1 :
それも名無しだ:
という少数派のひとのためのスレ
2 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 20:42:55 ID:3DQfJEBD
ローディング最高
3 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 20:48:50 ID:dUQkWJi/
個人的に良かった所
リアル等身
マジンパワーやV-MAX状態になるとデメリットもある
SRX合体時間3分(分離状態に意味があった)
敵ターンBGM固定
ダメだった所
シャアが敵対してる動機
4 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 20:49:52 ID:R1zYrVf4
ダグ星系
5 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 20:53:21 ID:n97G0Vza
良いところ
・ダンクーガのBGM
・
悪いところ
・あと全部
6 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 20:57:32 ID:NJA7rGYw
正直マジンガーやガイキングのカットイングラフィックはZに比肩する。
7 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 20:59:18 ID:DytoIAZh
良かった所
魂の石破天驚拳
レイズナー参戦
8 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:04:40 ID:c71TY0wF
良かったところ
・ボルテス組の声
残念だったところ
・せっかくの海中マップでネッサーがNPC
9 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:18:16 ID:wRMCdrRb
良かったとこ
・Gガンの破壊力(まさかの攻撃力表示10000越え+魂)
・等身大グラのかっこよさ
悪かったとこ
・ルートの問題でユニット制限多
・師匠が宇宙人扱い
・師匠が仲間にならない
・戦闘時のEN表示がない
10 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:46:54 ID:c0zRlGz4
脳がはちきれそうだぜぇ!
11 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:31:11 ID:4EKeg0/N
女のCGムービーはマジで不要だった
12 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:41:27 ID:OXQ7BQnM
発表当日これのためだけにPS購入決定
ついでに言うとインパクトのためだけにPS購入
X箱は乳揺れ格闘とビーチバレーの専用機ですが何か?
13 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:57:21 ID:UmI+5HZ1
逆シャアのBGMが暗過ぎる
14 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:17:18 ID:MjHfKf+G
戦闘スキップさえあれば今でも通じる。
15 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:24:27 ID:PN2KF+8S
悪かったところ
・参戦作品が少ない
・にも関わらず原作各エピソードの掘り下げが足りない
・カミオン
16 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:29:47 ID:7kxgW/HY
生身のドモンやアレンビーのHPが8000だったな
装甲は知らんが
17 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 13:33:02 ID:2o1fBsWb
・敵戦闘時のBGMが凄く良い
・うわぁ!はぁ!や、やられたー!
・師匠とかドモンが爆発する
・シュラク隊が何気に一軍な宇宙
・プロがいない
・スーパーボスボロット
・竜馬、隼人、弁慶が格好いい
・条件を満たさないと仲間にならないヒイロ
・ハイネルがイケメン
・ファンネルの時のカットインが良い特にギュネイ
18 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:01:07 ID:1IK4dYaD
良かった所
リュウセイが面白い
悪かった所
リュウセイがウザい
19 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:17:57 ID:LYHXCvzf
良かった所
まさかのレイズナーMk2
悪かった所
まさかのゴステロデビルガンダム
20 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 15:35:50 ID:XkL/ZE/V
師匠が宇宙人ってどういうこと?W
21 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 16:40:30 ID:en8RSjYW
22 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 18:38:06 ID:7kxgW/HY
あれは小説版の設定かららしいが
23 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 19:27:25 ID:BbpHTFnV
ガイキングは良かったなあ
24 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:44:45 ID:Gq3zGL9b
良いところ
・ネタになる
悪いこry
・ねたにしからならn
25 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 00:48:14 ID:6qWK/IQ+
ネッサーは宇宙編だったらエースになれたんじゃないかと思う。
雑魚のビームじゃまず落せないし集中で命中上げられるし。
26 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 10:46:36 ID:sim6AQjt
27 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 23:14:35 ID:WclBb/8r
V2がかっこよかった。
ガイキングのデスファイヤーがしょぼかった
28 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 07:55:59 ID:wrW/aHXE
最近、また始めた。
最後までやる自信ないけど今のところ楽しい。
いや懐かしいと言うべきか
29 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 23:57:43 ID:23WAviXR
このゲームに出てくるシャア、けっこう気にいってるんだけど。
異星人との戦いがあるのに地球にアクシズを落とす、ほかのスパロボが信じられん
30 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:13:51 ID:7ZPGp9xP
売国奴は腐ったアースノイド仕事だと思うんだがなぁ
ニルファの空気読めなさすぎよりはマシだが
インパクトが一番妥当か
31 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:17:10 ID:h2vk/Wk6
というかこれほどいいところの少ないスパロボもないな
32 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:27:51 ID:Zxy3Kycd
昔は「ボルテスが参戦してるのは新だけ!」「ガイキングが」「トライダーが」
だったが今はなぁ…スーパーボスボロットとバルマーのユニットじゃあ…
33 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:47:45 ID:KF0TAxTv
プロがリストラされたのは新だけ
34 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 01:03:08 ID:oXJDtpkJ
すべてにおいて中途半端なんだよな
多分2次でトレーズとかを出すつもりだったんだろうけど
35 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 01:13:25 ID:/MtfEt/n
もってた攻略本の話なんだが落ちてる強化パーツの位置がずれまくってて友達と爆笑してたな
どう考えてもクレーターの中心にあるのに2マスずれてるとかもうね
もちろんそのマップの他のパーツは全部2マスずれてました
36 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 01:17:45 ID:asQeEM7/
新と64は
ソフトより攻略本のほうが面白かった。
37 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 05:51:12 ID:nRiQE2B+
ミュウってなんだったんだ
38 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 05:54:51 ID:Zd6RmouI
バンプレがウィンキーを切る決定打になったんだよなコレ。
39 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 07:05:24 ID:5VCwXqGt
Gガンのグラなんかは相当頑張ってたよなぁ
40 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 10:08:23 ID:AlGJlhoO
シュラク隊だけは価値がある
41 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 10:28:13 ID:sEd1vSz9
シナリオ書いた奴、取り立ててロボットアニメとかに思い入れ無さそうだな
付け焼き刃でビデオだのLDだの見まくって仕上げたって感じ
…と、初プレイ時に思ってたら
後にウィンキーのシャッチョさん自ら手掛けたと知って妙に納得w
42 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 10:34:33 ID:b9tUK2DA
ダンクーガがここまでスパ厨に人気になった理由の一端は、
おそらく新のBGMと断空光牙剣のカッコよさがあったからだな。
43 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 10:35:50 ID:dsFyk/u2
シャイニングフィンガーが飛び道具だったのには吹いた
44 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 16:16:19 ID:OFeXkN9Q
ラスボスが母艦ビームで抹消されたのは吹いた
最終面ザカールの武装貧弱すぎ
45 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 19:25:26 ID:DVmh7lxh
ボルテスのタッコちゃんが登場するのは新だけ(だよな?)
プレイするまで存在自体忘れてたわw
46 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 19:48:05 ID:6MDvxl11
新スパやって、レイズナーに惚れた俺が通りますよ。
また参戦してくんねぇかなロンリウェイ
47 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 19:57:02 ID:86EonpEM
どっかのPS情報誌に載ってたレイズナーMk2の取得条件が間違ってた事は覚えてる
48 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 21:56:34 ID:PtROREIa
「それではこれで失礼します」と挨拶して大空魔竜から降りた後、
「一切」話に関わってこないリリーナ様がイカス。
49 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 22:12:54 ID:r80bQg2Q
>>43 まぁガンダムローズ戦とかで遠距離フィンガー使ってるし、原作再現と言えなくもない
この頃はボルテスが一番輝いていたなぁ…
50 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 05:19:57 ID:6tHoPLe5
えーボルテスはAでしょ。
51 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 16:17:51 ID:Cn5I1Osw
良かった点
レイズナー参戦
ダンクーガ強い
悪かった点
ロード時間
他いろいろ
レイズナーはドラグナーとかに比べて不遇すぎるだろ常考
52 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 20:33:34 ID:wnOGy+Bv
あえてマジンガーZが宇宙編
53 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 20:37:54 ID:mSTWOMDL
>>45 「新」のタッコちゃんとハチローは、最後あたりでいきなりちょっとだけ出るから、なんかびっくりする。
んー、タッコちゃんは携帯機にも出てんかったすかね。RかJあたり。
54 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 20:41:52 ID:mPyGWZSK
ギャグアニメ的な意味でならそうかもしれん
55 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 01:35:16 ID:J/gyF0wV
>>51 レイズナーはいろいろ扱いが難しいんだろうなぁ
64が新のリベンジだと思うんだが
56 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 02:20:23 ID:wsT/wRmF
レイズナーはエイジが集中覚えないし、
地形効果で回避率を上げようと思っても陸Bが足を引っ張る。
>>52 スクランダー手に入れてやっと空が飛べると思いきや次の面から宇宙だもんな。
復活を覚えさせるためにさやかさんを乗せて頑張ったけど
甲児君が乗らないとマジンパワーを発動できないのが残念だった。
57 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 14:00:08 ID:tE0QnCks
それでも大喜びの甲児・・・
58 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 14:12:49 ID:ThTOFRjQ
ゴステロ様がラスボスだった所は評価してやるよ
59 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 18:21:14 ID:txEXwPyI
これってシュラク隊使える?
60 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 18:38:17 ID:SPRmZk7L
500円で買ったってのもあるけど、結構好きだな新スパ。
この頃のSRXチームが好きすぎて、α以降のはどうもダメだ。
>>59 確か全員使えた。
条件次第でケイトさんあたりが死んじゃった気もするが。
61 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 19:16:06 ID:ZjghVbKS
トライダーの面々になじむリュウセイが好きだった。
ケイトさんはダンクーガ初登場の面でマスドライバーの上に敵が進入すると
自分から飛び出して敵にやられてしまう。
実際に死なせてしまった俺が言うんだから間違いない。
62 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 19:39:02 ID:ewOQRxv8
登場作品が少なすぎて何名かは必ずレギュラー化しないとだめだったな>シュラク隊
63 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 20:17:46 ID:AU94Ltx4
スーパーボスボロットの復活はまだか
あのMAPWは強かった
64 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 21:41:45 ID:Me0GnNPF
なにかとアムロに絡むアヤがウザい
65 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 22:27:30 ID:0zO9Xeyo
第2次新スーパーロボット大戦
機種:PS2
参戦作品
機動戦士ガンダム0083
機動新世紀ガンダムX
オーバーマンキングゲイナー
重戦機エルガイム
マクロスプラス
マクロス7
マジンカイザー
ゲッターロボG
鋼鉄神ジーグ
超人戦隊バラタック
合身戦隊メカンダーロボ
5ワッパーゴーダム
超重神グラヴィオン
66 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:52:10 ID:3GmuH/Hl
地上編やってるとマジンガーが恋しくなる、
地上の敵と渡り合うにはブレストファイヤーが燃費威力とも、丁度相性がいい気がするんだよね
67 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 19:40:09 ID:QUcCNPcL
それもそうだが、毎回毎回きまったようにマジンガーが地上ルートというのもな・・・
新やインパクトみたいに宇宙ルートのマジンガーもたまにはいいもんだ
68 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 19:52:42 ID:p8HJTvV3
>>62 ケイトさんは余ったVダッシュに乗せれば精神のバランスの良さで一軍で使えた気がする
69 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 21:02:46 ID:dIFAoSA5
カテジナさん死ぬやつだっけか?
Wがまだ放送中でものすんごい中途半端だったのは覚えてる
70 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 22:14:10 ID:iXyaLFBC
>43
最大改造すると石は転居宇検よりパンチの方が強いんだよな
71 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 22:17:13 ID:g9J2CKQ1
あしゅら男爵やドクターヘルが宇宙にいる作品ってこれ以外にあったっけ。
>>68 魂を覚えさせたユカさんでオーバーハングぶちかましたけど反撃で落とされた。
幸運がないからボスキャラへのトドメにも使えないしなぁ。
72 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 01:09:12 ID:Tv5w3ckh
>>71 アブドラU6に乗ったあしゅら男爵が襲ってくる宇宙ステージが第3次にあったような
73 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 01:12:19 ID:YhIC3aN+
αで宇宙にいたような気がするぞ。
74 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 01:13:00 ID:spVUqQsQ
αのアバオアクーでヘルとブロッケンが出てきたような
75 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 01:14:11 ID:B5/rvBZx
>>71 Wの最後の方で、データベース側の増援で、クルーゼと共にDr.ヘルが出た。
もっともOVAカイザーのヘルだけど。
76 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 06:16:35 ID:4PU7f+ZB
スパロボ初体験で凄いハマった記憶があるな
今やったら26話くらいで断念しそう
77 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 06:18:38 ID:lHjMAJZs
「聞けいドモンよ!!
実はワシはこの星の人間ではなぁい!!」
・・・・・・え?
78 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 18:41:59 ID:v6ZDGOB3
ケイト死んじゃったよ…
マスドライバーに敵が入ったからかな
クリア後のガンイージ修理の画面が泣ける
セーブしてなくてメンドクセ
79 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 18:50:29 ID:J5Yj0srs
宇宙いっても地上にいてもゲッターとリュウセイとかでてきたよな
それで両方が合流するステージでなんか言ってなかったっけ
80 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 18:51:48 ID:t1LKTcHe
>>78 イベント発生前にわざとケイト機を撃破させてしまえばレール守らなくてもケイト死にません。
81 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 18:53:24 ID:PNiAsfuP
ガイキングの装甲が分厚いのと射程が長いので、安心して敵陣に放り込める。
トライダーで儲けたいけど装甲薄いから難しい。
82 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 19:46:07 ID:VMxaXdT2
ガイキングはサンシローの精神が微妙。
威圧いらんから鉄壁か加速が欲しかった。
今回合金系のパーツ付けると移動力減るし・・・
>>79 確かリュウセイが何か言ってアヤにつっこまれていたと思う。
83 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 02:33:19 ID:lymHW4Jk
「獣士が精神コマンドを使った!?」
なんという名ゼリフwww
84 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 18:41:44 ID:IdEmQ+mK
>>71 ユカはリ・ガズィに乗せてたわ。幸運なくても魂でかなり使えたと思うんだが・・・
だって記憶に残ってるもん
85 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 19:29:59 ID:jkWMQBOr
モビルスーツ乗ったタシロに「主砲撃てぇーー!!」って言われたときはワロタw
86 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 18:18:16 ID:S2F9zKqJ
αって新のリメイクなの?
87 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 18:26:29 ID:7O4/vnbs
没ボイスでキレイなカテジナさんが居るくらいしか褒める所ないな
これでも40万超えてるってんだから昔はゲーム人口多かったんだな
88 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 18:33:48 ID:vlCTeFPL
正直、SRXや帝国観察軍を後々まで引きずる事になるとは欠片も思ってなかった
89 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 22:56:19 ID:iv2P6SNu
>>87 PS1世代最初のスパロボ(除くSFC移植の第4次S)だったからな
ある意味PS2最初のインパクトが数だけは出たのと同じ事だ
90 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 19:53:21 ID:za40Df9Z
トライダーG7のトライダージャベリンって強くね?おかげで資金がよく儲かったわwww
91 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 20:07:05 ID:6kbI6C4d
たしかに使いやすかった
92 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 22:07:12 ID:/cT5huUS
敵兵士の声が適当なんだよな〜
やられたーとかぐわぁとか。撃墜されてるくせに大して落ち込んでないし
93 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:07:20 ID:4XAp54WB
バルカンがしょぼかったな
94 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:12:19 ID:Xis0LGs5
甲児の声聞いたことなかったから試しに攻撃して聞いてみたらオッサン声過ぎて泣いた
95 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 00:53:00 ID:Zax16/rR
96 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 11:49:19 ID:jc23NtFd
新のリュウセイ トライダーの育枝(20代前半?)が好き
現在のリュウセイ 女性型ロボが好き ロリ(10代前半)にモテモテ
新の社長が通常の恋愛観念の持ち主だったなw
現在のリュウセイはキモオタの産物にしか見えない
97 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:02:36 ID:OpaBBrZi
隆盛がそのロリに対して恋愛感情持ってるんじゃないならただのロボオタじゃないか。
98 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:22:18 ID:zcyHBJ7c
新の敵のオリメカ、OGに出ねぇかな〜?
99 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:30:25 ID:vQ7yeQrc
>>99 いたっけ?
変な名前の武器と、シャアとゼクスが共同開発したのに低スペックな奴しか覚えてない
101 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:41:29 ID:vQ7yeQrc
名前は忘れたけどタコだったか埴輪みたいな顔した不細工なメカだった気がする
NPCの邪魔なネッサーにアーマー系積めるだけ積んで移動妨害
>>101 バトルクラッシャーだな
ビームモヒカンとかダークオクトパスを使う奴だ
良かった点
石川賢書下ろし
一平が魂修得
リアル等身
デビルゴステロ
悪かった点
ロードの長さ
最終話で強化パーツ仕様不可
確かカートリッジ系パーツが初めて出たスパロボだった訳だが
EN消費武器の多い地上ルートでしか出てこず、
逆に弾数武器の多い宇宙ルートでは全く出てこないという
訳のわからん配置になってた事
合流したら使えるのかなぁと思ったら
>>104の通りだったし
106 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 22:14:30 ID:ZsXHxVZq
そういや、新の難易度ってみんなどう思ってるの?
2,3年前にやったとき1面ボルテスでやって少したってから無言で大空魔竜が来て大空魔竜よりボルテスのがHP高かったのに吹いた記憶がある
二回行動があったこと。あのシステムが好きだったのに………
ラスボスのオッサンあれ誰?いまだに分からない
ゴッツォのこと?あれってαにでてくる、ラオデキアでしょ?
新のラオデキヤは会話シーンだとステレオタイプな悪の親玉って感じだったのに
最終決戦時になると、ですます調の丁寧語で喋ってくるから妙に脱力感を覚えた
ヘルモーズに突っ込んで死んだことぐらいしか覚えてないが
脱力系キャラで間違いないだろう
新の頃みんなゴッツォと呼んでいたから
後になってラオデキヤ、ラオデキヤと呼ばれ始めた時に違和感を覚えた。
114 :
109:2008/10/29(水) 18:04:42 ID:Yi6y9qn5
あ、いや、デビガン乗ってたオッサンが誰か分からなくて。
殺してやるぅ〜とか言ってた人
115 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 18:33:02 ID:6SLeXmVF
ゴステロ。レイズナーのキャラのあのおっさん
116 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 19:09:03 ID:mXFR/J/X
ゴッドが強いらしいが本当かい
F完以上か
Gガン超優遇なゲームだしね。
ゴッドはスーパー系を超えるHPと高い運動性のおかげでまさに神のような性能。
でも終盤の数話しか使えないしゴッドフィンガーが遠距離武器扱いだったりする。
上にもあるとおりゴッド指と天驚拳が飛び道具扱い。
攻撃数値が飛びぬけてるけど燃費悪いしドモンは遠距離攻撃が低いから射程1で最強の
ゴッドスラッシュタイフーン(爆熱ゴッドスラッシュだっけ?)を強化する人もいると思う。
119 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 23:53:15 ID:BGIPCVI1
そういや改造すればマップ兵器までつくよな。ゴッドガンダム。
ダンクーガやV2もだけど
地上編唯一のMAP兵器持ち(フリーズが怖くて俺は使えなかったけど)、
さらに分身、魂まで持ってるんだから恐ろしい。
カットインやトドメ専用のヒートエンドのセリフ、そして図鑑のコメント・・・
BGMも3曲くらいあったしとにかく優遇されまくってた。
そういや劇中でストーカーが出るスパロボは新だけだっけ?
121 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 00:09:48 ID:CATuxDFW
Fは声付き
キラァァァァバイトォォォ!!!
と言いながらただの体当たり
そんな時代だったなw
宇宙ステージの後半は敵の2回行動ファンネル弾幕がひどかった
うっかり射程に入ったダンクーガがファンネル祭に巻き込まれて
轟沈したのはいい思い出w
123 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 17:36:11 ID:rEL4BCbO
1ターン目で激励シフトを組むのが好きだった。
演出は前作のSより大幅進化しカットインあり、武器によっては動きまで付いて
今後のスパロボはこのレベルが基準になるんだろうなぁと思っていたが
FでSFC時代並みに退化したのががっかりだった
マップ兵器使うと必ずフリーズしたなw
そのせいか宇宙編は結構難易度高く感じた
126 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 01:31:37 ID:V2LiS4sp
いやあニコニコで動画見たんだけど、やっぱリアル等身はいいなぁ。
今のスパロボに比べたら只の棒立ちだが、臨場感や迫力が違う。
そろそろSDの戦闘アニメに限界が来ているんだからリアル等身でお願いしますよ。
参戦作品は7作くらいで良いので、シリーズ化をお願いします
>>126 SD派だけど、スクコマ以外の選択肢が出来てもいいんじゃないかとは思う。
>>118 だよな。
石破天驚拳が遠攻撃扱いに気づいて、ゴッドフィンガーソード改造してた。
壁の向こうからファンネルで攻撃されて嫌になった記憶がある
そういえばそんな面あったな。
131 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 20:15:43 ID:RY0msd2K
もう、リアルサイズの2Dスパロボは発売されないのか?
等身大でモビルスーツと機械獣や、戦艦とロボットが戦ってると、デザインやサイズに違和感があるからSDの方が良い。
でもすごく迫力があってかっこいいんだよな。
きのう、スペシャルディスクをプレイしてそう思ったよ。
まあ、ゲーム性はあれだけど・・・
キングゲイナーなんか点になっちゃうぜ
>>133 クーロンガンダムに乗る師匠の宇宙適正が低いのが気になった。
宇宙人のくせに・・・
138 :
sage:2008/11/09(日) 21:42:35 ID:TDDa+8Sv
バディオっていうオリジナル敵が強かった
宇宙でよく流れてたのBGMがよかった
140 :
それも名無しだ:2008/11/13(木) 18:51:39 ID:1Sa2Q7wc
>>134 サイズの差があるって言うけど
ヒットする瞬間だけ戦艦アップにすればいいじゃん。
>>140 同意。
カメラワークをつかえばなんとかリアルサイズでもいける気がする
果たしてオーラバトラー相手にダイターンクラッシュが出来るものかどうか
そらもうカブトムシを踏んづけちゃった感じで
スーパーイナズマキックなんてやった日には
通り過ぎて、アレ?なんか踏んづけた?の世界ですよ
ウッソしか使えない「見極め」なる精神コマンドがあったな
>>142 そこまでサイズ差にこだわらなくてもいいんじゃね?だいたいダンバインはダイターンの半分ぐらいで
リアル頭身が売り物なのにシールド防御のグラフィックがなかったのは残念だな。
なんでバイク戦艦がシールドしてくるんだよ。
元々原作からバイク戦艦にはビームシールド付いてる
バスターライフルは三発だけという仕様がいいなあ。
F以降のバカスカ撃てる仕様じゃないから撃つタイミングはかるのが楽しい。
150 :
それも名無しだ:2008/11/20(木) 19:13:13 ID:VMv4G3ws
たしかレインとアレンビーが二択だったよね。
断然レイン派。たいして破壊力のない接近戦タイプなんかいらん。
151 :
それも名無しだ:2008/11/20(木) 19:53:05 ID:VMv4G3ws
Vガンみてないので、主観的にそばかすのコニーがヒロインだったな。
加速、ひらめき、幸運、信頼、必中、精神コマンドから一軍だった。
>>151 俺はVダッシュに乗せて一発屋として活躍してもらったなぁ。
ハサウェイも同様。
オーバーハングキャノンとロングレンジキャノンはαより新のほうがいい
Vヘキサが使える性能なのも珍しい。
155 :
それも名無しだ:2008/11/21(金) 20:45:51 ID:NxO2jwlk
パァライザァァァァにはまったな
ユニット無改造でもクリアーできる
SRXと真ゲッターが強すぎ
ドモンが魂を覚えたスパロボ
でも、必殺技が射撃扱いでイマサン...
基本攻撃力が9600もあれから正直どうでもいい
オーバーハングキャノン燃費悪すぎワロタ
リガズィが最後まで十分使えるのも珍しいよな。
リガズィどころか、ガンブラスターですら
一線で活躍してました
162 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:34:38 ID:Oxc7AnTu
ガンイージーとかガンブラスターってやたら居た気がする。
シュラク隊+オデロトマーシュの分だけあった気が
デビルゴステロとザコメカのデザインに関してはシリーズ最高と思ってる
バトルクラッシャーカッコいいよな
166 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 23:15:01 ID:yuTKMI7f
最終面の1ターンクリアがんばった記憶がある。さいどうと覚醒でせりあがっていった。
さいどうと激励が隣接マス限定なところ良かったと思う。
ベスパ兵がやられる時の「うおお・・・おおおおっ!」が忘れられない。
168 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 16:47:24 ID:wf+JZAxW
地上編はクリアしたけど、宇宙編はシュラク隊を施設の奥まで行かせるステージで詰んでます
期待をズタズタにしてくれる!
バルカンで攻撃
うわぁ…!や、やられたぁ〜!
>>170 バルカンが股間にヒットして悶絶するドモンですね
だがその刺激に股間だけスーパーモード
174 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 22:53:47 ID:pQk2MCVk
4話のアシモフ倒せないんですけど
気力を上げたトライダーのバードアタックを中心に戦うといいよ。
レーザー砲はワッ太のひらめきで回避。
ついでにガイキングはアシモフの射程外からのザウルガイザーか
レーザー砲のEN切れを待ってハイドロブレイザーで攻撃。
修理の使えるボルトフリゲートを出撃させればやりやすいと思う。
この頃がトライダーの最盛期だった気がしないでもない。
でも敵はカラオケモードのズドールのみ
これって全何話ですか?
178 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:48:24 ID:vqgIFbpB
地上、宇宙それぞれ35話。
両方クリアで70話+狂気の力が3マップ
179 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 21:02:40 ID:+caM6ggH
Vガンが輝いていた作品だった・・・
180 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 11:42:36 ID:gxqGbGuK
むか〜し買って全然やってなかったのを最近になって発掘し始めた、今海の中
マスターが宇宙人のヤツですね
カテジナさん味方化が没イベントでなければ最高傑作と言ってもよかった
バンナムは早急に
やべ、リロードしちゃった
とにもかくにもバンナムは早急にカテジナさん自軍入りがデフォで新の続編を製作するべき
あのクソ長いロードもなんとかして欲しい
185 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 13:02:01 ID:kchAq8Bl
雰囲気に浸れるプレイ感だけは過去のどのスパロボよりも好きな作品
等身大グラ+全体に漂うほの暗さ的な何か+BGM
ロード時間は地獄だが・・・
シュラク隊に思い入れがあって育てまくった
結果…他のガンダム系の育成がおざなりになって…後半が地獄
宇宙編のタイヤ連中は実質HPが二倍あるのと同じだし
強化人間はファンネル連発してくるし絶対宇宙編の方がきついよな
>>187 マップ兵器で一網打尽にしても、タイヤが取れるだけで中身は無傷で敵の数は減らない
面倒くさいよね、アレ
戦闘のロードが糞長いと思うならカットすればイイんじゃないかな。
PARとか使えばカットできるぞ。
思えばどのスパロボも二周目は途中で投げ出していた中途半端な俺だが
これだけは地上・宇宙編両方やれたし、これやってたからαにSRX参戦ってだけで
えらく期待できたような覚えがあるなあ。
なんですかあのブーステッドライフルは?
191 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 23:37:31 ID:wrwM88RG
ゴールドライタン追加してリメイク希望
192 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:19:51 ID:ndgEj43b
スペシャルディスク作っている暇があるなら新スパを…!
ぶっちゃけACEみたいなCGでも構わないよ、等身大ならさ。
そうすりゃモーションにも苦労しないし、カットインだけアニメ作ればホーケー。
ってかACEの素材借りて参戦作品そのままで良いから作って。作ってくれたらケツマンコ寺田にあげる
>>187 タイヤの命中率が何気に高いのが怖い。
ウッソやアムロにもたまに当ててくるし。
断空光牙剣強すぎ
動いたらなお良かった
PS2ならMAP兵器撃ってもフリーズしにくいな
ただ獲得資金でもバグがあるのが困ったもんだ
さやかの幸運ボロットミサイルで3、4機まとめて倒したのに
入手金額が一機分だったときは目が点になったわ
197 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 18:54:59 ID:bOoX98Xd
新は使いやすいMAP兵器無いもんな。
マジンガーのビームコート+バイオセンサー付き…
堅いのは当然だけど、ビームをはじくは、ミサイル無限に撃てるは、舌噛んじゃうは…
尖っててかっこいいは、超合金を押入れから出す気にさせるは…「無駄だ〜!」が聞けるは
…これ見たり聞いたりラジバンダリ出来るだけでも新スパロボ・リアル編の価値はある。
おまえラジバンダリ言いたいだけだろ
デスビーストも一度復活するユニットなのに
忘れ去られているな
ゲドラフと比べると全然怖くないしなぁ・・・
スーパー系主体なだけに気力上げのエサとして有用だったけど。
新スパロボでは気力じゃなくて戦意だったケドな。
昔、新スパスパロボが初スパロボのヤツがいて、新スパロボの話になった。
ガイキングが使えないというので、必要気力105で射程7のザウルカイザー
を主力に固定砲台にしとけばOKという旨の話をした。
そしたら、「必要気力って何?」と真顔で話されたのを思い出した。
キラーバイト強化してた俺涙目。
格闘の癖に命中率低いよ畜生。
だからさ、ガイキングの操縦者は元プロ野球選手だって言うたやろうが…
投げるのが専門職なのに、乱闘が強い訳ないだろって。
…必要気力を知らない…じゃぁ、必然的に真・社員スパークやら、ぬ段返しじゃーいを意図
的に出せないじゃん、もし出せたのも偶然のラッキーパンチのクリティカル??
エライ強者だな。。。
>>200 間髪入れずのナイス、ツッコミ!!
雑魚ヴェスパ兵…「(乾いた甲高い声で…)なかなかやるじゃないか!!」
何人?
>>205 キャラつくり過ぎでサムい
やっちゃった感ありあり
つまり「普通に喋れ」
第四次Sの逆シャアメインテーマが好きで、新でもアムロ加入を楽しみにしていたら
なんか挿入BGMの「νガンダム」でガッカリした俺。
その後、プレステ版Fで再度「νガンダム」でまたガッカリ。
>>207 フンッ!スパロボはノリやらんでどうする!!気合を溜め、叫び、倒す!!
それこそが、スーパーロボットもの醍醐味だぜ!貴公は全然わかっとらんな!!
しかも、新スパロボは8頭身…血湧き肉躍る興奮こそ昔からのスパロボファンが大事にして
いる心を再現したもの…
ウジウジした理論野朗なら将棋や碁を地味に打っておけ!!
スパロボの心の領域にKYズラした土足で入ってくんな!!
無茶言うな。
変なのが住み着いて糞スレ化の流れか…
あーあー。
フンッ!貴公らのスパロボ魂とはその程度のものか…スパロボが他のスパロボ作品より
劣っているだのなんだのと言わせ放題にしているとは弛んどる!!
気合が足らん!アニマル浜口大先生では無いが、気合が足らんのだ!あぁ?何か文句が
合ったら言ってみよ!貴公らの弛み切った心など、我が気合でふっとばしてくれようぞ!!
>>213 ミノフスキークラフトでも装備してんのか?
自分が浮いてるって早く気づけよ
てめえのノリなんざ知るかよ
平日の昼間に何を張りついてんだよ
>>205 日本語OK?
新スパロボだと”気力”じゃなくて”戦意”。
だから、”必要気力”じゃなくて”必要戦意”って表現しないと新スパロボが
初スパロボの人の場合通じないんだよ。
で、私は”気力”で話を進めていたので、勢い”必要気力って何?”という
流れになった。
ここまで書かないとダメ?
地球人ですらないんじゃないか。
つまり・・・ダグ星人!?
なるほど、戦意な。精神コマンドの激励・気合を使うと上がるのが戦意って表示って事だな。
新スパ初心者には分かりずらくても仕方ない、徐々に慣れるしかあるまい。
まぁ、そんな事は気にしない!スパロボは結局、激励・気合を使わなければ大ボスは倒せ
ないのだからの。
>>214 身の不スキー蔵不戸がどうした?ジェットススランダーを常装備したマジンガーZは飛べる
んだが・・・なんかやったか?(四天王に当てただけのときのコメント)
浮くよりも飛ぶ努力をせんかい!!だから気合が足らんと言われるのだ。飛んでしまえば
最早、他人の目など気にならんわいwなんじゃその中途半端さは、がっはっは。
まだまだ、甘いわい。修行をしなおして大雪山二段返しを覚えてから向かって来い!!
話は変わるが、第五話あたりのライディーンとRー1出てくるけど仲間になるのは
だいぶ後みたいなシナリオはなんか新しい感じがしたな。
味方戦艦出てこないし。
「社長」技能とか、なにかと新しい試みは今思えば多かったような。
(;-;)シクシク
ホントに日本語が通じないのね。
>>202にてデスビーストを
>気力上げのエサとして有用
と表現されている
>>203にて私は
>新スパロボでは気力じゃなくて戦意だったケドな。
とツッコミを入れた。
でそれにまつわるエピソードとして、
”当時”新スパの話で、スパロボ初心者相手に話しをして私は”気力”で
話をして、相手は”戦意”でしか話がわからず話がビミョーに通じなかった
という話をしたに過ぎないんだがな。
第2次〜第4次では”気力”だったからね。
当時の会話を詳細に書けば
相手「”必要気力”って何?”必要戦意”じゃね。」
私「ああそうか。新スパだと”気力”じゃなくて”戦意”表示だったね。
一緒のものと考えてくれ。」
相手「ふ〜ん。」
私「それまでが”気力”って表現されてるから、素で間違えた。」
相手「そーなんだ。話を聞いててビミョーに通じなくて困ったよ。
なるほど〜、ザウルカイザー中心ねぇ。」
私「そそ、変にミラクルドリルとかフェイスオープン武器に拘るより余程使いやすくなるぞ。
地上ルートは遠距離攻撃が不得手なユニットが多いし。」
という感じに続いた。
それだけの話なんだ。相手は必殺技を使うのに戦意が高くないと使えない
コトを十分に理解してたし、単に新スパ独特の表現に困ったダケという話。
あくまで”当時”の話。
ここまで書かないとダメ?
てゆーか、ここまで書いてもダメ?
こんな糞つまんない話に長々と説明入れてる自分も嫌なんだけど。
スルーすればいいんだろうケドさ、一応説明しとく。
>>219 確かに新と名がつくだけあって、イロイロと新しい試みは多かったよね。
カットインの導入とか、同じ攻撃でもビミョーに差をつけたりとか。
ビームサーベルを使って、縦斬りと横斬りがランダムで出るとか、○○ストライク
で蹴りと殴りがランダムだったりとか。
どーでも良いが、○○ストライク系のインパクト時に出るアップ画面が個人的
に好きだったな。
サイズ表現がムチャクチャになったりもするケド、”殴ってます、蹴ってます”感
が好きだ。
シャイニングストライクのお陰でビームソードが色々と可哀想な武器に。
>>220 なるほど、なるほど、そう言うことか。と、納得したところで、再動で気合を使って戦意を
上げようじゃないか。
「社長」技能にはお世話になったなぁ…リアルルート分岐まで無改造で次面後にVガン
一気改造とか良くやったなぁ。
>>222 そうだな。
シャイニングストライクが素で空へ攻撃可能だから、ビームソードを使う
機会は激減するよね。
改造もストライク優先だしさ。
無改造だとソードのが強いからそれなりに使うんだけどさ。
>>221 ビームサーベルのモーションにバリエーションあったのか。
知らんかった
そろそろリアル等身で新作作りませんか?バンプレさん。
リアルがぬるぬる動くのとか見てみたいですん。
ビームソードは切り払われるからな…と書こうとして
地上編の敵には切り払い持ちがいないことに気がついた
>>223 トライダーのENは2段階だけいじっておくと1発バードアタックが余計に打てるんで
4話のグロテクター戦で重宝したわ
俺、『Gガン』に思い入れが無くて、1回目はGガン勢は使わなかった
2回目、ドモン中心に戦略組んだら楽で楽で
ゲームの難易度を、自分で決めれるのは楽しいよな
>>227 面数制限があって、強化パーツが方々の山に埋まってて、敵の援軍が次々出てきて、トレー
ラーを狙われる面は厳しかったなぁ。あの面で取れた高性能レーダーが後々、コニーの
Vダッシュの必中・幸運、アヤのTリンク集中削りで資金稼ぎを楽にさせたね。ビームコート
付きマジンガーがバイク雑魚ビームを弾きまくった賜物だけど。
230 :
それも名無しだ:2008/12/28(日) 22:54:54 ID:BMNWoTBM
ガンダム作品の出過ぎってごちゃごちゃするだけでつまらん。
スーパーロボの後ろでガンイージ隊をちまちま動かす新は楽しい
東方腐敗「ワシは宇宙人なのじゃ!!!!」
カッ!
宇宙人師匠はよくネタにされるけど
Rのゾンビ師匠も結構ヒドイ話だと思うんだ
シュバルツみたいにサイボーグってわけでもないし
新といえばやはり思い出すのは
パラァァァイザァァァァ!!
当時、笑いまくった記憶がある
パライザーってどういう意味なんだろう。
確かに、ザウルス系はライディーンと同じ神谷氏の声だからね。
バラライズ(麻痺)から来てるのかな?
あとカウンターパンチの反撃用ボイスが好きw
当時の電撃の記事なんかにはGガンを「ゲッターの火力とABの火力を併せ持つ機体」って言ってたなあ。
あとアレンビーを妙にプッシュしてたが、個人的に戦力として見るとライジングレインの方が良かったり。
Gガンはスーパー系だしなぁ…リアルに分岐したら意味ないし。。。
アムロのフィンファンネルのカットインが酷すぎて萎えてたのは俺だけか?
口の動きと台詞があってなくて口パクパク・・・
ギュネイとかシャアとかのカットインは結構格好良かったのに
240 :
それも名無しだ:2009/01/04(日) 02:40:10 ID:b+Weeafi
懐かしいからage
オデロがニューガンダムに乗れるのが面白かった。
64だな
セレインはいいぞ
>>9石破天驚拳って全改造で9400じゃなかったっけ
ライの「邪魔だ…消え去れ!」がαでは無かったのが寂しかった
この頃のライは、今の天才ライディースと違って、なんか使い道に困る子だったなあ。
たまに避けてそこそこ耐えてそこそこ戦えるし。
深海マップのライは神がかっていたが、地形適性が…
ライ…「俺と出会った不幸を呪え。」…怖いセリフだったな。
必中で3400のダメージが楽々出せてメガブースターが以外に早く手に入って結構楽だっ
た。飛ぶのも早いし、手加減も有り難かったなぁ。。。
ライといえば「青いな」が一番記憶に残る。顔グラも新のが一番好き。
グロテクターの射程外から攻撃できるし
Iフィールドでビームはじくからゲルドラなんかの相手に持って来いだった。
嫌いじゃないよ、新は。
…でもヒーロー作戦ではSRXに殺意を抱いたが。
>>243 石破天驚拳なんかかなりヒドかったな
通常カットインの目閉じさせて全体黄色っぽくさせただけで明鏡止水モード…
ドモンの通常カットインは口パクもそうだが顔の色も酷い事になってるしな
病院に行くレベル
あれ、普通に一枚カットインでいいのになんでパクパクさせたんだろ?
フルボイス化した勢いで口を動かしてみましたとかじゃね
ビームライフルが発射時にフラッシュするのがかなり不快に思えた。
あれがいいんじゃん。ただ、戦闘+切り替え+爆破シーンが長過ぎ。。。
jj
今新スパロボを作ったらかなり面白いものができると思う。
ビームコーティングでビームをガンガンはじくのも楽しいし(獣ビームやショックビームもガード可能)、強化パーツの存在が強いから夢の改造ができる点は高評価だな。
あとレアな登場作品が多いから今までと変わったストーリーが描ける。
主人公機の設定がないのも俺好み。
合体攻撃とデモオフ機能を追加して、また出して欲しい。
そうだなぁ。主人公機が無いのは良かったなぁ。まぁ、SGXがそれに近い存在
だったけど、完全合体まで時間を掛けてたし、3ターンだけって設定も良かった。
新スパは、部隊合流後のステージがもっとあればなあと思う。
TLINKナックルのアニメは新が一番好きだな。
「破」の文字とか、TLINK技能が無いリュウセイが使えたりだとか。
やっぱ、スパーロボットは角張ったり尖ったりしてないと…
どうも、ガチャポンからのデフォルメの流れがキライで、新の8頭身で
漸く、スパロボに納得したかな。
>部隊合流後
新スパは地上編と宇宙編に別れるのに時間掛けてたからなぁ。SRXに割く
容量が無くなったんでしょうね。その分、各機の割く時間が増えたんだと…
3号機のデザインの激変が…Orz
261 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 10:00:09 ID:bnJ2BNFv
少し、加速で上げとくか…
敵の円盤よえー、つーかガイキングつえーって調子に乗ってたら
アシモフ将軍にあっさりやられて吹いた
263 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:11:01 ID:Np7B0pYV
V2アサルトバスターの強さは異常
チャップマンのクソ長い台詞を聞けるのは評価できる
265 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 12:44:06 ID:aPmZFRny
PS3のDLで新きた?来たらまたやりたいなぁ。ロード早くなるんでしょ?
266 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 14:34:40 ID:bnJ2BNFv
>>262 アシモフ、ことごとく失敗する4天王の1人でナツカシス。
アシモフ…「なんかやったか?」で更にナツカシス。
>>263 そこまで到達するのにウッソ君は何機の雑魚を倒したことでしょう。
>>264 これも別の意味の4天王の1人、ナツカシス。
>>264 専務…「社長になんて事、言うんです!!」
あの兜甲児に喰って掛かる竹尾ゼネラルカンパニーの面々、ナツカシス。
267 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:30:47 ID:xDSpQIjx
地上編でシャイニング(ゴッド)フル改造してドモン無双やって他のキャラをろくに使わなかったら、最後の方のドモン離脱する面で詰んだ事あったなぁ…
268 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 15:49:48 ID:bnJ2BNFv
宇宙編でもあったよ。敵基地突入面で女性メンバーを育ててなくて、最後にWG
(ヒイロ)が出てきて、仲間にする前にボッコボコにされてゲームオーバーって事
が…Orz
269 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:31:00 ID:Np7B0pYV
三発しか撃てないバスターライフルww
270 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:53:04 ID:bnJ2BNFv
いや、未成熟な女性キャラ+無改造のガンイージーにはバスターライフルが
3発もあればお腹いっぱい、危険いっぱいでしたよ…
原作では、ジュンコ=ジュンコがこの作戦で戦死し、初ゲームでは、辛くもリセット
でマスドライバーの鉄骨串刺しから生き延びたケイトが一撃死。。。
…以来、新・宇宙編では女性は均等に大事に育てるのが基本に…Orz
シュラク隊、熱血持ちは雑魚潰しに利用してたな
272 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 17:19:59 ID:bnJ2BNFv
で、おいしそうなのは、最大改造のコニーのVダッシュの幸運・閃きで頂き
わかります。真・ゲッターのマッハ手加減よ、もう一度…
今なら、ムチャもLv99も夢じゃない…Orz
273 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 17:20:11 ID:upps7y39
274 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 20:21:39 ID:Np7B0pYV
そういえば唯一新ゲッターが参戦した作品でもあるんだよな
レイズナーは早めに出てくるくせに離脱後、最終話直前で合流したとき改造がリセットされるひどい仕様だったな
一周目markUを取った改造引き継ぎが無かったから別機体だから引き継がなかったんだと思って、二週目は強化型を取ったらやっぱり引き継がれなかったんで涙目になった覚えがある
あとレイズナーのグレネードランチャーのグラフィックがどうみてもビーム砲だったりけっこういい加減だったW
エイジの顔グラなんかやる気なさそうだったな。
ル・カイン様は原作見たらすげぇマッチョで驚いた。
レイズナーはMK-IIにしろ強化型にしろ、別機体に乗換えなので引き継ぎなしみたいな事を、
攻略本だったか、ゲーム誌だったかの記事で読んだ覚えがある。
シャイニング→ゴッドだって別機体に乗り換えじゃん、と思って釈然としなかったあの頃。
278 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 11:01:22 ID:e8wxxL0m
レイズナー…最初、辛いんだよなぁ、V−MAXを発動させるまで…キレタ
野郎がしつこくて、閃きがすぐ尽きる。で直ぐ地上にへ。
おいおい、宇宙編では貴重な…経験値を返せー!!しかも2面分も〜!!
おっ、うまい具合に敵が直線に並んだ。MAPWで一網打尽だぜ→フリーズ
280 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:41:44 ID:e8wxxL0m
まっさか、最後の最後であのキレタおっさんが出て来るとわねぇ…
281 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 17:56:53 ID:1zcCM1ee
機体があっても乗せるやつがいなかったんだろうなあ
じゃあゴステロ乗せるか、後みんなゾンビにするわ、みたいな感じで
俺としてはあの四将軍に取り込まれて欲しかったけど
地上編は主にGガンの方々の空気読めなさで色々台無しになってた気がする
師匠が宇宙人てのは小説版のネタらしいからまあいいが、技は授けたし色々忙しいからワシ帰るわ、ってアンタ…
ラスボス戦が消化試合っぽい雰囲気になってるのも…盛り上がってんのは因縁のあるドモンとレインくらいで、
あとの連中は「わーなんかでっけーのがいるー」くらいの反応で、えらい温度差だし
で倒すと、叫んだり泣いたり盛り上がってるドモンとレインを横目に他の連中は「あー終わった終わった帰ろー」だし
宇宙編は全体によかったと思う。最後の最後、ラスボスのあのイベントが起こるまでは
それまで結構キザカッコよくキマってたのが、あの一瞬で全部台無しに…
>>7 でも近距離攻撃のゴッドスラッシュの方が強いんだよなw
アレンビーとドモンがやってたバトル兄貴2ってどんなゲームなんだろう
脱衣麻雀?
>>284 原作でやってたモビルトレースシステム搭載の格ゲーじゃないの
286 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 15:44:58 ID:nU7KXudr
クッ…アイテムの場所が違うだろがぁ、攻略本!ランダーが遅くて時間が
無いんだからーーー!
リュウセイが最初から最後まで単なるアホなのがな
中学生の洸に「ライディーンは見せ物じゃない」ってたしなめられたり、
ワッ太と同レベルで騒いでたり
今のOGとかのよりこっちのアホリュウセイのがいいって人も少なくないが、
脇キャラにしても、ちょっと浮かれすぎだったんじゃねえかって気もする
288 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 11:58:45 ID:3TuijxWq
いや、無神経なおちゃらけキャラってのは、端から見ればあんな感じでしょ。
調子に乗り出したら止まらなくて、結果は強運で出すけど、やり方が強引で
最後に、年上や冷静な者にたしなめられる。初登場だからキャラ立てが必要
だったんだろうな。
オリジナルのキャラ立てしてる暇があるなら他の版権を優先してほしいもんだ
超優遇されてたじゃねぇか
ゴステロが
291 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 10:40:06 ID:eWfulCDg
あの切れ方はゴステロらしかったな。つーか、切れてなきゃ、ゴステロじゃないな。
アレは最高クラスのクロスオーバーと思ってる
293 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:03:38 ID:tCwm4/qu
ボルテスXでハイネルと剛兄弟が異母兄弟って設定がスルーされたのは×。
ゲームではド=ズールの裏切りで信頼できる部下のジャンギャルが死んだからズールを討つため寝返るってなってた記憶が。
294 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:11:04 ID:YYDNpa5i
おれは、「ランダーコンクリート〜♪」ってボイスが聞けただけでも幸せさ。
新スパのおかげでゴステロとランバ・ラルの声が同じ人だと解り
天地が逆転したかの様なショックを受けたのも良い思い出。
あの人、カン・ユー大尉とかも演ってるし、むしろラルが異例なのかも。
297 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:28:16 ID:YYDNpa5i
当時は、スパロボ内での名脇役さん達は2役、3役当たり前だったよ。
真・ゲッター2(ハヤト)とボルテス(2番目)が同じ声優(キートン山田)さんだったり。
現在のちび丸子ちゃんのナレータ役なんだな(来週に続く。とか)。
厭世的な二枚目といえば山田さんだった時代もあったなあ…ハインリヒとか。
>>297は「新スパ内」での役に絞って例を挙げているのは解るが、
それで却って「当時の事情」を説明する凡例としては適切じゃなくなってる。
新スパには参戦してないけど例として手っ取り早いのは1stだね。同一話数で同じ人が何役も演ってる。
299 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:43:04 ID:AbE5NGoA
俺だけだと思うんだけど敵ターンの時のBGMが
暴力反対〜♪暴力反対〜♪
に聞こえて頭がどうにかなりそうだった。
300 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 15:52:53 ID:YYDNpa5i
>>298 あくまでも一例。まぁ、神谷氏もでゲッターとライディーンで両編で活躍してるけど、
氏はアニメ作品内での主役だから。
新の弁慶のグラフィックは味がある。
>>300 てか思い出した。一平の中の人は山田さんじゃなくて、ガベさんだよ。
303 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:38:01 ID:YYDNpa5i
うわぁーーーー(撃墜ボイス付き)ーーーーーーーーーーー確認しました。
我部さんだった…すまん、勘違いだ!!/(。><。)\
最近、勘違いが多いなぁ。反省してもう1回かい、宇宙に上がるまでやってくる。
ボルテスじゃなくコン・Vの2号機乗りだろう>山田俊司
隼人&ガレリィ、弁慶&ブライはそれぞれ声優が一緒
あとゴーマン&モルス(だっけ?)やナイーダ&キリカ、ダイザーの子供キャラ(名前忘れた)とレディガンダルも
今2面だがもう挫けそうだ…
サウンド、グラフィック、システム全てがしょぼい
まあそれも味なんだけど、いくらなんでもローディングが長過ぎる…
マジで今のクオリティでリアル等身でもう一回やってくれないかなぁ。
つスクコマ
基本的にスパロボは最新作でやるものだからな。
過去作品のやり辛さは他のゲームと比べ物にならない。
戦闘カットできねーし読み込み遅いし相当イラつかされるわな
俺が個人的に一番気に入らないのは、敵ターン中はBGMが一切切り替わらないこと
第4次Sも同じ仕様だったが、どっちも単調な曲を延々聴かされるから眠くてタマラン
おちちゃなちゃ〜い!
ゴッドフィンガーのカットインのカッコ良さは最新作のZにも負けてない気がする
リアル等身で画面一杯のカットインだからな
250円で買ってきた。
プレイしてるけど、ボルテスってどうやって合体すんの?
ある程度シナリオ進めないとだめ系?
声紋登録はしたか?ちゃんとモニターに向かってボルト・イン!って叫ばないとだめだぞ。
316 :
それも名無しだ:2009/02/12(木) 21:40:46 ID:LGrQRXHc
俺も250円で買った宇宙編やってる
ガンブラスターとかがショボすぎて大変ね
すぐ撃破されそうになるわー
317 :
それも名無しだ:2009/02/13(金) 16:13:35 ID:NxTTnDmL
「ヴォーーーーールテェーーーーース ファーーーーーーーイヴ!!」
デモが終わって
ボルトメカを5機隣接させたら、普通に合体コマンド出るでしょ。
ガンブラスター・・・シュラク隊を育てないと宇宙に上がっていきなり苦戦するん
だよなぁ。激励コンボできないと、宇宙編は苦しい。
しばらくやってないがウッソやらアムロやらシカトして
トマーシュやらハサウェイやらを重用してたから相当苦戦したわ
オデロハサウェイは残念なニュータイプ。
320 :
それも名無しだ:2009/02/13(金) 20:26:13 ID:Uox2Zu5r
宇宙編最終話では何故か真っ先に狙われるオデロ
なんでかわからんが
このマップは全キャラに優先順位があるんだよな
集中ないとキツイ
V最終回の再現だったりしてな、そこまでしてオデロを死なせたいのか的な
オリファーはヒイロへの供物
ガンダムが少なすぎる
まだVとヘキサとリ・ガズィと雑兵しかいねーし
Vとヘキサにウッソとアムロ乗せておしまいみたいな
ガンブラスターとか改造した方がいいのかね
324 :
それも名無しだ:2009/02/14(土) 15:59:24 ID:ZJ895zmL
マジンガーZかダンクーガにビームコート付けてウッソは単独、アムロ+真ゲッター2
・ハヤトで分身+手加減、コニーさんは必中・幸運で資金稼ぎ。
心配ない、νガンダムがもうじき来るし、Vガンも徐々に強化される。ガンブラは強化
しないと、強制出撃が途中であるからそこで詰まる。激励持ちを大事にする事。
F・F完の脱力並みに大事なキャラ。オデロはフィンファンネルを使える数少ない
キャラ。Vダッシュに乗せて育てておく。新は努力が無いから油断してると幸運持ち
キャラとのLv差があっと言う間に開く、お気を付けて。
>>324 ガンブラを強化がガンプラを強化に見えて「プラモ狂四郎かよ!」と思った。
序盤のボルテスは隣接させても合体できない
ステージ内のターンが進むと合体できるようになった気がする
序盤は面によって違うけど大体3〜5ターンぐらいまで合体できない
3話4話では最後まで合体できなかったような
宇宙編に入れば合体自由だけど、今度はカミオン護衛やアイテム回収で
分離して使わざるをえない罠
>>324 さやかボロットも結構強い
必中幸運DXボロットパンチで成長早いし、LV40で復活覚える
ホントはMAPWが鬼だけど、バグでフリーズしやすいのが残念
宇宙編最大の罠はボルテス
329 :
それも名無しだ:2009/02/15(日) 11:16:55 ID://WXmlmj
地上と宇宙のルート選択に関して
ドモンに日本に戻るか大空魔竜と同行するか選択させて結果的に分岐させるよりも
「地上にはボアザンと暗黒ホラー、宇宙にはザンスカール、あなたはどちらを倒すのに加わる?」
なんてリュウセイに選択させた方がいいような気がする。
330 :
それも名無しだ:2009/02/15(日) 11:27:14 ID:EE6uhTur
え?ボルテスって宇宙に上がれなかった気が。スーパーロボットで即、上がれるのは
マジンガーチーム、ダンクーガ、(リュウセイ以外の)SRXチームだけだったような。
合体デモが出るのも、輸送機搬入面開始直後。合体不能面で強制的に地上編に
編入された筈。地上・宇宙編はポイント・カサレリア面で振り分けられた筈。
>>330 宇宙・地上分岐時にボルテスチームが宇宙編に同行…と、見せかけて
宇宙編に入ってしばらくしてから離脱するという肩すかしっぷりの事だと思う
蒼き流星とか言っておいてレイズナーが地上編ってのもなんか罠だよな
>>332 宇宙で合流して2、3話後には本当に流星になって地上行きだからな
実質スポット参戦で改造が無駄になる仕様は簡便してくれ
GET THE FUNK OUT は最高だな
335 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 11:18:17 ID:llwHhQXx
走れメロスのように〜♪
ネオジオン兵のほおぉーーーだかほあぁーーーだかが妙に印象的
雑魚兵のセリフなら、ズタズタが一番でしょ。
期待をズタズタにしてやる!
あとは妙に余裕のある
うわぁっ、やられたぁー
とか
>>333 >改造が無駄になる仕様
何、地上でもそういう仕様だ、レイズナーはw
レイズナーの扱いは非道。
地上編では数少ないリアル系とおもいきや…
Rー1Rー2がこんなに使えるスパロボも珍しい。
αでブーステッドライフルがダメMAP兵器になってたり、
念動シュートだのRコンビネーションだのワケわからん新武器搭載してた時は泣いた。
342 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 23:42:41 ID:4aZe/esA
地上編でR-1はレーダーをつけて(リボルバー射程7)狙撃させてたな。
俺のはレイズナー系を戦闘させただけでフリーズするから困ったもんだ
ようやく地上編クリアしたわ。フリーズしまくったけどなwwwww
宇宙編は難易度高いみたいだからwktk
345 :
それも名無しだ:2009/03/03(火) 23:30:58 ID:cX9OPTFE
新スパロボ2でないかな〜
やっぱ八頭身がいいね
346 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 02:20:58 ID:PMu0bOZv
宇宙編は普通にやれば確かに難度高いけど
アムロ加入あたりからバランス崩壊
集中かけたアムロとウッソを毎ターン交代して突っ込ませてれば
敵は半壊してる
ベスト版だとフリーズしにくいって本当なの?
プレイ動画とか需要有るかな?
久しぶりにやりたくなったんで縛り入れながらプレイするんだけど
せっかくだから録っても良いかなと思うんだが
>>346 そうか? マジンガーやダンクーガを中心にして戦うと楽だぞ。
MSは無理に前線に出さず、リガズィやVダッシュで必中とか熱血かけて射程外からビーム砲が一番いい。
あとは探索・修理・補給係でおk。
350 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 15:17:59 ID:GWEeI9Ni
ロード時間に腕立て伏せしてたおかげで中学時代はムキムキだった
まっ、たく、簡単、だ
352 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 15:25:56 ID:+OCHe8zz
俺は新スパが最大の駄作だと思う・・・
真・魔装よりかはマシだがね
しばらくFやってたせいか新のブライトさんが怖いです><
真・魔装(パンツァーウォーウェア)ってそんなに質悪いの?
356 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 18:19:10 ID:xfYEj9t/
>>355 ニコニコでプレイ動画見てきたらどうかな?
今、発見したんだが、通常版とベスト版じゃ説明書の内容が違ってた
ベスト版の説明書は連続攻撃とカウンターの項目が無くなってたよ
ガイシュツだったらスマン
そういえば過去ログにベスト版だとマップ兵器でフリーズしないってのがあったから、機会があれば検証してみるよ
そういや新スパSPDのカラオケモードで、ダンクーガの曲見て思ったんだが、
ムゲの機体出てきてね?
没データとして存在してんのかね?
トライダーの敵もいるぜ
ダンクーガは参戦率高いからゼイ・ファーも他でよく見るな
ズドールとクイーンアテナスはGCかXOにしかいないが
カラオケモードのバードアタックって回避されてね?
360 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:12:29 ID:K8AAfgGW
人気ないね新スパ・・・
PSの性能+ウィンキーの技術力じゃリアル等身は無理がありすぎた。
しかし今のスパロボ開発チームが
PS2でリアル等身かつ2Dドット絵なスパロボ作ったら、
戦闘デモの完成度的にはかなり満足いくものが出来そうだよな
実現したとしてもゲームバランスが心配だがw
まぁ、仕方ないよね、スパロボのデファルメってガチャポンの流れを汲んでるから
やっぱ、ロボットって角ばったり尖ったりしてたほうが良く見えるんだけどね、俺は。
流線型がいまの流行だから・・・
マジンガーとガイキングのカットインは今のスパロボよりすごいと思う
しっかしルストハリケーンでカットインとか今でも考えられないな。
今、見たらしょぼいかも知れないけど、当時ならなかなか動いてた方じゃないかな
ゴッドフィンガーとか今の水準で見ても凄い出来なんだが
確かにあの口パクパクは凄い出来だよな
ウイングのバスターライフルが3発までとか原作準拠なのが良い
つーかさ、アイテムパーツもボスクラスから奪い取るとかじゃなくてよかったな。
敵をボッコボコに破壊する戦いなのに、部品なんて奪ってられないって。
だよな。F完とかなんであんなに部品奪えるんだか^^
魅力的な参戦作品とリアル頭身につられて
ホイホイとスペシャルディスクを買ってしまったのであった
ロード遅いなぁ…。
PS2の高速読み込みだ
かすたむふぁー・・げほげほ
ブンタが何気に使えるのが良かった(ヤマガタケはステータスも機体性能も悲惨だが)
シナリオっつーか会話が軽くてこれはこれで面白いな
最近のは複雑でむずかしい><
意外と参加メンバーがオッサンと高齢腐女子に受け入れられる感じだよな(リュウセイはコメントしづらいが…)
これってシャアは死ななかったよね
続編が出てシリーズ通して自軍総帥になったら面白かったかもなぁ
完結作で某宇宙人もかけつけてきたり
それ以前の問題なのはわかってるが
リュウセイが郁絵ちゃんラブ
だったり
大文字博士が安西博士ラブ
だったり
ライがリュウセイラブ
だったのが良かった
378 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 00:54:06 ID:466GU6FZ
保
地上マップ、「初めての調査」
「ヒイロとリリーナ」の金塊と
強化パーツの場所教えてーー
やだよ
x14y18
x18y30
x20y20
x36y12
微妙にずれあり
終盤はボルテスVの精神が5人とも200超えて吹いた。
全攻撃に熱血かけても使い切れねぇ。
ネッサーはデスアーミーキラーだったな。
ビームコートがあればみんなそうだったけど。
ムダです、ムダです
新のライと戦線のラルフが好きです キャッ
386 :
それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:09:55 ID:ERI9VGKf
保守
387 :
それも名無しだ:2009/04/29(水) 22:38:38 ID:UQDHmrqe
健一「な、何っ!?
獣士が精神コマンドを使った!?」
なんかもうフリーダム
兵士が操作ミスって自軍に「信頼」かけるわ
周り誰もいないのに獣士に「自爆」させるわ
ズール「今度は何だ!?」
兵士「はあ、自爆だったようで…」
精神て選ぶもんなのかよ
自ら闘志を燃やして「熱血!根性!」とかそういうのじゃネーノカヨ
それもそれで突っ込んじゃ駄目だけどさ
獣士が精神コマンド云々ってどこで出て来たんだっけ。
もう本編で出て来たことすら覚えてない。
389 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 03:20:06 ID:TXnkLmDN
俺もどのマップが忘れたよ…。海だったのは覚えてる。
今だに、印象に残っているのはリ・ガズィのグレネードの高威力とウィングの羽カッター。
移動と攻撃を兼ねた光の翼が今作限りなのが勿体ない
しむら、だいにじじー
ウッソ専用精神コマンドがあったな
* *
* + ウッソです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
どうでもいいがウッソの声優は志村という苗字のキャラを二人もやってるな(しかもそれぞれ別の作品)
どうでもいいな
きれいなカテジナさんと、おかしいカテジナさんと、
キチガイカテ公の3パターンのデータが用意されてたのに2つも没ってもったいない
カテ公用のボイスもちゃんと追加されてたのに
>282
>宇宙編は全体によかったと思う。最後の最後、ラスボスのあのイベントが起こるまでは
元々、ヘルモーズがラスボスの予定だったからなあ。
…今の設定と違うぞ、おい。
398 :
それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:47:32 ID:W32vv1a3
保守
個人的にガイキングとボルテスが最高だったな
ヤマガタケとハイネル様に愛情を注いでしまった
今、宇宙編をはじめてプレイしているのですが
「天使たちの昇天」で、クリア条件が爆薬をセット
なのですが
セットの仕方がわかりません
シュラク隊4人を動力炉までつれていったのですが
その後特にイベントが進みません。
どうすればよいですか?
新スパのスレってここしかないのかw
攻略本込みで150円で今日買って来たよ
ペットボトル一本我慢するだけで数十時間遊べる、何というコストパフォーマンスの良さ…
>>401 ロード地獄もプレイ時間と思えるおまえさまが素敵
流石に中古屋やブクオフでもだんだん見かけなくなってきたな
Fやαが現役の頃はその辺に捨て値で売ってたもんだが
>>400 4つある動力炉に各一人ずつ隣接させとけばいいんじゃなかったっけか
>>403 ありがとうございます。
それが、隣接させても何もおこらないんです・・・
位置が決まってるのでしょうか?
シャクティはマヘリアさんで回収しました。
シャクティを回収した位置に全員おいてみたり、
動力炉に直接隣接させたりしてみたのですが・・・
405 :
400:2009/05/24(日) 21:10:32 ID:+qh8rnKO
はじめからやりなおしたら、すすみました!
どうもお騒がせしました
>396
他にも101〜167にはダリウスやムゲやシャピロ、兜博士、
ハンゲルグエヴィンがいたり。
ダンクーガやマジンガー、ライディーン、レイズナーに
VとGガンは大量に没があったっぽいなあ。
システムの方でも没があったみたいだし。
407 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 14:43:52 ID:56emTwKV
カウンターと連続攻撃かな?
説明書には消しとけよなwwww
SDのおまけマップはたまにプレイするのにちょうどいい。
409 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 10:03:30 ID:anNtP5kX
ほしゅ
410 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 16:37:49 ID:EwUPYicS
PSPでやってます
ブックオフで100円で売ってた
>PSPでやってます
kwsk
どうせcfwだろ
CFWで変換してやってます
ロードが皆無なので快適です
414 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 23:32:32 ID:THpddi3L
新の人気のなさが悲しいかな
マップ兵器フリーズについて語ろうか
一度も起きたことの無い自分は運がよかったんだろうな。
あれって何が原因なんだ?
かーふみさいる発射用意発射
新から入ったから他の「MAP兵器は神兵器」と言われるゲームが今一つピンとこない。
フリーズさえなければ宇宙編はMAP兵器無双できたんだけどなあ
ハイメガと必中ボロットミサイルだけでもかなりいける
ハイメガ!?
ラーカイラムの方ね
強化しとけばタイヤMSの群れから一気にタイヤ引っぺがすぐらいできる
なんだ隠しでZZがあるかと思ったぜw
通常の天空剣がグラ出ないのは何故だ
出るようにプログラミングされてないから
断空剣は出るのにな
427 :
それも名無しだ:2009/06/24(水) 11:21:23 ID:oNlPibtq
保守
近くのゲーム屋で100円で売ってたから
買ってこようと思うんだけど
地上編と宇宙編のそれぞれの改造した方がいいオススメユニット教えてください。
宇宙はボルテス、地上はレイズナーを改造しておくと吉
>>429 なんか意外なメンツだな。
参考にしますわ
待った、ボルテスは地上じゃないか?
αと違い、このゲームのR-1はガチだからどの局面でも鍛えて損はないはず。
運動性、ブーステッド、少しだけGリボルバーも。
ナッコォはお好みで。
地上でハズレが無いのはドモンだけど、まあ大抵のユニットは強いから
好きなのを育てれば問題ない。
宇宙はダンクーガがいいが、他のスーパーも離脱するボルテス以外は使えるよ。
MSだとνガンダム・V2・Vダッシュ・Vヘキサとリガズィかなあ?
こんなスレあったんだ・・・と懐かしさに震えつつ、一つ言っておく。
「『東方不敗が異星人なのは小説版由来』は ウ ソ 」
小説版東方不敗は地球と自然への想いから狂人化するような人ではあったが・・・
異星から来た・・・と言うような描写は ま っ た く な い 。
ガセを広めるとただでさえ少ない『新』好きの立場がさらにないことに・・・
必要なのはソースが不確かな言い訳ではない。
「あばたもえくぼ」世間からの冷遇を受けている作品好きなら、この心境こそが重要だ。
色んな雑談スレでダグ星人東方不敗の話題見て来たが
小説版由来なんて1度も聞いた事も無いわ
>>433の妄想だろ
もしくは裏事情(?)知ってる俺sugeeeって思い込んでるバカ
えっ
437 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:50:52 ID:GtSHumI2
この作品と第4次スーパーロボット大戦は当時のバランスのままでリメイクして欲しい。
なついな…オリファー生け贄にしたり、シュラク隊が使えたり…
昨夜「宇宙編」が終わった
補給装置が弾数制だったり、補給パーツがカートリッジしかなかったり
SP回復パーツもなかったり、ああああああああ、もうッ!とか、えええええええ、嘘ッ!の連続
援護攻撃もねえの!?とも思ったが、これはα外伝からなので我慢しました
>>439 そこらへんは大した問題じゃない
一番問題なのが、戦闘スキップが無いところだ
ゴッドフィンガー使用時のゴッドガンダムのカットインは
今でもシリーズ指折りの格好良さだと思っている
キョウジ兄さんを倒した時の高笑い、大好きです
レイズナーはエイジが一時的に離脱、V-MAXは改造不可、強化型&markU改造引き継ぎ不可とか酷い扱われ様だったけど愛情持って鍛えたよ。
何気にV-MAXとMAXIMUMの演出が乗り換え前と後で違ってて嬉しかった記憶がある。
リアル頭身最高にカッコイイと思うんだが
なんでコレ以外で採用されないの?
>>439 援護攻撃ってコンパクト2からじゃなかったっけ?
448 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 13:32:59 ID:Y87Ceahd
保守
宇宙編が終わり、地上編を始めたが、さすがに戦闘アニメがうざくなり
アクションリプレイの「デバッグモード」というのを使ってみたが
戦闘アニメはもちろん、まったく戦闘過程が表示されないので
突然味方ユニットが撃墜されびっくりする
しかしそれよりなにより味方ユニットが無限行動出来てしまうので
一回行動したらターン終了しなければならないのだが
広いマップなど、「移動するくらいはいいことにしちゃおうかなー」という
誘惑を振り払うのが大変
知らんがな
451 :
それも名無しだ:2009/07/02(木) 19:46:36 ID:p0f9nye0
スクコマもリアル等身だね
スクコマにVガン欲しいな
スクコマは次出るか怪しいけれどな
でも欲しいな
この作品以外でレイズナーの出てくるスパロボやったこと無いんだけど、他でも微妙?
ACEは微妙というかVMAX無双で他はアレという極端な機体だったけど。
これってクリアして二週目資金とか引き継ぎますか?
456 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 17:22:51 ID:BYiSIaCZ
ないよ
隠しシナリオは2週しないと出ないけど
それにしてもこの人気の無さは異常だな
ロード時間以外悪いとは思わないんだけどなぁ
ビームやバルカンが股間に当たるのは格好悪すぎ
4周プレイしたがそれでもまた定期的にやりたくなる。何故だ。
>>454 XOだとル・カイン様相手でも一人で結構いける。
ただ敵の思考が回避の高い奴をスルーするように設定されてるので反撃で落とす戦いはしにくい。
あとゲイル先輩の顔グラは新の方が圧倒的に男前
459 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:53:19 ID:EYFJtKN2
最高傑作あげ
460 :
356:2009/07/13(月) 22:44:13 ID:o3ApJ8kU
フリーズ検証してみたわ
初代プレステ(SCPH-9000)
初期ロット→マップ兵器撃った後、フリーズ
ベスト版→マップ兵器撃っても異常なし
プレステ2(SCPH-77000)
初期ロット→マップ兵器撃っても異常なし
ベスト版→マップ兵器撃っても異常なし
こんな感じ。
461 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:47:00 ID:IHUHcgVv
こっちは初期ロットだと思うけどマップ兵器でフリーズしたことないなぁ。
この板に来て初めて知った。マップ兵器フリーズのこと。
ま〜だこのスレあったのかよw
この頃のアヤはマジ可愛かったのに
なんで口紅一つであそこまでオバサン臭くなっちまたのかねぇ
464 :
356:2009/07/14(火) 00:06:06 ID:o3ApJ8kU
追記
ちなみに
>>196の通り、ベスト版でもマップ兵器で敵を複数倒しても一機分の資金しかもらえない
465 :
356:2009/07/14(火) 08:18:12 ID:xkDYj8YB
さらに追記w
ベスト版でもう一回、マップ兵器で敵を複数倒してみたんだけど、そしたらちゃんと倒した分の資金がもらえてたw
うちのは初期ロットだけど
>>462同様
PSでもPS2でも今まで一度もMAP兵器でフリーズしたことないし
MAP兵器でもちゃんと資金はいるなぁ
なんかよくわからんね、この辺の仕様
467 :
356:2009/07/14(火) 20:58:34 ID:/U+FJh9F
過去スレにバンプレに問い合わせた人がいたっぽい
初期ロットでも初代PS本体の型番が初期型ならフリーズしないらしい
>>460で試したのは初代PSの最終型番
マップへ行きで資金は俺もちょっと良く分からない
たぶん気にしなくても大丈夫かもしれない
×マップへ行き
○マップ兵器
保守
>>433=
>>443はあれ以降新スパどころかスパロボという名を見ただけでここでの事を思い出して
勝手にムカついてるのかと思うと実に小気味いいwwww
怖いなこの人。
ヘルモーズ倒した人いるのかな?
新はフーレもヘルモーズも恐ろしかったが、今ではすっかり普通の資金源ユニットに。
それが新スパのいいとこ。
ビームライフルフル改造したらとんでもない事になってる
476 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 13:43:36 ID:s1QQVqvp
ビームライフルフル?
なんかかわいいね
ビームライフル・フルパワーの略っぽい。
弱そうだけど。
吹雪で全滅にされそう
BSUでやったVガン見て、久々に新スパスレに戻ってきた訳だが…
よーく考えたら、プレステを売り払っていたので新スパのソフトはあるが、出来ない事実…
・・・今度、中古屋行ってくる。。。
…ゲームのVガンのOPのほうがアニメ版OPより格好良く聞こえてしまう件。
この前ようやく地上編、宇宙編がオワタ。で隠しシナリオもクリア。
最後は熱血で一気にカタをつけた。
ゴステロ
いいキャラなんだけどな。地上編でお腹いっぱいヒイロ
ゴメン、用事はなかった
V-MAXとFOが無意味すぎるなぁ
マジンパワーは凄い良いと思ったんだけど
ガイキングさんはハイドロとガイザーだけ改造して必中鉄壁だったな。
たまにキラーバイトで噛みついたり、ドリル使ったり。
遠距離攻撃メインの珍しい性能だった。
今ではそんなスーパー系ゴロゴロいるが。
新も、MAP中にセーブしたら全滅プレイ出来ないんだっけ?
484 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 14:54:44 ID:BWnmgX31
485 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 15:14:19 ID:VuDmwXK1
良かったとこ
・鬼神のごとき強さのSRX
・ダンクーガ無双
・シュラク隊が主力
・ゴステロさん
・ダンクーガBGM
悪かったとこ
・ロード長い
486 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 15:34:45 ID:BWnmgX31
PSPでやれば爆速だよ
光牙剣の射程が2だもんなぁー。
488 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 17:21:22 ID:BWnmgX31
詰んだ…
レイズナーの面だ
HPが減ったら回復する先輩倒せない
489 :
483:2009/08/08(土) 17:58:19 ID:saqGhn+4
おしえておくれよ
ビッグモスかなぴー
490 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 18:08:41 ID:BWnmgX31
>>488 レイズナーは死なないから特攻させてレイズナーのHP20%以下にしたら
イベント起こる
492 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 18:42:54 ID:BWnmgX31
493 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 18:51:25 ID:qs6D3et4
東方不敗を宇宙人にした時はスタッフ死ねと思った
俺はむしろこの後どうするだとワクワクした
>>494 与作どん、与作どんでねーか
どうしただ、こんな所で
最初の方に出てくる体力25000の敵は倒せるの?
てか戦闘シーン毎回流れるのがだるい・・・円盤倒すだけじゃん・・・
498 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:57:02 ID:1QEmWoE9
この頃のR1、R2は使えたな、特にR2は素で空も飛べたし、
αやってがっくしきたわ
R1もリアル系はビームファンネル全盛期なのに武器は渋い実弾遠距離型で、
おまけに強力な近接武器もある豪華版だしな。
αの性能にはガッカリ。
500 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 03:31:48 ID:e3PI/bNs
この頃のスパロボはキモイと思わなかった。寧ろかっこよかった
シャープなR-3が好きだったからパワードになった時は凄くがっかりしたなぁ…
リアルなガンテが妙にかっこ良かった
>>501 それ、あったなぁ。アヤのT−LINKヴォイスが気に入ってたからなぁ。
ストレス溜まるだけだったよ新は
一話クリアするににどんだけ時間かかるんだって話よ。
というかOGみたいにリメイクして欲しいわ。
505 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:13:48 ID:e3PI/bNs
当時はなんかロードも耐えられた。今は無理だけど。
あとリメイクしてリュウセイとかを今風にしないでほしいわな
リュウセイはあの元気の良さがいいのに
ヴゥーーステッドッ・・・・・・ライフーーールゥー!
T−LINK・・・・・ナッコォーーーーーーーーーー!
とか…
中盤、まだMSは一撃で破壊できるから、想像よりは耐えられる<テンポ
初見じゃ投げたが、数年足ったら何とかなった。
確かに後半から時間がかかるなと思ったよ。スパロボシリーズはこんなんかと思ったよ。
R-3とキョウの脚線美は秀逸。
510 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 16:02:04 ID:y6iEqlJh
サンシローにホモと間違えられるライ
宇宙篇で、宇宙に上がる直前(15話)で一切改造してなく、
資金が約35万ある。何の改造がおすすめかな。
宇宙編はボルテスVが主力になるから
フル改造推奨
……
まぁ、マジンガーとダンクーガにやっときゃ損はないよ
後の為に貯金もいいし
513 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 01:10:30 ID:r7UGD24c
ニューガンのファンネルあけどけ
とりあえず最強ファンネル
514 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 01:56:00 ID:n0mRKEIL
カリンガとキスハールとかいうドマイナーなキャラがいるのは新だけ
なんだかんだでシュラク隊のために万勉なくMSの主力武器を上げてたなあ。
趣味と実用を兼ねてた。
シュラク隊、熱血は多かった記憶あるから。
>>514 しかし最初にして最後の登場が隠しシナリオのため
ゾンビ扱いという…
ウィンキーだからできたのかねぇ
版権キャラをゾンビ兵にするなんて…
ゲイル「エイジィィ、まだ遅くないィ、ワダジと一緒にゴイィィ」
エイジ「先輩……。いや、なぜ先輩を使った!許せない!!」
資金稼ぎで全滅プレイした場合って、探索で得た分の金額は引かれてから
またステージの最初から始まる感じ??
>>516 しかも顔グラそのまんまでその台詞なもんだから違和感が…
どうせならラオデキヤも再生させてもよかったのに
今、一回目終了しました。
感想は・・・
かなり面白かったけど、夏休みじゃなきゃ途中で投げ出してたわw
新スパロボは多分続編を想定して作られたんだろうな?w
セガに「サターンで第4次とかのシリーズのスパロボだせよ」って言われてポシャったらしいよ。
良い感じで大味な快適ゲーだったな(ロード時間のぞく)
・多い資金
・精神コマンド使い放題で多いSP
・改造上昇率が高い
はやく新スパロボをPS2でリメイクしろよと言いたい。
やっぱリアル頭身かっこええ。
>>520 そんで作り直したのがFか
前半はともかく、完結編はなんであんな極端すぎるバランスに…
機体の運動性をフル改造しても、特に命中回避が上昇してる風には感じないんだが・・・
まさか罠の死にステータス??
>>524 たぶん、敵のパラメータも成長してるからだと思うけど・・・
ちょっと検証してみるわ
シナリオ「狂気の力」の最初
対象はガルグイユの内蔵式ビームガン
パイロットはアムロ、レベル44、回避235
ユニットはガンブラスター
運動性42の場合(限界のみフル改造、あとは無改造)
敵の命中率は44%
運動性75の場合(運動性と限界をフル改造)
敵の命中率は11%
ちゃんと上昇してるので安心して良し
>>526 なるほどサンクス!!
地上・宇宙篇ともに、35話じゃなくて+10〜15話の45〜50話でくらいあれば、
フル改造無双で楽しめたんだけどなぁ(資金稼ぎ全滅プレイなしで)
複数機体のフル改造充実してきたららすぐ35話近辺みたいな感じだし
あとはダンクーガチームがもっと早く幸運を覚えれば・・・
528 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 12:13:02 ID:JzpA//nj
やっちまった・・・
宇宙篇クリアデータに、地上篇の9話くらいのデータ上書きしてしまった・・・
これはもう狂気の力に進むのは無理?それともいける?
ラス面のヘルモーズの前にリ・ガズィ置いたら
律義に2発主砲撃ってきたな
ご愁傷様としか言いようがない
533 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 02:43:05 ID:HHzNJm8c
うーん…リガズィ
534 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 02:48:48 ID:HHzNJm8c
うーん…ガンイージ
やっぱ、シュラク隊全員で【ガン】つけるのが楽しいな!!
アレンビーの戦闘中のバストアップのグラが可愛くない…
アレンビーは元から可愛くないから
>>536 攻略本でも可愛くないって叩かれてたww
ゴッドは演出にすごく力入ってるのにな〜
シャイニングやゴッドのストライクもグラは綺麗ではないが、
逆にそこが荒々しくてかっこいい。空にも届くしね。
541 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:14:17 ID:Jra1ogKP
ガイキング弱くね?
装甲あげて敵陣に放り込んで必中ザウルカイザーで反撃が基本だな
終盤は息切れするけど、
最初っからいるロボにしては最後まで使えるから、まぁまぁな方だ
終盤はアホほど強い真ゲッター、Gガンダム、SRXがいるしな〜
パワーアップがある分トライダーよりはるかにまし。
>>543 トライダーはジャベリンと社長技能があるじゃないか!
儲けまくり!
マジンパワーとゴッドガンダムに感動した思い出深き作品ですた
集中でもだいぶ当てられるけどな>ガイキング
反撃ザウルガイザーでSPT相手に無双も可能。
フェイスオープンがほとんど無意味なような
やっぱ、ウッソ君の交わし捲くり反撃と甲児の「無駄だぁー!」が好きだな。
ジュンコの「もらったぁぁぁっ!」に一票
くそっ、なんで俺ばっかり狙うんだよ
ベスパ兵「おまえの機体を・・・」
へっへーん、ビームなんてきかないよ〜
「先制攻撃」でバゾラーを出撃させると涙が出てくる。
これオリジナルのBGMが最高だな。
敵のターンのほうがテンションあがっちゃうぐらいw
宇宙編の敵ターンBGMはなんかVガンダムのイメージ
BGMの選択があればなぁ…月面のが良かったなぁ。
リュウセイは地上編敵の舐めたBGMの方が似合ってる
これPS2で初期ロットのやつ(BEST版じゃないほう)でやっているんですが、
敵機が爆発するたびに画面が3〜4回チカチカします。こういう仕様なんですか?
それともなんかのバグでしょうか?
あと50円でケイブンシャの攻略本買ったんですがユニットの武器データが
載ってません。詳しく知るためにはどの攻略本を買えばいいんでしょうか?
561 :
559:2009/09/08(火) 23:05:50 ID:lTpnvXpa
>>560 ありがとうございます。
チカチカというのは戦闘デモ画面の円盤などが爆発するたびに画面に走査線が
走り、それに合わせて画面全体が下から上に3〜4回スクロールする感じです。
プレイ動画ではなってなかったので仕様ではないようです。中古で100円で
買ったディスクなのでベスト版に買い替えを検討するか、極力デモ
見ないようにします。双葉社の攻略本も安ければ買って見ます。
562 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 00:55:56 ID:LYqIZBPr
か
563 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 13:21:02 ID:dDEtgD97
てじな
神ゲーだったけど、サターン版のFは超えられないな
Fの次はこれだわ間違いなく
アニメーションはFより凄いよな
リアルサイズの良さはあるね
ダンクーガ知らない層もこれで食いついて、ダンクーガ好きは相当数でただろうね
糞オリキャラの起源
今の技術力ならリアルサイズで動きまくる戦闘シーンができそうなんだけどな
スクコマがあるよ
断空光牙剣が改造無しで使える点もGOOD。
断空光牙剣のアニメーション気合入ってたよね
射程が2あるし。
ダンクーガ分離出来ないけど忍以外のメンバーにもちゃんと野生化ついてるしね。
ダンクーガは第4次との性能差に驚いた
宇宙編はMS中心なのでダンクーガの(マジンガー、ゲッターもだが)火力は異常。
野生化熱血=魂だからまさに驚異の一言。
一応マップ兵器もつけられるし。
宇宙最終マップでル=カインと死鬼隊を一列に並べて、
ダイガンでまとめて叩き落としたのは爽快だった。
断空砲フォーメーションかっこいいけど使いづらい
何故弾数1でさらにエネルギー使うんだっよ
たしかにフォーメーションはほとんど使わなかったなぁ
ダイガンの方が使ってたわ
578 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:35:27 ID:JvY1hJv2
結局、異星人って何のためにムーンストーン集めてたの?
あしゅら男爵が月を襲って集めてた奴?
万博で展示するため
ファイアクリスタルの続編で遊びたかったので
583 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 22:09:07 ID:c9T/rys/
ロード半端じゃなく長すぎる
長いって言われてたFの2倍ぐらい長い
チップの効果が分からずにνガンに装備させ続けてた消防時代…
>>565 なんと言ってもG、Sフィンガーだろう。
フィンガーは遠攻扱いだからドモンの力を活かしきれないんだよなあ。
それでも最強クラスだが。魂持ってるドモンは反則。
手元の攻略本によるとドモンの遠攻97
これはデビットやハサウェイ、オデロよりも上の数字
一流NTには劣るけどシュラク隊とは同じくらいのレベル
ちなみに近攻は130で全パイロット中2位。
>>587 まあそうなんだが遠攻が弱いんじゃなくてせっかくの近攻が活かせないのがもったいない。
成長率も近攻7で遠攻6だからレベル上がるとさらに差が広がる。
ゴッドの近攻の最強武器がゴッドスラッシュ3000(フル改造5300)で、それ以上の
MAPフィンガー3000(6400)、フィンガー3900(6900)、
石破6200(9600)が全部遠攻依存というのが歯がゆい。
あ、フル前提なら近攻最強はタイフーン(5450)だ。
実際プレイしてると、そこまで気にするほど不便でもないんだよな。
そんなの気にしなくても普通に強いからな
ゴッドは強さは問題ないが加入時期が遅いのがなあ。
レイズナーMk2も遅いが。
むしろ最初の段階で
アレ?なんかシャイニングフィンガー思ったほどじゃないな?って思うケースが多いのではなかろうか
一番最初に思うのは「シャイニングフィンガーが飛び道具?」だと思う
確かに原作でも飛ばすバージョンあったけど
二次GやF以降は全部掴みにいくバージョンだから
俺は最初のヒイロvsドモン見て
「ヴォースゲー、流石リアル等身は違うな」と思った
595 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 00:57:35 ID:v+exZnXy
実はウイング地上B何だぜ
νガンも地上Bだったような
基地MAPでも普通に強かったけど
新はゲームシステム的に4次に近いから、Bが普通じゃね
リーオーのマップ上の表示が自動車にしか見えん。
4次もF完も地形適応によるダメージ変動は同じだったと思う。
ただ4次に比べF完は数値がインフレしていたので影響が大きい。
新も最大攻撃力はF完に負けてないが、敵のHPが4次程度なので
ある程度の攻撃力があれば地形がAでもBでも敵は死ぬ。結局、あんま影響ない。
600 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 01:33:58 ID:GtK3IFZG
600
APみたいにPSPにいしょ…
いや、なんでもない、なんでもない。
>>599 4次とFの最大の違いは装甲の高さだったな、その分攻撃力もちがったけど
>>601 読み込み早くして戦闘カットできるだけでも相当違うと思う
シナリオのトンデモ加減やこの頃のリュウセイの性格はどうしようもないが
俺は個人的にスパロボは携帯機じゃない方が良いなぁ。
マップとかやっぱ見辛いし、戦闘シーンやデモなんかも大画面の方が迫力ある。
あとホームシアターセットを持ってるならDOLBYプロロジU(仮想サラウンド)でも、効果はそれなりにある。
5.1(or7.1)chでプレイするスパロボはスゲーぜw
多分次作はサラウンドに正式対応してくれるだろうし。←願望
デモとか一回見たら飛ばす
最近の反撃が一々手動になったのはたるい
古い奴ならそう言う風にフォーメーション組んで後はうまくいくように放置しとくだけでよかったのに
607 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:04:30 ID:NxRKu5x2
シナリオ宇宙編の「天使達の昇天」
シュラク隊の4人を動力機関に配置しても爆薬セットのイベントが発生しないんだけど・・・
バグ??
608 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:33:29 ID:NxRKu5x2
解決しました
動力機関の前の床に配置ねw
60ターンも掛かっちまったw
609 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:04:05 ID:dmGDCKtk
長袖レディは短パンマン撲滅運動を新ます
いろいろあるだ
610 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 02:24:24 ID:HgqXbscp
宇宙と地上両方クリアしたのに隠しシナリオが始まらないんだけど・・・
どうやるのコレ?
クリア後にもうひとつのほうのクリアデータを読み込みますか?と聞いてきて
読み込ませると隠しに行ったような記憶が
612 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 04:16:23 ID:HgqXbscp
>>611 クリア後とはエンディングの後?
クリア後にセーブしますか?でセーブして
今は両方のクリアデータだけが残ってる状態・・・
次のマップ選択しても
「このデータはゲームを終了していますので続きはできません」
どうすれば良いのか・・・
隠しマップは今まで手に入れたパーツが全部無くなってしまうんだよな・・・
614 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 15:58:26 ID:HgqXbscp
パーツ無くなってもいいから隠しマップやりてーよw
せっかくクリアしたのに何なんだぁあぁぁぁ
615 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 18:10:13 ID:Co4HPggZ
中古屋で170円で売ってるんだが………
80円で買いましたがなにか?
617 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 22:54:11 ID:RImjF9Sn
質問です。
今地上編やってるんですが、真ゲッターが出て来るのは何話でしょうか?
知っている方教えて下さい。
618 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 23:07:36 ID:HgqXbscp
地上編はG7のT・ジャベリンでジャンジャン稼ぐ。シュラク隊とも分かれるし…思いっきりスーパー
出来る。
声付きで、ここまでシュラク隊が使えるのは、新だけだな。
最終的には、ユカさんだけの選択だけども。
魂使えたんだっけか?ユカさん。
アムロ、ウッソ並とは言わんが、結構強い。
やっぱガチコマンドのジュンコか幸運のコニーさんじゃないのか
最終的に使ったのは激励持ってるジュンコとペギーの二人だったなぁ・・・
フラニー好きだから使おうと思ったけど、必中も熱血も無くて泣いた
625 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 00:22:57 ID:GJbAV/ze
>>621 しかも、必中も持ってたはず。
コニーさんは、集中・幸運持ちだけど、熱血が無いのが…。レベルだけガンガン上がる。
ジュンコ・ペギー・コニー…一軍だった。
ほんと、新はコマンドが多人数に一気に掛けれるから楽だったなぁー。
オーバーハング改造したVダッシュに乗っければ熱血なくても結構頑張れる
V2のMAP兵器って手もあるけどバグがなあ…
俺はマへリアのレベルが1番高かった。仲間に削らせてトドメの繰り返し。
昔の幸運は、猛威を振るっていた。
新は努力が無い分、幸運は貴重だよなぁ。狙いどころが・・・
限界反応超えてても字が赤くならないのな。クリティカルも分りにくいし・・・。
リアル等身かっこいいし、結構面白いのに残念。
愛でカバーするかw
字が赤くなったよw 勘違い・・・
てか、パイロットの能力値(回避or命中)だけで、機体の運動性プラスしないのな。
>>631 散々語りつくされた事だが、シールド防御もシールドのグラフィックが出ないから分り辛い
熱血かけてるのにアレ?ってダメージだったら、こっそりシールド防御されてるから注意すべし
リュウセイって性格あんなだし、マヌケ顔だし、おまけに声優ド下手でイラッとする。
「新たなる力」で出てきて調子こいてるから、V2アサルトのMAP兵器で撃墜してやった。
「これが、ゆとりかw」と言われても反論しない。
あぁーぁ、新・NO1の攻撃力を誇る天上天下必殺爆砕剣が使えないじゃないかw
使い処が難しいけど、真ゲッターの社員スパークやストナーを上回る攻撃力なんだぜ、しかも、同じ
3人乗り。
でも改造できないから結局抜かされる。
魂あるからその辺はどうでもいいんじゃね
全然話題にもなんなかったし面白いの?
ってか参戦作品自体分からないんだけど、誰か詳細。
ダンクーガがいるってことだけは知ってる。
逆シャア、V、Gガンダム、ボルテスV、トライダーG7、マジンガー(カイザーはいない)、真ゲッター、
ダンクーガ、ライディーン、ガイキング、レイズナー、Wガンダム(特別ゲスト)、SRX
ロードがクソ長いのと戦闘カットなしが辛いけどリアル頭身の戦闘グラはカッコいい、と思う。
難易度低め、資金潤沢、前半で2ルートに分岐し、最後まで全くの別ルート(2ルートクリアデータがあると隠しマップ)。
あくまでも個人的には良作。
やっぱ、リアル8頭身はいいよね。あのMSやマジンガーのトンガリ具合が実にいいなぁ。
精神コマンドのエフェクトもカッコイイよね
Gガンダムはこの新が一番輝いて見えるし、リアルなデビルガンダムも最高。
ダンクーガ、マジンガーZのカットインもこの新が一番重厚感あって好きだ。
あと唯一の石川賢先生書き下ろしのゲッターチームもたまらんw
今日暇だったので11話まで進めたが
もういい。インパクト2週した俺でもこれはキツイ
敵ターンのあのBGMが眠気を誘いすぎだ
色々な部分の不便さがじわじわとボディブローのように効いてくる
これクリアした人は日本に何人くらいいるんだろうか
MAP兵器でフリーズのことかあああああああああ
スパロボは基本的に最新作でやるもの
642だが、なんかここまでプレイして投げ出すのも腹立つので
二〜三日に一面ずつ位攻略していこうと思う
多分いつかはクリアできる…かもw
>>642 それに耐えてこそ、宙に行って、ロンド=ベルと合流できるってもんだ。眠気を吹っ飛ばす為にも、月
面の別BGMがあるのだ。
シュバルツ…「まだまだ、甘い!甘いぞ、ドモン!!」
意外と新はアイテム拾いがあるから計画的にユニットを動かさないと詰むぜ。宇宙編でも時間制限
あり、救出、陽動、待ち伏せあり…油断してると、詰む。
新がスパロボの最高傑作はねーよwwwと思うが、やたらにオリジナリティが高いのも確か
無意味に力が入っているオリ敵ユニットとか
半分はネタだろどう見ても
バイク戦艦に踏み潰されろw
声付きシュラク隊を思う存分使えるだけで、俺には傑作。
ジュンコ、ケイト、ヘレン、コニー、ペギー、マヘリア、ユカ、フラニー、ミリエラ、ついでにマーベットは俺の嫁。
スパロボも完全に煮詰まってるからな。
今こそリアル等身のスパロボに再挑戦する時期ではないか。
リアル等身が今の技術でグリグリ動く…
どうです、ワクワクしてきたでしょう(///)
そうだよなぁー、なんで、バンプレはリアル等身やめたのかなぁ。
…何?マーベットさんの旦那?チッ、隊長かよ!!
新が人気出てれば実験作としてのリアル路線継続もあったかもしれないけどなー
残念なことになってるからなあ
MS一機ごとに金かかるとか言うとんでもない仕様じゃなきゃなあ
新って当時は歴代最高売り上げじゃなかったっけ?
売り上げ=人気って訳でもないけど
当時としてはかなりの実験作で、PS初の新作として売れはしたが、
結果として受け入れられなかったから結局F以降元に戻っちゃった
それが今も尾を引いている感じ
マップオブジェクトや精神コマンドとかのエフェクト関係は今でもきれいだと思うんだが
シナリオがもっとマシで参戦作品がもうちょっと多かったらなー
新規勢は魅力的だったけど扱いがおざなりなのは否めないし
新のシナリオってホモだ馬鹿だ病気だってみんなで貶しあって終わりとかが多すぎw
スパロボじゃないけど新以外にもリアル頭身路線の作品結構あったけど続かなかったよなあ
LOEとかバトルロボット烈伝とか
3D系はバンプレの酷い技術力でダメダメだし・・・・
バンプレスト自社制作なんてほとんどないだろ
>>659DC版α→GC(XO)→NEOとどんどん良くなってはいるんだがな。
スクコマも悪くはない。
剣竜バゾラーはリアルもSDも大差なかったな
663 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:11:26 ID:HzPf7L1n
ロードを短くしてPSPに移植したら俺は買う
>>664 バンプレ的にもSRXまわりの設定以外は黒歴史だし、
移植するよりシナリオをまともにして、
作品絞ってリアル等身を売りにして出せば
そこそこ売れるだろ。
リアル頭身で新作こないかなぁ
全体的に色遣いが淡いよね。今見ても悪くない出来だと思う。
ロングレンジキャノンのカットインが(・∀・)イイ!!
俺は十二王方牌大車輪が好き。なかなか見る機会ないけど。
かっこいいけど誤字で萎えるんだよな
あれって戦闘中の演出はちゃんと大車併ってなってたと思うけど
武器一覧の表示が誤植ってるんだっけ?
演出は知らないけど武器一覧と師匠の台詞は間違ってる
攻略本にカットイン載ってるけどちゃんと大車併ってなってる。
ただその解説は大車輪…
674 :
それも名無しだ:2010/02/09(火) 08:57:44 ID:J66NRITF
現在進行形で新スパロボやってる俺がきたぜ。
二軍パイロット縛りで、現在8話目。
ここまでは楽だったけど、これからが怖いわ。
折角だしたまにはageとくよ。
たしかGジェネでも間違ってたな
どうせいつの間にか設定が変わったんだろう
よくあること
変わってないよ
679 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 15:55:43 ID:ObGd19jC
やられただと?
これのメロスのようにと愛よファラウェイのアレンジは神だな
オデロ声の一般兵が棒読みだったなあ
ズタズタに・・・
>>680 ファラウェイはゲームを先に聞いて、オリジナルをあとで聞いた俺は思いっきり肩透かし食らった。
俺は歌声込みで原曲の方が好きだが
もろアイドル系だから慣れてない奴には辛いかもな
最初に第4次でバーニングラブを聞いたから
てっきりバーニングラブが原作OP曲だと思ってたなぁ
実際はファラウェイがOPでバーニングラブはEDだったとは
愛よファラウェイって神曲じゃん!バーニングラブなんか選んだ第四次スタッフ何考えてんの?
↓
原作を見る
↓
('A`)
誰もが通る道
歌だけでなく内容面でもそうなる可能性高そう
ダンクーガ原作を見ていた俺は、第四次の時の扱いの悪さも
「あーまーこんなもんだろ、ダンクーガだし」と思ったわけで
逆にその後扱いが良くなって驚いた
二軍縛りしてるけど、新ってこんなにぬるかったっけって思う程ぬるいな。
ハサウェイとかオデロさんとかトマーシュとか、使ったことないのを使うのが楽しいからいいけどね。
是非ムチャを奇跡を覚えるまで使ってくれ
宇宙30話が機械獣沢山出てなんとか攻撃当たりそうだから、満を辞してのムチャの登場と行こうとしたら、
マジンガーとボロットが甲児とボスで強制出撃で、アフロダイがさやかに強制のりかえだった・・・。
これ以降、ムチャとヌケが攻撃当てられるやついねーだろwwwwwww
運動性重視の改造と強化パーツならリセット覚悟レベルだが宛てられるやつは結構いた気がする
なんかわからんが無性にプレイしたくなってきた
図鑑も100%にしてない事だし、仕事が終わったら10年ぶりにひっぱりだすか・・・
質問失礼します。
最終ステージのゲッターの改造は地上と宇宙、どっちが引き継がれますか?
あとにクリアした方を引き継ぐ
SRXも同様
698 :
696:2010/04/15(木) 13:57:44 ID:V+kSradj
>>697 ありがとうございます。これでお金を節約できます。
699 :
それも名無しだ:2010/04/26(月) 01:11:41 ID:LDb8iEdA
保守っとくか
>>691 トマーシュは探索を覚えるから重宝する。
ハサウェイも精神が使いやすいしいいよね。
宇宙編はウッソとアムロを禁止するだけで難易度が跳ね上がりそうだ。
序盤のウッソ禁止はかなりムズいと思う(というかクリア不能かも)が、
アムロが出てくる頃には戦力がかなり充実してるからそっちはそうでもない
ゲドラフのタイヤが意外とアムロやウッソに当たるよね。
一度撃墜してもタイヤが壊れるだけってのがまた面倒だし。
でも宇宙編はトラックの護衛が一番難しかった。
トラックは
他のスパロボだと余りやらない、初期機体のVガンダムを結構改造して
一見主力に見えるボルテスVを分離して囲んで守るのを徹底すればさほどでもないんだけど
初見であれはかなりムズイよなぁ
新スパでカミオンの脆弱さに呆れて
その後Gジェネで戦艦扱いされるカミオンを見て驚いた。
カミオンにサイコガンダム乗せてる
706 :
それも名無しだ:2010/05/11(火) 22:56:28 ID:mF81HD0+
初スパロボプレイ中。特訓!ボルテスチームが難しすぎる。
どうしたものやら。
印象に残った点:
・インターミッションのBGM
・R-2パワードのハイゾルランチャーの出る位置がおかしい&効果音がしょぼい
・リュウセイの「ライは女に興味を示さない」発言をウホッな意味に解釈するサンシロー
>>706 基地の地形効果(とHPEP回復効果)を利用するんだ
空中に浮いてると地形効果を得れないので、基地の上に着陸して戦え
なお、敵のグロテクターも基地の上に来ちゃうとHP回復しちゃうから、
奴を基地に入れないように位置取りするのも大事
>>707 立ちションしてたら敵の秘密基地を発見
も忘れちゃいかんw
V2アサルトとドッゴーラが戦う辺りのエピソードは燃えるよね
>>706 懐かしいなー俺も初スパロボがそこで同じトコで一時期詰まったよ。
最初は守りに徹してレーザー砲を使い切らせて(ひらめきで避ける)、
後のミサイルやバルカンは根性とか鉄壁で耐えつつ天空剣。
グロテクターはHP回復能力があるので攻めるときは一気に攻めたほうがいい。
熱血が使えればかなり楽。
>>707 R-2パワードの新武器がハイゾルしかなくてがっかりした。それでも十分強いが。
ハイドロブレイザーやロングレンジキャノンみたいな発射シーンの演出があればよかったのにね。
ブライトさんに"ひだりげん"の弾幕が薄いって怒られたw
なにやってんのはこっちの台詞だぞ鈴置さん
さげんとひだりげんが混じるのはやめて欲しかったな
ひだりげんに統一しといてくれよ
PSNアーカイブスにスパロボ系は無理なんかな
版権物だと手続きが面倒だったり
非現実的な価格になるとか有るんかね
無理だろうね
>>706 分離してアイテム回収したら合体、雑魚は合体してから反撃中心で落とす
グロテクター寄って来たら熱血閃きVの字斬り3発ぐらいで落ちたはず
マークワン、マークツー、マークスリー
ゼロチャージ!
ゼロテスターですな。光になって突進したいくらいナツカシス。
この3パターンはミクロイドS→ザンボット3→ダイターン3→ダイオージャと受け継がれ、初代
ガンダムでもキャノン・タンクの3パターンに引き継がれたんですな。日本人は3好きですから
。
グロテクターに掛かってるわけで
新のグロは四天王でっせ。
グロテクター
ゼロテスター
レイズナー勢の精神が64とほとんど同じでちょっと笑った
デビッドとロアンは全く同じでシモーヌは索敵→激励(索敵廃止による変更)、エイジが再動→覚醒(主人公にサポートは合わない?)
覚醒はいいから集中を覚えてくれ
当時ゲーム誌のレビューでロード時間が叩かれてたなあ
この前にやった魔装が良い出来でレビューもかなり好評だったので
期待して書店で立ち読みしたらなんかガッカリだったのを思い出す
とにかく資金が貯まらないゲームだった。
フル改造で化ける武装が沢山あるのに
全滅プレイがコンティニュー禁止って製作者は何考えてるんだ
と思ったなあ。
ん?資金は貯まりまくらなかったか?
全滅プレイがコンティニュー禁止なのは当時はデフォルトだったから、今言われてもなぁ・・・
努力が減って、激励の使い方が変わったから、使い何処が難しかったけど、その分、資金は
貯めやすかったな。座標に行けばアイテム(金塊)は確実に手に入ったし。
そもそもこのころ努力なんて精神は存在しない
中古のFやってから新品の新やったから努力は当然あるって錯覚してた。。。
アイテム(金塊)なんて端金手に入れても武装フル改造には焼け石に水
マジンガービームコートが最強
リメイクしてくれないかなぁ
もしリメイクされたら、Wメンバー全員仲間になるのかな。
新スパでリメイクされてもWはヒイロとゼクスだけでしょ。。。
声だけは他の4人やトレーズも新の時に録ってたくさいけどな
>>733 デュオと五飛はFのため新録したんじゃないの?
2人とも新に出演キャラいないしFの主人公もやってるし。
スパロボシリーズ初プレイで宇宙編クリアしたけど、地上編の方が難しいような気がする
>>735 そりゃ、ウッソ君・アムロがいないからな。MSの集中持ち2大エースがいないのは如何にも
痛すぎる。
かわりにおかしいくらい強いドモンがいるけど、よく抜けるからなぁ
当時のは装甲の計算の仕方が違っててスーパー系は攻撃力はあるけど防御はメタメタだし
レイズナーはエイジに集中さえあれば・・・
あと、宇宙編は改造したMS使い回して精神コマンドサポート要員を育てられるのがでかい
地上編でブンタ育てるのきついっス
>地上編でブンタ育てるのきついっス
狂おしいほど同意
宇宙編の後半はシュラク隊のお姉様方がいい感じで精神コマンド覚えてくれるから、援護役に
徹して貰えるんだな。攻撃型でいなくてもアイテム拾いとか出来るし。
740 :
それも名無しだ:2010/07/14(水) 20:08:43 ID:vtTNOQnh
>>739 アイテム探索中に敵の増援が来てフルボッコされたときは
マジ悲しくなる
ブンタはヤマガタケに比べればまだ育成がラクだけど
ネッサーの地形適応や武器の威力が低すぎるんだよな。
でもネッサービーム5段階くらい改造すればなんとかなるか・・・
>>739 頑張ってユカさんに魂を覚えさせたよ。
防御系の精神が乏しいから反撃でちょくちょく落ちるけど。
あと鉄壁フラニーにビームコートとかも悪くないと思う。
最後まで第一線で活躍してたスカイラー
やっぱ機動力あるだけで使い勝手全然違うよな。
一年前にレスだが、ヘルモーズ倒した。
断空光牙剣フル改造+ブレストファイヤー5000くらいまで改造。
断空光牙剣で30000くらい、ブレストファイヤーで15000くらい、その他で5000くらい。
ヘルモーズのHP回復が20000か25000回復するので、もう1ターン同じでおk。
なぜかMAP兵器を右側にしか撃たないのでひらめき使えるやつでMAP兵器の
食らい役、主力を上か下かに集めてた。
MAP画面上の爆発はラスボスと同じだった。
チラシの裏だが、その次の面のゲイル先輩もV−MAXイベント起こさず倒した。
レウルーラも。
この頃のコンバットフォースは乗り換えできるからブンタもタテヅナもスカイラーで育ててた
陸Cのネッサーよりは総合でも空Bのスカイラーの方が使いやすい
いろいろと難のあるゲームだが資金バランスは凄く良い。
楽にクリア出来る程度の改造には充分以上。
徹底改造を目指すと物凄いカツカツになる。
だな。全滅しなくても、いい具合に改造できる
武器15段階でウヒョー!!って当時思った
逆にユニット改造7段階は不満だったけどね
>>744 なんだってー
乗り換えできたのか!
新スパは三度クリアしたが今知った衝撃の事実
コンバットフォースの乗り換えは説明書にも写真が載ってなかったっけ?
ネッサー弱いけど地上のデスアーミー相手にバリア無双はちょっと楽しかった。
>>745 そこがこのゲームの一番の魅力だと思う。
シュラク隊の機体まで改造が行き届くし
少ない投資でもだいぶ攻撃力挙げられるもん。
宇宙編のレイズナー登場の辺りが一番難しく感じた。
ザンスカールと違ってビームコートが役に立たないし
ディマージュとか地味にしぶといし
エイジで先輩やゴステロ様の相手するのしんどい。
ガイキングは装甲値高いし、武器の射程も長いし、威力もなかなかだし、
超能力でちょっとだけ命中回避と消費SPに補正入るし、もっと評価されてもいいと思うのです。
さすがに最終盤は息切れするけど、中盤は遠距離攻撃を仕掛けるSPT相手にザウルガイザーで反撃無双できるし。
先輩やゴステロ?真ゲッター3の2段返しで投げばいいじゃんw新の真ゲ3は宇宙でも投げ
られたはず。
真ゲ参戦自体が後半戦なのに無理言うな
武器が15段階改造できるから、火力不足になる主役ロボはいなかったはず。
15段階の微妙ロボ≦7段階の強ロボみたいな数値ではあったけど。
魂のボルテスやら野生化のダンクーガやらでとにかく火力には困らないゲームだった。
深海みたいな極端な状況はともかく。
しかし、火力よりも耐久力が気になるんだよなあ・・・
トライダーは最初からひらめき使えるのはいいけど装甲もHPも微妙すぎる。
ガイキングは必中と鉄壁があれば完璧だったけどこれだとマジンガーとあまり変わらんな。
756 :
それも名無しだ:2010/08/12(木) 19:26:53 ID:av15Bxou
ほす
ディープファイルに『倒せない』って書いてある奴のほとんどが倒せる事が判明。
載っている中で本当に無理なのは宇宙編8話と14話のグロテクターだけっぽい。
宇宙編24話のサザビーとクェスドーガもフィンファンネルフル改造して加速で突撃すれば退却前にいける。斬り払いとシールド防御率が高いからリセット必須だけど。
私は、アムロ2回行動OKにしてたらいけたね、そこ。
ただ、基地潜入でアムロが2回行動分進むから、アイテム回収がまにあわなくなった。
あとグロテクターだけってことは、地上編のライ登場面のフーレもいけるの?
>>758 すまない、あくまでもディープファイルに掲載されている奴しか試してないんだ。なのでその前のステージのスカールーク(HP90%以下ですぐに撤退)もわからない。
ただ、上記のグロテクター、地上編31話のマスターAMと、倒せない奴は体力が半分になると自動的に回復するパターン(絶対に10残る)だから、フーレもスカールークも火力さえあればいけるかも?
760 :
それも名無しだ:2010/08/13(金) 16:11:37 ID:4ggyIS++
>>742 たしかに、スカイラーは別格で使えた。
熱血の「えーい」は中々の威力だし便利
でも「えーい」はないと思うんだ…
>えーい
なんだか投げやりな感じでボタン押している姿が思い浮かぶ。
スカイラーはブンタ乗せればアイテム探しにも便利やね
762 :
758:2010/08/14(土) 02:53:36 ID:BBPuqR/e
>>759 なるほど、了解です。
絶対倒せないのは許せなかったよ。
新のズフィやマスター、F完のギアナのマスター、MXのエヴァとラーゼフォン連中とか。
等身大は逆に違和感あるなー
10mにも満たないSPTと戦艦があまり大差ない大きさとか
ラスボスデビルガンダムだっけか
ちゃう。敵大将の戦艦(ヘルモーズ)だったかな。
いや、ゴステロだろ
いいやデビルゴステロ様だ
あっ、それだ、デビルゴステロ!!
769 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 13:03:07 ID:Yj54FAYM
たまにはageてみるか。
スカイラーとネッサーは二軍縛りでかなり使えるんだけど、
バゾラー足遅すぎて使えねぇ・・・
このゲームのアーマー系パーツの使いにくさは異常。
使いづらいというか
気づいてないのかもしれんけど、
バグでただのペナルティパーツだぞあれ
運動性や移動力のマイナス分は当然かかる上に
「装甲値がアップする」と書かれてる分実際は下がっている
(表記上は上がってるけど戦闘はいると明らかにダメージ増える)
普通にマジンガーに装備させてたわ・・・
何それ
ひどw
アーマー使わなかったな。運動性が落ちるのが何より嫌だったからなぁ。
マジンガーなんて、装甲最大改造してアレ付けとけば、B系は完全に弾くし。
アレってなんだよ、アレってw
話は変わるが、このゲームも没データ多いんだな
レイズナーが出るから買った、唯一のスパロボだけど、最高傑作ではないと思うな。
>>774 ビームバリア系パーツか?
俺もそれ+ブースターだったな。
やっぱりSLGに移動力は重要だし。
だから装甲バグにはひっかからずにすんだ。
マジか。そんなバグがあったとは…
少なくともHP上がるからその分無駄じゃないってことはないかな
ダメージも増加するからやっぱり耐久力は下がってるのか?
装甲の最大改造してあればマジンガーやダンクーガ辺りでも雑魚のビームぐらいは弾く。
弾けなくても、貫通ダメージぐらいで済む。落とされることはまず無い。最悪、底力発動の
クリティカル連発で血路も開けるしw
中学の時に休日に15話進める超人がいた
781 :
それも名無しだ:2010/10/20(水) 12:40:10 ID:usj0kVUP
ウォーズマンはスパロボうまそう
ラーカイラムにIフィールドつけて反撃無双してたが
移動後攻撃のサーベルやタイヤで結構削られるんだよな・・・
Iフィールドと言えば、SPTのライフルがビーム扱いじゃないのにムカついた
地味にうざいんだよなああれ
レーザードライフルは見た通り謎の怪光線だからなぁ
ゴステロの「レーザードバズソーで切り刻んでやるっ!」ってセリフがなんか好き
言い方のテンポが心地良い
ゴステロよりグラドス兵の演技の方が本編のゴステロに近い気がする。
ゲティの「ぎおーろ」とかマンジェロの「こっちはピクニックに来てるんじゃないんだぞ!」とか
死鬼隊のセリフは個性的なのばっかりだな。
新にポセイダル軍のヘビメタやバイストンウェル軍のABが出てこなくてよかったよ。
ガンブラの攻撃をビームコートやオーラバリアで弾かれたりしたら、クリア無理だもの。。。
辛いよ苦しいよ…
楽にクリアするにはどいつを改造すればいいとか教えてくれ
地上編です
そりゃ、社長のトライダーG7が優先でしょ。普通に倒しても資金が1.5倍だからな。
あと、Gガンと幸運+閃き持ちの主力機体を優先的に改造すると楽だぜ。
あっ、忘れてた。最初、地上編の分岐までは改造に手付けないってのもひとつの手だな。
特に、MSは殆んど宇宙に上がるから、地上編に使用する機体だけを出すといい。
ガイキング以外のスーパー系は装甲改造しても大したこと無いぞ。
逆に言うとガイキングがめちゃ固い。あとザウルガイザー射程長い。おススメ。
ガイキング、トライダー、Gガン勢ねよしよし
ってこれメインに改造してる奴らじゃないですかー!ヤダー!
地道に進めたいと思いますw
地上編のお勧めはレイズナーだな
ガンガン避けて当ててくれるからフル改造して損はないぞ
宇宙編行くつもりならボルテス超オススメ
シャイニングガンダムだな
ミノクラつけてストライクでゴッツンコ!
他にはボルテスの天空剣でズバズバ
トライダーのジャベリンでエイエイ
嘘と本当が混じってるから困るw
ゴッドは30話くらいじゃないっけか?シャイニングはすぐ仲間になるけど、肝心なところで抜けるイメージが…
レイズナーはやたら攻略本で勧められてたが、結構改造しないとまるで使いものにならんうえに集中ないし…
最初に宇宙編やった時はきっついなーと思ったが、多分地上編の方がきつい
マジレスすると、シャイングもゴッドも気力上がるまでは雑魚相手させるにも困るような性能。
気力上がったら今度は雑魚相手させるにはもったいなくなる。ボスキラーとしては最強クラスだが使い勝手は悪い。
レイズナーはちょっと改造してやると強くなるけど、終盤で無改造の強化型で帰って来やがった記憶がある。
隠しのMk-2取ると引き継ぐのかもしれんがよく分からん。とりあえず俺の中では地雷。
序盤からいるスーパー系は終盤息切れするけど、必殺技発射装置としては優秀なままだからENと必殺武器の改造は必須。
>>796 宇宙はやたらと強力なダンクーガとマジンガーがいるからな。
MSもνとV2ばかり注目されるけど、リガズィやVダッシュに熱血必中持ち乗せると強い。完全な一発屋だけど。
地上編はみんなまんべんなく使わないとかなり辛い。逆にいえばみんなそこそこ使える。
スーパー系でSPTの相手させるのが結構辛いが。
実質33話が最終マップみたいなもんだっけ、最後は楽だし。
シャイニングとゴッドは燃費が悪いのでチップ必須だし、空も飛べないのでミノクラないと辛い。
レイズナーは強化型でもMK2でも引き継ぎなし、だけど強化しないと中盤辛い。
R-123をフル活用しよう、真ゲッターは強いが加入が遅い。
宇宙編ならウッソ君の乗る機体は最優先。ただし、武器は程ほどにしないとみんな倒して
しまうので…武器を上げるのは幸運持ちのアムロ、コニーの搭乗機。女性キャラを満遍な
く育てたいならガンブラスターだな。シュラク隊の活躍・・・華やかなのでマジお勧めw
新の地上編はまさにスーパーロボット大戦て感じがして新鮮だった
戦艦も強いし
>>797 レイズナーはマーク2も引継ぎは無かったはず。
地上編はマジンガーゲッター不在でスーパー系中心の話を展開してたりして新鮮に思える。
いつの間にかGガンばかりに目が行っちゃうけど。
あとトライダーのHPもう少し高くてもいいだろ、あれ。
トライダーはどんどん隅に追いやられていったなあ
幸運持ちが増えたりそもそもあまり資金には困らないし
トライダーは4話のグロテクターを撤退させずに倒した時が一番輝いてた
>>802 合体じゃないスパロボ系はいまいち使えないんだよなあ
でも地上編は戦力が貧弱だから使わざるを得ない
女性キャラの顔グラは新が一番好き。
特にさやかさんはこれのが最高に可愛いと思う。
トライダーの郁恵ちゃんもいい感じにアレンジされてた。
>>803 新はSPが多いし複数乗りスーパー系は総じて火力がやばすぎる。
ボルテスにまで魂あるしSRXは合体してわざと撃墜される→復活で2度おいしい
スペシャルディスクのフリーバトルやっててすげーどうでもいい事を見つけた
まず味方側を反撃、敵側を攻撃にして味方のロボを分身持ちのロボにする
で攻撃側(敵)の結果を「攻撃―分身」にして反撃側(味方)の結果を「反撃―命中(破壊)」に設定
それから味方のロボを分身持ちから分身無しのロボに変更
すると攻撃側も反撃側も結果が「命中(破壊)」というおかしなことに
無論実際に戦闘しても双方が撃破されるなんてバカなことはなく攻撃側が反撃側を葬って終わりなんだけどね
806 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 21:47:38 ID:y7bqEtWQ
装甲上限が2550
戦闘カットなし
MAP兵器バグ
このあたり改善してPS2とかで出たら買う。あとVダッシュは至高
V2の最初のパーツってアサルトとバスターどっち選んでる?
俺はロングレンジキャノン派なんでいつもバスター
スペシャルディスクであしゅら男爵が地上から宇宙に爆撃させたり
トライダーG7の必殺技(トドメ演出で機械が爆散するカットが入る)でドモンとか相手にさせたりして遊んでたな
スーパーロボットよりもHPの高いモビルファイター達
なんだよ、生身で6000以上とか…
>>807 Iフィールドとカッコ良さと汎用性でアサルト
新と言ったらダンクーガだな
カッコいいし強いし曲もいい
思えばダンクーガはここから優遇され始めたんだよな
いや、むしろいろいろなユニットの優遇の仕方を、新のダンクーガでつかんだって感じじゃね?
当時出るゲームでのGガンの優遇ぶりの方が…
地上編の「ガンダムファイト」でレインがストーカーに会ってたけど
ストーカーって本編では最初のトークだけでGガンのストーリーには関係なかったよね?
うん
最初だけじゃなく、次回予告もだぜ
ストーカーはGガンの主要キャラだが、出すならああいう形しかないわなあ。
まさか全シナリオのナレーションやるわけにもいかんし。
ストーカーって中断セーブでの登場がぴったりだな
Fでは確かにはまってたな。新でも中断セリフがあればよかったのに
新の攻略本買って来た。昔のがボロボロなって来たから。。。
いつもアレンビーが好きでノーベル選ぶんだが、今回初めてライジング選んでみたんだが強すぎてフイタwwwww
アレンビーが弱いだけかと…
リュウセイ「へぇ、あれがノーベルガンダムか。初めて見た」
エイジ「ゴッドのおかげで影の薄い、接近戦用モビルファイターですよ」
リュウセイ「て、ゆーと、アレかな
さしずめ、修理装置が無くて、射程が短くなって、格闘が強くなった―
アフロダイエ(ノーベルストライク
資金が余る勢いの宇宙編に比べ地上編と来たら…
レイズナーに投資したら持ち逃げされた
あるある
>>829 シュラク隊激励持ちすぎなんだよなwwww
オレにも激励して欲しい(性的な意味で)
そういや最後の狂気の力って戦艦は出撃するんですか?
しない
だもんで地上編はピートが激励二回使えるまで育てたら
あとは戦艦は稼がなくてOK
最終麺でどうにかブライトさんを2回行動にしたなあ…
>>831 有難うございます。
危うく大空魔竜とラーカイラムもいじる所でしたw
書き込みないね(´・ω・`)
ネタがない
836 :
それも名無しだ:2010/12/14(火) 00:18:57 ID:oEGDwA9/
修理補給で経験値稼ぎしようと思ったら、新は修理で経験値入らんがな(´・ω・`)
しかも回数制限ありだし回復量少なめだし、何気につらいね
あの反則技はF以降
なかった頃の方がよほどいいバランスだったのにな
経験値一定回数制限くらいでいいのにな
経験値入るのは自分よりレベル2上の相手までとかの制限があるなら底上げに使える機能だったかも知れん
同レベル同士でもどんどん経験値入るとか馬鹿だろ…
経験値より金策に苦労する
レイズナーやレイズナーやレイズナーのせいなんだが
>>840 宇宙編は資金余り過ぎて適当なガンブラスターを適当に改造出来るだけの余裕すらあるのに…
ガンイージが無改造だと力不足なんで、ちょっと改造したあたりでガンブラスターが出てきて
ガンブラスター改造したときには、どんどん他のユニットが加入してきて2,3機しか出せなくなる
宇宙編はガンブラスターというか激励ブースターが多過ぎw
地上編は重たいスパロボばっかの上に、かなり改造しないと使い物にならないSPTがマジ邪魔
まあゴッドガンダムとRが入れば大体は何とかなるけどさ
>>843 ベイブルとバルディは改造したらかなり使えるけどな。
トライダーやガイキングなんかよりよっぽど
えっ?レイズナー?あぁ…まぁ確かに強いけどさ
エイジが集中覚えないのが痛いんだよな
射程に難があるけどドモンの方が切り込みや囮に使いやすい
再動いらないから集中欲しかったよ
激励役はブンタが重宝した
バリア持ちだから狂気の力でMSやバイク相手に無双して遊べるのもいい
SPTは2発で落ちるしな
使いづらいよ
落ちるの嫌ならアーマー系パーツつければ良いだろ
847が撃墜されました
851 :
それも名無しだ:2010/12/22(水) 23:00:09 ID:TD6HNrlT
>>845 P兵器で射程3、弾数確か20のシャイニングショットがとても便利だった。
集中をかけて特攻させたら機械獣系(スーパー系の雑魚敵の総称)相手に無双できる。
ただゴッドになるとなくなる。
>>850 実際そうなるから困る
タイヤってウッソやアムロにもたまに当たるから油断できない
>>851 シャイニングストライク改造せずにそっちばかり使ってた
シャインニングじゃ無双に出来なかった。。。避けるの下手だし、装甲に資金掛けたくないし…
後でゴッドに変わるし。早くLv50にしたかったし。。。
ゴッドに変わっても肝心な時にいなくなるからな…地上編はそんなんばっか
ジャベリンをカッチカチに改造したトライダーだけが頼り
このゲームで縛りプレイしたことある人いますか?
大空魔竜チーム+シュラク隊+ハサウェイじゃ詰んじゃうかな?
大空魔竜は地上、シュラク隊とハサは宇宙。別ルートなのにどうしろと。
とりあえず、地上はかなり厳しいだろう。
ガイキングは頑丈だし、射程もあって強い。が、他は……一応、大空魔竜は強い方だ。
が、どうしても命中率が低いので、デスアーミー系やSPTの相手をするには厳しいものがある。
宇宙は、必中持ちをV2やVダッシュ、リガズィに乗せてビーム砲の類いを撃ちまくれ。
ハサは38レベでNTになるから、それでファンネルを使うのもいいかもしれん。
ただ、スーパー系無しなので、やはり厳しい戦いになると思われる。
宇宙ルートは昔やりこみスレでVガンダム系のキャラ&V系MSオンリーでクリアしてた人がいたから、
不可能じゃないと思う
地上は無理ゲー
当時のサポート機体の弱さを舐めちゃいかん
あ、地上のラストって戦艦出せたっけ? ……ダメだったら終了だな。
間違いなくデビルガンダムの回復量にこっちの攻撃が追っ付かない。
屋内マップだから無理
狂気の力も同様
ラスト以前に水中戦が相当無理ゲーな気が
コンバットフォースはネッサーしか水中適正ないし
856です
そっかー 無理かー
いろいろご意見ありがとうございます。
資金を全部つぎ込んでもだめだよね?
なんか良い縛り 無いっすかね〜
まずは無改造プレイ
これだけでむちゃくちゃキツイから
あー、SRX合体禁止追加で
クリアできんのそんなのw
>>856には是非無改造プレイ頑張っていただきたい
宇宙編はクリア可能だろうな
地上編はリセット地獄だろうな
やりこみプレイとかよくやるなといつも思う
867 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 21:22:14 ID:+iHx/0wI
このゲームを狂気の力までクリアするだけでもやりこみレベル
懐かしい…こんなスレあったのか。
東方不敗が宇宙人だったり、本当のラスボスがデビルゴステロだったり…
今のスパロボじゃそんなことできないな。
869 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:51:52 ID:t4fyUawv
実はわしは宇宙人だったんじゃー、お前ら予想外に強いからデビルガンダムはまかせた
ひどすぎんだろこれはw
デビルゴステロは良センスだったと今でも思う。
「グラドスの面汚し」とエイジに罵られるのもナイス。
コンパチ的なノリだったな
でも最近の原作ただ垂れ流してるシナリオよりはオモロかったよ>東方不敗が宇宙人
デビルゴステロみたいに、スパロボで共演してるからこその乗り換えもっと欲しいよなぁ。
シャアがレジェンド乗ってきたり、ジュドーさんがダンクーガ乗ったっていいじゃない。
そういうのはちゃんと原作に敬意を払ってちゃんとやってること前提なんだけどな
東方不敗宇宙人はそういうの無視してるからなんやかんや言われてるわけで
最近の劣化再現のほうがよっぽど原作馬鹿にした行為なんだがな
中途半端に何も手を入れなければそれでいいとか言ってる奴とは永遠に分かり合えない
はいはい、新は最高最高って最高傑作スレだったごめんよ
Gガンダムに思い入れがないから、好き勝手やってくれてもおもしろかった
wをやたらつけそうな面白さということならまだ理解できる
レッーーーーーツ!ボルト・・・イーーーーーーーーーーーン!!
ゲームののっけから懐かし合体シーンの再現アニメ感動したな。
879 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:17:33 ID:cfiGEnoQ
新を持ち上げるために他を貶す駄スレになってきたな
別に方向性が変わるほど人いないじゃん
新のスレまで監視してる今のスパロボ信者が暴れるスレはここですか?
いい歳こいてそういう気持ち悪いマネはやめとけ
他を悪く言った所で新の完成度がスパロボでも下の方だという事実は変わらん
戦闘バランスはウインキー時代では良い方
演出のカッコよさはリアル等身OKならバンプレ以降通して高い方
資金バランスも相当に良い
バルマーの混成軍ぶりはαシリーズ以上
などなど長所も多いんだがな
気持ち悪いのはお前だよ
わざわざ古いスパロボの過疎スレ来て何が言いたいんだか
消えろ
怖いわあ
単発ID並べて必死だなあ・・・
マップ兵器版ダイガンぶっぱなすからお前ら一直線に並べ
フリーズしちゃうからやめて
とは言うものの一度もマップ兵器でフリーズしたことないわ
初期型PSだったからかもしれないけど
PS2だが俺もフリーズしたことないぞ
そもそもマップ兵器自体あんま使わないけど
武器を最大まで改造しないと出てこないんだっけか
>>873 ボルテスはシナリオに絡む割には肝心なエッセンスが抜けてる。
「角のある物が支配者」「ハイネルと剛兄弟が実の兄弟」
>>874 最近のスパロボでは原作イベントをまるまる再現しないと(他作品とのオーバーラップ無しに)
クレームをつけてくるファンが多いというのは本当?
オーバーラップ?
さっき報ステで言ってたな、オーバーラップ。
原作再現しないと文句を言うのがいるのは確かじゃね
この板でもうだうだ言ってる人多いし
所詮ノイジーマイノリティかもしれないけど
そのノイジーの言うこと呑んじゃったからな
895 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 08:33:22 ID:mjHbQ2Zi
>>890 >オーバーラップ
もしかしてクロスオーバーかな?
お前ら俺のコニーさんがV2幸運でなぎ払ってやるから並べ
コニーさんがやってくれるなら全裸で待機
東方不敗の宇宙人はよく突っ込まれるが
「これくらいの復活はたやすいことだ」の一言であっさり復活するシュバルツはいいのだろうか
久々に
>>1から順番に見てったらライディーンの話題ほとんど出てなくて意外
ゴーガンのグラが退化した以外第四次とほぼ同じ感覚で使えたんだがなあ…ブルーガーないけどシャーキンはいるし
>>898 DG細胞で適当に復活したって感じじゃないっけか
没データの譲治やストーカーとかのナレーションは何に使うつもりだったのかが気になる
当時フル改鉄壁マジンガーが一発で落とされてラスボスにぶつけられなかったけど、今思えば装甲パーツのせいだったかも知れん
ニューZで−250もされてたらそりゃきついわ
903 :
それも名無しだ:2011/02/10(木) 11:30:24 ID:xNy2VPGq
ラスボスは攻撃喰らったら普通に強いよ
富士原昌幸先生の漫画はメチャクチャ好きだった。
激励シフトが猛威をふるったゲームだったな。
シュラク隊は激励持ち多すぎで笑える。
激励ドーピング最強
でも最後は脱力最強
>>905 シュラク隊のお姉さま方に囲まれて激励されまくるウッソ君
なんかおっぱいたちに顔を挟まれまくる状況を想像した
よく見るとオリファーの胸板も混ざっておる
910 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 20:36:33.39 ID:iyqFM4D7
どおりで一部固くてムサかったわけだぜ!
911 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 21:55:09.77 ID:qKON/TEI
Vガンがメイン、それだけで最高傑作だよ
912 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 07:26:42.87 ID:HNha54sM
>>899 ライディーンのOPの「ラララーイライララーイ」の部分のアレンジは新が一番好き
ガンテのグラも気合が入っててカッコイイけどバルマーの兵士が乗ってるのに違和感を感じる
913 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 18:20:54.65 ID:91ebbFu9
>>886 ‡‡‡(+゚Ж゚゚Ж゚。Ж゚)‰∽呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
‡‡‡(+゚Ж゚゚Ж゚。Ж゚)‰∽呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
‡‡‡(+゚Ж゚゚Ж゚。Ж゚)‰∽呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
プギャー
914 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 02:43:00.61 ID:nD0VeqWY
>>912 >ガンテのグラも気合が入っててカッコイイけどバルマーの兵士が乗ってるのに違和感を感じる
ボアザン兵「・・・」
グラドス兵「親衛隊兵がガンテに乗ってる妖魔帝国に比べただの兵士がスカールークに乗ってるボアザン軍ワロスww」
915 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 13:59:01.04 ID:imhnBmtN
あれ? ポアザンじゃなくボアザンだっけ?
916 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 14:04:04.26 ID:9UqACLbj
Bだよ
917 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:20:34.90 ID:NazHadja
シールド防御してもグラフィックが出ないのは困った。
特にバイク戦艦なんて艦艇のくせしてシールドしてくるからやっかい。
918 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 23:02:47.29 ID:o1diIHal
>>917 攻撃する時にシールド出す奴はいるのにね。νとかギラ・ドーガとかヤクト・ドーガとかさ
919 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:27:50.87 ID:CygwmOO0
>>914 そういえば会話パートにだけボアザン兵士出てなかったっけ
中世ヨーロッパの兜みたいな感じのやつ
920 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:45:45.70 ID:JQpbvjJf
>>919 出てるよ、ちょっと喋るだけだけど。仲間に鉄仮面と兵士(ラー・カイラムの乗組員?)もおります
しかし地上編前半の敵はボアザンがメインなのに何でボアザン兵は出してもらえなかったんだろう?
少なくともリガ・ミリティア兵よりはずっと出番が多そうなものだけど
・・・まぁボアザン兵出して暗黒鳥人も出したらバルマー兵の出番が無くなるか
921 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 00:29:46.80 ID:Gd2hjSOW
おお、記憶違いじゃなくて良かった
第2次αでようやくボアザン兵や暗黒鳥人がザコで出てきた時はちょっと嬉しかったな
これまた会話だけのアギャール将軍とか
スペシャルディスクのカラオケにだけ出るゼイファーやクィーンアテナスとか
新は何で敵として出なかったんだろうって思える奴が多いね
922 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 09:32:22.18 ID:rHmbUV55
出たはいいけどガイキングと何の絡みもない
ただの顔ありザコと化したエリカみたいなのも結構空しいけど
まあ出ただけでもいいのか
923 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:25:54.59 ID:QfLw4t/m
カガチはいい人ですw
924 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 21:06:03.55 ID:GTa3zArc
カテ公が仲間になるのと、
ヘルモーズラスボスはやって欲しかった
925 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 12:17:07.35 ID:cU5S6Ov1
コンプリスレで話題になってたんで久々に来た
ネッサー地上で使う時はヤマガタケ乗せた方が強いな
ブンタは余ったどっちかに乗せとけばいいし
926 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 18:23:34.73 ID:+Fs2f/WU
>>332 原作の全般の後半を駆け足で再現したんだろう。
927 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 22:14:13.87 ID:HecM8+/e
保守ついでに聞いてみたいんだけどスペシャルディスクのおまけマップで増援を含めて敵を全滅させた事ある人っている?
クリアだけなら簡単なんだけどリグ・コンティオはじめHP万越え連中が面倒で全滅させたことが無い
ちなみに途中で仲間になる味方やボスが師匠かル・カインかは問わない
928 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:03:49.85 ID:RjVUJjnB
ラビアンローズ内部の広さが異常w
929 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 17:53:39.22 ID:C9UKcbI2
ラビアンローズがでてくる原作ってあったけ?
逆もVも宇宙世紀だけどラビアンは出てこないよね?
930 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 18:47:14.46 ID:Dd5WjIZK
気にするな
931 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 08:53:17.88 ID:Aw3pM+MN
エンジェル・ハイロゥと間違えたんじゃないの?
932 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 02:33:25.28 ID:u4px3ac0
ハイネルにフルチューンしたら出ていきやがった(;_;)
933 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:58:05.38 ID:ofEzhiYK
ほす
934 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 10:48:20.17 ID:JfqCvmx1
PSNで買えるぞ
935 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 11:33:49.69 ID:sua6YwyG
アーカイブのロード関係聞こうと思ったが・・・・まだ早かったか?
936 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 12:28:55.92 ID:JJ0FdKd/
猛者来いよw
937 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 12:47:34.17 ID:lkSX3v6i
938 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 14:51:45.70 ID:ik1qnKd9
思ったより早いんじゃね?
939 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 14:52:15.03 ID:JJ0FdKd/
>>937 遅かったね
いつか100円で買いなおすわ
940 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 16:28:52.57 ID:ZK6Uu8xl
思ったより速くなってる気がするのは俺だけだろうか
941 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 19:40:22.35 ID:s/UsyTfN
早くなってると思う
942 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 20:13:35.73 ID:fmNFK0Yt
読み込みより余計な間の方が気になるな
多少スピードアップしてもやっぱり一回の戦闘で時間かかかるのは一緒か
943 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 21:57:01.69 ID:EjxI4KYy
PS2でやるほうが早く感じるな
944 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 22:46:39.88 ID:JJ0FdKd/
他の動画見たがまったく一緒だったんだがps2だったのかな
945 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 15:02:03.23 ID:75oG85lA
強化パーツ装甲マイナスバグはどうなったんだろうか。
946 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 15:08:53.37 ID:YExd7JXt
まずそのままだろ
947 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 16:36:36.64 ID:5QddqaZ0
PSPだとロードかなり早くなる。
起動や能力画面の読み込みだとか全て爆速。
948 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 17:52:09.80 ID:ifPri/Io
リアルでスパロボまた出して欲しい
リアルのトールギスかっこよかった
949 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 18:54:31.14 ID:urDMJeUH
950 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 23:02:37.98 ID:q94kfBWx
アーカイブズにでたのでPS2で久しぶりにプレイした。
長時間プレイするとロードが気になるねぇ。
951 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 09:13:28.26 ID:ntqQwa1z
なんだかんだいって最近のゲームは快適になってるよな、快適=面白いとはならないのが悩ましい所、
快適な分余計な作業(セーブ&ロードとか)を余計に繰り返したり・・・・・
952 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:12:05.25 ID:3f6rofQq
PSPだとマジ速いよ
953 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:16:21.44 ID:OqaSM6j/
ロードよりもスキップとか配置変更や
ショートカットコマンドとかがないのが気になりそう
954 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 17:42:27.58 ID:Jkhalrk4
買おうかなと思ったら1000円とかボッタクリかよ
流石にいらんわ
955 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 18:28:27.95 ID:b7eR4P4O
>>951 プレイは快適だけど敵の量とHPが糞多くて結局時間がかかる。
956 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:09:23.78 ID:/74+xNxd
コレ、探したんですけど攻略ウィキ無いんですか?
2ルートに別れるらしいので宇宙系のメンツを知りたかったんですが
957 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:22:25.51 ID:ED7oBCbG
マジンガー、宇宙世紀ガンダム、ウィングガンダム、ダンクーガ…と、後なんだ?
958 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:47:32.16 ID:Ek7XIF46
ボルテス 真ゲッター Rシリーズ だな
ヒイロを仲間にするには「宇宙の墓場」でヒイロでゼクスを倒す必要がある
959 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:06:41.96 ID:/74+xNxd
朝早くから教えて頂き感謝です
960 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:30:25.82 ID:ODfCUBDq
リアル等身のスパロボ新シリーズで世界最後の日ゲッターチームVS使途あるいは、
ネルフチームVSインベーダーが見たい。暴走エヴァVS真ドラゴンが・・・
巨大綾波VS真ドラゴンでもいい。
リアルで新作でないかなぁ。でもリアルタイムストラテジーや変に3Dな絵にはもうしないで
961 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:34:01.96 ID:P7Dz9ApQ
当然今のレベルで動かないと納得しないだろうから、リアル絵はかなりきついだろうな
ていうかもう無理だろうな
962 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:29:37.26 ID:7XXP9k5T
そもそもリアルにするとガンダムとか作品ごとに版権買わないとダメだから今のご時世では厳しい
963 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:34:42.26 ID:Pj5XQXlo
SDだからガンダムの版権一括で済むんだっけ?
964 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:37:20.96 ID:P7Dz9ApQ
そう
リアル頭身で描くと機体ごとに権利が発生する
965 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:21:25.38 ID:sCyH3Xon
第二次Zからガンダム系にもリアルカットイン(νガンダムやWガンダムとか)が実装されたからもしかしたら第二次Zから版権がSDガンダム一括から各作品ごとに別になったのかな?
966 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:30:10.64 ID:KaFTL03n
アーカイブス版はロード改善されてる?
967 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 20:36:52.45 ID:cs0c/H7j
MAPにアイテムが落っこちてるタイプのスパロボだから、
攻略本あったほうがいいかもな
>>958 ポルテスは途中で地上編に移籍だし
ヒイロ仲間にする条件も間違ってる
(「宇宙の墓場」「天使たちの昇天」の両方でゼクスをヒイロで倒すこと)
あとアーカイブで新しく始める人への注意点は
・このゲームの装甲パーツはバグってて、見た目は上がってるように見えるが実際は下がってる
・レイズナーは後継機への改造引継ぎがない
968 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 21:47:50.48 ID:NYxtQuIr
レイズナー参戦する度に必ず問題点抱えてるのは一体何なんだろうな
呪いか何かか
969 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 21:48:06.25 ID:Ek7XIF46
両方だっけ?攻略本には片方でいいって書いてるけど
あと追加で、「逆襲のシャア」でゼクスに味方1機撃墜させるのもフラグな
リガズィでも爆発させときゃいい
970 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:23:18.66 ID:yVySwhAs
971 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 06:14:29.83 ID:JMFxJMli
まさか2があるとは
972 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 20:32:26.73 ID:2iwonexW
快適って言われてるけど、PS3上だと何も変わらんし
PSPに移しても一秒しか変わってないぞ
変な奴らが早い早い言って買わせようとしてるけど騙されるなよ
今更1000円で買うくらいなら、中古屋で100円で買ってきた方がいい
まだ600円ならわかるんだけどな…
973 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 22:52:22.04 ID:pjwgmLt8
いちいち過疎スレでネガキャンされても…
974 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 23:03:43.93 ID:XGQOMPzF
>>972 実際速いんだからしょうがない
ほんとにPSPでやってみたか?1秒違いとかそんなレベルじゃないから
975 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 23:13:50.76 ID:x4UNFOPv
PSPなら戦闘開始〜喋り始めるまでで4秒、
アニメ終了〜経験値までで2秒くらいは早くなってると思うけどなぁ
976 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 03:04:18.93 ID:WURsCLJE
スピードアップはしているだろうけど、だからと言って間が完全に消えてるわけじゃないからな
作り直ししない限りもっさり感はどうやっても拭えない
今のスパロボみたいにはならんよ
977 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 03:17:05.29 ID:OMF012MS
戦闘アニメオフがないしな。
949の動画見たけど確かに早いなこれ
許容範囲
979 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 19:48:22.36 ID:yi2Sm+o2
元ディスクから起動してるプレイ動画もあるけど、全然変わってないぞ
980 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 19:52:18.11 ID:Xpx2Gihd
PSPでやればいいんじゃね
981 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 21:58:40.47 ID:unGsxkLY
次スレはたてるのかね
アーカイブス化で多少は盛り上がるのかもしれんが
982 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 22:04:40.02 ID:ZW/N37uv
ヒイロの被弾時の台詞「左推進システム異常、やるな!」と回避時の「余裕で逃げ切れる」って新スパでにしか入ってないのかな?
どっちも原作にある台詞なのにF以降じゃ聞いた事ないんだが。
983 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 06:38:24.33 ID:6NKDNOzX
ACEPにもあった
984 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 07:46:03.08 ID:TfeL9x9G
シリーズ進む度にどんどん原作でも言いそうなセリフから単に声優が言わされてるだけのセリフにセンスが落ちてる感はある
985 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 15:00:13.52 ID:GHrR4Oti
焼き直しじゃねーか!という批判をかわすために変な方向に進んでいるのか
986 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 15:47:13.40 ID:XcYsp+3n
原作の壁を越えた台詞とか増えたのも原因かな。
987 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 15:51:04.52 ID:EZOdVjqw
初めてやってるけど
なぜボルテスは合体できないのかね
988 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 19:38:36.64 ID:+nikRQ+j
なぜと言われてもそういうシナリオなんで
どちらにしろボルテスがまともに使えるようになるのは地上編17話から
宇宙編序盤も使えるけど、移籍するから使っても無駄だし・・・
989 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 19:40:19.95 ID:3XNO8bkK
次スレは?
990 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 19:57:49.48 ID:EZOdVjqw
>>988 そうだったのか…
無駄にバトルマシン使ってたぜ
991 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 20:00:11.83 ID:aqLt0qJK
知らんけど、脚本がプロじゃないってマジで?
992 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 20:02:14.51 ID:OOSQilZ5
ウィンキーの社長だっけ?
993 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 20:53:06.11 ID:S+HFq4qZ
994 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 21:11:31.22 ID:QYa5bFPu
たしか初代もウィンキー社長シナリオだった希ガス。
あっちはほとんどストーリーないけど。
995 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 21:52:12.40 ID:lEDNb71r
次スレ建てるつもりはないようだな
>>991 スパロボのシナリオライターにプロはいるのか
996 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:35:00.38 ID:+nikRQ+j
997 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:44:26.31 ID:GHrR4Oti
おつ
998 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 10:04:11.78 ID:9+SQiqzB
埋め
999 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 10:26:11.28 ID:yhFa8TeJ
999
幽霊幹線
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛