スーパーロボット大戦A PORTABLE part97
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:03:16 ID:BJzRvQwH
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:03:55 ID:BJzRvQwH
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:04:26 ID:BJzRvQwH
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
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jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
A:APでは全体的に命中率が低めです(EWACやクワトロのエースボーナスを活用しても後半は特に)
連続ターゲット補正も有効に使いましょう
5 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:05:31 ID:BJzRvQwH
埋め野郎がいたので勝手に立てた
重複してたらスマソ
6 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:13:08 ID:OMuhg4iK
7 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:15:32 ID:uAnqlfYn
8 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:15:41 ID:BJzRvQwH
9 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:36:00 ID:wbyNJ7jM
Best版ではカウンターのバグ直してほしいなぁ
10 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:42:29 ID:scgCernz
1乙
前スレの
>>996へ
そうかもしれないけど、長い文章で結構いつまでもウダウダいってたイメージは払拭できんのよねー
元からフォウ好きじゃなかったから別にいいんだけど、なんかあの騒ぎはなぁ…って感じ
声なんてどうでもいい側からすると、ファンのあれは怖かったわ
11 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 14:54:37 ID:WHjVFR5/
12 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 15:44:44 ID:75W434kZ
13 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 15:59:27 ID:K5HLx/fD
聖闘士星矢の時もだったが新声優叩きに発展するのがきもかった
14 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 17:09:20 ID:130jNR8P
15 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 17:22:26 ID:bqHY+u4R
>>13 それだけ思い入れがあるってことでしょ
ガンダムキャラ始め全てのアニメキャラの中で1番好きなフォウの声優交代を、2chで知った俺は島津→ゆかな反対派で当時はゆかなの声を聞く度にイライラしてた
3ヶ月位前にAPを買って初めてゆかなフォウを聞いた時はそこそこかわいい声だし合ってるじゃんと思ってしまった
いつの間にか俺、大人ww
16 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 17:35:00 ID:ZSP+1YcZ
17 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 17:54:38 ID:Jo+9teEb
しかしドラえもんの新声優陣は未だに受け付けられない
18 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 18:01:23 ID:scgCernz
>>15 でもだからって相手の声優叩くのはどうなのよって思うね!
大人になった
>>15素敵!抱きしめたいな
>>15!
みんなフォウとロザミィどっち選んでる?
19 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 18:49:18 ID:BJzRvQwH
>>17 ハゲド
ドラえもんはやっぱりのぶよだよな
20 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:12:18 ID:1hKl04cf
>>1乙
>>17 わかるなぁ
昔のドラえもんの声なら声だけでキャラがわかったが今は違和感しかない
21 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:29:02 ID:ZSP+1YcZ
今のドラえもんは違和感がある、ドラえもんじゃないみたいだという意見…
それは、俺たちのぶ代ドラ世代にとっての「ドラえもん」は、
もう未来に帰ったからなんだよ。
いつまでたっても、ドラえもんが近くにいる訳じゃない。
あののび太ですら、去りゆくドラえもんに心配をかけまいと
ジャイアンに立ち向かい、勝ったんだ。
俺らも、頑張ってる姿をドラえもんに見せてやろうぜ。
ドラえもんは、俺たちの前からはいなくなっちゃったけど
今頃、少し変わった声や姿で、別の世代の子供達の前に現れて
不思議なポッケで夢を叶えてくれているさ。
22 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:34:31 ID:i3UF5l/x
スネ夫の右手が真っ赤に燃えだしたようです
23 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:37:57 ID:1hKl04cf
24 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:43:52 ID:CkZ+BGU9
前スレ
>>980 dクス
声オタじゃなくても『アレ?なんかやっぱちがくね?』ってのはあるよね
コナンの光彦しかりサザエさんのワカメちゃんしかり
25 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 22:19:17 ID:EZciQw+R
光彦変わったの?コナン見てないからわかんないんだ
26 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 22:25:40 ID:hac7C3Ls
ドモンにガンファイト7投与して射程伸ばすとかなり戦いやすくなるな
三周目にして溜めてたガンファイト使ってみたけど、これはいい
射程長い奴のを伸ばすより短い奴を伸ばす方が劇的だ
27 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 23:39:29 ID:PyC+QQE0
Zガンダムって今回使える?最後までスタメン張れるかな?
28 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 23:45:40 ID:1hKl04cf
>>27 最後までスタメン張っていけるから安心して使え
カスタムボーナスの追加武装やカミーユのエースボーナスで火力もバツグンになるぜ
29 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:09:13 ID:2wlEV5Yv
ただし武器の強い方から二つが格闘武器なんでカミーユの格闘は鍛えとけ。
あとEN限界値がちょっと低めだったりハイメガランチャーの命中補正が低かったりするんでメガジェネレーターとか高性能照準器オススメ。
30 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:23:36 ID:8g5CT6LI
Z使うからってカミーユとは限らないんじゃ
とは言ってもニュータイプレベルと格闘を合わせるとカミーユのための機体ではあるな
俺はプル乗せて援護の要にしてるが
31 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:26:37 ID:AsxaUfJu
>>28>>29サンクス。
頑張って育ててみるよ。
てかシャッフル同盟が強いからどうしてもMS群がかすんで見える。
ほかにもおすすめMSあったら教えて下さい。
ガンダム(MA)は取ってないです。
32 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:29:01 ID:U6EJKS+n
頑張ってねぇん
33 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:32:36 ID:pzO5vPW2
34 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:44:15 ID:k2cSxcXW
Zガンダムにはフォウだな俺は
なんかいいじゃん、喜びそうで
サザビーは赤いからプルツー
相方プルはサザビーの相方νガンダム
赤キュベ黒キュベにはジュドーとルーとで仲良く
みたいにそんな感じでニヤニヤしながら考える
35 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:58:58 ID:2wlEV5Yv
>>31 主役級は大抵問題無く使えるぞ。Ez-8はちょっと微妙だが頑張れないこともないし。
ν、サザビーは大型マガジン、ZZはジュドーのエースボーナス、デンドロは防塵装置で化ける。
36 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:10:00 ID:kvn1HBpD
カトルってどう役立てば良いのかしら。
W勢は他は特に文句ない強さなんだけどカトルだけが現状祝福しかすることないんだよなー。
スキルパーツ全部ぶちこめってことか…
37 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:16:37 ID:zGMteiFj
空飛ぶガンダムのほうが使えn(ry
38 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:33:56 ID:lnjb9ysi
39 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:51:31 ID:zfqqjbqq
40 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:53:03 ID:KggpuF1l
41 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:56:07 ID:mWe7CT3K
>>37 多分第二次Zで唐突に登場して
超回避と超火力を披露してくれるさ
42 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 02:37:37 ID:wqBQenjw
乗せかえすると混乱するから乗せかえ滅多にしないんだけど、
みんな結構してるんだなぁ…
なんか原作と違うの乗ってると違和感あって落ち着かないんだよなどうしても…
なもんでうちの部隊は男ばっか
後悔はない
43 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 04:08:10 ID:8g5CT6LI
>>42 俺はロボットアニメ大好きだけどメカにはあまり執着がないからなあ
まあ、ゲームでは好きなキャラしか使わないってのが一番の理由だけど
乗り換えでしか聴けない特殊台詞がやたら多いからそれを聴くのが楽しい
44 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 06:21:07 ID:f3g62r9g
前スレラストに引いた、もうこの板も潮時かな……
頭悪い空埋めに板違いの声優信者アンチ論争、精神歪んでる
45 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 07:46:23 ID:wqBQenjw
>>44 ageて言う事じゃねーじゃろんなこと
いまさらそんな事言うお前も精神ゆがんでるよ
46 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 09:16:12 ID:yE4tY4gT
sage厨
47 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 09:35:38 ID:lVWZeJTv
sage厨でもないだろ別に
俺も乗り換えたまにさせるなぁ
資金集め全滅プレイ中とか単調だからよくやる
カミーユのファンネルって何であんな声裏返ってんの?ww
48 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 09:42:17 ID:cfDZKxfo
最近始めたんだけどマジンカイザーいないのか…
浩二君はベンチが無難?
49 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 09:57:37 ID:1WeCcHDj
ぶっちゃけな。
甲児はアピールポイントが少ない。
鉄也は、援護レベル高い、必殺のグレートブースター持ちと、かなり良好なんだが。
50 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 11:03:10 ID:8BKDkN39
プロが強いというよりグレートが強いというだけじゃ・・・
甲児も必中が10で使えるのはおいしいんだけどなー
51 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 11:21:36 ID:lVWZeJTv
俺は当らない援護攻撃の鉄也よりも
4回壁になってくれる甲児の方が使えるから甲児使ってるなぁ
正直な所スーパー系はあんまりぱっとしないね
52 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 11:22:23 ID:hrv1azBg
ダイザーが乗り換えさえ出来れば、甲児乗せるって選択肢あるんだけどなぁ…
マリアをグレートか量産グレートに乗せて、甲児をミネルバにってのもあるけど
マジンガーチームはマリア以外はベンチだな俺は。
53 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 11:27:06 ID:1WeCcHDj
おのれ、マリア主義者め!
54 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 11:52:27 ID:8BKDkN39
Z、ダイザーはいかんせん火力不足なんだよな。グレート、量産グレート、ミネルバあたり使った方がまだ・・・
55 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 12:55:16 ID:3/RGSnCB
GBAでは甲児は序盤の援護要員として活躍したし、
信頼補正と燃費のいい合体攻撃で結構活躍したけどAPはいいとこなしだな
せめてエースボーナスが開始直後から使えればまだましなんだが
56 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 12:55:46 ID:YMir1MrK
スーパー系は攻撃あたりにくいのがなんとも
どうしても複数人乗りの機体以外ベンチになってしまう
57 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 13:57:31 ID:8ltbPWIh
久し振りに来ました。
ヴァイスセイヴァーの出し方は分かりましたか?
58 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 14:38:17 ID:2wlEV5Yv
マジンガー系をどうしても使いたいならミネルバにマリアを乗せるのが一番無難な希ガス
59 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 21:36:16 ID:oPsbTn87
スパロボに時の流れを聞くのは野暮だって分かってるけど山田が憧れのロボットに乗れる時代がくるなんて良い世の中だみたいなこと言ってたような気がするけどそれだと十年近くであれだけのロボットが開発されたことになるのかな?
まあ原作でも言えるけど
60 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 21:50:02 ID:k4YDiE83
技術はあったけど一般人じゃ努力してもパイロットになれなかったが
十年程度すると時代も変わって努力次第でパンピーでもロボットに乗ることができるようになった
と強引に解釈
61 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 21:56:29 ID:kvn1HBpD
そういやAの世界で最古参の地球制ロボットってなんだろな。
やっぱりザクかマジンガーゲッター辺りが一番古いのかね。
62 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:26:55 ID:+m+4dPEB
ガンダムWが仲間になるの遅いな もう26話だぞ
63 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:27:57 ID:6U7Ca6/C
突然ですが質問です。
第26話 トラストユー・フォーエヴァー の、
デビルガンダム(DGレイン)の倒し方を教えてください。
1ターンで与えるダメージより回復量の方が多く、
どう考えても倒せません・・・orz
ターンが進むと味方機がゴミのように落とされ、
強い機体だけは残るのですが倒せる気配がありません。
お勧め機体などがあればよろしくお願いします。
64 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:37:12 ID:8g5CT6LI
4回援護攻撃できるユニットの武器を改造しなさい
65 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:41:48 ID:+m+4dPEB
66 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:42:58 ID:+m+4dPEB
>>63 あとグレートマジンガー そこまでSPを温存できるようだと楽になる
67 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:48:02 ID:6U7Ca6/C
>>64 アドバイスありがとうございます。
4回ですか・・・orz
クワトロが3回で、後はバニング2回しか使えそうな奴がいません・・・。
もしかして、全体的にレベル不足なのですかね。
ちょっと時間がかかりそうですが、全滅プレイで鍛えてきます・・・orz
主人公機体が無双状態だったのですが、
頼り切ってたのが仇となりました・・・orz
しかも、2軍的な機体はナデシコとともに別ルートに・・・。
まともに使えるのがゴッドガンダムしかないです・・・。
そもそも、1000未満の糞ダメしか与えられない時点でおかしいんですよね・・・。
ゴッドガンダムでさえ5000程度です・・・orz
68 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:49:05 ID:6U7Ca6/C
>>65-66 おー、お勧め機体ありがとうございます。
その辺りを重点的に鍛えて見ます!
69 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 03:13:50 ID:uLZ+jE1B
別にドモン一矢いなくたって余裕すぎるだろ、DGレイン
フォウ、ララァ、クワトロ、ブライトだけでクリアできたし
他は出撃位置から動かず精神支援
70 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 03:19:55 ID:ebHnDlhc
機体パイロット共に改造してたりレベル上げてれば誰でも余裕だろうけど
全滅無しで1人に頼り切ってると、他のキャラのレベルは20未満だったりするからな
71 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 06:50:18 ID:qg+Nv8BL
ギルガザムネまではできるだけSPを使わずに戦えばどうにかなる
敵がある程度まとまったグループになってるから
ゴッドだけで突撃→瀕死になったところを他のユニットで頂いてゴッドは更に先行
の繰り返しで奥まで行けば時間はかかるけどクリアできる
自分でやって30ターン近くかかったよ
72 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 08:02:53 ID:6UynTcOH
ダイモスに援護防御をつけると意外に良いな。
73 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 09:20:31 ID:ojFc7+IW
>>72 切り払い出来る攻撃に対してだけなww
後前スレの埋め厨は地獄に落ちてください
74 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 12:15:23 ID:8t9v6Z+x
>>73 ハイパージャマー+アルティメット細胞で
75 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 18:44:48 ID:MCBnE72V
76 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 20:27:43 ID:BPxkcY+1
強化パーツも持ち越しできたら最高だったのに・・
77 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 20:51:22 ID:McLRmIe/
マグネットコーティング(99)
78 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 21:01:47 ID:4/EM+4Rq
マグネットコーティングだって4つつければ運動性+20だぜ
無いよりはマシ
79 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 21:17:47 ID:McLRmIe/
いやまあネタで言ってるんだからあまりマジレスされても困るんだが……
80 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 21:18:26 ID:oeAFyz/m
持ち越し可能だともっと高性能なのが余るので結局マグネットコーティングは無用の長物になる
売れればいいけど
81 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 21:24:21 ID:3P+o/YCW
ユニット、パーツの売買は欲しかったなぁ
82 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 22:25:03 ID:IgARecox
ラミアに全スキルパーツ配合した俺が来ましたよ
83 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 22:31:34 ID:oeAFyz/m
普通じゃないの?
とりあえず主人公強化しとけば大抵の面はどうにかなるしな
抜けたときがチトきついが
84 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 00:07:49 ID:59iPShGe
ドモンの撃墜数がカンストしました
格闘400おいしいです(^q^)
85 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 00:12:48 ID:ONyz9hZJ
お馬さんにスキルパーツ漬けて最強にするのが夢
何周しなけりゃならんかな
86 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 00:19:04 ID:ypfDrxpP
気が付いたら、マリアとひかるとキリカが、何もしてないのに勝手にエースになってた。周回で自動的に何体か加算されるのね。
ルピーナにも加算してほしかった。
87 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 01:34:38 ID:f2DLjMtm
アクセルの撃墜数がカンストしてるのに気付いたのが三周目の初ラミアの時だわ。
初めは何事か!?と思ったけど一周目ソウルの二周めヴァイだったから知らないうちに援護してたみたい
88 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 08:47:22 ID:tQS+35n0
カンストて999?
3週目だがドモン、一矢、ユリカが350あたりしかないや
まぁAB他のにとらせてるのもあるけど
89 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 10:14:55 ID:9YNqF1CB
主人公はいらんので出撃枠がもっと欲しい…
90 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 10:50:35 ID:HhORV3S0
シャアザク倒すよりガトー倒した方が得なんだな インファイト落とすし シャアザク弱いし
91 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 11:57:28 ID:BmNgDRpE
弱くても使うぜ 愛だ
92 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 12:07:15 ID:xNiCurdT
>>90 そこはブライトのMAP兵器でまとめて落とすんだ。
93 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 13:01:37 ID:9YNqF1CB
シャアザク?ゲルググじゃないか?
94 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 13:47:04 ID:NefkiU95
一年戦争は終わってる設定だからいくらエース専用機でもシャアザクじゃ厳しいだろうなぁ
95 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 15:37:38 ID:/798v4bQ
インパクトでは最後までスタメン張れたけどな
96 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 15:51:46 ID:ONyz9hZJ
インパクトのシャアザクの強さは異常
なんだよP武器で射程7って…
97 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 16:47:07 ID:NLI4Orf0
シャアゲルググも弱くはないんだが射程と打撃力が不足気味だからなぁ
98 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 16:52:58 ID:UTxlIPQS
旧Aじゃ終盤までスタメン逝けたんだが、ナギナタのおかげで
こら、そこW-UPフル装備のガンダムMAのバルカンの方がいい、とか言わない
99 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 17:05:05 ID:pnX2wYyf
少なくとも百式よりは使える
敵レベルは固定ですか?
なんか補給レベル上げしてたら敵のレベルも上がったからレベル連動だと思うよ
今回補給後ヒットアンドウエイ使えないのな
詳しく言うと味方の上位二十名の平均レベルが、敵のレベルになる
ネームドキャラとか、強敵は更に+補正がかかる
多人数乗りのスーパーロボットの強みがここにもあるわけだ
レベル連動っていいよな。俺としちゃ毎回このシステムでやって欲しいくらいだ
補給レベル上げで前半から魂再動おいしいです(^q^)
>>102 応援で低レベルの奴一気にあげれるから気持ちいいよね
揚げ足とるつもりは全くないがヒットアンドウエイにワロタ
ヒットアンド(0w0)ウェーイ
攻略Wikiにも書いてなかったけど、APって信頼度ないの?
援護攻撃とかすると上がってくやつ
無いアル
>>107 ないのかあるのかどっちなんだ
パパパパパーン
☆))Д´)
_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
>>106 ない。まったくない。リレーション補正(隣接すると命中回避上昇)とかもない。
EWACで頑張れ
4周目にて木星ルート35話全機撃墜挑戦。
まあ多分無理だが。
二周目で師匠を仲間にしようとしているものなんですが、
ドモンの撃墜数30機以上ってのは、
二周目リスタートしてから30機以上撃墜してるってことなのか、
それとも一周目の最初から30機以上なのかどっちなんでしょうか?
おそらく後者だとは思うのですが、これミスるとだいぶ巻き戻しになるので、
念のために聞いてみました。
wiki読めよ
とにかくパイロットの情報の撃墜数が30以上なら問題なし
一周目で15、二週目で15でもいい
これのおかげで一度条件満たすとムサシはもう死ぬことがない
一週目はムサシ殺した方が良かったかな・・
逆に武蔵が死んだとこを一度も見れてないから
なんか損した気分
師匠を仲間にしないと、何かしっくりこないんだよな…
足を踏ん張り腰を入れい
逆に俺はヤマダのために毎回宇宙ルートだ。キャラ的な意味でも戦略的意味でも。
その制約さえなけりゃ安心して地上ルートに行けるのに…
師匠仲間にすると、ヤマダと知恵と胡蝶鬼が仲間になんねーてゆう制約だしな。
まあ、そんくらいの価値のある人だけど。
ぶっちゃけ胡蝶さんは微妙……。
アキトの真価を引き出すヤマダ、修理補給完備のケロットはいいとして。
ララァは、というかエルメスは、最大改造するとなかなか素晴らしい。
アキトの力を引き出すヤマダ、というよりは
まず薬漬けアキトが鬼のような強さで問答無用で出撃、
もしくは、火星丼欲しいからアキト出すかって感じで出撃
それならヤマダもいた方が一石二鳥じゃねって感じじゃないか?
つまりはアキト出撃のおまけにヤマダつけるみたいな。
素の能力考えたらゲキガンコンビより、3人娘の方が使いやすいだろ。
やっぱり、最大ダメージを叩きだせる武器って、魂かけたファイナルダイナミックスペシャルかな?
>>120 魂クリティカルSコンビネーションアタックとかどうだ?
明鏡止水を獲得したらしいカラテカさんってなんであんなに気力の上げ下げが激しいのか
>>120 そのうち薬漬けしたマイキャラのビームライフルのほうが強くなるから困る
そら薬漬けって前提ならな。
薬漬けビームライフルでも、50000はいかんべ。
ドーピングMAXは前提として、だろ。
一万越えする上に、デュークが魂を使える点、FDSは恐ろしい威力を発揮する。
だが、エースボーナスで魂にクリティカルを上乗せできる点、威力は及ばないものの、ダイターンも見過ごせない。
しかし、気力200という暴力的な数値に達するドモンも……。
実際に検証しなくちゃ、わかるめぇ。
サイズや地形適正もな
サイズって命中・回避だけじゃなかったっけ
すまん、APでは確認してないが、
他大戦ではダメ影響あるのもあったはず。
帰ったら調べてみる
ワカメのMAPWがHITしてゴッドガンダムH HP2へ減少
影鏡軍団をゴッドシャドーしまくって
底力ドーピング済の気力179・HP2の石破天驚拳でワカメ沈めた
心の中でイエス!と叫んだわ
>>120-128 敵はどいつとか指定しないとダメ計算できなくね?
Aやるの初めてだがZZ参戦すごい遅いなwプルプルズの方が先に仲間になるってAだけじゃないか?
スパロボではZにいつもルーを乗せてたんでこの参戦の遅さは辛い
>>125 電撃のAP攻略本の検証によると、格闘射撃400、気力最大の条件なら
ダイターンの魂クリティカルSコンビネーションが最大ダメージ
ダイザーの魂Fダイナミックを上回るらしいぞ
単体技援護無しの最強ダメージは魂+ABの1.2倍の効果が加わる麒麟
軽く計算してみた
・味方ユニット(ダイターン3)の地形適応はS
・武器フル改造、インファイトL9、格闘値400、気力150で魂クリティカル
・相手はゲシュUと???(最初に出てくる影鏡兵)Lv30、気力50
式は省くが結果は82675(小数点以下切捨)
参照武器無いし合体攻撃ってOGみたいにイン/ガンファイト二回計上じゃないよな?
計算してみた。合ってるかな?
相手:ジオン一般兵 Lv.1 気力:100
機体:ザクU 陸
A.グレンダイザー魂FDS
デューク
・気力:150、格闘:400、インファイト+9
→ 71268.75
B.ダイターンSコンビネーションアタック魂CT
万丈
・気力:150、格闘:400、インファイト+9、AB
→ 76195.3
C.気力200熱血シャッフル同盟拳
ドモン
・気力:200、格闘:400、インファイト+9
→ 63540
D.魂麒麟
アクセル
・気力:150、格闘:400、インファイト+9、AB
→ 64897.5
ドモンよ・・・
やっぱり魂クリティカルでかいな
>>132と同じ条件(クリティカルは無し)で
デュークFDSだと74837
他も
>>133と順位は一緒だろう
135 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 21:51:42 ID:9tFNiWVt
魂と熱血の差はでかいねぇ
連レス失礼
援護で最大ダメージってどの武器だろう・・・
・グレートブースター(Sコン援護出来る中では多分最大攻撃力の8600)
・石破天驚拳(気力200、攻撃力7800)
・ウェイブライダー突撃(カミーユのABでダメージ1.2倍)
思いつくのはこんな感じか
ちなみに正拳突きや麒麟は射程1なのでSコンの援護が出来ない
純粋に「援護攻撃としての最大ダメージ」は間違いなくプルだわなw
ドモン気力255にしろ
>>137 プルツー限定なのが寂しいけどなw
その場合はプルツー何に乗せるべきなんだ
もちろんCT適用
・グレートブースター(Sコン援護出来る中では多分最大攻撃力の8600)
→ 22530
・石破天驚拳(気力200、攻撃力7800)
→ 22378
・ウェイブライダー突撃(カミーユのABでダメージ1.2倍)
→ 24561
・ヴァイサーガ奥義・光刃閃(アクセルのABでダメージ1.2倍)
→ 23633
>>139 専用機が赤いからシャアゲルググなんてどうだろ
忘れてたぜ
・ウェイブライダー突撃(バニングのABで援護攻撃時、最終ダメージ1.2倍)
→ 24561
・ウェイブライダー突撃(プルのABでプルツーへの援護攻撃時、ダメージ2倍)
→ 40935
俺、ちょっとプルと結婚してくるわ
>>139 プルプルコンビの最大ダメージはガンダムMAに乗せて下のオールドタイプで魂
援護側はZで突撃じゃないの
MAガンダム・スーパーナパーム(6800)
試作機3号機・零距離メガビーム砲(7700)
キュベレイ・ファンネル(7000)
試作機3号機って乗れたっけ
>>143 あーそっか魂使えるのか
じゃあMAが一番かな
>>142 バニシングはウェイブライダー突撃使えないぞ
ちょっとメモ
ドン・サウザー
防御値 157
装甲 4785(底力L9)
後で計算してみる、もしくは誰かやって
>>146 あー、そうだった・・・orz
>>147 ドンがLv30だとしてその装甲からするにHP-90%(15150)
万丈Lv30のダイターンSコンビネーションアタック魂CTで25370入るから十分沈むぞ
質問
APって格闘と射撃の技能経験値による成長ってある?
あと、もしあるとしたら周回で引き継げる?
>>148 一番固い相手にどれだけ与えられるか
一応調べてみようかと思って
ちなみにドン・サウザーの気力100で援護合わせて88098だった
>>149 Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
152 :
149:2008/12/13(土) 00:41:27 ID:/R3tGNys
>>151 無印と違って技能経験値ないのか。サンクス
もしあって引き継げるならアキト鍛えて元一郎倒そうかと思ったんだが…
>>152 >>引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等
鍛えりゃちゃんと引き継ぐぞ
という訳でちゃんと元一郎は倒せる、っていうかwiki見ろ
>>152 ぶちこんだスキルパーツの効果は引き継ぐ
アキトにスキルパーツつぎ込みまくって、アキトのエステフル改造しておけば二週目以降、月臣はわりと安定して殺せるようになる
まあアキトにそれほどスキルパーツ突っ込むのも辛いが
気力150、底力L9のドンに対して
>>132のSコンで63543
うん、オーバーキルだ
あの面がガイなら俺は薬漬けにしたんだが
アキトだからな、うん
>>151 > ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
これに補足するなら
フォウとロザミィは敵として出てきた場合でも、別キャラとして処理されているようで
撃墜数が引き継がれていないが、仲間にするとちゃんと引き継がれている
みんな何周位してる?
1週目の34話 コロスと戦うところ
俺もまだ1周目、ハマーン様と戦ってる
今13週目
163 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 14:33:39 ID:kgfpnOR0
34話のコロスとドンが強すぎてクリアできないよ〜(´・ω・`)
武器を改造しましょう
1週目だが、「熱砂の攻防戦」のミネルバがふざけすぎ
ゲッターQもアプサラスも攻撃しまくるからどうしようもねー
二人の艦長のアキトもそうだが、NPCにいらいらさせられるゲームだな
これは。
正直、アプサラスは落としてもいいと思うんだ
落としてもアイナは仲間になるし、EWAC貰えるし
アプサラス自体の有用性も、ブライトにMAP撃って
底力発動させるくらいしか無いんじゃないだろうか。
それすら、百式があればいらなくなるわけで…
ミネルバは大将軍だけにしてから説得すればいいじゃん
囲んでしまえばいいと思うよ
ロマン派だけどアプサラスは1周目だけ仲間にした
ザクの方が運用しやすいから問題ないしな
アプサラス以外のジオン軍を掃滅。
↓
ゲッターQを説得、暗黒大将軍とミネルバX以外の敵を掃滅。
↓
ミネルバXを説得。あらかじめデモニカを取り囲んでいたメンバーがトドメ。
ステージ終わり。
四体隠し要素の取得があるわけだが、ああ、めんどくさい。
アキトはともかくミネルバにイライラするのは甘え
3周目
クワトロ仲間になったあたり
>>170 ミネルバ説得のところでライトが死んでて説得失敗したとかこうじ出してなかったとか色々あって仲間にしないことが多々あるな
わざわざ隠しとってもベンチ温めるだけだから気にし過ぎないようにしてるな
ミネルバはマジンガー系じゃグレートの次くらいに使えるような気がするが
176 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 19:10:25 ID:kgfpnOR0
>>164 主人公機はいつのまにか武器改造最大になってた(´・ω・`)
177 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 19:12:48 ID:kgfpnOR0
>>164 主人公機はいつのまにか武器改造最大になってた(´・ω・`)
他はこれから。コロスとドン強すぎだよ…。
あのHPで自動回復とか。堅くて避けまくりなのに…。
ドンはワカメより強い気がする…
コロスすげえ固いワラタw
リセットゲーすぎ
なんであんなに回避力高くて防御力も高いんだ。
ちびっこの考えたすごくつよいキャラ並みにやっつけ感がある。
やっつけ感はしないな…
グレンダイザーのBGMが「とべ!グレンダイザー」じゃなくって泣いた35歳な俺
これが出た時点での流れなんだろうけどダイナミック系スーパーの曲が
マンネリ回避かで主題歌じゃなかったのはねえ…
ドンでてきた もうボロボロなんですけどww
なんだこれ ドン コロスより強い マジやり直さないと駄目だ
>>186 やり直すっつーかそのまま全滅しれ
そして何度でも挑め
APやってからユニット被撃墜とか
全滅とかに抵抗感が無くなった
189 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 23:48:49 ID:kgfpnOR0
>>187 もうレベル上げ飽きてきました(´・ω・`)
マジでコロスとドン強すぎです。
ゴッドとかに援護攻撃つけるといいよ
3体くらいフル改造してコロスをそいつらにSP&EN無消費で倒させる
ドンも同様にして半分くらいまで減らして、あとは総力戦で。意外と自爆でけっこう
減らせるんだなこれが
>>191 アルトロン機体フル改造+五飛(Lv32↑)
装備:リペアキット*2
自爆→ナデシコYのリペアキット→自爆→ナデシコYの(ry→自爆
→リペアキット→自爆→リペアキット→自爆 = 38000
底力うざくなってきたらいい感じのダメだな
そうなのか 五飛びそだててないからなー
しかし久しぶりだな 全滅してしまうスパロボは
>>188 そして他のスパロボで修理費と熟練度を思いだす
>>194 ごひじゃなくて嫁のフル改造ボーナスじゃなかった?
まあコロスの良いところは回避しないのと分身がないところかな
ザコ ヴァイサーガが嫌いです
必中しても敵ターンは狙われないで戦艦メタスに一直線に突っ込むし
ラストのヴィンデルが無理ゲーなんですけど・・。
レモンの攻撃が強いし集中砲火でその内被弾するし
皆さんはどうやって倒してますか?
wikiの2〜3ターンとか無理なんですが・・
主人公機はヴァイサーガで武器はフル改造
主に鍛えているのはリョーコ・ゴッド・Zガン・百式・ダイモス
次点でプルコンビ・vガン・mk2って感じです。
リョーコ・ゴッドは武器フル改造です。
>>199 アクシズで防戦→ワカメ来襲→フルボッコでおk
援護防御されなきゃ大丈夫だ。
チボデーをエースにして格闘+と技量+をつぎ込み
マックスターフル改造してハロとスラスターモジュールを付け必中かけて特攻
>>199 感応が使える恵子やマリア出撃させて必中もってないゴッドとかの攻撃当てられるようにすると結構違う
あとゴッドに援護攻撃つけて援護石破、もちろん最初に感応かけて援護攻撃でも必中になるようにする
あとは金があったらフル改造ジムカスで気力下げかな
203 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 16:08:22 ID:Pjl6ENYB
俺もラスボスだけ勝てん。周りのザコがウザすぎる
204 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 16:16:59 ID:KI3UZP5t
質問なのですが、wikiの最終面2〜3ターン撃破って言うのは、アクシズ防戦してるとワカメさんが数ターンで突撃してくるんですか?
いきなり全員で直進して最低6ターンぐらいかかるんですが。
ドンたおしたー すげえギリギリだった なんだこのゲームバランスは
ドンみたいなステージがもう3,4話くらいあってもいいんだけどな
>>204 ワカメに攻撃開始して2〜3ターンってことじゃない?
>>205 全滅プレイ可能だし、実際おまいが倒せたみたいに苦戦するけど倒せるレベルなのでむしろいいんじゃないのか
対ドン初回、俺は普通に強ユニット育ててたからいいけど、趣味ユニットで戦ってた人は辛そうとは思うが。
さあ、雲霞のようなバッタどもを全滅させる準備に入るんだ
一体もフル改造してないけどラスボス倒せるのだろうか
ハマーン様にかなり苦戦した
210 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 18:53:09 ID:KI3UZP5t
>>207さんレスどもです。
ワカメに単騎突撃して戻るという意味でしょうかね?実験してみます。
補給上げの効率のよいやり方が仕方がいまいちわからないんだけど、どうやれば効率いいのかな
初心者丸出しの質問なんですけど
エースボーナスってどうやったら覚えるんですか?
説明書を読みましょう
中古・・・
説明書無し・・・
>>214 ラスボスにトドメを刺したキャラが二周目以降覚えてる
割れの模範解答だな。
なんかウザくて悪いんだけどさ
一週目でもアクセルとドモンが覚えてるんだけど
撃墜数50で覚える
割れ屑氏ね
>>217 正規品を買え。
マジレスすると、説明書がないものを買ったから、説明書に書いてあることがわからないのは
当然のデメリットなんだからしょうがないだろう
そしてそもそも最近中古でも説明書ないとかまずありえないから、割れで入手と疑われる。
AB入手の条件は撃墜数50な、これでもうこのスレにはこないでくれ
別に擁護するつもりもないが、ブックオフとか行くと裸ソフト単体で売ってることもあるから説明書無しってのもわからなくはない
でも説明書無くてもぐぐれば一発なことを質問スンナ
ついでに言うと「エースボーナス」でぐぐったらすぐわかるよね?
割れ厨でググることもできない教えて君か…
まるで知性を感じませんよ
どれぐらい前だったかのスレで同じ事を聞いてきた奴がいたな
割れって言われるのが嫌ならID付きでソフトの写真でもうpすりゃいいんだよ
てかこの程度ならスレで質問して回答待つよりはさっさとググった方が時間的にも良いと思うんだがね
三週目にしてようやくソウルゲイン使ったが、やっぱいいね。
戦闘会話とか
227 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 21:45:54 ID:l8sFoLpZ
月臣撃破用にドーピングしたアキトを単体で使うなら月面エステ意外と良いな
228 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 21:55:30 ID:/3cU9sTx
今20話なんだがワカメって頑張って撃墜する価値ある?
とりあえずジムはフル改造してあるが
ハロ落とすだろ?それだけで充分撃墜を狙う理由になる
230 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 22:07:09 ID:/3cU9sTx
ですよねー
撃墜するならジムや神(ソウルゲインなので)以外にどいつを使えばいい?
武器は46%改造済みなんだが
月臣はいいものおとすからなぁ 鍛えないと
>>230 sageようぜ
機体がソウルゲインで46%程度の改造ではきついかもしれない
基本は熱血Sコンビネーションか熱血超電磁スピンVの字とかの合体攻撃に主人公の最強技かドモンに援護つけて
石破援護で撃破だが、麒麟は射程1だからな
武器改造がフルなら熱血麒麟だけでワカメ撤退HPの二万以上のダメージが通るんだが。
まあとりあえずwiki。
dクス
稼いだ資金50万はドモン行きか
ワカメもだが周りのライバルやら天使もウザいんだよな
ふう・・・
アイナ、ボス、タップ、アフロをLv99にし終わったぜ 5時間かかった
今5周目なんだが、やっぱAは面白いなー。
アドバンスのも5周したっけな。
ハマーンの出るステージで資金200kくらい稼いで
昭和ガンダムの皆様につぎ込んだらワカメ余裕でした★
サザビーに大型マガジンでファンネル援護おいしいですw
ってウチの妹が言ってました
無敵コンビと超電磁コンビの戦力差が酷い・・・ザンボットは恵子がいるだけマシだけど。
ザンボットは援護レベルが高いし、イオン砲搭載するとアクティブな援護が可能になるから、
その四体じゃかなり恵まれてると思うぞ。
ダイターンは、正直辛いな。火力は最大級なんだが。
イオン砲は使えないだろ…
ダイターンは技量いっぱい食べさせてやればいい
クリ出しまくり切り払いまくりシールド防御しまくりになるぜ!
あ、恵子さん感応おながいします…
技量はダイターンにつぎ込むなぁ
魂合体CTはやっぱ超強力だ
イオン砲は使えるだろ。
威力はいまひとつでも、あの射程でP兵器なんだから、十分幸せ。
244 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 15:38:04 ID:zbvfD5Fc
だがEN消費ががが
ダイターンは確かに最大火力は凄いが通常武器が使いづらすぎるんだよなぁ。改造効率悪いから威力低いし・・・
ザンボットはせめて勝平の射撃がもうちょい高ければな。
連射出来ないP武器なんて使えないよ…
イオン砲なんてあったっけ?
追加武装で援護向きの性能って言えば、
実はグランダッシャーがイケてるんだが…。
コンVルート通った上に豹馬に援護攻撃喰わせる物好きって
ほとんどいないだろうな〜
最近はずっとケロットのためにコンVルートだな
251 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 17:55:41 ID:9yz4NDdY
切り払い・シールド発生率に、技量は関係するの?
武器100%にしてもイオン砲出てこない 機体をフル改造か 普通武器の方だろ
俺と同じ過ちを犯した奴がいるとは
ロードしなおしましたとも
誰かwikiの味方機体データの抜けてる所の編集お願いします
嫌です
あんまり話が出ないけど、ゲッターって弱いの?それとも竜馬とか合体技が弱いの?
真ゲッターになってからが本番
単純に、ゲッターは理想的な機体だから、語るとこがないからな。
弱点らしい弱点も、変形で補えばあまりないし。
問題は3の活躍できる場面がほとんどないことぐらい
新みたいに一面海ってステージがあってもいいんだけどなぁ
ブレンがでなけりゃ海ステージなどいらない
あと一人乗りゲッターの性能が、な・・・
せめてフル改造時の攻撃力上昇が3人乗りの時と同じ2300じゃなくて3100とかまで上がればねぇ。
通例なら、
必殺の1
回避の2
援護の3
って図式になるんだけど、
今回は援護使えるユニットがかなり少ない上に偏ってるからなぁ。
リョウとハヤトどっちかだけにスキルパーツ使おうか迷って、結局どっちにも使わずに終わった。
>239
ダイターンの火力は最大級っていうか、理論上最大。
だが魂Sコンビネーション以外の面でみると、避けないし、硬くないし当てないし一人乗り。
ダイターンは盾もってるけど万丈さんはシールド防御も持ってないしな
まあそのおかげで一回シールド防御9にしてしまえば今度は最初からシールド防御9で
かなり頑張ってくれるんだが。
ゲーム内のキャラとしてもなあ…
ニルファみたいに漢なイベントがあればまだしも
ただのセクハラ要員になってるし
愛で以って使うというのも辛い
まあ、タイトルよって優遇度が違うのもスパロボの魅力のひとつと言えないこともない
XOなんかでは鬼性能だけど初登場の第四次のダンクーガは…
ちなみにダイターンは第三次が一番輝いてたと思う
>>263 3人もいらねぇwwwってネタにされるわけだな
ゲッターの性能上、あの三人しか合体変形で乗れないのは仕方ないけど
ゲッター1に固定って早乙女のセンスは疑う
2が一番安定してるのに
>>264 むしろ通例なら
対ボスの1
雑魚の2
気合の3
だろう
3舐めんな
大抵努力か応援持ってるぞ
ドラゴンなんかシャインスパーク削られて単純に戦力ダウンだもんなぁ。
しかしここまでGP01が使えるスパロボも滅多にない気がする。ロングバレルライフル様様だぜ。
GP01にも03にもお世話になっております
コウ「…」
コウはジムカスがあるじゃないか
コウは消費10の必中・覚醒・魂持ちだからガンダムMAのサブでよし
ジムカスでもよしと素晴らしく援護向きだな。エースにはなれないけどその辺は仕方ない
仕方ない。
みんなアムロにはなれないさ。
だがそのアムロはエースボーナスが微妙なせいで・・・
まぁ能力高いし魂あるし十分強くはあるんだが。
カミーユ …ABで鬼火力
クワトロ …援護攻撃標準装備でABも便利
ジュドー …加入遅すぎ。でもABでMAP兵器美味しいです
アムロ …僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ
アムロがっつーよりABの影響で他の主役級NT達が強いって感じだな
でもフル改造のνに載せると運動性200超えとかで面白いお
そうそう、運動性が底上げされるから異常な数値のそれを見て悦に浸ることができるから自分は楽しめてる
欲を言えば命中にも関係してほしかったのう……
アムロのABに命中率up加えても良さそうなのにな
まぁ主役NTの中ではABは微妙だけど強いのに代わりはないからなぁ…
装甲改造しまくりGP03にシローで援護防御しまくり
EN過剰にしたGP01にコウで援護攻撃しまくり
ってのもかなり楽しい
お陰でガンダムだらけ
ガンダムMA1週目で使いたかった ひどいぜ
286 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 16:49:38 ID:SieOCBGB
エステバ以外のロボは全部アーガマに乗せてるの?
物理的におかしくね?
「特徴がないのが特徴」同士のコウとジムカスはお似合いですね
GBA版なんだが、敵のLvって20人の平均だっけ?15人だっけ?
ググったらその2つが出てきてよく分からんのです。
>>285 俺も一周目はFAガンダムだった
セイラさんよりアムロのが能力値高いからついついアムロを使ってしまう
ま、FAガンダムも悪い機体では無いんだが
ガンダムMAが使い勝手良すぎるだけで
MAは枠2つも取るから俺はずっとFAのままだなぁ
最初っから合体済みで出れればいいんだけど、いろいろ使いたいから合体系は邪魔なんだよな
でも、合体ユニットは2人分の精神の相乗効果が、おいしいんだよな〜
>>292 そんな頻繁に精神コマンド使う?
努力・応援・祝福・幸運と、対ボスにダメージ増+命中回避強化くらいにしか使わなくね?
シローの愛・消費36は普通に魅力的だし、
ガンダムにアムロ、ファイターにフォウってのが個人的に鉄板だな。
APは雑魚に対しても攻撃当たらんし、シャドウミラーなんてHP高い上に援護防御あるからな
必中と熱血を分担できるだけでも結構難易度変わる
フル改造FAクワトロの最大7マスまで援護が美味し過ぎるから基本FAだな
ファイターにはフォウよりコウやケーラが良い
努力と必中があるから
分身持ってる敵でも確実に当てられたほうが安心出来る
魂ナパーム外したら失望します
>>298 その辺はケースバイケースでしょ
フォウとかアイナはガンダムMAの能力を高めるためというより
精神要員枠を無駄にしないための搭乗だから。
必中は感応で補えるしね。
300 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:47:33 ID:+cyYDmwp
シローって弱くはないはずなんだがどうにもコウに比べると微妙だよな。
何故かアホみたいにSP高いせいで愛連発できるのはおいしいんだが。
援護レベルが高いってのは、それだけで財産だからな。
当てりゃ勝ち、なジムカスで、援護レベル持ち・必中持ちなコウが活躍するのは必然だったと。
使える(アマダ小尉の)愛と使えない(ウラキ小尉の)愛。
うちのシローは4周分の薬注ぎ込んでグフカスタムで1人旅してます
それが、愛でしょう
ジムカスってそんなに強いんだ
サザビーとグフカスしか強くしてないやMS
別に強くは無いぞ。便利ではあるが。
俺TUEEEE出来るような機体ではないがある意味升レベル
ジムカスはフル改造ボーナスの気力下げがボスに便利なだけだ
それ以外では別に強くない
308 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 22:18:04 ID:SieOCBGB
APはGP01がそこそこ使えるからZ放置してる
っていうかMAがあんまかっこよくないからヤダ
ザクレロ「・・・」
まあ格好よさはあんまり…
好きな人は好きなんだろうけどな
アプサラス「・・・」
ドラグナー1・2・3「・・・」
ファルゲン「・・・」
>>313-314 おまえらww
バリグナーかっこいいよバリグナー
なんで本編も大張にやらせなかったんだ…
ラーズアングリフ「…」
最初ッからMAだったりするのは好きなんだけどねー、
でも何故かあのRX-78のMAだけはダメだわ
ドラグナー1号かわいいじゃん
>>291 2つ枠取るったって分離して攻撃→合体って毎ターンすれば対して変わんないでしょ
俺はクワトロ大佐をガンダムに乗せてアイナかファをファイターに乗せて、分離したらガンダムの隣にファイター出てきてくれて必ず援攻ができるのウマーしてる
私は大尉ですよ
>>315 最終話だけバリで全然作画違うとか聞いたような
買おうと思ってるんですが
東方不敗は強いですか?
味方としては反則級に強い
敵としても序盤に出てくる敵としては理不尽に強い
東方先生が見方として初登場。
デスアーミーに攻撃してスカッと外してたのには笑った。
てか、デスアーミーもバッタも雑魚なのに回避力高杉。
>>322 MAP兵器で味方ごと消し炭にする先生と
どっちがマシだろうな
324 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 08:06:00 ID:DFKCTu1n
ガンダムMAと円盤+Wスペだったらどっちが優秀かな?
サブは4と妹で考えてるが
2週目だからなのか、騎乗でもあまり師匠が活躍しなかった
>>324 MAでFA
W円盤も悪くはないが兄さんの燃費と精神が微妙
サブパイは感応だったり補給だったり優秀だが
グレンダイザーにマリア乗れないしなあ
>>324 ダイザーデューク+Wスペマリア
・ダイザーをフル改造するとめがっさ硬い
・1発がデカい
・参戦は遅い
・他のマジンガー系も出せば合体攻撃ペァァァンチ
・燃費悪い
ガンダム+Gアーマーフォウ
・ガンダムパイロットによって高い汎用性を誇る(フォウをガンダムという手もある)
・ガンダムはENと運動性だけ改造すれば食っていける
・Gアーマーフル改造orパーツによる地形フォローが必須
・参戦早い
・燃費がいい(というか、Gアーマーが補給機)
四郎かも知れんし、不死身の第四小隊の人かも知れんぞ
>>318 だーからー、私はファイターよりも他の機体出したいの!
ファイターに枠取るくらいだったら他の機体出したいわけ。
そんだけの話だから深く突っ込んでこないで。
>>326 一発がでかいといっても魂ダブルハーケン連発できるわけじゃないからなぁ。
ボス戦以外のことも考えればMAガンダムのが安定して火力出せる気がする。
一発にかける機体だとどうしてもゲッターとか超電磁や無敵コンビやらを優先しちゃうんだよなぁ
グレンは影が薄い感じ……強いのは分かるんだけど何かが惜しい印象
参戦がダイモス並に早ければ良かったのか
ダイモスは序盤、唯一主人公と同じくらいに戦えるからどうしても使ってしまう
まだエースじゃないんだけど切り払い率100%の恩恵って凄いの?
たとえば、高いHPが恐ろしいゾンネカイザーは、武器の性質上、ダイモスに対して、完全に無力になる。
GBAのときはダブルハーケンも合体パンチものEN消費20だった。
異常な燃費の良さで間違いなく最強クラスだったけど、今作は中の下
全体的に消費EN多いよなAPって
スーパー系はEN最大値もっと高くてもよかった
ダイモス以外は今の1・5倍はほしい
ハマーン様の射程内にダイモス単騎で放り込んで、ファンネル弾切れまで放置とかできるよ!
ダルいからやらないけど。
東方先生が強いらしいので買ってくる
東方先生と弟子は武器の改造効率
他のシャッフルと同じがよかったな・・・
東方先生使いたかったがガイと2択なのがなぁ・・・
あと関係ないがAPのアレンビーってAの時より強くなってるのは気のせいだろうか
>>341 ただでさえ強いのにこれ以上強化してどうすんだ
3スペは地形適正低いからなぁ…
GBAでもこんな感じだったっけ?
ガイのエースボーナスが、反則過ぎる。
1週目ドモンと師匠のおかげで1ターンでボスを倒せた
師匠いないときはレインかアレンビーしかないのか 弱そうだなぁ
一週目…アレンビー説得間違えてそのまま行きました
二週目…宇宙に飛びました
三週目以降…他のルート見よう
あれ?俺師匠仲間にしたこと無いぞ
ところでなんかWiki見づらいんだが俺だけ?
尼の広告が邪魔で文字見えないんだが
ダイモスと師匠は一周目が一番強さを実感するな
いやまあ二週目以降も強いけどさ
>>347 十分強いですよ
まあ、特に縛ってるわけでもないのに女キャラしかおらず
νガンダムがファ専用機な軍だから強く感じるだけですがね
wikiのマスターガンダムの武器がマスタークロスしかねぇ・・・・・
レインは愛あるしアレンビーは単体運用できるくらい強いし
師匠なんて升キャラと比べなければドモンのパートナーとしては十分
ライジング単体でもガイアクラッシャーよりはマシ
>>348 俺もアフィってんだっけ?広告ウザイから見るのやめた
広告のおかげでページ表示遅いし、編集するのにも広告のせいで反映が遅いし
やってられん
攻略本買ったし
他の携帯機スパロボwikiとかにはまったくああいう広告無いから余計ウザイ。
AP発売当時は広告なかったんだけどなー
355 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 19:31:32 ID:l5VJEGnf
シャッフルはみんなやたら強いからなー。アルゴはAでは強かったのに微妙になったが・・・
アルゴとチボデーは、ガンファイトで鍛えるといい感じ。
単純な使い勝手は、たぶんチボデーが一番じゃないかしら。
ガンダムMAは怪談テケテケを思い出して使えない…
>>339 プルキュベレイvsAB付きダイモスで
ファンネル切り払えなかった時はびびった。
マジンガー系はやたら狙われて反撃機会も多いので
あっという間にEN切れする。
EN消費無しの武器で、もうちょっと使えるものがあれば良かったな。
スキルパーツを、誰になにをつければいいのか?すごい迷っている状態。
唯一、万丈にシールド防御を一つ付けただけ。
これは、鉄板だろっ。って、組み合わせを教えてくれ。
カウンターオススメ・・・というのは嘘。
カウンターは効果0なので誰にも付けるな
俺はアムロとロリコンに付けて涙目
361 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 21:12:32 ID:WvTez/HD
359
ドモンにガンファイトと援護攻撃は鉄板
シールド防御もいいが、万丈さんには技量+も重要だぞ
どんな敵にもクリティカルを連発できるようにな
364 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 21:21:14 ID:l5VJEGnf
>>360 別にマイナスにはならないから問題は無いんじゃね?
365 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 21:25:23 ID:pqDNpw+e
誰が本物のカウンター持ちかわからなくなるじゃん
>>359 ドモンに援護攻撃、できればガンファイト7まで上げて射程伸ばす、あまってれば闘争心
ユリカに闘争心、相転移砲のために優先して欲しい
万丈、健一、豹馬、勝兵などの切り払い補強
恵子様にSPアップとSP消費軽減
戦艦二人にヒット&アウェイ、主人公がラーズに乗るならまず主人公に
主人公に援護防御(乗る機体による)、他にも余ったらとりあえずつっこんで損にはならない
クワトロをエースボーナスとって陣形の中央かつ援護砲台にするならガンファイト
まあプレイスタイルによるので色々考えたらいいんじゃないかと。
底力プレイとかアキト薬漬けで月臣撃破とかもあるし
>>359だけど、
みんなの組み合わせを、そのまま活用させてもらうよ。
ホントにありがたい。
感謝です。
パーツに目がくらんで
キリカとプル姉妹仲間にしたことないな
引き継がないパーツでは殺す気にはならんなぁ
でも仲間にしたところでどうせ倉庫番だしなぁ
死なれると気まずいが
ギガジェネや勇者は希少パーツだからな
だがプルプルズやキリカを毎回仲間にしてれば知らぬ間に周回で撃墜数が溜まっていってAB取得らしいぜ
数週してりゃそいつらが乗り換えできる機体の一つもフル改造する余裕があるから普通に使ってAB取得も楽そうだが
ギガジェネ無いと麒麟が連発出来ないし…
質問なんだがスキルパーツでパラカンストさせた場合レベル上げの上昇値分は無駄になっちゃうの?
上限400までだからねえ 上げすぎると無駄じゃね
久しぶりに主人公縛り(ラミア)でもしようと思うんだけど機体は何が良いだろう…?
ラーズ
アングリフ
レイヴン
IIダッシュターボ
もちろんフライトモジュール無しだよな?
当然、代わりにオプションでキャタピラが選べる
飛べるリアル系は外道
ん?飛べるリアル系は人間爆弾製造したりすんの?
ゼロカス「その話題」
トールギスV「俺たちも混ぜてくれないか」
>>383はゼロにごめんなさいしなくちゃいけないよね
今回ゼロカスっていたっけ?
死神とピエロとごひならいたんだが……
カトル「・・・・・」
ノイン様を忘れるとは
カトルはABが微妙…
もっと攻撃に役立つのが欲しかった
>>377-382 ちょw
お前ら真面目に答えれwww
ちゅうか飛べるリアル系なんてめちゃめちゃいるだろ…
どすこーい!
子安武人「何か?」
マッシュとかって あんなに回避率高かったっけ?
3話だけど 運動性フル改しても避けられた おるず。
運動性鍛えても命中は上がらないと(ry
まあ古参ほどかかりがちな罠だな
フル改造する前にきづけよ
じゃあ、(運動性上げて)何が上がるんだい?
必中イノチかっ! この世界に『感応』なんてないど!
運動性上げたらこっちの回避力があがる
APには感応がある
しげちーかと思ったが、ネタもよくわからなかったのでマジレスしました
命中も上げさせてくれよ
まかせろ!
>>399 スーパーロボット勢が弱体化しそうな気がする
補給上げしようと思ったんだが
意外と補給できる機体少ないな
ガルバーGアーマーボスドラグナー2くらいか
ケロットかわいいよケロット
ガルバーは二人乗りで良いな
京四郎のABが便利すぐる
>>370 XOでプルツー仲間にするの失敗した時の気まずさは異常
kwsk
バーニィ仲間にするのを失敗した時も……。
バーニィは気まずいというかあれはあれで
むしろバーニィを仲間にしたときにビデオレターをどうしたのか
>>405 条件満たさずに撃墜するとクインマンサのコクピットで焼け(?)死ぬ
死ぬ時「熱いよ… 助けて…」とかそんな感じの会話イベント入る
ちなみにGC版と参入条件変わってるので初期購入組はほとんどが殺してしまったはず
___
/ ̄ ~~ヽ
/ ヽ
/l 《 ,〃|(ヽ 勺 |
l│ //_| |( \ ||
│ /エエ `エエ_i | プル──!!
ヽ | || ""( _●_)"||ミ
彡、|| |∪| 、||\
/ __||_ ヽノ /´||> )
(__ _) / (_/
| || / ||
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
414 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:35:57 ID:CuX6TCQg
勇者の印かプル、プルツーか迷ってるんだが…
質問なんだけど、木蓮と首領ってどっちが楽?
ちなみにゴッドと真ゲッターとガンダムMAとソウルゲインを主に育ててて、エステバリス隊は無改造
極論、木連は三回の優人増援倒せば、後はじっと待ってりゃ終わり。
2週目アキトドーピング失敗したぁ ヒットウエィつけるの忘れたし 熱血大艦ミサイル1万超えないし無理だったな
かけた金もったいなす
420 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:11:59 ID:CuX6TCQg
421 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:34:08 ID:LyBwGxZH
>>416 そのメンバーなら木連行ってもいいが、おまいがドンの暴力に堪えられるかだな
小バームは大元帥のウザさとベガ獣の数がひどいが
1週目でオルバンに挑んで
「こんな数勝てんわwww2週目はドンにしよwww」
と思ってドンに挑んだら
うわあああああああああああ
難易度は圧倒的に木星>火星だよな
火星はターン制限マップが一つあるだけで他は時間かければクリア可能だけど
木星は木連のディストーションがうざいわ
コロスとドンは避けて回復して倒せないわで地獄
バームは勝利条件や敗北条件で難しいが、木連ルートは火星のドンがガチ戦闘で勝つのが難しい
木連ルートの3話目の増援全部撃墜した奴、簡単に戦略を教授してくれると凄くうれしい
俺はエステ(会長除いた5機)と無敵コンビとメタルアーマー4機を中心に挑んでいつも断念してるんだが
間違えた、4話目だな。分岐最後の話は
427 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:43:31 ID:NfKK+ur5
>>425 とにもかくにもバッタは反撃でひたすら落とす。狙われるキャラは決まってるんで配置とか工夫して官能かけておく。
カトンボには熱血を惜しまずに。優人部隊はナデシコの相転移砲で纏めて吹き飛ばせ。
あとクワトロ、カミーユ、コウあたりでビーム兵器積極的に使うべし。
まぁ一週目とかだとぶっちゃけ厳しいんで諦めよう。
>>427 恵子様の官能だと…?
ふぅ… それは誤字だぞ
>>425 とにかくビーム兵器を多用することだな。
特にカミーユはABで威力あがるから援交つけてカトンボを削る。
あとは風雲再起の補給を使える回数を増やすとかね。
>>425 上でもいわれてるがとにかく反撃で倒して敵ターンに増援が出る→カトンボ以外のバッタは反撃で全滅
→また増援が出る、というパターンを何回かこなさないとターン制限に間に合わない
なので合体攻撃やマップ兵器より、バッタどもを一撃で落とせる奴を四方のバッタに攻撃される位置に置く
必中か感応かけておく、というのが基本
あとはカトンボとか大物を自ターンで倒す
ガンダムMAになれるときとなれないときがあるのだけど
つフライトモジュール
433 :
425:2008/12/20(土) 09:10:34 ID:7kN+ywkJ
アドバイスくれた皆ありがとう。やってみるよ
買ってこようと思うんだが
スレを見てると、ドンのステージが難しいらしいな
一週目はドンはやめといたほうがいいのだろうか?
その辺は買ってからそこまでのプレイで決めてもいいんじゃね
参考までに、スパロボシリーズの中では全体的に難易度高めだが、
同じく難易度高めと言われるウィンキー時代の物やOGとは方向性が違う難しさで
ニュータイプでも当てられん&当てられる感じ
ドンはそれに加えて底力で装甲が跳ね上がるから、武器無改造だとそのうちダメージ2桁になったりする
ドンの底力が最大まで発動した時の装甲は
ウィンキー時代を思い出すな…
>>434 ステージによって波がある感じ
うはこれ余裕じゃんwwwとか調子こいてたらたまに涙目にさせられるポイントが所々にある
最初の方だとアキトの一人ツッコミなんかそうだな
うむ、あのアキトには殺意を覚える
勝手に一人で突っ込んで死ねばゲームオーバーだわ
30%ギリギリに調整した敵に手出して撤退させるわ
PSP放り投げそうになったぞ
GBAの奴やったことあるが
アキトは変わらないのか・・・・・、まぁ買ってきたからやってみるよ!
師匠仲間にするしドンの方行くことに決めたよ
>>434 俺は5週やって全部ドン行ってる
主力がいるルートにいけば問題ない
>>439 オルバン大元帥はHP回復無いからドンよりはマシといった感じ
地形適応S+ハロ+底力あるから必中必須なのはどちらも同じ
1週目何も調べないで
適当なルート行った上にドンいってクリアできん
オルバン大元帥はHP回復ないけどリヒテルのアホが突っ込むので困るな
ドンは再戦が楽だがオルバンは再戦がめんどい
このゲームのNPCは
全員、ろくなことしないよな
ZZのマップ兵器強いの? 戦艦熱血無いから使えん
447 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 21:56:42 ID:NfKK+ur5
ジュドーがエースになれば強いよ
でも強い味方NPCってのもあんまり思いつかないけどな。
飛影以外。
飛影はそんなこと言わない
>>446 威力と範囲はそこそこ、だがジュドーのABが移動後マップ兵器可能のため、合わせて考えるとかなりの性能
まあユリカが熱血持ってたらバランス崩壊するしな
でもユリカは性格上、愛を持っててもいいと思うんだ
ほら、最後まで言わなかったから……
愛と核ミサイルがあるブライトさんおいしいです byD
>>452 昔は"愛"の精神コマンドあって、今回"愛"のコマンド内容が仕様変更されたから
今回"必中"持ってるんじゃなかったけか?
"愛"って全味方ユニット全回復で、今の"愛"="奇跡"であってるよね?
正確には劣化奇跡な。
ちょっと弱体化した奇跡だな
原作を見ていないから違うだろうけど、ゲームでの印象だとユリカの一方的な押し付けのように見える
それで愛とか言われてもちょっと違和感があるのだよアンダーソン君
原作はもっとひどい
まあ、押し付けというか「アキトは私が大好き」という思い込み
アニメだとウリバタケが嘆くくらいアキトがモテ男だし、最初はメグミとくっつくしな
そして映画で厨二病に
エステに乗るアキトとサレナに乗るアキトは、ガイと九十九ぐらい別人
興奮すると光るんだ…漫画みたいだろ?
特殊能力は何を覚えればいいの? パイロットポイントの割り振りで。
ヒットアンドアウェイとかか
何を言ってるのかさっぱりわからんのだが
PPで特殊能力を覚えられるシステムはAPにはないけどな
ジョルジュの声優って原作だと塩沢さんなの?
前に、そういうレスをどこかでみた気がするんだけど
>>467 NO、声優は山崎たくみ
ただ山崎たくみは塩沢氏の代役をやる事が多いから
それで勘違いしたのでは?
そういうネタだろ
470 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 14:41:02 ID:lttl0BZ/
オススメの攻略本を、教えて下さい。
アキト勝手に攻撃するんじゃねぇ!
>>468 だが、たくみが1番輝くのはヘタレ役という
ダンクーガとバルティオスとブリブリざえもんは塩沢
マクロスプラスとGガンダムとGXは山崎
これ、テストに出るから
>>472 俺の中のたくみはイサムのイメージ。若しくはカシオ
スレ違いだけどね!
シュバルツ・・・・・・絶対仲間になると思っていたのに・・・・
シャア専用ゲルググが気に入ったんで強化しようと思うんですが、
これって地雷じゃないですよね?
ぶっちゃけフル改造しても強化パーツで空Sにして射程伸ばさないと厳しい
UC系は乗り換え機が豊富なのでどうしても趣味ユニットの域を出ない
でもまあ、どんなキャラとユニットでも強化すれば最前線を任せられるもんだ
フル改+強化パーツ前提でも最前線に出せないのは
ボスボロットぐらいじゃないかな
それでも援護やEWAC考えてシフトを組めばいけるけど
マジンガーチームとゲッターチームの評価がやたら低いけどやっぱり宇宙適応の低さが問題なの?
一矢がABを覚えてから落ちなくなった
万丈にシールド防御覚えさせたら死ななくなった
スーパーロボット美味しいです(^q^)
ダイナミックプロは燃費が悪いのが……
アストナージ神が覚醒すれば無問題だけど
別にゲッターチームは評価低くないと思うぞ。
メイン以外の有象無象はあれだが。
敵の攻撃する基準ってなんですか?
DのHP多い順でもなく
Jの回避低い順でもないから分からん…
今回の敵AIは弱い者イジメがメインだな
新品のリアル系はまず狙わないし
修理補給ユニット→無敵や超電磁みたいな回避がイマイチな機体→戦艦の順くらいじゃね
総合的に「弱い」ユニットを選んでるみたい。
射程に恵まれてないとか、その辺も勘定にいれて考えてるよう。
どうもありがとう。
どうりでうちのボスが射程外からボコボコにされるわけだ
ライバル>総攻撃で落ちそうなユニット>戦艦>他くらいの優先順位っぽい
やたらとボスボロット狙われるよな
必中とか集中とかの精神使ってる奴も避けられやすいって聞いたんだが実際どうなの?
演算ユニット死守とか顕著に感じるけど、
ダイテツジンを集中的に狙ってたバッタを、必中かけたらターゲッティングを外すとかよくある。
それも勘定に入ってると考えていいと思う。
以前のシリーズに比べれば、かなり複雑化してるわな。
体感としては必中使用キャラはターゲットにされにくいと思う
ひらめき使って攻撃したら弱い武器しか使ってこないし結構考えてるよな
AI必死すぎwww
どうせ負けいくさなのにwww
どうせ勝ちいくさってわかってるなら、必死にやるなよ。
Gガンダム系の格闘寂しすぎる
みんなゴッドフィールドダッシュみたいなのにすればよかったのに
インパクトにあったニアクラッシャーがあれば…
あれの騎乗版とか今見てもカッコいいのに
つまり今までみたいに無双できないってことだね
いや見た目が寂しいだけで
格闘武器はどれも優秀だけどね
νとスパガンは最高
>>496 底力無双なら可能
HPが減っているから狙われやすいし、命中率も底力で補正されるのであたる
問題は残りHPのバランスだな、連続ターゲット補正のおかげでさすがにずっと避けるのは難しいので
10体くらいを1ターンで相手するときは危険
>>480 ゲッターは真ゲは普通に強いしそれまでも三人乗りなんで普通に使える
マジンガーは…Zは武器効率が酷すぎるので…
それいがいの合体攻撃は強いけど、他の合体攻撃みたいに必殺の威力なのはFダイナミックだけで条件がきつい
フル改造前提なら合体攻撃乱発しつつ戦えるとおもう、宇宙適応の悪さはパイロットの問題なので
乗せかえれば解決するし
東方不敗のレベル1の時の
SPの値わかる人いますか?
30
なんでわかるんだよw
攻略本にはレベル1時のステータスが載っているからでは?
>>477 1週目ならやめておいた方がいい
Aの時は結構使えたんだがね
8面でマスターガンダム倒したらまたマスターガンダムが出てきた
馬なんて飾りです
>>506 マスターは二度死ぬ
じゃなくて、馬に乗ってるマスターは馬のユニットとマスターガンダムの合体状態
そして一回倒すと馬の部分が破壊されて地上に降りて戦闘続行
山の上に下ろしたりするともはや必中ないと当たらなくなる上にダメージも減衰する
8話地上に残ったときの難易度は高いな
Gアーマーのフル改造ボーナスが、ウマ過ぎ。
Gブルが、宇宙を翔けるぜ!
最近のスパロボで生身の人間キャラで二回行動するのってAPのワカメくらいだよな?
最近のスパロボで二回行動ができるのは大抵何かしらの超能力をもったキャラや人外だけなのに
レジセイヤやダークブレインは化け物だしジ・エーデルは次元力を操るしケイサルは神みたいなもんだし
シャアやシュウですら二回行動できないのにワカメは何者?
512 :
それも名無しだ:2008/12/23(火) 05:54:21 ID:9BE8eXVI
ワカメです
海藻のひとつ
行動回数がふえるワカメ
>>477 強いけどフル改造はおすすめしない
ENと武器だけでおk。
バリア貫通は便利だと思うが?
飛影忘れられてるかわいそす
デーレー デーレー
デレレッ デレレッ
「・・・・・・・・・」
幸運用に削ってマップ兵器の範囲に収めた敵に
ジョルジュのフル改造ボーナスでサイコガンダム2機同時撃破狙おうと思ったけど根血覚えるのおせえ
同時撃破に熱血いらない
熱血覚えるまで頑張るよりもステドーピングの方が楽だろ
ボロットとガルバー(+D2)で補給上げしとけば参戦即熱血使えたりするしそっちのが楽じゃね
とりあえずその辺で熱血つかえるレベルまで底上げしとけばあとはレベル意識しなくてもいいしなぁ…
だが補給上げメンドイ。
Aの時は両方クリティカルで同時撃破できたような
ゲッター1の使いづらさは異常だ
ビーム消費EN60はねぇよ・・・・60っていったらフィンガーソードと同じだぞ
HPも低いし・・・・・
だが最終的に真になるから改造に安心して金突っ込めるからいいじゃない
530 :
それも名無しだ:2008/12/23(火) 23:33:45 ID:PbFkZe8u
てか今回のドン・サウザーは反則だろ。
1ターンでHP回復18000ちょいってどうよ?
今回グレートタイフーンがないと思ってたらドリルプレッシャーパンチの前に出すのね
>>499 >宇宙適応の悪さはパイロットの問題なので乗せかえれば解決するし
宇宙でも甲児、鉄也固定の方が使えるんじゃないか?
スーパー系の場合、普段の命中回避はもともと期待できないし
装甲に関しても、素の防御値にかなりの差があるからほとんど変わらない。
特に甲児なんて必中10、鉄壁20に加えてABも優秀だから
Zを捨てて、改造効率のいい量産型グレートに乗り換えれば、十分メインで使える。
頭で分かっていても適応Bのキャラを使うのは抵抗があるので出したくない
自分の場合はね
まぁマリア+ミネルバで十分な気も(ry
ナタクって自爆したターンにまた自爆出来る?
もしそうならワカメ戦の切り札にしたいんだけど
>>535 できるはず
リペアキットは戦艦とメタスのスロットもフルに使うと6万くらいかな?
友情要員に火星丼食わせて…ってこれ実はかなり良い戦法なんじゃないか?
自爆の後行動完了になるんじゃなかったっけ?
おい、やめろ馬鹿この戦法は早くも終了ですね
前はwikiに書いてあったのにね
甲児・プロの両名は乗り換えるとFDSが使えなくなる
そして、FDSのないマジンガーチームは非常に微妙
一方マリアは素のパラメータこそ低いものの、宇宙適応A
しかもエースボーナスで感応が恵子様並みに
フル改造ミネルバはもちろん、H&Aのおかげで
グレートに乗せても活躍、当然スペイザーでデューク兄さんと暴れ回ってもいい
最近じゃあザンボの出番すら危ういぜ
だが俺はマジンガーZにこうじをのせて今日も出撃させる!!!
APはGガンダム系が強すぎっていう印象しか残らんなぁ
師匠はチートレベルだし、マジンガーZよりシャイニングの
初期HPが多いんだぜ?
移動後場所指定MAP兵器
カウンター無双
無消費長射程
他のシャッフル同盟もかなり強い部類だよなー
え?ガイアクラッシャー?何それ(笑)
GBAの時は最強だったんだぞ
EN消費少ない、P武器、高射程・・・
ボルトは基本ハンマか格闘だが、
ガイアクラッシャーの時の敵HPゲージが一気に減るのがかっこよくて無駄に連発するな
1周目にジャドー君の撃墜数を5以上稼いでFAZZフラグONにして
2周目に木星いってもFAZZは手に入りますか?
546 :
それも名無しだ:2008/12/24(水) 14:14:54 ID:XvJC6Lqw
手に入る。
あーFAZZがスパロボに来るのはいつになるのかな
パイロットってグリソムとオルドリンだっけ?
Gジェネで使いまくってたわ
ジャドー君噴いた
ジェダイ君です
ボスボロットとテキサスマックが異様に狙われる件
テキサス GBA版『R』でかっこよす。
シールドシステムもよかったなぁ(´・ω・`)
Rのテキサスマックはネオゲッター版だからなぁ
ネオゲ版もかっこいいと思う俺は異端ですかそうですか
TV版のテキサス
ネオゲのテキサス
チェンゲのステルバ
どれが一番強いの?
2周目をラミアで始めたんだけど…
自爆した後に戻ってくるとこあるじゃんね?28話くらい?
あそこでラミアが身の上とか説明してる時に竜崎に殴られるじゃん
なんか昭和元祖熱血系主人公な竜崎が
いくらラミアとはいえ女を殴るってのがすげー納得いかないんだけど…アクセルならまだしもw
ドモンと同時に殴られたときはまぁ自分から飛び込んでったししょうがないけど
みんなやっぱ違和感感じたりした?
あの時は怒りが有頂天になっても仕方ないんじゃない
ラミアのときは実際手をかけてなかったよな
こんなときこそ明鏡止水の心を
一矢って結構怒りに身を任せたシーン多いよな
全身マヒで一応は悟りを開いたのに
なっちゃいない
コイツは、他人事には上からなだめるような口調のくせに
自分の事となるとたちまち態度や言動が、DQN化するから困る
ドモンも「お前は自分には甘いんだからな」とかチボデーに言われてたな
でも三輪長官がマリーメイアの格好してたら殴りたくもなるよね。
566 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 14:26:31 ID:dSToSWhn
DQNに圧倒されてヒイロ涙目
ヒイロがウォーミングアップを始めました
逆に考えるんだ。明鏡止水でも間に合わないと
>>557 蹴りこんだ水月を踏み台にして肩へ駆け上がっての膝蹴りをしなかっただけマシ
ぶっちゃけ原作もアレだったし
そんな事言ったらゲッターなんてどうするんだと
なにげに師匠とシャッフル同盟の対決台詞あるんだな
弟子にはないけど…
もはや問答無用!
さんざんデモで会話してるからな
一応師匠がドモンにダークネスフィンガーすると
「ドォモォォォン!」って言うね
主人公復帰後の平行世界の話をされた時のメンバーの反応が薄かったけど、GBAの頃からあんな感じだったっけ?
それ以前に平行世界から来たことを示唆するようなこと言ってたことはなかったと思うんだが
それともOGのメンバーが驚きすぎなだけなのかな?
今までシローをGファイターに乗せてサポートとして使ってたんだけど、
シローを前線で使うのにいい機体ってある?
援護防御が多いからGP-03とかじゃね?
ABあるなら、どんな機体でも強いと思うけど
実際問題、援護攻撃レベルが高いヤツじゃないとエース機に乗れないキガス
俺の場合はアクセルとロリコンとプルがエース
ロリコンは本当にいいパイロットだな
援護もできるし回りに補正もかけるし本人の能力も高い
さすがに必中はないけど。
コウのABは嫌がらせなの?
必中が10で使えたり援護出来たりと便利なんだから
あれくらいの嫌がらせには耐えてもらわないと
未熟な男には愛を語ることもできない、そういう深い意味が…
ないな
最初応援をかけたら愛がかかると思ってテンション上がったな
竜馬に援護1くらいつけようと思うんだけどどうかな?
竜馬はいらなくね?
援護できるのブーメランとブラストキャノンだけでしょ?
射程2以上の機体の援護でシャインスパークとかできるけどな
まあ援護できるキャラの選択肢は多すぎて困るって事はないし好きならつけてもいいと思うよ
一線級のキャラなら、戦術の選択肢増やして困ることはないしね。
竜馬より隼人のほうが現実的な気が
このゲームで一番強いのはなにかな。参考までに
たとえボスでもプレイヤーの愛があればエースになれるのさ
>>582 竜馬に援護攻撃2つけてるけど、ちゃんと考えて配置すれば
敵に強い援護攻撃が当っておいしいよ
どっちかっていうと援護防御の方がいい気がするけど
マスターエイジア? 合体攻撃力? 強さの基準は如何に!
ドモンが一番使いやすくて強いと思う
>>575 何気に格闘値が高いから(UCの中じゃ多分トップ3)
グフカスタムも悪くはない
マスターガンダムの十二大車輪がただのハリケーンみたいになっちゃってて
ちょっとショック
大車輪じゃなくて大車併な
うぃ
595 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 01:02:31 ID:Ko3EsmGx
コロスに零距離ビーム砲使ったら砲身が股間にぶっささる件
ウラキの精子ドピュ?
ウッ・・・・・
ラミア何で必中ないんだよ……
>>595 コロスに限らず零距離っていつも変なとこに刺さるよなフィンガーソードも面に当てることは無いし
UCガンダム勢で1番いらない子なのは間違いなくケーラ
アストナージ「・・・」
うんこ
605 :
それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:06:54 ID:34aAsb31
敵HP高杉
いや、最近のスパロボだと低いほうだろ。
最強の敵がドンのHP180000とかだし
それがHP数十万のケイサルやジ・エーデルより普通に強いから困る。
第三次は50万ぐらいのがいたんだっけ?
確か第三次αのケイサルが五十万でMXPのAI1が六十万
Zのジ・エーデルが三十万。OGの暗黒脳も五十万くらいあったよな?
AってやたらとGガンに気合入ってるね
マリアを使いたいんだけどどれに乗せるのがオススメ?
>>610 ミネルバ、グレート、量産型グレート、次点でZ
サポートに使うならダブルかドリル
つーかマジンガー系で使いたい奴は全員このどれかに乗る事になる
お勧めの全滅プレイ場所ってある?
今20話ぐらいなんだが
GBAのOG2より難しいような気がしてきた………
>>615 恵子様のSP系 ドモンに援護攻撃をつけるんだ
それ間違ってないわ
本当に強い奴は強さを技能で説明したりしないからな説明するくらいなら俺は牙をむくだろうな
俺カウンターとか普通につけるし
ドモンにガンファイトと援護は結構付けるよな
>>619 ジョルジュ以外のシャッフル勢にはガンファイト付けたな俺は
援護はシャッフル全員に付けたあいつら火力凄いし
ジョルジュにガンファイトもいいと思うけど。ローゼスビットがP3〜8はでかい。
今回もGガン勢は軒並み強いからな。強化したらさらに手がつけられなくなる
アルゴはちとびみょーだがヒイロポジションだと思えばなんともないぜ!
>>618 ブロントさんこんなところでなにやってんすか
公式サイトで流れてる歌詞付主題歌が凄い気に入ったけど本編で流れたりする?
ゴッド(orマスター)をちょっと改造するだけで
簡単に無双できるからな、師匠ぱねー
何週してもシャッフル同盟が仲間になった瞬間に「さあ、こっから楽になるぞ」
って思う。ジャイアントロボの十結集を自軍で使えるような感覚。
おれが歌ってあげるよ
うるさい!
俺の悲鳴を聞けぇぇ…なんていってる場合かよ
チボデーの技量あげて底力発動させて1.5倍カウンター連発してたわ。必中ありがたい
うわああああああ5周クリアデータ間違って消したああああ
お気の毒ですねえん
また頑張ってねえん
気持ち悪い
地獄に落ちろ
ひでぇ
ショックな事だったので二回言いました
Zガンダム役に立たないね
Zはフル改造すれば化ける
攻撃力7400だっけ?
ガンダム系で最高か
7800まで行く、麒麟よりだいぶ有能
麒麟さん舐めんな
パイロットがアクセル固定だから魂×1.2倍(AB)がかかって単体最大ダメージなんだぞ
ガンダムにコウ、Gファイターにフォウを乗せて合体させたんだけど
ガンダムMAに変形できない。もしかしてアムロしか無理なのか
>>644 wiki見れ
地形適応が地も空も無いから重力圏ではパーツ付けないと無理だ
646 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 13:27:31 ID:uSmmb66e
もしくはGファイターをフル改造するかな。
>>645 サンクス!GP03と似てるしコウに操縦できないわけないもんな。
ジャスコで新品1980円で売ってたんだけどそんなにクソゲーじゃないよね?
むしろ良ゲーの部類
スパロボの値崩れはいつもの事
だがGBAはなかなか値崩れせんな。Jとかまだ四千円近くで売ってるとこもある。
651 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 15:21:17 ID:5/nlxN0P
てかラスボスが倒せない。。。
ドンとコロスで鍛えたはずなのに・・・
だれかラスボスのHP教えて
653 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 15:26:12 ID:5/nlxN0P
mazide?
やっぱり必中+熱血連打で倒した?
>>650 ゲオは高いけどブックオフはどこも安くないか?
Jも1700円で売ってたし
最後だしワカメ倒せば終わりだから精神フル活用でいいだろ。
必中・熱血・魂はもちろん感応・再動・補給とかも使って1〜2ターンで集中攻撃すれば倒せる。
それでも駄目なら武器改造。
656 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 15:49:27 ID:5/nlxN0P
Gファイターに付けてたマグネットコーディングって
ガンダムMAになった時にも反映される?改造はガンダム分だけなんだよな。
反映される。フル改造ボーナスも。
ブッチャの言ってた「悪しき考え」ってなんだったの?
なんとなくじゃわかってなくね?
ドンとコロス倒せたのに何故ワカメで苦戦する。
どうでもいいけどツヴァイザーゲインってかっこいいよな。
二週目で主人公のロボとして使いたかった。
ゲッターのトマホークブーメランがゲッタートマホークより
命中が高くなるのがなんでかわからん。
違いは接近戦属性かそうでないかだけだと思うんだけど、
射程1で切り払いもできない敵に攻撃する時もブーメランのほうが高い。
相手のいる地形対応が命中に加算される近接属性が理解できないならお前頭は意味ないな
後ろからヒートエンドしてやろうか?
ガイが味方の命中率51%のマップ兵器を避けてくれない
もちろんクイックセーブで乱数は変えてます
1マスでも動かせば避けてくれるようにはなった
同じようなバグって確認されてる?
あくまで体感なんだけども擬似乱数くさいな
クイックセーブしても幾つかのパターンしか出ない感じだし
クイックセーブの度に結果が変わると思えるくらいパターンが多いときもあれば、
3パターンローテーションの時もあるし、マップ兵器に限っては1パターンの時もあるな
敵無視して補給上げうめえww
デビルと師匠涙目www
と思ってたら次のワカメに泣いた
いくらレベル高くてもボスとガルバーとアイナじゃな
671 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 14:14:00 ID:jroTPd2G
混沌を望むガイゾックにとっては正義ふりかざすヤツ全員悪人だったとか
俺は愛知(静岡最西端)でJを買った(o・v・o)
ガイゾックの言う、悪しき考えとは
「平和であること」じゃないかと思った。
自らの意見を善、相手を悪として、対立する意見を滅ぼすこと
それ自体がそもそも間違った考えなんだ、ということだな。
平和のために戦うという事に対して
そんなことは誰が望むんだ、皆が勝手な主張を振り回す混沌の状態こそが
最も万人に対して平等ではないのかと言っているわけだ。
つくづくお子様向けとは言えないアニメだな、ザンボット。
>>673 >平和のために戦うという事に対して
>そんなことは誰が望むんだ、皆が勝手な主張を振り回す混沌の状態こそが
>最も万人に対して平等ではないのかと言っているわけだ。
いや、そんな自分の我侭を通そうとするガキみたいなこと言ってないだろ。
単純に、身内同士で殺し合いをする人類に正義はないというだけのことだと思うぞ。
コンピュータードールの台詞を素直に解釈すれば。
>>673 2周目からはそれぞれの作品の背景だけでも知っておこうと全作品wikipediaで調べたけどザンボットは見た瞬間凍りついたな
浜本…アキ…
俺>こんにちはアキさん
aki>何か用かな?
俺>爆弾うめられましたか?
aki>うめられてない
俺>そうですかありがとう星の形のアザすごいですね
aki>それほどでもない
やはり人間爆弾だったしかも死ぬのわからずに俺の部屋で爆発していった
やはりアニソン三昧はいいな
永井豪の時とガンダムの時は心が震えた
俺は山崎モリマン応援歌に震えた。
>>674 ガイゾック(ブッチャーの上にいる親玉)は、ガイゾック星人によって
作られたコンピュータで、その目的は
「平和を破壊する悪しき者を排除する」こと。
そしてガイゾック星人は、その自らの作り出したコンピュータに滅ぼされる。
つまり、平和という大義の下に他の考えを一掃すること自体が
悪しき考えだという結論を出したんだろうなと。
この辺が、混沌を望むシャドウミラーと重なったんだろうと解釈した。
ガンダムモビルアーマーって改造はどっちが適用されるの?
ガンダムだがカスタムボーナスと強化パーツは両方のものが反映される
>>683 ありがとう
今までフルアーマーばっか使ってたけどこっちも使ってみる
685 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 23:35:12 ID:BFJtSHDF
>>655 やっとワカメ倒せた!
ありがとう。
二周目したいけどオススメ機体ある?
ちなみに一周目はアクセル+ヴァイサーガだった。
ソウルゲイン
>>2 出てないライディーンで例えられても分からないと思うんだが
688 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 23:58:31 ID:rGdGdYa6
>>685 2週目ならどれでもいけるんじゃない?
ラーズは分からんが
主役機五機はどれが総合的に見て最強?
究極的に総合的に強いのは、やっぱりアシュセイヴァーじゃないの?
フル改造で弱点らしい弱点が存在しなくなるし。
アシュセイバーの欠点が射程がリアル系の割りに短い点と
単機無双するには弾数が若干少ないぐらいかな
両方強化パーツで補えるけど
ラーズと比較して考えると、そら短い。
ラーズみたいなロングレンジファイトはできない。
けど、P兵器なんだよな、ほぼ。
最強武器のソードブレイカーがP兵器ってのも、破格。
アシュはフル改造ボーナスで空も飛べるしな
欠点と言えば装甲が薄いから被弾するとキツイぐらいか。
まぁフル改造してれば底力がうまく発動するだろうが
でも俺はラーズが好き
被弾して瀕死はほぼ無いけどな。
後半のボスクラスしか当てられないから、即死。
連タゲされるほど狙われないし。
単騎無双ならアシュだが楽なのはヴァイサーガかな。
SM一般兵の機体が分身持ちじゃなくなるしバリ貫武器が無消費射程1〜3は大きい。
698 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 18:57:45 ID:yT7Lk8If
結局ラミア+アシュにした。
二週目だからMAX改造おいしいです(^p^)
でもサブタイが微妙過ぎて萎えた
アクセルの時のタイトルは普通なのに
ラミアの時のタイトルださいよな
「ロンド・ベルVSナデシコ」とか
盾分身切り払い持ち、無消費バリ貫、最強武器が1〜2で援護させやすい。
ヴァイサーガが一番強い気がする。
>>699 正直当時の扱いはおまけ、くらいだったんだろうな
OGで完全に逆転したけど
まぁソウルゲインが一番カッコいいんですけどね
今はな。
昔は牛みたいな寸胴メカでダサかった。
704 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 02:38:04 ID:etcG+dZ0
ソードブレイカーのカットイン好きだったのに残念・・・
ヴァイサーガは光刃閃がダサくて使う気がしない
他の武器は好きなんだけど
>>699 「精神コントロールシステム」とかも酷いよな。
けど、最後の方はカタカナの方がかっこ良くなる不思議。
スターライトセレナーデとかサイレントヴォイスとか、そのまま漢字で書かれてもピンと来ねえ。
あと「我が心明鏡止水」より、「〜烈火の如く」の方が好きだなー、俺は。
まぁ五分五分。
今日、一日無ければ初詣客で賑わう神社前でマリアと熱い抱擁を交わし
俺たちのアツアツ振りを披露する
必中の変わりに集中なのが一番痛い
べ…別にヒイロのことじゃないですよ
アシュでも当たらね
1週目だけどナタクをフル改造しようか悩み中
自爆→ど根性→自爆→リペアキットってやればワカメ戦に使える気がするけど
自爆使ったら行動終了扱いになるんじゃなかったか
>>705 何いってんだ!あれはださカッコイイというものだ
714 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 14:26:28 ID:En4GNZA/
アドバンスでも全滅プレイできますか?
>>712 そうなんだけど底力無視出来るからどうかなって思って
素直にスーパーロボット改造するかねぇ
>>714 できるよ
ただし戦闘中にセーブするとNG
ダサカッコイイと言えば麒麟の突撃して煙の中でボコスカだろ
あれは俺の中でジャイアンがのびた殴る時のイメージ
ヴァイサーガは納刀モーションが無くなったのがなぁ
確かに麒麟は赤塚漫画みたいだなw
でもあれかっこいいよねー
13話って撃墜数稼ぎ場所として良いな。
雑魚が20体くらい+7ターン経過で敗北。
安かったから買ってきてやってるんだがアクセルに比べてラミアが使いづらい…
まだ序盤だけど必中と不屈がないのはきつい…
アシュセイヴァーとソウルゲインってどっちが一周目やりやすいかな?やはり援護玄武剛弾のソウルか?
薬がないからヴァイもラーズもイマイチだし、アンジュはラミアだし。
>>722 ○アクセル+ソウルゲイン
○アクセル+アシュセイバー
△ラミア+アシュセイバー
じゃね?
ラミアは運動性が命中に反映されない仕様なので、必中10持ちのアクセルを押す。
でも最後はすきなほう選べ。
トリプルゲッタービームって期間限定なんだっけ?
>>724 ゲッターGが一人乗りになるまでの期間限定で
ゲッターG+ゲッター1(一人乗り)+ゲッターQ (要:Lv25)
だったかな
主人公機の最強技ってやっぱりオリジナルだからスパロボの戦闘画面に映えるように作られてるからちょっとやりすぎというかくどい感じがしてあまり好きになれないな
アドバンス版もここで良いの?
ラミアがファントムフェニックスでサポートしてくんないんだけど。
何故?
気力も射程もENも全部問題ないはず。
イリュージョンアローで200ぐらい残る・・・
くどいといえばゼロカスのツインバスターライフル。
へぼな攻撃の癖してやたら凝った演出してやがる。
だが、それがいい…
729 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 07:59:57 ID:YRG0yVZv
一周目アクセル
二週目ラミア
だよなぁ。
二週目だからフル改でラミアでも余裕だし。
一週目はアクセル+アシュセイバーかソウルゲインが楽だな。
必中が10で使えるのはでかい。
>>726 OGsの過剰演出そのまま持ってきたからな
版権じゃ無茶すぎてできないモーションも平気でやってのけるのがオリクオリティ
暗黒大将軍のビームの爆発は不自然すぎw
贅沢言うと
ツインバスターライフルの残念な所はアニメーションが
一部ストナーサンシャインの使いまわしな所
>>734 そんなとこ普通気付かねぇよwww
だって皆0カス使わゲフンゲフン
ゼロカスは装備少ないからスパロボ向きじゃないんだよなぁ。
ゼロシステムもGガン勢のスーパーモードみたいに使えるもんじゃないし。
使えないくせにヒイロの冷静な台詞も相まって滑稽さが際だつのがいいんだけどねw
ウイングはアシストとして優秀なはずなんだが、あんまり命中に恵まれてない。
で、どうせ使うなら、必中とフルオープンアタックがあるヘビーアームズに軍配があがるわけだよね。
コウは必中あるし、シャアはなくてもABで十分取り返してるし、
やっぱ援護キャラには必中が必要なのよね。
0カスの一番の疑問は何故バスターライフルがツインでしか撃てないのか……
なんのための分離式だと(ry
こら使えないからって俺のゼロにカスばっか付けてやらないでくれ
緑川涙拭けよ
741 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 17:47:01 ID:bhfadwDN
今六話。ドモンと主人公ユニット(リアル)ですが改造ひきつぎますか?また、引き継ぐのを教えてください。
ドモンやらゲッターやらは引き継ぐ
主人公ユニットはそもそも乗換えがない
743 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 17:54:30 ID:/mJnD8se
あれ、ポータブルのゼロカスは
ツインバスターの燃費改善されてないのか
大した威力も無いのにEN50のまんま…?
そら使えんわ
GBA版はデスサイズとトーラスが輝いていたよなぁ
トロワ「射撃ガンダムは1つで十分だ」
子安好きの俺はトールギスを使うお^^
まあ緑川も好きだがな。
746 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 18:07:06 ID:bhfadwDN
>>742ありがとうございました。改造してもつかえますか?
ドモンとゲッターは最強クラス
改造するべき
ゲッターは真になるまで我慢だけどな
APのゼロカスはトールギスの劣化互換だからなぁ
ゼロカスは強いから使うんじゃない
愛 で使うんだ
ごめん
αシリーズで即レギュラーでした
グリリバ乙
752 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 20:12:51 ID:bhfadwDN
>>747シャイニングからゴッドに引き継ぎますか?なんどもすいません。
754 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 20:22:01 ID:bhfadwDN
是非教えてください!
758 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 21:42:26 ID:bhfadwDN
ありがとうございました。簡単に死ねはやめなよ。
教えてくれてありがとうございました。
吉田は小杉だな
天野じゃキレが・・・
ID:bhfadwDN
あまりの鬱陶しさにドン引きを禁じ得ない
ID:bhfadwDN
まじきも
小学生ごとき相手にすんなよ
>>758 あと、マジンガーZとかウイングゼロカスタムは改造するとかなり化けるからオススメだよ
武器を中心に改造すると難易度がかなり下がるから手に入ったら強化してみ
>>765 しむらー、764が親切にオススメしてる機体が機体ーっ
まあ、なんだ
たしかに改造してら周囲と比較して価値が違うのは本当だな
今さらかもだが援護のセリフに、おっ!と思った。
アムロがUC主人公勢の名前ちゃんと呼んでた。(シロー除く。あるのかな?)
そしてなぜかヒイロが「ジュドー、援護する」
なぜ…!?
ヒント:グリリバ
マジンガーの武器改造は言うほど弱くないんだけどな。
実はスーパー系はほとんど2300系だ。
問題は甲児の宇宙Bとグレートの存在だ。
しかし「マジンガーは序盤だけの機体」というイメージが拭えない
最近の作品はそうでもないようだけど、昔を知っている人ほどそういう印象が強いんじゃないか?
まあ最近もマジンカイザーに乗り換えるのがデフォだからマジンガー自体は序盤専用だな
マジンガーと言えばさやかのカットインが意外にかわいくてびっくり
APのプレイ動画が見たいぜ。
ニコに最終話だけのがあったけどもっと見たいぜ。
自分でプレイするのが一番だと思うが
いや、俺は自分で持ってるよ。AP
人のプレイって新しい発見があるから見るの好きなんだぜ。
Fのノーリセ動画も3シリーズくらい見たし。
>>769 武器改造の上昇値がグレートに負けてる時点で救いようが無いw
グレンダイザーもヒドイと思うが
INPACTやった後だからEN80とか考えられん
改造の上昇値が機体によって違うの
あまり好きじゃないんだよな
そこのところは元のままにしてほしかったな
ゼロカスとZZの攻撃力は異常。
ダイザーは魂合体攻撃があるんで許す
合体攻撃って時点でマジンガー使用前提だがw
781 :
それも名無しだ:2009/01/04(日) 10:41:20 ID:DMeDdbZk
昨日買ってきたんだけどアドバンスより敵が強いんで焦った・・・
Aはストーリーが好きなんで気に入ってる
Zはせめてグレートと同じ改造効率ならなぁ
序盤のバッタさえ越せれば後は簡単になってくるよ
戦力も化け物揃いだし敵はただHPが高いだけ
ああ・・・ドンがいたね・・・
>>769 甲児の宇宙Bは必中10と鉄壁20で十分カバーできるぞ。
ダイザーの詐欺はひでぇよなぁ
敵として出てくるステージで武器見たら、EN20でダブルハーケン使えるの!?
そう思ってたら次のステージで武器見たら消費EN80とか何なの
>>783 感応持ちやクワトロを育ててれば、な
リアル相手だとNTでも命中100%が珍しい上に80%くらいだとすぐ外すから
EWAC小と必中集中だけじゃ後半は結構厳しい
ダイザーはまあ偽物と比べたりしたら困るが、実際のところ味方のスーパー系は軒並み燃費が悪いので
別段ダイザーは格別に燃費が悪いわけでもない
命中率+10〜+20ぐらいでEN実消費の武器があれば違ったよ。
Zやグレートのスクランダーカッターやマジンガーブレードは弱すぎ…
傍らにガルバー常駐させときゃいいんだよ
命中補正も受けられて美味いわ。
ダイザーの真価はスペイザー系フル改造で合体させる
強化パーツ4個と地形Sでウハウハ
Dスペイザーの加入が遅いのと合体攻撃できないのが欠点
AB取得したマリアって恵子様と同じく神じゃね?
と思ったがサポート精神の少なさで負けてるな
恵子様の不幸じゃない方の取り巻きはかく乱も使えるし
マリアは可愛くて宇宙Aというだけで充分だ
今ダイナミック縛りで5周目してんだけど
グレンダイザーは専らマリン背負ってるよ
宇宙ではマジンガーエンジェルよりもスペイザーが頼りになるわ
1枠で3人分の精神が使え、サポートに専念出来る恵子
1枠で兄強化サポート要員にするか、プロからグレートでも奪って自身も参戦するか選べるマリア
どっちも魅力はあるが、感応係としては恵子の方が上だろうな
参戦も早いし
MS縛りでやってたら115ターン経ってもコロスが倒せない!助けて!
殺すをコロスに至らないってわけですね
>>791 恵子にはどうせ感応しか使わせないだろ。
他の精神なんて忘れた。
>>725 サンクス、やっぱり期間限定か・・・ドラゴン1人乗りになってからも使えればいいのに。
ヒイロ「コロスを殺す」
>>794 コロスにてこずる時点でドンに勝てないのが既に明らかだから縛りやめろ
ティラノ剣山「ドンを倒すドン」
MS縛りでも改造有りなら問題なく勝てるが改造無しなら不可能だろうな
LVか能力上げまくればわからんが
もうちょっとクリア後のおまけ要素を充実させて欲しかった
具体的に言うと周回プレイでしかでない主人公ユニットとか
全機体クリアで、ヴァイスセイヴァー解禁とか欲しかったよねー。
まぁ、素材使いまわしゲーだし、APって。
使い回すならOGにいくらでも素材あるからな。おまけくらいなら欲しかったかも。
ファーストガンダム系の機体は新鮮だったな
ザクレロとかシャアゲルとか感動した
806 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 01:22:21 ID:REOfA/bL
今GBA版をやってるんだけど、24話ドン・サウザーでえらい苦戦した
11ターン掛かったんだけど、こんなもん?PSPとGBAじゃバランス違うかも知れんけど
ナデシコ・真ゲッター・ゴッドガンダムを左上に突貫させてごり押しして
やっとクリアできた
APで初めてスパロボやってます
俺:13話で平均レベル12
友:13話で平均レベル20(全滅プレイなし)
クリアできますか?やっていけますか?
>>803 ヴァイスよりもツヴァイの方が使いたかったがラスボス使えるようになったらダメだな。
>>807 クリアはできるだろ
ただ平均レベル低いと精神覚えるの遅れるから
複数乗りユニット育てたり
暇な時に補給上げすれば良いよ
あとボスクラスを倒す時は努力を忘れずにな
ドンで詰まないように武器は優先的に改造しておくように
努力や幸運とか使うといいぞ
俺は資金けちって進むタイプだから一回だけドンで詰んだ。
スパロボで詰んだのは10年以上前のF完以来だったから結構屈辱だった。
二回目はもう詰みたくなかったからここが最終面!くらいの気持ちで改造やスキル
パーツ使ってクリアした。
APは自分の中でかなり面白い部類に入るスパロボだ
>>811 敵のLVが味方の平均LVで換算されるので、
1軍は満遍なく使う派と、1軍の中でもお気に入りのばかり使う派とじゃ結構差が出る
スパロボって詰む要素なくね?
全滅したってレベルと金は残るんだし。
INPACTの第二部の33話で詰んだことがある
818 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 11:39:49 ID:HTQjZKDi
>>816 IMPACTだろ。
あれは詰むというか3回ほど諦めたことがある。
長すぎ。
「全滅するしかない」って一応詰んでると呼べないか?
ああ、そうだIMPACTだった
でも今やったら1回でいけたわ、なんでだろ
何週しても小バームルート行く気がでない
ドンルートの方が戦力は上に見えるし、何でゲッターまでナデシコに付いていっちゃうのか・・
ダイモス無双やれってことか
世の中には長浜ロマンロボやマジンガーが好きな人もいる訳で
あと早くジュドーさんに会いたいとか
ドンもオルバンもヘビーアームズで援護攻撃させるのが定石。
>>821 俺はアムロとν使いたいがために毎周小バーム
それまでに溜めた資金でフル改造してつっこませて俺TUEEEするのが楽しみ。
ダイモスは晩年ベンチウォーマー
っていうかまぁたwiki荒らされてるようぜぇな…
ちょっと直してくるわ…
オルバン2回目があると知らず弱wwと精神使いすぎて2回目で攻撃が当たらずリヒテルのHPを2桁にしてしまいました
あれはドン以上の恐怖だった
>>825 俺は1週目オルバンで2週目はこっちのほうが楽だろうと思ってドンに行き
二度と行くまいと誓った
同じ携帯機でのスパロボWもそうだったけど真ゲッターがルート分岐で
火星に行くのは原作の小ネタだと思われ。
クワトロがナデシコについていった時は笑うしかなかった
ノースリーブの軍服は自己主張しすぎです大佐
>>828 しかも全部の分岐ナデシコだからな
狙ってるとしか
ルリ「やっぱりこの人こわい」
832 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 20:15:17 ID:7BHlykrE
シャッフルは二手に分けたほうがいいと思う
要人の護衛いるだろうし
でもさあ
シャッフルって九十九取り逃したり、みすみす目の前で九十九撃たれたりで
そんなにいざという時役立ってないよ。
逃げるときにバラまくより撃つときに銃にバラを刺すくらいやってみろと
ドモンは取り囲まれた状態でマシンガンの集中砲火くらっても無傷なんだぜ
きっと油断していたんでしょう
ん?
ウイングガンダムはどっちにしてもついてくるんじゃなかったっけ?
>>835 Wガンダム系は主人公が選んだルートについていきますよ。
出番が遅いゆえのサービスだとすれば、ジュドーの立場がないw
死神以外のW勢は小バーム限定でいいです、代わりに火星ルートにGファイターを…
838 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 21:55:55 ID:LfDocLFl
いやはや10周しても飽きないのは何故だろう…。
サルファやらOGなんかは3周位で投げたのに…。
携帯機はチョコチョコやれるから、ついつい周回重ねちゃうんだよな。
Dが二十周を超えていた時は……さすがに猛省……!
薔薇をどうしたって?
薔薇がバラバラ…お粗末
確かに今回はあまり役に立ってないな
銃弾素手で止めるスパロボもあった気がするが
ジョーシンで2000円だったから買ってきたがα外伝より難しいとかマジか。
携帯機だからWぐらいサクサクを期待してたのに。
APはムズイねぇ
手軽なのがやりたいならRとかWとかJが難易度低め
Dは歌を使わないとムズイ
GBA版は簡単な方だったと思うんだがなぁ…
最近の重厚長大なスパロボはプレイする気力が貯まらなくて
積みゲーになりまくってるんで気楽にやりたかったのだが。
今回の目立つシャッフル勢の功績
・空手の達人と一緒に敵のスパイを殴る。
・壊さないでも開くドアを強行突破。
・念のためとついていった交渉場所でみすみす味方を撃たれるも
バラをばらまき華麗に脱出
・率先してゲキガンガーグッズを設置する。
あとなんかあったっけ
・シャアにガトー妨害妨害される
撃墜数増加による獲得資金の増加ってある?
RかDからだっけ?
APは初回プレイは間違いなくスパロボ携帯機で一番難しいと思う。
周回重ねると敵が強くならないからまた変わってくると思う。
とりあえず隠しの主人公機でツヴァイ使いたかった。
ドーベンウルフ使いたかった
APとDどどっちが難しいか、ってとこだな。
閃き不屈前提なダメージ率とコンボの悪夢、総合的な難易度はDのが高いと思うけど、
局所的なドンやツヴァイの、戦略を求められる戦いの難しさはAPのが間違いなく上。
バサラでドーピングすりゃ、とは言うが、一週目のバサラの歌エナジーなんてたかが知れてる。ガーランド無双なんて二周目以降の夢。
圧倒的な効果のABが揃いまくってる点、APは恵まれてるが、従来のシリーズに比べ、連タゲ補正がMSに高い制約を与えておる。
半々だな。
どっちも真ゲッターが神ってのは変わらないよな。
若干APの真ゲッターの方が強いかな?
でもDはそこそこ強いリアル系ユニットフル改造しとけば1体でも雑魚殲滅出来るからな
APはフル改造機でも複数で行動してないとあっさり落ちる
>>854 正直APの真ゲはDの真ゲの前ではプロトゲッター同然
10分書き込み無ければ、ちずるがスカートの中に俺の頭を入れて慰めてくれる
それは無理な相談だ
1週目、6話に来てAPの無茶苦茶さ加減が分かった
ドモン VS ガトー の命中率 27:42とかw
集中もねえ。 このバランスでOK出すのはどうかと思うなぁ
戦艦やD-3などEWAC持ちの側にいると命中回避15%アップ
同ターン内に攻撃を外した相手を連続で狙うと命中15%アップ
この2つを活用しながら援護攻撃を絡めるのが前提でバランス調整されてるから
近年のスパロボのような俺TUEEEはほぼ無理だと思った方がいい
それでも厳しいならクワトロのエースボーナスと感応もフル活用
AP1週目はニューマンや戦艦が主力の近くにいないと始まらないからな
1周目はニューマンさんはスタメンでした
ドラグナーそれほど好きじゃないから2周目からは倉庫番
ドラグナーチームはなぁ……。
てっきりタップに援護攻撃ついてるとばかり思ってたのに、三人とも援護技能を習得していないって、
どういうことなの?
光子バズーカの命中率だって、劣悪過ぎるし……。
援護なら命中+20の補正で±0と考えてあげて
ちゅうか今回、援護攻撃のバランスが悪いような……。
ゲッター3とか、ドラグナーとか、戦艦系とか、ここにあれば釣り合いとれるのになぁ、ってキャラに大体ない……。
860
APはそのむちゃくちゃ加減を楽しむスパロボです。
慣れればそのバランスが堪らなく楽しくなるよ。
攻撃を外すのに意味があるのが面白い。
八周やったが、まだそんな境地に辿り着いてない。
いかに効率のいいEWACと援護の兼ね合いを考えるかが大事になってくるスパロボだと思うが。
Aだと実質全員援護持ちみたいなものだったけどな
870 :
それも名無しだ:2009/01/06(火) 13:16:56 ID:vpkAPAdQ
なんだかんだでD3とナデシコにはお世話になる
マイヨネーズ仲間にしようと思ったが
これ以上どれ出撃させるか悩むのは嫌なので仲間にしないことにした
ごめんね!
十郎太を仲間にしないだと・・・?
携帯機スパロボで声あるのってAとMXだけ?
後者はロードが地獄だと聞いたことはあるけど
>>848 ゲキガングッズ設置って何なんだwやったことないから何かカオスだぜ
中盤で主人公機大破で、てっきり後継機フラグかと思ったら
何そっくりそのまま修理してくれてるんだレモン様
ヴァイスセイヴァーくれよレモン様
俺もあのイベントの後絶対パワーアップした機体が……と思っていたから肩すかしだったな
せめて追加武装くださいよレモン様
あれ以上強化したら強すぎでダメだ!
敵にパワーアップしてもらうってなんかなさけないなw
>>878 つZ
アクセルが切り払い持っててもソウルゲインじゃ意味ねええええ
あー、アクセルに頼りっぱなしで主人公自爆は正直焦った
やべー!他のキャラドモンぐらいしか使ってねーよ!うわーデビルガンダムだよ!
どう倒せってんだー!?な、なんとか倒したけどSPギリギリだったよ!
次に苦戦したのはドンだな。っていうかヴィンデルより苦戦した
へ!アクセル、東方不敗がいるから余裕だな!・・・ってあたらねーよ!サイズLLじゃねーよこれ!
うおー!コード麒麟!!あぶねー!またまたSP全員0だよ!あれ当たんなかったら積んでたよ!
ヴィンデル?なんか必中使ってるアクセル狙ってくれるんで反撃で余裕ですた・・・
自爆装置を太陽系を消滅させるくらいにパワーアップしてくれるレモン様
ラーズ→レイヴンみたいな直球の後継機じゃなくて、
ヴァイスは特化仕様だから逆に使いにくくなりそうだ
さっき買ってきたぞ
ゴッドガンダムマダー?
アドバンスを5周やって、PSPのに手を出してみたけど
20話で20万も稼げるか…?
しかも、運動性が命中に関係ないとか…このスレみて初めてしったorz
くっそー、説明書にもっとでっかくかいとけ・・・
ゴッドとマスターだけでクリアできるんじゃないかってぐらい強い
ドンは別な!
>>884 幸運・祝福とかで少しでも資金大目の敵を落とすと結構いくよ
全滅前提なら持ってる火星丼は全部使うといいよ
>>886 ゲシュペンストより、エステバリスの方が金落とすんだよなー
アイナもレベル12だし、最初からメタス乗ってた奴なんかひとっつもレベルあがってねえし・・・
火星丼フルでも8回くらいしか、祝福できないぜ
マップ兵器8回でヴィンデル以外全機落とすくらいの覚悟で挑むんだ
ナデシコはアーガマかアプサラスの武器改造か熱血が必要になると思うが
九十九がヤマダに買収だと
このゲーム難易度高いって聞くけどさ、最終話とドンが出てくるステージ以外苦戦した覚えないんだが
そのかわりその2ステージでは20回くらい全滅プレイしたけどな!
早くも4話でゲームオーバー
アキトが邪魔だな
俺はコックになりたかったんだ
>>884 おまいは浦島太郎か
Aを除くα外伝以降はそういう設定だろ
何…だと…?
やったのがA、R、W、MX、IMPACT、J、OGくらいだが
そんなんしらんでー
じゃあ今覚えとけ。
α外伝以降のスパロボはみんな、パイロットの命中率を基本に、武器修正・地形適性・サイズ・地形効果・EWAC等から命中率出してんの。
作品によって計算式は違うがな。運動性は回避にしか影響しない。
Zなんて新しく照準値なんて物ができたからな
数値化してくれたのは素直に嬉しいが
ちなみにMXPは例外的に運動性が命中に影響する。
難易度底上げのための措置のつもりだったらしいが、むしろ更にぬるくなった。
MXPは移植としてはかなり甘い出来だからなぁ……。
携帯機なのに無理するから、ロード時間がかなりキツイし、バランスもしっかりしてるとは言い難いし。
APは大丈夫だったけど、これからPSPから出るスパロボは、メディアインストールも視野に入れてもいいんじゃないかな、と。
まぁ運動性=命中はプレイヤーに有利だったしな
脅威だったのはF完のヴァルシオン、バラン=シュナイルぐらいだったろ
>>894 正直、それらの作品のうち運動性が命中に関係なくなった作品は、代わりに武器の命中修正が
軒並み+30〜50くらいあるのが普通か、SP回復があって常時必中集中が可能なので気にならない
だがAPは武器の命中修正が昔のままなのに運動性が命中に関係しなくなってるので当たらない
相手の攻撃も当たらないが。
でもEWACとか外しても次の攻撃命中に修正+のシステムとか考えるとバランスは取れてる。
やっと5話終わったぜ
さてこれからはシャイニングガンダムをフル改造する作業に入る
レモンとちゅっちゅしてくる
気持ち悪い
地獄に堕ちろ
なるようにならあね
ひでえ
907 :
それも名無しだ:2009/01/06(火) 22:27:20 ID:vpkAPAdQ
ハイメガとか光子バズとか20もマイナス補正かかるからなぁ。最近じゃ考えられん。
PSP版テイルズオブリバースを遊んでいるが、ドラグナーの3人組が全員揃っていてワラタ
>>908 テイルズは声の人豪華だからな
正直あの3人は今は大御所だから
アニメの声なんてあてずに洋画の吹き替えやってるイメージ
タップとチボデーの区別が(ry
チボデーの声の人好き
今日のテレビでもナレーションやってたよね
912 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 00:07:11 ID:3zXQ52xu
豪熱どすこーい!
ヤザンも一緒だっけ?
強敵ランキングは
一位ドン
二位レモン
三位ワカメ
四位コロス
でおけ?
デビルガンダムも入れとこうぜ
主人公使いまくってた人限定だろうけど
底力LVにプラスつけちゃったんだけど外せないよね?
やっとクリアした・・・
デュオとライトで毎ターン撹乱してたぜ!!
しかしドモンに援護攻撃は良いな
愛使えば必中使わなくていいし
最後の方、マリアか恵子いないと勝てないだろ
あとドモン
師匠は仲間にせんかったのかえ?
Wでスパロボ初プレイして今APをプレイ中だがSP少ない。
いつも思うんだが師匠ってそんなに必要か?
確かに強いけど参戦遅いし(分岐にもよるけど実質10話ちょっと。真ゲとおなじ)他の隠しが取れなくなるし、馬使う前提ならドモンが使えなくなる。
その点ドモンは参戦早いし、師匠より若干弱いだけで合体攻撃はドモンのほうが強い。
一周目だけ師匠使って二週目以降は取ってない。
みんなはどうなの?
師匠強いというレスは見るが必要というレスはほとんど見たことがない件
意味がわからん。
ドモンをより活かすために師匠を入れるんだろ…
なんでドモンを使うから師匠はいらないみたいになってるんだ。
馬の話で言うなら、必要性は絶対にドモン。
なぜなら、ドモンの無消費有射程武器である格闘は空に届かない。
だから空を飛べるようになる馬が必要になってくる。
対して師匠は、空Aのディスタントクラッシャーを持っている。
どうしても足の速さが気になるという人は、移動の時だけ師匠を馬に乗せて
攻撃の時にはドモンに乗せ替えればいい。
究極石破の威力は馬鹿にならないし
師匠攻撃・ドモン援護や、超級覇王2連発など、ドモンの戦力がさらにアップ。
アレンビーやレインと違い、2人で突っ込んで師匠の方だけ狙われても全く問題ない。
他の隠しと言っても、使えるのなんてせいぜいヤマダとケロットだろ?
総合的な戦力では師匠には及ばないと思うんだがな。
師匠&ドモン強いけどヤマダ&コックの方が運用しやすいんじゃね
ララァは貴重な褐色ロリだから使う人はいるだろ
必要かと聞かれれば必要じゃない
難しいといっても趣味キャラのみでクリアできる難易度で必要なキャラなんていない
単に居れば難易度がかなり変わるってだけ
ケロットは強いぞ
まさに縁の下の力持ち
>>920 APスレに結構いるが「いつも思うんだが」って言うほど頻繁に必要って意見は出てないと思うんだけど
確かに強いしそういう話はよく出るけど必要かどうかとはまた別だろ……
必要ではないが強いのは確かだしな。
隠しキャラの中じゃ最強だけど、ケロット・ヤマダその他大勢を秤にかけて考えると、
ハイリスク・ハイリターンなキャラだな。
松岡ボイス目当てで3周目からケロットフル改造してるんだが
イマイチ使いづらいと思ってる俺に
ケロットの魅力について教えてくれ
メガブースター・ミノフスキークラフト・ハイパージャマー・ジャマー。
これでかなり良好。
戦艦に隣接させれば、囮役としてかなり攻撃を回避してくれる。
というか、修理と補給がワンセットに納まってるって時点で立派だろう。
フル改造したなら援護攻撃つければケロット(コンV)で援護攻撃役としても使えそうだな
ケロットは地形適応が終わってるんだよな…
1つしかない貴重なスラスターつけてやっと宇宙A
距離1の空に反撃出来ないという大きな穴がある上に
フライトつけても空B止まりなので、結局フライトつけて地面走るハメに。
コンV状態で1回落ちても大丈夫なのは魅力だけど
修理費が一切かからない今作ではあまりアドバンテージにならない。
修理と補給が両方出来るのはいいけど、補給に関してはガルバーさんの方が優秀だし
そもそもアストナージ神のおかげで修理の存在意義が(ry
>>930 それだけつけてやっと人並みってのが正しいだろ…
ケロットのフル改造ボーナスの効果がよくわからないんだが
おめーはサポート機に何求めてんだw
知恵の精神コマンドだって、かくらん、脱力と中々豊富。
これ以上サポート機に性能求めるのは酷だろ。
>>933 インターミッションで換装ができるようになる。
ん?
金太のABは補給移動後可能じゃなかったか?
EWACつきである程度援護ができるガルバーは確かに強いが、
移動さえ補正してやれば、ガルバーにサポートメカとして劣ることはないぞ。
>>934 念の為言っておくと、ケロット自体は好きだぞ。
ちゃんとエースボーナスも取らせたし、修理+補給は便利なのは間違いない。
ただ、少なくとも枠が限られてる中で、出撃させるメリットは低いと思う。
知恵の精神は確かに悪くない。
だが、ガルバーにもナナというとても優秀なサブパイロットが乗っててだな…
金太のかく乱があることを考慮に入れても、
精神コマンドで優位とは考えにくいんだがどうだろうか。
>>936 京四郎のAB何か知ってるか?
零距離メガ・ビーム砲 7700
石破天驚拳(ドモン) 7800
石破天驚拳(マスター) 7600
ストナーサンシャイン 7900
グレートブースター 8600
スペシャルDXボロットパンチ 8200
ボス一人でレモンぐらいは倒せるかな?
知ってるよ。
修理・補給にあまり枠を割きたくない人はケロット、
EWAC・フットワークを重視したい人はガルバーってとこか。
>>934はケロットはサポート機としてなかなか優秀だしそれ以上望みすぎだろと述べているだけで
特にガルバーと比較してるわけじゃないだろ……
941 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 15:10:33 ID:OY0hdjxW
トーラスに補給つけるべきだった
>>941 まったくだな
飛び道具10回しか撃てないのにフル改造してやっと修理装置って…
修理装置標準装備でフル改造ボーナスが補給装置とか
補給標準装備でABが補給時の気力減少なしとかそのぐらい欲しかった
>>938 ボスは厳しいが、甲児の乗ったボロットなら余裕でレモン撃破できる。
必中、鉄壁合わせて30だし自動不屈もあるから、攻撃し放題。
おまけにどちらも宇宙Bで相性抜群。
プレッシャーパンチさえあれば、間違いなくZより高性能だし。
MXならボス一人でラスボス倒せるけどね。
ヌケとムチャがいればなあ
実際その二人がいたJ・Wでは強かったしね。
サルファ?Z?すまん、他の奴使いたいからサポート要因だった
ボスは自爆要員
25話のやり取りは何回見ても燃えるわー
自爆要員だったのは最早過去の話だな
950 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 18:36:38 ID:lHyDE3GK
プルとプルツーって仲間にすべき?
プルは勇者の証を落とす。
後は自分で考えろ。
昨日から始めてやっとゴッドガンダム入手したんだけど
パーツ一個しかつけられないんだな
フライトモンジュールしか考えられなくね?
>>952 射程を上げてドモンに援護攻撃つけると石破天驚拳とかで援護しやすくなって強力
ENパーツで強力な武器連発
メガブースターで敵陣に素早く近づく
なんて使い方もある
ドモンのインファイトを含めても移動力不足気味だから宇宙でならメガブースターはありだと思うぞ。
射程はガンファイトがあれば足りないってことはあまりないが・・・
>>953 ありがとう参考になった
メガブースター取るまでブースターつけとくか
>>954 ガンファイト+5あるけど何が変わったか実感できない
安くなってたから、今日買ってきたよ。
批評は一通り見てきたけど、難易度高いらしいね。
一応、携帯機ならDとかOG2もクリアしてきたし、今回も何とかなると信じたい。
今13話だけどインパクトやα外伝より難しいな
ウィンキーを除けば一番きつい
そんなムズいかぁ?
HPばっか多くて、めんどくせぇなぁ、ってぐらいだなぁ。
じっくり取り掛かれば、一部のステージ以外は特に難無くクリアできるし。
ヤマダと九十九が手を組んだ
962 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 20:22:49 ID:90jLnt/g
なんといってもジムカスのフル改造は後になればなるほど役に立つ。
>>957 最終奥義は最後まで使わないんで気付かんのだ
命中が上がりにくいから難しいな
デビルガンダムの手下共と戦闘して毎回当たるのはドモンだけだぜ・・・
撃墜数稼げねーよ
ジムカスのフル改造は1週目だけだな。
長期戦では地味に使えるけど2週目以降は
主力の武器をフル改造できちゃうから短期決戦で終了してしまう。
ボルテス健一の妙に気合いの入った台詞が気に入って仕方がない。
しかし濁声コックは…まぁいろいろ気に入らない理由が重なってるせいかもな。
このゲームで難易度上げてるのは要は敵への命中率の低さだと思う
それ以外ならとくに普通だろ
命中率低いからEWAC機体中心にしっかり陣形組んで戦うのが重要だな
>>964 いや格闘とかも射程あがってるから
石破も便利だが、フライトモジュールつけたゴッドだと射程が短くて気力上げにくいのが緩和される
ガンファイト7まで上げれば射程+2でやっと普通に戦えるようになる
まあ馬に乗ればフライトいらないし、実質パーツ二つ装備なんでガンファイトいらないけどね
それでも俺はドモンにガンファイト7つけ、さらに師匠にインファイト9、ガンファイト7つけて
双方フライトモジュールつけて戦わせている、最強コンビだ
モジュールつけると地形適応が良くなるから、必中がない二人も多少命中もマシになるし
こんだけ地形効果のありがたみがわかるスパロボって久しぶりだなぁ…
こんなに地形の位置関係に注目するのは第3次以来かもしれん。
一番威力が反映されるのはインパクトだと思うけど、
命中率への反映率じゃこれが一番かもしれん。
空では70%ぐらいの命中率があったのに、海にもぐると一気に10%まで下がることも多々。
おい、デビルガンダムのアイコン可愛いな…
これ、マイトガイン出ないの?
>>960 スーパー系ラミアは1話からつらいんだが。
ついに師匠&お馬さん来た!これで勝つる!
今19話でシャッフル5人の撃墜数見たらさ
ドモン115機 は登場が早いから仕方ないとして
チボデーだけ他の3人に比べて撃墜数が何故か20機少ない
あのヘナチョコパンチを強化しようか迷う
977 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 23:21:32 ID:wTRz+z8M
鍛えりゃクソ強いぞ?
トーラスがもうちょっと武装増やすとか補給装置付けるとか
盾装備してくれてたらなぁ。
ビーム・カノンでカットイン出まくりなのはうれしいが
愛だけで使い続けるのはちと厳しい。
大型マガジンは豪腕につけたいしね。
あぁでもマジでノインさんいいよノインさん。
>>973 おいィ?ノリスさんの人が亡くなるとかちょとsYレならんしょこれは・・・?
あの人はシャーキン、ガルーダ、リヒテル、ハイネルという同じポジションの中の人をやっていたというあるさま!
みんなもお悔やみをするべきそうするすべき(謙虚)
ブロントさん落ち着いて
え!?ノリスとハイネルとリヒテル同じ人だったの?
声優すげぇな
>>981 あとはコンVのガルーダ(AP未登場)、ワルキメデスなんかもやってる
今まで演じた役が出来ると言う理由で
毎回、スパロボの収録を楽しみにしていたんだよね
ご冥福をお祈りいたします
俺達、住人にとってはスパロボを通じ永遠にその声は生きています(ノ_・。)
合掌
フル改造ごひにハロとガンファイト7付けたら神化した
ベガ連合もネオジオンもオマケのシャドウミラーも単機で全滅させたぜ
底力9切り払い9の状態で自爆→信頼なら安定度抜群だな
市川さん旅立ってしまわれたのか・・・
よし、ノリスをエースしてスパロボやるか
APの新規録音って主人公のセリフぐらい?
避難民を乗せた宇宙船・ケルゲレンを宇宙に上げようとするアイナ。
ノリスはその進路を確保するため、たった1人で08小隊とガンタンク部隊に挑む。
「…エレベーター?地下からだ!サンダース、左前方!」
地下からエレベーターで飛び出し、ビルの上で太陽を背に立つノリスのグフカスタム。
高台から敵戦力を分析する。
「指揮車1、人型3、タンクもどき3…1つは真下か」
「たった1機で?はっ、ナメられたもんだ」
08小隊のビームライフルによる射撃をかわし、給水塔にヒートロッドを撃ち込む。
ビルの屋上から、吹き抜けに飛び込む形で、真下にいるガンタンクに向けて
ガトリングシールドを構える。
「もらった!」
「チッ…吹き抜けに入られた」
「任せろ!落下なら予測出来る…そこだっ!」
吹き抜けの中のグフカスタムを、落下に合わせて捉えようとするサンダース。
180mmキャノンがビルに向けて撃たれ、黒煙が上がる。
しかしグフカスタムは、撃たれた瞬間、給水塔に撃ち込んだヒートロッドに
ぶら下がる格好で、落下タイミングをずらしていた。
「…やったか?」
「ひとぉつ!」
ガトリングシールドの掃射でガンタンクは爆発を起こし、
爆風で吹き飛ばされるサンダース軍曹。
「うおぉっ?!」
あっさりとガンタンクを1機撃墜され、驚きを隠せないカレンとサンダース。
「あたしとサンダースが…手玉に取られた?」
「あっという間に1機…コイツはエースだ!」
--------------------------------
ノリスの活躍をもっと見たい人は、08小隊を借りてこよう!
ぶっちゃけ第10話だけでも大丈夫だぞ!
なんかやっぱり俳優さんや声優さんは早いなっていう歳で亡くなる方多いね…
72で亡くなられるなんて早すぎるよ
そのうちみんな居なくなってしまうと考えると悲しいね
お金欲しくてWikiを参考に20話稼いでるんだけど武器フル改造の値段に驚愕した
集まった雑魚共にドモンの超級覇王電影弾をぶつけるのは快感だな
無茶苦茶スパロボレギュラーの人じゃんよ・・・悲しい
29話に出てくる真ゲと師匠強すぎワロタ
初期状態でHP9000はないよ師匠
29話まであと7話
俺師匠が仲間になったら以降のステージ全部ドモンと師匠と主人公だけ出撃させるんだ・・・
強制出撃は端で放置
声優は次世代セイントセイヤで落胆させられた おるず(*-ω-*)
それはドンに勝てない気がする
うめ
ちゃんとアホセル用の台詞も収録されててよかった
うめ
ぶいいうぶ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛