サルファは絶妙な加減を見極めた良ゲーじゃ Part6
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:51:21 ID:u7PW8m3V
絶妙先生乙
3 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:04:33 ID:oQN4wPvV
ただの厨の寝言をいつまで引っ張るんだよ
4 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:45:21 ID:voza6KIh
5 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:34:25 ID:bxHQX0QV
ちゃんとテンプレ貼らないと
6 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:42:32 ID:09YsZnOr
ま、スパロボZよりはゲームとして面白い
戦場も多彩だし簡単には飽きない
オリキャラ主人公もロボット物の主人公に良く有ってるし設定だし
ロボットも正統派から生物的なロボットまで選択肢の幅もあるしな
7 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:43:56 ID:o/UUHa2U
さよなら糸色妙先生
8 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:35:58 ID:RpHPVs85
スレタイ化かよww
9 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:48:35 ID:Vm04R4Sr
1乙
10 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:26:10 ID:aU7KaBaS
まだ引っ張るのかよ
11 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 03:12:25 ID:DT+RtKLH
このネタまだ引っ張ってたのかよwwwww
12 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 05:40:08 ID:d0hiqNl2
ファンにもアンチにも迷惑だからタイトルノリで変えんなよ…
13 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:19:57 ID:GPP/ffXG
14 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 11:20:35 ID:2ylWIM42
クロボンもVガンも出てないからね
15 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:03:48 ID:+eM7ZLP6
せっかくBGM変更あるのに一部に偏ってて曲数悲惨なやつ多いな
甘き死なんて意外性あっていいし、ガガガとマクロス7とトップをねらえの選曲は完璧なんだけどさ
天使の絵の具とバーニングラブ、moment(種)、21Century くらいは欲しかったかも
16 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:11:04 ID:U3JXs2P3
バーニングラブは同意だが天使の絵の具は無いだろう
ただ欲しいのは同意です…さらにVF-4使えたらテレビぶっ壊してもいい
17 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:26:49 ID:/PsrOp+j
>>16 そこは前払いってことでテレビを供物にしてくだしあ
18 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 09:55:26 ID:Sxkb1l6n
>>14 dクス。
何やかやで曲数多いGGGやオリは便利だと思われ。
ガイキング(&大空魔竜)とかデフォBGMが悲惨だし。
19 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 10:06:07 ID:bszQJO4R
チッ
なんだこのスレタイは
くだらねぇ…俺は抜けさせてもらうぜ
20 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 11:08:05 ID:09kiiJnL
♪振り向くな、涙を見せるな
から
今こそ立ち上がれ
までの間の部分何て言ってんのかわかんね。
21 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:44:22 ID:dtJ7vOcH
I get the power of love
明日を取り戻すんだ
ウォウウォウウォウウォウウォウウォウウォウウォウ
ゴング鳴らせ
だったと思う
22 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 08:37:53 ID:XUOwioXz
I get the power of uho
アナルを取り戻すんだ
ウホウホウホウホウホウホウホウホ
チンコ馴らせ
23 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 18:34:07 ID:dzQ7HozQ
周回プレイの仕様は、サルファの方がイイなぁ。
BGM選択の仕様は、OGsに軍配が挙g
24 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:44:30 ID:CDpuLdgi
age
25 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:58:06 ID:66/ON7i/
>>6 俺もサルファの方がぜんぜんいいわ
いかにイデオンガンで殲滅するかとか考えるの楽しいし
何より盛り上がるイベントで声があるってのが個人的プラスポイント
単純に4人の主人公も個性があっていいし
やり終えた感がある
Zは残念ながらそれがない
26 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 07:01:37 ID:pTa2tzR4
ニルファ何周もした後だとリストラ組が結構いて淋しい
27 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 07:02:57 ID:gfRydJmF
しゅーとー(棒)
28 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:37:17 ID:SL0KZ8OT
>>26-27 その為のソシエお嬢さんです!
偉い人にはそれがわk(ry
29 :
それも名無しだ:2008/12/03(水) 15:19:14 ID:1mNCGV3/
ZZが使えるのはサルファだけ!
30 :
それも名無しだ:2008/12/03(水) 18:25:18 ID:2aZlLLke
ソシ工って何だら?
31 :
それも名無しだ:2008/12/03(水) 18:47:09 ID:Goxd0qBF
>>30 愚か者が!
我がターンXの餌食にしてくれる!
32 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 01:07:17 ID:jqsZPNYI
>>29 まさに俺。
ZZが使えないからスパロボZは見合わせた。
バグも多いらしいし、買わなくて正解だった。
33 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 02:42:04 ID:nTz7U475
34 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 21:36:49 ID:BY7b+7qv
Zの文句を言いたいならアンチスレにでも行けって
35 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 01:21:15 ID:dKEEEvNS
氷炎光闇兄妹ロボの技能が上書き利かないのは、まさか?
いやまあそれを補って余りある便利さなんだけどな。
合体させて加速不屈かけて分離さすのが。
36 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 17:41:08 ID:e3S6d2Us
光闇姉妹は女キャラ縛りのときにそれぞれ小隊長してた
中の人のファンなんですよ。あとルネのおっぱい
37 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 17:45:34 ID:Sz/obTqt
天竜神はまだ使えるけど、超竜神は微妙だな
収束攻撃養成出来ないし
38 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 19:08:14 ID:gJJRkyVn
何よりも撃龍神がいなかったことにされてるのが超残念
39 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:11:13 ID:IkUsUwIj
小隊内で幻竜神と強龍神を使い分けたりしたら楽しそうだったんだけどな
小隊制と相性が良さそうだっただけに残念
40 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:30:37 ID:1hXCVsKv
そんな事したら、PPバグが凄いことになるけど良いのかい?
41 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 15:48:29 ID:IKpoPlZp
風、雷出すと5ユニット分データ増やさなきゃならんしな
42 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 12:54:40 ID:0jc427RL
光暗はルネのためにいるようなものだ
43 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 15:04:27 ID:Q3zltkF9
つまり、条件満たしてジェイアークにルネ乗せるのはダメと?
44 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 12:23:37 ID:WGdeSVC7
ぷるるんっ
45 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 14:39:54 ID:hQI6KI1c
どっち道揺れるんだから素直にフェニックス取って援護してた方が良いと思うぞ
46 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 14:55:42 ID:cir8h5uw
主力として使うなら天龍神だもんな
47 :
それも名無しだ:2008/12/09(火) 16:23:49 ID:KQIsO2KY
Jは砲台として有能だけどデカイから使うのに抵抗がある
かと言って天竜神を使うかどうかは別だけど
48 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 03:14:58 ID:XI3i+w2C
Jはいまいち使う気になれん。
あと、イデ関係者(カララ以外)空気嫁
49 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 03:27:38 ID:9Duf1g+O
ルネ加入Jはエロいから十二分に使用価値あると感ずる
50 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 16:08:05 ID:VtKDWS2x
イデ関係者は元々空気読まないキャラだからなあ……。
51 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 19:57:21 ID:4X8ZDw+b
単体コスト3な三匹はバルキリーと組むのが相性いいっすよ。
コスト0.5引かれるスペサルモードでもこれやるもん俺。
52 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 22:43:11 ID:gsQu45zK
コスト3の奴らは全員加速持ってるからバルキリーと組ませても困らないんだよな
コストダウンが必要なのが難点だが
EVAに回そうか高コストの大物に回そうかいつも悩む
53 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 10:15:29 ID:47zNr5CW
EVAはシンジとアスカだけ同一小隊に組ませて、綾波はPPバグの成果を援護ポジスナで発揮しまくってる。
54 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 10:17:00 ID:q8545YFc
ロンギヌスが最後まで使えれば強力な援護になるんだが
55 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 11:45:33 ID:xe6E8Nw/
>>52 スカル小隊とDフォースを3小隊に分ければいいじゃない。
配置とか頭使うけど、うまくすれば自フェイズに良燃費P-ALL
合体攻撃が3発撃てるぜ。
>>53 せっかくのP兵器なユニゾンキックが…。
まあなんだ、EVAやVRはアダプタ重要だわな。
56 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 12:19:01 ID:47zNr5CW
>>55 いやいや、ユニゾンはシンジアスカだけでいいから同一小隊にこの2人を置いてるんすよ
で、綾波が隣の小隊で援護砲台
特殊台詞もついてお得!
57 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 03:33:46 ID:w4D/NItl
俺も早くPPバグの恩恵にあやかりたい。
久保クリア後クスハでやっと機体が変わった所まで来たんだが、ストーリー薄くない?
58 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 03:47:34 ID:+5uJ58v9
だってあの二人何のために戦ってるのか分からないもん
59 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 05:10:10 ID:4VUdRIvH
もう版権キャラ側というか、レギュラー面してるのが何だかな
60 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 17:52:26 ID:a6SF+g1t
クスハルートはαからやって来た人用って感じだから新規向けではないよな
61 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 18:09:52 ID:Qux9pLKo
でもまぁ続きものの最終作だし、どの主人公も予備知識ないとわかりにくい話ではあるなわ
トウマルートが一番マシか?
62 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 18:33:11 ID:98Jqk674
ニルファとサルファしかやってないけど
クォヴレールートの場合イングラムって誰やねんって感じだったな。説明されてたような気もするけどよくわかんなかった。
クスハはそんな複雑な話じゃないみたいだしわかりやすかったと思う
63 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 18:39:07 ID:YqCp8zaT
予備知識無しで始めて後から補完するのが好きな俺には丁度いい
64 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 19:36:39 ID:5+ibPjBc
>>60 久保ルートなんてスパヒロから(ry
当時からクスハルートは展開が予定調和で盛り上がらないと言われてたが
それでもOGの中途半端な劣化ヒロインのクスハよりは
αシリーズののヒーローポジションのクスハの方が良いな
>>61 スーパー系男主人公はスパロボの顔だからね
サルファからスパロボ始めるユーザーが最初に選ぶタイプかどうかは別として、
スタンダードで安定感あると思う
65 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 20:53:16 ID:dcdupk9y
>>62 スーパーヒーロー作戦の主役。
んでリュウセイ達SRXチームの教官でアヤが片想いしてた人。
αの終盤ではゴッツォの呪縛を破れたみたいだが、OGsOG1では
…(´;ω;`)ブワッ
66 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 06:59:15 ID:ELLYmz5s
59話でノリコらを助けに行ったのが何で竜馬洸凱なんだ?
凱でなくてサンシローとかなら分かるが…
67 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 08:25:18 ID:um1XFeQ5
ゲッター→ゲッターを信じればどうにかなるから
ラーイ→ムートロネネルギーで(ry
GGG→勇気で(ry
68 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 11:54:05 ID:J36hCbso
ノリコらってクロスオーバー薄かった覚えがあるから、誰が来てもハァ?だったと思うよ
69 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 12:12:23 ID:+iOLT4j2
イサムはスミスのポジションじゃなかったっけ?
70 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 20:31:05 ID:8RbrQ9we
つまりガルドは(´・ω・`)
いや、サルファのマクロスプラスはイイよな?
71 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 20:33:31 ID:um1XFeQ5
ゴーストがあれじゃなければね
72 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 22:37:36 ID:AZQ+U30d
ゴースト>>>>>ケイサル・エフェス
73 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 12:28:05 ID:kfrFmgI3
> ゴースト
集中かけたアムロ小隊長の小隊攻撃x3+ビームライフルすら
よけるもんなー。
逆に言うと、必中かかったスーパー系のいい餌食でもある?
ザフトでシャロンでWPBパンチでモビルドールでバサラ。
何度も言われてるが、あのステージってイイよな?
74 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 13:01:41 ID:at5QOMEV
ゴーストは攻撃力なさすぎ
75 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 13:38:39 ID:ViX1vEaG
砂漠のバクゥ>>>ゴースト
76 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 16:04:49 ID:PhZoU5C8
ゴーストは外伝に比べたら随分マシに成ってる希ガス
77 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 23:14:46 ID:dSVgRROn
必中無効とか持ってたら面白かったな
どうせサイズが小さいから低火力だし
78 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 23:25:54 ID:wwIjpamG
シャロンの歌で精神コマンド使用不可な面のゴーストは良かった
79 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 23:32:54 ID:59oi0h2E
ああ、原作も精神使えないから苦戦してたんだな
80 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 01:00:49 ID:lh2Ibukl
そーいや皆ちゃん、BGMどうしてます?
81 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 08:40:48 ID:pLjxA7jt
さすがに4週目くらいになると版権曲は聞き飽きるから、オリ曲に差し替えてる
特にリアル系。スーパー系はオリ曲だと違和感強すぎるんでそのままだけど。
ニルファ主人公曲とサルファ主人公曲+αで、オリ曲を割り振っても意外とバリエーション豊かになる
82 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 15:55:09 ID:J4P2lbYJ
俺はスーパー系を小隊長にしたことないからリアル系小隊長にスーパー系BGMを振り分ける
アムロにジーグとかジョドーさんにダンクーガとか
83 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:17:16 ID:Bpqmuq2N
人に好き嫌いはあると思うが
それでもスーパー系使わないのはスパロボの魅力6割減してる行為だとツッコミたい
84 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:04:45 ID:J4P2lbYJ
>>83 まぁ、確かに損はしてるんだろうけど、長い話数をアニメ見てなくて思い入れのないスーパー系を小隊長にしていくのはちょっとねw
サルファはUC系7人とCE系4人、エヴァ3人が小隊長だった
85 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:45:21 ID:m/i89zQO
スーパー系使わないのはもったいない
ただしダイモスを除く
86 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 03:19:36 ID:3z70gXLy
荒れるなっつの。そーゆースレあるんだから。
俺は合体攻撃厨なんで、射程うpパーツつけてダイモス使う。
BGMを「SKILL-Ver. α2」にするとナイス。
87 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 17:08:59 ID:YXC+DQYV
超電磁烈風は一回しか見てないな…スピンVの字は良くやるんだが
88 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 05:13:59 ID:0N8RGcEV
コストダウン50個くらい手に入ればよかったのに 売却額安くして
89 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 08:28:37 ID:eLELwZaf
90 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 12:00:04 ID:uEfY+bhM
いやその分装備枠をどうするか悩めるぜ
91 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 15:54:45 ID:ekzKOl0l
はいはいクィンマンサクィンマンサ。
92 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 02:57:44 ID:hWVuo8Cj
スペシャルならコストあんまり気にならないのでは?
俺は戦技マニュアルの方がいっぱい欲しかった
93 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 07:51:31 ID:Ek2DAJpk
あー、わかる。
とりあえず戦技マニュアルは氷炎光闇の4人につけて、あとはみんなラーニング。
94 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:13:23 ID:emJGBpZa
チーフの評価どう?
95 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 22:53:21 ID:HD1HnXU3
最高
96 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 00:48:41 ID:v9fM0Ntk
そしてシナリオ上空気だったのは惜しかった。
反撃ALLラジカルザッパーとか援護ブルースライダーとか、
色々と楽しく使えるヤツなんだけどね…。
97 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 15:25:55 ID:5OnVeB3y
あいつら3人はいつも支援攻撃つけて小隊員だったな
98 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 23:30:58 ID:eP0Eged+
チーフに限らずチャロン3馬鹿は、使ってみれば機体性能高いし戦闘アニメ凝ってるしでほんと楽しい連中だよね
99 :
それも名無しだ:2008/12/22(月) 01:22:41 ID:CgJIaQ9U
他版権作品のような目立つイベント無くて、ほぼ完全に空気だから使わない人も多いかもしれんが
3機ともに最後まで便利に小隊長はれる超優秀ユニットだしな
しかも前半の内から仲間入り
精神も優秀だし、コストも低い優良ユニットだな
ただ、やっぱアダプタ要るよ。ハッター軍曹には特に。
スペシャルモードならその悩みはないけど。
終盤は大概宇宙マップだし。
ん?
宇宙だったらアダプタは必要無いだろ?
チーフはALLが射撃、最強武器が格闘と分かれているのが欠点だな
>>102 セカチュー後半やルアフやシヴァー戦とか、ジェネシス内部や
ムゲとか、たまに地表マップがはさまんねん。
魂A.T.フィールドをシヴァーに撃てんくて泣いた記憶。
>>103 チーフは雑魚掃討が主任務だったから、射撃一本で養成したな
フェイは回避高いわ運動性高いわサイズSだわでやったら避けるよな
NTに飽きた頃には、集束とサイズ無視つけて敵陣特攻たのしすやってた
戦場を乱れ飛ぶハァトw
VRは雑魚にラジカルザッパーで大概お役御免だな、ボス戦は順番が回ってくる前に倒せちゃうし
というわけでアダプター着けようなんて思ったこと無かった
チーフやフェイはそれでもいいだろう。
だが、ハッターはルアフを蹴れん。
蹴ろうと思ったことがない
>>107はそんなにルアフを蹴り飛ばしたかったかw
110 :
107:2008/12/23(火) 21:48:57 ID:vEAO/yvF
おうさw
シヴァーには、ユニゾンかフェイのカっタいケツでトドメを
刺したいw
それこそトウマ使って神雷だろjk
トウマって蹴ってんのか焼いてんのか
いやまぁ両方なんだろけど
焼き鳥屋もやった事あるんだろうなぁ。
浅草のほおずき市で焼きそば屋ならやってたな
>>110 ユニゾンならまだしもフェイのケツでトドメ刺された日にゃ
死んでも死に切れねえw
むしろ本望だ
最近Zにドップリ漬かってる俺は
フェイのケツで〜とかそれなんて極楽往生
と書こうとして踏みとどまった
マイサイボーグ化フラグがONになりますた
サイボーグ…勇者王マオマイガー!
んで鋼鉄レービですか。
ライ!マッハドリルを射出してくれ!!
いくぞリュウセイ!マッハドリル・シュート!
条件満たすと姉妹で百合百合にT-LINKフェニックスすか?
俺よりイイのを当てた奴を、生かして帰すわけにはいかない。
フェイ・イェンのローアングルは勃起がとまらない、そんな元旦
シビルは駄目か
シビルのカットインで惚れたけど、改造できなくて泣いた
寄せたおっぱいが素敵
>>129 シoッカー乙。なに怪人にする気よ?
ガガガ使えるな。BGM的な意味でも。
始める前は4週やる気マンマンだったんだが
2週目序盤で既に萎えてきた(´Д`)
えぇ〜ぃ、アイビスはまだかっアイビスは!
俺は一週目の中盤で萎えかけたよw
けどセレーナでやったから何とか二週目に行った
(´;ω;`)ブワッ
ちょっとサブシナリオやってくる。
市川治さんのご冥福をお祈りします。
ハイネル兄さん・・・(´;ω;`)ブワッ
137 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 20:24:17 ID:uMN+OE4z
声優なんぞ腐るほどいるんだし代わりはすぐ用意できるだろ
そういやサブシナリオバグなんてのもあったっけ。
できるけどやっていいもんかどうか?
>>137 ねえお願い。
サグラダファミリアあたりに逝ってハンマー投げしてきて?
今なお建造中の世界遺産に傷つけてボコられてこいよお前。
>>137 ちょっとサイクロプスに巻き込まれて蒸発しとけ
荒らし煽りはスルーしてしめやかにいこうぜ
馬鹿に構うと自分のレベルも落すぜ
やっと今日Nトウマ>N久保>ExHクスハの後のSPセレーナを開始した
なんか序盤のカミーユさんとか敵のマップしんどいね、味方が微妙ででしんどいw
スレイ参入したけどPPがこれまたしんどいw
>>132 アイビス達が太陽系帰還直後のジュドーの反応に、強気年上好きなのを再確認した。
>>141 っ【戦技マニュアル】
イデエンド踏んだか?
四週目故の初期PPの差がしんどいんであって戦技マニュアルでどうこうってレベルじゃないだろ
せめてアラゼオのPP引き継ぎにしてくれりゃよかったのに
質問なんだけど、2週目EXハードをイデエンドで終わっても、3週目にスペシャルって出来る?
出来る
ありがとう
3週目トウマEXH
11話にして早くもめげそうですorz
やっぱEXHの時は熟練度取らずに行った方が無難?
無難も何も取れないなら無理しなきゃいいじゃない
どっちでも大して変わらないと思うけどなぁ
久保→トウマ→セレーナ
ってやったけどトウマの序盤は難しい気がしたな
三周目なら資金もPPも豊富だろうし、余裕だと思うが
いやー、稼ぎっぷりにもよると思うがそう余裕でもないぞ
必要PP2倍だから2周目のときより足りなくなるし、いくら資金あっても武器改造できないし敵は強化段階上がってるし。
2周目のどこかで全滅繰り返して、うなるほどPPあるなら話はまた違うだろうけど。
俺も3週目トウマでEXHやったけど、科学要塞研究所の防衛シナリオは殲滅力不足で詰みかけた。
イデガン&FB使えるようになるまでは、それなりに苦労するんじゃないかな。
>>152 改造済みなら良いんだが
新規参戦キャラがどうしてもなぁ…
序盤ならではの悩みなんだわ
会話見ようと近づいたら一撃で落とされたりとか…
別にフラグ関係ないから避難させときゃ良いんだけどなw
3週目クスハEXHだったけど余裕過ぎた
トウマってそんなむずかったっけ?
カイザーノヴァのイベントマップがキツいのはわかる
トウマ序盤は被弾しやすいユニット多くて序盤は辛かった
俺なんかマイクが何度落ちたことか……
>>151の場合だと久保終盤→トウマ序盤で使えるユニットからキャラの育成具合まで
ガラッと変わるし、プレイスタイルに慣れるまでやりにくいっつーのもあるんじゃね?
トウマはプロを改造するかどうかが分かれ目だろうな
ニルファ終わったからこの前買ってきたんだけど、ニルファに比べてかなり
気力上がりにくくなってない?
戦闘終わる直前でやっと気力120とかしかいかない
>>158 序盤は敵が少ないからってだけだと思うよ
どーせ中盤以降はバサラ神の御加護で1ターン目から気力MAXになるから安心しる
とんかつ。
とりあえずマクロス勢を早く使いたい
× とんかつ
○ トンクス
別にとんかつでもいいじゃんw
>>158 ニルファは難易度に関わらず、「味方が敵1機撃墜→他の味方全員気力+1」だったんだけど、
サルファの難易度ハード(熟練度を多くとるルート)だと
「味方が敵1小隊撃破→他の味方全員気力+1」になっている。
(小隊内の一機を撃墜しただけでは、倒した味方ユニット以外気力が上がらない)
なので、実際に戦闘して敵を倒していくユニット以外は気力が上がりにくくなっている。
まあ、バサラ活用するなり気力+系つけるなりで対処できます。
おお、なるほど。これが上がりにくい原因なんだ
マクロス勢も出てきたし面白くなってきたわ
歌に頼るのが嫌なら気力撃破でもつけるといいぜ
気力がものをいうダンクーガ。
運動性(とENを)10段階改造したのは失敗だたかも試練orz
アラン援護防御あるしなーOTL
ダンコンガは忍にSPアップつけときゃ気合でいいだろ
ところがダンクーガはサイズMだからサイズ補正の影響受けまくり。
サイズ補正無視と気力限界突破つけてENと装甲と武器をフル改造すれば野生化を最大限活かせる。
マジンガーも同様。
EX-HARDで援護攻撃役にした時の頼もしさは凄かったな、ダンクーガ
アラドの改造引き継ぎの関係で、いらない強化パーツ売ってゼオラの機体改造してるんだけど
これは使わない、使えないってパーツは何だい?
ブースター1
アポジモーター1
マグネットコーティング2
ピンクハロ1
地形適応系「空」以外各1
チョバムアーマー2
対ビームコーティング1
デュアルセンサー1
アナライザー1
戦技マニュアル1
今あるのはこれだけ。リペアキットとかの消費系は売却済みです。
>>170 ブースター系
ピンクハロ
アーマー系
戦技マニュアル
スラスターモジュール
以外は売ってよし。
防塵装置も残しておくと地上Mapの編成が楽になる
>>167-168 なるほどd。
つか、EXHクリアしたデータで始めたスペシャルモードなんで
フル改造だなんて言い出した日にゃ、あーた…。
しかも実は、アトバズ獲り逃したんでやり直したデータ。
忍にはサイズ差補正無視、援攻L4、SPうpL9つけた。
まあいいか。サルファだし。
>>171-172 トンクス。
マグネットコーティングはいらないってのがちょっと意外だった。
売ってその分改造したほうが得だしな
シビル、レミー、レイ(美少女)、エル、フェイ…
脱力ってもしかして一発抜いてもらってるんじゃね?
モンシアとドッカーがこちらを窺っているが
この頃ご新規さん増えてきたな
2周目にして気付いたんだけど主に小隊長で使う奴にラーニングつけても意味ないよね
ニルファからの癖で全員につけてたよ
ちょっとプロトデビルンになってくる
スパロボAPクリアしたから戻ってきた
良作だとは思ったけど出撃数が多くてイライラ。
なんだかんだで小隊制おいしいです
×多くて
○少なくて
です。すいません。せっかくのスパロボだからいろんなロボ使いたいぜー
>>177 ちょ、フェイが誰抜くんだよあのサイズで…あ、勇者ロボ軍団がいたw
>>179 四週目まではつけてていいんじゃない?
本来の世界ならファイユーブは普通に美少女変化ができるんだよな。残念?
というかチーフの人はずっと機体の中に引きこもってるんだろうか?
Vディスクに持って行かれないか心配だぜ
185 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 05:11:57 ID:UzV6PQOI
おい!!たったの10で脱力が使えるヌケ様を忘れてるぜ!!
脱力部隊とか無駄に作ってたなww
脱力つかちゃったらプロトデビルンが雑魚化しちゃうしな
187 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 09:38:16 ID:8caqkr1Z
つかちゃったら
;゚д゚)<舌足らずは萌えだろ常考。
Σ(゚Д゚;エーッ!?
*゚∀゚)<シビルたんハァハァ。
Σ(゚Д゚;エーッ!?
キモい
技能に何をつければいいか悩む時どうしてる?
たとえばフィジカとか
やっぱりラーニングとかSPアップだろ
あと小隊長にしないなら支援攻撃とかもありだな
敵の小隊長能力の命中+20%とかで当たると悲惨だから1個余ったのはガードにしてる
SPアップはついてて当たり前の上で枠が余ったら、な
フィジカなら、SPと支援攻撃とラーニングつけたらあとは回避に全振りしてる。
回避カンストしたら地形S、その後は小隊攻撃のために射撃。
他のキャラもつけたい技能をつけ終わったら、あとはステや地形適正に振ってるよ
使わない技能をつけてまで枠埋める必要もないよなー
回避がいくら高くても絶対補正があるからなあ
見切りとかガード付けてもいいんじゃね
ん、無駄だから付けるなとは言ってないよ
無理やりに枠を埋める必要もないよねって言いたいだけです
フィジカならいっつもデストロイドモンスターに乗せて長距離砲撃させてる
だからいっつも撃墜数トップ3の中に入ってる
砲撃美!!
スペシャルモードって敵はエクストラモードと同じ強さの設定?
ノーマルと同じで熟練度しだいだ
バロータルートとボアザンルートが合流する面(イデオンソードで星真っ二つ)やってたらイベント起きて強制クリアしたんだが
あの面はターン経過でクリアなの?
ギジェが死ぬところかな?
バッフ・クラン登場から4ターン後のPPでクリアだな。
ソフトバンクの攻略本には、書いてないが、電撃の攻略本で確認した。
>>202 俺持ってるのソフトバンクだorz
バロータルートだったからハンニバル沈める前にクリアしちまったい
僕には待っている家族がいるんだ!
ゴットボイスを習得するマップって、イベントでイデ様でなかったっけ?
イデ様に頼ろうと思ってたのに出ず、痛い目にあったんだが。。。
206 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 02:45:01 ID:VMBaMYZP
5週目でスペシャル入ったら、全てがどうでもよくなった。
207 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 04:49:53 ID:DlPNfbnS
>>205 あのステージは個人的にはサルファじゃ一番真ゲを駆使したな
移動時は隊長イサムして、ボス格に近付いたらストナーぶっぱしたり
真ゲ息切れしたら、次はイサムとガルドで合体攻撃出来るし
バッフクランの艦→エツィーラ→蟲野郎の順番にボコった
>>203 エンブレの俺に比べたら遥かにマシよ。
ジェネシック・ガオファイガーってナニ?orz
サルファって情報量が多すぎるんだよ
だがそれがいい かな?
>>210 必要な情報とそうでない情報を是非とも絶妙な加減で見極めて欲しい
早々に否定して申し訳ないけど
って、どーしろってんだよw
シンクロ率が上がれば何かお得?
ヘルプ機能くらいは使おうぜ
ヴィレッタ「困ったらセレクトボタンを押すのよ」
マジレスすると命中・回避と気力(限界値無視)、ATフィールドの強度に補正
ただし、補正後のパラメータは画面上では確認できない
ライディーンのムートロン開放もいまいちわかんね。
ボイス追加は良いとして、後は何が強化されてんの?
運動性10、装甲200上昇
ヘッドカッター、ボイス追加
ゴッドバードが射程1に、攻撃力300上昇
だとさ。
洸の直撃消費50は、何かの間違いだと思いたい。
…魂?
>>216 サンキュー
気力上限無視なら攻撃力も上がるな
>>217 一番の特徴はライディーンがマップ兵器使える状態になる事(ゴッドボイス)
何気に移動力も上がるよな
イデオンもゲージ発光で上がるな
小隊制では微妙だけど
222 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 00:58:56 ID:28mn3sKZ
222
223 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:42:29 ID:VH+t/aN+
イデはゲージなのか底力なのかどっちで強くなってんのかわかんね。
イデオンは装甲を改造しない方がいいよね。
装甲10段階にしてHPも運動性も手付かずの
コスモの防御・回避周りを一切いじらないというスタイルのほうがいいぞ
見切りとガード付けるのはどうですか?
もういっそフル改造
ミサイルで戦うデカイだけのジム
コスモは限界突破とSPアップとガードつければいいかもな
後一つはラーニングつけてるけどイデに頼らないならBセーブもありかw
全方位ミサイル15発が強いのかどうか微妙だよな
新参の俺に絶妙先生について3行で説明してくれ
早々に否定して悪いが3行では(以下略
ビルギットさん
魔のBメカ
何故当たらないの!?何故当たらないの!?
>>231 グレンキヤノンもだ!
ルゥを泣かすな!
カミューラ・ランバンのかたきぃーーー!!
ええい、ルウを叩け!!
とりあえずイデオン関係で、3行で説明できないってことだけはわかった
ありがとう。
最近やり始めたんだけどイデ関係の人間がかなりDQNで吹いた
238 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:46:12 ID:Czs5n7BB
チョン・ダヨンって何者だ?
ゴーショーグンにでてきそうなんだが?
先月売ったもののスパロボ禁断症状が出そうだったのでサルファ買い戻してた
セーブデータ残しといて良かったー
久しぶりにやるとおもしれーなー
1周目47話はムゲ様達御一行を全滅させるのはキツいなぁ
セーブデータ残ってるのにわざわざ1週目からなのか?
よっぽど好きなんだなw
241 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 22:28:57 ID:9F83XfFQ
>>240 きっと追悼のためにサブシナリオバグでリヒテルとハイネルを
召喚したんだよ。それなら今更1周めでも納得がいく。
流れぶった切って悪いけど質問。
ファイナルダンクーガの状態ってアランの技能とか能力って無視される?
アランに収束攻撃とかガードつけても意味ない?
されるわけねーからSPうp付けましょう
トン。
レス早過ぎてちと驚いた。
サブパイ専用の技能があってもよかったな
ナビゲーション:Lv毎に回避率上乗せ
測距:Lv毎に命中率上乗せ
ダメージコントロール:Lv毎にダメージ減少
チームワーク:メインパイロットの初期気力が+10
おたけび:メインパイロットと一緒に叫ぶ
ただでさえ精神を沢山使えて強いのにそこまでいったらチートになるだろ
うん、書いてすぐに気づいた。すまんかた
気力が130溜まったFダンクーガに攻撃を仕掛けてくるやつは、自殺志願者ですか?
三輪なら仕掛けそう。
253 :
239:2009/02/04(水) 20:00:30 ID:LlAGv19Q
>>240 いや、今更お答えするけど、1周目の途中で売ったんだよ
だから1周目の途中のデータが残ってわけ
「小隊めんどくせー!」とか「話長すぎー!」とか思ってさ、勢いで売らなきゃよかったよ
>>243 ・そのサブシナリオを遊んだのち、NEW GAMEでなくLOADした
・序盤の強制出撃を勘違い
どれだろーね?
255 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 03:41:47 ID:8ao4ydwE
何かお勧めの縛りプレイってある?
5周目でもうやることないけどまたやりたくなってきた
これは金払ってでも買い戻すべきか?
眠ってる時のブリットを見るたびシャカを思い出す
>>250 戦闘時に強気なセリフを吐いて来るので只の身の程知らずです
>>258 インターミッションで編成はできるけど、序盤の10話くらいは
イベント小隊が強制出撃するじゃないか。
それを「使えない」って思ったんじゃね?
>>256 お前さん、Zスレでは「Z買ったほうがいい?」的なこと書いてただろ。
好きにしろよ。
262 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 21:53:36 ID:RhfeSYSt
ageいっ!
大雷凰強すぎワロタwww
MAPWも無しに一発で40体撃破とかやりすぎだろw
オマケに親分&食通を呼び捨てとかもうね…
大雷凰? なにそれ? 大雷鳳なら知ってるけど。
さておき、トウマにはきっとワルかった時もあったんだよ。
「テキ屋を見たら893が裏に居ると思え」ってな。
トウマ浅草のホオズキ市で焼きソバ屋台のバイトしてたからな
あの辺りは893多そうだし
大雷鳳ALLの数が少なくて使いにくいとか書いてあるけど基本PALLで殲滅していくタイプだから最高だった
どっかにトウマのバイト一覧とかないものかね…。
ハイスクールで空手って言ってたし、高校は卒業してるか?
仮に卒業したとして18、運送屋ドロップアウトする19までに
できるバイトや取れる資格っつったら、意外と限られるな。
つか。第1話戦闘マップはトウマが一番演出凝ってる気がす。
サルファはニルファのPP引き継ぎバグみたいに気を付けるべきバグはある?
なんか逆にPPが増えるバグはあるみたいだけど。
ボルフォッグに気を付けろ。
272 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 19:54:22 ID:SxAPMzlJ
PP二重取りでバケモノ化
誤解を招く書き方だった
>>272はボルフォッグのことじゃありません
綾波が神になる
が何事もなかったかのように復帰する
綾波とかマックスのPPが再加入時にやばいことになるってヤツか?
ボルフォッグはよく分からんけど前みたいにPPが引き継がれないとかフリーズはないみたいだからとりあえず進めてくる。
>>263 >オマケに親分&食通を呼び捨てとかもうね…
本人らがそうしろっつったんだけど?
見落とし?それともわざと無視?
ニルファはビッグボルフォッグが罠
サルファはボルフォッグが罠
>>278 つまりボルフォッグに換装してると引き継がないってことか。ありがとう。
攻略スレ行けよ
ここ以外でまともにサルファの話してるスレあんのか?
まさか本スレ池とか言うつもりか?
攻略スレはまともだぞ
まあ別にここで攻略関係の話してもいいと思うけど
その辺りの絶妙な加減を見極めないとな
攻略スレのテンプレで大体の問題は解決されるわな
いわゆる本スレは隔離スレだろ
すまん。別板に攻略スレあったんだな、知らんかった。てっきりスパロボ関連はこの板だけと思ってた。
向こう行ってくる。ありがとう。
23話終了時の編成画面を見ただけでなんか疲れてきた。
まだ他のマクロス組やオリジナル組、チャロン組、スーパー系の面子に種の追加組もいるんだよな・・・。
多い多いとは聞いてたけど実際プレイするまで舐めてました・・・。
多くのユニットが使えて楽しいだろう( ^ω^)
一番楽しい時、四チームに分割されてる時
一番気が重くなる時、全メンバーが合流した時
小隊めんどくせーよな
俺はむしろこのシステムが良い
小隊編成にかけた時間は少なくともマップで戦闘してる時間の二倍はあるな
ニルファサルファで小隊編成をしてると、伝説のオウガバトルで自軍編成してるときのことを思い出す
ひたすらなめんどくささと、諸々の調整を経て綺麗に編成できたときの満足感が同じベクトルにある
Zではコスト撤廃のおかげでめんどくささが減ったけど、編成のやりがいはサルファのほうが上だな
サルファは良くも悪くもボリュームが有り過ぎる
オウガの編成は開放ユニットと殲滅ユニットが分けるだけだし強制で部隊解除とかないだろ
アイビスは良くも悪くも、ボリュームが無さ過ぎる。
伝説は毎回、カオスフレームが下がりっぱなしでした。
アイビスは何故魂から絆に変わったんだ!?
超竜神は何故覚醒から勇気に変わったんだ!?
正直あまり使えないんだよあの精神。特に絆は絶妙先生使ってたら出番ないし。
小隊編成はいいんだけど数が多すぎる。ここから三作品くらい少なくていい。
興味がない作品ばかりならともかく、サルファは好きなのが多いから逆に困る。
親分クスハ以外のニルファ主人公は
引継ぎ関係で後れを取るのがつらい
>>297 数だけならまだマシなんだが
それに加えてコスト考えないといけないからな・・・
>>292 Zはあの頻繁に繰り返される合流また離脱の流れさえなけりゃ…
めんどくさくなったら自動編成使ってそん後ちょこちょこいじればいい仕様はよかった。
ゼロから新しく小隊作るより既存のものをいじる方が明らかに面倒ないし。
>>296 主人公じゃなくなったからな(哀
哀美守
「言われなくてもわかってるよ!」
哀「イルイを泣かすな!」
アイビスに絆とか最高だろ
綾並の絆もすばらしい
ここは寺田グッジョブだ
確かに、イルイとの絆はハンパじゃないからな。
だんだんと腐った百合の臭いが漂ってきたな。
こいつはくs(ry
百合根は美味しい。
質問なんだけど、
主人公を四人使えるデータって、クリア後に次の周も引き継ぎ有りで使い続けられるの?
サブシナリオのバグの事かな。
『引き継ぎ不可』
以上。
トントン。
じゃあずっと新規でやらないといけないんだ。
引き継げたらオリジナル無双でもしようかと思ってたんだけどな。
サブシナリオのバグって何の事?
三輪のウザキャラっぷりは素晴らしい。
いつかコルベットとウザい軍人夢の競演やらかしてくれないものか
三輪・アズラエル・コルベットの最凶トリオマダー?
コルベットって元ネタ何?
今まで散々戦いによる解決ではなく話し合いで的スタンスだったαナンバーズが
宇宙怪獣に対しては有無を言わさず殺しまくるのがビックリ!
言葉通じないヤツは殺しちまえって訳ですね
後一々敵を言葉で言い負かそうとするのが逆にイラっとくるな
あいつら本能で戦術立てて襲ってくるからな
α→数年経ってOGS→ニルファ→サルファの順でやってたらオリジナル関係が混ざり過ぎて分からなくなってきた。
サルファ終わったらα→外伝ってやってみるか。
>>317 じゃお前宇宙怪獣を言葉で説得してみろよ
どうやって二次元と対話しろっつーんだよ
>>317 むしろ宇宙怪獣にまで「話し合いで…」とか言い出したらドン引きするわ
むしろ、宇宙怪獣が「話し合いで…」攻めて来ます。
>>319が
アヤ大尉して1時間拉致サレナカッタラアポカリュプシス
…というスレを立てる、に200ペリカ。
ブレン組がいたら宇宙怪獣になんか反応してくれたかな
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \; やっやめろ・・・
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; 話しあうぞ・・・
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; そんな事したら話しあうぞ。
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
宇宙怪獣にとっての話し合いとは某魔砲少女リリカルなんとかと同じく肉体言語です
宇宙怪獣「全力全壊でいくよっ!」
それこそ絶妙な加減を見極めてだな…。
331 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 19:05:32 ID:xgtHQD26
怪獣「生き残る術はただ一つ、肉体げ〜んご〜」
宇宙怪獣なんてくだらねぇぜ、俺の歌をきけえええええええ
光竜「全力全開プライムローズブレイカー!!」
闇竜「リリカルマジカルドッキング!!」
サブシナリオバグ使ったら久保が二人になったんだけど、
最後までこのまま?
確か、後継機が出た頃に消える
種系のMSってよく分からん武器名多いなあって思ってたら
エターナル武器名
対空機銃
ミサイル
主砲
逆にシンプル過ぎだろw
>>334 主人公with後継機が最初から4人揃ってるバグだっけ
他の主人公でやっても2人になるの?
例えば2人乗りの楠鰤はセットで増えたりするんだろうか
>>338 一話だけ検証してみたらどの主人公も増えるっぽい
楠鰤も龍虎に二人&初期機体に一人ずつ乗ってたよ
ただ
>>335が言うにはいずれ消えるらしいけど
なあ、本スレ?って言うのか、あの異常に伸びてるスレ。
あのスレは何なんだ?
隔離スレとおもっておk
隔離かw
質問しようと思って覗いたら意味が分からない流れだったから焦ったよ。
トウマの戦闘中顔グラの正面向いて叫んでるヤツ。あれだけ凄く違和感がある。
>>342 質問ならここか、RPG攻略板のサルファスレのほうがいいだろうな
そういえばスパロボの顔グラって、どれも正面向きが違和感あることが多い気がする
>>334 質問をし忘れてたわw
WikiにレイのPPバグってあるけど、これって具体的にどこで起こるんですか?
ちなみに今、一周目の53話です。
52話かなと思ったけどPPは正常だし。ひょっとして二周目からって事?
引継ぎしたPPが二重にもらえる、って中身だと思ってたから
レイ神話は2週目以降だと思ってたが。
どうせ1週目だと、そもそもたいしたPP稼いでないだろうし
何週かしてると8000くらいポーンと入ってるなあれ
>>348-349 ありがとう。ってことは二周目以降の52話なのかな。
二周目やるか分からんからちと残念です。
レイは二周目からだな
レイ・ラブロックにもPPバグがあったんか。
そら知らんかったわ。
可愛い方のレイは年齢がバグってる
どう見ても30後半
余談だがZにもレイが複数おるのな。
つか、我等がサルファよりひでえ(´・ω・`)
たまに聞く無限行動ってのをやってみようかと思ってるんだけど、バサラとミレーヌは小隊分けるよね?
あと歌に熱血は必須?
要るぞ。効果2倍になるし。
能力うp系はスゲー違う>熱血必須
よし、とりあえずやってみる。ありがと。
ああ、バルキリーってやっぱイイ。
ちっちゃイイ。
ちっちゃいことは、いいことだ!
色々と優秀だけど、どの方面でも一番にはなれない。それがバルキリー勢。
でも好きだから使いたい。もどかしい。
マクロス組は
スカル小隊でもDフォースでも加速持ちがいれば使い勝手が増すんだけどな。
スカルフォーメーションアタックの使い勝手は抜群だと思うけどなー。
強化パーツで射程伸ばして、3人にEセーブつければ敵壊滅出来るし。
フル改造してコスト下げたゴーショーグンと組ませてた。
覚醒、加速、直撃とお世話になりました。
一つの小隊にまとめると精神コマンドがなぁ…分けると使い勝手が落ちるしなぁ…って感じ。
>>364の言う通り加速持ちか、もしくは直撃持ちがいたら文句なかった。でもそうなると使いやす過ぎか。
サルファってニルファより難しい?
チート機体は使わない方向で
難しくはないと思うが、面倒臭い。
技能何付けるか意外と悩む
ALL持ち雑魚が多かったりMAPW持ちボスがいたりするからニルファよりはムズい。
それでも詰む事はないけど。
いつも思うんだが、なんで連邦はダガーなんぞ量産してんの?
ジェガンの方が強いのに
ダガーの方が安く量産出来るんじゃね?
ジオンのMSを使うくらい機体がなかったみたいだし、とにかく質より量って感じで。
ダガー=ジムIIぐらいなんじゃねーの?
ジェガンって結構いいもんだったと思うぞ
>>364-365 スペシャルモードだとコスト0.5引かれてんだよな。
他にナイスな編成プランはないだろうか?
そして加速と撹乱のアサギ、脱力のマユラ、期待のジュリ。
アストレイ三人娘に使えすぎる精神が詰め込まれてる件。
個人的にはイサムたちの扱いに困る。組ませるのがいいのかな?
イサムとガルドはジーナス夫婦と組ませてたけど、4人揃って便利な全体攻撃持ってなくて使いづらかった。
SP+9プルプルズと組ませて覚醒*4ダブルピンポイントバリアパンチで対ボスに使ったら凶悪だった。
久保シナリオならアラゼオをバルキリーに振り分けられるんだが他だとスカル小隊にJを加速係で配置とかになるなw
>>375 >>366と
>>378みたいにJとかゴーショーグンが使い勝手が良いんじゃない?
コストダウン必須だけど。
プルに白キュベレイ、プルツーにサザビー、ルーにνガンダム、フォウにノイエジール乗せたらすげえワクワクする。
でもやっぱりレミーが一番いい女。
サザビーにZの改造度引き継げば良かったのにな
まあ無改造でも強いが
>>377 一行目は俺もやってたが、終盤はHPの無駄に高い落ちぶれたボスが雑魚に混じって出る事が多いからそっち担当にしてた
>>378-379 っ【
>>51-52】
*でかいの小隊1
イデオン、VF-1SorVF-19F/輝、VF-1AorVF-19F/柿崎
*でかいの小隊2
ダイターン3、VF-1SorVF-19S/フォッカー、VF-17D/フィジカ
*でかいの小隊3
ジェイアーク、VF-17S/ガムリン、VF-17D/ドッカー
スペシャルでコスト下がる前はこれが鉄板だったんだけどな。
スペシャルモードだと1.5余るんだよな。
安易にEVAが入るけど、合体攻撃がカオスな事に…(´・ω・`)
やっぱり粗方のパイロットにラーニングを付けるのが定石なのか。
384 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 00:58:06 ID:oh2DWCLN
シビルってオッパイ大きいよね
アニマスピリチアの賜物
デカルチャー…。
>>383 周回するなら、ですな。
周回重ねて充分お大尽プレイできるだけPP貯まったと思ったら
戦技マニュアルで補完するのもアリだと思います。
IDがM1アストレイだw
ラーニングは経験値の都合上、何週目でもつけてるな。
最終話直前に他のに代えてるよ。
小隊員固定ならむしろ枠が余るから必ずラーニングは付けるけど、小隊員と小隊長を半々ぐらいこなす奴らは迷う。
何となく引き継ぎが4000超えたら付けるの止めてる
392 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 19:14:50 ID:3bn86eBG
サルファで1番オッパイ大きいのってシビルだよね?
公式にサイズ出てたっけ?
っ【セレーナ】
え?ガビグラじゃないの?
霊帝バーローのとこで詰んでしまったなぁ
いや、MAPないから積まないだろ霊帝スリルショックサスペンスは
詰む要素が見当たらない
色々縛りやってたらあるんじゃね?
一周オワタ。
第二次αと違って分岐でいつの間にか終わってる戦いがあるからなんか消化不良…と思ったけど、第二次αが特別でスパロボじゃそれが当たり前だったっけ?
まあいいや、二周目いってくる。
ニルファはあれだけで、単品で通用する出来だから、あんまり気にしなくて良くない?
他のスパロボじゃ分岐の扱いはどうだったっけな?って思って。
第二次αみたいにミケーネを選ぼうとゾンダーを選ぼうと後からもう一方のシナリオやれる方がいいな。第三次αでそれやると100話いきそうだけど。
サルファは詰め込み過ぎだからな
405 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 14:06:08 ID:bUNCr3OY
αやってなくてニルファやってもストーリーは何となく分かるけど、ニルファやらずにサルファやったら何が何だか分からないな。
ニルファやってても、αやってなかったら、サルファは分かりにくい気がするが
特にエヴァ、ライディーン、ダンクーガの皆さん。
サルファのEVAは、一番いい終わり方したとか聞いたな。
仕様はなー。F型装備獲ると合体攻撃がなー。
アダプタ忘れるとユニゾンがなー。
3号機獲ってない状態で話進んでるのもなー。
EVA大好き
ちょっとスレ違いかも知れないけど、αのガルドの設定ってどんなだっけ?
αはまだ戦争中だから混血児って設定は矛盾する気がするんだけど。
外伝で潜入してた異星人の子みたいな事を仄めかしてるそうな
>>411 ありがとう。そういう設定だったのか。
前にどこかで顔色の悪いだけの地球人という設定にされてるって書いてるのを見て気になってた。今作じゃちゃんと混血児扱いだったし。
先行しての潜入工作ゼントラーディと地球人の子どもって推測をガルド自身がしてた
真実はシラネ
個人的にはゼントラと、ボアザン人(角なし)やバルマー人との合いの子って気がする
>>410-413 さあ、ガルドの格闘を伸ばす作業に戻るんだ。
ダブルPBパンチ、結構好きな合体攻撃だわ。
スピンVの字の次に好き。
単発作品における居るだけ参戦みたいに考えれば解りにくさも乙に感じられる
イサムたちは変形後も飛べたら文句なかった。
あと合体攻撃で援護出来たらなあ…これは他にも言えることだけど。
エモーション・ハイがサルファで一番好きなステージなのは俺だけじゃないはずだ
あの捏造声付きイベントは燃えたわ。
原作は知らないけど二人で合体攻撃やるとこ?
そう、そこそこ。
原作もオヌヌヌ。イサムとガルドの喧嘩は必見。
シャロンの歌に暴走させられるモビルドール積んだゴーストや
ザフトのMS、そこに乱入するバサラ、だからな。
ド根性シビルでちまちま稼ぐもよし、VF-19の為にマックスの
撃墜数をがっつりごっそり稼ぐナイスな機会でもある。
例えば一周目にクォヴレー編をやってゼオラでPPを1000稼いだとして、二〜三周目をそれぞれトウマやクスハでクリアして、四周目に二回目のクォヴレー編を始めた場合
・四周目は引き継ぎ率100%なのでゼオラの引き継ぎPPはそのまま1000
・シナリオに登場しなくても二〜三周目で引き継ぎ補正がかかっていてゼオラの引き継ぎPPは375
どっちになるか分かる人いる?
いる
下
ありがとう。
下かぁ・・・ちょっと残念。
横からすまないがスレイやアイビスも同様なの?
うん
サルファって超電磁ボール斬りとかの凄まじい処理落ちって直ってる?
>>428 ありがとう
3週目トウマだが大雷凰に燃えない…
なにそれ?
大雷『鳳』なら知ってるが。
あー、進化失敗してるな。。。
様々なイベントを経て強くなっていくトウマ編が一番燃えたな
ヒイロのように最終的にシステムLIOHを自らの意思でコントロールしてくれれば最高だった
434 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 01:16:20 ID:dmWrqEuS
ゲージ貯めたのにイデオンソードとイデオンガンが使えないのは何故?
HPが低いのも条件
436 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 04:31:41 ID:/hzIAPH+
あとは台所事情
いつの間に宙のサイボーグ形態が悪役からヒーローに変化したんだ
438 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 08:59:53 ID:dmWrqEuS
>>437 知らない内にイデオンチームが何人も死んでたなんてこともあるよ。
知らないうちに滅亡してる地底帝国
ルートによっては全く出てこないし活動範囲も狭い地底王国
ニルファじゃミケーネが頑張ってたからそんなイメージなかったけど今回は昔みたいな小物臭がしてたな。
442 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 19:27:23 ID:dmWrqEuS
ニルファであれほど頑張ってたヤザン大尉が一話にして退場してワロタ
ZZみたいだな。
下手すると分岐で1,2回しか戦わないからな
ハンブラビ+ダガー×2の小隊は凄い違和感あった。
ふとオモタがあしゅら男爵もコーディネーターといえなくもないよなw
うーん、あいつはサイボーグだからなー
ダブルマジンガーブレード、バリア貫通するんだな。
発売から4年弱にして4周目の今まで見落としてたorz
449 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 17:58:36 ID:HrVqTFHl
フェイズシフト装甲ってなんでPS装甲なの?
普通ならFS装甲じゃないの?
PlayStationとは関係ないわけだよね?
よくは知らんがPhaseでPというオチじゃないの
そうだよ
く・・・know
く・・・knight
そういやP兵器のPは何の略なんだろ?
ぷ…phone
P兵器というと、バックガイナーのアレか?
あ、兵器じゃなくて武器か。
移動後攻撃可能のP。
ぴんぽいんとぅ
PALLはピンポイント全体攻撃になるのかw
プランジ(突入、飛び込む、前方へ思い切り動く)かね
いやいや、マジでピンポイントなはずだよ。
スーパーロボット大戦wikiでみた情報だけど
ググったらマジでピンポイントだった。俺が見た所も多分スパロボwiki。
まあ最初はALL属性なんてなかったしな。
PP(プレイヤーフェイズ)
PP(パイロットポイント)
P兵器、P武器、P属性
なんというP。
フル改造ボーナスをコスト0.5の機体以外コストダウンにする俺は異端か?
HPエネルギー運動装甲なんかフル改造してりゃ焼け石に水だし
コストダウンと違ってブースター系はたくさんあるし移動もあんまし
射程もアイテムでなんとかなる、射程が短すぎて困るってこともあまりないし
地形バリア?何それ?
サルファで一番のストレス要因のコスト制のうざさもほとんど感じなくなるし、やっぱコストダウンしかないと思う
0.5は小隊長なら射程、小隊員なら移動かな
みんなどーしてる?
コスト2.5以上なら基本コストダウンかな
格段に小隊編成しやすくなるし
フル改造自体あまりしないな
俺も、1小隊4機編成しないと気がすまない貧乏性だから、コストダウン多用するな
主力武器の射程が半端な機体は射程+1
反撃ALLで殲滅するの好きなんで長射程ALLを持ってる機体はEN
他はコストダウンが多いかな
俺も軒並みコストダウンだなー。
まあ、小隊の組み方が基本「主力リアルx1+スーパーx1+サブx2」だから
常にコストがキツキツだって事もあるけど。
俺もコストダウン
バルキリーやジーグを0.5にしたり1.5のモビルスーツや2.5の超電磁ロボのコストを減らしたり
最終的には絶妙先生以外をフル改造したい
あ、やっぱコストダウン常識なんだな
サルファスレってコストuzeeeeの流れ多いから違うのかと思ってた
俺も一小隊四人入れないと気が済まないのと、
祝福かけたいのに使える奴みんな行動終了してる\(^o^)/とか、
他のコマンド使ったからSP足りね\(^o^)/
が嫌すぐるから精神コマンドを詰め込むためで
主力・加速タンク・幸運(祝福)タンク・覚醒タンク
をデフォに編成してる
これ同じような理由でイライラしてる奴いたらマジオススメ、快適すぎてたまんない
>>471 一部では不評な小隊システムだけど
こういうこと考えながら編成していくと楽しいよね
俺もコストダウンが大体…。
しかし結構移動力とかに無駄がでてしまうからもっと上手く編成したい
PALLと加速ができるやつを全小隊に配置させて、あとは全小隊対ボスもできるようにしてる
小隊記憶する機能が着けてる強化パーツまで記憶してくれたらよかったのに。
475 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 12:09:26 ID:BEMa3+NF
めんどくさいからバランス型で自動で小隊を組ませ気に入らない所を若干触る程度
476 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 12:10:18 ID:BEMa3+NF
ほとんど射程の俺は異端
リアルロボ好きだからってのもあると思うけど
PP稼ぎの周は皆移動力にしてるな。
まぁ、ソロシップさえいれば敵壊滅できるけどな。
移動力7776や8777なんか絶対認めないよな、な!
7776で6にブースターを付けるのは美しい
8777で7にブースターを付けるのは美しくない
移動力美!
>>472 禿同!
俺は小隊制かなり好きだな、攻略本見ながらニヤニヤするのも好きだし
まぁコストや精神、移動力に空陸、バリアに強化パーツ…と拘り過ぎて時間かかりまくるけど
自分なりに完璧に仕上げた時の達成感は異常
一斉解散したときの喪失感も異常
俺は小隊は1マップ毎に全解散させて組み直してる
絶妙先生に頼って他の小隊がPP稼げない時はそのままだけど
原作見た訳でもないし思い入れもなかったけど、使い勝手を優先させたらニルファで常に小隊長だったキャラがサルファでは二軍や小隊員になってるのは寂しいものがある。
ダメだ。スペシャルモードのお大尽プレイから戻れない。
せっかくハイネル&リヒテル召喚したのに(´;ω;`)
まさに甘い毒。
ニルファでは使い込んだダイモスやボルテスも
サルファじゃ…
特にダイモスはファイブシューターの使い勝手が悪くなってるからなあ
ニルファでは雑魚殲滅に結構使ったけどね>ファイブシューター
サルファのは貧弱過ぎて、装甲ダウン役でしか出番無かった
自分もダイモスはそんな感じだなぁ。ボスキラーだけど大抵最初に突撃するからトドメ役は回ってこないという…。
コスト2スーパー系はガイキングとダイモスが出番が少ない。
スーパー系最大の強みは豊富なサブパイロットだからな。
一人乗りはどうしても見劣りしてしまう。
1人乗りでコスト2・5のシズラー黒(ユング)涙目
シズラーは精神、技能、武器、機体が優良だから
シズラーは燃費良くて優秀
低コストの宙さん&ミッチーと組ませてる
俺はPALL大好きだからボルテスガイキングはいつでもスタメンだな
気合い気迫あるからSBなくても一ターン目から使えるし
だがしかし、ダイモスはMXよりいい立ちグラをしているんでは
なかろうかと。
ファイブシューターや烈風正拳改、超電磁烈風正拳トドメとか
デモがなかなかカコイイ。
空手の経験がある知人曰く、地味に変わったあの切り払いは
ヨダレもんだそうだ。
ガイキングは合体攻撃厨にとっても、たまらんよ。
シズラー黒は、黙ってジャコビニ早送り。
ガイキングって防御系精神が不屈しかない上にシールドもバリアもないから防御面が不安。
超能力あるから運動性も改造した方がいいのかな?
ガイキングは避けは機体出来ないから運動性改造しても意味ないと思う
小隊員に広域バリア持ち(パーツであったかな)をいれれば防御面は大丈夫じゃないかな
ガイキングはなー見せ場も華も無いんだよなー
サンシローよりファン・リー、ブンタ、ヤマガタケの方がPP持ってる。
>>497 ハイパージャマーとかグラビティテリトリーとか回したら使えるんだろうけど俺の場合それらは他の機体に回すからなあ。あとレーダーやシートで射程伸ばしときたいし。
合体攻撃の相方が戦艦じゃなかったら割り切ってボスキラーにするんだけど。
ブンタの使い勝手は異常
PPバグ持ち除くと多分一番PP稼いでる
うちのブンタさんもPPやたら持ってる。修理機能持ってない0.5コストってことでイデオンと組むこと多いからなあ。
なにげに使えるヤツらなんだけどねー。
ネッサーは防御面をいじるべきか、援護防御を削って別のを
入れるか、結構悩む。
せめてネッサーバリアが軽減バリアだったなら…orz
半年振りくらいに板訪れたら絶妙先生のスレタイふいたwwww
お前らしつこいよwwwwww
んな事言われてもスレ立ったの去年の11月だし・・・
インパクトとサルファはクリアすんのに時間かなりかかる。
まぁサルファは半分は小隊いじってる時間だけどな・・・
amazonのレビュー見てきたけど、酷すぎて吹いた
最近サルファ買ったんだけど皆改造ってどうしてる?
俺は一周目はきたい改造しかしてなかったんだけど、武器の改造したほうが効率いいのかな
そらそうよ。
二週目序盤なら、とりあえず主力の武器を2,3段階くらい改造でいいんじゃないか?
それだとアルドラの活躍が……
誰?
513 :
511:2009/03/21(土) 23:55:21 ID:SPK7D3iz
すまん、めっちゃ誤爆してた
>>510 ありがと。初スパロボなんだ
とりあえず資金はたまってるから、五段階ぐらいはいけそうかな
あとゲペルニッチ硬杉
2週目序盤なら主力機体数機をいきなりフル改造していったほうが楽だよ
その後の分岐でチームが分かれるから、自分が進むルートに来る機体からフル改造するモノを絞り込むといい
>>515 そういうのは人それぞれだと思うけどなー。
4周めスペシャルモードな俺でも、フル改造ボーナスなんて
貰った事ないぜ。
たとえカツだろうと、修理費払いたくないし。
って、ちょっと待てよ?
いきなり頭ごなしに否定されるその手合い…あなたはもしや?
引き継ぎがある機体+お気に入りに集中して継ぎ込めばいいかも
518 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 22:06:51 ID:RX38Hvrv
マイ・コバヤシとアヤ・コバヤシに実は弟がいてそれがカツ・コバヤシだっていう裏設定があるって聞いたけど本当?
まじだよ
ちなみにあの二人は念動力者じゃなくてニュータイプなんだぜ
久保で一周目終了! 長かったαシリーズがやっと完結したって感じだわ。
んで二周目やったら意外と資金少ねえのな。一千万に届いてなかったよ。
強化パーツ売って最終話やり直した方がいいかな?
53話冒頭でガンダム試作2号機とアトミックバズーカを取得したと表示されたのに
実際は図鑑にも載ってないし、出撃前の機体一覧を見てもなぜか存在しないんだけど・・・
もしかしてバグ?
もちつけ。
まずは「のせかえ」だ。アトバズは換装な。
UCのMSは、乗せ換えマジ困る。
ハマーンもシャアも死んだ状態でハナシ進んでんだもんなー。
白キュベのファンネルに単体攻撃版があればなー。
うあしまった。MSの話題なんざ飽きて飽きられてんのにorz
>>522 書き忘れてるけど、のせかえを見てもどこにもないんだ
換装をみても試作二号機が表示されてないからバズーカも表示されてない
確かに条件満たしたのに何でだろ
>>521 Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
>>524 サンクス。やっぱりバグだったのかorz
せっかく全滅プレイして4人の撃墜数を185以上にしたのに・・・
どんなに燃費が悪くとも、どんなに脚が遅くとも、ずっと主力で使い続けた試作2号機…。
ガンダムで一番好きだ。
Eセーブつきバニング乗せるとかなり使い勝手いいよな。
GP-02、GP-03、ノイエ・ジール、ZZバニング乗せて本領発揮するな。
バニングさん乗せたGP02はサイキョーですから
529 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:21:41 ID:wv+nojVZ
同作品だから、違和感もないしね。
ハイパービームサーベルも強いし。
530 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:28:59 ID:xfqh+cye
いくら同作でも違和感はあるだろ。
むしろ、同作品だからこその違和感かもしれないな。
GP-01は取り合いしたモンシア様に差し上げた。
νガンダムは後半になると大抵余るけど誰を乗せても違和感がある。
νはずっとプルの専用機だったから困らない
質問なんだが武器の地形適応ってあげられないの?
エヴァのATフィールドとかユニゾンキックが浮いてるやつに当たらないんだけど
>>534 強化パーツのAアダプターとSアダプターとミノフスキークラフト。あとはフル改造ボーナスの空Aも武器の適応が上がったような。
>>535 ありがとう
とりあえずパーツを探してくる
プル→キュベレイ
プルツー→ゲーマルク
フォウ→サザビー
ルー→ν
にしてるな。
乗せ換え利くのはMSだけじゃねえんだぞ?
でもバルキリーって合体攻撃あるからほぼ決まってるようなもんだよな
せいぜいVF-19を使う時くらいか?
問答無用でマジンカイザーに鉄也を乗せる俺には謝罪せんでも
いいけど、マジンガー系とゲッターにあやまれ。
541 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:39:26 ID:La48olCR
>>540 すまん、プロは問答無用でダイアナンに乗せてベンチ暖めさせてるわ
でもゲッターは乗り換えないよな、そこは謝罪しかねる
真ゲッターとゲッターGへの乗換えがあるじゃないか
パイロット同じだけどな!
乗せ換えするパイロットが複数いるという定義での話の流れじゃなかったのかと
見解の相違だ
レディコマンドに乗る竜馬や真ゲッターに乗るミチルってのがないしな
…意外と便利そうだけど
竜馬がレディコマに乗れたら便利どころの騒ぎではない
>>545 > 竜馬がレディコマに乗れたら便利どころの騒ぎではない
なんでだ?
俺はカイザーにさやか乗せて使ってた
甲児やプロは強すぎていけねえ
カイザーはボス専用機じゃなかったのか・・・
ブラゲはどうでもいいのか。
まあ俺も倉庫番にしてるがw
攻略本見てて思ったけどクィンマンサってかなり優秀だよね
競合相手がキュベレイじゃなければもっと使ってもらえるのに
550 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:13:58 ID:ze2wQllR
光子力エネルギー、古ジャージ
(笑)
スカルリーダーよりかっけー
うはっブラックゲッター弱すぎ吹いたw使い道あんのあれ?
>>549 昔は、二人乗り出来た時期もあったんだがな…。
>>552 ニルファでは、鬼神のごとき強さを見せ付けてたもんだが。
ブラックゲッターは小隊員で使うなら他の二機より優秀だからまだ使い道がある気がする。
みんなどうやってミチルの撃墜数かせいでた?
戦闘しても撃墜する前にミチルが死ぬんだけど
>>555オルフェノク乙。
っ【援護攻撃】
ほかにも削れた敵に小隊攻撃とか、やりようは結構ある。
>>555 だったら、死なないように運動性あげればいいだけじゃないか
ミチルに使う金は、ねぇっ!
クスハ編なら序盤で稼ぎやすいよ
図鑑埋めだけが目的ならクスハ編やるまで待てばいいんじゃないの
>>559 今トウマ編の19話・・・・
地道に稼ぐことにするよ
561 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:43:53 ID:QBCn1ATa
やったことないけど、ボロットにプロ乗せたら面白そうだ。
ルリア…(´・ω・`)
563 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:23:57 ID:strkvMnG
ミチルの射撃・命中上げて武器機体フル強化
いつの間にか100機落としてるとかザラ。
まぁ、御大臣プレイだけどね(´・ω・`)
ミチルさんが条件なのにブラゲに乗れないなんてバグだよ……
流れぶった切って悪いけど、なんで途中からシナプスつかえなくなるの?
スーパーDQNってどういう意味?
567 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 03:55:52 ID:Pke/sPe/
流れぶった切って悪いけど、戦闘時のBGMは何に設定する?
鋼鉄ジーグOP
タララ〜 タララ〜ラ〜 ララ〜
>>546 亀だが0.5コスト覚醒持ちになるからだと思う。
確かにシビルも便利だしな
便利どころの騒ぎじゃないって程でもないが
>>567 イパーイいじり倒したから挙げるのマンドクセ。
BGM変更のスレもある品。
とりあえず、困ったらガガガかオリジナルから選択。
マジンガーズはとりあえずマジンカイザー。
ゲッターは鋼の戦神。ガンダニュウムズはGUNDAM発進。
ダイモスボルテスコンVはSKILLα2。
あと大空魔竜戦隊は必ずなんかにする。
>>572 そんなに昔の曲が嫌いなのか
この若僧が!
せっかくBGM変更したのにデフォルトの曲に戻されてることがあるんだけど・・・
これって仕様?
しょうしょう(仕様仕様)
>>574 各形態ごとにBGM指定しないとそうなる
バルキリーだとファイターだけ変えてもバトロイドは変わってないとか
武装が追加されたりするとBGMがデフォに戻ったりするよ
>>573 ニルファくらいの音質なら変えなかったんだけどな。
特に「鋼の戦神」は宙明さんの曲らしいし。
去年末の誕生日で三十路突入するよーな年代は、若造か?orz
やっぱり仕様なのか
なんか曲が戻ってたりすると、いちいち変えるのが面倒だ・・・
とりあえずイサムたちの曲はインフォメーションハイが鉄板だよね?
ファイターはドッグファイト、バトロイドはインフォメーションハイ
「マクロス」が無いのはヤオ
必中・直感のない主人公がこんなに使いにくいとは……。
つか、ソレアレスの空適応Cかよ。
フリーター編のトップエース悩むなぁ。
1位勇者王は決定として、2位と3位どうしよう
ケセラセラ、なるようになる。
>>582 集中は二人分使えるじゃないか、アイビスの相方に比べれば使い勝手いいし
>>583 不死身とプロ
586 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 19:35:22 ID:ZzviTm1x
プロのBGMはIN MY DREAM
sageもできないスレ違い
>>585 感応使える奴が増えてきたからまだマシになってきたけど一部ボスには集中じゃキツかった。
次からはきっちり誕生日を調べよう。
リアル系男は実名プレイの俺は誕生日に直感があって助かった
俺は気合が2個あって助かった
リアル系は寺田
スーパー系は覚醒
久保の寺田は強過ぎる気がする
感応使い放題
おれはリアル男で必中無し。キリコとのタイマンで避けられまくった
命中技量運動性MAX迄鍛えたら必中直感なくてもかなりあたるよな
596 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:11:39 ID:sgCgVYdD
俺の誕生日に設定してみなよ。
不屈
ひらめき
集中
直撃
気合
気迫
こうなるから。
599 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 06:39:32 ID:r9y0WoM7
BGMは全員が弦がとぶ
俺のクスハはなぜか熱血より先に愛を覚えたんだけど・・・
おかげで10話ぐらいから愛が使えてしまった・・
サルファってニルファとアルファすっ飛ばしてやっても楽しめる?
楽しめないならニルファ今から買う。アルファはあまりにも古すぎるからあれだが
ストーリー的にはアルファやったほうがいい気がする
アルファとα外伝もやった方がいいけど、やらなくても動画とかサイトで補完してもギリギリ問題無い
ニルファはやんないとマジで意味が分からない
まじか。インパクト>MXとやってきたんだが映像、システム的にどう?
システム的には、小隊制のおかげでインターミッションが煩雑になってる
改造と養成だけやっときゃいいってわけにはいかない
映像って戦闘アニメのことか?なら順当進化じゃないかね
インパクは古すぎるから論外として、MXとはアニメーションの方向性が違うから好みによると思う
てゆかニコ動とかに戦闘アニメ集があがってるから自分の目で確認しなさい
アニメーションは見てからのお楽しみにしたいのさ。
とりあえず二次と一緒に買うわ、とんくす。
正直、ニルファは別物と言えるぐらいのフィナーレを迎えます。
ニルファがなかったからサルファだけ買ってきちまった…
なんか音質悪くない?全体的に声がこもってるんだけど
悪いよ
悪いのか、残念だな。
でもこのサクサク感はいいな。パッパッと敵粉砕していける。真ゲッターとかνガンも強いし安心だ。
彼はまだ分岐後に行われる小隊編成の恐ろしさを知らない
612 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:21:08 ID:r9y0WoM7
全方位ミサイルってALLと言うよりはMAPじゃね?
Fやるといいよ
>>25 >何より盛り上がるイベントで声が
ゲイナー君がやってくれたじゃないか
何という遅レス…
「終わりなき総力戦」後の分岐と「果てしなき流れの果てに」前の合流
これだけは勘弁してくれと毎度思う
みんないつも全滅プレイどこでしてる?
俺は41話後半のところなんだけど・・・
>>617 俺もそのステージだな
いつもそこで洸君が撃墜数トップに躍り出る
四周くらいしてふと思ったけど多分精神コマンドの狙撃だけは一回も使ってないわ。
意外と使わんよなw
622 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:59:28 ID:nXAY8O9W
熟練度のターン制限×0.8くらいを自分目標にしてる俺は結構使ったな
ガムリンをデストロイドモンスターに乗せて使ったら半端なさそうだな
624 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 14:51:11 ID:rNYvhVYo
狙撃は5話に一回は使うな。
それより直撃と情熱を使ったことがない。
根性ド根性を使ったことないや
15周目ともなると、回復系は使わなくなるし、直撃、狙撃も使わない。
幸運、努力も当然使わない。
それどころか、熱血、魂もMAP兵器使う時以外ろくに使わない。
頻繁に使うのは、加速、覚醒、補給、期待ぐらい。
加速が一番使ってるだろうなあ
基本毎ターン、全小隊が使うし
合流後に各小隊に加速要員を振り分けてる時が一番の地獄ですね
小隊を保存してても合流後は新加入キャラがいるからあんまり意味ないんだよね
結局解散して編成し直してしまう罠
そんなことはない!
宙凱ゴルディミッチー小隊は鉄板なんだぞ!
最終話の分岐で今遥か遠い彼方にいけない俺に誰かアドバイスして・・・
熟練度は問題ないけど
総ターン数が意外とキツイんだよな
BM3防衛戦で11ターンは必須だから
計算しつつ序盤から素早く解いていくしかない
周回してりゃ資金も余るから序盤俺TUEEEEで突き進め
BM3防衛戦後半を2ターンでクリアしてギリ間に合った
俺からのシンプル・アドバイスでした
開幕テレキネシスミサイルで余裕じゃないの
主人公がアレグリアスならもっと短くいける
いざとなったら無限行動で1ターンクリアも出来るしな
歌と覚醒と奇跡とテレキネシスミサイルだと思う
なに奇跡って
最終話でPP稼ぎ続けようと思ってたけどイベント起こしたら増援出なくなるんだな。知らんかった。
二周目以降400ターン越える事の方が難しい
四周してイデエンドも見ても人物100%にならなくて調べたら
セレーナルートで「終焉の銀河」行かないといけなかった
熟練度取らなきゃ良いだけなんだが
無意識に取ってしまっててフィリオになかなか会えなかった
その後データ引き継ぎしなければ簡単だった事に気付き
五周しかしてなかったし資金もPPもまだ欲しいかったんだと自分を誤魔化した
>二周目以降400ターン越える事の方が難しい
はいはい、すごいすごいw
10周目以降は400ターン越える方が難しい。
なわけねーだろ(´・ω・`)
ターン数なんか見れば分かるんだから、越えられないのは馬鹿なだけだろ
643 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 21:52:54 ID:hOOuMsri
奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ
とか何度も念押しておいて、あっさり奇蹟が起きてハッピーエンド
テポドン発射されたらバルキリー部隊出動だな
かきざきいいいいいいいい
ふぅ、死ぬかと思ったぜ
ところで唐突だけど、サルファでVガンが初登場だったら
最終決戦ではエンジェル・ハイロゥのサイコウェーブでGONGを鳴らしたのかな
指向性でケイサルだけに飛ばすなら有りかもしらんが
650 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 16:50:46 ID:a7adczQz
>>640 2周目以降は400ターン越えるのは難しいだろ。
やっぱ種が入ったことによるグダグダが一番痛いダメージだった
なんで完結で入れたんだか・・・・
Zから参戦させればよかったのに・・・・おかげで台無しに
良くも悪くも人気あるからしょうがない
シナリオ上、すげー不自然だけどw
「その存在は秘匿されていた」で納得しろってのが無茶だよなw
シナリオライターに一番同情したシーンだった
マクロス7だって相当無茶だけどな種はなあ…
木星帝国とかが襲ってもおかしくなかろうに
攻略本の寺田インタビューでもちょっと言及してたなw
一応フォローは入れてたけど
つっても「終わらせる事を念頭に」だしなあ
まあしょうがないかもしれんがそこまでやるならGガンを参戦させろと
657 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 19:55:08 ID:ZntKoE7F
儲けることしか念頭にない糞上層部が全て悪い
逆らえない寺田が可哀想だ
>サルファで種参戦
>>651-657 はいはい種アンチハァハァ種アンチハァハァ。
愛おぼが居る時点で何でも起こるんだよ。それかαシリーズ。
おまえはなにをいっているんだ
種は嫌いじゃないが
サルファのねじ込みはない
と思う
べつに種嫌いじゃないし、イデオンの生贄に使ってやったとかを自慢気に語るわけでもないし、むしろ主力で使ってた。
しかしニルファで地球人同士の戦いは綺麗に終わり、これから外宇宙の敵と戦いが始まるサルファにおいて種はいらなかった。
スペースノイドとアースノイドの戦いが終わったら、存在が秘匿されてたコーディがいますとかない
種だすなら…
コーディネーターは木星圏の人間(ジュピトリアン)の進化した種族
プラントは木星圏に秘密裏に建造されといたコロニー群
とかならまだaの世界になんとか
竜魔帝王「種参戦のおかげで出演できた」
種の参戦理由は叙述トリックの域
666 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 22:52:22 ID:8GInu2wl
今回のカヲル君はMXの世界から飛ばされた?
>>664 しかし、ルート次第では
「龍魔帝王なんてサルファにいたの?」状態になるが
分岐でMSがいるルートを選ぶとほとんどが地球圏で種の話になってるのが残念。一周目にMSばかり選んだけど外宇宙の話が薄くて微妙だった。
種嫌いじゃあないけどサルファには合ってないって思う。
種いなかったらいなかったでMS空気勢もっと増えるだろうな
0083あたりはリストラされてたかもな
670 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 00:00:53 ID:a7adczQz
>>663 今2週目の55話途中だけど350ターン切ってるよ。
ターン終了すればいいだろ
ターン数増やすののどこが難しいんだ。
673 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 01:37:46 ID:3OM7jbXK
>>670 それと、そのくらい別にすごいことじゃない
「難しい」ってのはやろうと試みてなかなか出来ない時に使う言葉だ
59話の宇宙怪獣は
兵隊×4=40小隊
上陸艇=10体
高速型=9体
混合型=6体
合体怪獣=5体
くらいあっても良かった
(ただし混合型と合体怪獣は自軍の初期位置の射程外にいる為、そこから動かなければ攻撃できない
途中の援軍→イデイベント発生後は、混合型のみ移動開始)
原作の宇宙怪獣は数が少なすぎる
自軍の小隊数の倍の小隊数はあってもいい
>>671-674 典型的な俺様スゲー厨相手に
ちゃんとかまってやってるおまえらって、ほんと優しいなw
ってか、やっぱ参戦作品がモノを言うわ。
スパロボA、D、MX、α系は参戦作品が素晴らしいチョイス
α系作品集合なら神だが、オリジナルはいらね
53話後半を自力でゴリゴリ進軍したかった
俺はMAP兵器をぶっぱなしたかった。
680 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 11:36:10 ID:zrvAZ4o2
なんだこのささくれた空気は
敵はどこだ?どこにいる!
ドバ「これもロゴダウの巨神の仕業だというのか…」
俺sugee厨は因果地平に消え失せればいいよ
sugeee厨マジで意味が分かってなさそう。
そんなこと出来るわけないだろ、って意味じゃないぞ。
出来ても別に普通だぞ、って事だぞ
今見てみたけど俺は一周目終了の時点で368ターンだ。熟練度も全部取得。
多少の稼ぎはしたから減らそうと思えばもっと早くクリア出来る
そしてこの位はこのスレにはいくらでもいる。でも誰そんなことも言わないだろ。
さりげなく俺の方が凄いんだぜと自慢を始める
>>685も、
俺sugee厨の同類の臭いがプンプンするなw
もうサイズ補正無視と気力限界突破をつければいいじゃない
>>686 んなつもりねえよ死ね
sugee厨が出てきたから晒しただけだ
殺伐としたスレに絶妙先生が!
. __
.ヽ|・∀・|ノ
l__|
| |
あんま香ばしいレスするなよ
691 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:02:59 ID:M9w+I3mB
400ターンを越えるなんて逆に無理だろ。
ここはいかに自分がアホかを競う場所ではない
皆熱くならずに是非絶妙な加減を見極めていって欲しい
まだ言ってんのかw
命中が共に400の氷と炎を合体させたら、超竜神の命中が399になった…。
なんでだ?
本当は仲悪いんじゃね?
合体てのは気持ちいいモンらしいからなw
片方に気力限界突破をつけて合体したら気力160までしか上がらないのはなんか損した気分
PPを引き継いだ時に炎竜の方が1だけ多いことがなんか気になる俺のセーブデータ。
わざわざ揃える気もないけど。
これからEXハードやろうと思うんだけど、このモードって詰む可能性ある?
4周目で資金全引継ぎなら楽勝?
703 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:02:39 ID:M9w+I3mB
炎竜にだけミノフスキークラフト付けて超竜人になったら飛べる?
極端な縛りでもしてなきゃ詰みはしないと思う
EX-H無改造無養成でもクリアできたじぇ
熟練度はいくつか諦めたがw
でも
>>704の言うとおり、ひたすらめんどくさい
攻撃力不足によるモヤモヤ感がマジパねー
EXハードだとトゲパイが弱くて弱くて
トウマが一番向いてるな
>>703 飛べる。
超竜神のパーツスロットは「4」だから、消費パーツバグに使えるんだな…。
ちょっとだけ超竜神の存在価値が上がったw
で、
>>696なんだが、自己解決した。
そもそも超竜神のパイロット能力は、氷と炎の能力値の平均じゃなく、超竜神単体で独立していて、
氷と炎の養成でアップさせた数値の平均が超竜神の能力にプラスされる、と。
レベル99の命中が、
氷 330+70(養成)=400
炎 328+72(養成)=400
で、超竜神は
328+71(氷炎の養成の平均)=399
と、いうことでスッキリした。
長文スマソ。
長文うんぬんっつーより、不要な改行が多すぎる
709 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:54:43 ID:M9w+I3mB
ピルナスに調教されたい。
>>709 よろこべ
そんな君には、三輪長官に修正される権利をさしあげよう
また死亡フラグ立てられたでござるの巻
流れ無視してすまんが教えて
PPの引継ぎについてなんだが
例えば、初期からある切り払いやシールド防御とかも
上書きしたら引継ぎないの?
>>712 初期特殊能力は毎回リセット
引継ぎされるのは、(消費分含め)PPのみ
Lv99にする作業やってるんだけど、逆算して上げておいた能力値が、
Lv99になった時に399だったり、390だったりすると複雑な気分になるな('A`)
>>712 たとえばゼクスの底力を上書きで消してもPPは損しない
ゼクスにラーニング覚えさせてラーニングの上から何か技能を上書きしたらラーニングで消費した100PPは戻らない
716 :
それも名無しだ:2009/04/08(水) 00:43:19 ID:e/aF1FlV
3周目突入。セレーナの乳揺れは狙いすぎだろ。
て言うか、キモい。なにで出来てんだ?
夢・・・かな
思うんだが、ディスアストラナガンの武器って、設定の割りには弱くねえか?
アインソフオウルだっけ?
どう見てもスケール的に真龍虎王やキック馬鹿よりも強いと思うんだが
ただ単にゲームの都合による数値調整か?魂もあるし
設定どおりだったら9999が妥当だろうな
クォヴレーに比べるとトウマやセレーナ、アラド、アイビス辺りは普通の人すぎる。
723 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 11:58:58 ID:aijYSV6E
セレーナって左と右の乳房が上下逆に揺れるけど有り得んよな。
しかしサルファのアカシックレコードがうんたらかんたらと言うのはよくわからんな
敵対勢力も銀河系規模や異次元〜地球圏の勢力争いや日本のみに出没する奴らとか
万丈がホンコンでなんとなく仲間になった第3次(SFC)の頃はシンプルだったなあ…
>>702だけど、アドバイスありがとう
とりあえず、今の周が終わったら、やってみる。
普通じゃないトウマなんて
56話後の分岐マジでいらない
>>728 あんなに揺らしたら痛いからヤだw
手近なきょにぅ捕まえて訊いてみれ。普通に左右別々に揺れるよ。
私のキンタマも左右別々に揺れるょ
733 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 12:06:27 ID:zLtX5RPw
なんだかんだで俺はセレーナが1番好きだよ。
お前らはクスハの控えめな乳揺れの良さを理解していない
だってクスハ地味だし…
クスハの揺れはニルファが一番だった
成人縛りをやり始めてみたんだけど、ミスターっていくつなんだろうか?
まぁ、使えなくてもそんなに問題はなさそうだけど…
また18歳プロを省く企画か
740 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 08:28:25 ID:T01BkupJ
万丈も18だよな?
凱はハタチだからいいとして他の勇者ロボは成人じゃないよな
シビルやガビルは余裕でハタチ超えてるし
つか絶妙先生使えないな成人縛りはw
ん?スーパー系はほとんど使えないな。
ひびき洸15歳がいまだに納得できない
ミスターは18だっけ?
原作じゃ未成年だけどサルファじゃ二十歳みたいなのもいるのかな?
744 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:37:24 ID:RLUdgDpc
スーパー系は今のところ凱しか使えないですね
グッドサンダーチームも使えそうです
セレーナはともかくスレイも微妙なところ…
wiki見たらアイビスが二十代前半だったからスレイも同じくらいなのかなぁ…?
アイビス20代だったのか。18歳くらいかと思ってたわ
成人縛りなら主人公はセレーナ一択かな?
クスハは学生だし久保はわからんしトウマはバイト経歴からして微妙
>>742 原作見ればそんな気もなくなるよ
幼稚なマザコンで年相応な子供だから
サルファは、皆2歳だか3歳年とってなかったっけ?
シンジ達14じゃなくて、16ぐらいだよね?
キラ・ヤマト16歳を「キラ君」呼ばわりしてるからな。
…カトルは?
ヒイロ達五人は15歳、a世界でも17歳だな。
つかaナンバーズ(仮)の半分以上は未成年だわ
カトルは15歳+2年=17歳
ゼクスとノインが19歳+2年=21歳だね
ゼクスとノインて二十歳超えてなかったのか…
>>731を誘導しよかと「女って」でスレタイ検索してみた。
スレ消えてたorz
おのれ。
さておき、α外伝がどんだけ長かったかによっちゃ、ちょっと
違ってくるな。アレに居た子は半年くらい上乗せしといた方が
いいかもしれんね。
ググっても年齢が分からなかったけど2〜3歳足すなら獣戦機隊はセーフかな?
原作年齢とサルファ年齢のどっちでやってるんだろうな
756 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:06:37 ID:T01BkupJ
万丈が18っていうのが有り得ない。
京四朗が万丈の旦那って言ってたのにワロタ。
スーパー系の十代はむちゃくちゃだからな
大空魔竜戦隊も全員十代だっけ?
ファン・リーは確実に30代だろ
ヤマガタケなんか絶対子供二人いて、いつも料理してやってるよな。
奥さんは眼鏡かけてそう。
それなんてクッキングパパ
見たことない作品の登場人物の年齢を調べてて初めて知ったけど……
ビヒーダって女だったのか……
762 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:05:37 ID:kcdK5VGl
>>761 さすがにそれは気付けよ。
ゲペルニッチは女だと思ってたけど。
764 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:14:08 ID:xdodLYR1
ゲペルニッチは、
取り付かれたのが男性
取り付いたのが女性
じゃなかったっけ?
アニメだとたしかゲペ公が上半身裸のシーンあったけど、男胸だったと記憶してる
>>765 零児&小牟、KOS-MOS乙。
そういやゲペ(PE)ル・ガンエデンだと思ってたよ。
ゲベ(BE)ルなのねこっちは。
ゲペ様が男とか嘘だろ?
男ならゲペ呼ばわりでいいや
768 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:22:31 ID:kcdK5VGl
ゲペルニッチは図鑑に美形の男性って書いてるな。
それよりセレーナのオッパイ揉みしだきたい。
769 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:06:30 ID:kcdK5VGl
真剣な話すると、お前らセレーナのオッパイ揉みたいと1回は思ったことあるだろ?
男なら絶対1回はあるはずだし。オッパイ嫌いな奴っていないじゃん。
だって彼女とかもDカップ以上は当たり前じゃん。今の俺の彼女はEあるし。でも、顔はどちらかというとブサイクの部類に入るけどね。
貧乳好きは意味がわからない。貧乳って揉みごたえは無いし性的興奮が全く感じられないし。
結局オッパイはゼオラ・クスハ・セレーナのどれかってことさ。
てゆーか乳好きの俺に言わせればアルマナのカットインも作れクソボケが!って感じだね。
悪いが絶妙先生の足下にも及ばない
まぁ
560 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2009/04/14(火) 17:27:56 ID:kcdK5VGl
初期のアイビスをレイプしたい。
561 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 18:07:30 ID:kcdK5VGl
スレイにフェラチオさせたい。
↑こーゆー人だしなぁ
うわ、きめぇ
>>769 あ?
おっぱいはセレーナ、アクア、ラミアだろ
触ってやるなんてやさしいね君たち
四週目突入したけどセレーナの機体ヨワス
後継機がバランスブレイカー級の強さだから今は雌伏のとき
恐らく最強の主人公機・・・
779 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 12:58:59 ID:uUGeZt4G
でもウイングには劣るね
真龍虎は数字だけ見れば強いんだけど、実際使ってみるとなんかパッとしないんだよな
芳しい最強議論にならないことを祈る
真龍虎(クスハ・援護攻撃あり)は破山剣を真虎龍(ブリット・援護攻撃なし)に渡したらしくオマケにクスハの精神から覚醒がなくなった
掃討役としてはともかく援護要員としては…
あとラブラブがうざい。
サルファで援護なんかしたことがない俺にとっては、単機で活躍できればそれで十分
援護なんてイデオンにやらしとけ
785 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 17:12:36 ID:o9zM563A
アルファ>外伝>>>サルファ=インパ糞>ニルファ
援護技能ないやつには援護付けないのが俺のジャスティス
虎王ry剣は強いし使いやすいがドスドス走ってるのが何か嫌だw
逆に八卦陣はあんまり使わないけどトドメ演出が好き
本当はブリットをトウマみたいにしたかったんだろうなとどきどき思う
ブリットとトウマってキャラクター被ってるし
あの二人は会話中に突然正面向くのがなんかいやだ
あぁ、台詞の後に(キリッって付いてそうなあの顔ね
トウマはひろしみたいな不良ならよかった
女好きで僻みっぽそうだな>ヒロシみたいな不良
野原かと思った
ひろしってビーパップハイスクールのひろしか
つかここだとガンダムさんの方のひろしになるぜw
ち、宙さん…
梅さん! マッハドリルだ!
鋼鉄神でミッチー奪われるけどなw
ヒイロに気迫下さい
799 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 19:12:14 ID:vEMOYcS6
セレーナを妹キャラにして欲しかった。
クヴォレーは元気ハツラツガチムチスポーツマンキャラにして欲しかった。
トウマは冷徹冷静で主人公のライバルキャラにして欲しかった。
あっそ
801 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:00:49 ID:lQ/SARUQ
朝は時間が立つのがめちゃくちゃ速いというのはもしかして宇宙収縮現象の影響ですか?
アイビス=まな板
クスハ=乳揺れ
セレーナ=乳揺れ
ゼオラ=コロニー落とし
ルート次第ではイデオン系とマクロス系ほとんど触れないな
これからEXHARDやるけど、分岐のところはどっちのほうが楽?
休日なのにこのレス数…だいぶ過疎ってきたなー
釣りか?
807 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:34:33 ID:lQ/SARUQ
>>803 知らない内にモエラもギジェも死んでるし、シェリルは飲んだくれになってるし。
>>807 一度も会わないまま滅んでる、地底帝国のみなさんに比べれば、はるかにましだ
コスモ「竜魔帝王?なにそれ?おいしいの?」
確かに毎回イデは合流する度にキャラ変わってて泣いた。
>>804 次周引き継ぎを考慮しないならイデエンド。
くらいしか言える事なくね?
SPアップって使えるん?
俺はいつも優先させてるけど・・
>>812 覚醒、期待、愛、勇気、祝福、補給、かく乱持ちにつければいいよ
サルファって本編に絡まん機体が弱いなー
初代マクロス、UC、W、ゴーショーグン、ダイモス、ガイキング、ダイターン・・・
何でこいつらいるの?使えねーって印象しかない
エヴァとライディーンくらいが普通以上性能で例外
つVR
816 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:05:24 ID:GwHigzCl
>>814 それは各機のいい所に君が気付いてないだけ。
エヴァなんてどこが使えるんだ?奴らはただのバリアだろ。
ダイターンとかLLで魂だったか愛だったか持ちで強いじゃん
ガオガイガーは強すぎだが。
初代マクロスも使えるぞ。
W勢だって なんとなく。
>>816 エヴァはシンクロ率によってどんどん強くなっていく
三人に気力限界突破
シンジ・レイにSPアップ
アスカにEセーブをつければさらに強いよ
>>814 本編に絡む絡まないはともかく、使えないなんてことはない
使い方を知らないだけだ
>>816 それを言ったらEVAだって、君がいい所に気づいてないだけだ
スカル小隊は他機体と比べても使い勝手ダントツにいいと思うけどな。
PALLで射程5とか鬼だろ。
エースボーナスで小隊攻撃もダメージ出るし
誰かダイモスも褒めてやれよ
えーと装甲ダウン
ダイモスはどうしても使う気にならん
>>824 お前絶対ガイキングだろ・・汚いなさすがガイキングきたない
一矢の小隊長能力が格闘攻撃+20%だったらエースなのに…
サンシローの小隊長能力が射程+1ならエース?なのに…
でも今回ガイキングは使いやすくなってね
射程さえ延ばせば普通に強ユニットだと思うんだけど
つーかガイキングもゴーショーグンも主力だったんだけどオレ
ゴーショーグンは砲台として優秀だった
ガイキング イーノ ルー ディアッカはいつもあぶれてた
バスターは便利だったから加入後即レギュラーだったな
>>830 ディアッカ&バスターガンダムはめちゃめちゃ使えるぜ
援護攻撃力+20%に狙撃持ちさらにストライクフル改造引き継ぎ
ダメージ1万は鉄板。
PALLで雑魚散らしにも使えるしな
NT御三家は覚醒要員にしちゃうから
νあたりにルーを乗せちゃう
シナリオにガンガン絡んでくる割に種勢は弱かったな。メビゼロと炒飯以外
改造引き継ぎのおかげでなんとかなってたけど
チャーハンて誰なの?
金髪で肌が浅黒い人
838 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:41:50 ID:4rFpbqLd
メビウスの移動後ALLは便利だよね
>>832 なんという事だ。
とうとうここにまでにっききの狂気が。
P-ALL武器をマンセーする割には、ハイマットフルバーストに
触ってやらんのなおまいら。
気力要るし、狂ったキラきゅんのする事だしまあいいけどよ。
ローリングバスターもそうか。
うん
気力制限なしのバスターとメビウスに比べると自由は見劣りするよ
弱いわけじゃないんだけどね
>>839 おまえは馬鹿か。
>>830で「ディアッカがあぶれてた」という書き込みを受けて
>>831と
>>832が
「バスターは便利だよ」って返してんだろが。
いったいどこでPALLマンセーなんてのがされたんだよ。便利って言われてるだけだろが
そこでいきなりハイマットだのローリングだのを持ち出してくるお前のほうが病的な何かを感じるわ
にっききだかなんだか知らんが前後の文を読めないなら死ぬまでROMってろ
>>841 ROMに戻るわスマソ。
>>842 そういう荒らしが居たんだよ。
「wiki」「にっきき」とかでググってきてみ。
>>843 や、俺も言い過ぎた。スマヌ
にっききのことは俺も少しは知ってるが、ココに持ち込んで欲しくなくて過剰反応しちまった
ちくしょうマジレスしたらスルーかよ
見劣りするよな
これもアポカリュプシなんとかの一つなのか…
>>845 スマソ。
メビゼロはSサイズでサイズ差補正無視つけても与ダメ走らん
(かなとオモタ)から、ムウはルージュIWSPかエールストライク。
実際、自由と正義はそれぞれ覚醒持ちと組ませて、堅い奴に
熱血合体攻撃させてばっかでフルバースト殆ど使わなかった。
序盤はバサラやマイクの歌聴きながら小隊員してるとか。
さー今度こそROMに戻るべ。
ぶっちゃけマイクPALL>>>自由フルバースト
ダメージ低くても開始直後からPALLできるってだけでメビゼロは十分有用だよ
原作知らないんだけど、VF-19エクスカリバーは誰を乗せればいいの?
フォッカー達乗せたらALLが使えなかった
多分骨でやるならフォッカーを隊長期に乗せなきゃダメ
普通はガムリン達乗せる。でも、ガンポッドビームなくなるからぶっちゃけ使いづらい。
どっちかてーとヒカル達乗せた方がいい。でも、結局やっぱデフォ機とあんま変わらん。
結果そのまま格納庫に埋もれる(そもそもバサラ達以外のVF自体が弱いのが問題だが)
種勢は総じて命中低いイメージ
リアル系マンセーの俺様でもほとんど使わんかった
855 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:59:02 ID:RBAlZqj7
遊星主軍、星間連合(ムゲ除く)、バッフクランが一同に介して攻撃し合うステージは壮観だなあ・・・w
それに比べて地底帝国、ムゲ、バロータ軍は完全に空気だw
特に地底帝国。ムゲ、バロータはまだ宇宙に出れば戦う機会があるからいいけど、
奴らは後半の宇宙編に入るとまるでストーリーに絡まないから存在感ゼロw
所詮は地球のローカル勢力って感じで情けねーw
あ、ザフト忘れてた・・・
地底勢力はニルファでさんざん暴れたから、出番があっただけでも御の字
ザフトは…変なのが沸くから言わない。
ザフトは空気読めないという意味で印象に残る
三輪をジェネシスで葬ったぐらいしか覚えてないな
大人の事情が見え隠れしまくるサルファの中でゼンガーの斬艦刀だけはガチ
バラオ…
861 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:20:32 ID:o1iAblwc
ムゲは48話でやたらめんどくさかった印象しかないな
数が多いだけで単体では原作以上に糞弱かったがw
クスハやってないから、あそこ以外であいつらと戦った記憶ねー
ザフトもだが、こいつら以上に雑魚かったなーと思うのはバロータ
全く今回いる意味なかった旧マクロス勢も含めて影薄すぎ
862 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:34:40 ID:CSW9kl1B
僕は…
原種だ!(察知)
で、護の正体が原種だと思った。
863 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 01:11:37 ID:aGy+/BfY
*ゼ・バルマリィ帝国
*星間連合(ムゲ・ゾルバドス帝国、キャンベル星、ボアザン星、バーム残党、ゼーラ残党)
*地底帝国(邪馬台国王国残党、ミケーネ帝国残党、恐竜帝国残党)
*ザフト
*原種→ソール11遊星主軍
*バッフ・クラン
*バロータ軍
*地球連邦軍(ブルーコスモス私兵軍?)
↑敵対勢力多すぎw
俺もあそこは思ったわw
護「僕は・・」→ニュータイプ的な効果音(ピキピキーン!)→護「!」→護「厳守だ!」
にすれば誤解を生まなかった
>>863 スパロボシリーズの中では、むしろ少な目の方じゃないか?
セリフといえば、つける必要ない部分でいちいち語尾に「?」を付けたり、文法を理解できていないゆとり臭いとこがかなりあるね。
ああいうのは萎える。
バルマーは割りとバッフクランや監察軍の会話の中に出てくるし
最終戦は強制だからそれほど空気でもないんじゃない?
バルマーじゃなくてバロータだったw
つーかサルファで敵が強いと思うのは14話のエイスぐらいだけだし
クスハ編の二話と
第三勢力を落とされないようにするステージ
こんだけだな熟練度獲得で厳しいと思ったのは
これイベントシーンの効果音カット出来ないの?
耳障りなのが多いし無くてもいいわ
足音はウザいな
>>863 原種はともかくや遊星主軍はワケわかんなくて面倒くさかったです。
ガオが前面に出すぎるとロクな事にならない…
原種はいいよ金もってるから
ガオ?あぁ、ハスキーボイスの女性歌手のことか
アイビスとイルイの再会シーンに流れるBGMは嫌がらせなの?
強い奴が発する
きゅぴーん、しゅわーってエフェクト飛ばさせてください
あれ? このスレの主旨って何だっけ?
絶妙な加減を見極めること
じゃあ批判的なレスをひとつ
MAP兵器の必要気力が少なすぎてバランス崩壊
zzとウイングゼロのツートップで雑魚はほぼ壊滅&祝福服用で主力フル改造
マジで自重したくなるわ
バンプレイオスのテレキネシスミサイルもやばすぎだろ。
敵味方識別、移動後使用可能
つーか小隊制とMAP兵器の組み合わせが凶悪すぎる
そのへんはまさに絶妙な加減を見極めて使っていかなきゃな
覚醒は使った奴だけ再行動可にすればよかったな
Zだと多少改善されてるけど、それでも凶悪だな
覚醒持ちは…
アムロ(元祖ニュータイプっつー事で)
竜馬(ゲッターの覚醒的な意味で)
真吾(ビムラーの覚醒的な意味で)
シンジ(原作で覚醒するのは、正確にはシンジでなく初号機なんだが)
リュウセイ(サイコドライバー代表)
デフォルト誕生日クォヴレー(誕生日弄れば主人公は全員覚醒覚える)
…の5〜6人程度で良かったと思う
竜馬と真吾だって本人の覚醒じゃないじゃん
覚醒は小隊員専用精神コマンドだったな
小隊長は熱血or魂+必中に専念
>>887 小隊から突然シンジ君が逃げ出すとかアムロが前に出すぎちゃうとか
OGsのツイン精神みたいに小隊長ごとに決まっていて隊員全員のSPが減るとか
そんなのにしてくれればよかった
でも小隊自体めんどくせ、ツインだけ導入してくれよ
894 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 11:25:51 ID:c1Yf18BX
ツインすらめんどくせ。
895 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 11:51:36 ID:qyuw6uCg
プルプルズはイデオンの覚醒要員でした
最終話は
見ろ、カミーユと兄貴とネシャーマがゴミのようだ
無限増援にてかげんおいしいです
やはり絶妙先生は格が違った。
・小隊編成
・パイロット養成
・機体・武器改造
・強化パーツ装備
・のせかえ・換装パーツ装備
インターミッションやること多すぎだろ
しかも小隊編成ありきで強化していくから頭おかしくなるわ
強化パーツは小隊毎に装備にして欲しいね
これだけで随分楽になる
899 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 00:25:03 ID:yev25Ac+
フローラ「アマソとイキマは何をしている、あんな連中でもいないよりはマシだ、連れて来い!」
アマソ&イキマ「聞け! 我々は今ここに、邪魔大王国の復活を宣言する!」
雅人「何を言ってるんだ、あいつら?」
竜魔帝王「ばかめ、その程度の戦力では死にに来たようなものだぞ。」
ピート「今回ばかりは敵の首領に同意だ。」
ミドリ「そうね、漁夫の利を狙うにしてもあの戦力じゃ・・・」
ボス「お前ら、その心意気は買うが、世の中には無理ってもんがあるぜ!」
ジーグ「今更お前たちの出番はないぜ、引っ込んでな!」
↑ボロクソに言われすぎwww
900 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 02:01:04 ID:OFE3JmhE
>>889 イデとアレグリアスとN2爆雷とゴルクラのがヤバイ
こいつらいたらZZとか効率悪いのいらんもん
ゴッドボイスもヤバイ
ユングって朝鮮系?
気力120でマップ兵器は確かに安すぎる
エース&トップエースですでに気力110からスタートならなおさらだな
どのみち後半は開幕MAXですから
ニルファと違ってUCのパイロットは終番まで乗る機体がないのが残念
905 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:38:08 ID:hAprvKjK
特定のパイロットの撃墜数である程度手に入るから、それで我慢するしか…。
それに、主力は限られて来るはずだから、残りは大人しく小隊員で頑張ってもらおう。
906 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 20:25:22 ID:F1CNR7Ut
ギジェ専用機のギジェオンって言うのがあるって聞いたけど本当?
907 :
それも名無しだ:2009/04/29(水) 08:19:04 ID:e7w87iCF
キジェ・・・あんた・・・
908 :
それも名無しだ:2009/04/30(木) 18:56:37 ID:JTIuu0re
デク専用のデクオンもあるらしいよ
ゲーマルクとかデストロイドモンスターとかパッと見強そうなのに
なぜ実際使うと微妙なのか
乗せる奴いないラゴゥやバクゥに比べれば…
なんか知人の女からマンセーされてた久保がそんなに強く思えなかったな…
7000越えALL2種、変形、二人乗りの真虎龍の方が使ってて面白かった。
ベルグバウとディストラは安定して強いって感じだねぇ
雑魚散らしもボスキルもこなせる万能型ってとこか
性能的には個性がない「ありふれた強機体」だな
外見のインパクトはトップクラスだがw
中も金子デザインだったらよかったのにな
>>911 オリは全部ダサいけど、真虎龍はチャンコロ臭いし曲も気持ち悪い、機体も半端で使ってて全てにおいてダサくていやだった
ラグゥはイザークの撃墜数稼ぎに使ったなー
917 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 00:40:28 ID:XjzFtZHc
バラン・ドバンの曲はダサ過ぎて寒気がした。
つーかプレイヤーに圧倒的に有利なバグ多すぎ。開発者わざとプログラムしてんじゃねえの?
プレイヤーに有利で無害なバグはあえて放置しておくこともあるそうな
直すとまた別のバグが発生したりするから
これがスパロボの話だったかサガの話だったか忘れたけど
922 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 14:25:07 ID:XjzFtZHc
>>918 バラン・ドバンの曲カッコイイと思ってるの?
俺は魔女は妖艶の次の次くらいサルファの中では好きな曲だけどな
まあパイロットも含めて基本的にネタ物だし
ただどう考えてもゼンガーのライバルとしてニルファで出たほうがよかった気もする
>>920 北斗ですねわかります
>>919 たぶんね、きみでもクリアできるようにという、開発者の優しさだよ
覚醒持ち=>889の連中
脱力持ち=綾波、フェイ、ラクス、レミー、ヌケ
期待持ち=マイ、ジュン、ルリア、キース、ファ、ツグミ
魂持ち=アムロ、コウ、カミーユ、ジュドー、ヒイロ、万丈、シンジ、輝、イサム、チーフ、(クォヴレー、セレーナ)
突撃ラブハートとPOWER TO THE DREAMの効果を抑える
通常イデオンソードの威力を10000、通常イデオンガンの威力を12000まで抑える
MAPイデオンソードの威力を7500、MAPイデオンガンの威力を9000まで抑える
これくらいなら難易度も丁度いいと思うんだがな〜
>>925 > 突撃ラブハートとPOWER TO THE DREAMの効果を抑える
だったらバサラたちのいる価値ないよね?
SB装備歌EN最大のMAP兵器突撃ラブハートで、全員の気力が5上がる程度でも十分強いと思うんだがな〜
(MAPでないのなら気力+30)
POWER TO THE DREAMは、期待持ちとの永久SPアップが不可能になる程度まで抑える
縛ればいい、それだけの事
歌もイデもろくに使わずとも緩いというのに何言ってんだ
EXHでもやってろよ
931 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 07:59:09 ID:vOHnI1Ut
命ごいをするセレーナさんは見たくなかった。
でも、その後スペクトラから暴行を受けるセレーナさんを想像してフルボッキした。
イデなしは問題ないが
HARDで進んでると歌ないとダルい
難しいか難しくないかではない。
めんどくせーかめんどくさくないか、だ。
>>931 命乞いするシーンなんてあったっけ?
プレイしたの結構前だから忘れてるのかな
935 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 20:10:26 ID:M406rfnw
>>934 スペクトラにやられそうになって、命だけは助けて!って言うシーンじゃないの?
久々に続きやろうと思ってたんだが3週目終盤のデータ入ってたメモカが見つからねぇ
2週目のクリアデータはあったけどEXハードでまたあそこまで行くのはしんどいぜ
アレグリアスのMAPが恋しいよぅ
>>935 そんなシーンあったような、なかったような
思い出せん
嘘で演技っぽくするやつだっけ?
「エンドレス・ワルツ」
ウイング・トールギス・プル・プルツー
覚醒→魂→MAP兵器→覚醒→魂→MAP兵器→…我ながら素晴らしい小隊だと思うんだがどうだろう?
ジュドーヤバいなw
今一周目で56話だが撃墜数500越えw二位、三位の忍とアムロは300もいってないのに…
ジュドーのお陰で開発資金がヤバい
940 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 19:31:12 ID:FiRZ2RZm
>>938 俺はゼクスじゃなくてミチルさん入れてるな。
激励と加速出来るし。
歌と期待覚醒補給でバンプレイオス単機でクリアできるよ
>>939 進行状況まったくおなじワロタ
俺は順にヒイロ、ゼオラ、ジュドーだな
ちなみにゼオラはアラドの為にpp稼ぎまくった結果
ああでも次の面編成めんどくせえええええええええええええええ
Z終わらせた後に久々にやってるがおもしれーなw
ただやっぱりグラフィックはZが綺麗に感じるな
どうでもいいから絶妙を見極めて皆で因果地平の彼方へ行こうじゃないか
946 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 11:43:19 ID:zKdVDQbE
どうせ俺は一人だよ。因果地平の彼方でもな。
エツィーラたん操作したかったお…(´・ω・`)
949 :
それも名無しだ:2009/05/08(金) 12:20:17 ID:+Hmv7jgn
ゼクス「悩める若者に悟りをしたくてな」
こいつ19歳だろ。何様のつもりだよ。
ロボットアニメの年齢設定がバグってるのはよくあることだろ
サルファ時点じゃ22歳になってんじゃないか?
だとしたらエヴァ勢は17歳?あれって14歳じゃないと乗れないとか設定なかったっけ
スパロボにツッコミ不要
並みの人間には思いもよらぬ人生経験と修羅場をくぐりぬけた22歳だからな
別段不思議はあるまい
大体22歳くらいなら、おまえも大学にでも行けば、
後輩に妙におっさんじみた説教始める大学4年生の先輩、なんてのを見ることもできるぞ
>>952 正確には生まれた年が重要なので、成長しても乗れる。
……中学の制服が似合うかどうかについてはなんとも言えないけど。
制服が似合うもなにも、まだ高校生の年齢だし
あの年代でセーラー服が似合わなかったら可哀想だお
あれブレザーの夏服だろ
あ、ミサトさんはみそ…qあwせdrftgyふじこlp
つーか相変わらず冬月とゲンドウは何もかも知りすぎだろ…
冬月先生が全部解説してくれるのはどうかと思う
961 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 03:09:32 ID:Likt2K35
最初にクスハからやったせいか、他の主人公でやったら孫光龍が異常に影が薄く感じる
>>961 それはキャリコとスペクトラにも言えるな。
全主人公通して目立ってるライバルキャラはバランくらいだ
今作ダイターン3って強いの?ザンボット3がいないから少し心配なんだが(合体技的な意味で)
微妙
別に弱くはないが、他に強いのがいくらでもいるから埋もれがち
966 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 20:09:21 ID:Likt2K35
>>963 今作ザンボットがいないと発言したということは、ニルファやってないだろ?
αやってなくてもニルファは分かるがニルファやらずにサルファやるとストーリーが分からないから今すぐやったほうがいいよ。
αシリーズにザンボットは出てないような
αもニルファもやってないが
最後にはストーリーを粗方理解できた俺はニュータイプ
>>963 サイズ2Lで魂持ちなんだがサルファには
・絶妙先生
・かみや洸
・攻撃力1.25倍のマジンガーにダンクーガ
・引き継ぎがお得なSEED系にマクロス7系
・親分にトロンベ兄さん
等色々いる上にコスト高いからなあ…
同じコスト4で多人数乗りのイデオンやガンバスターが強すぎるのがいけない
>>963は
初めて買ったスパロボがZで
クリアした今、旧作に興味が出てきている状態と見た
常に小隊長ってのは厳しいかもしれないけど、万丈は加速も使えるので普段は加速要員、
ボス相手の一撃目に魂サンアタックでダメージと装甲ダウンL2を奪うとかは出来る。
コスト3ならイデオンやキングジェイダーのが使えるからなあ…
何周もするとイデオン使うのも面倒になる場合あるしますますダイターンは陰薄くなる。
ニルファならサイズ補正+魂で自軍最大火力だったんだけどなあ
サルファでは強ユニットの増加、サイズ補正無視技能追加、終盤の敵の大型化とかですっかり影が薄く……
メガノイドもいないし、コストの高さだけが目立つように
全然使えないわけでもないんだけど
975 :
963:2009/05/10(日) 22:19:12 ID:G1/RQgxs
なるほど…初プレイは、W、APとかなり新参なんだがダンクーガに惹かれて買ったんだ…今度ニルファもやろうかと
クロスボーンやブレンパワードが出るし
んで一周目終わってダイターン3何回か使ったが本当に微妙だったなwAPの時に結構好きだったのに
ディストラの攻撃値の低さに違和感を覚える
設定に攻撃値が繋がっていないというか・・・・
アインソフオウルなんか何かの冗談とさえ思える
最低でもイデオン並みに強くなきゃおかしいだろ
今作味方戦力がインフレしすぎ
ダイモスとかニルファじゃ強ユニットだったろ
ニルファで敵が片付いた作品はリストラで良かったよ
ガイキングとかガイキングとかガイキングとか
まぁ、好きなキャラと機体を使って楽しむのがスパロボの醍醐味だと思うから、
気に入ったのがあればバンバン使えば良いじゃない。
983 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 03:17:34 ID:9sSIif2j
イデオンってMAP兵器が使い難くなるからHPと装甲とENと運動性能と武器を全く改造しないのは俺だけ?
銀河旋風はどうした
ブレンパワード<ギリギリギリ・・・
>>980 じゃあ、種以外のガンダムも、マジンガーも、ゲッターも
ライディーンも、ダイターンも、ゴーショーグンもリストラだな
初代マクロスやプラスもリストラ。
話は終わってる。
……何作品残るやら。
>>983 俺も最初はそうだったけど装甲だけ10段階改造すると絶妙に調整しやすいよ
ガイキング弱すぎワロチ
ゴーショーグンですら覚醒のおかげで出す機会あるのにこいつだけ全くねえ
合体技が戦艦とってなんだよそれ、氏ね
ブンタは別にどうでもいいけど
うむ、ガイキングは役立たずマジいらん
大空魔竜もうざい
役に立つのはチャンコロの期待だけ
991 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 09:11:08 ID:bnWppeH3
寺田!どんなにアンチが湧いてもいい!ガイキングの能力を上げろ!!!
ファン・リー、ブンタ、ヤマガタケのPP>>>サンシローのPP
リー・ブンタ・ヤマガタケは常時レギュラーだったわ
コスト0.5で精神が加速+期待or撹乱or激励とか強すぎる
994 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 19:41:14 ID:bnWppeH3
俺ヤマガタケだけは絶対使わんのだが。飛べないし。
ヤマガタケ用のミノクラあるかは微妙なとこだな。
地上オンリー小隊の加速役がいいとこかな
996 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 20:07:49 ID:jy3VOXwk
ジムカスタム×3+ヤマガタケで桶。
Kやってたらガイキング使いたくなったから、久々にやり直してるけど
ガガガ+ゴルディ+ボルフォッグ+ヤマガタケ
はいつも固定だわ
久々にサルファやってみたら戦闘アニメ良すぎでワロタ。
Zって画質がよくなっただけで演出は進化してなかったのな
1000ならα4発売
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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