機動戦士ガンダム ターゲットインサイト Part12
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 16:02:41 ID:5Prc1xXT
巨大な〜敵を〜〜♪
撃てよ♪撃てよ♪撃てよ〜♪
♪
~∧_∧ 〜♪
( ・∀・)__
( つ¶/\_\
|||\/_/
(_)_) _||_
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
3 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 09:40:21 ID:CGA373V3
まだハード購入検討段階で最初の1本検討中。
ガンダム無双を検討していたものの、
公式サイトのムービーを見てなぜか悲しくなったもので、
こっちを買おうかなと思ってるんですが、
プレイ時間はどのぐらいかかりますか?(長く遊べますか?)
ぶっちゃけおもしろいですか?
ガンダムゲームは初ですが、
地球防衛軍2をやってたので、無理ゲー耐性はあります。
4 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 10:30:48 ID:RiC035WL
ぶっちゃけ面白いよ
最近はファームウェア更新でコマ落ちも少なくなってるし
5 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 11:03:51 ID:jttx3aRP
1周は、さほど長くないけど、何周もしたくなる。
1周目は途中ムズくなるので、ツラいけど、乗り越えると面白い。
6 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 16:11:49 ID:YiX8MyA6
TIS2っていつ出るのかなぁ?
7 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 17:10:02 ID:V+YqlQYa
8 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 17:23:56 ID:fNSksq13
>>7 リックドムのビームバズーカって自己完結(射出エネルギー内蔵)型だっけ?
もし違うならカスタマイズでビーム兵器使用可、とかあれば嬉しいね。
特に〜カスタムor改って言う名前が付いた機体は。
いや、むしろカスタムするとそう言う名前が後ろに付く方が良いか。
9 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 19:41:53 ID:KRcIvhTI
10 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 19:56:05 ID:KRcIvhTI
11 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 20:52:23 ID:dJA0dTlo
12 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 20:54:48 ID:2ekOSwVH
1年半まえに買って、最初はプレイしてたんだけど
あんまりうまくなくてw放置してました。
最近になって、時間が出来たのでハマってます。おもしろい!!
今、鉱山基地(HARD)で苦戦してます(涙
僚機が言うこと聞いてくれない。指示コマンドが効いてないのかな?
Youtubeやニコニコなんかで見ると、隊長機にくっついて戦闘してるのに
私の場合、僚機は基地から一歩も出ず、壁に向かって撃ってるしまつ。
階級は中将、VeryHardです。
どなたかご指南ください。
13 :
3:2008/10/04(土) 21:58:34 ID:CGA373V3
みんなサンクス。
TheBEST化で安いってのもあるし、PS3買ったら一発目はこれにするよ。
14 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 23:54:46 ID:JFyKcn3w
15 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 02:10:15 ID:z0som5EB
ゲルググでジオン編の鉱山基地(特別訓練)を17分ちょっとでクリア。
かろうじてランクA。
ガンダムの反応の良さからするとゲルググは反応が鈍くて苦しかった。
16 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 02:25:32 ID:z0som5EB
確か指示コマンドは、以下のようになっている。
ロックオンしていない時に、方向キー(→)で集合
ロックオンしていない時に、方向キー(←)で散開
ジオン編鉱山基地(HARD)の場合、開始直後に画面右下まで移動しつつ
方向キー(→)を押せば、敵を攻撃しつつ、自機に追従してくるハズ。
17 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 14:36:15 ID:6/5obEfZ
>>16 ありがとうございます。さっそく試してみます
18 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 21:34:15 ID:z0som5EB
>>16 (誤)ジオン編鉱山基地(HARD)の場合、開始直後に画面右下まで移動しつつ
(正)ジオン編鉱山基地(HARD)の場合、開始直後にマップ右下まで移動しつつ
19 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 11:58:19 ID:071NvfZ6
>>15 ヘッドバルカンないしビームライフルの弾数から考えて
17分くらいが限界だと思う
20 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:26:40 ID:/EDRb04u
いやぁ、ヘッドバルカンって本当にいいもんですね。
21 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 00:03:53 ID:TOZXW30b
あぁ、確かに。あっ害よりもゴッグが使えないのには驚いた。
砂2はロングレンジライフル使うと泣きそうになる。
元旦区2しかタンク系は使ってないが弾の出ること遅いと遅いこと
22 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 00:59:37 ID:iTNsDw9V
>>20 ヘッドバルカンだけでも150発ほど打ち込めばガンダム倒せるしね。
23 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:05:33 ID:iTNsDw9V
>>11 グフカスタムに、せめてラケーテンバズを持たせてくれないものか。
けど、ラケーテンバズを持たせるとドムよりも火力が大きくなって
しまうか...。
24 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 06:39:08 ID:NZ4p/Zd0
こりゃアレだ。小説版08に出てきた「ザンジバルの主砲を担いできたグフ」のイメージかもしれん
登場員数を稼ぐために武装を取り外したケルゲレンと、
一発限りリチャージなしの主砲を、連邦を威嚇するために持って来たノリスの部下のグフっていう
25 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 07:21:24 ID:Ae/4eOJu
>>7 HCM Proは相変わらずイイな
ただのグフっぽかったMGよりグフカスらしい
TIS的な観点から見るとぜひとも汚しを入れたいところ
26 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 21:29:44 ID:a4YyrXxr
最近になって水陸両用機を鍛えだして気がついたが
右手メインで左手特殊射撃なのな。ウェポン鍛えると
両方同時に弾数が増えるのではなく片方ずつとかなんか頭悪げだw
片腕もげた時はあぁ、そうか仕方がないかって思えたけど。
でも偏光ビームはある程度飛ぶと放物線描いて地面に落ちるのな。
とにもかくにも惜しいゲームだよ、これは。
27 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 22:27:35 ID:B1rnYFEo
ビームだろうが実弾だろうが設定された射程距離を飛び終えた弾は
なぜかあっという間に減速して落ちる
28 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 23:49:53 ID:h4VS7d0M
ゲルググせっかく全部8にしたけど
R3L3をすぐに押すオレガイル。
29 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 00:35:55 ID:Xv5YheFY
30 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 01:37:49 ID:12vSRoWz
R3L3
それ、最近覚えたオレガイル。
31 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:17:13 ID:eihJxIpt
>>29 やってみたけど、なんとなく身軽になるだけのような。
32 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 18:33:17 ID:VGs1mk0V
>>31 その通り。ブーストで飛べる距離が伸びる。
33 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 02:36:00 ID:8V+KOgjU
ゲルググとグフカスは武装が変わるだろ
34 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 05:49:28 ID:6/ID9Ktv
35 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 06:09:19 ID:HwnXoXYv
だな
36 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:38:43 ID:8V+KOgjU
37 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 13:39:44 ID:q50SwzOm
>>36 だから「ガンダムの場合は身軽になるだけ」だろと
38 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 16:00:14 ID:8V+KOgjU
正直すまん
39 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 21:56:27 ID:Jj3AgOQC
TGS2008のPS3ガンダムは無想2(コーエーだし)だけだったね・・・orz
戦線と戦記(とガンバトと)ミックスアップして移植して欲しいッす。
40 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 23:18:10 ID:HwnXoXYv
無双なんていらないのに…
41 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 00:36:15 ID:mnbPzdHc
TIS2 の前に、TIS への mission だけでもいいからやってくれないものかねぇ。
42 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 00:37:37 ID:mnbPzdHc
>>41 (誤) mission だけでも
(正) mission 追加だけでも
43 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 12:34:57 ID:KUw134Hz
皆まで言わなくてもこのスレの住人なら分かってくれるさ。
44 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 20:31:12 ID:mnbPzdHc
視点変更可能なリプレイ機能とか、後付けて出してくれないものかね?
いつの間にか僚機がトンでもないところに移動していたり、やられて
いたりする原因を突き止めるのに役立ちそうな気がするんだけど。
45 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 21:19:55 ID:3K5JDH6m
46 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 00:33:47 ID:9vgG1pb5
次回作では、前面モニタだけでなく、背面モニタも欲しい。
後ろからやられるのが辛い。
47 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 18:27:13 ID:Gcvbm9uP
ギャンとビグザムとゾック
この3機体とジャブローステージ追加
ホワイトベースを撃ち落とせたらジオンとしては言う事なし
連邦でガウを撃ち落とすのとは快感が桁違い
48 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 20:58:23 ID:i/fE9soO
>>47 ビグザム追加となると 宇宙ステージも追加?
リアルにするために地上限定にしているらしいからどうなるのかな?
49 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 21:22:38 ID:tN4sAvIr
ビグザムは地上戦を想定して作られてる罠
何せジャブロー攻略用のMAだから
50 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 23:44:48 ID:HZAuXruu
ギャンはいいかも。格闘最強でおねがいします。
51 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 00:46:41 ID:ZjyF6SGm
>>46 側面モニタも欲しい。横からやられるのは辛い。
52 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 08:57:25 ID:BPWNmEBI
53 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 10:13:48 ID:D/KOjFzj
全天球モニターですね、
わかります。
54 :
それも名無しだ:2008/10/19(日) 10:35:03 ID:sN2p+E+h
ヴァーチャルボーイの進化形ヘッドマウントディスプレイが欲しいですね。
55 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 22:46:06 ID:6l+Q64wg
新品のモビルスーツを注文したい
なんで中古品みたいな汚れてるのが送られてくるんだ?
56 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:28:14 ID:cwLz5McL
「配備」されるわけだから…
57 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 00:36:12 ID:Zd6Ss0P7
つい先日ロールアウトした最新鋭機、というわけではないのな
58 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 21:30:15 ID:UGNPDR9L
アプサラスみたいに自分が使えなくても敵として出てくる機体も増やして欲しいです
BDとかアッザムとかアプサラスVとかBDとかBDとか
59 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 08:15:36 ID:UGHGfrdE
BDはなぁ敵として出てきてくれないと目が赤くなったのが分からないからな
オリジナルになかった演出らしいけどアレかっこいい
60 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 18:26:15 ID:n3XQ6Qi+
もうすぐPS3買う
やっと出来るぜ
その時はよろすく(´▽`)
ジークジオン
61 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 20:20:21 ID:/sFhbB1F
ジオンはむずいよ
62 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:29:50 ID:LAPORQ05
先ずは憎き連邦の犬どもの戦力分析のために連邦のMSパイロットに成りすますのがよろしいかと。
63 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 18:40:49 ID:Pq7L6Vl5
ザクマシンガンしゅぼいぜ!
あれ何発当てたら相手死ぬんだよ
銀玉鉄砲かあれ?
64 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 21:45:39 ID:ztxaWmXG
>>63 MMP-80 を手に入れるまでは、クラッカーで凌ごう。
65 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 22:07:23 ID:+Fc3Hniu
諸君らの愛機は何かね?
66 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 23:03:16 ID:n7z5tqBg
けんぷふぁ。
67 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 23:32:47 ID:WlhYl1IJ
がんだむ(へびーたいぷ)
68 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 06:09:27 ID:yiUwhwDn
量産型ガンキャノン(WD仕様)
69 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 19:52:41 ID:pXHw0KwX
無論アッガイ
70 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 21:13:35 ID:2SyFFcsv
ちょっと助けてくれ。今日すまないが中古でこれを買ってきたんだ。
そしたら、音声関係の絡む辺りだけ(タイトル画面やミッション前の説明、ミッション中のしゃべり)
ブツブツ音が途切れるんだ。近いたとえとしてテンポが「う〜ら〜め〜し〜や」くらいでずっとしゃべり続ける。
ゲーム自体は多少カクカクはあるものの、これは元からっぽいし、盤面は傷がある感じではないのだが。
これは何かアップデートとかがあって改善される前段階なのか?それとも明日、店に返品というレベルなのか?
他のゲームなどではまったく問題は無いのだが。
71 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 21:35:45 ID:ODt4ZwBo
72 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 21:43:25 ID:2SyFFcsv
>>71 インストールもしてみたが、駄目でした。音声だけがおかしいという変な状況なんで。
SE問題なし。BGM多少影響アリ。音声ブツ切れ。って感じなのです。
73 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 22:16:22 ID:ODt4ZwBo
>>72 音声英語と日本語どっちも駄目?
返品がいい気がするね
74 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 00:40:54 ID:4glT4A3j
75 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 00:59:54 ID:4DXMyCSr
サントラあるみたいだけど、音楽いいの?
ギレンとかジオニックフロントの音楽最高だったが、
おんなじとこが開発してんでしょ?
76 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 04:54:35 ID:Ho8TExa4
正義の〜怒りを〜♪
ぶつけろ〜ガンダ〜ム♪
♪
~∧_∧ 〜♪
( ・∀・)__
( つ¶/\_\
|||\/_/
(_)_) _||_
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
77 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 23:57:13 ID:QHLWRXNQ
>>65 お小遣い貯めてケンプファ買ったはいいけど、自分的にはイマイチ。
ラケーテンバズーカ使いにくいし・・・
なんだかんだで、ゲル具具www
僚機はドムだ。
78 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 01:05:13 ID:nxn2z6o3
>>77 ラケーテンバズーカの威力すごいし、ヘッドバルカンは使い出が
あると思うが...
79 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 05:48:03 ID:HpoL6T+i
ラケーテンバズは弾道がヤバい
ぐにぃぃぃっと曲がって行く
80 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 08:37:33 ID:2bQ2TrlF
ケンプファーはビーム兵器はともかくとしてMMP-80あたりは欲しかったな。
と言うか全体的に主射撃武器複数携行位やって欲しかったよ・・・。
81 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 09:34:52 ID:OO1fVp9m
一応、ケンプファーは強襲という目的にマシンガンは合わないってことで装備してないんだよな
一発撃ったら即移動できるショットガンがマシンガンの代わりになる
そんなことよりシュツルムファウストとチェーンマインが無いのはどういうことだ
設定に無いラケーテンバズやらミドルシールドなんかは付くくせに
82 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:33:30 ID:8KmDwdug
ショットガンの表現はもっと独特にしてほしかったなぁ
飛んでいく弾が数えられるような何やってんの的なショットガンは嫌だ
83 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 14:33:37 ID:YROrxxoR
実際数えられる程度しか飛ばないしなぁ
鳥撃ちじゃないんだから
真っ当な装甲持った相手を押しそうってんだ、大粒弾使う罠
84 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 15:09:57 ID:bIrOK+J5
85 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 19:43:12 ID:lb2nIhNW
>>84 TISでケンプファー、ゲルググ、ドム、グフ・カスタム、ザクUSを使った者と
しては、劇中のケンプファーの装甲には違和感がある。
TISでは、ゲグルル(装甲レベル6)、ケンプファー(装甲レベル5)、
ゲルググ、ドム、グフ・カスタム、ザクUSは3つとも(装甲レベル3)らしい。
もっともケンプファーは、移動速度もターンも速いのでゲルググよりも装甲
が強いような感覚に陥る。
劇中だとまるで、ケンプファーがドム、グフ・カスタム、ザクUS並み。
86 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 19:46:43 ID:965SigBU
>>84 やっぱりケンプはカッケーなぁ(*´∀`*)
専用バズーカもいいね
87 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 23:26:49 ID:94OEiyEG
ケンプファーって速度最優先で装甲はぺらぺらなんじゃなかったっけ
88 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 23:35:24 ID:MGfLOCge
>>87 それじゃゲームとしてガンダム対抗機たり得ないからじゃないか?
ゲルググで良いとは思うけれど何故かガンダムほど強くないしね。
カタログスペックだけで実際には違う、って言うけれどさ
”実際”ってwゲームだし、アムロなんか名前だけしか登場しないし
このTiSに於いてだけでもゲルググとガンダムは同スペックで
それよりもケンプが速く動ける代わりに紙装甲のビーム兵器無しにするとか。
89 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 23:45:22 ID:fy3s8C27
戦記みたいにゲルググG型が最強で良かったんだよ
重力下仕様のバックパックと大型ビームライフル装備だし、グレネードは内蔵なんだから
僚機はフル装備のドムトロで
90 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 23:47:39 ID:94OEiyEG
フル装備ドムトロで、ジオンの系譜ジオンディスクOP並みの活躍したいよなぁ
バズとマシンガンが選択式ってのがイヤ。同時に持ちたい
あとシュツルムファウストも持ちたい
91 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 00:11:04 ID:IXqNZZvW
>>88 ゲルググにヘッドバルカンをつけてくれれば相当使えたと思うんだけど。
あと、ドムの装甲レベルはケンプファー並みにして欲しかった...。
92 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 06:58:35 ID:aw7JRe1e
バルカン付いてるゲルググってあったよなたしか
イェーガーだっけマリーネだっけ
93 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 07:13:12 ID:Xmc2DKGt
>>92 >イェーガーだっけマリーネだっけ
腕部110mm速射砲と頭部バルカンは両方ともツイテル
(マリーネは指揮官用のみ)
94 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 18:04:33 ID:6+4ecEqA
VSモードができないのは、両軍クリアしないから?
それとも、バクゥ?
95 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 18:11:28 ID:rS4TdPIU
TiSやっていると連邦が勝ったのはヘッドバルカンのお陰じゃねえ!?と思ってしまう。
んな訳ないけど
ヘッドバルカンがこんなに使えるのはこれだけですよね。
96 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 18:14:13 ID:rS4TdPIU
>>94 2PのコントローラをONにしてないからでは?
97 :
それも名無しだ:2008/10/30(木) 19:02:12 ID:vizB4/D/
グフカスタムのヒートサーベル、なんで腰にマウントしちゃってんの?
98 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 09:12:13 ID:yyonRZcB
新型PS3と一緒に買ってみたが・・・・なんだこの難しさ。
理不尽なまでの敵軍の強さを感じる。
と言うよりは、味方が少数でアテにならんのに、敵の数が多すぎて泣ける。
味方アテにならんとは言ったものの、敵味方問わず、
COM機が立ち止まってから(特に遠方の)敵に照準を合わせる早さは異常。
スナイプモードでもレーダーぐらい使えるようにしてくれたらもう少し楽なのに。
とりあえずNORMALじゃなくてEASYでやり直そう・・・・。
99 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 09:42:53 ID:fESc4EVY
難易度っていうより、連邦から行けば楽だよ
っていうかジオン編は地獄の「兵器開発基地攻略」があるという一点で難しい
ザクキャノンが最強な時期に寒ジム2個小隊@MPガンタンクの支援完備って鬼か
>>99 連邦からやってますorz
「オメーみたいな下手くそは無双でもやってろwww」でしょうかw
>>100 EASYでも一周目が一番難しいからなw
何度もリプレイして敵の出現位置と補給のタイミングを覚えてくゲームだよ
昨晩はwikiも参考にしつつ、仮説橋破壊を20回ぐらいリトライしました。
今日はミノフスキー粒子が濃いなぁ〜
コレ買ってきたんだけど、しばらくやってるとチリチリノイズがするようになるんですが
回避する方法とかありますか?インストールはしない方がよかったのかな・・・・
ぁ…これL1を多用するゲームなのか。
今まで気付かず、全部スナイプモードと格闘で戦ってた。
こりゃあアッガイもクリアできないわけだ。
何か、一気に敵が弱くなった感じがする。
HDMIだわ、発症するといちいち再起動しないといけないからテンション下がっちゃうぜ
ゲーム自体はかなり面白いのになぁ
音声出力を光ケーブルにすると解決すると思うよ
最近のテレビは光入力もあったりするから試してみ
本体の音声出力設定を変更するのも忘れずに
つくづく、連邦がうらやましい。
最初の方から訓練あるじゃん。味方使って、レーダー使えるってw
って、仮設橋と斡会5匹でリタイアしたが
敵の機体補給って、ランク制限あるの?
良単しか貰えん
その仮設橋とアッガイに苦戦中
つーかまだ素ジムだけど言われてるほどもっさりしてないね
マップ外に逃げられるのは腹立つけど
物資強奪が厳しい。ドムって速いな・・・・。
ひたすらにリアルを求める人には申し訳ないんだけど、
もし続編が出るならもっとスピーディーなゲームにして欲しいな。
あと、スナイプじゃないマニュアル砲撃を作ってほしい。
イメージは地球防衛軍2のペイルウイングのテクニカル操作モード。
ガンバトみたいなやつか
ロックオンできないということですか?
116 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 17:08:54 ID:DNrhYPW+
>>113 ガンダムオペレーショントロイがあるじゃん。まだまだ人いるし
トロイ買って損は無いっていうかガンダム好きは360を専用で買ってもやるべきだっていうくらい面白いよ
前から思ってたけどターゲットインサイトしてる人でトロイやって無い人多いのかな。もったいないよ!
次世代機の高い方二つを買うほど入れ込んではいない
118 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 17:21:44 ID:DNrhYPW+
>>117 360は一番安いですよ。19800でメモリーカード&ゲーム5本付。
トロイはHDDなしでも問題無し。必要なら後でHDD足せばいい
>>114 PS2のガンダム戦記リメイクでWiiのMS戦線シナリオやMS、キャラクタ追加バージョンでイイよ。
>>116 オペトロは対人戦苦手な日本人に向くのか疑問だな〜
オフラインプレイシナリオはチュートリアルでしか無くて短いって言うし。
DLC(だうんろーどこんてんつ?)もオンライン専用のみでオフラインの追加要素無いんでしょ?
機体ドンだけ改造すれば、何か上がるかが知りたい
>>120 トロイ目当てで箱○買ったが、オンライン面白いよ
もうオフゲーには戻れません
マナー悪いっつーか、空気嫁ない奴がいるのも事実だけどね
基本ガノタが集まるのでVCも楽しいわな
トロイはゲーム下手なのも多いからFPS初心者でも楽しめるよ
>>121 >>1にあるテンプレのwikiに極一部書いてある。
足らない分は付け足してくれるとありがたい、俺はもう飽きた。
このゲーム実際にミッション始めないと総弾数とか分からないのが難点。
一応最初に無改造で弾数覚えておけば主弾が何倍とかって改造時・後に出るから
そこから計算していけばいいけれど覚えてないと実際に出撃しなくちゃならなかったりするんだよね。
それが面倒くさくなって断念した。
今思うとせめてMAXまで育てた時点での数字だけでも
全MSデータを書いておけば良かったかもしれないな、とは思う。
>>122 そこにたどり着くまでが難しいと思うよ。
今は既にオペトロがオンライン向けだ、ってのは知れ渡っているから
オンラインをしないなら買う意味がない、って言うのがかなりの障害になっていると思う。
で、やっぱりまだオフライン向けのDLCは無いの?
>>124 オフ向けのDLCはない
オン向けのもたぶん出すつもりないっつーか、開発を韓国の会社に丸投げしてるもんだから
DLC出したくても出せないのが本当のところじゃないかね
TiSもそうだけど、なんでDLC出さいないのかね、バンナムって馬鹿なの?
>>125 TiSは無理だろう・・・頼まれて無理やり出したようなもんだし。
PSPも含め普通はセーブデータを暗号化してチート出来なくしてあるのが最近のトレンドなのに
このTiSはセーブデータチートし放題だしナ。
キャラクタモデルはそのまま流用できるだろうけれど最初から全部作り直す位の労力必要だろ。
>>115 そういうこと。追尾兵器はロックオン機能いるけどね。
ロックオンできない代わりに、
動きを素速くして、弾数を増やす。
あと、当たりにくい代わりに敵のHPを低くするか、爆発兵器を増やして巻き込み死にを増やす。
イメージ分からなかったら、地球防衛軍2をやってみてくれ。
2000円だし買って損はないと思う。
格闘がペリ子、砲撃が陸男のようになったら・・・・
でも、やっぱりここの住人が求めるのはそういうのではないのかな?
128 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 00:06:38 ID:DNrhYPW+
>>124 オンラインならではの面白さがあるよ。トロイは日本隔離サーバーだからほとんど日本人だし敷居は低いよ
オフは確かに短い。できは他のFPSと比べないで純粋に楽しめば楽しめる
ただ敵と味方が手の届く所で打ち合ったりすることもあるから糞と言われてる。それを補ってありあまるくらいオンが楽しい
>>127 だからトロイがあるって
>>128 そうじゃなくて、家族・友達・仲間ではない他人とゲームをする、ってことに抵抗のあるのが多い。
単にゲームにならない、負けるのが嫌、と言うだけでなく
協力プレイにしても他人の足手まといになるのが嫌だ、とも考えるのがいる。
まずは人を呼ぶためにオフラインの方のDLC、出来れば無料で沢山のシナリオを解放して欲しい。
もちろんそうする事で満足してしまいオンラインまでに発展はしないかもしれない。
でもまずはそこからだと思う。そこにはPS3との兼ね合いとか商売的な思惑があるのかもしれないけれど
とにかくユーザーとして欲しいのは十分なボリュームのオフラインシナリオ。
130 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 00:31:52 ID:NncSI8o8
>>128 そういわれるとトロイはお勧めできないね。オフそこそこ長いけど10面しかない。難易度入れても30面
でもトロイ面白いのにもったい無いなー。オン対戦熱いよー。俺もトロイでオンデビューだったけどなんてことないよ
ジムストライカー別ゲーすぎる・・・格闘強すぎw
オススメのパイロットって誰?
落下ダメージ回避って、使う?
連邦じゃないから、覚えなくていい小技?
>>134 高いところに登ってる暇などない気がするのは俺だけじゃないはず。
>>134 自分で書き終えた後、思った。
水中機とタンク使うと、あべしっ
海軍基地奪回で、ゴックたんで水中から進行したら・・・
僚機に選んだら集合せず、ボコられた
日本語でおk
MELEE → 格闘
RANGED → 射撃(射程?)
REFLEX → 反応速度(回避能力?)
って感じ?
139 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 14:40:17 ID:HD/b3Msl
MELEE 格闘攻撃に影響する数値。値が高いほど格闘時の攻撃力が上がる
RANGED ロックオン距離に影響する数値。値が高いほどロックオン距離(射程)が伸びる。
REFLEX 回避率に影響する数値。値が高いほど受けるダメージが少なくなる。
僚機のRANGEDはステータスとして全く意味が無い気が
初期状態でプレイヤーより遥かにロックオン距離長いし成長してもそのままだし
>>139 セーブデータいじるとジムのヘッドバルカン一発でケンプ沈むから射撃攻撃力にも影響あるよ。
どれかは知らないけれどね。
>>141 パイロットの能力で射撃兵器の攻撃力が変化するって、微妙に納得がいかんなw
143 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 02:12:16 ID:Uz0Zv/qJ
アムロの能力が低すぎるw
144 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 02:17:48 ID:Uz0Zv/qJ
スラスターをせめて原作並みにしたらいいゲームになっただろうな
ズゴ、ゴックとかって、使ってる?
海軍基地奪回でも、使えん
使えるのか?
>>144 ジャンプや空中ダッシュの動作が異常にぎこちないよな
>>145 このゲームの水陸両用機はドムですので、”使わない”です。
連邦軍でやってるんだけど、ドムって倒そうとしたらやたら強い。
味方として使ったらどうなの?
あの独特の動きはケンプやゲル以上になりえる
そんなポジション
トロイとTI互いの売りって別物?
>>150 全然違う
TiSはオフゲー
トロイはオンゲー
多分トロイの方が面白いと思うが他人とのプレイが必要。
TiSはTiSなりに良い所はあるがマニアック、ガンダムが好きでたまらない人向け。
TiSもトロイもDLCでパッチが出れば神ゲーになれたってのは共通点w
ザメルもホバーだが、浮くかな?持ってないので
クリア後の特権で、敵のが乗れるが、2周目でガンダム乗れる?
まだ、一周目のイージー何だけど?
154 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 23:06:27 ID:TiuJjSDT
>>148 ケンプファーの方が使い易いと思う。ターンが速い割りには、装甲が強い。
ドムのホバリングは捨てがたいが、装甲が弱過ぎ。
155 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 23:08:35 ID:TiuJjSDT
>>153 ガンダムが調達できるのは、5週目くらいだったかな?
上手くやれば一周目後半でとれなかったっけ?
二週目では間違いなく使ってたぞ
>>155
俺は2周目でEz8は出たけどガンダムはまだ。
何気に、砂漠の訓練がおもしろい。
どうやらドムの多くの思考パターンが防衛らしく、
停止状態のが多いため、離れた場所からスナイプモードでバズーカor腕破壊ができる。
ただ、弾切れの危険性を考慮すると使えるMSが限られることと、
オートロックオンでサムソントレーラーに照準が合ってしまうのはいただけない。
俺も一周目からだったわガンダム
でもストライカー一筋
159 :
153:2008/11/06(木) 12:07:05 ID:13xHPp6p
連邦でeasyで2周した。
よくありがちな改善して欲しいこと
・味方機が前を通るとカメラがおかしくなる
・補給に戻っている間に僚機が単身突撃して死ぬ
・L1→射撃をやる際、照準が壊しちゃいけないトレーラーに合い、思わず撃っちゃう
・木が生えてる場所だと、特にレーダーと自動照準主体の戦いになり過ぎて作業ゲー化する
ガンタンク2おもしろいな
>>160 僚機に攻撃指示するか、一機のみにすれば1・2個は回避出来るはず
ロック送りって・・・
ガンダムって、いくらかかる?
改造費用も教えて
目標、無改造でクリア
出来るかな?
確か5万ポイントでもらえる
改造費用はかなり高かったと思うが覚えてない
165 :
それも名無しだ:2008/11/10(月) 23:41:44 ID:YsRDG220
>>163 改造費用は、10万ポイント位かかったと思う。
166 :
それも名無しだ:2008/11/10(月) 23:43:37 ID:YsRDG220
ドムでジオン軍鉱山基地防衛(HARD)をクリアできた。ランクS。
クリアタイムは14分18秒49だった。Lv=94 ね。
167 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 00:12:18 ID:HZiyByGG
>>135 鉱山基地防衛だと、高いところに登らざるを得ない場面があるのだが...
だから?
ヒルドルブおもしろいな
>>166 うらやますぃ〜
未だクリアできないでいる
171 :
それも名無しだ:2008/11/12(水) 00:17:46 ID:Xg6mRKu4
>>171 上手いけど見てる方におもしろみがイマイチ伝わらないんだよなぁこのゲーム。残念…(´ω`)
173 :
170:2008/11/12(水) 23:02:39 ID:P2olKyjN
>>171 dです。
今の愛機はゲルググなんですが、ケンプも持ってるので試してみます。
タンクUが怖いよぉ〜
ドムキャノンじゃなくてケンプのビームライフル試験運用型とか出して欲しかったな。
>>174 元ネタは?
勿論、タゲ発売の一年前ぐらいに出てるよな
>>171 僚機にはララァとシャアが搭乗してるんだねw
177 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 22:42:43 ID:JXl0O0nC
178 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:50:30 ID:JXl0O0nC
>>173 遠くのタンクIIは怖いですが、近づいてしまえば避けるのは容易です。
プレイ中
スタート押すと、パートナーの機や名前とかの上のの四角い枠。英語で書いてあるから分からん?何て書いてあるか教えてくれ
味方機体の残弾数も、分からん。何処に載ってる?
TISかってきたぞ
イージーでやるべきかノーマルでやるべきか悩む
難易度高いらしいし…
>>180 好きな難易度で始めて気に入らなければまた最初からやればいいよ。
汎用USBドライブとか使えばいくらでもセーブデータ複製出来るし。
182 :
それも名無しだ:2008/11/20(木) 21:08:36 ID:DwMRyrQ5
陸ガンのスペシャル弾って、どんな効果あるの?
弾でないし、持ち数少ないな
PS3はターゲットのためにあるよな。
ぼったくり感があるのは、無双
劣化番が出るなら、買わなきゃ(ToT)
しかも、本体安くなるすこし前に買った俺
185 :
それも名無しだ:2008/11/21(金) 21:47:23 ID:TZ4VHUkR
>>179 MISSION DATA
TIME LIMIT ミッションに寄っては制限時間内に完了する必要がある
TOTAL ALLIES 味方の数
TOTAL ENEMIES 敵の数
だと思うけど。
# アクセス制限で数日まっていた。スマソ。
186 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 11:57:46 ID:OsK1gxim
全クリデータ新規のデータで上書き保存しちゃったよ・・・。
187 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 12:02:51 ID:YxmPjOoP
188 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 13:59:24 ID:OsK1gxim
バックアップってどういうことですか?
>>188 セーブデータのバックアップだよ。
TiSのソフトでやるんじゃなくてPS3の機能で
ゲームのセーブデータをUSBメモリやメモステとかに移すんだよ。
まあ、そんぐらい自分で調べて欲しかったがな
191 :
それも名無しだ:2008/11/25(火) 00:10:08 ID:e8oXidkv
ありがとうございました。
ホバートラック護衛ステージのガウって、撃墜出来るの?
ロック出来ないし、撃墜しなくてもいいっ てオペ子が言ってるし
倒すなら、狙撃?
使用機体は?(一周目)
>>192 撃墜できるよ、結構高度があるからロック距離が長くないとね。狙撃でもOK。
もたもたしてるとホバーがやられるか、通りすぎてミッションおわっちまう。
中古で買ってきてやっています
一週目の12月30日になってやっと大佐に任命されて次の31日にガンダムを買えるようになったんだけど
最終日じゃあ…と思いながらももしかしたらとガンダムを注文してみたら
2週目の初日にガンダムが納入されてた…これも引き継がれるんだね
しばらくするとまたジワジワとやりたくなる
不思議なゲームだな
多分ゲームん中の空気とかいいんだろうな
まぁ今年はガンダムゲーはたくさんでたよな
携帯機でギレン、ガンバト、ガンガン、HD機ではトロイと無双2があるし
今年は豊作だったな。
来年はアクシズV、ガンバト4、無双3、ガンガン2がでるだろうし。。。ってあれ?
今年とラインナップが変わらない・・・
なのでそろそろターゲットインサイト戦記をだね磐梯さん。。
PS3と一緒に買おうかと思うんだが、2人プレイはどう?対戦はやっぱり延々削りあい?
>>198 マシンガンずっと連射できるし、遮蔽物が少ないからやりずらいですよ。
特に格闘は…これはひどい。
200 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:29:25 ID:brz4K7C9
200ゲッツ
ガンダム手に入れると、駄ゲームとかす
連邦は、最終マップはS容易なのに、ジオンは、涙萌
201 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 21:30:33 ID:sSj5Yme8
>>201 凄いな!立ち回り巧すぎWこれ以上機体のレベルを下げるとノーマルグフか……貴公なら出来てしまいそうだW
じゃあヒルドルブだ…
すみませんm(__)m
204 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 22:59:07 ID:U70ddiEs
>>182 ジオン編鉱山基地防衛やっている時、自機の動きが一瞬停止したように
応答が鈍くなったときがあったなぁ、前方には陸ガンが居たような気が
する。ひょっとして、ドムの目晦ましビームと同じかも。
205 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:00:26 ID:U70ddiEs
>>182 ジオン編鉱山基地防衛やっている時、自機の動きが一瞬停止したように
応答が鈍くなったときがあったなぁ、前方には陸ガンが居たような気が
する。ひょっとして、ドムの目眩ましビームと同じかも。
大事な事なので二度発言しました?
207 :
それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:50:43 ID:6lj5VIMq
>>206 いや、「目眩まし」を書き間違ったので...すいません。
なんか和んだ
209 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 09:11:31 ID:9PrLctLW
ミッションクリアした時、無傷と小破では、ボーナスPに変化ある?
2週目、ガンダム(8ー0ー3)無修理でどこまで行けるか?無茶っぷりプレイしてるが気になる
210 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:12:41 ID:9ViXPuP3
>>209 クリア時間にも依存するがHP90% 以上でランクSでボーナス2倍
クリア時間にも依存するがHP60%以上でランクAでボーナス1.8倍
クリア時間が早ければHP48%以上でもランクA
クリア時間にも依存するがHP30%以上でランクBでボーナス1.6倍
クリア時間が早ければHP0%以上でもランクB
鉱山基地防衛だけの話かも。
211 :
209:2008/12/06(土) 08:23:07 ID:qFUqs7mW
>>210 サンクス
トレーで、弾切れおこしたw
やっぱE8で乱れ撃ち
212 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 20:42:17 ID:Hpo6fwcb
>>210 間違い修正
クリア時間にも依存するがHP90% 以上でランクSでボーナス2倍
クリア時間にも依存するがHP60%以上でランクAでボーナス1.6倍
クリア時間が早ければHP48%以上でもランクA
クリア時間にも依存するがHP30%以上でランクBでボーナス1.2倍
クリア時間が早ければHP0%以上でもランクB
鉱山基地防衛だけの話かも。
213 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 15:46:31 ID:makD8Xnq
このゲームって アプサラスが上下にしか動かない 不気味なゲームなんでしょ?
>>213 ドップを全部倒せば積極的に攻撃してきますよ
215 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 10:35:39 ID:PK7f+0qm
マジ続編でねーかな
1,5Versionでもいーから欲しいな。楯を構えたままうごけたらいーな。
欲しいよね〜続編、リリース後二年過ぎたというのに・・・
>>217 結局PS3と同時発売させるためのものだったってことだね
これシリーズものの1作目とするなら、かなりいいスタートだったと思うだけどな。
2での改善点もわかりやすいし。
>>219 ていうかMS戦記の後継作だったんでしょ
でも本体と同発のために色々煮詰められないまま発売しなきゃならなかった
のだと思う、OP動画とかMS鑑賞が無いのは今までのガンゲーとしては有り得ない
未完成のままで売っちゃったということですか?
222 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 23:07:15 ID:I42hsIvq
>>219 リプレイ機能つけて欲しい。カメラアングルや位置を変更できるとさらに良い。
>>221 そう言う事だと思います。
今出ているノウハウ使って何とか新しいのを出して貰い所。
>>220 お手軽さの後継としてはWii戦線とPSPガンバトシリーズになるだろうね〜
特にガンバトの方は戦記と同じようにガウの上に飛び乗れたりするし
弾切れすると一定時間後に補充されるとかよく似てる所があってスピーディー。
戦記のファンとしてはお手軽な方面も欲しいね、
もちろんTiSみたいな重厚な感じも悪くはないと思う。
とにかく何でも良いからこの手のガンダムアクションシューティング出せよと言いたい。
224 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 20:33:07 ID:ck1STAG6
グフ・カスタムがボロボロにやられている時だったか、
弾をいくら撃っても残弾が減少しない状態になったことがあった。
バグか、それとも開発者からのイースターエッグか?
このゲームに出てくるジムキャノンってMSVプラモのパッケージイラストのカラーリングは存在しないの?
226 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 21:39:02 ID:HTOOpIeu
やべえなこれ
レベル50くらいまで育てたデータを間違って消してしまって
やる気がうせて違うゲームやってたが今日またやってみると
これがまた面白い!はまちまったぜこんちくしょう!
4週目に入ってセイラとブライトが入ってきたけどアムロとシャアはいつ入ってくるんだよ
主人公のレベルが60になっちゃったじゃないか
228 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 19:44:40 ID:1hvG75o0
>>228 ありがとうございます5週目ですか
よしあとフル改造のガンダムを二機作っておくか
230 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 21:38:38 ID:ejMYvjjl
スマブラと同じで@1年後に次回作が出るはずだ
>>230 スマブラって?
スマ(ん)ブラ(じゃぁ)かな?
夜に出くわすと、萎える
アプさラスが、拡散打つの初めて見た
232 :
それも名無しだ:2008/12/14(日) 21:02:38 ID:Lp69VARU
まだこのゲームやってるお前らはえらい!!
またやりたくなってきたぜ
234ゲッツー
もうすぐ、夢想2発売するな
235 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 15:35:50 ID:lB2JE+X2
無双は面白くなさ杉
236 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 22:14:02 ID:zMTHTTwU
追加ミッションを出してくれんかねー >& バンナム
237 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:04:15 ID:hzP6JlNX
>>236 追加ミッションよりも不具合対策版か、それ含めたver.2希望。
いや、PS2のガンダム戦記リメイクで良いよ。
>>235 一週間で飽きて売り払ったけれど2は念のため予約した、明日届くはず。
PS2版なら昨日買ったぜ
今日売るけどW
239 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 19:30:49 ID:taPQGYRr
レジやろうぜ
240 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 23:48:04 ID:M9VSOctu
>>237 不具合って、
鉱山基地防衛で補給基地が2箇所あるけど、
マップ上の補給可能表示と実際の補給可能場所が
あべこべになっている件
のことかな?
>>240 散々出ていたと思っていたけど・・・
ゲルググやドムキャノンのアームロケット発射による視点異常と
キャニオンだっけな?連邦側でザメルが二機出てくるドムの波状攻撃ステージで
車がたまにオブジェクトに引っかかって動かなくなる問題。
でも他にもあるんだな・・・気がついてないだけでまだまだありそうだ。
あとは色々手抜きな面を改善して欲しいな。
242 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 01:59:14 ID:gppjNEWq
>>241 キャニオンで敵が1機残っているはずなのにどこにいるのかわからない、と
言うのは、実は車がひっかかっているわけね。
グフ・カスタムで弾を撃っても残段数が減らないというのもあったね。
>>240 これはよくあったなぁ。
あとはAIの問題ですね
244 :
それも名無しだ:2008/12/20(土) 01:54:00 ID:epmitRcO
>>243 補給基地をやられると AI が発狂し易かったような気もします。
なんとなく、ポインタが腐って関係ないデータ領域を壊しているような悪寒。
まさかゲームでEz8の倍返しだぁ!ができるとはw威力もだが相手がサクサク固まる。
無双2俺には無理だった
ザクが棒立ちの違和感に耐えきれず、廉価版で買ったコレ
今更ながらやり始めた。そしたら…
面白れ〜
もって早くやってれば良かった
>>246 多分、処理速度とかの向上でカクカクが改善されたんじゃないかな
発売された当初はゲームにならないってかなり叩かれてたよね
ヤッター オイラモトウトウ PS3ユーザーダヨー TiSデキルヨー
コクピットモードが無くて泣きそうになった…
処理落ちするほど細かく描画してんのにィ!
それを活かすコクモーが無いなんてェ! ぉおーん
臨場感はスナイピングで楽しんでくれ
移動できないけど
>>248 ナカーマ
GTA4の息抜きにと思ってたTiS買ったんだけど
こっちばっかやってる俺ガイル
251 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 22:13:25 ID:+kdlKMBM
発売されて何年たつんだろう・・・。
発売された日に買ってまだこのゲームをやっている俺がいる・・。
MS全部入手orフル改造
ミッション全部S
全キャラ全てレベル50以上にしたお
連邦もジオンもだよお
暇人なんだにゃあ俺
こんなことしても意味ないのになあ・・
でも腕は間違いなく最強☆
252 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 22:19:32 ID:b2RMHT2h
>>251 ミッション全部 S と言うことで教えて。
ジオン編鉱山基地防衛(特別訓練)で S をとった時に使った MS は何?
ガンダム以外でも S 可能?
253 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 22:25:54 ID:+kdlKMBM
昔だから忘れたなあ
ゲルググあたりの気がする
ガンダム以外でも可能だにゃ☆
皆は僚機何にしてる?
俺は防御力の高いガンキャノンにしてるんだが
>>254 ありったけ足を止めずにぶっ放せる機体を選んでる、自機もだけれど。
なのでガンダムです、ちなみに6機ある・・・ゴメン本当は三機。
Wiiの戦線の方が顕著だと感じたけれど射撃時に足を止めなくちゃならない様な
機体に搭乗させた僚機は速攻沈む。
256 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 00:00:15 ID:cV1dIf/I
257 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 00:01:14 ID:4G/fIlkT
>>254 おバカなAIでも被弾しにくいドムだな
でもドムキャノンは駄目
259 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 00:34:34 ID:oqeA0lFv
>>253 鉱山基地防衛(特別訓練)をゲルググで S とるとはスゴイ。
Lv はいくつだった?クリアタイムは ?
260 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 12:35:44 ID:isw9dwcu
レベルはえ〜とん〜と
70前後くらいだった気がするよお
俺はクリアタイムは気にしない派だからなあ覚えてないなあ
ランクしか気にしてないからなあ
皆もクリアタイムなんか気にしないだろ?
262 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 18:50:25 ID:oqeA0lFv
>>260 レベル70前後で、ゲルググで鉱山基地防衛の特別訓練を S でクリア
するとはなんとスゴイ。ニコ動とかYouTubeとかに動画アップロード
していたらアドレス教えてくださいな。
263 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 18:55:35 ID:8oEzDUjn
ガンダム無双2おもしろいな
>>263 ヤリ込み要素が強すぎて苦手だな〜前作ではそうは思わなかったけれど。
PS3で、と言うかPS2の戦記タイプの新しいガンダムゲームが出る事を
夢見て今回も購入したがガンダムで無双はなんか違う感じ。
Gガンダムとかガンダムって名前が付いただけで全然違う作品の無双なら楽しめるんだろうけれど。
あっとガンダム無双1&2で唯一良いな、ッて思えるのは映画版は見ていないけれど
進め方によってはZガンダム編でエマ中尉だっけ?アレが死なないストーリーになるのは良かった。
ギレンの野望みたいにガンゲーアクション物でも
ストーリーが変わっちゃう様な奴作って欲しいな。
265 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 21:51:18 ID:isw9dwcu
>>262 アップロードのやり方知らないんだわあ
無知でごめんにゃあ
昨日買ったものですが…既存の戦記ものと挙動が微妙に違うから戸惑ってます
マシンガンがバルカンと同程度って…
>>266 気持ちは凄くよく分かる。
マシンガンとヘッドバルカンを任意に同時撃ち出来るのがこいつの良いところ。
だから他の所に目を瞑って続けていればそのうち気持ちよくなって猿の様に遊び続けられるはずだ。
>>266 戦記は逆にバルカン弱すぎだったからなぁ
劇中の描写からみてもTISぐらい使えた方が違和感無い
269 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 19:01:54 ID:wv9/QSpI
>>251 MS全部入手と言うことで教えて。
ズゴックEって足が遅過ぎで「移動」では攻撃を回避できないんだけど
「ブースト」は時間に限度があるし...個人的には、使えないジャンなんだけど、
これ、どうやって使うの?
どうやってもあんまり使えんと思うぞ。
アニメみたいに格好良く動ければなぁ
>>270 アニメみたい、と言うかPS2の戦記並みに使えればな〜
戦記みたいなノリが良いというかスピーディーなのは
PSPのガンダムバトルシリーズになっちゃったね。
ワイプアウトHDみたいにグラだけアップグレードして
PS3なり箱○に移植してくれないかな〜ガンバトシリーズ。
ジムコマンドのビームガンに感動した
ジオン逝くか
273 :
それも名無しだ:2008/12/28(日) 01:07:28 ID:HWlmVO7B
>>269 簡単な話だぞ
ズゴックEなんて使わなければいいんだ
274 :
それも名無しだ:2008/12/28(日) 02:59:49 ID:cyk66fUD
>>273 ガクッ....
せっかくビームが右手60発、左手60発分もあるのに。
もったいない事だ...
このゲーム買うやつって本当にガンダム好きなんだな
尊敬するよ
というかガンダムに限らず、アニメや漫画や映画の派生作品はその作品が好きじゃないと買ったりしようなんて思わないと思うぞ。
ヒルドルブゲットオオオオ!
これでやっとソンネン少佐ごっこができる\(^O^)/
変形後のマシンガンにガッカリするなよ
279 :
ソソネソ少佐:2008/12/28(日) 20:15:33 ID:uv4WSHWR
いや…もうした。
変形すると遅くなるし。
でもやっぱりヒルドルブが好きだ\(^O^)/
>>275 俺はガンキャノン量産型やジムキャノン、量産型ガンタンクが使いたくてこのゲームを買った
ガンキャノン量産型最高!
…ゲルググより高いんだからヒルドルブ・ザメルは強いんだろか
いや貯まったら買うけど
282 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 14:34:49 ID:P/mZ55z7
ヒルドルブのどこがいいのか俺にはわからない
本編に出てたら劇場版のゾックポジになれたかすら怪しい
>>282 俺も分からないな、でもいいじゃん。誰がどれ好きだとか大した問題じゃないよ。
でも俺ガンダムCG OVA全般が嫌いだから社員が販促目的でやってるのか?とか勘ぐっちゃうw
マジンガーZなんてダサいし時代遅れ のロボットだろ あんなもん何が良いの
(・・;)
287 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 15:53:43 ID:P/mZ55z7
あれだなもう次回作はもうでる気配ないな!!
そろそろ飽きてきたから違うシューティングでもやるかの!
どんだけAIバカなんだよ
段差くらいブースト一発で越えろよ(^ω^井)
289 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:10:06 ID:VjRMgU7M
>>288 そうなんだよね。塹壕に入るとなかなか出て来ない。
何故かブーストしても、ひっかかっている。微妙に自機の
位置を変えてやって塹壕の段差を真正面からでなく、斜め
方向にブーストするようにしてやると出易い気がする。
ガンタンクUのノーマルカラー吹いたw
懐かしのクローバー製のガンダムのおもちゃみたいw
せっかく塹壕や崖から脱出させても
なぜかわざわざ同じ場所に引き返して
また同じように引っかかる彼らは一体何がしたいのか
…カクカク感の嘆きカキコを見る度
「馬鹿じゃねえの?
次世代機のPS3がそんな間抜けな設計のわけねえだろw
ちゃんと計算されてる。処理速度とか。」
って思ってたよ! 実際にTiSやるまで
なんてーのも、スデに過去のハナシ!
PS3の本体システムをVer.2.5(ACfaベスト版のオマケ)にアップさせたら
『本来、こうあるべきであったTiS』に近づいたよ! アクションナメラカーw 弾ハヤーイw
………Ver.3.0辺りになれば『真の姿』になってくれんのかね?
>>292 『真の姿』なんてTiS自体が何とかならないと駄目じゃろ。
このままじゃ”ガノタ専用酢昆布”止まりだぜよ。
294 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 17:50:13 ID:c+53Anzs
>>292 そう言えば以前は、ミサイルランチャー攻撃されると画面が
カクカクになり易かったような記憶があるが、PS3 の firmware
update を繰り返しているうちにいつの間にか気にならない状態
になっていたなぁ、いつ頃からだろう?
295 :
それも名無しだ:2009/01/01(木) 19:31:57 ID:LR98+uFS
テレビで劇場版ガンダムやっててまたこのゲームやりたくなったわ・・
続編でないかなー
動きはもっさりのままで良いよ重量感出てるし。
テレビは30周年ということでMSVを入れて作り直して欲しいな
今日これ買ってさっそくやってみた
味方機が補給基地踏みつぶすから
序盤から超きつい・・・
改造しまくれば気にならなくなるのだろうか
ウエポンを先に改造すれば気にならないよ。
ジオン?連邦?
>>298 連邦です
補給基地踏みつぶされたくないからなるべく前線に出させてるけど
そうすると今度は僚機がボコられる・・・
さじ加減が難しいな
>>295 ずっとやってなかったが、もう一度買いなおしてやったらたらやっぱおもろいなこれ。
マジ続編待ってんだけど、世間的にあまり人気なかったのか難しのかなぁ。
僚機がボロクソになりながらも頑張ってると泣けてくるんだけどwマジ必死で助けに行くw
>>299 アッガイが出るジャングルのステージですね。
確かに一週目では難しかったなぁ
ザクキャノンが意外と硬いし、最後のアッガイ強いからね。
重量感があるっていうよりペーパークラフトのガンダムがもっさり動いてる感じ。好きだけどね。
振動で画面が揺れたり人間との対比をしたりといった怪獣映画的表現
ダッシュやジャンプで急には止まれないという慣性の表現
効果音による規模・空間表現
すべてが物足りないといえば物足りなかった
ただモデリングを細かくしてテクスチャ汚せばおkってもんじゃない
でもあるべきリアルへと向かう第一歩としては高評価
304 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 11:57:55 ID:Lr5e8hKr
YUIとか顔面崩壊してるだろWWWWWWWWWWWWWWWWWW
毎回テレビに出るときに俺の大事なテレビがyuiの顔で埋まりそうなとき
あるんだがwwwwwwwwwwww
見てて見苦しいwwwwwwwwwwwwwwwwww
人類の汚点だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの汚くて品のない顔をテレビに出さないでもらいたいですぅwwwwwwwwww
あの性格も気にくわないwwwwwwwwww
痛すぎて毎回反吐が出てますぅwwwwwwwwwwwwww
ぶりっこしてるところがむかつきますぅwwwwwwwww
yuiが最後にお漏らししたのは高1の夏だったよおwwwwwwwwwwwwww
高1でお漏らしするyuiのどこがいいのでちゅか教えてくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
yuiってあれだよな学歴中卒の低学歴で
音痴で顔きもくて性格ひれ曲がってて
もう生きてる価値ないだろww
まじ見てていたいのだがwwwwwwwww
あれ知ってるかyuiとか毎回鼻水でてて
鼻毛ぼーb−でまじで困るんだがwwwww
息も臭い品wwwwwwwwwwwwwwww
yui本人は歯磨きはしてるらしいんだが・・
『胃』がくさいからなwwwwwwwwwwwwwww
いくらは磨いても直らないのですよwwwwwwwwwwwwwww
ブレスケア10個食べても息が臭いから
まじで困りますぅwwwwwwwwwwwwwww台無しですうwwwww
yuiの髪の毛はおふくろのにおいがするからなwwwwwwwww
まじで困るんだがwwwwwwwwwwwww
おふくろのにおいとかかいたくねえんだよwwwwww
死ね!!!!!!!!!芸能界から消えろyui!!
と友達に言われました。
>>303 怪獣映画的表現ならオペトロは出来ていたな。歩兵でMSを目の当たりにした時の恐怖感はハンパないぜ。
まったくもったいないゲームだ。
306 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 19:52:51 ID:aEgnK2Gv
>>303 ゲルググでスナイプするとき腕が上がって射撃になるんだが、
その時にスコープの視界が上下に揺れるのに気付いた時、へー、
考えたなぁ、と思ったよ。
ガンダムだと性能が良い所為か、そのようなゆれは全然無い
けど。
評判あまりよくなかったから期待しないで買ったが面白いじゃないか
>>307 飽きるのがちょっと早いんだわ。
俺もガンダムを入手することもなく離脱しかけている。
>>308 それは早すぎないかい?
俺は二周目にはガンダム買えたから、そんなでも無かったけど・・・
まあ基本的に単調だから飽きるのは仕方無いかもね
ある程度周回したら残弾無限とか超改造出来るようになれば
色んな機体で無双出来て良かったと思うんだがなあ
ジオン特別訓練Sランクとかすげーやりがいあると思うんだけどな
あとベリーハードでザクU縛りも面白かった
311 :
それも名無しだ:2009/01/06(火) 19:30:22 ID:A1PXk/Uq
>>310 確かにすごくやりがいがあった。ジオン編なのにガンダム使わないと
Sランク取れなかったんだけど、人によってはゲルググでSランク取得
したっつーから驚き。
312 :
308:2009/01/06(火) 21:50:50 ID:LzHIM/Vp
>>309 俺は3周目終わっても出なかった。
Ez8フルカスタムと陸ガンダムフルカスタムとジムコマフルカスタム2機ずつを使い回せるぐらいまでは行った。
>>312 俺はイージーの一周目でガンダム出たし買えたぞ
ガンダム出すのに関係するのは
その週での経過日数じゃないっけか?
累計関係ないから12月以前にクリアしてると出てこない罠
>>314 階級が大佐じゃないと支給されなくない?
316 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:27:52 ID:JB0MH2/A
連邦でもジオンでも、大体5週もすればすべての機体は
揃うはず。それなりに難しめのゲームだけど
武器から強化していけばつむことはないはず・・・
317 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 18:33:39 ID:5jOog7nU
ゲルググが最強
ガンダムの何倍も強い
異論は認めない
このゲーム面白い
累計でどのくらい売れてるの?
Q1.あれぇ? いつまでたってもザク改・ドムトロが配備できないぞ…?
つーか、アレックスは? マドロックは???
Q2.部下が一切口をきいてくれません!
やはり「戦功独り占め(上司だけ昇進)」して恨まれているのでしょうか?
Q3.オペ娘以外の通信は「ヤローばっかり」ってぇのはどーゆーこったい!?
敵パイロットにだって女は居るんだろォ!?
Q4.ジオン編の難易度がムチャクチャです!
サムソントレーラー撤退支援とか友軍救出とか(ry
Q5.カクカク(ry
A.仕様です。ご了承下さい。
…今年は30thなんだからガンバッてくれ、バンナムさん
Q1.とQ5.はともかくQ2.Q3.Q4.見た感じ
>>319は遊ぶゲーム間違えてるな
こいつの言うことは聞かなくてよし
>>318 俺も気になって調べてみたら累計売上14万本でした。PS3ソフトの累計売上順位で意外と4位だったのに驚いたWW
>>319 30thなので少し期待
PS3で続編出たら当日買うから出してください><
戦場がリアルじゃなく手抜きなのは続編で改善してくれ
密林なんか所々ハゲ散らかってて密林と呼べないし
リアル方面も良いけれどPS2のガンダム戦記みたいなのも欲しいな。
PSPのガンバトユニバースをwipeout HDみたいにPS3バージョンで。
コロ落ちみたいに輸送部隊や航空部隊や戦車部隊や歩兵部隊の存在感をもっと出してほしい
やろうとした努力は感じるのでなおさら惜しい
演出がヘタクソすぎた
さらに言うと移動とか待機とか行動指示まで出せるとよい
効果のよくわからない集中攻撃や突撃の指示なら出せるというのも惜しさを感じる
突撃の指示出しても格闘してくれないのには泣いたな。待機にすると棒立ちに…避けろよ
>>325 戦車部隊や航空部隊にまで指示が出せるようにしてってこと?
複雑な作戦だったらいろいろ面白いかもね。
操作に慣れたらスコアを上げるために友軍全部退避が定石になりそうだけどw
328 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 00:11:55 ID:amIfWyJ7
1週目でジム→陸戦型ガンダムに乗り換えています。これまでビームサーベルばかりで戦っていたのですが、最近ロックオンを覚えました。が、敵のまえでL1押しているのになかなかロックオンしてくれません。タイミングが遅い。。なぜでしょうか?
>>321 GAUNDAMinfo.comのアンケートにはそう言ったゲーム関連の項目無かったねorz
驚きなのは00の続編を望む声が今一番だって所。
今の世代には受けが良いのかな〜中東の状況を見ると
今のガンダムは確かに時代に合っている気はするけれど。
ミノフスキー粒子の事を考えるとあまり細かい指示出せるってのも・・・
最も敵の位置の分かるレーダーとかロックオンがある時点で崩壊してるとも言えるけれど。
ジェスチャーコマンドで自機が身振り手振りで指示出すとかなら面白いかもねw
戦闘中の僚機にはお肌の接触回線で通信出来るとか、補給中に補給部隊に伝言・移動指示出すとか。
330 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 02:21:10 ID:L28t/+Ds
331 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 09:56:47 ID:L28t/+Ds
333 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 22:35:04 ID:amIfWyJ7
>>332
ありがとうございます。やってみます。
戦場の絆で遊んだらやりたくなって買ってしまった
「長所」
最近のロボゲーみたいに、物理とか慣性とか無視した異常な速さじゃ無い事
部分破壊や、MSに弾痕が付くのはリアル
補助スコープを再現したスナイプモード
「短所」
コックピット視点が無いし、スナイプは狙いが付け難い
日数の縛りがあるし、壊すと直るまで時間がかかる
PS3初期のソフトだから仕方ないけど、ACFAとかと比べると戦場がリアルじゃない
エリアが狭すぎるし、僚機のAIが馬鹿すぎる
昔のガンダムアニメのような効果音が全く無い
やっぱり敵の声が聞こえるのは変だ
母艦は無いし、補給基地は貧弱でまともな防衛力も無い
常に正面を向いてる訳じゃないので、左キノコで方向を変えてもMSだけが回って景色が付いてこない
結構短所が多いゲームだけど、無双よりは面白い
もっさりとかいう意見もあるけど、一年戦争時代のMSならこんなもんでしょ
あとはありえない短所を直して、連邦とジオン別々のバージョンのソフトを作ってミッション数を増やして欲しい
>>334 長所と短所がアレだな、どっちとも取れるな。
俺的長所・短所みたいな但し書きしてあると和むなw
>>334 > 壊すと直るまで時間がかかる
これはある意味リアルだと思うので、俺は気にならない。壊されないように
戦って防ぐしかないかな。続編期待できるなら、ヘタれパイロット無駄に
増やすより、優秀なメカニックを雇えるようにするとかどうだろ。初期のメカニック
は見習いとかで修理に時間がかかり、徐々に優秀になっていくとか。メカニックに
よってはスペシャルカラーとかできたり、武器のチューニングも+αできたりとか。
> エリアが狭すぎるし、僚機のAIが馬鹿すぎる
> 母艦は無いし、補給基地は貧弱でまともな防衛力も無い
補給基地もあんなもんかなと思ってる。味方MSとかで守っていくしかないね。
僚機や味方のAIが馬鹿すぎて使えねーがw僚機が踏みつけて破壊とか止めてほすいw
>>325 ジオフロみたいな奴か
ドップ、マゼラの支援、移動ルート及び行動と作戦コードの指示、3チーム×3の合計9機で行動
スモークや閃光グレネードで突撃、アイテムや装備でレーダー妨害しつつカスタマイズした自機でスネーク
ジオフロ神ゲーだな、ドム手に入れたら別ゲーになるけどw
ブースターの性能をもっと良くして欲しいな。
ピョンピョンゲーみたいになって欲しくはないが鉱山基地の岩壁を上るのにゲージを使いきるのは…ねぇ
MSの重量考えたらしょうがないだろ・・・
アプサラス?知らんがなw
>>339 アニメとは違う機体、なのかもしれないがガンダムがドップとの空中戦出来ないのは残念。
>>338 PS2の戦記位の飛行能力は欲しかったな。
確かそれ位になると最終的にジムコマ辺り使ってマップの端から端まで
ブースターふかして自由落下ブースターふかして自由落下を繰り返すと
一度も地面に足を付けることなく到達した様な気がするが
ザク2で空飛ぶガウに乗るのが難しいとかそれなりに良くできてた気がする。
341 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 19:47:56 ID:9dGDBX8/
>>338 ドムやグフ・カスタムだと重くてゲージ使い切ってしまうんですよ。
ゲルググやケンプファーは無問題。
ザクは機体が軽い所為か無問題。
342 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 19:53:24 ID:VhlP+FEw
どうやら主要タルタルを人形化なんかで商品化するからおまえら好きなの決めろ、って事らしい。
すっげぇミスだ、忘れてくれ。
>>341 バンナムって細かい所まで良く気がつくよね^^;
344 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 23:16:18 ID:asCCe8nP
ガンダムオペレーショントロイ?を買おうと思ってるんだけど
動きとかってターゲットインサイトと同じ?
動画で見たけどリアルじゃないし
やりこみ要素も少なそうだから買ってすぐ飽きそうな気がするんだけど
持ってる人教えてくだしゃい
346 :
それも名無しだ:2009/01/14(水) 23:24:29 ID:asCCe8nP
>>338 っていうかジャンプ→ダッシュの軌道が台形になるのがショボい
物理計算が売りだったのに戦記より慣性表現無い
久しぶりにやったらガンダム手に入ったわ。
確かにレスポンスも高くて強いが、
ジムコマに対するアドバンテージはそこまで高くないな。
あと、ジャベリンってあんまり使えないな。オマケだ。
>>348 ジャベリンはあんまり使えない所かほぼ飾りです、バンナムさんのテスターさんにはそれが分からんとです。
350 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 19:59:00 ID:+DvN22j/
>>349 俺はそういうオマケをつけてくれるバンナムさんが大好きです。
351 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 20:13:08 ID:Q/nYAaYu
陸戦型ガンダムの○ボタンで発動する胸発光はなんなの?
ドムの目眩ましと同じモノです
>>351 ビームジャベリン以上に役立たずだよな…
>>353 どう見ても当たっている様にしか見えないのに
どう考えてもダメージがない事が多い言うのもおぞましいアレと同じにするな。
>>354 でも、ジャベリンは何が起こってるか分かるから、
「ああ、役に立たないな」と割とすぐに気付く。
だが、陸ガンダムのあれは、
「何か意味があるんじゃないか?密着撃ちで当てれば大ダメージなんじゃないか?」
とか、無駄な期待を抱いてなんども丸腰近接アタックを敢行してしまうだろ。
陸ガンのあれって味方も食らったような気がする。
僚機のジムスナがとまったような。
アイナって何やっても殺せないの?
陸ガンの胸ピカフラッシュはアニメの08小隊見てない人には分からんかもね
359 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 06:40:15 ID:Ba9uy9u5
>>356 ひょっとしてドムの胸フラッシュと同じなのかも?
360 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 13:53:36 ID:ZLK1QabH
陸戦型ガンダムの○ボタンで発動する胸発光は凄く役にたつくないか?
対戦の時とかに接近してそれ使ってきりまくればすぐ勝てるじゃん・・・・???
最近買ってみたが、どうしても戦記と比較してしまうな。
コンボを爽快に決めたいとかブースト時間が短いとか。
362 :
連邦軍:2009/01/17(土) 16:18:29 ID:ZNIUmxhJ
連邦軍でやっているのですが、
「残敵掃討」に出てくるガウは撃ち落すことが出来るのでしょうか?
何度やっても破壊されるシーンを見ることが出来ません。
(でもSは取れました)
どなたか教えて頂ければ幸いです。
>>362 打ち落とせるよ
確かに墜落していくカンジが無いから分かり辛いねw
364 :
連邦軍:2009/01/17(土) 17:10:59 ID:ZNIUmxhJ
>>363さん、どうもありがとうございました。
墜落するシーンはないのですか・・
それでは、撃墜出来たかどうかが分かりにくいですね。
ひょっとしたら、撃墜出来ていたのかもしれません。
もう1回、チャレンジしてみます!
>>361 このゲームはダッシュ突きをボディに決めて一撃で撃破するゲームです
あるいはヘッドショットで一発とか…確率50%だけど
366 :
それも名無しだ:2009/01/18(日) 10:54:20 ID:m7og03n5
>>365 ヘッドショットは決めたことあるけど、
ダッシュ突きをボディに決めて一撃で撃破と言うのは経験ないなぁ...
ジムストライカーを使えば簡単にできるよ
ケンプファーとか格闘に強いMSなら一撃で敵機沈める事もあるね。
連邦側の金プファーも格闘攻撃でプレイヤーのガンダム一撃で沈める事があるんだっけ?
テンプレwikiに書いてあったと思うけれど特別訓練は無理なのでやってないから確認してない。
POORとかはコンディションを表してるのかね?
あと1STにキャスバルカラーはあるの?
>>369 > POORとかはコンディションを表してるのかね?
コンディションでパイロットの能力が上下します。コンディションはパイロットによって周期的に変わり、またダメージの程度で下がり、訓練で上がります。
> あと1STにキャスバルカラーはあるの?
スマソ。分からん
371 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 18:55:06 ID:raBTw6os
('A`)このゲームは細かい部分の解説がないから困るよね。
ガソキャノンで両腕もがれたけど蹴り格闘だけでザクどもをフルボッコにしてやったぜw
いまさらながら買ってきた。
で、少しやったんだけど、視点関係の操作が煩わしすぎる。
画面に映ってないとロックオンできないみたいだから、
機体の向きと画面は連動しててほしかった。
そのうち慣れると思うけど。
それにしてもクリア後のリザルト画面の音楽が
スペースヴァンパイアのテーマに似てる気がする。
最初は豆鉄砲ばかりで飽きるが、選択できる武器が増えてから楽しさが倍増した気がする。
狙撃モード以外で予測撃ちができないのが最大の欠陥。
ガンキャノンの射撃モーションに四つん這いになって肩キャノン撃つ事が出来たら言うこと無かったな・・・
ガンキャノンMLのプチミサイル連射楽しいから良いけどさ
377 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 19:10:36 ID:Ji/tN9qC
それほど利幅のなかったプリウスを更に安売りだから
旧型ばかり売れたらトヨタもしんどいだろうね
価格競争でのIMAの優位性は崩れてないから
量産が軌道に乗ってくるとトヨタの利益もガンガン削られることになっていくから
むしろ今後が楽しみ
378 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:30:14 ID:2L0XyroM
これから連邦最終ミッションに行ってくる。
ビーム兵器を持ったMSがガンキャノンだけだが大丈夫かしら。
音声日本語にしたら、ミッション前の説明が棒読み過ぎて萎えたw
380 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 10:29:10 ID:MqtYywm3
昨日eazyで初めて、モビルアーマーのとこまで進んだ
序盤は水ジムをフル強化したらサクサク進めた
ただ他のモビルスーツやパイロットが手つけずで弱いまま
今後のお奨めのモビルスーツ教えてください
とりあえず陸ガンダム買っちゃいました
てかこのゲーム面白すぎますなんで人気ないんだろ
381 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 11:42:55 ID:MqtYywm3
訂正
水ジム→寒ジム
>>381 なんとなく分かったからツッコミは入れなかったw
>>380 2周ぐらいしたら分かる。
3周目ぐらいを耐えればまた面白くなるが、
その頃には無双状態になっているのでゲーム性が変わってしまっている。
384 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 15:05:14 ID:MqtYywm3
2週目は難易度あがるの?
>>384 強制的に壱ランク上がりますがMSやら部下やらポイントやら
全部持ち越しなのでかなり楽です。
ウラキを一人前のガンダム乗りに育てるべく頑張っている。
387 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 15:38:12 ID:MqtYywm3
陸ガンダムは純正ガンダムじゃないの?
389 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:15:55 ID:MqtYywm3
日数経過するとミッション消えちゃうからシビアな設定だなペルソナみたい
10機以上のMSがあってパイロットも搭乗させてるのに、ミッション時の僚機選択で2〜3機しか選べないのはなぜなんだぜ?
修理中でもないんだが。
391 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 16:47:29 ID:FvGpJx2c
>>390 最大でも2機しか連れて行けない。
・・・・という話ではなくて、改造中だから連れて行けないってことじゃないのか?
>>390 ゲームだからとしか言いようがない様な・・・
>>389 PS2のガンダム戦記が好きだったけれどTiSの方がこの点に於いては正しい気がする。
ただ逆に二周目が一周目よりも遙かに難易度が下がり過ぎるのも良いとは思えないけれど。
連邦のベリーハードは楽勝だったけど
ジオン編のイージーがクソ難しく思えるんだが・・・・
('A`)僚機は最大で2機までというのは当然把握しているのだが、選択画面では保持しているMSが全部表示されるのが通常ではないのかね?
>>395 上でも書いたが、改造中でもないのか?
まぁ、俺の場合パイロットは3人か4人しか搭乗状態にないことがほとんどから経験したことないが。
改造中ではないのよ。
ガンダムが配備されるフラグが立つミッション教えてください
399 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:38:12 ID:kk7D++0j
>>398 ひたすらミッション回せ。
ストーリー5週もすればジオンでもガンダムは出る
400 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 13:01:18 ID:ieP78zk5
1週何時間でまわすの?
ミッション飛ばしまくりでもいいの?
連邦側でもザクが補充可能になるけど何でなの?
戦記でも連邦でザクが使えたよね。
>>401 ロカク機扱い、ちなみにPS2戦記の方だと戦闘行為をしなければ
友軍だと誤認させるなどの戦術が使えて良く練り込まれている。
故にちょっとTiSの作りの甘さを痛感するッスね〜
箱○のトロイがon向けっぽくなければ窓からPS3投げ捨てる所だったぜ。
↑読解力のない俺にもわかるようにだれか教えてあげてくれ
0083なら連邦もロカクザク使ってたな。
406 :
それも名無しだ:2009/01/23(金) 20:09:59 ID:tr1ZLX7N
>>404 「ろかく」でグフれザク。
連邦終えてジオンで始めたが投げそうになる難易度じゃね?
ガンキャノンの超長距離射撃が凶悪すぎるw
>>402 トロイもかなーり甘い作りだぜー
オン向けなお陰でこのスレより10倍も本スレは伸びてるがな
売り上げがろくに伸びてないのが痛いところ
>>404 スマソ。書き方が悪かったな。鹵獲の意味は知っていたんだ。
>>402が分からなかったのだが自己解決しました。
409 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 23:27:44 ID:mjTK/wIL
連邦軍で鉱山基地攻略の一歩手前の防衛ライン死守がクリアできない。どうしても突破されてしまう。なにかコツありますか?
>>409 うろ覚えで申し訳ないけれどガンキャノン使ってビームライフルでスナイプしまくり。
車両はヘッドバルカン乱射、あと往年の縦や横スクロールシューティングゲームの様に
出現タイミング、場所、数を把握すること。
ドム二、三(四か?)体倒すごとに間隙が出来るからその時補給。
スナイプしまくりは補給ポイントからそんなに離れずに岩陰から飛び出す程度に。
全然違うところならごめんw
車両について追加で乱射というのはヘッドバルカン数発飛んだら発射し続けたまま
破壊を確認せずロックオンボタンをコ気味良くポン・・ポンと押す。
先日買ったんだが・・・
面白いじゃないかw
戦記やジオニックと比べるとアレだが・・・
岩山を登ってくる連邦を高見の見物で上から攻撃するジオン側のミッションがクリアできぬ。
改造のためSザクを温存して通常のザクで出撃したのが悪かったんだろうか。
マシンガンよりもマゼラトップとかバズーカを使うほうが良いのだろうか?
>>412 あそこは如何に僚機を犠牲に出来るかが鍵だったかな?
自機はドムで僚機はザクII、僚機を山の縁、ぎりぎり麓まで
遮蔽物の無い様な形で配置して固定。
スナイパータイプの量産型ガンキャノンかなんか(狙撃銃を持ったジムかも?)
出てくるまではその位置で置きっぱなし。
自分は走り回って駆逐と補給を繰り返す。
スナイパータイプが出てきたら僚機が倒れるまでに
補給を完了させて無駄玉を減らして何が何でも生き残る。
視点操作が難しすぎる。
何とかやってきたけど、開発基地襲撃でお手上げ。
ジムはどっちかに攻撃すると、もう片方から蜂の巣にされ、
何とか撃破するも戦車、さらに奥にいると思わしきガンタンク、ガンキャノンあたりから、
的確な砲撃くらって、ハイそれまでよ〜。
雰囲気とかはコロ落ち以上に好みなのに…
415 :
それも名無しだ:2009/01/26(月) 21:01:38 ID:SL3DCjLm
白騎士物語やったあとに
これやると超糞ゲーに感じる・・・・
>>416 あ〜そこか、MSやなんかには目もくれずひたすら司令部盾にしつつ司令部だけ壊したな。
このゲームはどうしてもPS2戦記と比べちゃうな、このケースには該当しないだろうけれど
目標破壊後に戦場からの離脱までがゲームだったのに敵に多数囲まれてる状況で
いきなりゲームクリアなんだもんな。
気分は08小隊のノリスさんだぜ。
2周目始めたんだけどなんかアドバイスありますか?
ガンダムEz-8配備して強化しまくろうかと思ってます・・・
てかオリジナルガンダムは何時配備されるのやら・・・
12月後半にならないと配備されませんよ。
なんだってー
ミッション飛ばしまくりで最後のミッションだけやってもおk?
階級が関係するらしいけど二週目なら飛ばしても大丈夫だと思うぞ。
でもガンダム使うと簡単過ぎてつまらなくなったなぁ。
上手く階級あげてけば一週目でもでるよ
886 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 10:39:51 ID:s+HEZn4w
>>884 ガンダムは12/5以降で階級が大佐以上
ガンダムは駄目だ・・・
強過ぎるorz
手に汗握る戦闘を楽しむならモビルスーツではなく
モビルタンク!
ヒルドルブがオススメ。
タイプ変更での性能変化が有り難く感じる一品だw
このスレにヒルドルブを愛機とする勇者ソンネンは居るのか・・・?
そんなことより
地形に適応させないと被弾しまくって使えない上に
45000ポイント&改造費をかけてもガッカリ戦車なのは仕様なのか・・・?
ヒルドルブ愛してます
鉱山基地ミッションクリアできなかったけどorz
ヒルドルブ愛してます。
鉱山基地攻略ミッションをするヤル気ないけどorz
426 :
それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:23:08 ID:ZvSQ4DHZ
>>423 ジオン編の鉱山基地防衛(特別訓練)ならガンダムでも
楽しめると思うが...
あのような
凶悪且つユルキャラな戦車モドキをMSと言い切り
いざ自分で使うと射的の的となるような
地球製品に対して
我々は不買運動キャンペーン
を展開しております。
これもお国の為、
ジオニック、ツイマッドの為なのである!
どう頑張っても、
どんなに活躍してもアフリカ行き・・・
泣けてくるorz
きっと10週目位の最終は南米の土を踏めるんだ・・・
(´∀`)
>>427 その頃には頭上をコロニーが通過していくのをただ見送る時代になってるんですね?
>>428 それは平和なコロニーでは無く
第二次ブリティッシュ作戦のコロニー
と・・・思いたい
と言うより・・・
ふと思ったんだが
アフリカの地下組織に入ったってことは・・・だ、
数年後に人参嫌いの少尉に襲われたり
そのまた数年後にはお姉口調の少年率いる愚連隊にボカスカに・・・
されたりするのかorz
ザクとかは攻撃&守備力アップ改造するとシャアカラーになるんだな。
Ez-8買ったけど微妙だ・・・
タイプ変更した際の塗装が
改造前に分かれば良いんだけどね・・・
Ez−8は
劇中の『倍返しだー!』
を再現する為の機体ですw
マシンガン以外は弾数的にキツいですな・・・
ジムコマンドが安くて万能過ぎるから
余計に劣って見える罠orz
ドムのバズーカ強いけど弾が少なすぎるぜ。
>>433 うんむ、なのでおいらはあんよの速さをイカしてかなり接近してぶっ放してた。
このゲームのおかげでジオン軍が嫌いになったよ・・・。
08小隊モノの連邦MSは元々嫌いだったから弱く(使えなく)ても良いけれど。
435 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 08:35:22 ID:9Itvc+j9
視点は背後視点のがいいの?
自分はモビルスーツ全体が見える視点でやってるけど・・・
437 :
連邦軍:2009/01/31(土) 14:53:03 ID:XidwWJzj
「頭上の悪魔」の巨大モビルアーマーは撃墜できるのでしょうか?
ロック・オンして何発撃っても弾が殆ど当たらないのですが、
何故でしょうか? 新兵器だからでしょうか?
どうやったら、撃墜出来るのでしょうか?
何方か、教えて頂けないでしょうか?
>>437 航空機、空飛ぶモノに対してはMSは結構弱かったりします。
でもアプサラス(その巨大モビルアーマ)は速度が遅い方なので
後尻追っかける形で撃ち込んでやれば少しは弾が当てやすいです。
ちなみに撃墜自体は出来ないです、退却させるのがやっとです。
地上を移動する物体もですが目の前を横切る形の場合は弾が当てにくいです。
近づく、逆に離れていく場合は当てやすいです。
それは何故かというと弾は真っ直ぐ飛ぶからです、要は射線に沿って
対象が移動しているなら弾より速く移動しない限り絶対当たる、って訳ですね。
439 :
連邦軍:2009/01/31(土) 15:11:38 ID:XidwWJzj
>>438 教えていただき、どうも有り難うございました。
やはり、撃墜自体は出来なかったのですか・・
教えていただき、とても助かりました。
ご忠告をいかし、もう一度挑戦してみます。
440 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:04:37 ID:9Itvc+j9
>>436 視点は、スナイプモードとロックオンモードの2つしかないと認識してますが
他にもあるのでしょうか?
441 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 19:21:42 ID:f3G/+Wy2
アプサラス撃墜出来なかったっけ?攻略本にコマンドかなんかでの撃墜方法書かれてたような…
>>435 これってロックオン後に一斉射撃の指示出しまくってる?
>>441 撃墜というか一定ダメージを与えると自動的に逃げて行くんじゃないのか?
444 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 23:27:30 ID:f3G/+Wy2
>>443 一年位前の記憶だから曖昧だが、特定ダメージ+時間が撤退の条件だったはず…
2chじゃないが別の掲示板に撃墜した猛者が居た。 撃墜しても何か起きる訳では無いらしいが。
445 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 12:57:44 ID:d7glZYY8
ジオンデータを連邦データで上書きしちまった!
せっかくドムにMMP装備させて楽しんでたのに。
446 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:23:33 ID:NiE7U1wo
>>444 見たいなぁ、アプララスが爆発するシーン。
誰か YouTube あたりにアップロードしてくれないかな。
447 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:39:09 ID:NiE7U1wo
>>442 はい、一斉射撃の指示を出してます。
と言うか、ほとんどいつも右矢印キーを押しているので、
ロックオンしていない時は僚機が自機に追従し、ロックオンしている時は
(結果的に)一斉射撃の意味に変更になっているんですが...。
それでも、左奥のガンタンクIIをスナイプする時は、山陰で
待機させるために下矢印キーで静止させています。右奥の
ガンタンクIIをスナイプ「させる」時も山陰ちょっと右下で
待機させています。
448 :
連邦軍:2009/02/02(月) 17:16:17 ID:DMdajsRh
アプラスの件で、色々教えてくださり、どうも有り難うございます。
やっぱり撃墜できるのですか!!
私は何度やっても撃墜は出来ず、「A」しか取れませんでした。
多分、「S」が取れていない以上、きっと撃墜出来るのですね・・
撃墜された方、凄いですね。出来れば私も見てみたいです。
アップロード、して欲しいですね・・
449 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:37:05 ID:3YRMKTg+
撃墜に腕は必要ないぞ
ただひたすらレベル上げて仲間のレベルもある程度まであれげれば
なんとかできるヨ
450 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 00:40:02 ID:FzQ14eLb
アプサラスの撃墜…噂には聞いていたが…ガチ話だったとわ…
ガンダム鍛えて、パイロットLv60越えたが、撃墜出来ない。頭でもぶち抜けば良いのか?
斬ればいんでね?w
>>451 「死にたいのですか!?」「その声は…まさか!?」W
453 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:25:00 ID:FzQ14eLb
昨日、この板見て久しぶりに起動したが、やっぱり楽しいわ。酷評も多いが、部位破壊は秀逸の演出W 破壊されても良し、破壊しても良しW
今日から始めた新兵だ
説明書は読まずにまずやってみるタイプだ
ザク3機にあっという間にやられた
撃っても撃っても倒せないのに、なんで向こうのはあんなに強いんだ
あとで気付いたが、ヘッドバルカンのみ使ってたようだ
>>454 ヘッドバルカンだけでもザク一機は落とせるハズ
言い訳してるヒマがあるなら説明書見てからやれば良い
あとガンダム第一話でアムロは説明書見ないでガンダム操縦してでザク三機落としてる
457 :
455:2009/02/05(木) 15:52:54 ID:pwJoEiU2
うわーごめんw
>>455 ガンダム操縦して、だろ?
こちとらジムだぞ!ヒャッホウ!!
460 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:55:56 ID:+PqSsMwT
>>410 ありがとうございます。攻略できました。
>>459 08小隊の隊長さんはボールでザク相手してたw
バーニィはザクでアレックス行動不可まで追い込んだwww
ま、要は乗り手次第ってこった
久しぶりにやってみた。操作忘れてないもんだなー
鉱山基地をケンプで出たんだけど、武器変更するの忘れててショットガン装備のままw
まいっかと初めてショットガンで鉱山基地やったんだけど面白いな
タンクの砲撃を華麗にかわしつつヘッドバルカン撃ちながら接近してショット!
SG一発で沈むタンク!癖になりそうだぜーふーはははー
陸ジム好きだから初めて配備された時はあんなに嬉しかったのに・・・
>>463 ヘッドバルカンがないし、弾数が少ないから使い勝手が悪いよな
EZ8かっこ(・∀・)イイ!!
466 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 01:46:43 ID:aNqLYpl1
TIS買って半月ぐらい。今日初めてクリアした♪
腐敗した連邦の手先になる気はない。このままジオン2週目だな。
僚機が役に立ちません
DCのコロ落ち以下ってどういう事ですか
AC5だってそれなりの機体に乗せりゃかなり動いてくれるのに
>>466 ジオンも僅か数日で総統が2人続けて殺されるくらい腐ってるべ
470 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 22:33:26 ID:4fdrb49O
このゲームってあれじゃない?
シューティングとかRPGずっとやってると
ふとターゲットインサイトがやりたくなるときない?
俺はものすごくある!
売らなくて良かった
またやってます。
なんで!?
なんでたかだかグフ1・ザク2の一個小隊にやられてんの?お前らは!!
なっ!?あーもー!!あーもー!!
足止めも出来ないのかい!!
473 :
それも名無しだ:2009/02/08(日) 15:27:55 ID:C0Jkyb6a
連邦側は何というかジム祭りだよな。
ジオン側はミッション説明の時のナレーションがシャアの声かと思ったら全然ちがうと気付くわな。
474 :
それも名無しだ:2009/02/08(日) 16:22:47 ID:oq0GLr+R
08小隊特別仕様ガンダム
61式で待ち伏せして迎撃、バレたら後退、また待ち伏せ・・・
そしてザクに蹂躙されたい
>>472 おもしろかったです次回作期待しています^^
ミサイルランチャーって自分でもってると全然面白くないけど、僚機に持たせると最高だな
敵が反撃も出来ずにバラバラになっていくw
478 :
それも名無しだ:2009/02/09(月) 12:26:03 ID:BwgLoFjB
スナイプ時だけマウス使えたらな〜あとロックオンしなくても
戦記みたいに照準出てて動かせれば良かったのに。
とにかく色々惜しいゲームだよね。
479 :
それも名無しだ:2009/02/11(水) 19:31:33 ID:BvfwQPmc
なんやかんやで50時間はプレイできたよ!
480 :
それも名無しだ:2009/02/12(木) 17:02:32 ID:aMesZpRk
ズゴックEの存在でハイゴッグとかズゴック空気だな
このゲームじゃ水陸両用機全て空気だと思うが
482 :
それも名無しだ:2009/02/12(木) 20:13:38 ID:93HUiOW1
やだな、このゲームの水陸両用機はドムですよ^^
483 :
それも名無しだ:2009/02/12(木) 20:53:11 ID:MYMVNOeC
このゲームって反転できないのかな?
三国無双やってんだけど三国は反転だからターゲットインサイトやると
やりにくいんですよ・・
通常から反転に変えることは可能ですか?
484 :
それも名無しだ:2009/02/13(金) 01:06:39 ID:1oWoeCni
>>483 起動直後のメニューに OPTION か何かがあったはず。
そこで NORMAL <-> REVERSE の切り替えが可能。
久しぶりにやったが、なにこのジム・コマンド
強すぎるだろ
ドム6機相手にヘタレの俺が楽に勝てる・・・
ヒルドルブもあっさり撃破って
486 :
それも名無しだ:2009/02/15(日) 16:56:18 ID:c614B48E
ジムキャノンの肩武器ってどうやって使うんでしたっけ?
説明書がどっかいったので・・・ orz
久しぶりすぎて忘れてしまってるんです。
>>485 あのビーム連射し放題は強すぐる。陸ガンよりはるかに強いだろW
>>486 ○ボタンを押すといいことあると思うよ。
489 :
それも名無しだ:2009/02/15(日) 22:43:17 ID:ayG87Q/z
ジムキャノンの肩武器使ってもあたるか?
撃つまでの時間がかかりすぎて全く使えん
>>489 狙撃しようにも先に敵に見つかるしなー、最初の数体倒した所で
その後十数体とか航空機が多数出てきたりする様ならどうしようもないしなw
僚機のコントロール奪ってプレイ出来るなら色んな機体使う意味あるんだけどなー
ジムスナ2の最狂ライフルとか使う所ねぇよw
ジムキャノンはロマン
見かけの割りにダメージ少なくても泣かない!
ジムキャノンは低ポイントの割に強いよ。武器MAXでビームライフル使えるし、肩武器はジャンプ中に押すと着地と同時に打てるから普通に使える
493 :
それも名無しだ:2009/02/16(月) 20:01:38 ID:sPkTlv+D
つうかさベリーハードを何週もしてると難易度が低く感じない??
HARDESTとかIMPOSSIBLEとか高難易度増やしてほしかったなああ
手ごたえなさすぎだろ!
まあ弱い機体と弱いパイロット使えばいいんだけど・・・
ここの住人は戦場の絆ポータブル買うの?
俺買う
495 :
それも名無しだ:2009/02/16(月) 20:35:41 ID:sPkTlv+D
ガンダム関係のゲームは全て買ってるよ俺
だから戦場の絆ももちろん買う
496 :
それも名無しだ:2009/02/16(月) 20:37:10 ID:sPkTlv+D
つうか戦場の絆とかゲーセンで2万は使ったな・・
ゲーセンは金が掛かり過ぎるから困る
でも戦場の絆はPSPじゃ楽しさ半減だろうなぁ
>>494 ガンバトユニバースみたいな戦記路線、簡単操作で俺様つぇー系は好きだけど
ちょっと取っつき難そうな戦場の絆はスルー予定。
TiSレベルの描き込み・ポリゴンでPS3・箱〇辺りなら試しに買いたい。
理想は戦記・ガンバトHDのダウンロード販売。
499 :
それも名無しだ:2009/02/16(月) 21:33:14 ID:NsiruKuu
>>492 確かにジムキャノンにはお世話になった。両手、頭がなくなっても
キックだけでクリアしたステージを思い出す。
>>499 連邦もジオンもキックでクリアは初期の頃だけだな〜
馴れてきたら利き腕とんだ段階でリスタートになっていったね。
腕と頭を吹っ飛ばされて初めて分かるチェストバルカンのありがたさ
いや普通に強いけどね、チェストバルカン
脚が壊されたらどうなるのかと思ってたけど、脚は無くならないんだな。遅くなるだけか。
>>503 足がなくなったらほふく前進ですね、わかります。
505 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 13:53:08 ID:iWdISlw7
足が壊れたらブースターだけで浮くのかと思ってた
足が壊れたら僚機にコントロールが移って戦闘続行、機体回収やパイロットのみ救助とか
作戦目的が変更されたりしたら面白いな。
何ならトロイの様に白兵戦に移って戦域脱出とか。
日数制限とか在るからリタイア時には敵も味方も次の作戦までに修理始めるとかさ
ファーストコンタクトで量産型ガンキャノンで遠距離射撃で防御崩して離脱、
短時間で第二波攻撃時にジムコマンドで最終目標撃破する、とかさ。
あぁ、とにかく新しいTiS、戦記系のガンダムアクションゲー出してくれ。
>>506 トロイは敵MSの前で降りても基本数秒の命だけどねw
僚機の腕もげて、坂を転がっていくガトリングシールドを涙目で追いかける僚機を見て吹いたw
これ買おうか悩んでるんだが、
ガンダム戦記のシステムが好みだった俺は大丈夫そうか?
やり込み要素とかはあるのか?
ジークジオン
510 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 18:23:02 ID:Sbe4leuF
>>509 戦記が好きなら買って損しないよ!!
やりこみ要素は微妙だけど
50時間は遊べるよ!
>>509 戦記への拘りが強すぎるなら操作法からして違うから止めた方が良いかもしれない。
ヤリ込み要素は・・・・・・両陣営で両方の機体や僚機に乗せるパイロットを使える様になる所・・・位?
一応ガンダムがいっぱい出てくる、ケンプファーがいっぱい出てくる、って言う
めちゃくちゃな難度のステージがあるからそれを如何に弱い機体でクリア出来るか?って言う遊び方がある、
在るけれどそれが別段記録に残る訳でもないので自己満足の世界です。
ユーザーサイドでyoutubeに動画アップロードする方もいますので
このスレなりyoutubeなりを検索してみてください、きっと参考になるでしょう。
ガノタなら四の五の言わずとりあえず買え、迷うな。
>>510>>511 ありがとう
色々動画見た結果、買います
良いね、こういうリアルで硬派なの。
みんなよろしく!
ジークジオン
まあトロイよりスレ伸びてない辺りある程度は察してね
514 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 19:21:20 ID:Sbe4leuF
>>512 動きがリアルで良いよね!
ガンダムバトルユニバースみたいに動きが速すぎるのは逆に嫌だった!
ジオンが好きみたいだけど最初は難易度EASYにしたほうがいいよ難しいから!
>>513 ガンダム系はほとんど楽しくやれてるから大丈夫
>>515 その辺りはわかってるから大丈夫だw
動画いくつか見たがオペ子の声に萌えながら出撃してみるw
買った時はよろしく
ガンキャノンMLは楽しい
プチミサイルをバシュバシュ撃ちまくれるのは楽しい
520 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 21:59:03 ID:gyjrheWf
それにしても画像綺麗だよなあ
PS3と同時に発売されたのになさあ
そろそろ純PS3ほしいね
ニコ動に動画少ないねぇ
だれか1ステージからうpしようz
グフカスタムかっこいいです
>>522 youtubeにザクだけでって人のがあるが
525 :
それも名無しだ:2009/02/20(金) 19:46:41 ID:A2F+Yzh+
地球防衛軍みたいに地面の下の世界にいくというバグがあったんだけど・・
(対戦のとき)このバグってシューティングとかアクション系のゲームに
多いね
526 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 00:06:19 ID:BdCr3XOJ
527 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 08:57:15 ID:BdCr3XOJ
>>525 地面の下に行ったことはないなぁ...あぁ、対戦したことないからか。
528 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 03:03:56 ID:rEC6VbPD
>>524 録画するためにHDMIからAV出力に変換してます...
>>528 ニコ動にうpしないのかい?
他人のプレイもみたいz
530 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 05:07:53 ID:rEC6VbPD
>>529 YouTube にはうpしてますが...
>>530 ようつべですか
ニコでコメント付けたかったよ
532 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 14:24:27 ID:rEC6VbPD
>>531 YouTube にうpした奴をあとからニコにうpしても問題ないでしょうかね?
534 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 03:24:46 ID:14b4cNLi
ゲルググ使う時ってだいたいはビームライフルにするよな?。
>>534 ゲルググは見た目も良いが、ビームライフルも持ってるから好きだ
ニコ動にガンダムvsザメルがうpされてるなw
まだまだやってる人いて嬉しいね
>>534 だがシールドを外さないと航空機撃墜がかったるいんだよな。
537 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 15:40:23 ID:nH8fDAMa
発売されて何年?まだ人気あるんだな
ザメル使いこなせる人は神だと思ってる
2年ちょっとになるな。
俺はジオン水泳部を使いこなせる人が神だと思う。足が遅くさえなければ装甲が薄くてもかなり使えるMSになっただろう。
弾数の多いビーム兵器とミサイル、そして素早い格闘への切り替え…最強じゃない?
>>537 2年ちょっとになるな。
俺はジオン水泳部を使いこなせる人が神だと思う。足が遅くさえなければ装甲が薄くてもかなり使えるMSになっただろう。
弾数の多いビーム兵器とミサイル、そして素早い格闘への切り替え…最強じゃない?
>>537 ザメルは僚機に乗っけて後ろで待機させるとそこそこ役に立つ。
自機の後ろからキャノン砲が飛んできて鳥肌。
>>538 水泳部は軒並みビームの威力がへぼいからな。
それとゴッグは足が速くても使える気がしない。
あいつ回避しながら攻撃できないんだよな。
俺もゴッグは使えないと思う。
水泳部を使った動画ってUpされてないよな?
>>539 格闘に素早く切り替えられた所で連邦ハードで海軍基地にフルチューンアッガイタンで向かって
ドムに正面から格闘攻撃加えたら沈めるまで20発ぐらい殴り続けなくてはならない位に打撃力無いんだぞ?
しかも記憶に間違いがなければヘッドバルカンも全弾使い切っても落とせなかった様な・・・
>>540 だよな〜,色々使えないのが多すぎる。
水泳部にはまず本格的なプールを用意して貰う必要がある。
水中に没するとお互いロックオン出来ないとかな。
>>537 俺はこれから買う身だが、
ちょろっと見たザクのグラがリアルでwktkが止まらないぜ
544 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:20:07 ID:nH8fDAMa
>>542 アッガイそこまで弱くないだろwww
俺アッガイめっちゃ好きでプラモも3個持ってるけど
一回も使ってない
>>543 2年前に発売されたものなのにグラのレベルがやばいよなw
アッガイは水泳部の中ではマシな方。
足がそこそこ速いからな。(あくまで水泳部のなかで)
アッガイは火力がどうにかなれば問題なく使えるレベル
ゴッグは格闘以外使い物にならないレベル
ズゴックはミサイル撃つのが面白い
これの計画のために今まで続編の話が出なかったのだと信じたい。
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980 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/02/25(水) 22:53:11 ID:HtG3tZ6C
ガンダム30周年作品はガンダム7号機!!
ttp://mig60.net/archives/2009/02/307.html ttp://mig60.net/img/img/tominorev.jpg マジキチ
30周年はてっきりユニコTVアニメ化をぶち上げるんだとばかり。
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でもこれってTV?OVA?何かガンダム戦記っぽい様な・・・
>>547 ゲームでるかわからんがひさびさのUC系で良いですな
富野先生は相変わらず変人だなw
550 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 20:52:13 ID:niIJfZXQ
シールドいらない子だろ
構えるんじゃなくて敵に向けて歩くためについてる
552 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 18:08:47 ID:hbElg9t3
高いところから落ちると足にダメージをくらうということに今まで
気づいていなかった3ヶ月以上やってるのに
リアルでいいね
でも背中から落ちるとノーダメなんだなw
308:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/28(土) 01:41:51 ID:??? [sage]
喜べ! 俺の情報筋によると千葉は00忙しくて不参加だってさ。
でもバンダイナムコの内部ライターらしいから
それはそれで不安だ…
310:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/28(土) 01:46:42 ID:??? [sage]
PS3のガンダム戦記0081だってさ。
まあ4号機5号機と同じ流れだね。
それアニメじゃなかった?
設定画の感じがゲームっぽいだろ
アニメならもっと線減らすって
>>556 たしかに戦記と描かれ方が雰囲気似てたな
558 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 12:58:20 ID:azUTjfpN
ガンダム作品の1作目はモビルスーツの数少なすぎない?
やっぱり次回作の為なの?
ガンキャノン量産型にジムコマのシールド、スナイパーライフルってのはいい感じだったな
ターゲットインサイト2は出ないけど、ガンダム戦記みたいなのだから嬉しいぜ
部分破壊があるとより嬉しいぜ!
TISみたいにコクピットビューが無くてガッカリはもう沢山だぜ!!
や、それでも面白いんだけどさTIS
562 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 19:18:43 ID:azUTjfpN
>>560 やっぱり2は出ないんだよな。めっちゃ期待してたのに;
唐突だが明日買ってくるぜ!
イグルー借りて見た(数度目)→そういやヒルドルブ出てるゲームがあったな
ってことで思い立ったが吉日。
上の方でザンネン戦車とか言われてるがなんともないぜ
EDF戦車兵の意地を見せてやんよ
565 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 22:42:00 ID:azUTjfpN
今日箱○売りにいったからガンダム系は全てPS3で出してほしいな。
ちなみに60Gで2万だった
お前らも早めにうったほうがいいぞ
ps3万歳
気持ち悪いレスだな
>>567 もーいやと言うほど教わりました。
他のガンゲーと比べて護衛・突破阻止ミッション多くて大変だわ
バズーカ直撃すると一発で胴体まっかっか!とか、なんかジオフロ思い出すなぁ
しかし楽しいなコレ。人を選ぶのは確かだが、今でもスレが伸びてるの分かるよ
弾切れ時に拠点まで戻らなきゃいけないってのはなんか新鮮
ドムでヒャッホイしようと思ったら弾数6発の漢仕様に涙目。リボルバーかこいつは…
初めてこのゲームやった時ヘッドバルカンでMS沈めた時は感心したなぁw
アニメだと微妙な装備なんだけどTISだとヘッドバルカンの残弾も重要だったりするのね
うんうん。アニメの方々が、バルカンを盾で防ぐ理由分かったわ
ジオンクリアして連邦行ったら、本当に難易度違いすぎてワロタ
ジオン側では苦労した開発基地・海軍基地ミッションが楽すぎる…
敵にタンクや陸ジム・陸ガンランチャーがいないのは大きいな。
ジオン軍はヘッドバルカンのある機体が少ないから連邦より敵を倒すのに少し手間がかかるよな
ガルマ専用ザクがあればなぁ〜
今日中古で購入した。
良い噂をあまり聞かなかったので不安だったが結構面白いじゃないか。
連邦で始めたけど確かに最初のジムはもっさりだけど寒冷地仕様に乗り換えたら見違えた。
ところで質問なんだけど成長要素のあるゲームって好きで序盤でかなり育ててしまう癖があるのだが。。。
トレーニングを何度か繰り返してたんだけど日付が進んでいるのに気が付いた。
このままトレーニングばかりやってたらひょっとしてゲームオーバーになっちゃう?
ゲームオーバーにはならないけどそれぞれのミッションに期限があるから逃すとポイントが取れないよ
このゲームは何週もするのが基本だからどんどん進めて構わない
>>573 このゲームのわるい噂はゲハのクソ共が流したデマ
こいつがPS3最初のゲームだから余計に叩かれてる
てか、デモンズ絶賛してるクセにこのゲームが叩かれるのはおかしい
同じ種類のゲームなのにな
なんでここでデモンズが出てくるのか解らんが。。。
デモンズもTIS色々と不満点はあるけど面白いよね。(俺はデモンズとPS3は同時購入)
もっさりと言われるけど1年戦争期のMSに対して持ってたイメージは個人的にはこんな感じなんだよな。
ところでPS3でTIS、箱○にトロイ、wiにMS戦線(ハンマーのは置いといて)と次世代機にアクションのガンゲーが出揃ったわけなんだよな。
どれか一つでもいいから続編出ないかな〜
暫く無双意外で据置機にガンゲーって出てないんじゃないの?
ついにねんがんのヒルドルブを手に入れたぞ!
かなり攻撃避けにくいな。ソンネンさんの凄さが分かる
なんとか海軍基地は制圧できたが、この先生きのこれるかどうか…
>>575-576 まぁ、そのゲームを楽しめるかってのは好みの部分も大きいしねぇ。
デモンズの絵柄・雰囲気が苦手な人が無理にやっても楽しめないだろうし
びゅんびゅん飛び回ってバッサバッサ敵倒して俺TUEEEしたい人にTISは合わんだろうし。
リアルなMS戦ができる、って面では、今までのガンゲーでも一番だと思うけどな
武器の威力とか射撃武器壊れたら\(^o^)/なあたりとか
MSの重量考えたらTISが丁度良いと思う、Z以降のMSパイロットはコクピットでゲロ吐くか失神してそうだ。
過去レスにも出てたけどヘッドバルカン強いな。
ジオンが敗れたのはヘッドバルカンを装備してなかったせいじゃないかと思えてきた。
量産型ガンキャノンでスコープモードにしてマシンガンとヘッドバルカン同時に撃つとスゲー弾幕だw
これならブライトさんも納得
いや、バルカンよりもむしろ
・全体的に装甲が弱い
・火力面でも連邦のミサイルランチャー、ガンタンク主砲、ビーム兵器に大きく劣る
・輸送手段、連邦のミデアに対しサムソントレーラーって…
ここらへんが大きいんじゃないか?
とりあえずサムソン護衛の難しさは異常。
582 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 23:24:19 ID:i7fxufhM
ヘッドバルカンの攻撃力の高さとかもリアルに表現できたりしてて良いよな
ガンダム作れる時代になったとしたらこれくらいの動きなんだろうね。
陸戦型ガンダムの武器Lv8まで上げたけどイマイチパッとしないな。
ビームライフルの弾数が15発って少なすぎ。。。
攻撃を上げれば印象変わるのかな?
なんかジム寒やコマンドの方が使い勝手がいいような。
>>583 ・全体的に威力がヘボイ。
・Ez-8と差をつけるためか弾数も少ない。(陸ジムより少ない)
・バルカンが変なとこに付いてるせいか使いにくい。
・ビームライフルの威力が全ビームライフル中最低。
>>583 陸ガンは僚機にしてミサイルランチャー持たせると役立つ
自機ではジムコマや(量産)ガンキャノンの方が使いやすいんだよなー…
586 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 17:38:09 ID:vFZoD/4U
資金余裕無いなら、
量産ガンキャはコスト少ない割りに万能だからお勧め。
やった、1週目の12月19日にしてガンダムが出た!
wikiを見ると出現条件はイマイチ不明みたいだけど。
俺はEasyでLv32で大佐、ザメルが2機出現するミッションをクリアしたら出た。
でも金が足らなくて買えないorz
頑張れば31日までに買えそうだけど無改造で使い物になる代物なのかな?
>>585 僚機は弾切れ無いことに気付いたら方針変わるよね
気がついたらやられているガンタンク・・・
僚機にアムロやシャアとか乗せたらやっぱ強い?
591 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 19:50:44 ID:eYMsRSWV
NO
やっと1週目が終わったあまり期待してなかったけど面白かったな。
mkUとかでエリアが狭いとか言われてたけど個人的には感じなかったな。
機体の移動速度を考慮すればこんなもんじゃないだろうか?
広すぎると弾薬の補給が面倒になるだけだし、弾薬が自動回復するのはこのゲームにはあわないし。
残念なのはOPとMSをじっくりと眺められるギャラリー的なものが無かったことかな。
特にCGのOPはガンゲーには付き物だと思ってたからな。。。
そんなものは飾りだと言われそうだけど、俺は下っ端だけど解りません。
ゲームを終了させるとPS3のシステム画面で小さなウィンドウ動画が流れるけどあれでいいんじゃねえの?
発売前あんな感じのPV公開されてた気がするけど見つからない
ネットのどこかには転がってるんだろうが
たしかクライマックスUCの動画データを展開したら初期のデモ動画が出てきたよ
何かここ読んでるとまたやりたくなって中古だけど買っちゃったじゃねーか。
俺下手だからいつも僚機助けられなくて悲しくなるんだよなぁ・・。あいつらバカ
だけど、何度も立ち上がろうとする姿みたら泣けてくるw
コロ落ちみたいに僚機に指示が出せれば良かったんだけどね。
このまま終わらせるのは勿体ないからパワーアップした続編希望!
箱○でもいいから出してよバンナム。。。
僚機には高誘導・高威力の武装持たせとくと、それなりに役に立つけどね
陸ジム・陸ガンミサイルランチャーとか、スナイパーライフルとか
…やっぱり連邦有利なんだよなぁ
ジオンでやり始めたらうっかり連邦のデータを上書きしちまったorz
フル改造したガンダムとストライカーが。。。
そうならないようにジオン連邦それぞれ二つずつセーブデータ作ってる
せっかくだしまたガチプレイすれば良いさ
>せっかくだしまたガチプレイすれば良いさ
うむ、嘆いていても仕方が無いので連邦をやり直してる。
意外なくらいにすいすいと進んで自分でも驚いている。
ひょっとすると1週目では飛ばしたアッガイステージがGMでクリア出来るかも?
無理かな。。。
一周目ってまだあまり高機体使えないけど、ザクやジムで必死に任務をこなして、そのポイントをやりくりして改造や、新MSの購入をしていく。こういう過程がおもしろいよな。特に新MSでの初任務は最高!
602 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 22:18:56 ID:pdKPjWoM
最近発売されたゲームとグラフィック比べてみても
あんまり大差ないことに驚いたw
特に機体の傷がw
>>598 やあ俺
ジオン側でなかっただけマシだと思えばいいさ。
もろいトレーラーをミサイル&スナイパー持ちから守ったり
滅茶苦茶離れた位置に出てくる初見殺しの突破阻止ミッションがあったり
かなり堅いビッグトレーを、周囲の敵4体の攻撃に耐えながら時間内に破壊したり
最後の鉱山基地も、明らかにマップ構成が連邦より厳しかったりするからなー…
ジオン→連邦でやると、アッガイステージも普通程度の難易度に感じるぜ
ビーム一発食らっても死なないって幸せ。
そろそろ俺も買うぜ
まってろ俺のゲルググ
中古じゃなくて
投売り新品買ってあげて
続編ほしい
ベスト版はどこが改善されていますか?
>>606 そりゃ通常版持ってて聞いてるんだよな?当然。
持ってるなら教えてあげるよ
はい。持ってます。
610 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:08:07 ID:rFZcnJEp
中古買ったら売り上げに入るの?
売り上げに入るなら中古買い戻すけど。
>>610 中古はメーカーにお金入らないよ、だからPSPとかのDL販売ってのはメーカーにとってはオイシイ話だったりもする。
612 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 13:48:43 ID:wQN4pufp
>612
何これ、シールドって捨てられるの!?
ひょっとしてこれが上の方でいってたL3R3?
615 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 21:10:48 ID:1KxtLaEy
616 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 23:59:29 ID:wQN4pufp
>>613 VOBのファイルサイズを100MB如何に縮めるのにお勧めのエンコーダは
何でしょうかね?
YouTubeだとそのままアップロードできてしまうので面倒がないんですが
ニコ動だとエンコードし直さないといけないので、後々になっております。
>>616 何がお勧めなんだろうなー
詳しい人頼みますorz
ニコ動で新しくうpしていくと思われる人がきてるな
最近また少し活気でてきて嬉しいねぇ
618 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 00:18:42 ID:19dvZQZD
>>614 そうそう。ちょっとだけホバリング距離が伸びるんですよ。
619 :
512:2009/03/15(日) 23:44:20 ID:z6g/4kjP
>>512の者だが、遅くなったが火曜あたりにTIS届くぜえええええええええ
みなさんよろしくー
まずはジオンでいくぜ
620 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 00:09:51 ID:nf8+/7oM
>>619 勿論購入したのは中古じゃなくて新品なんだろ?
622 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 01:12:14 ID:tWWs5tnb
624 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 15:37:27 ID:nN64DTLP
違うよ、バトルシリーズの元の作品だよ
PS3でガンダム戦記キターーーーーなw
PS2と同じだな
最初に操作が重い試作品を出して次のゲームでアクション性を上げて洗練するというパターン
628 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 21:07:42 ID:/XP6s+9n
>>624 え?これPS3で出んの?
詳しい情報教えて!
630 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 23:12:02 ID:iPUIzMjr
631 :
619:2009/03/18(水) 20:28:48 ID:QIn56ln5
手元にきたぜー
そしてプレイして今ジオンの3面ですね、戦車護衛するトコ。
結構難しいのですな、戦記のノリで行ったら普通に1面から撃破されたさw
評判よりは良い出来だと思うから安心した。
また行ってくる
そして戦記の続編もでるみたいで感激だz
632 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 11:47:20 ID:MdaEq8T4
>>631 戦記が出るまでそれで楽しむといいよ
俺はTISで3ヶ月遊べたから
僚機にシャルロッテとかニッキとかジオフロのキャラとかもいるのな
こういうのは嬉しいわ
634 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:30:01 ID:m4VVWhm0
TIS、マシンガンとバルカン系凄い強いね
弾数すくないからバズ、ライフル系がきついぜ
ウェポン強化するか
>>635 そだね〜練り込み足らなかったのかジムスナイパーとか
使い所が全くないのは勘弁して欲しいね。
PS2版の戦記(こう表記できるのが嬉しい!)のザンジバルか何かの
脱出シャトル打ち落とす任務等でそれだけ壊してあとは戦域離脱、
みたいな作戦があればまだ光るモノがあったんだろうけれど。
メイン武器とサブ武器同時撃ち凄すぎるw
購入を迷ってるんですが教えてください
このゲームはジオニックフロントのようにビームライフルで一撃死、
弱い武器でも当たり所が悪ければ一撃死みたいな硬派なゲームですか?
最近の切りまくり撃ちまくりのゲームはあまり好きじゃないので・・・
>>638 ビームライフルでボディに当たればたぶん2撃くらい
弱い武器で一撃はないが弱い武器でもボディ撃たれてたら結構こわい
部位破壊とかあるし弾数制限あって補給とかもあるし、
硬派なのがいいならたぶんいけると思うよ
ずーっとやってるわけじゃないけど
買ってから2年ほど経過するけど未だに全クリできない自分
ジオンでやってて11/2くらいミデア撃破任務
所持機体はザクII 2機(1機修理中)カスタマイズlv8.8.1 味方機 なし
641 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 11:44:34 ID:mwjm4Srh
続編はまだかね
アプサラスでてくるんだなーw
逃走されたがあれか、ここで撃破したら08どうするんだって事か
644 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 21:16:56 ID:PNPoX/pK
ガンダム最高(*^ー゚)b
645 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 05:41:43 ID:nEBo8zry
646 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:49:07 ID:3hbr9pN5
>>640 HARD ザクU縛りでクリアする人がいるから出来なくは無い
>>640 マシンガンだけでミデア壊すのは難しいだろうな。
648 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:34:01 ID:+VL1zpE3
>>640 カスタマイズレベルが 8.8.1 だと、DEFENSE がたった 1 なわけで、
それだとビームライフル一撃で逝くと思われますが、本気ですか?
ザクIIでその DEFENSE レベルにこだわりアリ?
649 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:56:26 ID:+VL1zpE3
やっとこさ、ドムでジオン編鉱山基地防衛(特別訓練)がクリアできた。
けど、クリア優先で弱腰戦術をつかったのでかかった時間は1時間以上...
>>649 お疲れ様
鉱山基地防衛しても負けちゃうのが切ないよなぁ
>>648 カスタマイズの順番は上から
offence、defense、weaponだったはず。
要するにweaponがまったく鍛えられていない状態。
652 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:57:33 ID:TmYe/DVS
653 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 02:10:58 ID:4faQU32I
乙
>>652 盾捨てたら左腕の武器使いやすくなるん?ゲルググでもビームライフルしか使わないなぁ・・。
あぁすまん自己解決したわ。ロケットポット盾あったら使えないんだな。
656 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:36:13 ID:FtcmfGYH
今買っても面白い?
>>656 PS3版ガンダム戦記出る前なら大丈夫じゃないか?
でもファーストガンダムが好きじゃないと多分いつであろうと受け入れられないと思う。
658 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:41:01 ID:zzFnzP1w
本日購入
寂しいので書き込む度にageます!
659 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:34:22 ID:mUBDwB6e
公式がガンダム戦記になってたorz
661 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 09:30:09 ID:mUBDwB6e
>>660 あなたは神様ですね、わたしにはわかります。
お気に入りに入れておきました。
ありがとう神よ。
たぶん続編は出ないだろうけど、リアルさを再現しようとした事は評価したい
個人的には棺桶のような狭いコックピット視点で、敵MSに襲われる恐怖を味わえるガンダムゲーを作って欲しい
TPS視点に圧倒的に劣るコクピット画面で廃人共に狩られるガンダムゲーなら既にあるよ
TISで得た技術でガンダム戦記は大きく進歩するだろう
戦記発売決定によって、所々でTISを貶す発言があるのは悲しい事ではあるが・・・
>>664 技術というかノウハウとしてフルHDに触れちゃイケナイ、ってのが大きいと思う。
666 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 16:03:39 ID:Oksz2SXX
いまさらながら中古で購入
wikiをみて連邦スタート、もちろん難易度はイージー
最初のザク3機倒して増援ザクきたら離脱は簡単にクリア出来た。
さて本番開始
もうクリアできない、なんなんだいったいこのゲームは><
wikiには寒冷化ジムでたら強化って書いてあるし
無改造ジムで俺にはクリアできん。
どうしたいいんだよ俺…
ガンダム戦記でもこんなこと無かったのにorz
なにしていいいか全くわからん
とりあえず他人のデータダウソでクリア
EDは見れたけど、名前に愛着もなにもない
ただの愚痴だ、流してくれて結構
ただし、ageておく
攻略wikiなんて無視して好きなように強化すればいいんだよ
ゲームの楽しみ方間違えてるだろ
糞ゲーwww
連邦4週してガンダムも手に入れたんで
ジオン初めてさっきクリアしたがEasyでもかなりムズかった
ザクMAXまでカスタマイズしても弱すぎて泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
連邦で慣れておかないでいきなりジオンから始めてたら大変だな
クラッカーを上手く使うんだ
>>670 ×初めて
○始めて
>>671 攻撃力に不満はないんだけど装甲が・・・
1、2発の被弾で簡単に腕もげちゃうし、ヘッドバルカンがないから右腕負傷=戦闘不能
連邦の時にあった「ちょっと被弾しても大丈夫」な余裕がなくてシビアだった(;´Д`)
常に動き続けて回避に全力を注いでたからか左親指が痛いw
673 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:15:03 ID:iPUD2+Y0
>>666 wiki見ずにやってしまったので、ジム → ジムキャノン → 陸戦型ジム
→ 陸戦型ガンダム → ガンキャノン → ガンダム とそろえてしまった
気がする。ジム寒冷地仕様は使ったこと無し。Ez8、ジムコマンド、
ジムストライカーなども無し。
ジムやジムキャノン使っていた頃が一番キツカッタ気がする。
陸戦型ガンダムを手に入れた後も海軍基地攻略だったかはキツカッタ。
>>672 最初からベリハ、レベル上げなしでザクU縛りした奴の動画みてみたら?
Youtubeで
「最初からVERY HARD、使用機体は自機・僚機ともザクUに限定。」で検索するといい
>>666 慣れるまで難しいよな、諦めずに何度も挑戦するんだ
足を止めない・囲まれない・相手の硬直を狙う・盾を相手に向けるなど
そこら辺に気をつければいいと思うよ。
あえて日付を進めて高性能機もらうのもアリ。
>>672 あるある、連邦とジオンでずいぶん難易度違うよな
ただでさえ装甲薄いのに敵がビーム兵器と高威力ミサイル中心なあたり泣けてくるわ
しかも順調に進めると、鉱山基地時点での最強MSが装甲3のドムだったりするしな。
足止めるとヤバいからスナイプはほとんど使わなかったな
キャノンとかヒートロッドとか足止める上に出が遅い武器とかどう使うんだ
キャノンならロックした状態で二段ジャンプするば自動に敵の方向を向いて早めに射てるよ
ヒートロッドは…試してないからわからん
良かったらやってみてくれ
678 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 00:17:33 ID:eonxKF25
>>677 なるほど。二段ジャンプでそんなことが起こるとは知らなかった。
さっそく試してみよう。さんくす。
今日から始めてみたけど音声が途中で出なくなっちゃうぜウヘヘ
それ以前にムズいw ちょっと触った感じ面白そうだけどディスク交換してもらわな
HDMIで音声出力するとそうなるんだっけ?
俺は光出力してるからなったことないけど
うちも光出力なんですけどねぇ
インスコした状態としてない状態で試してみたけど駄目でした
TISは音が出なくなったりノイズが発生したりするってよく聞くよな、
こっちはAVケーブル出力でノイズが出たぜ。
PS3を起動させたままで音声出力をHDMI←→光出力するとなる。
音声出力先を切り替えるたびにPS3を再起動(電源切入)すれば問題は出ない。
>>682 AVケーブルでも?音声切り替え自体を行った事はあるかな?
PS3戦記のデモ動画の音楽、ちょっとTISぽいですね。
気のせいかしら。なんか感慨深い・・。
>>683 HDMIしか使ったことないけどたまにノイズでるよ
ゲームを起動しなおせば直るけど興醒め
686 :
それも名無しだ:2009/04/08(水) 20:27:45 ID:qx+ZO7W6
>>685 ノイズが乗るとアップロードには向かなくなってしまうのでツライ。
今、アッガイステージがやっと終った
頭は無くなるは、片足引きずるは、
胴体真っ赤だは、ダメかと思った。
先が思いやられるわ
>>687 安心しろ。
俺も最初は腕やら頭が吹き飛んで
ダルマ状態で蹴り倒してクリアしたから。
>>687 安心しろ。正直そこが連邦最難関だから
あとはクリアしてジオン行くまで苦労しないと思うよ
690 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 12:21:59 ID:r+UvGryI
>>687,688
同じだ。頭も両腕もなくなって蹴りだけで、ヤケクソ状態で
やっとクリアしたステージがあった。
>>689 その他にも2-3ステージほど攻略に回数を要したのがあったなぁ...
タイプ変更4種類ほどあるけど、キャニオンとか鉱山基地はデザートタイプになるのかなぁ?
あとジャングルもマイティリバーやマウンテンとか対応してる?海軍基地周辺も木々が
多い茂ってるけどどうなんだろ。デザートはデザートだけ、ジャングルもジャングルだけかなぁ?
少しでも火力上げないとジオン苦しいっす・・・
みんなほとんどヘヴィで行ってるの?
>>691 そこはどうなっているんだろう?海軍基地攻略でジャングル仕様の陸ガンが出て来るけど
連邦クリアしたのでジオンで始めたのだが
ザクよわーいどうして良いかワカラネー。
>>693 一番簡単な難易度で初めて
戦術的には出現/位置・数・タイミング覚えてあとは運。
戦略的には購入機体は
ザクIIS→(グフカス)→ドム→ゲルググorケンプ
に絞って、カスタムは連邦時と同様ウェポン重視で。
ぶっちゃ購入機体以外で基本的な所は連邦もジオンも変わらないですよー。
696 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:55:19 ID:r+UvGryI
>>695 そんな事おっしゃいますが少佐ぁ
ガンダムの後がザクじゃ大変ですよ。
>>691 俺は色の好みで選んでるな
足の速さが必要なときはドム使うし。
>>697 ガンダムの装甲カタイからなー
ジオンはドムまで行っても装甲3だから泣ける
同じ頃、連邦は武装も装甲も射程も優秀な量産ガンキャ使えるのにな
このゲームは装甲よりも機動力が重要なのでヘビーにすることはほとんどないな
これ周回プレイって難易度自動繰り上げ?
難易度そのまま・・・・だったはず。
そのまま
まま
訂正。
強制的に1ランクUPした。
VERYHARDしかしていないので忘れていた。
セーブデータのとこのプレイヤーネームが間違ってるんだけど、
これ、バグ?w
本編では間違ってないけど。
セーブデータを改造すると楽に進めるが飽きも早い。
>>706 そんなことができるのか?PARとかじゃなくて?
>>707 セーブデータが暗号化されていないので
pcで書き換え出来る。
報酬999999と全MS購入可能だけですごく楽になった。
結局ガンダムが有れば問題解決するからね。
もう戦記も出る事が決定したし、良いか。
ザクマシンガン二、三発でガンダム沈める事も出来る様になる。
ただし足が速くなったりとかはない。
2006年の12月のblogでこのネタ書かれている。
ジオンのラストステージ友軍なし版きついなぁ。ノーマルですら積んだ。
ゲルググやケンプでも歯が立たない。っつーかタンクUの射程チートだろあれ。画面端まで届くんじゃねえか?イラつく。
つか全体的に必ず敵に先制されんだけど。敵に有利に設定されてねえか?イラつく。
あと補給所が二つあるはずなのに何故か片方潰されると両方ダメになるし。イラつく。
「補給所がダメになりました。。。」って言うときのオペ娘の声が不服そう。なんでお前が不機嫌な声発するんだよ。
不機嫌に即リトライ選ぶのはこっちなんだよ。オペ娘のくせに。腹パンすんぞこら。
つか僚機崖に突進するばかりで来ないから囮にすらできないし。マジ、キレるわあれはホント。
もう一周して鍛えてからハードでリベンジ達成したけど♪
丁寧に丁寧に一部隊ずつ端から潰しながら、最後のタンク増援に対して、
塹壕から飛び出した瞬間に俺タイミングでラケバズ綺麗に吹っ飛ばされた時は、
プレステ3本体をベランダから投げ落としてやるキレた。
完全に頭に血が昇った状態でタンク隊の回りを回りなからバルカンで削ってサーベルでチクチク。
勝ったら手に凄い脂汗ひんやりだった。
とりあえず気が晴れて俺が気分よく収まって終われたから良かったものの。
これでベリーハードなったら無理ゲーじゃね?
713 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:13:27 ID:SxKh0GuO
これほどガンタンクが恐ろしかったゲームはいまだかつてあっただろうか
アッガイも恐ろしいぜ。
716 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 18:51:51 ID:qIjz0evK
>>712 コントローラを壊す衝動に駆られたことはあるが、本体はない。
>>712 乙、タンク2の射程はチートだよな
イラつくから俺はあの面やらないことにしてる。
>>714 ジオフロも怖い、別の意味でガンバトシリーズも怖い
>>715 あれはステージの問題じゃないか
ガンタンクはジオン側だと最後まで悩まされるんだぜ…
あと陸ジム・陸ガンのミサイルな
このゲーム異様にビームサーベル弱いよね。
あとビームジャベリンってギャグ?w
ガンダムの○ボタンはてっきりハイパーハンマー来てヒートロッドの間合いでもって
手のつけられない凶悪さになるかと思ったのに。
あとケンプファーの○ボタンなしって痛いな。普通ならチェーンマイン、
次点で左手用据え付けバズーカでダブルバズーカ可能
とかだとばかり。
最後のステージのガンタンクはすげー分かるわ。一発でも喰らうとグラついてる
間に数発連続で受けることもあってすぐに真っ赤w
ジオンはザクのタイプSあるんならゲルググのタイプSとか設定してくれれば良かったのに。
ケンプ使い辛い。
>>718 機体性能差、みたいの在るから何とも・・・
アッガイタンの格闘攻撃からすれば相対的にかなり強いし。
ビームジャベリンは二回だけ使える投擲武器にして欲しかったわ。
ケンプは部位破壊で一撃死しちゃう形で体に巻いて登場とかでw
>>719 >ゲルググSタイプ
ですね〜wiiのMS戦線で導入されてましたね。
とにかく・本当に・色々惜しい作品ですよね、TiSって。
PSPのガンロワでもあったな指揮官用ゲルググ
しかもなぜかビームマシンガン使えるという
722 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 00:16:22 ID:9SWvU+Hg
一週間前に買って連邦側今クリアした
最後のミッションまで一日づつ訓練で金ためてた
んだらガンダム購入可能に、即買ったねうん、金がたらんので結構いじったジムキャ捨てた
おかげでゲルググうんこみたいだった
さてこれから本命のジオンで・・・
しかしPS2版のガンダム戦記かと思いきや全然ないわ、イラつくこと多すぎ
つかなんで英語なんだよバカ、いちいちうざいわ
画面と文字を交互に見なきゃならんだろ、マジだるいわ
なんで敵の声も聞かなければならんのだ、ワンパターンだし同じ声だし飽きたわ
両機が馬鹿すぎる、俺がブーストダッシュしたらおめーらもしろよバカ
なにちんたら歩いてんだよバカ、なんで俺がおめーらのペースに合わせねばならんのだ
おかげでどんどん距離が離れたいくだろうが、おれ直々にスクラップにしてやろうかバカ
それと十字キー命令ちゃんとアナウンスしてよちゃんとなってんのかわからないじゃん
まあ命令だしても違いが分かんないけどね、訳わかんねー方に歩いて行くしやっぱスクラップか
あとアラートも出せや、何が何だかわかんねーだろうが、んではるか遠くから狙撃してくるのやめてくれない?萎えるんですけど
リロード中も回り警戒できるようにしてよ、画面固定とかさびしすぎるリロード中に敵弾食らうと頭おかしくなってくるわ
リロードバグもうざい、英語アナウンスだけ流しやがって、リロードさせろバカ
他にも言いたいことはいっぱいいあるがこの辺にしといてやろう
MGS、BIO他色々やってこれ買ったがかなり幻滅した、ほんとにPS3のソフトかよなんかしょぼいぜ
やっぱ本体と同時期に発売されるソフトに期待しない方がいいな
さてジオンやるか
>>722 えーと
ナレーション日本語に変えられる
と言う事だけ伝えますね。
コックピット視点が無いから、操縦じゃなく人形を動かしてる感じ
接触回線でもないのに敵の無線が一方的に入ってくるのは変
エリアの手抜きグラは萎えた
人間からの攻撃が無い
スコープ使用中は移動ができず完全無防備
敵や味方のAIが馬鹿すぎる
弾速が遅すぎる
とりあえず2周してみたけど、不満はこんなもん
MSの動きだけど、あの時代のMSだし、巨大なロボットが実際にあったらあんなもんかと思う
アニメとは違うリアルなガンダムゲーを作ろうとした意気込みは評価したい
TISで得た反省点をPS3戦記で活かして欲しい
>>722 お前絶対ジオンのラストミッションハード版で
「なにこのガンタンクU無理ゲーじゃん」って怒り心頭するなwwwww
リロードは事前に見当をつけた警戒方向に機体を向き直らせておくことと、
R3押せばリロードをキャンセルできる。
黙ってリロードしてても補給所が破壊されるリスクが増えるだけだから、
装填途中でもいくらか弾は入ってんだからとりあえず即反撃しておいた方がいい。
僚機は当てにするな。
散開させておいて囮に使うか、補給所付近で待機させて守備させるとか。
基本的に敵は全部自分で処理するつもりで。
なんか待機命令出すとまったく回避行動をとらなくなるのはどうかと思った
このゲームで一番むかついたのは・・・・・
僚機が補給ポイントを踏み荒らした時だな
>>722 ツンデレ乙
僚機は階級低い奴だと命令無視とかあるよ。階級高い奴だとそこそこ使える。
まぁあまり期待はしない方がいいが、近くにいると自分がロックオンしてる敵に
一緒に攻撃してくれるし、戦闘機やヘリの相手はプレイヤーより上手な場合が
ある。ミッションの攻撃目標が決まってるジャングルボート追撃などでは、自分が
敵だけ倒していけば、ジャングルボートは僚機が全部倒してくれる。これからジオン
やるなら僚機はドムやドムキャノンおすすめ。ブーストダッシュしても余裕で付いてくるし
生き残る確率も多い気がする。どうしても僚機が必要なステージもあるから
(物資集積場の防衛など)かわいがってやれよw自分がコテンパンにやられてる時
おとりになってくれたりすると「無茶しやがって・・」ってなるよw
729 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 13:38:31 ID:NYcp15Rq
>>727 ドム使ってた時(725言っているように見当をつけた警戒方向に
機体を向き直らせる目的で)ホバリングなのに補給ポイントで
反転して自分で補給ポイントを潰したことあり....それ以来
ドムでは期待の向きを変えるのは諦めている。出来る人いる?
730 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 13:41:07 ID:NYcp15Rq
>>729 × 725言っているように
○ 725が言っているように
× ドムでは期待の向きを
○ ドムでは補給ポイントで機体の向きを
731 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 13:42:41 ID:NYcp15Rq
732 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 14:23:24 ID:NYcp15Rq
>>726 同意。ある一定範囲の中で弾は避けてもらいたい...。
733 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 19:36:40 ID:GQmG8WPV
中古でめっちゃ安かったんで買ってみた
めっちゃ難しいじゃん、このゲーム
序盤なのに無傷でクリアできない
ダメ喰らってるから、ハンガーで修理ばっか
だから強化がすすまないし、修理終わって強化しようかと思ったらミッション期限になってるし…
序盤の立ち回り方やオススメ機体、何から強化したらいいのか、とか指南してくれないか?
ミッションって期限に拘らず飛ばしてもいいもんなのかな
TIS初めてなら1週目序盤がシンドイんだけどw
むしろ1週目中盤から楽になってく、終盤〜2週目移行は無双
735 :
734:2009/04/18(土) 19:42:22 ID:qo15tPzM
スマン、ミスった・・・Orz
>2週目移行は無双 ×
>2週目以降は無双 ○
>>733 自分は初回ジオンならザク、ザク2とあるうちザクは売ってザク2を買えるだけ買う。
初回連邦だとガンタンク、ジムとあるうちガンキャノン売ってジムを同じように買う。
自分用に3機〜4機ほど用意すれば後が楽だよ。すべて強化していくと、いずれ強化
不足な機体が1機か2機でてくるから、それを僚機用に。余裕でてくればそのうち何機かを
ジャングル仕様とかすればいいし、強化不足でいらなければ売ればいい。
立ち回りは敵に正面から向かっていくように撃ったり、横ブーストで避けるやり方は
難しいので、敵方向に顔だけ向けて右左に走りながら撃つのがいい。
できれば盾も一緒に敵に向けてると、高確率で盾にヒットするから部位破壊を
避けられる。ザクだとそのやり方でも、上半身すべて敵の方に向いちゃうんでキツい。
玉を受けないようにブースト使いながら撃つか、小刻みに左右動くしかない。
左右に走りながら撃ってると、他の敵に対して正面に向かってる
ようになる場合があるから、辺りの敵の位置を把握しなきゃいけない。
修正
>>736 > 初回連邦だとガンタンク、ジムとあるうちガンキャノン売って
初回連邦だとガンタンク、ジムとあるうちガンタンク売って
>>733難易度はイージーからスタートしておいたほうがいい。
いきなり高難易度で無理しても報酬レートが増えるわけでもないし意味ない。
改造はとにかく武器。弾数と武器種類を増やす。弾切れが頻繁だと効率悪い。
次に攻撃力。やったもん勝ちだから。避けてなんぼだか防御力が一番意味ない。
地形適応はノーマルがベスト。やはり避けてなんぼだからブースト性能重視で。
水辺には近づかないように待ち戦法。もし入るならジャンプを繰り返す。
連邦なら寒冷地ジムあたりを集中強化。
マシンガンとバルカンを撃ちながら突っ込むのが基本。
あとは至近距離からグレネードぶつける。当たりやすい。
自爆ダメージはないからピッタリくっついてると確実にヒット。
後半はEz-8を強化。マシンガン、バルカン、チェーンガンの同時撃ちが強い。
このゲームの射撃感覚に慣れたらビーム系導入。
ジオンならグフを強化。
マシンガンと指バルカン撃ちながら突っ込む。
至近距離で捉えたら格闘戦が強いからサーベルでガンガン押す。
斬った後ヒートロッド当てればスタンするのでハメれる。無限弾だしやりたい放題。
後半はグフカスタムで。グフを一回り強くした感じ。
え、ヒートロッドってスタンするの?だとすると楽だなー。
至近距離グレネードは他ゲームだと自機も破損されることが多いけど、TiSは大丈夫なんだ?
ザクのクラッカーを上手に使えって言う他のカキコはそーゆー意味だったのか。
ジオンをeasyで初めて、なんとかB〜Sで全ミッションクリアしているけど、
連邦のときよりもミッション難易度が高くて困っている。てか、敵が多すぎ。
おまけに、敵の出現位置や時期がイジワルすぎ。
まぁ、負け戦だからなぁ・・・。連邦の物量ってイヤねぇ。
てか、連邦の航空機にグフカスのマシンガンがあたらネー。
連邦のジムコマのマシンガンだったらジオンの航空機はどの角度からでも当たっていたのに。
いや、さすがに真横からは無理だったけど。ちょっと斜めだったら問題無かったなー。
航空機を落とす必要のあるミッションはドムキャの方が良いのかね?それとも、MMPじゃない方が良いのかね。
ジオンで連邦の航空機を落とすのに向いている機体・兵装プリーズ。
もうeasy12月だが、ようやくAIMの重要性に気がついてドムキャを購入したよ。
終戦までに改造が間に合うかしらん。
亀レスだが
>>679 映像HDMI、音声をPS3本体から光で出していると、30分位過ぎると音が出なくなる。
今はHDMI→ディスプレイ→ディスプレイの光out→スピーカー
で、普通に音が出ている。レジスタンスではそんなこと無かったのにナー。
>>739 >映像HDMI、音声をPS3本体から光で
うちも同じ条件で何時間と連続でやってたがなったことないぞ
>>733 セーブデータ自分でいじって報酬999999と全MS購入可能だけで楽になる。
クラッカーのアドバイス
必ず自機が敵の方向を向いてから投げる。
じゃないと、いちいち止まって向きを変更してから投げる動作になるので隙ができてしまう。
>>742 てか○ボタン武器は全てだよな。
左スティックを真上に倒したままか真下に倒したままにしながら○ボタン押す、
ぐらいの感覚じゃないとな。
>>739 >連邦の航空機にグフカスのマシンガンがあたらネー。
近すぎるんじゃないか?俺は普通に墜とせるが。
確実にやるなら、むやみやたらに撃たずに敵機の進行方向に軸線を合わせればいい。
真正面か真後ろにポジションを取れば命中率は倍増する。
側面から狙うと振り切られやすいからね。
745 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 04:09:41 ID:Cug/rWHx
このゲームの最強MSってドムだろ
ドムにラケテンバズで丸を描くように動きながら撃ってりゃまず苦戦することはないし
ガンダムとかゲルググより遥かに強い気がする
通常移動が速い時点でヤバイし、このゲームの最悪条件だろこれ
俺もドムはゲルググより使う頻度が高いな
しかしバルカンがあるガンダムよりは劣ると思う
そうかなぁ。
ドムじゃ小回り効かないからバルカンあるケンプファーの方が優れてると思うが。
ケンプファーのブースト性能はドムの機動性に匹敵すると思うし。
それにドムは基本性能が随分と水準が低い。
748 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 09:17:46 ID:n1bHzKqx
手数とスラスター、mapの関係でケンプに軍配あげるかな。
ドムもケンプもヘッドバルカンと二丁MMP80持たせられたらいいの・・・
11月中メインメニュー画面の音楽がサラブレッドに聞こえる。
完全に同じフレーズがある。
あっちは高梨作曲だったはず。今回は有馬。
パクッたの?
宇宙閃関係ないのにこういうこと安直にやられると気分悪くなる。
初めてVSモードしたけど、どうやったらすべてのMS使用可になるの?
くぁー、砂漠@ジオン編のサムソントレーラー護衛が難しい!
ミサイル積んだ陸ガンだか陸ジムに必ずトレーラー2台は壊される。
一応Aだけど、終了時に「作戦は失敗です」と言われるのが腹が立つ。w
集積所から離れたところで撤退準備している間抜け共を護衛しなきゃイカンのが、もうね。w
グフカス&MMPでやっているが、殲滅が間に合わない感じ。武器をバズとかに変えた方が良い?
マシンガンで足止めして接近&サーベル斬りで、撃破に時間がかかっているとは思えないのだが・・・。
それともドムの方が良かったのかな。ドムを購入したのが遅かったからweponはマックスだけど
attackはLv4位だ。最初からやり直すかなぁ。
早くケンプファー使いたいよー。
>>751 自分はドムでMMP80だった気がする。
でも手数的にはグフカスにMMP80のが上みたいな扱いだった、このスレでは。
ドムでは複数居たら交互に撃って足止め〜、格闘はせずだった。
あとはもう、出現・位置タイミング覚えて何度もやり直してクリアする他無い。
あ、狙撃任務か何かと勘違いしてるかも?俺w
754 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 03:37:48 ID:HLVd+TjN
狙撃任務むずかしいとか言ってるけど
最初の戦車&車両はスナイプで倒したけども、MSどもは普通に接近して倒しちゃった
全然狙撃してねぇ・・・・
>>754 俺はいつもケンプファーでガンガン突っ込んでたぜwww
一度として狙撃なんてやったことがないwww
ジオン最終面ハード版はゲルググが鉄板じゃないか?
ビームの弾速の速さがKOの速さだし、格闘の攻撃力がまともだ。
ケンプファーですらビームサーベルじゃガンタンクに時間かかるし。
なんとかeasyジオン編をクリア。平均Aだった。難しー。
結局、砂漠のサムソントレーラー護衛は1台まで被害を減らすことができた。
MMPドムキャで高速ホバーしながら序盤の敵はMMPのみ、
ミサイル持ちとジムスナが出てきたらサブウェポン同時撃ちでなんとか。
ジムスナの時点で弾切れになったからサーベルで切ったけど、補給のタイミングが無いなー。
さて、ノーマルでもう一週するか。
ゲルググ糞ビー出すぎじゃね?w萎えるわ
ゲルググ改造してやっとシールド装備出来たと思ったらサブウエポン使用不可に。これってバグですか?。どなたか同じ症状でた方いらっしゃいませんか?
>>759 仕様です、シールドをパージすると使える様になります。
ジオン特別訓練クリアした。
向こうから来てくれる分ガンタンク隊よりまだやりやすかった。
一応、これで全制覇。あと作業しか残ってないな。終わるか。
764 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 07:09:46 ID:GgmlveFH
>>763 教えて
使った機体は?
クリア時のランクは?
>>764 ケンプファー。ラケバズ持ち。
ランクは覚えてないがBとかCとかかなり低かったはず。
コアがレッドランプであと一発直撃もらってたら死んでたから。
他にもグリーンランプやオレンジランプがいくつかあって
ボロボロだったからHPで致命的な低評価が出てたはず。
766 :
759:2009/04/21(火) 21:50:02 ID:wmrcH0UC
〉760,761
ありがとうこざいます。
できました。
ベリーハードとか具体的に何が変わるの?
>>767 割と敵が容赦なく発砲してくる。でもその頃にはもう強い機体揃ってるからあまり問題にならんけど。
でも最終面はやっぱりキツい。敵の堅さと猛攻はかなり困難。
769 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:51:47 ID:AnuW/AwK
>>765 uPD765を思い出す。
ケンプファーの次はゲルググでトライしませんか?
>>769 ゲルググは無理だった。
ガンタンクU相手にケンプファーは無理。
ガンダム相手にゲルググは無理。
って感じ。
771 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 01:09:55 ID:zUnNRYVP
>>771 うわなにこれ。なんで僚機がついてきてるの。
普通壁に突進して使い物にならないんじゃないの?
>>772 2:00あたりでMAP奥に行くのがコツ
あそこらへんで「集合」⇔「停止」を繰り返すことで僚機を呼ぶことができるんだな
だけど、開始してすぐ、増援が来る前の状態じゃないと難しい
>>771 なるほどねー、最初の敵は自機では攻撃せず、
僚機に攻撃させてMAPの奥まで連れて行くのね。
おまけに中央の山に僚機を停止させて、
左側のガンタンクと陸ガンの注意を逸らすのは思いつかなかったなー。
ラケテンは狙撃にあまり向いていないけど、狙撃に専念できれば問題無い罠。
ところで、連邦編でvery hardをクリアしたけど、まだアムロを雇えない。
これって自分のレベルを上げていかないとダメなん?階級は大将なんだけどなぁ。
使えない僚機パイロットのためにレベル上げをするモチベーションは出てこない・・・。
つか、すべてプレイヤー単機で処理してSじゃなきゃ認めねー
776 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 20:44:55 ID:zUnNRYVP
777 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 20:47:18 ID:zUnNRYVP
>>774 連邦編でもアムロが出てきたのは2週目か3週目だったような...
鉱山基地をスナイプでクリアするのはおもしろくない。最後なんだしボロボロに
なってでも倒すのが漢だ。
>>777 ごめん、very hard 2週目の頭で雇えるようになった。w
そういえば、まだ連邦編でケンプファーとか使えないなぁ。
もう1週すれば使えるようになるのかな?
さすがに飽きてきたから、これ以上はやらないと思うけど。w
781 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 00:52:29 ID:VA65+5nR
>>779 ははーっ。失礼しました。さっそくですが、鉱山基地防衛(HARD)をドムで
ランクSのお手本をお願いします。
>>781黙れ。
お前が恩着せがましく動画押し付けてきたんだろ。
お前がやれ。
783 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 07:11:51 ID:VA65+5nR
ジオン編の最終訓練、なんだこりゃ。
ガンダム6機同時とか、絶対に無理。w
ガンダムばかり相手にしていると航空機に補給ポイントを壊されるし、どーにもならん。
難易度hardでケンプ@ラケでは敵を3/4まで倒すのが精一杯だった。
コツとかあるのかね?誰か動画貼ってくれ。
>>785 あんまりむやみやたらにバズーカを乱射せずにバルカンでしたたかに押せ。
>>785 俺の持っているTiSにそんな訓練はなかった事になってる。
>>785 第二陣まではゴリ押し
第三陣は2機ずつおびきだして倒してたな
チキンな戦法なのでランクは無理
>>786 バルカンかー、補助的に使うか牽制でしか使ってないな。
バルカンごり押し、試してみる。
>>787 ちょwwwwこのままいったら、俺のTiSからも消えそうだwwwww
>>788 とりあえずランクは度外視で良いや。とにかく全機撃破を目標に頑張ってみる。
スタート地点の補給所近辺に誘い込めれば楽なんだけどなー。
みんな、レスサンクス!
790 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 15:44:46 ID:VMf1wYjS
連邦ベリーハードクリアしたんでジオンのやろうとしたらなんかデータ消えてた
どうやら上の連邦クリアデータを上書きしたらしい
両軍交互にやってたんだがな、最後の暇つぶしが…今日は雨だしやるにはうってつけだったんだが
フフ…、さてオクに流すか
ようつべで特別訓練@ジオン編をケンプファーでクリアしていた動画を見た。
マネしてやってみた。
照準切り替えが上手くいかネーよ。
なんかイライラしてきたからもうやめる。
つーか、照準範囲に入った敵をオートでエイムしろよ、と。
なんで敵は狙撃モードにもなってねぇのに、こっちの照準範囲外から攻撃できるんだよ、と。
なんだか、非常に理不尽さを感じてきたから、そろそろヤメ時かな。
俺は特別訓練だから理不尽なのはしかたないと思ってる
第2補給ポイントの入り口付近で迎撃してるかな
ヤバイと隠れたりできるし
とにかくバズ持ったガンダムが厄介だよね
>>791 理不尽さは兵器開発基地攻略で既に十分分かってるだろ?WWW
AIがおバカだからそうでもしないとヌルゲーになっちゃうよ
>>792 バズ持ちガンダムはやっかいだねー。
一発喰らうと足が止まるから、かなりヤバいことになる。
ホーミング性能も高いし、なんと言っても背景に紛れて視認しにくいってのがツライね。
第2補給ポイント入り口で左右に動きながらラケを撃っているけど、
ターンの時に被弾することが多い。一応、敵の弾を見ながらターンのタイミングを
計っているのだが、うまくいかねー。
>>793 うん、対CPU戦って他のゲームでも人間の方が強いし、どうしてもワンパターンになっちゃうもんね。
だから設定の理不尽さで難易度を維持しているのは、狙撃任務や
サムソントレーラー護衛とかのミッションでもよくわかる。
でも、オートエイム位は導入しても良かったと思うのだけどね。
あと、ターゲット切り替えももっとスムーズにして欲しかった。
ただ、一眠りしたら腹立ちが収まったから、とりあえず難易度hardはクリアした。w
特別訓練はガンダムを入手してから挑戦するよ。
あ、今気がついたけど、みんなシールドは捨ててる?
同じ角度で歩いているのに、ようつべ動画では被弾していないけど、
こっちでは被弾するんだ。シールドの重さで歩行速度って変わるんだったっけ?
次回作に望むこと。
・ロックオン後、銃口の向きが標的から一時も外れないように。
・ロックオン後、L1を押すと画面内の標的を順送りで標的チェンジ。
・ロックオン解除は右スティックのみで。
・ガンタンク等含め全機腰関節の回転ありで。
・○ボタン武器も走り撃ち可能に。
・R2を第5武器の使用ボタンに。
・L2を狙撃モードボタンに。
・狙撃モードでは連射速度アップ。
・シールドは常にオートガードに。
・ジャンプは方向キーなしで×ボタン。跳躍はもっと高く。
・ダッシュは方向キー入れながら×ボタン1回で発動。
・主人公やパートナーにも顔ありセリフありで。
・僚機への指示はセリフありで。
・補給トラックは全ステージに必ずついてくるように。
・補給トラックは破壊されても数分後に別な場所から増援トラックが来て、それが無限沸きで。
・補給時に欠損部位の補修ありで。ただし補修した分はクリア報酬から天引き。
・スカートアーマーとバックパックも部位破壊対象に。
・頭部、腕部、肩部、手首、スカート、バックパック、武器はリペアパーツ概念ありで。
・高級リペアパーツのストックがなくなると、最低ランクのジムかザクTのリペアパーツしか支給されなくなる。
・武器ストックが底をつくと90mmマシンガン&ビームダガー、105mmマシンガン&ヒートホークしか支給されなくなる。
・武器装備を第5武器までにして、武器種持ち代えカスタマイズの自由度を高く。
・2丁持ちや2刀流、両手盾など可能で。盾の装備も任意で。
・弾切れで自動装填する予備弾倉の装備ありで。ただし重量増加でスピード減少。
・敵や友軍機の残骸から武器取得ありで。
・局地仕様とカラーリングは別扱いで。カラーリングパターンはもっと多く。
・本体ハンガー以外にも武器ハンガーとリペアパーツハンガーも。
・改造は本体の装甲、ジェネレーター、関節、センサー、局地仕様と、各武器別個の強化に。
・武器は直接破壊されると完全喪失で。腕部切断で武器自体残ってるなら回収すれば復帰。
ゲーム的に遊びやすい戦記2の存在を鑑みると、もう少しマニアックに踏み込んだ、
且つやりこみ要素に繋がるようなゲーム性の発展をしていかないと、
戦記2に対して立つ瀬がなくなる。
08小隊みたいな現地改修ってのにゲーム性として一定の面白さが欲しい。
あと完全英語音声に。雰囲気で他ガンゲーと差別化を計るなら徹底しないと。
女性パイロットありで。原作の有名キャラの補充は必要ないし、
必要以上のパイロットの頭数も要らない。
乗せ替えするときに現搭乗機の参照情報も出すように。
アーマードコアと同じ操作系にしてくれたらOK
近所のヤマダ電機で新品ベスト版3800円、新品通常版1000円
売ってる不思議
1000円の通常版買ってきました
>補給トラックは破壊されても数分後に別な場所から増援トラックが来て、それが無限沸きで
どんだけ恵まれた戦線だよ
ベリーイージーモードならアリじゃないか?
PS3でガンダム戦記出るからTiSの路線では
XboX360のトロイと同じリアル路線で良いね、続編だすなら。
>>798 リアリティ云々といっても、ゲームのテンポを悪くしないことの上でなければ話にならないわけだが。
ゲームライズされてる時点で、リアリティとしては既に全体的に見てバカっぽいし。
>>799 ダメダメ。全編通して。
戦闘不能な損傷ゆえに後退して態勢を建て直すというゲーム的流れ
を楽しめないとリアリティを売りにしてるっつーには話にならない。
序盤で事故みたいに主武装喪失とかなったらリトライ(サーベルだけで
集団金プファーや集団ガンダムに勝てるわけないだろ?)とかつまらないだろ。
つかリトライとか選択する流れの時点で緊張感もないしリアリティもないしつまらないわけだ。
リアリティを売りにしてるテレビゲームなわりには笑わせてくれるっつーかさ。ホントバカっぽい。
>>799 > PS3でガンダム戦記出るからTiSの路線では
> XboX360のトロイと同じリアル路線で良いね、続編だすなら。
そういう話ならもはやトロイ2ということになるわけだが。わざわざTISの出る幕はないな。
そして同時にスレ違いですよ、と。
戦記が出るみたいだけどTISの続編は無いかな
戦記のMSはTISの物と質感が似てるな
戦記で部位破壊まで採用されたらTISの続編は無さそう
>>801 >序盤で事故みたいに主武装喪失
それは単にヘタクソだったからだ
絶対に主武装を失わない安全装置のついたゲームに慣れすぎてたから
TISの仕様がショックで絶対回復できる仕様にしたいと思うだけだ
主武装を敵に晒しながらのんびり歩いてた方が悪い
ケンプファーの盾を捨てて色々なミッションをしてみた。
・・・ブースト時間、増えた気がしないのだが・・・・。
相変わらず、真横に動くようにしないとジムのバルカンとか喰らっちゃうし。
最初から盾を持っていないユニットは盾を捨ててもブースト時間とか変わらないのか?
ま、グフ用の小さな盾だから、たいした影響が無いのかもしれないけど。
個人的には、航空機落としミッションが多いくせに対空戦闘が得意なユニットが無いってのがイマイチ。
エイムもやりにくいし、山岳面で麓を見ながら上空を見上げようとすると背景に当たって
カメラ移動がスムーズにいかないので、余計イライラする。
次作では、航空機が多いミッション用にジムキャノンやザクキャノンの対空性能を上げて欲しい。
一発のダメージは小さいけど、鬼ホーミングなミサイル搭載で。
もちろん、難易度が上がると航空機&MSの同時相手で、ユニットの選択によって戦略が変わる位の
ゲームバランスにしてほしいなー。
>>806 最低なレスだな。
お前の決め付けだけで話を進めてる。
隣で日常的に俺のプレイを見てる上でそう言い切れる現実があるなら話として筋が通る。
お前の言ってることは根拠がなく全く筋が通っていない。
人の意見に対する完全な難癖だ。
>>807 対空はコツによるんじゃないの?
振り切られやすい横腹狙うより正面かケツに寄せて狙うと割と容易に当たるし。
俺は航空機の動き自体はもう少し速くしていいと思う。
変わりに耐久度ゼロの紙装甲にして何当たっても一撃で終わりにしてほしいよ。
MSが使う口径の弾丸をあんなに耐えられるのはちょっとあり得ない。
まぁ、頭部バルカンに関してはもうちょっとまともにファランクスしてもらいたいところだが。
近い位置の上につけてきた戦闘ヘリを微妙に捉えきれないとか、ちょっとね。
なんのために頭部につけてるんだよと。
810 :
807:2009/04/28(火) 02:09:38 ID:M3+uhkM8
>>809 うん、当たらなくてイライラしている訳じゃないんだ。
>>807の書き方が悪かった。すまん。
進路を見ながら回り込んで打ち込むというのは、ゲームとしては悪くない。
対MSでも敵の進行方向を見ながら攻撃しないと駄目だからね。
だけど、対空戦闘ミッションとかがあるのなら、それにフォーカスした
装備や機体があっても良かったと思うのだ。
もちろん、鬼ホーミングミサイルは敵も使う。味方機護衛ミッションで
敵の対空MSを倒すのも、ゲームの幅を広げる意味で良いと思うのだけどね。
現状の不満点だと、対空戦闘をしていて楽しさがあまり感じられないんだよね。
ゲームをしていて一番イライラするのが、
>>807でも書いたカメラの引っかかり。
敵戦闘機と味方補給施設の間に入って、上を見上げて撃とうとしたら
カメラが地形に引っかかってエイムできない、ってのはいただけない。
対空兵器を搭載している機体だと、エイムボタンを押したら航空機を
優先的にエイムしてくれると良いのだけどね。
航空機の速さに関しては、同意。連邦の航空機って遅いよなー。
でも、マップの狭さを考えると、速くなったらこっちの移動が間に合わないんじゃね?w
航空機の硬さは・・・確かに現実離れしているけど、まぁ未来の話だし。
と、自分を納得させている。w
ちょっと前の戦車砲が105mmあたりなんだから、もうちょっと考えても良いと思うけど。
対航空機能力とかせっかくあるカスタマイズで何とかして欲しかったな。
どうせオフラインゲームなんだから。
本当に色々微妙でもったいないゲームだよな〜。
>>810 > 対空戦闘ミッションとかがあるのなら、それにフォーカスした
> 装備や機体があっても良かったと思うのだ。
敵も相手(自軍)が対空装備が弱いと判断したから攻めてきてるのであって、
こちらも万全ならリアリティが無いと思う。不利な状況を覆す面白みが半減するよ。
俺はジオンならザクIIタイプSでMMP80使うかな。とにかく750発もあるから
打ちまくりですよw出が早くて弾速も早いから結構当たる。横っ飛びブーストして回り込み
ながら撃てば、円を描くように回り込めるから効果的。同じMMP80でもドムキャノン
ならもうちょい火力アップする。補給可能なら使えるね。
ガンキャノンよりガンダムの方が堅いのは納得いかない
ジャイアン飛ばずの直撃だって耐えたのに
814 :
それも名無しだ:2009/04/30(木) 03:43:39 ID:s1hJc18i
次回作出るにしたとしても一年戦争はやっちゃったし、いつの時代のやるんだ?
グリプス戦役でカラバの話でもやるのか?
機体もストーリーも地味そうだが。
TiS ver.2で設定自体は全く一緒で大進化、だと良いな。
ガンダム戦記0081と言うのも出るし、ポケ戦の0080もやれなくはないと思う。
現在ジオンでドム1機ドムキャノン1機、グフカスタム2機、ザクIIタイプS4機、
ゲルググ5機、ケンプ2機持ってるんだけど、ドムとドムキャをどっちか削ってドム2機か
ドムキャ2機にしたいんだけど、どっち削るのがいいかなぁ?まぁどっちでも好きな方
しろやカスって話だけど、要はドムとドムキャどっちが強い?っての聞きたい。
ドムはラケあって火力あるけど、pwe、arm、aimが低すぎ。ドムキャはスペック十分だが、
武器が弱い・・。しかしブレイクは魅力的だし。最近パイロットのガイア雇ったんで、
乗せるよう調整してる。
この後の予定はあと3機ほどケンプ揃えて、ズゴックEとザメル、ブルドルブ1機づつ
揃えるつもり。
あと連邦でガンダムじゃ航空機倒しにくいね。ジムコマンドの方が頭上げるから?!か
ヘッドバルカンよく当たるし、走りながらのビームガンがブレない。ビームライフル
だと横走りショットで明後日の方向に撃つこと多いし・・。
>>816 同機種4機は意味がない。
3機で充分。3機しか出れないんだし、壊れたら休日でも差し挟めばいい。
あとストック上限が33機あたり。ジオンミッションを連邦の機体でも
チャレンジしたいなら、全機種1機ずつじゃないとコンプ不可。
全有名パイロット分に乗機を用意するのも不可だし、そんなに気を遣ってやるほどじゃない。
アムロとシャアを連れていってもAIが糞アホでほとんど役に立たないことに変わりはないから。
あとガンダムでも対空は充分問題ない。不安ならジャンプして高度差を消せばいい。
つか地上戦が糞最強だから、それを換算する時点でジムコマンドなど及びもつかない。
818 :
816:2009/05/01(金) 22:02:49 ID:Sn76r15E
>>817 thx
ストック上限なんてあったんだね、知らなかったよ。ジオンのドムとドムキャノンも
あれだけど、連邦だとガンキャノンとガンキャノンMLどっち使うか迷うぜ。
僚機のAIがアホなのはしかたがないが、機体は何がベストだろうね。球数関係無い
みたいだからジムスナイパーとか、Ez-8でロケットランチャー持たせると結構働いて
くれてる感じするんだけど。
>>818 ガンキャノンはミサイルだと一度しゃがんだら連続発射できて、
うまく弾を使いきれて装弾数が活きる。
キャノン砲だとたくさん弾があっても1回ごとにしゃがむから、
時間かかりすぎて使いきれない。ほとんど宝の持ち腐れで装弾数が死ぬ。
僚機はやっぱり一発の攻撃力が選定基準じゃないかな。
なるべくロングライフルやビームライフル、バズーカなんか重火器が吉だと思う。
のろのろ歩いて追従してくるから攻撃機会が少ないし。
Ez-8はビームライフルの方がいいんじゃないかな。ミサイルだと全弾ヒットじゃないといまいちだし。
ビームが一発二発と次々当たっていく方が、
ミサイルのダメージ積算より圧倒的に総ダメージ数が伸びると思う。
大砲持ちやスナイパータイプが居ても射撃後に即場を離れて
敵索敵範囲外に逃れ次の狙撃ポイントに移る〜って言う戦術が取れないのが残念。
ミノフスキー粒子が濃くてレーダーや誘導兵器が満足に使えないステージも用意してほしいな
もちろん市街地や峡谷地帯など起伏の激しいところで
耳が重要になってきて5.1ch環境だと有利ぐらいのシビアさがほしい
ホバートラックで音紋索敵できる指揮車役のプレイヤーが重要とか
>>821 だから音紋索敵なんてやったら
「がしょん がしょん がしょん ザク がしょん がしょん」
とかいう音じゃないとわからないでしょ
音紋索敵といってもその時点の座標が表示されるコロ落ち式がよいな
>>822 全機種分の足音SEを用意するってことじゃないのか?
ジオン側ベリハード特別訓練むず杉
ようつべで攻略動画見ると、自身レベルが94とかでやってるが
これは攻撃力とかに関係するのだろうか?
俺はレベル54でケンプラケでプレイしてるがはなから無理なのだろうか
>>825 焦ってバズーカばっかり撃ってないか?無駄弾だぞ。
着弾まで遅いけど我慢しろ。
つかバルカンで削れ。たくさん弾あるし。地味に効くんだぞ?バルカン。
それにバルカンで牽制すれば足を止めて防御したりするし。固めれる。
シールドきついけど、動き回られてかわされるよりマシ。
そうすれば補給回数を抑えれて効率よくなる。
>>826 なんとか今クリアしたで
37分もかかってしまったぞえ
各個撃破で慎重に慎重に他隊を刺激しないように、スナイプおびき寄せ撃破で
なんとか・・・・・・二度とやんね
失敗した回の話なんだが、第二段階最初のところでボコボコになりながらも
頑張ってたら後方から黄色のビームライフルが飛んできた
なんと基地防衛のゲルググがここまで出てきてくれた(こいつらあの場所から動かないんじゃないのか?w)
予期せぬ援軍にこころ踊った、二人で協力?しつつなんとか第二段階クリア
んでもって第三段階始まるとなんかどんどんエリア前方まで進みだして
8体のガンダムが一斉に押し押せてきやがった、余計な陽動した挙句即死しやがって
なにがしたかったんだこのクソゲルは
>>825 レベルは大いに影響有り。カンスト推奨です。
>>829 攻撃力と防御力。
MSのカスタムレベルとかじゃないぞ?
プレイキャラクタのレベルだぞ、不思議だろ?w
レベル1とレベル99の場合どれくらい差が出るが検証したことある奴いる?
セーブデータいじれるんだから自分でやれよ
いま本体壊れてるんだよorz
>>830 なるほどな〜。
でも実際は5%程度の増減とか、気持ち程度っぽい気がするな。
結局直撃してしまえば一緒だし。多少ゴリ押しの足しになるとか。
まあザクTとかガンタンクとか弱い機体になれば活きてくるってとこか。
>>832 セーブデータってどうやっていじるんだ?
セーブデータ改造するとバルカンのみでもベリーハード楽勝になっちまうぞ。
最初はオモロイがすぐ飽きがくるからやめておけ。
いつもコンディションなんか糞食らえで出撃してる。
どうせ強力なビームが当たってしまえばみんな一緒。
>>830 うちのゲイル・ターナーがレベル63なんだけど・・・もしかしてシャアとかランバ・ラルより
ゲイルたん使う方がいいのか??
ジオンveryhardの鉱山基地特別訓練 鬼過ぎる!
841 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 01:54:35 ID:U/QpMoNj
鬼門は第二段階始めの乱戦そこを終えたら第二補給ポイントを中心一部隊づつおびき寄せて撃破で余裕
おれはもうやらんが
ガンダムティス
TIMコッドの後継機TISコッド
ゲームのカラーで、プラモを出してくれ
>>845 塗るのめんどくさいよ。
ヘビーとかデザートとかのカラーバージョンで出して欲しい。
汚しは自分でがんばるから。
>>846 出したところで既存のやつの色変えただけじゃんとか言われて叩かれるのがオチ。
今日買いなおしてまた最初からプレイしてるんだが
上のほうのレスでも出てるある程度プレイしてると音がでなくなるバグが発生したわ・・・
音声出力設定→再起動してもなるんだが、もしかしてロットによってなるならないがあるんかな
私も頻繁に起きるので今日、問い合わせてみたが・・・
お問い合わせ頂きました弊社プレイステーション3用ソフト「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」の件でございますが、誠に恐れ入りますが本製品におきましては、現在のところご指摘頂きました現象が発生するようなプログラム上の異常は確認されておりません。
この度のような症状が起きてしまった場合、まずはメインメニュー画面の「OPTION」→「SOUND」の順にお進み頂き、「VOICE-VOL」の欄の音量バーが全て灰色になっていないかどうかをご確認頂けますようお願い致します。
「VOICE-VOL」の欄の音量バーが全て灰色になっている場合は、「VOICE」の音量が無い状態となりますので、その際は、「VOICE-VOL」の欄で方向キーの右を押して頂いた後、「EXIT」を押して下さい。
尚、音量バーにつきましては、方向キーの左右で音量を調節することができます。方向キーの左を押せば押ほど灰色部が増え、音量は小さくなります。方向キーの右を押せば押すほど黄色部が増え、音量は大きくなります。
850 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 18:47:45 ID:Vp58QgBK
問い合わせてもテンプレで帰ってきてるみたいだね・・・
グフカスで、盾捨てたらもう一つマシンガン出てきた・・・。
今まで知らなかった・・・
原作で大活躍した武装なのに・・・
グフカスが出てる原作って何だっけ?
ポケット?
08小隊
855 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 23:00:41 ID:QwennOW+
>>798 >>827 ジオン編鉱山基地防衛(特別訓練)だと本部ビル前を守備しているゲルググが
やられた場合、2機のゲルググが増援されますよ。増援された2機がやられる
とさらに2機のゲルググが増援。それの繰り返し。おそらく何度度でも。
>>856 2が出るなら実戦とシミュレーターに、あらゆる面から差を出してほしい。
今のままじゃ全部シミュレーターみたいで緊張感なくて退屈。
シミュレーターは画像を合成画像っぽくしてリトライ可能、
実戦はリアルタッチ画像でリトライ不可で撃墜は死亡ゲームオーバー、
撤退したら任務失敗が結果として残って日付も流れて。
859 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 21:44:28 ID:69P/DbH/
>>858 それに加えて、ミッション間での関連があると良いかも。
例えば、別働隊通過阻止ミッションを放棄すると、鉱山基地攻略の時に
それらの援軍が来る、とか。別働隊通過阻止ミッションがうまく行くと
それらの援軍はもちろんナシ。
機体の修理期間が必要なTISならなおさらそういう関連性は欲しいな
連続したミッションでは万全の状態で臨むのが難しいし
応急処置で戦い抜いていく泥臭さ
陸戦ガンダムが現地改修型に変わるぐらいの遊び心は欲しかったな。
ザクIIが砂漠向けにされるとデザート・ザクに変わるとかw
ジムストライカー→砂漠仕様カスタム化→デザートジム
ヘヴィー化させると装甲強化型ジムか・・・ホバー付きになって逆に機動性上がりそうだ
865 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 01:40:25 ID:0pOyl/nj
>>827 >なんとか・・・・・・二度とやんね
とか同じように最初は思った。けど、しばらくすると、やりたく
なってしまうんだよなぁ。
866 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 01:45:19 ID:0pOyl/nj
と言うわけで、1年半ぶりくらい?に連邦編を始めてみた。
せっかくなので、最初から [Very Hard] で。Clear Rank S
を取ろうとすると難しー。
867 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 13:37:43 ID:0pOyl/nj
[Very Hard] で始めたら1周目の終わりで「鉱山基地攻略」と
「鉱山基地攻略(HARD)」の両方が出ますよね?
それとも「鉱山基地攻略」だけしか出ない?
ベスト版と通常版に内容の違いはないよね?
ブレイドストームの例があるから、ちょっと迷う。
>>868 > ブレイドストームの例
どういうこと?
870 :
868:2009/05/19(火) 21:50:42 ID:/FlzohBT
ベスト版は不具合を修正してあるって聞いた事がある
871 :
それも名無しだ:2009/05/19(火) 23:41:11 ID:72cGPJp4
>>870 え、まじっすか?
どんな修正か知りたい...。
なんか起動したら連射パッドのスタートボタン連打式スローモーションみたいに
カクカクになった。
電源入れ直したら直った。
それでもワンプレイは普通にやりぬいたがww
機動戦士ガンダムTIM(ターゲットインモジ)
モビルスーツで「命」の人文字を作って攻撃するゲーム。
ガンダム世代の人が如何にオッサンか分かるw
機動戦士ガンダムTIN(ターゲットインTINコッド)
ひたすらTINコッドを見つけ出しては撃ち落とすゲーム。
ジオンでMSを購入していくとハンガーの順番が
ザクII、ザクI、ザクキャノン、アッガイ、グフ、ザクIIS
となるので
ザクI、ザクII、ザクキャノン、ザクIIS、グフ、アッガイ
って並び替えたいんだけど、売り、再購入しないでソートする方法はありますか?
あと、不要なパイロットを解雇できますか?
どちらも無理w
MSソートとかパイロットの乗せ変えの時、MSに乗ってないパイロットは誰かとか、
その辺の細かい所もうちっとどうにかして欲しかったね
本当にな。自分たちでちょっとテストプレイしてみて、ちょっと考えればわかることだろうに。
TIS2では必ず修正してもらわないと。
>>880 TiS2なんて出すかな〜?
ちょっと進化してそうなXboX360のトロイすら売れ行き芳しくなかったべ?
TiS自体はどう考えても早産過ぎた出来損ないだとしても
日本以外ではGundamは受けず、日本以外のためにリアル路線で行こうとしても受けず
日本のガノタすら受け入れてくれないリアル路線は怖くて出せないんじゃないかな?
でも鉄拳みたいにちょっと高めの有料DLCでTiS ver1.1とか出して欲しいね。
一つ聞きたいんだけど、ゲルググのサブ武器ってどうやったら使用できる?
ハンガーでは「ROCKET POD」というのが表示されてるけど、実際にゲルググで戦闘に出るとメイン武器以外は使えない(もちろん右下の残弾数の所にも表示されてない)
教えてくれ
883 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 01:02:44 ID:UMoUeLpa
884 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 01:05:38 ID:UMoUeLpa
連邦編を[VERY HARD]で始めれば、1周目でも、鉱山基地防衛(HARD)が
出てくると思ったのだが、出ず....
しかも、鉱山基地防衛(特別訓練)も、出ず...2周目もやらねば。
TiSで得た経験はガンダム戦記で活かされるから続編はほぼ絶望
戦記の補給システムはTiSっぽいよな
イージーではPS2版戦記準拠、ノーマルではMS戦線準拠だと有り難いな。
まぁ戦記が実質Tis2なら別段文句は無いかな
Tisの路線は面白かったからこの路線が受け継がれるなら何でもいい
>>888 MS戦線は勘弁してほしいな
TIS以上にコレジャナイ感が漂ってた
つか合併するならトロイだな。
生身での活動で、移動やキャンプ、整備にブリーフィングまで全部プレイヤーの体感型。
一年戦争史に沿った戦局の中で行軍を地続きでずーっと体感できる。
広い地球全土をコピペ駆使してフルマッピング。
生身もMSもTPS。デリートロード形式でやりなおし禁止。
機体が大破したら生身で脱出して逃げながら退却指示出したり。
直撃は死亡。育てたキャラは失われ、操作キャラが補充人員の者に移り、隊の再起を図る。
潜入作戦で敵機を奪ったり、命令ルートを無視して戦場を勝手気ままに往来したら味方に追われたり。
なんか色々遊びに幅のある感じで。
トロイやれば?
>>892 やらない。絶対やらない。
俺が望んでるものと違うから。異論反論抵抗は認めない。死ね。
てーかFPSな事を除けば
>>891てほとんどトロイなんじゃね?
オンライン対戦がメインなのが嫌なのかねー
お前らトロいよ。トロすぎ。
トロイはTPSでプレイしてる奴のが多いだろ
やっぱTPSのが有利すぎるからな
ホストでどっちかに縛れるようにするならともかく
898 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 04:15:14 ID:lBGzZd0d
プリウスはバッテリー交換で50万かかるらしいよ
>>898 あ?てめ何言ってやがんだ?こら
なめんなよクソが
ヤヴァい
>>898のどこにキレる要素があるのか分からない
トヨタ信者に触れるな、『世界のトヨタ』らしいからw
市販欠陥車とF1で参戦メーカートップクラスの資金投入しながら未だに1勝も出来ないメーカー信者だからキレさせたら怖いんだぜ?
つかそろそろTISの話題に戻そうぜw
寒ジム良いよ寒ジム
むしろ寒ジム性能良すぎだろなんだあれw
せっかく陸戦ガンダム手に入れたのに寒ジムより性能悪くて泣いたぞw
一応後期のMSだからってのもあるんだろうけど、それなら入手時期も考えて欲しいもんだよなぁ
そんなに性能いいなら「暖ジム」とか「熱ジム」に名前変えた方がいいかも。
性能が「お寒い」GMに聞こえる。
ジムの癖に使える機体だから敢えて''寒''ジムで良いんじゃないかw
あれで強化型ジム、略して強ジムだと微妙だろ?
>>903 劣化ジムコマだからお寒いジムでもオッケー
08小隊って別段ガンダム乗らなくても良いと思うんだよね。
タイトルにあるから、関連商品売るためとかビジネス的な大義名分も分かるんだけどさ。
>>905 イグルーなんてバンバンガンダム度外視してるのに
907 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 19:12:21 ID:l4c50x+x
確かに、寒ジムは使えた。けど、連邦軍を最初から[Very Hard]選択して
「海軍基地防衛」ミッションした時は、ガンキャノン量産型じゃないと
ランクSが取れなかった気がする。一番ショックだったのは、ちょうど
ビームライフルまで装備した陸戦型ガンダムがまるで役に立たなかった
こと。
陸ガンはEz-8に比べるとホント弱いよなー
Ez-8は全弾発射が強くて重宝したもんだ
補給の回数半端なかったがw
俺は連邦は量産ガンキャばっかり使ってたなー
硬いわエイム長いわで便利すぎだろ
でもドム三機でひゃっほうが一番好きです。
装甲薄い・エイム短い・でも高火力高機動とかたまらん
911 :
それも名無しだ:2009/06/04(木) 22:47:34 ID:qBU576PI
ガンキャノン量産型のキャノン砲は、動きが停止した
アッガイ撃つのに重宝しました。
912 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 09:13:17 ID:sXXsmCEW
すみませんイージーで1周終わりました
次はノーマルに自動変更になりますか?
すみません初歩的な質問で
又ノーマルからやり直しなのか
知りたいのですが?
913 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 09:24:54 ID:iYNXCR2m
>>912 イージー終了時点で保持しているモビルスーツとパイロットが
そのままの状態でノーマルに自動移行します。
914 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 09:31:58 ID:sXXsmCEW
本当にありがとうございます。
助かりました。
ということは、ノーマルが終了したら
どんどん上がっていくということですね
>>912 連邦なら
ガンダム配備したら後は作業だから
個人的に良ゲーだと思っているだけに愚痴らせてくれ。
最近、やりこみ始めたのだが、ノイズバグが出て焦った。修理直後のTVがまた
壊れたのかとTVメーカーに問い合わせ、本体かとSCEに問い合わせた。
TVだと、他のチャンネルでもノイズは出ると言われ、SCEは読み込み不良
(ドライブ故障)なら、他のソフトも出てくるって言うし、本体故障なら、他の
コンテンツでもノイズが出るだろうといわれ、特定ソフトで起きるのなら、メー
カーに問い合わせる方が良いだろうと言ってきた。
で、結局、ソフトのバグじゃないのかって事で、バンナムに問い合わせたら、
口頭でも上のテンプレ的な事が返ってきた。挙句に読み込み不具合じゃない
かと言われる始末。しかも、そのような報告はありませんと。
ここを観てたら同じような症状の人いたから、再度問い合わせると、特定の
ソフトだけ読み込み不具合が出る事があると言うのを誤解させる言い方をし
たとか言っていた。
個人的にはバグと思ってるんだが、バグを認めようとしない隠蔽体質はどう
にも腹が立つ。ナムコ時代キャリバー被害にあったが、窓口でバグと言わな
かったし。
バグの無いプログラムは無いとか言う位なんだし、プログラムが間違ってい
なくてもハードとの処理の関係でバグが出る事もあると思うんだが。
PS2時代だと型番で不具合出たりしてたし。
最初の問い合わせで、仕様にありませんとか言ってたが、仕様にあったら嫌
がらせとしか思えん。
改行が頭悪そう
スマン、ウインドウにあわせて改行したつもりなんだが、
携帯で見たら凄い事になってた。
滅多に書き込まないから許してくれ。
ウインドウじゃなく入力フォームの幅に合わせたんだ。
横の文字数を合わせようとする癖がでた。
連投&スレ汚し本当にスマン。
俺も最初の起動の時すごいノイズが出たけど、いったん切って再起動したら消えた
プラズマTVにHDMIで繋げてたけど、同時にPCも起動してたのが悪かったみたい
PC切って再起動したら消えた
他にHDMI繋いでると入力切替で干渉しちゃうんじゃないかねー?
PCは関係ないよ、単にPS3再起動したから直っただけ
もし干渉するならそのテレビないしモニタに問題があるし、
他のソフトやBDレコなんかでも不具合がでないとおかしい
922 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:40:00 ID:Gz0FQo+J
確かに、時たまノイジーになることがある。一度ゲームを終了してから
起動し直すと直る。グフ・カスタムとかで2丁拳銃よろしく撃ちまくって
いると成り易かった気がする。
923 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 00:14:45 ID:oycU/jug
VSモードの機体選択時画面の一番下にあるTYPEってなんだろ?
924 :
ななふしさん:2009/06/10(水) 02:06:39 ID:o4EAsbES
説明書嫁。typeは操作系のパターンらしいぞ(対戦の相手がいないので未確認)
音のバグはよくあるようだ。自分も敵との距離が近いときとか、
音量の大きい爆音が連発すると出る気がする。
HDMIではノイズが混じり、光出力では音が消えるので閉口している。
やはりPS3再起動で直る。
しかしガンダム強いな。つまらないのでストライカーでやってる。
ジオンではザクSだがきついマップはゲルググを使ってしまう・・・
連邦とジオンでは別ゲームの様だ。
で、水泳部は完全な水中マップでもないと意味無いな・・。
それにしても、ザクの脚のミサイルポッドは再現して欲しかったなぁ。
ガンダムのジャベリンわけわからんし、ハイパーバズーカ弱いし、
ハイパーハンマーとかないし。ケルググのシールドは背中に装備してないし、
ケンプファーのパンツァーないし、ショットガンは拡散ひどすぎて使えないし、
スナイパーも全く使えないし、あと一歩踏み込めば名作ゲームなんだが。
>>924 ショットガンは敵に張り付くとなかなだぞ。
ガンダムはジャベリンがハイパーハンマーだったら鬼性能だったろうな。
グフ的な間合いの強さが出る上に無限弾だし。
ストライカーは最初使った時近接の強さに吹いたな
他のは5発とか何発も当てなきゃいけないのにストライカーは下手すると1コンボで終わるからなー
でもぜんぜん援護してくれないこの部隊システムだとぜんぜんクリアできる気がしないw
>>926 コンボも何もケンプもそうだった気がするけど
ダッシュ突きの一撃で敵機を沈める事があって脳汁出まくり。
似た様な性能を持っていそうなガンダムのビームジャベリンが
何度もドム機体を通過するのを見て絶望し、足下を安全運転する車両を
ロックオンしてジャベリン突き立てるつもりが実際には地面と平行に
突き出した時、これが糞ゲであることを思い出すんだよな。
>>927 いやケンプファーもガンダムですらもサーベルは時間かかったよ。
ストライカーは確かに頭一つ飛び抜けてる。極端に射程犠牲にしてるだけのことはある。
でもビームガン使えるから微妙なんだよな。撃った方が早いし安全だし。
射撃がスピアと持ち換えなしだったらよかったんだけどな。
929 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 00:44:05 ID:HWNU5kYE
ストライカーってそんなにサーベル抜くのが早いの?
今度、試してみようっと。
930 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 00:45:13 ID:HWNU5kYE
>>924 完全な水中マップがあると良かったのに....残念。
ゲルググMがいないのが残念
ジムコマンドかっこいい!
砂漠迷彩もゴッグかっこいい!
密林と砂漠迷彩の水陸両用機はかなりかっこいいな
>>935 イフリートナハトとかオリジナル機体は嫌だなぁ。
確かに軽快なアクションとかは”戦機”の売りではあるけど
中二病的なオマケはちょっと・・・いや三十路でガンゲーやりたい俺もアレだけどさ。
イフリートって8機製造されてるんだし
当然指揮官かエースにしか配備されないだろうからジオンじゃ専用カラーになるだろうし
その中に夜戦仕様があるのは自然な流れだと思うけどな
そもそもオリジナルとかって言うけど
このゲームのストーリーが正史に組み込まれるのは確定でそ
これが中二病的なおまけと言うってことはMSVを全否定するってことなんだが…
だからさー部分破壊がないとさーTISの続編じゃねーってこと
腕破壊出来ないなら陸戦ガンダムからサムソンを護れる気がしない
ゲルググ手に入れて最大強化して、いざ使おうと思ったんだが・・・
これはドムの方がいいな
ビーム当たらね
942 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 00:51:32 ID:sl8SAdJx
>>941 確かにビームが当たり難いけど、ドムは装甲がもろいよ。
>>942 結局ドムで鉱山基地防衛(HARD)クリアしたよ
明日はMGドムを買うお
俺は今日MGドムを完成させたお。
TISとか戦場の絆とかやると、よく乗るMSのプラモがむしょうに欲しくなってくる
946 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 01:28:02 ID:nWs0MYYm
>>946 ニッキとシャルをドムキャノンにのせておいた
最初の塹壕に落ちて出てこなかったが、飛行機を撃墜してくれて助かったよ
今日買ってきたんだが、手足がプチプチもげて困るんだけどw
足はもげません!!!
そういえば足は一度ももげてないや
にしても気付くと片腕なくなってたりするんだが、なんとかならんよな
簡単な話だ
撃たれなきゃいい
952 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:55:09 ID:Q1MQqU2f
ドムのサーベル、思いっきり弱いな10階切っても事務倒せない。
というよりかは当たり所の問題じゃね?
サーベル使うならスプレッドビーム→回り込んで射撃の方がいい
ヒルドルブの主砲は気持ちイイな
俺さ、キンプファーなんてガセだと思ってたのよ
そんな訓練あるわけねーよwwwと思ってたのよ
勝てません助けてください
>>956 人間諦めも肝心よ、チートなんて汚い事を知る前なら当たり前の世界ですぜ。
せめて補給拠点が破壊されなければガンダムパワーで何とかなるんだがね〜。
フルチューンガンダムでおkでそ
959 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 08:10:54 ID:1bxCJmpl
すみません 教えてください!!
3週でベリーハード終わったんですが…
ガ、 ガンダムが出てこないんですー
どこが悪いんでしょうか?
つ四週目
961 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 14:57:15 ID:yKujg0VH
ドムは時速どんだけでるのかな
ドムが意外と軽快に動くのにちょっと驚いた
設定を考えたら当たり前な気もするけど
FCSの弱さは如何ともしがたい
特別訓練やっとクリアしたぜ...
という訳でジムコマンドのマスターグレード出ないのかね
>>965 似たようなデザインのジム改なら出てるね。
決定的に違うのはシールドぐらいかな?
>>966 ジム改は前に作ったけどあんまり似てなかった
仕方ないから今日はドム制作中です
>>963 実際の所どのガンダムゲームもブーストすると全MSホバー移動するよなw
ドム以外はブーストすると小ジャンプみたいな感じで放物線描いて移動した方が、
ドムの特異性が出るんだけどなー
ジオニックフロントはドム最強だった
TISのドムは極端で面白いよなー
高機動高火力紙装甲とか素敵。ビーム一発で腕がもげるのたまらない。
TiSのドムの魅力は水泳部を廃部に追い込む水上活動能力。
972 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 12:24:53 ID:Kiudqfjc
ジオンで海軍基地奪回やってたらミッション終わらねぇ・・・
マップ中探し回ってようやく見つけたのは遥か遠くで溺れる陸ガンでした
おっとすまないageちまった
ついでに聞きたいんだがガンダムとケンプファーはいつになったら使えるんだい?
連邦2周してジオンで上書きした俺涙目orz
三周目にベリーハードの鉱山基地HARDをクリアしたら、四週目の年末にガンダム売り出された
そろそろジオン編やらないと...
俺はガンダムもケンプも1周目で出たよ
どちらも12月はじめには補給できた記憶あり
因みにノーマルスタートで全ミッションSランクの場合ね
定期的に出るなw
886 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 10:39:51 ID:s+HEZn4w
>>884 ガンダムは12/5以降で階級が大佐以上
977 :
それも名無しだ:2009/07/02(木) 14:36:06 ID:BU9AoMt0
>>976 ありがとう
つまり3周目准将のデータ上書きしちゃった俺乙ってことでおk?
これ日本語選択できるのかよ
今始めて知ったわ
ターゲットインサイトの実質的な続編であるガンダム戦記の発売日が決まったな
もう古本市場で売ってくる
>>979 だめ、TiSはノーカン。他のガンゲーに連なることはありません。
主人公なんていらん
妄想するから楽しいんだッ!