1 :
それも名無しだ :
2008/12/12(金) 03:40:26 ID:uSDuvKX7 ギガ波動砲うてぇー
2 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 03:43:19 ID:fOMwyZk1
面白いつもりなのか
3 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 04:07:53 ID:Orx8qx9z
HPは最大1で シールド防御発動で完全にダメージを無くすことが出来る
4 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 04:18:01 ID:uSDuvKX7
R-TYPEメインのステージはバイドがいっぱい出てくる
5 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 04:43:46 ID:fYJ2vnhh
セクシー波動砲さえあれば、最強ユニットの座は揺るがんよ。
6 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 05:35:07 ID:uSDuvKX7
愛で宇宙を救うんですねわかります パイルバンカー使うやつは近接用です
7 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 07:52:54 ID:2Zj8k+YP
中盤辺りからサルファの宇宙怪獣以上の頻度と数で増援を繰り返すバイド
8 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 08:20:24 ID:7Q4rsjt7
通常ルートだとケルベロス未帰還イベントが発生するんですね?
9 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 09:13:39 ID:ub1abEk5
まったくロボいな・・・いたなそういや
10 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 10:42:05 ID:xIAMpMt+
タクティクスが面白いからそれで十分じゃないか
11 :
それも名無しだ :2008/12/12(金) 15:48:42 ID:1oK+I6d3
アキレウス・ネオプトモレス・ヘラクレス・ヒュロス・パトロクロス… R人型機だけでも5体はいるなw バイド側にはゲインズと言う素敵なのがいるし。
12 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 00:32:36 ID:AGSCsqmx
ギガ波動砲 map 攻撃力8500 1〜8
13 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 03:31:32 ID:dfGsmASZ
ちょっと待て このゲーム設定が超鬼畜だったはずだぞ 確か四肢切断された幼女を生体ユニットにしてるとかなんとか
14 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 03:44:15 ID:KYgOjYnh
Rタイプがスパロボ参戦でなく、これが激しくスパロボ化するのでは駄目ですか?
15 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 03:50:59 ID:h6LRIF4M
16 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 14:55:59 ID:ZXtNVIwD
>>13 それ一機体だけだし
見た目14才の20代前半だし、それ出すと一般の人が引くから辞めて欲しい
17 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 15:11:44 ID:K57mDg+Q
絶体絶命都市や桜坂のキャラもついでに出せよ
18 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 15:22:31 ID:RpiyDqrY
タクティクスって評判良いみたいだけど実際どうなの?
19 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 15:55:18 ID:OvOS5zCp
スパロボW的に R-9/0(ユニット換装でフォース交換可能) HP900 EN200 装甲650 運動性130 サイズS 特殊能力 フォース(全ダメージ3000まで無効化) ストラグル・ビット(気力120で全ダメージ700軽減) 波動砲 B 1〜7 攻撃力3200 EN5 ハイパードライブシステム(連射) B P 1〜6 攻撃力3900 必要気力130 弾数8 メガ波動砲 B 1〜9 攻撃力4600 必要気力130 チャージに2ターン必要 バリア貫通 サイズ補正無視 ハイパードライブシステム(拡散) B map 攻撃力2900 2〜5 EN50 ラウンドフォース装備時追加武装 対空レーザー B P 1〜4 攻撃力3200 弾数10 対地レーザー B 1〜9 攻撃力3000 弾数10 宇宙map使用不可 地上の敵にのみ使用可 反射レーザー B map 1〜6 攻撃力2700 弾数10 4-WAYブラスター P 1〜3 攻撃力3600 必要気力120
20 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 18:33:02 ID:6oi8Xp4M
市民とかのモブに何故かパチンコのキャラが
21 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 19:30:29 ID:RTEhgRRw
バイドとDG細胞とゾンダーがクロスオーバー
22 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 19:45:59 ID:ou9Fhtwz
つうか敵は全部バイド化してましたでなんとかなりそう
23 :
それも名無しだ :2008/12/13(土) 20:05:51 ID:v5eXsL7j
>>16 ウォー・ヘッド:パイロットは四肢切断されて生体ユニットとして組み込まれた
ラグナロック:肉体年齢を14歳に固定され、生体ユニットとして(ry
R-9Wシリーズ:パイロットがあまりの疲労に出られなくなるため試験管型のキャノピーごと交換
バイド系機体:言わずもがな
一機体どころじゃないけどな、ヤバイのw
24 :
それも名無しだ :2008/12/14(日) 23:44:04 ID:+Ze7x8rJ
バイドは元々人間が作ったっていうのはどの作品でも共通の設定なの?
25 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 01:02:48 ID:EFejdEgz
なんか続編でるんだよね
26 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 09:23:52 ID:vVGX4w68
>>24 全作で共通の次元で1からFINALまでの話のはず
だから全ての設定は同じ
>>25 出るらしいが
1,2のリメイクなんで続編ではないらしい
27 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 09:39:59 ID:ZvYPpxqu
何でVのリメイク出さないんだよ PS2でタクティクス出したり、まだまだやる事あるまだろうが
28 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 10:28:55 ID:DjkHgXvS
>>18 亜空間移動を利用した、かくれんぼ索敵はおもしろい。
でも戦闘シーンはFINALの流用だから鈍くてショボい。
29 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 11:39:07 ID:Dk7BRmPo
Rシリーズの開発者って敷島博士や風見博士より危ない人間ばっかなんだろうなぁ
30 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 18:36:24 ID:YDqqr9zH
>>29 バイド系を開発したのは危なそうだが
パイルバンカー系を開発したやつは本物のアホだと思う
31 :
それも名無しだ :2008/12/15(月) 21:22:12 ID:vJkGLoNd
大半は種の存亡をかけ必死に取り組んだのが伝わるが 何割かどさくさに紛れて趣味自己満足に走った技術者もいたと思う。
32 :
それも名無しだ :2008/12/16(火) 09:18:56 ID:NusYDCt2
バンカー作ってるのに可変機に装備されてないのが納得いかない…… それよりバンカー系からバルカン系に派生させた技術者は賞賛してもいいと思う
33 :
それも名無しだ :2008/12/19(金) 19:40:06 ID:G7tAwF9X
バルカン弱かったなぁ
34 :
それも名無しだ :2008/12/19(金) 20:29:40 ID:Pm83shMy
>>31 パイルバンカー全般
火炎放射器
パルテノン神殿が出てくる波動砲
Powアーマー(フォースは高性能だが…)
ビームサーベル
バイド機体
趣味機体多いな…
バイク型R9とかロケットパンチ波動砲とか出来るんじゃないか?
35 :
それも名無しだ :2008/12/19(金) 23:10:15 ID:bZ7EH/0G
シューティングゲーム・戦闘機全般で出直したほうがいいんじゃない?
36 :
それも名無しだ :2008/12/19(金) 23:56:24 ID:Pm83shMy
個人的趣味に走ったスーパーシューティング大戦参戦作品(戦闘機編) RーTypeFinal グラディウス||| オトメディウス ツインビーヤッホー レイストーム プロギアの嵐 ストライカーズ1945 ストライカーズ1945|| 19XX ギガウイング 怒首領蜂 斑鳩 バンプレストオリジナル
37 :
それも名無しだ :2008/12/20(土) 00:18:59 ID:Dq87oq+c
>>36 ストレンジャーやカバードコアに挑むフォッケウルフが見たいが
技術的にプロギアやストライカーズよりも何世紀も先に行ってそうなものばかりな予感
38 :
それも名無しだ :2008/12/20(土) 11:22:14 ID:Y1pONIzU
39 :
それも名無しだ :2008/12/20(土) 21:42:21 ID:lNiETvzF
40 :
それも名無しだ :2008/12/20(土) 23:26:47 ID:iD/PWa8o
レイフォース「…」
41 :
それも名無しだ :2008/12/21(日) 08:59:31 ID:GHJUPcan
サンダーフォース「…」
42 :
それも名無しだ :2008/12/21(日) 14:47:45 ID:nIMxoM43
ヘイムダルを母艦に、是非
43 :
それも名無しだ :2008/12/22(月) 10:25:33 ID:joRDrect
空牙「ニューヨークも沈黙しました!」
44 :
それも名無しだ :2008/12/27(土) 15:42:13 ID:8A3MbQEZ
伸びないな、予想はしてたけど メカは充実してるけどなぁ…
45 :
それも名無しだ :2008/12/27(土) 15:57:20 ID:H3WqOKVQ
R−TYPE大戦とか出ればいいのにな(PSPから目を背けながら)
46 :
それも名無しだ :2008/12/27(土) 17:00:44 ID:jG4Zh8T4
アイレム最高なんだがな
47 :
それも名無しだ :2008/12/29(月) 14:57:29 ID:t/BwBYAE
バンカーの必要気力は最低でも140は欲しいな で、参戦した場合どの機体が出れるか というか出れそうにない機体ってどれだろう?
48 :
それも名無しだ :2008/12/29(月) 15:49:04 ID:pV60PAXp
ダックビルは輸送コンテナだし…でも戦闘能力あるな
49 :
それも名無しだ :2008/12/29(月) 16:04:17 ID:iyv5y8Sv
幻のOF-1EとかZとかだな
50 :
それも名無しだ :2008/12/30(火) 05:12:42 ID:CALSxdF8
気力が150になったらマップ全体を攻撃できるデルタウェポン発動可能 しかし使用後は気力が90ぐらいになる
51 :
それも名無しだ :2008/12/30(火) 07:37:01 ID:0dUSWmT2
R-TYPEはパイロット事情が無いからなぁ。バイドもR戦闘機も全部敵にしての参戦になってしまったりして。 どうせならパルスター…いや、何でもない。
52 :
それも名無しだ :2008/12/30(火) 17:28:08 ID:CALSxdF8
とりあえずウォーヘッドのパイロットは強化パーツ扱いされそう
53 :
それも名無しだ :2008/12/31(水) 17:16:14 ID:gB665d3H
>>47 バンカー系の引き継ぎ
ハクサン
パイルバンカー波動砲(1P)
↓
アサノガワ
パイルバンカー帯電式(1〜2P・気力110)追加
↓
ケンロクエン
パイルバンカー帯電式H型(1〜2・気力130)追加
分の悪いカケはry
54 :
それも名無しだ :2009/01/01(木) 02:41:04 ID:IZEo8+g0
>>51 ゲインズにマット・ゲーブルが乗ってたくらいだし
アイレムオールスターズでいいんじゃないか?
55 :
それも名無しだ :2009/01/02(金) 20:20:26 ID:SpF/fI09
とりあえず参戦するとしたらバイド殲滅艦隊が前半のみ味方側で参戦 後半では見事にバイド化して敵に回るみたいな感じで頼む で一機か二機ぐらいが偶然感染を逃れてて味方側に合流みたいな感じで もちろんパイロットは脳みそコンピューターなのでしゃべったりしません
56 :
それも名無しだ :2009/01/02(金) 21:35:30 ID:hmYOGMNb
>>35 過去に何回かあったが300レス前後で落ちる。
エロゲと混ざったら750くらいまでもった。
ある意味それがこの板の嗜好。
57 :
それも名無しだ :2009/01/03(土) 04:43:10 ID:LKILq7LN
この板はスレが落ちにくくって助かる 幻影波動砲出す奴は絶対出して欲しい 「パルテノン神殿をくらえ!」
58 :
それも名無しだ :2009/01/03(土) 21:38:57 ID:PEbOZIDP
参戦するとしたらどんな感じのストーリーになるんだろう 普通にバイドが攻めてきて連邦が対抗するためにR戦闘機を作るのか それともタクティクスの連中がバイド帝星に攻め込むために逆流空間を抜けたら そこはスパロボの世界でしたみたいな感じになるのか その場合無数のロボットをゲインズの新型とみなしていきなり攻撃してきそうだがw
59 :
それも名無しだ :2009/01/03(土) 22:24:12 ID:kdLqbYJ6
バイドにはトップの宇宙怪獣のテーマがよく似合うと思うのは俺だけだろうか
60 :
それも名無しだ :2009/01/03(土) 22:59:53 ID:lnNeJHCO
つうかバイドはポジション的にまんまトップの宇宙怪獣だしw
61 :
それも名無しだ :2009/01/04(日) 00:34:36 ID:ERXGFyFh
トップはむしろGダラじゃないか
62 :
それも名無しだ :2009/01/05(月) 03:32:06 ID:Ksm0AbVt
バイドが宇宙怪獣ってコトで未来に行って叩き潰すとこでなんかのテクノロジーで未来にワープ バイド発生する前の未来に出てしまってそこで軍神タシロ率いるバスターマシン軍団+グレートガンバスターが現れて全面戦争
63 :
それも名無しだ :2009/01/05(月) 14:09:49 ID:teNQZSQA
すでに平行世界だ、スパロボらしいが バランスよく機体をだそうとすると R-9A、D、Eと強力なの2〜3機か上位互換機かな
64 :
それも名無しだ :2009/01/05(月) 18:13:57 ID:x8f90Aa2
「遅い遅い!最大加速のウォーヘッドに付いてこれるかい!?」 「御託は要らん、全てを焼き尽くすだけだ。行くぞ、権天使!」 「変形し最大加速で肉薄。ビームソードで一気に片を付ける。パトロクロス、参る!」 「全機後退せよ。ライトニング波動砲発射後ターミネイトγで敵陣を一掃する!」 「こちらアルバトルス。これより支援攻撃に移ります!絡め取れ、スネイルレイ!」 何気に某所ではローカルでパイロットの性格とかが決められていたりする。
65 :
それも名無しだ :2009/01/05(月) 19:04:07 ID:dr5a6Un9
俺の中ではドミニオンの中の人はモヒカンにグラサンの人となっており変更は不可能
66 :
それも名無しだ :2009/01/06(火) 16:15:03 ID:L6M2222l
フォースは合体にするか換装にするか
67 :
それも名無しだ :2009/01/07(水) 04:00:10 ID:kI9+MNyc
それにしてもフォースを持った機体が爆発したら、そのフォースはどこへ行くのか… 野良フォースとして群れをなしたり、バイドに成り果てたりしてるのかねえ。 まあオプションハンターみたいなのが回収に来るのかもしれんけど。
68 :
それも名無しだ :2009/01/07(水) 09:03:45 ID:DW8tQPSb
案外機体の特殊能力扱いになるんじゃね? 気力110でフォース(小)、120でフォース(中)、能力は各種レーザーとバリア追加で 150でデルタウェポン使用可能。ただし代償に気力100になるとか
69 :
それも名無しだ :2009/01/07(水) 21:03:13 ID:kI9+MNyc
フォースは全属性に対する斬り払いみたいな感じかなあ? 一定確率で完全無効化、極太レーザーみたいな貫通属性は防げないとか。
70 :
それも名無しだ :2009/01/08(木) 00:34:28 ID:N4bz5gdS
C3の悪夢、再び(敵にとって)
71 :
それも名無しだ :2009/01/08(木) 09:14:38 ID:s2LCIng/
仮にフォースがEVAのフィールド程度のものだったとしても 戦闘機だから、おそらくサイズSの超回避型だろうし コンプリートCDの複座設定を遵守するなら 普通に強ユニットだなw
72 :
それも名無しだ :2009/01/08(木) 11:29:58 ID:sbKHQ0L1
回避しなきゃ一発で死ぬからなw
73 :
それも名無しだ :2009/01/08(木) 12:00:36 ID:itHVLZyu
どうせ一撃でバチューンするくせに FINALのライブラリーで強度がどうのこうの設定は無意味だと思った
74 :
それも名無しだ :2009/01/08(木) 17:36:59 ID:N4bz5gdS
srpgでなら有効
75 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 03:13:27 ID:93fEjBas
戦闘機もいいが戦艦も出してほしいな 敵の戦艦はボスキャラとして使えるし タクティクスの味方戦艦も素敵 ニブルヘイム級のかっこよさとか異常 あとは小説ででた戦闘機100機以上搭載可能なブラギ級空母とかも見てみたい もっともスパロボだと空母はあまり使えなさそうだが
76 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 09:50:47 ID:5wFJi5PC
>>75 小説ってR-TYPEのか?
戦艦ならヘルダイム使いたいなあ
なんとなくグラフィックがカッコ悪くなりそうだけど
77 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 10:53:00 ID:lqpJ1Siv
>>75 2次創作物?
1次の小説って聞いたことないんだが。
できれば、詳細希望。
78 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 13:37:20 ID:93fEjBas
>>77 一応公式
二ページだけだけどアイレムがゲームショウで配布してる
アイレムぶるるんという小冊子に載ってた
ちなみにブラギ級の形は円筒形の宇宙ステーションを縦にいくつもくっつけたような形
79 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 14:35:56 ID:tj8LWPnq
>>78 TACTICSの司令官(プレイヤー)の妹が出てるあれか
ブラキ級って確か、Rを80機ぐらい積めたんだったかね
80 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 21:02:48 ID:oZP9Yg1w
>>79 全長9m程度の機体が80機ならあまり大きくないのかな?
81 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 21:09:04 ID:lqpJ1Siv
>>78 感謝、入手は不可だな
>>79 Rは結構サイズ差あるぞ、初期のものは結構でかい(R9Aが13-14M位だっけ)
82 :
それも名無しだ :2009/01/09(金) 22:21:39 ID:49XgrF4c
地球軍で使用できるヘイムダル級が5ユニット格納可能だから、R編隊換算すると最大積載25機か。 格納じゃなくて整備ドッグの規模だったらもっと積めるかも知れないが
83 :
それも名無しだ :2009/01/10(土) 09:14:09 ID:WiUdV68Y
ウォーヘッドは10メートルぐらいでR9で20メートル弱とのこと R9はRの中じゃ結構小型のほうだし変形機体とかだと 20数メートルありそうだからサイズ的にはMだな どうでもいいがギャラリー見たときの戦艦のでかさは異常 絶対キロ超えてる
84 :
それも名無しだ :2009/01/10(土) 12:14:47 ID:o48a9fsh
メカキートンに参戦資格はないのだろうか。 ああ、X-36も変形機構があった。 ストライカーズや斑鳩の敵にもロボットが多数いるな。 ちょっとスレ違いかもしれないがSTGスレがないので。
85 :
それも名無しだ :2009/01/10(土) 12:21:09 ID:w9Fbw4ZE
>>84 サンダーフォース参戦スレがたったね
Rだけじゃ物足りないし、他のシューティングも語ろうか
86 :
それも名無しだ :2009/01/10(土) 15:40:52 ID:YwNwiZOd
>>80 船体全て格納庫な訳ないし、整備区画に居住区に機関部その他を組み込めば、十分にド級でしょ
87 :
それも名無しだ :2009/01/10(土) 22:16:24 ID:YYM6n/kX
スパロボαのエンジェルハイロウみたいなのをグロいとか言うけど STGだとそんなん日常茶飯事だから、それくらい普通だろとしか思わない俺ガイル
88 :
それも名無しだ :2009/01/11(日) 14:08:20 ID:ZXRlqI51
>>85 バクテリアンとフィロソマとシルフィードのQBとか登場させて
スーパー侵略大戦にしようか
89 :
それも名無しだ :2009/01/11(日) 14:49:26 ID:gH2X+/yb
90 :
それも名無しだ :2009/01/11(日) 15:15:33 ID:3e7CaJkI
αだと異星人が、地球人を生体兵器として使いやすくするために 何百人かのESPとニュータイプを組み込んだ思念増幅洗脳装置 だったかな?
91 :
それも名無しだ :2009/01/11(日) 15:25:49 ID:JJrq3Y76
92 :
それも名無しだ :2009/01/11(日) 15:27:31 ID:YOWmKmz8
ちなみに思念増幅装置の要になっているのは数百人のサイキッカーの脳髄。
93 :
それも名無しだ :2009/01/11(日) 15:50:36 ID:gH2X+/yb
94 :
それも名無しだ :2009/01/13(火) 17:22:44 ID:wEyzgmbd
stg関係のスレは一度止まると動かなくなってしまう
95 :
それも名無しだ :2009/01/13(火) 18:09:23 ID:B+OhaFHG
昔のstgは一回ミスると復活が限りなく不可能だったりしたものじゃよゲホゴホ
96 :
それも名無しだ :2009/01/13(火) 19:20:56 ID:SGyuZZns
上上下下左右左右BAStart
97 :
それも名無しだ :2009/01/13(火) 19:23:11 ID:fDGVSqXl
それでも結構きついとこあるぞ…
98 :
それも名無しだ :2009/01/14(水) 01:10:27 ID:zw5+ZQ4b
強化パーツ:コナミコマンド そういやグラ3のリメインオプションってスパロボ向きの装備だな。
99 :
それも名無しだ :2009/01/15(木) 16:51:38 ID:sHeos1vh
海底大戦争の潜水艦の中身がR-9だったっけ? 夏元コミック版で仁・麗のキャラも立っているし海MAPにゲストで出して欲しいw
>>99 宇宙船とあるだけでR-9なのかははっきりしてないのでは
ゾイドが出るならR-TYPEも出れないかな
ロボットじゃなくて戦闘機だからな そのうち出るらしい、スパロボのシステムを使ったものに期待するしか
R-TYPEタクティクスならもう既にでてるのでは
103 :
それも名無しだ :2009/01/21(水) 21:41:37 ID:G8t6hxAn
いや、寺田が昔言ってたスパロボのシステムを流用したもののこと
>>103 マジで出さないかな
R-TYPE主軸とは言わないから
俺は謙虚なスレ主なんだが ギガ波動砲と幻影波動砲さえ入れてくれれば空気参戦でも構わないと思っている あとはイベントとかでバイド系とパイルバンカー機体の開発者が出てきて アホ丸出しなところを見せてくれれば文句ないよ!
R-TYPEとゲッターロボは相通じる所がある。
バイドが実は神の生み出したかったものっていう風になったら賛否両論巻き起こりそうだ STGなら超絶演出で納得させてくれればそれでいいや
>>105 Rの話は暗いほうが好みだな。
スパロボに合うかは知らんが。
バイドは26世紀の人間が作ったからこそカタルシスがあるんじゃないか
110 :
それも名無しだ :2009/01/25(日) 20:21:13 ID:axCuawBe
srcか
バイドが迫って来てるのに地球で小競り合いとかされたら萎えるな
砂漠の虎と戦ってたんだな
>>113 バイドは並の宇宙生物とレベルが違うからなぁ
サルファ?そんなもん知りません
>>111 TACTICSの公式小説で普通にやってたぞ
バイドとの戦いが小康状態に入った時に自称クーデター軍(実質は規模の大きい宇宙海賊)が冥王星の最前線基地を占拠。地球軍はこれの討伐と基地再占領の為に主力ド級戦艦一隻、大型巡航艦一隻、ミサイル駆逐艦一隻、新型空母二隻からなる艦隊を派遣した……って感じで
むしろどこかの勢力がバイドを利用しようと研究しててお約束どおり町で暴走 主人公達が止めにくるものの被害は広がるばかりで そこにR戦闘機が汚物は消毒だ〜!とばかりに町ごとぶっ飛ばしに登場 結局乱戦へって感じがいいな 巨大戦艦と戦いながら市街地を焼き払うR戦闘機ならこれぐらいやってくれるはず
FINALで火炎放射器装備してた機体にもついに一条の光が!
マクロスとコラボできないかな せっかく可変機体がバルキリーと同じ変形するんだから
>>118 どっかの移民船団がバイドと遭遇して大パニック! みたいな?
異空間潜行、反応弾頭、粒子兵器、進化し続ける兵器群、異星起源種、オーバーテクノロジー、etc……と要素的には相性は良さそうだな
Fの最終回でようやくバシュラと仲良くなれたぜ! ってところに バイドぽいものがいるぜ!ひゃあ!我慢できねえ!絶滅だ! となぜか現れた地球軍が襲い掛かってきたりするんですねわかります それにしてもR-TYPEの地球軍にいいイメージがまったくないのはなぜだろう 共闘はしてもほかの勢力と和解とかしそうにないよなw
>>120 ビショップ!やりすぎだぞ!
まあバイド機体とか平気で作るしな
まともな人間もいるだろうけど
まともな人間は真っ先にタクティクスの提督みたいに捨て駒扱いされたり 最前線で落とされたりどこぞのケルベロスやバイドシステムみたく 汚染されてそうなイメージがあるな マクロスとかだとゼントラーディとはどう考えても和解しないし プロトデビルンとかとも互角に戦いそうだし さらにFの最終回でも主人公達と共闘してもギャラクシーの陰謀を打ち破って よかったよかったしているところに空気読まずに、 さて今度はバジュラ殺すかと船団が移住予定のバジュラの母星に 惑星破壊波動砲をぶちこんでくれそう
何気に技術力じゃトップクラスになるだろうな 異次元潜航なんてことを戦闘機単体で出来るし
>>122 基地外なのは一部の上層部と開発部門ぐらいで他の人たちは過剰なまでにバイドに対して恐怖を抱いているだけ、と妄想
>>123 虚数空間にも侵入出来るし、タイムスリップの実績もある。
他に何かこういうのあったっけ?
125 :
それも名無しだ :2009/01/30(金) 18:18:13 ID:UXxE+/U3
R-TYPEの波動エネルギーを破壊力に変えて撃ち出す一般的な波動砲は虚数界面上に波動エネルギーを固定化させ、実数界面上との出入口を繋いだ際の実数界面へのエネルギー放出っていう形で方向ベクトルを持たせ発射するとある。 つまるところあれだけの大出力兵器が砲身無しで撃てるってことはそれだけハード面での無駄を排除しているってわけで、そこのところの設定に感心する。ロボに例えるならゼオライマーの次元連結砲あたりが戦闘機に配備されていると言ったところか。 フォース装備時の高攻撃力のレーザー兵装もフォース触媒にして何倍もと威力を上げている訳だから実質燃費も良いだろう。 無補給で長時間の航行に耐えられるのはザイオング慣性管理システムがあるから航行時、加速維持のためにバーニアを常時空けておく必要も無いこともあると考えられるし 技術的面で矛盾している事があるとするなら搭載ミサイルが無尽蔵にという点だけだなこれ
ビックバイパーさんの性能はぱねぇなんてもんじゃねえw 光速の数倍で飛行して搭載してるミサイルは核や反物質 ビームの射程は何十万キロとかがデフォだぞ
まあSTGの機体は単体殲滅戦がデフォだからな 日常を描く必要のあるアニメとじゃ桁違いだ
上層部=どんな手を使ってもバイドをつぶせ チームR-TYPE=どんな手を使ってもいいから研究しようぜ 最前線の人間(プレイヤー)=敵も味方ももうだめだこいつら ゲームからのイメージだとこんな感じかな ファイナルとかのパイロットの独白やタクティクスの提督の日記 みるとなんか物事に対して達観している感じがするな
しかしスパロボにはなじめない
131 :
それも名無しだ :2009/02/04(水) 19:52:38 ID:xya3yuya
えろいスパロボ
R-TYPE対グラディウス対ダライアス
>>132 3Bスレへ行くと幸せになるよ
でもシナリオに組み込みにくいならサルファのバーチャロンみたく本当にゲスト参戦でいい
シナリオ絡められそうだったらそんときゃそん時で
オージ・ザブトム出してくれ
135 :
それも名無しだ :2009/02/07(土) 12:59:58 ID:7dsQyDOc
説明書に載ってるようなものは裏設定ですらないような
異層次元という設定はクロスさせるにはもってこいだな おまけに平行世界の存在も確認されてるし 単独での時間跳躍も可能 シューティングの中でもかなりクロスさせやすいよな
長らく積んでたファイナルやってるんだが、機体を解除するの面倒だな・・・
139 :
それも名無しだ :2009/02/10(火) 18:34:50 ID:2yOKMYBd
無敵放置どうぞ
カロン開発とカグヤ開発とバイド系機体が面倒な事この上ない。
ファイナルは無敵コマンド使わないとクリアできなかった…
解除って基本的に一個前の機体で長時間プレイすれば良いだけだったかな
バイドシステムβは間違いなく宇宙怪獣と勘違いされる というかバイド機体全般
正体は全く逆の存在なのにな
トップをねらえ2?
R-TYPEは宇宙怪獣のでるトップと相性は良さそうだし ストーリーに絡ませるのに苦労はしないだろう ただ、ただでさえ変態のチームR-TYPEの連中がスパロボ各作品・勢力の技術を放ってはおかないだろうな あと、人類の以外の勢力に非寛容そう 主人公勢力とどう考えても揉める
兵士は消耗品ってスタンスだろうしなー モラルが真逆過ぎる
R乗りを大量消耗品としているならパイロット自体も弄ってるのかな? 生身の新兵を育てる暇も金もないってのならやりそうではあるけど
ぶっちゃけ一番高価な部品が兵士だからな 消耗品には違いないがなるべく長持ちさせる 長持ちさせるための手段が恐ろしそうだ
スーパーコーディネーターも真っ青な遺伝子改造して さらに投薬で強化した兵士を作る技術があっても おかしくは無いんじゃない?
3を見る限り肉体年齢を固定する方法もあるみたいだしな パイロットは全員強制的に十代や二十代に年齢を固定されててもおかしくない もちろん副作用は無視で
ラグナロク乗りくらいにもなると貴重さも凄そうだな
電脳化とかもしてそうだ その分自決の時も凄まじそうだなぁ バイト化する前に死ななきゃならないだろうから粉微塵かドロドロになりそう
ところで、R-Typeとクロスオーバーに相性がいい作品を考えたがパラノイアとか脳裏に浮かんだ パイロットの問題も 「彼は失敗しましたが次のクローンはうまくやってくれるでしょう」 R&Dの連中もTeam-R-Typeと気が合いそうだ バイドと戦うにはαコンプレックスなみの管理統制社会になる必要があったのだみたいな
>>154 パラノイア…あるスレで話題になってたので「幸福は義務です」だけは知ってるw
個人的にはギャラクシーエンジェルもいいかと
バイドはEDENから他次元に棄てられた生物兵器って設定で
市民、貴方のセキュリティクリアランスではバイドに関する情報は開示されていないはずですが?
減給で済ましてしまうあたり優しさを感じる
パラノイア的には
ZAPZAP(レーザーガンの銃声)
アルファコンプレックスはコンピューター様の偉大な知性の元に完璧な管理がなされています
物資も必要な両が必要なだけ必要な場所に完璧に配給され従って通貨など必要ありません
それなのに減給などおこなえる市民
>>157 は闇で不正に物資を流通させようとする共産主義者でミュータントな反逆者に違いありません
(よって射殺しました)
このように問答無用で射殺して相手の反論を封じてからそれっぽい理由をつける
R-TYPE的には カチャカチャ…… これが今回の被検体か えぇ、何でも外部に情報を漏洩したとか言いますよ 全くもっての役立たずだな。だが、この実験に成功すれば一躍二躍もして英雄だな さぁ、始めよう カシャーン!
「隊長、あの黒い機体って……」 「R-9W“WISEMAN”。従来機を圧倒する運動性能。ナノマシンデバイスによって軌道制御可能な波動砲。だが、搭乗者に対する配慮は全くと言って良いほど為されてはいなかった。その証拠があの試験管型のキャノピーだ。まさか未だに運用されていたとはな」 「……何故そのような機がこの艦にあるのでしょうか?」 「わからん。だが、犯罪者に対して特殊な『処置』を施し、生体部品として利用するという計画について耳にしたことがあるが……」
ウェーブマスターは正統進化の癖に趣味機体っぽい。
まあレイフォース・レイストームほど鬼じゃないだろ>兵士の扱い
バイド系列のR戦闘機とかに乗せられるぐらいなら 偵察機でA級バイドと戦うほうがましですとパイロットの皆さんが言ってました
宛
>>163 任務ヲ通達スル。
貴君ニハコレヨリ銀河系中心域ニ存在スルト思ワレル『バイド(最終目標)』ノ討伐を命ジル。
尚、コノ任務ニオイテハR-9E“Midnight Eye”ニ搭乗シ、出撃シテモラウ。
ミール木星衛星軌道基地ニテ本機を受領シ、任務ヲ開始セヨ。
武運ヲ祈ル。
発 アテナイエ
みたいな感じかね
某はだか侍や某イルカがそんな目にあうことを想像して爆
166 :
それも名無しだ :2009/02/25(水) 22:01:43 ID:ZaDYloP/
それは生き残るな そのままバイド化したら誰も勝てなさそうだが
和尚に会うために帰ってくるのか
キングスマインドのデコイ波動砲が、MAP兵器としてついにネタの領域を脱するのか
ドリル機、キャタピラー機、アルバトロス系の機体が合体します
>>168 奴は単機でも小隊が組める特殊能力持ちになるだろう
あと設定的には強いといわれているけど微妙な人型戦闘機シリーズは
スパロボ補正を受ければきっと凄い強さになると信じてる
俺は、人型シリーズは性能的にまんま板野ミサイルの無いバルキリーになると思うんだ
板野はできないが波動砲があるからなんとかなるさ
ネオプトレモスやヒュロスは4連装ミサイルや6連装ミサイル装備してるじゃないか。 機関銃の代わりにレールガン装備で波動砲装備してるし、フォースがある分バルキリーより 重火力で強そうだと思うぞ。しかもビームサーベルから衝撃波も撃てるし。 でもいかにも接近戦に強そうなネオプトレモスと違ってよちよち歩きに見えるヒュロスが変形する意義が見当たらない。
R戦闘機シリーズはさらにデルタウエポンとファイナル波動砲もついてくるからな リアルの機動力とスパロボの火力って感じだな
特殊能力としてはフォースが一定以上の攻撃無効とエネルギー吸収 ビットが物によって違うが支援射撃や防御力の増加等の効果 波動砲がスタンダードが普通のビーム兵器見たいな感じで 拡散と衝撃がマップ兵器 圧縮が超射程の武器で持続式圧縮が長射程マップ兵器 幻影波動砲が気力で威力の増減 分裂が相手の数かサイズがでかいほど威力が増す ナノマシン波動砲が軌道を自由に変えられるマップ兵器 電撃波動砲が命中率が高いが威力が低い パイルバンカーは射程距離1だが威力は高い メガギガ波動砲はもちろんマップ兵器 で、波動砲類は全て最低1ターン以上チャージしなければ使えない もちろんチャージ中にダメージ受けたらリセット あとは気力130でオーバードース 気力140でデルタウェポン(使用したら気力リセット) 気力150でファイナル波動砲(使用したらエネルギーと武器弾薬ゼロになる) こんぐらいやってくれたら完璧だな
拡散やら衝撃は小隊制だとMAPじゃなくALL武器程度になりそうだけどな
R戦闘機って自機として使うならともかく それ以外の役割だと味方よりも敵として出てきたほうが怖いよな ファイナルの最終ステージのR戦闘機の総攻撃はこちらに対する凄まじい殺意が はっきりわかってバイドなんか目じゃないってぐらい怖かったわ
敵にライトニング波動砲なんか撃たれたらムリゲーだよな R-TYPEの世界の人間って、洗脳イベントで洗脳された奴を即撃ち殺しそうだよな
>>178 バイドとの戦いの経験から説得コマンドが全くの無駄だと考えてそうだからな
いいとこ「楽に消してやる」ってところだろうなぁ
そもそも、洗脳はTeam-R-Typeの連中が使いそうだ
念動力とかニュータイプ能力とかオーラ力とか中の人が重要な技術なら特に
悪の科学者系の敵キャラはそいつの所属勢力を倒したら密かに引き抜かれて味方のアイテムつくってそう
>>178 夏の夕暮れの総攻撃はガチだったからなw
汚染されたら完璧に敵と認定するんだろうな
初代R-9がミッション後汚染されていたと軍上層部が知った時には物凄い衝撃が走っただろうな 英雄がバケモノになる世界なんだから仕方がない
バイド化して帰ったとき、道中ではアレやソレが相手だったのに ボスはまさかのアレでびっくりしたなぁ
宇宙怪獣との絡みで某提督の艦隊を味方にできないだろうか バイド化した艦隊が地球へと帰還する途中(もしくはバイド化した時に)なぜか別次元へ跳躍 スパロボ世界へ そのとき彼らが見たものは大挙して地球に押し寄せる宇宙怪獣たちと戦う主人公部隊 そんなかんじで
毎ターン開始ごとに精神コマンドフル発動のスパロボ軍団と戦闘in夏の夕暮れ ですねわかります
>>181 四面で飛び去ったR-9は何処に消えたんだ
25次元へ
エーテルの波を越え、宇宙の彼方へとどこまでもどこまでも……
25次元に行けるなら2次元潜行能力があっても不思議じゃないよな
動けなくなっちゃうだろ ある日本を開いてみるとバイドやR戦闘機が写りこんでいたらたまげるな
×ある 日本を 開いてみると ○ある日 本を 開いてみると
「鎖国してるのかと思ったらバイド化してた」 ―回収された黒船の航海日誌より―
久しぶりに見にきたけど落ちて無くて安心したw 最初の方は落ちるとか言われた気がするがw
バイドはしぶといからね
ほんとギリギリだよなこのスレ とりあえずスパロボ補正抜きにほかの作品にクロスさせるとしたら マクロスFとかガンバスターとかがパワーバランス的にはいいのかな? ガンダム系はGとターン系以外はスペック的に厳しいな 後はナデシコとかがいいなあ 木星蜥蜴の無人艦隊とかバッタとかバイドに乗っ取ってくださいといわんばかりの設定だよな リボーのごとく群がるバッタの群れを対空レーザーで蹴散らし、 波動砲でフィールドごとぶち抜かれて撃沈するヤンマ級やカトンボ級……ゴクリ
そういえばバイドはバリア系装備に乏しいな 目の前の味方が肉の壁とも言える気がするが
バリアするエネルギーを増殖・進化に回してるだけだから無問題 戦いは数だぜ 質は勝手に向上するし
波動砲の設定からしてパリアとか張ってもぶち抜かれるのが目に見えてるからな 変わりに異常なまでに装甲が頑丈だからそれでトントンなんじゃね?
宇宙怪獣みたいのはもうお腹いっぱい
バイドはむしろ宇宙怪獣と戦闘状態になりそう
むしろあっさり侵食して汚染宇宙怪獣が虚数空間からいきなりワープアウトしてきそう
宇宙怪獣って今は人類が作った、うんたらかんたらって設定なんだっけ?
>>202 そうだったか?
かつて人間が作ったバスターマシン軍団が進化したものを誤って宇宙怪獣と呼び
かつて宇宙怪獣だったものを変動重力源と呼んでるんじゃなかったか?
パイロット候補:スペランカー先生 「死ぬかと思った・・・」
マットからしてアイレムオールスターになるな
第3勢力 ブラックアイレム団 ケチャップ男 「うわあああ!ケチャップがもれちまった・・!」
それは特撮大戦だ
208 :
それも名無しだ :2009/04/12(日) 03:11:25 ID:RW02qKED
(・ω・)
ネタもないのにageんなゴミ。
どうせならバクテリアンとベルサーも一緒に攻めてきたり 折角のフォースがオプションハンターやアインハンダーに奪われたり 自軍が地球軍総司令に死ぬが良い通告受けたり wktkが止まらないだろこのスレ
実質、シューティング総合だな だが、それがいい
バイドの本拠地27世紀にネオグラ的なやつのパワーで向かったら 軍神タシロ率いる大量のカーテンコールが出迎えてくる結末希望
踏み台は止めてくれ
前にも出てたけど、ギャラクシーエンジェルとも相性よさそう。 バイドは敵対するヴァルファスクを本拠地の生態系ごと葬り去る為にEDENが造ったもので、バイドを破壊するためにヴァルファスクが次元消去系兵器を使ったら、ワープ航法が使えなくなって、EDENは崩壊の道を辿っていった、というよう感じで。
>>214 バイドの精神汚染でエンジェル隊ピンチ→R戦闘機参上、ヒュージバイドを撃滅
ファントムセルが紋章機に擬態ってのもいいかもな
>214 それなんてバーサーカー?
妄想スペックでもさらせば伸びるのかねぇ SLGできるくらい種類はいるし
純粋な破壊本能の塊な連中なのに同化したりもするって怖いよな
マザーに至ってはフォースですらコピーして大量に産み出すしな やろうと思えばR戦闘機もコピー出来るだろうさ スパロボに加わるなら自軍・他の敵勢力機体をバイドverで繰り出してきてくれると嬉しい
ゾンダーと同じ感じになりそうな
フォースは出自のせいもあるけど「物言わぬ相棒」としては最高の存在感
>>221 ゾンダーと違って抵抗できるものは無いからな
うまくやればいいんだが、スパロボだと抵抗できるもの作りそうなのがな
エヴァとRはクロスオーバーさせやすいかもしれんね 四号機乗っ取ったのはバイドでしたーとか、マギにハックしてきたのはバイドでしたーみたいな
225 :
それも名無しだ :2009/04/18(土) 06:04:26 ID:2cyzncTJ
(´●ω●`)y- 〜”
主人公たちにどう倒させるか考えるのも楽しそうじゃないか
>>224 四号機じゃなくて参号機がバイドに乗っ取られました
シンジ君「あれには人が乗ってるんだ!攻撃できないよ!」
R戦闘機乗りの皆さん「ヒャア!我慢できねえ!総攻撃だ!」
マギがハックされました
リツコ「自滅プログラムを送り込むわ」
地球軍の皆さん「ヒャア!それまで我慢できねえ!モリッツG投下だ!」
そもそもバイドに自滅プログラムが効果を発揮するのか怪しい 進化の袋小路とか知ったことかとどんどん凶悪になっていく姿は想像できる
まぁ生物じゃないしな
>>229 Δじゃ基地を丸ごと汚染してたからな
雑魚敵を倒した時の血の飛び散り方は薄ら寒かったです
5週もすると慣れたけどそれはそれで嫌だったな
そもそもバイドは戦略兵器なんだから自滅プログラムごときで滅びないだろ そんな程度で駆除できるなら26世紀の人間は必死になって次元兵器で吹き飛ばしたりしない 逆に回線開くまでもなく物理的に侵食して発令所が凾フ基地のようになるのがオチだろ
マギから第3東京にまで汚染が拡大して、地球軍がRを送り込んだ場合のステージ構成は 汚染兵装ビルの迎撃を突破。プラグを繋がれたまま汚染されたエヴァを背景に隔壁を破壊しながら、ジオフロントに侵入。 中ボスの汚染エヴァと大立ち回りした後に、BOSSの半ドブケラ化したリリスと戦う。みたいなのかな。
それは盛大に叩かれるな リリスの部屋以外は軒並み占領されるけど名有りと機体は無事 しかし廃棄されていたエヴァ実験機が汚染されて……ならいいんじゃないか?
量産型エヴァがバイド化したらもの凄くキモくなるんだろうな
エヴァの開発チームはそのままチームR-Typeに転職しても全く問題なさそう
無難なところで百鬼帝国にバイド菌の培養層を奪われて 強化バイド百鬼兵(CV:ヒロシ)が参戦するって感じだろうなw
百鬼に扱いこなせるのかな? でもあいつら元々宇宙人だったし、なんとかなるのかな というかバイドを扱いこなせる勢力がなかなか思い浮かばない
一番うまく使いこなしてるのが地球軍という皮肉
思ったんだが、バイドなどの敵は全て体力回復(大)がつきそうだwww
メカ系統には付かないだろ
>>238 バイド百鬼兵になっても「ぶらいたいてぃ───っ!」かよw
バイドを兵器転用できるって証明してるのが地球軍のフォースやBシリーズなんだよな 悪意ある粒子波動ではあるがコントロールは可能、その境界線はどこにあるんだろう マザーや中枢級の大型バイドと何らかの接続があるとかだろうか
バイドが故意に無限ループを狙ってるとしたら恐ろしいな。究極互換機で開発止まったのはあと一歩で26世紀人と同じ事しそうになったからだというし
26世紀人と同じ事をkwsk
完全再生・複製機能着けたいってなったらもう一歩でバイドになるな
バイドアクシズやらバイドゴステロやら出てくるだろうな。
未来の人が兵器を宇宙に捨てたらバイドになって時空を超えてきたんだっけ
でF-Cで26世紀に送り込んだRがその「明らかに敵意を持った外宇宙生命体」とやらじゃないかなんて妄想も
バイドの強さは敵の強さに比例 嫌な生命体だ
まだ弱いうちに瞬間滅却しなきゃ勝てないな 石川作品と横山作品ぐらいしか出来なさそうな気がする それも潰し損ねると盛大に膨れ上がって泥沼、最悪銀河の一つや二つは消えそうだ
たしかに原作ゲッターなら対抗できそうだ 絵柄がすごいことになるが
タクティクスの日誌に、バイドは宇宙において普遍的存在になりつつある。とか書いてあったっけ。 ホントにバイドってヤバイな
バイドヤバイ
タクティクスはパラレルだけどな。
インベーダーVSバイド
vs宇宙怪獣もつけよう
バイドヤバイドってメトロイドオモロイドみたいだな
ローダンたちならバイドにどうやって対抗するかな ネズミ=ビーバーやUSOスペシャリストが潜入して…
喰われます。 ごめん。誰だか解らなかったから、つい…
ローダン喰われたらえらい事になるな あいつらが“それ”の技術を手に入れたら……
ボーグが30世紀の技術を手に入れるようなもんだ
バイドってどれくらいの間異次元に閉じこもって進化してたんだろ
気が遠くなるくらいとしか言われてないので、なんとも。 バイドスレになってるんだが。
それだけバイドが魅力的なのさ。R世界はこいつがいなきゃ成り立たない
同じ世界にいる人類からしたらたまったもんじゃないだろうけど
>>265 むしろ初期能力はどの程度だったかで変わるんじゃ?
個人的に波動と同じ特性ってのは最初はなかったんじゃないかと思う
バイドが居なけりゃR-9も無かったか
LEO「………」
ラストダンサーがスパロボ的には後継機って形になるのかね?
武器欄が凄いことになりそうだ 最近の流行りだと一つの技に複数の武器がつくんだろうけど
ユニットが複数でるなら各機体の直系の最終進化もしくは派生の最終の方じゃないか 例、r-9a → r-9a4[直系] ↓ r-9/0-2 [派生]
どっかにSRC用のデータがあったな
フラグ立て失敗で自部隊バイド化
>>275 それは知らん
どっかにR-9シリーズのデータを書いて公開してる人が居たんだよ
>>263 タイムパトロール(「ドラえもん」の)が解決して終わり。
事態の収拾ができなくなったときの伝家の宝刀だよ。
>>277 タイムパトロールじゃなく時間警察がすべてを滅ぼしに…
でもバイドは時間警察も取り込みそうだ。
そうなったら強いぞ、ポラトロン・バリアの威力は並みじゃない。
まあ、ゲームだと “それ”がバイドに取り込まれるのを阻止できなかった時点で 人類の滅亡を予感させるバッドエンド、もしくは単なるゲームオーバー という扱いにされそうだけどね。 負けが確定した展開なんてダラダラこなしたくないもん。 (そういう意味では、ラスト2ページ程度で逆転勝利する二次元ドリームノベルってのも、 それはそれでありなんだと思う) そうでないなら バイド化された“それ”に対抗できる同次元の存在(どうせそんなのがもともといるんでしょ?) の力を借りる展開になるでしょうね。
ありがち展開だと人類との共存を望むバイドなんてのが終戦のきっかけになりそうだが どう考えてもそんなお話にはならないのがバイドの素敵さ
共存=同化 つまりバイドは平和を求めて戦ってきたんだよ
押し付けの平和はどこへ行っても嫌われるからなぁ
>平和を求めて戦ってきた ボーグと一緒だな
バイドの場合、同化っていうか吸収は手段の一つだしな 普段は破壊だし
286 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 03:42:03 ID:4PR3rb/6
改めて思ったんだが、バイドの完全殲滅ってどうやるんだ? 別次元にも増殖しまくって、中枢倒してもまた別のが中枢になるんだろ。
あがが・・・sageてない・・・ ちょっと火星研究所でバイド溶液に漬かってくる。
>>286 中枢の復活速度も相当なものだな
初代からΔまでの一年間に地球にほど近い異層次元に一個作って、その一年後にはバイド帝星が復活。
2年後(3年だっけ?)には銀河の中心域に中枢の存在を確認。
何年後かはわからないけど、作戦名「Last Dance」までにまたしても復活。
本当にやってられん。
自分が考えられるバイドの殲滅法は、大量の空間消去兵器でバイドを空間ごと葬り去っていくぐらいしか……
そこら辺見てて思った。 “どっかのメーカーが「偽書R・TYPE」とか作らないかなあ。”
バイドのしぶとさは創作における人類のそれと全く同じだと思う 他星系や生命を破壊して吸収して成長する様は鏡映しにした人類そのもの
>>290 ある意味スパロボの主役勢も同じだな
最終的には最強の勢力になるし
螺旋力みたいだな
でもたしかTACTICSのバイドってオリオン座またぐ程の規模じゃなかったか? そんな広域を空間消去したら、自分らのいる宇宙やばくないか?
そもそも未来人がバイドを空間ごと葬り去った結果がR-TYPEのバイドだろ?
>>288 の殲滅法は結果的に無駄なんじゃ…
で、結局「人類なんて守る価値ねえよ、滅べ!」に行き着く、と。
血を吐きながらバイドと生存マラソンしてね!! もう光の巨人涙目だな
やっぱりバイド殲滅は最終的には無理なんだろうか。 しかし参戦希望スレとして、スパロボ的に倒せない敵って、どうなんだ? いままでの参戦作品で殲滅不可能な敵って、いたっけ?
因果律どうたらで頑張って倒すんじゃね
>>294 少なくとも、その時代の、その宇宙の人類はバイドの脅威からは救われるから、アリっちゃアリなんじゃないかな。
まあ、
>>293 の言う通りバイドを完全に排除できるくらいの空間消去系兵器を使って無事に済むかは疑わしいけど……
>>297 とりあえず本編じゃマザーバイドを倒してEDで
「バイド残党の掃討艦隊がそろそろ出撃するんだよな」
みたいな台詞を入れればよくないかな?
>>298 ラーゼフォンやゲッターが頑張る訳ですね
そういや26世紀の異星生命体って全く設定出てないよな
スクコマ2の鳥の人並に色々アレンジ出来そうだ
因果律やラーゼフォンやゲッターがバイドに劣るとは全く思っちゃいないが、 万一殲滅しきれなかったときが怖すぎる
>万一殲滅しきれなかったとき 第二次への布石になります
>第二次への布石 その前にR-TYPEが連続で参戦できるか微妙
シリーズ3作目か最終作で復帰するんじゃないか?
実は生き残ってました、がこれほど似合う敵もいないからな
中断メッセージはIIIの「ヲヤスミケダモノ」でやって欲しいw
誰が中断メッセージ喋るんだ?w
無しでいいと思うが、 どうしても声が無きゃダメなら、一般公募するのはどうか。 パイロットが女性という設定のIIIだから、女性に限定しなきゃいかんけど。
しかしR-TYPEはキャラ性が皆無だからなぁ。
シリーズ通しての名有りキャラって、マット・ゲーブル大佐(大佐だっけ?)
程度しか思い浮かばない。
>>308 Vの女性って、パイロットじゃなくて生体コンピュータじゃなかったっけ?
パイロットは別にいて、女性の方は機体に直接接続されテいるはず。
>>309 黒歴史になってるかもしれんが
コンプリのリョウ=ミナモトと、リィザ=ステファニーがいるな。
あと開発史に何人か。
こういうのは、キャラ性が希薄もしくは無いからいいと思うんだが
やっぱりあった方がいいのかなぁ。
311 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 21:11:59 ID:w0WCtqdj
パイロットユニットは、少女の肉体(体内時間年齢14歳程度)に幼体固定させられた23歳の女性であり、 彼女は機体に直結され、生体コンピュータとして使用されている、らしい(軍は否定している)。 (IIIの説明書の文章そのまま) 副座式だったアローヘッドから単座式に変更されたウォーヘッド直系の機体なので、 パイロット兼生体コンピュータという認識で間違いないと思う。 見た目ロリなので声は相応に幼い、けど口調は落ち着いてる、って感じなのかな。 コンプリートCDの設定はたぶん無かったことにされてる……。 他はTYPESのデモに登場する死亡したパイロットくらいかな? ちなみにマット・ゲーブルズは「アンダーカバーコップス」の主人公のひとり。
>>310 テストパイロットのミコヤン・グレゴビッチ大佐とジム・クライアント博士か。
・・・後はシンディー吉岡、場井戸大輔、法酢 卓かな。
いやすまん、それがどうしたと言われれば、何もないんだが・・・
それと参戦するとして、LEOとLEO2って本作では無双だったが、
スパロボに出ると弱そうに感じるのは、俺の気のせいだろうか?
>>311 やっぱりアイレムオールスターかな。
まあ出すとしたらゲストなんだろうけど。
>>310 あの声でリョウとか呼ばれると、波動砲がゲッタービームになりそうだ
>>312 ないと参戦とかはねぇ……
あと、公式小説に登場するTACTICS主人公の妹らしき人物や艦長たちみたいなのもいるね。
スパロボに出てきたチャロン(チーフだけだっけ?)はキャラの口調だのを新たに作ったらしいから希望はある
>>316 R-9が「バイドハ我々ニ、任セタマエ」とか言うのかw
こうじゃね? 味方のリーダー格「○○(味方)がバイドに汚染されて暴走してる!みんなどうにかして止めるんだ!」 R-9「じゃあもう助からねぇな!波動砲でチリも残さずきれいさっぱり消毒してやるぜヒィーハァァー!」
R-TYPER「………………」 甲児「そうなんだよなぁ、さやかさんももうちょっと――」 アスカ(……機体がなに言ってるのかわからない) R-TYPER(………かもめ………) こうじゃね?
ボイスレコーダー聞く限り落ち着いた感じの大人ってイメージがあるな
キャラ立てするなら常にボイスレコーダーに向かって語りかけるクールな奴にするってのはどうだ?w
>>319 汚染されてるw
>>320 ラジカセでしゃべるCOOLや
パソコンでしゃべるスイッチ君みたいなもんか。
それただの変態。
お前、変態だから魔法使いだろ
>>316 しかもあのチーフ、原作の主人公でも無いらしいぞw
そういや当時の資料によるとIIIのパイロットは名前があったみたいだよ 実際の製品では出てこなかったから、製作途中で没になった設定なのかもしれないけど
没になって無くても、どっちにしろ公開されてなかったと思う
III発売前にアイレムが発行した冊子にのパイロットの名前が載ってる 一応伏せられてるけど SUE SUSRATER と読める カタカナで書くならスーかスゥかな?
なんとなくだが R−9 滅茶苦茶凶暴だが、口調は非常に落ち着いている。 シルバーホーク 生存意思が強く、ジョーク好きで気さく。 ビックバイパー 真面目で、王道ヒーロータイプ こんな気がする。
R世界の人間は静かに狂ってそうなイメージ
>>329 たしかに、そんな感じはするが若干スレ違いだ
俺と一緒に3Bスレへ帰ろうな
>>392 それぞれロールシャッハ、バットマンのロビン、スーパーマンですね分かります
ロールシャッハ。。。またコアなキャラw
>>330 それでもTACTICSの提督は、かなりまともだったぞ。
まあ、最後はバイド脳になってたが・・・
TacticsはパラレルだからSTGのR世界とはまた別のような 元祖のほうは数十年間戦い続け、4度倒して4度復活されてるからなぁ
>>328 スゥ=サスレイターかな?
実際はどうなんだろ
>>336 とりあえず、俺の頭の中でラグナロックのパイロットは
スゥちゃんで確定したぞ
ヴァンドレッドとかと同時参戦すれば地球が超邪悪になりそうだ
じゃあついでにタイトーのレイシリーズもとかも参戦させてみようぜ
じゃあトレジャーから銀銃、罪と罰も参戦だ キャッチコピーは当然「人類に逃げ場なし」
いや、「宇宙にとって地球は不要!」だろう
>>336 ごめん、SUSRATERじゃなくてSURASTERだった……打ち間違えた(´・ω・`)
実際の読み方はわからないけど、自分もスゥちゃんでいいと思う
にしても、見た目14歳で実年齢23歳の合法ロリとは素晴らしい設定だ
>>337 俺もだ。
スゥちゃんでイメージが固定されちまった。
>>342 とすると、スゥ=サラスターかな。
案外、スラステルとかだったりして。
うん、合法ロリは素晴らしすぎるね。
外見とのギャップが堪らんでござる。
>>338-341 そういう地球が悪側ネタをやるとしたら、
もうすでに他所の星に人類が住める設定が付属しそうだな。
「サイバーナイト2」みたいに。
俺のスゥの名前は、つい先月くらいにもSTG板のR-TYPEスレで出てたな
>>345 貴様・・・・「俺の」スゥだと・・・・・?
>>344 サスライガー、ゾイド、ガンソ、ダイオージャとかの同時参戦に期待だな。
R戦闘機が敵に回ったらα外伝のゴーストみたいなユニットになりそうだ バ火力、無駄に堅い防御能力、大群で出現 うん、R-TYPER以外からはウゼェの大合唱だな
そして長射程に高い運動性 R-9Dに至っては月から地上砲撃できるからなぁ
耐久はフォースのおかげででA.Tフィールド並みバリアだけど貫通したら一撃死
まあ、そこら辺は「戦闘機」だな。
>>349 ロックオン(兄)がパイロットとして適任か
弟は中距離向きっぽいし
R-90系:バリア無効 R-9AD系:ダミー(不屈)付き R-9D系:昔の百式 R-9DP系:アルトアイゼン R-11系:移動力高くて命中率命中率良好 R-13系:装甲厚くて高威力高命中 R-90:最強 R-9Leo2:無敵 バイド機は上手く思い付かない
>>348 気にするな、そこを調整して出すのがスパロボってもんだ
今までも設定のまま出したらヤバイ機体ばかりだったしな、ガンバスターとかイデオンとか
>>353 >>バイド機は上手く思い付かない
敵を撃墜する度にバイド係数が上昇、一定値以上上がると
EVA初号機のように大暴走するとかは?
基本性能高い機体だけどメインで使うには不安な影が常に付きまとう感じ
いっそ出演をバイド機体メインにすればRの地球軍開発陣のアレ具合がわかりやすいかも
スパロボ軍団もバイドで汚染されていくんですね、わかりますw
それぐらいやらないと、今のスパロボはおもしろくなりそうにない
味方として使うことはできないヤラレ役という形ですが、R-TYPE参戦させてはもらえませんか? って言われても、アイレムはいい顔しないと思うんだよなあ。 だから、大戦略みたいに自軍でも敵軍でも生産できるようにしてしまえ。
361 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:54:19 ID:SRjHasJJ
オービタルフレームならイケる!
>>343 今更だけどSURASTERってスラスターなんじゃねえの?
か、柿崎ぃぃぃぃ!? みたいな展開を…
>>360 アイレム「バッドエンドのシナリオ任せてくれるならいいですよ。あ、その際ムービーはこちらで作りますんで」
>>365 そうなると、各作品のファンが血涙流してR-TYPE含めアイレム叩きしそうだなw
特に世界観や心理描写が独特の作品のファンが酷そうだ。
むしろ勝手にベストエンディングの後にそれを台無しにする 鬱ムービーを仕込んでくれると期待している
フンドシ一丁で宇宙を平泳ぎしたりとか?
>>367 未来の宇宙のどこかで老人が子供たちに語る
“宇宙を破滅に陥れた邪なる神々”の姿が
自軍ユニットそっくりだった、とか?
>>369 やっぱタクティクスみたく倒したバイド達が
バイドに倒されて取り込まれた地球側の部隊でしかなく
本当のバイドの本体は銀河の中心とかで
元気にバイドを生産してます的なムービーだろ
続編の匂いプンプンですね分かります
そもそもアローヘッドが二人乗りだとかなんとか
>>370 それだと、
>>371 さんも言うように
続編を匂わせるオチだと思われちゃうのよ。
どうがんばってもバイドの前には人類に未来はありません、
破滅までのひと時をゆっくりたのしんでいってね!的なオチこそ鬱オチかなと。
>>369 でもその機能は果たせてない気がする。申し訳ない。
あ、
>>369 の未来の人類はバイドから進化したバイド人とすればいいか。
それっぽいディテールつけてさ。
これなら、結局自軍(及びその後継者たち)はバイドに勝てず、絶滅したことになるし。
まぁ、あれだ なんでもとりあえず混ぜる一種のお祭りみたいなスパロボなんだし 一つくらいイロモノエンディングがあっていいじゃない Fのエヴァルートとかサルファのイデ自爆とか特殊な分岐にすれば大丈夫だって
>>バイドから進化したバイド人 額にコアがついてたり 人間だと耳のところにゴマンダーの穴が付いてたり バラカス(Uの二面ボス)のコア先端みたいな触手が髪っぽく生えていたり するんでしょうか。
376 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 22:04:30 ID:S3Egb/zm
>>375 ということは、耳にインスルーが入ってくるわけだ。
これがホントの耳レイプ
>>374 参戦してる全作品に専用エンドを作れば解決だな
ガンダムは無理だろうな 大抵道中でシナリオ消化しちまうから
YU-NOくらい複雑極まりないマルチEDじゃないと実現できなくね? 戦闘カット機能欲しくなりそうだw
>>365 エイプリルのとかでもやたらムービーに気合入ってたし
結構すごいのつくりそうだよw
>>378 Fのエヴァエンドってめっちゃ途中で急に終わるんだぜ
どうせサルファのバーチャロンみたいな空気ゲストだろ バイド空間を抜けたら、そこは知らない地球だった…… って感じになりそう V直後だとフォースがないのが問題だな
逆転の発想で 最初はフォースなしで弱いけど、同じくバイド空間を通り抜けてきたPOWアーマー経由でアイテム取って徐々に強くなるようにすればいいんじゃないだろうか
ビットやフォース装備して徐々に強くなるってのはいいね
>>382 スゥちゃんはせっかく合法ロリって設定があるんだしグラフィック欲しいな
見た目14歳ってだけで容姿に関しては一切不明なのが難しいとこだけど
地球軍の一兵器開発プロジェクトチームとしてTeam-R・Typeが出演すればよくね?
387 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:36:59 ID:dSN1QJdX
開発者だけ出してどうすんだ?
ロボゲ板の数少ないシューターが集う社交場はここか とりあえず、Broken Thunderと鴉、R-TYPE FINALつながりでレイアースをだな
なぜレイアースに繋がるのか誰か解説してくれ
SS版レイアースはACTなんだけど、最終面がSTGだったという。 キャラゲーだけど結構面白いゲームだったお^^
>>390 RPGじゃなかったか?
レイフォースとレイアースを混同していたガキの頃
FINALのEDがな、レイアースの光と同じ人なんだぜ
あ〜そういえばそうだったな。なぜ今さら?と思ったものだ
もし参戦するならフォースやレーザーごとに性能をきちんと差別化してほしいなあ。 イオン光輪を展開するサイクロンフォースは防御性能が高いとか、 分離時に画面全体に弾幕をばらまくニードルフォースは通常弾のマップ兵器搭載で、 テンタクルフォースやマルチプルフォースはフォース防御が発動しやすい、 シャドウフォースは攻撃すると常にシャドウビットが援護攻撃してくれるとか、 アンカーフォース系のターミネイトγやサイクロンフォースのスプラッシュレーザーみたいな 広範囲攻撃はALL攻撃とか。
セクシーフォースは接触攻撃力が4倍とかな
戦闘中にパワーアップするのを再現して欲しいな 気力UPで武器装備が増えるとか 気力110・フォース追加 気力115・対空レーザー一段目 気力120・レーザーフル、換装で反射対地使用可能 とかに
波動砲の戦闘デモにはちゃんとゲージもつけてFINALのトドメ演出はもちろんアレね
最近のアルファ以降のスパロボのノリならRシリーズが画面をぐるぐる激しく旋回したり回転したりしながら機銃を乱射したり、 フォースシュート、機銃乱射、フォース再合体からレーザー攻撃までの一連の流れが一つの武器扱いだったりしそうだな。
他に10作以上も一緒にでることを考えると、 R-TYPEだけで容量使いまくるのは避けなきゃだろうしな。
>画面をぐるぐる激しく旋回したり回転したりしながら機銃を乱射したり、 マクロス関連は特にすごかったな
敵ボスの武器に「地形圧殺」
>>385 で容姿に関して一切不明って書いたけど
STG板の本スレ見たら、雑誌にコックピットのイラストが載ってて
パイロットとして銀髪の女の子が描かれてたらしい
R戦闘機に対して一番効果的な攻撃。背後からパウアーマー。
アイテムキャリアーが強敵なのはウルトラ警備隊だろう。
R-シリーズ、ビックバイパー、雷電、シルバーホーク、 X-Ray、斑鳩が変態組んで巨大な敵に突っ込むのって想像したら萌える? 雪風がいっしょだったら? Zガンダムやバルキリーなど可変機が一緒だったら? さらに母艦がヤマトでコスモタイガーもいっしょだったら?
編隊組むんなら燃えるが変態だとなあ。 俺のパイルバンカー帯電H式がゴマンダーにインスルーしてネクロゾウル的な感じになりそうだ。
一人編隊組めるキングスマインドの出番ですね? ダミー持ちでダミーの数だけ波動砲同時発射 しかも次ターンでダミー回復…… 妄想してて実にいやったらしい機体になってしまった
バイド機体なら変態でも違和感がない 本来の意味で
コスモタイガーは追加装備無しで地球重力圏離脱可能な怪物だぞ。 ビックバイパーとかはともかくZガンダムや雪風には負けんよ。
雪風は所詮惑星内での運用しか出来ないし
目を見張れるものはAIしかないしな
>>405 の中じゃ一番力不足だろう
雪風は飛行中に振り向きができるぞ! あと超キモい発艦も
振り向きならシルバーホークとR戦闘機もできるぜ!
バルキリーも変形駆使して出来るな Rは振り向かなくてもフォース付け替えりゃ済む話だし
マッハ600とかで曲芸飛行やってんだよなぁ、Rシリーズ ザイオングさんスゲー、そして反応できるパイロットもスゲー
あまりの過激さに試験管パイロット専用にされちまった機体もあるけどなw
>>411 火力が弱そうだから。(特ににSTG自機に比べて)
連ジ/ガンvsガンのボールやアッガイみたいに群れで運用するタイプに思える。
生産のルールがあるなら恐らく生産コスト最安だろう。
それに、「コスモタイガーは追加装備無しで地球重力圏離脱可能な怪物だぞ。 」
これは戦闘能力とは関係あるものなの?
Gの影忍で大気圏突入と敵機破壊を兼ねた奥義・イヅナ落としってのがあったが、
それがコスモタイガーでやれるわけじゃないし。
・・・と書き込んだ後でちょっと思った。
よく考えたら、松本系飛行物体って
推進能力だけで作中最強をほしいままにした
サテライザー(マンガ版ダンガードA)があったんだよな。
そうなると、同等の推進性能を持つであろうコスモタイガーの最強技は「体当たり」か!?
>>407 、
>>409 むしろ変態は変態でも
「そゆことするとX−RAYちゃんぶつじょ!」とか
「機面フラッシュ!」とか
する方の変態かも知れんぞ。
単独離脱能力は大気圏で少なくとも第二宇宙速度以上に到達できる証明にはなる
ならんよ 宇宙速度は初速以降は推進力が無い場合の話だから 逆に速度が出なくても推進力保てるなら離脱はできる
STGの自機って基本的に作品内で無双出来るような化け物性能になってるからSLGに参戦させるのって難しいよね RIIIのナグラロックとかレイストームの自機の性能を普通に再現したらFFT獅子戦争のバルフレアみたい(というよりそれ以上)になるし
化け物性能ではあるけど自機以外も結構参戦しててボロ負け状態じゃなかったっけ? 乗ってる人(プレイヤー)が凄いだけで(背景でポロポロ落とされてるし) 基本一発食らうとアボンだからね R戦闘機の装甲強化型って意味あったのだろうか? B系統とかバイドの説明だと自己修復なんかに着目していたようだが・・・
>>419-420 柳田理科雄っぽい
>>423 実際での戦闘では雑魚の攻撃で簡単には墜ちはしなかったんだろ
ゲームで耐久性採用しちゃうとあの難易度は保てないし
R総合スレ辺りで一撃で爆発するのはバイドの侵食を防ぐための自爆と考えてる奴もいたな
しかもただの自爆じゃない ファイナルだとR戦闘機と敵が激突すると自機も死ぬが敵も確実に即死する もう死なばもろともって狂った思考がこの辺からも読み取れる
ボスであろうが一撃必殺 無敵コマンドの名は伊達じゃない
小説とかだったら攻撃に耐えてなかったっけな。 設定上では侵食されないかぎり戦闘機の装甲に許される範囲で耐えているんだろう。 ゲームの演出そのままに一撃触れただけで死んでたらバイドがそこらへんの土くれを ばらまくだけで死ぬことになるし。 FINALじゃ地形で死ななくなってたけど。
でもいくら装甲追加してもまっ正面に思いっきり弱点なキャノピーむき出しじゃ あんまり意味なさそうな気がした。
速度がとんでもないから土くればら撒かれたら普通に死にそう まぁそこでフォースですよとなるんだろうけど
B-1B MAD FOREST 系列と フリントロックの合体技で ダブル地獄突きが出たら間違いなく使いまくる
スパロボならHP回復(小)あたりが付くかもねバイド系
432 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:11:33 ID:2MPSPaiq
427 初期の機体以外は装甲キャノピーになってるんだぜ
血の輪廻をやるためにPCエンジンをたまに引っ張ってくるんだけど R-TYPEもついついやっちゃう 個人的には今でも至高のシューティング
ファイナルのストーリーのAもBも好き過ぎて困る
>>413 その程度Su-37だってMig-29だってF-22にだってできる。
>>435 ほう、ミグやF-22が超キモイ発艦とな?
そんなこと言う奴には、バイドゼリー.ミックス(たらみ)をお見舞いしてくれる!
参戦してもしダイヤモンドウェディングが出たら修理費凄いんだろうなぁ
R-9Kが720機分だっけ どう考えてもその分サンデーストライク量産したほうがマシだわな
ドミニオンと相性悪そうだよなダイヤモンドウェディング 炎的に考えて
会話シーンだと姿の変わらないロンドベルの面々が急に地球に帰ろうとしだして なぜか攻撃を仕掛けてくる友軍を倒しながら帰還したら 実はバイド化してましたー、って言うバッドエンドが欲しいな
イデオンと同時参戦して因果地平に飛ばされエンド まっぱで飛んでいく味方たちをバイドがお出迎え 「ようこそ」
>>440 オリ主人公や主要版権キャラの立ち絵/顔グラに
鱗とかゴマンダー穴とかインスルー触手とかコアとかが追加された
「バイド化バージョン」がデザインされるのか。
バイドとバクテリアンが合わさると敵の規模が破天荒になりすぎるから グラディウスではなくパロディウスで参戦するべき 敵軍の中に「おほほほ」で攻撃する巨大な人魚やドレスを着たパンダが混ざるべき
ホントに出すなら可変機中心だろうな ヒュロスたんかっこいいのぉ!
タクティクスのヒュロスはマジでマクロスみたいだった アームドアタックみたいな攻撃もするし
とりあえず終盤のマップ「どこまでも」でファインモーションを30体くらい出して欲しい この板スレ落ちなさ過ぎて見にくるたびに驚くw
前に立ってたスレは100越えてたっけ? かなりひっそりと消滅したのに今回は全然スレが落ちる気配ないな
微妙に他のSTGも話題に乗ったりしてるからかな 蒼穹紅蓮隊も出して!黄武はいらないけど敵に夢葬がいると面白いかも
蒼穹は企業同士の勢力争いだから、 終盤までもつれさせちゃいけない気がするけどな。
世界の危機が大好きなSTGにおいては平和なほうだよな あの報酬という表現が好きだ
AC(二つとも)とウルフファングと鋼鉄の咆哮も含めようぜ。
ウルフファングの敵も企業だったけか NYも沈黙しましたっ
何だったらさ、敵に大佐だそうよ大佐。 置物黄色流→ジェット黄色流→緋蜂 の流れで、毎ターン頭に鬼畜マップ兵器垂れ流しで 最終極殺兵器弾渦:弐葬式 とか、攻撃名がケイブ語なら脳汁出るぜ…… 此処まで書いて、]-[|/34<#!変型後の後光ビームがあまりに絶望的過ぎて妙に冷めてしまった訳だが
ダライアスよりは、同じタイトーのメタルブラックの方が参戦映えする気がする バッドエンド的には地球真っ二つはギャグにしかならなさそうだが
456 :
sage :2009/06/09(火) 18:57:53 ID:ZF+4JvtL
地球真っ二つはグッドエンドのほうじゃないか
バツグンのメンバーが使ってて楽しそう。 風雲はだか侍も外せないなあ。
どうでもいい事だが反射レーザーの戦闘デモは地形召喚系になるのだろうか
>>453 なにR戦闘機ならフォースで弾幕なんぞシャットアウトさ!
でもビームはかんべんな
フォースでのの敵弾防御は
スパロボだと気力n%で発動、
ブレサガだと特殊防御コマンド
にしそうだな。
>>441 イデ発動に巻き込まれるんだから、
バイドも人類と一緒に因果地平の向こうに行かないとおかしい。
(画面に映ってないだけで、動物や植物、微生物の類も一緒ではあると思う)
461 :
sage :2009/06/09(火) 21:53:42 ID:ZF+4JvtL
もともと次元やら時代やら好き勝手に行き来する連中だからどうにかなりそうだけどな そしてバイドがいる時点で未来でバイドの基になったモノが作られてるのは確定してるわけで
つまり、イデ発動になりそうになったときに全生物はやられたけど バイドはちゃっかり別次元に逃げてやり過ごしてました(って事ができるのかどうかわからんが)、 ということ?
>>462 逃げてやり過ごすじゃなくて、別次元でも繁殖してるので全体で見ると問題なしじゃね?
バイドA「隣の次元でイデが発動したんだって」
バイドB「ふーん、まぁどの次元にも俺らはいるし問題ないよね」
なんだか他所で起こった交通死亡事故をニュースで見る俺ら、みたいだなあ。
バイドは宇宙にオけェル普遍的存在ディす!
フェストゥム「あなたはそこにいますか」 バイド「わたしはどこにでもいます」
同化するつもりが侵食されたでござる の巻き
宇宙怪獣「宇宙の生命的抗体存在!」 シーマ「宇宙の機械的抗体存在!」 つまり人類(地球&アムネリア)ってのは抗体何のそのな、例えて言うところの免疫不全症ウィルスと言えるんだよな。 で、そんな人類が造ったバイド。宇宙怪獣何のそのだな……。 だからだろうか。ディメンションボムであるバスターマシン3号が26世紀の人類が造ったBYDOに見えて仕方がない
宇宙怪獣「ねんがんの じんるいを ほろぼしたぞ!」 BYDO「それが どうか しましたか? すべては わたしが うまれた あとなのです」 うん、遅すぎたな
STMCは別に人類滅ぼすのが目的じゃないだろ
フィルムブックあたり読むと割りと明確に人類滅ぼそうとしてるのが分かるよ グレートアトラクターあたりは語ってくれたりもするがアレはギャグか
でも、バイドって人類滅ぼす明確な意思は持ってないような気がする あくまでバイドの目的は26世紀で建造中に、組み込まれた命令というか 設定されたプログラムを守っていて それで指定領域の生態系の破壊・侵食を実行中に人類が抵抗してるだけでは ただ、なんでその命令だけで宇宙全体に増殖していくのか、よくわからんが
その指定をうっかりし忘れてたかバイド反対派が裏工作でもしてたんじゃ? 裏工作だとしたらここまで酷くなるとは思わなかったんだろうな 単に使えない烙印押させりゃ良かったわけだし
バイドに与えられた命令は「発動した域の生態系を破壊せよ」なわけで 発現した場所が地球なんだから、命令にしたがって帰ろうとするのは当然なんじゃないかな? タクティクスやFinalやると別解釈もできるけど
パターン1 太陽系の生態系を破壊する命令を受けたけど人類が思いの外強かったので負けないように全宇宙、次元に分散したり進化したりやりたい放題して強くなろうとしてる 暴発で起動してるから手段を限定する設定が最初から無かった説 パターン2 26世紀で次元の彼方に吹っ飛ばされた時に生存本能を獲得、自らの意思で戦略的に地球(人類)へ侵攻している 既に当初の戦略兵器とは別物に進化しちゃってる説 今思いついたけどこんな感じじゃなかろうか 後は意図的に人類の外敵となるようにワザと暴発させた説とかも考えれそう バイドってその気になればウートガルザロキみたいな超長距離攻撃で地球狙撃できそうなんよね Finalのステージ1のナノマシン集合体とかゴマンダーの設定考えれば手加減してるとしか思えない
他の生命を融合した時に生存本能まで獲得しちゃった説とか 「もうデスマーチは嫌だー!」 「とりあえず納期にだけ合わせてあとはパッチで対応しとこう!」 「それらしく動けばいい!あとは現地改修だ!」 BYDO「・・・プログラムNo3254598に深刻なエラーが発生しました」 「・・・・あれ?やばくね?」 「あ、こっちに来」 ただのバグだったら嫌かもw
>>476 バグによって生み出された自我が赤子が母に会いに行くが如く地球に触手を伸ばしているとしたら?
とか思いついた
母を求めて三万光年?
いや、バイドが地球からどのくらいの距離に現れたかは知らないが
>>463 それは、
バイドはどのぐらいの規模になったら自我、というか魂を持つのか
ということとも関係してきそう。
ゲームでのザコぐらいの大きさでも魂を持ってるとすると、
やはりイデ発動に巻き込まれたときに
人類と一緒に因果地平の向こうへ行くバイドが出てこないとおかしい。
逆に、全ての次元のバイド全員でやっと人物一人分の自我しかもってないのなら、
イデ発動で次元(とそこに生息しているバイド)がひとつ吹っ飛んでも
人物キャラとしての“バイドくん”にとっては小指をタンスの角にぶつけた程度だろう。
>>475 それは手加減というか、意図的に人類の兵器技術の発展・強化を狙ってる気もするな
なんといっても、人類には最終的にバイドを創ってもらわなきゃいけないんだし。
別次元に派生するのも、人類がRシリーズ開発していくのには、全て意味があって
最後にはバイドを建造してもらう為に行動しているのでは。
あと、26世紀で暴走したのってF−Cルートを見た感じでは
26世紀における敵意を持った外宇宙生命体って、時間跳躍してきたR戦闘機で
それを殲滅する命令をしたものの、R戦闘機は地球文明圏の物だから
バイドはその命令どうりに、太陽系で発動したのではないだろうか。
設定にある「ほんの些細なミス」とは、敵意を持った生命体=地球圏人類
このことの認識不足が、ことの発端である可能性とも考えられそう。
そうなると、バイドは暴走なんか最初からしてなくて、ただ自分の役目を果たそうとした途端
攻撃された揚句、次元消去で吹き飛ばされたと考えると、ちょっと哀れに思えてくる。
>>479 を見てフィロソマとか石川作品群のワードが頭の中に溢れた
>>480 フォロソマはいいゲームだったよな
自機のアタリハンテイでかくて大変だったけど
>>475 やっぱバイドに何らかの形でも意思があっちゃ興ざめだなー
良心も悪意もない完全な破壊装置として一切の仮借なく襲ってくるのがバイドらしいと思う
むしろバイドの意思は微生物とか昆虫とかの、意思や本能のようなものはあるが人間には理解できないしコミュニケーションも取れない、的なのを希望。 でも人間も汚染して取り込んだりしてるし、いろんな人間や非人間の生物の意思とかプログラムとかがどろどろに融合して混沌としてるようなイメージも。 バイドってR戦闘機や巨大戦艦の惑星破壊波動砲とかも取り込んでるし、純粋に人類を滅ぼそうとしてるなら、天文学規模の大出力攻撃とかで太陽系を なぎ払うくらいできそうだけど、それをしないのは、昆虫的な本能に従って合理性とか関係なく反射行動だけで行動してるから、ともとれるような。
理解できない恐怖感がいいよなバイドは フェストゥムやコーラリアンとやっと理解し合えたと思ったらバイド襲来 とかスパロボ的に面白そうだ マクロスと絡めてもいいかもな、プロとデビルんvsバイドとか
バイドの恐ろしさはスパロボ参戦済みの作品で言うとSTMCが一番近いのかな ひたすら破壊を齎すけれど、それは意志的なものではなく本能・生態に基づいた行動 両者共に元々は人間に近い生物なのに、ウィルスの様に機械的で意思疎通ができない
DG細胞なんかもなかなか、人を必要とするとする点で不完全だが 目的というか創られた意図は正反対だけれど性質的には近しい
バーサーカーも人間を滅ぼすために生まれた存在だが、 自己複製機械とランダムであるための核分裂を用いている。 自己複製機械といえば「造物主の掟」も面白かったなあ。
話の腰を折って悪いが、Tのステージ説明見ると(´・ω・`)ってなった。
FINALのバイド機体の説明を見ると開発者の正気を疑ってしまうな
r
>>489 それはR戦闘機開発者の事なのか、アイレムの事なのかw
両方だろ クレイジーなセンスだ
小説版のトップでは、宇宙怪獣ってのは未来で創造された対外宇宙生命体用のバスターマシンが独自進化した存在と語られている。 あれ?どこかで聞いたことが在るような……?
バーサーカー以来の定番だな
富野の「通常の三倍速い」と「睡眠学習」にも元ネタがあるぐらいだし。
R
事の発端である26世紀が舞台のR-TYPEって出てなかったっけ?
ないはず というか作られてたらR-TYPEはここまで語られなくなってたと思う
いったい26世紀にはR-何番まで、いくのだろうか? いや、たしか開発チームはR-101でRプロジェクト終了してたか …となると、そのあとにR-100で得られた、過去のデータによって 外宇宙の「敵」から地球圏を守る兵器を開発するんだな
26世紀じゃなく35世紀ぐらいの時代を舞台にしたアイレムのゲームに グリーンインフェルノが量産されてて背景になってたのがあったな
>>500 重力装甲メタルストームだな
その背景は嫌な意味で覚えてるよ…ボスがムズいんだ
26世紀には跳躍していったのと、後世に残すためのアレの 二機しか残って無いんだろうか
R-99で完成したのに 後世に残す為にR-101を作るあたり怪しげな意図を感じるよな
>>500 35世紀てw
1000年前の戦艦量産してるのか
まったく技術的に進歩してねえな
>>504 バイドって刻一刻と進化してるし、実質的には22世紀で暴れてる時点でかなりのレベルうpしてるとおも。
R戦闘機……いや、地球人が強すぎただけで
ケダモノだから……
あるいは22世紀の時点でバイド化したか放棄されたかして漂流していたのかもしれない
>>504 長谷川裕一先生が「タイムレンジャー」で推測してたようなのと同じで、
35世紀が本来より過去の世界に存在してたりするのかもな。
あるいは、26世紀の時点で一度文明を捨てざるを得なかったか。(恐らくバイドのせいで)
>>507 面白いなそれ
タイムレンジャーは変身する時
わざわざ 未来→原始時代→古代→中世→現代 ってルート通ってくるからな
どこにでも出るバイドも凄いがそれを追っかけるR戦闘機も凄いよな
シューティング全般に言えることだけどろくな耐久力がない戦闘機だけで休むことなく あらゆる戦場を戦い抜いて無双して敵を撃破するわけだからな。 ゲーム画面じゃぺちぺち通常弾とレーザー撃ってるけど、リアルにすればザイオング慣性制御装置で 秒速数百kmの相対速度で光速で誘導したり任意に反射したりするレーザーだのアステロイドバスター級の 波動砲をバンバン撃ちまくってるわけだからすごい迫力なんだろうな。
迫力どころか人間の認識野を超えてるよなw だからこその肉体改造その他の処置なんだろうけど
でも、ケルベロス以前の機体(R-9A、RX-10、R-11A)はサイバーインターフェイス機構は、少なくとも初期型は導入してないのよね
首領蜂大往生を初見ノーミス全クリ出来るような反射神経の持ち主をパイロットに選んだのであろう
それは人類では無い『何か』に既になってる気がするw
>>513 未来のゲーセンではゲームに偽装した「戦士適性検査プログラム」みたいなのが行われているのか。
……「電磁戦隊メガレンジャー」という単語が頭をよぎった。
絶対にバイド系や試験管のパイロットは、どっかで攫ったりした人間とか、犯罪者とか乗っけてるはず あんなもん、志願してまで乗りたくねえ
もし乗るとすればラグナロックでシャドウフォース装備(V準拠)だな。 ラグナロック自体がハイパードライブとメガ波動砲装備で強力な上に防御力の高いストラグルビット装備で シャドウフォースはバイド組織を一切使用していない安全性重視の完全人工フォース。 でも火力は高いし性能も悪くない。 Vではプレイしてて一番楽しいフォースだった。 FINALではダメダメになってたけど。
完全人工でも、フォースはフォース。 スタンダードよりバイド係数は高いし、安全とは限らないぞ
むしろ、データの蓄積とかもあんまりされてないだろうから、余計に危険な気が あと、バイド体使ってないから通常のフォースで耐えられる攻撃で損壊したり、コントロール・ロッドが破損して暴走しそう 安全面で考えるならスタンダードが随一だと思ゆ
おいおい、お前ら何言ってるんだよ ここはキウイ・ベリィ一択だろうが さあ、想像してみろ、荒野を爆進するキウイ・ベリィの雄姿を ……ハァハァ…たまんねえ
シャドウフォースの核になってる緑色の光体はなんなんだろうか。 バイドじゃないってだけでなんらかのやばい人工エネルギー生物の可能性はあるよな。
バイドではないにしろ、地球人は確実に何かの生物兵器を作ってるよな。 ビットの核も生物っぽいし、アヒル-TYPEとか。
>>515 バーチャロンOMG
SRX
お好きな方でどうぞ
>>522 ファイナルの一面の中ボスのカニさんも地球軍製らしいからなあ
それにしても某クロスのせいかR戦闘機はクロスさせようとすると
共闘じゃなく敵対するイメージしかないから困る
バイドと誤認して攻撃しかけてきたり技術を奪おうと攻撃しかけてきたり
バイド系列の機体が暴走して攻撃しかけてきたり
最終的には自分達がバイドに汚染されて攻撃しかけてきたりとよりどりみどりだ
まさかバイドの始祖はシャドウフォース?
>>524 ゲッペラー艦隊ぐらい力があってR軍の挑発を鼻で笑うくらいの余裕がないと無理だよなあ
R軍が拍子抜けしなきゃ話し合いの場が生まれそうにない
某なのはは問答無用でスターライトブレイカー→魔王大勝利!だからなぁ・・・ そりゃ嫌われるわ・・・
ガンバスターとか銀河中心殴りこみ艦隊相手だとどうだろ 亜光速戦闘は無理だから同じ戦域になると一方的だが ワープ中だろうと容赦なく襲ってくるバイドや地球軍って実はすごくいんちきじゃないのか
>>529 どう考えてもシズラーに融合されて涙目になるなw
ガンバスターが孤軍奮闘しても次々と湧いてくるバイドシズラーとか嫌すぎる
小説版で宇宙怪獣が似たようなことやってたなぁ
>>529 ラグナロクだと光速巡航可能だぞ
そのためそれ以降に作られた上位機とかは光速機動も可能だと思う
つまりラグナロクとラグナロク2ならガンバスターとかともやりえるんじゃね?
問題はアステロイドバスタークラスを十数発食らってもびくともしないやつを 数千匹単位で蹴散らせる火力か、シズラーって600機ぐらいあるんだっけ
エルトリウム一艦に搭載できるのが800機だったかな 最終決戦時には万単位で未帰還機が出てたはず
やはり戦いは数ということか 一対一ならラグナロク2ならやれそうだが明らかにコスト高そうだもんな 裏ホームページの壁紙みるとグランドファナーレは量産されてるっぽいから あいつら全機にギガ波動砲とレオフォース2とサイビット改をつけて ついでに無敵コマンドを入力するしかないな
R戦闘機の強みはバリエーションだろ? ギガのチャージ中にバリア波動砲搭載機で防壁を…… だめだ、バスタービームであっさり消滅する図しか思い浮かばない。
だが、バイドなら…バイドならなんとかしてくれるはず…! と、思ったが、これはずるいか
バイドは言わばSTG界の仮面ライダーBLACKRXみたいなもんだから
>>538 微妙に解りづらい例え、ありがとうございます
RXとバイドの共通点ねぇ ・何度倒されようともその度にバワーアップして甦る ・最終話でもまだ進化途中 ・異次元と時間移動可能 ・浸入融合 ・やられたフリが得意 確かにやっかいだな
要は禍々しいゲッペラーでそ
バイドは精神攻撃とかムチャクチャな地形とか搦め手使うのに対して ゲッペラーはもっぱら力押しなイメージあるなあ
パイロット設定が無いのが参戦してもねぇ…(チャロンは別) Rじゃないけれどパルスターとブレイジングスターなら… (マイナー過ぎスマソ)
>>543 ボボボボボボボボボ━━━━(゜∀゜)━━━━ナス!!!
アレは機体は戦闘機だがパイロットがロボットだな。
ブレスタが出て、ナデシコもいたらブラッドウッドさんは絶対にダイゴウジさんと一緒にオモチャにされると思う
……もしくはゴヒポジション。そうでなければマサキ様
神谷声のリョウさんとリィザがいるじゃないか 実際にこいつらがチョイスされたら泣くが
チャロンはパイロット設定があるのにあんな事になった変な例だw
神谷氏でリョウといったらこれしかない リョウ「チェェェンジ・ヒュロス!スイッチオンッ!!」 あとはイメファイUの古谷氏もいるね ショウ「見えた……ゆけっ!レッド・ポッド!!」 他に名前があるのはVのスゥ、タクティクスのパイロット達か
Vのラグナロックのスゥはラグナロックの生体プロセッサであって操縦してるパイロットは名無しの兵士(プレイヤー)じゃなかったっけ。 最初のフォース選択場面でコンソール操作してる腕の持ち主。 まあ、電界26次元とかに単体で突入してるんだからエースパイロットだろうとは思うけど。 バーチャロンは名前ありのパイロットを出そうとしたら機体がライデンか第一世代アファームドかホワイトナイトくらいしか出せないからなあ。
たまにはスパロボで名もなきパイロットが仲間になってもいいと思うんだけどな インターミッションはほとんど絡まないけど自分で名前付けられるとか
>>548 >>311 去年だかの雑誌に掲載されたコックピットのイラストでも単座式らしい
まあそのイラスト自体いい加減なものだったそうだけど
>>548 バイパー系列&毒蛇三姉妹も忘れないであげて!
サルペンやバイモルフといったSHBVDの連中や薔薇の三姉妹はパイロットのイラスト存在するんだぜ?
ファイユーブやアイスドール、ガラヤカといった自我持ちVRもいるし
>>546 チャロンの場合本来のパイロットはプレイヤーだからなぁ
そこで開発者ですよ パイロットは居らずとも機体は出れる ちょーど地球圏のラグンランジュポイントという設定的に使いやすい所にSM06がある アイザーマン博士ならきっと! …怨念呪詛系機体か 勇気があれば多分どうにかなるだろ
>>553 スペシネフのエビル・バインダーがバイド侵蝕の入り口となる訳ですね、分かります
バーチャロン・ポジティブが高いとバイドの影響受けやすそうな気がする
アイザーマン「こんな事もあろうかと ハイブリッドVコンバータの片方をフォースにしておいた」 兵士「な…なんでまた」 アイザーマン「新しいだろ?」 兵士(そして何故誇らしげ…)
波動砲搭載VRか。なかなか斬新な気がするな。
フォースで前方からの攻撃をシャットアウトするVR でもライデンごんぶとビームとか防げない(´・ω・`)
>>557 テムの前ビは消せるのにフェイのボーガンがお互い消えないんですね
スレ違いはほどほどにな
>波動砲搭載VR 背中に全長百メートルの、人間が丸太担いでるように 波動エンジンを強引に担いだVRを想像しちまったじゃないか
しかしフォース防御をスパロボで表現しようとすると何を防御できて何を貫通するかが難しいな。 ビームライフルやバルカンは問題なく防御できるだろうけど、バスターライフルとかは無理そう。 あえてドースゲージを貯めるために自分から積極的にフォース防御を選べるといいな。 防御時の行動を、通常(普通に回避し、フォース防御はスキルで一定確率で発動) フォース防御優先(フォース防御の発動確率が大幅に上がるが、フォース防御失敗時は直撃する)
どうせ一定ダメージ以下無効とかにされるんだぜ
物理攻撃完全無効でビーム・レーザー系貫通とかじゃない?原作的に
>>563 大きめの敵の体当たりは食らうからなぁ
実弾シャットアウト・B属性及び格闘貫通が妥当かな?
・・・スパロボだと凄い微妙だな
>>564 クロークローの黄色とか一部フォースなら斬り払い出来そうだ
アンカー系統はくわえて離しそうにないが
システム的にバリア波動砲はどうなるだろう。 数ターンを潰して一度だけ発動できる広域バリア? すごくしょぼい気がする。
Tactics準拠で切り払い・撃ち落し・ジャマーに相当する迎撃系の特殊能力になるんじゃね? 亜空間能力は分身相当とか
亜空間能力はR機に標準装備されそうだな
>>569 バイドがいる場所自体亜空間的な場所だしな。
タクティクスでは無かったけど
ビットの防御はどうなるだろうか。フォースが2000〜3000くらいの防御力だとしたら ビットは1000以下くらいかな。というかシールドビットとサイビット以外のビットは 敵弾消せないか。 ストラグルビットはハイパードライブ中限定でフォース以上に高性能なバリアを形成するけど。
tacticsだと地球編最終&BIDO編1面が異相次元じゃないのか? 25次元や電界では無さそうだったけど
>>571 そこまでガッチガチだと、強ユニット過ぎる気が
もともと無い設定か、グラフィックの一部程度だろう
でもビットがないのもさびしい気がするなあ。 まあ、でも赤レーザー攻撃の時に援護射撃するくらいしかないしなあ。 シャドウフォースのシャドウビットも援護バルカンを撃つグラフィックがあるくらいだろうな。 スパロボにはミサイルとかを銃撃で撃ち落とすシステムがないからな。
撃ち落し技能は大分前から登場してるじゃない
フォース・4000までのダメージ無効(ビーム除く) ビット・1000ダメージ軽減(ビーム除く) こんな感じで鉄壁の守りに 本体はSTGらしくHP1000くらいで一撃死(自動復活3回) これだと強すぎる気もするのでフォースは気力120から、ビットは130から 復活すると気力は100に戻る 波動砲は1ターン以上溜めが必要で溜めてる間は防御か回避しかできない バランス悪くてダメだね・・・
オペ子「R-9Ø、所定の位置に着きました。ハイパードライブシステム起動、 メガ波動砲チャージ終了まであと1分!」 ブライト「エネルギーチャージ終了までなんとしてもR戦闘機を護り抜け! ・・すまない。みんなの命をくれ」 とか、無理矢理シナリオに組み入れる妄想をしてみる
>>577 メガ波動砲をハイパードライブで連射だと
そういや、動画投稿サイトにチートで、波動砲乱射する動画があったなw
FINALのマザーバイド戦では一ターンにつきこれまで倒した版権ボスが4〜5体ずつ復活 バランス悪いけど見てみたいなぁ
ファントムセルがアップをはじめたようです
あんな中途半端なライオスに化ける奴なんざぁ わしゃ、認めんよ!
Mrヘリは二軍確定だな…
>>577 何気に逆襲のシャアシナリオ入ってて吹いた
地形貫通効果でアクシズ破壊に失敗しそうだw
クリスタル波動砲は結構強いけどな。 何気にミサイルも高性能だ。レーザーは微妙だが。
>>585 Mr「貴様!大冒険の頃の超広範囲レーザーの素敵さを知らんのか!?」
>>586 ローターでバイドと戦うHELIさんまじパネェっす。
ローターで卑猥なのを思い浮かべた俺はR-TYPE本スレ住民
ローターフォースを使用して子宮に向かって進軍ですね
ゴマンダー嬢を孕ませるおつもりですか?
そしてXマルチプライへと続く…と
なんというバイド紳士が集うスレ
やはりシルバーホークと組んで 波動砲&αビームの捏造合体が必要だな。
>>593 プロデューサーが早坂だったらやってくれそうだ。
ゴルディオンピコピコハンマーとかやった人だし。
ロケットパンチ波動砲とかファンネルフォースとか。
ファンネルフォース……サイビットの存在を忘れやがって…
ファンネルが敵に体当たりしちゃダメだろw
正直、FINALには波動砲を発射すると複数のビットが敵を追尾しながら射撃するような波動砲がでそうな気がしてた。 実際はデコイだったけど。
>>597 そこはほれスプラッシュブレイカーですよ
>>597 ファンネルミサイルの事も忘れないであげて下さい。
使い捨てじゃねーか、って? POWたんに頼んで出してもらえばいいじゃない
>>593-595 アイレムとタイトー双方の許可をもらわななきゃならない分、手間を食う。
作品はたくさんあっても、版元はサンライズのみだったブレサガと同じようにはいくまい。
それなら許可取りの要らない援護攻撃システムとかで済ますでしょ。
STG大戦とか良さそう……かな? R・TYPE、ダライアス、レイシリーズ、グラディウス、銀銃、斑鳩、エグゼリカ、アンデフ、 ボダソ、カラス、カオフィ…… 我ながら適当選抜だな、おい……。
>>602 戦闘機だけじゃ物足りないな、戦艦も混ぜたい
ギャラクシーエンジェルや無限航路なんていいと思うぞ
STGじゃねー そこはシルフィードとかさ
フィロソマがR-TYPEと相性よさそうだな スパロボシステムなら怒首領蜂最終ステージの鬼畜弾幕も華麗に回避できるんだよなぁ ひらめきで
蜂シリーズともなると精神無効やら二回行動やらしそうだ ボムバリアなんて反則技持ってるしな
くそ、ファランクスの名が出ないなんて!
宇宙怪獣ポジはスペースインベーダーとギャラクシアンに任せてくれ
何故誰も超兄貴を挙げない!
男汁を発射するバイド系Rか… 正直なところ、バイドの筋肉組織に着目して開発され、てかてかする筋肉装甲に身を包み、 波動砲として男汁を発射するR戦闘機が出てきても違和感を感じないな。
ビジュアル的には筋肉ムキムキマッチョマンじゃなくて 筋繊維むき出しでヌルヌルする体液に覆われた感じになりそうだが 波動砲溜めると機首部分が赤黒く膨張して液体状の弾を発射 着弾するとへばりついて一定時間ダメージ 別名ち○こ波動砲付き
超兄貴と絡めると普通はギャグにしかならなさそうなもんだけど R-TYPEならうまく破綻せずにまとめられそうだ 波動砲もメンズビームもモチーフになったのは同じアレみたいだし
>>613 残念だが逆に考えるんだ。
R−TYPEもギャグだったと考えるんだ
ブラックジョークってやつですねHAHAHAHAHAHAHAHA
STG大戦スレって2回くらい立って2回とも天寿を全うできずに落ちたんだよな
>>605 STGの弾幕をSRPGで表現するんなら、
ボスが1ターンごとに範囲が違うマップ兵器を繰り出してくるってのが
ふさわしいんじゃない?
サクラ大戦2のラスボスが近いか。
たとえば、
ボスの周囲→ドーナツ状の範囲→太いビームを十字方向に→遠くに着弾&爆発
を、1ターンごとに切り替えてくるみたいな。
この場合、「マップ全体が対象の全体攻撃」は禁じ手だろうな。
いや、SRPGでやるならHPや装甲で耐えれる可能性もあるし 全体を弱攻撃で爆撃みたいなのはありかも
流石にMAPすべては酷いから □■□■□■□■□■□■□■ ■□■□■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□■□■ ■□■□■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□■□■ ■□■□■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□■□■ ■□■□■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□■□■ ■□■□■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□■□■ ■□■□■□■□■□■□■□ ■=着弾地点 こんなのにしようぜ R-TYPE系ボスなら毎ターン地形が変わって、変化した場所にユニットがいると大ダメージとか
□□□□□▼□□□□□ □□□■■■■■□□□ □□■■□■□■■□□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ □■□■□■□■□■□ こんなMAP兵器とかが出るんだな
>>618 STGの弾幕なので喰らったら即死、っていう前提で考えてたもんで。
ただ、それだと今のスパロボに馴れてる人達からものすごい文句出そうだけどな
HP制のSTGだってあるよ
R-typeタクティクスだってHP制(機数)だったし 別に不自然でもないと思う それにMAP兵器だからって必中である必要もないし、回避性能が高ければグレイズして避けたって事でもいいんじゃね
グレイズって何かと思ったらBUZZるの親戚か
tactics風に言うと カス当たり?
>>それにMAP兵器だからって必中である必要もないし それも、ものによる気がするよ。 1マス分の太さしかない貫通ビームや着弾爆発タイプの端っこにいたとかなら 回避できてもいいが、 太い(3マスぐらいか)貫通ビームの真ん中や着弾爆発タイプの爆心地に巻き込まれたのに 回避成功ででノーダメってのはSLGとしてどうかと。
設定上は拡散波動砲って上下だけじゃなくて三次元的に拡散してるんだよな。 はたから見てると花火みたいだ。 スパロボ形式なら設定上は強いけどゲーム的に微妙なやつらも活躍できるだろうか。 ウェーブマスター、ウォーヘッド、キングスマインド、LeoU、カグヤ、カロン、ヒュロス、ネオプトレモス、ラグナロックT、ラグナロックU。 最強クラスとして設定されてるわりにゲーム的に強かったのはLeoUとラグナロックUくらいだよな。 というかこの2機だけが極端に強すぎるというか。 なんとなくなイメージではウェーブマスターは正統派な全パラが高めの高性能標準機。 ウォーヘッドはショットガンレーザーと拡散波動砲で攻撃力特化、 キングスマインドは大量のデコイを引き連れた重装甲重攻撃力低移動力の攻撃型、 カグヤは高機動型、カロンは黄レーザーでなぎ払う高機動重火力型、 ヒュロスはミサイル砲台だけど接近戦もこなせる重火力万能型、 ネオプトレモスはエース用高機動白兵戦型、 ラグナロックTは高機動万能型、的なイメージ。 ラグナロックUは攻防に優れた高性能機で一撃必殺のギガ波動砲装備、 LeoUは通常攻撃が波動砲なみの重火力高機動のチート機体。
ギガ波動砲使用条件 7ターンくらいチャージ チャージ中はミサイルのみ使用可能
>>629 もうイベント扱いだろそんなの。
勝利条件:ギガ波動砲のチャージが終わるまで自陣を死守せよ。
アンカーフォース改の暴走はイデゲージみたいなのでいいのだろうか いや、それだと2・3発ダメージ受けないとだめか
フォースシュートの度にゲージが上がって、振り切れると中立状態の独立ユニットになる 3ターンぐらいで元に戻る こんな感じじゃないかな
ゲーム中では暴走中のアンカーフォース改は自機には攻撃しないしフォース波動砲にはちゃんと反応して波動砲撃ってくれるし、 独立でも味方には攻撃しないで欲しいな。 タクティクスでは暴走しないんだっけ?未プレイだから分からないけど。 アンカーフォースのフォースシュートはなんか特殊効果が欲しいところ。 一度ヒットしたら任意に戻すまで毎ターンダメージが継続するとか、エネルギーを吸収するとか。 たぶん、最近の演出過剰なスパロボだったら光学チェーンをしならせて、アンカーロッドをぐわっと開いて、蛇が鎌首をもたげるような 構えから敵に躍りかかるのをいろんな角度から演出し、当たったら、やっぱり光学チェーンがぐるぐるのたうって、敵機を振り回したり アンカー系がヒットしてるときの火花みたいな演出がド派手に炸裂したり。 サイクロンフォース装備機体はバリア扱いでイオン光輪防御が欲しいな。 敵の攻撃が着たら瞬時にフォースを機体前面に分離し、イオン光輪展開して防御するとか。 バリア波動砲は発動すると一定ターン、耐久力が続く限り小隊全員を防御し続けるような感じの広域バリアとかだとそれっぽいかも。 しかしバイド機体系列はどう見ても外見も能力も敵役としか思えないなあ。エイリアンとかに出てきてもおかしくないグロさがあるし。
途中の選択肢で後継機がバイド系になったりしたら面白いかも
邪悪な主人公だなオイw
機体開発元のTEAM R-TYPE自体が邪悪だから問題無いだろ サルファで悪魔絵師の禍々しい機体だって出てるんだし
邪悪なのは開発元であってパイロット自体は実験動物扱いな気もする。 毎シナリオごとに機体特性に合わせて改造されたりW系列の試験官キャノピー機体の場合 補給するとキャノピーごとパイロットが交換されたり。
逆転の発想 試験管キャノピーを使いまわして機体の方を変更 「撃墜されました!」 「何!?・・・コックピットとパイロットは無事か」 「なら次の機体に差し込んで発進させろ!」 別の意味で鬼畜
むしろ戦艦に戻すと再出撃時に機体を選びなおせるとか。 まあ、試験管系列は機体能力差があまりなさそうだから意味はなさそうだけど。
>>630 R-9を抱えてヤシマ作戦中のエヴァを守るイベントという電波が
ギガ波動砲なら別にエヴァに抱えられる必要無いと思う、第三新東京市終了のお知らせも同時に流れそうだけど 設定上でならスタンダード波動砲でもアステロイドバスターの数倍から十数倍の威力なんだから楽々貫通しそうだとは思う
シューティングスターでもいけそうだよな、月から地球上砲撃できるって代物だし まぁ設定軽視のお祭りゲーでそれを言ったらおしまいなんだろうけど
スレイプニルとかのバリア波動砲系列がバリアを展開し、粒子ビームを防御、それに援護されたケンロクエンが突撃、フルチャージパイルバンカー帯電H式を使途にぶち込みATフィールド粉砕! とか燃えると思うんだ。バリア波動砲で粒子ビームが防げるのか、とか、パイルバンカー帯電H式でATフィールドを打ちぬけるかは置いといて。
いけるんじゃないのか? 一応バリア波動砲はフォース以上の防御性能だし 帯電H式は単純な威力ならギガ波動砲並だし これで無理ってならR-typeはお呼びじゃない、倉庫で埃被ってろって言われる
電撃や火炎はともかくとして 敵の内部に叩き込む衝撃や月まで飛ぶ持続が力負けするとは思えん とりあえず超電磁スピンより破壊力がないとは言えない気がする
R-TYPEが参戦したとしてR系シナリオの最後はやっぱR戦闘機部隊がザ・バイドにリミッター解除したファイナル波動砲を発射するイベントが欲しいな。 それこそ「全Rに告ぐ。波動砲のリミッターを解除する。R以外のメンバーは波動砲チャージ終了まで彼らを全力で守れ!」みたいな感じで。
リミッター解除といえば斑鳩
>>647 バイド空間から脱出する際にどうやっても抜け出せない主人公部隊
そこに波動砲をぶち込むこで何とか穴を開け、俺たちが頑張るから今の内に出ろ!というR戦闘機達
しかし最後の一機が抜け出したところでバイドに浸食され、R戦闘機で脱出出来たのはR-9だけだった
悲しむ主人公達、しかし穴が閉じる瞬間、とあるメッセージが送られてきた
それは「私たちはお役に立てましたか?」というものだった……
自分で書いてて悲しくなってきた
でもガオガイガーとかが参戦してたらディバイディングドライバーの応用で普通に脱出できそうだ
>>642 設定通りの戦闘力でスパロボやったら
ガンバスターか何かが一機で敵のロボット全部倒しちゃって崩壊するからなぁ
逆転の発想! R-TYPEのシステムでスパロボを作るんだ! スーパーロボットSTG!これは新しい!! ・・・なんか記憶な片隅に引っ掛かる物があるけど気のせいだな
横スクロールのロボットSTGといえばヴォルガードIIだな
サイドアームとかもね レイノスやウルフファングなんかは ロボットならではの挙動とギミックが盛り込まれててすごい良かったなー
そこで重力装甲ですよ!!
ところでヒュロスの武装のビームクローって携帯機が初出なんだろうが よく考えたら、パイル系なんかよりも超近接戦闘機じゃないだろうか? フォースや6Wミサイルの性能考えるとコスト度外視もいいとこだな
そういや最近のSTGって中2要素てんこ盛りの戦闘機とか無いねー 萌えキャラ使った生身の人間STGばかりって印象 見た目でも売るためにしょうがないんだろうけどね。
よし!R-TYPEも萌え化だ! 手足を切断され生体コンピュータとして機体に接続された少女が 「私たちはお役に立てましたか?」 と言いながらパイロットをコックピットから排出し敵ボスに特攻 エンディングではバイドに汚染された少女が 「・・・マタアエタネ」 とニッコリ笑いながら・・・ 駄目だ、アイレム的に考えてどうしても萌えにならない・・・
人型機体ってフォースからして接近戦専門っぽいのに波動砲がビームサーベル波動砲じゃないのはなんでだ、とか思ってたなあ。 ヘラクレスとヒュロスなんて設定は重ミサイル爆撃専門の支援火力機体っぽいしなあ。 なんかちぐはぐな気がする。せっかくのハイブリッド波動砲システムもよりによってスタンダードとの組み合わせだしな。 ビームサーベル波動砲は開発期間とかの都合で無理だったとしても戦闘機形態では圧縮波動砲で人型形態ではパイルバンカーとか 光子バルカンとかだったら戦闘機形態では長距離から砲撃し、懐に飛び込んで光子バルカンやパイルバンカーで接近戦、て感じで妄想できたんだが。 実用性があるかは置いといて戦闘機形態でバリア波動砲、人型兵器でパイルバンカーとかも最高かもしれない。 ライトニング波動砲や衝撃波動砲自体は嫌いじゃないし好きなんだが、人型形態に組み込む意味があんまなさそうな気がしてならない。
>>657 人型機体を快く思わない者たちによる余計な差し金が入った結果
…だったりするのかもな。
>>648 凱「まだ終わりじゃない!ダブルヘッドドライバァァァァァー!」
ってなりそうだ。
バイド化した味方と戦うMAPでは確実にニュータイプ勢は何かに気づく はず
ピキューン! アムロ「人間・・・!?」 シャア「あれが・・・人だと!?」 カミーユ「まさか、そんな!」 ジュドー「やめろー!」 竜馬「元が人だろうが関係ねぇ!!」 冬月(バイド・・・人の作りモノ・・・一歩間違えればEVAも同じか) こんなイベント会話になる電波を受信しました
ラグナロクのパイロット(生体プロセッサ?)はガワの年齢14で固定 エヴァの搭乗者は14歳 S2期間修復でミスってアメリカ支部消滅 フォース作って木星ヤバイ バイドは多次元に存在 ラーゼフォン(神)は多元世界に同時に存在 バイドは何でも侵食進化 進化って気持ち良いよねなチェンゲ
ビームサーベル波動砲ってどんなのだ…?
スパロボMXでのジョドーさんのハイパービームサーベルみたいなやつじゃない?
>>656 からTAITO臭がする
・・と思ったけど良く見たらデコの狼牙DコースEDだったw
>>656 と
>>660 を合わせたらスパロボ的には丁度好さそうなイベントになりそうな気がしてきた
ところでちょっと思ったんだけどバイドと使徒って似てね?
バイドのボス系はなんかコアあるし
「バイドを・・・喰ってる!?」ってイベントどうだろう
どう見ても逆侵食フラグです、本当に(ry
補完計画涙目だな。 バイドの精神侵蝕特性=ATフィールド無効だから使徒もEVAもバイドに複製量産されかねん。 加えてNTなんて真っ先に精神汚染されるだろうしなぁ…。
こう考えるんだ 使徒=宇宙怪獣=バイド
某動画サイトの大百科とかに考察記事とかあるけど
バイドって相対的に全滅不可能なんだよな
もしF-Cの目的がバイドの大本の撃破だったとしても
それはF-Cの次元のみの話であって、すでに別次元で増殖してるバイドとは関係ないっぽいし
そうなるとバイドって
>>668 のいうように、世界系や多次元系の話の設定のいいとこ取りだよな
いろいろ考えても、設定的には最強といわれてるガンバスターやゲッターぐらいしか、抵抗出来ないような気がする
こういうことか ドカーン!!ドドドドドドウオォォォォン・・・・・・ 「やったーマザーバイドを倒したぞー!!」 コンニチハ。22セイキノ、こちら側のバイドを倒した強いミナサン。ワタシハ地球を滅ぼした世界から来たバイドです。 「・・・・・・」
絶望してイデエンドか上り詰めて虚無戦記ルートですね
それがデフォEDだと、暴動が起きるレベル ただ、勘違いしてほしくないのは、R-TYPER全員が全員、鬱ルートや鬱EDを求めてる訳では無いということ 主人公やヒロインがすっぽこすっぽこ死んで逝くより 大逆転してハッピーデイズな話も大好きだ
1→生死不明、機体は回収される Complete CD→生還、死亡のどちらもある 2→死亡、機体は回収される 3→不明、おそらく生還 凵ィR-13以外は多分生還 Final→どのルートでも生還の望み薄 こうして見ると五分五分くらいか
>>672 ちょっと待て。ハッピーデイズはWシリーズじゃねーかw
試験管型キャノピー機搭乗命令って大逆転なのか?
>>674 何言ってるんだ、どう考えても“ハッピー”エンドじゃないか
2、というかスーパーは最後きちんとバイド帝星を脱出してなかったっけな。 波動砲で壁を粉砕して宇宙まで出てたような。パイロットは死亡して機体だけ回収オチってほんと? 手足を切除されたウォーヘッドのパイロットは作戦後、手足の復元手術受けて日常に復帰したって言ってなかったけな。 Vの幼体固定の人も作戦後、幼体固定処理を解除して日常生活に復帰したんじゃなかったっけ。 あれ、ウームから助けた仲間は脱出に失敗するんだよなあ。 しかもせっかく触手から助けてもすぐに撃墜されるからむしろ触手から解放しなようにしてウームを倒したほうが生還率が高いし。
それどこぞのSSの独自設定 アイレムの会報誌に載ってる2のその後はこんな バイドの進行が止まってから250時間後、異層次元巡洋艦「グレンダツウ」によって R-9カスタム“ウォーヘッド”は回収される。 パイロットは凍結状態で保存されていたが、発表では死亡となっていた
>>677 そうか…、思い込みか誰かの創作とごっちゃになってたかもしれん。
Vの人が日常復帰したってのも公式じゃないのか。
あ、でもFinalのF-Bはきちんと生還してるじゃないか。なぜか味方によく似た敵機の集団に襲われて撃破したけど。
機体もきちんと軍に回収されて新型機の開発に役立てられてるし。
パイロットのその後のプロフィールは不明だけど!
Finalで未来に跳躍していった後はどうなったんだろう
>>676 あの仲間の中身はもう居ないんじゃなかったっけ?
パイロットは養分としてラスボスに吸収されてるからな あの捕まってた機体が援護してくれたのは自機がレーザー通信でコントロールしただけ
>>679 そりゃ新たなるバイドへと進化して・・・
きっと勘違いされて大急ぎで地球に向かう過程でコントロールピックが故障してバイド化 ↓ そのまま太陽系内で今まさに敵地に向かおうとするバイドに突っ込む ↓ 異星人=地球人とか暴走フォースが引き金になってバイド大暴れ ↓ 以下略 ですよ、本音ハ人類にハ幸セニなッてバイドのいナイ世界ニ…
ライトニングソードかもしれん
ビームサーベル波動砲が低射程で攻撃力の高い波動砲だとするとパイルバンカーの存在意義がますます消えるなあ。 まあ、実際のところゲーム中のパイルバンカーの威力は波動砲の中でも中の上くらいなんだけど。
この流れを見てたら 妄想で各R戦闘機が合体して「僕の考えた合体Rロボ」というのが脳裏に浮かんだ 右腕にケンロクエン、左腕にシューティング・スター 胴体、背中にケルベロス、アンチェインド・サイレンス …と、ここまで考えて妄想が止まった やはりメカ物の醍醐味は合体ではなかろうか
それだけだと結合部とか安定性に欠けるからバイドシステムαを浸ってだな…
機体の追従性をあげるためにコクピットには例の液体をだな・・・
99〜101が全装備使えるのってやっぱ 機体にバイド的な何かも含まれてるのかな
101の造形は見ていて不安に陥るから困る
フォースのパワーはカロン!波動砲の出力はラグナロック!機動性はノーチェイサー!射程はモーニングスター! 情報収集能力はアンチェインドサイレンス!長距離安定性はスレイプニル!推力とポッドシステムはカグヤ!キングスマインドのデコイ! ドミニオンズの火炎放射!レーザー出力とサイビットシステムはレオU!格闘能力はネオプトレモス! その全てを兼ね備えた私こそRの長!R将軍だ! バイ肉マン「ゲェー!こいつは全てのRの能力をもっているのか!」 でも一撃で死ぬ。
>>687 ライバルは
両手足はクロークロー
胴体はバイドシステムγ
武装としてマッドフォレストとアンフォビアンの波動砲を両腕に装備
それぞれの接続にBJ物質を大量に使用
の合体バイド機だと思った
そしてまさかのライバルとのグレート合体
いろいろなシューティングゲームの自機で、 アフターバーナー系の筐体で膨大な、いろいろなゲームの混成敵艦隊と戦う、 別のゲームの自機も時々味方として加わる、というのがあったら やってみたいと思う?
単純に考えれば大味になるか縛りがきついかでSTGとしては面白くなさそう
スパロボ的にゲームバランスを設定より優先すると、全機ファイナル波動砲は無いだろうなあ。 俺の妄想各機体武装 アローヘッド 初期パラだと終盤キツめの性能、同系列にウォーヘッドやラグナロクが有ることもあり、知らないと使う機会が減る。 中盤のイベントで自動的にスタンダード波動砲が完成、ニュークリアカタストロフ追加→これまでの分岐でR−TYPEルートを通ってイベントをちゃんと見てると最終近くのバイド戦でファイナル波動砲追加、ついでに各性能も上昇。 ウォーヘッド 必殺技的に、零距離射程拡散波動砲。 R−9D系 必殺技的に、圧縮波動砲フルパワー。地形召還で月上空から敵を薙払う。 R−9bk、サンデーストライク、ストライクボマー 難易度で手に入る補給物資。前から高難度。 R−9bk 回避率が通常より高め、シャアザクやG−3ガンダムみたいなレアでネタ機体。 サンデーストライク 劣化ウォーヘッド、必殺技無し、強化パーツが3つ付けれる。 人型 マクロスの使い回し板野ミサイル
>>679 パイロットは餓死、機体だけ回収される
→「これ参考にすれば例の怪物軍団難とか出来る兵器作れね?」
→「暴走したー!!!」
→「しょうがない、異次元に捨てるぞ!」
→無限ループ
て感じで、バイド設計の元になってたりしてな
101機全部出るのは、不可能として出る機体は何があるだろうか? 何気にPAWと工作機は参戦の可能性が高い気がする
>>699 同じゲームからの参戦ということで茶論のように3機
凾フ機体が妥当かなぁ
もしストーリーに絡めるのならアローヘッド、ウォーヘッド、ラグナロック、デルタ、ケルベロス、アルバトロスは欲しいな。 あとはイベントユニットとしてバイドシステムα。 続編にウェーブマスター、ラグナロックU、ハーデスかカロン、エクリプス当たりが上位機種として出てきて、 次あたりで互換機が出てくる。 スパロボ的なシステムだとLEOが一番使い勝手良さそう。強力な必殺技よりエネルギー消費の少ない通常攻撃が強いほうが使いやすいし。 ストライクボマーはVの設定ではメガ波動砲は積んでなくてプラズマニードルとかいう武装積んでたらしいからそっちがいいな。 メガ波動砲はやっぱりラグナロックのオリジナル機体に搭載しててほしい。 デコイ系列はエネルギー消費して援護攻撃をしてくれるデコイを発生させるとかして欲しいな。 一応、キングスマインドは最強の一角とされてるしそれだけの強さを見せてほしい。
>>697 ファイナル波動砲が補給装置で回復できて何発でも撃てるとかやっちゃいけないと思うから
イベント限定の演出でいいよ
脚を捨てた上にパイロットもヤバいリミッター解除や、砲口が溶け潰れるハイメガキヤノンフルパワーも、ポンポン使うしなあ
必要気力150 弾数1、消費エネルギー150〜200 くらいにすれば問題ないよ
初期最大ENは100位で、改造しないと撃てないとか
>>705 ウィンキー時代のZZがそんな感じだなw
R-9/0のハイパードライブはV-MAXみたいな感じにしてほしい。
>>695 正直、そんなの作る資格があるメーカーはどこなんだろう?と思ってしまった。
当然、STG方面に弱いバンダイグループの出番なんか無いものとして。
今こそ全STG統一政府の樹立を そして横シュー党VS縦シュー党の選挙をだな
最有力候補のくせに縦と横の二大政党を行き来するバイパー ひそかに政権転覆を狙うビューポイント党
どうでもいいけどスパロボAの世界観ならR−TYPRつーかバイドが参戦してもおかしくないと思うんだ。 オリジナルの敵も次元跳躍みたいなことしてるんならバイドだってしても可笑しくない
ヴィンちゃんが何もしなくても目的果たされちゃうな 闘争の絶えない世界
あのバカもR世界を知ったらちょっとは考えを改めるかも
MXはバイド参戦で更にカオスなことになるな。 過去の闘争に第一次第二次 で、参戦はV
>>712 考えを改めて、バイド化したシャドウミラーが闘争の火種(バイド種子)を各世界にばら蒔くのか
ある意味本願成就だな
バイドゲシュペンストとか出てくるのか… そう言えば無限のフロンティアの予約特典のキョウスケはバイド的なものになってたよな
バイドゲシュペンスト「コウホウフチュウイ…」
ふと思ったが、世界がバイドに完全に侵食されたとして その後どうなるんだろうか?
世界を構成する主要生命体がバイドになるだけで普通に平和だと思う 人類から見たら「そんな世界は認められない」となるだけで
バイドとバーサーカーはどんな争いをやるんだろうか。 意外と共存するかな?
「俺以外みんな死ね!」思想じゃなかったか?バーサーカーって。 共存は無いだろ。 バーサーカーの出典が「サイバーナイト」でもない限りは。
バイドに至っては、ドプケラさんの中の人見たいに、自分で自分を喰らい合ってるからな バイドだけの世界になっても、延々喰った喰われた、同化侵食カーニバルなんじゃないか けどバイドの性質として“自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を止めない” って書いてあったしなぁ… 結局の所、そうなってみない事には、どうなるかなんて解らんネ
バーサーカーは生物扱いなのかねぇ まぁバイド側がスルーしてもバーサーカー側が攻撃しちゃうから結果は同じか
723 :
それも名無しだ :2009/07/22(水) 19:17:27 ID:lI6vBigd
(波動砲を)チャージ!!
ノーメマイヤー「どうぞどうぞ。優しく包んであげるわ」
バイドは究極のかまってちゃんだからな どんな存在に遭遇しても奴らなりにじゃれてくるはず
バイドに取り込まれた奴はラダムテッカマンっぽいな かつての同種族を襲うのと、より攻撃的になるとことか 一番の違いは己が何者であるかの自覚くらいか
バーサーカーは「生命は悪だから皆殺し」プログラムでやってるから、 「私は生命ではない」ことを納得させられれば見逃してくれるんじゃない?
案外バイドを心を開いて受け入れたら幸せかもしれないぜ。 タクティクスのバイド軍シナリオを見た限りみんなバイドなら仲良くやれるみたいだし。 バイド同しの共食いとか同士討ちって基本的にはなかったよね?
5面のゴマンダー戦で時間切れになるとグリーンインフェルノが思いっきりゴマンダーを吹っ飛ばした前例がある
あのゴマちゃん、生体洞がR9のせいで無くなっちゃって、仕方なくあの亜空間を漂ってたんだぜ? あんまりにも可哀相すぐる(´;ω;`)
全ての生物を食らい尽くし、さらにバイド同士で殺し合い 最後に一匹だけ残ったバイドは何を思うのだろうか
全宇宙にただ一つの存在になって、ようやく活動を止めることができる そして、最後には自分自身も消えていく… う〜ん、ゲームでよく宇宙の終焉とかの話があるけど 宇宙の最後ってこんなもんかもしれんねぇ ただ、結局世界を終わらせるのは、人類ということに… 敵キャラのセリフで“人類は邪悪だ”とか言うけど、あながち間違っちゃいない気がするのぅ
そも、バイドは波動存在なんだから争おうと増えこそすれども、減ることはないという
遅レスだが>580 クローンムスカが「バイドは滅びぬ、何度でも蘇るさ!」と言うのをイメージした
最近、スパロボZやってたんだが、Aよりこっちの方が参戦しやすそうだな。
そりゃ多次元だし、ネタは絡め易いだろうね 次元振動弾に侵食するバイドを想像してしまった
スーパーロボット対戦Ω(仮称) 参戦作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士Vガンダム ∀ガンダム マジンガーZ グレートマジンガー UFOロボ グレンダイザー ゲッターロボ ゲッターロボG 真ゲッターロボ 世界最後の日 マクロス7 ラーゼフォン 新世紀エヴァンゲリオン 機獣新世紀ZOIDS 伝説巨神イデオン 闘将ダイモス 無敵鋼人ダイターン3 無敵超人ザンボット3 R-TYPE R-TYPEU R-TYPEV THE THIRD LIGHTNING R-TYPEΔ 設定は頑張って誰か考えて
>>738 もうちょっと他のSTG入れろよLEOとか
>>739 >738の例でSTG増やすなら、
マジンガーZをアーケード版扱いにして、グレートとグレンダイザーも統合、
ガンダムは「SDガンダムネオバトリング」に統合、Vと∀はしょうがないか。
ゾイドは「ゾイドインフィニティ」名義で。
>>738 このラインナップじゃ、シナリオが銀河消滅EDしか思い浮かばねえ…w
・トップを狙え ・漫画版真ゲッターロボ ・ゲッターロボ號 ・ゲッターロボアーク(withゲッターエンペラー) ・虚無戦記(+新説魔獣戦線) これだけぶちこめばバイドに対抗できるだろう ぶっちゃけインフレし過ぎだが
そういやビックバイパーも時を越えられるんだよな。 26世紀からの援軍としてやってきたら燃えるシチュエーションになりそうだ。
>>742 トップは邪魔、ワープ中に戦えないって設定ある筈、そこで狙われたら詰む
真ゲ時代だけだとゲッターも力不足、単純に火力はあっても異相次元からの攻撃や侵食が怖い
號時代の真ゲなら侵食にも対抗しそうだし十分か、ネオゲは不要
ゲッペラー以上になれば十分すぎる、ぶっちゃけ単独でバイドの中枢破壊できるだろ
設定上にしか存在しないけど、惑星サイズを越えたゴマンダーとかとやりあうゲッター艦隊はちょっと見てみたい
>>744 真ゲッターは本編中のエンペラーも出せるだろう
アーク時代のはさすがに描写不足すぎる
虚無戦記が入ったらドグラと戦わせてみたいな
あれバイドとけっこう共通点あると思うし
>>739 じゃイメージファイトとかどうだろう?
全滅プレイしてるとお仕置きステージに行かされる
XマルチはサイズがSSSSSSSSとかになりそうで駄目だし
海底大戦争やドラゴンブリードならいけるか?
人間製のドグラみたいな感じだよねバイド
>>744 ワープ中に戦えないんじゃなく相手の位置を探知する方法が無かった
でエクセリオンは撃ちまくれ戦法を取った、味方撃ってるんじゃないかって気もするが
エルトリウムの世代になると亜空間でもおk
亜空間とか聞くとイデオンが浮かぶw 試験管キャノピーの割れた場所からアフロがモコモコはみ出ていたら たぶんそれはコスモの入ったカプセル
よーしじゃあグラディウスとダライアスも入れちゃえー
スタートレックはバイドに対抗できるだろうか?
できないと思う。 別スレより。 63 :それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:11:22 ID:zC9edBgT >61 コールドスリープが日常化してないとダメだな。 64 :それも名無しだ:2009/06/14(日) 16:42:12 ID:2qsJSK7q コールドスリープどころかトランスワープが必要だろう まあヤマトならマゼラン星雲まで一年、改修後なら数日で往復できるから なんとかなるか。 スタートレックが遅すぎるんだよなあ…最速のボイジャーでも 銀河横断に七十六年とか… SFとしてはかなりの低スペックみたいだな。 まあ日本ロボ物で言えばマジンガーZみたいな大御所作品だし、仕方ないか。
人型バイド相手ならバルカンつかみで昏倒させられるぜ!
しかしこのスレ伸び続けてるな 前にあった、バイドがマヴラヴ世界に来たら、スレは 150程度で見なくなったのに
>>746 全滅プレイしてるとお仕置きステージに行かされる
新世紀勇者大戦がそれやって不評だったんだよなあ。
(街に被害が出まくるとお仕置きステージ)
>>754 技術レベルの差がありすぎて妄想の余地すらないからなぁ
人類側もBETA側も航宙戦力ないからどうしようもない
>>754 バイドってBETAをはるかに超える圧倒的物量だし
中心部を破壊すればいいとは言え
BETAでいっぱいいっぱいな人類がどうにかできるとは思えない
また、BETAも基本は近接っぽいし触れた瞬間に汚染されそうだ
異相次元経由で壁の中からこんにちはするバイドや地球軍にどうやったら対抗できるのか まずここをクリアしないとファーストアタックで壊滅 次に陽電子砲とか標準装備に核弾頭クラスが無いと撃ち合いになったら負ける 中には惑星を一撃粉砕する攻撃や、地殻ぶち抜いて惑星破壊するモリッツGみたいな兵器もあるから、宇宙に出れないと問題外 最後に一番大事、無人機は駄目、有人機であり汚染に耐えれる精神的タフネスが必須 真面目に戦おうと思ったらスターウォーズの連中すら危ういんじゃないか クローントルーパーとかドロイド辺りは一気に汚染されそうだし
スタートレックはスピードこそ遅いけど、破壊力と防御力はガチだぞ。 弱めの艦載フェーザーだけで惑星表面を溶岩の海にできるし、 光子魚雷で惑星の構造レベル、星系破壊級の量子魚雷もある。
バイド「兵器は強力であれば、あるほどオイシイデス」
BETAがバイドに吸収されて終わりっていうオチしか思い浮かばんw
バイドを倒す為には、やはり圧倒的機動力破壊力云々より、波動砲とフォースが必要不可欠なのかもしれない ……なんてこと言うと、このスレの住民に怒られそうだけど
設定を重視すると波動砲とフォースは必須、と言うかこれ以外では滅ぼせない でもゲーム上でレールガンやミサイルで破壊できるから問題なし
あくまで完全消滅させるなら波動砲やフォースが必要なだけで 例えばドプケラの身体を破壊するダケなら通常兵器でも何とかなる気がする
インベーダーのごとく再生しそうだが
実際凾ナドブケラ再生しちゃってるからなぁ バイド帝星も再生してるか、あれはクローニングプラントだったからってのが理由っぽいけど フォース使ったレーザーは効果有りなのかな?
さて、新作は声付き顔付きになるかもしれんな 今までのと比べてスパロボに絡めやすいかもね
え?新作情報なんてあるの? FINALがFINALじゃないのか? タクティクスみたいなスピンオフ?
タクティクススレ行けば色々分かるよ タクティクスの続編が10月頃発売 シナリオ分岐に前作の倍の機体出すんだと
ちなみにどきどき水滸伝とのコラボあり
声付きグラ有りストーリー分岐有りとなるとこのスレも盛り上がりそうだな
>>769 サンクス!
オペレーションビターチョコレートか
どんんだけ苦いのかなw
>>772 ワイズマン系列の新型の名前じゃないかとの予測も立ってる
賢者、幸福な日々、甘い過去、絶体絶命都市…… 苦チョコは入りそうだな
>>新作 「隠しパイロットとして海物語のキャラがいる」に500テラバイド。
リーチ予告「フォース群」劇熱
>>763 別にBH系兵装で普通に殲滅出来そうな気もするがな
寄生した生物や物体自体は通常兵器で破壊できるが バイドそのものは波動であるという性質が厄介なんじゃないかね
>>759 よく考えたら光速の1.5倍でも遅すぎる扱いって
SF界は凄い設定になってるよな
銀河規模で活動してると光速の数倍程度じゃ遅過ぎて話にならんだろう 長距離ワープはデフォ、短距離でピンポイントにワープできるなら光速以下で十分かも知れんけど できないなら光速の数十倍から数百倍まで出ないと、星系内で活動するだけで移動に数日から数ヶ月とかやってられん
二人乗り宇宙船の船長が長い宇宙航行の退屈紛らわしに爆弾を作っちゃう 「バージニアによろしく」(荒木飛呂彦)みたいなことが起こるのも さもありなん、ということか。
>>676 三つ巴状態でスパロボ世界に転移とか出来そうだな
地球軍と革命軍の執拗もあるから片方敵の勢力に協力させてもいいし
Side バイド 次元消去兵器で消滅させたはずのバイドが進化してスパロボ世界にやってきたようです。 Side 地球軍 ワープ空間を抜けると、そこはスパロボ世界だった
キャラ・ボイス・革命軍 この要素は非常にスパロボに絡ませやすいな 特に革命軍なんて、主人公勢が大好物そうだ
今回の新作でバイドが異文明を食い荒らしていた設定もついたようだ サルファの複製マシン群みたいに便利につかえることだろうな
それ自体はかなり昔からある設定だべ STGの敵の設定なんかゲームやっただけじゃ判らんが
>>786 元から侵食された原生生物とか、侵食された他文明のロボとか居たよね
革命軍と軍の機体構成が気になるな。 今わかってるのは革命軍がエクリプス及びOF系列で軍がアローヘッド直系と試験管機体とバイド系列だっけ。 プロモムービーだとウォーヘッド部隊にケンロクエンが単機で突撃してたが革命軍側かな?
>>788 革命軍側の旗艦は素敵空母のブラギ級みたいだしな
あと、スパロボ参戦となると革命軍とエゥーゴが協力態勢になって
革命軍のエースパイロットが数名主人公勢に参加…の流れが予想できるな
スパロボで革命軍が自軍側になるとすると、なんか戦況が大きく変わらないかぎりはフォースは敵側の特権になるのかな それもそれで面白そう
>>788 D系列はグレースノート含めて地球軍側みたい
あとは、ノーチェイサーがフォース付きで地球軍、ヒュロス・キングスマインドは革命軍だな
公式サイト見た感じだと、ストライクボンバーかラグナロクは確定
ステージにLEOっぽいのが混じってたから、LEOも出る可能性あり
通常の波動砲に加え、ハイパードライブシステムにメガ波動砲・・・フヒヒヒヒヒヒ
スパロボ商法に伴い参戦作品のプラモキット化 もしR-TYPEがキット化されたら、シリーズの多さ故に 完走するまでに脱落していく奴(製作側・購入側)が出るな
自軍が革命軍だとすると幼体固定ロリババアは敵のエースになるのか FINALの機体説明に書いて有るヒュロス無双した人は自軍側だろうけど
つTACTICSはパラレルワールド
>>795 いや、スパロボ参戦するとそこらへんまとまったりするんじゃないかなーって
ちょっと妄想しただけだ、一応それはわかってる
797 :
それも名無しだ :2009/08/04(火) 14:44:01 ID:awiDw++u
グリーンインフェルノのステージみたいなのは正直スパロボにも欲しい
新スパで巨大戦艦ステージあったな けどアレMAP兵器以外はただの地形か
MXで電童の敵、螺旋城がMAPになってるってのはあった でも固定砲台とかは一切ない単なる複数の階層を持つ迷路地形ってだけだった あ、壁は壊せたと思う
>>793 今は商品化をタカラトミーアーツ(旧ユージン+旧すばる堂・・・だっけ?)が握ってるからなあ。
Rのボス勢って特徴的なの多いしボツボスのオージザブドム(ザブドム完成形、ソースはDRAGONFLY) とか含めてもスパロボで普通に動かしやすそうなんだけど R機群は可変とかパイルとかの一部除き動かし辛そうなのがな TACTICSよろしく淡々とした戦闘をやるならともかく
波動砲チャージと通常ショットの使い分けとか、フォースの着脱をうまくスパロボのシステムに翻案するだけでも面白くなりそうだけどなあ
>>802 いやこうほらつまりは「戦闘シーン映えしない」って事を言いたかったんだ
システムは面白くなりそう
>>803 妄想R-9A戦闘シーン
武器 フォースシュート
適当にショット打ちながら加速
↓
大周りに敵の後ろに回り込んで接近、フォースシュート
↓
フォースに弾き飛ばされながらブラスター猛連射
↓
敵が弾かれて爆発。画面手前に向けてフォースと合体しながら離脱
現スパロボが戦闘機の演出を良くしてないからそう思うだけだと思う(メインじゃないからしょうがないが)
>>804 サルファのバルキリー勢は演出凝ってたけどな
赤レーザーのトドメ演出とかやってほしい
すれ違いざまに(いつの間にか付け替えた)後部フォースからの連射で撃破とか
タクティクス風味に… ミサイル打って接近 ↓ 近づいてフォース飛ばして射撃 ↓ ミサイル、レールガンと当たってから下からフォース直撃 ↓ 上に吹き飛ばされた敵に奥からチャージしながら接近して波動砲発射 ↓ 爆発した敵を尻目に下からのアングルで近づいてきたフォースと合体、飛び去る
バーチャロイドの演出でボム投げて前ビとかダッシュ近接からジャンプキャンセルとか演出した今のスタッフなら LEOのクロスレーザーをかすめ当てとかしてくれそうだ。直撃じゃなくてレーザーの端っこで炙る感じで。
ボスの攻撃で地形召喚 演出かと思ったらそのまま圧殺してくる
ライオスさん最強だな
(フォース装着時) 反射レーザー 射程1-5 ALL 全地形A 対地レーザー 射程1-5 陸S 対空レーザー 射程1-7 空S宇宙S フォース射出攻撃 射程1-4 (フォース射出状態へ移行) フォース密着対空レーザー 射程1 (フォース射出) フォースフォーメーション ALL 射程1-7 (共通) レールガン 波動砲(チャージターン数により攻撃力増加・性質変化) みたいな感じ?
デルタウェポンが剄ナ終ステージをモチーフにした面でのイベントで初めて使用可能になる演出だったらアツい
フラグ立てないとケルベロス離脱イベントですね分かります 普通主役機が敵に回ったままだと非難来そうだかR-TYPERに限ってはなさそうだ
主役機が敵にまわったりみたいな盛り上がりがないと終始バイドとの殺伐とした戦いばっかりだからな
ヘイムダルを渡されて ブライト「こんな旧式を・・・」 なんてことになるロンド・ベル
Wみたいなシナリオ二部構成にして 剄ナ終面でケルベロス離脱 ↓ 第二部からFINALの話がスタート ↓ バイドの森でケルベロスが敵として出現 ↓ 条件で復帰 とかならいいなぁ
バイドに飲み込まれて復帰はまず無理な気が… せめて条件満たしたら凾フ後ろにくっついて移動してたけど居なくなった! ↓ 森でアンカーフォースだけ襲ってくる ↓ 実は主人公達が出発した直後に生きて発見されてたよ! ↓ カロンで颯爽と登場
大丈夫、ボーグに吸収されたピカードだって復帰したんだ。 何かいい手が見つかるさ。 最後の手段「レイン、お前が好きだ!お前が欲しい!」
そしてさっそくフォース暴走させて敵認定されるんだな
FーBの「そしてフォースは人類を選んだ」はやってほしいな
実際の所ロッド打ち込まれただけなんだろうけどね
F-Bのあれは本スレでは、バイドフォースに残ってたコントロールロッドをアローヘッドのパイロットがハッキングかけて活性化して 強制的にコントロール奪ったんじゃないかって考察されてたな。 正直、フォースが自分の意思で人類に味方するってRっぽくない気がする。 実は提督とかみたいなバイドに取り込まれた元人間でした、とかなら面白いかもしれないけど。
そうなのか あれをやられた時に「ブルータスよお前もか」って絶望してな 逆にフォースが人類を選んだように思えて嬉しくもあったり 余りにも感情移入しすぎてフォースを擬人化して考えていたかもしれん R-TYPEで非科学的に考えるのはいけんわな
大丈夫!人の意志はバイドも超えるさ!! 幻影波動砲なんてまるで人の意志の具現化だと言えるのではないか? 原理は鬼畜そのものだけど
EDテーマソング的にはフォースが敵になっても問題はないと思ってた
>>823 SP消費で超威力になるわw
俺だったらレイのせる
SPというより気力消費じゃね? 災害波動砲を拠点防衛で使ったら批難凄いだろうなぁ
災害波動砲ってゲームじゃそれほどでもないけど、実際は嵐や竜巻やら隕石やらがドバドバふってくるのかな。
ディザスターレポートは、あんなR−TYPE世界で封印されたほどの超兵器。
威力はともかく、迷惑さが…
ちょっとした凸凹で消える竜巻バージョンはちょっと微妙。 威力は高いんだろうけどねぇ…?
局地的な天災を軍事利用してるようなもんだし、そりゃ禁止されるよねー とてもじゃないけどちゃんと制御できてるようには見えないし……
>>822 魔導力学とか言ってる時点で科学と言われてもねぇ…
デルタのケルベロスのエンディングの雫の音が涙のようにも聞こえた。電撃波動砲に
次元振動を起こす力が無かったと言う事になってるけどファイナルで全機体が最終波動砲
撃てる辺りRシリーズの波動エンジンをもってすればどれでも還れたように思う。
アンカーフォースと神経接続されていた為に繋がってしまったように思う。
>>831 ただ、ファイナル波動砲ぶっ放したらパイロットも無事じゃあすまされないような木がしないでもないけどな。
あれ、どう見ても機体ど真ん中でチャージしてるし。
あれ、最終決戦に行く機体にファイナル波動砲をムリヤリ積んで行ったのかねぇ
>>833 多分、異相次元潜行能力の応用か何かで、
ジェネレーターに無理矢理力場を直接発生させてるんだと思う。
ケルベロスの波動砲は電撃に変換してたし、大体の機体に変換器付いてるんじゃない? F-Aでそれとか諸々が壊れて純粋な波動エネルギーを溜めぶっぱなしたとか
電撃が出る(ように見える)機体は バイド反応を追う有線プローブかなんかであって、 電気エネルギーそのものじゃない、というのじゃなかったっけ?
ファイナル波動砲がそれぞれの機体ごとに演出違ってたら困るしな(ゲームの労力として 幻影波動砲を限界超えてチャージ→発射で悪夢フラッシュバックしまくりとか面白いかもしれないけどw
>>836 いまいち記憶が定かじゃないけど、有線で波動エネルギーを変換した電撃を流すんじゃなかったっけ?
何故だろう… ファイナル波動砲を見ると、ZZのFPHMキャノンを思い出してしまう
1だがまだ保守されつづけてて泣いたw お前等ほんとR好きなんだな
もちろんですとも!
Rは愛されてる。メーカーにもユーザーにも。 もちろん自分も。 問題は、愛が溢れ過ぎテ、バイド化シてしマウ事ダロウカ…
>>837 長距離ビームタイプの波動砲のファイナル版はちょっとだけ違っていたような・・・
うっかりしてバイド化したりエーテルの波を越えるなよ
R戦闘機やバイドって第三次でスパロボ勢が、結構成す術無かった 亜空間やワープ空間でもガンガン動き回るんだよな
848 :
845 :2009/08/17(月) 00:41:57 ID:lV/5LgEm
遅くなってスンマセン。
なんか衝撃波動砲のときと同じ錐柱が一瞬出るんだけどそれのことなのかな?
>>846 スコアアタックで直接乗り込んでったんでダイジョブでした。
てか、自分もそれが心配だった。あってよかったスコアアタック。
忘れた頃に亜空間バスター
いつも隣にアンフィビアン
せいs・・・もといバイドスピリット波動砲で
そんなのより俺の魔笛の方がイイぜ? おら、ケツをこっちに向けな。
>>847 ブラックホールの付近でも行動可能なんだぜ
マグマとか溶岩に当たると一発で死ぬけど
きっとバイドが溶けてるマグマとか溶岩とかなんだよ
それはそれでBYDOスゲーって感じだ。 でも、異次元にすら存在できる奴らなら、あるいはとも思う。 しかし、だとするとプリンシパリティーズやらドミニオンズに焼き払われている のはどういうことなのか…?
あの開発陣が作った火炎放射器がまともな代物なわけがない 水中だろうが真空だろうが異次元だろうが構わず火を吹くんだぜ
あの炎も波動粒子を変換してとかじゃないの
変換というよりも含んで、といった感じだと思うな まあ、火炎放射のエネルギー確保の為に小型トカマク式核融合炉積んでるような機体だからなぁ
マグマにまだ混ざってないのだけは焼き払えるんだろ
>>858 最高レベルに達すると設定上(そして貫通を無視すればゲーム内でも)ギガ波動砲クラスの威力があるパイルバンカー系も、
波動エネルギーが込められてるのは間違いないだろうな
キウイたんの大砲も中身は波動の固まりだったりして。
>>856 宇宙で竜巻を起こし、地上で隕石を打ち出すディザスターリポートもたいがい
>>860 いくら陸戦特化のユニットでも、最後は地形・空Sには敵わずに
ベンチウォーマーの運命からは、逃げられないのだよ
地形適正が 宇宙A空A陸S海Aだったら普通に使えると思うぞ 地形適正+地形効果の恩恵で高い回避率+タンク型って理由だけの頑丈さだったら恐ろしい事に
>>863 スパロボ的には宇宙A空B陸S海Bくらいにされそう
とにかく拷問だ!拷問にかけろ!
了解しました
おい、
>>865 をガス室に連れて行け
えっ?BJ物質の人体への影響を調査するためのサンプルじゃなかったんですか?
おいおい、スウィートメモリーに乗せて恥ずかしい記憶大暴露させるんじゃないのか?
108人と愛の大波動打ち合いガチバトルだな
アクエリオンとゴッドガンダムがアップを始めたようです
アイレム作品の世界観は無駄に技術力あるからな 産業革命期には二足歩行の重機 昭和の頃には反重力エンジン ディザスターレポートは広域無差別MAP兵器の塊だと思ってる これなら条約で出撃ができなくても仕方があるまい
ONI(彩京「ゼロガンナー2」のラスボス)と同じ能力を持つ“自機”だからなあ。
R戦闘機なら最終鬼畜兵器「緋蜂」にも対抗できそうな気がする
フォース的な意味で
>>868 トラウマ持ちを乗せたら凄そうだなぁ
EVAとのインターミッションでのクロスオーバーでアスカが乗るとか(イベントのみ)
緋蜂は超高速弾が斜めから来るから無理じゃないか?
ゲーム上の仕様でR-9は中央1ドットしか当たり判定がない 敵の弾の当たり判定が弾幕ゲーと違いかなり大きいからそう見えないだけ
テンタクルフォースとビットさえあれば前方から来るのはガチでシャットアウトできるんだっけ?
まぁ貫通してくる弾も多いから絶対的とは言い切れんけどね
実弾系、エネルギー弾系は大抵防げる。 レーザー・ビーム系はだめ、爆弾系も爆風を止められない。 STGの括りならダライアス系ボスが苦手かも。 ロボット系の括りだと…どうかな?
硬いやつの体当たりもダメだな
ハイパードライブ中ならストラグル・ビットでも・・
>>878 味方ロボと戦うと考えると
マジンガー・ロケットパンチとブレストファイヤーが防げそうにない
ゲッター・1はゲッタービームが無理、2はドリル、3は投げ?
ガンダム・ビームライフル貫通、サーベルで蒸発
御三家の攻撃は当たったら終わりそうだな
敵なら
マジンガー・機械獣は格闘系攻撃以外は問題なし
ゲッター・同じくと言いたいが特殊な敵も結構いるね
ガンダム・ゲルググ登場までは問題なしか?
スパロボだとフォースは特定武器シャットアウトorダメージ○○まで無効あたりかなぁ
テッカマンにATフィールドくっつけた性能か 強すぎね?
>>883 おれは遠距離強くした昔のビルバインに思えてくる
マップ兵器あり近距離遠距離死角なしバリアあり
EN消費が激しそうってのが欠点だな
とりあえず俺的には幻影波動砲で通天閣とか出てきてくれたら問題無い
災害波動砲は間違いなくMAP兵器
>>885 マイクがガオファイガーの幻影を飛ばしたように
クイダオレッガー(PSの縦シュー「通天閣」の人型自機)の
幻影を飛ばす攻撃が頭に思い浮かんだ。
シンジ「無理ですよ!人が乗ってるんですよ!」 ミサト「大丈夫、脱出装置があるから問題ないわ」 シンジ「ミサトさん!」 R戦闘機パイロットA「・・・なぁ、これに脱出装置なんてあったか?」 同B「無いな・・・むしろ俺らは使い捨て?」 同C「使い捨ては正しくないな、モルモットさ・・・」 同D「アsひゃらうへぇへへhらきょぷしゃしゃyささsかあAAAaa」 研究員「おーい、また一人イッたぞ。予備持ってきてくれ」 こんなクロスオーバーキボン
そんな彼らもバイドと見れば元同胞でさえ無言で焼き始めます
R-9Cには一応脱出装置付いてるんだぜ パイロットユニットのデータ採取用なんだろうけど
ところでファミ通でタクティクス2の情報読んだんだが よりによって人間同士の戦争、 しかもストーリーに人間キャラ出てくるのかよ。 どうするんだよエンディング…
>>890 エンゼルパックはコンパクトだからな
そういえば、アルバトロスに施されてる対レーザーのミラーコーティングとかはどうなるんだ?
>>868 黒アキトとかの人体実験経験者や、悪いゲッターチームみたいなアウトロー乗せたら、
波動砲の威力は凄まじそうだが、本人よりも、若年層の味方がやばい気がする
小学生組とか覚醒前シンちゃんとか
なんだかんだ言って、一番エグイものが映るのは、Rのパイロット達っぽいけどな
>>892 ビームコーティングでいいんじゃね?
直系のエクリプスやダイダロス、可変戦闘機シリーズは全部それがついてるとか
ミスティーレディだとビームは完全に無効化とか
>>895 チミは霧婦人のビーム拡散機能は不完全だということを忘れているな
霧は 霧子:ビームコーティング+誘導武器完全無効、 霧子2:Iフィールド+誘導武器完全無効 みたいな感じだろうか? ジャマーと違うのは、ミサイルどころかホーミングレーザー、電撃すら追尾不能になるところ ついでに相手の命中判定に常に-15%ってところか。 集中、必中に関しては根性論なので、霧でどうにかすることはできないだろうけど。
ミステイーレディーの不完全さを表現するには毎ターン減少ダメージ量が変わったり 誘導武器の無効化がランダムだったりとか。 ちなみに光学兵器全般を拡散反射するので厳密には防げるのはレーザー兵器であって粒子ビームには無力なんだよね。 だからガンダム系のビームはメガ粒子のビームなので設定的には防げなかったり。 でもそもそもR戦闘機のレーザーって本当にレーザーと言っていいのか分からんのも多いけど。 特にバイド系列。
バイド・システムαの青レーザーも ゴーフラッシャースペシャルみたいなもんと考えれば納得できる・・・はず
>>898 とりあえず、ショットガンレーザーはダウト。
>>900 全方位放射機でも撃ち出してるんじゃないか?
だから爆発後の射程も短いとか
コストにみあわなそうだけどな!
そしてこのスレが900を越えるとは正直思ってなかった
ミスティレディーは初期型は防御システムは不安定だが 2のほうは安定しているよ
903 :
1 :2009/08/26(水) 00:46:02 ID:Ty3CAmfq
>>901 俺も200くらいで落ちると思ってたw
君たちのおかげだよw
バイド系スレって結構どこでも粘り強く残ってるよなぁ STG系総合参戦スレだったかは300くらいで落ちたのにw
バイド系言うなw 嘘でもR-TYPE系と言ってやれ
バイドもR人類も表裏一体だからねぇ まあバイドの神秘性があるからここまで惹き付けられるんだろうな
けど、突き詰めればバイドって神秘でも不思議でもなく 人類が独力でたどり着いた技術の結晶だろ しかしバイドみたいなトンデモ兵器創るあたり 人類の可能性は正に無限大だな
言い方が悪かった >907の神秘性ってのは人がどんなに頑張って全容を把握出来ないってことを言いたかった バイド全体に知性はあるのか等々プレイヤーには末尾らかにされてないし それに200年先の技術なんて『現在』の人類にとっては神の力に等しいよ
>>908 幽霊の正体見たり枯れ尾花のはずが実はゲッターエンペラーでしただからなw
エンペラーまでいくとおぞましい何かってレベルだし、それと同じなんだろ
知性があるとしても、ソラリスの海とかそういう感じで 現代の人間が知性という言葉で想像するものとはかけ離れてる代物な可能性もあるしな
2300年、天才科学者イオリア・シュヘンベルグが組織したソレスタルビーイングは4機のガンダムを完成させた 一方昭和、小さな工場の工員桜子は次元戦闘機を完成させた
やはりR系の最終ステージは「どこまでも・・・」なのだろうか ファインモーションがポポポポポッって30体くらい出てくる
戦艦も使いたいな ヘイダルムから始まってニブルヘイム級とかまで使いたい
>>912 > やはりR系の最終ステージは「どこまでも・・・」なのだろうか
> ファインモーションがポポポポポッって30体くらい出てくる
>>912 いやいや、バイドコアがマップ押しつぶしを連発する「生命」もいいかもしれん
R系ルートに進んだ時点で全部バッドエンドに進む気がするのは何故だろう?
Rに限らず、90年代STGって 「はいはい滅びの美学滅びの美学」みたいなトコないか? 例外は彩京ぐらいか。
Rはそこまでバッドエンドばっかりって訳じゃないんだけどな たしか半々くらいだったはず そういやちょっと前にやってたゲームサイドのSTG特集ではシューティングの人類滅亡ENDについて2ページほど熱く語られてたな
R-typeはその作品ごとならちゃんと帰還してハッピーエンドだろ 唯一バッドエンドがケルベロスだったけど それ以外は地球は無事、バイドを撃退しました!で終わってる 続編で悉く無意味だった事になるだけで
常駐してる板で エンディングが鬱なゲームとかのスレとか出ると毎回Rとその他STGがあふれるんだよね でもRでバッドエンドぽいのてΔケルとFINAL-Bくらいだたよな?
IIの1周目EDだと脱出するさいに僚機が消失するね(これが正史扱いらしい) あとイメファイの2周目EDの自機爆発はわりと有名だけど混同されてそう 当時はかなりインパクト強かったみたいだし
直前にドォンってなるやつかw あれは笑ったw
そもそもUの最後に出てくるR-9達はパイロットがみんな死亡してたから自機が遠隔操作で動かしてたって設定だったはず
やっぱりスパロボ的には最終決戦地で全員死亡orバイド化で地球の脅威ってのはマズイよなぁ
死んでるパイロットといえばレイフォースを思い出すな
>>924 R-TYPE系最終ステージでマザーバイドを倒すとイベント戦闘でR-9がマザーバイドに攻撃
パイロットは脱出に成功するもR-9とフォースが離脱してしまう
後続機としてウェーブマスターがその後に配備、以降の戦闘はそれで
んでお決まりのスパロボオリジナルラスボスとの戦闘中にR-9をよりしろにしたバイド軍が敵増援に
提督みたいなバイドなら人類が巨大な第三勢力に圧倒されてたらそいつらに戦い挑むかもね 基本的な思考は人類に対しての考え方がネガティブになっただけで人間の頃とあんまり変わってないっぽいし
>>926 むしろラスボスとも敵対して第三勢力として登場
プレイヤー側も狙うけどラスボス勢優先狙いで
ラスボス撃破時に一緒に虚無ってもらえばよいかと
>>928 それだと確実に優遇しすぎ自重しろ叩かれるのが目に見えてるからなあ
え?妄想スレで何を言ってるんだって?ですよねー
>>920 パイロットの設定も
IIIみたいに改造されるっぽいのがデフォだと思われてるぞ。
Rパイロットの設定で一番多いのは「そんなものは考えてない」なのに。
…つうか、近年の鬱エンドの走りは
実は「サイキックフォース」じゃないかと思えてきた。
>>929 αシリーズの宇宙怪獣ポジを想像したんだがやりすぎかぁ
STGの鬱エンドはメタルブラックとかレイフォースあたりから浸透したような気がする 結論:元凶はタイトー
スパロボに出すとしたら特徴的な地形圧殺をどう表現するかだよな ボスの攻撃で地形召喚して演出にするのか MAPそのものを変化させるのか あと巨大戦艦が欲しいな Gジェネみたいに複数マス占有で
とりあえずパルバンカー機体が味方増援で出てくるステージで 「オラァ!」とか言いながら無双しつつ「なんてアホな機体なんだ」って言われるとこが欲しい
935 :
それも名無しだ :2009/08/30(日) 02:27:33 ID:dSe6jX/x
>>931 怪獣は寧ろGダラ
>>930 >>932 ニンジャウォーリアーを忘れないでやってください。
ところでRとエロゲを一緒にすんな…の論調で違和感を感じるのは…。
初代の2面のバイド方ヒロインのゴマンマンさんがエロかったせいかな?
エロというより生命の神秘を感じてみたり しかしFINALの背景で絡み合う人影は弁護出来ないw
あれ純粋に意味わからんからな
802 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 01:53:05 ID:ViuZiyaG TERM R-typeは狂気と好奇心、そして絶対的な力を求めR戦闘機を作った フロムは変態だったので素敵兵器を大量に生みだした コナミは超兵器ビックバイパーを作成した 軍神タシロは大量のバスターマシンを使った 一方BETAは光線級を生み出した
もしもスパロボにR-TYPEが参戦したら 「バイドを作ったのはまさか!」「それも私だ」 「バイドが暴走したのも!?」「それも私だ」 「R戦闘機はまさか…」「TEAM R-TYPEを組織したのも私だ」 「ゴマンダーとインスルーがあんななのも…!」「それは私ではない」 「アトリームにだって生物兵器はありましたよ…、26世紀の地球のバイドとは比較にならないほどの凶暴で強力なのがね…」 「勇気の前にはバイドなんて無力だ!」(事実そうなる)
EDFはちょっとした装甲であらゆるものを防ぐスーパーアーマーを作り上げたを追加しておいてくれ
>940 だけどバイド側のラスボスが漆黒の瞳孔の罠。
>>943 でも勇者とかATフィールドとかマジンパワーとかで何とかなるのがスパロボ補正
ただしR戦闘機だけはそういうの無いのでバイドになる
???「R戦闘機にATフィールド発生装置を組み込んでおいたぞ!」 凄い心の壁が発生しそうな気がする
>>945 もう、「こんな事もあろうかとぉぉぉぉ!!」と出てくるセイヤさんしか想像できない
そんな中さらっと改造段階を引き上げてくれるアストナージさん
そして当たり前の様にその場に馴染んで 各機体の解析をしているTEAM R-TYPEの方々
続々と作られるゲッター線とかミノフスキー粒子とかの実験機
ゲッター波動砲やATフィールド波動砲、グラビティ波動砲の完成ですね
ゲッター波動砲は特定の人物が乗らないと真価を発揮出来ない気が・・・ そして無理矢理乗せようとして皆目だ!耳だ!鼻だ!されちゃうTEAM R-TYPE
TEAM R-TYPEが行った数々の実験機という名の人体実験──── その中で一人の英雄が作り出された。 ・・が、落ちたらすぐ死んだ。
ゲッター線仕様型R戦闘機……100機に1機は時空の彼方に飛んでいきそうだ その後空間を切り裂き現れるゲッターっぽくて虎っぽくてR機っぽくてバイドっぽい何か
ゲッターロボアークに出てきたゲッターザウルスみたいに バイド3人組(3匹組?)が操縦するゲッターバイドをですね
バイドvsゲッター 何となく和解しながら融合してカオスになりそうだ 一応人間を兵器にって行動同じだし
>>955 それ聞いたらゲッターコンバイラという単語が頭に浮かんだ。
いや、確かにコンバイラも合体しているが、元々三人(三匹)のバイドだっけ?w
実現しても、 正直、ゴッドルガール並みの扱いづらいキャラ物件になりそうな気がするのだが。
時天空「ゲッターバイド(笑)」 全く、石川世界は地獄だぜ
虎って5000光年の虎かよ 空間支配持たせるつもりか?
ゲッター線仕様型R戦闘機って3機が合体するの?
無論だ
R-9A3「チェンジ、R-1!」 TW-2 「ちぇんじ、R-2!」 R-13T「チェーンジ、R-3!」 R-9A3「お前だけなんか違う」 TW-2 「ええーひどいー」 Bー1D2「チェーンジ(ry」
101機合体とか想像しちゃったじゃないかw 合体というより融合だけど
合体後、足にされる可哀想なヤツらってなんだろ パイルバンカー機はそのままスネ横(?)に装着でボトムズでいう ターンピックにされそうだw
フォースから出るビームサーベルは全く使えないから人型になる必要が見当たらないんだが
威力的にアルムブラストっぽくなりそうだがどっちにしろ哀れ ところで次スレはどうする?
>>966 戦後の別方面運用を考えたのだろう。
大体、そこらのトラックやフォークリフトみたいな作業まで
R戦闘機にやらせているとは思えんしな。
バイドと人類は相撃ち確定で、いなくなるときは両者一緒が宿命だと
いうのなら話は別だが。
実際にTW-1は作業用ですぜ、ザクタンク的扱いなのかもしれないが 人型変形は開発陣の趣味ですと言われてもさして驚かない
と言うよりR勢のキャラがバイド化しても、 スパロボのノリなら何とか助けられる気がするのは俺だけか?
チェンゲの奴らは問答無用で殺すだろうがな
>>971 つ【ストナーサンシャインで参号機浄化】
つ【ゲッター線でシュバルツ・東方不敗生存】
こういう前例があるからねぇ
不思議と思い出せるのはゲッターが関与してるやつばっかなんだが
>>970 TW−1は
対バイド戦以前から日常作業に使われてきたって機体じゃない気が。
「R戦闘機の技術使って作業用マシン作ってみたから
おまいらこれ使ってみろや愚民ども」
って言う意味合いだと思うぞ。
R世界の政体が気になる マッドサイエンティストの集団が与党とかなんだろうか…
元がアステロイドバスター装備した特殊作業艇だからなぁ 非戦闘用のRシリーズもどきは普通にありそうだが
>>976 モーニンググローリーとその元になったヤツとか?
あと、警察に配備されてるピースメーカーは戦闘用だけど、民間用って意味で特殊かな?
よくよく考えると軍(TEAM R-type)は普通にこっちの技術狙って殺しに来る敵で 民間警察隊がピースメーカーひっさげて仲間になりそうな気がしてきた
FINAL見た感じじゃ、確かTEAM R-TYPEの面々は軍・民間問わずに集めた集団で 航空機メーカーや軍需企業が協力してた様に見えたけどな よくヤバイ集団って言われがちだけど アブナイ研究してるのはダンタリオンやセクシーダイナマイト、試験管機とかの パイロット=機体制御の部品て考えてる連中だと思うが 開発者の中にはきっと良心的な考えで開発してる人もいるはず…
そんな生温い考えの奴は直ぐに淘汰されるに決まってんだろ!1
そんな生ぬるい考えの奴は 「お前達、流石にこれはヤバいんじゃないか」 「おーい、皆ー披検体が来たぞー」 となる
対バイド戦においてパイロットは消耗品だ だからこそ良質で頑丈に仕上げなければならない という思想で訓練を行う教官
>>979 じゃあパイルバンカーとか火炎放射器とか作ったやつはなに考えてたの?
まさかあれマジメにやってたのか
>>983 そういう攻撃が有効な敵を想定してたんじゃ?
妄想だけど…
火炎放射器:血液・体液が有害な生体系バイドを可能な限り傷つけず絶命させる。
パイル:強固かつ、純粋な波動を相殺or無効化する装甲を持つバイドに有効打を与えるため。
こんなとこ?
真面目そうに聞こえる理由をこじつけて遊んでたのかも知れないが…。
研究員<こんなん考えたんすけどw近寄ってパンチでドーンてwwww 上司<ちょwwww近接したらwww普通にwwwあぶないだろwwww 研究<でもとんでもねー破壊力いく予定なんすけどwwww 上司<一理あるしwww作ってみてもおもしろいかもwww その後・・・・ ○<どう考えても近づくのは無いだろwwww
ネタ機体を試作するだけならともかくシリーズ化しちゃうしなぁ
R戦闘機がかなりの近距離戦を強いられるっていうのはR-9初出撃時(初代R-TYPE)からわかってたはずだから、 近距離武装を用意するっていうアイデア自体はネタでも趣味でもなんでもないと思うけどなあ。 ゲーム上の性能はさておき、世界観上の考え方として。 パイルバンカーとか火炎放射って聞くと即ネタ兵器って思ってしまうのはアーマードコアあたりからの連想だろうか。 そんなの世界観次第でいくらでも左右されるのに。 …バイド系はさすがに援護できないが。
秒速200kmオーバーの戦闘機で近接戦闘しようってのはやっぱ狂気の沙汰だと思うよ 軸あわせのために最大の利点である運動性捨てて敵がうじゃうじゃいる中を単体しか相手にできない武器で吶喊 通常の波動砲が近距離じゃ打てないとかそういう制限があるわけでもないんだし
相対速度がほぼ0としてもやばい
でもゲーム内だと変な地形の建物とかによく入るから実は戦闘そのものは遅かったりするのでは? 実際には超スピードで動いてて「これはハイスピードカメラの映像です」とかかもしれないけど さて1000までカウントダウン状態 次スレは必要なのかどうか?
スレが1000行くことに関する条約に則り次スレ立てよ 魅力的な人達が多いので立てよ 良スレにはそれ相当の次スレを… |》.とにかく次スレだ 次スレをたてろ!
火炎放射は生体バイドに有効という設定があるし、灼熱は核融合炉のエネルギーを放射してるから一種の粒子ビームに近いわけでネタではないと思う。 パイルバンカーは・・・あれだ。戦艦とかの重装甲を貫くためとか。タクティクスUじゃケンロクエンは決戦兵器扱いだし、高速小型の敵は想定してないんだろう。
>>992 灼熱に関しては、波動砲である以上波動エネルギーも混ぜてるだろうし、
生命体バイドを消滅させるにはかなり有効だと思う。
パイルバンカーは、もうホントボス戦専用だろうな。
設定上、帯電H式はギガ波動砲とほぼ同等の威力あるみたいだし、
(ゲームでは貫通処理の関係で及ばなかったが)
それをギガより早いチャージ時間で、かつ、一点集中であるために周りに被害を出す心配がない。
そう考えるとエース専用機としてはかなり優秀な気がしないでもない
タクティクス設定だとフォースが使えない故の武装なのかも
>>994 本来は逆の気がするけどなw
フォースを盾にして突貫、バンカーぶっ込んで一撃離脱ってのが確実な運用法だろうし。
次スレ立てていい?
欠陥は勘違いでした ちょっと暗黒の森行ってきます…
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛