アーマード・コア3&サイレントライン PART14
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 19:21:59 ID:FwS+884g
>>1 乙乙乙
あんまり書き込みないと落ちちゃうんじゃね?
3 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 19:30:55 ID:l7c3KvBO
4 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 19:49:42 ID:aORcFcD3
>1乙は味方です
5 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 23:28:47 ID:dyfLU3/f
>>1 どれほどの乙を持っているのか、まったくの未知数です
6 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 18:05:37 ID:vnd1Vp4M
大仏様に勝てる気がしない。レイヴン、助けてくれ。
7 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 18:14:58 ID:vQTyxvDw
>>6 ステルスもないならOBで股座通ってケツからロケットの座薬を挿入してヤれ、HAー!
8 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 18:21:16 ID:aVx6/fky
>>6 第一形態は遠距離からロケットやレーザーキャノン当ててどうにかする
第二形態はいきなり近くにいるので、急いで後退して距離を取って、その後遠距離からロケットやレーz(ry
分離したやつは無視でおk
ロイヤルミストを囮にすればもっと楽だけど、ランクS目指すなら単機でゴー
9 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 18:40:41 ID:vnd1Vp4M
>>7>>8 ロケット連発で大仏様を撃破出来た。感謝する。
まあ後半はミサイル避けっぱなしで、相手を仕留めてくれたのはロイヤルミストさんなんだけど。
10 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 19:09:52 ID:nBuzaafk
>>9 ああ、あの動くデコイってロイヤルミストって名前だったのか
11 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 19:15:40 ID:SyFLMI2y
>>10 たしかロイヤルミストってデコイ2万もするんだよな。
12 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 23:28:38 ID:SpqRSo5v
ロイヤルミストってデコイ、アリーナでやる訓練にもいるがあっちの方が性能は高いんだよな
>>1 システム通常乙に移行します
13 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 00:12:06 ID:0Izavmqw
>>1 新スレ立てたら乙をする。ミラージュはそう判断した
14 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 01:17:45 ID:M2uai/4X
MLR-MM/PETALが何度やっても手に入れられない……
産業区の脱出部隊護衛の追加ミッションクリアでいいんだよね?おかしいな
15 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 01:25:33 ID:dYvgjHOq
追加ミッションクリアしても特に何もないと思う
PETALはミラージュ依頼のミッションをたくさんこなして評価が高くなるともらえる
16 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 11:40:03 ID:RPotDnPh
ロイヤルなミストだもの
そりゃ他界
17 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:15:04 ID:GK8gkRmj
対戦の話なんだけど、コアって008とRAYとじゃ、RAYが圧倒的に不利?それともちょっと気になる程度の差?
スピードはRAYの方が最速の場合50q速いから、008にガン逃げされて追い付けないってことはないように思えるんだけど。
実力は拮抗してる場合の話ってことで意見頼む。
18 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:16:49 ID:GK8gkRmj
書き忘れ、50kmはOBでの話。
19 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:37:33 ID:bAeBv6iX
持続力的になぁ。性能バランスは008が圧倒的だし。
20 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:45:28 ID:OLymr+Ob
あくまで真面目な話をするなら、実力が拮抗していた場合相当辛い。
まずOBのEN消費が違いすぎて持続時間に差がでる。
先にOBさせてもよっぽど先読みしない限りこっちが先にEN尽きる。
あとRAYだと初期APがヤバイ。開幕から400程度AP負けになるので
脚部と武装、あとマップの構成にもよる(横に広いとこは辛い)が、拮抗している場合は辛い。
だが二人の対戦レベルにもよる。
それこそ大会で上位4名に残るような実力者同士なら迎撃がきっちりしてるので辛いし
万年予選落ちレベルのプレイヤーならうっかり被弾して攻守逆転というのはよくあること。
>008にガン逃げされて追い付けないってことはないように思えるんだけど
SLの場合、弾が当たる距離が極端に狭いので
「一方的に弾を当てられる」シチュエーションに持ち込むにはやはり008コアが必要。
相手と自分の手武器の瞬間火力に差があって当てあえば勝てるってんなら話は別だが。
(自分がマシショで相手が対ACスナだった、とか)
なかなか無いと思うけど、迎撃がしっかりしてるプレイヤーと戦ってみると
懐に入り込むことの難しさとRAYコアの限界に気付く。
気付かないってことは対戦相手と実力の開きがあるということだ。
21 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:59:10 ID:GK8gkRmj
おお、詳しくサンキュー、勿論真面目な話がしたい。
なるほどなぁ、じゃあコアは重量調節してでも1択って事か。
ラジエーターはどう?SA77が強いのは良く分かるんだけど、初期ラジはやはり止めた方が良いんだろうか?
22 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 22:27:19 ID:OLymr+Ob
初期ラジは試したことないからわからないが、軽2ならSA44でも充分戦える。
というかSLはとにかく手武器に重量を割け。左右さえ強ければわりと融通がきく。
で、よく使われるのはICICLEのほう。SA77やCR14は脚部積載が地味に余ってて
EN余剰を少しでも抑えたい脚部、ぶっちゃけ中SRVT向け。
中SRVTだと脚部EN消費自体が少なめなので他の中2より少しEN効率が良くなって手強い。
ラジについては中2ならICICLE級は積んでおいた方がいい。
通常冷却がそこそこあるようにしておかないとOB連発中にちょっと被弾しただけで熱るし
拮抗した対戦でAP僅差の場合、熱った時のダメージがかなり痛い。
特にOBで追いつ追われつしてると離脱OBがちょっと遅れて左ショット食らうと
続くOBで熱暴走するシチュがあるし、反撃きっちり当てても熱で差が詰まることも。
言うまでもないが重量級(実質MLKSとかになるが)なら熱対策は必須。
23 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 22:39:21 ID:lvB3hOe8
>>21 もしもの時のことを考えると流石に無謀すぎる
熱暴走しない自信があるなら良いけど・・・
少しでも軽量化を計りたいならRMR-ICICLEに
しておくのが無難
24 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 23:14:28 ID:GK8gkRmj
ラジエーターは機体に応じてか、なるほど。
手武器か〜、瞬間火力が高くて尚且つ軽い武器が良いんだけど、ショットガンあたりが強いのかな、一撃離脱で戦いたい。
と思ったけど接近するのが難しいなら、近距離で使うような武器は安定しないか、武器選びが大変すぎる。
25 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 23:34:03 ID:bAeBv6iX
禁止武器OKなら800マシが圧倒的性能だけど使わないなら500マシあたりオススメ
26 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 00:16:10 ID:VNxHy089
そもそも初期ラジ使用を強いられる状況って珍しいような。
骨とかならジェネ落としたりできるし。
あとコアはGROAも何とかなるレベルだと思う。
27 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 00:39:51 ID:ntRfAyEK
>>17 多分皆008と同じ動きができない=弱いと思ってるんだろうが
RAYはOB発動時の熱が低いから、小刻みに出しながらスピードでかく乱して
ハンショなりで熱を取って逃げるように戦えば十分戦える性能がある。
としか言えないな。
交差する一瞬に撃ち合うだけがOB戦だけじゃない。
至近距離での通常ブースト戦に持ち込めるだけの技術があればSLは攻めゲーになる。
これは実力差の有る無しで出来る出来ないは決まらない。
そこまでやれるようになって初めて生きるコアだと思うよ。
時期的に大会に出すチャンスなかったけど
008に目が慣れた相手なら出し抜けるくらいの性能はあるよってことで。
28 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 00:47:33 ID:ntRfAyEK
>>21 初期ラジはない。初期ラジが乗るならよほど変わったアセンじゃない限りSA44が載るよ。
APに直接差が出てくるから最低SA44のっけとくべきかと。
>>26 2行目ないわ。当たらなければスクリーンはずしてもどうということはない。って言うのと同じくらいない。
29 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:07:44 ID:F1O39Vp9
良い流れだ。俺は実戦で月光を使いたいんだ、突き詰めて考えても答えがでない、助けてくれレイブン!
ていうかどうやればS鳥でW鳥の火力を得られるの?そこが分かれば勝てそうな気がするんだ。
30 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:07:44 ID:VNxHy089
使ったらわかると思うけど、骨なら普通に動けるよ。
ブースターはMARE、対AC砂に初期ミサデコイ。
それにしても妙な例えをするんだね。
31 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:10:03 ID:ntRfAyEK
なんかおかしなこと言ってる。
×これは実力差の有る無しで出来る出来ないは決まらない。
○心理戦だから同じ実力の相手でも関係ないよ(゚∀゚)!!
地形とかアセン相性とかでちょっと変わるよ(゚∀゚)!!
32 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:11:44 ID:ntRfAyEK
>>29 その答えを出した人はすでに一人いる。大会でもS鳥にブレードで勝ってたよ。
>>30 普通に動けるとかじゃなくて、機体全体のレベルが下がるんだよ。
それこそ防御スクリーン外すのと同じくらい不利背負ってるってこと。
33 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:17:41 ID:F1O39Vp9
>>32 S鳥に勝っても意味ねぇw
W鳥に月光で勝ちたいわけよ!ミサイルとブレードを組み合わせたらとか考えてるんだけどどうだろうか。
34 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:19:18 ID:ntRfAyEK
違う違うごめんwwww
W鳥相手に強ショットとハルバードだけで勝ってたよってこと。
35 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:22:57 ID:VNxHy089
>>32 ああ、そういうことね。
ただジェネをROZにすると、デコイかミサを削らざるを得なくなるし
骨で両方得るための苦渋の選択ですよ。
ちなみにSPINEとか嫌い?
36 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:28:00 ID:F1O39Vp9
>>34 ま・じ・で!?
ハルバードなら火力がかなり低いだろうに、でも逆に軽いから機動力が確保できるのか、奥が深い。
37 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:29:12 ID:ntRfAyEK
>>35 軽二でミサイルって言ったら小ミサだと思うんだけど正直いらないと思うます
SPINEは好き
>>36 マジで。戦績は優勝2回準優勝1回だったはず
38 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:35:16 ID:VNxHy089
有名な人のブレ機で確かこんなのもあったよ。
SKY
008
MDD
ORDER
UN8
ROZ
ICICLE
10デコイ
24連動
初期ミサ
デュアル
500マシ
ハルバード
500やショットみたいに単体での火力があって、
中距離で暇にならないほどのミサを載せてみましたってヤツ。
細部が違うかもしれないけど・・・
39 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:41:32 ID:IKS/fzOy
こういう話になると毎回、強ショハルバードで勝ってた某氏を例にあげて強がる人がいるけど
普通に真似できるもんじゃないし、その人自身W鳥で戦ったらもっと強いから。
>>24が言ってるように「実力が拮抗していたら」W鳥には勝てないよ
40 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:44:01 ID:ntRfAyEK
41 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:45:47 ID:F1O39Vp9
ブレは終わったとか言われてるみたいだけど、完全に詰んでたわけじゃなかったんだ…
なんかホッとした、希望が見えた!
やっぱ人間諦めたらそこで終わりか、まずは
>>38の機体をベースに色々いじってみるか。
42 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:51:03 ID:ntRfAyEK
>>38の機体は有名な人のブレ機であって、ブレで有名な人のじゃないから注意
SL最初期に「SLのブレードはこういう風にしか使えません」と、自身のサイトに動画つきで載せた物
43 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:53:59 ID:x5UtuGFM
正直ブレ機は3以前で考えた方がいいかと…
44 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 02:11:46 ID:IKS/fzOy
某氏のは確か
皿頭、008、EAS、WIZでUN8に初期レーダー、56ショットにハルバード。デコイは無し。
ブレードのOBキャンセルで一方的にOBさせて追撃する手法や
地上450km/hを超える前ブーストでいきなり前に出てOB→一方的に直ショ、
あとレーダー有りだから相手のフェイントOBに騙されなかったり
相手を見なくても近距離をついていく動き、どれも凄かった。
残念ながら京都大会の最強決戦では優勝者の左直ショ成す術がなかったが。
動画も探せば見つかるもんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1134342 右側が某氏。頑張ってるのにAP差が開く珍現象が起きてるがw
機体重複禁止の大会だったので無理やりブレード載せた半ネタ機使ってるが参考まで。
45 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 08:28:31 ID:PqcMg/Qq
46 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 10:43:50 ID:ntRfAyEK
>>44 EASじゃなくてHADROね
動画のはWIZが骨になっただけのもの
47 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 12:24:08 ID:1jvWsq8P
最近SL対戦やってる俺にはありがたいスレだな
48 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:29:42 ID:mDLwWzNN
98%まで上げたがあと2%が無理すぐる
大仏子機のいんてんシティとレイヴンランクなんだろうが実力が無さ過ぎて出来る気がしない
49 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 02:47:18 ID:PNKETF7r
>>48 子機は両機おkだからレジーナとかロイヤルさんをデコイにして子機を先に500マシとかブレで落して
本体をプラズマとか肩キャノソで落せばいいよ
50 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 03:18:52 ID:mDLwWzNN
>>49 足早いからブレードじゃすぐ逃げられるし、意外と堅いからマシンガンで撃っててもなかなか死なない……そしてその間に大仏様から直撃を受ける
デコイも上手く扱えないし、高火力にとことん弱いorz
51 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 03:29:46 ID:PNKETF7r
>>50 子機をひたすら追えばそんなに大仏の攻撃来ないだろ
両機が頑張ってくれるはず…機体晒してくれ
52 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 03:41:29 ID:mDLwWzNN
RACHIS
GRP
EAS
MAK
WS-1
ROZ
ICICLE
CROW
MG-500
MOONLIGHT
今まではこれでゴリ押しでクリアしてきた
53 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 04:55:54 ID:PNKETF7r
まずコアが重すぎるOBコアに変える
フロートで追いつけるはずがない
空中ブースト性能重視で、足はスピンとか軽二あたり
ブースターはGULLかMAREかFLEETとか高出力系
FCSはもうちょい距離あるやつで
ステルスいらんから軽さ重視ミサは避けろ
それ以外はそのままで行ける
僚機を雇えば楽に行けるはずなんだが…むぅ…
54 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 07:50:39 ID:lqbeyzSy
マシをスナイパーライフルとか射程のある程度長い奴と
FCSをNARROW&DEEPに変えてみない?
そしたら敵の射程外から一方的に撃てるぜ
55 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 11:19:54 ID:1vOGX83t
あいつ領域外にすぐ逃げるからな
たしかにスナイパーの方が楽かも試練
あとは多弾頭ミサイルとか
2のグレイクラウドと違って当たり判定が一箇所だけだから、まだ倒しやすいと思う
56 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 11:29:08 ID:Kx0RCyHV
マルチミサイルつかえばうんこ>子機
57 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 18:51:45 ID:j693EFkv
>>53 なんか言ってることがメチャクチャだぞ
子機は
>>55>>56が言うように多弾頭ミサと連動ミサで簡単に撃破できる
大ロケ積んで子機の鼻頭狙うように撃っても簡単に落とせる
大仏本体はOBで接近するとコンテナミサ当たりにくい
でも正面に接近するとプラズマで焼かれるから股下くぐるようにね
あとショットガンおすすめ
58 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 00:32:04 ID:vHvFZKrj
神スレ発見
これから宜しくお願いします先輩たち
とりあえずAC3をアリーナブレオン、ミッションは1000マシとブレードだけで終わらせてきた。
99%であと1%が分からない…。パーツ完璧、Exアリーナ完璧、ミッションACもだいたい倒したはずなんだけど…。
最近はSLでジノっぽい機体作って俺TUEEEしてます。
59 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 00:38:29 ID:LXNGq+1W
60 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 00:47:21 ID:vHvFZKrj
>>59 3って全ミッションランクSが条件だっけか…。
今SLもランクSにしていってる所だから、結構時間かかりそうだなぁ…。
61 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 01:30:19 ID:YAYYb/eL
62 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 11:01:57 ID:WDRqBgO1
これって右スティックに操作を割り振れないよな…?
視点操作をACfAみたいに右スティックにしたかったんだけど
63 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 11:43:40 ID:35gRJGG/
○×△□に視点移動を振り分ければ似た操作感覚になる。
64 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 11:51:00 ID:WDRqBgO1
>>63 ちょうど今その操作方法でやってるところ
左スティックは使えるんだし右も…と思ったんだけどやっぱり無理か
65 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 13:47:06 ID:vHvFZKrj
>>61 淫天使も開放してあるな…。
何処か分かりにくい奴あったっけか。
66 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 14:04:07 ID:yY6y6NM3
67 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 14:38:54 ID:MKRpmGJ6
先生!ガチアセン組んでもAC友達いないし活躍の場がありません!もう皆しねばいいのに!ばか!リア充氏ね!むしろ俺がしね!
68 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 15:54:29 ID:vHvFZKrj
>>66 してあると思う。
ホント何も思いつかないくらいやったはず。
>>67 頭:SKYEYE
コア:RAY
腕:EAS
脚:RVE
ブースタ:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:VE905
ラジ:CR10
右腕:800マシ
左:ハルバード
右左肩:大グレ
EX:AS40
今SLで強化人間でこういう機体で俺TUEEEEしてる。ジノーヴィー好きすぎてついやってしまった。
SLならモデム対戦相手とか探してみてFA?
69 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 16:44:55 ID:Yr6a1+jP
ミッションはすぐ確認できるからな パーツをもう一度wikiで確認してみて
全部あるなら、教化人間で取り忘れがありそうな気ガス
70 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:56:53 ID:XqkOmJoP
>>67 どこに住んでるの?俺沖縄以外ならほぼどこでも行けるぞ。
71 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 19:41:17 ID:vHvFZKrj
>>69 ミッションは全部クリアだけだった。
パーツも小学館の攻略本あるから完璧にチェックしたわ…。
強化も10個メール届いてたからコンプっぽいし
パーツ揃ってるからそのままSLにコンプしちまったぜ…。
72 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 19:48:27 ID:zsSMmAr/
連続ミッションのせいで評価Eのままかファナ姐くらいかの
73 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 19:55:48 ID:vHvFZKrj
SLにコンプじゃなくてコンバートだったorz
ファナ姐も倒したし、連続ミッションやってないのがあるとか…かも知れない。
74 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 19:59:34 ID:nWvCU8kZ
>>71 もしかしたら連続ミッションかも?
まあもっかい最初から楽しむのも一つの手だぜ
75 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 20:33:10 ID:Yr6a1+jP
>>73 コンバートするとノーマルになるから
ハードモードが必要なら注意
76 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 20:36:50 ID:vHvFZKrj
>>74 とりあえず3の連続ミッションこなしてくる。
カラサワとかシールドあるからそれが報酬のミッションは省いて数種類しかないな。
>>75 3、SL関係なく難易度が関係する奴ってあったっけ…。
77 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 21:17:54 ID:Yr6a1+jP
ニューゲームでスタートすると一番初めの画面にある 一度確認してみて
ノーマルの方がサイトが大きい 気にならないなら問題無い
78 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 21:20:32 ID:vHvFZKrj
ああ、ハードだとサイトが小さくなる、壁越しロックでも赤になるってのは分かってるんだけど
ハードモードが必要って分が気になってしまって…。
79 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 21:21:59 ID:vHvFZKrj
誤字った…。
分→文 ね
他にもおかしい所が多々あった…orz
AC3スレ見つけてしまって興奮しすぎてるのかも知れない。
ちょっと頭冷やしてくる。
80 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 21:51:55 ID:zsSMmAr/
隠しパーツ全部あるならあとはAC位だ品
中枢侵入も一回だけだと評価ついてないし気付きにくいデータバンク侵入の2個目とかかな…
81 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:24:31 ID:+BiGKHGe
人差し指をR1L1に、中指をR2L2に
優秀なレイヴンにとって、このコントローラーの持ち方は基本だと聞いたんだが
アリーナ1戦と持たずに小指のあたりが引きつってくるんだ
握力が足りないだけかな?w
82 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:45:22 ID:lre5tcJj
俺は指2本をコントローラーの上に持っていくのがすごく辛いから一本で1と2がんばってる
83 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:58:20 ID:n2zz+qkb
デフォルトだとつかれやすいね。W鳥もやりにくい。
自分がやりやすい配置に変えると楽になると思う
84 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 07:44:44 ID:n5f+x3Jy
俺も
>>82と同じ、なんかコントローラー落としそうになるんだよね。
だからサテライトするとき時計回りで下向くのと反時計回りで上向くのが苦手w
85 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 08:12:51 ID:V0PBfhwx
握力よりはストレッチなりで指の間広げた方がいいかも
86 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 14:01:25 ID:FW+eweFT
どこの誤爆だww
87 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 15:39:55 ID:zYKecD8x
コントローラーちゃんと握れるようにってことでしょ?
88 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 17:04:21 ID:6TvaUoiA
>>44の動画含め対戦動画数個しか見た事ないんだけど、どれも制限時間逃げ切りで少しずつ削ってる感じだったけど
実際、ランカーACとか周りにいるランカーACを余裕で倒せるレベルの人間(自分含む)としか戦った事ないから火力で削りきる勝負した事ないんだ。
対戦動画のは上手いってのは分かるんだけど、どうしてああいう立ち回りで、思い切って踏み込んだりしないのか?
そこら辺が未だに分からない…。
89 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 17:06:48 ID:6TvaUoiA
×火力で削りきる勝負した事ないんだ。
〇火力で削りきる勝負しかした事ないんだ。
ミスってたorz
90 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 17:27:02 ID:2O/9YuCQ
君にもわかる日が来るよ
91 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 23:49:19 ID:z86w+GMv
>>81 グリップを握って固定するのではなく、
コントローラーを持った時にコントローラーの両側から手の平でコントローラーを挟み込む感じで固定するのが、
慣れてくれば薬指・小指も力入れなくていいから疲れないし動かしやすい。
92 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 23:54:00 ID:n5f+x3Jy
おいおいもしかして火炎放射器最強じゃね?
93 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 00:29:47 ID:tAyVFDpI
今更気づいたのかよ
94 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 12:36:39 ID:s0RztJsj
>>88 ランカーACが何を指すのかよくわからんが・・・
思い切って踏み込んだりしないのがわからないってことは
対戦動画のうまさがわかってないってこと
見た目の操作の上手さとか派手さ「しか」みてないんだよ
>>44の動画でいったら
残3:04の前ブースト奇襲からのショットの当て合いでAP差が縮まらないこと
残3:26での直撃ショットの反撃でAP差が開いてるあたりを見れば
迎撃がしっかりしたプレイヤーに対して思い切って踏み込むことの難しさがわかるはず。
残4:52〜4:40みたいな丁寧な追い込みでないとAP差を縮めていけないのに
上手なプレイヤーは残2:06のOBフェイントみたいにきっちりタイミングを外してくるし
残1:08みたいに近づかれたら前に出てサイトを外されたりするし
実力が切迫した上級者同士の対戦では撃破勝ちは起こりにくいよ。
95 :
81:2008/10/13(月) 17:30:15 ID:FRP8hajv
怒涛の返レスありがとうww
とりあえずキーコンフィグを考えつつ、
でもやっぱ3本指操作は必要だろうからストレッチ頑張ってみるw
フライングフィックス相手にミサ回避の練習しようとしたら
ミサの出所がわからなくてフルボッコされたのでね
>>94 >ランカーAC
1人用モードのアリーナランカーのことじゃないかな
96 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 19:01:04 ID:gD1krsUA
フライングフィックスがミサイラーに転職しますた
97 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:27:39 ID:zBewo+Bb
>>94 なるほど…。
あれだけOB使ってるのに相手を捕らえ続けてるのもすごいし
何よりOBの使い方が上手すぎる…。
CPU相手じゃあんなの練習できなさそうだし、練習したいけどどうすればいいのかわからん。
98 :
81:2008/10/13(月) 22:16:55 ID:FRP8hajv
>>95 × フライングフィックス
○ グランドチーフ
さーせんww
99 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 00:14:55 ID:K9qSS56W
つーかシリーズ通して攻めゲーだったときってあったかね
引き撃ちを攻めのひとつと考えればすべての作品だろ
AAは結構攻めゲー。初代はわかんない
説明書無くしてしまった・・・
久々に3やろうとしたらミサイル複数を同時に発射するには
どのパーツのどの数値をみたらいいのか覚えてなくてorz
だれか教えてくれ・・・
FCSのmaximam lock を見るのじゃよ
初代こそ責めゲーだと思う
印象的なのはジャンプ斬りとかいきなり2次ロックとかEサブに赤サブ。特にタンクが強かったな
黄色だから見れない、だれか変換してー
>>105 EサブがあるのはMOAだが、MOAのタンクは強くはない
(´神`)
>>101 AAは弾かわせないからな。さっさと攻め落とさなきゃモリモリ削られるし。
>>108 そうか初代だったな。てっきりPSACを指しているのかと
初代=無印〜MOAまでの3作品で合ってると思うが
それは「初代系」じゃね?
初代=無印だと思ってる
無印なら無印って言うなあ。
今時無印なんかで対戦しないし、初代=PPorMOAって感じになってると思うよ。
どっちみちPPにもEサブは無い。
初代・PP=タンク強め
MOA=Eサブあり、タンクは弱い(玄人ならいける)
H「Eサブってこのパルスのことか?」
省エネ北島三郎
略してEサブ
昨日SL買ってきたけどゼロってやつの機体かっこよすぎだった。作れるんかねこの機体
>>118 重量過多な気がする
NXのジノの機体を頑張って作って見ると…面白い。
相手の機体はACなら普通に組める。オプションスロットは無視されてるからそこは再現できない機体もあるが
デヴィクセン使いたいよぉ〜
フロムがリメイク商法に出て、3完全版を作るのを待つんだ
メビウスリングの機体はミッションでも意外と使いやすい。トップランカーのくせに
ミサイラー機作りたいんだけど、避けにくいミサイルの組み合わせってなんだろう?
垂直高機動撃った後にマルチとかイイ感じだと思うんだが。アドバイス頼む、勿論対人の話。
デコイで終了は無しの方向で!
0距離で撃てば当たる
ごめん、対人はわからないんだ(´・ω・`)
対人では最終的にマルチがよくてミサイラーはマップによって死ぬって話で終わってた。
で、AP勝ちを前提とした引き撃ちでは垂直ミサイルが便利。
ミサイラーとしてはハイアクト+デュアルとかが一部で流行った気がする。
ミサイラーで戦う場合は敵のOB射撃を止められる弾幕が必要なので
OBにあわせて出して軌道を変えられるデュアル24連動は結構便利。
垂直ハイアクトは垂直の常である飛距離が短いのと総火力が無さ過ぎるので
せめて36垂直に変えた方がいいし、初期APは原則勝てるようにすること。
そういや小ミサ+左手ハンミサで勝ち上がった人もいたな
マップを限定して遊ぶ分には結構いけると思うよ
>>123 レーザーライフルと通常ミサが美味しいな
あと春鳥も地味に使いやすい
対人の話じゃないけど、ある程度上のランカー相手に核味噌撃つと、真後ろにダッシュで逃げて壁に引っ掛かるから、
そこに近づいてってゼロ距離で4連装核をボーーンバァーーーーすると気持ちいいよね
SLのミサイルは基本的に頼れないしメイン火力にはなりえないから
安全な距離からさっさと撃ち切れるマルチあたりがいいだろうな
ダメージ期待するならハイアクトだけど飛距離短めで中途半端に重い
両肩にミサイル載せようとすると中二じゃ無理だし
中二より上の積載量で対人に堪える性能の脚がMLKSしかないのも問題だな
無理やり載せようとして手武器やらジェネあたりの質下げたら終わるし
中二W鳥+マルチか、MLKSの空いた肩にミサイル載せとくくらいになりそう
それでミサイラーって呼べるのかどうかはちょっと疑問だけど
左手のミサイルは?
弾速早いし、好きなタイミングで撃てるから気に入ってるんだけど。
弾数少ないのがネックだけど。
デコイさえ消せば命中率は最高だし使えると思うよ
SLで1試合に最低これだけのAPが削れるっていう計算ができる武器は左ハンミサくらいじゃないか?
サンダーハウスとテラの機体を今日再現してみたら微妙に似てたな。
これでSLのAIで(ry
E武器連射うpと速射パルスやばいな
左腕と合わせると鬼のような火力を発揮する
さらに軽ENEOと組み合わせるとまるで針山
パルス併用だと速攻でEN切れ起こすけど
ここはゲドさんの装備している武器腕に連射と威力UPだろ
いや此処はWパルスライフルと追加ブースタだな
ブレオン練習の息抜きに武器腕と垂直ミサ積んでアリーナ行ったんだが
リニアガン強すぎて笑いまくったw
色々話題にもなってるみたいなんで次はE系武器で遊んでくる
3とサイレントライン、キーコンフィングは出来ますか?N系から始めてるんでボタン配置変え出来ないならどうしようと…ORZ
キーコンフィグはできるが、アナログキー以外にしか割り振ることができない。
(アナログキーを押し込むL3、R3は割り振れる)
つまり視点変更を右アナログキーでやることはできないし
左アナログは勝手に前後移動と左右“旋回”になってしまったと思う。
テラ機体SLで組み立てたけど以外と使えるジャマイカ。まあ強化OPあっての話だけどw
143 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:43:37 ID:U+puIBuk
リニアってどうなんだ?どうにも連射が利かないのが気になってあんまり使ってないんだが。
当たりやすく武器破壊力が高い。
サイトが狭いのでハードモードだとちょっと厳しいかな
使いやすくなったスラッグガンて感じ
一発の威力じゃなくて熱で削る感じ
ギャンっときてバショーンって感じ
リニアは構えなしで打てるなら使ってた。
つ強化OP。まあ対人戦は無理だけどゼロがかっこよく隊長リニアを使って見せてくれるよ。
というわけでクラッシングとグラッジをAIで共演させる作業に(ry
IBISの戦い方がかっこよすぎて何回も戦ってしまっている。
背中のオービット壊してからブレード以外パージで戦うと楽しい。
スレストしたか
3分ビルバオ
>>152 そういうのはVIPでやれ、歓迎するぞ
管理者頭の白い奴が
ウホッ!いいAC……
コプスペも何げに管理者頭なのねん
クローバーナイトもなー
もうどこかの尻のせいでネタ頭にしか見えんが
先日SL買った、ディリジェントの未使用音声とやらが気になってしょうがない。
もちろん無印3はやったよな?
正直、3と間違えた。
3からやれよ、SLは3の数年後の話だし
って、
>>1に書いてあることを言っても無意味か
162 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 15:05:12 ID:uzmjDsvk
>>161 いやさ、3が置いてなかったからさ・・・。
SLは難易度高めだから、AC初プレイなら3からの方がいいお
ってもうクリアした後かな
壁抜けして挙動不審なディリジェントを視姦した挙句とっついてました、すいません
>>163 過去に何作かやってはいるんだが、SLムズいです・・・。
クリアするだけならともかくSとろうとすると色々考えなきゃならんからな
>>157 管理者頭がデフォ装備な俺に謝れwwwww
>>165 無印3ノーマルでオールAとれないゴミナントでもクリアまではいけた
>>1の攻略サイトとか見ながら頑張れ
詰まったらガチt
そのうち無人要塞のちゃっちゃーん♪ちゃらちゃっちゃーん♪て音楽がトラウマになるぜ
パルス虫パルス虫、ああパルス虫
ところで金をカンストするのにみんなどのくらいかかった?
おれ3500ミッションでもまだ9350万くらいであと200ミッション以上はかかりそうなんだが('A`)
途中から糞アセンプレーばかりやってたのが失敗だったかな。。。
新型兵器破壊でAC無双すれば少ないミッション数でカンストまでいけるんじゃないか?
>>171 やりすぎると大赤字らしい
本当かは知らんが
今しがた新型兵器破壊に次元とっつきで挑んでみたが、
道中のコンテナとAC15機前後(曖昧)破壊しても報酬30万ちょいだった
174 :
169:2008/10/29(水) 01:10:17 ID:dLoaUA+u
>>170 発売日に買って時々放置しながらも休日をどっぷりSL三昧で過ごす日々も織り交ぜながら気が付けば3500ミッション
ミッション失敗時はリロードしてるし3からのコンバート無しクリアとかも何度かやってるから実際はもうちょっと多い
性格的に気に入ったゲームは何かを突き詰めないと気が済まないタチで地球防衛軍も武器コンプの上にHP MAXまで上げたし
RPGではLv99になってからじゃないとラスボスとは戦わない主義を貫いてるんだが、
友人からはゲーム好きというより変わり者と言われてる('A`)
>>171-173 新型兵器破壊は金は稼げるけど時間効率悪いよねえ
最期の無限登場ACで金稼げるけどブレード主体で必死に10機倒して弾切れになった右手レーザーをパージした際
間違ってブレードの方までパージしちゃって慌てて最後の新型機の部屋に逃げ込んだけど、
武器の無い状態ではどうやってもクリアできない事を悟った時のあの疲労感は今でも忌まわしい思い出として残ってる
あとSLが終わったら何やりゃいいんだろうな?NXとLRはストレス感じると言うか楽しくない
素直にPS3でAC4行っちゃった方がいいかな?
武器なくてもクリア出来るぜ、危険だけど。
無人君に破壊してもらうのだ。
>>174 4もいまいち。N系やるよりは賢い選択だけど
正直ACはSLで終わってる
うむ、N系以降は最悪だ、何が最悪かってパーツの名前がペガサスだのラカンだの仁王だの厨ネームが多すぎる、型番らしくぶこつな名前にしろよ!
4系なんかもっと最悪だぜ!あ〜ぁ、やってらんね┐(´〜`;)┌
ロングスピアーが倒せない
>>179 実弾防御最高のガチタンでどうぞ
相手のバズ全弾受けても余裕でAP余ってるんで
回避考えずにプラズマライフルや肩レーザーで適当にどうぞ
動きは単純だけどあの地形でバズ打たれるとうざいな
184 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 23:51:38 ID:ZOm0DnOl
wikiにも書いたんですが質問。
AI育成でデュアルフェイスのような両肩グレ連発な機体を作りたいんですが
ライフルは使わずに両肩グレを交互に
かつ連打で撃ち続ければ成長しますかね?
武器選択ばっかして二次ロックなんてしてくれないのが育ってしまう('A`)
右手武器装備しなきゃ良いじゃん
ついに3の機体71機を作り終えた。メモカを3個手に入れるのは多少だるかったけどとりあえず作れたしよしとするか。
そしてこの71機の機体でミッションをクリアしていけばかなりの時間が(ry
俺メモカ12枚全部に24機ずつ入ってる…
オレッテイジョウナノダロウカ?
安心しろ。それは異常だw
SLうってねえええええええええええええええええ
中古通販って不安だ
>>185-186 ご指摘ありがとうございます。
どうやらライフルだと使用頻度に問題が生じるようなので砂に変更。
片方だけグレを連発だと15発打ち終わったあともう片方のグレを撃たなくなるので交互に連打…という結論になりました。
さて…育成に取り掛かります。
>>190 俺はSLは500円で買えたが、うってねえええええええええ
キチガイじみた文章を打ってしまった、無印3うってねええええええええええええって打ったつもりでした・・・。
>>183 「敵が強くて詰まったらガチタン」は3系統の合言葉なんでおぼえておくといいよw
ガチタンステルスもいいぞ
ロック外してやるだけで敵の攻撃が当たらねーの何の
>>188 PS2のメモカも安くないだろうw
PS3買えば仮想メモカ作りまくれるのにな…
淫天使ってつけるとむしろ弱体化しない?
防御系OPとサイト拡大付けれないのが痛いわ。
肩キャノンはおいしいです
やっぱブースト効率とか2脚キャノン撃ちっぱなしはそれだけのアドバンテージある
クロストリガーできたら文句なしにやばかった
仮想メモカってどうやってつくるの?
>>197 NX以降の敵は使えてこちらは使えないという理不尽の状況よかましだろう。
淫天使つけて唐沢連発おもしろいなぁ。
強化人間的には2AAが一番よかったのかな
ブーストし放題、OPも併用可で
3系の強化人間OP化が一番いいと思うなぁ。
取り外し可能だし、必ずしも真人間より優れてるとは言えない所が良い
3系以降は設定的に強化人間ってないし
OP化して名実共におまけになったからな
初心者救済処置じゃなくてクリア後に遊ぶ為のおまけ
初心者救済だとしたら取得までの工程が鬼畜やん
クリア後に特殊条件達成しないと取れない物のどこが初心者救済ですか
3系の強化人間OPが初心者救済処置だなんて誰が言ってるの?
日本語読めないの?
OP違反してるランカーは淫天使の代わりに
肉体強化してる気がしないでもない
3の強化は防御力強化OP付けれないから一部のミッション以外ではアドバンテージ無いよな
3の時の強化OP項目が増えていく設定はSLでも引き継いで欲しかった
いっそ2シリーズのときのように強化の程度をレベル分けして、
OP消費スロットで強化レベルを調整できる仕様とか
たしかに強化1個、2個、・・・全部ってセーブわけてたわ
キャノン解除だけとか友人とのローカルレギュで遊んでた
212 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 21:34:44 ID:tIIDOiSn
強化人間は強さというより爽快感を求めるものな気がする
頭:SKYEYE
コア:NER
腕:REX
足:骨足
ブースタ:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
EX:ホバブ
右:1000マシ
左:50発投擲
無印3でこのアセンでホバブ使ったらピョンピョン跳ねておかしいことになった。
これは俺だけか?
他になった人いたら教えてくれると助かる。
これ最強じゃねーか…。
空中で無限小ジャンプ移動してるようなもん。
大抵500マシ一丁で事足りるじゃん
>>215 仕様なのか。なるほどありがとう。
強化人間だったら飛ぶだけ飛んでホバブだけで超楽々操作になったから驚いた。
上向いてマルチブースターも勢いよく跳ねて面白いぞ
上級者のマルチブースターの使い方見た時は脳汁出た
実戦で使える代物だったんだなあれ
動画が見つからないのが残念
>>197 そこでコードですよ
OPスロット無視おいしいです
BBの機体マジで重量過多なのかよ・・・これはひどい
組んでてパーツもパージ前提の物じゃないような気もしないでもないようなかんじがした。
ランカーは重量過多の奴結構多くなかった?
攻略本によると、無印はBBとイエローボートの2体のみ。
SLはゼロ。
つか、無印のサンダーハウスは違うのか。ずっと重量過多だと思ってた。
>>222 ゼロ>貴様・・・私のクラッシングを重量過多だと・・・?
サンダーハウス>バトルフィールドが重量過多と思われていたなんて・・・(泣)
重量過多だけど拡散バズと大グレのごり押しが鬱陶しいな
2の囚人さんほど怖くない上に逆足のダサさでなんとも情けないのが問題
アリーナ弁慶のカイザーさま(笑)はなぜBBごときに勝てないんだろう
何があったのか知らんが完全にパシリとか笑える
というかSLはともかく無印アリーナはヌルすぎだろ・・・
SLの方がW鳥あるからうんこに感じるけど
無印→地上ブーストしすぎ
SL→小ジャンプ移動しすぎ
>>225 多分勝てないんじゃない、勝たないんだろ
ACじゃ勝てても生身はわかんないだろ
反抗したら暗殺とかレイヤードからはぶられるとかさ
とりあえず久々にやってSL全部ミッションSランクにしてきた。
強化だけどさorz
あと7%、取ってないのは11ミッション脚部数個と隠しアイテム3つくらい。
軽量、中量の11ミッションの脚部はあったけど他が無い。
誰かオススメの11ミッションがあったら教えてくれ、レイヴン!
脚部だけに全ミッション行脚
誰がうまいこと(ry
どうせ11ミッソン練り歩かないといけないし、俺はいつもそれぞれの脚部の得意分野で選んでる
ストーカー先生は安全地帯おいしいですなので全脚部でお世話になってるが
>>227 SLは上位ランカーほど真っ直ぐ突っ込んでくるからな
開始位置でロケかガト系垂れ流してるだけで勝てる
ありがとう。とりあえず11ミッション始める前にあと2個の隠しを入手してみる。
探索100%の奴と旧要塞で撃破30以上AP50%以上の奴。
探索は攻略本(笑)見ながら何度もやったけど何故か100%にならない。
疲れたときはブレオン機でムゲンを刻んでストレス解消。
無印もマシ1本垂れ流してるだけで勝てるけどな
>>232 衛星探査はどこかほんのちょっとが影響してるみたい、俺も出来たつもりでもダメな事がある
壁・天井に体こすり付けつつとか飛びすぎて実は床の方がおろそかだとか、そういう事もあるかもしれない
部屋を立体的に一週すればおk
ゲート開放ボタンを押す前に行ける一番奥の部屋(衛星兵器破壊で霧影様と共闘する場所の手前)
あそこと隠しパーツの落ちてる小部屋の屋根裏通路だけは、しっかり頭こすり付けないとマッピングしてくれないので注意だ
上向いてると頭こすらなくてもいけるはず
みんなありがとう!
10回ほどやって無理だったから諦めかけてたよ…
できるまでやってみるわ
そして5年の月日が流れた…
そこにはマッピングを成功させた
>>238と、ディリジェントと結婚した俺の姿が!!!
ありがとう!できたよ!
もう五年経ったのか…。
マッピング100%になったらオペ子が教えてくれるとかしらなかったわ
橋の占拠者排除するとこのさ、隠しパーツって下に回りこむだけじゃ駄目なの?
やった…。
やっとSL100%になったぞ…!
此処にいる皆さんのおかげです。本当にありがとう!
>>244 SLは100%になってからが本当の始まり
>>244 乙
さあ武器腕核でドランガードをいじめる作業に入るんだ
>>243 スタート地点のすぐ下辺りに落ちてるよ
回り込んだ下のフロアの、崖の際の辺りにある
>>246 サンクス、見つかった
思ってたより小さくてわからんかった
皿頭がないとアセンは始まらないからな
あれはいいものだ
えぇ〜!見た目カッコ悪いからやだ(´・ω・`)
キモカワアセンにもってこいだぜ、デュラハンだって作れるし優良デザパーツよ
NXになるが裸漢に皿頭載せると完全に隠れるw
重EOでも似たような事は可能だけど
頭はスカイアイ、ミストアイ、005
コアは008、Rayがほとんどだな…俺は。
おまえはまちがってるすべてのぱーつがそんざいするいみをみてやれないおまえはまちがってる
SKYEYEやMISTEYE、005は王道だよな。もちろんカメラアイは色つけてるんだろ?
SLからだっけか、カメラアイが光って残像がでるようになったのって
皿頭使う時はなぜか逆足になってしまう俺
皿頭は正面に目あるのだとばかり思っていたら、SLで頭が光ってワロタ記憶が
カメラアイと配線部分(色設定4番目)は全部赤200だな…
んで基本は左から2番目の色は白または真っ黒
残りの色は真っ黒かな
脳内世界の住人が数人いるので、それに合わせてカラーも毎回固定してます
ガンダムっぽい奴(白+青に額だけ赤、カメラ橙)にライバル役(赤緑180青170+赤緑110青100くらい、カメラ紫)とかニヤニヤしながらやってるきめぇww
カメラはいつもシアンっぽい色だぜ!
この流れ&SL100%記念にガレージ晒し。
パイロットネーム:Haine
AC1:Westenfluss
IOaIKXHW6BLfOS00G0
ジノーヴィー信者なので1番に擬似デュアルフェイスを。
カラーリングは(0.0.0) (0.0.0) (0.0.0) (200.0.0) (0.0.0)
強化人間。
AC2:LineBreaker
I88IKnIW3YdXONyW40
対人、ミッションと万能型機体。800マシ禁止でやる時は500か1000マシに。
カラーリングは(0.0.0) (150.150.150) (0.0.0) (200.0.0) (0.0.0)
非強化人間。
AC3:NextAnswer
UOaaKnHWAiZ2Xm00G0
軽量型で短期決戦用。ジオハーツに…似て…
カラーリングは(0.0.0) (150.150.150) (0.0.0) (200.0.0) (0.0.0)
強化人間。
それぞれの名前が厨2臭いのは仕様、結構クレストパーツ使ってます。
西川好きなのでパイロットネームやAC1の名前も元ネタが西川に…。
ヴィジュ機体ばっかなのも仕様
脚とか中量はジノ脚かザイン脚、軽量は骨かジオハーツ脚くらいしか使わない。
カメラはリアリティを追求するとやっぱりブルーLEDの色だろ
好きな頭…皿、003、007、アンテナ、OXI
嫌いな頭…005、008、BEE、、スカイアイ、RACHIS
嫌いなコア…008、STO
好きな腕…ROD、HADRO、MHL、リニア腕展開後
嫌いな腕…SOL、ALS、MDD、リニア腕展開前
嫌いな脚…フロートSEOLF
精神分析たのむ
リニア展開前後のこだわりが俺には分からねぇww
さては261はヘルストーカー先生
>>257の配色数値、左右逆から読んでた
正しくは赤緑20青30に赤緑90青100くらいでした。どうでもいいか
263 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 01:50:59 ID:F11OjTp8
流れ切って悪いが、今初めて四脚使ってんだけどおすすめのアセンってある?
今まで中二と逆間接しか使ったことないからよくわからん・・・。」
対人戦を考えないのであればKNOTの肩に大グレなんて如何?
至近距離から一次ロックでイケル
両肩グレなら地上一次ロック空中二次ロックなんてことも出来る
折角四脚を選んだんだからキャノンを積んでみようぜ
対人戦ならWIZにお決まりのマシショあたりか?
個人的にはWIZはブレード積んでなんぼ
他の脚部ではブレード積む意味ないからなー
KNOTは使いやすいね。APとかEN効率が悪くなった分旋回の上がった066って感じ
四脚らしさを出すならやっぱLQ-15とかキャノンを積むのが一番だろね
ミッションなら300チェインも積めてお勧め。電池つけとけばENもそこそこ無理がきく。
対人だったら手武器重視になるんでよくあるマシショマルチの構成になるかな
WIZでブレーダーも悪くない
どうしても積載が欲しいならROGになるけど重たいので使いにくいと思う
基本的には実弾武器で構成してフレームは軽くするのが重要かな
実防が中途半端でEN効率の悪い脚部なので、防御上げるとかしても高が知れてる
267 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 19:09:09 ID:C6JYFkq2
268 :
それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:17:22 ID:B1B/7BE5
そして誰もいなくなった。
・・・ま、まだ・だ・・・
何でN系スレの方が流れ早いんだ…。
此処に神スレがあるじゃないか…。
>>269 さあ、エリア端の崖にはまる作業に戻るんだ
フロートと爆雷落下ミサイルが大好きな俺は決して対人戦出来ないヘタレ
フォグシャドウを爆雷ミサ一発で半壊させた時は脳汁あふれた
最近始めて霧影先生の先生たる実力を思い知らされたw
しかしガチタン出したらAランク全員瞬殺とか・・・困ったときのガチタン頼みは伊達じゃないな
軽二W強ショが強すぎてキモイな…。
アリーナランカーは大抵これで余裕という
3系はどっちにしろサンパイダーで戦っても苦戦するほどのやつはいないからなw
テラとプレイフェアがまだ強い方だった記憶があるな。
一番下のエグザイル(笑)とかネームレス(笑)よりその一つ上の奴のが強いわ
でも無限と無名はつるむと途端にいやらしくなる気がするぜ
あと初めてやったときはグランドチーフの空中要塞っぷりにワロタ。あれはずるいw
EXアリーナでムゲン、ネームレスに僚機ディリジェント、ステージRUINでやってみ。
S鳥だと本当に厳しいから。W鳥マシショでも中々。
ブレオンじゃ駄目?
普通にRUINは俺の修行ステージだから産廃で行っても勝てそう
むしろ2対1でロケオンでも勝てそう。やったことないから口だけだが
RUINだとOPパーツインチキで旋回の高いあいつらはそれだけで有利だし
ムゲンは変な反応で先に切ってくるから結構やりにくいだろな
っつかグレネード連打でひどい目にあいそう
ムゲンが一瞬本気で何のことか分からなかった。
やはりメビウスリングは歴代トップランカーの中でも最強の空気よ・・・
是非やってみてくれwたぶんロケットとか言ってられなくなると思う。
ブレードは逆に上手く当てれば瞬殺できる可能性もあるかな
283 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 10:30:33 ID:Rx/CVU5b
トップランカーは全員キャラかぶってるからな
なんかみんな達観してる感じだよな
NBやLRは微妙だけど
メビウスの影が薄いのはアレスとキャラかぶりまくってるからだろう。
エースは二人に比べれば丸いイメージ
>>285 長年の王者の座に飽き飽きしている
自分を越える者を待っている
負けるとかつてない執念で再戦を目指す
口調が偉そう
似てる、というかまんまだなw
いざ負けるとファビョるムゲンさん
かといって謙虚で低姿勢なトップランカーが見たいのか?
面倒が嫌いなトップランカーがいいです
>>289 あの人はアリーナで戦うのも面倒だから無理ですw
というかイ田がプロデューサーの作品の全部のトップランカーが孤高求道師のような気がするんだか…
メビウス=ベジータ
霧影先生はプッコロさんか
真人間で最強だから栗りんじゃないか?
295 :
それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:42:08 ID:OjoTNxWh
真人間最強は銀狐だろ
よほどうまくないと倒せない、それこそ目指すべきNo.1だ
>>295 正直、銀狐先生には勝てる気がしなかった。
離れればミサイルカーニバルでAPドカドカ減らされ、近づけば唐沢の精密射撃でアボン
そんな僕は駐車場で引っかかっている彼を狙い撃ちして勝ちました。
先生のエンブレムは僕が引き継いでいます。
銀狐は引き打ちすればノーダメージで撃破楽勝でした
ブレオンでもノーダメージ
真人間最強その称号はカロンブライブにこそ相応しい
ぶっちゃけアセンや戦法によって強さががらりと変わるからどれが最強かは一概には言えないよなぁ
AC戦は小ジャンプサテライトが全てじゃない
SLランカー達は初心者な僕に大切な事を教えてくれました
リロキャン超おもしれえwwwリプレイ超シュールw
銀狐戦は、張りつくか、左右の切返しで
カラサワを避けまくるかのどちらかだな
ぼくのスーパーACだょ
アンテナあたま クレ中OBコア 武器腕ミサ クレの逆脚
ROZ SA77 FLEET
300チェイン OP-INTENSIFY
かかってきなさい!
なんかワロタ
300チェインのCOM戦と対人戦の命中率が違いすぎて泣ける
初めて対戦したとき泣いた
遺跡だとリニアかわせんからなぁ、TB付けて戦うのが無難。
リニアなんて使うなら大グレ使おうぜ!
メビウス乙
まぁ軽リニアが当てれるなら大(軽)グレ当てたほうがいいけど
たまに起動すると用途不明なアセンが組んであったりするから困る
リニア二つも背負って何するつもりだったんだよ俺・・・
たまに遊ぶと高確率で全身投擲か全身核かとっつき
俺、軽リニアの見た目は結構気に入ってるから
ヴィジュ機の背部が寂しい時は無意味に載せてるぜ、キャノン系ではかなり軽い方だし
使わないままのスタビ扱いだけど
やっぱ2番目に高級なレーダー2つ装備だな
ぼくのスーパーワンダフルデリシャスACをしょうかいします
アンテナあたま 008コア 核腕 一番安い逆脚
ヴァルチャー2 G91 アナンダ エクステ旋回ブースター
かかってきなさい!
315 :
それも名無しだ:2008/11/19(水) 12:32:31 ID:7k4HFBHv
ヴィジュアル強化に決まってんだろ
SPHEREを2個つけたらEN消費多すぎて泣いた
でも気分は胚乳!
ぇえー(´Д`)
レーダー2個カッコワルイ!オービットキャノン2個の方が可愛い!まんまる!まんまる!(・∀・)
二脚に四連キャノンを積むと
「みんなー、スペアのライフル運んできたよー」
ってな感じにw
3系でオン対戦出来たら超面白かっただろうなあ・・・
レギュやアプデがある4系より旧作の方が全体的にバランスとれt
ん、誰だ
通信対戦があるじゃないか
>>319 丸といえば、AAにあったあの丸いレーダー、3系にも欲しかったわ。
あのハイテク感を漂よわせながらクルクル回る丸レーダーを両肩につけただけで
なぜか偉くなったような気がしてたあの日が懐かしい。
丸レーダーの次に性能いい旗みたいなのもいいぞ
時々思い出したように角度をくいっくいっと変える仕草がラブリー
うむ
あの丸レーダーが回ってないときはバグってる証拠、とかw
中2脚+レーダー2個で「百式」を作ったのは俺だけじゃないハズ!
重2脚+ファンネル2個で「サザビー」を作ったのは俺だけじゃないハズ!
3SLっていうと衛星兵器破壊の最後に出てくる無人ACがすごい強かった覚えがあるんだけど俺だけかな?
フォグと組んでるなら余裕っしょって思ったらそのフォグが瞬殺されてこっちもわけわからず死んでた覚えがw
ステルス装備だからだな
なぜ2008年も終盤だというのに3/SLのスレが・・・
最近妙にSLがやりたくなって新規ゲームで2週ほどクリアしてるんだが、
ブランクも回復してきて適度な縛りが欲しくなってきた。
3週目は何か縛りプレイで行こうと思うんだが、面白い縛りはないかな?
>>310 リニアはミッション用タンクで大活躍中だ。
ド派手にグレぶっ放したいが、いかんせん弾が少なすぎて困るから、
代わりに副砲として運用してる。
左肩リニア(副砲)、右肩大グレ(主砲)、右手1000マシとかそんな感じ。
>>330 全ミッション総装弾数200以下・各武器装弾数50まで(詰むまでEO、ブレード無し)プレイ
オールノーロック装備(ブレ有りおk)プレイ
軽2+武器腕オービットの紙装甲プレイ
一番上はホンとは総装弾100以下でやってたが挫折して途中で緩くした
なのでもっときつく縛ってもいいと思う
ここは投擲縛りで
縛りは荒縄で…
ノーダメクリアが縛りの基本である。
ストーカー先生は挙動が本当にストーカー染みてるからな
安全地帯を見つけてからはまともに戦う気がしない
エクレールと2人でブレオンでEXアリーナでムゲンとネームレスフルボッコおいしいです。
エクレールは最強だからなぁ、だまってても敵リーダー瞬殺してくれる。
軽量脚ブレオン機でランカーACをレイプしてたらヴァーチカル先生に丸焼きにされた/(^o^)\
軽量だとどうしてもあのハンドガンの反動がきついんだよなぁ。
弾切れ待てば勝てるけどプライドが…銀狐?知らんがな
回りこんで斬るしかないのかなコレ
弾切れなんてね、起こす方が悪いんですよ。
全くだ
まぁ気持ちはわかるがそこはほら、アレだよ
全避けノーダメプレイすればいいんだ
間違いなく誰も文句言わない
ブレオンで回りこまないとかいい的なだけじゃないか
ヴァーチカルの動きは覚えてないがダメ覚悟のすれちがいOBから死角取りとかやってみたかい?
ハンドガンの弾の量が結構あるから1発当たれば固められて1000は削られるしな…。
強化4脚は普通に回りこんでも無理だろうし、すれ違いから側面取るの苦手なんだ。
まぁ…頑張るよ!ありがとう。
SLのコンデンサ防衛、関連サイト見たら隠しアイテム取るのに
敵を30体撃破とか……そんなに出て来ないんですけどorz
>>343 無人要塞鎮圧のことか? リトルラプターは無限に出てくる 1機撃破すれば
次ぎが出てくる 確か、2ヶ所あったと思うが、メインコンピューターのある部屋
の手前の部屋でリトルラプターを撃破していけばいいよ
あーいや、「無人部隊迎撃」? コンデンサルームで
あっちこっちから出て来る敵を撃ち落とす奴です。
一ヶ所から出て来た敵を撃破すると次に出て来るまで
やたら間が開いて、ボーっと待ってる状態に。
そんな事をやっていると「敵の部隊が撤退を始めました」って。
出現後速攻撃破、ダメージ食らわない、爆弾つけさせない、僚機雇わない
これを守れば隠しパーツは取れる
>>345 あの子たちは見られてると恥ずかしがって出てこないから。
敵がいなくなったら、ぐるぐる旋回してれば次が出てくるよ。
>>346-347 取れました。ありがとうございますm(_ _)m
止まってちゃダメなのね。……シャイな無人兵器……萌えw
敵機体パクッてミッションやると別の楽しみがあるな。下位の機体だと大抵のミッション落ちるけど上位の機体だと軽快な動きができて俺TUEEE!ができるし。ファンファーレの機体とか使いづらすぎて吹いたが
俺も全アリーナACでの全ステージクリアを目指したけど、ウォーターハザードの存在に気が付いて取り止めた。
どうしてそこで諦めるんだよ!
せめて3のフレアたんみたいに機雷があれば挑戦する気も起きるが…
イクスプロードやストーカー、スネチャマ、ドランカードなんかも結構キツいだろうな。
353 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 19:51:16 ID:63swjSNJ
アーマードコア初心者なんだが小ジャンプって常にやってなきゃ駄目なのかな?
小ジャンプしてるとボタン間違えることが多くなるんだよね
小ジャンプは回避動作を含めた様子見だと思え
様子見ですまなくなったら地上ブーストやOBで距離を調節
安全な場所なら垂直ジャンプでEN回復が基本
なのでずっとやってる必要はないけど、あらゆる操作は小ジャンプより難しいので慣れろ
>>353 一般論としては「臨機応変に」としか言えないけれど
回避行動の基本であるのは間違いないね。
だから誤操作せずにできた方がいい。
触りまくってるうちに自然と慣れるさ。
どうしても操作しにくい箇所はボタン配置とか工夫して頑張れ。
特に左手武器は初期配置の○だと押しにくいから、△の武器変更と変えたり。
そもそも小ジャンプは省エネってだけでそれ自体が強い行動ではないよ
相手の攻撃に反応するなら歩いてた方がいいしね
まあ、OB覚えるまでは小ジャンプがメインになると思うから慣れとくのがいいと思う
風邪で引きこもってる時にふと思い立って
3を980円で買ってきたけど、遊べるなー!
いい大人が夢中になってやってるうちに
風邪も治ったぜ!!
マシンガン強いね。ミッションで使うと
ポルナレフ状態だけど。
>>353 相手のサイトから外れてるとき
例えば相手の真横から後ろを取ったときなら歩いたっていい
サイト内でちんたら回避するよりは死角に入ったほうが有効だよ
対戦じゃ取らしてくれないと思うけどね
>>356 いやいや小ジャンプって回避に重要だろ
左右だけより上下が合わさったほうが弾が逸れる率上がるんだから
OBで的を絞らせないほうがいいのは確かだがw
行動の繋ぎ以外での一つ一つの状況で、小ジャンプが最適解になることなんてまずない
ただ、やっとけばとりあえず省エネで、弾もある程度それて、技術もいらないから楽ってだけ
もっと適したがあるのに、まるでそれに特化した行動のように言うのはよくないな
×もっと適したがあるのに
○もっと適した行動があるのに
>>350 あ、そういやそんなのもいたな…あのオービットと連動ミサのか…飛ばすかあきらめるかしかないな。
銀狐さんは明らかにアリーナ用だよね
唐沢と垂直ミサじゃ弾が足りなくなっちゃうぜ
唐沢さんで雑魚退治
垂直味噌でAC対策・・・って感じか?
新設基地防衛とか厳しそうだが
長丁場ミッションでなければ普通に持つだろ
後駐車場はまずいな
ちゃっちゃーん♪ちゃらちゃっちゃーん♪も大変そうだ
いつも思うがENのバランスは上手いことできてるよなあ
小ジャンプ覚えたあとブーストとOB入れて素ジャンプも絡ませられるようになると世界が変わる
369 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 18:37:43 ID:AEv4ys6F
アーマードコア難しすぎワロタw
全然進めねえし金なくて武器買えないしもう無理
>>369 金がないなら今持ってる部品を売ればいいじゃない。
買値と売値はまったく同じ
アリーナに出て金を稼げばおk
372 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 18:47:15 ID:AEv4ys6F
部品売れたのか…知らなかった
先週末SL買ったんですが‥AC歴(2、AA、LR、3)LRは最終ジナ姉に勝てず投げました。3が簡単だったんで、この頃のACは楽しいな♪みたいなノリでやり始めたら・・
赤いレーザーが追って来るヤツ皆さんどう攻略してます?
トラウマですわ‥orz
>>373 上空から衛星砲なローダス兵器開発工場救援の事かい?
なら落ちてくる前兆があるからそれ見て避ければいい
プライド抜きなら領域端近くにあるビルの上で待機しておけばしばらくは落ちてこない
だけどしばらくしたら落ちてくるんで油断はしない事
ただこれだといっぱい敵倒すって事が出来ないから隠しパーツとれないんだよねえ・・・
>>373 補給車のそばでよけまくれ!
ピンチになったら即補給w
376 :
373:2008/11/26(水) 19:41:56 ID:ilBNWcsF
>>374-375 ご指導助かりますm(_ _)m
例文に成った時点で
プライドなんて捨ててますW
領域端&補給作戦してみます。
あれから諦め気味に先に進めてみたんですが‥
衛星兵器破壊でもAC戦で瞬殺されました。
こりゃあかん・・┐(´ー`)┌
>>376 奴はステルス付きで連射系装備してるんでステルス中はOBで端から端まで逃げたほうがいいかな
中〜遠距離から避けつつ戦えばダメージは抑えられると思う
もしくは僚機に任せてとっととターゲット破壊する
衛星兵器破壊の相手はねぇ…。
我らが霧影先生をも瞬時にボロ雑巾にするような奴だし。
>>372 アセンブル画面で□ボタン押すと売れる。経験者の俺ですら最初わからなかった。無理もない
衛星兵器破壊の最後のACって両肩置きビットで瞬殺できるとか前にでてなかったっけ?
そういやSLで一度も武器破壊されたことないな…やったことはあるが。
>>350 ミサオンとかブレオン(エク姉)じゃ無理無理絶対無理ってミッションが混じってるよなw
でも射撃武器&左ブレードの機体なら何とかなるよ
ただSLは閉所のステージが多いから軽量機は火力とAPが一部のミッションが無理
武器腕アセンは弾数が足りなかったりで論外だが、ディリジェント了解!はチェインガン一本でかなり健闘(バルガス空港警護のミサイルであぼーん)
やっとクリア‥
んで・・
達成率40%‥orz
まだ先は長いみたいです・・
>>377-378-379
フォグ影さんをデコイ代わりにして‥
任務完了しましたW
300チェインが強い!リロードも無いし・・・
小グレも大グレも発射間隔が短くて素敵性能
>>373 スレチだけど、ラスジナはECM耐性が低いので、ECMメーカーをばら撒きながらぐるぐる引き撃ちして戦うと楽らしいぜ
どうでもいいけどチェーンガンのデザインって重・軽どっちもチェーンガンにあらずだよね
どう見てもガトリングガンです本当にry
追加弾倉は投棄できないのか(´・ω・`)
>>386 武器捨てる時みたいにエクステ押せば捨てられたはずだけど
発動中だったらまず切れて、もう一回投棄コマンド入力すれば落ちたはず
連動ミサイルと勘違いしてないか
>>387 背中に背負う弾数10%UPとかのことじゃね?
N系なら出来るけど、3は肩だから無理・・・
>>378 最初は華麗に倒そうと奮闘してたが頭きてガチタン出陣、
先生デコイにして棒立ちしてるとこに大グレのロケ撃ち連打で消し飛ばした
ステルス装備機はホントめんどくせえw
レーダーがパージできないのと同じだな
3系で追加弾装装備したこと無いわ
オレのおにんにんの追加装甲がパージできないんだが、仕様でしょうか。
戦士が戦場で鎧を脱ぐなど言語道断!
ロケ撃ちで敵機と間違えて霧影先生も撃破してしまうw
398 :
それも名無しだ:2008/11/27(木) 20:27:54 ID:rc4TidXi
マシンガンつえええええええ
けど弾薬費すごい
>>398 さあガチタンで両肩にチェインガン積んで全弾撃ち切るんだ!
今武器破壊される事はないけど始めた頃はどうだったろう・・・時間経ってるから忘れてるなあ
一人で遊んでる時だと武器破壊は稀にあるくらいだな 自分で作ったAI機は
よく破壊してくれますがw 対戦だとたまにあるくらいか
武器破壊、俺も経験ないなあ……速攻オンリーだからだろか。
破壊し易い武器と破壊され易い武器があったはずだが
その組み合わせでやればボロボロ壊れるはず
リニアガンでハンドガンみたいな小型の武器を攻撃すると、ものの数発で壊れてたような気が。
実戦ではかすりもしないんで気にする必要はないけど、パイルの武器破壊力も高い。
武器破壊は右手速射ライフルと左手スナがヤバイとか言って
SL発売された直後に即効で対戦ではOFF一択になってたな
SLやり始めたばかりの頃ストーカー先生やスネーク先輩によく武器破壊されたなw
この二人以外は記憶にない。
マシンガン系は壊されやすいの?
800マシはよく壊されたなあ
あとブレオンしててブレード壊される恐怖とか
410 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 18:52:12 ID:/G2aNuGA
失敗したミッションが消えてうざいです
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト いいからクリアしろ
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
クリア後に好きなだけ選べるから気にするな
それが嫌なら毎回セーブしてリセット
そういえば、やたら強い言われてるテラには楽勝なのにエースには勝てなかったなぁ
ダム呼び出し以外じゃ数回しか勝ってない(´・ω・`)
武器破壊は速射ライフル+50砂がやばかったな
腕武器リニアと肩武器リニアも壊しやすかったはず
マシンガンは確かに破壊されやすい
あと昔大会優勝した人がいってたけど
武器破壊には耐性があって、脚部によるらしい。
二脚より逆足とかのが破壊されにくいとかいってたな。
ま、昔話ということで
415 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 11:32:32 ID:kro5wZoG
すぐ弾切れになるんだがブレード中心がいいのか?
乱射し過ぎなんじゃないか?
10発撃って8発当てれば大抵のミッションも対戦も弾切れしないぞ
417 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:02:22 ID:kro5wZoG
たしかに基本ボタン押しっぱだから無駄撃ち多かったかも
なるべく必要なときだけ撃てるようにするよ
主人公は自分のメルアド公開しすぎだと思うんだ
>>418 公開していなくてもコーテックス気付で送られて来るんでない?
業界内からしか来ないわけだし、選別はされていると思う。
>>419 なるほど、そう言われればそうだね。
SLのアリーナでベアさんに負けたら
励ましのお便りが来た時は笑ったw
コーテックス経由だとすると、ひでーな。
フィクサーの例のメールくらい途中で止めろとw
ミッション内容にも触れないって言ってるしその辺も勝手にやってろって事なんじゃない?
実際ほっといてもフィクサーは下位から上がれてないしロイヤルホストは実力もあって上位にいるわけだしし
ACFFだと所属チーム宛てに届くファンレターとかを
チームオーナーが選別してくれるね。
これを読んでおけ、とか言って。
雇い人のメール管理までするオーナー、ヒマですな……。
未踏査地区調査
追加のAC2体が排除不能
すッ・すまん援護を・・
テラに楽勝とは・・・
回避が下手くそなんで駐車場呼び出し以外で勝ったことないや
>423
MotoGP はワークスでもチーム&選手によって、
選手本人に開封せず渡したり、選別して渡したり。
>>414 脚部で耐性が変わるってのは聞いたことがないなぁ
当たり判定の関係だろうか?
>>425 対EN防御、総火力の多いもの、引き撃ち
片方はタンクだからミサイルもいいかもね
>>425 裏技的な解決策だと、隠しパーツが置いてあるクレーターの中の輸送機の格納庫内に逃げ込んで格納庫の入り口側を向いて放置する
あの二体のACはこちらの後ろに回り込もうとするようにプログラミングされてるので、格納庫の入り口側を向いてると
背中側から輸送機に向かって弾を撃ちまくってくれて弾を撃ち尽くした武器はどんどんパージしてくれる
相手の射撃音が聞こえなくなったら(10分くらいかかったか?)出て行って引き撃ちで倒す
(二機とも残ったブレードで迫ってきて特にタンクの突きは強力なので、なめて近付いてからかったりしてると結構痛い目にあう)
432 :
425:2008/11/29(土) 20:56:52 ID:YumlfFLt
>>427-430 作戦目標クリア
支援を感謝する。
ガチタン&EOコアに
R唐沢+L砂で残AP160。W
どうも複数戦は苦手です。
本社ビル防衛とか‥
AC2体不動バグ使わないとクリア不可だったしorz
433 :
425:2008/11/29(土) 21:00:51 ID:YumlfFLt
>>431 そんな裏技が有りましたか‥
もう逃げながら垂直ミサをロックするだけで精一杯で‥
今度試してみます。
連投すまそ。
434 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 09:39:08 ID:Iz21wzv4
最初はどうなることかと思ったが、だんだん自由に動かせるようになってきたレイヴン
しかしOBの戦闘での使いどころがわからないヴン
どういう時に使うのか教えてくレイヴン
逃げて仕切り直したり左右に振って撹乱したり
後ろに回って旋回ブースター使って背中見たり
戦闘中にあんまり使えない俺はもっぱら移動にしか使わないヴン
・大きく距離をとりたいとき
・避けながら距離を一気に詰めたいとき
・視界外に回り込みたいとき
などなどで使うけど、言ってもよくわからんだろう。
OBの使い方がイメージできない原因は一番に「OBと通常移動の切り替え方がわからない」から。
実際にはENが回復できる動作(具体的には落下と垂直ジャンプ)を絡めながら使うので
まずはその操作に慣れろ。
初歩→OB余剰移動、着地キャンセルOB
中級→OBスライド、スライドジャンプ、スライドダッシュ
上級→蛇行OB射撃、OBブレ、ミサイルとの連係などなど ここまでくれば基本操作は卒業。
用語についてはググってみると色々出ると思うけれど。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 作品が違うので勝手も違うが、基本的なことは同じなのでこの辺も参考にするといい。
437 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 11:07:39 ID:Iz21wzv4
ありがとう
難しそうだけどできるようにがんばるヴン^^
上の人も言ってるけどまずはショートOB→余剰移動をマスターするのがおすすめ
ミッションの長い通路とか、アリーナで敵から距離を離すときにできるだけ余剰を使ってみる
重二や重逆みたいなブーストとOBの速度差が激しい機体で練習するのもいいかもしれない
そうやってるうちにだんだんOBの速度に慣れてくるから、そしたら他の使い方も自然と覚えられると思う
最初から自分で試行錯誤しながら煮詰めてくのも良いけど
とりあえずガチタンで棒立ち前提でメビウスリングとか霧影と戦ってみることもオヌヌメ
まぁでも、OB使わなくても勝てるからな。
ACやり始めて(2.AA.3.4.SL)SLにして初めてレイヴンランクS取れたわ。達成率69%でもS成れるんだね。
これから達成率上げると隠しミッションとか、アリーナの新挑戦者とか出るのかな?アリーナ制覇したら何人か(5人?)だかはもう出たけど・・
あと‥生物兵器破壊の2体目ミッションに突入出来ない‥1体目で限界orz職員救出したいんだがW
とりあえず小型生物兵器を一発で粉砕できる武器(カラサワとか)があると楽になる。
出現場所覚えて攻撃受ける前に撃破していけば一体目のイモムシまでは大してダメージ食らわないし。
一体目のイモムシはまず周りの小型生物兵器から駆除してった方がダメージ食らわずに済むよ。
時間が足りないのか体力がないのかわからんけど
生物兵器はプラズマライフルや唐沢を空いた口に入れれば一発だから
ステルスとかECMメーカー使えば楽に勝てるぞ
前に拾った簡単攻略動画あるけどうpろうか?
444 :
441:2008/12/01(月) 01:08:01 ID:we8Mob7X
>>442-443 有難う〜
2体目突入出来たよ。
隠しパーツ入手も。
443
ステルスが有効だとは‥ビット?に使っても意味無かったから無効だと
思ってた。
まぁ‥隠し部屋とエレベーターの場所解らなくて救出は失敗だったけどW
ステルス発動前のビットが当たってるのかもしれん。
後は弾はロックしてなくても撃つので、それにたまたまひっかかったとか。
開始時にECM置いて、潰れる頃にステルスと繋ぐだけでノーダメで倒せるよ
生態兵器本体の口からビームはステルス中は撃ってこない。
エレベーターのポリゴンの隙間から脱出して、裏口から2体目の部屋に入ると、敵が動かずに突っ立っててくれるのね
口の中にとっつきブチ込んでくるわ
新型兵器破壊の
クリアタイム狙うと
無人AC2体目でいつも
AP切れ。補給+マシンガンW鳥で3体目迄クリアはしたがCランク
難ぃなぁ‥僚機付けてよW
もともと敵の撃破数に大きくポイントを割いてあるミッションだからな
タイム無視でゆっくり殲滅していってもS取れるぐらいだからタイムでSは無理がありそう
使いこなせるなら、800マシ+月光というアセンもオススメ
俺、逆にW鳥ができないんだ・・・
キー配置変えても誤爆しまくるし、あまり動きやすくなったとは感じないし、
押してから発射までのタイムラグか嫌い。
450 :
447:2008/12/02(火) 00:42:49 ID:EyJvPpj2
>>448 自分では結構良い感じで行けたかな?ってタイム+敵残存0%&無人AC1体破壊、自機AP40%以上でもランクB‥orz
命中率と補給受けたのがまずかったんだろうか‥
>>449 邪道ですがアリーナでのW鳥マシンガンは快感ですねW
3もレギュレーションとかあるの?
サイレンとラインのAIを育ててるんだけど
何かオススメの武装ないかな?
今、右手が速射ライフルと左手が70発スナイパーで結構強いんだけど
50発スナイパーの方がいいんだっけ?
武器破壊という一点で見れば速射ライフル+50砂はとても強い。
武器破壊無視でみるなら160ライフル+70砂の方がAI向けかな。
160ライフルだと左70砂の命中を期待できる距離がかなり伸びるのでお勧め。
実弾防御を高めたアセンにはそれだけで負けるけど
中量や軽量のアセンでOB余剰を使えないプレイヤーを狩ることもあるし。
>>450 補給を2度受けてもS取れるからな 補給というよりは、実弾で
収支を圧迫してるとか、命中率じゃないか 後、できればAP60%で
そういえば、今まで大会等で活躍した強者でEOコア使ってる人いた?
>>450 倒せる敵は壁越しにブレードで斬るのがいいね
ダメージ無いし、弾薬使わないし、命中率下がらないし
淫天使欲しいから頑張って達成率あげてるんだが、全ミッションs取らなくてもてにはいるよね?
SLですか?
ALLS必須ですよ
俺はコンバートで持って来ちゃったけどw
3なら全クリするだけ、装備して色々条件を満たせば機能拡張できる
(データ引継ぎでSLに持っていける)
SLなら達成率99%、でも達成率を上げるには隠しパーツ取得も含まれてる
全ミッションSで出るパーツがある
つまり、頑張れって事w
S条件が厳しいのあるから根気良くがんばれw
そんなぁ…
もうやめようかなぁ…
でも3買ってきてわざわざ最初っからやってコンバートするのもなぁ…
せっかく90%越える所まで来たのに
煩悩ハンドガン初使用時のガッカリ感を味わおうぜ
ミッション全部sとか絶対無理だし…
もう嫌だ
新型兵器破壊&生物兵器‥新型兵器はA、生物兵器はS、&全褒賞パーツ 取れました。レスくれた方々有難う御座いました。
>>464 先月SLの前に3買ってやったけど今中古なら500円前後だろうしSLで90%取れる人なら全ミッションサクサク行けると思うよ。何より大仏様相手のとか、ACシリーズお約束の○○○‥とか楽しいし‥W
堕天使手に入れてブースト消費半減、2脚での構え動作無しだと格段に楽に成るし爽快。是非3制覇してからSLを再開してほしいが‥
そんなオレ今SL達成率87%‥赤いレーザーに追われ‥建物の中で迷ってる最中に扉を開けたら
いきなりグレネードを撃たれ‥やたら四方から飛んで来る大型ミサイルのトラウマに悩まされ続けてるワケだが‥W
俺は98%まで行ったけどALLSにしなければいけないと聞いてやめました。
最近SLで100%達成+全パーツ購入が終わったんだけど
500ミッション行かないくらいで全パーツは買えた。ミッションも強化人間でないと一部かなりきついのがあるけど何とかなるかと。
800マシ+月光の軽量機なら専用機体組む必要のあるミッション以外はだいたいS取れる。
重要なのは命中率(基本80〜90%)と、AP(50〜70%)くらい。
あとは敵の撃破率も関わってくるから頑張って。
468 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 20:00:44 ID:bx0cm7Ug
ブレード使いを目指してるんだが全然当たらない
なにかコツあったら教えてください
ブレホの感覚をつかみとるんだ!
ハード使用のデータを確保するために初めからやったな
未踏査地区探査でお金を稼いで300ちょいミッションだったな
強化人間になれなくてもタンクがあれば大丈夫w
ミッションなら強化人間でやった方が楽しいな
>>468 ジャンプ斬りは補正がかかるから
ちょっと当たりやすくなるよね。
ブレード振る時に敵が正面にいなくても
ACがズレてくれる。
それと地上で敵を連続で斬りたい時は
連打より、斬る→LorR(平行移動)をポンと押す→斬る
とすると、ちょっと早く切れる。
あとは慣れしかないかなぁ・・・
ブレード振った時の当たる範囲を体で覚えるみたいな。
何か↑書いてて「何て修行ゲーなんだよw」と思った。
473 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 22:04:14 ID:bx0cm7Ug
>472
やっぱ慣れるしかないんだね
がんばるよ
ありがとう^^
初期ブレもってエクレールのに挑みまくってた頃もあった
>>463 あれって自走メカやMT相手の一番最初のミッションでも弾切れするのな
初期ライフル以下ってどんだけだよw
個人的にはラスボスの装備してる武器かデブACが持ってる両手持ちのプラズマ砲が欲しかった
ブレードはできる人はできるけど、できない人は全くできない
だがそれで困るという事はない
>>476 そのせいで完全にW鳥ゲーになっちゃったから、ブレード好きな俺が困る
>>468 FCSを広角タイプにするといいよ
あと頭COM TYPEをDETAILEDやSTANDARDにしたり
腕のACCURACY(スペルうろ覚え)も意識してみたり→数値が多いほどホーミング高くて振り遅い
あんまり誘導性高いとよく明後日の方向にかっ飛んでいくから困る
4脚にブレホが誘導低めで直線的にかかる様にしたのが一番扱いやすいと感じる俺はアブノーマルなのかしら?
最近右軽30バズが鬼だと思い始めてきた。
軽バズは軽量ブレ機に積むのが好き
SLはミッションで武器破壊オフに出来なかったよな?
硬い武装選んでいたせいか壊された記憶が全く無いw
熊さんに負けてメール貰おうと思って
武器構えたままボーっと立ってたら壊れたw
出たよ、「武器壊されたことないww」
もう見飽きた上につまらない
その文句も見飽きたなあ
けっこう前のゲームだ
もう新しい事なんて、そうそう出ないだろ…
>>485 同意w
「アリーナ弱いは聞き飽きた」並に見飽きた
そんなことより縛りプレイするためのお題を出してくれ
>>490 つ初期ミサオン、EO&オービットオン、投擲オン
好きなのを選んでくれ
とっつきオン
バーストライフルオンリーでデブヴィクセンなどいかがか
核ミサイルオン
縛りよりもエースにどうやったら勝てるか教えてくれ
え?ダム?
つ800マシ
3にはありません><
〜熊酒場〜 リトル・ベアのブログです^^v
12/07 僕の考えた最強のアリーナ攻略法
テーマ:ブログ
W鳥?引き撃ち?機動で撹乱?まさかの強化人間化!?
それができたら苦労しないよ!とお嘆きのアナタに!!
Eランク暦2年のリトル・ベアがとっておきの秘策を伝授します!!
対・ミサイルが効くAC:
逆間接脚で移動速度とAP&防御力を両立しつつ
両肩垂直ミサイル+連動ミサイルと500マシを積んだアセン。
場所はアリーナ。連動ミサをONにして両肩ミサを全弾撃ちます。
撃つ尽くしたらパージして機体を軽くし、あとは500マシで何とかしましょう。
対・↑でムリそうなAC:
ガチタンで地下駐車場に相手を呼び出し、壮絶な打ち合いをします。
ちなみにガチタン等だとブレードど動作が「突き」になりますが、マトモに
入るととても強いので積載余裕があれば月光等を装備で、
チャンスがあれば突いてみましょう。
対・↑2つでもダメだったAC:
ガチタンで敵をアリーナに呼び出し、戦闘開始したら真後ろに下がります。
ちょっとした窪みに入れると思うので、あとは強い武器でゴリ押ししましょう。
運にもよりますがだいたい勝てます。
これで君もトップランカーだ!
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コメント
1
すいません誤字発見しました^^;
「撃つ尽くしたら」→「撃ち尽くしたら」
リトルベア
2
ACは機動でナンボだろーが、あ?
そんな単純な戦法しか閃かないから万年最下位なんだよクズ
その称号は名無しにこそ相応しい
3
てかお前棒立ちじゃね?>小熊
秘策(笑)使って勝ってみなよwwwwwwwwwwwプ
いい腕だ、名無し
4
てかベアのランクじゃ明らかに買えないパーツ混じってね?
秘策(笑)使えないじゃんwwwwてかベアの稼ぎじゃ買えn(ry
ネームレス
5
あんたらいい加減にしなよ。ベアかわいそうじゃん。
レジーナ
6
>>5 カエレ!!
別件だけどお前例のレイヴンに色目使ってんじゃねーよ
目障りなんだよクソジャリ
エクレール
7
ベア君の秘策でトップランカーなったよー(・∀・)
レイヴン
アリーナ全制覇なんてトッツキを当てるだけ
そういってた男がいてな
AC界のウメハラ・ダイゴかいw
とっつきを上位ランカーに当てるのは難しいよ。うん。
>>502 これはwwwwwwwwww
あれだね、Gガンダムみたいなコトになってるね。
すげーわ。
とっつき総本山でググって見ると良いぞ
ダムとか天井のないステージで、空に飛んだエースを追いかけるようにクルクル上昇すれば、向こうが勝手にエリアオーバーしてくれるよ
投擲在ったの何作目だっけ…
マシンガンに発火投擲の組合せが、異様な強さだったのが何作目かに在ったよな〜
発火投擲があったのはSLだけじゃ・・・
NXからは無かったことにされた投擲系
3ではOP機さえも持ってるというのに
509 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 00:55:04 ID:jXTEA0FL
投擲はあの馬鹿みたいな弾薬費さえまともならなぁ・・・アリーナくらいでしか使えないぜ。
たまには弾薬費気にせずにミッションこなすのも面白いもんだぜ。
ミッションで爆雷ミサが面白すぎる。
・・・ミサイルオンリー+インサイド爆雷でクリアという電波を受信した、暇なときにいってみるか
3ならともかくSLは左手銃が増えたせいでわざわざ投擲使う意味も薄いしなー
左手に投擲なら強いと思うんだが
左手投擲はガチ
でも俺は肩投擲を使うぜ。しかも二脚で
武器腕「…」
515 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 20:39:09 ID:jXTEA0FL
左手投擲はあの威圧感のある着弾音がたまらん
>>514 fAに出てくるマシンガン腕がそっくりなんだが、親戚か?
実弾EO(重い方のコアのやつ)の弾ってリロードなし?
リロードがないってことはないだろう
左手投擲ってちゃんとセカンドロックしてくれるのがいいよな
しかも至近距離で炸裂させるとこっちのAPまで削られるのもいい
まぁ、リロードがなけりゃ一発しか撃てないからな。
実EOは撃ち切ったらおしまい。
あぁ、初期コアにOBが付いていた時代が懐かしい。
521 :
517:2008/12/08(月) 22:34:43 ID:IxIf77VN
時間制限無しのミッションでほったらかしにしてたけど弾切れのままだった(´・ω・`)マァイイヤ
98%までキター あとはオールSか・・・
しかしよく3系で使う気になるな
二次ロックしないからほぼ当たらんのに
MT相手なら結構当ててくれるから、俺はよく使うなぁ
EN系オンリーだと二脚とかはどうしても火力が不足気味だし
>>521 俺と同じジャマイカ!一緒にがんばろうぜ
525 :
510:2008/12/09(火) 20:02:22 ID:Wl3TKNlq
ミサイル(+ロックオン不可破壊用に爆雷)オンリーでSLコンバートなしクリア。
IBISが強敵だった。
コンテナ4個全部ぶつけないと勝てない予感。
核で勝てた気がするが>IBIS
527 :
510:2008/12/10(水) 04:20:16 ID:KqD09Opr
>>526 迎撃されないって聞いてたけど、なぜか落とされた。
あと、動き回られると振り切られる。
道中のデブには効いたけど。
GIGASも武器腕も手に入れてなかったから、そっちの核は聞くのかな。
迎撃機能はあるから普通は落されると思うが
近距離からぶち当てるとか側面や背後から当てればいけるんじゃないか?
核腕でIBIS倒してた動画がニコ動にあったな
530 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 19:49:14 ID:3P+o/YCW
核接射は男のロマン
OBで突っ込みながら「狙い打つぜーーー!!」って核接射したくなる
532 :
517:2008/12/10(水) 21:15:02 ID:DLbcMoox
>>524 ナカーマ(・ω・)人(・ω・)
がんばってAC3の中古買うの我慢するよ!
いや買おうよ
買っておいてSL全クリ後にやろうよ
何か縛りプレイがしたくて色々考えたけどブレオンもロケオンも皆やってそうだから誰もやってないのを考えた。
弱王でSLって動画に惚れたので3からデータ引継ぎのSLのデータで強化人間重量過多プレイしてくる。
ある意味N系をやることが縛りプレイ
敢えて自分を縛ってプレイ
EOでクリア
EDでクリア
3のエネルギー炉防衛がクリア出来ない。
あのクソ固くて忌々しいキャノン砲に
グレネードとかバズーカ使って弾切れ直前までぶちこんでやっと壊せたと思ったら、
その後敵AC戦とか…。ブレードだけじゃ勝てないよ…orz
何回も失敗しててもはや泣きそうなんですけど。
3系ではマシンガンがやたら強いからおすすめだよ!!
1000マシはミッションでMT、ACどっちにも対応できるし!!
リトルベア
弾薬代で赤字になりそうな武器だけどね〜>マシンガン
さすがリトルベアさんだ!!
経済観念なんかカケラも持ち合わせちゃいねぇぜ!!
>>539 真ん中の青く光る突起を狙うんだレイヴン
ターゲットのマークがついてる突起な
他の部分には当たり判定ないから無駄弾になる
耐久力はわからんが、大グレなら間違いなく一撃
すまん、教えて下さい‥新設基地潜入→制圧の
連続ミッションが出現しない。。連続出現条件?お勧め機体、武器アッセン等‥
タガー欲すぃぃ(´・ω・`)
SL? 新設基地侵入2(砲台とナスホルンを叩くやつ)で、
一分三十秒以内に八機撃破すると移動ポイントが出る。
アセンはAC二機を速攻で叩けるなら何でもいいと思う。
俺はアイテム狙いでEOコア中二Wマシだったかな……?
普通にクリアするだけならタンクでもいけた覚えがあるなあ。
546 :
544:2008/12/13(土) 20:01:01 ID:zyur677j
>>545 (≧∇≦*)ゝthanksです
SLです。三回目にタガー取れました。
腕に自信ないので重量EO二脚にステルス+W鳥マシ、前半基地用にXP/75&AP温存用に上で隠れながら、分裂地上魚雷。
にしてもSは取れずW
>>539 前半は
>>543さんの通りクリアして確かAC戦時はECM&ステルス+マシンガンで楽勝だったかと‥
かわいいなお前
548 :
517:2008/12/13(土) 22:30:08 ID:p2bkBRI8
AC3からAC3SLにコンバートするとき、OP-INTENSIFYの機能拡張されてないやつでも全機能使えるようになるの?
>>548 なるよ
でも個人的には3でINTENSIFYの機能拡充してる時が一番楽しかった
機能拡張の時の事を思い出そうとすると、なぜかいつも真っ先にメガラオが頭に出てくる
メガラオ嫌いだったな
フロートか陸地に誘いだせば楽
SLの味方部援護で何度やっても左マシンガン取れない(´・ω・`)
>>552 味方戦車の残存数による‥
ECMキャンセラー装備した頭にして‥(レーダー内表示、味方は緑色、敵は赤色)※味方機もロックオンされちゃうから注意。あとは‥
唐沢辺りの強力武器に
速さ重視機体で
楽勝〜(´・ω・`)
>>552 見捨てていいのは一輌まで。二輌落とされたらやり直し。
いつの間にか一機は落とされてる事が多いので、誤射したらまずやり直しと思っていい
上の人も言ってる通り、ECMキャンセラーつけた状態でレーダー見ながら素早く倒すようにする
根気よく続けてればそのうち取れるのでガンガレ
これ、全機生存が条件だったら発狂ものだったなw
久々にSLをひっぱりだしてきたんだけど、
AIの育成ってどうやんの?
延々テストやってればいいの?
557 :
552:2008/12/15(月) 16:58:44 ID:FYlNEyKy
自分では誤射しないようになったけど、敵をロックオンした
味方戦車が敵との射線上にいる別の味方戦車に砲弾発射(´・ω・`)
割り込んで自分を盾にするんですねわかります
特別報酬8000でokになるんかな?
>>556 AIテスト数回+アリーナでAI機体の方使ってると割と対戦でも使えるぐらい(あくまでわりと‥)動く様には成るよ。
オレはAIテストでAI機体(AP最高機体&核腕のみ)とか相手に機体性能&武器&デコイテストに使ってるW
☆特別輸送機防衛?、空港で離陸迄の奴‥
何回やってもA止まり。なんかコツ有る??
今やっと89%、もうダメだ・・(;_;)
AIテストは動きが確認出来るだけで成長しないはず
AIに動き覚えさせたければアリーナで使わないと駄目
>>558 きちんと組んだACだからダメージテストには丁度良いやね
ランクが上がったらテストどころじゃなくなりそうだが
>>559 なるほど
そもそもアリーナでAIを使えるというのに気付けなかった
やれる事がなくなったしそろそろミッションを始めるか…
dd
>>560 AIランクが上がっても学習速度が上がるだけで強くなる訳ではない
全てはプレイヤー次第…
>>558 敵の出現ポイントは決まっているから、それを覚えて隠しパーツのある倉庫の
屋根から手早く倒していけばいい MWG-SRF/60(スナライ)やMWC-XP/80(パルスキャノン)
辺りを使えばSを取れると思う
このゲーム、きちんと再調整したら永遠の神ゲーになれると思う
マシンガンがぶっ壊れてるとか、ブレードの斬りあいが対戦でやりにくいとか
008が壊れてるとか、インサイドがデコイ以外使い物にならないとか
ペガサスが飾りとか色々あるけど基本的には楽しい
ああーどうしようフロム社員も楽しそうだ
カラミティメイカーとキラーホエールって結構お似合いのカップルだと思ってるの俺だけ?
聞いてくれ、さっきラーメン食ってきたんだよ、こぐまラーメンw
うまかったwww
気になる人はググってみてくれ。
>>563 SLで新規に追加したパーツってパラ切り自体を最初から放棄したような使い物にならないのが多いよな
少なくともミッションだけなら一週間どころか三日位の調整作業で神ゲーになれる可能性はあると思う
そろそろAC3PE(パーフェクトエディション)の出番だな
3とSLを一つにまとめて、SLでも3の連中がヒャッホイしたり
アデューやアップルボーイが上位ランカーになってたり
巨大兵器が増えてたり、パーツバランスが改善されたり
おまけ要素が追加されたり、AIも健在で、etc...
ミサイル全回避でパーツもらえるミッション、
ECMとステルス交互に隙なく使ってもミサイル撃ってきやがる。
どうすりゃいいんだ・・・
デコイもECMもステルスも信じずに、とにかく軽量を追求して全て避けたな
>>568 丁度いい機会だ、ミサイル表示レーダー付けて全部かわせ、目で見て避けるんじゃないぞ、いいな?
>>568 ECM爆発してね?上向いて放ったら180度ターンして次を出したらいいと思う
ちなみに肩弾倉を二つつけて最多ECMだけでも足りる
最速フロートがおすすめ、左右に振って避けやすい
インサイドはECMからデコイに変えて、直撃する!と思った瞬間に出して盾にする
相手はジワジワ距離を詰めてくるから避けにくいなと思ったら正反対までOBで退避
ひょっとしてN系からきた人か?
3SLのECMメーカーはN系と違って射出されたECMの傍にいないと効果がないぞ
あと
>>571もいってるがECM同士は干渉して壊れるから
視点を上に向けて出す→視点を正面に向けて出す で交互に射出するといい
手前のECMが壊れた後に次のECMを出してると
合間に一瞬でロックされて一瞬でミサイルが飛んでくるから
フィールドに1個以上必ず維持しろよ。
>>568 俺は一回投げて敵ACプレイでたまたまアフターペイン使ってたのでやったら地味にクリアできた。
あと1秒長かったらミサイルに当たって終わってたが
ミサイル全回避の最大の敵はエリアオーバーだと思うんだ
あまりにもエリアオーバーするのでECM使って不動クリアした俺w
端っこで挙動不審プレイしてるだけでクリアできたりするから困る。
何でこの話題こんな盛り上がってんだよW
んで
>>568はクリア出来たんかな?
>>562 スマンへたれレイヴンのオレにはS無理だったよ‥S狙うと途端に難しくなるなぁ(´・ω・`)
>>578 敵は2箇所のどちらかから来るんで輸送機が下りてきたらマップ中央に陣取り
戦闘機を一発で破壊できる武器で破壊する
戦闘機を優先して破壊しつくしたら車の破壊に移る
出てきた瞬間から近づいて破壊したり動きに合わせて引き撃ちしたり
大体1台は砲台に引っ掛かるんで落ち着いて撃破
もちろんダメージはあんまり受けない事
ファンファーレ(というかインターピッド)のカラーリングとエンブレム覚えてる人いないかな?
もしいたら教えて欲しいのだけど。可能であれば画像とか……。
>>581 はえぇ!一日二日待つかと思ってたのにw
いや、マジでありがとう。
slの潜水艦ミッションでコンデンサを破壊されずにmt倒さないと゚ーツくれない奴で、
どうしても最後の扉開けた瞬間ロケ乱射してきてボコボコ壊されるんだけど
どうしたら良いんだ・・
教えてやろう。
部屋の扉を開けたら部屋には入らずに、かつ敵からの射線を通さない状態で
右肩につけたオービットキャノンをぶっぱなすんだ。
敵の攻撃は自キャラの中心めがけて飛んでくるから壁に当たるが
こっちの攻撃はちゃんと中心軸よりずっと外側から出るので
(右手なら右側、左手なら左側)こっちが隠れながら攻撃ができるんだ。
このミッションだと射線が通らないと敵が弾を撃ってこないけどな。
(もしくは部屋に入らないとだったか。どっちか忘れた。自分で試してくれ)
というわけで肩オービットキャノンを使うんだレイヴン!
↑サンクス
被害0で隠れパーツ採れた、
やっと100%達成クリアしたわww
ここは本当に詰まるけど、オービット使うと楽勝なんだよなw
ところでそのリボルバー、使い心地はどうだ?
>>580 R G B
BASE 0 0 0
AID 45 45 45
OPT 54 50 30
DTL 200 80 80
JNT 120 120 120
若干違うと思うから、不満だったら調整しておくれ
調整結果を晒してくれるとなお嬉しいw
>>585 オメ!
あんた上の方で諦めかけてた人だろ?
頑張ったなw
終盤の複数のレイヴンと共同で行う依頼のSが取れない(つд`)
>>589 慌てず素早く美しく、安価なアセンでEN防御力を高く
攻撃力1000くらいの武器(対飛行MT用)と月光
狭い場所や何回も通る場所の敵は破壊したほうが結果的にダメージ少ない
飛行MTは優先して破壊、3連EN弾は痛い
グレMTが待ち構えてる所は扉開けたら横に避けてグレ暴発を誘ってからOBで近づく
ショット4脚は左前、右前、右後ろ、左後ろの順に出てくるんで左に寄ってからボッコ
場面変わって長通路の飛行MTは遠くから撃破、グレMTは上記の方法ですぐ次の部屋へ
デヴィクセンは無視
ではカラミティメイカー、離脱する
レーザーライフルとブレードもってって
速攻でデブのとこまでいって場面切り替え中にL1またはR1押しながらブーストして
後ろに回ればデブは動かなくなるからライフルで殺して目標ブレードで壊して終了
被害25000でもS
592 :
568:2008/12/21(日) 14:52:35 ID:NpHZ/gtD
プロバイダが規制食らってて礼が遅くなりましたが
デコイと反対側に逃げる方法でなんとかなりました。
二時間かかりましたが
ミサイル全回避ミッションは、敵のHPを少し減らして
敵の横線上で回避運動→敵ミサイルで敵機死亡→端で立ってるだけでクリア
という荒業も可能
訓練生を殺すなw
殺したんじゃないよ「不幸な事故」だ
自機の攻撃でトドメじゃなけりゃOKなのかwww
バロスwwwwwwww
つーか「敵」じゃねえっw
難しいけどなww
誘導に失敗すると一番近いMTから0距離ミサくらう
正直そんなことするより軽量機でガチ避けした方がうまくなるし早いのでは
>>599 正論
けどネタ重視の魅せプレイとしては秀逸
技量も必要だし言うことなし
>>587 お、こんなところにイイ男の機体のカラーリングが…w
そのまま使わせてもらうぜ!
ローダス兵器開発工場救援とAIAC破壊のSが取れね
アセン知らないから適当に
ローダスはカラサワとかEN兵器で敵を倒しまくる
衛星兵器破壊は、こちらもステルスを使うとか。装甲特化重2でも
弾薬費を抑えるのは基本だよね
残APと撃破数と、特にタイムが重要だった気がする
AP6000残してMT結構倒してても、ヴィクセン出現後1分も猶予が無かったような
全体で2分50秒ぐらいでクリアが目安だったよーな
攻略本によると、ローダス救援は収入/報酬が80%・命中率80%・
残AP60%・クリア時間220秒、各ミッション共通の撃破割合90%と
チャージング数0で各項目10点満点、最高60点(なので各項目とも
上記以上の成績は無駄。42点以上でSランクが取れる)。
AIAC破壊ってどれだ……新型兵器破壊か? なら収入/報酬が70%・
命中率75%・残AP60%・クリア時間400秒+各ミッション共通項目だが。
>>607 それがどうかしたのか?
同じことをやってるってことを言いたかったのか?
その動画があったから貼っただけだけど…
さすがレイヴン、尖ってるねぇ
いかん。武器腕核が面白すぎだ
新設基地制圧、集光装置破壊阻止、本社ビル防衛はおろかアーカイブ強襲でもS出せるのな
ただ、アリーナではまるで役に立たん・・・
いや、アリーナでこそ本領発揮するパーツですぞ
中級ランカー以上の連中は、核が来ると狂ったようにデコイ撒き散らしながら真後ろに後退するよう設定されてるので、
最初に2or4発発射→敵が壁にぶつかるまで後退し続けるので追いかける→ゼロ距離で4発ボンバアアアアアアドッカーーーンアヒャヒャヒャ
っていう遊びが楽しめるぜ
対人戦なら知らんw
両肩とも投擲銃にして小熊相手に爆撃機ごっこしてたのは俺だけで良い
ああ…
なんか、タイトル画面がぐちゃくだゃだ…
ロードしようとしても画面かわらね…
SL買うしかないのか…
砂埃で画面が見えない砂漠の奴で詰んた・・
マシンガンとブレードなんだが、バイクとロケットの嵐で何も出来ずにヌッころされる
>>614 マップの北東の角にある台地の上が安地なのでそこで嵐が晴れるまで待てばおk
垂直ミサイルもっていけばそのまま上から攻撃できてウマー
>>614 開始地点から後ろに下がった所にある丘の後ろに隠れたらいいよ
つーか、伝家の宝刀「詰まったらガチタン」でOK
ガチタンで 壁を背にして チェインガン
追加実盾 あればなお良し
ミッションで詰みかけたら迷わず強化唐沢ヒャッホイしてたような覚えがある。
というかしてた。
新パーツ 貰って組んでも 要らない子 結局最後は 唐沢一択
カラサワ重すぎ
やっぱカルサワだよな
しかし弾数が…せめて100発は欲しい
622 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 00:33:52 ID:uSmmb66e
カルサワは弾の見た目の割にパンチ力無いから微妙なような。
長丁場のミッションならPKもいいけど意外と消費がデカいからそこまで乱射はできないんだよな。
やっぱ全ミッションで使える総合バランスという意味ではカラサワが一番な気がする。
S狙いならタイムと命中率の項目あるからカラサワだな
PKと75発、150発は補正悪すぎて動きながらはきついし、カルサワ等は火力低すぎ(カラサワに対して時間かかるので×)
候補にするやつ居ないだろうけどデュアルは重量、威力、弾数が見合ってないし発射時EN消費がダメ過ぎる(回避機動に悪影響及ぼすレベル)
50発しかないけど左ブレ装備とかしててカラサワ一本だけで挑まないんだから十分だろ
っていうかS狙いなら装備より敵配置とか撃破優先順位、進む順や重要評価項目考えて各ミッション研究する方が大事な気がする
ごめん、↑のコメ無視してくれ・・・
S埋めの話なんかしてなかったよな、ちゃんと流れ読んでなかった。ちょっと吊ってくる
625 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 19:35:17 ID:Hc9PJeNF
S埋めでも唐沢は心強い味方だぜ
不審集団排除の時とかな!
中二病の俺のAC名
・インドラ(中2脚ビジュアル機、月光持ち)
・ヴァルナ(軽2脚、マシ主体)
・アグニ(4脚、火炎放射器主体)
俺のAC名
・ミッション
・アリーナ
・ブレオン
他にもミサオンとかジャンプとか色々w
俺のACの場合
・やらないか
・尻を貸そう
・ウホッ・・いい男
トラファルガー「なかなかいい尻だ、憶えておこう」
・ようお前ら
・こんな世界で満足か?
・俺は・・・・嫌だね
ロックオン乙
名前は付けないなあ
俺は
タンクだったら「た」の項目にある漢字一文字
軽二だったら「に」の項目にある漢(ry
中二だったら「ち」の項目(ry
重二だったら「し」(ry
逆足だっ(ry
フ(ry
(ry
って感じで付けてるな
俺のは…
・セリナ
・カスミ
・ミミ
一時期パイロット名ケルベロスで
・アリーナ用ライトヘッド・ミッション用レフトヘッド
・ガチタンのセンターヘッドだった
ガングレイブにハマってたんだ
名前付けてねー
三機で「紅・蒼・翠」と名前をつけてたりw
年越しAC3でもするか・・・
やぁ、新年あけおめ・・・・さて依頼を受けるまで少し寝るかお休み
2008/12/31・・・ ココマデガ、私の役割・・・
2009・・・ 後ハ、アナタノ役割・・・
名前欄に !omikuji!dama だ
レイヴン、よろしく頼むぞ
規制とけててくれー
俺のAC
フレスベルグ
インドラジット
ブラフマーストラ
管理者様管理者様どうか今年もよろしくお願いいたします
敵機体で最強はなんなのだろうか。
おめっと!
AAのセラフに一票。
ぴょん吉www
649 :
647:2009/01/01(木) 11:02:50 ID:RmDZ/9Oe
あごめん、3とSLの話だよね、このスレだと。
……あんまり印象に残ってないなぁ。エグザイルも必勝法あるし。
3系で詰むこと自体あんまないからな
強いてあげるなら、ネタアセンじゃ勝てないって点で銀狐かなぁ
ネタ…とは?爆雷ミサとか?
非強化で両肩+左腕投擲とか出力不足・EN回復しない状態(中2)でとか
出力不足のはどうやっても勝てんかった…銀狐以外ならコプスペ、ソロイスト位しか詰まらないけど
銀狐に爆雷は意外に効いた覚えがあるな
EN切れしそうな時に発射、カラサワ誘ってブーストカツカツにさせたら着弾しやすかったキガス
OBコアさえあれば何とか回り込めそうな気がする
敵で最強だと思ったのは3の管理者かなw
最初到達した時はどうやってクリアするのかさっぱり分からなかった
何しろガチタンだったからあそこまで飛べなかったんだよw
OBで回り込んでもEN切れで十秒位歩くしかないんだぜ。当てれんから挫折したけど、とっつくのが一番楽じゃないかな
まぁやってみなよ、アセンの良い勉強になる
ぴょん吉wwwあけましておめでとうwwwww
657 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 11:18:12 ID:SYK/Pwye
お前らが一番好きなランカーは誰ですか?
すまん、ageちまった
ジョ、ジョーカー……
俺は唐沢使いしか認めない!
ということでテラ
フォグシャドウ先生だろ
662 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 20:03:18 ID:etcG+dZ0
霧影より銀狐の方が好きだなぁ
エースだなぁやっぱり
リップハンター
現時点では自分の趣味で3機とも唐沢持ちなためこんな名前
・ラディウス
・クワガタエンブレム
・超キウィ
このスレにいる人ならピンと来る人もいるはず
お、ラディウスといえばPPの唐沢使いじゃないか
速攻でEN容量が逝く奴だろw
そういやどの作品でも唐沢使いっているものだね。…NBのランカーで居たっけか?
>>657 俺はここであえてBBを(ry
エクレール!エクレール!!
はじめてのはいぼく
って意味でカラードネイル
670 :
665:2009/01/03(土) 17:52:34 ID:EIbplQtw
>>667 NBでは唐沢持ちはいなかったはず。
ちなみにラディウス以外の機体名も唐沢持ちのランカーから取っていたりしています。
・クワガタエンブレム→自分がよく使ってるアレスの別名理由はエンブレムがクワガタだから。
・超キウィ→PPのランカースーパーキウィから分かる人いるかな?微妙に地味だった気がするし。
いまから久しぶりにSLところ、ちょっとクレストのトラップハウスに突っ込んでくる。
671 :
665:2009/01/03(土) 17:54:32 ID:EIbplQtw
すまん、sage忘れてた・・・orz
相変わらずももグレのレギュはクソだな
>>669のページ見たんだが
一番下のARMORED CORE EXTENDEDって完全にMTGのルールもろパクリじゃねーか
しかもカードの絵とかはACのゲーム画面そのまま使っておいて
>当サイトは、ももグレネードのACカードゲーム化プロジェクトによるサポートページです。
>ACEXの全カードは、FROM SOFTWEAR、ももグレネード、及び各イラストレーター様の
>共通した著作物であり、ゲーム自体が著作権で保護される対象となります。
って何かの冗談か?
>>673 フロムに問い合わせるのはいかがだろうか
勝手に共通の著作物にされてるけど
その根拠はどこかに明示されてるの?
うーむ
他者の著作権にただ乗りするグレーゾーンをやってる二次創作者なのに
自分にも著作権があると勘違いしちゃうあさまし同人とかその類いなのかな
ただでさえ同人ってのは限りなく黒なのに。
BBSになんか書いてあるぞ
ツッコミに対する説明には全くなってないが
改める気もないみたいだしフロムに問い合わせるのがベターか
ルールパクリとかのあれは分からんけど
別に同人活動をやめろとは誰も言ってないよな
ただ共通した著作物じゃねーだろうと
二次創作者に一次創作者と同等の権利なんかあるわきゃねーだろ
ただでさえグレーなことやってんだから配慮くらいしろってことなんだが
あいつにそれはわかんねーのかなぁ
初SL
火災消化のミッション何度もトライしてやっとAP654残してクリアw
もうアリーナじゃないと稼げない
ももグレとかなめって同じ臭いがする
>>670 ああいたいたwww
アレスはかなりうざかった記憶があるな。
>>681 実弾防御と冷却性能に優れたアセンでGO
デブヴィクセンがいる部屋は温度が高いから、冷却性能が低いとグレ数発食らっただけで熱暴走するんで
コンバート無しの初SLなら実弾防御オンリーで熱でAP空になる前に終わらせるようにガンガレ
SLは初見だと厳しいミッション多いよなあ
初デヴィクセンは「聞いてないよ」状態でヌっ殺されたし
植物研究所ではバイオセンサーなしで突撃して酷い目に遭った
シリーズを通してやっていると、植物・研究所・探索、これほど直に
危険な香りのするワードを含む潜入ミッションもそうあるまい でも、
連続ミッションに突入しなければ問題ないんだけどね
>>686 そうなのかww
3系しかプレイしてないからわからなんだ
ついでに言えば最初は生体兵器だと気付かずに奮闘して瀕死になったw
2やってるとディソーダーだらけなので、自然と生体ロック機能ありの頭部を選んでしまう
ロケットという手もあるが俺には無理だw
色んなミッション失敗しまくって次につながるミッションを失いまくったがなんとかIBIS倒したぜ
3がぬるま湯に感じたような気がする
691 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 18:51:08 ID:ITPGPSeh
しかしアイビスはあんまり強くないという
ああ、最弱ボスと名高いIBISさんのことね
最弱はネストだろ
動けもしない
2のボスの方が弱くないか?
俺は初見で何の問題もなく倒せてかなり拍子抜けしたんだが
IBISが弱いと言われているのはSLの過酷なミッションを潜り抜けた後だからって理由が大きいと思う
単純な強さならそこそこだろう
レイヴン、正月休みを使って3の僚機ボイスをまとめてみた。
長くて申し訳ないが仕事なんでな。
MADの材料を見つけて頂ければ幸いです。
■デュミナス/バミューダ(♀ 若いお姉ちゃん(*´д`*) )
・作戦開始「作戦を開始する!」
・作戦成功「作戦の完了を確認、帰還する」「作戦完了!」
・自機被弾「レイヴン、後退しろ!」「それ以上は機体が持たない!」
・自機大破「作戦中断、帰還する!」
・僚機被弾「これ以上は機体が持たない…!」「ダメージが…」「被弾した!」「被弾が…!」
・僚機大破「しまった!!」「バカな…(泣)」
・援護「すまない」
・敵機撃破「やるぅッ!」「さすがレイヴンだ!」「撃破確認!」
・誤射「相手が違う!」「レイヴン、気をつけろ!!」
■マスチフ/レッド・ホット(♂ 若い兄ちゃん、なかなかいい声)
・作戦開始「今から作戦を開始する!」「作戦開始だッ!」
・作戦成功「作戦の完了を確認!帰還するぞ!」
・自機被弾「それ以上は危険だ!後退しろ!」「大丈夫か!?」
・領域離脱「りょ…(途切れる)」
・僚機被弾「ダメージが!?」
・僚機大破「ザザ…そんな…」
・敵機撃破「さすが!」「やるな!」「撃破確認!こちらも続く!」
・誤射「どこを見てるレイヴン!!(激怒)」「味方だ!」
■トループ1/戦闘機 トループ2/戦闘ヘリ(♂ 多分林檎と声同じ。喋る言葉はヘリでも戦闘機でも
一緒のようです。ときどきオッサソも喋る)
・作戦開始「これより作戦を開始します」「よろしく、レイヴン」
・作戦成功「作戦の完了を確認、これより帰還します」「作戦完了!」
・自機被弾「それ以上は機体が持ちません!!」
・自機大破「作戦の中断を確認、帰還します!」「レイヴン、応答してください!」
・僚機被弾「ダメージが!(オッサソ)」「ダメージが!」
・僚機大破「しまった…!(オッサソ)」「しまった!」「ザザ…そんな!」
・敵機撃破「撃破確認!こちらも続きます!」「見事です!」「さすがレイヴン!」
・誤射「相手が違います!」「味方です!」「レイヴン、気をつけて下さい!」
■アジャンテ/レギュレーター(♂ ベテランっぽいオッサソ)
・作戦成功「さく…」
・自機被弾「それ以上は危険だぞ!」「大丈夫か?」「レイヴン、後退しろ!」
・自機大破「レイヴン、応答しろ!」
・僚機被弾「被弾した!」「くそぉ…ダメージが…」「これ以上は機体が持たん!!」
・僚機大破「ザザ…脱出する!!」「しまった!!」「バカな…」
・敵機撃破「やるな!」「撃破確認!」「さすがレイヴンだ!」
・誤射「相手が違う!」「レイヴン、気をつけろ!」「味方だ!」
うーんセラフに比べると、って感じかな>アイビス
一発貰えばおしまいな爆発的攻撃力も無いし。
しかし一番の問題はディテールを見る機会が無いことだッ!
■スパルタン/テンペスト(♂ 太いイメージがあったけど、意外とベテラン系ボイス)
・作戦開始「作戦開始だ!」
・作戦成功「作戦完了!帰還だレイヴン!」「終わったな!」「撤収だ!」
・自機被弾「危険だ!!ムリするな!」「危ない!」
・自機大破「任務失敗、帰還する!」「失敗か…」
・僚機被弾「しまった!」「機体に被弾!」「機体が持ちそうもない!」
・僚機大破「ザザ…うぁっ!!」
・援護「悪いな」
・敵機撃破「さすがだ!」「やるな!」
・誤射「オレだっ!!」「よく見ろ!」
■コールハート/ザ・サン(♂)
・作戦成功「これより帰還する」
・自機被弾「大丈夫か?」「危険だ!後退しろ!」
・自機大破「作戦中断、帰還する…」
・僚機被弾「くそぉ…」「まだっ…」
・僚機大破「ザザ…脱出する!!」「ザザ…後は任せた…!」
・敵機撃破「さすがだ!」
・誤射「何をしている!!」「オレだ!気をつけろ!」「相手が違うぞ!」
・?「もう少し!!」
■スキュラ/デルタ(♂ ほとんど喋らない、超クールな渋ボイス)
・作戦成功「作戦完了、帰還する」
・自機被弾「動きが悪い、どうした?」
・僚機被弾「クッ…!」
・僚機大破「ザザ…クゥッ…!!」
■リップハンター/ルージュ(♀ ミッションより声カワイく感じる)
・作戦開始「作戦を開始する」
・作戦成功「作戦終了、帰還します」「帰還しましょう!」
・自機被弾「どうしたっ!?」「レイヴン、後退だ!」
・自機大破「レイヴン応答せよ!」「作戦中断、帰還します!」
・僚機被弾「ダメージが…」「もう機体が…」「そろそろ機体が…」
・僚機大破「ザザ…あッ…!!」「脱出する…!」「くそっ…!」
・敵機撃破「敵影消滅!」「やるわね」「こちらも続く!」
・誤射「相手が違う!」「何をしている!!」「何を!?」
■パーティープレイ/ジョーカー(♂ 超陽気な人)
・作戦成功「作戦、完了だ!これより帰還する!(陽)」
・自機被弾「それ以上は危険だ!!(汗)」「レイヴン、それ以上は無茶だ!(汗)」
・自機大破/領域離脱「作戦中断、帰還する!(プンスコ)」
・僚機被弾「まずいィ…(汗)」「敵弾が直撃したぁ!!(苦)」「これ以上は…(汗)」
・僚機大破「脱出するぞッ!(苦)」
・小型兵器撃破「やるじゃないかw(陽)」「さすがっ!(陽)」
・誤射「オレを狙うな!(汗)」「どこを見ている!!(怒)」
■ガスト/サバーバンキング(♂ かっこいいおっさん)
・作戦成功「作戦完了、帰還する」
・自機被弾「機体が持たんぞ!!後退しろ!」
・領域離脱「領域離脱を確認した。帰還する!!」
・僚機被弾「う…く…!」「まずいな…!」「くそお…」
・僚機大破「スマンが撤退する!!」「ザザ…しくじったかあッ!!」
・小型兵器撃破「さすがだな!」「見事…!」
・誤射「オレは敵ではない!」「オレは味方だ…(呆)」「レイヴン、気をつけろ!」
■ブレーメン/マルチボックス(♂ 若い。あんまチキンぽくない。声がガンダムF91のシーブックと同じ?)
・作戦成功「さく…」
・自機被弾「後退しろ、レイヴン!」
・僚機被弾「機体、中破!」「機体がっ…!」
・僚機大破「ザザ…機体が…ああッ!」「ザザ…そんな…」
・援護「すまない!」
・敵機撃破「こちらも続く!」「さすがレイヴン!」「見事…!」
・誤射「レ〜イヴン、気をつけてくれ!」「敵だけを狙ってくれ!」「撃つな!オレは味方だ!」
■ワルキューレ/グナー(♀ ワルキューレ姉さんハァハァ)
・作戦成功「これより帰還する」「作戦の完了を確認!帰還する!」
・自機被弾「レイヴン、後退して!」「それ以上は機体が持たないわ!」
・自機大破「作戦中断、これより帰還する…」
・僚機被弾「状況悪化…!」「ああっ!!」「被弾した!」「もう機体が持たないわッ!」
・僚機大破「ザザ……(聞き取れず)」
・敵機撃破「撃破確認!こちらも続くわ!」「やるわねレイヴン!」
・誤射「こっちは味方よ!」「相手が違うわ!」
■トラファルガー/ダブルトリガー(♂)
・作戦成功「さく…」
・自機被弾「後退しろ、レイヴン!」
・僚機被弾「まずいな…」「機体が持ちそうにない…!」
・僚機大破「ザザ…引き際か…!」「レイヴン、スマンが脱出する」
・敵機撃破「いい腕だ、レイヴン!」「見事だ、このままいくぞ」
・誤射「何をやっているんだレイヴン!」「相手をよく見ろ!」「味方を撃つな!」
■フラジャイル/ナイトフライヤー(♂ ミッションより老けてるよーな…)
・作戦成功「これより…」「それ…」
・自機被弾「大丈夫か?」
・自機大破「作戦失敗、帰還する!」「作戦続行不可能!帰還する!」
・僚機被弾「クッ…」「ダメージが増大!機体が…!」
・僚機大破「ザザ…しまった、脱出する!」「ぐぅわああ!!」
・敵機撃破「さすがだな」「いいぞ!」「撃破確認!こちらも続く!」
・誤射「何を!?」
・?「機体は無事か…」
■レジーナ/エキドナ(♀)
保管庫に全ボイスありますw
http://mahoraga.s11.x-beat.com/acmoe/index_disp.php?cmd=briefshowcase&node=pub%2Fmisc1%2Fmedia%2Fvippuhyah_802-regina.wma ■アップルボーイ/エスペランザ(♂)
・作戦成功「作戦完了です!」「作戦完了、これより帰還する!」「帰還します」
・自機被弾「それ以上は危険です!」「大丈夫?」
・自機大破「そんな…」
・僚機被弾「これ以上は…」「機体ダメージ上昇、持ちません!」「うああっ!」
・僚機大破「うわぁぁっ!!」「脱出します!」
・敵機撃破「やりますね!」「敵影消滅、続きます!」
・誤射「気をつけて!」「何を!?」
■ゲド/ゲルニカ(やらないか)
・作戦開始「作戦を開始する」
・作戦成功「さく…」
・自機被弾「後退しろ!」「大丈夫か!?」
・自機大破「仕方ない…帰還する」
・僚機被弾「うっ…」「もう、持たんな…」
・僚機大破「ザザ…しまった!!」
・敵機撃破「いいぞ!」「中々やるな!」
・誤射「気をつけろ!」「貴様…!!」「相手を良く見ろ!」
■ビルバオ/グリーンウィッチ(♀ おそらく全僚機中一番優しい人)
・作戦成功「これより帰還する」
・自機被弾「それ以上は危険よ、レイヴン!」「レイヴン後退して!」「それ以上は機体が持たないわ!」
・自機大破「レイヴン応答して!」
・僚機被弾「機体中破!」「こちらは持ちそうもないです!」
・僚機大破「ザザ…うっ…!!」
・敵機撃破「さすがね!」「見事ね!」
・誤射「相手を良く見て!」「私は味方よ!」「レイヴン気をつけて!」
■ロイヤルミスト/カイザー(♂ 偉そうだけど憎めないイケメン)
・作戦成功「これより…」
・自機被弾「レイヴン、ムリせず後退しろ」「レイヴン、それ以上は無謀だ!」
・自機大破「作戦中断、帰還する…」
・僚機被弾「くらい過ぎたか!」「手を抜きすぎたか!」「これ以上は機体が!」
・僚機大破「こんなはずは…」
・誤射「狙う相手が違う!」「何をしている、レイヴン!」「オレは味方だぞ!!」
vip行け
ごめん…
3に引き続きエクストラアリーナあるのか@SL
特に意味は無いがエクレールさんで頂点を目指してみようかな
セリフの人乙
レジーナの声多すぎワロタw愛されてるなあ
まあ俺は何度でも言うがビルバオの声は最高の癒し
ジョーカー急げ
アイビスが最弱?ふざけたことを…
ミサイルマンセーしてるやつには悪夢でしかない。
あれ核で倒すの相当しんどいな
何あの迎撃率
右唐沢+左投擲+一度に3発撃てるミサイルを両肩
で最後の面行ったが唐沢のせいで機動面が死んでいて翻弄されまくり死んだ
再戦し始まったら即唐沢パージでミサイルと投擲だけでギリギリいけた
それ唐沢のせいやない! 両背のトリプルミサのせいや〜!
両背のトリプルミサイルを捨てたら簡単に倒せそうだなw
711 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 18:43:40 ID:vYhUJXr3
>>707 何を言ってるんだ、核は迎撃できないカス性能だぞ
さぁ腕核でIBISだ
>>711 されます。
核腕で4発同時発射したら一瞬で全部消し飛ばされましたとかザラです。
狙って核ミサオンリーで勝とうとすると、
迎撃されない位置からか、密着して撃つかしないと無理。
火力が火力だから、適当に撃ったらたまたま迎撃されずに勝っちゃった、
ってことも割とあるんだけどね。
714 :
それも名無しだ:2009/01/07(水) 22:11:26 ID:LBFp25D4
肩核以外はアリーナでつかえないこともないので核とは言えない。乗せやすいし
腕核は4発発射→敵逃げる→近づいてって至近距離でボンバアアァァァ→最初の4発も追いついてさらにボンバアアアアァァァァヘヒャヒャヒャ
するのが面白いです
肩核は2発発射→敵逃げる→回り込む→4発とっつきでドッギャアアアアアン→核の方へ吹っ飛ぶ→自分から核に猛烈キッスボンバアアアァァァ
が楽しいよ
延々やってると何だか変な気持ちになってくる
716 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 12:13:46 ID:M0BHrX+V
まったく関係ないけど次のボーカロイドにレインたんが出るらしいなハァハァ
僕の素敵ACを紹介しますね
アンテナ頭、ミラージュ中量OBコア、核腕
逆脚、FREET、ROZ、SA77、OP-INTENSIFY
719 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 17:38:38 ID:4sAYbpvo
内装が普通すぎておもんない
ジェネいらね
どうしてもMWG-XCDL/80(左手デュアルレーザー)がとれないのだが
攻略法おしえてくんね?
ソーラーパネルみたいなやつ壊してないし
特別減算も0なんだが、何度やってもとれない。
自分が持ってるわけでもないし、ショップにもない。
装備はガチタンクでカラワサやってるだけなんだが
何度クリアしてもとれない。
建物の中に入った?でなければ取れない
他にもこちらが壊してなくても敵が壊してもまずいんで
動かないで確実に仕留めるとかも必要
>>721 建物の中に入る後半戦を含めて敵全滅+減算0が必須条件
通路の屋根になる機銃も忘れずに
>>676 販売してないから利益もないし所詮はただの絵だが
企画としてももグレ側の依頼で複数の絵描きが参加してるから
これを営利目的でさらに二次利用されないための著作物主張だろうな
それ踏まえて事前にフロムの許可得てたから
>>679のログの通り本社で公開してたはず
じゃなきゃそこで即訴えられるだろうなw
『訴えられなければOKの印』とかいう
脳に蛆が湧いた奴が出てくるから触るなよ
訴えられなければOK牧場
729 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 12:44:48 ID:lZe2Pma7
ライウンの攻撃で本体残ライフ0!闇の罰ゲーム!
興「やらないか」
SLにも淫天使ある?
あるけどSLしか持ってないなら地獄
「にも」って事は3も持っているんだと思う
ちなみにコンバートしなかったら達成率99%の報酬な
99て・・・
邪道だろと思ってコンバートせずに進めてきたけどこれは攻略本やサイト見ないとキツいか
そう思ってコンバート無しでやってみた
レイヴンの本質を思い出した
SLでオールSとかいつまでかかるんだろうか・・・
永遠に掛かりそうなので諦めた俺ガイル。
737 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 04:03:45 ID:xODFJUnx
評価ポイントを考えてプレイすれば案外なんとかなるもんだよ
評価の基準がミッション毎に異なる、さらに
作戦の達成条件に必ずしも必要でない事が条件になっているものがある
単に(弾薬費+修理費)/報酬が一定以上で
そのほかに条件がある場合は、依頼の時点で
目標以外の敵もなるべく倒してくれ、とか
可能な限り速やかに、とか
明示してくれていたらやる気になった
ソフトバンクの攻略本に、ランク評価の具体的な条件全部載ってるよ。
基本的に、どのミッションでも評価される項目は一緒。
命中率と残りAP、所要時間なんかだが、その数値がミッション毎に違う。
>>739 ノーダメ、最短時間、命中率100%、敵全滅でクリアすればいいわけか
サンクス
極端に言えばね
でも最短と敵全滅はバッティングする場合もある
3無印の侵入路調査とかは地味にS取りにくいな
手元に攻略本あるから、評価項目を列挙すると、
・撃破割合(敵全体のうちどれだけ倒したか)
・収入割合(報酬のから減額を引いた残りの割合)
・チャージ回数
・命中率
・残りAP割合
・クリア時間
これらの項目が10、6、4、2、0点の五段階で評価されて、その合計点が42点以上でSランクとなる。
どのミッションでも、チャージせず、命中率100%にすればその二項目で20点取れるから、残りどこか二項目で10点評価を得れば、
まぁSランクに届くわけだ。
ミッションによって、撃破割合を諦めてクリア時間と残りAPを優先したり、長丁場のミッションではその逆をやるなど、ミッション毎に狙う項目を変えていくのがS取得の鍵。
長文スマソ
ちと教えて下さい。
生物兵器破壊で貰える
ロケットは研究所探索→生物兵器破壊の連続ミッションでのみでしょうか?又その場合お勧め機体&武器アッセンを‥m(_ _)m
生体兵器破壊の報酬パーツは植物研究所からの連続クリアのみでしかもらえない
植物研究所の指定クリア時間が短いのでOBコア+フロート脚とエネルギー防御重視で
装備はブレとマシンガン程度でなんとかなる
>>744 連続ミッションで大きい生物兵器を2体撃破かつ輸送車両を撃破されないが条件
ロケットのみを狙うなら普通に軽ニや中ニでカラサワがあれば問題ない
>>745 スマソ‥助かりました。ステルス&肩プラズマないと、探索はともかく、生物兵器破壊が難しそうんまぁ取り敢えず‥
これより作戦を開始しまつ‥
(´・ω・`)ゝ
右手プラズマライフルとかでも口にぶち込めば一撃だから
ステルスもってくのが得策だろうね
>>744 オススメ武装はマシンガンと威力重視のブレード。
フロート使うなら旋回重視の奴がいいかも知れない。
でかいの倒す特は横に回りこみながらブレード。
フロートが扱いにくいなら旋回重視の4脚も。
EXTはステルスよりも電池がいいかも。
750 :
744:2009/01/12(月) 00:42:50 ID:c8ZCB8ss
おかしい‥汗
4分15秒以内で探索隊救出Pに着いても連続ミッションに移行しない‥
何故??三回やって到着時(30秒余りぐらい)でも‥敵全滅とか残APとか有るんでしょうか??
>>750 連続ミッション発生条件は時間だけのはずだが・・・?
752 :
750:2009/01/12(月) 01:14:57 ID:c8ZCB8ss
>>751 今やったら連続ミッション移行→残AP123だかでロケット取得出来ました。
どうやら‥探索ミッション時に生物兵器破壊用プラズマとステルスを装着した状態で開始→即プラズマとステルスパージ→だと到着時30秒残ってても連続ミッションに移行出来ませんでした。
↑タイマーで計ってたので残時間は正確何ですが‥↑バグ何だろうか?
まぁなんにせよ‥皆様有難うございました。
これでやっと達成率96%‥オールSは最初から諦めてるんで、後はローダスの残AP50%以上。
こりゃまた大変だわ(笑)
(´・ω・`)
全部取得する頃にはオールSが現実に見えてくるぞ
がんがれ
>>752 ローダスは安地使えば取りやすいよ>50%
>>752 ローダスは軽2に800マシだけ持たせて弾ばら撒きながら動き回ってるだけでOK
なれちゃえばオールSも結構簡単だよ。
俺もこの前無性にSLやりたくなって5日でコンバートなし100%クリアした。
Sと隠しパーツ複数同時狙いとかだと難易度も上がってくるよな。特にローダスとか
でも諦めて一個ずつ狙っていけば、実際そんなに難しいマップはあまりなかったりする
単純に難しいのは潜水艦と味方部隊援護くらい?
潜水艦はビットで楽勝を知るまで、空中をできるだけ長く飛んでその間に敵機を倒してたぜ
潜水艦だけはブースターをDRAKEに変えていたのも今となっては良い思い出
味方の戦車が仲間の戦車を破壊するとかジョ、冗談じゃ(ry
ミラージュ本社ビル防衛は苦手 閉所のスネイクは熱過ぎる
後、新型兵器破壊と無人要塞鎮圧はいろいろと面倒なんだよな
新型兵器破壊はAC無双の為に何百回やったか…
皆様こんばんは、昨夜はローダス残AP50%の情報有難うございました。
今まで安全地帯=ミサイル発射口だとばかり思っていたんですが‥
攻略サイト見て全然違う場所だと判明したんで
改めて安地ビル上に居たら楽々AP50%以上パーツ取得出来ました。
んでッ‥現在達成率98%後は衛星探索100%パーツで取得パーツコンプ。
何とか達成率100%が見えて来ましたが‥
依然オールSはキツイなぁ‥せめてAならなぁ・・・(苦笑)
(´・ω・`)
こんばんは、おめでとう
例えばどこのSを取ってないとか、こいつが苦手とか聞いてくれればアドバイスできるかもしれない
フロートってキャノン構えると水没するのね・・・
S鳥しか出来ないから左手空の9044フレーム以外を探してるんだが
ここってガチ対戦用アセンとか話してもいいの?
>>762 どもッ(`・ω・´)ゝ
取り敢えず、まだA評価止まりなのが12ミッション有るので一つ一つ潰してます。
オルキス施設防衛のSランク判定は具体的に判る方居ますでしょうか?
150秒以上かけて施設内制圧無しバージョンです。
>>765 S判定条件ついてだけど、全ミッション共通の採点方式は
>>743を参照してくれ
S取得の鍵になる10点評価の詳細だが、
撃破割合:90%(全ミッション共通)
チャージ回数:0回(全ミッション共通)
収入:75%
命中率:85%
AP割合:70%
クリア時間:260秒
このうち、チャージと命中は条件満たすのが前提だとして、残り二項目で何を狙うかだが。
時間をかけてクリアする場合、クリア時間と撃破割合は必然的に最低評価になるので、
収入とAP割合で10点評価を得るしかない。弾薬費抑えて被弾を減らせば良いということになる。
頑張ってくれ。
長文スマソ
「アーマード狂四郎 season2」
第1話 帰ってきたアイツ
>>765 施設内無しなら領域ど真ん中で実弾防御最高にして盾持って弾外さなきゃいい
当然施設破壊は無しな
でも正直それすると時間かなり余るから施設内をOBで駆け抜けたほうが速くない?
この場合はレーザー固定砲台があるからEN防御も高くしたほうがいいけど
>>765 ラストのMTを151秒以降に倒せば外だけで終了
命中率とAP60%以上を確保しつつ、修理費と弾薬費次第でS取れる
770 :
765:2009/01/13(火) 22:37:41 ID:vftGwqXU
>>766-768-769
有難う!!今やっとS取れた(>_<)
全防御最高パーツのガチタンでアンチミサEJ-22+左実盾&両肩LQ/15 、集光装置1個破壊減算でもSいけました。
おれ今日誕生日なんだ、孤独に生きるのがレイヴンだってのは分かってる、でも今日くらい良いだろう?
祝ってくれ、レイヴン。
>>771 おめでとうレイヴン
あんなものまで祝砲を撃ってくれてるぞ
>>771 ヒャッハー火炎放射器でケーキの蝋燭に着火してやるぜぇ!
774 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 20:47:07 ID:MXhB/AuS
>>771 おめでとうレイヴン。お祝いと言ってはなんだが仕事なんでな。
>>771 タイミングが遅いが俺も祝って
すまん、チャージングだ
撤退する
>>771 血 血
誕
生
日
お め で と う
血 皿
3カ月ぶりにレイヴンのお仕事したけどブランクのせいで木刀でエースを狩れなかったショックだ。。。。
>>783 俺は毎日やってても名無しに木刀で勝つの苦労するぞ
質問お願いします
ブレード振っても命中率に影響しますか?
新型兵器破壊が何度やってもA判定で・・
コンテナの破壊は無視した方が良いですかね?
攻略方、参考機体等もお願いします。(腕→初心者クラス)
>>785 敵殲滅→補給→クリア
俺はこうやっていた
アーカイブ強襲うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ミサイル使えば弾薬生産に響くし、かと言ってEN兵器はどれもショボいし敵の機動性が無駄に高いしヘルストーカーのエース風の動きもキツいし糞援護射撃はまさに糞だし
YOU!隠れちゃいなYO!
>>785 ACテストでカウントされている以上影響すると思ったほうがよさげ
地下に行ったら敵全部破壊してから1階まで戻ると補給車がいるんで補給
敵ACはある程度離れて戦ったほうが攻撃は当たりづらい
痛めつけといてロックが解除されてから撃破すればケツを掘られる心配もない
>>787 ミサイルの弾薬はもうしょうがないから諦めようw
近距離戦じゃ上に飛ばれて見失うから引き撃ちのほうがいい
肩のレールガンだかが痛いのでEN防御もあるといい
Aきたw
もうこのミッションはそっとしておこう
>>787 さあ、マップ端に隠れて爆撃機に倒して貰う作業に戻るんだ
アーカイブは丘も4箇所あって上手く引っ掛けられるのはそのうちで一つだけだから引っ掛けるつもりならちゃんと調べないときついよね
しかも引っ掛けた後でも微妙に小ジャンプしながら垂直を撃たないと崖に引っかかるという罠
ちなみに完全に引っ掛けられたら垂直爆雷ミサ5発で片が付いたりする
795 :
785:2009/01/15(木) 21:29:41 ID:9j84QHPZ
>>786-789 thanks(`・ω・´)ゝ
がッ‥依然A止まりW
時間は捨てて、命中率2、3発外してるけど、収支は計52000代‥修理費14000代‥被弾率だろうか?ブレードでのコンテナ破壊はしない方が良いのかな?
>>791 スタート位置→ちょい左先の丘→登ったら真ん中の岩に隠れながら→MT相手に片肩垂直ミサ確実に×2発で撃破。後はAC相手に↑+EX垂直+で援護前に撃破でS出たよ。攻撃来たら丘の上の岩を盾にして回る様にかわすと楽。
ちなみに隠れてるだけでも爆撃機が勝手にぶっころしてくれる上Sも取れる
5分くらいテレビ消して茶でも啜ってるうちに終わるよ
アーカイブは、隠れるのが面倒なら
ノイズカウンター付けてマシショで適当に暴れ回ってればS取れる
>>795 コンテナ壊す時に振るブレードのせいで命中の評価が下がりまくってると思う
時間ももったいないしやめた方がいい。あと最後のACは無視する。
アセンは追加装甲つけるなり重2にするなり装甲重視で。
あとはエネルギー兵器を使うこと。EOもいいかと。
あ、EO使うと壁ごしの敵に誤射して命中率下がる可能性もあるからやっぱり使わない方がいいかも。
800 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 01:48:03 ID:/AVgoOlk
ブレは確か命中関係無くなかったっけ?
コープスペッカーは近づかれる前に2段分裂+連動、その後に武器腕ミサ数発で片がついたはず
MTは肩3連ミサがよく当たるからそれ使う、何だかんだでミサオンでSは楽だった気がする
とりあえず俺も2年ぶりにSLやってみるわ
オペ男さん達ありがとう
アーカイブSとれました。動きは嫌いだが来る時と散り際のあのセリフからしてストーカーの中の人が良い人だってのは分かった
BBはジャイアンでロイヤルミストはデコイ まで読んだ
レイヴンって基本的にいい人たちばっかな気がする
僚機雇うとみんな優しいもん
だってお金もらってるしー
806 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 00:39:23 ID:bkvD2fMT
まぁ敵は作らないに越した事はない業界だろうしな
807 :
795:2009/01/17(土) 00:50:11 ID:4wWgxTTd
>>798 詳しくありがと。
でも相変わらずA止まり多分回数こなすとS取れそうだけど‥折れたorz
達成率98%で暫く休眠するW
ハルバート持って行くと、壁の向こうにいるMTやガードメカを切りつけて倒せるよ
それで前半戦はかなりAP損耗を抑えられると思う
縦穴以降は慣れるしかないが、ゲートの向こうにいる雑魚はやっぱりハルバートで切れるので多少楽
ACは一体倒してすぐクリアしとけー
4からアーマードコアに入って、fAやってから3買った逆走レイヴンだけど攻撃を避けようとするだけで精一杯……
しかも避けられてないという
いかに自分が機体に頼っていたかを思い知らされました
>>809 避けようとするのが間違っている
EXと左手に盾を持ち
さ あ ガ チ タ ン だ
811 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 11:50:02 ID:bkvD2fMT
ガチタンはいいものだが最初から頼りすぎると成長を阻害しかねんからなぁ
>>811 二脚スキーなんですが、やっぱりタンクは強いのか……
ガチタンとチェインガンTUEEEE
↓
お前もACやってるの?勝負しようぜ
↓
踊り2脚にレイプされる
よくある話
タンクが強いっていうよりは
チェインガンと大グレが強い気もする
もちろん対CPU限定だけどサ
815 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 18:04:12 ID:VU+o+BPk
アリーナで、800マシンガンと、熱量重視の武器を両手に持って、ロックオンサイトを極力広げ、超軽量機体に補助ブースターで戦ったら負ける気がしませんでした。
ここの皆さんはこんな改造とっくに気付いてるか…
軽二に緑ライフルと木刀装備で遺跡でランカー狩りしよう腕は格段に上がるはず
>>815 補助ブースターは超軽量機体につけたらあかん。
速度計表示して、つけた状態と外した状態で速度比べてみ。
そのアドバイス以前に超軽量機体(HUESOだろうが)に
800マシと熱武器(仮に100ハンド)積んだらWAKE載せらんないわけで
あとWAKEの利点は速度面より持続力だから単純比較してもしょうがないよーな
ごもっとも。
と補助ブースターってだけだとEXかもしんないじゃん!って、
あとで気付いた。
恥ずかしいのでローダス兵器開発工場でマラソンしてくる。
そっちの書き込み見るまではWAKEの存在すら忘れていた俺が颯爽と(ry
思うに補助ブースター=ターンブースターのことではないだろうか?
821 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 21:48:44 ID:VU+o+BPk
815です。たしか一定のスピード以上は上がらないんでしたっけ?
それに 超 を付けるほど軽量じゃ無いかもです…
正直、ACシリーズは長いことやってますが詳しい知識が無いもので…
822 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 21:50:24 ID:VU+o+BPk
それと補助ブーは背中に背負うヤツです!
823 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 21:55:50 ID:bkvD2fMT
補助ブースタは重量機体がセオリーだったような
補助と言われればWAKEだな。なんとなく
EXはそれぞれ○○ブースタって言う
でも正直重量級でもあんまりスピード上がったと感じない・・・
速度を上げるためというより、
重量による速度・機動力の低下を抑えるためのものかなーっと(マラソン中)
ブースト出力は上限が23000?だかで、FLEETとWAKEだと2〜3000無駄になるけど
002とかE9とWAKEだとちょうど総計23000?になるので
002の消費でFLEET並の速度が得られるっていう、そういうパーツ。
ただし重量とエネルギー消費が多いので、速度面で落ちることもあり
またブースト消費は少なくなっても回復速度が落ちる点には注意が必要。
やはり最大のメリットは長時間飛行できるとこだね
やっとシルバーフォックスを自力で倒せた!
嬉しすぎてニヤニヤが止まらん…
慣れれば銀狐ノーダメージ撃破も楽勝なんだぜ?アリーナとかの開けたマップならではの話だけどw
>>829 残りAP46だったよー\(^o^)/
一人前のレイヴンになれるまで頑張るぜ
>>830 アリーナでガチタン+二鳥マシ+最強EO+EXステルス使わない潔いレイヴンなのね‥
万が一負けても核腕有れば更に虚しいって言うW
832 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 16:22:38 ID:PnULaAvE
ガチタン自体は大好きなんだけど頼りすぎると空しくなるんだよなぁ。
ガチタンが対CPUに強いのはわかるが、2脚とかの回避技術やミサイルを上から撃ち込むとか無いからなあ。
旋回してぶっ放す。あとは硬さとAPまかせ。それがタンク。
アリーナみたいなマップだとロケは有効だと思う
近づくまではただの的だし撃ち捨てもありだからなぁ
アリーナで楽しむなら、やっぱ
4脚+核腕だね。弾数が少ないけど・・・。
敵ACを倒した時の喜びたるや、それはもう
核腕はいいよなぁ
あの敵の逃げ惑う姿がたまらん
3系では無理だが、N系の軽実リニアは連射が速いので、
核撃った後にバシバシ撃ちまくると、その都度足を止められて核に追いつかれて・・・フヒヒwww
おはよ〜W
なぁ・・機体アセン組み合わせてもSLって無限飛行不可能だっけ?
3の時のミラージュ強襲?(SLだとアーカイブ)域のあそこで上空からスナイプするのが何気におきに何だが‥W
土曜にSLの公認大会があったっぽいけど情報ない?
>>833 受ける攻撃とよける攻撃を瞬時に判断しなきゃならないんだぜ?
>>837 SLでも、衛星砲が降ってくるあいだ高高度を飛び続けるくらいの事は
出来るけど(と言うかやっていた)……無限はどうかなあ。
SLはあんなものが出てくるミッションだけ無限飛行出来るよ、ジェネがパワーアップしてるっぽい。
他は強化じゃないとムリ。
どなたかオルキス集光施設防衛で入手できるMWG-XCDL/80の取り方を教えてください。
護衛対象のアンテナ?を守っても全く出る気配がありません。
地上の集光装置と基地内部の燃料タンクの破壊ゼロだったかな
845 :
837:2009/01/19(月) 20:39:01 ID:D2wTCCUG
>>840-841 ありがとう。
久々無限飛行を堪能したW
840のレスをヒントに
ローダスしてみた。
無限飛行機体アセンに
両手早ロックミサ腕+両肩増加垂直ミサ+EX垂直ミサ。安地ビル上に陣取ると、ミサ収支で赤字だけどAPほぼ無傷で行けるね(AIを上手く料理すると)後はMTの撃破数が後5、6機増えたらS行けそうな気がする〜ぅ♪W
↑有ると思います!?
核腕+軽2脚でアリーナ制覇するぞ!!
俺みたいに中毒化するぞw
たまにはゲド腕にも日の目を…
決まればあれも凄いんだぜ(´ω`)
何度やっても特別輸送機護衛がS取れない
EN兵器のみでサクサク倒してるんだがなぁ
とレスした直後に取れたw
そういう自己解決はよくある
とりあえずおめでとうと言っておく!
SPINEでハンショに勝つにはどうすればいいんだ
キャラ負けは分かってるがどうにかなりそうでならない
ハンショのハンドガンの有効射程外から頑張るんだ
マシショあたりじゃないと装甲負けしてる相手に勝てない
旋回戦で稼ぐAP差>迎撃で返されるAP差
にしないといけないから近距離火力はスポイルできないし…
中距離で撒くにもマシライとか程度じゃ厳しいー
ハンショマシショは相手の脚にもよるが近距離戦に持ち込むべきではないな
AP負けしてしまったならミサで動かしてアウトレンジからOBしながら削るとか
地形戦で単発火力の低さを突いてチクチクやるべし
>>854 しかし何故待機ENが4脚並みの酢パイン?
もしよかったらアセンを晒してみないか!気になった。
君は知らんかも知れんけどSLのアセンは
ハンショ066→反動→SPINE→旋回差→VT等
→撃ち合い→汎用066→撃ち合い→ハンショ066
みたいなジャンケンゲーなのよ
かといって対戦バランスは悪いわけじゃない
機体相性によるキャラ差が少ないからね
他の機体はまた別の相性体系に入ることになる
俺のSPINEはググれば分かるような奴
(というかコアや腕は殆ど固定だし)
つうわけでハンショに対抗できそうな武装を考えてるワケ
ローダスS無理だ。。
核腕、ミサイラー、二鳥マシ、唐沢、各色々アセンに安地組み合わせてもorz
みんなどうS取ったの?教えてください・・
君は知らんかも知れんけどSLのアセンは
NX発売後にSPINEが見直されSEで使われたものの
066とVTの間に入るジャンケンなんてよほど実力が僅差でも無い限り無い
既にキャラ負けしてるのにアウトレンジだと066以外に厳しいとか…
仮に実力が僅差で何故負けてんの?同じハンショで負けてるの?
AP返した後に攻めてくるハンショ迎撃するのに近距離武器しか考えてないなら
接近されるまでライフルなりミサなり対処できないの?
>>861 俺のやった方法は
1、アセンはガチタン+カラサワ
2、開幕で安全地帯のビルの上の奥の方に陣取る(これで地上MTのミサが当たらなくなる)
3、そのまましばらくは飛行MTだけ適当に潰す。飛行MTの攻撃は避けなくてOK
むしろ避けようとするとビルから落ちたり地上MTのミサイルに当たったりするので動かないほうがよい
4、安全地帯じゃなくなるぎりぎりに安全地帯のビルの上から見てエリア外ぎりぎりの位置に下りる
5、そうすると目の前にデブが来るのでカラサワ連射で一気に叩く。
この時も被弾は無視してとにかく全弾当てるつもりで
6、後は残ったMTを叩いて終わり
すっげー力押しだけど運の要素を極力排除した感じになってるから安定はすると思う
……ああ、そうだよ。2脚やなんかでは俺の腕だとどうしてもSが取れなかったんだよ○| ̄|_
>>861 正攻法でパーツ取りも狙うつもりなら
飛行MTは最初に出てきた時は追加ブースターで速くなってるんで
それが外れて遅くなるまでは無視して地上MTのみ狙う
衛星砲は大体進行方向に狙い済まして落ちてくるんで見えたら横に逃げる
デブヴィクセンは引き撃ちで弾を避けて、構えレーザーの時は奴を中心に円を描くように動く
倒したら中央の穴の中に入ってパーツを取る
>>862 何言ってんの?
妄想か知ったかか分からんけど全然違うぞ
SLのSPINEとNXで一新されたパーツバランスじゃ全く関係ないし
>>865 なんでNXとか言ってんだよw
SLの対戦会とか知らないで突っ込んでるならやめとけ。
SPINEは安定性=ハンショ耐性以外は066の上位互換だからw
マシショ066には普通に勝負できるし昔から使われてる
SPINEの中心でなく機体カテゴリ相性で考えたらSPINEはVTと同じ特化機カテゴリ
後半は全体的に意味不明だが
特にハンショを迎撃するとか意味が分からんし文脈から考えておかしいだろ
同じハンショとかもどっから出してきたんだよ
200以上の距離は牽制しかないからアウトレンジとかどうでもいい
=の使う場所がよくわからんが…
>>854でハンショ相手にって言ってるだろ。
自機がAP勝ちした場合でも攻め続けるとかねーわ。引いて迎撃するだろ?
ハンショに何つかってて勝ててないのか書かないと腕の差で補えくらいしか言えないだろ。
869 :
861:2009/01/21(水) 21:36:39 ID:5/whEyp9
>>863-864 援護に多大に感謝します。m(_ _)m
今>863さんの攻略方でtryしてます。機体修理費9849でA評価。多分まだ命中率+?でダメみたい
>864
パーツは、ほぼコンプ済みで達成率埋め中‥あとローダスと無人要塞鎮圧、衛星探索(100%の)、衛星破壊、旧要塞制圧で100%何だか98%から先は超ヘタレレイヴンには難しいなぁorz
以前に難航してお世話に成った新兵器工場と特別輸送機は考え方変えて、工場‥両手マシで速攻クリア(AI1機撃破)でS、輸送機‥格納庫に隠れながら飛行機×3セット、地上MT×4セット撃破でS取得。なんとか100%が見えて来たみたい・・
対戦ゲームで腕の差とか考えるのはナンセンスすぎる
SLはAP勝って引き撃ちしてるだけで勝てるゲームじゃないし
攻め側は滑空撃ちなんだから引いてもそれだけじゃ意味ない
つうかSPINEはOB時の旋回撃ちでダメージ勝ちしてくんだから
ハンショに対して攻めきれないのが問題で
>>857みたいな方向で解決しようとする
SPINEの基本武装はマシショなんだから攻め込んだとき
VTやタンクにダメージ負けしない範囲でどんな武器を選ぶか?
砂は行き過ぎだがどこまで中距離に振るのか?
とかそういう話をしてるわけ
つうか文の意味取り違えた奴に偉ぶってるくらいなら
AAやPPの対戦会いって関西勢にSL教えてもらえば?
わざわざAAやPPの対戦会でSLとかどんだけ空気よめねーんだ
関西勢に聴く?お前が行ってハンショの対処の仕方教えてもらえば?
落ち着け。
質問してる側が回答に対して上から目線過ぎ。
アセンの説明や細かい文章を省いてるから互いに通じてないしおかしな事になる。
それと関西には来ないでください。
喧嘩ならよそでやれ
SLでアリーナに登録されてないレイヴンが出てくるのは何でなんだぜ
3のランカーがテンコマしか出てこないし、別のアリーナもあるとか?
>>874 シリーズ全体で見ると、アリーナに参加してない奴もいれば
別アリーナという可能性もある
3系の奴はどうなんだろうね…
1はアリーナ任意参加だったね確か
しかもやたら細分化されてたw
2は火星と地球に1個ずつあったみたいだけど
3系も旧DOVEレイヤードと新世界に一個ずつあるとか妄想
クローバーナイトの天井ガラスぶち破りはいつ見てもイイ
管理者の無人機体みたいだしな
やべえ、何言ってるかぜんぜんわからねえ。
>>877 最初は管理者部隊の生き残りかと思ったw
先に戦ってたのが管理者を崇拝してたサイプレスだし
実際はそんな事なかったけどな!
管理者亡き後、実働部隊の未使用機を手に入れた所から始まるレイヴンの物語をだな
なんか白熱してるみたいだけど、
>>870の文章が間違いだらけなのはわかる。
〜は〜なんだからとか決め付けてるけど、その内容が的を射てない。
全盛期を知っていれば関西のプレイヤーに教えてもらえなんて言葉はでてこない。
SLを理解してて強い人は東海と関東に2人ずついただけの本当に狭い世界だった。
関西はそもそもSLやってる人ほとんどいなかったし。
>>854 SLの対戦を文字で語るのは難しいから、とりあえず動画くらいないと変な人が湧くだけだと思う。
ACに限らないけど、
オフとかでリアル対戦会に来る人の中にはやたら好戦的な人が一人くらいはいるよな。
なんつーか一昔の前のゲーセンで格ゲーやってる感じのノリで。
>>880 まだSLやって間もないんだがデータ先取?で三人目の上からかっこよく登場する機体は違うのかな?
上に書いてあったw
重量二脚とタンクの戦い方がよくわからねぇ…
870と854が同じ人なのに今気づいたw
質問者がそもそも変な人だったんだな
3で初期機体縛りしてるんだけどアリーナのB‐2(騙して悪いがミッションのアンテナ頭)に勝てない・・
>>885 最近シングルトリガーの大会で重二が優勝したレポがあったけど
連動+ミサイル多めで500マシとか広角で迎撃みたいな感じ
>>880 当時ってか今もその脳内設定でやってるよ
エンブレムはもちろんDOVE
ところで最近になって横斬りにピンクブレはアリだなと思った
春鳥よりリロード短いのね
腕でも振り抜きの速さ変わるね
実防特化腕+緑の連続切りがメチャ速いのってこのシリーズだっけ
>>891 その腕とREXは速いな
特に3の時なんかはブレホの仕様もあってか
空中斬り→空中斬り→地上斬り→ロケットがやり易かった
緑ブレは個人的には月光よりも好きだったよ
振りの速さってEサプとかアキュラシーと相関がありそうで無いのな
>>888 d今見てきた
2位の人のアセンがなかなか面白かた。
>>885 重いタンクは通常Bの性能が低いのであんまり浮けない。そのため制空権握る事が難しい。
上をとられるといろいろ面倒なので常に安全なところへの逃げ道を確保してれば何とかなりそうな気がする。
3003に限った話だけど、この脚は通常Bが高性能かつ装甲もそれなりに確保できるので割と何でもできる気がする。
重二は残念ながらわからないです。ごめんなさい。
3でエースの機体とエンブレムぱくってSLのムゲンて夢のランク1レイブン同士の戦いを再現したらエースのチェインだけで決着した。
どうやったらエースみたいにジャンプしながらチェインとか撃てるんだ?
>>895 一周クリアしたらショップでOP-INTENSIFYってのが買えて
それを付けて下の条件を満たすと機能が色々拡張できる
各種センサー機能 ドロール撃破 封鎖地区侵入者排除
冷却機能 機動兵器本体撃破 機動兵器侵攻阻止
キャノン発射時の制御力 機動兵器分離砲台撃破 機動兵器侵攻阻止
対ミサイル迎撃機能 アスター撃破 水精製施設防衛
ブレードの拡張機能 巨大兵器撃破 巨大兵器撃破
射撃補正機能 無人AC撃破 中央研究所防衛
旋回性能 ストラスボルグ撃破 溶解炉破壊阻止
レーダー機能 サンダーハウス撃破 アリーナ
ブースター使用時の効率性 エース撃破 アリーナ
ブレードレンジ エグザイル撃破 アリーナ
通常、2脚はキャノン系を撃つときに構えを必要とするけど
このOPを付ければ構え無しで打てるというわけだ
で、エースはこのパーツを付けてると!
02E1コアでフィンガー、軽300マシに両肩追加弾装つけたらなんかいろいろとひどいことになった
NX以降なら左手にもフィンガーあるから更に酷いことになる。
両手3000発フィンガーとかやってみてえw
両手フィンガーはサイトが広ければなあ
しかしACにおいて、実用性を除外しても一度はやりたくなる弾丸パーティー
いろいろな意味でフィンガーは衝撃的だった
バレットライフ先生にはお世話になりました
シリーズ違うけど
エクレールとの協同ミッションの最後の飛行MT?がキツいorz
左唐沢右デュアルレーザー両肩弾倉
なんだが唐沢当てるのが下手すぎる自分に萎えた
全力で間違ってるようだが、指摘してイイ?
右左間違えたw
>>903 落ち着きが足らんのが文章から滲み出てるww
相手がなんであれ確実に2次ロックを待つのが大事
焦って乱射するといいことない
>>903 3だろうしそこの人はファナティックなはず、エクレ姐さんは3SLでブレ二刀流の姐さん
飛行MTは飛んでる時はまず当たんないから止まってる所を狙おう
ファナテックさんが邪魔だったらガチタン雷雲砲+EOで消し飛ばすといいよ
追加で一万円貰えるし、いても大して役に立たないし
実は
>>883>>884>>903>>906が…
てなわけでやはりSLだと思う、3だと左にレーザー無いし。
飛行MTってパルス玉の事じゃないか?レーダー付けて、出てきた片っ端から2次ロックして撃てばOK、扉開けて絶望するといいさ。
とりあえず君は落ち着きなさいw
よく考えてみればその通りだな
自分が飛行と浮遊を区別してるから混乱しちまったい
一撃で倒せる武器でしっかり狙い撃てば
出てきて弾撃って来る前に仕留められる
左手のデュアルレーザーは別のものにした方がいいかと。機体負荷的な意味で
あと要塞ミッションで俺のおすすめ装備は右はカラサワでいいけどあとブレード・レーダー頭部・ロケット・小ミサ
ブレはロック解除用・大MT用と弾切れ時の目標破壊用と便利
最初浮遊MTが出るところは扉開ける前にしっかりロック→開くなりどーん
天井砲台+大MT部屋は天井破壊してOBで部屋に突っ込めばグレ食らわない
帰りも浮遊MTに注意
大砲通路は天井砲台→大MT倒してちょっとジャンプ。すると奥のMTがグレ撃ってくるんでやり過ごして接近破壊
レーザー部屋のロック装置はロケットで手前4つを入り口から狙撃すれば楽
MTわらわら部屋はみんなが言うとおり
ACはまあがんばれ。遠距離撃ちあいならカラサワで余裕かと
何度やってもウィリアス探索でS出せないorz
時間+AP60%以上だったけ?撃破率も関係有り?
時間間に合ってもAP60%保てないし・・
すいません‥お勧め機体アセンと対策教えてくださいm(_ _)m
避けろ
915 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 10:39:35 ID:yLGE+rQg
硬くして手武器の一発の威力をを上げる
EX実盾着けてないなんてオチはないだろうな
あそこでAP削られる理由の大半はギボンのロケットなので、実弾防御をアホみたいに高めて挑むべし
あと肩プラズマより強い射撃武器を何かひとつ持っていけば、連中を一撃で屠れたと思った
クレ軽!クレ軽!クレ軽!クレ軽ぃぃいいいほぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クレ軽クレ軽クレ軽ぃぃいいいほぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!クレスト軽量級たんの銀色の装甲をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ペチペトしたいお!ペチペチ!ペチペチ!銀色ペチペチ!ペロペロペチペチ…きゅんきゅんきゅい!!
3OPのクレ軽たんかっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ウラヌスよりさきにVI化されて良かったねクレ軽たん!あぁあああああ!かわいい!クレ軽たん!かわいい!あっああぁああ!
LRにもフレームが売ってて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラストレイヴンなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもハイエンドCGもよく考えたら…
ク レ 軽 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!レイヤードおおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?説明書1ページ目のクレ軽ちゃんが僕を見てる?
説明書のクレ軽ちゃんが僕を見てるぞ!クレ軽ちゃんが僕を見てるぞ!3OPのクレ軽ちゃんが僕を見てるぞ!!
頭を吹き飛ばされたクレ軽ちゃんがインサイドからミサイル撃ってるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクレ軽ちゃんがいる!!やったよIBIS!!ひとりでできるもん!!!
あ、プラモのクレ軽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあセレナぁあ!!ははは白兵ー!!たいちょおおおおオ!!!興おおおおおおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよクレスト軽量級へ届け!!レイヤードのクレ軽へ届け!
あ、あのさ…俺まだ2chきてまもないから、こういう時どう反応したら良いかわからないんだ、どうすれば良いの?
920 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 21:57:06 ID:+T1iePOC
笑えばいいと思うよ
あえてマジレス
スルー汁
istdという便利な言葉があってだな
>>913 ド下手な俺が、下手でも確実にSが取れるアドバイス。
ガチタンに主砲とデュアルレーザーライフル、実盾、実EXTを装備して出撃。
ギボンは主砲で、その他はライフルで、落ち着いて確実に当てる。(当てれば一撃)
縦穴の底のギボンは無視。他は全て倒す。時間はどれだけかかってもいい。
これで残AP6500程度、ミス1,2発くらいでクリアすればS。(実際は、APは8000以上残ると思う)
ウィリアスって敵全滅なのかと思ってた
タイム重視で突っ込んだらBランクで、全滅したらあっさりSとれたから。
似たようなので新型兵器破壊も突撃したらBランクだけど
敵全滅させていったら余裕のSランクだったな
敵の撃破率もランク計算に入ってるからねえ。
全滅させないと高ランクは取りにくいよ。
926 :
913:2009/01/24(土) 00:15:45 ID:jX5uIj1g
>>914>>915>>916>>917>>923>>924ありがとう!!
↑抜けてたらスマソ
今やっとS評価出たよ!!んで‥ガチタン+全防御最高機体+実盾EXに両腕キャノン砲、肩方速射レーザー×2で挑んでた‥でも連続A止まり。妬け気味に成ってフロート機体に両手火炎放射+肩速射レーザー×2+実盾EXで行ったらS出たW
時間は4分以上掛かった(追加依頼無かった)・・・APはギリ6割。
このミッション‥命中率とAPが重要じゃないか?未だに何故S評価出たのか解らん。汗
ガチタンで行ったらエレベータースイッチでハマリ込んで出れなく成るし‥このミッションでこんなに苦労するとは・・
後はローダスと旧要塞、衛星探索100%で達成率100%だわ。
↑又何日かかることやら‥(´・ω・`)(苦笑)
>>926 うわ…また難関ミッションばかりだな……
929 :
926:2009/01/24(土) 00:50:50 ID:jX5uIj1g
>>928 だよね・・苦笑
最初は諦めてたんだけど‥過去LRのラストジナ姉ミッションで投げて売っちゃたのが悔しくてね・・何とかSLは100%達成したくてさW
まぁ気長に行きますわ‥(`・ω・´)ゝ
>>928 Sランクとる条件なんだがそれに関するデータがあったような気がするので
夜が明けたら探してみるわ
BEE頭 008コア GG腕 VOLAR脚
002ブースタ SRA02 ROZジェネ SA44ラジ
実追加装甲 追加ブースタ 800マシ 150発のパルス
OPは 実EN防 コンデンサ ロック速度 ロック範囲 旋回
持続力を持った速度と装甲と弾薬と破壊力を重視、
パルスを積極的に使っていけば弾薬費も抑えられる。
おっとと安価ミスしてしまった感
>>929ですね
ごめんなさい;
SL追加ブースターって隠しアイテム?
上下と旋回と空中浮遊しか知らない
>>933 MWB-MX/WAKEは隠しパーツ、両肩装備のブースター。
新機能運用テストで、ミサイルに当たらない+あんなもの撃破だったと思う。
935 :
929:2009/01/24(土) 02:52:29 ID:jX5uIj1g
>>932 どんま〜い。評価データ‥有ればお願いします。
>>933 MWB-MX/WAKE
ミッション31の新機能運用テストで、前半を被弾率0、(テスト中、ミサイル当たらないで)飛行MT&巨大MT(あんなモノ)を撃破してクリアで取得。でもアンマリ使えるパーツじゃ。。W
ミサイルに当たらない、だと正確じゃないや。
回避テスト中に当たらなければOKね。
ランク判定の詳細条件は、ソフトバンクの攻略本に載ってます。
評価項目は各ミッションで同じなんだけど、採点基準が変わってくる。
>>934 開幕OBで反対側の輸送機行って射程外から傍観とか
足元の輸送機を盾にして無限ブーストで回避とかなつかしいな
あんなもの・・・そんなものもあったなぁ
>>938 スタート→前方輸送機へブースト→機首鼻先→テスト終了→スナイプ→飛行MTに襲われ→あんなもの出現(笑)
つか‥
俺ローダスS無理だわorzかれこれ2時間‥
あのAIって核腕一斉発射+連動ミサでも沈まないなんて・・W
ローダスのやつは核腕一斉発射×2回で死ぬ。
うまく壁挟んで誘導しないといけないから少し難しいぞ
個人的お勧めはタンクの300チェイン+100マシかな
二脚系でも500マシとか使えば似たようなことはできる
垂直ミサイルは時間がかかってS逃しやすいので
使うならデュアルミサイル+連動だろうな
俺がやった時はAI出現後1分ぐらいしか猶予がなかった(わざと時間かけたらA評価)
昔攻略動画撮ったんだがどこやったかな
>>935 そうか?持久力のある機体が作れるぞ?
背中潰れるのは痛いがそこそこの機体速度でエネルギー兵器をバカスカ撃てる
>>937 これか
得点 10p 6p 4p 2p 0p
撃破率 90% 80% 60% 40% 39%未満
黒字率 70% 50% 40% 30% 30%未満
チャージ回数 0回 ー 1回 2回 3回以上
命中率 80% 75% 70% 60% 60%未満
AP割合 65% 60% 50% 40% 40%未満
時間 280s 330s 380s 430s 431s以上(sは秒)
これは旧基幹要塞の物、撃破率とチャージ回数は全ミッション共通だ、
得点を合計で60p〜42pまで取ればSランクらしい。
書いている間に被ったがw……ま、一応投稿しとく。
左から10点:6点:4点:2点、60点満点で42点以上がS。
ローダス兵器工場救援
収入/報酬 80%↑:50%↑:30%↑:20%↑
命中率 80%↑:70%↑:60%↑:50%↑
残りAP 60%↑:55%↑:50%↑:40%↑
クリア時間 220sec↓:250sec↓:260sec↓:280sec↓
衛星兵器内探査活動
収入/報酬 90%↑:80%↑:70%↑:60%↑
命中率 90%↑:85%↑:80%↑:70%↑
残りAP 90%↑:80%↑:60%↑:40%↑
クリア時間 60sec↓:430sec↓:460sec↓:500sec↓
旧基幹要塞制圧
収入/報酬 70%↑:50%↑:40%↑:30%↑
命中率 80%↑:75%↑:70%↑:60%↑
残りAP 65%↑:60%↑:50%↑:40%↑
クリア時間 280sec↓:330sec↓:380sec↓:430sec↓
各ミッション共通
撃破割合 90%↑:80%↑:60%↑:40%↑
チャージ 0回:――:1回:2回
>>939 800マシに150発パルスのW鳥で行ってみたら?
回避に専念してたら当たらないしエネルギー消費抑えるOP付けて
チューリップ+追加ブースタならエネルギーもつし
944 :
939:2009/01/24(土) 06:33:53 ID:jX5uIj1g
>>940>>941>>942>>943 みんなありがとうね。
今ローダス
(≧∇≦*)ゝS来たッ!!
>940さんお勧めアセンで数回try後。AIの出現地点覚えてステルス作動&450EOでAPギリギリW
今まではS評価にAPが足りなかったみたい。
あとは衛星探索に旧基幹要塞か‥(`・ω・´)
>>944 衛星兵器内探査活動なら、攻撃を外さず敵を一機だけ撃破して(命中率100%の必要あり)
後は戻ってもいいって言われたらダッシュで撤退
これで簡単にS取れたりする
はろうと思ったらはられていた
おまいらすっかりまるくなったな〜w
ちょっと前なら
>>944みたいなタイプが来たら「ググレカス」「氏ね」「wiki見ろゴミ」みたいなレスばっかだったのに。
暖かいレスで溢れかえっとるw嫌いじゃないけどよ。
デブヴィクセンは確か核腕4発+連動あれば落とせたような…
>>947 そういう冷たいのは旧作信者スレでも行ってんじゃないの
冷たいと過保護は違うよね
>>947 このスレってもともとそういう空気じゃね?
2AAのスレはちょっと怖いけど
だってほら、ミッションオールSのパーツはぜひ手に入れてほしいし。
今改めてやってみると機能運用テストオモスレー。飛行MTとの空中戦が4、fAやったことないレイブンながらに燃える。
追加ブースターwktk
>>951 あのスレおかしいのが一人いるっぽいな
自分でスレ回すつもりはないのに、レスがつくとやけに噛み付いてくる
956 :
944:2009/01/25(日) 03:38:46 ID:dW+8zaDq
>>945有難うございます。その方法でS取れました(探索100%パーツはまだ)
あとS評価も旧基幹要塞のみ‥これがまた鬼ですね。苦笑
>>952 そのパーツ‥頑張ります・・W
>>956 おめっとさん!
そのミッションも命中率100%近くして
後はひたすら雑魚無視で急げばS取れたような気がする
ボスも無視してOK、最後の柱みたいなのをブレードでサクっと斬れば簡単だったような…
俺は時間と命中捨ててやったなw
隠しパーツをS両方狙うと素敵な難易度になるんだよな
パルス虫とあのBGMは軽くトラウマ
3の座礁船内探索が一番つらかった
>>960 あれは視点移動に慣れてない初心者の人とか絶対詰まるだろうね
ブーストだってすぐにチャージングになるだろうし
>>960 端に寄ってると引っ掛かるのがたまんねえ
>>960 機雷メカウザいわ砲台に弾当たりにくいわのあそこか
マインデフニア懐かしい
名前も強そうで実際強いという
最初どこから攻撃されてるのか全く分からんかったわ
>>961 3から始めた俺はまさにそれだった
最初はマップ機能の無い頭部で南無って
2回目はマップ機能有りの機体で行って、それでも駄目で泣きそうになったぜw
座礁船内探索に最初タンクで行って絶望したのもいい思い出だぜw
縦穴がどう頑張っても登れねぇ!
>>956 つKEBT-TB-UN5
つMWG-XCW/PK
つブレード
旧基幹要塞は超EN DEF機体に右MWG-XCW/PK左ムーンライトだけで昨日S取れた
前半の浮遊してるパルスやMTの一部はスルー。キャノン撃ってくるのも進路の邪魔じゃないやつはスルー。
個室にどじ込められるところは開幕後に部屋の右斜め後ろに行き、時計回りで倒すと無傷だったw
集光装置破壊阻止のロケオンACが厳しくてS無理
淫天使有るならフロート機体に両肩増量垂直ミサ+連動垂直+両腕垂直ミサ。スタート→その場で上昇しながら上下してブースト温存→ACに両肩+連動→撃破→ヘリに両腕ミサ。
↑
オレの場合、確かこんな感じで一発S評価だった。時間も短時間でAPもほぼ無傷で行けた。運の可能性が高いが参考に。
あまりにあっけ無かったので次に唐沢で動き回ったら集光アンテナ壊しまくりの上にAC+ヘリにフルぼっこにやられたW
>>971 つガチタン+E兵器
着地にE兵器当てるだけ
避ける必要は一切無し(全弾喰らっても3000ぐらいしかへらないから)
974 :
956:2009/01/26(月) 20:08:35 ID:SAAFXgsN
連カキすまそ。
>>957>>968>>969 有難うございました。
S評価取れました。
99%達成‥例のパーツ頂きました。早速ACテスト→
なんじゃあこりゃぁぁぁ!!
でも何故か笑みがこぼれたよ(´・ω・`)みんなありがとね。
さて最後に衛星探索100%のパーツで100%達成。あれ程望んだ100%達成ですが‥いざ目前に成ると、ちと寂しいのでゆっくり攻略するとしますW
あるあるw
RPGでもラスボス手前になるとやる気無くなるんだよなあ
とりあえず核腕でS取れたというレスを見たから核腕で挑むこと数十回
赤字でマイナス60万になったのでやめたw
自分の熱暴走を下げるとするか
977 :
956:2009/01/26(月) 20:38:01 ID:SAAFXgsN
>>975 それAその状態W
>>976 今自分でやってみた‥
スマソ!!間違いてた。
↑機体アセンでフロート×ガチタン◎だと思う。んで‥APも3000代まで削られてAC撃破の後ヘリ相手に時間も少し掛かったけど一発S評価だったよ。
>>978以降ピタッとレスが止まるあたり流石ACスレだなw
報酬で動くのがレイヴンなんで!
ここにいる人ってみんな月光ブレオンで
無限とかエースとか勝てちゃう人ばっか?
相手を弾切れにしてからで良いのなら
一周クリアだけでほぼやってない俺がいる。
というより最近酔いやすくなったようでできなくなったというのが本音だ。
ちょっと狭い通路をダッシュするだけで頭が……うぁ……。
>>985 そんなあなたにタンク脚部
OB余剰覚えるとさらに世界が変わって二度美味しい
だが座礁船は勘弁な
アーカイブをブレオンでやってるんだけど
全くできないからアドバイスを頂こうかと思ったんだが…
とりあえずOBで振り回しつつ後ろからバズMT優先排除かなあ?
フロート虫にはブレード当たりにくすぎるからきつい
ロケオンならなんとかなるんだがなあ…
992 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:37:01 ID:RsJBIOhX
最近パイルにハマって使ってるんだが、正直子熊タンしか俺のパイルを受け止めてくれなそうだ……
>>992 核使うと真後ろに逃げるだけになるから簡単に当てられるよ
核のダメージ+パイルで瞬殺も可能
未糖さ地区でAC2体を出現させないようにやって10万近く毎回稼いでいるんだが金稼ぎも以外とマゾいw
右、肩、椀部、脚部パーツを買い占めなくちゃ淫天使さんが
995 :
それも名無しだ:2009/01/27(火) 22:16:40 ID:Cp0MqNSF
もっと効率いいとこなかったっけ?
無人AC無限狩りか!
それだ!次元とっつき使うやつだ
>>997 地味だが‥
最終防衛ライン侵攻阻止トループとビーコン雇っとけば自機は前に出て長距離サイトに15発レーザーを1、2発撃つだけで無傷&2、3分で(30000C+追加5000)=25000C
こちらシューティングスター!
>>1000はまかせ・・・うわぁ
1000マシゲット
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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