【xbox360】アーマード・コア4/fA【208機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:42:57 ID:H+o0B9WU
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
3 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:44:35 ID:6zCOsYlb
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
4 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:45:34 ID:6zCOsYlb
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
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| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
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Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
5 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:46:39 ID:6zCOsYlb
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
6 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:47:36 ID:6zCOsYlb
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
7 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:48:06 ID:6zCOsYlb
Q,この文字列何?↓
&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b767f329 Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b0e0d18e 7 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 10:29:10 ID:8mdQs1AU
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
8 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:02:16 ID:QEBS38qG
9 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:41:01 ID:D6KFuY+O
部屋に入るのが怖い(;_;)
10 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:42:57 ID:6zCOsYlb
あ、
>>7のコピペでテンプレ二つ一緒にやっちまった、ナンテコッタイ
11 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:54:53 ID:7sIyc6f8
12 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 03:24:36 ID:jgNgK5ec
>>1 アナトリア?時代乙の傭兵か
ところで今4が終わったのだが、今一分からんのだが最後にやり合ったのってホワイトグリントか?
13 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 03:36:24 ID:TWtoSmoz
ブレーダーに対してメガフロすいとんの術
んーAA合戦になるから運ゲーかも
とかしてたらエリアオーバーしてしまったw
ブレは無効化できるけど、アンプ付のブレホAA特化機には通用しないなこれ
>>12 そう、乗ってるのはホワイトグリントのリンクス
まぁ普通にプレイしただけじゃストーリーわからない事の方が多いし
上のwikiとかでストーリー脳内補完したほうがいいよ
14 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 03:44:46 ID:jgNgK5ec
>>13 なるほどな
よし、次は明日fa買ってくるぜ
15 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 04:08:19 ID:VbXXRVwE
ハードのオールS取らないとクリアしたとは言えません
16 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 04:11:14 ID:THhUyULK
17 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 04:42:16 ID:p2gKVMpI
18 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 04:51:52 ID:jgNgK5ec
俺のPAに包まれたホワイトグリントからコジマ粒子が暴発して汚染された
19 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 05:53:55 ID:WEdHtIXE
だめだこいつはやくなんとかしないと
20 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 06:10:51 ID:n5oYdSey
>>18 誰か急いでテッシュで拭いてやるんだ!
鼻を
21 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 08:24:54 ID:VLSClW1P
追加Bつけたらランクでの勝率落ちた/(^o^)\
22 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 08:28:11 ID:gyYqgnoC
追加Bでランク
↓
悪評を入れられる
↓
対策した機体とばかり当たるようになる
↓
脂肪
23 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 08:42:43 ID:Spb+o4yS
メインブースター使えなくなっても余裕で飛べるな
24 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:06:44 ID:vtvvGlFZ
>>23 垂直推力が無くなるんだから、上昇することは難しいのではないか
けど、水没はおかしいよね
25 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:17:26 ID:/ye0vesY
ま
茶番だし
考えたのメルツェルだし
ありじゃないか
26 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:18:14 ID:AbtW97us
ガンダムQBワロタ
27 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:25:37 ID:7lnF29NC
なんでホワイトグリントをオルカに引き込まなかったんだろう
28 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:32:02 ID:J950W+tM
初アーマードな私ですが、GAお勧め?
なんか初心者向けって聞きました
29 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:49:41 ID:7lnF29NC
4?それともフォーアンサー?
前者ならインテリオルおすすめ。後者なら、オーメルかGAおすすめ
30 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:00:23 ID:mJiDRrKI
>>28 お節介かもしれないけど、操作はB、てか右スティックの扱いに慣れたほうがいいと思う
あと初めてなら最初から最後までビットマンジェネで戦えば凄く強くなれるよ!!
とてつもなく難しくなるけどな!!
31 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:02:04 ID:7lnF29NC
マゾくなれるの間違いだろww
まあ、何度負けても挫けないで、むしろ負けがンギモヂィィィ!になってくると
それはそれで、ある意味強いのかもしれないが
32 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:03:09 ID:7q8ZVyYY
霞さんにフェラチオされたい
33 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:07:32 ID:FbeYVLyy
>>28 もし君がマゾならば
4:レイレナード
fa:独立傭兵
をオススメしますよ。
俺みたいにンギモヂィィィ!になってくる…。
34 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:08:21 ID:7lnF29NC
>>32 見える、見えるぞ!スミカたんにハイヒールで踏みつけられ、
そのハイヒールを舐めながら恍惚とした表情になっているお前の姿が!
35 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:15:46 ID:2s4Kr8Hu
会社でこんな事ばかり考えてるのかw
36 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:18:25 ID:7lnF29NC
フロム脳患者は、いつだってそうさ
37 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:21:31 ID:zmn3C0oc
>>27 オルカがレイレナベースだからジャマイカ
38 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:23:35 ID:Gy8cU+WB
歪んでいる、お前達もこの世界も
39 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:29:30 ID:KWKb7S+u
>>27 馬が合わないからじゃね?ホワイトグリントは正義の味方っぽいし
オルカは悪者っぽいから。
40 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:53:11 ID:7lnF29NC
>>37 >>39 そういやオーメルとかトーラスに支援してもらってたんだっけ
でもオルカの思想って、どっちかっていうとラインアーク寄りだよね
上手いこと立ち回って企業を利用したオルカと、頑なに企業を拒んで
滅ぼされたラインアークって感じか
41 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:00:43 ID:N1ZjW3ze
ところで、レギュまだのルールをちょい弄ったやつで部屋立てしたらやりたい人いるかな?
42 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:02:52 ID:VR2+RdjH
>>40 企業の罪の清算であって企業が憎いとかそういうのとは違うんじゃないの?
レイレナードだし
43 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:06:10 ID:GSys1kSb
でもWGの武器はなんだかんだで企業製だしなぁ
単なる儲け主義故の節操の無さなんかね
逆に言えばWG&ラインアークを生かしておく事で需要を増やそうとか考えてたかもしらん
で、ORCAが出来るから不要になった、とか
44 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:10:36 ID:VR2+RdjH
企業は武器が売れるならどこにでも売るのではないか AC的に考えて
BFFの機体にローゼンタールのパーツが使われてるとか結構あるぽ
45 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:16:28 ID:7lnF29NC
>>42 オルカもラインアークも、理想は高いけど、その実態は先のリンクス戦争で
敗れた企業の落ち武者共の巣窟なんだよね。行動力の差かな、やっぱ
46 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:57:03 ID:6KNoBeey
00ガンダムの動きがなんだかネクストだな…ドヒャアドヒャア
47 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:00:15 ID:fI+N4qIc
乙樽がレイレナの生き残りか関係者だとしたら、グリントを迎合するのはないだろ
ところで初期にアリャーってそんなきついか?
4が初でfaも両方アリャーで武器だけ変えてクリアしたけど辛いとは思わなかったな
そいやアンサラーだけラトーナ使ったかな
48 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:02:51 ID:fI+N4qIc
あ、違うfaが初で4が次だ
むしろGA機体は重くてだめだったな
49 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:05:27 ID:N1ZjW3ze
1.00の慣性でアリーヤSBは扱いが大変だった…プロキオントンネルでピンボールだぜ
50 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:15:13 ID:zmn3C0oc
突撃メインの俺にはSBはユディトくらいが丁度良い
それは兎も角としてローゼンの機体ってガンダムに出せそうじゃね?
51 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:21:24 ID:+Xa89Zst
4とfaってどっちが簡単?
アクション苦手だけどやってみたいので
52 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:22:44 ID:wl7/JOJZ
>>50 高機動、高火力、装甲も申し分ない。ラスボスにぴたりですね
ゲームだと何一つ当てはまらないのがなんとも
53 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:24:06 ID:fI+N4qIc
苦手の度合いがわからんけど、どっちが簡単っつうか動きと機体構成を理解したら対して変わらないんじゃね?
似ているようで別ゲーだし
54 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:29:11 ID:JgjobX8R
PS3スレと違ってこっちは汚染が被害してなくて心が安心した
55 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:30:27 ID:gyYqgnoC
>>51 初体験ならfaお勧めしとく
4よりミッションの選択肢が多めだし最終手段のCoopもあるから
完全に手詰まりになる事は無いと思う
56 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:44:59 ID:VR2+RdjH
難度は4の方がずっと楽だけどな
FAの方がオフが面白い
57 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:49:13 ID:VR2+RdjH
58 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:52:21 ID:mJiDRrKI
>>51 どうだろ?体験版あるけど………俺はFAを勧めるが
てかアレだ、最初はみんな粗製さ
>>54 汚染されている?俺の掃射砲で綺麗にしてやるよ
59 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:54:04 ID:VR2+RdjH
FAはオフが面白いだけに本当に残念な作品だよ
お前とはもう一緒にやれんよ
60 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:15:30 ID:NwyzsQvC
ステージの変化と言う点では4の方が面白く感じる
61 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:18:36 ID:TzReuMsG
MAPは4のほうがよかったな。faのマップはひどすぎる。
62 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:21:20 ID:7lnF29NC
>>59 パーツが倍以上になったんだ。初めからこの状態は予期してた
だから俺は気長に待つぜ。fA、黄金の時代を…
63 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:29:11 ID:8qd8RX2g
今122レギュの部屋建てたら来る人いる?
64 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:38:17 ID:8qd8RX2g
65 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:41:03 ID:VR2+RdjH
レギュ2.2ってなんぞ?
66 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:43:02 ID:TzReuMsG
67 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:43:10 ID:0xLfPmxD
練習部屋立てたから尻を貸してくれと言えばいいものを・・
確信犯だろどうせ
68 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:45:14 ID:VR2+RdjH
69 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:45:57 ID:TzReuMsG
70 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:47:35 ID:VR2+RdjH
ローカルルールでも無いとやってられないよなぁ 今の惨状じゃ
71 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:50:18 ID:TzReuMsG
1.3がとっとと配信されれば1番いいんだけどな。1.2は遊べるゲームじゃない。
72 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:54:50 ID:VR2+RdjH
フロムは忙しいからなぁ
それだけACの売り上げがやばかったんだろうか
FAは結構本気だった見たいだし
73 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:59:32 ID:PHcmK76m
本筋ばっさりカットしまくった奴の何処が本気なんだか
74 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:00:29 ID:7lnF29NC
決算までに出したかったんだろうね
75 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:12:47 ID:SVvJuNJ4
売り上げ悪いってよりも宣伝に金使いすぎだろ
リアル騙して悪いがをやってどうするって感じだ
76 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:16:38 ID:VR2+RdjH
そういやそうだな
77 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:18:47 ID:7lnF29NC
所詮中小だ。大手のように、潤沢な開発資金も期間も無い
78 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:21:22 ID:Spb+o4yS
そして作りこめずに売り上げも減る・・・何という無限ループ
79 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:24:09 ID:YslYfKBJ
新規取り込みに必死なんだろ。
ずっと買ってる人間にはいい迷惑だが。
80 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:35:03 ID:7lnF29NC
ま、新規を取り込めないところは、徐々に壊死していくんだけどね
81 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:36:43 ID:NwyzsQvC
82 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:47:51 ID:8iogrmRd
フロム倒産するねきっと
それかちみちみとした会社になるに違いない
83 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:49:16 ID:7lnF29NC
NeetMeとか明らかに泥舟だしな…
我らが変態企業フロムは、いつまで生き延びられるか
84 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:51:18 ID:mJiDRrKI
格ゲー業界はたしかに滅んだな………
一度本腰を入れて賭けにでも出るべきじゃ
85 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 14:51:33 ID:gyYqgnoC
定期的に配信1.22部屋が建てば多少広まるかね
86 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:03:59 ID:fmup5kKT
2AA以来ACやってないんだけど
オフ専として買うなら4とfaどっち買ったほうが幸せになれますか?
ステージがバリエーションに富むほうがいいです
87 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:04:41 ID:TzReuMsG
88 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:11:05 ID:NwyzsQvC
faはお勧めできない
殆どのミッションが「敵を殲滅せよ」ってだけなんだ
特殊な障害があるから留意して戦えってミッションが少ない
89 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:12:47 ID:N1ZjW3ze
ところで、こっちではまだ左手武器のロックバグってまだ話題に出てないかね?
90 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:23:10 ID:VR2+RdjH
オフは絶対FAの方が面白いだろ 4はウンコすぎた Sランク狙うならそれなりに面白いけど
91 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:31:44 ID:uH4f/Hhi
オフはやり応えは大切だけど、演出も重要だと思うんだ
この点ではFAは適当すぎ
もっと敵ACの増援とか「あんなものまで!?」とか欲しいんです
92 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:33:29 ID:v2XdI6pu
>>89 右手に何にもつけなくて
左武器を軸をずらしながら撃ってみたのか?
箱も正面固定になった?
93 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:33:58 ID:VR2+RdjH
やっぱりかぁぁぁぁぁとか
アンサラーさんとかいただろ
4の方がマジでその点駄目だったぜ? もう一度4をやってみるんだ
94 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:37:24 ID:N1ZjW3ze
>>92 フレ呼んで実験してみたら、歩いてる重2に063腕で撃った063突ライフルが当たらなくなって吹いた
95 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:37:37 ID:zmn3C0oc
俺はCOOP的にfaだな
キャッキャウフフがたのしすぐるw
96 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:38:58 ID:uH4f/Hhi
そうだったかな。よし4やってくる
でも解体屋はねーよ
97 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:39:19 ID:+Ue8COod
>>94 つまりパージしたら負けなんですね、わかります
なんてこった・・・
98 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:40:06 ID:zmn3C0oc
ってすまんオフだったか
吊って来る
99 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:41:01 ID:zV2PDsgt
俺も4よりfAのほうが好きだな。
オフ専ならあのスピードも単純に楽しめるし
何よりも4はあの破滅的な雰囲気が怖くていやだ。
>>96 まぁ解体屋はともかく砲台破壊ミッソンで
プロトタイプネクストが増援で出てきたりするし
選んで殺すのがーとかセリフも好きだよ
みんなサンキュー
とりあえず安い4買って面白かったらfaもやってみるぜ
調べてみたけどどっちも潜入ミッションとかないっぽいね
潜入ミッション無いね ゼロではないけど
初代からACは潜入得意だったのになwあの巨体でw
実はACは古代人だからな。
脳にあたる機器を食う生態兵器のせいで殻だけ残ったんだよ。
AC用の通路いっぱいなのはそのせいだったんだ。
くだらねー。アセンもエンブもネタが尽きてきた。
こんなこと書いて時間使うくらいなら、散歩でもしてくるか……。
この、ACが普通に動ける街づくりっておかしくね?って話題はちょくちょくでるけどさ、
もしかしてこれって「外で普通に車走ってるけどあんなでかくて速いスピードで走るものが
自由に走れる街ってどうなってんだよ」って言ってるのと同じなんじゃないかと思うようになった。
つまり元からACが戦闘を行うことを前提として作られた都市だったんじゃないだろうか。
初代〜なんてACや企業を作ったのは全部ネストAIなんだからそれに合わせてAIが
街を作っていてもなんの不思議も無い
いやMTだろ
ユディト足で距離500〜700で撃ち合いっておかしいかな?
タンクが良いあるね
ちょっと4やってみたけど機動の遅さや重さがしっかりACしてて感動した
あぁお遊びレギュでいいからあのもっさり感が出るレギュをFAでくれ・・・
いやわかってるんだ、あぁいう動作はレギュじゃなくてタイトルアップデートじゃないと無理だって…
いつまでも落ちた奴が消えないからキックしようと思ったらキックも出来ず吹いた
4のもっさり感が好きってさ、リンクスじゃなくてレイブンの挙動に近いから良いと感じるんじゃないの?
俺はfaの高速挙動はイレギュラーな決戦兵器なリンクスらしいと感じるんだけど
対戦であのスピードはってのを別としてね
個人的に強化して欲しいAF
かあちゃん
ノーマルイパーイ&一定数まで無限沸き
処理落ち対策としてミサイルの発射弾数ダウン
聖圧力を落とさないためにミサイルを神官化&誘導性能うp
ミサイルサイロ耐久力3倍
各砲座機銃の攻撃力据え置きで減衰力激増
カブラカン
自律兵器射出後も本体からミサイル攻撃有りで高速型の低誘導核
兵器の攻撃をショットガンとライフル、ハンドガンタイプ別に
ショットガンAP高 ライフル攻撃力激増 ハンドガン移動力超化
スティグロ
AA有りで正面から交差しようとすると発動
AA射程距離約150
攻撃判定は正面の狭い人中部分のみ
ブレード光波の当たり判定巨大化 対策として攻撃力を低減
ランドクラブ
砲台耐久力3倍 攻撃力据え置き、弾速うp近接距離でもお構い無く撃つ
ミサイルを高速分裂に変更、使用頻度高し
当たり判定のユニット化足部分に当たり判定無し
本体横並び上部、サイドのシールド部、に当たり判定
全て破壊で撃破可能
コンテナからMT無限沸き
イクリプス
耐久力3倍、ミサイルを6発の高速分裂に変更
近接距離だと6発の攻撃力大のハイアクトへ
レーザーの有効距離、弾速を大幅増大
エフェクトがレーザーなレールガンなイメージ
アンサラー
各耐久力3倍 ミサイルを全て近接神官型コジマ化
砲台斜角を360度角、AAの有効距離を増大
地味に空中を移動する機能を付加
AF達のリベンジが今始まる!
確かにAFは弱いのが多いけどただ強化したところでなんだかなぁという気がする
なんというか、ゲームとして攻略していくうちに楽しめるような作りにして欲しかった。
そこまで強化しなくても部位破壊方式にしてれば
突っ込んで即効でとっついて終了とかの瞬殺を防げるものを…
その辺の関係でグレ爆風とかが弱体化されたようにしか思えない
大破壊エンジンなんて作るくらいならAF部位欲しいな
きっとACの高速化を最優先してその他の部分を切り捨てたんだよ
…高速化した結果がこれだよ!
なんか最近その高速化もバグ隠すためにやったんじゃないかと疑った見方しか出来なくて…
今後のレギュに期待してるよフロム…
レギュ配信も高速化して欲しいな
フロムの時空がラグってるだけだよ
フロム「レギュってなんぞ?w」
お遊びレギュで軽量と重量のパラ入れ替えて
ちょっと4からの劣化が激しくてムカついたのでレギュアンケートにご意見と言う名の苦情を書いてきた。
ん?下に更に質問が…
…「あなたの希望する特殊な設定のレギュレーションがありましたらお教えください」
そんなこと考えてる場合じゃ無いだろうフロム
超硬PAレギュ欲しい
>>122 現状が既に特殊な設定だからもういいです
鍋1.25「( ´鍋`)なんかレギュ出せっていっぱい来てます」
神1.30「そろそろスタッフもフロムソフトウエア1.20にアップデートすべきか(´神` )」
告知:スタッフバージョンアップのお知らせ
フロムはAC以外の道で生き延びようと必死なんだよ
そりゃあこんな厨毒者だらけの商品には見切りを付けたいだろうね
社長宛てに直訴状を送った者もいたそうじゃないか
ACをパージ
そんなことされたら俺はこれからどうすればいいんだ
フロムの自業自得
>>127 マジか…と引く一方、少しでも同感してしまった自分が嫌だ
だからA.C.Eを作り続けろとあれほど
信者ゲーって追加パーツ追加ステージをDLCで出さなかったのは失敗だったな
>>129 書を捨て町に出よ
そしてバイク事故を起こして保険金を元にソフトウェア会社を立ち上げよ
さすれば救われん。
最初は業務用ソフトをつくるんですね?
フハハハハ
CP上がったり下がったりしてるうちに、ランカーより先に2000WINの実績の方が先に解除されてしまったぜ!
・・・勝てない相手が常駐してる時は身を引くんだよ俺・・・
ランカーより先に20000KILLの実績が先に来そうな予感
レギュこねえよなあ
まあ、アージュ暦を体感した俺としては
フロム暦などぬるいぬるい
はあ
>>137 やあ兄弟
しかしもう一度あの延期地獄を耐えきれるかといわれると、自信はないぜ?
FAがどこにも売ってねぇ
ミッションしないでオーダーマッチばかりしてる
操作慣れてくると面白いですね
ちょっと4やってきたんだが、ビルの作りこみがFAよりずっと良い・・・
しかもネクストの攻撃でも壊れない、凄まじい強度だしな
>>144 fAのオブジェは大抵壊せるようになってるから
それは仕方ないかと。
GAは4のビル施工業者を雇うべき
良マップだった4の廃墟が無くなったのは許せない
>>147 エグザウィル施工業者<ハッ!直ちに作業に入ります!
4廃墟無くしたのはまずいな。今じゃ良いマップなんてパラボラ程度だろ
パラボラは開始位置が意味わからん。なんであんな改悪したのか
>>151 あれはむしろいいだろ。4の頃は離れすぎてて重量級が簡単にいもりゾーンに到達できるから
軽量が辛すぎる。
>>147 施工はテクノクラートです
SOMもパーツ自体はBFFや有澤、GAですが
テクノクラートが余りにもカワイソスだったので他グループなのにも拘わらず施工の仕事をあげたのです
>>152 そうか?それでも俺はあの微妙な配置好かないな…
まあいいよ。ビッグボックスさえ無くなれば
チーム8、パラボラ、敵陣に一人味方のガチタン
なにこの救助ミッション
>>154 「パラボラとかバーチャルとかそんなに高度無いから、ふわふわ機有利マップ入れておくか」的なつもりで入れたんだろうと思う
その発想自体は構わないが、それでビックボックスを選択するのは無い。せめて三つの支ビルが無ければよかった物を
>>155 チーム8、グレートウォール、内部スタート、敵ガチタンがお出迎え
協同突破ミッションも熱いぞ
賢くやれって奴かw
>>156 あの周りの砲台ビルはエリア範囲外でいいよなあ
>>159 真ん中以外のエリアを飛んでたら砲台が撃ってくるとかどうよ
>>160 いいねぇいいねぇ!そういうやくものがある対戦大歓迎
衛星砲とかな!
>>160 尚更「ランクマッチには」不向きじゃねーかwしかしプレマにはそういうの有っても良いよな
プレマはお祭りだしな。そのくらい遊び心があったほうがいい
アサルトセルがガンガン撃ってくるクレイドルとか
>>164 エンジン壊すとマジで落ちるクレイドルの方が面白い
>162
ミッションステージで対戦とかやりたいよな
そこいらからノーマルや砲台の攻撃が飛んでくるような感じで
エリア外からSoMの砲撃が飛んでくるのもいいな
>>164-165 アサルトセルでガンガン落ちるクレイドル
地雷原とか浮遊足場とか楽しかったなぁ。
SL衛生砲が降り注ぐようなステージとかほしいな。
地雷原か、あれPPあたりのアリーナでどうしても勝てない相手がいて、
気分を変えようと地雷があるとは知らずにそのステージを選んで、飛びまくって逃げてたら
いつの間にか相手が死んでいてびっくりした思い出があるな
>>168 謝れ!
初PPで「最下位ランカー?マッハで蜂の巣にしてやんよw」
って意気込んで地雷で足が………だめだ飛べん→地雷伍長に負けた俺に謝れ!
貴様にはノーマルが似合いだ
むしろ燃費のいいネクストを渡してあげるのが人情ってもんよ。
あ、もちろん装備は無しね。消費Eあるから。
久々にランクで追加Bブレにぶった切られる作業に戻ったが・・・
あの榴弾で癒し系タンクを見ないな・・・この時間にはかならず当たって爆殺されてたんだが。
>>172 おつー。もう前みたいに普通に壁紙作ったりはしない?ああいうの見るの好きだったんだが。
>>172 かっけー。いいなあ、俺もいつかこんなふうに愛機を撮影してもらいたいものだ
この流れなら言える
DR2.0やりませんか
>>177 大会で不様に落ちたのでOBで駆けつけます。
本家DR2.0部屋建ってますな
>>176 優勝逆脚コンビなのか、よくやったもんだ
俺も見習いたいな
おれのオギャーマンもOBで駆けつけるか
対戦部屋にはいれねええええええよおおおお!
外人どもと遊んでたら☆3だったのが☆4つと三分の一ぐらいになってて吹いた
ジャップジャップだのイエローだのモンキーだの言われてたから嫌われてるのかと思ったが…
ジャップジャップとかファックは「ごきげんよう」みたいな挨拶です
日本人が「ジャックジャック」叫んでたら静かに退室するんだぞ
こちらジャック・バウアー。今から突入する。
素朴な疑問だが、あいつらにヤンキーと白豚とか、国を限定した悪口(ジャガイモ野朗とか)とかも
「ごきげんよう」みたいな挨拶になるんかね?
<ヽ`∀´>っ
ランクに追加Bブレしか居ないなんて、じょっ冗談じゃ・・・
でもランクのブレオン機ってあんまり上手い人いないよな
こっちもブレオンなら負けないような気がする
…あぁそうさ負け惜しみだよ畜生
追加Bブレオンを倒すのはこっちのブレを当てる気すらない追加BブレホアンプAA特化機がいいよ
ヴァーチャルでブレオンと当たった時のダルさは異常
ブレ好きゆえにブレーダーへの対処はあまり苦労しないな
AAかましてグレネードねじ込んだ時の断末魔と言ったらもうw
これだから外人相手はやめられねぇ
海外版発売まではここまでひどくなかったのに・・・
外人に便乗して追加Bブレ使う人増えたよね・・・(´・ω・)
外人フレに加速コジマと追加BブレアンプAAが最強と言い降らして回って
外人はワシが育てた!とか武勇伝のように語ってたアイツ、元気にしてるかな…
そいつを騙して悪いがで呼び出してフルボッコすればおk
バーチャで追加Bブレのやつと会うと、開始は速攻逃げるわ
初期位置が既にブレホの射程圏内だったときはさすがに吹いた
>>196 所詮獣だ。人の言葉も解さんのだろう
格ゲーで勝てないからって電源リセットしてくる奴と同じだ
外人からTyってメッセ来たけどなんて意味?
Thank you
COOPでも手伝ったの?
>>201 いや、エンブ褒めたりゲーム褒めりアセン褒めて回ってたら来てた
おしえてくれてTy
追加Bブレって、同じゲームの土俵に立ってるとは思えん。マス席から座布団投げて攻撃してるようなもんだよ…
1.0のグリミサや1.1の32連動ですら少なくとも同じ土俵には立ってた
土俵が違うな
その証拠に追加Bブレ同士でやったら俺が勝てた
もはや追加Bブレと加速コジマは蹴っても文句言われないレベル
追加BブレホアンプAAだと晒されても文句言えないレベル
だからって軽量機のブレは大丈夫、でやってる奴もいるわな。あれワープすんの知ってるんだろうか
もうブレードの音聞いただけで持ってるやつ探して集中砲火しに行く体になっちまった…
追加Bブレをとっつきカウンターするのが気持ちいいんだぜ?
軽量機がブレード持ってるだけで総スカンくらうか…
薄ら寒い時代になったもんだな
早く改善してくんねぇかな
なんかwiki開くだけでIE落ちる・・・
ブレ嫌う気持ちもわからんでもないが
例えばプレマで速めの中二が追加B無しでブレード持ってても気に喰わないわけ?
流石にそこまで拒絶するやつはコイツナニ?wって思っちゃうけど
>>209 ぶっちゃけ軽めの中二とかにブレ載せた機体で、気が向いたらプレマランク気にせず行く俺だが、
とりあえずお前の態度が気に食わない
>>209 誰もブレ自体がダメとは言ってないんじゃないか?
ゼロシフト機体はまともな試合にならんからツマラナイってだけでさ
画面上から敵機が消えていきなりAPがごっそり減るのは流石に理不尽に感じる
>DRに「Wライフル、Wミサ禁止(連動ミサはOK)」を加えると更にアセンの幅が広がります。
>決着つきにくくなりますけどそこは好みでどうぞ。
これはWライ、Wミサ禁止って事なの?
1.1の動画を見て思ったんだが
あの頃は軽二が追加Bブレしてもワープしなかったんだよね(回線の相性ですることもあるが)
あの速度までならギリギリ対戦が成り立つって事だろうよ
ただ追加Bブレの時点で速度超過なのは否めないのでブレード使用時のEN消費も1.2のままじゃまずいんだよね
これまた1.1並に戻してもらわないと
ブレーダーの方々には非常に残念な時代となりました
1.1でカスタムレギュでも作って楽しんでください
追加Bブレってなんなんだ?
漢のロマン
>>217 ブレードであって、ブレオンである必要は無いと思う
追加ブースタとブレード踏み込みの速度がやばいのであって、ブレオンであることに意味は無い
>>214 今まじめに1.1でブレオンのカスタムレギュ考えようと思ってるんだが、
どこを規制したら面白くなるだろうね。
とりあえず追加ブースター2種類と、ライール脚・ソブレロ脚あたりだろうか
ブレードも月光だけ禁止すると選択の幅が増えそうだ
>>219 1.1ブレオンなら禁止項目必要ないぞ
追加BもEN管理必要な武装だし、たしかに速いけど避けるのも楽だし
ランクは今日も対ブレのグレ祭だぜフゥハハァー!!
ところでブレマに外人がGentlemanRuleとかいう部屋たててたんだがこれは・・・
1.10ならブレに焦点絞らなくても
大会縛りみたいな感じでやればブレも使えるルールができるんじゃない?
>>222 全員賢者モードで撃ちあってるの想像してグレ吹いた
>>221 1.1でもソブレロ、ライールフレームはラグかった
そして負荷の軽さから月光一択
ブースターと月光を規制すれば少しは多様性が出るんじゃないかと
レギュ1.2着た日に引退したんだけど。
久しぶりにスレ見て売ってよかったとおもた
>>225 1.1の速度ならラグくてもいいと思うんだが、どうだろう?
自分的には軽2でブレ使っても振り方のせいで当たらないのだが
>>223 出来るだろうね
おそらくカスタム1.2よりも簡単に出来る
でもフレーム自体を制限しないといけなくなるな
具体的にはいつものGA
そこはお得意のポイント制で
GAならブレロケのみ
32連動装備する場合は使用ミサ単発AS限定とかか。
でも、またAP58644見てげんなりするのも一興か
そして乱れ飛ぶ加速コジマ&VTF
>>226 > レギュ1.2着た日に引退したんだけど。
> 久しぶりにスレ見て売ってよかったとおもた
だよな。
このスレがルールになってて気持ち悪いわ。
1.1が始まった様な気がする・・・弾が当たる・・・
嫌なら早く引退して下さい
最初からやってないなら来るな
やってもないのに文句言うな
文句言うのならやめろ
やめたなら文句を言うな
久し振りにこのセリフを思い出した
>>232 嫌ならやるな、嫌なら見るな、それも嫌なら黙って見てろ
っとくらぁ
このスレがルールなのではなく
このスレをルールにしている
なぜそこに気が付かないのか
別にオンゲーやってる人間が皆2chやってるわけじゃないぞ
1.1で猛威をふるったのって32連とか近接信管とかだっけ
あとは悪魔超人1つか2つまでとかか
なんか勘違いしすぎですな
内輪でやってるだけのに
コジマ&核の組み合わせもやばかったかな
まぁ今ほどじゃないけど
>>238 1.10のVTFはきつかったな、あの超絶追尾はありえん
まぁそれ以上にやっぱり加速コジマがおかしな性能だったが
加速コジマはむしろ悪魔超人倒すのに一役買ってた
量産型の重2は倒せたが、B〜の人みたいなアセンはコジマ使っても無理だった。
そういえば1.1の加速コジマが避けられない速度ってどの位なんジャロ?
>>244 撃つ側の速度にもある程度左右されるからな
オギャーマンにSBオーギルとかクーガー中SBとか程度でもちと無理そうな気がする
246 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 14:50:16 ID:Bxuqxn2i
上のお口は嫌って言っても下の社長砲はこんなに展開してんじゃねぇか
ぶへへへ
加速コジマって相当うまくやらないと、強い人は倒せないぜ?
俺も加速コジマで暴れまくろうとしたんだが、対処できる奴が多すぎて無意味だったぜ。
強い人は=×
速い人は=○
>>246 僕のアサルトキャノンも暴発しそうです><
>>249 こんなモノを発射して喜ぶか。変態め(笑)
・・・フン
最強 イケメン ランク1
1.1じゃ加速コジマより引き砂に涙目だったのは俺だけじゃない…よな?
なんか縛りルール作った人はこのルールが広まればいい、1.2より全然面白いとか言ってるけど
一部の強い人が盛り上がるだけで俺みたいな低ランクの粗製には入る余地ないし関係ないんだよなぁ
4みたいなEN管理なんてストレス溜まるだけだし。まあ現状のこのゲームも確かに全然面白くないけど
>>253 昨日やってみたんだが一部のパーツ以外全部ゴミ、みたいなことになってない分、現状の1.20そのままよりはマシに感じた
4程EN管理もきつくはなかったしプレマで遊ぶなら良い感じだと思う
まぁKPと整派チューンも制限されてるから実防弱かったりAP低い中2フレームには厳しいと思うけどね
然るべき場で発展するなら何も言うまい
ただローカルルールがスタンダードだと言わんばかりに押し付けられると参る
もっとジャックOとかで画面をいっぱいにするとかそういう刺激がゲームに必要なんだろうな
>>256 むしろカスミバb(ry だろ、fA的に見て…
>>256 最後のレイヴンとして、 ハ メ さ せ て く れ
>>255 むしろ自重厨が隔離されて好都合だと思うぞ
プレマで何のためらいもなく強アセン使えるようになるだろう
1.22はやりすぎで嫌だが量産ランク機がプレマ乱舞するのは流石に引く
まぁ量産使っても相手の実力見極めて合わせてやれるならいいけど
そうでなきゃ初心者、ライトユーザーが絶滅するか部屋クラッシャーになるだろ
横散布近接散布は量産だよな?
ブレや追加B、加速コジマ相手ならともかく
自分が下手なのが悪いんだから頑張れとしか言いようがない
俺だったら量産ミサと言われたら
高速分裂、近散布、新16連(重垂直)、分裂連動内での組合せくらいしか・・・あとは加速コジ核
グリントやVTFは微妙だけど重量機にはキツイのか?
まぁ量産機御用達ミサだって組み合わせなければプレマで死角から撃たれても怖くないけど
加速コジ核抜いてw
一方俺は気分で部屋にコメントを付けることによって全て解決した
ぐりぐりミサイルはもうちょい追尾が弱くなってもいいかもねぇ
近散布もあの板野サーカス並の追尾が弱くなればプレマでも使いやすいんだがのう
>>265 あの追尾はPMミサに欲しい、ハイアクトみたいに旋回半径も小さく喰い付いてくるんじゃなくて
旋回半径は大きめでその内側なら当たらないけど下手に動くととことん喰らい付いてくる、みたいな
板野サーカスのミサイルは避けるからかっこいいんだ
バカスカ当たりやがってこの
強武器量産アセンというとこれか
加速核・腕マシ・近接散布・横散布・アンプAA
ライール・WG脚・新16連・重垂直・063ライフル・軽レール・分裂連動・WGミサ・背レール
んでブレード・追加B・加速コジマはタブーと
広がるマッセルマダー?
>264
でもクイックで入ってくるルール無用の外人はどうにもならんけどな
連中蹴っても蹴ってもまた入ってきやがる
国限定で部屋立て出来ればな・・・
>>269 複数人対戦で横に並んでる相手をマルチロックする作業に戻るんだ
ミサイルの定石が分からないのでバカスカ当たる俺
というか何がどれがどうとか見わけ付いてないから振り切るしかない
リンクス一人一人が100円とか1000円出していってフロムに資金援助
…額小さいか('A`)
フロム惨めすぎるだろww
>>272 基本的に大半のミサイルはQB使わずミサイル(16連のような連続発射式なら敵機も)と擦れ違え
VTFは弾頭の光が大きいからQBで頑張って避けろ
核・コジマ含む低速系は、核・コジマは見た目で分かるはずだ。特にコジマ。ハイアクト二種は着弾まで遅いのだから気づけるはずだ
>>275 ありがとう。ミサイル→速い→QBドヒャアで逃げるしか・・・!
と思ってた。すれ違うものなのか・・・
>>276 近接散布とか、下手にドヒャるとブスブスブッ刺さるぜ
地面にぶち当ててやれ
>>276 某笑顔の動画サイトは見れるか?あそこで調べれば幾らでも実演動画が見つかるだろう
っていうかミサイル擦れ違いは基本中の基本だぜブラザー…
ちょっと不親切に感じたからwikiの対戦関連加筆してくる
普段はやる気ないマッセルさんも中途半端にドヒャアすると怒ります
最近またやりだすようになり
1.2やDR2.0用の機体を組んでテストとSOMで機動チェックをしてからオンに行くもNAばかりで落ちる事がおおすぐる
1.2配信前位までは下手ながらもガンガンプレマやランク行ってたんだけどねえ
機体いじって眺めてるだけでも楽しいもんだよね
ところでなんで今更1.1なんて懐かしんでんだ?1.1も重二オンラインの糞ゲーだろ。
1.2よりラグくて弾が当たりゃしないし。
一瞬ロックして16連と分裂連動撒いたら後はガン逃げ→再度ロック、ガン逃げする量産相手にはどう戦えば良いんだ?
逃げてる背中に分裂
>>278 ニヤニヤする動画サイト見てきた。ランクマッチのとか見てたんだが
は・・・速すぎる冗談じゃ
背レール×2、フレア
>>281 ラグはアップデート関係なんでほとんどなくなった
でもやっぱり微妙
人気脚部である軽二のランカーがたったの二人しか発生しなかった1.10が
弾が多少当たるようになった程度で良レギュになるとは思えない
重量クラスの弾だって軽量クラスに当たるんだしな
まぁ1.20も糞だが戻る理由も無い
1.1までは逆脚が旋回しすぎて落ち着かない
次のレギュで頭一つ飛びぬけて叩かれる脚部はどれだろうな
そろそろ中二が叩かれる時代が来てもよさそうなキガス
あ、WG脚は例外な
重量とEN負荷が下がりジャンプ力を得た代わりに、APと装甲が薄くなった中2
ってのが逆間接の個人的理想位置
>>289 オーギルが叩かれる日は来るのだろうか
脚もそうだがオーギル腕性能良すぎ、自重しろ、とか一度は言われてみたい
>>291 ソービーズとエクハザールの重量とか性能差比べると泣ける
>>292 破壊天使マジ自重しろよ…。とか言われるオンライン見てみたいなw
オフのノブリス見てると、アレが鬼強くなってるとか、全く想像できねえ
フェラムソリドスがORCAのメンバーとして相応しい強さになってほしい
アイツは科白がかっこいいのに機体が…
1,10はガン引き重二が強すぎてゲームにならない
1,20は脚部とミサの選択の余地が広がっただけ幾分かマシにはなってる
バズーカにプラズマに、16連ミサ?にグレ、そんで追加整波だっけ
ありゃダメだな。AAとかバンバン使えばいいのに。PQ見習え
>>286 そうなのか。どれくらい変わったのかよく分からんが面白そうだな。
>>296 1.20は追加Bブレの軽2が強すぎてゲームになってない気がするが
1.1の悪魔超人コアって実防9千超えてなかったか?
>>297 軽バズ、プラズマ、OGOTO、旧16連に肩きのこ
おまけにGA腕でEN武器という、しかもOBはAA無しだぜ…
>>300 オルカはオーメルの支援があるとはいえ
企業を敵にしてるからネクストパーツを揃えるのは難しいんじゃないのか
きっと余り物で組み上げられたんだろうな…
追加Bパイルな俺ですが今日ようやく一勝できました。
AAこわいっす
>>302 AFをデカイだけの鉄屑扱いするほどのベテランがそんな扱いとか…
追加Bつけてる相手はラグくてゲームにならんから自殺して悪評入れてるわ
>>302 グレディッツィアの格納はどういうことだメルツェェェェェェル!
>>304 あいつAAねぇのかよ!泣けるなw
フェラムドソリスは、ローディ級に強くていいよな
うっは、オルカって最下位でもこの強さかよ!マジぱねぇ!って思わせておいて
上位に進むにつれ、( ゚Д゚ )?と、なってく感じにして欲しかった
次レギュで追加Bが自爆装置に格下げされないかなあ
>>306 メルツェルの先見の成せる業なんだきっと・・・
パイルとドーザー以外産廃にならないかなぁ
>>308 追加B自体はそう悪いモンでもない
高出力のMBと超加速ブレホが絡むから崩壊するのだ、と思う
>>307 不明ネクスト撃破の時に、ぶっこわしたランドクラブ2機をバックにしながら
「首輪つきか、知らんな。丁度いい、AFにも飽きていたところだ」
とかだったらなぁ
有澤から新パーツ発売!
とかってデータ配信されたりしたら面白いよね
なんだランクに日本人のブレオンいたのか
ブレ機は外人ばかりかと思ってたが
ブレホAA痛いNE
この時間は外人ほとんどいないぜ
>>312 ハードではAF2機を従えてくるんですねわかります
そして誤射で沈む胃薬
>>309 あの笑う動画サイトの「実演」だが、対戦動画ではなくミサイル回避方や、
パラメータを説明してくれる動画を指して言ったつもりだったんだ。タグ「リンクス養成動画」で探してくれ
そしてあの格納は某旅団によって、
テルミドールとメルツェルの仇のウィン・Dを倒すためだという説が上げられている
要はフロム患者らしさってやつなんだが
まぁ聞いてくれ。
毎月10、20、30、ドーザーの日としてみんなでランクに繰り出さないか?
ポイント配布したい奴にもオススメだし、もしランクで
ドーザーVSドーザーになったら…ワクワクしないか?
なおキックは厳禁。まさに勝ち負け度外視ないい男達にこそふさわしい。
あぁ、参加者にはリリウムからの感謝の言葉が用意されている。
必要なら俺に言ってくれ。こんなところか。やるか?
キルドーザーとの繋がりを強くする良い機会です
あなたにとっては、悪いことばかりな話だと思いますが?
そんなことに乗る奴なんていないだろ
ところがどっこい……ッここにいます……ッ
所詮は弱小、形だけのBランクだ
むしろ乗らない漢がいるのか
>>300 プラズマは飾り
本命は軽バズと16連ミサだろう・・・
フェラムソリダスを
こよなく愛する俺だから判る
わざわざ設定しなくても、ドーザーで行きたい人は普通に行けばいいんでないん
>>317 なるほど。
腕とかの動画はかなり役に立つなこれ・・・ありがとう。
そのための格納かメルツェル・・・!
>>325 まあ確かに「毎月何日に」ってよりは月一ぐらいで召集かけて同時乱入の方がいいかもな
俺はやりたくなったら自分で部屋たてるなぁ
……望みどうりの殴り合いができるかどうかは別として
う〜む4連PMの使い方がいまいち良くわからん
連射できるが当たらない垂直ミサと割り切ってひたすらばら撒くしかないのか
え、4連PMってキャラを大きく見せて威嚇するものじゃなかったのか?
ファンネルみたいにミサイル飛ばしてインパクトばっちしだろ
違うよ、4連PMはくるくる回ってその場に留まるのを利用した
新型のミサイルダミーメーカーだよ
…散々な言われ用だなw
海外のPCゲーのクリア後のおまけに開発者の言葉が出てくるんだけど
プレイヤーが遊んでどう感じるかって所に滅茶苦茶気を使ってる
フロムに足りないのは発売後に発生する不満を潰す期間じゃなかろうか
当たらない武器とか何のジョークだよと
あのぐるぐるを利用してECMを発生させるようにしました
PMミサイルをVTFにしました
一定以上回転すると爆発します
対PA性能に加えECMまで付けたら追尾するプラズマじゃないかw
ただしコジマはPMから出る
PMは交差時とか真上からとか
ちゃんと気をつかって撃てば普通に当たるじゃん
16連とかのがマシだけど。
今ランクで赤い機体でアサルトキャノンとパイル使って踊ってるの俺なんで
構わず撃っちゃってください
当てる練習してるんでw
さっきのAクラスの人には悪いことをしてしまった
ここで詫びときます
ランク行ったらステージヴァーチャルとビッグボックスしか出ねえ死ね
>>340 追加BブレホアンプAAのAランクがいたらとっついてやるんだ
仕方ないから今週土曜のアレに備えてガレージにこもるぜ
アサルトキャノンは
カウンターを喰らうリスクもなくPAを減衰させ、
カウンターしない中量以重の相手にはヒットも狙える
今後のレギュによっては化けるな
土曜って何が始まるんです?
>>345 現状、直撃しても無効化とかあるんでマゾ装備です
さっきAクラスの人が棒立ち状態の時に2回撃ったけど2回とも無効化されたw
でもなんか他の武器にない楽しさがある
ローディーって4脚で引き打ちしてるとすぐに弾切れすんのな
俺、AAあてに行って、ゼロ距離でアサルトキャノン食らったことあるんだ…
死んだよ、相手の方が
腕マシとアサルトキャノンで真上から強襲楽しいです…
>>351 俺もそんな機体一機作ってるよ
でも腕ガチすぎてプレマネタ機部屋で使えない反面
アサルトキャノンが空気すぎてランクマッチでも使えないんだ
なんで月輪あんなに強いんだろう・・・
>>350 アンプ付きアサルトキャノンならライールが一撃で吹き飛ぶんだけどな…
AAでミサイル吹き飛ばせたらなぁ…
迫りくる無数のミサイル→アサルトアーマー展開!
てなりゃ燃えるんだけどな
>>355 核をAAで吹き飛ばせたら爽快だろうな
だがPLATTE01とかだと数発吹き飛ばしてあとはアババババババとなりそうだがw
ようやくみんなガチリンの強さに
気付き始めたようだな
なんか光ったと思ったらガチリンのアサルトキャノン直撃してたのはいい思い出
ところでオーダーマッチでフラジールさんに突撃ライフル二丁で凸したら全く当たらないんだけどなんなのあの変態機動
ミサ対策に重フレア乗せるのと一撃狙いでアンプ乗せるのどっちがいいか
一緒に考えてくれませんか?
武装はアサルトキャノン、とっつき、モタコブ
フレームは頭サラフで、コアはラトナ、腕脚がライールです
>>359 アンプに決まってるだろ、アサルトキャノン使うのなら「殺るか殺られるか」だ
今ロケットが熱い!
5分間戦い続けても有り余る弾数!
ただでさえ当たらないのに撃墜されることもある超性能!!
見てるかどうか知らんが、プレマでロケットの的になってくれた人ありがとう
でも移動しながら撃つとノーロックのマーカー斜め下に飛ぶ理不尽
なんかもうその辺は諦めてる
どうせ弾速遅すぎて当たらないし、狙って当てる腕もない
まぁ例え当たってもダメージは悲しいことになってるけどなw
地上でAAやったら地面に出かいクレーターができるようにしてほしいな
もっと地形の変動をリアルに!
>>367 やり過ぎてフリーズするんですね。わかります
ブレに勝てん、敗因の7割がブレだ・・・
AAアンプでカウンター狙うけど
今までAA無しだったからうまく使えないぜ
てか最近のランク、ブレ持ちばっかなのは気のせい?
ガイジンが増えたせいか追加bブレはランクにすげー蔓延ってる
仕事事情により深夜から休みは朝にかけてやってるが
やつらのランクにおけるブレ度合いは異常だな。
1.1からWライ+AAでフレア散布突撃&牽制を多用するスタイルでアルギュジェネにリゲル積んでるおかげで勝ててるが…
やつらが追加bブレアンプAAを併用するスタイルを身に付けた時を想像すると身の毛がよだつぜ…
ただ追加bブレガイジンを倒すとボイチャが愉快でたまらない
「今のAA当たってねーだろ!」とか「はあ!?今のラグだろ!」
「AAばっか使ってるんじゃねーよカス!」だとか
おまいら相手けなす前にブレ外せと、つか追加Bだけでも下ろせよと
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
…誤爆…だよな?
アリシアさんにぶちのめされてこい
まて
アリシア様に踏まれるのはオレの役目だ
異論はないな?
今1.22でやってない奴馬鹿なの? 死ぬの? これだけ流行ってるのに知らない奴いるとかどんだけぃ
ならばアリシアを舐めるのは俺な
釣りにしても( ^ω^)
>>375 釣られてみるが、今時1.22とか言わないよ。
みんな別の呼称使ってるよ。
釣られる
俺は1.2より1.22(今はDRだっけ)のほうが100倍面白いと思ってるし、
多くの人にやってみてほしいと思うけど、
所詮はローカルルール、ドザオンやブレオンと同じだろ
それをスタンダードだ、みたいな顔して書くのはどうかと
クソレギュ
ローカルルール押し付けってブレオンと似てるNE( ^ω^)
まぁ釣りだろうけど
おまいら
そんな事はいいからアリシアについて語ろうジャマイカ。
カスミのババアと違ってあのスラリとした足を…おや、だれか来たようだ…
>>382 あのむっちりとしたおばさんの足がいいんj
>>382 >>383 貴方方にはカラードの中でも突出した能力を持つリンクスと見込んで
今回の特別依頼をお送りします
攻略目標はカーパルスの占拠となります
敵砲台は実弾防御力と実弾砲撃攻撃力に長けたインテリオルタイプです
レーザーライフルと実弾防御に長けた機体をオススメいたします。
なお、細かなミッションプランはありません
全て貴方方にお任せいたします。
2ちゃんねるは貴方達を非常に高く評価しています
良いお返事をお待ちしておりますね。
今の時間ランク行くと外人ブレばかり・・・
外人ってだけでラグいというのに
外人だけ避けようかな
外人は当ったら全てキック
最近はとっついてるだけでCPおいしいです(^q^)
過去ここまで極端なじゃんけんになったことってあるんだろうか・・・・
とっつき→ブレAA→その他→とっつき 対タンクの腕マシ以上に技術いらねぇw
とっつき以外の武器三つでもそれなりに射撃戦できるからとっつき常備流行らないかな(´・ω・`)
ノーリスクでとっつきを乗せられる高機動脚部軽たんの時代が来たと聞いて来ました
バーチャとビッグボックス消えてなくならないかなぁ・・・
メガ風呂も消えてくれ・・・あそこだと俺の逆脚が死ぬる
そして人はパラボラでミサを撃ち続けるか
>>390-391 逆脚使いの俺だがビックボックスは同意する。後三つは同意しない
あのぐらい障害物無いところとか数少ない水上面は残すべきだろう。ビックボックスはあの砂漠を越える広さを何とかしろ
>>393 真ん中の建物以外はエリアオーバーにして欲しい
真ん中の建物の中に入れるようにしてくれ
せめて明るくしろ。暗くて、飛ばれると位置わからん
もうこの際だから、グリフォンやカーバルス、レッドバレーをDL販売で
対戦MAPとして出してくれ。
ミッションの追加とかも欲しいなぁ
シナリオチャートやフリーミッションも新しくしないといかんから難しいんだろうけど
とりあえず旧ピースシティを元に戻せと
FAのこの放置具合
鍋島というより投げ島だな
このゲームに答えは無かった
ARMORED CORE for Answer
-END-
答え?あるだろ。
終 焉 と い う 答 え が
でもレギュ作ってるってのは鍋言ってたんだっけ?
それだけ解れば続けられるよ。
今はレギュじゃなくて、11/19日のインスコを楽しみに続けている感じ
ロスオデでも効果あったみたいだし、ちょっと期待
所詮個人に話しただけだろ?
あとでなかtったことにくらいできる
対戦用に機体一種類だけ作ってみんなそれ使って戦えば
レギュとかあのアセンうぜーとかなくて平和になるんじゃね
インスコにHDDの容量どのくらい喰うのかね?
今2.4GBしか残ってないんだけどいけると思う?
折角AFがいるんだしさ
やくもの?みたいな感じでSoM以外にもAFが参戦してるマップがあるとどうかな
スティグロが突っ走ってる水上マップ
ジェット君達がブレード振り回してる夜の砂漠マップ
アンサラーとイクリプスだけが足場の上空マップ
あんなものが大量に飛んでる廃墟マップ
とかをプレマ限定で
重くて死にそうだ
>>391 あの少ない足場を利用した時のしてやたったり感がたまらんので無問題
第8艦隊足蹴にするのも楽しいよな
良い事考えた、ACfAが神バランスになる必要はない。
AC4に、ACfAマップ・パーツ追加パックが来れば良いんだ!
オブリのSIじゃあるまいしww
>>410 追加パーツが産廃になるか旧パーツが産廃になるかだな
なんで重量互換ないんだろうなACって
新パーツ無くせばいいんぢゃね?
垂直フレア出すためだけに4でやれたフレア散布角度の変更が死んだと思ってる俺
4の時はいつも地面に向けてフレア撃ってたから今の仕様でいいや
>>416 256なわけねーwww
5GBは消費するだろ常識的に考えて
>>407 ACfAがどれだけ容量あるのか知らんが箱○のHDDインスコはディスク丸ごとイメージ化するから2.4Gだときついだろ
このゲームインスコするなら他のもっと面白いゲームインスコしたほうが容量的に良いと思う
もっと面白いゲームは大抵ロードも早いからw
オブリとかロスオデみたいにロードが頻繁で長い奴じゃないとあまり意味無い気がするけど
デザインの読み込み早くなるならやる価値はある。
デザインのサムネ機能を削除すりゃ済む話だ
タイトルアップデートで出来るんだろ?フロム
サムネなんて、Y押して個別に見れりゃ十分
一括表示って、アホかとw
俺のデザイン1は真っ赤な機体しかないんだよな
赤こそ最強
ていうかクラースナヤ最強
あいつミッションだと背中武器持っていくらしいな
オーダーマッチでもなんか持ってくればいいのに
沢山積めば戦略に幅は出るけど動きが鈍くなったりするからな
1.22とか重ショが使えない時点でうんこっこ
そういやミッションとオーダーマッチで動きが違うNPC結構居るよな
ジャック・Oとか?
JP部屋立ててもクイック外人がブレ機で滅茶苦茶にして帰っていく
434 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 16:07:24 ID:jQGn+wq0
今思うとfAの不自然なまでに過剰な宣伝は
後がないフロムの最後の足掻きだったのでは…
入室者は即座にプロフ確認して外人だったらその場で蹴ればいい
オフは楽しめたよ・・・ありがとう、フロム、久しぶりに楽しかったよ・・・・馬鹿野郎が
さて、そろそろ皆どっしりしたACがやりたいだろう?
今から1.10で部屋を立てるから来てくれ
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】回す
【レギュ】1.10
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】Va******9
【コメント】1.10
【その他】入室時にGood ACと発言するように
あ、書き忘れたが32連動は禁止な
GAマン<久々に暴れるとするかな
440 :
437:2008/10/15(水) 17:32:13 ID:TgqAruI+
人が来ないので終了します
総合の勝率で開始ランク決まらないかな
低ランクにボコボコにされてCPが・・
最初はみんな勝率0からスタートですお
そういえば1戦やって10割ってのもありなのか・・・
勝率でCPの-は決まるみたいなのかな
一回だけバグかなんかしらんが
デザインで敵機体と標準機体がまったくなくなって
瞬時に移動出来たなー
外部メモリーに移動してロード早くできねーかなー
四脚で勝った直後にビックボックスに変えるホストってなんなの?死ぬの?
逆脚で勝つ→ラインアークか上海に
まあまあ落ち着こうじゃないか
タンクで勝つ→ビッグボックスかラインアーク
(^ω^#
逆脚でタンクに勝つ
→工場
………(゚д゚)???
ま、まぁ確かにつらいんだが…
やるじゃない
鍋島もとい投げ島さん
レギュまだかお??
>>448 人によるけど俺はダメだ…
相手軽量でドヒャアドヒャアしてくるからビッグボックスだと全く見えん
所詮俺は粗製か…
GWでWライ近接特化で遠距離レールガン型に勝つ
↓
砂漠…
(´・ω・)
アサルトキャノンでわっはっは
↓
赤リング点灯
楽しかったぜ……メルツェル……
お前ら気にしすぎだ。
何かこのゲームは本体への負担が大きい気がする
ゲーム中はドライブずっとギュンギュンいってるしナァ
10時より「ドジッ娘レギュ プレマ対戦会」をします。
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】普段使わないMAPも含めて色々
【レギュ】1.20(制限ルールDR2.0)
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【コメント】T*****JP
【その他】
2vs2でまったりチーム戦します。
4人以上集まった場合は一度MAP端に集合、
適当に空気を読み合ってエリアオーバーで人数調整。
数戦ごとに適当に赤青のチームチェンジ。
背後霊で他人の機体見てニヤニヤ&勉強しましょう。
入室した時の合言葉は「I changed REGULATION」
配信もするのでタグを見られてもかまわないよって人。
配信アドレスは
http://58.188.117.218:8081/ 質問とかこの書き込みに関することは全てこっちのチャットへ
ttp://chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=tottoko 以下何も無かったようにスレの続き↓
つまり粗製お断りと
>>459 どう読んだらそういう卑屈なレスができるのか
ローカルルールってだけで粗製お断りと判断するとかひねくれすぎだろ
ドライブずっとギュンギュンいっててゲーム本体への負担が大きいから粗製ドライブお断りってことだろ
はじめての赤リングがfAだったからなぁ…それまでずっと平気だったものが
そうか粗製ドライブか、すまんかった
うちのも去年買ったけどロットは初期という代物だからどうなることやら
誤爆だったと書き込んだはずだが…誤爆したをどこかに誤爆したのか
アサルトキャノンをプレマの8人とかで撃つと無効化される件
ってかモタコブも全部無効化されて打つ手無し\(^O^)/
ミミル軍港とかで8人同時に連携してアンプAAやったら箱が死にそうな気がする
粗製ドライブとかまったく関係ないぜ
俺のバリューパックなんfA発売直後で一番盛り上がってる時期に実家帰りしやがって
俺はここでネタバレを見ながら涙したもんだ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
あーあ、早く老神が左背中武器扱いにならねえかな…
1.3でそうなったら、ランクが社長オンラインになるんじゃね?
腕バズと老神を同時に構えられたら脳汁が逆流しそうです
老神日本装備できるようにならないかな
社長+マシ腕が盛り上がる予感
腕バズ+社長とか、見栄え良さそう
やっぱりキリツミ
100体乗ってもだいじょーぶ!
現状でショットガンって、使い道何があるかなぁ……
プレマ用
迎撃時のミサイル撃墜
>>480 クーガーかどっかの、汚染強化AAと組み合わせて、
相手のPAを剥いだところに当てると良い感じ…らしい
流れを読まずにすまん。
4年ぶりにAC復帰した元レイヴンだが、
QBを使っても上手く攻撃を避けられない。
ラムダに辛勝といった有様なんだが、やはり慣れなのか?
>>483 あれは汚染強化って書いてあるけど(ry
やはり慣れです
QB使えばなんでも避けられるわけではなく、
通常ブースト時代と同じくタイミングが重要です。本当は。
QBやったのに相手の撃つ非誘導兵器が命中したということは、
相手のFCSがこちらのQB発動&移動先をちゃんと計算できたタイミングで撃ってきた可能性があります。
たぶん
>>484 慣れかな
某動画サイトに2段QBやミサ避けの動画が載ってるから参考にするといいかも
軽2でドヒャアドヒャアしてたのに腕グレで撃ち抜かれたときは唖然とした
ラムダは微妙に強敵だからな
正面からの火力はまさに格が違うから、
交差を覚えるにはいい相手
フレンドが現在遊んでるゲーム調べたらAC4>ACfAになってた
>>486-487 やっぱりそうか
一周ノーマルでクリアしたけど、まだまだ感覚が昔なんだろな
ありがとう、もっと練習してみます。
>>488 初見は20秒もたなかった
しょうがないから火力で押し切るけど下手くそを実感する
さっきウチの弟にAC4やらせたらゲルタ要塞で討ち死にしまくってて吹いた
乙樽や白栗の強さや旧パーツの弱体化とかを見るに
レギュ1.2こそオフ用レギュにふさわしいのではと思えてくる
>>492 俺もそう思う。数ヶ月出るのが遅かった初期レギュだ
だがしかしアンサングはちょっと待て
重量過多()
またローカルレギュか、制限するくらいならみんな同じ機体に乗って腕だけで勝負してればいいよ
キルドーザーとかで
>>495 実際やったらミサイルカーニバルにならね?背中に味噌積んでたよな確か
今日はなんかしらんがよく止まる
厄日か…?
COOPの外人さんごめんよ
>>496 背中はアルドラグレと高速ミサイルだな。おそらくグレネードカーニバルモドキになるだろう
お前ら両手に素敵な物があることを忘れてないか?
素敵過ぎてパージしてしまうな・・・
もっと確実に空中でアサルトキャノンを当てる方法はないものか
ランクでチームマッチがあったから珍しいと思ってwktkして入ったら、開始3秒でソブレロ追加Bブレに斬り殺された
背後霊してみたら6人中3人がブレオン
万年Bランクだけど もうランクとかどうでもいいや
たまにボイスチャットでもしながら日本人と楽しく遊べたら満足だわ
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
きすめの桶に精子一杯にして困った顔みながらきすめが妊娠するまで見守り隊
ボイスチャットしながらフレと遊ぶのにACってあんまむいてないよな
フレとわいわいやるならFPS系のが全然楽しい。ACは孤独なゲームだわ
それもこれもランクが個人戦もタッグマッチも同じなのがいけない。
1v1、2v2、3v3、4v4でちゃんと分けてくれれば1v1マンセーならんのだがなぁ。
(1v1はランクには無くても良いとか言ってみる。じゃんけんになりがちだし)
>>505 協働ミッションやVSミッションを充実させてくれればVCも活きてくるだろうな
入り組んだ渓谷やアリの巣状の地下施設で拠点の奪い合いとか絶対燃える
正直ランクとかどうでもいいし(ぇ
マッチシステムは1vs1の場合対戦始まるまで相手のタグ見えないとかにするだけで良いが
チーム戦のは他のゲーム見習ってもらいたいな。
対戦始まる前にチーム決まってるとか談合し放題だし、CPが均等になるようなチーム配分もされないし。
あと総合、1vs1、多人数戦とかでランキング別にしてくれないとやる気でない
まぁACの場合4の1,6でも多人数戦に向いてるバランスじゃなかったし
ゲーム的に無理があるのかも知れんが
AC4リーダーボードでなんとなくランキング図面を見てたんだが
図面の格好良さはAC4>>ACfAだな
両手を開いちゃって間抜けなんだよなぁ、fA図面は
PSのほうではきのこはガチアセンとして市民権を得たというのにおまえらときたら・・・
>508
つか対戦始まる前からチーム決まった状態じゃないとルームに入れないようにすりゃ良いんだけどな。
1人で2v2のランク戦とこ入って見知らぬ誰かと組んでやるとかだから誰もやらないわけで。
>>511 ま た き の こ か
>>512 それいいな。そういえばCoD4とかも予めパーティ組んだりする機能有ったっけか。
やったこと無いけどクロムとかもそんな感じなのかね。
きのこはブレホアンプのお供だろ
プレマではちょくちょく見かけるキノコ
キノコ使うよりPA厚いコアをフルチューンしたほうがメリットあるし
一個付けるだけでドーンってならないかな、2個付けなら堪らない感じに
負荷がドーンと
ハンマーを使うぞっと
ジュディのボディはないのか
520 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 17:52:58 ID:UJIkDeEM
最近始めたレイブンですが四脚使いの人います?
逆関から中量四脚に変えて少し勝てるようになったんですけど、
イマイチ戦法がわからない…
W063白栗ミサ軽砂肩分裂で基本的にミサイル垂れ流しつつ、
交差してクイックターン、中距離から砂みたいな感じでやってます。
旋回性をいかしての近距離戦は技術がないので、
押してくる相手には引いてみたり交差たりして一定距離保ってます。
オールラウンドじゃなく引くなら引く、押すなら押すの特化型の方がいいんですかね?
四脚+とっつき+キノコ=勝つる
522 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 18:23:50 ID:8DVXwADL
>>522 OK、えいごの勉強だ。
Septemberは何月だ?
とっくにきとるがな
>>520 勝ちたいだけなら両手ブレードで振り逃げしながら、距離開いたら砂砲かレール撃ってりゃいい。
しつこく寄ってくるならブレホアンプAAでもしたらいい。
上が嫌なら、OBガン逃げスナイプってのもある。
どっちにしろ完全に引いてく戦術が強いてかウザ粘強い。まぁ正直つまらんけどな。こういうのは。
俺はもうどの脚にもグレネードしか積んでねーや。
ただ、昨今のへたれブレードどものお陰でやたらと勝率いいから困る。
>>520 勝率上がってるなら今のままでいいのでは?
俺は武器腕に最重砂砲でもっぱら、逃げる相手を追い駆け回す日々を送ってるよ。
勝率は悪いけど、追加Bブレ相手にAAで目くらましして、腕グレ叩き込んで爆砕した時は気持ち良いw
527 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 19:10:45 ID:UJIkDeEM
>>525>>526 レスどうも。
成る程、みなさんそれぞれ別々の戦い方してるんですね。
引きとか張り付きとか色々試して、
自分に合ったスタイルを研究していきます。
ありがとうございました。
>>520 四脚は空が飛べない分、突撃も引きも
一つのアセンで両方できる脚部だと俺は思っているぜ。
キノコパージできて地面に衝突した時爆発しろと・・・
もしかして2chに書き込んでるのは粗製リンクスしかいないのか
>>530 凄腕の部類に入る者は皆電脳化してるからな
生身=粗製でだいたい通じる
>>530 そうとも限らんだろう…俺は粗製だがorz
職業リンクスになってもしょうがないだろうw
強い、普通、弱い
ほら強い人の確率が3分の1になった!
実際強いって言われる人は少数なような
自分基準なら別だけど
>>530 なぜそう思ったのかを
箇条書きでいいので書き連ねて
>>536 真の強者はランクマッチなんかやらないらしい
むしろスレに書き込んでるやつぐらいしかやってなくね
縛りルールってスレを見てる人の一部の強い人の更にその一部の人がやってるってだけなんだから
そりゃはやるわけないよな。機体組むのにいちいちルールみるの面倒だからはやったら嫌だけど
>>539 そうか?なんか使っちゃだめなパーツだけ売ってしまえばアセン画面には出ないんだし苦労は無さそうだけどな
いや俺縛れるほど上手くないってか最近4に逃げたリンクズだけどさ
それより俺のエーレンベルクを見てくれ
>>539 縛りルールの方がACっぽいからなー
個人的にはFA1.2よりは遥かにマトモだと思うぜ
対戦部屋に入れないやつって未だにいる?俺がそうなんだがorz
接続中のまま中のボイチャだけ聞こえその後切断される
クイックマッチ連打してるとレギュ1.00の無人部屋に放り込まれる
自分の回線がおかしいのかな
4やった方がいくらか建設的っていう
>>539 粗製が参加しにくい、という印象はある
アセンも含めた腕の差がもっぱら出るから、チームに迷惑かけたくない人は参加しにくいと思う
ていうかアセン面倒だ。火器やMB、GNはともかくSBまで行くとわざわざ確認せんといかんし…
出力や消費ENその他の数値でパーツ覚えてる俺は、ストレスがマッハで蜂の巣にされそうだった
かといってこのレギュを非難するつもりはないし、考えられた制限ルールは良いものだと思う
他プレマに押し付ける人が出なければいい。いつかアセン作れたら参加しようとも思ってる
ただ、なんで核が禁止なんですか…o....rz
faを楽しんでプレイ(プレマ専だけど)してる身としては
あんまりクソクソ連呼されると残念な気分になるよ・・・
>>547 あれってタイマン・2vs2前提だからね
4vs4なら武装面でもう少し制限ゆるくてもいいと思うんだけど(特に4からある旧パーツ)
まあ、文句言う奴は何やっても文句いうからさw
レギュかんがえた
ニューサンシャイン
ドーザー バズーカ
垂直16練以外禁止
涙
>>545 パケットフィルター無効化
ファイアウォール無効化
手動でポート全開放orモデムに直差し
それでも駄目ならプロバイダー乗り換え
>>547 その縛り用のデータ作って使えないパーツを非表示にすれば結構ラクよ
1.22は面白そうだけどそれを押し付ける人が出たら嫌だなー
心配しなくても流行らないからw
PS版じゃ結構流行ってるみたいだけどな
まぁ向こうじゃサブタグ作りやすい所為か晒し中心で流行ってる感じだけど
何とかノーマルS埋め終わった。しかしレギュレーション1.0のWGミサに頼り切った戦いばかりしてきたから、
全然うまくなった気がしない。というか、うまくなってない。
早めに1.2に慣らしておかないと、せっかくの対戦に参加できそうにない。
なーんかもの足りないなと思ったら、あれがないんだ、fAには。
「……なるほど、それなりの力はあるようだ。認めよう君の力を。今この瞬間から君はレイヴンだ」
fAから入ったからわからないんだけど、4では「君はリンクスだ」みたいな始まり方をしたんだろうか。
>>549 武装面で特に不満はないかなぁ。核禁止ってのは核好きの俺からすると拷問に近いけどw
>>553 なるほどそういう手があるのか。ちょっと試してくる
>>556 そん時は1.22も風化していくと思う
残るだろうけど、今ほど盛んに行われることはないだろうよ
それまでに参加できればいいんだが…
1.22ではないDRだ
ふと思ったんだが
ユーザーがそれなりのカスタムレギュ作れる位の時間を放置してたんだなフロム…
旧作みたいな遊び方になってきたなぁ
!!次回作では縛り武器機能も追加されてたりしてなwwww
ランクでネタ機にあたると最高につまらんな
ランク戦の楽しさはいろんな人と気軽にガチ対戦できることなのに
鍋もACEの後藤さんの時みたいに、鍋ブログやりゃいいのにね
ACチームの連中は、ユーザーに近いようで近くない
これじゃあ、放置してると思われても仕方あるまいて
禁止パーツ設定なら昔もあったしやれるんじゃないか?
サーチにカスタムレギュ入れれるようになれば簡単に探せそうだ
>>562 俺は追加Bブレホに当たるよりよっぽどネタ機でも挑んでくれた方が嬉しいけどな
さっさと破壊してCPげっとでおk
ネタって言っても人それぞれだし、ガチって言っても人それぞれなのが
何とも言い難いところ。ま、個人的にはLIVE利用規約に反するような
マナーの悪いことしなけりゃなんだっていいよ
レールガチタン相手にとっつきだけで戦いを挑むやつがいて吹いた
まさかの直撃だぜ…
死んだのか?
とっつきといえど、ガチタンの装甲を貫けるはずが・・・何ィッ!?
すげぇな。俺じゃ社長相手でも当てられねえよ
掘られたのか・・・
とっつき二つあるなら片方格納にしてくれてもいいのに
いま4やってんだが4対1て俺どうやってSとったんだよ
グレグレカーニバルでギリギリ相打ちクリアしたけどS取る自信ねぇ…
昔のデータ無くなっちまったから全クリアデータ無いし
ちくしょうE管理とかすっかり忘れてる
箱が赤く光って修理に出した日に限って「面白そうなアセン」が幾つも脳内に浮かび上がりやがる…
耐えられるか、俺…
>>574 上半身インテリオルのWベガWシリウス四脚で轢き逃げ
>>576>>578 サンクス!とにかく引き打ちが大切なんだな
難易度高いし他のハードクリアしてから再挑戦するよ
…しかし破壊天子砲はやっぱ4のがかっこいいなぁ 光の渦が・・・
今回お金ほしぃ〜みたいなメッセージ見つけた人いる?
探そうにも広くて困った
ラインアークとウルナじゃなかったっけ?
新レギュ来る前に新作発表が来てもおかしくないな。
もっともレギュすら配信する余裕がないなら、新作作ってるヒマはないか
まともなレギュすら出せないとこに良い新作なんて出せるはずない
商売としてこれに拘り続けるわけにもいかないからな
>>583 にも関わらずここまで生き延びてるのがフロム
しかしfAでのバランスも取れないまま新作出しても
やっぱりバランス取れないままだろうな・・・
オン目的で買ってた人は大分減るかも知らんね
1.6レギュとやらをベースにすればバランス良くなるのだろう?
sorega1.2desu
naruhodo
nurupo
bye
1.6のパラが悪いんじゃない
スピードがダメなんだ
これを間違えたらいけない
一部fAからのパーツが狂ってるのも悪い
アリーヤ腕に始まり、ユディトの射撃安定と平均防御に泣き、サラフのPAに泣いて、らんすたんに辿り着いた……
照準精度と運動性能に泣いたorz
マシ使える軽腕はアスピナマンだけだというのか!!
エクハザールマジオススメ
エクハザールフレームに063腕、これだけですごい使える
>>595 あのコアにはエクハザ腕以外は許されない。
マシのダメージ全部無効化されるのにグレのダメージは通るレギュに絶望した
あぁレギュいじってみてぇ(´・ω・`)
一週間もあれば1,2の速度維持したままでもある程度バランス取れそうな気がする
あとドーザーの射程を1000くらいにしたい
弾数一発じゃねぇか
食らえ! ロケットパーイル!!!
プレマでロケットオンリー機体使ってたら悪評送られた
何故だ
新GAマンフレームでランク行こうと思ってるんだが、武装は何が良いだろうか
フレームだけでなく、内装や武装もGAグループ縛りしたらどうだろうか。
俺は今オーメルの手先プレイだ。意外と戦えてしまうからインテリオルにでも移籍しようかと思うが。
>>601 チーム戦だったなら味方メンバーから
マジメにやれって意味で悪評入れられた可能性はある。
バトロイとかなら知らん
>>598 ロケットパンチですねわかります
惹かれるな…
とりあえずレギュ1.2は真のストーリー用レギュということにしとこうか
ぶっちゃけ何やっても悪評が来る可能性はある。相手の問題だ。
>>602 よく考えたらGAには063や16連なんかがあるんだったぜ……もうメイでいんじゃね?
企業→オルカルートと通ったんだが
オッツダルヴァってもしかして結構強くね?
ラスボスだし、ラインアーク防衛じゃWGと引き分けてるし
オルカだったこととWG戦のあっけなさを考えるとわざと負けて行方をくらましたんじゃないかと思えてくる
どうやら君の周辺だけ音速が遅いらしい
いや、こないだ買ったばっかで
Wiki見てると水没王子とかネタにされてるからさ
周知の事実だったのか
1.2でようやくトップランカーらしい強さに到達したからな。
動きは良かったが内装がアレすぎてロクに動けなかったんだよな
ライフル撃ってればすぐに沈むよ
しかしWGというか4主人公はAMS適正低かったよな
それであの強さは…ドミナント補正?
>>604 もちろんバトロイでやったよ
チーム戦でやるほど無神経じゃない
まぁ多分ロケットの魅力に嫉妬したんだな
レギュと一緒にむちゃくちゃ強いCPUも配信してくれれば良いのにな
>>616 本気のリンクスがオーダーマッチで襲い掛かってきます!
どおおおりゃああああああ!ポンポンポンポン
>>611 だがあの素敵ミサイルはやっぱりスタビのまま…
フレームの前に武装を何とかしてやれよ、と思った
今じゃ新規データで始めたメモリ少ない状態でも
サラフフレームでミッションの真改余裕で倒せるしな。
OBって何故ゆえEN消費するのか。AAはEN消費しないのに。
>>607 メイの存在忘れてた…普通にユナイトモスの機体でニュータイラントとかやってたわ
>>620 OBだってブースターだEN消費くらいするだろ
PAが減るのは加速の衝撃か空気抵抗かなんかから
機体を守ってるからであって
KPを消費してブーストしてる訳じゃないんだから
アルギュロスコアのみ後方から掘られるのを防ぐためにあんなにコジマ吹いてるんですね
ジェネレータがトーラス最強だからインテリオルグループで統一してたらフレームがラトーナになってしまった
重量は不細工だからな
コジマブーストだと思ってた
次回作ではアルギュロスコアの玉が二つになります。
OB時は二つの球体からコジマを垂れ流します
>>624 あぁ!?おめぇゼルドナーさんナメでっどまじいがすぞごらぁッ!
ごんボケがぁ修理費サイキョー舐めんなよこんコゾーがぁ!?
設定と性能や脚本が食い違うのはロボアニメの定番ですね
設定で核エンジン積んだロボが戦闘中に電池切れで動かなくなったりね
そうだったのか。OBより春香に速いQBがKP消費しないのに納得がいかない!
自分で言っておいてなんだが違うかも
オーバードブースト(OB)
ネクストACに標準装備されている推進機関。
コジマ粒子発生機構から供給されるコジマ粒子を全てOBにまわすことによって、瞬間的に超加速を得ることができる。
その間、コジマ粒子を使うPAは減衰していってしまう。
またその際、PAによって空気抵抗を減衰している。
ノーマルにも搭載されているが、ネクストと違い、コジマ技術を使用していない。
-AC-wikiより-
コジマ粒子は機動力と防御の両方に関わってる
OBにもQBにも設定上コジマ粒子使ってるぞ
どうもアーマードコアの世界では
プラズマジェットやイオノクラフト関係の電気関係の推進技術が異常発達しているみたいね
自分なりにコジマ粒子について考えてみた↓
長文注意
コジマ粒子はある種の反応剤(一定の位相レーザーや核反応、またはいずれか化学剤)をぶちこむと
粒子が反応、破散して瞬間的に爆発的推進力と光線を産み出す粒子と考えとる。
QBは微量のコジマ粒子とレーザー(点火)と超音波(指向性)を使用して瞬間推進力を発生させている
(ロケットみたく推進剤は必要としない)
(なお、QBやOBは推進力にコジマ粒子自体を使用するため
汚染濃度が極めて低く逆にPAは機体周囲にたいして飛散&散布&固定を行う為に大気汚染がおこると解釈
アルギュロスコアはコジマ粒子の撒布濃度が高いために汚染濃度が高い)
弾丸とかのダメージを軽減するのは一定の速度に達した物質(弾丸)や爆発(グレやミサイル)に対して
機体全域に何らかの方法で固定させたコジマ粒子、すなわちPAが
加速体に反応して反発力(ぶつかった弾丸に対してコジマ粒子が加速してぶつかって相殺)を発生させてる
いわゆる目に見えない再成可能な全包囲型リアクティブアーマーみたいなってね
*きのこやバームクーヘンは単体でコジマ粒子の生産と撒布、固定ができる
(PAはOB機構中に超音波装置を装着してコジマ粒子に対して爆発推進力に対してあらかじめ指向性を持たせ
機体外部にのみに爆発推進力が発生するようにしている)
またPAはある一定の超振動数に達するとコジマ粒子は自壊してAAとなる
その際に機体周辺に充満させていたコジマ粒子は大部分が不完全崩壊で撒布されるために汚染範囲が出来ると解釈。
あと金属全般や炭素、蛋白質を蝕んで腐食する性質があってゲーム中に機体のAPが減るのはその為と解釈
人体の場合は徐々に血中の成分と結び付いて酸素や栄養の供給を遮断してしまう
また放射線のように残留性が高く、自然界の物質や成分とは反応を起こしにくくまた除去するためには
レーザーや火薬による反応爆破等に頼るために周囲の被害を考慮して無理と解釈
整波装置という名前からコジマ粒子は超音波に高い反応性がある性質だと考えてみました(縦波、横波とかは考えてないです。)
まとめると
1 コジマ粒子は反応するとランダム機動で爆発的加速をする
2 超音波で指向性をだせる
3 ある一定の位相レーザーや化学物に反応
4 炭素、金属、腐食性、侵食性そして残留性あり
長い文スマソ
まあ何だ、OOのGN粒子をコジマに
脳内変換するのが一番手っ取り早いやねw
しかしあれだね、ACはなにげに永久機関標準搭載してるよねw
永久機関、か
その永久の結果が地上の汚染だがな・・・
旧作でも永久機関な件
GN粒子って汚染関係なかったような。一部の機体が汚染武器使ってるけど
うん、ネクストとは言ってないよん。
OOセカンドシーズンのセラヴィーを
アルギュロスに置き換えると中々楽しいよ。
プライマルアーマー!? 背中に玉だと!? うわぁあああ!
アリオスグリント
今一週目終わりました
まさか最後のミッションの相棒が、あぁくるとは思いませんでしたよ
素直に面白かったです
ただ、引継ぎで企業選択できないんですね
まぁできてもあんまり意味がないでしょうし
一週目は重火器でごり押ししてたんで、趣向を変えて二週目行きたいと思います
2週目はオールドキングの誘いに乗るんじゃないぞ!いいな、絶対だぞ!
>>636 アレ、パージしたら中にビットマンがいるんだぜきっとw
>>638 乙っす。
どの企業で始めたのかは分かりませんが、サクッと二周目行きましょう〜。
・・・ミッション全部埋めるには確か、五周必要だったっけ?
がんばって〜w
今更ながらにベガ様の魅力に気が付いた俺ガイル。
アサルトキャノンAAアンプにベガ様二丁。これで勝つる!
アステリズムは意外と良い機体
>>635 スローネの武器は人体に悪影響を及ぼすね
一応GNライフルとか名前付いてるし粒子自体も危険なんじゃね
>>632 ネクスト自体が自発生させているコジマ粒子によって破壊されることになる(粒子の腐食性によって)
そこで製波装置。これは自機の防御と自機崩壊を防ぐ為の手段でもある。
恐らくコジマ粒子を拡散させないようにするものだと考えられる。
密集させるものだとすると装甲が腐食される恐れがあるから違う気がする。
OBの形(噴射炎)が違うのはコジマ粒子の使用度で変わってくる。
全般:コジマ使用度普通
GA:コジマ使用度低い
トーラス:コジマ使用度高い
アスピナ:コジマ使用度不明
グリント:コジマ使用度不明
たしか種類別にするとこれだけ。
ただしOBはコジマ粒子を大量に使うから、使用度低いといっても汚染度も高い
QBは機体のエネルギーを使うからコジマ粒子は外に排出されず、汚染にはつながらない
ただジェネレーターはコジマ粒子を使用しているから、そこら辺は汚染にならないのか謎
それとACは永久機関ではないと思うんだが
ただ報酬の部分にエネルギー補給の項目がないだけで実際は補給している
それゆえに前作では通常モード(省エネ)と戦闘モードがあったんだと思う
コジマ粒子もスフィアのようなタンクがあるってことは消費するのが前提となっていると考えられる
4での時間設定は戦闘をさっさと終わらせろっ、て意味と
コジマ粒子は有限なんだから無駄に使うなっ、て意味があると思う
以上妄想
>>643 あれ有毒なのは赤いパチモノだけらしいよ
えーと
燃料という縛り要素でも欲しいのか?
どうせなら爆熱も復活させて激まぞ仕様なのがいいかな
QBするたびに機体温度が上昇するんですね
爆熱は・・・まずい・・・
画面が大揺れするというのはどうでしょう
FCSからレーダー機能消えねーかなー
オペ子消えて頭部COM復活しないかなー
頭部COM復活はともかくオペ子は消えたらだめだろJK
メール機能復活しないかな
いたずらメールとかないのかな
フィッシングとか
俺地味にメール読んでニヤニヤしてたのにな
つかもうレーダーは別カテゴリーでいいよ
これのせいで旧作は頭部パーツ選びにくかったし、近作はFCS選びにくい
ACは絶対メール必要だよ。4系やってるとそう思うわ。
状況説明もそうだけど、ACらしい雰囲気出すって点で大きな役割を果たしてると思うんだが
メールで他の女性リンクスと連絡とってたのがばれて
嫉妬に駆られたオペ子に刺されるんですね
刺すだけで許してくれそうにもない
とっつかれる
主人が肥溜めにぶちこまれて1年が過ぎました
なんという耐水性の無さ
最近のステイシスは本当に相手が止まって見えるから困る
でも水没のライフルの弾も止まって見えるような速度で相手に当たらないという…
水没王子、あれだけ速い代わりにまともに当たる武器が一つもないという…
おっとレザバズの悪口はそこまでだ
かのぷーを装備していればよかったんだよ
何だその目は、使うと意外と強いんだぞ
>>638 何だか旧ACアリーナみたいな臭いがした
オペレーターとして活躍していた過去を持つ
サポートしていたレイヴンと婚約していたが駆け落ちされてしまう
復讐を誓いアリーナへ参戦し脅威のスピードで上位へ上り詰める
女性に弱くプレイボーイで知られているレイヴン
過去に婚約者を捨て駆け落ちしている
日々婚約者の影に脅え上位を目指す
まあ自分自身が停滞してた頃よりはマシになったんじゃないか
>>647 燃料制は面白いが、ナンバリング含む主シリーズではどうかと
FFのような外伝的な所でならやってみたいわ
>>666 かのぷーの持久力は異常
撃ち切らないと勿体無いのに撃ち切れないからまるで足枷が付いてるみたいだ
>670
しかしベクルックスだと弾が足りない
かのぷーはもうちょっと軽かったらなあ・・・
重くてしょうがない?
そこで腕レザですよ
>>671 リロードも長くてここぞと言う時に撃てなかったりするしなぁ
レザバズは貫通や減衰が酷いし
>672
悪いが武器腕はあんまり好きじゃないんだ
腕ASを除いて
>673
この前試しに使ってみたら、リロード遅くて吹いた
リロード時間見てなくて、かのぷーと同じ感覚で使おうとしてたから
マジで混乱したよ
ベクルクスでもリロード早いと思うがなぁ
>>673 ステイシスの場合レザバズと4連PMの黒鳥なんだがこれ、案外理にかなってるんだぜ
4連PMはスペック上は高追尾で威力がマイルドになったVTFという感じだからな
問題はどっちも当たらんという事なんだ
当たらなければどうということはない、キリッ!…あれ
PMは旋回半径から外れるとシーカーが作動しないのがなんともな
>>667 そーいや3系列に恋人にランク抜かれたイケメンガチタン乗りがいたな
バーチックだったかなんだったか そんな感じの名前の
ガチタングレグレな超力押し機体だったから覚えてる なんか思い出した
4連PMの八割は素敵性能で出来ています
coopで裏切りとかないのかなぁ…
「なるほど…やはりあいつの言った通りだった…」
「おまえはやりすぎたのだよ!ここで消えてもらう」みたいな
BGM H
>>683 それでいきなり追加BブレホアンプAAで襲い掛かってくるわけか
>>684 どーみてもやりすぎたのはテメーだ!
とかいって撃破するのも楽しそうだな
9時より「ドジッ娘レギュ プレマ対戦会」をします。
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】主に旧ピースシティ
【レギュ】1.20(制限ルールDR2.0)
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【コメント】T*****JP
【その他】
2vs2でまったりチーム戦します。
4人以上集まった場合は一度MAP端に集合、
適当に空気を読み合ってエリアオーバーで人数調整。
数戦ごとに適当に赤青のチームチェンジ。
背後霊で他人の機体見てニヤニヤしましょう。
入室した時の合言葉は「I changed REGULATION」
配信もするのでタグを見られてもかまわないよって人。
配信アドレスは
http://58.188.117.218:8081/ 質問とかこの書き込みに関することは全てこっちのチャットへ
ttp://chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=tottoko ロビーとして雑談にも使ってください。
↓以下何も無かったようにスレの続き↓
がちたん乗りは
当たらなければ
デハナク
当たってもどうと言うことは無い!
ダヨ
つまらなければ一瞬で忘れられるでしょうとか言ってるわりには自分から宣伝してるのな、縛りルール
宣伝っつーかコレ単に部屋の募集じゃないか
ネタ機部屋の予告と何も変わらんだろうに
なんかやけにアンチっぽいのが喰い付くね
Aレギュとか知らない世代なんだろうか
まぁいいじゃないか 新レギュくるまでは話題少ないんだし
枯れ木も山の賑わいさ
ドジッ娘ってきしょいな
最近スレ見てなかったせいで1.22だのDRだのさっぱりわからなくて
部屋入れなくて涙を呑んでる俺が通りますよ
まぁcoopメインならあまり関係はないが……
みんなcoopやろうぜcoop
>>694 coopってどんな機体で行くのがいいのかな
S狙いならレールとかそんなんで、だいたいはわかるけど
>691
PCゲーとかのクラン叩きみたいなもんでしょ
いつの時代もどんな場所でもこういうのいるから
最初から向こうで告知していればアンチは食いつかないだろうね
↓以下何も無かったようにスレの続き↓
ドジッ娘レギュって名前がきもいってか寒くてやる気にならんな
こういうのは制作者が出しゃばりすぎると失敗する場合が多い
ふぅ・・・
↓以下何も無かったようにスレの続き↓
うっ・・・はぁ
ひっひっふぅーひっひっふぅー
↓以下何も無かったようにスレの続き↓
これが読めない人がいるとは
ハァハァ・・・
なんでサーダナ先生がこんなに居るんだよ
うっ・・・はぁとかひっひっふぅーとかハァハァとかなんだよ全く
>>699>>701>>702>>704を生贄に
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
ト、_::::|:: :|;イ、
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V
:.:l ヾ:.:弋:.:.:l:.:.:l,,_l;, ーr;;T;;―;イ' ィ':.:.ソ:.:ム、
ノ ゙i:.:.:.:.:.:リ:.:.lミ‐〒=r==t=テ''ヲ:.:ム'";;ツ ビ
l:.:.:.:.:.:ノ:.:.リ`` ''―ト=f−'"Zイ彡'"{
/:.:.:.:./:.:.:/二__::::::::l::::,j-‐''";;ィ"!:.:l,:.:.ゝ リ
/:.:.:.:.ノ:.:.:/;;;;;;;;;テZ;´彡'r''"´::::l:.:.:.l:.:.:.:.:l
ノ:.:.:.:./:.:.:/''"~´::::::::,ィョ!:::l:::::::::::キ:.:.》:.:.:.:.:
'":.:.:.:/:.:.:.:{:::::::::::::::'":,ィシ-t、::::::::::V:.:.ヘ:.:.:.:ヽ
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j::::::::::::::::,r'′ ヾ:::::::l、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
召喚
ゆっくり痛めてあげる………
なぜ未使用音声何ぞつくったんだフロムよ………
709 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 20:47:26 ID:iyZZsPqQ
アルテリアカーパルス占拠のハードで
オペ子の乗ってる機体ってなに?
シリエジオ(ピンクのテルス)
>>709 AC4で登場する
インテリオル標準機ベースのネクスト、シリエジオ
武装はレーザー、レールガン、ASミサイル
AC4ではシミュレーションのみで戦闘可能(ミッションでの登場は無し)
Serene Hazeねぇ…
thx
ACテストの機体でしょ?
今日買ってきた
コントロール オプションでおすすめってある?
レギュラーBでいい
セ・・・サンクス
Bだな
気に食わない部分が出てきたら、カスタムBにして自分なりに弄ってみるといい
違う、噛んだだけ
thx
このオートブースターとかも最初オフにしといてやりにくかったらオンでおk?
オフにすると水没王子が楽しめる
アクアビットマン(レギュ1.0)だと沈むこと間違いなし。アレはアレで楽しい
オンにすると水没が無くなる。ただしオートでブースト吹くので、ENを消費する
といっても消費する量は気づかない程度、てか殆ど減らないので、初心者はこっちでやるといいかも
thx
とりあえず
タイプB
サイティング OFF
ブースト ON
パージ OFF
で始めてみるわい
オートブーストONで困るのはエリアオーバーギリギリにいる時くらいかな
てかwikiにいろいろ書いてあるな
ゴメンよ
やっぱ全部ONにしよ
自信ないわw
>>727 オートブーストとオートパージはオフ「の方がいい」が
オートサイトだけはオンの方がいい
オート武器選択ってfAでもあったっけ?あったとしたらそれは確実にオフがいい
オート武器選択は勝手に武器が変わる呪い
困った事があったらCoopでへんt・・・やさしいお兄さん達に助けてもらうといい
オートブーストON
オートパージON
オートサイトOFF
にしてる
それにしても今4の1.6やってるが、fA1.2より1.1の方がこれに近い感じもする
中々交差出来ないとことか
軽二なのにOBとQB駆使して58699に交差挑んでた1.10が懐かしいぜ
1.1は速度が遅くてきつい
レギュラーBで右側のトリガーとかに平行移動設定してるのはおれだけでいい
オギャーマンでMBユディトSBオギャーなおれには1.10でも1.20でもEN管理のこと以外、機動に大差が無いなw
対戦では音速機大反乱な1.20の方がむしろきついw
>>708 シャミアがチャーハンをゆっくりいためてくれるのか
・・・いいな
1.1は何か、QBの変な慣性がつらい
>>737 痛めてあげるのはメアリーの台詞じゃないの?
ん、オートパージオンてのはなぜに?
天使砲でも積んでるのか?
メアリーがゆっくりチャーハンをいためてくれるのか
・・・いいな
>>740 天使砲積むならむしろオフにするだろjk
あ、すまんオンとオフ逆に捉えてた
何で天使砲とPM4仕様から変わったんだろな
太いエフェクトと変態軌道のミサイル好きだったのに
オーメル製EN兵器はオレンジ色のレーザーにする!軟派なインテリオルと
同色のレーザーなど、一刻の我慢もならん!虫唾が走る!…と社長が切れたから
インテリオルがレーザーの色が同じなのはパクリだからだと訴えたから
パージバグもなくなったんだしオートパージはONの方が楽でいいと思うんだが
まぁ、大型の武器装備してる人は弾切れてても、
まだ俺のマグナムはビンビンしてるんだぜ?ってハッタリかけられるかも
ノーロックバグ無かったっけ、ライフル片手だけで反対側全部パージしてると
相手から見た時変なところ狙ってるっていうやつ
パージするのが好きなんだよグヘヘ
>>747 それはつまり、背武器弾切れでオートパージした直後に手動でパージして手武器も落とせと、そういうことか
少しでも軽くなればと思ってパージしてるだけw
チュートリアルでAA撃つ練習したんだけど、思うように撃てない
YとAが光ってるから同時押ししたんだが出なかったわ
ABYXとLT、RT全押ししたら出たが
右武器と左武器の切り替えボタン、そしてOBボタンを同時押しでAAだよ
全押しって言われると3の全武器同時発射の情報を思い出す
thx
さあ、どの企業にするかで悩む作業がはじまりました
OBをパージするイメージで押してる
faでSSランク取れたから4にも手を出してみようっていざ買ってみたらボコボコにされるんだけど
4のオススメのレギュとアセンとかあったら教えてくれないか
1.1の慣性なくなった速度が1番いいな
>>755 初心者(fAが4系初めて)はGAがいい。堅いし、実弾が殆どのノーマル相手には強い
4で慣れた人はフリーの傭兵やってみるのもいい。ただこっちはまぞい…o....rz
4は大抵のミッションは1.6でもS取れるよ。1.0がミッション用レギュだっけか
>>757 右手レール左手格納ブレ右背初期ミサ左背スナ砲
すごく見た目がカッコ良い
>>755 ローゼンタール(オーメルだっけ?)が初期機体からAAも使えるし機体の修理費安いから高ランク取りやすくてお勧め
>>761 まて、4だって言ってるだろw
>>762 両手ライフルとグレネードで安定してクリアできる
ネクスト相手にはハイレーザー
初期はインテリオルかGAがおすすめ
あいや、やってるのはfA
書きかた悪かった、ごめん
>>764 グローバルスタンダードたるGAは圧倒的な火力でごり押しが可能
ローゼンタールはバランスのよい編成で、背部のチェーンガンと散布ミサイルはあらゆる敵に対応できる
この二つのどっちかが無難
難しいなw
コントローラーの持ち方って中指をRT,LT
人差し指をRB,LBにそえる感じ?
一通りクリアしたら誰か対戦したり協力ミッションしたりしてください
募集すればだれか行くとおもうお
>>767 大体そんな感じ、慣れると思い通りに操作できるぞ。
ランカークラスになると逆立ちしながらでも操作できる人がいっぱい居る。
>>768 少々チャット気味になってないか?気をつけたほうが・・・俺が神経質なだけかもしれないが、悪いな
俺の場合は武器変更、OBやらAA発動もサイティングも右親指で全部こなしてるが
垂れ流す武器にしろ一発にしろ常に攻撃は出来るようにしといた方がいい、B操作じゃないと視点と同時に攻撃できないのがB以外に勧められない原因なんだよな
2週間ぶりに復帰しようと思うんだが
今はプレマでもひどい状況なのか?
ランクがガチで面白いぜ
ランクはあの人が来たらやばいくらい盛り上がるな
あの人に勝てません
2週間前とそんなに変わってないと思う
相変わらずラグラグブレ機はたまにいるし
ただ外人が増えたかな
外人も普通にやったら勝てないからブレ機なんですけどね
2週間前か。俺も1週間ぐらい休止してたけど、変わってないよ
クイックで入ってくる外人の殆どが追加Bブレ。素敵なんでカウンターAAで吹っ飛ばしますね^^
ランクはあの人が出てくると盛り上がるな。専用機体まで出てきたし
そうか・・・レギュも来てないし変わりようもないよな
ランクは追加Bブレばかりじゃないのか?
なにか面白い人がいるみたいな感じのコメがあるが・・・
今日はガチ機がすげぇ多いかったなプレマ
ライールW063、高速分裂、新16連、高速分裂とか
あの人専用機が流行ってるしな
>>780 晒しをちょろっと見てくると幸せになれるかも
お前にふさわしい×××は決まった!
俺も彼に会うために久しぶりにやろうかなぁ
Aランクの人でも負けるのに下位ランクの俺にどうこうできるはずないが
ビジュタンクでいkってくるか
どうしても重装備に頼ってしまう自分がいる・・・
なかなかおもい通りになりません
うはwランクマッチ開始8秒でアサルトキャノン当てたw
今日は週末ということもあって、古参の人が結構いてプレマで暴れまくってたな。
ランクで勝ちたいなら平日やった方が無難だな
>>788 mjsk
2日間アサルトキャノン使ってて初めて報われた気がした
ありがとお
晒し見てきたんだが凄いことになってるのなw
とりあえずプレマでリハビリしてみるよ
>>790 2日…だと…?じゃあおれはなんだ!?
二週間使って報われないおれはなんだってんだ!?
大丈夫だお前の背中は最高にワンダフルだ
ワンダフルでフェスティバルだ
フェスティバルでハラショーだ
>>792 いつかワンダフルな出会いがあるはずです
腕?マシAAキャノン機に近接戦闘挑んだら直撃食らって一撃死wwwww
AC名がkikko-manって名前なら俺です
開幕直後にアサルトキャノン直撃するのはマジビビる
思わず笑ってしまったよ
>>798 それそれ、ああいうの久しぶりで楽しかったわwww
これからずっとあの機体で行くつもりなので
機会があればランクでお会いしましょう
晒しがある板が見つからない(T_T)
アサルトキャノンか…
ランクにタンクで行った時、タンカーなランカーと遭遇したからタンク対決のつもりでいたら、
相手がAC付き四脚で近距離からAC直撃食らったときは吹いた
>>805 懐かしいなぁ〜
流石にもうその機体はばらしたけど、使ってて楽しい機体だったな
直撃あざーっす
1.10までは普通に使えたんだがなあ
今の速度だと中量級より重たいのにしか狙えないから困る
さっきランクで珍しいバグ(?)に遭遇したから報告しておく
ランクで部屋立てて待機していたら外人さんが入ってきたんだ
適当に挨拶済ませてはじめようと思ったけどreadyが解除されてなかなか始められない
でも何度か試してる内にロード画面に移行した
ここまではプレマでもよくあることだし良いとしよう
問題は戦闘開始時の状態だったんだ
戦闘開始前の操作を受け付けない状態のときに敵が自機の左肩あたりにいてゴリゴリ痙攣してた
何を言ってるか分からないかもしれないが、多分敵と自分の初期位置が同座標になってたんだと思う
で、こっちが動けるようになる前に相手のAAが炸裂
こっちは閃光+AA無し+相手目の前っていう最悪の状態で戦闘開始
何コレ?まぁ勝ったから良いけど
長文失礼
1.2で俺のアサルトキャノン搭載ビットマンは目覚めたぞ
無理矢理当てるのには調度いい
1.2で俺のアサルトキャノン機体も強くなったぞ
063の強化で
>>808 よく勝てたなw 俺ならやる気失くして自滅するわ
外人相手にしてると敵機が離れたままブレ当ててきたりするから油断ならん
時空が歪んでるのかと思うくらいだ
アサルトキャノン、どうやって狙ってるのか知らないけど油断してると
意外に食らう。そして威力の無さに驚く。
今更だがスナ砲の強さに気づいた
いままでとりあえずスペックでレール砲積んでたが
近接適正の違いがかなりでかいな
背レールの近適てダミーなんじゃなかった?よく解んないけど。
逆脚に背レールは難しいな、旋回の低さも合わせて軽量機に全く当たらない。
アサルトキャノンは命中重視か威力重視かどちらかに絞ってくれ
意外と砂砲って近接適正そこそこあるのな
>>812 アンプつけてると即死級の威力になるんだけどな、アンプ無しだと15000行くか行かないか、ってところだからなぁ
>>814 距離700未満くらいでなら砂砲の方が被弾反動が強い分使えると思う
軽スナ砲なら弾数多いしリロもそこそこ短いしな
ライール脚だのアスピナ脚だのには当たらんがそれは砂砲に限った話じゃなくて
大抵の武器が当たらんからもうどうしようもないことだしw
俺は逆脚の方がダメージ通りづらくて嫌だな。
特にピョンピョン跳ねながらミサイル垂れ流すだけみたいな機体が最悪。
ラグアーマー全開だから無効化されまくり。
右手にKIKU 左手に重ガト 背中に社長砲 肩にASミサ
一撃必殺の大口径砲とPA剥がしの連射武器、さらに誘導兵器を同時に扱えることによって
一見、万能機体ように見える
さらにKIKUを搭載することによって追加Bブレ相手でもドッシリ待ち構えることができる
今更な話題だが防衛ミッションで先にWGが落とされると
水没王子って水没しないんだな
結局戦線離脱しちゃうけど
中軽量の二脚機体を作ろうと思うのですが
腕の武器はなにがいいでしょうか?
今まではタンクにガトリング、バズーカつけていました
ガチではなさそうだからお好きなように
>>822 サラフ頭胴ランセル手足に両手ドーザーで追加Bもしくはアサルトキャノン、肩は肩ショット。
凄まじくカッコ良いよ、うん。
>>822 W063ならミサイル装備の軽二にも対応できる
>>822 ハイレザクラスの破壊力を持つ破壊天使砲を装備するんだ、もちろん両肩に
これで今日から君も貴族の仲間入りだ!とジェラルドさんが申しております
オギャーマンと破壊天使砲の負荷が減って、ジェラルドさんが
文字通り天使の如く舞い飛ぶことが出来るようになる日は来るのだろうか
真なる貴はレオハルト
彼は破壊天使砲のあまりの強さゆえに
強力な封印を施しておられた
ジェラルドにはまだ使いこなせていない
現に真の貴族が放つ仁く必殺の破壊天使砲は蒼く眩い輝きを放つというのに…
今のあの暗黒面に堕ちたがごとき鈍い褐色はどうだ!
>>828 真の貴族は、卑しい者も寛大に受け入れる
あの厭味ったらしい物言いは、貴族としての品性に欠けたものであり、
神はそれを見逃さない。あの汚らしいレーザーは、堕天の証
>>829 だがちょっと待って欲しい
例えランクマッチであっても全弾撃ちきっているにもかかわらず
パージすることなく戦い続ける貴族たちが使っていても汚らしいレーザーのままである
これはむしろ製造元側に問題があると言わざるを得ないのではなかろうか?
嗚呼…
オーメルの傘下になったから
きっと一個一個手作りしていた破壊天使砲職人がみんな辞めちゃって
変わりにコンベアー世代が入ってきたんだ…
剣は職人にか創れないか
>>830 製造者に、不純な心を持つものが入ってきたのだ
>>831 ローゼンとオーメルは元々協力関係にあった
このような改悪の原因、諸悪の根源は、そう…レイレナードにある
レイレナ技術者「ライール開発してたのに破壊天使砲のことで文句言われた」
なんでこのスレに貴族がわんさかいるんだよwwwwwww
独身貴族か……
所詮は没落貴族だ。レーザーの色は変えられん
何げにエーレンベルグのステージって水底歩けるのな
気分は水遁王子
それがアレサが上がってこない原因
浜辺から水に入っていくとそうなる
エフェクトが気に入ったから背重プラ積もうとしたんだが、なんだこの重量、じょ、冗談じゃ……
>>833レイレナ技術者「次ではライデンのレーザーと同じようにすれば置き撃ち出来て文句も減るんじゃね」
破壊天使砲が旧作ACを地面ごと抉って吹き飛ばしてた頃が懐かしい
四連PMをカルテットキャノンだと思っていたころもありました
テルミドールは、ベルリオーズだと思っていた時期もありました
>>839 重量が問題なのではない、弾速と距離減衰によるPA減衰力の低下こそが問題なのだ
射程の半分の段階でPA減衰力がグレにも劣るとかじょ、冗談じゃ…
外人に古王をどう倒したか聞かれたんだがなんて答えりゃいいだろう・・・
まず服を脱ぎます
今更マケプレでFAのテーマとゲーマーアイコン配信w
誰がダウンロードするもんですか・・・
初めて逆足って使ってみようと思うんだがどういう戦法がセオリーなの?
引き撃ち?
>>848 俺は少佐砲で交差しつつ102と047垂れ流したりしてる
とりあえず近距離ピョンピョン跳ねてるだけで結構な嫌がらせに
まぁ俺の武装だとサテライトされるだけで乙るんですがね
>>848 引き撃ちだけじゃ劣化中二にすらなれないからたまにジャンプからの死角取りとかなんとか混ぜたり色々変な動きを
アリシアFCにようこそ
逆関節は、引いても攻めても普通にやったら負ける
だから相手を混乱させるような不規則な動きをしませう
>>847 マジで?待ちに待ってたんだが。今本体ねぇorz
いくらだ?150ゲイツくらいか?
>>854 テーマが150、アイコンが80。
オルカのアイコンの為だけに買いそうになったw
ところで、CPの計算ってどういう風になってるか分かる人います?
BランクなのにAランクの人にガッツリCP持ってかれて俺涙目・・・。
6800ゲイツです
メディア:マザーウィルとWG
ゲーム:グレートウォールと逆間機体
xbox live:海外パッケージ 赤いマザーウィル
システム:coopでスティグロ
これってCOOPできるのか
リアフレとCOOPでストーリー進めていこうかと思ってるんだが、初めから可能?
そうなら2人で買いに行くんだが
>855
Fランクの上位の人とか倒すと、AランクのCP少ない人よりたくさんもらえる
Aの上位を倒すと1.1とか1.2ぐらいだったのに
Bの上位を倒すと1.0ぐらいとか基準がわかんね
F-1とかでも0.06とかしかもらえなくね
クィックで入ってくるのが多いけど、もしかして下位ランクって人少ない?
>>858 オンライン限定ですけどね。
なお、お互いが一度クリアしたミッションでなければCoopは出来ないです。
そして、Coop不可ミッションも有り。
>>863 レスd
そうか・・・完全なCOOPではないんだな・・・
検討してみます、ありがとうございました
あれ、お互いが選択出来るミッションならおkなんじゃなかったっけ?
逆足強すぎだろ…なんだよあのラグ性能…
ダメージがまるで通らん…
フロムはとっとと全COOPを解禁すべき
主にレッドバレーとかレッドバレーを
選択さえできればいい
>>859-861 Jランクの下位とかにヘタに負けようものなら、CP2.4とかゴッソリ持っていかれますからね・・・。
それがAランク相手でも0.98とか持っていかれたらたまらんです。
Aランクに手が届きそうなんでもう、俺テラ必死(笑)状態です。
Bランク以下でCP32以上ある人には手加減して欲しいと、ついつい思ってしまいます。
この実績が解除されればもう、後は誰に負けようがどうでもいいんですけどねぇ・・・。
>>866 旋回が死んでるからビュンビュン旋回ギュンギュンな軽二程凶悪じゃなくね?
しっかり狙えば割とダメー通るよ。ブレと違って
オフのパートナーシップでクリアしていなくても
ヘルプを呼ぶことが出来るが
協力する側はクリアしている必要がある
>>869 一度わざとランク下げてそこから上げる奴も居るな
>>870 腰振られるとまったく当たらないよ・・・
レールすら無効化されるのに軽砂砲が当たるはず・・・(´;ω;`)
>>873 腰振ってる相手に当たらないのは今のレギュじゃ当然じゃないか?
素直にミサイル混ぜようぜ
>>873 うーん、かなり回線の相性が悪かったんじゃないか?
確かに逆脚のジャンプ時にはラグが出るといわれてるけど
それで殆ど攻撃が通らず負けた、なんてことは1.2では無いなあ
つか、仮に逆脚全部がその無敵仕様なら、ランクは逆脚一色になるはずw
無効化とか言ってるけどそれは単にあたってないだけ
>>869 2時間前の俺がいる ってか、もしかして一度は30CP超えてた人?
腰振ってたらタンクでさえ単発系なら半分以上回避出来るぜ
ミサイルで動き制限したとこを撃ち抜くのがやっぱりいい
腰を振る→とっつきを股間に→タンク「アッー!」
やっぱミサ積まないとだめかー
勝てない相手の腕がいいとは思わずに脚が強いという負け犬だろ
>>877 たぶん人違いかと。自分はまだCP26超えたこと無いです・・・。
でも多分戦った事は有ると思いますw
もしCP30超えたら、その時点でシーズン終了までランクやりませんw
・・・なんというヘタレかwww
人違いでしたかw 俺もシーズン変わるまで絶対に戦いません!wwww
>>881 負け犬か…確かにそうやもね
相手が上手いのは確かなんだけど、逆足になったとたんに勝てなくなると…ねぇ
アイコンとテーマはレギュフラグだったんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>884 単に逆脚使ってる奴が強いんじゃね?俺は弱いが
それか機体相性が悪いとか、俺も4脚相手にすると全く勝てない
9月はアップデートで誤魔化し
10月はアイコンとテーマでお茶を濁す
11月はいよいよレギュ配信・・・の予告
12月はレギュマダー
1月ついに配信・・・PS3のみ
2月やっと箱360にレギュ降臨
確かにこのタイミングでアイコンとテーマは意味分からんもんなぁ
ま、まさか本当にフラグか・・・?
ただ単にMSに後回しにされてただけとかだったら嫌だな(´・ω・`)
こんな時期に出した理由
フロムだから
祝!海外版発売!!だろ?
レギュも海外向けに鋭意製作中だよwww
うーん、結局ガトリング+バズーカに戻ってしまった
まぁいいや。
>>892 一方、俺はレールガンとミサイルを装備した
すげーつえぇ!!
>>893 EN武器ですか・・・
よくよく考えると一度も使ってない気が・・・
レールガンは実弾武器扱い
俺も最初はEN武器だと思ってた
一方俺は両手にドーザーを(ry
そういや今日あれか
用意しておこう
砂砲2つあれば大抵事足りる
でもアイコンやテーマはマジ欲しかった。いつまでもAC4のじゃ寂しいし
まあ、今は箱自体が手元ないんだが…orz 早くここのいいオトコたちと、
ガッツンガッツンぶつかり稽古したいぜ…
そもそも1vs1を殆ど経験して無いからチーム戦でも足引っ張ってるんだよな俺
ランクマッチで練習すればいいのだろうか
>>899 1vs1とチームじゃ求められるスキルがちと違うぜ
タイマンが上手い人でもチームだと集中攻撃受けてボコられるなんてことは良くあること
まずは孤立しないように周りをよく見て動くことから始めるんだ
>>897 砂砲ってなんですか?
まだ略称とかわからないですorz
サンドキャノン、砂を水で固めて発射する環境に優しい兵器
…だったら素敵なんだけど、本当はスナイパーキャノンの略っていうつまらない現実
>>899 そして俺みたいにランクに引き篭もってると、プレマのチーム戦に入り辛くなって
結局プレマでもタイマンしかできなくなるのさw
・・・今気が付いたけど俺、今日だけで200戦以上ランクやってら・・・あはははは、ばっかでぇw
夜勤明けで何やってるんだ俺・・・しかも貯まったCP10そこそこ・・・orz
孤立しないようにするのは開始から大事だよね
先に突っ込んでって相手側に囲まれて大ダメージ受けたりそのままあぼーんしちゃう人もいるし
faになってから、味方同士集まるのが少なくなって寂しいです
は、初めてマッチで勝てたぜ
粗製の俺もやればなんとかなるもんだな……
武器は腕マシ+チェーン、16連というありきたりだが
ランクメインの人間がプレマのチームを行うと
立ち回り以前にアセンで孤立する罠
そういえばランクメインでやってるけどプレマだと一人だけアサルトキャノンでいつも浮いてるな
もうちょっとガチにいったほうがいいんだろうか
>910
ランクメインの方よく見られる症状です
とりあえず羽、アサルト、社長砲積めばいいだろという
で、何が問題かというとプレマ用がそれしかないということです
心当たりがある方はそれぞれコンセプトの違う機体を
2〜3機用意すると良いでしょう
困ったときの敵図面ですよ
大体の場面で乗り切れる
試合はなんとかならない
プレマ機は強すぎず弱すぎず空気を読んで、といった所か
>>911 ランク用のマシライとかに変えてるけどやっぱプレマ用にちゃんとWライミサ軽ニとかも用意しといた方がよさそうなのね
ショットガンで戦ってると誰も攻撃してくれなくなる。
必死で撃ちながら追いかけるけど、誰も堪えた様子がない。
まるで仲間はずれの子供のよう。
豆鉄砲
DR2.0部屋で腕ショ使ってる人いたけどPA根こそぎ
持ってかれて結構きつかったなぁ
ショットガンは重量相手なら結構当たる
軽量?諦めてミサ撃とうか
両背キノコ、肩整波、両手軽プラライな外見だけビットマンな機体は?
これはネタ機部屋行きか?
まぁ、俺が使ったら量産機ですらネタ機になるんだけどさ・・・。
てかさ、どんな機体であれ、プレマバトロイで勝っちゃったりなんかしたら、
何かすっごい申し訳ない気分になるんだけど、どうしたもんかねぇ?・・・
別に部屋コメとかで縛ってない限り好きにすればいいと思うよ
追加Bブレなんかはさすがにあれだけど
>>919 強ければ勝ち、弱ければ負ける。それだけ。
勝ってそんな気分になるのなら、対戦を止めるか、適当に戦って負けることを繰り返せばいいよ。
マシ使ってると腕マシと間違えられるのか、やたら集中砲火喰らうね。
次の試合で間違えた人が量産ミサライ使ってくるか、理解した人がビジュ機使ってくるよ。
アセンとテスト繰り返してたらレギュが変わっちまったい
なんでかなーと思ったら箱の熱が原因っぽい
一旦、切らなきゃ直りそうもないねコレ
好きな機体を使うのが一番大切
でも延々とそれしか使わないのは考え物かもしれない
ランクでマップがバーチャルになると毎度のように負ける件
苦手意識があるせいなのか、なぜかこのマップでは勝てない…
あー…ひさびさにアルドラマン部屋むしろゼルドナーオンリーやりたくなったけど、どうだい
>>927 それじゃその時間でいこうか
禁止武装は063、レール全て、コジマミサ、新16連、重垂直、追加B、レーザーブレード全て
ってあたりかな?
>>928 制限するなら重垂直よりむしろ近接/横散布じゃね、と思わなくも
分裂連動とかアンプとかAAとか
>>929 だね…じゃあ禁止パーツは
063、レール全て、コジマミサ、近接/横散布、新16連、重垂直、連動分裂、追加B、レーザーブレード全て
ついでにゼルドナーマンVSニューサンシャイン部屋にしてしまおうかなんて考えが…
高速分裂もやばいとおもうぜ
>>923 熱のせいでなくて、
ACテストにバグがあるっぽい。
いっそミサイル禁止にしちゃえ
通常、高速、マッセル、新旧ハイアクト、新旧PM、強弱散布、旧分裂系、旧垂直だけ使用可能とか
連動は16、8、垂直あたりが使用可か?
すまん、外野は引っ込んでます
いっそネクスト禁止にしてノーマルで戦おう
腕ショットの弾速もうちょっとあがらないかな…
交差をいなした瞬間か、バトロイとかで死角からぶち込むしか当たる要素が無い
アルドラマンと悪魔超人のバズグレ対決とか。
今気付いた、ソブレロジェネで持続性能7千オーバーとかどんだけエコなんだおれの機体w
それじゃこんな感じでどうでしょ
ゼルドナーマン(青)VSニューサンシャイン部屋(赤)
禁止装備
063、レール全て、コジマミサ、近接/横散布、新16連、重垂直、BFF分裂、連動分裂
追加B、アサルトアンプ、レーザーブレード全て、アルギュロスジェネ、ソブレロジェネ
こういうのを見ると、AA無しOB機にアサルトアンプ載せて行ってみたくなる俺が居る
いや、箱修理中だからいけないけどさ
さっきスナオン部屋作ったんだが、あまり人気なかったなw
>>938 そこまで制限かけるならぶっちゃけフレーム以外の制限は某ローカルルール準拠で、とやった方が早くね?
>>941 知っている側からしたら「ああ、成る程」で済むが、知らない側からしたら、
まずあのカスタムレギュについて見に行かなきゃならなくて、より面倒だと思う
ここで書けば、ここだけ見れば済む話だしな
めんどくさい。もう武装を限定したほうが早いだろ…アルドラ製だけとか
>>942と同感
それにあっちは少々印象が悪いようだし
高高度で剣を交える部屋は建てれますか?
というかもう
>>938でいいでしょ
このままああでもないこうでもないと続けてたら明日になるぞwww
BREAK THE WHITE LANCE -白き騎槍を折れ-
でSがとれない\(^o^)/
インテリオルでOB2段QBフレアで加速して月光2発でクリアになるけど
被ダメのせいかとれない。へルプ!
続編ではレギュレーションではなく、『ルール設定』という項目を作って、
事前に設定した、使っていいパーツ群と使用禁止のパーツ群のデータを
元に、対戦である程度の自由を奪えるようにすれば、まともなパーツだけで
対戦できるかも。そして、データを再現後には、
『選択したパーツは(悪意ある)ホスト側により使用は禁止されています』
みたいな表示が相手側に表示される。
異議あれば文字チャットで理由とか言えば、賛同したら解除してくれるとか。
>>933 テストにまでバグあるのかよ\(^o^)/
タイトル:【xbox360】アーマード・コア4/fA【208機目】
【糞スレランク:B】
犯行予告?:0/937 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:7/937 (0.75%)
間接的な誹謗中傷:52/937 (5.55%)
卑猥な表現:27/937 (2.88%)
差別的表現:8/937 (0.85%)
無駄な改行:3/937 (0.32%)
巨大なAAなど:9/937 (0.96%)
同一文章の反復:0/937 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.22
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=122 まだまだ他に比べたらマシでしょうww
卑猥な表現はもう少し多くてもいい
71秒被ダメ6kでA
/^o^\フッジサーン
とりあえず
>>938の縛りで21:45あたりに部屋立てますわ…
人来なくてもそれはそれで諦めるYO
>>950 おおw こんなのあったのかw面白そうだな
やってみる
乙ダルヴァ
PA強化で余裕ゲーだったいう。 じゃあの。
部屋立てたよー、さてどうなるのやら…
ゼルドナー部屋の人すまんかった
回線がオワタwwworz
>>950乙
ゼルドナー対新GAマン部屋終了しましたー
やっぱこれくらいの速度が一番落ち着くナァ…意外とGAライフルが痛いことに驚いた
>>949 ACテスト抜けた直後はレギュが怪しい状態になってる気がする。
何度キャッシュクリアしても起こるからバグじゃないかな。
>>959 たった一人でよく答えを出した!
カーパルスリンチもトーラスの面妖な新兵器を駆使して貫通攻撃だ
頑張れ!!
>>964 彼は4じゃ、カーパルスはfAじゃ
そういう事じゃ
>>965 なんと、リンクス戦争だったか
あれなら高速ブレオンで10秒ちょいだったな
なんかブーストがチカチカして飛べないんだが…何これ?
968 :
772:2008/10/18(土) 23:24:06 ID:gjBgessF
ホワイト・グリント強すぎだろこれ・・・
絶対負けるイベント戦みたいなもんだと思ったら違うのね
換え時だな
買い置きはあるか?
図面トレードして、同じ機体で戦ったらフルボッコされた
まさか自分の機体にボコボコにされるなんて悔しい…
俺の機体は万能を目指しているから、誰が使ってもそれなりの性能を引き出せる自信があるぜ!
誰でも使えて火力と硬さと機動力兼ね備えた機体があったよな
>>971 逆脚搭乗時間が軽二搭乗時間の20倍以上な俺でも扱えるのだろうか
そこで社長だろjk
そういえば少し前にタンクブームが起きたよな…
あの頃に誕生したタンカー達はどこへ消えたんだろう
今も別の流行に流されてるんだろ
自分らしさってのは見つけるのが難しい
そしてそれをとどめておくのも難しい
あいむしんかーとぅーとぅーで部屋建てたら外人以外アリーヤとか
ACはいい男だらけだぜ
>>975 その者鋼鉄の棺桶を纏いてコジマ汚染された野におりたつべし
失われた神との絆を結ばん
( ´神`)
タンクブームのちょい前からタンク使い始めてまだ使ってるけど全然勝てんわ。難しい
でもマザーウィルだったら足のとこでぐるぐる回ってりゃ何とかなるね
あとタンク対タンクが面白いです
指の位置ってどうされてます?
左手は中指をLTに、人差し指をLTにしてるんですが、指がつりそうになります。
どうやって射撃するんだw
つまり親指でLBですね?
なるほど、ドミナントか
人差し指と中指をコントローラーの上のほうに持ってくのが辛い
つーか中指も使ってしっかりコントローラーをホールドしないとしっくりこない
987 :
983:2008/10/19(日) 01:19:42 ID:Zz3TSTZ4
間違えた。
人差し指をLBでした。今日始めて買ったんで
>>983 しっくり来ないかもしれないが、それで頑張って慣れるしかないですな。
この持ち方に慣れれば他のアクションゲーとかできっとプラスになる
・・・と思うよ?
>>975 昔から居たタンカー達もいなくなりました
天敵、運ゲーが多すぎるのです
人差し指をRBとLB、中指をRTとLT、これに慣れてるはずなのに
FPSをやると人差し指がRTにいくのは何故だろう
キーコンフィグに限界を感じた俺はRB中指、RT薬指に矯正した
これによりマニュアル操作のストレスは無くなったが
勝率が大して変わらないのは武装のせいだと思い込みたい・・・
>>992 RB人差し指、RT中指の方がよくない?
>>993 人差し指で武器切り替えや肩武器、標的変更ボタンを管理してるんだ
最初は指がつりそうになったが慣れると快適。親指を視点操作から離さずにすむ
>>992 俺もそれ
射撃しながらフレアも素早く出せる
明日はタンクオンリー部屋ですね?
1000なら今月中に神レギュ配布
1000なら今週中に神レギュ告知
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛