ジュドーは幸運有るから需要高いしょ
外伝はSP低いので一人乗り機のパイロットが幸運もっててもあまり使えない。
単体攻撃力が低くてMAP兵器範囲も広くなくPでもなくMAP兵器持ち形態では足が遅いZZでは特に。
V2とか髭に乗せるって手はあるけど
>>487 外伝でシーブックでどんな感じだっけ?
毎回NT組では4〜5番手なイメージなんだよなぁ。
外伝にはシーブックいない
外伝はバグさえなけりゃかなりの良作だと思うなぁ
各アニメの主人公は使わない縛りでやったらかなり楽しそうなんだが
脇役だけでやるとなると援護や精神コマンド駆使しないとクリアできないだろうし
やってみようかな
>>493 NTはプルプルズ、フォウ(言わずもがな)
ザブングルはトロンビリン(とろんは必中閃き同時所持、ビリンは覚醒持ち)
マジンはボス(初期からいるのと奇襲で必中の効果)
がまあまあ強い
495 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:10:18 ID:jZMishe4
ガッデスは途中で武器追加される?
好きな機体なんで使っていきたいんだが、ハイドロプレッシャーだけでは火力不足だ。
後半あたりでフェンリルクラッシュが追加される
ただEN制なのでハイドロとかち合って使いにくい
今10話で止まってるんだが
この先使えるおすすめユニットを教えてくれ
グレタ・ガリー
カイザー:火力もタフネスも文句なし
コンV・ボルテス:精神コマンドの使い勝手が異常
ブライガー:カッコいい。射撃を育てていけば、覚醒・熱血・脱力で超火力を連打。脆い。
ゼロカス:なんだかんだでMAP兵器が強い。逆に言うとそれだけ。
∀:全体的に強力だがメインパイロットが雑魚。乗せ替え推奨。
GP-02:熟練度の制限はあるが超強力
あとは激励・期待・再動・補給持ちを育ててりゃ間違いない。
ボルテス
>>498 なんだっけそれ
>>499 なるほどやっぱ精神タンクなやつが強いみたいだな、そしてブライガーはかっこいい
>>500 コンVボルテスはαでも一軍でした
おまいらサンクス。
しかしMXとかやった後だと
敵が固くてビビるなw
>>497 V2:貴重な射撃系高ダメージ
Z:強化イベントで遠近共に使える良好ユニットに
DX(+Gファルコン):ティファ追加前提
GX:DV形態は低燃費のため援護・反撃要員で使いやすい
Gビット追加ならサテライト形態でも雑魚戦を乗り切れるようになる
ジュドーは雑魚潰すのに使える。
ボスの相手はさせないってか雑魚を速攻で潰すのに精神使いきっておk。
ガンブラやジ・Oの反撃で削ったのをゼロカスやZZのMAP兵器で
ごりごりっとやると終盤のアホみたいに堅い敵も結構楽に削れる。
中ボス的な敵はスパガンに乗せたプルプルズで精神連発で削ったりできる。
>>497 初見じゃ気づかないと思うのが武器をフル改造したガンブラスター
資金10万程度使うがそれだけで援護攻撃にオススメできる燃費の良い機体になるし
ゴテゴテに強化Pつけてよく訓練された1級NTを乗せれば単機で頼れる性能に
まぁでも使えると思うかは人によるから1回セーブして武器フル改造して使ってみて
イマイチと思ったらロードすればいいと思う
改造費が安いうちに百式いじっとけ
初見じゃ気づかないと思うのが武器をフル改造したガンブラスター(笑)
1周目ならトーラスで十分。
俺、αから入っててMAP兵器嫌いだったから燃費が悪い中、
頑張ってヒイロのゼロとゼクスのトールギスを通常兵器メインで使ってたなあ。
今思うとすごく非効率だった。
ブラックウイングを愛用する漢はいないのか?
ブラックウィングはなかなか使えたな
514 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 23:58:43 ID:gilq751Q
>>493 逆に脇役が援護持ち多いから攻撃回数は多くなると思う
未来に行って最初の方でウォーカーマシン使えねーと思ってたけど
よく考えたらバザーのユニットって買値と売値が一緒だからどんどん買いまくればいいんだな
他の機体入れてもギャロップよりマシってだけだけど
516 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 08:45:36 ID:H9IfGwvN
Fと比べてコウが強いのが驚きだった。
GP03も使えそうだ。
というかFのコウが弱すぎるんだと思った。
コウは援護もあるし、必中もあるしで使いでがある
集中無いから運動性改造しないときついけどな。
逆にいえばそれさえ補えば強いと思う。俺は枠の関係で使わなかったけど
あえて装甲とHP改造で
GP03は地上に援護出来ないのがメンドイ
いや、防塵じゃね?
付けてみるとあら不思議ってなるよ。
でもお高いんでしょ〜?
それがバザーで300BSくらいなのよ!
ええ?そんなに安いの!!ねえ聞いたちょっと奥さん?
GP-03がカスピ海の怪物のごとく海面驀進する画が浮かんだ
エルチって説得しなかったらコトセットのサブパイになるってことだよね?
覚醒持ちのパイロット(+ブラッカリー)にするより、再動持ちのサブパイのがいいよね?
進むルートや使いたいユニット、メンバーによるな
母艦をアイアンギアーメインにするなら、エルチはサブパイにしたほうが使いやすくはなる
もしくはブラッカリィは手に入れといて、アイアンギアー以外の母艦を使うってのもあり
でも正直微妙な性能だった気が…>黒リー
機体はフル改造で HP 10200 EN 300 運動 135 装甲 1950
ブラッカリィフルパワーが射程1気力105消費30で3800-5000
移動7、パーツ 3
パーツで空適応と命中を補正してやれば十分強いと思う
エースになってるパイロットを乗せれば激励いらずで開始直後からフルパワー使える
ブラッカリーは、射程が短い上に弾数少ないから、かなりきついよ。
攻撃力と防御力は高いけどねぇ…
隠し機体ってやっぱり難易度高いほうが良い機体になってくのか?
隠しはイージーの隠しが何も考えなくていいぐらい強い
ハードの隠しは癖があって、改造すると強かったり、初期値は強いが改造しても強くはならなかったり
とりあえず主戦力になるかっていうと…面白い脇役ぐらい
ただしゼンガーで元は取れる
ノーマルの隠しが一番つまらん
537 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 16:44:36 ID:OxZFuXZt
>>534 胚乳やサザビー入手に関してインターミッションで会話すらないのは悲しいよな
第7話 リュウセイが乗ってくるユニット
ハード 量産型ゲシュペンストMK-U
ノーマル 量産型ヒュケバインMK-U
イージー 量産型グルンガスト弐式
第20話 マウンテンサイクルで入手するユニット(各2機)
ハード ジム・クウェル、ガンイージ
ノーマル Vガンダムヘキサ、ガンブラスター
イージー サザビー、ZU
第22話 マウンテンサイクルで入手するユニット
ハード VF−11Bファイター
ノーマル VFー1Jアーマードバルキリー
イージー ZZガンダムフルアーマーパーツ
第30話 目的地と同じ地形の場所で入手するユニット
ハード Hi−νガンダム
ノーマル・イージー HWSパーツ
第36話後半マップ マウンテンサイクルで入手するユニット(難のみ2機。他は片方パーツ)
ハード ジ・O、デストロイドモンスター
ノーマル ノイエ・ジール、(ミノクラ)
イージー ガンダム試作2号機、(ハロ)
フルアーマーパーツとGP-02はかなり強力だよな。
リュウセイの乗ってくるのはゲシュペンが一番強いって噂があるがw
嘘だ。
全攻撃力2000越えてるって点が長所としてあげられるが、
必殺技も装備してるグルンガストになんで勝てるんだ?
サザビーやフルアーマーZZでネオグラと戦いたかった
ノーマルのノイエは最強じゃないか!
544 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 22:29:28 ID:mxG/zMNE
初プレイ中だが、一番迷うのはHi−νガンダムとHWSパーツのどちらを目指すかだなぁ・・・
545 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 22:39:05 ID:YRnzdjob
どちらにせよ期待すんな
>>546 ギリ持って行ける。
ノイエステージまでに普通の難易度で最高の熟練度を保って、以降全部の熟練度を取れば。
>>541 量産型グルンガストは必殺技がない
改造するとゲシュペンストのほうが攻撃力も上回るし
ゲシュペンストはEN10で攻撃力が4000に到達するジェットマグナムがおかしい
出撃可能な面が少なすぎるってか宇宙ルートだと2面だけか
ザブングルとターンAはストーリーがすごくいいな。
宇宙スパロボより地上スパロボのほうが味があって好きだしコレ面白いな
ジム・クウェルのジムライフルってP兵器だったっけ
555 :
それも名無しだ:2009/01/26(月) 22:48:44 ID:+HeB1ZcM
555
Gビットフラグ取得ルートだと魔装機神は最後まで補欠になっちまうけどもう片方だと主力になるな。
財布ラッシュつえー
>>556 月ルートでなく地上ルートってこと?
あっちはコレンすら捨てることになるからなぁ。
上にあるようにブラが微妙だし。せめて二人乗りなら……!
そう。地上ルート。
分岐したら枠が余ったんで試しに使ったらさ。
サイコブラスターで削って幸運サイフラでドッカン
胚乳弱すぎ・・・
今アニマで決戦エックスポイント見たけど
外伝のザブングルってホント再現度高いのな
アイアンギアーのピンチに必ず現れるスーパーお助けマン
ウリだけのカルダス・ブルーンが…
もうMSと戦いたく無いでござる
今日始めたが・・・・
色々遅いな。
高速化コードが必要不可欠だよ。
せっかく始めたのに序盤のマクロスに突っ込む際のムービーで止まるわ
一部の戦闘台詞の語尾が途切れて聞こえるんだけどこれって仕様…じゃないよな
中古だからディスクに傷でもついてんのかな
早送りしているという落ちだったり?
>>565 PS3でα外伝やると音声が最後まで流れないことが多いね。
例えば
正しい音声「ブレストファイヤー!!」
PS3での音声「ブレストファイ・・・・」
これと同じ症状がDVEのほうでも現れるね
>>564 俺も同じ症状になった
解決したけど多分状況とかが違うと思うから助けになれなさそうだ
>>568 PSPでやってんだがEBOOTを作り直しても同じ症状が出た
よかったら状況教えてくれ
>>567 そうそう、そんな風に再生されるんだよ
ディスクじゃなくてPS3が原因だったとは…
これじゃしかたないな
571 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 09:37:42 ID:bOVwQob6
魔装厨の俺は魔装勢の弱さに泣いたがな。
もう八年前か
LOEの力ならフロストブラザーやゴールなんざ楽勝だろうがな
オリハルコニュウムはそんなにもろいすか
そうっすか
>>565 エミュだとそうなったが、
PS1製品版だとならなかったな。
お前の使い方が下手くそなんだよ。
一番悲惨だったF完の時と比べると強い、てか普通に使える。
ただ他が化物揃いってだけで相対的に弱く見えるだけ。
普通に魔装機神はラグナロクまで全員一軍だった………ミオ以外は
むしろミオだけレギュラーだった
まぁミオは脱力要員だしね
魔装機を使おうとするたびに
外伝の防御値の広すぎる差と改造の伸びなさ、精神Pの少なさに悲しくなるな
576 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 12:26:55 ID:vAtGgxvP
魔装機って地上だと弱体化するんじゃなかったか?
魔装機神は大丈夫なんだっけ?
勇者の証とハロつけてゴースト撃墜してた我が家のサイバスター
ミオは覚える技がカッシーニの間隙だったら良かったのに
エミュで最初のマクロスシティのシーンで止まってる人達
pops3・52で問題なく動いたよ
ニルファ以降のマジンカイザーや胚乳は外伝で手に入れたやつなのか、現代のやつなのか気になる
そこらへん、何か説明があったと思うが、忘れちまったぜ。
582 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 13:41:29 ID:vAtGgxvP
マジンカイザーは未来のやつ
タイムパラドックス?により
現代に帰還と同時に光子力研究所にあったカイザーは消滅
真ゲッターは未来世界で封印
ドラゴンのまま帰還の為、問題無し
胚乳はシラネ
α外伝のやつらも第3次に出て欲しかったな・・・・
せっかくゲートという設定を用意したんだから
平行世界から呼び出すことも可能だったはず
結局サルファに出れなかったのはダンバイン、0080、ジャイアントロボ
V、魔装機神、F91(クロスボーン)、ブレン、外伝新規組か
ニルファ新規はクロボン、ブレン以外続投したが外伝新規はそれっきりだったな
ブライガーくらいは出せたよなあれ・・・
惨事で出たら絶対主力だったのに・・・
外伝だとロクな活躍無かったしな
587 :
568:2009/01/30(金) 19:26:40 ID:eOkcEKgG
スルー推奨
>>569 そういう話題は出すとあんましよくない気がするけど一応答えとく
結論からいうと変換前のデータが悪いだけだと思う
多分bin+cueのデータを変換して作ったと思うんだけど、ccdファイルがないとムービーシーンで止まるやつがある、α外伝もそう
なるべく吸い出しの際はccd+img+cueの形式にした方がよい
PCエミュでやる分には問題無かったと思うけどpsp用に変換すると止まるんだよなぁ
他のゲームでもおんなじようなことが起こる奴がある(vpとかペルソナとかopで引っ掛かったはず)
経験則で書いてるから間違ってるかもしれない
何週もしてるのにまたやりたくなった
やっぱスパロボで一番だわこれは
今度はコレンとウィッツとレオパルドの人を愛そうと思う
589 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 08:03:45 ID:zLDY8LfW
寺田は
当初はαシリーズ全ての作品をサルファに出すつもりだったと言ってた
「クロスゲートなら何でもありですからw」
色々事情があって無理だったとか
まぁただでさえ参戦作多いしね…
予算もあるだろう
だとするとますます
空気参戦なチャロンと時系列的に無理な種が謎だ
やっぱバンダイの圧力なのか?
Gロボで早々にこけてしまったからな。
>>589 種はあちこちのインタビューを読んでると
圧力じゃないかと深読みしたくなったね
チャロンは圧力じゃなくて前から話が進んでいたところに
それこそ「クロスゲートなら何でもありですからw」でちょうど良いタイミングだったんだろう
アンソロで次元の狭間でカイザーと真がもう一体現れてそれぞれがそいつと戦うとかいうのがあったな
あと他のロボットはなんかまた同じものを作れるらしいとかいうセリフも言われてたらしいが
>>591 シリーズ完結編でいきなり明かされるコーディの存在とか未だに終わらない人類同士の争いとかは
クロスゲートじゃどうにもならなかったけどな…
外伝以降は新規がシナリオの主軸となっているが
種とチャロンはシナリオの素材としては微妙だったと思う
そもそも「今までコーディネーターという存在はありましたが隠されてました」の時点で……。
シリーズ完結でそれは無理矢理過ぎだぜ寺田さん。
寺田も圧力で泣く泣くだったんじゃね
建前上「前から参戦希望の声が大きかったから」とか発言してたけど
αシリーズに種は今更感が強すぎだよ…
>>585 ブライガー出ないとあきらめつつサルファをプレイしていたら
最後の最後で存在をほのめかす発言が出てきてちょっと嬉しかった俺
種が無いと竜魔帝王の為に地球に戻る事になるか竜魔帝王がハブられるかになってジーグが叩かれるかネタにされるかだったろうから
その点は感謝している
もういっそのこと第4次スパロボαだしちゃえばいいのに。
一様、第3次ではエンディングで色々な伏線だしてるんだから。
例えばエンディングの
ゲッター線を使わないゲッターロボはネオゲッターの伏線だし
甲児のUFO開発発言はグレンダイザーの伏線だし
他にも色々伏線あるんだから。
それに今まで行方不明なのに突然現れて
少ししか会話がなかったビアン総帥が意味不明だし。
種やったなら種死も出来るし、マクロスFもできるだろう。
小隊制が似合わんからGガンダムが出ない。ブライガーもそうじゃね?
ブライガーって鉄壁ないしどういう使い方がいいんかね
ブライガーは鉄壁あるぞ
ないのはダンクーガだ
お町が鉄壁覚えるだろ。
キッドさんの能力的に避けて当てるプレイは難しいし、
主な役目はハイエナとボスキラーだな。
(まあ鉄壁+反撃スピアでそこそこ戦えはするが…格闘上がってもな)
ブライカノンの火力だけはトップクラスなんで、
地道に射撃を稼いで、アイザックの覚醒を使って
ボスに連射させるのがいいかと。
中盤くらいで地味にブライスターのボウィの援護が、有り難かった
いや、キッドの射撃は頑張っても全然伸びないから、
諦めて格闘一本で行ったほうが効率いいよ。
レベル99で格闘の方が20くらい高いもんなw
流れが戻ったところをまた掘り返して本当に申し訳ない。
ムービーが止まる件、POPSを3.52に変えたら解決した。
CDのリップに関しても勉強になった、皆ありがとう
コーディが隠れてたならムーンムーンもほしかった
今からDOMEでエンドレスワルツだ。
毎度このステージになった途端すげーやる気が出るwやってやるぜwww
カノンとソードじゃ威力違い過ぎるだろーが。
射撃の名手のキッドが格闘キャラって、どういうことよ?
ゴーショーグン枠です
ターンXが強すぎて泣いた
これでメイガスはもっと強いとか・・・・・
クリアできるのだろうか?
久しぶりにやってるがやっぱ魔装機を使いまくっちまうw
こいつらはオリジナルで唯一好きだ。
>>613 ターンXと違って時間制限は無いしなんとかなるさ。
>>613 取り巻きの性能を考えたらターンXの方が数段恐ろしい
メイガスより分身持ちイーグレットのほうが厄介
話を聞く限りシュウよりもターンXやメイガス、イーグレットの方が厄介みたいだな
Xルート36話ぐらいの初見ターンXでHP50%で(20000切ると)逃げる。って書いてあったから
フル改造ダンクー光牙とマジンパワーグレートブースターの援護で落とせるかと踏んだけど
固くてギンガナムの防御値も高くて全然ダメージとおらねえのw
で、撃墜はあきらめた。反撃クリティカルシャイニングフィンガーとか閃かないとガンガン落とされるしw
脱力した?
してない。使えるやつ出してなかった
脱力無しで落とした覚えはあるがどうやったかさっぱり覚えていない
魂ICBM+ゴッドボイスとかじゃね?
補正かけまくりICBMだけはガチ
強制出撃したメンバーでターンXと戦うステージは厳しかったな
撤退させることさえできなかった
強制出撃って宇宙上がるルートのか?あれならGX次第で落せると思うんだが
三次αから逆行してきて初めて外伝やっているんですけど、オススメの機体とパイロットは何かありますか?
プロとグレート
ダイターン以外のスーパー系
>>626 肝心のガロードとGX全然育ってなくて…
てかあのメンバーの中でヒイロ以外まともなレベルの奴がいなかった
まあ撤退させるだけならヒイロだけでどうにかなるだろとか思ってたら完全に力不足で
ヒイロが頑張ってる間に別の撤退条件を満たしたらしくそのステージは終了してしまった
>>628ー629
ありがとうございます
ダイターン弱いのか…
とりあえず、グレートとブライガー中心に進めていきます
ダイターンが弱いというより他が強い
普通に運用できるレベル
スーパー系の特権である4、5人分の精神とか分離戦法とか一切使えないからな
逆にそれに惹かれてダイターン使ってるぜ
これ、最近買ってやってるけどスレードゲルミルの戦闘アニメ凄すぎじゃね?
スタッフ、頑張りすぎじゃね?Hi-νも外伝のアニメの方が好きだな。
御大将とアムロ&シャアのDVEと言い、シリーズ中で一番頑張ってるって感じがする。
作ってる方も一番楽しかっただろう。
αで少し動かしてみたら好評で、「よーしそれならもっとだ」って感じだろうし。
何作っても「うわ、すげぇぇぇ」だったし。
最近のは頑張って作っても文句言われるからなw
不満なのは移動、戦闘、セーブロードが遅い所だな。
これさえ無ければ随分変わるんだが・・・
オリキャラの動きはどれも凄いな
乗り捨てられるゲシュペンストやジャオームまで良く動く
ちゅうか、オリキャラは引続き参戦がほぼいないし、SRXは空気だから、
新規書き下ろしが必然的に多いって話なんだけどね。
GTリボルヴァーもナッコォもかっこよくなっててうれぴかった
外伝の戦闘アニメは「やたらに動く」ってのが驚きだったけど、
この後は「演出が派手」な方向に変わっちゃったからなあ。
エフェクトは豪勢なんだけど何枚かを交互に表示してるだけとか、
進歩したのか退歩したのか解らん……。
それはあるな。
OGsのディスカッターが、切り終わったあとにサイバスターがスーッとスライドして画面から退場したのを見て
そんなとこで手を抜くなよ……と思ったのを思い出した。
>>637 過去の作品だと快適性やユーザビリティが悪いこと多いよな…
それをうけて進化していくんだから仕方ないけども
>>635 スタッフがスレードゲルミルの戦闘アニメに時間かけすぎたせいで
スレードゲルミルの武器が少ないんだよ
大雷凰の必殺技も糞時間掛かってんだっけ
>>641 確かにエフェクトで誤魔化してる部分はあるけど別に進化してないってことはないだろ
外伝だってビームライフルからスーパー系の必殺技まで「やたら動く」ってわけじゃないし
まあスレードゲルミルの斬艦刀見たときははPS2のスパロボみたいに動いてて驚いたけどな
647 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 11:23:03 ID:wnjIFZXd
ターンAに乗せるなら誰がおすすめ?
個人的なお勧め順だとこんな感じ
1,ウッソ 2,ジュドー 3,カミーユ 4,ハリー 5,ロラン
やっぱ最強武器が格闘なので、格闘が高いパイロットがいい
ウッソジュドーロランはガンダム系では格闘が高く、また伸ばしやすい
ウッソはハロの精神で必中もあるので最適。
ジュドーも強いけどひらめきがなく、ロランは格闘やSPは高いけど回避が弱い分やや見劣りする
カミーユとハリーの場合、初期値では格闘がそれなりに高いけど
成長タイプはアムロと同じで射撃が伸びやすいので、意識して格闘を育てておくといい
特にカミーユは、突撃装備Zに備えて∀で格闘を育てとくために乗せるってのもあり
俺はローラのままだなぁ。援護持ちだから、月光蝶で援護出来るし。
ハリーでも良いけど……そこはロマン。
やっと人類死すべしのスレードゲルミルを倒したお……
この後はメイガス……勝てるのか不安だ。
ウッソは何となくスーパーガンダムに乗せたくなってしまう。
リアル系で3人精神てのにつられるw
d
中の人の関係でギャバンにしようかと思ってたけどウッソにするよ
PS one Books版だとバグは修正されてる?
35話やら強化パーツのバグやら、確認してる人がいたら教えて
α外伝はいいスパロボだったなあ
でも、終盤のステージで時間かかりすぎるのはどうかと思うけど
あとバグも気にしてプレイしないといけないのも困ったもんだ
極めつけは魔装のことでゴタゴタしちゃった事かな
>>652 これって毎度聞いてる人見るけど質問に答えたの見たことないな
PS one Books買った人が希少なのだろうか
655 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:47:34 ID:y0kJTo6J
胚乳の戦闘モーションに感動した
>>655 MXのνの格闘、外伝のビームライフルとフィンファンネル前半、サルファのフィンファンネルララァ演出。
この演出で作ってくれないかな……
弾数がおかしくなるのって
VF-11Bと柿崎機だけだと思ってたらレオパルド+Gファルコンも微妙におかしくなるのな
最大弾数が変わらないから撃ちまくりにはならないけど
>>654 たぶんスパロボプレーヤーは発売日に買うファンと、
ベスト版買うライトユーザーのほぼ両者だけで二分されてるんだろうな。
ライトユーザーはバグがどうこう知らない気にしないの姿勢で、情報が上がってこないだと思う。
接点もほとんどないだろうし、こういうところに書き込んでるのはほとんど重度のファンだろう。
ロランとコウは入れ替えて使ってる
今日やっと難ルートクリアした
正直、アウルとかグランゾンよりマシンナリーチルドレンの方が強く感じた
精神ポイントおさえなきゃいけないし、地形効果も無いし、ウルズ分身持ってるし
グランゾンは単体の強さでは確かに一番だけど、月面基地の地形効果使えたから楽だった
あれは熟練度3つくらい逃したからあんな位置にいたんだろうか?
3つ逃しただけで、恐竜帝国の増援とかマシンナリーの初期気力とか攻略情報と違う部分があったし
>>660 ソフバンの攻略本によると、真ハードルートを通る時に取りこぼせる熟練度は2つまでらしい。
ハードルートにも、普通ルートとハードルートがあるみたい。
「人類死すべし(後)」を例とすると、ハードルートなら敵初期気力は120で真ハードルートは150とか。
そういう感じらしい。勝てる気がしねぇ……
>>661 2つまでだったか
しかし、真ハードとか聞いただけでも・・・((((;゜Д゜)))
他にも竜が滅ぶ日で気力稼ぎ用恐竜ジェット機が消え、グダとゾリの数が倍以上になる。
さらには現代戻るまでサテライトキャノン使用不可。全部昼マップ
フロスト兄弟をサテライトキャノンで撃墜できないのは残念だったな。
>>649 俺もそのままだった。ハンマーで反撃すれば勝手に格闘上がってくれるし
>>645 そいつの最強武器のアニメーションは製作に2ヶ月以上を費やしている
>>663 アースクレイドル内は撃てなかったっけ?
今難ルートで終盤まできたんだけど他のルートとのシナリオ面での大きな違いってある?
それが人にものを頼む態度かッ
Xポイント攻略だったかなんかのシナリオで夜昼選べる奴で夜選べば
ハードでもサテライトキャノン撃てる
アースクレイドルの中でも撃てた気がする
ハード内の難易度分岐でサテライト撃てないのは「竜が滅ぶ日」と
ゼンガー撃墜で仲間になる面はどうだったっけ?
確か2面ぐらい夜マップが減る。
で、ルート次第でサテライト使えるのが2面ぐらいしかなくなる
ハードのハードでやるとサテライトの存在をマジで忘れる
やっとラグナロククリアした…ネオ・グランゾンとはもう戦いたくねぇ。
そして、ゼンガーの漢泣きに泣いた。
Z、ニルファがやりたくなってきたよ。
ハードのハードではアースクレイドルに入るまでは月は全く出ない。メイガス戦からは出る。
ラグナロクや人類死すべし後編まで月が出なかったら鬼畜だな。
月も出ないGビットも無いだとダブルエックスはちょっと強めなスーパーガンダムだしな。
謝れ!DXさんに謝れ!ディバイダーの方が強いとか言うな!
ディバイダーって前半機を活かすいい方法だな
だがGXの「あれ?こいつ月ないと5機の中で最弱かも・・・?」感が大好き
GXの月が無くて、ディバイダーも装備していない時の武装
ブレストバルカン20発 大型ビームサーベル シールドバスターライフル10発
どう見ても最弱です。本当に(ry
今更だがそう言えばスパロボのガンダム系のバルカンの弾数って多すぎだよね
トロワとか胸バルカンが切れる度に「終ったな俺の命も…」とか言ってた
お前の命、多いな
カイザーのミサイルってどこに99発しまってるんだ?
きっと生えてくるんだよ。
HP回復(小)ついてるし。
なんか釣り餌のイソメを思い出した
コンVの腕より不思議な物は無い
ちなみにビッグブラストはコンVの胴体幅より長い
確か弾頭と推進剤が別になっていて体内で組み立ててるがそれでも無茶
っていうか組み立てスペースがあるのがむしろ無茶
スーパーロボットに対して何を言っとるのかねキミタチは
思ったんだが、ワープ後初めの分岐で∀ルートを通るメリットってある?
コレン+カプル&ギャバン専用ボルジャーノンとGビット&ティファサブパイ&エニルカスタムではどうもXの方が……
クワトロとハリーが戦う、みたいなロマンかな、やっぱり。
ターンA好きだからずっとターンA追ってたよ
コレンは脱力あったから最後まで使ってた
底力と援護持ってるからHP高い機体に乗せるとまずまずの働きしてくれる
初プレイでルート3作品に好きな作品が無いなら、Xルート一択かな?
特に月が少ない難ルートに進むなら、Gビットの無いDXはイラナイ子になってしまう
原作だと被弾して落下するDXがジャミルの投げたディバイダーで飛行するシーンもあるから
DXでも使えない事ないみたいなんだけど…
キッド、ディバイダーもう1つ作ってよ、キッド
ディバイダーすっげえ高性能だから付けてほしいよな
前大戦の遺産かき集めて造った武器だから無理
というかDVはただの後付武装だから誰でも使えるけど
あんまりいうとウイングゼロさんが涙目に・・・
__ __ ____ ,.--、
| || | |___ ) ___ ( ◯ )
| | | | | __ノ / |___| `ー'- ̄|
|_| |_| (_r‐' | | / | ̄_―′
\ ヽ | || / /  ̄ /
\ ヽ | | | / / /
\ ヽ | || / / /
\ ヽ| | | // /
/  ̄ ̄ \
/ 人__从_从ヽ
///l (・)。(・)|、
</ /l l@_,.--、_,>\
\//l」ヽ____ノ」/
カーメンと絡んでも浮かないターンAのキャラって凄いな。
プリべ「ジロン後ろにコブラが!」!
ジロン「えっ?」
ガブッ
ジロン「いててっ」
プリべ「誰か!救護班を」
ラグ「コブラ?みたことない蛇だね、大丈夫かいジロン」
ジロン「ちょっとちくっとしただけでなんともないよ」
プリべ「そんな馬鹿な、普通なら死んでいるぞ」
ジロン「俺達頑丈だからさ」
という絡みを思いついたがカーメンがジロンを殺す理由がなかった
アグリッパを殺したコブラが、ジロンにも襲い掛かった。
これでおk。
マジンガー救出は1ターンくらい猶予があんのかと思ってたら余裕でやられた。
感動の救出劇な気もするけど鉄也さんブレーンコンドル。
鉄也さんの方がピンチww
エンドレスワルツのいい雰囲気の後にコブラ出現→デキム死亡の流れは
正直吹かざるをおえなかったw
ヒイロ「五飛、教えてくれ。俺達は後何度自爆
すればいい?何度自爆すればLVを上げて貰える
んだ!どうしてお前だけ自爆がないんだ!」
LV上げしてる時、何時もこんな感じの妄想
してるのは俺だけでいい。暇なんだよ...
>どうしてお前だけ自爆がないんだ!
おいw
五飛は劇中で自爆する気なんか全然なかったからな
逆にゼクスは自爆したことあるのに何故か習得しない
きっと自爆できないチキン野郎ってみんなから苛められたんだろうな。
だから敵にまわったんだろうな。
ヒイロ「……自爆する」
デュオ「じゃぁ、俺も自爆するぜ!」
カトル「僕も。ごめんね…僕のサンドロック…」
トロワ「……俺も……早かったな、俺の死も……」
ゼクス「私もだ……ここまで……か」
ごひ「……では、俺も自爆しよう」
皆「どうぞ、どうぞ」
ごひ「……と、思ったが…恥じて死すより生きて汚名をそそがん!」
皆「………」
ヒイロ「……自爆する」
デュオ「じゃぁ、俺も自爆するぜ!」
カトル「僕も。ごめんね…僕のサンドロック…」
トロワ「……俺も……早かったな、俺の死も……」
ゼクス「私もだ……ここまで……か」
ごひ「……あばよ、みんな」
無印αだとHP20000のトールギス3で自爆、みたいな楽しい隠しユニットが有るしなあ。
テムレイの回路付けた僕のサンドロックなら鉄壁かけたアルマイヤーにつっこませて自爆させた
鉄壁アルマイヤーて、倒すと熟練度が入らなかったような
原作Xの敵って兄弟とノモアしかいなかったの?
ベルティゴとジェニスとドートレスと兄弟の機体しか記憶にないw
なんか森で戦ってた奴がいた気がしたけど全然覚えてない。
カリスも最初は敵だったじゃない、でも基本は兄弟
ブリドヴァとかの3人組
>>706 まて、ドートレスは外伝に出ないぞ。出たのはR
誰か大統領と総統閣下を思い出してやれよ
Zででたけど
ラスヴェートは結構すきだったんだけどなぁ
クロスオーバーで∀に大分浸食されてる感があるな
世界観がわりとあってるしOVAの真ゲッターに出てほしかったなぁ
Zの時も同じこと思った。
ガンダムXの最大の敵は視聴率じゃないのか?
放送時間じゃないか?
放送時間変わるまではぶっちゃけ視聴率はVやGやWと大して変わらん
っていうか全部低くてTV局からなんとかしてくれと言われてたけど
当時のサンライズはWの時点でスケジュールに穴が開きそうな状況で
Xの準備期間なんか無くてなんともならなかった
プラモの売上がWに比べて落ちたのは問題だったけど、
もうサンライズにGの新作作れる監督なんていなかったから、どうせXで終わりと言えば終わりだった
最大の敵はマンネリとか、サンライズ自身が低迷期だったことだろうな
Vの時点で富野がスタッフの能力の低さにボヤキまくり切れまくってたし
(Vはキャラ等の影を3段にするといいスタッフの回とダメなスタッフの回で作画が全然違うことになるので
あえて影を2段に落としてその他でも画面を簡略化してバカでも描けるようにしたらしい)
俺は朝のやつも見たぜ
当時の友達何人かはやられてたが
個人的には最近のガンダムより好きだわX
まだVHSにいる。
Xはジャミルやサラが好きになったから、一回見てみたいんだけどな。
今度CSで放送するんだっけ。
ガンダムX最大の失敗は戦闘シーンとMSデザインが一部除き糞すぎること。
あれじゃ子供はついて来ねぇよ。種は駄作だけど、
福田が監督なだけあって少年の心はがっしり掴んでたと思うぞ
子供はバンクなんて気にしないからな
Xの一番評価できる部分は主題歌全般と次回予告の構成
個人的にはあの次回予告演出を超えるアニメはまだないと思ってる
>>721 糞っていうかそれまでにやってたGやWと比べて明らかに地味だし
子供が喜ぶ俺Tueeeeeもないからな
Xは対象年齢が高すぎる
初めて、ラグナロク行ったぜ!
熟練度44。
主役のGXもサテライトキャノン以外はイマイチな性能だしな。
レオパルドンとかエアマスターとか文字通り空気だし。
何気にジャミルのGXがカリスのファンネル打ち落として俺tueeeeeなシーンが好きだ。
Resolutionはかなり良かったな。
αじゃアムロとクワトロとハマーンの3強だったのに、外伝はアムロからして
カミーユと射撃が同等で援護とニュータイプの差で負けてる。クワトロの
射撃218はルーと同じでゴミ同然。
728 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 10:21:44 ID:COx6vbp1
>>727 そうそう、クワトロなんであんなにステ低くされてるんだろ?
成長タイプ補正だろうけど弱いんだよなぁ
技能ポイントがそれなりに加算されてるから素のステータス分からんかったけど
ルーと同じってそんなにステ低かったのか…
そして、ニルファでは鬼畜的な能力に。
何があった!?
カミーユには援護なかったな
LV99で技能ポイント除外したステータス
アムロ 233 S2 N8
カミーユ 232 N9
ヒイロ 230 1
ガロード 229 1
プル 226 2 N7
ゼクス 226 1
ジャミル 226 S2 N7
ジュドー 225 N9
ハリー 225 1 S2
カリス 224 1 N8
ウッソ 223 N8
プルツー 223 2 N7
トロワ 223 2
コウ 222 1
五飛 格闘223 2
デュオ 格闘222 2
カトル 格闘220 2
クワトロ 218 S2 N8
ルー 218 2 N6
ヴィッツ 218 2
モンシア 217 2
ロアビィ 216 2
ロラン 格闘215 1
バニング 212 s2
ブライト 211 S4 2
フォウ 210 2
エニル 210 2
エマ 209 2
マーベット 207 3
ギャバン 207 s2 3
メシェー 204 3
パーラ 204 2
イノン 202 3
ジョセフ 201 3
キース 198 3
サラ 193 S4 2
ソシエ 188 3
カツ 178 3
ファ 167 2
>>730 シャアが反乱を起こしたから
アムロが覚醒したんじゃねぇ?
シャアはやる気無かったんだよ。
序盤ティターンズだし、その後は地球ボロボロだし。
外伝が一番原作に近いステータスのような。
LV99 技能ポイントなし
核ミサイル 316
万丈 244 1 底力
シュウ 239 S4 N9
メイガス 238 s4 底力
キッド 232 203 1 底力
竜馬 231 1 底力
洸 231 1 底力 N9
鉄也 231 1 底力
甲児 228 1 底力
豹馬 227 1 底力
ジロン 224 226 1 ガッツ
フォッカー 226 1 S2 ガッツ
マックス 225 1
レビ 225 3 n8
ミリア 223 1
トロン 223 3 底力
アラン 223 2 S2 底力
ライ 223 2
忍 222 211 底力 野生化
輝 221 2 s1
ヴィレッタ 221 n2 s2
健一 220 1 底力
エルチ 220 3 S1 底力
ガルド 218
ヤンロン 218 214 1 底力
イサム 219 1 ガッツ
テュッティ 219 2
マサキ 217 205 1
柿崎 215 2
リューネ 214 207 1
ビリン 214 2 底力
ボス 212 3 底力
ラグ 212 2 底力
ブルメ 208 2
リュウセイ 207 194 2 n7 ガッツ
ジュン 206 3 底力
コセット 206 3 S4
アヤ 206 3 n6
マリア 204 2
ダイク 204 3 底力
ミオ 203 200 1 ガッツ
チル 199 2
セニア 188 2
プレシア 198 202 2
強化兵 197 n6
神宮寺 193 2 底力
エリート兵 193
さやか 189 3 底力
ファットマン 185 3 ガッツ
マリ 168 2 底力
キッドとか両方書いてるやつら以外は高い方なんだろうけど、
ウッソジュドーとか微妙な奴はどっち
ジュドー 225 225
ウッソ 226 223
カミーユ 211 232
ステータス書いてくれた人乙
参考になったよ
核ミサイルと万丈さんつえー。まさかシュウより強いとは
これで常時トッポとギャリソンがサブパイについてたら問答無用で最強ユニットだったな。
まぁ10の差ってたいしたことないのでは
気力が10上がるのと一緒だったけな。
気力10=ステ10と考えられるなら
ヒイロは友情補正+ゼロシスで280まで上がると考えていいのか
ゼロシステムと技能ポイントで290まで上がるよ
α外伝でダメージ計算式変わって気力の効果下がらなかったっけ?
>>731>>735 おつおつ
ダイターンの武装が微妙なのは、万丈さんのステの高さのせいだったか
しかし、もう少し射程と命中率はどうにかならなかったのだろうか?
ダイターンの性能はともかく万丈のステは毎回高めだよな
実際のところ、全キャラの格闘で毎度豹馬が一番高くなる希望パン頼りの俺
>>740 結構違うぞ
ソシエの射撃とか、かなりしょぼーんな感じだし
そういえばαでゲンドウが万丈に
ゲンドウ「君は人工進化研究所で設定した通りの機能を発揮しているようだな」
って台詞があったから、万丈もメガノイドなんじゃないかと疑ったんだが
結局α、外伝、ニルファ、サルファのどれもこの台詞の謎の回収が無かったんだが
スタッフはこの台詞あったこと忘れたの?
原作みればわかる
原作ファンの間でも意見分かれてないか?
>>744 積算から和算になったんだよな
これで威力がガクンと下がった
最近、α外伝に含まれる作品を視聴してその成分補給で
このゲームをやりたくなったんですが、無印αはやった方がいいんでしょうか?
スパロボ暦は大昔にF無印をやって途中で飽きたってレベルでほぼ0です。
無印やってないと10話までの展開についていけないもんな
やらないとしてもαのストーリーくらいは知っておかないと
何でこいつらまだ序盤なのに必死なんだって思っちゃう
αのあらすじ
異星人が襲ってきたので、追い回して異星人を倒した
爆発ですんごい衝撃波が
以降、α外伝へ
757 :
753:2009/02/14(土) 16:02:40 ID:7/XZ7cJs
なるほど、参考になる意見ありがとうございました
オレは外伝→αの順番でプレイしたけどシナリオは違和感無くやれたよ
違和感無いのは初プレイもEXというシリーズ途中参戦だからかも知れないけど
オレみたいに外伝が楽しくてαまでプレイするとオチを知ってるからαの終盤で「お前達の
作戦はコンボイ司令官並に穴だらけだぞ、考え直せ」と思いながらプレイする事になるよ
しかしあんまり短い間隔でα→外伝だと
遅いのと味方の弱体化でイライラするんじゃないか?
たぶん外伝→αのほうが快適ではあるはず
αは移動が遅すぎて嫌になった。
外伝は少し快適になって良かった。
え?
エルチをメインパイロット化させるとアイアンギアーのサブパイの精神じゃなくなる?
艦長エルチ ド根性(1) 信頼(1) 幸運(16) 気合(24) 激励(33) 再動(36)
パイロットエルチ 根性(1) 集中(1) 加速(16) 熱血(24) 必中(33) 覚醒(40)
>>763 即レスサンクス
やっぱり変わるのか!サブパイの精神じゃ一人乗りきついもんね
しかも詳しくカキコしてくれてありがとう
Fまではまあまあだっったんだが、αからシナリオがクソ&長すぎで飛ばすようになった。
α外伝は秀逸だろ!
サルファとかZあたりは擁護出来ない
F完は終わらせた時に良い余韻はあんけどシナリオがいいとは思えないわ
まとまってはいるけど
∀絡みのシナリオはノリノリ。御大将も、アムロも、クワトロも。
Xとか、ザブングルとかと上手く絡めてるなと思った。
DOMEのイベントとか過去から来たって打ち明けるところとか好きだな
770 :
それも名無しだ:2009/02/14(土) 23:52:45 ID:/of70+pV
α外伝やらずに、2次αやOGやってたのでゼンガーのキャラが単なるマジメガッツリキャラのイメージで受け付けなかったんだが
こないだハードクリアして、よさがわかった。シナリオはα外伝が秀逸だね。
ただいかんせんロードや動きが遅すぎる。。
ソフトとPS持ってんならPSエミュ使えばいいんじゃない?
BIOS無しで起動するエミュ出来たの?
最近のスパロボは話長すぎでエロゲーみたい。
FEみたいに、文字数制限でもって、自重したほうがいいよ、あんま興味ないしさ。
クロスオーバーの点から賛同できねえ
一番燃えるのはマジンガーZが一人で戦いマジンカイザー登場までの流れ
燃えと感動と涙が出てくる
「果てしなき大空に誓う」は神シナリオだな
クロスオーバーでいえば「愚者の祭典」もリアル好きにはたまらない
外伝発売当時は
愚者の祭典の突撃ムービーシーンでかなり盛り上がったなぁ
あと未来で
ボルテスチームがビッグマンのとこから脱出、
「ブイトゥゲザー!」とボルテスVに合体するシーンすげー好き
ティンプ達はボルトマシンを戦闘機としか思ってないからガチで驚いてるし
こっちプレイヤーとしては知ってるから、
「どうだ、合体するんだぞ!凄いだろ!!」と
なんか小学生時代に友達に自慢しているような、妙な快感を覚えた
シナリオの良し悪しはともかく会話シーンが
バストアップになってから冗長にはなったと思うが
昔は短すぎて原作しらないとイミフな展開が多かった
最近いるだけ参戦ってよく言われるけど、第三次のコンバトラー登場前会話なんて
甲児「第二次中は俺たちと別のところで戦ってたんだよ」誰か「ふうん」とかだけだしなw
敵もガルーダが出てくるくらいで原作再現なんて無いし。
原作再現はしないほうがいい。
毎回やってしつこい。
ガルガンチュワ復活させようぜ
甲児「マジンカイザー…俺を待っていたのか……何千年も…何万年も…」
リョウ「真ゲッター…お前は俺達を地中で何千年も何万年も待っていたんだな……」
未来の世界が舞台ならではの演出だと思った。
特にカイザーはゴーゴンが「俺は迂闊だった……!真ゲッターが埋まっていたのなら、あの魔神皇帝も埋まっていても不思議ではなかった…」的な台詞もあいまって脳汁噴出。
まぁ、現代にもって来ちゃって、現代のカイザーと真ゲッターはどうなったって話なんだけど。
>>782 メイガスに取り込まれたアストラナガンのおかげで
その辺りの矛盾はうまく解決してるそうな
>>780 同じやつばっかならともかく別のならいいだろ
Zが面白かったんで、外伝もやり始めたんだが
シナリオの進みが早くて面白いな
ただこっちでもDXよりディバイダーのほうが強い気がするな・・・
Gビット取って、Gファルコンと合体して、夜ならDXの方が強いかもしれない。
3人分の精神が使えるし。
ディバイダーはニート一人で頑張ってもらうお。
良いこと思いついた。
アストナージさんに頑張って貰って、
DXにディバイダーの盾ユニットを持たせれば最強なんじゃね?
>>776 果てしなきは熱いわw愚者の祭典もよかった
人数集まってるわりにはレベルも低いし、序盤だから改造も大してしてない
慣れりゃ簡単だけど、初めの時はテンション上がったなー
ここでグランゾンかよwと。ただブラックホールくらい使ってきてもよかった
790 :
それも名無しだ:2009/02/15(日) 21:23:58 ID:ao6THTvS
え、なんでシュウ…
ちょwwwネオグラwwwww
まだ9話なのにwww
縮退砲!?威力19800!?
やべえ、離れよう
ティターンズ集中しよう
5ターン目
シュウ「フフフ…どうしました?私が怖いのですか?
仕方ありませんね、こちらから仕掛けるとしましょうか」
アッー!!!!
…ってアラ?ワームスマッシャー?何でよ…
→能力確認
ちょww弱wwwwビビらすなボゲェ!!
正直、愚者の祭典のネオグラは旧作ファンを狙った演出か?
とオモタ
旧作やったことないが、αで十分強かったから全滅面かと勘違いした
結局最後はアーガマ隣接させたサイバスターと刀で斬りあってたな
全盛期のシュウとグランゾン伝説。
・遠距離攻撃無効という出鱈目な能力を持っていた。
・ラスボスよりもはるかに強い。あまりの強さに、途中で退場してくれる。
・ある作品のラスボスの装甲が1100。隠しボスのネオグランゾンの装甲が1600。
・ヴァルシオン値崩れ現象を起こしたのもシュウ。
・EXの主人公三人の中で、能力値も性能も最強クラス。けど味方は最弱だから結局激ムズ。
・ジェリドやらバーンを説得するなどお手の物。
・最終決戦に行ったら、シュウがとっくにラスボスを追い詰めていた。
・テンションが上がると三体に分裂する。味方の気力も大幅に下がる。5000とか6000でいい数値の時代に、
縮退砲19800というデタラメぶり。
>>792 全部本当だから困る。
シモ・ヘイヘ並だ。
上でカイザーはタイムパラドックスで現代のカイザーは消滅、真ゲッターは未来世界で封印。
ってあったけど、公式なの?ニルファゼンガー編をやったら分かる?
>>793 作中ソースはどの作品でも無し
関連書籍の寺田発言
795 :
それも名無しだ:2009/02/15(日) 23:23:41 ID:h7LkllHi
サテライトもGビットもないDXって…
ディバイダーが強いだけに何か残念だ
その19800の攻撃力はどうにかして味わえるのか?
GビットついたDXならジャミルを乗せて、Gファルコンにガロード+ティファ、強化パーツにスーパーリペアキットをつければ1ターンにGビットうちまくれていい感じになるよ
>>796 基本的に当たれば滅殺
レベル99のシーラ様のグラン・ガランがフル改造状態で
ハイブリッドアーマー二個装備して鉄壁使って防御して
クリティカル出なければギリで耐えられるとか
スーファミだとシュウのレベル99だからクリティカルでまくりで困る
当時はクリティカル=熱血だし
外伝9話で
全滅プレイってどのステージがおすすめですか?
ハード目指してるから熟練度二つしか落とせなくて。
外伝愚者の祭典のグランゾンなら雑魚だよ
ティターンズの雑魚を一掃した後だから、全員気力も上がってて負ける要素が無い
>>800 熟練度全部取ったけど別に全滅プレイとかしなかったよ。
勇者の印は早めに二つほどゲットしたけどw
>>800 α外伝は全滅プレイしても熟練度とれるぞ
ジャオームのディスカッターは至高
改造資金が欲しいんでしょ
>>800 宇宙ルート35話で武器をフル改したWOにBCかIFを付けたラーカイラム、
DIOとごひとトロワカトル、後激励と期待と補給係を用意
WOに覚醒持ちのヒイロを乗せてハロとパンかスーパーリペアを装備
1ターン目に激励とカトルの自爆でヒイロを気力150+底力発動
W3人組にひらめきを掛けて戦艦に収容
次にWOをアンテナの向いてる方向に集中、移動(基地に居座るGビットの右側をギリギリ射程に入れる場所)
ラーカイラムを基地の上に移動(次のターンにアンテナのすぐ横に移動可能な場所)ターン終了
敵ターンに上記のGビット撃破、補給が無ければ他の敵は無視(余裕があって敵をギリギリ削っておけば後でラーカイラムのP武器でブライトさんのLVも上げれる)
3ターン目に覚醒魂集中祝福を掛けたヒイロをアンテナの上に移動
次いでラーカイラムを上記に移動、3人組をヒイロに隣接させた後にローリングバスターで一掃これで資金+即ゲームオーバー後はこれを繰り返すだけ
多分最初は魂が無くても熱血で代用、魂はすぐに覚える
ヒイロのLVを無駄に上げたくなければゼクス×ノインで代用可、しかし効率は著しく落ちる
DIOって誰のこと?
どうしてもジョジョのアレしか頭に浮かばないんだけど・・・
誰か教えてくれ相棒
いるよね
デュオをディオとしか読めない奴
809 :
それも名無しだ:2009/02/16(月) 13:36:55 ID:rVYjyboG
そもそも
>>806はどう見ても分かってて言ってるだろ。
俺はジュドーとジロン達でブレーカーとコンテナ奪い合うステージで稼いでたな。
声的にはヒイロの方がディオだけどな
どうでもいいが
>>805は何で半角で書くんだろうか。
腐女子?
人類死すべしってメイガスよりもイーグレットの方が厄介だな
ニュータイプ以外ほとんど落とされてウルズ倒す余裕なんてなかったよ
人類死すべしはサテライトキャノンの一世一代の見せ場
無敵戦艦ソレイユの横にスーパー系や回避に不安のある連中を置いとけば
そうおいそれと撃墜されんだろ。
飛べない子はご愁傷様だが。
ゼンガーも援護防御出来たような気もするが、うろおぼえかもしれない。
817 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 08:19:41 ID:Jv7uIajw
ニルファ、サルファ、IMPACT、Z、MX、ときて
現在αをクリア寸前。もう外伝も買ってきてます。
相当難しいと聞いてますがIMPACTと比べるとどうでしょう?
一応ハードでクリアしましたが初プレイの時に
ナデシコ勢は無視してて3部のところで詰んだ思い出があります。
スパロボはスパロボだから難しいもんじゃないよ
俺の初めて買ったスパロボがα外伝だったなぁ。
原作アニメとかスパロボのセオリーとか全然知らなかったけど普通にクリアできた。
何も分からずHPの多い順に出撃させてたからほとんどスーパー系だったけどそれが逆に良かったんだな。
IMPACTクリアできるなら大丈夫
3次とかINPACTとかFとかクリアできるならどんなんでも大丈夫と思うがな
インパクトと外伝はほぼ同時期に開発されてるけど、シビアな設定じゃないよ。
インパクトより尺はかなり短いし、多少骨のあるステージが少しという程度。
インパクトは難しいというより「熟練度・ターン短縮・フラグ・撤退ボスで欲張ると難しい」だけど。
ただ援護設定はインパクトに比べ不親切で武器が選べない。
あと衝撃に比べ外伝はダンクーガが弱い。
インパクトも、援護してもらう相手を選べない、って不親切さがまだあるんだけどな。
824 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 18:49:16 ID:Nb/bsImv
外伝のダンクーガは武器EN装甲HPをフル改造しても使えないレベル
またその話か
それでも相手選べば結構戦える。
まさかいきなり御大将とそのお供に狙われるとは思わなかったな。
ゼンガー初登場のプロが飛び出すマップでボスボロットに乗せてたら追加のセリフがあってワロタ
コレンカプルとクワトロの方は知ってたけどこんなのもあるんだな
>>827 あったのか! 俺もボス使ったときに乗り換えしてなかったらボロットで出たけどスタートで飛ばしてしまってた
kwsk
829 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 19:34:38 ID:8J2iqhq2
38話のアムロ、クワトロ、ギンガナムの掛け合いがかっこいい
ニルファのシャアの裏切りの伏線になってるっぽいな
>>829 ニルファの伏線はむしろラグナロクだろ
シュウが思いっきり煽ってるし
832 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 21:14:21 ID:dHA8OO36
>>830 序盤のクワトロ復帰時にブランと戦闘
「ティターンズに組み込まれていて一つだけ感謝したい事がある…
それは連邦の腐敗ぶりを知ることができた事だ」
とか言ってたから
序盤からフラグはあった
援護と言うと、素で一撃で死ぬ状態だと援護防御しない所に悲しくなった。
>>828 ダンテ「フン…だが、そんなメカで我らと戦えると思っているのか!?」
鉄也「俺を甘く見るなよ。マジンガーでなくても、お前らの相手は十分にできる!」
ジュン「鉄也!あたしが援護する!無理はしないでよ!」
あと最初に追い付いたぜとか言ってるけどボロットでどうやって追い付いたんだろうかと思ったww
こんなスレあったのか。
とりあえず、ゼンガーはα外伝が一番だよな。
ダイゼンガー?
スレードゲルミルに比べたら、カスだろ。
ん?聞いてないよ?
やっぱりニルファの逆シャアは良かったな
あのシャアとの戦闘前の会話とかがすごい良かった
甲児「隕石落しは地底帝国を殲滅するための作戦なんだよなぁ?そう言ってくれよ、クワトロ大尉!!」
とか、
シャア「ジュドー、人の優しさだけでは地球圏は救えんのだ!!」
とか最高なんだけど
シャアは地底帝国をどう思っていたのかねえ
まあエヴァ関係を含め、一度(地底も含め)地球を更地にするつもりだったかも知れないが
ガンダム00のイノベータは世界を裏から操る系の組織だから
エヴァやラーゼフォンと絡むのかな
外伝始めるんだけど育てるべき機体は何?
>>841 機体じゃないけどパイロットはガッツ持ち優先
>>841 ゲッター、武装追加ありならZガンダム
ブライガーライディーン辺りは後半で遠距離援攻が狙えるでオススメ
コンVが遠近どっちもいけて5人乗ってるからこれもいいかな
>>841 マジレス
超電磁兄弟、フォウプルあたり(高NT持ちで非主人公)、ライディーン(運動性ageまくる)
あとはガロードディバイダーやジロン
コンV/ボルテス/カイザー/真ゲ/Z/スーパー/GP03/V2AB/ヒゲ/ホワイトアーク/DX/GF/GX/ゼロカス/
VF-11B/ノルスレイ/スレードゲルミル/ソレイユ/
>>841 俺の最終メンツだ。強い奴ばっかだぜ?
d。ゲッターとかコンバトラーなんかは普段使わない機体だけど、強いなら育てるか
V2とかF91とかマクロス勢は微妙?
V2→強い、飛べるから援護キャラ乗せる
F91→出ない
マクロス→ガッツか閃きないと辛いのでフォッカーイサム柿崎以外微妙
髭はウッソが一番いいのだろうか
>>847 V2は強い要素揃ってる、燃費がちょっと気になった覚えがあるけど
F91はいない
YF→バリアパンチでモリモリ削っていける
VF→柿崎機以外は弾数が気になる
バルキリーは基本雑魚散らしかな
>>849 格闘を生かすならジュドーもいい
ただひらめきがないんだよな
髭、V2AB、ノイエ、強化マジンガー、カイザー、真ゲ、ライディーン
ここら辺は好みだとかを吹っ飛ばして間違いなく「強い」
個人的には金スモーがなかなか
EN武器フル改造でメガジェネレーターつけると単機突撃でもしない限りバンカー撃ちっぱなし
大体みんなが挙げる機体が片寄ってるからそいつらと、あとは趣味で選ぶよ。ありがとう
じゃああえて欠点を書く
V2→アサルトバスターになるまで燃費が悪い。燃費は良くなっても各弾数が豊富なわけではない。
髭→無改造だとパッとしない、武器改造がMSの癖に高い。ロランもパッとしない。
ノイエ→ルート限定、計画的にやらないとハードに持っていけない
強化マジンガー→カイザー使うならいらない、マジン系ならグレートの方が使用頻度高いから三人目用になりがち。
カイザー→強すぎるから酷い。
ゲッター→1の陸適応がBなので防塵かAアダでパーツ1個消費、良く避けるけど燃費悪い。
ライディーン→スーパー系の援護最速だけどボイスで援護しやがるとすぐガス欠。剣があるのに切り払い無し。
みんな優しいな
個人的にはF91いなくてがっかりだけどV、∀、Xが好きだから楽しめそうだ。それにしても久々に起動させたプレステは読み込み音がすげえな。子どもの頃を思い出す
基本的に多人数は全部強い
逆に一人乗りは戦闘力が高い以外にメリットが無いと微妙
精神乱発したい難易度だけど、PPでパイロット養成出来ないからな。
出撃枠の問題もあるし必然的に多人数乗りのほうが使い勝手がよくなる。
>カイザー→強すぎるから酷い。
これ欠点か?w
ノイエジールはないな
移動無いし、適応も悪い。
援護でカノン砲撃ちたがるのマイナス。
>>858 ワラタwカイザーは欠点が無いからな。
久々にやってみたが、ブライガーの紙装甲に泣きそうだよ…援護3のパイロット乗せたGP03といつもセットで動かさないと、速攻で落ちちまう。
ゲッターは真に乗り換える前にフル改造すると安く済むから初回にお勧めかな
ノイエは強いぞ。まあ要改造だけど。
ENはデフォで260、体力馬鹿みたいにあるから避ける奴乗せればほぼ落ちない、メガカノンも3500と弱くない。
パーツスロットがほぼ必須(防塵ミノフスもしくはAアダと援護するならホバー必須)だけどさ。
それでもB級だな。
火力とHPが高い以外に取り柄がない。
Aアダつけるの前提ならケリーの蟹の方がMAPもあって便利なのは否めない
スパロボなんて最終的には好きな機体使えばいいもんね。
ノイエは愛がないと使えないのは事実
入手の時点で面倒
そこでヴァルヴァロですよ
地形適応さえ何とかすればノイエ以上かもしれない
3500って最下層グループだろ
雑魚っぽい機体でも4000とかいくし
無改造の話ね。
もうノイエは弱くて良いからそんな殺伐としないでよう!
俺が強いって言い出したわけじゃないけど、何か俺フルボッコされてる感じ。
>>869 「きみいいジオンのたましいもってるね、デラーズフリートにはいらないか?」
とりあえずリアル系だけでやってみるか
リアル系でやるならちょっと改造してあるギャロップをいくつかフル改造して、
勇者の印と高性能スラスターを手に入れるのオススメ。
以前御大将でだれて止まってたデータ見て驚いた。
スーパー系カイザーとライディーン、コンV(と修理のビューナス)しか使ってない。
しかもMAP兵器要員無し、武器無改造・・・・・・あの頃の俺は何を考えてたんだ!?
>>860 難点と言えばマジンガーから改造引き継がない事かな?
まあそれも大した難点とは言えないけど。
素で難ルートでも生きていけるからなw>カイザー
>>854 > カイザー→強すぎるから酷い。
おいw
ノイエ目当てで二週目してる俺涙目…
GP-03より強いんだからノイエが弱いわけじゃ全く無い
お前らが一日早くノイエ擁護してくれれば……。
>>879 信念のない男があの機体を使おうなどと…
ZZとダンクーガだけはどうしようもないな…
愛とかじゃ片付けられないくらい地雷だ
α外伝はファンネルとかゼータビームが弱すぎるんだよな
武器地形適応がBだからなぁ
宇宙専用機以外のビームライフル系の空陸は全部Aでよかったと思う
886 :
それも名無しだ:2009/02/20(金) 14:01:58 ID:0LTv0ZHb
ゼータのビームはオールAだが
ガンダムW勢で縛りプレイをやろうと思ってるんだが何か注意点とかある?
予定としては
ヒイロ→トーラス
ゼクス→ゼロカス
デュオ→ナタク
ごひ→デスサイズ
ノイン→トールギス
カトル、トロワは搭乗機変更なしで行こうと思ってる
>>881 ZZやダンクーガこそ愛でどうにでもなる機体だろ
そんなに自分はユニットの運用が下手ですって吹聴するような事してどうするの
ヒイロとゼクスは固定されるとこあるんだよな。
ずっとカトルがゼロカスのってたから酷い目にあった。
>>887 トーラスはフル改造前提かな?
ノインは援護3あるから燃費の悪いトールギスより武器いじったトーラスの方が良い気がするよ
ゼクスはてかげん、幸運持ちだからMAP兵器持ちのゼロカスで良いと思う
ヒイロはひらめきがないから搭乗機の運動性をいじってないと終盤当たりやすくなる印象
ナタクはたいしたことないくせにEN消費 あるから気をつけて
>>892 ごひwトレーズはもういないwwwwトレーズはお前が倒したんだwwwwwwwww
ダンクーガ超強いじゃん。ひとり合体攻撃w
>>892 自爆スイッチを押せ!
W勢は終盤辛いよな
素の回避能力だけでも技能ポイントでニュータイプ並に成長させたけどそれでも回避率が安定しない
後半はヒイロの精神コマンドのバランスの悪さが目立ってくるし
指揮や援護を活用しないとすぐ落とされる
ヒイロは自爆と鉄壁が死にコマンドだからなぁ
ゼロカス : とりあえずMAP兵器は鬼なので使える
ヘルカス : 射程が短地上移動でパーツスロット2なのは厳しいが、状況を整えれば削りに最適
ヘビカス : パーツ3つで地味に使えるが弾数計算が難しい
砂岩カス : 序盤はパイロットともども貴重。終盤は聞くな
ナタク : ヘルカスの下位互換
トーラス : 改造次第で削りと援護に使える。パーツスロット埋めるとヘルカス以上
トールギス:…
898 :
それも名無しだ:2009/02/20(金) 23:36:59 ID:Oqf1SvnG
今更だがダンクーガって野生化と熱血だけじゃないんだな…
分離攻撃を駆使すれば戦艦とか単機でも余裕で落とせるわ
使いどころ間違えたらすぐ落ちそうだけど
野生化したビッグモスは分離メカとしては何か間違ってるぐらい強いが
だからと言って空を飛ばして手当たり次第牙で突き刺してやろうという気にはあまりならない
でも実際使うと主力武器の命中の問題で
沙羅や雅人は当てて亮は外すってのが結構多いが
雅人の回避は中々信用できるしライフルがP武器で使い勝手が良い
金が余ってるならダンクーガをフル改造して、ボーナスで空Aを取得すれば
分離メカ全員で敵を囲んで牙フルボッコ→合体が出来るけど、無駄に強化
する分を他のスーパー系の武器強化に回した方が良いんだよね
あくまでも金が余ったダンクーガ好き用のプレイだけどフル改造は避けるぜぇ
ゼロカス使うくらいならZZ使うわ
ゼロカスはなんか知らんけど顎が妙に気になって仕方がないからカッコ悪く感じる
月ルート32話でハリーの代わりに武蔵がでてきた。
これは詰んだってことなのかな・・・やりなおすべき?
有名なバグだよ。なんかのアイテムを9個にするとなるらしい
俺は1種類につき7個を上限と言う事にしてプレイしてた。
月の表示がなかったり、ソーラーパネルが100円だったり、ぷる2を3回説得したのにまーくつーだったりと色々おかしかったんだ・・。
やりなおすことにします・・・(ノД`)
修理で回復する量ってHPに比例するんですか?
>>908 関係ない
修理する機体に乗ってるキャラのレベルに比例する
>>908 関係ないと言う事は…ブライガーはブライサンダーに変形すると…?
さらにガンダム系のユニットで分離すると…?
>>910 死にかけのブライガーが一度ブライサンダーに変形→修理→全回復→ブライガーに変形→やっぱり全回復
有名な仕様です
しょうがないよ、車修理するのはイージーなんだからさ
>>910 あと後者に関係した話だと、
分離メカで攻撃して死にかけになる→合体→再分離するとダメージが全メカ均等に分配
これも仕様
>>887だがみんな情報ありがとう。
無理かもしれんがとりあえずやってみることにするよ。
今から2話だがカトル一人で何人倒せるか楽しみだ
熟練度を考えなければわりと無双できたと思うよ。
俺も色々チャレンジしたが、ターン制限が一番キツくて挫折した。
未来でアムロ達が出て来るところが縛りはツラい。
海に入れとけばまず落ちないしな
>>897 サンドロックは終盤使えるよ。
装甲HPフルカイだよ!
ニューZに特殊強化にナノスキンだ!
HP回復って効果重複するっけ?
>>917 どれだけサンドロックが好きなんだよ!?
カトルなんだろ
ヴァルヴァロってあのスペック高さで改造効率と安さは異常じゃね?
ちょうど今そう思ったところだ
地上ルートにもあれくらいの掘り出し物があれば…
魔装機神組がZの強化と同等若しくはそれ以上のパワーアップ!
とかだったら悩んでたかもしれない
カッシーニがあれば俺のミオ無双が出来たのに、
>>925 防塵かミノクラをマップ毎に付け替えればそれで十分
>>925 改造費安くておいしい量産機やバザー機体の話が出るとよくオーバーリミッターの話になるので
どんなもんなのかざっと表を作ってみた
Aアダ購入費 最低 限界MAX改造53,000+ENMAX改造88,000=141,000
おまけで限界+35のオーバーリミッターとEN+150のメガジェネがついてくる
改造コスト
レベル1 335,000 ガンブラ・トーラスなど
レベル2 400,000 ヴァルヴァロ・ガーベラ・死神カスなど
レベル3 465,000 ほとんどのMS・デンドロ・ノイエ・Zガンダム・∀・ほとんどのWM・マジンガーZ・ゲッターG・バルキリー・魔装機など
レベル4 520,000 ZZ・ν・Hi-ν・V2・W0カス・X・DXほとんどの一人乗りスーパー系・ブライガー・ギャリア・イサムガルドのバルキリー
レベル5 650,000 カイザー・真ゲッター・ダンクーガ・超電磁兄弟
>>926 終盤の敵は地空でまんべんなく出てくる。
Aアダプターじゃないと、かなり厳しい。
強化パーツのHP回復は重複するんでしょうか?
>>927 地上移動でAアダないと厳しくて改造費まで高くて伸びも悪いHi-νが悲惨なのは分かった
>>928 まんべんなくって、終盤の強敵はほとんど空中ユニットじゃないか
仮にアダプタ買ってもまだ安いくらいだよな
質問です。
24話で初めてでてくるゼンガーを倒す方法ってありますか?
精神エナジー装置を落とすらしいので倒してみたいのです。
935 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 17:08:31 ID:LjG0WjnA
>>934 確認してきました。ありがとうございます。
諦めることにしました。
>>932 フル改造はENと限界にすると安いし貰えるパーツもおいしいな
保守
技能ポイントの「命中」ってMAP兵器だと当たった敵の数だけ命中率に応じてプラスされるの?
撃破しても+1にしかならないなら削り用に使ってついでに命中も上がればいいなと思ってるんだけど…
>>931 ランドシップやウォドムや機械獣やメイガス
硬い敵ほど地上機が多いくらい
兄貴の疾風怒涛なら、ギラドーガも一撃殺だ
>>939 Xポイントのランドシップは一緒に出てくるパトゥーリア位しか堅い空中ユニットがいないから防塵装置で十分
ウォドムよりはむしろ海中に陣取るドッゴーラの方が厄介
大体月光蝶では本番である後半に空中ユニットが多いんだからミノクラが無難
メカザウルスは雑魚散らしなら防塵装置、ボスクラス削りにはミノクラで対応できる
例外はダイくらいだな
ダイは精神コマンド以外で回復しないから時間がかかる以外問題ないけど
メイガスは難易度にもよるけど、ほとんどの場合空中ユニットのウルズの方がたちが悪い
ハードならゼンガー戦の後だってこともあって尚更ミノクラの方がいい
44話はメカザウルスと同じように考えりゃいい
そもそも蟹に過大な要求をしすぎだ
他の機体と役割分担しながら使ってやれ
あと誤爆すんな
なんだコイツ
そうです
私が変なオジサンです
あだから変なティンプ♪
だから変なコレン♪
変なノモア♪
だから変なウィルゲイム♪
語呂が悪い。そんなことで必殺技の名前を熱く叫べると思うのか。
必殺技の名前を熱く叫ぶか、全く熱くはないが
プロのスペシャルボロットDXパンチのセリフ時の男らしさに燃えた
スーパー系使わないとか縛りつけてなければAアダプタなんて1つか2つぐらいあれば足りるだろ
ダブルエックスつかいづれ。つよぃったって単発じゃな
DXはティファ+ガロードのガッツ込みの評価だからね
月無し、ビット無しなら少し強いパーツが少ないGP01だよ
必殺技がEN使わないから雑魚にGビット使いまくりで普通に強い
3人分精神コマンド使えるしな。雑魚の中でもちょっと堅いのを
速攻潰しにいくのに最適
Gビットは通常射程までは距離補正受けれるからなぁ。
ファンネルズも見習えよ。
使う気なかったフリーデンに、アルマイヤー撃墜させてみたら29→43に。
レベルが一番上になっちゃったよ。努力ってすごいな。
セルフ努力幸運が出来る多人数スーパー系の強みでもある
α外伝って経験値に距離補正と機体差補正あったと思うんだけど
機体差補正は改造してても変わらないよね?
>>954 改造補正ってのもあったんじゃなかったっけ
改造度で経験値が変わる
改造したらちょっと変わるから無改造がベスト
改造補正を考えだしたら無改造プレイを考えだし、キリがないから考えないほうがいいよ。
ただでさえもっさりイライラするのに、火力不足で作業感が増す。
しっかり改造して俺のジムカスタムtueeeして全滅プレイしたほうが精神的にも楽。
機体改造と武器改造、両方とも改造補正にかかわるのか?
他の機体はともかくスパガンは引っ張り上げに使えるから気になるわ
機体は関係ないよ
マジンカイザー強すぎじゃね?
今1週目42話普通ルートなんだが、カイザー突っ込ませてれば最終話まで余裕な気がする
A-アダプタ凄く使えるパーツだな今更気付いたわ
付けるのはゲッターで決まりでしょ。ゲッター1の欠点補うのとともに
ハヤト、ベンケイの援護を空中のボスに当てることが可能になるからな。
実質ゲッター用だが余ったらνやノイエに
超振動拳用にザムジード分も用意してあげてください・・・
ザムジードはミノフスキーでいいだろ
ザムジードって飛べなかったっけ?四次かその辺と混同してる?
外伝はたしかサイバスターとノルスしか飛べなかったよ
てかジャオームさんカワイソス
魔装機神系って武装が残念すぎだよな
射程長い武器が揃って燃費が悪かったり弾数少なめだったり、ちょっと集中して狙われたらHPの前に弾が尽きる
グランベール
必殺技の火力はスーパーロボット級、消費ENもスーパーロボット級、なのにEN量はMS級
加えてまともに射程のある反撃/削り武器が無い…
MAP兵器は(ry
ガッデス
ハイファミリアは反撃/削りに使えるが8発しかない
MAP兵器は使いやすい
P兵器が(ry
サイバスター
射程1のP兵器は強いが、まともな反撃武器はハイファミリアぐらい。しかも射程が微妙・弾数8発
MAP兵器は使いやすい
ザムジード
P兵器は強く、燃費も良いがまともな反撃武器は6発で威力もアレなレールガン
しかも対空弱い…
ジャオーム
削り・反撃武器がレールガン4発って乙ってる
ディアブロ
まあまあの威力で射程長いレールガン10発とそこそこの射程で低燃費・高火力の緑の墓標あり
後半P兵器は更に充実、しかも低燃費
ノルス・レイ
燃費まあまあのエンジェル・ウィスパーが強力だが削りに使えるほどじゃない。あくまで援護用
過去何度も言われてきた事だけど機神よりただの魔装機のほうがずっと強いな・・・
もうちょい強くても良かったよな
パイロットにニュータイプとかあるわけでもないんだし
適当な射撃武器をもう一つずつつけてもよかったかな
機神には全員HP回復小、ザムジードには大等。どうせガッツは既に死んでるし
魔装機>魔装機神 はLOEの頃から感じてた
さすがにLoEでそれはない。
MAP兵器の存在がでかすぎ。
8話のカーメンあとHP200で倒せんかった・・・
ダンクーガ8段階改造とGPー03無改造の零距離砲じゃ威力不足だったようだ・・・
レオパルドって結構強くね?
+Gファルコンにすると何故か一部武器の地形適応がBになるという嫌がらせ仕様なのが微妙に痛いけど
レオパルドはもうちょい攻撃力あれば反撃無双に参加できたのに惜しい
せめて原作の零距離一斉射撃でもあれば多少違っただろうけど
レオパルド、Gファルコンの武器を両方フル改造したらDOMEの敵を単機、支援無しで6ターンで殲滅できたぜ
ぶっちゃけレオパルドの武器よりも拡散ビームの方が役に立った気がするけど考えないことにする
レオパルドは地味に水中で大活躍
ここで聞くのも何だけどブライガーって本編じゃ最後どうなるの?
カーメン倒した後、消化不良気味だけど
300円で投売りされてきたから買ってきました。
これから始めるんですが、これだけ質問させて下さい。
・クリア特典って改造、資金引継ぎでOK?
・X、髭好きなんだけど、お薦め機体とかありますか?
テンプレ読んでググって回線切れ
>>983 改造も資金も引き継がない。
一応クリア特典はあるけど
クリアしたデータを読み込んで始める事で
イージークリアなら100万、ノーマルクリアなら150万、ハードクリアなら200万
を初期資金としてもらえる。 それだけ。
Xで気をつけるのは、条件を満たさないとティファやGビットが手に入らない事くらい
髭で気をつけるのは、ロランがバグのせいでステータスが伸びず弱いって事
その2作品でお勧めはXD、DX、∀かな。
XDは射程が長くて威力もそこそこなディバイダーが便利
DXはパイロットのガロードがガッツ覚えてるから発動させれば大分避けるし、武装も中々強い
髭はちょっとずつ強くなっていく。月光蝶が追加されたらかなり強い。
使えない機体ってのはなかなかないから好きなのをどうぞ。
作品関係なくお勧めっていうのはスレを読めばわかるから、読んでね。
あと
>>984も言ってるように、まずはテンプレを読もうな
長々と失礼しました。
986 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 08:31:34 ID:TfAYgRMl
ようやくラグナロク。
IMPACTほど凶悪なターン制限や理不尽な敗北条件、
いきなり唐突に育ててなかったのが強制出撃多数ということもないし
やりやすかった。ただ43話はいい加減にしろと切れかけたが。
カーメン増殖のところは稼がせていただいた。
今ガンダムW縛りしてるんだけど、五飛inデスサイズが強すぎる。
底力発動ビームサイズでクリティカル連発の上に燃費は超優秀。
ゼクスinゼロカスも底力+ゼロシステムでギンガナムだろうが変態兄弟だろうが圧倒できる。
ヒイロinトーラスも雑魚、ボス共に安定してる。しかもこいつも底力持ち。
ノイン、トロワは援護攻撃、カトルは援護防御で重宝するし、デュオもナタクで自爆すれば序盤から三人が底力発動出来る。
W系って何気に皆優秀なんだな。
今までWはゼクスしか使ってなかっただけに新鮮だ。
>>987 おい、約一名活躍する前に消えてないか?
>>988 メカニックとして大活躍してるからいいんでない?
ごひを死神に入れるのが定番化しているこのスレ住人の中
ゼクスを入れている俺は異端児
991 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 21:34:57 ID:hKjArwuI
プロ・ダンテ・ランシャオの野田大戦α外伝
ごひに死神は乗せたくないなぁ、ゼクスもだけど
∀にウッソは不思議と違和感ないんだけど
すまんごひに死神っておかしいな
死神にごひだ
994 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 01:51:31 ID:Gn7irbAL
ワロタ
ume
ume
ume
ume
ume
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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