【ACE】Another Century's Episode総合 Mission214
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 20:12:53 ID:eGhCrG3z
3 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 20:21:26 ID:DoFv+dlk
>>1 ちゃんとスレ立てて、ちゃんと生きてる、えらいよ、キミ!
4 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 15:46:05 ID:ACtBUY1j
最初のバルドナドライブ攻略戰の時初めのデモムービーでオリジナル敵の母艦のようなもの出てきてるけどあれ結局どこ行ったの?
5 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:56:25 ID:WLDhAj89
次回作はもう出ないのだろうか、かなり好きなシリーズなのに
もし次世代機で出たら本体ごと買いたいぐらいだぜ
6 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 02:20:51 ID:KtpDvkyt
でも今の次世代機魅力うっすいしなぁ
7 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 11:25:19 ID:X3N5j/rr
いっそPCで
8 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 12:23:21 ID:ojKVVE0D
出るとしたら360かPS3だろうけどね……
しかし、フロムがシリーズを「出す意義」を見いだせてないのが現状なのかな
「もうやりつくしちゃったじゃん? 発展させようがないっしょ」みたいな
売り上げのことはとんと無知な私の個人的見解ですが
9 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 13:20:12 ID:7hF0cJ2w
もうちょっとミッションにバリエーションがほしかったな
そのためには機体によっては出撃できないミッションをもっと増やしてもいい
10 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 17:41:12 ID:StAgPw/I
後はもうガンバスターVSテッカマンぐらいしかやること無いよな
11 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 17:50:29 ID:irQlkOR/
そんなことされたら部位破壊システムが欲しくなる
12 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 18:45:29 ID:9MjQ/Eib
テッカマンブレードは欲しいな、スパロボにも出てるし。
13 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 18:51:37 ID:PTivGyVr
フロムのスタッフが死ぬぞ
いや、飛べるし好きなんだけどね
14 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 19:29:08 ID:Kwz6H3zW
人造人間が欲しい
15 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 20:40:49 ID:ojKVVE0D
東方不敗が欲しい
16 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 21:28:10 ID:cidbEEtw
L3+R3で乗り降り自在(その間無敵)
あれば面白そうだな
>>15
17 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 03:23:07 ID:NyHJ7WKk
PS3も360も定着してないから微妙…
3を最近やってると画面暗転時によくフリーズするんですがこれは何が原因でしょうか?
ちなみにPS2は6年目でソフトは中古(状態は良好)です、教えてください
18 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 04:33:01 ID:VQ7RALRx
DVDのレンズクリーナーとかつかってみた?
19 :
16:2008/12/08(月) 12:10:29 ID:NyHJ7WKk
未使用です
20 :
17:2008/12/08(月) 12:11:28 ID:NyHJ7WKk
間違いました
21 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:58:14 ID:8eho30LP
22 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 21:37:07 ID:/q+qUO0e
3でデンドロ使いたいなー
ビームやらコンテナやら垂れ流して戦場を地獄絵図にしてやりたいぜ…
23 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 22:53:08 ID:bjJeK0r+
未改造ガンダムでエクストラ2、3あたりをやってると何か連ジとかめぐりあいをやってる様な錯覚に陥るな
24 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:42:34 ID:rhNUI7e7
中古Episode3が2500円で売ってたけどこれって高いほうだろうか?
25 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 00:55:18 ID:UWJN2UbC
>>24 それはちがいます!
おもいこまないでください!
26 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:05:52 ID:jiEcfxX/
適正価格かと
27 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:32:58 ID:e3dqR50p
スターウォーズのゲームかもしれんぞ
28 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 02:08:28 ID:zlPUuoGj
シスならぼったくりだが、ACE3なら適性だな
29 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 13:02:41 ID:lDHPAfW4
>>20 こういう間違えた日本語見るとイラッとするなw
30 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:00:49 ID:0KRVeDdT
00やユニコーンや新ゲやメサイア使える新作は・・・
したいな・・・
31 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:18:25 ID:WY2rekO8
3でダンバイン(リミカしてある)を使って
雑魚がいっぱいいる所でずっと切り抜けするの楽しいw
まるで無双をしているみたいだww
32 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 13:14:53 ID:zXNzpFm7
3のルリにはがっかりだ
マクロスキャノン向けられながらあんなに落ち着いてやがって
33 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 16:48:57 ID:cI9Fv0RD
あれはもう\(^O^)/って心境だったんじゃね?
34 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 12:30:49 ID:RT8IJ4SP
半年前にACE1やって操作忘れてきたし500円だったから2を買ったんだけど操作タイプはどれがいいですかね?
35 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 13:26:56 ID:GQaGhYNk
基本はシフト操作
フライト関係はお好み
自分はフライトリバースが使いやすいが人それぞれだからね
36 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 14:46:59 ID:RT8IJ4SP
>>35 サンクス OPに主題歌が入ってるなら高くてもボーカルバージョン買ったんだけどなぁ。
37 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 17:01:13 ID:uu26DICd
歌なんて飾りです
38 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 20:15:02 ID:y8ItRbo3
歌の力舐めんなよ
戦争終わるんだぞ
39 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 23:24:50 ID:AVs/GGqd
正直、歌がないとやってらんね
40 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 00:43:45 ID:5DXpBiNq
何か3やった後2をやると何か歌が無くてつまらなく思える・・・
41 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 11:07:52 ID:tttrZRDK
2友達に借りてやってるけど面白いな
3は進化してる?
42 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 11:21:01 ID:/Hoyf5iO
操作性がそれなりに上がってる
43 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 12:09:55 ID:DHyNr4xY
切り抜けが便利すぎて2をやるともどかしく感じるぐらいには進化してる
44 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 12:28:11 ID:XjgQhtHt
2はブースターonにしないと、突進技をその場でやるのがうざいなぁ
45 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 13:01:00 ID:074BaGyn
それは射程距離に入っていないからじゃないか?
46 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 19:11:37 ID:8oqdqczf
デンドロたのしす
武器は多いし敵をメガビーム砲にぶっさせるし爆導索はくるくるするしおまけに飽きたら分離ときたもんだ
このシリーズでおまえらが1番使ってて楽しかった機体って何だった?
47 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 19:13:40 ID:t8rOn3es
1のエピオンかW
とりあえず変形が楽しい奴は楽しい。
48 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 19:47:06 ID:xpHmSiX3
バウンドドック、砂の子、ごひ
49 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 20:16:03 ID:JkIeR3f0
エウレカの機体はみんな適当に飛んでるだけでも楽しいなぁ
歌も好きだし
50 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 20:32:50 ID:dffpsIJY
ドラグナーとか勝手に前に進むやつはたいてい楽しいな
51 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 20:55:11 ID:gCneng43
2のVF-1Sバルキリー
2はフライトモードが3より使いやすいから好きだ
敵にファイターで接近してバトロイドでガンポッド垂れ流しは脳汁出る
52 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 00:36:49 ID:mrrefqcu
みんな初回プレイでも色んな機体使ってるの?
折角改造したから勿体ないと思って5機位しか使えない…
53 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 01:11:27 ID:EXE+o6S4
100時間以上やってるから初回ぷれーのことなんて忘れたよぉ……
54 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 01:14:16 ID:5OEFZKIk
>>46 無印のクラブレだな
突貫→ゼロ距離ショットガンは癖になる
55 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 01:37:28 ID:7KfxKg4l
むう
このシリーズは初めてでゲオで2百円だった2を買ってきた
しかし早く寝ないとやばい
凄く悔しいが寝る
56 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 01:39:30 ID:iy7lxYd0
マックス機で適当にミサイルばらまくだけで楽しい
57 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 06:31:06 ID:R8E0TgOa
>>46 ガチコ
見て楽しい、走って楽しい、撃って楽しい、踊って楽しい
接近すると敵のザコすら大きく見えて興奮する
58 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 12:23:49 ID:dnwoZdpz
ではまだ出てないGガン師弟
師匠はともかく、ドモンの石破天驚ゴッドフィンガーは明鏡止水×2をしないといけないという鬼仕様w
59 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 16:43:20 ID:Aol0Q9C8
>>46と同じくデンドロ
大きい事はいいことです!
サイコとかアルパとかも使いたかったなー
クェスはアレだけど
60 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 18:01:54 ID:iy7lxYd0
3でクェス、アネモネ、シンシアのコンビネーションアタックがあるのに吹いた
マジ基地三女
カテジナとかもいればよかったなぁ
61 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 20:27:12 ID:dGRlqj+q
62 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 20:52:11 ID:mrrefqcu
ボーカルバージョンではドモンが初登場の時歌あり?
63 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 20:57:26 ID:LBKgpW5m
初・・・登場・・・?
64 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 21:13:28 ID:mrrefqcu
>>63 無限軌道砲ぶっ壊して登場するとき
fly in the sky が流れてたから歌ありだったらもっとカッコいいと思って
65 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 14:33:30 ID:Ox1OI7Hb
RX78が愛機。
66 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 18:55:34 ID:/Ud8Sprp
>>64 あるよ
しかし2ではドモンとエイジの扱いがぞんざいすぎて泣いた
あれじゃ空気参戦の方がマシだw
67 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:18:42 ID:8ij7ENym
今日ミッション26を遊んだんだが
エウレカセブンてアニメキモイな…
68 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:24:57 ID:0e3P6anq
安心しろ、本編はもっとキモイから
ゲームで良かったな
69 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:47:27 ID:zPzEhl7l
>>66 Gガン空気なのか… 早いとこクリアして3するか
70 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:49:16 ID:zPzEhl7l
↑ ミス 空気よりひどいのか…
71 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:51:02 ID:1uWlQb3H
使って楽しかったのは2のバッシュ
HMはどれもそうだけど、原作でろくに使われなかった武装がガンガン使えて好きだ
72 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 00:45:48 ID:YHqKIbOr
マクロス系かな、やっぱ。
でもプラス勢との差異が微妙なのが残念。
武装はともかく機動面、とくにファイター形態はもっと思いきって
ピーキーな機動で完全な上級者向けバルキリーって味付けが欲しかった
73 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 07:59:15 ID:PvzLHhCs
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ!!
74 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 08:49:58 ID:SH9DDMB0
ああ、ACE4でトランザムしてぇ
75 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 08:51:23 ID:JQJGa/O7
PS3だな
76 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 09:45:14 ID:pReBglM5
00は浮遊感がACEに合ってるしデザイナー的にフロムに合ってるし、
使って面白そうな機体が多いしぜひ続編で欲しいな
77 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 12:13:22 ID:39fursJq
スパロボが色々言われてる中、このゲームのガンダムSEEDの扱いは何気に神だと思うんだ。
78 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 14:01:53 ID:6W/krCET
でも3は空気が多すぎてなんだかなぁ〜とは思う
だが御大将が使えてから超満足
79 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 14:24:50 ID:Zabs313l
昨日2をクリアしたが、コンボができる射程圏があるのを今日知った。
80 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 22:27:42 ID:92iC6w9X
2はOP曲微妙だな
ロックマンX7の歌は良かったのに
81 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 23:29:49 ID:Uv087XFC
2はパリーンがな、でも面白かったから3もやりたくなった。パリーンもないし。
82 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:51:22 ID:c5dBnrxR
パリーンと切り抜け、一部機体の飛行機状態でのクイックターンさえあればな
それかパリーンをもっとシビアにすればよかった
83 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 03:25:41 ID:2P9KctgK
未だにチェンゲゲッター出さない方が良かったとかスーパー要らないって意見見るけど
1からダンバインとブレンが出てる時点でスーパーもリアルもねーよって感じなんだが
それで公式がリアルリアル言ってたのには笑ったが
84 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 07:32:09 ID:4+DMidbY
>>77 発売当初信者が暴れてたし、結局は出ないのが一番良い
85 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 08:35:11 ID:dYiIG+uJ
スーパーって分かりやすいやつ出しといたほうがいい客寄せになるってことかな
ストーリーはアレじゃなければなぁ・・・
86 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 13:11:18 ID:on+nT4mI
スーパー系も全然イケると思ったけどなぁ
まあマジンガーZならともかく、ダイターン3とかガンバスタークラスだと画面に収まりきらんがw
87 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 13:18:54 ID:n49ijhaS
屋内ミッションが消滅したのはゲッターのせいだと思っている
88 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:16:26 ID:ZAsyRtDM
室内MAPは階層構造が見にくいのがな
シチュエーションとしては凄く好きなんだが、シクレが鬼門になりやすい
89 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:50:05 ID:tldkftOO
2のラストってプレイヤーの力で
脱出って出来ない?行き止まりに出るが
90 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 19:51:39 ID:4+DMidbY
出来ない
大人しく敵機を狩ってください
91 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 20:20:32 ID:PdZrE4SL
あの仕様は謎だったなあ
ACを作ったフロムとは思えん
いや、ACと部署は違うかもしれんが
92 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:08:07 ID:S9EUWcTu
むしろACを作ったフロムらしい
93 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:09:37 ID:UrqFx6rq
そもそも俺たちが敵を抑えるって言ったのに逃げちゃ駄目でしょ
94 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:52:59 ID:k11dFKRn
だからこそ逃げられるようにはしておいて欲しかったw
95 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:04:33 ID:10ANVSQJ
>>80すいません。ACE2をきっかけに愛内聞き出してすいません。
やっと1・2・3を全部クリアして今1の機体出しと並行して2をパイロット・リガズィで始めてみた。………なんか挫けそうです。
96 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:14:14 ID:bSuBzzzL
3の ニルヴァーシュ type ZERO spec3をヘボイ機体だと感じたのは
俺だけだろうか・・・
97 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:58:26 ID:OyUgGOVT
うざい格闘機をアウトレンジからにぎにぎできるんだぜ
98 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 00:59:38 ID:CInMP9z7
回るだけで雑魚片付くしべんり
99 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:15:59 ID:arYIR3PC
愛喜屋武腐雷!
オリジナルBGMのサントラって出る予定無いのかな?
3は歌もいいけどBGMにも掻きたてられたよ
また次作でるならフルメタの機体出て欲しいw
飛べねーだろw
アーバレストは飛べるぞw
M9は飛べないが・・・
Wみたいに一機だけ参加ですね
ボン太くんかわいそうです(´;ω;`)
なんとかって艦長の乗ってる潜水艦だけでいいよ
テレサ・テッスタローザな
ACE参戦機体に飛べないってのは野暮だぜい
ガチコが壁を破ってくれた
ガチコはオマケ
キングゲイナーが飛べない機体なら、キンゲ参戦はなかった
飛べない機体は視点低い分遊び方も増えると思うんだけどなぁ
千里眼レーダーが無ければなお良い
それなら飛べるボトムズは全然OKですね
空飛ぶスコープドッグか、シュールだな。
ちょっと格好良いと思ってしまった。。。
水陸両用MS参戦しないかな?
最近の作品の水中MSはメチャ空気てのは悲しいな
そもそも最近は陸MSも空気過ぎて…
手を抜きすぎなんです
夜天光のフィギュア買った人いる?
wガンの蟹MSは一度くらい使いたい
ダグラムが参戦したらジャンピングラビッドのような戦闘になりそう
魂スペックはACEの立体化企画
赤いザ・ビッグを使いたい
>>120 いいなー
この企画知った時もう締め切られてたから逃したんだよなー
サレナGHOSTver.は逃さん
無改造・CA禁止プレイでリアルエースって可能かな?
昨日ハードで逆シャアステージやったらサザビーで落とされた。
オレが下手なのかνガンダムが弱いのか
ユニットによる。
改造による影響が大きい奴と小さい奴がいるから。
北辰や御大将なんかは無改造でもアホ強いしな
あと変形時無敵時間のある奴は大概どうにかなる
>>123 戦い方に拘らなければ出撃可能な全機体でいけるよ。
原作っぽく、S評価、シークレット達成とかを望むなら厳しい機体もあるかも知れない。
νガンダムは性能良いから、リアルエースでも問題ないよ。
久しぶりやったからオレが下手なだけか…
ファンネルは全部バリアに使ってるから、あとは背面打ちさえ安定すれば
久々にACE3をリアルエースでやったら難しいなー
3周やって個人的に強い敵は1・ゴースト。2・ビームス夫妻。3・衛星砲だった
他に強い敵って何が居るかな
いつの間にか友人との対戦で勝てる機体がバルキリー系統とエウレカ系統と高機動型ブラックサレナしかなくて泣いた
サザビーとかブレン系結構使ってたのに
ブレン系で対戦でネリー・ブレンは強いぞ
ネリーは強いっちゃあ強いが、決定打に欠けたり、ブースト切れが早かったりと上位の奴らには歯が立たない気がする
対戦じゃなければ文句なしに強いが
対戦だとサザビーは武装の弾が少ないのが欠点だな
1だと格闘ハメでレイプできるけどな
あれ普通にCPUが使ってくるから困る
3の対戦3強はターンX、ファントム、パガンみたいだが、
正直パガンはそんなにつよいと思えん…
堅いし攻撃力もあるけど、ブーストに問題ありすぎ
水鉄砲だってみてから避けれるし
ジエンドにミサイルばらまかれたら何もできん
ジエンドもかなりつよいと思うけど
つーかこのゲームはガン逃げに徹するのが最強だよな
高機動機体ならリアルエースクリア出来るのに鈍速機だと途端に死に始める俺が通ります
だめだ、何度やってもバルキリー系とエウレカ系(speck3除く)、ブラックサレナ、オリジナル(グレイブアーク除く。ファントムはいける)以外でクリアできない
回避したつもりがミサイル全弾もらったりするよ
サイズ大きい機体はどうにもマリナが来るステージかゴースト戦で詰む
誰か真ゲでゴースト倒した猛者は居ないか?
高速機ってか強力な攻撃の隙の少ない奴は全般的に強いけどな
ダッシュ状態でバズーカ撃てるエステ機とか
3は雑魚をまとめて倒せる攻撃範囲を持った機体が強い印象
3は強い機体と普通の機体かなり差があるよな・・・(改造して)
やってみたいんですが、これ2と3ではどっちが難しいですか?アクション苦手なもので・・・
難易度選択があるからどっちも難しくないモードでプレイできるよ
だから好みの作品があるほうを選ぶのがいいかも
ACEの3が面白そうだから購入を検討しているんですが
やっぱ2からの方がいいんですか?
ストーリーとかおいてけぼりになりませんかね
2をプレイしなくとも全く問題ない
一人だけ2のオリキャラが登場するが
結局それだけで大してストーリーには絡まないし
ちなみに一応言っておくと3はシステム面が大体良くなってる
だが2の方がミッションは幅があって面白みがある
さぁどちらを選ぶか?それはお前次第だ
142 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 00:51:16 ID:tzslwXzs
>>141 レスありがとうございます
2を先にやってみてやりこんだら
3をやってみてシステムの向上を見てみたいと思います
ありがとうございました
どっちもだいぶフリーズはするんですがね
…え、俺だけかな
2と3に一応繋がりはあるけど、別に3だけでも十分理解できるレベル。
てか3の物語って基本新規参戦と原作未再現の連中がメインになって話進めるしね。
うわあいリロードしろ俺orz
とりあえずパリーン地獄とノイエジールを我慢したら何とかクリアは出来るから頑張れ
しかしアクション苦手で何故アクションゲーを
ところで3は○□のスタンがないよな・・・
なんでなくしたんだろ?
2はネリーで○□した後極太ビームと範囲攻撃で常にエースだったのに3じゃ倉庫番でしたよ。
ネリーよりクインシィの方が使えるのがなんかなぁ。
>>139 トン。難易度選べるのは嬉しいです。0083好きなので2やってみようかな。
>>146 たまたま動画見たらやりたくなってきて。
苦手は苦手なんですが、嫌いなわけではないので。ただ、操作そのものが難しかったらもうお手上げです(笑)
0083好きでもノイエが嫌いになるのが2
ノイエまじトラウマ
あれ被弾ゼロで行ける気がしない
というか、一瞬でも気を抜くと次の瞬間落ちてる
そんな事より150よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ACE2を最初からやったんです。最初から。
そしたらなんか敵がめちゃくちゃ堅くて倒せないんです。
で、よく見たらなんかソロモンの悪夢、ノイエジール、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、UC0083の技術力如きで序盤の壁になってるんじゃねーよ、ボケが。
ノイエだよ、ノイエ。
なんか味方も連れてないし。大型MA単騎で無双か。おそろしーな。
よーしワタシ星の屑成就しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、アクシズくらいくれてやるからさっさと死ねよと。
序盤ってのはな、もっとゆるい難易度してるべきなんだよ。
お互い単騎同士で的にされ的にしていつデンドロパージが始まってもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ただのフルボッコは、やめてくれ。
で、やっと倒せたかと思ったら、ごひの奴が、お前らは正しいのか!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、革命なんかきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、正しいのか!、だ。
お前は本当にアルトロンを使わせたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、初めての最終面をアルトロンでプレイさせたいだけちゃうんかと。
ACE2プレイヤーの俺から言わせてもらえば今、プレイヤーの間での最新流行はやっぱり、
タックはどこ!?、これだね。
乗り物酔いするヤンデレ。これが通の遊び方。
タックはどこ!?ってのはタックを呼び出してホーミングレーザーで多めに装甲もっていく。そん代わり隙が少なめ。これ。
で、それに大盛り衛星砲、ガーディアンシステム。これ最強。
しかしこれをやると次から続編でのダンナの出番を奪うという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、148は、ACE1でゲシュでリアルエースクリアでもしてなさいってこった。
1にリアルエースは無いぞおおぉ!
確かにごひの登場するタイミングは明らかに悪意がある
仲間になるタイミングもひどかったが
今更1やってるけどこれシークレット無理ゲーっぽくね
キライミッションとか、ざけんなよって言いたくなる。
大概は、とりあえずキュベレイとトールギスで倒せるけど。
1とか操作がやりづらいしミッションも難易度が高すぎな気が・・
分かってないな
1はその分やり込む隙があったとも言えるぞ
というか1から始めた奴には操作は問題じゃないし
慣れてないだけじゃないか?
1は何より改造の仕方で自分好みに鍛えられるのがステキです
1はラスボスが弱すぎるのが…
まあある意味、原作再現ですが
初代トールギスとエピオンと好きとしては1はなかなか手放せない
レイズナーも強かったしな
>>156だがやっぱり3から入ると1の操作に慣れないな
あの重さがロボットっぽいと言える
2や3はドラゴンボールのキャラの外見をロボットにしただけじゃ、ギギギギ
トールギス出す為にいろんな機体使ってみるとホントにいろんな機体があるんだなぁ
ドラグナー1号機格闘すかしまくりだろ・・・
困った時のブラックサレナ状態だったな1は
1はやっとオーガニックブレートを全部回収できたよ。もっかの壁はシャトル打ち上げ…
ソーラレイのエースポイントの条件がシビアすぎる
170 :
167:2008/12/31(水) 04:48:43 ID:48gn0Utn
>>169やってみたけどクリアで一杯一杯だった(;>_<;)エルガイムMKUでもミスるし…。もう一度キャンチョメやってみるわ。ありがと。
>>168ガトーのAPを25%まで削れ、ってミッション?
>>169 1の話ね
あれ?コロニーレーザーだったかのステージで200秒ぐらいで敵全滅後脱出って奴
何回やった事か
というか1の○秒以内に敵全滅は全部苦労したなぁ
1のシークレットは面白かったな
二度とやるかってのもあるが
>>170 どのタイミングで敵がレーダーのところに来るかを大体覚えて
相手より早くレーダーの方に行くようにしてやるといい
できればミサイル持ちの機体だと撃ったあとすぐレーダーに戻れて楽
基本シャトルは誤射しなければ撃破されないからある程度は無視しても何とか
あとは水中の敵を適度につぶせば・・・
最近出力を上げるより性能を上げた方がいい気がしてきた
175 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 14:13:47 ID:n76dQtz3
昨日全ルートクリア。
レビューサイトをいろいろ見たら散々叩かれてたみたいだけど、
スパロボZをやってみてよくこの参戦内容でストーリーを
まとめたなと思った。
グチっぽい主人公はいただけないが。
どうせなら、ダンバインとリーンの翼をストーリーに絡めて、
異世界のバイストンウェルとかにすれば良かったのにな。
纏まってはないと思うぞ
>>170 俺もレーダー防衛は何度もやり直したわ。
俺はトールギスでやってたけど大抵、始まってしばらくはシャトルのそばで戦ってると一番遠いレーダーをダウツェンにぶっ壊されてた。
敵のダウツェンがレーダーに表示された時点でシャトルを置いて全力で落としに向かったらなんとかなったよ。念のため機体の速度関係は強化しておいたほうがいい
あそこのダウツェンは補足してもフラフラ逃げ回るから当てにくいのが辛いな
変形バスターでふっ飛ばせばOK
俺はヘビアでやったぜ
それよりもバウンドドッグが辛かった
ヘビーアームズでか。すげーな
アモンデュール以外でクリアできる気がしない
俺はZとネリーでクリアしたな
ダツウェンが出てくるタイミングさえわかれば
俺も最近までダツウェンだと思っていた
ダウツェンかw
ロボアニメではよくあるよな
184 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 15:57:37 ID:3vJ/CpD3
一夜にて天津国まで伸びゆくはヒサゴの如き…みたいなセリフあったけどなんだっけ?
>>184 ひさごのごとき宇宙の螺旋ってやつか
ナデシコの夜天光じゃね
186 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 16:36:58 ID:3vJ/CpD3
あぁそうそうそれだわ
北辰のセリフだっけ
サンクス
ダウツェン先生はお世話になった人多そうだな
個人的にはノーロックの機雷処理が鬼門だったけど
1はそういう意味じゃ色々尖ってた、フロム的な意味で
あのステージのおかげでノーロックひき逃げアタックをマスターで来たぜ
189 :
167:2009/01/03(土) 23:27:51 ID:0t5E6hQi
シャトル打ち上げの件で書き込んだ者です。住民の皆様明けましておめでとうございます。
あれからドラグナーT型でトライしてみました。結局シークレットは取れませんでしたが、自分には他の機体よりも使いやすいようにも思えます。んで、質問ですがレーダー護衛はダウツェンを五機落とせばOKという話しをググってたら見つけたのですがホントですか?
ダウツェン自体はいっぱい出てくる
ダウツェンがゲシュタルト崩壊してきた
>>189 とにかく、最初はシャトルに近づく敵を倒す(飛行機は無視)
途中でダウツェン一機が(合計二回でてくる)シャトルとは別方向からでてくるから、そいつを正面から追撃するだけ(追うと倒しにくい)
ダウツェンが出現する場所やタイミングを覚えて、何回かやればなんとかなる
シャトルはそうそう墜ちないからあせらず
最低難易度ならシャトルは完全放置でもよかったはず
あそこのシャトルが落ちる原因のほとんどは自機の誤射だしな
ACE3って、空気参戦組は基本的に、コンビネーションアタック以外に
クロスオーバー要素は無いって思ってたんだけど、
他作品の女オペレーター(エウレカかナデシコのキャラ?)が
「ターンエー、沈黙…」って言うボイスがあるんだな。(機体閲覧で聞いた)
他にもこういう例ってないのかな?
エウレカとルリは空気参戦じゃなくね?
いや、∀のほうが空気参戦ってこと。
多分エウレカセブンかナデシコに登場する母艦のオペレーターキャラだと思う。
わかりにくくてごめん
没ボイスか?
ということは∀もシナリオに入れる予定だったんだな
非常に残念
199 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 02:30:38 ID:M4jR7nS4
∀沈黙はギジェットのセリフだったと思う
シナリオで撃墜されても言ってくれるので、没ボイスではない
なぜそんなボイスが…
空気参戦の一作品に一つずつ、EXシナリオみたいなの作ってくれてたらまた違ったかもな
3でGが空気だったのが残念だった・・
>>201 ウンコ部長のミッションで一緒に愛の告白ですね、わかります
>>201 デビルマクロス、デビルドラゴン、デビルオーバーデビルが立ちはだかるんですね。わかります。
204 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 12:49:54 ID:ENcWo1U2
いきなりだがバレルとベルクトの関係がよくわからん。
あれって結局は双子とかじゃないのか?
それともバルドナドライブの鍵になるよう人工的に作られた存在なのか?
どのみち「同じ人間」ってことにはならんと思うのだが…
フロム「考えてねーよ考えてねーよ考えてねーよ考えてねーよ考えてねーよ」
スパロボZorスパロボAP→ACE2orACE3→スパロボZorスパロボAP→ACE2orACE3
このループから抜け出せません
スパロボZやって以来、ニルのブーメラン投げは封印した
なすて?
原作見てないけどLFOはブーメラン投げてないよね?
スパロボに倣ってYFシリーズのミサイルも封印するか!
思いっきり投げてたような……>ブメ
あと竜鳥飛びはミサイルの爆風に乗ってたような……
1期と2期のOPだけ見ても投げてるよ
ブーメラン投げ封印すると
複数の敵を処理するのに大変だろ
続編欲しいよー
ACfAゲストで出してよー
またスパロボみたいなノリになるならイラネ
2のスペシャルヴォーカルヴァージョン買ったらバスターアーク戦の
曲が変わってショックだった・・・
>>209 ブーメランも投げたしミサイルもガンガン撃ってた気がするが
マクロスエースフロンティアじゃぶっぱなしまくってるなぁ。
大体、バルキリーがミサイル搭載してないって、どういうことなの……?
218 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 12:04:17 ID:q/Sb/mlc
2のフェザーアークどやて
出すんだ?;;;;;;;;
ガン無双でACEの戦闘システムだけ採用してくれたら…
高低差を意識した3Dで無双アクションとか、想像したくもない。
無双は無双で、ACEはACEで良さがあるもんだ
どっちもバンダイ謹製でないのが悲しいっつーかなんつーかw
>>218:2のフェザーアークどやて
出すんだ?;;;;;;;;
難易度エースでキャンペーンモードをクリアorキャンペーンモードクリア後の出撃回数160以上で編入可能。次からは攻略サイトを見つけるなり攻略本を探すなりするように。m(__)m
>>221 バンダイでガンゲーと言われてもピンと来ないな
良作は戦記とかジオフロくらいか
昔ACE2と売上を奪い合ったゲームがあってだな……
無双もバンダイじゃなかったけな
ACE2でさ・・・
レイズナーの特殊強化欄が
コンボ2
コンボ3
進化
コンボ4
ってなってるのが気持ち悪い!
コンボ4と進化入れ替える方法ないものか
どうでもいいか・・・
ムービーに関してはACE2を上回ってたかもしれん
ラストシュートの後にジオングの胴体が破壊されるシーンあるやつが?
なになに?
ヒロインと子作り出来るゲームの話?
kwsk
堀江か能登、どちらか決めろ!
故郷で待ってる幼馴染みも忘れないで下さい…
歴代作品総登場+新規10作品参戦で次世代ACEでないものか・・・
まぁ最強はマリナのアークなんだろうけどさ・・・
あれは性能が段違いすぎて吹いた
適当にうってりゃ敵が死ぬからな
ACE2のレイズナーの特殊強化欄が
コンボ2
コンボ3
進化
コンボ4
ってなってるのってひょっとして俺だけ?バグ?普通は
コンボ2
コンボ3
コンボ4
進化
ってならびになる?
Wikiではレイズナー→強化型レイズナーの進化条件はLv4改造ってなってるけど、
Lv3改造で進化して、Lv4改造で最後のコンボ4が追加されたんだけど
物凄く気になるんで、できれば誰か自分のデータ見てどうなってるかおしえて・・・
3のコンビネーションアタックでガンダムDX&ヴァサーゴCB&アシュタロンHC
の組み合わせがひどい気がする・・・
サテライトキャノンやられた後にサテライトランチャーとか・・・
CAはどんなのでも基本オーバーキルに見えるな
ゲッターは誰かと組んだCAより単独CAのほうが
トドメにストナーある分強そうに見える
IDにACEきちゃー
おめw
241 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 11:24:35 ID:2no55d4Y
記念age
ACE3はフリーズ多過ぎ
ホッホッホッホッホ。初めてですよ…私をここまでこけにしたゲームは
フリーザ様乙
半年ほど前にACE2svを買ったんだが未だに手付けてない。
誰か俺のモチベを上げてくれorz
上がらないから、売り払った金で1を買い戻せ
先ずは原作をみるんだ!!
登場作品のアニメを全部見てるとこのゲームむっちゃ面白いな。
とりあえず各作品のクライマックスでACEオリジナル曲がかかると萎える
1のガーネットムーンはガチ、アクシズ出てこないけど
>>249 ば、馬鹿ゼダンの門にぶつけてただろ!
それにOPのラストはきっとアクシズだよ、うん。
サコミズ王とオーラロード通る場面再現されたらボロ泣きするな
ぶつ切りストーリーのままシーンだけ再現しても仕方無い
ネクサスのディスク2みたいな一作品ニ三ステージくらいの原作再現ミッションがやりたい
特に空気の奴ら
無印がやっとオージまで出せた〜。シャトル打ち上げの攻略ではお世話になりました。D-1でクリア出来ました!アドバイスしてくださった皆様ありがとうございました。m(__)m
次はエピオンかギルガザムネだな
目標が子安越えだったんでエピオンも出しました。残りはギルガザムネだけっす。
そろそろ次世代機でACEをやりたいな…
本気でやるとフロムの中の人が何人か死にそうだけど
AC4の機体だけ変えればおk
次はゾイド出ろー
最近2で味方を誤射して殺すのにはまってるw
エイジが最初に出てきたミッションで敵と一緒に戦ってるから
二号機の核を打ったら敵もろとも死んでワロタww
それが御大将のやることかー!
大人だからやれんだろうがー!!
エイジが最初に出るミッションはむしろ誤射で殺さない事に苦労した
あのステージはエイジがモブ過ぎる
265 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 09:14:30 ID:GOnciAXY
今気付いたが黒百合カッコイイな
ああサレナ格好良いよな。
俺は原作は全く見てないけどあのフォルムに惚れた。
あれを主役機にオリジナルゲーを出して欲しいと思ったくらいだ。
この間プラモ屋でヒメブレンのキットを見つけた。ネリーかユウだかも一緒に有ったら買ってたかも。
ACE3やってイサムとガルドに興味をもち、
マクロスプラス見てきた
ゲームからは考えられんほど渋い作品だった
そしてシャロンアップルがあんなにコワ女だとは思わなかったw
そしてガルドg
レイプ魔だからな
最後はかっこよかったけどレイプ魔はレイプ魔だ
未遂だろww
>>269 レイプ魔は言い過ぎだろ。
レイプ犯なら問題ない。
ガキの頃はイサムみたいな大人になりたいと思ったもんだ
それが今じゃ何だ
MISSION02のドッグファイトのデモはたまに見たくなる
ACE3ででてた台詞が何個かでてきてニヤニヤしながら見れたわw
プラスの板野サーカスは最高だったわ
前期仕様のレイズナーが使いたかったわ
エイジが独り身で寂しいし、ベイブルとバルディでコンビネーションとかあったら良かったなぁ
2と3のどちらかを買おうと思うんだけど、どちらがお勧め?
プレイ時間やBGM、戦闘の様子を教えてくれると助かる。
とりあえず、ゲームとしては2が面白くて、画質やBGMは3の方が良いと聞いた。
プレイ時間はどっちも一周15〜20時間くらい
BGMも同じくらいショボい
特にオリジナル、聴けたものではない
戦闘はロボット物にしてはやけに軽い
スーパーサイヤ人みたいに動く
上下方向緊急回避とかアホの極み
スパロボ好きなら3お薦め
2はスペシャルボーカルバージョンがあるけど、数少ないし、
通常版のがいいなぁ。
まあ、一応、直接的な話の続きでないにしても、共通してる部分は多いから。
好きな作品があるほう買えばいいさ
友達から3借りてやってるけど…
これキラとかアスランって話絡んでなくね?
種はいるだけですから
絡まないよ
絡むどころかえらくよそよそしい二人だよな。
ポイント消費で編入する機体は皆同じ扱いなのか…
このシリーズは3が初めてなんだけどW0が強すぎる印象を受けた
確かに強いが所詮はCPU相手
ま…このゲームで対人意識してもな…
対ゲッター無双でのガチコは無敵
>>286 W0は瞬間的な殲滅力が高いだけで燃費や隙はダメダメだから
難易度上げると並以下の部類だよ。リミカした場合は別だが他にもっと酷い連中いるし。
結局楽に戦えるのは良質で隙の少ないマルチロック・中距離兵器がある奴や無敵回避持ち
結局リミカ後はキンゲ鉄板ってことでいいのだろうか
他にイチオシとかある?
W0は殲滅特化だと思うけどエースにはちょっとな
リミカ後は反則的に強い連中がちらほらいるけど、
その中でもキンゲとνはもはやゲームになっていない領域だな。
クリア後評価がタイム重視ならキンゲ、ダメージ重視ならνって事くらいか
単純行動してるだけでリアルエースのどんな敵にも負ける要素が無いし。
292 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 21:45:41 ID:oTFkGbk3
ACE無印のオープニング曲って二種類あるんですか?ガーネットムーンと変な英語みたいなやつ
スタッフが趣味で入れたらしい
294 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 22:32:42 ID:oTFkGbk3
>>293 サンクスです。初めてあのオープニングを見た時は鳥肌立ちましたね。何より歌が良かった。
箱○かPS3でACE新作でないかなあ
296 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 23:56:28 ID:QGwdihgN
確かにガーネットムーンはよいですね。映像もよいです。
>>289 動き止まりまくりで難易度上げたらぼこられた…
キングゲイナー使ってみたけど範囲広い攻撃と凍らせるのが強かったwおまけに加速もあるし
これがリミカしたら…
>>298 予想通り、オーバーデビルの眷属(かもしれない)たる力をこれでもかと見せつけてくれます。
フリーダムMも結構好きだな
「護りたい世界があるんだ!!」と言いながら大虐殺
やっぱりあいつらこええ 天然なだけにさらにタチが悪いw
地球の癌たる人間を排除してるんだろ
何も間違ってない
やはりここは東方先生とデビガンに頑張ってもらうしかないな
だったらはやいとこバグをばら撒くべきだな
E2を搭載したシャトルを難民船に見せかけて地球に落とせばおkざね?
>>305 ブライトさんが「なんだと!」とか言いながら阻止しにくるぞ
ラーカイラムの頑張り過ぎだ!
フリーズゲー乙
?
200時間近くやってるけど一回もフリーズしたことないな〜
2は一回だけしたけど
2の機体選択時はフリーズしそうで怖い
フリーズしたことは無いけどPS2が尋常じゃなく動くよね
今全機を揃いました。プレイ時間は約70時間
参考までに、これからのACE3の楽しみ方を教えてください
好きな機体強化して俺tueeeeee
強機体リミカして世界を縮める
のろのろだらだらたまに触る
オススメは三つ目
ACE3は間違えてセーブ消しちゃって
二回全機体出したけど一度も機体改造したことないんだよなぁ
なんか初期性能を失うのが勿体無く感じてしまって
>>313 ということで、未改造機体でリアルエース制覇
ボーカルVerを買ったので久しぶりに2をやってみたんだが
3に慣れると経験値とエースポイントの溜まらなさに絶望する
リミカしたくないから引き継がなかったが、心が折れそうだ
317 :
313:2009/01/22(木) 21:11:06 ID:D5W5nGWu
とりあえず、
>>314の3番めを採用します
>>315未改造ジョナサンで挑戦してみます
貴重なご意見ありがとうございます
未改造バロンズゥリアルエースとかどんだけ縛りプレイだよwwww
>>3163週目。「さーて無印もギルガザムネだけだしそろそろ2のコンプでもするかな。何使おか…あ、2と3は一応繋がってるな。んじゃ、リガズィでやってみるとなんかアムロ追体験?よーし…」
ようやくドレイク・リクレイマー連合討伐まで進んでもレベル4までの経験値がやっと六割って・゚・(ノДT)・゚・
Wiiで出ないかなぁ。
スカイ・クロラの操作系使えば、いい感じになると思うんだが。
それより描画数ガッと上げて例の二機から出して欲しいな
敵エースの行動をもうちょい複雑にしてほしい
WiiはGCコン使ってもボタン数足りない気がする
出たらどのハードでも飛びつくけどね
ザブングル参戦でハンドルコントローラー大活躍ですね
それいいなw
それで出たらwiiごと買うわ
ハンドルならボスボロットやマイトガインの飛龍・轟龍もOKだなwww
あれ?・・・飛「龍」?「竜」?
間違ってたらスマソ
ZZのアイツか
折れは、バウよりもBB戦士の龍将飛将を先に知ったから
バウ見たとき、『武者の漢字が元ねたなのかー!』という間違った認識をしていた
遅まきながらACE3を現在新規プレイ中なのだが
MAP表示に高さの概念なくなったの?
宇宙スゲー大変なんですけど・・・元々宇宙苦手だし。
高度ゲージはなくなってますね。アイコンの濃淡で判断できた…ような。
敵機と高度が合ってると自機アイコンと濃さが一緒になるんだよね。
慣れるまでちょっと時間が掛かったよ・・・・・
今のレーダーだと敵との距離が分かりづらいな
適当に線引いてnmで表示してくれ
それなら戦闘前の発進→巡航も自分で操作したいところだな
2ので十分だったのにアンケでバカ言ったやつが多かったのさ・・・
>>334参考になるかわからないけどオプションのターゲット設定をマメに変更してみては?自分は宙域戦の時はカメラ中心とか向き優先に設定したほうがやりやすかった。
>333
それ面白そうだよね。
ずっと発進しないでいたらオペから「早く行け!」とか怒られたり。
fAのオペ子さんかわいい
>>338 むしろ発艦シーケンスから自分操作で多少イラついちゃうくらいの
変態ゲーなACEをフロムに作ってみて欲しい
あいつらならちょっと本気出せばできるはず、売れるかどうかはともかく
そんな変態プレーヤーのためのゲームが既にでてたりするんだよなぁ
てか機体で艦から発進するとき自分で発進や艦の中に機体を入れるのも
あったら面白そうだな。
ACEシリーズでこんなん実現したら賞賛モノかつ顰蹙モノだな
エナジーエアフォースみたいなのか
するってーと
ゲットマシンに分離した真ゲッターを同時操作で着艦させるのか?
十字キーと左右のアナログスティックがそれぞれに対応してて・・・
ちょっと面白そうじゃねーかw
ACEシリーズは未プレイですが、やはり1からプレイした方がいいですか?
>>345 1からやったけど、1と2-3は繋がりないし
2と3もそんなに繋がり無いから関係ないよ。
1、3、2とやった俺が言う。
1からやったら心折れるかも試練からやめとけ。でも2、3を味わったら1なんてとてもプレイできないのでまず1やれ
ブライトさんの「落とせ、全部落とすんだ!」を聞くだけでも1をやる価値はある
しかし2・3との難易度・操作性の差は歴然なので、やるなら覚悟して望むべし
つっても1やった時は普通に楽しかった記憶があるなあ。クワトロ出てきたところでテンション上がってさあ・・・
シャトル打ち上げだったっけ?あそこで死ぬほど疲れたが
今になって思うと、全ての要素において1が一番優れていた
それはない。優れてんのはストーリーと各作品の扱いとステージとOPぐらいだ
俺も1が勝ってるのは機体の操作感とミッションの質とストーリーとOPEDとワクワク感くらいだと思うな
……あれ?
・・・なんだ、1が最高か
好きなロボットがあるならやってみる、でいいんじゃ?ゼータなんて1作目にしか出てこないし。
でもシクレやエースを取り出すと他の機体も使うのが楽しくなってきたなあ。アンチボディとか。
355 :
345:2009/01/27(火) 03:45:52 ID:6ttwQYWj
とりあえず1が安値だったので買ってきて今プレイしています
面白いですね
>>351 キャラゲーにおいてそれが重要だと思うぜ
1は音楽の糞アレンジに絶望した
358 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 10:50:30 ID:BXvPR5iF
改造の仕様もバグさえなければ1が至高
操作性は断然3だけどな。
メインの射撃と格闘がマニュアルで使い分けられたら1は最高だった。
ACE3やった後のスパロボZをやった後のACE3楽しい
ストーリーはスパロボで補完して(主にキンゲとエウレカ)アクションはACE3
完璧だ
久しぶりにACE3やってるんだけど変なバグが出た
アマテラス付近の宙域で戦うステージ、リガズィ使ってたんだけど、
ギュネイが出る前のちょっとした間に機体の上半分が謎のでかい球体に包まれて前が全然見えなくなった
球体っても、なんかゴミが球状にゴチャゴチャ飛んでる感じ
写真取れば良かった……
今更2のSVV買ってみたけど歌が入るだけどこんなに燃えるとは・・・
ナデシコが宇宙に脱出するステージなんて鳥肌立ちっぱなし
真ゲって単機でもコンビネーションアタック使えるんだな 一年ぐらいやってたけど最近真ゲ縛りしてて初めて気付いた
3のリガズィはバグまみれなんだよなあ
メイン射撃の音だけ出るのに弾が出なくなったり、変形出来なくなったりする
せっかく2より使いやすくなったのに、勿体ない…
リガズィとか速攻でνに乗り換えるから全然使った事ないな
まさかスタッフもそのクチでたいしてバグチェックしてないとか…?
俺も、非人型機はあんまり使わないなぁ。(高機動ブラックサレナがガッカリなだけだが)
戦闘機形態のある機体は慣れると楽しいけどなー
バルキリーは高速戦に向いてるけどさぁ、
リガズィとサレナは……。
間違えて地面に突撃ですね、分かります
リガズィ使いこなせるとスゲー面白いんだけどな。ボス戦までMAでボスが来たら一気にMS、グレネード全段発射が楽しいw
>>236 ACE2 SVVだけど確認したら
コンボ2
コンボ3
進化
コンボ4
だったよ
最近3のイクスブラウ form-G(リミカ済み)にはまってるw
雑魚のいっぱいいる所でプラズマコーティングモードを連続で使ってると面白いww
たまに他のゲームの息抜きにやったりするんだが、コンビネーションがいいなぁ
これだけで元がとれた気分だわ
ブレン、∀、キンゲで白富野コンビネーションがないのが残念だが
そうでもあるがぁぁぁぁ!
サレナとサザビーが至高。
異論は認める
2でドラグナーが楽しくて3で使ったらコンボが減ってた…絶望した!
2のヴォーカルヴァージョンってせっかく歌入ってるのに
ステージの専用BGMとかで歌が聴けない面が多くてがっかりした・・・
3買ってみようと思うんですがこの辺は改良されてますか?
されてない
てうか2SVVのが後に出た
>>379 ドラグナー1の近接コンボの弱体度合いは酷いよな。
1ではスピンレーザーソードが多段ヒットで爽快な切れ味だったのに、
2では微妙な威力に。光子バズーカで締めた方が強い有様。
3に至ってはコンボからスピンレーザーソードが無くなって……。
ウイングゼロカスタムなんてバスターライフルコンボ全部残ってるのに、何だこの差別。
蹴りコンボなんて要らないからスピンレーザーソードを残しておいて欲しかった。
ゼロカスもコンボは全部変更されてるだろ。
マシンキャノン部が無くなって射程距離落ちまくってるから使い勝手は全然別物。
というかスピンの使い勝手がものすごく悪い時点で・・・
>>382-384 無印と2は格ゲーっぽくコンボ分岐を考えるのが楽しかったけどね…。今2と3をDチームで進めているけど雑魚殲滅は2が面白いかなあ。あ、質問いいですか?
2のリョーコエステのコンボ数は何があったんだろうな・・
一人だけガンダムファイターしてたよな
レイズナーのOP目当てに2のボーカルバージョン買って来たんだけど
実際に使ってるのは何故かヒカル専用エステバリスばかりだ…
YOU GET BURNING格好良くてテンション上がりっぱなしです
2は高機動ブラックサレナでエステ小隊を倒すのが楽しくて仕方がなかったな・・・
>>387 イズミのエステ使ってダジャレでテンション下げるの超オススメ
最近フロムはダメダメっぽいし、ACEはどうなるか
ニンジャブレイドはどうなん?
パッケージしかみたことないんだが、アクションとしてはやっぱダメなんかな
結構面白いよ。
操作性も良いしQTEもなかなか迫力があるというかお馬鹿というか。
確実に大統領の遺伝子を受け継いだアクションゲー
ただ体験版がいまいちだったせいか売り上げはいつもの如しらしい。。。
ニンジャブレイドの動画見たが、
1話目はチュートリアルシナリオって感じで微妙なんだな
2話目からは大分面白そうだが
何を言っている1話には“イチロー”とビルの解体に使われる鉄球をボスにぶつけるおバカシーンがあるんだぞ。
それに普通なら中盤以降に持ってきてもいいようなシーンを冒頭でやってしまう、怒涛の展開でまさに最初からクライマックスなんだよ。
>>394 でも2話でもミサイルでサーフィンするとか言う全力にバカなシーンがあるぜ?
そしてチュートリアルってのは戦闘が、な
396 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:44:13 ID:00ZPZQRr
リアルエースの真ドラゴン(INベルクト)って強くね?
何使って倒せばいいんだ?
この前のダブルオーの状況のステージをACEのシステムでやりたいなぁ
ひたすら軌道エレベーターの破片壊すの、ゴッドガンダム涙目なステージ。
多分ACE1のシャトルを落とすとこ並に興奮すると思うんだ。
M25ゾーン突入でなんとか右上のフィールド兵器を破壊したいと粘りやっと出来た……
アホらし……
>>396 ビームを照射するタイプの機体で開幕敵の横っ腹にビーム命中させる(正確には尻尾
尻尾が爆発したらあとは普通に敵の胴体の真後ろに陣取って射撃攻撃ってのがデフォルトかなと
そして自分は真ゲッターが一番輝く場所かと思っている
ブーメランはオープンゲットで回避余裕だし
ストナーとミサイルの大火力でかなりの装甲を削れる
400 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 13:12:42 ID:YmHCJFN0
サレナ上手く使ってる動画とかない?上手くなりたい
適当に玉ばらまいて、初段切り抜けしとけばかっこよく見えるさ
サレナは止まっちゃダメだよな
被弾をものともせず常に敵に突進、そのままブチかまして通り抜けていくのがカッコイイ
まあ、これをやると後半ピンクの中身が出ちゃうわけだが
どうせ極めるなら無印デスサイズ
1ではよくデスサイズ使ってたけど、シャアに「それでこそ私のライバルだ」と
言われる様は正直かなり違和感があったのを思い出した
ACやったけど面白いな
ACEもA操作で動かしてみたい
407 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 23:15:32 ID:00ZPZQRr
>>405 ピンクの中身ってのはピンクい物の中身ではなくピンク色した中身のことで…
あれ?内臓だ
3で、ターンXの溶断破砕マニピュレーター+月光蝶の攻撃強えええww
包皮は黒ずんてるのにエステはピンク!
410 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:10:53 ID:QG7KSFxj
黒くて硬い…ゴクリ
だが小さくそして早いぞ
おまえらときたら
アニオタのアキトですらルリルリとラブラブな結婚生活を送ったのにACEスレ住人ときたら
414 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 21:57:59 ID:RyGQUQmb
VガンVガンVガン!!!
Vガンダムを出してくれぇぇぇぇぇぇぇっっっっ
もう一度Zを・・・Zを出してくれぇ・・・
原作見てないからわかんないけどアキトってアニオタだったのかw
416 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 22:18:31 ID:QG7KSFxj
アキトも月臣もアニオタ
スパロボRで北辰が「私もゲキガンガーは好きだ」って乾いた感じに言うシーンは、
なんかぞっとした。
マリナスペシャルで無双して〜
無双化は意見が別れるとこです(´・ω・`)
マリナスペシャルはアホみたいに硬いノイエすら一瞬で葬れるけど雑魚相手に
無双するには向かないからいいんじゃない?まぁ、他の武装で十二分に無双できるけども。
マリナスペシャルは技のビジュアルとかけ離れた接射でこそ真の力を発揮するのが
何となく納得いかない。
421 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 12:27:27 ID:7q3juNQ/
黒くて堅くて中身がピンクのやつが捻りを加えながら頭から突っ込んできた
サレナの操作は1が最高だよな?
あのころは硬くて強くてよく使ってた
3になって弱体化したからなぁ
2の性能で3がやりたかった
Z.O.Eのジェフティ出ないかな
ホーミングレーザーとかバーストとかゼロシフトとかベクターキャノンとか
魅力的な武器がいっぱいあるのに
あとAI萌え
>>424 レイズナーとコンビネーションして欲しいんですね わかりますw
アヌビスでケンが同乗して逆ダンバインな掛け合いしているのは好きだった
アヌビス友達に貸したら再起不能で帰ってきたんだよな・・・
品薄なのに・・・中古もあんまり見ないよ
>>427 amazonにベスト版が1890円であるよ
追加要素もあるし今から買うならこっちのほうがオススメ
ビックバイパーを忘れるなよ?
>>424 ZOEから来た人が操作で混乱するからダメだろ
>>430 変態ランナーをなめちゃいけないぜ?
奴らはADAのためならなんだって出来てしまうのさ
むしろアージェイト萌えなわけだが
ジェフティとアージェイトとビックバイパーのフォーメーションアタックが見てみたいな
アヌビスとインヘルトはラストあたりでボスキャラで出してクリア後条件満たしたら入手とかでおk
ゼロシフトをどうするかが問題だな
ボソンクローでいいんじゃないの?
ボソンクローっていうかボソンジャンプだな
アヌビス風にキーコンした奴俺以外にもいるだろ?
△×に上下移動、LRにウェポンブーストとかかな
440 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 12:26:03 ID:nhVttutQ
おまいら何の話してんだ?
>439
操作し難そうだな。。。
>>441 自動補正が強くてそうでもない
自分の位置も気にしなくていいからゼロシフト(瞬間移動)を憶えるとビュンビュン飛び回れる
多用するダッシュがR2だったり、R3L3も使えたり
今12話Bやってるんだけど、ターゲットどころか敵を全滅させたのに、なんもイベントが起きないままタイムオーバーになりました。
ドミネーターみたいに隠れてるターゲットとかいるんですか?
とりあえずもう一回やってみ
なんかクリアできました
さっきのはなんだったんだ・・・バグかな・・・
もし次回作出るなら
残留組:Z、CCA、ブレンパワード、劇ナデ、レイズナー、エルガイム、ドラグナー、キンゲ、
新規:00、ボトムズ、ゼーガペイン、エスカフローネ、ストレイン、ファフナー、テッカマンブレード、イデオン
くらいはっちゃけてくれ
>>446 ダンバインをリストラするとかどういう了見だ
ひさびさに屋上
448 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 16:20:40 ID:nhVttutQ
ぶっちゃけ今まで登場した作品全部リストラせずにイデオンとボトムズ追加してくれればいいわ
空気参戦無くなるともっといいだろうけど
空気参戦無くして1みたいになるなら
空気参戦作ってくれた方が良いわ
ただボス戦やイベントでBGM固定するのをやめて欲しい
空気参戦作品のBGMとか殆ど聞けなくなる
1みたいってどういう意味だこの野郎
>>413 わたユリカを差し置いてなんですかそれは。
ちょっと表出ろ
>>415 TVと劇場の変わり様はマジでびびるぞ。
人間3年でここまでかわるのかって
452 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 17:54:43 ID:1epSFmRk
ナデヲタ自重。
うーん素朴な質問今後
新作出る可能性有るの?ACE
ていうかスーパー系イラネ
一部の機体に仕様が引っ張られるより、分けて出してもらうのが理想的
具体的にはスーパー系や陸戦メカ
フロムヤバいっぽいし、金が欲しくなれば出すんじゃね?
問題は作るだけの余力があるかどうかだが
出来れば1以上のストイックマゾゲーにしてくれ
デモンズの評判良いらしいし
>>456 俺は逆に、2・3の方向性でもっと敷居を低くすべきだと思うなぁ
せっかくロボットアニメを原作にしてるんだから、
ふだんゲームやらない人でもカッコ良く動けるようにしないと意味が無い
2以降はつまんなくなったみたいな意見が主流(俺も全く以って同意)みたいだが、
社員を養わなきゃならん企業としては正しい姿勢だと思うよ
1・・・版権ロボ使ってACつくりました
2,3・・・スパロボを頑張ってアクションにしました
どっちにより客がつくかといえば…正直俺には良く分からん
1みたいなフロム節全開もスパロボも好きな俺の様な奴が一番幸せ、かつ良い客ですね
2、3だろ
1は変態信者が喜ぶだけで、一般人からしたらクソゲーだぜ
俺は大好きだけどな
版権ものは敷居低くしないと
キャラゲーだからな
1は独特のもっさり感が好きだった
2、3みたいな速いテンポも好きだがね
1はクリアにちょっとコツがいるステージが多かったぐらいだけど
2ステージ目でいきなり四方八方から弾が飛んでくる乱戦だったり
無駄に固すぎるノイエがいる2の方がゲーム的に辛かったぞ
>>457 いつからそんな意見が主流になった?
どう考えても2から(ryって方が少数派だろ
まぁ1も1年間しっかりやり込ませていただいたがな
1の雰囲気は確かにいいが
2からのAIの高性能化とフライトの向上はそれを補って余りある
ACE2 SVVの購入を検討しているのですが、オリジナルの2フリーズやバグは減っているのですか?
ACEは続編より先にPSPの移植出しそう
ボタンも減るわモッサリだわの糞移植だろうが
移植するなら1だろうけど、遠くに見えてた敵とか宇宙に浮かぶ障害物とか船に乗るのとかが無くなりそうでなぁ
PSP版ガンダムVSガンダムでは敵の射撃が見え辛いのが一番キツかったから
ACE移植したら相手のミサイルが見えなくて無理ゲーになると思う
携帯機で稼いでそれを資金に据置で新作出してくれればいいけど
小銭くらいしか稼げんだろうなあ
続編出るならコクピット視点もほしいぜ
んでかわせなくて、殺されまくってパイロットのすごさを実感したいw
格闘で酔いそうだなw
コックピット視点が実装されるなら派手な回避運動する機体はいやだなww
くるくる回ったりローリングとかアクロバットとかされたら確実に酔うww
電影弾は意外と平気、タイフーンは死ねるな
スターフォックスのコックピット視点で弾はじいたときみたいになるんだろうな
アレはまだ前向いてるからいいでしょ。タイフーンなんてレーダーも意味なくなっちまうなw単体で処理落ちしそう
けどバルキリー系は楽しそうだな
あとブレン
というかコクピット視点のバルキリーってもはや違うゲームだな
キャノピー投影HUDとか、他用途モニターとか面白そうではある
オーバーマンも捨てがたい
あとナナジンに乗って背負い投げされたい
ニルヴァーシュのブーメランって超高性能だな。
パチンコでも大活躍だぜ
ガチコのコクピット視点だと弾が飛んできてゲインに当たるのを体感できるからすごくリアルだな
ゲイン死なないから全然リアルじゃないよ
エウレカの原作は2回見たが、どこでブーメランを使ったかはまったく覚えてない
海中でモンキーダンスするような奴だからな
なんと!ゲインはスーパー系なのか!
そういえば3は潜れるステージはなかったか
あとマクロスシティ戦でももぐれるな
バグでEXのオリジナルと戦うとこでも潜れるな
もう許してやれよw
次回作が出るなら
遠距離になればなるほどビームの威力を下げてほしい
あと広範囲攻撃にもミサイルを撃ち落とす効果とか
ビームの中をミサイルが突っ込んでくるのはないと思うんだ。
サテキャとかストナーあたりの大技がいくらか日の目を見そうな仕様だよな
敵機にも適用されれば難易度も少しは上がる、しかしマクロス勢涙目
これってレントンとエウレカが
手を合わせてアミタドライブ引くカットインなかったっけ?
それが見たくて引っ張り出してきたけど、
どうやって見るのか忘れて困ってる><
そんなシーンあったっけ?
そうか...
別のゲームだったかも。ごめんね...
何かワザを出す時に必ずカットイン
入ってた気がして、これかと思っちゃった。
「アミダドライブ、セットオーン!」っていうシーンはあったような気がする
どっちかと言うとスパロボZくさいな
やったことないから分からんけど
ブラスレイターに出てくるパラディンってカッコイイよな。
ACEじゃなくてもいいからあんな感じのメカ物フロムが出してくれないかな。
売れないと思うけど。。。
Another Century's Episodeの攻略wikiがないけど何でよ?
2週間前中古でかって攻略サイトをみたいなと思って総合スレをのぞいてみたんだが・・・
本スレもないしWIKIねリンクもないし・・・どういうことなの
どっかあったような
テンプレはいつの間にか消えてた
確かにないな
まぁ皆ヒマしてるから詰まったら質問してくれ
501 :
500:2009/02/11(水) 20:49:21 ID:ni5ELJHO
今行ったらまとめ消えてるな、悲しいことだ
キカイダー氏とかは元気かなぁ
ACE3のエースって難しくない?
防衛系のステージだと、護衛対象のHPがゴリゴリ削られて、遅い機体でのクリアが…orz
エースモードやるなら、改造なしのハードやるべきか…
ミッションによっては辛い機体はあるが無改造で十分なぐらいかと
2のエースは敵の固さにやってられねぇと思って早々に改造したがな
>>503 ACE3のエースは歴代最弱だぞ?リアルエースで同等くらいというか
リアルエースじゃないと脅威じゃないだろ雑魚もボスも
脅威といってもYF19でだいたいのステージで9000切ることはないが
そりゃYF19だったらそうだろうよ
連射力も命中率も高い燃費の良い武器を動きながら撃ち続けられるからな、奴は
まともな対多数兵器が無い奴や足の止まる奴とは根本的に違う
やっとACE3終わった・・・
2のオリジナルキャラのお姉ちゃんはでてきたけど
男の方は何で出てこなかったの?
ACE1は合わなくてすぐ売っちゃったんだけど
2,3はすごく面白いと思う3なんてアクションのスパロボって感じしてよかった
PS3とかで続編出て欲しいけどね
マリナが締め上げたガンアークの管理官=タック、らしい。
スタッフのブログの、非公式な発言な。あくまで、非公式な発言な。
まぁ、タックはマリナのお婿さんとして主夫の日々を送る事に(ry
タックが出たらバレルより主人公らしくなっちゃうじゃん
やっぱり2はマリナとたっくんのバトルロボラブアクションとして見ると、とても燃える
最初にタックとマリナのイラストが公開された時は二人ともクールな性格だと思ったんだけどな。
マリナが姉御肌の女性だとは思いもよらなかった。。。
ぶっちゃけ、2はバスターアークとの決戦がクライマックスだよな。
ボドルザー戦が蛇足って言う気もないし、愛覚が流れての戦闘もいいんだけど、
やっぱり、あそこが一番。
最後にガンアークとバスターアークのダブルガーディアンが見れるのは嬉しい。
>>510 ありがとうございます
ちょっとくらい出てきて欲しかったかんじもあるけど
しかし1が合わないとは珍しいな
いや、1のがよっぽどコア向けだろ、さすがに。
パーツパーツ(全部落とすんだよ!とか)だけ見れば傑作かも試練が、
キャラゲーを求めてるだろう
>>509には決定的に合わないだろう>ACE1
キャラゲーを求めると言ってもベクトルが違うんだよ。うまく表せないけど
操作感だいぶ変わったしな。1のデスサイズなんて・・・
あれを使いこなそうと試みるのも一興
1をシナリオそのままで3システムでリメイク!
PSPになるんだろうなぁ
1のモッサリ操作好きだから困る
2のステージ数や3の広いマップではやりたくないけど
1はクライマックスUCっぽさがあるよな
1はトールギスさえあれば他は何もいらない
>524
どの辺が!?
>>525 ドーバーガンの発射が軽い感じがしない?
>>527 動きが止まる程の強烈な弾丸を射ってる気分になる
バルカン受けるだけであらぬ方向撃っちゃう機体の剛性の無い2、3こそ軽いぜ。おかげでD-2のレールキャノンTUEEEEEEEできなくてなぁ…(´・ω・`)
1でもまだ軽すぎる
加速度の概念くれーあっても良かったのでないか
ブースト切って落ちるところとか凄い違和感
ロボットアクションで加速度はなぁ…
リアルにはなるかもしれないけど、サジ加減次第ではゲームとしての快適さを
著しく損ないそうな気がしないでもない
加速度の概念のあるゲームは基本的に操作難易度上がって敷居が高いからな
もともとはロボを自由に動かして遊ぶってのがメインなゲームだから
あるていど簡易化したほうがいいのさ
ACは普通に加速度・慣性あるけどな
だから敷居が高いんだよ
PS3で新シリーズ出してほしい
参戦作品はこんな感じで
機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
新機動戦記ガンダムW(TV版)
機動戦士ガンダムSEED Destiny
機甲戦記ドラグナー
ブレンパワード
宇宙の騎士 テッカマンブレード
超時空要塞マクロス
マクロスF
蒼穹のファフナー
東方紅魔郷
東方妖々夢
東方永夜抄
東方花映塚
東方風神録
鋼鉄ジーグ
創聖のアクエリオン
東方は無いわー
東方は詳しく知らないがロボ物だったのか…
テッカマンって何m?人よりちょっとおっきいぐらいでダンバインより小さいんじゃ…
いいからまずパトレイバーをだな。
武器が警棒とGリボルバーだけ、飛行も出来ませんw
陸戦型ACEのスレ落ちてたんだなw
代わりになんか4スレ立ってるし
>>539 ショットガンもなかったか? あと近接で柔道技も使えるようにすればどうだろう
>>539 グリフォンなら…水中ならサイレンとかもいるし…
リボルバーカノンとライアットガンだけじゃない。泉巡査のワイヤーテクニックがあるじゃないか
パトレイバーは無理でしょう
勇者シリーズはどうかな?
ゾイドも…ゾイドは宇宙が無理だからだめか。
でも次のスパロボ出るみたいだし、空戦機体を宇宙用に改装しますたとかでおkな希ガスw
ACEに合いそうなのってあんまり思いつかないな、好きな作品の中でだとゼーガかな
スパロボに合いそうなロボットアニメの数>ACEに合いそうなロボットアニメの数
なんだよね、ゲームの特性上
ゲッター入れたのはそういうイメージを破る意味もあったのかも
ライドバックとぼくらの参戦でスーパーサイズ差対決してぇ
今年の秋辺りに発売来そうな気もする。するだけだが
>>534 俺はリアル系だけでいいんだけどな。
3の時はラスボスでがっかりしたし。
ああいうのはスパロボでやってほしい。
真ドラゴン出したことは評価するが、ラスボスはなぁ…
ハミ痛にAce3はサイズ差が云々って書いてあったけど、実際よくわかんないんだよな
もっとデカイのを!もっと小さいのを!
共通のステージ作るのが無理そうだが
>>551 エステやオーラバトラーより小さいのってのが難しいな。
テッカマンかオーガンぐらいか?
逆にでかいのはイデとかダイターンだけど、ダイターンはもう……
天元突破グレンラガン
>>552 ダイターンとかいたらロックしなくても攻撃あたりそうだな
ダイターンがクイックターンしたら脅威
ミッション1のスコアが37000ってバグですかね?みなさんのスコアを教えてください。
なんでバグだと思うの?
ベースオンリーなっかったら楽しかったのにな
壁から出てくるキンクリや腕ののびるワールドとか見たかった
バランス崩壊だけど
37000取ったのはいいけど2回目からスコアが伸びないので。ステージ1って敵の数とかランダム?
>>558 キンクリ?ワールド?
なんだジョジョか
ACE1なんだが、ネリーブレンでキリマンジャロのサイコガンダムと戦ったらサイコが小さすぎて吹いたんだが・・・
ハイザックやマラサイに格闘挑んだときはその雑魚敵と同じ大きさだったのに
説明書にネリーの大きさは書いてないから後から大きさ調べてみたら調べてみたら12〜13bって書いてあったし・・・
リアルスケールのはずだよな・・・?
サイコは必然的に距離取って戦うから、小さく感じただけじゃないか?
ちなみ、サイコは50メートル程度。
よく考えると、結構ちっちゃい。
もしかしたら変形後と当たり判定を共用してて
近くに寄れないのかも
ACE1のサイコの拡散メガ粒子砲は結構派手だよな
エゥーゴvsティターンズのと同じようなもんだろうと思ってたら別物だったww
サイコに格闘しかけるとかなり大きく見える
オーラバトラーでサザビーに斬りかかってみるとサザビーがサイコの様に見える
サイコは拡散メガ粒子砲が怖くて近寄れなかった
まぁV-MAXでどうとでもなるんだがね
>>562-567 サイコに格闘挑んでもサイコとネリーブレンの大きさが同じだったんだよ
バグかなんかかもしれん
っと連投すまんが、そのときの状況は、ハイザックやマラサイを殲滅した後砲台を壊そうとして
ブースト吹かして砲台の方に飛んでってたら
サイコ出現前のアナウンス→画面がサイコが出る黒い横穴っぽいところを写す→サイコが引っかかりながら出てきて変形
砲台を後にしてサイコの大きさを確かめにwktkしながらダッシュして近づく→横ダッシュでサイコの右に回り格闘
小さすぎて吹く
こんな感じ
>>568 敵が小さく見えるということはお前が勝つということだ
ハイパー化システムか!
切り抜けといいフロムは天才だな!!
>>569 オーガニックエナジィーで巨大化したんだw
なぜZを2からリストラしたの?
0083とGが入ったから。
Gガンは完璧に出るゲームを間違えてる
シューティングメインのゲームなのにね。
でも3で切り抜けやってると気持ちよかった。
ACE2と3のクリアまでの総プレイ時間はそれぞれどのくらいかかる?
30時間くらい
2はすげーはまったから100時間くらいできたな〜
今日買ってきたけどマルチプレイモードのステージってどう増えるの?
何も考えずにストーリーモード進めろ
トンクス やってみるわ
ACE2と3
買うならどっちの方がいいかな?
参戦作品の好みで選ぶべきレベル
ちなみに2では
劇場版ナデシコ
リーンの翼
は空気
3では
ダンバイン
Gガンダム
ガンダムW
ブレン
∀種1st
は空気だからそこも考慮して選ぶべき
ボイスが多いのは3だな。あと、コンビネーションアタックがやりやすいのは2
どっちも十分安くなってんだから両方買えよ
うc
2かってきま
589 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 21:55:31 ID:/14BouYt
マルチプレイの楽しいやり方ってなんかない?
ステージ数少ないからマルチプレイだとあんまり盛り上がらないんだ
ACEに東方が出たらかなり叩かれるだろうけど、実際に出たら面白そう
次回作だすなら
オメガブースト入れて欲しいな
通常格闘無いけど・・・
>>592 弾幕シューティングは面白いかもしれないな
だけどこれロボットゲームだぜ?人が操作キャラとして出たらマズイだろw
ニルヴァージュはロボットなのかと言う議論スレになるんですね
ブレンは?
こんな事をネタにするなんてよっぽど話題が無いんだな
頭のおかしい東方信者が騒いでるだけだろ
>>594も触るなよ
また東宝(脱糞)かよ
どこにでも湧くんだな、害虫かよ
池沼すぎて吐き気がする
場所弁えろよ
落ち着けエース達、信者を装ったアンチの攻撃ぐらい回避できないとこの先きのこれないぜ
事実上の最弱機体ってどれになるかね
1 死神
2 素のGP01
3 素のイクス
でもイクスは素でもちゃんとミサイルがあるか
他人のプレイ動画見てるとたいていのミッションはどんな機体でもどうにかなるんだなーと思ってしまうが
1のデスサイズ
フェザーアーク
ゲシュ
弱さで1のデスサイズに勝てる機体あんの?
1のデスサイズの使い勝手の悪さはやばいな
フェザーは強化すれば普通に高性能だし、強化しなくても武器性能はまぁまぁ
ゲシュはマシンガンだけ改造しとけばわりとどこでも戦えるし
・・・1のデスサイズ以外に選択肢あるのか・・・?
おれは東方(不敗)生身のことだとばっかり…
つD-3
>>606 フロムがいつもの変態っぷりを発揮してくれるならGファルコンやミーティアの着脱仕様で中からマスターアジアが出てくる とかやってくれそうだけどな
あと、もし出たとしたらガンタンクは恐ろしく強い機体になってると思う フロムの作る戦車型機体だけに
東方厨きもすぎるw
ポップミサイルがマルチロック×8タイプとマルチショット×8タイプの2種類
主砲は2000以上へ届く超威力で、装甲は100以下のダメージなら無視するとか
611 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 14:40:17 ID:COVXZl8x
【作品】 東方地霊殿
【機体】 霊烏路空
【パイロット】霊烏路空
通常射撃:弾幕攻撃
通常格闘:回し蹴り
L1+□:ニュークリアフュージョン
L1+△:地獄極楽メルトダウン
L1+○:フィクストスター
L1+×:メガフレア
L1+R1:地獄の人工太陽
612 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 14:52:49 ID:COVXZl8x
【作品】 東方Project
【機体】 十六夜咲夜
【パイロット】十六夜咲夜
通常射撃:投擲
通常格闘:ナイフ攻撃
L1+□:ミスディレクション
L1+△:インディスクリミネイト
L1+○:プライベートスクウェア
L1+×:ルナクロック
L1+R1:殺人ドール
L1+R2:時間停止
1はデスサイズばっか使ってたぜ
サザビー相手にするのは大変だったけど
ガンタンクとガンキヤノンは是非出してほしいね
616 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 16:07:26 ID:COVXZl8x
>ガンキャノン
東方風神録の八坂神奈子ですね、わかります
東方って何かと思ったら同人かよ
せっかくのガンキャノンが空を飛ぶはずがない
フロムなら、開始地点から一歩も動かずにすべて制圧できる超兵器にしてくれるはずだ
D2並の微妙性能と予想
タンクも重装備エステぐらいかと
フロムクオリティで動くアッガイは見たい
621 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 17:42:06 ID:hHyhjaBR
【作品】 東方紅魔郷
【機体】 フランドール・スカーレット
【パイロット】フランドール・スカーレット
通常射撃:弾幕攻撃
通常格闘:なし
L1+□:恋の迷路
L1+△:スターボウブレイク
L1+○:過去を刻む時計
L1+×:レーヴァテイン
L1+R1:そして誰もいなくなるか?
L1+R2:495年の波紋
L1+R3:フォーオブアカインド
622 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 17:48:16 ID:hHyhjaBR
【作品】 東方風神録
【機体】 洩矢諏訪子
【パイロット】洩矢諏訪子
通常射撃:弾幕攻撃
通常格闘:なし
L1+□:二拝二拍一拝
L1+△:洩矢の鉄の輪
L1+○:蛙は口ゆえ蛇に呑まるる
L1+×:ケロちゃん風雨に負けず
L1+R1:七つの石と七つの木
L1+R2:宝永四年の赤蛙
L1+R3:ミシャグジさま
内輪でやれ
参戦希望スレってもう落ちたんだっけか
誰だよまた異世界へのゲート開いたの…
きめぇ
NG推奨ワード:東方
無双にもガンガンにも動作キャンセルが付いたんだしACEにも付いて欲しいな
全弾発射系が使う機会なさすぎて困る
>>619 フロムのことだから神の意思で最強ユニットになるに違いない>ガンタンク
多分きっと動けないガチコ>ガンタンク
ゲイナー>ガチコ
次回はブラックゲイナー使用可能ですね、分かります
水中でも生身でダンスするゲイン最強説
マジで教えて欲しいのだが東方ってなんなの?
師匠のことかと思ったら違うみたいだし。。。
同人萌えシューティング
ひょっとしてエロゲー!?
エロは無い。ただ弾幕があるのみ
そもそもこんなところで訊かずにググれよと
>>634 マジレスするとFCゲーの「東方見文録」という鬱ゲー
何故か今続編がギャルゲ化して出ていて大人気になっている
ガチタンクはどうでもいいよ
ドミネ連れてシークレット3行ってたら戦闘中シンシアが
「私のために?一応お礼言っとくよ」
みたいなこと言ってきてなんか萌えたんだけど何だコレ
>>641 「また一緒に出撃させてね」というゲームクイーンからの意思表示です
シンシアを僚機にした時の可愛さはガチ
俺キングゲイナー見てないのに大好きだよ
それは人生100%ほど損してるな
僚機ロランを助けた時のエロさは異常
>>639 バカゲー専科で見たな
主人公が最後に精神崩壊起こすらしいが
ACEが血圧上昇の原因になるらしい
>>644 お前の人生10割キンゲかよwww
いつか見たいとは思ってるんですけどね
アナ姫に心奪われない奴はいない
アデット姐さんを忘れるとは・・・
グレイブアークいらねえからエリゴルを使わせてくれよ。
って心の底から思った。
エリゴルカスタム
ラッシュロッド
ブラックメール
プラネッタ
ドミネーター(アスハム)
データあるっぽいのに使えないのは悔しい
ブラッドアークとエリゴルの格好良さはガチだったんだよなあ。
黒基調の赤ラインってモロ悪役カラーが。
カスタムとグレイブの紫カラーはなんかが違うと個人的に思った。
ノーマルエリゴルだけでいいから使いたかった。
後アンジェの存在理由がイマイチわかってない。
なんか唐突にベルクトに刃向かってあっさり死亡しちゃったし。
「いいように利用してくれてさ!」と、彼女は最期に言っていたが
彼女自身もベルクトの真の目的は知らなかったんだろうか?
紫は紫で良いと思った
3でもバスターアーク出してほしかったなぁ
今2の二週目に入ってるんだけど、バスターアークはバランスブレイカーすぎるナ
エースやシークレットが楽勝でとれるから、使わなくても
「結局バスターでやればとれるしぃ」とか思って他の機体でやるモチベーションが下がると言うか……
リ・ガズィオヌヌメ
ドミネーター好きなんだが、絶望的に面白みのない機体だ…
バルキリーでビルの間を飛び回ると気持ちいいなぁ
録画とリプレイ機能が欲しい
ただでさえPS2にギリギリまで負担かかってるんだから
これ以上は次世代機じゃないと無理だろうな
Wiiだとこの手のゲームは
「リモコンを操縦桿の様に動かして〜」とかなるのが目に見えてるからPS3が妥当だろうな
俺、持ってないけどw
フロムはノウハウもあるだろうしマルチで行けるんじゃないか?
ゲハ呼び込みそうだからこの話題はこれくらいで
フェザーでも乗ってろ
ボタンの数とか問題があるのはわかってるけど機体の動きのバリエーション増えてほしいな
νのバズみたいに特定の動きしたらモーションが変わるみたいなのでなんとかならないかな
SEED組は止まった状態でライフル振り向き撃ちするとポーズとるよな
別に役に立たなくてもいいから、ああいう遊びはもっと欲しいかも
あれは原作でよくやってたから
原作再現みたいなお遊びをもっとやれって話じゃないのか
ガチコでもサザンクロスできたらよかったな
>>667 さらにリオンネッターも参戦してれば言う事無しだな。
669 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 00:19:33 ID:gtMTbT70
ACE3に習って無双オロチを勇者王とかDREAMS聞きながらやるとテンション上がりまくりwwwwwwwwwwww
ガンダム無双に出れなかったXへの当て付けか
アヌビスZOEのノーマルをなんとかクリアできた俺でも出来ますか?
アーマードコアは挫折しました。
>>671 大丈夫。クリアだけなら、機体を選ばなければ誰でもできる。
シークレットの取得とかは一応おまけ扱いだし、その辺もきっとできるようになるよ。
>>672 ありがとう。2と3買ってくる。
2はボーカル無しだと900円くらいで売ってたけど、ボーカルが入る以外に違いはあるの?
ボーカル有りだと、OPの曲がないだけ
まぁ金に余裕があるならボーカルありを買うといいよ
あるとないじゃ燃え方が違う
正直1に比べたら3のシークレットなんて…
>>675 ビープレートをノーヒントで探すのはもう懲り懲りです…
あれは何となく昔のRPGを思い出させる
>>675 ロック不可のグレープスを一定時間内に機雷巻き込みがツラかった・・・
フィールド張ったサレナで道連れしてもギリギリだったw
>>678 俺なんて機雷のミッションを間違えてナタクでやって死にそうになったぜw
1のシークレットはただ難しいというより、やってて辛くなってくるのがキツイ
以前無印のシクレ出しの時は住人の皆様お世話になりました。結局…
グラナダ奪還…1分以内でのシャトル救出
鉱山惑星潜入…バッシュ部隊全撃破
敵襲撃部隊制圧…2分でクレーブス隊全撃破
UCE艦隊援護…リーオー護衛
オルファン浮上阻止…ナデシコによる敵15機撃破
で力つきました。orz
>>679の漢っぷりに乾杯。
Wikiで詳しくかかれてたがWikidだんだっけ?
オルファンはナデシコ前に敵を誘導してまとめて撃破が楽だぜ〜
でもあんまりギリギリまでひきつけてると巻き添えクラウがw
鉱山惑星潜入…バッシュ部隊全撃破
オルファン浮上阻止…ナデシコによる敵15機撃破
これは楽だった気がするが
個人差出るか
次回作にザブングルがあれば嬉しく思う俺は多分じじい
ショットガンを装備した機体が使いたいです
もちろん高機動な機体で
高機動なショットガン持ちってどんなのがいたっけ
1のシークレットぐらいでちょうどよかったんだけど
2以降は簡単すぎ
フロム「ライトユーザーにも遊んでもらいたいということが、何故わからんのだ!」
ライトユーザー狙った結果が3の参戦群か
いくらなんでもマイナー過ぎるわ
ライトユーザーを狙うのに新規参戦がマイナーとはこれいかに
>>686 クラブレは良い・・
想像を絶する・・・
ゲシュペンストの切り札ミサイルも楽しかった
クラブレは慣性が強いけど、基本的な武装はしっかりまとまってるから、使ってて楽しい。
しかし、ゲシュは苦行だ。
百式が使いやすかった。
クラブレのショットガン直撃音は至高
質問なんだけど、ACE3のストーリーモードアクシズ阻止1をクリアーしたあとの通信デモでフェイのセリフで「えぇ」て言うセリフがダンバインのマーベラスに聞こえるのは気のせい?
気のせいにしとけ
にしても3の参戦作品はひどかったな…
次作ではエウレカ、リーンの翼、キンゲ、Gガン、マクロス(愛おぼ)、ゲッターはガチ削除でお願いします
もっとシリアスな作品を
お前の趣味で言われても…
真ゲッター削除して新ゲッター入れてくれ
マクロスをシリアスじゃないと申したか・・・
つまりマクロスを削除してマクロス7を入れろと・・・
「シリアスな作品を」と言いつつドラグナーが削除対象に挙がってない事にワロタw
いや俺も好きだけどさ
ロボなら何でも喰ってしまう俺には死角はない
ただし個人的な要望として次回作が出るのならレイズナーをだな・・
そこでバーチャロンだw
バーチャロンだけは勘弁してくれぇ
ACE2でマクロス出てくるとこまで進んだんだが、
バルキリーってマクロス(異星人の)の技術を応用して作られたんだよな。
どの辺が異星人の技術なんだ?
単機でフォールドとかも初代は出来なかったような
レーザー機銃と熱核反応エンジン炉とエネルギー変換装甲
3のエンディング
通信が遠ざかってる状況なのにやけに声が明瞭なのは何でだ?
フロムらしくもない
フロムらしくやるとしたら、切れ切れな通信に微かに聞こえる会話、
最後の一番大事なところは、ちょっとボカす感じになるのか。
フロムが本気なら
感動のエンディング中に突如三つめの地球登場→俺たちの戦いはこれからだ!
くらいやってくれる
俺でもACE2クリアできた。
ACE3は2より短いの?
一ミッションが長く、というかマップが広くなって、代わりにミッション数が減った
総ボリューム的にはあまり変わらない…のか?
個人的にはちょっとボリューム減った気もする
なるほど、
wiki見るとミッション数が2の半分もないからボリュームが減ったのかと思った。
9つの世界が破滅に向かい自分の世界を救う為に9つの世界を旅する。全て破壊し全てを繋げ!次回作はOPがGacktになります
全員ぶんのラスボス前の会話聞いてみたんだけど
何人か微妙に死亡フラグ立ててて笑っちまった
ACE2の質問です
OP11・01:電力施設破壊
シークレット条件
「全てのソーラー施設を破壊し、グン・ジェム隊を全て撃破する」
とあるんですが
全てのソーラー施設22基を破壊した時点でミッション達成となります
また、グン・ジェム隊の方を先に処理し、のちにソーラー施設を破壊してもミッション達成となるだけで
シークレットクリアにはなりません
制限時間内で、です
ここは一体どうすればいいのでしょうか
どうせバイク落としてないんだろ
wiki見ろ
はい、バイク落としてませんでした
wikiには書いてなかったもんで、他のサイトで調べて知りました
どうもスレ汚し失礼しました
バイクは「テクニック」の項目に絵付きで書いてあるぞ
2のスレならテンプレに載ってたんだけどな
>>714 ガンダムをハロに変形させて、ぶん投げたいんですね、わかります。
レイズナー、エルガイム、Zガンダムは復帰させろ
もし次もGガンを出すならムービー挿入のタイミング変えてくれ。
ほとんどのボスにヒートエンドできないとかもうね
Zは3の操作性なら強機体になりそうだよな
主に変形的な意味で
Gガンなんてもう出すな
すごく場違いだし
3の参戦群ならさほど場違いでもない気が…スーパー系もいるし
むしろストーリーに絡ませようと思えば2よりやり易かったんじゃないか、ノリ的に
使っていて楽しければどんな機体だろうがかまわんよ
ストーリはおまけ程度ぐらいの認識しかないね
俺は、そうしてきた
Gガンが場違いなんじゃなくストーリーがアレすぎただけだろ
DG細胞は多作品と絡め安いし
Gガンはストーリー次第でどうとでもできる作品だと思うんだ
自分の好きな機体で好きなように暴れまくるのがこの手のゲームの醍醐味じゃねーの?
雰囲気会わないから出てけとかあほかと
場違いなのはむしろ性能
各作品のクライマックスでよその作品のキャラがでてきちゃ駄目なんだよ。これが何よりの場違いだと俺は思ってる
ゼクスキタ━━!!と思ったら愛の話をしだすし(笑)キャラゲーなのにオリジナルキャラの存在自体もなんだか…どうせやるならもっと(ry
各作品の原作再現が見たいんなら
クロスオーバー前提のACEなんて買うなよ
と思ったら1はほぼクロスオーバー無しだな
2と3なんて最初からいらんかったんや!
1をゲオで480円で買ってみたら意外におもしろかった。
このスレじゃ1の話が全然出ないんでクソゲーかと警戒してたんだが。
しかしビームライフルとかの直線武器よりドラグナーの誘導ロケットの方が全然便利で
世の中もミサイル一辺倒だってことを考えたら寂しくなったな…。
ロボットアニメなんておとぎ話だとはわかっているんだが。
>>734 バスターランチャーがあるじゃないか!!
3のゲッターはあれ何なの
真ドラゴンはあんな中二がどうにかできるような物じゃない
ドラグナーは面白かった
特に操縦してる描写も無い事から
「内部に閉じ込められて出られなくなっただけ」説が有力です
というか、真ドラゴンはゴウに要らない子認定されちゃったから、
不貞腐れちゃったんだよ。
>>734 武装の弾数とリロードが遅い上に、格闘が仕掛けにくいのが難点。
2や3の快適操作性でぬるま湯につかってたら、すっかり1の腕が鈍ってた。
格闘のやりづらさだけはどうにかしてほしかったな。
1のリズムも嫌いじゃないんだが、格闘だけはどうも。
確かにあれじゃ追尾しすぎだわな
ACのブレホくらいでよかった
3やったあとだと、2の追尾ミサイル発射時のタイムラグにイライラ
>>738 >武装の弾数とリロードが遅い上に、格闘が仕掛けにくい
なるほど、dクス。
続編がとっくに出てしまってから言うのもなんだが、それらより機動をもっと敏感、高速に
して欲しかったな。
ポケ戦のクリスが言うような
「反応がよすぎて怖いくらい」
に。
そこはガングリフォン派だった自分だから違和感を感じるのであって、アーマードコア派から
してみれば問題じゃないのかな?
1は太ビゲーだと思ってた
もしくはサレナ突撃
作業っぽく処理してくとこれだから
1のアレンジBGM好きなんだけど世間じゃ不評なようで…
746 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 18:54:28 ID:sEsEV1Vy
ブレンパワード以外のアレンジはすごい好き
ブレンのも実は結構良い
実はわりと全部好き
俺は・・・レイズナーかな。
異論は認める
マクロス入れるならVF-X2入れてくれないかな。
権利関係で難航するだろうがその価値はある作品だ。
出来れば初代は無しの方向で。
751 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 23:13:44 ID:sEsEV1Vy
1のターミナルコロニーでバッタがたくさん出るミッション
あそこで流れるBGMって何だ?
ブラックサレナV
レイズナーとドラグナーはヘビメタっぽくて良い
ヘビメタってエルガイムじゃねーぞ
ACE2 SVVは歌無しでプレイすることも出来るのですか?
たしか出来たはず・・・
>>757 こっちの神はボインよりタンクだ。ガチタンだ!
>>755 なんか頼りないけどとにかくありがとうございます。
できないよ
できるよ
いや、できないよ
やるんじゃないんだ、ダメなんだよ!
3のEDは何かいいよね
これ見たいがために最後のミッションばっかやってるw
クラウドブレイカーって評判いいのな。
火力が充実してるのはわかるが、操作し難くないか?
とにかく操作し辛くて挫折したマスター・オブ・アリーナを思い出した。
それとちょっと2やってみたけど1と全然感触が違うね。
格闘戦挑むのにタイミング見計らってダッシュで間合い詰める必要がないのがさびしい。
零距離ショットガンが楽しいんだよ!
原作のMURAKUMOはアレだがな。
>>765 どっちかというとちょっとした癖の強さが人気の秘密なんじゃね?
エピオンとかもそうだけど、
ゲシュやガチコみたいなマゾ枠とかザカールトールギスバスターアークみたいなサド枠とはまた別で、
使いにくいけどうまく使うとそれなりに強いから「使いこなしてる気」にさせてくれるのが魅力なんだろう
>>765 なんとなくロマンが詰ってる気がする。
ゼロ距離ショットガンだったり、スペシャルウェポンが狙撃だったり、グライダーアビリティ持ってたりで。
クラウドブレイカーてオリジナルじゃないの?
フロム・オリジナル。
ムラクモってフロムのロボアクションゲームから参戦。
正確に言えばA.C.Eオリジナルなんじゃ?MURAKUMOにでてのは量産型じゃない気がする。
この作品ではあくまで「クラウドブレイカー量産型」
772 :
それも名無しだ:2009/03/03(火) 08:06:13 ID:z7i+WDi/
そのむらくもってゲームに出てきたのが試作型とかなんとかなんだろうな
俺はパッと見アーマードコアにしか見えなかったが
ムラクモに出てる機体のいいとこ取りをして作られたACEオリジナル機体が量産型
ドラグナーとドラグーンみたいなもんだな
ドラグーンってスペック上は強いはずなんだよな
>>774 実際の製品もそうなんだが普通は量産型のほうが性能いいはずなんだ
GMのせいだよな…
f91はそういう表現は良かった
GMって簡易量産型なんじゃなかったっけ?
初期ロットは簡易量産型だけど、星一号あたりではガンダムと同等のスペックが量産ラインに乗ってる設定
旧シャアでやれ蚤共
旧シャアじゃあドラグーンは板違いなんだよね
量産機の話をしてたのにいつの間にかジムからガンダムの話にシフトしてて困る
2だったか3だったか忘れたが、アマゾンのレビューで格闘戦主体の機体が弱いとかいうのが
あったが、ボタン押せば勝手に間合い詰めて格闘に持ち込んでくれるなんて格闘戦に有利
すぎるぐらいのシステムだろ。
機動力も増してるからすぐに格闘戦しかけられる間合いになって、銃撃戦に興じている暇もない。
3には切り抜けなんて便利なシステムもあるしね。
近接がかなり気持ちいいよね。
格闘戦主体のメカって、ダンバインとか、スタークダインとか、ゴッドガンダムとか、ダルジャンとかかな。
確かに、使いこなすぜーって気概がないと辛い。
>>782 2は難易度上げるとパリーンが。……パリーンが……。
>>782 3でも格闘攻撃じゃ攻撃できる数が少ない。
隙の大きさと射程の短さに見合うだけの火力があるのもごく一部の機体だけだし
強い弱いで言ったら弱いの方に分類されるのは当然だ。
隙が無くて高速で多くの敵に攻撃できる射撃武装が他にいくらでもあるからな。
格闘が使いにくいとされてる1の方が射撃武器の燃費が悪かったせいで利用価値が高かったくらいだ。
リアルエースで集団に格闘かましたら蜂の巣になるよね
2の頃はまだ格闘も強かった
異常な格闘射程とスピードを誇るナナジンとかハード以下ならずっと俺のターン!だったからな
パリーンさえなければハード後半やリアルエースでも使えたのになあ
開発陣がなぜパリーンを採用したのかさっぱりわからん
鍔迫り合いだけで充分だろうに
791 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 12:56:00 ID:VnLjl6cM
パリーンって何ぞ?
ACE2やれば分かる
こちらと相手の格闘攻撃がダブると鍔迫り合いになって、剣と剣の間に円形のエネルギー球ができる。
一定時間立つとエネルギー球が割れて、押しが弱かった方が弾き飛ばされる。
↑
これがパリーンでおk?
2やれ
>>793 エースのような強敵相手に格闘してると、コンボに無理矢理割り込まれてよろけ状態にされる事
つばぜり合いにもならない
割り込まれた瞬間になんかが割れるエフェクトが入ってパリーンて音がする
基本STGなんだからあんま格闘に頼るなよという開発陣からのメッセージ
各党紀の格闘は2の仕様のままでよかったという無限ループ
パリーンもあのアホみたいに長い硬直が無ければまだ許せたものを…
>>795 d。GP02相手に格闘挑んでようやく一回だけ起こった。
しかし2はオープニングからスパロボくせぇなぁ(スパロボはあまりやったことないが)。
1が異色扱いされる理由がわかる。
てかフロムオリジナル使わせろ
801 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 23:21:19 ID:k8Bbo7F9
1も3もOPが神曲でいいなあ
次世代機で続編出してくれんかな
そんでもっとたくさんの機体を使わせてくれ
>>799 原点が異色扱いってのもな、不憫だ
何もスパロボに迎合しなくてもよ
2のオープニングってどんなのだっけ1と3ばかり印象にあって忘れた
2のOPはほとんど宇宙だったような。しかもムサイとゲルググばっか
最後のほうも宇宙。もはや0083に各作品が迷い込んだみたいになってたな…大気圏内はマクロスとブレンとダンバインだけか?
PS3とかで出されても困る
807 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 10:40:06 ID:B14ap3i/
何で?
持ってないからだろ
参戦作品は増やさないでいいから悪役側のシナリオとかも用意してくれ。
スパロボ化反対。このままじゃフロムが作ってる意味ない。
810 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 13:56:41 ID:NtDLJ3EZ
そうだよなフロムなんだからもっと操縦をリアルにしないとな
説明もなくフィールドに放り出されるくらいでいいな
箱とPS3で発売、機種ごとに空気参戦作品が違うんですよね?
いい加減トッドをだな…
だからフロムはfAのエンジンを使って00を作れと(ry
00(笑)
柳瀬敬之、可児裕行、河森正治、藤岡建機らの変態メカだらけがいい
それACじゃね?
>>789 3でも、イクスBとかギルガザムネあたりは、ホーミング距離が長くて使いやすいと思う
ゴーストを格闘で倒せるのが素敵
ACE3のロード画面での機体数って最大何機?
ロード中に機体って出るっけ?
セーブデータのロード画面だな
>ゴーストを格闘で倒せるのが素敵
なんかこれは複雑だな。
無人のミサイルで撃墜できなくて有人のカミカゼで撃墜できたというオリジナル
自体スッキリしないが、『格闘で倒せるってそりゃないだろ。ガルド何のために
死んだんだよ』なんて思ってしまう。
追尾性の高い武装持ってる機体なら簡単に落とせるからな。
まぁ量産型MSごときにあっさりやられるオーバーデビルや真ドラゴンもいるわけですし
2のwikiが見れない。
>>823 3に量産型MSなんて出てるか?
リガズィは量産されてない試作型だしヤクトも2機だけだろ
>>825 GXやらターンXは量産型といえば量産型だが……反則な気はする
Xの3機はどれも量産型だな。
MSに限らなければ量産機はいっぱいいるが。
ACE買ってみようと思うんだがW好きな俺はどれを買えばいいの?
リリーナがしゃべるのは1
エースコンバットからスパロボへ
…随分変わったな…
そろそろ新作でないかな
>>825 エステバリスは・・・・カスタムされてるけど、一応は量産機なのかな?
あんまし詳しくないから誰か補足してくれると嬉しい。
試作機やワンオフ機のくせに普通に弱いやつだっているけどな。
現実では量産型>試作型なのは当然だけど
836 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 14:20:32 ID:CFAhm9sF
無印と2の間に何があったんだろ?
ストーリーだけじゃなくデザインにおいても無印のゲシュペンストはいい意味で
バンプレスト的だが、2のザロムは悪い意味でバンプレスト的、つーかもろスパロボ。
無印は無視されたSVVの発売なんか正に2の本質を表している。
好評だったんでバカな会社上層部から制約が加えられたのだと
したら悲しすぎる。
好評なのに制約がつけられるとかイミフ
キュベレイは量産型のほうが強かったんだっけ?
だから、ガンダムが強いGMが弱いとかじゃない、
アムロが変態的能力者だっただけだ。
360でカスタムサントラ炸裂させたいぜ
>>838スペックは若干低めでアクティブカノンがついててファンネル搭載数も多い
>>834 量産型の現地改修らしいけど、
急遽参加したヒカル・イズミに回せるくらいだから量産機でしょ
ただ、「エースパイロット用高性能量産機」だと思われる
そもそも量産っつっても色々あるわけで、
・戦争中に頭数を揃えるための「量産」
(粗悪品が混じる事で平均スペックを低く見られることも)
・軍備を整えるための「量産」
(通常「量産機」はこれを指す、部品の換えが豊富だったりで信頼できる)
・大量生産しないが非ワンオフ
(エースパイロットに回す分のみ・特殊部隊専用など)
で意味が変わるからね
劇ナデのサレナがコロニーに攻めてくるシーンで
地味色のエステ部隊が出てたよね
エステバリスは量産を考えて作られてたけど、
劇場版の時点ではトライアルに負けて、別の機体が制式採用されている
ただ、完全になくなったわけじゃなく、一応少数ながら量産された
みたいな設定じゃなかったかな
リョーコは特に慣れ親しんだエステに好んで乗ったとか
>>843-845 分かり易い説明、痛み入る。
そういえば劇場版ではステルンクーゲルが量産されてたみたいだな・・・
そうなるとエステはSRWOGで言うリオンに対する量産型ゲシュペンストみたいな立場か?
宇宙軍がエステ、統合軍がステルンとかじゃなかったっけ?
で、統合軍が幅きかせてたから宇宙軍が地味だったとかそんな感じ。
体にナノマシン入れなくても使えるってのも大きいみたい。ステルン人気の理由はね
熟練者なら、細かい操縦が出来るIFSのエステを好むみたいだけど
ACE3のステージ1のスコアが37000なのですがこれってバグったからですか?何回やっても37000に近づきません。みなさんのスコアを教えてください。
日本語でおk
何を言ってるんだ…?
852 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 16:58:40 ID:vWLmTPRB
機体って全部で何機あるの?
私のスコアは530000です
PV見てたら滅茶苦茶面白そうで吹いたwww
コクピットデモってキャンペーンじゃないと見れないの?
PV作った人、亡くなったんだよなあ
∀の使いどころがホント上手かったよなあ
本編では空気なのにな・・・
発売当時、∀や種がメインの追加ディスクが出る…と夢想したものです
>>856 ちょ、冗談だろ・・・?ACE3のPV見て買いを決めたというのに・・・
フロムめ、どんな殺人的な労働環境なんだ
使っている機材全てにコジマ技術とか
>>859 スパロボのPVなんかも作ってた嶋崎氏
ガンで亡くなられた
>>862 誰かと思ったら嶋崎さんだったのか・・・ホント惜しい人を亡くしたよなあ・・・orz
ところで無印のストーリーの続きはどうなるの?
スパロボ風に脳天気に解決されるぐらいならこのままの方がいいけど…。
>>863 キャラホビのイベントで見かけたときはまさか亡くなるとは思わなかったなぁ
3のPVもキャラホビでの大画面で見たけど、あの時は最高だった。大画面プレイ
も良かったし
バスターアークってZ.O.Eのネフティスだろ…。
あれでホーミングレーザー撃てば、やったことあるやつなら普通にZ.O.E
かZ.O.E ANUBIS思い出すと思うんだが。
なんの為の版権なんだよ。
色はな
ネフィティスってなんだっけ
ヴァイオラの機体?
ケンが乗ってたの
そりゃアージェイドじゃい
ヴァイオラ
なんかデモシーン一つ取ってみても、メカをカッコ良く見せようとする意地のようなものが初代以降薄れた印象を受けるなあ
2のアムロ登場シーンと、3のイサムvsガルドしか印象に残ってない
1はボイスと字幕消してデモ見るのが好きだ
2の ボーカルバージョンって
中古3000円なら高い?
中古1000円以下のノーマルバージョンの方がいい?
自分で選べよ
参考までに俺なら中古1000円取る
876 :
874:2009/03/13(金) 00:48:55 ID:VMHTmb2A
言葉足らずだったね
ごめんよ
2未プレイなら迷わずボーカルバージョン買え
つか2のボーカルバージョンって新品で3500円くらいだろ?
俺だったら中古買うくらいなら新品にするけど
ボーカルにこだわらず安い方がいいならノーマルでいんじゃね?
深紅いい曲だわ。時々聞いちまう
イントロとサビのところで高橋真梨子のはがゆい唇のサビが脳内再生されてしまう
>>880 そう言えば似てるなw
要らないことを言ってくださる
しんくのそら〜♪
はがゆいのよ〜♪
歳がばれるぞwwww
ガンダムW見たことなかったんだが、すごいな。無印やって思った。
ガンダムに羽が生えてたり、武器がブーメランとかブーメランみたいに戻ってくるボールって…。
でもガンダム商売にうんざりしてた富野センセイからして見れば08小隊とか0083とか当時
小生意気に「ガンダム」してた作品より好感が持てたのかもしらんな。
富野は逆に、そういう新しい切り口で売れてしまったものに嫉妬するタイプ
>>884 ACEでもWでも無印に羽は生えてないだろ
ビームサイズがブーメランなのもACEでの捏造だし
MSで錐揉み三回転ジャンプしたり宇宙で火炎放射したりはするけどな
>ブーメランみたいに戻ってくるボール?ボールだと?
>>886 じゃあ2のデモだったかな。
>>887 バスターシールドだな。
ボールじゃなかったわ。スマソ。
>>888 アニメは未見?
エンドレスワルツとかは、演出で割り切ってるから凄いよ
Wゼロは羽散らせて羽ばたくし、ドラゴンファングがありえないほど伸びるし
ヘビーアームズとか大気圏からフル装備でキリモミ回転で降ってくる
生身の人間がMS(MF)をフルボッコにしたり
超回転したMSから顔が生えて敵に突っ込んだりするあのガンダムも
なんだかんだで面白かったよな
Gガンの96%はイメージ映像でできています
ガンダムWはネタとして楽しめそうだね。
Gガンダムも見てないんだが、2やった限りじゃハゲのいう「ロボット
プロレス」を一番強く感じるのは初代の旧ザクのショルダータックルだな。
水車落としとかシャイニングウィザードの出てくるリアル路線のガンダム
プロレスものが観たいな。
水中用MSを素手で2つに引きちぎるトールギス
通称:カニ割り
3やって思った。
無印ガンダム強すぎワロタww
895 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 22:14:11 ID:d0NpGhvT
ゲッタードラゴン使えないのか
ゲッタードラゴンよりもっとオーバーマンに乗りたかった
>>894 あれこそ真の火力機体だな。
ゲッターやゼロカスなんか可愛いもんだ
久々に2やってみたらν以外全機体リミカ済み、全シークレット達成済みだった
のんびりとキャンペーンでもするか
キョウシロウ面白いなw
戦艦ナデシコと月光号とタワーだけだぞ。
ゲッターやニルヴァーシュspec3を含む100機以上も入るわけがない。
ナデシコにミーティア入るのかとかミリアは格納庫から出られるのかとかそういう質問は現在受け付けておりません。
901 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 11:36:28 ID:wYZHwgdq
ガチコこそ至高
強化できるなら是非ザクUを入れて欲しかった。
ついでにアーマードコアの要素も追加してZZに出てきたZザクみたいなキマイラロボも
作れたらよかったな。
>>902 RPGのガンダムカスタムゲーがあるではないか
>>899-900 自走格納庫が常に追走しています。
あの3艦はあくまでも司令塔+砲台+居住区です。
だからどの機体もなんだかよく分からない見た事もないカタパルトから発進するのです
連凧みたく繋がって引っ張られてるのかと思ってた
タワーナデシコ月光号が合体すればいいじゃん
なんというロマン
グラビティブラスト、月光号の超機動、そしてタワーの存在感がひとつに…これで勝つる
ゲッター線おそるべしw
帰還デモを見る度、一体何処に向かっているんだろう思う
910 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 11:47:12 ID:/DoUmF80
マクロスなら全機入るな
2のマクロスはやたら小さかったけどな
あれがリアルサイズです
次回があるならザブングルとキングゲイナーを一緒に出して欲しいわ
というか何で素のゴレーム出さずにパワーゴレーム出したりラッシュロッドが使えないのかを問い詰めt(ry
ゴレームでてるだろ
まぁ自分では使えないが
フワフワ浮くザブングル…、見たいような見たくないような
その辺ツッコミ入って「ゲームだから」で押し通すジロン達を妄想した
ザブトングル〜、ザブトングル〜♪
>>914 アレはアンダーゴレームだからなぁ・・・・
>>913はノーマルのゴレームを使いたかったんだろう。
無印の敵機を機雷に誘い込むミッションクリアできねえ〜
誰かコツを教えてくれ
うぅむ。
エルガイムMk2みたいな巨大な爆風を発生できるキャラや、
ブラックサレナみたいな重装甲のユニットでキライに張りついて、集まって来たところを起爆する自爆的攻撃を仕掛ける、って手段もあるが。
今2のキャンペーンクリアしたんだけど、フェザーアークの出撃数での条件ってクリアしてから数えて160回?
>>920 防御力ある砂石とかブラックされなで機雷に密着して、敵を誘き寄せて一緒にあぼーん
またはウイングのバードモードで敵を狙い撃ちとか
>>923 ブラックサレナもサンドロックも仲間にしてない
もうオワタw
>>924 ぶっちゃけアルストロメリアじゃなきゃ大丈夫だ
926 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 20:46:29 ID:1liSX2bc
>>924 ならなるべく機動力が高いやつでやるといい
前にベビーアームズでやったとき敵の的になった
まさに赤子の腕を捻るってか
>>921>>923>>925>>926 ウィング使っていたら普通にクリアできました
ありがとうございます
にしてもこのゲーム、昨日600円で購入したんだがACE2、3とはほとんど別物だな
上昇下降ダッシュが使えないし、戦闘中にボイスが無いしかなりの劣化を感じる
それでも、面白いけどな
ボス一体一体に歯ごたえがあって、本当にボスと戦ってるって感じ
ACE2、3は、ボスが弱すぎてなんだかな〜って思った
3のラスボスはなかなか強かったけど
チャクラシールド→心中
これでなんとかなると思う
無印はストレス溜まるからたまに見方(デルマイユ、シャトルとか)殺してるw
何で2と3で見方殺せないんだよと
ルリルリから撃たれることはあるがな
グラビティブラストに巻き込まれるアレか即死だもんな
いつも邪魔してサーセンwww
935 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 17:31:27 ID:kVnstJBf
無印は一応ストーリーがしっかりしてる。
2以降は版権にかまけてまとめきれてない無気力仕様。
ハンブラビの海ヘビが効果的すぎてちとウザいが、まるっきり雑魚
じゃないのも嬉しい。
用語から何まで全部せつめいされるようになったのがダルかった
宇宙戦のレーダーがわかり辛い。
1は見やすかったけど2と3は球体レーダーとか三次元にでもしなきゃ敵の位置を把握しづらいな。
無印サイコMKU、バロンズゥで粉砕してやったww
が、他の機体でやると全然歯がたたんなこれ('A`)
>>938 俺はウイングとエピオンとヌーベルで勝った
無印のサイコMk-Uは鬼過ぎるw
>>939 あの拡散メガ粒子砲がもうね、あほかと………
それを軽くひねるザカール
あの頃のV-MAXは輝いていた
しかしエピオンとバウンドドックの変形体当たりに負けるという罠
サレナでごり押し
1のサレナは自爆戦艦やグラビティブラストみたいな即死トラップ以外では死ぬ気がしない
>>942 エピオンは変形体当たり→ヒートロッドフルパワーの組み合わせが鬼。これでボス戦余裕だし
つかブレン系、2から凄く使いやすくなった気がする。レイズナーはあれだけどw
1はユウブレンの無限連写が鬼だったなぁ
漢なら防御力極限まで落としたダンバインだよな。あれ防御力二桁とかになった記憶がある
無印のチャクラフラッシュは射程距離が短いからなぁ
1の改造はどういう指針でやればいいのかわからんちん。
とりあえず全部上げて申し訳程度にお茶濁してるけど。
>>946 2では強すぎた
体験会で、Pの後藤氏に一撃で落とされてた人がいた
無印はαアジールが強すぎた
ビルバインでゴリ押ししなきゃ勝てなかったし…クリア後ザカール使ったら瞬殺でわろた
>>949 ファンネル潰さないと悲劇が起こるよな
俺はウイングでひたすら逃げ回ってはバスターライフルで倒したわ
無印サイコが強すぎる
拡散ビームどうやって避けれんだ?
俺はサイコの頭〜後頭部付近をうろうろしながらチクチク
あるいは側面に回り込む
斜め上から旋回しつつ射撃
俺はそれほどサイコで苦労した記憶ないな
固いけど
無印のサイコは、真っ正面だと拡散ビームそんなに食らわないような気がしないでもない
何故かサイコには五飛で挑んでしまう
ACE2のボーカルバージョンってお気に入りバグ直ってるの? 直ってるなら購入考えてるんだけど
この話題何度目だろうか
>>956 そのバグは直ってるみたいだよ
まあOPがテーマソングじゃないのが唯一の欠点だけどな
ACEの原型ってリアルロボットレジメントだよな?
超マイナーゲームだが
はぁ?。
ACE1とRRRに、同じ血が通ったところなんて全然感じられないな。
大体、RRRは、どちらかといえば初代グレイトバトル的。
リアルロボットレジメントはひどいゲームだぞw
究極の攻略法がひたすらガードって、なんだよそれww
962 :
956:2009/03/23(月) 00:14:02 ID:3shyMgyk
》958 ありがとう さっき我慢出来なくて買ってきてしまったけど、安心して始められる。
夜中に買ったのかw
2で初心者が詰むミッションって何だろうな
めっちゃ迷うコンデンサ破壊のやつかな
今2やってるんだが、3で劣化した部分も多いな
キャラの掛け合いとか演出が2に比べてかなり適当な気が…
ミッションも単調だしスピード感もないし
3は3でいいとこもあるが
3はコンビネーション攻撃がちょっとね…
あとバルキリー系の変形か
でもエアマスターとかバルキリー以外でも変形してクイックターンできたのには感動した
967 :
神 ◆yKrRbch3Ow :2009/03/23(月) 04:04:11 ID:LmQrAVFM
ACEにギアス参戦させてやれ
ランスロットアルビオンで
「自分を〜世界さえも〜」
って流れながら無双できたら
最高だ
」
2でエルガイムmk-2を手に入れたんだけど使いにくいな
バスターランチャーも近接攻撃も何かイマイチな感じ
スピードも遅いし…格好いいから使い続けたいんだけど
フル改造したら強くなるかな?
普通にチャージショット撃ってるだけで強いと思うが
移動時は変形すればいいわけで
まぁ、1に比べたら、確かに使い勝手ダウンしてるわな。
ランク付けすると・・・
ミッション 2>1>3
BGM 3>2(SVV)>1
ストーリー 1>2>3
面白さ 2>3>1
やりこみ度 2>3>1
取っ付きやすさ 2>3>1
参戦作品 3>2>1
オープニング 1>2>3
全体 2>3>1
まあ、こんな感じかな俺的には
追加
演出 2>3>1
クロスオーバー 2>3>1
参戦作品の扱い 2>1>3
出撃シーン 2>1>3
ランキングとかしてたら変な人きてあれるからやめようや
とっつきやすさ以外全部1が最上位っていう俺みたいなのもいるしな
2とかやりこめばやりこむほどパリーンが糞じゃね
先週買った無印をクリアしたんだがエンディングかなりの神曲だな
変なJ-POPよりもよっぽどいいぞ
ID:M31srSl0が2信者なのはわかった
無印を見かけたのでプレイ中。2や3よりやりやすい。俺は異端?
これ次回作があるなら落下?ステージ欲しいわ。後、ギアスとか参戦しないことを祈る。
無印はストーリーもストーリーの演出もよくできてるとは思うし、機体を好みにカスタマイズ
できるのも嬉しい。操作にも違和感ないけど、一人で戦争ってのが心情的につらいんだよな。
毎回乱戦マップのみでボスキャラが出てくるお定まりミッションの3なんかよりよっぽどよく
できてるとは思う。
でも2のファルゲン程ではなくても味方にも戦って欲しいんだよな。
大体、声だけ出して、戦ってもいないのに修理資材使わせるなんて反則でしょ…。
今2やってるんだけど、このゲームのシークレットって凄く難しくない?
まだ20個も取れてないんだけど・・・
ちなみに2の機体は160回ミッションをクリアすれば全機入手できるよ
俺の場合は全ミッションシークレットクリアする前に機体が全部手に入ってしまったよ
2SVV最高だよなwまさかYOU GET BURNINGが聞けるとはw
オープニングとパリーン以外は無印にも3にも勝ってる
ロボットアクションでこのゲームを超えるのは無いかも知れない
よくやった、フロムw
YOU GET TO BURNINGでしたねw
スマソ
>>980 1のシークレットに比べれば遥かに楽
1は苦行だよ
1は全ミッションシークレットクリアしたが
2は長すぎて途中で飽きたw
無印=若干厳しい
2=どの機体でもとれる
3=参戦機体で萎えた…
全部シークレット取ってきたがこんな感じだ。つかエルガイムやレイズナーを削るなと小一時間語りたい。
ここって特定のシリーズを評価し過ぎると叩かれるんかね?
別にいいんじゃね?
比べて叩くのは論外だけど
2やって改めて0083はありえんと思った。
αアジールと張り合えるような化け物をZの前の時代に出したスタッフは
何考えてたんだ?
多分何も考えてなかったんだろうが…。
??
デンドロに最先端技術は使われてないと思うが。
ただもう、でっかく、早く、たくさんばらまく、ってジオンの超兵器思考と連邦の大艦巨砲主義が幸せな結婚をしたメカだと思う。
変形機能とか有してたら怪しいもんだけど、あれは本当にただの傑作的火薬庫以外なんでもないと思うぞ。
きっとデンドロからサイコになったんだよ、連邦のMA
デンドロって、要するに巨大なコアブースターだよな……。
2のユニット改造で聞きたいんだけど、改造段階上げても能力値の上昇がないのって上げるだけ無駄なの? 後からグンっと上がるの?
wikiにフル改造の値とか無かったっけ
どれの何をいじってるのか知らんけど、完全に無駄な項目ってのは無かったと思う
徐々に上がってくな。
フェザーアークが一番顕著で、最大改造すると、ぐんと能力があがる。
998 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:00:52 ID:ZI/bbFfX
梅
1000ならACE4発売決定
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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