【xbox360】アーマード・コア4/fA【218機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 18:02:04 ID:4noi8F0n
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 18:04:43 ID:wQUx29dn
4 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 18:10:31 ID:ke5ddvE9
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
5 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:05:31 ID:4noi8F0n
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
6 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:06:53 ID:4noi8F0n
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
7 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:08:01 ID:4noi8F0n
8 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:08:51 ID:4noi8F0n
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
9 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:18:44 ID:4noi8F0n
テンプレ張り完了、名無しに戻る
報告書:
1、前217機目が重複の再利用の為、本来218機目である。
2.今回このスレは218機目で立てられたが本来219機目のスレである。
これらの事実より219機目をロストナンバーとし、次スレは220機目とするのが最良かと考える。
記載:それも名無しだ
10 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:23:10 ID:jULzW2Si
あなた方にはここで乙していただきます
理由はおわかりですね
11 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:29:55 ID:uU4seTTk
12 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:52:09 ID:4Opc+hym
13 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:54:48 ID:iS3mwn4R
重いね
14 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:00:10 ID:Gqi9ixgI
>>1だが感謝はテンプレ貼った奴に言ってあげてくれ
ところで内装、外装縛りで対戦を考えているんだが評価してくれ
アルゼブラ、テクノクラートvsGA、クーガー、MSAC
禁止は腕マシとAA
結構バランスとれてると思うんだがどうかな?
15 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:08:03 ID:3fXdi1qm
MSACのミサが強すぎないか?ちょっときついと思う。
16 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:14:20 ID:fQ26K9Gz
アルゼブラかわいそうだ
テクノクラートと組ませるなんて・・・
17 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:26:43 ID:uEBtMI6L
18 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:36:02 ID:rHbovXz8
>>14 アルゼブラ&オ−メルサイエンスの方がいいと思うぜ
19 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:38:16 ID:Wt+/Zwm1
ストレイド(初期機)縛りが一番安定する
20 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:40:37 ID:3fXdi1qm
21 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:42:32 ID:BjA1ODlF
1.2だとブレ禁止d\が普通だから、アリャーはモタコブとプラズマだけで戦うのか?w
戦う前から負けじゃないかww
22 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:43:07 ID:Gqi9ixgI
なに使ってもありだからブレードのある企業ははずした
そしたら必然この形かなとね
23 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:44:16 ID:BjA1ODlF
そしていつのまにかとっつきvsドーザーになっているんですねわかりません
24 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:45:31 ID:Wt+/Zwm1
>>20 ブレでがんばって一発逆転狙ってください
>>21 調子こいて機動戦してるとすぐENカツカツになるからたいした問題でもない
引き撃ちGAマンで詰む
25 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:46:31 ID:rHbovXz8
初期アリーヤで内装もまんまならドラスレ振っても…
26 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:04:28 ID:BjA1ODlF
ブレというだけで過剰反応をする人もいるし使わない方が無難ではある
ネタ部屋でブレを当たらない距離から振っても晒される時代だよ
27 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:19:26 ID:Wm8eGZ85
アサルトバスタートーラスマンで一人えぐらせてもらったわww
28 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:21:32 ID:o0aUyIdt
ブレード使いたいけど晒される…そんなあなたにコジマブレード
29 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:22:35 ID:3fXdi1qm
>>28 大アルゼブラ様の大とっつきは使えぬと申すか。
30 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:25:27 ID:o0aUyIdt
>>29 ブレードってのはENブレードのことだろ
ちなみにKIKUはランク機が常に左腕に付けてる
31 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:31:00 ID:ZLVpGK6q
ブレード使う奴は悪、使わない奴は正義、みたいな言い方はやめようぜ。
アセンのトレンドに捕らわれないこだわりがあるのは、確かにかっこいいけどね。
32 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:33:02 ID:Wt+/Zwm1
ブレードの存在は可か否かなんて話してないのに急に語りだすID:o0aUyIdtは相当なトラウマ持ちと見た
33 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:38:50 ID:YaeYIGYS
聞いてくれ、追加Bはブレ機につけなくても強い!
ただのWライの機体に追加Bを搭載すると相手がブレと勘違いして武器パージしてくれるんだ
中距離からあぼーんwwwwwwwwwwwwwww
34 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:40:36 ID:o0aUyIdt
>>32 俺、相手選びしないからDとかHとかの人や外人さんとも戦うわけだ。
あとはわかるな?
35 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:43:45 ID:4Opc+hym
>>33 晒しに行って自己紹介してこい
あえてマジレスすれば、たしかに追加ブーストはブレ機に付けなくても強い
だってブレほどじゃなくてもラグいんだもの
36 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:46:15 ID:YaeYIGYS
中二つけてるんだけどラグってんのかな?
そうだったら即辞めw
37 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:47:06 ID:BJeiCHuT
>>36 ラグってる
重2につけようがラグってる
軽タンなら認める
38 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:49:16 ID:YaeYIGYS
まじか
ちょっと軽タン組んでくる!
39 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:50:56 ID:QfZtNYS8
さっきランクにいた?
追加BつけたWライ中二ですごくラグいのがいたんだけど
40 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:53:40 ID:vcUw/gMH
無限OB機はワープ。追加Bは瞬間移動+残像。もうやだこんなスピード
41 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:53:55 ID:YaeYIGYS
悪気はなかった・・・
メッセ送ってくれたらCPプレゼントする
42 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 23:59:44 ID:QfZtNYS8
>>41 いや、そういうのはいい
ラグのせいだけで負けたわけでもないし
次から控えてくれるのならキニスンナ
43 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:02:33 ID:Mfx0rMJq
>>43 thx
うーむ追加Bとった途端に空を自由飛行できなくなったな
44 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:03:04 ID:Mfx0rMJq
ミス orz
45 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:04:06 ID:zVSibjx5
ちぇっきん
46 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:05:39 ID:+I0h/sY/
空を自由に飛びたいな
エクハザえもん「はい、ユデイトー!」
エクハザに横追加Bつけて緑にしたら生物兵器みたいなものができてしまった
47 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:13:13 ID:0w8FaNfp
エクハ左右衛門ってなんかいいな
48 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:21:59 ID:bSrqwdGD
でステイシスが土左衛門てか…
49 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:24:57 ID:L2M/ZaA7
トーラスマンの丸っこいのに目が現れて
「このロリコンどもめ!」とか言うのを思い浮かべた
50 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:41:28 ID:fWVoJIHz
PS3のほうざっとみたが告知がきたらしいな
箱はまたしても後日か?なんにせよ売らないでよかった
51 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:45:02 ID:5gDWt7PN
はぁ…やっぱオーギル最高だわ…
52 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:49:23 ID:P0IxsGTS
>>49 ランクでトーラスコアに目が書いてある奴を見たときはおかしくなったかと思った
53 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:50:35 ID:3m5pwgYS
効果のあるマップが一つも無いのにウッドランド迷彩の俺もおかしいですよね
54 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:59:42 ID:oeXwLVRR
はぁ・・・Myビジュ機マジサイコー・・・
55 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:03:00 ID:zmlsfwKy
残念だが俺の愛機よりカッコイイ機体はこの世に存在しないと思ってる
56 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:03:23 ID:P0S9eF+p
ドザオン楽しかったわww
キタサキがやべぇww
57 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:05:11 ID:D/ATTmJl
58 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:09:48 ID:PxCdnD1s
追加ブースタ使う奴は悪、使わない奴は正義、みたいな言い方はやめようぜ。
アセンのトレンドに捕らわれないこだわりがあるのは、確かにかっこいいけどね。
59 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:12:38 ID:V0Nwhamw
あえて俺は麦チョコが一番であると主張する
60 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:16:09 ID:4n8iUQFs
うし、bio5がうんこだったので思う存分キノコ載せられるわ!
61 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:22:22 ID:Mfx0rMJq
>>60 だねぇ、典型的なガッカリゲーだった・・・
むふふwキノコ載せてランク逝ってくる
62 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:29:28 ID:lLbZTp5l
バイオにも横QBとTBがあれば良かったのにね
63 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:38:12 ID:ryQAcrSt
敵がQBでジグザグ走行ですね?わかりました
64 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:46:30 ID:oiGS+Uii
どなたか、「AFアンサラー撃破」の御支援お願い出来ないでしょうか?
詰んでます orz
難しすぎ orz
タグ:Wから始まる
65 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:47:45 ID:POuiATcG
初オンライン初勝利の俺が通りますよ
引き撃ち四脚砂レールが性に合うみたいで、即席アセンのつもりが良く馴染む………
66 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:51:46 ID:D/ATTmJl
67 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:52:29 ID:Mfx0rMJq
>>64 ニコニコに攻略動画あがってると思うから見ればいいと思うよ
68 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:52:37 ID:8Lxse+OX
協力頼んだら多分数秒で終わるだろうな
中枢とっつきで
69 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 01:54:23 ID:oiGS+Uii
>>64です
先ほど手伝って頂き、見事にアンサラーが落ちました……。
あれほど苦労したってのに……Aランク。協力プレイすげぇ。
手伝って頂いた方、ありがとうございました〜。
70 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:02:04 ID:h1CCIVrW
歩きドザオンで追加Bつけてる俺は悪ですねわかります
無駄に性は性能も高めてる
71 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:02:59 ID:II5xddhG
アンサラーはブレもって行けば楽
あと狙うのは真ん中のトゲトゲ
72 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:04:05 ID:i794YpIe
>>70 お前がドーザーだ!お前がナンバーワンだ!
なんていうと思うか?
とりあえずそれでラインアーク解体いってきてください。
73 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:05:17 ID:zcPL5MPs
ドーザータンクに社長砲載せた時の神々しさといったら・・・
74 :
64:2008/12/06(土) 02:05:39 ID:oiGS+Uii
>>71 「どこでもいいから外装を破壊しろ」
あのオペレーターのアドバイスが罠だったとは……
75 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:06:55 ID:RYgQtivC
オペは早く首輪付きにリンクスをやめて平穏な生活をしてほしいと思ってるんだよ
76 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:07:20 ID:II5xddhG
羽は射撃体性がついてブレじゃないと破壊はほぼ不可能じゃないか?
77 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:07:21 ID:h1CCIVrW
ラインアークならもう何十回も骨組みだけにしてきたぜw
ラインアークの修復能力は異常。
格闘武器にこういう飛ぶものを背負ってると、某ネトゲを思い出すんだ…。
78 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:09:34 ID:II5xddhG
トッツキに持ち替えてWGの解体にいって来るんだ
79 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:15:59 ID:ZXzLvQT/
80 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:30:37 ID:4n8iUQFs
81 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:31:42 ID:c8QcqwXJ
BFFってさ4のときもなかなか良いパーツ出してたよね
前作の名パーツ047AN03を更にマッシュアップした063AN03もさ良い感じだし
ヘッドパーツの047AN02も今作で新しく追加された「カメラ性能」が最高でロック距離伸びるからどんな機体でも合うし
APが低い以外は性能高いし、マジ良いよね
武器だって前作でライフル業界で最高クラスのシェアを誇った047ANNRを更にマッシュアップした
063ANARとかさ、BFFの技術力の高さがもう滲みでてるよね
そしてさ、何が最高かっていうと専属のリンクスがさ、スゲー可愛いんだよね
最近ボケ始めちゃったけどそれも可愛いんだよね。王小龍可愛いよ、王小龍
82 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:33:36 ID:II5xddhG
腹黒オーメールに対抗できるのは
王小龍率いるBFFだけ、だと思う
83 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:34:29 ID:3m5pwgYS
BFFハイアクトがまともな性能になれば
063&ハイアクトに050スナ&分裂に肩分裂のフルBFFマンが…
84 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:43:29 ID:POuiATcG
誰だブレオンにブシドーアヘッドで突っ込んだのはwww
85 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:44:12 ID:D/ATTmJl
一番の腹黒はインテリオルの上層部、リンクスはいたって普通なのにね。
86 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:47:48 ID:edca0rk9
スティレット、ウィンD、エイプール
やっぱりインテリオル最高だな
87 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:50:05 ID:II5xddhG
アルゼブラは変態しかいないないな
88 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:54:56 ID:oeXwLVRR
あ、あれ?プラズマ強い?
はは・・は、ま、まさかな・・・
89 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:56:23 ID:ZZgKRTM/
目を覚ませ!
90 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:58:37 ID:Mfx0rMJq
次レギュでプラズマ強くなるといいなぁ
弾速スナぐらいにぶっ飛ばしてww
91 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 03:00:51 ID:c8QcqwXJ
コアパーツを除いて自前でネクスト組めたアクアビットは凄いと思う
勿論、BFFの方が技術力は上だけどアクアビットも良い線いってると思う。BFF凄いよBFF
インテリオルはマジで一回痛い目見たほうがいいと思う
前回の大戦でオーメル陣営とレイレナード陣営で分かれて戦ってたんだけど
あいついつの間にか居なくなってて負けたし。
挙句にレイレナードは壊滅、我がBFFは崩壊
そのせいでGAとかいう巨大資本に買収されて上層部は総挿げ替え
テクノクラート?まだあったんだ
92 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 03:05:24 ID:D/ATTmJl
そういや最近BFF製品使ってないな、正直爺にもロリータにも興味はないぜ。
ジュリアスとシャミアにチーズにされてくる
93 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 04:19:45 ID:h1CCIVrW
BFF フレーム一式、武装(中〜遠、凄い貫通の試作レーザー、ミサ少量だが連動含む)、 内装FCSのみ
レイレナ フレーム一式、武装(近、高出力ブレ)、FCS以外の内装完備 ※コジマ秘術圧倒的
アクアビット フレームコアのみなし、武装(プラズマとコジマ、制覇装置)、FCSとOB以外の内装なし ※コジマ技術圧倒的
インテリオル フレーム一式、武装(レーザー、パルス各種)、ブースタ以外内装なし ※レーザー分野圧倒的
アルドラ フレーム一式、武装(単発系中心、負荷低め)、内装皆無
トーラス フレーム一式、武装(プラズマ、コジマ、アサルトキャノン)、内装完備 ※コジマ技術圧倒的、変態
GAグループ フレーム一式、武装(ミサイル中心、バズ、ガト等豊富)、内装完備
有澤重工 頭とタンクのみ、武装(グレ専門)、内装皆無
アルゼブラ フレーム一式、武装(とっつき、ショット、マシ、スラッグ、グレ等多様)、内装FCSのみ
テクノアラート フレーム皆無(笑)、武装(ロケのみ笑)、内装皆無(笑) ※存在意義:農地
オーメル フレーム一式、武装(手出し過ぎ)、内装完備 ※政治力圧倒的
ローゼンタール フレーム一式、武装(ブレ、ライフル)、内装ほとんどあり
まとめてみた
94 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 04:34:03 ID:X7J8McGR
有沢とGAが分かれているなら
GAとクーガー、MSACを分けて欲しかったのは俺だけじゃないはず
95 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 04:45:34 ID:XItR7TNe
MSAC潰れればいいのに
ミサイルとフレアとかあくどすぎだろ
96 :
88:2008/12/06(土) 05:09:28 ID:oeXwLVRR
自撮り動画確認してきたぜ!
ダメ表示出てるけどまったく減ってなかったぜ!
ちくしょう・・ちくしょう・・・
97 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 05:14:10 ID:xN1KWBW1
>>96 イ`
ラグさえ無ければそこそこ使えるだろうに……
98 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 05:34:47 ID:lNn/eLXM
ひたすら二段QBの練習をして二段率を大幅に向上させることができたが別の問題が・・・
二段を意識すると連続が全くできなくなり
連続を意識すると二段が全くできなくなり
あえて意識しないようにするとどっちもダメダメになり・・・
指がいてぇ・・・
99 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 08:42:25 ID:P0S9eF+p
なるほど、レイヴンだ
GAは資本力もあると思うんだが
>>98 考えないと出せないレベルではそうなるだろうな
例えばバスケットで手元をみないとドリブルが出来ないのと同じだわそれ。
無意識で出せるようになるまで特訓しないと意味が無い。
考えてだすくらいならやらない方が強い
最近個性的な機体を組む一環にレザバズの効果的な運用を考えてるんだけどPA考えず両手に持たせて瞬間火力高めるか
片手にPA削る武器持たせるか、持たせるならおすすめは何か教えてもらえないかな?
ちなみに背中はASミサイルで固定です。
Wレザバズの俺から言わせて貰うと
二つもつとかなり重いので軽量機になかなか照準が合わなくなるな
レザバズの人、アセン内容kwsk
推測だけんども、ASミサイルで牽制&相手の動き制限して接近
レザバズをズドンな戦術を取ろうとしてるでfa?
自分もレザバズの運用にアセン考察し始めたところなの
両背にミサ積んでない機体に肩ASを積んでおくと相手がフレアパージしてから
ミサ撃てるから駆け引き的に有効な気がした
でもAS自体がアレなんんでナニできない気もする
一応自分は個性的では無いがアセンは↓
頭 ホロフェ 体 サラフ 腕 ユディト 足 063
ジェネ アルギュ FCS アルゼ OB リゲル
MB バーチェ BB ラトーナ SB シェダル
武装
063 レザバズ マッセル ローゼンチェインあとGA水平発射フレア
チェインで敵ミサイル牽制しつつ接近
加速でマッセル発射、さらに接近しリゲルの広範囲AAでPA剥がし&ダメージで
ボタン切り替えを逆に利用して武器チェンジ
レザバズと063でラッシュな感じ
ランクで使ってる本気機体を作り変えたモンなので
かなり下位互換量産乙な内装になってる
じゃあ俺のも
フレーム:アリシア
ジェネ:アルギュロス FCS:エクハザ
MB:ユディト BB:ラトナ SB:オルテガ OB:ライール
武装両手レザバズ
OBで加速して距離詰めて撃つだけの機体
>>100 GAは資本力だけはあった。でもネクスト開発に後れを取ってて
だから前回の大戦ではオーメルの下についた
もしも、ネクスト開発に遅れてなかったらGA陣営vsオーメル陣営vsレイレナード陣営ってのがみれたかもしれん
所属リンクスも急造品で使い物にならないやつばかりだから主人公に仕事が回ってきた
一応そのときのローディ先生の設定は「ユナイト・モスと同様の、粗製リンクス」だから
まじで使えるリンクスがいなくてアナトリアの傭兵が重宝されたんだと思う
AA撃たれるのが嫌いな俺はマシやアスピナチェインで
常時PAを剥がし続けるという電波を受信した!
でもロックが外れるせいで逆手に持てる武器が見当たらないんだぜ!
GAは今サブプライム問題で大変なので、自家用ネクストの売却も視野に入れた再建策中ですお
国家再興勢力とか次回作で出ないのかね
企業ルートと国家ルートがあるといいのに
次回は宇宙に戻るでしょ、たぶん
はたまた地下に潜るか
次回作はハイスピード恋愛アクションを前面に押し出します
次回は技術の進歩により大きさが人間サイズに縮小されます
次回は技術の進歩により人間がネクストのサイズになります
しかしライブ重いなぁ
どのゲームもなんかおかしい
やっぱバイオの体験版のせいだろーか
>>104 思想としてはそんな感じ。
機体構成は
頭:グリ頭
胴:アルゼブラ中量
腕:インテリオル軽量
足:グリ足
ジェネ:アスピナ
FCS:インブルー
腕武器:レザバズ×2
背武器:ASミサイル×2
肩武器:適当にフレア
元々APと見た目を重視してつつそこそこの機動力を保持出来るように組んだ機体の腕を交換しただけなので
レザバズの運用には適切じゃないのかも知れないが…。
プレマに外人部屋しかないぜメルツェエエエエエエエエエエエエエル!!!
レザバズは気づかれないよう使わずに距離をつめる、相手がAAしたらすかさずラッシュだ!
久々にここ見たらこのスレは他の対戦ゲームスレより
みんな楽しそうなことに気付いた アセンがあるからかな
それとも汚染かな
>>114 ラグワープする追加Bブレ機の執拗なラブアタックをライフル一丁で捌くゲームですねわかります
亀だけど前スレ
>>987 987名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 20:20:02 ID:akwHQLpR
ところで
もうジャム爺出番ないの?(´・ω・`)カナシス
半年近く音沙汰ないし、さすがにもう契約きったんじゃないか?
ジャム爺なんだかんだで会ったことなかったけど強かったのかしらそ。
>>125 ひたすらFAやってるわけじゃないし強いわけがない。
そりゃこんな昔に発売したゲームの話題なんて扱わないだろう。
ジャム爺自身はACほとんどやってないでしょ。ストーリークリアしたかも怪しい。
>>123 まあ俺tueeeee!とか絶対勝利主義の人ならここに書き込む事や必要なんて何もないだろうしね。
どうにかこうにか楽しみを見つけたい人が残ってる印象かな?
スレでは量産うぜーとか非量産アセン晒してる人多いのに
実際にランクいくと量産軽2ミサイラーしかいない件
皆もう実はやってないのかそれともうざいといいながらも量産使ってるのか・・・
>>129 〜してる人多いというより、掲示板では〜してる人の声が大きいのかな。
単にそうじゃない人はそんとき黙ってるだけで半々ぐらいじゃないのか。
量産はうざいが別に悪いわけじゃない。
>>129 対戦してる人が全員2ch見てるわけがない
ランクで強い機体を使うのは当然で量産とかの意味を知らない人だっている
むしろスレを見つつランクに行ってる人のほうが少ないような気がする
スレ見てるけどランク戦に行かないで機体のアセンとかの話してる人
スレ見てるけどACfA自体もうやってない。なんとなく前からみてたから見てる人
が大半な気がする
ブレード使う奴は悪、使わない奴は正義、みたいな言い方はやめようぜ。
アセンのトレンドに捕らわれないこだわりがあるのは、確かにかっこいいけどね。
大事なことですから
大事なことならしょうがない
選んでラグらせるのがそんなに上等かね
>>132 1.20ではブレは悪。これは間違いない。
ラグすぎる・・・お前達は
だけど俺も一度くらいランカーになりたい…
ローディー先生…俺TUEEEEがしたいです
自分は個性重視だし、そもそも4からfaに移ってランクにはほとんど行ったことがない。
スレ見てる人ほどランクに行きにくいのかもしれないね
〜ってやつ量産じゃねーか 〜ラグくて攻撃あたらねーよ 〜回線抜かれた
など批判されたくないから余計行きにくくなる
見てない人は何も気にしないでランク行く
そういう私もランク戦は3〜4戦くらいしかしたことないです
それはない
最近になって逆にランク行きまくってる
負けてばっかりでB最下位も近いけどやっぱ自分の好きなアセンで勝ったときの喜びは大きいよ
>>137 ブレード使う奴は悪、使わない奴は正義、みたいな言い方はやめようぜ。
アセンのトレンドに捕らわれないこだわりがあるのは、確かにかっこいいけどね。
ブレードの現状を理解したうえで使ってるならタチ悪いとしか言いようが無いと思うが
昨日は格納ブレホAAのおかげで勝てました!
レールなんかもういりません!
4の砂砲のほうが音いいって言われてるけどfAの砂砲もかっこいいよね!
派手じゃないのも狙撃用って感じがして良い
ID:PxCdnD1sはソ○ル
>>147 音なんて関係ない。最重砂砲を二門軽量に当てた時の興奮があれば十分だ
最近オーギル足とコアを使ってみはじめたが
機動力のホギャ〜
防御力の047
省エネの063
高性能のランセル
って感じだな
WG足?あれ軽二だろ?
ミサイル積むのやめてみたが、これはこれでいい感じだ。
元々ミサイル使うのへただったし、上位の奴らには通用しないし。
相手をグレで粉砕すると脳汁出るw
ちょっw重量過多のソブレロに腕ショ撃たせたら硬直したぜメルツェェェルwww
ホギャ〜て呼び名がもうネタ臭がする
>>153 ソブレロはやばい。腕武器のショットガン持たせたら面白いことになる
>>151 俺のテルスがいない件について
WG脚はLR時代の九月に近いな、まさに重めの軽二といった感じ
テルス?あぁ、スタイルのいい重二だよね。
GAマンもわすれてもらっちゃ困るぜ!
>>105 w鳥とかしながらミサイルで火力の底上げ出来るんだぜ
ふむ、理論上ではレールレーザー逆関節のレールの下に対タンク用の格納ブレ入れれば
死角が無くなるのね…レーザーとミサ撃ちながらAA発動の装備切り替わりと同時に目くらまし
カメラ妨害でロックできない間に攻撃をかければ047FCSと063腕でも問題ない
AP勝ちしていれば引きレール、対重量級にはレーザーで牽制しつつAA目くらましの最中に刻む
次レギュのアセンはこれでいくかな…
外人部屋入ったら地下で加速コジマと追加Bブレに2人掛りで襲われた
外人怖すぎるぜメルツェエエエエエエエエエエエエエル!!!
外人部屋は散布や063が飛び交いブレやアンプがわんさか居るからな
全く外人部屋のバトロワは地獄だぜフハハハハハハー!
AAの減衰とカメラ妨害効果、勝手に装備切り替わりを利用する…と考えるとこんなことに
軽量は引きレールとレーザーで相性勝ち、苦手となる重量型には閃光カメラ潰しが効果的
そのあたり突き詰めると、レールレーザーにミサイルと格納ブレを搭載しても機動力、燃費を確保できる逆関節になる
まぁ、速度がまともになる&ブレードもガチ戦闘での選択肢に入るバランス、になるの前提だけど…
まずAAを当てる前提なのが厳しいかと……そんなに連続でAA当たるならどんな装備でも
勝てるぜ
オトメGばかりやってて、2週間ぶりぐらいにACfaやってみた
最初の1分間ぐらいカメラの動きについていけなかったよ・・・慣れって重要だな
>>165 直撃しなくてもいいんだよね、カメラとPAが影響喰らう範囲であればそれでいい感じ
使う相手は重量型、こっちは逆関節だからその程度ならば難しくない
ダメージ範囲じゃなくて減衰&カメラ妨害の効果範囲に入ってさえいれば
カメラ回復までの時間で047FCSのブレードロック距離まで安全に接近できる
AAって当たってなくてもカメラ異常でんの…?確かに画面は見づらくなるけど
カウンターAAも視野に入れろ
>>168 AAでダメージ喰らう範囲よりも減衰と閃光の効果が出る範囲って結構広いよ
その距離からぶっぱなしAAならば相手のカウンターAAの範囲より少し遠い
あとは動かし方次第だねぇ、少なくとも…どんなタイプの脚部、装備にも対抗できるはず
腕マシでPA剥いでOGOTOぶち込めばどのネクストでも余裕
ソースはKAGOME
腕レザと羽ならPA剥ぐ手間が省ける
どんなネクストもコジマキャノンぶちこめば余裕
正直ブレードがまともになったら使えるとかはどうかと思う
今まで俺らは1.20のブレーダーを相手にしてきたんだぜ?
ブレードがどう攻めてくるか解るし
今よりまとも=弱体化なんだから、カウンターも決めやすくなるってもんだ
1.20でニワカブレーダーが暴れまわったおかげで
次のレギュで復活しようと考えてる真のブレーダーは
かなりの苦戦をしいられるだろう
次レギュでブレードは負荷2倍とか言い出しそう。初期機体のアリーヤが出力不足になってたりして
ブレホ中にAA使用不可能と自分より重い相手に当てられる程度のブレ速度になってくれればねぇ
目くらまし目的でのAAぶっぱからの重量級切りつけ、って案そのものはいい感じだと思ってる
1.10程度のスピードとEN効率だったらブレホAAも怖くないんじゃないか。むしろ格納はダメ強化するぐらいで
良調整になると思う。あくまでスピードが落ちればの話だが
ブレ機に拡散バズーカが直撃して脳汁が出た
おれ、AAのボタン配置変えられれば2割は命中しやすくなると思うんだ
1回AA使ったら右手武器がなくなっていた
2回目使ったら右背武器がなくなっていた
こんなこともなくなるんだろうな・・・
マニュアルの強みとして右キノコ押し込みにAAを……
AAパージよりも対戦開始直後に連動ミサ展開と両背武器に切り替えるのを同時にやって
肩パージしちまう俺が居る…
タンク使って地形戦してたら試合終了後に
Go Blow yourselfって言われた、そこまで言うことないだろ…
えーと 英語分からんのだけどタンク窓から投げ捨てろって言われたの?
>>184 「やれるものならやってみろHAHAHA」って返すんだ
オナニーでもしてろって意味
重4脚のジェネってアルギュかソブレロかどっちがいいかな?
ふむ、海外版のマウロスクさんはなんて言ってるのか気になってきたなぁ
こういう時に使えそうだ
AAって武器切り替えとOBブーストのボタンしょ?なんでみんな武器捨てるんだ?
武器撃ちながらAAやるからだろ
武装によるが四脚ってほとんどソブレロなキガス
AAを積極的に使っていく戦術なオレはアルギュ一択だが
やっぱそうだよねぇ
さっきからカツカツでまともに戦えん
EN管理が駄目なだけだがな
ブースターを見直した方が良いかと
4脚はソブレロだな
ただしAAは諦めるべし
いや重四脚は防御が必要、アルギュのほうがいい
うむ。重四脚は後すべてアルギュがいいね
うーん。。。自分1.2から入ったせい?でEN管理が糞なんだよな
今度はスナ砲が当たらん
重4両肩スナハンミサって流行ってる(?)からやってみようと思ったがかなり難しいな
俺も四脚にはアルギュロス
俺の四脚のイメージってとことん攻撃的なものだから社長砲とAAを組み合わせるようにしてる
重四脚使いがこんなにいるとは思ってもみなかったぜ。
アドバイスの中にも使ったことないやつのほうが多そうだが
まあ、使ってる人が他にいると軽く感動するよな
ぐぬぬ,4脚ソブレロは異端だったか
しかし確かにソブレロに慣れるとEN管理がマジで駄目になるわ
次レギュではまともに動けなさそう
普段からアリーヤに慣れてる俺に隙は無かった
俺は四脚初心者なんだが本当に面白い脚部だよなぁ
武装が全部GAグループのものでもEN消費17000超えるなんて軽たんよりハードだぜ
本来なら四脚はソブレロがあってるんだが重四脚は機動力だけではカバーできないからな
タンクよりの戦闘があってたり変な足だが楽しいぞ
MBのバーチェ以外は省エネに変えればかなり楽に動けるぜ!
なるほど
同じBFF4脚でも軽4と重4ではだいぶ違うのかな
4脚はフォルムがどの脚部よりも素敵
異論は認める
遊び半分で積んだ羽レーザーが異様に面白い…。
あれで弾が派手なら言うことないのに。
2回負けた後にガチ機で圧勝して、仏の顔も三度までっていう名セリフを知らないのかよって言いたい
>>209 あー誰の台詞だったっけ?
もう少しで思い出せそうなんだが・・・
ヒント
魔道具 鬼
ヒント
ハゲ
ヒント
糸目
軽タンの積載量ほんと乙ってるな
>>214 あんたさっきグリコア軽タンに追加Bつけた機体でランクいなかったか?w
>>215 いや、俺もさっきそいつに遭遇してあまりの勇者ぶりに軽タンを組みたくなったんだ
>>216 ああなるほど
俺は最初、「追加Bつけた4脚だと? 絶対ラグるだろうか何考えてんだ!」
と思ってありったっけのミサイル叩きこんで勝ったんだ
でもやたら普通に攻撃通るしなんか動き鈍いしでおかしいなと思ったら・・・
軽タンだった。最初下半身に何がついてるかよく分からなかった
・・・追加Bつけてもあの程度の機動力と防御力しかないなんて、なんて不憫な脚部
俺もあの人と戦ってきた。こっちはガチタン使ってたのに見事なドローだった
軽たんに追加Bってラグが怖くて使わなかったんだがあまり問題ないみたいだし、俺もちょっと組んでみるぜ
いやまあラグはあったにはあったと思うぞ、たぶん
生かしきれる速度や防御力がなかったというだけで
軽たんの人か、あんなオモシロアセンでよくも……と思ってたらレーザーでゴリゴリ削られててワラタ。
こっちの回線が太かったからかもしれないが、ワープとかは見てないな。むしろほかの人の軽2の方がラグってた。
軽たんで一番キツイのはQBもビタッ!と止まるブレーキ性能だな
砂砲が痛いです。腕マシも痛いです。ミサイルは調子がいいと意外となんとかなる…
しかしまぁ…レギュ1.20きたころは逆脚死亡とか言われてたが普通に使える現状
やっぱあのジャンプという売りがから十分やれてんだろね
それと同じように軽タンも何かこう、売りとなる点が一つでもあれば…
むしろ逆脚最強
低負荷と良効率ブースター!
おまけに四次元格納も付いてなんと!
しかしなんか昨日ぐらいからオンが思いねぇ
いつもよりラグいというか対戦が重い
やっぱバイオ効果?
軽たんは、上QBがあっても良さそうな気がする。急上昇できるの
横散布と近接散布・・・
追尾がマトモになってくれる事をwktkしながら
待っている俺・・・
>>227 ほかの散布みたいに本当にただ散布するだけになったら今みたいに大人気ってな感じにはならなかっただろうね
自爆おいしいです
そんな事より上下左右に広がってから敵に向かって収束していくタイプのミサイルはまだですか
詳しく言うとマイクロミサイルみたいなやつが
ミサイルサーカスしたいんだって言えよ
・・・俺もだ
まずは4時代のマッセルと2連PMの飛行軌動、グレ爆風範囲を返してくれ、と
>>228 マジで嫌い、今の横散布と近接散布。
白栗ミサと交互に撃ったら確実に当たる。
16連発射中に撃っても当たる。
信管なら尚涙目。
俺、増弾散布愛好家ですけど毎回自爆で
マイあるぜぶらんがジュッ
そんな近接散布ライールに地形戦レール重垂直しまくって悪評たっぷり増えました!
…もうやだこのレギュ
PMが変な回転せずにもっと追尾してくれたら
かなりいやらしいミサになりそうで悶絶
>>233 4の頃がそうだったな。避けるのかなり難しかった
挟み込むように飛んでくるから遠距離で撃つとかなり嫌らしいミサイルだったよね
軌道が復活したら連動分裂と混ぜ撃ちが凄そう
真横から飛んでくる嫌らしいミサイルだったな
なかなか面白いミサイルだったのにな
>>233 まぁ、PMは速度が遅い通常ミサだからなぁw
追尾性能は今のままでいいと思うぞ?
ただ、その変な回転削除は
可愛いから消さなくて良いと思う俺がいる。
>.237
多分4と同じくらい追尾しないと産廃のままな気がする
パラボラ越しに熱源ロックでボカボカ撃ったら楽しいPMを再び…
今なら重垂直もあるし嫌らしい戦法たくさんやれそうなのに
PMミサに空のACのLASMみたいなのあったらな〜
>>238 スマン、俺がが言ってるのは追尾だ
んで
>>238が言ってるのは2連PMとしての個性だな
しかし、4仕様に戻るとどう変わるのかな?
ミサカニ愛好者としては楽しみだ
今の二連PMってパラボラ越しに撃つとパラボラに当たるよなwww
使えん…
2連は4仕様に戻せばいいとして、4連はどうすればいいんだ?
まともに追尾したとしても結局ただの垂直ミサと変わらんしな・・・
まあ垂直ミサとは弾数や発射数が違うから、そこで選択の余地が出るのかも知れんけど
とりあえずマッセルの軌道と近接散布のシーカーとPMのくるくるの調整と、新しい対戦マップが増えれば歓喜
4連はもっと扇状になればいいんじゃね?
>新しい対戦マップ
ピコン 「アルテリア・クラニアムMAPが追加されました」
訳のわからんミサイル増えすぎ
四連PMは扇状か斜め上からになったらいいんだけど
ブレホ接近散布って使ってみた事ある奴居る?
ブレホで上半身が横になったときにに撃つと面白いように曲がるんだが
テストMT相手に撃ってみてくれ。あんな感じがいいな
もっと訳わからんようにするために
垂直散布、垂直分裂、衝撃重視、閃光弾頭、爆雷弾頭のミサも追加だな!
もう背武器ミサイルだけで良いなw
ミサイル万能すぎ
>>242 けん制ハイアクトとして使えばなかなか・・・
肩分裂+PM2+BFFハイアクトで張り付くと・・・
それ肩分裂だけ避けてればよくね?
そんな事より軽分裂をだな・・・
どうすんだアレ、重分裂もだが<24発の奴
グリミサとBFF分裂だけあればいいよね、タイプ的にも
低速だけど高追尾or高速だが低追尾の分裂弾頭、って住み分けができちゃってあの2つは…
旧式として無理に救済しなくても面白いかもしれん…
面白くねーよw
次回作は宇宙に進出して宇宙でミサイルパーティですね
有澤隆文「ちょっと宇宙までいってくる」
ボス戦で、ラッシュが回復役の新しいのを覚えて気付けがキャンセルされたwwww
お前のユニオンはいいんだよwささと復活させろよwwwwwwwwww
ラストレムナントなんぞにうつつをぬかしよって!
ぎゃあ誤爆><
重さはほぼWG分裂と同じなのに弾数少なく、分裂数も少ない
いい所はリロが早い、だけの軽分裂
リロを2連PMくらいにして、弾数を45くらいにすれば手数で押す装備になりうるか?
重分裂は・・・
分裂数を16にして他は据え置きにすればいいんじゃね?
当たれば強いけどあまり当たる代物でもない感じになると思う
あれ?これってマッセルじゃ・・・
>>243 旋回とか加速はあのままに近接散布みたいなシーカー性能にしたらどうよ?
回避難度高いとか書いてある割に旋回が通常ミサ以下とかふざけてんのかと
安定の2連PMと空中最強の4連PMか
メリケンがWINGZEROとか言う天使砲積んだオーギル使っててワラタ
今更散布と分裂に耐性ついたけど16連系に反射的にQBしてしまう
横散布、近接散布の巻き返し性能自体は面白い性質だと思うので
あの性質をそのまま軽分裂、重分裂に移行してやれば良さそうに思う
巻き返しミサとして総火力も一度に殺到する弾数もマイルドになるし
分裂カテゴリ内での住み分けもできそう
確かに4連PMも巻き返し性能追加で面白くなりそうね
背AS<あのぅ、わたしは・・・
ノーロックは黙ってて!
ひさしぶりにFAやってたらなんか楽しい。
そういえば動画撮影環境整えてから、まともにAC関係の動画取ってない。
誰か撮影されたい露出狂はいるかね?
ちくしょう…
撮られたいが、いま職場に軟禁されている
ちくしょう…
ちくしょう…
連レススマソ
横PMに至っては水没も納得の「空気にもなれない」ミサイルだからな
4の時はむっちゃ広がってまさしく横から迫ってくるミサイルだったな…
今は撃っても前からしかこないし、回避余裕だし
ただ追尾を強化したらハイアクトを食いかねん…
動画撮られたいけど何するの?とっつきからタイマンまでこなしますぜ
>>270 背AS<うぅ、ひどいぃ〜
>>274 一度全員キャプ環境持ちでチーム戦とかやってみてぇなぁw
で、8つの動画を同時に再生して
「やべー、あの時の砂砲こいつかw」
「ずっと外周回ってんじゃねーよボケw」
とかやれたら楽しそうだなぁ・・・
まぁ、どれぐらいラグがあるのかわかって愕然とするだけかもだがw
次回作でリプレイ保存機能が付くだけで解決しそうだな
まさかラグを隠す為にリプレイつけなかったわけじゃあるまいてw
リプレイ環境付けると余計に負荷が掛かったりしてな
動画撮影だったら乗り込みにいくぜ!たぶん
背後霊だけでなく引き視点が見てみたい。ブレオン同士の格闘戦って横から見てると
かっこいいよ。1,20だとワープしまくってよくわかんないけど
1vs1とか端から見てると、あからさまにこっちをロックしてて外してるのがわかる時があるw
あわてて離れるけどなw
>>250 垂直分裂とかガングリフォンに似たようなのあったな
まぁもう撮影テストしてたりしてるんだけどね!
さすが4kの安物、インターレース解除ができないぜ。
特にネタもないのでチーム戦でいいんじゃないかなーとか。
さっきから海外のブレードスキーばっかりでうんざりだぜw
>>281 エンコードするときに外す方が一般的だからきにしなくていいんじゃまいか
入れなかった
外人の少ない時間帯って何時ぐらいなんだろうなぁ・・・
企画部屋にクイックで入ってくる外人とか、うp部屋とか大会とか
わかってないだろーからな〜
動画部屋終了のおしらせ。
せめてレギュ違いぐらいはクイックでも判定してほしい
もんだよな。基本現行最新のみひっかかるようにするとかさ。
せっかく1.10で立ててもどんどん入ってきて意味無!
重砂砲使いに聞きたいんだがどれくらいの距離で撃ってる?
長射程といってもやっぱり400〜600ぐらいが確実にあてられる範囲なのかな。
あいつは砂砲3兄弟の中じゃ異端だからなぁ・・・
軽か最重しか使ってない・・・
血液型で言うと重砂は絶対B型、他2つはA型だな、うん
俺は今まで重砂砲が一番思い奴だと思ってたよ
軽砂砲、砂砲、重砂砲とばかり・・・・・・
400〜600だと確かに当たるがラグであれ?って時も頻繁だな
重砂使ってたB型です
重二に二本載せてドヒャドヒャ楽しいです
軽砂砲を四脚に載せて零距離攻撃するB型が通りますよ
重逆に載せた事はないな。試してみよう
最重四脚に最重砂砲を両肩にかついで
タンク並の重さになった俺が通りますよ。
タンクに最重砂乗せて衝撃祭りしてた俺が通りますよ
ラグは・・・まあ、気にしてもどうしようもないしとりあえず近めで撃っとくか。
>>293 というか重四脚と重砂が重過ぎるんだよw
でもAPは中二並
つか1.3マジで楽しみだな
1.1、1.2も問題なく楽しめてるオレとしては。
ああ…楽しみだ
すごく楽しみだ
すごく、すごく楽しみだ
量産軽2で暴れてる人は現状でもかなり楽しんでるんだろうなぁ
1.3きてもどうせ皆次の量産に乗るだけだろうぐらいしか思えんな。フロムだし
外装武装が非量産でも内装が量産な機体を使う人は、量産使いを非難する資格は無いと思うが、どうだろうか
レギュ変わったら、どうせ量産内装に変えるんだろう?
自分も逆脚で暴れてるけど1.3来てもどうせ逆脚乗ってると思うよ
一応レギュが出るたびにマシになってきてはいるから1,2よりは楽しめそうだ
量産軽2使いに対して地形でミサイルを封じてみると技量がまるわかりでニヤニヤ
ワンダフルボディを眺めるロイ・ザーランドさんの気分になれる
>>298 内装も非量産の人間でも量産使いを非難する資格はないと思うよ
>>298 カンパニー図面ままで、武装は同グループ限定だが、そんな資格は誰にもないと思うんだぜ。
自己完結してるんで他人のアセンは何だろうと気にならないな。
カラーリングくらいかな。気にするのは。
とりあえずどんな事があってもアリャーと肩ASは使い続ける
ただ胴がグラマラス過ぎるのでサラフにしてひんぬーでかつる
俺1.3がきたらメイとエイプールとアンジェとリリウムにプロポーズして田舎で結婚式挙げるんだ…
>>304 肩AS何気に火力あるよな。もうちょっと弾数増やしてほしいわ。
凶アセンを非難するなら晒し、量産を非難するなら自分の愛用アセンで勝てばおk
ランクは量産しかいないしプレマでは勝敗は結局気分の問題だからね。内装縛ってるから
量産に勝てないってのは甘えだよ。でもバトロイで自重しないで暴れてるのは袋にするべき
アリシアの積載限界を200くらい増やして欲しい
>>307 俺も「外は非量産中身は量産」だよ
そして俺は、量産装備に関しては言った通り、何か言う資格は自分には無いと思っている
>>302-303 上手く言葉には言い表せられないが、ごめんなさい。貴方達が正しい
どうしても馴れた機体を使ってしまい逆間接とか四脚を使えない俺に一言
落とされる前に落とせばいいのだ重2APうめえ
みんな仲良くしろよw
要は、それぞれに別なこだわりがあって、それぞれに愛機がある。
そう言う事だろ?願わくば1.3では誰もが愛機で活躍できん事を。
一応現状でも4の1.6準拠で旧パーツのバランスはそこそこ取れているからな
後は半年ROMってたフロムがどこまで煮詰めてくれたか、だな
出来ればプラコレのfAが自信を持って知人に薦められる良作になってくれることを祈るだけだ
非量産のフレームほど高負荷だからジェネを高性能にするのは仕方がないと思う。
内装はパラメータが少なくて非量産はほとんどただの下位互換だし。1.10みたいに重くすれば
バリエーション増えると思う。AA付きOBも負荷もう少し高めが良さそう
突然ですまないが実況うp部屋テストをしたいのだが
つきあえるリンクズはいるだろうか?
付き合わせていただきたい。アリーヤ組んで行くぜ!
>>312 最大の問題は速度とエネルギー効率とAAに1.6に合わせた思い切った弱体化してくれるかどうかだけどな・・・
速度このままで弾速合わせる形だとフロムには調整しきらんと思うしAAや速度このままだとどっちみち張り付き死亡。
あとはロックバグも頼むから直してくれ
そうだな、俺も量産軽2でミサばら撒きでもするか
しかし上位ランクの人たちは皆同じアセンなのに
機体名とエンブだけはかっこいいのつけてオリジナルティだそうとしてるな
>>314 ワタクシも馳せ参じましょう
俺のカノサワがうなる
【形式】チーム8
【時間】5分
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.1で待機、その跡1.2へ
【地域】JP
【ガチ・ネタ】実況テストなのでとくに制限はなし
【タグ】D** K** S**
【VC】あると何かと便利デス
【コメント】部屋名は 実況うpテスト
【その他】あくまでテストなので、うpしない可能性もあり、ご了承ください
>>319 ガチでリンクズだけど…参加してもいいのかな…?
>>317 戦ってみるとわかるけどアセンが同じなのに上位はみんな動きが違う。ミサイル一つ
違うだけでまったく別の戦法をしてくる。その辺が下位量産との違いだと思う。武器頼りじゃなくて
戦法を考えてるあたり。あとエンブをつけて愛機にするとやっぱり気合いの入り方が違うね
>>317 最近は準強武器を混ぜたりしてるね
多少勝率が落ちても貯め込んだCPのおかげで君臨し続けられる
レギュの前にレートリセットしてくれよフロム
>>320 おkおk
チーム戦でそれなりに実況できるか試すのが主な目的なので
誰でもウエルカムですよ
じゃあちょっとリンクズいくよ!
粗製の俺も凸してみるかな
噂ではマシショランカーもいるらしい。俺が使っても量産に10000減らせんけど
残念、満員だ
準強武器ってどれの事だ・・・ガチ・普通・ネタの三種類と思ってたぜ
もうかー。意外といるもんだなw
>>330 プレマ用に051ライフルと047砂にグリミサとBFF分裂に連動分裂のクロス機使ってるなぁ
ミサイルが終盤まで持つのがいい
栗ミサと高速分裂は…
coopでネクスト戦を助けてもらったら一歩も動かないうちに全て終わっていた
な、何を言っているか分からねえと思うが以下略
粗製とリンクスの差を味わったぜ
>>328 それは4での話しでFAに入ってからそんなランカーは一人もいない
砂クロスやってると切替の早い兵装積みたくなるよな
>>332 そのミサセットはプレマ用とは言えないんじゃ・・・
背ガト展開してたら敵が遠くに行ってしまってたら近くにry
ようやくミサイルの避け方を覚えてきたと思ったら
油断した瞬間ぶち込まれてるから困る
全くENカツカツの機体は地獄だぜフハハハー!
>>337 連続発射での拘束時間が少なくて近接散布みたいなアホ誘導じゃない上で弾数多め
って性能だから強すぎず弱すぎず、の丁度いい塩梅だと思ってたんだが…
>>340 栗ミサは足によっては散布より恐ろしい武装なんだぜ・・・
>>330 063以外のライフル、量産系以外のミサイル、グレ、砂砲、レザ、ハイレザ、背ガトチェインスラッグあたりのことかと。
量産の中にそれらを1つ組み合わせる程度ならランカーも可能かと。
マシショパルスプラバズは初心者相手にランカーが使うくらいでないと勝つの困難
プラズマはランカーが使ってもただの負荷発生装置になって結局当てずにほかの武器で終わる。
うまい人は当てられるのかな……
来てくれた皆さん、協力感謝
マイクがTVの音を拾っているのかだいぶ悲しい結果になりましたが
とりあえず一つはうpできそうなので、うpでき次第改めてご報告にあがります
やっぱりちゃんとしたサウンドカードやマイク用意しなきゃダメかなぁorz
バズのことなめすぎ
他の武器ほど安定した力を発揮するわけじゃないが
拡散バズはランカー相手にも通じる
ミサ避けもろくに出来ない粗製が使っても通じるんだから
使いこなせれば近距離戦でのプレッシャーを与える事が出来そう
>>343 プラズマ結構当たるよ
APは減らないけど
プラズマよりはバズのほうが使えると思う
プラズマは好きだけど現状ならプラズマ積むぐらいならレーダー載せるわ・・・
プラズマはOBやPA減衰武器をうまく使えば1発で8000近くAP持って行く
けどAAしたほうが遥かに効率がいいし簡単
なあライブ重くないか?試合はじまらなかったり、変に調子悪いんだが。
>>344 乙でした。
今回は空気にもなれなかったので腕を磨いて出直してくるぜ!
あとカノサワと核の組み合わせはやはりダメだったorz
>>346 そうか……俺はまだアクアビットの魂を受け継いでいなかったみたいだ。もしかすると
当たっててAP減ってなくて気付かなかっただけかもしれないけど。でもプラズマ、スペックだけなら
すごい良武器に見えるんだよなぁ。距離減衰とかなくならないかな。
プラズマはメガリス防衛の対空EN砲の仕様にしろと…EN爆裂グレでいいじゃん
とりあえず1.3が来ても中二に乗ると宣言する
とりあえず1.3が来たら4脚を降りるかもしれないと宣言する
じゃあ俺は全ての脚を満遍なく楽しむと宣言する
月末中2量産レギュ来て中2を倉庫の奥にしまう354の姿が・・・
次のレギュは 機体アセン禁止
全部企業標準機で好きな武器つけて戦う
という無茶苦茶なレギュが来たら案外バランスがいいかも試練w
使えなくなる理由が産廃じゃなくて量産なところがフロムらしい
産廃ってだけならむしろ好んで使う人もいるからなw
かっこいい武器にかぎって産廃だったりするしな・・・
アーマードコアじゃなくなるw
ところでアーマードレッグだよなこのゲーム
ブレードだって凶アセンになったんだし、羽やプラズマが凶武器になるくらいは平気で
やるぞ、フロムは
全部狂武器にしたらどうだろう
次レギュで自分の使ってる脚部or武装が量産化しないか心配してる人多いだろ
もうAAは画面全体+ダメージ10万でいいや
・・・なにこの運ゲー
バトロイ8で全員同時にアレサのAA
ゲームにならん
半分は運、残りはアセンと実力。
その時はまた違う非量産にするだけさ
量産使いが新しい量産に移るようにな
現状は6割はアセン。3割運だから困る。まぁ、逆に考えると初心者に優しい……のか?
1割の実力があれば誰でもランカーになれるんですね。わかりますん
フロムは迅速に対戦MAPにハードアンサラーを加えるべき
4の1.6のように突出して強いアセンがなくなればいいんだがなぁ
>>364 スラッグと武器腕ハイレザが量産になったら生きていけない
む、デザイン画面にしてると高確率でフリーズするようになった…
ハードディスク取り込みでやってるのになんかあったのかなこれorz
他のゲームやってると止まらんのに
>>370 間違えた。3割プライド3割アセン、だ。プライドを捨てればランカーにはなれる。
現状の上を見ればわかるようにね……これはレギュだけじゃなくランクのシステムにも問題があるけど
現状は機動力>武器性能だから、
機動力<=武器性能になれば、「産廃」というカテゴリーはなくなる
つかえるけど、他よりは弱いだけになる。この状態が望ましい
>>353 てか、ああいうこと出来るならゴン太ビーム照射武器作れると思うんだけどな。
ビームはやはり薙ぎ払わないとな。
>>378 アサルトキャノンを魔改造したら近いものができそう
チーム戦で相手4機から一斉照射されたら泣くぞ
>>374 俺も取り込み後に
その現象何度か起きてる
何なんだろうな
@勝つことにプライドを持ち強い武器を選択する人達
A弱い武器を使うことにプライドを持つ人たち
B自分の好きな武器を使い続ける事にプライドを持つ人たち。
たとえそれが、狂武器になっても産廃になっても。
ぶっちゃけ@のAは似た物どうし。お互いをプライドが無い奴だとののしりあう
>>370 非量産(笑)でも変わらず強い人が一人もいないありえないのがfAの答え。
実力派ランカーでもAAなし背中なし手持ち武器マシショなら勝率1~2割になるよ。アセン頼りランカーなら1割も厳しそうだが
>>384 そんなの、勝率0%になる自信あるわw極端すぎるだろw
九州から北海道まで徒歩で行くくらい無謀だわ
>>384 おいおい、現状のスピードとマシンガンのロックバグもある今、非量産というか産廃で
量産と戦うのはランカーならとっつきで勝てよ、と言ってるようなもんだぞ。そんなこと言い出したら
突き詰めたらジェネはランスタン、フレームすべて高負荷でやらなきゃ実力見れないっていうのか?
でもランカーなら……ランカーならきっとできる!ちょっとフレームはガチでマシショで練習してみるわ。
格納ハンドは入れておくがな。
>>387 もうやる前から答えは分かってるだろw やめとけ無駄だ。
AAありだっていうならリゲルかアルギュでPA消せばマシショもいけなくはない
・・・はず
格納ハンドガンだったら現状ないほうがいいかも・・・
マシショだけじゃ、実力派ランカーでも勝率0だなw
そんなものは、実力とはなんら関係ない
>>388 ガトオンでもランクは勝てる。マシショでできないはずが……!
でもやっぱり怖いからプレマタイマンしかできないです。
>>391 悪いがガトオンもマシショに近いくらい産廃だ・・・。
大人しく1.3を待つんだ
>>391 ガトオンで勝てるなら十分すぎる。ドミナントだ
いややったらわかるだろうがマジで1~2は勝てるから・・・
相手が真性の初心者なら撃破出来るし中堅未満の初心者なら量産出されても一応互角になる。
ただし引き撃ちされたらミサイル自爆させない限りAP勝ちしか無理だけど。
AAミサなしw063でランカーなれるくらいには攻め慣れしてたら一応可能。
コツはマシは片手ずつ撃つこと。両手同時発射はおっしゃる通りロックバグ起こすし弾も足りない
組み合わせが悪い、じゃなくて武器そのものが
産廃になるのがまずいんだよな
選んだ時点でダメ、とかただの罠じゃねぇか
初心者は含むな
ダメでした。腕マシライールに撃ち負けるしまつ……軽2にしたら変わるかな
>>394 それはつまり勝てないってことだよ。初心者を対象にした時点で駄目だ。
>>306 負荷減っただけで歓喜していたあの頃を思い出そうぜ
しかし現レギュだと確かに弾が欲しい
真正の初心者だったら5分間逃げるだけでも勝てそうだからな。あとはブレオンをエリアオーバーさせれば1割はいくだろ
これは邪道だが中堅やAの下位相手にもマシショで勝つ可能性のある方法はある。
それは重量2使って地形戦でAP勝ち狙い。マシショは「近寄んな、削んぞ!」という牽制程度の意味合いしかないし撃破は無理だけど。
まあ、地形戦AP勝ちをありにしたら武器は何でも関係ないが・・・
むぅ…海外のドザオンはブースト移動はありなのか、だがAAまで使うのはないわー
むしろ回避技術だけを見るならアルゼブラで固めて最後まで武器を使わず逃げきる
って方がいいんじゃね?悪評もらうだろうが
スラッグとショット両方使って、1万ちょっと削るのがやっとでした。
マシショも1万がやっとでした。APは勝ってたけど残り1分で弾切れしたのでコジマパンチされてきました
>>404 エクハザールのガン引き地形戦レールで悪評余裕でした
やっぱり勝つことと実力とは違うと思うんだよ。初心者何人倒しても実力の証明にはならないし
上級者の強アセンに同じように上級者がマシショなんかで行っても瞬殺されるし。量産機体でもこいつは動きが違う!
って感じた時が実力なんじゃないかな。測れる実力なんて八人部屋で一人に16連撃ち続けてどこまできのこれるか、ぐらい
なもんだよ。
使う人が使うとオーメルショットが強そうに見えてくるから困る
引き地形戦崩しがやれるかどうか、である程度実力測れるかな…現状なら
ミサイルを封じられてどう動いてくるか…を見ればそれなりに
タイガーウッズなら傘で勝てるだろってレベル。
>>410 その地形戦崩しにグレならともかくAAや16連垂れ流しながらのサテライとかお手軽な方法ばかりで張り付きとかで崩す手法が無意味なのが残念だ・・・
MBユディトでガン攻めしてる俺は引き機にはBFFの御力を借りるしかない。
BBアルギュのくせに引きができない俺は突撃馬鹿
じゃあ次は、両手拡散バズとアサルトキャノンで
何気なくプレマやってる人のプロフみたらオフライン状態
実績が自分と比較する画面だと表示されない(---となってる)
これバグ?
>>412 張り付きという戦法は1.20でなくなりました。でも俺はお手軽で堅実な戦法をとり続けられる
のが一番強いと思うよ。そりゃあ突撃や一撃必殺は見ごたえがあるけど上位ほどリスクを減らす戦い方をする。
貼り付き機なんてAAあればただのカモ
2〜300でかく乱しながら相手のAA誘いができれば十分なんだけどその距離でもマシショなんて
当たらないからね。ロックしてる時間もほとんどないから相手向いた瞬間にミサ撃つしかできない
引けば当たらない、威力ない、前進するから被弾多いでAAなくてもカモ。
B上位量産と外人ブレ多すぎわろた。私か、侮ったのは・・・。
B上位はランク上げるためだからしょうがない。A下位の方が遊んでる奴多いよ
A下位とC以下の人は遊び半分、本気半分でやってるの多いね…自分も含めて
鬼さんこちら、手の鳴るほうへ〜とAP31000前後の機体をあしらう日々
最近必死にランカーを目指してるような気迫のあるAランをあまり見ないね。
B上位の方が怖い。まぁ今はランカー(笑)な状態だが。
おいマシプラAA無しで「正々堂々としてない」って何だ
【やる気がない】の項目が無かったからじゃ
そんな産廃アセンで挑むな!
正々堂々ガチで勝負しろ!!ってことじゃね
まぁガチ対戦が好きで
ネタ機使いとのマッチングを減らしたかったんじゃね?
ロケオンでネクスト落とせたらすごいの?
すごい。俺はオフでも自信ないや
個人的にはガチ中のガチなんだがそりゃそうか
ちょっと量産組んでくる
5連ロケならテスト先生くらい倒せる
別にアセンで正々堂々とかなんとか判断するわけでも無いんじゃない?
外人ならこっちが勝っただけで正々堂々としてないとか普通に送ってくるな・・・
オフをロケで制覇したらオンいくわ
ロケオンオフしようと思ったら巨大兵器で詰んだ
ロケは総火力が足りてないからミッションは無理じゃね?
長射程だから一部のミッションでは有効だったりするが
僕の考えたビジュアル機を見せたい!でも大抵スルーされて悔しい
ビクビクッ
今更なことで恐縮なんだけどメモリってハードを含む全ミッションと
全オーダーマッチクリアで全取得かな? あとミッションはクリアランク関係ない?
Wikiで調べようとしたけどその辺の詳細が見当たらなかったんだよね。
要は慣れだ
慣れればとっつきを当てられるようにだってなる・・・!!
ハードのミッションSランクでもらえるね
>>437 ミッションはハードモード出すために全部プレイする必要があるが
難易度ノーマルではクリアランク気にする必要はない。ハードだとクリアで一律メモリ5、ランクSで6
あとはオーダーマッチ? かな
ガンダムはとうとう光が逆流か…
見てたら対戦に行きたくなったがイーモバイルで対戦なんかできやしない
>>439-440 おお、情報ありがとう、それじゃハードミッションだけで
メモリはクリアで210+Sクリアで252=462ってことかな?
ハードはSランクも必要なのか…、しばらく対戦ばっかでミッションやってなかったし
ハードクリアするだけでも骨なのにSも付属されるとなるとこりゃ大変だなぁ。
ガンダム見てるとレーザー兵器使いたくなるが
ぼこられて一戦で飽きるな。まあそういうゲームだからしょうがないが
ガンダムのビーム兵器の使い方が、ACの実弾兵器だからな・・・
てか、中距離で減衰がないレーザーはうらやましいよな。
>>442 すまない書き忘れた
ハードAクリアし+5を取得した後、Sとったら+1だけ
つまり最大で6
ハード全Sとオーダーマッチクリアで全部取れたはず
最大は確か442だったと思う
カノサワ両手持ち同士でタイマンとか見てみたい気がする
ハイレザ対決ならけっこう動画上がってるよ
>>445-446 なるほどw
じゃあ無理にS狙う必要はないっぽいね。
取り敢えず晩飯食ったら協力で部屋立ててみるかな…。
なんだかランク民の腕落ちたね
もちろん中には強い人もいるけど全体で見ると…
トップランカーと当たった方が楽しいよな。負けても勝っても得るものがあるし、CPも減らないし。
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
| (__人__)
| |'|`⌒´ノ
. |. U }
>>451 まあ今はNo1とNo2はなんの参考にもならないから
実質のトップランカーはNo3か
確かにあの人となら参考になるね
No3の人とは一度戦ってみたいなぁ
ボコボコにされるだろうけど、どれだけ強いのか見てみたい
何時くらいにいるんだろ?
カクワネは今日の実況部屋にいて吹いた。ランクでは逆脚の回避力を最大限に生かしてる。
まず死角は取れないから自由落下中とかの隙を狙うとよさげ。あとなぜかメガフロで戦った時の方が
苦戦した
いま、No3と戦ってきた。
おいフロムっ!あの人の動きをするCPU作りやがれ!
キャー!カクワネサーン!
そして現れるAI:OSTRICH
晒しでやれw
この時間帯はムリ…orz
ぬるぽ
本スレでタグ晒していいのかよ
>>460 晒しスレでランカー褒めようとすると悪口言ってくる奴がいるから・・
さすがにつええ。レールの命中率が半端無い。レール切れてからのラッシュが
ギリギリ追いついたけどあのレーザーが怖いね。
ランク民の腕落ちたっていうか量産減ったな
実際ランクの方が好きな装備で戦いやすいんだよな
プレマは基本乱戦だから重量機は戦いにくいし
アセン負けを地形戦とかでカバーできないから
ネタアセン使いにくいんだよ
軽量機ミサライばっかで面白くないし
>>463 このスレでそんな奴らが湧いてあなたはうれしいのか?
争いの火種となりえるので勘弁しようぜ
次のレギュではローディ先生がトップクラスのランカー並の動きに
でもローエンベルクの周りのアレに落とされる
>>463 今のランカーはろくなのいないから悪口言われてもしょうがないけど
NO3のこと悪く言う人はいないでしょ。どう見ても普通に上手いし
ブレに頼ってるとACの基礎が疎かになるぜ
とかランカーコメに書いてた奴も軽2でミサ垂れ流してるだけ
清く、正しく、誇り高く、とかモットーに書いてるやつも軽2でミサ垂れ流してるだけ
ほんと終わってんな軽2使ってるやつ
悪く言うとかどうでもいいけどあんまタグ晒さないでね
4のランカーよりは確実に巧いな。
俺なんか量産ランカーなのにNo,3のw住所機に張り付き殺されさし。
巧い奴はfAでも張り付き出来ると思ったね。
タグ特定出来るような事言いたいなら晒しでやってくれ
・・まずい事になった。俺が悪かった。晒しスレの人は晒しスレに帰ってくれ
>>469 でも軽2にキャノン乗せたら反動殺せないんじゃね
>>469 ワロタw
どのゲームでも鏡見せたくなる奴はいるもんだ
オペトロにもそんなのいたな
そんなことよりアルドラグレネードのこと話そうぜ!
彼は・・・彼は、重い
レーザーってどうやったら当てれるんだ?砂砲くらいのスピードが無いと
つかえなくね?
某わくわくvsNo.3が激しく見たい
No.3ランカーと言われてライオンハートしか出てこない俺火星人
>>478 近接適正低めだからX鳥の方がいいかも。あと使うなら300位の接近戦ね。減衰もあるし
中距離じゃ使えない。あとはトリガーひきっぱなしじゃなくQBの後とか多少動きの鈍い時に狙って撃つ感じ
レーザー:距離減衰が酷い
ハイレザ:ラグって当たらない
プラズマ:弾速遅くて距離減衰が酷くてEN消費激しくてラグってそもそも当たらない
300て中距離戦じゃね?fAから感覚狂ってるけど
200は無いと
>>455 どこの実況?なん実に箱○実況二つあるけどどっちでもないよね
実況部屋に参加はしてみたがあんまり活躍出来なかったな
ミサイルやら追い掛け回されたりして逃げまくってただけだった('A`)
そういやニコニコプレミア会員は1Mbpsまでになるとか・・・
ファイルサイズも100Mまでになるそうです
設定とかまた練り直すのか・・・いや画質上がるのはうれしいけどもw
>>484 300「以下」の距離だね。相手の機体の構成が大まかに見えるくらいの距離で撃つと
いいかも。タンク相手なら400位でラッシュしたほうが強いけど
それ俺のTVやと100以下
('乙`)<ステイシス!
新レギュまで後1ヶ月ってトコロだ。
12月……中旬……?
12月中旬ってことは1月20日くらいか
何をちんたらやっている…
さっきフロムカレンダーで確認したら7月だったよ
1.00〜1.10 重2が量産化→元々重2使いな俺は自重して軽2剣豪に目覚める
1.20 軽2ブレが超強化→再び重2を使い始める
1.30ははたして・・・?
嘘だけど俺は未来人で次レギュはパルス大勝利だよ
バグでとっつきのレンジが5000になってKIKUオンライン
流れ的に次は逆脚じゃね?w
まさかのかるたん
軽タンの装甲が薄い。厚くしろ!
軽タンの機動が遅い。早くしろ!
(´鍋`)<言いたい事はよーくわかった・・・
軽タン始まった・・・
>>499 1.20→fA世代のフレームの時代始まる
だったから、1.30では何故かリンクス戦争時代の旧型の方がやたら強くなったりとか
>>505 また新参リンクスがローディ先生で泣くのか
速度、旋回、積載を強化されるがやはり地面から長く離れることのできない軽タン
それに決定打を与えるために誰しもがグレネードを一本搭載し
牽制用の使用回数だけは多いミサをもう一方に搭載したアンチ軽タンアセンが流行り
そのアンチ軽タンを美味しく頂くために重二やガチタンが超火力で待ち構え
その中でひっそりとビットマンやトーラスマンがコジマを振りまき
ローゼン貴族やらアリーヤやらがランクで荒んだ心を癒して回る
と、こんなところか
軽タンが超強化された世界の妄想は
4でローディ先生にフルボッコにされたのはいい思い出だな。
順番的にはタイラントを気持ちよくフルボッコにした後で説明文詐欺だからなw
ローディ先生は重中二脚で迎撃という
上手く組み合わさってるアセンだからな
他の適当アセンの奴らとは違う
遠距離をハイスピミサで牽制し
ハイアクトバズで迎撃
普通にランクで通用するアセンだからな
依頼主 :自分 (タグ L○○U)
報酬 :無し
作戦領域:多数
依頼内容を説明します、当リンクスはメモリ不足を補うべくハードミッションクリアを行います。
それにあたり貴方に協力をお願いしたいと思います。
経験・機体等は不問、クリアランクも問いません、
あくまでお気に入りの機体を使い楽しみつつクリアすることが目的となります。
当リンクスは貴方の実力を高く評価しています、よろしくお願いします。
ローディー先生ってハイアクトミサじゃなかったっけ?
4新参時にローディ先生はホントに衝撃的だった
GAやローゼンの上位クラスをボッコにしてたら…
近距離ではバズで泣かされ、尻尾を巻こうものなら高速でケツ掘られ
いざ挑んだらハイアクトで身動きがとれん…
どーしろと
そしてオレがであったのがタンクだった
俺にとってのテスト先生はいつもローディ先生だ
よく動くし よく撃つし 程よく硬いし
自分が撃ったら当たらないのにローディーが撃ったら当たる腕バズ、不思議!
先生は歳のせいかスタミナ無いけどな
近接散布と横散布で組んでみたが・・・・
なるほど・・・
量産を使うリンクスの気持ちが少し解るな・・・
自慢の重2よりWライ中2の方が明らかに強い俺涙目
強散布×2と連動マッセル楽しいよ!
スリルがあって。
>>519 そうか?
ただの勝ちたい一心の愚者アセンじゃないか・・・
俺は使って速攻萎えた。
これを使う位なら俺はおさげミサを使う。
まだこっちの方が楽しい。
>>520 敵の目の前で使って自爆or撃墜のスリルがだな…
人種が違うのかもしれんな。
>>520 強散布は量産の方の散布じゃないよ!俺もライールにつんでるけど当たったら
万単位のダメージ出て楽しいよ!
>>520 接近散布と勘違いしてないか?
強散布は全然誘導せんぞ。
同時発射数も多いから自爆も怖い
更にロックオンタイムも最長
>>520 お前の主義主張を否定はしないが、他人の主張を愚かと切って捨てるのは上等か?
自分も切られる覚悟はあるんだろうな
まぁまぁ、きっと楽しいと感じる基準が違うんだろう
ノブリスをいじってたらランセルになってしまった・・・
ぴっぴっぴ
「悪いがまだ撃てんのだ」(アマジーグ)
>>523 スマン確かに勘違いだった。
ありがとう、リンクス。
どうも強散布といわれるとあっちを思い浮かべるものでな・・・。
自分では増弾散布。
>>525 何度も切り捨てられとるっちゅーねん。
塩とか量産やら・・・
まぁ、1.30出ればこんな事言わなくてもすむのかもな・・・
>>529 切り捨てられる、つーのはだな
勝敗を競うゲームで勝てる装備を否定するとか、こいつバカなんじゃないの?
みたいなことを言われても文句を言わないんだろうな、てことだ
理由を付けてを相手の態度を馬鹿にする。やって事は同じだぞ?
どちらにせよ「愚」なんて言葉人に向けてを無神経に使う態度が腹が立つ
>>529 君を切り捨てた人間以外にも、その武器を愛用してる人はいる。
萎えたなら使わなければいいじゃないか。
>>530 それが正論だ。
代わりにあやまっとくよ、すまなかった。
真レギュ来る→やったー!!→外人いっぱい→ラグはどうにもなんね
>>530 勝てる装備は否定しない。
ただ、現状で確実に当たるチートミサ使って面白いのかと?
現にテストの霞嬢が回避し切れんのが
横、近接散布の2種なんだ。
何だよ・・・CPUに全弾HITする横散布なんて見たことないぞ。
でも外人ブレーダーがどうにかなるならそれで良いよ
凶武器がなくなるならこの際産廃はあってもいい
>>533 おいおい、ランクで日々ミサイルに撃たれ続けるリンクス達をテスト先生レベルは
ひどいんじゃあないか?それに散布全弾ヒットって結構珍しいぞ。あとテスト先生は通常Bばかり使うから
普通のミサが当たらないだけだ。ランクは散布だけで勝てるなんて甘いところじゃないぜ?もっと掘り合わないと
>>533 ランクなのかプレマなのか
ランクなら使われても仕方ないし、プレマなら確かに使われるとやだけど部屋主じゃない限り仕方ない、ホントに嫌なら抜ければいい。
てか近接散布プレマで使ってる奴いたら真っ先に的になってミサ避けの練習相手になって貰えばいいよ。
チートミサイル? 避けろよw
フレアと機動で全部とはいかなくても最小限の被弾で済むだろ
文句を垂れ流すよりは建設的だと思われますが?(オーメルの人風に
俺は近接散布は威力1000ぐらいで弾数が減ったら普通のミサイルになると思う。現状はちょっと弾
多すぎだな。リロードの短さを生かしたラッシュ戦法としてのコンセプトは満たしてると思う。横もそうだが
10回撃って弾切れで良いよ。弾切れ後の戦術も広がるだろうし
煽るような書き方して悪かったが 俺のヒルベルトでも結構避けれるんだからチート呼ばわりはやめようぜ
重垂直と近接散布と分裂連動同時に撃たれたらかわせとは言わんが
弾数が問題なんじゃない
あの追尾が問題
近接、横散布が通常、強散布と同じ軌道なら誰も文句は言わない
>>538 >>フレアと機動で全部とはいかなくても最小限の被弾で済むだろ
ここが問題なんだ・・・ミサイルとして・・・
(´・ω・`)
ガチバトなら被弾をいかに抑え、相手とのAPを離す。って感じだからミサイルとしておかしくない
いや重2でも全部避けれるぞ
もっと頑張れ
>>541 あの追尾は確かに激しいが避けれないことは無いだろ?ただの強武器ってカテゴリだ。
現状ではレールガンと同じくらいの強さだよ。使われて避けられないってのは練習不足か
相手の使い方がうまいだけ。でも横散布はあれでいいけど近接散布は横と差別化して欲しかったね
ミサ云々よりまず手武器がちゃんと当たってくれないと
次レギュはマトモに射撃ができるように調整してくれよフロム
>>542 4の時からそうだろ。
ただfaのミサは火力と追尾が異常。最小限の被弾に抑えても痛すぎる
当たらないだけでなくて相対速度が速すぎて自動攻撃してくれるミサじゃないと
攻撃できないんだよな。手武器が当たって、追尾が今程度ならミサイルもただの1武器になるさ
避けようと思ったらほとんどのミサイルは回避方法があるんだし。ただし重垂直、てめーは威力落ちろ
依頼主 :自分 (タグ Aから始まるながったるいの)
報酬 :ソセイ
作戦領域:プレマ レギュ1.1>1.2変更 部屋名「合言葉部屋」 合言葉「オーマイガッ」
ミッションの説明をしましょう
依頼主は、メガフロートで必ず水没待ち伏せをするときがあるリンクズ
目的は水没状態でミサイルカーニバルが飛んできたときのダメージ量の知識入手となります
当然、依頼主は使用者の多いミサイルを装備した機体を希望しています
なお、核及びコジマについては対象外となるので留意してください
水没待ち伏せ有効性の有無を知りえる絶好の機会です、そちらにとっても悪くない話だと思いますが?
水没待ち伏せか
この前やったら普通に見えるらしく、グレ斉射食らって沈んだ
爆風ダメのみになりそうだが気になる
だが寝る
外人ブレオンには効果あるだろうね。AAもちだったら死ねるけど
気になるな水没待ち伏せ・・・
しかしミサイルカーニバルできる機体がない
誰もこないし 夜食調達するために部屋閉じました
外人ブレオンには確かに有効
後は銃身が長いやつとか4連PMとかの銃口だけ水面上に出せば威嚇射撃もできる
AAは死ねるけど
でも完全水没しててもAAだけは出せるからカウンターはできなくはない
wバンダ張り付きで練習してるけど粗製すぎて勝てない。ミサイルは扱いが難しいから使えない
>>542 ミサイルは避けきるものじゃなくて最小限に被害を抑えるもの
こう考えるほうがいい。ミサイルはそういうものだ
近接散布は横QBバックQBで意外と避けられる。散布系は回避にバックQBかますと意外と被害減るよ
引き機で砂系と散布やられるといやらしい。
現状の一部の軽量は大体のミサイルを振り切れる速度あるのが問題なのかな?次レギュで速度落ちてミサイルの性能もあまり変わらなかったらミサイルで爆死する人沢山でそう
そして皆、口をそろえてこういう 「ミサイル強すぎ」
振り切れるスピード持ってない機体使ってミサイルを振り切ろうとしそう
つか今までは振り切れるのって核くらいだったしな
QBするとほぼ全てのミサが巻き込んでくるのも問題だと思うけど
機体スピードも速くなって追尾も落ちた現状だとミサイルは弱体化したといっても
いいのにな。多少威力はあがったみたいだけど避けたらダメージは0だしね。全盛期の
WGなんて散布とは比べ物にならないし、1.10のハイアクトの鬼加減といったらもう……。
ミサ避けは焦ったら即終了、くらいでいいなぁ
つーかミサイルの性能がこのままだと他の産廃系の背武器やレーダーはどんだけ厨性能にしないといけないんだよ・・・
量産武器使ってたら量産使われてもわりと対処しながら反撃出来るけど産廃使ってたら反撃ってレベルじゃない。反撃するのに被弾の危険侵して引きに追いすがっもダメージ極小とか・・・
素直に相手と同じ射程+継続ロック不要+威力高のミサイル使ってたほうが安全かつ効果的すぎる
>>559 避けれない奴はみんな横QBで必死に逃げようとする。距離を離しても旋回半径に入るだけなのにな。
散布はくるくる回る内側に入って……そこまではいいけど中でゆっくりしてたらレール撃たれます
fAやってから4やると4のミサイルがかなり当たりにくいことに気付く
>>556 そしてライフル・レールを無視できる重2オンラインふたたび
>>563 だがフロムにも隙は無い。EN兵器超強化でバランスをとり、ビットマン&テルスオンライン。
合言葉は「プラズマ強すぎで有澤死亡」
>>563 あれは慣性で異様に速かったからこそやれただけじゃないか…
フレア無くなれば交差ミサイルで爆殺されることになるさ
>>556 近接散布も酷いがまだいいんだ、まだミサイル旋回半径がデカイから・・・
横散布だけが解らん。その旋回半径が縦回りでも狭すぎて
ハイアクト系を除く、他のミサと一緒に撃たれると回避法が無くなる。
あと、さっき回避行動見たさに
近接散布+横散布+32連でランク行ってきたが・・・
当たったリンクスはスマン、悪い事をした。
現状レーダー積むメリットが殆どないから、ECMとかの性能もっと凶悪にしていいと思う
ロック速度速い、ロック距離長い、並列処理高いFCS けどECMに糞弱くて使われるとやばくなるとかさ
それのカバーにレーダー積めば肩の1スロットが非武装になるから火力が抑えられるとか
こうなるとプラズマ兵器が普通に選択肢に入ってくるし
攻撃もできて厄介なECM効果つきでしかも当たるとPAが凄い減る。無い状態で当てると大ダメージ
ほら!プラズマが量産武器に見えてきた!!!不思議!!
ブースター速度が5分の1くらいになって弾速が4分の1くらいのスローモーションレギュが欲しい
歩いた方が速そうだ
>>567 FCSレーダーを旧作の頭部レーダーみたいにカクカクにするだけでいいと思う
レーダーは最長FCSあれば十分だしね。並列があるから一択にはならないけど。
あとアップデートで戦闘開始時にレーダーが展開するギミックつければレーダー量産装備になる
指令機用とかハイエンドレーダーとか言われたらつけてしまう俺電子戦好き
それなんてクロム?
FCSのレーダー更新を2秒おきくらいに遅くしてレーダーの価値高めるのはありだけど背中武器(特にミサとレール)の強力さと引き撃ちしてたら見失うことのないオート性能考えたらやはりレーダーはたいして普及せんだろう。
肩にレーダーがあるならまだ・・・
そろそろACの格好良さと、クロムの自由度が合さった新作を作ってもいいと思うんだけどなあ。
チーム戦主体のゲームなら自然と賑わいやすいから寿命も長くなりそうだんだが。
やっぱり両背潰す超強力電子装備が必要だ
高濃度ECMフィールド展開か味方機への電子支援を発射ボタンで切り替えで
脳汁出てきた
確かにこれ孤独なゲームだよな
チームも連携とか必要ないし。フレと大勢でわいわいやるFPSの楽しさは異常
ACにはそれが足りないから一般人はやめていき、やりこみまくってる廃人くらいしか残らない
FCSのロック距離も長すぎないか?
正直引き系の問答は、長距離ロックFCSを黄石の一回り上くらいにすれば
不満も出ない気がするんだが・・・
あのBFF製二種だけ圧倒的過ぎるように思う
レーダーでロック距離が補えるなら・・・アリャー頭も・・・
プラズマは手持ち武器の形状が絶望的にダサい
V2アサルトのメガビームライフルみたいに荷電粒子誘導砲身なら産廃でも使う
スティレットさんは偉大だ
>>577 チーム戦も連携とか全く関係ないしね
基本サシの対戦だからどうしてもギスギスしちゃうし・・・
ドラグナーみたいに3人それぞれ役割をこなすのとか理想だな
D1=現レギュの量産軽量→ガンガン攻める役
D2=悪魔超人orトーラスマン→ミサイル垂れ流して火力支援
D3=ミサイル垂れ流しをジャミングでカット&ECMで敵前衛のレーダーを潰す
こんな感じで三位一体の連携とかやってみたいもんだ
このゲームで役割なんて元々無いようなもんだ
だって砂砲が遠くから当たらん
レーダーにはレーダー以外の補助的な役割もあってもいいと思うんだ
主にはレーダー強化なんだけどオーメル製だと整波性能を強化
他のだと並列処理強化とか自機のまわりだけミサイル誘導少し落ちるとか
そうすればレーダー積む選択増えなくね?
ごめん、すごく適当に言ったけど
ふと思った。背中2スロット消費の「指揮官用レーダー」
これを装備するとチームメイトのECM耐性が上昇、レーダー距離の低い味方でも離れている味方の位置を表示
AC初となる味方を能力的に支援するレーダー!!
あと
>>576の超強力電子装備で思った。
この武器を敵に当てるとその敵は一定時間、敵の味方レーダー上敵表示になりロック可能になる。
つまり全員から攻撃される可能性がでてくるわけだ!!
ぶっちゃけこんなに戦闘スピード速いと外見だけで判断は無理に近い
IFF無効化か、確かにいいな。
現実でもミサイルを電気的に破壊したり誘導を切ったりできるな
しかし元々使い道の少なかったレーダーだけど
どうして1.20で武器並に負荷が上がったのやら・・・
まあ最近のフロムのことだから対戦に用いるに一切考慮されてないんだろうけどw
あとコジマの力でAAみたいに無茶な攻撃が出来るなら
逆に防御に用いれる何かも用意してもらいたいよ
2、3秒完全無敵のバリアとか質量を持った残像で敵のロック速度を低下とか
PA「・・・」
強力なレーダーにはデータリンク効果でいいよ
近くにいればインブルー持ってても電子支援でレーダーは最長になる感じで
レーダーの能力がミサイルのロック機能を一定以上上回ると、電子的にミサイルを迎撃できる…
てのをフロントミッションの漫画読んでて思いついた
>>588 お前は完全無敵じゃないだろ
光子力研究所のバリアみたいにつっついたらすぐ割れるじゃんw
そもそもこういうゲームで無敵ってのはナンセンスもいいとこなのは分かってるけど
AAも従来型かアサルトキャノン型とか選べたら面白くない?
もし軽量機で背中のアレを積まずにキャノン撃てるようになったら
赤と白でペイントした機体でボルテッカアアァァァ!と叫ぶな俺
レーダー性能が高いと、味方のミサイルを誘導できるようになる
ECM性能が高いと、敵のミサイルを無効化することができる
ロック速度とか補正が上がるでいいだろ
昔あったロックオン解除パルスとか組み込んでミサイルが誘導しなくなるとか
ちょっと違うけど
レーダー「ていうか今時あんなバカでかい外付けのレーダーとかいらないだろ。つーかなんでわざわざ内装品と別個に装着する必要があるんだよ」
ちょっとリアルに考えてみたらこういう結論に至った
レーダーというよりは、レーダー機能の拡張装備と考えるべきなんだろうか
いや何でリアルに考えて外付けレーダーいらないんだよw
レーダー積むと距離感掴み辛くなってイヤなんだよなぁ
表示範囲800くらいで、範囲外のときは方向だけ示してくれるのがベストなんだけど
今だから正直にいう
ACfA購入して一ヶ月くらい経った頃、AA発動する前の光がブヴゥゥゥンって収束してる間は無敵だと勘違いしてた。
プレマを飛び出してランクにいって、WGミサが来た!よし!AA防御だ!ってやって一瞬で鉄くずになって初めて気づいた
これがレギュ1.0の思い出です。
32連動避けきった!これから蜂の巣にしてやんよ!えっ!まだこんなに?!ダメだ!よけきれねぇ!
無限に出てくる32連動。軽量並に速い重2。タンクよりもAPある重2。攻撃当たらない逆間接
これがレギュ1.1の思い出です。
速い、ライール、ブレード、コジマミサイル、四脚の呪いが解けた
これがレギュ1.2の思い出です。
リロード0の連動ミサイル
夢でした。
次の思い出はいったいどうなるのかなぁ・・・
>>595 外付け、つーか今時支援機でもなけりゃあんなでかいレーダー積んで戦闘してる兵器なんていないべ?
外にレーダー出てるは出てるけど小さくて目立たないし
レーダーはミサイル千発より大事だってアメリカ国防省に勤めてたじっちゃんが言ってた!
レーダーはやっぱレドーム型だよな
>>598 俺が目指してるのは支援機だから問題ない
飛行機で言うとE-767だ
船で言うとイージス艦だ
そうは言うが戦闘機の機首とかレーダーそのものだぞ
外付けっていうか機体の一部みたいなもんだが
小型の機体は機首も細いから
でかいレーダー搭載できなくてレーダー性能の向上が難しいとか何とか
>>598 PAC-2なんかのSAMだの何だのはどーなるんだ……イージス艦のSPY−1レーダーは露出してるぞ。でかでかと。
>>599 斜めに付いたレドームがいいなっ
そういやレドーム状のレーダーって2以外にあったっけ
背中レーダー持ちの電子支援の効果を受けれるのほうが面白そうなんだが
味方との距離維持もそれでいけそう
レーダーと言えば
|
\
こんな感じのビジュアルのレーダーが好きだったなぁ
いや、だってネクストって哨戒機や艦船というよりは戦闘機か攻撃機だろ?
戦車や虫だったりもするけれど
だったらノーズコーンに入るぐらいのレーダーでいいよなぁ、て
ある特殊ECMレーダーを装備すると自分のAPを相手に見せなくするとか結構いやらしいんじゃね?
相手のECM対策具合でAP表示の頻度が変わるとかさ、まったくしてない場合は完全に見えない、耐性が高ければその分表示する頻度が増していく
戦術ってAPみて判断するよね?だから結構これが実現したらいやらしいかもしんね
>>605 \O ハハハ!私のレーダーは何本に見えるかね?
○\
< \
>>606 ネクストの場合は戦闘機というより、一個飛行隊って感じだと思うが。戦闘機に例えるならね。
それがノーマルや過去作のACの話ならまだわかるけど、戦術規模の兵器ではなく、戦略規模の兵器なわけだし、戦場の掌握をせにゃならん。
なら、もうちょっとレーダー大きくても良くね?って辺りが言われてるゆえんだと思う>ネクスト
>>607 それいいな、確かにAPがどのくらいかわからない、っていうのはかなり不安だ。
でもそれって対戦前提の装備じゃ・・・ん?誰だこんな夜更けに
オフでは効果ないけどつけてるだけでテンション上がるからいいんだよ
頭部レーダーを範囲300くらいにしちゃおうぜ。
AP差分かんなくなると地形戦の概念も変わってくるなぁ、ふむ
>>609 そういやミッション前提武器はあるのに対戦前提武器ってないよね。対戦でしか効果を発揮しないもの
ミッション前提武器 ドーザー
対戦前提武器 ?
ちなみにフラッシュロケットとかECMはミッションでも有効に使える
・・・・ショックロケット?まさかテクノクラートは・・・ん?誰だこんな夜更けに
ショックロケット馬鹿にすんな!
オンでゼロ距離で命中しても自分だけ固まってしまいおまけにPAが消失して
そこへミサイルやグレネードが襲い掛かってきたりすることもあるけどけど
本当はつyうわなにをym
ばずーかあたんね・・・なんかいい手は無いかい?
バズは次レギュで賭けるしかないな・・・
弾速よあがれ!!
このゲームのバズーカっていまひとつ定義がハッキリしないよな・・・
まず無反動砲ではなければロケット弾を撃ち出す訳じゃないからロケランでもない
じゃあ弾種はとなると、当っても目立った爆発がないところからしてAPFSDS弾?
となると戦車砲と同じような滑空砲かなにかってことかな
出勤時間間違えてこんな時間に起きちまったぜメルツェェェル!
今からACのエンブつくろ
そこには気が付いたら遅刻確定時間になっている
>>618の姿が!!
>>607 AP差はもんのょい重要だから面白いかもねー。
ただラグがあるネトゲの特性上ポーカーみたいなゲームになってしまいそう。 お互い俺のがAP高いぜって引きこもって5分試合!
コジマ砲なんて対戦くらいにしか使えねーぞ!
レーダーとかはもともとミッションありきのゲームだった初代からの名残でしょ。
ACがネクストになって一般兵器との戦い方も変わったし旧作枠って事でお情けで出してもらってるんだと思うよ
そもそもレーダーは2枚つけてACのスタビにするのが王道でしょ
>>568 以前ニコかつべでURT(FPS)で設定を弾速最低連射力最高にして弾幕ゲーとか言ってるのかあったな。
ACでもあんな感じにできるとwktk
>>622 正気か貴様ッッ!!!
コジマ砲はともかくコジマライフルはマジで使えるぜ…
とくに格納可能の奴は地形戦だと恐ろしい命中率が
弾速より近接適性のほうが重要なんだな
あちこちに書いてる加速コジマってなんですか?
そんなにつよいんですか?
グレートウォールで四人対戦したんだが全員AA搭載型フルアクアビットマンに殺された
じょ、冗談じゃないんだ!改めて奴は軽2だってことを思い知らされたよ
なんというドミナント
>>626 コジマキャノンをトーラスコアでOBしながら貯めて撃つこと。あまりに緑色が強いために
あいては回避することもできず一瞬で鉄クズに変わる
最近ローゼンタールから同社フレームの無料お試し通知の電波を受信、ホギャ〜足&体使いはじめたんだが、普通に使えね?ユディト足、047、063ときてたんだが重すぎず、柔かすぎずで063足より遥かに機動力を持った戦いがガンガン出来てイイ!
WG足?あれ軽二じゃなかったか?
ECMってミッションで効果あるのか?
レーダーはマッピングと方位の表示でも追加すれば価値出そうだな
横散布は威力下がってもいいけど、あの旋回は据え置きして欲しいな
避けれない奴が多いんだろうけど、避けれる上級者と出会った時の軌跡の美しさは異常
弾幕を掻い潜るリアルドミナントが見れる
PMにもう少し根性があれば……
横散布はもう加速50でいいよ
あ、近接散布は飛行時間100でおながいします
高速ミサとかはもう加速80ぐらいでいいよ
振り切られたら利点ないじゃん
ミサの飛行時間が全体的に短い
そしてジェネの出力とブスタの効率が異常
ミサの飛行時間は今のままでよくないか?どうせすれ違ったら追ってこれないし
ハイアクト系は加速度低いから振り切られるわけで
>>626 さっそく加速コジマを試してみましたがかなり難しかったです。結局一回も当たらずです。
最近AC自体をはじめたばかりなので、いろいろ勉強してみます。
ところで、オンラインに人があまりいないのですけど、発売してはなりたってるので過疎ってしまっていますか?
夜の時間帯も人がいないときがあります。
レーダーの形式は頭部とか背部レーダーによって表示形式とかも変わってほしいなぁ
横散布の加速50とかにされたら、マジで利点の無い産廃ミサになるからやめて・・・
現状でも上下と前後移動だけで簡単に避けれるミサなんだから
>>641 はい。AC自体はじめたばかりなので。1時間くらい練習しました。
これは・・・匹敵するか
どうやら過去の遺物ではないらしいな
>>642 涙が出てきた
実は加速コジマというのは、一部のミサイルには機体速度が発射速度に乗るという特性を利用したもの
つまり、使用する武器はコジマキャノンではなく水平発射型のコジマミサイル
軽量機でOB中にQBと一緒にぶっ放すと凄い速度で飛んでいき、旋回も低速域と変わらず凄まじいが
オン対戦で使うと嫌われる、悪評溜まる、晒されるというオマケ付き
646 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 13:09:10 ID:43qBmV8s
始めたばかりの人は粗製とは言わないだろw
粗製はお前だ
>>646 コジマ砲を一時間練習できるんだ、粗製なら精神が耐えられんさ
コジマ砲の弾速がソルディオスのあれを同じになってくれればなぁ
ここは「素人が戦場に迷い込んだか」が正しい使い方
>>630 >063足より遥かに機動力を持った
ホギャー足でそれはないだろ…旋回なんて047以下だぞ
というか積載以外でホギャー脚が063に勝ってるところってあるのか?
あとホギャーで完全に終わってるのは腕だ、ホギャー腕を使ってみるんだ、
そうすれば何故ホギャーフレームがダメ扱いされてるかわかるはず
説明しよう!アクアビットマンは説明不要だ!
>>652 数値だけで見ればそうなんだが数値バグがあるのは確かホギャーだったはず
ちなみに初心者のために専門用語?パーツ編 を説明すると
表示 読み
HOGIRE =オーギル、ホギャーなどがある
AALIYAH=アーリヤ、アリーヤ、アリャーなどがある
TELLUS =テルス、歯茎などがある。歯茎と呼ばれる由縁となったのがA01-TELLUSの肩の部分の形状から
SOLUH=サラフ、皿
JUDITH=ジュディス、ユディト。言語によっては読み方が異なる。
LATONA=ラトナ、ラトーナなど。個人的に太もものジェットエンジン的な形状がすき
他にもあるけどやってるとその内、何をいってるのかわかるようになる かな?分からなかったら聞けばおk
ホギャーフレームとかテルスフレームなど「フレーム」って意味はヘッド、コア、アーム、レッグをその企業製のパーツで構成すること
またはその企業製のパーツが多いことをいう
>>638 おまいさんかわいいなwww
だけど、ほんとの加速コジマはオンでやっちゃダメだぜ。
トーラスマンとの約束だ。
横散布は飛び回る奴を引きずり降ろす布石なので現状維持でいいよ
ライフルと横散布で下ろして、突ライとRPGでズドン
まぁ実際は俺がズドンされますが。
>>629のはある意味シャインスパークだなw
これからちょっと練習してくるわ
社員スパーク?
たしかにフロム社員の頭はスパークしてるかもしれんな。
さっき外人部屋で「日頃の怨み貼らす○○死ねよ」みたいな事言われて7人の侍、じゃなかった、7人の量産からフルボッコされたww
もうちょいで一人落とせたんだが駄目だったぜ
ミサイルが避けきれねぇ
つか戦闘後に好感が5パー増えたのは、どーゆうことだwww
AP勝ち狙いと見せかけて障害物とステルス使って隠れたと思ったら
トリプルコジマで狩るという考えが浮かんだ。
が、トーラス腕コジマのAPが存外低くてあまり使えそうにないや。
そもそもコジマキャノン当てられないや
今のフロムの技術的に、新しいパーツをオンラインで配布できないのかな・・・
個人的には大統領風に展開する両肩武器がほしい
>>662 技術的に可能であるのはクロムハウンズで分かってる
やる意味が無いからやらないだけ
新パーツが既に新作の売りのひとつになってるからな・・・
でもハンミサやASミサにももっとバリエーションが欲しいな
パラサイトミサイルの復活ギボン
GWの上に付いてるグレネードガトリングを配信します
個人的にパーツを増やすんじゃなくて
パーツ機能を一部変更したブツが欲しい
その為のレギュだというのは分かるが
一つのレギュで一個のスペックを持つパーツではなく
一部性能を変えたパーツがあってもいいとおもう。
射程距離が短くなったが近接適正がUPしたエコレザ
弾速は上がったけど攻撃力が下がったレザバズとか
まあ需要ないだろうけどね…
次回作はアーマードコア4・サイレントラインです
ラストリンクス期待
>>667 それだよねえ
新パーツなんぞ追加するまでもなくACfAには溢れるほどのパーツ群があって
その調整が甘いから使えないってだけの状態になってる
新パーツなんぞ配信するより先にそれらをどうにかしろって話になっちゃうわな
DLCなんて性能無視の見た目系配布とかでいいのに
巨大すぎる歪なスタビライザーとか機体がピカピカ光るとか
そんなシステム出たら俺、超重量のライフル装備するんだ。
重量3000で弾速1500瞬間火力はライフル以上アサルト以下、そして
弾数は圧倒的な400発!
弾速以外はなんかどっかで見たような。。。
4のベルリオーズ隊とfAのラストの粛清部隊ってどっちが強いかな?
P・ダムのせいでベルリオーズ部隊は戦力-1だよな
>673
5vs3じゃさすがにどうにもならんだろう
と素で思っていたが、>674-675を見て、P・ダムがいたのを思い出したw
・・・まあ結局あまり変わらんかも知れんが
操作すんのがCOMか人かでもまた違いそうだけどな
人操作だと意外に馬鹿にならんのじゃないか、あのビットマン
>>673 4vs4ならプレマでできるね
やってみるか?
>>677の操作するヒラリエスVS残り7機だな
それは冗談としてヒラリエスってfAのレギュ1.1以前はどうしようもない感じだったな
1.20だとましなのかな?
>>678 ヒラリエスは任せろ!ちょっとアセン調べてくる
>>681 準備よすぎだろ・・・じゃあ、レイレナ組はトレードしてくれるってことでおkなのかな。
>>682 イエス、ついでにオーメル陣営とスミカ機体もある
>>679 じ、冗談じゃ…
いやすまない、記憶だけで書いてたんだがヒラリエスって何かコジマ砲持ってなかったっけ?
それで闇討ちに徹すれば怖いんじゃないかなと思ったんだ
>>683 いろいろできそうだなw
まあ、今の時間じゃ8人集めるのは大変そうかな。
>>654 数値バグはランセルの積載じゃなかったか?
>>671 極端な調整効果を持たない派手派手なスタビをDLCで配信してほしいね。
量にもよるけど有料でいいからなんか欲しい。
GA製ライフルの弾速速くなんねぇかなー
グレ爆風が4に戻って、コジマキャノンがソルディオス球の弾速になれば
ベルリオーズ率いる最精鋭ネクスト部隊の名に恥じない怖さに…
レッドキャップのドラスレも1.10程度の速度と考えても横から突けば当てにいけるし
なんだか面白そうな企画がw
が、しかし…腕がないorz
腕がないというのは胴体から生えてるもの的な意味でじゃなくて、リアルドンカーネル的な意味ね
ああいうのは腕より性格というか、ノリだと思うがな。
リアル真改でもなければ平気だろ。賑やかしならなおいいだろうし。
ベルリオーズの異常に命中率が高い地上撃ちグレとか再現できませんか
>>693 あれは閃光当てた状態からでも空中直当てしてくるから多分ノーロック撃ち
ノーロック撃ち・・・・?
まず問題はベルリオーズの鬼サイティンググレネードを再現できる人がいるかどうかだなw
P.ダムのコジマ砲は対ローディで活躍できそうな気がする
レッドキャップのECMがいい援護になりそう・・・あくまでも予想
ザンニが一番速く動けるからこれが一番使いやすくなるかな?
>>692 そうは言っても、やはり最低ラインはあるだろうしな
腕あげようにも、鍛える暇があればネタ機作りに走ってしまう('A`)
オーバークイックブーストアサルトクラッシュって技覚えた
引き撃ちしてる相手にも有効だぜ
一瞬ラスレムスレかと思った
もう忘れた人も多いだろうが昔のACのCPUにロックは関係なかった・・・。
どんなに動き回ろうとずっと画面のセンターにピタリとロックされ続けられてたんだよな。
CPUからするとロケットすら攻撃手段だったあの理不尽なAIM。
ブレオンで、いつもひょいひょい動き回っても
正面衝突すると必ず削り負ける件。
どういうアセンにすりゃ削り負けないんだ?
ブレードの激突なら四脚の突き刺す切り方が最強だよ。
たぶん嫌がられるけど
男ならタンクでブレオン
追加Bブレオンタンクでも2000km近く出るから困る
かるたんならもっと出る
>>703 特定した。ピンク色だろ。
>>701 ライール同士なら上のが判定強かった気がする。
あとはまぁタイミングかな。
ハンミサ32連動アサルトスナイプ強ぇww
一瞬でAP消し飛ぶw
そういやジャム爺が新レギュについて扱ってないのって
単純にfAは旬が過ぎたからってのが一番の理由なんだろうけど、
1,2の時かなり近い近日中と発表しておいて、結局一ヶ月もPS版に遅れて
発表されたってのも多少はあるのかな・・・
メーカー側の責任とはいえブログの方にも苦情が行ってたかも知れんし
ハンミサが流行る時代が来るとは・・・
ジャム爺、確かAC特集の時に読者から誹謗中傷メールが届きまくったとかなんとか
それもあるんじゃね
('鍋`)<フロムに関わると焼けどしますよ?
>>710 誹謗中傷はACじゃなくてPSとか他機種のゲームも特集してたからじゃなかったっけか?
>>712 そうなんか?360SNSにACfAが〜と書かれていたような気もするが
>>700 ジナイーダ側から見たリプレイは酷かった、あの動きでつねに中央にサイティングしてるからな
BFFハイアクトを使ってみようと思ったら部屋がないというオチだった
愛が哀に変わったんだよ
重2使ってるんだが、カノサワと組み合わせて使う背武器がどうしても決まらないんだ。
新レギュが来るこんなタイミングでアセン悩んでてもしょうがないんだが、
ちょっと手詰まりなんでドミンナント諸君、知恵を貸してくれ。
ちなみにブレ、コジミサ、近横散布以外で頼む!
キノコ×2
ドーザー
ブレオン部屋に8人いれば6〜7人を切り捨てるテルス使いがたまにいる
23時30分前後にC級以下限定チーム戦部屋を立てようと思うんだが
少佐砲人気あるな
ENがやばそうだがいけるもんなのかな
ちょっと試してみるか
ちなみにWキノコは別に図面あるからやめとくぜ!
>>723 見える。
元C以上、現Cランクが何人も入り込んで無双の部屋が。
ララァは賢いな
>>725 やっぱりランクが表示されるランクマッチの方がいいのかなぁ?
>>726 セカンドタグでも使わなければ一度B級になったら戻れないから大丈夫じゃないかい?
>>728 過去にDランクにわざと落ちて、油断したリンクスを滅殺する奴がいたんだよ。
機体評価お願いしたいんだが、
頭:063 コア:サラフ 腕:063 足:エクハザ FCS:047 ジェネ:アルギュ
MB:ヴァーチュ BB:ライール SB:ホロフェ OB:ユディト
右手:063 左手:050砂 右背:高速ミサ 左背:2連VTF 肩:GA水平フレア 両格納:LARE
基本的には中距離からピョンピョンはねながら砂と高速ミサで攻めて、近寄られたり弾が切れたら063とVTFで攻めるって形を取ってるんだが、
何か改善したほうがいいところはあるだろうか?
明らかに強いのはきっくすればおk
>>730 MBをバーチュからアリーヤにしたほうが良いかも
733 :
グレ男:2008/12/08(月) 22:49:03 ID:Ql5H/uJG
ききたいのだが、アサルトアーマーて Y LB RB 同時押しだよね?できないんですが。
何が悪いんだか解らぬ、
オシエテクレー
>>730 ランクなのかプレマなのか。
ジェネはライールでブースタはインテリオルの重3種とかのほうが。
あと格納はいらんと思う。
>>733 ちゃんAAが使えるパーツ装着してるか?
ジェネはライールで事足りると思われ
・きちんと入力できてない
・そもそも入力ボタンを間違えている
・アサルトアーマー付きのOBを搭載していない
まぁがんばって
740 :
グレ男:2008/12/08(月) 22:59:22 ID:Ql5H/uJG
ありがとう。わかったよ。 やっとできた、
ありがとうよ、
>>740 スナ男
グレ男
これでフツーがあればなぁ・・・
金色アリャー・・・
意外とカッコヨス
おおう いつの間にか星が欠けてた
ほんとfaは地獄だぜヒャッハアァー
745 :
730:2008/12/08(月) 23:20:46 ID:1zV+YjBJ
えーと、ランクとプレマどっちでも使う予定なのですよ。
とりあえずジェネをライルにBBをアルギュのしてあとは使ってみながら決めてみますね
>>744 他のゲームに比べればぜんぜん悪評入らないほうだよこれ
ひどいゲームになると「俺に勝つヤツは卑怯」が蔓延しててゲームするたび悪評入る
>>679 そういや1.10時代にヒラリエスにAAつけただけの機体で
カーパルス占拠ハードクリアした人がいたなぁ
>>746 そうなのか
前シーズンから本格的にランク始めて 最近Aランクになった俺
悪評入ろうが 接待プレーなんてできないし ネタに走るのはプレマで十分だから
ランクではガチでやりたいんだよなぁ
こういうのは気に入られないのだろうか?
C級以下はランク?
ミサ垂れ流しゲーな現状でガチ勝負も何も・・・・・・
Cランク以下限定部屋もうやってるの?
4ベルリ隊vsfa粛清隊ってやったん?
>>751 心構えの問題だろ。
それに、同じような機体ばっかで実力差が如実にもなるって考え方だってある。
まぁそれ以前にガチでやりたいような人間が周りの視線を気にすんなと言いたいが。
すまん、ちょいと手間取ってる
24:00になりそうorz
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.2
【地域】JP
【ガチ・ネタ】Cランク以下限定、一応制限無し(追加Bとか最低限度の節度は守ってね^^;)
【タグ】D**K**S**
【VC】ホストはあり
【コメント】うpる可能性もあり、その際は部屋名で事前に通知します
【その他】とりあえずプレマで立てます
星が欠けるはまずないだろ
ラグアーマーかなんかなんじゃないか
星欠けるなんてよっぽどだろうけど
悪評が気になるくらいなら量産使わなきゃいいんじゃない?
>>755 ランキングで見かけたことないけどDKSさんってランクやってたのか
外人相手にしてりゃどんなアセンでも悪評はくる
勝てば悪評。おかげで悪評だらけだぜー
追加Bブレな外人をアンプAAで吹っ飛ばすと悪評もらえるよ。とっつきでもおk
それはねぇよ
悪評送ってくるやつなんざごく一部だ
>>759 ああ、あるある。たまに戦ってる相手を讃えるような殊勝な奴も居るけどな。たまに。
>>758 たまーに実践テストもかねた機体調整でランクにお邪魔する時があります
いっこうにランクCにあがる気配がないから困るorz
悪評が50%越えるのはよくあることだが
星が欠けるくらい評価の低い奴は自分を疑うべき
ミサ避けは細かい技術。重要だが最重要ではない
自分はプレマのバトロイや1vs1以外で追加BブレかブレホAAしてくる人には悪評送って出来るだけ合わない様にしてる
ミサイル垂れ流し量産ライールはとりあえず別にいいかな、みたいな。
というか評価ってライブ上で自分が出来るだけ送った相手に会うか会わないかの調節手段だとおもってるんたが
違うのか?
箱ゲーはACfAだけしかやってない、とかなら欠けてても不思議じゃない。
悪評は47%だった そんなにもらってないと思う・・・よ
連続で貰ったから?
アサルトキャノンが3WAYになって弾速3倍くらいになったら強くね?
下手糞の俺には外人ブレーダーも量産軽2も似たような印象しか受けない
というか発売前はアサルトキャノンは前方への範囲攻撃だと思ってた
アサルトキャノンってはじめて聞いた時はリニアカノン的なものをイメージしてた
エーレンベルクの側から飛んでくるレーザー?がそうだと思っていた
※AC4未経験だった
便器と遊んでたらリリウムを倒してたので相当強いモノだと思っていたら・・・
アンプつけて直撃すれば3万吹き飛ぶぜ?
何気にエーレンベルグ配備レーザーって距離減衰少ないよね
プロキオンのレーザー砲台も減衰ないし
ソルディオスの距離減衰はひどい。ある程度離れるとノーダメだし
レーザーで思い出した。4の頃のフェルミのレーザーの射程がやばかった気がするwどんだけ離れたとこから撃ってきてんだよ!って思ったことがあった。
接近したら接近したで超旋回ミサイルうってくるし・・・あれ?このミサイルって近接ミサイルと似てね?
fAのフェルミ弱体化しすぎてなんか悲しくなった
このゲームのラグって本当にどうにかできないものなのかねえ?
FPSとかなら自分でラグ計算に入れて偏差射撃で補えるけどオートロックのこれはどうにもならん。
自分のやったゲームの中でこれとSCWほどラグでイラつくのはないよ。
カノサワ、バズーカ、ハイレーザーキャノンetc・・・orz
FPSで・・・偏差・・・射撃・・・?
>>776 通信状況を解析してラグでどれぐらいずれるか計算した上で補正をかけるシステムを搭載すれば!
神「無理です」
>>776 4はまだ当たってたから、一体何が原因なのやら……
あんなピーキーなモン使いこなせません 俺にはとっつきが限界です
>>770 大破壊エンジン
増加したパーツ数
全体的な高速化(1.20に限らず)
このへんがあやしいかね
>>777 砂で狙う時とかやるでしょ?
>>779 4はレギュ1.60以前のレギュでライフル等でガンガンに固められて心底嫌になってすぐ止めたから憶えてないんだよな。
faよりは当ってたの?
>>782 結構当たってた。少なくとも撃っても撃っても当たらない、なんてことは無かったよ。
ラグ以前にスピード、弾速、近接適性のバランスがおかしい
これじゃ当たらないのも当然だ
偏差(見越し)射撃をオートだと思ってるようね、察してあげて!
パケットの仕様でロック状況、射撃角が正確に再現されていない
機体速度
弾速
これがRESTで出てた教授の結論じゃなかったか?
幻の1.10はそこそこ希望が見えた
>>782 ライフルでガンガンに固められるってことは4の初期のほうのレギュだな。
あれは改善されてライフルで固まることはなくなった。
今回命中しないのはラグよりも機体の速度と弾速が釣り合ってないせい。
機体速度が速過ぎて弾が当たらない。
試しにfa1.1をやってみると分かると思うが1.2より機体速度が遅いこともあって
4とfa1.2の中間くらいの命中率。バランス的には丁度良い。
>>784 ラグがあって一番悲しいのは最近はめっきりランク行かなくなったから現状分からんが
「ラグいんだよ!」みたいなメールが来るのがな・・・。
まあそれを聞いただけで4を少しやりたくなったw
ときどき思い出すんだ
1.1ぐらいの時のプレマバトロイで、最後の2体に残ったとき、ライフルが切れて格納のハンドガン一丁で引き撃ちして
互いに瀕死なAPを削りあって仕留め切る…
そんなことも何度かあったよなと
昔すぎて忘れかけてるが、確かに前はそこそこ当たってた
レーザーもここ一番でけっこう当てるだけはできてた気がする
部屋に来てくれた人おつー
とりあえず部屋が大分カオスってきたのでいったん閉じます
ほんとにあんたCランク以下か?と思いたくなるような動きする人もちらほら見えましたが^^;
byDKS
>>792 ランクには行かないけどプレマでは常連です、みたいな人も結構いるらしいからな
思い返してみれば確かに1.10は概ねどの武器も今より遥かに当ってたような・・・。
百歩譲ってラグは仕方ないとして、やはり速度関連の問題ということか。
これも記憶が曖昧なんだが、ブレとかOBのワープって過去どうだったけな?
なんでそんな記憶力がないんだ
AAしたらフリーズしたワロス
もうやだ
>>782 初期レギュ付近は安定のパラメータが低すぎてPAはげるとマシンガンでさえ当たると固め殺せた
1.6くらいになってくると色々とバランスが取れてて対戦環境は良かった部類に入る。重2、タンクが強かったけど無理ゲーってほどではない。
腕の差が結構でるね。フワフワ重2は誰が使っても安定した強さを発揮できた印象がある。うまい人が使うとヤバイ。
タンクはうまい人が使うと糞強かった印象がある
この頃は空中でもグレネードやバズーカが当たってたんだぜ。wショットガン、wマシンガンも普通に使えた
それと突撃ライフルとかも当たるとガンガン減るよ。タンクの引きwアザンは恐怖した
>>796 対戦中に横QBしたら赤リング点灯した俺もいる!ガンバレ
>>797 1.6ではタンクはそんなに強くなかったよ
強かったのは重二とGA中ニ、アリーヤくらい。あと次点でユディト、サラフ
重二はフワフワよりいもりゾーンが脅威だった
Wマシはガチでは使えない。1.6でWショットはネタ化。ショが強かったのは1.4から1.5まで
とりあえず新レギュ来たらパラ確認せずにサラフにアカシア積んでプレマ行く
>>792 乙でした。
動き〜はひょっとしたら俺かも知れないです。
全ミッションクリア未達成+ランクに行った事が無いのですが、プレマには度々参加していますので。
もし、水をさしてしまったようならば、申し訳ないです。
>>799 え?いやタンク鬼強かったけど。閃光のカモとか思われがちだけど
対処方分かってればどうにでもなるし。
タンクはどんなレギュでも常に強いな
>>802 タンクがクソ強かったのは1.3くらいだぜ
それ以降はたいして強くないぜ
タンク使いで強い人はいたが
タンク自体は強くないな
いもりの脚部ランクでも大したことなかったはず
>>804 割と上のほう人は共通の意識持ってたよ
個々で微妙な差はあったけど
よく情報交換してたしね
ダ、ダメだ・・・レギュが待ち遠しくて眠れねぇ・・・
>>782 乙です
逆脚の人のAPがまったく減らなかったぜ
>>799 軽量が対タンク戦に閃光もってない場合ってかなり苦戦を強いられた覚えがあったんだが・・・逆に閃光もってると結構有利に戦える
アリーヤ腕は強かったね。軽量にも積めるし。軽量の足部門でトップを争ってたのがサラフとユディトだったね。アクアビット足にもう少し旋回あれば化けたと思う
w住所って1.6では弱体化したっけ?使いこなすには苦行を強いるがネタという部類までには堕ちなかった気がするんだけど・・・
wモタコブ強かった気がしたんだけどなぁ
重2はフワフワイモリゾーンがデフォだったなw
タンクは浮かないでイモリゾーンぎりぎりまで後ろにガンガン引いてた方が強かったかな
それにしてもあの頃のサラフコアの売れ行きは異常。たぶん、イクバールは巨万の富を手に入れたと思う。間違いない
>>810 W重ショは1.6でハメハメができなくなったからねランクでもさっぱり見なくなった
Wマシは少しいたけどガチというにはほど遠かったよ
PS3版はミサ、グレが弱いおかげでマシライとかマシショが強かったらしいけど
箱版ではあまり流行らなかった
アリヤは腕と足が優秀だったね
ガチ部屋立てたらミサイル満載の量産じゃなくて
カノプ+ミサイル黒鳥やWライオンリーの漢しかこなくてある意味驚いた。
Wライの方、ああいう削り合いは久方ふりで楽しかったぜ!
俺未来からきたんだけど1.30はこんな感じだったよ
・全体の速度は1.10より若干速くなり弾速も大分バランスが取れた
・EN効率は1.20と大差なし、ただしMBの垂直消費が一部除いて増加、長時間の高速空中戦が少し減った
・ライフルのPA貫通と射程が上昇、アサルトライフルは威力低下で代わりにリロ時間が大幅低下、最速はアザンのリロ9!
・ショットガンは集弾率が上昇、リロ時間が少し長くなった
他にもプラズマは軒並み弾速が速くなってたりとか武器が全般的にテコ入れされて
あと内装も結構手が加えられたりしてて個人的には良レギュだね
配信はクリスマスだっと思うから楽しみにしとくといいよ
速度が速くなってる時点でクソレギュじゃないか
もう速度はいらねぇっつってんだろ、このボケなす♪
私
>>813に巻き込まれて一緒に未来から来たんだけど
1.30で軽たんが凄いことになってたよ
あと突ライと通常ライフルと遠距離ライフルの棲み分けができてて選択肢が増えて楽しいよ
>>816 全ライフルマンが泣いた(´Д⊂
ま、まあアサルトライフルっつうくらいだからマシ並に連射出来たら嬉しい訳だが。
ライフルは別にいい
マシンガンだ! おれのマシンガンはどうなった! とくにガトリングとか!
>>801 自分の今のランクが正しいことが再確認できたのでおk^^
>>810 GA中2を忘れちゃ困る。
結構気に入ってたんだぞあのアセン。
新GAマン頭部&コアとGA中2腕&脚部の混合はふつくしい
軽量腕の形状ってよくみると結構スッカスカなんだよねw
ユディトとサラフの腕は引き締まってるって感じなんだけどそれ以外の腕はもうスカスカな感じ
ラトナとかライールの腕は肩の形状に目がいって腕の形状をあまり気にかけないけどよくみるとアクアビット腕並みにスカスカ
特に二の腕付近を見てみると面白いよ
ソブレロは複雑な間接機構を省いてるから軽量にしては高い射撃安定を誇ってるってのがまたw
ソブレロはもうACの汎用性ってのをガン無視してるから
あんなブッとんでるんだろうなぁとか思ったけど
ネクスト自体戦闘やらサボタージュやら以外できる事無いね
追加Bブレのイギリス人をAAとトリプルマッセルで爆殺した
フレである別のイギリス人を経由して
レギュ1.20でブレか追加Bつけるのは何の誇りもないガキのやることだと
伝えたら 謝罪のメールとリターンマッチの誘いがあった
ホイホイとついていったら重ニ+両手バズ+トリプルマッセルというキワモノが出迎えてくれた
これがジョンブル魂というやつか・・・
それを言うならブリテン魂じゃないかとw
>>824 聞き分けが良いやつで良かったじゃないか
しかしどう考えても対ブレアセンでワロタ
なんという紳士
有澤重工は職人!って感じだけど日本っぽくはないよねえ
花火職人→危ない花火職人
日本的だろ?
大艦巨砲は日本じゃない、と?
逆に日本っぽいのってどんなのさ?
サムライですかニンジャですかスシスキヤキフジヤーマですかシッショー
いいなー英語できる人が羨ましい(´・ω・`)
外人からメールきてもさっぱりわからん
翻訳ソフトで返信を行ってるオレに隙はなかった
>>832 なん・・・だと?今度からそうさせてもらうわw
日本的といえば居合ブレだろ・・・
1.20レギュじゃ使いにくいけど
旧GAEの連中が日本的な気がするねぇ
あいつらトーラスにわたったあとソルディオスキャノンをさらに昇華させたり、奪ったAFを改造したりといろいろしてるからね
つまり有澤がグレネードブレードを作れば文句無いということですね
実弾アサルトアーマーのほうが先だろう
自分ですることもできますが、APが0になると自動で発動します
OBの名称はKAMIKAZEな
張り付き仕様のフラジールの名前が神風でした
オォゥ バンザイアタック!!
TOSA-DOG
ネオ足軽
キング鬼
yuriko-omegaは修正入れるべき
>>832 外人からローマ字日本語が送られてきた俺は何が何だかわからなかった
リリアナ漫才!!すべては人類未来の為に!!
>835
火薬の爆発を利用して杭を相手に打ち込む兵器が既にあるわけだが…
>>844 打ち込んだあと内部から爆発させれば完璧じゃね?
>845
相手は爆散し、自分も近すぎてダメージ食らうんですねわかります
>>834 日本的かどうかは分からんが、出遅れたGAのなりふり構わなさが出てる気がするな
アップルやグーグルに対する最近のMSみたいな感じで
敵機に杭を打ち込んで爆散するミヒャエルくん
>835
爆薬芯を装填した射突型ブレード。着弾と同時に大爆発を起こすロマンですね
AC4の世界観で日本ってどうなってるだろう?なんか結構沈んでそうだな・・・山岳地帯に大コロニーが形成されてて各コロニーには温泉がでてて
そこでくらす市民はパックスエコノミカ体制下でも国家統治の時代とあまり不満が変わらないとかw
海に囲まれてるからコジマ汚染から免れてて自然が多くのこってそう
上海は完全に沈んだみたい?旧チャイニーズ・上海海域ってあるし
アルトアイゼンみたいにとっついて時間差で爆発したらいいんじゃね
時間差で自機が爆発とな!?
>>850 北崎ジャンクションとかあるし一応島自体は残ってんじゃね?
上海海域は中国が企業軍に核兵器使ったんだと俺のコジマ脳が申してる
突き刺して、時限式の爆弾を打ち込んで離脱するってかっこよくね?
射出型とっつき
弾速:6000
射程:2000
威力:50000
>>853 ブリーフィングをよく見るとわかるが
キタサキ・ジャンクションは北米です
よかったな、フジヤマジャンクションとかじゃなくて
>>856 ノーマル乗ってカーパルス占拠してくるは…
フジヤマで何故か思い出したんだが、昔火山のマップとかあったよな
あんな感じの変わったマップが欲しいな
マザーウィルとグレートウォールがあるんだからカブラカンも出すべき
足場から一歩踏み外せばエリアオーバーの危機だった緊張感が懐かしい
ネクストだとメガフロもクレイドルも怖くない
せめて垂直ブーストのEN効率が下がってくれればスリルがあるんだが
コの字のとこにタンク籠ったら結構ヤバいような。
レッドバレーとジェット置いたピースシティをだな
ジェット付きは夜で
コジマだだ漏れ状態のB7で隠れんぼしたい
狭い場所や奥まった通路はコジマ粒子が濃くてAPの損耗が激しいとかすれば、
立て籠もりやガン逃げにもチキンレースの要素が出てくる
引き込もってるタンクをステルスとレーダーで探しだしてから
グレネードでいぶりだしたり
とっついたりするんですね
わかります
独立計画都市グリフォンのマップがDLCで配信されたら500円までなら出す。
グレネード、天使砲のエフェクトが4仕様に戻せるDLCでたら1000円までなら出す。
レギュ1.3が糞だったらACfA売る
日本らしいといえば、どんな文化も取り入れ自分らなりに昇華していく
つまり最強量s(ry
最強の零式艦上戦闘機に続き
ラプターみたいな見た目だが心神って戦闘機作ってるしな、今
レーダーには鳥より小さく昆虫より大きく映るらしいぞ
がんばれ空自!
心神は技術研究用の実験機だから
次世代機の叩き台にはなるが
それ自体は戦闘機にはならないよ
心神は言ってみれば武装なしのプロトタイプネクストのような純粋な技術実証機だから
ラプターとは全然違うぞ
グリフォンは対戦に使うにはオブジェクトが混み合いすぎてるだろ
ほとんどかくれんぼになっちゃうぜ
交差合戦とか横QB合戦やってるよりはマシ
3SLまでは結構やってたんだが最近4やり始めて違いに驚いてるぜ
アマジーグさん捕らえられないwww
グリフォンかなり面白そうだな
狭いからまだるっこしいかくれんぼにもならなそう
ああいういろんなタイプのマップ欲しいね
ダンジョンミッション形式の対戦マップとかどうだろう
ブレード無双かな
>>867 mjd 少しがっくり来たぜ・・・
漢字の機体名なだけにすげぇ期待してたが、、、ぐぅ
>>868 いや、見た目
グリフォンって4の最初のMAPだっけ?
プレマでいいからアソコで対戦したいなぁ
小学校の頃友達ン家でやったAC2は暗いグリフォンみたいなとこで楽しかったな
グレタン爆殺無双
隠れコジマタンク無双
グリフォンをもうちょっと広くして対戦マップにすれば
ムラクモ並の追いかけっこができそう
真正面から撃ち合い続けるのばかりが戦いではないしな
>>869 そのオブジェクトをぶっ飛ばしながら戦闘するのがいいじゃないか!!!
綺麗に区画された区域、高層ビル、つり橋これらを盾に戦闘とか面白そうじゃないか
川もあるし大体のオブジェクトが揃ってるステージ
夜ステージはロック機能が著しく低下して光源を確保しないと攻撃がままらないとかw
ECMを使った都市戦とかさ・・・
国家解体戦争の再現できそう
国家解体戦争とかネクスト無双だったんだろ。
4の企業戦争より悲惨な一方的具合だったんだろな
国家解体戦争ってさネクストを除いての戦力比ってどれくらいだったんだろうか
ネクストは扱い的には明らかに戦略兵器だからな
いわば大陸間弾道弾に搭載された戦略核とかと同じ扱いで、
一般の戦車やMTのような戦術兵器とは次元的に違うと思う
武器を生産して売るのは企業なわけだから国家軍は開戦した時から無理ゲーだったんじゃね?
利潤を追求するのが企業だから解体戦争中でも国家に兵器売ってたとこもありそうだなww
いくらネクストが超兵器だったとしても十数機vs各国家軍の物量ではさすがに無理だと思う。(無理では無いかもしれんが時間かかりそう)
予想だけど企業側についたレイヴンもいるだろうね。
企業も通常兵器を配備してたはず。膠着してる戦線にネクストを配備→制圧、次の戦線へ がネクストの運用法だったのかな?
国家解体戦争をレイヴンとして生き抜き、その後リンクスとなった4主人公は設定だけでお腹いっぱいになれますw
レイヴン時代伝説と呼ばれ、リンクス時代では英雄ともいわれる存在になった。もうAMSから光が逆流する!!
プロトタイプネクストって3SLに度々現れる謎のカスタムACに近いものがあるな
プロトタイプネクストや自律ネクストの使ってるのを参考にした武器使いたいぜ
しかしアホみたいにいっぱいパーツ作って誰が買うんだろって気がする
あの世界の経済ってどうなってるんだろ
パッチ配布日は
PS3ベスト版発売日の
12/18だと思う人手を上げて
A社:通常兵器作る⇒国家へ売る
B社: ⇒ネクストで攻める
国: ⇒A社から買う
以下ループ。ただし搾り取れる限界に達したら、A社も国家を攻める。
>>883 基地押さえちまえばいいだけだから、ネクストだけでも案外簡単に終わるんじゃね?
数で言ってもノーマルが現在の戦闘機レベルの台数だとすると数万台だろうから、
オリジナルが1000機ずつ破壊するだけで相手は主力失うわけだし
企業からしたら原潜だけが脅威かもな
コジマばら撒くなら核の報復があり得るし、本社を核攻撃されたらどうにもならん気がする
迎撃設備が発達してるのかな
それやってたらいつか破綻するだろ
国も潰した世界なのに
戦争で儲けるってのがイメージ湧かない
しかもネクスト投入した土地は汚染で使い物にならないし
企業がソ連みたいな計画経済やってるんだろか
ノーマル以外の戦力もあるはずだし
第一ネクスト一機でノーマル1000機とかどんだけ時間かかるんだ
大気圏突入後云々のミサイルなら心配ないぜ
だって上空にはアサ(ry
おっとオーメルから宅配便だって。ナンだろう
ランクにキノコが・・・ フルキノコのタンクが・・・
撃破した後に近寄って武装見たときに凄まじい罪悪感に襲われた・・・
古キノコは普通にガチアセンなんだが?
お前親の結婚指輪の老神のネックレス指にはめてぶん殴るぞ
自社製のネクストを潰すために自社の商品が売れるのか
死の商人が最後自分の売った武器で殺される…こういうのは何か感慨深いね
しかし、ただでさえものすごく高そうなネクストのパーツを、ものすごく限られたリンクス相手に売って
はたして需要と供給のバランスは成り立ってるんだろうか
しかも4のころなんて、一部例外があったとは自社で雇ってるリンクス相手が主な商売相手だったし
なんか商品として売ってるというより、自社戦力として作ってるものをついでに販売してるだけ
な感じがするなぁ
>>887 A+社:通常兵器作る⇒国家へ売る のループで巨大な資本を生み出してその後、B社なりC社を買収⇒勢力拡大
又はその資本を他企業へ支援するなどの運用をして仲良くなってグループを形成 ←これオーメル臭いなww
>>888 オリジナル26人いたけど、オリジナルは解体戦争に投入されたリンクスで戦果に応じてナンバリングされたってだけで
リンクス適正はあるけど戦闘のセンスがあるかどうかは分からない ナンバー上位あたりなら1000機撃破は可能そうだけどオリジナル全員は無理かな?って思った
ボリスビッチで1000機撃破は楽しそうだがww
>>890 実は短時間の作戦行動だと軽度の汚染で済むらしい。4のメガリス出てくるミッションのどっちかでそんなことフィオナがいってた気がする
汚染が〜〜なので作戦時間は短時間でお願い みたいなことがあったような・・・
企業の主な収入になってたのは武器や弾薬だったんじゃね?ノーマルとネクストの武器はあまり変わらないし
パーツは実は特注で注文しないと買えないとかw
ミッションをクリアするごとに各企業とパイプが出来てそれを通じてパーツが購入できるようになってたとかさww
次回作ではオフやらないとオンでパーツ使えないのは無しにしてくれるとありがたいね
オフ興味ないし
フルキノコタンクw
>>900 それはひょっとしてギャグでいってるのか?
次レギュじゃドーザーは極めた人が使うと
不可避の速攻になるといいなぁ
次のレギュでライフルオンラインになったら地獄だな
それならミサイルオンラインの方がマシだ
>>900 それはちょっとなぁ・・・。俺もオフはそこまで好きじゃないがオフを楽しみたいという
気持ちもあるし、モチベーションを保つ為にオンパーツはオフクリアして手に入れる
方式が1番助かるんだが。
すべて妄想だが
企業がオリジナルによる大規模作戦を展開
企業「俺たちが仕切るから国家解体しろ」
↓
国家の偉いさん方「ネクスト強すぎ吹いたwwこのままじゃ俺たちの命も危ないwww」
「こうなったら企業にすり寄ってやる!!」
↓
国家解体戦争終結
というシンプルな流れだったんじゃないかと
これなら短期間ですぐ終わるし
現実的に考えて国家すべてと闘っていたらキリがないし
どこいってもミサイルで速攻で落ちてしまうのですが
回避練習するとしたら、CPUでどの相手がいいでしょうか?
次はガトリングオンラインが始まるよ!
オフはいらないという人はナインブレイカーの素質がある
俺はオフあってこそのACだと思ってる
ただの対戦ツールと思ってる人は大抵量産機しか使わないと思う
アームズフォート一機撃破されたら注ぎ込んだ金も労働力も全部パア
普段は何の利益も生み出さない上、整備保守で金ばかりかかる
戦闘に投入したら敵味方問わず大損害
どう考えても人類全体のGDPはマイナス成長です
こんなこと続けてたら企業も消耗して
どう考えても人類衰退まっしぐらです本当に(ry
つーかこの世界の企業ってアホだろ
プロジェクト4みたいに適当に戦争起こして国に金出させるのがまだマシだろうに
まずオフがおろそかなゲームとか未来がない
俺もゲームはオフありきだと思う
>>907 メイとかローデイ先生とかエイプー
fA散布だけはオンで誰かに手伝ってもらうか動画見たりして研究した方がいいかも
>912
なるほど、動画みてもなんか理解できなくって
散布はそんなに難しいのか
いつも、ものすごい数のミサイルで一分もしないうちに落ちて
とりあえず、そいつらで練習して出直してきます
アンカーミスってるし
どれだけあせってるんだ俺orz
つーかアーマードコアは一人用前提で作られてるんじゃ
ミサイルなんて全部打ち落としてやるぜヒャッハー!!・・・・・・(´・ω(.;.;`)
軽タンク初めて作ってみたが・・・・たん・・・・・・く・・・・・と言っていいのか?
おまけに全然軽い気がしないのは気のせいか
説明に低負荷とか書いてるのに高い軽タン・・・
>>911 洋ゲーのFPSとかオンは面白いけどオフ微妙なのとか結構あると思うが。BFとか
このゲームはどっちも微妙だが。キャラはいいけど
別にオフがあるのはいいけどオンのパーツ絡んでくるとパーツ集めの作業としか思えなくなるんだよね
エネタンのが圧倒的に低負荷ですな
でもかるタンにかるレールガンx2積んで
格納にw063積めるんだぜ?
レール打ち切るまできのこれれば結構きのこれるぜ!
プレマバトロイだったけど
軽タンで無限OBやると無意味に楽しい
レギュで機体ロード早くならねぇーかなー
>>920 確かにアンリアルやBFはコンシューマでは珍しく対戦メインで続いてるシリーズだと思うよ
でもACは違うし、対戦メインになったとしてこの先生きのこれるとは思わない
あ、やべ、間違えてアカウント最初から作り直してそこに課金しちまった…
もういいや…
>>926 手元のコード入力し終わって出てきたキャラの実績が0になってたところで
事の顛末に気が付いた
デフォでHDD内にログインしてから警告してくれよ…orz
また5000円払ってくるお
どうせなんだ、ミッションをALL Sにしないで
下位からゆっくりランクを上げていくといいぞ。
ってのはともかく、海外の人はSしなくても
「やべぇ俺機完成!マブシスギル!オンでマッハで蜂の巣ry」って
出撃してくるのに日本人は慎重にS取りする人間が多いのかな。
「まだまだです、取れませんよALL Sは」
「まだまだ、まだまだで」
>>927 そのタグはサブタグとして使用するか誰かにプレゼントするんだw
っつか俺n(ry
かるタンは色々積んで手数が多くてそこそこ速いタンク作れるんじゃね?
って思ったけど余裕で重量過多だから困る
俺には霧積が似合いだ
次のレギュで軽タンは化ける!!!!!!!
久々にランクやってるけど狂人ばかりしか残ってねえな
久しぶりに勝率7割切ってしまった
軽たんとか厨アセン使う奴はあまり調子こくとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べるハメになる
>>932 ランクはミサイル垂れ流しばっかりでした
強い人もいたけどさ
よくミサイルはフレア無しで避けろ!みたいな
話きくけど、私にゃ近接散布やらのバリューセットを避けながら
相手を射撃し続けるのは不可能です。
フレアでミサイルを無効化している間に射撃戦で確実に削っ
レールが飛んできたようわぁん
一部のランカーとB下位と戦ってるほうが面白い フルボッコされても
近距離でもつれ合って いつグレやAAが撃たれるかわからない緊張感がたまらん
だが腕マシ てめぇはダメだ
>>934 どちらかというと垂れ流しの方が少なかったと思うけどなぁ。確かに垂れ流しは居たんだけど。
実際ただ垂れ流してるだけのやつには負けないし、ミサイルの撃ち方がうまい人が多かったから妙に負けが込んだ
>>936 腕マシをダメというか
ミサイル迎撃してると対空砲になったような気分で興奮してくるw
絶賛積みゲー消化期間中なので、いよいよfAを開封したいと思います
ACシリーズ初めての素人だが、プレイするにあたって何か注意することある?
>>940 どんなに理不尽な目にあっても怒らないでくれ・・・
10%インスコ完了
wktkが止まらないぜ
>>942 理不尽?
無理ゲーなのか?
>>940 相手AP35000以下でオレンジの噴射が見えたら直線状から急いで逃げるんだ
次のレギュがくるまで、1.10でオフやっとけ。
悪いことは言わん。
>>940 騙して悪いがクレイドルは撃墜した方がいいぞ
初心者が操作慣れるまでやる割合かなり低いだろーな
>>950 次スレ
ちなみにここは重複だったので、次は220機目
952 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 22:04:31 ID:R4yzRZ+e
これからなら絶対レギュラーBだ!私は旧作操作からやっと慣れ出したが
両手の銃を全く違和感なく射撃できるのは大きなメリット!
>>940 とりあえず散布と16連と分裂の同時攻撃をフレアなしで避けつつ敵機と交差して砂で
サイティングができればBラン量産位は楽に狩れるよ
↑に出てくる単語を全部理解できるようになればおk
てかまずは普通にオフやればいいんじゃね?
そしてドキワクしながらオンデビュー→フルボッコ
ココから先で這い上がってこれるかが分かれ道だ
何?このぬるゲ?
4からfAに移ったとこだけどオフしててこれ強いろうな、量産だろうなと思ってた063やレールや垂直16、近接・横分裂が案の定量産でフイタw
しかもランカーのくせしてミサイル切れてからの立ち回りがお粗末すぎてワロタ。
さっさとレギュ出てくれ。これじゃ俺tueeしたらすぐ飽きるわ。
FCSが061なのにミサイルバカスカ撃つ奴が多いのも確か
チューンすりゃ十分使えるLv
ロック速度ではなく、並列処理のこと
FCS061、Wライだけでやろうとするとぬるぽ
>>955 とりあえずランカーにぼこられて涙目なのは分かった
新レギュ告知出てたのか ありがてぇ、ありがてぇ
腕バズの弾数が80くらいになって全体的なゲーム速度が下がってたらもう何も言うことはない
久しぶりにやったらミサイルカーニバル避けられなさすぎワロタ
連続QBで四角を描くだけじゃもう古すぎるのか
俺は061だけどミサイルバカスカ撃ってる。X鳥専用だけど
ミサイルにも並列処理がどうとかってあんの?
腕だけじゃなかったっけ?
オーダーマッチがミサイル撃ちながら後退してるだけで、寄ってくる相手を簡単に倒せるんだけど、AC4も1対1のミッション時こんなかんじで勝てたの?
うん
4系のAIのアホさは折り紙つきだからね
ミサが強いのもあるけど
それでもローディなら、フィードバックならやってくれる
手ごわいAIはACSLだけ 後は脳みそ空っぽのゴリ押しAI
フィードバックのハイスピードミサイルが砂砲に変わったらかなり凶悪だと思うんだがいかがだろうか
SLのAIは素晴らしいがアセンが手加減し過ぎだったな
ホワグリMSで倒せないAIはいない
AC4ならコジマ腕のみで楽勝
初心者潰しの蟹やフォグシャドや銀爺が居るだろ
fAより4のCPUの方が強かったな
アニル・ハッサン先生のガン攻めは恐怖だった
だが奴は自爆するのが玉に傷・・・・ 後ホワイトグリントもレギュしだいでいい動きするな
>>962 ハンミサと砂のW鳥やってみれば分かるが並列の影響受けてる
>>974 ハンミサは手武器だから並列の影響受けるだけ
背ミサは受けなかったはず
>>974 962はおそらくハンミサは考慮に入れてない。
ミサイル使う=背中武器使うってことでX鳥なら並列関係無くね?ってのを言いたかったんだろう。
ああ背武器なら並列は関係ないな
1 2 月 中 旬 に な り ま し た !
フロムでは1月
さぁ あ と ひ と 月 頑張って行こう!
ふろむ<よし!そろそろどんなレギュにするか発表するか・・・
サプライズで明日急に配信されたりしないかな
俺、1.30になったらアリーヤランカーになるんだ……
逆に今日明日に来るレギュって怖いもんだぜ?
本当にテストしたのかとか勘ぐりたくなる
いったい何ヶ月テスト期間があったと思っているのかね
>>986 高校時代の僕のテスト期間は一週間でした
テストプレイに時間掛けるよりは多く寄せられてる意見とかオンの状況を参考に
頻繁にバグの修正やレギュ配信して欲しいなぁ。
1,0〜1,2見る限りでは・・・
3か月に一回くらいでいいよ
頻繁にやられても困る
時間をかけて良レギュを作るのが そんなに上等かね
レギュはそこまで配信早くなくても構わないが
バグだけは発覚した時点で直ぐに修正して貰いたいな
まあMSの審査とか色々面倒なんだろうけど
ブレード補正なしにしてくれ
それですべて解決だ
どうでもいいけどさ
ラトーナのPA減退抵抗を補おうとキノコを二つ乗せたらあのガ○ダムにしか見えなくなった埋め
つかまだ中旬じゃなくね?w
これだけ時間があってとんでもない糞レギュだったら今度こそ見切るな
997なら社長室にドヒャア入室して辞表提出してくる
中旬って11〜21?まぁ10も入ってもいいか
このときはまだ、誰も「来年の」12月中旬だとは思いもしなかったのである
1000なら次レギュでフラジールのAPが1万を切ります
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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