スーパーロボット大戦A PORTABLE part96
1 :
それも名無しだ :
2008/11/11(火) 12:48:56 ID:RPYho+zo
2 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 12:49:32 ID:RPYho+zo
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる? A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ Q:MAPは3D? A:2D Q:戦闘グラの使い回し多くない? A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ! Q:顔グラ変わらないの? A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか Q:ロードは? A:画面切り替わるまで2秒位 Q:スキルパーツって何? A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式 Q:連続ターゲット補正って? A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする 当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。 当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず Q:乱数保存って何? A:リセットしても結果が変わらないシステム 行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる Q:修理費が無くなったって本当? A:本当だ。任務了解、自爆する Q:主人公機ってどれがいいの? A:一長一短なので好きなのをどうぞ それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット 左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力 ソウルゲイン→マジンガー 5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中) ヴァイサーガ→真・ゲッター2 4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身 アンジュルグ→ライディーン 5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート アシュセイヴァー→νガンダム 4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー ラーズアングリフ→ヘビーアームズ 5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 12:50:04 ID:RPYho+zo
Q:○話がクリアできない A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ Q:え?熱血ってクリティカルなんないの? A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。 Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?! A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ! Q:ガンダムMAに変形できない… A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須 場合によってはスクリューもあり Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する? A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの? A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額 逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意 ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ スキルパーツの効果は味方の時のみ反映 Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど A:あきらめたらそこまでですよ Q:音声とBGMのバランス悪くない? A:イヤホン使えば万事解決 Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする… A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの 代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する? A:します Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが… A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫 Q:月や火星の地形適応どうなってんの? A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。 宇宙では無いので注意 地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 12:50:35 ID:RPYho+zo
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー A::うるせえアクシズぶつけんぞ kij ‖iik i;::;;:;:;l! ,/:;:;:;:;:;:;l! ,/;:;:;:;:;:;:;:"|!// ,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / ! , _,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'//// ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,' ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_ ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_ .,,,、'' γ⌒ヽ .i i i i, γ⌒ヽ. ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_ ”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ ヽ ___,ノ ゝ __ノ ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; / i /.゙゙'/''-/--‐-i-l !─ --─--l─-i-‐-''i"ーl';:;:ヽ;:ヽ;:;:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:-−''"´ | i| |! i |;:;:;:;:;:i!i;:;:;:;:;:|i! i;:;:i|i|;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;_,,..-一='''"~´ ~``''=lー-、_i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:':、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i! ii!;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l;;;;`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|! i|;;;;;;;i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/,,;;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:' i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li ':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|! `:、;;;;;i|;:;:;:;:l! ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l ! jlk'" klTi l‖" ヽ(´・ω・)ノ | / A:APでは全体的に命中率が低めです(EWACやクワトロのエースボーナスを活用しても後半は特に) 連続ターゲット補正も有効に使いましょう
5 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 13:05:32 ID:8T5XDSxV
6 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 14:18:26 ID:mxwY4qA8
>>1 乙!
ほんと後半は当らないなww リセットしまくりじゃ
7 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 16:12:54 ID:hScWhZxP
>>1 乙
>>6 恵子様がこちらを見ています。
ボスは底力がウザイから一気に畳み掛けるのがいいな。
8 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 17:52:07 ID:nOgHUwX2
最近AOPはじめてみたんだが… これ元のAよりむずくないか? それとも最近のぬるいスパロボになれただけだろうか
9 :
それも名無しだ :2008/11/11(火) 17:54:33 ID:R3kFNpvh
>>1 乙 これは乙じゃなくて風雲再起が以下略
っていうか強制出撃縛りだとドン戦とか大変そうだな・・
10 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 00:12:18 ID:9cJPMNtf
コロス撃破記念カキコ ええ、一回で倒せずスパロボシリーズ自己初の全滅プレイしましたよ。 ちなみにフィニッシュは赤い人inガンダムMAでした。ジムカスでちまちま気力も50までさげてやっとだった。最終話が怖いわぁ…
11 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 00:13:18 ID:9cJPMNtf
サゲ忘れ失礼
12 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 07:32:07 ID:B3oCbNbM
13 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 09:54:54 ID:2l23/TEh
>>12 >>30 に期待
そういえば前スレで1周目で平均40超えてエースだらけ…って嘆いてた人がいたけど
みんな1周目クリアしたときレベルいくつ位だったんですか?
14 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 10:35:35 ID:7SNOceok
これから5週目、資金2700万もあるる。
15 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 11:04:04 ID:0hlLWdYF
たしか50ちょいだったかな
16 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 11:40:26 ID:5G2fQOBp
俺も平均40だったな 大体皆40くらいじゃね?全滅繰り返さなかったら。
17 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 12:40:33 ID:mf2tb2kI
2週目は全員にAB取らすのに注力してたんで平均45くらいだったが、 全滅プレイ無しでも大体平均クリア時LV60くらいになっちゃうな。 何か勿体無くてボス倒す時は努力使っちゃうんだ。 引継ぎにLV高くても意味無いというのは分かってるんだけど…。
18 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 13:04:22 ID:NDzHv83u
人生に2週目はないんだよ?
19 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 13:04:46 ID:8XR+DEHX
ボルテスとコンバトラーのおかげで50代後半だったな 寧ろ低レベルクリアは最低何レベルなのか気になるわw
20 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 14:02:12 ID:GQqEp9iN
32話(小バームルート)で平均25
21 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 16:31:15 ID:1BiOJZ3p
アドバンスに比べてはるかに高い敵のHPに涙目な俺。 難易度たけーよこれ。
22 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 16:32:27 ID:FUQM2gr4
流れに関係なくてすまんけど 友人にAP借りてやるんだけど、Gガン勢って初代A並に無双できる? GBAでお世話になったお礼に今回も育てたいんだが
23 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 16:49:31 ID:AMgtvwzw
>>22 威力1.5倍カウンターのちぼでーさんと
移動後マップ兵器のじょるじゅさんがえらいことになってる
ドモンも師匠もいつも通り強い
サイサイシーもいつも通りそれなりに強い
アルゴは鉄球磨いてる
24 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 17:14:18 ID:5G2fQOBp
>>22 シャッフルはチボデー・ジョルジュ・ドモンが抜けてる気がするな
師匠はカオス
25 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 17:23:19 ID:DOvnXB4+
ラスボスつよすぎっ コツをおしえて まじでたおせない
26 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 17:49:34 ID:E1pmSzix
敵のHPが高すぎてあんまりジョルジュは役に立たなかったなあ
27 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 17:53:17 ID:Z80KV5Jw
ドモンも強いけど必中10熱血30にCB・AB共に優秀なチボデーが抜けてると思うんだ
28 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 17:53:20 ID:R/kVOt9j
ジョルジュは味方にMAPぶっぱなす底力発動係としてがんばってくれました
29 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 18:20:54 ID:XI8tkGZ6
チボデーに底力つけて必中かければ無消費のカウンターファイティングナックルでさえ高威力で敵がばんばん墜ちるから終盤の敵にぶつけてたよ。ハマーン倒すステージは重宝したな。NT兵は固いし避けるし。
30 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 18:38:15 ID:DOvnXB4+
ラスボスどうやってたおすん
31 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 18:45:50 ID:3mll2aaZ
正直シャッフル同盟の海賊さんよわくね・・・? 単独で師匠並みの攻撃力かマジンガーをゆうに超える装甲が欲しかった
32 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:13:03 ID:Z80KV5Jw
33 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:13:08 ID:FUQM2gr4
わお、みんなありがとう
俺だけ優しくされるとムラムラするんで
>>25 の質問にも答えてやってください
たまにはGアーマー取ろうと思ったが今回も師匠とることにするわ
34 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:22:02 ID:DOvnXB4+
はあ?なめてんのか
35 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:28:26 ID:a4ISsir4
OMG!! you are scary ネ!!
36 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:32:20 ID:DOvnXB4+
英語はよめない
37 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:40:06 ID:DOvnXB4+
はやくおすえて〜
38 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:43:46 ID:LKg+nswv
,、‐;;;;;;;;;ヽ、 /:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_ l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ, ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ::::::i /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ::::} /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.! |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii| |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.| |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i /: : : : : ▼ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i  ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ ____________ /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ / ID:DOvnXB4+ !んなもん知るか!! ヽ ヽ/ (´ー`) ノ: :ヽ /\ < すぐに糞して寝ろ! \ \,,_ _,,,/ : /\ \ しまじろうとお約束だよ!!! `''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
39 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:50:59 ID:DOvnXB4+
もうあとすこしでクリヤできるので、はやくおすエロ
40 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:57:06 ID:LKg+nswv
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
41 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 19:59:42 ID:o950Np1W
前スレでコロスうぜぇってレスしたけどドンサウザーは更にうざいということが発覚した 今はめげずに全滅プレイ
42 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:07:14 ID:DOvnXB4+
はやくおしえておしえておしえて
43 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:11:59 ID:a4ISsir4
言ったよ…僕は、ID:DOvnXB4+かわいい、って…
44 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:15:06 ID:dkBuzI6n
みんなには悪いけどいい加減ウザイから教えとくわ ヴィンデル倒せば終わりだからついついヴィンデルに集中攻撃しようとしてるだろ? それは罠なんだ。 ヴィンデルの近くにいるレモン、こいつをまずは倒すことが大切。 こいつを9ターン目までに落とせばほぼ確実にクリアできる。 がんばれ
45 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:19:02 ID:DOvnXB4+
レモンはかんたんにたおせる ラスボスに精神ポイントがたりなくなってこうげきがあたらなくなる 精神ポイント回復するやつぜんぶつかってもたりない だれでこうげきしたらいいの?
46 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:19:50 ID:B3oCbNbM
なんか変なの沸いてる
47 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:19:56 ID:ns0QU69Q
調子にのんなボケ
48 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:20:23 ID:LKg+nswv
ファを育てると化ける オススメ
49 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:30:10 ID:DOvnXB4+
レモンなんかザコすぎる はなしにならない
50 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:38:03 ID:E1pmSzix
>>45 マジンガーZおすすめ
フル改造すると気力130で攻撃力1.2倍になるよ
51 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:40:29 ID:jOvjNq+i
SP足りないならヴィンデルまでSP使わなきゃいいじゃんwwwwwwww
52 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:45:00 ID:I4T3fdPA
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
53 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 20:59:43 ID:OChMrzMJ
アルゴが使えないとかなんの冗談だ…? 鉄壁と必中持ちの、上位マジンガーじゃねーか
54 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:04:39 ID:R/kVOt9j
アルゴはもうちょい射程がほしかったな
55 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:07:51 ID:jUQT8zG3
アルゴは気力上げないと使い勝手悪いのが嫌で使って無いなぁ
56 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:31:15 ID:Z80KV5Jw
ちゃんとフライトモジュールつけて ガンファイトつければ無消費で頑張れるよ! 問題は何も必要とせずに 同じ事が出来るドラゴンガンダムがいることか・・・
57 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:31:42 ID:o950Np1W
ガイアクラッシャーが空-だしってまぁ技を考えると当たり前なわけだが
58 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:36:04 ID:QwdsPzHZ
今四週目だがAPはいいな。携帯機だから気軽に出来てかつ戦闘アニメも綺麗 ゼロカスは武装微妙だけど、ヒイロにテコ入れしたおかげでウチのエースだ
59 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:38:42 ID:6KfNGB1r
シャッフル同盟はドモン以外闘争心とエースボーナスで開幕スーパーモードになれるから揃えるといい眺めww 根拠は無いがなんとなくサイシーよりアルゴのほうが安定する気がするんだよな……なんでだろ
60 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:41:50 ID:Z80KV5Jw
ところで真胡蝶流星剣はともかく ドラゴンファイアーで平然と空を飛んでいるのが気になるんだが
61 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:49:23 ID:DOvnXB4+
はやくしろ
62 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 21:55:54 ID:jUQT8zG3
>>59 しかし闘争心とエースボーナスつけないと面倒だからと育てない人も多そうだなw
自分は育ててませんサーセン
>>58 いいよねAP
携帯機でボイスもあって…
RとかDのリメイクも楽しみだ
パーラとガロードの掛け合い聞きたい
据え置きメンドイし
63 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 22:19:27 ID:B3oCbNbM
ジョルジュが一番使い勝手いいと思うよ。 序盤から移動後MAPW使えるのジョルジュだけだし 格闘ドーピングしまくっとけばグンジェム隊狩りとか、サイコ狩りとか、 後半の雑魚のHP削りとかね。弾数武器もあるし、継戦能力もあるほうだし。難があるとすれば必中がないくらいじゃないかな。
64 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 22:59:18 ID:ZyyP5YHp
チボデーのシールド防御+9が完全な死に技能になるのが嫌で闘争心付けられねー
65 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 23:35:09 ID:3mll2aaZ
>Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー >A::うるせえアクシズぶつけんぞ (AA略) >ヴィンデルの近くにいるレモン、こいつをまずは倒すことが大切。 >こいつを9ターン目までに落とせばほぼ確実にクリアできる。 >SP足りないならヴィンデルまでSP使わなきゃいいじゃんwwwwwwww >がんばれ ここまで倒し方教えてもらって倒せないとかね、全滅プレイしてろって・・・・ 全滅プレイしても倒せないなら正直スパロボやめちまえ 人に聞く時の態度から直せ ・・・・・コイツって釣りでしょ?俺って釣られたんだよね?
66 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 23:36:00 ID:NDzHv83u
うん、釣られ杉 半年ROMっとけ
67 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 23:37:23 ID:LKg+nswv
68 :
それも名無しだ :2008/11/12(水) 23:39:58 ID:OChMrzMJ
ジョルジュはシャッフルの中では継戦能力低いだろ…
69 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 00:16:32 ID:3LX8Qr9X
無消費で使えて結構使い勝手がいい武器とかもってるユニットで必中使って周囲四方向に味方配置 味方の攻撃は外れても気にせずに援護攻撃のみでダメージを与える こんなんでもSP節約になるしね ただ効率悪いから最終ステージだとターン的にきついかもしれんけど
70 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 01:41:24 ID:84grHteh
レモンは完全にスルーしたけどな〜。 ほぼワカメしか攻撃してなかったよ。 あ、D−3に感謝しなきゃ。
71 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 04:43:01 ID:cQSbwJy7
ちょっと質問なんだけど、これ敵の改造度どうなってんの? 運動性155のアレンビーとか出てきたんだが・・・ 恵子居なかったら終わってた
72 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 06:56:20 ID:JvagPafb
敵の改造度も敵のステータス画面で確認できるはず まぁテンプレにまで命中率かいてあるのはだてじゃないってことだ
73 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 08:08:52 ID:oS3+PWSf
初めてドンと戦った時は運動性が高すぎて当たらなくて泣いた。
74 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 09:45:44 ID:YU4y6aDM
ね、ね、フル改造ボーナスって武器と機体改造両方100%で発動ですか?
75 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 10:26:18 ID:xim4/TTS
必中つかわんとほぼ当たらない敵とかやめてほしいな、、
76 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 10:28:03 ID:8yuaBQv2
まだ10話あたりだったか、無限砲でちまちまやっているビギナーなのですが、 参考までにドン・サウザーの運動性と装甲を覚えている方いたら教えてください
77 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 10:37:27 ID:mmk6wXtN
78 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 12:40:45 ID:YU4y6aDM
79 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 13:18:44 ID:E89XYmuL
たしかドンは底力で4000をこす装甲になる化け物だったような 運動性は160だったかな?あの巨体でよくやるぜ、まったく……
80 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 13:33:29 ID:xim4/TTS
最近ダンバインとエルガイムでないなー ドラグナーよりそっちだしてほしいぜ レイズナーでもいいけどW
81 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 13:40:37 ID:H9kqMbUs
82 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 15:29:51 ID:PJJAbh0A
はやくラスボスのたおしかたをおすエロ!!! きのうからきいてるはやくしろ レモンは余裕
83 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 15:35:28 ID:K3oSu+gB
>>82 ヴィンデル以外を全滅させて、最後に集中攻撃
そうすれば倒せる。
それでも倒せなかったらお前の腕が悪い
84 :
age :2008/11/13(木) 15:36:37 ID:obiE/Xwf
age
85 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 15:39:01 ID:3shVAUAq
動かしたい機体選んで○攻撃選んで○ 使いたい武器選んで○ ツヴァイにカーソルあわせて○ 戦闘開始(だったかな?)選んで○ これの繰り返しで倒せる 倒せない奴はバカ
86 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 16:06:43 ID:eiT8RDBz
>>82 スペイザー全機フル改造(武器も)
3機隣接させれば合体攻撃可能、燃費がよく強力
フル改造が無理でもできる限り改造しておけばなんとかなる
パイロットもスキルパーツつぎこむとなお良い
87 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 16:06:50 ID:t4QiL89j
26話のDGレインですらギリギリクリアだったんだけど、 ドンルート行くか迷ってる俺。
88 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 16:14:13 ID:oS3+PWSf
89 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 16:19:16 ID:S7NYRZ7o
>>87 ドンルート行かなくても、手に入る強化パーツは同じだから一周目はなるべく行かないほうがいい。自分も一周目でドンに行ってかなり苦労した。
90 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 17:06:26 ID:8yuaBQv2
>>79 ありがとうございます
数値みただけでぐったりくるね
スーパー系の運動性は少しは改造したほうがよいのかな?
91 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 17:09:38 ID:TtD4xlW2
>>90 古参プレイヤーが陥りがちな罠だが今作品(最近の作品は全部そうかな?)は運動性上げても命中がアップしないぞ
運動性が関係するのは回避だけだ
92 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 17:38:23 ID:mmk6wXtN
93 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 17:57:32 ID:YU4y6aDM
>>92 ほんとだ、誰だろうこの人w
ID:mmk6wXtNさん、ありがとうね!
94 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 18:42:20 ID:SN/1zPGh
何が原因で倒せないかわからんとな。 主力の精神orEN切れなのか、単純に火力が間に合わないのか。 そもそも主力の選定がマゾいねか。 火力も精神も潤沢だが陣の組み方が悪いとかな。 じゃなきゃ教えられるもんも教えられないだろ。こいつがな。
95 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 18:46:27 ID:3LX8Qr9X
>>89 一週目ドンだったが主力がほとんどそっちだったからめちゃくちゃ苦労したって感じはしなかったな
二週目は小バームルートで主力がいなかったからか苦労したって言うか時間がかかった
96 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 19:03:35 ID:DvDX/T81
火力不足⇒レベル上げ 精神orEN切れ⇒消費を考えながらプレイ 倒し方って言われてもね、裏技とか無いんだけどね。 むしろ最終話で詰むって珍しいな・・・
97 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 19:53:12 ID:CemKjb9v
三周目で一億二千万弱貯まったが、 これでも全ユニットフル改造に足りなさそうだ いくらかかるのかのう
98 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 19:55:31 ID:jiDJNXn/
>>96 一周目全滅プレイなしで最終話、全機撃墜狙うとかなり難易度高いぞ。
詰むのが珍しいとゆうのは言い過ぎ。
99 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 20:23:57 ID:ueV1OvXB
コロスうぜぇけどなんとかぬっころせた。 ドンサウザーうぜぇ
>>98 む、すまなかった・・・・
だけど全機撃墜狙いでも無ければ全滅プレイもしないで「教えろ」って昨日からずっと言われてるとね
レモンまでは余裕なのにツヴァイが無理って何かおかしくない?
別におかしくないと思うが
レモン無視すれば余裕だろうにって意味でおかしいって言ってるんだろう
ターン制限がある以上余計な事をしてられないしな。 最終話だし欲をかく必要もないのにな。
お前ら釣られすぎだろ 最終話まできてるんだからどうすれば勝てるようになるかなんて自然とわかるだろ
105 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 22:46:11 ID:PJJAbh0A
かんたんにいうと、ラスボスのHPがはてなのまま
ジムカスの自軍への貢献っぷりに段々萌えてきた
107 :
71 :2008/11/13(木) 23:20:57 ID:cQSbwJy7
>>72 素直にありがとうと言いたい所なんだが、俺の質問の仕方が悪かった、すまん
えーと、敵の改造度の上昇について聞きたかったんだ
味方の改造度に比例して敵の改造度が上昇したりはしないんだよな?
108 :
それも名無しだ :2008/11/13(木) 23:29:55 ID:PJJAbh0A
いつまではてなが続くのか
>>102 こっちの改造度とは無関係
シナリオの話数で改造度は固定
最終面ちかくのライバル機やゲシュペンストはかなり改造されてて攻撃力も高いし運動性も高い
だがそのころに出てくるザコにくらべるとむしろ良心的に思える
>>105 ワカメのHPは26万。
毎ターン2万6000回復するから2、3ターンで一気に倒す。
2回行動できて尚且つ、気力120以上でMAPW撃ってくるから、脱力とかフル改造ジムカスで封じる。
必中、熱血、愛、魂などを使おう。
武器フル改造のドモン、ダイモス、主人公、師匠、ガンダムMAとかデンドロに乗せたアムロ、シロー、コウ、クワトロ、バニシングなどを使うといい。後、援護を上手く使える陣形を組む。デフォで援護持ちはコウ、クワトロ、バニシング等。
必中がないと当たらないので感応要員としてザンボット、マリア等も出しとくと吉。火力が足りなければ全滅プレイすればいい
それでも無理なら攻略wikiを見よう。
もう書き込むなよ。
あきらめないでー!
MXPの60万に比べれば良心的だな
MXとか1話で投げたわ
ターン制限もHP回復もない その上SP回復なんてものがあるMXと比べられても・・・
あれ?MXってラスボスHP回復なかったっけ?
>>109 おお、ありがとう
これで心置きなく改造出来るよ
AI1はラズムナニウム取り込んで自己再生できるはず
MXみたいにラスボスが基地外なのはちょっと…倒してもスカッとしない やはり正統派小悪党のワカメがよし
んじゃラヴォスとかだったらすっきりすんのかオメー
MX叩きスレ
ここでさらにバニシング
MXてマシンロボが出てたやつだっけ 俺はあいつら嫌い
MXのドモンは原作話終了してるせいもあるが、やけに大人だったな
たまにはエキセントリックなカミーユも見たいな
カミーユたんでハァハァしたいお…
>>124 そうそう、ドモンが明鏡止水をマスターしちゃってもうね。ラブラブイベントも1回終わって・・・まぁ2回目が(ry
MXのボスは60万で回復小じゃなかったっけ?でもHP10万が仲間になるから別になんだけど・・・
それでも実感が無いというか。
MXの主人公って誰だっけ?マイヨさん?
MXの主人公は綾人に決まってるだろ
いや、シンジだろ。
木原マサキだろjk
あれ、ドラグナーって主役マイヨだっけ?
ヒロインはミン大尉だよ
>>132 ヒロインはベン軍曹に決まってんだろカス
主人公はダンだろ 二週目終わって三週目女縛り始めたぜ ラーズとトーラスはフル改造したけど 序盤からラーズアングリフの攻撃が外れまくって困るな
135 :
それも名無しだ :2008/11/14(金) 20:09:00 ID:39EEcnri
>>131 マイヨだよ
仲間の部下と敵対勢力と戦ったりかっての味方とバトルするんだったよな
プロは何怒ってるん?
いつも通りなんかスネてるだけなのでお気になさらず^^
シローは後継機ないの? Ez8弱いんだけど
インパクトの時も思ったんだけどEz-8って後継機あってもいいのにね 調べてみたら上位機はあるようだし出してくれればなぁ
>>138 後継機なんてありません
マジンガーもマジンカイザーはでてきません
主人公も後継機なしだ
>>139 Gジェネアドバンスには出てたな
あれはGジェネというよりはガンダムだけのスパロボに近かった
4話終わったが資金あると違うなやっぱ
女だけでアキトが誰とも戦闘せずに全員撃墜できたぜ
というかEzー8自体が陸ガンの後継機だし。 いっそ陸ガンから参戦すればEzー8のありがたみがわかるかも
後継機じゃなくて壊れた陸ガン突貫修理しただけじゃね?
>>143 シローの大破した陸ガン修理するのに装甲やらの物資が無くて撃破したザクのシールドを装甲に使ったりなww
でもあの地上部隊はガンダムとほぼ同等の完成度を持ったMSを支給されただけよかったよな
むしろ陸ガンよかスペック低くてもおかしくないわな 陸戦型故の武装とガンダムとしての平均スペックが高いから何とかなってる感じ
スパロボで以前から気になってたザンボット3を見終わった。 マジすげーわこれ。 こんなの小中学生の時に見たらトラウマになってただろうな… ナデシコはシリアスもあって萌えアニメじゃねーよとか言ってた自分が恥ずかしい。 大きなお友達用に作られたもんとは別格だった。 いや、もうほんとアニメ見終わってこれだけ興奮するのは久々だった。
陸ガンでシロー参入 ↓ ギニアス戦シローも強制出撃 ↓ ギニアス撃破時にイベントでシローも撃破 ↓ 陸ガン突貫修理でEz-8に ↓ シローの時代キター
しかし、わざわざロボットアニメで作るべき作風かね。 わざわざ徹底的にどうしようもない状況に追い込んで、ほらこんなに世の中悲惨だよと いきなり突きつけるためだけに、喉元に突きつけるまでそれがばれないように ごてごてとエンターテイメントの皮を被せてさ。 のぶ代さんが2度とやりたくないって言ってるのは、そういう意味だと思うんだけどね。
>>149 そんなマジレスされても・・
単純にもうドラえもんのイメージ壊したくないのと、麻雀でもしながらのんびりしたいだけだろ?
ゲームだと人間爆弾ってどんなのかよくわかんないんだけど… 人間の体内に爆弾でも埋め込んでるの?
人間爆弾こえぇ・・・・これはひどい
のぶよは単に「男の子の声が出せなくなったから」だろ
素人が聞くとドラと何の違いもないように聞こえるんだがなー
>>147 原作再現でEz-8になるんなら
山で遭難しないと・・・
というかそれ最終回だぞ
ザンボット観たのは幼稚園の頃 富野は黒いのがデフォ
157 :
それも名無しだ :2008/11/15(土) 19:28:46 ID:K1hSNbYk
アキの着替えシーンないの?
>>155 そりゃそうなんだけどさ、Aのストーリー的にも機体の時期的にもあのあたりかそれ以降じゃないとパワーアップ出来ない気が…
最強武器?もちろん陸ガンパンチor08パンチじゃね?
wiki見ながら一周目をクリアしたんだがwikiに載ってないデータをみるために攻略本を買おうと思う 細かいデータが載ってて読み物としても読み応えある攻略本が欲しいんだがオススメある?
>>159 俺はスパロボの攻略本は毎回ソフトバンクの奴を買っているよ
>>159 携帯機は電車でやってるから隙間にも入るエタブレの買った
162 :
それも名無しだ :2008/11/15(土) 20:44:00 ID:K1hSNbYk
電車でニヤニヤしながらスパロボやってるの? その上攻略本まで広げちゃうの? 相当やばくね?
>>162 それは人の勝手だろう
てか最近電車内でゲームやってる社会人多いな
俺は外ではゲームしない派だ
携帯機なんだし家の外でやるのが本来の使い方だとは思うがね
※ただし子供に限る
>>161 だからお前はあほなのだ
ふつうは彼女にメールでもしてるやつが多いぞ
いや割と電車内でゲームしてる奴ら多いよ 多分30分以上のる奴らだと思うけど これから師匠にインファイ9ガンファイ7まで投与しようと思う 師匠無双やるんだ
>>149 のぶ代は「好きな作品のひとつで、当時は役に入れ込んでた」と公言してるぞ。
ガンダム(MA)があるなら Ez-8(コア・イージー)もあっていいんじゃないかッ 密かにグフカスタムとも合体(?)可能! グフの武器も増えるぞ(!)
中の人などどーでもよい
シローとノリスが合体可能と聞いて
レインのデビルガンダム2回やって倒せなかった。 どうやったらいいん?
2回クリアでき無かっただけでもう他人頼りかよ・・・これだからゆとりは
>>172 とりあえず回復するので相手のターンを開始として一気に削り出すのが大事
火力が足りないなら全滅プレイで強化するといいよん
火力が死ぬのは流石に論外なので頑張って下さい
>>173 そんなカリカリするなよぅ・・・
>>174 火力が死ぬのは流石に論外なので頑張って下さい
は?意味不明
>>16 そんなにいくもんなのか
最高レベルが35だったわ
火力担当ユニットが死ぬようなレベルは論外なので、まず普通にプレイできるように頑張って下さい 俺でも読めるが?
>>177 あの文面でそこまでわかるなんてすごいですね?
書き込んだ御本人様ですかw
少し考えれば誰でもわかるだろうに
意味は分かるが日本語としておかしいのは間違いない
182 :
174 :2008/11/16(日) 00:16:43 ID:J0W0jzB6
>>178 火力が足りないんじゃなくて、火力が死ぬようなレベルの奴にアドバイス出来るならして下さい
流石に火力が死ぬのは論外 俺にはアドバイス出来ない だから「頑張れ」と応援してる
てかこの程度読めるようになって下さい
火力が死ぬってのがわかりづらい主力が死ぬならわかる
184 :
174 :2008/11/16(日) 00:21:22 ID:J0W0jzB6
>>183 「火力」って攻撃力だけじゃなくて攻撃要員の事も指さなかったっけ?orz
それでも少し考えれば十分分かるだろうに「俺には理解できない。わかる奴は本人」とか…
185 :
それも名無しだ :2008/11/16(日) 00:27:55 ID:2luSNuW5
まだラスボスたおせないのだが
>>182 172は火力が死ぬなんて一言も言ってないぞ?
お前が勝手にそんな言葉使うから話がわかりづらくなる。自分の文章力の無さを棚に上げて、それくらい分かれと言われても困る。俺はニュータイプではないし。
>>185 少しは努力してください
それかwiki見てください
>>187 確かに日本語が不自由な奴ってのは同意
全てのレス共通して理解しづらい
190 :
174 :2008/11/16(日) 00:35:29 ID:J0W0jzB6
>>187 そう言うならそれこそ無理がある。
「レインを2回やって倒せなかった」だけだとアドバイスのしようが無いというものでしょ
原因をニュータイプして出来る限り挙げてってるのに、ややこしくしてるのはそっち
>>185 またお前か いい加減攻略wiki見るなり全滅プレイで主力の底上げなりしてくれ
>>190 悪いが言いたい事がわからない。
もっとわかりやすく頼む
コテきめえ
193 :
174 :2008/11/16(日) 00:50:25 ID:J0W0jzB6
>>191 日本人だけど日本語難しいです・・・・
「レインのデビルガンダムを倒せないので、倒し方を教えて下さい」
という質問だけど、”なぜ倒せないのか”が分からない
一番大事な部分が分からないので、アドバイスのしようが無い
とりあえず、DG細胞持ちなので一気に削りに行く事を推薦
回復に追いつけないのかと思い、火力不足なら全滅プレイでの火力上げを推薦
まさか火力が殺されて倒せない・・・?! 「アドバイス出来ません、頑張って下さい」としか言いようが無い
こんな感じでどうだろう?これで伝わらないなら日本人として危ない(自分が)
火力ってどんなキャラ?
>まさか火力が殺されて倒せない ポイントはここ
>>194 人それぞれだとは思うけど・・・
主人公機やアイナ、シロー、シャッフル同盟・・・
>195
でもさ、もし「火力ユニットがすぐやられちゃうんです(つд`)」とかだったらどうするのよ?
アドバイスする範囲が絞られてないから自分には無理・・・・・というかごめん
>>193 別にそれで分かるけど・・・
でってゆう
分かりやすく頼む⇒分かる、でっていう どうすればいいのさ? → 一生ROMる 1年ROMる 半年ROMる
そろそろ火力のレスがうざい件
その話題はもう終了!
火力より原子力の方が強くね?
原子力 →アトム →アトミックパンチ! →プロの出番だな
なんていうか・・・流れ見てるとアドバイスの内容が〜とかじゃなくてさ・・・
火力が死ぬって表現が結果的に多くの人が分かり辛い表現って言ってるのに「普通はわかる表現だから」って言ってるからじゃないかな?
「分かり辛い表現してごめん、火力のあるユニットが死んじゃうのはって意味で言ったんだ」な風に訂正してれば収まった気がする・・・
あと
>>187 の一行目で言ってるのは質問側の人がその表現を使っててそれが理解出来たから自分も引用したって訳でもないのに
なんで急にそんな分かり辛い表現を突然用いたの?って言う意味に見えた・・・ここは自分も分かり辛かったけど・・・
>お前が勝手にそんな言葉使うから話がわかりづらくなる。自分の文章力の無さを棚に上げて、それくらい分かれと言われても困る。
今DTH4bzBTさんが不満に思ってるのはここじゃないかな?
ここからは上でも書いたけど
火力が死ぬって表現が多くの人が分かり辛い表現ではあるって言ってるし
自分の中では普通に伝わると思ってる言葉だから自分の考えを否定するのは辛い事だと思うけど
表現についての点を謝れば和解出来るんじゃないかな・・・
話題を蒸し返してしまってすみません、御2人とももやもやしたまま終わってしまってた感じでしたので我慢できなくて・・・
あと第三者から見た観点なので間違った捉え方をしていましたら申し訳ありません
長杉
>>203 半年ROMってろ
ところでリアル系無双でいい加減飽きがきて
スーパー系縛りしてみようと思うんだけど難易度どんな感じかな?
>>205 わりと行けるんじゃね?
主人公機、ダイモス、ザンボ、ダイターン、マジンガー系、ゲッター、Gガン
>>206 そのラインナップ見るとやっぱり雑魚処理が大変そうだ・・・
後Gガンは強すぎるし運動性高いからリアル系かなと個人的には思ってる
ただ攻撃力は並のスーパー系以上だけどw
Gガンはガンダムなのでリアル系ですよっと
超電磁は強過ぎるから封印ってことであえて触れてないんだな
210 :
それも名無しだ :2008/11/16(日) 03:17:36 ID:UpsXRQmW
>>209 ああすまん、使ったことないから忘れてたw
Gガンは正直スーパー系に分類してもいいだろw
作中の最強武器がリアル系ってどうよ
ボルテスって強い?
>>212 健一がデフォでガンファイト持ってる上に必中10だから頼もしい
一平が幸運覚えるから地味に資金稼げる
大次郎がいつも通り気合と努力で安定
日吉が脱力・幸運・応援で部隊を支える
めぐみがかく乱で足りないところを補える
コンVもいっしょに使ってやれば精神タンク効果×2に加えて火力不足も解消
ただし敵の平均レベル上げたくないなら使わないのが得策
>>212 健一さんのおかげで、コンバトラーより確実に使いやすい
必中は10だわ、熱血35だわ、ガンファイトはMAXまで伸びるわ
Zガンダムあたりに乗せたくなるほどの性能だぜ
無改造でたまたま出したら何か強いと思ったらやっぱり強いんだボルテス。 フル改造しよ。
コンVとボルテスは毎回互換性能なはずが結構差がつくんだよなぁ。 必中10とガンファイトはやっぱり大きいぜ。
APは必中命だしな
恵子が有能すぎて5週目だがSPが300以上ある。でもザンボット自体攻撃あたらんわ狙い打ちされやすくてぜんぜん使えんww
38話で全滅プレイ中だが、この作業感がたまらん でもレベル上がりづらくなってきた
>>207 射程3くらいの武器を持ったユニットに必中+鉄壁かけたあと、
相手集団に突っ込ませて1体にタゲ集中するようにすれば
ガンガンけずれるから特に問題ないのではないだろうか。
>>219 1回でうまくいけば30マンはいくからな
UCガンダム縛りで、尚且づガンダム゙の名が付くのは禁止って面白いかな?
Gファイターはおk?
流石にOKにしようかw
>>221 そんな少ない?
ほとんどMAP兵器+アイナに丼食わせまくって祝福させれば50万はいくよ!
マジオススメ
>>224 じゃあZとZZもウェイブライダーとGフォートレス状態なら…?
>>222 アーガマ
ネェルアーガマ
ラー・カイラム
アプサラス
エルメス
キュベレイMk-U(プル)
キュベレイMk-U(プルツー)
グフカスタム
高機動型ザク
ザクレロ
サザビー
Gファイター
ジム・カスタム
シャア専用ゲルググ
百式
メタス
リ・ガズィ
火力不足かもな
やっとドン倒したわ。
>>225 まだ思いついたばかりだから、何機いるかは分からんなぁ。
あと、ウェウライダーとかは無しの方向で!!
同じ理由でGスカイ等も×
女だけ5話きつい… 最初主人公しかいないのに基地防衛とかね 強制出撃でうまく基地守らないと
>ウェウライダー ヽ(0w0)ノの一種か
>>230 ああ6話だったわ
まあこれと違ってフル改造してるからまだマシか
とりあえず一回ロケハンしてみるよ
強制出撃+戦艦のみで縛るプレイ開始 ドンは回避しないと絶対詰むな…
233 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 05:59:57 ID:Vj4CDBFk
素で、ガンファイトが9まで行くのは健一だけ?
234 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 07:29:30 ID:zQghd6ty
やった!初プレイで全クリアしたぜ!全滅2回してようやくだ…ラスボス強すぎだろ? 自分は前の荒らしでは無いですよ。
ようやく全員エースボーナス発動があとロザミィを残すのみ… ひかるやルビーナがキツイかと思ってたけどミネルバXのおかげで余裕だったな むしろミチルとミユキだったわ…
まぁ、使用出来る全キャラって意味で言えば、シュバルツが一番大変、というか無理 次点では胡蝶さんあたりも低撃墜数で止まってる人が多いんじゃないだろうか。
237 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 08:57:27 ID:Dpqfk6B8
初めて木星バッタに遭遇した 投げたくなるなあ。しかも合流してきたアムロさん達レベル低いし コツコツ削るしかないのかな?
>>236 シュバルツ忘れてたwww
胡蝶さんは昨日終わった
射程が広いし素でヒット&アウェイ持ってるから武器フル改造してやればそう大変でもないさ
>>237 ビーム兵器持ちの武器を何段階か改造してやれば
大分楽になるよ。
ダメージ3000以上
>>237 合体攻撃を活用するのもオヌヌメ
バリア貫通属性がついているものばかりで大抵高威力だからバッタバッタと倒せる
ドラグナー三馬鹿かエステ三人娘あたりが使いやすいかも
あとは単体使用の武器でバリア貫通を持っている機体を使うのもいい
デスサイズの鎌とか抜群に頼もしいけど大体のバリア貫通武器は高EN消費とかで使いにくいから
これはという機体はあんまりいないかなぁ、必殺武器は付いているものが多いんだけどねぇー
ビーム兵器持ちで頼りになるのはガンダムMAとかGP-01Fbにデンドロ、サザビーなどなど
デンドロやサザビーはその他の武器も大分頼りになるから入手したら改造してもいいかも
木星バッタをバッタバタ…ふふふ
フル改造できるならダイモスやガンダム、シャアゲルググなんかも良い
次ドン戦で資金40万ぐらいあるんだけど誰に使えばドン戦が楽になりますか? 今のところ主人公とドモンと師匠が武器ENフル ダイターンとザンボットとデスヘルとGP03が武器10段階ENフルって感じです
>>244 援護攻撃持ってる奴が乗ってる機体
必中もあるとなおよろしい
今気がついたんだけどさ、
>>1 のwikiの参戦作品からのリンク先のページ、
内容が消されまくってるんだけどなんなの?
>他人が書き込んだ文の過剰な削除・書き換えはマナー違反です
相談された様子もなかったし、↑に当るから戻すべきだと思うんだけどどうよ
248 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 15:37:09 ID:whaJhX0C
ユニットorキャラクター縛りプレイしたいんだが みんな良い案ないか? 例 ・女性限定プレイ ・リアル系のみプレイ ・スーパー系のみプレイ ・空跳べないユニットのみプレイ
>>248 ムサいプレイ
・女キャラは使用禁止
・チームの中に女がいてもダメ
・男でも18歳以上の人しか使っちゃダメ
250 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 15:41:53 ID:k+aIuAON
リアル系限定&射撃武器使用禁止
つまりGガン勢歓喜と
縛りなのにつえーな
Gガンはリアルじゃないよ
命中プラスは誰につけてる? スーパー系はもう諦めて必中のないリアル系を平均的に上げたほうがマシ?
255 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 15:57:38 ID:whaJhX0C
スーパー系限定&格闘系武器禁止とか
スキルパーツ系はほとんど使ってないな・・・ 技能系はレベルあるやつは最大までいける分残して、いっこでいいのはいっこ残して、 パラメーター系はまったく使ってない 全滅プレイで一人無双させて資金・経験値稼ぎするのが楽なんだよ・・・・
エースになった奴はお留守番プレイ これだとみんな使う事になって常に新鮮なんじゃなかろうか 出番遅いと撃墜数に余裕ないが
久しぶりにwiki見たら広告がウザイな
>>248 デフォ技能が三種類のキャラ限定
適当に考えたからバランスは知らん
wikiの修復、ナデシコの作品ページ以外は終わり ナデシコのページはご丁寧に履歴が削除されてて俺じゃ無理 つーか広告のせいかやたら重くてもうページ開きたくねぇ
>>260 ありがとー 俺も手伝おうと思ったんだけど、どうやって編集するかわからず
見てるだけだった…ゴメンね
あと編集方針相談所も
他人が消した文の過剰な復元・書き換えはマナー違反です
謎の文は復元をしないでください
とかいうふざけた文章だけになってる…
ザンボットとダイターンコンビの強さと使い易さは異常 こいつらに改造したガルバーついて行かせれば他は無用の長物 遠くで補給稼ぎしてれぱいい
万丈さんのSPいつからあんな少なくなってしまったん……
今回はドンと決着が付いていなかったので精神的に余裕が無かったんだろう。
胡蝶鬼説得フラグが立たないんだけどなんでだろう? 竜馬で戦闘後も説得の項目が出ないんだ
そのまま殺せばいいよ
前の周でもそうしたんだよねぇ まぁ使わないからいいんだけど
今回裏技的な事ないの?
271 :
それも名無しだ :2008/11/17(月) 19:36:38 ID:k+aIuAON
第4次でZZ使って味方落として資金と経験地稼ぎとか
スパロボは何かしらバグ技みたいなのはつきものじゃないの 無いものを挙げる方が早……ないか
ザンボットは恵子だけだしダイターンは終わってる・・・
無敵コンビは何も手を着けてなかったら微妙だけど 恵子様にSP万丈にシールド防御と技量を注ぎ込めば かなり強力なチームになるぞ
まんじょうの攻撃全然あたらない
>>270 俺がやったことあるシリーズで知る限り
・Rのエニルバグ
・Jのパーツ吸収バグ
・αのタシロステーシ
・compactの全滅で強化バグ
・サルファのパーツ無限使用バグ
うん、多い。
公式サイトで使われてる 「極めて近く、限りなく遠い世界に」の声付きはゲーム中では聴けないのか? 勿体無い…。
無敵コンビの弱点はENの少なさ。 Sコンビネーション2連発ができねえ。 豹馬と健のABをこっちに回してくれ。 代わりに勝平のABやるから。
勝平の射撃が低くてイオン砲がダメージ出ないのがなー。 ザンボットバスターがもうちょい弾数あれば違うんだろうが・・・
それでも恵子様のために勝平にスキルを使用してしまうし、ザンボットを改造してしまう。
>>256 周回重ねれば資金何かよりよっぽど重要になってくるんだが
>>279 スキルパーツでフォローすればいい事とはいえ、あんまりな話ではあるね。
勝平が射撃メインのザンボエース(ザンボット合体前の形態)を操縦している点を考慮すれば
せめて射撃値だけでも何とかしてほしかったものだ。
今38話でシャアゲルにロリコンを乗せてるのですが 受領したサザビーを使わないのがどうももったいない気がするんですよね シャアゲルとサザビーどっち使うべきですか? 改造度はシャアゲルが武器MAX三つ前で他は運動性と装甲が少し サザビーはまったく強化してないですが 一周目にして全滅プレイ常連なんで切り替えは早いです
νカワイソス
287 :
それも名無しだ :2008/11/18(火) 00:03:13 ID:yKRhrWpI
無敵コンビを最前線で活躍させるなら 両機ユニット&武器フル改(ボーナスはENか移動) ザンボット・鋼+ハイパージャマー ダイターン・勇者+ハイパージャマー 万丈→格闘・技量・防御・命中・インファイト・ガンファイト・闘争心・シールド防御・援護防御・SP減・SP+ 勝平→格闘・射撃・技量・回避・インファイト・ガンファイト・闘争心・援護攻撃・SP減・SP+ 恵子→SP+・SP減 このくらいドーピングしないと… 両機ともフル改ボーナスが酷いからな ザンボットは射撃低いのにムーンアタックより弱い射撃武器つくし ダイターンなんて行動後変形という糞仕様、同じボーナスでもゲッターとは使い勝手が違う ザンボットはEN消費20%減 ダイターンは全武器300UPのほうがよかったんでは…
νはνで探せば長所があるんじゃないか? ほら、サザビーはサーベルのパワーが負け てないな。
>>287 それだけやれば活躍して当たり前だ。要は趣味機体ってことだろ?
ザンボは戦艦から感応つかってダイタンは倉庫
むしろ、シャアゲルがこんなにも使われてる理由がよくわからん 参戦早い以外のメリットたいしてないと思うんだがな
>>285 >>286 >>288 ありがとうございます
ではロリコンはサザビーに乗せますね
しかしロリコンのABがEWACと併用可能との事らしいのですが
サザビーにはEWACを装備させるべきでしょうか?
他のパーツで火力を底上げするべきかなぁとは思うのですが…
よろしければオススメのパーツ等教えて頂けませんか?
二週目なら宇宙いかなくともフルアーマーとGファイター手に入る?
>>293 ロリコンは援護要員だからなぁ
マガジン付けてファンネル連射だけでも相当役に立つ
一周目の最終話はシャアINサザビーの集中付きファンネル援護が決めてだったぜ なんだかんだで強いよな
最終話のワカメ弱くないか? 全然ドンとかの方が強かった気がする
>>290 使いやすさ・装備スロット・CB含めるとけっこう優秀ではないでしょうか?
ふむ…アシュセイバーに装備していたマガジンをサザビーに移そうかな…
他はバイオセンサーやハイパージャマー辺りですかねぇ
ダイテツジンにギガジェネレーターとソーラーパネルつけたら無敵だなこりゃ。
>>301 ごひとマップで削れば無問題でしょ
恵子様もいるし
>>302 それダイテツジンが無敵なんじゃなくてごひとMAPと恵子様が強いんじゃね?
図鑑て勝手にコンプされちゃうのな。 仲間にしたことないやつとかは????とかにしてくれればコンプ魂が燃えるのに。
現在3週目、射撃をすべてアムロにくわせてガンダムフルにしたら 熱血ビームライフルで序盤のガトーが即死して吹いた スキルパーツでかなり強くなるなこれ
アムロのことだからコクピットぶち抜いたに違いない
アムロ「ガトーは戦いをするような人ではなかった!」
ガトー『大佐をいじめる悪い人!』
309 :
それも名無しだ :2008/11/18(火) 13:45:54 ID:mnKrcBi6
Yナデシコってヤマトナデシコって呼ぶんだね 知らなかった
>>309 初めて知った
それにしてもAP、Zと、連タゲ補正のあるスパロボは、敵陣に突っ込ませた機体が、いつ落とされるかとハラハラするから、本当に楽しいなぁ。
底力、カウンター、切り払い、シールド防御もかなり活きるし。
万丈で底力L7+1発動中にSコンビネーションアタックのクリ補正見たら+76だったんだが 底力ってここまで異常な力を発揮するのか?
312 :
それも名無しだ :2008/11/18(火) 15:43:06 ID:mnKrcBi6
ハマーンはガトーに乗り手がいないからおまえが乗れっつってノイエジール押し付けたくせに アクシズ内に大量のαアジールやクインマンサ出てきてワロタ
ガトーじゃファンネルつかえないし、いんじゃね?
ガトー「ファンネル!じゃなくてアトミックバズーカ!」
まあ、ZのあとにGPシリーズとかできる世界だし、 きっとノイエもネオジオン謹製の高性能機なんだよ。 それこそサイコMKUを越えるくらいの
>>309 そ。
だからコミック版だと 遊撃 宇宙戦艦ヤマト ナデシコ となるというネタ。
流れ切って質問するけど…。ってかかなり概出かもしれんが…。 クリア後の引き継ぎ資金(仮に100%)ってその周の前の100%?それともその周まで積み上げてきた分の100%? 積み上げ式ならこれからやりまくるけど。 wikiが見れんから…すまんが教えてくれ。
ドンうぜえ 1週目からいきなり挑んだのはミスだったか 補給ユニットがいないのはつらい なんでタップから補給を取ったんだ
>>315 シャドウミラーからの技術供与を受けた機体の可能性もあるな
すさまじいHPはその影響か
>>317 wikiから
* クリア数による資金
o クリア数1: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の50%で2周目開始
o クリア数2: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の75%で3周目開始
o クリア数3以上: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の100%で4周目(以降)開始
* クリアボーナスで得た資金もその周の総獲得資金に含まれるので、4周目以降は資金がそのまま繰り越される形。
>>320 なんのスパロボか忘れたけど
資金カンストしたのにそれが1週目で半分しか返ってこなかったのが懐かしいわ
>>318 主力がシャッフル同盟なもんで四週もやってるけど一度もドンじゃない方
行ってないや
>>317 クリア数1: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の50%で2周目開始
クリア数2: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の75%で3周目開始
クリア数3以上: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の100%で4周目(以降)開始
※クリアボーナスで得た資金もその周の総獲得資金に含まれる
1週目獲得資金:200万→2週目は100万で開始
2週目獲得資金:200万→↑と合わせて計300万
3週目開始時は225万て計算になるかな。
>>317 * クリア数による資金
o クリア数1: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の50%で2周目開始
o クリア数2: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の75%で3周目開始
o クリア数3以上: 前の周で取得した総獲得資金(使用した分も含む)の100%で4周目(以降)開始
* クリアボーナスで得た資金もその周の総獲得資金に含まれるので、4周目以降は資金がそのまま繰り越される形。
あら、リロードしてなかったら先越されちゃってたね…。
>>320 おお、助かる。
…てかwiki見れたのか。
繰越しって事は…クリアすればするほど資金が増えるって事でいいんだよな。
馬鹿でスマン。とりあえずやりまくろうかの。
>>326 100万持って2週目⇒50万持ってスタート
200万持って3週目⇒150万持ってスタート
500万持って4週目⇒500万持ってスタート
>>328 …って事は四周目以降は全滅プレイとかしないと前の周より引き継ぎ資金が減る可能性もあるって事か…?
…もしこの通りならモチベ下がるかも…。
こんだけレスもらって全然わかってなかったのかw
…そうか。 四周目500万なら五周目は500万と前の周の資金+って事だよな…? 今度こそ合ってなかったらマジしねるな…。 ホントスマン…。
m週目に資金をM(m)稼ぐとすると 一週目は 0 でスタート 二週目は 0.5×(1週目の最初+M(1)) スタート =0.5×(0+M(1)) 三周目は 0.75×(二週目の最初+M(2)) スタート =0.75×{(0.5×(0+M(1))+M(2)} 四週目は 1×(三周目の最初+M(3)) スタート =1×[0.75×{(0.5×(0+M(1))+M(2)}+M(3)] 五週目は 1×(四週目の最初+M(4)) スタート =1×[0.75×{(0.5×(0+M(1))+M(2)}+M(3)]+M(4) 以降 n週目は 1×(n-1週目の最初+M(n-1)) スタート =1×[0.75×{(0.5×(0+M(1))+M(2)}+M(3)]+M(4)+ ・・・ +M(n-1)
三周目は二周目より減るかもしれない 一周目50万 二周目引き継ぎ25万+10万 三周目引き継ぎ約24万
なんで2週目の稼ぎ少ないん?
>>335 減る可能性もあるって例だろ
1周目が無駄な全滅多くて、2周目は要領掴んでサクッといけた場合ありえる話
4週目からは金が増えていくだけだよん
>>338-339 ひでぇ
…だが気持ち悪い
>>337 のおかげで全てが理解出来た気がする。
皆もお騒がせしてホントにスマンかった。
×として半年ROM&恐怖のトリプルアタックくらってきます…。
すべての主人公ユニットでクリアーした奴に聞く 総合的に評価するとどんな順番になった? 俺は 1・ヴァイサーガ(分身、切り払い、シールド有、演出もかっこいい、爪が使い勝手よく最強武器の射程延ばせるのがいい) 2・アシュセイバー(運動性高く移動力があり突撃でき、武器も使いやすい) 3・ソウルゲイン(底力をいかせないが破壊力抜群、遠距離苦手) 4・ラーズアングリーフ(防御面が充実、射程長いし燃費良い、しかし癖があり、パーツ付けないと空跳べない、近距離&移動後攻撃に困る) 5・アンジュルグ(近長のバランスは良いがパイロットに必中ないのが致命的、燃費もあまりよくない)
342 :
それも名無しだ :2008/11/18(火) 20:03:00 ID:mnKrcBi6
インファイト7とガンファイト7とハロと勇者の証あったら どれも大差なくなる
>>341 俺は
1、アンジュルグ(主に好み、無消費で長距離援護)
2、ラーズアングリフ(援護の鬼、H&Aと大マガ付ければリスクも気にならない)
3、ヴァイサーガ(便利過ぎるバリア貫通)
4、アシュセイヴァー(なんか火力が)
5、ソウルゲイン(どーせ当たらないから特殊能力は無いも同然、そうなると全てが微妙)
今回初スパロボで1周目がヴァイサーガだったから過小評価になってるかも
まあつまりアンジュルグ愛してる
俺もダントツでアンジュルグが最下位だな
俺アンジュルグ好きなんだけどなぁ・・・
アンジュが飛びぬけて最下位なだけであとは甲乙付けがたいな
347 :
それも名無しだ :2008/11/18(火) 21:15:07 ID:qTZh9vd0
俺もアンジュルグが最下位だなぁ やっぱヴァイサーガがダントツで一位
348 :
それも名無しだ :2008/11/18(火) 21:16:49 ID:mnKrcBi6
ラミアはヴァイサーガかアンジュルグのイメージだな
>>348 リアル系はアクセルが独占ですね、わかります
>>349 ラーズアングリフはシャドウミラーのザコのイメージ
男は黙ってソウルゲインと言いたい所だがヴァイサーガに一票
数レス見た感じアンジュは好き嫌いがはっきり分かれる感じなのかな?
>>350 ラーズはかっこいいし自分も好きなんだけど主人公機って柄ではないんだよなぁ
俺はスイームルグが好きだったからアンジュルグ また主人公機が執事と二人乗りのスパロボ出ないかな
ジョルジュさまあ〜
! むしろ主人公が爺やのスパロボはどうだろう
ギャリソンやノーマンと紳士トーク
>>354 64の執事はローレンス
ギャリソンは精神コマンドが優秀だったりするから万丈さんと一緒に乗っていてほしいです あーでもそれじゃ誰が夕食の準備をするのかってことになるから駄目か
俺は俺の好みにドンピシャなソウルゲインがダントツで1位 腕の飛ばないロボットなんて…
ボスですら腕飛ぶもんなwww
たまにはオプションフル装備のボロットが見たいな
>>322 いっしょだ。自分の場合は主力メンバー全員がドンルートだもんで、小バームに行く気が起きない
キリカは俺の嫁!キリカは俺の嫁!
363 :
それも名無しだ :2008/11/19(水) 00:23:11 ID:RTvxzSYS
フルアーマーZZのアーマー外れたらエネルギーが満タンになった これは使える
むしろそれ以外に大きなメリットがない
366 :
それも名無しだ :2008/11/19(水) 00:33:01 ID:ATzflodc
アンジュルグ分身すんなうぜえ まとめて気力下げるマップ兵器ほしい
俺はアンジュルグが一番良いと思うけどなぁ 次点がラーズかな。
369 :
それも名無しだ :2008/11/19(水) 07:13:38 ID:3OuZimw0
ヴァイサーガ>ラーズ=アシュ=アンジュ>>>ソウルだな ソウルはHP回復イラネ、底力強力なのに意味ねーじゃん 援護攻撃のしやすさ&バリア貫通の使い勝手でヴァイサーガだろ
アンジュルグでプレイしてるとおっきするお
中学生(初スパロボ)の俺→うはwwwヴァイサーガかっこいいwwwww 今の俺→ラーズかっけぇwww
>>371 リュウセイさんこんなとこで何やってんすか
ゲインもいいが、一番はアシュだ。 ・・・・ヴァイスが使えればなぁ
ヴァイスは仮にプレイヤー用にデチューンされても別に面白くないと思うんだ。 アシュと被るし強烈な個性も無いし。
2週目までスーパー信者だったけど3週目でアシュセイバー選んだ ハルバードランチャーがなんかミラージュドリルっぽい
リアル系版ヴァイサーガ的なポジションで 2週目以降の特典であっても良かったと思うけどね
>>379 HP10000
シールド防御
分身
切り払い
HP回復(大)
こんな感じ(ry
ゲシュペンストタイプRかタイプSあたり使いたかった。 個人的にはアシュ≧ヴァイ>ゲイン>ラーズ>アンジュだなぁ。 ヴァイサーガだとSM一般兵の機体が分身無しになって楽になるんで総合的に見ればそっちの方がいいかも。
俺は結局ソウルゲインに戻ってくるな ソウルゲインで初めて、他の機体を回ってソウルゲインに戻ってくる シールドと切り払いが完全に死に技能なのが悲しいが、まあ良し
>>380 そこにビームコーティングとジャマーと空Aも(ry
底力鉄甲鬼楽しそうだな。次の周で漬けてみるかな
主人公機の格付けとかウザイだけなんだが
スタメンに最強武器射程1が沢山いて困る
387 :
それも名無しだ :2008/11/20(木) 07:05:04 ID:hEjPtJ8o
>>384 最終話ではフル改造ボーナス装甲、底力L9、超合金Z、超合金ニューZ×3、防御400くらいにしないとな
HP半分近いくらいになったらレモンからダメージ10しか喰らわないけどな
ああそうかメカ鉄甲鬼と勘違いしたのか。 鉄甲鬼の連タゲ無効の事なんだ。すまない
オリキャラ主人公の顔がキモくて浮いてるので強制出撃以外は使わないでいたら 最終話強制の上に出撃枠がその前のステージ-1でもう最悪 ラスボスも変なババアもきもくてしょうがねぇ
オリキャラのセンスがダサいのはある種の伝統だとおもって諦めてる わざとなのかスタッフのファッションセンスが0なのか………
おっと さちこの悪口はそこまでだ
ダサいなどというものを超越した世界からやってきた おっぱいだ!俺にもっとおっぱいをくれええっ!!
さあニルファの世界に戻るんだ
人間慣れたら勝ちだ
まる子のお姉ちゃんにしか聞こえない
さきこ
>>390 初代、C1、C1Cマジオヌヌメ。
ってーか、オリジナル嫌いならスパロボすんなよw
旧2次の時代から、スパロボの真髄はオリジナルキャラ、
版権のクロスオーバーの2本だてだよ。
オリジナル抜いたらスパロボじゃ無いから。
>>397 中身の人とか興味ない。
>>401 個人的にはα外伝もよかったよー^^
は?
版権クロスオーバー目当てにとっては邪魔なだけだし。
オリキャラは出ばってくるから不愉快なんですけど。
オリジナル好きこそOGだけやってれば?
403 :
それも名無しだ :2008/11/20(木) 17:24:03 ID:3DBhVpCu
スーパー系敵組織の関係図がよくわかんね 仲良し ミケーネ⇔百鬼 ベガ大王の傘下 ジャネラ・ハイネル 単独行動 パーム こんな感じ?
>>402 釣り針でかすぎだろww
ラスボスがオリキャラになるのはどうしても仕方がない事だろうに
>>404 は?釣り??誰もがオリキャラ好きだと思ってんじゃねーよ信者^^
ラスボスのキモいニダ顔はイヤイヤながら倒したよ、しょうがないから。
主人公が特に不快なの。キモイし、演出過剰だし、どこにでも顔突っ込んでくるし。
>>405 お前嫌々スパロボやってたのかよw
大した奴だ
>>406 そーだよ、版権同士のクロスオーバーが楽しみだから^^
オリキャラが気に入らないの。キモイし。
何でみんなそんなに感情移入できるたり好きになれるの?
マジ疑問なんだけど
>>407 それはあくまでもお前の考えだな。
中にはオリキャラが好きな人もいる。
十人十色だよ。好きな人も嫌いな人もいる、それでいいじゃないか
>>408 じゃあ別にココで嫌だって言ってもかまわないじゃない^^
十人十色なんでしょ?
何でいつまでもオリキャラが出続けるのかわかんないしー
410 :
それも名無しだ :2008/11/20(木) 17:44:47 ID:ZVF75PUp
レベル低い煽りあいだなw
>>410 低くてもいいもん^^ 嫌いなんだもん^^
>>409 それは違うスレでやって欲しいな
ここはオリキャラ批判スレではない
賢い人はNGで対処です
>>412 APの話題だからここでいいじゃん
何が問題なの?いみわかんなーい
えー、じゃあココの人はみんなオリキャラ好きすぎてチュッチュな人ばっかなの? 逆に何がいいのか聞きたいんだけど…
覚醒の上手い使い方ってあるか? あんなにSP使うのに効果はいまいちな気がするんだよなぁ まあ低かったら強すぎるんだけど……
覚醒・・・ほとんど使ってないな P武器増えたし
APはSP少ないからそう思うのも仕方ない とは言え一気にボス殲滅したいとか規定ターンに間に合うようゴリ押すためとか そういうのしか浮かばないな、俺は 複数人乗りが前提の精神ではないかとも思う
>>416 あえて使うとするなら終盤のボスにあと1手届かない時とかかな…
ても確かに使いどころはないよね、死にコマンドっぽい
420 :
それも名無しだ :2008/11/20(木) 18:09:59 ID:hEjPtJ8o
チボデーの覚醒は使うほうだな 敵のエリアに1ターン目に突っ込ませて反撃待ちで あとはほとんど使わないかもしれん
質問 二週目やっている所ですがスキルパーツSP消費-20%は誰につけるか悩み中です 誰につけるかお薦めキャラがいたら教えて下さい ちなみに恵子様には装着済みです、 感応ほんとうにありがとうございます
>>421 好きなキャラに使ったらいいんじゃないかな
俺はドモンやアクセルにつけたけど
>>421 ユリカ
サポートで色々使えるし、強制出撃だから枠を取らなくて済む
>>421 ユリカとブライト
序盤の熱血要員、主人公やダイモスの人もいい
くっ、最終話何回やっても詰んでまう。 ワカメ、なんでワザワザ遠回りしてアンジェルグ二匹の間に納まってしまうん? 分身がー。ウアー 何度でもゲームオーバーしてやんよクソが。
>422>423>424 なるほど強制出動のユリカとブライトは考えていませんでした、好きなユニットだらけで迷っていたので決められそうです じっくりと考えて付けてみます、ありがとうございました
>>405 >は?釣り??誰もがオリキャラ好きだと思ってんじゃねーよ信者^^
スパロボやってて最終話のボスにオリキャラ出るなとか十分釣りだろうに
素で言ってる訳じゃないんだろ?・・・まさか
そんなにオリキャラ嫌いならMXすればいいじゃん
428 :
それも名無しだ :2008/11/20(木) 18:59:39 ID:arxI51xK
昨日一週目が終わりました。 全滅プレイなしで最終話の敵を全機撃墜させることを狙いましたが、 レモンの機体とラーズアングリフ2体とHPが10万位のベガ獣が残ってしまいました。 全滅プレイなしの一週目最終話で全ての敵機を撃墜した方はいませんか?
俺は倒した よほど極端なプレイしない限り全滅させるのは可能
最終話は10体以上残りますた 各ユニット満遍なく改造したからだろうな 特にマジンガー勢に資金注ぎ込んでたのに宇宙Bって… 恵子様にはお世話になりました
タップしばり^^
>>427 もうやめとけ、流れ的に終わってる話題を掘り起こしていちいち反応するお前も大概だ
とりあえず覚醒について意見くれた人達ありがとうな
まあ普段使用しないものを無理に使う事も無いと思ったよ
飽きてきた頃にでもガンダムMAで使って遊んでみようかね
433 :
それも名無しだ :2008/11/20(木) 19:51:25 ID:ZVF75PUp
おまえもな
SP回復があれば覚醒ウハウハも出来ただろうに それだとヌルゲーになるからなくていいけどね
SP回復がなくてもSP設定が従来並なら終盤はウハウハじゃないかな
集中も終盤は死に技能になっちゃうよな
>>435 スマンセソ
>>436 SPを最大まげあげたら400超えるし回復も特にいらないかなt(ry
先日アクセルが記憶復活→神風→復帰までをプレイしたんだが やっぱシナリオがかなり良いよな 移植前のは戦闘シーンが飛ばせ無い+敵がやたらと撃墜前に逃亡がかなりストレスだったので投げてたんだがあのまま続けておけば良かったと後悔したわ その分大自慰でのアクセルの「最強キョウスケ様の噛ませ犬」って扱いが腹立つわ
久しぶりにスレが伸びてると思ったら変なの沸いててびっくり。
441 :
428 :2008/11/20(木) 20:21:23 ID:arxI51xK
>>429 >>430 レスありがとうございます。最終話はもっとマップ兵器を積極的に使うべきだったと
反省しています。
マジンガーチームを使っていて、いろんなユニットを満遍なく改造するという点も
430の方と共通ですね。フル改造はソウルゲインだけでした。
個人的にこの作品はOG外伝よりも難易度が高く感じてやりごたえがあったと思います。
2週目に入っても飽きずにプレイできますね。
覚醒持ちがGファイターに乗って、ガンダムにプルツーを乗せる 合体してガンダムMAになり、1ターンにプルの2倍ダメージ援護を2回叩き込む まぁ、再動でいいじゃんとか言われると立場がないんだが。
>>442 ありがとう、三週目でようやくガンダムMAを使う事が出来そうだ。
まさか合体しなきゃならんかったとは・・・
>>443 ちゃんとGファイターの地形適正みろよ
2週目まで「お前ガンダム(MA)の使い方も知らないのかよ」って同士に言い続けてた俺みたいになるぞ
エステバリス乗ってる野口さんみたいなヤツきもいな
聞きたいんだが…Wゼロが弱いらしいけど、具体的にどんな感じなんだい?
使う価値無し
ツインバスターライフルの威力がフル改造状態でガルバーのミサイルと同じと言えば悲惨さがわかるだろう まぁどう考えても数値の入力ミスなんだがそんなことにも気付かなかったんだろうか・・・
>>448 でも初期の威力ってどうだったっけ?初期から既に低かった?上昇数値が低かった?
初期から燃費が悪かったのは覚えてる
>>449 上昇率が悪かったんじゃないかな
まぁ終盤になれば武器フル改造ならちらほら出てくるしねぇ
ゼロは他のW勢が使いやすいのと、 いつもに比べると弱いことから叩かれてるだけ。 武器のフル改造なんてそうやらんだろ。
ガルバーのミサイルと同等…だと… 初代Aの時は普通に強かったのに…
終盤はスタメンアタッカーはほぼ武器フル改造じゃね? ゼロはマップ兵器持ちの中では攻撃力高いほうじゃないか まぁ攻撃力に劣るZZやバラガンダムは使い勝手ではるかに勝るんだが
>>454 分かりにくい・・・と、いうか解釈が合ってるのかが分からない
・・・・なんだ、俺の理解力が不自由なのかorz
「終盤は、少なからず主力はほとんど武器をフル改造してるだろ」
「ゼロは”マップ兵器持ち”の中では高火力だろ?
・・・攻撃力で劣るZZやガンダムローズのほうが使い勝手はいいけどね・・・」
こんな感じの解釈でいいのかい?!
>>449 武器改造の上昇は5種類あって一番高いのだと3600上がる
ツインバスターライフルは2番目に低い2300上昇
ちなみにMAPのツインバスターライフルは一番低い1800上昇
ゴッドガンダムの武器もMAPが1800それ以外が2300なんだが元が高いから問題ない
ウイングは元が3900だから上がっても弱いと
>>457 それであってる
けど攻略本で確かめたらガンダムローズのローゼズハリケーンがMAX8000までいくんだな
MAP兵器の威力もZZの方が高いし…
あれ…?
それでも、グリリバなら、グリリバならきっとなんとかしてくれる…!
四週やってるが、スキルパーツで格闘と防御以外の数値上昇系をヒイロに全振り してやると自己満足には浸れる
>>453 初代も弱かった気がする
というかデスサイズ以外全員残念な事になってなかったか
>>459 しかもどっちも場合によっては動いた後に撃てたり
APやってから他のスパロボじゃ物足りなくなった。 RとDのリメイクに期待してる。
ドンって火星丼8個あれば努力で倒せる?
努力しても熱血できり魂がこもっていないとダメだ
できりってなんだ。できたり、な
一週目でも八個いらないと思う 強ユニットでの援護連発、フル改造同盟拳で倒せる 楽に行きたいならドンまで精神使わずにいくといい コロスは武器フル改造した奴で援護を繰り返せば簡単に削れるし、外したら クイックセーブからのリセットでやり直せばおk
1周目クリア しっかり準備しすぎたせいでワカメとレモン以外がゴミクズだった 敵ヴァイサーガがワカメに隣接した状態でセーブしちゃって詰みかけたがw
ヘビーアームスめちゃくちゃ強くね?援護覚えるし必中持ちだし
なんか昨日は変なのが沸いてたんだな
ぶっちゃけ俺もバンプレオリジナルは好きじゃないがw
>>470 ヘビーアームズは本当に使える、マジヤバイ
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ヘビーアームズは命中+50のホーミングミサイルが輝いてる
>>469 俺も2周目ワカメの横に来て詰みかけたわw
途中で真ゲ落とされたのを気にせずにセーブしたのがまずかった
何とか援護とかMAPで直接ダメージ与えて倒せたけど
ワカメの援護につく前に各個撃破すればよくね 一周目でも高火力援護機が複数いれば敵機全滅も難しくないよ
>>475 いや、めんどくさくてワカメだけ狙ってたんだ
そして感応も火星丼もなくなった最後の必中かかってるターンで援護つかれたからさ
いろいろ攻撃の組み合わせ考えたりリセットでクリティカル待ちしたりして何とか倒せた
愛を一回使っただけの真ゲが側溝落とされたのは痛すぎたな
対コロス、ドンサウザー戦はトロワなしじゃやってられない。
最終話はいつも
ジュドー・ジョルジュ・ユリカ・ドモンでMAP兵器連発(レモンも巻き込んでおくと後々楽)
削った雑魚を各個撃破で跡に塵も残さんぜ。
>>432 感応ロリコンか必中コウに覚醒かけて突っ込んで援護4回とかも美味しいよ。
W系が固定ってのはなんでなんだろうな
ごひがナタクを渡さないから
>480 endlesswaltzからってのが原因じゃ? 七人とも機体変えなかったし(ノインとゼクス含む) 地上波みたいに乗り換え可能だったら色々といじれたのにね
F完のゼロカスにアムロを乗せたかった。
484 :
それも名無しだ :2008/11/21(金) 15:42:50 ID:mdHMwr5k
乗り換えできてもWのガンダムパイロットだけだな TV版でもゼロシステムのくだりでヒイロが「あいつもガンダムパイロットだから乗る資格がある…」とか言ってたし。 潜在的にガンダムパイロット以外は乗せたくないってのがあるんじゃね。 ACの連中って他の時間軸と違って自分の機体をパートナー的に大切にする慣行があるし。…ヒイロ以外
Aのゼロカスなんて乗れって言われても乗りたくないだろうな
>484 ニルファ‥、もしや第二次αの事かな?やってないのですαシリーズ、無知ですいません orz 反省としてサンドロックフル改造してきます (´Д`;)
そういえば、師匠ってHP回復ついてないけどDG細胞あったっけ? 一切感染してない師匠だからなさげだったけど・・・ アニメ見返してると20〜24話らへんだと シュバルツに潰された右手がくっついたり 「回復が間に合わん!」とか言ってたり 何?師匠ってDGの力だけ手に入れて感染しなかったわけ?流石すぎるだろ・・・
>>489 何か精神的に強いから支配されなかったとかじゃなかったっけ
ラーカイラムにアルティメット細胞つけたら 艦内触手だらけにされそう
ブライト「処女膜薄いぞ!何やってんの!」
494 :
それも名無しだ :2008/11/21(金) 19:40:42 ID:56I02YEv
戦艦に直接つけるより、 自己増殖機能を使ってアストナージさんを大量生産した方が 回復効率よさそうじゃね?
グレートアストナージとな
バカばっか…
戦艦にDG細胞つける⇒増殖しまくる⇒敗北条件が増える
迷ってて意見を貰いたいのだが、ライジングとノーベル、ドモンとの合体及びフル改造含めて選ぶならどっちがいいだろうか
ライジングだと気力あげも10高いしEN消費も多く、レインのほうが基礎能力が低かったような そんな気がする
空が飛べるノーベルを推そうかなぁ いやただ単にレインよりアレンビーが好みというわけでは…
ライジングはフル改造すると修理装置がつくな 即効性を求めるならノーベルだと思う
開発陣易しすぎるな。 38話とか、まるでジュドーに幸運ハイメガ連発してくれといわんばかりの狭さに動かない敵。 αアジールとサイコmkUの配置は絶対狙ってるだろww
>>504 さんをつけろよデコ助野郎
ジョドーさんだろうが!
>>500 アレンビーは、フル改造で空が飛べると言っても、移動特性を得るだけで
空Bのままだから、結局地上で戦うハメになるし
ロングレンジをサポートするビームフープはたった4発
ただし基本パラメータはかなり優秀、再動も覚える
レインはビームマシンガンやアローで遠距離から狙えるし
なによりも必中10と愛があるのが強い
シャッフルはどうしても近距離にゴチャゴチャしがちになるのを
遠距離からサポート可能、シールドもある
ただし、ヒットアンドアウェイがほぼ必須、回避系の精神コマンドがないので
ボスにタイマンするとあっさり落とされたりもする
どっちかって言うとアレンビーは 空+よりも装備のスロットをだな・・・・あれ?4つ?
一周クリア記念ぱぴこ やっぱいつも通りコンバトラーとボルテスがバランスブレイカーすぎる。 戦艦で囲んでVレーザー照射してるだけのゲームだった・・・
コンバトラーとボルテスってそんなに強いとも思わなかったが…改造すりゃ普通に使えるけどバランスブレイカーじゃないだろ 二週目木星ルートで連合に勝利できずに終わって悔しい…! 師匠参入、主人公機はヴァイサーガで爪使いまくりという好条件だったのに10回目の増援の時点でタイムオーバー 使ってなかった九十九やマイヨ、コウやガンダムWの面々をエースにさせるのと並行してたのがまずかった しかし今更自爆でナデシコ落としてステージやり直す気力もないので次に進む。 ところで今回も木連の増援は限りあるよな?無限増援じゃないよな?
>>511 wikiに書かれてるけど増援はセリフが5種類あって2つ、つまり10回で終わり
サンクス 次の機会に挑戦するよ、やはり全滅させてこそだと思うし 今回は敵が突出した強い奴を狙ってくれないからやりにくい
3週目ではじめてフルバーニアン使ったけどかっこいいなこれ 思わず改造してしまった
恵子の精神が良すぎてSP500くらいまでためたのはいいが肝心のザンボットが使えない。敵に狙い撃ちされまくるので結局戦艦警備員にまわってしまう
そうかなぁ、そんな弱いか? うちのザンボットはエースなんだが、恵子様のSPは200ぐらいだけど
ザンボは耐えるための精神が勝平の鉄壁か宇宙太のひらめきしかない ザンボはかなり柔らかい上に回避もできないし技能も切り払いしかなく技量が低いので耐えにくい とかかな、思いつくのは。三人パイロットいるし普通に強いと思うけど。合体技はあるし恵子は優秀だし エースボーナスで不幸だし。武器フル改造してれば宇宙太の必中使ったあとに援護砲台も可能だし
ABは役に立たないだろw
いやそこは三段落ちみたいな感じでネタとして言ったんだろ
>>518 鉄壁とひらめきしかないって複数人乗り機体じゃなければほとんど一個か二個なんだから十分。
ダイターンに比べりゃよっぽどか使えるし無問題>ザンボット 勝平の射撃は鍛えないとつらいが。
おいおいお 防御精神は幸運もあるだろ
レディガンダルとか何もんだよ…焦るわ
ちゃらちゃら〜ちゃら〜・・ ちゃらちゃら〜ちゃら〜・・ ちゃちゃら〜・・ちゃちゃらちゃ〜ら〜ら〜ら〜 ちゃ〜・・ちゃっちゃら〜・・ざんぼっと3〜っ・・
横に援護つけりゃいいだけだと思うのは俺だけだろうか
>>524 原作ではもっとエグいレディガンダルの時もあったぞ。
>>527 そういうフォローが必要な時点で微妙ってことかな
感応あるから基本一軍だけどそれ以外は確実に足引張ってるw
まあ、あれだ 馬に乗って金色になって一人で突っ込んで反撃で敵全滅させるような人が異常なんだ
恵子はあげまん KEIKOはさげまん
>>530 スーパー系なんだからそんなもんだろ。
援護、合体攻撃持ちで3人乗り、必中もあるから並以上には使える。微妙なのはお前の使い片が悪い
>>534 俺のせいにされても困るw
必中だって毎回使えるわけじゃない
援護要因にしては攻撃力も低いし前線に出すとフルボッコ
合体攻撃だって射程1だし言うほど強くない
スーパー系だからそんなもんとか言われてもなw
>>535 ちゃんと改造してる?
改造しなきゃ大抵のユニットは雑魚だぞ?
必中がずっと使えないなんてのはどのパイロットだって同じだし、
逆に言えば必中が使えるうちは必中持ってないやつより上だろ?
攻撃力も射程も微妙だが援護出来れば出来ないよりいいだろう。
前線に出す時は鉄壁かけなきゃだめだ。逆にかければかなり持つ。
合体攻撃はシナリオ的に早い段階から出せるのと、
万丈が魂持ってる上にABで栗乗せられるのがミソ。
単体で万能なんてどう考えても強キャラだぜ?
>>535 スーパー系ならそんなもんだろ
1週目は最近のスパロボの感覚でスーパー系メイン
2週目はリアル系が強い事に何となく気づきリアル系メインでやった人は分かると思うけど
APでのスーパー系はリアル系と比べるとどうしても霞んで見えちゃうよ
特機型ロボットで万能なのとかほとんどいないんだからスーパー系はそんなもんって言うしかない 何かしら欠点があってそれを補うために色々やるもんだろう、一応シミュレーションなんだしw 今回はやたらリアル系が強いからそのせいでスーパー系が劣って見えるのは仕方ないな
>>535 だから援護防御使えよ。
援護防御使ったら微妙なら、感応に頼らざるを得ないリアル系はみんな微妙になる。
それでなくとも当たらない今作では必中はポイント高い。
あくまで並以上には使えるってだけで誰もザンボットが強ユニットなんて言ってないだろ?
せっかく恵子のおかげで出撃機会が多いんだから上手く使う工夫は大事。
いつも思うんだがマシンロボとGガンとエヴァはリアルなのかスーパーなのか…… まあ昔の分類方法でそれ自体結構曖昧なものだし当てはまらない作品があっても不思議じゃあないんだけどね でもどっちかに分けたくなるんだよなぁ
実際ザンボットは微妙だよ リアル系で言えば感応が必要になるのは後半のボスくらいで雑魚には必要ない 雑魚にも必中が必要になるのはどう考えても弱キャラになりがちだよ それでも攻撃力が高いとか+要因あるなら違ってくるけどザンボット攻撃力装甲ともに微弱 下手に前に出すよりボスに一撃くわえる以外は後ろに下げてゴットとか主人公前面に出したほうが クリアターンも短くなる反撃でもダメージ与えられるからね。前に出すたびに鉄壁必中じゃぜんぜん持たないよw 感応要因と割り切るのが一番簡単だし効率は良い その上でスキなら使えばいいだけの話。無理に強キャラとか扱うとどうしても違和感が出る
デフォルト命中低い奴が狙われやすくなってるからスーパー系はうまく使わなきゃな ダイターンは全体的なSP減少の割を一番喰らってて不憫すぎる、必中重すぎ
>>536 改造してるよw
必中が使えたら上って必中なんてスーパー系はほとんど持ってるw
援護は出来ないよりいいとかえらく低レベルな話だし
鉄壁だって毎ターン使えるわけじゃない
合体攻撃は分かるが単体で万能ではまったくないんだがw
>>537 確かにリアルと比べると霞むか…
>>541 だから援護防御必要な時点でw
攻撃力が高いわけじゃないし反撃ダメージ量もそんなに期待出来ない
必中のポイントが高いのは分かるが必中ないと駄目じゃ話が違う
援護防御とか上手く使うと言うよりも強引に使ってるという印象を持ったよ
まあ好き機体を強引に使うのもスパロボの醍醐味と言えるけどね
何が弱いだの何が強いだのは聞き飽きた。 愛で使え愛で。
俺的スーパー系ランキング コンバトラー>ボルテス>ダイモス>真ゲッター>ザンボット >グレンダイザー>マジンガー>ダイターン>プロ ザンボットは中の下くらい
俺的リアル系ランキング 1位 師匠+風雲再起 2位 師匠 3位 師匠+風雲再起@敵時
MXポータブルと比べてちゃんと進歩してますか? 携帯機にあるまじき最悪なインターフェイスや微妙にもっさりした操作感、あとジャギが気になるカットインとか、もやもやした低解像度映像とか。 これらが改善してたらプレイしてみたいんだけど…
>>548 処理軽のため顔グラは変わらない
問題は音 イヤホンでほとんど解決するけど頭に入れておいて欲しい
後は忘れた 師匠とキングオブハートの合体技が最強にカッコイイ
マジンガー系のオッパイミサイルが最高にダサい
>>547 必中10があったら何の異論もなく最強キャラだと思う
>>544 鉄壁も必中もずっと使い続けられるわけじゃないが
援護攻撃を駆使しないターンや、反撃を狙わないターンは必中いらないし
援護防御用のシフト組むターンは鉄壁いらない
援護防御が必要な時点でとか、毎ターン精神使えるわけじゃないからとか
そりゃつまり精神なしで単騎駆け出来る超強キャラ以外はみんな使い物にならないってことじゃねーかw
本来、その限られた精神を使うタイミングや、
性能の異なるユニットをうまく補わせあってって言うのがプレーヤーの役割であって
そんなもん必要ない強キャラバンザイって私は無能ですって言ってるようなもんだぞ?
>>546 マジンガーがプロよりも上なのも意味不明だが
コンバトラーがそんなに使えるという感覚がさっぱりわからない…
俺としては
ダイモス≧真ゲ>ミネルバ>ボルテス・ザンボ・ダイザー
>プロ>コンV>ダイターン>マジンガー
ダイザーはスペイザー系セットで入れていいなら1ランク上げてもいい
無敵コンビは仲間になるの早いから あまり強くしたらバランス崩れるわ それでも快男児の不遇っぷりには泣ける
>>553 万丈はシールド防御があれば使い勝手が向上するかと。
自分はSP不足を補うためSP消費ダウンもつけた。
それでも閃き・不屈がないのは辛いね。対ボスでは削り役にむいてない。
…それにしても、デフォでシールド付き機体に乗っているパイロットに
シールド防御を持たない奴が多すぎるよ。
でザンボットは弱いの? そこそこ使えるの? どっちなの?
>>555 スーパー系で序列つけるなら
恵子様≧ダイモス>真ゲ>ボルテス>>その他
それだけで十分じゃないか
>>554 そのへんはGBA→PSPの時にシールドHPとっぱらったついでに追加してほしかったよな>シールド防御
何でこんなにプロとグレートの評価が低いんだ? 改造での武器威力の伸びが異常にいいし、切り払いの発生率も高い。 プロも援護Lv4持ちだし、エースボーナスも便利じゃないか。 宇宙Bも攻撃力に影響しなくなったし、今回は普通に強キャラだと思うぞ。
地形適応の重要性がわかってないようだな
>>554 万丈は技量全部食わせてやってくだしあって言うスタッフからの魂の叫びが聞こえるような気がする
ABの分、他キャラより技量の効果が大きいし、切り払いもシールドも持ってるしな(シールド防御は持ってないけど…)
>>559 いや、558の言うことはあながち間違ってない
必中使うし、避ける気もないから命中回避系は気にしなくていいし、攻撃力は武器の地形適応のみ
装甲に影響出るのは確かに痛いけどな
むしろ、 一 番 大 事 な 最 終 話 で お 気 に 入 り を 思 い 切 り 使 え な い の は 痛 い
>>558 グレートの伸び率はいいけど、鉄也のステータスの伸び率が悪いんだよな。
格闘も技量も甲児に抜かれるし、必中、鉄壁の消費も1.5倍。
せめて、必中が10ならだいぶ違ったんだがな。
すまん、プロて誰のことだ?
>>563 グレートブースターを射出してくれ!
サンダァァーブレェェェェーーク!!
>>563 こちらプロだ!グレートブースターを射出してくれ!
女キャラ縛りで13人選んでみた アレンビー プル(Zガンダム) プルツー(デンドロ) フォウ(サザビー) アイナ(シャアゲル) ケーラ(ジムカス) 三人娘 マリア(グレート) ひかる(ミネルバ) ララァ(νガンダム) ルー(ガンダム) キャラ変更や機体変更など修正点あればアドバイス頼む
ちょっとまった そのアレンビーとプルとプルツーとフォウとミネルバとララァはどうやって手に入れたんだ?
ボルテスって結構強いぜ。超電磁・ゴマの発音ってアレでいいの?発音の超電磁とゴマの間にアクセント付けるもんなの?
ボルテスは素でガンファイト覚えるとこが美味しい 低燃費なコマとの相性もいいし 精神も消費10の必中持ってるし、それ以外のパイロット4人全員が 閃き不屈鉄壁をばらけて持ってるのも地味に強い
プロは鉄也のことだったか てかレスに笑っちまったw
575 :
それも名無しだ :2008/11/23(日) 15:47:40 ID:rbpTAU9+
ついにケロットフル改造したんだがボーナス何がいいかな?装甲?移動?
移動が安定
そういやつべでGガン見てて思い出したけど 師匠殺さなかったら戦力なって最強だろ?最強のキング・オブ・ハートだろ? 師匠殺したら感動のイベント発生だろ?流派東方不敗は王者の風なんだろ? なんだ、Aの主人公は師匠だったのか アホセルだと思ってた・・・
>>577 Fの時は強い上に師匠初登場時にデモが流れ超級覇王電影弾のデモが流れ
死ぬ時もデモが流れ仲間にすればラブラブ天響拳押し退けて究極石破撃っちゃたり(デモ付きで)
今思えばFの師匠スゲー優遇されてるな
スパロボ「東方不敗つぇぇえええ!」 Gガン勢「師匠つぇぇぇ・・・・・」 プレイヤー「師匠つぇぇぇwwwww」 バンプレスト「師匠はこんぐらい強くなくちゃな・・・っと」
Fは ゴッドはレベルと共に攻撃UPだが マスターは 金次第で攻撃UPだからよかった やっとこさ3周目 やはりプルを殺して勇者の印GETしたほうが良いよね? プルよりララァのほうが強いし
>>580 キュベレイだって・・・フルカスすれば・・・
まぁフルカスすればどんなもんでも・・・
ゲッター3「……」
1週目は闇雲に仲間に出来るキャラを仲間にしてきたが、 実際戦場に出すことなく賑やかしで終了するキャラがほとんど。 無理して育てても必要性があって使う事もないしね。 思い入れのないキャラはさっくり殺してパーツゲットでおk。
>>561 スクコマ1で量産機相手に全力注いだらラスボスで1軍が軒並み待機になった俺のことですね
>>584 いや、使いたいキャラが最終話で思う存分活躍出来ないのはゲームとして・・・と言いたかったんだ・・・
ワカメの相手が出来そうにないキャラ達は 真っ先にグラグラの四方に取り付かせて 「ここは俺に任せて先に行け!」プレイをすればいいよ
>>586 ありがとう
俺一番ひどい縛り思いついた
師匠を仲間にするんだけど一切使わない縛り
放置プレイですね、わかります
カミーユ「20年にも渡る放置プレイ」 こうですか わかりますん
ケロットが修理と補給付きだということがわかった・・・・師匠よりこっち選ぶか
ドラグナーって強くない 武器も派手ではないし グダグダしてるし
>>594 最初に宇宙ルート選んでもガイ仲間ならないんだっけw
>>595 途中で師匠を諦めてるから地上を通ってるんじゃないかなーって思ったんだ
>>596 推理力が足りなかったぜ・・・・
ありがとう、結婚してください///
>>597-598 おめでとう
君たちがガンダムとGアーマーのようなすばらしいパートナーになれることを祈ってるよ
>>584 ラスボスより強い中ボス懐かしいわ
まさかあいつがラスボスとは思わなかったわ。
新スパの裏ボスのほうが衝撃的だけど
ケロットって離脱するんじゃないの?
ぬるぽ
がっ
スマン、APの主題歌って誰が歌ってる?曲名も解れば教えてくれ JAMじゃないよな?
おれ
いや俺だよ
そこで俺ですよ
609 :
605 :2008/11/24(月) 18:29:19 ID:p5Qkyrff
真面目に答えろよ屑
最低だわ! 最低、本当に最低っ! あなたって、本当に最低の屑ねっ! この変態っ!変態のろくでなしっ!最低、本当に最低の屑だわっ! ふん、いいわ、楽しみなさいよ変態……
>>609 極めて近く、限りなく遠い世界へ
じゃなかったっけ
アーティストとか覚えてない
公式HPでもwikでも見てから屑っていえよ
>>611 ありがとう
APのホームページ行っても、イマイチ解らんかったぜ
武器フル改造のソウルゲイン、マジうめぇ
>>612 ソウルゲインは麒麟&魂のおかげで単体最強攻撃力を叩きだせるしな
その分麒麟の燃費は悪いし射程も1固定だが。まあ麒麟解禁レベル以降で倒しにくい撤退ボスがでるころには
天驚拳も解禁されてるので麒麟で援護か、あるいはドモンに援護つけて麒麟に天驚拳援護できるので困らない
どうせ連発できる燃費じゃないから、最後のトドメ以外の援護は玄武鋼弾か舞朱雀でまかなうし。
>>610 r―v‐ァ、
〃\人/ヽ
l{ il。从Vi}" /~つ
从(l| 々゚ノl|| l lさあ、帰ろうや・・・
ノ,'と)条iつ / /
(~ヽ_ノ l-、ヽ ヽ"二ヽ
丶_ノノ ノヽヽ、丶 丶ヽ
/ /' ) )`J し'
し' (_/
機体と武器改造どっち優先すればいい?
>>616 武器改造優先。
武器にEN必要なやつはENも改造してやる。
特に援護攻撃の要になるやつと撤退ボス倒す役の奴は武器改造しといたほうがいい
機体の運動性、装甲、HPの改造は辛くなってきてからでいい。
どうもありがとう。
武器。機体はフル改造できないなら最低限の改にしといて武器に金回した方がいいよ。
APは敵味方共に命中率悪いから EWACや援護防御を考えて陣を敷けば 無改造2軍キャラが前線に出てもまず墜ちない
武器にしとかないとドンで詰むことになるよ。 運動性とかは無改造でも終盤まで余裕。
ドラグナーはあまり金のかからないエステバリス。 ENと運動性をちょろっと弄ってやるだけで、十分に活躍できる。 強制出撃も多めだしね。 さらに、スキルパーツを少し入れてやるとかなり変わってくる ケーンに援護防御、タップにH&A、ライトにSP消費ダウンがおすすめだね
3週目だけどドラグナーとエステバリスはまったく使ってないな、、 これがダンバインとエルガイムなら使うんだが どうも使う気になれない
>>624 エステはフル改造ボーナスでかなり使いやすい。
合体攻撃もあるし。
テキサスマック無双楽しいです。 撃墜数二位のアクセルと100機近く差がある 何故こんな事になったんだ…
EN無限の合体攻撃タンクを使わない手はないのぜ。 三人娘は精神も美味いし。
三人娘も三馬鹿も最初のうちはいいけど終盤は火力が気になってくるんだよなぁ 合体攻撃はバリア貫通だから結構使えるんだけど……枠を取るのが辛いぜ
ダイモスの原作知らないんだが、原作でも一矢って生身でもめっちゃ強いの?
三馬鹿は一度もかかさずに使ってるぜい
ダイモスはエリカエリカうっとおしくて ほとんど使わなかったなぁ…
使わなくてもエリカエリカうっとおしいのは変わらんと思うが
確かに鬱陶しい
>>632 Exactly(その通りでございます。)
ダイモスの原作知らないんだが、原作でも一矢って生身でもめっちゃうっとうしいの?
エステバリスは射程が短いのがなんとも。トリオで使うならドラグナーの方選ぶかなー。 ガイ&アキトとマイヨ&ケーンなら悩むが・・・
ドラグナーはドラグナーで虎の子バズーカが命中補正−20 信頼補正なくなったのに酷いぜ
何やら三人娘の評判が良いみたいですね 二週目はマスター捨てて三人娘にアキト&ガイを漬けてみようか…
三人娘かアキト&ガイのどっちかに絞った方がいいと思う エステバリスは火力低い、運動性も高くない、パイロットもそんなに強くないので 武器と機体フル改造してないと強いとはいいづらい 武器と機体フル改造してるとフル改造ボーナスの地形適応で合体攻撃打ちまくりなので強いが。
640 :
それも名無しだ :2008/11/25(火) 22:13:30 ID:564FHonk
ナデシコ信者の反論 ↓
641 :
639 :2008/11/25(火) 22:17:19 ID:5isOy4Y5
あ、書き忘れたが、つまりそれだけ改造する資金が必要なので一機あたりの必要資金は比較的少なめとはいえ 五人もフル改造するのは資金的につらいので三人娘かゲキガンコンビに絞った方がいいってことな 資金にやたら余裕があるなら別に五人フル改造でOK
5人入れるとかなり枠とるってのもあるよな 個人的には合体の射程長い3人娘のがオススメだな。ABも優秀だし
同じことがGガンにも言えるな。MXやJでもそうだが、同盟拳かダブルフィンガー…
ただシャッフル同盟は火力がある エステには火力がない
エステも燃費から考えりゃ十分な火力だと思うけどね。 しかも燃費と言っても実質無限だし オマケに火星丼とか低消費脱力とか、間接的な能力も高い
月臣撃破のためにアキトを薬漬けにした方がいいんでない?
あ〜やっぱリアル系1、2話のドラグナーとアホセルいいわ なじみすぎだこいつら
648 :
638 :2008/11/26(水) 04:48:14 ID:o0RVD5pf
うーむ… ではゲキガンコンビを漬けるとしましょうか ついでにエルメスをもらっておけば使えそうですし
カウンターって技量が高いほど発生する? ならばチボデーにスキルパーツ技量をつぎ込むんだが。
もー嫌…途中セーブしてたのに電源切れてステージの最初から…。 残りブッチャーまで追い詰めてたのに、後何度敵の援軍に驚けばいいのよ…。
セーブしてたのに最初からって意味が分からんのだが…
セーブの途中で電源切れたのかな?
アキトの薬漬けを断念した。 中途半端に投薬したので勿体ないのだが… 23話のSP消費減は無いものとして考える。 単純な話、アキトがどうにも気に入らない。 並み居るスパロボキャラの中で一番面白味に欠けるキャラでは無かろうか。 で、こんなのがナデシコ連中にもてるって馬鹿じゃないの?と思ってしまう。 ガイなら迷い無く投資したんだけどなあ。
しかし原作でのガイの扱いはというと……
>>654 原作でも3話ぐらいで死んでしまったんだっけ?
シンジが一番つまらない
>>655 3話の最後ぐらいにデッキあたりを散歩だかしてたら脱走しようとしたキノコ頭を見かけていきなり撃ち殺された
正直生きてるうちは見せ場無し
死んでから初めてアキトに多大な影響を与えた
>>656 何言ってんだ
サルファでキラきゅんを諭すシンちゃんとかすげーよかったっつのw
AポタといいWといいなんかヤマダはスパロボだと愛されてるな Wの劇場版仕様のヤマダには吹いたがw
Wのガイとか覚えてないわ
>>660 エステガイカスタム(捏造)に乗って黒アキトと劇場版ダブルゲキガンフレア(捏造)という大盤振る舞い。
あれは最高だったな。
ついでに顔グラフィックやカットインも捏造された劇場版ガイになっています
663 :
それも名無しだ :2008/11/26(水) 22:13:58 ID:H3TEo2Wg
もう3週目なのにどうしても師匠ルート行ってしまう だからいまだに超電磁ポールももらえん
図鑑みたいにどの技見たかみたいなのもあればいいのに
劇場版ガイの作品はバンプレストオリジナルになるのだろうか
>>663 師匠仲間にしないならしないで、見よ、東方は〜イベントが見られるんだぞ!
まあコンV、ボルテスはどうせ最強は合体攻撃だし、仲間になる奴らも微妙だが一度はルート外れてもいいと思う
三周目だとさすがに資金もあるだろうから鉄甲鬼とか使っても面白い
>>666 >仲間になる奴らも微妙
ケロットなめんなゴラァw
668 :
666 :2008/11/27(木) 00:03:07 ID:lapGAfdo
すまん間違えた
蝶の人だ、師匠以外のルートで仲間になる子。あとケロット。
>>667 ケロットは当然フル改造して換装するよな!
鉄甲鬼とかダイナミック系の「ビーム」がビーム兵器扱いでないのは差別だ。 謝罪と賠償をry
670 :
それも名無しだ :2008/11/27(木) 00:18:15 ID:zPphrzwE
ファンネルがビームじゃないのはどうしてだぜ
なんとなく
プロの「ダブルマジンガープァァァァァァンチ!!」で吹いたんだけど仕様?
ゲッターチームみたいに百鬼チーム作らせてくれたらいいのに、 ライガーに鉄甲鬼乗せたい。
一周目アシュセイバーで二週目からおっぱいロボ使い始めたんだが使いにくすぎ・・・ 全てのスパロボに言えることだけど、やっぱ一人乗りスーパー系は不利すぎるな
>>673 むしろダイナミック系は全て相互乗り換え可能という妄想
甲児・ボス・マリアのゲッターとか使いてぇ
>>673 原作ではミチルさんがライガーに乗ってたから
リサ ドラゴン
ミチル ライガー
武蔵 ポセイドン
とかなら良かったのに
武蔵はどう考えてもドラゴンに向かない・・・
ってーかさ、アニメ版リョウは剣の達人で作品内で切り払いやつばぜり合い してるのに一向に再現しないのが許せん。 旧ザクのヒートホークですら出来るのに。 後は、ゲッター2系の機体が空飛べないのも。 バーボスでくらい再現してくれよ。
1周目クリアした。 ドモン:究極石破天驚拳 師匠:究極石破天驚拳 風雲再起:「おまいら、補給」 ドモン:究極石破天驚拳 師匠:究極石破天驚拳 フォウ:「再動」 ドモン:石破天驚拳 ラミア:魂ソードブレーカー ワカメ死亡 1ターンでこんなに撃ったの初めてですマジで 最後はラミアで決められて良かった さぁ、2周目
それ2ターンじゃないか?
>>680 ふつーに間違えてたwww
2ターンだわ・・・スマソ
>>678 GCマジンガー組の悲劇が繰り返されるのか
GガンのBGMの燃え上がれ闘志ってどこで流れるんだ? シャイニングの時点で明鏡止水でガッカリしたのにwiki見たらあるみたいなんで まあもうゴッドに乗り換えちまったがBGM変えられるならこっちを流したい
684 :
それも名無しだ :2008/11/28(金) 00:17:34 ID:/fvcbcIQ
シャッフルのスーパーモード技で流れる 2週目に期待
ザウルスゲッターチームとかいるんだよな……。
>>674 お前はラーズ選択するなよ、いいか絶対だぞ!
アンジュルグは普通に便利だろ
最強武器が射程2〜の長射程てのはリアル系でもスーパーでも援護攻撃しやすいし
必中持ちがラミアだったらアンジュルグの評価も違っただろうに… そういえば今までのスパロボよりも加速の使用頻度が少なく感じるんだが。皆さんはどうです?
シャッフル同盟全員フル改造したらジョルジュが一番強い気がする。
>>687 SPが少なめ、熟練度がなく急いでクリアする必要が無い等の理由からほぼ加速は使わない
ターン制限があるボス撃墜を狙う時ぐらいか?>加速 15話とか。
>>686 なんで?
ラーズはリアルだろ?
主人公ではアンジュルグが一番しょっぱいと思うぞ。
アンジュはイリュージョンアローの援護が燃費良くて使いやすい 格付けするなら援護の扱いやすさはラーズに次いで二番目だろう 問題は戦闘ごとにファントムフェニックスから変更し直すのが面倒だってことくらいだ
やっぱり一番の問題は必中がないことだろう 射程外から狙撃できると言っても、 前線にいないとEWACやロリコンの補正受けにくいし
>>691 ラーズは飛べないし準最強武器射程が4〜7、最強武器射程が3〜8
運動性はかなり低い上に上限も低い。P武器は射程1最弱武器のナイフのみ
装甲がリアル系のくせに2400まであがるし、盾はあるし、Fソリッドは威力と命中補正が
ファントムフェニックスより高かったりとかいいところも一杯だが使いづらいのはコイツだと思う
クセが強い分、使ってて面白いけどな。
今回が必中感応必須のバランスでなければラミアで使っても強かっただろうに…
元々敵味方とも命中率がきつい上に遠距離攻撃だと距離修正まであるから必中ないラミアはマジ涙目だ
回避も一発喰らえば連続補正がリセットされるから不屈の方が有効な場面も多いし
ラーズは、フル改造ボーナスと強化パーツで継戦時間を凄まじく長くできるのが素晴らしい。 だが、やっぱり最終的に一番強いのは、アシュだよな。 フル改造ボーナスで鈍足問題は解決。 ガンレイピアがバリ貫属性なのも中々。ソードブレイカーはP兵器だしな。
俺のラーズは色々と効果が重なって射程13ぐらいあったけど
>>695 GBAの時ならH&Aがないから確かに一番使いにくいけど、APはそれほど気にならないよ。射程もEWAC付けて囲んどけばいい。
アンジュが援護に便利って話よく聞くが、一周目ならともかく何周もしてるなら、ドーピングしまくったドモンか、ジムカスに乗せたロリコンあたりに
援護させたほうがよほどいい。
ヴァイサーガ
アシュセイバー
ソウルゲイン
ラーズアングリフ
アンジュルグ
で鉄板だと思うが・・
>>698 全く同じだな…
決してアンジュルグが弱い訳じゃないんだけど
あまり尖ったところがないんだよな。
ただ、1週目で資金&スキルパーツが乏しいなら
少ない改造とドーピングでもそこそこ戦えるアンジェは悪くない
他の機体は
ヴァイサーガ(シールドスキルや運動性改造が欲しい)
アシュセイバー(フル改造or強化パーツないと空が飛べない)
ソウルゲイン(装甲強化しないと接近戦ですぐ落ちる)
ラーズ(H&Aないと非常に使いづらい)
アンジュルグはある程度の長距離射程とそこそこの装甲・分身があるからな
射撃ユニットだが格闘も並にこなし、無消費バリ貫もあり、分身切り払いビームコート装備、装甲も低くない。 なんつーか器用貧乏って感じ?
701 :
それも名無しだ :2008/11/28(金) 22:50:13 ID:B4dIpkaI
アンジュは武器の属性がバラバラなのが致命的だと思う 武器威力の強さNo.1No.2が射撃属性、P武器&バリア貫通が格闘属性なのがな アシュ、ラーズは1種類以外は射撃武器 ソウル、ヴァイは格闘武器のみ スーパー系(HP、サイズ、装甲、運動性)とリアル系(切り払い、ビームコート、分身、遠距離射撃武器、ラミアの精神コマンド)の間みたいな感じだからね
しかし器用貧乏もきちんと育てていけば 高レベルなオールラウンダーへと大変身 狙撃者だとばかり思っていたテキサスマックがあそこまで強いとは
マックの本分はハンマーだろ。ライアットもなかなか便利だが。 主人公はどっちでもいけるように格闘射撃両方ドーピングするしなー。アクセルしか使ったことないけど・・・
命中全部ぶちこんでも終盤の強化兵にはEWACや命中補正パーツないと当たらないので やはり必中のあるアクセルが楽 三周分命中ぶちこんだら素であたりそうだけど
命中400でもあたらんよ
援護4付けた低燃費中射程ユニット中心に攻撃してれば 精神使わずとも連タゲ補正でそれなりに当たるし1ターン中のダメージはそこそこ出るから特に困らないな というわけで射撃、ガンファ、底力、援護つぎ込んだブライトさんが便利すぎて困る 一周目の宇宙ルートでザクとドムから集中攻撃されてヒーコラ言ってたのは完全に過去の遺物だ 素敵だぜ
シャア「ブライト!やるなっ!」
私は大尉だよ
709 :
それも名無しだ :2008/11/29(土) 11:35:11 ID:cAC51kz3
スパ厨の自惚れた屁理屈垂れ流しが大嫌い でもAPは大好き
>>704 今5周目だがもはや集中すら必要無いぜww
レモン様に一応使っとくか、って程度
トーラスをフル改造すると修理装置が入るけど ドラグナー3のフル改造とどっちが使える?
補給上げしなきゃ気が済まない性分だから7周目でも全然当たらん。
>>711 ドラグナー3にはEWAC(強)があるがトーラスにはない
ドラグナー3にはジャマーがあるがトーラスにはない
ドラグナー3には合体攻撃があるがトーラスにはない
だがノインさんが美人だからトーラスをフル改造するべき
ノインが補給覚えるから、SPまわり鍛えれば、支援機として活躍できる。 援護レベルも両方ともあるから、射程あげればかなり良好。 パーツスロットも4あるから、火星丼四つ装備させると、 凄いぞ。
ドラグナー3にはEWAC(強)があるがトーラスにはない ドラグナー3にはジャマーがあるがトーラスにはない ドラグナー3には合体攻撃があるがトーラスにはない どうみてもトーラスをフル改造するべき
素直にメタス使えよw って意見は何故出ないのだろう いや俺もトーラスというかノインさん好きで使うけどね
>>716 ファの気力上がらない、自分を励ますしか無いのか?
>>716 メタスは乗り換えもできるしなぁ
だが逆に言えば育てたいパイロットでメタスに乗れる奴は、他のMSにも乗れるのでメタスが好きじゃないと使わない
本来メタスは可変フレーム試験機で 修理装置なんて付いて(ry HP 3200 EN 100 運動 110 装甲 800 移動 6 ミサイル 2600 2〜4 ビームサーベル P 2900 1 アームビームガン P 2900 1〜4 これくらいなら誰か使う… 使わんか
そもそも中盤から終盤にかけては修理装置を使わないっていう
底力祭りだもんなぁ
バッタとカトンボまじうぜぇ。 エステ新型の月面もアホかといいたい。 ちょびひげ親父が新型だから生き残ったとか言ってたが 集中使っても命中率50%程度ですよ? バッタ相手がメインなら命中率高い武装を用意しろよ。 しかもバリ貫武装無しってアホか。
723 :
それも名無しだ :2008/11/30(日) 00:38:54 ID:w3/uE3bn
このシリーズ初めてやったんだが難し過ぎないか?
ラーズアングリフ+ラミア選ぶと死ねると思う
近年の中ではそこそこ難しめ 一週目だと、よくシステム理解せずに機体突っ込ませたら死ぬ
マジレスすると単にAPが難しいだけでスパロボシリーズが難しいわけではない 最近のスパロボ作品はかなり難易度は簡単で、楽に闘える。OGとか、特に。 最近はそういうヌルいのが続いてたのにAPが突然難しくなったので、当初は話題にもなったな スーファミのころはこれより難しい、というか単にバランスが酷いのもあった。 まあなんにせよ最近のスパロボシリーズでは屈指の難しさなので難しいと感じても別に恥じることではない
更にマジレスすると 全滅プレイというのがあって、敗北条件を満たすとゲームがインターフェイス(戦闘前)に戻る その時、「獲得資金−死んだ機体の修理費=金」として所持金に加算される そのため、機体や武器の改造が根気によってMAXにする事が何面だろうが出来る その全滅プレイのオススメマップがあったりするので、難易度が高すぎる場合はWIKIを見るといいと思う 分かりにくい説明でごめん。ただ、一応難易度下げが可能って事ね 後、ボス的なキャラを倒すと良い強化パーツが手に入るので 全滅プレイで主力の攻撃力を上げつつボスを倒すと後々が楽になる 逆に言えばそうしないととても辛いマップもあるので注意
そうかな? OG2やD辺りは、APと同じぐらいだと思うけど。 Dは、浅く広く手堅い感じ。 APは、局所的に難しくなる感じ。
浅くはねぇと思うぞ、D。 ガーランドとファイヤーバルキリーがいるから、その点楽かもしれないけど、一週目じゃあんま関係ないし。何十ターンもかけりゃいつかクリアできるのはどのスパロボも一緒。 ドンに感じた恐怖とズールに感じた恐怖が同質なのは事実だな。
>>727 追記すると今作はアストナージが覚醒してる(撃墜された機体の修理費が0)ので、「獲得資金=金」となる。
ていうか今まで全滅プレイで修理費とられたっけ?
取られなかったはず
>>727 インターフェイスじゃなくてインターミッションな
すごい初歩的な疑問なんだけど、周回時に能力系のスキルパーツで上昇した分って引き継ぐ? 普通に考えたら引き継がないっぽいけど、最近のはPP還元で疑似引き継きできるし、確かDは引き継いだから微妙… 特殊技能が引き継がれるんだから能力も引き継がれるのかな
引き継がれる俺のアムロは射撃が最初から400ある。
5週目のチボテー反撃でブッチャーに40000ダメージとかびびった。
条件さえ揃えば、チボデー辺りが最大ダメージ引き出せるんじゃないかな。 いや、やっぱ格闘を最大養成した万丈かな?
合体攻撃含む、一番攻撃力の高い技ってなんだろ やっぱドモン関連?
シャッフル同盟拳とストナーサンシャインスパークってどっちが攻撃力上だっけ
シャッフル同盟拳が攻撃力10000超えなかったっけ?
1万越えてたかも ストナーとは比べようがないだろw
比べるなら・・・ ラブラブ天驚拳 究極天驚拳 か 全部ドモンじゃんか
ん? ストナーサンシャインスパークも一万越えてたと思うぞ。 シャッフル同盟拳は、つぎつぎと四人で最強技をたたき込み、トドメにドモンで愛かけてぶちこめば多大なダメージを期待できるが、 ストナーサンシャインスパークは、ドラゴンがあんまり強くないから、ぶっちゃけドラゴンがただの合体攻撃要員になっ?%
ちゃってるのがな。
オリジナルAだと、インスタントキルが基本だったからな。空枠はかならずあったし。 二人で発動できるストナーサンシャインスパークは最強だった。 APだと、二人じゃ足りない、って感じ。
APのストナーサンシャインスパークは二人の合体攻撃で最大攻撃力10600だが、消費EN200というロマン武器だからな シャッフル同盟は攻撃力はドモン以外の奴だったら11300で攻撃力高くなるし、五人全員EN消費するとはいえ 消費EN110だから、全員個々の最強技を撃った後でもシャッフルが撃てる ゲッタードラゴン、ゲッター1の一人乗りは本当に単体だと役に立たないから困る 乗せ買えできるのは面白いが余裕ないと使わないな、フル改造ボーナスも有効っちゃ有効だが。
>>751 真を入手したら、ドラゴンが一人乗りになるんだよ。
師匠を使用可能にしてから思ったのですが 隠しキャラで師匠が使用可能になるそうです 本当ですか? って言われた時はあせった
つーか一人乗りのゲッター1、ゲッタードラゴンはせめて武器の改造効率を3100にくらい上げてもよかったのにな・・・
APを周回すると毎回思う レベルが上位のパイロットの平均レベルで敵のレベルが決まるシステムが本当に面倒… 何体かフル改造→突っ込むでサクサク進めたいから本当に面倒臭い。10話過ぎたのに敵のレベルが平均7とか… 超電磁組が仲間になるまでは底レベルで耐えるしかないのかね… 何か他に良い対処法無いかね
後ろで補強上げをこそこそと
アレックス抜けた穴は大きい。シーボル先生も意外性だけじゃ困る…
来期はビョン様との契約ですね。わかります。 周回プレイでも逃亡キャラの打ち落としにフル改造でも熱血いるからな。 スキルパーツつぎ込むという手もあるけど…俺も補給でレベル上げやってる。
努力、応援持ちにSP減付けて少しでも効率を高めるってのもある ケーン、タップ、ボス辺りは加入早いもののSP燃費が悪いから消費減付けると序盤はだいぶ変わる ファやナナは消費少なくていいんだけど覚えるのが遅いんだよなぁ・・・
>>759 >>760 |┃三 .,. ‐. '''' ヘ.─-. 、
|┃三 ./:::::::::< β 7:::::::::i
|┃三 .!::::::::::::/ .へ. l ::::::::::l
|┃ .!:::::::;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;:::::::l
|┃ ゝ/ ,ィェュ、 rェュ、.`r:!
|┃ ≡ l l '´ ̄ .) (  ̄ ヽi l
|┃ ヽi /,,`,,,,.',,,ヽ lノ
|┃ .l ."ヒュュュズ. l
|┃三 lヽ :::..`一' .::: /l \
|┃ l. ヽ.:::::::::::::::::./ l
|┃ _,, ''"ヽ  ̄ ̄ ´ / ヽ
|┃ '''"´  ̄\::::` ー‐‐‐ ''´:::::√
|┃ ≡ | | | | |\::::::::::::::::::::::::/ | |
|┃ | | | | | |\::::::::::::::::/ | | | | | | ガラッ
>>762 三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
|┃三 .,. ‐. '''' ヘ.─-. 、 |┃三 ./:::::::::< β 7:::::::::i |┃三 .!::::::::::::/ .へ. l ::::::::::l |┃ .!:::::::;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;:::::::l |┃ ゝ/ ,ィェュ、 rェュ、.`r:! |┃ ≡ l l '´ ̄ .) (  ̄ ヽi l |┃ ヽi /,,`,,,,.',,,ヽ lノ |┃ .l ."ヒュュュズ. l |┃三 lヽ :::..`一' .::: /l \ |┃ l. ヽ.:::::::::::::::::./ l |┃ _,, ''"ヽ  ̄ ̄ ´ / ヽ |┃ '''"´  ̄\::::` ー‐‐‐ ''´:::::√ |┃ ≡ | | | | |\::::::::::::::::::::::::/ | | |┃ | | | | | |\::::::::::::::::/ | | | | | | ガラッ
キリカかわいいよキリカ 原作全然知らなかったけど顔絵で惚れて無理にでも使ってたら 最終話で火星丼ドカ喰いしながら超大活躍だったよ キリカの愛と献身なかったらワカメ倒せなかったよ
ダンクーガ強すぎワロタwwwほとんど一撃で倒せるしあとブライガーやサスライガーもやばいw合体系ロボはやばいな。でもダイタロスは微妙だ
誤爆の多いスレでつね
770 :
それも名無しだ :2008/12/01(月) 17:04:40 ID:vhqj0j+P
だれうま
771 :
それも名無しだ :2008/12/01(月) 18:11:22 ID:30p+W6Lf
もうすぐクリアだが弁慶の撃墜数見てワロタw 1機www
ゲッター使用頻度 65% ゲッター1 35% ゲッター2 0% 3 くらいだ
1 10% 2 90% 3 0% 俺はこんな感じだな
スパロボ大勝利
ゲッター3は装甲高いからビームコートとか持たせて対MS戦要員にすると撃墜数伸ばせるぞ
大雪山おろしの燃費もいい
Fの頃は大雪山おろしが結構便利でよく使ったもんだけど最近は使わなくなったなぁ
水の中のデスアーミーやメタルアーマーを沈める時くらいかな。リョウは水中が死んでるから
781 :
それも名無しだ :2008/12/01(月) 21:12:48 ID:MkwvwDOQ
地上ではゲッター1と2が半々 宇宙ではほぼゲッター2
正直なところ真ゲッター1は使うが、ゲッター1はほぼ使わない 基本ゲッター2。稀にボス相手にゲッタービーム撃つのに1、海地形があるとせっかくだからゲッター3
基本2で突っ込んで対ボスで1だったな 3は… 武蔵と弁慶をどっちか選べりゃ良かったのにな
むしろ武蔵をゲッター1にだな・・・
乗せられるだろ、武蔵をゲッター1(一人乗り)に。 まあそうじゃなく三人乗りで1にのせさせてって話と思うけど、地形適応が合わないのでやっぱダメだと思うぞ
>>785 >>786 「そこをフォウみたいになんとか・・・」
カミーユ「俺からもお願いします!」
ドモン「俺からも頼む」
鉄甲鬼をライガーに乗せたい!
ゲッター2は分身重複が鬼過ぎるからな
ゲッター3はオープンゲットから空中で合体、
落下しながら敵を掴み水中or地上で大雪山おろし
ぐらいの離れ業をやっても許される気がする
>>768-769 吹いたw
Aアダプターあればなぁと何度思ったか知れない
あぁ・・・ゲッター(+アンジュルグ)縛りでドン撃破まで来たのに・・・ まさかその次の木連相手に詰むとは・・・ 10ターンどころか2ターン目でナデシコ撃たれまくるorz
カミーユかわいいよ
むしろエヴァ四号機みたいに幻のゲッター4を捏造してほしい
いやいや、真ゲッター(これは完全オリジナルじゃないけど)→カイザーとスパロボから誕生してるんだから、次はグレンダイザーだろ〜
グレンカイザーか
鉄也(´;ω;`)
グレンダイザー(改)
真グレートマジンガーエンペラー
究極極限限界名物グレートマジンガーカニばさみ
>>792 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
普通に味方ユニットとして使えるエンペラー
真ゲッターが参戦して、火力不足気味のマジンガーZにゲッター線をあてたらマジンカイザーになったんだよな 次はガンダムにゲッター線をあてれば真・御三家が揃うな さらにサイバスターにもゲッター線をあてて真・第二次スーパーロボット大戦を作ってほしい
>>802 ソウルゲインがツヴァイになるんですね、わかりません
804 :
それも名無しだ :2008/12/02(火) 18:27:26 ID:kSr1x+kr
ゲッタービームで破壊されたザクがサザビーになったりするの?
グフになる
マインカイザーが出る作品には、Wででた強化型グレートマジンガーを出して欲しいところだ マジンカイザーには及ばないもののかなり強いので鉄也さんも頑張れる まあその前にAPでのマジンガーZの武器効率の悪さをどうにかして欲しいけど
>>806 養成ないのにパイロットの地形適応も宇宙Bだしな
てかなんで地形適性用のスキルパーツ無しだったんだろうな・・・
>>808 師匠
地形適正
地S
海S
空S
宇S
攻撃適正
地S
海S
空S
宇S
どう思う?
武器の地形適正は変わらないだろ
やり始めたけど 携帯のスパロボで遊んだことあるの スワンの白黒ぐらいだった。 なんかこんな小さいゲーム機で 声有りだと不思議な気分になるわ・・・
俺はいまだに据え置きができない 家族いるから ロケットペェァンチで家族を失いたくない
WS時代の電子音は至高
テレビをまず買えw
あれ? 何で俺がテレビを持ってないこと知ってるんだwwwwwwww
まだ序盤だけど UCガンダム勢の時間軸、好き放題してるなw アムロはエースだけど初代乗ってるし カミーユは崩壊、ジュドーは木星、シローは現在進行形w
数か月で7年分ほど年とるロリコンもいるから気をつけろ
>>819 お前スパロボは初めてかい?
力抜けよ。
822 :
それも名無しだ :2008/12/03(水) 12:23:31 ID:B7dwBOJF
序盤のロンドベルがアムロとノインだけっていうのはおかしい
敵が出て勝手に出撃するキャラにさえ怒らないブライトさん最高です もぅ諦めてるんだろな
この前買ってきてダイモスのフル改造時の攻撃力に吹いた俺に一言。
ヒイロに謝れ
826 :
それも名無しだ :2008/12/03(水) 12:46:10 ID:B7dwBOJF
シャッフル相手に怒るのこわいもんな
>>806 関係ないけどマインカイザーとグレートでビッテンフェルト想像したw
828 :
それも名無しだ :2008/12/03(水) 13:17:01 ID:PFMXtiMB
今更だけどAのカミーユとクワトロって絡みなし? クワトロなしのグリプス戦役だったってこと?
>>823 いちいち修正してたらブライトさんの拳がもたない
>>823 下手に怒るとアムロとロリコンに二人がかりでいじられるからな今回
W勢はヒイロ以外は強い部類? カトルはABが微妙だけど 残り3人は普通に使えるよな
他3人は強キャラ カトルとヒイロも使えなくはないが比べるとやっぱりね・・・
ヒイロは波があるけど カトルは何か毎回地味な気がする Wで強かったっけ?
>>832 まぁ、序盤からいるノインさんはW勢にカウントしにくいのは仕方ないとして
誰か忘れちゃいないかね
参戦パイロット全員犯したい^^
鉄也「俺は夜の戦闘もプロだぜ?」
鉄也先生!今回はキラはいませんが使用感は誰が一番でしたか?^^;
>838 アキト辺りじゃ?女にモテモテでゲキガンガー好きだし、プロが手取り腰取りな気がしますが ちなみにアキトはSPマイナススキル取るために薬漬けしたから良い削り役です
アキト…アキトもいいですね!検討してみます^^; 僕はジュドーくんとしたんですが、鉄也先生はしたことありますか?^^;
生きてる資格ねーな
生きてる資格ねーな
>>833 ゼクスはMAP兵器は弾数制だし、底力発動して反撃もうまうまですよ。
>>824 ダイモスは合体攻撃がない分、単体攻撃力が高め
正拳突き改になったら単体で合体攻撃並の攻撃力が出せる
だがダイモスの真の価値はどうみても一矢のエースボーナスだろう
終盤のファンネル祭りに対してはダイモス無敵、まあ攻撃はそうそう当てられないんだけどな
必中15であるはず
一人乗りだからあんまり無駄遣いできないのよ ボス相手に愛か必中つかわないと当たらないし まあファンネル祭りのころは恵子様の感応とかで代用できるけど、あくまで単体で戦う場合には 射程まで近づいて必中かけないとダメなのでさすがに辛い
ダイモス君は最終話のゲシュ達を纏めて引き受ける役 グラグラとかゲイザムとか来たら手を合わせてあげよう
>>847 それ一人乗りのスーパー系ならシリーズ通じて全てに言えることじゃないか
>>849 うん、そうだよ
そしてダイモスは一人乗りのスーパーロボットだから当てはまると思うんだけど、なにかおかしかったのか
ファンネル祭りの終盤のMSにダイモス無敵だけど、攻撃が当たらない←必中あるよ
と突っ込まれたので一人のりなので必中そうそう使えないからそうそう当たらないと書いた、といういい訳なんだが。
EWAC補正のために味方機体置くとそっち狙われるしな
ああでも底力で本人の命中補正ひきだせば単体で攻撃もあたるようになるか。
書き方がそれ(必中云々)はダイモスに限ってという感じの印象を受けたから突っ込ませてもらっただけだ
>>850 ボスとかW勢とかのHPとダイモスのHPを改造しながら調整して
2体ほど自爆さえてスーパー底力タイム発動ってどうよ?
必中の消費15だろう?ボス用の熱血と感応1回でも十分削れそうなんだけどなぁ・・・
※序盤は1回の熱血で十分だと思う
※後半なら感応使い放題だと思う
>>851 そうか、悪かった
よく乱文雑文と言われるんだよ、俺の文章。
>>850 それでなくても枠の少ない今作では実用性にかける。第一他の機体でも当たらないんだから、必中15で使えるだけマシだと思うが。万丈とかユリカは20だし。
SP消費ダウンかSPUPつけりゃそんなに気にならない。GBAから比べたら相当強くなったぞ。
855 :
それも名無しだ :2008/12/03(水) 22:04:52 ID:B7dwBOJF
まあ無理して使うほどじゃないな ボスキラーが必要なときだけ出してるわ
今12話まで進めて詰まったんで初めて全滅プレイしているのですが 機体は何を優先して強化したらいいんでしょうか? リョーコ・ヴァイサーガ・スーパーガンダムを鍛えたいんですが・・ 一応運動性を上げてはいるんですが、wikiにある 無双プレイはとても出来ません。 上記3人とアムロ・一矢はlv10くらいです
ヴァイサガ一点 スパガンもリョーコもイラネ
>>856 スパガンもリョーコも育てれば弱くはないが基本的に倉庫番の性能だぞ
周回プレイしてて趣味で楽しむレベルなら良いけど一周目からはきついかも
まあ主人公機改造してりゃ間違いないよ
その中ならヴァイサーガ一点だな リョーコって他の娘より大分育てにくいよな やっぱ援攻ついてないせいか
>>859 そう言ってやるな
唯一の処女に円光しろなんて酷すぎる
,、
./::|
./:::::.| ☆
.|:::::::.|: 、〃 パチン
___上─┴i___ ゙Y.フ
.||  ̄ |弋 ./ /
.| .| 黒ユリカ/.ヽμ /´
| | | .`´
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| | | ガッ
| .| |
| | .| うわあああああ〜
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.__/__.| _| _| .|___.ヽヽ.___
´──┴┘ /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
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>>860 /::::::/
862 :
856 :2008/12/03(水) 23:11:26 ID:P/cmFZUt
返信ありがとうございます。 主人公機を育てますね。リョーコは完全に気にいってしまったので 趣味の範囲で育ててみます。 宇宙ルートの12話の時点で他に鍛えたらいいっていう機体はありますか?
863 :
それも名無しだ :2008/12/03(水) 23:13:49 ID:B7dwBOJF
ガンダム?
分かりました。頑張ってみます!
がんばってねぇん
>>862 12話ならそんなに機体も揃ってないからそのままで行けるのであれば改造しないで金貯めた方がいい。
あえて挙げるなら
ガルバー
ナデシコ
ダイモス
ミネルバX
主人公機とガンダムは鉄板だと思う 地上に戻ったらシャイニングガンダムとかドラグナー1型もオススメ
869 :
それも名無しだ :2008/12/03(水) 23:49:43 ID:B7dwBOJF
ケリィが出て来いガンダムって言ったときにシャイニングガンダムが出てほしかった 地上ルートだから出れないけど
>>860 スターダストメモリーのコウと妻と別居中は育てておいて損はないぞ
まぁバニングはジムカス運用が前提だけどww
突っ込まれそうだから一応
一周目にドンルート行ったマゾな俺はロリコンをジムカスに乗せようとしたんだ
だけどロリコンにはサザビーがあってだな…
他にジムカスに乗せるパイロットが居なかったんだ
で今バニングが武器もフルカスのジムに乗って無双してるんだ
援護攻撃も四つあるしEWACでも積めば使えるキャラに大変身するぞ
バニングなんてオールドタイプのくせに必中がないじゃないか ロリコンだって援護攻撃四回できるしAB取得とEWAC詰めば擬似EWAC強だ サザビーはカミーユ乗せてる
赤い人は専用曲まであって優遇されてるよな
>>872 金髪の人の初登場面はいろいろと笑えるけどな
戦場にあんな色の機体で・・・何を考えているんだ!?
♪シャア!シャア!シャア!♪
いらいらすっぜ
2周目のコウ(AB持)は最初が不便スグル SPが・・・SPが足りないよ・・・orz
>>875 70までSPあげるべきである。そうしないならば875は腹を切ってry
カミーユとコウ乗せたガンダムMA強すぎだろ
マックスター単体より弱いけどな
879 :
それも名無しだ :2008/12/04(木) 06:51:51 ID:n0r+qtDq
>>878 てゆーかシャッフルはみんな強過ぎなんだよwww
GBAではマックスとローズが雑魚だったがこっちではマックスは必中10のカウンターの鬼として普通にエース位だしローズも鬼改造ボーナスでZZ並のマップ兵器の鬼になる
不遇なのはBGMくらいか。燃え上がれ闘志はデフォルトになってないし勝利者達の晩歌は削除されてるし
まぁ、3つもあって不遇とか言っちゃいかんが
>>878 超強ユニのマックスターと比べてやるなよw
育て上げたメリケン野郎共の強さは半端ねえからな
882 :
プロ :2008/12/04(木) 09:44:01 ID:wIvAB7Z6
>>877 カミーユ君とコウ君がドッキングだと…!?
884 :
プロ :2008/12/04(木) 11:21:36 ID:wIvAB7Z6
>>883 君も俺の腕に抱かれたいのか…俺は少々荒っぽいぜ!
ガンダムMAは2枠とるとはいえ、ファとかフォウとかのレベル上げ出来るから毎回出してる
RのGガン勢はニュータイプ救出作戦に参加したり和平会談ではっちゃけたり、師匠はゼロと戦ってたりとわりと活躍あったけど、Aはそういうのあるの?
887 :
プロ :2008/12/04(木) 15:08:05 ID:wIvAB7Z6
>887 かえれw 和平会談で思い出しが九十九って死亡フラグ出しまくりだったよね、当時見てたときは全然意識しなかったのにAの32話見てて アーッ!って吹きましたわ
>>886 たまに重役のボディーガードしてる他は特に無いかもな
ドモンvs一矢のガチ勝負くらいか
890 :
プロ :2008/12/04(木) 16:00:49 ID:wIvAB7Z6
>>889 その勝負俺も混ぜてもらおうか!
もちろん俺のペェァンチで一撃必殺
その後いただくが…まぁ概ね構わんだろう…フッ
ナデシコがシャッフル同盟か天空宙心拳と同時参戦だと銃弾止めるから九十九が死なない
>890 帰れwww ドモンvs一矢のガチ勝負の時は科学要塞(グレートの基地)であんた警備員しに戻ってたじゃないか 序盤に良いとどめ役きたと思ったのにガッカリだったよw
893 :
プロ :2008/12/04(木) 16:43:30 ID:wIvAB7Z6
>>892 一つ言っておくが、俺は決して流行のNEETになりたかったわけじゃないぜ!
俺の勘が今後迫り来る怒濤の愛人ラッシュのために英気を養えとうるさくてな…
俺の活躍が見たかった君には悪い事をしてしまったようだぜ…
復帰した俺の活躍を思う存分見てくれ!さぁ!ほら!遠慮はいらんぞ!!
いい加減うざい 失せろ
895 :
プロ :2008/12/04(木) 17:02:09 ID:wIvAB7Z6
他スレでやれ
>>894 ご丁寧にコテまでつけてくれてるんだからNGにしなよ
898 :
プロ :2008/12/04(木) 17:06:58 ID:wIvAB7Z6
>>896 そんな速攻で返事をよこすとは…どれだけ俺を愛しているんだ君は…!
九十九はGBAでやった時は名前どう読んだらいいかわかんなくて、 ずっと「きゅうじゅうきゅう」って呼んでたから、今でもたまにそれで読んじゃうw
ナイナイって読んでた
くじゅうくって読んでるけど間違い?
「つくも」と読む 九十九里浜ってのもあるけどね
3周目にして白骨鬼が女だと知った衝撃
>>903 私の娘!私の娘ぇええぇぇぇ!ってずっと言ってたじゃないかww
>>904 いや、一人称が私の男だっているからてっきりお父さんなのかと
リサはお母さんに会いたいって言うし変だなと思ってたら
地上ルートで判明
声が声だからな どっちともとれる
PSPのセーブデータを PCに持ってきてちょこちょこっといじれば 金MAXとか出来るのかと思ったが無理みたいだね
>>902 九十九(きゅうじゅうきゅう)というラスボスがいるゲームもある
>>889 そうなんだありがとう。
>>908 味方みんな近距離ユニットだったからボスに攻撃できないヤツがいっぱいでてきて困った。
>>908 ナムカプは名作だった
おしむらくは序盤しか戦闘前会話がないことと、防御のウザさ
>>908 九十九電気(つくもでんき)とかもあるよね。
っていうか援護攻撃でクリティカルって出るよね?
こっち 145 向こう 129 で、武器のクリ補正が+10の場合なら
16+10=25%で出るはずだよね??
>>911 出る
まさかとは思うけど乱数保存のことは知っているよな?
>>912 いや、それは流石に知ってるw
ジャネラ相手にもう100回くらいやり直しを繰り返してるんで不安になったん・・・
おおよそ25%で出るならもうそろそろ出てもいい頃なのになぁ
でもちょっと前も85%で当たるはずのカミーユの攻撃が30回やり直してやっと当たったとかあったから
まぁ根気良くもうちょっと頑張ってみるね、ありがとう
他にかかってくる要素ってないよね?
>>913 検証はしてないからあくまでも体験談でしかないが、
ガトー相手に援護クリティカルを期待してクイックセーブ→戦闘→ロードを繰り返してた時
3パターンの結果が完全にローテーションしてた事があったから、
クイックセーブ毎に数種類の乱数表がローテーションしてるのかも知れん。
他のユニットで攻撃外すとかして乱数消費してからセーブし直した方がいいかも。
>>914 なるほど…もしかしたらそのローテーションに引っかかってる?可能性はあるかもしれない…
ちょっと他ユニットに行動おこさせてからセーブしてみます、ありがとうv
>>914 ちょ…914は天才?
修理ユニットで修理させてからやったら一発ででたんだけど…(゚Д゚)
ほんとありがとう!!!(*´Д`)
白骨鬼がジャイアントロボに出てくる 混成魔王はん瑞に見えて仕方がない
>>910 すっごいダルいだろうけどレゲーマーにはやってほしいゲームだ
GBAの時は強かった気がするんだけど、今作のEz-8ってもしかして地雷ですか?
むしろEz-8は機体の宇宙適性とかが強化されててGBAの時よりマシ 武器改造をキッチリこなしてやってできればカスタムボーナスもつけてやればかなり強力になる
弱くはない。が、やっぱり打撃力に欠けるかな。
終盤は毎ターン愛を使えるからな。
シャイニング、ドラゴンのフル改造ボーナスが地味だなぁ
分身無効とかってABがあれば、よかったなぁ。
Zの攻略本出たからソフトごと買ったんだが こっちの命中補正は10%ずつの代わりに、ターン経過以外でリセットされないんだな 単騎に対してのペナルティ&微妙なキャラの攻撃参加価値の上昇としてはZの方がいい感じだな。 まあ、まだプレイしてないからそれでバランス取れてるか知らんけど
聞きたいんですが、エースボーナスってどうやったら習得するんですか? 撃墜数や攻撃回数と関係してるんでしょうか?
さすがに説明書読めと言わざるを得ない
説明書36ページ、37ページに記載されてる。
>>927-
>>929 すみません。次から気をつけますm(__)m
>>929 もわざわざ説明書確かめてページまで教えるなら
普通に教えてやれよ。
もう語るネタもないんだし
APは敵味方とも命中率辛いけど、これはあれか 命中回避の計算式を最近の作品にあわせたのに、武器の命中補正は修正してないからか 最近のじゃ武器の命中率補正が−に入ってるのとかそうそうないぞ
935 :
それも名無しだ :2008/12/05(金) 22:59:13 ID:KPBakbPb
いま始めたんだけど、ゲッターとシャイニングって後継機に改造引き継ぎしますか?
936 :
それも名無しだ :2008/12/05(金) 23:01:47 ID:BeCPuo1U
しません
>>935 引き継ぐので安心していい
GBAのAだとゲッターは一人乗りゲッターに引き継いでGや真には引き継がれなかったが、今回は
Gや真に引き継いで一人乗りゲッターは無改造で加入
一人乗りゲッターはまあ趣味で使うくらいなのでこっちのほうがありがたい
938 :
それも名無しだ :2008/12/05(金) 23:10:00 ID:KPBakbPb
>>937 どうもです。
ゲッターは分かったけど、シャイニングもゴッドに引き継ぐでおK?
おk
940 :
それも名無しだ :2008/12/05(金) 23:17:35 ID:KPBakbPb
>>938 引き継ぐ。
あとハイパー化時の武器はハイパー化しないと表示されないが、今回武器改造は一括なので
武器改造行っておけばハイパー時の武器も攻撃力があがる
>>891 Wにはどっちもいなかったがガイが代わりに撃たれるという荒業で生存。
素直に死ぬことの方が少ないのでは?
943 :
それも名無しだ :2008/12/06(土) 00:26:25 ID:NH7qntI0
>>941 補足どうもです。
( ^ω^)つ【諭吉】
>>942 九十九死亡イベントはスパロボ開発陣的に損だからな
九十九生かしてその後の元一朗他のイベントに移行していかないと
もっとナデシコ寄りなディープなシナリオ作らないといけなくなって話数が増える
削るとこは削らないと地獄の徹夜作業の下に3桁話数の新作発表なんてことになりかねない
インパクトの事ですね まああれは3部作をまとめたから長いだけだが
最近、スパロボは携帯機以外だるくてやれないな。 インパクトとかもっさり過ぎて駄目だ。
僕はGBA用のスレをもう見つけたんだから! もうこんなスレ来ないんだからねっ!とめても無駄だよ!
翌朝、947がやってこないので947がひとりで言ったスレを覗いてみると―― !? 金田一ではよくあること
OGSやってる途中にちょいとα外伝をやったらテラもっさりでしたよ
そら昔の作品だからな
サルファやったらMAP分かりにくすぎてワロタ
/ ぷちっ / ∩___∩ . 从 / | ノ ヽ / / ● ● | (=)ヽし | ( _●_) ミ/ ` ノ 彡、 |∪| ノ / / ヽノ / ノノ / / / / ムシャ | ムシャ | ∩___∩ | ぷらぷら | ノ ヽ (( | / ● ● | J )) . (( | ( _●_) ミ ・ 彡、 |∪}=) ,ノ ∴ / ヽ/^ヽ ヽ 。 | ヽ \ | | ヽ__ノ
インパクトの見づらさに比べりゃサルファなんて・・・ それはそうとトリントン基地のマップにあるコロニー残骸に飛行ユニットで侵入したらハマるんだな。 ガルバーが動けなくなってビビったぜ。
一周目アクセル二周目ラミアでいったんだけどまさかラミアまでイベントでぶん殴られるとは思わなんだ 一流の格闘家が女殴ってあの反応とは…
仲裁とはいえ車の前に急に飛び出してきたようなもんだし 素手でデスアーミー破壊できるようなドモンの連打を全てずらし、そのドモンが恐れる破壊力設定の一矢の一撃を食らって無傷 腑に落ちない事の方が多かっただけだろ
ラミアって素手で戦った方が強いんじゃね?
958 :
それも名無しだ :2008/12/06(土) 20:11:19 ID:RE49bGGl
DQNカラテカはラミアがネタバレしたときも殴ったよね
ネタバレ 時夫は無駄だと分かっていてもアイコたちの命が失われるような世界を放っておくようなやつじゃない…と思う そもそも別の世界からこっちにやってきて、そのままあの機体でボスを倒して元の世界(アレのあった世界)に戻らずにそこで暮らせばいい。 多分それが最後の「俺たちの未来」なんじゃないかな。それとも西御門と道明寺といっしょに元の世界(現代)に帰るのか なんか自分で書いてて固有名詞出せないのがもどかしい で、前回のアッガイは結局なんだったんだろう
わぁ、派手に誤爆 ちょっとドンと遊んでくる
ガンダムALIVEをこんなところで見るとは
>>954 前になんか報告あった希ガス
地上に引き摺り下ろされるとか何とか
第26話のDGレイン(デビルガンダム)が倒せません HP12万とか不可能な気が・・ ドモンのテンキョウケンでも1万2千ぐらししか与えられない上 百式なんか反撃で5千頂き一撃で落ちる始末 皆さんはどうやってクリアしたのか是非教えてください wiki見たら難敵ですらないのにorz
964 :
それも名無しだ :2008/12/07(日) 14:21:30 ID:91KYKFrn
セイラさんって2週目以降も離脱しちゃうの? abとらせたいんだが
>>963 武器改造した機体による波状攻撃をかけろ
ひらめきとかかく乱とか不屈とか使え
毎回12151以上与えてりゃいつか沈む
後は
つ全滅プレイ
>>964 ぬける
2周目以降はGファイターの条件なくなるから
アムロもがんがん使うだろうし、メタス辺り渡して抜けるまでに稼ぐ
967 :
963 :2008/12/07(日) 15:44:15 ID:JOQ+Efwe
波状でなんとか倒せました ありがとうございます
今日、ソフマップで購入してきた。 それよりも、衝撃的な事実がありました。 キオスクで何気に買った・・・・ジャガビーという(じゃがりこ)に似たお菓子。。 すげーーうめーーー マクドナルドのポテトをキオスクで気軽に買えるとは・・・ すげーーうめーーよ。 中身が妙に少ないが、とにかくうめーよ。 とにかく うめーよ!!!
ジャガビーうまいが、口が荒れる
PSPがベタベタになるのでプレイ前に腹ごしらえします フレンチクルーラーうめえぇぇぇぇ
>>970 コントローラーしかりPSPしかり、
ゲーム中のアブラ系お菓子に割り箸は基本だろ
まあ割り箸じゃなくても箸は使うな
今回のマリアって超能力ついてないのか・・・ いつもマリアダイザーでやってたが今回は普通に大介さんのほうが強そうだな ライディーンでてないからマリアの超能力はぶられてるのかねぇ
そもそも今回グレンダイザーは乗り換え不可能。 関係ないけど味方ロザミィ、声かわいいな
フォウを差し置いてロザミィを使う日が来るとは思わなんだ
キアス好きな俺は迷わずフォウだったな とにかくZでは死ぬのにAPでは選べて良かった>ロザミィ
12人の妹の関係で浅川大好きだからロザミィ残してるっていうね ところでフォウとロザミィが声優違うのは中の人死んじゃったとかなの?
フォウとミンの声は同じじゃなかったか?
2人とも現役、ファの人は引退 劇場版を作るに当たって富野が若い声が必要だと思い変えたとか、音響監督が独断で変更したとか まあ島津冴子が自分のサイトで色々書くくらいのいざこざがあった
終盤が作業になるのはスパロボの伝統なんだろうか また再動持ちに火星丼食わせまくる仕事が始まるお・・・
べつに作業しなくてもいいじゃない 効率求めると作業になるけど、二週目以降だったら普通に戦っても余裕だし
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
次スレまだじゃないか ちょっと立ててくる
無理でした…… ↓の人に後を託す
>>980 俺はアレ見て島津が嫌いになった
島津のファンも交代した声優叩き過ぎですごいヒいた
男の声はあんまり劣化しないけど、女の声はなんかおばちゃんになってるよねぇ
ジュンとか違和感がありまくり…
>>995 あれはコミックガムに「音響監督のお気に入りだから」 「富野曰く音響監督に騙された」と掲載されて騒動になり
島津はその問い合わせに対しての返答として手記を公開しただけだから島津は別に悪くない
お互いのファンとアンチは暴走しまくってたけど
ume
ume
ume
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛