1 :
それも名無しだ:
クルーゼ「やはりプロヴィデンスでは力不足か…ならば…」
ムウ「待て!クルーゼ!」
クルーゼ「見たかね、これがヴァルシオン改だ」
2 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 23:37:18 ID:ZV/9qSwj
おまえらシンシア派?アネモネ派?
3 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 23:39:03 ID:0Sjlg9Fm
4 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 23:44:46 ID:GjyinzC7
第一話 アスラン救出作戦
5 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 23:45:16 ID:xVnaSD5W
「バルサーベル!」→斜めに一本線が走るだけ
「バルサーベルドリンギング!」→二本線になるだけ
でも声優が塩沢さん…
6 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 23:53:30 ID:JoqX1rV1
ラストバタリオンのメンバーが昔の非じゃない程カオスになる
7 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 23:57:17 ID:9+HOiufC
グラヴィオン、初登場のシナリオで原作終了
8 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:01:19 ID:Wh+ku1uU
散弾砲ボクサーをフル改造して追加資金投入で散弾砲ボクサー(MAP)が追加される
○
■
■■■
■■■■■
9 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:07:32 ID:bXSyHS1j
レントン「桂さんってサンドマンさんの声に似てますよね!!」
桂「そうか?グランナイツの諸君、合神せよ!!・・・どう?」
ガロード「ははは!!似てる似てるそっくり!!」
10 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:13:43 ID:apzNCLHA
ウィンキー時代だったらキラケンと雷太の見分けがつかない
11 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:31:32 ID:Yf7TK0I0
ザンボットとゴッドシグマとバルディオスとグレンダイザーの敵の連合が、まとめて一話でいきなり全滅
ベガ大王の搭乗機がなぜかザブングル系と表示
アレキサンドリアに乗る風見博士
12 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:37:26 ID:F5WCY+xR
13 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:39:05 ID:aiNcC0eI
デューイがライグゲイオスに乗ってくる
14 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:41:50 ID:vUBu7dSK
ガンキャノン砲と同じグラのツインサテライトキャノン
15 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:48:09 ID:nNXrwtcZ
16 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:52:21 ID:o3+uF9T8
>>15 そこに赤服が来て
クルーゼ「我々は運がいい」
17 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:56:02 ID:6lczkZJD
ビッグオーは空から射程1の武器で攻撃されると反撃不能。
キリマンジャロで「そのユニットはここでは出撃できません」になる。
18 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:56:38 ID:Yf7TK0I0
>>15 救出、∀ガンダム
救出、ストライクフリーダムガンダム
救出、デスティニーガンダム
救出、∞ジャスティスガンダム
救出、ウイングガンダムゼロカスタム
救出、ガンダムダブルエックス
救出、ゴッドガンダム
救出、V2アサルトバスターガンダム
救出、Hi-νガンダム
救出、ガンダムアストレイレッドフレームパワーローダー
救出、ガンダムエピオン
救出、アルトロンガンダム
19 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 01:04:13 ID:o3+uF9T8
ゴライオンを見て甲児が「うへえ、何てカラーリングだよ」
20 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 01:18:44 ID:9xvuFCpw
スレイと共闘する初マップにて
キュピリーン
♥
アイビス→○○←スレイ
21 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 01:20:36 ID:nNXrwtcZ
何故かしょっちゅうオーバーホールに出される後継機ガンダム
22 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 01:28:48 ID:9xvuFCpw
遂にあのストライクフリーダムが部隊に合流!
キラ「実はここに来る前に攻撃を受けて、ドラグーンが故障しちゃったんだ」
23 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:04:01 ID:woKMM7DU
フルメタ勢は機体パイロット共に全員宇宙B以下
24 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:08:57 ID:/5fxuP3m
ゴッドシグマの身長はでかい方採用
マリンの精神コマンドに幸運
25 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:14:31 ID:apzNCLHA
宇宙戦士なのに何故かバルディオスの宇宙適性がB
26 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:49:18 ID:XQ7oOx2s
アクエリオンとグラヴィオンで選ばなかった方がカラバへ送られる
以後出てこない
27 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 11:18:43 ID:5aptURi4
マクロスが昔のスパロボにでてたら戦闘シーンしょぼかったろうな
28 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 12:44:03 ID:9xvuFCpw
>>27 マイクロミサイルは五個のミサイルが真っ直ぐ飛ぶタイプのあれ
最強武器の反応弾はハイパーバズーカの爆発が少し派手になった程度のもの
29 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 20:24:59 ID:HCc0W4F6
>>26 え〜〜〜〜〜…
それマジ困るからボスボロトで
30 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 21:05:46 ID:aiNcC0eI
ハイパーオーバースキル斬り
31 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 22:29:59 ID:fwoblRVs
ギレンとハマーンが同じ時代に居たりもしたから
デュランダルとパトリックが同じ時代に居たりしてそうだな
とりあえずビームライフル、ビームサーベルなど標準的な武装しかない
エールストライクとフォースインパルスは使えない
ソードストライクとソードシルエットは攻撃力は高いけど空に届かない
ランチャーストライクとブラストインパルスだけ使える
32 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 22:41:09 ID:o3+uF9T8
フレイを殺さないとI.S.W.P(だっけ?)が手に入らない
勝手にスターゲイザーを出して怒られる
アズラエルがダブデに乗って来る
33 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 22:46:10 ID:POia1vO/
Iフィールドに打ち消されるファイナルステージ
34 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 22:57:25 ID:fwoblRVs
ファントムペインの部隊に機械獣やメカザウルスが混ざっている
35 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 23:01:04 ID:RzjbszTj
ニルヴァーシュ type ZERO
ブーメラン型ナイフ 2000 1-3 A/B/C/B
セブンスウェル 3000 1-5 A/A/B/A MAP 気力150
36 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 23:10:05 ID:PeIgnoeW
08小隊のBGMが颯爽たるシャア
鋼鉄ジーグのBGMがマジンガーZ
>>7 その後の面で、ゼラバイアがなぜかDCのユニットと一緒に登場
次回作でも原作再現を一回
37 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 00:02:43 ID:TmRNRJlL
ラピスが出ると、みんな仲間由紀恵のマニアックな話を始める。
38 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 01:31:04 ID:3ZNM4Mh1
この手のスレ、定期的に立つな
39 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 04:08:43 ID:IFUGVblO
アスランはイベントで仲間になるのではなく
特定ステージでキラが説得しないと仲間に加わらない
それができなかったら二度と仲間にならない。
アクエリオンとグラヴィオンのシナリオは登場2話くらいで消化される。
40 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 07:39:17 ID:q2I5+jCp
無限拳の射程がP無しで5
41 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 10:17:08 ID:rSZALU2f
スタゲは出してもそんなに怒られない気がする
42 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 15:35:57 ID:si7d8pQx
陽電子リフレクターとかフォビドゥンのバリアが全てIフィールドで統一される
43 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 15:44:15 ID:RWucEEiR
→ドラグーンシステム 2400 弾数8 2〜5 BBCA
キラ「いっけぇー!」
エリート兵「踏み込みが甘い!」
44 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 15:46:41 ID:joqmgvNC
フルバーストするとENと弾薬が0になる
45 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 17:04:02 ID:CoU2ZAWm
46 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 17:15:58 ID:9zz096NU
「必殺無双剣」なしで「無双剣」に統一される。
トドメアニメも当然なし。
47 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 17:24:12 ID:huhUPPqy
オーガスがちゃんと(無駄に)4形態に変形
もちろん捏造武装装備
48 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 17:50:19 ID:AyNnYkp4
『運命』の光る翼、ストフリのドラグーン打ち出した後の蒼い翼
ともにオーラ斬りの時にABの後ろに出るアレ
49 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 18:00:26 ID:HZHzS7sJ
格闘がすべて体当たり
50 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 18:39:23 ID:cq+mgksk
脱出で脱出できないビックオー
51 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 20:35:48 ID:p6p+UE0o
フラッシュエッヂの弾数が2
52 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 20:55:23 ID:CF7TFijw
ピンポイントバリアパンチがシャイニングフィンガーと同じグラフィック
53 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 21:07:35 ID:ES6So3bm
スーパー系の敵組織はシナリオ的に冷遇される
54 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 21:34:52 ID:sc2eT4LF
ウィンキー時代でも
アクエリオンのBGMの出だしが変に再現されてる
55 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:31:14 ID:ibsDqYed
56 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 20:19:38 ID:S6GMFADV
・トビーとハゲは死なない。が、シナリオ上でも戦力上でも空気化
・改造でポンと取り付けられるマグナモード、改造でポンとグローリー化
・レーベンが裏切っても改造費は還元されない
・ルートによってはジ・エーデルが
「もうこの世界は飽きたから別の世界に行こう」と言って完全にフェードアウトする
57 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 22:50:20 ID:kOcPbl+6
体当たりしかしないガンレオン
58 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 23:00:29 ID:N41XY4VT
バーニィがザクウォーリアとザクU改を見比べて落ち込む
59 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 23:03:31 ID:6o7HB8GT
一話開始時の自軍の戦力
母艦
ホワイトベース
機体
ガンダム
マジンガーZ
アフロダイA
ボスボロット
アクエリオン
ゲッターロボ
GM×3
ストライクガンダム
60 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 23:24:22 ID:uw36qCN6
GM×3ワロタw
61 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 23:29:30 ID:bMK+dzb4
ミノクラ付けないと空の敵に対してスパナ投げるしかないガンレオン
MS以上に避けて当ててくるガーティ・ルー
チェストフライヤーとレッグフライヤーもユニット扱い。AIがヤラレヨーブイーと言いながら攻撃する
技名ムービーばかりでギャラリーモードを占めてウザがられるアクエリオン
Gシャドウの出番が無駄に遅くそれまで飛べないせいでグランカイザーより使いにくいグラヴィオン
62 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 23:34:02 ID:CBTlQ4lU
もちろんカガリはイベントで勝手にGMとかジェガンとかに乗って出撃
63 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 23:57:02 ID:BBfVlbBv
プロヴィデンスのHP50000
装甲4500
運動性180
64 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:38:48 ID:lxJDX+VP
やってみてえな
65 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:46:05 ID:ggghznkD
真覇!猛撃烈破!→突進してどか〜ん
66 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 01:06:52 ID:YeJMIr4L
マリンの声が塩沢兼人
67 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 06:32:08 ID:zjL+4Jyj
でもイデオンガン&ソードの射程を無限にしたウィンキーなら
無限パンチの射程を無限にしてくれたかも
68 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 09:58:06 ID:31KcbMfc
アクエリオンは変形すたびにアニメーションが挿入される。無限拳をフル改造したら無限交差拳が追加。
ポセイダルとエルダーとオリジナル勢力が同盟を組んでいる。
SEED勢は後継機が全て調整中で登場が遅い。ザフト、オーブ、連合、という区別がなく、AA勢とシン達は皆ロンド・ベル、ファントムペインはDC地上軍。
議長がDC宇宙軍のトップ。最終決戦ではヴァルシオンに搭乗し、神話獣やゼラバイアを仰山率いてる。
69 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 00:29:27 ID:9PzCAS4d
精神コマンドがタルホしかなくてMAP兵器もない月光号
70 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 01:11:27 ID:sec4BfuV
ディアッカ「ガオオオオオオオン!」
71 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 09:12:13 ID:Cv16pIJW
ハイマットフルバーストのアニメはメガ粒子砲と同じでビームの色が赤いだけ
72 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 10:02:04 ID:sYx+de0Y
ジャスティスガンダム
ビームソード 800 射程1 弾数∞
ビームブーメラン 850 1-2P 2
ビームライフル 1000 1 6
ビームナギナタ 1050 1 ∞
ファトゥム00 2000 1-6 1
73 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:40:53 ID:PzmW2Q2B
α外伝準拠で
デスティニーガンダム
移動タイプ空陸
移動力6
地形適応(空A陸A海C宇A)
HP4000
EN150
運動性100
装甲1200
限界330
特殊能力:VPS装甲
EN消費5でビーム兵器以外のダメージを1000軽減させる
武器/攻撃力/射程/気力/EN/弾数/地形適応
バルカン/1200/1P/-/-/20/AAAA
フラッシュエッジ/1800/1-3P/-/-/-/AACA
ビームサーベル/2400/1/1P/-/-/-/AABA
ビームライフル/2600/1-5/-/-/10/AACA
長距離ビーム砲/3300/1-7/-/30/-/AACA
アロンダイト/4000/1-3P/120/40/-/AABA
攻撃力上昇率はフル改造で1000UP
パイロット:シン・アスカ
初期能力
格闘150/射撃148/技量176/防御105/命中176/回避176
精神コマンド
集中/加速/必中/熱血/友情/魂
74 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:51:41 ID:PzmW2Q2B
再びα外伝準拠で
Sフリーダムガンダム
移動タイプ空陸
移動力7
地形適応(空A陸A海C宇A)
HP3900
EN160
運動性100
装甲1100
限界330
特殊能力:VPS装甲
EN消費5でビーム兵器以外のダメージを1000軽減させる
武器/攻撃力/射程/気力/EN/弾数/地形適応
バルカン/1200/1P/-/-/20/AAAA
ビームサーベル/2400/1/1P/-/-/-/AABA
スーパードラグーンMAP/2500/1-5/110/-/3/AACA
ビームライフル/2600/1-4P/-/-/10/AACA
カリドゥス/3200/1-7/-/20/-/AACA
Sハイマットフルバースト/3800/1-8/120/40/-/AABA
攻撃力上昇率はフル改造で1000UP(MAP兵器は800UP)
パイロット:キラ・ヤマト
初期能力
格闘146/射撃152/技量180/防御103/命中179/回避180
精神コマンド
集中/てかげん/ひらめき/熱血/友情/魂
75 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:18:57 ID:PzmW2Q2B
α外伝準拠で
ソルグラヴィァン
移動タイプ空陸
移動力6
地形適応(空A陸A海B宇A)
HP7200
EN1800
運動性85
装甲1300
限界300
武器/攻撃力/射程/気力/EN/弾数/地形適応
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ/1900/1-3P/-/-/10/AABA
ソルグラヴィトンライフル/2200/1-5/-/-/8/AACA
ソルグラヴィトンソード/2800/1P/-/10/-/AABA
ソルグラヴィトンSCパンチ/3000/1-6/-/-/3/AABA
ソルグラヴィトンノヴァ/3600/1-6/105/40/-/AACA
Gグラディウスアタック/4300/1-4P/110/-/2/AABA
超重剣/5000/1P/120/60/-/AAAA
攻撃力上昇率はフル改造で800UP
パイロット:天空寺斗牙
初期能力
格闘152/射撃140/技量179/防御116/命中170/回避156
精神コマンド
集中/加速/必中/熱血/友情/覚醒
エイジ、琉菜、エィナ、ミヅキ、リィルは精神要員だがエイジは能力開示
76 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:03:29 ID:cef1dZlP
皆がウインキー時代の話してるとこにαとか言って
妄想データ羅列してる馬鹿って何なの?死ぬの?
77 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:37:21 ID:XqCxO8dj
うへぇ、なんてカラーリングだよ
78 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:54:09 ID:bGaHNZTL
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l: : : :/⌒キタ/: /: : : : : : : : ィハト、: : : ヾタ'⌒ヽ : l
l: : : :{ /ソ: :/: : : : : : : :// ' l\ : : 寸ヽ }: :j
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\: / /l: : :l/y≠= =≠ミレ}: : :ト、 |イ
l ムl: : :l/ fしハ fしハ Y:/ノYノ
j/レハ: :| 弋Yソ , 弋Yソ イイ: : :',
/: :f⌒l(つ 、____, (つf⌒l: : ',
/: : ハ( l }/ ヽ{ l ) ハ: :\
/ : : : : : :rマ人 l l 人7 ): : : : : :\
/: : : : : (\:ハ ∨:> \__/ <: :/ /: :/): : : : \
/: :/: : : : r'\ヽJ V=/ ) 〕 〔( ヽ=7 /// ): : : : : : :\
/: :/: : : : : : : \ ヽ ∨ /h〈 〉ハ V ´ ' /: : : : : \: : : \
///: : : : : /:r―‐' l/ ハl lノ| l 'ー┐: : l: : : :\: : : ヽ
|' l: : : : :/l: :  ̄入 / /Υi⌒iΥ!ヽ二二二}下´ : : :ト、 : l ヽ: : |
|: : : :/ l: : : : {二二二 イ l l l l \ イ人}: l: : | ',: | ヽ:|
∨: / l: : : : /\ / ゝ___ノ 〈 { ∨:/: :/ l:/ リ
∨ ∨: :/ /廴 / 薔 \ 八 ト、V: :/ /′
∨{ / \ }/川1\{ ∧ j卜l/
/} } / } ノハヽ { \ノノ |
ここは「Yes!プリキュア5GoGo!」」の大いなる希望の力・キュアドリームこと夢原のぞみ(CV:三瓶由布子)に萌えるスレです。
80 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 23:17:19 ID:ss6fd6ti
ストライクとスカグラが合体して換装する
81 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 00:48:32 ID:X/nauedB
NT、オーガス、エウレカ組は二回行動が早い
82 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 00:56:08 ID:kiKhMbjZ
バルディオスに目玉
83 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:05:59 ID:f0lM/cZd
ガンダムDXはラビアンローズに補給に訪れた際に受領、デスティニーガンダムはチェーンがミデアで運んでくる。
84 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 01:55:11 ID:y382PooT
陽電子リフレクターはIフィールド
85 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 05:40:35 ID:xxlbnIU/
そもそも昔のスパロボならゴッドシグマとバルディオスはともかく
アクエリオンやエウレカ、グラヴィオンなんてまず出ない
86 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 07:23:18 ID:NbiEjDD+
参戦作品にZZがないのにアクシズの雑魚メカにドーベンウルフやガルスJが紛れている
87 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:23:10 ID:UoCCVuGM
主人公の乗り換えイベントは全部親父のプレゼント
88 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:52:42 ID:yk3GsHgI
デスティニーのミラージュコロイドはコマンドで実行、分身能力と武装が付加される
3ターンが経過するとなぜか無防備になってしまう
89 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:56:30 ID:5XJiHL1G
宇宙でもバイアラン
90 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 00:02:13 ID:zy4sZQiz
今でも強いとは言いがたいが
ライフルやサーベルなど標準的な武装しか持たないデュエルガンダムは
アサルトシュラウドになるまで弱そうだな
ウィンキーの頃は「ハイパー」とか「メガ」とかつく高火力っぽそうな
火器のないMSはカス扱いだったから
91 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 02:26:19 ID:AhSQUOPA
インパルスは論外で
ガナーザクウォーリアだけは改造すれば使えるが、そこまでする?
とか攻略本に書かれるんですね、わかります
92 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 22:24:21 ID:sXmkukFY
性能が
敵のグフイグナイテッド(量産機)>>>>>味方のグフイグナイテッド(イザーク機)
93 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 06:56:13 ID:oPJixIBv
基本一作品一曲なので
デスティニーに乗り換えてもignitedのまま
ソルに乗り換えても嘆きのロザリオのまま
グローリーに乗り換えてもTHE RIGHT STAFFのまま
でもイベント用にマリン・いのちの旅はきっちりある
94 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 15:36:49 ID:RgedlThG
前作で死んだクルーゼがクローンとなって復活
95 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 15:43:52 ID:FUiawHuZ
初登場でアマンダラに瞬殺されるフリーダム
96 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 18:06:45 ID:WCECPWGg
オリキャラのためにわざわざ新規に声優起用なんて面倒なことはしないので
アラドに山口勝平
アルベロに玄田哲章
セツコにゆかな
等版権キャラのついて収録っぷりミエミエなキャスティング
97 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 23:35:57 ID:uzwSpSh9
ゲッターシリーズのBGMは全て「ゲッターロボ!」
98 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 23:49:48 ID:xh2hze/u
おかげで今でもゲッターといえばあの音楽というすり込みが身体に染み付いてるわ
MXとか違和感ありすぎで困った
99 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 06:27:40 ID:OqRvkOIJ
まああの音楽が一番燃えるしな
某所で発見した新基準データ
●バルディオス
HP:4200 EN:200 タイプ:空陸 移動力:7
装甲:420 運動性:40 合体・分離、亜空間移動
武装 バルディクラスター 1〜2(P) 600
バルディミサイル 1〜4 800
バルディカッター 1 (P) 1200
レーザーボウガン 1〜5 1400 弾数 8
ショルダーキャノン 1〜4 1600 弾数 6
パルサーベル 1 (P) 1800
亜空間ビーム 1 (P) 2400 EN30
サンダーフラッシュ 1 (P) 3200 EN60 必要戦意130
で、なにをフル改造するとバルディロイザーが追加されるんだ
イベント限定しかもMAP上で体当たりして終了で
>>96 お前、コンボとFしかやったことないだろ?
なんという知ったかぶり、
>>96の脳内では第4次にGWやGX、08が参戦してるらしい
オリキャラと魔装キャラは・・・違う
ニルファ→クロボン→山口がいる
MX→ゼオライマー→玄田がいる
Z→新訳Ζ→ゆかながいる
で別に矛盾してるとは思えないが。
馬鹿かこいつ
読解力ないのか?
ヤタノカガミはちゃんとビーム反射してくれる
さぞショボイ演出で反射してくれることだろうな
110 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 09:53:08 ID:3XoREhsS
エゥーゴVSネオジオンVSティターンズがエゥーゴVSネオジオン&ティターンズになる
ジェネシックガオガイガー「うおおおおおお! とうとうソール11遊星種を倒したぞ!」
〜アーガマ到着〜
甲児「あれがGGGのガオガイガーか。知らなかったぜ!」
どんなにデカい規模で戦っていた実績があっても知られてない
2次Z開始時、後期機体は全て連邦に接収されている
ヘル・アンド・ヘブンの演出
通常立ち絵で手の色が例の色に変わる
↓
立ち絵が例のポーズになり、超電磁タツマキみたいなのが腕から出る
↓
敵に命中し、敵の背景に何かグルグルしたエフェクト
↓
そして滑るように敵に突っ込むガガガ。すれ違った瞬間ダメージ
もちろんゾンダーはガガガ以外では倒せない
>>113 想像できたわw
今Fより前のスパロボやると、最近のは本当に戦闘シーンは進化したなと実感できるな
堕天翔も使徒も高性能AIで動く。
ガオオオン!
ドラグーンフル改造でドラグーン(MAP)追加。
グランディーヴァが1機一枠で、揃って出撃しにくいグラヴィオン組
斗牙 空B 陸A 海C 宇B
ゴッドグラヴィオン 空A 陸B 海C 宇宙B
そして地形適応を上昇させる要素は存在しない
マップ中でアルティメットグラヴィオンに合体できる
デモムービーつき
オーガスの武器は格闘とミサイルのみで格闘だけ強化した方が戦いやすい
でも桂は遠距離のステが高くて結果使いにくい。
終盤はさらにエリート兵の斬り払いの嵐にあう。
闘志也「海陸空で合体した力を見せてやる!」
黄金「ギブアップせい!」
余りにも資料が無いので主題歌歌詞からの変な台詞
原作では宇宙でも使われてるのに宇ーの武器が続出
ストライカーパック加入時
マチルダ「ミデアの護衛、感謝します」
ブライト「こちらこそこんな状況で補給してもらって、さぞ困難だったでしょう」
アストナージ「おいキラ、ストライクの追加武装だそうだぜ」
キラ「どうも」
アムロ「3つもあるのか、凄いじゃないか」
アストナージ「で、どれを付けるかという相談なんだが」
キラ「うーん」
アストナージ「一度付けたら交換はきかないから、慎重に選べよ」
選択
→エールストライク
ソードストライク
ランチャーストライク
キラ「エールストライクを使ってみるか…」
アストナージ「よし、あとは任せてくれ」
キラ「ランチャーとかいうのを使ってみます」
アストナージ「決まったか、ドレスアップはやっておくよ」
キラ「ソードでお願いします」
アストナージ「よし、任されるぜ」
127 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 15:58:41 ID:f4Dp4nNg
無知なゆとりを晒しage
>>119 しかし移植作で目茶苦茶パワーアップする
ウィンキー時代に閃光のハサウェイが出てたら、逆シャアのBGMが使われただろうな
マリューのアークエンジェルが味方増援で登場
その面終了後にブライトにアークエンジェルに乗り換えて
マリューはブライトが乗っていたアーガマで帰っていく
>>129 というかセンチネルみたいに機体だけ参戦だろう
ハサウェイはCCAバージョンのまま
でもハサウェイの能力は低めで、Ξはフォウあたりに乗らせるプレイヤー続出
昔のスパロボなら普通にターンエックス対シャイニングガンダムやってくれそう
ウィンキーのスパロボに魔人探偵脳噛ネウロが出てたら、
戦闘BGMは「人生美味礼讃」だろうな
134 :
それも名無しだ:2008/12/03(水) 20:00:48 ID:flgjAoaP
ゴッドシグマが宇宙B
グラントルーパーは全機存在し使えるが
合体攻撃がない上に弱い
137 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 11:44:02 ID:70UOTebO
サテライトキャノンがチャージ制じゃなく普通にEN消費で使える
Gビットの弾数は8
138 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 12:16:05 ID:EE72g03L
最近はなんで、フリーダム対GXとかやってくれないの?
ドラグーンを最大まで強化するとドラグーン(MAP)が追加される
キングゲイナーがビルバイン的役割
ゲイナーがショウ的役割
アナ姫がチャム的役割
機体能力
ビームバリア
分身
移動力9
パイロット能力
斬り払いオンリー
オーバースキルなどなく、武器は気力制限制
EN消費がないチェンガン斬撃を改造すれば中盤までは無双可能
回避補正ないから後半はショウより役にたたない
ゴッド・ゴッドΣ・ソル・ソルΣ・アルティメットとすべて合体できる
そして特定の手順を踏むとバグる
142 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 12:24:31 ID:fwmRmmDa
キラ「この力で!!」
↓
ハイマットフルバースト
↓
かんせつこうげき が つうようしない!!
↓
クルーゼ「効かんよ、その程度ではな!」
グランディーヴァや海鳴王やパルサバーンがちゃんとユニットとして登場する
144 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 20:24:24 ID:x47E2qEb
ガロードがニュータイプ
サブのティファのが異常に能力高いというレントン状態ですねわかります
機体性能が
νガンダム>>>ターンA
マップ兵器の月光蝶以外はジェガン並なターンA
無双剣 射程1
必殺無双剣 射程1
シグマブレスト無双剣 射程1
トリニティウィング 射程1
>>147 むしろそこは「性能は世代順に設定した」とか言ってぶっ壊れ性能になるな
富野信者なウインキー的に考えて
そして終盤現れるHP10000のワッド
オーガスコンビネーションのカットインが違和感なく見えるようになる。
152 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 23:04:41 ID:LHAwhgD3
Mk-2のフライングアーマー突撃が第四次の断空剣のグラフィック
そもそもそんな武器付けない。
ザブングルフルパワーやLFOの突撃もない。
記憶曖昧だけどFだっけ、前作?で死んだと思われた
ギレンやドズルがクローン技術で蘇ったみたいなイベントはなぜか吹いた。
みんなはそんなばかな!的なリアクションするんだけど雑魚としてドズルが量産されて
ビグザムに乗って現われるのを想像して笑った記憶がある。
サンダーフラッシュのグラフィックがサンダーブレーク
終盤で仲間になる集中持ちのシンシアと9段階改造のドミネーターが頼りになる。
しかし
格闘 射程1
オーバースキル攻撃 射程1
●ゲイナー・サンガ
なぜ魂ではなく愛を覚える!フヌケめ!
愛が昔のベホマズン仕様だと大介さんが本気で合体要員に
バサラinファイアーバルキリーがガンポッドとミサイルで華麗に戦う
ウェイブライダー突撃が存在してもイーグルファイターの突撃の使い回し
162 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 17:23:53 ID:08ELLdPG
フロスト兄弟がカテゴリーFではなく強化人間
アクエリオンのパイロットが最初から最後まで阿呆尻汁で固定で尻が裏切った間だけ小野坂だけど1シナリオで戻る
昔のしょっぼい戦闘シーンの無限拳見たかったな
ボスのフロスト兄弟を倒したと思ったらクレーターの上にターンXが登場。
PS装甲の効果が【ビーム兵器のダメージを3000まで無効化】になる
レイのレジェンドを倒すと、議長が化け物スペックのプロヴィデンスで出撃
168 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 21:04:37 ID:nQiKGTvI
>>132 ストーカー「ガンダムファイトォ!レディィィィィィッッゴオォォォォォ!!」
Fに参戦したSSの神音源&神アレンジでアクエリオンやキングゲイナーが聞きたいなぁ
あとゼオライマーとブレードも
「無限拳!」→紐の付いたロケットパンチ
「オーバーヒート!」→軌跡が赤いハイパーオーラ斬り
でいいなら
無限拳:腕のグラフィックがのびて攻撃
無限交差拳:両腕が伸びて攻撃
超3D無限拳:手と足と背中の何かがのびて攻撃
172 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 22:09:34 ID:SuqIkvIs
ウィンキー時代のオリキャラの声優は旬の過ぎた人ばかりだったから
今だったら草尾毅や桜井智あたりがキャスティングされてたんだろうな
アスラン&ジャスティスミーティアは自爆が2回使えるユニットとしてデンドロと共に攻略本でオススメされる
何故か闘志也の宇宙適応がBで宇宙大帝なのに宇宙Bになる
アクエリが中盤くらいで無限合艶拳した後も普通に使用可能
もちろんパイロット固定つーか最初からアポ兄様ボケ姫で固定
麗花ピエールリーナは強攻入ってやっと
ダブル眼鏡はただのオペ
気力130でソーラーウイング展開
ソーラー立ち絵はもちろん右手突き出しただけ
そのまま突っ込むか伸びるかするだけ
無限3DはMAP兵器(光の翼にハイメガランチャーの範囲付けただけの使いにくさ満点)
GENが常時ラーカイラムに乗り込みでしゃばる
最初からレントンがメインパイロット。
チェンゲが参戦してもいつものように最初はゲッター1からスタート
ブラックサレナが第3軍として登場しなぜか自軍にも攻撃してくる。
序盤は固くて回避率の高い強敵だが中盤以降は雑魚敵に撃墜されるようになる。
>>172 そうか?
Fの男主人公だけじゃないか?
>>142 フルバーストなんてない
最強武器はバラエーナ止まり
しかも名前は単に『ビームキャノン』、ピクウス76mm近接防御機関砲も『バルカン』
クスィフィアスも『レール砲』
バルカン 900 1
ビームサーベル 1300 1
ビームライフル 1300 1-5
レールガン 1800 1-3P
ビームキャノン 2500 1-8
>>180 そこは全武器フル改造でハイマット追加だろうが
使うとENが0になるんですね
>>178 ウィンキー社員A「ナデシコ?こんな萌えアニメ見たくもねーよ」
寺田「じゃあせめてシリアスな劇場版だけでも」
ウィンキー社員B「しょうがねぇなぁ…ああ、この黒いのがテロリストなんだな」
ウィンキー社員C「連合=連邦ってことでこいつはロンド・ベルの敵しよう」
寺田「いや…彼はTV版の主人公で訳あってこんなことを…」
ウィンキー社員B「じゃあヒイロ達と同じような感じでいっか」
ウィンキー社員A「よし決定!これはもういいから∀ガンダム見ようぜ」
ウィンキー社員C「やっぱ富野ガンダムはいいよなぁ」
寺田「ダメだこいつら…早くなんとかしないと…!」
なんかSRCで作りたくなってきた
DOME「NT以外は死ねよ」
ジブリールがデストロイ乗って来る
∀もXも種も種死も「颯爽たるシャア」
>>187 さすがにUC系ガンダム以外でそれはないだろw
序盤でアスランを説得すると中盤でアレックスとして加入(ニコル達もセット)
説得しない場合は中盤から出て来なくなる
>>189 代わりにカガリが離脱しないんですね
わかります
191 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 21:21:35 ID:7Q5YRX3p
ゴッドシグマの武装に無双剣の各技が全部ある
192 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 21:56:54 ID:7Q5YRX3p
風見博士がダブデに乗って出現
193 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 22:00:54 ID:UrchodHU
ゲストのクローンで蘇ったテロメアの心配がないクルーゼ。
憎悪の行き先が無くなり、仲間になる。
アスランが捏造設定でザクマニアにされる
ターンX相手にグラヴィオンの超重炎皇斬でダメージが3ケタ
エクシア「おれが ガンダム だ!」
ニルヴァーシュにゲッター線を当ててspec3に進化させる。
198 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 20:05:42 ID:Bap3q98c
キングゲイナーとか、貧弱武器の上に、避けきれない紙装甲
ウォーカーマシン・シルエットマシンで乗り換えが可能。
最初から普通にホワイトベース隊にチェンゲ竜馬達がいる。
ブラックゲッターのグラがゲッター1の色を黒くしただけ。
真ゲッターと真ドラゴンが2択にされる。
202 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:48:36 ID:OfkK8+rL
コーディネイターがニュータイプ扱い
203 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 22:50:18 ID:bCYoqgS2
☆とても昔の場合
アスランしか集中を覚えない種勢。
なぜかキラにもド根性。
☆昔の場合
マリューの存在価値は激励。
350ターン以内に特定のマスに移動させるとカガリが加入。
終盤にデュランダルを先に叩くルートとゲペルニッチを先に叩くルートに分岐。
>>202 むしろ強化人間
連合の3馬鹿も強化人間扱いでDCにザフトメンバーとごっちゃで入ってるため
終盤になるとスタッフがぶん投げたのか、普通に量産されたプロヴィデンスに乗ってくる
206 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 00:50:01 ID:On1b30aQ
ヘルアンドヘブンがただの体当たり
>70
ちょwディアッカwww
AIはピンクハロのグラなんだろw
208 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 01:29:36 ID:VdUSUCJz
エウレカ勢がダバ並に使えない
きみいいからだしているねソレスタルビーイングにはいらないか
せっかくのバーチャロンもぬるぬる動いたりしないw
ビームも真横に出るw
セブンスウェルを使いすぎると最終話でレントン出撃不可
遠距離攻撃無効なガウルン
「なんでこいつがラストバタリオン?」と攻略本に書かれるテッカマンランス
150ガーベラが移動後に撃てない射撃武器
シンが仲間になるのがシュウの章
ラギアスでサテライトキャノンが撃てる
ニルバージュのブーメランが弾数が2
敵だけは硬いキンゲ
初参戦なのに空気なグラビ
214 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 19:23:22 ID:APICv9En
種と種死が同時に参戦するが、戦闘BGMは全て「INVOKE」
>>206 しかもエリート兵に切り払いされるんだろ
第15話「超重神グラヴィオン」
グラヴィオンがザコゼラバイアに囲まれてスタート
HP9000ぐらいのヒューギ機を倒すとDC軍と味方軍が登場
DC軍でフェイが出てくるので説得すれば仲間になる
第16話「アクエリオン」
アクエリオンがザコ堕天使に囲まれてスタート
HP9000ぐらいの頭翅機を倒すとDC軍と味方軍が登場
DC軍でグレンが出てくるので説得すれば仲間になる
217 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 19:30:34 ID:APICv9En
天のゼオライマー
格闘 1200 P 1
ビームキャノン 1300 1-4
メイオウ攻撃 MAP 5000 消費EN200
ENの初期値は180
熱気バサラは精神コマンドに「歌」があるだけで肩から音波兵器エフェクト出して普通にダメージ与えるよ。
219 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:24:22 ID:On1b30aQ
ウィンキー版スパロボZ。結構内容が変わりそうな気がする。
コーラリアンのパイロット顔グラがハロ
バルゴラ→バルゴラグローリーで改造引き継ぎ無し。資金も飲まれる。
>>210 ブリッツセイバーやブルースライダーはオーラ斬りみたいなエフェクトだな。
NT技能がないので2軍行きのガロード。DXはカリスに奪われる。
このスレは伸びる
224 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:54:23 ID:Qzc2QvKA
NTが無いのでドラグーンを撃てない種勢
何故かムウだけNT
225 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:58:42 ID:ndgEj43b
宇宙Bの宇宙大帝ゴッドシグマ
226 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:00:45 ID:ndgEj43b
無限パンチの戦闘アニメがただのパンチ
227 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:01:57 ID:ndgEj43b
ギンガナムが異星人
228 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:03:41 ID:ndgEj43b
バルディオスとゴッドシグマ、片方しか仲間に出来ない
みんな言いたい放題だな。
でも、そうなってた気がするので笑えるが。
最初はストライクガンダムで加入。
ストライクガンダムはGP-01並の性能。
スカイグラスパーが何故か3機入ってくる。エールスカイグラスパー、
ソードスカイグラスパー、ランチャースカイグラスパーで3機。
MAP上で合体してソードストライク等になる。
当然のように何故か二人乗り扱い。
出撃枠を2枠取るので使い難いが、LVアップには使える。
230 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:19:27 ID:Qzc2QvKA
寧ろエールしか参戦しない
最終面近くになると勇者の印や鋼の魂がフィールドに埋まっている
232 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:47:52 ID:AeKlAyCT
ラスボスにイザークが特攻する
233 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 02:16:00 ID:ZxjYleOv
PS装甲はビーム以外のダメージ無効
234 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 02:20:09 ID:nkn2QQln
アサキムと何も関係が無い主人公。ジ・エーデルと闘うかアサキムと闘うかを選ぶ最終話。
条件を満たさないと加入しないアークエンジェル隊
ストライクの換装はランチャー一択でしかもアグニを放つだけの固定砲台化
マップ兵器砲台と化すガナーザクウォーリア。
もちろん無限レベルアップに使える。
普通に使うと種キャラは覚醒持ちがいない上、二回行動が遅いため使えない。
キラに至っては集中を覚えない体たらく。
種勢で使えるのは最終話少し前でフル改造一歩手前で入手できる白ザクと二回行動済みのイザークだけ。
ザフトの大軍をなぎ払い、月面都市に陣どったシンin運命を撃破すると
ゴールドフレームに乗って再出撃してくる。
ただし武器は資料が無かったのでギガドライバーキャノンほか、もちろん無断で出したので後で怒られる。
>>213 むしろ「あんな危険なものは封印した」とプラズマリーダー装備のGXが出てくる。
レイがニュータイプ
バレルの方ね
アーバレストよりHPの高いボン太くん
原作再現が全くされないラーゼフォン
装甲をフル改造しても2〜3発食らうと落ちるビッグオー
シンはナンパ好きのガンダムマニアとして仲間入り。
ルナマリアやレイは特にイベントも無く敵として登場してそのまま死亡。
主人公は性別に関係なくやたら版権キャラに馴れ馴れしい。
プロフィールの雷太かキラケンの説明分に
〜とても見えないが、彼は一応20代前半である。ちなみにキラケン(雷太)とは赤の他人。〜
と書かれている。
エクスカリバー
| 〆 ≡≡
`|\ ≡≡
/^\ ≡≡
大量生産されているプロヴィデンス
乗っているのはNT兵
デュランダルがヴァルシオン改に乗ってラスボスとして出現
熱を出し出撃不可のシン
フェイズシフト装甲を発動するとなぜかシールド防御が発動しないため
高威力の実弾兵器を使った方が効率よくダメージを与えられる種勢。
グラビティブラストがビーム兵器
必中+魂でラスボスすら一撃で葬る∀のMAP兵器核ミサイル
ギャバンとバーニィがボルジャーノンについてザクザク問答
ガガーンの顔グラは間違いなく禿に見えるだろうな。
下手したらジュリィも。
「ジェットスクランダーをマジンガーに取りつけるぞ。」
↓
「ザフトの工作兵に爆弾取りつけられた!」
↓
「超合金製だから問題なかったぜ。」
254 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 05:59:17 ID:0TTJBdvK
>>235 元ネタ何?っていうか昔のスパロボって酷いなぁ
>>254 ヒイロですら最後まで仲間にならないスパロボがあってだな
F完のウイングゼロはENと装甲を改造して、集中鉄壁で敵陣に突っ込ませる、というスーパー系と何ら変わり無い使い方だったな
仲間にしないことがバッドエンドルートの条件のニコル
どっちのルートでも仲間になれるキャラがイザークとディアッカ
ちなみに機体はブルデュエルとヴェルデバスター
そういえばF完ではデュオは仲間にしてないとポセイダルルートでは戻って来ないんだっけ?
DCルートでは仲間にしてなくても最終話前に加入するらしいが
ロボット図鑑のザクウォーリアーの説明
ザフトの量産型MS。ストライクフリーダムに落とされまくる。弱い。
としか書かれない
ラストバタリオンのメンバー
ギュネイ、カロッゾ、あしゅら男爵、ヒューギ、アネモネ、フロスト兄弟、デューイ、ギンガナム、シロッコ。
260 :
それも名無しだ:2008/12/21(日) 22:21:32 ID:i0B/eD4L
母艦が月光号だけ
死んだっぽい台詞があったのに、
何事もなかったかのように続編に出てくるスティング
前作で理事と一緒に出てきたのに続編では何食わぬ顔でAAに居座ってるナタル
ディアッカがフリーダムガンダムのカスタムパーツを持ってくる。
カスタム化するとキラがしばらく居なくなり、後にストフリ入手。
そしてバスターの武器フル改造で全弾発射(MAP)が追加。
あるシナリオで足を怪我したホランドの代わりにタルホがデビルフィッシュに乗って登場。
マクロスの戦闘テーマが一括でドッグ・ファイター
バサラは出ないか普通にミサイルとガンポッドで戦う
ストフリに乗ったキラが仲間になった時点で
キラの回避と命中が真っ赤
キラごとき居なくてもAA隊は勝つる!
斗牙の宇宙適応はB
サンドマンはA
ギルガザムネに乗った三輪長官が敵として出てくる
ドラグナーは合体攻撃がないので特徴のない機体
カスタムになるとハイメガランチャー並の威力の光子バズーカが付く
でもDチームの能力が低いので中々当たらない
コウとガトーのようにマイヨはケーンより遥かに強い
ケーンタップライトは集中も必中も無し
マイヨにはある
ケーンは熱血止まり、タップライトにいたっては熱血なし
マイヨは熱血覚醒魂もち
>>273 さすがにケーンは魂持ちな気がする。タップは熱血止まりでライトは熱血無し。
ケーン
熱血 挑発 閃き
根性 友情 魂
タップ
熱血 鉄壁 友情
ド根性 信頼 激励
ライト
偵察 信頼 閃き
集中 かく乱 補給
マイヨ
集中 閃き 加速
気合い 愛 魂
こんなじゃないかと。
ケーンは熱血キャラ タップは縁の下の力持ち ライトは情報戦のエキスパートらしく、
マイヨは終盤に仲間になるキャラと見て強いんだけどクセのある感じに
してみた。
ランドはウォーカーマシンに乗せ換え可能。
むしろドラグナーの用途はアイテム回収。
>>274 集中が無いのがもどかしいケーン、
命中系精神がなくて当てられないタップ、
機体にジャマー、修理、EWACが無くて貧弱なライトか・・・
武器が切り払れやすいのも問題だな。
>>277 タップ・ライトはサポート精神だけは優秀なのがまた。
ライトに探索が欲しいところだな。
D−3に修理装置ぐらいあるだろ。
>>277 そのようになるように作った。
基本的にかゆいところに届かない感じにあえてした。
反省はしてない。
>>278 基本をF&F完仕様にしたので。
第4次仕様なら
ライト
偵察 探索 信頼
集中 かく乱 補給
にしたと思う。
いっそのこと、
ケーン
熱血 集中 閃き
根性 友情 魂
タップ
熱血 鉄壁 友情
脱力 ド根性 信頼
ライト
偵察 探索 隠れ身
集中 友情 かく乱
でも良いかなと思う。ケーン以外は二軍行き確実だが。
(脱力はもちろん第4次仕様。)
キラもシンジもマサトも根性・ド根性・気合持ち
天のゼオライマーにEN回復+分身の次元連結システムなんて当然付いて無い。
素の電童と凰牙は射程1の武器しかない
マザーバンガードは突撃なしでビームシールドが付いてるだけの弱い戦艦
セツコがNT
ただし誕生日次第では命中・回避系コマンドが全く無い
ステラは分岐によって必ずデストロイで参戦or条件を満たすとガイアで異星人に大打撃を与える
第四次のダイモスとザンボットはかなりまともな参戦だと思ったけどな。
第三次でも0083の原作一話再現をやってる。
エヴァの取り扱いは未だにF完が一番だと思うし。
でも、第二次が本当にカオスだったから
あそこから参戦してる連中が続編になってもいい加減な扱いなんだよな。
グラヴィオンは6人乗りだが精神が使えるのは斗牙だけ
>>280 寧ろ集中が無いEX以前に参戦して涙目のドラグナー勢
合体攻撃も信頼補正もNT補正も無いので
完全に雑魚
ギンガナムの乗ったデビルガンダムがラスボス
Wの14話の初期配置ビューナス単機のシナリオが鬼難易度
キラの精神コマンドに見極め。
メカンダーの資料が無くて同人誌から拾ってくる
マザーバンガードが火力弱い・脆い・攻撃が当たらないの三重苦
ベラ・ロナは命中高くてニュータイプレベルそこそこで強い。
が、マザーバンガードの限界反応が真っ赤で使えない。
色々酷いマクロス
VFー1の価値はMAP兵器のマイクロミサイル+輝の幸運。
もちろん誰も必中を使えないマクロスクルー
グラフィックが記憶便りで劇場版とアニメ版のデザインがごちゃめちゃになる
もちろん反応弾は追加されない。
ロングレンジミサイルが切り払い
ガンポッドが移動後攻撃出来ない
変形すると限界低くて真っ赤
中盤以降強化人間より弱い凡才マックス
反応弾→踏み込みが足りん
チャクラエクステンションが無くて武装が貧弱な味方ブレンパワード
敵はバリア付きでエルガイムの敵HM並に堅い
もちろんチャクラシールドはビームしか防げない。2000か3000ダメを超えると貫かれる
ブレンやキンゲは富野だからダンバインみたいに案外強くなるかもしれん。
気力120でオーバースキル斬り
気力140でハイパーオーバースキル斬りですね
アナ「ハイパーオーバースキル斬り!ですよ!」
ゲイナー「耳元で騒ぐな!」
オルファンさんとか関係なくDC軍としてガルスJやズサなどともに出てくるリクレイマー。
量産されてエリート兵が乗るバロンズゥ
フィンの射程が糞長い
Map兵器版フィン。
最近の作品でもジオング量産とかあるから、
プロヴィデンス量産なんかは後のシリーズで出そうな気がしてきた
MAP兵器版フィンってJに無かったっけ?
ビッグオーは最初は結構頼れるが、中盤あたりから息切れ気味になる。終盤は戦力的にもシナリオ的にも完全に空気化
最強武器がサドンインパクト(射程1、弾数2)止まり
Z外伝でビッグパンチ(射程1)が追加されてそこそこ使えるようになる。
宇宙Bどころか出撃すら不可能
ミノクラ付けても地形適応が上がらないので空D
攻略本には遠距離攻撃のできるボスボロットと揶揄されるビゴー
初登場時にビッグデュオまで消化して以降はベックがDCに紛れてるのみ。
終盤になるとビッグデュオがザコとして量産されるようになる
あんま変わらんか
>>315 アストナージ「ビッグオーは気密がダメだが、宇宙服着てればなんとかなる」
みたいなやりとりがある。
リメイクでは出てこないゴッドシグマ
インスペクターやゲストに溶け込むビック・デュオ
ガロイカ
グラシドゥ・リュ
レストレイル
ビッグ・デュオ
ゲイオスグルード
ライグゲイオス
違和感無いなあ。
量産型グレートやゴーナグールみたいな扱いのビッグシリーズ
マップアイコンのストライクの識別用の英字が多くなり
SN(ノーマル)
ES(エール)
LS(ランチャー)
SS(ソード)
SIWSP(IWSP)
更にルージュだと全部Rが付いてSRIWSPとか
JとWもそうだった記憶あるけど
むしろ種関係のガンダムはストライクガンダムしか出ないし、
地上編ではドモンと戦闘イベントだけして二度と出てこない。
宇宙編でも黄軍でやって来るのを説得しないと最後まで仲間にならない。
あとアスランがオールバックシャアの手先として出てくる。
324 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 00:07:35 ID:wSCKcKXh
インパルス止まりのシン
シンが最終話で出撃した場合のみ仲間になるキラ
チェンゲだろうがネオゲだろうが戦闘曲はゲッターロボ!
>>322 グラフィックは全てエールストライクで、何故か武装にはアグニとかシュベルトゲーベル
がある。
戦闘では一旦下がって画面から消えた後、ランチャーストライクやソードストライク
になって攻撃する。(それか、エールのグラフィックのままアグニやシュベルト
ゲーベルを構えて攻撃)
327 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 13:28:48 ID:vdqBpLrG
ゴッドグラヴィオンのグラヴィトンアークをフル改造するとグラヴィトンアーク(MAP)が追加される
同様にソルグラヴィオンのソルグラヴィトンノヴァもフル改造してソルグラヴィトンノヴァ(MAP)が追加される
キラがデスティニーに乗り換える
シンは出ない
リメイク作でシンが「今度は俺も居るぞ!」とか言っちゃう
シンは敵として序盤のランバ・ラルの部隊に紛れている
直接的にキラを批判する
ザフトとネオジオンが共闘している最中に友軍としてトレーズ閣下が参上。
避けないラーゼフォン
別作品の人型メカに乗っちゃう遥さん
八卦メカの天とか風とか火みたいな特殊エフェクトは無し
ゼオライマーしか出てこない冥王計画
しかも弱い
>>333 デッドロンフーンとルストハリケーンのアニメが一緒。
風見博士がヴァルシオンに操縦。
次元力装置で無限再生するも、装置をレイの捨て身の攻撃で破壊され倒せるようになる。
ゴレーム エリート兵
ディスクハープン 命中率93%
νガンダム アムロ
フィン・ファンネル 命中率37%
338 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 20:59:25 ID:apyARDUz
>>329 シンは第○次シリーズで言うガトーみたいな感じか?
第2次→SEEDのみの登場。クルーゼもアスランも連合の3人もDC所属でアスランのみ説得で仲間。
第3次→デスティニー参戦、シンはアスランやステラと共にDC所属。何故かステラはフラガの説得で仲間に。
中盤にアスランがシンとレイに追われるイベントが発生して後にルートによっては説得でルナマリアと共に参入。
クルーゼはシロッコポジション。
EX→最初からシンが仲間。
第4次→連合組はティターンズ入り。ステラはシンの説得で仲間に。
F・F完結編→デュランダル初登場でシンはDC所属。完結編で仲間になって
クルーゼはクローンで復活。
第二次→参戦はSEEDだけなのに何故かキラは和田に乗り換える。
第三次→シンが中盤ぐらいで出てきて「主役を差し置いてなんであんたが前作に出たんだ!」とか文句垂れる
EX→シュウの章
第四次→やっと本格参戦させられるがMAP持ってる和田のが便利
F→最終話近くでインパルスに乗って参戦するが未改造
F完→インフレに着いていけなくなる
でもデスティニーは高性能かつブーメラン(射程1〜3のP武器)と分身持ちだから
攻略本には「これでパイロットがシンで固定じゃなければ・・・」とか書かれるんだな
こういうのもどうか?
第二次 居ない。プルとプルツーの二択でプルを残した場合のみ、
プルがクインマンサと一緒にデスティニーを拾ってくる。
第三次 ハマーンの手先として頻繁に敵として出てくるが、シンを仲間にするルートは最難関の「ゼダンの問」
EX シュウの章。ルナマリア・レイとともにザクウォーリアで登場。弱い。
第四次 インパルスでやってくるが強制廃棄。異様に燃費の悪いデスティニー。
F インパルスでやってくるが、ストライクに乗ってるキラに愛機を取られる。
完結 ラビアンローズでデスティニー受領。集中をかけてもキツイ命中率。
ブライト・ノア
ラーカイラム→アークエンジェル
>>340 ブーメランの弾数が2で改造個別なので使えない
超射程ビームでなんだかんだで出番がある運命だが
射程低くて微妙性能の隠者
射撃が微妙に低くて使えない凸とシン
結局キラストフリとカミーユ運命が活躍
格闘はリアルとしては破格、射撃・技量はクワトロなみに高いが命中回避がボロボロで使えないバルドフェルド。
斬り払いレベルが無駄に8まで延びる。
346 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 21:09:37 ID:3tvbjuDM
他の武器の攻撃力が2000止まりなににメイオウ攻撃は8000なゼオライマー。
しかし幸運が無いため資金稼ぎに使えない。
参戦はSEEDとDESTINYだけなのにASTRAYの機体も勝手に出して
今後出させてもらえなくなる
アストレイは参戦リストにはないが何故か敵メカだけ参戦
ステラがデストロイで脱走してくるがドズルのビグザムと戦った後あしゅらにさらわれる
ステラinデストロイはシンで普通に仲間にできるが途中で外れる。後は脱出シナリオにのみNPCで登場(あとエンディングにも)
原作と違い宗介は長い間M9に乗っていて後半までアーバレストは手に入らない
満を持して登場するが
ラムダドライバが無く
ボクサーも移動後攻撃不可で
飛べないわ、パイロットにNT付いてないわ、宇宙Bだわで
エルガイム以上に哀れなアーバレスト
しかし勇のネリー・ブレン乗り換えはムチャクチャ早い
逆にネリーブレンでないんじゃね
しかし完結編では回避こそ高いが、二回行動がリアル系にしては遅く火力の無さで二軍落ちなネリー・ブレン。
そして鬼性能バロンズゥに乗っていたが、加入するときはフル改造一歩手前グランチャーの依衣子姉さん(二回行動可)。
甲児がクルツをジェノバM9呼ばわり
甲児「あれがアクエリオンか。うへぇ、なんてカラーリングだよ」
アポロに精神コマンド「激怒」
ビームしか防げないチャクラ・シールド
6つのうち3つぐらい回復系の精神コマンドで占めるヒメブレンとヒメちゃん。
M1アストレイ、初登場のマップでは3機登場するが1機しか参入しない
少し後で3人娘が主人公かカガリに誰を正式なパイロットにするか相談しに来る
連邦兵が乗ってるNPCのM1アストレイ。
3次では第1話から3人いるけど
途中で補給兵や凸たちと入れ替わりになる
避けない・当たらない・脆い・火力射程不足とかなり辛いアルトアイゼン。
地形BACB
リボルビングステーク 1500 P1 命-5
スクウェアクレイモア 1800 1〜2 命15
切札・ランページ・援護無し。
ビームコートのお陰で序盤のポセイダルに使える程度。
リーゼになると必中MAPエリアルクレイモアで削りには使えるが、その頃にはもっと便利なMAPW持ちが居る。
OVAマジンカイザーからの参戦でも終盤までカイザーは出てこない。
ファイナルアタックの燃費が第三次の超電磁スピン並に悪いが、普通の補給装置で補給できる電童。
変形はせず、1形態で全てのデータウエポンが使用可能。武装だけは無駄に多くなる
366 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 12:29:36 ID:q7uipUVQ
>>362 昔でもゲシュペンストMk2と同等かそれ以上に強くなりそうな気がw
運動性は高いけどパイロットのせいで終盤は回避できない当てられない
当たったとしてもマイクロミサイル程度の威力じゃフル改造でもしないとどうしようもない
柿崎地獄巡り…いやバルキリーに漢を見た!って人以外は格納庫でそっとしておこう
と容赦なく攻略本に書かれる
Fでは柿崎しか仲間に入らない。
完結編序盤で輝・フォッカー・マックス・イサム・ガルドまで加入。
終盤に戦闘後ジュドーあたりがアーマードバルキリー(限界低い)を拾ってくる。
ファイヤーボンバーはイベントのみ登場
ガムリンやドッカーは参戦するがほとんど空気
そして原作見てない人は
マクロス7てガムリンとフィジカどっちが主人公なんだろう?という疑問を持つ
4次以前なら多分ファイヤーボンバーだけだぞw
いつも中立で出るくせに撃墜されるとゲームオーバーになるため
攻略本のバサラの説明には「味方として使う時よりも中立軍で勝手に撃墜される事の方が印象強い」とか書かれる
昔の攻略本は強いのはベタ褒めだからな
テッカマンブレード
本作最強ユニット
気力130からが本番だがどっちにしろ強いから気にしない
悪いこと言わないから資金はすべてブレードにつぎ込みなさい。絶対損はさせないから
>避けない・当たらない・脆い・火力射程不足とかなり辛いアルトアイゼン。
それなんてOG2?
C2でも似たようなもんだけど援護とハイゴッグ狩りで食っていけたからなあw
ナデシコは威力高い代わりに必中、集中なし
エステは合体攻撃なし
×ディストーションフィールド ○Iフィールド
フレームは加入時選択式 選択されなかったフレームは以後使えない
ディストーションアタックは当然射程1
フィールドランサーのバリア無効設定はさらりと無視される
寺田が尻叩きまくってウィンキーがエヴァの時みたいに本気出したらディストーションフィールドと
重力波ビームぐらいは装備してくれるだろうけど難しいだろうな。
フレーム換装とポゾンジャンプはまず実装されない。
そしてその場合でもナデシコ回りにバグが異様に増える。
ディストーションアタックが射程1
ラピッドが移動後使用不可
砲戦フレームのMAP兵器がフル改造追加式
武器個別改造、当然砲戦とOGは別機体扱い
戦艦リンチの危険性
ナデシコは当然一人乗り
否NTのアキトが弱い
合体攻撃信頼補正無しによる三人娘のアイデンティティ崩壊
使えない
更に
移動後攻撃可能なワイヤードフィストが弾数2
EN回復するも主武装のライフルやミサイルポッドは回復しない
陸戦の武器空適応が全部B、空戦の武器陸適応が全部B、当然OGは空陸B
それらも全て別機体・武器改造個別
月面フレームの性能は良いのだがパイロットが・・・とか攻略本に書かれる
必中が無いのでグラビティブラストが当たらない
敵として出てくる高機動型ブラックサレナのみHP50000
しかし最大射程1なので延々と反撃出来ない戦闘アニメを見せられる
ウインキーじゃなくて良かった
リョーコ
根性 ド根性 気合
熱血 激怒 友情
問題外
ヒカル
信頼 集中 幸運
加速 根性 激励
幸運・激励は良いが集中程度では当たらないかわせない
イズミ
狙撃 集中 脱力
必中 熱血 友情
脱力は良し、命中は問題無いが回避出来ず死ぬ
アカツキとアキト以外ひらめき無し。
ガイが無駄に魂所持。
ウリバタケさんが放置されたコンテナからブラックサレナ発見。
主人公機がゲシュペンスト
後継機がアルトアイゼンかヴァイスリッター
ブルーフィクサーという施設から、
バルディオスという巨大戦闘ロボットが派遣されてきて
パイロットは「マリン・レイガンだ、ヨロシクな」
と普通に仲間になる
ゾイドもガンソも射程ALL1になる
バーチャロンがMS扱いで普通にアムロとかが乗り換えできる。
バーチャロンはマリとかスーパー系サブに回されたりしそうだ。
386 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 17:47:38 ID:2XpSoTsb
Kがウインキー制作だったどうなってたか妄想しようぜ
>>386 ガイキングLODと鋼鉄神ジーグのBGMが昔のやつの曲
388 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 18:02:04 ID:BAVgK5Ve
ゴーショーグンなみにジョークまじりの掛けあいをやるバルディオス
雷太「敵さんおいでなすったぜ」
オリバー「かっこよく決めてやれ」
マリン「これでどうだ!ショルダーキャノン!」
DCがジグラットを量産
390 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 19:15:10 ID:+8ir9V4/
スターゲイザーに補給装置が付く。
391 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 20:03:34 ID:xg6PfRGH
SEEDもDESTINYもスターゲイザーもアストレイもBGMはINVOKE
顔グラ枠が小さいので種とファフナーのキャラの見分けがつかない
393 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 20:10:44 ID:kSLbTZIL
甲児「あれが鋼鉄神ジーグか。うへぇ、なんてカラーリングだよ」
デッドリーコングは
「ガラガ、男一人旅」という人でなければ使うのは難しいだろう
ブーストナックルの弾数2、スパイラルナックルの弾数も2、計4発。
それとブーメラン以外は射程1なダンガイオー。
ギルが序盤から強いが顔はサイボーグ化前、ギル・ギアが量産されエリート兵が乗ってくる。
千葉声の一般兵が溢れる。
グラヴィオンのメイド3人、主人公の艦についてくる。
増援出現時のメッセージ担当
潰れた大福みたいなグラのキンゲ
直立不動で体当たりしあうゾイド
誰も死なないが空気なファフナー
種死終了後の参戦だが最初の機体はストライク
ジーグと甲児の仲が無駄に良い
ヴァーチャロンの敵が異様に強いが味方の二回行動が遅くて使えない
ガイキングとグレートの性能差がそれほど無い
ダンガイオーがキャラは立つのに使って貰えない
修理装置が付いてるのでゴオちんが序盤はオクサー
コレンの記憶に出てたことを理由に参戦作品にはないのに出てくるウイングゼロ
図鑑ではコレンのゼクス説、カトル説が書かれる
ゴーダンナーとダンガイオーは二択
Zでクロスオーバーさせるために平行世界融合をやっちゃったのをかんがえると
ウィンキーのいい加減さもありだったかもしれないんだよな。
∀もウィンキーだったら、黒歴史の設定はなく、ムーンレイスは
コロニーの一つと同じような扱いだっただろうな。
・・と思ったところでF完のイデオンを思い出してしまった。
まあ確かに今の無理矢理クロスオーバーもいいけど
昔みたいに普通の世界に普通に出てきても良かったよな。文章や単語覚えずに済む
無断でブレードライガーとライガーゼロを出して上に怒られる。
>>401 普通の動力で普通にマサキが乗ってて普通に強くない
宇宙Bのゼオライマー
グレートゼオライマーと強化型ゼオライマーの二択。
マジンガー最終話を再現して終盤にプロがNPCでスポット参戦。
当然無改造なうえに性能もマジンガーに毛が生えた程度なので一瞬で撃墜されてしまう。
ギルが隠しシナリオでオリジナルなデビルガンダムに乗ってラスボスに
顔はサイボーグではなく素の状態
千葉さんのデビルガンダムって何かそそるな。
宇宙Bなゾイドファフナーキンゲ
使えないスーパー
結局種死かバーチャロンしか使えない
序盤、マジンガーの装甲が1400ぐらいなのに敵増援のニコルブリッツの装甲は1700。
410 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 06:33:41 ID:c9g4BcX8
>>408 Zでもキングゲイナーは宇宙Bだったなw
411 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 07:32:15 ID:UmLtg10F
キングゲイナーは宇宙Bだが
ゲイナーのパイロット適応は宇宙C
ガラリアの悪夢再び
そして養成などという便利なものはない
空気な上に数度しか話さないオリジナル主人公
スーパーロボットは装工が紙で射程が短く燃費も悪い
補給と修理が2回くらいしか使えない、ユニットが弱すぎて前線に出せない
Fまでのスパロボはニュータイプマンセーゲーだから
キラ、シン、ロラン、ガロード辺りも雑魚いんだろうなあ
Fのヒイロでさえ機体性能のおかげでギリギリ活躍出来てたもんだし
マジレスするとニュータイプマンセーなのはF完だけ(コンプリや移植はどうか知らんが)
それ以外の旧シリーズにはNT補正ないから他のキャラとそんなに差はない
F完の異常なバランスが印象深いからそういうイメージがついてるんだろうけど
電童は変形無しで全てのDWを使えるため、武器数が半端ないことになる
吉良国やベガが、ブルーガーやガルバーに乗り換えできる
>>414 ガロードはMAP兵器持ちだからいけるんじゃね?
必中さえあれば
合体できない状態のバルディオスとゴッドシグマだけでトリニティシティを守るマップがある
そこで回避系の精神のない闘志也とマリンがよく死ぬ
>>415 マジレスするとコンプリや移植作もニュータイプマンセーゲーだったはず
てか第4次だってニュータイプマンセーだったろ
コウとかクリスとか主役級のガンダムに乗ってたのに雑魚いし
エルガイムのダバも微妙だし
ニュータイプ以外でリアル系のパイロットで強いのってビルバイン+ショウ
ぐらいしか思いつかないな
コンプリのコウはunkoだが4次のコウは1.5軍
4次のダバはエルガイムMk2のMAP兵器と妖精があるのでむしろ強いほう
4次スタッフがガロードをいじれば射程12の直線MAP兵器でヤバい強さになる
F完スタッフならヒイロの二の舞になる
そしてどちらにしろティファの同乗は無し
ティファ
声優 ―――
は基本
下手すりゃニートが居ない
そもそも声がついていない
フロスト兄弟は強化人間
ミオがいるからティファも大丈夫だろう
サリィのようなことになるかもしれないけど
京四郎がガルガンチュワのパイロットに
一応剣の達人キャラだから違和感ないだろうけど
ゲーム中盤のマジンガーにJSがつくあたりで唐突に援軍に来て加入するアクエリオン。
クロスボーンガンダムX2はハイメガランチャー並の武器を持ちX1、X3より使い勝手がいいが
ザビーネが裏切るときに持ち逃げしたままで返してくれない。
第三次でレコアが裏切った場合、メタスは持ち逃げだったっけ。
イモの川剥きをするシーブックって話がEXだか第4次だかにあったよな。
>>427 そういう微妙なクロスオーバー多いな。キン○○ゥとか。
全弾発射も無く、運動性は極端に低く、180ミリキャノンの射程も6ぐらいで、火力も無いと散々なEz8。
ゲーム終盤に説得で仲間になるが、もはや完全に役立たずのグフカスタム。
>>428 昔ならノリスが終盤に乗ってくるのはグフカスタムじゃなくてドーベンウルフ辺りじゃないか?
下手すりゃ黒い三連星がドムトルーパー、マクベはレオール、シャリアがフェブラルかベルティゴって感じで
ジオン系の面々が宇宙世紀以外のMSに乗っている中でノリスだけ全武器射程1の第三次仕様グフ(9段階改造済)、
と中途半端な原作再現をされそうな気がしないでもないけれど。
>>428 それC2のEx-8や!V-UPで何とか使えるようになるけどアレックスやGP-01のが強い
>>428 >>430 64もそんなかんじだが15段改造可能でP武器のマシンガンがあるからガンダムやジェガンよりは強い。
オーラバトラー相手ならディジェより強い。
宇宙適性Cのせいで終盤は役に立たないが。
前作で敵だったのに普通に味方になり、ルート次第で最後までザビーネ
離脱するルートを通っていてもあるシナリオを5ターン目EPになるまで(敵増援が来るまで)に全滅させれば仲間から外れない
が、5ターン目PPになる前にクリアすると仲間が大量にいなくなる
>>425 敵で出てきた時、弾数4のバスターランチャーを撃ち尽した後は
空を飛べてビームコートつけて必中かけたスーパー系にペチペチされるザビーネさん。
後半はX2改が量産されてジェリドやライラが乗ってくる。
第四次にブライガー参戦
「ブライソード!」斜め線がシュッと入る
「ブライカノン!」ぶっといビームっぽいのが横にバシュン
>>434 断空剣と断空砲だな。
分離機体じゃないからリストラは免れそうだけど。
種死のキラが最初に乗るのは必ずといって良いほど生スト
んで何気にサイとトールがジェガンに乗って3話か4話で登場
むしろ序盤にギャブレー率いるポセイダル軍にコロニーを襲撃され、
キラストライク、トールジン、ミリアリアストライクダガーあたりで迎撃する。
サイ「キラはストライクだからいいよ。俺なんかスカイグラスパーだぜ。」
ムウがNTだが能力値はカツ並
>>429 ウィンキー時代からアナザーガンダムの機体へのUCキャラの乗り換えは不可能だったから
昔でもそれはない
ノリス搭乗ドーベンウルフは確かに絶対ありそうだけどw
あとアイナがガーベラテトラを持って合流したりしそうw
EXでは最初はアスランが怪我をしていて隠者にラクスが乗っている。
アスランが復帰してもラクスの精神が便利なのでそのまま隠者を奪われる。
便利な精神と言う物が存在しないEX
何故かNTが付いてるキラとムウ以外使われない
バルディオスの最強武器サンダーフラッシュは射撃属性だがマリンは格闘寄り
真の最強武器バルディロイザーは入手ルート限定でグラはヒットエフェクトの派手な体当たり
F完ゼロカス並にキチガイ性能のHi-ν
アムロを乗せると最強だがやっぱり切り払いに泣かされる
ゴッドシグマは終盤の戦闘で常に「ひらめき」必須
装甲をフル改造して「鉄壁」使ってようやく
終盤の雑魚に狙われても耐える事が出来るんだが
そこまで資金貯めるならモビルスーツ使った方が・・・
ダルタニアスがEXに参戦
ダブルナックルが弾数制(2発)
ベラリオス逃走イベント、分離状態で強制戦闘
ガンパーに修理装置付き
ガンダムXのサテライトキャノンはマップ兵器専用
他の武装はZZみたいに微妙な攻撃力
ガロードはもちろん幸運持ちでマップ兵器専用ユニット化する
>>437 ストライクだけど性能はFの初代や魔窟並なんだよな
エールはジェガンぐらい
ランチャーはZの劣化
ソードは言わずとながら糞ユニット化しそう
何せ昔は射撃と格闘の差が極端だったから
キラは格闘微妙そうだし格闘武装しかないソードは糞だろう
ソードはマイダスメッサーも含めてすべて射程1
空へ攻撃できるのはバルカンのみ
メガビームライフルが射程5・1400(移動後攻撃不可)で超微妙なゲシュペンストMk2Mがぞろぞろ出てくるOG。
換装武器なんてない。
ビルトシュパインは強制廃棄。
>>447 たしかDのガンパーには修理か補給がついてたハズ。
後半宇宙ステージにて
ガオガイガー「ブロウクンマグナム!」
ザフト兵「踏み込みが甘い!」
むしろ
凱「ヘルッ・アンドッ・ヘヴン!ゲム・ギル(ry」
ガキーン
エリート兵「踏み込みが足りん!」
ブロウクンマグナムの弾数が2
プロテクトシェードがビームしか防げない
居るだけ参戦なのでカラオケモードのデモはライグゲイオスにヘルアンドヘブン。
リアル系第1話の出撃機体(オリジナル除く)
ガンダム アムロ
魔窟 エマ
ストライクダガー サイ
ジム トール
フォースインパルス ルナ
ストライク キラ
ザクウォーリア(普通の緑色) レイ
メタス ファ
ジムU シロー
>>543 ガオガイガーは右手しか飛ばないから一回しか使えない可能性もある
移動力12ぐらいだけど運動性が低く火力も弱く紙装甲のアイテム回収係アルテリオン。
ゼンガーの顔グラにアラドの台詞みたいな気持ち悪い組み合わせができる。
バルディオス
通常攻撃は格闘揃いなのにサンダーフラッシュは射撃
ゴーショーグンみたいなことになりそう
完結編までファルケンが使えない(最終話でギリアムが乗ってくる)ので
リガズィやスーパーガンダムに載せられるゼオラ(激励持ち)。
バクシンガー
当初は保守派に雇われた敵として登場
何度も説得を繰り返し、適切なルートを選び続けて、やっと仲間に
一度でも手順をミスると冥王星あたりで烈風隊全員討ち死に全滅
>>448 むしろウィンキー時代ならフェイズシフト装甲再現のために
装甲値がマジンガー系やダイターン並にあって、且つ運動性も高くて
コーディネーターもニュータイプ並に当てて避けるというオーラバトラー並の優遇ユニットになりそう
ただしシュベルトゲーベルの射程は1で、アグニはMAP兵器
PS装甲は何故かビームコート化
>>461 三輪長官率いるティターンズ・OZ・連合ブルーコスモスの中にバクシンガーが紛れているんですね。
で、ブライガーで説得かな?
さらに途中で後ろから黄色軍のザフト三人組・シンレイルナマリアとヒイロ達が登場するんだろうな。
>>462 キラが強化人間LV9とかウインキーならやってくれそう
アスランは説得しないと味方にならないとか
序盤にオルガ、シャニ、クロトがNPCとして協力してくれる面がある
GEAR戦士電童
デンドーデンチの設定はばっさりカット
ファイルロードが変形扱い
各ファイナルアタックは弾数制(1発ずつ)
吉良国とベガママはガルバーFXで登場
…よくみたら
>>416で既に出てるけど、まーなんとなく
バルディオス
名前だけでマリンの海適性がAに。
でも機体の適性がDで結局宝の持ち腐れ
なんでウィンキーは原作見ないんですか?
>>470 あの頃は見ないじゃなくて見られないって時代だったんじゃないの?
今みたいに20年近く昔のアニメが全話収録の(限定生産)DVDで、なんて便利なモンはなかったろうし。
>>469 それ、後に攻略本のコラムとかで阪田さんや寺田がインタビューでバラしたりしないかぎり誰も気が付きそうにないな。
ガイキングはあまりにも資料が無くて同人誌参考にしてたらしいな
鋼鉄ジーグの竜魔帝王とフローラ将軍が忘れられるという事か!
原作での存在感が大きかった「妹」も出てこないとか
>>473 第四次を一生遊ぶ本だったかに、ダイターンの資料がなくて阪田さん苦労したって書いてあった
当時はJ9シリーズのフィルムも散逸してた(有志らの活動で後にかろうじて収集された)し、
それらに限らず古いアニメを再現するのは並大抵じゃなかっただろうね
で最終的に再現しなくていいやという結論に
α以降になってそういう比較的マイナー気味だった古い作品の参戦も出来るようになったのは
やっぱりそういう原作映像とかの資料集めが容易になったからだってのもあるんだろうな、やっぱり。
資金がそこをついたのでサンドマンにせがむ自軍
>>470 そもそもあの時代にダイターンやらゴーショーグンやらダンクーガに白羽の矢を立てる
ウィンキーのセンスがすごいw
普通ならもっと有名な長浜ロボ3部作を揃えるとか、ドラグナーを出すとか、
そういう安易な方向に行くだろうに、そこであえてゴーショーグンとかw
>>471 どの作品か忘れたが、原作の資料が少なくて同人誌か何かに頼ったみたいな話聞いた事あるな
アルフィミィが中盤から二回行動するので増援→移動→ヨミジで自軍を壊滅させる。
合体攻撃も援護防御もないフロスト兄弟
ただし強化人間なのでガロードより桁違いに強い
>>479 完全にスレ違いな話だが。
当時、ボルテスよりゴーショーグンとかのが有名だった気がするんだが。
少なくとも自分は、ボルテスやダイモスよりゴーショーグンのが覚えてた。
なんでEXでゴーショーグンが出た時は嬉しかったし、第4次でダンクーガ
が参戦したのも嬉しかった。
正直、ボルテスやダイモスはスパロボで知ったし。
ダイターンやザンボットは名前だけは知ってたが。
2次:ガンダムシリーズ マジンガーシリーズ ゲッターロボシリーズ
3次:ダイターン3 ライディーン コンバトラーV
EX:ダンバイン ゴーショーグン
4次:エルガイム ザンボット3 ダイモス ダンクーガ
な参戦順序は結構納得できたな。(なんとなく自分の知名度順になってた。)
正直、ダイモスよりトライダーG7とかガイキングとかレイズナーを出せ
と思ってたフシがある。
ビームザンバーに気力制限が設けられているクロスボーンガンダムシリーズ
最強武器がスクリューウィップなX1。しかもスクリューウィップの射程1。
ABCマントがシールド防御
しかも常時マント付きのためシールド防御が発動したのかしてないのか分かり難い
劣化オーラバトラーみたいな感じで使いにくいクロスボーンガンダム系
X3はマチルダさんが運んでくる。
ミデアが落とされると手に入らないX3
488 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 12:38:22 ID:5uABJCkK
あるポイントに止まると隠し機体のシグーが手に入る
Fのサイバスターと同じく、
クロスボーン勢は機体は格闘主体なのにパイロットは何故か射撃が得意、
と機体とパイロットの相性が悪い。
終盤ザビーネがデストロイに乗って出現
隠し最終面でザビーネがデビルガンダムに…
トビアを特定の位置に移動するとギリが仲間になる。
キラの扱いが悪くなるという予想があるけどそれはない
アムロ並の超インチキステータスになってるはず
ただし機体はメビウス
メビウスの代わりにガルバーに乗るムウ
新劇場版準拠で参戦したエヴァの武器にビームライフルがある
ドラグナーのレールガンがザムジード等のリニアレールガンと同じグラフィック
>>492 いや、Fまではニュータイプマンセーゲーだからキラも残念キャラになるだろう
シン、ロラン、ガロードもだが
ヒイロだってFでは微妙なパイロット能力だったぞ
機体でギリ使えたぐらい
スレ違い悪いが自分はシャッフルファイトをやってたため自分の中での知名度が
超電磁系ダイモスダルタニアス神Σドラグナーザブングル無敵系エルガイム>断空我将軍ラーイダンバインだった
昔は再現されてないのも多かったけどそんな昔があるから今のスパロボがあると思う
>>496 ウィンキーだと、ドラグーンが扱えるという理由でキラやムウがニュータイプ扱いになるかもしれん
ウィンキーはガンダムキャラの能力にだけはこだわってそうだからUC以外はNTを付けないような気がする。
例外としてリアル系主人公と副主人公には付いてるけど。
F以降しか知らないって奴がいるかどうかわからんけど
ウィンキーはGガンのスーパーモードやW0のゼロシステム(ただし敵だけ)
マジンパワーにV-MAX、フェイスオープンも再現してたからね
種割れパワーアップだってやる可能性は高い
>>498 ローゼスビットが使えるからとジョルジュをニュータイプ扱いにしてたGジェネゼロを思い出した。
射程こそ1だが良燃費で攻撃力2500、リアル系最高峰に近いムラマサブラスター
だが「踏み込みが足りん!」
トビアの能力がシャングリラチルドレン並なのでカミーユあたりに奪われる
寧ろウインキーならコーディネーター=強化人間
とか平気でやりそうなんだよな
そうじゃなくともクルーゼは強化される
>>503 さすがにそこまで弱くはされんと思うけど、ルーとかの1.5流NT並みの能力値にされて機体取られる展開は予想できるな
>>504 コーディネーターはともかく、名称忘れたが地球側の薬漬強化人間みたいな連中は皆強化人間扱いになりそうだな
2次ではアスランが敵なのにキラとシンが昔からの知り合いみたいになってて
原作の衝突イベントが全てカットされる。
そして2次Gで無かったことにされる
このスレを見てると、またウィンキーに戻ってきて欲しくなるなぁ・・・
第二次でレイが登場せずアスランがレジェンドに乗る
第三次ではアスランが自爆しレイが補充されるか最初からレジェンドに乗っててアスランに
「俺だって脱走しなければレジェンドに乗ってた」とか言われる(漫画では脱走前のアスランにレジェンドを使わせようとするシーンがあったと思う)
アスラン=ザラの最期とか言う壮大な自爆シナリオがある
アスランが熱血を覚えない。
ラクス(隠者搭乗)を返すと言われて一人で来たらそれは偽ラクス(偽隠者搭乗)
本物はボスに助けられる
エターナルを助けに行くか、アークエンジェルを助けに行くかの分岐があるが殆んどかわらない。
エターナルを先に助けに行くと少し早くフリーダム入手。
キラVSシンのステージでシンに攻撃したらアークエンジェル+トールやムウ&スカグラ×2で後半ムウによってステラが仲間に、
シンに攻撃しなければシンが仲間になりミネルバとかが仲間になる
仲間にしなかった方は登場せず、シンを仲間にしてなければ敵として登場
シンの格闘が低いため役に立たないアロンダイトとパルマフィオキーナ
かと言って遠距離から長距離ビーム砲を撃つだけの固定砲台にしようにも
命中が低いせいでまったく当たらない
まあ、ウィンキーならキラとシンが二択なのは確実だな
カズィがLV80で奇跡をおぼえる。
アクエリオンの合体シーンがベクターソル
ベクターマーズ ベクタールナが
ベクターソルに重なってアクエリオンの立ち絵グラフィックとともにアポロが「アクエリオーン」と叫ぶ
第四次のカラオケモードで初めて
合体ロボだと気付かれる
>>517 それってついこの間まであった演出だろw
ラスボスがデビルガンダムinガウルン
敵のディアッカは高い射撃命中にコーディネイター補正、
長射程のバスターにのり攻撃力2500以上の攻撃を仕掛けてくる。
その上、HPは三万近い。
味方になるとクェス程度の存在になり下がる。
>>521 さらにPS装甲(ダメージ2000軽減)まで再現しちゃってるので敵時はクソめんどい。
味方になると以下略
スパロボFでイルムには声があるのにマシュマーには声がない
シュウの章のメンツ
ニコル
ディアッカ
イザーク
シン
ガムリン
ジャミル・ニート
ハリー・オード
ティターンズ三人衆みたいなもんじゃないのか>ニコルイザーク痔
>>525 元のシュウの章だって、バーン以外はΖガンダムじゃないか。
ドリルスペイザーが換装パーツ扱い
他2機は登場しない
待て待て待て
グレンダイザーは昔から出てるんだぞ
フリーダムにミーティア付けると限界が悲惨な事になる。
しかも自由に外せない
合体攻撃という概念が無いので、ドラグナー勢が使い物にならない
昔のスパロボはEWACの概念もジャマーもないのでD3の存在意義ゼロだな
修理装置くらいあるだろ。
ヘリオポリスを襲うのがポセイダル軍
一年戦争時代のMSなので全能力がMS中最低クラスで弱いEZ8
改造しても限界が低くて使い物にならない
Ez8は強制廃棄、シローはラーディッシュ行き。
少し改造すると序盤のポセイダル相手に180oキャノンやマシンガンが結構役に立つ。
シローはガンダムmk2、カレンサンダースはネモかジェガンで参戦
なぜかミケルがガンタンク、エレドアはサブキャラ扱い
中盤アイナがGディフェンサー持ってきて合流
アストナージのお陰で宇宙でも割と軽快に戦えるウォーカーマシン
一方、宇宙適正Bで苦戦しまくるスターパーツ装着前の素のガオガイガー
ガオガイガーからガオファイガーには改造を引き継がない。
ゴルディオンクラッシャーは弾数1だが、補給できる。
合体攻撃がないせいで出撃させる価値のないゴルディマーグ
ヘルアンドヘブンの消費ENが100のくせしてガオガイガーのEN初期値が120程度
ヘルアンドヘブンをフル改造でハンマーヘルアンドヘブン追加。
モーラが。
終盤にジェネシックとガオファイガー強化型のどちらか片方を選択する事になる
そしてガオファイガー強化型の方が強い
そもそも、ゴルディマーグが登場しない
アストナージさんがスターガオガイガーに改造するんだが、
その時点なら装甲もフル改造しないと、雑魚のゲルググ辺りに秒殺される
547 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 21:27:17 ID:uNAL+sUY
テッカマンブレードをフル改造するとブラスターブレードに
>>529 地球製スペイザーは単体での初登場が第三次だったな
第二次ではダイザーとの合体した奴しかなく変形でなるのだったし
ストライクやインパルスの各種ストライカーやシルエット装着状態は変形でなる
マクロスがバルキリーよりちっちゃいグラ
グローバルが必中を覚えないため弱い
サターン版
invokeが神アレンジで超カッコイイ
プレステ版
ショボアレンジもしくは別の挿入歌に('A`)
>>549 なにげに、非ウィンキーのαでもグローバルが必中をおぼえないんだよな
運動性と限界が異様に高く、ユニット性能は超一流のバルキリー
しかし高威力の反応弾が弾数1、ガンポッドは低威力短射程
ミサイルは弾数も射程も長いが踏み込みが足りない
唯一のP武器は射程1の「格闘」
挙句にパイロット陣はカツに毛が生えたようなステ、必中持たないので後半ボスには当たらない
アークエンジェルは耐久だけの雑魚戦艦
もちろん精神はあの女艦長しか使えない
プロトデビルンが硬すぎるせいで投げ出すプレイヤーが続出する
照準値が導入されるも、限界のせいでまともに活かせるユニットは極少数
そして敵の照準値が200だの300だのなので
当てられまくる
格闘が強いのにメイン武器はミサイルでガッカリなイサムとガルド。
殆んどの武器が切り払い対象、切り払われないスピンストームは燃費が悪いと非常に歯がゆい鋼鉄ジーグ。
やっぱウンキーくそだなw
無限パンチの射程と燃費の良さから、そこだけ見れば序盤は優秀ユニットなアクエリオン
しかし
エレメントシステム再現無し
超能力技能の設定無し
武器追加イベント無し
変形不可
精神コマンドはアポロのぶんだけ
アポロの能力が葬式会場
原作再現無しの空気参戦
アポロの精神コマンド 必中 熱血 友情 ド根性 覚醒 愛(もちろんウインキー版)
これによりウインキースタッフはアクエリオンが大嫌いという噂が立つ
ニュータイプの独壇場だったので
キラなどの最近のガンダム主人公も雑魚なステータス
命中回避がビギナ・ギナ搭乗のセシリー>ストフリ搭乗のキラ。
しかもストフリの武器命中が異様に低い。
>>560 無限拳の弾数が2
序盤も使えなくてやっぱスタッフに嫌われる
・シーブックのままX1に乗る
・何ごともなく連邦軍なキラとシン
・輝がYF19に乗る
・ガムリンしか参戦しない
・合体攻撃できないブレン
>>565 そこで「いっけぇ!ハイパーチャクラ斬り!」ですよ。
量産型F91が手に入る。F91に劣らない強ユニットだが、ウォンに二束三文で下取りされる。
ゲッター線でニルヴァーシュが進化
ギャバンがザクマニアにされる
エールストライクとフォースインパルスが飛べない
ホランドがやたら絡むので三輪長官がエウレカセブンのキャラだと思われる。
ホランドがウザく無く空気
で原作見てガッカリ
案の定LFOの宇宙適応はB
>>570 フォースはともかくエールは元々大気圏飛行用ではないからある意味正しいかも
>>574 フォースも飛べないかと
ゴッドも最近になって飛べるようになったし
一斉射撃の弾数が1
ミサイルガンが移動後使用不可
ミサイルが切り払いされる
NT聖戦士も無ければ切り払える剣も無い
取り柄の隊長効果が無い
原作再現があまりされない
ただの女たらしの桂さん
ターン制限オーバーだけでバルディオスエンド到達
放浪してる時そのまま仲間になる伊佐未勇
仲間はいない、オルファンはでない
ジョナサン・グレーンはティターンズの軍人、ジェリドの友達で
モビルスーツに乗ってくるかな・・・
ジョナサン専用バウンドドッグをバロンが用意するかもしれない
バロンはライグゲイオスに乗ってくるわけですね
先の方の書き込みで、マクロス勢の地形適応を見かけたが、
たぶんウィンキー時代だったら、宇宙は基本Aで、
ファイターは空Aでパイロットも空A。
ただし、陸はバトロイド自体はAだがパイロットがB。
輝が集中を覚えず、地形効果なしだと避けられないのがウィンキー時代に
ありがちな気がする。
バロンとシャアとゼクスとクルーゼが一緒に出てくる
しかし出てくるだけで目立った絡み無し
ビームサーベルやファンネルがビーム属性(Iフィールドやオーラバリアの対象)ではないため
PS装甲で軽減されてしまう
>>584 だが、ビーム属性だったらビーム属性でIフィールドやビーム吸収持ち
にはまったくの役立たず。通じるのはバルカンだけだったり。
Iフィールドならフィールドの内側で攻撃してるからというのかもしれないと思えるが
ビーム吸収ははっきりしないからなあ
ネリーブレン以外弱いブレンパワード勢。
そのくせ敵はめちゃめちゃ強く、
原作でよく勝てたなといった感じになる。
ちなみにチャクラエクステンションはマップ兵器でネリーブレンだけが持ってる。
ブレンで攻撃力2000を超えるのはチャクラエクステンションだけ
ヘルアンドヘブンが威力の高い体当たりになる
>>587 ヒメ・ブレンが何故か修理装置持ち
しかしメタスより弱い
ガーランドの性能がボロットとどっこい
こういうスレ見てネタにピンと来ない奴はゆとりとかって馬鹿にされるんだろうな・・・
と64から始めた俺が言ってみる
>>591 64スタートの方が渋い気がする。
>>587 運動性と限界がバカみたいに高く、長射程高威力武器を振り回す決戦時のバロンズゥだが
HPは50000ぐらいなので地中に潜って近付いてきたレベルブースト済みゲッターのストナー二発で御退場。
もちろん終盤はザコとしてバロンズゥの量産型がわらわら出てくる
でも挑発で楽勝
外見の変化が老けたということで済まされるマックス
ミレーヌが初代マクロス時代の外見のミリアと共演
BGMはDOGFIGHTのままで
バサラ「俺の歌を聞けぇ!突撃ラブハート!!」
もちろん歌で普通にダメージを与える
歌のグラフィックがおたけびやゴッドボイスの使い回し
自分達でそんな滅茶苦茶な設定にしておいてゲーム中で
「そういえばバサラさんの歌ってどうして敵にダメージを与えられるんですか?」
みたいな突っ込みをさせる、それも版権キャラに。
しかものりかえ自由なので
普通にミサイル撃つバサラと歌うハゲ
00初参戦で刹那以外のCBのメンバーが登場しない
しかし、グラハム、ビリー、セルゲイ、コーラ、マネキン、沙慈、ルイスは登場する
ビッグウイングやシルエットフライヤーやガオーマシンなんかにも
爆弾を仕掛けまくるヒイロ
死力を尽くしてシャアのサザビーを撃破するも、
こんどはナイチンゲールに乗って復活するシャア。
しかも、ナイチンゲールのスペックが狂ったように高く、
なぜかオリ敵の武器を使ってくる。
そういえば「サザビーに乗ったシャア(クワトロでも可)」が敵として出てくるスパロボって、ウィンキー時代にあったっけ?
「ナイチンゲールに乗ったシャア」ならリアルロボット戦線でやってたはずだけれど…。
新スパ?
EXのリューネシナリオでシュウと戦う時のクワトロはまだサザビーじゃなくて百式だったっけ
>>604 そういえば、新でやってたっけ。>敵のシャアがサザビー
>>605 サザビー(&ドーベンウルフ)はシュウ抜きで戦うシナリオでシュウが駆けつける前に敵を全滅させた場合の特別ボーナスで
説得可能な敵として出てきたクワトロが乗っていたのは百式。
5ターン目PPに敵を全滅させるとイングラムが裏切らない。
ロランと∀が入るのはかなり終盤、ただし仲間になった時点で月光蝶が使える
ウォドムやマヒローは序盤からよく出る
∀は割と強いが
ロランが可哀想になるくらい使えない
カツ以下
グエンが美少年を誘いまくるホモキャラにされる。
もちろん誰も必中を覚えないため月光蝶が当たらない
ターンエーはロラン専用機
ターンエーはアナハイムが開発した最新試作機
毎回敵に洗脳されるファントムペイン
ステラをシンで説得、スティングとアウルをステラで説得するのがお約束となる
>>592 …俺はかなり渋いスパロボプレイヤーだったのか…。
サドンインパクトは体当たり
富野作品でも、
ブレン、キンゲは最強クラスなのに
ザブングル、∀は第4次のダイモス、ダンクーガ程度の強さしかない。
第一話
「救出、フリーダムガンダム」
第一話開始時の戦力が
アクエリオン
マジンガーZ
ガンダム
GM
ガンキャノン
ガンタンク
グランナイツ各機
シャア、ジーン、デニムらが出て来て微妙に、そして無駄にガンダムの一話を原作再現。で、ステージクリア
アムロ
「大丈夫か、キラ」
キラ
「ええ、なんとか…」アポロ
「何でお前が負けちまったんだ?」
キラ
「敵の青いロボット、凄まじい強さだった。あのロボットは一体…?」
インターミッションへ
618 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 21:43:28 ID:NYHCODVd
むしろアムロがキラでカミーユの立場にシンじゃね
シャアはクルーゼかアスランあたりで
ブライトが
ホワイトベース→アーガマ→アークエンジェル→ラーカイラム
に乗り換え
マリューはインターミッションでのみ登場
コーディネーターの設定が軽く流されてアスランたちザフト側ガンダムパイロットはDCのエリート候補生部隊扱い、とかありそう。
>>619 ラミネート装甲がIフィールドに置き換えられてたりするだろうな。
アクエリオンはいつも頭羽を倒す1話だけで原作再現終了。
あとはいるだけだが後半戦に差し掛かる辺りで新武装が基地から送られてくる。
グランナイツは中盤前までバラメカのまま延々戦わされる。
基地かミデアを守る面で数ターンたってようやく合体。
2000年代の作品のみで固めると立ち位置はこんな感じか? 適当だけど。
ファースト→種
Z、逆シャア→種死
0080→スターゲイザー
その他宇宙世紀ガンダム→アストレイ系+フルメタ
Gガン→ガンソード
W系→(ダブルオー)
ゲッター+ライディーン→アクエリオン
マジンガー系→マジンカイザー+ゴーダンナー+ジーグ
コンバトラー→グラヴィオン+ゴーダンナー
エルガイム→エウレカ
ダイターン→ビックオー+グラヴィオン
ダンバイン→ガイキング+キングゲイナー+(リーンの翼)
エヴァ→ラーゼフォン
ガンソはザブングルもちょっと入ると思う(ザブングルのスパロボ登場は2000年代からだけど)
メールがツィーネに対して言うセリフが「ムネおばけ」である
グラヴィオンが地形適応、火力などの問題で後半主力として使えなくなるが、斗牙とエイジが挑発を覚えるため、最終決戦まで使える
無限拳が爆導索のタイプのMAP兵器
もちろん通常攻撃版なんて無い
キラとシンが普通に会話してる
そもそも爆導索が無い昔のスパロボ
無限拳は射程1〜9
パルマの名前を勝手にシャイニングフィンガーにされるデスティニーガンダム。
戦闘アニメもシャイニングフィンガーの使い回し。
戦闘セリフはみんな「いけっ」「そこっ」で個性がない
∀の武器は、
終盤でようやくMAP兵器の月光蝶(必要気力150、移動後は不可)が追加
激励担当ユニット全員で取り組まないとなかなか使えない不便な武器で
その他の武器もイマイチ使えないし、
覚醒と幸運の両方持ってるパイロットに乗せかえるのがデフォ
ロランの能力がクリスやケーラ並
BGMが「颯爽たるシャア」
ゲーム内のオーバーマンの名前は全て名前の前にオーバーマンが付く
オーバーマン プラネッタ、オーバーマン ドミネーターなど
ミーティア付きフリーダムの名前表記はX10Aミーティアになる。
撃墜時のMAP上での台詞
ハリー「うぬっ、不覚」
ギンガナム「おのれ!覚えておれよ!」
アスハム「私は、急用を思い出した」といって撤退。ザッキ「隊、隊長!?」
ゲインが可哀想な能力で
アスハムにどうあがいても勝てない
銀河号の運動性が200ぐらいある。
でも月光号の運動性は60
装甲は800
バロン、エッガの撃墜後、BGM:IN MY DREAM「うおおおおおおっ!!」 ↓
ハイパー化
アスハムの乗るゴレームだが、気が遠くなるぐらい固いだろうな・・・
何度か「ちょっと待ったぁ〜〜!」と声付きで怒鳴って出てくるマップでは
そこで絶望を感じてしまうだろう
勿論「直撃」なんて存在しないし、ボスは「脱力」を何回使えるか、
ガチコは当然の戦力外、キンゲは避けるのだけで精一杯、
「自爆」が使えそうな奴は出てきてるだろうか?
居なけりゃ「挑発」担当が誘って勝利条件を満たすしかないだろうな
一部の敵オーバーマンは倒してもコートが壊れただけで、もう一度倒さないといけない
たびたび味方NPCとして現れるゲッコーステイトのメンバー
しかしただ敵に突撃して撃墜されるだけの存在
宇宙Bのニルspec3
当然コーラリアンにボコボコ
セブンスウェルは必中が無くて当たらない
フォトンマットがシールド防御扱い
シールド防御が無い
むしろビームしか防げないんだろう>フォトンマット
三強ユニット
・キングゲイナー
劣化版ビルバインといった感じで中盤までは無双も可能。だが、最強武器のオーバーヒートの燃費が尋常じゃないくらい悪く、後半息切れすることも
・Sフリーダムガンダム
主力のビームサーベルとドラグーンが後半切り払われまくるが、MAP版ドラグーンが便利で強力。キラは能力が低く、必中を覚えないためアムロに機体を奪われる事になる
・ニルヴァーシュ
武装が貧弱で全体的にパッとしないがセブンスウェルの存在だけで十分強い。やはり必中が使え能力も高いホランドが乗ることになる
>>647 SEED系MSとして独立した乗り換え形態となり、アムロ等は乗れない。
格納庫の粗大ゴミと化す。
こうだろうね。
扱いはF&F完のW系MSに近い感じ。
おそらく、序盤は味方なんだけど、途中で離脱良くわかんない理由で自軍に
喧嘩を吹っかけてくる、説得することも可能だが、説得しなければいつのまにか
フェードアウトする。自軍に再度引き入れても誰も使わない粗大ゴミだから
説得しない人多数、みたいな。
他のキャラをストフリに乗り換えさせてしまうとキラが二度と出撃できなくなる。
インパルス加入面で換装させてクリアするとインパルスが2機になる。
セイバー加入面で変形させてクリアするとセイバーが消滅する。
種死なのにシンが出て来ない
ストフリはアナハイムで開発
切り払いのグラフィックが全てビームサーベルと)のみ
「浮上」でダンバイン勢と一緒に地上に出て来るガイキングLODの面々。ダリウス軍は出て来ず、ゼラーナと共にドレイクと戦ってる設定。
大雪山おろしの特訓に付き合い無限拳を習得するアクエリオン。しかし射程は1〜5。
終盤まで黄色NPCで、ラスト五話くらいで正式に仲間になるヴァン&ダン。しかし能力的にお荷物なため二軍行き。
ゾイドジェネシス勢は全機武器に体当たりを標準装備。威力は2000で統一。そして空の敵に対してまともに戦えるのはレインボージャークのみ。
655 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 18:18:59 ID:R1DHOrMo
ガンレオンがボロットっぽくなる。
武装が全部射程1。
パーツなしでは空中への攻撃手段なし。
・ガンレオンパンチ
・スーパーガンレオンパンチ
・スペシャルDXガンレオンパンチ
グラフィックはユニットそのまま体当たりするだけ。
スーパーで2回体当たり、DXで3回になるくらいしか違わない。
ランドの精神コマンド
自爆 ド根性 熱血 幸運(努力込みのほう) 脱力 奇跡
レベル上げで重宝されるスカイグラスパー
レントンのホランドに胸倉掴まれてる時の表情再現
しかし何故かダメージ時w
エクスカリバー(二刀流)とエクスカリバー(連結)が個別にある
性能的にはZのビームサーベルとロングビームサーベル程度の違い
659 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 09:21:47 ID:MBCUM+H4
セツコがリアル系主人公ということで、
ガンダム系のユニットすべてに乗り換え出来る。
また、バルゴラも汎用機という設定で、
スーパー系も含め、すべてのパイロットが乗り換え出来る。
顔グラでハゲだと思われてしまうディアッカ
661 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 18:02:40 ID:LOQ4XOg8
ガンソード系は武器が格闘と剣(共に射程1 空×)しかないダンが一番使えない
そして物語後半で宇宙に上がり見事復活を果たして帰還してきたヴァン&ダン
ステージ攻略途中で颯爽とMAP上に現れるが出ている敵は全員空飛んでる
別れる前にミノフスキークラフトつけておかないと一切攻撃できないというお約束
OVAマジンカイザーからの参戦だが声以外は何も変わらない。
>>660 ナツカシスwww
0083見るまでずっとガトーをハゲだと思ってたの思い出すw
ウィンキー時代はプレーヤーが軍属だったから
ZやKの仲間キャラの多くにうざがられる役割になるな
アクエリオンとかグラヴィオンとかファフナーとか
初登場の面で墜天使やゼラバイアと適当に決着つけて何事もなかったかのようにロンドベル隊に入ってくるんだろ。
ホランドが毎回軍を嫌うような発言をしながらも一度も離脱せずに結局付いて来るだけ
プレイヤーにツンデレと勘違いされる
クロスボーンがユニットだけ参加になる。
X1〜3はシールド付き、Iフィールド付き、機体性能高だが、格闘武器メインなので微妙な存在に。
しかも、後半のエリート兵にやたらと切り払われる。
顔グラのせいでハゲと言われるガムリン
中盤からザフト赤服兵が出て来て終盤になるとザフト兵全員が赤服になる
もちろんよく切り払ってくる
コーディネイターが強化人間と同じ扱いのため
序盤のザフト兵にコーディネイターのスキルが無い
ムラサメにも瞳が付いてる
カギ爪の男がゲストと手を組み地球侵略に来る
クルーゼとギンガナムがNPCでしか出てこなく
1話限りでプレイヤーの救援に来てくれる
676 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 08:24:59 ID:7Faxt/HX
VF-19改
「オレの歌を聞けぇ!」
ゲペルニッチ
「トライアゲイン♪トライアゲイン♪」
説得は成功した!
ゴーオクサーがセーラームーンのポーズのまま体当たり
ムラサメライガーにゲッター線を当ててムゲンライガーになる
アーバレスト
HP 2900 EN 120 サイズ S
運動性 80 装甲 700 移動 5
地形 -ACB パーツ 3
チェーンガン P1 AABB
単分子カッター P1 -AAB
アサルトライフル 1〜4 AABB
散弾砲 1〜3 AABB
むしろASは宇宙出撃不可になる
681 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:25:37 ID:6UrrIY1R
ストライカーパックが加入時に選択で変更不可ってのはマジでありそうw
682 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:44:18 ID:gkiCGZKg
種参加が批判されてる中
このスレでは大人気だな
寺田の勝ちw
予備パーツが少ないから換装パーツは1つだけ残して後は全部予備パーツにするよ
こうだな
フリーダムとジャスティスがオーバーホールで、中盤までストライクとイージスを使う
特定のマップのマスに止まるとスターゲイザーが仲間になる
>>685 もちろんスタゲの版権は取っていないので怒られる
アナハイムの工場でイザークとディアッカにブルとヴェルデが受領される
ダンは踏み込みが足りなくて涙目か
パックが付くまで射程1のイーゲルシュテルンとアーマーシュナイダーしかないストライク
特に空中の敵にはイーゲルシュテルンで攻撃するしかない
>>304-305あたりを見て
ダンバインの初参戦がZだったらどんな武器性能になってたかが気になってきた
最近のスパロボに昔の作品が出ていたら、か
>>691 射程の短いキンゲになってたんじゃない?
>>691 「運動性高くて接近戦重視」ってコンセプトは第二次の鋼鉄ジークもそうだったけれど、
サイズ差という概念が重要視されるかどうかであそこまで使い勝手が変化するとは思わなかった。
サイズ差の概念があまり重要視されてなかった第四次のダンバインは凶悪ユニットだったのに対して、
サイズ差の概念がダメージにも影響を与えた第二次αの鋼鉄ジークはカトンボだったし。
なんで鋼鉄「ジーク」だと思ってるのって後を絶たないんだろうな
他のアニメや漫画にジークって名前のキャラが多いから刷り込まれてるんだろう。
697 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 18:43:37 ID:XbXRXvl/
シグマブレストの後に無双剣をやるのはトドメの時だけ
>>697 そもそも初参戦ではシグマブレスト撃つだけ
>>691 ワイヤークローは運動性ダウン武器
ビームソードが無くオーラソードの演出に含まれる
ウイングキャリバーもマップ上では変形できず攻撃で接近する時の演出
オーラバリアは全属性対象
気力130以上でオーラ力解放とかあるかも
ZZもα以降に初参戦してたら砂漠編とかも再現されてたんだろうか
ヴォルケインの武器を全部フル改造すると
全弾発射が追加されるが、レイ兄さんが必中を覚えないため、宝の持ち腐れになる。
>>700 ZZの原作再現の無さは異常だからな。
逆に、ウィンキー時代にゲップが出るほど見させられたZの原作再現はα以降でも何度も見せられるし。
言うほど再現されてないだろ。α外伝以降なんてジェリドがヤザンのどっちかが敵にいるだけで
ティターンズとかZでかなり久しぶりに出た
シロッコがα以来だもんな
おおっとスクコマを忘れてもらっては困るな
>>702 原作再現は全くされないのにプルプルツーの説得ばかりやって飽きたとか言われるしな
グレミー軍の蜂起を扱ったのってαだけ?
インパクトはグレミーがハマーン戦で第三軍として出た気がする
まあハマーン自体一回しか出てこないけど
αだとグレミーの反乱ってやってたっけ?
かなり昔の記憶だけれど、ギレンとの決着ステージでコロニーレーザーの番人をやってた記憶があるんだけれど。
Aだと「謀反を考えてたけれどそれをハマーンに察知されていて死地へと送り込まされた」みたいな扱いだったはず。
710 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 01:29:31 ID:b23JQtGd
>>709 せっかく蜂起したグレミー軍はアストラナガンの生贄にされました
ムーンムーンとかセシリアとかスパロボに出たことないな
ま、出してどうすると言う気もするが
Gジェネだと貴重な設計ユニットとしてメカだけ出てたっけな
リィナはジュドーとシンを絡ませるのに使えそう
リィナが実は生きていたことに喜ぶジュドーに対するシンの態度が見たい
Fの頃ならヒルダが切られることはなかっただろうな
あのころはNPCキャラでも戦闘キャラと声優が一緒ならボイス有りだったし
ヒルダって種死の?
Fで出てきてもケーラみたいに微妙な能力と意味不明な精神で使い物にならないだろ
αをやるまでカミーユは最初からZに乗っていたと思っていた
ドラゴノザウルス止めるためにバイアラン・ガブスレイ・ハンブラビのチームだかを
何故か水中用にケンプファー持ってこいと言うライラさん
今だったら
ハイネグフ・イザークSザク・ディアッカGザクで
イザークとディアッカがグーンとゾノに乗り換えるな
717 :
それも名無しだ:2009/04/09(木) 01:45:47 ID:9wRPQQQp
翔子が最初からいない。
竜宮島が存在しない。
竜宮島の代わりに何故か沖縄にいるファフナー
総士はゴーヤチャンプルが好きという捏造設定がある
議長が最初から最後までいい人
だがインターミッション中に唐突に死ぬ
議長がジオングに乗って出てくる
しかも強化人間
衛は常にゴウバインヘルメットを被った顔グラ
キングゲイナーが第4次に参戦
フォトンマット!→白い輪っかが一個ふよふよ飛んでって敵に当たって爆発
オーバースキル!→敵が勝手に氷に包まれて勝手にパリーンと割れて爆発
シベ鉄の設定はばっさりカット、エクソダスの設定もほぼ割愛で、
なぜかドームポリスがティターンズに迫害されて抵抗してるような話に
ティターンズとシベ鉄は相性よさげだなあ
アロウズもそのうち絡みそうだ
723 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 21:58:57 ID:IqRpgGBs
種系列の乗り換えが完全に自由
フリーダムにイザークどころかアサギ達まで乗れる
その流れが現在まで引き継がれて
最近のスパロボでも乗り換え自由になっていたかもしれない
ただしアナザー系の例外に漏れずキラが弱い
アムロをストフリに乗せられたら…と嘆かれる
イザーク、ディアッカ、ニコルが魂を覚える。
ただし必中はおろか集中すら覚えない
ポーズはみんなどんな感じになるのかな
ゲッターのナンバーワン!みたいに指突き立てたやつとか
エヴァの顎突き出した感じとか
アニメーションの無理矢理感にかなり笑った記憶がある
そんななかゴッドバードはなぜか凄く凝ってたような
727 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 21:24:47 ID:xGc7SiLo
上げておく
>>608 ロランが序盤に仲間になるスパロボもあるが初期機体が銀スモー
∀は後半にラビアンローズで受領
>>728 スパロボじゃなくてGジェネだし通常型スモーじゃなくてフラットだけど、同じ事をGジェネADでやってたよ。
序盤のラル&バルドフェルド戦にカガリによってなし崩し的にレジスタンスに参加させられたロランが登場して、
終盤の始め頃に「ムーンレイスに伝わるMS」って触れ込みの∀をディアナから譲り受ける。
∀をニュータイプに奪われるロラン
ニュータイプを乗せられたらなぁ…と言われるストフリ
>∀をニュータイプに奪われるロラン
α外伝の時点でジュドーとかウッソに奪われてなかったか
732 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 16:12:52 ID:ggtQ/BJD
インカムを使うキラ
733 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 19:08:31 ID:yrUtWJHB
フリーダムガンダム
HP 4200 装甲1100 限界420
EN 170 運動性130 移動7(空陸)
空A陸A海C宇A サイズM パーツ2
特殊能力 切り払い シールド防御 PS装甲(ビーム以外のダメージを1000軽減、EN10消費)
76mm近接防御用機関砲 P 1 700 弾20
ビームサーベル P 1 1500
ビームライフル B 1〜5 1500 弾8
レール砲 2〜6 1900 弾4
全弾発射 MAP 1〜4 2000 弾1 気力110 ※ビームサーベル以外の全ての武器をフル改造すると追加
プラズマ収束ビーム砲 B 1〜7 2500 EN50
>>733 こんな感じで、ウインキー時代と名称の変わった機体や武器名ってどんなのがあった?
735 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 18:48:58 ID:nszX0IZ3
これでバラエーナが命中-20とかなんだな
736 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 16:45:28 ID:TFzbNYOf
鋼鉄ジーグ
HP 3300 装甲900 限界420
EN 110 運動性100 移動5(陸)
空-陸A海B宇B サイズM パーツ3
特殊能力
□ジーグビーム P 1 900 +30 -20 EN5 AA-A
□ナックルボンバー P 1〜3 1300 -10 +20 AABA
○ジーグバズーカ 2〜6 1500 -20 +10 弾4 AABA
□ダイナマイトキック P 1 1700 +20 +20 -ABA
□スピンストーム P 1 2200 +10 -0 EN40 AABA
□ジーグブリーカー P 1 2400 -0 +30 EN50 -ABA
○マッハドリル P 1 2800 -10 +20 弾1 AAAA
スーパー系の回避能力とリアル系の装甲を持つベンチウォーマー
ジーグ運動性高すぎ
ウィンキーなら80くらいが妥当
>>734 やっぱ最初に思い付くのはGP01→ガンダム試作1号機だな
クルーゼのクローンいっぱい
しかもみんなヴァルシオン改
ガンダムX
HP 3800 装甲1200 限界320
EN 140 運動性95 移動5(陸)
空-陸A海C宇A サイズM パーツ2
特殊能力 切り払い シールド防御
□ブレストバルカン P 1 700 +30 -20 弾5 AABA
□大型ビームソード P 1 1300 +15 +0 -AAA
○シールドバスターライフル B 1〜5 1300 -10 +10 弾8 AA-A
○サテライトキャノンMAP 1〜9 3700 -10 +0 EN120 AA-A 気力130
ガンダムXディバイダー
HP 4100 装甲1400 限界340
EN 160 運動性105 移動6(陸)
空-陸A海C宇A サイズM パーツ2
特殊能力 切り払い シールド防御
□ブレストバルカン P 1 700 +30 -20 弾5 AABA
□大型ビームソード P 1 1300 +15 +0 -AAA
○ビームマシンガン B 1〜5 1400 +10 +10 弾6 AA-A
○ハモニカ砲 B 2〜6 2400 +10 +0 EN40 AA-A
ディバイダーはインターミッションで装備するかどうかの選択
選択されなかった方は以後登場しない
741 :
それも名無しだ:2009/05/18(月) 13:37:37 ID:x7FSE53I
サテライトキャノンが控えめだな
制限付きで射程無限で攻撃力9999のイデオンでもいいんじゃないか
ダン・オブ・サースディ
太刀投げ 1-2 480
P太刀 1 600
P連続斬り 1 800 EN20
P突撃 1 900 気力105 EN40
Pオーバーフロウ斬り 1 2500 気力130 EN200
ジーグの顔グラがインターミッションも戦闘も宙さん
744 :
それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:55:52 ID:xypNdjQS
ブレードの顔グラが戦闘のときもDさん
太刀投げと連続切りは無いだろうな。突撃はゴッドバードみたいな感じである
神は裁きはまんま断空光牙剣
ウィンキー時代なら武器は剣しかないだろさすがに
SEEDの敵ガンダムが中盤辺りで何故か量産されてワラワラ出てくるのは間違いない。
敵だとHPは20000ぐらいなのに味方になると4000ぐらいで能力値が真っ赤。
あげくに最新鋭の機体はゼータをフォウにザクIIIをファに奪われたカミーユに逆略奪を食らう。
時間よ止まれ
脱出口直前の敵増援がヤッサバ
749 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:12:17 ID:cJx2PgwY
バルキリーが悲惨なことになりそう
>>749 紙装甲・しょぼい武器だが、高い運動性。
しかし、ニュータイプや聖戦士のような技能がないので…
>>749 ミサイルは当然切り払われ
ガンポッドはバルカンに匹敵する威力
宇宙でしか使えない上に踏み込みも足りない弾数1の反応弾
ビームキャノンは敵のバリアに弾かれるために付いてます
合体攻撃?ねーよw
だな
空に攻撃できないピンポイントバリアパンチ
もちろん射程1
753 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:35:08 ID:Uf9gHlLZ
バルカンのグラフィックのガンポッド
板野サーカスしないで直線的に飛んでいくミサイル
754 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 21:55:11 ID:lDayNHnJ
ボルテッカは弾数一回MAP兵器のみ
そもそもPBパンチは武器として認められたかどうかわからない…
零距離メガビームキヤノンやハイパービームサーベルみたいなもんだろ
でもバサラが
「ピンポイントバリアパァァンチ!」
って叫んでたから。
…あれ、でもバサラだったらむりか。
757 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 01:07:46 ID:A/sJIpI6
実装されてもどうせ体当たりだよ
758 :
それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:58:21 ID:3JLmT2I/
バトロイドは腕を前に出したグラフィック
ピンポイントバリアパンチはシャイニングフィンガーから
KOHのマークと手のカットを抜いた感じ
マクロス7機体でもマクロスプラス機体でもBGMは『マクロス』。
熱気さん「行くぜ!TRY AGAIN!」
でもBGMは『マクロス』。
760 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 01:18:39 ID:C1zi0a9l
ブライガー、バクシンガー、サスライガー
すべてBGMは「銀河旋風ブライガー」
761 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 01:33:44 ID:L5Ls7Wi8
それはない
GB、FCなら普通にありえる
SFCでもEX並くらいまでならやりそう
さすがに4次並なら個別だろうけど
イザーク:根性、ド根性、加速、気合、熱血、友情
ディアッカ:根性、ド根性、必中、挑発、脱力、隠れ身
ニコル:偵察、信頼、集中、みがわり、激励、自爆
>>759 さすがにそこは
「ドッグファイト」だろ。
765 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 16:59:52 ID:C1zi0a9l
08小隊のBGMが颯爽たるシャア
767 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 12:10:32 ID:mMANQbV3
ブレードUのBGMはREASON
ゴーダンナーあたりは悲惨な事になりそうだな。
射程短い、脆い、宇宙B、出撃枠を2つ使うとかで。
愛も昔の仕様なら使いづらいだろうし。
769 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:22:25 ID:bkwe3xTa
多分、サテライトキャノンはマップ兵器。
キラ「ハイマット・フルバーストで……」
↓
オーラバリア、ダメージ0
トランザムライザー
武装
格闘 3000 射1 P
772 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:20:42 ID:ggbjrs0/
00とオーライザーは分離して出撃する為
ダブルオーライザーを使いたければ2機分の枠を使わなければならない
聖なる三姉妹は守護騎士に 乗 れ る
守護騎士たちの人格は当然omit
性格や顔グラは原作基準なのになぜか声優はTV版な新ゲ
775 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 19:39:34 ID:f15E8fto
ガンバルガー、ゴウザウラー、ダイテイオーのBGMがドリーム・シフト
776 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:13:58 ID:Dhfv9GsK
EXのシュウの章でクルーゼ、ガウルン、フロスト兄弟と言ったパイロットが説得で仲間になる
何故かシンシアとアネモネも説得で仲間になる
ヒメブレンがエマinガンダムMKーUのポジション。
778 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 21:57:29 ID:d6qMBjQB
フォビドゥンのゲシュマイディッヒパンツァーがIフィールドにされている
ザウラーマグマフィニッシュ
剣を持ち直立不動のまま相手に向かい通り過ぎ、とどめじゃなくても「熱血最強ゴウザウラー」のセリフのあと爆発
リューナイトゼファーは射程1の技しかなく、脆い、避けない、
アデューが命中回避系の精神を覚えない、
と可哀相な性能になる。
パラディンになってもたいした変化無し。
781 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 19:49:42 ID:FhgVpLD2
ラムネはキングスカッシャーとクィーンサイダロンのみ登場
782 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 20:28:20 ID:uIeRgpg/
エスカフローネの武装が突撃一本
ディンとかゲイツが使える
784 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 21:34:08 ID:3xkITB19
ゾイドのバイオ装甲が、ただのビームコート
ダ・サイダーやドルクなどフラグ立てしてなかったら最後普通に死亡
ラムネス伝説やらアーガマの子孫やら全くスルーで話が進む
786 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:40:50 ID:nbLiRimg
ターン∀がアナハイムで開発される
むしろ最初から軍属で初期メンバー
中盤のメンテナンスでちょうちょ解禁
ライグ=ゲイオスに乗るゲペルニッチ、グレイス=オコナー。
連邦所属なので中盤までドミニクやアネモネが自軍にいて、ゲッコーステイトが敵として登場
ガンダムXのOP前奏の間に戦闘シーン終了
今だってほとんどそうだろ
792 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 01:38:18 ID:dI4Se4AS
SEED、SEED DESTINY、STARGAZER、ASTRAY、X ASTRAY
BGMは全てGUNDAM出撃
カラオケモードでキンゲを聴き続ける俺が見える
前奏カットで「真っ白い地平の向こうから」から始まる
OO2期放送中にOO1期参戦
そしてサプライズで出され二度とでなくなる外伝系
センチネルはいろいろな事情があったらしいからな…
公式外伝系なら少し揉めるかもしれないが二度と出られなくなるとかはなさそう
>>772 セツナブーストで大幅レベルアップするも、シロッコに対し命中率32%
リアル系、必中覚えるカツ以外でラズボスに当てれず
Zはカツ譲る
800 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 14:59:24 ID:36N7sM/U
ゲッターチームの顔グラがテレビ版から原作漫画版になり
甲児がお前ら老けたんじゃね?とか言われる
メタルビーストゲッタードラゴンに乗るドゥガチ
ディビニダドに乗る強化兵
803 :
それも名無しだ:2009/07/02(木) 19:26:23 ID:gYsArYx+
終盤で量産されるターンX、バロンズゥ、テッカマンオメガなど
バロンズゥとの決戦に参加できないブレンパワード。
シャッフル同盟はルートによる二人組択一で
5人揃うことはない。趣味・図鑑埋め目的でもない限り中露組が選ばれる
むしろ4機ともスーパーモードすら無く
当てられない避けられないで戦力にならない
必殺技使うときだけ機体の色が変わるんだな
真・流星胡蝶剣が超電磁スピン
ライジンオー
登場ステージで邪悪獣を倒すとジャークサタン登場
倒すと「これでジャーク帝国と決着付いた」などとほざき以後原作再現なしのいるだけ参戦
ワルーサは登場しない
ガンバルガー、ゴウザウラー
敵キャラ一切出ないいるだけ参戦
810 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 23:25:15 ID:ZGa6uzPs
ライグ=ゲイオスに乗ってるゴールド三兄弟
>>805 むしろローズビットが長射程高精度低燃費で異様に使い勝手がよく
実質ゴッドモンより重宝される
812 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 10:25:30 ID:2vaMYpUc
ゾイドジェネシスで出てくるキャラはルージ、レミィ、コトナ、ラカンの4人のみ
いやGガンは所謂「昔のスパロボ」から出てたやん
シャッフル同盟は昔は出してもらえなかったんだよ
シャッフル同盟はウィンキーにでてなかったからいいんじゃね?
64も「昔のスパロボ」にふくめるなら話はべつだが。
>>811 ただしジョルジュの精神に命中・回避系が一切無い上に避けないので終盤は役立たず
スパロボでは2ヶ月程度しか経ってないのに
キラやアスランが種版から種死版に成長
最近でもそういうのよくやるだろw
と言うか昔って「命中アップ系の精神」持ってる方が少なかったんだよな
今じゃ「持ってない方が少ない」になったけど
シャイニングよりもマシ(射程的な意味で)な程度のマックスター
分身はあるかもしれないが射程が2しか無さそうなドラゴンガンダム
鉄壁はあるだろうけどハンマーも含め射程が1しかなく必殺技も宇宙で使えず、
本人は宇宙Aなのに宇宙B組よりも悲惨なボルトガンダム
そしてパイロット射撃が低くてローゼスビットの性能が踏み込みが足りないビームライフルになってるローズ
ガンダムファイターだから格闘寄りの能力のジョルジュとかありそうで困る
ビットが格闘武器になるとか有り得ないだろうし
むしろジョルジュだけNT持ちでこれなんてGジェネ?になる
ヘンケン艦長の部隊にどちらかを援軍に送り込む事になった
どちらを送りますか?
>ガンダムSEED
フルメタルパニック
違うだろ。
『ヘンケン艦長の部隊にどちらかを援軍に送り込む事になった
どちらを送りますか?』
>ビッグオー
アクエリオン
作品ごと送るのはダメだろ たぶん
飛べないし宇宙Bであろうビッグオーが間違いなく送られるんだろうなぁw
08小隊は特定のステージまでにターン数が多いと登場すらしない
勝手にユニコーンを出して怒られる
でもそのくせνよかちょびっと微妙な性能
>>825 ビゴーは送っても容量が1キャラ・1ユニット分しか開かないからダメ
アクエリオンはベクターもユニットになってれば6ユニット以上、キャラも6人削れるからいいけど
サテライトキャノンをEN消費式でチャージなく使えるが
改造がハモニカ砲に引き継がれないX
移動力は最高だがそれ以外平凡で必殺武器がないエアマスターバースト
武器を全て改造すると全弾発射が加わるが
合体すると使えなくなるレオパルドデストロイ
出てくるけどフリーデンに毛が生えた程度なフリーデン2
まともに運用できるのはジャミルとカリスくらい
ジャミルは最初から最後まで艦長
その癖精神はMS乗りなので攻略本に「原作通りサラが艦長になっていればサポート役になったのだが」とか書かれる
832 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:38:53 ID:pNweASCZ
>>830 Zならアクエリオンかグラヴィオンの二択になるだろうな
マップ兵器でのブーストによりレベルを上げやすく
少なくとも一矢よりは強くなれるであろうロジャー
ウィンキーがビッグオーにマップ兵器を付けてくれるだろうか?
フル改造して更に資金払えばつくよ
マックリボルバーとか散弾バズーカくらいの範囲で?
ファイナルステージ MAP(直線型) 威力2300 弾数1 必要気力130
当然ロジャーには気合も幸運も無い
838 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 08:25:00 ID:s5nCyEpP
Ez−8の全弾発射を使ったらホントに全弾発射してサーベル以外の武装が使用できなくなる
64で付かなかったはずだから能力的にアレックスより少し強い程度かも
シローは弱いし愛の習得も後半っぽいかも
逆にグフカスタムはともかくノリスはかなり強そう
登場シナリオでアダルスのあるステージでいきなりクロッペンと決戦し
以降はいるだけのダルタニアス
早苗やハーリンは登場しない可能性もありそう
ビゴーはドロシー1と二回戦う→ベックと戦うだけで終わりシュバルツは登場せず
00のキャラは全員アムロやカミーユの説得でのみ仲間になる。
グラハム、コーラ、荒熊、ソーマは最初から味方。
超兵が強化人間扱い、強化人間技能のあるアレハレ、ソーマ以外は微妙な扱い。
ダブルオーライーザーだけ隠しユニット扱い、サジは存在そのものがなかったことにされてる。
ダイラガー…役立つだろうけどどう考えても間違いなくリストラ候補の筆頭
アルベガス…強かろうと弱かろうとどっちにしろリストラの対象になる
レザリオン…敬がカミーユ辺りにアムロと声が似てると言われる。能力はダイモスに通ずる微妙さがありそう
ダイラガーもアルベガスもどうせ宇宙Bなんだろうなぁ。
アルベガスは変形で機体が宇宙Aになるけどパイロットが適応Bのままとか。
でもF並のクオリティでアルベガスの曲が聞けるとしたら・・・
ただし音源はPS
参戦してから語れよお前等…ピンボール組はともかく00はダメじゃないの?
>>837 それでもドロシーなら…ドロシーならなんとかしてくれる…
最悪ノーマンを乗せかえられるかもわからんし…
845 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 21:02:28 ID:s5nCyEpP
>>844 ドロシーかノーマンのどちらをサブパイにさせるか選択を迫られる
ビッグオーにミノクラを付けないと宇宙で出撃できない
>>832 ビームサーベル以外の武器をフル改造することで全弾発射が追加。
しかし莫大な資金を要する割には役に立たない。
>>845 ビッグオーにはロジャー一人で乗ります。
ドロシーとノーマンはシナリオデモのみ登場。
エンジェルは登場すらしない。
>>845 ミノクラ付けても宇宙出撃不可能だった気が
ロジャーは戦慄か挑発あるな
>>849 戦慄ってαからじゃないっけ
・ウェイブライダーに待望の「突撃」が追加されるもNTLv9と気力150を要し、しかもカミーユの格闘値が低いため、結局ハイメガランチャーに劣るネタ武装になっている。
・F91に残像攻撃が(ry
・アストレイレッドフレームに150メートルガーベラが(ry。もちろん射程1
・ZZに最終話バージョンのハイメガキャノン追加。射程、威力共に大幅パワーアップを果たす。
・でもやっぱりマップ兵器なので気力が必要ない普通のハイメガの方が使われる
>>845 一人乗りだけどSPが255カンストするので意外と使えるロジャー。
リアル系第1話の布陣
初代(逆シャアアムロ レベル10)
ストライク(種死キラ レベル7)
魔窟(エマ レベル6
インパルス(ルナ レベル5)
ストライクダガー(サイ レベル2)
メタス(ファ レベル4)
ガンタンク(トール レベル1)
GP01(コウ レベル6)
ガンキャノン(キース レベル3)
ホワイトベース (ブライト レベル8)
3話でエクシア搭乗の刹那と初の戦い
ガロードはジュドーとシャングリラと登場する話は同じだが
乗ってる最初の機体は ドートレス
二次三次Fリアルあたりの一話から居るアムロはレベル10も無いぞ。
>>853 なんか足りないと思ったらクリスとバーニィがいないじゃないか
クリスが所定の位置に規定ターン内に到着することで世界観種死ベースなのにデュエルAS入手とか…ないか
>>855 ありそう
んでシンの扱いはFのカミーユみたく
中盤にタリアと一緒に運命と共に登場
他の主人公機より早くの登場なので後半息切れする
857 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:34:30 ID:s5nCyEpP
>>848 第四次でボスボロットにミノクラつけると宇宙に出れるんじゃなかったっけ?
違ってたらごめん
運命は分身持ってるからちょっとだけ長生きしそうな気もするけどね
むしろ∞ジャスティスが不安
近距離武器しかないとか、終盤の強化人間軍団にふるぼっこフラグが立ってる
まぁ、そうなったら運命をアスランあたりに奪われそうだけどww
Zが息切れするの参戦が早いというよりははνとかF91より世代が古いからだろ
SEED勢はむしろパイロットの微妙な能力と非NTで息切れ
種系はコーディネイター技能を強化人間として受け取ってくれれば…後半のザフト勢に泣かされるだけか
気力130以上でSEED発動があればなんとかなる か も
あと上でもあったけど空間把握能力持ちは劣化NTぐらいの効果は貰えるんじゃないだろうか
空間認識能力必要ないのになければ使えないレジェンドのドラグーン
もしくは誰でも使えるが空間認識能力レベル高くても射程が伸びないレジェンドのドラグーン
>>860 >気力130以上でSEED発動
たぶんねーよw
気力で発動する強いパイロット技能って新のダンクーガ野生化とFのGガンハイパーモードぐらいだし。
キラだけは集中魂と素の高ステとMAPハイマットでなんとか戦えるけど…程度だろ。
そして種割れは口パクカットインで再現。
どっちにしろFまではニュータイプマンセーゲーなので
キラやシン、ガロードなどはあまり強くなさそうだよね
そしてXDVとDXがカリスとジャミルに持ってかれる、ってのはさんざん既出ですねw
エアマスター系列が火力不足で結局一番使えないのはもう読めた
なんせライフルとバルカンだけだもんな
>>863 おまえ、ウィンキースパロボをプレイしたことないだろ?
分かりにくいので勝手に
>>866フォローすると。
>>863 正確に言うと「F&F完のバランスが『ニュータイプにあらずば人にあらず』」だと思う。
レベル制ニュータイプ補正+高い能力+ほぼデフォで集中、この辺が揃うから異様に強いわけで。
とはいうものの、それ以前の作品でも普通にニュータイプは強い。
もともとNT技能にはステータス補正のないこと前提で決められた第4次のパラをほぼそのまま持ち込んで
それに高レベルなら+40とか補正付くNT技能が上乗せされるんだからそらNTに非ずんば、になるよなw
そしてそんなNTでも集中を持ってないジュドーあたりがたまに落とされたりするポセイダル兵って何者だ
>>868 ジュドーはカミーユやアムロ、シーブックに比べたらちょっと見劣りしてたじゃん
能力的に
>>866 やったことあるから言ってるんだが
ウラキを気合でカバーして使ったのも良い思い出です
捏造武器ハイパーゲキガンフレア(気力130)と早い二回行動で強いエステバリス。
ただしよく切り払われるうえ、山田さんとリョウコ以外格闘が微妙。
そしてバルカン、ハンドカノン、格闘、ゲキガンフレア、ハイパーゲキガンフレア(全部射程1)で
運動性と限界がアホみたいに高い隠しユニットのブラックサレナ。
ゲスト軍と一緒に火星遺跡で決戦になる木星蜥蜴だが、選択肢次第でネオグラに吹き飛ばされる。
最近「参戦した」とは違うけど
ミサイルランチャー・ショートランチャー以外の全武装がビームの太さと色が違うだけのベルゼルート
872 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 21:19:03 ID:Gi6Nl3DY
ボイスを使いすぎて出撃できなくなるラーゼフォンと綾人
>>869 エマ中尉は集中と努力を覚えているから使える
Gディフェンサーにキース、ガンダムmkUをコウにのせてキースが必中覚え合体させれば使える
どういうわけかナイーダがブラックサレナを持ってくる
そして黒アキトになったことない(一度も乗ったことない)のに「俺の機体か…」とかいうアキト
ザブングルとギャリアはフル装備無しかそもそも最初からフル装備
>>872 やめてコウつぶれちゃうやめて
無限拳もWR突撃もサドンインパクトも真・シャインスパークですらも等しく
「踏み込みが足りん!」で済まして反撃のファンネルで撃墜してくれるDC強化兵
真シャインスパークは何気に新から出てたりする。(原作漫画版)
>>857 あれwwwwwあったっけwwwwwww
師匠からヘルモーズまでなんでも投げてくれるゲッター3の衝撃で忘れてたわwwww
>>869 まあ、ガンダム系に限って言えばニュータイプ有利なのは認める。
>>872みたいな意見もあるから一概には言えんが…
コウとガトーの能力にこれでもかってくらい差があったよな、昔のスパロボ
Gジェネの方が酷くね
第3軍で出て来るエクシアはHP5000、最大射程が5しかないが
GNフィールドで2000以下のビーム無効な上に
シールドと切り払いの発動率がやたら高い
宇宙ルートと地上ルートとの分岐で地上ルートを選ぶと、
その最初のステージで、
キラinフリーダムと刹那inエクシアが一騎打ちをする。
882 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 20:18:51 ID:QaLB4qs/
特定の場所に待機するとXANが入手できるマップがある
ゲイナーが最後に覚える精神コマンドが愛でガッカリされる
サンドマンの最後が再動でビミョー
再動は喜ばれるんじゃね
ドモンはガンダムに乗ってるのに魂じゃなくて愛だったからガッカリされたんだろ
ゲイナー:なぜ魂ではなく愛を覚える!フヌケめ!
レントン:なぜ魂ではなく愛を覚える!フヌケめ!
ガロード:なぜ魂ではなく愛を覚える!フヌケめ!
EXでのカミーユを考えると輝が魂じゃなくて愛憶えるのは当たり前としてシンジあたりはド根性 集中 閃き 加速 隠れ身 信頼
とかになりそう
>>885 でもチャムや恵子の方が再動早く(20〜30くらい)覚えるので結果使われない。
>>887 俺が買ったEXではカミーユが何故か熱血を覚えた…
あとシーブックが幸運を本来の習得レベルよりも早く覚えた気が
ソルグラヴィオンとアクエリオンの選択で
ソルグラヴィオンを選ぶとサンドマンがゴッドΣグラヴィオン持って参入
アクエリオンを選ぶとGENが固定パイロットの強行型アクエリオン入手
>>890 参入の仕方はウィンキーっぽいが、フラグ立ては初代αっぽいな。
獅子王ガイ:
(略)ファッションセンスはかなりヒドかった
オオワシをつけないと火力が無くてダメダメなアカツキ。
オオワシをつけると宇宙Bになり、もちろん外せない。
シラヌイは未登場。
むしろストライクとアカツキが選択
ストライクのパーツを使ってアカツキにオオワシがつく。
ストライクは廃棄。
アカツキの特殊能力はIフィールド
・初登場面で4ターン目にマップの片隅に登場。加速もないので戦場に辿り着けない
・そもそも一番近い所にいる敵は全て空なのであまり戦力にならない
・ビゴーにとっての最初の宇宙面で使用不可能
そんなビゴー
アークラインとクロムバスター、ファイナルステージが全てビーム扱いで
ビーム吸収のインスペクター幹部戦で全く役に立たないビゴー。
Spec3がなかったことにされるニルヴァーシュ。
敵基地に潜入するようなシナリオのマップでストライク(キラ搭乗)が撃墜されると
生身で敵基地潜入工作チームにキラ合流
敵のストライクノワールを強奪
基本性能は高いが換装が出来ない
アスラン裏切りシナリオのマップで
2ターン目味方フェイズまでにグフのHPを10%以下にするとグフ捕獲イベント
アスラン自軍残留するが以降空気に
>>900 微妙にウィンキーっぽくないし、かといってα以降でも無いような。
903 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:50:03 ID:codFMl/y
クルーゼ「君に説教をされるとはな、キラ君」
ブルージェットも超竜神もマグナムエースも人工知能(ハロ)がパイロット
東京近郊のマップであしゅら男爵やガルーダと小競り合いをしついる途中に
「テラから派遣された綾人です。よろしく」と加入するラーゼフォン。
原作再現どころかラーゼフォンとアレグレットしか出てこない、しかも登場ステージのみ。
武器は「光線」「超音波」とか適当で、もちろん宇宙B。
電童が後半完全に息切れ。
脆い、攻撃当たらない、火力不足、燃費悪い上に宇宙Bで飛べないと
二人乗りのスーパー系なのにテキサスマック程度にしか活躍出来ない。
追加武器のデータウェポンはことごとく弱く、ポジトロンライフル程度のありがたみ。
一方、終盤仲間になるアルテアおじさんと鳳牙は二回行動済みでバランスの取れた精神、
フル改造一歩手前というハイスペックでかなり使える。
ベガママはセルファイターに乗ってる。
ゲストの真っ只中に増援で出てきて「待てい!」したロム兄さんがフルボッコ。
サンドマン「ロンドベルの諸君、私の別荘に来ないかね?ここは眺めも良いし敵の秘密基地もあるぞ」
910 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:49:19 ID:/5XFc0mk
マップ兵器を搭載してるのにENを改造しないと使用できないメイオウ攻撃やプラズマギミック
議長が地下勢力と組む
デュランダル「なぜわたしはコイツラと一緒にいるのだ」
キングゲイナー平行移動→チェンガン斬撃エフェクト
が瞬時に脳内再生された
完結する前に劇場版Zガンダム参戦
暗黒大将軍が擬態獣にちょっかい出して撃墜され、
シッ見ちゃいけませんみたいな可哀相な子扱いされる
昔のスパロボは機体が変なポーズで固定されて動かなかったから(ウイングガンダムがこっちを見た変なポーズだったのは忘れられない)
最近の作品が出たらどんなポーズで戦うのか想像すると楽しい
アクエリとビッゴーは間違いなくこぶしを突き出したポーズ
>>915 こっちみんなでお馴染みのゼロカスだな。
普通にランスターが量産された上に終盤まで八卦がDCやティターンズに紛れて出てくる。
フルパワーのフリーダムで戦うか
ストライクフリーダムにするか
参戦してないけど
強化したエクシアとオーガンダムで戦うか
ダブルオーライザーのままにするかみたいな
>>918 ドラグーンは切り払われるから
フリーダムの方が強かったり…
フルパワーフリーダム
・武器(マップ兵器・射程1の武器除く)の射程+2
・B属性が無い武器はダメージ20%カット
・毎ターンEN20%回復
ストライクフリーダム
・サイコミュ兵器で射程長め
・ビームシールドでビーム、実弾共に20%カット
・改造リセット
>>921 強化型フリーダムのダメージ20%カット、射程延長、EN回復中はFだとまず無いような。
せいぜい運動性がF91並みになって、フル改造でマップ兵器版パラエーナ追加ぐらいじゃね?
フル改造で追加される武器が強いだけだし
インパルスガンダムが撃墜されるとコアスプレンダーになるが
再合体は不可能
925 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 07:08:35 ID:qovLUj91
ウィンキーのスパロボってかなりカオスだったんだな
新みたいにオリジナルキャストにこだわらず
アムロ・・・若井おさむ
シャア・・・ぬまっち
アスカ・・・稲垣早希
コウ・・・R藤本
にはさすがにならないな
時期によっては一人だけ戦闘に参加出来ないニコルとかもありそう
WS風に考えるとベンメルコレクションに加えられてるストライクやデュエル達
あるキャラでどれか一機を撃墜するとストライクノワールやブルデュエルとかを後に入手
武装が貧弱な上に切り払い、シールドも無いからネモよりひどいガーランド
バルキリー(スカル小隊)編入後しばらくして
バルキリーの予備パーツが少なくなって来ているから誰かの機体をバラして
予備パーツにする選択
選択される柿崎機
>>928 しかも、回避が255で打ち止めだから、最終的には避けられない……
>>929 エマが居ようが居まいが、ラーディッシュ行きの柿崎。
ジロンに必中も集中も無いので、集中のあるラグの方が使える。
ただし集中程度ではエリート兵相手にはどうせ当たらない避けられない耐えられない上に、
バズーカも格闘もブーメランイディオムも踏み込みが足りない。
>>928 しかもバイク形態がない。
ロボ図鑑でバイクに変形できると言及されているのみ。
ザブングル系は宇宙の適応が悪いせいで攻撃力もしょぼい
ザブングルはα外伝からだからコミカルな動きが楽しめたけど
昔のスパロボに出てたら何の面白みもない戦闘シーンになったんだろうな
強い弱いは別としてもストーリーの中心にいるザブングル系
ザブングルはリアルロボット戦線の時みたいなパラメータになるんだろう
特殊能力安上がり
>>935 でも敵の雑魚ウォーカーマシンはHP二万越え攻撃力2000代装甲2000射程7、
運動性150ぐらいのドランや量産されたブラッカリィにエリート兵が乗ってて超ウザい。
ティンプやホーラは十三人衆並みに強い上、しょっちゅう増援で出てくる。
ポセイダルルートだとエルチが帰ってこない。
創世合体アクエリオン
メイン・アポロ
サブ・頭翅、詩翅
気力130で金色化
ウォーカーマシンのパイロットも軍人のエリート兵
解析すると「ラミネート装甲」とかよくわからない強化パーツが出てくる。
コスモクラッシャーが一人乗り(そのかわり修理装置付き)なので
精神が優れてる可能性が高いミカか脱力要員のアキラしか育ててもらえない
ちなみにブルーガーやガルバーにも乗り換え可能
Iフィールドに防がれるアークライン・クロムバスター・Oサンダー・ファイナルステージ
踏み込みが甘い格闘・ミサイルパーティー・サドンインパクト
ENフル改造しないと使えないプラスマギミック
ブライト「ジャミトフ追撃のために、宇宙へ上がることになるが・・・」
ジロン「無茶だな、ウォーカーマシンは宇宙で戦えるほど機密性は良くないよ」
ラグ「普通のガソリンエンジンだしね」
ブライト「ウォーカーマシンは改修の必要があるか・・・。
よし、大気圏脱出後は月のグラナダへ進路をとる。」
改修前 宇宙B
改修後 宇宙B
フル改造ボーナスで適応Aにするもパイロットは全員宇宙B
Kのゾイド勢がそんな感じだっけ
サコン先生に改造してもらったから宇宙でも平気だ!
って言われるが全く変わらないとか
>>944 さらにアイアンギアーは、おそらく宇宙C
容量節約のためにビッグマンどころかカシムやホーラもグレタガリー。
射程8ぐらいから攻撃してきて、しかも固いのでウザイ。
完結編でさらにパワーアップ。
なぜかオープニングデモでバスタービームを喰らう。
宇宙Bがネタにされるのは、絶対にFのスーパー系のせいだよな。
4次のときは、「原作を考えたら仕方ないハンデ」ってぐらいだったのに。
νやF91が陸Bだったのは、原作で一度も地球に降りなかったからかも。
宇宙スペースナンバーワンなのに宇宙B、威力自体も低めなのにパイロットの射撃も微妙なゴーフラッシャー…
950get
ストライクの装備は入手時に選択して変えられないとかじゃなく
任務によって変えてたという原作再現のために
出撃時はノーマルで変形でどれかになれる
一度変形したら他の装備には変形不可という仕様になる
隠し機体としてクスイーガンダムが登場。
手に入れると、なぜかハサウェイ(逆シャア)が「僕の機体だ」とか言う。
実際にハサウェイを乗せるプレイヤーは皆無で、ν入手前のアムロや、
百式がイマイチ弱くて幸運のないクワトロ辺りに奪われるのがオチ。
なお、原作の権利(角川)を無視して登場させたため、以後の作品では一切登場しない。
バ ー ニ ィ 専 用 ザ ク ウ ォ ー リ ア
ホーラやティンプが普通に死ぬ
次回作で何事も無かったようにでてくる
乗り換えがかなり自由なガイキングLOD
ルル搭乗バルキングとか普通
ヤキンドゥーエが異星人に占領される
最終局面あたりの敵勢
デビルガンダム(カギ爪の男)
ライグ=ゲイオス(九鬼)
デストロイガンダム(デュランダル)
イシュキック(エリート兵)
グラージ(エリート兵)
コールガッチ(人工知能)
大地魔竜(三輪長官)
サンクキングダム防衛戦で、何故かドラグーンやデストロイドに乗った連邦兵が高機動型ザク(DCエリート兵搭乗)と戦って善戦している。
その連邦兵を生存させておくと、マップ終了後にデストロイド・モンスター入手
第三勢力で飛影が現れるが、他が5〜60レベルなのにこいつだけレベルが34くらい
959 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 09:47:09 ID:fRAUhwyb
第二次では本性現したときのグラなのに
第三次になったら何食わぬ顔で補充パイロットとなるレーベンとシュラン
ダリウス軍との決戦面がこんなことになる
キングダリウス
ドボルザーク(サスページ)×1
ドボルザーク(ヴェスターヌ)×1
ドボルザーク(エリート兵)×2
中盤で宿敵が倒される作品:初登場シナリオで敵を倒して以降いるだけ
最後の方まで宿敵が倒されない作品:敵が登場しない場合が多いが登場したら最後の方まで出てくる
エリート兵登場や増援ティターンズなどの理由でゼオライマー加入ステージが鬼難易度として語り継がれる。
10回以上ブラスター化すると出撃できなくなる
大ピンチ!合体不可能ゴッドシグマ
同じくバルディオス
グラヴィオンじゃね?
リーンの翼が参戦してもBGMはダンバインとぶ
合体不可能ゴッドシグマは風見博士裏切りの時にやると思ってた。
飛んでる上に運動性が高いオーラバトラーが相手だとウォーカーマシンは辛い
大ピンチ!出撃不可能ダルタニアス
まあDでも似たような事はあったけど
とある面でNPCの機体が訓練用バルキリー
マップ終了まで生存させられたら手に入る
グラヴィオンのせっとく!「いっしょにたたかおう!」
↓
ディスティニーガンダム「ふざけるな!」せっとくはしっぱいした・・・
972 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 11:30:52 ID:yfvt1ra1
ハイマットフルバーストを第四次のゴーフラッシャーで想像したらなんか変に笑えてきたw
グラヴィオンってメイド()笑が出てくる
萌え豚用アニメだっけ
アスランがフリーダムの強化パーツを持ってきて
それで強化するを選択するとフリーダムが使用不能になるが最終話付近で超性能のストフリになる
キラの能力が微妙なので攻略本にはキラが乗っても強いんだからアムロを乗せたかったとか書かれる
ムウやクルーゼがニュータイプになる
976 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:22:16 ID:YCLMu6fn
>>741 さすがウィンキーw
キャラごとの評価が違いすぎるw
エヴァF型装備を勝手に出して怒られる
978 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 23:21:45 ID:7H5KERyI
予備動作なしに手のひらからボールを打ち出すマグナムエース
予備動作なしにつま先からボールを打ち出すマッハウィンディ
>>972 そこでEX(SFC)版ですよ
バッヒューン
ルートによってはクルーゼがラスボスで
>>1みたいになる
ギジェは最後までパイロットになる
982 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 16:37:01 ID:1u5YSo/6
ガンダム系キャラはいかなるMSにも乗れる
当時はUC系しかガンダムなかったからアナザーが当時あったとしたらの創造がしにくいが
ハイマットフルバーストはMAP兵器版しかない
フリーダムはクスフィアスとかバラエーナがあるからΖΖみたいなMAP発射機にはならなさそうだけどな
ただし非NTで微妙な命中と回避で苦戦する
インパルス各シルエットは変形コマンドで
>>982 Fや新だとWやGのガンダムは独立系統じゃなかった?
で、F完結編のウィングゼロカスタムが「アムロが乗れたら」と言われると。
987 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:02:54 ID:3q+hu5S1
ジャオームがα外電でマサキ乗って来た時は、ゲンナジーさん貸すなよとオモタ
宇宙怪獣合体型の運動性が185ぐらいでコウ如きでは当たらない回避力を誇る。
宇宙怪獣が機械獣のような扱いで普通に地球にも出てくる
uho
ガンダムXは最初はサテライトキャノンで途中で壊れてディバイダーになる
中盤あたりでサテライトキャノンを修理するかの選択があり二度と変更できない
このスレ1周年で1000行きそうだな