1 :
1:
2 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 03:31:40 ID:ugcK4hO1
乙
あのしつこさは異常
3 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 03:35:23 ID:k/fEMLff
ズール皇帝は2回もスレタイになってるのに親父とゲペ様が未だ0
4 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 03:39:36 ID:5hdTWkyT
>>1乙
>>3 なんという事でしょう
一般兵や新聞記者ですらスレタイになってるのに
敷島博士なんか(広義に捉えて)2回もスレタイになってるのに
5 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:13:57 ID:zyN1A8WZ
いいじゃないか、主人公2人も未だにスレタイになってないんだし
6 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 07:10:58 ID:vw+0EaZh
7 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 07:18:43 ID:WZumKNcD
>>1乙
初登場時、場合によってはストナー一発で死ぬのに虚勢はるズール様萌え
8 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 08:28:29 ID:JcZERvs4
9 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 10:45:30 ID:ozCzp32g
10 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 11:06:57 ID:7LCWa7UG
「乙の調整があまいな・・・
あとで
>>1に言っておくか」
11 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 12:34:22 ID:fgVLXdjD
12 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 15:38:21 ID:jYOGymHX
13 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 16:19:19 ID:wB6XRTsC
いつか見た気がするが…
>>12 ちょwごひwwwww
そして
>>1乙
14 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:03:02 ID:xPHVeRFn
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ お前のデータのクロノクルはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' / (_) ‐- ,
ノ `ー―i´ (とi._i._i._l
15 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:34:27 ID:lqS7DBSe
>12
アップルティー吹いたw
ごひ〜wwwww
16 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:51:55 ID:nAXmAG+I
放課後職員室に呼び出されるレベル
17 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 07:06:05 ID:d2OyZe9s
シロッコwwwwwwwwww
18 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 07:52:47 ID:Up9v9gka
>>12 自然な感じがするのがこいつはまた・・・。
19 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 07:54:09 ID:O/DdeKtt
なんでDには名前すら出ていないシロッコ様がうめやってんだw
そういやA、R、DとZガンダム参戦してんのに出てこないなこいつ
20 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:03:16 ID:KcH+hMmI
シロッコはFか64ぐらいがピークだったな
21 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:19:01 ID:DT+RtKLH
シロッコはウィンキー時代にがんばりすぎたからな
今も一応スクコマ2→Zで連復活してるけど
22 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:50:57 ID:bqC0Suo1
デビルガンダムに乗ってみたりヴァルシオンで2回ラスボス務めたりな。
23 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 13:38:26 ID:dzTAWADH
逆にハマーン様がラスボスやったことは無いんだよね
近作だと仲間に入りやすいからだけど
24 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 15:05:21 ID:aMYd5np2
ハマーンって、よくも悪くもセンチメンタルな人だからさ、
器じゃない、ってわけじゃないが、スパロボのラスボス、ってキャラじゃないよ。
25 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 15:13:30 ID:GK6iKKqr
ジュドーみたいな奴だなww
26 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 17:59:01 ID:mZQAPbKK
助手inデア・ブランシュネージュで三週連続行ってる俺は何なんだ?
27 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 18:50:57 ID:Y7QDDYIt
シロッコが味方で使えたらもっとDを愛したのに
ジ・オを自軍ユニットとして使いたい……が、Dの綺麗なカミーユが許しちゃくれまいなw
28 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 19:54:55 ID:2OVyi6qT
29 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 20:38:34 ID:KcH+hMmI
30 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 20:58:01 ID:SUXC1A+S
31 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 21:06:01 ID:a/ne2zt3
俺はまだリアル系の主人公機は使ったことないな。
Dは改造を引き継がないから乗り換えしにくいと思う。
32 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 21:46:57 ID:KcH+hMmI
その為のニューゲーム
33 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 21:51:55 ID:GooeRu0d
後半は本当に空気になる空気の騎士
後半は倉庫で眠ったままの白雪姫
Dのリアル系は地獄だぜフゥーハハァー
34 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:10:00 ID:ubYiRW8p
>>26 リムにクローアンカーバーストさせてる俺よりはいいんじゃね?
35 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:34:25 ID:a/ne2zt3
主人公機で1番人気はやっぱガナドゥールかな?ストレーガの方が強いとは思うけども
36 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:04:10 ID:oAuQCAnY
>>34 ただ、ジョッシュの射撃もリムの格闘も、決して低くはないんだよな
37 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:08:03 ID:4z/KLmWN
ガナドゥールは最初リアル系だと思って選択したあの頃
38 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:41:31 ID:8LqRPlQk
あるあるw
俺は合体するまで普通にリアル系だと思ってた
装甲薄いし、運動性いじれば結構避けるし
39 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:36:11 ID:7sloigua
ガナドゥールは長射程以外万能だしな
40 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:39:44 ID:nWertDrz
リム:エール・地上
ジョッシュ:ガナドゥール・宇宙
で頑張った一週目。正直リムのインパルスキャノンが弱くてなみだ目でした
41 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:02:34 ID:qEEtSDkt
空気・白雪・勝利は地上、宇宙ともSもちだからいいんだけど
初プレイ時ストレーガで宇宙へ行くのは軽い罠だったりする
42 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:06:01 ID:nWertDrz
>>41 三週目くらいにニューゲームでストレーガ宇宙行ったけど結構戦えた覚えが
スタンパンチ最高です
43 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:16:38 ID:kJXaBufb
>>41 もろ俺じゃねーか。
主人公は合体するまでいつも後ろにいたけどw
44 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 08:14:53 ID:D2ac5hVr
45 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:46:52 ID:/xgBBMUm
>>41 地上は海がありますがな
俺にしてみりゃストレーガは地上のほうが罠
>>43 俺はむしろ突撃野郎な助手をですね
>>42 俺は二桁周回直前で助手(パイロット養成は格闘、命中、射撃のみ)に無改造ガナドゥール選んだことがある。
さすがにキツかった。
46 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:26:42 ID:wmxLsbpu
何週もしたのにストレーガ以外選んだ記憶がしない俺がいますよ。
47 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:25:53 ID:dtjjSJWS
なぜかトドメ演出のあるライトニングヴァイスが好きだ
48 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:23:01 ID:hAzfvtra
スーパー系ならどっち選んでも最後まで2機とも改造出来るのがいいね
ラキやウェンを見捨てることになるが
49 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:41:33 ID:Jl65Ezy/
ラキを仲間にしない、なんて選択肢は無い!
50 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:46:10 ID:3XZ3fNUW
ラキのMAP兵器の便利さは異常。
51 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:49:12 ID:uM6VM4ds
あっ説得キャラ(タケルとか)出し忘れた→よし全滅プレイ
やり直すぐらいならこっちの方が良いと最近気が付いた
52 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:15:15 ID:RYADPfWS
核ミサイルで自爆おいしいです
53 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:38:34 ID:y3X/VjS9
一機でも撃墜されたら負けかなと思ってる
54 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:41:27 ID:ndhsD7CB
MAP兵器が強いとウィンキー時代思い出す
55 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 01:55:13 ID:d2rM0JvF
>>49 所長の仇だから速攻ダブルマジンガーで抹殺美味しいです(^q^)
56 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 02:01:39 ID:17fyvteV
MAP兵器やコンボだと経験値が減ってる気がするのだが何なのだ
57 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 02:55:40 ID:ktUUAmkb
獲得経験値に上限があるのかな?
58 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 03:31:13 ID:szdeodCC
指揮持ちパイロットって戦艦搭載中だと戦艦に効果あるんだな
ラーカイラム落として貰おうかと全ユニット搭載したら
急にひょいひょい避けだしてビックリしたw
59 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 03:38:22 ID:YFWO9v3u
実は底力が…とかじゃないだろうな!
60 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 03:45:12 ID:szdeodCC
>>59 無い
HPが同じ状態、というかHP全回復状態で確認した
ただしうちのブライトさんは回避全ぶっ込み(1周目80程)&TRY AGAINΣ数回掛ってた状態
普通にプレイしてたら搭載しようがしまいが被弾100%で変わらないと思う
61 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 05:34:26 ID:faYEg6Qr
これは新発見なんじゃないか!?
さすがブライトさん、唯一底力レベル9までいくのは伊達じゃない!
62 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 11:27:37 ID:vZ1nCigu
ブライト始まったな。
元々始まってたが更に。
63 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 14:19:17 ID:AQ6ZO7gc
>>50 広すぎて、間違って戦艦(タワー)撃沈しちまったじゃないか
64 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 15:11:12 ID:W3pBWdEx
逆に考えるんだ
全滅プレイに便利だと思えばいいんじゃあないか
65 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 15:23:09 ID:frjxNsDf
>>56 MAP兵器、コンボ(の一機目以外)は経験値半分。だと思った。
66 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 16:52:10 ID:d9RbQohW
>>65 当たり
だが経験値半分といって悲しむことはない
コンボ、マップ兵器なら全て発動時のレベルで経験値は算出される
一体ずつ壊すより一気に壊す・・・そのほうが
経験値はたまる
67 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 18:16:27 ID:YFWO9v3u
そういやブライトさんが核ミサイルを発射するスパロボってD以外にあるの?
68 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 18:19:18 ID:WUpfKHPN
二次αだと、ハマーンと和解するルートで使用可能になる。と言っても終盤なのであまり出番はないけれど…
少なくとも、人間が住んでいそうな場所でぶっ放せる機会はない。(データ改造とかしなければ)
ハマーンと和解しないとラーカイラムの核ミサイルの代わりにGP02に核バズーカが追加されたはず。
69 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 18:55:59 ID:qpmnHp8O
>>67 実はRの時点でラー・カイラムに核ミサイルは搭載されているぞ
Rだとマップ兵器版しか無いしブライトさんが命中系の精神コマンドないから使いにくいが
70 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:22:12 ID:faYEg6Qr
実は作中ではほとんど当たってないからRの方が原作準拠
ファンネルで撃ち落しするのが見たいのでリメイクお願いします
71 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:37:01 ID:+6UVSYii
というか、当たっちゃったら逆シャアがその時点で終わっちゃうだろう……。
72 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:50:50 ID:7Kwfu3pB
ブライト「てー!!」
↓
アクシズに核ミサイル命中
↓
アクシズ、核の勢いで大加速
↓
アクシズ、見事に地球に落下
↓
U.C.009X年、地球は核の冬に包まれた
73 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:57:55 ID:atKfidIM
隼人「敵はもういない!アクシズを忘れるな!」
竜馬「ならなぜ分離する!」
隼人「遅れたぶんをゲッター2のスピードに賭ける!」
ゴウ「なにもかも昔のままだ・・・」
74 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 22:17:14 ID:+NICaCVs
サザビーの武装にアクシズが追加されるんだな
75 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 22:28:39 ID:NX+xucvW
Gクロスオーバー!
76 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 22:38:01 ID:O8zyNhlf
νガンダムの追加武装には最古フレーム狂信だな
77 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 22:42:30 ID:qpmnHp8O
>>76 武装じゃないけどGジェネDSにはνガンダムというかアムロとチェーンの特殊能力にあったな
78 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:19:32 ID:ReQxgiw6
>>72 野暮は承知だけど加速したら落下軌道に乗せにくくなるだけじゃ……
79 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:23:21 ID:vOrYuS8O
本気でアクシズの落下を食い止めようと思ってるなら、
正面から押し返すんじゃなくて後ろから押し上げて新たな軌道に乗せるのが正解だからね
80 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:51:01 ID:sFeB7yoW
さすが79さん物理学にも詳しい
81 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:54:23 ID:Lw/8r6aJ
82 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:54:52 ID:cSFOggy7
てゆーか単純な話、うっかり加速すると
突入軌道に入れずにスイングバイになるんじゃないかと
83 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 13:44:47 ID:j0qo1PUW
ヒント:人の心の光
84 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:02:44 ID:saPnKTgK
ゼクスってもしかして射撃上げてゼロ任せた方が強いのか
85 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:03:43 ID:Vn5oqNn+
格闘上げてアルトロン
86 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:09:40 ID:Tf09Dm/9
>>84 もともとヒット&アウェイ持ってたのと本編でゼロ乗ってたイメージがゼクスの方が強いので俺はゼクス一択
ヒイロはエピオンで頑張ってます
87 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:10:21 ID:M+f6z6Vx
久しぶりに来てみれば、ズール様蘇りすぎとは・・・
真ドラゴンでか過ぎの頃からいる身としては懐かしいな。
88 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:21:28 ID:lsdysCuy
>979 それも名無しだ sage 2006/07/13(木) 11:56:46 ID:1ia+niN1
>一般柿崎乙。
>スパロボDズール様蘇りすぎ で立てる夢を断たれた。
実に二年と四ヶ月前の話である。
89 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:09:14 ID:CAObdYIN
>>84 格闘機でも狙撃や三次元レーダーでドラゴンハングやヒートロッド等の射程を伸ばすのもあり
おまけに突撃もあるから何でもいけると思う
俺は閣下不在時はトールギス2で大ボスが控えている時や最終話はヘビーアームズと使い分けてる
90 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:12:39 ID:JIrkER+W
まぁ機体を選ばない強みはいいよな
五飛みたいに極端だったりスーパー系なトロワみたいに合う機体探すよりは
91 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 02:37:23 ID:oCw92wmK
カトルのスキルと祝福はうますぎるよなあ
W系のあの格差はなんなんだ
92 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 04:43:32 ID:rZmCECl6
イケメンかイケメンじゃないか
93 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:07:20 ID:qpsUU6Hg
リアル系のくせに防御・回避系の精神が鉄壁だけのあの人はどうすれば…
94 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:34:27 ID:vUhHW65O
>>93 格納庫警備員と言う立派な仕事があるじゃないか
95 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 13:33:43 ID:Y4ZcdF5F
どうせなら原作に忠実にホントにスーパー系になってくれればトロワも報われるんだけどな
ガンダニウムって基地襲撃して集中放火浴びてもけろっとしてるんだぞ
96 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 14:56:58 ID:JIrkER+W
必要なのは弾切れしないスーパーロボットだな
97 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:24:31 ID:zkAizGG1
昔はロケットパンチが弾数式だったから2発撃ったら気力がたまるまで光子力ビームをちょろちょろ撃つしかなかったな〜
98 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 17:16:53 ID:HYO179uV
光子力ビームってゲーム中じゃ使用価値ないよな
完全にロケットパンチのが上回ってて
アルトロンのファイヤーも同様だけど
99 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 17:57:20 ID:rIWakQko
アルトロンのファイヤーはJ以降に実装されれば攻撃力半減の追加効果があっただろう
どうせボス戦は閃きや不屈があるのでいいです。
>>93 ほら、あれだよ援護要因にしとけば・・・
え十分に間に合ってるって?
ウィングゼロに乗れる射撃系パイロットで援攻もちって唯一じゃん。
普通にヒイロより使えると思うんだが。
俺は閣下がいない間のトールギスに乗せてたなぁ
援攻ドーバーガンおいしい
>>103 海の面だとMSを出すことがほとんどないな
発電所防衛の時はウィングゼロで強制出撃だから使うけども
>>102 ここぞとばかりにゲッター3大活躍です。
とゲッターロマン派の俺が言ってみる。
地形適応Sなんてくだらねぇぜ。俺の(ry
待て、マリンスペイザーを忘れるな
ひかるさんは使われるのにマリンスペイザーいらない子すぎる
機体が出た後に海のステージがないAの真3よりマシだが
Jにグレンダイザーが出てればサブパイ付け替えでウハウハだったのに
大介「マリアも昔は超能力とかなくて俺のサポートばっかしてくれてたのになぁ・・・」
大介さんは意地張らないでダイザー以外にも乗ってください
>>108 真3は第4次からしてそうだからなぁ・・・
だが第4次の頃からマジンガー系最強の片鱗をみせてたんだよな>マリア
そして64にて全パイロット中最強クラスという狂気を見せたマリア様
スパロボD マリア主義者多すぎ
それ既出だし。
マ・リ・ア! マ・リ・ア!
まりああああああああああ!!
インパクトだとデュークが最高に頼もしかった
遅ればせながら、俺もマリア信者だ。
Dほど甲児に対して羨ましいと思わせたスパロボはなかった。
わた…さやかさんのが可愛い
ビシィ!
ミリアハァハァ…ウッ
流れ切断美。ゲオにてスパロボD中古2500円で見つけたんだけど買い戻すべきだろうか。
自分がやりたいのなら買いなさい
ギュネイってカットインないのな…
残念すぎるんだが…
3週目でやっとカテジナさん仲間にしたんだけどカットイン可愛すぎですよカテジナさん
>>114 そこまでの強さは感じなかったがなあ。格闘値が低いし超能力ならタケルも持っている上にゴッドマーズが激強。
命中回避にしても底力+集中が発動すればデュークもかなりよけて当てる上にクリティカル連発。
(64の底力は命中回避にクリティカルと同じ補正、つまり細田90%の補正がつくバグがある。)
何故か敵仕様だとカットインないんだよねカテジナさん
>>113 SFCでは第3次>EX>第4次で、実は相対的に弱体化してる
第3次では実質マジンガー系唯一の一線級だったぜ
ある程度攻撃能力が高くて幸運持っていて…だもんな。
132 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:02:24 ID:R9sJn0Yn
このスレ見てると結構Dって中古でも高いんだな
箱説付き1300円で買えたのは幸運だったのか
>>128 幸運と宇宙適正Aと恋愛補正の分も大きい。
最大で同レベルの戦闘のプロ(笑)の3倍の攻撃力で幸運MAP兵器が使える。
一番可愛いカットインはロゼ
EXが一番酷いだろ
最初からプロを押しのけてグレートに乗ってるとかありえねぇw
そんなプロもJやWでは1軍でした。
・・・・えあいつ偉大な勇者だろって?
EXだと計算式が単純だからマリア乗せたままでも余裕で戦えるんだよな
俺はさ、「このバカガキが!」なんていっちゃう方のプロに
グレートで活躍して欲しいんだ
でも恋人にするならプロとマリアどっち?って訊かれたらマリアなわけで
140 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:44:54 ID:9SMeuiPa
ブラックゲッターは血の演出が好きだから最後まで一軍だったな
ビームなんてせず意地でもスパイクかトマホかけてたなぁ
結果、リアルの奴らにすぐに壊されてしまうorz
今後のスパロボは血の演出は無いだろうな
※戦闘デモの途中で“血”のようなものが見えますが“オイル”ですので、どうぞ御安心してお買い求め下さい
>>140 TV版でもトマホーク≧キック>>>>ビームくらいの強さだから、ブラックゲッターはある意味一番アニメに近い設定かもしれない。
血はWのアルムアルクスをみる限りではまだまだ大丈夫だと思うよ。
マブイエグリなんてのもあるしなぁ
>>141 みんなみんな赤黒いオイルだな・・・
それと今更だが
助手ラキのテーマのかっこよさ異常。
DON'T STOP! CARRY ON!
そういや、チェンゲ一話でスパイラルゲッタービーム出したが
ドラゴン相手に効いてなかったよな…?
(俺の見た限りではそうにしか見えないんだが、実際…?)
マシンガン、膝蹴り、レザー、トマホークは喰らってたが
…ん?大活躍したレザーがないじゃないか>ゲッター1
そもそもゲッタービームって対恐竜用の装備なんじゃねーの?
>>146 あれはジャンプして襲い掛かろうとしたドラゴンの動きを封じる為に牽制で撃ったんじゃないかね
竜馬の回避上げまくって黒ゲッターで無双してみたい
スパロボDをアニメ化してアンゲルスやガニメデスの恐ろしさをもっと皆に伝えて欲しい
ザンスカール兵達が「ウンコ漏れるううう」ってやってるシーンで、
クロノクルも下痢ピーになってたら…といつも考えてしまう
メガゾーン23はスパロボではその独特な世界観をどう合わせるかが注目だったけど、
パラレルワールド扱いで岩岳の専用シナリオでメガゾーンの話を終わらせ、後は
初参戦にして居るだけ参戦扱いに吹いたwでもこれから「困った時はパラレルワールド」という法則ができたんだよな。
たまに、いるだけ参戦って言葉を考える。
広義の意味だと、無印シリーズの参戦作品の半分は、いるだけ参戦だよね。
>>158 最初にあからさまに、そんな展開ないのに無理やりタイムスリップと次元移動で
参戦の壁ぶっちぎったのは、イデオンだと思うぞ。
>>159 シャーキンやガルーダを倒して原作の話が終わる三次のコンVやライディーンとかな
でもまあ、よくやったほうじゃないかメガゾーンは
いるだけって言っても度々話に絡んでくるから空気ではなかったし
ビゴーに比べたら扱いいい方だよな
まとめる所はちゃんとまとめたし
ザンスカールとのバイク絡みで良いクロスだと思った
Zで十分証明されたけど、ビッグオーはスパロボには不向きなんだよ。
価値観がまるで違う異世界のお話だし。
ロジャー・スミスの怪傑ロボット譚! って言うよりは、
バットマンみたいなジメジメしたダークヒーローの趣のある話だし。
本気でビッグオーが大活躍するスパロボ作ったら、
「ビッグオー、ガオガイガー並に優遇されすぎww
w」になると思う。
一応イヴもラストに少し重要な役で出てくるしね
本当に少しだけだが…
>>160 無理やり敵を宇宙からの侵略者にしたエルガイムを忘れるな
名前はビッグオーだけどゲーム基準だとサイズはM
確かにスパロボ世界の標準には合わんね
ベヘモス サイズS
もう許してやれよ
>>160 何でもイデの導きで締め括れるからこれ以上便利な素材はないよ
ゲッターも同様といえば同様だが
おかげでサルファは色々話がブッ飛んでしま(ry
>>164 バイクネタは良かったと思う
スパロボD バイク強すぎって感じですね
スパロボDバイク乗りの楽園すぎ
歴戦のNTが集中使って外すとかなんなの?必中核ミサイル喰らいたいの?
とけちゃえーとけちゃえー
モビルスーツとけちゃえー
スパロボFみたいなニュータイプ天国よりましだろ
カツ…
カツはネタになるだけマシ
補給とか持ってるし使えないこともない
歴代最弱NTはモンド、次点でハサウェイ
と言うよりも、小隊システムのある作品だとカツは精神コマンドによる支援能力とある程度の回避・命中能力で
小隊隊員という観点ではかなり優秀なキャラじゃないか?
モンドは脱力要員になれる子
ビーチャが奇跡を覚えるスパロボもあったなぁ…
ノーマンも不満げです
>>180 Zでは幸運やかく乱持ってたから輝いてた。
不屈と盾で結構生き残るし。
だけど最終的に2軍でした。
>>182 参戦できたこと、それが奇蹟
だっけ?w
参戦と言えば、OGsにDが参戦したら、ギュネイの位置は誰になるんだろうか・・・
あとプロ
ギュネイがキョウスケで合体攻撃もあったりするといいんだけどな、ギャンブル仲間だったとか
プロは親分かね
メリオルエッセ対修羅の属性対決とか見てみたいわけだが
ないわ…
1からやってくれ1から
Dに限らず
良かったシチュエーションを他キャラで代用効かせてウマスってのが一番嫌だわ
ブリットの「人間が残ります」は完全に失笑物だったからなぁ。
ギュネイは、作り物のニュータイプだったから、最高のニュータイプであるシャアとアムロにコンプレックスを抱き、
未成長なクェスに、親近感と優越感を感じてたんだよな。
そういう複雑な若者の悩みを、別の視点からジョッシュが……ってのがいいわけだ。
そういうコンプレックスを持ったキャラに似たシチュエーションをやらせるのは、確かにできないわけじゃないが、
やっぱりそれは、不自然なまがい物でしかないんだよな。
だってジョッシュがそういう関係を築いたのはギュネイだから。
そこで作り物のサイコドライバーなハザル坊ですよ
これリメイクしたらズール様のお声は変わるんだろうな。
戸田さんが変わっているぐらいだし。
今のOGはアレなんで出すのは見送りでいい
もし出すならもっと面白くなってからで
風呂敷畳むか新規でださないなら出ない方がいい
一生なさそうだが
鏡がOGの脚本を担当なんて言う奇跡が起きれば出てもいい
どうせ改悪されて出るから期待して待っててね
OGに出るとユニット性能・演出ともにアホみたいに強くなれそうなD陣…
クローアンカーバーストはドリルブーストナックル級のワイヤー付きドリル後に
スタッグビートルなみのデカいハサミでガッチリ固定、ジョッシュカットインが出て
機体どアップで突っ込んだ後にメガビームソードでブッ刺し、アクティブビット総攻撃。
シメにインパ砲全弾発射演出とかね。
もうギャグだね。
過剰演出は親父メカの闇の神獣風味ぐらいで十分。
せめてバーストレイヴだけでも優遇して欲しいもんだ
せっかく要塞みたいになったんだから
もっとちまちました武装がいっぱい欲しいね
目からビーム、チンコからミサイルとか無茶な発想をしようとしないのが
リアル系の欠点
容量にもっと余裕あればできたのかな
ブランシュマンボウの武器が意外に地味で悲しい。
マシュランボーに見えた
せっかく分身あるんだから無月散水みたいな必殺だったらよかったのに
あんな巨大な機体が分身しながら切り刻む光景はかなり無理がある
マンボウ大砲 3−8
格闘 P 1
これだけでいい
Vガンみたいにどんどんぶつけてパージしてみたr(ry
グリートさんですか?
>>197 クローアンカーバーストの上に
ブレードビットの後ネオビームブレード、さらに分離してバーストレイヴする技が増えます。
もっと前向きに考えようぜ
容量に余裕ができるんだから武装減らないし分離できるようになるし
ていうか騎士の後継機はマンボウじゃなくなって地上適応もあるし
白雪もバックパックハンガーが伊達じゃないぐらい派手で多彩になるし
威力ないくせに演出過多なのは無くなるし私にさよならちゃんとするし
バーストレイブだって動き方そのままでもっときれいになるよ。なるよ!
長文すまん
>>211 それ1つ1つそれぞれイヤダイヤダって人が必ず1人は出るから
ちょっとでも改変しても、完全にそのままの状態で持ってきたとしても、どっちにしろ文句出ると思うよ
>>212 しかしそれを恐れてもリメイクも、ましてや新しいゲームも作れない
・・・違うか?
取り合えずもう一周してくるか・・・
いまの状況に満足してる俺ガイル
クローアンカーバーストレイヴは見てみたいかも
GBAのをパージでつなげるくらいの演出でいいけど
>>215 なんかストナーサンシャインスパークを思い出した
ファイナルゲッターストナーサンシャインスパーク二段返し
もはやサガフロ
黒ゲ「ゲッタービーム」
旧ゲ「ゲッタービーム」
真ゲ「ゲッタービーム」
ドラゲ「ゲッタービーム」
真ドラゲ「ゲッタービーム
ふぃーんふぃーんふぃーんふぃーんふぃいーん!
連携名
「ゲッターゲッターゲッターゲッターゲッター」
威力も高そうだしw
だがあのゲーム的には「ゲッターゲッターゲッターゲッタービーム」になるのではなかろうか
タイガータイg(略)ランページだったよね、確か
そしてゲッターにあらざるゲッターのおかげで
ゲッターゲッターゲッターマグフォースサンダーになる
スパロボDゲッターゲッターゲッターすぎ
ラキ、ザンボット、デンドロによる乱れ雪月花
>>222 ところがどっこいある一定以上の文字数を超えると
「タイガータイガータイガータイガー」と4連携までしか表示されないらしい
正しくは「ゲッターゲッターゲッターゲッター」のようだ
濁流ロザリオ散水の分身連携の美しさは俺の中で至高
サガットボイスで再生されるからやめろw
タコ「ううむ、タイガータイガータイガータイガータイガービームが表示できんとは!」
フィンフィンファンファンファン
グレネードランチャー+ファンネル+大雪山下ろし+トリプルレーザー
グレン大ザー
イールに囲まれたウィングゼロに「かみかみかみかみかみつき」とか食らうわけか。
攻略本の解体真書には必ず載ってる面白連携だな。
スパロボDディープファイルと普通の攻略本足したみたいな内容だからなあ、アレ。
このノリだとFDSが「ブレストブレスト反重力ビーム」になりそうだ
それは乱れ雪月花みたいに特殊連携なんだよきっと
ビーム・ライフル+ビーム・ライフル=ビームライフル
サガフロスレかと思った
核スパークとか起こしたら、違う意味で地球最後の日だな
連携なんて付いた暁には主人公機の武器名変えまくるだろうな
この流れww
まっくす『ピンポイントバリアパンチ』
みりあ『ピンポイントバリアパンチ』
きんりゅう『ピンポイントバリアパンチ』
がむりん『ピンポイントバリアパンチ』
『ピンピンピンピン』
こうですか(>_< )わかりません
このスレは一晩で愉快な流れになるから好きだ
意志の強さがあるとでもいうのかな
ン…だがあまり羽目を外すのもな
何の話だかさっぱりわかりません
知らない人にはまったくわからない話題だからな
ほらお前ら240くんに謝れよ
_____
.ni 7 / \
l^l | | l ,/.) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
─┼- -┼- /
α -┼- / ,-,
ノ α^ヽ ι' し'
さすがの助手でもこれはキレるわ
とりあえず242を宇宙漂流刑にしてこの場を収めよう
ファンネルってフル改造すると強いな。
ファンネルの天敵である斬り払い持ちが終盤少ないからな。
エリート兵がいないしな
ネオ・ジオン兵が味方だしな
ストーリー出落ちで戦闘の度にEDが流れるしな
そこを っていうほど切り払う敵が見当たらんな…
こちら側の技量も高いしな
そんな理由じゃねえよ
Fのクリティカルみたいに計算式が味方有利になってるんだよ
>>252 味方は技量差/2、敵は/4だっけ
Fの頃は技能Lv/16(うろ覚え)で、問答無用で切り払われたってのもあるかな
FやAぐらいまではね
カテジナさんがネネカ隊でウッソを攻撃すると100%の確率で切り払いするよ
ところでリガズィをメインで運用してる人っている?
鍛えればどのユニットでも使えるのがDなので愚問気味だけど
自分の場合撃ち尽くしたら脱衣、が難しくて使いこなせない状態
リガズィのMS形態はかっこいいからな。
>>256 確かにトラッシュ・シュラク・マグアナックがあるんだし、
ネネカ・アタックがゴトラタンに装備されても良かった。
ピンポイントバリアに弾かれたり、うち落とされたり、ボスボロットで補給されるネネカ隊……。
またネネカ隊か!
今東京のU局で、ゴッドマーズの前番組の80年度版鉄人28号やってるんだけど、
キャラの顔がたまにゴッドマーズ風になったりして笑った。
あと、ラスボスの宇宙魔王のビジュアルがまんまズール様。
バルキリーのグラフィックってファイターもガウォークも概ねいいけど
バトロイドはなんかガチャいな
フルアーマーZZ程じゃないが
まずは「ガチャい」の意味をプリーズ
ガチャガチャしてダサいし臭い
>>258 ナイトガンダム系ではリガズィが一番好きだったよ
266 :
89:2008/12/09(火) 20:50:05 ID:SPxhY9By
( ^ω^)Dってクリア特典に改造引継ぎとかあるけど
フル改造ボーナスって2周目で変更できるの?
・1周目でフル改造ボーナスを取得していた場合、2周目でもう一度取得するということは不可能。
改造段階は15段階になっているが、既にボーナスはついた状態になっている。
\(^o^)/
いちいち何付けるか考えなくていいと考えるんだ
主人公とパートナーの機体改造やBPが偏ることの方が問題だ
うちのジョッシュは射撃ガン振りしちゃったせいで白雪にしか乗れないんだぜ
歌無しで一周目からやってるんだけど、楽しいな。
敵の攻撃でHPの半分持っていかれるし、リアル系もあんま避けない。
ザコ相手にも精神コマンド使わなきゃいけないとはw
命中+にした俺に対する嫌味かい?
EN+30%にしちゃった俺に比べれば
じゃあ結局何付けたらいいんだよwww
ユニット別お勧めボーナスが欲しいな
全部機体も武器も地形適応Sでいいんだよ
漢なら装甲だろ
機体は基本地形S
メインで居座る地形が最初からSなら移動力
武器も基本地形S
メイン武器の弾数や射程が極端にショボいならそこを補強
まとめるならこんな感じかねぇ
ホワイトアークに弾数*2でアマブレ2発とか、ヴァイエイトに射程+1で射程7のP兵器も面白い
最終的にSアダプタ回すよ、って機体を決めておくと良いかもね
そういう機体に武器だけS、機体だけSとかやると勿体ないし
攻撃、命中、回避はBPや歌、改造で十分補強出来ることを考えると、射程や移動力といった項目で
第三、第四のパーツスロット的な扱いをするのも有用。
超大型マガジンやメガブースターは貴重かつ入手時期等の問題もあるので、そこら辺の装着が必須な
ユニットにはボーナスで弾数二倍や移動力強化を選んでやると、参入時から便利。
個人的に適応Sはユニットの個性を消すと思ってるので付けない。
強さ度外視でイメージで装甲とか移動とか付けてる。
単純に強さだけを求めるなら射程と移動一択だが、全ユニットこれだとマジでつまらん
俺なんてボーナスは付けない主義たから自由でいいよ。
もし選びなおしたくなったら、1週目からやればいい。
ユニットの改造ボーナスは、
BPを回避に振る、振らないでかなり変わってくるよ。
それで悩んで3回やり直した。
1回目、回避に振りまくり→何も考えずユニットの地形S→当たらないなら移動力でよくね?
2回目、回避に振りまくり→移動力+2→敵瞬殺、おれつぇぇぇぇ、すぐ飽きた
3回目、回避には振らない→緊張感があってオモシロス←今ここ
やり直した回数は2回だな、スマソ
回避は自粛しないとつまらなくなるけど、装甲で耐えられる訳でもなく
防御意味無しバランスさえなければなぁ。そこだけが惜しいわ
20周もするとフル改造したスーパー系でも一撃死しちゃう
あふれるダメージは流線型
それじゃウィンキースパロボみたいだ
僕は1週目ループで十分です
回避全振りで俺Tueeee!!してたら地形適応がCのまま水中に入ってフルボッコにされたりするんだなw
ザンスカールと川で戦うステージで真3が大活躍と思いきや逃げられてショボーン…
>>278 地形の方は移動力選ぶからS付けないけど、武器の方は地形Sにしてしまう
ゲッターだって得意地形でもSにはならないからな
必殺技なら、2000くらいはダメージ値に差が出ると聞く。
どれにすっかな、って悩んだ時は、地形Sでいいと思う。
本来は貰えないおまけがもらえるんだから、深く考えなさるな。
実用性と個性が両立できる個別ボーナスって良いシステムだよな
なぜDにないんだ
OG2が初出だから
OG2はユニットの改造段階がそれぞれ違ったのも良かった
あれ他のスパロボには継承されなかったのかな?Dみたいに装甲が紙だとあれだけども
Jも一応改造段階機体毎に違うよ
OGと同じで何週もして改造段階の制限解除するとみんな同じになるけど
Dも機体ごとに違うだろ……
>>287 今回のゲッター3系は水中用というより砲撃戦用だからいいじゃないか
>>289 地形Sというよりも攻撃力UPのつもりで選んでる
>>290 OG2は未プレイだが、例えば、マジンガーなら装甲は12段階改造出来るけど運動性は7段階しか改造出来ないということ?
ユニットごとに固有のボーナスが用意されてるんじゃなかったっけ
アルトなら武器の地形適応SでR-1なら念動兵器の攻撃力+200とか
カウンター付けた真ポセイドン強すぎだろ…
射程はクソ長いし、継戦時間も非常に長いから、
真ポセイドンはかなり幸せだわな。
というか真ライガーの遠距離武器の弾数が少なすぎなのと真ドラゴンの射程が短すぎて
真ポセイドンじゃないと敵に近づけにくい。
もちろん真ライガーの方が分身持ってたり真ドラゴンはMAP兵器持ってたりで活躍出来る場所が違う程度のことだけど
Dのゲッターは他のシリーズに比べて使い分けできる方だと思うんだけど。
マジでフルボッコされるからライガーじゃないとキツイ・・・
養成しないと普通に真ドラゴンも堕ちそうになるから困る
1周目に真1とかドラゴンで突っ込むと鉄壁かかってても落ちるわw
必殺技はゲッター1で、突っ込む時はゲッター2で……で終わっちゃうんだよね。
必殺技は真ドラゴンで、突っ込む時は真ライガーで、スクラム組む時は真ポセイドンと分けられてる点、確かにバランスがいい。
一週目だとたかがバイクごときにアムロやシャアがフルボッコにされるという素敵な光景が
繰り広げられるから困る
で思ったより避けてくれないので、つい援護防御を組んでコンボくらうんだよな。
特にトーラス辺りは紙装甲なおかげで後半ステージだとほぼ即死できるという・・・
コンボもオープンゲットも切り払いもできない真ドラゴンなぞ使うものか
使えよ!
撃ち落しもシールド防御も地上への援護もできない勇者なぞ使うものかよ
オープンゲットでもできないゲッターなぞ(ry
数百体ものゲットマシンにオープンゲットするんだったら間違いなく使う
真ドラゴンのコマンドに「分離」があれば!
シュバシュバシュバシュバシュバシュバ・・・
>>310 ネタで言っているんじゃないのならMAP兵器でのレベルブーストの機会を捨てるのは勿体ないぞ、と言っておく。
ドラゴンくる頃には皆99
318 :
310:2008/12/12(金) 07:58:41 ID:TPwE0ec6
>>316-317 いやそんなことはしないが・・・
>>315 DってMAPの経験値通常より減るじゃん。ブーストっていうほどブースト出来ない。
後は単に好みの問題なんだが。
真ドラはオープンゲットないのに改造しないと意外と柔らかいっていうゲッターのお約束を引き継いでるのがなぁ
あんなにデカいのに
やるんなら努力コンボですよね
がんばれば経験値がカンストだもの
>>318 LLサイズで攻撃力が高いので真ドラゴンにメガジェネレーターかENチップ付けて
竜馬かゴウに援護攻撃+付けて援護役にするといいよ
>>320 コンボで複数の敵を撃墜しても通常の経験値をもらえるのは最初の一体(攻撃を仕掛けた機体に隣接していた敵)分だけで
それ以降はコンボと同じ補正がかかってしまうから、それほど差はないと思うんだけれど…。
知らなかった・・・
勉強になります
竜馬をブラックゲッターに乗せたいが、
3人で乗り込むってのがどうもしっくりこない・・。
もうちょっと長い期間3人バラバラで戦いたかったな。
確かに真ポセイドンは地形適性良し、射程長い、固い、火力も結構あると
真ドラゴンより使いやすかったな。
幻覚と踊れの後編ってサウンドフォース出させないと応援使える奴一人もいないのな・・・
かなり経験値損したわ。
そして時は動き出す
まだだッ!!
まだまだ止めていられるぞッ!!!
時を止めるのはJのフューリーだけで充分です
ラーカイラムの核ミサイルを、何十本も補給できるボスボロットって
実は強くね?
強くはないが凄い
どこでも核ミサイル〜♪
^皿^
>>330 合体攻撃まであるDのボスボロットは元々強い部類だろ。
BP制のお陰でボスも補給で経験値とBPが稼げて、アムロの回避命中と鉄也の格闘・技量をあわせもつ事も可能。
スキルパーツもスロット多いと言うこと無し。
ごめん、ボス!って言いながらも毎回ボロットの頭を打つシローはなかなかの悪だのう
戦闘のプロの手元を毎回狂わすボスって
実はサイキッカーじゃね?
戦闘のプロは野球だなんてガキの遊びには慣れてないのさ
慣れてないなんて言うなよ?
>>330 ・ ・ ・
昔の4コマアンソロジーで「ロケットパンチや核弾頭の予備を大量に持ち歩くボスボロット→甲児に『自爆すんな!』と突っ込まれる」
ってネタがあったっけ。
真ドラやイデオンのENを一瞬で満タンまで、しかも何度でも補給できるんだぜ
本気で自爆したら全宇宙が軽く消し飛ぶくらいのエネルギーを貯えてるに違いない
そんな爆発の中心にいてもケロリとして帰ってきそうだなwボス。
>340
その爆発の中心からギャグ漫画風にボロットの頭部が飛んでくるんだなw
ボス「漫画じゃなかったら死んでるトコだわよ」
ふぅ死ぬかと思ったぜ
フォッカーのポジションは金竜だけど
柿崎のポジションはドッカー・・と思わせておいてフィジカなんだよな
柿崎の死に様はギャグだけどフィジカは死後悲劇
そしてスパロボでしかフィジカを知らない人間は、彼が原作で死ぬ事すら知らないケースも多々。ある意味柿崎よりも圧倒的に不憫かもしれない。
Dだとフィジカいないがな
死亡フラグ建ててる上に奥さんが再婚とかもうね
柿崎はネタキャラとして確立してるからな
フィジカもいっそ寝取られをネタにしちまえば…
他のシリーズはWikiあるのにDはないんだな
何か寂しい
ン…RやJにもあるのかい?
AはPSP版出たからあってもおかしくないが
JはあるよRはわからん
Rだけどなぁーい
AがリメイクされたからRとDだけないのか。
エンジェルはあってロジャーとドロシーはない…考え過ぎだな
早くオルゴール作らなきゃ
Aは戦闘カットないからリメイクは嬉しかったけど
それ以降は厳しいかもね
ボイス入ってテンポ悪くなりそうだからな
リムの一人漫才を声付きで聞かされる・・と考えただけで寒気がする
ぶっちゃけボイスはいらない…
機体とBGMに容量を割いてほしいぜ。
ギラドーガとレズン出すことから
レズンとギラドーガはRとDのデータ流用すれば済んだ話なのにな。勿体無い、実に勿体無い
量産機も使ってて楽しいんだがなー
ガンブラスターとかでてるから時代遅れって設定なのかなー
正直ガンダムのパイロット増やすくらいなら別の作品のパイロット増やせって話
他につってもフィジカ他とステルボンバー他位しかパッと思いつく奴いないなあ
あとダルにガスコンとは別にもう一人歴戦の勇士みたいな奴がいたような
マクロス7劇場版をだな…
せいぜいチェンゲのクジラぐらいかね
分かった、マクロス7ダイナマイトを加えてミレーヌがレズ女にレイ(ry
ビッグオーに漫画版の三連サドンインパクトを・・・
ベック・ザ・グレートRXVを味方に・・・
ボスがゲッターGを1つパクってきて味方運用可能に…
真ドラゴンを分解すればゲッターGなんていくらでも造れそうなものだが…
早乙女博士がいないとダメなんだろうか
チェンゲ世界のゲッターGは量産機でガンダムに対するジムみたいなもんなんだから、
初代ゲッター(ガンダム)とブラックゲッター(アレックス)と真ゲッター(mk2)もあるのにわざわざ作る必要はないと判断されたんだろう。
だが機体性能はジム程度じゃすまないっていうw
ポセイドンにやられた日本軍の人の気持ちがわかるわ
ギュネイを何に乗せるか悩む。ヤクトがあまり好きじゃないんだよなあ。
ガンダムさえあればアムロに勝てるらしいから適当なガンダムに乗せてあげれば
とはいうもののDのギュネイはそれほどアムロに対抗心バリバリじゃないんだよな
サザビーに乗せてたな。
ネオジオンの紋章が似合うね。
>>361 ステルボンバーの中の人は名無し一般兵じゃねえかw
漫画版じゃ、シュワルツと翔が乗ってたし、
一年戦争アムロがνに乗るようなスパロボ的改変ってことでw
そういや今回Zが参戦してるスパロボでは珍しく百式無いよね。
>>360 で、具体的に誰を増やして欲しいと思ってるの?
俺はガンダム以外の原作はほとんど知らないから
上で話題になってたマクロス7のフィジカしか分からん
>>376 シャアが既にサザビー乗ってるからなぁ。
誰載せるんってなるし。
ナイチンゲールが届くんだから、サザビーは空くだろ。
>379
むしろシャアを量産νに乗せてナイチンとサザビー両方余る方向でw
そうでなくて「初っ端からサザビーがいるのに百式に誰を乗せるんだ?」と言いたいんだろ>378は
カミーユがシャアに対する嫌がらせで発注
「あの頃を思い出しますねクワトロ大尉」
Dはシャアに厳しいな
リガズィのテスト用のZはともかく、メタスはなんであるんだろうな
エリート部隊のはずなのに、ジェガンやジャベリン一体すら回してもらえんのか
連邦軍じゃなくて統合軍な世界だから、バルキリーの技術転用で可変MSの時代が長く続いたのかもしれない。
実際治安維持目的なら小さくて飛行可能なサンダーボルトのほうがジェガンより向いているだろうし、
足並みをそろえるためにも飛行可能な機体で揃えるのが普通だろう。
メタスの方はファが退職金代わりに貰っていた私物とか…。
Zはまだ色々と使い道がありそうだったから軍が保管してたけれど
メタスはまあ今更必要ないや、とか……。
アナハイムで作業用に使ってたとか言ってなかったか?>メタス
>>383 没データにジャベリンはあるよ
グラはZガンダムだが
メタスは最強修理機としてスパロボには欠かせません
またメタス改でないかしら
正直スパロボやる度に
またメタスかい!って感じだよな
そういう意味じゃU.C.系が出てないJやWは新鮮だったな
>>386 確認したが、その通り
「リ・ガズィ設計時のテスト用に使ったゼータガンダムが1機と、
作業用に使われていたメタス1機があるそうよ。」
とベルトーチカが言ってる
作業用のMSに乗せられるファ……。
まぁ準戦闘員だしいいか。
どうせ戦場でも修理作業しかしないし…
むしろ弱い機体に修理や補給ついてる意味がわかった気がするw
それでもファ共々ブルースウェアに選抜されたのは凄いぜ
グリプスを生き抜いた杵柄は伊達じゃない
>>388 ガンダム系修理機なら補給も出来るホワイトアークだっていいぜ
>>395 じゃあX参戦してなくても出してくださいよ!
序盤の宇宙ルートに届けてよ!
ホワイトアークやおっさんレイ、クラッシャー隊や三人乗りボロットに慣れると
メタスはあまりに微妙…。性能だけでなく個人的には心情的にもなんか心許ない
逆にホワイトアークはプチ戦艦なイメージのせいか、いるだけでなんか安心感が
メタス使うくらいならトーラス使いますよ。
Dではメタスよりもトーラスで修理してたな
一番お世話になったのはコスモクラッシャーだが
まあコスモクラッシャーはちと反則気味な性能だしな
精神タンクに平均レベル上げ、運動性が高いからちょっとダメージが足りん時の削りにと、
とにかく便利です
ガンバトシリーズのメタスはスパロボの鬱憤を晴らすかのごとく強ユニットで吹く
アームビームガンのダブルトリガーは、鍛えると化けるからな。
スペシャルアタックはビームサーベル八方投げと地味なんだが。
コスモクラッシャーもいいけど
補給ユニットはダルタニアスがいるからもう出さない
ダルタニアスが補給ユニットでないと申したか
クラッシャー隊は援護攻撃技能の習得スピードが自軍最速だったはず
いくらなんでも優遇されすぎだぜ
終盤はコスモクラッシャーとノインさんによるMAP撃ち放題サービスでルイーナ乙
>>406 まったくだ
同じ乗り換え不可補給機であるダルの身にもなって欲しい
ダルはデフォでヒット&アウェイ持ちの補給機だぜ
おかげで弾児だけレベル上がりまくりんぐ
つい精神使い渋ってしまうわ。ボスに熱血すらケチる有様
祝福要員のSPが残ってるとマップクリアしても残尿感があっていかん
いっそ残りSP還元システムを復活…したらしたでうんざりするんだろうな
その懐かしシステムでベンチが自動的にレベル上げられる仕様とかになったら少しは光が見えるかもしれない
敵はこっちの平均レベルだからあんま意味無いけどな
>>371 亀で申し訳無いが、ギュネイとか余ったチョイNTの人達はVダッシュとヘキサダッシュに載せてたよ。
新スパロボ以来、久々に使える性能のオーバーハング砲が爽快でした。
>>414 おー、結局俺も地上戦ではヘキサダッシュに乗せたぜ。
宇宙は量産型νにした。エース機よりちょっと性能的に劣るMSの方が似合うギュネイさん
隠しでホビーハイザック出てたらギュネイに乗せてたかもしれん
ギュネイにザクのせたらギュネイ潰れるww
俺もギュネイは両さんνガンダムに乗せてたな
眉毛が繋がっててサンダルはいてるνガンダムか
ギュネイはシャアがいない時にサザビー乗せて調子乗らせてみたりしたけどすぐにクェスに乗せ変えさせていじめてたなぁ
俺は最後までそのままヤクトドーガだったな
>>418 ガンダムってよく見たらそんな感じな気もするけどなw
W勢ってNTみたいな補正ないしなー
と思ったら案外避けるから何ぞ?と思ったけど、W系の機体って地形適応がSだったんだな。
同様に宇宙地上SのZガンダムも良いな。移動力ならウェーブライダーに変形すれば問題ないし。
スパロボZのZが、歴代で一番強い部類のZとか言われているけどDのZも忘れちゃいかんと思ったり。
燃費解決すれば、射程、適応、移動力、火力どれも揃っていてMSとしては美味しいし。
DのZが強いとかワロス
強いかはともかく、Zガンダムは序盤から使えるから周回を考えたら改造バンバン
やっても問題ないってのはいい
ヒット&アウェイをくっつけるだけで使い勝手が更に良くなるしね
少なくとも使えないユニットじゃないな
資金を注ぎ込む愛さえあればどんなユニットも活躍できるよね。
ベラリオス無双してる俺がいうんだから間違いない
W勢はディープファイルかなんかに5機全員主役級とか書いてあって吹いた覚えがあるけど
実際使ってみると確かにそうなんだよな
枠がないから使う機会があまりないだけで
小隊でも無い限りはいつも2、3体しか使わないからなWチーム
EWじゃなきゃ全員使う。
むしろ小隊システムで小隊員にするとW勢ってバルカン使う機体ばっかりで使いにくいんだが…
ほとんどの機体が全体攻撃が強いので問題ない(キリッ
>>429 ニルファはそれでバルカン死ねェ状態だったが
サルファでは改善されてなかったか?
強いかどうかは別にして
0カス バスターライフル
死神 ハイパージャマー
蛇腕 ダブルガトリング
砂岩 ヒートショーテル
ナタク ドラゴンハング
サルファはこんな感じだったなたしか
つーかお前らどのスパロボの話が出ても即対応だな。すげーな。
すごいだろう
コーウェン&スティンガー弱すぎだろ〜
しかも木星並の大きさがあるのにサイズLて・・
設定的にはゲペやズール、ラスボスより強そうなんだけどなぁ
Dのストーリー的に中盤だし仕方ないか。
5週目なんだけど、木星ルートは1回も行ったことなかった
ちょうど今その辺だから選んでみようかな
今日天使の輪の上でナタクが大暴れした。
うまく状況が決まると異常な強さを発揮するユニットってあるよね?
あまり使ってないユニットの意外な強さを発揮したときの嬉しさといったら。
周回少ない時はデスサイズ地味に役立つな。
地形S+ハイパージャマー良いね。お陰でルイーナに突っ込ませても結構粘ってくれる。
おまけにシールド・切り払い・ビームコートだから今無改造プレイでお世話になってる>デスサイズ
序盤から既に装甲無意味状態だからなぁ
地球はゲッター線汚染されるわ、月は半壊するわ、木星は吹っ飛ぶわ、冥王星は食われるわで
チェンゲの太陽系は本当災難だよなw
でかきゃいいってもんじゃない
ミクロマンでも見るか
>>444 そうだ、テクニックと堅さと継戦能力こそが大和魂さ!
撃ち落しや切り払い等防御スキル発動に必要なテクニックや
低消費武器や弾数の多さが関係する継戦能力が重要なのは解るが
回避ゲーのDじゃあ堅さは不要なんじゃないか?
Jだと回避100%で無視されるから堅さも重要なのは解るけど。
>>447 446はぜんぜん別の話をしてるんだと思うよ
ナタクの武器ドラゴンファングになってるけどあれハングじゃなかったっけ?
>>446はカイラス・ギリーやコンティオの性能についてだな
>448-449
解っててあえてやった。
今は反省している
>>433 何でも漢字にすりゃあいいってもんじゃない
蛇腕w 上から順番に見てたから素で気づけなかったわwww
スネークハングとな!?
回避ゲーは気に入らん!無理矢理防御ゲーにして魔神無双だ!と思って
防御400に装甲3000とかやると、敵が最弱武器しか使ってこなくなる
バロータ兵がスピリチア吸収ビームばっかり撃ってきて全然気力が上がらないし
456 :
454:2008/12/29(月) 09:17:24 ID:1sL7YWWb
スマン、一番よく読んでないのは俺だったorz
>>455 俺はエキセドルだけ防御上げてるw
バリアでENがどんどん減っていくけど
よく考えたらさ
装甲一番高い味方ってダイザー+M・W・Dスペイザーなんだよな・・・
まぁそれでも雑魚の攻撃数発で落ちるのがDだが
ドリルスペイザーとダブルスペイザーってどっち使ってる?
俺はダブルなんだが
ドリルこそ漢のロマン
ドリルと答える奴はネタ
一人の例外もなくダブルスペイザーが本命だろ
消費なしで結構高火力だけどな
つか、ある程度周回進むとわざわざ合体するより手数が増える分離で戦った方が楽になるよなw
>>461 威力と性能だけが重要!って奴も多いだろうけどな。
自分の好きなユニット・形態で遊ぶのがスパロボの醍醐味であり楽しさだよ。
真面目に、今回はドリルの出番はあまりないかな。火急的速やかに所定のポイントへ向かえ! ってステージもないし。
グレンダイザーが宇宙Sでしょ? ダブルが空S、マリンが海Sだからね。
地中移動がそこまで便利じゃないからな
いっそ壁の下潜れたりしたら面白いんだけどな
ふと思ったんだが
メタルビースト・ドラゴンって変形するの?
それとも書いてあるだけ?
原作だとライガーやポセイドンにも変形していたはず。
ドラゴンに博士
ライガー・ポセイドンがスティンガー・コーウェン
ライガー形態やポセイドン形態に変形する事はないんだけれど
あの特殊技能欄の「変形」って、ただの飾りなんだろうか。
バグユニットに変形するのか、そもそも「変形」のコマンドが出現しないのか…
データを改造した人がいたら聞いてみたい。
F完のエピオンなんかは機能欄に変形はあったがMA形態のデータはなかったな。
NHK FMで突激ラブハートやってるよ
初代は敵可変MSは説得すれば敵としては出てこないMA形体になれた。
武器は全部メガ粒子砲だったが。
|ω・`)ソーッ・・・
変形、合体、修理、補給は表記されるだけの能力です
実際にはゲッターGは変形できません
|彡サッ
チェンジアタックくらいはして欲しかったなぁ。
チェンジドぉラゴン!
477 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 02:42:21 ID:Gh2iBsFo
今年はひさしぶりに一周目からやろうかな。
これって回避ゲーなの?
デフォじゃアムロでも避けないけど間違いなく回避ゲー
480 :
【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 20:38:08 ID:/KY7zgYd
Jみたいな分身ゲーよりはいい
>>479 マジンガーや戦艦の援護防御を要にがんばってるんだが・・・
コンボとMAPでまとめて撃沈ですね
>>482 悪夢の突入作戦でガーランドつかった以外は
わりと装甲重視でいけた気がする。
攻撃はMS主体、反撃はスパロボ主体で行くのが理想だと思う。
援護攻撃は命中率があがるからね。
大工王選手権て番組で、イギリス代表はジョシュア あだ名はジョッシュ!
とかかっこよく紹介されてて食後のコーヒー吹いた。愛称あれで正しいのか…
甲児やボスは一発で言えたろうか
1週目は回避ゲーじゃない。これは確か
例外はガーランドと歌連発したときだけ
鉄壁ゲーでした。
一週目スーパーばっか使ってたけどすげえきつかった
でも二週目で一週目行かなかったルート行ったらもっときつくて泣けてきた
久々にSPが空になるまで精神コマンドを使いまくるスパロボだよな
命中育ててなかった俺は1週目ゲンガオゾに半泣きにされました
つーかDの分岐点はどちらも選ぶ前から憂鬱なのが困る
楽したいならやっぱりギシン寄りなルート行くのが一番いいと思うぞ……ズール倒すの一回でいいってのは大きいし。
というか、狂乱のエンジェルハイロゥは、スパロボ難関ステージ十指に入るステージだと思う。
ドッゴーラの援護防御はウザイことこの上ない。
まぁそんな難易度も魅力ではあるんだが・・・
初プレイ・1週目は復活や増援のタイミングが分からんから怖いな
不屈や必中も出し惜しみできる難易度じゃないし、援護陣形組みながらじっくり戦ってたわ。
そしてコンボでバシューンバシューンバシューン\(^o^)/
Dは本当に良く出来てるな
コンボできる敵は多くないから、ズメズメやアンゲルス(だっけ)を優先的に狙えばそれほど怖くないよ。
まぁ、クロッペンに隣接された瞬間は最悪だけど。
歌ドーピングにおんぶだっこなんでバサラがいないルートなんて選べません^p^
>>495 そうそう、そこがまた良くできてるんだよな。
詰まったステージでもえんえん歌ドーピングしてからやり直せばなんとかなる。
やや反則気味だが、救済方法として入ってる感じ。
精神コマンドとか全滅プレイとかSLGにあるまじきシステムがある時点で(ry
497 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 21:55:33 ID:36e/UQT1
精神コマンドとか全滅プレイとかSLGにあるまじきシステムがある時点で(ry
SRPGやん
>>469 むしろ歌前提でこっちに不利な調整してる気もするがw
V2アサルトバスター欲しかったから1週目からエンジェルハイロゥルート選んだ
そもそもパッケージに出てくる機体が隠しってどうなんだろう
分岐ぐらいで隠しは言いすぎだろう。
世の中にはパッケージに出ててどっちか捨てる必要のある第四次のコンV&ダンクーガや
別売りソフトと機器がないと作品自体が本編に登場しない64のリンク組や
パッケージに載ってるのにそもそも出ないバトルドッジボールのグレンダイザーがいてな。
ソフバンの攻略本だと全部隠し扱いなんだよね
選択入手もしくはルート限定と書けよと
初スパロボがDの俺はこの難易度が普通なんだと思ってたわ。歌もよく解らなかったから使わなかったし。
ラキ初登場で泣きそうになったな。シャアは居ないしイグニスとラキは糞強いし
IMPACTなんか真ん中が隠しだし
F完も隠しがパッケだったよね。ゼロカス
ああでもパッケージ詐欺なら第三次の背景か。
味方でしか使えないササビーと、
一度しか戦わない上にルートによっては出ない暗黒大将軍がパッケの背景で悪役っぽく面構えしてる
昔は主役クラスでもルートによっては出てこなかったり
自力じゃ気付くわけないような条件のがあったもんなあ
Dで「隠されてる」と言えるのはハマーンくらいかねぇ
狂乱のエンジェルハイロゥにて
アムロ・シャア・カミーユ・ジュドーを特定のマスに配置…
とかじゃなくてホントよかったわ
始めてハマーン仲間にしたときの興奮は今でも覚えてるよ。半信半疑だったからね。
カットインは残念だったが
確かにカットインは残念としか言いようがない
Dでは数少ない使い回しだもの
カットイン、あるだけ良いじゃないか。
普通に序盤から使えて主人公との絡みも多いのにギュネイは…
鉄也にはあるのにな
仲間になった瞬間ステータスいじりまくって不明だったんだが、
ハマーン様ってシャアやトレーズ様より基礎能力強いのか?
>>511-512 Aの使い回しだからな。でもハマーンを仲間にする条件がアムロ・カミーユ・ジュドー・シャアの撃墜数じゃなくて
アムロ・カミーユ・ジュドー・ブライトの撃墜数だったら1周目でハマーンを仲間にできたんだがw
その中で条件からシャア外すくらいならまずアムロ外すべきだと思うがw
二周目のエンジェルハイロウ攻略時点でようやく平均撃墜数が50と少し。
しかもVガンルート二度と行きたくない。
こりゃハマーン様に会うことは永遠に無さそうだ
一週目ではクェス・ギュネイが撃墜数稼いでたなぁ
ファラ怖いファラ怖い
ハマーンはH&Aあるからクェスを越える補給天使になれる
想像したら噴いた
究極の補給天使はマチルダ中尉
あの人ならたぶんアンパンマンの顔も補給できる
マチルダ中尉が自軍で使えるスパロボねぇかなぁ…
ハマーンは突撃ないからなぁ
カミーユの方がいいかも。H&Aは付けられるし
メタスのファと一緒にどうぞ
実際NTが補給機に乗ってる方が安心感はあるなw
アムロは特攻しそうだけど。
DだとOTの方がレアだけどね
ジュンコとブライトとオリヴァーぐらいか?
マーベッツもな
複数形にすんな
つまりファだってNTってことだろ?
幻覚と踊れの前半で出せるMSパイロットってジュンコとマーベットだけだよな。
どっちもまったく育ててなくて修理役に困ったよ。(ジュンは育ててあったがビューナスじゃ話にならん)
クロノクル・・・回避にBPを振れないOT
OTの癖にウッソにボコスカ当ててくるクロノクルさんぱねえっす
クロノクル「回避厨ざまぁwwwww」
クロノクル? ああ、カテジナさんのオマケね。
そういやなんか物足りないと思ったら
エマさんいないんだよな…
MkーVなんて珍しいのいるから乗せてみたかったなあ
正史に則り、死んでる人はハマーン以外みんな死んでるからなぁ。
いつもなら、とりあえずみんな生きてるのにね。
敵も含めて。
いつも生きてるから、たまに死んでると新鮮に感じる
携帯機は全部死んでね?
エマさんはなw
フォウもプルプルズも死んでるのはDくらい。
出ない、でなく死んでるの?
あぁごめん、D以外の話ね
このゲームなんで立ち絵をFから流用してんだろ
エピオンとか絶対α版のほうが良かった
そらαのグラじゃ当時のGBAの性能じゃ表現し切れんのと違うか?
まあ幽霊入れたりする余裕あるならロボ絵も
書き下ろしてくれたらよかったのに…とは思う
俺の場合ごく一部のカットインさえどうにかしてもらえば成仏できるよ
機体グラは他作品の流用のはずなのにGBAってだけでなんか新鮮に感じたなぁ
Vガンダム(V2ではなく)の立ち絵は新・α・Gジェネ各種の中でも一番好き。
Vといえばエンジェルハイロウ!
てかエンジェルハイロウのコアでズール皇帝が祈ったらどうなるの?
シナリオでも言われていたけど、絶対恐ろしい事になりそうだ。
バサラがエンジェルハイロゥで歌っても凄い事になりそうだな
だが、静々とした祈りの姿はズール様に似合わない。
考えてもみろ、ズールが「ワハハハハ!」とかじゃなくて
「祈りましょう、皆様がた」とか言うんだぜ? 頭がおかしくなって死ぬ
>エンジェルハイロウで邪念を振りまくズール皇帝
>エンジェルハイロウで熱唱するバサラ
想像するとどちらも「全宇宙の終わりが光の速さで歩いてくる」状態になりそうな気がする……。
そして見なかったことにして通り過ぎる。
このゴッドマーズ、動くぞ!?
>>556 それをいっちゃあ身も蓋も…Dは過渡期にあたるのかね
動かさないまま工夫してるかと思うとバーストレイヴとかあったり
普通にαよりDのほうが動いてると思うよ
機体によってムラがあるからなぁ
バーストレイヴもそうだけどガーランドとかゲッタースパイクブレードとかゴッドマーズとか
スーパー系はよく動くよね。機体カットインもあるし
リアル系は伝統の腕突き出しだけど
バーストレイヴはうまく誤魔化してるだけでろくに動いちゃいないだろ
他に比べたらって事だろ
ゴッドマーズは動かなくてもいいんじゃないだろうか
原作再現しろと言いたいわけだな
クロッペンが……
同じ棒立ちでも演出で大分見ごたえがでてるよね
ウィンキー時代やAなんかと比べるとさ
旧ゲッターは立ち絵ほぼ一枚なのにグリグリ動いてる気がする
ゲッタートマホークなんか特に。
Jなんかは動かすためか、画面に対して立ち絵がちっちゃい感じだった気がする。
>>568 R→Dで一気に見せ方が巧くなった感じだな
クェスにカットインがないのが残念な所だな
www
カットインないと戦闘アニメ見る楽しみ半減する…Dのカットイン綺麗だからなー、アムロとか
欲言えば全キャラ欲しい
とか思うのは俺だけだな
>>570 同意。Dでもよく動く新規参戦組ではそう。
個人的には動かないままで差分を増やしたAの方が好きだ(Rはやってないのでわからない)。
Aの天空剣Vの字斬りはDの火炎十文字斬りより上だと思う。
もちろんバーストレイヴは別格なんだが。
俺はAのビームサーベルが好きだな
ジュイイインって出てくるの見て64やFからの進化を感じたわ
昔はハイパービームサーベル長くなかったりな
Aの戦闘デモは当時まさに次世代ってかんじがした
カットできないのに長いのあるから苦い思い出に変化してしまったが
逆にカットインがないことを哀れんでのあの超厚遇なのかもしれない
敵のボスクラスでも仲間にならないかぎりないからなぁ
結構カツカツだったのかね
オリジナルに主人公二人以外のカットインなかったよね?
ないけど……ペルフェクティオには素晴らしい戦闘カットがあるからいいだろw
ギュネイは新スパの流用でいいのに
ラキはカットイン入れて欲しかった
……ウェントスはいらないけど
ていうかウェントスいらないけど
俺は要るのだ。
可愛いからだ。
妹も可愛くないからなかなか選ばない
変なヤツがわいてきました!
そういえば五飛とズールて戦闘前会話あるんだなw
64の影響かな?
リムウェン&助手ラキで百年は戦える
シナリオからマクロス7だけ浮きすぎ
>>592 アムロ「チーム名はマーチウィ…」
ノイン「そ、それはちょっと!」
とか言い出すしな
Dは64でやった話は繰り返さないかあっさり済ます傾向があったな
64である程度やったからか、グレンダイザーの参戦イベントはあっさり流してた
せっかく他星系の宇宙人が居るんだからちゃんとやって欲しかった
正義は俺が決めるッ
絶望的な状態なのも64っぽいよな
難易度は圧倒的に違うけど
64やってない俺は置いてけぼりだったけどな。
置いてけぼりってほどしつこくやってはいないだろ
>>595 64→敵味方ともに当たったら終わりな名実ともに世紀末ゲー。既に地球50%以上オワタ感が漂う
五飛はこちらを卑怯者呼ばわりするくせにダミー付き
D→序盤・敵「へへ・・戦力整ってない内に叩き潰すもんね」
地上編自軍 「ゲッターの力を信じr…イグニス…」なんというアヴィ=ルーの再来
宇宙編自軍 「夢のメンツなのに宇宙編無理」
中盤・敵「ちょっと本気だす(援護・コンボ)」
自軍 「終わりのないDefense」
終盤・敵「まだだ、まだ終わらんよ。複製人間(無限増援)なのです!!」
自軍 「うっおー!くっあー!ざけんなーッ!」
BP養成と歌で戦力バランス崩壊するが普通のSLGに近いバランスに
やはりズール皇帝の力か・・・
何が開発チームだ てめえのパイロットスキルはでたらめだよ! サニーストナーサンシャイン!
男なら ダミー抜きで勝負せんかい!
スパロボDボンボン飢狼汎用性高すぎ
>>602 飢狼伝説とはDの荒廃さをかんじますよ・・!
ざーまあ味噌漬け
ソフマップで買ってきた。何ターンくらいでクリアできるの?
ゆとりっぽい質問になってしまったが
次は「ちっ、しょうがねえな」か「確かみてみろ」ブームが来ると予想
ゲッター2が一番輝いてるな、Dは。
というより、基本はゲッター2じゃないと厳しい
そうか?
一週目は運動性改造する余裕なんかなかったから、3でガッチリと、マジンガーと庇いあってたぞ。
分身発動するまで全然避けない&射程無くて全然反撃できない2よりは
技量全振りの1で切り払いに期待した方が強かったけど。切り払えない分は援防で。
Dはオープンゲットあるし基本1で充分だったな
Dの竜馬は何気に技量トップクラスだしな
わざわざ無印ゲッター出さんでも
気力上がるまでは3で遠距離から攻撃。
分身できるようになったら、2で間合いをつめてHPを削り、
撤退ギリギリまでHP下がったら、1でトドメ。
Dの一周目はこんな感じだったな。
ゲッター使わなかったな
一周目はゲッターはブラックしか使わなかった
数合わせで無改造の真ドラゴン使ってたぐらいだ
ゲッターは支援攻撃用としては優秀。特に旧チームは
覚醒があるから、突っ込んで後から味方を横に付ければ
変形できるから3人分の支援回数だし
明らかにシャアやゼクスより過激な発言してる竜馬をスルーなわくわくさんとかジュドーってなんなの?
竜馬さんはインベーダー殺してから、というか早乙女博士と決着付いてから大人しいよ
戦闘シーン以外では
竜馬は過激かなぁ?
割と的確な発言してるし、落ち着いたロートルだと思うよ。
というか、チェンゲでの映像中の竜馬は、基本クールな男だし。
ジンメンインベーダーだって、映像じゃ吐きたくなるような悲惨なシーンだから、むしろ竜馬が正しいと言えると思う。
いや、廃墟を爆撃するのはやりすぎなんだがな。
クロノクルがAIに向かって「パイロット…死ねよっ!」と言い出したでござるの巻
クロノクルなら仕方がない。
竜馬に何か言うの怖いじゃん。常識で考えて…
というかチェンゲキャラに何か言うの怖いよ。顔的に考えて…
竜馬やシュワルツはチェンゲイベント終わったら顔以外は気のいいあんちゃんに見える。
原作でもみんな「竜馬さん何でそんなに若いの?」の一言が言えなかったし
竜馬は
「ケッ、いいじゃねえか、〜すればよ」
としか言ってた記憶しかないw
弁慶はその後に「〜ってことだな」「〜なのか?」
最後に隼人が「よし、〜しよう」で〆てたような
皆殺しにしてやるぜ!!とか叫んで鎌や斧振り回してる時点でもうね
つーかそもそもゲッター以外のキャラとあんま絡んでない気がするが
マックス戦隊の隊員だろ
レッド竜馬
ブルーマックス
グリーン隼人
イエロー弁慶
ピンクミリア
シンボルカラーの赤を取られるとオバサンが怒るぞ
ミリアがレッドで竜馬がブラックだろ
なんかゴライオンみたいになってきたな
トン助がピンクなのは確定的に明らか
ブラックゲッター、デスサイズ、ビゴー(もしくはステルバー)で黒い三連星とかどうだろう?
素でステルスバルキリーがそれだが、気にするな。
踏み台にされるのは苦労人デュオなんだろうな…
せっかく久々のテレビ版Wだったから
キレたカトルを出せばvsゲッタチームとか危険で面白かったのに
Wガンダムが珍しくTV版。ゲッターが珍しくOVA版。
それがスパロボD。
早くPSPでリメイクしてくれー
リメイク最大の障害はわくわくさんだったりして。
矢尾さんで統一じゃね
BDは残念
たくみがBDってのもなぁ……。
マリンとかキッドみたいな役には合うんだけど、ディープスロートみたいな渋いキャラにはやっぱり違和感。
GBAAからまた戻ってきたが改めてDの真ゲッターは強すぎるな
ファイナルゲッター系統の威力もっと高ければなぁ・・・
気のせい。
V-UPユニット12個つけたAのチートゲッターのが遥かに強い。
一度お試しあれ。
OG総合にも沸いてたチート厨か?
あれはチートがかわいく見えるレベル
公式チートだよ。
Aはクリアボーナスでパーツスロットが4になるんだけど、
あろうことか、ゲッターや風雲マスターガンダムみたいな、パーツをつけるスロットがたくさんある機体は、
つけたパーツ効果が全部適用されるバグがあるの。
これで12個のV-UPユニットをつけた真ゲッターは、悪魔メカになっちゃうの。
VUPゲッターはもちろんやってるけど
ミラージュドリルの射程に穴
EN回復無し
ストナー射程1
覚醒無し
と微妙にフォローできない穴が気になって
95点と97点比較するくらいどっちも強いけどな
Dの魔神は間違いなくAより強いぜ!使ってね!
ルストハリケーン超強いよね
援護ルストして合体攻撃
これがうちのマジンガーでした
>648
残念ながらチートを使っても強化パーツが種類ごとに9個までしか持てないと言う制限があってなぁ……
V-UPユニットは二種類だか三種類あるんだから、十分でしょ。
Aの話されてもなぁ。
強さの基準が違うわけだし。
従来の真1と比べると燃費と射程がダンチだからなDは
1は全部格闘武器だから必中鉄壁かけとけば敵陣を荒らし回れるしな
AならVUPハロ師匠ディスタントフル改で充分だしな
まだAの話するんすか^^;
じゃあDの話しようぜ
小さな惑星の話をしようか
>>661 ここでDの話をしない奴は邪魔なんだよ…!
少し上を見てて思ったんだけど、世界観が似てるDとオリメカを受け継いだAって
64を介して繋がってるんだな。道理で某スレが長く続くわけだよ。
アクラミ&ジョシュラキスレのことか
いや……単にA大好きっ子が話繋げたがっただけですよ。
まぁ、たまには脱線もいいよね。
脱ゲッター線ですね
ゲッター號<なにか用かな?
今日はやけにリーダー風吹かすじゃねえかよ、
>>667さんよ・・
みんなつながっているんだな…
俺はハマーン様とつながりたい
しかし、回避振りや歌強化知ったらどのキャラ・ユニットも通用するからなんてことは無いんだけど
初プレイ時にはリアルで「ゲッターの・・・ゲッターの力を信じるんだ」状態になったなDは。
674 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 00:38:07 ID:srxJSDx+
プルとかララァとかフォウとかゲッターエンペラーとか特定のキャラが特定の武器を使うと背景に出てくると聞いたんだが…
ゲッターエンペラーはわかった。フォウもやっとわかった(Zガンダムあまり使わなかったから)
ララァやプルの出し方教えてくらはいお兄ちゃん
胚乳に乗せてフィンファンネル
Zに乗せて突撃
>>674 お前みたいな奴はジュドーを胚乳に乗せてファンネルでも使ってろ
>>673 ゲッター2系に頼りまくりだったな俺も
分身+オープンゲット便利すぎ
>>673 ゲッターの力しんじてますた。HEATSが後押ししてくれたよ
680 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 00:44:32 ID:srxJSDx+
ウッソ乗せても誰も出ないのは罠過ぎる
じゃあピピニーデンでも飛ばしとこう
683 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 00:57:49 ID:Ik9dLlhM
オリファーさんでも出すか?
シュラク隊が死んでないからな
死んでたら凄いことになってただろうな
母さんが生首だけで飛んできても困るよな
ウッソの場合むしろ取り憑かれてる(シャクティの病気的な意味で
死んだ奴が全部飛んできたらカミーユとか酷いことになるだろ
っていうかあいつ治療中なのに霊魂呼んで平気なのか
み、みんなにはわかるはずだ
WR突撃はシャアのセリフから判断するに自分の力を解放してやってるんだよ
>>685 生首ならまだマシだろうな。ミンチよりひどいことになってそう
νのサイフレよろしくメットでもいいかもw
691 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 09:10:55 ID:x2iSVn8W
じゅいう
そういやシュラク隊が全員女なのは能力優先で採っていったらそうなったってオリファーさんが
言ってたけど、それは統計学的に無理があるよね
MS操作に関しては女性のほうがすぐれているのかもしれない
若い男は死にまくってるんじゃないのか?
爺さんよりは若い女の方がマシだろう
いいおとこを選抜したらマーベットが寝取られるかもしれないじゃないか
696 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 11:27:49 ID:8r0r3MWs
>>692 ハロで隠し撮りするとき、男なんて需要ないから。
でもハロって、ハンゲルグが作ったんだよな。
御大は視聴者が喜びそうなものを出しては可能な限り無残に壊すからな。
プルしかりアサルトバスターしかり。
だってドSなんだもん
700 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 22:15:58 ID:8r0r3MWs
リリーナはどう見てもM
二週目ってデータ引き継いでるほうが難しい?
引き継いだ二週目が一番簡単だと思うが
ここでクロノクルの罠
そうなの?
二週目引き継ぎなし、縛りプレイでやってたんだが、
もっと難しくできるかなと思って。
コツ掴むと縛りプレイでも一週目より楽だったから
2週目では相手は強くなってないんじゃ
敵の改造度が上がるのは3周目からなので2周目で難しくなる要素はクロノクルぐらいしかない。
よく40周目の完璧親父が最強とか言われるけど実際は41周目だし。ディープファイルのせいか。
一週目の最強の敵はゲンガオゾ
ゲペ様じゃね
一回目の第一話にものすごく苦戦した。AやRで主人公機特攻に慣れてたもんで…
Dは存外序盤がきつい。
というか、インベーダー早乙女と戦う時は、ホントきつい。
Vガンが非力すぎる、すぐ落とされる。
早乙女と戦う時はスタンパンチがないときついな
>>707 ダメージ全然通らなかったり集中アムロで当たらなかったり、体感的な絶望度が高いよな。
必中なくなったら負けだな
714 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 14:38:59 ID:k017xq8U
命中率90パーセントで敵が回避しまくるのは気のせいだよな…・゚・(ノД`)・゚・
そりゃ日常茶飯事だな。
集計を取り出すときっちり90%の確率で喰らってくれるぞw
「クライシス・ポイント」の冒頭で
ルイーナの基地を強襲するか、このまま南極に行くか決めてくれ、みたいな展開のあと
画面が切り替わってよし決まった行こう、ってなるけど
あそこは分岐を入れる予定だったのかね
バードウォッチャーの皆さんによる集計中
バッドエンドあたりがあったのかもしれないね
施設を壊さずに南極に直行したらシャクティ&サイキッカー&イヴの電波援護が受けられなかったんじゃないだろか。
早く必中熱血超能力マジンパワーなマリア様の前にひれ伏すんだ
Dのリメイクが先か、ゲッター(最後の日版)の再参戦が先か
どっちか早くしてくれ、DのリメイクだったらXBOX360でもPS3でも買うぞ
このマリア主義凄いよ!!!さすがシャクティのお母さん!!!
724 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 20:54:34 ID:LiKRYsPF
ウッソって坊っちゃん刈りだよな
そのウッソが成長した姿がXの天才操舵手シンゴ・モリ。
さらに成長するとナデシコのムネタケ提督か
最終形態は?
エキセドルさんキノコカットVer
ガンダムWのプロフェッサーGの名前が出ないなんて……
最後はマタンゴになります
>>730 てめーオッサンだろw
いい酒が飲めそうだなぁ!
ウッソの名前の由来がウソから来てるってガセビア?トリビア?
躁鬱→ウッソ
かがみんってケイも好きなのかな?
序盤ではルーが登場するまでのつなぎって感じがする
ケイで思い出したけど新作発表きたな
スパロボKでゾイドやガンソ参戦だそうな
ゲッター枠無くなったから残念。ダンガイオーとゴーダンナーでがんばるか
>>734 活発な女の子キャラってことで比較的動かしやすいのかも
>>735 またゲッター無しか、さみしいのう。
Dは本当にゲッターに恵まれた作品だった。
738 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 04:44:35 ID:f4vVMU0N
>>737 OVAの世界観取り入れてたしな。
今度は真ゲッター、ネオゲッター、真ゲッタードラゴンを出してほしい。BGMはHEATSかSTORMで。
ゲッターとガイキングLEOの競演楽しみにしてたんだけどな
ゲッターポセイドンとダイバーガイキングの合体技とか
渋いチョイス
>>738 チェンゲもいいが新ゲをSAGAをBGMにして出して欲しいや個人的に
新ゲ参戦はずっと期待しているが世界観あわせるのが難しいのではなかろうか
タイムスリップ編と四天王削れば、どんなスパロボにでも挿入できそうなんだけどな…
…あれ?ボスに何が残(ry
ネオゲ・真ゲ・新ゲを共演させるにはゲッターロボ大決戦2を出すしかないな。
>タイムスリップ
そこはルート分岐で。
残ったメンバーにはカイラスギリー攻略でもしてもらって。
64でもムゲ空間とかあったしな
>>735 ついにゾイドも参戦か。種勢のコメントに期待がかかるなw
バイク(ガーランド・ガリクソン・バクシンガー)対四ッ足メカの戦いはいつになったら見れるのやら。
もしかしたらベガママがバクゥと既に戦ってたかもしれないが。
電童と種の競演ってあったっけか?
新ゲッターは最後の四天王がバンプレオリジナルのラスボスより強くなりそうだよな
参戦すれば話だが、チェンゲのコーウェン&スティンガーとは戦闘力の規模が違う
750 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 04:08:22 ID:l+7uOqHw
なんか知らんけどごめんコーウェンくん
そういえばズール様ってスピリチアとか持ってるのかな
753 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 06:20:34 ID:l+7uOqHw
洗脳されて地球が歌によって壊滅的なダメージを受けそう
ズール様の正体って、何人かの人間型ゲル超能力者の集合体じゃなかったっけ?
IDがちょっとズール様っぽい
IDがちょっとマーズっぽい
ズール様がエンジェル・ハイロゥの中心で祈りを捧げてる図を想像するとなんか笑える
インベーダー・エンジェルハイロウとか造ればデビルアクシズにも勝つる!
(サイキッカー達は竜馬+ブラックゲッターが美味しく頂きました。)
その言い方だと竜馬がインベーダーの手先みたいだな
もしサイキッカー達が原作通りの扱いだったら
竜馬さんがやるしかないんじゃないかな…
ハマーンデバイスを入手しました…ストックします
竜馬「サイキック・斬(皆殺し的な意味)でいく」
ウッソ「竜馬さんと僕の殺しは綺麗なジェノサイド」
>>758 やっぱり彼もヒラヒラを着せられるんだろうか
>>710 遅レスだが
あの時ほど「ゲッターの力を信じるんだ」気分になった事はない。
基本ゲッター2の回避力に任せて、援護大雪山おろし+ドリルで削る
Vガンはウッソ以外は何もさせない、てかウッソでも火力が通らん。余裕で3桁ダメージだし。
そう考えると、地上ルート序盤はステルバーの火力がYES過ぎる。
地上ルート序盤が楽になる
ただその一点の為にステルバーフル改造したが間違ってなどいないと信じている
つかステルバーは変形で移動力うp、ナイフで切り払い可と地味に使える良機体だと思う
ステルバーは立ち絵一枚・カットイン無しってのが泣けてくる;;
いや、ギュネイ+ヤクトもそうなんだけどさ・・。
原作ではもう少し出番あったんだかなぁ・・
主に噛ませだったけど
漫画だとステルバーかなり強いんだけどな
ここでもう一度ステルバーはビッグオーより強い説を持ち出してみるか…
さすがにビッグオーと比べられるほど弱くはないよw
はぁ?ビゴーは強いしwww
捨てるバーなんか使えんわ
二人乗りだし、精神コマンドは理想的だし、シールド持ちの堅固な装甲だし……ステルバーに劣るわけないと思うんだが。
ビゴーは足が遅いからな。
迅速に展開できるステルバーの方が戦力としては使いやすい。
迅速に展開、っつっても、基本待ちゲーなんだし、そんなに気にならないけどなぁ。
クライシスポイント後編じゃ、お引き取り願うくらい。
ステルバーも本来は二人乗りなんだが(チェンゲのは一人乗り?)
相棒のランバートの扱いがあのザマでは
まあステルバーもゴッドマーズ(兄機)よりはマシだと保証する
作品共々、地上ルートでの存在価値で役割は果たせてるし、
それ以上を無理に考えなくていいのになーと思うけど
ゴッドマーグ(便宜上)は、スペックはほぼゴッドマーズと同じだけど、
参加遅いからなぁ……。六神アタックないし。
援護の神のステルバーのがマシかな。
兄貴の難点は仲間にするとなると他の隠し要素をほぼ全て切り捨てないといけない事だ
初回プレーで仲間にできたときは嬉しかったんだけどな
ステルバーはHEAT!要員としても活躍してました
いや普通にシュワルツ含めかっこいいから使ってたけどね
ステルボンバー召喚なんて技があれば目立ったんだろうな。
好きなんだが何とも地味で悲しくなってくる
ステルボンバー(何故か発進できない)
他の二隻と比べると、タワーは能力的に明らかに劣る部分があるしな。
スーパー系の必殺技みたいな感覚でそんなのがあっても良かったかも。
タワーのEN吸収ももうちょっと吸収量が多ければ特定のボス戦とかで使えたかもしれないけど、
あの吸収量じゃなあ…
一応、戦艦にしてはめずらしく事実上無限に使える武器があるという利点があるけど
でも弾切れになるまで戦艦使うこと無いしな
オマケにラー・カイラムとバトル7が優秀すぎて…
ステルボンバー召喚いいね。
召喚されたステルボンバーのパイロットは何故か常にキョドってて欲しい。
「ス、ステルボンバーバトルモード!!!11」
ザカートみたいなコックピットだったよな。
というか、原作じゃステルバーのマイナーチェンジぐらいだったのに、
チェンゲじゃ巨大化しすぎてないか?
一撃でインベーダーは数十%壊滅させる鬼火力……。
ヤマザキ「ステルボンバー発進!」
早乙女「させぬわ!」
(打ち落とし発動)
これはサルファの時でもそうだが
マックス、バトル7に残ってくれ。パイロットは足りているんだ。
多分こう思った人は少なからず居るかと。
覚醒はでかかった。まあ再動あるからそこまでは困らんけど。
逆に「隼人、いいから乗れ!」と叫びたくなるのが性能差故の現実。
>>785 そもそもタワーにはEN消費式の武装がなかったはず。
OGみたいに、敵が強力なEN消費式バリアを持っていて尚且つ吸収量が大きければ使う意味もあるんだろうけれどさ。
装甲ダウン系以外の特殊武器が敵が使ってきたときにストレスが溜まる、程度にしかならないってのはDの欠点の一つかも。
援護攻撃ルストハリケーン位しか、使い道ないし。
戦艦にアーマーブレイカーとセンサーブレイカーは積ませといたが、
それ以外は使わなかったなぁ。
OG1じゃ、エナジーテイカーが高い戦術性を有してたりしてたんだが。
>>790 コンボスタンパンチはゲームバランス崩すくらい強いぞ
特殊武器はベラリオスとガンパーとスペイザーの担当にしてた
特殊武器は周回しまくった後はシビルに付ければおk
>>787 原作號でも、
マイナーチェンジという割りには巨大化しすぎていたぞ。
ボルガの陰に隠れて実感はしにくかったが。
特殊はクラッシャー隊、トーラス、ゼローンに任せてた
回避低い奴だと当たってあぼーんする事しばしばだったし
>>788 まさしく俺
マックス居る時はバトル7一択なのに
ルイーナとの最終決戦はバトル7でちまちま戦うより
核撃ち込んだ方が手っ取り早かった
(そもそも最終決戦の時ぐらい二隻とも使わせろよ・・って話だが)
>>790 だけどそのルストハリケーンがネ申
Dの敵堅いっての。
歌封印やっているけど、ルスト無しじゃボスが辛すぎる。
ハマーン様はもっと一撃で落としてくれる方だと思っていたのに!思っていたのに!
>>788 俺もそう思う
覚醒よりも突撃と熱血が大きい
そのおかげで美穂は祝福に専念出来てたのに
今更ながらボイスつきで
俺の言うことがわからんのか
>>670!
と言ってみる
ハマーン様は一撃でATフィールドぶち抜いてエヴァを落としていたFの頃が一番輝いていた
つかハマーン様のカットインAの使い回しじゃなくてもっと綺麗にしてほしかった
ZZのOPの横顔のやつみたいな感じで
あれはハマーン様よりキュベレイの方が輝いてないか?
GジェネDSみたいにハイパー化すれば解決
そして自軍のアムロやシャアまでハイパー化するんだなw
最近気付いたがここ数年のスパロボで一番参戦作品がいいのはDだな。
ビゴーとMZ23の出番増やしてリメイクしてくれないかな・・・
ここ数年で一番いいのはサルファだろ
内容はないようなもんだから気にするな
俺は竜馬が使える時点でDは良ゲー
攻撃を避ける時の「ゲッタアアアアアア!!」が好き。
Dはスパロボ最高傑作
早く移植汁
初スパロボがDだったな
ガノタだった俺が長浜ロボに手を出し始めたのはこのゲームのせいだよ
よしXOやろうぜ
XO醤がどうしたんですって?
Dの後にメガゾーン見たらBDがイケメン過ぎて吹いたw声のせいかな
つうかDのbdがゴツすぎる
いつかトラッシュのメンバーを量産型ガーランドでもいいから使える日が来ないだろうか…
矢作ぃ?誰だよそれ。が聞きたい
816 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 17:54:37 ID:6ETQm9r3
DPでたらほとんどの作品は流用かな。
ゴッドマーズとメガゾーンは初の声付きだな。
久々にDSにセットしたら、7周目のデータがとんだぜorz
また、1周目からだわ
おちゃめがやたら可愛いんだけど原作でもこんななのかな
可愛いいよ、マスコットみたいな存在だし
早苗が空爆後の街から連れてきたんだったかな、おちゃめは。確か記憶喪失
そう言えば、もしもDが移植される事になったら
ダルタニアスの戦闘BGMはあの原曲になってしまうんだろうか・・・
ハイテンポなDのアレンジに慣れたら本家が不自然に聞こえて仕方ない
戦闘の時に流れてたBGMがカッコいいから追加してほしいなぁ
合体の時のBGMもあるし
ゴッドマーズが声つきとなると初出演の声優が結構でるな。
銭形のとっつぁん、新刑事コロンボ、ハーイあっこです、
ウィングマンのアオイ、ロゼ
ナオトは代役かな。
アッコさんはザブングルのグレタおばさんだよ
>>820-821 アニメを見てない人置いてけぼりだから劇中BGMを使われるのは好きではないのは俺だけか?
ダルタニアスはEDがいいよ。ヒャァッホ〜イ!
ダルはバンク変わったあたりからの合体時のと
逆転のシチュで流れる奴(ドルメンに火炎剣フルパワーかましたときの)が
すごい好きだわ
シグマブレストも聞く限りわりと好評だし、スーパー系の劇中BGMも
もっとあってもいいよね
特に敵終了のお知らせ系の奴
劇中BGMだけってのはやめてほしいけどな
スーパー系じゃないが、Wのナデシコは何の嫌がらせかと思った
Wはインパクト以降の流れ引っ張ってたからだよ
インパクトから常連作品はいつもと違うBGM使うようにしてEDや劇中曲が増え始めた
Zで久々に戻ったけど
スパロボは基本的に原作アニメを知っている人向けだと思ってるから
劇中BGMの方が嬉しい
劇中と主題歌の二つあるとありがたいんだがな。
830 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 03:45:20 ID:Eb4A2evI
Wのゲキガンガーは、おっ!これは!の部類だったなぁ
スキャパレリプロジェクトは戦闘にあわなすぎて困る
>>825 電童のファイナルアタックとかか
必殺技でBGMが変わるのはスパロボ(スーパー系)だとあれが元祖?
リアルはGガンかレイズナーだろうけど
劇中BGMが戦闘で使われたのは第三次でのガンダム系の颯爽たるシャアが最初だな
ED曲が使われたのは第四次でのダンクーガのバーニングラブ
必殺技でBGMチェンジの最初はダンガイオーじゃないのか
その頃のGガンはスーパーモードでBGMチェンジだから必殺技でBGMチェンジとは言い難い
また適当なこと言いやがって
昔は戦闘始まる前にBGM流れてたからな
んー?
C2のダンガイオー……なのかぁ?
月光蝶使うと変わったりしなかったっけ。
C2のダンガイオーはサイキックウェーブでもクロスファイトだよ
……やっぱ、Fのシャイニングフィンガーが一番最初じゃないか?
シャイニングガンダムに、基本的にスーパーモードないし。
あ、くそっ、思い出せねぇ。
惨めな仕事だ…俺のミスだ!
α外伝をすっかり失念していたわ
おめーらマニアックすぎだ
オタクじゃない僕には全く付いていけません
リメイクしたらVガンのED入れて欲しいぜ。
>>826 残酷な天使のテーゼはいつ採用されるのかな?
リアル系入れるなら新のレイズナーが初じゃないの?Gガンもだっけ
思春期を殺した少年の翼はテンションあがるから欲しいな
朝のニュースで慣れてしまった
>>845 その提案、YESだね。
丁度TV版Wを採用しているんだから是非とも使ってほしいな。
GジェネではWの戦闘曲として定番なんだけど、EWの参戦が多いせいかスパロボでは一度も採用されて無いんだよな。
特定武器で曲が変わるのはFからじゃなかったっけ
新のはスーパーモード/V-MAX発動で別の機体になって曲が変わるパターン
しかし新は知名度低いんだな…
>>846 スクコマ1で流れてるから早く買うんだ!たったの500円でオツリが来るぞ!!
俺の初スパロボは新だぜ。
ワシは宇宙人なのじゃ!!!
グラキエース仲間になっちゃったからリム使えなくなるんだろうけど次周に持ち込まれるボーナスポイントって最後別れた時に使ってなかった分だけ?
レベル30の時南極送りで2ポイント使い切ってなかった→次周も2ポイントしか持ち越されない? 最終話の味方平均レベルまで引き上げてもらって持ち越しとかしてくれないかな
開きがでかいよ
残念ながら次周持込は最終ポイント。
周回重ねると、結構主人公能力が微妙になってくるんじゃないかなぁ。
顔が変わると別キャラ、と認識されてるみたいで、
クロノクルは仲間にしなくても、結構ポイントが累積されてくんだが、
カテジナさんは顔が変わるから、ポイントが累積されない悲しさよ。
5週目に仲間にしたカテジナさんとハマーンの微妙さは衝撃的だった・・・
俺は、5周目まではポイント100縛り、とかやってた
これだとそう差は付かないし
まあ、何人かそれ以上だったりするのは秘密だ
主人公が他のキャラより弱くなっていくってシステムは、ちょっと問題だな・・・
スパロボあんまり知らないけど、撃墜数でボーナスポイント加算って作品もあるんだよね?
DPが出るとしたらそっちにしてほしい
馬鹿お前そっちのシステムにしたらファにエースボーナス付けられないじゃないか
ファは補給専門だからどれでもいいでs
なるほど、修理・補給ユニットは困る事になるんだな・・・
861 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 17:03:22 ID:DbnKqSF7
ボスロボットを忘れちゃ困るわよぉ
俺はいつも2人乗り選んでるからウェントスやグラキエースの方がBP的に弱くなってる
ボスボロットは移動力と射程と防御力と地形適応を補うと意外と優秀なユニットなんだけどね、
α辺りから
そこまで優遇すればたいていのユニットは
レイがどんどん弱体化していくのかよ
補給上げしまくるから全員満遍なく上がるわ
ホワイトアークにオススメのパイロット(精神)は?
祝福持ちのルーか応援ファじゃね
応援激励のファで問題ない
クェスの突撃補給じゃないの
ルー 20点
ファ 30点
クェス 100点
ハマーン 80点
マーベットさん 激励
ジュンコさん 突撃激励
マーベットさん使いづらいじゃないですか!
今更だがつい最近手に入れて一周目プレイ中…。
V2の運動性と武器を改造しまくったら、ボスの攻撃すら命中率0%、「光の翼」のため格闘に振ったせいでビームサーベルを主力武器に無双する、ボンボン版みたいなウッソ&V2が誕生した…。
>>868 俺はSP消費−30%と精神力+系3個装備したルーを乗せてた
最終話は非常食3個積み込みで出撃
非常食は売っても1000円にしかならないので祝福連発した方がお得
補給なんてそんな頻繁にするもんじゃないし、それなら祝福とか応援でサポート要員に徹してくれた方がいいとおもうが。
>>874 ビームサーベルを使うたびにV字斬と叫んでるわけだなw
>ボスの攻撃すら命中率0%
嘘だろ承太郎!?
GBA落としてデータ消えたwwwwwwwwwwworz
>>879 なあに、また新しくプレイできるってことだ
回避全振りしたと言う事か
>>878 忘れてた。
確かに回避にかなり降ったけどサイコフレームもある。
あと自軍トップエース。
それまでウッソを使いもしなかったけどV2のBGMが後期OPなのと「光の翼」のカッコ良さに燃えて一気に改造してトップエースにした。
V2は1週目だと改造限界低いけどそれでも強いよな
真ドラゴン来た?
う、うん来たよコーウェン君
一周目の真ドラゴンは竜馬達乗せてマップシャインスパーク係
隼人の技量に70くらい振ってスキルパーツ+20つけてTRY AGAINかけまくっても真ゲッタービジョンがあんま出なくていい的でした
オープンゲットとマッハスペシャルの二段構えだからいいんであって、
正直、真ライガーには期待してませんよ。
真ゲッター1 = 真ドラゴン
真ゲッター2 > 真ライガー
真ゲッター3 < 真ポセイドン
てかDの分身/オープンゲットは確率固定で技量関係ないよ
切り払い撃ち落としシールド防御のみ
ほんと何度言えば
通りで……
まあ技量あれば攻撃弾きまくってくれるからな
特にシールドの軽減度がハンパない
回避全振り+運動性フル改造+ハロ+プラネットダンス3〜5回
これで避ける樽ドリルのできあがり!
真ドラゴン様が出てくる最新作まだかよ!!!
家の隼人と渓ちゃんは回避と命中半分ずつ割り振ってるが
真ライガーでもかなり避けてくれる
まあ真2程の安定感は無いがな
真ライガーはエネルギーと運動性を改造、ハロもつけて地上に降ろしたら
囮兼削り役として活躍してくれた
そこまですりゃどれでも大体活躍するさ
ライガーの方が強くね?ゲッタードリルの威力が段違いだし。
真ライガーはもっといいデザインなかったのか
回避力に関して、ケイ>隼人なのかな?
真ゲッター2のがサイズ小さいし運動性も高いのに何故か真ライガーのが回避力高い
>>900 俺も初めはそうだった、が後に見たアニメでの等身の高い真ライガーの後ろ姿にビビッと来た
学の計算によると真ドラゴンは力ありすぎて地球上では使えたもんじゃねーって話だったけど普通に使えたな むしろ準備してたとか使う気まんまん
>>901 ディープファイル除いたらケイの回避はハヤトより上だが他は大きく差を付けられてる。
ついでに能力値のトータルは
竜馬>ゴウ
隼人<ケイ(極限状態での底力補正ありだと隼人>ケイ)
弁慶>ガイ
精神の実用度や大差が付いてる技量ステの関係含めて基本的にはベテランチームのが強い
×除いたら
〇覗いたら
新ゲッターチームは自力で幸運、覚醒ができないから
マップ兵器の強い真ドラゴンに向いてないっていう嫌がらせ仕様だからな
あと覚醒連打しながら必殺技叩き込んで幸運でとどめ、のパターンも使えない・・・
幸運は祝福で補えるけど覚醒はなあ
竜馬の覚醒は癖になると止められなくなるw
3週目いってきます
覚醒ストナーしまくるハイパーHEATSタイムは熱くなりすぎる
909 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 03:58:10 ID:6+/3Df7H
熱くなれ!夢見た明日を必ずいつかつかまえる
格闘は竜馬がぶっちぎりで一番高いしな
二位にプロとかジョッシュとかゴウとかが来るんだっけ?
竜馬格闘高すぎ
ああ、そろそろかw
スパロボD UC勢仲悪すぎ
スパロボD トレーズ閣下BP貯まりすぎ
スパロボD ハイメガ範囲悲しすぎ
スパロボD シャア嫌われ過ぎ
スパロボD 幽霊飛びすぎ
スパロボDレイ強すぎ
スパロボD ハマーン様寝すぎ
スパロボD ハマーン様、残念です。
スパロボD ハマーン様、万歳!!
スパロボD 空の騎士空飛ばなすぎ
どうしてスパDだけこんな変なスレタイになってしまったん?(´;ω;`)
本スレが他板にあるからです><
〜〜は最高傑作、なんてみっともないスレタイよりはいいだろ。
携帯ゲーソフト板なんてところにあったのね(´・ω・`)
逝ってきます
俺的にはこっちが本スレだと思ってる
いや、だって勢いこっちの方が上だし
どっちが本スレじゃない。どっちもDスレ スパロボD
検索したら最高傑作スレ多すぎww
ここのスレタイ遊びよりわろた
スパロボDリガミリティア微妙すぎ
スパロボD ゴッドマーグ忘れられすぎ
スパロボDロゼのカットイン可愛すぎ
スパロボD ファラ姉トラウマすぎ
スパロボD ベラリオス落ちすぎ
ミノクラや飛行で無傷で逃げられるが1周目だとビッゴーが囲まれちゃうからね…
スパロボD バロソフ固すぎ
改造もままならない序盤であの固さと攻撃力は正直きついです
こうスレタイ集を眺めると、いかにDが(良くも悪くも)やりすぎなんだなあ、と思ったり。
スパロボD Rから進化しすぎ
戦闘シーンでHP/EN表示が持ち上がったりとか、戦闘アニメのパワーアップとか
コンボとかスキルパーツとかフル改造ボーナスとか
進化しすぎですよ
新規カットインも綺麗だしな
スパロボD セーブ4つ残せること気づかれなさすぎ・再
940 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:56:26 ID:LyG8bZWo
スパロボDおかしいですよ
スパロボD 異次元からエネルギー生命体来すぎ
スパロボD バロータ軍接近しなさすぎ
スパロボD キャラさま硬すぎ
スパロボD 愛・覚えていすぎ
スパロボD エルガーゾルン射程長すぎ
マグアナック・アタックにシュラク・アタックや六神アタック、トラッシュを援護させると、どう見ても集団リンチだよな
スパロボD 集団リンチしすぎ
ネネカアタックは無いのにな
スパロボD ストゥディウム武器名適当すぎ
スパロボD うっかりグレートブースター撃ち過ぎ
スパロボD ザンネック量産されすぎ
スパロボD クロノクル育ちすぎ
スパロボD クロノクル避けすぎ
スパロボD ゲペルニッチしぶとすぎ
スパロボD 親父見掛け倒しすぎ
954 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 00:21:24 ID:KAmcnyUK
>>947 技量全振りのウッソで切り払うんですね、わかります
>>954 またネネカ隊切り払いネタかwwwwwww
撃ち落としも良いぞ!
スパロボD マクロスキャノン弾かれすぎ
スパロボD 早乙女博士ハッスルしすぎ
スパロボDミーレス怖すぎ
スパロボDミーレス改命中高すぎ
スパロボD ごひ物騒すぎ
スパロボD ゴスゴス武器便利すぎ
スパロボD真ドラゴン強すぎ
スパロボD ガウォーク空気すぎ
乙
スパロボD 965乙すぎ
>>965乙ッ
すぎって字見すぎて「あれ?この字ってこれであってるんだっけ…」
という気分になってしまった
それが、図形の意味の消失、つまりゲシュタルト崩壊だ。
文字のゲシュタルト崩壊はともかく、交通標識がゲシュタルト崩壊すると、まずいのである。
973 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:16:38 ID:xx6h5Xpo
なるほど…よいタルトだ
(後でトン助をタルトにする時間はあるだろうか…?)
975 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:47:47 ID:49tndKHX
スパロボD ガムリン木崎すぎ
スパロボD ハマーン様条件隠れすぎ
セーブ4つ〜以来久々に来たがネタが豊富だなDはw
スパロボD ツメスパロボおもしろすぎ
問題集とかでないかな
978 :
1/2:2009/02/07(土) 11:16:36 ID:DiKVPqjW
埋めついでに、せっかくのスレタイなのでズール最終戦での戦闘セリフ
ジョッシュ「くっ、オレは、絶対に生きて地球へ帰る!
こんなところで死ぬわけには、いかないんだ!」
ズール「地球へ帰るだと? あの危険きわまりない地球へか!
笑わせるでない! どう転んでも、お前たち地球の虫ケラに、未来などはないのだ。
ワシに逆らったことを悔いながら、死んで行け!!」
クリス(リ、リアナ! きた、ズールがきたよぉっ!)
リアナ「ズール、アンタみたいなひどい奴は、絶対に許せないわ!
アタシたちは、アンタになんか負けない! アンタを倒してみせる!
それで、地球に帰るんだから!!」
ズール「こざかしいわ! ワシを倒すだと!? 思い上がりもいい加減にせい!」
デューク「ガンダル司令は死んだ。ワールも、クロッペンも。
残るはズール皇帝、お前1人だ!
たとえ刺し違えても、必ずお前を倒す! いくぞ!」
ズール「おのれ、フリード星人ごときが、ワシに逆らうというのか!
許さんぞ、死ねぃっ!」
マリア「ズール!
フリード王の娘、グレース・マリア・フリードがお前を倒しにきた!
覚悟しなさいっ!!」
ズール「ハーッハハハハハッ! お前ごときに、何ができるというのだ!
愚か者め、死ねぃ!」
剣人「やい、ズール! お前の相手は、オレたちだ! 覚悟しやがれ!」
ズール「楯剣人よ。ワシに逆らわねば、エリオスをまかせてやってもよいぞ」
剣人「ふざけんな! オレはな、そんなもんのために戦ってんじゃねぇんだよ!」
ズール「愚か者め。ならば、死ぬがいい!」
弾児「チッ、剣人、くるぞ!」
剣人「ズール、お前のためにどれだけの人々が苦しんだか!
いまこそ、思い知らせてやるぜ!」
ズール「ワハハハハッ、死ねぃマーズ!」
タケル「ズール、俺は、お前を倒すまで絶対に死なない!
いくんだ、ゴッドマーズ!!」
ズール「愚か者がぁっ!!」
マーグ「ズール、覚悟しろ! お前を倒し、ギシン星に平和を取り戻してみせる!
父と母の仇、いまこそとらせてもらうぞ!」
ズール「フン、マーグよ。貴様ごときに、ワシは倒せんわ!
死ぬのだ、マーグ。イデアとアイーダがあの世で待っておるぞ!
ワーッハハハハハハッ!!」
マーグ「くっ、ズールゥッ!!」
ズール「ワーッハハハハッ! 死ね、地球の虫ケラどもめ!」
隼人「くっ、このまま機体がもつかどうか…」
弁慶「おい、竜馬!」
竜馬「死なばもろともよ! きやがれ、化け物野郎!! うおぉぉぉぉぉーっ!!」
ケイ「こんのぉっ! あたしたちは、絶対お前なんかに負けないんだ!!
ゴウ、ガイ、いくわよ!!」
ゴウ「わかった」
ガイ「おう!」
ズール「ええい、うるさい奴め! 望み通り、死ぬがいい!」
979 :
2/2:2009/02/07(土) 11:16:59 ID:DiKVPqjW
甲児「ズール、お前みたいな奴は、絶対に許しちゃおけねぇ!
この兜甲児が、てめぇに引導を渡してやるぜ!」
ズール「ワハハハッ、やれるものならやってみるがいい!
お前たちにワシを倒すことなど、不可能なのだ!」
ズール「ワシに逆らう愚か者どもめ。死んで己の愚かさを知れ!
ワーッハハハハハッ!!」
鉄也「くっ、俺は死なない! こんなところで、死んでたまるか!
勝負だ、ズール!」
ズール「こざかしい地球人め! 死ね!」
アムロ「くっ、貴様を倒さなければ、死んでも死にきれるものじゃない!
貴様は俺たちだけで倒してみせる!!」
シャア「ええい、ズールめ! なんというプレッシャーだ!
この化け物は、なんとしてもここで仕留めておかねばならん!」
ズール「おのれ、地球人め! 逃がしはせぬぞ!」
カミーユ「命は、この宇宙を支えているものなんだ!
それを、お前のようなやつに、好きにさせるわけにはいかない!
お前は、生きていてはいけないんだ! 暗黒の世界へ帰れ、ズール!!」
ズール「黙れ、地球人が! 貴様ごときに、このワシが敗れるとでも思っておるのか!」
ジュドー「ギシン星間帝国も、お前の野望も、ここで終わりだズール!
俺たちは、絶対にお前を倒す!
お前のような奴がいちゃ、地球にも宇宙にも、平和は見えないんだよ!」
ズール「笑わせるな、地球人ごとき虫ケラが!」
ウッソ「くっ、ズール!! なんで自分の星まで、巻き添えにできるんだ!」
ズール「この宇宙の命は、すべてワシあっての命なのだ!
ワシは銀河の支配者!
貴様ごとき虫ケラがワシに楯突こうなど、思い上がるでないわ!」
ウッソ「そんな理屈で、いくら人を殺してもいいなんて、おかしいんだ!
そんなこと、あっちゃいけないんだ!
あなたみたいな人は、消えてください!!」
ヒイロ「ズール、貴様のような奴に、未来はない。ここで排除する」
ズール「フン、お前ごときの力で、このワシが倒せるとでも思うのか!
虫ケラめ、自分の無力を思い知れ!」
五飛「悪め…俺の命と引き替えにしても、貴様は倒す!」
ズール「ハハハハッ、死んで己の愚かさを知るがいい、虫ケラめ!」
ズール「うるさい虫ケラめ! このワシに逆らった者は、すべて死ぬのだ!」
ロジャー「お前のような化け物に、虫ケラ呼ばわりされるいわれはない!」
ズール「ワーッハハハッ! 貴様ごときが、ワシに勝てるつもりでおるのか!」
ロジャー「なんとかなるさ。
ドロシー、つかまっていろ。いくぞ、ビッグ・オーッ!」
省吾「宇宙の命は自分のものだから、いくら犠牲にしてもいいだと!?
冗談じゃないぜ! その命だってな、みんな一生懸命生きてんだよ!
オレたちだけじゃねぇ。
ギシン星の連中のためにも、お前は倒さなきゃならないんだ!」
ズール「ワハハハハッ、ワシは銀河の帝王! すべてのものが、ワシのものなのだ!
ワシに逆らう愚か者は、死んで己の愚かさを知るがいい!」
気持ちいいぐらいの悪党だな、流石ズール様だ
ワルよりズルのが上なんだな
剣人のセリフはなにげに最終話を少し再現してるんだな
初めて気づいた
かがみんは「くっ」が多いなぁ
五飛に台詞があることが、不自然なような自然なような・・・
>>984 かがみん(64で洗脳させたらネタにされて可哀想だから見せ場を作ってあげよう)→さらにネタ化
ズール様の戦闘前台詞こんなに多かったのかw
ラスボスの親父相手には一切無かったのに。
殆どが作品主人公or関係者で占められているのに、五飛に台詞があんのは微妙に気になる所だw
スパロボD ズール様笑いすぎ
スパロボD五飛ズール様の関係者すぎ
VS剣人は「はい、いいえ」の選択肢を出したくなるな。
スパロボD ズール様鋼鉄すぎ
>>990 竜王かw
スパロボD ドッゴーラアイコン普通過ぎ
スパロボD スレ埋まるの遅すぎ
スパロボD …好き///
スパロボD ズール様正義すぎ
スパロボD カテジナさん変わり身凄すぎ
ならば埋めい
ワーッハハハハハハ
スパロボD ゴッドマーズ動きすぎ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛