【Z】スーパーロボット大戦Z ユニット運用談義スレ17

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1それも名無しだ
ユニットの運用方法や性能について語りましょう

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前スレ
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2それも名無しだ:2008/11/21(金) 03:22:16 ID:Ph9x0ITQ
>>1
3それも名無しだ:2008/11/21(金) 05:37:15 ID:Y7drrK3o
遅いレスですが、参考になりました。
19面ですが、キンゲが弱くて弱くてガッカリだったので、強くなると聞いて安心しました。
オーバースキル発動時はたいていクリア寸前。中盤まではフォトンマットも打てない。
逆にガチコは集中攻撃を受けても高い攻撃力で反撃してるので、何だかな、でした。
4それも名無しだ:2008/11/21(金) 06:24:30 ID:3j/opx/U
今作の主人公共通ステージをなんとなく数えてみたら
たった20ステージしかないんだな
そりゃユニット運用は主人公でガラリと変わるわなー
5それも名無しだ:2008/11/21(金) 07:01:51 ID:T0OXpe7i
>>3
サイズ差補正無視つけるといいよ、キンゲはちっさいから
発動を早めるために気力うp系をつけとくといい
撃破、回避あたりかなあ
6それも名無しだ:2008/11/21(金) 10:33:29 ID:HkV82lNx
>>5
撃破はいいとして、着けるなら命中だよ。フォトンマットで毎回3ずつあがる
7それも名無しだ:2008/11/21(金) 12:07:52 ID:4PsUls+H
オーバーセンス、チャンプ
サイズ差、SPUP
再攻撃、Eセーブ(ブロッキング消し)

だったかな、二週目のランドルート。
(一周目はせつこでいまいち使い方わかんねーなと思ってたら終わったw)
オーバースキル、オーバーヒートがサイズ差ついてるので
後半はサイズ差どうすっかなーと思ってたら終わった。
Eセーブも後半きちんと精神の補給を用意してればそんなに要らないかも。
反撃でTRIやらALLしまくるなら別だが。(もし反撃ALLなら集束が欲しい)
気力+も序盤は嬉しいけど、後半パーツ激励希望がそろってくると…。
SPupは俺がSPup厨だからつけてるだけで、特別に要るってわけでもない、あると勿論便利だが。

欲しいものがいっぱいあるようで
最終的には意外に再攻撃と宇宙Sくらいしか要らない感じなのがゲイナー。
センス、チャンプ、再攻撃、サイズ差、SPUP、限界突破
が一応自分の頭の中での完成系かな。
8それも名無しだ:2008/11/21(金) 12:37:57 ID:PWBa8iry
ゲイナーは枠が実質4つしかないのに付けたい技能が多くて困る。
1週目は再攻撃、Eセーブ、サイズ差無視、気力+命中にしてた。
2週目は命中をSPうpにしようと思ってます。
9それも名無しだ:2008/11/21(金) 12:56:35 ID:gQZd51UG
気力は精神で補った方がいいんじゃないかな
オーバースキル発動すれば集中も直感もそんなに必要ないし
あとは金魚とかフェイスの証持たせとけば1ターン目からブヒョーンっていける
10それも名無しだ:2008/11/21(金) 13:04:21 ID:PWBa8iry
まあ最終的にはキンゲにはフェイスとレーダー持たせてたな、
ちなみに少ないのに命中分のPPが勿体なくて消せない俺がいる。
11それも名無しだ:2008/11/21(金) 14:16:22 ID:+5RlOcDh
イージーでやってると本当に気力にはぜんぜん困らなかったので
ほぼ全員に気力限界突破つけてたな
12それも名無しだ:2008/11/21(金) 16:07:02 ID:MeRLyfhC
クワトロ大尉好きだから隊長として最後まで使いたいんだけど百式のままで大丈夫かな?
基本的に作品は作品ごと、主人公クラスは決まったMSに乗せたいから余るだろうMSは百式かスーパーガンダムかメッサーラぐらいだと思うんだけど
やっぱ百式だと終盤キツいかな?
見た目一番似合ってるのは百式なんだよなぁ…
13それも名無しだ:2008/11/21(金) 16:08:59 ID:BmCZJvga
ロベルト・アポリーと組んでTRIと収束攻撃を活かしたいなら金スモーとか。使えるようになるの後半だけど。
14それも名無しだ:2008/11/21(金) 16:12:51 ID:+5RlOcDh
>>12
このゲームの難易度からいってぜんぜん大丈夫
エクハーでやってるなら分からんが
15それも名無しだ:2008/11/21(金) 16:51:41 ID:hZcrOWqQ
そこそこの総合火力、最大射程8でパーツスロット3なんだから十二分に食ってけます。>百式
そりゃそれ以上のMSもそれなりにあるけど。
16それも名無しだ:2008/11/21(金) 18:56:33 ID:/9dE5rSk
武器改造五段階、EN改造10段階、強化パーツバリアフィールド
百式の1周目こんな感じだったけど、十分に最後まで小隊長レギュラーやれたよ
うちのクワトロ

他にもっと使えるのは確かにたくさんあるけど普通に活躍するだけなら、こんなんでもいける
17それも名無しだ:2008/11/21(金) 19:00:19 ID:RzyEkdlI
小隊長にするならマジンガーZとグレンダイザーどっちがいいかな?
18それも名無しだ:2008/11/21(金) 19:36:04 ID:Ak/5vQEZ
百式は途中でメガバズーカランチャー追加されるから
火力に困るってほどじゃないと思うな
19それも名無しだ:2008/11/21(金) 19:41:58 ID:9WYmtDsf
PTRIメインでいくならダイザー
PALLメインならマジンガーZ+グレートで組んで合体攻撃
かな
20それも名無しだ:2008/11/21(金) 20:12:38 ID:0GyxGOs9
迷ったら、マジンガー+グレート+補給機と
ダイザー+スペイザー1機+αの2小隊運用でいいと思う
21それも名無しだ:2008/11/21(金) 20:32:28 ID:ffkUDJPS
クワトロ大尉はアムロさんのサポート役やってました。
直撃持ってるからフィンファンネルが使いやすいんだよね。
22それも名無しだ:2008/11/21(金) 20:45:24 ID:Ph9x0ITQ
前スレちょっとのこってますよ〜
23それも名無しだ:2008/11/21(金) 21:22:54 ID:tN2ohOS8
>>21
クワトロの小隊長能力強いからもったいなくね?
俺は1週目からワイド潰しのプロとして大活躍させてるわ
24それも名無しだ:2008/11/21(金) 21:37:54 ID:+KkXbF6L
小隊長枠って困るんだよな。特に合流後16小隊しか出撃出来ない頃
マップ上で小隊長いれかえたりしてやりくしりないと活躍させきれない
小隊長固定だと結局エース級でも涙をのんで小隊員に甘んじてもらうことになる
25それも名無しだ:2008/11/21(金) 21:39:59 ID:dlorItaW
エネルギー改造なし、補給(精神・能力ともに)なし
っていう縛りプレイでやると結構楽しいぞ
26それも名無しだ:2008/11/21(金) 22:44:34 ID:vuaXJAQI
>>24
16小隊は少ないよなぁ。もっと出させてほしかった。
ウチのクワトロさんは、小隊長になったりごひ族になったり・・・orz
27それも名無しだ:2008/11/21(金) 22:54:07 ID:S9b5WWeB
15段だと百式かなり輝くぞ 他にE消費武器が5のサーベルしかないから
メガバスが7000オーバーの威力で気力110からそれなりに連発効くしTRIも強い
移動しながらずっとALLを打ち続けられるし殲滅力もちょうどいい具合に弾ける
28それも名無しだ:2008/11/21(金) 23:53:16 ID:SweIppEw
10段階と15段階の違いがかなり顕著にあらわれるよな百式。ザコ退治のスペシャリスト。
29それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:03:54 ID:JK9Q6qes
ってか百式より強いとハッキリ言えるMSなんてνくらいじゃね?
雑魚戦のみに限定すればゼータより使えるし
30それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:05:51 ID:leh657zt
強い弱いはどうでもいいよ
31それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:07:47 ID:S48RnIyW
>>29
つキュベレイ
32それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:39:18 ID:RjJQZvcl
>>30
さすがにそれは言いすぎw
確かに、〜強くね?→いや、〜の方が強いよ→でも桂とホランドに比べると〜
の流れはウンザリだがたまにはいいべ
33それも名無しだ:2008/11/22(土) 02:03:56 ID:7skuwGnf
比較に意味はないだろ、機体コンセプトが丸かぶりならともかく
34それも名無しだ:2008/11/22(土) 08:49:54 ID:tYt3wSYk
百式とかぶってるのはディジェか
ビームサーベルの威力の違いとメガランチャーの有無
35それも名無しだ:2008/11/22(土) 09:08:23 ID:cptyh+CB
今ザンボット見てるんだが、ザンボットは千代錦も精神コマンド使えれば良かったんだな
36それも名無しだ:2008/11/22(土) 10:00:49 ID:q50bq7Bw
千代錦
精神:L1ど根性(20)L35探索(10)L60蒸発(5)
37それも名無しだ:2008/11/22(土) 10:20:12 ID:DcyS6qaV
ビアル  底力 指揮官 援護 SP HA  宇宙A→S? 4500(宇宙S含む)
ブライト 指揮官 ガード 援護攻撃 SP HA Bセーブ 4500
シャイア 指揮官 Bセーブ 援護 補給 SP 3500
タルホ  リフテク 援護 集束 限界突破 HA SP 4200
マリュー 指揮官 援護 連慶 SP HA 3700
タリア   指揮官 底力 援護 SP HA 3700(+底力のばし)
ラクス  SEED SP回復 援護 SP 気力+ 空B→A? 3650(空A含む)
ディアナ 援護 連携 SP回復 指揮官 SP 2700 
エルチ  底力 指揮官 援護攻撃 SP HA 3700

艦長sの技能考えてみた。
wikiでは援護防御も結構おすすめされてるけど
艦長のPP500使う価値あんのかな?
新たに底力養成はなしの方向で考えてみた。
みんなはどんな養成してんすか。
38それも名無しだ:2008/11/22(土) 10:26:33 ID:7skuwGnf
ディジェはTRIとALLのPが逆だが金スモーとそっくり
ほとんどの部分でスモーが優秀だけどTRIとPLA、パーツ数が勝ってるディジェは小隊員では逆転するな
39それも名無しだ:2008/11/22(土) 10:45:21 ID:7AmJXm0A
百式はキュベレイきたらいらないや
40それも名無しだ:2008/11/22(土) 10:54:10 ID:jTeO9y3K
今回、防塵&スラスターが山のように手に入るので
主力のパーツスロット3組は結構勝ち組なんだが、
ビゴーとニルバーシュは事実上Sアダプタいらずでインチ(ry
41それも名無しだ:2008/11/22(土) 17:06:38 ID:CDRSnlsu
>>37
ブライト厨のオイラはこうした。(byセツコルート一週目)

ブライト 指揮官 ガード 援護攻撃 HA 

それであとはひたすら射撃強化。強化パーツは
メガブースター×2。MAP兵器は便利でした。
加速はなるべく使わず、必中と熱血に精神回す感じ。
42それも名無しだ:2008/11/22(土) 19:26:36 ID:fDdy6W+H
>>37
フリーデンのサラは?
43それも名無しだ:2008/11/22(土) 20:02:09 ID:MBYpgq/4
>>42
補給とSPうpがあればOKかと。
44それも名無しだ:2008/11/22(土) 20:24:36 ID:tYt3wSYk
>>42
強制でもなきゃ出さないだろ普通
45それも名無しだ:2008/11/22(土) 21:07:34 ID:bwUfym+/
タリア厨の俺はこうした(byセツコルート1周目)

タリア、デフォ+HA、収束、SPUP9
残りは射撃振り、メガブー、Aアダプター
敵陣に鉄壁特攻、MAPタンホイザー祭り
46それも名無しだ:2008/11/22(土) 22:19:36 ID:jRZA87tt
今3周目だけど、15段階改造の百式はマジで使いやすいわー
セツコルートだとエースだもんw
やっぱりパーツ枠が3つあるのがでかいな
47それも名無しだ:2008/11/22(土) 22:26:54 ID:KZfNHQxv
15段改造したXDオススメ
いやマジで
ディバイダー7000だから
48それも名無しだ:2008/11/22(土) 22:49:54 ID:C0BHhlzX
>>42
再攻撃に高性能レーダー*2、バリア、メガブなどをつければ
射程のある機動戦艦としてなかなか。
まぁALLのない戦艦はどうしても見劣ってしまうが、そこはそれ愛で。
49それも名無しだ:2008/11/22(土) 23:17:48 ID:sn5xk+Vq
>>46-47
そりゃ15段階も改造すりゃ大抵の機体は強くなるわな
50それも名無しだ:2008/11/22(土) 23:25:33 ID:bOv9vxQl
どういうことやねん
51それも名無しだ:2008/11/22(土) 23:31:35 ID:uupcHSVK
>>47
ディバイダーは使いやすくていいな。射程を強化すればサテライトキャノンなんかより遥かにいい。
52それも名無しだ:2008/11/22(土) 23:49:48 ID:q50bq7Bw
なんだか御新規さんの多いスレになりましたね
おじいちゃんうれしいです

なんか腐ってきてるなここ
53それも名無しだ:2008/11/23(日) 01:38:03 ID:or0+VojH
人が移り変わるなんて2ちゃんじゃ当然の事だろ…
ま、仲良くしようぜよ
54それも名無しだ:2008/11/23(日) 01:40:23 ID:Zqby197F
>>52
>>36書いた奴と同一人物とは思えない物言いだな
55それも名無しだ:2008/11/23(日) 03:34:33 ID:khuy7CKz
ティターンズ系の中ガブスレイがちょっと小隊長きついね
適応いいしTRI威力いいし隊員してろってことかな
56それも名無しだ:2008/11/23(日) 05:00:25 ID:lv9zB0tU
>>49
他の機体と違って機体の最強武器がALLだから
15段階改造すると、雑魚共をけ蹴散らすのが楽になるってことだろ。
57それも名無しだ:2008/11/23(日) 05:37:24 ID:khuy7CKz
15段階なら百式じゃなくてもよくね?
ってのをいいたかったんだろな
正直威力6000+αのALLもってりゃ十分,
なくてもENTRIあればいいって感じだし>15段
そのころにはエース級のPPはけっこうあるだろうし
58それも名無しだ:2008/11/23(日) 06:32:56 ID:clSexcRV
>>55
ガブスレイ小隊長は趣味以外の何者でもないな
回避低い奴を中盤無理やり隊長にしたいならギャプラン、アッシマーで十分
59それも名無しだ:2008/11/23(日) 06:40:18 ID:mpugPxJh
ギャプランは俺の中では百式以上の主力あのTRI卑怯すぐる
大分後になればもっと卑怯なキュベレイさんがきますが
60それも名無しだ:2008/11/23(日) 06:56:23 ID:khuy7CKz
ギャプランはPTRI優秀だし剣盾もちだし空陸Aだし合流後も一軍張れるね
アッシマーは主力NTはEセーブ組が多いからソシエあたりにBセーブつけて乗らせてたな
射程補助必須だけど
61それも名無しだ:2008/11/23(日) 07:50:08 ID:IDwyxKC2
UC組は熱血持ちエースだけだからな
だからソシエなんかでも引っ張り出して使いたくなる
62それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:10:42 ID:qMEOppCq
幸運30のソシエさんをなんかよばわりとは
63それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:18:50 ID:We76OlEC
>>61
確かにUC系はエース以外が熱血持ちなことが少ないよな。
SEEDとXのパイロットは逆に、ロアビィとかルナとかムウとか、二線級キャラ辺りまで熱血習得するからな。
64それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:23:48 ID:rfqoaaYS
>>63
一応その3人はガンダム乗りなんだがな。最近では珍しくもないが。
むしろパーラだろ、何でお前熱血持ってるんだと思う。
答えは多分、ガロードが勇気しかないからだろうな。
65それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:35:12 ID:m5Qw8ZfJ
>>62
ガロードは幸運0だぜ!
66それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:40:32 ID:We76OlEC
>>64
いや、戦力的な意味でと言う事。
ガンダム乗りが基準なんて言ったら、それこそフォウ、エマ辺りは覚えてくれても良いと思うし。
さっき言ったような3人が熱血習得するなら、UCもロベルト、アポリーくらいまでは覚えてくれていても良いかとも思う。
67それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:44:14 ID:m5Qw8ZfJ
メインキャラ、という観点なら
せいぜいエマさんまでだね
68それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:50:04 ID:57dS+J2l
逆の視点でみると、ルナマリアやソシエは無駄に精神が戦闘向きと言える。
昔のエマさんなんかはそうだったし。
ソシエの最後の精神が熱血だった時は「ありえねー」とか思ったしw
69それも名無しだ:2008/11/23(日) 08:58:35 ID:yrDaGDir
そういえばエマさんは代々そんな性能だったなw
70それも名無しだ:2008/11/23(日) 09:27:52 ID:khuy7CKz
で、昔のMK-Uしか乗れなくて涙目と
71それも名無しだ:2008/11/23(日) 09:57:49 ID:m5Qw8ZfJ
ルナマリアは旧主役機に乗る準主役の立場なんだから
熱血くらいあってもいーやん。
72それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:12:01 ID:Ple+RVC9
必中30は引っ込んでろw
73それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:26:05 ID:M1JRYZj2
ルナマリアは発売前は

ド根性25
気合25
集中20
激励50
熱血35
絆60

みたいなラインナップだと思ってました。
6つじゃなくて5つだったのは驚いたが、必中持ってるのは目を疑ったなw
74それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:30:25 ID:pTEBgaH8
必中がないパイロット自体はたくさんいるから、必中はあるけど
消費がクソ重い方がネタになるからなw
初登場の時だけでいいからSPが足りないくらいの消費なら伝説になったんだが
75それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:34:25 ID:M1JRYZj2
消費30はネタと現実ギリギリの境界線だな。
今回序盤は特にSPが少なかったから
ネタ設定で消費40なら確かに伝説になったなw
76それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:38:09 ID:khuy7CKz
世の中には照準が定まらんとか言いながら
エース張ってるグラサンもいるのにな
77それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:39:12 ID:ntBqwlyc
必中+閃き効果の直感が軒並み消費20なのを考えれば十分ネタに走ってると思うw

それでもリアル系なのに不屈持ってたり激励が使いやすかったりフォローは入ってるけど
78それも名無しだ:2008/11/23(日) 11:33:11 ID:57dS+J2l
直感、感応が30な中一人必中30だからなw
79それも名無しだ:2008/11/23(日) 12:23:16 ID:p1Bes5XC
必中は誰かに感応かけて貰えばいけるんだけどな。
80それも名無しだ:2008/11/23(日) 12:54:53 ID:UqcJBgZ+
>>76
冷たい言い方だがエースとは
そういうものだ
81それも名無しだ:2008/11/23(日) 12:59:16 ID:x6sdNsHl
エース貼る人間には実力だけじゃなくて貫禄も必要なのさ
そこが俺とお前の違いだぜ

誰の言葉かわかるか?
82それも名無しだ:2008/11/23(日) 13:00:44 ID:qY0tsAO4
ex-h、54話まで来た。
特別に運用が変わった機体は俺はなかったけど
かく乱、絆(友情・信頼)、希望、指揮官の価値は凄く上がったかな。
あと、戦艦が全体的にとても強く感じた。特に月光号・アイアンギア。
あぁ、サテキャも存在感が凄い増すした。
83それも名無しだ:2008/11/23(日) 14:43:39 ID:SHRNPPKo
Z、wikiみたら追加後、EN+30されるって書いてあるけどふえてなくない?
84それも名無しだ:2008/11/23(日) 15:39:50 ID:vmWWAwMg
バイオセンサーが発動すると増えるんじゃない?
85それも名無しだ:2008/11/23(日) 15:47:55 ID:We76OlEC
SEEDの世界だとエースと言う基準が曖昧だからよくわからん。
ムウみたいのがエースって設定だったりするらしいし。
お前どう考えても下から数えての能力で普通にルナに負けているだろうよと。

>>82
戦艦はソレイユとエターナルが強いと言うか便利だった。
戦艦性能云々よりも、ディアナとラクスのSP回復+隣接機体攻撃力10%UPは普通に強力。

強さで言えばアーガマだかな。セツコルートだったのもあるが出番も安定して使いやすかったし。
けどもうちっとブライトの負担が軽ければ嬉しかった。
加速と狙撃はトーレスやサエグサに分けて欲しかった。
86それも名無しだ:2008/11/23(日) 15:54:26 ID:S/+xmeGc
>>85
ソレイユは足が遅くて使い辛く感じたなぁ
ディアナのSPは希望に回しちゃうしサブパイは糞、ありゃいない方がマシ
87それも名無しだ:2008/11/23(日) 16:20:04 ID:d+/9iP/1
いない方がましは言い過ぎだろw



>>85
エターナルはやばいね、けど勝手に抜けるし、来るの遅いしで
54話時点ではまだあんまりって感じだな。序盤の愛安ギアーはやばかった。
ポタン砲たのもしすぐる。
88それも名無しだ:2008/11/23(日) 16:21:01 ID:vmWWAwMg
ソレイユが加入する頃は戦力が整ってるから戦艦の強さは気にせず精神重視で出してた
だからソレイユとエターナルがよく出た
あとキングビアルのパーツスロット4はデカいと思う
89それも名無しだ:2008/11/23(日) 16:23:59 ID:d+/9iP/1
何かこのスレで戦艦の話題が出るたんびに言ってるけど
戦艦は全部パーツ4でよかったのにねぇ。
4とは言わんから、今2の奴らは3でよかったのに。
90それも名無しだ:2008/11/23(日) 16:39:10 ID:ugdjTgs0
脅威の避ける戦艦月光号は必ず出す
パーツ2はメガブースタ×2
MAPWはちょっと使いにくいけど愛はデカイ
91それも名無しだ:2008/11/23(日) 17:42:02 ID:nf51D1SO
>>85
ムウがエースって無印本編前での連合軍の中での話だろ?
MSすらない、もちろん強化人間なんて使ってない(はずだよね?)頃なんだから周りがショボかっただけじゃね

ブライトさんは狙撃はともかく加速まで担当するのがキツいよな、気軽に使いたいのに
92それも名無しだ:2008/11/23(日) 17:44:04 ID:khuy7CKz
デフォ(EX)ならブライトが地形で一歩リード感はあるな
まぁ防塵Aアダプターはすぐたまるけど
ソレイユとエターナルは最後半参戦だからまぁあの能力もしゃあないか
彼女らのせいで希望の希少価値は崩壊するけど
93それも名無しだ:2008/11/23(日) 17:52:12 ID:m5Qw8ZfJ
ムウはメビウスゼロでザフトのガンダム3機相手に
勝てないまでもそこそこ渡り合うくらいにはエース。
アカツキに乗ってからはもう並のMSでは相手にならない。

キラ・レイが一方向からしかドラグーンを使えてないのに対し
オールレンジ攻撃を唯一完全に使いこなしている。
94それも名無しだ:2008/11/23(日) 18:54:24 ID:5kpWw9Vy
ファ・ユィリィ「やっと!やっと希望を覚えたわ(T∀T )
         カミーユのお供で加速係だったけど、
         これからはバリバリ活躍するわよ(`・ω・´)」

ディアナ「よしなに」(希望)
ラクス「頑張りますわ」(希望)

ファ・ユィリィ「( ゚д゚ ) 」

終盤参戦で希望デフォ装備って・・・。ファの最後の精神
コマンドなんだろなと思いながらプレイして、希望覚えた
時は感動したのになorz 姫さん優遇しすぎだろ。
95それも名無しだ:2008/11/23(日) 18:54:33 ID:p1Bes5XC
とりあえずエターナルは3人乗りなのに全員精神5つ持ちな所に突っ込むべきだと思うぜ?
ソレイユもフィルが乗ればよかったのに。
96それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:01:52 ID:m5Qw8ZfJ
メイリンの補充オペレーターの金髪さんはなぜ出ないんだ!
97それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:18:36 ID:oeyULLMs
>>95
6人乗りで全員精神5つなんてロボがいる件は…
突っ込まれまくったのかな、やっぱり
98それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:24:12 ID:p1Bes5XC
>>96
タリアさん死んだときも普通にアーサー艦長にして
復帰してくれればいいのにね、ミネルバ
99それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:25:41 ID:Tyza4CMT
しかしメイリンがミネルバに帰らないのはいいのかな

ミネルバ復帰でメイリンも復帰して
エターナルにダコスタ追加してくれればー。
100それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:29:01 ID:5kpWw9Vy
>>97
あそこまで実用バリバリで、素晴らしいバランスで
精神コマンド配分されたらさ、ぐうの音も出ないよw
101それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:38:11 ID:khuy7CKz
まぁミーティアは出ると思ったが
メイリンは自重しろとしか言いようがないな
102それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:43:45 ID:M1JRYZj2
あの6人乗り、絶妙なバランスなのはよく言われてるけど
それぞれを覚える時期が凄すぎる。

@序盤は気合消費20で、中盤は直感、終盤は覚醒
A序盤は加速or必中、中盤以降は熱血担当。終盤の気迫はオマケ。
B序盤は必中or幸運、中盤以降は直撃と幸運を使い分ける。熱血は高いのでA任せ。
C序盤はひらめき、最後までお世話になる狙撃。終盤は迅速。撹乱はやはり高いのでオマケ。
D序盤は努力、中盤は分析でダメup補助、終盤はもしものときの補給。
E序盤は鉄壁、中盤は居ないことがあるが同じく鉄壁、終盤は希望。

それぞれが有用な精神を覚え出したら他がカバーしていく見事な分配。
メンバーが離脱する時期くらいしか弱点が見あたらないコマンド構成は恐れ入る。
唯一、中盤の加速係りが居なくなるけど、加速なんて余ってるしね・・・
103それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:52:04 ID:p1Bes5XC
2や3の使いたい精神が多くて途中カツカツになってました。
104それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:56:30 ID:Tyza4CMT
5と6のどっちかが感応なかったっけ?
105それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:58:55 ID:ugdjTgs0
多人数で精神豊富だけどスーパー系ってどうも雑魚専門になるんだよな…
熱血だと終盤のボス相手だと微妙なんだよなー

その点ロジャーと万丈は素晴らしい
特にロジャーの魂プラズマギミックは最高
106それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:01:18 ID:uqgXF23E
そうです! ビッグオーは神 ロジャーは神 これは絶対的決定事項!

グラヴィオンなんか雑魚専門で当然ですよね!
107それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:01:51 ID:p1Bes5XC
バルディはアフロが必中に専念できるのは何気に大きいと思う。
雷太も気迫使えるし、マリンは勇気使っとけばOKだし。
108それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:07:58 ID:5kpWw9Vy
マリンが勇気覚えるのに時間がかかるけど、
うまい具合に雷太が熱血でカバーしてくれる。

こいつら、本当は仲がいいだろwww
109それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:11:22 ID:Tyza4CMT
グラヴィオンって雑魚掃除やれるか?
覚醒使って、熱血の最強技2〜3回する仕事してたけどな。
110それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:13:01 ID:NEMe2Qqa
>>106みたいに斜に構えて物事を捉えようとする馬鹿がいるから困る
111それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:14:22 ID:uqgXF23E
>>110みたいに斜に構えて物事を捉えようとする馬鹿がいるから困る
112それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:15:43 ID:5kpWw9Vy
ホランド「雑魚掃除は!!」
桂「僕らにおまかせ!!」
113それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:16:34 ID:nYO7B81q
>>109
終盤は補給も余るし反撃はノヴァ連発しても十分だろ
114それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:16:42 ID:3KLZRYsT
>>109
あんま向いてはいないんでない?
PAllやPTRIがあるわけでもないし、底力無いからあんま特攻させたくないし。鉄壁を使うSPが惜しい
115それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:16:56 ID:KKPliaC5
サンドマン「グラヴィオンをナメてる奴が居ると聞いて」
116それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:17:18 ID:x6sdNsHl
斜に構えてカタルシスが噛み付く

あわせてみた
117それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:18:23 ID:3KLZRYsT
>>112
あなた方はそのまんまボスまで食っちゃうから困る
118それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:20:40 ID:p1Bes5XC
>>117
ホラドンはともかく桂さんは合体攻撃まで持ってるからな
119それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:25:05 ID:SiVzF5pF
>>113
ノヴァってフル改造しても攻撃力6000いかないから、ちょっと物足りなくないか?
120それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:29:10 ID:k0vuG4zv
ノヴァ5900だろ?
まぁ強いとはいわないけど十分じゃねーの
121それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:29:49 ID:p+JqHwQP
100足りないと物足りないんですか
格闘ちょっとあげればいいじゃないですか
122それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:32:29 ID:SiVzF5pF
>>120-121
いや、リアル・スーパー問わず6000以上の使いやすいALL持ちもゴロゴロ居るからさ
確かに贅沢言い過ぎか…
123それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:34:39 ID:Tyza4CMT
雑魚チラシより、ボスキラーだと思うんだけどな。
PPなら熱血で220%みたいなもんでしょ?
熱血も結構連発できるし。覚醒もある。
再攻撃もいけるくらい技量あるし。
124それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:35:38 ID:p+JqHwQP
援護・再攻撃って威力下がってるけどどれくらい下がってるのかな?
125それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:36:52 ID:pqzrnrfY
>>105
今回ボスがヘボいから熱血で十分過ぎるだろ
正直ロジャーと万丈はオーバースペックな印象。そんなに火力高くても活かせるのがラスボスくらいっていう
126それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:37:01 ID:M1JRYZj2
敵小隊をまとめて倒すんなら、やっぱ他に適任がいっぱいいるだろ。
堅めの単機を熱血無しで倒すのは向いてる。あとはやっぱりボスキラーだな。
とにかく再攻撃が欲しいユニットではある。
127それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:39:41 ID:nYO7B81q
スーパー系のALLで6000超えALL
ゴッドシグマ・アクエリ(超3D)・ガンレオン・バルディオス・ビゴー・グレート・ダイザー
射程短いダイザーとアクエリのはあんま反撃用じゃないな

Lサイズの補正があるから同程度のMSやOMよりゃ火力出るだろうし
128それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:41:21 ID:5kpWw9Vy
鉄也プロ「器用貧乏のオレが通りますよっと」
129それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:43:25 ID:rzan1qtC
ダイザーはALLよりTRI専門のほうが便利
130それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:45:26 ID:M1JRYZj2
>>129
性能的にはそうだな。幸い?にも覚えるのが愛で直撃かからんし。
ただずっと横顔ダイザーをみる羽目になるけどなw
131それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:46:02 ID:pqzrnrfY
威力は高いかも知れんけど、スーパー系のALLやTRIは燃費が悪かったりP無しだったりで大抵使い勝手微妙なんだよなぁ
おまけにデフォのHPが高いせいで殆ど狙われず地雷役としては不向きな仕様。
どう考えても一部を除いてスーパー系に雑魚戦を任せるのは厳しいかと。
132それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:48:54 ID:ugdjTgs0
プロは甲児と組んで
雑魚はZの熱血ダブルバーニング
ボスは熱血のグレートのブースター+α

俺が言いたかったのは熱血は雑魚散らし用ってこと
突っ込んでEPはバリア持ちセンターで防御して気力上げてPPに幸運努力のTRI等で一掃
こういうプレイスタイルだから魂持ちのリアル系がボス担当になる
ホランドとかは雑魚も狩るけどw
133それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:53:46 ID:WgBY/qFL
連タ怖くて桂もホランドも特攻しづらいおれがいる。
特にホランドはSPUPなしだと
進軍に集中迅速使うと対ボス用のSP足りないっていう・・・。
魂もだけど、直感しとかないとボス相手だと怖いんだよね。
134それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:55:24 ID:vmWWAwMg
ガンレオンで雑魚散らししてますよっと
HP改造しなきゃ結構狙われる
135それも名無しだ:2008/11/23(日) 20:59:41 ID:ZR7D1TfM
どんな紙装甲でもHPあげたら敵に狙われないってのは、ちょっと単純過ぎね?
136それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:03:17 ID:pqzrnrfY
ガンレオンは修理・補給持ちなせいか狙われやすい傾向にはあるな
まぁでもALL・TRI共に微妙な性能な上に射程が短いから、雑魚キラー向きな性能とは言いづらいと思うが・・・
堅いからまず落ちる心配は無いけどね
137それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:05:10 ID:pTEBgaH8
気力稼ぎも配置も気にせずボスクラスを殴れるのが
ホランド(空中限定)、桂さん(男性限定)、終盤のゴッドシグマ、アクエリ、グラビのありがたいところ
希望があるといっても対ボス精神を残したまま気力130以上まで開始ターンで上げるのはきついから
配置が近い57・58話では助かった
138それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:06:42 ID:M1JRYZj2
一番狙われやすいユニットって何なんだろうな。
実用性はゼロだが、全部単機で出してみて並べればある程度わかるか。
それでもグローマが異常に狙われやすい気がするけども。
139それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:08:44 ID:AsCqZ63O
HP
140それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:08:54 ID:0lnQEJ2x
キンゲが一番な気がする
141それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:10:06 ID:5kpWw9Vy
まぁグローマはカモネギだろうなぁ
敵さんにとっては、戦艦落とせば”エルゴ・エンド”
142それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:10:18 ID:LKAJQMnR
ミネルバがあんまりにも狙われるもんでソーラーパネル付けた
143それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:11:11 ID:57dS+J2l
>>133
ボスは他に任せればいいじゃない
144それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:11:57 ID:ugdjTgs0
序盤にキンゲのENと運動性と武器をMAXにして
突っ込んでEPにオーバースキルorTRIで雑魚狩りしまくってた
終盤は最初に勇気で気力上げて雑魚1小隊狩ってから魂でボス撃破係
わざと狙わせるってのは結構重要だよね
145それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:12:33 ID:0lnQEJ2x
ホランドには堕天使つけた
146それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:13:29 ID:pqzrnrfY
おそらく戦艦を除けばTFOが一番狙われやすいはず
修理・補給装置持ち&デフォHPが最も低い
147それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:16:23 ID:Tyza4CMT
戦艦の性能比べてたんだけど
グローマのALLはフル改造5000いくのな。
弾はBセーブで18、射程1-6、中々の高性能だな。
次週はHP以外をいじって囮にしてみよう。
148それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:19:13 ID:p1Bes5XC
>>147
ジンバでこっちの弾奪われるステージで
手も足も出せない状態にさせられたときは泣いた。
149それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:21:16 ID:TtLvtvvn
亀だけど種世界の一般人はOSのサポートがあってやっとMS動かせるって設定だから
ムウ自体の能力がしょぼいのは結構納得
150それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:59:57 ID:7rknC6ne
>>147
追加すると
修理で毎ターンHP回復
サブが鉄壁もち
パーツ枠四つ

装甲に金をかければ
反撃で程よく敵を削ってくれて落ちない
パーツ枠四つだかららバリアを入れるのもありだし
激戦地でENぎれしている味方を安心して補給できる
151それも名無しだ:2008/11/23(日) 22:21:00 ID:p1Bes5XC
サポート精神も脱力・かく乱・希望・応援・祝福と一通りそろってるからな。
フリーデンの存在意義が・・・・。
152それも名無しだ:2008/11/23(日) 22:57:52 ID:m1jq8mZf
>>147
あっというまに18発撃ちつくして自分への補給が必要になるぞ
それくらいグローマの狙われ方は異常
153それも名無しだ:2008/11/23(日) 23:50:36 ID:ui6syyds
>>151
あとグローマは宇宙にも出られるし、隊長効果もありがたいからな
フリーデンは隊長効果もあって援護攻撃の引き出し役としては優秀なんだけど今作は援護の価値が…
せめて装甲低下技で援護向きな武器を誰かが持っててくれればよかったんだけどねえ
154それも名無しだ:2008/11/24(月) 00:11:11 ID:Q23fEucR
サラってジャミルのPPを引き継ぐんだよね?
その時点で使う気が失せる
155それも名無しだ:2008/11/24(月) 00:26:42 ID:0z9YIqq3
グローマってすぐ落ちるイメージあって全然使ってなかったが、そうだよな・・強いな
156それも名無しだ:2008/11/24(月) 00:28:54 ID:Teix8du1
PP稼ぎ派にとってはそれがあるな
同様にファットマン、アクエリのアポロ以外も
積極的に使うのが躊躇われる
PPが全均等配分だったらそんなこともなかったんだが
今回は参戦遅い人達がたくさんいるので均等配分の方が嬉しかったかも
もしくは終盤に無限稼ぎ場所入れるとか
157それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:13:55 ID:hlaRSRxk
2周目以降はスタート時に、PP配分方式を選べたら良かったのに
158それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:22:57 ID:64SOLWSJ
おいレントン、おめーのことだよ
159それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:33:50 ID:ocJAf8uf
>>147
グローマは上昇値高いんだよ
手入れ無いと最低火力
逆に手入れると弾数で無茶苦茶使える
160それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:47:37 ID:hlaRSRxk
>>158
1周目でも例の全滅プレイやったら
引継ぎPPがトンでもない事になるからなぁ

でもレントンを強くするのはシャクだから
PP無駄に残ってるという・・・w
161それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:50:32 ID:MehvAIPW
レントン無双しすぎて今しがた撃墜王になってしまった・・・
もう強制以外出番なし!コンビニの店員してろ!
162それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:50:57 ID:oR/fspCn
spec2ってあれだよね、MAPなくてもかなり強いよね、2人乗りだし、パーツ3だし。
163それも名無しだ:2008/11/24(月) 02:07:03 ID:6JqRvO+l
稼いだ全PPを個別に振り分けたい。
10000PPをAに5000、Bに3000、Cに2000てな具合に。
164それも名無しだ:2008/11/24(月) 02:10:28 ID:oR/fspCn
PP、パイロットポイントじゃなく、プレイヤーポイントで資金みたく使うわけか。
165それも名無しだ:2008/11/24(月) 02:14:14 ID:ZI2E/Ayk
何でグローマはパーツ3なのに月光号は2なんだろ。ただでさえ能力上昇値が微妙なのに。
短射程や紙装甲とか手を加える部分が多いだけに運用が難しいわ。

ところで気力130以上で発動する技能ってあるじゃん?
あれって例えば気力129のガード持ちの相手に再攻撃したら
1発目でガード発動して2発目分はダメージ少なくてアレー?みたいになったりするの?
166それも名無しだ:2008/11/24(月) 02:20:46 ID:ARNPHtE8
>>162
レントンのスペッコがあれだから、集中されるときついかもしんない
こっちから攻撃してくぶんにはTRIがつえーけど
167それも名無しだ:2008/11/24(月) 02:25:19 ID:oR/fspCn
>>166
確かに。
不屈で保険かけて、防塵+陸S、分身で結構安定するけど
隣接されると涙目ってのもあるしなぁ。

これでグレートブースター的な強単体弾1くらいなら
悪くないバランスと思うんだけどなぁ。
セブンスを単体にするのは無理があるか。
168それも名無しだ:2008/11/24(月) 02:33:44 ID:ocJAf8uf
Gビット単体ってのも無理があるから大丈夫
169それも名無しだ:2008/11/24(月) 03:09:40 ID:wfjnlDKJ
>>165
グローマはパーツ4つだぜ
キングビアルも4でアーガマ、ミネルバが2つなのは
MAP兵器の差なのかね
170それも名無しだ:2008/11/24(月) 03:11:15 ID:6JqRvO+l
>>164
そんな感じ。機体は改造次第でどうにでもなるけど、パイロットの場合何周もしてるとPPの差が開きすぎちゃって、新しく使ってみようかなって思っても使いにくい。
171それも名無しだ:2008/11/24(月) 03:23:49 ID:oR/fspCn
>>169
そしてなぜかパーツ3のエターナル。
エターナルが3なら、ソレイユも3だろ、と思うんだgあ。
172それも名無しだ:2008/11/24(月) 03:44:03 ID:RkqQpFCB
ソレイユは加速さえ、加速さえあれば・・・
173それも名無しだ:2008/11/24(月) 04:22:22 ID:dgj7RwjU
エターナルは空Bってハンデがあるが宇宙でだけ出せばいい話だしな
174それも名無しだ:2008/11/24(月) 08:29:59 ID:/B+2RIbc
>>165
たしかそうなるはず
175それも名無しだ:2008/11/24(月) 09:09:51 ID:+I6yYqzP
真っ先にラクスの空適正あげてたな。
SPアップ以外につけたい技能が無いから。
176それも名無しだ:2008/11/24(月) 10:30:27 ID:nP3F65wL
どうでもいい事だが、エターナルは空適正Aだぞ
177それも名無しだ:2008/11/24(月) 10:32:09 ID:ocJAf8uf
ラクス
178それも名無しだ:2008/11/24(月) 12:57:48 ID:A4N46tg8
今回は再攻撃があるからか援護を余り使わなくなったな
アスラン、ハリー、ジャミルを連携攻撃つけたがイマイチだった
179それも名無しだ:2008/11/24(月) 13:03:59 ID:JCyGUey+
節子一周目の中盤まではアスラン様様だったなぁ
180それも名無しだ:2008/11/24(月) 13:20:45 ID:nqpo++n2
セイバーは燃費が
181それも名無しだ:2008/11/24(月) 15:14:45 ID:vmPgBY59
>>166
分身+底力+不屈のおかげでえらいタフな印象があるな
地味に底力レベル上がるの早いし
182それも名無しだ:2008/11/24(月) 15:16:24 ID:jv9LUg3h
レントン祭りやりすぎてオール400にしたらゲームがつまらなくなった
パイロットの個性も糞もないでやんの
やり過ぎよくない
183それも名無しだ:2008/11/24(月) 15:19:10 ID:+I6yYqzP
俺の場合エウレカ系の敵が出てくるときや早めにSRポイント取らなきゃいけないとき意外は
なるべく小隊員にしてたな。
184それも名無しだ:2008/11/24(月) 15:34:35 ID:dgj7RwjU
気力150イベで確実にねらえる時以外はベンチにおいてる
185それも名無しだ:2008/11/24(月) 15:36:10 ID:jv9LUg3h
もうDAYSのイントロを聞くと「ズドーンズドーンズドドドドドドド」という爆発音も一緒に聞こえてくるようになった
186それも名無しだ:2008/11/24(月) 15:53:03 ID:n/059RVL
ところでなんで∀の武装に核ミサイルがないんだ?

いや確かに武器としては使ってないが立派に小惑星吹き飛ばしたのに
187それも名無しだ:2008/11/24(月) 16:04:07 ID:OHmjl7Ja
>>182
能力値は300台に留めておくべきたな
188それも名無しだ:2008/11/24(月) 16:53:05 ID:QT+k3VKe
>>186
核は試作2号機の専売なんです、きっと。

Zにはでてないけどナー。
189それも名無しだ:2008/11/24(月) 17:10:44 ID:/B+2RIbc
∀はα外伝でも核無しだったよね
190それも名無しだ:2008/11/24(月) 17:12:46 ID:dgj7RwjU
>>189
一番弱い武器のミサイルを使うときになぜかどいつもこいつも「核ミサイルを使います」と言う
191それも名無しだ:2008/11/24(月) 17:19:46 ID:wfjnlDKJ
α外伝の∀のは手刀にしろミサイルにしろ、やたらCT率が高かったな
192それも名無しだ:2008/11/24(月) 17:27:44 ID:/B+2RIbc
>>190
まじかw あれ核なんだなw
スパロボだと核はブライトさんの印象が強いなあ
193それも名無しだ:2008/11/24(月) 18:30:46 ID:+I6yYqzP
>>191
ハンマーも弾数多くて使いやすかったな。
何で今回4回限りなんだろうか。
194それも名無しだ:2008/11/24(月) 18:39:58 ID:RSSHt6jp
Z買う前はセブンスウェルは130以上で発動する
特殊能力だと思ってたのは俺だけじゃないはず
原作だと発動したあと鬼神のような強さで
KLFフルボッコにしてたのに
195それも名無しだ:2008/11/24(月) 18:47:01 ID:6JqRvO+l
来るぞ!セブンスウェルだ!

セブンスウェル!?
違う!これは…!

この流れ多すぎw
196それも名無しだ:2008/11/24(月) 19:18:28 ID:ZIxHJ4l4
>>194
あのMAP兵器も鬼神のような強さで瞬殺したと思えばいい
197それも名無しだ:2008/11/24(月) 19:20:14 ID:v24gKAF4
ニルバーシュ、俺たちに力を!!!




うるせえ黙れ!!!!!!!!!!!!
198それも名無しだ:2008/11/24(月) 19:27:49 ID:xb6kmLOZ
spec2は突撃で毎回セブンスペクトラルやってるしな
個別の技にしとけばいいものを
199それも名無しだ:2008/11/24(月) 19:36:05 ID:N/jqvMTl
ボード投げまで演出であったわりにセブンスペクトラルがかっこ悪かったのは不満だ
時期限定でも突撃のとどめ演出でもいいから二人カットイン+ハモリが欲しかった
200それも名無しだ:2008/11/24(月) 20:09:14 ID:fo04W7eE
>>197
今までのスパロボで一番良く聞いた台詞かもしれない
201それも名無しだ:2008/11/24(月) 20:10:44 ID:pM71X56e
ランドで太平洋ルート通っても旨味はない?バルディオス目当てに太平洋選んだけど
202それも名無しだ:2008/11/24(月) 20:15:13 ID:+I6yYqzP
>>201
バグでクリアボーナスが2回貰えるよ!
203それも名無しだ:2008/11/24(月) 21:08:16 ID:pM71X56e
>>202
マジっすか。ありがと。つかこの手の質問はスレチだったかなゴメン
204それも名無しだ:2008/11/24(月) 21:12:41 ID:XksXo993
でも太平洋だとラッシュロッドとヤッサバが手に入らないのが痛いね
205それも名無しだ:2008/11/24(月) 21:15:46 ID:+I6yYqzP
強化パーツイベントも発生しないしね。
206それも名無しだ:2008/11/24(月) 21:24:35 ID:pM71X56e
>>204 >>205
マジっすか…orz
207それも名無しだ:2008/11/24(月) 22:15:03 ID:Q23fEucR
数年前にやった時は鍛冶屋はほとんど利用してなかった
なんとなく攻略サイトを覗いたら…
すごいじゃないか、鍛冶屋
208それも名無しだ:2008/11/24(月) 22:33:08 ID:WgAsoS4x
レントンの演出とかの話は本スレでやれ
攻略関係は攻略スレがあるよ
どっちも雑談スレだけど まあここもか
209それも名無しだ:2008/11/24(月) 23:48:46 ID:MehvAIPW
俺の交渉人
ネゴシエーター
ガード
ブロッキング
底力9
精神耐性
SPUP9

鉄の城完成\(^o^)/
210それも名無しだ:2008/11/24(月) 23:55:58 ID:02n6pdGW
今、急に作ったキュベレイ、ダイターン、ザンボットの小隊が凄い。
キュベのALLとTRYで雑魚蹴散らして、ボスはハマーンの覚醒&魂掛けスペコン連発。
精神もザンボットが居るからバランスが良い。キュベが飛べないのもリフターでカバーできる。
211それも名無しだ:2008/11/24(月) 23:58:52 ID:8qhJy6Zv
デフォで底力とブロッキング、ガード持っててくれ。隊長能力はダメージー20%で。
地形Sにも防御補正戻してくれ。

あとはもうなんでもいいからwロマン的な意味で、堅くて不器用なロボでいてくれw
今回のビゴー、なんでもできるからなぁ・・・いや強いから便利なんだけどね。
212それも名無しだ:2008/11/25(火) 00:57:07 ID:6wVjOMpi
ダイターンの強化パーツ扱いのザンボットとか
桂の強化パーツ扱いのオルソンさんが可哀想です><
213それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:05:55 ID:jQ/mvJ7w
直撃イオン砲だけで元が取れる
214それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:08:52 ID:CSi6E1Dq
オルソンは初期技能がなぁ・・・
オーガスの武装で援護とかしないだろう
桂で即死できないorオルソンでも殺れる雑魚相手なら
SP節約兼ねてオルソンで良いと思うけども、桂は強運あるしなぁ
215それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:09:39 ID:i4Y685Nu
>>214
援護合体ってできないんだっけ?
216それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:25:44 ID:yW/S43Z4
でも桂と同じ技能では
小隊長能力の差で絶対に桂には及ばないし…
217それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:32:21 ID:CSi6E1Dq
>>216
どうしてもオーバーキルだったり
手数が2回必要だったりする場面ってあるじゃない
アテナも入れたりしたらP-TRIの火力も屈指だしさ
218それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:44:45 ID:eQbi9/yy
ミサイルガンは優秀PLA
・・・あれ?
219それも名無しだ:2008/11/25(火) 02:25:05 ID:Ln7VMHjw
>>210
今、EX-Hでその小隊採用してるぜ。
これからジオ・シロッコにサイズ差の厳しさってもんを教えてkる。
220それも名無しだ:2008/11/25(火) 02:35:46 ID:mdbGGhPY
オルソン側も改造してないと
コンビネーションより桂の一斉射撃の方が強かったりするな…
221それも名無しだ:2008/11/25(火) 02:52:41 ID:IeFyaWoO
みんな色々考えてるんだなー。

1週目を終えたとこだけど、
熟練度取得とか強敵撃破とか、
特定のMAP攻略のために育成するタイプなんで
最終話まで殆ど手付かずなヤツが多かった。
で、最終話で隊長は格闘or射撃に全振り、
隊員はSP+と回避に全振りというツマランパターン。
ゲッターとダイターン、ビゴーに再攻撃と技量を上げたぐらいかな。
2週目はこのスレとかも参考にして色々やってみるか。
222それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:15:51 ID:RIni38VI
A:オルソンPLA、アテナPLA、桂
B:アテナPLA、桂オルソン合体攻撃

どっちが攻撃力高くなるんだろうね?
Aの方が敵の気力は上がってしまうというデメリットがとりあえずあるが。

女性以外に対してはクワトロさんの小隊長能力兼ねてるみたいなもんだからなぁ、しどい。
223それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:26:05 ID:CSi6E1Dq
オーガス小隊は精神分布が優秀で
桂の熱血P-TRIがとんでもない威力
全員Bセーブと相性良いから3人合わせて10発とか撃てるし
どうしても組みたくなる、しかし合体攻撃メインなら小隊分けるのも良いわな
224それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:30:28 ID:eQbi9/yy
敵の防御無視するなら小隊×2
225それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:31:36 ID:eQbi9/yy
↑は全機フル改造なら
226それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:35:03 ID:RIni38VI
>>224-225
さんくす。

男性に対しては
クワトロさん的小隊攻撃をして、ルナマリア的再攻撃をしちゃうわけだもんな。
滅茶苦茶だな。
227それも名無しだ:2008/11/25(火) 04:43:43 ID:eQbi9/yy
そろそろ桂ホランド飽きたコールがかかりそうだがw
さすがに人がいないかそれいうのもあきちゃったか
228それも名無しだ:2008/11/25(火) 05:31:00 ID:+jWdwy+f
もうあのヤリチン二人組のネタは勘弁してくれ

そんなことより今やっと念願のハマーン様とステラが仲間になったんだが
彼女らの運用方法はどうすればいいんだ?
キュベはいいんだがガイアが残念過ぎて泣けてくるわ・・・
229それも名無しだ:2008/11/25(火) 05:41:58 ID:eQbi9/yy
小隊長で使いたいならインパルス
隊員ならガイアで十分
230それも名無しだ:2008/11/25(火) 06:10:25 ID:ybkPOjlK
ALLはないけど、インパルスにはないPTRIは結構美味しいぜ、ガイア。

カオス使いたかったなー。
231それも名無しだ:2008/11/25(火) 06:29:38 ID:eQbi9/yy
弾2か3だったか?
まぁBセつけて弾なくなったらチェンジだな
エクステンデドで熱血もちだしPS装甲あれば
232それも名無しだ:2008/11/25(火) 06:37:31 ID:38npaf5U
>>228
ぶっちゃけそいつらよりニルの方が強いからなぁ
233それも名無しだ:2008/11/25(火) 06:42:35 ID:SvHSoR/a
だから強弱の比較に意味はないって何度言ったらわかるんだ

>>228
ガイアは装甲いじって援護防御付けると一流のガードマンになるぞ
ハマーンはキュベレイと相性悪いから余裕があるなら乗り換えた方がいい
234それも名無しだ:2008/11/25(火) 06:56:13 ID:XkidgKdA
ハマーンはスーパーガンダムが良い感じだったな
235それも名無しだ:2008/11/25(火) 07:02:49 ID:eQbi9/yy
>>232
そうだね、ゲッター線がハサウェイだね
>>233
相性が悪いんじゃなく、誰がのっても強ユニット
別に小隊攻撃にこだわらなくてもいいんじゃね?
一周目ならあんま小隊員いじれんだろし
236それも名無しだ:2008/11/25(火) 07:30:57 ID:yZpyVCiN
>>235
再攻撃の事もきっと言っているんだろう。

今回クロボン居たら輝いてただろうな。
237それも名無しだ:2008/11/25(火) 07:41:29 ID:WZumKNcD
ダンクーガいたらやばそうだよね。
238それも名無しだ:2008/11/25(火) 07:41:31 ID:eQbi9/yy
再攻撃マザーバンガード突撃とドンキーのパン強化版ですね
これ以上は本スレで
239それも名無しだ:2008/11/25(火) 08:21:19 ID:+jWdwy+f
なるほど。
みんなありがとう!参考になったぜ
240それも名無しだ:2008/11/25(火) 11:42:46 ID:Gq3mhKq5
2週目になってやっと気が付いたんだが
TRIの武器って、武器改造しても攻撃力上がらないんだな(´・ω・`)
241それも名無しだ:2008/11/25(火) 12:17:17 ID:craq7Mh/
Zのフル改造ボーナスって何がおすすめ?
無難に射程かな?
242それも名無しだ:2008/11/25(火) 12:17:24 ID:Czlg5Kfo
同じ小隊員の武器も改造してやんないとあがんないよー
243それも名無しだ:2008/11/25(火) 13:04:15 ID:Gq3mhKq5
>>242
そうなのか!知らなかった
サンクス
244それも名無しだ:2008/11/25(火) 16:41:55 ID:zIPQIGaC
ディジェ手に入ったけどいじるか迷うな
どうせ後半は使えなくなるよね



しかしUC勢戦闘アニメ気合い入ってんな
隠しのディジェのまで凝ってる
245それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:12:13 ID:eQbi9/yy
ナギナタ小隊攻撃・ライフル集束・高威力TRI
が生かせるクワトロ小隊オヌヌメ
レーダーとミノクラと射程1-の小隊員つければ最後までいけるんじゃね?
アポロベは空Bだからきをつけろ
246それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:19:39 ID:KCdTIdl4
セツコ編中盤の主力だから普通に改造した方が楽
陸S、パーツ3が地味に光る、宇宙マップでもスラスター付ける余裕があるし
後半も小隊員で十分活躍できる
247それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:27:01 ID:SvHSoR/a
ディジェはTRIがトップクラスの威力だから小隊員に回すことになっても無駄にはならんよ
中盤まではクワトロ乗せてスーパーとリガズィ両手にワイド小隊撃破しまくってたな
248それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:41:07 ID:ymqQNo05
TRIの攻撃力って小隊のPLAも関係あるんだっけ?
249それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:47:24 ID:rL6yBlJU
>>247は中盤までは小隊長で、終盤はTRIの威力が高いからTRIをよく使う奴の小隊に入れとくと
威力の底上げができるから便利ってことだと思うよ
250それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:57:44 ID:1wPODASC
Ζガンダムをボスキラーとして運用したいんだけど、パイロットの技能は何が良いのだろう
再攻撃、Eセーブ、SPアップをつけてみたけれど、あとは攻撃力向上に限界突破あたりとかかな?
251それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:01:39 ID:eQbi9/yy
限界突破の前に格射両方あげれ
メガランチャー死ぬのもったいないから集束つけれ
252それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:04:50 ID:ymqQNo05
>>250
格闘のステータス上げるとか
今回SP回復やアタッカー、集中力が育成に無いからスキルの選択は減ったね
253それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:59:02 ID:WZumKNcD
イメージ的に限界突破はつけたな。
2週目は再攻撃の変わりにヒット&アウェイにしたけど
3週目は多分また再攻撃つけると思う。
254それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:43:55 ID:6wVjOMpi
ゲッター→レントンのお供
ザンボット→ダイターンのお供
オルソン→桂のお供

強行型アクエリオンは誰のお供にすれば一番輝くんだ?
255それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:46:10 ID:XZLHvQSP
小  隊   長  。
256それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:47:54 ID:rL6yBlJU
ゲッターがレントンのお供になる理由が気になるけどそれは置いといて
強行型は好きな小隊に入れればいいと思う
迅速があるから足が遅いやつと組ませるとか
257それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:55:30 ID:3KDDXehO
活躍させたい奴のお供に最適なのが
強行型+カリスのセット。

>>251
それやるとボスキラーにならん。Zの罠に見事にやられてる。
Zはどっちで使いたいかで割り切らないと格射がバラケて微妙になる。
「突撃6900魂で3万いかないの?」って泣けるわ。
258それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:56:26 ID:6wVjOMpi
あれ、レントンのお供はベローとゲッターが鉄板じゃね?
セブンスウェル使えるようになった直後は希望とかないし、
フェイスの証つけてベローと弁慶の激励で気合上げていくって形になると思ってたんだが。
259それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:57:33 ID:NapiAzeM
>>258
お前の鉄板なんて聞いてない
260それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:01:01 ID:6wVjOMpi
自分の運用法を書かないで何を書けばいいんですか<><>
261それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:05:27 ID:h/wHkTeU
鉄板(失笑)
262それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:05:33 ID:eQbi9/yy
>>257
最近の周回プレイになれすぎてたみたいだ
一周目は再攻撃なしのメガランチャー専門だったもんで
263それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:11:48 ID:3KDDXehO
>>262
あー。周回でPPあるなら、なんでもできるZは両方欲しいね。

一周目だと絞った方が強い印象がある。
264それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:13:39 ID:eQbi9/yy
>>263
デスティニーとかゲイナーとかね
265それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:19:15 ID:eWS0SzJ8
インターミッションでレントンの面を拝みたくないので
てかげん持ちをお供にするのが俺の鉄板
266それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:19:21 ID:KCdTIdl4
Zは近接・遠距離どっちも遜色ないからプレイスタイル次第か
デスティニーあたりは格闘武器の方が優遇されているから絞りやすい
267それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:22:26 ID:H91sEHYC
一周目はZは雑魚散らしにしたなあ。
再攻撃担当は他にもいるから。
268それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:22:31 ID:XZLHvQSP
パッコパッコパッコパッコパッコパッコテレテレテレテレテレテーテーテーテー♪チャン♪
ニルヴァーシュ、俺たちに力(ry




うるせえ!!!!!
269それも名無しだ:2008/11/25(火) 20:56:01 ID:QKaaWqfM
レントン無双の罠に落ちて大変だった俺も、今ではトップはロジャーさん

あんまりかわらんけどなw
270それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:02:39 ID:RhPcrwJ1
ルナマリア4番目だ
271それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:04:49 ID:r0Ln340x
レントンはカリスと組ませて手加減+覚醒で後半サクっと仕事してもらってたわ

野郎の顔を拝みたくないのと、PPの偏りが我慢ならない性分なもんで
272それも名無しだ:2008/11/25(火) 21:52:41 ID:h+NqjuKv
Zはハイパービームサーベル>メガランチャーだったらもうちょい割り切れたんだけど。
273それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:11:19 ID:m6Lqmy2K
Zは一週目ではメガランチャーで百式やνと一緒に雑魚掃除係だったな
274それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:16:44 ID:eQbi9/yy
>>272
まぁショウ=ザマじゃないししょうがないよ
それにタイマン特化は他にいるしね
EX対豚くらいか射程6の火力ほしいの
しかもその時期にハイパーサーベル射程6になってるかあやしいってのが
275それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:39:00 ID:WZumKNcD
俺は雑魚退治もボス戦もこなせさせるようにしたら中途半端な感じになった。
276それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:45:27 ID:SHQ5PxDr
もうちょい早めにバイオセンサー使えるようだったらな。
それまでは単体が微妙だからどうしてもALL重視のが使いやすい。
いっそ割り切って全体攻撃はTRIと百式に一任、バイオ付くまで基本小隊員って風か。
277それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:17:19 ID:eQbi9/yy
>>276
パイロット変えれば無問題
バイオゼータにグラサンのせるとしたら百式カミーユ・ゼータアムロ
ディジェにシャアのせて格闘きたえるとか
278それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:18:38 ID:N5qHiPFr
>>274
ビルバイン/ショウ・ザマ

見切り
ブロッキング
再攻撃
サイズ差補正無視
Eセーブ
援護攻撃Lv4

こんなんだったら使いたかった
魂のハイパーオーラ斬りだあ〜

スレチすまん
279それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:27:02 ID:i4Y685Nu
>>278
α時代だったら「ALL無くてしかもSサイズかよwwwつかえね昆虫www」とかガキに叩かれる様が浮かんできた。
280それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:30:06 ID:h/wHkTeU
こっちにも僕の考えたユニット披露するアホが来たか
281それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:31:18 ID:M/a2sHwb
>>278
キンゲを単体攻撃に絞ったような性能になりそうだなw
282それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:32:35 ID:eQbi9/yy
すまん俺もわるい自重するわ
283それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:39:49 ID:2eQjmQLs
過剰に反応する自治厨もウザいわな。
ほっときゃいいのに。
284それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:41:40 ID:XZLHvQSP
パッコパッコパッコパッコパッコパッコテレテレテレテレテレテーテーテーテー♪チャン♪
ニ(ryu
285それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:15:53 ID:6QlQ5VzU
>>278
大事な聖戦士技能忘れてるじゃねーかwww


IFルートでレイ再加入しても持て余してるんだが、皆はどんな運用してる?
倉庫で体育座り?
286それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:18:07 ID:UaDSHyK7
普通に小隊員やってる。
287それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:18:54 ID:I/9vUlG2
>>285
運命と同一小隊に入れて雑魚戦の担当をしてもらってる
288それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:24:04 ID:UaDSHyK7
レイはヒット&アウェイ最初から持ってるからわりと使いやすいんだよな。
289それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:29:34 ID:Ocx4+cV7
レジェンドにもMAP版ドラグーンあればなあ
ストフリと比較すると厳しいが
低気力ALLドラグーンとPTRI(ストフリもあるけど)で雑魚散らしが売りなのかな
290それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:30:58 ID:njzI27Bq
カミーユとキラのブロッキング&カウンター、どちらか潰したいんだけど
どっち残した方が便利かな?
わりと反撃で小隊長取りこぼすし、デフォ機体は楯持ちだしでブロッキング残しでおk?
そもそも今回カウンター時、カミーユの小隊長能力って生きてる?
291それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:35:39 ID:NRNsAa/u
キラにMAPWがあるのにムウにはないんですかそうですか
ドラグーンは射程3-7ってのがな・・・
まぁどっかの射程3-5よりはましなのか
292それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:35:47 ID:WembRRT+
レジェンドはさすがにガンダムだけあって強いよな。
Aアダは必須になるけど、シンよりは雑魚掃除に向いてる。
ただレイも能力は高いんだが、特殊な補正が無いから地味だわな。
今でこそ一周目でもifに確実にいけるから改造もしやすいけど
当初はセツコ選んでもif行けない人も多かっただろうし、いまいち評価されてない感じがある。
集束だけ付けて残りは全部射撃に振れるから強いんだけどね。
293それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:36:30 ID:jbHy1w8p
レイは補助精神無いのがなぁ
ALLは長射程でそこそこの威力あるが
3機小隊相手なら殆どのEN制TRIのが実ダメージ出るわな

そんな数も撃てないTRIの火力ちょっと上げるために
シンに加速役やらすとか勿体無く感じるからあんま使わんわ
翅持たすにしても消費的にもスロット的にも他に有効な奴いるし
294それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:39:58 ID:y/VHsdXe
翅もたすのはジロンだな
295それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:01:15 ID:wdhBBJxV
シリウスの気迫が来るまではアポロに付けてたな
開幕無限拳でH&Aは便利
296それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:07:33 ID:UOl5pkfl
>>290
連続ターゲットがあるのでリアル系はカウンターあった方が有利
カミーユの小隊長能力は敵ターン時なのでもちろん有効
297それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:13:18 ID:WembRRT+
気迫がきたと思ったら抜ける兄さんマジ勘弁。
技量担当にしたら再攻撃できなくなるし、格闘担当にしたら威力が落ちるしで・・・

その頃には格闘+60〜70くらいにできるから
実質マジンガーからマジンパワーが無くなるより威力下がるんだよな。
ピエールの格闘上げればいいんだけど、幸運のこと考えたらSPUP付けたいし。
298それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:20:27 ID:RReKzIZv
てかシリウスは付ける技能無いんだよな
299それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:47:40 ID:qRz/7p+4
シリウスは優秀なのに、離脱期間が長いから困る
300それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:53:20 ID:2qt9lSLs
二周目だと離脱見越してSPUPとか回避防御とか
居なくても困らない養成しちゃうよね
301それも名無しだ:2008/11/26(水) 01:58:47 ID:UOl5pkfl
アクエリオンマーズって本当使い道ないよな
ロングレンジセイバーっつっても無限拳より短いし
302それも名無しだ:2008/11/26(水) 02:05:44 ID:gkYVhx4N
>>296
まぁロマンと原作イメージ重視ならカウンター消して気力限界突破かな
303それも名無しだ:2008/11/26(水) 02:09:42 ID:kO13loPC
アポロの技能養成が完了したけどppが余ってる
素のアポロで再攻撃できるように技量上げた人っている?
304それも名無しだ:2008/11/26(水) 02:18:31 ID:UOl5pkfl
>>303
setEの時のためにまんべんなく上げてる
305それも名無しだ:2008/11/26(水) 02:20:28 ID:N6C5Bu/i
>>301
原作からして
剣伸ばした!→届かなかった→無限ぱーんち!→届いた
だから仕方ない
306それも名無しだ:2008/11/26(水) 03:17:39 ID:x1vEwj0A
>>291
てかそもそも、小隊員のムウにはMAPW要らんだろ。アカツキですら持て余していると言うのに。
あったとしても有効活用できず余計にアカツキ乗り換えさせろ意見でかくなるだけかと。
ムウに必要なのはウィンダムだろ。空陸7で剣盾もち、TRY威力そこそこで、繋ぎの雑魚戦で主力温存したい時に便利なPALL持ちと
戦闘型の小隊員にはうってつけ過ぎる機体。何で仲間になる時に持って来なかったと言いたい。

そうすればアカツキをルナに乗せれてオオワシで援護祭り出来たのに。


シリウスと言いレイと言い、重要なところで抜けたりするのが痛いな。
単独のレイはまだしても、シリウスはエレメントシステムでサブパイでもステータス重要となるから
戦力的に大きく影響してしまうのがでかいな。原作再現とはいえ。
しかもアクエリオンで一番使えるのがSET-Aってのも拍車を掛ける。
307それも名無しだ:2008/11/26(水) 07:26:19 ID:/IF6/WVx
>>297
そこでSET Dですよ
ファイヤーフィスト・ファイヤーゴールなら無限交差拳・超3D無限拳と似たように使えるのと
終盤まで精神がお荷物な兄妹と比べて幸運と努力感応迅速はウマーすぎる
強攻型加入以降はまた別だが、そのころは全体の戦力も充実してるし
精神等の総合力で見ればランド中盤ならAより上と言っても過言じゃない
308それも名無しだ:2008/11/26(水) 07:46:02 ID:Up9v9gka
>>297
しかたないから命中に振っといた。

いざと言う時に便利かなと援護攻撃要請したつもりが援護防御要請してました。
309それも名無しだ:2008/11/26(水) 08:34:25 ID:PuQGGi1J
ソシエお嬢様を小隊長にしたいんだけど、主人公機以外で小隊長にオススメの機体ある?
コレンカプルとかディジェとかは最後まで小隊長で行けるかな?
310それも名無しだ:2008/11/26(水) 08:40:57 ID:xgrudBTT
ハリーのスモーを強奪。
311それも名無しだ:2008/11/26(水) 08:56:13 ID:82+qWu1M
3週目ex-h、強行型(不幸+メガネ*2)をキンゲのお供にしてる。
キンゲには堕天使・パネルがついてて
1ターン目にゲイナー勇気、アクエリで1〜2回激励、希望1回もらって
+25〜30でオーバースキル発動。敵小隊をやっつける。
次ターンアクエリにチェンジ、愛のTRIかALLでエレメント発動。
こっからは精神を余り使わず、ボスに魂のオーバーヒートを当てるべく
削りなどを担当して、ENと精神を回復していく。

希望が来るまでの、1機で激励*2+αは中々に驚異的。
さやかさんも1人で激励*3やるけどな、アクエリは+αの部分が大きい。

開幕オーバースキルってメガブー一つ得した気分だから好きだぜ。
312それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:02:36 ID:LXSMmEpG
PP有り余ってるなら何でもいいが2周目程度なら射格ばらついてる機体は向いてないよ
ブロッキング付けてギャプランが順当、次点で百式
313それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:14:22 ID:Up9v9gka
俺は格闘養成してディジェに乗せてた
314それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:20:07 ID:I/9vUlG2
PP制だと武装が射格バラバラなキャラは本当不利だよなぁ・・・
普通にプレイして両方共MAXにしようと思ったら4〜5周は必要なんじゃないか?
315それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:28:11 ID:jbq+S+Vj
射格がバラバラで2周目以降辛いユニットは

ターンA、金スモー、Z、運命、ビッグオー、ウォーカーギャリア、ザブングル、バルグロ

こんなもんか?
316それも名無しだ:2008/11/26(水) 09:53:49 ID:Mwn6UANv
>>314
パッコパッコパッコパッコパッコパッコテレテレテレテレテレテーテーテーテー♪チャン♪
317それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:32:52 ID:XzL0Qi8K
>>316
一週目から蓮根さんステータスカンストしました
318それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:35:14 ID:6xCbfte/
ターンは月光蝶しか使わないから格闘だけ
319それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:36:59 ID:6xCbfte/
シリウスはifルートで
原作再現して抜ける必要なかったな
320それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:44:13 ID:NRNsAa/u
亀だが>>306
大事なところで抜けるのも原作再現

ソシエは使うならティターンズ系かなぁ
ギャプランは競争率高いが
321それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:51:54 ID:xgrudBTT
一番の要の技量担当はシルヴィアにするといいな。
ピエールと麗花はどっちを技量、格闘担当にするかで迷う。
322それも名無しだ:2008/11/26(水) 10:56:50 ID:82+qWu1M
>>318
∀サーベルはUC系の再攻撃武器としては中々の高性能。
まぁ気力110要るし、ENもったいないと思ってしまったりするが。
無消費手刀、弾ライフル、陸S弾ハンマーと再攻撃悪くないよね。

∀ 3400-5300 EN15 空B!
   3600-5500 EN15
   3800-5700 EN15 最終ver
      
銀スモ  3800-5700 EN30 バリ貫通
金スモ  4000-5900 EN30 バリ貫通
イーゲル 3400-5300 EN10

FA突撃  3700-5600 EN30
スパガン 3400-5300 EN15
Ζサーベル 4100-6100 EN30 バリ貫通・サイズ差無視
Ζ突撃   5000-6900 EN80   〃
ディジェ  3600-5500 EN25
リガズィ  3300-5200 EN15
νサーベル 3900-5800 EN20 (3700-5600)
νライフル  3500-5400 弾10
323それも名無しだ:2008/11/26(水) 11:02:52 ID:1a5DP8dm
前に本スレかどっかで聞いたらスルーされたんだけど、
気力最低にしたHPMAXのラスボスに最大ダメージ与えられるのは誰?
指揮官とか小隊長能力とか15段改造とか駆使で。
324それも名無しだ:2008/11/26(水) 11:08:33 ID:jq+IYesp
ヒント:スレ違い
325それも名無しだ:2008/11/26(水) 11:22:08 ID:NRNsAa/u
>>322
コレンカプル「そうですよねボク二発しか打てないですもんね
でもZさんの突撃(ry」
326それも名無しだ:2008/11/26(水) 11:32:06 ID:qdzG/wJP
ラスボスはサイズ2Lだからスペコンよりはマジンパワー乗せたFDSかなあと思う二週目終盤の俺
327それも名無しだ:2008/11/26(水) 11:38:38 ID:19JneoSQ
>>297
前にもそう勘違いしている人がいるから気になったけど、
格闘、射撃は1ポイントで最終ダメージ自体に0.5%補正じゃなく、
最終ダメージに+武器攻撃力×0.5%、だぞ。(熱血とかのダメージ補正ない場合)
だから60〜70ポイントぐらいでは相手の防御力にもよるがマジンパワーほどの影響力はない。


328それも名無しだ:2008/11/26(水) 12:22:14 ID:NRNsAa/u
ためしにやってみたら小隊再攻撃込みで15万超えダメージでて吹いたw
329それも名無しだ:2008/11/26(水) 12:22:39 ID:NP1P+c5T
>>323は別にスレチいでもないんじゃね

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5106237
大胆3で15万
330それも名無しだ:2008/11/26(水) 13:23:26 ID:RReKzIZv
>>321
ピエールに技量振ったら
アポロ・ピエール・シルヴィアの場合技量担当が二人になってしまう。

しかし麗華とシルヴィアが同時に乗ることは無い。
331それも名無しだ:2008/11/26(水) 14:02:16 ID:j7agIA0c
一週目は素直にアポロ技能・お兄様技量・ボケ姫格闘でいいんじゃねーの、ピエールは尻のバックアッパーで

二週目以降なら再攻撃用にアポロに技量振るって、あとは好みでいいだろうけど
332それも名無しだ:2008/11/26(水) 14:17:56 ID:NRNsAa/u
>>330
エンジェルイベントで一回だけ同時に乗った気がする

とりあえず男格闘・女技量でいいんじゃね
最終強攻型もいけるし
333それも名無しだ:2008/11/26(水) 14:35:43 ID:s+cBSSZA
真面目に戦争してる最中にきもちぃぃ〜とか普通に寒かったわ
氏ねよクソ作品
334それも名無しだ:2008/11/26(水) 15:07:48 ID:1a5DP8dm
>>329
いってもせいぜい7〜8万くらいかと思ったら予想外に高いな
ジ・エーデルだと装甲下げても、もうちょっと堅くなるか
335それも名無しだ:2008/11/26(水) 15:18:22 ID:NRNsAa/u
ジエーは装甲さがらんかったとおもわれ
336それも名無しだ:2008/11/26(水) 15:44:16 ID:BXfdUZ6I
シリウス技量、シルヴィア格闘、ピエール技量(シリウス抜けた時&強攻型)にした
337それも名無しだ:2008/11/26(水) 16:56:51 ID:Up9v9gka
>>331
アポロ:格闘、お兄様:(嫌がらせで)命中、シルビ:技量でした。
338それも名無しだ:2008/11/26(水) 19:27:49 ID:+HCDktuv
何で種系って乗せ換えの縛りがキツいの?サンライズから禁止令でも出てんのか?
339それも名無しだ:2008/11/26(水) 19:44:20 ID:PeEhs3bk
ボスキラーZはNT、SPUP、Eセーブ、再攻撃、限界突破、気力命中といったところか?
気力命中は何か良い代替案がありそうだが
340それも名無しだ:2008/11/26(水) 19:49:16 ID:NRNsAa/u
>>338
夫婦
341それも名無しだ:2008/11/26(水) 20:52:35 ID:RReKzIZv
>>338
アニメ本編で乗り換えが少ないからな。

00はおそらく乗り換え完全不可になるだろう。
342それも名無しだ:2008/11/26(水) 21:53:49 ID:sfm21yi1
>>338
携帯機だと大分緩いんだけどね、種系。何故か据え置きだと異常に縛りキツイ。

>>341
まぁ、00のガンダムはパイロットの生体データ登録制だからな。
ヴェーダをいじれば可能だったがw
343それも名無しだ:2008/11/26(水) 21:57:18 ID:71tRBrfX
乗換えはGガン以外どうにでもなりそう。
344それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:32:35 ID:3JrzsrSp
UCやCEの時代区分で縛りがあるのは仕方ないと思う
何でも乗せられたらそれはそれで面白いだろうけどw
345それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:36:59 ID:sfm21yi1
そんな時はGジェネやればいいしな。
いや、スパロボで見たいってのも分からなくはないけど
346それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:48:02 ID:td2iHw6o
>>341
そこら辺はあんまり関係無い様な。
んなこと言ったら、作品内ならほぼ乗り換えフリーなWガンダム系(スパロボW除く)やガンダムX系と
時代を跨いで乗り換えほいほい出来るUC系はどうなのかと、と思うし。

多作品間なら兎も角、同作品内ですら制限が厳しいのはちょっとな<種系
種系は表面上は強くても、いざ使ってみると毎度微妙に癖があったりするのはそこら辺の制限が厳しい事もあるかと思う。
そのせいか、種系はUC系に比べて脇キャラがサポートに徹する事出来ず、中途半端な戦闘キャラと一番ダメな状態になり易いし。
戦闘精神要らんからサポート精神覚えろ、ガンダムそこまで要らんからウィンダム一機寄越せ、てな感じなんだよな。
347それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:50:03 ID:WD/WXZF/
>>346
UC系は時代系統が同じだから
WとXは作品中で乗換えをしていたからじゃないの
348それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:50:26 ID:prwFSPo2
今さらかも知れんけどSP回復もちに堕天使の翅つけるとかなり強力だな
覚醒・希望・魂の2発目あるいは3発目がすぐに使える
SP回復なしのパイロットに持たせて、広く浅くでも最終的・全体的には効果は変わらないかもしれないけど
個人的にはSP回復もちに持たせたほうがずっと使いやすい
精神ポイント使い切っても3ターンで60になるし、寺田誕生日のセツコなら魂を乱発できるし
349それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:52:07 ID:lrO0hYPn
ぶっちゃけ乗り換えできてもウィッツやロアビィをXやDXにはあんま乗せないし
ギャバンやソシエを髭やZには乗せないからなあ。
種で乗せ換えが欲しいと思ったのはアカツキぐらいだ。
350それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:53:00 ID:nV9H34sb
キラだけ特別扱いでややこしいからかなあ
351それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:54:26 ID:1N3okOpn
ボスに翅を3つもたせるのもおもいしろいぞ。
毎ターン脱力かけれてけっこう便利
352それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:57:19 ID:NRNsAa/u
>>348
更にもう一つつけると回転率が異常
353それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:58:37 ID:baIu50XS
Wのガンダムはヒイロ達にしか乗れないように、
コックピットを小さめに作ってるんじゃなかったっけ?
ヘビーアームズとゼロ、自爆後のウイングは誰でも乗れるみたいだけど。

ハイマットフルバーストはキラにしか出来ないんだっけ。
後、アカツキのドラグーンバリアもムウにしか出来ないとか。
354それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:58:45 ID:td2iHw6o
>>360
それが逆にキラ使い辛くしている気もするけどね。
インパルス辺りに乗せられたら使い勝手は格段に上がるだろうし。

アカツキ固定は本気で謎だ。一番乗り換え出来そうな機体じゃないのかと。
お陰でアカツキが完全に死にユニットになっているし。
355それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:00:15 ID:sfm21yi1
>>353
まぁ、何気にスパロボWはW系乗り換え不可だったけどな。

新も乗り換え不可だがそんな事はどうでもいいw
356それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:02:47 ID:4cN4aXf5
>>354
Zの必殺二つはカミーユにしかできないとおもうけど他のやつも使えるんだよなぁ
357それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:06:12 ID:N/FvAEoU
>>349
Zユーザーの半数以上が、一度はソシエお嬢さんを髭に乗せたことがある、
という統計が出ているぞ。
グラサンをボルジャーノンに乗せても、
何もセリフがなかったのは悲しかった。
358それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:14:00 ID:NRNsAa/u
ソシエは基礎能力以外は超優秀
359それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:14:55 ID:Y466FTZr
>>356カミーユだけ特別扱いなのよりはいい
360それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:23:52 ID:2qt9lSLs
お嬢さんは攻撃力以外はロランにも然程劣らないからな
361それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:24:30 ID:nV9H34sb
可愛さで負けてるけどな
362それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:43:07 ID:3Aov7/BY
>>357
赤いのじゃないとダメだろう・・・
乗せ換え可能機体ならUCパイロットも乗せれるようにしてほしかったな、種機体も。
363それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:48:39 ID:aJWB9Os/
>>341
奴に限っては「ガンダム」と名の付く機体なら
何にでも乗れるってことにしてしまえば
364それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:58:18 ID:NRNsAa/u
次スレは乗り換え希望スレとかになりそうですね
365それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:04:42 ID:TVl3ghbW
カガリがいればアカツキは乗り換え可能になっただろうに。
ガガリとムウの二人限定で
366それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:11:54 ID:R2gPRKU7
>>365
そしたらまずカガリ鉄板だったろうね。SEEDで火力が上がるのは馬鹿にならないし。
367それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:12:09 ID:M/thiaE5
そろそろアカツキにはステラを乗せたかったってレスが来そうだ
なんという果て無き戦いの環…このスレは間違いなく黒歴史をたどっている
368それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:21:48 ID:1f1xO/ib
乗り換えだけじゃないんだけどね>黒歴史ループ
まぁあれだあんまネタないんだよもう
369それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:28:24 ID:R2gPRKU7
そんくらい、後半のSEED系は機体が足りない。ばりばりSEEDキャラ使い込もうとすると。
乗り換え可能のルナ、ステラ、イザークでインパルスの取り合いになる。

んで、ナチュラル搭乗可能で一番乗り換えの余地がありそうな機体で性能が高く
尚且つ、固定パイロットが小隊員以外に使い道が無い=高性能の機体が勿体無い
てなアカツキに乗り換え希望が殺到することは仕方無い事だとも思ったり
370それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:40:27 ID:1f1xO/ib
逆に考えるんだ
熱血・指揮L3・底力L9で小隊長も可能だと
ブロッキング・集束・サイズ差・・・
しかしPPがたりない
371それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:45:54 ID:QfNzD3JA
乗り換えできないのは、ただ単にカットイン作ったり台詞用意するのが面倒だからじゃないの?
インパルスで力尽きたんだよ、きっと。
372それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:47:08 ID:XCe1rZ2K
逆にUCはパイロットが足りねぇw
373それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:48:11 ID:juOO/ZXL
たぶん、容量の問題なんだろね。
今回ギリギリだったらしいし。
おかげでハイネと炒飯の声なし参戦なしorz
374それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:52:58 ID:BHWjuhjP
録ったのに使われてないDVEいっぱいあるのにな
375それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:54:16 ID:R2gPRKU7
>>370
小隊員の使い勝手捨ててまでそんだけ注ぎ込んでやっとこ、普通に使っても大丈夫ってレベルだからなあ。
回避がソシエやファに普通に負けるくらいだから、小隊長にして4〜5小隊くらいに狙われたらほぼ確実におじゃんだし。

だったら普通に運用出来るレベルの小隊員で使った方が良い。でもそしたら機体はウィンダムで十分。
難しいところだな。
ていうかそもそも、加速直撃要員として見てもほぼ同時期に上位なハリー入るから
今までよっぽど小隊員の育成をサボって無い限りはまず使う事無いキャラだしな。
376それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:59:13 ID:JysT0ctH
逆に考えるんだ。
ごひ族で能力微妙ってところを、固定機体で補ってるから
あのタイミングで入ってきても小隊に入れる可能性があるということだ。

あと、設定的には、ドラグーンバリアできるのはムウさんだけ!
無効化バリアだから、防御上げまくってスーパー系っぽく運用するのもアリじゃないかね。
377それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:01:17 ID:JwaU4ER7
>>366
没データのカガリ、SEEDないけどなー
378それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:10:14 ID:1f1xO/ib
>>376
PP的に劇的な防御力上昇が見込めないのも悲しいポイント
MAPW持ちの加速係やってPPかせいで・・・ってしてる間に
60話おわるか
379それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:25:36 ID:R2gPRKU7
>>376
おいおい。極端な事言えば、νガンダムやZガンダム、∀がカツやファ、ソシエ固定なのに
能力微妙なのを固定機体で補って小隊に入れる可能性あると言っているようなもんだぞ。
普通に勿体無いと思わないか

回避が極端に低い割には防御がそこまで劇的に高いわけじゃないからな。
そもそも、リアル系の装甲じゃ防御がちょっと高い程度じゃ無意味だし。
380それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:28:43 ID:ibql6eAJ
原作再現なら50話らへんの月面のステージでニルバ無双で
ムウさんのPPがっつり稼げるんだけどifだと厳しいんだよな・・・

やっぱり彼に小隊長は荷が重いか
381それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:30:06 ID:AL+FKK8p
とは言っても一周目なら直撃加速不屈熱血持ってるから
なんだかんだ小隊員に入るでしょ>ムウ
その辺の量産期改造してる費用もないし
382それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:31:04 ID:MsetkDYN
ムウが言った「ムゥ・・・」
383それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:31:34 ID:JI0YIXMZ
効率とかじゃなくて上手い使い方を考えようよ
384それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:35:22 ID:TVl3ghbW
ムウさんを本気で使う気なら
Eセーブ、ブロッキング、ヒット&アウェイ、収束攻撃などの技能を
一から付け直さないといけない。
385それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:47:31 ID:7xsjo9Rn
キンゲを小隊長で使うならゲイナーに戦意高揚だかを養成した方がいいかな?
386それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:49:29 ID:glhviz2H
気力+の命中か撃墜がお勧め
387それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:53:06 ID:AL+FKK8p
気力+命中だなー>キンゲ
再攻撃、気力+命中、Eセーブ、集束
で技量に10程度つぎ込んで残り格闘に振るのが基本じゃないか
PPに余裕があれば射撃に振ってもいいけど
フォトンマットは削り様と割り切った方が無難
388それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:53:09 ID:1f1xO/ib
>>385
気力+系はハードでもいらないとおもう
389それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:57:16 ID:AL+FKK8p
パーツや精神でカバーして敢えて気力+系つけないなら
残りは限界突破かサイズ差無視 
サイズ差無視はザコ狩り効率アップ、限界突破はボス用のダメージアップかな
390それも名無しだ:2008/11/27(木) 01:58:07 ID:VDNgJefV
>>385
TRIがPで射程そこそこあるから命中がいい
391それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:09:00 ID:1f1xO/ib
キンゲには気力+回避
そんなことが流行っていたZ初期
392それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:15:25 ID:nO3Aovnn
>>388
気力系無いとハードの序盤〜中盤辛くない?
セツコルートならいいんだろうけどさ。
393それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:23:41 ID:1f1xO/ib
>>392
サイズ差無視>Eセ>再攻撃技量>射撃の順番で育成して
フォトンマットうちまくってた
オーバーヒートが死んだ
一周目はネット封印してやってたからまわりとはズレてると思う
394それも名無しだ:2008/11/27(木) 02:33:15 ID:Zszj0e3E
ハード以外なら、ゲイナーに気力系はいらないと思う
395それも名無しだ:2008/11/27(木) 03:30:45 ID:MlUjIdC/
Z初期の話をしたかと思えば、一周目はネット封印したという・・・・

彼は一体何者なのだろう
396それも名無しだ:2008/11/27(木) 04:03:11 ID:1f1xO/ib
1日フラゲしてましたあげちまってすいませんでした
397それも名無しだ:2008/11/27(木) 05:47:10 ID:miy/Br7U
ムウはキラにぶち込んどけよ
398それも名無しだ:2008/11/27(木) 07:11:13 ID:yy7nWPTX
>>375
パイロットの命中・回避は、計算上1/2されるからなぁ。仮に20差があったとしても、実質命中・回避率には10%しか反映されない
そんな気にするようなもんでもないんでない?小隊員固定でやってく気なら、結局は直撃があるムウが1番だと俺は思う
激励(ルナマリア)は今回効果薄いし、祝福(ステラ)は便利だが、ステラ加入時はもう希望持ちがゴロゴロいるし
399それも名無しだ:2008/11/27(木) 08:31:44 ID:uZUiyu/H
ムウさんは声が一番残念。
次に参戦タイミング、PP的な意味で。

性能的には小隊員としては全然使える。
本当の本当に1周目、16〜18小隊全てに
ムウさんに勝る加速直撃機体+パイロットが居るだろうか?

そりゃあの性能だから、援護防御もブロッキングも欲しくなるけど
別になくてもいいと思うんだぜ。防御選べば盾は使われるわけだし。

支援やってからSP特化か、SPに全降りかでおk。その後は空Sなりブロッキングなり。
援護防御は美味しいけど、一周目は高すぎる。

ちょっと記憶曖昧なんだが、確か3段階改造で参戦じゃなかったか?
参戦時からTRIは4000前後あったはず。
だとしたらこれも1周目では大きなセールスポイントだと思う。
400それも名無しだ:2008/11/27(木) 08:50:07 ID:6ruw9kOT
3段階改造でも集中使って100いかない時けっこうあるしな
401それも名無しだ:2008/11/27(木) 09:36:02 ID:9SWR6Fj5
むしろ支援攻撃削って援護防御の方が役立つと思う
一周目のPLAなんてどいつも知れてるしその辺割り切った方が運用しやすい気がする
402それも名無しだ:2008/11/27(木) 09:36:06 ID:xAZ5FTtb
>>399
オルソン、ハリー
403それも名無しだ:2008/11/27(木) 09:38:40 ID:xAZ5FTtb
あっ、オルソンは直撃無いか
404それも名無しだ:2008/11/27(木) 09:56:52 ID:IK0hWw16
>>402
そこらを延々16〜18人出して
そのいずれよりも機体・パイロットの面で
ムウだかネオだかが劣ってるのかって話だぜ。
405それも名無しだ:2008/11/27(木) 10:18:42 ID:X/mfHoCt
まぁ明確に勝ってると言えるのはハリー、ホランド、シン、アスランくらいだよな
しかもその内ハリー、ホランド、シンは小隊長任される事が多いだろうからそこまで精神に割く事が出来ないだろうし
安心して加速直撃を使えるって意味では機体も含めてトップクラスの性能だとは思う>ムウ&アカツキ
406それも名無しだ:2008/11/27(木) 10:30:10 ID:/VclLN51
ハリーは小隊員専任になる事の方が多い気がするが
参戦時期的な事考えて
407それも名無しだ:2008/11/27(木) 10:34:04 ID:hWr3G3z7
スモーの最強攻撃も火力は高いとは言えないしね。

>>405
大人しく小隊員専用にしとけば支えてくれるしね>ムウさん
408それも名無しだ:2008/11/27(木) 10:45:14 ID:v0kohrUs
>>361
エンディングのソシエお嬢様はかなり綺麗だったぞ
409それも名無しだ:2008/11/27(木) 11:25:22 ID:yy7nWPTX
>>399
同意。種ガンダムはどいつも使えるだけに、参戦が遅いのは残念。てか、レイのザクとかも地味に強いな。UCのMS・パイロットは空Bとかばっかだから、そう思うんだろうか?
>>408
ソシエお嬢様は原作だとあんま人気無かったんだろうか
410それも名無しだ:2008/11/27(木) 11:26:34 ID:RFPv8XSx
ソシエの乳首
411それも名無しだ:2008/11/27(木) 11:31:48 ID:yENY3bki
>>409
メシェーよりは上だろうが、
キエル・ディアナがいるからな……。
みんなロラン視点で見るだろうし。
しかし、今見てもメリーベルとか、とんでもないデザインだな。
412それも名無しだ:2008/11/27(木) 11:36:05 ID:yy7nWPTX
>>411
なるほど、教えてくれてありがとう
413それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:10:21 ID:9SWR6Fj5
ものすごいスレ違いだが言わずにはいられないからつっこませてもらうが
ソシエお嬢様は放送当時も今も∀屈指の人気キャラだぞ
具体的論拠を挙げるのは難しいが例えば∀キャラで単体フィギュアになったのはロランとソシエだけ
またグーグル検索でもヒット数が他ヒロインの倍以上でロラン・セアックよりソシエ・ハイムの方が多い勢い
要するにソシエお嬢様なめんな
414それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:14:27 ID:uDMu6cgQ
すくなくともキエルよりは人気あるな
ディアナは一部カリスマ的人気があるが
415それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:20:49 ID:3NO6pkT9
セツコ 1334機
レントン 1001機
キラ 903機
ガロード 852機
桂 745機
やっぱりマップ兵器強いな




ネゴは微妙だし
ロランは遅い
416それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:43:49 ID:RdRn0L94
チラシの裏にでも書いてろ。無駄な改行もチラシの裏なら好きにしていいぞ。
417それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:45:34 ID:XCe1rZ2K
>>415
”俺の撃墜数大会”でも始める気ですか?
418それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:47:00 ID:3ruY+lzW
レントンさんがアップをはじめました
419それも名無しだ:2008/11/27(木) 14:18:28 ID:uyR0IG6Z
ジュドーさんがいれば…
420それも名無しだ:2008/11/27(木) 14:41:31 ID:YKnXMK5v
>>414
ディアナ様は最萌が流行ってた時期のシャア専最萌で優勝したほどの人気の持ち主だぜ。
421それも名無しだ:2008/11/27(木) 15:06:32 ID:SLiI2wp2
パッコパッコパッコパッコパッコパッコテレテレテレテレテレテーテーテーテー♪チャン♪
422それも名無しだ:2008/11/27(木) 15:10:40 ID:glhviz2H
セツコはMAP兵器より参戦期間の長さとALLの性能だと思うけど
423それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:01:18 ID:QPVX7AAr
つうかサテキャより月光蝶の方が早いだろ。その為の気迫です
424それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:03:28 ID:3CPlFiXD
ソシエ単体だと微妙だけどカプルとあわせると可愛い
まあディアナキエルとローラの人気がダントツだし、次に御大将とハリー控えてるし
好きは好きでも2番手以降に好きって人が多いんだと思う
425それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:31:54 ID:QPVX7AAr
主演女優賞がディアナなら審査員特別賞がソシエお嬢様
426それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:45:40 ID:yy7nWPTX
>>422
ぶっちゃけ、覚醒小隊員として使うのが1番輝くと思う>せつこ
AllやPTRI含む機体能力も強いっちゃ強いんだが、完全な形で使えるようになるのはのは結構後だし、他に変えがきかないものじゃない
覚醒を消費60で使え、しかも他キャラよりずっと早く覚えられ、おまけに本人がSP回復持ち+パーツスロット3ってのは他に変えがきかないから、そっちを活かすのもいいかと
>>424
確かに。ライバル多過ぎだなぁ
御大将相手はキツイ
427それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:47:25 ID:yy7nWPTX
>>413
なるほど
428それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:56:19 ID:SIG/TCDe
グエンがロランを女装させるの好きだったりローラって呼ぶのは
何か意味があったの?
原作見てないと倒錯したアッーーな人にしか思えんのだけど
429それも名無しだ:2008/11/27(木) 17:07:41 ID:QPVX7AAr
確か小説版か何かで公式ガチホモにされたらしい。原作はまた別だろうが
430それも名無しだ:2008/11/27(木) 17:16:36 ID:FUazG7bo
>428
御曹司がガチホモだから以上。
幼少期に祖父から性的虐待を受けていたらしい
431それも名無しだ:2008/11/27(木) 17:50:01 ID:onadyhdC
ガチホモなら女装させたり女の名前で呼んだりしないんじゃね?
432それも名無しだ:2008/11/27(木) 18:12:33 ID:3fOdXRIj
>>431
可愛いものを愛でるのに理由がいるのかい?
433それも名無しだ:2008/11/27(木) 18:37:42 ID:RdRn0L94
可愛い男が好きなのはガチホモと呼べないような気もする。
一番適切な表現は「変態」。
434それも名無しだ:2008/11/27(木) 18:47:03 ID:XJID7P41
御曹司は変態じゃないよ
ただローラ萌えなだけだよ
435それも名無しだ:2008/11/27(木) 19:32:50 ID:M/thiaE5
グエン「私のものになるのだ、ローラ!」
ロラン「そんなに男が好きなら、
    スカートでも履いて下さいよ!
    グエン様の中に女がいるから、
    男なんか好きになるんです!」
グエン「私が愛するのは男などではない! ローラだ!」
ロラン「僕はローラじゃありません!
    ロラン・セアックです!」
グエン「ローラでないのならいらない!」
ロラン「グエン様は生まれる時代を間違えたんです!」
グエン「私もそう思う!」

こういうことらしい。
今作は気迫持ってるから月光蝶追加後はヒゲを奪われなくて良かったな、ローラ
…追加前はアムロが乗ってたけど
436それも名無しだ:2008/11/27(木) 19:38:36 ID:1f1xO/ib
このスレの流れはオーバースキルに(ry
御曹司自重w
437それも名無しだ:2008/11/27(木) 19:42:47 ID:NqFuRyC6
>>435
この会話本当に面白いなw
438それも名無しだ:2008/11/27(木) 19:46:43 ID:wmxLsbpu
>>435
一番最後ので気力限界突破した。
439それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:02:37 ID:c3cYhYid
ジョナサンといいグエンといい凄いものだな。
440それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:06:14 ID:UeDmdMtp
>>426
覚醒を覚えないウチのセツコは…
441それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:07:19 ID:FUazG7bo
かわいいジョンと御曹司の中の人は
いい声だせるのに、引退しちゃったもんな
442それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:07:45 ID:SIG/TCDe
>>435
なんだそれwww
最後の一行は何故か松岡修造の声で脳内再生された
443それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:24:25 ID:/3YTzXL5
>>442
平行世界の俺がいるぞ
444それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:35:57 ID:TVl3ghbW
>>435
時代の問題じゃねぇw
グエン様みたいなのが受け入れられる世界は
どの時代・どの次元にも存在しねぇよ
445それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:38:02 ID:NqFuRyC6
古代ローマ帝国では少年愛は崇高な趣味とされていたわけだが
ソクラテスも美少年の素晴らしさを表現するための詩を残していたりするし
446それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:38:05 ID:sIOzdXV2
いや、現代、オランダなら
447それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:38:10 ID:9SWR6Fj5
わが国のほんの数百年前に存在しましたよ
448それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:39:24 ID:X/mfHoCt
いい加減スレ違い過ぎるから自重しようぜ
449それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:39:38 ID:XCe1rZ2K
>>435
この辺のセンスの会話って
星野が考えてるのか富野が書いてるのかどっちなのかね
星野は手広くやってて他でこの毛色見た事無いから富野かなぁ
450それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:40:15 ID:ZyeFwJ0L
おのれええええええええええええっ!!!
451それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:42:39 ID:XCe1rZ2K
間違えた星山だw
452それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:49:05 ID:yy7nWPTX
>>435
ちょw
>>439
今回はカイメラ隊の皆さんもいるからな
Zはいい人材を集めすぎ
>>440
(´・ω・`)
453それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:09:50 ID:7CQDNhW/
>>435
生まれる時代・・・来るのかねそんなの
454それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:38:13 ID:PYSBrvw9
サテキャはロマン武器でFAかな
455それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:38:29 ID:cjdNWnKa
>>445少年愛と女装させてローラと呼ぶのは違うだろ
456それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:47:41 ID:Mkq4n0Wx
ガロードは魂持っててくれても良かったな
サテキャがそれほど火力ないように感じてしまう


あと、どうでもいいかもしれんが>>435の会話はたしか小説版(福井)だ
アニメ本編では、御曹司がなんでローラ萌えかはあまり触れられてない
457それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:51:50 ID:23uGTlbr
別にショタではないが、正直ロランには惚れる
458それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:59:08 ID:C6WA9YvG
DXよりXのほうが使いがってがいいからなぁ。
外伝でも同じに感じたけどさ。
459それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:59:47 ID:QPVX7AAr
同性愛者の友達から聞いたんだが、女として女が好きなんだから貫くか貫かないかは然したる問題じゃないそうだ、レズの場合。
ホモの場合は知らんけど
460それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:12:02 ID:JI0YIXMZ
人の趣味に文句言うつもりはないけど、関係ないとこに出てくんなよ
461それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:23:36 ID:/wG4oMED
このスレ見てるとほんとみんなスパロボ楽しんでると思う
いつも、一週目は金貯めて2週目ウマーで行くぜフヒヒw
と思いつつ気がつくと積みゲーになってる自分も少しは見習うお
え?今?全員無改造で40話で余裕で詰んでます^^
462それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:35:54 ID:onadyhdC
金は使おうが引き継ぐんだから改造しなよ
たった今3周目SPモードの15段改造格射300台の反撃ALL無双で10分程度で40話終えた俺でもそこそこ楽しんでるぜwww
463それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:44:14 ID:93hgwcis
>>459
いい加減しろ腐女子
死ね糞が
464それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:45:05 ID:/wG4oMED
>>462
うむ、仰る通りなんだがねぇ
基本的にアニメの知識0なもんでどうせ改造するなら
見方ユニットが強化or後継機がきてから、ってのもあるんだ
んで気がつくと最終局面orz どうみても貧乏性です本当にry
ちと質問なんだが今ランド編なんだが2週目節子でも金やPPは
引き継がれますかね?
以前、他作品だがルートが違うと引き継がれなかった作品があった気が・・・
465それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:46:49 ID:wVDBAxuu
引き継いで機体も残るのにねぇ…
466それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:47:32 ID:JI0YIXMZ
>>464
主人公同士で引き継ぎするよ
467それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:50:25 ID:GCqPybBu
デフォルト誕生日のセツコって直撃と気迫くらいしか使わないような気がする。
Ex-HARDとかの無改造だと指揮範囲に入れてもあんまり避けないし、ブロッキングもできないから小隊長張るのは辛いし。

セツコにはガナリーカーバーよりもスパガンのロングライフル持った方が活躍できた気が
468それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:52:27 ID:/wG4oMED
>>465>>466
マジスカトンクス
469それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:54:33 ID:JI0YIXMZ
>>467
Ex-HARDだと寺誕で毎ターン集中がいいのかな
>>468
インパ→デスティニーで引き継ぎがあるからお得だよ
470それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:55:04 ID:1f1xO/ib
>>467
EXではMAPWをかます仕事があります
今回いまいち直線寄りがわるいが
EXなら2〜3小隊まきこむだけでけっこう楽じゃね?
まぁ合流までなんだけど
471それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:58:12 ID:59UY1u8w
>>468
ガンダムMK-II→Zガンダム
ガンダムエックス→ダブルエックス も改造引き継ぐ

他にはあったっけ?
472それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:00:33 ID:scv25ZrU
インパルス→デスティニー
ブレイズザク→レジェンド
サラのパンサー→ジンバ
473それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:01:16 ID:zRji9y0T
今回射程9持ちがゴーマ、ハマーン、シロッコだけだから、
デフォ射程8持ちはそれだけで有利。
まあH&A無しだとそれなりに読みが必要になっちゃうけど。
474それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:02:16 ID:scv25ZrU
あとはザブングル→ザブングル2号機。
ぶっちゃけインパルス、MK2、X以外はそう気張って改造するほどの価値はない。
475それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:05:21 ID:/1iTyZk7
>>468
後継機でもしっかり引き継いで機体も残るの多いから、最初からガンガン改造すべし。

GX→DX+Gファルコン
ガンダムMkU→Z
インパルス→ディスティニー
パンサー(サラ機)→ジンバ

ユニットが残るのはこんなもんかな?
イベントこなせばザブングルもありだけど。
476それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:05:25 ID:JysT0ctH
ランドで40話なら、そこ終わらせたらインパルス改造しとくといいな。
それ以外だと引継ぎウマーはサラのパンサーくらいだが・・・
Mk2とエックスは40話時点で後継機入っちゃってるし。
今回は基本的に引き継ぐから問題ないね。
リガズィからνがないけど。
477それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:07:26 ID:scv25ZrU
後半加入の機体はみんなALL三段階ぐらいにはなってるべきだと思う。
νガンダムとかνガンダムとかνガンダムとか。
478それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:43:54 ID:eLN8yy8A
ツィーネとか4段階くらい改造してこいと
479それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:45:04 ID:wmxLsbpu
>>477
俺も普通に3段階改造されてると思った。
まさか製作途中まではリ・ガズィの改造引き継ぐ予定だったのかなと妄想した。
480それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:48:13 ID:/zqZ22rB
いつも引き継がねーじゃん
481それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:51:00 ID:scv25ZrU
ツィーネはこの最終話に来て何フザケてんのと思った。
サンドマンのゴッド狽烽烽、一段階ぐらい上でもいいのにね。
482それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:16:32 ID:CfKJA6Ak
>>480
Aで引き継いだ希ガス
483それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:21:11 ID:MvrpawNb
>>461 全滅プレイ
484それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:47:18 ID:uhhqbL1W
シロッコ、サラ、レコア他4小隊を偶然巻き込んでサテキャ撃てた時の幸福感は異常w
485それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:51:47 ID:qgWRoEdl
>>484
そのステージなら一番奥の戦艦全滅だろw
486それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:54:47 ID:9IJt3mUa
狙って巻き込めよ
487それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:54:51 ID:kpsnukhK
レントン居なければ月光蝶が鬼畜兵器と呼ばれてたんだろうか
488それも名無しだ:2008/11/28(金) 02:49:27 ID:vSOC1ToZ
ちょっとクセあるけど強いし、ロランとの相性もいいからな
489それも名無しだ:2008/11/28(金) 03:17:06 ID:Jwei+2XT
>>484
カミーユは複雑な心境だっただろうなwww
490それも名無しだ:2008/11/28(金) 05:50:39 ID:qgWRoEdl
レコア撃墜とかでシロッコにつれていかれてもよかったかもな>カミーユ

レコア加入してもパラスアテネは他が乗るけどね
EN30の超射程TRI・盾持ちだしOTでもおkだし
ボスまで温存したいでっかい人の小隊のザコちらし要員とか
空Aになるし
491それも名無しだ:2008/11/28(金) 09:52:17 ID:e+8A5S5T
劇場版のレコアは可愛かったな
いつも悪役にされてかわいそう
492それも名無しだ:2008/11/28(金) 11:21:12 ID:rUYHxqua
57話で参入しても
今さら雑魚ちらしに改造なんてアホくさい
アテにならんネ
493それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:11:21 ID:Es9WikhW
普段は見向きもしないのに、隠しにされた途端使ってみたくなるから困る

それにしてもパラスは武装省略されすぎだが、盾ミサイルはおろか背中の対艦味噌もないとかどんだけ
494それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:35:47 ID:oHKgYxzK
まあバザーのティターンズMSの最終形態という認識で>パラスアテネ
地形パーツとブースター系でスロット埋まっちゃうの如何ともしがたいけど。
495それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:38:10 ID:NjN2+WiM
パラス・アテネはレコアじゃなくネモではキツくなってきたカツあたりに任せてしまうな
496それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:52:48 ID:gfNepN4o
むしろパラスアテネ入るまでネモに乗せてることに驚き
497それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:02:03 ID:aPmMnLWi
倉庫番ならネモで十分
498それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:14:03 ID:oHKgYxzK
非ごひ族系小隊員の鑑のカツを倉庫番なんてとんでもない。
499それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:15:44 ID:RZwHv2kE
俺はガプスレイ(名前ウロ)に乗せてたな。
ただ耐久力が高い機体で余ってたのに乗せただけだが。
500それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:21:42 ID:8DYup3cr
>>499
ガブスレイな
501それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:23:20 ID:4o7RR1XK
カツはここ最近精神が優秀だし小隊員制なら十分入れる価値あると思うけどな
502それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:23:21 ID:LcwxzH7T
ガプスレイって言いにくいな
503それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:23:37 ID:MeH4Pbd9
剣盾ありのユニットと考えると、小隊員に回せるのはネモやボルジャーノン位しかないからなあ。
ボリノーク・サマーンとか、もっと早く欲しかった……。
504それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:33:09 ID:RZwHv2kE
>>500
どうも。
しっかしバザーで買えるMSって本当に便利だよな
505それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:38:13 ID:4o7RR1XK
メッサーラ、リガズィ、ガブスレイ、アッシマー辺りだっけ?メッサーラ、アッシマーは装甲厚いんで
使いやすいよな
506それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:41:22 ID:RZwHv2kE
他にもエニルが乗ってたジェニスやコレンが乗ってたイーゲルが
それぞれあるけど・・・忘れてもいいよね
507それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:45:14 ID:9ExSf5am
バザー機体アピールポイントはこんな感じか

アッシマー:空陸A、PTRI4発
メッサーラ:固い、早い
ガブスレイ:空陸A、高火力TRI、固い
リガズィ:PTRI、PALL、高火力PLA
508それも名無しだ:2008/11/28(金) 13:45:18 ID:4o7RR1XK
>>506
あ、その辺もあったな
Z系で考えてたわ
イーゲルはα外伝では使ったけど今回はコレンカプルの方が使いやすいね
ジェニス改は・・・趣味かな?
509それも名無しだ:2008/11/28(金) 14:45:53 ID:723wygJ/
UCとXとSEEDが相互乗り換えできたらジェニスとか後半乗る人が居ないザクとかもっと活用できたのに
510それも名無しだ:2008/11/28(金) 14:47:05 ID:gfNepN4o
ジェニス改はPTRIがあるからパーラとかをX以外で隊長にしたい場合一番使えるんじゃないかな
イーゲルは競合MS多すぎて使い道が全く思いつかないわ
511それも名無しだ:2008/11/28(金) 18:07:21 ID:zeztiIYq
>>490
いや、劇場版だからレコアが死んでも
連れていかれないだろ
512それも名無しだ:2008/11/28(金) 22:46:33 ID:LcwxzH7T
モラーバーは修理か補給のどっちかでも持っていれば…
513それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:11:30 ID:wUh9iy0/
>>512
たまに△おして補給探したくなるよな。
514それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:40:26 ID:iyOyrR+V
モラーバーは修理や補給のないスペイザー系のイメージなのかな。
個人的には修理や補給がないことでバランスをとってるのだと思った。
修理や補給があったら反則まではいかないけど結構ひどい気がする。
515それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:43:19 ID:CfKJA6Ak
確かにあったらオーガス系優遇されすぎってなる
516それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:54:29 ID:BpatuGW8
根性じゃなくてひらめきか不屈あれば最後まで小隊員として生き残ることもできたんだが・・。
あの脆さがきつい。
517それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:57:39 ID:Qg2AJWuF
あの双子、被撃墜数ではおそらくトップだな
途中まで桂小隊だったせいもあるけど
518それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:04:39 ID:mOpJAfkG
あの声は優遇されすぎだな
インパクト抜群
519それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:35:18 ID:8zYUG2zE
ビッグオーを使いたいんだけど、使い所がないんだよな。
1ターン目からTRIかALL、ワイドで攻撃できるように小隊を組んでるせいだけど。

フォーメーションはワイドで、移動力も8は欲しいし空も飛ばしたい。
さらに迅速か加速、それと覚醒も欲しい。
小隊員はわざわざ改造したくないから序盤からいるのを使いたい。
ゲッター、ニルヴァーシュ、セツコ、アスラン、インパルス、MK-U、Z以外で使えそうなのあるかな?

520それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:36:14 ID:F/lI+aUj
ゲッター、ニルヴァーシュ、セツコ、アスラン、インパルス、MK-U、Zを小隊員にすればいいだろ
521それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:38:02 ID:WsEQr6+0
ゲインを小隊に入れて自動加速やってもらってた
気力を上げる手段が少ない序盤じゃ無理だけど
522それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:39:22 ID:o8nVdmw0
双子姉妹は精神コマンドで食っていけるからな。
特にリーアは加速 直撃 幸運 すげぇ。

ただモラーバーが紙。前述の>>507みたく、
硬めの機体に乗り換えられるって事も出来ない
ので、死に易いよね。ロジャー大活躍。後半だと
強化パーツの充実(バリアフィールド、余った装甲系の
パーツ)と、かく乱&集中使えば生存率上がるかなw

ウチだとデステニーのお供でリーア使ってたので、
最前線はビクビクでした。声の件は交通事故と
思って諦めてるorz
523それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:40:44 ID:1g4EJo8p
>>519
とりあえず覚醒役は数える程しかないのはご存じの通りだ
XとDXにカリスと加速誰かでいんじゃないですか?

あとロジャーにH&Aおすすめしとくわ。
524それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:42:15 ID:F/lI+aUj
PTRIの魅力に取り付かれるとオーバーマンしか使わなくなる
525それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:46:49 ID:8FVdSK1u
今回バリアフィールドが便利すぎて事故ってほとんど無くないか?
HPの改造費も安いからちょっとくらい底上げするのもいいよ
526それも名無しだ:2008/11/29(土) 00:51:58 ID:WsEQr6+0
TRIにちょくちょくバリアぶち抜かれて落ちてる
ナノスキンつけてるのに
527それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:20:31 ID:EAsbrWRh
1週目48話クリア時点で万丈が2位のクワトロに50機の差を付けぶっちぎりのエース
キラ達加入のせいで出撃小隊の枠に押されてついにセツコとレントンがレギュラー落ち
さやかが適正的に向いてないTFOに搭乗してたりと多分色々と間違ってるな
528それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:22:59 ID:qHNYMifL
なぜ、俺はサザンクロスに集束つけたんだ・・・
529それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:28:04 ID:SdylC+o6
ブラックホールはALLだっけ?
530それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:46:59 ID:fjbBg3+k
ALLだよ
531それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:51:24 ID:qHNYMifL
追加武装?
ちょっとやる気出たぜ
532それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:55:18 ID:jAeOl3Tq
>>527
雨の(ry

エンペランザはフォトンマットとPTRIだけで飯がくえ・・・
るけど弾的に心もとないからブラックホール使える集束はあってもいんじゃね?
実射程3-6と半端だけど速射砲のためにレーダーつけ強えドラグーンと思えば
533それも名無しだ:2008/11/29(土) 01:58:56 ID:TU8ataxA
>>527
あなたのセーブデータに興味津々
534それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:01:35 ID:qHNYMifL
早く追加されることを願うぜ
まだ28話クリアしたとこなんだ
535それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:06:11 ID:SdylC+o6
そもそも、機体固定でALLの無いキャラに収束つけられたっけ?
536それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:08:08 ID:jAeOl3Tq
>>535
シンシア無理
537それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:44:53 ID:KEBP17CY
とりあえず
資金99999999にしたけど
どう運用すべき?
538それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:46:04 ID:e4Vlj9KZ
>>537
ランドルートで始めてはいけないということだけ覚えておくといい
539それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:52:49 ID:5w9sTVd5
>>527
俺もTFOにはさやかを乗せてるぜ
540それも名無しだ:2008/11/29(土) 02:54:09 ID:TU8ataxA
>>537
ネモ無双でもしとけば?
541それも名無しだ:2008/11/29(土) 08:33:42 ID:A/P2WCJe
ミムジィのSPがLv99で197止まりってなんか腹たつ
542それも名無しだ:2008/11/29(土) 08:44:55 ID:8bvIkr/y
>>532
Bセーブあればエンペランザはそうそう弾切れしないぞ
一貫して小隊長で運用してるけどサザンクロス7発も撃てれば充分足りる
543それも名無しだ:2008/11/29(土) 08:52:06 ID:LnDspZw0
シンシアがここで話題に上るといつも
はいはいシンシアシンシアと思ってたけど
EX-Hでチャンプ発動したら
同レベルのフロスト兄弟に再攻撃できたのには
流石にびっくりした。
544それも名無しだ:2008/11/29(土) 08:56:06 ID:qYnvz0ti
シンシアはPトライで雑魚掃除をしてたな。

そして暇なときオーバースキル連打見たらアニメのすごさに唖然とした俺がいる
545それも名無しだ:2008/11/29(土) 09:08:40 ID:jAeOl3Tq
>>542
PTRI
546それも名無しだ:2008/11/29(土) 09:47:11 ID:8bvIkr/y
あぁごめん、PTRIの話だったのか
547それも名無しだ:2008/11/29(土) 09:50:01 ID:wID81qkZ
ヤーパンの種馬は序盤はどこからでも届く優秀なPTRI、後半はサザンクロス再攻撃と大活躍だった。
ただし被撃墜王。
548それも名無しだ:2008/11/29(土) 09:52:33 ID:dhYJk/tQ
ゲインは長射程単体攻撃やら、これまた射程のあるPTRIやらで、
援護に雑魚散らしに大活躍すぎる

運動性もそれなりに弄ってたからか、被弾でピンチになることも
殆どなかったし
549それも名無しだ:2008/11/29(土) 10:00:26 ID:lBLQxVsq
ゲインは便利だったけどなんか火力、運動性ともに物足りなくて
1,2ターン目限定小隊長だったな。
550それも名無しだ:2008/11/29(土) 10:15:41 ID:31ngO6Bc
火力面に関しては熱血+再攻撃サザンクロスで十分過ぎる程あると思う
陸Sだから数値以上にダメージ量が多いし
551それも名無しだ:2008/11/29(土) 10:21:48 ID:qYnvz0ti
ゲインはゲイナーと組んで1ターン目の雑魚掃除してたな。
2ターン目はゲイナーに入れ替えて削り役にしたり、そのまま雑魚を撃墜したりした。
552それも名無しだ:2008/11/29(土) 11:17:15 ID:LnDspZw0
ex-hだとサイズ無視ついてるサザンクロス援護は特に重宝する。

エウレカ系、ザブングル系、ビゴー見てると
何でキンゲ系はパーツ2なんだと思うけど
これくらいが普通だよね、あいつらが異常。
553それも名無しだ:2008/11/29(土) 11:27:09 ID:25ft1M8R
そのおかげでエウレカ系、ザブングル系、ビッグオーはS適応が2つあるみたいなもんだからな
反則的だわ
554それも名無しだ:2008/11/29(土) 11:48:31 ID:cekJkrw7
オーバーマンはバリアがあるからバランスとってパーツ二つって事かね?
ビッグオーは説明つかないけど
555それも名無しだ:2008/11/29(土) 11:50:11 ID:/+jql5fC
エンペランザのオーバースキル発動の加速効果って、次ターンからになるんだな
なんで他のオーバースキルはそのターンに発動するのに
これだけ次ターンになるか謎だ
計算しててやってたのに、攻撃届かなかったじゃないか(´・ω・`)
556それも名無しだ:2008/11/29(土) 11:58:45 ID:71w4x/X0
ゲインは十分強いけど他に強い奴がいるからなんとなく小隊員という
いつものパターンの枠組だな ハリーもそんな感じ
好きな人はちょっと工夫してバリバリ働かせてそう
557それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:05:31 ID:b1cX9FP5
ゲインはランドルートだと最初からいるから、
ランドルートの人は小隊長率高いと思う。
これで遠距離ダメ20%とかだったら、
桂さんホランドと共に、最強候補の一角だったかも。
558それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:09:44 ID:71w4x/X0
>>557
序盤にガチコ武器改造費の安さにつられて改造した人は
結構な確率で使い続けそうだね
合流後は他の面子に押されてくるけどMS組の改造度合にもよるかな
559それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:24:22 ID:qYnvz0ti
>>552
そのこと知らずに補正無視つけた俺涙目。
よく考えたら直撃あるから補正無視はつけなくてもいいよね。

3週目からSPうpにするか。
560それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:24:32 ID:1ecA1JA3
PTRIがデフォで4発って多いよね
561それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:40:23 ID:qYnvz0ti
>>560
サザンクロスの為にBセーブつければ6発だしね。
それくらい使うか?と言われればそれまでだけど。
562それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:49:50 ID:b1cX9FP5
>>559
反撃だと直撃使えないし、
MでなくSサイズだから補正無視だって大いに役立ってるさ!
実際みんながつけてるのは、
再攻撃、Bセーブ、SPUPあたりなんかな。
ハードだと気力系も欲しいか?
563それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:57:29 ID:qYnvz0ti
>>562
俺はBセーブ、連携、補正無視だな。
564それも名無しだ:2008/11/29(土) 13:03:03 ID:V7lU2IaN
この流れは一週目撃墜数TOPがゲインさんの俺歓喜!

ちなみに俺も間違えてサイズ無視付けたけど、TRI使う機会が多いから無駄には感じなかったな
565それも名無しだ:2008/11/29(土) 13:16:02 ID:1ecA1JA3
>>561
中盤以降はキツいかもしれないなぁ
まぁワイドにたいして使わなきゃ大丈夫だけど
566それも名無しだ:2008/11/29(土) 13:45:23 ID:cTixpK4s
単体だと語り尽くした感があるので小隊での運用も兼ねてみた

エンペランザ ゲッター 鉄甲鬼で組んで
ゲイン気力制限無しPTRIでハヤトの幸運ベンケイ努力で小隊三機撃破して気力上げ
ボス戦前にサザンクロス再攻撃してボス目の前にH&A
次ターンでP2〜3のスーパー系攻撃援護した後ゲッターにチェンジしてシャインしてたな
リョウは限界突破 気力撃破とベンケイの気合でボス戦頃には170いってるし。
鉄工は援護防御に分析係に徹して
ファイナルダイナミックを考えるとダイザーとゲッター同じ小隊にするべきかなとは思うけど

PTRI補正でオーガス小隊ターミナス小隊クワトロ小隊は固定してたが
Z&νのH&Aにグラヴィオンにゴッドシグマ付けたりで基本ALLTRIリアルで雑魚散らしで
ボスでチェンジという型で落ち着いた。

定番のダイターン&ザンボットとマジンガー&グレートの合体攻撃小隊にHPorEN回復機
ダイターンはボスキラーで固定してたけど、
マジンガーはダブルバーニングで雑魚相手でグレートがグレートブースターでボス用にも回せる

小隊規模でオススメの運用があったら教えてくれるとありがたい
合流で小隊編成で余裕で1時間掛かったよw
567それも名無しだ:2008/11/29(土) 13:57:12 ID:+jPFqbsy
ゲインはPPのコストパフォーマンスがいい
Bセーブつけるだけで抜群の働きを見せてくれる
568それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:09:14 ID:qYnvz0ti
以外と気に入ってるのは
ジャミルInGX、バルディオス、アカツキ。
GXは雑魚散らしと援護、バルディはボス用、アカツキは加速と直撃。

この3機が揃ってる見た目が気に入ってるのもあるけどね
569それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:14:05 ID:EioBqnxa
>>559
俺主にPTRI中心だったから、サイズ無視は付けてたぞ!
決して、付けた後にブラックホールとサザンクロスがサイズ無視って
気付いたからやせ我慢してるとかじゃなく、本当に、いやまじで。

2周目で
センス、HA、援護
サイズ、Bセーブ、SP だったかな?
結構早めに技能養成終わって、ひたすら射撃なので
数字以上のものを感じる事が多かった。

1周目はせつこでよく使い方吟味するでもなく
どっかで直撃やってもらってた気がする。
570それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:14:29 ID:h4wxIryf
ダイターンとザンボット組ませるのは雑魚相手にいまいち対応できないのが難点
571それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:19:50 ID:qYnvz0ti
>>569
じゃあ3週目は連携消してSPアップにしてみるか。
572それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:19:51 ID:EioBqnxa
>>566
小隊編成で力尽きて、ステージ自体は明日やるか
みたいな事もちらほらだぜ。

セツコ、ダブルスペイザー、レディコマンド
別にセツコじゃなくてもいいけどジャミング重ねは好きだぜ。
補給や修理重ねも好きだ。
573それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:35:10 ID:b1cX9FP5
>>570
そこは、集束、H&Aつけたバルディオスで、
サンダーフラッシュだ!
小隊と呼べそうもない、質量の塊。タマラン。
574それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:36:12 ID:KEBP17CY
四周目で資金もPPも十分あるから
なんかおもしろチームがいいな
ジャミル
ランド
ゲイン
オヤジィズみたいな
575それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:39:26 ID:7HoQcKCN
>>572
あるあるw
今16小隊だから編成が辛い・・・
576それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:48:55 ID:qYnvz0ti
>>575
同感。
後2小隊ぐらい増やしても良かった。
577それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:52:20 ID:3qfQPNMq
>>570
ジャミルのGXが頑張ってたw
578それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:54:23 ID:pl2XaqJo
バルディオスはロイザー覚えるまでは普通に有りだな。
シンシアの加入がスペコン覚えるあたりだったら丁度いいのに。
579それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:01:58 ID:SdylC+o6
>>570
自分はその二体とジンバが常にセット。
EN式P-TRIに加え、バリアとHP回復が
スーパー系にはおいしい。
580それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:23:55 ID:xtMxJql5
今53話だけどマリンとかジャミルは二軍落ちした
俺の中でメシェー>マリンなんだぜw
勇気って使いづらいんだよな…
勇気よりも魂の方が良い

>>570
上の方でもあった気がするけどハマーンのキュベレイと組むとヤバイ
581それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:26:57 ID:lGMCYBqd
確かにハマーンキュベレイとの相性は抜群だったな>>570
582それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:39:04 ID:WDk6IK/T
>>574
1週めからそんなんだった俺
てか、今回のおっさんパイロットはみな強いし適当に組んでも問題無かった
>>580
魂も正直微妙だと思う
583それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:52:54 ID:xR1aHREg
バルディオスはLV60で気力+消してSPUPガン振りでいいから、
勇気で問題ないよ。
584それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:55:39 ID:qYnvz0ti
勇気と希望かけて敵倒すとなんか気持ち良いよね。
585それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:57:03 ID:joiYQxD7
今ランド1周目の50話だけど、スペコンコンビはサラinラッシュロッドが
引っ張ってるな。
sp尽きるまで愛TRIしてボス戦はサンorムーンアタック援護→スペコン。

ゴッドシグマにも援護+2覚えさせて、1ターンに6回装甲ダウンできるように
したんだけど、ターンXは復活するときに状態異常はどうなるんだろうか。

底力の強さを体感したいからスーパーロボットチームにはあんまり
回復ユニットを組みたくないけど、全軍で進撃していくスタイルだと
殆どダメージなんか喰らわないからあまり意味がない……
586それも名無しだ:2008/11/29(土) 16:27:01 ID:K9UE20Zb
HPフル改造した、グローマだと
結構修理装置ありがたいんだけどな。

自分はビゴーのお供は2機とも修理機だったかな
底力ないんで、ガードも消すんで。
10段改造だと2000位回復する計算である。
587586:2008/11/29(土) 16:30:54 ID:K9UE20Zb
グローマはいっつもナノマリンユニットつけてたんでした。
10%はちと微妙だけど、20%回復だと中々に効果実感できる。
588それも名無しだ:2008/11/29(土) 16:43:32 ID:fMvj06I5
>>ナノマリンユニット
海SでHP回復10%か・・・
589それも名無しだ:2008/11/29(土) 16:51:36 ID:pRWtW1G1
ちっちゃいマリンかと思った
590それも名無しだ:2008/11/29(土) 17:05:56 ID:rNhUH+1l
上のザンボ、ダイタン、キュベだとザンボがあんまりすることなくなりがちだが、戦艦とかHP多い敵に気軽に熱血使える利点がある。
魂や覚醒は温存しないといけないし。
591それも名無しだ:2008/11/29(土) 17:12:08 ID:EuMQ5K5y
僕の万丈さんは魂3発撃てるので温存という言葉とは無縁です
勝平くんの熱血たまに生かせるよなとは思うけど結局出番なく加速で終わってます
592それも名無しだ:2008/11/29(土) 17:42:31 ID:y2pVttAn
>>587
ナノマリンユニットてw
回復するたびにバルディロイザーのカットインが・・・
593それも名無しだ:2008/11/29(土) 17:49:42 ID:A/P2WCJe
ガンダム系はシンとカミーユ以外小隊員だったなみんな
オーバーマンみんな小隊長にして適当に配置してた
594それも名無しだ:2008/11/29(土) 18:16:14 ID:MzDtrpUk
Zガンダムにはエスペランサにのったエニルが必ず小隊はいってたな・・・
595それも名無しだ:2008/11/29(土) 18:20:45 ID:WDk6IK/T
エニルは機体含めて大分部隊に貢献してたな
596それも名無しだ:2008/11/29(土) 18:36:54 ID:ooo7AIc2
>>570
俺の万丈先生は立派に対応してるよ>>527
ただ、サンアタック乱れ撃ちがEN消費激しいのに必殺技とは思えない弱さなのが悲しい
まあ、初出のコンパクト以来の伝統だけど

実は百式のメガバズもZやνに比べて消費と威力の釣り合いが取れてないんだよな
もう少しどうにかならなかったのかね…
597それも名無しだ:2008/11/29(土) 18:55:18 ID:zf+U7Jir
スペコン小隊にはゲイン入れてたな。
オーバースキルで勝平の熱血用のSP残すのにも役にたつし、
PTRI撃ちつくしたら援護して交代でいいし。

ゴレームいれてフォトンマットとディスクハープンするのも一興。
598それも名無しだ:2008/11/29(土) 18:58:25 ID:5w9sTVd5
>>594
俺もだw
599それも名無しだ:2008/11/29(土) 18:58:35 ID:NlCuZOnv
マジンガーペアに加速要因乗っけて熱血で合体攻撃交互に撃つのもいいよ
600それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:09:17 ID:H8nyEnc4
万丈のSPは魂二回使えりゃもう良いか的な
鉄壁はまだしも狙撃は使わんな…
601それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:14:24 ID:+uWuvHzA
>>594
リ・ガズィ(エマ)、リ・ガズィ(ファ)と言う原作再現してるのか
再現してないのかよくわからない小隊になった。

万丈さんはホラドン、カリスと組んでたな。
ホラドンで雑魚散らして、カリスで覚醒使った2連発合体攻撃うまいっす。
602それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:14:58 ID:joiYQxD7
>585
自己レス:ど根性で回復するだけなので状態異常はそのまま
みたいですね。
>596
メガバズはアレでいいんじゃないですか?
主役メカでもない百式にフィンファンネルと同格の破壊力があるだけでも
満足すべきでは。
>600
サンアタック乱れうちやソルグラヴィトンノヴァに狙撃をからめて使うために
H&Aを覚えさせてみようかなんてのも考えてたり。
603それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:15:33 ID:y2pVttAn
>>599
ボルジャーノンジョゼフバリア付きだと、鉄壁だしなw
攻略本買ってきたが、LV99のデータだと味方キャラの中でランスローが命中2位なんだなw
シンシアは射撃 回避 技量で1位だがw
604それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:16:15 ID:0ZCZhsHS
攻略本どれが読み物としておもしれーかな
605それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:32:41 ID:jAeOl3Tq
攻略本スレへいってらっさい
606それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:34:58 ID:1yzXME18
そんなスレあったんだ
さんきゅ
607それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:46:06 ID:y2pVttAn
ニュータイプよりカテゴリーFのが効果高いんだなw
しかし超能力いらねー
608それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:25:29 ID:IfeuhAYR
ニュータイプ(X)の方がもっといらないw
609それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:45:13 ID:of9JNutj
ゲイナーのスキル欄いっぱいになったから
ブロッキング消すことにしたが、集束とEセーブのどちらにしようか
かれこれ10分くらい迷ってる
610それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:46:59 ID:4qhs0b7/
チャンプも消して両方がいいんじゃね
技量30振ればいいし
611それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:47:12 ID:ijoYxztZ
俺は集束より先にEセーブ覚えさせたな
どうしても反撃が多くなるんで、ガス欠になりがちだったから
612それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:47:13 ID:xv+YON01
何か消して両方付けれ
613それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:47:33 ID:CbhK2FRc
>>609
むしろ他にはなに入れたんだ
俺は両方とも入れてるけど
614それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:53:23 ID:of9JNutj
今は、
オーバーセンス、ゲーマー、ブロッキング
再攻撃、気力+回避、補正無視
615それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:53:32 ID:EuMQ5K5y
再攻撃は絶対ついてるとして、気力とサイズ無視つけてるんだろうな
後半になるに連れてTRI使わなくなるし気力も上がりやすくなるからどっちも消せるよ
チャンプはよほどPP余ってない限り絶対消しちゃダメだ
616それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:55:15 ID:jnqZZTA+
チャンプって消せるの?
617それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:55:57 ID:CbhK2FRc
>>614
Eセーブは確定として
補正無視か集束かだと思うけど俺は集束
あとは気力は回避よりも命中の方が早く上がる
どうせ反撃TRIばっかりなんだし
618それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:59:21 ID:of9JNutj
やっぱ気力+命中にするべきか
回避つけてから後悔したんだよなあ
とりあえずEセーブつけてPP貯めるぜ
619それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:07:35 ID:lwa04i2z
無双するなら気力+系って別にいらないよな
620それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:09:26 ID:YjcvRf0Q
セツコでやったときはゲイナー小隊員だったけど
ランドでやると立派に主戦力だな。
621それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:13:00 ID:ijoYxztZ
>>616
そもそも消せなかったような気がするわな
622それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:22:55 ID:20/HUIKu
ゲイナーさんにはEセーブ、サイズ差補正無視、再攻撃、っは鉄板だと思ってる。俺は
623それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:24:36 ID:ZBRKPQEX
>>622に加え
SPUP(ブロッキング消し)が鉄板だと思ってる。俺は
624それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:29:27 ID:IfeuhAYR
分身とかブロッキングとかの優先順位って、どうなってるんだっけ?
625それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:30:00 ID:iWc5yQOj
キンゲの装甲だけを改造してブロする様を見るのが一番楽しめる
626それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:32:24 ID:CbhK2FRc
スキルもヒートも補正無視あるから補正無視はつける必要ないと思う俺
ブロッキング消しのSPUPは有りだと思う
627それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:33:14 ID:20/HUIKu
何か貧乏性だから最初から付いてる技能消すのって躊躇あんだよね
盾の無いブロッキングの意義は考えるけども
628それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:34:50 ID:20/HUIKu
>>626
再攻撃楽しいから無視付けないとデカいの相手だとイライラすんだよ
俺つえっーしたいじゃんやっぱり
629それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:35:55 ID:fMvj06I5
ハード以上で主力で使うなら命中+は欲しいような気はする
TRI連発でかなり上がるし
630それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:38:35 ID:4vuOOpkO
Eセーブてゲイナーに限らず正直微妙技能じゃね
キンゲだとENフル改造でフォトンマット1発増える位だべ
631それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:39:22 ID:q3sXPTyR
キンゲにサイズ補正いる?
オーバースキルも
オーバーヒートも
サイズ補正ついてなかったか?
俺も付けたけど…
失敗したと思った一周目

632それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:40:50 ID:EuMQ5K5y
>>620
一週目セツコでやるとチャンプになかなか届かないし気持ちはわかるが
雑魚ボス万能型としては最強クラスのキンゲを隊員にするのはあまりに勿体無い
というか小隊員としては普通にベンチ送りたいくらい三流だなゲイナー君
633それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:41:13 ID:ZBRKPQEX
>>630
確かに。
相当俺tueeeeeeeeeeしたい限りは不要な気もする。
634それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:42:35 ID:TCu7+Q0x
ゲイナーって何でもできるけど
それぞれ威力が武器の数字ほど出ないから、育成は偏らせた方がいいと思う。
この辺はZと一緒だな。
635それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:43:57 ID:ijoYxztZ
>>630
2発分は増えるね
狙われやすい(反撃機会が多い)ので、この差はそれなりに大きいとは思う
まあ運用次第だけど
636それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:46:57 ID:20/HUIKu
迅速で敵陣つっこませてフォトンしてたから重宝したな
保険で装甲あげたから当たってもいける
637それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:47:15 ID:j9Uw4Y2h
>>632
最悪でもバリア要員だからベンチ送りはないんだが、
リアル系ワイド攻撃な小隊には入れづらい
638それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:47:43 ID:h4wxIryf
キラ准将は優秀な小隊攻撃なんでサイズ補正・小隊攻撃とMAP兵器のためだけに撃破+つけてる
小隊長として使うにはくせありすぎでいまいち
639それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:47:46 ID:CbhK2FRc
一周目セツコ53話だけどゲイナーは普通に撃墜3位(182)です
Eセーブにソーラーパネル付ければ少し長持ちする
Eセーブ付ける頃には必要ないくらいに周りが育ってたけど…
640それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:47:55 ID:jAeOl3Tq
オーバーヒートも遅いし格闘低いし一周目はフォトン特化かなぁ
641それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:48:21 ID:fMvj06I5
>>631
TRIってサイズ補正の効果あったんじゃなかったっけ?
キンゲはTRIを使う比率が高めだからアリっちゃありか
あとは中盤の再攻撃バレット使うときとか
642それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:49:40 ID:jAeOl3Tq
>>641
え?
643それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:49:41 ID:4vuOOpkO
後半オーバーヒートのために格闘育成したら、おなじ格闘のオーバースキルのために収束ほしい
けどランドルート序盤から使う場合、補正無視がほしい
644それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:54:49 ID:+uWuvHzA
ゲイナー君は1周目格闘いじるの忘れててオーバーヒートが微妙なことになってたな。
雑魚掃除では大活躍だったけど。
645それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:58:06 ID:4vuOOpkO
>>641
サイズ補正無視じゃなくて、機数による補正無視 
この機数補正で、1周めとか格闘育てるPPない内は、収束つけてもフォトンの方が強いとおもう
小対員にもよるけど
646それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:03:39 ID:y2pVttAn
ゲイナーは再攻撃 SP サイズ差 収束だなあ
ちなみにフォトンはサイズ無視ないよ
647それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:04:53 ID:+uWuvHzA
俺は再攻撃、Eセーブ、サイズ差、SPうpかな。
648それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:10:13 ID:+KPyO/cP
1週目からゲイナーは雑魚にはスキル、ボスにはヒートで大活躍だったな
気力系精神が揃ってない中盤まででも強化パーツと気力+命中で2〜3ターンでスキル発動してた
発動するまでのフォトンの威力はそこそこでしたが
649それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:14:01 ID:gTEEpdzR
だが何気に15段階まで武器改造すると
ガンレオンの最強武器と並ぶんだが・・・・
魂も覚えるしキンゲは攻撃力を合体攻撃含めずに考えたら最強?
あの辺は武器の伸びが良いんだよな。
ディスアストラも最終的には主人公の中で一番攻撃力高くなるし。
650それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:17:22 ID:y2pVttAn
俺は1周目58話までENしか改造してなかったがゲイナー強かったな
全員にSPアップついてたから終盤になるほどヌルくなっていくというw
651それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:28:17 ID:jAeOl3Tq
>>649
ゴキブリは巣にお帰りください
それと15段階とかゆうとどれでもいいだろjkみたいに
いわれるから注意だ
652それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:29:46 ID:ZBRKPQEX
15段階はまた別に語るべきかと。
15段階だとキンゲ最強!!
だから10段階も最強になるわけではないしね。
653それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:31:18 ID:EuMQ5K5y
>>649
Z突撃、ファイナルステージ、ICBM、月光蝶辺りがライバルか
サイズ補正、地形補正があるビゴーかなやっぱ
654それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:38:29 ID:+uWuvHzA
>>653
後者2つは全体攻撃だから援護攻撃つけられないのが難点だよね。
俺もビゴーに1票。
655それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:39:36 ID:y2pVttAn
あら、シンシアってLV68でオーバースキル9になるのか
サラもニュータイプLV7になるみたいだし・・・
クワトロさん(´Д`)
656それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:43:19 ID:jAeOl3Tq
>>653
魂+サイズなら一人忘れてないかい君たち?
657それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:44:14 ID:+uWuvHzA
>>656
合体攻撃持ちだからなあの人。
658それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:46:03 ID:y2pVttAn
>>657
ど、どっちの事なんだ?w
659それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:46:12 ID:CbhK2FRc
口調だけで誰か分かるってのもすごいよな
660それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:47:05 ID:jAeOl3Tq
>>657
いや魂サンアタック15段階で8200だよ?
サイズ差の話込みならとおもた
661それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:47:52 ID:20/HUIKu
コロスを殺せない人ですか?
662それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:49:54 ID:lwa04i2z
>>798
ああああああああああああああフェイトさん可愛いよ!!
663それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:51:53 ID:y2pVttAn
未成年の方かw
664それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:52:40 ID:aF+A5rGi
>>649
15段階まで武器改造するとガンレオンの最強武器と並ぶ?
10段階の時点でガンレオンの攻撃力を抜き去るぞ、そして15段階改造すると再逆転される。
665それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:53:09 ID:+uWuvHzA
>>660
それだけでも十分にくってけるよね、万丈さん。
666それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:53:43 ID:lwa04i2z
もちろん誤爆だ
667それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:58:58 ID:y2pVttAn
>>665
はじめて名前が・・・
オバヒ8350
ガンガン8400
ビゴー8600
∀8400
突撃8300
万丈8200
シュロウガ8500
だな
668それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:03:14 ID:jAeOl3Tq
マサキ改造できないんじゃ・・・
669それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:11:40 ID:y2pVttAn
>>668
最後のはオマケでw
ビーム8700
プロ8600
太陽剣8900
てのもあるが熱血だからなあ
マジンパワーなら対抗できるかも
670それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:29:06 ID:EuMQ5K5y
DXいまいちだと思ってたがジャミルとパーラで毎ターン熱血拡散ビームが強いわ
小隊員に位置取り用覚醒要員と拡散用直撃要員の片方しか入らないのが問題だけど
671それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:34:07 ID:pRWtW1G1
>>670
それ合体DXじゃなくてディバイダーとファルコンで良いんじゃないか
672それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:36:55 ID:lwa04i2z
ディバイダーはシンプルでいいね
673それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:37:28 ID:iXfME+yO
そうか
674それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:39:21 ID:1ecA1JA3
熱血PALLがいっぱい使えるってことでしょ
675それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:46:50 ID:pRWtW1G1
>>674
ファルコンの拡散は全く性能一緒のPALL
あえてDXで使う意味も無い
ディバイダーは燃費は上なのに威力まで600も高い
676それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:50:57 ID:1ecA1JA3
>>675
あぁ、合体拡散するよりディバイダーとファルコンで交代して攻撃したほうがいいってことか
677それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:52:19 ID:jAeOl3Tq
まぁX系のやつで熱血5,6回使おうと思ったら
通常レベルでダメだからじゃないか?>二人乗り
678それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:03:28 ID:XbwQuF/D
>>675
ディバイダーとじゃ合体サテライトできないだろ
ディバイダーはディバイダーでガロード君が毎ターン幸運で使う
DXとセットにするのは当然サテライトもあるが、パーラの射撃が低いから合体で拡散した方が良いとか
ファルコンにマニュアル持たせなくても同PP獲得できるとか気合も共有できるとかとか
DXとファルコン一緒に使うメリットは今更語るべくもないと思うんだが
679それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:25:23 ID:BXNFNO++
ああ
680それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:43:05 ID:GTe0ij+4
ユニットクロスレビューなる企画が電撃本に載っているんだが
超初心者にかかるとオーガス・キンゲ・303が軒並みCランクになってしまう…
681それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:54:19 ID:ivKpu0Pc
>>680
kwsk
682それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:54:30 ID:aw6uEH1m
EX-Hだと即死しかねないヒトとか陸B持ちとかだから妥当っちゃ妥当。
683それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:02:07 ID:DfFZfK2c
電撃の超初心者の人は耐えない奴は使いこなせてないって感じだね
わかるよ、初めてスパロボやったときは避けない奴は使えないって評価してたもん
684それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:07:29 ID:wIzu5f5C
>>680
Zからスパロボやり始めた俺の友人語録。

「オーガスいらねwオーガスコンビネーションとかミサイルぶっ放してるだけじゃん、ショボいw」
「キンゲ糞w貧弱すぎるw」
「セブンスウェル強すぎwwニルヴァーシュヤバいw」
「ニルヴァーシュが小隊員?わかってないなぁw」
「ストフリを使ってない!?あの最強機体をww」
「アクエリオン最高w最近アクエリの主題歌ばっかり聴いてるわw」
685それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:27:06 ID:BXNFNO++
まあパッコパッコパッコパッコパッコパッコテレテレテレテレテレテーテーテーテー♪チャン♪
使ってれば最強なのは間違いないからな・・・
686それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:32:30 ID:/3gg9xT+
TRI重視だと要るんだな、これが
あとチェンガンにも効くのでローコスト最行動用に便利

オーバースキル重視だと結局は集束にスキル一枠は使うから
TRIとどっちが上とは言い難い
687それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:33:13 ID:/3gg9xT+
ちょ、突然ログ進み過ぎだろw
688それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:33:54 ID:PdzyomKU
まあ確かにレントンもキラも強い
MAP兵器はそれほどに甘い蜜の味
689それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:34:54 ID:CFIUp2TI
イージーだとサラでもジエーとタイマン張れたなあ
向こうの攻撃当たらないし
ハードだとさすがにきついかな
690それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:41:28 ID:ivKpu0Pc
だからサラはいっぱいいると(ry
691それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:43:43 ID:tvMqPkyv
貧乏性なんでSPモードでは小隊人数分のマニュアル溜まる程度に
用意して欲しかった 
というかSPモードなんだし最初から小隊員でも経験値PP貰える仕様でいいのに
692それも名無しだ:2008/11/30(日) 02:45:47 ID:03/hvGnA
age
693それも名無しだ:2008/11/30(日) 03:33:25 ID:GTe0ij+4
トリビア

ボスボロットの修理費10は定番だが
同士討ち面で敵として出た際の所持資金も10
694それも名無しだ:2008/11/30(日) 05:35:00 ID:bnq4YuTF
キラは強い
ストフリは正直微妙
695それも名無しだ:2008/11/30(日) 06:09:01 ID:cv071ACY
ストフリのドラグーンフルバーストが1〜5なのはどうなの?っと。長射程のライフルあるけど
後おまけのフリーダムの方が演出凝ってるのはどうなの?っと。原作再現だろうけど
696それも名無しだ:2008/11/30(日) 06:26:14 ID:tWm4+ZeM
>ストフリのドラグーンフルバーストが1〜5

何が不満なのよ
697それも名無しだ:2008/11/30(日) 06:27:36 ID:9SsmdjSM
ストフリと隠者は同原作のバランス調整で
性能わざと抑えられてるんだろう
1作品で強いの固まって偏るのは良くないって考えてんじゃない
698それも名無しだ:2008/11/30(日) 06:43:18 ID:u98mwANI
そういう意味じゃジャスティスは毎度冷遇だな。
699それも名無しだ:2008/11/30(日) 06:44:22 ID:ivKpu0Pc
着弾MAPW・1-5PALL・魂合体・高威力PLA・PS装甲・剣盾
び・・・みょう・・?
どうかんがえても優遇されてる方だがなぁ
アスランなんて劣化スーパーだろ
700それも名無しだ:2008/11/30(日) 08:32:36 ID:JEY6QvEk
>>699
反撃向きの機体じゃないな
701それも名無しだ:2008/11/30(日) 08:34:17 ID:5r4JmfUK
ようやくゲイナーのPPが1000になった
ゲイナーの撃墜数171で堂々のトップだ
702それも名無しだ:2008/11/30(日) 08:39:30 ID:4BZHV49S
>>699
機体はVPS装甲に剣・盾、EN回復持ち、PTRIあり、最強武器は単体で射程2〜5、バリア貫通、消費30、移動後使用可、威力6100
パイロットのアスランは、ダメージ−10%に、地味に嬉しい小隊移動+1、SEED持ち、ブロッキング、高技量、良精神
むしろ、下手なスーパー系よりタフだし、火力もSEED込みならかなり高め。今回の種シリーズはどれも優遇されてると思う
その中でも、1番優遇されてるのはやはりシンかな。シナリオ的に
703それも名無しだ:2008/11/30(日) 08:45:10 ID:4BZHV49S
>>700
むしろ反撃向きの機体だと俺は思う。射程はまあまああるし、何よりやられにくいのがいい
今回は雑魚でもかなり当ててくるし痛いからなぁ
抗体コーラリアンなんかかく乱使っても披弾率50%とかいくし
704それも名無しだ:2008/11/30(日) 09:13:42 ID:IxmdL+aw
正義は好きだから使った。
最初はALLないのかよと思ったけどさ、問題ない。
覚醒・再攻撃で飛び込んで、援護*4美味しかった。
ファトゥム祭りじゃー。
今回も技能SEEDはとても強い。

不満があるのは、アスランの最後の友情。
今更そんなもん持ってこられてもなぁ。
愛や勇気・魂くれとは言わんが、友情かぁ、うーん。
50と後半の割には安くもないしな。
そう言えば、3αキラも友情持ってたなぁ。
705それも名無しだ:2008/11/30(日) 09:56:08 ID:Ngb1n/1H
フォルティスを消され、アニメじゃ主力だったサーベルが5000ちょいで
ファントゥムまで微妙火力で熱血どまり&合体は戦艦相手
これで迅速+援護*4lってそっち方面ばっか強いんだからもう露骨だよなw
かなり使えるんだけど絶対に主役級の扱いではないわ
706それも名無しだ:2008/11/30(日) 10:10:50 ID:4BZHV49S
そんな事言ったらザンボットさんやDXさんが泣いちゃうだろ
707それも名無しだ:2008/11/30(日) 10:21:49 ID:XuMW9RKs
ザンボットはイオン砲が合体じゃなかったらなあ。条件キングビアルがMAP上にいるくらいに緩和して欲しい。
使い勝手良かったら、ダイターンと上手く役割分担できるのに。
708それも名無しだ:2008/11/30(日) 10:30:36 ID:k1dQ4kfs
うちのザンボットはヒット&アウェイで狙撃TRIまたはイオン砲撃つ人になってるな
肝心のTRIは2発しかないけど
709それも名無しだ:2008/11/30(日) 10:42:06 ID:Vhy2eBaN
クワトロのお供のアポロベだけど、黒MK2を入手してしまうと
百式+赤ディアス×2にできなくてヤキモキしてたがカプル×2がベストポジションかも

クワトロ「アポリー、ロベルト…私のエネルギータンク代わりは任せた!」という感じで
710それも名無しだ:2008/11/30(日) 10:53:01 ID:uTwZk+yC
>>709
でも乗ってるのは赤カプル・・・w
711それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:11:13 ID:L0SrFg8o
後半になるとアポリー・ロベルトはスパガン&リガズィになりがちだな、クワトロ小隊組んでると。
しかし赤カプル&緑カプル*2も面白いかも…
712それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:16:14 ID:uLd1KdZh
緑カプルは適正と移動力に難ありだけどEN回復持ってるからな
713それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:18:24 ID:h4hVd2G5
正義は一周目セツコで主力だったんですが、少数派?
エターナルと行動してればALLあるし、ボス相手には再攻撃で無双してました。
ミーティアサーベルは正義の方が威力上なのもポイント。
ただまあ、エーデル相手に戦闘前会話なかったりして扱いが微妙なのは同意。
714それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:23:18 ID:ivKpu0Pc
だからクワトロ赤プルは集束が死ぬと・・・
715それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:29:06 ID:JHblmHsL
>>713
俺も主力だったよ。多分少数派ではないと思う。
だが、合体攻撃は上手には使えなかったなぁ。
エターナル側の気力と位置取りが難しかった。
716それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:31:05 ID:VlxxtSnY
正義はやっぱり自由と組んで
自由:雑魚&ボスキラー、正義:迅速&援護要因にしてたな。
個人的に自由と正義の合体攻撃は絶対にあると思ってたんだけどな・・・。
717それも名無しだ:2008/11/30(日) 12:03:11 ID:UMCqWGyZ
アスランは迅速が便利すぎて・・
718それも名無しだ:2008/11/30(日) 12:03:45 ID:VKLA9Kc7
自分は運命と組んでごひ族に…。
719それも名無しだ:2008/11/30(日) 13:20:15 ID:8q5z3FVB
迅速ある時点で小隊員にしちゃうな…
あ、ホランドさんは別っすよ
720それも名無しだ:2008/11/30(日) 14:05:44 ID:D+PEmf1m
流石に三人も主役級扱いしてられないだろうしなぁ>種死

まぁ他のガンダム組に比べると
Z→カミーユ シャア 公然猥褻カット
逆シャア→アムロのみ
X→ガロード ニート カリス
∀→ローラ 阪神王子ハリー 軍曹

と三番手組ではかなり戦える方だからいいんじゃね?
721それも名無しだ:2008/11/30(日) 14:15:11 ID:uTwZk+yC
>公然猥褻カット
貴様wwwwwww
722それも名無しだ:2008/11/30(日) 14:16:03 ID:qM83nkgO
>>720
ジェリドさんうしろうしろ
723それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:04:54 ID:IKq8E1dS
>>701
ようやくゲイナーのPPが10000になった
ゲイナーの撃墜数1710で堂々のトップ
724それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:09:14 ID:sAa+dvjK
パッコパッコパッコパッコパッコパッコテレテレテレテレテレテーテーテーテー♪チャン♪
725それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:16:56 ID:MTtLpd23
>>707
ガイキングのミラクルドリルと同じ原理なはずなのになぁ…
726それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:25:19 ID:lYSIacqM
>>490
>空Aになるし

そういうこと?
727それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:25:51 ID:lYSIacqM
間違えた

>>490
>空Aになるし

どういうこと?
728それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:27:11 ID:NaWrrIaE
でっかい人=ダイターン3
空A=リフター機能
729それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:27:50 ID:lYSIacqM
そういうことか
730それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:31:17 ID:Y/TlRZUR
>>725
ミーティアもだな。ていうかこれが換装じゃないのがまずおかしい。
まぁこれは容量の問題ぽいね。リガズィもMS形態無いし
ティターンズMSもことごとく変形できないし。
これだけロボット出ると主役級でも色々削られるね。
731それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:35:48 ID:g6NlVM07
ってかドッター増やせよ
14人てどういうことなの?
それほど厳しいんだろうか、50万本近く熟れてるのに
732それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:40:21 ID:lYSIacqM
容量の問題というか、わざわざ換装させてまで武装分けて欲しくないよ。
リガズィなんかはMS形態使いたいのに戦力的にずっと分離できなかったから、今回の仕様は嬉しい。

>>731
ベテランのドッターがいないんじゃないの。
新人ドッター無駄に増やされてもなぁって感じ。
733それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:42:32 ID:3hVcuyf2
>>731
ロボアニメに詳しくてドッターともなるとなかなか厳しいんだろ
734それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:57:25 ID:XuMW9RKs
戦闘シーンには手間だけでなくセンスも要求されるわけで。
会社で給料貰って仕事する以上さらに納期というものあってだな。今回完全新規で描いてるから余計厳しいなあと思う。
735それも名無しだ:2008/11/30(日) 17:39:33 ID:BDY5nTe7
ミーティアやイオン砲は合体技なんだから
百式のメガバズもアーガマとの合体技のほうがよかったなあ。
736それも名無しだ:2008/11/30(日) 17:46:54 ID:NaWrrIaE
ミーティアとイオン砲は艦の兵装としても用いられてる装備で
適当に積むだけならどれでもいいメガバズとはまた別だからなぁ

むしろエターナルの武装にミーティアがあってもよかったんだが
今の性能に追加だと小隊長能力もあってバリバリの戦闘艦になっちゃうな
737それも名無しだ:2008/11/30(日) 17:47:53 ID:cD6ZANq6
そんなことしたら百式が残念な機体になるじゃないか…
738それも名無しだ:2008/11/30(日) 18:52:33 ID:lYSIacqM
俺はメタスとの合体技だと期待してた >メガバズ
739それも名無しだ:2008/11/30(日) 19:09:32 ID:VlxxtSnY
>>736
素の状態で希望+SP回復持ちだから更にやばくなりそうです。
740それも名無しだ:2008/11/30(日) 19:09:54 ID:Oyvyy38X
ティターンズ系MSに変形が無いのは、敵側が使う事が前提だからじゃない?
敵は変形コマンド使わないんだからさ…正直、ギャプランの陸Aは嘘っぽい(笑)

あとメガバズは、俺もメタスとの合体技を期待してた…同じ事考えてた人居るのね。
741それも名無しだ:2008/11/30(日) 19:42:54 ID:tWm4+ZeM
乗り換えのきく機体の合体技となると台詞取りとか色々面倒そうだからなあ
742それも名無しだ:2008/11/30(日) 19:55:39 ID:y7wj8X5H
ギャプランて陸Aだけど陸適性あったっけ?
飛ばさずに利用しても問題無い?
743それも名無しだ:2008/11/30(日) 19:59:35 ID:M36jBFF3
地形によっては移動が遅くなるけど問題は無い
744それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:02:39 ID:y7wj8X5H
>>743
普通に利用できるのね
ありがとう、安心した
745それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:18:56 ID:LLPNE0p1
メガバズは元々単体でも使えるからな・・・。
ベガバズーカランチャー(連射)とかなら、合体攻撃だけど。
746それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:25:55 ID:GeaekJWX
ベガ大王のアレに接続か
超連射できそうだな
747それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:27:19 ID:Vhy2eBaN
ベガ大王を連射するのか
748それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:28:17 ID:1TBa7+ED
バルディオスってバルディロイザー覚えるまではちと使いづらいな。
移動後TRYのあるグレンダイザーやゴッドシグマの方が使いやすく思えてしまう。
749それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:28:40 ID:3hVcuyf2
ベガ「いくらワシでも連射まではできんぞ!」
750それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:32:51 ID:qM83nkgO
リニアシートか高性能レーダーつけるか
H&Aつけてサンダーフラッシュ砲台が基本だろうな。

問題はH&AつけれないEX-Hなんだが・・・
H&A前提で運用してたバルディオスとビッグオーがキツい。
素直に小隊長チェンジさせて、こいつらはボスキラーさせるべきか。
751それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:40:10 ID:1TBa7+ED
比べちゃいかんのだろうが突撃ホランドや全段発射桂みたいな切込み隊長に
ヒット&アェイつかたカミーユやアムロ。移動後TRYやALL持ってる連中がいると
砲台としてもあんまつかわんのよねえ。せいぜいが討ちもらしの雑魚処理。
なんか前線から離れたところでポツンとしてること多い。
ボスの止め刺しはアクエリオンとかグラヴィオンとかゴッドシグマに任せちゃう。
752それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:41:26 ID:+VrUHHHL
>>750
うちのビッグオーは正にボスキラーとしての運用だなあ
普段はラッシュロッドが移動しつつ雑魚散らし

バルディオスは射程伸ばしてH&A付けてたら
余り運用に困ったことはない
753それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:42:45 ID:ivKpu0Pc
まぁどっちにしろPALL&TRIないやつには支援もちつけてたけど
やっぱEX-Hなら雀の涙なんだよな支援火力
かたいやつをセンターで確実につぶすみたいなのが多かったきがす
754それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:52:08 ID:1TBa7+ED
ガンレオン機体自体はかなり強いんだけど活躍度ではバルゴラに負けてる気がする。
セツコんときはバルゴラがグローリーになってからはそれこそ桂やホランド並みの雑魚散らしと
スーパー系顔負けのボスキラーとして無双状態だったんだが。
ランドの撃墜数がイマイチ伸びない。桂やレントンに大分差をつけられちゃったなあ。
755それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:54:23 ID:82RLq6N9
ガンレオンは射程外から狙われて反撃できないというパターンがやたら多かった
756それも名無しだ:2008/11/30(日) 20:58:01 ID:OIrnXHwh
ガンレオンは使い勝手の良いALL&TRIが無い上に射程まで短いからな・・・
完全にボス専仕様
757それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:00:17 ID:qM83nkgO
TRIかペインシャウターの5が最長射程だからな・・・。
そこらへんの雑魚ですら反撃不可になるという。
1枠はリニアシート固定だぜ・・・。
あと、PALLorTRIないしな。
758それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:00:32 ID:1TBa7+ED
オレ、趣味でゲインと小隊組ませてるけど気がつくとゲインの方がメインで使ってる率高い。
使いやすいんだよ。エンペランザ。
759それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:01:00 ID:+VrUHHHL
リニアシート付けて敵陣に突っ込ませる運用だったから
射程の短さで困ったことは余り無いなあ<ガンレオン
760それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:08:12 ID:tX90ZJbJ
>>751
PALLorTRI持ってないユニットはどうしても初撃で出遅れる事多いからな・・・
最初の位置決めの時に敵に攻撃が届かない後ろの方なんかに配置しちゃうと出番が無いまま終わる事が間々ある
761それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:17:45 ID:DfFZfK2c
小隊の移動力上げて迅速で突っ込んでたから特に…
ニルだって最大射程5だし
762それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:23:53 ID:LLPNE0p1
ランド・ゲイン・ホランドで小隊組んでたな。
とりあえずゲインで突っ込んでTRIと黒いのを
あらかた打ち尽くしたらホランドに交代、
最後にランドでボスに攻撃、のパターン。

ただ、ゲインだけで雑魚散らしが終わることが
多くて、ホランドは活躍の場が少なかった。
763それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:24:13 ID:1TBa7+ED
ニルヴァーシュはspec2になってからは普通に使ってもホランド並に強かったな。
サブのエウレカのおかげでほぼ毎ターン集中・加速だし。
764それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:25:43 ID:1/qMFHYk
ランドが一番輝けるポジションは覚醒持ってレントンかローラかキラのお供。
ボス戦だけ交代していいとこ取りでいいじゃん、多くを望んじゃだめだよ。
765それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:33:04 ID:1TBa7+ED
オレの一周目はハマーン様がレントンのお供だったな。
エウレカ分岐前に育て忘れてSP足りなくて。
766それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:49:44 ID:THWqGBRW
射程5もあれば敵の真ん中に放り込みさえしなければ……
敵のP兵器で射程6以上なんてそんなにいないと思うけど。

まあ私のガンレオンも主に迅速覚醒用の小隊員なんですが。
767それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:59:08 ID:4BZHV49S
>>754
そこら辺は人によりけりじゃない?俺は、逆にランドの方がずっと撃墜数稼いでたな
セツコは突っ込むとすぐやられちゃうから、反撃無双出来ん・・・。鉄壁欲しかった
>>756
今のガンレオンにそこまでしたら、むしろやり過ぎて厨機体扱いになるんじゃないかなぁ
どっちかと言えば、バルゴラをなんとかしてやって欲しいよ。グローリーになったら、空Sか分身くらいついてもバチは当たらないと思う
768それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:02:26 ID:1TBa7+ED
ウチのせっちゃんは集中かけなくても滅多に喰らわなかったな。
そりゃ運動性MAXで終盤は毎ターンかく乱撃ちだから当たり前だけど。
援護攻撃でナウティラスカーバー撃ちまくりのボス削りまくりだったよ。
769それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:03:25 ID:4BZHV49S
>>766
修理・補給両方出来るし中々よさ気
覚醒小隊員としてはセツコの方が上だが
770それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:06:01 ID:1TBa7+ED
一機で六人分の精神のグラヴィオンはやっぱずるいと思う。
771それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:06:34 ID:cD6ZANq6
セツコは普通に主力はれると思うけどな…
フルチューン前提だけど
772それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:08:05 ID:DfFZfK2c
ガンレオンはレーダーを2つつけとけばいいよ
>>767
PALL、長距離ALLマンセーゲーだからなぁ
落ちないってのがガンレオンの魅力なわけで、
バルグロまで落ちにくくなったらそれこそ厨機体だよ
773それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:09:24 ID:4BZHV49S
>768
うちのバルゴラも運動性フル改造なんだが、悲しいくらい落ちたな。50話くらいからは基本小隊員だったから大丈夫だったけど
今回、バルゴラに限らずリアル系で無双するのきつくない?オーバーマンや種MSは問題無いけど
774それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:13:45 ID:loMvnAqZ
逆にガンレオンは落とすことが難しいくらいのレベル
なかなか落ちないってのは運動性や装甲以外のことに強化パーツを使えるということにもなるから重要なんだよな
775それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:15:51 ID:ivKpu0Pc
耐えるだけならフル改造底力で余裕じゃね?
弾ぎれはしょうがないが
776それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:15:52 ID:1TBa7+ED
むしろスーパー系の機体の方が喰らいまくりで落ちやすかった。グラヴィオンとかな。
リアル系はSRポイント狙いだと速攻だから毎ターン集中使ってたし。
終盤は毎ターンかく乱撃てるんで集中の分を熱血や魂に回すけど。
777それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:16:04 ID:4BZHV49S
>>768
ナウティラスカーバーはいいね
セツコは、格闘振りにした方が活躍出来たかと最終話目前にして思う
>>770
全員使える精神持ちだしね
>>772
今回、そこまでAll強いとは思わなかったなぁ
結構取りこぼすし、反撃All用に集束で1枠使うのもなんか勿体ない
778それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:17:53 ID:82RLq6N9
>>770
一機で全精神コマンドの8割くらいは使えるグラヴィオン
779それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:20:55 ID:ivKpu0Pc
>>778
スルーでいいよたぶん
780それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:22:38 ID:DfFZfK2c
>>776
底力の有無じゃね?
底力のレベルが低いときは意外と脆いね
あんまり狙われないけど
>>777
反撃時は小隊長を確実に落としてくれればいい
んで強いワイドか強いALLで2機落とす
俺はこんな感じだ
781それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:23:24 ID:1TBa7+ED
撃墜数ってオレの場合だと桂、レントン、主人公、ブライト、ホランドが5強だな。
たいていみんなそうか?
782それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:25:42 ID:3hVcuyf2
>>781
ブライトよりロランが出てきそうなもんだが・・・
大体似たようなもんだ自分は
783それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:26:03 ID:XbwQuF/D
運用スレなんだから運用語れよ
784それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:26:50 ID:/l9TGzyL
うちはホランドね代わりにデュークだな。

なぜかよく狙われるんだグレンダイザー
785それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:27:48 ID:4BZHV49S
>>774
それはあるね
しかし、今回のパーツスロット数はいろいろ疑問が残る
強い奴がスロット3、そこそこってのがスロット2ってのが多い気がする
>>776
グラヴィオンは底力も防御アビリティも無いからなぁ
鉄壁かけとかないと、HP高い割に意外と落ちる
786それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:28:26 ID:ivKpu0Pc
>>782
だからほっとけ
787それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:28:32 ID:1TBa7+ED
ロランは月光蝶が終盤だから。それまでずっと小隊員。
788それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:29:47 ID:4BZHV49S
>>780
俺も同じ感じです
789それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:30:59 ID:cD6ZANq6
セツコ、レントン、ホランド、ゲイナー、ロジャー
次点にロラン、カミーユ、アムロ、ゲイン

やっぱりMAPW持ちと長距離ALL&熱血・魂持ちが多いな
790それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:34:40 ID:DfFZfK2c
>>788
でも収束の有無で全機落とせるかどうか変わることもあるんだよね
直撃使えばいいんだけど、あんまりspを使わないから俺は収束を付けるんだ
791それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:34:44 ID:/l9TGzyL
エース+ベスト3ボーナスで
1ターンからMAP兵器が使えるブライトは異常w
792それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:36:53 ID:ivKpu0Pc
>>791
覚醒ないから味方しかうてな(ry
793それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:40:41 ID:1/qMFHYk
>>767
確かに人にもよるんだが、ランドでセツコの撃沈数抜こうと思ったら運用に愛が必要だろ。
味方ターン限定使用だとしてもグロスタで毎ターン2〜3機ずつ落としていくだけでも相当な撃沈数になる。
ランドは狙われにくいから意図的に放り込まないと撃沈数増えない。
で、同じ運用法したらランドとセツコで撃沈数ダブルスコアはいく。
794それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:47:08 ID:XbwQuF/D
てかリアルで無双させたいならガードマン付ければいいだけの話だろ
鉄甲鬼やアカツキやオーバーマンはそのために存在するんだから
本人に鉄壁使わせるとか近道のようで遠回りすぎる
795それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:51:48 ID:cD6ZANq6
序盤でもエマとかギャバンとかでブロッキング援護防御してもらえば安心だしな
796それも名無しだ:2008/11/30(日) 22:54:37 ID:1TBa7+ED
ボルジャノーンが意外に役に立ったな。わりと硬いし。
797それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:00:36 ID:6E0qTDrv
セツコに限らずリアル系がよく落ちるって人は、
運動性だけで装甲とHPをあまりいじってないんじゃね?
ほぼ喰らうけど重装甲と底力で耐えるランドと、
運動性でかなり回避しつつ、たまに喰らっても、
ある程度硬くしてあるから落ちはしないセツコと、
被撃破率はあんま変わらん気がするが。
798それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:01:16 ID:4BZHV49S
>>793
ガンレオンって積極的に敵陣に突入させないか?射程短いから後ろにいてもあんまやる事無いし
AllとTRIも合わせて合計7発使えるし、バルグロと比べてそんなに撃墜数稼げないとは思えないが・・・
ただ、バルグロはワイド小隊の始末がしやすいMAP兵器持ちなのは有り難いな
799それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:02:44 ID:4BZHV49S
>>796
確かに。HPまあまあでかつ盾があるのがいいね
800それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:09:22 ID:1TBa7+ED
リアル系でも3段階目ぐらいまではいじるな。HPと装甲。
Mk2とインパルスとX、その上位機はフル改造するし。
バルゴラもほぼフル改造してたから2,3発ぐらいなら屁の河童。
801それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:14:19 ID:mi54Ndpb
ランドルートには使い勝手のいい人が多いからねえ。
ゲイナー・ゲイン・桂・ホランド・エルチがライバルだし、さらに「幸運」を多用するプレイだと、
反撃TRI・ALLで落とせないので、ランドの運用には愛が必要かもね。
802それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:16:03 ID:1TBa7+ED
気づけば幸運持ちの小隊ばっか活躍させてるからなあ。
MAP持ちには祝福かけたりしてるし。
803それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:26:30 ID:VlxxtSnY
セツコ編は祝福がしばらく使えないからボスを同じ奴が倒すことが多いから困る
804それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:27:08 ID:4BZHV49S
>>801
それはあるね。どれか1枠セツコルートに回してやって欲しかった
805それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:38:22 ID:Y/TlRZUR
セツコだとWマジンガーが強敵を落として
セツコが雑魚を壊滅させるって人が多いだろうしね。
将来小隊員候補なアスランやクワトロ、ザンボまで総動員しないと戦力足らん。
806それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:38:56 ID:wolkqnD7
>>709
そこは小説版準拠でアポリーをディジェに
807それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:40:13 ID:CDpuLdgi
age
808それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:50:46 ID:IKq8E1dS
フォウとステラがいないのでランドは使いません
809それも名無しだ:2008/12/01(月) 00:03:16 ID:aMBj3d2O
ヤッサバ隊長を忘れるなんてー
810それも名無しだ:2008/12/01(月) 00:49:24 ID:ztA33OrF
>>806
小説版てアポリーがディジェに乗るのか!?
811それも名無しだ:2008/12/01(月) 00:49:26 ID:mEhaRlDx
フル改造したバルゴラを敵陣にほうり込む。
次ターンでスーパー系や無改造リアル系で隣接して援護4回、グロスタぶっ放して次の密集地帯へ(H&Aは習得)。

そんな運用してた一周目は、セツコの撃墜数340行って2位以下を大きく引き離してたんだが……。
なんか運用法が皆さんと違うのかねえ。
TRI全然使わず、センターやワイドしか使わなかったのも影響してるのかな。
812それも名無しだ:2008/12/01(月) 01:13:15 ID:pSe+yQys
そういうユニット偏った攻略してると資金稼ぎにくいからな
一週目は二流リアル系の微妙ALLorTRI→(ワイド等で調節)→幸運ALLとかそんなんばっかだった
813それも名無しだ:2008/12/01(月) 01:33:47 ID:+9j00vN7
撃墜数堂々2位のタリアさんの俺は異端か・・
814それも名無しだ:2008/12/01(月) 02:07:36 ID:vH/2y2it
>>813
俺も途中で稼ぐ時にタリアさん使ったので
3位がまだタリアさん、嫌いじゃないけど
気力110スタートしてほしい奴は他にいっぱい居るっす。
あの時はまだ、撃墜数が引き継がれるなんて知らなかったんす。
1位? 当然あの方っすよ、レントンさんっすよ。


今からEX-Hメモリーズ。
どれだけ早く、最初のビッグファウ倒すかに焦点置いて小隊作るのも楽しいなw
いきなり気迫魂使えるローラは凄いぜ!!
815それも名無しだ:2008/12/01(月) 02:12:37 ID:yETl9qAB
効率的に資金稼ごうと思ったらやっぱりMAP+熱血or魂、希望がけに
勝るものなしだからレントンとロランはどうしても撃墜数が上がる
月光蝶入ってからはハマーン、カリス、アポロ、アムロ、セツコあたりを
SPアップ強化してレントンとロランの小隊員に混ぜとけば
覚醒4回使えるようになるしほぼMAP兵器だけで面クリア
範囲の関係で打ち洩らしたザコを熱血+幸運で落とす
全滅プレイなしの資金稼ぎだけ言えばこれが一番楽かな
816それも名無しだ:2008/12/01(月) 02:58:31 ID:pSe+yQys
三周目でも一部キャラ以外PPが3000ないとかになりそうだなそれ
817それも名無しだ:2008/12/01(月) 04:11:49 ID:vH/2y2it
ダイクの鉄壁20って凄いな。
SPUPしてサブで鉄壁に専念すれば
6ターンくらいならずっと鉄壁状態に…。
818それも名無しだ:2008/12/01(月) 09:16:02 ID:kregtmiz
一週目でうちのロランはビームドライブを入手してからずーとソシエと組んで幸運かけて
戦ってたら月光を入手する前からいつのまにか最下位からトップ3にのし上がってたにびっくりした。
そしてその中で無改造でセツコ編で長期離脱であったのに桂さんがランキングいりしてたのには吹いたけど。
それにしても、シンって運命に乗り換えてから急速に撃墜スピードが落ちるねえ。
819それも名無しだ:2008/12/01(月) 09:31:46 ID:XDCA1SwD
基本的にボスキラーだからね、運命。
820それも名無しだ:2008/12/01(月) 10:11:52 ID:H9fMLmm3
ALL、TRI共に微妙な性能だからねぇ・・・>運命
せめて射撃じゃなくて格闘だったらまだ良かったんだが
821それも名無しだ:2008/12/01(月) 11:05:56 ID:Jj0MtCQH
てかげんセブンスウェルでおk

最近のセツコさんは開幕で気迫したのち、ハマーン様の覚醒2発で接敵したターンでMAPW2発打ち切るのがお気に入り
そのあとH&Aで敵中に突撃していく様はまさに八層飛びのよう
弾数のMAPWてべんりだな
822それも名無しだ:2008/12/01(月) 11:32:20 ID:LSoHYAku
>>817
ガンガレオンのお供にダイクさんをつけてますよ
全く改造していないトラッド11でも全然平気っす
攻撃くらっても、ガンガレオンの補給効果で次ターン回復するし
823それも名無しだ:2008/12/01(月) 11:39:43 ID:kregtmiz
戦闘ができる補給能力があるだけ限定での小隊って
できるかなあ?
とりあえずランドさんは確定だけど。
824それも名無しだ:2008/12/01(月) 13:15:28 ID:Jj0MtCQH
補給機つきで戦闘能力もけっこうたかいってことか
エスペランサとかはPLAもTRIも高め
レディコマンド、マリンスペイザー辺りが次点か
825それも名無しだ:2008/12/01(月) 13:34:16 ID:IA+ucVf9
強運×資金20%UP(小隊長能力)=デフォで1.44倍の収入のガロードが序盤の撃墜王になった。
PALLの使い勝手もいい。さらにアイアンギアーに隣接させて1.7倍、グローマーも隣接させれば2倍。
幸運持ってるのに幸運いらずwwでもセブンスウェルが入ってから3話でレントンに抜かれた。
826それも名無しだ:2008/12/01(月) 14:25:44 ID:24Rlx+v/
補給機ったらボロットでしょ。本気で改造とパーツを貢げば強いはず
Jの時のボロットならガンレオンにも負けないんだがなー
827それも名無しだ:2008/12/01(月) 14:28:50 ID:a0epKK3B
νガンダムって改造引き継がないのか・・・
828それも名無しだ:2008/12/01(月) 14:54:17 ID:5JCH5EMB
引継ぎ元はなんだと思ってたんだろう
829それも名無しだ:2008/12/01(月) 15:02:58 ID:5j/xITeG
まぁリ・ガズィからの引継ぎはあっても良かったかもな
830それも名無しだ:2008/12/01(月) 15:21:09 ID:XDCA1SwD
ガンダムMk−UやガンダムX、インパルスがあるからね。
831それも名無しだ:2008/12/01(月) 15:39:10 ID:Jj0MtCQH
ディジェが隠しじゃなかったら引継ぎあったかもね
832それも名無しだ:2008/12/01(月) 15:41:25 ID:ApNJytEO
ディジェは重宝している。カツで撃墜させたかいがあったというもの
833それも名無しだ:2008/12/01(月) 15:59:19 ID:AKQcbD6r
そんなディジェも今ではソシエが乗り回してます。
ちょっと攻撃力のある幸運タンク。
834それも名無しだ:2008/12/01(月) 16:06:25 ID:XDCA1SwD
>>833
よう俺。
835それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:14:54 ID:lqR7Fii9
ディジェはUC系では貴重な単体強武器持ってるから使える方
836それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:27:47 ID:lqR7Fii9
アンチ対策にage
837それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:34:28 ID:yETl9qAB
>>818
移動後ALLなくなるもんな
ただ完全にボス専でもなくて射程長いALL持ちで反撃+10%だから
割と手軽にはALL殲滅も可能 引継ぎ関係で改造してる人も多いだろうし
MAPのレントンとロラン、MAPもあるしALLもサイズ差で強いビゴー、
合流お手軽桂、超射程のν辺りが出てくるのが押し込められる原因だろな
838それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:42:52 ID:lqR7Fii9
シンは撃墜数のばすなら
射程延ばしてヒット&アウェイ必須だな
839それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:49:36 ID:nlPZ2PSE
>>838
よう俺
840それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:49:43 ID:jr2xCkDJ
ザブングル系は皆良い所あるけど
問題はパイロット数が奇数なんだよね
あと一人欲しいw
841それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:51:37 ID:XDCA1SwD
>>840
α外伝にいたよね、トロンだがミランだかが。
842それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:52:45 ID:0+LXJqHK
SEED系の乗り換えの制限っぷりはワケワカランな
シンは何故デスティニーからインパルスに乗り換えられないのか
843それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:54:14 ID:pSe+yQys
なんでわざわざ運用スレに来て散々既出の愚痴こぼすの?
844それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:54:19 ID:kFAW50/U
>>842
フェイスがそんな旧式機に乗れるかよ
845それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:56:38 ID:EwJCMzGt
おまえらケンカするなよ
レントンさんに敵うヤツなんていないんだから
846それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:00:16 ID:+AlyFysx
SEED系もUC系も関係なく
MS系は全部乗り換え可能にしてほしいよな。
847それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:02:58 ID:Hxyf8Oyk
×レントンに
○ニルバーシュさまに
848それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:03:23 ID:jr2xCkDJ
運命の運用考えたら
援護多くて高技量で再攻撃にも手の届きやすくて
格闘も高いアスランがピッタリなんだがな
シンは小隊長的に伝説とかでも良いし
849それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:08:56 ID:YW+mEK/Q
レントンさんにとか言うけど最後までエウレカメインに出来たら
何人がレントンを使うと言うのだろう
850それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:16:14 ID:FV0JGjzg
カットインのことも考えたら
エウレカ一択っすよ
てか、ステータスでレントン勝ってるとこあったっけ?w
851それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:17:51 ID:pSe+yQys
防御が大差で勝ってて格闘も微妙に追い抜く あとはボロ負け
852それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:23:17 ID:fQZhOWc1
一応、エウレカとニルヴァーシュにレントンが選ばれたことで、
ニルヴァーシュがあんだけのスペックを発揮するようになったんだから、
そう言ってやるなよw
あのホランドだって選ばれなかったんだぞ。
853それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:32:54 ID:YW+mEK/Q
なによりエースオブエースでもレントンの呪いが効かないのが一番いい
854それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:40:10 ID:OQzC5PbD
ぼろ負けのレベルが30とか20だからなあ・・・
勝平君が回避命中で良い勝負してくれました
全体的には負けてます

勝平
    格 射 技  防 回 命 SP
Lv50 198 194 192 158 231 262 86

レントン
Lv50 187 168 194 145 243 256 90
855それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:41:48 ID:SsTdN6yO
妄想乙
攻略スレでいいだろあそこ人少ないしレントンネタ通じるし


もう次スレいらないんじゃね?
856それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:50:28 ID:SagwT12b
うちのレントンさんは
オール400ですが?
857それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:51:56 ID:YW+mEK/Q
インターミッション画面の平穏と引き換えにかね
858それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:12:35 ID:ExHMrvfb
レントン、こうステータスだけを見るとメカは完全にリアル系なのに
自身の回避があんま高くなくってキツそうな気もするんだけどな。
同じくリアル系でMS系の中で最低回避で、小隊長としては終わっている性能のムウと比べると不思議なもんだ。

そんだけスペック2の性能がダンチという事か。何気にリフテク持っている事も地味にでかいか?
まあエウレカのがレベル遥かに高いがw
859それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:14:49 ID:OQzC5PbD
つっこんでもセブンスウェルで周りの敵が一掃されるのでそもそも狙われることが少なかったイメージ
860それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:15:50 ID:Emc9rM1O
ムウは鉄壁と必中持ってればドラグーンバリアが生きてくるのにな
861それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:26:06 ID:ExHMrvfb
>>860
そうかな?
従来並みのSPあったら兎も角、ZはSPが従来よりも低めになっていて
しかも唯でさえSPが低めのMS系パイロット
効率悪すぎて無理ぽかと
862それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:31:58 ID:zSiCtCcC
レントンとロランはどう見てもPP養成前提のステータスだよな
ロランなんて地形S+ほぼ毎ターン集中の恩恵があっても落ちるときは落ちる
技量低いから思ったようにブロッキング発動しねー
863それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:10:42 ID:geRM2MYa
ロランは墜ちたことねぇなぁ。
機体のおかげなのか、援護防御してくれるメシェーのおかげなのか
864それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:32:41 ID:kregtmiz
レントンは毎ターン集中でなおかつSP回復ができるエウレカにリフテク+ニルの性能が
あるからだろうね。
865それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:40:50 ID:Vf7Ux+FJ
モラーバーギャルズは各小隊にばらけたほうがいいんだろうか。
なんかいまいち回避しないし攻撃力も低めなんで加速用くらいしか思いつかないが、こいつらをバラけると桂様がご機嫌を
損ねそうで。
866それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:41:55 ID:/oNps3cp
格納庫がベスト
867それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:42:33 ID:ROxwaATv
>>865
トライボーナスも無いし、加速持ちだし、ばらしたほうがいいんでないの。
868それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:45:20 ID:YW+mEK/Q
桂様はアテナとオルソンが小隊にいれば他はどうでも…
869それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:47:32 ID:XDCA1SwD
合流前までは普通に活躍できるけどね。
合流後はサポート要因もより耐久力高い奴や覚える精神が良い奴がいるし。
870それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:54:25 ID:jinpWGd7
俺は2人とも最後までバラけさせて小隊員として使ってたけどな。
かたや加速激励かたや加速直撃持ちだし。消費が大きいけどいい働きしてくれた。
よく回避が集中しかないからよく死ぬけどw
871それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:55:56 ID:r4HYISBR
いつも二人セットで小隊に突っ込んでるわ
872それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:03:41 ID:kregtmiz
そういえば、この二人って一緒の小隊とばらけさせたのでは
小隊攻撃した時に喋るセリフが違うんだよねえ。
873それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:12:12 ID:eJP98f1d
細かいな、いつも同じ小隊だから気づかなかったわ
874それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:13:10 ID:NIByZlKL
>>837
>移動後ALL
そっか、それでかな集束攻撃つけたの。
なんでシンとルナマリアが持ってるんだろうと、一ヶ月前の自分の思考を不思議に思ってたんだ。
運命とガイアじゃあまり恩恵感じなくて。
875それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:17:04 ID:K7rrOs7L
>865
幸運努力を使うなら、消費SPに差があるから努力側しか加速を
使えない感じになるけど……
うちのモラーバ姉妹は、νとかバルディロイザーとかの安全な
ところから狙撃H&Aする小隊長の下で激励加速努力直撃幸運係です。
SPうP付け終えたところでガードと見切りもつけました。
876それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:20:28 ID:LLsntiUe
幸運努力激励直撃どれも足りてるわ
覚醒だったら一軍だな
877それも名無しだ:2008/12/02(火) 01:25:50 ID:viwq1AIg
四週目で二軍戦隊でやってるんだが黄色のモラーバは結構使えてる
移動後TRIしかALLがなくてしかも弾不足だが
赤モラーバの方はTRIが移動後じゃないし使いづらい
ランドルートのサラは二軍戦隊の重要人物
まあラッシュロッドが強いだけなんだろうが
878それも名無しだ:2008/12/02(火) 01:27:18 ID:0oPdfeyG
ベローガウリ以外は一軍だろ
使うな
879それも名無しだ:2008/12/02(火) 01:29:53 ID:viwq1AIg
>>865
特定キャラに稼がせたかったら同じ小隊に組み込んだ方がいいね
空飛びで移動力稼げるし、努力+幸運セットで使いやすい
機体は落ちないように改造なりパーツなりで補強は必須だけどね
880それも名無しだ:2008/12/02(火) 01:31:44 ID:viwq1AIg
>>878
キャラが足りんw ガウリも結構強いよ
能力値はサラより全然上だし、中盤から終盤まではアデットやサラより強い
ただ序盤終わりごろ手に入るラッシュロッドの
オーバースキル2をいかせるのがサラしかいないから
ラッシュロッド=サラになるんだよな
881それも名無しだ:2008/12/02(火) 03:39:27 ID:024peOBp
アニメを見たこともないのに
ビッグオーに惚れ込んで強化してると友人に話したら
「なんであんな空も飛べない鈍足メカ使ってんの?wwwww」
「とりあえず運命使えwwあれ最強wwwwほかいらねwwwwww」
と散々に罵倒されたんですが俺はなにか間違ってるのでしょうか?
882それも名無しだ:2008/12/02(火) 03:48:19 ID:7VFhrZdy
友人が正しいな
883それも名無しだ:2008/12/02(火) 03:53:49 ID:6g/UKmgT
びこーは癖がつよいからねえ。
自分は援護とH&Aつけて砲台にしてたし。
884それも名無しだ:2008/12/02(火) 04:09:22 ID:IPT66vMT
たらればいってもしょうがないが
ビゴーはネゴシエーターが消せれば完璧だった
885それも名無しだ:2008/12/02(火) 04:20:35 ID:K7rrOs7L
フル改造してメガブー3つつけて移動力13のビゴーを見せ付けてみるとか?
886それも名無しだ:2008/12/02(火) 04:37:19 ID:VPHdQ9xE
武器は弾数消費が多いし、盾持ちでなかなか硬いから無改造でも結構持続力あるんだぞ。
メモリーズのメガデウスがたくさん湧く所とか、数が多くてリアルじゃ苦しいからビゴー活躍するんだぞ。
887それも名無しだ:2008/12/02(火) 04:51:39 ID:etd4x0bW
一小隊限定プレイというのをやってみるとしたら隊長をビゴーにするかもしれんと今ふと思った
相方ガンレオンとグラヴィオンとかにしたら最終話クリアできるかな、無理かな
888それも名無しだ:2008/12/02(火) 05:33:04 ID:IPT66vMT
相手が二回×3攻撃してくるから
反撃で回復+αくらわせればかてるんじゃね?
格闘射撃技量400で15段階ならファイナルステージで30000くらいか?
889それも名無しだ:2008/12/02(火) 05:34:59 ID:6g/UKmgT
女性限定はすでにみたことあるけど、
スーパー系とかリアル系のみでのプレイした人いる?
まあ、リアル系のみの分は連タがあるけど昔にくれべれば攻撃力
高いから人数的以外の問題は特に無いだろうけどね。
890それも名無しだ:2008/12/02(火) 06:04:32 ID:7VFhrZdy
別にどんな構成でも待ちプレイして修理補給使えばいつかはクリアできるからなぁ
891それも名無しだ:2008/12/02(火) 07:29:45 ID:+SE3zCo8
>>881
なんの問題もない。お前は正しい。
892それも名無しだ:2008/12/02(火) 07:49:43 ID:Qp5ny3co
スペシャル14話でハロ2つのためにランドの底力消そうと思うんだけど
底力消す前提でどんな育成・運用がいいと思います?
とりあえずSPup9はついてるが他は触ってない。PPは残り10700くらい。
機体はEN以外は改造してなく、武器も触ってない。
精神は、やぎB型で 必中(15) 不屈(10) 狙撃(20) 迅速(15) 勇気(65) です。
893それも名無しだ:2008/12/02(火) 07:51:20 ID:0oPdfeyG
小隊員だな
894それも名無しだ:2008/12/02(火) 08:17:58 ID:IPT66vMT
周回だしランドは強化後ワイド運用がいいから
再攻撃・集束・Eセーブ・Bセーブとあとなんかと格闘技量極振りで突撃する
TRI使いたいならH&Aとか


味方がオーガスキンゲゲッコーだからあんま狙われないのと
底力ないからHP改造したいのと板挟み
895それも名無しだ:2008/12/02(火) 08:23:52 ID:dnafm/Dn
PP余ってるならカウンタ−+9とか
いっそ底力付け直しをw
896それも名無しだ:2008/12/02(火) 08:29:07 ID:VdGf5p4E
お、おれも山羊座のB型だ
897それも名無しだ:2008/12/02(火) 09:08:54 ID:vwFCGasS
今まさにカウンター付けるけど、敵が狙ってくれないから効果薄いw硬いガンレオンにカウンターはまずいらないと思う。スペシャルなら尚更。
>>892
底力消さなくてもHP、装甲いじってなかったら倒せたよ。
898それも名無しだ:2008/12/02(火) 09:10:06 ID:vwFCGasS
>>897
×付ける
○付けてる
899それも名無しだ:2008/12/02(火) 09:44:47 ID:nNcOvB/N
>>892
フリーデンを中心にして組んで敵ターンにノーズビーム打ち込んで分析使えばフリーデン攻撃しなくても倒せるくらい余裕がある
900それも名無しだ:2008/12/02(火) 12:00:28 ID:Ed0gJGfB
スーパー系の装甲あげまくったらピンチにならないから
楽しそうな台詞が聞けなくてつまんなくなった。
901それも名無しだ:2008/12/02(火) 15:30:45 ID:iQs7wJHt
>>887
電撃の攻略本だかで、レントン小隊のみによる最終話1ターン敵全滅クリアやってたな。
まわりの精神サポート有りで、戦うのはレントン先生だけ。
覚醒しまくりで、ずっとレントンのターンでのクリアとかやってた。
終盤はごり押しきくけど、戦力分散した中盤がだるそうだ。
902それも名無しだ:2008/12/02(火) 15:31:10 ID:xjBnWGYs
ずいぶん余裕のある人ですね。
ところでエースになると気力105から始まるけど、なぜか気力110から始まる人もいるんだけど何故?
技能欄かなざ?とか思うんだけど全部埋まると+5とかされます?
903892:2008/12/02(火) 15:32:30 ID:MGrrRrdG
みなさん、色々さんくす。
とりあえず無改造で底力消さずに倒せるのを試してみて
巧く行かなかったらまた考えるわ。

しかしスーパー系の底力を消すってのも
選択肢としてはありな気がしてきた。
グラビはなしでやってるんだし。
904それも名無しだ:2008/12/02(火) 15:32:43 ID:iQs7wJHt
>>902
トップエースなんじゃね?
905それも名無しだ:2008/12/02(火) 15:32:48 ID:mj8Yj21u
撃墜数トップ3
906それも名無しだ:2008/12/02(火) 15:52:24 ID:mCy1Jz8g
もしくは闘争心
さすがに気付くか
907それも名無しだ:2008/12/02(火) 15:59:11 ID:xjBnWGYs
レスさんくす。
トップエースなんてあるんだね。
エルチの気力110は開幕早々map使えるからとてもありがたいけどトップ3を維持しなければならんとなると大変そうだ。
908それも名無しだ:2008/12/02(火) 18:22:36 ID:1VVtp22x
>>903
個人的には底力つけといた方がオススメかなぁ。HPが減ると、装甲以外にも命中率やクリティカル率が上がるのが嬉しい
むしろ、底力が高レベルになったら、ブロッキングを消したり、バリアを外したりして、わざと披弾した方が気力がすぐ上がって使いやすかった
909それも名無しだ:2008/12/02(火) 19:55:22 ID:Vaqa8Axa
さすがに過疎ぎみだな
910それも名無しだ:2008/12/02(火) 20:52:17 ID:IPT66vMT
まあ希望的に考えると年末だし中古組がちょいちょいはじまるんじゃね?
そしてセブン(ry
ホr(ry
911それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:15:44 ID:MIpKWqw6
黒歴史は繰り返されるのか・・・
912それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:27:56 ID:+7ymD5Pk
またフル改ボーナスに海Sをお勧めする作業が始まるのか・・・
913それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:37:44 ID:w/oHUi2N
凄く今更な話だが、今まで無視してきた気力+系の技能付けたら
予想以上に速攻で気力溜まったのに驚いた。今まで食わず嫌いしてた。

精神耐性だけはいまだに取得する勇気無いが
914それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:42:55 ID:tLQPortN
精神耐性は小隊員で枠が余ったらつけてる
915それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:44:23 ID:untueMsD
>>907
いや、むしろポタン砲が便利すぎて、ついつい撃墜数を稼いでしまって困る・・・
916865:2008/12/02(火) 21:44:31 ID:BsWMcyBr
モラーバー運用について、各位ご教示ありがとうございました。
917それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:50:16 ID:Vaqa8Axa
正直





ネタは出尽くした
918それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:18:17 ID:IPT66vMT
勝平と赤パルドとムウとザンボット何回同じこといわれてると・・・
ネタがないのは今はじまったことでは
919それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:20:29 ID:tLQPortN
Xとゲッターもね
920それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:23:04 ID:P1SicgL6
じゃあ今度はまとめだな
921それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:25:17 ID:IPT66vMT
Xも下駄もあんま文句いわれてないぜ
DXはしらんが
922それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:29:57 ID:tLQPortN
文句じゃなくて、定期的に「優秀な小隊員」って言われてたじゃん
923それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:31:50 ID:edf8aCZu
ゲッターは地形適正が優秀だから防塵つければ強いんじゃなかったっけ
924それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:33:45 ID:YCAWuQ+k
ライガーでいいじゃん
925それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:35:57 ID:edf8aCZu
>>924
ALLTRIそれぞれ弾1のライガーさんはちょっと・・・・
926それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:37:42 ID:R6dh+Df+
ドラゴン陸に下ろしたら隊長能力死ぬ
927それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:40:31 ID:IPT66vMT
>>926
そのための防塵です
928それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:41:21 ID:IPT66vMT
みすったつづき
地上にはおろさずに武器空陸S
929それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:41:31 ID:R6dh+Df+
隊長能力死ぬ
930それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:45:49 ID:nYTK4Jhd
スペシャルモードやってるんだけどスパロボzがもっと面白くなる運用方法教えて
931それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:45:58 ID:U24RpHRS
>>929
死なんだろ別に。防塵装置つけるとは言っても地上に下ろすわけじゃないんだから。
932それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:46:18 ID:YCAWuQ+k
ドラゴン陸に下ろしたら隊長能力死ぬ
933それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:51:37 ID:w/oHUi2N
ドラゴンの武器で陸Bなのってチェンジアタックくらいだったような
934それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:54:46 ID:IPT66vMT
ドラゴンて素で陸Sの武器あったっけ?
935それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:55:27 ID:edf8aCZu
>>933
防塵で武器の地上適正S
隊長効果で武器の空中適正S
地上戦なら武器の地形適正が全てSになるから数値以上に強く思えるって話です
936それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:57:08 ID:a19v+9NF
ライガーにミノクラでよくねー?
937それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:59:34 ID:edf8aCZu
>>936
それでもいいね
防塵よりミノクラが余っていて武器に不満を感じないならね
938それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:01:51 ID:cIQg/XrT
ドラゴンの小隊なら空S養成しておけば適応Sの小隊員が完成するんだから
そういう部分を伸ばそうぜって話じゃね
ゲッター自体は小隊員に誰入れようが使える精神構成だし
939それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:01:54 ID:tLQPortN
でもドラゴンのが武器強いしねぇ
940それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:03:42 ID:U24RpHRS
ライガーはTRI一発しかないしね。かといって攻撃力が高いわけでもない。ALLも一発のみ。
941それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:07:12 ID:BE2Gw0X9
ライガーには弾数制のPALLかTRI欲しかったな。
って贅沢もいいとこだな。
942それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:07:35 ID:exRJuGhx
まぁ今回ライガーは厳しいね。
ドリルが超かっこいいだけに残念。
バリ貫ドリル援護は悪くないけど。
943それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:11:23 ID:tLQPortN
ライガーの燃費も微妙だしなぁ
マッハスペシャルがあるくらいか
この辺の設定は甘かったんじゃないだろうか
944それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:14:04 ID:+Tt9cg+c
気のせいだろうけど1周目のライガーより3周目の運動性無改造ドラゴンの方が避けるんでライガーの価値無かったな
流石空S
945それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:18:37 ID:qLLaHY0A
意外とグラヴィオンの運用について語られてないんじゃない?
人によって運用方法が結構違いそうな気がする。

自分はカウンター、Eセーブ、再攻撃、集束、H&A、気力限界突破で
強化パーツはSアダプターとレーダーかパネルを着けて、
オールラウンドに戦えるようにしてた。
946それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:20:52 ID:++5JOzsG
グラヴィオンはボスキラーと精神タンク
947それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:24:33 ID:B7dajbg0
グラは中盤から確実にボスに幸運掛けれるから重宝するわ
どんどん強くなるし
948それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:28:11 ID:exRJuGhx
>>943
ライガーと一部機体のパーツ数、ホランド桂辺りは調整に疑問感じる。
勿論レントンさんもだな。


>>945
まぁ何でもできるから好きなようにどうぞって話だよな。
マニュアルつけて、小隊員してても超一流なわけだし。
949それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:41:16 ID:tLQPortN
>>945
カウンター、Eセーブ、再攻撃、SPアップ
でパラメータ上げちゃってる
>>948
そこら辺も疑問だけどゲッターの変形機構を活かすためにもっと特徴が欲しかった
950それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:55:32 ID:K7rrOs7L
ALLしたければポセイドンがいるしな。
うちの弁慶は集束とEセーブを覚えてるよ。
円盤王子と同じ小隊なので出番はないけどな!
951それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:56:25 ID:mCy1Jz8g
うちのグラヴィオンは底力、H&A、Eセーブ、再攻撃、SPアップ
付けてたな

カウンターは自軍ターンで幸運かけて倒すからいらなかった
終盤は敵全機に幸運かけられるし

952それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:57:31 ID:nNcOvB/N
>>945
セツコルートだとH&Aと集束必須だな
ランドルートだとこのへんはガードとかに変える
953それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:00:48 ID:yGvM9sMp
グラヴィオンは小隊員にしてみたらかなり優秀だった
覚醒迅速セットでもってる時点で神だな
954それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:03:02 ID:Cv5ZpNj+
1周目の30話台は悩みどころだな>グラヴィオン
955それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:06:53 ID:sOjMDJ5r
攻略本買って気づいたけど
シャイアさんは指揮官L4いかないのね

L4行くのは
キングビアル、ブライト、タリア、マリュー、クワトロ、ディアナだけみたい。

クワトロの指揮官は消せなくなったし、ホランドはまぁ消してもいいかなって気になってきた。
追加できない技能だから今までは消さなかったんだけど。

今回指揮官消したキャラって誰かいます?
956それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:12:35 ID:Cv5ZpNj+
かく乱+指揮補正で集中使わずに概ねカラス避け出来るんで消さない。
単騎無双なヒトは知らんけど。
957それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:12:37 ID:7MXnih81
サンドマンのは消さないと枠たりんな
援護消してもいいがw
958955:2008/12/03(水) 00:17:35 ID:sOjMDJ5r
>>957
ごめん、サンドマンもL4まで行くな。
援護消すと連携も消しやすいからなー。
959それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:28:29 ID:xbtNsPIe
>>945
グラヴィオンはEセーブ、再攻撃、気力限界突破で、パネルとナノマシンつけてた。
お供にフェイとスパガン(エマ)つけて、ワイド小隊薙ぎ倒したり、センターで大物落としたり。
無傷グワダンを一回の攻防で沈めたのは吹いたw
960それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:48:57 ID:VaH9nTAJ
>>943
だなあ。
大体は、ドラゴンは火力抜群でボスクラッシャーだけど柔らかくあまり避けないので雑魚戦は厳しいって感じで
雑魚戦は燃費まあまあで高い運動性や分身で避けて当てる事の出来るライガーで
ボス→ドラゴン、雑魚→ライガー、援護→ポセイドン
ってなのだったんだけどな。

今回はドラゴンがやたら万能に感じる。
961それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:59:21 ID:sHwRiWub
ドラゴンに支援攻撃付けたくないからハヤトに付けて小隊員ではライガーにしてる
PLAはポセイドンが優秀なんだけど移動5はきつい
962それも名無しだ:2008/12/03(水) 01:05:59 ID:6qurVgxx
バランス取ろうとして攻撃力のバカみたいなアップ率や再攻撃とか付けたんだろうけど
結果オーガスが最終的に化け物になってワラタ
これはもし再参戦したら確実に調整されそうだな
963それも名無しだ:2008/12/03(水) 01:09:10 ID:vpkHnjmf
>>945
Eセーブ、援護攻撃4、連携攻撃、気力限界突破、再攻撃
つけてお供にカプルとサンドマンつけて単騎無双してた
熱血再攻撃超獣斬は反則すぎるw
964それも名無しだ:2008/12/03(水) 01:16:31 ID:6qurVgxx
アクエリオンとかグラヴィオンに再攻撃付けたら凄いよな
この技能は養成不可でもいいんじゃないかと思うくらいぶっ飛んでる
965それも名無しだ:2008/12/03(水) 01:22:30 ID:y7ENKCOa
ダイターンも万丈の技量がやけに高いから、技量値無養成でも再攻撃しまくれる。
966それも名無しだ:2008/12/03(水) 01:49:03 ID:r6TyOpnS
ドラゴンもだな。再攻撃シャインウマー
967それも名無しだ:2008/12/03(水) 02:18:23 ID:qYP7Bo+l
ライガーも消費少なめの再攻撃ドリルで
堕天シや雑魚サイコガンダムをガリガリ削ってくれるのは嬉しい。

こんくらいの敵に必殺技使うのは勿体ないからね。
968それも名無しだ:2008/12/03(水) 03:07:03 ID:AgR4IbCB
ウチはその仕事は運命と隠者だったな。墜天使くらいなら倒してくれる。
ダイターンも射程が合えばジャベリンでなんとか。
ただこの役目の奴らはPPが貯まりづらいんだよな・・・
小隊長クラスが二人いる隊ならALL役と交代すればいいんだがね。
969それも名無しだ:2008/12/03(水) 05:31:48 ID:FjdNiIzB
ドラゴンはゲッタービーム連射が使えるが有効活用する為に敵陣放り込んだらそれなりに改造してないとやられるというジレンマ
970それも名無しだ:2008/12/03(水) 08:37:26 ID:+c2dCNmg
>>945
俺の場合、1週目は見切りを消してSPアップ、再攻撃、Eセーブ、限界突破かな。
最高のボスキラーでした。

現在やってる2週目は気力+命中を消してH&Aをつけようかなと思ってる。

小隊はサンドマン・フェイと組ませてたな。
援護時や魂が欲しいときは砂男にチェンジしてた。
フェイは激励+いざと言うときの援護防御要因かな。
971それも名無しだ:2008/12/03(水) 09:56:46 ID:dTd3Tewo
ザブングルチームについてだけどWikiのブラッカリィフルパワーって格闘じゃなくて射撃だよね。
そしたらやっぱりザブ=ラグ、ブラ=ブルメのほうが良いのではないか?
972それも名無しだ:2008/12/03(水) 17:11:15 ID:y7BWZnPR
サンドマン、削り役メインでいってたせいで1週目では魂覚えた直後でクリアという
状況だった。
973それも名無しだ:2008/12/03(水) 17:23:01 ID:7MXnih81
>>969
鉄壁あるし、後半はかく乱+集中で結構持つイメージあるけどなぁ。
まあ運動性と装甲3段くらいは改造してたからだろうな。
974それも名無しだ:2008/12/03(水) 18:33:32 ID:+c2dCNmg
>>972
何とか59話で覚せさせた。
その後は熱血炎皇斬×2→魂炎皇斬でレーベン虐めました。
975それも名無しだ:2008/12/03(水) 19:17:10 ID:TljSj0MS
ツィーネのマップ兵器強すぎだろ
覚醒要員のハマーンと闘牙のレベルが80超えたw
976それも名無しだ:2008/12/03(水) 19:50:08 ID:jEbcenII
再攻撃厨が暴れてるな
977それも名無しだ:2008/12/03(水) 19:53:21 ID:oTaTxMVz
再攻撃って強いけど3周目ともなれば攻撃力強すぎて
敵が耐えてくれないよ
978それも名無しだ:2008/12/03(水) 20:36:56 ID:IKkz3u0w
2週目以降だと、
あんまり援護攻撃使わんから再攻撃強すだったな
979それも名無しだ:2008/12/03(水) 21:44:04 ID:sHwRiWub
16小隊時代終盤の小隊員誰クビにするか迷うな
直撃のギャバン 努力激励のフェイ 加速努力で防御精神不足のジュン
フェイがいまいちだけど3段階改造と援護防御は魅力だしルビーナにスペイザーとられるジュンかね・・・
980それも名無しだ:2008/12/03(水) 22:05:55 ID:uj6fGPXI
ルビーナだけが唯一生き残って、マリアもジュンもさやかさんもミチルさんも引退だな自分は
981それも名無しだ:2008/12/03(水) 22:14:12 ID:SbSnLaXl
ルビーナはTFOだな
982それも名無しだ:2008/12/03(水) 22:29:48 ID:taZ+X4VG
ソルグラヴィオンは、再攻撃、気力限界突破、SPUP、Eセーブ付けてた
小隊員は支援攻撃付けたキラとアスランで、ワイド運用
援護時はアスラン,MAP兵器のためにキラに交代て感じだった
983それも名無しだ:2008/12/03(水) 22:32:57 ID:8Alge/Il
アスランさんは色々便利なお人だ
984それも名無しだ:2008/12/03(水) 22:47:11 ID:6qurVgxx
>>976
再攻撃厨っていっても、かなりのチート技能だし仕方ないって
技量20上って条件も養成すればそんな厳しくないし、スーパー系にバンバン付けれるバランスはなんとかしたがいいと思う
985それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:03:22 ID:rTukCvsp
再攻撃にはPLA武器しか使えないとか?
986それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:04:18 ID:sHwRiWub
直撃ALLだって十分チートだしTRIも言うまでもなく便利すぎ
単体攻撃なんて再攻撃ついてようやくまともな性能なんだしバランス取れてると思う
熱血スーパー必殺技も魂フィンファンネルも大して代わらんじゃあスーパーの立場がない
987それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:05:31 ID:wjsBuIUd
ちなみにオーガスのPLAは・・・
988それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:07:24 ID:nfZGegJ1
1週目、55話クリア時点でニルバーシュ無改造なんだけど
これはなんとかした方がいいかな
ゲインオーバーまでガウリ隊長が無改造ドーベックで小隊員だけどレギュラー張ってたり
俺の運用方はなんかいろいろと間違ってそうだ
989それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:11:14 ID:sICDITzs
しらんがな
使わない機体なら無理に改造する必要はないし間違いではないんじゃないの
990それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:14:29 ID:aHa2ctLw
再攻撃で主に涙目なのは援護攻撃だから
・援護LVに応じてユニットの距離があっても援護できるようにする(LV2なら1マス空けてても援護できるとか)
・再攻撃のダメージ減衰を援護より大きくする
で大分救われると思うんだがなあ
991それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:22:54 ID:/5fSVPq3
援護は減衰なしのダメージ100%でも良かったかもな
もしくは連携攻撃なんかより「援護ダメージ+30%」みたいなスキルがあれば良かったとか
992それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:23:58 ID:UtGpH2bB
過剰な技量育成をしなければボス相手には再攻撃しないし
その場合は援護攻撃も活きる
そういうバランス崩すような育成しなければ済む問題じゃないの
993それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:27:09 ID:hq5kbdqg
全部レントンさんが悪いってことかよ!
994それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:30:20 ID:R1WZ2OP6
ワイド攻撃なら小隊員でもPLAで援攻出来るようにすればいい。
OGsのアレンジだわな。
995それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:47:51 ID:AgR4IbCB
いっそ単純にALLで援護可能とか。
単体メインのザンボやダイターンも余裕で敵小隊潰せる。
援護持ちがνをふんだくりそうだなw
996それも名無しだ:2008/12/03(水) 23:51:31 ID:9m+rMidu
>>993
悪い
997それも名無しだ:2008/12/04(木) 00:08:29 ID:Py797hjF
ついさっき大介さんに援護攻撃ついてるのを知ったわw
急にハーケンで攻撃するからびっくりした
998それも名無しだ:2008/12/04(木) 00:18:54 ID:D+O1U0K+
調子に乗りすぎてレントンさんが撃墜王になっちまったw
セブンス覚えるまで5位と6位をいったりきたりだったのに
999それも名無しだ:2008/12/04(木) 01:01:16 ID:5iY7aIUR
ウチのレントンはMAPWセーブしすぎて逆に撃墜数自体TOP20に入ってないわ
1000それも名無しだ:2008/12/04(木) 01:04:21 ID:Q/pVuDRH
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛