【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part121
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:07:02 ID:MGP6DeN6
3 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:07:36 ID:MGP6DeN6
ビーム兵器のダメージと距離による減衰を調べてみた
ターゲットはGMの胴体でHPの何%減ったか
距離はマップ(コマンドで出る全体マップ)での1マス=1
(アジアでのビル2個で1ぐらい、距離3.5でアジアの連邦側の端から高速道路ぐらい
1〜2が通常の交戦距離)
距離.... 0/0.5/1 /1.5/2 /2.5/3 /3.5/4
GM:SPG 33/33/33/24/24/17/17/17/17
陸G:BG 22/22/22/22/22/22/22/17/17
ゲル:BR 39/39/39/39/39/24/24/ 9/ 9
ゲル:SBM 41/41/41/41/41/41/41/37/37
ズゴ:BR 39/39/39/39/39/27/27/20/20
ゲル:GB2 77/77/77/77/77/77/77/63/63
旧ザ:SR 49/49/49/49/49/49/49/49/49
GM:BRL 33/33/33/33/33/33/33/26/26
陸ガ:BR 49/49/49/49/49/49/49/39/39
ダム:BR 49/49/49/49/49/49/49/34/34
キャ:BR 49/49/49/49/49/49/49/42/42
(ゲルググはシャゲル、階級到達してないのでスマン)
4 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:08:09 ID:MGP6DeN6
連射武器秒間攻撃力 ダメ/秒 発/秒
GATLING SHIELD 105 15
ASSULUT RIFLE 45 5
MMP-80 MACHINE GUN 41.25 7.5
120mm ZAKU MACHINE GUN 38.61 4.29
5-BARREL75mmMACHINE GUN 34.32 4.29
105mm ZAKU MACHINE GUN 32.18 4.29
連射武器秒間攻撃力 共通 ダメ/秒 発/秒
GATLING SHIELD 105 15
4-TUBE 40mm ROCKET LAUNCHER 47.19 4.29
ASSULUT RIFLE 45 5
MMP-80 MACHINE GUN 41.25 7.5
90mm MACHINE GUN 40 7.5
120mm ZAKU MACHINE GUN 38.61 4.29
5-BARREL75mmMACHINE GUN 34.32 4.29
BULLUPUP MACHINE GUN 33.75 3.75
105mm ZAKU MACHINE GUN 32.18 4.29
100mm MACHINE GUN 30.03 4.29
HEAD VULCAN(すべて共通) 30 5
CHEST VULCAN GUN 30 5
5 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:08:45 ID:MGP6DeN6
ブースト中の速度を調べてみた
各機種の画像
http://nagamochi.info/src/up13683.jpg 比較のための合成画像
http://nagamochi.info/src/up13682.jpg 停止状態からブースト全開、コースがズレないようにブースト中に正面に高速道路の橋桁が入るように飛行したものを同じアングルで撮影
ブーストスタート時の音(ガチャンという機械音)がし始めたフレームから2.7秒後のフレームの画像で比較したもの
それぞれのMSで何回か試行したが、結果のブレはあまりなかった
-ドム(ホバー *1)
1-シャア専用ゲルググ、ガンダム、ゲルググ
2-シャア専用ザク
3-EZ−8、陸戦型ガンダム
4-グフ
5-ズゴック
6-陸戦型GM
7-GMSC、ザク改、旧ザク
8-ザクII、ゾック、GM、ガンタンク
9-ドム(ブースト)、ガンキャノン
*1参考記録。ホバーなので飛び出し時のかがみ込みがない分、有利。ただ、ダッシュ時のSPの持ちを考えると平均速度は圧倒的に速い。
6 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:09:22 ID:MGP6DeN6
あと、調べていてわかったんだが、自機と自分から見える敵機の速度を
比較しても意味はないです。
ラグと位置補完の関係で、自機の動きと他人の動きはかなり違います。
敵機が実際に移動しはじめても、自分のクライアントにはその情報は
すぐには反映されません。しかし、反映されはじめるとできるだけ、その情報に合うように、かつスムーズに移動しているように
見えるよう補完がかかります(そうしないと、みんなガクガク動いてるように見えちゃう)。
これにより、敵機は移動し始めるタイミングは遅いが、移動しはじめると
実際の速度よりも速い動きで位置が変わっていくことになります。
自機の前に敵機がいて、両者同時にかつ同速度で移動しはじめ、同距離を移動した場合
まず自機が敵機に近づくように見え、その後、敵機が移動を始めて、敵機が
自機以上のスピードで離れて行って、最終的には位置関係は変わらなくなる
という状況が発生します。
これにより、目視比較だと敵機が超スピードに見えちゃいます。
あと、目の錯覚だけど大きい機体ほど遅く見えがち
7 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:09:58 ID:MGP6DeN6
8 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 02:42:39 ID:Ohl/QhQ6
山の裏取りルートでの1on1でグフ相手に2度も負けたからって、「正々堂々としてない」の悪評かw
その陸ジムとLBRが鳴いてるぞw
9 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 02:55:26 ID:MGP6DeN6
>>8 何言ってんだよ
視野から出たら正々堂々してないだぜwって奴が居ても可笑しくない時代
10 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 02:58:50 ID:wGmDAqBd
誰から悪評きたかわかるエスパー多すぎ
11 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 03:04:09 ID:Ln7shhfO
>>8
ひょっとしてキャニオンで青色の陸ジムで近距離砂やってた奴のことか?
12 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 03:12:20 ID:Ca3cqiHV
>>1乙
人生初の1000ゲット出来た!明日はゾックで出撃しても勝てる気がする!!
13 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 03:23:12 ID:3G5KHB1I
相手にピチピチの新兵いるのに左官以上でシャアザクグレ使ってるやつには
実力不足の悪評入れる。
空気読んでザク2や旧ザクバズで出撃する将官とかには良票入れる。
開けたMAPと分かっていてLRBR持ち出すやつには実力不足の悪評入れる。
階級低くて陸ガンBR使ってるやつは…まあ別にいいや。
あと空中歩行してるような恐ろしくラグいやつにはとりあえず悪評入れる。
ああ…最近悪評や良票入れるのが楽しい
14 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 03:33:04 ID:MGP6DeN6
15 :
11:2008/10/14(火) 04:02:06 ID:Ln7shhfO
>>8 もしその試合だったらその陸ジム俺だが
悪評なんぞ送っとらんぞ
だいいちショットガン並みの近距離ショットならLRBRも
近距離使えるかためしてただけなので
ただやられただけで悪評送るとかないわw
DOA4でゲーム固めるやり方があって
それを負けると必ずやってくる奴がいて
サポセンに電話して苦情たまったらタグ止まるのって聞いたら
「できないんです」っていわれたので
悪評とか苦情とかそんなくだらんことはせんよw
おまいさんが他に殺しまくった人に送られたんじゃないの?
16 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 04:15:39 ID:mfStj9dt
悪評送ってもトロイじゃマッチングするから意味無いな。
リアルの世界でいえば無言電話で嫌がらせするのと大差ない。
目に余るような人物だけタグ控えてキックするのが確実。
17 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 04:16:35 ID:fqFjEcyy
今日一試合だけポイント二倍もらったんだけどあれはなんだったんだ?
18 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 04:24:45 ID:nuvI3SG5
最近ようやく将官になったんだが
とりあえずそこそこには活躍しなきゃというプレッシャーがかかってちとつらい
今まで陸ジムFZしか乗ってこなかったので他のも練習したいんだが
ひどいスコア出すとこのゴミ将官が!とか言われそうでなあ
19 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 04:29:20 ID:LKXhbKBk
下からはどうだか知らんが、少なくとも将官は将官に期待していない。
20 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 05:10:44 ID:NI6DqwpF
ま〜気にするな!
好きな機体で好きな武器でいけば〜いいじゃん♪( *^-゚)/⌒☆
ビームでもグレでも何でも好きなので〜いいじゃん♪( *^-゚)/⌒☆
LRBRでもいいじゃ〜ん♪( *^-゚)/⌒☆
気にしないでじゃんじゃん乗りなさい!使いなさい!
21 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 05:12:22 ID:Ca3cqiHV
そだね〜
将官は他の将官にあんま期待してないね。試合結果見たら最下位だった将官なんてザラに居るし。「なんだ地雷か」位にしか思わないから気にせず好きなの乗ればいいよ
22 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 05:32:05 ID:daGKRmsv
あの武器・機体は駄目と言って他人様を仕切ろうとする天才はもう要らない
23 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 07:06:56 ID:jaN94hAa
>>13 ポンポン悪評入れるなよ。普通に品性疑うよ。
24 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 07:10:31 ID:8ubnCQPT
アサルトで陸ガンorEZ8BR,バズ使った奴には無条件で悪評入れるよう日々心がけてます
25 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 07:44:16 ID:gt+RHyWe
>>18 将官っても1000人以上いるんだぜ。少将なんぞ若造の部類ですよ。
覚えのないタグの少将に、期待なんかしないから心配するなw
26 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 07:45:01 ID:Ohl/QhQ6
>>11 たぶんキミじゃないと思うよ。
基本的に、裏取り以外は前線に出てくる事はなかったようだし。
別の試合でもLBR使ってたし、そのときはしれっと起動前破壊かましてやがったが。
27 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 07:54:48 ID:SaLgLqcS
遅れたが>1乙乙乙
昨日はコンクエでの歩兵対決で負けまくりだったなぁ…2勝8敗くらいか
28 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 08:45:54 ID:6CRzrFld
>>22 自重しろって言うのもいらないって言うのもどちらも同じ提案、意見だ
お前さん風に言うとどちらも他人を仕切ろうとする行為になる
スレ見てるが俺には自重派の方が初心者の事考えていたりして皆のためにって感じがする
好きなの使え派は自分が使いたいからってだけな気がするな
29 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 09:01:29 ID:s5mLaBMF
18
将官になったら将官らしく芋になるなよ!
若手を育ててくれ!
30 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 09:27:20 ID:4jK3ncmf
若手なんてもう居るのか?このまま過疎ってくだけだと思うな。ホストして自重しないアホ蹴りまくるしか無いだろ。
31 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 09:52:42 ID:mUoxWNCA
そういや、昨日久しぶりにEZ8グレ見たなぁ。
勉強の為にガトグフからグフシャッガンに乗り換えたんだけど、シャッガンでの戦い方だとEZ8はあんまり脅威じゃないな。
機動力と破壊力と防御力は、相変わらずいやらしいんだけど。
32 :
31:2008/10/14(火) 10:00:54 ID:mUoxWNCA
訂正
EZ8はあんまり脅威じゃない、ではなくて、EZ8グレはあんまり脅威じゃないだ。
シャッガンだとBRは無理ゲくさ、バズはきつい。
もうちょいシャッガン戦闘こなせるようになれば変わるかなぁ…
33 :
11:2008/10/14(火) 10:24:56 ID:Ln7shhfO
>>26 起動前破壊なんざしてないから俺じゃないわ
しかし
俺の場合は陸ジムのLBRBでキャニオンで裏取りルート2回しかけて
グフと1on1になり2回ともやられて
そして試合終わってちょっとしてからの書き込み
なんて重なり具合どんな偶然だよw
>>8みれば絶対俺と思うよこれw
34 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 10:34:26 ID:kadW+XWL
なんでラグるやつに限ってEZ8や陸ガンなんだ…
35 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 10:38:51 ID:4jK3ncmf
低コにとってラグはハンデだけど陸ガンやEZ8には武器になるかだらよ。
SP量が多いほどラグが有利に働くだろ。
36 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 10:58:02 ID:2uMcguQf
まだ自重の話してるのか。このクソバランスのゲームで対戦を楽しみたいから
強い機体・武器を使わないようにしてプレイヤーのほうでバランスとろうと
する奴と、強い機体・武器を使って一方的にぼこるのを楽しみたいって奴が
共存するのは無理だろう。
ガンダムゲーなんだからガンダム・ビーム使わせろって奴にはガンダム無双
がおすすめ
37 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 11:06:13 ID:UameREv1
>>25 そうそう
憶えのある名前の人がいたら期待したり、敵だったら燃えたりする
将官かどうかは関係ない
でもたいがい将官だったりするけど
38 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 11:07:21 ID:UameREv1
>>32 ドムショットガンならビームもあんまり脅威ではないよ
タイマン限定だけど
39 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 11:17:21 ID:mUoxWNCA
ジャブ上コンクエで真中の拠点
味方が地上から旗解放してる最中、倉庫脇から歩兵ミサイルが!
おりゃっ!っと、そこにハングレ投げたら、何故か結構距離あったはずの旗直下にいた味方をTK(;´Д`)
遮蔽物ないとハングレの爆風到達距離って結構あるのね…
40 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 11:54:20 ID:dJ7ehgVV
>>32 ショットガンはどこまでいっても安定しない武器
変な幻想は捨てた方が身のためだよ
41 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 11:55:33 ID:7yJqMu4f
42 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:02:27 ID:sJQLAVp2
過疎ってきたから潮時だと思って売っちゃった
買い取り価格600円は安かったお
43 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:04:32 ID:7a4EN5Az
>>39 あれも範囲がよくわからないな
箱の中で旗取りしててよくグレやらクラッカーやら飛び込んで来るんだが、
ノーダメやら、ふぅなんとか致命傷ですんだ、みたいな感じの時もある。
箱の下で爆発してる感じかね
44 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:08:34 ID:7yJqMu4f
>>39 倉庫に当たって跳ね返ったとかの可能性は?
45 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:20:12 ID:tYu7cNGq
>>40 それは自分が扱えないとかじゃないよね?
Killならショットガンだとそれなりに安定して取れるのだが。
46 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:43:24 ID:SaLgLqcS
アジア中央の旗で階段の上に潜んで下へハングレ投げようとしたら
失敗して2階部分のフチにコロリ…でもHP半減で済んだけど
逆に建物外側から2階窓へハングレ投げ入れてkillした時は
グッとガッツポーズして旗取り♪
47 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:01:44 ID:dJ7ehgVV
>>45 マッフ゜や相性に左右される部分が大きすぎるのと
そもそも当たり判定が信頼出来ない
安定とは無縁の武器だと思う
48 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:12:00 ID:F6GLDZoe
>>39 このゲームの爆発物全般に言える事だが、効果範囲が視覚的に分かり辛いんだよな。
もっと大きな爆風とかでちゃんと表現してくれればいいのに。
逆にアンチタンクの煙幕弾みたいなやつはスモークがデカ過ぎてバレバレだからこっちは小さくして欲しい。
49 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:37:37 ID:xWuzjycW
ショットガンは強いよ。
偏差いらんから、近中距離onlyのビーム兵器みたいなもの。
例えば、自分がバズ2で敵がショットガンな場合だと、
バズ1発でもハズしてしまうと、
発射間隔の勝るショットガンが勝つ計算になる。
しかし、LBチョン押しでの空中戦を当たり前のようにこなす
中級者以上の陸ジムとかだと、
すんごい高い所に居るグフとかでもサーベルで斬られるから、
必ずしもショットガンが万能てワケでもないのだが。
50 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:02:03 ID:Uqu1qfV7
アンチMSタンク兵の存在異議が分からん。拠点攻略・防衛や歩兵戦なら他兵種のが強いし。
ロケランの射程は魅力的だが位置がバレるのとショットガンが産廃なのが痛い
戦車と対峙したりMSのカメラを破壊する機会もあんまり無いような
51 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:16:58 ID:matAlTTA
>>50 確かにショットガンは産廃だが歩兵ロケランは万能兵器っすよ。
歩兵VS歩兵で距離があればズームも出来るロケランが当てやすいし、
爆風あるし。近距離はどの兵科でもナイフ一択だろうから兵科関係なし。
位置ばれしやすい欠点はあるが、対MS戦では一番使える武器だと思う。
52 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:20:06 ID:FRqvNH3/
>>50 お手軽に中長距離から狙えて一撃
歩兵戦時にロケランがあればより確実といういシチュもないわけじゃない。
特にゾンビ湧きした時に。
マップ、自分がどれが得意か、どのシチュが一番遭遇多いか次第だと思う。
53 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:29:16 ID:2uMcguQf
>>50 存在意義とかどうでもいいから自分が使いやすい奴使えばいいんじゃね?
俺は放物線かいてとんでいくグレネードより、ロケランのほうが当てやすい
から、アンチタンク使ってたな。正確に狙わんでもいいし。
ショットガンが産廃なのはわかる。ロケラン弾切れで歩兵と遭遇したときに
距離が半端でショットガンで突っ込まずにハンドガン連射で倒したぐらいだ。
54 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:29:25 ID:3G5KHB1I
歩兵のロケランとグレネードランチャーって爆風の範囲とか威力ちょっと違うよね?
検証した事無いけど、ロケランの爆風の方がグレより若干使いやすい…気がする。
55 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:38:38 ID:Uqu1qfV7
得意不得意があるわけね。俺はエイムが下手で
アジアでよく遊んでるからあんま必要無いのかもな。スレ汚しスマソ
56 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:48:16 ID:7yJqMu4f
>>54 体感的にはロケランのほうが爆風範囲が広い
57 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:00:17 ID:SaLgLqcS
個人的には「便利さのロケラン」「弾数のグレラン」って感じ@サバ
ロケランの誘導/直進力は超魅力だけど弾数少ない補給めんどい
MSにぶっぱなすときは撃破or逃げられだから目立つのはまぁOKかな
グレランは放物線が右にそれる謎仕様だけど、それを読みきって
遠く逃げようとするMSの移動方向に発射→EXCELLENTはマジ脳汁出る
58 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:01:32 ID:/u1Fcb8s
いまだ湧き続けるBR使いには聖票をぶち込む
59 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:11:59 ID:MS3zW+53
昨日初めて戦車戦したw
他のfpsの戦車戦と違って何かおもろかったよw
60 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:17:55 ID:Ca3cqiHV
歩兵時にタンクやガンキャと目が合った時の絶望と言ったら…
61 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:32:01 ID:Ut1RfzB7
>>57 >グレランは放物線が右にそれる謎仕様だけど
うちのグレランは普通に直進していくぜ?
かなり遠くでボーっとしてるMSの頭部直撃させた事あるし間違いない
自分ラグってるんじゃね?w
62 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:32:23 ID:eWYxL8vB
>>60 ビルの陰に隠れてる歩兵発見したとき、ボイチャで「やられはせんぞ、やられはせんぞー」
つってショットガン乱射しながら突っ込んできた奴いた。
ロケラン弾切れだったんだろうねw
63 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:33:53 ID:Ut1RfzB7
と、送信してから思ったが・・・
視点の問題だろうな、FPSだと直進してTPSだと右にそれるんじゃね?
>>57はTPS視点だろう!
64 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:58:26 ID:SaLgLqcS
>>63 ゴメンFPS視点オンリーだけどそれるんだ…ラグ系かも
仰角30度とかそれくらいで撃つと落下するにつれて右へずれてくんだ
サバでアジアMS回復ポイントのコンテナに隠れた歩兵を
この軌道のズレを使って広場反対側のビル屋上からKILLしたことも
あるから見間違い系じゃないハズ
(勿論爆風KILLだけど、着弾地点は確実にコンテナ開口部の
向かって右内側にズレてた)
65 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 16:04:39 ID:Ca3cqiHV
ゴルゴだ!ゴルゴ13がこのスレにいるぞ!!
ゴルゴもグレランで壁の向こう側に居るターゲット殺してたんだ!
66 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 16:07:38 ID:Ut1RfzB7
>>64 な、なんだtt(ry
私もFPSオンリーだが弾道それる事無いんだよなぁ
・・・単にID:SaLgLpcSと同じ状況下になった事が無いから見ないだけかもしれんが
どうなんだろうな
67 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 16:12:48 ID:nPFWE08o
右曲がりのダンディーだな
68 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 16:42:12 ID:4jK3ncmf
ロケランは次元ナイフ使いへの切り札だな、
ラグ酷いとグレの爆風範囲外から切られるからロケの爆風の広さがないと殺しきれない。
でも、ロケだとうっかり相打ちになる罠。
あと、俺もグレでHS狙うけど直進するよ?
69 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 17:24:38 ID:Z03flK+A
俺は大門圭介さんに憧れてたからショットガンを結構使うぜ
70 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 17:51:32 ID:fqFjEcyy
えぇいこのスレに歩兵でアサルトライフル使いはおらんのかぁ!!
71 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 18:13:27 ID:mUoxWNCA
アサルトライフルは、ゲリラが潜んでるのが分かってる拠点を強引に取りにいくのにはいいんだけど、そうでない場合は基本スニーク戦だからなぁ…
72 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 18:22:43 ID:Ca3cqiHV
アサルトライフル強くね?俺は毎回アサルト選んでるけど皆違うの?じっとしてられない性分なんで拠点で待ちとか出来ないしスナイパーも下手だから動いてる敵に当てられない。ミサイルは外す事が多いから弾のばら蒔けるアサルトを選んでる。
73 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 18:26:22 ID:7FaK3svB
74 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 18:42:33 ID:dvFcML8X
遠距離だと砂で走りながらHS狙い。中、近距離だとグレだな。
だからスナイパー。
MS搭乗前に必ずグレ構えておくのが基本。普通に射撃構えるとスナライ出ちゃうから。
降りた瞬間の遭遇戦はグレだしな。
地面狙いやすいからロケランより走り回りながらのヒットがしやすい。
あと、起動直後射撃狙いの芋を動かすためにもスナが必要。
敵でも味方でも2〜3発打ち込めばとりあえず動いてくれることが多い。
75 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:04:34 ID:erKwxE+W
初心者でなんだけど、陸ガンBRで死にまくったのに悪評つけられた。
デスの方が遥かに多いのになんなの?
初めて3日目だけど、初心者もBRはダメなのか。
なんかモチベ下がるな…
みんなあんまり評価とか気にしないでやってる?
76 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:04:43 ID:qnrHS/0E
>>74 なるほどww味方にかwww
その発想は無かった゜Д゜)
77 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:11:12 ID:g71q4W9I
>>75 悪評つけるのが敵とは限らないのがトロイの恐ろしいところ。
つーか、気にしなくていいよ。チーム単位で悪評いれるマメなヤツもいるそうだし。
>>72 俺はいつも歩兵はアサルトライフル。ついでにザク改もアサルトライフル。
上手いヤツのロケランにはやっぱやられること多いけど、一発でも外せばまず勝てる。
あと、最近、歩兵のフラグで3キルくらい取っている。正直、どこに投げたかよくわからんって
感じのアレだが、爆風範囲は悪くないみたいだ。
78 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:15:21 ID:mUoxWNCA
>>75 陸ガンBRというだけで悪評投じるのもいるんで、その場合は蚊に食われたと思って諦めるしか。
あと、陸ガンBR関係なく、実力不足の悪評は良くある。
79 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:23:46 ID:qnrHS/0E
>>77 歩兵の手榴弾は楽しいな。
旗奪取時に敵が視界に入る前に適当にばら蒔いておくとひっかかってくれる素晴らしいパーティー兵器。
ただロケラン外されればアサライ勝ち理論は相手のミス前提にしているので如何なものか。
アサライは集弾性生かして中距離からの隠れ狙撃やら使いやすいバックアタック用の武器にいいと思う。
お互いが気付いてる近距離はグレランに持ち変えて。
80 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:27:07 ID:qnrHS/0E
>>77>>79 あ、すまん。相手のミス前提じゃなくてあくまで相手がミスしたときは間違いなく勝てるって意味か。
ロケランはエイムがアホみたいに楽ですぐに終わるからアサライは厳しいかなぁって言う感想。
81 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:30:54 ID:MuKmdj/u
ホストが将官で砂漠の場合、陸ガンBRで出るようにしてるんですが、この場合は使用OKでしょうか?
82 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:32:51 ID:+Q69FAHv
歩兵のアサルトライフルはグレランはずしたときの保険に使うな。
グレランリロードしてる時間がないときに即切り替えて撃つ。
83 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:33:23 ID:FRqvNH3/
>>81 OK。基本的にアジアと香港以外は罠部屋
どっちの陣営が立ててても
84 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:33:45 ID:mUoxWNCA
アサルトライフル使いで結構遭遇するのが、アサルトライフルの性能過信しすぎてるのかなんなのか、入組んだ場所で思いっきりレーダーに光点だして近づいてくる奴。
もう少し頭使おうよ…
85 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:33:47 ID:/u1Fcb8s
俺なら罠部屋たてたホストとBR使い両方に悪評入れるレベル
86 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:43:49 ID:7yJqMu4f
歩兵ARの弾幕を右に左にかわして接近していく時の高揚感はたまらない
87 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:43:59 ID:erKwxE+W
>>77>>78 そうなのか…。
じゃぁあんまり気にしないことにする。
初心者のうちは別にいいよな…?
初心者だから死にすぎで悪評つけられるのは…まぁしょうがないのかな。
88 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:50:39 ID:g71q4W9I
陸ガンで棒立ちBRは誰もが通る道なのか、未だに新兵では見るな。
家庭用専門だがFPS経験者の俺にはあり得ない動きだぜ。
89 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:53:42 ID:erKwxE+W
でも
>>85みたいのがいると考えると、ホストにまで迷惑かかっちゃうしなるべく控えるべきなのだろうか…
90 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:56:04 ID:JM+eZsj5
そして次の戦場で陸ガンBRで芋ってる将官をみて愕然とする
>>89なのであった
91 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:57:05 ID:g71q4W9I
BR使うなら、ガンキャノンマジオススメ
92 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:57:50 ID:MuKmdj/u
>>85 大抵、砂漠でsザク2機とかドム2機とか来るんだけど、なにで出撃すればOK?
93 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:58:21 ID:bDX/40f9
陸ガンでもバズなら誰にも文句付けられないぜ。だからバズおすすめ。ジオンに行った時の練習にもなるしな
94 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:58:32 ID:+Q69FAHv
>>89 いい人だな。
だが罠部屋立てるホストの心配なんざしなくてよし。だいたいすでに星欠けたりしてるしな。
95 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:01:00 ID:PHelmrds
>>87 コンクエアサルトサバで悪評貰う基準は変わってくると思うのでルールは書こうぜ。
まあBRはどこで使っても悪票貰う可能性はあるけどね
96 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:06:40 ID:I9MvGIxF
キャニオンで遠距離から延々AR撃つ+たまにグレ投げ、のFZがいた
本人は援護あわよくばキルのつもりか知らんがあれだと芋と変わらんな
あと味方の後ろから援護もと歩兵つぶししかしないタンクってなんなの?
戦術、立ち回り重視とか考えてるのかもだけど味方でも敵でもうざいだけだわ
97 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:12:15 ID:MuKmdj/u
>>93 砂漠で陸ガンバズ使うぐらいだったら、陸ジムバズ使った方が良くない?(コンクエ)
98 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:27:54 ID:vG2aMZ/c
>>88 ガンダム顔が嫌いなおかげでその道に一歩も踏み入れなかった俺みたいなのも
居るには居るかも。おかげで鹵獲陸ガンBRには未だ慣れないぜー
99 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:29:45 ID:bbBx7Vao
BRは当てたって感じがしないのがやだ。
バズで当てられると、気持ちいい。
>>95 あ、コンクエの話。
サバイバルだと間違いなく足ひっぱるからさ…
>>97 新兵だとまだ陸ジム持ってないかと思ってな。持ってるなら陸ジムのが断然いいけど
>>97 広いマップでは高コストが相対的に有利だぞ
移動能力の高さで前線到達が早くなるので
ディレイの長さが帳消しになる
いつも妄想するんだけど戦士たちの軌跡の宇宙空間操作+BFBCの金塊ルール+トロイでゲーム作ったらすげえガンゲー作れそうじゃね
新兵は気にせずBRでいいと思うよ。
どちらかに固定せず両方の陣営やって行って、BRの時だけ突出して強くてキルとかも多い、
と感じられるくらいになればその時に自重すればいい。
自重ってのはあくまで、強いベテランに向けた話。
尉官以下の人たちと、将官がバランスよく楽しんで闘うためには将官側が機体の強さで自重した方が皆がより楽しめるんじゃネーノ、って話だよ。
タンクやシュツルム強機体、って話もよく出るが、ソレは自重してるだけの話で、旧シュツで強い人がEZグレ使ったら洒落にならんからね。
どうせBR慣れした新兵は、その後もず〜〜っと将官までBRを使い続けると思う
しかも連邦専で。
新兵関連の話題は毎回スレあがるくらいならテンプレにQ&Aを作ったらどうだね
いくら過疎っても淘汰はされんよサービスが続く限りはな
リッジレーサー6だって今だに人がいる
今日は久々に熱い戦いが多かった。
記憶に残る強者と久しぶりに会うと、楽しいね。
ただ、チームバランスが絶妙時の熱さが一番面白い。
サブタグ多いから、そこそこキル取れる新兵ならBR使っても悪評くるだろ
いちいち実績確認するの面倒だろうし。
ヤバい。ゾックさんマジヤバい。
どのくらいヤバいかっていうと言葉に出来ないほどヤバい。具体的に言うと考えただけでヤバい。
例えば、コンクエをするとしよう。
ゾックさんが旗取れなかったらもうヤバい。もはや旗とか関係ない。
関係あるのは生と死、ただそれだけ。
芋ることに執着するとゾックさんは遠ざかり、執着をやめると近付いてくる。
ゾックさんはそういう奴。
新兵がビーム使うのは悪くは無いが芋は簡便
芋って後ろから撃ってるだけでうざいしこっちも芋排除のために敵陣まで攻め込まないといけなくなる。
>>34 俺の個人的な考えだがラグってるやつにメッセ送って返事返ってきた場合ほとんどが無線、回線速度がしょぼい、文体からガキと分かるのどれかに当てはまってた。
こういった対戦ゲーの場合他のゲームも経験してる人なんかはそれなりに対処してる人多いと思うがそれが出来ていない=初心者。
初心者は2ちゃんなんて見てない=自重とか知らない。
だから強い機体を使う=ラグアーマー陸癌、EZ8誕生
こんな感じに思ってるw
112 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 23:44:19 ID:WKkxar+k
1日砂で突撃するのおもしれー
砂だからって遠くから攻撃するやつばかりじゃないんだぜ
113 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 23:46:49 ID:TVgpgD++
さっきのコンクエ・アジア楽しかったぁ。
シャッガンドム、SF旧ザクがかなり上手くて引っ掻き回され、
第1ラウンドは取られたが、一人、かなり上手な将官がいてくれて
第2、第3と連取して勝利。
VCで状況逐一伝えてくれて、しかも広く周囲を見てくれてる。
理想の将官だ。当然、その将官が両軍通じてトップキル。
上手い人は陸ジム・ロケランでもグイグイ前線押し上げるから凄い。
あんな風になりたいなぁ……。
114 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 23:51:08 ID:TVgpgD++
>>105 是非ともそれなりに成績(愛されてる具合w)を認められて、
ちゃんと作り込んだ続編が出る。
なんて素敵な夢なんだ……。
下手糞な癖に香港でドムに乗ってる奴なんなの
地雷は踏むわLBRに狙い打たれるわで1k7d0fとか万死に値する
久々にトロイに帰ってきた〜
コンクエ東亜5セットの長丁場で全員VCなしの状況下、みんな良く働いてくれた!
VC無でも空気読んでポイントB,C同時攻略して2セット目を取ったのは嬉しかった。
ありがとう、俺まだトロイで頑張れるよ!
しかし何時になったら俺はウンコ色タンクを使いこなせるようになるんだ・・・
SF旧ザクに良いように料理されて切なかったよorz
さっきの、キャニオン180mm乗りだが
MS足引っ張ってゴメンね
その分旗取ったから!
2度と180mmは使わない・・・
バズ・ロケなら2発なのに・・・
118 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 00:33:58 ID:R1ngMkth
180mmは凄いよな
間違えてマゼらザクに乗ったのかと思うくらい凄い
何発当てても落ちないし敵がみんなタンクになったのかと思うくらい凄い
119 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 00:34:53 ID:qpvedn8u
マジな話、マゼラ方と180ミリって何の為にあるんだ?
作ってる人は「あれ、これって弱過ぎて意味無くね?」とか思わなかったのか?
まあ、陸ガンの場合、ミサランもアレだが。
陸ガンの性能にマッチしてない、アレは。
素ジムが装備できれば、話が違ってくるが。
180mmやマゼラ砲装備の機体って精神的に攻めてるんだろ
陸癌ゲットだぜwとか思ったら180mmとか悲しくてタクシーにしちゃうよ
ついにかそってきたな
アサルトで人が集まらん。
おまけに連邦が芋でやっても糞ツマラン・・・
122 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 00:55:01 ID:qpvedn8u
個人的所感で申し訳ないが、過疎ってきたと言うより、アサルトが
ゲームとして底が浅いと皆気付き始めてきたんじゃないのか?
ああ、叩かれそうな予感w
>>119 180mmを旧砂みたいに使ってるのなら見たことある
言うまでもなく役に立ってなかった
あの弾速でスナイプできたらそっちのほうがNTだろw
>>122 アサルトだけじゃないだろ底浅いの
このゲームで底深い所がわからないんだがw
>>125 クソゲーだと罵りながらもやり続けるプレイヤーが多い。
これがこのゲームの深いところ。
>>126 少なからず続けてるのは古参だけだろw
アーケードのおかげで増えたと思ったらまた減ってきてるぞ?
それに続ける事自体はゲームの深い所と全然関係が無いと思うんだがw
>>125 完成度もゲームバランスもインターフェイスも現行FPSでは疑う余地なく最低ランク。
だがガノタとしてはこのゲーム以外に選択肢がないからみんなやってるだけ。
せめて2流程度のメーカーが開発してくれてたなら今よりずっと良かったんだろうけどね。
アサルトジオンやりたい人が減ったからゲーム始められないんじゃないの?連邦から動かない人が多いからコンクエに流れて来たりしてると思う。鯖はあれだ。ドンマイ!
アサルトもコンクエも
パターン化してきたよ。
もともとFPSってのはマップに頼る部分が弾速の影響で偏るんだが
それなのに糞マップが多くてアサルト人いなくなるわな。
CODの新パッチの方が期待できる・・・・
ぶっちゃけ今後の他の新作の方が全然期待できるんだよな。なんとなくやってるが
ロボゲー好きなだけど、他のソフトでたら辞めることは間違いなさそうw
>>127 >>128 まぁネタで言ったんだが、マジレスするとそういうことなんだよねw
発売からやり続けてる俺もさすがにトロイオンリーは厳しくなって、他のゲームにも手を出してるぜ・・・。
正々堂々としてないの悪評は、まぁなんとなくわかるんだけど
FPS、TPSで攻撃的の悪評ってどういうとき入れてんだろ?
だれか経験者教えてくれん?
コンクエなら旗全く取らずに相手陣地の近くでひたすらMS戦してるやつとかかなぁ
新兵相手に高コ使ったんじゃね?
135 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 04:40:40 ID:uHbV+pBA
誰かサバイバルやらないかい?
攻撃的に入ってるのは、たぶんフレ登録要望と間違えて送信したんだと思う
そういや昨日香港でリスキルしてきたドム居たな。わざわざリスポン地点までやって来て味方引き殺して回ってた。いやらしい事にソイツ歩兵には武器一切使ってねーのな。あくまでも事故を装うつもりだったんだろう。まぁ試合もキル数でも勝てたから良いけどさ。
140 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 06:09:59 ID:vEIPmAuB
>>139 単に当てる自信が無いんでしょ?ドムで踏むの楽だし。
踏まれる方は踏まれる方で、機転利かせば地雷一発くらいは放れるんだが。
>139
アレは2週間くらい前に既にこのスレでタグ名晒されてるリスキル常習犯だよ。
本陣でリスポンたびに地雷まいとけばいいんじゃね。
コンクエだったら、自分の本陣の地雷を踏む奴とか居ないだろうし。
踏むのは遠ビーの芋くらいだろうから、そんなのは自業自得だからほっときゃいいしw
ていうか、最近のホストはリスキラキックしないから、困ったものだ。
142 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 08:10:16 ID:ddLGKP0U
141
言えてるな!HOSTするならするで回りを見ろよって感じだ!リスキル始まったら、
落す覚悟あるならHOST立てろ、なければHOSTするな!ってか。
そこは
「リスキラーチェックが万全な俺がホストやるからお前たちはもう部屋立てなくていいぜ」
ぐらい言って欲しいところだな
144 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 09:08:28 ID:JgIxJYpI
11月19日に箱○アプデートに合わせて、オペトロ大規模パッチが来る。
ソースは脳内。
アンケート締め切って一月立つし、
LIVEランキング上位を未だに維持してるから、MSからも葉っぱがかかってるはず
トロイって最初はディンプスが作ってたけどまともに作り切れなくて
韓国だかどこかのメーカーに仕上げてもらったんだろ?
となるとディンプスだけではパッチ当てられないんじゃないかね。
DLCでいくらでも搾取出来る素材なのに未だにMAP1つだけなのも
バンナムにしては変だとは思ってたんだよ。
俺も修正パッチ来たらどれだけいいかと思うけどさ、無理そうじゃね?
可能性があるとしたら例の北米版発売の時かなぁ。
146 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 09:49:27 ID:JgIxJYpI
パッチ無理ならアンケートなんて取らないだろうし。
噂でもいいから、情報漏れて来ないかなあ
せめて月1回は、MS or MAP の配信DLC来てほしいよね。
MAPの方は、高いと人来なくて意味なさげだから無料として、
MAP分回収の為MSまわりをちょい高めで
MSの方は、連ジセットで、800〜1000ゲイツ MS追加武器を300〜500ゲイツ MS追加色を200ゲイツ
MS DLCパック 1500ゲイツ とか。
んー、発売記念アンケートを何か誤解してる人多いけど、バンナムは毎回発売記念アンケートを実施してる。
ちょっと調べただけでも、AC6もトラスティベルもアイドルマスターも、PS2のAC5の時でさえ実施してる。
トロイ読み込みエラー出まくり
買い直す気がないので止めます。
戦友よまたどこかで会う日までお別れだ
いやっほおおおおおおおおおおおm9
アンケートはあくまでも自社の為であり、ユーザーの為ではない。
普通は自社の品質向上がユーザーの利益になるのだが、バンナムの体質は知ってるだろ?
俺はフルプライスでロスコロみたいなトロイ2が来年出ると見ている。
>>151 俺も思うよ
バランス調整、新マップ、新MS追加でフルプライスで出してきそうな予感・・・
オデッサ連邦拠点でリスポンしたら親父が咳き込んだような音が
聞こえるのは俺だけ?あれは何の音なんだろ?
>>149 オフやった後に再起動せずにオンやったり
オンやった後に再起動せずオフやると読み込みエラーでるよ。
仕様だと思うんだけどなぜかテンプレに入ってない。
試合開始直後に落ちる奴はこれが原因の場合も少なくないかと。
オデッサは妙に機械の駆動音(?)がうるさい位置があるねぇ
MS乗れば関係ないけど
キャリホでもゴンゴン機械音が出てる建物があったけど
雰囲気出るどころかスゲー違和感だった
>>153 え、VCで誰かが咳き込んでいるじゃないの?マジで毎回誰かが咳き込んでいると
思っていたよw
ふと思った事。
今だに新兵さんを見れるのは嬉しい事なんだけど、
アジアとかで相手の速攻にやられる人がやっぱり多いね。
旗獲りに降りるのは良いんだけど、
味方が護衛にいるからと安心しきってしまうのは危険!
2機とか敵に来られるとグレを投げられるのを防ぎきれないわけで、
開幕後がむしゃらに旗獲りにMS降りる前に敵の動向を少し探って
味方と一緒に敵MSを撃破するか、旗付近に敵の注意が向いてないなと
確認できてから旗獲りに降りるくらいでいいと思う。
旗獲りに降りた所をグレで焼かれ、MSを置きっ放しのまま
護衛機もやられちゃうパターンが一番危険!
あと素朴な疑問なんだけど、
ゾンビで旗防衛してる味方のベースに放置されたMSを壊しておくのってみんなやってる?
壊しておけばゾンビ後自殺してベースリスポン後MS探しで困らずすむけど、
見た感じ積極的に壊す人もいれば壊さない人もいるし、結構マチマチだね。
でもアジア以外の場所でゾンビするとMS探しに時間かかるし、
やはり積極的に壊しといた方が良いのかな…とふと疑問に思った。
158 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 12:11:57 ID:UDOjzzB3
>>157 かっぱらい対策として破壊してるかな
高コストは特に気をつけてる
>>157 私は余り壊さない派かな
理由としてはその人が長時間ゾンビしてた場合はそのMSを借りる時もある。
壊すのにも少し時間が掛かるのと(格闘数発で済むけど)出来る限り早く前線の援護に向かいたいかな。
ゾンビ中の仲間のMSは極力壊すようにしてる。
最近、前線を迂回して本陣まで侵入して、MSかっぱらって行こうとするのをよく見かけるから…
161 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 12:16:30 ID:ZXZw6s95
余裕があればベース放置の機体は壊してるよ。
ただ相手に芋ビーとかいて陣地でうろうろしてたら撃たれる場合や接戦で早く前線復帰したほうがよさそうな場合は即移動してる
>>157 どっちもメリットデメリットがあってどちらでもいいと思ってるが、自分は自分のMSは壊されないことを前提として動いてる。
だからアジアやホンコンのようにポールに乗り物が豊富な場合は旗ゾンビしてからしばしばジープでベースにMSとりに戻ることも多い。
ただ皆がみんなそうするのが自分にあっているとは限らないし、上にでも出てるようにジャブ上だと戻りようがなく自殺してリスポン拠点
に戻るのが当たり前の状況もある。
あとアジアの旗とりに関して。
確認せずに降りる新兵も新兵だけど、周りのやつはちゃんとAポールから『前に出て』敵MSを妨害しようNE!
Aポール周りや、Aポール前の建物の隣や山から迎撃するのを見ると旗取りの人が不憫で仕方ない。
だから新兵いる陣営相手に開幕強襲はやめろと
あれは5人全員がわかって動かないと対処は難しい
新兵いなくても即終了するくらいなのに
開幕強襲は尉官以上のガチ勝負限定でやれ
あれも自重これも自重で今度は開幕強襲も自重ですかw
ホント、屑しか残って無いのな。
尉官以上は良くて尉官未満はダメって俺ルールにもほとがあるわ
そんなあーだこーだ他人に文句付けるならアンロックOFFに引きこもってろよ。
いずれ開幕強襲に晒されるんなら別に最初から開幕強襲有りで
こういう戦術もあるから序盤の旗取りも注意深くやるってのを
早いうちに知っとくほうがよくない?
んで開幕強襲の可能性を常に頭に入れてベテランがフォローに動くべきだろ
強襲自重はさすがにないな
新兵いたら開幕強襲自重しろって書き込み、最近よく見るな。
あれはあんまり新兵関係ない気がするが。いまだに警戒せずに突っ込む奴が多いだけ。
対処できる奴が何で対処しないの?
わかってるなら対応できるじゃん
だろう運転よりもかもしれない運転しろよw
そのうち裏取り拠点奪取自重しろとか言うのか?
開幕強襲はジオンの戦術だから、ジオン固定だらけのこのスレで
自重呼びかけても無理だろw
すぐ終わっちまってつまらんから俺はやらんけど。
あー、
連邦のBR装備高コスト機体は対歩兵戦だとメリットが激減するから
開幕強襲で起動前〜直後までに対歩兵戦に移行されると困るんじゃない?
開幕強襲は戦術だろ。
嫌なら対処方考えるなりすればいい。
対処方考えたりするのがなにげに楽しいんだぜ。
>>170 発想がジオン固定すぎるえw
陸ガンは間に合うだろ、ドムはギリ間に合わんが
>>171 新兵がいて不利な陣営相手の話だべ
173 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 13:34:29 ID:vtGiZco9
>>169 ちゃんと陸ジムとかタンクがいれば連邦だってできるよ…。
実際やられたことあるし。
ジオン陣営固定多いなんて妄想まだ抱いてるのか。
連邦もたまーに猛烈な開幕強襲かけてくる時があるから怖い。
ちょっと前にアジアジオンでやったら、タンク3機がBポールめがけて
キャノン乱射しながら突っ込んできてビビッたぜ!
気付いた時にはBを占領中の味方はやられてた…
その時の連邦の編成はタンク4、陸GM1だったわけだが、
陸GMのハングレと違ってキャノンはコンテナの中も狙えるから
ジオンでBポール占領する時はいつもタンクやキャノンが来てないか
しっかり確認してからじゃないと怖くて取れないっす…
>>169 アジアなら連邦でもよくある
先行したザクが全滅して、一瞬で終了とか
>>173 俺がやる時間帯はジオン固定多いなぁ。
陣営のバランスとるためにReadyにしないで待ってるときでも、入ってきて
即Readyする奴とか多すぎ。
逆に連邦固定の奴はグレEzとか芋陸ガンBRだし・・・
まぁでも実際の感覚でもアジアでも新兵相手の開幕強襲は
みんな自重してるのか一時期に比べて驚くほど減ってるのは事実だな。
やってる人はああまたあの人かって感じで。
どっちも旗の警戒が甘いのが固まると目も当てられないな
タンクでキャニオン1k0d6fで2R速攻終ったときは吹いたぜ
両方とも、ジオン手前に戦車で行ったら
砲撃すらなかった
>>177 つか最近は進行中に旗の様子見て
・強襲続行(片道の歩兵優先キルでの占領遅延含む)
・転進して側面から中央加勢
・強襲続行と見せかけて敵をひきつける
ってな感じでフレキシブルに移行してるもんだと思うが
開幕強襲してるってことは戦線のどっかに穴があるってことだから
連邦はどっしり押し上げればいいだけの話なんだけどなぁ
キャニオンは連邦に近い旗の所のジオンの開幕強襲はよく見るね、てか基本戦術か?
あそこは陸GMで速攻占領しに行っても、ポール奪取後MSに乗ろうとしたら
頭上にシャアザクが降ってきてグレで吹き飛ばされるという…
来る事が分かっていれば防げるんだけど、
シャアザクに加えドムまで開幕で裏周り強襲とかしてくると結構キツイかな。
みんなCに目がいっちゃってドムにまったく気がつかなかったりして
速攻負けパターンとか。
新兵は旗の位置とマップ全体の把握もろくに出来てないんだから、
どこで何がどうなってるのかも一つのマップにつき数戦こなさないとわからんだろ。
強襲対処法うんぬん前の話だな。
アジアでよく見るのが、ザク系が中央からその先へ先行、
ジオン脇の旗は、出遅れるドムがw
1キルとMSゴチです
俺は開幕かならずAかBに走るな
占領中なら敵がいてもそのまま突っ込んで踏み潰す。
占領終わってたら敵を引き付けておく。
>>156 俺も最初はそう思ってたんだがさすがに毎回聞こえるから
おかしいと思って。w
185 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 14:20:12 ID:vtGiZco9
>>181 対処しろってのはベテランの話だろ。誰も新兵も強襲対処しろなんて言ってないよ。
ベテランがカバーすればいいことなのに、自重しろってのはおかしいってのが言われてるんだと思うが。
アジアのジオン側拠点は、あそこ押さえられて延々とキャンプされるとかなり面倒だよね。
陸GMとタンク辺りが押さえて、キャノン辺りが真ん中拠点付近にいると特に。
本陣の状況丸見えだから、グレやらすぐ飛んでくるは、
拠点にいるのに迂回orビルの裏に移動しようとするとキャノンが狙ってきたり。
このゲームにはカテジナさんみたいなおかしい人ばっかりだ
俺がウッソのかわりに叫んでやる
おかしいですよ!カテジナさん!
>>185 4対5じゃ対処しきれんて話だわな。5対5でも即終了はあるのに。
別に相手が新兵混じりなら無理に強襲せんでも勝てるし
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>187
失敗は身をもって学ぶしかないんだよ
新兵とか関係ねー
このスレの話題はいささか必死すぎる
新兵さんも開幕強襲→即終了じゃ面白くないんじゃね?で自重派かな。
練習も出来んしね。
どの道ジリ貧だけど、即終了しないなら相手にも多少勝ち目がでてくるでしょ。
話題変えようぜ!
皆必死すぎるからさ!
ゾック5機vs巣ジムバズ5機でコンクエアジアやったらどっちが優勢か考えようぜ!お互い練度は自分の腕と過程して
俺ゾック好きで空気読まずに使いまくってるけどジム圧勝だな。負ける気がしない。
>>192 俺はお前が一番残酷やと思う
長びかせたって結果、負けてやるとかしないんだろ?
スコア見て萎える奴は萎えるし、ゲームやって萎える奴は萎えるよ
ならさっさと終わらせてやれ
こういう偽善者っぽいの大嫌い
おいおい…ゾックが五機も並んだら素敵過ぎて引金なんか引けねぇよ…。
陸ジム使ってたらグレ投げまくるけど。
>>193 素GMバズならどーにかなるがEz8ショットガンとかだったら
何やっていいか分からんかも知れんw
↑は自分が連邦の場合の話で。
>>193 海の中限定ならいい勝負するかもしれないな
でも海MAPないからジム圧勝
>>195 新兵の存在がマイナスになるのは5人が連携とる最初の2〜3分で、
そこ過ぎれば後は、行方不明のヤツやら、延々歩兵のヤツとかが出てきて、
新兵だからとは大して気にならんので、さっさと終わらせる必要もないかと。
おいおい素ジム優勢なのかよ。ゾック5機も居ればなんとかなると思ったんだがなぁ。んじゃどのマップならゾックが優勢になれるんだよ…
キャリなら、最初さえ押し切れれば、海の中でゾック並びまくって、起動後破壊とかならできるかもじゃね?
もしくは似たような感じで、キャニオンの高台付近押さえ、5機がキャンプ、本陣起動後破壊とか。
ゾックはでかくド下手でも当てられる&装甲も特段固いわけではないから、
一度押し返した上で、起動後直ぐに集中砲火できるような状態に持ってかないと厳しいんじゃないだろうか。
んじゃあ今夜22時あたりからゾックvsジムバズコンクエ部屋開こうぜ。
俺ホストするから部屋建てと配信やってやんによ´ω`)
多分人少ないと思うからどしどしきてくれ。前予約もいらん。
詳しいことはまた後で追って連絡する。VCはホストは付けるが無くてもOK。
やん・・・によ・・・?
205 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 16:38:43 ID:jxb2XgTh
素ジムバズ相手ならゾックでも結構いい勝負出来るぞ
弾速と連射速度どちらも上回っているからな
俺はコンクエでゾック×5に出会ったことあるがありゃ凄いぞ。
一斉射撃されたら画面全体が黄色に光る。
見とれてたら速攻で負けた。w
陸ジムビームガンで中距離のゾック倒そうとすると7発以上いるよな。
ゾックの硬さが実感できるぜ!
佐官だけどエイム下手なんで、自分の乗った素ジムバズなら
自分のゾックでボコれる自信がある。ましてアジアなら圧勝。
話題出したの俺だし十時からの検証参加するわ。
キャニオンの中央の旗のある建物の上から、
連邦近くの旗の箱の中ってロケランで狙える?
【告知】
ロケジムvsゾック部屋
日時:本日22時開始予定
ルール:コンクエスト
プレイヤーマッチ(非ランク)
マップ:アジア(初期マップで希望あれば変更可)
タイム:10分(希望により変更可)
ラウンド:1R(希(略)
ホスト:By○ki
概要:
ロケジムとゾックオンリー部屋。
連邦は素ジムでロケラン装備・ジオンはゾックであれば機体色など機体の変更
及び歩兵装備は自由。
その他:
○途中参加可。超歓迎。
●途中退場可。
○ホストボイチャ有、無くても歓迎
●【入室時はゾックジム部屋参加者とわかるように軍のマークは数回
チカチカさせてください、ホストもチカチカさせて返事をします】
○軍は好きな方にどうぞ。ちょっとやってみて極端な腕の差や好みで
軍変更をしたいときは軍マークをチカチカさせてください。親切周りの方はきっと譲ってくれます。
●今回は試しに部屋の様子がわかるように配信したいと思います。
これでいつ部屋が空いたかわかると思いますので是非ご利用ください。
余裕があればニコにも盛り上げ用としてup予定(合う音楽募集中)
(ただし、大した解像度はないので名前の判別は難しいかも知れません)
詳しい進行や配信はスレ違いなので他所でやろうと思うのですが、実況がOKな関連スレはありますでしょうか?
(なければ自前で用意します)
時間は22時からです、お忙しい中でしょうがどうぞお立ち寄りください。
今夜のお帰りは特急券をお忘れのないように´ω`)
晒しに誤爆してもうた´ω`)
ついでに携帯いじってたら駅終点までついてた。最悪開始ほんのちょい遅れるかも知れません。申し訳ないです。
214 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 18:45:55 ID:iqK6LRod
くそ仕事で参加できねえ
動画楽しみにしてるわ
敵陣の開幕ダッシュによる強襲厨には聖なる一票をぶち込む
その内、初心者いるのにフワフワ機動自重、地に足付けて戦え、とか言い出しそうだなw
結局トロイやってりゃ悪評増えるんだから、言い方変えただけだろ。
トロイやってるやつは小せぇやつばっかだよな。
>>215 敵陣に用は無い。遠くにある方の中立拠点に用があるだけだ
まだトロイはネタ部屋が楽しめる点は良いよ
買ってきた戦斧とDSは終わり次第開けるぜ…
>>210 歩兵のライフルでその位置から箱の中にいた歩兵を撃ったことがあるが、
照準は赤くなるんだが何発撃っても倒れなかったことはある。
効いてるかは撃たれた人に聞かないと不明
そもそもロケランがそこまで直進するのかね?
>>222 歩兵スナライでも、照準が赤くなっていれば、確実に当たるとは限らない。
勿論、ど真ん中に捕らえていれば別だけど。
>>223 届くよ。
例えば、港で連邦側拠点でリペア中のMSにジオン本陣真ん中あたりから、歩兵スナライでヒットさせる事ができる。
頭部を照準に捕らえられる位置関係なら頭部破壊も狙えるし。
>>211 なんてこったい。
今日に限って12時ぐらいじゃないと帰れんorz
ゾックがいかに自重機体かという事を証明してくれ。
おお、バッチリ見えるぜ。
ホスト&配信で回線大丈夫なのか?
>>228 以前知り合いと試したときは問題なく行えた。何か問題あったら部屋の人が教えてくれると嬉しいかな。
鏡あるならもちろん大歓迎><
(゚Д゚)
箱○壊れた!?
>>231 どんとこい! よければ向こうの実況すれにも書き込んでいってや〜。
>>233 向こうにも書きました
22時過ぎたら部屋探しますね
>>227 おお・・・何事も無かったかのようにスペアの箱○を起動するとは
236 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 21:59:00 ID:yHsnSKt2
参戦希望〜
>>236 カモンカモン、書き込みは実況すれにどうぞ。
部屋立ちました!
あと鏡大募集中!
光の速さで埋まってワロタw
なんと、ちょっと目を離した隙に!
仕方無い、観戦に集中するか...
ちくしょう…
参加すると言っておきながら参加出来なかったぜ!
俺の変わりに皆検証頼んだぜ
余った人たちで部屋立て希望w
>>243 うちの回線じゃ不安でホストなんてできないぜ・・・。
余った人結構いそうだなw
部屋立てwktk
俺も回線自信ない・・・
ちょっと、立ててみたがどうだろ・・・
部屋立てたよ
ライブ見てるけど、グダグダやね。
仕方ないのかもしれんが。
ゾックで勝てる気がしねぇ。
押されるから大抵相手が2体以上になるし。
やはり格闘に頼るしかないのか...
ライブみれない
現在万人です〜。鏡募集中
>>250 すまん、ありがとう
ソロモンよ、箱が帰って来たぁぁ!!!
今日こそ俺の陸ガン+旧ザクがっ
でも設定やり直しか…
配信に声が入ってないからグダグダに見えるのもあると思う
プレマにまだ一人あきあります
ゾック部屋
結構苦戦したぜ?
バズの五発がキツイ
旗取無しだとゾック断然有利な気がする
アサルトで軍配?
久々にゾック使ってみたが、弾の出るのが左右交互だから超当て難いな。
弾の出る位置まで意識が必要なのか。
本開場余り組による検証は終了いたしました。
皆さん有難うございました。急な部屋立てだったので上手く検証が出来なかった事が残念です。
本開場での検証に期待します。
グレガンキャに飽きてきたから陸ジムビームガンの練習を始めたんだ
・・・・・・いったい何発当てりゃゾックさんを落とせるんだい?
>>221 部屋空きがありますので、お時間のある方はどうぞー。
ゾックさんの怖いところは
背後取ったと思ってもビームが飛んでくるところだよな
ジムバズ、ゾック戦開幕落ちしてしまった
申し訳ないorz
>>264 南無ですー。プレマって落ちても続行されるのかー。
只今人空きです。
途中でラウンド終わらせる機能欲しいよな
素ジムバズ>>>>[地球圏の重力]>>>>>ゾック
という事が判明したね
騙し騙し背後でいじっていたPCがついにフリーズした;ω;
参加してくださった方、見てくださった方ありがとうございました〜。機会があればまたよろしくお願いします><
>ジムゾック
明らかにジム優勢です本当にありがとうございましたry
特に最後の方の少数戦になるとMS戦での戦線押し上げ能力の高さが露骨にでましたね。
>その他
余裕があれば今週中に動画あげたいと思います、つきまして、何か良いBGMでもあれば募集いたします´ω`)
やっとPC復帰。
ホストです、改めましてジムゾック部屋終了しました。
個人的な検証の結果では、動画で振り返る限りかなりジムのMS戦での優位が目立ちジム優勢多いみたいです。
ゾックにもハイパーバズーカなら3発耐えられる装甲はあるのですが、奈何せん図体の大きさや
それに伴う初動の遅さ(とっさに動いても体が残る)がMS戦で致命的でした。
更に機体の速度もありますが、それに加えて落下速度もドム並に遅くて図体のでかさにあいまって
超蜂の巣状態なのが南無いです。
せめて・・・・・・ガンタンクの機動力があれば・・・・・!
<チラ裏>
今回は色々な方に迷惑をおかけしましたがそれ以上に多くの色々な方にご協力いただきました、
前者はすみません、後者の方は本当に助かりました。
今日はプレイヤーの横にニコチャンマークがいっぱいついた良い日でした、また機会があればよろしくお願いします。
本日は皆様ありがとうございました〜´ω`)
やっぱジムだったか
俺は参加できなかったけど、参加者の人たち乙。
特に
>>269は超乙。企画力に感動した。
こういう企画があるとまだまだトロイも終わらんよっ!って感じだw
次なにかあれば今度は参加したいぜ・・・。
動画期待してま〜。
お疲れサマー。
はぐれ組みだったけどおかげで楽しめましただわさ
>>268氏へ
ジムゾック戦に参加した者です。
動画楽しみにしてますね。
275 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 00:56:47 ID:5hRWQyjv
>>269 参加しました。楽しかったですww
またよろしくお願いします
>>268-269 超乙です
BGMか
戦闘のテンポにもよるけどやっぱHM/HRかけながらやってるとテンションあがる
個人的に最近オキニイリなのは聖飢魔Uと電気式華憐音楽集団・・・・・・共通点ねーw
お疲れとかはここに書くんじゃねーよ
>>277 おちつけとかはここにレスしてよいかな?
↓でやれ
だった
281 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 03:38:08 ID:I0s4yFgx
不思議に思うんだが、SFって普通は使った後捨てるだろ?
あの棒の何がそんなに大事なんだ???
>>281 そうはいうがな、大佐
MS視点で見るとただの棒だが兵士視点だと電柱並にデカイだろ?
資源の無いジオンだからそういうのは大事にしてるんだよ
最近このゲーム始めたんだけど
相手の機体奪って使うのってマナー違反?
リスキルして奪うとかじゃなくて
コンクエとかで相手が降りてるときに。
>>283 いや、それはぜんぜんおkでしょ
気軽に旗取に降りるのが悪い
285 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 03:57:58 ID:I0s4yFgx
>>282 なるほど、ジオンが負ける訳だw
多分、サイド3にある全てのお寺は鐘を徴収されてるなw
あとな、俺は前線では直ぐに撃墜されて「灰を巻く者」とかのあだ名が付きそうなくらい
ショボイんだがな、それでも一応将官なんだよwww
君が佐官以下だったら、クリスマス直前のソロモンに飛ばすところだ。
>>283 それこそこのゲームの醍醐味ですよ!
奪った際は「フハハハ!上手くしたつもりだろうが甘かったな!戦いは非情なのだよ!」
と言ってやると尚よろしw
奪われる際は、と言うか降りる際のドキドキ感は異常に楽しい!
ゾンビアタックうまくいって、
歩兵処理とMS鹵獲できたときは
すげぇはしゃぐよな
最近は迂闊に高コスト置き去り少なくなったから
成功すると余計に嬉しい
>>286 その後、新兵に敵と間違えられ後ろから撃たれるんですね、分かります。
こないだ砂漠で陸ガン鹵獲した時は
異常にテンション上がってヒャッホイしてしまった
>>279 どうもです、ただそこはネットゲーム板なので、実況の方は厳禁と思い
別に場所をもうけさせていただきました。
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
BRとブンブンの話題ばっかりなこの板で乙してなにがわるかろう
俺も今からゾック検証部屋立てまーす
何と言う勇気。
>聖飢魔U
ほんまオッサンばっかやな、ここは・・
ゾック5体なら連邦全員歩兵でもなんとかなりそうな気がするな。
×なんとかなりそうな気がする
○なんとかなる
昨日コンクエで旗獲り時無傷で乗り捨てたゾックさんが敵に鹵獲されたんだけど
盗んだ人のキルログが5秒くらいで出てたw
ゾックさんは難しいぞw
昨日ついに陸ガンゲットしたので、試しに陸ガンBRで出撃してみた。
いつも素GMで成績が下から2番目くらいだったのに、
陸ガンBRにした瞬間1位に。
結局はパイロットより機体の性能の差なんだな。
まぁある程度は腕もあるけど。
>>298 SEAのポイントBでなら俺かも
ドムを殴り倒した直後マゼラアタックにやられた
俺は陸ガンBRより旧ザクSFの方が戦績良いわ。
なんかバズよりもSFの方が当てやすい。
陸ジムバズも俺には使いこなせないから、連邦だとガンキャ。
バズとSFって何があんなに違うんだろ?
接近戦とかで焦らず集中力発揮して確実に一撃当てられる人なら
SFやタンクキャノンの方が撃墜率高そう。
自分の場合、SFやタンクは「外したら終わりだ…!」
みたいなプレッシャー感じてなんかミスが多いわ。
バズやロケランなら中距離、遠距離でも偏差射撃に自信あるけど、
やっぱ敵のバズやSFも見てから避けられるっていう距離的安心感があるからかな。
でも旧ザクSFなんかに懐に飛び込まれるととたんにロケランの命中精度が落ちる。
まあ、ただ単にプレッシャーに弱いだけなんですが。
特にアジアでFZバズの時にタンクに接近された時に感じるプレッシャーはヤバイ。
陸ガンやEzグレの比じゃないぜ…
ゲルビー使ってると怖いのはタンク>陸ジム>陸ガンだな
陸ガンBRなんて使ってるのは大抵尉官以下だし当たる気しない。
ただタンク乗りはエースが多いからすっげー怖い。2発で沈むしBRじゃ3発で落とせないし。
やった〜!!Xboxが直った〜、半年ぶりに起動したよ〜。やっとこのゲームが出来るょ!あぁ、嬉しすぎる(泣)
たまにビーム使うとジャイバズやロケランでも感覚違うから
しばらく狂うなやっぱ・・・。
ゲルビーは近距離で向き合って打ち合うと自分といつも互角のような奴とは
ギリギリの戦いになる(相手の機体に関係なくw)
でかいのと撃つ回数が多くなるのは難しいな。
間合いを上手く調整できる立場とハングレや牽制がゲルビーには凄い大事だ。
やれるときは一気に制圧するし、ドムと相性抜群だね。
同時に飛び込めるのは凄い利点だが
ドムが格闘行くアホだと撃てねえから困るし格闘ドムは大抵役に立たんというな・・・・
佐官でコンクエだからといって
テイコ気取りで旧ザク持ち出す奴いるけどさ。
3キル17デス (2R) とか出すならコウコ乗ってMS戦出来るようにして来い
話しはそれからだ。
突撃して殆ど役立たずで散るような奴は役に立たん。MSが居て歩兵で生き残れても
旗取らせてもらえるほど甘い奴は低階級の時だけだぞ。
相打ちにも出来ないヘタレが気取って旧ザク載るなよ・・・・・・・・
>>305 そーいうのが高コに乗ると
キル微増デス微減で
低コでキルまでいかないダメージを与えている時間が
そのままリスポンディレイに置き換わってしまう。
…お、俺のことじゃないぞっ!
>>305おまいさんが見殺しにしているとは考えないのか?
大体コンクエでK/Dで判断する奴はアサルトでMS戦してろと言いたい
芋、高コ狩り、ゾンビしてればDが増える事もあるだろ?
それに1日MSゾンビは高コ芋より役に立ってるんでね?
特攻して散っていれば前線を上げるきっかけになるとは
大間違いだぜw
それならFZでハングレ雪合戦しながら散ったほうが役に立つんじゃね?
シュツルムならシュツルムなら・・・と希望を燃やす無駄に散る佐官達・・・・
外す>アボン繰り返すなら練習しましょうねw
佐官三人で旧ザクだしといて全員同じ戦果出されて疲れたぜ・・・・・・
310 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 12:24:05 ID:Qxpgtcs0
>>308 でゲルビー乗ってたエースのおまいさんの成績は?
>>302 盾使ってる?
sfは盾で防いでからロケラン使えば全く怖くないんだが
312 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 12:40:18 ID:hqN5GZyY
>>305 KD気にしてちまちまやってる奴より、考えるより先に突っ込んでくれる奴のがなんぼか頼りになる。
313 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 12:52:08 ID:DucBjM/h
>>312 流石にそれは無いな
何に乗っていようとリスクリターンの計算はやらないとダメ
いくら低下コストでも1デスごとに十数秒戦線を離脱してることを
忘れちゃいかん
高コ芋なんざ十数秒どころか十数分戦線離脱してることを忘れちゃいかん
突っ込む奴なら下手でも囮には使えるだろう。
同じような戦果しか出せないなら高コ乗るより低コで突っ込んだほうが
まだ役には立つ。
下手は来るなという話ならもはやタグ控えてホストやってキックするしかない
…そいつの目の前で高コから降りて低コ機体かっぱらっていくのもアリか
コンクエでランダムマップ部屋だったからFZバズで出撃したら、
味方が自分以外全員旧ザクSFだった時はさすがに笑うしかなかった…
おまいら何故そこまでしてSFの一撃に全てを懸けますか!?
>>311 うぃ、盾使ってるよ〜
ただ上手い人は、着地の瞬間盾構えて「さあ撃ってこい!」と身構えたら
瞬時にヒートホークに切り替えて空中斬り仕掛けててきたり、
無理にSF撃たず遮蔽物に一時退避してブーストゲージ溜めな直したりと
臨機応変な動きしてくるから奥が深い。
あと関係無いけどラグって空中歩行しながら近づいてくる
旧ザクSFはなんだか異様な威圧感があるな。
>>316 ブースト横移動の体勢で硬直したままふわりと浮いている旧SFと戦ってると
「この風景はただの幻で今この瞬間にも俺は撃破されてるんじゃないか」
という感覚にはなる。そして無事に倒せるとホッとするw
318 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 13:14:02 ID:hbtgnu9q
>>305 SF一発当ててあとは味方が倒してるかもしれない
実際そういう状況続く時あるし
>>307が言う様にD=芋、高コ狩り、ゾンビだってある
試合に勝ったいい勝負できたならK<Dでも何かしら
貢献してる可能性は高い
それでもコンクエでKD気にするならアサルト池
まあそういう奴がドムとかゲルググ乗っても
余計に役に立たなくなりそうだけどな・・・
ぶっちゃけゆとり仕様の連邦と違って
ジオンの高コストは全部クセが強すぎる。
あ、もちろんシャア系機体は除外な。
あれはジオン機じゃねぇ。ジオンの名を貶める戦犯だ。
>>316 SFは歩兵焼きにも役立つからコンクエでは使いやすい
ぶっちゃけハングレ一発で近づいてくるタンクも処理できない奴は
ゲルググマイスター失格だと思う、砂ビー持ってるなら尚更な
>>318 味方にCを取ってもらう時間を稼ぐためだけに、ジオン脇の旗に突っ込んで行く俺@アジア
4機に囲まれてふわふわ回避しながら目の前に現れる敵に代わる代わるバズ当てるんだけど
煙を噴かせてもキルできないままやられることもある
その直後にジオンのデスログがずらっと並ぶから貢献はしてるかなと ちょっと悔しいけどね
ただ、その間にCを取ってくれることがなければ、その繰り返しで自分のデスが増えていくことはよくあるわ
コンクエ限定なら、MS戦苦手な人がゲルで出撃してくるのよりも
旧ザクで出て撃破されても絶え間なく旗取りに来られる方が
敵になった時やっかいだなー
あと味方だった場合、高級機で出てあっさり敵に鹵獲されるという事態も怖い…
>>316 自分も一時期FZでSF気に入って使ってたけど、
敵ごとうっかり味方歩兵を吹き飛ばしちゃったのがトラウマになって
それ以来ずっとバズさ…
でもジャブ上のCなんかはやっぱりSF無いと歩兵処理がキツイんだよな…
倒しても倒しても旧ザクが沸いてくるうっとうしさは異常
回復してたら前方からドムが直進してきた。
あわててサーベル構えたら、目の前のビル一つ分位離れた所で
180旋回して停止してバズ発射。
味方?と思ったら俺爆発w タグみたら、ああ香港か・・・
旧ザクに対抗出来るMSは・・・!そうだGMじゃ〜ん
連邦に行ったらGMで戦えばいいじゃ〜ん!冴えてるなー俺の脳味噌。
旧ザクでクラッカー使いきって死ぬことを使命にしてる。
SF一発当てて相手が煙り噴いたら近くに味方がいたら任せてるからキルは伸び無いな。
ただ2Rで3キルは流石に少なすぎな気もするが。
SF至近距離で撃って相討ちしてキルが増えてないだけじゃね?
接近戦だとよくあるよ。
歩兵処理は任せてくれ。旗も捕るぜ!
戦場で乗り捨てられた旧ザク見かけたら壊してくれ。
328 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 15:00:59 ID:XV/to7rQ
久々に復帰してみたら上手い1日ザクがやたら増えてるなww
329 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 15:13:32 ID:GYrbUM8t
流れは見たが
同じような戦果3/15に近い旧ザクが三機だろ?
そりゃmsゾンビして事ごとく散ってるじゃん笑
人で死んでるかどうかも判定必要だが
相手だってタンクや陸ジムならキル数は戦場維持に関わって来るぜ
高コスは旗まで取れるとき以外散る意味は余り無いな
ジムビーもそうだがジムビー三機固まったら十分強いぜ
ゲルビー三機居たらヤバいわ
やらない奴が多いだけ
コンクエには
出撃を二機迄にしてセットで動くと良い感じだった。一人で動かず、ハングレ+ビ-ム連発を陸ジムでやると分る(かなり行ける)
アサルトならゲルビー三機ドム二機が安定かな?
330 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 15:18:40 ID:GYrbUM8t
sf相打ちか
そんな接写せにゃならん場面俺には殆ど無いなぁ
ビル自爆ならあるが笑
ez8グレラン着地しか撃てない奴とか損してるぜ
最近始めた者ですが、タンクって強いんですか?
タンク強いみたいなカキコミ結構見ますけど…
>>331 そうでもないです
実際クラッカーとかうまく使えばどんなにうまい人が乗っててもね
接近しすぎると危ないけど距離を弁えれば普通に対処できる機体かと・・・
>>331 削れるボップミサイルと胴2発で沈めるほどの高火力な主砲。
ブーストダッシュを細かに吹かせばタンクと思えない機動力が持てます。
新兵からベテランまで幅広く使える良い機体です、クラッカーやグレネードは勘弁だけどね!
SFは爆風範囲が見た目より広くて
旗取りに降りた味方MSをバズ感覚で壊そうとしたら
下の味方兵士ごと殺しちゃうのが結構ある
331の者です。レスくださった方々ありがとう。
今夜はタンクで出撃してみます。皆さんよろしく。
今夜、そこにはグレで吹き飛ばされる
>>331の姿が
338 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 16:26:31 ID:1N4AC8Gd
昨日のジャブ地下コンクエで
連邦だったんだが、ジオン側の旗を
ゾンビして、やられて自軍にリスポン
したんだが、案の定MSが段差の
向こう側に・・。遠回りを余儀なく
してたら、そこにガンキャが飛来!
降りたと思ったら、自分のMSに
乗り込み自分の元に届けてくれた^^
すごく感動したよ!
あの暗い「MAP」で、気が利く
人って・・。ありがと〜〜〜
ガンキャさん^−^
良票1票しか入れられない
自分を許してね。。
>>338 その後、そのガンキャのりは無事自分のMSまでたどり着けたのだろうか…
>>340 ループ
暗くて気力ー50スタートの自分が出るより、
>>338が行く方が戦力になると思ったんだろう
342 :
sage:2008/10/16(木) 17:02:36 ID:1N4AC8Gd
>>339 段差に片足だして着地してたんで
すぐ乗り込んでました!!
リアルに感動してます^^;
ジープを横付けしてくれたり
>>342みたいなことになると何とも言えない気持ちになるねぇ。
>>338 ジャブ地下の交通の便の悪さは随一だねぇ。あのマップとジャブ地上だけは絶対に放置MSは壊す方がメリット高いかな。
旧ザクの上手い人が増えた。というワケではなく、
旧ザク・素ジムは図体が小さいから、
もともと機体の性能が良いってことなのよね。
ていうか、コンクエであの短ディレイでSFとスプレーガンなんか持ってたら最強じゃん。
並みの腕前の奴でも、
きっちり中距離の間合いを保って、
常に敵に対して90度方向へ回避行動してれば、けっこう長生きできる。
まぁたしかに、高コストの遠ビーや投擲くらったら即効で死ぬけどねw
ジャブ地下コンクエ連邦でやってて、終了間際自軍旗に敵MS3台止まってたから
キャノン連射したら3連続キルになってふいたw
皆降りなくても良いのにw
>>345想像図
A「じゃあ俺が」
B「いやいや俺が」
C「なら間をとって俺が行こう」
AB「どうぞどうzちゅどーん」
347 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 18:50:00 ID:OvvjzAfk
強い事で名のある将官(強者スレに出てた)がジャブ上3ラウンドで60K以上一桁Dだった。けどスゲーとは全く思わんかった
だってEZ-8グレなんだもん。あたりまえだよなーって思ったしなんか幻滅した
陸ジムやFZでエースの活躍する人はスゲーって思うけど、EZ-8のって活躍してもフーンとしか思わない
やられた時、素直に上手いな、やっぱり腕が違うぜって思いたい。強い人はそうであり続けてほしい
>>347 それはわかる。
俺も毎日思ってるし、他にも思ってる人はいるだろう。
でもそれ書いちゃうと負け惜しみ乙!って言われるだけだから・・・
350 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:07:01 ID:OvvjzAfk
>>347 そんなもんかな。押し付ける気な毛頭ないけど....残念な感じだよ
トロイ始めた頃から強いなって思ってて、同じMS手に入れても全く同じように扱えなくてエースだって憧れていた人
そんな人にガンダムとかEZ-8とか乗られると萎える
351 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:09:02 ID:OvvjzAfk
アンカーミスってた。ついでに書きたし、すみません
>>348 そんなもんかな。押し付ける気な毛頭ないけど....残念な感じだよ
トロイ始めた頃から強いなって思ってて、同じMS手に入れても全く同じように扱えなくてエースだって憧れていた人
そんな人にガンダムとかEZ-8とか乗られると萎える 。憧れは吹っ飛ぶね
>>351 だけど勝手に理想を抱いた訳じゃないかw
クマー
60はすげーよwww
つかそんなに強い人が居るなら旗すぐに取れるんじゃないの?前線上げてくれてるならその間に真ん中取って皆で前線押し上げればすぐだと思うんだけど。
355 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:14:35 ID:OvvjzAfk
>>353 そんな事言ったら何も発言できないし提案も話もできない。
押し付けはしないがそれぞれが思った事を発言するのは悪くないだろ
お前さんの言い方に従えば「勝手な理想は押し付ける物じゃないぜ」って押し付けるのはヤメろ
変だろ?そんなの、そんなの言い出したらキリがない
ちょw
そのアンカーミスは無いわw
357 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:16:17 ID:OvvjzAfk
又アンカーミスってた。本当にすみません
>>352 そんな事言ったら何も発言できないし提案も話もできない。
押し付けはしないがそれぞれが思った事を発言するのは悪くないだろ
お前さんの言い方に従えば「勝手な理想は押し付ける物じゃないぜ」って押し付けるのはヤメろ
変だろ?そんなの、そんなの言い出したらキリがない
上手い下手って動きとエイムで判断しないのか?
鯖は上手い奴が何人かいたが、もう居ないんだろな
まぁいいじゃないか。
強武器強機体なんだから強くて当たり前。
そこで、諦めるか、逆に対抗意識を燃やせるか、そこが自分が伸びるか否かの分かれ目だよ。
久々に来たが何か新しいの来た?
361 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:28:41 ID:OvvjzAfk
>>358 凄く上手い人は鬼エイム。目が合ったら負け
新しいの来たよ。
「新兵がいる時は開幕強襲は自重」と言う新説が。
363 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:30:31 ID:GYrbUM8t
高コスだから凄いじゃなく
高コスで上手い奴は戦場を支配する。
さあみんなで
3R60k1桁dやってみよう
大変だな.その前に旗取り終りそうだし笑
3Rだから平均1R20kか相手はテイコ突撃野郎どもとしてもそれなりのペースで撃破だな。
言わせてもらうと、やられ役はどうみても狩られすぎです笑
チ〜ム戦だからそいつにやられない奴もいたとして他の奴は1R1人5機位同じ奴に散るわけだろ?
テイコでも接戦のチャンス掴めて無い証拠だなと、そのEZ8とエイム力に差が有りそう
コンクエは死にながら押すを前に出れば出来てると思う奴居そう
出なくても雪合戦してれば回復無い場所は
削れるんだぜ!
サブも使え
解ってる奴等はちゃんとMG削りしてくるからなぁ
相変わらず縛りの多いゲームだな
やっぱSOCOMに帰るは。
ネットに?がらないのはなんでだぜ?久々にトロイしようと思ったのに・・・
>>365 ツィマッド社の仕業だ!証拠は無いが絶対だ!
367 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:59:17 ID:OvvjzAfk
>>363 3ラウンドで2:1だし全部時間ぎれなんで支配はされていない。支配されたら60Kいく前に終わってる
ジオンは全員FZ?1体違ってたかも、でもS系なし。連邦は陸ジムLRBR,陸ガンBR×2、素ジム,EZ-8かな
戦いは拮抗してたし、EZ-8以外はK<=Dぐらいだった。俺がヘタレなのは認めるがジオンが健闘したいい戦いだったと思う
将官が新兵を押しやってジオン側占拠してる、とかって状況ならEZ8グレもいいけど
普通に使ってたら、上手いとか下手とか関係なく
残念なプレイヤーとしてしか見れないな
ジオン側が全員ザク系(シャア専用除く)だと、アジアのジオン側旗占拠はきついな
まぁ、いちいち「高コストだから、強機体だから残念」とか変な見下しやって、戦績を素直に認められない奴はゲーム楽しんでるのかね?
惰性でゲーム続けて、何かと他人への愚痴や中傷しか浮かばないようなプレイ生活になってないか?
>>367 >連邦は陸ジムLRBR,陸ガンBR×2、素ジム,EZ-8かな
連邦のその構成だと、旗取る奴居ねえなwww
つかジオン側から見ると、まず溜息つく構成www
高コストだろうがなんだろうが好きに使えよ
高階級でわざわざ、低コ乗ってる奴が自重自重言っても仕方ないだろ
乗れるのに好きで低コスト乗ってるんだから
相手が高コスト乗ってきても文句言うなや
俺は突撃野朗だから
高コストの長いディレイがいやだから乗らないだけだ
>>370 普通に陸ジム、素ジム辺りではた取れるじゃん。
まぁLRBR使う陸ジムが旗取るかは激しく謎だけどw
とりあえずビームが3いる時点でジオンに制空権ないと思うから連邦側は上空から攻撃し放題の予感w
それでいい勝負だったのなら余程ジオンががんばったのか連邦がEZ8以外相当しょぼかったのか最後の旗残して倒しまくって楽しんでたかのどれかじゃねw
まあしかしコンクエ最強機体は陸ジムで間違いないな
・高コスト機体ともそこそこ渡り合える性能
・それでいてディレイ時間も長くない
・ハングレによる歩兵掃討能力アリ
・悪評が入れられにくい
これだけそろってて乗らない奴は馬鹿
そうだねえ
コンクエで連邦の場合、陸ジムのバランスの良さは突出してる
>>370 なんというか
ジオンの拠点涌きゾンビを始末しながら
だれか降りてくれるのをひたすら待つEZ8
降りて死ぬ素GMパイロット
旗?なにそれ美味しいの?のビーム軍団
という構図が頭に浮かんだ
最近、Dがすこぶる高い。なんとかKもそれ以上に取れるので、K/Dレートを1割ることはないが。
さすが赤いガンキャノン。みんなの注目の的だ!ちょっとビルから、はみったら蜂の巣だ。
新兵どもはガンキャノンはカラーが取れるまで使うんじゃない!
>>374 アサルトで1R15KILLとか普通にやってると、陸ジムでも悪評が溜まるんだが
もちろんリスキルも起動前破壊も無し
今日は負けそうになると逃げる奴ばかりなんだけど・・。
新人も多いが今逃げたのが中将。全部味方が逃げるぜ。
逃げてなんか利点あるの?
>>380 途中で抜ければ次のマッチがすぐ出来るな
あと自分の不甲斐なさで相手にポイントとかMSとか献上しないですむ
…それぐらい?
あと開始時に大丈夫でも時間がたって突如切断されることもあるので要注意だ
自分で退出したのか
回線不調で退出したのか一目で分かるようにして欲しいよな
>>380 ラウンド中敵陣に味方のタグが無かったか?
後は芋旧砂がいなかったかだな
>>380 今の時間のコンクエならキラきゅんの部屋か?
>>385 そんな違いあったのか!
残ってるのがどっちか分からんが今度見てみる
>>383 それはないと思う。
明らかに劣勢で、あとは最後の旗取られるか。
時間切れになるか。どちらが先か!?てくらいの
時だから。
芋砂はいないね。(ああ、一戦だけキャニオンで
陸砂×2見たな。全く機能してなかったが)
>>384 あれの部屋へは、まだ一度もセッションしてないが
前評判と星の無さで最初から遠慮してるから別です。
もちろん、回線不具合てのは十分考えられると思うが
劣勢な時(しかも全く役に立ってない。旗籠りばかり落ちて行く)
ので故意な可能性が高いと思うなあ。
回線切断の頻度も%で見れるようにならんかな。
自分が下手な所為というのも考えてみたが明らかに落ちる奴より
は貢献してたはず。MSも旧ザクとかグフ程度ですわ。
3戦連続で、回線落ちしたのが続いたのでもうなんか・・ねえ。
ながながと愚痴ってスマン。
>>387 旗籠りが増えた時点で陣地で何かあったと考えてもいいかも。
今日もセコイタイプのリスキルやら起動前ダメージやらそれなりにいるよ。
389 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 22:26:23 ID:srhb7Muh
連邦全然勝てない。
俺がいる所為か???
おいおい、コンクエ開始時の回線切れの人からお詫びメールきちゃったよ。
気にしすぎじゃないのかねぇw
回線切れくらいで悪評入れる人とか居ないだろうし。
(ていうか、ネタだろあれは・・)
しっかし、高コストになるほどバズ当たらなくのは何故だろう。
EZ8のバズとかだと1k10dくらいになってしまうわ。
>>389 コンクエの連邦は新兵が多いだけならまだいいけど、
談合EZビームとかを、毎回当たり前のように鹵獲されてるからなぁ。
陸ジムでEZビームとか相手にしてたら、難易度1.5倍くらい増量。
はっきし言って、旗取りで勝つのは無理だから、
とりあえず好きなMSに乗って、戦闘を楽しむくらいしかないわな。
といっても、連邦の低コストは全て乗り飽きてるわけだが・・。
>>390 機動力と旋回が速いせいで、少しエイムの勝手が変わるからじゃないか?
何回か連続で使うと慣れて戦績上がるよ。
ここ何日かドム乗ってるのは香港人と日本人のDQNしかいねーな・・・
必ずといっていいほどアジアで敵陣突入してくる
どうせ厨死ね
どうせオマエラ
ゾックさんの事バカにしてるんだろ?
>>374 つ ビームガン
最近練習してるんだが難いねホント
旧ザク落とすのに5発必要とか泣けてくる
あの速射は楽しいんだけどなあ
自陣で旧スナ使ってる奴居たんだけどw
見方に殺されてるのに自覚せずその見方殺して尚芋ってた
案の定リスキル始まったw
マジで芋スナsine
芋ってるからってTKする奴はどうかと・・・
日本語でおk
既出かもしれんが、アジア中央旗の屋根って
下から上れるのね。今日初めて気づいたよ。
だから、役に立つか?というとALL歩兵時くらいしか
駄目と思うがw
久々に早めに帰ってトロイしてるんだが、
0時前の時間帯ってなんていうか、酷い?
発売当初を思い起こさせる陸ガンBR、陸GMLBR群しか引かないぞ
当然、そんな芋ばかりだから、適当に旗取って終了ばっかだが
くそゲーすぎるぞ・・
MAP:ランダムで立てるのがいけないのかな。。
コンクエアジアにEz83機居て
こりゃあ、負けたなと思ったが
俺のザクUショットガンで何機も落とせたから
大分腕はしょぼいな・・・
今日の陸癌ロケラン、芋卒業したばっかの陸癌ロケか?
下手多すぎ陸癌乗っててFZARに削り殺されてたぞw
またオレTUEEEEEが沸き始めたか
何乗ったっていいじゃん
ガンダムに乗ろうDay
コンクエでガンダムなんか乗るもんじゃねーなwwwww
ネタで持っていったら、もう一機いたwww
二等兵がガンダム持ち込んできたのはまあ良いが、試合開始から一切動かず
何がしたいのかワケワカラン。結局押し込まれて負けるし・・・
いまコンクエでガンダム二機いたw
わろた
411 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:20:02 ID:bog2YT0m
旧ザクを久しぶりに乗ってみたがコンクエだとすげー面白いな
旗取りとスタートダッシュが最高だわ
ただ相手にグレEz-8が3体以上いたときは何も出来なかったがw
旧ザク上手いやつはEz-8とかどうやって相手にしてるの?
Ez-8は味方にまかせて歩兵で潜行
いまだにコンクエのジャブ上でのMS戦だけは苦手だな。
他のマップではそれなりにいい成績だせるんだが。
ジャブ上だと敵を倒しては他の敵にやられの繰り返しで
敵を倒せないときもあるからデスがキルを上回る。
さっきSEAで陸癌4(BR3、ミサラン1)、ガンダム1ってのがあったな。
案の定歩兵処理全くできずジオンの勝ち。
415 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:49:58 ID:bog2YT0m
ミサイルで歩兵処理できないのか
今日モットーが無性に素ジムが使いたくなると書いてあるやつが居た。
ああ、骨のある奴とゲームが出来るんだなと喜び勇んでゲームスタートしたら
EZ-8乗ってた・・・
>>411 相手のほうが腕が低いのが最低条件になるが
・着地の取り合いになったら負けるのはわかりきってるので空中偏差で当てる
・着地が取れるときは絶対に逃さない
・こちらが着地する時はとにかく遮蔽の陰に
・思いきって格闘しちゃうのも手
・クラッカーの出し惜しみはしない
>>411 刺し違える覚悟でクラッカーandゼロ距離SFならまず倒せる。なかなか決まらんのが難点だがな
ついに大佐になれた喜びで素ゲルデビューしてみたんだが案の定メタメタだったw
チームメイトだったみんな役立たずな大佐でゴメンよ…。
ザク・ジム系がメインなせいか動きの軽さに感動し、久方ぶりに撃ったBRの当てやすさに戦慄し
そして仲間が次々飛び立って行く中ひとりポツーンとディレイ待ちしているのが切なかった。
今後はランダムな時にでもたまに使おう。BZかARで。
420 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 03:58:15 ID:sWKR+cep
ビームナギナタにも絶望するがいい…
ニコニコに動画あげようと思ってキャプチャしつつ遊んでたんだけど
いい感じに撮れた一戦のBGMがキモイ どうするか・・・
422 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 04:12:17 ID:746sFifS
ビームナギナタは割り込むタイミングが分かればなんてことは無いよ
コンクエで連邦がBR自重する人ばかりだったりすると
普通に素ゲルで活躍できるがな。
汎用性高くてバズ装備すれば陸ガンロケより強いし。
連邦の編成がBR主体だとディレイの長さが仇になるから
素ゲルは選びづらいな。
結局、安定かつコストパフォーマンスの高いFZを選んでしまう。
424 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 09:20:14 ID:wN9wQZlc
お前ら結構2ちゃん見てんだな笑
昨日数試合だが陸ジムビームが大量発生したぞ?
周りが全員陸ジムビーだったからなんだと思いきや
スレで誰か量産しろって書いてるし笑
やはりビーム
乗る奴等によるが凄い有利な試合だった
やはりゲルビーも揃ったらやるんじゃねえか?
2ヶ月近くやってなかったんだけど
何か追加された要素とかある?
何か変ったことがあるなら久々にやってみようと思うんだけど
ない。
ただ、プレイヤーの質はちょっと変わったかな?
気のせいか
>>425 BR弱体化、ディレイ時間の見直し(陸ガン30秒)、MAPの見直し(障害物増)
リスキルは減点(-50)、ケンプファーの追加
さあ、戻ってこい
最近はゴールデンタイムを少しでも外すと、自重機体やBR装備大量発生だな。
ダム系BR機3体以上居るのが当たり前のようになってきた。
もしソイツらが全員並み以上の腕だと確実に終わってるな。
遠距離からそこそこの精度で連射されるBR相手では、ジオンに勝ち目は無い。
>>427 それ嘘だろ、特にケンプファーw
>>428 ジオン派だからそれはきついな・・・まぁ近いうちに戻ってみるよ
FZでガンダム撃破出来たらレベルアップだ
敵にビームいると勝ち目がないとか言ってる子は
ジオンに来て欲しくないなあ、
多分ちょっとやられるとすぐ、MS戦捨てるあの子やあの子だと思うんだが
>>428 ジャブ上で連邦で自分は陸GMロケラン、他の味方も陸GMロケラン、
タンク、ガンキャガトとかの編成で、
「さあこれで悪評送れるものなら送ってみろ!」
と、熱い試合を期待してたら、ジオンにはシャアザクグレが2機…
あっという間にタンクは打ち上げられてた…w
余裕ぶっこいて自重すると酷い目に会うという良い例ですな
>>431 やっぱりMS乗り捨てる人多い?
俺は拠点制圧や奪われた時以外はほぼMSで戦っていたから
時々味方が少なくなるのがきつかったんだよねw
敵にガンダム3機とかいるときつそうなイメージなんだけど
それでもジオン勝てるもんかね?
>>431 何言ってるんだ、逆だよ逆。俺は絶対最後までMS乗って戦い続ける。だから1vs4で戦うなんてザラだ。
味方がMS乗ってくれれば勝ってた試合も多いのに、俺以外全員歩兵化とか意味不明。
そんな時は、ほぼ100%終了直前で旗取られて逆転負けするし。
>>432 タンク・キャノンはクラッカーやグレが天敵だからな。大抵2発以内に死ねる。
あれ無ければ、どのMSとでも互角以上に戦えるんだが。
またBRの話題でネチネチ言う馬鹿が現れたのか。
>>431みたいな子はもうトロイ自体に来なくていいよ。
>>433 まずダム乗りが新兵レベルなら問題無い。並みだとちと辛め、エース級だと終わってる。
新兵=1、一般兵=2、エース=3として、BR機はさらに*2で計算。
これで差し引きした結果でおおよそ戦力差は決まるかな。
連邦:ダムBR(新)+EZ8BR(並)+陸ガンBR(並)+陸ジム(A)+タンク(A)=(1*2)+(2*2)+(2*2)+3+3=戦力値:16
ジオン:ドム(並)+グフ(A)+FZ(並)+FZ(新)+ザク1(A)=2+3+2+1+3=戦力値:11
これだと連邦が圧倒する展開に。さらにジオンが3人も歩兵化するとMS戦はレイプ状態。
437 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 11:41:53 ID:8JnlAfOV
最近結構新兵を見るようになった気がするんだけど、まだまだ人気があるって事なのかな。
>>436 サンクス、開始一ヶ月〜二ヶ月はダム1期くらいなら愛器のFZで十分相手できたんだけどな・・・
むしろエースの乗った陸ジムやEZ−8が怖かったw
昨日コンクエアジア5R15分とかで、自分はFZ、他の味方もFZ、グフ、旧ザク編成。
連邦は確か陸ガンBR×3、ロケ1、陸GMLRBR1とか。
MS戦ではビーム&ブンブンで押されまくったけど、
ジオンの3連勝ストレート勝ちだった。
別にジオンの誰も歩兵専とかになるでもなく、
うまく陸ガンを連続撃破できたらディレイの隙を狙って一気に旗奪取!
みたいな感じでどのラウンドも旗3つ取って終了。
やっぱりアジアとか狭いマップならビーム機体よりもタンクで突っ込んで
旗取りに来られる方が何倍も怖いっす。
でも砂漠でビームはイヤン
>>439 了解、状況はあんまり変ってないようだな
安心して再開できそうだw
あと
>>438すごい誤字だなorz
MS練習にあさると言ったほうが良いよ。
佐官の俺でもアサルトで普通だけど
コンクエ行くと活躍できてしまうがな・・・
そうすると制圧できるんで味方も前に出て旗も取れる。
テイコでMSワラワラ沸くのはいいが
たたが数秒待って味方と出ると言う思考が無い奴は居ても意味無いなw
旗に三機まとわりついてる中に一人でシュツルムで出撃して
外して落ちる続けざまにまた一機後れてでた奴が行って落ちる。
旗が取られそうな場面やタイマンで旗周辺制圧できそうな時以外
味方を待てよ、アホか?無駄にデス多い奴に見られる。
歩兵ゾンビや武装なんて関係ないと思うこの頃・・・。
旗を取るまでの流れくらい考えろよな・・・・
突っ込めばいいと思ってる頭弱い子はマジで萎えるw
コンクエで人数合わせで連邦でやらされる時に、
陸ジム・ガンキャ・素ジムでやるの飽きてきた。
陸ジムとか、ほんともうお腹一杯・・名前見るだけで、じんましんでてくる・・
EZとかの高コスト使ったらだめかな ?
遠距離ビー自粛してもだめ ?
kill稼がなければ悪評こないよね ?
グレラン当ててもとどめささないで少ないkillにしてもだめかな ?
>>442 嫌味なプレイだったとして見事悪評GET
>>442 好きなの使えばいいさ。
飛び抜けて成績良くない限り悪評なんかこない。
それに多少の悪評は仕方ないゲームだろトロイは。
楽しむのが一番大事。
そこまでアレコレ気にしながらトロイ遊んでる
>>442が不憫で仕方ないw
フェアに遊んでても連帯責任で来る悪評は避けようもないし、
それは気にしても仕方ないわけで。
ほどほどに好きな機体乗って気楽に遊ばないとさすがに飽きちゃうよ。
でも新兵相手の自重で陸ガンミサラン選んじゃった時は、
味方から悪評来たらどうしよう…とビクビクしながら遊んでるw
446 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 13:14:26 ID:746sFifS
ゲームに勝った負けたで悪評来るのにキャラ何か気にするなよw
いろいろ自粛する人は増えたけど、
さすがに陸ガンミサランは全滅したっぽいね。
あれはヘッドバルカンの方が強いからなぁ・・
>>437 中古も新品もプラコレ並の値段になったのが真相だと思うよ
フルプライスでこんなもん買ったアホは俺らだけでいい
昨夜は陸ガンミサイルで出撃。ジャブ地下右旗を基地後方から狙う。
案の定ドムx2、グフ、ザク来たり。ロックオン連射したら、旗も
取らずに怒ったように4機が直線を向かって来た時には正直チビリ
そうだった。
燃料を補給してたら、ぱしゅーーん。ぱしゅーーん。もう一機ミサ
イル装備が居たようだった。暗くてわからなかった。
>>441 使えるやつは何処でも使える。ただ、同じ使えないなら突っ込んでくれるやつのほうが芋ってるよりコンクエでは100倍マシ。
アサルトは突っ込んで死ぬくらいなら引きこもって回復してくれてるほうが100倍マシ。
前提条件がまるで違う。ずっとそういう論調だと思うが。
キルデスレートがどうのこうの、という話はコンクエだとマジで全く関係ない。
MS戦で押すのは基本だが特にジオンの場合押せそうにないならゾンビで旗死守、一人だけMS戦でどれだけやられても突っ込み続ける、というのも十分戦略。
MS戦で押せない時はBRが多いことがほとんどで歩兵処理能力は落ちることが多いしな。
逆にコンクエでジオンSとゲル複数で押された時は歩兵処理もすごいので結構どうにもならんね。
いや431は正しいだろ。
別に試合中にボイチャで文句言い合いながら和気靄々とやってれば良いのに、
敵にBRがいると萎えるとかは極端すぎるだろ。
コンクエで陸ガンBRばっかで旗取りに何があっても降りない奴とかいるけど、
カメラ破壊したら放置プレイして弄んだりしてるよ。
ダム系ばっかりだと分かれば2ラウンド目からは相手側陣地を速攻で落としてゾンビやればハングレ無いから楽勝。
全員が陸ジムばっかりのほうがよっぽどやり辛いよ。
BRはうざいと思うこと有るけど別に使いたい奴は使えば良いよ。
仕舞にハングレ自重とかになるぜw
回復所とセットの旗付近や相手もテイコ編成なら
一人で削りに行ってもハングレとか直撃させまくる以外
大体役に立たずに散る気がするけどねw
旗を取るには同時に全員撤退させるかどさくさにまぎれて一人歩兵で取りにいけるとか
そんくらいだけどねえ。まあなんにせよダメージ取れるんなら一人でも突っ込めばいいけどな
一人倒してもたもたしてたらまた旗付近に敵もMSで戻ってくるし、
その辺考えた方が効率はいいと思う。
ルールに関係なくw
港、砂漠、ジャブ下ならその方がいい場面もあるな。
他は待ってると押し上げられるので突っ込んだ方がいい事が多いな。
待ってたら来てくれるような味方がいるセッションなら勝てることが多い
でも大抵待ってても来てくれないんだよな、味方
状況に沿った行動をしてくれる人の方が少ない昨今、味方に期待してない人のほうが多いんじゃないかな
あと中遠距離からグレ砲撃しかしない味方ってのも萎える
あれを連携と呼ぶなら、増えれば増える程ゲームの面白さがなくなっていくね
突き詰めて行ったらそうあるべきなのかもしれんけど、そこに楽しさを見出すことができないなぁ
談合無しでコンクエやりこんで180位くらいの経験値だけど
コンクエは状況把握できない面子の多いほうが負けるな。
敵軍占領2、自軍占領1の状態で撃破されベースリスポンして自軍の拠点に
複数の敵機が向かっているのに自軍占領地を気にかけず
どっかいく僚機みかけたら負けを確信する。
>>455 ログと味方マークと時間見て数が足りてたら、別の旗行くよ。
負けてて時間が無い場合とかゾンビしてでもその旗死守しろって感じで。
アジア拠点Bゲリラ防衛中、待てども味方は来ない…
旗開放されて、いよいよやべぇ!と思い、陸ガンがマシンガン構えて睨んでるところを、旗取り阻止へ猛然とダッシュ!
味方のハングレに焼かれましたorz
>>455 敵が攻めてきてる時こそ逆転のチャンス
>>456のように旗狙いに行くわ
意外と中央より敵陣に近い旗がガラ空きなことも結構あるし
>>457 開放されてから動き出すようじゃ遅いだろう
遂に大将か・・・・・・
>>455 その状況で自軍拠点に味方が居るならそいつに任せて敵拠点を獲りに行くな
複数が来てるなら敵拠点は手薄になってるわけだし
>>455 まああれだ、そのマッチの流れ的にその拠点を防御した後で攻めあがれる力量があるか?
それだけでも違うし、残り時間でも変わってくるからさ
>>455が言いたいのは、味方の数が足りてないのに、
状況見ずにどっかに行ってしまうヤツの事なんだろう。
463 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 15:51:47 ID:wN9wQZlc
時間切れ間際の敵陣旗取返しも悪くない
だが自陣は守りやがれ笑
話し変わるが
敵もテイコで沸きまくるってのに速攻リスポンして一人で攻めるなら
旗付近回復出来ない所にハングレ連発しながら逝け
削りさえすれば良いしヘタレでも役に立つ行動
旗+回復所付近で敵が固まってるのに行く奴は馬鹿
>>448 馬鹿野朗
フルプライスでもここまで遊べたんだから勝ち組だろ
大型アップデートさえ来れば
あと三年は遊べる・・・orz
アップデートより他の製作会社で同コンセプトの新作の方がいいな。
また3年wktkできるから。
>>442じゃないかど
>>444の言葉に勇気を貰って、コンクエにEZグレで出撃したぜ!
見事に悪評貰ったぜ\(^o^)/
・・・やっぱり陸ジムかFZに乗ります、はい。
じゃないかどって・・・
じゃないけどの間違い
連投スマソ
>>459 すまんなぁ、ゾンビリスポン後に旗の傍にリスポンできればよかったんだが、生憎とリペアコンテナとは反対側に沸いちゃったもんでさぁ。
ずっと陸ガンが睨み利かせてたから、旗開放されるまで、物陰に隠れた旗取り伏兵には気がつかなかったんだよねぇ。
>>466 EZ8グレはBRの次に厨機体だぞ。当然悪評率高し。
どうしてもダム系乗りたいなら、陸ガンで180mmかミサポ装備だ。
これでブンブン丸や横取りせずにキルを稼いだら、良票が貰えてもおかしくないレベル。
なんせ陸ガンと言っても、エース級ですら一般兵程度の活躍しか出来ない武器だから。
たまにこの装備でキル稼いでる人が居るなと思ったら、大抵はブンブン丸やってるだけだし。
本気で好きな機体使えばいいと思うよ。
評判が気になるならトロイ専用のタグ作れば他のゲームに影響与えないし、EZ-8とかガンダム談合で取れるからそれ使うときだけ専用タグでも良いでしょ。
鯖や漁なら。
コンクエでMS戦楽しむな、旗獲れ旗。
>>470 MS戦メインでやってて
旗取職人居なければ、旗も取りに行くスタイルはok?
俺がまさにそんな感じなんだが
個人的には強機体も状況しだいではありかな。
あきらかに自軍に新兵が偏っているのに頑なに陣営変えない敵軍へとか
フレと5人固まって組んでるチームへとかなら。
こういう相手から悪評もらってもなんとも思わないからね。
でも、実際は上記のようなこちらが不利な状況でこそ
敵に厨機体を使用される現実w
>>471 旗に見方が居なかったらあえて派手に動いて旗から離れたところに陽動して敵の気をそらせたり、
旗獲り中の見方が居るなら少しでも旗から敵リスポンポイントに近いところで敵足止めするならいいけど、
敵にやられない為だけに引き気味に戦って旗の周囲戦場にしなければ良いんじゃないかな。
旗なんて取れそうな時に取りに行けばいいよ。
敵MSが来てるのに強引に旗取りに降りてMSその場に残して犬死し、挙句MS鹵獲されちまうより、
敵MSを倒すなり道連れに逝くなりして状況クリアにしてくれた方がマシ。
歩兵戦下手糞で旗取れないのは仕方ないとしても、MS戦で数的不利に陥る事が一番拙い
コンクエでMS戦に重きを置くなら、キルを取る立ち回りではなく
味方のデスを減らす立ち回りをすればいいと思うよ。
477 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 16:52:52 ID:PvYzW7NV
大型アップデート:
・こんな時代だから、砂漠MAPに木を3本追加しました。
>>475 取れそうなときを見極める能力の高さが、コンクエでの能力の高さだな。
最低限旗の数と残り時間把握して戦ってくれるなら俺は何でもいいよ
到底自分のレーダーとその場の目視のみでは全体の状況は把握出来ないし
仲間や敵の力量、個々の状況、個々のMSコンディションなんてのも簡単に把握出来ない。
だから仲間にどうにかしてもらうって動くんじゃなく
いかに自分が仲間を活かせる動きが出来るか、今全体に対して何が出来るかを考えて動くようにしてるけど
なかなか上手く行かないもんですな
今朝早朝のコンクエ、ジオンにシャッガンが3機もいた…
ドムシャッガン、ザク2シャッガン、グフシャッガン(←俺)
芋陸ガンBRに群がるシャッガン持ち3機…
なんか面白かった。
アサルトほとんど行かないから知らなかったが
地雷屋いるんだな・・・
ザクUマゼラ砲でkill稼いでるエースを見た
敵ながら天晴れだった
コンクエのエースは変態的な奴が多くて燃える
>>481 多分それにいたけど、ジオンは佐官以上だけで、
連邦の陸ガンBRは初心者だったし少しは手加減してやれよ…
みんなしてワラワラ陸ガンレイプとかエヴァ量産機かよ!?
ジオニストは陸癌BRみると無意識に最優先撃破目標に指定してしまう
傾向があるのですよ。
新兵にムカツイタ俺って心狭いかなw
敵FZが鹵獲できたのにビーム一生懸命撃って来るし
最後の敵拠点で敵歩兵沸いたから鹵獲FZに乗ったんだけど
また撃ってきて煙噴いたと思ったら壊されたw
今ガンタンク乗ってて思ったんだけど
ガンキャノンよりガンタンクの座薬の方が爆風広い?
既出だったらサーセン
アジアとホンコンコンクエなら芋は寧ろ低優先目標でいいんじゃまいか´ω`)
射線入んないようにして。
(旗が射線に入るようなホンコンCの前線?芋は除く)
小山の大将やベースの大将を何であんな無理やりシュツルムやハングレで怖そうと必死になるのかわからんちん
実際BR機は早目に対処しないと厄介だ。
特に強い前衛と射撃ソコソコの芋が組み合わさると最悪。
前衛に守られて後方から直立不動で射撃するので、結構ポコポコ落とされる。
なんとかその一機を落とすだけでも、味方の生存率が格段に上がるぞ。
コンクエ萎えるなw
赤2機居て旗取らずに永遠殺害入った
こんな奴居る癖に連邦BRが批判されるのかw
コンクエはいかに前線を上げて維持しつつ旗を確保するかだからなぁ
じわじわ横からBRで落とされて長期戦に持ち込まれるとジオン側は厳しい戦局に陥る時がある。
ジオン目線で語るスレだからな。
ちょっと上のレスいくつか嫁ばわかる。
なんだかんだいって連邦だけ悪いって結論出すバカ共はいったいなんなのか
495 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 19:10:46 ID:aCf0MIlN
途中抜けと回線落ちが階級章の有る無しで判別できるって書き込み本当?
もし本当なら階級章あるなしどっちが回線落ちなのか誰か教えてください
あと回線落ちと意図的な回線落ち(線ぶっこ抜き等)の区別はつくのかな?
連邦兵器は中、遠距離に適してるから
中、近距離ジオンのレンジ外から戦うのがやり方だろうけど、
中、遠距離間に届く上に直撃だと一撃で落としてくる赤グレは不条理だよなぁw
497 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 19:31:55 ID:gDsDcBoQ
このゲーム、プロタグやアングラタグの奴のが使えないのが多い気がする
特にキャニオンリスポン地点で延々芋って0Kの大佐ゲルビー乗りは酷かった
ハングレは空中戦では不利。
赤グレが中距離で有効なのは、地上もしくは地上すれすれにいる相手くらいだな。
直接MSにグレぶつけられるほどの神エイムなら、空中戦だろうがなんだろうが関係ないけど。
>>498 それだったら地上に居るの危ないし陸癌やEZ8使ったってどっこいどっこいだろ?
ただガンタンクガンキャのみの編成に赤ハングレポイポイのリスキルするような奴が居るのに
連邦BRばっか批判は可笑しいと思った訳なんだ
いい加減アジアアサルト飽きたっしょ?
シアトルやろうよシアトル
ホンコンでもイイよね
サブタグ蔓延のせいで・・・俺は本タグだよ!!
ちょっと尉官が佐官、将官をボコッただけで正々堂々としてないとか悪評入れやがって
普通に前線に出てFZ乗りなのにフレに確認してもらってラグっても無いし
自分の腕を恥じろ!俺だって上手くねーんだよ!
>>500 シアトルはアサルトだと微妙だぞ。
連邦は対岸に行く利点がないから、本陣もしくはリペアポイント付近からビームで遠距離ペシペシになりがち。
芋が大量に沸くだろうな。
アジアは飽きたねぇさすがに
オールバズ系ならどこでも悪くはないんだよな、マップバランス的には。
オデッサがジオン有利に傾くくらいじゃね。
わかりきってるから、BRなしならSザク(ry。ってレスはいらないです。
>>499 ぶっちゃけ両方とも中の人しだい。
赤グレだってあくどい人が乗れば最悪の機体になるし陸癌も芋ら無きゃ文句言えない
そもそもガンキャなんて初期でのメインビームとキャノンだけだから強制的にBR
量産機onlyだと全mapバランス取れてるんじゃね
ジムBSG5機沸いたら開けたマップだと勝負にならんぞ
量産機でも全員実弾系がいいな
Sグレはよそ向いてる芋を掃除するには最適だから
芋がネガってるんだろ
…という冗談はさておき、
要するにゲーム内での流行の流れとここでの話の流れに
ちょっとギャップがあるだけなんじゃないかね?
陸ガンBRは軍曹になれば即Getだけど
なんだかんだでSゲルとSザクは実績機体だから普及にちょっと時間がかかった
んでようやく最近の話の流れでSグレが上がってる、と
SザクはEZと同時解除だからそういうわけじゃない。
未だにビームビーム言ってるのがいるから反論として出てるだけだろ
>>509 それはあるかもなぁ。
NTはアレだが、キラーは自力でやってた人もいるからな。
陸ガンくらいの機動性があれば、グレも結構回避できるしな。
高機動同士ならビームの方が断然怖い。
性能云々いう奴が多いのに
アンロックオフで部屋建てても人が集まらないよな。
連邦側がBSGを選択してジオン側がクラッカー使いまくったとして
短い時間設定でマップランダムなら
それなりにバランス取れてると思うのだが。
アンロックは、ショットガン使えないからなぁ・・・
最近使い始めたが、面白いなショットガン
オフは普段検索しないからなぁ。
あの検索システムがもっと見易く使い易くできてればな。
オフのサバイバルも面白いのにほとんどなくて残念
検索はゲームルールを変えて、後はマップとタイムANYにしてあて放置=常にアンロックオン状態だなぁ´ω`)
>>513 オレはたまにアサルトでオフ部屋を立ててるが
確かにスコア自体は切迫して良い勝負。
しかし連邦はグレを警戒して自陣付近から動かず、
ジオンはジオンでBSGを警戒して物陰に隠れながら
マシンガンでチマチマ攻撃っていう、
互いに微妙な距離を保っての戦闘が多い。
そのせいで展開が遅く、5対5でやっても
タイムアップで決着になりやすいから
いまひとつ盛り上がりに欠けるんだよね。
おいおいコンクエ→アサルトにいくと高コス乗り放題でおもしれーじゃねえか
リスキル起動前破壊もたまにあるけど、コンクエほど味方にイライラしないで済むとこがなかなかいい
アンロックオフでもマップによってはひどい遠距離ビームゲーする奴がいるからそれがネックなんだよな
しかしアジアだとどうやってもクラッカーゲーになるから連邦はきついね
521 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 23:11:10 ID:5nhAFt2F
こいつらバカばっかだな、俺ルールは日本人しか通用せんし、
金払ってる以上、ゲームは自分が楽しんだ勝ちだろが。
なんでゲームするのに他人の意見聞かないといかんのだ。
自分のやりたいようにするのがゲームじゃないのか?
変にルールとか作るから日本人はいつまでたっても対等に世界と渡り合えない
くそ人種になるんだよ、それわかってるからアジアのサーバーしかないんだろう。
アメリカにサーバーあったら多分こんな糞ゲー訴えられてる
>>521 > こ
> 金
>
> な
>
> 自
>
> 変
> く
>
> ア
小金で自分を変える、クアッドコア!
>>521 俺はお前を訴えたい
金払ってるから楽しむはもっともかも知れないが
オンライン繋げてる時点で他の人を考慮する必要があるんだよ
それをする必要無い自分が楽しめればじゃ駄目なんだよ
お前みたいな馬鹿を他国の人に合わせない為にアジア鯖で隔離してるって理解しろやw
また、臭い餌が投下されたなぁ。
>>521は実は弱腰の日本の今後の将来を憂う愛国&民族主義者なんだろう。
ジーク、ニッポン!!!
>>516 やっぱりそうなったか。前と変わらんなぁ。
まぁ気を落とすなよ。
>>521 釣り針でかすぎだろ常識的に考えて・・・
527 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 00:08:47 ID:ktqFTQmW
今さらだけど実績キングオブハートではなにもらえますか?
実績解除はNTとキラーだけです。
SザクポイポイとかEz8BRとかで自分よりk低い上官は見たくないです
>>527 ゴットフィンガーが使えるようになります。
さっきからコンクエアジアで陸ジムバズ固定で部屋建ててるものだが、嫌われんのかな?
悪評が増えまくる・・・部屋建て連続だからか?
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい
前衛 ガトキャノン ガトキャノン
中衛 グレキャノン
後衛 BRキャノン BRキャノン
これはもう、ジオン詰んだかも知れんね。
一方ジオンはシャアザクが五体だった
>>531 君の連邦仲間の成果ぢゃね?
俺は部屋建て連続でも悪評入る事あんま無い。
#悪評入る時は、仲間に赤いのが一杯とかBR芋一杯とかな時。
>>535 そか、連帯責任ってやつか。レスサンクス。
ああ、悪評なんか少し前まで0だったのに・・・・
>>536 君かどうかわかんらんが陸ジムバズでラグいアジア固定のホストがいた気がする
ちょっとラグいと悪評増えたりするからねぇ、回線相性もあるのに
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい
前衛 旧ザクSF 旧ザクSF
中衛 旧ザクバズ
後衛 旧ザクスナ 旧ザクスナ
これはもう、ジオン詰んだかも知れんね。
後衛が糞過ぎる
ゲル砂よりは良いが・・・
>>538 中衛後衛がバズだったら普通に強いかと
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい
前衛 ゴッドガンダム マスターガンダム
中衛 ドラゴンガンダム
後衛 ガンダムローズ ストーカー
これはもう、ライゾウ詰んだかも知れんね。
>>538 旧ザク砂にミサポを付ければ・・・・(ゴクッ
>>540 ハンデでストーカーは足組んで座ったままずっと解説してるんですね、わかります。
それとライゾウにはアルティメットガンダムがあるからその程度余裕です。
ロケ陸ガンで出ると簡単に無双出来るのう
だが旗取りづらいから結局ロケ陸GMと
ドッコイドッコイだのう
ちょっとラグくて陸ジムでアジア・・・はい、私ですねorz
部屋たて自重しよかなぁ
ぼくもかんがえたさいきょうのぶたい
前衛 ザクSF ザクシャッガン
中衛 ザクバズ
後衛 ザクマゼラ ザクマゼラ
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい
前衛 ゴッドガンダム マスターアジア
中衛
後衛
勝てる気がしない、特に歩兵戦
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい
前衛
ガンダム格闘固定
中衛
61式戦車
護衛
歩兵砂x2
歩兵ロケ
久々に悪評もらった。増えた評は「途中で逃げた」。
回線落ちも無いしもちろん途中で切断とかもしてないのに何故?
と思っていたら1つ思い当たる事があった。
さっきオデッサでジオンだったんだけど、相手の編成が
Ez-8グレ×2・陸ジムLBR・ガンキャBR・タンクで
旗二つ取ったらEz-8は遊撃、残りは高台から狙撃で
時間いっぱいまでキル数を稼ぐって連中。
出てもすぐ落とされ、これじゃとてもじゃないが勝つのは辛いと思い
せめて芋ってる奴らだけでもなんとかしようと、歩兵のスナでカメラの狙撃を始めた訳よ
そこそこ効果はあって2機のカメラを壊したし、高台から動かす事にも成功したんだけど
味方の中には歩兵で隠れてるだけで戦いに参加してないように見えた人が居たのかもしれん。
歩兵のスナイプはMSからだと撃ってるのが中々分らんし、
遠目からもタグ名が長時間同じ所から動かないから誤解されたのかも。
MSで前線出ないで自分だけデス数を減らしてるように見えるしね。
実際にはスナ撃ち尽くす度にMSに乗って前線にも出てたんだが、すぐ落とされたからな…。
俺にMSと歩兵を臨機応変に使いこなせる技量があれば良かったんだが。
みんな最後まで戦い抜いたが結局負けちゃったしな…。
まあ悪評の理由がこれだと断定出来た訳ではないけど
久しぶりの悪評で色々考えさせられた。
晒しスレの常連である旧ザク使いワロタ
こっちに突っ込んでくるから鳩の如く撃ち落してたら
怒ってTK始めたぞw
八つ当たりする何てジオン側の奴可哀想だな
旧ザクバズで神風してくれてこっちはウマい思いさせてもらったぜ
>>544 気にするな。俺も参加してたんだが、
他に部屋がないから助かったし、たぶん君(らしき人物)のラグも許容範囲内だったぜ?
ガンキャノンBRが最も輝くのは、やはりジャブ上だな。
歩兵キルがみるみる積み上がるぜ。
赤いボディを見たら恐れるがいいわ。
俺も赤いのが怖い。
悪評なんて
正々堂々としてないが1%しか上昇しなくなる頃には気にならなくなるさ
553 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 03:10:07 ID:ErWbUInS
新兵に女タグ発見
コンクエでFZARを使いこなしてて
びっくり…
最近、ザクマゼラミサイルポッドの魅力に惹かれて使い始めたけど
どんなに頑張っても7体以上倒せない
陸癌がサーベル抜いた瞬間詰みゲーだし
ごっつぁんキルばっかりだから味方に悪評ぶち込まれそう
でも、俺は使い続けるぜ
このMSをモノにしてみせる
じっちゃんの名に懸けて
555 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 04:58:29 ID:d+3b7LSq
EDOWAU タケシ
ボイチャであいつキックしろだの、初対面の奴に向かって俺ルール守れだのわがまま過ぎる
朝鮮人なんじゃないの?
このゲームでおまえらが一番怖いのはなんだ?
ビームか?
クラッカーか?
リスキルか?
TKか?
俺は夜中にボイチャつけてプレイしてるときの家族の反応が怖いぜ。
起こしてごめんよマイシスターw
>>548 俺も似たような糞試合の後に実力系の悪評入れられた。
敗軍であるジオンの中では一番ましな成績だったが。
たぶん巻き添えで入れられた。
トロイやり続けるなら評価が下がり続けるのを覚悟しなきゃならんよ。
理不尽な調整のゲームだから理不尽な悪評も当然来る。
トロイ以前は良86%だったのが69%まで落ちた。
少なくとも30回は悪評もらったかな。
敗戦濃厚の際の戦術に関しては俺個人の考えでは
旗で負けてる状況ならリスポン後、仲間のリスポン待って
一斉に進軍しかないと思う。
仲間がMS戦諦めてたらもう無理ゲー。
558 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 07:01:43 ID:c5FgOax8
>>555 他人に指示してくる時点で蹴れよw
何故かお前さんは見下されてるんだよ
昨晩は途中落ちする奴が多かった。味方が二人も落ちるともう無理。味方のガンキャをグレで
TKしてしまうしグダグダだ。orz
たまにこの時間帯にプレイする度に、「この時間帯のジオン弱い…」と思う理由が何となく分かった気がするぜ。
拠点2個取れた時点で、早々にMS戦放棄しちまうやつが多い…
だから、ほぼ常に多対1を強要されるんだよ…陸ガンだのタンクだの複数同時に相手するの無理だから!
それで最後まで拠点死守できれば文句はないんだけど、大概はあっさりやられて拠点とられるしなぁ…
561 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 10:10:07 ID:ErWbUInS
夜だってそうだぜ
しかも旧ザクスナとか確信犯だろうかと
将官でね…
勿論他の将官もms捨てやがるな
負けてるのに…
時間かけてしゃがみ移動して旗付近であっさり狩られるなら
msで突っ込んで的にでもなれ
陸ガンビーム混ざったらビビって捨てゲ〜するカスでも役に立つわ笑
佐官将官の中で下手くそに限って、クソ機体で役に立たないオナニープレイしやがる。
高コス機体に文句書いてそうな気がするわ
んー、でもやっぱり尉官以下と佐官以上じゃ平均的実力に差があるぜ。
使えなくても時間やってりゃ将官になっちゃうから上手いのも下手なのもいるのはしょうがないけどな。
スコアで階級配分したらそれこそMS戦完全放棄なヤツが続出する可能性もあるしな。
563 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 11:03:50 ID:c5FgOax8
>>521 お前だけが金払ってんじゃねーぞ!
お前のは全部親が払ってんだろうけどw
そーなのかー
>>560 そういう時は残ってる相手拠点を残ってるMSで攻め続けて、相手の戦力を分散させる事を考えないと。
もし相手が複数で自分に向かってきたら、自軍拠点を攻める人数減らす事が出来るんだから。
俺はそういう時、相手を落とすことより、自分に引き付けていかに時間が稼げるかがコンクエでは重要だと
思ってる。
戦況を良く見て、いやらしく攻めないとw
>>557 実力不足だったら、ラグとか誰かが書いてたが
昨日ぐらいに誰か書いてたけどアジア飽きた・・・。
どこが良いかな〜?
あんまり見かけないオデッサあたりで後で部屋建てようかな・・・?
オデッサってあんまり見かけないけど人気ない?
香港アンロックオフで4649
>>567 人気無い部屋の法則
・本陣から出ると狙撃天国
・本陣リスポン地点同士の間に遮蔽物が多くて一度旗リスポンすると自MSに戻るのが困難
>>567 指定でやると両陣営どっちもクソ戦術に陥らざる得なくなるマップ。
ジオンはグレ雪合戦、連邦はBRで本陣芋攻撃。
指定でやるとクソになりがちなマップばっかだよ。
アジアが多いのはそれなりに理由がある。
糞マップが多いのは仕方ないとしても、せめてマップはランダム指定にして欲しいぜ…
ランダムだとクソMAPに当たっても諦めもつくが、罠が目に見えている指定部屋には
入りたくねぇ。アジアは確かに飽きた。
そうか・・・、マップはアジアかランダムの2つか・・・。
次点で香港くらいかぁ、なんか悲しいね(´;ω;`)
それじゃ飯食べたら香港とランダムでコンクエ部屋建てるか。
アンロックオフも需要あるの?
でもランダムで砂漠やグレキャニ、オデッサ等のBR天国ゴミマップに当たってもなぁ・・・
現状、まともなマップはアジアと香港くらいか。
ジャブ下は暗すぎ、ジャブ上やキャリフォルニアベースは超高確率でBRかLRBR、リスキルセットで付いてくる
ほんと糞マップばっかだ
ちなみにアンロックオフは、一見バランスが取れているように見えるが
バズ縛りであればクラッカーがある分圧倒的にジオン有利。
しかしBSG有りにすると圧倒的に連邦有利になるという
これまた糞バランス。
開始前に敵味方の機体編成がわかればこの辺も調整効くんだけどな。
チンプス君は本当に何をやらせてもダメだからなぁ
やたら通信状況の悪化が出るな・・・
アンロックオフはコンクエだと歩兵掃討能力に大差がつく事も忘れちゃいけない
歩兵掃討能力で大差がつけられていようが、拠点を獲られなければどうという事はない。
ようするに、緒戦のMS戦を完全に征した方が勝つって事だな。アンロックオフだと。
実際やってみればわかるが
実力同等であれば歩兵掃討だけでなくMS戦においてもクラッカーの有無がかなり大きくなってくる。
そしてそれ以上にビームの有無が大きい。
「フラグ」と「芋」という古くから伝わるFPS二大ガン要素を忠実に再現したゲームだなトロイは。
>>578 そんな普通にやってりゃあり得ない状況を持ち出しても何の意味も無い
実際にはアンロックオフはクイックで入ったやつが確認もしてなくてBSGは一人くらい、
ってのがザラなので大体ジオンが勝つな。デフォがBSGじゃないのかよ、って気もするが。
何故鯖をタイマンでやるんだ・・・
せめてバズ持ってくんだったorz
拠点の旗とって防衛中、敵MSが隠れた歩兵(俺)を適当にハングレ投げて殺ろうとしてるのみてると、「千の風になって」を歌いたくなるな。
「そこに〜私は〜いません〜♪隠れてなんか〜いません〜」みたいな。
香港好きな奴多いな
俺は地雷屋が多い印象があってイマイチだなぁ
コンクエはどのMAPも構わないがアサルトだと無理のあるMAPばかりだ
585 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 14:10:42 ID:ErWbUInS
お前ら忘れるな
このクソバランスやクソマップ天国を作った奴が
雑誌で平然と僕FPS大好きなんですと宣言していた事を
もはや陳腐巣に期待は無い
やっぱ、MS戦に強くなるには
アサルト入った方がいいのかねー
某有名タグと戦ったしコンクエでも一緒になったんだが
立ち回りうますぎ・・・
今まで、うまいと思う人はいくらでもいたが
勝てないと思ったのは初めてだわ
ひたすらコンクエでやって来て、アサルト行ったら既に「あれ?俺ってもしかしてすご強い?」状態だったぞ
アサルトあがりがコンクエ来たところで大半は瞬殺
コンクエのがMS戦が盛んなの?w
すげーなw
アサルト専だった俺が行ったら
すぐ歩兵ばっかする役立たずばっかだと思ってたけど
コンクエ専はMS戦強すぎて歩兵やってるのかw
こえーこえー^w^
それじゃ、アサルト専の方がMS戦巧いって事でいいんじゃない。
言い合ったところで無駄だし。
アサルト=トータル30回までしか死ねない
コンクエ=一人が30回以上死んでもok
15分3ラウンド時間まできっちり戦う事もあるし、
部屋立つ数も全然違うから、コンクエでMS戦専門な
戦い方していたら、アサルトより上手くならね?
久しぶりにひどいラグ持ちに会った、高速移動してきてハングレで打ち上げられるのは慣れたんだけど、
今日は弾が胴体通り抜けてた。どうなってるんだ?
コンクエは拠点あるいは2拠点を結ぶ線が前線になり、アサルトは自機と僚機を結ぶ線が前線になるってイメージ。
その辺の頭の切り替えだけの話でしょ。
コンクエ、アサルト、鯖どれもプレイする俺的にはどこでもレベルは同じ位だと思うよ、マジで。
この時間のコンクエなんだこれ…「途中で逃げた」がスゲェ入るんだが
陸ガン、EZ8、BR、LBR全開の連邦相手に、港だのジャブ上だのオデッサだので、グフシャッガン、ガトグフ操って必死こいて戦って、それで途中で逃げたとか、どうしろっちゅうねん。
評価なんてあんまり気にしてないつもりだったけど、見に覚えのない途中で逃げた票とか、これは凹むは…
>>596 一緒にプレイしたプレイヤー欄を片っ端から悪評送ればその内送った奴にHITするよw
コンクエ専はアサルト専を馬鹿にし、アサルト専はコンクエ専を馬鹿にする。
両方やってる奴は冷めた目でそれを見てる。
発売日に買ったけど、一度もアサルトで遊んだことが無い。ひたすらMS戦をするだけ?
一方的展開になったときに大きな違いがあるね
コンクエは旗3つ取ってサクッっと終われるけど
アサルトは30キルするまでレイプ状態になる
>>600 どの口がそんなホザケルんだw
旗1個残してレイプ発生するのってコンクエだよね?だよね?だよね?だよね?
脳内デフラグしてこいカスw
zi-on
本日はみんなに 私のとっておきの戦績を
聞かせてあげちゃうの
突然のリスキルだよ
どうしよ
起動待ちしていたら 後ろからイキナリ
突然なシチュエーイション
どうしよ
あれはみんなが憧れの陸ガンじゃ〜ん
こんなチャンス逃がさないもん
私の地雷 4つ全部重ねて 何とかするべし
ボイチャを取り出しポパピプペ「勝負してくれま・す・か?」
今度のラウンド 10分しかない
とにかく旧ザク 無理は承知で
シュツルム持って 威嚇の練習(ブイ)
(アイアン)ネイルのお手入れ いつもの三倍
ガトシージャイバズ諸々その他
装備は 完璧 出撃 「全然当たらん」
本番当日あたふたしまく 準備万端だったはずなのに
ザクはグシャグシャ(ミンチよりひでぇ)
心も折れた (くすん)
へろへろ旧ザク 現場到着 陸ガン見るなり涙目だけど
いつもの 君でも 良かったって ブンブンしてくれたω
とにかく大惨敗 (ブイ) とにかく大惨敗(ブイ ブイ)
戦績終わり イェイ
>>601 こんなアホとコンクエで一緒になりたくねーw
>>603 こんなアホを凌駕するほどのアホがコンクエに生息してる事自覚してね♪
>>604 うむ、アサルトにはお前みたいなのが生息してることがよく判った。
ここはお互いのために住み分けようじゃないか。
コンクエには来るなよ、絶対アサルトには行かんから。
>>605 大丈夫僕ちん貴方ほどキチガイじゃないから
アサルト来なくていいよ
僕ちんは気兼ね無くコンクエ行くからw
発売後大佐くらいまではずっとアサルトでやってた。
トロイで歩兵戦やるくらいならCOD4やった方がいいと思ってた。
でも最近のアサルトは晒しスレでも有名な奴がホストをやってる
部屋しか立たなくなって嫌気がさしちゃった…
でも最初はつまんねーと思ってたコンクエもノウハウが分かると全然面白いぜ。
MSを奪われるかもしれないスリル、旗の色変え時のドキドキ感…イイ!
アサルトはルールがチケット制じゃなくコスト制だったらまだまだ全然遊べるんだけどね…
>>599 試合開始してからしばらくすると、どちらかがリスキルや起動前破壊を始め
最後にはホストが部屋閉じ。
アサルトやったらこんなのが何試合も続いて萎えた。
まあこんな極端なのは、たまたまだろうとは思うんだけどね・・・
>>607 コンクエだって、別に必ず歩兵になって旗取る必要はなくて、MS戦を制して悠々と旗を取れるように
すればいいだけだからな。
MS使って囮になって、味方歩兵から引き離したり、アサルトとはまた違う駆け引きがあるからな。
俺はずっとコンクエ専だけど、降りる時間は錬度の向上と共に減っていったので、
少将なのに未だシャアザク、EZ8が取れていない。
地雷撒く時間があるなら、MSで戦っている。
>>609 確かに階級上がると共にMSに乗ってる時間は増えたねぇ。レーダーの広さと機動力の有無は歩兵を
凌駕するものがある。
ただ、MS戦に比べたらレアケースだけど地雷も有力候補に挙がるときがあるから必要な練習はしといた
方がいいかもしれまへんよ´ω`)
>>276 今さらだけど返信ありがとう。時間が出来たから編集してるんだけど、
前者はともかくデンカレのボーカルと共に跳ねるゾックは凄まじいものがあるねぇ´ω`)
>>611 僕ちんのタグGenjyだよ
いつでもかかってきんしゃい
今は箱○起動してないけどね^^
僕ちんも暇じゃないんでねw
バカ
バカというオマエがバカ
以下略
というドクタースランプなやり取りヤメレw
一つ聞きたいんだけど、
自分がホストやってて見ず知らずの人から
「○○(←タグ名)はリスキル野郎だからキックした方がいいですよ」
とか言われたらどういう風に対応する?
俺、愛想笑いでごまかしてゲーム突入したんだけど、
結果はこれと言った悪評プレイは見なかった(だけかも知れない…)
みんなで楽しくプレイしたいと思ってホストやってるんで、基本的にキックなんかしないし…
星が欠けてるのは確かに気になるけど、自分が見てた訳でもない、人から言われただけで
キックする理由になるんだろうか?
>>615 自分だったら、自分の目で見てから判断するよ。
>>616 レスありがとう。
ってこういうのここに書くのはダメだったのか…みんなごめん。
わざわざ人に判断を仰ぐようなことでもないか。ケースバイケースだね。
スレが過疎ってるだけだろ。
もう少し待ってみたら?
オレの場合だが「だが断る」と言ってみるw
>>615 俺作成キックリストで確認する。
キックリストに居なかったらお試しで戦ってみる。
ボイスで「一回戦ってみますね〜」と返してる。
有名所のタグだったら、多分言われる前にキックするなw
ちなみにキックリストは、俺自身がリスキルや起動前破壊を
喰らった場合に記して、次回からキックする為のリスト。
そのリスト見てぇw
615だけど、みんな親切にありがd
>>618 …リアルじゃ言えないw
>>619 ちょw 何そのキックリストてw
あと晒し板とか見てないから有名どころさえ把握してないんだけど…
やっぱちょっとはチェックしておくか。
>>612 ゆい様、じゃなかった、華憐さんにもう少し歌唱力があれ・・・ゲフンゲフン
大好きだけどなあ
>>615 俺なら「では戦闘中に気をつけましょう」って返す
基本的にキックしない派だし
あまりキックすると619のような個人的リストに加えられる事も考えられるからな・・・。
身に覚えがないのにキックされるとムッとくる事があるし。
自分の対戦機会を減らす事につながるからネガティブな行動は止めた方がいい。
労力には見合わないって事で。
ほぼ毎日ホストしてる俺もキックリスト(別名エンマ帳w)作ってるな
基本的に自分が立ててる部屋で、数試合にわたってリスキルやTKしてくるタグ、あと挙動が著しく変(空中歩行、点滅移動)なのを
入ってくるたびに蹴るようにしてた。
最近いちいちチェックするのメンドくて(キック対象が増えすぎw)放置してることも多いから、そういう連中が混じってる
のに気づいてもそのまま試合開始することもあり。
で、おかしなことやってないようならリストから削除したりもする。
readyしない人と
あからさまに何度か厨行為したのを知ってるならばキック
ガンダムLBRオンリーの某将官とかさりげなくキック
自分がホストなら階級のバランス取らない人は少し困る。
始めずに待ってみる。駄目なら始めるけどね・・・
知り合いとアサルトライフル祭りしてみたけど実はかなり強力な布陣かもしれないと感じた。
五機一斉に狙うとマジで距離に関係なく敵が即落ちてちょっと意外な火力を感じた
ブンブンも落とされながらも味方がキッチリ敵を取れる。ハングレさえ上手く当てれば超有利。
何より敵が見て避けれないのは強いわ。
知り合いいる奴はやってみて。中々面白い。
五機FZAR 機動力欲しければゲルARでも十分強い子だった。
赤ザクARは多分悪評が来るwグレ投げなくても悪評きそうだが多分相当強い。
でも二機くらいバズが前にいて止める役したほうが安定かも。
ARは12〜13発胴体に当てれば敵が沈む。五人で狙おう。
ちょいと質問っす
開幕時に限りしゃがんだMSに
中々乗れないことがしょっちゅうあるけど
他の皆さんはどう?リスポン時は問題ないけど
開幕時だけ兵科選んで旧ザクはすでにしゃがんでいるけど
FZな人たちと一緒に乗り込むってかんじ
>>626 聞いた噂では最初は歩兵の武器切り替えなければ旧ザクでもすぐのれたとかなんとか´ω`)
ARは強い
ジオンでやってるとダメージ入ってるかわかりにくいが、
連邦でやるとみるみる削られてくのがわかる。
>>626 それはただ単に参加者全員読み込み終わってないから乗れないだけじゃない?
630 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 20:21:46 ID:6kBo4HIi
赤グレやARの威力考えると、別にEZ−8は問題ない気がする。
なんでEz8だけ空中一段目格闘3発入れないと沈まないんだろうな
対格闘装甲とかあんじゃね?
昨日コンクエランダムで何となくゾックに乗ってみたんだ。マップはジャブ地下になったんだ。
お、ゾックマップじゃ〜ん☆と思ったら ゾックが3機!
ゾック3連星!!!3機から撃ち出される拡散メガ粒子砲の脅威ったらない!
敵が見えなくなるほどでした。
3Rだったが2R連取 ゾックの恐ろしさを連邦のモグラどもに叩きつけられたと思います
ちなみにボクのキルは0でした テヘ☆
コンクエでドム乗ってきて格闘しかしない奴何なの?
こんなのが居るのにまだコンクエ専自覚無し?
これだからコンクエ叩かれるんだよ?
EZ8って絶対全機体中最高の装甲を持ってるよな
ゾックじゃねえの
コンクエで旧砂ヤバいね
殺られるの気にしなくてイイから思いっ切りスナイパー堪能できる
クマー
>>639 こういう奴が一番コンクエでいらないタイプ
>>628 ジオンにはバズ至上主義がいるから、なかなか評価上がらんが、
チームの火力として考えれば、バズよりずっと安定しているのにな。
単機の性能にこだわり過ぎている人が多いよ、このスレ。
BRだって、ほとんどの場合は前衛いてこその脅威の武器なのに。
>>639 殺れないのを気にしてくれって皆思っているよ。
>>642 AR何かいいからSF当てる練習した方が為に成るんじゃない?
とアホが言っておく
> BRだって、ほとんどの場合は前衛にいてこその脅威の武器なのに。
それってゲルビー?
陸癌等なら後衛にいてこそ脅威の間違いじゃね?
前衛に じゃなくてそこは 前衛がいて だろJK
最近ジオンもキャンプしながらグレポイポイとか多いなw
旗の為なら敵陣まで芋狩りにいく俺みたいなのも
いるから、あんまり良い戦法じゃないぜ
というかこの手のゲームでおよそスナイパー(笑)が役に立った例がねぇ
BF1942時代から「スカウトが多いチームが負ける」という名言がある。
スカウトとは、スナイパーライフルを装備した狙撃や砲撃支援専門の兵科だか、
大抵後ろで芋ってるだけのクソの役にも立たないゴミで、ほとんどいないのと同じだから
スカウトが多いチームは戦線が押されてどうしようもなくなり結局負けるのがセオリーだ。
FPSや対戦系ゲーム初心者でスナイパー(笑)指向の奴は、少し考え直したほうがいい。
(-_-;)ガビーン
もうプロタグは全員悪評入れてもいいんじゃないかと
なんでこう敵陣大好きなのか
巻き込まれる方はたまらん
ARが割と好きな大将閣下が貴官らにアドバイスしてやる。
まず単機で突っ込んで2機相手にして大暴れできる武器ではない。それはバズやSF、BRに任せておくのだ。
だがしかしARは支援弾幕専用の武器ではないと断言する!ARを有効に活用するならば以下の条件が必要である。
1、敵と1対1が望ましい
2、相手が激しく移動してもレティクルをキッチリ合わせられること
以上の条件によりARは鬼のような武器になる。
よく思われるのが、遠距離専用で近距離ではパンチ力不足だ。という思い込み。
基本的にARは被弾上等である!近距離でARを叩き込まれれば耐久力がガリガリ減っていく。
銃身だけ出して遠距離でパチパチ撃つぐらいなら前に出て陸ガン陸ジムを蜂の巣にしてやるのだ!
それによりたとえこちらが撃墜されても相手は虫の息である!
バズなどの武器は確かに1発が強力である!だがARとて近距離だと役に立たないことは無い!
むしろノーダメージで撃墜され、バズを1発も当てれない腕の持ち主が相手だとARが効果的だ。
運が良ければエース相手にも1対1の交換が出来るであろう!ジークジオン!
>>649 >2、相手が激しく移動してもレティクルをキッチリ合わせられること
大将、これが難しいんですよ!
どう練習したらいいんでありますか!!
>>650 確かにw
それができりゃ武器なんてなんでもいいわなw
1対1の状況がなかなかないから厳しいな
それでも3体倒して弾斬れになっちまうし
>>650 ARは被弾上等であるからガンガン前に出るのだ!前に出れば出るほど敵の移動にもレティクルはついていけるようになる!
前に出ても当たらないと言うのなら足を止めて撃て!
もちろんブーストを使いながら当てれるに越したことはないがな!
>>644 悪い悪い、前衛”が"だ。
>>649 先制でハングレ決めれたら、ほぼ撃墜確定なのも大きいな。
ノコノコ出てくるARなんてキャノン速射で美味しくいただくだけさね
>>653 ご指南感謝であります!
正直バズは飽きたのでAR使いこなしたいのです!
では戦場へ行ってまいります、ジーク・ジオン!!
ARは連射系だからどうしても射撃中機動できないから被弾率あがるよね
かと言って撃ち分けしながら戦える程威力高くないし
相手にビーム兵器なしだと中距離でガンガン削れるが
やっぱりARは玄人向けの武器なのかね
あと2,3発で沈みそうな時に弾切れはほんと涙目になる
AR持っているときにガンタンクに出会ったら、煙吹くか死ぬまでハングレ。
絶 対 近 寄 ら な い。
もともと俺はARではあまり前に出ないけどね。
ハングレの間合い=ARの間合いって感じ。
引き気味に動けるから、全体を見て動くのがバズ以上に肝心だと思っている。
さて、部下口調はここまでにしてとw
実際ARむずいんだよね。同じ連射系のガトリングはそこそこ使えるんだが。
>>649で言ったこともだが、弾の管理が大変。無駄打ちするとすぐなくなる。
俺も最初は遠距離でペチペチ撃ってたりブースト小刻みで撃つとかやってた。
でも被弾上等で前に出て、格闘の距離でもガシガシ撃つようになってからキルレートが格段に上昇したぜ。
被弾しても良いからAR撃ちながら前に前に行くこと。これがARの全てだと悟った。
ガトは適当に撃っても弾無くなんないもんなぁ・・・
>>643 得意武器を持つってのが良いと思うんだ。
>>661 バズ餅から見れば、ガトやAR至近距離で撃たれると、時々処理落ちで弾出なかったり
照準がガクガクになったりするのが鬱陶しい。
ガトが一番酷くてその次がAR、他のマシンガン系は殆どそういうことはないから
ARで前出ろっていうのは、そういう意味でも理に適ってるよ
>>646 >というかこの手のゲームでおよそスナイパー(笑)が役に立った例がねぇ
それはねーだろ
ロスプラの砂とかキチガイじみた強さだし
他のFPSでも上手いやつが使えば心強いぞ
チームに対する比率が多すぎると弱くなるが。
>>667 ロスプラの砂はセミオートのアサルトライフルだからな。トロイとは違う
>>666 あるあるw
ガトリングの至近距離でバズーカの弾出なくなって
撃ててたら勝てたかもという場面が多いとちょっと悔しい
そう考えるとバズーカの間合いの探求は深いものがあるな
両方後編で迷った
671 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 23:53:17 ID:RmPpuAtU
初心者なんですが談合で実績解除手伝ってくれる方いませんか?
もちろん自分の手伝います!あとガンダムも欲しい!
>>671 ニュータイプは難しいがガンダムは戦ってりゃ取れるぜ
>>663 両方後編なのは、なにかしらの
暗号か?
180ミリキャノンってつおいの?
種見た後だと、ガンダムの「ビームライフル」ってダサイな
ビームライフルとかにも名前付けるべきだと思う
たとえば
・ガンダム
ビームライフル”ゼウス・アグリー”
ビームサーベル”スラッシュアウト”
ガンダムハンマー”スターダスト”
ハイパーバズーカ”カタストロフ”
・ガンキャノン
キャノン砲”ジューダスペイン”
とかさ。
現実の武器だって名前ついてるんだから、後付けでいいから名前付けて欲しい。
ガンダムって鯖で使っても悪評バンバン来る?
季節の変わり目は
厨二病が活性化するんだな
ガンダムってグラフィックめっちゃカッコイイけど
実際機動力あるだけで使えないよね
ここでAR強いって言われてるから知らんがやたらSザクARが増えたな。大体空中飛んでれば当たらないから弾切れまで待ってゆっくり仕留めてるけどたまに接近してくる奴がいる。あれは一か八かサーベル抜いて突っ込むしか勝目無いよな。やっぱ変態むけ兵器だわ
685 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 00:25:07 ID:bwwR0F5E
コピペやん
686 :
ディンプス ◆EODEMiHzlE :2008/10/19(日) 00:26:21 ID:Ia6BeNl/
いい加減、あきてきたな。
パッチとやらはやはりでないのか、、
続編はいい加減ディンプスはずしてくれよ。
てかゲーム業界がディンプスハブにしてくれ
>>684 普通にSグレポイポイなのが多い。ついでにザクバズより、ARの方が単純に火力高いし。
FZARとはまるで立ち回りが別物だよ、Sザクは。
688 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 00:42:01 ID:uc3ltuv6
大将!
敵に2対1で暴れさせる程腕の差有る時点で敵にアサルト使われても無双されるかと笑。
今日はアサルト祭り多いな
陸ビー居なけりゃやり放題だぞ
ゲルビー打つ感じでバースト撃ちと連射分けたら
中距離近距離やり放題だな
二〜三機で打てば火力上がるしバズも怖くない
やられるのは満タンの奴に待ち伏せ突っ込まれた所位
削りで来てりゃガンガンイケる
さてレクティルの話だが
敵の動きに合わせて動かそうとしたたら無理だ
予測して動かす事動かして撃つ
または先に置いて待つ(単発系打ち込む時)
アサルト強いから悪評貯まったぞ笑
蜂の巣にしてごめんなさい
昨日の昼ジャブ地下コンクエ3セットマッチ。
連邦EZ8に陸ガンに陸ジムにBR多数。
1セット目は連邦に取られたが、2セット目キツイながらも何とか旗3本とってジオン勝利。
3セット目、EZ8陸ガンは兎も角、やっぱりBR多数はきつい。
と、突然ジオンの下仕官一人がTKはじめやがった…
ったく、こっちは仲間の為にと一生懸命遣ってんのに、てめぇの不甲斐なさをTKで鬱憤晴らしすんなよ!
これだからガキにはネトゲはやらせんなっつーんだよ。
ARはマシンガン系にしては火力も高く集弾性も良いが、ジャイバズUに比べれば火力が足りなすぎる
グレで削った後のトドメには最適な武器だとは思うが、MMPライフルが普通に高性能な為、それで十分だったりする
俺内の評価としては浪漫武器の位置付けだな。
どうせならマゼラ砲とかででっかい浪漫を追った方が楽しいよ
691 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 01:03:23 ID:uc3ltuv6
まぁタイマンならバスだろうな
チ〜ム戦ならアサルトライフルいきるぜ。
二人は欲しいな
一人だけアサルトとか逆に援護向けになっちまうだろうな。
バス持ちなら誰も削り以外マシンガンうたねえ訳で
>>690 単機でなんでもやろうとするから、そういう結論になる。
>>692 結局単機でどうにかしなきゃならん場面がある訳だろ?
コンクエだとね
694 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 01:10:42 ID:uc3ltuv6
連射はガトリングの間合い位で後は2〜4連射したら捕捉し直しながらペチペチやるべきだな
意外とバラけるからさ
解ってる奴と組んで蜂の巣にするのが最高
ビーム来たらジャイバズでもどうせ引き撃ちされたら勝てん笑
>>693 単機でどうにかしなきゃで、どうにかなるのかは、大抵敵味方のレベル低い時じゃね?
ジャブ地下でビームライフルゼウス・アグリー多数いたらほんと辛いからねー
>>695 単機でなんでもやろうとするからって言ってるじゃないかw
698 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 01:24:38 ID:bwwR0F5E
やっとカスの武器がそろったから使ってみたけど
音がおかしすぎるなにあれw
思わず使い続けてしまった
そしてザクマシンガンとSGに恐怖を覚えた
699 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 01:31:58 ID:uc3ltuv6
単機でどうにか出来るのは腕によるのは有りそう
というか極論ばっかりで揚げ足取ってもな
チ〜ム戦だし、当てやすい間合いが広がる武器は
お互いにカバ〜しやすい=位置に関係無く援護可
これは十分能力何じゃねえかな?
ゲルビーもアサルトライフルも
互いが援護出来る間合いが広がるんだから、
カバ〜し合う奴なら強いぜ
ただ無傷相手との撃ち合いが苦手
当てやすい間合いの広さや近距離での当て易さ考えたら
まぁ良いかと
>>697 シチュエーションに応じて単機でやる分にはいいけど、
バズ>ARと思っているのは、常にそういう思想で動いているからだろって話だ。
>>699 弾がこないと思って、エイムに集中しているBR持ちに牽制したりといった使い方もできるぜ。
距離が取れると、視野も広がるから、拠点も含めてカバーしやすい。
そういうのがARの強みだと、俺は思うわけだ。
701 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 01:36:52 ID:bwwR0F5E
どうしてゲルビーだけ〜じゃないのはなんでだぜ?
>>688 遠距離だとレティクル置くのが普通だろうが中近距離だとARの弾速が早いから合わせながら撃った方がいいだろjk
つーかシャアザクARは邪道だな。シャアザクなら機動性を活かしてバズ撃ちながら撹乱した方が絶対いいと思うなー
今アサルトで起きた事を話すぜ
連邦側2人MS無しでレディで始まったんだ
そしたらガンキャ乗ってた将官がもの凄い勢いでTKを始めたw
何が起きてるのかわからないが面白かったぜw
陸事務
ロングレンジビームライフル・ポテト
陸癌
ビームライフル・スゥイートポテト(スイーツ笑カスタム)
705 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 02:33:40 ID:37Ic34Rp
下手なまんま、中将になってしまった。
対戦が怖い……。
中距離では、
AR > バズ
だから、敵がARで来ると判ってる時は、
ひさひざに封印解いて、陸ガンビー使ってるぜ。
707 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 02:50:16 ID:uc3ltuv6
FZAR対陸ジムなら
ハングレ削り合いに勝てるならばどうにでもなる。
赤いのはどっちの武器でも良さげかな
ガトリンググフ二機居ると段幕凄いしARも同じでしょ
ゲルビーだって量産したらヤバいんだぜ?
むしろバズ持つよりゲルはビームだな
ガンダムvsガンダムが360かPS3で発売するならこんな糞ゲーすぐにやめてやるんだけどな
PCゲーじゃないオンライン対戦のできるガンダムを作ってくれ
ちゃんとしたとこが制作してくれればもうなんでもいいよ
なんで糞回線部屋が乱立してるんだ・・・
射線が通るマップで遠距離ならBR>AR>バズなわけで
例えば砂漠で連邦全員が陸ジムロケ、ジオン全員がFZARなら
そりゃAR強いだろうよ。
マップランダム部屋でたまに使うくらいだなARは。
>>708 オペトロは問題山積みだけどガンガンも大概クソゲだろ……あんな神自由ゲーいらんわ
陸ガンの180mmキャノンの威力はあっちと交換してほしいけどな
180mmは曲線描いて飛んで爆発してほしいな
俺はトロイのゲームコンセプト自体が好きだからガンガンでは満足出来んな。
こんな最低の完成度でもやはり歩兵もいるガンゲーってのは面白い。
せめて並のメーカーが並の完成度に仕上げてくれてたならガノタには十分に神ゲーだったのに。
旗取りに降りてきた赤ザクパイロットをゾンビアタックで倒し、赤ザクをパチって補給と修理を済まし
前線へ飛び出したが1分も経たず爆散。BRも赤グレも巧い奴が使うからこその厨兵器だったのね。orz
ゲルと陸ガン同時に斬り合ったらゲル負けるのなww
716 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 10:12:56 ID:uc3ltuv6
ガンガンとかSEEDのクソゲーにやっつけ仕事しただけじゃん…
AR良いよ
バズと違い武装が違う同士では、互いの長所出して勝つ感じがいいぜ
フルボッコにするかされるかが多いこだわり派向け
ゲルビーや他もそうだね
更に数機居ると強さが変わるバズとは違う面白さがある
使って損は全く無い
717 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 11:38:36 ID:uc3ltuv6
赤ザクAR
自重してグレ無しで陸ガンバズと張り合いトップの奴が居た
赤なら一人でもARイケるらしい。
FZARは一人だとタイマンはハングレ次第後方側面援護に回る
二人以上居たらヒャッホゥしてガンガン攻めて遊べる
皆連射し過ぎだぞ!ブレるんだから全弾当たる間合い以外フルオート禁止だぜ新兵達よ(^^;)
>>717 それは敵からしてみれば赤ザクがグレ自重してるなんて想定してないわけで
Sグレを喰らうまいと大雑把な動きになるからだろ。
>>718 つまり「何だこのプレッシャーは!?」ですね
ARは1機落とすのに時間と弾が多く必要だからな。
味方がそれなりに動いて敵を分散させないと全然役に立たない。
毎回ランダムな味方は当てにならないから、俺は一人で戦える機体選んでるよ。
721 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 12:36:09 ID:c5OH471s
戦場の絆と比べられるのはまだ分かるが、ガンダムvsガンダムと
比べるのはネタか何かか?
まあ、俺としては絆よりもこっちの方が好きだが。
ちなみにバランス的なものとかマップ的なものとか、色々な面で
トロイが一番残念なアレだが……w
722 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 12:51:37 ID:tmUccd+M
この時間帯部屋全然ねぇ…
誰か作ってくれよ
俺じゃ回線がダメなんだ
>>721 TPSでやってるならガンガンと比べるのもなんとなく理解できる。
個人的にはTPSでやるやつはこのゲームに何を期待してるんだろうと思うけど。
七百二拾壱番殿
二人称視点にて本遊戯を行いたる者、画面構成及び起動兵器格闘遊戯としてガンダムvsガンダムに類似したる点、いと多きにて候。
されども、本遊戯の本遊戯たり得る本質は主観視点における原作の追体験に在ると思うる事より、
二人称視点にて遊ぶる物の見識大層理解しがたき物にて候。
>>720 君は超接近戦の一瞬勝負しか頭に無いんだな・・・
というかほぼ大多数がこの考えばかりだろう
だからゲルのビームも、FZARも使われないんでしょ。
まあ野良だしな、仕方ないことだが
殆どの奴がいかに援護する思考が無いかが良く解かるな
回復所付近の奴は削っても直ぐ回復されるという点もあるわな。
まあ所詮乗る奴次第。十分使える武器なのは間違いないし。
単純にバズ好きとか余計なこと考えず相打ち上等したい奴が多いのかもなwwwwww
ARでバズのいきなりバズの間合いから乱射して散る奴とか
いろんな意味で微笑ましい奴いるし
しかたねえよwwwwwwww
二人称視点……英訳すらできない奴が古文調とかでかい釣り針だな
最後の方で日本語が変だwwwwwサーセンwwwwww
>>725 とりあえずTPSをぐぐったほうがいい
ネタにしても面白くないし恥ずかしすぎると思う
しかもレス番ミスってね?
>本遊戯の本遊戯たり得る本質は主観視点における原作の追体験に在る
必ずしもそうだとは思わんが。
三人称視点のみで描かれるシーンも多いんだから。
>>726 援護しないじゃなくて、援護する味方が居ないんだよ。
3〜4人歩兵化されたら、ほとんど一人で戦う事になるからな。
そんな時は大抵BR機が大量に居るから、体を晒して戦うARはイイ的だ。
結構な確立でこんな状況になるから、怖くてARなんて使えない。
逆にそんなAR使いが即諦め歩兵化し、味方に迷惑を掛けた上で勝負も負けると。
ARが弱いとは言わないが、状況に左右され過ぎて安定して戦えないのがネックだ。
味方が当てにできるのが前提なら、かなり強い武器だと思うよ。
敵を分散させるのは削り役のARだろうけどw
まあいいかw
みんな特攻してバズーカぶっ放してハングレ連投が大好きなんだろw
そのわりにブンブンされるのは嫌いとかわがままな奴が多いぜwwww
バズ以外は機体が乗り手を選ぶのうw
>>732 あるな
そんな偽援軍野郎のおかげでむしろARが使いにくいw
ちゃんとMSであわせて旗奪還しようとする人とやるには最適
AR多くても突破できる。ゲルビー居ても尚良し。
亀レスだが
>>608 適当な事言うなよw
今は殆どの奴がリスキルしないながれだし
MS戦を楽しめる。
連邦の尉官位と空気読まない芋佐官が陸ガンBR使う位だから
心配するな。大抵只の特攻ブンブンか芋だぞ。
何で二人称なんだ、レポートが混じった・・・
それより意外とTPSのやつ多いんだな。トロイ発売時にFPSがでるってwktkしてたはずなんだが・・・
>>733 どうやら後方で安全に攻撃できる理想的な状況でしか考えてないようだな。
しかも味方を囮にする芋推奨な戦い方か?
如何にも援護で役に立ってますよって思っているようでは話にならない。
それなら突っ込んで死にながらも敵を足止めしてくれる人の方が役に立つ。
ARは味方が強いときに強く味方が弱いときに弱い武器
援護に向いているという性質上どうしてもそうなる
そして味方が強いときってのは何を使ってようが大抵勝てるので
バズの方が安定というのが俺の結論
ジオンじゃガトグフしか乗らないからARなんか使わね。それよりジオンに入れないのが問題だ。
昨日も旗取りでグフをパチったのに、ショットガン持ちだった…。orz
ARはチームに一人で十分かなー
突破力がバズより低いから中〜後方で削ってくれる程度でいい
嫌いじゃないが前線押し出してくれる味方あってこその武器って感じ
やはり他の人はARの特性を良く分かってるな。
もし味方が激弱くても、芋や歩兵化しなければARでも十分戦えるんだが。
しかし4人も歩兵化する意味が未だに全然分からん。
それで旗が守れてるかと思えば、終了1分前にアッサリ取られてるし。
あれは敵にキル数と勝利を献上してるだけのダメな選択だと思うんだが。
赤ザクくらいブーストあればARも前線行けるんだがね
ザク改にやらせてもすぐ落ちるのがオチ
コンクエよりはアサルト向けだな
>>734 アジアなんかしょっちゅうドムが起動前破壊に来てるぞ
ジオン固定だと気付かないかもしれんけど
大規模なリスキルがなくなっただけで、数は減ってない
>>742 ヒント
ドムと陸ジムLRBRの入手時期が同じ
陣営固定関係無し
あとは分かるな?
>>741 ブーストのなさをレンジで補うんだよ。
ガンキャBRの思想だよ。
逆に赤ザクくらいの機動性があるならバズでいい。
ゲルググARなんかは、まるでしっくりこない。
745 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 15:24:29 ID:uc3ltuv6
コンクエで煙吹いて降りる奴は二人までにしとけ
ms戦押されたら意味ねーんだよ
歩兵で旗を時間かけて取りに行って見つかるとか、
数人歩兵で旗監視してても殺されて旗取りかえされるカスは死ねよ
敵の旗の状況やmsの人数見て歩兵ゲリラしろや
ms2対4とかで拠点まで押されて取られた挙句
真ん中を時間かけて取りに行ってる歩兵が返り討ちにあって
旗全部取られたら歩兵数人でチンタラ真ん中取りに行く奴のせいだわ
なんで馬鹿は一つの行動しだしたら他の事予想出来ねえんだろう
三人も四人も歩兵いらねぇよ
746 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 15:25:51 ID:uc3ltuv6
コンクエで煙吹いて降りる奴は二人までにしとけ
ms戦押されたら意味ねーんだよ
歩兵で旗を時間かけて取りに行って死ぬとか、
数人歩兵で旗監視してても殺されて旗取りかえされるカスは死ねよ
敵の旗の状況やmsの人数見て歩兵ゲリラしろや
ms自陣2対敵4とかで拠点まで押されて取られた挙句
真ん中を時間かけて取りに行ってる歩兵が返り討ちにあって
旗全部取られたら歩兵数人でチンタラ真ん中取りに行く奴のせいだわ
なんで馬鹿は一つの行動しだしたら他の事予想出来ねえんだろう
三人も四人も歩兵いらねぇよ
嘆く前に拠点に置き去りの味方MSがあるか、
敵陣地に隠された味方MSがあるかの確認も頼むわ
それだけ言って二重カキコとは恥ずかしい
いやいや大切な事だから2回書き込んだんだよ。
ガトグフの良さを教えてくれないか?
砂漠とかの開所ではなく、アジアシアトルなどの障害物の多いところでガトシー>ショットガンになることはほぼないと感じてる
砂漠でもまだショットガンのほうが使える、と個人的には思う 自分がガトシー下手すぎなんだろうけれども
ちなみに指マシは関係なしね
言うまでもなく有効射程だな
ショットは本当に格闘の一歩手前まで踏み込まないと機能しない武器だが
ガトはそれより少し遠い間合いでも機能する
個人的にはショットの方が微妙すぎる
ガトより隙が出来にくいのはいいが間合いが狭すぎる割にダメージが安定しない
近距離から確実に2発で殺せるならいいんだが死んでくれないことも結構あったり。
ガトグフはマイフェイバリッドなMSなんだぜ?何が良いって、見た目が凄くカッコイイ所じゃないか。
ガトシ&指マシ&ロッドの装備にすると、全て固定武器のお陰で切り替えが超早い。
近距離主体で戦うグフにとって、瞬時に武器を切り替えられるのは重要だ。
あとガトリングを当て続ける事により、敵にプレッシャーを与え続けられる点も大きい。
>>750 射撃下手な俺の救済兵器なのに。パチったショットガングフで、煙を吹いたゲルを
追いかけたがショットガンが当たらない。
高機動機体が逃げに入った場合は、即座に指マシに切り替えだ。
ガトで追撃するより確実に落とせる。
こういった素早い対応が出来るのも固定武器の強味。
>>754 あぁ、指マシの存在を忘れていたw 昨日は殆ど連邦で陸ジムに乗っていた。orz
パチったショットガングフで走り去る ゆく先もわからぬまま
758 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 16:56:24 ID:f+Qr0ZBI
r4ビームライフルの攻撃力ってどんなもんなの?
759 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 16:58:45 ID:FnZhUfjh
なんかこの時間帯カオスすぎるな
指マシは港で連邦側の旗の所に海挟んで撃ちあったら、
いい嫌がらせにはなったな。
陸ジムやタンク相手だと煙吹くし。
リスキル部屋に入ってきて「リスキルするな!」とか言ってくる奴馬鹿だろwww
>>759 最近はチョット時間外すと色々と自重できないカオスな部屋ばかりだ。
>>760 あれは弾数も多くてかなり使える。遠距離時の生命線になるから。
ただ敵のビームとは撃ち合わない方がいい。
グフの指マシ見てると逆水平チョップしたくなってくる
鯖がガンダム陸癌だらけだ
ものっそいビーム飛んでくる
もしジオンでも鹵獲MSとして最初から連邦MSが使えたら
全員ガンダム系BRばっかになりそうだな。
ここ一週間やって無いんだけどコンクエは相変わらずSザクと陸ガンBRが居るのかい?
まさにガンダムファイトだな
>>766 何ヶ月も変わらなかったことは一週間程度じゃ少しも変わらんよ。
ゆとりのリクガンビームこそ一番このゲームをくそにするよな。
居ても役にたたねえ癖にビームで前線援護もせず空気化して
前線に負担をかける。
発売当初は何も考えずゆとりがどんどんリスキルして一月で別ゲーに行った。
丁度なんかしら新作出た頃だしな。ママに買って貰った奴はマジでネット来ないで欲しい
ゴキブリとかありえねえ・・・・
>>745で自分がコンクエでよく思うことが一部書いてあったので
自分なりのコンクエでの指針など書いてみる。
・MS戦闘での制空権争いが大事です。パイロットの技量に大きく左右されますが、
重要なのは頭数。可能な限り一対多で攻撃するようにしましょう。
その際、死角から接近しようとする敵機に注意しましょう。
・旗を取る際には、基本的に自MSに戻る事を考えずに降車しましょう。
できれば自MSをロケorグレの一撃で破壊できる状態が好ましいです。
・旗の奪取に友軍が降車したのを視認した場合、降車した友軍がVC所持の場合
MS破壊の是非を確認し、迅速に破壊しましょう。
もしVCを所持していない場合、是非無しで対象のMSを破壊しましょう。
・旗奪取に成功したPCは延々と旗防衛や、単独移動による次旗奪取を目標とせず、
自滅によるMS復帰が望ましいでしょう。
貴方が歩兵でいる間、MS戦闘では常に-1で戦闘しなければならないという状況を
念頭におきましょう。
・リスボーン出撃の際、放置してあるMSを確認した場合、
破壊してから出撃するようにしましょう。
タイミングにより、放置MSが爆発する以前に対象の搭乗者がベースリスボンで
出現する場合もありますが、歩兵状態で探し回るよりかは時間が掛かりません。
対象の搭乗者は自MSが見当たらない場合、再度自滅してみましょう。
・自軍が旗数有利な状況で、終了一分前を切ったら旗防衛に注意しましょう。
目標時間付近で撃破された場合、ペースリスボンよりも旗リスボンが良い場合が多いです。
・戦闘ログは可能な限り把握しましょう。
敵味方タグ名と搭乗機体、ABC旗がどの旗なのかが一致するのが望ましいです。
ログ解析能力の高さは、戦況把握能力に直結します。
こんなところかなぁ?
もちろんリスキル無しが前提だけど。大事なのは頭数と残り時間。
まぁ経験に基ずいた指針なので、これが絶対って訳ではないです。
コンクエに馴れない人や初心者さんに参考になれば嬉しいな。
後は
放置されたMSや奪われたMSは壊す。
味方歩兵が二人居たらMSに乗る。
補給が無い旗付近の敵へは積極的にハングレやサブでまずは削る事を優先する。
リスポン出撃後に味方の位置と敵MSの数を把握し敵歩兵の数と援護すべき場所を自分なりに予測する。
時間が長い部屋では5分以上あるときはキープして行くよりも
無駄に突っ込まず、二つの旗の制圧+三つ取れるように味方と進軍する事も考え
同時出撃で前線を押し上げる事も考える。
>・旗の奪取に友軍が降車したのを視認した場合、降車した友軍がVC所持の場合
> MS破壊の是非を確認し、迅速に破壊しましょう。
> もしVCを所持していない場合、是非無しで対象のMSを破壊しましょう。
旗取ってるときにMS壊されるのはマジ簡便してほしい
殺されてから破壊して欲しいな
一度でも本陣以外で歩兵になってしまうと、
以後・自分のMSに巡り会えない宇宙(そら)編だからなぁ・・
そんな状況でMSに乗れと言われても (><)
776 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 18:41:25 ID:1a1NcMww
最近のシャッガンの多さが異常だわ
>>766 最近自重で楽しくプレイできる時間帯がどんどん減っている。
新兵だった人も高コストBR機を手に入れ、当たり前のように使ってくるから
連邦は常にBR+LRBRが3機以上居るのが当たり前な構成。
まあ明確なリスキルだけは、ほぼ無い状態だが。
>>776 イヤーたまに使うと面白いのよ
ただショットガン、低コだとザクしか持ってるのいないのがなぁ・・・
あと、カメラの壊れた陸ガンBRとLRBR持ちは殺さないw
本陣にある搭乗者がいないMSを破壊じゃなくて損傷させて、
近くでビームサーベル抜いて待機してる馬鹿が今日いたんだが、
リスキルじゃないけどマナー違反だよな?
しかも本陣まで来てドム奪っていくし…
正義の一票!と思ってタグ見たら意外なことに星無傷。
しかもそんな奴が2人も同時に沸いてた。
味方はMS戦が嫌になったのか旧SFの俺以外歩兵だし…回線切りたくなったわ。
ショットガン持ちは概ね熟練者だから味方にいても邪魔にはならんでしょ
>>775 今そこにいる意味が無いと判断したら自爆すりゃいいじゃねえか何言ってるの?
ジャブロー上で歩兵で旗取りやすいとはいってもな
無駄に突っ込んでビームにやられて煙吹いて即歩兵化
それも三人とか意味ねーんだわwwww
後ろから歩兵になってる奴見てると5分くらいかけて真ん中まで行くわけよ三人揃ってwwwww
当然こっちは五対ニで押せないから相手には三つ目のこちらの本陣に攻め込まれる
その時こっちはMS二人だけだ。
下手したら取られるぜ三つ目もな。
俺は歩兵だから後ガンバレじゃねーんだよ
さっさと自爆しやがれ糞って思うことはしょっちゅうだ。
歩兵でいる意味があるかどうか考えて行動してくれ。
ms奪われてるかどうかは死んだ奴の本陣の状況見りゃ解かるしね
名前の表示される位置がMS時と歩兵では高さが違うから解かる。
負けてるのにゲリラで旗とろうなんて一人いればいいんだよ。
あとはMSで押し上げて敵に下を見てる時間を無くしてやればいい。
馬鹿見てえに三人四人とか歩兵しだすからなwwww
ホントに考えて行動しろよwww
>>770 自滅は嫌なんで戦車で特攻してます
チキンでスマン
>>781 いや、ゾンビ沸きしてから本陣に復帰しても、自機が見つけられない事がよくあるって話だろ。
>>781 そんときゃ田植えかドライブか
同じ境遇の味方のMSもらってヒャッホイするしかないよな
>>774 場合にもよるが、すぐにも敵が来そうな状況なら護衛のMSだってお前が死ぬまでのんびりMSを見てられない状況が多いわけで
正直、新兵が護衛MSやって俺が歩兵で殺されたのに、放置MSに敵が乗って殺されるまで状況把握出来ない新兵の方が多いから
「開幕本陣側旗以外では味方が降りたMSは破壊する」ぐらいの気持ちで良いわ
俺も壊して欲しい派だな、野良だと壊して貰えんから
ある程度被弾しないと下りにくいわ
>・旗の奪取に友軍が降車したのを視認した場合、降車した友軍がVC所持の場合
> MS破壊の是非を確認し、迅速に破壊しましょう。
> もしVCを所持していない場合、是非無しで対象のMSを破壊しましょう。
と
>・旗奪取に成功したPCは延々と旗防衛や、単独移動による次旗奪取を目標とせず、
>自滅によるMS復帰が望ましいでしょう。
>貴方が歩兵でいる間、MS戦闘では常に-1で戦闘しなければならないという状況を
>念頭におきましょう。
が若干矛盾しないか?
安全に旗取れるなら別に壊さなくてもいいし敵歩兵にやられたら壊してあげればいいと思う。
ってか俺が釣られたのか?
超久しぶりのドムで拠点での補給中、なんとなくヒートサーベルぶん回したら、真横で同じく拠点でリペア中のグフに、2段目がヒットした(;゜д゜)
この時間のアサルトは屑ばっかだな……
次は0083のオペトロみたいなのがでるといいな
>>770とか
>>781とかは早い話「旗取りに降りる時以外は歩兵でプレイするな」って言いたいのか?
歩兵状態での戦闘&潜行もトロイの魅力だと思うんだが。
確かに開始早々で周りが歩兵だらけになったら詰むかもしれんが
俺はそんな状況にはほとんど遭遇した事がない。
俺は旗取りメインでMS戦は旗までの障害程度にしか見てないから
無駄なMS戦を避けて歩兵で旗までステルス潜行してる事も多い。
だがそれで蹴られたり悪評を送られたりした事は無いぞ。
むしろ旗取りメインにしてから良票が増えたぐらいだ。
グレで簡単に吹き飛ばされるような場所やルートには長居しないし
旗の開放・制圧のタイミングも注意深く周りを見ながらやってるからそんなに失敗しない
もちろんMS戦だって必要な時は積極的にこなしてる。
コンクエは一番歩兵の出番が多いモードなんだから、
程度もあるが歩兵でいる時間の方が長いなんて人が居てもいいと思う。
792 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 21:02:21 ID:xWXp/H16
俺の場合、手間が減るので降りた後は自機を壊してくれると助かるかもな。
で、敵の降りてくる気配が無いと思えたら、ジープで残りの拠点に行く。
自軍の旗が自分の取った一本だけだったら、その場に駐屯もあり得るな。
793 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 21:04:49 ID:xWXp/H16
ちゃんとした将官は、MS戦下手でも、旗の取り方や歩兵戦はしっかり
してると思う。
あと、降りた機体の後始末も抜かりが無い。
>>791 拠点制圧したら自殺して自陣からMSで出撃し直せなんて言ってるぐらいだから
過疎ったアサルトから最近コンクエに流れてきたって奴らなんだろ。
そんなにMS戦だけがやりたきゃ鯖でも行ってろってんだよ。
え?
旗取る為だけ意外に歩兵になる必要あるの?
歩兵になるときって
相手の拠点近くまでMSタクシー→降りる→破壊→潜伏
普通に旗取りに降りる
旗占領したらキャンプしてても暇だし戦力にもならんしジープor戦車で行っても大抵見つかって破壊されるし
それなら占領後自陣リスボンしてMS乗ってMS戦しながら押していって旗とる方がよっぽどいいと思ってる
キャンプとかいてても結局いざと言うときグレやらバズでやられてるし
歩兵でうろつかれても正直邪魔だし
旗取り以外の歩兵化ならずっとMS乗っててくれたほうが戦力になると思うがね
796 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 21:32:08 ID:xWXp/H16
釣りか何かは知らないが、歩兵で居るべきタイミングってのもあるけどね。
敵MSが足元に人影探しながら、グレやバズ撃ってるのも、こちら側の
時間稼ぎとしてはかなり有効。実際にそこに歩兵として自分が居るべきか否かは、
これまたタイミングとか場の流れがあるんだけど。
前線押し上げるのはMSしか出来ないから、当然、MSに乗ってる時間が
長ければ長いほど、戦線は自軍にとって安定しやすいんだけど、
敵はそれを許しちゃくれない。
実際、敵がMS戦上手いけどあまり降りたがらないプレイヤーばかりだったと
したら、手強いとは思うかも知れないが、幾らでも付け入る事が出来ると思う。
そもそもさ、これってコンクエやってると今更な話なんだよね。
>>795ってコンクエやったことあるのか疑わしいよ。
歩兵じゃなきゃ色変えのジャマは出来ないんだぜ。
歩兵が邪魔だと思うならコンクエに来るなよ。ホントに。
ジープの有用性が理解できないんならどうかしてるとしか思えんぜ。
一番多いマップ、アジアでジープで単独ジオン側とりとか普通にザラにある。
>>781 >あとはMSで押し上げて敵に下を見てる時間を無くしてやればいい。
↑ここ大事
MS戦負けしてると相手の死角から相手側もしくは真ん中の旗までMSタクシーで見つかる前に降りて近づくかね
んでいくらMS戦強くてもほとんど降りない人ってだいたいガンダム系で乗ってる人ぐらいしか見ないからね
あとMS一機で足元探してうろうろしていると時間稼ぎになるかもしれんがもう一機きて降りられると砂以外の武器だと撃つと確実に位置ばれるし
キャンプしてて守りきれてる人こそあんまり見ない
戦車やジープ移動も自機を見失った時にしかしないしな。乗り物が全て無い時は
やむなく自殺移動するが。
>>797 すまん旗以外のところでうろうろしてるってのが邪魔だってつもりだったんだがね
説明不足だった
ジープはたいがいの確率で見つかりますがね
802 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 21:49:20 ID:xWXp/H16
俺、抵抗があるのか自殺移動はやった事無い。
友軍には迷惑かけてるのかもな。
>>802 自殺移動は自陣が入り組んでるマップでなければコンクエじゃかなり便利と思いますが
アサルトじゃなきゃ全くもって迷惑かかってないかと
自分のスコア下がるだけだし
自分のスコアがよっぽど大事なら自殺しないことを勧めます
問題なのは歩兵でいることに意味があるかないかじゃなくて
意味のない時に歩兵化して籠ってるのが多くいることだ
どっちも頭冷やして語れよ
砂漠リスポン地点の自機の探しにくさは嫌がらせとしか思えない
>>799 ゾンビ全否定かよ。
アレこそまさに歩兵で占領の邪魔する行為以外の何者でもないだろ。
グレキャニの真ん中の下とか、ホンコンのリペアボックスとか、奪取は出来ないけどジャマできる、MSにやられにくい場所はいくらでもあるんだぜ。
アジアのCとか一人歩兵がいるといないじゃ段違いに占拠率が変わるだろ。
キャンプが使えない、自陣から動かない芋が使えない、というのと同義で、歩兵だから使えないというわけじゃない、ってことにきずいてるか?
使えないやつはMSのってようが使えない。けどソレと、歩兵と車両は使えないは同義じゃない。全く違う。
>>805 ジオンは特にひどいよなあそこ・・・
一旦ゾンビするとMS迷子まっしぐらだよ・・・
自殺移動は必要最低限だがやるなぁ・・・
もう新MS受領なくなったからそんなに抵抗無い
カラーリング興味ないし
どうにも味方が心もとない時は自殺するな。
味方が優れているか、相手が著しく劣っていれば、、MS失って歩兵状態って機会も必然的に減るが。
歩兵で潜伏も魅力だが
全員仲良く歩兵戦してどうすんだカスwww
制空権取られてジックリフラグ投げられてアボン
ゾンビ場所知ってる奴に定期的にハングレクラッカー投げられて
ゾンビで沸いた瞬間空に舞いあがって終了だぞw
言ってる事が極論すぎんだよどいつもこいつもwwww
>>806 全否定してると思われる文ってどれですか?
拠点で
ゾンビわんわん湧いてMS少数で来て押し返せると思ってるの?
その状況から詰む確率のほうがたかい
せいぜいゾンビは一人くらいにして欲しい
誰も歩兵は使えないとは言ってない、だが旗に関すること以外に歩兵化することが邪魔だって言ってるのですよ
車両のことはすまんねあれだけ言った後だがマップによって使えるとこと使えないところの差があるね
だからマップによって使えるか使えないかだね
>>810 さじ加減とか会話してない部分予測とかしたり等そういうの
解からん奴と言い合いしても意味ねえぞ
疲れるだけだ
旗でゾンビ防衛するのは良いが、密集して一発のグレで全滅するのだけは止めろって事だw
814 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 22:29:03 ID:ZlBbFpt/
>>779 MSの起動前攻撃はリスキルに準じる行為として嫌う人が多いな
持ち主のいないMSを奪うのは別にかまわんと思う
816 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 22:34:57 ID:xWXp/H16
まあ、最初からMS降りない人、状況によってゾンビやる人って
役割分担すれば、大概はバランス保てると思うけど。
で、MS専3、ゾンビも辞さん2くらいが適当かと。
ゾンビ役が3人になったら、押し返すのは敵MS奪取でもしないと
厳しい。
MS専というのは必要無いよ
高コストであろうが状況を見て判断すれば良い
流動的に動くのが一番いいよな。
だけど、歩兵じゃ他の誰が降りているのか、降りたい(旗が取れる)のかの
状況把握が難しいから、MSに乗っている方が状況にあわせやすい。
良く考えろ
テンプレに忠実に行動するような奴は、結局ゾンビすべき時もMSを破壊すべきときも、自分で判断できないような初心者
「臨機応変に対応」ってのは、上級者だけにしか出来ないんだよ
そして上級者はテンプレ外の例外もちゃんと判ってる
高コスト機で降りる時は降りたら自機にグレラン2〜3発叩き込んで
クラッカーorグレ一発で壊れるようにしつつ遮蔽を取るのがいいかな
これなら自分だけやられることはそうそう無いので自機を奪われるという
最悪の事態だけは防げることが多い
今夜のコンクエは見たこともない大将にフルボッコされ続けた
もう寝る⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>819ようするに
一連の流れをまとめておかねーと
駄目ってことだな。初心者は良いとして
どうもおかしな事いってる奴が目立つw
出来の悪い後輩に仕事教えるみたいだなww
コレに注意しろというとそれだけ見て他の見るべき点がおろそかとか
なんていうか10のうち半分言ったら分かれよとwwww
というわけで
旗を取る為の流れ
基本二つの旗を守って勝つための流れ
押し切って旗を三つ取るまでの流れ
旗を奪う流れ
ゲリラ歩兵が歩いて潜伏しにいっていい時
またはゲリラ歩兵が必要な場面
丁寧に書いてあげてくれ。
そしてテンプレにぶち込め。
後自爆かな
周り見て歩兵が自分以外何人もいるとか
旗を取って味方MSが護衛来た場合自爆してMSで復帰した方がいいな。
ある程度安全にMSで囲ってくれるまで歩兵で粘っておくのもいいが
そこに二人も三人もいらねえ
篭る奴いるけど信じられねえMSやる奴の負担でしかない。
歩兵はあがきでしかないから一人〜二人で十分
流石にこの時間は部屋無いな。
台湾だか香港だかの人の部屋はさっきちょっと暴れすぎた感があるから、
なんか入りづらいし。
グレの精度がいい日は、ARが気持ちいい。
シャアザク持ち出しておいてグレを全部自分に当ててる左官が居るんだけど
君にはまだそのおもちゃ早いと一言言いたい
FZSFの精度向上を目指してるアサルタ将官より
>>825 最近のSザク使いはグレ投げりゃあいいって思ってるよなぁ。
こっちはもう至近距離入ってるのにグレ投げようと無理やり投げて自爆するみたいな。
元赤ザク乗りとしては嘆かわしくて仕方が無い
右手にグレもったシャアザクを待ち伏せして、飛び出して一気に距離詰めても
ハングレを引き投げするヤツいるよな。
それでも俺だけ死ぬときは凄く悲しい。なにこのクソゲって本気で思う時だ。
シャアザク何て時代遅れさっ!
今の流行(マイブーム)は、何て言ったってFZSFだぜ!
みんなも俺と一緒に悪魔神官ごっこしよーぜ
829 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 06:53:53 ID:bjN39LVp
こないだ初めて手榴弾でキル取った。
で、キル実際に取って感じたが、明確に手榴弾でキル取れるタイミングって
無い気がする。
手榴弾のピン外す音でキョロキョロした後、真上に足広げて吹っ飛ぶ
ジオン兵に思わず萌えそうになったwww
つーか、完全に後ろ取ったあのタイミングで敢えて手榴弾にしようと
思う俺もアホだなw
自レスになるけど
>>826の文が酷いなwww
>>829 俺も今日始めて手榴弾でキル取れたわ。
ジャブ上でCの下から二階に向かって玉入れみたいに投げてたらキル取れたよwww
手榴弾はロケランのカウンターぐらいにしかなんね
死んだ後の話だけど
アジアCとかで籠ってる時、降車する音が聞こえたら
グレランを構える前にダメ元でタイミングを見計らって手榴弾をバラ撒くな。
敵が見えてから撃つのでは遅い場合が時々あるし。
これフレンドを『ゲームに招待』ってできないのは仕様?
835 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 09:51:06 ID:zppAHso7
階級あげて尉官になりms増えたんでプレマで全機練習したよ
かなり慣れたんでランクに再デビュ〜したわ
バズ以外も色々使いジムゲルビーキャノン砂AR
アサルトでもARで一位取る様になったが
悪評増えまくった笑なんでARでバズの有利な間合い入らなきゃならねえんだ
下手くそからメール来たぜ「逃げるな」とよ…
ゆとりはマジで負けると悪評いれて来るな
特にARは射程ビーム並何だから活かしながら、味方と連携するに決まってるだろ笑
ヘタレ将官勘弁しろや笑
何でもバズと同じ様に戦うしか考えてねえんだろうな
今までエイム下手&ディレイ長いって事で敬遠してたんだけどドム楽しいねぇ。
味方があまり歩兵処理を気にしない連中ばかりだと、敵拠点周辺が広域に渡って地雷原化&アジアだとあちこちに地雷原ができるのが難点ではあるけど。
これで、スプリント移動中のジャンプは、その慣性が働けば最高だったのに…
スプリントで最高速度にのってるのに、ジャンプした途端にモッサリってなぁ…
あと、サーベルふった時瞬間に足が止まらなければ…せめて慣性移動くらいはして欲しい…
>>834 そうか…ガッカリだな。
>>835 トロイやってるやつは小さいやつばっかだから、そーゆうアホはスルーでいいよ。
幼稚な奴に対してはこっちが大人にならないと。
負けると悪評入れてくるのは間違いなくゆとりだろうなぁ・・・
ほんとゆとり世代の行動を規制する法律とかできねーかなぁ・・・
親もガキにゲームなんかさせんなよ。
特にマルチのゲームは子供がやるもんじゃない。というかやるな
悪評程度ならいいんだけど、自分の陣営が劣勢だとTKはじめるバカを何とかして欲しいぜ…
ただ、尉官でゲルググは使えないな・・・
あと、AR使って強い奴って実際マジで見たことがないって・・・
最近増えたこういう知ったかっぷりもなんなんだろうな
ARの射程を生かせるマップっつーと砂漠とかグレキャニだが
そういうマップは大抵BR厨が沸いてるからな・・・
>>839 gokiponとかkira yamatoとかが有名だよな>負けそうになるとTK
あれってどういう心理なんだろうな。
「負けているのは自分じゃなく味方のせいだ!」なのか
「真面目にやって負けたわけじゃない、遊びでTKしてたから負けるのは当然!」みたいな逃げなのかな
どちらにせよカスだなぁ・・・
そもそもプレマに今の時期人が集まる訳がないだろう。妄想は人に話すもんじゃないよ。
そもそも、ARは遠距離「でも」「申し訳程度に」使える武器であって
遠距離では指マシ的なわずかな削りを期待できるにすぎん。
「遠距離からARでサポート」なんて旧ザクスナで芋ってる奴より役に立たん。
まあBRみたいな遠距離特化のバランス崩壊厨性能武器と同列に語ってる時点で・・・
港やオデッサ・ジャブ上の遠ビー有利マップで、遠ビー野郎と指マシで打ち合ってたら「途中で逃げた」票が7%も増えた。
途中で逃げたもなにも、ビームの方が断然有利だろうが…ビームをたったの数発、当てられないテメェの腕を恨めよ(;´Д`)
ちなみに、普通に前線に出てて戦ってたりもして、陣営でキル上位&フラグもとってたりしたので、味方からの悪評とは考え憎い事は付け加えとく。
VC無しでやってても暴言で悪評入れてくる奴がいるのがトロイ。てか、入れられた。
他の箱のオンゲーでもこんな事あるもんなのかね?
>>844 BR厨はリスキラーと同じで、
どうせ自分は悪評入れられるんだから他の奴にも入れ返してやれみたいな
開き直り思考のクズが多いから仕方ない
ID:X2u9qlXf
晒しスレにお帰りください
BR厨は晒されても仕方ない、とは思うが
基本的に晒しスレでやる話題ではねーな。
BRってだけでの晒しはなんだかなあ
晒しスレに晒されてるのはリスキルまでやってる奴だけだろ。
まあリスキルやってる奴の乗機の8割が陸ガンBRかSザクという現実もあるが
そういう実感はないな
特にシャアザクはない
リスキルしてくるのはロングレンジのスナイパーとガンタンク
あと新兵の素ジムとドムだな
>>845 日本人多めのゲームならたまに…
とはいえトロイほど多くはないがね。
ガンオタだらけかつゲームバランスがおかしいゲームだから悪評は仕方ないと思ってる。
変なことはしないようにはしてるし。
久々にトロイをやったんだが、全体的なレベルが下がってる気がする。
リスキルを肯定しないが、発売当初の何でもありのほうが面白かった。
ちなみに俺はマゾなので、リスキル・起動前破壊は我慢できる。
そうですか。
855 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 13:12:09 ID:7Ctr8wWD
この時間帯部屋全然ねぇ…
誰か立ててくれよ
>>845 単に悪評入れる時にボタン連打してるだけじゃね?
コンクエのオフ部屋でBSG使ったら妨害的の悪評もらったな。
クラッカー使ってくるザクに素ジムバズ装備じゃ勝負にならんだろ。
オフ部屋と気づかず連邦選ぶ仲間は必ずいるし、そういう奴は
歩兵専やりだすしさ。
858 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 14:43:15 ID:zppAHso7
コンクエ歩兵三人から四人やり出したら
めんどくさいから捨てゲ〜を覚悟する
こういう時敵は大抵全員msだし。本陣以外どうでもよくなるな
4対2とか勝てるわけねえし突撃もアホらしくなる。
そうこうするうちに大抵旗一つになる笑
ガンタンク練習しようと思ったら敵高コばっかで萎えた・・・
旗で勝ってる状態で歩兵専はまだマシだぜ。。
キャニオン真ん中の拠点とか奪い返すのが困難な所は
歩兵でのキャンプも有効だったりする。
旗で負けてる状態でもなお歩兵専やりだされると詰み。
悪評も負けた腹いせに貰うのはギリギリ許せるけど
訳のわからない連帯責任で貰うのは納得できん!
コンクエ港でジオンのガトグフをグレガンキャでボコったらそいつ途中で抜けて
試合終わったら何故か「途中で逃げた」入ってたし。
それともその悪評ってそのガトグフが入れたのかな?
コンクエやってたら悪評きたおw
アジア中央拠点でナイフ無双したから?
それとも2R目の開幕強襲のせいかな?
陸癌何てディレイの長い物に乗るから旗取りたい放題なんだよw
なんか久々に見る気がするな、こういう類の書き込み。
悪評報告と見せかけた俺TUEEE自慢。
こないだ鯖でショットガンザク練習しようとレディで待機してたら
ホストがタイマンで開始しやがったorz
向こうはショットガングフ・・・
何とか2キルだせたが、一方的過ぎる試合だった
タイマン鯖なんて何のうまみがあるんだよ・・・
865 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 15:52:30 ID:Tl+QUZQm
ガンタンク最近俺も練習してるけど面白いよなー
停める位置によって降りれないときがあるのが唯一不満
久々にこの時間帯のコンクエやったが
敵はブンブン陸ガンばかりだわ、相変わらず糞試合ばっかだな。
速攻で終わる試合ばかりで戦術を理解していない。
例えばオデッサジオン寄りの最後の旗を解放されてるのに
護衛のMSをふたりがかりで攻撃とか。
あんな歩兵が丸見えのところグレ投げ込むなりしろよ。
グレ切らしてるなら降りて時間を稼ぎ、解放を阻止するとか。
やっぱ夜の連中とのプレイじゃないとストレス溜まるな。
>>863 遠まわしの嫌味なんだけど俺TUEEEにしか判断できないのかw
俺のよくやるコンクエ時間帯だと、22時〜25時くらいが無難だな。
最近の21時くらいでは、まだまだ厨が多い。
昨日は久々にBRとブンブン丸皆無の気持ち良い試合が何度か出来て良かった。
こんな部屋だと勝っても負けても気分がイイものだ。
破壊したMSに攻撃して転がすヤツはともかく、
歩兵で死体に攻撃する奴は悪評もらうんじゃねーの
格ゲーみたいに
タンクの死体は撃つとソラへ旅立つ
>>869 死体攻撃してない
ナイフで一刺しして屋根に上る
旗取りに来て警戒してる所にダイブ刺し
このループしてただけ
歩兵がお尻向けて倒れていると、お尻に銃撃したくなるワナ
873 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 16:27:55 ID:zppAHso7
俺はよく無駄に歩兵するアホを殺すから凄い悪評来るぜ
例えばジャブロ上
本陣旗から時間もJeepも使わず歩兵化×二人酷いと三人
当然敵は本陣まで流れて来る訳だがシャレにならん
しかし歩兵しだす奴の八割がmsも武装もクソ
乗りこなせない分際で旧ザクバズや赤ザクバズ
ザクショットガン
やられて歩兵化
アジア真ん中とか隠れ方上手ければ居られる所でも三人も要らねえよ
狙えば旗三つ取って勝てそうな雰囲気も殆どがこういう奴のおかげでグダグダの長期戦にされる
全員FZバズARの時が
歩兵どもの為に突撃してお守やらずに居られるし
旗三つ取って勝つ場面多い気がする
ワラワラ出撃しても迎撃能力ある奴の方が戦場把握しやすいわ
前よりも旗三つ目を取るより沸いて守る雰囲気だから15分だるくなって来たよ
旧ザク三人居たらグダグダ試合確定で守りながら三つ目を取りに行けねえ笑
攻めこそ他の旗取りに来にくくさせるから
守りもJeep警戒の一機ms居て四機で攻めたり出来るのによー
勿論極論だから状況で防御先の時もある
こう考えられるときが歩兵潜伏の出番なんだわ
日本語でok
空とぶ歩兵はないがロケラン連射の中華なら見たことあるぞ
くらっかーで倒そうとしたら
ロケラン連発 シュパパパパパ
ボーーン エクセレント
そのあと中華が暴れまくり。
まさか歩兵ごときにジオンがまけるとは
orz....
>>871 じゃあ、味方のドムが終了間際にまたやらかしたんだろう。
>>877 残念だがその時の構成
FZSF←自分
FZAR
グフショットガン
旧SF
この4:4だった
最後に部屋に入ってきて、4:5状態で全員READY状態なのに
意地でも陣営変えない阿呆は死ねよもう
880 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 18:20:19 ID:zppAHso7
いやぁ本当空気読めない奴と強制的に一緒にやらなきゃならんネトゲは苦労が続くなあ笑
陣営選ぶの一つ取ってもそうだし
VCあるのに挨拶だけして無言だし笑
話そうとしてる奴カワイソス笑
>>879 階級バランス見てそのまま5:5にすると偏るよーなら
回線落ち着き待ちを兼ねて様子見もアリなんじゃねーの?
頼むから水のないプールに頭から飛び込んでぇ〜
とか思う事はあるなw
陣営バランス調整で時間かかるぐらいなら
偏っててもさっさと始まるほうがいいわ
>>873 絶対それわざとだって、少将にもなってコンクエでの立ち回り方分からないなんて在るはずが無い
俺の女房になってくれないかい?
>>886 お前次の任務ジャブロー降下作戦だろ?早めに式挙げとけよ。
zppAHso7は平日の朝から一日中スレに張り付いてるようだが引き篭もりのリア厨か?
文章が明らかに低年齢だし、言ってる事が自己中で見るに耐えんし、
ゲーム自体大してプレイしてなさそうだし、ついでにsageないし。
語尾にダイレクトに「笑」なんて付けてる奴久々に見たよ。
しかもここ数日ずっと居るよな。
文体と書き込む内容が毎回同じだからすぐ分る。
昨日、とあるコンクエ試合で、ジオン将官4人尉官1人、対する連邦は尉官佐官下仕官の5人編成になってて、
ジオン側将官の一人が多分気を利かせたんだろうけど、連邦側に陣営変更したにもかかわらず、
暫く待っても誰一人として連邦側から動かなかったてのを見たな。
案の定、ほぼワンサイドゲームでジオン勝利だった(苦笑
陸癌乗ってきて180mmの奴結構沸くようになったけど
空気過ぎて要らない
何で芋ってるんだよw
180mmで芋って何の結果を得られるのかわからねぇ
>>891 「僕は好きで陸ガン乗ってるけど、武器は180mmにして自重してますよ。偉いでしょ」
というポーズ。
大抵そういう奴は180mmで負けが込んでくると、ブンブン始めるんだけどな。
突っ込んでも空気なんだぜ、あの武器
180mmは当てた方も当てられた方も気付かないからな。
隠密製がかなり高いから、旧砂的な使い方もできなくはない。
しかしブンブンが嫌いな俺でも、その衝動を抑えられないくらい凄い武器だ。
前普通にボイチャで
うわぁブンブン房ばっかだよ〜とかって2〜3人が話してて痛かった
ボイチャでブンブン房とか発言すんなよ恥ずかしいw
2ch用語だろ
(* ゚ヮ゚ )
.(| |)
⊂彡 ⊃ ブンブンブンブンブン
し⌒J
でかい臍だな
>>889 尉官でゲルビーやらスナカスに乗ってプレまで練習とか
あり得ない事いってるし、
やたらAR強いとかやった事もないのに適当なこと言ってるし
ただのキチガイだろう。あんま構わないほうがいい
>>895 それはブンブン棒=ビームサーベルじゃないのか?
一番2chに毒されてるのはおまえだろ
正直ガンダム系のビームサーベルは
リアルVCでブンブンとか言われてバカにされるのも仕方ない性能ではあるなぁ
>>899 いやどっちも意味は同じでしょ
2ch見てないやつは絶対そんな言い方はしないだろうし
いまどき
1.箱○を持っていて
2.一般にはクソゲといわれるオペトロ買って
3.オンラインでVCしている
この時点で2チャンは特殊な空間、見るやつがおかしい、なにそれ何処のテレビ局?などと思ってるやつがどれほど居るんだ?
明らかに見てるやつのほうが多いだろ。
903 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 20:35:20 ID:T1NuLkug
歩兵が屋根に頭突っ込んで時計の振り子みたいになってるの見てワロタ
他にも面白い歩兵のやられモーション有りそうだな
ゲームに飽きたんで探してみるよ
俺のガンキャはクラッカーで吹き飛ばされてSEAポイントBのクレーンにぴったり挟まった
>>863 やれやれ・・・・
もしかしたら、あんたみたいに短絡的で被害妄想の激しい思考の持ち主が
ポンポン悪評送ってるのかもしれないな。
ほんと迷惑だからやめてもらいたいわ。
俺は目の前のガンキャが突然大の字で真上に急上昇したのが一番驚いたな。
どうやら壮絶な戦闘中に、後ろからグレを投げられたらしい。
鯖で起動待ち歩兵潰して赤ザクかっぱらったら悪評貰った
最近ルール変更したの?
>>905 >短絡的で被害妄想の激しい思考の持ち主がポンポン悪評送ってるのかもしれないな
そういうのを被害妄想って言うんだが。
>>907 鯖に赤ザク持ってくる馬鹿もどうかと思うが、そりゃ普通に悪評もらうんじゃね?
昨夜久しぶりにコンクエやったけど面白かったな〜
ポストを歩兵で取りに行ったら敵のドムと目が合って
MGから必死に逃げてVCで味方に支援要請したり
ビルの影で待ち伏せて敵MSにゼロ距離でバズ撃ちこんだり
戦車で急速後退しながらザクと交戦したりとか
確かに世間ではクソゲーだし俺も間違いないと思う
けどVC持ちが集まった時の楽しさだけは他のゲームに引けを取らないよな?
>>903、904
歩兵が異常に吹っ飛んだり、変な方向に間接曲がってたり、ピクピク痙攣してるの見ると、
CEROもう一つ上にしたほうがよかったんじゃね?とか思っちまうぜ。
>>908 俺の文体が被害妄想とか言ってるならとんだ誤解だな
俺は断定はしていない。
被害妄想の被害妄想たる所以は断定してかかることなんじゃないのかな?
俺は「もしかしたら」とか「かもしれないな」という風に言っているんだが
それすら被害妄想とか言い出したら疑う事は全て被害妄想って事になるよな?
「私は可能性を指摘しているだけです」
どこの厨二病だよw
915 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 22:38:08 ID:zppAHso7
完成度が著しく悪く
調整率30%位だと思うが、コンセプトは凄い良いと思うんだよね。
歩兵戦もBFやcodの様にまだまだ変えれる
ルールもまだまだ変更追加出来る
マップは完全にクソだから全てリニューアル出来そう
MSについてもコストや武装や機動性とか
歩兵の乗り物や兵器も対ms考えたら高火力多弾頭ミサ積んだ兵器出して平気じゃないかな?
検索機能や
オペ子やブライトさんの喝が聞きたいな笑
出撃にも演出をだなry
要するに陳腐巣では無理wwwwwwwwwww
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) トロイのMS戦の部分と、
COD4を合体させたら
神じゃね!?
歩兵戦のクオリティは上がるだろうけど、
そのせいでMS戦部分の作りの粗さが余計目立つんじゃね?w
だけど結局MS乗ったほうが有利なの目に見えてるじゃんw
9人が歩兵戦してるところにシャアグレ投げつけるんですねわかります
ひさしぶりにトロイの予告ムービー見たんだけど
面白そうなんだよな。
予告からは確かに“リアルな一年戦争”っていう雰囲気が見て取れる。
しかし実際のゲームでは
ガンダムばっか、シャアばっか、ビームびゅんびゅん、雪合戦
どんだけファンタジーな一年戦争なんだ!
なぜこうなってしまったんだろう…
時間が経てばそりゃ強いMSで溢れかえりますわ
シャアザクEz8はともかくガンダムとかは「こんだけマゾい実績で秘密の実績にしとけば早々に解除されんだろうえっへっへっ」
とか企んでたんだろうけど発売してから1週間もしないでNT実績がバラされたりしたし…
MSが飛び過ぎだと思うんだよなあ。
あんなにバーニア吹かすのが常識みたいになると
歩兵はあっちゅーまに射程外にいかれるんだから
そら弱いな。
久しぶりにやったけどますますラグ非道くなってるね
EZのグレネードでグフが死ななくなった
ってかたまに3発直撃させても煙までしか出ない
ガンダムは階級にすれば良かったのに
MS中心に考えればもっと動いて欲しいというのはあるけどね
機体によっては動きすぎ、思ったより動かないもあったり
926 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 23:45:46 ID:RUj2qObC
オペの声とか、BGMとかは要らないと思う。
結構、現行の雰囲気、気に入ってるんだよな、俺。
でも歩兵をおにゃのこに変えられたらもっとイイ!キュロットスカート最高!!
>>925 それかNT実績をもっと緩くするべきだったろうな。
20体ぐらいなら自力でやってみようかって気にはなる。
まぁそれでも談合で増産されるかもしれんが。
928 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 23:52:40 ID:RUj2qObC
>>927 発売から4ヶ月近く経つが、自力でNT実績解除した人、見た事無いぜw
俺もかつては挑戦していたが、旗防衛時、股は敵拠点侵攻時、死ぬまでMSで
戦い抜くべき場面を早々に降りるプレイを繰り返している内、悪評入りまくった。
正々堂々としていない、だったが、きっと迷惑をかけた見方からの悪評が
半数はいたのではないかと思う。
結局、友軍に迷惑かけるのは駄目だと思って、談合したよ。
しかし、肝心のガンダムとシャゲルは全ッッッ然乗ってないんだよなぁ。
乗らなくとも困らないトコがなんともw
929 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:11:07 ID:Q1z+/hhN
やっぱコンクエといえども
ms戦勝つのは大事だな
ms戦押せれば敵がテイコだろうと押せるから
敵はプレッシャーで本陣旗ゾンビ態勢入る
そうすると、守りより三つ目に取る力分けれるんで
安定して勝ちに繋げるな
やっぱり攻めこそ最大の防御やな
つーわけで
余程使い手じゃないと旧ザクSFは攻めよりも開幕速攻か防御のmsゾンビ要員なんだよな…
押し切って三つ旗取りてえ
実績と言えば、各兵科毎とかヘッドショットのとかも一試合内での回数より
通算での方が個人的には良かったな。数値はもっと膨大でいいからさ。
オンの実績は長くやってればその内解除出来るってのが好きだ。
これだと周りにも迷惑かかり辛いと思うし。
ああ歩兵の兵科毎のは死ななければ通算だったね。
うっかりしてたわ。
932 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:26:38 ID:HE5NYTtJ
おいィ?赤ザクのバズの銃口の角度と発射される弾の角度があってないんだが
なんで直角に弾とんでくんのww
933 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:36:23 ID:Q1z+/hhN
ラグ
ブンブン丸が来るってわかってるのなら、ズゴック使ってみ。
935 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:52:31 ID:Q1z+/hhN
ズゴは格闘を誘導するブンブンホイホイ専用機だな
陸ガンだろうとかなり楽に勝てる
カメラ壊せばホイホイ率ウプする確変付
ああ、弾がでねぇ
オンサイトすると画面ががくがくするし
サーバ何が変わったんだ
937 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 01:09:16 ID:HE5NYTtJ
ジムスナイパーカスだと旗にたどり着く前に
グレで飛ばされるかマシンガンで削り殺されるな
旗とり出来なくてごめんよさっき一緒にやった人
938 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 01:52:32 ID:Q1z+/hhN
クソ将官は本当に困るな
コンクエで外れ将官に会うと終る
開けた位置の旗をゾンビ防御しだす笑
こいつら解ってんのか?制空権取られたら人ゾンビなんて殆ど役に立たないってのを…
取りあえず突っ込んで相打ちにすら出来ず散るから
敵が減らねえ減らねえ
ディレイ差もなく敵に沸く時間与えちまう笑
ゲリラきめねえと勝てねえ試合は疲れる
939 :
ADSL8M:2008/10/21(火) 02:19:29 ID:Qyi3j+Q5
2時の時点で、部屋立ててくれる人が1人しか居なくなったか・・
さすがにそろそろ潮時かね
ホンコン拠点Bを開放されてやばいってのにビームとかありえねぇ…
そこは一か八かグレだろ!!
>>939 サバ専だった自分はとっくに引退してます
でもマルチプレイランキングでは上位に入ってるという不思議
箱ユーザーがそれほど多くないって事なんだろか
FZARは楽しいな。
ハングレがどんどん狙い通りに飛ぶようになってきた。
Halo3のフラグ&バトライHSの様に、美しく決まるとこの上ない喜び。
やはり俺はミドルレンジファイターだ。
>>941 大丈夫あの小池鉄平ですら箱○は持っているのだからw
おしゃれイズムのおかげで女性プレイヤー増えてくれれば最高だけどなw
944 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 03:18:26 ID:Q1z+/hhN
血迷った行動してるアホに助言したり
要請したら暴言悪評来たわ
ゆとりウザすぎる笑
厨は悪評気分で要れすぎ
深夜は1位と仲間たち部屋とイタ公の部屋しかないな・・・
俺は運良く、いい部屋に潜り込めたな。4戦くらい同じホストでやったわ。
ハングレ投げてから、詰めるか、そこで撃つかの選択肢があるのがARの素晴らしさ。
BRなら詰め、ロケランならその場or引き撃ち。
進退自由って素晴らしい。
ばったり出会ったら、もう左拳に賭けるしかねぇが。
高コス二機位居た方が
乱戦に成りにくい気がした。
陸ジムのハングレ投げ慣れた奴の中陸ガンが暴れるのは効果的だわ
敵が旧ザクなら粘れるとかそんなの関係ねえ勢いで押せるわ
押しまくってるから裏の旗取る暇も与えず。更に警戒しておけば安心やな
逆にゲル二機居ても連邦涙目になっとる
後なエンドレスに突撃よりも
旗一つくれてやってもこちらのテイコ数人+(高コス)揃ってから叩いた方が
被害も少なく済む場合がありそのまま敵陣なだれ込んで三つ目に攻め込めるぜ
一旦この形になったらアサルト同様殆ど勝ちだな
来た奴各個撃破してゾンビ処理して安全に制圧すりゃ良い
上位って何位くらいから言うんだろう?
>>947 低コストが後方を押さえて、高コストが攻めあがる展開が、まぁ王道だわな。
落ちても回転が早いより、まず落ちない方が、圧力が安定するしね。
ジオン側だと初手は電撃戦やること多いけど、失敗したら腰据えるね。
ここで拙攻繰り返すと、チームとして機能しなくなって、格個撃破。
芋BRですら脅威になってしまう。
「いくつもの愛をかさねて」をかけながらやると
ビームの嵐でもリスキル祭りでも感動を覚える神ゲーになるんだが
リアル初心者がリスキルを理解してない状態で
リスキルまがいになったんだが
次の部屋立ての時にホストがボイチャで
「こいつリスキルするんで〜」って何度もキックしてた。
キックする前に1度メッセージ送った方が良くね?
そんな手間でも無いだろうに。
それがトロイクオリティ
リアル初心者が今更こんなゲームに入ってきてもいいことは何もない
これに懲りて素直にやめるが吉だ
953 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 06:30:31 ID:HE5NYTtJ
954 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 06:57:51 ID:R/TSyeFc
俺的には最高のガンダムゲーなんだが、トロイは。
過疎ったり、新規さんが来たりで、なんだかんだで続いてるしな。
是非ともちゃんと作り込んだ続編を期待したいところだ。
ロボットに乗り降りできる点で、他にどんなに欠点があっても、
このゲームの魅力は色あせない。
他のロボゲーのロボは、ロボではなくキャラなんだ、とすら思えてくる。
まあぶっちゃけ無双とかロスプラみたいな完全版フルプライス商法されても買うかな
ただし最低でもジム系バリエーションやアッガイ、ゴッグ、ギャンなどが追加されてることが前提だが
大将inジム砂が大暴れする後方で中将inガンキャBRがバキューンバキューン
格差社会を身をもって味わった
何で砂の俺が前出なきゃならんのだ!
おちおち芋る事も出来やしない
>>957 大将にランクアップなされたガンキャBR乗り様がしっかり芋ってくれてますよ!
ご安心ください
>>958 途中起動前破壊とかされなかったかい?
ジオン本陣に煙噴いてるのチラホラ見掛けたんだけど
>>959 された、起動直後の硬直時間狙撃もされた
リスキルしないだけでやりたい放題やってるよ
マップによっては本陣のすぐ近くにポストがあったり
最短距離でポストに行こうとすると敵本陣を通らないと駄目とか
そういう時に機動前の敵MSに手を出して良いものかいつも迷う
メインカメラを破壊しておくだけでも駄目なんだろうか…
俺なら素通りする
おかげでよく後ろから撃たれる
自分が同じ目に遭いたければどうぞ<起動前カメラ破壊
まだスレあったのか
バトルユニバース発売で去ったが特に変わった所はなさそうだなw
類似ゲーでねーかなぁ、一時的にしろあんなはまるとは思わなかったゲームだしw
圧倒的有利な側から、起動前破壊とか起動直後狙撃とかされると、途端にやる気なくす。
なんつーか、何でお前等そんなに余裕ないの?みたいな。
土日の日中時間帯だと、そんなのによく遭遇するぜ…
968 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 11:45:47 ID:Q1z+/hhN
タグ変えたらやべえ
キモオタからも本当に女性からも
フレ依頼キタ
悪評もやたら来る笑
女タグ名なんてやるもんじゃないな
しかしもう名前変えるのに金かかる件笑
リアル女性プレイヤーがいたけどボイチャが痛かった。
「ふみゃあぁ」とかマジで何処の腐女子だよ。
ちやほやされたきゃゲーセン行け。
>>970 残念だが雌ってだけでチヤホヤするアホが多いからしたかねーよw
女が居るってだけで急にボイチャしだす奴とかw
どんだけ女に飢えてんだよお前らって思ってしまうわ。。
よし、俺も女性名タグ作ってプレイしてみるか
最近女性タグで男の声で普通にプレイ中の人とVCしながらやってた人がいる
アレはなんだ?
彼氏がやってるのか?それとも姉のタグ?妹のタグ?どれだろうか・・・・
コンクエの法則が解かったぞ
歩兵常駐をしたがる奴がいるほど
全部制圧して終われないエンドレスマッチに連れ込まれる
逆に敵本陣の旗へ二人以上押し込みに行くチームは大抵勝つ。
真ん中や味方本陣をゲリラで取られても所詮MSが来なけりゃゆっくり料理できるしなw
制空権取る方が先だわ
二つとって旗に篭るのは二つで残り数分の時だけだな
困った事に、その数分でも三人くらい歩兵化するアホもいるがw
>>973 死んだ時に一分切った状態で旗2コならどっちかにリスポンすることはあるが
数分は厳しいな
タグが女性名みたいだからって中身が女性だと勝手に決めつけるのはなぜだろう。
タグなんて他人との区別を付ける為だけの物じゃないか。
976 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 13:19:14 ID:P29fthPz
>>973 攻撃こそ最大の防御
何かのキャラクター名とかじゃないの?
MMOでも男だけど女キャラ使う人も多いやん
どんなネットゲームでも女、女うるさい奴はいるけど
本陣から旗への距離や守りやすさ攻めやすさがあるから、
数分前の旗リスポンはありだよ。状況次第。
今のコンクエアジアは酷かった
・味方二人がTK合戦
・一人は歩兵
・起動前破壊
これだけ揃ってなんで勝てたのかさっぱりわからん
>>979 逆で、起動前破壊されてた
ゾックが気に入らなかったからTKしてたのか知らんけど見てて面白かった
連邦がMS戦しか意識してなかったから勝てたんじゃないかなぁ
ネカマ( ゜∀)キタ!!( ゜∀゜ )キタ━━━!!
>>970 すみません、雄ですけど「ふぎゅ〜」とか「はひっ!」言ってますゴメンナサイ
屁をこきたくなって
マイクに尻にマイクを近づけ音をみんなに聞かせてたら
悪評貰ったのを思い出した
>>983 www
カラオケBOXでならあるぜ。
尻にマイク近づけてファイヤ!
エコーでボォッフォフォフォってなってた。
2週ぶりにやったんだが5Rは疲れた。
しかし相変わらずですな。
なんで後方支援が効果的だと思えるんだろーね。
コンクエで後方支援機が生き残ってもまったく意味ないんですよ?
あと、ARは優秀な支援にも使える火器ですが
あなたの機体こそが敵の攻撃を半減する最高の支援防御盾です。
なんて言うかさっさと前へ出ろチキンヤロー?
>>986 特別行政区の人?
もうすこし日本語勉強した方がいいよ、日本のゲームするなら
昨晩もいたなそんな奴。
2人してシャゲルAR乗って遠距離からペチペチ。バズ持ちが近づいてきたらグレポイポイ。
1発食らうかグレ尽きたら補給所へ一目散、てプレイしてて楽しい?
プレイスタイルは自由だからヤメロとは言わないが、全然理解できねえよ。
989 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 15:53:18 ID:Q1z+/hhN
敢えて言おう
日本語でオケ言う奴程実は読めないゆとりであると…
>〜支援にも使える武器ですが
〜ARこそ防御盾となる
え?解からんのかマジで・・・・・
コンクエってのは何度でも復活できるが時間での同時出撃で
一気に押し上げる事が一番大事だ。
全て制圧する勢いで敵本陣の旗へ雪崩れ込めれば敵はそこへ行かざる得ない
バラバラに出撃して二つ目の旗を取る奴を妨害しつつ倒せず落ちるのも
確かに必要だ。だがそれは時間間際の二つ目の旗を守る行為だけであって
常に三つ目を狙えるタイミングは取ろうとする意識のある奴と組むと取りにいける。
じゃあそのARだが支援もいいが合い撃ちで削って散れってのは
間違いじゃない。敵が生き残っていようがジャイバズ直撃で死ねるほど減らした奴らなら
残りのバズ持ちが突っ込んで一気に倒せば旗を全て取れる場面を作れる。
ARはダメージ取りやすいから当てに行くだけで防御になるのは必然。
コンクエは一気に落とす事で旗を取りに行くゲーム。
ネタにマジレスとはこのことです
マジレスされるとネタと逃げるか
更に煽る場合は、擁護ID変えて補足乙って他人だろうと同一の奴として
叩く
どっちにも妄想できる
それが
日本語でおけと叩く利点wwwwwww
実は起動前破壊とかリスキルもネタでやってるんじゃね?
やばっ、俺恥ずかしいわネタにマジレスしてた
ネタなんだからマジになっちゃいけないよな
ARに限った話ではないのです。
「機体こそ」これが言いたかったんだけどな。
防御盾ですが武装を問わず複数機で行った場合
1人に集中してしまう敵からの攻撃を2人に分散できることを指しています。
ま、火力を集中させるのは当たり前ですし
見向きもされない場合もありますけどね。
高コスと低コスがいた場合、高コス狙う
低コスでも旧ザクは脆いから高コスより先に狙う
黒とノーマルカラーがいた場合、黒から狙う
俺は敵が同時に攻めてきたらまず奥の奴を狙う
997 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 17:06:19 ID:jj8wQRTh
ここの書込み全般についてですが
ひとそれぞれに、ゲームの腕で出来る範囲で
思い思いの(MS相性、MS特性や不利にならない)戦い方をしている人に対して
前に出ろ、だ
ブンブンするな、だ
ハンドグレネード投げまくるな、だ
中距離射撃や狙撃するな、だ
歩兵するな、MS乗れよ、だ
いろいろと、人のプレイにケチをつけるような書込みをよくみかけますが、
全てのケースで(すぐに)前に出ればいいってもんじゃないだろうし(狙撃やグレ投げられることもあるだろうし)、
弾切れとか混戦でサーベル振りまわしするシーンだってあるだろうし、
中距離(以上)射撃攻撃してくる相手には、ハンドグレで一気に倒したいことだってあるだろうし、、、
自粛なしのなんでもアリが対戦をつまらなくさせることもあるだろうけど、
戦況や個人の腕やMSの慣れも違うだろうし、この戦い方はダメって言うのは、どうかと思う・・・・
自粛しないから過疎の原因になるって、一部あるでしょうけど
ここの、自己中な戦い方の評価や批判、押し付けの書込みの方が
見てる人がトロイのやる気をなくさせるような気がするよw
俺の場合ケースバイケースだけど、基本的に奥の敵が援護射撃しにくいように
射線を意識しながら動いて手前の敵を狙う。
カラーは全然意識しないな。ノーマルカラーでエース級のも多いし。
>>997 ここを参考にしてなるほどと思えば自分もそうすればいいし、
価値を感じないならやんなきゃいい
このゲームだけに言えることではないが
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛