【xbox360】アーマード・コア4/fA【214機目】

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1それも名無しだ
・前スレ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【213機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1226006132/

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■ARMORED CORE for Answer
http://www.armoredcore.net/acfa/

■アーマードコア総合情報wiki
http://www.armoredcore-wiki.net/

■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■NOUTEN
http://www.nouten.com/

■バーギコ ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

・関連スレッド
アーマード・コア 4/fA next345
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1225290234/

アーマードコア4 エンブレム批評スレ 6レイヤ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1217080552/
2それも名無しだ:2008/11/12(水) 01:41:22 ID:yjdTSb4F
〜Q&A〜

Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
 またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ

Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます

Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。

Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)

Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない

Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV

Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
  やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動

Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
  それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3それも名無しだ:2008/11/12(水) 01:41:55 ID:yjdTSb4F
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,  ____________________________________
/                                                     \
|        み          ん          な           で          |
\                                                    ./
   ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                                     _、_
  \O   (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ  (:◎:)ノシ   尚ノシ  __ ノシ  t ノシ.   人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○\  |_|    /(_).  /(:Θ:)   ./▽  /[__]  /[__]  m9[^Д^]  /[_]   <[_]V
  < \   | |     | |   △.△     | |   | |   .| |   .  | |      | |  .||≡□≡||
  _Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
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|           や     ら     な      い     か                |
\                                                    ./
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
  お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
  人が集まったらレギュを最新にすればおk。
 ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。

Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。

Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
 QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。

Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk

Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
 特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4それも名無しだ:2008/11/12(水) 01:42:26 ID:yjdTSb4F
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)

Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。

Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。

Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。

Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)

Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください

Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません

Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ

Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
 PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因
 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?

Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明

Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう

Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5それも名無しだ:2008/11/12(水) 01:42:58 ID:yjdTSb4F
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?

レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore



ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!


リンクス募集の適当なテンプレVer1.2

【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6それも名無しだ:2008/11/12(水) 01:43:28 ID:yjdTSb4F
Q,この文字列何?↓
 &PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
 GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
 押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
 逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
 コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/

Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b767f329

Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b0e0d18e

7 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 10:29:10 ID:8mdQs1AU
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。

連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。

・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)

・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう

未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
7それも名無しだ:2008/11/12(水) 01:45:31 ID:yjdTSb4F
以上テンプレ終わり
8それも名無しだ:2008/11/12(水) 02:07:18 ID:DJ6uKROj
>>1

レギュバグは1.10からじゃないか?下手したらその部分、俺が書いているんだけどさ
9それも名無しだ:2008/11/12(水) 02:20:53 ID:yjdTSb4F
>>8
テンプレは基本的に前スレのをそのままコピペしてますんで・・・申し訳ない。
10それも名無しだ:2008/11/12(水) 13:42:42 ID:F8x2F2ra
>>1
俺だ、1000だ、社長砲が二門で左トリガーだぜ
11それも名無しだ:2008/11/12(水) 13:53:16 ID:9h/rjwPk
腕オイガミだってェ!?
12それも名無しだ:2008/11/12(水) 13:57:01 ID:0Rmu0Mq6
EO社長砲とか
13それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:04:20 ID:fYt7RLS2
>>12
自立飛行だと!?変態共め!!
14それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:06:46 ID:IC+gjgTh
前スレ>>998
AC4の地図がまるっきり適当でなければ、九州と四国が水没してた筈。
15それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:13:28 ID:xnwmgTLM
フロムは全部適当です
実績の決め方も適当です
16それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:15:57 ID:z0e9pfaL
グリントの可変詐欺は許すから、次回作ではちゃんと飛行形態に可変するAC出してくれ
可変する事に意味があるんだ
17それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:17:23 ID:F8x2F2ra
>>16
それなんてガンダム?
18それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:19:22 ID:dfHHZhMh
>>16
セラフに乗ってきなさい
19それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:19:29 ID:LEgPdkaH
AAの代わりに5秒だけ全ての性能が上がるのを実装しました
20それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:20:06 ID:F8x2F2ra
リンクスとかどうでもいいレイヴンでいいんだACは
だがいまの俺はリンクス
21それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:29:42 ID:XoPBKWWh
お断りします
22それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:31:25 ID:5qSwtIiP
オトコ割にしようぜ
23それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:38:14 ID:W165tOAi
あまりに人がいないから燃料を投下してみるテスト
AAについてだが個人的に今のレギュだと相応だと思う
ミサイルカーニバルの交差ライール足達に一発のダメージとしては確に勝るけど
勝つことしか念頭にないミサイル特化の量産アセンに対してはかなり良い気がする
実際引き機には同等の軽量機アセンじゃないと近付けないし、AAミスしたら
ミサイルカーニバルタイプにはいい的よ貴方状態でもあるわけだし…

すまん、みんなAA嫌いなのはわかってる
でも1.1の頃にあの超人相手にナニを持って太刀打ちしたか
それに現状のミサイルカーニバルタイプに比べ、いかに良心的な攻撃か理解してほしかったんだ…






だが追加BブレホアンプAA使うヤツ、てめーはだめだ
てめーはAAの名を地に落とした
24それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:39:42 ID:Uu5pG+2W
>>23
アレサの仕様にすればいい まで読んだ。

あと>>1乙。
25それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:41:14 ID:0Rmu0Mq6
>>15
実績全解除できたやつなんているのかな
26それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:42:15 ID:AWUOS8Tn
AA無いと超軽装の俺はすぐに弾切れしてガン逃げしかできなくなる
27それも名無しだ:2008/11/12(水) 14:54:12 ID:5qSwtIiP
>>23
いや、嫌ってる人ばかりではないよ。滅多にあたらないしね、通常AAは
ブレホアンプAAは満場一致で嫌われてると思うけど、通常AAにやられて
事故死だの廃止しろだのは、戦い方やアセン見直した方が建設的
28それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:14:18 ID:W165tOAi
>>27
ありがとう。
AA主体で戦う自分としては嬉しい言葉だー

ただ今後どうなるかなんだよね…
量産化だけはしないでくれ…
1.1の時に使ってたフルライールを気兼なしに乗り回したいぜ…
あの29000つー数字にフルで組むと管理がいるEN消費が良かったんだ…
29それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:16:13 ID:5qSwtIiP
>>28
上空から、雨あられのミサイル爆撃を行う悪魔超人に立ち向かう
お前らは美しかった。ブレードと軽二を量産化したフロムの罪は大きいw
30それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:20:23 ID:RHLXStsS
まぁおかげで重二使いの俺は気兼ね無く乗れるようにはなったのだが、これはこれで産廃になってるような気がして複雑な心境ではあるw
31それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:20:46 ID:4CzhcqZ+
アルギュジェネ積んでるから当たる場面でなら積極的に撃てばいいんだけど…
なんか初期APとPA、実弾防御から考えるとAA撃たずに堅実に攻めた方がいい気がしてきた。
トーラスコア的に。
32それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:22:11 ID:5qSwtIiP
俺はソブレロジェネだから、使う時は決死の覚悟w
その瞬間ミサイルが殺到したらアッー
33それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:22:32 ID:ouzD+vjL
重ニは産廃ってほどじゃあないないんだけども
タンクとのAP差はもう少し少なくしてほしかった・・・
34それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:25:11 ID:+J5cdIUq
1.10
+標準系ミサイルロックシステムを旧作式に(一発毎ロックが必要)
+ミサイルの弾速大幅増&追尾大幅減&加速撃ち撤廃
+低弾速武器の底上げ
+重量タイプの装甲を多少劣化
+AAアレサ仕様へ

ぶっちゃけおおまかにはこれだけでバランス取れそうな気が。
35それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:27:46 ID:5qSwtIiP
>>34
単にリロードと威力下げるだけで十分じゃね?ミサイルは
そんなタイトルアップデート物な修正はまずありえない
AAのアレサ化っていうのもいまいちわからないけど、撃つとき足止めろっていうなら
論外としか言いようが無いと思う。それ=廃止と同義だから
36それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:37:05 ID:4CzhcqZ+
+マッセル発射時のミサイルの挙動を4に
37それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:43:30 ID:W165tOAi
ミサイル
弾数がこのままなら攻撃力低下
誘導性低下なら攻撃力増加
スピードが下がるなら誘導性低下と一部攻撃力低下
とかかな…?
一個修正するだけで全体に影響が出るからなんとも言えないけどね…
個人的にAAにはミサイルを撃墜する機能がほしかったが
よく考えるとそれフレアの存在否定に繋がりかねないんだよな…
難しいものだなー
38それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:55:29 ID:5BFQXqSw
ミサイルは全部弾数半減とかでもいいと思う
39それも名無しだ:2008/11/12(水) 15:58:19 ID:bSUmkvvs
もうレギュなんて来ないだろたぶん
40それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:04:18 ID:4CzhcqZ+
1.3が来たところで良レギュかどうかなんてわかったもんじゃない。
下手すりゃ今よりカオスになりかねん。
41それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:22:02 ID:XoPBKWWh
てかランクマッチで使用率が高いパーツは消費ENが400上がるとか
そういう自動レギュプログラムを作ることはできなかったのかね
42それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:23:06 ID:5qSwtIiP
そんな出る杭全部打つ調整するなら、数値全部均一で良いと思うw
43それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:24:11 ID:XoPBKWWh
出る杭が打てないからみんな文句言ってるんじゃないのかよw
44それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:33:28 ID:5qSwtIiP
いいえ。フロムが出る杭打つと、打たれた杭は地中深くに埋まって産廃化
埋まってた杭は、倍飛び出して量産化。それがフロムの調整
45それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:34:31 ID:XoPBKWWh
だからそれよりはプログラムでも組んでレギュ作ってくれた方が安定か
と思うんだが オッツダルヴァ
46それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:37:01 ID:ASEqnpNo
KIKUがどうしたって?
47それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:37:20 ID:z0e9pfaL
レギュなんてどこにも無いし、次回作の妄想をするしかない
新たに爆雷を追加し、特定パーツで変形化にするとあらふしぎ
ナパームで石器時代に戻してやるぜひゃっはぁぁぁぁが出来る
4:4もこれで地獄絵図
48それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:43:11 ID:5qSwtIiP
>>45
下方修正スパイラルにしかならないと思われ

>>47
当たると一定時間相手のPAのみを削り続ける火炎砲弾があっても良い気がする
49それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:44:25 ID:bSUmkvvs
汚物は消毒ですね、わかります

火炎放射機とか昔あったような
50それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:48:35 ID:XoPBKWWh
>>48
かもしれんが その行き着く先に理想郷があるような気がする 気だけかもしれないが
狂パーツ産廃化↓
次に強い狂パーツにみんな集まる、それも産廃化

・・・・そして伝説へ
51それも名無しだ:2008/11/12(水) 16:53:17 ID:ASEqnpNo
トーラス謹製KOJIMA THROWER
52それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:12:30 ID:bx+3toGK
俺の肩ASが産廃化しなければどうでもいい
53それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:31:16 ID:nJHrEWKp
ちょっと聞いてくれ。
今ランクマッチでとある相手と何度も当たってたんだが、戦闘始まってAP50000越えの32連動悪魔超人だと思ったらレギュが1.00(多分)だった・・・
まさかレギュバグって自力で起こせるのか?レギュバグ起こってピンポイントで超人が蘇ったのはさすがに・・・

ほかにも同じ経験した人いるかね?
54それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:32:03 ID:7Fkcws76
テルス腕の歯茎から極太ビームがでるようになりますように…
リロード1でENが尽きるまで照射し続ける仕様でお願いします
55それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:48:04 ID:IC+gjgTh
>>53
 それはありえないと思うが……常識的に考えて。レギュバグに遭遇した事はあるが、意図的に起こす事は難しいんじゃないか?
いくらなんでもそれは勘繰りすぎ……とは思うんだが、どうなんだろう。
56それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:55:10 ID:o2YhIHjp
>>23
AAミスったらなんでミサカーニバルのいい的になるの?
PA再展開するまでガン逃げでいいじゃない。
そして全然良心的じゃないけどね。あんだけ何度も打ててまともに当てれば平気で2万削るとか
尋常じゃない
57それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:55:51 ID:nJHrEWKp
だよなぁ・・・幾らなんでもありえんよなぁ・・・いや、ある意味否定して欲しかった。俺のコジマ汚染がひど過ぎるだけなんだと。

ちなみにそれとは無関係なんだが、マザーウィルにてタンクで地形戦してたら、相手のメリケン氏からこんなメッセージが。

sorry but you are lagging...

要は ラグいんですよじゃぱにーず!! って事でおけk?
58それも名無しだ:2008/11/12(水) 17:57:18 ID:+J5cdIUq
コジマの国。。。私はそれほど愚かではない。
全ては緑化のたmいやなんでもないですサーセン!

>>35
AAなしでのバランスを考えて発言してみました。
廃止ではなく、突撃を完全に先読みして出す重量級やミッションの
お供、汚染範囲の利用には使えるし、そのぐらいでいいんじゃないかなと。
現状近接武器が死んでいる理由もAAですから。

>>36
愛ですね、やってほしいです。

>>37
ミサイル弱体化は人によって色々な提案があって
面白いです。個人的にはミサイラー(笑)ってぐらいのバランスが
いいと思っています。全部ミサイルで固めたらよっぽど
アクの強い人間じゃないと使いこなせない、ってピーキーな性能になるぐらい。

あとは個人的な要望として
+ブレードのワープ解消(単純な描画で動作を軽く)
+低弾速武器の弾速UPとは別口に、全射撃武器の弾速を200上昇
なんかもあったりします。
59それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:00:45 ID:IC+gjgTh
>>57
言い訳の可能性はあるが……あれだけ距離が離れている上に、日本国内で対戦しててもラグいから、嘘は言ってないと思うが。
60それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:02:01 ID:ykPHp+pg
マシショやブレードをまともな仕様にしたい場合、
現行のAAがどうしても邪魔になるんだよな

最低でも攻撃力の大幅低下、フラッシュ効果の半減、
もしくはAA範囲と汚染持続時間の縮小が必要かと
61それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:02:34 ID:o2YhIHjp
4のミサイルはよかったな。死角から撃たれない限り全然怖くないところが
62それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:02:55 ID:5qSwtIiP
>>53
この間の俺だ…。レギュバグ起こった時、ピンポイントで相手は超人だった
もちろん、成すすべも無くやられたよ。逆脚でもENカツカツ、カスダメ状態でw
63それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:02:59 ID:LRqjVl6Y

      m-◇-m    <アイムシンカートゥートゥートゥートゥトゥー
  。゜。ノ \/ ヽ。゜。     まあ落ち着けよ、ポジティブシンキングでいこうぜ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
64それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:05:13 ID:5qSwtIiP
>>58
AA無くても近接武器は死んでるじゃん…
それに、近接武器を使う側だってAAは使えるよ
上手いこと先制出来れば、相手のPAを剥がして相手のAA妨害出来るし
ちゃんと近接武器でゴリゴリPA剥がせれば、そのまま完封も出来るんじゃない
65それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:07:04 ID:nJHrEWKp
>>57
まぁ回線切られたんですがね。外人だ、覚悟はできている。

>>63
お前は水没していろっ!!浮いてきたらサイドブースター狙うぞ!
66それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:08:26 ID:zXjKvRC3
レギュバグを意図的に起こせるというか、確実に起きる状況なら知ってる。
レギュが1.00になってるのを確認したらおもむろにデザイン押して、
ACチェンジすればいいんじゃないかな。どうせそう頻繁に人がはいってくるわけでもないし。
67それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:10:03 ID:5qSwtIiP
>>66
その時、こっち¥は飛び込みで相手がホストだったから
その可能性は否定出来ないな。偶然にしては出来すぎてる
68それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:14:52 ID:0Rmu0Mq6
>>63
王子、それThinkingとちゃう。Sinkingや
69それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:19:55 ID:5qSwtIiP
シンカー、沈みし者か…
7034=58:2008/11/12(水) 18:24:47 ID:+J5cdIUq
>>64
確かに言い方がまずかったですね。
AAが近距離戦をしにくくしている一因であると言いたかったんです。
ただ、Wスラッグでも直撃しないと、PAは一瞬でなくなりません。
そういう意味もこめて、AAの仕様を立ち止まり強制に、と34で書きました。

>>68
いやいや、沈下〜っすよ多分。
71それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:29:21 ID:n2kE6toe
オンで日本の人が多いのは平日なら深夜ですかね?
今日デビューしたんですが、英語が飛びかい怖かった…
72それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:33:23 ID:ykPHp+pg
>>64
おまいさん4はやったことあるかね?
マシンガン・ショットガンが当たるようになると重量級にとってかなりの脅威になるんだぞ
重2やタンクがマシライ軽2に張り付かれたままAA連発されて為す術もなくといてゆくのが容易のに想像できる
重量級もマシ・ガト積みゃいいじゃんと思うだろうが、重量級が張り付き軽2をロックオンできる機会がどれだけある?
全体のバランスを考えるとAAの弱体化は避けられないだろ
73それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:44:11 ID:4CzhcqZ+
>>71
21:00〜2:00あたりが多少賑わってる印象。
74それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:52:02 ID:XoPBKWWh
AAは非常にバランスをとるのが難しいのでランクはAA使用不可でいい気もするが
75それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:52:54 ID:IVabib8O
次のシリーズじゃAAも無くなりそうだな。EOと同じように。
76それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:58:37 ID:XoPBKWWh
あーしかし最近はフロムが無駄に仕事してるからACの続編何年後か分からんぞ
77それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:01:51 ID:5qSwtIiP
>>72
いやいや、弱化するなとは言ってないよ。勿論調整は必要と思ってる
ただ、全部AAが悪い!っていうのは間違ってるんじゃない?っていう話

君のその言い分、言いたいことはわかるけどAAに否定的過ぎるよね
まずその軽量級に連発されるっていう前提。KP出力・EN出力&容量が
ハイレベルでまとまった化け物ジェネ、アルギュジェネに一切の調整が
入らなかったらそうなるだろうけど。もし重量が跳ね上がって、重量級の
特権になったとしたら。重量級は、カウンターAAで十分に対抗出来るよね
78それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:04:16 ID:XoPBKWWh
いや そもそもAA食らう前に、もしくは食らった後にこっちもAA使わなくちゃいけないのが問題だろ
なんでAA防ぐ手段がAAしかないのかとw
79それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:09:00 ID:+J5cdIUq
>>77
AAが便利なのはわかりますが、全タイプを通して見ると
どうしても軽量級がシューティングのボムよろしく投下してく方が
タチが悪いので。カウンターAAが空振りする方が
AAして離脱できる軽量よりもよっぽどリスキーですし。

>>72 さんは否定的なのではなく、平等な勝負が出来るバランスを
望んで言ってるのだと思いますよ?これで重量級が強くなるって言うなら
装甲を落とす調整をした方が妥当だと思います。
必然的に重量タイプの方が被弾は多いしPAははがれやすいですよね?
80それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:09:40 ID:o2YhIHjp
AAの発動時間延ばせばいいんじゃね
81それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:12:11 ID:oHeF/DIc
AAの威力が5分の3くらいになれば解決。
82それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:16:41 ID:XoPBKWWh
AAを付けることによるデメリットが少ないからなぁ
付けてたほうが得 威力が弱くても 
OBがあんまり重要じゃないし4シリーズ
83それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:18:52 ID:5qSwtIiP
>>79
PA減衰はともかくさ…。範囲100だぜ?

>>81
威力5分の3、PA減衰範囲は2分の1くらいがベストかな
84それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:20:34 ID:5qSwtIiP
>>82
それ、W鳥の時と全く同じだね
85それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:24:03 ID:DXiNAlkd
単に撃ち逃げとかがやばいんなら、発動後のPA回復開始までの時間増大でいいじゃないか
86それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:24:16 ID:XoPBKWWh
>>84
結局W鳥は勝利したな・・・シングルトリガーは滅んだ・・・かに見えたが追加ブレ余裕でしたw
まあこの先どうなるか分からんがブレード使うならAA必須だし
AA無くても問題ないくらいにはして欲しいなぁ AA好きな人と嫌いな人が居るからな
87それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:25:46 ID:dVn59riD
OBでガン逃げ
88それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:27:25 ID:XoPBKWWh
OBなんてしなくても重2はそもそも軽2には追いつけないお
89それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:27:40 ID:okhg9DOd
AAを弾薬消費式にして弾はDLCで販売。これで解決。
90それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:28:53 ID:oHeF/DIc
弾切れするからAAに走ってしまう俺がいる。
ミサイル以外の弾数を、全体的に15%増ししてほしい。
91それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:29:52 ID:nJHrEWKp
あぁ・・・よいタンク対決だった・・・一進一退のAP戦。バズ対グレというゴツい武器。パラボラでの程よい駆け引きの地形戦・・・
負けた事に感動を覚えるのも久々だ。誤算としては
(ギリでAP勝ち・・・ッ!後は徹底的に引いて砂砲をぶち込んd「格納063はらめぇぇえぇえぇぇえ!!!」
92それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:30:15 ID:5qSwtIiP
>>86
ぶっちゃけあの時は、並列処理の影響強めてW鳥殺せ。て勢いだったから
AA潰せっていう人の気持ちもわからないことはないんだけどね
俺個人としては、新システムとして認めて、活かす方向で調整してもらいたいのさ
ほんと、単にただそれだけ
93それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:30:23 ID:DXiNAlkd
異常速度が改善されれば弾切れするまえにカタがつくようになるさ…
94それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:31:42 ID:IVabib8O
>>86
AAや追加Bなしのブレードでもやれることはやれる。以前試した。
95それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:32:45 ID:RigxxH4a
AAのせるならブレードのせれない
ブレードのせるならAAのせれないようにすればいいんじゃね
96それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:33:27 ID:AWUOS8Tn
弾数増やすというより弾が当たる速度にして欲しい
機体速度でも弾速でもどっちでもいいけど
数増やせば垂れ流しになるし
しかしラグがすべてを無に返す
97それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:34:00 ID:XoPBKWWh
>>92
俺も新システムとして当初はまんせーしてたんだがいかんせんバランス調整が難しすぎるんだよな
今後ゴテゴテ弱体化繰り返すくらいなら無くてもいいかなぁと
>>94
あった方が強いぜってことね
98それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:35:46 ID:o2YhIHjp
バランス調整そんなに難しいか?どこが駄目とかまずいとか分かってるんだし簡単だと思うんだけど
99それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:35:50 ID:5qSwtIiP
>>95
どうせ、もうじきあの狂った突進はなくなるだろう
そしたらブレホアンプAAなんて脅威じゃなくなるよ
全てはワープを引き起こす突進力がいけないんだから
実際、前のレギュでは大したことなかったろ
100それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:36:18 ID:oHeF/DIc
でも、弾がぼこぼこ当たるのもつまんないお;
101それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:36:57 ID:XoPBKWWh
>>95
それはありだよね でも説得力のある設定とか思い浮かばないがw
ブレードとAAが干渉?なぜ?
102それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:38:25 ID:XoPBKWWh
>>99
それは同時にブレの終焉を意味するのではないか・・・・
103それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:40:12 ID:h3RhZKuX
>>98
個々のバランスなら簡単だろうが、全体のバランスで見ると恐ろしい難易度になると思う
問題点の見方も違うかもしれない

AAでいうなら、「範囲」、「リロードタイム」、「ブレとの併用」、「威力、効果」が思いつくが、
どれをどの程度調整するのかが問題だろう
範囲はゲームスピードと、リロードはジェネのKP出力と、ブレはブレの仕様と、威力効果もそれぞれ他の部分に関係するのだし
104それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:42:00 ID:DXiNAlkd
ラグワープと振り逃げ連発さえなんとかなれば「当てに行けるブレード」ってのはアリだと思うぜ
対地形戦重量機への対抗策として使ったりと、選択の幅が増えるのは悪くないでしょ
105それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:42:03 ID:zPOxChP0
ブレ禁止だと中量や重量のブレも禁止だからなぁ
かといって禁止してない部屋で中量ブレとか使うと
らいーる()笑ブレとか増えて部屋崩壊するし…

ビジュ機で飛びたいよママン…
106それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:44:15 ID:5qSwtIiP
>>102
ワープを引き起こしてしまう以上、修正は避けられないとは思うけど
ブレードがネタではなく一つの選択肢として選べるようになるくらいに、
強くてもいいんじゃないかとは思う。難しいところだね、バグ絡んでるから
107それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:44:17 ID:+J5cdIUq
ラグワープとAA併用がなくなれば、あの突進力も
『相応のエネルギーを消費すれば』アリだと思う。本当に。

>>105
結局何使ってもワープするんだからしょうがない。
108それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:44:37 ID:XoPBKWWh
リベルタリア気取りも今日までだな
109それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:46:42 ID:DXiNAlkd
>>105
ノブリスで特攻しただけで部屋崩壊するとかもう…orz
110それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:46:44 ID:VUfhcKqI
ブレードを振るとKPを消費する
名づけてアサルトブレード
111それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:47:20 ID:XoPBKWWh
以前のいかしたブレホじゃなくてゼロシフトみたいな突進ブレホだからなぁ
速度を上げるしか命中率を上げる方法が無いという なんとも
112それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:49:34 ID:z0e9pfaL
OBが前だけに作用するのと、OBしながらオートが効かないのが問題
低速OBでブースターよりも高速に旋回戦させてくれよ
これが出来ればプレイヤーの戦法でAAと住み分け出来そうな気がする
高燃費はAA機能無しとかで
113それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:50:32 ID:HvxN5KDD
真下にOBしたい
114それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:51:27 ID:IVabib8O
>>112
要するに奥歯のスイッチか。
115それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:51:55 ID:XoPBKWWh
>>112
ラグそうだが楽しそうだな
116それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:54:05 ID:zPOxChP0
>>107
重2やタンクでもワープするならもうロジックが違うってことか?
それだと全体スピード下げてもどうしようもなくね?
117それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:56:09 ID:XoPBKWWh
ノーロック武器単体だとワープだがラグだか発生するけど
そういうのとも絡んでるのかの
118それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:56:25 ID:DXiNAlkd
>>112
4の1.6でベルリーズがよくやるショートOB機動の強化版みたいな感じ?
119それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:02:21 ID:oHeF/DIc
>>112 引き撃ち重2がとても強くなりそうな気がした。
120それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:03:09 ID:XoPBKWWh
ああ 速度が上がれば重2は強くなる 間違いない
121それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:18:40 ID:RigxxH4a
>>101
一番出力高いENのジェネを装備しても
ブレとAAつけると消費上回るような超消費にすればいいじゃん!
どっちかだけなら問題なく組めるようにすればいいじゃん!

無理ですよね!
バカでごめんなさい!
122それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:23:03 ID:Gjf+aS5+
>>121
AAにEN消費を持たせればいいんじゃね?
ブレのEN消費を上げる→ブレホAA使用不可
123それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:24:30 ID:nWl4PtAK
AA使えるブースターは背中の追加Bと同時しよう不可能に(羽と肩みたいに)、ブレードと肩の追加Bも同じく。
こうすれば多少はましになるんじゃ?
124それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:25:25 ID:n2kE6toe
>>73
どーもです
一時頃いってみます
オンやるとヘッドセットが欲しくなりますね
125それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:28:56 ID:XoPBKWWh
>>122
AAにEN消費あると、逆に守りが有利になるな
>>123
ブレとAAあわせた方が良いってのは変わらなくね?追加ブースタ無くても
126それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:32:02 ID:nJHrEWKp
>>124
まぁ1時と言わずに今来なさいな。今日のランクマッチは重量で賑わってるから色んな意味で楽しめる。
もしくはこのスレのいい男たちを募って、プレマ(プレーヤーマッチ)でアッーされるのも悪くないぞ。
127それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:40:42 ID:n2kE6toe
>>146
今行きたいのも山々なんすがバイトなもんで…
明日以降は早めに突っ込みます!
128それも名無しだ:2008/11/12(水) 20:45:04 ID:HvxN5KDD
突っ込みますでちょっとあっちの方のが思い浮かんだ///
129それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:04:16 ID:ZGjhP7IH
シーズン更新っていつですかね??
130それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:09:50 ID:oHeF/DIc
1日、11日、21日、の午後3時
131それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:11:00 ID:ZGjhP7IH
>>130 まじですか・・それまでにCP30行ってなかったらキャンセルですよね?時間足りるかな・・。
132それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:20:47 ID:h3RhZKuX
CPはキャンセルされんよ
シーズン中一度も行ってないならキャンセルされるが、そうでないなら持ち越しだ
133それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:26:22 ID:IG8AZXHf
なんかオンに屍人いるなw
134それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:31:54 ID:W165tOAi
いい漢達にちょいとオレのNSSの評価をお願いしたいNSS自体組むのが初めてなんだがNSSの運用コンセプトとあっているか判断願いたい
頭 ライール 体 NSS 足 NSS 腕 047

fcs トーラス製fcs ジェネ アルギュ MB ラトーナ SB オルテガ BB ライール OB リゲル
051ライフル 軽砂銃
通常16連 重ガト
GA製水平発射フレア

以上だよろしくたのむ。
135それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:34:16 ID:5qSwtIiP
今、ランクでとっつき持ったロケッターに襲われた
一瞬動揺しまくって何が何だかわからなくなったぜ
136それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:35:30 ID:nJHrEWKp
うん・・・内装的にはあまり問題無い。軽砂よか軽レールでも行けるかも知れんが。
だがその、何だ。まず頭と腕をNSSにしようか・・・まずそこから行こう。うん。
137それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:41:24 ID:ZGjhP7IH
>>132 thx 

もうひとつ質問なのですが、ランクでリバイバルで鯖立てすると勝敗は相手多く倒したほうが勝ちなのでしょうか?また、CPは普通に一回勝つのとリバイバルで5分間やって勝つのとではどっちが儲けますかね?wikiに載ってなかったような・・。
138それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:46:24 ID:nWl4PtAK
>>125
ラグアーマーが緩和されるからましじゃね?
プラス、AAありのブースターの出力落とすとか。AA無しのに追い付きにくいくらいに。
これならカウンターAAはしやすいけどブレホAAはかなり難しいと思うが。
139それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:01:41 ID:F8x2F2ra
俺早くAC練習しなきゃならないのにL4D面白すぎる…
140それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:03:23 ID:IC+gjgTh
>>139
奇遇だな。Quake4 超楽しい。
141それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:19:29 ID:h3RhZKuX
>>137
そもそもリバイバルでやろうとする人が少ないからなんとも。自分でやってみて、wikiに書いておいてくれ
対戦関連の所のコメントにでも書いてくれたら、俺が喜んで項目に追加しておこう
142それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:23:38 ID:IC+gjgTh
>>137
高ランクのやつと低ランクのヤツとがやりあうと、確か高ランクのやつが倒しまくったのにポイントがマイナスとかあったらしいけど……伝聞だからよくわからんな。
143それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:26:24 ID:oHeF/DIc
ランクマッチでリバイバルはまずい・・・
高ランクが低ランクを何回倒しても一回でもやられたら、
ポイントはマイナスだ。
144それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:27:35 ID:nJHrEWKp
>>142
あー、あったね。経験ある。こっちAランク向こうDだかCで若干ワンダフルボディ気味。
で、武器がグレだったから9ほど撃墜。弾切れしてどうしようもなく1回落とされた。
するとこっちWIN!-0.70 むこうLOSE!+0.60 位だった気がする。
145それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:29:18 ID:ceKnBDLw
素晴らしい嫌がらせ部屋だな
146それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:36:34 ID:h3RhZKuX
ふむ…つまり一回倒したら、CPも一回分変動、とかかな?
それの合計数が出る、と。数値に違いはあってもそんな感じだろうか
147それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:47:54 ID:oHeF/DIc
まあ、真面目なやつしか5分間付き合わんとおもうけどなw
回線切りされるのがオチかと。
148それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:03:35 ID:nJHrEWKp
き、聞いてくれ!!今ランクに破壊天使が居るんだが、あああ、あいつ、羽根を撃ってきやがったぞ!!
あれは高負荷スタビだろ!?話が違うじゃないか!!!
149それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:05:45 ID:zXjKvRC3
水没「それは私のレーザーバズーカだ」
150それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:06:18 ID:dHd/D1Aq
チーム8部屋立ててます。粗製限定です。
「粗製リンクス集まれ〜☆」です。
151それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:07:11 ID:cGt+gWQa
>>148
きっとふらやましいほうの貴族だよ
少数精鋭(?)で出てって劣勢でも撃たないで死ぬかっこいいほうの貴族とは違う。
152それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:07:22 ID:7Fkcws76
そして集まる自称粗製ランカー
153それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:09:02 ID:5qSwtIiP
>>151
戸締り忘れて空き巣に入られた、嫌味ったらしい貴族のジェラルドさんか
154それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:09:17 ID:cGt+gWQa
これが漏れてた

〜死ぬ「役に立たな(ryいや」かっこいい〜
155それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:09:42 ID:8HoFEdLJ
AAの存在を消したいやつ多いんだなw 調整はアリだと思うしブレホAAは異常だけど・・・

前振れあるのにドンピシャのタイミングで半径100に捕えられちゃう方がどうかと思うよ
アンプは単体では重ニ、タンクにある程度有利だけど軽量機にはバレてたらつむ
AAスカったライールに背レール単品6000↑ウマー

>>53 レギュバグは狙おうと思えば確実に狙える。作った瞬間レギュ確認して1.20なら抜けりゃいいだけ
試合後、検索後など速攻作ったり、本体・回線等に負荷掛かるようなやり方で部屋作ると出来やすい印象

>>148 俺はパージしない限りスタビに数えていいと思うんだ
パージしたらただのレーザー兵器
156それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:11:05 ID:c4YMjze7
上手い人ならマシンガンやショットガンでPAを楽に剥ぎとれるレギュならまだAAは許されたと思う
157それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:11:59 ID:5qSwtIiP
肝心のマシンガンは構造欠陥で腕マシ以外死んでるしね…
158それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:12:18 ID:dHd/D1Aq
ちくしょー!みんな粗製じゃないじゃないかぁ!!w
秒殺された俺の重4ちゃん。
159それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:16:57 ID:xDPCpCfe
>158
ちゃんと粗製の定義を設けないからそうなるのだ
160それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:17:28 ID:cGt+gWQa
粗製の線引きは人それぞれだから仕方ない

>>153
>戸締り忘れて
と書くと印象がまた変わるな
自分のミスなのにあんなこと言ってたのかよ、という…w
161それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:22:01 ID:h3RhZKuX
アルテリアに忍び込む奴は早々居ないわw

最近忍び込まれて物騒な世の中だと、王爺さんやダリオ君に言われていただろうに
162それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:22:15 ID:2I6bHreb
何か粗製部屋二つある?
163それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:26:23 ID:tJvj9t93
粗製部屋は腕じゃなくて心が粗製
164それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:26:32 ID:1nu73J2c
粗製と言ってる人の大半は玄人レイヴンの気がす
165それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:27:20 ID:8HoFEdLJ
>>156 それはAAが異常なんじゃなくてマシショがおかしいと考えようぜ
言う程AAって狙えるもんじゃないし、撃つ側も怖いんだよ?
みんな試合後AA撃たない方がマシだった!って思った事あると思うんだが



俺はランクでAクラス狙えるようなやつは粗製って言っちゃダメだと思う
プレマではキャリアハイクラスが名前横に表示されればいいのに
166それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:28:29 ID:eMQYPEN2
155は手マシショ機でそれが言えるドミナント。
量産で引きかサテライしかしないからAA当たるはずないのなら同意だが公式でショット張り付きしてたらそんな発言ありえない。
ああ、全く張り付けないから関係ないですね^^
167それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:31:45 ID:xDPCpCfe
良し!心が粗製部屋を立てるぜ!

UNOに
168それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:36:12 ID:5qSwtIiP
>>160
アルテリア・カーパルスのガイドライン

数分間程度、鍵を掛けなくても問題ないと出掛けたら
30秒足らずで空き巣に入られ壊滅していた

手負いを襲えば負けるはずが無いと踏んだ野心家が
10秒足らずで鉄の塊にされた

カーパルスが空き巣に襲われる確率は150%
一度アステリズムに襲撃された後、アクアビットマンに襲撃されるの意

軍隊上がりの5人で掛かれば問題無いと出て行った人々が
たった2人のチンピラに返り討ちに遭った
169それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:46:22 ID:dHd/D1Aq
あらまぁ、嘘付きの多いこと♪
うふふ、お兄さん涙でTVが見えないぞ☆

みんな強すぎだろ・・・orz
170それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:46:31 ID:cGt+gWQa
>>168
・暴徒に襲撃され、女も男も全員体にきかれた
・「そんな危険なわけがない」といって出撃した防衛部隊が20秒後全滅した
・破壊天使で暴徒に突っ込んで倒れた、というか撃破後から男の体とかを強奪する
171それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:49:30 ID:CXMaO1MU
誰かドザオンで相撲取ろうぜ!
172それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:51:31 ID:ue+sol3R
明日も破壊天使やりますw
173それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:57:48 ID:nJHrEWKp
>>172
お ま え か 。
貴族らしく羽根を畳んだ方が強いとは・・・生き辛いものだな、ふらやましいよ。
174それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:57:49 ID:h3RhZKuX
>>169
次から具体的な、ランクで何クラスまでとか、そんな基準を作って募集するんだな

Bランクの俺ですら粗製部屋には行きづらいというのに
175それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:00:45 ID:bSUmkvvs
ところで何でジャックってガチホモ扱いなのん?
よく知らんのだけど
176それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:01:24 ID:Po4cs+y1
>>152の言うとおりかよw
177それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:01:35 ID:2I6bHreb
シーズン変更ってなんだコレ?
178それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:03:13 ID:GEc4xiLu
俺なんか元ランカーだけど粗製部屋行っちゃうもんねー☆





ロケオン超人でな!
179それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:05:56 ID:xDPCpCfe
>178
「カエレ、イマナラマダマニアウ」
180それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:15:05 ID:MRrQkRU1
>>166 俺も一応はランカーなので同じランカークラスと比べて言うが
【タンク相手】なら〜300を「ある程度」維持も出来る(張付きと呼べるか謎だが)
マシショ有効射程知らんが恐らくキープ無理だし、中二以下だとまず無理

そもそも根本的な問題で、AAさえ無ければマシorショット機で勝てるのか?
自分だってAA狙えるので近距離でも条件は同じだしPA剥げたとこにマシショはダメージいいんじゃねぇの?
あ、弾当たらないのはAAのせいじゃないですよ?^^ AA使いたくないってのも個人の勝手ですよ?^^
軽量ランカー同士だとAAなんてほっとんど当たりませんよ^^;;
181それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:16:49 ID:MRrQkRU1
あ、アンプの話だったら正直同情するが
対抗武装くらい持とうね、特化機でアンチに勝てなくて文句は恥ずかしいよ
182それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:20:50 ID:ZZZrFsPf
皆が言いたいのはPA減衰に関する点だと思うが
183それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:21:36 ID:SNRkd/WM
半年以上もやってるのに粗製ですいません('A`)
久しぶりに粗製部屋立てたけどミサイルカーニバルされるとなすすべなく落ちてすいません('A`)
そのくせアクアビットマンとか使ってはしゃいじゃってすいません('A`)
粗製なのに愛機がシュープリスですいません('A`)
184それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:22:51 ID:HMVu40oI
>>182
そうじゃない人も混じってるから色々ややこしい
185それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:26:01 ID:WPBkNQpn
文句言ったってフロムが直すはずないし、現状を受け入れるしかないんじゃないかな
ずっとACやってるからストレスが溜まるんですよ
別ゲーの合間にちょっとやるくらいならまあま面白いよ。いつの間にかCPリセットされてるけどねw
186それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:28:28 ID:X6kLZc5A
まあとにかくマシショの当たるレギュを早く、はやく出すんだフロム
そして引き撃ちと交差しか知らないfA組に張り付きの恐怖を・・・!
187それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:32:22 ID:SPA3VEYb
1時だよ、全員集合!!
プレマにね
188それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:35:07 ID:YKCM5iMY
今でも腕武器マシ相手なんかには下手にAAしたくないし手のマシも当たるようになればまた変わるんじゃないかなーと思いますお
とりあえずマシが当たるようなのを出して欲しいですね
189それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:36:56 ID:739PzPYz
てか正直、AAの存在で近接射撃武器が全滅したと言っても過言ではないと思う
190それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:37:13 ID:EtmKV/Bz
>>174
そうだね、そうするよ。うん。
俺がDだからC〜がベストかな?とりあえず一緒にキャッキャウフフでボヨンボヨンしてくれた
ノリの良い方たちありがとうございました!
191それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:38:43 ID:HMVu40oI
>>189
過言です
192それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:39:42 ID:EtmKV/Bz
>>191
huita
193それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:40:42 ID:ruNoAsT2
1.00
ライフルラグで当たらねえ…、ミサイル当たりまくり!

1.10
相変わらず射撃武器ラグで…でも少しは当たるが削りにならん、ミサイルは当たりまくるぜ一部は!

1.20
早すぎてやっぱり射撃武器が…!でも弾速速い武器はは当たる!レールとか!
ミサイルが振り切られるスピード、避けるのも上手くなってきた

1.30(どうせ来ないが予想)
射撃武器全部当たんn(ry、ミサイル避けられr(ry、ブレードも当たらn(ry

お気づきでしょうか?そう、当たらない武器がだんだんと増えているのです
194それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:42:03 ID:Wulln5vk
AAなくても近距離武器は素で腕マシ以外は死んでるからまともな性能にならないとなんとも
腕マシ基準で行くとAA撃ってくれるとむしろ嬉しい
195それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:48:20 ID:HYNjWUre
さっきWG撃破しに行ったら乙樽が
メインブースターがっryって言いながらビルの上に着地してて吹いた
決められた場所まで飛ぶんじゃなくて、割とランダムなんだな
196それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:52:18 ID:EtmKV/Bz
縫もったいねー
197それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:52:50 ID:EtmKV/Bz
誤爆
198それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:56:03 ID:X6kLZc5A
ACフォルダ整理してたら昔作った要望書が出てきたw
>*OB推進の仕様についての提案
>・熱使用に関しては3とN系の中間(準備熱無し・発動熱大量・推進熱少々)
>・左右移動ベクトルの廃止(ブーストによる左右ベクトルの追加は許容。前後は無し)
>・OB切断後にブレや移動等の操作を行った場合でも、慣性はリセットせず残す

結局フロムには送らず忘れ去っていたんだが、今の仕様でほぼ実現されてるから驚いた
あとはもう少しQBとの差別化が図られれば言うこと無しなんだが
199それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:58:55 ID:3EYyUjrd
1.10までは差別化されてたんだが急加速でラグが起こるとかで1.20では廃止された
200それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:01:09 ID:MRrQkRU1
>>182 みんなというか>>72がPAに関して言ってるように見える >>79最後の行で捕捉

4でも結局重量機のバズ砂砲とかに固め殺されてた気がするし
軽量はミサライ撹乱とかで対抗してたような・・・

重量って既に腕マシで乙ってるしショットが腕マシ並の火力でも射程延びない限り選びにくいし今と変わらん気もする

そもそも重ニ、タンクが悲鳴を上げるならまだしも、張付き側がAAのせいで、とかw
わざと相手に撃たせるような機動取って利用しろよw チャンスは自分の方が多いんだから当てろよwと

>>194 俺軽二だけど腕マシ相手にAAはマジ自殺行為だと思い知った
狙いに近づいたほんの一瞬、AA外した一瞬、APがごっそり減ってる恐怖w

>>193 1.20なってすぐの頃、対軽量に1.10までより更に「063!」が当たらなくなってて一時絶望した
201それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:22:52 ID:JVTGZ8ui
まぁ、なんだ、ショットガンなんて一番機能するのが
機体をこすりつけんばかりの距離〜ある程度なのに、今のスピードじゃ
よっぽどの腕の差がないと張り付きを維持できないからな。

あと、AAされる前にAAすればいいって言う人は論点をすりかえていると思う。
どんな機体にも一発逆転ボムが搭載された格闘ゲームがやりたい、そういうタイプが
ユーザーの大多数なら失望するしかないな。
なくてもまともな対戦が出来るバランスになって初めて、AAを調整して追加するべきじゃないか?
202それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:25:35 ID:ruNoAsT2
まるで北斗の格げーだな
まあ次回があるとすればAAはなくなるだろうし我慢するかな
203それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:26:52 ID:xbfDCUHp
ここで俺たちが意味のない議論を繰り返さなくてもフロムが仕事してくれるよきっと
204それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:29:13 ID:HMVu40oI
一発逆転必殺がある格ゲーは珍しくないが
ガチガチの初心者お断りの格ゲーがどうなったか知ってるんだろうか
それこそ失望するしかないよ。つか、廃止派はみんなこんな感じで
なんかもうね。どうせハナから認めるつもりないんだろと
205それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:30:45 ID:ruNoAsT2
まあ新要素過ぎたる所までいってるからね
AAが一発のみとかなら皆認めていたんじゃないかな…
206それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:32:09 ID:HMVu40oI
こんな範囲小さいもので1発キリとかw
はいはいもうわかったよ何も言わないよ
207それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:35:21 ID:7ZbUK+62
>>206
現状のAA範囲が狭い?なにいってんだお前
208それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:36:59 ID:ruNoAsT2
PA貫通が最高のグレネードを爆発規模300で撃てると考えれば一発でも良さそうだがな…
209それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:38:58 ID:xbfDCUHp
一発と考えたらどう考えても狭いだろ・・・なにいってんだお前
今は無限に撃てるから広すぎるけどね
210それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:40:40 ID:ruNoAsT2
そうか?内装に積めるし、そのほうが面白そう
211それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:40:57 ID:7ZbUK+62
>>209
一発だとしても十分過ぎるだろ
どんだけAA当てるの下手なんだ?
212それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:42:55 ID:HMVu40oI
あんたの相手が雑魚だっただけじゃないの、と言いたいところだけど
何も言わないといいましたので我慢しますね^^

極論ばっか〜
213それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:43:59 ID:YKCM5iMY
どうでもいいけど爆発規模300相当で1発限りのAAの方が今よりものすごくやばい気が・・・
214それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:44:10 ID:xbfDCUHp
むしろアンタがAA避けるの下手すぎるんだろう
215それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:45:43 ID:Wulln5vk
ファイ!
216それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:45:45 ID:MRrQkRU1
少なくともランカー狙える人同士ではAAは駆け引きの一つに過ぎないと思う
無くても普通に戦えるじゃん

調整はありだと思うが産廃化して欲しいって人の考えは理解しかねる

>>211 どんだけ回避下手なやつ相手してんの?
音聞いてQB一発で範囲外じゃんw あ、ブレホAAの方でしたか?^^;;
217それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:45:50 ID:ruNoAsT2
>>213
おおすまん。この爆発規模はグレネードのほうで計算してみてくれ
老神の約三倍だ
218それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:46:04 ID:7ZbUK+62
>>214
口でいくら言ったところで意味はないな
直接けりをつけようじゃないか
219それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:49:26 ID:ruNoAsT2
自分で言ってて老神の三倍は結構でかい気がしてきた
220それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:50:24 ID:xbfDCUHp
別にいいけど、実際に戦って何を確かめるんだ?
AAで俺をいじめ倒してくれるのか
221それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:52:28 ID:7ZbUK+62
>>220
AA範囲が狭いと言う意見のリンクスの実力
まあ一例にしかならないが
222それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:52:36 ID:ruNoAsT2
普通にランク機体でたたかえばいいんじゃないかな
223それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:53:18 ID:MRrQkRU1
アンプは正直、範囲・(特に)威力の効果もっと弱めて
その代わり重量か負荷「多少」削ってもいいと思う

ジェネはアルギュロらへんのKP出力を下げまくるか
グリント脚でも手武器しか持てないって程重くするとかでいいと思うよ

ブレホは・・・ブレホ中他入力一切不可能にしてくれればいいや
まぁそれよりワープの方が重要だが

あと座標の絶対値くらい同期取れよw
猛烈にエリアオーバーしてった癖にまた切りかかってくるとかどんだけwww
224それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:54:10 ID:xbfDCUHp
言っとくが俺はAA弱体化賛成派だからな
アンタの極論にツッコミをいれただけに過ぎない
225それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:56:52 ID:JVTGZ8ui
xbfDCUHp
226それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:56:55 ID:IV+muCkI
ファイ!ファイ!
227それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:56:57 ID:7ZbUK+62
>>224
理解している
ただ君の実力が知りたい、と言うだけだよ
228それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:59:35 ID:ruNoAsT2
>>227
直接やりあえば解決b
229それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:08:25 ID:7ZbUK+62
>>228
無論そのつもりだ

この場を借りてID:xbfDCUHp氏にファイを申し込むとしよう
何かしらの反応があればいいが…
230それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:09:17 ID:xbfDCUHp
こういうことは初めてだからよく分からないが
とりあえずレギュ1.10で部屋立てる?
231それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:12:50 ID:7ZbUK+62
>>230
こちらがレギュ1.10で部屋を立てるとしよう
部屋名は「騙して悪いが」だ
なお本人であることを確認するために入室後「good AC」で頼む
232それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:14:28 ID:ruNoAsT2
討論してるだけの奴は多いが、あんたら漢だねえ
233それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:15:55 ID:MRrQkRU1
反応無いな

1発制限で範囲100で当てられないのが下手っていう人の実力は知りたいんだが
見学はあり? 晒し無し前提なら俺も覗いてみたい
234それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:17:03 ID:N5IsutHq
観戦したいな、どうなんだ?
235それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:17:55 ID:xbfDCUHp
めっちゃ滑るよ!レギュそのままだよ!
236それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:19:04 ID:7ZbUK+62
失礼した
237それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:19:46 ID:ruNoAsT2
ちょww
238それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:20:07 ID:N5IsutHq
おまっw
239それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:20:42 ID:MRrQkRU1
部屋が見つからない・・・
もう始まっちゃってるの?
240それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:21:04 ID:CGeMiQPD
お前らみんなで俺をAAでぼこぼこにしようぜ
241それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:21:12 ID:ruNoAsT2
一対一なんじゃね?
242それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:33:08 ID:7ZbUK+62
失礼ながら一対一でやらせて貰った
晒しのファイとは趣がちがうと思うのでね
243それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:35:05 ID:MRrQkRU1
見つからないわけだ・・・
で、結論として範囲100は弾数一発でも十分過ぎる範囲でしたか?
244それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:36:09 ID:Zhz0DJV2
もう、始まっていたか…
今は何を、現状報告してくれないか?
245それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:37:14 ID:ruNoAsT2
別に二人だけの秘密でもかまわないからなー
246それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:45:11 ID:ca9VG7FA
次は新たなる強敵に二人で立ち向かう展開ですね
247それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:45:23 ID:7ZbUK+62
>>243
十分過ぎるは極論すぎたな、失礼した
確かに弾数無限だから十分なように感じるのかもしれない

>>244
現在試合終了
結論は上記にあり
ID:xbfDCUHp氏はいい漢だった
248それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:47:58 ID:Zhz0DJV2
>>247
二人ともお疲れ様。そして報告ありがとう。
今はゆっくり休んで
249それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:58:58 ID:xbfDCUHp
対戦乙です。楽しい撃ちあいだった
こんな夜中までACやってて良かったよ
250それも名無しだ:2008/11/13(木) 03:09:36 ID:7ZbUK+62
>>249
対戦乙
いい腕になったな、リンクス
こちらこそ楽しかった。ありがとう
251それも名無しだ:2008/11/13(木) 03:47:23 ID:IV+muCkI
大 団 円
252それも名無しだ:2008/11/13(木) 04:13:45 ID:7cHD0EE+
GA重ニスキーの俺は腕マシ相手だとAA撃ちたい瞬間があってもPAが常に引っぺがされてるので論外・・・
253それも名無しだ:2008/11/13(木) 05:11:27 ID:MKLwik7q
>>252
オーバーぎりぎりの超高空から無限浮遊で新16連とか分裂とかWGとか垂れ流せば重2でも腕マシとか雑魚いです
254それも名無しだ:2008/11/13(木) 05:28:48 ID:3EYyUjrd
冗談じゃなく、掠るだけでPA持っていかれるからな
PA剥げるのに1秒も要らないとか
255それも名無しだ:2008/11/13(木) 06:54:26 ID:OZTC+fd2
久しぶりにいいものを見た
256それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:02:47 ID:OZTC+fd2
>>303
パンツうp!
257それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:03:35 ID:OZTC+fd2
誤爆
258それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:11:34 ID:N5IsutHq
>>255-257
完璧すぎる流れだな
259それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:12:30 ID:vJYbyc+/
>>243
上のレスROMらせてもらったが今時の勘違い新規ランカー乙。
タンク相手に300を張り付きって粗製すぎるだろうjk
それとマシショを特化機って・・・使ったことないのまるわかりすぎる。
ロケオンや腕ASの自爆系ミサオンにのみ勝てる特化機ですか?
タンクや重2で量産武器一切なしでもマシショオンリーになら負けんと思うがね。
マシショがタンクのアンチになるというなら勝ってもらいたいもんだぜ、タンクへの300を張り付きと言うアセン頼り今ランカーさんに勝てるもんなら。
260それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:28:00 ID:y5E8qUo1
箱の方はお手軽武器大好きな新規さんランカー多いから仕方ない
261それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:37:48 ID:6mNvYmzV
専務のタンクは強い
262それも名無しだ:2008/11/13(木) 08:03:48 ID:LSuyVCmN
AAは張り付き軽量相手に旋回が追いつかない重量級がカウンターとして使えるようにしたかったのだろうが・・・

AAにダメージなんてあるから悪いんだよ
広範囲PA剥がしだけにして、地の防御力のある重量級の博打手段くらいにしとけばよかったんだ

今の仕様だと重量級でもPA剥がれたら終わりだから、重量級のPA薄くする代わりに防御力の大幅底上げがいるけど
263それも名無しだ:2008/11/13(木) 08:51:42 ID:3EYyUjrd
ああ、超硬悪魔超人の記憶が蘇る
264それも名無しだ:2008/11/13(木) 09:12:29 ID:LSuyVCmN
EN兵器さえまともに当たれば、別に硬すぎじゃなかったんだけどな

・・・まさかコジマミサイルの強化って、その為じゃないだろうな・・・
265それも名無しだ:2008/11/13(木) 09:28:19 ID:MRrQkRU1
>>259
>タンク相手に300を張り付きって粗製すぎるだろうjk

ヴァチュで前ニ段QB→QTを距離200からやると通常Bで後ろ回った瞬間から慣性殺して距離200弱
ただし、二次元での距離なので高度差あるともっと差が出る
ちなみに総積載20348のタンク横ホロフェニ段一発で距離150以上200未満移動
俺は流石に300以下維持もかなり頑張らないと無理だわ(常に300以内にいるって意味ね)粗製で悪いね


>ロケオンや腕ASの自爆系ミサオンにのみ勝てる特化機ですか?

単純に近距離戦想定してるから近距離特化と言っただけだが不満だった?悪かったよ
でもマシショが機能するかどうかは、AAが近距離戦を殺してるかどうかの話ではどうでもいいんだよ


>タンクや重2で量産武器一切なしでもマシショオンリーになら負けんと思うがね
>マシショがタンクのアンチになるというなら勝ってもらいたいもんだぜ

そうですね、現状のマシショで勝てるなんて何処で言った?
>>200で腕マシは触れたけど他のマシやショットがアンチなんて言った覚えないわ
>>180ニ段落目最初の行で俺なんて言ってる?
ここから俺自身fAのマシショが死んでる事を認めてるって取れん?

いちいち説明するとすげぇ長文になるな スマン
266それも名無しだ:2008/11/13(木) 09:37:03 ID:MRrQkRU1
>>259 ああそれと、流石にアセン頼りとか馬鹿にされるとムカツクんで言っとくが
1.00でも1.10でもCP0から軽二でランカーなってますよ、当然1.20でも^^
267それも名無しだ:2008/11/13(木) 09:57:16 ID:UjtvVoS0
>>100まで読んだ
AA無しOBは推力を今の3倍化でおk
もちろん消費ENはそのまんまで
268それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:14:18 ID:Vr6WRPm7
ショットは無理、テストのMTに距離150で400ダメとかどう見ても無理
全弾当てつくしてもタンクが沈む気がしない

場合によっては全弾外す時もあるし…
ホント何考えてるんだろ、ロケット並みの産廃にするつもりなのか?
269それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:14:22 ID:u8Om+h8F
喧嘩なら晒しでやってくれよ
270それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:31:23 ID:aHDH7MRE
ID:MRrQkRU1が誰かわかった
俺の推測が当たっていれば、1.00x〜1.20x特に1.10xの時にかなりの回数戦ったが
かなりAAに依存してる印象だったな。AAが弱体化したら沈むと思うわ。

で、ファイは軽二対軽二でやったのかな?
軽二同士の対戦だったらAA当たらんのは当たり前。
お互いの条件次第で変化するんだからファイなんてしても全く意味ないだろ。
今後、AA以外の部分でも大幅な調整が入る可能性もあるしそうなると尚更意味が無い。
271それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:42:03 ID:KRR4i9b4
仕様について語るのはいいけどケンカは晒しでやれよ・・・
272それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:43:51 ID:y5E8qUo1
>>266
せめて全盛期の4でwライ以外でもランカーなれてないと・・・
fAの1,1でランカーでしたと言われてもミサイル強くて良かったね。としか言えんわ。
273それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:45:08 ID:HMVu40oI
AA否定派は人の話聞かずにヒステリックにAA叩く傾向があるよね
誰も弱体化反対!なんて言ってないのにさ。いちいち極端なんだよ
1発限りにしろだの、動き止めろだの、威力0にしろだの。馬鹿げてる

今後このぶっ飛んだスピードに下方修正が掛かるとするなら、
当然威力下げたり、可能であるならばPA減衰範囲縮めたりして
弱体化させる必要があるってのは、そんなのわかってるっての

でもどんなに弱体化させようと、ホイホイ直撃して死ぬ人や、
宗教上の理由で自分は使わないでおいて、相手に使われて
負けて文句言うような人は、どんなに弱くなっても文句言い続けるんだろうな
274それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:56:16 ID:FUlSyLg5
こんなところで議論や喧嘩したって
フロムはレギュを作ってはくれないんだよ(´・ω・`)

さぁビックボックスへおかえり
275それも名無しだ:2008/11/13(木) 10:58:35 ID:WPBkNQpn
fAは4とは別ゲーなのにいつまでも4の夢に囚われてしまっているのです
fAに張り付きとかそういうのはいらないのです。そういうゲームなのです
276それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:00:41 ID:aHDH7MRE
そんなこと言ったらレギュなんて出なくていいじゃん
277それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:00:47 ID:A0cjlXvL
自分はダメージソースの5割り(以上かなー?)はAAだな
ランセコアにユディトフレームとMBライール
武装は047ライに機動レーザー、マッセル+GAフレアでがんがってるが
上級者クラスの量産にはミサイルを「振り切れない」から徐徐に削られてアボン(;つД`)
メガフロやパラボラ、かあちゃんみたく地形戦出来る場所なら
何回か量産には勝利したことはあるな

マッセルだと振り切りライールだと全然あたらん
だがせっかくだからオレはマッセルを選ぶぜ!
278それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:09:52 ID:ufVwBPdX
とりあえずラグアーマーとワープがもっと緩和されればいいよ。
1.10に比べて、1.20の方が格段に砂や腕レーザーのダメージ通り安くなったと思うけど、まだまだ足りん。
マシショもテスト先生相手なら楽勝だけど、オンで使ってたらダメージ通っているのかすら疑問。

何が言いたいかと言うと、拡散バズ怖え〜!
279それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:13:11 ID:HMVu40oI
>>278
軽量級はかなり速いから、PAに弾が掠ったエフェクトを、命中と勘違いして
実は当たってないってことも結構あるみたいよ。速度が落ち着くか、全体的な
弾速度が上がれば、ブレホワープ以外は結構ダメージ通るかもね
280それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:20:11 ID:ulnJRTxY
レギュこないなんてぬるほすぎる
281それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:30:43 ID:5N3eurLF
分裂連動+WG分裂のライールに勝てない
というかオールドピースで飛ばれるとまぶしくて捕捉できない
282それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:33:15 ID:jUe/ccIW
戦術プランをDに変更するんだ
283それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:36:54 ID:5N3eurLF
所謂ピンチですね
284それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:41:46 ID:WsAVqWED
所謂デストロイですね
285それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:51:08 ID:KRR4i9b4
所謂デートですね・・・///
286それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:54:29 ID:hBYvwIeE

2000km以上の速度だしたら
搭乗者が失神してしばらく操作できなくなる仕様でいいよ
ブレ機も大人しくなるだろ
287それも名無しだ:2008/11/13(木) 12:04:00 ID:ufVwBPdX
交差仕掛けようとする相手には拡散バズ!
うう、痛いよ〜、タンクが持ってたらグレ以上に怖いからやめて〜・゜・(ノД`)・゜・。

>>279
軽量級にはねぇ・・・。
今じゃPA光っただけならもう、避けただと、馬鹿な!?と思うようになったよ。
まるで、至近距離で撃ったビームライフルをガンダムに避けられたシャアの様にw
とりあえず最重砂砲の弾数、あと5発増やして欲しい・・・。
あと、腕部運動性能と射撃安定をもっと増やして貰えれば、射撃武器の追従性増すだろうから
振り切られにくくなると思うし。

でもホント、1.10に比べたら無効化率減ったと思うよ、マジで。
ゲーム速度が上がったんで根本的に当たりにくくなっちゃったんだけどさ・・・。
288それも名無しだ:2008/11/13(木) 12:23:00 ID:1jNT2dat
>>287
うん。ダメージ表示出てるのにノーダメージっていう、所謂無効化は随分減ったね
あとはラグい外人さんと追加Bブレくらいだな、無効化あるのは
追加Bブレは日本人で且つ回線相性が良ければあまりラグらないこともあるから
そうなった時は雑魚なんだけどねえ。いきなりダメージ減ってから表示が追いつくとか
どうしようもないし
289それも名無しだ:2008/11/13(木) 12:40:06 ID:u8Om+h8F
逆脚に勝てない、四脚に勝てない
粗製が軽2使っても無駄なのか
290それも名無しだ:2008/11/13(木) 12:46:34 ID:nU8U92Hy
基本的に軽くなればなるほど、一つ一つの操作難易度が上がると思う
被弾時のダメージが大きいから、ミスしたときの被害がでかい

誰も彼も軽二という現状がおかしいのさ
291それも名無しだ:2008/11/13(木) 12:54:43 ID:1jNT2dat
速くなったのにちっとも弾が速くなってないからなあ
もうちょい弾速ければ、現状のスピードでもやれんことは無いんだけどね
292それも名無しだ:2008/11/13(木) 13:03:28 ID:8G8m6icu
EN管理と回避機動がまともにできないなら軽2じゃきのこれないぜ、くらいでいいよねぇ
オフでも軽2はジョシュアとか水没みたいな一定以上の技量持ちが使ってこそ、って感じだし
293それも名無しだ:2008/11/13(木) 13:16:12 ID:KRR4i9b4
水没はEN管理よりブースターの管理をしっかりした方がいいがな
294それも名無しだ:2008/11/13(木) 13:21:36 ID:8G8m6icu
それにしても4のジョシュアの動きを自前でやれる気がしない
アリーヤジェネでなんであんな…
295それも名無しだ:2008/11/13(木) 13:33:49 ID:uRi0DoNp
ブレオン部屋たてるとライール追加B付きばっかだなー。
でもそういう人ってラグってても結局は直線的な動きしか
しないからだから中二でも負ける気しないわ
296それも名無しだ:2008/11/13(木) 14:38:57 ID:MgBPL5QV
>>287
中砂砲の事忘れないでください…
297それも名無しだ:2008/11/13(木) 14:53:08 ID:1jNT2dat
あんまりEN管理ぎっちぎちになるのは嫌かも
軽二はもっとタイトでいいと思うけどな
298それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:25:38 ID:MRrQkRU1
>>270 特定されたのかw 俺は君が誰だかワカランわ
過去レギュで印象に残ってるのは軽二使ってた二人とタンクマン、ブレグレ中二くらいだから・・・
まぁそれより突っかかるなら文章ちゃんと読んでからにして欲しい、長文なのは申し訳ないが


無誘導弾がちゃんと当たるようになれば今の味噌オンラインも解消されるんかな
AAも相対的に意味が薄まるし更にブレ関係修正くれば重量機も増える「かも」しれない
でもライフル以外もちゃんとしないとWライオンラインになるよね
299それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:34:26 ID:WPBkNQpn
4のEN管理はストレス溜まるから嫌だな
1.1くらいがいい
300それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:37:54 ID:LSuyVCmN
人間の慣れって怖いな
チャージングが無くなっただけでも画期的だったのに、今度はEN切れ自体に不満が出てくるんだからw
301それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:38:57 ID:GqEdcszz
重砂砲は距離800ぐらいが当てやすいな。
302それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:43:30 ID:Vr6WRPm7
砂砲は全体に弾速+300〜500してくれればねぇ…

軽砂<>中砂(持続力<>瞬間火力)
最重砂(別格

現状こんな感じっぽいね、軽砂が継続的な面を持つなら
もうちょっとリロ短くして欲しいが
303それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:52:28 ID:aHDH7MRE
>>298
条件設定も無しにファイして「どうだ見たか」みたいなこと言っても全然意味がないと言っている。
結局、何が論点で何が言いたいのかサッパリわからん。
304それも名無しだ:2008/11/13(木) 16:01:57 ID:HMVu40oI
>>294
うん、自前じゃ絶対出来ない2段QBを2段QBでキャンセルとか
CPU専用のテクニック使ってるみたいよ
305それも名無しだ:2008/11/13(木) 16:39:19 ID:4XwniY6H
AA必要派はAAをちゃんと調整すれば良レギュが作れると信じている うむ納得できる
AA不要派はそもそもAA無くせば以前(AC4)のような良レギュが作れるのではないかと思っている
これも納得できる つまり平行線
306それも名無しだ:2008/11/13(木) 16:54:46 ID:YKCM5iMY
平行線でずっと言い合うならさっさとファイでもなんでもしてささっときりあげてほしいなあ
307それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:09:36 ID:A0cjlXvL
faになってから初めてフルショットガンなアセンをしてプレマに行った

泣いた



つか今回ショット当たっても4みたくガラスが割れるよーな音がしないよな
308それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:14:18 ID:ZFCtIm0G
もっとやりこめる要素があればいいのだ
ネクスト無双とか補給無しのネクスト戦サバイバルモードとか無人島でリリウムと以下略
309それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:23:05 ID:MRrQkRU1
>>303 ん?あれ?申し訳ない 俺こそIDよくミロだな、ほんとスマン
>>259>>270と勘違いしてた

ファイでは何も結論出るとは思ってないがそれでも考えが極端すぎる事を言いたかっただけ
機体構成とか関係なくAA意識してプレイした直後なら解って貰える、と踏んでいた

・1.00、1.10ではAA複数発撃てたが重量機が勝っていた
 それはAAだけでは重量機が負ける事にはならない事の証明だと考えてる
・1.20になって確か威力下方修正、範囲そのまま、速度上方修正で相対的にAAそのものは弱体化したと思う
 それでも軽量が重量に対して有利にAAを狙えるのは圧倒的過ぎる機動力があるから つまりバランス次第

AAいらないって人の理由が単に気に入らないって話だと>>305のとおりで否定もしない
 でも、例えば近距離武器が死んでる事を、速度過多な事を考えずに
 あたかもAA単独で近距離戦殺してるからイラネ、とかそういったの見ると
 AA交えた近中距離戦が好きな俺は気になってモゾモゾしちゃう

>>306 スマン俺退場 後は好きに罵ってくれ
310それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:23:39 ID:4XwniY6H
なぜリリウムなのか どう見てもオペ子の方が(ry
311それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:34:22 ID:qt1+Gyg7
AAいらない人がここに
fAにはあるものだと割り切ってるけど次回作では熱みたいに廃止希望

軽量の対重量には優秀な武器ってのは分かる
カウンターAAも練習次第なのも分かる
当てれる奴が上手いってこともわかる
でも次回作にはいらない

fAにAAがあること自体は否定するわけじゃない、でももういらない
うまく言えないけどそんな感じ
誰か上手いこと翻訳頼む
312それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:35:09 ID:gZrvPDob
ブレ外人に斬られて心が落ち込んでいる。誰かレザオン、グレオン、ドザオンのどれかやらないか?
313それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:35:13 ID:4XwniY6H
翻訳:俺は面倒とAAが嫌いなんだ
314それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:39:45 ID:HMVu40oI
追い詰めたら必死になってAAで殺しに掛かってくる相手とか
凄く緊迫して面白いんだけどね。相手のPAゲージちゃんと見てる?

>>311
個人的に好かないってだけだろ。ごちゃごちゃ言い訳乙
315それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:40:13 ID:4XwniY6H
話し変わるけどフロート復活して欲しいんだけど
カスタマイズするゲームで脚部ジャンル減らすとかふざけてるの?
316それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:42:55 ID:HMVu40oI
>>315
4脚が地上最速ポジになったから
フロートは空中最速としてあってもいいと思う
つか、ぶっちゃけ性能云々なんてどうでもいい。あのシルエットは魅力的
317それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:44:02 ID:jRCH81cc
>>315
個人的には盾を・・・
318それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:44:29 ID:4XwniY6H
盾もいいけどずっと構えっぱなしなのがなぁ 美しくないぞ
319それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:44:30 ID:ca9VG7FA
俺もどっちかというとAA好きくないなぁ
システムとかバランス云々よりなんか必殺技みたいだし
違和感がぬぐえない
ガンダムでいうとGガンみたいな
あれはあれで好きだけどさ
320それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:48:09 ID:PPiAPl09
よく覚えてないけど、AC2AA(?)の最高級フロートが使いたい
あのギザギザ感が厨2病には堪らない
321それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:49:19 ID:4XwniY6H
アローだな あとジオマトリクスは最高だな
AC2はAC3よりパーツカッコいい
322それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:52:08 ID:ca9VG7FA
ジオよりエムロード、
ミラージュよりクレストが好き
ゴツい角張ったデザインがたまらない
323それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:55:05 ID:4XwniY6H
ジオマトリクスはフロート脚部名ね ようわ囚人足
324それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:56:14 ID:HMVu40oI
エムロード社よりジオマトリクス社の方が好みだな。流線型がたまらん
ミラージュはいまいちだったな。Nのオラクルはなかなか良かったけど
325それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:00:36 ID:MKLwik7q
クレスト<ジオ<ミラージュ<エムロード
326それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:01:02 ID:jRCH81cc
4/faになってACは温くなったとかよく聞くんだが
初代から一気に買ってしまおうとしてる俺になんかアドバイスくれないか、レイブン
327それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:01:48 ID:pCloX3dy
>>302
砂砲は距離300〜500から撃つものさ
328それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:02:05 ID:Yr5l7bNh
フロムはやくレギュ出せ
出さないんならニンジャなんとかとか新作も今後一切買ってやらん
レギュ出さないならそんな会社無くてもあっても一緒だから潰れてしまえ
329それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:02:51 ID:MKLwik7q
N系三部作とFAはやめとけ、他は多分大丈夫
330それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:03:03 ID:HMVu40oI
>>326
別に操作にさえ慣れてしまえばどれも温いし、フレームレートにさえ慣れれば
今から初代系やっても楽しめるよ
331それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:04:22 ID:HMVu40oI
>>328
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとはよく言ったもんだな
332それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:04:27 ID:ca9VG7FA
キングスとか影塔に望みを繋いでる俺は
潰れてもらったら困るぅ
333それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:05:09 ID:jRCH81cc
>>330
有難うゲイブンPSP以外の4以前のACを楽しんでくるぜ
334それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:05:32 ID:JVTGZ8ui
結局、肯定派に否定派の意見が全く伝わっていないのか。
俺の感じたことをちょっと言ってみる。

否定派は、AAがなくてもバランスのいい対戦ができて、AAが存続するなら
それもまた単なる1武器としてスパイス程度の性能に抑えておいてほしいんだよ。
たとえばPAがはがれてロック障害を起こす、のみにするとかね。
肯定派の人にもまず、AAありきじゃない考えをもってもらいたいのかな。

多分。
とりあえずどちらもAC愛にあふれていることはわかった。
335それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:14:03 ID:HMVu40oI
>>332
竹Pの新作だから、ニンブレ気になってるんだけどね
あの人のゲームは純粋に面白い。くだらん理屈抜きに

>>333
ノンケだっつの。個人的な感想だが、オフゲとして面白いのは
初代〜3サイレントラインかな。ネクサス以降は結構人を選ぶ
336それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:25:29 ID:PPiAPl09
AAは指標ダメ4000〜8000程度(PA・被弾距離で変動、アンプは威力より効果範囲増加で)、
汚染とロック不能無くしてPA無くす代わりの自爆攻撃にすれば、大味な捨て身の切り札で生かせる気がする
というかミサ迎撃出来る様にしてくれ
337それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:27:31 ID:ruNoAsT2
レギュ1.20のスピードEN管理の不要さ、そしてAA。
FAからはタイトル変えてもよかったと思うな。
やっぱいい意味でも別ゲーだからねFAは
338それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:32:43 ID:ca9VG7FA
別にバランス改善されて武器の選択肢が増えて
高威力のAAがあっても良いと思うけど

でもキライ。んなドラゴンボールの技みたいなのは気に入らん。
俺みたいな単に嫌いな奴も居るってコトで。

肩装備のレーダーとか追加要素つけるもんが他にあるだろ…
339それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:43:58 ID:32g/VkTP
アリャーフレームでMBヴァーチェであとブースターはアリャーだと
ソブレロジェネでもきつい時があるんだぜ。

見比べれば見比べるほどコアと腕の負荷おかしいよな・・・
340それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:56:36 ID:PPiAPl09
武器を使用不能にする代わりに、消費ENを0に出来る様な機能が欲しいな
載せてるだけなら待機電力要らないだろうし
341それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:00:23 ID:Vr6WRPm7
>>327
おいおいジョー、それじゃマシンガンは距離いくつから撃つものなんだ?
342それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:00:32 ID:ty8icsgy
>>340
使用不能なら別に載せなきゃ良いんじゃね?
戦闘中に使用可能にできるなら現状の武器切り替えと変わらんし
343それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:01:44 ID:X6kLZc5A
当てにくいが大ダメージが見込めて、ゲージ消費で繰り返し使える。
AAってブレードに似てると思わないか?
一発逆転の要素が欲しい肯定派はブレ積めよとよく思ってた


1.20が出るまでは
344それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:02:40 ID:JVTGZ8ui
武器の負荷が低すぎるのも問題かもしれないな。
ミサイル2種と分裂連動なんか積んだらソブレロジェネでも
ENカツカツになるぐらいでいいのに。
軽量化に対する見返りが現状はなさすぎる。

あと、空力消してくれ。スピードは重量比例でいいじゃないか。
345それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:06:12 ID:MgBPL5QV
>>339

> アリャーフレームでMBヴァーチェ


ちょっと待て
346それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:14:59 ID:ruNoAsT2
自社オンリーで固めてみます。するとあら不思議!
カッツカツやないか!
347それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:15:19 ID:+D/JBHKl
ロケットはもうジェネレータ内蔵でEN回復すればいい
348それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:26:54 ID:MYwj8XWc
仏滅に慣れてくると普通のレギュでやったときについていけなくなるw
349それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:04:07 ID:77o549pF
ロケットめちゃめちゃ精度悪いけど連射できるロケットミサイルみたいな感じで
ロックオン機能つけて欲しい
350それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:05:16 ID:ptirYSy7
心で狙う武器、それがロケット
351それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:07:13 ID:pCloX3dy
>>341 0〜150くらい?ww
352それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:07:27 ID:77o549pF
だがラグるのがな まぁフロムのせいだが
353それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:18:23 ID:3D355rlD
ノーロックバグってfAではないんじゃなかった?
右手がノーロック(武器なし)だとラグを誘発するとかしないとかいわれてるけど・・・
354それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:25:00 ID:e39sWsQ0
>>353
教授ブログで解説されてる
355それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:27:32 ID:MgBPL5QV
>>349
バズーカをどうぞ
356それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:28:46 ID:PRk8J92+
>>353
ちょっと部屋立ててフレ呼んで、左手ライフルだけ装備にしてもらい
空中からテクテク歩いてる自分に向かって1マガジンくらい撃って貰えば分かるよ
357それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:32:02 ID:3D355rlD
左ノーロック(武器なし)、右ロックの場合は大丈夫なの?
358それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:36:40 ID:e39sWsQ0
>>357
教授ブログで解説されてる
359それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:39:19 ID:itrm78eR
Wiウェア オーバーターン 
http://www.studio-zan.com/overturn/

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360それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:41:32 ID:gw2qtUNg
教授ブログとはなにか
361それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:43:39 ID:ByK1UU87
ブログには無くないか?
RESTの過去ログに出てただけでE教授はまだ纏めていないみたいだが。

ホスト+右手ノーロックで発生するとかなんとか
362それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:45:54 ID:3D355rlD
いま一台の箱で対戦するやつで試してみたけどこっちは普通に攻撃があたるね
ネット対戦だけの症状っぽいね

・・・あれ?ネットだけの症状?致命的なバグじゃね?
もしくはPS3と箱じゃ仕様が違うとかないですかね?
教授さんはPS3っぽいし
363それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:57:25 ID:PRk8J92+
自分がホストじゃない時に左側にロック武器で右側はノーロック状態になると
狙撃点が固定されちゃって動きながら撃つとホスト側にまるで当たらない、歩いてるだけでも

ってバグだから箱一台で分割じゃ起きないだろうね
364それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:59:05 ID:FbF+XNM9
>362
一応箱でも背後霊してる時になってることがある
上で言ってるのと原因が同じかどうかはわからんが
365それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:24:47 ID:+t+Jmlak
しっかしfAやってるともう少しパーツがあればいいのになあと思うよ
ライフルなんか一種類しかないし、前作まで人気だったマシンガン系とかEN武器はカテゴリごと削除されてるしさ
ミサイルやらブレードばっかり種類多いし、そんなのより上記のカテゴリを復活させて欲しいわ
366それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:32:56 ID:1XRlIX5I
フレームも形状のバリエーション増やしてほしい。次回作でもいいから。
軽量コアとか、どうかしてる。
367それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:35:19 ID:nzmLSVIF
新フレームでたら内装も増えるからさらにバランス悪化するな
368それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:38:25 ID:72QyXmvz
とりあえずミラージュコアみたいな左右非対称が欲しい
369それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:45:19 ID:gZrvPDob
ミッションを説明しましょう。
依頼主はコロニー・アスピナ。目標は、某社専務が奪取した試験型ネクストです。
対象は、腕部フレームを自社製品に置き換えた非常に危険な構成です。
アスピナの高速機に某社の腕部連装型榴弾。機体安定の事を考慮していないのか、ずいぶんずさんな設計です。
まぁ、手錬れのリンクスがてこずる相手でもありません。
どうせなら、某社の榴弾や某社の直射榴弾、いっそ某社のコジマミサイルなども装備した方が良いのでは?
コロニー・アスピナとの繋がりを強くする好機です。そちらにとっても、悪い話では無いと思いますが?(笑)

・・・ダメだ・・・俺にはオーメルは向かない・・・
時間は10時15分。いつもと同じノリでよろしく。
370それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:48:50 ID:gpKeNO9Z
普通に部屋名だけ書いた方が…
出張しててみてないのかもしれないが、特定できる呼び名で名乗らない方がいい

今までのは、本人の性格に問題がある場合が多かったけどw
371それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:04:52 ID:yu+2fF9R
背部ブレードは出ませんか?肩は?
372それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:06:38 ID:c8M1QMHB
むしろ全身ブレードとなって光の塊となって敵を襲う
もちろん常にホーミングかかりっぱなし
373それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:07:37 ID:gZrvPDob
>>370
OK、大分頭冷えた。ここをどこだか忘れていたようだ。
単に爆発物部屋で立てよう。詳細はもう知ってる人多いだろうし。
374それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:27:05 ID:ZGxtbSoK
>>372
なんというレイズナー
375それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:34:55 ID:+UfPFVUv
ヴァイパーブーストですね
376それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:57:57 ID:gZrvPDob
アブノーマルファクトリーをフラジールで跳ね回るの楽しいぜメルツェエエェエェェェエェェル!!!!!
377それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:04:12 ID:FbF+XNM9
>376
爆発物部屋乙
あんまり頻繁に機体変えるのもあれかと思ってて、結局フルキノコビットマン出し損ねたんだぜ・・・
まあ他の人が出してたみたいだからいいとしよう
次のためにトリプルマッセルでも組んでおくか・・・
378それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:09:16 ID:H61gcNLD
>>375
アルファコアを倒しにいくのか
379それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:09:51 ID:u8Om+h8F
ACwikiにデイリーユースとかいうのが出来てるけど何だこれは!
380それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:11:19 ID:daJXFeZw
プレマ漂ってたらあったから
入らせてもらったで〜

初めての爆発物部屋ワロタw
今回は社長四脚だったけど今度からは
3門砲も使わせてもうらうわw
381それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:16:34 ID:Ftt7jcYu
>>379
焼き土下座レギュと言うwikiで考案されたローカルレギュ部屋の待合室みたいなものみたい
仏滅レギュみたいなもんか。
382それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:21:10 ID:Iurl54ew
はっはっは。ランク10連敗だぜィィイヤッホーゥ!!!くぁwせdrftgyふじこlp;@:「
383それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:30:50 ID:ruNoAsT2
珍しくはりきってランクに行ったらとっつかれた…
そしてアサルトキャノンで落とされた。また別の人にとっつかれた
ロケットをぶっぱなされた
今日は厄日だぜ
384それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:06:55 ID:mHg3j7x+
プレマでチーム戦してると思うんだが

敵と味方のミサイル区別つくようにして欲しい…
というか味方のミサイル表示する意味あるのか?

気分良くASミサばら撒いててそう思った…
385それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:41:16 ID:GD0e4HkY
>>383 ブレ使わずにとっつかれたりアサルトキャノン喰らったのなら
厄日どころか吉日!ジオン十字勲章ものだぜ!


ブレ機で喰らったなら・・・ザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとしか(・ω・)
386それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:43:14 ID:+qUxAlMh
き、キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!!!!!!!!!!!
387それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:44:40 ID:FfF+SfvF
>>386
干<きたぞ
興<さぁやろうじゃないか
388それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:51:58 ID:FfF+SfvF
389それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:03:24 ID:FfF+SfvF
390それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:29:28 ID:5jM7l7eB
何のマネだ?
391それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:39:05 ID:k8UhtIRE
haloのAOC(≒戦うシムシティ)みたいなのが出るんだな
フロムも作ってくれ

てかそろそろRPGとアクション以外のも見てみたい
392それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:42:27 ID:jRMDrks4
フロムのギャルゲーとか見てぇな。なんか色々とぶっ飛んでそう。
393それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:47:04 ID:+qUxAlMh
ごめんなんも来てなかった

>>391
あれはリアルタイムストラテジーってジャンルな
394それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:53:26 ID:mI9dEJaL
>>392
OPムービーはすごいけど
言葉は不要かでストーリー意味不ですね、わかりません
395それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:01:22 ID:lKG2Fau1
>392
どうせ各種パーツを組み合わせて君だけのオリジナル(ry

という内容だよ
なぜかランクには一人も量産使いがいないという
396それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:03:25 ID:whIVDlfi
>>392
ラストレイブンのジナイーダ姉さんとのラブストーリー希望。
彼女にはまともに勝てなかった。
397それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:04:22 ID:5jM7l7eB
北斗の拳みたいな世界観の恋愛になりそう
398それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:10:55 ID:2T5hcLHX
キャラ絵は全部AC
男女選択で同じキャラでも違う展開が!
399それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:12:04 ID:SInVFOb9
400それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:12:19 ID:zlEPuQ5x
coopのアイガイオンよりギュネスのほうが強かったわw
401それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:15:58 ID:+qUxAlMh
ギャルゲとかいらんから今のにギャルゲ要素を追加してくれればそれでいい
フラグの立て方は攻略対象を戦場で敵対してても生かすとか攻略対象から依頼を受けるとかそんなので
もちろん男も攻略対象で自分が男か女か選んでおけば台詞とかストーリーが変わるみたいな
すまん喋りすぎた
402それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:21:00 ID:SInVFOb9
ACシリーズのキャラ絵って初代以外は無かった気がするけど、
ギャルゲ要素が欲しいなら絵は必須だと思うんだ。
その前に設定を洗う必要があるけど…
403それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:24:01 ID:oVsYfc5q
神威瑞穂には失望した
404それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:28:15 ID:SInVFOb9
しかもACだけかと思ってググって見るとリアルでも…
405それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:33:12 ID:k8UhtIRE
昔同じジャンルでキャラ絵を携えフロムに勝負を挑んだ会社がだな
406それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:39:09 ID:mI9dEJaL
>>395
残念ながら各種パーツを組み合わせて君だけのオリジナル(ryは既にあるんだよ
人工少女とか××な彼女のつくりかたとか

>>405
Jフェニックスですねわかります
俺は嫌いじゃないぜ?
407それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:40:48 ID:SInVFOb9
Jフェニは萌えとロボを出せば良いだろうという手抜き加減が一杯だった気がするが。
バランス調整も出来ない内容スカスカ作業ゲーなんてやりたくもないよ。
408それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:43:23 ID:SInVFOb9
>>406
ACFFのAI育成要素を人造人間に変えればいいのかな。
409それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:47:25 ID:vxnBdjHT
いや、3SLのようなじっくり調教型のほうが育て甲斐がある
410それも名無しだ:2008/11/14(金) 03:37:11 ID:DAvSXB5H
最近4をやり始めたんだけどミッションで
Sランクがとれず苦労している。
やりやすいレギュとかアセンはある?
服はもう脱いでる。
411それも名無しだ:2008/11/14(金) 03:45:06 ID:GTvsVaai
レギュ1.00でwカノプーとか
412それも名無しだ:2008/11/14(金) 03:46:30 ID:GD0e4HkY
旧世代機だとアヌビスやバンナム系ガンダム作品、Jフェニは買ったが
オフゲーで重要なゲーム画面、ストーリーに興味持てないACシリーズは避けてた

オン要素があって画面がきれいって理由で4から入りドップリ浸かってる俺みたいなのもいるw

>>410 ミッション毎に最適なアセンは違う
テンプレのwikiオススメ
俺は携帯から↓見てレギュ1.00でオールS取ったのでwikiで無理なら参考にでも
ttp://gamemizunomiyako.com/AC4/Menu.htm (PS3用らしい)
重ショットガンの取得可能ミソンとかPS3と箱じゃ違うのでwiki参照
413それも名無しだ:2008/11/14(金) 03:55:13 ID:DAvSXB5H
ありがとう。参考にするよ。
414それも名無しだ:2008/11/14(金) 04:20:05 ID:8zddBOf7
ヒルベルトなんでコアだけ作らなかったんだよ。
後継機のゼルトナーはなんかかっこ悪いし。
415それも名無しだ:2008/11/14(金) 06:06:59 ID:GKFe+MLh
こんな時間にすまない

今日は早起きしちゃって
さっきプレマで4人バトロイを10戦ほどホストやってたんだが
終わらせようと挨拶して部屋から出たら外人から

try something new you pussy

ってメッセージが北

pussyて子猫ちゃん・・・女性器の隠語だっけ?
「他の機体で来いよ ぼこぼこにしてやんよ」
て事かな・・
416それも名無しだ:2008/11/14(金) 07:16:52 ID:N5hJQ4fE
女性器とかチキン野郎とかそんな感じ
417それも名無しだ:2008/11/14(金) 07:46:27 ID:+9ZThD7X
「他のかわいこちゃん(機体)でやろうぜ」

って意味にも取れる俺、英語は赤点でした
418それも名無しだ:2008/11/14(金) 08:18:28 ID:vxnBdjHT
>>415
あと5日もすれば毎試合だって機体を変えれるようになるさ

ところでプレマ用にデザインを増やしときたいんだが、レギュの方はいつ来るのかのぉ
大量に組み終わった直後また組み直すとか御免被りたい
419それも名無しだ:2008/11/14(金) 08:28:47 ID:zffwCdBQ
心配しなくてもこねーよ・・・
420それも名無しだ:2008/11/14(金) 08:43:22 ID:vxnBdjHT
やっぱりかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

武器腕シリーズ完成させるか・・・
421それも名無しだ:2008/11/14(金) 10:10:16 ID:T4eD5t66
図面に飽きたら組んだ機体に貼るエンブを考えるといいよ
422それも名無しだ:2008/11/14(金) 11:45:44 ID:CwK7LJLU
やられそうになるとドン・カーネルの台詞を叫ぶ人が居たんだが制限時間ギリギリになるとパッチの台詞に変わってて糞ワロタ
423それも名無しだ:2008/11/14(金) 12:39:33 ID:EaPN54VS
相変わらずランクはブレード多いのかしらー?
424それも名無しだ:2008/11/14(金) 12:41:13 ID:mEg2HSgX
レギュが変わらないならずっと同じだろ
425それも名無しだ:2008/11/14(金) 12:50:14 ID:T4eD5t66
下手なブレーダーも多いから
アンプAAとかグレとかあればCPバーゲンに変わる
けど、晒しスレに名前のあるブレーダーと
B以下のクラスで上位の外人は
ほぼ確実に対策に慣れてきてるブレーダーなので
自信が無ければ避けたほうがいい
426それも名無しだ:2008/11/14(金) 12:51:45 ID:Yh0pUsCU
最近100Rと機動レーザー&エコレザのテスタメントスタイルでなんちゃってセロごっこにハマッてるオレ
「だから言った…僕は…みんなに勝てない…」

ユディトで浮きながらホロフェで揺さぶったら
中距離じゃ弾が当たらねーよママン(;つД`)
とりあえずPMミサイルが…いやなんでもない
嗚呼…エコレザが…エコレザが…
4では存外使える武器だったのに…
427それも名無しだ:2008/11/14(金) 12:57:30 ID:fxym6/JS
ちょっと前にあった出来事
プレマチームマッチでこっち4人相手3人→誰か1人エリアオーバーするかな?→こっち3人エリアオーバー

じょ…冗談じゃ…
428それも名無しだ:2008/11/14(金) 12:58:43 ID:rEM5CEnt
エコでもいい、たくましく育ってほしい。

むしろランクで怖いのが、いい勝負してた相手が
隠し持っていたブレードで一気にアドバンテージ奪って行く事だな。
最初からブレード装備ってわかっていれば。。。
あと、私だけかもしれないが、最近ランカーの腕が落ちてきている気がする。
近接散布抜きの相手ならミサイルなしで十分相手ができる辺り。
429それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:06:56 ID:cLnmzCuT
腕が落ちてるってーかまともな技量の人たちがやってないだけじゃ
430それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:20:17 ID:Yh0pUsCU
近接散布も単体だと全然怖くないんだがレールとかくみ合わさると厄介だよなー

あとさっき確認したんだが
分裂連動ってケツに張り付いてるとき→↑→みたく
3回QBしてミサイルの機動をずらすと簡単に誘導が解けんのな
431それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:22:44 ID:A9FBZizl
>>427
作戦、続行する。敵も無傷ではない、君ならやれる。幸運を
432それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:29:50 ID:dVNaTP51
Aランクのカスタムマッチはいい…
ブレーダー居ないからな。
ぼこられるけど。
433それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:37:30 ID:Yh0pUsCU
>>431
まったくの無傷な件www
434それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:39:15 ID:GfRE0pyE
今日もNo Answerか
435それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:42:54 ID:/WAAmLvk
近接散布垂れ流されると負けてしまう
それならこっちもと、垂れ流したらあっさり勝てるとか
436それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:55:16 ID:BBrFsd+Q
>>435
単にどっちも…いや、なんでもない
437それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:00:28 ID:GfRE0pyE
ところで存外、甘い男ってめちゃめちゃ甘い男ってことだよな?
案外とは違うよね? 意味
438それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:11:40 ID:EtAKPIdI
>>437
辞書引け
439それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:12:16 ID:GfRE0pyE
断る
440それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:17:24 ID:CU+42qTk
fAしか持ってないんたけど、4って面白い?特にオン
441それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:21:42 ID:GfRE0pyE
>>440
オンはACシリーズ最高のバランス もちろんもう人は居ない
機体速度は全体的に鈍い FAぶ比べて 
442それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:22:22 ID:GfRE0pyE
ぶがどこから出てきたんだ・・・・・
443それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:23:01 ID:1pCD19gu
ちくわぶ
444それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:30:13 ID:T4eD5t66
ぬわぁぁCP10無くした
当たるやつ全員ブレーダーとか悲しすぎる
ブレ対策機体出したらAクラス降臨俺涙目
また地道に稼ぐか・・・・orz
445それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:32:41 ID:dVNaTP51
この時間帯のランクはマズいだろ…
446それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:35:15 ID:T4eD5t66
地雷原だった
朝しかやってないからこの時間の危険度が把握できてなかった
447それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:35:21 ID:GfRE0pyE
ランクは・・・まずい
448それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:40:58 ID:3uHojVOc
>>444
大丈夫、CP-20からでも盛り返せた俺ガイルw


この時間のAランカーは俺の天敵・・・。
ブレーダーの方がまだマシだ〜。

・・・俺も一応Aランクなんだけどさw
449それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:47:55 ID:CU+42qTk
>>441
フレが結構流れてるしちょっと買ってくる
ここで募集したら人は来てくれる・・・よね?
450それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:54:06 ID:ZNB2eYNL
ブレーダーが跋扈していると聞いては俺の榴弾が黙っていない。
生かして帰さんんんんんんん!!!!!(CV.若本
451それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:55:08 ID:GfRE0pyE
>>449
ああ 私は相手になろう FAの相手も飽き飽きしてたんだ
452それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:01:05 ID:8zddBOf7
4といえばメアリーのセリフで「でも無駄よ、違うもの」ってあるじゃん?
何が違うんだ?腕前?それとも別の何か?
453それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:04:23 ID:WCuMxu6T
好み
454それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:13:00 ID:BsYV27+X
なぜだろう。ガレージで好きな曲流しながら
愛機を眺めるだけで幸せなのは。
455それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:13:48 ID:GfRE0pyE
今回のガレージの音楽萎えるよね
456それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:13:52 ID:T4eD5t66
>>448
BだけどCP-25から23まであげたのに下がったからしばらくランク行く元気ないw
>>449
えせアリャー使いでよかったらいく
457それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:18:41 ID:khyi+fCJ
>>448
この時間のAランクってどんなのがくるの?
加速コジマ?ブレホAA?散布垂れ流し?
458それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:19:14 ID:rEM5CEnt
でんでんででんでん、ぽっぽっぽぱっぱっぱ♪
やっぱこれだよな。
459それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:24:05 ID:ZNB2eYNL
>>457
10戦ほどやった割合だと 量産5 その他3 ブレ外人1 漢タンク1
って感じ。ミサイル垂れ流しはよくあること。
だが俺の榴弾は外人の纏うラグアーマーを吹き飛ばせなかったぜ・・・
ていうか専務の復帰後の調子なんだあれ。数日であのCP・・・
460それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:35:34 ID:Yh0pUsCU
ドミナントだからさ…
461それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:42:55 ID:khyi+fCJ
>>459
夜と変わらないな

すげーこの外人、加速コジマ撃ちながらブレホAAしてきやがる・・・
462それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:53:25 ID:6v0Cypeo
>>461
一番勝ってる手を使うへんがやっぱり外人はすごいw
463それも名無しだ:2008/11/14(金) 15:56:40 ID:GfRE0pyE
日本人もかわらんだろう
言う方は気楽で良いなぁ
464それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:06:37 ID:19msny+Q
そんな事よりネタ機体でやらないか
465それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:07:14 ID:khyi+fCJ
まあ外人のブレとか加速コジマより日本人のミサイル垂れ流しのがかなり脅威だな
地形戦できないとこでどうやったらAランの垂れ流しどもに勝つことができるんだ・・・
466それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:22:09 ID:EaPN54VS
同じアセンで行ってみればいいのでは
それで負けるなら実力不足だから練習
467それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:27:21 ID:DCzhtJq9
垂れ流しなら簡単に避けれるからミサ避け練習すればいいよ
468それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:27:52 ID:zffwCdBQ
ふと思ったが、ランクでブレーダー同士が当たったらどうなるんだろう
469それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:30:30 ID:FAIErbCr
>>468
運のいいほうが勝つ
470それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:33:55 ID:SInVFOb9
先にAAを使った方が勝つか?
471それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:36:45 ID:/WAAmLvk
APの多かった方が勝つ
472それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:38:44 ID:GfRE0pyE
白い方が勝つね
473それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:38:45 ID:OnlZ3zTg
領域離脱しなかったほうが勝つ
474それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:42:44 ID:BSMU9h3F
このブレオンが終わったら結婚するって言ったほうが勝つ
475それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:44:53 ID:GfRE0pyE
それは負ける
476それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:50:32 ID:BsYV27+X
模擬戦で負け知らずの方が勝つ
477それも名無しだ:2008/11/14(金) 16:51:46 ID:9FkKy0Db
スペシャルで2000回で模擬戦だったら負けそうだな
478それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:17:33 ID:1OGaQWcw
TV見たらモデルが駐車違反70回とかニュースでやってた
スピード違反3桁の某ランカー思い出した

違反三桁とかネタだと思ったけど現実にいそうだな
479それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:21:27 ID:9FkKy0Db
>>478
80制限で180出せば三桁オーバーだぜ?
普通だろ
480それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:22:10 ID:GfRE0pyE
AC2のらんかーのことじゃないの?
481それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:29:02 ID:iub7VdOU
ランカーになった以上もう強武器に頼らないでいこうと思った。ソブレロジェネ
外してAA外して腕ショにした。A量産に負けた。ランカーってこんなものです

482それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:34:10 ID:Gr4xk2YA
今ランクを上目指してやってる奴はアホだと思う
ネタ機のお披露目場だろ
483それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:36:39 ID:T4eD5t66
今の時間もCPの亡者系のランカーと外人ブレーダーしかいなんだね
やっぱ朝に引きこもるよ
484それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:38:31 ID:GfRE0pyE
勘違いしてるようだがランクってのは何でもありで勝利を目指すところだ
485それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:40:23 ID:SInVFOb9
時間切れ勝ち狙いの逃げ戦術が普通になった今のACじゃ、
勝つ為に量産機を使うなんて当たり前だね。
486それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:41:33 ID:T4eD5t66
別に勘違いなんかしてない
ただCPの亡者と外人ブレーダーしかいないってことを言っただけ
487それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:44:45 ID:GfRE0pyE
所詮ACなんてそういうゲームなのさ
AC4とかAC2AAとか一部例外は存在するが 基本的に量産ゲーなんだよね
悲しいことだが
488それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:47:15 ID:8Z2oet9r
プレマに部屋もないしのぅ
489それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:48:49 ID:GfRE0pyE
>>485
時間切れ狙いと逃げと地形戦は基本戦術だと思う。昔から
うざいけど
490それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:53:40 ID:9FkKy0Db
>>487
MoAがあるジャマイカ
491それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:55:03 ID:GfRE0pyE
>>490
デビガンゲーだろ
492それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:57:12 ID:SInVFOb9
>>489
逃げは不利な状況からの一時撤退で地形戦は相手の迎撃等として、
時間切れ狙いは最初から敵の撃破を目的としていない。
敵を倒す気が無い戦いだから、同じ扱いにして欲しくは無いな。
493それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:57:53 ID:1pCD19gu
XBOXLIVEアーケードで旧作配信されたりしないかなあ
もちろんオンライン対戦可能で。
494それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:04:35 ID:iub7VdOU
ショットガンが使えないからマシライとミサのクロスでなんとか動けるレベルになった。
マシンガンって当たった(ように見えた)少しあとにAP減ってるように
見えるんだけど気のせいか?
495それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:06:06 ID:DCzhtJq9
>>494
レールだとか砂でもたまに明らかに遅れてダメ表示されることあるよ
496それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:17:52 ID:qCL9orAR
>494
もしくはPAで最初の数発が無効化されてるとか・・・
497それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:21:14 ID:6v0Cypeo
量産とかブレとか追加Bとかにまけたと言う奴らいるけどおまいらがそれつかったら勝つ自信あるのかよw
498それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:22:54 ID:Y2j4NQ3/
>>494
当たり判定の処理の問題じゃね?対戦相手側で当たり判定が処理されるから、それが伝わってくるのが遅れて、数値が妙な表示になるとか。
なんかライフルがまるで当たらなかったと思ったら、少ししてから相手のAPが物凄い勢いで減っていった、って現象があったし。
499それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:24:15 ID:6ceEJK6I
規制解除記念うp部屋

【形式】チーム8
【時間】5分×3
【マップ】パラボラ・GW・SOM
【レギュ】1.00→1.2
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ブレード・ロケオン・追加B・分連連動・腕マシ・各種コジマ兵装(アンプ・Aキャノン含)・AA禁止・ミサイルは2つまで(連動含む)可
W063及びライール(量産兵器)の使い杉に注意
【タグ】D** K** S**
【VC】ホストは使用可
【コメント】ホストのランクはD、それを踏まえた上でご参加ください

19:00〜の予定
500それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:26:47 ID:T4eD5t66
>>499
合言葉とかはなし?
501それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:27:47 ID:iub7VdOU
やっぱり処理が遅れてるんだろうね。マシンガンは連発するからその分遅れ易いと想像。
撃ちっぱなしで交差したら何もしてないのにAP減ってって落ちて吹いた
502それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:29:48 ID:Y2j4NQ3/
>>497
量産は勝てる可能性はある。腕が上なら。
追加Bブレは、ラグワープを誘発するアセンだろ。同列に置く事自体が間違い。
勝った負けたじゃなくて、BF:BCで火砲バグを使って俺TUEEE!をやってる馬鹿と同類なんだよ、追加Bブレは。
503それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:32:53 ID:ZNB2eYNL
もやしっ子の軽2なんて使ってられるか!!俺はタンクに乗るからな!!
死亡・・・フラグ?
504それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:34:05 ID:6ceEJK6I
>>500
めんどいのでいらないっす
部屋名に箱スレ〜みたいに書いておきます
505それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:34:41 ID:tsEZLVWq
ランカーの図面まねてみれば良いんじゃないかな。
量産使わずとも、アセンのバランスのよさで
強力な機体に仕上がっている人が何人もいるよ。
506それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:37:18 ID:Y2j4NQ3/
>>504
上で上げられてるアセンはアウトって事でおk?
507それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:39:28 ID:T4eD5t66
>>504
Wマーヴで弾切れ覚悟で突撃します
508それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:42:35 ID:yKSRl8oZ
>>502

>>497
> 量産は勝てる可能性はある。腕が上なら。
> 追加Bブレは、ラグワープを誘発するアセンだろ。同列に置く事自体が間違い。
> 勝った負けたじゃなくて、BF:BCで火砲バグを使って俺TUEEE!をやってる馬鹿と同類なんだよ、追加Bブレは。
509それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:43:20 ID:tGH4Nu/p
>>457
アセンはいろいろだけど、普通に強い人。
俺ごときではたま〜にしか勝てない人達。
510それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:44:49 ID:yKSRl8oZ
ちょwミスったorz


ノーマル乗ってカーパルス占拠してくる
511それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:54:08 ID:T4eD5t66
ノーマルに乗っていったら逃げ遅れた警備機体と間違われて逃がされそう
512それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:56:17 ID:zffwCdBQ
QB使えるノーマルなら乗ってもいい
513それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:57:15 ID:rqU8qNus
>>499
量産武器は使いすぎなければおkなのか?
514それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:13:17 ID:laM9TC7u
ずっとAA使ってないと相手のAAの存在を忘れて不用意に接近して蒸発してしまう。
これは困ったことになった。
515それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:14:44 ID:czfuWXJn
>>492
時間切れで敵を「倒す」んだけどね
従来のランカー同士の対戦はどちらかが死ぬ方が稀だったよ
AC4では信じられんけど
516それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:17:12 ID:Qx37cobJ
過去がどうだったかよりもそれが楽しいのかっていう所が問題だな。
517それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:18:19 ID:czfuWXJn
つまらん でもFAのバランスは過去シリーズよりなんだよな
518それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:18:41 ID:VQqC33ys
>>500 砂漠のステージだとフリーズしちゃうけどよろしくです。
519それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:19:51 ID:+7tsWnoS
まぁ、軽量で無理にガチタン削りきろうとすると大抵は逆転されるからねぇ
重量級はAP逆転=延々と引かれて時間切れ判定負け、が基本になるのも仕方ないのかも
520それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:20:04 ID:SInVFOb9
>>515
そこは時間切れで「試合に勝つ」かと
521それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:20:27 ID:mHg3j7x+
うp部屋入れない;;
満室とか出るのに声だけ聞こえてきたりチョー怖い;;
522それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:20:33 ID:czfuWXJn
まぁそうだね
523それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:21:28 ID:aQ097XtT
>>492
AP0まで減らすのも勝つ方法のひとつだけど試合に勝つ方法はそれだけじゃないよね
単にスポーツとか格闘技みたいに制限時間有りで戦って判定勝ちってだけだよ
別に殺し合いしてるわけじゃないんだから勝てば官軍なんだよ
相手からの評価はどうなるか知らないけどね
524それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:22:15 ID:/WAAmLvk
要はアセン負けするのが嫌なんだろ
525それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:25:39 ID:SInVFOb9
>>523
アリーナ形式で対戦の運営の手間を考えると、
スポーツ化するのも仕方ないとMOAの時に思ったよ。
時間無制限が好きな老兵の泣き言だがw
526それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:26:12 ID:czfuWXJn
時間無制限だと銃なんて捨ててかかって来いよ になるから駄目
527それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:26:41 ID:Qx37cobJ
AP逆転されて〜って話じゃなくて最初からガン逃げされて〜って話だったような気がしたのに
いつのまにか話が脱線してるな
528それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:27:20 ID:czfuWXJn
最初からガン逃げされると何か問題があるのか?
529それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:30:01 ID:+7tsWnoS
広いマップ(砂漠や雪原)で開幕からずっと攻撃せずにガン逃げ4脚以外なら気にならんなぁ
こっちがライールでもなけりゃ逃げ軽4脚には大抵AP勝ちしてるし
530それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:30:40 ID:BKic5WH6
なんでもありだしなんでもいいと思うが最初からガン逃げだけはけしからんな。
勝ち負けどうこうじゃなくその姿勢がムカつく
531それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:30:59 ID:tsEZLVWq
負けてもプレイヤー自身が死ぬわけじゃないからスポーツと同じ
532それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:31:24 ID:czfuWXJn
>>530
ああ その戦術が個人的に嫌いってことね 俺も嫌いだよ
533それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:36:15 ID:+7tsWnoS
逃げながらでも攻撃してくるならまぁ許せる、そういう戦術に特化したアセンなんだし
一度寄られてAP負け=敗北確定な遠距離戦特化タイプってのもそれはそれで
534それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:36:24 ID:Qx37cobJ
開幕ガン逃げが横行すると

それを嫌う人がいなくなる→開幕ガン逃げ比率が上がる→今まで我慢できてた人もいなくなる

という悪循環に陥りそう。
人がいてこその対戦だし、できるだけ万人が面白いと思えるようなバランスになってくれればいいな。
535それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:37:28 ID:czfuWXJn
開幕ガン逃げやなら重2でもタンクでも乗ればいいじゃん 好いかもだぜ 
536それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:38:30 ID:Qx37cobJ
重二使いだからやられたことないです。
537それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:39:26 ID:czfuWXJn
そうでしょう
538それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:41:59 ID:r4Ay3dtB
今FAランクマッチについて語ってるのは雑魚ばかりだよ
強い人は皆AC4で身内で遊んでる
539それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:42:44 ID:+7tsWnoS
アルゼブラ系列のパーツ使ってれば大抵はAPちょい勝ちしてるから即地形戦へ
必死に回り込もうとしたりぶっぱAAする砂装備4脚がカワイイ

そして重垂直を笑顔でロックオン
540それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:43:54 ID:DCzhtJq9
前にこっちがAP勝ちしてるのに5分ずっと逃げられたことがあったけどあれはなんというか色んな意味で辛い
541それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:45:26 ID:czfuWXJn
>>538
俺もAC4に戻りたいお
542それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:45:27 ID:Y2j4NQ3/
>>540
あれをやってるのは、時間切れで負けるとCPのマイナスが仕留められた時より少ないから。
果てしなくウザイのは確かだが。
543それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:46:01 ID:czfuWXJn
>>542
フロムがガン逃げ推奨なのかw ワロタ
544それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:46:52 ID:+7tsWnoS
>>541
4部屋立てようか? グレネード必須、って条件で
545それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:47:13 ID:czfuWXJn
>>544
ま まて 何でグレなんだw
546それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:49:41 ID:+7tsWnoS
あの爆風に何の魅力も感じないだと!?
547それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:50:20 ID:czfuWXJn
>>546
まぁ いいわ わかったガチで行くわ グレつければいいんだろ
548それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:52:36 ID:+7tsWnoS
>>547
それじゃ20:15にバトロイ8廃墟で立てるわ
グレ飽きてきたら普通のガチもいきましょ
549それも名無しだ:2008/11/14(金) 19:54:59 ID:czfuWXJn
ふふふ 腕が鳴るぜ ボキボキと
550それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:13:42 ID:czfuWXJn
しかしAC4は映像が綺麗だな
551それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:18:11 ID:+7tsWnoS
よし、4部屋立てたよー
552それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:19:45 ID:czfuWXJn
部屋間違えたw
553それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:20:16 ID:T4eD5t66
4は綺麗だけど全体的に暗くてよく見えないんだよね
ガレージは4とか旧作の倉庫みたいなのがすき
554それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:22:40 ID:BKic5WH6
そういえばfaのほうがグラしょぼいな
555それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:51:06 ID:czfuWXJn
あー いい試合だった 俺たちは租製レベルまで退化しているようだw
556それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:51:26 ID:+7tsWnoS
ぐぅ…こっちはここらで落ちるよ、楽しかった
グレバトル1回でやめちゃってすまぬ…重量機同士がグレ正面勝負になって吹いた

しかし4を久々にやるとEN管理の忘れっぷりがやばいorz
557それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:51:57 ID:n+P4QqNj
まあ、一応上限60fps出てるし、多少のグラフィックの粗さは大目に見る
グラフィック綺麗なのに30fpsのゲームとか、マジやる気しない。60維持出来ないなら
無駄にグラフィックばかり綺麗にして誤魔化すなと言いたい
558それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:52:08 ID:czfuWXJn
いや ありがとう 久しぶりに楽しかったぜ 相棒
559それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:56:03 ID:+7tsWnoS
それにしても…かつてランクマッチを共に戦い抜いた愛機をまるで動かせなくなってるとかガチで凹む
560それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:57:32 ID:czfuWXJn
俺も言うこと聞いてくれないw 重2だからマシな方だが 
しかしAC4は動きとかほんと気をつけなくちゃいかんね FA感覚で以下に無駄な動きが多かったか
実感したよ
561それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:57:52 ID:Qx37cobJ
>>558 >>559
俺は、EN周りの違いもあるけどオートロックのシステムに違いがあって戻ったら全然動かせなかったわ
562それも名無しだ:2008/11/14(金) 20:58:28 ID:czfuWXJn
オートロックはFAの仕様のほうが強いよね 
563それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:02:03 ID:yYT+QkgQ
AC4はオフしかやってない俺が最低の粗製
今日も古参の人に冷たい眼差しを受けながらランクでネタ機を駆る
564それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:02:34 ID:+7tsWnoS
fAのつもりでオート切るの忘れる→ミサイルへ視点が→アッー!!
565それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:02:54 ID:czfuWXJn
吸い込まれていくなw
566それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:05:45 ID:uec34RRF
むしろ4のが動かしやすい
567それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:38:06 ID:BBrFsd+Q
お前らが4を楽しんでいる内に、俺はfAでマシショ軽二と32連動を楽しませて貰ったぜ

どっちもこんなに楽しいとは思ってもみなかった
568それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:42:43 ID:czfuWXJn
どうぞどうぞ
569それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:57:44 ID:H76bzTUy
コジマパンチ部屋まだある?
570それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:03:29 ID:FJfH4+bk
チーム8部屋立ててます。
ランクC以下くらいで。部屋名は「日本ONLY粗製カモーン」です。
571それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:03:49 ID:zC8wmurJ
10分リリウム
572それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:04:20 ID:4lG4YrLc
断固阻止
573それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:04:51 ID:cTCyJabZ
阻止だぜメルツェエエル!!
574それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:05:51 ID:6KbVtB+p
24時間以内にレスがあったらリリウムは俺の嫁
575それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:06:37 ID:H76bzTUy
>>570
騙して悪いがかもしれないが行ってみよう
すぐ抜けたらごめんね
576それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:07:25 ID:l767CPlS
>>574
おめでとう!
577それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:08:22 ID:H76bzTUy
>>570
あ、禁止武器ある?
578それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:12:06 ID:4lG4YrLc
まりりんかわいい
579それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:15:46 ID:rEM5CEnt
mission allS のせいで、参加できない。。。
rankBだが実力はないんだぜメルツェェェェル!!
580それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:23:29 ID:6KbVtB+p
ダブルライフルだけしか使わないやつと対戦するの面白くないなぁ
近接散布や新16連よりもダブルライフルを自重して欲しいと思うな俺は
581それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:25:48 ID:BSMU9h3F
>>580
すみませんでしたー!

むしろWライしか武装が無い
582それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:27:53 ID:FJfH4+bk
>>577
特にないですけど、ブレオンは自重の方向で・・・w
583それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:28:03 ID:Y2j4NQ3/
>>581
レールが意外と……装弾数以外は。
素直に砂使えって話ですね、はい。
584それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:28:04 ID:nUjmQ7Sm
ちょっと機体の右背に乗せる武器の相談なんだが、
頭&腕:063 コア:NSS 足:雷電 FCS:047 ジェネ:アルギュ
MB:ユディト BB:アルギュ SB:ホロフェ OB:GAP-AO
右手:軽レール 右格納:050砂 左背:背レール 左手:BFFレザ 左格納:063 肩:BFFフレア
で、今まで右背はロゼチェイン積んでたんだが重垂直orガトもいいかなと思い始めたんだ
ちなみに立ち回りは基本的には浮きながら遠〜中距離で狙撃、近寄られたら左手&背で追っ払う
585それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:28:11 ID:n+P4QqNj
>>580
Wライのみは確かにバリエーション無いから戦ってて面白くはないけど
近接散布や新16連+連動分裂垂れ流しの連中の方が、万倍つまらない
586それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:29:16 ID:H76bzTUy
>>582
把握
587それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:31:21 ID:tyzH957i
四脚に砂砂積めばすべて解決さ
588それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:33:24 ID:ZNB2eYNL
>>584
何の勘違いかは触れないけどMB、BBとも雷電にゃ選べんですとよ。
で、左背には高速分裂でも良いと思う。OBはAAできればいいから低負荷のを推奨。
左手のリリウムレーザーは近距離迎撃にはきついかも。若干重く近接適正も美味しくない。でっかいのが好きなら拡散バズはどうだろう。
589それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:34:04 ID:H76bzTUy
焼き土下座しかみつからん…
ぬるぽ
590それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:34:19 ID:rj3vLXa9
戦ってて面白くないのは個人の感覚でしかない
俺のように何と戦うにも楽しんでいる馬鹿野郎もいるんだ
591それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:34:56 ID:l767CPlS
グレやらWライやらブレやらやっててずっとしっくりこなかったんだが
なんとなくWマシやったら楽しすぎる…
この弾ばら撒いてる感と敵のPAチカチカの美しさ…
俺が求めてきたものをやっと見つけたよ
592それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:35:14 ID:FJfH4+bk
>>589
いま8人フルです。誰か抜けたらまたカキコしますね。
593それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:36:09 ID:BKic5WH6
>>590
追加Bブレ軽2相手も楽しめるとはすごいな
594それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:36:25 ID:H76bzTUy
>>592
なるほど。助かります
595それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:37:26 ID:oVsYfc5q
>>584
追い払う目的なら変えた方がいいんじゃないかな
ただ浮きながらなら重垂直は一部マップの天井に注意、背ガトは展開遅いのと射角に注意
596それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:42:36 ID:rj3vLXa9
>>593
負けりゃあ愚痴をこぼすし勝てばざまあみろと喜ぶ
真正面から向かってくる相手には真正面から装甲をもって立ち向かうし
テクニカルな相手には地形戦で確実に守る
何をやっても楽しまなけりゃ損なのさ
597それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:43:31 ID:FJfH4+bk
>>594
抜けたと思ったら、すぐに入ってきますorz
気長に待ってて貰えると助かります。ごめんね?
598それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:44:16 ID:H76bzTUy
>>597
それはまぁ仕方ないw
気長に待ってみます
599それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:47:45 ID:nUjmQ7Sm
>>588
助言サンクス、早速どっちも積んでみるよ
MBとBBは眠くて頭が回らなかった産物なんだorz
600それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:49:40 ID:FJfH4+bk
>>598
いま1つだけ空きました
601それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:50:26 ID:Gr4xk2YA
聞いてくれ
何かレーダーに映らずにWライ乱射してくる奴が居てかなり削られた
全く引かずに、追従型ECMの張り付き相手すると結構苦戦するぜ
色々バランス取れた後なら良パーツな気がする
602それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:51:03 ID:FJfH4+bk
埋まった・・・orz
意外と人居るんですね。
603それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:52:13 ID:6KbVtB+p
>>596
どんだけポジティブなんだよ
Wライフルと追加Bブレの相手をすることのだるさは異常
なんかこの2つは何も考えることがないというか、同じ行動を繰り返すだけだからつまらないんだよな
604それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:55:35 ID:FJfH4+bk
>>598
いまなら空いていますよ。
605それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:55:42 ID:mHg3j7x+
っちうか、W063以外でやってて結局時間切れ、よりは
当るし食らいもするW063のが楽しいや、ってなっちゃうんだよね

マシショが当るか、ライフルとアサライにもうちょっと明確な違いがあればねー
現状のライフルは(アサライもだが)ただの劣化063だしなぁ

バズやプラズマは単位時間当たりの火力、総火力、命中率と総て劣化063に見える。
プラズマとか重い、弾少ない、EN負荷高い、撃つ時までEN食う、減衰ひどい…
これだけ酷けりゃ、使うほうが馬鹿じゃなかろうかと思うもん

そんなオレは063に飽きるとリリウムレーザーに走る、アレは弾数が少ない以外は
063に匹敵…はしないかもだが当るしちゃんと減る。
606それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:55:39 ID:WCuMxu6T
勝つ動き目指したら機体によってとる戦略なんてどれつかっても二択程度じゃないの?
607それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:56:21 ID:rj3vLXa9
Wライフルは別にいいんだが
軽二になると途端に弾が当たらなくなるから
その辺の近接武装もレールガンとかライフル以外を使っていかに効率的に受け流すかを考えてる
案外楽しい
608それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:56:44 ID:AwqtmFbr
>>602
ごめん、さっき入ったんだけどフリーズしてしまった。
609それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:58:08 ID:rEM5CEnt
ライフルは長期戦対応だが瞬間火力が多少低い
アサルトライフルは瞬間火力が高いが装弾数は少ない

こういう当たり前の調整ができないのがフロム。
610それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:00:20 ID:H76bzTUy
ひとすくなっw
611それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:03:46 ID:oVsYfc5q
実際063がなければ弾速とリロとかでそこそこ差別出来てる気がするけど
GAのあれはそれ以前の問題
612それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:05:40 ID:6MHh+Got
あー。MOAオンライン仕様にならねーかなー
613それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:07:28 ID:FJfH4+bk
>>610
私も今オチしました。
614それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:08:03 ID:zC8wmurJ
>>612
あったらやってみたいけど商売で成り立つほど需要ないからムリだろうな
615それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:11:07 ID:VgcferJD
>>580
ミサ乱舞のほうが面白くねぇ
ランクとか見るのもウンザリなくらいミサばっか
Wライでケツ掘られてるほうがよっぽど良い
616それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:14:35 ID:Y2j4NQ3/
>>612
エの付くアレで出来なかったっけ?VIPAC辺りはやってたような
617それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:15:36 ID:rj3vLXa9
弾さえ当たればどうってことないさ
防衛に供する近接火力がつらいってレベルじゃない
618それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:20:33 ID:Yh0pUsCU
ダブライ飽きてきたやつらは
機動レーザーとライフル使ってみなよ
EN管理が嫌応無しに必要になるし
引き戦術を組み込んでやると意外と当たる
200-400しか減らないライフルに比べ当たると800-1000は減るからウマー
047ライフルと機動レーザーの組み合わせが最近お気に入り
619それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:21:54 ID:rj3vLXa9
>>618
機動レーザーは使ってるけど
重二でライフルリロードすると果てしなく違和感を感じるから
クロストリガーにしてるぜ
620それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:23:47 ID:ElOAc7Hj
Wライは左右のライフルを別のものにしてるなぁ
それこそ同じライフル両手持ちとか、やっていてもつまらない。撃たれた時なら言わずもがな

ただ根本的にWライ機が極少数しか居ないから、飽きはまだまだ来そうに無い
621それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:24:07 ID:tyzH957i
レーザーは弾数きついっす
622それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:28:27 ID:n+P4QqNj
距離減衰もね…。でも、新レザライ格好良いから外せない
623それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:32:30 ID:tyzH957i
そういえば、晒しスレの>>294にランカーの武器一覧表が書き込まれていたな。
結構いろんな武器装備してるようだぞ。
624それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:50:52 ID:BKic5WH6
というかもうレギュが糞すぎてなんでこんな話になったのか分からなくなった
625それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:53:04 ID:rj3vLXa9
まったく、最近の若いもんは地形戦で回線抜きか
どうにも重二の居場所はないようだな
626それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:53:09 ID:Y2j4NQ3/
>>624
AC4で対戦すると幸せになれるよ!
……部屋立てても誰一人来ないがな。
627それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:57:28 ID:CwK7LJLU
前にCOOP立てても人来ないって言ってた人が居たが本当に来ないな・・・
628それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:59:36 ID:5PB+i36y
AC4は部屋名つけられないからうんこ
つけられるならまだまだ現役でいけたはず
629それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:04:24 ID:BKic5WH6
>>626
AC4か。懐かしいな。fa以来1度も触ってないけど久々に起動してみるか。

>>628
いやーそれはあまり関係ないんじゃね?
新しい物が出たらそっち行っちゃうのは必然だし。
630それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:06:44 ID:NzSJuCxa
>627
部屋名書いてなくて、S目的なのか適当なのかわからんのは入りにくいな

・・・いやまあ正直俺が引っ込み思案で1対1だとどうしても尻込みしてしまうって言うだけだが
631それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:12:02 ID:nfXamaxA
部屋に入ろうとしても「joinなんとか」がずっと表示されて入れない
レイヴン助けてくれ
632それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:14:11 ID:qpriQtRd
シイタケボタン→サインアウトのコンボだ

ランカーの図面まとめようかと思ってるんだけど
画像から発信者特定できたりするのかね
633それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:17:22 ID:nfXamaxA
サインアウトか。ありがとう
オンラインから出ても直らないから涙目だった
634それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:28:49 ID:tKob0wpA
旧作の操作系でアーケード進出とかしねえかなぁ
1ゲームが90秒くらいで終るようにダメージは割り増しで
635それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:31:14 ID:tp8qrNKF
>>630
俺はHARDをまったりやりませんか、って書いてたんだがな・・・
636それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:32:21 ID:Mp1Nr5Yu
なんで旧作?とはいえ、今はガンダムがあるしな
無理にアケ進出とかしても、強武器ゲー呼ばわりされて終わりそうだ


今と変わらんか?w
637それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:33:06 ID:gq6daBR6
焼き土下座入ったんだが合言葉わからんかったwww
638それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:33:33 ID:I1+3vDbw
バリューパツクと一緒にかったんだけど
全く上達しない…
皆さんはどーやって練習したんですか?
アリーナですか?
639それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:36:31 ID:NzSJuCxa
>635
ああすまん、俺が検索する時はなぜか部屋名書いてないことが多いんでな・・・
おまいさんだけを名指しで言ったつもりじゃないんだ
640それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:37:36 ID:SWUxf5fM
>>638 ニコ動で上手い人のプレイ動画見て
ACPOTのブログ読んで
後は 対 ☆ 人 ☆ 戦
641それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:38:00 ID:tKob0wpA
いやぁアーケだとある程度万人向けじゃないといけないから
旧作ってか2シリーズくらいのゲームスピードと操作系
(主兵装+ブレorシールド)とかのが遊びやすいと思って

最近はアーケにカードを持ち込むのも多いからアセンを保存したりとかさ
642それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:38:42 ID:1IHJO9QO
どうも僕です
今からプレマ行きます
643それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:41:12 ID:Mp1Nr5Yu
B操作にして、とにかく動きまくる。
QB(クイックブースト)、QT(クイックターン)を手になじませる。
644それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:43:02 ID:Y5GlTtrz
俺も上手い人の動画徹底的に分析して身に着けようとしてたなぁ・・・。
無理だったが。
645それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:47:53 ID:fcFq89bz
百見は一動にしかず。
646それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:58:57 ID:EXcJiahJ
>>638
ただただひたすらプレマでタイマン部屋を立てて屍のさ山を築きつつ、立ち回りやらEN管理を覚えながら対戦相手に色んな話を聞くと良いよ。
早く強くなろうなんて考えるとすぐに壁にぶつかるだろうから、気長にね。
647それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:59:02 ID:I1+3vDbw
皆さんいろいろとありがとです
ニコニコは久しぶりに見てみます
対人戦はあんまりあっさりやられてしまうんで
他の人に申し訳なくて…
648それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:59:52 ID:EXcJiahJ
屍のさ山てなんだ
屍の山だばか
649それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:01:10 ID:2VK74sZ+
ヴァーチェやソブレロは量産ってのはわかるけど、それで対戦避けられるってことはある?
プレマのバトロイやチム戦行ってもすぐ解散の流れになっていってる気がする
部屋壊すようなアセンしてるのか不安だ
650それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:02:23 ID:EXcJiahJ
>>647
ここで募集すれば良い男達が手取り足取りナニ取り教えてくれるぞ、4人部屋建てて対戦を背後霊するってのも一つの手。
651それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:03:50 ID:EXcJiahJ
>>649
内装は別に、問題は兵装じゃないか?
652それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:06:31 ID:2VK74sZ+
>>651
内装は皆気にしてないのか
積んでるのは051とマーヴ、旧16連、シリウスとヤスミン
旧16連が問題なのかな?新16連と間違われてそうだ
653それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:07:31 ID:I1+3vDbw
ナ、ナニは勘弁して下さい(><)
それは有難いですが、ヘッドセットないす…
優しいです
654それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:09:05 ID:fcFq89bz
ていうか、内装なんてどうやって気にすんだ
655それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:11:54 ID:MQKq7O6z
気にしたくても気にしれないよなぁ
アーギュロスやリンスタンジェネならAA後の再展開時間から気づけるかも知れんが、
EN関連だとBST消費量とか機体の消費量とかも有って、対戦中は勿論動画とか見てても気づくのはほぼ不可能だろう
656それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:12:56 ID:qpriQtRd
>>652
旧でも新でも拘束時間長いのは嫌がられる=有効ってことだよ
それに分裂連動もつければ総火力も高まる
あとは063ライフル、軽レールを手に持てば完璧だね

でも量産て呼ばれてる武器が簡単に機能する武器だから
産廃をわざわざ積んで負けに行くことも無いと思うよ
好きで使うっていうならいいけど、変にプライドもってるなら考えてみるもの
負け続けると負け癖が付いて勝ち方わからなくなるよ

今の装備だとマーヴが今の速度に付いていけなくて産廃気味だね
シリウスは対タンクとしてなら機能するよ
マーヴも対タンクとしてならいけるのかも知れないね
657それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:19:03 ID:nfXamaxA
ランドクラブって背伸びするんだなw初めて知ったw
658それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:19:25 ID:EXcJiahJ
>>652
特 定 し た !
フレームは
頭オーギル
コアサラフ
腕ランセル
脚サラフ
だろう?
659それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:22:25 ID:2VK74sZ+
>>656
新のほうばかり注目されてるから旧は自重しなくてもいいかと思ってたよ
分裂連動だとか軽レールは格好良くないからつけたくないな
とりあえずこれぐらいの兵装なら気のせいってことでよさそうだ

>>658
特定されただと?じょ、冗談じゃ…
やっぱ積載チューンしてまで積む人そうはいないのか
660それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:25:59 ID:5196kBkX
嘘みたいだろ・・・ランカー図面見ると旧>新なんだぜ・・・
自重するほどでもないと思うけど
661それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:26:29 ID:HAcNaiIG
>>657
kwsk
662それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:27:49 ID:nfXamaxA
>>661
どうもノーマル格納庫を開くときに背伸びする必要があるようだ
変態球のみっそん参照
663それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:29:15 ID:EXcJiahJ
>>659
旧は新に比べて拘束時間が長いんだったか、1.10の32連動と発射間隔がおんなじ気がする。
リロード早い上に拘束時間が長め、バラ蒔かれると鬱陶しがられるのは仕方ない。
664それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:32:29 ID:nfXamaxA
あ、あと、ノーマル格納庫内から外に向かって爆発物を発射すると、見えない壁に弾が当たって自爆するの名
665それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:36:58 ID:HAcNaiIG
>>662、664
なるほろ、おもしろそうだ、さっそく見てみよう
666それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:42:26 ID:MQKq7O6z
>>659
まず「自重したほうが良いのかな」とか思うのなら、聞かずに自重すれば済む話だと思うが
強い物を載せたら「強すぎ自重しろ」と言われるだろうし、弱かったら「弱すぎ自重しろ」と言われるだろうよ

>>658
俺も何となくプレマで出会った気がしたけど、フレームまで判別するとかどんな目してるんだお前ww
667それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:48:09 ID:EXcJiahJ
>>653
冗談はさておき、VCの有無に関わらずメッセなり何なり話す手段はあるし、いろいろやってみるといい。

蛇足としてオーダーマッチで
ミサ避け→ヴェーロノーク・メリーゲート
サイティング→リザ・アステリズム・ステイシス
この辺の相手だと結構身になる気がする。
668それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:51:46 ID:EXcJiahJ
>>666
タイマン部屋で何度もお世話になってる上にいつか忘れたがフレーム晒してたからね、誰かにジェネソブレロじゃないと動かないとかなんとか言われてた気がする。
669それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:25:53 ID:SWUxf5fM
______________旧16____新16___重垂直
_____重量____681____662____990
_____負荷____515____672___1125
飛行時間__240____240____300
_____旋回_____15_____17_____19
__リロード___162____148____210

1発目発射から16発撃ちつくすまでの速さを比べてみました(体感ですわ♪)
1位 : 新16
1位 : 重垂直
3位 : 旧16 1位が撃ち終わっても残り約4発撃ってた(つまり拘束時間長い!)

手武器選択状態から武器変更後撃てるようになるまで(体感ですわ♪)
___ミサから変更して手武器が発射できるようになるまでも同じ順位ですわ♪
1位 : 旧16  : 2位より先に4発くらい発射してる
2位 : 重垂直
3位 : 新16  : ほんとちょび〜っとだけ2位より遅い 展開ギミック見りゃわかるね!

発射角度から相手に弾が到達するまでの時間(速い順ですわ♪)
1位 : 旧16    2位 : 新16    3位 : 重垂直
___加速度同じなので弾の発射角度で当然わかりますね!

他にも重垂直は軌道がバラける、自爆し易さは旧16>新16>重垂直とかありますね♪


Q:で、強武器なの?
 ま  どれも単体じゃ楽に避けれます (多人数部屋だとその間他の人の攻撃が!)
 ず  どれも単体じゃ楽に振り切れます (重量機、華麗なるビットマン以外!)
 前  他のミサイル、他の武装などと上手く組み合わせると強いです!
 提  (多人数部屋だと味方との兼ね合いで強くなったりします!)
A:普通に部屋に集まってる奴らがどんなのか見て空気嫁よwでなきゃ悪評くらい我慢しろ(´д`)
670それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:32:29 ID:C9Ypn9HI
>>669
これを見るとやはり新16連は呆れかえるほど高性能だな
671それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:32:55 ID:SWUxf5fM
お〜っとQの部分は
「で、強武器なの? (だから自重すべきなの?)」
と脳内補完頼むぜ!キャッキャウフフ 他変なとこも一応わかるべさ?おkkkk
672それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:35:18 ID:bdndphxj
冷めた目で見ると病気に見える
オレも冷たい人間になったもんだ・・・
673それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:36:36 ID:ZdEmNIWT
あとはバーチャABで使いやすいからってのも旧16の良さだよな
ランクを主にプレイするランカーに使用者が多いのはそれもあるからだと思う
674それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:53:29 ID:ZdEmNIWT
>>672
そうか・・・?>>669を読むと胸キュンになる俺はまだまだいけるぜメルツェル
675それも名無しだ:2008/11/15(土) 02:55:54 ID:I1+3vDbw
>>667
色々とありがとです
ミサイル避け練習してみました
明日にでも初めて部屋を立ててみます
676それも名無しだ:2008/11/15(土) 03:11:04 ID:E+OSYR8f
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5246774
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5246999
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5247225

うp全て完了しました
部屋に来てくれた皆さんに感謝

byDKS
677それも名無しだ:2008/11/15(土) 04:19:44 ID:MBDhAQ/5
こんな時間だがロケットだけのアーミィー部屋立てたら
誰か来る?
678それも名無しだ:2008/11/15(土) 04:30:26 ID:JSLbzHRF
反論多いかもしれないけど新16強いと言われる理由がわからない……
自爆しないのは確かにいいけど発射時間が短すぎだからENあればまず避けれる。
大抵ライフルとのクロスだからミサ回避に専念できるし交差後には発射終わってるから反撃できる。
天井にもぶつかるし、旧16と撃ち合ったら同距離ではまず勝てないと思う。
一撃離脱の軽2が増えたから拘束しながら背後とるって戦法が減ったのかな?
ただAA狙いで積んでる人は怖いです……
679それも名無しだ:2008/11/15(土) 04:45:51 ID:m/TYKafY
最後の行が答えです
あとレール砂ハイレザあたりも
680それも名無しだ:2008/11/15(土) 05:09:48 ID:JSLbzHRF
>>679
ぐいぐい引き寄せられますからね。確かに重量のミサは垂直か新16のAA狙い、
狙撃が多い気がします。拘束力はないけれど動作を固定する強制力みたいなものがありますね。
自分が継続して削り続ける戦法をとっているからスタイルに合わなかったんでしょうね
681それも名無しだ:2008/11/15(土) 05:35:08 ID:ZdEmNIWT
16連単体は別に脅威ではない、基本すれ違えばかわせるからね
強いのはそれに混ぜてくる攻撃
分裂連動2回発射、散布、レール狙撃なんか
通常ブーストで避けたい16連とQBで避けたいレールとかを混ぜて二択を迫るわけですよ

>大抵ライフルとのクロス
それはあまり無いんじゃないか?
プレマならともかくランクではあまり見かけないと思うが
レールか散布との絡めが多いと思う
682それも名無しだ:2008/11/15(土) 08:36:53 ID:hH3ktwfb
1.1の32連動だって単体じゃ怖くなかったろうに
683それも名無しだ:2008/11/15(土) 08:40:02 ID:7EPtqFRE
32連動は、連動ミサイルだから単体って事はないだろう。
684それも名無しだ:2008/11/15(土) 08:49:09 ID:LL+Zibun
マシショだって単体では怖くないだろうに
685それも名無しだ:2008/11/15(土) 08:49:42 ID:oS3iWzEE
全ミサイルは同時発射数を増やして拘束時間を減らすべき
686それも名無しだ:2008/11/15(土) 08:57:02 ID:7EPtqFRE
たしかに、新16連はもう少し威力を下げても良いだろうな。4分の3くらいに。
負荷に見合わない高性能がいただけない。
687それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:02:11 ID:K4ZQj2LZ
負けることが怖くなくなったぜメルツェェェェェル
今一度アサルトキャノンを積みなおす
腕武器は063だと頼ってしまうからアカシアで
アサルトキャノン含めコジマを気兼ねなく且つ
ガチで撃てるのはランクしかないってのが辛い
プレマだとわざと受けてくれるやさしい人がいるけど練習にはならないんだよね



>>685
発射数増の散布や信管・・・・((((´Д`))))
688それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:18:53 ID:oS3iWzEE
1x16→2x8って事な
689それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:19:53 ID:LL+Zibun
>>687
wライなんか半端なことするくらいならマシ・ショ・プラ・バズから選べ。
AA砲も正直今ひとつ素敵性能低いのにwライなら尚更意味neee!
690それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:23:29 ID:7EPtqFRE
>>689 バズ使ったら「部屋荒らし」って晒しスレでいわれるぞwww
691それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:28:20 ID:1IHJO9QO
重垂直は負荷にみあっているからありか?
692それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:32:30 ID:K4ZQj2LZ
>>689
マシ、ショはやった
マシショもやった
腕ショ腕マシもやった
後はプラズマか
EN厳しそうw
693それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:34:42 ID:LL+Zibun
ミサイル自体がこのままの性能ならナシじゃね?
PMや高速ミサのレベルでも負荷と威力と使い易さのバランス的には充分本来ガチで使えるレベルと思う。
単に他の強ミサ達の性能がふざけてるからみんな感覚麻痺してるけど
694それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:38:09 ID:7EPtqFRE
そうだな。ミサイルはハンミサでも射撃武器に比べたらかなり有効な武器に
なりえるからな。基本的にAS以外のミサイルは使えるレベルだな
695それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:42:35 ID:16cz312Q
あー、市街地戦してぇ
696それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:52:54 ID:W2zlay4f
というか4でライフルオンラインだったものがミサイルオンラインになっただけ
4とは別のゲームなんだから、攻撃の主体になってくる武器が変わるのはおかしな話ではない
今のレギュでの悪い部分は、産廃が多すぎること、ゲームスピードが速すぎること、追加Bブレ、加速コジマの壊れ性能
4のライフルメインのバランスが好きならここで人集めて4やればいいし、FAのミサイルメインのバランスが好きならFAやればいいって話だし
697それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:57:23 ID:7EPtqFRE
たしかに、産廃って多いよな。俺は砂砲しか使わないからレギュ1.20って
ちょうど良くね?とか思ってたけど、他の武器使ってみたら、みんなが文句言う理由が
よく分かったよw
698それも名無しだ:2008/11/15(土) 09:59:04 ID:q/8laaEz
PS3じゃライフルオンラインだったと聞いてるけど箱○はそんなことなかったぞ
699それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:06:17 ID:W2zlay4f
>>698
4ではライフルがメインでミサイルが牽制って役割だったから完全なライフルオンラインとは言わんけど
FAではミサイルがメインでライフルが牽制って感じなのにミサイルオンラインといわれるから↑のような言い方をした
単にメイン武器と牽制武器が入れ替わるのはおかしな話ではないと言いたかった
700それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:13:28 ID:6wlO+xhC
ミサイルが牽制兼ねメインで
701それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:18:42 ID:SWUxf5fM
4ではライフルとレーザーが撃ち合うとレーザー勝ってたし・・・
バズ、グレ、砂、砂砲、ハイレザ、レールとか選択肢多かった

ライフルはお手軽だったが決して突出して強かったわけじゃない
702それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:24:29 ID:7EPtqFRE
古くからのWライ軽2使いが可愛そうだな。1.20は。
強武器なんだから勝ってあたりまえとか言われたら嫌になるだろうな。
レギュ1.30来ねえかな・・・来ないかw
703それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:28:19 ID:gq6daBR6
張付き機体に拡散バズとスラッグで攻める機体作るんだが、お勧めの牽制武器ありまつか?
今のところ近接ミサイルと垂直連動で追いかけ回したあとズドンなんだが弾切れたあとは突撃しかできん
704それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:58:24 ID:ITRQgJwg
>>703
BFF分裂は?弾多いし迂闊に引いてる相手にはゴリゴリ削れるぞ
705それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:02:57 ID:IRAyCRl5
>>703
牽制のつもりで積んだレールやミサがメインになる現実。バズスラを目立たせたければそれのみで
706それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:08:25 ID:7EPtqFRE
バズスラだけで戦える人はすごいと思うよ。尊敬する
707それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:19:02 ID:ZSkAiRh6
>>693
PMは前作のような軌道にならんと使い勝手が悪すぎる、旋回性能が通常ミサより悪いんだぜ?
今のままじゃ通常PMは超劣化通常ミサで4連PMは超劣化垂直ミサイルでしかない
しかも意味不明のグルグル回転やたらとするし
708それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:20:25 ID:bdndphxj
現状ってメモリ一切無しならそれなりにバランス取れてるかもな
QBのメモリ無しで中量以上相手なら、マシとか当たる気がする
709それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:23:03 ID:6wlO+xhC
一瞬メモリなしルールってのが思いついたが、強武器で瞬殺対決になるか
710それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:29:40 ID:7EPtqFRE
>>708 ドジっ娘レギュ
一部の変な奴らが叩かなけりゃ無くならなかったのになぁ〜
あ〜あ、つまんね
711それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:32:33 ID:L+peFAgM
痛々しい
712それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:39:14 ID:7EPtqFRE
だるい
713それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:40:01 ID:oS3iWzEE
吐き気がする
714それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:43:07 ID:uMqUmPW/
もう2ヶ月も来てない
715それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:46:29 ID:IRAyCRl5
>>707
それが感覚麻痺。レールやミサイルの異常性能なしにして考えたら現状のPMでも削り+牽制武器としては実用というか強い方の武器なのは確か。
ミサイルや背レール、軽背砂砲以外の背中武器と比べてみそ。グレ、背レザ、スラッグ、チェイン、もろもろに比べたらPMとどれ使うか迷う丁度いい性能だろ?
負荷の軽さや初心者でも当てやすい確実な削り性能考えたら優秀な部類に入る。
他ミサの現状が異常なんだよ。手武器では063や腕マシとか手レールも他武器を食い潰すいらない子。
弱武器を底上げする案もあるがそればかりしてたらどんどん技術が介入する余地が減る。今でもAAミサイルレールブレライと無限エネルギーの性能に依存しまくりで全体の操作レベル落ちてるのに・・・
716それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:46:39 ID:6wlO+xhC
もういっそのこと2派閥作って、争うってのも悪くはない気がしてきた
暇すぎる
717それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:47:59 ID:7EPtqFRE
>>716 いいねえそれwwww こざかしい叩きに飽きてきたところだ
718それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:53:08 ID:6wlO+xhC
>>717
そうなんだよな、意見を持たない叩きのせいで討論もままならないからな
っていうか派手にやりたいだけなんだがなw
719それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:55:42 ID:ZSkAiRh6
>>715
いや、その削りや牽制という能力自体に疑問があるんだが
無視して攻撃してても問題ないくらい大半が勝手にグルグル回りだして当たらんのに削りだの牽制だの言われても…
あとPMはEN負荷高いぞ、それこそ今の馬鹿みたいなEN効率の所為でイマイチ目立たんけどな
まぁ通常PMは連動分裂発射装置としてはやたら優秀だけどもな
720それも名無しだ:2008/11/15(土) 11:55:55 ID:oS3iWzEE
>>715
概ね同意だが、PMだけは無いわ
あれは上昇してるだけで避ける自信がある
721それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:00:05 ID:RvDQVs9z
>>715
つか、レールの異常性能っていうが、レールないと軽量級の相手厳しくね?
レールすら、距離400、砂砲でも距離300くらいから狙っていかないと当たらない…
ミサイル強過ぎるのは同意
722それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:00:39 ID:bPWVBpVA
童貞レギュは身内だけでやれば叩かれなかっただろうに
一般部屋で他人に強要する奴が出てから目の敵にされた
当然だが
723それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:03:38 ID:IRAyCRl5
>>719-720
どうも4初期の産廃時代のPM軌道臭いからな。でもPMは微妙な調整入れたとしてもそれでもあれとか高速なみの使い勝手を基準のが絶対いいと思ってる。
724それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:05:07 ID:6wlO+xhC
あれは対立してて面白かったなあw
なあなあで終わればよかったのに、どちらも引かなかったから消えちまったんだよな
725それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:07:06 ID:7EPtqFRE
なんか面白い事起きねえかなぁ・・
726それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:10:35 ID:qpriQtRd
明日から相手ごとにアンチ機出す人が出てくるよ
さらにそれの裏をかいてアンチ機のアンチ機を出すという読み合いがランクに追加されるよ
727それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:10:41 ID:6wlO+xhC
>>725
今晩一緒に部屋壊しでもする?

なんてな
728それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:11:08 ID:ZSkAiRh6
>>723
PMは意味不明なグルグルをなくして、通常PMは軌道というか発射時は
もっと大きく広がるようにするだけで随分変わると思う
ただ4連PMは同時じゃなくて連続発射ってのがなぁ、連続発射形式である限り
どう弄っても継戦能力を高めた垂直ミサイルの域を出ない気がするw
729それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:13:17 ID:IRAyCRl5
>>721
すまん、、肝心なこと言い忘れてたがエネルギー効率とサイドQBの弱体化前提だな・・・
でないと今のレギュでミサだけ弱くしても攻撃当たらないオンラインになるか。
今の063やミサやAA、レール垂れ流ししかみんながやる気なくなるようなバランスを取りあえず・・・
今の簡単さで慣れてるfAから始めた人は最初は大変だろうが色んなアセンの可能性あった方がアセンにも愛着わくしACの虜になるぜよ
730それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:13:29 ID:7EPtqFRE
>>727 俺、部屋破壊とかしてません!ww むしろボコられるほうでw
個人レベルではなくて、新たな集団が現れてくれれば盛り上がるんだろうがな
731それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:14:46 ID:bPWVBpVA
部屋壊し宣言するような奴が迎撃されない訳がない
732それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:15:07 ID:kZ4Op81b
1.10の4連PMは交差で撃つとよく当たってくれた
連動分裂と合わせると弾数がぴったりで対軽2では重宝したよ
733それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:17:21 ID:W2zlay4f
>>715
武器の攻撃力やら瞬間火力が現状のPM水準になったらそれこそ相手を倒しきれない時間切れゲーになる
現状で互いに全身強武器を積んでても時間切れでAP差で勝敗が決まる事だってあるのに、武器が弱くなれば尚更そんなことばかりになる
全体的に武器を弱くするんじゃなくて武器を強くすればいい、ミサイルは今の新16連水準に、ライフルはBFF突水準にすれば武器の選択の幅だって広がる
734それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:18:38 ID:7EPtqFRE
>>731 だから誤解だってのw 宣言なんかしてねえw
>>726 面白そうだな。ってか何で明日からなんだ。今日からやってくれ
735それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:21:24 ID:RvDQVs9z
>>729
俺の理想としては、速度は1.1と1.2の中間か、1.1寄りくらいで
EN効率は1.2よりはキツめだけど、あまりキツくし過ぎないで欲しいのが本音

063やミサ、レールがメインになるのは現状だと必然だよね
軽二が跋扈してて、弾当てるには上記の武器使うしか無いんだもの
AAは正直、アルギュの狂ったKP出力が死ねばそのまま落ち着くかと
ブレホ使わなきゃ誘導力も何も無いんだし。ブレの方はスピード低下で
残念ながら産廃確定になるだろうけどね
736それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:24:37 ID:7EPtqFRE
そういやあ、レール砲って遠距離武器なのに威力たかすぎるなw
737それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:24:46 ID:IRAyCRl5
>>733
「初心者でも楽に扱えるようにしました」の結果がブレやミサイルだから・・・
それに仏滅レギュとかの情報聞く限りQB速度と無限エネルギー無くせば少しは他武器も機能し出すみたいだしフロムが本腰入れて調整しさえすれば・・・
期待出来ないけど
738それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:26:14 ID:RvDQVs9z
>>736
というか、砂砲が不遇過ぎる。デカイ奴好きなのに
739それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:29:18 ID:7EPtqFRE
軽砂砲程度の威力しか無く、全く当たらないバズーカ涙目だなw
740それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:29:31 ID:ZSkAiRh6
>>733
それは流石に行き過ぎ、というか機体速度の所為で削りきれないことが多いだけで攻撃力の問題ではない
速度が下がって色んな射撃武器がきちんと当たるようになれば話は変わってくると思う
ただ、それでも一部武器(ミサイルに限らず)の性能は修正した方がいいと思うけどな

>>736
威力というか弾数多すぎ、威力的に軽砂砲と同じ弾数にしてるんだろうが当たりやすさが段違いだからな
741それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:30:19 ID:eTU8SYEM
左スティックが反応して勝手にロックが手動になる…
なんとかならないかな…
742それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:32:00 ID:oS3iWzEE
>>741
つキーアサイン
743それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:33:24 ID:qpriQtRd
>>734
ごめん間違えた
16日と19日を勘違いしてたよ
デザインロードが3秒になるなら毎回機体変えても支障は無いだろうね
晒しあたりで機体に愛は無いのかって叩かれるのが目に見えてるけどね

>>741
キー操作を入れ替えてみたら?
十字キーのどこかに入れてみると誤爆はなくなると思うよ
744それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:33:27 ID:7EPtqFRE
ロック切り替えは邪魔だから十字キーに移動させるといい
745それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:36:34 ID:7EPtqFRE
>>743 なるほど。そういうことだったか!
746それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:37:01 ID:RvDQVs9z
しかし、フロムだからなあ…。バシバシ攻撃が当たるようになったら当たるようになったで
また悪魔超人オンラインになって、軽二は産廃化しちゃうんだろうなw
747それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:39:17 ID:eTU8SYEM
>>743,744
なるほど
十字キーは戦闘中使わないしね
重複重複言われて困ってたところだったんだ

サンクス!
748それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:39:37 ID:v5JDpWpL
産廃満載してプレマに躍り出す
付き合わないか
749それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:45:36 ID:7EPtqFRE
つきあおう
750それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:53:25 ID:EXcJiahJ
手を貸そう、マシプラでいいな?
751それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:54:43 ID:Mj0XAEgq
じゃあ俺は地面にコジマパンチ打ちながら、OBで駆け抜ける係
752それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:58:10 ID:IRAyCRl5
トリプルキノコと腕ガトでお前らの盾になりたかった・・・
753それも名無しだ:2008/11/15(土) 13:48:47 ID:EXcJiahJ
あぁ・・・キタサキならまだしもラインアークでミサイルカーニバルはやめてくれ・・・処理落ち的な意味で
754それも名無しだ:2008/11/15(土) 13:51:04 ID:Mj0XAEgq
水没とフリーズに定評のあるラインアーク
755それも名無しだ:2008/11/15(土) 13:55:42 ID:ZIhuI57l
AMSから光が逆流しちゃう
756それも名無しだ:2008/11/15(土) 13:58:19 ID:7EPtqFRE
ラインアークは欠陥マップ
757それも名無しだ:2008/11/15(土) 14:08:35 ID:m/TYKafY
ラインアークに限ったことじゃないけどあんまり負荷計算とかしてないのかな
758それも名無しだ:2008/11/15(土) 14:40:34 ID:EXcJiahJ
ラインアーク
キタサキジャンクション
旧ピースシティ
クレイドル
この辺りが処理落ち激しいマップかな、ラインアークとかもうカクカク、クレイドルは広いから軽い処理落ち。
759それも名無しだ:2008/11/15(土) 14:50:56 ID:n1+sjrNp
俺、キタサキに当たったら真っ先にグレで中心の道路破壊してるんだ。。。
760それも名無しだ:2008/11/15(土) 14:52:29 ID:oS3iWzEE
キタサキで始まったら開幕すぐに砂を撃つのが楽しい
761それも名無しだ:2008/11/15(土) 14:56:54 ID:7EPtqFRE
俺もよくキタサキしてる
762それも名無しだ:2008/11/15(土) 14:58:55 ID:n1+sjrNp
>>761
AC的流行語大賞になりそうだな、それ。
763それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:04:49 ID:cjRJRcd7
ここでプレイ3週間の俺がアセン晒し

頭:063
コア:ラトーナ
腕:063
足:ラトーナ
左腕:047砂
右腕:アカシア
左背:新16
右背:レール
肩:分裂連動
FCS:047
MB:アリーヤ
SB:ライール
BB:ラトーナ
ジェネレータ:ソブレロ

これどうだろう?アセン改善点下さい
764それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:04:53 ID:Sk5W/3VR
俺もキタサキしよっと♪
765それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:05:51 ID:oS3iWzEE
>>763
なぜアカシアを積んだのか聞かせてもらおう
766それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:07:33 ID:SZOD4Gx6
アカシアを063にして攻撃力を高め、
MBをヴァーチェSBをシェダルにして突進力を高める
767それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:11:30 ID:cjRJRcd7
>>765
>>763は063凸だ。アカシアやめたんだった。間違いスマン
768それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:13:30 ID:oS3iWzEE
アセンには何の問題もありません、そのまま頑張って下さい
769それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:15:01 ID:SZOD4Gx6
プレマでわいわい楽しむ上でならやめたほうがいいアセンではあるがな
770それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:16:47 ID:7EPtqFRE
>>763 左手の047砂がオシャレだとおもうぜ!
771それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:20:12 ID:Sk5W/3VR
俺的にサーダナヘッドスタビは鉄板
それが似合わない頭は付けないと心に決めている
772それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:21:20 ID:SWUxf5fM
>>771 なるほど、ホロフェルネスだな
773それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:22:09 ID:oS3iWzEE
でも047砂、弾速2000以下だからか知らないがかなり近付かないと当たらないんだよな(700~850くらい
重たいけど最近050砂に乗り換えたわ
しかしその050砂は重量的に同じ位の軽レールに食われてるかも知れないっていう。

長所はEN消費と継戦能力だけなのかな
774それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:49:58 ID:QNXUMc60
長所はそれで十分。そもそも軽レールとは役割が違う
中砂は強いよ。腕部の性能が高ければ近距離でも使える!
775それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:52:36 ID:5196kBkX
弾数の差で垂れ気味にしたりもできるしリロの差で撃ちたい時に撃てないってのが少なかったり
776それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:56:05 ID:7EPtqFRE
重砂ライ、中砂ライって扱いむずかしいよな。
ロックする事がまずむずいもんな。
777それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:10:02 ID:oS3iWzEE
047→電波
050→ツン
061→頑固
軽レール→尻軽
778それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:18:28 ID:SZOD4Gx6
近接適正が四倍近いのに威力も高くて弾速も凄まじくてPA貫通も高い
ってのはどうなのよ
せめて近接適正を何とかしろ
779それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:20:56 ID:7v3uTI5O
近接下げたら砂と変わらんジャマイカ
近距離でも使える反面○○でおk
780それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:21:16 ID:AQXBXXji
背レールが軽砂砲より軽いってのが納得いきません
781それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:24:21 ID:5196kBkX
>>778
そこでEN消費と弾数なんだけどENの方は正直今のレギュじゃほとんど関係ないのがなんとも
782それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:30:16 ID:AJqdAz7Q
軽レールは解説で「近接適正高め」と書いてる以上
そっちは弄らずに射程、弾数とかEN消費で差別化しないとだよねぇ
783それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:31:40 ID:SZOD4Gx6
まあ軽二でもお手軽に扱える上には
それなりの制約がいるもんだがなあ
だが弾が当たらん軽二には今のレールガンが重宝するんだが
784それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:38:47 ID:oS3iWzEE
威力を落とすしかないんじゃないだろうか
軽サワみたいに
785それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:40:53 ID:5196kBkX
パーツの解説文的にも軽レールは1.1以前のような方向の武器でいい気はする
786それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:41:29 ID:X3BGT3sJ
重垂直の回避が難しい
気がつくとAPゴリゴリ削られてる
787それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:44:11 ID:qpriQtRd
今の性能だったら発射回数を15から10にしてもいいね
軽垂直と同じ回数だけど重さと消費で上位互換的な形になりそうだ

軽レールは威力を落とせば近接適正が高い重レールの下位互換ぽい性能
ただ弾数は重レール>軽レールにしてほしい
788それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:44:54 ID:QNXUMc60
軽レールはただ単に当たるだけであって
他の武器が当たるようになれば使用者も減るんじゃないだろうか
789それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:46:18 ID:Mj0XAEgq
>>786
垂直16連もそうだけど
ばら撒かれると厳しいので、ミサイルを一ヵ所にまとめる
理想は一つのQBで避けられるように誘導する。

サイドQBで引きつけ、前QBで離してから反転など
790それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:47:02 ID:EXcJiahJ
重垂直は引くしか完全回避出来んしな、負荷に合ってると思う。
ただ軽量機に積めるもんじゃないだろうアレは・・・
791それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:48:14 ID:m/TYKafY
>>788
現状ライールの性能が高くてライールに安定して当たるからね
他の武器も当たる重量系相手なら他の武器の方が有効だし
792それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:50:53 ID:RvDQVs9z
>>788
弾数も少ないしね。他のが当たるようになれば、
格納Wライタンクお供あたりになるんじゃないかな
793それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:51:28 ID:EXcJiahJ
>>787
軽レールは重レールよか弾数あっても良いだろう、重レールが弾数多いとまた引き重2ゲーになりかねん
794それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:53:02 ID:Mp1Nr5Yu
重垂直はもっと重くてもいい気がする、EN負荷はちょっと減らして
重量機向けミサイルという位置付けなら、今の性能でもそんな異常ではないと思う。

新16は重量2倍くらいにはする必要ががggg

っつか核もコジマも重量2000は必要だと思う。
重ミサイルが軽すぎる…
795それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:56:27 ID:/+F4+Zw3
>>782
前レギュだと燃費の関係で丁度良い負荷だったんだがな

うちの亜種ライールなんかQB三回連続で拭かすだけで七割くらいEN飛んだのに1.2ときたら…
796それも名無しだ:2008/11/15(土) 16:58:01 ID:RvDQVs9z
>>794
重量機が受けるべき恩恵を、軽二が受けてウハウハしちゃってるのがマズイ
ジェネにしろ、ミサイルにしろ
797それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:02:41 ID:SZOD4Gx6
装甲は当たらんレベルの機動力で覆せる
遠距離戦はミサイルが制する
とんでもないEN効率のジェネを軽々と積める

前までは玄人から中堅向けの脚部だったものが・・
798それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:05:31 ID:TW37K38B
あーこの時間のランクほんとだめだ・・・
ミサイル垂れ流しのうえにラグいやつしかいない
799それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:12:11 ID:SZOD4Gx6
ミサイル相手ならどっちも当たらんで済むんだが
Wライ相手だとこっちだけメシメシもらって困る
800それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:12:55 ID:qpriQtRd
>>798
よかろう
ハンミサx2砂砲x2の重二で突貫する
出会ったらよろしく頼む

>>1440×900、1680×1050の16:10の解像度が追加され、
PCワイド モニターでの使用でも画面いっぱいに表示されるようになります。
これってどういう事?
上下の黒帯が無くなるってこと?
ソフトが対応して無いと無理だよね
あとキャプチャするときにどうなるか知りたい
801それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:30:22 ID:7EPtqFRE
>>800 すばらしい武器選択だ!
802それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:31:43 ID:SZOD4Gx6
ダメだまったくもってスランプ抱えてきた
803それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:34:17 ID:7v3uTI5O
産廃部屋でも立てようかと思ったけど回線が変だ
804それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:35:50 ID:7EPtqFRE
スランプ抱えた時は、エイぷー先生にミサ避け練習をしてもらうんだ。
805それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:38:06 ID:SZOD4Gx6
いや、ミサイル避けはいいんだが
どうも以前は勝てたWライ軽二に勝てん
前より砂砂砲が当たらない・・
806それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:39:06 ID:q29FwqbC
YOU下手そうだね!
807それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:39:26 ID:TW37K38B
>>800
もう終了しちゃった
俺の腕じゃタンク使っててもストレス溜まるだけだなぁ。つい中2を担ぎ出してしまった
もう当分はACやめてFPSに戻ろう・・・
808それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:45:48 ID:SZOD4Gx6
>>806
いいや、下手糞にスランプは訪れない
ただのしがない中堅さ
809それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:49:33 ID:7EPtqFRE
軽2に砂砂が当たらない時は、リロード読まれてるんだよ。
攻撃がテレホンになってるわけだ。後、単純に撃つ距離が遠いか。
810それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:52:03 ID:VOHMQjLS
相手だって腕ぐらいあがるさ
811それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:55:39 ID:Mj0XAEgq
2対1でも圧勝とか、BFFマンって強よすぎ
812それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:57:45 ID:SZOD4Gx6
いや、垂れ流しはしてないはずなんだ
やっぱり相手の腕かなあ
813それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:01:37 ID:fcFq89bz
至近から600辺りまではライール、ソブレロ脚相手でもそこそこ当たるな。>砂砲
呼吸とか相手の動作を読む必要があるけど。

さて、俺もそろそろシロディールから帰還するとしよう。
814それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:06:00 ID:SZOD4Gx6
どうやら以前の俺はカスタムサントラの恩恵らしい
音楽で強くなるリンクスってカッコよくね?
815それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:06:46 ID:eaoYZ4YS
俺・・・19日になったらランセルマンに重ガト持って復帰するんだ・・・
816それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:07:05 ID:7v3uTI5O
アルトリネコ
817それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:09:06 ID:gDUjdB28
>>814
突撃ラブハートしてくるべき
818それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:12:51 ID:QNXUMc60
やばいことに気が付いてしまった…
YAMAGAの爆発規模って社長砲と同じなんだぜ…
これはYAMAGAブームが来るに違いない…!
819それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:14:26 ID:oS3iWzEE
YAMAGAを避けたと思ったらAPがごっそり減っていた
というのはピースシティではよくある事
820それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:14:57 ID:nuSFgmkC
またブレオンなのにとっつきしか居ない部屋があるwww
821それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:16:34 ID:Mp1Nr5Yu
1.10>1.20で軽逆に加えられた弱体を、軽2と軽4にも適用すれば良いんじゃないか?
オレアタマイイ!
822それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:08:50 ID:7EPtqFRE
19日に人増えると良いな
823それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:14:53 ID:TW37K38B
デザイン読み込みが早くなるだけでしょ?
それだけじゃ戻るに値しないと思うな
824それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:15:29 ID:5S5DqQ5D
誰かAC4やろうぜ!
825それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:15:33 ID:jFpWPeQJ
どんぐらい早くなったのかなーって起動するくらいだと思うよ
826それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:17:29 ID:QNXUMc60
そしてまさかの新レギュにびっくりしてみんな大喜びというわけですね
827それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:18:35 ID:Jl/s9kI5
>>824
また俺が相手になる
828それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:30:22 ID:oPCS1tmL
>>826 宝くじに当たる確率より低い
829それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:39:21 ID:n1+sjrNp
考えてみれば、このゲーム買ったこと自体、すでに博打なのかもな。
830それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:39:49 ID:W2zlay4f
レギュ2つだけ出して終わるなんてそんなはずないだろ…ないはずだ…
831それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:42:11 ID:Jl/s9kI5
裏切られるのが傭兵の常とは言え
832それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:50:28 ID:SOV3vCIj
おぃ、まじかよ、夢なら覚め
833それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:02:08 ID:Jl/s9kI5
見てみたかったですね・・・新レギュを
834それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:09:03 ID:hH3ktwfb
だれかHALOしようか
835それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:10:03 ID:QNXUMc60
誰かDSのカスタムロボやろうぜ
836それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:12:45 ID:Mj0XAEgq
俺は一人でオメガブーストでもやってるよ
837それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:19:06 ID:HAcNaiIG
あーゆーおーけー?
838それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:27:17 ID:TW37K38B
俺はフレとL4DデモとBFBCやることにする
皆でわいわいおもすれー
839それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:31:15 ID:5S5DqQ5D
一人だけか・・・まあAC4なんて持ってない人が多いんだろうな('A`)
840それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:35:04 ID:ZSkAiRh6
>>786
重垂直はあまり一方向に動かずに前後左右上下に通常ブーストのみで
ふわふわ小刻みに動くだけで勝手に外れてく、重垂直単体ならそれで全弾回避できるよ
ただ、分裂連動が飛んでくることがほとんどなので、それの回避で数発の被弾は覚悟しないとダメだが
841それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:37:21 ID:ZSkAiRh6
>>800
16:10のアス比固定非対応のワイドモニタでも本体側で上下に黒帯くっつけて
立て延びしてない、正常なアス比で表示されますよ、ってこと
842それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:39:04 ID:XawhoY4e
そんなに新レギュって欲しいの?
オフ専の俺にはいまいち必要性が解らん。。。
843それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:44:44 ID:m/TYKafY
去年までもらえてたお年玉が今年からはもらえないと悟った時くらい欲しい
844それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:45:01 ID:ZdEmNIWT
俺は半年振りにL4Uでもやろうかな
845それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:46:59 ID:Jl/s9kI5
>>843
対戦メインの人にとっては新レギュは新パーツに匹敵する
846それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:47:42 ID:Y5GlTtrz
>>842
そりゃオフ専にゃいらないだろ。
けどオフなんて2日あれば終わるし行き着く先はオンだな
847それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:47:57 ID:Jl/s9kI5
>>842だった
848それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:49:34 ID:ZdEmNIWT
>>845
新パーツどころか新作ACになることも
849それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:00:49 ID:HEYWLA2E
>>835
まだ見てるかなぁ
しばらくやってない自分でよければ相手になるよ
850それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:02:25 ID:HEYWLA2E
すまん、sage忘れたorz
851それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:09:34 ID:X3BGT3sJ
>>840
重垂直+分裂連動
さらに近接散布かWGミサ

これやられるとフレアあっても死ぬんだけど
852それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:35:42 ID:I1+3vDbw
あのー、買ってから1週間立ってない新米ですが
対人の練習したいどす
心の広い方ぼこって下さいまし
853それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:50:27 ID:SZOD4Gx6
>>852
俺でよければ
854それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:54:09 ID:1d6EbiE8
ブラウン管テレビでS端子接続な俺はFPSは厳し過ぎる・・・。
BFBCなんて敵よく見えないもん。文字も・・・。
だから俺は今日もACfAやるのさ〜♪
855それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:55:34 ID:Jl/s9kI5
>>854
一万円で安いPCモニタでもかいなよ
856それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:59:36 ID:3qb2jlFH
少し物を加えればTVも見れるしね
857それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:04:54 ID:AQXBXXji
元ブラウン管でやってたおれとしては
AC4が一番変化があったとおもうけどな
文字が見えないとかぶっちゃけどうでもいいし・・・
858それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:04:58 ID:I1+3vDbw
是非ともお願いしたいです!
859それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:07:19 ID:W2zlay4f
>>858
今すぐ部屋を建てるんだ
860それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:08:57 ID:SZOD4Gx6
いや、俺が建てようかな
初めてっぽいし。
『858さん待ち』とかいう部屋名で建てておきます
861それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:09:34 ID:SZOD4Gx6
あ、言い忘れた
入ったら合言葉でインスタントチャットで『GOOD AC』か
ボイチャでその旨を伝えてくだしあ
862それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:10:32 ID:W2zlay4f
>>860
おま、ギャラリーなしだなんてなんて閉鎖的なやつだ
863それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:11:03 ID:SZOD4Gx6
>>862
いいだろう、なら4人で立て直そうか・・
864それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:14:25 ID:hUqQpshf
>>863
入っていいのか?
865それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:16:17 ID:I1+3vDbw
ありがとです
今からいきます
866それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:18:01 ID:SZOD4Gx6
>>865
現在三人ですが
入れてますか?
867それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:18:59 ID:oS3iWzEE
ブラウン管でやってる身としては図面が読めないのがキツイ
868それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:19:41 ID:I1+3vDbw
>>866
はい、サクサクしたのが僕です
869それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:20:04 ID:5196kBkX
ブラウン管で赤白黄色な接続だけどもう読むのは諦めて心で感じることにした
870それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:25:16 ID:qsKOEvCF
ミーは長らく液晶しか見ていないから、
ブラウン管の映りなんて忘れてしまったザンス。

などと書いてから思ったんだけどこれは本当に20代の人間のレスなのだろうか。
871それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:35:35 ID:SZOD4Gx6
>>868
ttp://greensmilestone.qp.land.to/chat/chat.cgi
コミュニケーションがとりやすくなるのでチャットへどうぞー
872それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:42:45 ID:ZdEmNIWT
新兵のためにチャットまで用意するなんて
こいつ・・・できる!!
873それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:53:26 ID:gq6daBR6
レギュ1.2でオフで練習するならモルモットはだれがオヌヌメ?
874それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:55:04 ID:oS3iWzEE
ミサイル連発してくる奴が居ないんだから練習相手は居ない
875それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:55:07 ID:BXTH+Bky
えいぷー
876それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:57:31 ID:L+peFAgM
水没やジュリアスで良いんじゃね
877それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:57:35 ID:6dgAtpC1
ついテストのシリエジオを倒して満足してしまう。ふしぎ!
878それも名無しだ:2008/11/15(土) 23:28:26 ID:S4LGqsti
10分社長
879それも名無しだ:2008/11/15(土) 23:47:04 ID:/TfCnYCK
俺もボコボコにされたいなー
880それも名無しだ:2008/11/15(土) 23:56:27 ID:eTU8SYEM
すいません…キーアサインで攻撃対象固定の項目を十字キーに変更したのだけど
変更先に十字キーが無いんだけど…

もしかして、ACfAじゃないとその選択は出来ない感じ…?
881それも名無しだ:2008/11/15(土) 23:57:41 ID:eTU8SYEM
×変更した
○変更したい

い、が抜けました…
これはもうRトリガーのどれかに置くしかないかな…
882それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:08:45 ID:y0FkMobf
>>881
たしか4ではムリだったような気がするわ
883それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:22:20 ID:3ymxRvLx
アーリヤ頭
ライールコア
腕マシ
ソブレロ足

武装はBFF分裂と分裂連動で空中を漂い爆撃しながらマシンガンで狙い撃ちするぜ!
ナイスな内装をアドバイス頼む
884それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:25:40 ID:b6V5h8kE
まずミサイルを捨てます
885それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:30:41 ID:u28bLClo
シャミアの中の人のブログを見てみたら可愛くてびっくらこいた
メイの人も結構ACfaやってるみたいで、声優方面に目覚めてしまいそうだ
後、どうでもいいけどACfaで声出してる人って結構SC4とカブってるんだなぁ
886それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:31:39 ID:ZNq5d5zc
粗製がブレオンで勝てた時代は終わったようだ
1.2が来てすぐの頃ブレオン機で荒稼ぎしてたんだがすぐに別のゲームに手を出して随分とブランクが合ったとはいえ五戦五敗のこの様だ
対策が出来てるプレイヤーが多くなってなによりなんだろうなー
また逆脚でぴょんぴょん飛び回って撃つ生活に戻るわ
887それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:34:14 ID:16t137cQ
>>885
声優のやってるはあてにならない
888それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:35:10 ID:O/Yye2Ug
>>886
黒っぽい機体で追加Bナシの人かね?
889それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:44:04 ID:i12mqHXe
>>883
今日ランクで遭遇したかもしれない。今日腕マシの機体の前にマシライW鳥使わなかったか?
同じ人で二度ともメガフロートだったから印象に残ってる

量産機なら量産機らしく量産な内装使えば良いんじゃね
890それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:46:27 ID:ZNq5d5zc
>>888
いや追加B有り、肩が追従型の奴で色が青色の奴だ
ちなみにゾイドのブレードライガー意識して配色してある
891それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:48:39 ID:O/Yye2Ug
>>890
そうか。人違いだったようだ。
892それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:30:56 ID:3ymxRvLx
〉〉889
量産機なのか・・・
ちなみにお披露目したのは今日の一時ぐらいなので多分人違い
初陣はハイアクト+近接拡散+分裂連動でレイプされましたがなにか?

ちなみにライールだと余りに耐久力がなさすぎるのでリザコアにした
893それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:31:34 ID:AzMi7O3h
糞つまんねー機体使ってるやつのせいでプレマが解散しちゃったよ
オフ
894それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:32:50 ID:48cn3fID
今日は近接散布率が極端に多いな。
あと背レール。
895それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:34:20 ID:wH39Edlo
変態機歓迎と書かれた部屋で量産機使う人間の神経はどうなってんのかね?
896それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:37:17 ID:nNB83Uwb
量産機禁止って書いてないからいいんじゃね
897それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:38:14 ID:qGI1Crto
量産機は自分も該当しそうだからどうこう言えないけど
追加BにAAアンプ。テメーは駄目だ
898それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:42:37 ID:y0FkMobf
このアリーヤが量産の暁にはライールなぞあっというまに
たたいてくれる!
899それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:42:48 ID:wH39Edlo
禁止って書かれないと使っちゃいけないことに気づかない子は
どこいっても悪評だらけになっちゃうぜ?

少しは空気読む努力しようぜ?な?
900それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:43:50 ID:sPIBsCmR
Dランクだがアリーヤのかっこよさに目覚めてしまった
これでまたランクが下がるな・・・
901それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:44:11 ID:nNB83Uwb
エゴだよそれは
902それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:44:48 ID:nNB83Uwb
>>901
アンカーつけわすれ>>899
903それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:48:39 ID:AVZJjdt+
ガチ機AP25000の俺に隙は無かった
904それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:48:44 ID:uYXbjVNv
ライールとか見た目はものすごい変態臭いし新16連の展開も変態臭いからそういうのもあるんじゃね
905それも名無しだ:2008/11/16(日) 01:51:26 ID:dww/Syu8
>>901
ECOだよ羽は!
906それも名無しだ:2008/11/16(日) 02:07:09 ID:48cn3fID
今日はつまらないところばかりだったな。
ワープしまくりソブレロラーイル部屋に、近接散布加速コジマと
もう十分楽しんだ。。。
プレマだってのになんだこのザマは。

でもランクでアモーに会った。1万削られた。楽しかった。
907それも名無しだ:2008/11/16(日) 02:16:05 ID:AzMi7O3h
Wライフル持ってんのにミサイル以外では攻撃当てれないのとかいたしなw
はぁ…、所詮俺はMT従業員だな
908それも名無しだ:2008/11/16(日) 02:46:04 ID:3wSImd8a
今日もミサイルカーニバルに掘られる仕事が始まる・・・
単発で飛んでくるのは避けれるんだがなぁ
弾幕になった途端、回避専念→敵機を見失う→探してる内に回り込んできたミサに(アーッ!!!
最近エイプーにフレア無しで勝てない事に気づいてしまったorz
粗製じゃない皆は、一体どうやって弾幕を避けてるんだぜ?
909それも名無しだ:2008/11/16(日) 02:53:00 ID:sgs51shR
>>906
プレマなんてそんなもんさ、ランクの方が気楽だよ。
910それも名無しだ:2008/11/16(日) 03:09:11 ID:8kQePVG4
こんな夜中に羽付きタンクを見るとは・・・
今夜は眠れそうにない
911それも名無しだ:2008/11/16(日) 03:35:43 ID:3w/4A4vk
>>908
腕マシばらまきながら、ちょっと機体を左右に振りつつ突っ込む。無論軽量機で
正直それ以外でさばける気がしない
912それも名無しだ:2008/11/16(日) 03:40:45 ID:WKeEobC8
>>908
機体にもよるが、軽量ならまず振り切れる。散布は地面にぶつけてやる
タンクなら通常ブースタだけで垂れ流し16連は避けられる。散布は2段QB横移動1回でおk
四脚は地面走ってりゃ散布は避けられる。16連とかは突っ込みながら、って感じ

まあ大口叩いて置きながらランクで垂れ流しに合うと必死です^q^
913それも名無しだ:2008/11/16(日) 04:16:32 ID:CRdFX9TH
有澤とGAフレームで固めたAP57026の真ガチタンはマジ強い
プレマでもその硬さで耐え抜く
しかしこれ使うとあまりにも硬すぎてみんなAA狙いに来る
ちょwおまえらジェットストリームアタックかよってくらい
連続でAA来るから画面が緑で埋め尽くされる
ガチタンできのこるのは難しい
914それも名無しだ:2008/11/16(日) 04:16:59 ID:Gk+Pjx3T
パーツ見てたら逆関のアリシアがカッコよかった!そして使ってみたら
いつもよりも生き残る・・・

もしかしてラグいからかなぁ・・・
915それも名無しだ:2008/11/16(日) 06:09:19 ID:3HQv8/TF
>>914
エクハザールもいいものだぜ
916それも名無しだ:2008/11/16(日) 08:48:40 ID:xBZ6AykF
デビガンアセン超オススメ
917それも名無しだ:2008/11/16(日) 09:28:22 ID:LTd8Mx31
デビガンアセンてなーにー☆(CVメイ)?
918それも名無しだ:2008/11/16(日) 09:32:02 ID:sgs51shR
うぇ、ショット機作ってたらこんな時間!?
5時間以上も何やってるんだかw

改めて思ったけどWスラッグ強いね、オーダーマッチの社長とか余裕で削り切るしさ。
W軽ショットでもギリギリ削り切れたけど、削り切るまでの速さが違うわw
しかし、フラジールは削り切れなかった・・・orz
919それも名無しだ:2008/11/16(日) 09:37:18 ID:eaQX3l6P
やっとオンラインに進出してみようと思ってる粗製なんですか、
スレ読んだ限り、
背中16連+肩連動32
加速コジマミサイル
ブレホAA
あたりに気をつけて、あとは部屋にあわせる感じであれば迷惑にはなんないでしょうか?
920それも名無しだ:2008/11/16(日) 09:47:49 ID:xBZ6AykF
>>917
上半身マッチョの機体のことだ!
中二や逆脚のデビガンアセンは普通につよいよ!
>>919
32連動は別に自重しなくていいよ!
どっちかっていうと分裂連動だよ!
921それも名無しだ:2008/11/16(日) 10:00:25 ID:svi88Qax
>>919
最初はむやみに勝ちにいかないほうがいいかも
撃墜されると背後霊ができるからそれで様子見してみるといいよ
922それも名無しだ:2008/11/16(日) 10:14:43 ID:eu1R/ElS
新レギュ見越して低燃費な機体で練習するも一向にレギュが来ない件
923それも名無しだ:2008/11/16(日) 10:21:13 ID:svi88Qax
スティンガー再現機作るもまったく使用する機会がない件
924それも名無しだ:2008/11/16(日) 10:21:49 ID:xBZ6AykF
今日もレーザーの撃ち合いを華麗に制する作業がはじまるお・・
925それも名無しだ:2008/11/16(日) 10:24:53 ID:A7noEPn4
外人が現れてからネタ部屋がまったくない
俺が作ったネタ機の設計図もみんなゴミと化してしまった
926919:2008/11/16(日) 10:39:08 ID:GTcvYamM
ID変わってますが>>919です。

>>920
分裂連動か、ありがとうございます。
>>921
勝ちに行くというか、AAは自分の腕の関係上PAなくなると即効で落ちると思いません。
その上、両肩スラッグ+WGコアが好きなんでそれ以前の問題かもしれません。


自分なりに精一杯楽しんで見ます。
本日よりよろしくお願いします。
927926:2008/11/16(日) 10:40:48 ID:GTcvYamM
× 勝ちに行くというか、AAは自分の腕の関係上PAなくなると即効で落ちると思いません。
○ 勝ちに行くというか、AAは自分の腕の関係上PAなくなると即効で落ちると思いますので使いません。
928それも名無しだ:2008/11/16(日) 11:24:36 ID:LTd8Mx31
アーリヤベースで「うーん距離優先なら腕は047かなー、いやレーザー使いたいからラトーナ、いや耐久力ないからアーリヤ…」色々アセンしていたら
2時間後フレームが全部アーリヤに戻っていた件
929それも名無しだ:2008/11/16(日) 11:30:27 ID:xBZ6AykF
なんでみんなミサパージしてWライに切り替えた途端
キチガイみたいな回避性能になるんだ?
930それも名無しだ:2008/11/16(日) 11:36:02 ID:LTd8Mx31
ドラゴンボールにはピッコロといって
重りをはずすと素早さがUPする戦士がいてだな
931それも名無しだ:2008/11/16(日) 11:50:56 ID:bz+YT8gH
ミサイルのEN負荷もバカにしたもんじゃないからな〜
932それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:05:22 ID:eu1R/ElS
肩ASが外せない俺はまさにピッコロ
933それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:19:56 ID:F0Lj59IB
>>925
害人はネタ部屋でも平気で鬼畜武器振り回すから困る
字が読めないなら入ってくるな、と言いたい
934それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:28:22 ID:QqU+DWkD
レ・・レギ…
935それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:41:06 ID:JocbK6Am
AA発動すると肩武装ををパージしてしまうorz
キーアサインで肩パージの項目消しちゃったのは俺だけじゃないと信じたい
936それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:42:03 ID:t7g+Dc4D
俺のはすぐ右手武器捨てちゃう 重たいんだなきっと
937それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:21:59 ID:1+tzwpjj
>>919
逆脚禁止
938それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:25:08 ID:Y/w3a+iz
前に逆脚はラグは特に無いってこのスレで聞いたんだが……
結局どっちなんだ先輩リンクス達
939それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:41:57 ID:OWA6TjZg
ラグかどうか分からんが他の脚部に比べて命中率がひどいことは確か
940それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:42:58 ID:ZT3BVvqO
>>938
確かにラグは無いのかも知れんが、ゲームそのものが異常終了するバグがだな
941それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:46:00 ID:L9CiL0aF
それはPS3だろ
942それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:47:16 ID:m6ltCR7+
>>938
箱にはルームクラッシャーバグないから大丈夫だとオモ
逆脚が特別ラグいてのは感じたことないな
引き気味のサテライトとか横に振るのはどの脚部でも弾あたらないんだが
逆足はそれが得意だからこういう風に言われるんじゃないか
943それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:00:58 ID:bz+YT8gH
つーかPS3の話をこっちに持ち込む奴って何なの?シネヨ
944それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:01:52 ID:XnLpXQEs
MHうめぇw
945それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:02:33 ID:u28bLClo
ローディーとパッチが中の人いっしょだとは・・・
946それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:02:59 ID:VhX7sv27
モーターヘッド?
947それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:31:29 ID:fMhTXtny
「相手量産だし」とか「逆脚だからラグ。ホントはあたってる」って考えは情けないと思います!
948それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:48:38 ID:ZSQ3Qm03
しかしハイレザの魅力は絶大。
これを避けるのは匪賊
949それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:49:50 ID:aPPcnJq1
非量産機の俺かっこいい!AA使う奴は卑怯!
わかってんのか?こっちは自重してんだよ?
いいかげんにしようね。Wライやめろよw単調なんだよwww
なんでミサイルすぐ垂れ流すかなぁw?
ん〜、君さラグくて弾当たらないんだよ
とりあえず俺に勝つ奴はみんな卑怯。
950それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:58:57 ID:jrcUhc/e
>>949
どこの俺だよ・・・
951それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:08:02 ID:SvPDHimk
ハイパー外人タイムだな・・・
952それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:18:38 ID:qGI1Crto
軽2に弱砂積みたいけど安定足りない!悔しい!
元々積める脚部じゃないのはわかってるが引かれるとフルボッコされて悔しいぜ
953それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:25:16 ID:CRdFX9TH
レールかBFF分裂の方がいいが
砂なら持てるだろ砂砲の方か?
軽二でもサラフならチューンすれば砂砲撃てるぜ
954それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:33:48 ID:qGI1Crto
>>953
すまない、砂砲だった
コアとかも変えれば積む事もできるのか
フレーム見直してくる
955それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:40:06 ID:bVhKAom/
砂系武器は引く相手を撃つのか、遠くから近寄る敵を撃つのかどっちなんだろうな

とりあえず軽量級に砂砲は重量がまずくないか?高速ミサとか軽くて俺は愛用しているが

>>950
もう居ない気もするが次スレ
956それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:48:35 ID:CRdFX9TH
現状は中距離の引き撃ちでの迎撃が一番かな
引く奴や遠くの奴とか当たらん
957それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:06:10 ID:bz+YT8gH
しかし目の前の敵からいきなりロックが外れると
このクソラグが!ってなるよな…ならないのか?なるんだろ?
958それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:19:31 ID:y0FkMobf
>>957
目の前の敵がワープしたりするとなんて機動性だ!
ってカンジに燃える  が、ハイレザの着弾エフェクト
が出ているのにノーダメは腹が立つ
相手画面ではあさっての方向に撃ってんだろうなとか思うと
余計に脳みそ沸騰するNE
959それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:21:13 ID:qVJRxx+e
逆脚って嫌われてんの?
1.20からオン始めたからそれ以前の事は知らんけどなんかあったの?
960それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:23:35 ID:uYXbjVNv
旋回が今より700くらい高かった
アルゼブラ軽逆はとても軽かった
PS版だとバグあり
3分アリシア
961それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:26:24 ID:TDsq1a1D
軽量2脚と同じぐらい動けた
962908:2008/11/16(日) 16:35:07 ID:3wSImd8a
亀レスですまんのだが
>>911
振り切らずにあえて突っ込むと!
愛用のWスラッグばら撒いて突っ込んでくるよ

>>912
機体は逆足なんだ、先述の通り、振り切るなり回避行動なりは一応できるつもりであるんだが・・・
散布が横QB一回でいいのは初耳なので試してみる、勢いで横に飛ぶと前にも飛んでしまうw

ミサの回避行動って、下手に動くと後ろから穴掘られるんだよな
よく片方の16連避けた直後に逆背に積んだミサイル撃たれて
それを避けようとすると避けたはずの16連こんにちわになるんだ
そうこうしてる内に次のミサイルが、という泥沼
こっから先は脱粗製しないと無理なのか・・・
963それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:36:12 ID:jrcUhc/e
あ、踏んでる

という事で立ててくる
964それも名無しだ:2008/11/16(日) 16:46:21 ID:bz+YT8gH
散布とかさらう様に全部食らっちまうんだが(戻って来たのまで)
どうしたらいいもんか・・・
965それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:12:53 ID:L9CiL0aF
散布「捉えた!」
俺「こちらもな!」

理想はこれ
966それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:20:59 ID:CRdFX9TH
散布「捉えた!」
散布「こちらもな!」
俺「ちょっ、待っ!!」

現実はこれ
967それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:28:39 ID:swDbWM6w
避けると産婦にあたる場合は、こっちに避けたらまずいんじゃないの?
っていう方向に一回避けてみるべし
968それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:29:34 ID:bVhKAom/
敵散布「捉えた!」
俺散布「こちらもな!」
俺&敵「ちょっ、待っ!!」

むしろこうなる
969それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:30:24 ID:fG02YnY5
散布は地面に当てて回避するのも一つの方法
970それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:33:31 ID:A7noEPn4
俺「見切った!」
地面「ちょっ、待っ!!」
971それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:35:06 ID:uYXbjVNv
2連PM「捉えた!」
4連PM「こちらもな!」
くるくるくるくる
972それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:38:06 ID:sgs51shR
とりあえず、次スレ立つまで速度落とそうよ・・・。
973それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:41:25 ID:L9CiL0aF
とっくに立って・・・
974それも名無しだ:2008/11/16(日) 17:44:17 ID:PiorAkNS
本当に立ってるw

【xbox360】アーマード・コア4/fA【215機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1226821208/
975それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:07:41 ID:kXPbHQ5x
強散布をよく使ってるが、捉えたことなどほとんど無いな・・・
つか、たぶん撃たれてることすら気がついてもらえてない可能性大
俺もマッセル積むか・・・
976それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:24:29 ID:eu1R/ElS
>>975
そもそもロック完了する前に敵を見失うのがよくある件
しかもロックしているのか疑いたくなるほどの誘導性能


でも何故だか積みたくなる
977それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:33:33 ID:3w/4A4vk
散布は強いんだが、普通のミサイルの感覚でまだロックできてないのに発射して
少ない弾数を無駄打ちすることが多いんだよなぁ
978それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:38:34 ID:kXPbHQ5x
>976
追尾しないんなら加速度40で飛行時間短縮とか、もっと尖った性能にならないかな・・・
979それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:42:58 ID:Vc2wyy6S
散布は負荷が高いのと自爆が怖すぎるのがマイナス
980それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:43:38 ID:swDbWM6w
そして当たらないのもマイナス
981それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:46:35 ID:WDB+CQqW
なんだ それなら他の武器と変わらな(ry
982それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:46:51 ID:A7noEPn4
オーメル製なのもマイナス
983それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:48:18 ID:Vc2wyy6S
連続発射系のミサってロック外れるんだっけ?
984それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:54:55 ID:swDbWM6w
2個新16連積んで両方ぶっ放したらロックはずれた
985それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:59:58 ID:k/4iZHbC
ASミサ「捉えた!」
敵ASミサ「こちらもな!」
えいぷー「弾幕、薄くないですか?」
986それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:05:38 ID:Vc2wyy6S
16連中の射撃武器は当たらんってコトでいいかね
ってか俺の重2はハイアクト+カノプスなんだが組み合わせ良くないんだろうか
987それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:13:35 ID:zetBwgvj
ハイアクト+レール砲ならやれるかも
988それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:18:16 ID:t+V0szbQ
肩にハイスピードASなんて出ないだろうか
迎撃ミサみたいな感じで
989それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:18:47 ID:Y6t1Ntu9
それおもしろいな
990それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:21:02 ID:IBC0J0U5
ハイスピードの迎撃ミサとか本気で言ってるのかしら
991それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:21:51 ID:L5qg99tL
>>988
数発同時に発射されればいいだろうけど、ハイスピードになっても迎撃にならずに終りそうな・・・
992それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:22:35 ID:eu1R/ElS
散布で敵味噌迎撃すればおk
993それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:23:12 ID:Vc2wyy6S
敵「ミサイル発射!」
自分「迎撃ミサ発射!」
敵ミサが自分に命中
迎撃ASが旋回してきて自分に命中

脳汁爆発
994それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:23:23 ID:t+V0szbQ
じゃあ肩散布だ
いや、もう肩ショットガンでいいな
995それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:23:59 ID:uYXbjVNv
ショックロケ・・・
996それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:24:12 ID:aPPcnJq1
散布AS1がでれば全部解決だ
997それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:26:30 ID:k/4iZHbC
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1228699
もう肩にこの位迎撃できる迎撃機銃でも着ければいいよ
998それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:31:50 ID:TtHi9Dum
          ┏  ━ゝヽ''━.,,ハ,_,ハ,.━.从〆A!゚━━┓。
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               次スレについたぞ!!
999それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:33:17 ID:A7noEPn4
>>2なら新レギュがくる
1000それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:33:31 ID:TtHi9Dum
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                間違えた!!
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛