【xbox360】アーマード・コア4/fA【212機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:08:08 ID:n7X1tjv/
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:08:44 ID:n7X1tjv/
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:10:02 ID:FpvuwWA7
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:10:33 ID:FpvuwWA7
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:11:10 ID:FpvuwWA7
Q,この文字列何?↓
&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b767f329 Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b0e0d18e 7 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 10:29:10 ID:8mdQs1AU
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
7 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:14:20 ID:n7X1tjv/
ちょwえ?
なんか書き込めないと思ったらのっとられてた……まじかよこれ…
8 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:24:58 ID:FpvuwWA7
>>7 援護したつもりなんだが余計なことをしてしまったみたいだな。
すまなかった。
あと
>>1乙
9 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:30:35 ID:IGioB24p
ID二つあったのか!前スレでは片方にしかお礼言えなかった
>>7,8 改めて愛してるサンキュウ
10 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:32:35 ID:DPR70IjT
11 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:33:14 ID:n7X1tjv/
12 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:34:21 ID:dHGJN4MC
なにはともあれ、二人とも乙。
前スレ
>>996、
>>999、やはりグレネードには思い入れが強い連中が多そうだな。
13 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:40:50 ID:7l94towh
スレ建てとテンプレの人達乙。これがリンクスか・・・
14 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 02:10:44 ID:PwmUYP6O
ひさびさに4に戻ってダブルYAMAGA→OGOTOのGA中2で最初からやり直してみた
あたり一面火炎地獄ってすばらしい
15 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 02:17:29 ID:bbKrju68
わぁー初めてのLIVE戦はAP1000も削れずに惨殺されたよー\(^o^)/
16 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 02:23:00 ID:IGioB24p
>>15 キニスルナw
余程wikiとかニコ動見て勉強したりオフでやり込まない限り
そんなもんですよっ! ガンバレw
17 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 02:23:17 ID:NzoKlo/Q
ようこそ新しいリンクス。
1.20では、間違ってもブレードと追加ブースターは使うなよ?
それさえ注意すれば、初心者部屋立てれば練習相手はいくらでも見つかるさ。
18 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:00:06 ID:ViH63pYw
>>15 ノブリスがつけてる羽を片方だけでもいいから積んでみたまえ
PA満タンのガチタン相手にカス当たりでもAP1000以上削ってくれるスグレものだ
19 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:00:20 ID:1VP7vtEe
初心者部屋にミサライールや両肩16連とかで暴れに来る糞餓鬼もいるけどな
定番ミサイル系を禁じ手としてプレ専で遊んでるだけなのに毎日悪評が増えていく件
追加Bブレとかが現れた場合ASミサで粘着→爆撃後自殺とかはやってるが・・・
入れた相手が分からない仕様なだけに好き勝手やられるわ
勲章と思うしかないのかこれは
20 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:05:48 ID:T2OvN7lk
アルゼブラ4脚、軽砂砲、BFF分裂、063二丁でドヒャアドヒャアしてたら悪評入ってたよ
21 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:06:16 ID:IM9MX3o+
あさるときゃのんぶっ放して遊んでたら悪評入ってたよ
22 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:40:43 ID:ViH63pYw
軽ニにダブル羽を直撃させてAP15000もっていったら悪評入ってたよ
23 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:58:33 ID:KVzE9syR
今も見てわかると思うが悪評が入る主な理由は
「プレイスタイル」これにつきます
例えば理由はどうあれ、粘着したうえに
自殺するような輩に良評など送られるハズがない
○○なのに、○○しているのに
と、免罪符をもっているかのように勘違いしてませんか?
免罪符ではなく、そこからがスタートラインなのです
24 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 06:20:10 ID:IGioB24p
>>21 例えアサルトキャノン積んでようがW063にライルってだけで
量産以外(武装含め)でやってるやつからは脅威過ぎる そういう事はないのかい?
>>19(>一行目) いるよなぁそういうやつ
こっち完敗に近い状態で5連敗とかしてんのに絶対量産から変えない糞どももウゼェ
W063と背レール、AAのライルに乗り換えて8分くらいかけて全機落としてやったら
その試合終わって半数が部屋抜けたw
25 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 06:56:21 ID:tggMgx2P
アサルトキャノンとWショット使ってたら063使えよプギャーとか言われないかな
26 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 07:13:05 ID:ecr6p8Eh
肩にショックロケット積めよ(*´▽`)
27 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 08:34:19 ID:BvUPPyyT
図面に量産ライールがない俺は勝ち組
28 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:02:55 ID:BTaWx9re
ライールはふつくしくないのでダメ、量産以前に
てか軽2使ってるだけで白い目…………
29 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:08:42 ID:tggMgx2P
サラフの整波性能がもうちょっと高ければライール捨てる
サラフのほうが外見が好き
30 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:15:08 ID:BvUPPyyT
>>28 単純に軽二好きは肩身が狭いだろうなあ
何もかも攻撃が当たらんからいかんのだが
31 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:16:47 ID:+k7Bk2wF
ライールカッコ良いじゃん
32 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:18:24 ID:GSEsyo4J
>>1「いやあああああ ああああがががあああ!!!!」
>>1は政府に飲まされた薬によってギガパラサイトへ変身した!!!!!!
33 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:21:12 ID:BvUPPyyT
34 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:22:29 ID:nWeffq8z
>29
APのアルゼブラなのにたいした差が無いのもな・・・
回らない・やわらかい・速度出ないの三重苦
まあこの辺はライールがAP多すぎ、実防高すぎだっていうのもあるけど
35 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 09:33:42 ID:IGioB24p
軽二のSB、シェダルじゃ重いしQB出力x噴射時間ちょっと不満
ライルじゃ消費でかすぎって時にオルテガが意外と使える事に気付いた
36 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:00:34 ID:HRoAVwXZ
ライールは見た目が好かんのでネタ機以外では使わない。
サラフフレームに腕アリーヤ、両手軽ショット、背中RPG、肩重フレアがステキ。
37 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:01:34 ID:IGioB24p
各SBの能力比べてみた(産廃や偏見で産廃は除外)
総消費 総推力 噴射時間
456000 441600 8 シェダル
497610 497610 9 オギル
592000 525760 10 ラトナ
617500 533010 10 オルテガ
711360 666012 12 ホロフェ
767800 685443 11 ライル
アリャーは噴射時間10だが総消費・総推力が完全にホロフェに喰われてる
面白いのは噴射時間長いホロフェよりライルの方が進む距離やEN消費がデカイ
38 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:13:29 ID:+k7Bk2wF
つまり相変わらずほろふぇはつえーと
39 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:22:04 ID:PwmUYP6O
>>24 同じような状況になって背レール72発&腕マシアンプで迎撃した俺
怪しげな部屋の時は大抵レール砲装備の図面でいくことにしてる
40 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:28:28 ID:sHd6Gij6
>>36 > サラフフレームに腕アリーヤ
よう兄弟
41 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:28:33 ID:NzoKlo/Q
チーム戦で自分のチームの方が全体的な強さが上だと
感じたら、あえて自分が相手チームに移籍してバランスを
取ろうとしてる。
その結果余計戦力差が広がることも!
まぁ何が言いたいかって言うと、脚はライールとソブレロと
アルゼ4脚がなければ割と対戦バランスには支障来さないんじゃないかと。
42 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:36:34 ID:kiFjXdlr
アルゼ四脚で突っ走るのが好きだったんだが……
地上を走り回るだけだからバランスブレイカーにならないと思ってたよ
43 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:46:05 ID:zCwRrEr+
ホロフェはキビキビ感が足りない。ライールのキレの良さは素晴らしい
44 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:55:53 ID:QIR5eGTH
俺は軽二の中ではライールが一番ビジュアル的にかっこいいと思うな
フルライールなんてとてもスマートで見惚れる
45 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:15:36 ID:es/DkB3j
ブレ、コジマ、AAが威力半分になり、腕マシがほんの少し弱くなれば
1.20は良バランスだと思ったり。
46 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:17:37 ID:+k7Bk2wF
あー 飯の時間だ お前らもそうしろよ 無理だぜこんなの
47 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:21:08 ID:zCwRrEr+
スピードに対して弾速が遅過ぎて死んでる武器が多いのが問題じゃないかな
あと、PA削る武器が死んでる。そういうのが解消されていけば、追加Bブレ以外は
大体落ち着くんじゃないのかねぇ
48 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:45:27 ID:JgGVHwZG
ジェネの一部おかしい性能とかマシのロックバグとか問題山積みだろ(´・ω・`)
49 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:46:33 ID:TVv8KkEh
ライールとBFF重尻尾スタビ合わせてみろ
これほど合う組み合わせはないぞ
50 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:47:07 ID:zCwRrEr+
アルギュ軽過ぎるな。重量級の特権にすべき
51 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:48:34 ID:+k7Bk2wF
52 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:54:12 ID:zCwRrEr+
それはいつものこと。つか、バグッてる状態がデフォ
たまにマトモになることがあるけど、それがフロムにとってバグッてる状態
53 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 12:52:51 ID:FdT4lP7J
某所で、4の没音声データ聞いたが
なんで消したんだろうと思う台詞ばかりだったな
フロム脳のいい材料になっただろうに
54 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 12:55:09 ID:2/+TYisG
>>53 ベルリオーズの没台詞なんてどう聞いてもORCAというかレイレナードがアサルトセルぶっ壊そうとしてたの暗示してる…
55 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 12:57:12 ID:FdT4lP7J
56 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:10:16 ID:woPhUBRS
昨日の夜ローディ先生倒せないよ!って言っていたものだが
アセンを両手AR0700のみとガンカタ腕にしたらAP20000のこして勝てたよ!!!
やっぱり愛のある機体だと違うな…
57 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:12:29 ID:3V1yTvmL
58 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:15:58 ID:Vj8xBgNw
世界は私達が変える とか良かったのに
59 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:26:56 ID:3V1yTvmL
それだけ聞くと没で良いような気がするなW あの世界のテンション的に考えてW
60 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:28:49 ID:mUYQ9sZH
>>55 フロム脳がンギモチイ゙ィィされた、これで今月も頑張れる
61 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:29:51 ID:SHqa7OL4
BFFのEMPRESSに踏まれたいドMリンクスがいないとは・・・勝手な期待か・・・
62 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:32:52 ID:ogA6KBq6
メアリーを踏みたい
63 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:39:47 ID:zCwRrEr+
久しぶりにeMやったら、水没に余計なキャラが付加されてしまった
まあ、複雑で分裂的な奴だから、そうだったとしても全然違和感無いがw
64 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:45:03 ID:ubzamjf8
ニューサンシャインだけでご飯三杯はいける
65 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:55:20 ID:3V1yTvmL
acしかやるもんないのにacがつまらないとは 積んだ俺の人生
66 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:02:38 ID:gzbr1dhE
俺はコジマ粒子だけでご飯食える
67 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:05:57 ID:zCwRrEr+
68 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:06:45 ID:3V1yTvmL
よし 誰か対戦しようぜ ルールは特にない
69 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:07:12 ID:KwU6tHaX
>>65 ならプラモでも作ればいいじゃないテルスカッコいい
70 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:08:15 ID:YRjEbnXh
コジマかけゴハン…ふりかけゴハンのような…?
いや玉子かけゴハンっぽいかも試練、緑でデロデロなコジm
71 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:13:20 ID:3V1yTvmL
やれやれだぜ
72 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:33:15 ID:2/+TYisG
>>59 まぁACfAやったからこそ没台詞が惜しくなるんだろうな
ACfAやった後だとAC4のレイレナードの行動はORCAのそれと共通してる部分が多い事がわかるし
新興のレイレナードが純軍事的にネクストに傾倒、というのも宇宙への道を自ら閉ざした
他企業を武力で叩き潰すことが初めから目的だったと考えれば十分つじつまが合うし
だがメアリーの没台詞は世界のテンション関係なく使って欲しかった
女王様(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
ゲイヴンなんかとは比べ物にならないぜ!!
73 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:33:53 ID:NgbcEUTY
マシとレールが武装ならFCSなにつかえばいいですか?
教えてリンクス。
>>62 つ興
74 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:36:37 ID:SHqa7OL4
メイとリリウムのGA丼は俺のものだ・・・俺だけのものだ・・・
75 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:37:24 ID:IKsNIr/x
ノーロック歩行戦がやりたいぜ
76 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 14:37:50 ID:3V1yTvmL
誰も対戦してくれないぜ お前とはもう一緒にやれんよ・・・
77 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:08:17 ID:es/DkB3j
ミサイルは必需品だな
78 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:21:42 ID:NzoKlo/Q
私が部屋に入ったら皆続々と抜けて行く。
スラッグ→グレをブレード使いと勘違いされたか?
確かに急接近しての大ダメージだが。。。
もういい、誰か協力ミッションでとぅーとぅーしようぜ。
79 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:27:10 ID:zCwRrEr+
スラッグとグレか。あまり聞いたこと無い組み合わせだなあ
あー、久々に協力ミッションやりてえな。だが、もうすぐ電話が掛かってくるんだよな('A`)
80 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:33:40 ID:bLytN/+G
プレのバトルロイヤルに参加してみた。
余裕でふるぼっこされた…
せめて、本編クリアして出直すか…
81 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:38:58 ID:qUq8cNva
>>80 とりあえずMAP中央避けて、エリアオーバーしない程度にプカプカ浮いてれば
初心者でもまぁ生き残れる。あとは戦って楽しめばいい。
バトロイだと初心者は的でしかないから、チームに行ってみたら?
82 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:43:30 ID:IpmC1HqK
チームも的だろう
俺の追加Bおにぎりガチガチ雷電が一瞬で…
83 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:44:53 ID:bLytN/+G
>>81 アドバイス有難う。
速攻でやられてしまうので、上手い人のプレイを見ています。
84 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:50:52 ID:bLytN/+G
ブレードオンリーの部屋だった…ホストさんごめんなさい。
85 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:53:21 ID:IpmC1HqK
ここで言われてもね…
メールしてみたら?
86 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:54:53 ID:QIR5eGTH
>>81 ずっと浮いてる奴を見るとそいつを真っ先に狙いたくなる俺みたいのもいるけどな
87 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:00:55 ID:qUq8cNva
>>82 初心者いじめるやつは俺が出て行ってやっつける!
俺の腕ショブレロで!
88 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:04:50 ID:zCwRrEr+
初心者いじめる奴は俺が許さねえ!
俺のカモを横取りしやがって、逃げられちまうじゃねえか!
89 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:05:09 ID:p2Nz0W2T
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良いリンクスの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) アサルトアーマーは環境汚染を招く最低の行為だ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 母なる大地を思うなら決して使ってはいけないぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
90 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:08:33 ID:zCwRrEr+
エコが濁ってエゴになる。貴様のそれは、エゴだな
戦争屋風情が、環境を守って戦うことがそんなに上等かね?byトーラス
91 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:22:19 ID:NzoKlo/Q
トーラス電力のえらいひとが、コジマの力で緑化!とか
街頭で演説してたよ。あれは間違ってるの?
92 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:26:29 ID:IpmC1HqK
いいいえ 正しいです
93 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:28:35 ID:bLytN/+G
さて、ブレードでふるぼっこされたので、気晴らしにガンオペで久しぶりの陸癌ブンブン丸してきます…or2
94 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:30:00 ID:zCwRrEr+
>>91 腕コジをチャージしながら、アルギュコアでOB噴かしてみろよ
すげえ緑化に貢献するぜ
95 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:42:57 ID:n7X1tjv/
96 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:53:55 ID:TVv8KkEh
97 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 17:00:26 ID:avxQKzxH
最近は近接散布垂れ流しが流行ってんだな
AAガン逃げと合わせせられると不快だ
98 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 17:09:57 ID:YRjEbnXh
近接散布を空中で完全回避したいなぁ…
99 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 17:10:12 ID:PwmUYP6O
サイドガン引きレールと新16連+連動分裂やってりゃなんとかなるよ
目糞鼻糞ワロタ
近接は、地上に降りれば当たらないよ。そこをグレで狙う奴もいるみたいだけどw
垂れ流ししかやってこないよりマシでしょ
その手の相手ならサイドライールで一方向に延々と引き2段やってレールミサで削り、あとは地形戦
同じ方向にずっと強2段だから位置ズレも起きてるだろうけど
流れぶった切るけど、そろそろアクアビットマンの正式フレームを改定しないか?
俺はレイレナ製品を使うのはやめて、可能な限りトーラス製品に置き換えるべきだと思う
コアは当然アルギュロス。この方がAAのビットマンのシルエットに似てるしね
同盟企業的にLATONAかな コア
コアなしで
そろそろも何もアクアビットが標準機に選んだものが正式なフレームだろう
>>106 あれ、昔のテンプレでは
「可能な限りアクアビット製で、無理なところは同志レイレナードの物を使用しよう!」
「肩に追加整波装置、背中にキノコを背負えば君もアクアビットマンだ!」
みたいなのがあった記憶がある
つMADNESS図面
AC4の時のLINSTANTとMADNESSの図面では
前者は右手SAMSARA、左手HITMAN
後者は武器腕MADNESS、両肩TRESORだな
ビットマンフレームに両背軽プラとか気がくるっとる・・・
1.2でのMADNESS図面でのAPは25000程度だった気がする。じょ、冗談じゃ…
しかしそれにキノコとアンプ、アルギュロスジェネを積むとアラ不思議。超汚染機体の完成
上の機体でプレマいったら味方ふっ飛ばしちまった…orz
ネタにならんビットマンなぞ、ビットマンではない
…ということで、有言実行
両手SAMSARA、肩整波、両背キノコな、僕らの愛するビットマンの
コアをARGYROSに、メイン、サイド、バックブースタを全部ARGYROS、
火力不足を補う為に、OBにRIGELを積んでみた
こ、こいつは
>>112 デブおt・・・ピザおt・・・こ、こいつは・・・
最近、黒板消しより小型マッセルの方が使えるような気がしてきた。
なんていうんだっけこういうの…曙アセン?
コアアリャ他ランスタン三点キノコプラズマビットマン強いじゃないか!
オーダーマッチの社長ならノーダメで勝てるぞ!
途中徒歩は余儀なくされるが・・・
だが、これではただのランスタンだな
ビットマンは奥が深い
スレの流れが速いから奇跡のレギュ配信があったのかと思ったじゃねーか・・・・・
ん
レギュなんて来てないよ
ランクに行ってもアンプAAで萎えるし
プレマでも063レール16連分裂であっという間に部屋崩壊
ドザオンとかネタ系対戦でも外人が突入してきて部屋崩壊
なんで俺こんなゲームやってるんだろうな
アンプAAつか、ブレホアンプAAな。アンプAAはさほど脅威じゃない
>>120 ブレホが抜けてた
さっきもランク行ったらランク1にがんがん吸い取られて涙目
ここでうじうじ言う暇があったら対策機でも作ればいいのに…プレマじゃあるまいし
俺のGAマンがこれほどの重傷を負うとは・・・これがトーラスマンの力なのか・・・
いいえ
AAアンプの力です
実際威力も範囲もちょっとな
AAキャノンだけ強化ならいいんだが
>>121 ランク1に負けてもあまりポイント減らなくね?
まあ同じ機体で同様に勝てますか、と言われたら答えは「No」だけどな
それでも叩きたくなるほど凶悪な組み合わせ、それがブレホアンプAA
やったら叩かれて晒されるのがヲチな気もするけど…
1.1なら外人に部屋壊されなくてすむよ
しかし人数がどうしても集まらん
新16連とか話に出てるので便乗
プレマで重垂直って自重グループに入るかな?
好きにしろってのはわかるが意見を聞いてみたい
やっぱあのミサイル弾幕は萎えるもんなん?
どうも交差で戦っててしょっちゅう敵見失うと思ったら
左キノコを押してオート切れてた!
ここで誰かが『ゆとり乙』系のこと言ったらリリウムは俺の嫁。
振り切らずにはいられない
>127
それでもクイック外人は防げない
連中蹴られてもクイック使うからどうしようもないんだよな
はー もしかしてプレマはレールキャノンも自重する流れなのかな?
>>129 サイティング切り替え邪魔だから、十字キーに移動させた。
重垂直は自重グループに入るね
ってかどのミサも空気読んで使わないと
こっちミサ無しチーム、相手ミサチームでぼろ負け
それでも機体変えない、戦い方も変えないなんてーのはごめんだ
>>129 左キノコは、戦いが白熱すると力んで誤爆してしまいがち
肩武器とかにしておくといいよ。連動なら殆ど差し支え無いし、
フレアなら白熱した時絶妙なタイミングで暴発して、ミサイルから
身を守ってくれることもある。慣れてくれば暴発も減るわけだけど
その時は、指を動かさず肩武器を使用出来る利点が生まれるよ
>>133 >>135 君達頭いいな。早速真似させてもらう!
礼に『興デリバリー』無料体験を一週間分ずつ登録しておいた。
貴重なレイヴンだ、心して楽しんでくれ。
>>128 個人的な意見としては自重武器かと思う
拘束時間+威力の武器はfA失敗のひとつだと思う
今ぐらい適度に当たって1.1の威力なら文句はないんだけどな
あ、弾は減らしてくれな
でも他の武器は当たらないし無駄に戦闘時間が長くなるから
さくっと終わらせるならいいんじゃないか?
その後部屋が保つかは知らないが
バランスブレイカー・・・追加BブレホAA、加速コジミサ
凶パーツ・・・AAアンプ、横・近散布、分裂連動、軽レール、重垂直
強パーツ・・・063、ライール、新16連、背レール、WGミサ、核
ってとこじゃね?
特に何も書かれてない部屋なら一番上さえ使わなきゃどうでもいい
分裂連動かなあ。俺、あれ混ぜられるとホント避けられない
散布の類はなんとかなるんだけどね。分裂連動は振り切るべきなの?
あんなもん振り切れる機体なんてほんの一握りだろ
>>138 プレマに行く時は、アンプ標準装備の愛機からAA付きOB外してみるかな、とふと思った
アンプは外さんが。アレは1.10時代からの友達だ
わかってるだろうけど063は063凸ライな
凶パーツに腕マシいれんの忘れてたorz
ランクでロケットぶち込んでくるわ
腕マシは強パーツぐらいだろう
重量級に対しては凶パーツだが
そんな強とか凶ってそんな格付けどうでもいいよ
軽レールだって凶なんていうほど効き目があるのは軽量機だけだしな
>>138 プレマいくと新16連すら使いづらいくらいにだれも強パーツ使ってないぞ
色々パーツ使いたかったらやはり自分で部屋立てるべきだな
腕マシは衝撃力さえ弱ければ、威力自体はあれでよいと思うんだけどな。
なんであんなに固まるの?w
何も考えずてきとーにしたから
弾数と威力のどっちかを減らして欲しいかな
151 :
128:2008/11/02(日) 20:41:55 ID:YRjEbnXh
うを、完全に自重グループか
ほっといても当らん弾もあるし、当っても散発的だから
新16連よりはマシかと思ってたのに…
トン、やっぱ重ミサイルにバリエーションが欲しいな
重4脚使ってるとここぞとばかりにグレ機が寄ってくるんだよなぁw
今日4が届いたんだが…
なにこれ超楽しいw敵が多くて墓石がいがあるw
今日のランクはミサイル積んで無い機体が一回も出てこなかった
新16連とか重垂直が使われるようになったのって攻撃力が上がったのが理由なんかな?
誘導性能は前と変わってないと思うんだけど
>>152 マジかよ オフはさすがにfaの方が楽しかったが
ミサイル積んでないと
横に延々QBしながら砂とかレール垂れ流す相手に殺意抱くからつんでおいたほうがいいよ
ついかっとなってやった 反省はしていない
レーギュ レーギュ レギュ まだですか〜?
フロムからやってきた
レーギュ レーギュ レギュ あきらめた〜
たまにイケメン鍋ですよ
ドーヒャドヤヒャ ビューンビュン
ブレっていいな やっちゃお!
バーシュバシュ ブーンブン
分裂っていいな かけっちゃお!
あの子がブレ振ると 機体が消えるよ
ラーグ ラーグギュ 残像! ガーチガチアリサワッ!
フロムが大好き まっだなっの
レーギュ レーギュ レギュ まだですか〜?
1.2から4ヶ月
レーギュ レーギュ レギュ あきらめた〜
たまにイケメン鍋ですよ
>>155 俺はオフは4のが楽しかったな
戦い甲斐が有るというか
レール積んでないと
横に延々QBしながらミサとか063垂れ流す相手に殺意抱くからつんでおいたほうがいいよ
そして負のスパイラルへ…
>>157 罰としてレギュが来るまでテンプレ候補な
>>ラーグ ラーグギュ 残像! ガーチガチアリサワッ!
ガーチタンキノコ!
のほうがいいんじゃないか?
い、今気晴らしにPS3版遊んでたら!赤い某グレタンクに遭遇した!!
あの人どっか行ってるんじゃないのか!?話が違うじゃないか!
ノーカウント並に動揺したぜ・・・結果?爆殺されましたが何か・・・
>>154 新16連の方は攻撃力だけじゃなくて重量も負荷も下がってリロードまで短くなった、というのもあるな
重垂直は負荷は上がるしリロードは伸びるし弾数は減るしで単純に攻撃力だけで使われてるんだろうな
そもそも新16連ほどには使われてるようには思えない
俺のBFFハイアクトが火を噴くぜ
重垂直はタンク、重二、四脚みたいな機体の
対空武器として優秀。
特に自らの上を飛び回る相手に効果的
>>154 攻撃力が上がったのもそうなんだけど、
一番の理由は、16連系の一回の発射中に連動分裂が2回発射されるようになったからだろう
16連系+連動分裂の組み合わせならクロスでも両肩ミサイル並みのミサイル弾幕が展開できる
>>161 名案だ
好きにいじってもらえるとありがたい
重垂直とか一度もつかったことないな
重垂直のミサイルハッチ開閉ギミックは見ないと損
いくらロマンアセンだろうが
相手に背を向けて撤退するとは・・
1.2のGAマンはいい男ばかりだと思っていたが拍子抜けだぜ
>163
まあ重垂直は重い、負荷高い、隙をついてもそう多く当たらないっていうデメリットがあるからな
新16連はそれに比べて持っていきやすい
>166
あーそういう理由もあるか
簡単に火力が増やせるもんな
まあなんにしろ前レギュまではプレマに気軽に持っていけたんだがな
近接散布も好きだったけど自重しなきゃならなくなったしな・・・
レールタンクにイラついてたところに
ようやくまともに撃ちあえる相手が来たと思ったらコレだ
俺としては途中で戦闘やめて逃げたり行動停止するのは絶対にやめてほしい
追加Bブレよりも不愉快だぜ
>>170 きっと同じ相手なんだろうけど
ヴァーチャAで延々と地形戦やられてめんどくさかった
地形戦崩せない自分が悪いんだがタイムアップまでやられるとちょっと面倒くさい
>>175 バーチャAで地形戦って・・・障害物がないことを利用した新しい地形戦か!
まあ、本分の遠距離戦が完全に軽二有利になってる現状じゃ
重二も地形戦に頼るしかない
腕マシなんかに当たるとほぼ詰むし、どんどん荒れてく気がするよ
今度プレマで部屋でも建てて気分を一新しようか
部屋検索でいつまで経っても0/8と表示されてる部屋があるんだがなんぞこれ…?
>>177 もし立てるならトーラスマンで突撃しよう
>>174 レールタンクなんてまだいるのか
バイクの人が降りたから絶滅したのかと思ってたよ
つーか、ランクではタンクと重二、全然見ねえな…
ホントに居るのかな。殆ど軽二、たまーに四脚に遭遇する
重2「ごめん ランクつまらない」
タンク殆どみないな・・・
重2とか今期一回も見てないわ
>>181 目立たないけど生きている
徹甲弾とレーザーでミサイルをかいくぐっているっ・・
最近は地形戦もタブーになってるから重量機はきのこれません
ドザオン部屋立てるぜ! って言ったら来る人はいるかい?
10時くらいに立てようかと思ってるんだけど…
>>181 今期は重2でやろうと決心したが、別ゲーに浮気中だ悪いな
今では地形戦も軽二有利に思えるがいかがなものだろう
バチャBの下に篭るの以外は楽勝過ぎる
SOMの下篭りも意外と高低差あって多少重量機に光が見える程度、
結局軽量有利に感じた
数発のミサイルに被弾してごっそりAP持っていかれるのが我慢ならない俺は
重ニで当たっても痛くない機体にすることにした
>>181 Aランクになったことだし逆脚と四脚、あと重脚使おうと思ったがサークルに貸し出し中でな
CPリセットしてからこれらの脚でやり直すことに決めた
…先輩、使わないなら使わないって言ってくださいよ…
>>178 前そういうの入ってみたらプライベートですがって追い出された
一応生息はしてるのか。初期レギュでは、猛威をふるってたのになw
>>190 AP勝ちしてるとなんか落ち着けるよな
腕マシに蹂躙されるのいやだから新GAマンだけど
最近はきのこ満載のトーラスマンでハイレザ積んでますw
>>194 うーん。俺は逆に、AP勝ちしてると動きが鈍ってしまってしょうがない
だから先に相手のAPを大幅に削ってしまうと、途端に動きが悪くなって、
なかなかトドメが刺せなくなってしまうのが悩み。逆転勝ちすることもあるけど
逆転負けの方が多い…
重量機でランクに行ったらランク1の人に瞬殺されたぞちくしょう!
幸い一回だけ勝てたからCPはプラスマイナス0だが、寒い時代だな
軽2の速度に重2の旋回が全然追いついてないな 旋回+150もあればなぁ
重2生まれ変わるのに
>>196 そのアセンでAなったけど地形戦と硬すぎでかなり悪評来た。
それはそうと背中なしAAなしのマシショで何割くらい勝てるとこまで行けばいいだろうか?
Aの軽量産相手だと10000も削れなくて雑魚さを痛感してる
>>170 ランクなら負けても生き残ればCPの減りは半分くらいですむ
勝ち目が無いなら逃げるのもありじゃね?
AP負けした重二で引きに入った軽二を追うのは難しい
いや旋回高いと近距離戦も強くなってしまうからアレ
遠距離戦で圧倒的なアドバンテージさえ取れれば近距離戦は弱くても問題ないんだ・・
>>199 重量級が機動力を得たら最強になるだろう
>>202 砂キャノンの弾速+300で重2勝つるかな?
>>200 硬過ぎて何が悪い
たかが5分かそこらだろ、時間全部使い切ったって全然問題ないさ
開始1、2分で決着つけなきゃダメなんてルールはないしな
>>200 実力が伴わないランクAですかな
とりあえずブレホAグハッ・・・・・・・・
軽量は打たれ弱いから短時間で決着をつける必要があるんだろうけど
そんな軽量の都合に、重量が付き合う必要がどこにあるっていうのさ
タイムリミットと壁は重2の親友だからな
まぁ、制限時間がある戦いって時点でスポーツだし、
それなら判定勝ちがあっても普通だしな。
タイムリミットに救われた重二は数知れない
AP負けすると足が遅いから何も出来なくなるけど
お前等遠距離武装だけは手放すなよ!
>>201 あと、逆に焦れて攻め込んだ奴を撃ち抜いて逆転なんかもあるし
心理戦の一つでもあるかな?
はぁ なんてGAマンってかっこいいんだ><
一応言い訳しとくときのこ付きトーラスと言ってもAAつけてないしきのこ尽くしにw鳥E武器だと滞空戦闘は無理なんだ。
だから常に下から見上げて迎撃する形になるわAAやブレやコジミサ相手がキツいわけして万能じゃないんだ・・・
説明するまでもなくすぐ想像つく弱点だろうけど
>>213 地面にはハッテン場だぜ。グレ持ったいい男共が来るとヒヤヒヤするだろ?
ぴょんぴょん飛び回ってるから、グレなんて当たりっこない、そう思ってたら
着地を際をキッチリ腕グレで撃ち抜かれて見事に爆死したことがあるw
>>213 引きながら交差できると幸せになれる機体とみた
グレは2000しか食らわないから無問題。問題は腕マシとかVTFの硬直か。
最初はみんなネタと錯覚してgoodAC言ってくれるけど地形戦マップで当たって時間切れ負けが続くと次第にアンチ武器やAAが連発してくるようになる・・・
相手を倒す気0で延々と逃げ回ればそりゃ悪評も入るだろう…
それってガン逃げっていう戦法なんだぞ?
いや一応ハイレザで迎撃するんだぜ・・・
このエネルギー効率と重量だ、逃げ切れるもんでもない。
勿論撃破して勝つこともあるが相手タンクかAA狙いでも近づいて積極的に攻めてくれる相手の時。
遠くから垂れ流したりして一向に攻めて来ない人の時は一撃かニ撃こちらの攻撃が入れば中距離063やミサやレールで多少削られたとしても大抵そのまま時間切れ勝ち・・・
まあ、嫌われるのは確かだから辞めた。
>>216 そりゃ、相手はアンタの重装甲・重粒子装甲を削りきらないと負けなんだから
必死になるだろうよ。猛攻が来ることは覚悟しなきゃ。削り切られる前に相手を
KOするか、タイムオーバーまで耐えしのげば、立派な勝ちだよ
ガン引きではあるかもしれんがガン逃げじゃないだろ
地形戦も相手を焦らしたりしてチャンスを狙うもんだしなあ
なにがなんでも勝ちにいくか、
皆で楽しくゲームをやるか。
オンひとつとっても難しいな
ランクとプレマで粗方住み分けが出来るし、fAは部屋名も
つけられるから、だいぶマシだと思うぜ
>>221 なにがなんでも勝ちにいくに一票
このゲームの欠点として決着が遅いってのがある
他格ゲーみたいにさくっと一戦が終わるといいのにな
でもそれだと違うゲームになるか
他にこういった一対一で攻め合い読み合いみたいな事が出来るゲームってあるのかね
軽2でタンクや重2にフルボッコにされたから試しに重2を動かした
どう見てもいい的です。本当にありがとうございました
対重対策とか地形戦どうすればいいかわからないよ、助けてジャック!
軽2で地形戦ってどうなん?
軽2の地形戦はECM使ってしたら面白いかな?
背レールだとかもってたらAP勝ちしたとこから地形戦に入るのもなかなか
AP勝ちまできたんならそのまま地形無いとこでやった方が今の軽ニならいい気がするけど
俺、時間いっぱいまで戦闘した事ほとんど無いや。
時間切れする前に弾切れして武器がAAだけになる事の方が多いくらいだわw
てか俺の場合は勝ちに行く、と言うより相手のAPを0にする、なんだろうな。
AP勝ちしてようと何しようと、相手を攻撃しに行っちゃうから返り討ち喰らって玉砕するんだろうな〜w
十人十色で面白いな。俺も殺しに掛かってるつもりなんだが、
気付くと時間いっぱいまで戦ってしまう…
殺しにかかってるつもりが殺されていたが日常
突撃あるのみだから読まれてるんだろうなー簡単に
戦いかたも十人十色って訳か…
奥が深いなAC…
>>231 突進してくる奴が一番怖い。交差際に先制AAされた時は
マジで冷や汗タラタラ、PA剥けたところにミサイルラッシュで脂汗タラタラ
4分過ぎて、こちらの弾が無くなっても相手がガン逃げやガン引きしてる時は、時間の無駄なので
思いっきり突撃してAAかまして玉砕しに行っちゃうねw
同じ負けるにしても時間切れ逃げ切りされるより、削り殺された方がまだ良いと感じてしまうから困るw
どうせなら派手に散りたい。
・・・いや、別に負けたいわけじゃないのよ?w
レイブンでさえ、対戦慣れしてる人とストーリーモードしか
やらない人じゃあ、戦い方も実力もかなり違ったしな。
1.20は速いから、皆スピード任せに戦っていて上下の動きに弱い様に感じる。多分。
よって、重2で上下の動きも使えば何とかなるかもしれないし、ならないかもしれない。
ユディトMBの出番ですね
それやると引きタンクに追いつけなくて涙目に
ちょっと消費は増えるけどアリーアにしときなさい
ある程度の前進と上昇確保できるから
>>236 つまり重逆最強ですね
上手い人が使うと本当にやばいやばい
騙して悪いが・・・じゃあないんだろうけど、部屋名に「加速コジマ禁止」があると加速核の確率が異常に高いんだが、今日だけか?
俺は3次元戦闘用トーラスマンでランクやってるっぽい
>>240 他の部屋でも見たような見ていないような。
>>242 とりあえず一回やってドナルドエンブが見えたら逃げる事にした
ハッピーセットはもうお腹いっぱいです
ドナルドエンブは1回しか笑えんかった
あとはご自慢の超加速核しかないからなぁ…
いや、避けれない私が悪いんですけどねorz
>>241 何かその様な機体と先日ビッグボックスで出遭った様な気がする・・・。
相手が下に降りて運良く壁とヘリか何かに引っ掛かった所を、腕グレ砂砲で固め殺しちゃったんだけど・・・。
でも勝てたのはそれだけだったような・・・。
>>238 それじゃ滞空時のEN消費が厳しくないか?
最近ポラリスが良く感じてきたぜ
垂直推力が死んでるとか言われるが俺には滞空時間延ばしてその分QB吹かした方がいい気がしてきた
頭では戦術のひとつと理解してても、実際にやられるとイライラするのが地形戦
悪評はどうしても増えると思う
むしろ苛々させるのが戦術ってものだと思うんだが
如何に相手の嫌がる行動をするか
まぁ回線抜きとかは論外だがw
ポラリス良いよな、別に垂直死んでてもアリシアだと問題無しだし
俺をいらつかせる奴は秘境 ですねわかりますぅ
>>249 そういう意味においては、同じ状況下で戦っている以上
ブレホAAもワープも加速コジマも肯定せざるを得ない。
でもそれだと、それは少なくとも「ゲーム」ではなくなるよな。
ワープは痛いよな。
PS2でまともな通信対戦が出来なくても、
PS3ならやれると思ったんだけどな。
苛々させるような地形戦を無理矢理破るのが楽しい俺は変なのか?
地形戦は相手の攻撃を建物や高低差で防いで自分の攻撃当てる戦術だからねぇ
やられるとイライラするのは戦術にハマってるんだろね、マザーウィルのタンクもうやだ
>>249 粗製な自分には相手を楽しませた上で勝つなんて余裕はねぇです
ランク戦で接待プレイなんか期待するなと・・・・・・
少なくとも量産機を使ってて地形で文句を言ってたら厨確定だ
>>246 トーラスめらっさ強いし一部除いて攻撃なんて通らないぜ!
とか調子コいてたらバチャBで固め殺し喰らったなぁ・・安定して勝てるもんじゃないけど怖いわ
地形戦で負けた人の思考を超簡単に種類分け
・クソッ、何だこいつ!コソコソと物陰から攻撃しやがって!悪評だ!(口より先に悪評が出る派)
・地形戦は戦術の一つだし、悪評入れたらむしろ負けだろ・・・でもイライラするお(プライド派)
・地形戦でやられたわけだから次は対策としてあーしてこーして以下略(分析派)
・こいつ地形戦上手いな(少数派)
現状は一番上が多いから悪評が増えるんだろうなぁ
PMもっと左右に広がらないかな
>>260 ・相手が物陰に入って弾当たらない!バグだ!(バグ万能説派)
>>262 正直、ライフル同士で打ち合ってこっちがモリモリAP減ってんのに相手のAPがあまり減っていないと
ラグを疑ってしまう弱い自分がいる
>>258-259 なんと複数人いるのか〜w
もう、AP43000以上はタンクと想定してPA剥がしを優先する事にしよう。
グレのダメージが通らな過ぎて困る・・・。
>>260 バーチャルBの下に篭られたりした時は「MAPが悪かった」と思っちゃうな
普段AA積んでない軽二使ってるからあのマップはマジ鬼畜
一応確認しとくけど、AP負けしてんのに地形に篭り続けるのは悪評ものだよな?
幸いそういう輩は初心者さんに多いから苦労したことはないんだが
俺はエリアの隅で待機するよ
相手に付き合うのも面倒だし
>>266 それならそのまま時間切れに追い込んでやればいいさ
というかそれも作戦の内だろ。イラつかせて、我慢できずに来たところを撃つ、みたいな
悪評レベルじゃないと俺は考えてる
むしろ焦らないで考えてプレイしてくれる相手に拍手と核をプレゼントだ
AP負けしてるのに引くなとかもよく見るけど武器によっては距離置いた方がいいこともあるよね
>>268 5分間焦らし続けるのも作戦の内です(キリッ
だせぇ・・・
つーかAP負けしてるときに無策に突っ込む奴がいるのか?
悪評って別に相手を困らせてやろうと入れるんじゃなくて
一緒にプレイして楽しくないから入れるんでしょシステム的に
住み分け出来ていいんじゃないですかね
>>271 よっぽど腕に差があるなら突っ込んでもいけるけどまずそれだとそこまで不利になることがないっていう
>>266 悪評って別に悪質なプレイしてるわけではないでしょ
ただそのまま攻めてこないようだとそっちが負けるよってだけで
>>272 星欠けるの嫌がる人もいるから、困ることは困るのかもしれない。
日本人は外聞とかすごい気にするってのもあるし。
俺も気にしないほうで、この際だからとアングラにしたら何故か全然来なくなってワロタ。
生き残ればCPそんなに減らないからな
一時アングラちょい悪カコイイ!とか思ってたんだが
最近は、ファミリーの方が巨悪っぽくて格好良い気がしてきた
テルミドールファミリーとか、そんな感じで
ファミリーいいよね
ゴッドファーザーとかなんかそんな感じで
AP勝ちしたら重垂直を壁越しに撃ちまくる俺です
たまに半身晒してレールも
堂々と突っ込んでも悪評送る奴は送るんだし
大して気にすることでもないと思うがねぇ
パラボラの下で重垂直撃って、どかどかアンテナに当ててる光景がなぜか見えた
>>270 その「だせぇ」に敗北するのが一番ダサいんだけどな
糞はやいライ―ル相手より地けい戦してくる重量のがよっぽど楽な俺
バグやチートでない以上、気に入らん戦法もフロムが認めてるって事だからな
そのルール上で勝てない=このゲームが弱いとしか言えんだろう。
結果面白くないというのであればフロムの信用株が下がるってだけだな
プレイヤーにどうこう言う部分ではないと思う
とは言えなんでこんな公式チート(ワープ)みたいのが
まかり通ってるんだか理解に苦しむが…
>>268 そういう事する奴の大半は勝つための手段を考えてるんじゃなくて
いかにCPを減らさないようにするかしか考えてないよ。
>>284 だが左手ブレ右手ノーロック追加BブレホアンプAAとか臆面も無くバグ利用してくるやつは何とかして欲しい…
Wショットアサルトキャノンライールからマシショアサルトキャノンサラフに乗り換えることにした
内装はMBユディトでSBシェダル、BBがアリーヤOBソブレロ
ライールの整波性能高すぎてKPチャージに時間がかかることに気づいた
なんだそのボスキャラw
機体名は相変わらずKikko-Man
ほぼ常にPAがないので信管とかまともに食らったら1発で死ぬかも
もろすぎていっそガチ☆リンにしてもいいかなって思うよ
最近RPGに浮気してたせいかアサルトキャノン撃つ瞬間に視点リセットしてしまう
また1から修行しなおしだー
ガチ☆リンの方が良いな 個人的に
ガチ☆リンバージョンも作った
今夜ランクかプレマに持っていこう
菊肛マン……だ…と……?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
Kikko-Man
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\
(/o^)
( /
/ く
Kikko-Man
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!!
逆脚はMBの垂直推力と垂直消費を補えるぶん MBは前進重視だな
新16連くらいは振り切れる速度が出ないとランクで5割勝てない粗製です^p^
地形タンクがレール持ってたらどうしようもない俺がいる
そういえばプロゲーマーはどうしたんだろう
ずいぶんとゲームには自信があったみたいだけど結局挫折しちまったか
>>289 あんたか。相変わらず痺れるぜ
俺、近接散布卒業することにした
タンクと当たるときだけメガフロとかマザーウィルなのやめてください!お願いします!!!
>>240-245 たぶん四脚なら俺かな
身内部屋気味なのでね
アンプは流石にアレかなと思ってるけどさ
別に核は自重するべきものじゃないと思うのよ
殆ど4のころとポジションと通り魔なのは変わってないんだし
副兵装がマッセルの代わりにAAになったぐらいかな
核はAA撃つ奴に有効な武器になるから、むしろ尊重するべきじゃないかな?
核を使う奴が増えれば、AAの抑止力になる。
核はいいんだが加速はどうにも受け付けん
結構良い考えじゃね?ww 加速核が増えればAA使う奴も減るよ!
それ加速コジマでもよくね?
だめ。威力が違いすぎる。
PAある状態なら核は4000〜5000程度。
PA全開でもコジマは1万は食らう
そういえば、ランク1のブレホAAの人
俺がQB加速核使ったら、次から戦ってくれなくなったわww
AA使うプレイヤーにとって加速核は脅威みたいだなw
腕マシ+核は重量級にも脅威だぜ
加速核を使う→AAが減る→フレア装備が当たり前になる→
→連動分裂垂れ流し量産機が減る→みんなしあわせ☆
そして、さらに居場所が無くなる重量級、か・・
うまくいかないものだな
俺の右手のレーザーが強武器認定される日も来るんだろうか
重量級はブレやブレホAAにはカウンターが出来る分まだ何とかなる。
だが腕マシにはカウンターできない。よって1.20で一番の凶武器は腕マシ!?
腕マシって愛着があって使ってるって人いなくね?
1.20でアホほど強化されたから使ってるってだけだよな。
腕マシって武器は無くても良いよ。
確かに重量級使ってると腕マシとかには殺意抱くレベルだけども
弾数減らすか威力下げれば問題なくないか
ブレホAAやブレードに切り刻まれるより、腕マシに固め殺されると
マジでむかつくなwww
威力減らさなく良いから、とりあえずあの糞うざい衝撃力を減らせ!!っていいたい
旋回をましにすれば腕マシの脅威はかなり下がると思う
旋回の差が大きすぎる。今の軽二の速度なら
全脚部ライール並の旋回でも良かったくらいだ
普通のマシンガンはどこにありますか
別にアセンによって苦手な武器が出来てもいいとは思うんだけど
軽量の苦手な武器ってなんだっけ?
強かった4のころのマシンガンならみんなの心の中に
腕マシの衝撃力を弱くするのが一番手っ取り早い。
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】おかん
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】AA、追加Bブレは無し(普通のブレはアリ
【タグ】BR***8* J*N
【VC】推奨
【コメント】 なし
【その他】12:30に部屋立てる
レギュは人集まったら1.20に直します
地形戦は卑怯
地形戦は反則
地形戦はチート
地形戦はチョン
地形戦はキノコ
地形戦はニャホニャホタマクロ
まだブレホAAがマシ
いっちょまえに地形戦使う重二使いだけど
このエネルギー管理が荒廃したレギュでは
中二以上の機動力があれば普通に地形戦破れると思うよ!
地形戦は武器じゃなく戦術だから、自分も練習して身につけるべきだな
そもそもこのレギュじゃ軽2に対して地形戦しても意味ないからな。
重2同士とか重量級同士なら意味あるけど。
近接散布やめたら、いかに自分がアレに頼ってたか思い知ったよ…('A`)
ということで水没ミサイルを始めたんだが、ちょっと選択を誤った気もしないでもない
現状で重量使ってこの先生きのこるとか、地形使わないとやってられんよ
地形戦は破るものではなく利用するものじゃね?
地形に隠れて戦うという意味合いより地形にあった戦い方をするっていうか・・
重量級と軽量級の関係
重量級は、重装甲と地形を利用し、耐え凌ぐ
軽量級は、機動力を活かし地形戦を破り、削り切る
>>312 愛着を持って使ってた人達は今レギュじゃ使って無いと思
ちゅ、中量級はー?
その中途半端さを活かし、空気に徹する
…というのは冗談で。んー。り、臨機応変に対応する…?
中量級は空中でぷかぷか腰振り、ミサイル・ライフル垂れ流し
>>331 ぼくはれぎゅ1,0からずっとあいちゃくをもってつかってますがいまのれぎゅでもつかってますよ
アルゼ軽逆があの有様だから
腕マシ機使ってないなぁ…
軽2に腕マシはビジュ的に受け付けない、異論は存在しない。
弱いうちは使うけど強くなったら使わないって、それは愛着じゃなくてマゾなだけだろ
葉隠はカッコよかったから
軽二に腕マシってのも憧れだな
>>321 AA使っている人いっぱいいるんですがwww
>>338 ソブ脚にライールコア腕マシオススメ
頭を皿にするとなお良い
やべえ、4連PM最高過ぎるw
4連PMと軽砂砲のかもし出すラインは究極
どっかに至高があったので唱えてみた、反省は必要ない、むしろ自分をほめてやりt
重2は無理だろw
重2はこれ以上劣化したら・・・
今日はなかなか手が温まらないな…。EN管理が上手くいかない
4連PMっていまさら気が付いたんだが これただの垂直ミサイルが出てるんだな
何だこの詐偽商品
軽量級も地形戦するよってかできるよ、というのは言っちゃだめなんですかね。
張り付きマシショに黄金の時代を・・・
>>350 だがな、弾数が多いってだけで命中率はOSAGE03の方が格段に上なんだ
通常ミサよりも旋回性能悪いんだぜ、PMミサって…
回避難度が高いとか思いっきり嘘ついてるじゃないか
こら あかんわ オルカ旅団終了
>>349 それ言ったら2連PMなんてまったく左右から挟みこまないしなw
faは詐欺商品が多すぎる
2連PMは、レーダー見ながらノーロックで撃つと面白いよ
レーダーまで嘘ついてるな ACわw
ま 標準PMミサイルは許容範囲だろ 嘘は言いすぎだw
標準PMってなんだ?
それはともかくソブレロ腕に装備制限つけて装備できないようにした
重ハンドミサイルとか欲しいナリ
2発しか出ない奴
ランカー入りしたから今日から好きな機体でランクにいけるぞ!うわっしゃーい!
>>359 マジかよ!ちくしょううらやましいぜ。俺はあとひといきなんだ
やっぱ、何位でも良いから一度はランカーになっておかないとカッコつかねえもんなw
>>349 だが、あのクルクル回転は他には真似できねえ弾道だぜ?
俺はもうちょっとこの水没式ミサイルで頑張ってみようと思う
>>363 アナトリア失陥の元凶は黙ってろ
…ってあれ
>363
おまいの弱体化はハンパなかったな・・・
まあそうでもしないとAF食っちまうから仕方ないけど
よーし 俺もランカー目指すぜ と思ったら誰もいねーwwww
ランカーなんてくだらないぜ!
俺のスラッグを聴けぇ!
プライド抜きな場にプライドを持ち込んでるんだ。厳しい現実に遭うことは覚悟出来てる
さっきからHランクしかいない件
ランカー入りしたはずなのにレッドリングで実績が解除できない・・・・・・
頼む、11日までに帰ってきてくれ。
また一からやり直しとかwワロスww
いつになったらHランクから抜け出せるんだ俺
ただ ブレード振り回してる奴に負けたorz
AP減ったから斬られたモーションとかwwww
少しもちつけ
すまん 久しぶりにランクやってみたもんで少し興奮してしまったようだ
俺はランカーは無理だ 間違いねぇw
好きな機体でランク入りした俺は勝ち組
しかし量産機でさらに上を目指そうとしたら叩き落とされた
はは・・クセの強い機体だったしね・・・
今ランク、飛び込みが糞重いな…。部屋立てるしかないか
使い慣れたロマン機のほうが量産機より使いやすいもんだぜ?
さて、外人ブレーダーにCP配布するのも飽きたしそろそろ新型でも開発しようか
久しぶりにゲームディスク取り出したらすんげー曇ってた
ランクの事いっぱい話している奴いるのに人ぜんぜんいねえじゃねーかww
外人にブレード持たせるとやばいね これほどとは・・・
なんか、今ランクやったら1.2じゃないレギュで対戦になったんだが、こんなことってあるのか…
激しく乗り遅れた感があるが・・・
軽二でメガフロ地形戦オモスレー大好きだ
重量機とメガフロで当たると何故か橋使わないやつが多い(軽量もだが
ランカータンクもメガフロで数戦やったがイモリゾーン直行だったし・・・
そんなやつのAP差をひっくり返して→橋まで逃げて→翻弄しまくり
たのしすぐるwww
軽二同士や軽二vs中二or逆脚で、橋のどっちから出て仕掛けるか、
相手は橋のどっちから顔出すのか、今どっち向いてるのか、
そんな事考えながらやるハイスピード地形戦楽しい
皆スレだけ常駐して別ゲーやってます^^
まあ俺のことだけど
>>382 ランクはやらずプレマでブレオンやっている人がいるんだが、
その人に弟子入りしてこい!初心者の使う追加Bブレなんか怖くもなんともなくなるぞw
ブレードが酷いらしいがCOOPオンリーの俺に隙は無かった
>>389 いや、プレマでブレード練習してランクでは使わないんだよ。
使うのは、ブレオンで身に着けた身のこなしだけだ。
なんというか心に剣を装備するというか、そんな感じ。
やはりミサイルなしのGAマンじゃ勝てないのかのう
ならガトリングだ、GAにはこれが良く似合う
ガトいけるかも試練
GAでミサイル無しとか、引き撃ち引きミサされたら詰むじゃないか。
速い方のハンドミサイルお奨め!
>>391 軽砂砲アサルトライフルのクロスで引き撃ちでも何とかなるよ
GAに軽ハンドミサイル超似合う!!マッセルもGAに合うね!
ガトいけんかった
マッセル! マッセル!
GAに重垂直…どっちかと言うと有澤?
いやGA4脚に重垂直&軽砂砲はよく似合っていた
そう、美しい女性に花が似合うように…
勝った!勝ったぞ!俺のGAマンは勝利した!簡単じゃないか!!
あー もういいや 今日わ・・・
わかってるね〜 GA重四脚と言ったら軽砂砲だよね!!
あと、ハンミサもたせりゃ完璧!!
>>403 063RFに狂砂とレールキャノンと垂直たくさん出て連射できる奴
垂直たくさん出て連射できる奴ってミサイルのことかい?
それにしても腕マシ相手に勝つとは恐れいるぜ。グッジョブ!
狂砂って強そうだな
>>405 なんてこった さっきの腕マシ先生か・・・マジで偶然勝っただけじゃねぇーかw
あーあ 偶然じゃなくて普通に強いGAマンねぇかなぁ
重2もまだまだ捨てたもんじゃないな!
腕マシ怖いな。でも、水没ミサイルのお陰で自爆はしなかった
当たってもいなかったけど
>>410 アンチアセンを使っておきながら敗北するとは…いやはや不甲斐無くて申し訳ない
次機会があれば愛機でいくよ
楽しみに待っていてくれ
狂砂って重スナライの事か。スナライってロックするのきつくね?
>>413 そう願うよネスタ・・・
>>414 もちろんきついけど弱砂当たらないしなぁ レールガンもキャノンしょってるせいか消費が・・・
重砂でロックオンできるとはすさまじいな。
中距離から撃つなら問題なくね?
あんたGAマンなんだろ?それで重砂を中距離から当てていけるとは、恐れ入る
俺だったら、翻弄されてしまってロックすらままならないだろう
いや、中距離でもはっきり言ってきついぞw 背レールや砂砲でロックするのとはわけが違う。
威力も弱いし。普通の腕では使い物にならん。マゾ向けの武器だなw
そういえば今日
何回戦ってもクラスBのままでランクが表示されない人と戦いました
マゾ向けか んじゃハンミサでもつけるかなぁ
重砂ライ使ってみた。無理すぎるwww ロックできねえw
重砂ライ常備の私が来ました。
帰ります。
>>424 どうせ確信犯なんだろ?帰っても仕方ない
重砂使うなら軽砂のほうがいいだろ。接近してくる軽2相手に重砂振り回すとか無謀すぎる。
連射きくし近接適正マシな軽砂使ったほうがいいよ。
>>426 むう そうか 近距離はライフルとミサで行こうかと思ってたもんで
それでも軽砂のほうが良いのかなぁ あたらねぇのよ ほんと
いや、重砂ライ使えてる人は使い続けたほうが良いよ。
せっかくすばらしい射撃技術を手に入れたんだ。手放したらもったいない。
てかみんなは両手何持ってるのか気になるわ?
ダブライ?
中砂と軽レールでウマウマ
射撃戦、張り付き戦が苦手な俺は両手ハンミサ。背中は両方砂砂♪のGJ重四脚だ
水没ライフルと、新レザライ
かっこいい組み合わせ!と、うっとりしていたら
サベージビーストと同じ組み合わせで軽くショック
>429
右手にカノプー左手にハンミサ
なんて素敵武装なんだ・・・
>>432 俺狙って撃たないからw 突撃する時にぶちかますだけの
お願い当たって神様!の事故狙い戦法。これでも勝率7割キープだ今畜生!
最近GA重4に最重砂砲+レール砲の組み合わせがお気に入り
あ?手持ち武器?ハンミサだよ!当然だろ!
だからハンミサのバリエーション増やしてくれよフロム…
ハンミサってハイアクトじゃないほう?
中砂と背レールの遠距離用黒鳥と
軽レールと対空ミサの近距離用黒鳥でランカー入り楽勝だったね
ローゼン貴族見習いな俺は
両手にローゼンレーザー(細くて長いヤツ)と両羽
でもフレームは頭以外ローゼン製じゃないんだよなぁ
内装なんかローゼン製品ひとつもないし
しょうがないじゃない! 仕方なかったのよ!
どうしても羽を使いたかったけど・・・
フレームも内装もフルローゼンだと
ENが回せなかったのよ!
それでも・・・ それでも羽を・・・ 羽を使いたかった・・・
俺の場合は、2種類のハンミサを持たせてるぜ!軽砂砲×2のおともに!
なるほどのう
GA4脚で
右手:黒板消し
左手:パレット
右背:レール砲
左背:最重砂砲
w鳥は近距離でミサx2の命中率の高さに期待
右手クロスが近距離用、ハイアクトで動かしつつ砂>黒板消しのコンボ狙い
左手クロスが遠距離用
w背がレールのリロを砂で補う感じ
今はフレア積んでるけど連動分裂でもいい気がしてる
ハンミサ使っている人が結構いて驚いたぜ。
そんな俺はENチューンした腕に両手レザライの瞬間火力重視機。
>>444 GA重四脚に背レールを乗せるとは、EN管理がむちゃくちゃ大変そうだなぁ
それだと腕マシに張り付かれたら詰まないか?
アルギュでは詰んでたので…ソブレロジェネにwwwwうぇww
でも4脚なら機動力的に重ジェネの必要はそこまで無い気もする
基本地上なら困らない感じ、4脚は初めて間もない新参なので
色々アドバイスくれるとうれしい。
腕マシグリミサレール連動分裂のアルゼブラ軽4脚おすすめ
軽4はオレ的にもう別カテゴリなんですが…
>>447 重量級にソブレロとは。逆転の発想だな!
砂砲が当たってるはずなのに減らない……
ラグなんて嫌いだと思って目に付いた物があったよ
今日から再び世話になるぜグレネードよ
おい すげーこと気づいたぞ もしかして重2って弱いんじゃね?
大発見だな
やっと1.10の夢から目が覚めたか
それじゃ今度は次レギュを先取りしてシュープリスグレネード無双でいこうか
なんというか軽4は今4脚として認めたくないよな、見た目もなんかやだし
あれだ、ドヒャドヒャグリントを中2として認めたくないというのと似ているのかもしれん
ライール脚、グリント脚、軽4はフロムの定めた三種の神器です
>>441 フレーム全てをオーギルにしない貴様は例え見習いといえど貴族と名乗る資格は無い
まぁ内装くらいは下請けのオーメル、もしくはジョンブルの企業BFFなら許容範囲か
いやまぁ見た目はアルゼブラらしいとは思う
正直アレは今4脚版ライールとかソブレロって感じだ
ライール、ソブレロ、軽4
あれ、全部オーメルグループに関係あるよ?
やっぱりオーメル最強かぁ〜
オーメル、レイレナ、ユニオンのパーツは素晴らしい
GAやアルゼブラ、アルドラは好かんな、あまり
あ、勿論デザインの話だよ。性能云々言ってるわけじゃあない
アルゼブラは中腕、中逆、サラフコアがそれぞれ見た目好きだわん
3か月ぶりにAC4スレに帰って来ました
レギュはいくつくらいまで配信されましたか?
1.20になったよ!重2の時代はもう終わったよ
>>465 いやいや
1.20って言ったら俺がこのスレを離れる前の
だいぶ昔に配信されたやつでしょ
冗談やめえよ
わかって書き込んでるお前の方がよっぽど冗談だろ
>>463 サラフコア良いよな
剥き出しのチューブがたまらんばい
>>469 そんなに更新したら一体どんなバランスになってるんだろうな……?
>>461 大アルゼブラを敵に回すか・・・
追い詰めて、その穴にぶちこんでやる・・・
通常ブーストがOBの速度になって、OB噴かすとVOB状態
QBやった暁には、一発で砂漠の端から端まで移動する
しかし歩いたあげでエネルギーとPAがへる。
当然ブースト系は使い物にならないので、というか使ったらエリアオーバーするので
人々は歩きオンリードーザーを楽しみましたとさ、ちゃんちゃん
>>471 アルゼブラの田舎もんリンクスが、この私を貫くと?面白い、どうか勘弁してください
>>470 15.10 コジマ爆発時のエフェクトを強化しました
15.20 AA時のWGフレームパーツの動作を追加しました
15.30 レールガン発射時の閃光を強化しました
15.40 マガジンリロード時の装填動作を修正しました
15.50 DOZARの命中時エフェクトを強化しました
15.60 VOB中にタンクが排出される動作を追加しました
15.70 SOLUH-COREのパイプ描写を修正しました
>>475 老神を左武器扱い、発射エフェクトを強化(音と弾をギガベースの主砲仕様に)
これが抜けてる
>>476 後者は13.10で修正されました。
前者は『次レギュに期待!』
>>477 9.00で、ボタンを押した時点から立ち止まらないと発動できなくなりました。
ランク用の機体でCOOP遊びたい。
長くなるかもしれんが誰か一緒に遊んでくれ。
coopは、ムービーで部屋主の機体が見れなくなってから一揆にやる気失せた
カーチャン倒して、いろんな人の機体をアップで見るの好きだったのに…
ニューサンシャイン強くね?
重二と思わせて騙して悪いがが楽しい
戦い方は重二と同じだから速くてちょっとびっくりする程度だが
ニューサンシャインってどんなアセンなの?
サンクス!
>>482 普通に狙撃レールと足止めミサイルだよ
ニューサンシャイン自体は知ってるよな?GAの中二
重二より速いから位置取りがしやすくていい感じ
>>480 昨日COOPで一度しかやらんかったが多分修正されたっぽい
バグの可能性も捨てきれないがw
>>479 あー、すまん。おまえさんcoopやりたいのにいきなりネガティブなこと
書いてしまって。そういえば、ボイチャで色々話しながらやるcoopは
楽しかったことを思い出した
前にNSSを使うランカーに出会ったがやつは速かった…
そこらのライールよりも速く感じたぜ
4人〜8人用coopとか配信されないかなぁ
どうもフタリっきりと言うのは緊張するぜ
>>486 そうなんだ。久しぶりに遊んでみるかな、coop
>>485 すまん。ニューサンシャイン系のアセン自体全く知らないんだw
重2使ってるんだけどね
GA社製品大嫌いだけど、ニューサンシャインはカッコいいと思う
特に頭。かなりイカス。GAの癖に生意気だ
今日はGA部屋ですか?
ニューサンシャインってGAフレームで固めてるの?
俺はトーラス系で固めてるけど
>>495 まずサンシャインが何なのか知っているのか聞きたい
ニューサンシャインでトーラス系とかわけわかんねぇw
>>495 企業標準機の図面を一通り見てくるといい
>>495 ニューサンシャイン中心にAP高めの奴で固めてる
半端に重量パーツつけると速度が落ちるからね
それじゃ意味無い
>>496 武器はさっき教えてもらったのでわかったけど、
フレームがいまいち分からない。GAの中2ってことはわかった。
後疑問なのはGAフレームを使う利点がわからない。トーラスの方が硬いし。
AAこそないものの軽プラ、モタコブ、住所という完全なアンチ重量な上相手にAAばかりしてもらってボーナスタイムも作ってもらってるのにそれでも重量に勝てない俺は救いようがないうんこ
ってか、サンシャインって名前そのままあったwww
ちょっとランクでつかってみるか
今日いつもより部屋多くね?
軽くスクロールできたよ
>>499 まじで武器は関係ない
サンシャインシリーズはGAの二脚標準フレーム全てに付いてる名前
トーラスの方が硬いとか関係ねぇw
悪魔超人の由来も知らないのだろうか?まぁwikiってくれw
住所って当る武器だったんだ…
スピード速っ! しかしこれ、もう重2とは全く別物だなww
ニューサンシャインのAPって見せ掛けだけだなww 脆すぎるww
う、嘘じゃないよ!さっき見たときは一面に表示されたんだ!
モルダー、あなた疲れてるのよ
ニューサンシャインは中二だ、重二じゃない
ニューサンシャインのAPは防御のためじゃないAP勝ちするためのものだ
間違えてはいけない
あいつの地形戦やガン引きでのアドバンテージは凄まじい
あれでランカーだった俺が言うんだ間違いない
俺もガン引きニューサンシャインをランクで使ってたけど
ブレーダーにボロボロにされたからテルスに浮気した…。ごめんよGA
AP高いから重2かな?って思わせといて引き撃ち&地形戦ってわけか
ああんもう、メガフロ苦手過ぎる。どの辺で戦うのが良いかいまいちわからん…
/⌒ヽ
〈 ´_ゝ`) <通リ抜けるッ!!
ヽ へ、/⌒)
〉 /^/@ニ)'
〈 〈/ ,/
._/@二)
`ー―'"
>>522-523 橋近辺かねえ、やはり。つい、水の上に出てしまう
ああー、なんかダメだな今日。いつもダメだけど
>>511 プレマで検索し続けてみたら、確かに現在10部屋ほど存在してるようだ
しかし一件も引っかからないことも多々あり・・・
対戦中の部屋も表示されるとありがたいな
分かり易いし賑やかしにもなるんだがなー
>525
そういうのも設定で表示・非表示切り替えできるといいんだけどな
フロムにかゆいとこまで手が届くのを期待するのが間違いか・・・
AAのダメージが関係するのってEN防御だっけ?
少佐レーザーからエコレーザーに載せ換えた。負荷は下がったが、火力も下がった。
さてどうなることやら。
j
重プラズマの近接を80にしてくれれば使うんだがな
プラズマはメガリスの防衛固定砲台みたいな近接信管爆裂をしてくれればなぁ
なんとなくランクマッチに突入したら相手が
O※
※○※
< \
だった。
びっくりした。
>531
ECM範囲がEN爆風ダメージとして使えればいいんだが
そうでなくてもグレと違って減衰するし
>>533 なんというか、あれだPS時代のファンタズマから出たENグレランみたいな位置付けで
発売前はどう見ても範囲ダメージだったのに・・・
5連ロケって実は強いんじゃね?
背中のダブルで当たったら2万くらい持ってかれた・・・(´・ω・`)
当 た れ ば な !
フルロケットが3機倒してて吹いたwww
一番怖いのは自爆だけどな!
ロケット本気で組んでみるかな…
明日はロケット部屋か
わーい無人部屋つくっちまったよー\(^o^)/
マッチングは不安定になるはフレから馬鹿にされるは
と思ったら同じ状況になってる人が一人
>>543 無人部屋二つも作るとかすごいですね
さすがだなー、あこがれちゃうなー
パネーッス!
>>538 あのラウンドで一番最初にロケットに倒された四脚は俺だ
ロケットの性能に始めて恐怖した
そんな機体で勝負する気か
なめられたものだ
おいリンクス共!!
今からプレマいくからみんな来てよ
おとこわりだ。
シャルカールを守りに行かねばならんからな!
これからベルリオーズ達とキャッキャうふふの時間だ
最近腕マシ軽二使ってたが恐ろしく強いな
だがタンクの方が最高によく馴染むぜメルツェェェェェル!
あれ・・・ロケットって産廃だよね・・・?
さっき俺が戦ったのはロケットじゃなかったのか・・・
いや、でもロケットの音だったぞ・・・
ナニカサレタヨウダ
ロケットが強アセンになる日が来るとは・・・。
ボリスビッチ嬉しさで涙目だな。
まさにハラショー
アセンからデザイン見に行く時に物凄く重いのが気になる
HDDだからインスコ可になっても変わらないだろうし
キャッシュが溜まってるのかな?
>>556 デザイン画面行く時はゲームディスクから図面全部のパーツイメージ読み込んでるみたいだからな
ちなみにHDDインスコ後は3秒ほどに短縮されるそうだ
助けてリンクス
fA1.2でWライ突撃主体で戦おうとキバってはいるのだがいかんせん相手が捉えられん
ブースタの出力を下げてみたんだが他に何か注意することとかあるかしら
脚ソブレロでFCSはエクハザなんだ、とりあえず服は脱いだ
尻にパンを挟み
>563
パンがない場合はどうすればいいですか?
>>532 ソブレロ腕じゃキツイものがあるぜ、グリント腕か063腕だろう
い・・・いのちをだいじに!
>>565 あ・・・あしなんだ!腕じゃないんだ!
wライは旋回と並列処理、あとは腕の運動性能気にしておけばいいんじゃない?
W063Wレールのグリントフレームでいいような
現状ラトーナ腕にマーヴ弟・・・これは・・・
運動性能と照準チューンして自分が振り回されない程度に内装変えてみるか
>>569 このほそっこいのが気に入ってしまってな・・
>>558 長文で申し訳ないが・・・
最初はオフでオッツダルヴァ相手に横QBで近、中距離引き撃ちを覚えてはどうだろうか
次に相手に交差戦仕掛けまくってレーダーで位置関係早めにチェック→再補足の練習もいいかもね
ミサ無しでランカーなれるくらいになればレーダー見ないでも戦えるようになると思う
まぁまずはレーダーで相手の位置チェックして動く、慣れてきたら相手の動きを予想して動くように
ブースターは最終的に使いたい目標があるなら最初からソレに慣れてた方がいいと思う
EN管理とかあるしね、ソブレロジェネ以外だと特に
正直なとこ、内装、メモリ、FCS、腕、脚も大切だがそれはAPのちょっとした削りあいが重要なマッチングでの話
基本的な、捕捉出来るかどうかは腕だ
ちなみに俺はミサ使わんので攻め方は知らんが、回避する際はレーダーとミサ発射音(種類判別)が重要
>>571の
>基本的な、捕捉出来るかどうかは腕だ
の「腕」は中の人性能って意味ね
W鳥をランスタン腕で練習したあとにラトナに変えてやると良いかもね
W063追従ECMとか結構いい感じよ
MBヴァーチュSBシェダルBBアルギュロスOBリゲルならあとは技量次第か
自分の戦い方に合わせた練習をこなす必要があるか・・
そういえばレーダーとか見てるつもりでも普通に横に回られてたりしてたな'A`
皆ありがとう、まずは乙樽を捉えられる様に必死こいてくるわ
しかしランスタン腕に変えてみたらAP25000・・・これは・・・
ミサ無しランカー目指してたらいつの間にかAA厨になっていたでござる
の巻
俺は画面の解像度が低いからレーダーなんて当てに出来ないけどな・・・
>>576 ソブレロジェネ積めば?嫌でも無駄撃ちできなくなるよw
産廃武器つかってると、AAを当てるのがうまくなるからこまるw
>>579 アルギュロスジェネでブンブン飛びながらミサイル垂れ流してる奴の
連発AAは、PA剥がしが目的なんだろうけど、産廃ダー使いのAAは
明確な殺意あるAAだからなw あ、この人AA装備してないのかーと
思わせておいて、こりゃ楽勝かなと油断した戦いの中盤あたりに、
正確に決めてくるから、マジ怖い
あ、AA持ってないから楽勝って意味じゃないよ!
戦いの流れで、こちら側が有利になって、ってことだからね
戦略的にAA積んでない人の否定じゃないよ!
AA使わないほうが安定して勝てると思う
逆に、思いっきり攻めるときとかには使わないとダメ
よって、逆関節でAA使わない俺はヘタレ
いくら他の部位がピーキーだからって…
>>582 俺も逆脚。ソブレロジェネだから、AAは使うよりも
相手に使われてPA無くなって使えない時の方が多いw
>>582-583 よぉ、逆脚好き・・・いや、俺もだが。
逆脚は上昇力と機体速度で旋回性能を補う必要があるからフレーム重量が総じて低くなる
そうなると必然的に装甲は貧乳になっちまって防御はPAに頼らざるを得なくなる
跳んで飛んで叩き落とされる、コレが逆脚
むしろAAはもうちょい予備動作なり行動制限なり付けないと使い勝手良すぎる
>>584 そう?もう慣れてきたから発動音聞いた瞬間即回避に移れるようになったけどね
即発動するわけじゃないし、威力下げれば十分じゃないかなー
追加BブレホアンプAAだけは、どうにもならない時あるけど…
発動中動けるから強過ぎるっていうけど、動けるのは使われる側も同じだからね
直撃さえ避ければカスダメージ、たまにロック障害起きるけど使った側もカメラ
引いちゃってマトモな視界じゃないからね。焦らなければ大丈夫
AAはブブブゥンって聞こえたら・・・
高度上げながら2段QBか、そのまま連続QBへ繋げばおk
上空に逃げればほぼ当たらない。重量級の場合は、地形を
利用しながら削っていって、そろそろ仕掛けてきそうだなーと
思ったら空に逃げた方が良い。地上だと、モロに食らうよ
>>585-586 俺の武器→大アルゼブラ重ショ、大アルゼブラマシ、大アルゼブラスラッグ、大アルゼブラグレ
( ;ω;) 一生けん命にげるんだけど追いかけてくるんだお
1.0から超人達にユディト足で挑んでたおかげでAAがミサイル以上に主兵装なオレガイル
1.2になってライール足を更に使わなくなってからAA無しじゃあもうやってけないオレガイル
ウヒヒ
ウザクてサーセンww
でもAAは当てるのにも大変な技術がいることを理解して欲しい…
ミサイルにたよる今のレギュだとどうしてもオレはAA庇護になってしまう
>>589 ショットガンとマシンガン系、復権しないかな…。住所の凄まじい衝撃と、
マシンガンのロックバグが直ってPA削りが強まれば、その機体構成なら
そもそもAAの発動を許さない戦い方が出来そうな気がするんだけどね
もちろん、自機は積極的にAA仕掛けて、PAを張らせないようにしてさ
>>590 新16だか重垂直+連動分裂を垂れ流す軽二より、おまいさんみたいな
特攻野郎な軽二の方がスリルあって楽しめるよ。範囲100の近接兵器が
バランスブレイカーになるはずが無いんだ、そもそも。悪いのは、軽過ぎる
アルギュジェネと、てきとうに垂れ流せばなんとかなっちゃう一部ミサイルと
PA削りとしても機能しなければ、さっぱり当たらない近距離射撃武器だね
プラズマなんかももっと強くていいんじゃないかと…
連投すまん
まぁ…近接散布を使ってたことがある俺が言えたキリじゃないか。ごめんよ(´・ω・`)
でも、なんとなくわかって欲しいと思う今日この頃
>>592 そう言って頂けると心労が下がる心地です、ありがとう。
お礼と言ってはナニだが→ *
冗談はさて置き…今の自分の見解だとミサイルの弾数が多すぎる
特に分裂連動と16連はあんなに当たる武器なら
分裂連動は弾数下げて16連は1.1時の攻撃力でヨカタ気がしてならない
マッセル愛用してるが、あれはなんか知らないが旋回回数が(シーカー認識範囲?)少ないが
当たった時の威力は凄まじい
ある種かなりの強武器だがあれくらい個性が今のミサイルには欲しいね
PMも当たらないミサイルなんだから当たったらPA簡単に剥がせるとか
>>594 よし、こいつをぶち込んでやる
つKIKU がしょん!
どう調整すべきかは、素人な俺には細かく口出し出来ないけど
射撃武器とのバランスをもっと考慮して、弾数や威力を決めて欲しいね
分裂連動「誰か僕の弾を使いきってください」
印象の薄い背中レーダーにミサの誘導妨害とかあるとおもしろそうだ
フレアのようにアクティブに確実に無力化するのではなく、パッシブ性能で誘導性能や到達距離に影響を与えるとかね
あとはコアに迎撃機銃をですね・・・
むしろデコイの復活をですね
>>597 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
分裂 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ P
| ! `ヽ ヽ ヽ
連動 r / ヽ ヽ _Lj M
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2連PM 48
分裂連動 60
足りないです、本当にありがとうございました
分裂連動を単体で使いきれるミサは無いからな・・・
BFF分裂でも8発足りない
つか、分裂連動、WG分裂、BFF分裂は弾数多すぎだろ
>>600 横PM「片背だけで戦う…そう考えたのが敗因さ」
縦PM「全くだ」
インストールでロード時間2秒くらいになったって利いたけどマジ?
3秒だね。デザインへのロードが。一般人は19日から
まじかチョッパやだな
ここでいう一般人って?
選考は威信みたいなものがあったの?
シュープリスのEN消費の激しさに業を煮やし、ついにソブレロジェネに手を出してしまった
にも関わらず空飛ぶとENモリモリ減って行きやがる…なにこれ、ふざけてるの('A`)
まあでも19日以降早くなるんだから良いことだろ
というか容量どんくらい使うんだ?
ロケットが相手を追尾してくれたらそこそこ使えそうなんだけどな
>>608 検証まとめwikiによると6.1GBだそうだ
アップデートが6Gかと思ったw
ACFAのインスコ時の容量か。
デザイン3秒はたまらん。魅力的すぎる。
>>607 つ「ラフカット」
EN消費軽い脚部が肩キノコで意味がないとか禁句
>>606 その通り。先行体験プログラムが実施されて、その当選者は
11/1の時点で19日に来るアップデート(通称NXE)が既に
適用されてる。その人たちが、いくつかのソフトをインストールして、
その検証結果をちょくちょく追加していってるんだよ
>>613 逆脚はおれには使いこなせないのさ
つかラフカットの武装って両方とも現レギュじゃ死に武器…
616 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 13:10:07 ID:EqhbONrl
3秒…すげぇな。これでfAの糞仕様が一つクリアされたか。
解決したのはフロムじゃないけど
そうだね。ここまで効果が大きいのはACfAくらいだよ
他は、最適化されてるから、ロード時間が3分の2程度になるくらい
wiki見てなかった。教えてくれた人、存外甘い男なのだな…
これでI change AC言う必要ないな
試合ごとに図面読み込んでた俺にとってこれほど嬉しいことはない
レギュマダー?
120G安くしてくれよ
多少値下げしたけど、まだ高いね。でも買っちゃったけどw
ソフト2本我慢したと思えばいいや
Coop人コネー('A`)
622 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 14:44:38 ID:FrPNzA40
今更COOPやるとか天然記念物かお前
でも、昨日立てたらきてくれたよ
まだやってる人いくらかはいるんじゃない?
あれ、ミッションSSにする前に一回でもランクDで試合したらSSにしてもBにならない?
coopでいくならどこが一番楽しいかねぇ。
やっぱ母ちゃんか
迂闊なステージにいくと一瞬で終わったりするから困る。
グレートウォールはもっと長くてよかった
外人さんと今Coopやってるんだが、グリントフレーム使うんならあんまり
被弾してほしくないんだけどな〜
その外人さんはS目的じゃなく、ただ一緒に遊びたいだけかもしれないぞ
でも内心はしっかり働けよ糞ジャップがとか思ってるかも知れない
なるほど。ならば俺もビットマンで・・・。
企業機体で縛ってCOOPすると楽しいね、アクアビットとレイレナはトーラスかオーメルかで悩むけど。
企業機体のヒルベルトロードするとジェネマクスなのってなんでなんだろうね。
このゲーム最近買ったんだけど
技術力と設計図いじる力とどっちが大事なの?
やっぱり動かすことのが大事?
どちらも重要だが、まずはアセン能力だろうな
対抗アセンを組むことで実力の差をかなり埋める事も出来る
・・・今のレギュでは無意味な話だが
>>633 やっぱり動かす腕が大事。機体は愛があればどんなのでも大丈夫。
最低限の設計力と、機体に合わせた操作力。
こんなところか。
赤い狐みたいに誰か任せの機体使うのも悪くはないと思うぜ。
<メルツェェェェェル
特化機体同士だと
遠距離タイプのが近距離より強いキガス
レールガン痛い
痛いレールガン
近距離でも遠距離でもいける追加Bブレアンプこそが
>>618 ロード短縮されてもI change ACは言った方がいいと思う
一応機体選ぶ時間はかかるんだし
あと何も無しにいきなり量産機が出たら何という騙して悪いが
不愉快になるんじゃね?
正直に言うが、あのチャット面倒くさすぎるからできれば何も入力したくない
そう。言葉は不要だ。
>>642 全く言わない、というつもりではなく、言い忘れても大丈夫、って言いたかった
説明不足で誤解させたようで、すまんかった
間違ってDESIGN押したり、戻ったはいいけどまた押したり
ドジが多い性格だから、これは本当にありがたい
チャットは種類をもう少し増やして下さいフロム先生…
OKがなぜない
Yesでいいじゃん
OKはめっちゃ必要
ワロタ 的なものが欲しいです・・・
自分でいくつか定型文作って登録とか出来たらいいのにな。
てか普通に文字撃てるようにしろ
I LOVE YOU があれば後なにもいらない
お前は置物か、を是非
スクロールだと探しにくいから巨大な表がバーンと出るようにしてくれ
シリーズの名言も言える様にしてほしい
FPSみたいに行動に制限があるほうがCOOPたのしいよね・・・
これ一人でも簡単なのにCOOPしたらむっちゃ簡単になりすぎてもう駄目
むずかしめのラストミッションはなぜかCOOPできないとかだし意味不明
マッハで蜂の巣にしてやんよ!
ギャアアアアア!
くっ、ダメだ、飛べん
これで、イイッ☆
>>653 タブ式にしてジャンルごとに分ければいい
あいさつ、応答、ジョーク・・・
あと全ての最後に「!」か「?」を付けられるようにすれば完璧
あ、なんか胸のもやもやがスッキリした
三秒すげーな。よく使う部分が時間カットされて大助かりだわ。
でもレギュがこないとなんかそれもなんかむなしー感じ。
位置取りと補足をひたすら練習する部屋たてようかな〜・・・ 攻撃なしで
ミサイルを避けながらの捕捉でないと意味無い
>>658 それを練習したいならガチ部屋オススメ
攻撃なしの練習なんて意味ないし、相手が加減してても意味がないから本気で殺しに来る相手と練習するのがいいよ
つかインスタントチャットは自分で作成できりゃーいーのにな…
や ら な い か ?
や ろ う ぜ …
ヨォ 首輪付き
変態が溢れでるな…
>>658 多分、本気で相手を倒すことを考えての近接散布
16連レール063やらのラッシュと戦っていては何もできずに
灰になるってことかな。
ミサイルなしだと練習にならないという人は多いが、相手の
動きも捉えられないのにミサイルカーニバルされたらそれこそ
何も出来ないと思う。
右手ライフルのみで撃ち合うのが一番長持ちして練習にもなると思うな。
別に勝負がつかなくてもいいんだからさ。
レーダーは見てる?
自分はやってて最近気付いたんだが
レーダー見てる時間というか
戦闘状態になるとレーダーと敵距離数字、あと自分の選択してる武器が主になっていた
特にAAを狙う地形戦型の重い軽二使ってるから余計に顕著になったんかもしれん。
レーダーは偉大だぜメルツェェェェェェル!
>>663 おれにとって16連系のミサ避けにはレーダー必須
特に横から16連でぶん殴られた時にはレーダーマジ重宝
全部は回避は無理でも、レーダー見るのと見ないのではだいぶ違うね、
ミサイル避け。でも、色々混ぜられてカーニバルされるとかなり厳しい
俺の腕ではまだまだフレアは手放せないなぁ
最近レーダーで16連に混ざる分裂、散布が見えるようになった。
カーニバルされたらもはやレーダーしか見てない。
そしてwライ垂れ流してくるころには20000もないorz
>>659,660の言う事も
>>662が言う事も正しいと思うが
>>662がレベルに言及してるように
>>658の現在の腕前次第で攻撃無しの意味があるかないかは決まると思う
とりあえずの捕捉、ライフル同士での撃ち合いが何とか形になるような腕があるなら
ミサ回避交えた方が為になるとは思う
レーダーをとびとびで突っ込んでる赤いマーカーを見るとAAを押す癖ができました。
トーラスマンで長押しゴッツンしたブレ機を吹き飛ばすのおいしいです。
グレオンがやりたくなってきた。
なんかブレードに斬られたりAAで奇襲されるのに疲れた。
ひたすら高火力の海に飲まれて死にまくりたくなったんだけど付き合ってくれる人いる?
10分ぐらいで弾数無限復活ありって条件で時間は21:00くらいから
一応ロケットも可 爆風さえあれば とっつきもいいや プラズマもOK大味兵器部屋って感じで
(ミサ、AA、ライフルは不可)
平日だからか、人少ないな…同じ人と何度も当たった
グレ装備した軽二っていう漢マンに、着地際を刺されてヒヤッとしたよ
ライフル張り付き系の練習法は良く分からないが、
レールとか砂砲とか主体で戦うのであれば
エイプール先生のミサイル避け練習をお奨めする。
中距離戦系必須技能が短期間で身につく。
最初はお空でぷかぷかQBを使わずよける。なれたらQBも織り交ぜて避ける
ダメージは5000以内で合格。最終的には空を飛ばず地上だけで避けきる。
これでBランク上位の実力はついたんじゃね?
>>671 すげ、結構練習になるなコレ
QBの熱で食いついてきて驚いた
うわああああああARMORED CORE -MACHINE SIDE BOX-を衝動買いしてしまった・・・
俺にはノーマルが似合いだ・・・
>>669 部屋はまだかい?グレオン機組んできたお。
ちょっとエンドボム組んでくる
どうせなら4でグレオン部屋どうよ
なんだとグレオンがあるのか
サーダナ先生倒すのは後回しにしてちょっと組んでくる
え?何?
グレオンしてるの?
4?ふぁ?
4グレオンがお望みならば部屋立てるよ
22:00あたりに
通常ブーストは生存率あがるなやってみたらのこりAP9000で
QB織り交ぜだと大破した。QBつかいだすと画面がわけわからん
超張り付き交差ミサイラーとたたかった気分だぜ
in○○○氏のときの戦い思い出した。
あいてエイプーなのに
通常Bやってるときはすれ違うようにでいけた。ただ相手と交差したとき
レーダーみてもよくわからない。あと敵の赤い点がかくれてわからない
683 :
669:2008/11/04(火) 21:58:00 ID:+gmTlfzc
大味武器部屋立てたものです。
Mっぽいかもしれませんが殺されててすごく楽しかったので
来てくださった皆さん本当にありがとうございました。
>>671 エイプール先生のミサイルは俺もよくやった
慣性が違うけど、1.0か1.1の先生が凶悪だから、あえてそれに挑むのもアリじゃないかな
軽2でいくと回避ミスったら1万削られましてね。先生…今夜は激しいですね…フフフ…
た、立て…た…!?
機体組んで全裸で正坐して損をしたか
グレオンでサーダナ先生粉砕してくるわ(´・ω・)
レーダーでミサイルの流れる方向を読んで避けるんだ。最初はわけわからんだろうが
やってるうちにどちらからミサイルが流れてくるか分かるようになってくる。
最初のうちはとにかく通常ブーストだけで360度、上下右左前後どの方向から
撃たれても避けられるように。通常ブーストだけでもかなり難しい。
だからあせらず、ゆっくり強くなってね!
今日もタップリCP貢いできたお!
>>625 あ、それ
俺もSS取ってからオンライン行ってもBランクにならなくて
なんでだろうと思ってたら シーズンが更新されてからBランクに上がれた
嗚呼…
今日も公式でビットマンを駆る作業がはじまるお…
トーラスマンとビットマンが激突
勝ったほうが人類の敵になる
トーラスマンとビットマンが激突して、手足と頭はビットマンで、胴体が
トーラスマンな子供が産まれ、そいつが人類を滅ぼすんだよ
重量過多とEN負荷でメガフロに沈んでいきます
そして、甚大な水質汚染を引き起こし、水没した水没王子は即死
ラインアークも即終了で、トーラス大勝利!!!
水質汚染したら食料どうするんだ
魚とか
水には干渉しないんやないっけ?
あぁそうか、水没するとジョイントのPAがはがれちゃうから
ACは水に弱いんだね!chapter2のムービーでもステイシスが分解状態に
なってたし。
トーラスマン対ビットマンマジでやろうぜ!
武器は空気読んで装備しろよー
時間は明日の22時!
ビットマン側で参加するわ
Wikiでフランソワ・ネリスについて可愛そうなこと言ってるけど
全然勝てない俺は引退するべきだろうか
画面外からビーム連発されて探してるうちに死んでしまう
>>696 水没王子が分解しながら沈んでいくのを見たときは吹いた
>>699 安心するんだ、俺もレーザーババババってやられて沈んだorz
怖いから砂砲で引きうちしたわ
なんで部屋告知しようとする時に限ってPCアク禁になるん?
練習部屋立てて相手を連続で倒してしまうと気分が悪くて抜けてしまう
でももっと練習したいしなぁ、うーんジレンマ
>>705 フルボッコされる側としては、それでも練習になるし相手してくれてありがたい
ガチ部屋とかに行くって手もある
707 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 08:01:13 ID:LoUlhmEV
>704
最近多いよな
708 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 08:02:49 ID:LoUlhmEV
今の>703に
修行部屋って名前で部屋作ればいいんじゃない?
重力が地球の100倍なんですね、わかります
おいピッコロ、精神と時の部屋立てろ
15分リバイバル部屋ですね
引き撃ちばっかしてたら突撃出来なくなってたw
ミサ避けも出来なくなってるし。
ここまで腕が落ちるとは……
>>713 重2やタンク、重い中2で引き撃ちすればミサ避けも上手くなるよ
軽2やグリ脚似非軽2みたいなので引き撃ちばかりしてると
ミサイルは振り切りが当たり前になってちゃうけどね…
堅い装甲、高い積載と安定、良く回る旋回、さらに機動性もいい
重四脚すばらしいな
10分書き込みがなかったらBFFの中四脚は俺の嫁
さらに10分書き込みが無かったらアリシアも俺の嫁
まさkのレギュきたあああああああああああ
はいはい、レギュすレギュs ってああああああああああ
なんだt・・・どぅわああああああああ!!!!
ここだけレギュが来たのか。そうかそうか。
お前らしっかりケツ洗って待ってろよ
といいつつも確認してしまうんだがぬぁあああああ来とるぅぅぅう
マジできたあああああああああああああああ
722 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 12:27:04 ID:ZJiv+9Xx
俺もきたああああああああああああああああああああああ
で、何が?
ホワイトグリントが
(´;ω;`)
725 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 12:30:17 ID:vl5c72SM
ほんといつになったら来るのかね
来ないなら、釣られてみよう、レギュレーション
よしわかった。
みんなでレギュ来たっぽく振る舞って
今から来るやつ驚かせてやろうぜ
;;
す、すっげー!マジで来てる!
うっひょおおおyぉぉぉぉぉぉえ
ハァ・・・
本番に備えて練習中ですよはは
エコレーザー、いつのまにこんなに昔みたいに使える子になったんだ・・・。
また世話になるぜ。
COOPに外国人すら来なくなった
つかこのまま欧州で出したらまた賑わうのは最初だけになりそうだな
速度い〜い感じに落ちたな。
ブレは……産廃か?
つか………アリャ量産確定orz
ショットガンも当たりやすくなったな
マシンガンの二次ロックバグは健在か
この雰囲気…オブリのDLC要求スレの空気とよく似ている
さては誰かスクゥーマ持ち込んだな
オーギル腕のAPが7000台に下がって精度がフルチューンで55に下がって
消費ENが3200とかになってるんですが何この産廃
オーギル脚も旋回フルチューンで1800とかになってるし…
すげ、ノブリス・オブリージュが積載限界突破でミッションやっても出撃してこなくなったよ
うわ、軽砂砲威力1000も下がってる…まぁでも弾速2000でリロも160、弾数45ってこれ強くネ?
重砂砲が弾速だけ2000になったのか、最重砂砲は弾速2500DA☆YO!うっひょおおぉぉおお!!
待てwwww
ラージロケットの攻撃力27000って何だ
両背に積んだるわww
あーーーーっ!!破壊天使砲のエフェクトが帰ってきたあああ!!!!
なんて哀れな人たちなのかしら・・・
さようなら、(妄想に)縛られたリンクス
で、いつレギュ来るの?(´・ω・`)
盛り上がらんなぁ。PS3は4時間くらい続いたのに
ソリッドファイターっていう格ゲー小説の完全版が売ってたんで買ってきたんだが
作品中の格ゲーは一週間ごとに更新されるっていうのを読んで
ACもそれぐらいやったらなぁ、と思った。
まぁ一週間じゃいくらなんでも早すぎるしデバッカーが死ぬが
レギュがこない……来てくれない……
これは……面倒なことに……なった……
久々に2やってたらエムロードから「兵器は兵器、〜で『飾り立てたビジュアル』もまったくの無用だ」
みたいな内容のメールがきた。
これは、4世界にエムロードがあったらローゼンと全面戦争だな。
破壊天使の群が実質剛健なエムロード部隊に蹂躙される姿が見える
質実な。
エムロードとクレスト、どっちに就職するべきか迷うぜ。
初代:ムラクモミレニアム
2:ジオマトリクス
3:ミラージュ
4:ローゼン
fA:レイレナ・オーメル
ハイ、最新鋭とか近未来とかそういうの大好きです^^
4でジオマトリクス・ミラージュ系だったアルドラが
fAで一気にエムロード・クレスト系に移行してワロタ
クレスト「職員が説得に応じないので排除してください
非情に心苦しいけど全体の利益を損うので・・・手加減は無しで」
クレストに就職したら終始やばそうだ
エムロードってどんな会社だったっけ?
>>752 大塚ボイスの横柄な会社だったような気がする、2AAでは
依頼主はいつもの俺
じゃないが「出来るんだろう?レイヴン」とか言われると
なんか気分が乗ってしまう不思議!
新レギュ、遂に俺のスラッグが弾速50UPだ!
ははったまんねぇ!そして063産廃か。まぁわかってたけどネ。
そういうわけで俺は総火力抜群だが重量2000の051ライフルを使うぜ!
アカシア並の連射になったマーヴも人気が出そうだぜ。。。
マーヴのリロは1.10がよかったなぁ
オーダーマッチも昔みたいにCPUの好きな機体とのタッグ戦みたいなのがあればもっと
良かったのに。そしたらオフだけでも十分遊べるぜ。
王に援護してもらったり
アルゼで固めてシャミアと組んでvsメイ、ローディとか
どうもロード時間が長くてやっている途中でダレちゃうので
例の更新がきてから再開しようと思っているが
はたして19日までに新レギュはくるだろうか……
インスコできてもレギュこないなら
インスコする価値無いと思う
部屋が1つも立って無いだと・・・。じょ、冗談じゃ・・・!?
ところで今日はビットマンvsトーラスマンは本当にあるんかいな
昨日やれなかった4でグレ部屋どうだい
オォゥジーザス
軽二にバズを当てると硬直ラグが発生して画面から消えるぞw
砂砲やレール砲だと距離があるぶん気づきにくいが
バズの当たる射程は300くらいだからラグって画面から消える
普段当たらないのに、当ててもこんな惨状、何たる産廃;;
喜び勇んで家帰ってみたらレギュ来てないじゃん。わからんのか?バーボンなんだよ!釣られたんだよお前はな!ってとこか。俺だけきてないとかないよな?
4で逆足のブースタの組み合わせ鉄板は?
ヴァーチェ・シェダル ヴァーチェ・クラーケン?
ヴァーチェに拘っていたらEN的に苦しかったからMBアリーヤにした俺が居る
なんでAA機能無いのに四脚にアンプ積んでんだ俺は
>>767 なんだかんだでバッチャよりアリャーの方がQB一回分の消費は少ないらしい。
俺もアリャーに戻した。そしたら求めていたものがそこにあった。
03-AALIYAH/MのQB1回分の消費ENは8225
S04-VIRTUEのQB1回分の消費ENは9240
これはQB噴射時間の差だね
MBアーリアはいい物だ
しかしオレはMBライールを押す
ユディト足とかと相性いいぜ!
垂直消費が少ないから低空の機動戦がなかなか。
ランクやってたら、いきなり太めの赤いレーザーが飛んできて
APごっそり持っていかれた。ま、まさか、破壊天使砲か…?超焦ったぜ
天司法は撃つものじゃない
背負って飾るものだ
背負って飾るものはスタビライザーだ
撃ってこそ「砲」なのだ
勘違いするんじゃあない
今の天使砲みるとシスとジェダイみたいだよな
色が
軽量版の破壊天使砲とかないかなぁ
スタビライザーとして特化した羽があれば軽2でも詰めるのに
ジェダイの騎士レオハルト
シスの暗黒卿ジェラルド
レオハルトは、フォースは濫りに使うものではないと己を戒め
ジェラルドは、使ってこそのフォースと存分にそれを振るった
こういうことですか、わかりません><
レーザーの色も違うし、フロムはそこまで考えていたという事か
レオハルトって劇中での雑魚っぷりから低ランクな印象あるけどランク4なんだよな
ノーマルだとなんか物凄い補正かかってるみたいに強いけどハードだと・・・
使ってこその天使砲に決まってるだろう
俺はジェダイをやめるぞ、ジョシュアー!
あのミッション、ローゼンタールとオーメルから派遣された2人以外に
GA側からワカを投入してればあっさり勝てる気が
そう、俺はミサライールやらレールガンに楽しさを教えるためにランクをやっているのだ・・・!
砂砂砲の味を教えるために・・・っ!
レーザーのヒット音の爽快感を教えるために・・・っ!
GAE粛清の時にメノルーを失ったのがなぁ
メノルーは5分で俺の嫁とワカが出れば…
譲れないな
>>786 アナトリアの傭兵「急に通路で襲われたのでブレード挿入しちゃいました」
さすがに気付くかw
メノはくれてやる
メアリーは俺のものだ・・・
俺だけのものだ!!!
外人リンクスがアイドリンクユアミルクシェイク!アハハハハ!っつってた
・・・もうゲイブンは全世界共通なのな
12月にプラコレで出るって本当?
QB、AC禁止の旧作懐古部屋って需要ある?
まだ箱○事体起動してないけど
×AC禁止
○AA禁止ね
ちょっと即席で再現機作ってくる
ちょっと作ってくる!
>>795 なんてこった丁度電源切っちまった・・・
俺のアナイアレイターを見せ付けてやりたかったぜ
11時くらいに部屋立てるんで連絡します
クレスト軽量級にてなさすぎ吹いた
裸の弱王でいくしかないのか…?
【形式】バトロワ
【時間】5min
【マップ】ピースシティ
【レギュ】1.10
【地域】JP
【ガチ・ネタ】QB、AA禁止の旧作懐古部屋
【その他】QB、AAさえ自重してくれればネクスト持ってきてもかまわねっす
4人以上集まったら1.20にして開始
オレの再現機ガレージが火を吹くぜ!
とおもたら今日は夜勤で1時まで仕事だ…
トホホホ...
おまいらにアグラーヤが愛機、ジオハーツの再現エンブレムを見せてやりたかったぜ!
たてました
>>802 俺のデンジャーマインが地雷を踏むぜ!
と、思ったんだがブレはどうすればいい?
様子見てみないとわからんからとりあえず許可かな
つい癖でQBしてしまうw
7Pは外人か?
7pは〜外人〜♪
とりあえず蹴ってみた
蹴る瞬間て妙にソワソワする・・・
ガイジンはもれなく蹴った方がいいかもしれない
今度の7Pもそうっぽいな
乱入してきたガイジンは全員でボッコにすればいいんじゃねww?
とオモタ
ほら、レイウ゛ンが駆るノーマルとリンクスが駆るネクストとの戦いが…
蹴った
背後霊してたけど様子が変なのは気付いてたっぽい
・・・あと白状するとうっかりQBしちまったぜ!
と思ったら日付があれだった
すまん
曲かけながらオンやっても相手には聞こえないよね?
>>817 場合による。
ただ、聞かせてもただのうるさいノイズ。
素直にカスタムサントラにしときんさい。
ノイズになるのか
なんか対戦相手の態度が悪いと思ったぜ。
ショットやロケオンに上手い奴いないなあ
>>820 基準が高すぎる気がしてならないのだが…
そもそも絶対数が少なすぎると思うんだ
ロケオンはサイティングより味方識別に苦労する。
ロケオンとか軽ニにゃ2000、他は5000〜10000けずれりゃいいほうだと思うんだがね
Aランクになったのにロケオンした結果がこれだよ!
旧作部屋終了。みんな乙。
反動ハメハメが強すぎた。
それとロケオンで挑んだ方には敬意を表したい。
乙でしたー
レール砲なんか捨ててパルスだけで勝負だ! → 一瞬で弾切れ
あれはかえってマズかったか…ぬるぽ
やっぱランカーならAAなしのwショオンリー張り付きでもB量産には勝てるのかね
ムリムリ
>>827 ランカーも色々だが、俺は無理だな。弾切れる。
追加Bブレタンクなら勝てるぜ!
ライールに張り付こうってのが間違ってる希ガス
ちなみに俺がやったら連続QBも出来ないくらいの初心者にしか勝てんかった。
量産アセンでひたすら引き垂れ流ししてくるのは10000削れたら上等ね・・・
タンクや重2すらAAだけで追い払われる
>>831 初心者じゃないけど連続QBできませんが何か
連続も二段も楽に出来るけどランクで勝ったことありませんが何か
二段できない、AAでパージの元ランカーですが(ry
カブラカン撃破したところで
友人に薦められてたB操作に切り替えたが
これは中々難しいな…
何か動かし方のコツとかあるかな
AとBの違いって武器切り替えとトリガーボタンが入れ替わってるぐらいの認識しかないんだが、
何か致命的な違いがあるの?あれ。
Aは武器撃ちながら視点変更できないって言う致命的な欠点があるんだけど
戦闘中に旋回できるかどうかだと思ふ
A使ったことないからわからんがQTとかもロスタイムありそう
wライ垂れ流しは出来ないけどデカイ1発を大切に撃つならA操作の方がいいとおもうよ
B操作とか無理だわ
Aでも十分だと思うけどな。
A操作だけど不自由に思ったことはないな
2回ほどBに変えようとしたけど俺には出来ないや・・・
こんな僕ですがAランクの人にも結構勝てるようになりました
てか最近ランクに追加Bブレーダー多すぎるよ・・・
Wライ使わんしそれほど不自由ないけど、LRは人差し指しか使わないから
AA出す時突進力がB操作の人より弱いだろうとは思う
4のメモリ最高覚えてる人はおらぬか?
現在312なのだが。
337
>>842 なるほど、AAを使わない理由はこれだな
おまいらおはやう
10分えいぷー俺の嫁
阻止してみる
10分フィオナ俺の嫁
DSカービィオモスレー
10分サンシャイン全シリーズ俺専用ネクスト
GAムァーーーン!!
10分レスなかったら全員ジャックに掘られる
遅かったじゃないか…
はえーよwww
10分レスがなかったらレギュがくる。
え?
お昼寝の時間は終わりだぜ?
>>859 少しぐらい夢みたっていいじゃないかww
ショットガンって対戦では使えない武器なの?
プラズマもどうして?
致命的なまでに弾速が足りない
つかプラズマ弾速が1200台になれば超兵器になるな
なるほど、弾速か…
確かに当たんないな。
ショットガンは弾速と弾数が足らなくて当たらない削りきれない、スラッグは別。
プラズマは距離減衰のせいで当たってもPA剥がれない威力ない。fAになってからプラズマのエフェクトかっこよくなったのに・・・
>863
さすがに超兵器というまでには・・・>プラズマ
まあかなり使える武器になりそうではあるが
重垂直を避けるにはそれなりの速度かフレアが必須なのか
振り切りながら連動分裂も避ける技術が欲しいぜ
ショットとスラッグは性能据え置きでもいいから、装弾数増やしてほしいな。
プレマ専用のお遊びグッズとして気に入ってんだが、すぐ弾切れるのがなー……。
>>867 軽二で引き付け反転、マシで迎撃オススメ、気持ちいい。
重垂直は目の前で渦を巻いて追いかけてくるからスゴい威圧感があるよ!
>>867 空中に浮いてその場で通常Bでふらふらするだけでも大半を避けることが出来る
重垂直は空中にいれば回避してもしなくてもあんまり変わらない
弾道がばらけるのでじっとしててもあんまり当たらない
避けようと思っても完全に避けるのは難しい、難儀な武器だ・・・
重垂直は回避しようとするとミサイルの壁になるんだよな
突っ込めば被弾は免れないし、面倒だ
久々に4やるとアマジーグ先生糞強いな・・・
水没王子なんか目じゃねぇぜ・・・
ランクマッチってブレード使ってる人多いんですか?
プレマでよくいるんでランク行っても切られたりブレホAAでアーッされまくるのは怖くて
>>874 居ます、大半の外人がそうです
相手の勝率とキル数、挨拶の有無で見分けましょう
いや、最近は外人よりも日本人のブレホAA率が高い気がする
外人ほとんど見ないんだけど
外人が少ない時間にやればそれほどでもないけど昼間は本当にやばい
外人「やられてみて初めて相手の気持ちがわかりました。」
外人いない時間だとプレマよりは若干少ないかなってくらい
昼間だとか外人多い時間は諦めましょう
そりゃあんなワープ瞬殺ゲー、まともな輩はさっさと見限るだろw
ある程度の制限をかけないとつまらないってのは、向こうから見れば
根本的につまらないってのと同じなんだろ。
あれ?外人のほうが正しいな…
フロム7番線
クロムハウンズ行き列車が到着します
レギュktkr
クロムハウンドがやりたい
>>871 全弾当てるのは難しいが確実に数発は当たる(振り切られなければ)
ある意味理想のミサイルだけどな
負荷も考えれば費用対効果がきちんとつりあってる武器だろう
ショットガンの本当の欠点は、相手画面では現在地に向かって
弾が飛んでるからじゃなかったか?オンでは。
天井にぶつかるというデメリットを差し引いても
総合力では背ミサイル中トップだと思う
ランカー図面でも最近重垂直が多くなっている
俺の画面ではショットがバンバン当たってたもんだから、うれしくなって相手AP見たら500も減ってなかったときはもうね・・・・・
でもプレマでは自重系に入るってひどくね?<重垂直
新16よりは確実にプレマ向きな気がするんだが…
負荷、リロ、瞬間ダメージ、どれもが劣っている…と言うか
新16があからさまに優秀なんだが
まぁ完全回避は難しいが、着弾に時間がかかるせいで振り切られやすいし
>886
前は当たらないと評判で、だからこそプレマに持っていってたが、今ではランカーにも使われるような強武器に・・・
1.1までは近接散布とかこれとか新16連とか使われてなかったんだけどな・・・
俺が遊びで持って行ったミサが片っ端からプレマで使いにくくなっちまった
残された砦は4連PMしかないよ・・・
アヴァー('A`) 久しぶりにやったらかなり腕落ちてるな 誰か練習に突き合ってくれないか、AC4で
中量重量系の上位プレイヤーにはかなり良く効くんだよね、回避厳しい上に大抵フレアないから
軽2は全部振り切っちゃうからアレだけど
とりあえず重垂直は対策を取るだけの時間をたっぷり
相手に与えてしまうところが欠点。振り切り然り、フレア然り。
確かに弾道がばらけ完全回避は難しいが、大ダメージは期待できないっていう。
ヘタに回避運動取ると食らいつくのは16連と同じ。
中途半端な腕前の相手に一番通用しやすい武器なんだよ。
連動分裂下ろすと総火力下がる上にそもそも単体で当たるミサイルが少ないからな
あ・・・ありのまま今(ry
初代ACを久しぶりにプレイしたら 夢破れたり、か
大きすぎる・・・だとか「こちらバルダー」だとかそんなチャチなもんじゃ(ry
腕落ちすぎだろjk。
>>888 完全回避が難しくて連動分裂が2回飛び出すから自重系なんだろうな
単体で使う分には問題ないと思うぜ
新16連と違って軽2に気軽につめるミサイルでもないしな
新16連も重垂直も重量2000、負荷700とかでいいのに
FA買おうと思ったんだが
どこも売り切れなのナ(´;ω;`)
ゲーム機の種類増えてから手に入りにくいソフト増えたなぁ
DSばっか充実してやがる
PSPのカルネージハート欲しいのにどこにも売ってねぇ
連動分裂付き重垂直と軽レールのクロスはすばらしいぜ
俺の一番苦手なアセンだな、それ
得意なやつなんていねーよ
エクハザールにこれ積んでおけば、量産ミサライール相手は開幕AP差で勝ってるから
徹底的にサイドガン引きしながら地形戦やっとけば大抵はなんとかなるんだよね
重量機にはBFFレーザー&グリミサ+連動で
その装備、結構な人数が使ってる気がする
某ランカーも使ってたな
タンク側が反対は063のクロスだろう? そんなの大して効かねぇぜ!
と、思ってるところにレーザー撃ち込むと結構焦ってくれるのが好きなんだ
もういい!もういいんだ!
>>897 それはどこの脳内世界のレギュのことでしょうか?
>>907 タンクにはプラズマガンガン撃ちこもうぜ!
タンクにくらいしかプラズマは満足に効果でないだけなんだけどな(´・ω・`)
誰かMSにクレームつけてくれよ。フロムにプレッシャーを・・・
>>897 重垂直的には望む所だな、EN負荷が高い方がきびちぃ…
軽量が積めない様になれば重ミサイルとして確立するのに。
あ、弾数は増やしてくれな、他のミサイルの弾数を減らすでもいいけど
軽量が総火力高いミサイル積め過ぎなんだよな
負荷は高すぎると重量機辛いし
砂砲なみの反動をミサイルに…
中距離で信頼できる命中率の武器がないから軽量なんぞに後れをとるのじゃ重2
マッセルがあるじゃないか!
21時半頃、仏滅1.22でタイマン部屋立てます。
練習に付き合ってくれる方募集。
【形式】1対1
【時間】5分
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.10
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】y〜M
【VC】一応あり
【その他】人来たら1.20に変更します。
制限パーツが多いけど、どなたか相手してやって下さい。
初期ブレや居合いブレに
ブレードレンジが135とかのFCSでもやっぱ強杉かな?
気軽にブレが積めるの日はいつ来るんだ!
>>920 ラグワープを引き起こすのが一番嫌われてる原因なので
当たる当たらないに関らずやめておいたほうがいい
当たらなかったら当たらなかったでブレ逃げと思われるかも
1.1をたてればいいじゃない
>>921 ランクで何度かブレに当たるけど、消える奴と消えない奴が居るな
みんな追加Bっぽいのに、なんの差だろうか。消えない奴は正直カモでしかない
ブレだけ判定が切った側処理だから、それがラグに関係してるんだろうけど
回線の相性もあるっぽいね
昨日のレイヴン部屋のとか、機得なかったなそういえば
>>923 左手ブレで右側がノーロックだとワープが確実におこせるみたいだな(非ホスト時限定)
そうでないなら回線相性とかどちらかの回線状況の所為なんだろうなぁ
昔はコアにも重量制限があって
脚で支えられてもコアで支えられられないと
装備できない腕とか武器があったよな
ぜんぜんバランス悪いチームなのに変えてもらえないとなると
さっきからどの部屋もそれで泣きを見てばっかりなんだけど;;
>927
ホストも万能じゃないので
ちゃんと伝えないとわからないんだぜ?
メッセなり自分からチーム変わるなりするんだ
>>928 一回目は無視された
二回目は要求通ったけど今度は相手側が悪くてそれっきり
三回目は今抜けたところさ
・・・ランク行くか
>>926 PSまでだっけかコアに腕部積載限界あるのって?ナツカシー、ほとんど引っ掛からなかったキガス
話は変わるが最近MBライールの優秀さに気が付いた。
アルギュジェネとすこぶる相性がいいわぁ(´゚∀゚)
垂直消費がバーチェより少ないから飛んでられるしQB出力が高いから機動戦も出来る
SBシェダルと併せるとむやみやたらにドヒャドヒャ動けるし、最高だぜ!メルツェェェェェェル!
ランク、さっきから同じ人としかあたらねえw
良い部屋良い勝負なんて滅多に出来ないからこそ
そういう時を存分に楽しめば良いと思うよ
ぼこられるのも楽しめる俺は勝ち組
あ、ブレホAAは勘弁な
しかしブレホAAは恐ろしいぜ
ランクやってるけど、これだけは無理だ
戦績見てみたら負けたうちの75%がブレホAAだった件
063ニ丁ならクラニアム襲撃余裕だろ!
と思って行ったら一機も倒せずにフルボッコだった・・・これは・・・
最初にウィンD倒すべきか
>>934 電話掛かってきちまったから今日はオンはここまでだ
また明日やろうぜ。アディオス!
有澤>呼んだ?
興>呼ばれた?
干>掘られた////
干>尻を貸そう
同<GAマンも呼ばれた気がした
そろそろ新スレだな
腕マシかと思っていたら腕ガト背ガトだった。
必死で逃げ続けてたらエリアオーバー。
本当ランクは地獄だぜフゥーハッハー
10分リリウム
ところがぎっちょん
10分いつものGA
身持ちが硬いなぁガンダムゥ!
10分興
誰か阻止してくれよおおおぉぉぉぉああああああアーッ!!
952 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 01:45:37 ID:5tOtONat
興すまん興
興興規制中で立てられなかった興興
興興興
>>960頼む興興興
興興興興
おめでとうございます^^;
オフで練習したいんだが、オンの対人戦に匹敵する戦闘が
オフでは出来ないよな…
ランクマッチだかシュミレータだかの一対一は弱すぎるよ…
なのに対人戦では一回も勝てねぇ!
ちょうどいい相手が欲しいぜ。
オンで、相手を画面に捉えられないんだけど
重視のアセンは旋回性能・ロック速度・カメラ性能のほかに
重視したほうがいいものってなに?
弾速、腕運動性能、近接適正、リロード速度
捉えるだけの時間を稼ぐために機体を硬くするのも良いな
>956
まずは引き撃ちから始めよう
そしてレーダーも積んでみよう
自分で撃ったミサイルの軌道から
相手が移動した方向を推測してみよう
などと偉そうに現在Dランクの俺が言ってみる。
そんな俺で良ければ相手してもいいぜ
プレマでタイマンでガチ練習部屋を立てて見るといい
やはり理屈より感覚だよ
あと自分に合ったアセンを見つけれると一番戦いやすくなる
それに合わせた戦い型ってのもあるしね
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
otyuu
穴 興 干 常
>>961 乙
おまいらおはやう。さて、いつものやって仕事いってくるよ。
10分えいぷー俺の嫁
>>961 おつだばぁ
10分リリウム
リリウムは俺の娘!
娘は嫁には出さん!
10分ロリウム
10分今日1日だけ世界中の全ての人が笑顔ですごせる
平和阻止
これなら誰にも邪魔されまい、
10分ビットマン
きのこは貰った
リリウム、貰うよ。10分。
そし
誰一人として、行き遅れ連中を狙わないところがウケるww
勿論俺も狙いません。メイたんいただき!1秒
こりゃ10分でも良かったな…。お前ら、そんなにリリウムがいいのか!
つまんねぇよボケ
ネタがないのは、このスレの常とはいえ…
そーいえばwikiに各QBの消費ENとか載ってる?
あと、AA後のカメラ復旧時間とか。なければ計算して載せたいンだが
需要あるかなー?
もう既に何処かのブログにはあったね
wikiは知らないけど、各ブースターに1.20時点での消費で載せたらいいんじゃない
計算式を項目トップに書いておけば後はまた誰かがやってくれるさ
ブースター消費は数値化されてる
リカバリーは知らん
おいおい…どこもかしこも人減り過ぎだろう…
そりゃ平日だしなあ。こんなもんよ
ようやく今日復帰できるぜメルツェェェェェル
そし
な
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
| (__人__) そしな
| |'|`⌒´ノ
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
やったっっ! 1000ゲットォォォォ!!!
うむうむ
うめるぜ
ひゃっほおおおおおうう!! 今度こそ1000ゲットッ!!!!!
しかしほんとにスレから人が消えたな・・・
スレの移行期だからいないだけと思いたいが・・・
りりうめ
1000なら今年中にランカー
りり
うめ
今なら行ける三分スマイリー
却下
興<ウメウメハメハメ
よしよし 1000を狙ってるな!?
なら俺が999を背負ってお前に1000を託そうじゃないか。
やれ!!思う存分!1000に気持ちをぶつけろ!!
1000ならフロム倒産
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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