スーパーロボット大戦A PORTABLE part95
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:43:40 ID:a6H6EAdN
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:44:13 ID:a6H6EAdN
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:44:55 ID:a6H6EAdN
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
kij
‖iik
i;::;;:;:;l!
,/:;:;:;:;:;:;l!
,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / ! ,
_,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
.,,,、'' γ⌒ヽ .i i i i, γ⌒ヽ. ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_
”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ ヽ ___,ノ ゝ __ノ ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ i /.゙゙'/''-/--‐-i-l !─ --─--l─-i-‐-''i"ーl';:;:ヽ;:ヽ;:;:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:-−''"´
| i| |! i |;:;:;:;:;:i!i;:;:;:;:;:|i! i;:;:i|i|;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;_,,..-一='''"~´
~``''=lー-、_i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:':、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
ii!;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l;;;;`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|!
i|;;;;;;;i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/,,;;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:'
i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li
':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|! `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!
ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
A:APでは全体的に命中率が低めです(EWACやクワトロのエースボーナスを活用しても後半は特に)
連続ターゲット補正も有効に使いましょう
5 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:46:29 ID:hj0z9/rB
6 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:49:23 ID:nVu+gu+5
>>1さん…お疲れ様
7 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:58:27 ID:YKUslYnx
8 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 01:21:01 ID:PlawjSFZ
3、2、>>1……乙だ!
9 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 04:47:03 ID:QwzLMYcw
10 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 09:22:53 ID:QAa7sobP
11 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 10:24:08 ID:OnRVtH0y
新スレが立ったらまず
>>1するべき
ワシはこう思っておる
12 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 11:51:11 ID:JBzWxbY6
こないだヤマダ電機で新品が1000円で売ってたから買ってきた
もうこんなに値下がりしてるもんなのか?
13 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 11:52:52 ID:Pbp5kfCH
あれ? この前に同じの見たような…
コピペ?
14 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 12:13:36 ID:6QGf2Q1D
>>12 コピペか?
それとも全くの別人のカキコで、ヤマダならどの店でも
問答無用にAPの新品1000円なのか?
15 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 12:31:09 ID:g6lgLDG/
多分どこのヤマダでもAP新品1000円中古900円だよ
在庫切れてなければね
16 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 12:47:54 ID:y84UKyxW
EWACの効果って重複しないの?
重なってる場合は大が優先?
17 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 12:57:08 ID:Fs/VTqBB
買ってくる。
他のソフトや守銭奴パワーに負けなければいいが
18 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 13:10:55 ID:QAa7sobP
>>16 重複せず、効果の大きい方のみ有効
クワトロのABとは重複するので30+10%の支援が可能
19 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 13:16:14 ID:y84UKyxW
20 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 13:40:35 ID:vqMJhwJc
ラーズ使っているけど、強化パーツは大型マガジン+フライトモジュール+メガブースターで単機突入仕様で良い?
21 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 13:53:51 ID:8T8U2Y5I
徹底して長射程にヒットアンドアウェイの砲台も悪くないZE
22 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:18:24 ID:QAa7sobP
>>20 ラーズは(特に雑魚戦の)援護が攻防共に超優秀
スキルパーツ(援護防御&シールド防御)は必要だけど、
BC、ジャマー、シ−ルド、切り払い持ちで装甲もリアルとしては堅い
攻撃の方も近いところはちょっと苦手(強武器は近距離が死角。特に距離2マスのジャマー持ちには無力)だが
遠い分には大抵のキャラの援護ができる
さらに
>>21の言うようにH&Aがあれば
援護攻撃しまくり→自分も攻撃して最前線に移動→敵ターン用防御シフト
という安定した流れ
よって強化パーツはマガジン+EWACが鉄板で地上ならフライトを+
まあ、フル改造+マガジンなら戦闘継続力高いので、
その点で言えば単騎向けっちゃ単騎向けだけどね
23 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:27:16 ID:aHbAX6mL
フライトは確かにいいんだが、なんかこう、ラーズは飛んで欲しくない…
あの巨体でズシンズシン歩いたり、ホバーで滑走するからカコイイのだ
なので、高性能レーダー+ブースター+カートリッジで運用してる
大型マガジンは他にも欲しい機体が多い
24 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:31:14 ID:VisZJksA
たしかに大型マガジンはあと2〜3個は欲しかった
ファンネルの弾数すくねぇよ
25 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:44:43 ID:zmn7YkTc
フライトつけないと空中の味方の援護出来ないのがなぁ
一々降りると移動距離足りなかったり地形適応下がったりで
26 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:48:28 ID:MwzcDgAv
ラーズの場合マガジンつけなくても継戦能力は十分だしマガジンはνとサザビーに回してるな
27 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:52:46 ID:QAa7sobP
>>23 フライトくっつけたら地上に降ろしとくんだ
「直撃」
その言葉が頭をよぎった瞬間、視界の端に急上昇してくる赤い影があった。
そして次の瞬間、視界は真っ赤に染まった。
だがその色は死の色ではなかった。
モニターには真っ赤な人型の鉄の塊が背を向けている。
敵の攻撃は?
被弾するはずだった機体は無傷のままだ。
ハッとなり、すかさずトリガーを引く。その瞬間立場は逆転した。
狩る者と狩られる者。
ほんの数秒前まで自分に牙をむいていた敵は、物言わぬ塊となり大地へと引かれていく。
一瞬の攻防。
だがその勝利は一人のものではない。
そして、一体の敵に勝利してもまだ戦闘が終わったわけではないのだ。
それでも、通信機のスイッチに手を伸ばす。
「Oh!サンキューサンキュー!ラーズアングリフ ベリベリストロングネー!」
な?かっこいいだろ?
28 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:54:49 ID:aHbAX6mL
>>27 台無し
俺は優しいから、地上Bのテキサスを地面に降ろしはしないだろとか言わない
29 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 14:58:19 ID:QAa7sobP
>>28 いや、マックは空中だよ?
だからラーズに援護用フライトつけようぜって話なんじゃないか
30 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:01:47 ID:d/q8XHQH
散々既出だろうけど、お知恵を拝借したい。そして長文ごめん。
現在「宇宙の果て〜」で詰まってます。全滅プレイを繰り返しながら戦力の底上げをしてるのだが、コロス戦後のドンが倒せる気がしない。
鍵となる火星丼は4つしかなく、Wikiを見た限りクリアは難しそう…
主力は真ゲッター、大胆、ザンボット、デスサイズ、ゴッドガンダム、主役機あたり。支援と自爆用にW勢をプラス。
レベルは40前後。改造は機体武器とも真ん中より上程度(ENは上限まで改造済)です。
全滅プレイ繰り返せば、火星丼が足りなくともクリアできますかね?
31 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:02:54 ID:aHbAX6mL
なるほどね
なんでテキサスマックなのかという理由以外は理解した
32 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:05:29 ID:1ZZqIdor
ブライトじゃあなくてフライトと気がつくまで数分かかった
33 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:13:48 ID:MwzcDgAv
>>30 全滅プレイ前提ならとりあえず武器をひたすら鍛えりゃそのうちなんとかなる。
必中、援護持ちを優先的に改造。機体はそんなに改造しなくてもいけるよ。
34 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:14:48 ID:aHbAX6mL
>>30 ドモンに支援攻撃を覚えさせる(+2くらい)
シナリオ名から言って男主人公のはずなので、主人公の援護も活用
レベル40もあるなら4まで上がってるはず
この2人は武器改造もMAXが望ましい
必中・ひらめきが共に10で使えるコウをうまく活用すること
特に底力発動した後の反撃は強烈なので
ひらめき・不屈がほぼ必須になる
35 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:23:55 ID:cLc9hRhq
その運用なら問題ないんじゃない?
ただ単機突入ばかりだとレベルが全然上がらんし、(あんまりいないが)ジャマー持ちがめんどい
それにラーズの真価は味方への援護能力の高さだから、単機突入なら他の機体のがいいかも
足並み揃えて戦うならメガブをEWAC装置辺りに変えると便利だね
36 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:26:40 ID:cLc9hRhq
37 :
30:2008/10/25(土) 15:33:47 ID:d/q8XHQH
>>33 ありがとう。
なかなか攻撃が命中しないから機体にも金を割いていたけど、これから武器重視で改造するよ。
諦めないで頑張ってみます。
>>34 スキルパーツがもう無いのでドモンに援護を覚えさせられない…orz
なのでそれ以外。主役機とゴッドの武器最大、及び、あまり好きでないから育ててなかったコウの育成を試してみます。
どうもありがとう。
38 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 15:54:48 ID:4jVbZWmZ
>>37 機体改造しても命中率には関係ないだろ
運動性は命中率に関係しないのはさすがに知ってるよな?
ナデシコフル改造でEWAC強化を狙ってたか、機体を改造して継戦能力上げてたってことか?
ドンは一気に殺しきらない辛いから上でもいわれてるように武器優先したほうがいい
あと基本だけど、援護攻撃時にも必中は有効なので、援護させるキャラに必中か感応つかってから援護させること
主人公が男なら必中10でつかえるから必中使ってから援護四回させて最後に自分も攻撃させておけばいい
39 :
37:2008/10/25(土) 16:15:14 ID:d/q8XHQH
>>38 基本が分かってなかったようで。正直運動性は命中に関係あると思ってた。お恥ずかしい…orz
金貯めて、武器改造にぶっこみます。
ありがとう。
40 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 16:17:13 ID:0S5C16aI
サザビーいたら改造しとけ
いなかったらジムカスをフル改造
搭乗者はコウかロリコンで
41 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 19:06:04 ID:UC1imKc/
新品2480円で売ってた
急に安くなった?
42 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 20:50:48 ID:zcxv8IAa
ちょw 前スレ
>>1000www
今そんなに安くなってるのか…
一ヶ月くらい前に2980円で「安っ!」って買ったのに。
Zでスパロボ株が暴落したか…?
43 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 21:05:46 ID:cmrf54vh
まだ1周目だけどブライトさん序盤でエースボーナス取得させたおかげで
マジンガー系の燃費の悪さが気にならなくなってきた
44 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 21:09:35 ID:nZvGgdye
スパロボがだぶついててこれくらい時間が経つと
大体2000円台に落ちるよ。
GBAのスパロボは全部2000円台以下で買ったし
PS2MXとOG外伝も安く買ったから
45 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 21:14:05 ID:g6lgLDG/
MXPの中古価格の安定度は異常
46 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 21:47:32 ID:BLQG5kUz
原作を思い出させる演出といいトドメ演出といい、石破究極天驚拳かっこよすぎる
皆はどの戦闘アニメが好きなんだ?
47 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 22:15:59 ID:0S5C16aI
スーパーガンダムとGP01、GP02
48 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 22:59:34 ID:VisZJksA
49 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:01:22 ID:biKRpXa7
>>46 早送りしたヒートショーテル
なんかテンポが好き
50 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:22:25 ID:MwzcDgAv
シャアゲルググは武装二つしかないのに見てて飽きないぜ
51 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:26:03 ID:0S5C16aI
ロリコンだとキックモーションになるから厳密に言うと3個だな
52 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:43:51 ID:wqfeog/t
グフのヒート・サーベルは外せねえ
53 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:38:55 ID:KYXagdJs
ドン・ザウサーは鬼門だな....小回復の高装甲ならまだしも底力lv8とかどんだけ(ry
54 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:41:37 ID:8hRHmv45
lv9だろ?
APは装甲高い敵でも運動性結構高いのがきついよなー
55 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:55:56 ID:KYXagdJs
スマン、lv8はコロスか?
木星トカゲは避けるわ、シャドウミラー系列も避けるわ....終盤からかなり難易度
あがるな。それを入れて木蓮はボソンジャンプにアンジュルグは分身とか....
56 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:58:36 ID:DRhGN7zQ
>>50 同意
>>51 知らんかった・・・・
>>46 師匠「悪党のワシ一人倒せんぞぉ!! 自ら足を付くとは、(ry」
のシーンが頭に浮かんでくるww
究極石破天驚拳じゃなかったっけ? まぁどっちにしてもかっこよすぎる・・・!
後は麒麟のさ、2段目の攻撃の最後(バコバコ殴ってから吹っ飛んで行くところ,1段目は変な射撃)
あの部分がなぜか好き。なんでだろう?
真・ゲッターのトマホークもクソカッコイイですよ
更に言うとダークネスフィンガーの手とかデッドリーウェーブの動きとか
やっぱり師匠だね、何やらせてもカッコイイ
アレンビーよりもマスタークロス使ったほうがカッコイイビームリボン
もっと言うと、生身の顔に見える電影弾!
伸びるけどワイヤーで引っ付いてる腕!
ちっちゃいマスターガンダムが出てくる十二王方牌!まさにサイコハロ!!
弟子に投げさせておいしい所もって行く電影弾!!(MAPではない)
そして弟子と一緒に仲良くフィンガー!
・・・・・・・・師匠最強すぎだろう・・・ていうか機体と身体がかっこよすぎるだろ・・・・・
57 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:59:51 ID:9+64Mcoq
主人公に使用したスキルパーツはクリア引継ぎされる?
wikiのクリアボーナスの項目に、
アクセルとラミアは別キャラ扱いで引き継ぎが無い(習得技能を兼用しない)ので注意。
と書かれているが、
これってアクセルとラミアが別々なのであって、個々ではちゃんと引き継がれるという解釈で良い?
58 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 01:01:52 ID:1q6/vvjv
59 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 01:03:15 ID:KYXagdJs
>>57 能力値上昇のスキルパーツだけだった気がする
良いみたい
60 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 03:46:06 ID:sZP2aJl4
中古で3000円で買った俺は…
61 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 03:46:55 ID:Cfo4QyMM
買ってもない俺は・・・
62 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 03:48:44 ID:a+LofC8B
俺は新品で4000円くらいで買ったけどな(発売日に)
>>61 お前みたいなのがいるからDL違法法案が出来るんだぜ?
63 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 06:20:32 ID:6BEWFrFw
スパロボの値崩れはいつもの事だろ…
64 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 09:09:33 ID:VrNQJOEG
αシリーズなんて・・・
65 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 10:34:13 ID:gUPWZWkH
>>57-
>>58 ありがとう、せっかく答えてもらっておいて申し訳ないが、
出来るものなら特殊技能を引き継がせたいので、前週の最終面
データロードして一度試してみる。
詳細な結果が分かったら報告します。
66 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 10:57:39 ID:uMohZ+R9
>>65 それぞれ、特殊技能も新たに覚えさせた分は引き継ぐよ
67 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 10:59:03 ID:HmF1U25y
>>38 命中に運動性が関係なくなったのって何時からだっけ?
APとC1C同時にやってたらごっちゃになってた。
68 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 11:09:35 ID:KpE1TEt0
こっちにスレあったのか。
いやはや敵が硬いのなんの。
α外伝もたいがい硬いけど、今回は命中率の低さも相まってとにかく硬く感じる。
しかし、もう20話後半なのにアムロやシャアの機体がショボすぎるだろ
69 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 11:57:53 ID:n8lozNSS
おいおいMAガンダムとかかなり強いぜ?シャアはサザビー来るまでスパガンあたりに乗せとけばよろし
70 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:06:52 ID:Bq8fkIoo
>>66 ん?そうだったのか
未使用スキルパーツ、能力値上昇スキルのみ、みたいなこと書いてあったけど
ただの見間違えか、スマン
最終話は武器フル改造だけじゃ無理か・・・・・機体もフルにしないと、レモン様に
ツンツンされて撃墜される・・・・・
71 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 13:06:08 ID:CU6ji4G9
>>70 武器も機体もフル改造なんかせんでも余裕で全滅クリアできるて
リセット禁止プレイでもしてれば別だが
72 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 13:18:31 ID:KpE1TEt0
MAガンダムってなに?
73 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 13:25:41 ID:CU6ji4G9
ガンダム(MA)
ガンダムとコアファイターの合体形態の一つ
揚げ足取りだとしたらシラネ
74 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 13:39:20 ID:KpE1TEt0
コアファイターが無いから無理だ
75 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 13:52:44 ID:98bz41SH
何から突っ込んだらいいか分からんがとりあえず
コアファイターが無かったらガンダムは動かないんじゃないか?
76 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:02:46 ID:CU6ji4G9
>>75 スマソ
ガンダム(MA)
Gファイターとの合体形態の一つ
申し訳ない
77 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:22:42 ID:VrNQJOEG
ぶっちゃけ後半になればアムロなんて使わ(ry
78 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:32:00 ID:8hRHmv45
カミーユのABが強すぎるんだよね
NTなら避けまくるからアムロのABは無駄な感じがするし
79 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:34:33 ID:1AOwm3b9
参考までに聞きたいです フォウ、アイナ、ケーラ、ララァはなにに乗せてますか?
80 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:42:13 ID:1AOwm3b9
あとルールカと
81 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:55:44 ID:Bq8fkIoo
>>71 こんなことなら一つ前の話で十分レベル上げ&資金集めをしとくんだったと後悔するorz
ゲシュはまだしも後半から襲ってくるアンジュルグ部隊にまんまと連携組まれて
援護防御されるわ、分身されるわで....前の話に比べて明らかに全滅プレイしに
くいよな・・・・・・
82 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 15:00:33 ID:KpE1TEt0
リアル系が影薄かったMXですらアムロを使ってた俺。
やはりエースといえばアムロってことで・・・
今作はニューガンダム使えるかな・・
83 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 15:34:14 ID:1+M1gFd8
カットインでおっぱい揺れるのってラミアだけ?
84 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 15:46:38 ID:KpE1TEt0
プルプルコンビを加入させるより勇者の印のほうが使える?
85 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 16:09:14 ID:dLfOkKwM
>>84 リアル主体なら仲間にした方がいいかも
プルのエースボーナスが精神使わずに高火力だしついでに祝福、脱力も使える
プルツーも応援と献身が使える
リアル系主体なら勇者の印は実質高性能照準機と大差無かったりするしね
86 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 16:14:32 ID:KpE1TEt0
うーむ、スーパーとリアル混合だから、
プルプルで2つ枠が埋まるのは痛いかも・・
でも硬い敵多いし、火力があるのは良いことだしなぁ
87 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 16:31:33 ID:hR+At5y3
88 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 17:17:52 ID:LXxqczEi
プルプルズは、乗せる機体があるならって感じだね。
ダメージ的にベストなのは、プルツーをガンダムに載せて
Gファイターに覚醒使えるパイロット(ジャドーさんあたりが無難か)乗せて
覚醒使用して、プルの倍ダメージ援護を複数回叩き込むのがいいんだろうけど…
ガンダムMAを取られちゃうと、
カミーユ+コウで魂&20%アップ攻撃を叩き込むことが出来なくなるんだよな。
なかなか悩ましい。
89 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 17:47:58 ID:dLfOkKwM
>>86 あ、枠が無くて思い入れもなけりゃ落としてもいいと思うよ
使う気で使わないと援護が出来てそこそこ強い祝福役にしかならんし
90 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 17:51:29 ID:1MNydjur
愛があれば何でも使えるよな
91 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 18:09:59 ID:KpE1TEt0
とりあえずプルプル仲間にしてしまった。
まぁキュべレイもついてくるし、いいかな
92 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 18:17:50 ID:unoOc+wP
プルプルはνとサザビーに乗せてみたり。
グラサンはジムカスだしなー。
アムロは体育座り。
93 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 18:58:26 ID:Jd6nBlI1
>>91 まあせっかくだから仲間にするのもいいさ
ABとってもコンビで戦うのが前提のものだし、援護で二倍っていっても相方限定だから普通は1ターンに一回しかできない
でも可愛くてそれなりに強いので使う気なら別に苦労しないんだよな、乗り換えも自由だし
ところでいまさら気づいたが、ビューナスとダイアナンで合体攻撃とかあったんだな
使ったことなかった
94 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 19:03:43 ID:Lb5zfNPW
ところでシュバルツのエースボーナス取ろうと思ったら、全滅プレイじゃ無理だったんだけど、
ガッツで周回重ねるしかないのかな?流石にやめとくかな・・・。
95 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 19:06:10 ID:LXxqczEi
俺も、シュバルツだけは諦めた
根性で取得させても劣化ダイモスなのがひでぇ
96 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 19:34:59 ID:cwLImizF
出撃枠もう少し増やしてほしかった
ドモン 師匠 他シャッフル2名
ガンダム Gファイター ジムカス
ダイモス
ゲッター
D3
火星丼製造機
超電磁
主人公
このあたりでもう枠が一杯一杯
マジンガー系いつ使えばいいんだ…
97 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 19:38:44 ID:DJ5CcEj6
>>79 フォウはサザビーで前線メンバーっす
赤いロリコン?・・・ああジムカスで援護役ですが?
今回のダイモスのチートっぷりは異常
エースの一矢がハマーン様のファンネルを切り払ってくれました
あと、地元のハードオフだとまだ2670円で売ってる
98 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 19:48:12 ID:wt5hjKz7
コウ「くらえっ!」
ガトー「それは一人前の男のセリフだ!!」
('A`)
99 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 19:55:55 ID:KpE1TEt0
なんでジムカス?
>>99 ジムカスは今回カスタムボーナスが異常に優秀だからだろ
カスタムボーナス無いと雑魚だが
気力を10下げるのか。たしかにそれは便利だな。
貴重な枠を1つ潰してでも必要?
てか今回マジンカイザーいないんだな。
さっそくコウジとテツヤは補欠行きにするか
援護攻撃4のロリコン乗せれば1ターンに気力50下げるよ
補足するとカスタムボーナス自体は一部ボス戦でしか役に立たないけど
カスタムボーナス取ってあれば期待も改造されているわけで、精神要員乗っけてても援護攻撃発動役には使える。
戦力として使うなら援護攻撃+ABが優秀なロリコン乗っけて、
EWAC+Fもじゅ+高性能レーダー+マガジンあたりつけとくとかなり使いやすくなる。
ロリコンってジュドー?
たしかに硬い敵には気力下げは重要だな
強力な武器も抑えられるし
真っ赤なIDをNG、と
釣りなのか知らないが・・・・・
ああ、ジュドーだよ
っていうか気力10下げるけど相手も1あがるわけで結果的に9下がるんでしょ?
900円で売ってたから思わず買ってしまった
Zまだプレイ中だけど
ていうかふと思ったんだけど
真ゲッターのトマホークの演出よりゲッタードラゴンのトマホークの演出のほうがカッコよくね?
ドラゴンはカットイン入らなかったっけ?
それに比べて真ゲときたら・・・まぁ十分かっこいいんだけどね
>>102 30くらいしか下がらない
知ったかすんなカス
>>104 分岐のたびにナデシコ乗りたがるグラサン
>>109 トマホークブーメランですな。あれは良く出来ている。
その一方でシャインスパークの演出がやや残念。
三人同時のペダル踏みがないとなぁ…
>>104 UCガンダム系でロリコンつったら、某3倍速の人
ドモンと師匠の合体攻撃が素晴らしい
師匠とドモンは贅沢を言うならもう少し掛け合いが欲しかったな
119 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 00:11:06 ID:NQ59LeLU
最終話で師匠とわかめ会話してほしかった
あとブライトも
>>97 あのステージはダイモスにビーム無効のパーツ付けるだけでおkだからなw
121 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 04:46:23 ID:3O3L7zpW
なんかデンドロにバグない?
コウの射撃176、気力126でのデンドロのビームライフル(攻撃力3500)で宇宙空間の敵に2100しかダメージ与えられない。
んで、射撃181気力132のカミーユ搭乗のZガンダムですぐに同じ敵にビームライフル(攻撃力3500)で攻撃してみたら3200与えた。
なんかメガビーム砲も大型ビームサーベルも攻撃力以下のダメージしか出してくれない感じだしなんだこれ
122 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 05:57:49 ID:8wck1g+S
なんでマジンガーとグレートは宇宙で強制出撃しようとするの?
自殺志願?
124 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 08:50:16 ID:0nrIJOLG
月面で0Gフレームで出るリョーコちゃんとかな。
>>121 実は宇宙じゃなくて月面空間で、地形適応の空が適応されてたオチだろ
21話で絶賛停止中・・・
ナデシコの敵固すぎて嫌になるわ・・・
もう数ヶ月放置してる。
127 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 10:07:07 ID:3O3L7zpW
いや、アクセルが自爆するステージだから地形適応の問題ではないんじゃないかな?
話は変わるけどAはストーリーがいいね
ほどよいクロスオーバーと、ウィンキー時代を彷彿させる各作品の参戦時期の偏りがミソだねきっと
128 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 10:10:39 ID:EXgHYkh7
>>127 特にジュドー(涙)
ポータブルではエースボーナスが資金稼ぎの鬼だから早くカムヒアしてほしかった
129 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 10:36:20 ID:3O3L7zpW
原因判明
単なる援護補正でした
>>126 つ 3001以上のダメージが叩き出せるビーム兵器
>>127 コウと一緒に家出するリョーコ&ボスとか大好きだ
リョーコだけぱぅわUPがないのが残念だけど
>>126 ロリコンをゼータかGP01辺りに乗せればおk
>>128 参戦作品のどれかが空気なのはスパロボのお約束
08小隊なんて・・・
133 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 11:59:18 ID:8wck1g+S
>>128 そのかわりGファイターに乗せれば、二人とも大活躍じゃないか!
134 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 12:24:40 ID:3O3L7zpW
バッタやカトンボ退治にはブライトのMAP兵器がベストだと思う
いや、普通に必中の相転移砲だろ。ゲキガン軍団もこれで焼き払うのが鉄板。
08そんなダメか?
補給上げしたシローで底力発動させてガンダムMAでガンガン突っ込むしアイナは祝福タンクだが
>>134 基本キャラゲーだし、ベストは人によって変わるものだけど
自分もユリカよりはさっさと撃てるブライトさんの方が使いやすいな
相転移砲が強いってのは否定しないが……
全滅プレイや補給上げをするかどうかで、感覚が全く違ってくるからなぁ
しない場合、ラスト面でもレベル50より低いのが普通で
激励をそこまで潤沢に使えないから、相転移砲の価値は大きく下がる。
シローはSP多くて愛連発できるし強いんだけど枠が埋まっちゃってるからなぁ・・・
もうちょい出撃枠増やして欲しかったぜ。
>>136>>139 いや、能力的には不満は無いんだ。全然主力だ。
ただ、シナリオ的にな・・・どれもこれも空気過ぎるw
64は本編も終わってなかったからまだいいんだわ。
スクコマとかインパクトとかふざけるなと(ry
ノリスのフラグの条件がバーニィとかww
>>138 > しない場合、ラスト面でもレベル50より低いのが普通で
そうなのか・・・
全滅プレイ無し、補給上げ無しでも俺一周目60越えてたがな
平均レベルとか気にしてないんだな、みんな
俺は平均40だった
最高LVの奴でも45
一周目、自分は平均30台くらいだろうなぁ
最高でドモンの43だった記憶がある
とにかく気に入ったキャラしか使わないから平均はそんなに上がらないね
>>138 38話でハマーン様を遠くからチクチク削れるのはナデシコだけ
それだけでも十分価値がある
そんな中俺は最前線にフル改デスサイズを突撃させた
周回重ねると改造できる機体も増えてくるから平均レベルも上がってったな。
>>144 フル改造νガンやサザビー+レベル7以上のNTなら強化パーツ無しでも射程外からいけるぜ
デスサイズのバッタ殲滅能力は異常
というかビームシザースが高性能過ぎる。
ニルファでも全体と単体の2種類あって使いやすかった思い出が…
一週目からガンガン相転移使ってたな〜
闘争心とか命中+つけたりして無駄に優遇してたw
チョーサクでーす
ミナミハルオでございマース
>>149 ジュンではないけど幸運持ちで雑魚を一掃出来るから便利だった
α外伝思い出した
確か十三が先読みでネタ潰してたよな
>>152 後半わりと簡単に気力たまるし
ソーラーパネルとか付けたら相転移打ち放題で使えるよな
イヤホンつないで聞いたら音よすぎワロタ
PSPのスピーカーはそんな音よくないんだな
そうでなくてもAPは音のバランスが悪いからね
ワンダースワンもイヤホンつないだら音質が化けたのを思い出した
ビートマニアをやったら違いすぎて笑えた記憶がある
アクゲインケロットGガンの反対ルート>ラミジュルグGガンといっしょ>で今三週目入ったとこ
で初めてイヤホンつけたんだけどASH TO ASHかっこよすぎて感動した
159 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 19:25:33 ID:Wd2DvLWa
ルールカはなにに乗せてますか?ゼータにのせてる人いますか
アーガマに乗せてる
格納庫でザクレロにのってます
ルーは正直、扱いに困る。
メインで使うにも、サポート精神要員にも中途半端な能力。
エースボーナスも、通常でNT Lv6までだから+2されても8で
一緒に参入するジョドーさんに負ける。
それでも、参入が早ければまだ出番もあっただろうけど
UCガンダム勢ではラストだからねぇ…
まぁ、見た目は可愛いし、逆に言えばそこまで使えないわけではない。
ファンなら使ってもいいんじゃないかな。
νあたりに乗せるといいんじゃないかね、微妙さ加減が似てるし…
みんなエースは誰?
こちらコウウラキ
>>164 東方先生とナタク
東方先生にハロ、風雲再起にギガジェネつけて合体させると・・
「だからお前は阿呆なのだぁあ!」
ていうかニコニコで GガンのOP聞いてたのよ、You tubeと違ってリピートできるから。
コメント「流派、東方不敗参上!!」
コメント「↑東方厨は上海アリスのすくつに帰れ」
( д)゜ ゜
もうね、末期。日本の未来心配。
っていうかナタクどゆこと?
フルカスしたら自爆しても1残るって・・・自爆コマンドないぞ・・・?
166 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 21:44:42 ID:NQ59LeLU
ニコ厨死ね
ニコ厨きめぇ
ニコ厨ありえんわ
腐れニコ厨が。
コピペにできるな、この流れw
リアルに頼る場合、結局UPユニット無くても一年戦争MS無双なのか?
今日買ってきた。
久々のスパロボだが、程よい難易度で面白いな。
何でニコ厨が出たときだけ伸びるんだよwwwww
スルーか〜い!!
頑張ってしゃべっても誰も聞いてなくてさぶい思いしてるヤツよくいるよな
で?
マスターアジアがかっこよすぎる。
暗黒フィンガーで敵を倒した時とか
ウイングゼロ、デスサイズ、アルトロン、ヘビーアームズは
スタメンにしてるんだけど、最後までこれらの機体は使える?
ウイングゼロは・・・
どうしても使いたいの?
どうしてもってわけじゃないけど、気に入ってる機体ではあるかな。
援護役としてもそこそこ強いと思うし。
運動性のわりに命中が思ったより低いけど
ぜくすにしとけよ
あぁ…やっぱりドンが倒せそうにない…。コロスは時間かけてSP使わずに倒したからこりゃいけるかと思ったらキツイわ。
そりゃここでも散々語られるわけだと実感。
Jやったあとだし、久々ムズく感じたスパロボだわ。
>>185 Gガン勢の火力に期待するんだ
俺はダイターンが微妙すぎるんでそっちは選ば(ry
188 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 07:20:45 ID:GvuBbipz
この板ではニューガンダムとかウイングが微妙扱いかあ
俺的に十分強いんだけどな
なんの機体が評価高いの?
wiki見ろ
>>188 というより元々のパイロットが(ry
νなんてフォウかロザミィ乗せたほうが強いぞ
>>190 アムロのほうがパラ高いと思うけど何で?
アムロはフルアーマーガンダムに乗せてる
193 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 10:27:04 ID:HLLOvjL6
>>188 νは弾数が哀しい事になってるだけで、性能自体は悪くない。
命中率が微妙なバランスの今作において、宇宙Sとファンネルの命中率補正は大きな利点。
Wは…まぁ…その…
ゼロカスはなぁ・・・数値設定ミスなんじゃないかと思うくらいだ。
νガンは普通に強いと思うぞ。大型マガジン必須だが。
乳加入の頃には金がない
νの最大の問題点は、ライバル機であるサザビーに完全に負けてること
いくらサザビーが隠し機体とはいえ…
ウィングは、メイン武器となる(はずだった)ツインビームライフルの性能が可愛そうなことに。
射程3からなので、援護攻撃での使い勝手がイマイチだし、燃費もあまりよろしくない。
しかも命中-10の補正がじわじわと効いてくる上に、フル改造した攻撃力が微妙
ビームサーベルの射程も1なので、距離2ではマシンキャノンしか使えるものがなく
そのマシンキャノンも、命中修正が0というイジメられっぷり
(参考までに、サンドロックやデスサイズのバルカンは射程1〜2だが命中+30で攻撃力もやや高い)
いや、負けちゃいないと思う。
ただ、ガチガチにビーム兵器で固めたサザビーとアシストの鬼のクワトロが、
木連に異常に相性がよすぎるんだよ。
アムロ厨の俺としてはAB、νの性能及び参入の遅さが不満
せめてHWSがあればよかったのに
真のアムロ好きならガンダムあればいいだろーが
サザビーはヘソビームあるから弾が切れたらそれとビームサーベルで
νよりは継戦能力やや高め
アムロのABはネタ扱いだからね
ザンボット並のイジメだよ
203 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 14:25:30 ID:QHouYyUt
ぶっちゃけそれ除いても十分なくらい強いでしょ・・・
ゲッター3の水適応がSなのは、
ムサシのエースボーナスに対するイジメとしか思えない
主人公2人、主人公機5機
組み合わせ8通り全てでクリアしても特典とかないよね?
あれ?WIKIにノーベルガンダムの機体データ無くね?
アレンビーカワイソス
編集技術無いのでだれかやってー
ちょっとがんばれば中学生でもできる作業だからがんばれ
熟練パイロットほど"てかげん"ついてるけど、
正直使わんから他の精神コマンド付けてくれよと思う今日この頃
アムロとか明らかに損してるだろjk
代ターンと残ボットの合体攻撃って強いんじゃないの?
>>209 Aの時は奇跡があったからそれだけで十分だった
しかも気力による攻撃力上昇率が高かったから開幕奇跡で鬼強かった
今作は微妙だけどね
俺気づいた
ラーズアングリフはスーパー系だった
あの大砲はスーパー
>>212 あのイカすボディがリアル系で、速そうで分身できるヴァイサーガがスーパー系
この2つは納得が出来ないぜ
てかニコ厨叩かれすぎだろwww
っていうかニコニコってリピート再生とかあるのか?鯖負担になるだけだと思うが・・・・
つべで落とせば叩かれないのにな、ばっかでー
>>209 兜さんとかドモンとかが手加減覚えたらどうなると思う・・・?!
誰か手加減覚えないと精神コマンドの意味がないからあるんだよきっと
レベル上げの役に立つんだよきっと。 使ったこと無いけどな
214 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 22:10:38 ID:6rDKd7ci
プルプルズ捕獲用に必要
>>209 全部が全部合理的になったら面白くない
ある意味ロマン派を否定してる事になるな
まあ価値観の違いだからいいけど、そういう無駄っぽい部分こそスパロボらしいと思うんだけどなぁ
知名度が高く強いパイロットは実用性重視で
それ以外はイメージ重視で精神コマンド決めてる
っていうようなインタビューをいつだったか読んだ気がする
というかアムロはてかげんの他はひらめき集中熱血加速魂とかなり実用的な気が・・・
218 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 23:37:32 ID:w10fXSDd
ソウルゲインとヴァイサーガって合体しなかったっけ?
>>218 合体するのはアースゲインとヴァイローズだ
ちなみに64の話な
220 :
219:2008/10/28(火) 23:43:53 ID:0p/yrual
いや、合体というのは違うな
アースゲインにヴァイローズ部品をぶち込んだ感じ?
221 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 00:16:35 ID:4Ujs5lvy
アムロは枠があと二枠ぐらいあったら使ってたかも
アムロの使い道はMAガンダムのサブパイロット
カミーユをメインにして魂2.5倍+20%で大ダメージだ!
2.5倍+20%って3倍じゃん
つえーな
Gファイターなんて無いんだけど
隠しか?
そのダメージを1人で出せて
尚且つ消費10の必中が使えるアクセルは本当に強キャラだと再認識
そういや上で出てたけど、イヤホンつけると段違いだな、音の良さがw
それ言ったらNTエース全滅じゃ・・・
>>229 でも、実際精神の価値はそんなん
命中面は相手にもよるけど気休め程度
回避面は連続ターゲット補正で価値が下がってる
だから、ガンダムMAサブパイコウウマーとかザンボットはどうでもいいけど恵子様ウマーという状態になってる
ニュータイプ面子は常に
全回避全命中だと思うのが間違いなんだろう
連ジやガンガンなど
現場の人間の大変さが
vsシリーズなどをやるとよくわかる
そのへんがスーパー偏重の原因だな
お前らGファイターには誰乗せてる?
俺はコウ乗せてるんだが、アイナ辺りもいいよな。
>>233 俺はできるだけまんべんなく育てるために一番レベル低いやつ乗っけることが多い
枠がもったいない面は精神要員レギュラーのアイナで
戦力として本気出す場合はひっちゅれるコウやシロー
>>234 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
この難易度ならスーパーガンダムも2人乗りにしてほしかった
インパクトみたいに出撃枠を2とるスーパーガンダムですね、わかります
APのスーパーガンダム、カスタムボーナスが地味のせいかあんまり話題に上らないよな…
空陸援護可能、一回なら撃墜されてもMk-Uになる、射程も弾数もそこそこある、変形も可能、
と悪くは無い機体なんだが
明日、ついに初めてやったAのリメイクポータブルが
できるんだが、師匠とガイどっちを選ぶべきだろうか?
1週目で余裕がないから、強い師匠ですかね?
ガイも好きだしアキトはメインで使いたい、かと言って最強だった
ドモンをベンチに置くわけがない。
宇宙と地上本当は宇宙でガンダム系を使いたい…
この選択は辛すぎるぜ
>>237 アキト→ガイがいないとちょっと微妙、ガイがいると強力な合体攻撃要員
ドモン→師匠がいなくても十分強い、師匠がいると超強力な合体攻撃要員
一週目はドモンの撃墜数満たすのも面倒だし俺はガイを推す
>>237 ドモンの火力補強、という点ならアレンビーをドモンと一緒においておけば存外悪くない。
アレンビー自身も武器改造の伸びが良く、それなりに火力がでる。合体攻撃はたしかドモン以上になったような
ただ、やはり師匠と比べるとほぼあらゆる面でアレンビーが劣る。師匠は万能超人だから仕方ない。
結論、師匠は鬼強い
ガイの強みはアキトを気兼ねなく出せる、という点
アキトのエースボーナスの火星丼作成はかなり重要。しかしアキト1人だと合体攻撃もなくやや頼りない
ガイが居ればそんな頼りなさもどこ吹く風で2人で第一線。
ガイ自身も、エースボーナスで魂、加えて必中に鉄壁までもっているので1人でも活躍できる強さ。
あと、加入時期が師匠よりかなり早い。まぁ最初の頃は合体使えないけど。
結論、ガイは強くて便利
どっちもかなり使えるからはっきり言って個人的趣味によって選んでいいレベル。
自分としてはガイがややおすすめかなぁ
ご親切にアドバイスありがとうございます。
うおお究極の選択だったけど、師匠は2週目に取ってガイにしようかな。
ガイも結構強いんだ、アキトの火星丼はいいらしいですね。
エステはEN充電あるし便利だよね、加入も早いので決心つきました。
(正確には黒アキトが大大好き!今回出ないけど)UC系も見られるし嬉しい
隠しを取ってもな、改造費がないと意味ないぜ…
マスターとかプルプルズとか仲間にしたけど意味なかったorz
隠しは加入時までお金を貯めてその機体にどーんとつぎ込むのが俺のジャスティス
要はマスターが入ったらすぐエース機になりました
>>240 もう・・・君にラーメンは作ってあげれないんだよ・・・
火星丼の素晴らしさは異常
>>242 俺もそんな感じだけど金足りなかったらわざわざ全滅プレイしてフルカスタムするよw
245 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 20:33:17 ID:jnF8APPV
というかぶっちゃけ師匠はそんなに改造しなくてもクソ強いしな
師匠は武器とENだけ改造すれば最前線でも余裕
デフォで底力9だったかな?持っていたしね
アキトはまったく育ててない。
今30話で火星丼はまだ使ったこと無いけど
これから必要になってきそうだな
敵も固いし
最終話で脱力要員と再動要員と献身要員と戦艦にフルにつんでワカメ駆除楽勝でした
今回のリメイクで一番喜んだのは敵だよな。
特にワカメさん
そろそろ精神要員も考えたほうがいいか・・
今まではゴリ押しだったしな。
さしあたって重要な精神といえば再動あたり?
感応とか感応とか感応とか(ry
再動はあったら便利な程度
補給とかも便利だけどな(特に別方向に単機で突っ込んでいる場合とか)
やはり命中がカギか。
たしかに今までザコ相手にも必中を使わざるをえなく、
ボス相手に熱血を残しておくのに苦労する場面多かったしな。
感応要員を育てるかな。
ところでデンドロビウムは強い?
20話後半で加入したはいいがその後地上MAPばかりで活躍できてないんだが
強い
そして防塵が何のためにあるのかと
ミノクラ改めフライトモジュールでもいいけどビームサーベルが地上の敵に当たらないから防塵オススメ。
遠近対応できてMAP兵器もあるしフル改造すればパーツも二つ付けれるしUCMSでは最強クラスだべ。
え? 防塵って地を這う戦艦のためじゃないの?
再動とかく乱が地味に役立った
ああ〜 防塵装置忘れてた。
アルトロンにつけていたわ
>>257 ナタクにつけてたのか・・・
防塵が闘将ダイモスで手に入るんだけど、wikiにはかかれてないのよ。
付け足したほうがいいのかね?
>>229 うん。
だがロリコンは援護4があるんで、感応で無理やり使える
それに比べてアムロと来たら
ウェイブライダー突撃を使いこなすにはやはり
カミーユになるのかな・・・
誰かいい運用法あれば教えてくれ
メカニック泣かせの技だよな、ぶっちゃけ
機体ごと突っ込むんだから
まぁ・・・
カミーユの格闘上げるのが一番無難だよな?
>>262
>>261 ウェブライダー玉砕 って感じだよな
>>262は誤ったのか、それとも安価だったのか、はたまた自分に言い聞かせたのか。
何週かしたから引継ぎなしで最初からやってるんだけどさ、ラミアやっぱ難易度高くない?
苦労したくないから3話であえて全滅プレイして資金貯めてるわw
金はあまり貯まらないけど、ダイモスを回復させなければ5分程度で4万ぐらいで・・・
撤退する敵を倒すのが面倒すぎ。援護要員がラミアと鉄也さんで、鉄也さんは一旦抜けちゃうし・・
俺は一周目でラミアでアシュセイバーだが鬼強いぞ。
序盤で武器をフル改造したし。
中盤で大型マガジン入手すれば単騎駆けで相手全滅できる
アシュセイバー?なにそれおいしいの?
>>264 俺は1週目がアンジュルグラミアだったけど
簡単な話、主人公に依存しないようにすればいい。
俺の場合は、1週目はドラグナーチームが大活躍だった
(ENと機動性だけで戦えるし、合体攻撃もある)
主人公機は若干退いたところに位置して、撃ち漏らしの敵を片付けたりしてた。
ボス戦なら感応あるし、火力は十分だし
アクセルよりも熱血がちょっとだけ安いという利点もある。
初めてスパロボで5週も回ったよ。
それで今後なんだが・・・、
1.倉庫体育座りチームに資金と愛をつぎ込んで6週目
2.戦闘カット一切禁止しての暇人自縛プレー
3.小隊で挫折してたがもう一回サルファがしたいです安西先生プレー
4.例の最新作をプレー
どれオススメ?
自分のことぐらい自分で決められないこんな世の中じゃ
撃退数って、支援攻撃して撃墜した機体に加算されるんだな…。
今の今まで、支援攻撃要請した機体に入るのかと思ってて、ただ単にウハウハしてた…。
支援攻撃と援護攻撃は他作品だとまったく別な意味になるんだが
まぁAPでは支援攻撃でも通じはするが
やればやるほど面白そうに見えてくるザンボット。鬱展開大好きです。
今度見てみようかなー
先生!νガンダムっていつ加入ですか?
攻略サイト一回り見ても分からなかった…
もう一回りしたらわかるよ
2週しないと出ないんですか?
確か最後の分岐あたりじゃなかった?
多分31話終了時ぐらいだったような
ああ補足
一周目でも出るのと、
分岐で木連を選んだら加入時期がちょっと遅れる(合流後になる)
アムロが小バーム行くからそっちを選べば次の話からすぐ使えるんだったかな
記憶違いだったらすまん
>>280-281 ありがとうございます!
改めて31話の所を見てきたら一番下に書いてありました><
サザビーと同時期なんですねー、助かりました!本当にありがとうございます!
ドン戦とかワカメ戦とかの火力が必要なステージ以外は
デスサイズなんかにハロふたつくっつけて、他を全部サポートに回して単騎突撃した方が楽なのは気のせいじゃないはず
宇宙以外ではフライトモジュール居るからハロは1つだけどそれでも十分十分
いま説明書が手元にないのですが、
エースパイロットって何機撃墜すればなれるのですか?
割れ帰れ
割れの方はちょっと……
カミーユのエースボーナスがキチガイすぎる
なにこの火力w
一周目なんですけど、木蓮と小バーム、どっちの分岐がお勧めですか?
木蓮ルートはほとんど育ててないベンチウォーマーたちでいっぱいです。
でも、マゾプレイも好きなんでドンさん&コロスさんと泥試合してみたい気も…。
はぁ…迷う…。かれこれ3日くらい放置してます…。
289 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 16:12:19 ID:5scpOYuH
一週目なら無難に小バーム行っとけ
ドン攻略は三次のネオグランゾン並にしんどかった
291 :
272:2008/10/30(木) 17:20:10 ID:0N5Pv5nK
>>273 ニコ厨ちゃうわw
ってーか、ポイズン症候群が何か知ってるのか?
ルーをZに乗せたりプルのみでサザビーに乗せたりフォウをジムカスに乗せたりしてるの俺だけ?
フォウをジムカスに乗せるとロリコンより主戦力になるんだが………
>>292 > フォウをジムカスに乗せるとロリコンより主戦力になるんだが………
その理由は?
クワトロが乗ってることが多いのは、
・パーツ使わなくても援護攻撃4
・エースボーナスが援護シフト向き
・高いパラメータ
正直、パラメータは全てフォウの方が下で、必中持ってるわけでもなく
参入時期もクワトロの方が早い
フォウ自体は使えるキャラだと思うが(感応&再動持ち)
ジムカスに乗せて援護役、という点で考えると
どの部分でフォウが上としてるのかさっぱりわからん
ボイスがゆかなだからでしょ
>>293 いやそんな本気で語られてもなぁ
ただ単に未強化だとなぜかうちのロリコンよく外す、撃たれる、当ててもかすり傷ってだけだけどさ
バグなんじゃないかと思う程何故か弱かった
感応は一応必中でございます。消費高いけど。
じゃあアンタだけだ。
好きだからそうしてるって言うならそう言おうぜ?
攻略上そっちの方が有用なんだと思われちゃうだろ。
俺も、ノリスは絶対にグフカスに乗せるっていうこだわりがあるけどな。
デンドロに乗せると強いのはわかるんだが
ヒートサーベルの格好良さがハンパねぇ
そんなムキになるなよ
まあクワトロにジムカスだとH&Aがあまり活きないし、フォウを乗せりゃ
火星丼フル装備出来るしで実用でも悪くないのは確かだな
フォウに援護攻撃付けんとやっぱり微妙だけど
再動使えるのは誰?
フォウ、ナナ、アレンビー、ライト、コンバトラー・ボルテスに一人ずつ
他誰かいる?
木製ルートいくんじゃなかた〜
一周目
こちょうさんが泣いてます
ってかボルテスいたっけ?
304 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 18:59:45 ID:OfUOGoGk
説明書がなくて分からないのですが、セーブの
後のシステムのセーブは変更してなければ
キャンセルして大丈夫なんですか?
以上に避けないのが、気になるわぁ…
集中的に狙われて増加していくとかじゃなくて始めから
アムロですら回避に数十パーで驚いてます。
説明書をなくすな保管しろ、ってあるのになくす馬鹿がいますか。
割れじゃなくてネットの中古なんですが…
割れってできるの?確かバージョンアップして
エミュ関連できなくなったんでしょ?
ドモンはオリジナルのままだよね?装甲硬くて運動性あるw
MXは使えなかったけど、今回は使える予感
しかし、全体的に運動性能が乏しい気がする
>>308 ソフトをID付きでうpればいいじゃない
まぁ中古ならUMDのみで1000円引きとかあるよね
310 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 21:24:17 ID:SGYD1oPg
始めたばかりだけどガンダム強いような…スーパーナパームなんてあったのか?
改造次第では終盤まで使っていける?
セイラさんが実用的な能力ですぐ熱血使えたり、何か色々変だな
311 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 21:31:04 ID:4sJtDu2W
>ガンダム
UC系最強機体候補だと思うw
>>310 スーパーナパームは劇中超序盤でガンダムの予備パーツを破壊するために使ったもんだと思う
ぶっちゃけ攻撃用の武装ではないと思うのだが
Aではスルーした20話のツヴァイザーゲインを倒そうと思ったんだが、
・・・やっぱり強いなあ。
ターン制限がキツいわ。気力が溜められない。
>>310 エネルギーフル、運動性と武器をそこそこ改造すれば普通に使える。
9話のガイフラグがムリw絶対に落とされる。。
詰んだわ…師匠諦めたのによぉ
>>313攻撃力高めのユニットとそのパイロットを徹底的に磨けば一人で撃墜できるぞ
ソースはソウルゲインとヴァイサーガとアホセル
ソウルゲインアホセル強すぎだろ
>>317 だが燃費は悪いし射程も短いから援護攻撃には向かない
それと対極なのがラーズアングリフだな…
よーし、金無いからスルーだ。
今回は2周目やる気だから次でいいや。
殺すすらころせねぇ〜
アドバイスくれ
>>320 スパロボのアドバイスって全滅プレイぐらいしかないんだが…
ああ、COMPACTでは総ターン数で真ゲッター入手とかありましたね
アクセルにガンファイト+2つければどの主人公機でも大活躍出来るよ
ソウルゲインでもヴァイサーガでも援護の鬼に
777ターン以内で逆シャアミッションとか懐かしいな
それを知らずにやって第3部終盤で知ったときにはどうやっても778ターンになる状況だった俺は泣いた
そんでもってハロ連れてけば狙い撃ちできます
>>322 お前、射撃武器の攻撃力を100上げて何しようってんだ?
全滅プレイすることにきめた…
はぁ…
+2じゃなくて7だった/(^o^)\
射程を2上げればって言いたかったんだ・・・
328 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 22:40:54 ID:5RgK4KWs
最終話どうあがいても無理だわ。シャドウさんたち堅すぎるよ
しかもMAもないし、師匠もいないし、サザビーもない………オワタ
>>328 チボデーもいるしごひもいるしジムカスだってあるし恵子様だって微笑んでるだろ?
あきらめなければどうにでもなる
トロワにスキル、強化、改造使って必中かけて真ん中をまっすぐつっこませておけばおのずと道は開く
331 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 23:13:16 ID:SGYD1oPg
バカアキトのせいで4話にしてコンティニューだよ
援護防御も精神も効かないし、味方で囲んでも移動して特攻するし
こういう自殺しに行く奴を守れないとゲームオーバーって条件は先にもある?
白鳥さんの護衛ミッションがあるぐらいで、自殺願望があるキャラを守るミッションはないな。
最終話の難易度ならAPのが簡単だよな。
GBAではアクセル単機クリアが難しかったけどAPは余裕だった。
そのアキトがはらたったからこの週では使わずじまい
ちと亀だが、
>>301 グレンダイザー系のひかるも再動使えるぞ。
補給上げで基本Lv上がってたから、育てなくても既に登場ステージから使えてラッキーだった
>>331 宇宙に出て早々ナデシコ組が立ちはだかる。
ナデシコ組はガイを仲間にしたい時だけだけどね
ただその時は4話の悪夢が再び・・・
ガイを仲間にしたが、一週目でもそれほど辛くはなかった
だが油断するとすぐ後のMAPでガトーさんがMAP兵器ぶっぱなすし
ララァ殺されかけるし
やっぱ宇宙は鬼門だ
ララァはめんどくさくてすぐ殺しちゃうなぁ
ガイが欲しかっただけだし
ガイ生かす為に12回もやり直したぜ………
ノインさんにせっかくAB付けたのに改造しないもんだからいつまでも体育座り
すまんとしかいいようがない・・・
>>340 強制出撃が無い、シナリオにも大して絡まないじゃ使うのが躊躇われるのもさもありなん
でも鍛えればお世辞抜きに援護の要になれるから、もうちょい金かけてやってくれ
あぁ会長、あなたはそこで座っててください
フル改造すれば強力な修理要員として…
でもフル改造前提で考えればメタスも最終話で火星丼持たせること考えると優秀なんだよなぁ
デモ画面がαより前のFの様な感じになってるのは何故?
戦闘アニメの時も顔グラ変わらないし
移植されたMXもこんな感じになってるの?
>>343 MXは顔グラが変わったり、音楽豊富でムービーもある
だが重い
APは逆
辺に凝って処理遅くなるよりかは速いほうがいいしね。人によるかもだけど
37話のプロが何度見ても面白いぜ
催眠破かっ!?
MXはロム兄さんの口上が聞けるだけでも満足だよ……
Aは読み込み早くするために顔グラ固定って話を聞いた事があるな
色々なところでストレスのないようにがんばってる感じ
携帯機のゲームとしてはこれで正解じゃないかねと思うよ
読み込み早くて顔グラも変化して……ならとても嬉しいんだけども
顔グラ変わらないと聞いて最初は文句垂れまくったけど
始めてみれば案外気にならなかった
GBAとかDSのスパロボやってると顔グラ固定だからな
俺はそっちばっかりやってたから気にならなかった
ブライトのやる気なさげなカットインはなんとかならんものか
>>301 遅レスだけどフォウとグレンダイザーぼほうのひかるが消費安くてオヌヌメ
今地底城後半なんだが、ドン&コロス攻略にはどんなメンバーがいい?
ドモン、チボデーは使ってる。あとはアシュセルとジムカスコウ、ロリコンサザビー、恵子様位しか。アイナ、シローは抜けるしアムロにガンダム持って行かれて大幅に火力下がる・・・
再動使える奴何人かいればいい?師匠いないしガイ使ってないけどアキトは一応射撃ドーピングしてある
長文スマソ
ふぅーコロニー落としまでクリア
ターン数ギリギリ自爆使って丁度だった。。
明らかにレベル不足だろうと思われる。
必中がないマジンガーなんて・・・
>>351 素直にバーム行け
改造度にもよるが、師匠がいないのと主人公がアシュで火力に欠けるのは辛い
ジムカスで気力下げ戦法は有効ではあるがそれほどダメージは通らないし
まあそこに上がってるメンバーの武器フル改造だったら普通に倒せると思うけど
>>353 ありがとう
フルカス済みの真ゲもいる。今二周目だからバームに行くつもりはないんだ。
ゴッド、マックスター、アシュはAB有り、武器改造済みでジムカスは機体カスタム済み。メインならほぼLV60はあるから覚醒持ちもちらほらいるよ
アキトエステは23話のおかげで武器、機体フルカス済み
一回どこまでやれるかやってみる
2周目以降なら余裕
>>352 宇宙ルートに行く場合、これだけの事はやっておきたい。
・最低でも7話までに甲児をLv10に。
(必中を覚える。消費SPが10と低いので使い勝手が格段に上がる)
・アプサラスを撃墜しEWACを入手。
(厳しくなった命中率を補正する。アプサラスは宇宙Cなので戦力外。)
…出来れば7話終了までに宇宙ルートメンバーの平均レベルを10以上に。
(9話で合流する三人娘が最初から合体攻撃可能になる)
アプサラスはてかげんMAP兵器でブライトを削る役割があるからな。
7話でブライトのレベル27くらいまで上げれるからそれをひたすら修理と補給してた。
20話全滅しまくってやっとハロもらった
武器フル改造のゲッタードラゴン+ヴァイサーガでもなんとか倒せてよかったぜ!
しかしハロすごいっすね、FAガンダムに大型マガジンと一緒にくっつけると超面白い
一昨日買ったぜ!
リアル系4話で詰まり中。アキトのおかげで殲滅できないよ・・
ゲッター必中でなんとかマッフは倒せるが、
暗黒大魔神とかスーパー系の敵3体が倒せない
アキトは特攻して殺されたり、気力上げ用に生かしておいた雑魚を殲滅しちゃうし
諦めるしかないのかな?
こんなに早く悩むなんて・・
>>356 サンクス
結局、覚えたのはクワトロ登場の所だった。
殆ど主要キャラの撤退30%以下削るのムリで逃がしてた。
1週目は殆ど諦めています、平均的にレベル不足だろうから
全滅ポイント19、20話で稼ぎます。
あとセイラさん抜けるの知らずにメタスで頑張って育てちゃった…orz
>>359 一周目は、撤退ボス3体すべて撃墜するのは結構きつい
ギガノス→ゲッター、他2機ぐらい
百鬼→主人公、他2機ぐらい
で対処して、百鬼は撤退してもらえば難易度下がるよ
>>359 撤退するやつらを撃破するかしないかで結構難易度が変わると思うが
基地周辺、又は基地上あたりまでしか自軍を動かさないつもりくらいで
進入してくる敵を倒していくようにして、性能が高い主人公機や改造してある機体をあらかじめ左上にやっておくとか
あとファルゲンはブライト達の援軍のみで撃破する感じでやれば結構余裕を持ってアキトが死ぬ前にクリア出来るんじゃないだろうか
ついでに援軍で来るドラグナー3型をアキトに隣接させておけばソフリセループで結構なんとかなる
撤退するやつを撃破するなら武器改造をしておかないと厳しいかと、全滅プレイも考えたほうがいい
とりあえずこっちの場合はソフリセ多数使用かアキトを下にいるメタルアーマーで釣ってターン稼がないとアキトが削った奴攻撃して撃破失敗か死ぬかで厳しい
地上行くからフライト4個貰えるし、何かフル改造を…とゲッターQを改造してみた
フライトつけたら普通に強かった、火力もあるし
1週目条件つらくてフライト2個しか貰えなかった…
後半でもらえないのがつらいなぁ
Ez8のアニメはインパクトの方が断然かっこ良かったよな…
なんであのまま使わなかったんだろ
366 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 14:41:42 ID:YFAqhgII
グレートマジンガーって全然グレートじゃないよね
無敵超人ザンボット3って全然無敵じゃないよね
マックスターのカウンター1.5倍強いわ。底力つけたから避けるし。無消費ファイティングナックルでさえ高威力すぎてビビった。単なるドーピングの結果か
G勢とW勢の使い勝手の良さは異常
D兵器やエステちゃんを使うのが馬鹿らしくなる
フライト4個も貰えたっけ?
もう4週目だけど未だに3個までしか取れた事がない
レモン様強すぎワロタ
攻撃当たんねww
恵子様育てなきゃ(´・ω・`)
マリアもAB取るといい感じ
>>369 飛べない、参入遅い、合体攻撃ない、w勢が異常に使いやすいとかそれはない
ソウルゲインが強いのは20話までって事か・・・?
>>318 火力が低く、燃費は良く、射程も長く、援護攻撃に向いていて
男の浪漫あふれるミサイル砲台であり、ジャマー持ちに泣かされる
それがラーズアングリフだと言うのだな!
連レススマン&亀レスだったごめぬ
W勢は死神は鎌が使い勝手いいし避けるし
ナタクは自爆したら底力で無双可能だし
ヘビーアームズはフルオープンと言う名のロマンがあるし
サンドロックはぷぇー
ウィング・・・?・・・・ああ、羽がもげる奴ね
プリペンダーウィンドのこともたまには思い出してあげてください。
378 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 20:00:25 ID:eCcpbmXy
>>376 フル改で、バスターライフルとガルバーミサイルが同じだったっけか?
ところで、3周目でようやくガンファイトがNT勢&ドモンに行き渡ったが、
次は艦長達とガルバーのどっちがいいですかね?
379 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 20:24:56 ID:liprjZub
アムロ、かみーゆ、クワトロを外して、ニューガンダムとかサザビーにプルズやルーを乗せてるのは俺だけ?
ガンダムやZガンダムやデンドロなんかが強すぎるのでむしろ普通
プルやルーを使うかは別にして
プルとプルツーのコンビ運用ってのは、思い入れにプラスアルファあれば、
結構使えると思うな。
むしろZ弱くね?ハイメガのマイナス補正のせいで使いにくいことこの上ない
>>382 激しく同意
で、命中修正マイナスがきついから必中持ちを乗せようとすると
必中持ちはことごとくオールドタイプで、ウェブライダー突撃や
メガビームサーベルが使えないというジレンマ
そこで感応ですよ
今作は恵子の感応が良すぎて複座ユニット以外SP節約のためそれに頼りっぱなしだったなぁ
どうでもいいけど「〜なのは俺だけ?」ってのがウザ過ぎる。
この手のゲームの話題の宿命ではあるけれども
>>385 2ch…ってかネットから離れた方がよくね?
どこでも見るし
「〜なのは俺だけ?」ってのがウザ過ぎるのは俺だけ?
だったら面白かったのに
388 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 23:11:24 ID:YsFG4fIT
SPダウンって何個とれるの?
アイナと恵子につかいたい
389 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 23:13:42 ID:4rmfWEZ2
普通にやるなら一週二つ。アキトを鍛えまくれば三つ取れる。
>>388 ID吹いた。なんというイースフェルガナ
普通にやれば2個取れるけど1個はラスボスなので1週目では実質1個。もう1つは相当厳しい、現実的ではない
23話のSP消費ダウンは一周目だときつい
でも二週目にアキトをドーピングすれば二週目以降は余裕で取れるようになる
コウがGファイターに乗るために生まれてきたような精神すぐる。
393 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 23:39:42 ID:LqKh9Oqm
>>392 kwsk
誰をガンダムに乗せると相性いいの?コウGファイターと
いつも、アムロ+シローなんだけど効率悪いかなorz
自分はアムロメインでコウサブだな……
避ける当てるクリティカルでウマー
しかし単機突撃してもスルーされて涙目
コウの必中はジムカスでもいい感じだろうね
俺はコウはジムカスに乗せてた
おれはアーガマに乗せてた
俺はデンドロと一緒にナデシコに乗せてたな
シローでもいいけど必中の消費や魂有りを考えるとコウの方がより適してるかな。
シローにはEz-8で倍返ししてもらいましょう
>>375 なんでソウルゲインが20話までなのか理解に苦しむ
普通に最後まで強いし、むしろ射程2の石破がつかえるようになったドモンに援護つければ麒麟に援護してもらっていいかんじだ
まあ切り払いも盾も分身もないので技能や技量を補強してもそんなに変わらない機体ではあるけども。
いや、ただ単に登場作品がおなじ0083だからという理由でコウをジムカスに乗せていたんだが…
ソウルゲインってvsヴァイス・ツヴァイ限定なら5機の中で一番脆いと思う
回避300・運動性フル改造+ハロ持ちなのに、当てられて、
最終話でうっかり死ぬかと思った・・・他機なら避けれる
×避けれる
○避けられる
機体フル改造してから言えよ
404 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 00:51:52 ID:3NO4q/t9
みすった
でも、言葉は常に変化してる!
古文を見れば分かるように、文法・語彙共に、
間違った用法から新しい用法が生まれた
「現在正しいとされている用法」から見れば、間違っているとしても、
多くの人に通じるのであれば、いいじゃないか!って思うんだw
これがゆとりというやつか
>>403 フル改造してる、防御も若干ドーピングしてる
他主人公機でやってた様に単騎突撃→一発で半分以上削られた
→やばい、GameOverになっちゃうと焦った→ここに書いた
それはソウルゲインに限った話じゃないな。
元々ヴァイやアンジュは避ける機体だからね、分身もあるし。避けないスーパーロボでそのあたりの攻撃を耐えられるのは九十九位じゃない?
五機の中でか、なら一番戦い難いな。ただ突っ込むだけなら
アクセルを使って楽しいのは20話まで
ならわかる
最終話の機体にジムカスは不要かな?
序盤から逃げるボスが糞うぜぇと思ったが、
良く考えたらコレ、インパ糞発売前にリリースされたタイトルなんだな
製作側の学習能力が低い頃の奴を、あんまいじらずにリメイクしたんじゃしょうがないか
瀕死になったらリペアキット使われるよりよっぽどマシな気もする
すまん、「アホセル強いな」って言葉があって引っかかってたんだorz
え、アホセルじゃ無くなったら何か補正あるのか・・?! みたいな感じのがorz
>>412 あれをドンやコロスが持ってたとしたら・・・ すまん、首釣ってくる
IMPACTはほんと、馬鹿にしてるのかと思うくらい撤退祭りで
そんなに死にたくないならもう戦うなよと思ったな
415 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 12:29:25 ID:LyMl8p3I
>>414 誰だって死にたくて戦っている訳じゃないだろ?
だがでかい口叩いて大層な機体に乗ってきたやつが
ちょっとHPが減るだけで逃げまくるのは実際萎えるわ
だったらこっちも撤退させろゴルァ!
最近のはできんだな。
いや、だが負けると思ったら速攻で撤退するのは理想だよな
織田信長とかの事例を考えるに
アニメでもボスクラスは最後のほうまでだいたい
生きてる。毎回死んでたらボスキャラがすごい数になって大変だろ?
っとマジレス
なんつうか、そういう話じゃなくて単にHPがゼロになる前に帰るなって愚痴だと思うが
論点がずれてるような
撃墜されて生きてるよりは機体が損傷した時点で撤退する方が自然じゃね?
どうせ撃墜しても本当に死ぬメンマで死なないんだから別に良いじゃないか、ってことか
でもインパクトよりは撤退する回数少ないし、引き継ぎも多いからマシに見えてしまうのが不思議
>>421 でもそうなると、何で脱出装置がって話になるよな。
ヒドラー元帥「脱出装置が作動しない・・・うわぁあ!」 みたいな最後だったぞAP
どのスパロボか忘れたが、
「高性能な脱出装置がついてて相手が死ぬことはないから、安心して落としまくれ!」
みたいなこと言ってたときもあったしな
脱出したところであんな所だと意味ない気もするけどなwwww
だってあんなロボットが走り回りながら撃ちまくってるんだぜ?www
逃げるボスとか別に好評なシステムってわけでもないし、もう要らんと思うんだけどな
結局コレのせいで、ストレスだけじゃなく、ある程度改造の幅が限定されてしまうという弊害もあるんだし。
逃げるボスを倒すとその後のシナリオが変わるっていうなら良いんだけどな。
どうせ撃墜しても同じセリフはいて逃げるだけっていうのがムカつく。
どう見てもぎりぎりの撤退ボスを撃墜できた時の喜びは結構なものだと思うんだけど
要はバランスでしょ
今回のように、乱数を固定する事で、SRPG的にちょっと難しくする・・・というか、そういう路線に変更したいのであれば、
一般的なSRPG基準で見たら瀕死状態になると逃げるボスとかはマジで要らないと思う
逃げてもいいけど1発当てると撤退とかさ、絶対に落とせないようにするべきなんだよ
戦力で言ったら「逃げなければ」余裕で破壊出来るレベル、落としたら良いものが手に入るかどうか、
こういう仕様ではダメだな
>>424 MXでベガが北斗に確か言ってたな
他にもあるかもしれんけど
>>427 確か第4次だったかでその面の規定ターン数以内にブッチャーを撃墜すると
人間爆弾を回避できるって感じのがあった記憶がある
そんな風にちょっとでも変わってくれるとやりがいあって嬉しいね
演出上、撤退はいいでしょう。
強大なボスの顔見せとか、初見とか。
序盤はひーこらやってたアイツを倒せるレベルまで自軍が育ったか、って嬉しさもあると思う。
だけど、ほとほと中盤になってもまだ撤退とかやって、
そのたび調整して陣形組んで、ってやってたらうんざりするでしょ。
落とせなかった事でなんかすっきりしなかったり、イライラさせられるようではダメだろうな
どうせ厳しくするならインパ糞的なものじゃなくて、
クリアするだけで一杯一杯ってな方向にしないと不評を買うだけだろうぜ
寺田はどうすれば良くなるのか、その辺全く理解してないだろうから、時々度が過ぎた駄作が発生する
インパ糞→逃げるボスオンパレード
OG外伝→ころころ入れ替わるメンバー
>>433 アレだよな、
「逃げる直前まで削って倒す・・・」
じゃなくて
「強い・・・倒せないでいいから撤退して下さい・・・・orz」
みたいな強さなら納得なのにな。
HPが軽く高いだけで、簡単に削れるのにギリギリで逃げる
っていう感覚の奴は本当にいらん
序盤のライバルみたいに、小手調べで70%以下撤退ってのならまだ分かる気がする
俺まだ5週目だけど、もう10周した人とかいんのかな
1週間ぐらい封印→3日ぐらいプレイ→封印→3日ぐらい→…
を繰り返して、気付いたら11周目
20話まではスムーズに進むけど、
21話、DG26話、30話、木蓮35話、38話がダルくて止まる
>>429 まぁ、普通のSRPGは後半真面目に詰んだりするバランスだけどな
LV上げのために隠しコマンドで面セレクト出来るのとかあるし
逃げるボスといえばマクベを思い出した。
囲めば「逃げられない!」
SRPGっつーとシャイニングフォースが思い浮かぶがあれも難易度低かったなぁ…
>>439 そっちの逃げるボスといえば・・・
MXのキング・オブ・ベガとかね
減らしたら逃げるのにHPが糞高くて大変だったし・・・・
アレンビーとドモンでWゴットフィンガーかまして
シャッフル同盟の個々の最強技で削ったりして・・・
最初に少し逃げる位置の近くで使わない主力を待機させて・・・
とかね。雑魚敵全滅させるまで狙われる子をひらめき使って・・・
>>437 何だそれ、教えてくれ
>>441 ラングリッサーとか。
隊長が兵士を雇って敵を倒すって感じなんだけど、
隊長によって兵士に攻撃力・防御力に補正がかかるんだわ(敵も)
で、後半になるにつれて兵士自体と補正が強力になって
LV上げてないと攻撃が一切通らなくなる。
隊長を倒すと雇われた兵士が全員消えたりするんで、倒すと経験地貰えなくてアッー
26話プルとプルツーフラグで興奮しちゃった。
Zガンダムのバルカンで優しく攻撃ハァハァ(半分も削れちゃった)
そして、今からプルツーを倒しちゃうよー!!
それよりクワトロの「こないか?」ってwロリコンめ!
プルズ、1周目は殺したからなんとなくかわいそうで仲間にしたけどまだ使ってない。強化パーツ引き継ぎできるなら迷わず殺すんだが
木連ルート行ったらお荷物大胆が勝手に出るの多くてだるい。その分枠回せやww
AとMXってどっちがオススメですか?
PSP2000です。
APは懐古的
MXは近代的
コンバトラーやガンダム1stが使いたいのならAP
ラーゼフォンやエヴァが使いたいのならMX
>>445 APスレに来てAとMXを比べるとは・・・
とりあえずAがおすすめ
MXは主人公が・・・なんだっけ、ヒャーゴ?
ヒィーゴじゃなかったっけか
メディオ
MXはPS2でやるべき
いや、単純にPSPのロードが長いって聞いたからだけど
ぶっちゃけ、MXPをやるメリットは、PSPあるけどPS2ないよ、って人以外、あんまりないね。
ロード時間云々以前に、ゲームテンポはかなり悪いし、マップ上の特別な演出は映像がかなり荒くなるし。
30話まできたけどジュドーZZは…
木連関係の話も久しぶりに出てきてようやくかな?
>>444 ファンネルが弾薬だから、ちと残念かな。
動きはそこそこいいが、火力不足だった。
ガンダム3号機は化け物だなwクワトロ乗せて大活躍
ガイ入れたが微妙だった、師匠にしておけばよかった。
アキトのエース狙うのは愛がないと無理だなぁ
29話の全滅プレイ楽すぎワロタ。wiki推奨だけあるな
真ゲと師匠の資金稼いでるはずがほぼヒカルに貢いでる俺
>>454 同意。
基地に居座ってる奴の底力がウザイだけだからな
>>453 キュベレイってフルカスタムするとさ、
翼生えたガンダムのコロニー落としライフルよりも威力上がるって知ってた?
すごいくだらない質問だけどどうやったらガンダムMAに変形できるんですか?
とりあえずフライトモジュールか防塵装置つけろ
すごいくだらない質問だけど「ララァが乗れないじゃないか!!」
ララァと師匠って一緒に仲間に出来ないの?orz
ルートの関係上無理です
ていうか師匠は他のあらゆるフラグを捨てないといけないな
グレートゼオライマーみたいなものか
>>456 だからなに?
MARKUのが優秀だっていいたいのか?
ゼロはそこそこのMAPWあるし飛べるから総合的には勝ってるぞ?
お前の言い方まうざい
>>463 言い方が悪かったのはごめ
でも、総合的にキュベレイのほうが優秀だなんて言ってないよ
てか爆弾発言だったの?
ゼロが設定ミスで武器の強化上昇値が低いのは仕方ないでしょ?
更に言うとゼロに愛注ぎまくってるよ、今はバルカンで12000とか出る(熱血付き)
愛を注ぎまくってってそれはただフル改造しただけじゃないのw
愛を注ぐ=フル改造ってのは理解できるだろう
てか今作のゼロをフル改造とかよっぽど好きじゃないとやらないでしょ
>>464も
>>465も何で噛み付いているのかが分からん
確かにバスターライフルなのに普通のビームライフルのが強いし残念感は否めない。援護でバスターライフル撃って敵に「この見かけ倒しめが!」て言われて哀しくなった。
熱血MAPは便利だけど、そこまで気力あげるのもめんど・・うわ、何をす
誰もゼロかすのが火力が高いなんて一言も言ってない
ただキュベレイよりは使えると言っただけ。それとMAPWがあると沢山雑魚巻き込めば全体への火力は上がるし。
ただちょっと言い方がゼロカス厨ぽかったかな。
すまん
後、俺はグリリバではないよ
キュベレイに合体技があれば・・・とは思った物の、
そんなの考える前に「ゼロの設定ミスがなければ・・・」と考えれば主力に・・・
皆はゼロが設定ミスってなかったらどれくらいフルカス時の攻撃値行ったと思う?
一応コロニー落とせるんだからカスタム(機体的な意味で)まで行ってればアクシズに穴空けれたんじゃないかなと思うw
ゼロカスはローリングバスターライフルが欲しかった
(無双はカスじゃないけど)ガンダム無双のせいかも・・・
コロニー落とせてもアクシズに穴は無理だろ
Xにもローリングつけてほしい
つーか片方のみのバスターライフルが威力ビームライフル並の代わりにP属性で入ってればまだつかえたんだよなぁ…
バルカンとサーベルだけでサーベルも射程1とかどんだけ鬼畜なんだよ…
ゼロカスはアクションゲームに出ると必ず神性能になるんだけどな…
ACEでの大量破壊兵器っぷりは異常
477 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 03:03:54 ID:21m2OBML
>>375 主人公機はどれでもトップ5にはいるくらい性能いい。
グリリバがZに気を取られてる間に作ったんだろうね、これ
グリリバ涙目wwwとか言ってたりして
>>478 いや、設定ミスだと思う・・・いや、思いたい
PSPぐらいしか持ってない自分にとってW勢が懐かしくて期待してたのに・・・・
34話のメガノイドの方に着たがコロスとドンやべ…
精神コマンドはまだ使ってないが、火力たりないかも。
wikiを見ると相当下準備が必要だったらしい
ドンはEPで回復だから、EPの反撃から始めたほうがいいんだよね?
482 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:51:32 ID:WdePNxzO
フル改造って武器も本体性能もどっちもMAXにした状態のこと?
あと、撃破数ってHPすくない敵がおおいときにかせいだほうがいいですか?
>>482 稼ぎたい時に、自分が稼ぎやすいマップで稼ぐのがいいと思う
って言いたい所だけど
誰が狩ってもサクサク狩れて、寄って集ってくれて、全滅プレイもしやすい
こんな感じかなぁ・・・?
やっとドン倒せた・・・
このままラストまでいくか
480ではないが、先程34話をクリアしてきたのでカキコ(一周目)。
面子はケーン、マイヨ、ドモン(風雲付)、ジョルジュ、コウinZガン、クワトロinシャアゲル
スキルパーツはケーンに全て注いで、フル改造
ローズ、Zガン、シャアゲルは武器フルカスだが、ドモンとマイヨのは60%くらい
運動性も特にあげてなかったのですが、精神もほとんど使わずクリア…
感応も一回しか使ってない。
このスレで難しいと言われていたからワクワクしてたのになんか拍子抜けしました。
ゼロカスのバスターライフルは燃費悪いのに16発も撃てるダブルガトリングガン
にも負けちゃうからなあ。射程も同じくらいだし。
まあでも、ゼロカスは好きだから1軍だけどね
シローと試作3号機の組み合わせ結構強いな。
愛+マイクロがハンパない。
零距離メガビームも専用セリフあるし。
>>487 専用セリフとかあんのか。
シローはEz8、カミーユはZ、ってなふうに特に乗り換えさせてなかったけど、今日から乗り換えさせることにする
そういえば乳ガンにプル乗せると専用セリフがあるって聞いたことあったわ。
プル「いけっ!ファンネルっ・・・じゃなかったフィン・ファンネル!!」
たしかこんな感じ
>>484 俺と同じ進行具合なのかw
今コロスを8万まで無精神で削ったぜ…
ゴッドガンダムの馬蹴りとデスサイズの鎌が主力です。
デビガンもそうだが、HP回復持ちは嫌い
>>490 俺の場合は相当全滅プレイ繰り返したぜw
ゲッターとか強化してないとつらいかも
このゲームは主人公機とゴッドガンダムとダイモスは強化してないと辛いな。
一時的に主人公が離脱したステージ(機動要塞でドルチェノフ倒す面)では
HP数万の敵しかいなくて、しかもマップ兵器撃ってくるわでウザかった。
ゴッドガンダムとダイモスの火力に大いに助けられた。
いつもはアシュセイバー単騎掛けで敵陣を壊滅状態にさせてたからなぁ
>>491 俺も詰んだ…コロス5万ぐらいから無精神ムリだと発覚
底力…今からアキトエースで火星丼から始めますorz
サイズ小さいエステバリスなんて10しか与えられないw
製作者土下座しろww
要するに土門、ゲッター、ガンダムMA,シャアゲルググとかを強化する必要があるってことか
木連34話は。 ザウサーって見た目が最強にダサいのに強いってのが納得いかんな
ドンとコロスは二度と見たくない
てかダイターンごと出てくるな
497 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:38:44 ID:WdePNxzO
フォウと師匠はエースボーナスなんですか
釣り針大きすぎだろ
お前らゼロカスが設定ミスとかいってるけど
GBAの頃から残念な火力だった事を忘れてないか
ゼロカスはRでも微妙なんだよね。
素は結構いいけど改造しても延びない
これはRのW勢ほとんどに言えることだけど…
最初のオルバンが影武者だったとは・・
こいつがラストだと思って精神使ってサックリ倒したのに・・
初めてヤバイw
>>501 どうせHP回復能力無いから特攻するリヒテルとか言う奴をひたすら修理してればいつかは勝てる
そのリヒテルがたった今撃沈されたww
修理メカは出していないんよね
一周目でドン精神無しで
倒すの無理だろ?
釣りか?
>>504 3回全滅で強化したが、コロスで3万ぐらいで詰むw
皆どうやってクリアしたんだよ
アキトとガイ改造して駄目なら諦める…当時は
まだ良心的なHPだったのになぁ
>>505 機体改造はENだけにして、残った金を全部武器改造に回せば余裕だろう
>>506 とりあえずビューナスA入れたw
オルバンと2戦連続ということが分かっていれば同じ過ちは繰り返さん!
地獄のアシュセイバー単騎無双、見せてくれるわ!
>>507 おk、運動は無改造でも大丈夫かな。
武器改造しないと与えるダメージ10だもんなww
Q:乳揺れしますか?
>>510 揺れるのは数人だけ
揺れ方も控えめです。
乳揺れが主目的ならムゲフロのがオススメなぐらいですw
シローはアムロやカミーユなんかよりよっぽど主人公キャラだなー
人形のラミアの心を揺さぶるってどんだけ主人公補正かかってるんだこいつ
>>514 若干低いものの格闘と射撃がバランスいいあたりもなんか主人公っぽいw
アレンビー仲間にしようとしてギアナルート行ったらWiki凍結中かよ!
あまつさえ凍結中かよ!
しかも……凍結中かよ!
アレンビーは死にまんた
アレンビーは香港で半弦休息の時にドモンで説得して
ランタオ島でレイン→ドモンの順に説得してドモンでトドメじゃなかったっけ
プルプルコンビ強いな。援護2倍が地味に凄い。
魂持ち+カミーユに次ぐUC系の猛者だわ
520 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 21:45:15 ID:QU7FExOS
シローは強いことは強いんだが枠が埋まってて出せない・・・
あんまり乗り換え好きじゃないからEz‐8じゃ限界あるし。
アムロ・レイ
戦争で大活躍、しかしその反動で危険人物として軍に目を付けられ
隠遁生活を送るハメになる
カミーユ・ビダン
同じく大活躍、しかし感受性が高すぎて許容量を超えた感応をしてしまい
精神が壊れて長期間の療養が必要になる
コウ・ウラキ
オールドタイプの割に急成長、最終的にはガトーに勝利して連邦に貢献
しかし恋人のニナがガトーの元カノなのが発覚、後日談無し
ジュドー・アーシタ
ハマーンを打ち倒し、ルーと妹との3人で木星船団に乗って旅立つ
ある意味唯一不幸にならなかったニュータイプ主人公
シロー・アマダ
軍から抜けて、敵軍の恋人と戦時中に駆け落ちという常識外れの行動を取る
片脚を失うものの、山奥で身籠もったアイナと平和に暮らす
正直、UCガンダム主人公ではシローが一番の勝ち組だよなぁ
>>521 いや、どうみてもジュドーだろ。
無傷なんだぜ?
ガンダム主人公でイデオンを倒したのはジュドー(とアムロ)だけ!
>>522 何事もなかった様に軍を抜けて、その後引っ張り出されることもなく
惚れた女とのんびり暮らしてるんだぜ…
しかも相手がアイナだぞチクショウ
俺はこの中の誰になりたいかと言われれば、絶対にシローだ
ジュドーは非公式設定だけど、その後もちょくちょく戦いに出るね
いやあ
でもジュドーはきれいなお姉さんであるルーとだぜ?
モテモテ男だし。
それにシーブックだって障害負いながらも惚れた女と添い遂げた
今回出てないけど
ガンダム全部を見回せば、究極の勝ち組はドモンだがな。
コウはもう色々ダメだし、アルは、戦場カメラマンになったと聞く。
マイは、あの後色々大変だろうなぁ。
527 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 22:47:32 ID:Vyr72GIa
ジムカスタムのフル改造ボーナス(選択のほう)って何がいいかな?運動性?
>>527 フル改造までしたら運動性はそれ以上必要ないと思うし
(そこまで改造したらそうそう狙われない上にそれほど単機突撃する機体でもないしね)
その他のHP・EN・装甲も+10%されたからといって劇的な変化があるわけでもないから……
という理由で自分は移動+1にしたよ
ところで命中って運動性とは関係ないの?
ジムカスってフル改造しても運動性130弱だし
移動力は5だから、+1上げてもどうせブースター系付けることになる
ってことで、俺は運動性上げて
移動力はメガブースターでフォローした
>>529 みんな同じだろ、親兄弟を失ったり捨てたりって点では。
>>530 命中が運動性に影響してくるのは初代αやGBAのAの辺りまで。
今作含め最近のは命中はパイロットのステだけで運動性は関係ない
>>520 Ez-8なめるなよ!ガンファイトとハロとかレーダーとか付けまくれば全ロボ最長射程を出せるんだぞ!
確か。
運動性が低めなことを除いては結構強い方だと思うんだがなぁ
>>534 ビームライフルの補正良いし弱くはないんだがやっぱり打撃力がな・・・全弾発射が一発きりなのが痛い
>>494 師匠のABはドモンと同じく気力200
フォウはAB取ってないからしらん
>>535 シローに薬物投与し続けたらビームライフルが20000行くようになったよ!
問題はアイナとノリスだな・・・ノリスは加入が遅すぎる
Ez-8はどのスパロボに於いても「好きな人が使えば何よりも強くなれる」機体。
普通に使うだけならそこそこ。
今回キャノンの命中補正が低めだけど使い勝手は良い。EN要らずは相変わらずか。GC以来の小隊復活を願う。
08小隊召喚でも武装に追加されりゃよかったんだけどな
>>521船団に乗ったのはルーとジュドー
リィナはシャングリラに戻った
ジュドーがアムロと一緒にイデオン倒す話でルーに逃げられたって言ってたな
まーあれは非公式だしなあ。
ムーンクライシスなんかでは普通にルーと仕事してるし
あ、勿論ムーンクライシスも非公式ね。
まあ恋愛経験地ゼロのジュドーだからあっさり捨てられる可能性は高そう
537です
ドン倒したけど、弱すぎて拍子抜けした。
格闘ドーピングドモンの馬蹴りでドン底力発動しても一万減るとかwチボデー狙ってくれるのもよかった。
結局火星丼も使わなかったし
>>538,547
なるほど、ありがとう。合流したらAB取ってみる
ドンの問題点は後半ほぼ当たらないことと硬くなってダメージが回復に追いつかないこと
実はこの2点を1キャラだけでも克服できていれば案外いけるんだな、これが。
馬蹴りで1万ってことはゴッドフィンガーなら2万くらいか。
後は他の必中持ち達も参加して削っていけば十分すぎるw
APってOGみたいな友情・愛情補正ってないよね?
ポータブルの方じゃなくてGBAでプレイしてるんだけど、
「ドン・サウザー」の難易度ってGBAでも同じなのかな?
29話にしてようやくアキトの撃破数を50にしたんだけど
火星丼は入手できないし…あれって51機以上破壊してないと駄目?
フル改造機はまだ一機もないし、
大人しく小バームルートに進んだほうがいいのかなぁ。
釣り針大きすぎだろこれはさすがにwwwww
釣り針でっけぇwwwwwww
機体のGBAのAは修理費が幾らかかるか分かる?
つまりはそういう事だ
わろた
ん?何か俺変な事言ったのか?
こんなネタで釣っても面白くもなんともないと思うんだが…
取り敢えずアドバイスだけ頼むわ。
火星丼なければ木連ルートは避けたほうが無難かな?
( ^ω^)ニコニコ…
萎えた
ひっぱるネタじゃないぞ
どこから説明すりゃいいんだろ。
GBA版とPSP版には、元祖とPS移植版の第三次くらいゲーム性と難易度の開きがあるし、
そもそもGBA版にはエースボーナスなんてシステムがない。
もうめんどくさいからいいや
ここはAPスレだ、何でGBAの質問をする
>>559 そうだったのか、釣り扱いされても無理ないなw
無駄にアキトに雑魚割り振っちゃったな。
取り敢えず木連ルート進むわ、ありがとう。
>>562 ああ、達者でな
ちなみに機体の修理費もちゃんとかかるだろぅ・・・?
昨夜、コロスとドンに6時間も掛けた俺に謝れw
最後はWチームの自爆ギリギリで終わらせました。
アキトガイの合体攻撃で地道に削ってリセットの繰り返しw
あれは地獄だった…その後は拍子抜けするぐらい楽だな。
あと2話です、最後の休みこれで終わらせたい
>>552の笑いどころ
・GBA
・サウザー
・アキトの撃破数50
・火星丼
>>564 最終話でまた詰まるんですね。わかります
>>566 昨夜、レモンとウィンデルに6時間も掛けた俺に謝れw
最後はWチームの自爆ギリギリで終わらせました。
アキトガイの合体攻撃で地道に削ってリセットの繰り返しw
あれは地獄だった…その後は拍子抜けするぐらい暇だな。
あとEDです、最後の休みこれで終わらせたい
こうですか?わかりません><
>>566 ラスボスもHP回復あるチート仕様だったか…
全滅プレイは覚悟の上だ!!
>>568 最終話は全滅プレイしてもあんまり稼げないから、最終話の一つ前で全滅プレイしておけよ
>>569 おk、まだ着手してないから、そこで稼ぐよ。
>>569 最終話の1つ前って何だっけ?アクシズの要塞の中でライバルと決着つける話?
金は稼げるが移動が面倒だし時間がかかる。
レベル上げてたら37話の方がやりやすいぞ
ダイモスにIフィールドつけとけば確実
Iフィールドだとすぐにガス欠にならないか
ダイモスとナデシコに援護防御つけて並べておいとくと最強だな。
グフカスとかゲルググみたいにエネルギー使わなくて装甲厚く、かつ機動性の高いのに付ければ援護の鬼に…もしも自分が狙われても避けるし
ノリスが仲間になったのでインファントと格闘+をつぎ込みまくる
ヒートロッドとサーベル強いしENも食わないとか最高だなとかはしゃいでる内にエースボーナス習得
俺は深い悲しみに包まれた
今までのガンダムシリーズで一番Good Endだったのって誰?って話だけどさ
・主人公補正
・後半被弾0
・モテモテ
・大勝利
もうキラ様しかいないだろ
ナデシコを装甲強化したのはいい。被弾が全部フィールドだったのもいい。
ENが足りなさすぎてすぐG(グラヴィティ)系統の使用を諦めるorz
>>582 アレは…………ガンダム的な意味でだめじゃね?種死も
どのみち当初のヒロインに駒にされたり実験台の時点で境遇悪すぎだと思うが
そもそもガンダム全作品をチェックしてないから俺はその話題に参加できないな
>>582には他の主人公も評価してもらいたい
>>582 明らかにドモンだろ、ガンダムでは有り得ないような大団円だし
俺はユリカの回避磨きあげたよ
>>582になるのは目に見えたから
今ではジオン強化兵のファンネルくらいならスイスイ避けるよ
>>584 まぁ、それ言われたら終わりですがな
作品として失敗作、とかの以前にアレはガンダムじゃないし
>>585 一応スレの上のほうにあるのも見たよー、後00以外は全部見てるよー
>>586 一番好きだけど・・・ドモンさんは好きだけど・・・ね・・
>>587 マジすかw畜生ww
589 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 21:46:42 ID:+/J43Ab4
アムロ育てすぎた
コウに対する援護セリフがあると思わなかった
援防台詞もあるよ
グリリバもたくさんあr(ry
アルトロンのビームファングが性能良すぎてワロタ
ドモンはかなり不幸だろ
おい、いい加減他でやれ。
なんだろうビームファングって…。
ドラゴンハングだ。
どっから出てきたんだろう。
カッペー声の料理人のと混ざったんだな
>>588 ガンダムじゃなけりゃ何なんだ?Gガンの方がカンダムとかけはなれてる気がするが
あいたたたたたーッな辺りがじゃない?
種はマルチロックの映像の使いまわし過ぎなければまだ叩かれてなかっただろうと思う。
あれでやけに植えつけられたしな
しかも、電池式相手だしな。ストーリー的にはフルボッコして当然だろう。
MSだけ見れば種系ガンダムは非常に優秀だと思う
ストーリーは何も言うまい
モビルスーツってHP少なくて機動性が高い
ってのがデフォだったと思うんだが、
Aでは硬さも兼ね備えているという・・
そういや今回のスパロボは声付きにしては神谷のキャラが少ないな。
へのつっぱり部隊が作れなくて残念だよ。
オラー!脳みそムキダシドン野郎倒したぜ!
トロワさまさまだな
クワトロのABの効果範囲がイマイチわからん。
■
■■■
■■×■■
■■■
■
こういう事でいいの?
それで問題はない
てれっ!てってってれ!
てれっ!てってってれ!
てれっ!てってってれ!
ってーてーっ!
たららららら!
たーらんらんたーらんらんたーらんらんたーらんらん
たーらんらんたーらんらんたーらんらんたー…
1週目で育てたキャラが、2週目以降に敵として登場する場合
スキルパーツなどは反映されず、
撃墜数によるエースボーナスのみそのまま反映される。
…と思ってたんだが、例外があるのな。
フォウとロザミィ、どっちもAB取ったのに12話で出てきた時に反映されてない。
キャラ辞典では別キャラ扱いになってるから、そのせいじゃないか。
俺は00はかなり好きな部類だな
…っていうか種じゃなきゃなんでもいいや
1週目は小バームルートがおすすめって書いてあったから小バーム行ったんだけど、
小バームルートでレベル上げてたのアムロと甲児とトロワくらいしかいなくて、対オルバンで地獄を見たよん
火力足りなさすぎだったけどなんとか勝てて良かった
次で全滅プレイしまくろ…
師匠TUEEEEE
一挙手一投足全てがかっこよすぎワロタ
PSPはこのまま移植祭りになるのかな……
師匠が仲間になるのってGBA版スパロボシリーズではAぐらい?
いや、Rでも仲間になる。
三回出て二回仲間になってるな。
>>610 そうか、情報ありがとう
移植されないかな……楽しみにしていよう
>>608 俺も一周目小バーム行ったけど、アムロと主人公とダイモス以外育ててなくてきつかったな。
オルバンが影武者とか知ってるはずもなく、精神ほぼ使い果たしてさらに涙目ww
今はもう二周目終盤、俺Tueeeしてますが
>>612 俺もWiki見てなかったら涙目になる所だったwww
やっぱ分散させられるとキツいねぇ
甲児のAB取っといてよかったと本気で思えたよ…
主人公もダイモスも使ってなくてヤバいっていうレベルじゃなかった
ハロもったアムロのフィンファンネル避けるオルバンとか泣けるぜ…
でもドン・ザウザーは回復するんだっけ…
俺もそこきつかったけど主人公機とコウ乗せたフルバーニアンの援護を駆使して頑張ったよ。終盤は必中にはかなりお世話になるね
アムロは乗り換えなくても最後までガンダムで余裕だった
>>614 あれ?ウラキって木連ルートいっちゃってなかったっけ?
ウラキ使ってたけどGP-03ごと取られて\(^o^)/オワタってなった気がするんだけど…
いたらゴメン…
アムロは確かにガンダムのままの方が全然強いのは分かってるけど、
でもやっぱν心待ちにしてて資金ずっと溜めてたからさ!
偏愛って大事だよね
616 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 13:19:09 ID:N8/g+LOT
νそんなに弱くはないぞ
>>615ごめん、ウラキはいなかったね… ジュドーの間違いだったorz
νは参戦遅いんだよなぁー まぁフルアーマーあるしスーパーナパーム強すぎだからガンダムのままで十分なんだけどね。移動力ないのがアレだけど
一周目の20話でヴィンデル倒せたことに満足して、続きやる気なくなってきた
>>616 確かに改造したガンダムから乗り換えれば弱く感じるかもだけど
同じように改造すれば結構強いよね?
改造すりゃみんな強いだろってのはおいといて、
運動性200近いか超えるくらいまで改造できるのはなかなかと思うんだけどなぁ
>>617 ジュドーはハイメガキャノンがMAP兵器なのがちょっとアレだけど、ABつくとほんと強いな!
足が鈍足なのは困るけど
最近始めたものですがオモロイ。
新規参戦少なく懐かしい。
が、ムズイな 昔のFとかもこんな難易度だったっけ
最近のPS2シリーズに慣れてしまってたわ
ってアムロ乗せてたから200超えてたのか…
622 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 14:04:31 ID:CufCLWWP
命中率の関係でファンネル持ちはかなり使える
っていうか、アムロがパイロットなら、デフォで射程10とか、アドバンテージとしては十分だろ。
オルバンも何気にきつかったが、それ以上に
特攻リヒテル兄さんの方がやめて欲しかった
リヒテルなんてギリギリまで削られたところで
友情で回復してやりゃOK
いくらなんでも2回以上死にかけるって事はない
バニングは顔皺だらけだし、NTにはかなわないし可愛そうだ
あの顔で40歳前ってひどいな・・
アムロ「シャア!?・・・いや違う、あれは別のニュータイプだ!」
いや、相手シャアなんですけど
リヒテルはこっちの部隊が1ターンくらい動かないと
こっちに戻ってきて部隊の塊にぴたってくっついてくるツンデレAI搭載
>>627 歳取ったからアホになっちゃったんだな
リヒテルそんな弱るか?俺は一万切る程度でオルバン出てくる前に修理してやったくらいだが。
>>613 二周目なら回復なんて関係ない、有り余る程火力あるからモウマンタイ
チボデー、強すぎ!
円盤獣位なら、ドーピングなしでも反撃クリティカルで豪熱したら25000いってワロタw
武器フル改造とAB持ちでね。一周目ノータッチだったのに
>>629 やっぱカネあるなしじゃあキツさも全然違うんだなぁw
もうすぐ1周目クリアだから2周目が楽しみ!
1週目運動性ノータッチでもスイスイよけてくれる
まぁLV99だからなんですけどねぇんw
久しぶりのやりとりだな
637 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 19:39:14 ID:a9g2yso4
一周目から12話で資金稼ぎできる?
今8話で稼いでるんだけど中々貯まらなくて…。
オルバンはきつかった…影武者とは知らず、ヒイロの自爆を喰らわせてやろうと思ったら、操作誤って行く前に自爆…ヒイロ&主人公がいなくなったけど、アムロのνがいて助かったのは一昨日の事…
>>626 底力9援攻4援防4切り払い9シールド9AB持ちでフルバーニアンフル改に乗って最前線で援護しまくってる俺の大尉に謝れ
えっ40前後…?てっきり50半ばかと思ってました、
ごめんね大尉
F1パイロットがやたら老け顔なのと同じ理屈だろ
それよりマリア14歳の方が驚きだよ
おのれ、マリア主義者め……。
スレチだけど何でF1バイロットは老け顔なんだろう。
マリアも17くらいかと…
というかレディ・アンも19だっけ?
Dチームと略同年代なのにあの貫禄。
F1パイロットはレース中のGで顔が皺だらけになるらしい
つまり戦闘のプロ(18)が老けて見えるのは
スクランブルダッシュのGが原因だったんだよ
>>627 1stのジオング戦でそんな感じのこと言ってたよ>アムロ
確かハマーン様も18か20だったよな?
>>640 公式では39歳とのこと
小バームでは火星丼なしでもいけますか?
いければガイ捨てて師匠を確保しようかなと・・。
シローのがハマーン様より年上
そうなの?20代後半くらいかと思った。
超既出だがハマーン様の顔グラ恐いよ・・・
>>649 小バームラストは
修理機だしてれば余裕
>>650 何かのゲームでシローは子供扱いを受けていたようなw
(大人か子供かのアイコンが子供)
思い出した、ガンダムウォーっていうカードゲームだ 確か
公式HPのパイロットかどっかに書かれてた気がするよw
>>653 アイナ(設定20才)だってGWでChild
アイナが子供っておかしいよなぁw
どこら辺から大人なんだろうな、基準が分からん
そりゃあお嬢様でまだだろうから子供ゲフンゲフン
あのカードゲームブライト(19歳)が大人になってたからな。イメージ重視だろう
νのビームサーベルすげぇwww
あれ?シローって幾つだっけ?
っかキシリア様といいハマーン様といいなんで紫を着る人は皆ババ臭(ry
おっとこんな時間誰か(ry
てめぇキシリア様をオバだとは容赦せんぞ!
ってジョニー・ライデンが言ってましたよ
ところでみんなは最終話に誰を連れてった?
ロリコン
ショタコン
オタコン
ベトコン
ロリコンとアムロはやっぱもってくよなぁ
まったくアムロ使わなかった自分は少数派か、まあ素でセイラさんの方が撃墜数上なんですけどね。
何で女キャラ乗り換えとかで使ってる人って↑みたいな自己主張するん?
お前がその女キャラ好きなのは分かったから、っていつも思う
まったくごひ使わなかった自分は少数派か、まあ素でノイン教官の方が撃墜数上なんですけどね。
こうですか?分かりません
まったくバニング大尉使わなかった自分は少数派か、まあ素でアレンビーのが撃破数上なんですけどね。
こうですか?分かりません
671 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 10:55:10 ID:R1BfDl8w
ミネルバが落とされそうなところでセーブしちゃったんですが、
ぶっちゃけミネルバいなくてもなんら支障はないでしょうか?
男キャラ使うやつはホモ
>>671 どうしてもミネルバを使いたいってならいるだろうけど
使う予定がないのなら別に落としちゃっても構わないよ
ミネルバは毎回仲間にしてるけど使ったためしがない…
ミネルバはきちんとフラグ立ててれば後でレイと一緒に戻ってくるよ
子供キャラ使う奴はショタロリ
人外使う奴は妖怪
ラミア使うやつは感情の無い人形
マジンガー系でミネルバ以上に汎用性の高い機体はない。
それを踏まえて、マジンガー勢なんて全員お留守番だぜ!ならいらない。
俺はいつもフル改造して使ってる。
序盤はボス乗せて応援万歳or甲児で最前線に放り込む
中盤以降は、マリアちゃん乗せて感応おいしいです
ミネルバも金が無いと役立たずだよな
まぁ、マジンガー系列は基本的に
・金が無いと役立たずなやつ
・金があっても役立たずなやつ
この2種類だから…
だって攻撃当たらないんだモン
結局の所金さえあれば誰だって強くなれるってこった
マジンガー軍団?
合体攻撃が命中+30補正じゃなかったかい
発動条件に気力関係ないから、最初から撃ちまくりーの補給しまくりーの
686 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 13:52:18 ID:OY/miSvO
合体ロケパンはバリ貫ついてるからけっこう使えた
ロケパンがロケットパンツに見えた
強化型ロケット
パーンツ!!
でも宇宙だと+30でも必中無いと当たらないし
正直3体で運用するよりグレンダイザー単体で運用する方が便利なんだよね
セイラさん途中でいなくなっちゃったけど回避する方法てある?
>>690 ない
セイラさんとD-2カスタムの補給装置は永遠にグッバイ
>>690 ・改造
・主人公をセイラと改名する
・セイラさんの離脱するステージでゲームを止める
選べ
>・主人公をセイラと改名する
バカヤロウ吹いたじゃねえか
ラミアのチクビ…ハァハァ
ないのか、、セイラさん好きなんだがなぁ
チョコボールみたないなラランいらんから仲間のままがよかったな
チョコボールで噴いた
>>693 家のラーズアンクリフは「かがみ」って名前。
699 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 15:58:20 ID:OY/miSvO
主人公機に前立腺オナニーってつけたら
ちゃんと「前立腺オナニーフルドライブ!」ってしゃべるん?
マリーメイア軍がジャブローを占領する話で、
ヒイロ「ジャブローは頑丈なんだな?」の後に
GBAのAだと原作再現でバスターライフル撃ち込んでなかったっけ?
他のスパロボと混同してるのかなあ?
あと、地底城で剛父が自爆しようとするあたりでアムロとカミーユが何かを感じてたけど
結局剛父は死んでないし、あれは何に感応してたんだ?
>>698 まだましだよ。俺みたいに下手にネタにはしると、後半が精神的にキツい…
最初の数話はテンション上がってるけど、次第に冷静になってきて後悔するはめになる
>>700 マップ兵器の描写で撃ってたよね
でも他のスパロボかも
>>700 バスターライフル打ち込むのは確かα外伝じゃなかったかな?
あっちにはそういう描写があった気がする、どこの基地だったかは覚えてないけど
オッサンの死ぬ決意みたいなのに反応したとか…?
64の機体の名前にするのが俺のジャスティス。
ラミアinラーズグリーズ。これ最強。
>>700 うろおぼえだがRじゃねーかなー?
高木渉が止めに入った(入ろうとした?)シーンが記憶の片隅に
706 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 18:28:55 ID:WKds48v9
Rだったような?
で、ガロードがサテライトキャノンで止めようとしたり。
ストナーサンシャインスパークってドラゴンのパイロットが誰でも発動できる?
もし出来るなら鉄甲鬼育てようと思うんだが・・・
Rでガロードが「サテライトとツインバスターの撃ち合いなんかしたくないだろ?」とか何とか
ヒイロに言ってたような
ソウルゲインに「ターンAみたい」って名づけた俺は間違いなく基地外
ところで援護防御に不屈かからないのは仕様?
>>710 消費されてなければ仕様
効果1回切りの精神コマンドは援護中無効だったかな
連続タゲ補正のおかげで避けゲー当てゲーから耐えゲーになった感じがあるw
なんというか、スーパー系を主に使って皆装甲強化して・・・って感じ
最終話はともかく、GBA版と比べるとむずくなったね
>>715 GBA版の最終話はガンダム(MA)1機で十分ですよb
って攻略本に書かれるレベルですぅ いや、ワカメはですが
>>714 敵味方共に命中率低いせいで運動性あんまり弄らなくてもヒョイヒョイ避ける気が・・・
単機特攻とかやってれば別だけどね。
最終話はGBAのが難しかったけどね。
アクセル単機プレイなんてしてたからだけど。
スパロボ初心者ですが、これって育てるキャラ、機体を数体に絞ったほうがクリアしやすいですね。
2週目プレイ中にようやくわかってきました…
1週目はwiki見ててもダイモスと主人公機以外はまんべんなく機体改造、武器改造やってて
中盤ぐらいからきつくてしょうがなかったです。まぁ下手くそなのが大きかったと思いますけど。
お気に入りは戦闘機に乗ってるのに刀担いでるアフロの兄ちゃん。
最初見た時はリアルで吹きましたw
突っ込みしてくる女の子もいい味出してますよね。
敵にも人気者で改造してもそれだけ期待に応えて活躍してくれるのも嬉しい。
>>719 逆に言えば、自分の好きなキャラに愛を注ぎ込んでも
十分クリア出来るゲームってこった。
ガルバーは、機体・武器両方フル改造推奨だね。
機体フル改造でEWAC(大)になって、攻守の要になるし
武器フル改造で戦闘機に似つかわしくないほどの戦闘能力を得る。
さらに活躍させたいなら、京四郎にガンファイト+7と援護攻撃、
ナナにSP消費減少のスキルパーツを付けるのがおすすめ
パーツと金がもったいない
わかっていても「こいつ改造しとかないとあときつそうだな・・・」
とか思って改造まばらになってしまう
フル改造は一周目二週目と主人公機のみだった
ほかは武器改造のみか、必要な機体性能を5段くらい改造
724 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 00:15:12 ID:+NRwlM0C
ダイターンの武器フル改造して後悔した
もうすこし長くサザビーとν使いたかったなぁ
>>720 残ってた資金とパーツを全部ノリスに突っ込んだ俺でもクリアできたわ
ヘビーアームズは武器フル改造で削りの鬼になる
>>718 お前馬鹿か?
APでも同じ事してから比較しろ
兵士達に悪いと思わないかとか原作レイプしたセリフを吐き
後回しにしようとシカトしてたら戦艦にすら余裕で回避されるMAP兵器を狂ったように毎ターンぶっ放してきた挙げ句
エネルギー切れ起こして何も出来ずにフルボッコにされるギニアス兄さんに萌えた
>>728 一応、同じことしたつもりだよ。単機だから他のキャラの補助精神もなしでやったらAPのが簡単だった。
GBAはスキルパーツが無いから移動と射程がたりないのとアクセルに不屈が無いから難しかったのかな。
>>730 ごめんなさい。
こうですか?分かりません
すぐ馬鹿っていう子はその子が馬鹿ちんなんだよね
>>730 何周目の話しだ?
一周目で単騎クリアとかできるわけないだろ?
ターゲット補正もあるし
ワカメのHP馬鹿高いのに
>>734 単騎クリアはしてないんじゃないの
アクゲインに全て突っ込んだら
ワカメ以外はなんとかなるしな
37話クリアした時点で火星丼10個ていど、最終話がちと不安
アキトには非番の時こそコックとしての腕をふるって欲しかった
>>736 改造段階にもよるけど俺はフォウに4個、恵子様に2個で余裕だった
ちなみに恵子様にはSP消費減付き
エーッ、最終話そんなに丼いんの?俺4つしかないんだけど…
1週目でも確かに苦戦はしたが火星丼は1個も使わなかったよ
恵子様のSPはありったけ注ぎ込んだが
前から疑問だったんだけど、
どうして恵子様は恵子様なの?
ゴトゥーザ様みたいなもの?
恵子様の感応にはとてもお世話になるので…
>>741 ネタとかじゃなく、部隊への貢献度的に自然と「様」をつけてしまう
それが恵子様
具体的に言うと、今作は感応とそれ以外の補助精神の間に越えられない壁がある
感応持ってるやつは他にもいるが、恵子様は参入早いし
スキルパーツでの強化という要素があるから、一人を集中強化した方が出撃枠を食わない
このスレ来るのかなり久しぶりなんだが
ヴァイスセイヴァー使えるようになる云々って話があったけど
あれってガセだったでおk?
>>744 ガセじゃないよ
俺たちの心の中で使えてるじゃないか
>>745 把握したw
久しぶりにAPやるかな
一周ラミアやって2週目のアクセルを途中放置してそのままだわ
3週目はラミアにして女キャラ限定でプレイするかな
>>746 マリアとフォウに様が付きそうだなw
プルプルどうすんの、その時だけカミーユ解禁?
>>734 GBAもAPも1週目だよ。
APは全てのスキルパーツをアクセルにつけて、
ソウルゲインは装甲ボーナス、ハロ、メガブースター、スラスターモジュールで、
EPはヴィンデル、レモン、その他の順で行動するから連タゲは問題なし。
ID:7Iqu+yue
m9(^Д^)
ID:7Iqu+yueはいい加減負けを認めろよw
ID:7Iqu+yue
必死だな(笑)
>>752 彼等は代替パイロットがいるじゃないか
ミチルとマリアとルビーナでおk
754 :
746:2008/11/06(木) 13:54:33 ID:ATF+kXHM
しまった説得で男いるのか
プルズだけはカミーユ使うわ
後は知らねえw
カミーユは女みたいな名前だからセフセフ
フォウ
アイナ
ロザミィ
プル
カミーユ
プルツー
ルー
ララァ
ファ
ケーラ
レイン
アレンビー
マリア
ミチル
メリー
マイヨ
ほら!女の子っぽい!不思議!!
ラミアはラーズあたりに乗せるかな
カミーユだけかと思ってスルーしたけどよく見たらお兄様がwww
1週目のスキルパーツだけでアクセル単騎でヴィンデルに勝てるもんなのかね
底力も相まって10ターンは中々大変そうだけど
試した事ないから分からないが
アキトのABを早めに取得して
火星丼量産して補助系充実させれば
簡単にいけるかもな
ただGBAの方がお手軽ではあるだろうよ
必死な奴をあまり支援したくはないが
>>759-760 マイヨ、も可愛い名前だと思ってつい…
でもカミーユって名前可愛いと思うなぁ
マ行が入ってると何となくかわいい感じがする
補給上げしてLv99にして、再動補給感応全開にしていけば260000くらいは減らせそうだ
補助ありって単機って言うのか…?
ヌルい縛りだな。
補助ありはいわゆる極地法スタイルだな。邪道だ。
やはりアルパイン・スタイルじゃなきゃ。
ブライトのAB良いな。
全員にヒット&アウェイを付けたくなった。
アレンビーはドモンで説得してから破壊しないと無理だよ?
火力的にはどうか知らないけど説得とかしないのー?
>>757 ユリカと愉快な仲間達がいない
確か、女性オンリープレイは
基地を守る系のシナリオで詰むとか聞いたような。
>>773 言われてみれば強制出撃で半分は男だもんな
「選択出撃の女性+強制出撃」だけ使用可にすればいいじゃない
昼間女だけでやるとか言ってた
>>746だが
前に他のゲームとまとめて売ったの忘れてたわ
んで中古屋回ったら自宅周辺の店の相場が4500円くらいとかもうね
京都に住んでるんだがソフマップ京都店とか2940円なのにこれはねえよ
明日まで我慢するしかないのか
戦闘のプロやドモン等の熱苦しい男+強制出撃おにゃのこ縛り
おにゃのこで和んでしまう・・・・! ヌルい縛りですね、ごめんなさいorz
強制出撃は攻撃は出来ない(自爆も)ってすればいいんじゃね?難易度も上がるんじゃね?
>>778 和み成分ならヒカル一人だけで十分じゃないか
強制出撃の男どもは戦艦に乗せるか
戦艦無い時は的に狙われないようにはしっこに逃げる
4話のアキトとか勝手に動くのと説得する人だけ使用可能(それ以外の行動は禁止)
こんなところか
でも4話のアキト守るので積みそうな気がするな
781 :
711:2008/11/06(木) 20:46:09 ID:CKcAp+rJ
>>780 すでに4話繰り返しすぎてファがAB片脚突っ込んだ俺が通りますよっと。
>>781 極力全滅プレイは無しの方向で行きたいな
まあ資金は周回のおかげであるからいいけど1話が鬼門だな
改造できねえしダメージ負ってた気がするし
>>782 ちなみにレベルアップも出来ないからな。2週目以降じゃないと無理があるんじゃないか?
>>783 一応2周目の途中だったからそれクリアしてからやるつもりなんだけど
アホセルだから強化もできねぇな
ドラグーンの戦闘アニメ見たらBGMが哀戦士で吹いたwww
よく見るとパイスーがファースト仕様だったな。
どうでもいいがドラグナーって初参戦のA以降のスパロボに結構頻繁に出てるよな
Aで人気があったんだろうか。まあドラグナー好きだから嬉しいんだけどw
AとMX以外出てたっけ?
>>787 JとRは出てない覚えがあるw出てたとしてもねぇ
Jにはグレートゼオライマー様がいたしRには種がいたから多分空気
GCにも出てる
スパロボじゃないけどACEにも出てたかな
790 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 00:05:48 ID:QYT1aAfU
地上ルートで師匠に初遭遇
皆殺しにされちまった
どうすりゃいいの?
やるなら一気に。
無駄な援護攻撃は気力と底力を与えるだけだからしない。
792 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 00:09:11 ID:yuTJrt5T
>>790 武器をフル改造した機体なら2〜3発もあてれば倒せる。
武器改造してないなら…頑張れ
最初の師匠は結構強いよな。
序盤にしては硬いし避ける。
ドモンが必中持ってないのが辛いんだよな。
主人公とゲッターを強化しとくしかない。
>>786は極めて近く、限りなく遠い世界から来たんだろう
796 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 00:52:42 ID:VNm7fi0B
AとMXどっちがおもしろい?
買おうか迷ってるんだ
797 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 01:12:00 ID:8/tOj624
MXはロード遅いからだるい
>>796 PSPでやるならA
MXやりたいなら素直にPS2にしたほうがロードのストレスたまらない
MXPはマジで夜に寝転がってやると不眠解消になる
800 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 01:22:39 ID:8/tOj624
プル殺すつもりだったけど声聞いたら仲間にしたくなった
801 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 01:23:49 ID:QYT1aAfU
皆さんありがとう
改造して頑張りますわ
やっぱみんな男の人だから女キャラ縛りなの?
単純に使える数も減るし難易度が上がるからな
基本的に主要キャラは男ばっかだし男縛りしても普通にやるのとかわらないじゃん
恵子様とかガルバーとか使えないだけでかなり違う気が。
再動とか使える奴もライトくらいしかいないし
>>803 いや、そういうことじゃなくて
なんか結構スパロボって熱い熱いってやってる人が多いから
そういう要素は必要ないんだと思ってた
806 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 02:12:21 ID:uo1D8Sgm
恵子様の感応はともかくガルバーは使わなかったんだよな、俺は
可愛い女キャラもそりゃ必要だ
ムサい男ばっかりってのもなんか嫌だし。
でも
>>697みたいなのは正直勘弁して欲しい。
そうだよね、確かにまぁ男ばっかりじゃ暑苦しいかもしれん…
(特にスーパー系だと顕著)
ただこのスレ見てると女キャラ超優遇って感じだったので
スパロボユーザーのイメージとのギャップにビックリしたわけだ
じゃあ主人公機にトロンベと名付けるのはどうだろうか
>>808 熱いという意味なら、まずノリスを勧めたいな。
モヒカンでメタボなオッサンだが、奴はエースだ。
>>809 エルザム乙
>>810 ノリスは師匠並に記憶に残る人物だな
死に様がかっこよすぎる
>>810 ノリスは最後の分岐の時に出撃してもらったんだけど
シャアゲルググに乗せたら意外にも強くてビックリした…
オッサンキャラはあんま使ってないんだけど、ノリスは次の週で使いたいなと思いました
813 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 09:51:53 ID:QYT1aAfU
サウザー夫妻倒すには、
火星丼と師匠、どちらが重要でしょうか?
武器改造できるお金が必要です
師匠だな
正直なところ俺は火星丼使わなかった
>>813 マジレスすると火星丼だと思うよ。師匠は確かに強いけどドモンで十分な気がする。馬は一機しかないし参戦時期も遅い。
合体攻撃強いけど、反撃にも援護にも使えない。
木連にも弱いし
シャッフルメインで行くならありかな
家の師匠は4週目でやっとガンファイト+7になった。
ディススタントクラッシャーが1〜6だと!?お・・・恐ろしい
・・・よし、ハロもつけようか
馬ゴッドの使いやすさは異常
ガンファイト付けて一万ダメのユニコーンヘッド1〜6が無消費でバックキックがゴッドフィールドダッシュと同等で無消費w
底力でさらに無敵
師匠も3周目からドーピングするかな
師匠は単体で十分強いからな。
ディスタントクラッシャーの使い易さは純粋に高い。これで援護レベルが高いと、完全無欠なんだがな。
援護攻撃+1を持ってるキャラは、
トリントン基地戦のシャア
ゲッターVS鉄甲鬼戦のジャネラ
ラス前のマシュマー
で全部か?
でも、ドモンと東方不敗は必中持ってないんだよな。
Gガン勢だと結局チボデーが一番使えると思う。
>>820 wikiには
援護攻撃+1
6:シャア専用ゲルググ(シャア)
15:セントマグマ(ジャネラ)
18:ノーベルガンダム(B)(アレンビー)
26-A:グランドマスターガンダム(ウォン)
26-B:ライバル機(ライバル)
38:ザクIII改(マシュマー)
と書いてあります
正直ウォンって援護付いてる意味あるか?
セイラさんの悩ましクッションが当たった記念にセイラさん無双してくる
倒すとスキルパーツが手に入る敵、という意味だろうjk…
援護攻撃は欲しいキャラ多くて足りないくらいだよなぁ
5週目ともなると、ヒット&アウェイとかは、そろそろいらなくなってくる
>>821 フル改造前提ならばジョルジュじゃね?
移動後MAPWの便利さは異常だし、範囲はジョドーさんに負けるが落下地点を決められるのはすげーおいしい
ジョルジュは通常攻撃がイマイチな気がするが
>>827 移動後使用可能MAP兵器
攻撃可能範囲が広い、そして自分で指定できる
攻撃範囲も悪くない
熱血持ち
必中持ち
高貴なお方
幸運持ち・・・(だっけ?
超つえぇ・・・
下準備しとけば最強クラスだけど、
それがないと、ことごとく微妙な連中だよな。シャッフル同盟って。
移動力はない、射程はあつかいづらい、火力にも欠ける。
ハイパーモード、エースボーナス、フル改造ボーナスで、すべて逆転するんだけど。
そういう意味では大器晩成型って感じだね
逆の早熟はダイモスとかかな?
移動力はインファイトで何とかなるけど
ドモンがデフォでlv9まで覚えているのがな・・・。
周回重ねるとさっさとインファイトのレベルを伸ばせないのがね。
師匠仲間にすると馬も遅くなるのがなぁ…
フライトモジュール+精神要員の馬は速く欲しい。
>>833 タイムリーな
今まさに馬が来たところだw
21話のバッタで精神すり減ったから休憩するわ
835 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 03:15:41 ID:vXGd8R5Z
21話程度のバッタで神経すり減らしてたら木連35話とか発狂するぞ
836 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 07:52:10 ID:LtW+UUCj
>>829 必中・幸運じゃなくて、集中・祝福だよ。
21話はガンダム改造してたらバルカン無双で楽なんだがな
受けよ我が洗礼!ローゼスビットォ!
ラミアはともかくアンジュルグかわいいな
『敵地の中心で、愛を叫ぶ』
著・『ドモン・カッシュ』『シロー・アマダ』
まずレモンとかに攻撃が当たらないのが痛いw
主人公を必中状態にして、フル改造武器での援護攻撃を
1ターンで最大回数やらないと満足に削れない
つーか、今回は主人公の後継機が出ないのが不満。
その替わりの最強武器解禁
最強武器もレベル解禁だからありがたみがなあ
自爆→復活の流れで覚えるとかなら燃えるんだがなあ
その点だけはMXPの方が良いな
主人公が空気なゲームですね
GBAの時は主人公はニュータイプと強化人間で激強だったんだけどね。
話は変わるがGBAの時はアホみたいに切り払われまくったのに(特にガトー)
APではまだ一回も切り払われたことない
現在5周目
>>846 ヒョーゴだっけ?ヒィーゴだっけ?
>>847 ウィンデル戦で無強化のガルバーを突っ込ませてミサイル撃つとだな・・・・
分身・カウンター⇒即死
俺も切り払われた事無いな
そもそも切り払いできる奴には必中を使わないと当てられないからそう感じるだけでは?
これもひとえに恵子様のおかげであってだな・・・
>>849 それだね
現に必中かけずにガトーに特攻するとガンガン切り払われる
そんな悩みもこんな悩みも、アシュセイヴァー単騎特攻でALL OK
アクシズ内部での戦いも、アシュ単騎特攻でHP削り、
幸運ハイメガキャノンでαアジ+サイコのまとめて一掃
資金ウマー
確か、敵の切り払い発動率はプレイヤーの計算式の半分とかいうのを見たな。
それでもたまに、師匠とかにシャキーンされてちょっと焦るが。
>>852 相転移砲なことだけ違うが考えることはみんな同じかw
最終ステージにきたが、硬い敵総結集だな・・
イデオンガンが欲しい
相転移砲やハイメガキャノンどころではない
最近APはじめたんだけど
ちょっと聞きたいんだけど…
ララァを仲間にするとクワトロが仲間になんなかったりするの?
んなこたない。
クワトロはかならず加入。
ララァとクワトロは何の関係もないんだから大丈夫だろ
もし仮にクワトロの正体がシャアとかだったらわからなかったけどさ
まさかクワトロ大佐がシャアなわけないし
>>860 僕がもう少し幼かったら、ぶっていた所さ
862 :
856:2008/11/08(土) 19:11:08 ID:oq109oHR
クワトロ仲間になるんだな
ありがと〜
でもララァ仲間にするにはマスターあきらめなきゃいけないのか…
悩む
>>862 正直ララァは使うか分からないなら師匠がいいと思う・・・でもガイ仲間にするなら・・うぅ・・
NT御三家を3人とも使うと、正直ララァを出すには出撃枠が足りない。
基本的に出撃枠少ないよなこのゲーム
アクセル25話なんだが抜けて戻ってくるときって強化パーツそのままだっけ?
>>865 強化パーツは戻って来て、再登場面では何もついてない
だったと思う
>>842 APではフル改造ボーナスとカスタムボーナスがつくから、
自爆シナリオ直前で主人公機をフル改造しておけば
復帰時にパワーアップした気分になれる。
資金難な一週目では難しそうだけど^^;
>>866 おkありがとう
じゃあパーツはずして他の奴につけとくか
やっとあと4話で俺のプルズが使えるぜ
ヴァイザーガとソウルゲインってどっちが強い?
>>869 一撃の威力が欲しいならゲイン
援護役が欲しいならヴァイサーガ
一周目ならゲインかな。
>>869 ヴァイサーガは分身、切り払い、盾があるけど主人公が技量低い上にシールド技能持っておらず、かなりの育成しないと
強さを発揮できない、ただ最強武器が射程1〜2なので援護しやすいのは利点
ソウルゲインは特殊能力はHP回復(中)のみ。だがその分装甲が厚いし毎ターン20%HP回復は実用性が高く安定している
だが最強武器は射程1しかない。攻撃力は五機中最強だが消費ENも五機中最高。
一周目ならソウルゲインが楽。装甲と武器だけあげて突っ込ませるだけでいいので。
二週目三周目にヴァイサーガにドーピング主人公突っ込むと技能発動率が高いので面白い、運動性あげなくてもかなり頑張る
>>872 逆にそのHP回復が仇になって底力が上手く活かせない。
GBAなら文句なくソウルゲインだけどね。
>>873 実は装甲じゃなくて運動性をあげてもNTだから避ける避ける
>>873 底力はレベル7を自前でもってるので序盤に9とかできないし、低レベルの底力発生してもあまり意味がない、効果発生のHPもきついし
底力で戦うのは高レベルかつHP調整が必要、特殊な戦い方だと思うのであまり人には薦められないと思うので考えにはいれてなかったな
876 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 22:49:03 ID:vXGd8R5Z
あとヴァイサーガだとSM一般兵の機体に分身持ちがいなくなるから楽なんだよな
サンクス。非常に参考になった。
Dの移植はまだかなぁ…
五飛加入してからは底力で無双し放題
Jの移植でグレートゼオライマーでウマウマしてみたいなぁ・・・・・
いや、むしろPSP専用の新型を・・・!
種(キラ様とか)とドラグナー(ケーンと)マイヨさんでビームソード振り回してブンブンしたり
∀とG、師匠で粉々に打ち砕いてくれたりとか見てみたい
スネークとガトーさんで中の人的な意味で合体攻撃を・・・え?メタルギアってロボゲじゃ(ry
ミサトさんとベガたそで中の人つながりも見てみたいし
スキル統率でFダイナミックスペシャルとシャッフル同盟拳の同時攻撃も見てみたいし
鉄人28号や宇宙戦艦ヤマトなんかも・・・ウワナニヲスルヤメr
887 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:16:12 ID:dM3Plrhx
>>878 Dはそのうち移植しそうじゃね?
ちょうどZでビッグオーとかのドットもあるし
ナイチンとか使いたいです
でももしDが移植になっても逆シャア勢のBGM心配だな
小室哲也の件で変更になったら悲しい
Dは出てもRの後だろうし
>>888 「メインテーマ」でもいいじゃないか。
まあでも時が経てば解決する問題だろうし、そもそもRが先だろう。
RはいいやD移植してほしい
APが出せた理由わかってんのかよ。
Dは新規に作らないと駄目なのが多いだろが。
894 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 01:08:08 ID:P35z46kd
だからなんだよw
ああ、PSPでリメイクじゃなくて、
携帯アプリにでもそのまま移植してくれって事ね^^
アプリ(笑)
>APが出せた理由
マジレスするとネタ切れだから昔のネタを弄りだしたんだろ
俺はF完結編をリメイクして出して欲しい。
小6の頃初めてやったスパロボ
899 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 10:36:46 ID:xKNCQ2Wl
これも最大値400?というかダメージ計算式はパイロット能力×気力ではなく(パイロット能力+気力)÷200?
F、F完は確かにリメイクでやりたいなー携帯機でサクサクと
てかミーナを使いたい、未だにアレを超える主人公はいないな
無理だろうけどAの続編がやりたいわ
まあ劇ナデが使いたいだけだけど
>>900 正直Fは戦闘デモがonoff出来るようになるだけで俺は満足だ
何ならあのまんまエミュ移植でいい。
909 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 14:59:43 ID:omqI306D
いやーマジでガンダムMAすごいわ。
武装面では変わらなかったけど機動力が抜群。
コウの必中と援功で大活躍。
ボス狩りの援功役も主人公から完全に奪い去りました。
セイラさんには幸運、熱血、激励で大変お世話になって
こんないいもの貰って感謝しきれません。
30話終了
恒例の三輪フルボッコタイムも見たしあと9話でクリアか
次の週の女限定プレイのためにアイナ様をデンドロに乗せて活躍させまくってくる
ダイモスエースにしたら化けすぎワロタ
ドルチェノフぼこぼこw
913 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 20:48:26 ID:zdvoNBNR
女性限定縛りして最終的に13名選ぶなら誰がオススメ?
プル
プルツー
ルー
ケーラ
アイナ
ファ
フォウ(ロザミィ)
アレンビー
レイン
ひかる
ジョルジュ
マリア
ルビーナ
さやか
ジュン
キリカ
ミチル
イズミ
リョーコ
ヒカル
ミユキ
リサ
ノイン
ララァ
選んでくれ
ノインが何故かノリスに見えた……もう俺だめかもわからんね
>>913 一切男キャラ使わないと言うなら説得とかできないからだいぶ減るよな
一回それでやってみてくれw
てか何気にジョルジュ入れてんじゃねえよwww
本日やっと初回クリア。底力師匠には大変お世話になりました。雑魚壊滅ワロタ
引き継ぎ資金が400万で更にワロタ
初っ端からダイモス無双します
資金多いな
全滅プレイとかしてたのか?
俺200万くらいしかなかった気がするぜ
>>913 5話がゲッターQのみになるから無理です
919 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 21:52:20 ID:gdddopPz
初回プレイでやっと19話まできた…。
フル改造はソウルゲインのみ…この先やっていったらいい事ある?
5話じゃなかった。最初の分岐面だった
921 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 22:16:34 ID:XLcIrJQG
質問なんですが34話の火星ルートのコロスが倒せないです
なんかコツとかありませんか?
コロスで苦戦してたらそれ倒した後に出てくるドンで間違いなく詰むぞ……
一応、
・武器改造は満遍なくやるより一点集中で2〜3機。ゴッドとか無敵コンビ(合体攻撃)とかオヌヌメ
・どうしてもならジムカスタムのフル改造ボーナスの気力ダウンを活用
・ザンボットか戦艦に火星丼積んで恵子神の感応祭りでSPを攻撃系に回す
とかやれば倒せるだろうけど、先に述べたようにドンがコロスを三段上いくぐらい強いから
コロスの段階ですら精神をほとんど使わないように気をつけないとクリアできないよ
ああ、あとどのボスにも言えることだけど底力がうざったいから
残りHPが3分の1手前ぐらいになったら高火力の武器で一気に畳み掛けるべし
周回プレイすると流石に飽きてくるな。
普段ベンチだけど使ってみると意外と強い機体とか
フル改造すると良い感じに化ける機体ある?
脇キャラプレイしてみるわ
925 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 22:58:57 ID:XLcIrJQG
>>922 アドバイスサンクス!コロスさえ倒せないのにドンもでるとかwwwwwオワタ
よーし決めた、詰みます
>>920 主人公を女にすればいけるぜ
てかそうしないと無理だ
>>924 ミネルバとかどうよ
>>925 だがちょっと待ってほしい
全滅プレイという手があるのではないだろうか
それは戦いを放棄する意なのか
それともドンとコロスを詰めに行く意なのか
>>920 ラミアとミチルじゃ不可能に近いかもしれないですね
それ+テキサスマック+アーガマとかどうでしょうか…
説得できる女キャラのフラグ時のみ、該当キャラの出撃許可。ただし19話のドモン以外はダメージを与えてはいけない
とかどうですかね
あと胡蝶さん抜けてました…
>>927 ミネルバか、いつも仲間にするけど使ってなかったな。早速フル改造して使ってみるか。
果たしてケーラさんやノインさん主体のこの編成でどこまで行けるやら。
>>927たしかに...でも武器改造とかでどうにかなるもんですか?
一斉攻撃と敵の回復量が同じなんだw
GBA版で女性パイロット縛りしているけどわりと楽だよ。
中盤の名前ありパイロットの命中回避が厳しいけど。
説得や基地防衛では男使ってるけどね。
でもAPの難易度だったら相当厳しいかも。
アイナと添い遂げたい
936 :
それも名無しだ:2008/11/10(月) 00:25:41 ID:2WZ6XqsE
APに出てるドラグナー1型ってさ、普通のなの?それともバリグナーってやつ?
>>913 今2週目で女性縛りやってる
13人はフォウ、プル、プルツー、ルー、ララァ、アイナ、ケーラ、ノイン、リョーコ、ヒカル、イズミ、アレンビー、レインでいくつもり
最初の分岐は多目に見てw
今シャッフル無双プレイしてるけど
正直アレンビーの半端っぷりはヒデェな…
ドモンと合体攻撃があるよ!→師匠ともあるし、レインともある
応援が20で使えるよ!→馬は15で使える
フル改造で飛べるよ!→地形適応はBのまま
デフォルトで援護攻撃くらい付いてても
バチはあたんなかったと思う、マジで。
ドンとウィンデルどっちが強いんだ?
>>940 ドンかなぁ。
ワカメはレモンが鬱陶しいけど、コロスがなぁ…
>>938 それは女性縛りと言うよりは女性メインプレイだな
アムロ、カミーユ、ドモンを使わなきゃならんし
ドモンに至っては戦闘してるし
女性縛り(;´Д`)ハァハァ
α外伝移植してほしい
主人公嫌いな自分には最高のSRWだった
やっぱみんな女性縛りすんのな
富野も縛り絵が好きで自分で描いているって、エッセイに自分で書いている。
あ、じゃあ逆に男だけしか使っちゃダメってのだとどうだろう
コンバトラーとか、一人でも女の子が乗ってたらダメみたいな…
でもナデシコがいるから無理い気がする…だれかやらない?
Gガンやダイモス使える時点で楽勝だろ
それはそうと、風雲再起って雄?
>>942確かに
説得で男使わなきゃならんもんな
フォウ愛してるよフォウ
なんつーか、システム側の縛りが多いからな
プレイヤー側で縛った上でも本来の戦力ならクリアできるところを
システム側の縛りのせいで戦力足りなくてクリア不可になるなら、そこは臨機応変にって感じだろうな
馬は美味い
>>950の視力はスパロボAPのせいでガタ落ちです
風雲再起ってゾイd(ウワナニヲスルヤメr
強制かなんかで縛ってもどうせ強制出撃するやついるから気にする必要なくね?
例)UC縛り、スーパー系縛りetc…
そんなことお前に言われなくてもわかってるわ
そうですか
それは誠に申し訳ありませんでした
むしろ強制出撃縛りってどうよ?
最終話詰むだろ
>>961 とりあえず戦艦クラスと主人公はフルチューン+能力ALL400+スキル相当必要かな
>>962 ボスに着くまでに2ターンはかかるだろ
しかも数が少ないから囲まれたらもっとかかる
んで毎ターン26000回復
無理じゃね?
>>964 ALLフルチューンでSP400超えるし、SP消費減もつければ毎ターン魂可能
2回行動があるから相手のターンでも熱血を使えると考える
結構いけるんじゃね?
コロスうぜぇ
>>965 ちょっと軽く計算してみたが
ソウルゲインの麒麟フル改造で格闘400気力150の魂がけ地形S
ヴィンデルは気力100の防御150で計算したら51425ダメージだった
それプラス条件ソウルゲインと一緒(魂は無し)のラーカイラムが17848ナデシコ18452で合計87725
ナデシコでラーカイラム援護するとして106177
それから毎ターン回復の26000引いて80177
それに反撃入れたら10万ちょい位か
ワカメの気力と防御はもっと高いからダメージはもうちょっと低いけどいけそうだな
969 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 05:31:13 ID:oK/8qi6w
コロスはころせない
2週目引継ぎ560万だって
我ながら暇人だね
>>970 ミス。俺より120万高いとな。
まぁ、第8話で既に金欠ですけどね
以下条件で、HP13000を『熱血無し』で一気に削る方法って何かありますでしょうか?
ステージ:10話 ダイターン3初登場ステージ
敵名 :ミレーヌ
味方情報:シャイニングガンダム LV13 最強武器5100くらい
ダイターン LV11 最強武器5000
ザンボット LV12 最強武器5000 援護あり
アシュセイバー LV13 最強武器3700 援護あり
備考 :熱血持ち⇒ドラグナー2(タップ) 武器無改造・・
無理そうかな・・・
クリアタイム138時間www
次スレ立ててきます
熱血Dフォーメーション+援護ムーンアタックとかダメだろうか?
>>975 それを忘れてました!
タップに熱血で3800×2=7,600 +ムーンアタッククリティカル6,250
⇒ 13,850!
ミレーヌの底力効果が計算できませんが、これが出来うる最良策ですね
ありがとうございました
周回重なってきたらメインの強さが突出し過ぎな上にメンバー半固定気味なのがイヤになってきた
なんか使ってみたら面白かったキャラやユニットいない?
テキサスマックお薦め
ボロットで敵すべて倒すとかいいかも
戦闘機系のものとか変形型ロボットのみでクリアとかどうよ
Gファイターはガンダム(MA)以外ならありとかで
テキサスマックはマジおすすめ。
割と普通に使える機体な上、二人分の精神コマンド。
エースボーナスの関係で、2週目3週目にエースとして使うと全機フル改造が近づく
982 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 19:12:56 ID:d/qDs6ke
マックは普通に使えるよな。多少火力不足だが射程距離がかなり伸びるハンマーが使いやすい。
ハンマーは精神かけないと当たらないから連続ターゲット補正を活用する時によく使ってました
俺の友達はパイロットが気に食わないと言って全く使ってなかったな
俺はピアロットが好きだったんだけど
攻撃があたらなくって使えなかったョ
マックは無印時代ライフルがビームだったので木連狩りにすごく役立ってたのに何故ビームじゃなくなったんだ・・・
あとデスアーミーの金棒ライフルってスパロボじゃいつもビームだけど原作は実弾じゃなかったっけ?
師匠が素手ででっかいゴルフボールみたいなのキャッチしてた記憶があるんだけど
>>984 そういえば、原作に当たるTVアニメ版ゲッターロボでは
ジャックって勘違いアメリカンじゃないんだよな。
確か、元祖スパロボでテキサスマックが勘違いアメリカンだった事の名残なんだよな。
4次ではうっかり素の真面目な口調でしゃべって、突っ込まれて
慌ててまたキャラを作るシーンがあったよな。
988 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 20:55:00 ID:RXF+182p
時間空けてプレイしてたらオルバンさまが二人だったこと忘れてた
勘違いアメリカンじゃなかったとしてもなんかあの性格は気に食わんね
つーか最初ハットにコックピット着いてるからマジンガー繋がりだと思ってたわ
妹を盾にするような奴だもんな
帽子を盾にした時に露わになる頭がハゲだったのには大受けしたw
992 :
711:2008/11/12(水) 01:36:13 ID:ytt9SnAH
1周目なのに主力がほぼABとって平均Lv40超えだした・・・
まだまだお金は貯めたいけど先に進もう。これ以上やったら作業ゲーどころじゃなくなるわ
サブデータの方だけど、やっと自殺願望コッククリアしたぜ
D-3の武器でギガノス兵が瀕死or撃墜まで強化しないと無理だった
マイヨは撃墜、他は逃がしたけどやっと先進めるぜ
メインがナデシコ組+ノーベル、ライジング、ゴッド、デンドロなのに小バームルート行って大変な目に遭ったぜ
プルズがいなかったら無理だったわ
小バームは修理機さえあれば負けないから楽だろ
ウメ埋め産め
ラスボスはワカうメ
レモンでワカうメ酒
t
t
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛