【ACE】Another Century's Episode総合スレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 21:33:28 ID:rcCft0J1
以上テンプレ
総合ってことで3のテンプレは外したんですがどうでしょう?
3 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 21:53:55 ID:CTGACJmF
スレ番号まで外してどうする
4 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 22:08:41 ID:rcCft0J1
総合スレの1スレ目だから良いかと思ったんだけど、「1」って付けた方が良かったか。
5 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 22:54:58 ID:9qBKZO93
実質214スレって書いとけば良くね?
6 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 05:47:26 ID:zCv5WMOq
7 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:42:35 ID:t5DKdKsg
マクロス+の二人、vsゴーストのデモで喧嘩してくれたら
脳汁出まくったのに。
ステージ2では早すぎて元ネタ知っててもポカーンだよ。
8 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:59:44 ID:WSj29HCk
9 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 03:18:20 ID:OSOQhkPn
プラスのヒロインはシャロンだから仕方ないね
10 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 04:46:57 ID:7MJoKX2g
最近3始めたけど経験値が物凄くサクサク増えてくのなwwww
2のときはリミッター解除すんのにサーペント狩り三回くらい繰り返さなきゃいけなかったのにwww
11 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 05:39:53 ID:w/qLGpUq
僚機も経験値貯まるのは大きいよな
12 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 06:46:29 ID:H1jkaWqB
心配しなくても大丈夫
Ex3でくるくる回る作業が君を待ってるぜ!
13 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 10:24:25 ID:h4aED8p2
初代なんだこれ、ものすごくいいお話じゃないか。エンディングで不覚にも泣いた。そのあとOP見て更に泣いた。
これ、ゲームそのものが告発ディスクだったんだな。あぁちくしょおロンドベルに幸いあれ。
14 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 14:19:13 ID:ov7OuJnQ
15 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 19:54:26 ID:SBOOm7O7
ブライトさんの壊せ、全部壊すんだ!が聞けるのは初代だけ!
個人的には初代が一番好きだな。オープニングムービーとか。
16 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 22:25:52 ID:WSj29HCk
ストーリーは淡白だが1が一番だな
ミッションも燃えるし
17 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:21:35 ID:auUOmeRg
2からのミッションは極端な話ただうってるだけで終わるから単調になったよな
18 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:35:50 ID:JFbDLemc
1から2や3みたいな操作性ならな。3はやった事ないが。
19 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:57:12 ID:s0OS4KQ1
オリジナルさえ出なきゃ神ゲーなんだがな
あれのせいで糞つまらんゲームに仕上がった
20 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 01:21:41 ID:xswHIUWH
>>19 本当だよ
なんだあのマリナマリナマリナ…しつこい
1のシナリオは良いとは思わないけど2はそれ以上にダメ
21 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:01:31 ID:x75tgjlt
2は1みたいにパイロット名無しで量産型ガンアークとかが使いたかった
んでバスター、タック機とチーム組んでみたり
3はオリジナル機に専用CAが無かったのが残念だったな
22 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 06:34:22 ID:5/MWb4L4
3ってレイズナーとエルガイムがリストラされたのになんでブレンパワード残ってんだよ……
個人的にブレンパワード1番いらないと思うが
23 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 06:57:01 ID:BunTMksZ
別にいらないとまでは思わないが
ストーリーに絡んでる逆シャアやリーンの主題歌を外してまで
「IN MY DREAM」や「ダンバインとぶ」を入れるのはさすがに意味不明
24 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 07:46:14 ID:t/N+bevT
逆シャアは主題歌を戦闘中に流すイメージを持たれてないのかねぇ
スパロボでもなかなか戦闘曲に主題歌は使われてないし
25 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 08:26:23 ID:3GsfYO4k
戦闘テーマの方が合ってるとは思うが・・・そういやガンガンじゃ使われてたぜ>主題歌
26 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 09:00:42 ID:s0OS4KQ1
だから言ったんだよ
オリジナル出すくらいなら少しでも多く版権キャラだせとな
27 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 10:35:16 ID:x75tgjlt
ダンバイン、ブレンは要るだろ富野的に考えて
どちらかと言うとドラグナーイラネ
種と同レベルの主役交代アニメだし
28 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 10:53:49 ID:6trYWYQJ
ダンバインもブレンもドラグナーもいらんだろ3作も出やがって
御大的ならゼータでしょ。2→3ときたら0083→Zまあ0083は富野じゃないけど
29 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 11:02:19 ID:gxAAwNeY
ブレンなくして白富野は語れない
個人的には∀が空気なのが残念すぐる
30 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 12:20:22 ID:ASjttXVe
3の操作性でゼータを使ってみたかった。
あと換装を再現したストライクも
31 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 12:29:03 ID:wujcRMzQ
そんなことよりもVのボトムアタックをですね
32 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 12:55:56 ID:ulk3gNJ5
洗濯物を干すターンAに萌えた
33 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 13:08:36 ID:91e1lZYl
ブレンはいるだろ
能力的にもデザイン的にも特徴あるんだし
34 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 16:42:03 ID:Oup814hK
要る要らんなんて個人の主観なんだから議論しても無駄だよな
35 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 18:30:23 ID:9LlOD5gd
全員リストラ&全員新規でいいじゃん
36 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 19:07:35 ID:ufUvySrE
やめて原作無くなっちゃう
ところでゴティックメードとは何だったのか
37 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 00:13:41 ID:MI+3Ypzm
アニメとか出てんのかな
38 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 00:44:26 ID:8ldRMy0G
気が付くとブレンちっとも知らないのに
クインシィイッサーが使用ランク2位の俺がいる。
39 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 01:17:33 ID:TIw7MwE6
40 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 02:24:22 ID:YMRBSWMs
ブレン鑑賞後、ジョナサンの使用回数がすごい事になってる
>>38が見える
41 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 07:05:20 ID:y96YpqVj
スパロボF、A、第四次でしかゲッターロボを知らないから、竜馬と早乙女博士の変わりように吹いた。
竜『生きてやがったか、早乙女のジジィ!』
早『このくたばりぞこないが!』
なにがあったのかとw
42 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 07:10:03 ID:Ha3tP7Ng
俺もスパロボでしかゲッター知らないから隼人達がパイロット引退してるとか
ちょっと驚いたわ。なんか声も違うしさーw
43 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 08:15:58 ID:ZFPfi9au
>>41-42 お前ら、アニメなら説明が入ると思ってるのか?甘いぞ
このゲームの方がむしろ説明は丁寧
いきなり竜馬達が引退しててミチルさんが死んだ事になってるのも全く変わりない
44 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 09:01:16 ID:Zluz7d2w
ネオや真だととっくに引退してるけどな>隼人
45 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 09:02:42 ID:Zluz7d2w
おっと、間違えたぜ・・・
ところで原作漫画版ゲッター列伝のALL参戦はまだですか?
46 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 09:08:29 ID:emKnCISp
OVA版のゲッターはどれも原作漫画版寄りだけどチェンジは一番カオスだな。
途中で監督代わったり最後はよくわからんしwおもしろいけど
しかしながらACEにコーウェンとスティンガーが出ないのは納得出来なかったな〜
あいつらがいないと早乙女博士の豹変の理由がなくなっちゃうような……
47 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 10:01:56 ID:Lz2ww4Gg
ACEは3でFINALなわけだが、外伝を作るのはOKだよな
むう、しかしそうするとACE2・3で出ていない(or空白期間のあった)パイロットのみに
なるから人気作が出れないか。
48 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 10:16:28 ID:YMRBSWMs
>>46 あいつらが出てきたら余計カオスになるだけだw
ゲッタードラゴンは使いたかったけどな
49 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 10:39:47 ID:+F+GfAtH
50 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 15:21:22 ID:pe3wxAck
>>49 俺はてっきり3でそれをやってくれるものと思っていたのに
51 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 16:26:19 ID:9/tQRWvV
ACE0ですね分かります
52 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 17:40:24 ID:a9vmicAA
今日買ってきたんだが・・
ゲッター動きおSEEEEEE!!
スーパー系だから仕方ないと言えば仕方ないのだが・・・
あの動きを再現出来なくて残念
53 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 17:55:48 ID:rrcqKdWB
ゲッター2は一応最速レベルなんだが……
原作の動きを再現しろって言うんならプレイヤーの反応が追いつかなくなるから却下な。
54 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:02:15 ID:NXp5nql1
ブラックゲッター辺りはわりといいバランスなんだがなぁ
どうにも隙が大きくて狙い打ちに…
55 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:03:51 ID:pe3wxAck
フロムが守備力の設定を間違えたとしか
56 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:26:22 ID:t76sLU/G
デカイ事がマイナスでしかないゲームだからなぁ
でも一応射程は長いんで敵が攻撃してくるギリギリからゲッタービームでなぎ払うと気持ちいい
57 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:26:43 ID:a9vmicAA
>>53 でかいから遅く感じてるだけってことか……
真ゲッター2速かったんだな
58 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 19:28:14 ID:bKDir6dO
エウレカセブン系でデコイ使ってる人いる?
59 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 19:40:45 ID:pe3wxAck
使わないと死ぬ局面が多々ある
60 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:57:17 ID:/c+/on3F
自分2やってなくて最近3買ったんだけど
種や∀がストーリーに絡まないのは2に出たからだと思ってたんだけど
2には出てないみたいだな
OPとかに堂々と出といてハナから戦闘要員とか
SEEDみたいなビッグタイトルにそんなぞんざいな扱いするとわねぇ
リアル指向なのにゲッ●ーがいるのもヘン
61 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 01:11:20 ID:al3bp+82
種ってそんなにビッグか?
ほとんど社員の趣味だし
62 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 01:22:39 ID:wDjWO1KP
ターンAがいなかったら誰がクルーの洗濯物を干すと言うんですか!
63 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 01:27:17 ID:WyJxMEal
まあ発売当時のアンチスレも種厨が占領して死ぬほど気持ち悪かったし、色んな意味でSEE●は要らなかったね
64 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 01:28:08 ID:gyb+iJR7
種って趣味で入ったのか?
てっきり腐女子層に少しでも売るためにとりあえず入れましたよ的なものかと
65 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 01:45:56 ID:Me4Kgm18
未だに種がどうのこうのの話題になるとは思わなかった
66 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 05:49:04 ID:l2GDo7No
あそこまで空気どころかセリフすら無いとは思わなかったw
67 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 09:31:20 ID:GhAn5ZlN
普通参戦させるつもりならリーンの翼みたく少しでも見せ場作るのが礼儀ってもんなのに・・・
種房を釣るつもりで入れたんだろうな
68 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 09:56:19 ID:uKwzaTpt
確かにゲッターはねぇな…
69 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 13:39:14 ID:McINov53
ゲッター好きとしてはゲッターでアクションができるだけで脳汁溢れ出たけどな
70 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 14:07:23 ID:GhAn5ZlN
ゲッターはEASYでゲッターチェンジアタックもどきして遊ぶに限る
71 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 14:56:46 ID:hjMMRynt
本編に絡んですらいないのにOPに出られた種
本編で一応絡んではいるのに一度もOPに出た事が無いリーンの翼
この扱いの差は何だ
つーかスタッフそんなにリーンが嫌いか
72 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 15:05:04 ID:McINov53
種のほうが客うけがいい
それだけだ
73 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 16:00:22 ID:8qm3NswH
何周しても飽きないのはやっぱり1だなあ
また引っ張りだしてしまった
74 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 19:30:52 ID:uKwzaTpt
75 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 19:37:12 ID:sKUmSNC+
ザカール様の凶悪なV−MAXとトールギスのハメ技が体験できるのは初代だけ!
76 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 20:35:58 ID:QZpzzw/B
>>71 それでも種厨は
「OPだけ出して本編になんで出番が無いんだ」とか言うんだぜ
近接系なのにキックは三段目かわされオーラ斬りは遅くて当たらない
鈴木さんがかわいそうです
77 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 20:50:34 ID:8qm3NswH
種ならメカ目当てだろうから良いんじゃないか?
それなりに格好良くは動かせるし
78 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 20:59:17 ID:29ms5vsI
変にシナリオに絡んでたらこのスレはもう荒れ果ててる
79 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 21:46:34 ID:McINov53
絡ませようとすれば出来んことはないだろうけど・・・
やっぱスタッフ種嫌いだろうなw
80 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 21:49:20 ID:934LXmmr
しかし機体はそこそこ上手いこと再現してくれてるよな。
81 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 21:53:55 ID:44jsF5WS
サテライトキャノンを上手いこと再現してください。
主に威力の面で。
82 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 22:19:28 ID:OdLW44NS
なぜ種話に絡まないんだ!!ていう文句は良く聞くが
シナリオに絡んだらもっと沢山文句が出ることは確実だろうなw
原作再現?それっておいしいの的なイミで
83 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:51:49 ID:R2YfenAS
バレルとベルクトってなんかキラとレイみたいなこと言ってるよな
種すらパクるなんてオリは終わってら
84 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:58:22 ID:NHnTh/fN
アビスのパクリっていうのはよく聞くが種のパクリっていうのは初めて聞いたな
まあオリが種並に安いシナリオなのは同意
85 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 03:16:53 ID:MWzqoREC
オリなんて名無しのヒュッケとゲシュとクラブレでいいだろ…
自由と正義ときたらなぜさいたま(ry
86 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:56:03 ID:YFOm+b8E
3って2ぐらい格闘攻撃をはじかれる?
87 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:57:51 ID:9f/pOTtj
たまに格闘中に反撃喰らうがパリーンは無いぞ
88 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:09:21 ID:YFOm+b8E
>>87ありがとう、格闘攻撃楽しいんだけど2ほどはじかれたらヤだなと思ってたんだ。
89 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:17:35 ID:OZb4wU9e
サーフィン正義は結構使って楽しい作りになってて良かったと思う
個人的にはベルクトくんと種キャラ達がねちっこく絡まりあって果てしなくうざい事に
なってるシナリオってのも見てみたい気はするw
90 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:30:39 ID:3sI+JEQ0
OPで街中でフルバーストとかサテライトとか撃ってんの何?
これ作った製作者は土下座しろよ
91 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:36:22 ID:a7TZR6QC
ガンダムより量産機が好きな俺参上。
なんでギラドーガが購入できないんだと小一時間(ry
どうせ種を出すんならジンとかシグーを出して欲しかったな。あとゲイツ
そうすると嫌でもシナリオに絡んでくるから無理だろうけどな。
まぁ出たら出たで無駄な容量使いやがってみたいになるんだろうが
92 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:45:12 ID:e+sFSHOr
>90
サテライトってのはXのやつ?
フルバーストってのは何の奴?
両方ともオリジナルがどんなもんか知らんから何で拙いのかさっぱり解らん。。。
93 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:10:35 ID:ygoZsiQN
質問ですがどうやったら経験地を効率よく稼げますか?
94 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:13:20 ID:ygoZsiQN
>>92 サテライトはXのやつで、
フルバーストはフリーダムガンダムの一斉射撃の名前。
95 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:19:34 ID:0eSnwsAf
>>83 クローン的なネタ使ってるのは、だいたい同じ感じのセリフが入るイメージがある
96 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:31:12 ID:3sI+JEQ0
>>92 拙いとかじゃなくて明らかに街破壊してるだろアレ
街中でサテライトとかマジキチ
作品の冒涜だよ
物語冒頭でバレルが無理やり軍属にされたことに対してなんか言ってるが
種でキラが、あなた達は卑怯だ。ここには僕たちしかいなくて、
あれを使えるのは僕だけだって言うんでしょ!ってシーンを髣髴とさせてオリにイラッとくる
97 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:35:05 ID:sHu8McTA
まぁ2のOPと同じで街廃墟なんだろ
98 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:36:46 ID:3sI+JEQ0
>>93 あんま詳しくないけど連続出撃による増加が大きいから
フr−ミッションのM2とかを同じメンバーで複数回速攻でクリアするのがいいのでわ
99 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:39:18 ID:XQl8ha7B
>>98 ageてしかもwikiも見ないような奴にわざわざ教えんなよ・・・
おまけに1、2、3のどれの事かも書いてないし
3のOPで自由が出てる意味がワカランwwww
本編にすら出てないからいらんだろwwwww
>>96 あのオープニングはマクロスプラス好きの俺にはタマランのだが。
>96
ああ街を破壊してるってだけか・・・
てっきりコジマ粒子みたいに環境に悪影響でもあるのかと思った。
>>100 OP出演、主題歌収録をプロモで大々的にアピールして本編には出さない
これが一流の釣りというものだ
2chの釣り程度でいい気になってる奴はまだまだ甘い
>>99 すみませんageてしまって後wiki見たんだけど載ってなくてちなみに3です・・・
>>98 の人ありがとうございます。
>>93のものです
>>99 の人ageてしまってすみません後wiki見ても載ってなかったのでちなみに3です・・・
>>98 の人ありがとうございます。
>>104 ミスったものですので無視してください。
107 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 17:29:33 ID:aNawIYzJ
>103
あれってOPに出してやったんだからストーリーに絡まなくとも我慢しろってことじゃないのか!?
ageてしまった。。。
俺スパロボZが終わったらACE3に戻ってくるんだ
TGSで新作を期待していたのは俺だけではないはず
すまんageてしもうた・・・
>>111 東京ゲームショーだと思われ
>>110 オレも期待してたけど、開発費用が安いらしいPS4が出るのを待ってるんだと
勝手に思ってまだ期待してる
TGSで検索したら一発で出てくるがな
そういえば連休か…
スパロボから入ってACEを買って文句を言っていた人がいたが、おかしな話だ
フロムがアクション版スパロボでも作ると思っていたんだろうか
横スクロールで障害物を避けたり破壊していくのを予想してた。
フロム信者さんオッスオッス
ACEはスパロボ好きの奴には向かない気が・・・
ロボットを操縦するのが好きな奴にはいいよね。
1はアレだな。ヌーベルディザードとかエステバはもう少し強くても良かったな。
無論ゲシュペンストも
>>119 スパロボもACも好きな俺としてはもっとACに近くてもいい気がしたけどな
動きが軽すぎるというか……まあ好きなロボ動かせれば十分とも言えるが
>>119 多分あれだ
シミュレーション好きには向いてなくてロボット好きに向いてるってやつだ
どうもロボと言うよりはキャラを求めている節があるらしいんだ
気が付くとブレン借りに行ったら無くって、
しょうがないからGガン借りた挙げ句に
とうとうクインシィ・バロンズゥがランク1位を
YF19から奪い取った俺がいる。
スパロボZってなんか全般的に動きは凝ってはいるけどイマイチセンスがない気がする
LFOが常にリズム取ってるけど変、通常時は動かないか、たまに動く程度のほうがいいのに
カットバックドロップターンとかも技を決めるまでが無駄に長くて間延びしてる
LFOはACEの動きのほうが気持ちいいな
>>125 そりゃな、MSなんかは滅茶苦茶な軌道してるから基本直線的な動きが多いLFOもそれに合わせちゃったんだろう。
カットバックドロップターンもあまり派手な技じゃないが他の奴らの超必に並ぶ為にそうなったんじゃないか。
LFOって動きで魅せるしかないからな
ゲッターのストナーとかシャイスパみたいなもんだと思うしか
LFOって基本地味だしね
疾走感が全てな気がする
その点はアクション向きだよなあ
演出的に派手になるのはジエンドくらいか
地味なのが操作したいです
ポケ戦とか
ガンダムvsガンダムでどうぞ
家庭用にはケンプファーも出るらしいよ
SRWZのLFOになんか違和感感じてたが、
あれか、常に腰振ってる所か。
腰ミノ付けたくなる。
ガンダムvsガンダムってオリジナルのガンダムからかけ離れたゲームになってると感じるのは俺だけ?
気にしたら負け
エクシア好きだけど近づくのが大変だ
お祭りゲーみたいなもんだしな。
好きなガンダムで暴れられればいいのさ。
楽しんだもん勝ち。
>お祭りゲーみたいなもんだしな。
確かに一つくらいそんなのがあってもいいよな。(まあ無双があるけどさ)
>>132 俺もあの腰振りには違和感がある
LFOの戦闘を早送りして見るとなんかシュール
やっぱりLFOとかバルキリーってアクション向けだな、と思った
>>133 まあ常に浮いてられなかったりコストが原作性能と釣り合ってなかったりZZがパイルドライバー使ってたりするからな。仕方ない
あっちはあくまで対戦ゲームだからな
俺ツエー出来るACEやスパロボと違ってバランス重視せにゃならん
それでも歴代VSシリーズと比べるとかなりぶっ飛んでる
スレチ
だいたいACEは飛べない機体も飛んでるだろ
しかも動きが機械的でマウスのポインタみたいにツィーって動いてるし
VSシリーズは一体一体が個性的で良い
ACEはたいして変わらん
このあいだ友達と対戦で遊んでたらダンバインが(黒い奴)
やたらワープしたり動きが速くてニルバーシュで相手してたけど辛かったわ・・・
どうでもいいことなんだが最後のミッションの真ドラゴン相手に
初代ガンダムでやったら(リミカしてある)ビームライフル二発で顔壊せた。
次回作は加速度を実装して欲しい
少なくともバルキリーに加速度がつけば完璧だな
ワープする黒いダンバインってのは一体なんだ?
ダンバイン系でワープ持ってるやつなんていないだろ
黒いダンバイン系っていうとズワースだけどこいつとサレナ辺り勘違いしてないか?
>>143 それをやるともっさり挙動と呼ばれることは確定している
そう言われてみればオーラバトラーに見えなくも無いサレナw
触覚が付いたらゴキっぽいな
黒い、速い、小さい、死ににくい、いきなりこっちに飛んでくる(ボソンジャンプ)
どう見てもゴキブリです本当にありがとうございました
いっそのことギガドラ式にだな
>>145 あ〜多分ズワースだと思う・・・
よくわからんが・・・
思い出しました、
ダンバインではなくブレンパワードの
ユウ・ブレンでした。
ユウブレン黒くねぇじゃんかwww
だね、勘違いしてましたただ、
対戦だとかなり強い機体みたいだ。(まだ一回も使ったことないです)
ブレンは対戦だとそこまで強くは…
ストーリーだとそこそこつよい広範囲あるから使いやすいけど
友達のブレンに攻撃与えるのにかなり苦労したよ、
ワープしながら突っ込んで攻撃してくるから、
ニルヴァーシュでやっててうまくカットバックドロップターンや
ライフルで攻撃するのに時間かかった。
ボソンジャンプとDフィールド持ちのブラックサレナ・アルストロメリアも苦手そうだな
俺もあいつら苦手なんだけどさ
ダッシュが無敵系で強いってことか
手数の多い武器で挑めば楽なんだけどニルの武装じゃ手数少ないから確かに辛そうだ
>>158 手数の多い武器で挑めば楽って言ってもアーマードバルキリーで
やったら間違いなくフルボッコにされるぞ。
>>159 邪魔な武装は全部パージすればいいじゃない
ブレン相手にガチコでやったらどうなるだろうか。
>>160 パージするとガンポッドとレーザー砲だけに武装がなる。
対戦なら相手の腕次第としかw
>>162 ブーメランとライフルだけのニルより格段にブレンの相手がしやすくなると思うけど
みんなはいつも対戦で使う機体は何?
俺は
イクスブラウ form-T
ジ・エンド
フリーダム
バイタルジャンプ多様するような相手なら弾幕張り続けられる機体ならすぐブースト切らせられるでしょ
それこそガンポッドとレーザー砲だけで十分
パガンよりターンXより、ジエンドが強いと思う今日この頃
ジエンドとかレーザーだけで
あのレーザーのほうがサーカスしてる
本家よりサーカスして貰えて村木は幸せ者
レーザーは表示出来るが、味噌の煙は無理だったか
FAガンダムいらないからコマンドガンダムいれてほしかった。
コマンドガンダムって何だよ?
アーバインのあれか
SDガンダムであったアレか?バネでミサイルが飛ぶヤツ
それはゾイドのコマンドウルフ。
コマンドガンダムと言ったらSDガンダムのだろ。
武者とナイトと3人で活躍する映画、昔見たな…また、見たいな…。
コマンドガンダムでーたぞっ!
あれリアル等身化されなかたっけ?
仲間にグリーンベレー被ったやつとかいた気がする。
SPTとかサイコの射撃って回避不能?
たまにハメ殺されるんだが
G-ARMS懐かしいなぁ・・・敵キャラもカッコいいんだよなぁ
ブラッディザクとかマスクコマンダーとか。
0083が好きだったから、まさかACEに0083が出るなんて
思ってなくて、ACE2が発表された時はすごい驚いた
で、実際買ってみて、GP01で全面クリアしたんだけど
結構コウの扱いもよくてうれしかったわけだよ。
でも、他のWとかνを使ってみると、、、
GP01ってなかなかに特徴のない、地味な機体だったんだな、と
改めておもったよ。
GP02の肩バーニアの細かい動きは芸術的だったよな。
流石変態企業はやることが違う。
アルストロメリアは1の仕様の方がよかったよな
次はACシリーズのエンジンを使って00使えるシリーズを出すべき
>>184 そんなん出たら光の速さで購入決定する。
ガンダムがACE仕様でティエレンがAC仕様
常にQB状態で涙目
ガンダムはいいからフラッグとジンクスを使わせろ
黙れ、俺がガンダムだ
00は見ようとも思わないがトンデモガンダムは大歓迎だぜ
00はガンダム以外のモビルスーツのが魅力的なんだよな
ティエレンとかフラッグは言うまでもなく
名前わかんないけどあの中東系の顔の下に機銃ついてるやつとかもカッコイイ。
フロムの雰囲気がしてステキ
口ではそんなこと言っててもプラモは買わないくせにぃ!
プラモ欲しいけど作る時間と置く場所がないんだ。
模型雑誌とか読んでると作りたくはなるけどその後がね。
最近ACE3で飛行操作をイージーリバースからフライトリバースにしたんだがすげぇ快適。
今までイージーだったのがアホらしいレベル。
これでまたしばらくは楽しめそうだ。
アンジェは初代ACEの面影を残したようなキャラクターだな
顔グラくらいあってもよかったのに
どうせなら既に参戦してるキンゲからドゴッゾを。
スパロボZやってたら無性にACE3がやりたくなって買い戻しちまった
でも後悔はしてない
>>181 ジッテでブレストファイアー使うクセに何を(ry
GP01はジッテ使えばかなりの火力だし
Fbになればスピードが最速だしで地味な機体とは違うよ
ヘタに大きいGP03より安定してノイエを沈められるしな
顔グラの存在を忘れられるアンジェ(´・ω・`)カワイソス
顔グラ出たのって確か一回だけだし仕方ない
なんかノインの出来損ないみたいな顔だったな。
最期にベルクトに反抗した理由が分からん。
「いいように利用して」って今更かよ
>>192 自分はフライト系は全く使いこなせないな
>>193 確かに、つーかラッシュロッドとか使いたかった
かわいいので。
>>197 あの立居振る舞いは明らかに黒幕の目的を知っていて
それに賛同する者の振る舞いだよなw
>>200 >ノインの出来損ないみたいな顔
同意w
>>200 ベルクトが新連邦(軍)のために働いてると思って仕えてたら
私情丸出しで両世界破滅させるためにやってたと知ったからじゃないの
世界崩壊の手伝いしてたわけじゃないからなw
オレとしては何故ベルクトに特攻したとき、最強武装のV-MAX使わなかったのか気になる。
何かミッションの時にBOSSの体力をかなり減らして
コンビネーションアタックやって蹴った時に敵が、
かえるのがうぜぇw
日本語で
何処を?
>蹴った
自機が敵を?殴るんじゃなくてか
>敵が、かえる...
どこに?買える?蛙?
>>209 回答です
>蹴った
自分が敵を蹴ったり殴ったりです
>敵が、かえる
敵が帰るです。(どこかに・・・)
書き忘れましたが蹴るとか殴るは、
コンビネーションアタック発動時にやる行為です。
3回読んだが意味が分からない
じゃあスルーお願いします。
敵がどこかに帰るって撤退って事じゃ…うん。しつこくてごめんね
つまり、CAでトドメ刺そうと思ったら蹴った時点で耐久無くなっちゃってCS決めれずに撤退しちゃった
ってことか?俺には経験無いな
つまり、シャア専用でトドメ刺そうと思ったら蹴った時点で耐久無くなっちゃって顧客満足決めれずに撤退しちゃった
ってことか?俺には経験無いな
普通にウザい奴をからかっただけだろw気付けwww
むしろ一番イミが分からないのはこのスレの流れ
ボケにマジ突っ込みしてるやつとマジレスしてるやつと、いろんなのが入り乱れてわけ分からんw
>マジ突っ込みしてるやつとマジレスしてるやつと
どう・・・違うんだ?
>>223 マジ突っ込み:
なんでやねん!それ違うやろ!
マジレス:
いや、それはどうかと思うぞ?
ACE2の通常版を中古で買ってきたけど、失敗したな。
3から入った口だけどやっぱ歌が流れるのとBGMだけっていうのだと燃え具合が全然違う・・・
ボーカル付き買うべきだったぜ・・・・
百式で夜天光倒すのは骨が折れた
こっちの射撃当たりゃしない
メガバズーカランチャー使えば楽じゃないか?
下手に使うと味噌の固め撃ちにあってな
よく考えると、ちょっと食らっただけでブースト停止するのはおかしいな
ゲーム的にも、リアリティの面でも
そんなこと言ったら雑魚とそれ以外の強度の差や爆砕直前まで機能不全や部位の欠損が起きないこととかはどうなる
ACE2ってもしかして映像閲覧モードとか無いの?
>>229 >>228は「ゲーム的にも」と言ってるだろ
リアリティ云々は「その方がリアル」と言われるのが嫌だったんだろ
部位破壊は「ゲーム的に」無理
破壊=戦闘不能になる箇所が違いすぎてゲームにならん
>>228 タイミングをはかるんだ!!
ACE1ならリスクよりリターンのが大きいからばしばし撃った方が楽
ゲームだからAP制でビームライフル何十発食らっても落ちないけど、本来UC世界ではビームライフルが
直撃したら一発でも落ちる
ゲームとしてそこは割り切るしかないけど、違和感はある
その点ガンダム00はかなり硬い設定で何十発も食らって壊れないから、ゲームに向いてるはず
それと常時空飛んでる(ただの飛行じゃなく浮遊っぽい)からACEの常時浮いてるシステムにもあってる
つまり00が参戦する新作出すべき
エクシアは切り抜けに向いてる機体だよな。
こないだ出たガンダム00のゲームは動画見る限りかなり
微妙に見えたねえ
ACEと同じようなものに見えるんだけどスピード感が
段違いだねえ
設定がいくらゲーム向きでも、ゲームで使いたいと思えるようなメカじゃないと意味ないしなぁ
00も種と同じく空気なら別に…
ガンダム00ってやっぱ種みたいに嫌ってる人多いの?
ちなみに俺はΖ、ΖΖリアルタイム世代で、富野作品とガンダムはほぼ見ててUC信者だけど、
ガンダム00かなり面白いと思うし機体も使いたいと思うんだけど。
種・種死は全部見た上で言うけど、ガンダム史上最低だと思ってるしアンチだよ。
でもなんか00も種も非UCの最近のガンダムってことで、どっちもちゃんと見てないで
イメージで嫌ってる人多いような気がする。
00否定派はちゃんと見た上での否定なんだろうか?
種とは全然違うし、UC信者の俺が認めてるくらい面白いと思うんだけど。
新シャアでいっとけノケ!
新シャアでも逝っとけボケ!
年寄りには○○ガンダムが多すぎてついていけないんだよっ!
まーた脳障害持ちの種アンチがファビョってるのか
いい加減懲りないなあ
何この人……気持ち悪い
見ちゃ駄目だよ
こんなサイト作っちゃって誰が見るんだろ・・・
でも結構ACEに出たら使ってて楽しそうな機体は多そうだよな
GNバズーカバーストモードとか使ったら気持ち良いだろうなぁとかナドレ化とか
あとハイリスクなトランザムも再現してくれたら面白そうだ
トランザムを使用するとBGMが迫り来るものへに変わります
ティエレン好きなんだけど、ACEじゃ確実に死に機体だろうなぁ
メタボガンダムを出してくれるなら買うな。
どうせアーマー値3000以下で発動だろ
使わねえよあんなの
残念、変態企業の仕様ではAP1000以下だ
制限時間が切れると著しく弱体化という特性から考えて
バイオフィードバックシステムやCFSと同じ扱いになるだろ、多分
AP〜以下で発動するのは永続的な強化スキル系だからな
3やってるが、ミサイルの発射音が1に比べてショボくなってないか
3やっと始められたのに・・・
ゲッター1出ないのかよ・・・・
それを言ったらステルバーだって・・・
ブラックゲッターで我慢しろ
クァドラン・ローって中に巨人が入ってるんだろ?
直接撃たれたり斬られたり、なんかエグいな・・・
>>259 中に誰もいませんよ、ってアムロか誰かが言ってなかったっけ?
いないのかアレ…リガードとか脚の関節曲げてまでゼントラーディーは大変だなーとか思ってた俺ガイル
ACE3のはインベーダー化してるんで中の人は居ない
2のは多分有人 構造まではしらんわ
マクロスエースFやった人いる?ACEのと比べてどうだった?
ミサイルはマクロスしてる
マクロスエースはACEの系統じゃなくてPSPガンダムの系統なんだからそっちで聞いたほうがいいんじゃないか
リガードは丸いところに丸まって入ってるだけで足変な方向に曲げて歩いてるわけじゃないんじゃないかな?
じゃあずっと体育座りでガコガコがんばってるのか?
ちょっとかわいいな
>>267 歩く方が疲れないという素晴らしい称号を持っています
ACEプレイヤーによるマクロスエースフロンティアのプレイの感想を聞きたいというのはある
まずは据え置き機で出してくれ 話はそれからだ
まあスピード感が微妙なんだがサーカスはしてる
そんだけ。後は連ザと同じ
連ザをやった事が無いのだが、貴方はその連ザ、面白かったの?
ファイターの有用性がACEより高いような気がする 操作感はともかく
21による四肢パージ特攻が出来る パイロット潰れないし手足もすぐ生えるけど
据え置きでやりたいのもあるけど何時でもテレビ使えるわけじゃない俺には携帯機なのはありがたいかな
で、ACE2,3とどっちが面白いの?
ACE1>ACE3>ACE2=MAF
>>274 人それぞれ
好きな作品で決めるのもアリ
ただACE3になっての改善点は多いから基本的にはパワーアップしてる
個人的気になるのはファイターのフライト操作が劣化したことぐらい
>>275 MAFはやっぱりそれぐらいなのか
PSP買うほどでもないか
>>276 ACEシリーズとMAFはどっちが面白いかを聞きたかったんだ
ACEは全部持ってるんだ
PSPガンダムのΞガンダムをACEのシステムで遊んでみたいと思ってたり。
マクロスエース、あれはアレで楽しいと思ったけど、やっぱ携帯機の小さい画面じゃ迫力全く無いな。
PSPガンダムもマクロスエースも、据え置き機で出してくれねーかなぁ。
自分はPSPのほうが良い
>>280 ガンバトは持ってないんだ
あーTVでやりたいわあ・・・せっかく買い換えたのに
おじさんの部屋に遊びにおいで
MAF、まだチュートリアルしか触ってないんだけど
スピード感はACE3とは比較になんないな
えらくもっさりに感じるぜ
速けりゃいいってもんじゃねぇぞ
けど早いほうが爽快だよね
マクロスはミサイル総発射数とか設定されてんのがw
でも格闘いらんな。ボーナス付いても困る
>>284 上位機体とかまさにそれになっててちょっと残念だったわ…
俺は速ければそれでいいです
1の時点で十分にハイスピードだったのに
今のはドラゴンボールと変わらんよ
ゲーム的にはむしろドラゴンボールのほうが遅いんだが
スパキンにもこれぐらいのスピード感が欲しいお…
その変わりボソンジャンプより遥かに優れた
瞬間移動があるんだから我慢しろ。
あるある
何かうれしくなる
お前がACEだ!
新作出ないかねー
散々ガイシュツだろうけどAC4のシステムを使えばほとんどのロボは再現可能なんじゃね?
地上戦も空中戦もOKな優秀なシステムなんだけどな。。。
>>296 地上と空中はおkでもAC4のだと宙域戦が難しいかも?
でも機体のピッチ変更はACEと同じく右スティックで大丈夫かな
宇宙って動きにくいからなぁ。
自分を水平方向に合わせられなくて、ターゲットの印の方向以外にはろくに進めない。
自分が地図に対してどの方向に向いてるのか
敵に対してどの方向行けばいいのか
動いて確かめるしかないというw
そうか宙域戦のことを全く考えてなかった。。。
ACとっては未知の領域なのだろうか?
でも297の言うように右スティックがピッチでいけそうだよね。
一からシステムを構築しなくて済むんだからその分制作費を抑えられるよね?
バンプレさん検討してくれないかな〜
まあ変態企業のやることだから妙なところに凝ってかえって金が掛かるかもしれんが。。。
せめて視点、機体の向きをリセットできたらなあ・・・
今気付いたが下降が問題だ。AC4じゃ重力にしたがって下降できたが宇宙じゃそれがないな
機体上部に吹かすスラスター用ボタンが無けりゃ慣性で上りっぱなしになっちまう
宇宙は視覚的にも変化なくてつまんない(それが方向感覚喪失の一因でもある)から
ぶっちゃけばっさりカットでいいんだけど・・・
そうするとお話が成り立たない原作が出てくるからなw
>>301 レーダーが宇宙でも平面表示なんだから
レーダーと水平面を合わせる操作は欲しいよなー
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ZZ、X、種はガンダムシリーズの恥 [旧シャア専用]
このうちXと種がACE3に出てるから黙っちゃいれねぇ
ってことかいこれは
そんな専ブラユーザー涙目の代物持ち込まれても、その、なんだ、困る
種アンチは専ブラも使えない知能障害ということだな
宇宙のレーダーは1の仕様で十分解ると思うんだがなぁ。
なんで2以降使わなくなったんだろうか、あの高度で色の濃淡が変化する球形レーダー。
せめて電子戦特化のD-3だけ球形レーダーとかついてたらと思うと……。
いや、システム面での問題なんで全機につけて欲しいけどさ。
全部球状のレーダーでいいと思うんだけどなー
3の戦闘後評価やっぱりおかしいよなぁ
撃墜数さえ良ければ殆どの場合エースを取れてしまう
1発売当時にあの評価システムを叩いてた覚えがあるが、あれのがまだマシだった気がする
と言うか、今にして思うと1のシステムって結構優れていたんでなかろうか
これは言いすぎか
1が優れているというのは言いすぎ、というより1より2以降の方がいい
ただ、評価がおかしいというのは同意
輸送機撃墜とかは戦術的に本来「発進前」に沈めるべきだと思うんだけど
全部発進してからの方が点が稼げたりするしね
レーダーとミッションと機体の重さは1の方がよかったってのはよく見るよな
個人的には2以降全部の期待が同じようにいきなり軽くなっちゃったかのが不満
速くなったじゃなくて軽くなったな
1のトールギスの重さはよかった
>>311 1のは評価項目見直せば良いと思う
死角ダメージとか鬼畜過ぎたw
>>305 それに∀を加えたら全部自分の好きな作品じゃねぇか
でもVガンは出てないんですよ、おかしいですよ
3のスタッフ死ねよ
スパZクリアしたんで、ついでに久々にACE3やったんだけど
真ドラゴンってこんな強かったっけ?あれ、俺何でこいつ倒したんだろ・・・・
2と3のブリーフィング長すぎワロタ
3などはミッション前に2回、帰還前に1回、帰還後に1回
もう少し簡潔に説明出来なかったのかね
2からはどのミッションも一度に色んな勢力が混じり過ぎて似たようなミッション内容になって把握しづらい。
そのおかげで名前だけのレディとニナのレポートが細かい説明をしてくれてるんだろうけど正直あんなだらだらど読む気がしないww
弾は適当にばらまきたいんだが、勝手に敵に振り向いて撃たないでくれ
2からの仕様かな
妙な変更を加えたな
ばら撒きたいんならノーロック撃ちがあるジャマイカ
ACみたいに二次ロックとかの概念があれば言う事無しだったが
そうするとカメラが常に前を向いてる味気ない画面になるしな
次回作は鉄のラインバレル参戦希望
2の廉価版って、初回版のサポートアイテムのバグは直ってる?
デビルガンダム戦で僚機がアッサリ落とされて、俺の腕じゃゴッド単機じゃ勝てないんだよ・・・
戦い方にこだわらず素直にバルカンだけ撃ってるんだ
ヘッドは超級覇王電影弾で
バルカン>>>>>ゴッドフィンガー(笑)
>>320 射角把握しろ。オプションのクイックターンOFFにしろ。右スティックでロックはずせ。説明書を読め。
>>321 フロムつながりでACの要素を入れると、キャラゲーに触りたいだけのユーザがついてこれなくなるのが目に見えてる。
一応、予測射撃はしているから常時二時ロック状態ともいえるのかな?
味気ないなら、あえてロックして1秒待ってから撃ち始めるとか。
>>324 >>325 d。見た目にとらわれずに接近戦捨てて、バルカンで粘ってみる。
それで勝てなきゃ俺の反射神経ゼロと諦めて、中古を中古に売ってきます・・・
328 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 11:56:18 ID:OzoR0w+O
>323
イージーにして真ん中でタイフーン連発してたら勝てたぞ。
主人公会話を全然聞いてなかったことを思い出し格納庫で埃被ってた
イクスを引っ張り出してきたがformBが余りにもかわいそうな子で吹いたw
他のタイプはまだ一長一短あるのに長がなさすぎる。
マシはフロムっぽくてカッコイイけどな。弱いけど
カッコイイ?アレが?
スパロボ系含めオリはダサすぎ
Bは雑魚殲滅の鬼だぞ?
イクスブラウはBが一番出撃してる
あの滅多に当たらないコンボが好きです
デビルガンダムって頭の後ろ辺りに回りこんで殴ってれば勝てなかったっけ?
>>330 感性は人それぞれ
3年ぶりの初代ACEでオージget記念カキコ
被害3%以下とか無理ぽなんでギルガザムネはいいや
シークレット45個でファルゲンやらバッシュだったら喜び勇んでやるんだが
操作性やらは2.3より落ちるけど
ストーリーとシーラ様と特尉が補っててやっぱり良ゲーだた
finalとか言わずに4作ってくださいフロム万歳
4が出たとしても1の方向性ではないだろうなぁ
何故あの路線から突然2になったんだか
プレーヤーの意見を取り入れた結果だろ。
2からは善くも悪くもかなりキャラゲーらしくなって間口は広がったとおもうな。
ストーリー関係は俺も1の方がよかったな。
裁判での証言だかドキュメンタリーのインタビューみたいな感じで話が進むのはフロムっぽくて好きだった。
ラストも自分達が罪を被ってでも敵の目的を阻止するってのもなかなか味わい深いものがあったな。
3のEX1リアルエースをゴッドでクリアできるやついる?
バルカン戦法で行っても無理なんだが…
>>338 バルカン縛り?僚機の有無は?リミカ無し?
このゲーム、特に縛らなければ、どんな機体でもクリア出来るんじゃない?
ゴッドにリミカはほとんど関係ないけどな
とりあえず一戦目で明鏡止水発動させちゃえばどうとでも
なるほど、その手があるか。
1当時のスレを読んでた俺はあの原作無視・ブツ切りのシナリオが
絶不評だったことを知っているw
>>342 2、3のシナリオが微妙すぎたせいだろう。
1のはロボットアニメ的じゃないから好き嫌いが別れただろうが
2、3は中身が無さすぎ。スパロボ目指そうとして個性が潰れたというか。
スパロボなんぞを期待していたのが大多数だったというのが驚きだ
フロムと聞いた瞬間から浮かんだのはアーマードコアガンダムだったけどなぁ
あ〜やっと3の機体全部リミッター解除し終わった。
マジキチ乙
3はゼロカス放置でとっとと終わらした
買おうか迷ってるんですが、他のスレ見ると操作が難しくなれるのに時間が相当かかる
みたいなレスを見かけるんですが。
実際どれくらいかかりますか?
ノーダメで立ち回れるようになるまではどのくらいかかりますか?
>>349 特別使いにくい機体以外は1日もあれば基本操作は充分できるようになる。
ノーダメで立ち回るようなのは人外やり込みの範疇。
どうしてもやりたいなら低難度の序盤の面やリミカν・リミカキンゲなら簡単にできるからそれでやって満足してろ
>>350 おお早いレスありです
基本操作が一日でできるなら買おうと思います
ゲーム店が閉まる前に買ってきます
ありでした
>>349 ACと間違えてるような気がする・・・。
ACEは操作難しいとか聞いたことが無いよ。
買ってきて始めたんだけど
シフトとセレクトどっちが使いやすいんでしょうか?
ロックオン押してL1押しながら攻撃ボタン押しながら方向転換するのが、超ムズイ・・・
セレクトはステージごとの立ち回りを完全にパターン化しないと厳しい
シフトが無難です
操作が楽なのはシフト。
セレクトは上級者向け。
L1押しながら方向転換とかはやめとけ
慣れればどっちもラク
なんか、聞く前に自分が使ってみたほうが早いってのがわかんないのかね
>>356 いやー、武装の多い機体にシフトは誤爆フラグだろ
臨機応変な切り替えができない
358 :
357:2008/10/26(日) 22:43:52 ID:DLB3oqQQ
シフトじゃなくてセレクトだった
セレクトが役立つ期待ってゼロカスくらいじゃね?
あとハモニカXみたいな溜め攻撃がメインの機体とか
チャージ中でも回避能力が落ちないのは魅力だが如何せん面倒臭い
シフトのほうが瞬時の切り替えだし楽だ
ウエポン4だっけ、×に割り振ってある奴を別に変えるだけでも大分違う。
溜めながらやマルチロックしながらクイックターンが出来るようになるからね。
×系のウエポンは足を止めるのが多い気がするから、十字キーに割り振っても、
アナログスティックから左親指を離すデメリットが少なく出来る気がする。
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
2を買ったと思ったら、パッケは2なのにディスクは3だった
多分起動したら1だよ
エヴァンゲリオンとゾイドとトップをねらえをだしてくれ
ごく一部を除いて飛べないだろ…
飛べないって今更過ぎるぞw
どれだけ飛べない機体が出てると思ってるんだ
ゾイドは主役機がライガーだろ?無理すぎ
ゲームシステムの方から歩み寄ればおk
そういやライガーゼロフェニックスという飛べるライガーがいたか
>>366 飛ぶって言っても犬かきしてるコマンドウルフとか空中で脚をシャカシャカしてるデススティンガーなんか見たくないぉ…(´・ω・`)
つか飛べそうにない機体っていたっけ?バーニアとかブースターつきならまだしもゾイドは基本脚だからな…
ガンダムなんて飛べないのがほとんど
最近の作品からだよ、自由に飛び回ってるのは
そうか…飛び回るか…
でもZも結構飛び回ってたぜ。エヴァなんかはゾイドより無理だろうな。
飛べないって言っても、Ζ以降のMSはたしかに完全に常時飛行しつづけられるわけではないが、
ある程度ならバーニア吹かして滞空して空中戦はやってたし、今までACEに登場してる全ての機体がそうだろ
ヘビーアームズだって作中で少しは飛んでだぜ
そういう機体を飛ばすのと、エヴァとかライガーみたいな基本歩行の機体を飛ばすのとでは、全然話が違うと思うが
そしてこの話は散々何度も出てるので、むしろ
>>366が今更過ぎる
まあエヴァはガイナがなんとかしてくれるけど
やっぱタイムボカンシリーズだろ
ガチコみたいなシステムでよければゾイドも出られるんじゃね?
ゲッター3とかガンダムとかブースト切るととたんに落下するし、
あくまでもアレは「長時間のブーストジャンプ」って描写で通じるかと。
「飛行」とはまた別でね。
正直4足歩行が飛ぶことに非常に違和感を覚えるのだが・・・
逆にイージスガンダムが四脚でガシャガシャ歩くのを想像して
気持ち悪くなったw
初代やってんだけど、レイズナー出撃時に「出撃しる!」って言っとるwww
>>376 ガチコはオマケみたいなものだし
基本となる他のオーバーマンは飛べる作品
もしキングゲイナーという作品が全機体ガチコみたいなもんだったら参戦して無いだろうし、
参戦して欲しくもない
エヴァもゾイドも主役機も他のメインもそういう機体だから
なんだACE2のゴッドの使いづらさは!?
>>381 とりあえずゴッドスラッシュタイフーンのバグを出しながら落ち着くんだ
ボス相手にコンボフィンガーしに行くとパリーンされてフルボッコの苦い記憶
>>384 コンボゴッドスラッシュでつばぜり合いになると
敵が一人だけでつばぜり合いしてゴッドは自由になるから
そこを叩くんだ
高レベルだとつばぜり合い結構してくれるから良い
PS3でやってるんだが、スペシャルアタックが出ない
2年ぶりに触ってるんだが、どうなってるんだ・・・
ゲージたまってからL2推すんだ
2でレイズナーの機体が初めて出てくるミッションいくつだっけ?
ace2のW0の○○□□より○○○□のほうが強いのに違和感
ツインバスターライフル<バスターライフルなんだもの
391 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 21:00:14 ID:n5DDMrFl
スパロボZクリアしないで放置してひたすらACE3やってるおれ
ACE3のが明らかに面白いと思うんだが
キンゲ無双tueeeeee!!
ACE3は切り抜けが気持ちよかったね。
相変わらずほとんどの機体で射撃>>>格闘だけどね
あんだけリスク高いんだから格闘コンボの攻撃力はもっと高くて良かったと思う。
ゴッドや正義くらいの格闘ダメージが標準でも良かった
キンゲもなかなか格闘強かったな
そしてダメージはアレでいいんじゃないか
アレの長所は何より弾数無限なところだろう
切り抜けうまく使えばリスクそこまで高くないしな
>>394 2くらいのチャージ速度ならそれも有りだと思うんだけど
今回全体的にチャージ時間短くなったからなぁ
ボス相手でも変に格闘しにいくより同じ時間射撃武器撃ってる方が強いって事が多くて・・・
2に比べてコンボ射撃系の射程や範囲も短くなったし。
パリーン廃止と切り抜け追加で運用しやすくはなったけどね。
切り抜けは一段のみにすべきだった
絵的な違和感が凄い
サレナの格闘は自動で切り抜けでも良かったんじゃないかと
それはそうなんだけれど
チャージ短くなったっていっても辛い機体はやっぱりあるし
XとかXとか(ry
格闘はそれに加えて一発目が入れば大体はコンボが最後まで入れられて
ある程度のまとまったダメージが入るから
敵に隙があるときに狙うと美味しいじゃない、タメとかもないし
あと格闘で相手の動きを止めて敵の攻撃が飛んでくるのを防止できるのが大きい気がするな
まぁとりあえずアレだ
ゴッドは格闘もうちょっと強くてもいいやww
パリーン
∀さんの格闘半端ねぇっす
サテキャはゴッドみたいにムービー挿入で良かった
そしてムービー切れたとたんに集中砲火でフルボッコされるんですね
ジエンドは装甲が上がってもよかった
サテキャの発射時間が短杉なんだよなぁ
もっと原作みたいに7、8秒位ドバーっと出しっぱなしにしとけば良かったのに
バスターライフルとの差別化も出来たろうにな
発射してる間前方からの弾を打ち消すぐらいの性能がないとフルボッコだな
サテキャに限らず極太ビーム系は判定重なったミサイルやマシンガンの弾を打ち消すべきだよなぁ
原作でもそうなんだし。
サテキャやツインバスター撃ってるのにその中から平気で飛んでくるミサイルとか萎えるわ
チェンゲの目玉ミサイルなら回避できそうな気もする
まあ無かったが
武器の弾数も、1みたいなカートリッジ式が良かったんじゃないか?
弾数節約の意味が無くなってしまった
ミサイルが来たらとりあえずバルカン撃っておけばいいや、みたいな
>>408 数発のミサイルならそれでもいいけど
大量のミサイルにはバルカンだけじゃ無理だぜ
チャフ+バルカンでも片付けられないのは緊急回避
>>406 それは可能であれば当然そうするべきだろうね
原作再現的にもリアル思考的にも、ゲーム的に考えてすらそのほうがいい
ただ技術的な問題でできなかった、あるいはやろうとすると大変だからやらなかったんだろうね
それよりサテライトは射程を3000くらいにして
攻撃範囲をもっとでかくして発射状態で旋回可能にしてくれ
>>411 確かにそれができてもいいぐらいのリスクはあるよな
>>409 それは敵のど真ん中に突っ込んで四方からフルボッコにされてるだけじゃね?
きちんとミサイルが正面に来るように動いてればバルカンで処理しきれないなんて事は無いぞ
>>413 ちょっとリアルエースのグレイプアークか夜天光と戦ってきてくれ
>>414 普通にミサイル落とせるけど位置取りや距離が悪いんじゃね?
>>415 数発は落とせるが弾速速くてバルカンじゃ全部は落とせないだろ。
ちなみにどの機体のバルカン使ってるんだ?
ACEの1やってんだけど3より遥かに難しいな・・・
ゼダンの門ムズス・・・
1は神谷明に「無駄弾を撃つんじゃない!」と心の中で叱られっぱなしでした
419 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 21:00:09 ID:9YiaRbPC
久々に3やろうと思ってディスク入れたら読み込めませんでしたとか……
本体を修理に出す以外で対処法はないのかねぇ……
本体を買い換えればいいじゃい
そういやこのゲームPS3でやってる人っている?
うちのPS2もそろそろヤバいから買い換えようと思うんだが
このゲームをPS3でやろうとすると何か不都合あるかな
422 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 21:21:46 ID:Z7yTTCLV
>421
1なら時々フリーズしたけど3は至って快適だった。
絵と音も心なしか綺麗になってよかったんだが、60G・20GのPS3じゃないとPS2を遊べないので気をつけてくれ。
>>422 ありがとう!
こういう情報は実際プレイしてる人でないと分からんから助かるわ
多謝多謝。
>>421 俺もPS3でやってるけど不都合はないぜ。
PS・PS2のメモカがある場合は専用のメモリーカードアダプターでデータを移せるよ
>>417 ハメゲーだから機体によってだいぶ変わるな1は
とりあえずトールギスでもどうぞ
>>425 それでも俺は・・・量産型ゲシュペンストMK-Uで最後まで戦いたいんだーっ!
>>419 バラして、ピックアップレンズを綿棒で拭けば一旦は調子戻ると思うよ
1のクラウドのショットガン大好きだった俺の今回のメインはオリジナルH
「落とせ!全部落とすんだ!」は今でもたまにやるなぁ
1のシナリオの難易度が高くてクリアできない・・・orz
1が一番やりこんだな、最初は飛行形体なんか全く使えなかったけど
最終的にはロックオン不可の的を全部ひき逃げアタックでたたき落とせるようになれたし
1は敵が嫌らしい動きをしないから楽だと思うんだがなぁ・・・
ロック機能使わなくてもクリアできる面がそこそこあって笑ったw
嫌らしい動きをしないだと・・・?
シャトル発射面でのダウツェンほど嫌らしい動きをする敵には遭ったことが無い
>>432 いつの間にかレーダーがぶっ壊されてシークレット逃してムカついたなーw
トールギス強化して叩き落してやったな
月光蝶である!
昨日1000円で買ってきたんだが面白いなこのゲーム!
まだ20話くらいなんだけど、サンドロック無双楽しいぜ。
けどこのゲーム、スパロボみたいなシナリオと
キャラ同士の掛け合いを期待してたんだけど
そういうのは一切なく、始終マリナマリナで話終わるのかな?
アクション自体が楽しいからいいんだけど何だか寂しいよ。
436 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 10:02:36 ID:nWn3DaS1
3は出撃前にキャラ間の会話が追加されてるのでより好みに近いかも。
3は僚機の行動パターンがもっと多ければ最高だった
サポートとメイン射撃とダッシュだけじゃ少し寂しい、接近攻撃もほしかった
だってゴッドがほとんどバルカンって違和感ありまくり
>>436 ありがとう。3は好きな機体が出ていない事や、
苦手な作品が参加してたのでスルーしてたんだ。
艦長の報告を聞いてても面白くないし、
4が出るならキャラ同士の掛け合い増やしてほしいな。
PS3でしかやってないんだけど
ACE3の出撃機体を選ぶハッチ画面で画面に映ってる機体がなんか変な風になってるのはPS2でも同じ?
なんか急に画面がズレる感じでちらつくというか。
キャラ同士の掛け合いっていうか
ブリーフィングとかそういうの削って街パートとかそういうのを・・・
それがないせいで
ストーリーがイミフになってるのがなぁ
441 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 12:47:49 ID:P5+9Lbmg
街パートって街の中を移動してNPCに話を聞いて回るようなアドベンチャーみたいなの?
正直それはそれでだるくなりそう。。。
掛け合いといえば出撃したメンバーによってミッション中に会話が発生するのが面白かったな。
シャア戦の所とか。
すまんageてしまったorz
ストーリーなんて断片的な説明だけあればいいよ
ブリーフィングばっかり長々とやられても困る
その部分が面白ければいいんだけど、
ACEの場合クスッと笑える要素もないからなぁ。
はやくナデシコ加入しないかなぁ。
445 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 13:38:58 ID:hE/nhSiz
原作見てる人ならあれでいいが、見てないと難解な部分がいくつかあると思う
別にイミフじゃねーだろ
なんだよ街パートってスパロボかよ
それこそ蛇足だろ。尺が長くなるだけだ
ACEはブリーフィングしかないから無味乾燥には思えるが
その分必要なことしか説明しないからスパロボよりゲームとしてのテンポはいい
まあスパロボに求められてるのはむしろゲーム部分よりその蛇足の部分で
あったりもするからスパロボのやり方が間違いというわけではないが
アクションであんなやり方したらテンポ悪すぎでダレまくるわ
まぁスパロボはキャラゲーだからな
好きな作品や敵キャラが参戦しなかったり仲間にならなかったりすると一気に萎える
スパロボ好きだけど今回のスパロボZは期待してたキャラが仲間にならないっつーかスポット参戦なので買う気失せた
でもハマーンが仲間になるみたいだから悩む、しかしハマーンのためだけにスパロボ買うのはちょっとな……
まぁACEはこんな感じでいいでしょ、個人的には満足だし、濃い話や作品同士の絡みがみたいならスパロボすりゃいい
残念なことにACEもキャラゲー方面に行ってしまった
3のアクシズ返し直後のイベント会話とか燃えるよりも聞いてて恥ずかしくなるレベルだった
あれこそ本当の原作レイプ
告白イベントは面白かったw
>>448 初代はキャラの顔すら確認できないほどのフロムだったのにな
>>449 アクシズもそうだしエウレカ救出(ニル3出てくるところ)とかのイベントもオリジナルが無駄にでしゃばって台無しになってるよな。
>>450はACE3のイベントのなかでは数少ない成功例だと思う。こういうのがもっと多ければ良かったんだけどなぁ。
しかし改めてキャンペーンやってみるとオリジナル周りのストーリー酷すぎだろw
初期のバレルはもっと文句言っていいんじゃないか?
イクスブラウって素人が予備知識なしで戦闘出来るもんなのか?「流石男の子だね!」ってそういう問題じゃないだろw
後半でベクトルの意思を否定するのも「俺と同じなんだからそんなわけない」みたいなことばっか言って相手の境遇とかスルーだし
突っ込みどころ満載で逆に楽しかったくらいだ。フロムらしいっちゃあらしい気もするし。
でもやっぱりキャラゲーだと思うけどね、ACE
あのロボット達が一挙に集結!が目玉だろうし
>>452 いや、オリジナルが無駄にでしゃばってる以上に
無理にクロスオーバーさせようとしてる事がダメ。
サイコフレーム共振の後の空気でタルホの「みんなサイコーよー!」とか叫んだりするとこ本当に空気読めと思った。
なんでもかんでもクロスオーバーさせりゃいいってもんじゃない。
原作のシリアスな部分まで他の作品の空気を入れちゃうのはどうかと思う。
告白イベントは確かに面白かった。ドモンがレイィィーン叫べばもっと面白かった。
455 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 16:25:13 ID:nWn3DaS1
そういえば1のころって、そのリアルさをえらく喧伝してたな。
登場メカのサイズが原作通りだとかそういったところ。
でも戦艦まで設定通りにしたら小さすぎてしまったという。。。
真面目に再現しただけなにね。
>>454 確かにあれはしみじみするところだなw
直前のムービーは概ね良かったんだけどね……
ただサイコフレームの共振なのにイクスブラウどアップで「うおおお!」とかいった後にアクシズ止まると
初見の人はνガンダムじゃなくイクスブラウの力で止まったのと勘違いしないか心配だったんだが俺だけかな?
ACE2で最終シナリオで
愛・覚えていますかのバックの中、各キャラがしゃべっていくのは
結構感動した覚えがある。
2は結構シナリオ中にもいろいろしゃべってくれたよね?
3はどうだったっけ?
3はどっちかっていうと、出撃前に特定キャラがしゃべる
イメージがあるけど
459 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 18:58:58 ID:nWn3DaS1
>458
俺もあそこは泣きそうになった。3も会話は多かったと思う。よく上で出てくる告白イベントとか、B世界のバルドナドライブを破壊するミッションとか、あとマクロス破壊の話もナデシコがジャンプしてくる演出があってちょっと感動した。
3もエンディングはちょっと良かった
島谷の歌とか。
ストーリーって基本的にオリが大筋であって、後は適当に他の作品を継ぎ接ぎして
申し訳程度に掛け合い作って終了〜みたいな。
シベ鉄とかいる意味ないだろ
しかも新連邦の幹部の全員が世界の破滅とかなんたらを企ててるってってどんな政府だよw
やっぱACEで一番燃えるのは
1のガーネットムーンのかかってる中でシャトル破壊するところですよね
ACE2のGガンダム出撃の扱いの良さは異常
>>460 新連邦の一番偉い奴だけ世界征服を狙ってて
幹部は全員が世界破滅を企む、
まさに灯台もと暗しw一番の敵は自分所の幹部連中じゃねえかw
しかもそれを知らないままいつのまにか死んでるしなw
シャトル破壊は燃えたわ
最初こっちが悪役ぽく始まったから、シャトル破壊ステージであのシーンの意味がわかるのが良いね
2ってオープニング以外に主題歌使ったとこってありましたっけ?
最後がマックロスの歌だったのは覚えてるんですけど、
主題歌が印象に残ってなくって・・・・
マクロスキャノン止めたのがベルクトってのが残念だった
ベルクトは全てにおいて残念
あのエネルギーどうやって持って行ったんだろ
>>466 止めなければ邪魔者排除してゆっくりバルドナチャージ出来たのにな
>>465 エンディングのところだけじゃなかったかな
ベルクトの一番残念なところはあれだけ厨二病振り撒いてて
技名叫ばなかった所だと思う。
あれで「フフフ…デモニックダークネス!!」
とかやったら伝説だったのにな
バスアクとのラストバトル時に流れてなかったっけ
ACE1は逆シャアを最後に持ってくるあたりがすばらしいよな
そか?
ラスト面よりその前のシャトル面のが盛り上がった記憶がある。
2は「ラスボス:壁」は酷かったがエンディングの演出は最高だった
>>458 原作にはなかったコウとバニングのやり取りで涙腺決壊した。
コウの成長を見届ける事が出来たバニングの嬉しそうな言葉が……。
「良い腕だウラキ。」
しら〜
>>475 あそこまで見届ける前に死んじまうんだからな・・・もっかい2やり直すかな
ボス戦とかの戦闘は1がやっぱり緊張感あって良かったな
今回はボスも紙装甲だからあっと言う間に終って寂しい
2はリミカ後の核バズーカ連射で元は取れたなw
エステ砲戦Pが今回なかったのは残念
479 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 05:18:19 ID:HWC4u8oD
1の思い出
シャトル撃墜で世界の敵になる ザカール オージ トールギス ブラックサレナの異常な強さ
2の思い出
操作しやすくなった マリナマリナうるさい 死ねよやー アトミックバズーカうちほうだい
バロンズゥのフィン楽しすぎ
>>479 1の思い出と言えばサザビーの蹴りハメは酷かったな。友達と対戦しててコントローラー投げたくなった
全レーダー防衛&機雷ので爆発に巻き込むシークレットがめっちゃ手こずったりとか。後者は変形バスターライフル使ったらあっさりだったけど
ロックオン出来ないやつはブラックサレナごと機雷に巻き込んで敵を倒してたよ
異常だったなあいつの固さは
レイズナー好きなら1,2は神ゲー
というか3にはいない…
死鬼隊全員使いたかったな…残りの3人もキャラ濃かっただけに悔やまれる…
1の変形バスターや変形エピオン突撃は脳汁出るのに
3の変形デモニックでは脳汁出ない不思議
2はノイエで泣き、ゴルゥゥゥゥで笑い、EDで燃えた
まとめると2が一番クソってことでよい?
Fbでブレストファイヤーすんぞ
ブレストファイアーは鍔迫り合いの時に使えるようにしてほしかったぜ
2はパリーンさえなければなあ
1からやった人から見ればどれも唯一の神ゲー
2と3は声優叫ばせすぎ
それも空回りしてるし
リミッター解除とかいうくせにバーニアゲージは無限にならないし、アトミックバズーカはリミカしてるのにローリングバスターは解除不可だし
νガンダムがリミカしてファンネン撃っても姿変わらなくなったの見てゴッドガンダムも明鏡止水状態でゴッドフィンガー撃ち放題やー(^o^)と思ってたらバァァルカン!だし
もうマリナスペシャルはうんざりです
2は切り抜けが無いのとパリーン多発なだけであとは3と変わらないから好きな機体の多い3の方が面白い
3の方が簡単に全機体が出せたしね
3は無双無ければやったけどな…
無双ってなんだ?ガンダム無双か?
ゴッドスラッシュタイフーンのことじゃね?
高機動型ブラックサレナが操作できるってだけで俺は十分満足だと思うけど
ACE4まだー?
>>495 敵が多すぎて無双シリーズみたいって事だぜ
敵少なくて硬いのばっかだとだるいと思うの
このゲーム旋回能力低すぎ
あと格闘をもっとアクティブにして欲しいね
レオパルドとかも自然と降下するようにしてほしいが。
俺が思うに
一人でやるなら1
対戦するなら2か3
って感じじゃね?
今回エステのバリエーションがまったくないのが残念だったな
3人娘も機体差特にないしワイヤードフィストもミサイルも無いからなぁ
でもやっぱり地上戦でダッシュしてる時はいい感じ
ゲッター2で走ってるのが一番楽しかったけどw
ゲッター2とエステバリスどっちがダッシュ中の移動速度速いんだろ?
505 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 01:55:17 ID:udPwCitW
どうもこのゲームに面白い思い出がなかったんだが最近やり直したら結構面白かった
何でかとよく考えたら1周目はストーリーをちゃんと読んでプレイしてたんだが今はストーリーはもう知ってるから見ないでプレイしてたんだよな。
ストーリーパートだる過ぎ。声が入ってるから飛ばすのが勿体ないのがタチが悪い
ACE3未だに高いなぁ
またやりてぇのに中々値段が下がらん。
個人的に一番操作してて面白いゲームだわ
というかスパロボZ効果で最近少し上がった
先月位までは2500〜2800程度で見かけたけど今3200〜3500とかになってた
>>504 wikiをよく見ればわかるけど、ゲッター2はform-Gと同等で最速
>>499 逆にガンダム無双スレではほとんどの奴らがACE3見習えって言ってたのには笑えた
VCしつつマルチプレイしたんだけど?
大型戦艦にジェットスクリームアタック決めたいんだけど?
D-3の索敵能力を活かして指示しながらプレイしたいんだけど?
新作まだー?
地上戦のメリットをもっと作って欲しいな
ローラーダッシュだけってのも寂しい
衝撃や反動に対しての耐久力うpや
ロックオン速度が上がるなり連射力上昇とかさ
クリア特典にマクロス市内にキャラ住まわせてコミュニケーション取れるようにすれば
その手の人にも受けるんじゃないのかな
コミュニケーションを取ったことによるステータス上昇とかは
嫌な人にとっては作業だから止めて欲しいが
キャラなんてそんな前に出さんでいいよ
>>510 嫌いな人にとってそれこそ容量の無駄。もっと別の特典を
そんな俺は1でもやっとけって話だけどね。使用可能機体は2、3で、1の雰囲気でやりたい
フロム「フフ…それで売れるならいくらでも作ってやろう…」
ACE2誕生
VCはうざそうだ・・・
戦場の絆みたいに声優変換してくれれば神だが。
容量の無駄っていうならパイロットの3Dモデルがいらん希ガス。
別にキャラが喋るのは大歓迎だがイベントは機体+立ち絵で十分だと思うんだ。
上で上がってる2終盤の裏でキャラが会話するような演出は神がかってるわけだし。
ヴォイスチャットじゃね
ビタミンCかと思った
あー、それかも
>>512 そこはキャラゲってことで
ゲーム進行に影響を及ぼさない程度なら窓口を開くのは問題ないさ
個人的に改めて2と3を見てオリイラネってな気分だからキャラボイスOFF機能があれば良いね
既にHDD対応の環境で出さないと対処できない容量だし
使いたいユニットは人それぞれだからDLして疲れるようになるのが理想
VCはヴォイスチャットね
自分は知り合いとしかしなさそうだからスカイプとか使えば良いけどね
ラグの問題はあるだろうけどマルチプレイは是非したい
何回やっても僚機パイロットがしゃべってる時に固定会話が被さると笑ってしまう
キラが表示された瞬間にルリが割り込んで・・・wキラカワイソス
DAPをイポって呼ぶ奴がいるのと同じだな
レイズナーとエルガイムリストラした時点で3は糞ゲー
3最大の汚点は2からの参戦機体によりによってガンアーク+マリナという最悪の選択をした事
>>524 だよなぁ・・・サテライト撤去してもマリナのアーク機もってこいって話だよ
タックはどこにいったんだろうね
アルビオン隊と一緒にティターンズ入りしました
>>525 ガンアークでも良かったが、マリナスペシャルは使えろよと思った
そもそも種死の時点で3は…
いまさら種批判か
というか種がアレなのは主にストーリーであって3みたいにキャラ・機体だけ参戦なら別に悪いことないだろ
ACEの中ではなかなかにバランスの整った機体になってるわけだし。(ミーティアは別として)
と、種厨が申しております
好きな作品の機体しか使わないから種が居ようが居まいがどっちでも・・・
あの作品中皆同じ顔の、気持ち悪いキャラグラが
表示されるのがちょっと…なんじゃない?
まぁここで言ってもどうしようもないよね。
>>532 俺別に種好きじゃねえしwwww
むしろなんで種こんなに嫌われてんだよw別に嫌ならスルーすればいいじゃん
というか種がいるだけで3批判されるのが嫌だったんだ。勘違いさせてすまんな。
お前が言うな
3の評価できる点は種がストーリーに関わってこなかった事
>>535 種厨が色んな所で暴れまわってるからだろ
このゲームも発売直後のアンチスレは凄かったぞ
種以外への不満を信者が片っ端から叩いてたからな
ゲッターは強キャラ、フリーダムは弱キャラとか言ってたしw
平井絵嫌いじゃないけどACEのキラアスランは気持ち悪い
大統領参戦希望
>>541 スルーしてるからでしょ
新作出たとしたら00とマクロスFは参戦しそう
自分は見たこと無いけど参戦してメチャクチャしなければ気にしない
むしろリストラ組のカムバック熱望
でも、その中で気になるのがZの扱いが劇場版になってそうなこと
クリアしたらTV版使えるようになるかDL出来るようにしてくれ
EW版はもうおなかいっぱいです
とりあえずレイズナー出れば俺歓喜
クリア後のおまけ程度でいいから陸戦ロボがもうちょいほしいところ
まぁこのスレでもさんざ言われてきたことだが
陸戦用と空戦用をもうちょう区別してほしかったなぁ
みんなフワフワ飛べてるのは違和感
ジャブローみたいなステージでマルチプレイとか楽しそうだ
陸空別々の機体を使って
>>544 レイズナーはベイブル&バルディも使いたいね
SPTはバックパックを4タイプに変更できるようにして欲しい
TV放送内でも会話の1部に出てきたきりだし
>>546 ゲーム上飛べないとクリア無理なミッションも出てくるから仕様が無い
敵は丁寧に地上で行動してくれてるから縛ればおk
地上戦での旨みは当然ありべきだとは思うけどね
むしろリミット解除の中途半端さが嫌かな
セルフチートなんだから外付けの武器も無限で良いしデンドロを地上で使えたって良いじゃんと思った
3のXのステージで初めて曲流れた時感動したな
今1のEDを見てきた
そしてOPがED後だと思うと何か泣けてきた
それはそうとやっぱりジェットマグナムいらなす
隙でか過ぎ
また低脳精神障害者の種アンチが暴れてるのか
ほんと懲りないな
遅いよ。蒸し返すな
低『能』精神障害者なんだろ
そっとしといてやれ
538 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 14:06:33 ID:hze+6ExH
>>535 種厨が色んな所で暴れまわってるからだろ
このゲームも発売直後のアンチスレは凄かったぞ
種以外への不満を信者が片っ端から叩いてたからな
ゲッターは強キャラ、フリーダムは弱キャラとか言ってたしw
552 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 23:28:02 ID:hze+6ExH
低『能』精神障害者なんだろ
そっとしといてやれ
図星指された種アンチが発狂w
…(;^ω^)
なにがなにやら
あんまり騒いでると二つの地球が衝突しますよ
スモーでユニバースしたかったのは俺だけじゃないはず
∀勢はもうちょっと欲しかったよな。カプルとか
何故市街地戦を削った
ロボゲーとしてかなり重要な部分を
マクロス内部でバスターぶっぱなすような奴がいたんだろう
全くけしからん。
何言ってるんだい
第一話が市街戦じゃないか
マップ広大化、ゲッター参戦に伴い建築物は地面に圧縮されました
まぁ・・・PS2じゃムリだったんだよきっと
PS3で次回作でてほしいですな
自分はギュネイヤクト使いだが、あまり話でないがヤクト使い少ないんだろうか
市街地でストナーを撃つわけにはいかなかったんだよ、きっと
まあ、2でもGP02とかいたけども
マクロス艦内で核撃ったり反応弾撃ったり
最後にはロリバスかますのはお約束だよな
ボドルザー撃破でもタイミングがいいと核一発でシークレット達成になって楽しい
OPムビで市街地戦やってるじゃまいか
普通に戦ってるだけで町一つ数分で廃墟にできそうだしやっぱ禁止されてんじゃね?w
空飛べる奴らで市街地戦してもなんか燃えないなぁ
ガチコ、レオパルド、真ゲッター3での戦闘をお望みか
建物の隙間から覗くゲッターにワクテカしていたのに
ゲッターだと、
建物ごとトマホークで粉砕して、重要施設もドリルでガンガン掘り抜いて、民間人がいようがミサイル乱射して
トドメに ス ト ナ ー サ ン シ ャ イ ン 塵も残らないぜ
アヌビスみたいな市街戦はしてみたいな
まぁゲッターでやったら間違いなく住民は全滅だが
市街戦で建築物とか壊れるようになって欲しいなぁ
1のときは隕石で遊べたりできたんだよね
リプレイモードが充実してれば効率重視なプレイじゃなく
その機体やパイロットを意識したプレイを目的として遊べるんだけどな
ただの録画モードでのリプレイじゃなく自分で好きなようにカメラワークが出来れば最高
結構容量を必要とするだろうけどロボットハァハァな人たちには貯まらんと思う
マクロスやZでも市街戦やってたし、あんなのやってみたかったてのはあるなぁ
フライト物でもそうだが、高速戦闘に市街地という空間はあまりにも狭いんだよな…
1のミッションの逃げるデルマイユを撃ち殺すみたいなミッションが3でも欲しかったな
…あったよね?
デルマイユ候は守る任務だぞ・・・
逃げる車両を消すのは他のミッションのシークレットだったはず
バンダイビジュアル、「交響詩篇エウレカセブン」BD/DVDボックスを来春発売
ttp://www.phileweb.com/news/d-av/200811/07/22496.html バンダイビジュアル(株)は、アニメ作品「交響詩篇エウレカセブン」のBDボックスとDVDボックスを2
009年3月27日に同時発売する。両製品とも初回限定生産となる。
BDボックスは全2巻構成で、第1巻は2009年3月27日に、第2巻は4月24日に発売する。
第1巻は片面2層BDディスクの5枚セットで、5枚あわせて26話を収録する。価格は36,750円(税込)。
品番はBCXA-0145。音声はリニアPCMステレオ、映像は1080iで、コーデックはMPEG-4 AVC/H.264を採用する。
初回封入特典としてブックレット「ray=out special issue」が同梱されるほか、オーディオコメンタリーも7本収録。
ボックスは吉田健一氏による書き下ろしとなる。
DVDボックスは全1巻構成で、価格は52,500円(税込)。片面2層ディスク14枚に全50話を収録する。
型番はBCBA-3455。BD版と同じくブックレットを同梱するほか、オーディオコメンタリーも収録。
さらに映像特典ディスクも同梱され、
「スペシャルネクストプレビュー集」や「ノンクレジットOP&ED集」などが収録される。
映画の話は?
V−MAX使えないACEなんて屑
1のミッションって結構ACっぽかったよな。雰囲気もそうだけどさ。
しかしACEシリーズでいつかナインボールあたりがゲスト出演するかなとか期待してたんだが
結局最後まで出てこなかったのが残念だった。ゲシュが出たからもしかしたら…とか思ってたんだが
2みたいなボコスカ反撃されるV-MAXなら無くて良し
2はやっと出したと思ったレイズナーがあの性能で泣きそうになったわ
ACのノウハウは全く生きてないが名
冒頭でバレルが"ここではないどこかに本当の自分がいる"って言ってるけど
オリジナルはベルクトってことか?
しかもイクスブラウがロールアウトしたばかりの新型って、
フェイが持ってきたんだろ?
1のV−MAXの性能があまりにも良すぎたからなあ・・・。
>>581 つかえても2みたいな性能劣化は勘弁だぜ
1のころのレイズナーやザカールは輝いていた・・・
サレナのゲキガンフレアも1仕様のがいいな
>>581 敵が使ってたじゃないか
…まあ自分じゃ使えないけどなw
それにしても2のSPTの性能はなんだったんだろうな
1の時のレイズナーは改造次第で弾切れ?なにそれ?みたいな感じにライフル連射出来たり性能も良かったのに
>>589 マリナより目立ってはいけません^^;ってアフォな発想でもしてたんじゃね?
3つのバックパックとMK-Uがあるからといっても1からのユーザーには受けは良くないわな
スパロボ同様オリ主人公イラネって思ってるのに出すってのは要望が多かったんかねぇ
ACEは自分で操作するから人格を持った主人公なんて要らないし邪魔
シナリオよりもステージの面白さを追求して欲しい
>>590 主人公いないと、作品間での信者衝突が起きそうだ
主人公は、みんなから恨まれるようような存在として生まれてきたんだろうw
まぁシナリオよりステージ重視ってのは全面的に同意だな
誰もシナリオには期待してないだろうし
>>585 フェイ「このイクスブラウは私が持ってきたのよ」
バレル「どこから?」
フェイ「ここではないもう一つの世界よ…」
バレル(駄目だ、頭やられてる…)
ってなことになりかねんだろ
まあいきなり少尉な時点で頭やられてると思う
それを言うならシナ(ry
フリーダム、種発動するとライフルがマシンガン並みの連射になって驚いたわw
あんまり使ってなかったから変化盾だけかと思ってた
種ロボは全く使ったことないなー
友人(初心者)と対戦する時、ミーティアのフリーダムになぜかやたらてこずるけど
ACE3で、俺は種はまったく見たことはないが
ミーテリアをリストラされた0083のGP03の
代わりに「これは改造されたGP03なんだ」と思いながら使ってる。
そして「やったぜGP03が2機出せるぜ」と喜んでる
ストナーサンシャインはロマン
今日ようやく手に入れたがブレンパワード勢は編入参戦だから空気っぽいね
とりあえずYF-19の操作に感動だわ慣れるの大変そうだけど
>>599 クイックターンが出来るようになればファイターが楽しくなる
>>600 今変態兄弟の兄戦で
ファイターですれ違ってクイックターン→格闘コンボすり抜け→ファイターに変形離脱
って戦法とったが楽しすぎるな
バルキリーでクイックターンって原作再現みたいなもんだよな
あの急制動が自分でできるのはいいよね
個人的には重力を意識した動きが再現されると嬉しいな
1だと再現されていたけど2以降無くなっちゃったんだよね
2だとおとなしかったスカルガンナーは無人機らしくグリグリ動いて欲しいな
2はどうだか忘れたが、3は飛べない機体はほっとくと下にすとんって落ちるのが好きだ
そんなんあってもなくても変わらんような仕様だな
やはり種死が参戦すべきだったな
ビッグオー観てるとどうしてもビッグオー・・・と言いたいところだが、ビッグデュオが使いたくなるわ
なんかいいゲームねーもんかね
劣化後継機だらけの種死より先にバクゥやグーンたんが出るべきだろjk
バルキリー使うと楽しすぎるw
ただファイター形態のスピードをもう少し速くして欲しかった気もする
種でバクゥは数少ない良デザ
でもどうせゲスト参戦2機だから種と種死で何もかわらんな
下の落ちる仕様と少しも関係ない
序盤のチュートリアルとおりにクイックターン試してみて、意味がよく分からなくてずっと使ってないな
ACEでのクイックターンになれるとマクロスエースフロンティアでの操作感にイラつく
それにマクロスエースフロンティアってエリア狭いしね。(特に上下に)
クイックターンがあればな〜と思ったことは何度もある。
614 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:28:29 ID:gB6/hbK8
今久々にACE2やってるんだがACE3より難しく感じるんだが…
あとリミカするまでどんだけ時間かかるんだよ……
皆の愛機って何?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕の、サンドロックちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
トールギス
W見たこと無いんだけどね、デザインと性能でお気に入り。
なのに3では。。。
ガンダム
本当に白い悪魔すぎて吹く
切り抜けしながら敵陣を駆け巡るのが好きだ
哀戦士かめぐりあいがあれば完璧だったんだが…
ガンダムは火力高すぎてポイント稼ぎにくいのがアレだけどね…
ACE3はキンゲにはほんとにお世話になりました
おれの場合リアルACEでACE取れるのキンゲぐらいだし
キンゲにはマジでお世話になったな
リミカで常時加速してると時間制限のあるステージが長くなりすぎるのが難点だがw
ラッシュロッドが使えてたら本気で反則機体だったんだろうなぁ
そういえばエンペランザってあまり話題にならないな
ガチコと性能が被っているからか?
>>615 俺はギュネイヤクトだ
量産機好きなのでな、リ・ガズィも好きだ
微妙に量産機じゃないけどw
>>615 実際1vs1だとサンドロックは相当強いぜ。サレナよりごり押しできる。2だとどうだろ…
1だとアモンデュール・スタック2はヌーベルディザード
ビルバインとズワァースはシリーズ通して嫁
>>620 ブラックホールラケットが死に武器とか
回避性能があまりよろしくないとか
イロイロな点でわりと残念な感じだからな・・・
ガチコのがネタ的にも面白いし
3のマクロス破壊でガチコ使ってやるとほとんど水中戦になる・・・
3のマクロス破壊をガチコでやるといい市街戦になって好きだな
水に落ちるのはアレだけれど水の中こんな作りこまれてたのね・・・て思う
あと水中で死ぬと特殊な死に方になるんだっけか
バッドエンドのデモが作ってあったのは1だけか
サンドロックはEWで接近特化の鬼でいいよね
1のフらシュも強烈だったけど2もいい
ナタク以上に接近はやりやすい
どこまでも飛んでいくガチコ
>>615 弱くても量産型ゲシュMK-U
せめてα外伝使用なら強かったのに!
3だとターン]
久々に無印プレイしてみたけど面白いな。高度合わせるのがめんどいけど。
>>615 レイズナーばっか使ってたなぁ、無印も2も。
3はもっぱらYF-19
3に無印時代の強さでレイズナーが出てれば神ゲーなんだけどなぁ……。
隙、範囲、誘導全て最悪のブラックホールラケット
正にパーフェクトな武器である
無印はボスと戦ってるって感じが凄かったな
すぐにエリアオーバーになるのが難点だったけど
3はなんであんなにボスが雑魚いんだろうな
1はドラグナー2とクラウドブレイカーがメインだったな
2は砲戦フレームPとクインシィバロン
3のブラックサレナって弱くなったらしいね。残念だが愛でなんとかカバーしてメインにしよう
高速移動しつつハンドキャノンが主戦法になりそうだな
>>633 そうか?1は回避方法が大体分かるとサザビーでさえ雑魚化していたと思うが
むしろ3のリアルエースの方がAIの関係で大分強い気がする
1はバウンドドッグとクラウドブレイカー
2はVF-1Sバルキリーとレイズナー強化型
2、3は段幕が途切れなくてダメだわ
1だと六連のミサイルがヤバいだろ…
真下に潜り込んで立て直すということも出来たんだよ
今のシステムだと普通に殴られる
>>634 切り抜け使いこなせればサレナは鬼になれる
あとはゲキガンフレアが1仕様でもどってくれば・・・
一周目でヒイロ出てこなかったから、何だWも空気参戦か……と思ったら二周目でイベントあってびっくりした
空気イベントのことか?
これボス戦えらく簡単だな。真ドラゴン戦とドライブ破壊戦ともに戦闘中の語りの途中で撃墜しちまった
しかもCAで話ぶった切ったからベルクトがバルト恨んでる理由がいまいちわかんねえや
バルト・・・?
どうやら違うらしいが、本当の名前が出てこない主人公哀れ
ごめんバレルだったベルクトと混ざっちゃったんだろうね多分
>>647 別にあいつなら間違えても無問題だ。気にするな
>>647 ついでに理由ってのも大したことないから大丈夫だ
>>648-649 そうか気にしないでも大丈夫か、まだ中盤だが主人公鬱陶しいね色々と
主人公機も個人的にはイマイチなデザインだし同じフロムならホワイトグリントみたいなヤツが良かった
ACE2でACEポイント稼げるオススメステージってありますか?
レイズナーリミカして早く無双したいわ
Hで実弾連射するのは結構楽しかったな
Hな連射…ゴクリ
2のレイズナーはリミカするとカーフミサイル祭だったな
ACE2でやっとサレナ出したんだけど
もしかして、あのメインテーマみたいな曲ないのかい?
>>655 デレレッデ デレッデデッデッデ♪
デレレッデ デレッデデッデッデ♪
ってやつ?
チャチャチャチャ チャチャララ♪
チャチャチャチャ チャチャララ♪
チャッチャ チャラララ♪
チャッチャ チャラララ♪
フェイ結婚してたのか
>>656-657 そうそう!そんな感じの曲w
ACE3だと流れてたと思うんだけど
アレ好きなんだよね
>>659 2にも無かったっけ
駄目だ
2売っちゃったから分からんorz
そろそろ次世代機でACE続編発表してくれ
2にサレナのテーマないんだよな…
ナデシコのテーマは地方のニュースでOPに使われてるから吹くw
PS3とか箱は作るのに凄い資金がいるみたいだからな
それならむしろAC互換のACEができちゃったりするかもしれないという夢を見た事もある
やい
初代のミッション27コロニー攻撃阻止のシークレットが無理ぽなんだが
グルーンをロックオン出来ない(´・ω・`)
>>662-663 出来れば映像美をアピールする為にPS3で出したいんだろうが
不調なんでPS3が浮上するか、完全に潰れるまで待ってるんだろう
>>666 んな馬鹿な…
ならウイングガンダム使えばいいと思うよ
>>667 多分出るとしたらマルチじゃないの?ACみたく
というか箱しかないからマルチじゃないと困っちゃう
とりあえず次世代機で出たならPS3を買わざるを得ない
ACE2と3のwikiがあるのにACE1のwikiは載ってないのは何故?
もしかして存在しないとか?
移動速度の割りに射程短すぎ旋回悪すぎでクソゲー認定
>>665 パーツ組み替えでサレナの足を付けたりするんだな
>>671 そのころはウィキが一般的じゃなかったろう
ACEは海外じゃ売れないからPS3しか選択肢がないだろ
Wiiだとリモコンでポインター射撃なんてガッカリゲーの出来上がりだもんな
以下、「未だにWiiでポインタを必ず使うものだと思っているのかw」禁止
最近は日本でもPS3は売れないというのに
MS戦線は特に気にならんかったけどな
ポインタってよりもヌンチャクとの相性は良さそうだ
>>676 そもそも据え置きハードでは任天堂ソフトと未だにPS2で出るシリーズ物以外ほとんど売れてない時代ですし…
SONYが安くて高画質なPS4を出せば全て解決
>>660 ちんぺいさんじゃない方の
EDテーマが好きです
>>661 ないのか……まじでか
じゃあ取り敢えずレイズナーの良さが解らないので
レイズナー使ってくる
1だったら対戦で使うのが楽しかったな、V-MAXは基本封印だったが>レイズナー
2はリミカ後のカーフミサイル連射を楽しむ機体だな
レーザードライフルとかV−MAXは1のが楽しすぎた
4っていうとあれだから3.5で
追加ディスク欲しいねぇ
各作品数機増やして追加ステージはミッション要素が高いやつで
キャンペーンはなくていいや
ミッションはAC方式でいいんじゃね?
操作もACがいい
スティックを弾くという回避動作だけなんとかしてほしい
vsシリーズみたいに素早く2回倒すとかどうだ
思ったけどこのゲームBGMの使い方ヘタじゃね?ていうか使いどころ間違ってるだろ…
アクシズ後半戦のギュネイ高機動型サレナで行ったら1分持たずに死んでワロタ
宇宙空間だと高機動型もいいね
>>688 曲自体もアレだし、演出が全体的に死んでるからな
俺は回避スティック弾く方がやりやすいけどな
フライトの回避のやり方かわって全然避けれなくなって泣いた思い出
というかスティック弾くだけじゃなかったら
回避動作の使用頻度高すぎてだるい件
反応も鈍くなるしいらんでしょ
ある作品の見せ場的なイベントでも他作品のキャラが平気で絡んできたりするもんなぁ
スタッフに愛があるのは確かだがその愛は非常に偏っているのだ
そうか?寧ろ絡み方が中途ハンパ。
これだけ作品あつめても継ぎ接ぎだけじゃ意味がないし
オレジナルだけは図々しく他の作品にまで介入する
いっそのことA.C.E根本からで新しくストーリーを打ち立てるくらいの方が面白いかもしれない
ファンの間で嵐は起きるだろうがとにかく今の継ぎ接ぎはつまらん
ただ作品が変わりばんこででてきて申し訳程度の関連性を持たせられているだけ。
>ある作品の見せ場的なイベントでも他作品のキャラが平気で絡んできたりするもんなぁ
本家のスパロボではイベント関連はどうなってんの?
関係ない作品のキャラはイベントに登場しないの?
バルキリー楽しすぎワロタww
Ace2のエクストラ2やってるんだけどサザビー強すぎる
効果的な作戦とか機体とかあったら情報頼む。(機体性能は無改造の方向で、リミカも無し)
今のところ難易度:パイロット
機体:ノイエ・ジール モジュ:5000回復する奴
相手のノイエから狙って撃破時Ap2000〜3000(+5000)ってとこ。
そこから削られる削られる、せめて地上ならガン逃げ撃ちも出来るだろうが・・。
フェイ結婚おめっと〜
ACEのこと何て呼んでる?
「えーしーいー」
「えーす」
知り合いに聞いたら「えーす」ばっかだったんで気になった
えーす
702 :
それも名無しだ:2008/11/12(水) 19:40:23 ID:Q8EGOS/Z
えーしーいー
エースコンバットとの差別化のためにこう読んでる。
えーしーいー派
えーす
エースコンバットはそのまま言う
ACEはエース
エースコンバットはエスコンかエースコンバット
アーマードコアはAC
そのままえーす
Zやった後ACE3やると脳汁が再燃する
せっかくテレビ版のガンダム出したのに、コアパーツから合体させなかったのは非常に勿体ない
エースコンバットは「エスコン」
ACEは「えーしーいー」と呼んでるわ
ACEのE2搭載オリ敵ユニットは妙にかっこいいな
存在感は滅茶苦茶薄いが
レーヴェとかヴァーゲとか好きだ
シューティアとハーラル
フロムのメカデザだけは毎度感心せざるを得ない・・・
あとはシアスィにタントール?
シアスィに後ろからガリガリ削られる恐怖
主人公機もあんないかにも主役機って感じじゃなく
もっとフロムらしい感じにしてくれれば良かったんだが……
雑魚のがかっこいいってどういうことなの
ヒーローっぽくしないとスパ厨が文句言うので
だがイクスブラウはネーミングが好き
イクスブラウのデザイナーは元フロム社員でムラクモなんか作ってたが今はフリー
ゲームではAC2、2AA、MGS4などのメカデザをやってるらしい
アニメだとガンダムIGLOOのビグラングとかガンダム00の主役機とか最近のが多いな
イクスブラウは様々な武装があって好き
イクスブラウはHが好きだ
やっぱりロボは重武装
イクスブラウは針金細工みたいであれはあれでなかなか良い
股開き杉な姿勢がかっこ悪いけど
ブラックサレナとかアンジェが乗ってるヤツとか重装甲なヤツは好きだな
ロボのシルエットの好みって要は
F1カーに萌えるかランクルに萌えるか、みたいな感じかね
スマートとゴツゴツって点で
オリって無機質で掴みどころがないデザインで嫌い
ハーラルは見た目ランスロット、攻撃V2といかにもワンオフ機の隊長機ぽいところが好きだ
シューティアはあのファンネルだらけな所が好き
E2搭載というか1の強化されたオリジナル敵機体ばわらわら出るステージは燃えた
ナデシコでてきたら動きにぶるんだけど
あのくらい歯ごたえのあるのが雑魚でいいくらいだ
>>727 ただハーラルめちゃ弱いよな
俺も使ってみたかったが
ハーラルってビームシールドで突進してくるやつだっけ
ACE1の事なんだけどさ。
改造で意味無いのってW0のバスターライフルだけだっけ?
ディストンションフィールドの兵器性能改造してみたんだけどリロード時間変わってないきがするんだ・・・
バスターライホーが代表的なだけで他の特殊武装も効果無いのがいくつかあったような
ほとんどプラシーボ効果じゃないか
ユウブレンなら明確な強みになるが
確か可変機で共通する武器の改造は意味ないってのを聞いた
久しぶりに3をやりだしたんだけど、マックスのバルキリー強くね?ミサイル祭なんだけど
フォッカー除いたら強い
雑魚にはミサイル、ボスにはキャノンで対応できるからつかいやすいよな
マックスはマルチロックが鬼過ぎる、ファイター時ガンポッドの射角も広いし使いやすいぜ
言ったよ…ボカァ、投降しろって…
超個人的要望ではあるが、マクロス操作したい・・・
あの鉄の塊を動かして蟻どもを潰したいよー
真ドラゴンはよく聞くがマクロスは久々に聞いたな
新劇場版のエヴァ見たらヤシマ作戦ACEでやってみたくなった
大作戦なシナリオで盛り上がったのは1のシャトル撃墜くらいだからな
シャアのサザビーよりα・アジールの方が遥かに強いACE1
ファンネルウザイよファンネル
1のアルパ、2のノイエは硬いし痛いしでかいしでマジで脅威だったからなぁ
それに比べて3のアルパと来たらファンネルは遅いし攻撃力は低いし
ちょっと高威力の攻撃数発入れるとすぐ撃墜されるしでなんという原作通りって感じだった。
お陰で毎回俺のゲシュMK-2が蜂の巣にされる
νだったら勝てるのに・・・
サレナだと瞬殺
実際ギュネイの方が強かったような気がする
>>741 ACEでヤシマ作戦がミッションであっても2のナナフシの
ミッションに似る内容になると思うんだが・・・
確かにエヴァは使ってみたいけど、
飛べないって点が致命的だよな。
映画版初号機は飛んでたけど…
真下駄使ってスーパー系はもういいと思ったよ
スーパー系の中では比較的動きが速い印象がある真下駄でもあんなモッサリ挙動になるんだし
そりゃゲッターのアニメでの動きを再現するなんて無理だから仕方ない
残像残るほどのスピードだしな
ゲッター2の地上ダッシュって主人公機と並んで3最速じゃなかったっけ?
まぁスーパーだけで集めた場合なら速いって設定の機体は思いっきり速くできるんじゃないかな
リアルと混在させるとどうしてもリアル>スーパーにしないとな訳だし
>>751 いや、原作を忠実に再現しろとかそういう事じゃなくてね・・・
基本的にスーパー系は原作スペックだと余裕でマッハとか亜光速で動いたりするからな
ゲームバランスの為にリアル系のが素早いイメージになってるけどさ
ギルガザムネ…(´・ω・`)
1の装甲を改造したギルガザムネの鈍足っぷり
ACE3ベストまだー?
いやリアル系なのにスーパー系扱いになってるジャマイカ。ギルガザムネは
ゲームバランス的にアレだろうけど
>>749 そこでスーパーエヴァンゲリオンですよ(公式機体)
BGMを奇跡の戦士エヴァンゲリオンにするなら許す
>>759 …スーパーエヴァなんてホントにいるの?
シンジ君が人類補完計画を否定した後の世界が部隊のエヴァンゲリオンアニマに登場する初号機の改良機
宇宙戦が可能
電穂かホビージャパンでやってる奴か
ACEにエヴァが出るなら電源ケーブルも再現してくれますね
でないって
陸戦ACE妄想スレかと思った
宇宙戦とかって結局俺らに体験できないものだからどう工夫しても上手く騙せないんだよ
大半の人間にとっては空戦もそう
だから陸戦に限定するってのは理に適っているのだよ
ACE1のスペシャルヴォーカルヴァージョンも出してくれんかなぁ
>>768 賛否両論だとは思うが個人的には操作は3のがいいな
まあ出るわけないだろうが
個人的には雰囲気は1が1番かな〜フロムっぽくて、でも2と3のお祭ゲーなとこ好きだな
クソゲ
フライトシムっぽくしてくれ
タキシングから発進くらいマニュアルでやりたかった
操作性は3、雰囲気は1、主人公も名無しで台詞なしでグラもなしの1でいいよ
とんでもクソゲー
主人公イラネ
スパロボ臭くて嫌だ。クライマックスは他勢力は引っ込んでろ
ACEの主人公はスパロボっぽくないだろJK
マリナマリナの印象しかない。
まぁラストの演出は良かったけど…
ネクサスの過去ディスクみたいに各作品のシーンをしっかり再現したミッション+特殊なEXミッション ならクロスオーバーでそう頭を使わなくてもいいはず
キャラ同士の掛け合いがそもそもいらなかったな
淡々と指示や報告だけ出しててくれ
>>779 なかったら掛け合い欲しいって意見が出てくる罠
個人的にキャラ同士の掛け合いは必須だった。
キャラが少ない最初のうちはつまんなかったなぁ。
782 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:47:16 ID:aM4SENDh
今エース3やってんだけど
なんかエースポイントで機体とパイロットが買えるのな
まったくストーリーに絡んでこねえしまさにオマケって感じで萎える
キャラの言動にセンスがあればある程度良いと思うんだが、たぶんフロムじゃ大統領スタッフにしか無理なんだろうな
今のじゃ、飲み会を必死に盛り上げようと声を張り上げる幹事のようで痛々しい
ひどい例えだ
ACE3のシナリオは外注であってフロムシナリオじゃない
フロムのセンスつったらキングスフィールドやACの系列の
説明が少なくて乾いた感じのテイストだ
俺はああいうの好きだけどな
>>784 この感じ何かに似てると思ってたがそれかw
すげぇ的確な例えだな
788 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 14:50:33 ID:aM4SENDh
エウレカ展開速すぎワラタ
たしかに3だと掛け合いの雰囲気とゲーム性がかけ離れてる気がする。
1が再評価されてるのは2、3に比べて雰囲気が統一されてるからなのかもね。
ちゃんとしたシナリオいれろ、原作再現しろって要望が多かったんだろ
それよか新作マダー?
ニルヴァーシュつかいずれえ
飛び道具ないんかい
ブーメラン「…………」
結構便利なのに…
ニルはブーメランとカットバック使いこなせれば強い
ACE3のニルヴァーシュって本家のエウレカゲーより出来がいいからね。
初代ACEのOP観るとエルガイムが
やたら面白そうな作品に見えてきてしょうがない。
あの動きたまんね。
ACE1を操作性3&今まで登場した全作品の登場機体+αかつ量産型ゲシュの仕様をα外伝仕様にしてほしい(ジェットマグナムはシャイニングフィンガーやゲキガンフレアタイプの技で)
>796
それマジで希望する
演出関連は1でシステムは3、機体は1〜3+新規で次世代機出してくれんかな。
プラットフォームはマルチでさ。
スプリットミサイル撃ったらただの的なゲシュこそ至高
799 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 20:20:35 ID:aT9zCF49
ゲシュを2、3にも出して欲しかったわ
>>794 バルキリーもいいよね
メカは操作してて面白いから続編出して欲しいなあ
4だせないくらいの販売数だったの?
>>796 【ゲシュペンスト(第四次仕様)】
メイン:ニュートロンビーム
近接 :プラズマカッター
サブ :スプリットミサイル(昔の連装仕様サンドロック風味)、
スマッシュビーム(バスクード・クライシス仕様)
【ゲシュペンストMkU】
メイン:メガ・ビームライフル
近接 :メガ・プラズマカッター
サブ :スラッシュ・リッパー(ブーメラン) ブラスターキャノン
究極!ゲシュペンストキック(カットバックドロップターン)
【量産型ゲシュペンストMkU】
メイン:M90マシンガン
近接 :プラズマカッター→ジェットマグナム
サブ :M13ショットガン スプリットミサイル(多弾頭)
ジェットマグナム チャクラムシューター(ワイヤークロー)
こういう仕様で動かしたい。
Tは重装甲、Uは高機動ってイメージだけど、量産型はパワーが足らないな。
個人的には使い勝手の悪そうなヒュッケバインとかラーズアングリフ、
あと格闘戦を犠牲にしたアシュセイヴァーとかに乗ってみたい。
3で正義が強いきがするんだがもしかして厨キャラかな?
割と普通>正義
もっとおかしい機体はいっぱいある
アレのどこが強いんだ?
自由と比べてじゃね?
ACEはだいたいみんなやれば出来る子だからな、一部を除いて。
エンペランザのことかー!
ゲッターのことかー!!
ゲッターはできる子だろう・・・ゲッター線的に考えて
黒ゲッターは強キャラ。
リアルエースでは自由は微妙いぞー
大火力系はことごとく足が止まるから実質ビームライフルだけでの
立ち回りになりがちだし、格闘も3段しかなくて決定力にかける
俺はバルカンとフォルティスと格闘と変形の分正義の方が強いと思う
ところで3のEx3の最中にビームと爆発のグラフィックが消えたんだが、誰か解決法知らんか?
>>814 俺もニルバスターでボタン固定でやってたらなった
しかも4500体倒したぐらいでフリーズした
よくあることだけど解決方法はない気がする
設定?で攻撃ボイスなしとかにしたら若干軽くなる気はするけどな
>>815 こっちはフリーダムで種割れ、僚機片落ちで3000機ぐらい撃墜でなった。
コンビネーションしてもタイム入れても直らないな、本当にどうしようもないのか。
ファイル名指定でchkdsk
新しいPS2を買うのが確実な解決法
あれって単純に処理に追いつけなくてハングしてるだけだから
自己責任でピックアップ周りを調整してもいいけどな
>>811 スパイラルゲッタービーム連射で真ドラゴンが数秒で沈んでワロタwww
>>802 アルトやヴァイスもACEで使ってみたいな
どれ位使いづらいのか体験してみたい
色々参戦してほしかったけど、ACEは終わりなんだよな〜
なにげにACEって名前も好きだったのに
>>813 正義は格闘の威力が高いのが強みだが
それ以上にサーフィン時の武装性能が異常だからなー
リミカνやキンゲみたいな狂った性能ではないが強クラスの中でも強い部類にはなるな。
隕石は自由≧正義だけど素だと正義>>>自由だな。
むしろ正義はミーティア無くても余裕でやってけるくらい強い。
自由は雑魚をどうさばくかが問題
ただボスはかなり楽
まあ、隕石をつかえばいいだけだが
>>820 NEO・ACEと改名して戻ってくるさ
たぶん……
ACEイラネ
ACE3をプレイして、ミーティアはやっぱり要らない子だと痛感した。
ジャスティスもフリーダムも単体だとそれなりにカッコいいのに、ミーティアのせいで個性が全く無くなっている。
ミーティアをファンネルみたいな武器の一つにして戦艦で戦えたら楽しかったかもね
ミーティアとかGP03は黙々と作業ゲーになるんだよな
まぁそれがMAの魅力なんだろうが
Gファルコンがついてやっと普通に使えるDXはいいよね
そういえばファンネル搭載してる戦艦ってまだでてないな
2でシークレットを取るのが楽な機体は何ですか?
マリナ・カーソン少尉が乗ってるやつ
>>829 艦長がNTじゃないといけないなwww
F91やクロスボーンやオーガス使いたい・・・
>>829 あれだよ、操作がしんどいだけで結局戦艦に直結させたビーム砲のほうが威力高いし
戦艦なら素直に弾幕張ったほうがマシだっていうオチ
艦長がNEATなら問題ない
そもそもファンネル自体設定割れしてるし
NEATって何だ?
大丈夫か?
ジャミルさんのことでわ
戦艦にとってのファンネルって
モビルスーツがその役目果たしてるんじゃないのか?w
・ステージが短くて、主題歌と共に出撃感が薄い。
・もっと敵ぎっしりでもいいかも。2はチェインがね…。
・デブリ戦とか障害物みっしりでも楽しくね?ゲッター3が隕石ぶん投げるの。
・敵も味方も大混戦希望、アウトレンジからの狙撃もかかってこいや。
・僚機に援護要請、艦隊に支援要請とか。向こうもこっちも本気の戦争。
これぐらいやってほしいけど、やっぱ次世代機じゃないと処理追いつかんかね?
アウトレンジからの艦砲射撃に対し、サテライトキャノンで沈黙させたり。
間違いなく次世代機レベル。ACE3の時点でPS2の限界だと思うぞ
なんだっけ、戦神とかいうゲームはPS2の限界まで敵を増やしてたな
アヌビスは似た感じじゃなかった?
大規模な戦争あったし、市街戦あったし、
味方に攻撃が当たるし、電柱が武器になるし
戦神はザコ敵がモデリングほぼ1種か2種だけ、あと色違い
しかもすげー単純なモデリングという荒業前提で作られたゲームだからな
必殺技一発で100匹オーバーとか当たり前の世界だから
流石にACEとは相当違うよ、色々と。
アヌビスもあれスーパーロボット寄りだしな
ニルバーシュにジャスティスのビームブーメラン装備させたら
かなり強くなった。連続で使えるのがいい。
ターンX使ってみたけど御大将楽しそうだなw
>>840 エースコンバット6に近いね
援護受けてる感少し薄いけど
最近のロボットアニメってスナイパー死ぬの流行ってるの?
何が言いたいのか分らない
ゲシュとクラブレはカラーチェンジできるようにしてほしかったなぁ・・・1
てか、2,3でも使わせて欲しかった
1でのクラブレの愛機率は異常
>849
ボブ・リー・スワガーもトーマス・ベケットもヴァシリ・ザイツェフも、誰も死んでない。
スナイパー空手の時代が来たって事ですね、分かります。
スワガー先生は最新作で何をトチ狂ったかスナイパーライフル捨てて
サムライになっちゃったお・・・
>>849 レイ・ラングレン
ミシェル
ぐらいしか分からん
ロックオン・ストラトス
>>856 コミックスだと輝いてる瞬間が収録されてるんだぜ
「これがスナイパー空手だ!」
餌マスターなウィッツの餌になるスナイパー空手・・・
ねいねい、僕のサンドロックのリミッター解除してみたんだけど
どういう風に変わったんだい?
誰か部屋の中がACEにでてくる機体で埋まってる猛者はいないか?
一応ほとんど立体化されてるよね。
色々集めたいのだがリボルテックやガンダム以外は高い高い
俺の家は奥さんが五月蝿いから全然無理。。。
何度も拝み倒してようやく箱○を買ってもらったしなー
フォッカーとYF-19、21ならあるよ。
なんでやまとのあれは高いんだ・・・生活費が圧迫される・・・。
立体にはあんまり興味ないんだよなぁ
設定資料関係なら山のようにあるけどw
みんなは3で使いずらかった機体は何だった?
俺は∀とターンXとナナジンとオウカウオーだったんだが・・・
ナナジン除けばどれも使いやすい気がするんだがなぁ・・・
あと個人的にはエンペランザとバロンズゥが使いづらかったかな
サレナも強いけれど使いやすくはないねぇ
ナナジンは2に比べると使いづらくなったけどまだ使いやすい分類だと思うけどなあ
使いにくいといったらゼロカス
リミカするまでしんどい
サンライズアニメ漬け2マダー?
今ジャンクスポーツでナデシコのテーマが流れてた
DXなんかはただ使うのは簡単だが、使いこなすってなると相当しんどいぞ・・・
ディバイターのほうがよっぽど使いやすいよ
ディバイダー>DX+Gファルコン>GX
ローリングバスタータイプのサテライトキャノンがあったら良かったのにね
僚機がチャージ中に完全に護衛してくれるとかならまだマシだったんだけどなぁ
Gファルコン換装を使いこなせばDX>ディバイダーになる・・・気がする。
回避とシールドの出来るDXと範囲攻撃の出来る合体状態と完全無敵のファルコンバリアの全部を上手く使いこなせば・・・
サテライトキャノンがロマンスウェポン過ぎる
ドモン「俺の石破天驚拳…」
ボスにヒートエンドできないのが残念だ
ぼ、僕のサンドロックの限界突破はですね…
箱○のニンブレが1月でPS3のデモンズが2月発売。
春くらいにACE4の発表とか来ないかな。
とりあえず何でもいいから
発表をしてほしい
サントラ出してほしい
2のマリナ戦とか3のタイトル時の曲がかなりいい
シリーズ通してインターミッションの曲もいい
3のタイトル曲は良いよな
俺も好きだ
何かクロノ思い出す
もし4がでるとするならば主人公はまたMK2(プラズマカッター装備)とクラブレ(格闘コンボ)にしてほしい
ヒュッケ!ヒュッケ!
2のギガノス軍基地攻略でシークレットを取るコツを教えてください
最近ガンダム試作2号機にはまって気づいたことがある。
それは、2号機はフル改造すればリミカしなくても十分に強いということだ。
あの超バルカンロボか
アレに限ってはシフト操作よりセレクト操作の方が
明らかに強いんだよな
GP02を使うとガトーが如何にエースか良く解るよな。
アトミックバズ以外は武装がバルカンとサーベルしかないんだもんな。
あれでGP01fbと分けたんだから。。。
>>891 2のシステムじゃサーベル使うのが怖すぎるからなおさらだよな
ACE2のGP02はバルカンが超性能だからそんなに厳しくないぞ
あれエステバリスのラピッドライフルよりダメージ効率上なんだぜ
んでシールドアタックでがっつりいけるし
試作二号機はメインがバルカンなら普通に使いやすいんだけどな。
W0も
・ランチゲートは真っ先に潰す
・ターゲット周辺のヘリや戦車等の小物を撃ち漏らさない
>>888 ドラグナーチームが仲間になるところ?
あそこは足が速くて攻撃力の高い機体でガンガン撃破しまくればいけると思う
攻撃対象はランチゲートと戦車、ヘリを見落とさなければ大丈夫かと(MAはどうでもやるから)
自分が取ったときはD-3だったかな。がんばって練習してー
久しぶりに無印を引っ張り出してクラブレ無双していたらビルゴを甘くみていたよ・・・orz
あのシールド性能何だよ!
2は好きな機体が居なかったから一度は手放したがボーカル版を買おうか迷ってる
マリナマリナうるさいアイツが居なければなぁ
マリナも加入後態度コロっと変わりすぎだよ。
もう少し反省の色というものをだね…まぁマリスペ強いからいいけど。
タックはフロム式の無口なエリートキャラだろう
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
しかしvsバスアク戦は燃えたぜ
萎えちゃってボイスoffにした俺はダメですかそうですか
3の主人公よりはだいぶマシ
906 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:48:46 ID:JlyCruW6
イベントで俺にかわっても戦闘じゃ僕のまんまだしな
>>903 Fbでバスアクにひたすらブレストファイヤーするのが楽しすぎた
ていうかガーディアン大好きなだけに廃棄されててショボーンってなった。
いや廃棄されてて当たり前だけどな。ていうかもう一つの地球じゃガーディアン使えないし。
…ああ、最終話だけ解禁とかだと熱かったかも。
タックとマリナの「いっけえぇぇぇぇぇ!」が隙だったんだぜ
3はクリアしたらタックんが使えると思ってたんだけどな〜
タっくんはマリナの起こした機体奪取事件を必死で隠蔽しています。
終わってから参戦しようと思ってたらシャアが隕石を落とすと言うので後方支援に尽力しました。
その後の行方は分かりません。彼は星になったのです。
これで事務方に転勤してたらなんか嫌すぎるw
タック「掃除洗濯買い物済ませて夕飯作って待ってるからな!早めに帰って来るんだぞ!」
タックは新造戦艦アーガマに配備され、ロンドベルが行方不明の間ネオジオン・ティターンズ・ポセイダル軍と戦っていたんだよ
・・・という外伝を妄想した というか出してくれ
また1をやりだしたんだけどノーダメクリア余裕だった、2と3は敵が多すぎてノーダメはキツいなぁ
サンドロックでシールドフラッシュ→バルカン撃ちながらのショーテル投げ→バルカン撃ちながらのミサイル×2のコンボが決まると脳汁出る
デスサイズは…
2のデュオカトルトロワの初登場ムービーは燃えたなぁってのを思い出した。
あとアムロがリガズィがぶいぶい言わせてガトーが「連邦の白い悪魔か…!」ってやつ。
3ばかりやってると2のW勢凄い使いたくなってくるねぇ
次は215スレ目なのでスレタイにお忘れなく
ウイング勢は3の操作性でTV版を使わしてほしい。まあ個人的な好みだが。
3の操作性は、W勢を使うには軽すぎる
意味が分からないが
とりあえずエピオンで変形したい
ビルバイン迷彩のノリでトールギスUを使わせろ
ガチコおもしれ〜!使ってて楽しいな
パワーゴーレム使いずらい・・・
ゴレームは1対1で相手があまり早くない機体か格闘主体の期待だと強いよ!
移動遅いから射撃主体や動きの早い相手には勝てないけど
ストーリーのボスならオーバースキル発動したらあっという間に勝てるからそこまで使いづらくは
ディスクハープンと大怪力投げをローテで使って雑魚退治
リーダーは怪力投げや投げで瞬殺
ボスはオーバースキル使って怪力投げ連発で終わり
使い慣れるとかなり強い機体ですぜ
ドラゴンキラーとして活躍するよな
>>927 ただしボス戦で絶対に会話が最後まで見れないという欠点がある
バロンズゥの攻撃(フィン)があてづらい・・・
バイタルジャンプで消える仕様のACE1・2での話か?
誘導兵器に当てやすいも当てづらいもないと思うが
ただ射程そこまで長くないから
遅い機体でわざわざ接近する必要があるっていう問題もあるがな
チャクラ光飛ばすのも隙が多いし
いや3です
934 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:48:50 ID:HH4QChGN
これオモロイ?
>>934 適当に動画見て面白そうだと思ったら買えば?
便利な時代になったもんだ
2でガイにハマった友達に原作を3話まで見せてあげた
3話までってとこが残酷
まあガイ的な意味では最終回まで見たようなものだw
その後もう一度2かスパロボでもやらせてやるんだなw
スパロボならWがオススメだ
もうどうせだからスパロボWをだな。
劇場版ダブルゲキガンフレア(捏造)まであるぜ。
俺の友達にホントにガイってやついるんだよな。かなりどうでもいいな
>>937のガイを見て、最初エルガイムの新しい略かと思った
おかげで10秒程
>>937の言ってる意味がわからなかったぜ
俺はシュラトかと・・
せめてACEに出てる範囲から連想しろw
ダブルバルカンって普通にバルカン撃つのと比べるとどの位ダメージ効率上がるの?
つい先日3をクリアしたんで書く
これ、改悪じゃないか?
ストーリーやミッション内容は2よりダメだろ
作業感200%アップ!だな。
操作の面ではたしかに良くなってるが。パリーンないのは○
初代、2に比べてバリエーションは少ないよな
基本「敵本拠地を制圧せよ」か「母艦が拠点に辿り着くまで護衛せよ」ばっかだもんな
無双っぽくなったとは思った
かといって無双ほどの爽快感も無いからたちが悪い
ガンダム無双よりかは爽快感あるがな
ガンダム無双はダルくて売っちゃった、でも2にはVがいるから買ってしまう
いつかACEでVを使えると思ってた・・・
954 :
950:2008/12/04(木) 20:01:44 ID:eGhCrG3z
立ててくる
955 :
950:2008/12/04(木) 20:08:16 ID:eGhCrG3z
乙
迅速乙
乙
3は二ルヴァーシュが楽しいなぁ
車形態で崖から飛び降りて、すかさず変形できた時は脳汁がでるわ
なんで飛行形態時にぶつかったときのダメージ判定無くしちゃったのかねぇ
あれがあればビークルモードで雑魚轢きまくれたのに・・・
ミッション内容は1が至高
>>958 それ凄く分かるw
エウレカのゲームの中でも結構出来いいと思う
vsニルヴァーシュで909使うと脳汁出るな
カットバックとカットバックでカメラ動きまくり
久しぶりにやりたくなって買い戻したが
やっぱりW0かっこよくて使いやすいなーと思った
使いやすい…?
まぁゴッドよりは使いやすいわな
どう考えても使いやすさではゴッドの圧勝です
本当にありがとうございました
エピオンがいるのにTV版ゼロがいないのが納得いかない・・・
ゼロはどうしても被弾前提の荒っぽい使い方をしてしまうな
でもニコニコにあるゼロの動画はノーダメージでゴーストやアネモネ落としたり、
100機狩った上にベルクトまで落としてるんだよな。
理屈は分かっててもあれは真似できん…
久々にやったらリアルエースのゴーストにYF-21単機のBDIシステム封印ファイター縛りで挑んだら勝てなかった……
ガウォーク有りなら勝てるのに
練習してくるか
なんでYF-19にはフレアがあるのにYF-21に無いのかといまさら疑問に思った
969 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 02:32:14 ID:kZuxb9W0
うはwゼロの話したらIDがww
W0!!
Gチーム達は被弾前提の戦い方した方がらしいっちゃらしいよな。
弾丸の嵐を真っ向から受けつつ敵をかっさばいてく
僕のサンドロックかこいい^^
それは違います!思い込まないでください!
うるさいうるさいっ!正しいんだいっ!
>>971 久しぶりに見たな・・・鈴木君
昔はかなりネタにされてたのに
そうでもあるがぁぁ!
ACE3買ったんだけど最初から対戦できないの?これ
難易度イージーにしちゃいなよ
2の終盤〜ラストは何度やっても泣きそうになるから困る
あれでか
どんだけ涙腺緩いんだ
>>979 ノシ ガイとフォッカーに怒鳴られる辺りからジワジワきて、マーブル、アムロ、コウ&バニングでもう…
1の戦艦破壊はぐっとくるな
エウレカ救出2で泣いた
やっぱ一週目は攻略法見ずにやるのに限る
発売日に買って未だにやってるのは俺だけじゃないだろう?
1日1回はエクストラミッション3をやってる
>>984確かに未だに発売日に買って1をやってるのは貴方だけだ。
>>968 久々にプレイ→リアルエースで○○が倒せない!→納得いかずやり込む
→○○を倒せて満足、別のゲームをやり始める→久々に・・・(以下無限ループ)
>>985 1のエクストラミッションは2までしかねーよ
髪にさした紅い薔薇は情熱の色
バターロール
次スレまでにACE4の情報は出るのかいなか
マクロス破壊の時にミュン救出イベント再現してほしかったなぁ…
マクロスを機能停止させてイサムを突入させろ!とかさ
周辺の敵掃討
↓
よし、マクロスに攻撃だ!
↓
ISAMUISAMUISAMUISAMUISAMUISAMUISAMU
↓
シャロンが全機体ジャック。ピンチの所にナデシコ登場
↓
ナデシコの活躍で機体動くようになる。シャロン激怒で弾幕強化
↓
フォッカー「よし皆!イサムに道を開いてやるんだ!」
↓
対マクロス戦開始
みたいな流れだったらよかったのになぁ
イサムとシャロンが絡まないのが淋しすぎる
>>986 今まさにその状態だわ
YF-21、19、VF-1SSはなんとか勝てたから
>>986 今まさにその状態だわ
少しの間カービィやってただけでエクストラをノーダメクリアできない程になってしまって
YF-21、19、VF-1S(S)のフォッカー機、マックス機はなんとか勝てたから、今はアーマードバルキリーをパージした奴(VF-1J?)をファイター縛りでやってるんだが……
誰かゴーストに対して的確にガンポット当てる技術を俺に下さい(泣
七割削ったところで力尽きる
どんだけミサイルに頼ってたんだよ、俺
うわ、間違って送信した奴が……
慌てて中断しても送られるのか
すまない
ume
ume
ume
ume
ume
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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