1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 20:43:19 ID:/LP+xGl6
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 20:44:52 ID:/LP+xGl6
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1
命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 20:45:47 ID:/LP+xGl6
以上でテンプレ終了のはず。
次スレも立てずに埋めたバカは空気嫁
5 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 20:57:41 ID:RN7pckyd
6 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 21:14:17 ID:y1oSIeC9
>>1乙
デストロイドモンスター拾っても難ルートには間に合う? 攻略本捨てられてしまった
7 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 21:18:28 ID:UQIMwb+V
8 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 21:26:15 ID:vPbRr/Ny
>>1 乙
今DOMEで資金稼ぎしてるんだが100万貯めた辺りからダレてきたな('A`)
999万目指そうと思ったけど、500万辺りでやめておこっかな
9 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 21:34:34 ID:y1oSIeC9
>>7 サンクス ABAYOで輝レベル99狙って頑張ります
10 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 15:06:44 ID:okScKahA
αに比べて全体的に燃費悪すぎだな
11 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 19:06:43 ID:7MrfnyHr
12 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 01:54:47 ID:Q2gPv/Ed
>>10 バランス調整の為だからじゃない?
単体無双じゃなく、援護を駆使してほしいって意図があるからだと
>>1こいつは乙りだ、とっときな
13 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 02:44:54 ID:m/PZ4vnf
Zクリアしたらα外伝やるんだ。
α外伝だけでもちょっと快適にしてPSPに移植して欲しいぜ。
14 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 07:28:25 ID:qHuoWTSr
ザブングルの冷遇っぷりは異常だった。
それから何でマイじゃなくてレビなの?
他は良かっただけに目立つんだよ!
アーサーの代役だって山崎たくみ氏で大丈夫だっただろうに
15 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 11:42:29 ID:ypCaqIlf
>>14 ザブングルは性能も演出もむしろ優遇されてないか?
シナリオも出番多いし。
16 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 14:27:59 ID:b2yKoUlB
ザブングル勢は全員底力かガッツ持ちだしザブングルとギャリアは二人乗り ギャリアに関しては距離補正込みで魂がけのICBM投げかブーメランイディオムが強力
中盤始めから加入するから技能ポイントも十分稼げるし優遇されてるだろ アイアン・ギアー弱いけど
17 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 19:16:26 ID:ibNh3nkO
あれで冷遇とかふざけてるの
18 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 19:32:19 ID:9Hg7S5/x
ザブングルとギャリア以外のWMは趣味メカ程度だけどな
敵の思考ルーチンが反撃不可を狙ってくるんでブラッカリィでも使いづらい
同じ理由でマクロス+勢も辛い
19 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 19:49:37 ID:4BrhXpJk
アイアンギアーは200ミリ砲が5発なのが難
格闘突撃メインで地形効果を活かせばまだ何とかなるが
20 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 19:54:03 ID:9Hg7S5/x
5発じゃ援護もできないよな
マップ兵器も1発だわ地形適応悪いわ…
21 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 23:39:06 ID:Q2gPv/Ed
やはり精神の面でソレイユになってしまうのかなぁ
個人的にブライト好きだから使ってしまう
22 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 00:01:07 ID:kmTIchTj
まあ山や森や基地に陣取ればダメージもだいぶ減るし、地上ユニットはそこが強み
ところでアルトアイゼンの"古臭い"武装とザブングル系って合いそうな気がするけど
23 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 01:01:19 ID:lxW6wnFt
アルトアイゼンはオサレだから駄目です
24 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 01:15:46 ID:8fJ9f3FB
ジャミルをずっとフリーデンに乗せられたらいいのに
25 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 07:11:02 ID:npFSu7lS
フリーデンは主砲が空Bだからジャミルもったいないよ
せっかくアムロ並の強さなんだし 援護ないけど
26 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 21:28:09 ID:yPVECnAs
どうせアムロも援護ないし
シールドバスターライフル>ビームライフルだし
Gビット>フィンファンネルだし
ディバイダー>フィンファンネルだしいいじゃない
27 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 00:33:40 ID:wq7gm0gj
Zに武装追加されるとBGMも変わるんだな、地味に嬉しかったよ。
28 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 06:35:36 ID:v/+JZQFN
サテライトキャノン使いたいのに昼ばっか
どっかのサイトに月が出てるマップ一覧みたいなの載ってねーかな…
29 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 07:38:07 ID:ew8mfwHU
サテライトキャノンは使いすぎるとティファの精神が崩壊して
最終話で使えなくなるぞ
30 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 09:56:59 ID:YKQNCFSa
31 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 15:57:24 ID:jD+efE0c
αからα外伝やってるんだがリアル系のもろさに泣ける
αのリアル系が強かっただけ?
32 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 15:58:26 ID:4N8afdC/
YES、特にW勢はαで装甲が異常だっただけ
33 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 18:22:21 ID:oeMUcxyn
外伝序盤のバランスだと結構敵があててくるしな。
バイク戦艦に踏み潰されたかけたことが何度あったかw
未来に飛ばされてからの方が楽だった。
34 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 19:19:42 ID:MNpG/MJx
リアル系は序盤の月とか辛い
だがW勢とか弱いわけじゃないぞ。むしろ序盤乗り越えれば強い
トールギス3とナタクはかなりアレだが…
35 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 19:46:59 ID:QrT++gO4
ナタクは同タイプの僚機と違って独りだけメイン武器がエネルギー消費仕様だからな。
全体的に見れば強い部類に入る機体なんだが。
36 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 22:07:53 ID:v/+JZQFN
この頃からデスサイズの優遇が始まったんかな
37 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 04:16:23 ID:wfogBq3Z
クリティカル率の高いビームシザースの射程が長くなるとこんなに使いやすくなりましたって驚き
機体性能が案外たいしたことないけどシールド分身Iフィールド切り払い持ちで底力発動の五飛乗せればマジで無双だもんな
α外伝の場合UC主人公機含めてもかなり上位に食い込む強さだと思う
38 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 10:02:03 ID:5dcaaCkP
α外伝の攻略本魂って機体に対するコメントってある?
αのは図鑑丸コピペでガッカリだった
39 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 10:12:06 ID:Sth+IBnn
>>38 ∀ガンダム(初登場)
(原作設定)
とにかく「ガンダム」と呼ばれることの少なかったガンダム。確かにあの「ヒゲ」はかなり印象的だが
(inGAME)
シナリオ14A「招かざる客」にのみ登場。この時点では、ビームライフルは2発しか撃てない
こんな感じ
40 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 10:30:17 ID:5dcaaCkP
41 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 14:17:29 ID:evRxjtCS
アルトロンのシールド防御がまんま/(^o^)\で吹いたw
42 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 14:25:17 ID:yUFKWVAI
43 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 14:37:46 ID:e6VyWI90
PREMIUM EDITIONってロランの成長バグやNTバグとやらも修正されてるの?
重要なバグは修正されてるみたいだけど
既に無印αもってるから、わざわざPREMIUM EDITIONを買うべきか悩んでる
44 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 19:30:32 ID:ShazLGBz
銀河南無とゼクス戦わせたら専用のボイスがあった、こういうのいいなぁ
45 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 20:51:20 ID:IVJysNyl
外伝の面白さはそういうクロスオーバーの上手さとDVE・固有戦闘セリフだと思う今日この頃
Zは御大将や兄弟のDVEがなくてショック
悔しかったから外伝のDVEを脳内再生してたよ
46 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 21:10:04 ID:/L7aB14j
α外伝のギンガナムの顔グラはやけに男前
47 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 00:11:43 ID:JVs5/3qP
>>45 同意
外伝の月光蝶ステージは鳥肌もんだった
BGMも強制で黒歴史だったし良かった
外伝は1話1話に重みがあったなぁ・・・
Zは期待がデカかった分残念
48 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 01:03:35 ID:xmO9yQLq
「地球人になあ!ターンエーの量産なぞ出来るわきゃねえんだよ!」
これ本編では復元なのになんで量産に変えられてるの?
49 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 01:52:07 ID:ajseGcPN
>>43 自分もPEのバグはどうなってるのか気になるな
スパロボも残念な事にバグと切り離せない現状だからな・・・
大変なのはわかるんだが
>>48 復元よりは量産の方が数多そう的なイメージ
御曹司も自軍のロボデータとか見て大量生産できると踏んだというのを踏まえての台詞とか
ライターのミスの可能性も十分あるけど
50 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 12:33:46 ID:k4bRdWip
一番最初にやったスパロボがα外伝なんだけど、ターンXのBGMがトラウマ
Zが出て衝動買いしてクリアしたはいいものの、外伝のターンXより数倍弱くなってるのにちょっと物足りなさを感じた今日この頃・・・
51 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 12:36:29 ID:JVs5/3qP
>>50 俺も最初あのBGM怖かった
けど今じゃ好きな部類に入る
52 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 20:30:44 ID:mXgWIIdF
ズヮーーーーーーー
ってやつ?
53 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 21:14:11 ID:p5VFS+KU
>>50 俺も初めてのスパロボがα外伝でターンXはトラウマだわ
Z買ったけど、以下同文・・というか時々御大将の声おかしい気がする
54 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 00:28:05 ID:ZJPikZ36
55 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 00:34:02 ID:dxozy6Cy
372 :名無しさんも私だ:2008/09/30(火) 02:36:22 ID:vRf2fLog0
あれからちびちび調べてみたら、音声のレートがおかしいのは次のキャラだった
ネオ、アスハム、ギンガナム新録分、ジブリール、レイ、ヘンリー、ジュリィ、牛剣鬼
これはデータの並んでいる順番で、牛剣鬼の後は鉄甲鬼の新録分、グラー、独眼鬼と続くが、
たぶん鉄甲鬼以降は正常。あと、ディアナとリーアに音声の異常を確認
とりあえずこんなもんで。致命的なネタバレはないはずだけどどうだろう
ついでに没キャラや没音声を探してたらやっぱりちょっとありました
ちゃんと読んどく様に
56 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 13:24:40 ID:WmIUvcSQ
ゲッタードラゴンのマッハフォーメーションのイベントかっこよすぎる
57 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 14:42:53 ID:fthH2Q8H
α外伝は結局バグで難易度上がってるだけだし。よく交換騒ぎにならなかったなコレ
58 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 14:48:07 ID:SFB5RUKW
外伝から命中に機体の運動性が加味されなくなったはずだけど
最初知らずにプレイしてて、アムロ等がゴーストに命中率低いなぁと思いステータスをよくみて気付いた思い出があるな
寧ろ、愚者(前)のプラス勢でだったかな
59 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 15:30:23 ID:NImkhqgM
どーでもいい
60 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 15:40:10 ID:ZJPikZ36
α外伝の攻略サイト久々に見たけど、最近のぬるゲーやってたせいでかなり難しく感じるな
今ウインキー時代のスパロボやったらクリアできないだろうな
61 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 15:56:34 ID:aKN1CpXS
外伝は確かに難しいけど理不尽とは感じなかった。嫌なら熟練度スルーすれば良いし
外伝の良い所と言えば作品を越えたクロスオーバーとスーパー系の扱いが良くなった所
62 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 19:23:30 ID:XfLW0eBO
地球再生のためとか言ってデビルガンダム出してGガン入れて
シャイニングフィンガー対決とかしてほしかったな
63 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 19:32:13 ID:BAELWxqy
Gジェネでやってくれるさ
64 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 20:56:54 ID:KFmDQAke
α外伝の斬艦刀まじぱねぇ
65 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:55:28 ID:iDVaVvjf
序盤からいるスパガンと3号機は優秀だよね
66 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 03:22:31 ID:ZeNpDx9F
外伝はDVEがまじに多いな
名台詞だけでなく、ほんとどうでもいいような台詞にも声入っとる
趣味か!
67 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 12:28:26 ID:x//ClA0s
昨日ハードモードクリアしたよー!!
ラスト二話は月面基地のお陰で結構楽だったな
68 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 13:10:57 ID:Uuh0QNK5
ラグナロクなんてシュウが援護しなかったり射程内に放り込んどきゃメカギルが動かないわ
ゴーストも限界低いからすぐ墜ちるわで雰囲気味わうだけのステージだったな
気をつけることといったら必中かかったグラビトンカノンからリアル系離脱させるのを忘れないくらいで
69 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 09:49:11 ID:20OHEUcE
ラグナロクってモニカ、サフィーネを、マップ兵器使わないで倒しに行くのがおもしろい
ゴタゴタしちゃうから
70 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 10:13:00 ID:0Aw3Szxf
71 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 10:35:01 ID:NkxN0TWW
>>65 スパガンはソシエ&メシェーが乗ってて一軍だったが、
電泥はティファ誘拐ステージでギャバン隊長が乗ってた記憶しかないぜ
72 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 11:29:12 ID:FBG0XCWU
デンドロでグランゾンと戦ってたはずなのに、未来では見事にフルバーニアンに乗ってるウラキ、3号機はバニング側に
これはぁどういう事かねウラキ中尉!
73 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 16:03:13 ID:AmImEvbh
それも私だ
74 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 20:16:56 ID:rvF8nTYj
Zやってて思うんだけど、α外伝の面白さは奇跡だったな。
髭とザブングルが出るってだけで買ったんだが、、、
やっぱりシナリオは大事ですよ。
75 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 20:26:18 ID:AmImEvbh
仲間の対立の理由がネットで悪行を見たから、だからな……
76 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 20:35:11 ID:F5WCY+xR
Zの話はZスレでやれよカス
77 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 20:51:17 ID:AmImEvbh
カスだからスレ違いしてしまうんだろカス
78 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 21:03:59 ID:0+WAtGTq
79 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 21:25:38 ID:ZYJTX/Oa
ここまで俺の自演
80 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 02:56:42 ID:OGKZh0fA
一度ゲームオーバーになったステージでは熟練度取れない。とかありますか?
81 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 10:43:40 ID:/acFG/1Y
ないです 安心して全滅プレイして下さい
ステージ数の少ない外伝でそれ採用されてたらきついな
82 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 15:54:51 ID:oMIzenPX
スパロボ初心者で外伝やってる者ですが、
全滅すると金はそのままらしいですが、経験値は無くなりますか?
83 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 15:56:29 ID:fZCpP2df
経験値は残るよ、撃墜数は無くなるけどね
84 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 20:13:41 ID:UkrD053e
技能ポイントもなくなるよね。
まあその辺は当然というべきか。
85 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 20:35:43 ID:Y23RSFKn
レスありがと。
じゃ、全滅プレイがしやすいマップなら、
経験地稼ぎもできるんですねw
86 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 17:59:27 ID:KMOkJ6sT
某社の攻略本の月ルート35話のページに「敵の増援を出して資金を稼ごう」って書いてあったから、その通りにしたらバグで詰んだ・・・。
87 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 11:51:54 ID:7PC60/aw
88 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 16:58:51 ID:TO2KU5wO
HWS取ってラグナロク行ける?
取れるなら胚乳よりいいよね?
89 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 19:04:24 ID:cKjPxfCE
俺はどっちにしろνは使わないな。キュベレイ最高
90 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 02:00:28 ID:wtzFcIrt
>>88 ステージ開始時熟練度24で前半で熟練度取らずに後半で熟練度取って残りを一個も落とさなければいける
HWSでもAアダプタ必須のν
防塵装置つければとりあえずファンネルだけは全部Aになる胚乳
91 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 03:08:52 ID:UmYXHjER
>>86 MAP兵器ぶっ放してゲームオーバーにすればおk
DOMEは全滅プレイに最適だぜ
92 :
それも名無しだ:2008/10/16(木) 03:26:17 ID:ld5fBwwn
そして蟹のプラズマリーダー撃ちまくり、と。
93 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 02:25:55 ID:fs5Qx7x3
プラズマリーダーって何かバグあったりすんの?
94 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 02:27:07 ID:fs5Qx7x3
ああ失礼 何故か使用出来ちゃうバグか
95 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 21:33:06 ID:F3O2Fj76
おい
過去でフリーデンとかいう陸上戦艦でてきたんだが
デュオが小さくなってメカニックやってるんだが何だコイツは?
96 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 21:34:39 ID:BPKwO/DY
別人です
97 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 22:52:25 ID:Noqz5deS
一度でも熟練度獲得し損ねたら駄目なイベントってある?
98 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 14:44:36 ID:l9jCtLD7
どのルート通りたいかで変わるから何とも言えない
難行きたいだけなら7つまで落としても可 だったはず
99 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 22:43:28 ID:MlNEjU1K
外伝はWの曲が好きだからデュオとデスサイズ使ったなぁ
デスサイズの性能よすぎだろ
Wチーム乗り換えするとセリフ変わったりとかあるの??
>>99 ヒイロはトールギス、ゼクスはゼロでそれぞれあった気がするが
他はなかったと思う
αだとデスサイズって武装2個くらいしかなかったよな
ニルサルファ以外ヘルカスは武装二つじゃないか
サンドロックは時たまクロスクラッシャーあるけど
しかし小型戦闘機もバンバン当たるよな
まさか三話で三回ゲームオーバーになるとは思わなんだ
いま17話なんだけどソシエお嬢様には何を乗せたらいいかな
ずっと疑問だった事を教えて欲しい
ボスってたまにダイクのセリフ喋る…よね?
>>103 俺はG-ディフェンサーかホワイトアークに乗せてたな。ソシエは空Bなのが痛い
>>103 俺は試作3号機かな。
後半は援護もちのスーパー系とセット運用して弾除けにしてた。
>>105 バグで地形適応は全部A扱いなので無視して無問題。
援護を活かすためにスーパーガンダムあたりもいいな。
スーパーガンダムやGディフェンサーか、それもいいなあ
3号機もHPそれなりにあるし。
Vダッシュガンダムから乗り換えて試してみる。ありがとう
何気にジム・クゥエルってジムカスの上位互換だったんだな、知らなかったよ…
110 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 01:02:08 ID:LCG6Lp0P
>>109 パーツスロット4と武器改造が安くて効率がいいし、弾数も多いから何気に優秀
下手なガンダムよりよっぽど強いな
なんでジOの戦闘アニメはあんなにやる気ないの?
外伝じゃないαやったら、会話シーンのバストアップで目パチ口パクしてて笑った
気合いが入ってたんだな、当時は
やっぱα外伝のXは最高
やる前は、ファンディスク程度かと思ってたけどアニメも作り直してるし、DVE多いし、新作一本分ぐらいの価値あるんじゃないかと思えてきた
116 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 16:53:19 ID:vPtb+xbE
>>115 システムだって無印と変えてあるし、普通に新作だろ。
これを一年で作ったという時点でバグは仕方ないと思ってしまう信者俺。
アニメの使い回し量はインパクトと変わらないくらいだし。
昨日初代αをクリアしたので数年ぶりに外伝を再開した。
コンV好きな俺にとって3話の展開はたまらん。
バトルマシンでマラサイと小競り合いをするのも地味に楽しい。
初スパロボがこれだったから
3話で盛り上げ付けすぎワロス状態だった
これほどスーパー系大活躍のスパロボも珍しいかもしれん。
何しろ主人公が鉄也さんだし。
バット将軍とかゴール様頑張りすぎだからなwww
あそこまで恐竜帝国が強いスパロボは初めてだ
初めても何もそもそも恐竜帝国自体がだな
ニートとギンガナムが、ギンガナムとガロードがボイス付きで会話したりと豪勢だったなあ
音声欲しいが抜き出しかたがわからん
それはそうと35話だ…稼ぐぞぉ
トカゲは地の底へ帰りやがれー!だっけ、
ガロードに対恐竜用のセリフがあったのが嬉しかった。
MS相手に避ける恐竜ジェット機や
昔とは比べ物にならない程しぶとくなったバドにも驚かされた。
声付きのXはXでもこっちはDXだぜ、は鳥肌たった
立ったのかw
俺は小学生かよって吹いた
ガロードが言うから良いんじゃないか。
128 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 04:03:17 ID:mG8ubPwC
>>124 昔は序盤の雑魚キャラ扱いだったのにバド
外伝で、恐竜メカは総じて資金いいのが嬉しくなった
ゲッター線も省みず真ゲッターに乗るバット将軍なんて素敵過ぎるだろ
そしてそれにぶつかるマジンカイザー、両者の暴走大爆発を月光蝶で止めるヒゲ
やっぱ御三家がいてこそスパロボなのかなぁと今思った
バドは文字通り桁違いに強くなったからなー
HP5000とか驚く前に吹いたわw
α外伝の敵の固さはやばいよなwww
ベルゲルミルあたりとかYFじゃないバルキリーじゃ無理です
かろうじでフォッカーさんは使えるぜ
柿埼?市ね
必中ひらめきが使えるのは柿崎だけ!
>>134 ほらあの反応弾バグが使える機体のことだろ?
パイロットが何故かいないやつ
強化版ゲッターと普段のゲッターの違い教えて
>>136 HP+500
EN+20
ゲッターレーザーキャノンの射程+1 弾数+2
ゲッタービームの消費EN-10
シャインスパークの必要気力-5 消費EN-30
あとは全ての武器が攻撃力upかな?
>>137 ありがとう
地味にこっちのほうがいいな
>>138 ライガーやポセイドンも攻撃力upや射程が1伸びてる
Aアダプター付けてれば1〜5Pで無消費のチェーンアタックが地味に便利
>>139 竜馬に「ゲッター!トマホオゥック!!」と、叫ばせたい俺は真・ゲッター選んでしまうw
消費EN50でシャインスパーク撃ちまくれる強化型の方が使い勝手が良いんだけどね。
マジンガーとカイザーみたいに両方とも手に入れば最高なのになーw
ところで話は全然変わるけど、カイザーに乗った甲児って妙に楽しそうな感じがしないかい?
そう感じるのは俺だけ?
>>140 >ところで話は全然変わるけど、カイザーに乗った甲児って妙に楽しそうな感じがしないかい?
>そう感じるのは俺だけ?
援護攻撃とかノリノリだからなw
鉄也使ってても最後宇宙ルート行くとどうしても甲児の方がステータス的に強くなっちゃう
外伝のゼンガーは一生童貞のままなんだろうか・・・
144 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 18:35:41 ID:A0HG0vjF
これから始めようと思うんだけど
一周目は難易度優しいでやって
資金引き継ぎしてから2周目でネオグランゾン倒そうと思う
難易度優しいと難しいのオススメのルート教えて
どのみちマウンテンサイクルは全部通るし好きな方選べばいいと思うよ
>>141 そりゃターボスマッシャーペァンチだけで無双できるからな、後半は。
強化型は社員スパークの射程が1なのが援護攻撃に絡めづらい
オリジナルの敵メカのセンスが突き抜けていた。
ミノフスキートライアングルやビームモヒカンのようなヘンテコ武器、
デザインの統一感の無さ・・・
すまん誤爆した・・・
>>144 ルートは欲しい隠しユニットで決めれば良いんじゃないかな。
150 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 19:26:09 ID:A0HG0vjF
隠しユニットで強力なのって何なんですか?
ついでに、グランベールみたく、このユニットは使いものにならん
って弱いユニットを教えて下さい
無駄な改造したくないんで
>>144 イージーなら後半の選択は地上ルートをオススメ
ティファフラグが取れなくなるし、アイアンギアーにサブパイがつかなくなるので、楽なイージーの時に地上やっとくといい
あと、序盤の地上・宇宙選択でも地上の方が楽
宇宙へ行くとリーオーにムキになって襲ってくる五飛と凶悪なバイクにひき殺される
だが、これも楽なイージーのときに経験しとくべきか・・・
152 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 19:40:27 ID:A0HG0vjF
なるほど
イージーでは宇宙、地上と進めればいいのか
>>150 キュベレイ白とガンダムDXのGビットは鉄板。
>>150 イージーならサザビーとかもいけるな。
弱いユニットというとνガンダムだな。
地形適応の関係で使いづらい
>>151 熟練度いらないならバイク素通りさせてもおkだったはず
強い隠しユニットならキュベレイとDX(Gビット)
エニルカスタムも改造しなくていいからGビットとるならセットで、ニートとガロードしか使わないならいらないが
あとは超電磁系、カイザー、柿崎機(フォッカー)、デスヘル(五飛)、YF系あたりが強い
ガンブラとかトーラスもいいけど金がかかる
Gビット取らないと、難ルート後半でGX二機をなかなか活躍させられないからなあ。
フロスト兄弟最後のマップが昼になったのには気が抜けたよ。
サテライトキャノンで止めをささせてくれと。
35話の資金稼ぎでとりあえず100万稼いだら∀でほとんど消えた
>>150 弱いユニットではないが、百式とゲッターは機体が変わる前のほうが
武器改造費が安いので早めに改造しておくと安上がり。
161 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 00:30:42 ID:3gkM3M8k
初プレイ時
愚者の祭典で終わりでもぃぃんじゃないかとか思ったww
地上マップがあそこまで多かったスパロボも外伝くらい??
compact3
とりあえずスーパー系のオススメ3は
カイザー:攻撃力と防御力
超電磁系:精神タンク
ブライガー:バランス
リアル系オススメ3は
Zガンダム:カミーユの能力とバランス
ガンダムDX:Gビットとサテキャ
V2アサルトバスター:総合力
ざっとこんな感じ。異論は認める。
ターンXにTHE ARROW OF DESTINYがマッチし過ぎ
ブライガーは音楽がカッコいいからな。
なんせマリアさんですら歌ってしまうし
>>163 追加でMAP兵器要員にゼロカスとZZも入れてやってくれー。(∀も入るかな?)
序盤から中盤はZZのハイメガキャノン、中盤以降はゼロカスのMAP兵器2種類が資金稼ぎや削りに便利です。
ただしゼロカスは通常攻撃が激しく燃費悪いからENフル改造してHPHGCP付けておくのがお勧めです。
「てかげん」のあるゼクスに乗せ換えれば楽なステージもあったりw
サテキャは昼間のステージは撃てないんで、いつでも撃てるローリングバスターライフルは便利かな。
まぁ、サテキャもGビットも無くてもうちのディバイダーニートとDX+Gファルコンならいつでも一軍で出場してましたw
光の翼はMAP兵器として使うより単体に叩き込んだ方が経済的です。月光蝶は時と場合によりMAP兵器として撃ってました。
長々と個人的な意見で失礼しました。
サイフラッシュ?新しい国民の祝日ですか?
ウァル・ヴァロよりも試作三号機のほうがいいなあうちのソシエ嬢は
>>160 武器改造あまりしてなかったから魂かけても一撃でグルンガスト墜とせなくてムキー!
>>163 Xディバイダーもディバイダーがフル改造で4600のEN20とかなり優秀
制限がないし使い易さを考えればZやV2以上かと
>>166 >「てかげん」のあるゼクスに乗せ換えれば楽なステージもあったりw
核とか核とか核とかですね。わかります。
ありがとう、ゼクスとロラン
>>169 昔あのステージでゼロカスにヒイロ乗せたまま全滅プレイやってて、いざクリアしようとしたら
ゼロカス:武器フル改造てかげん無し
サイバスター:無改造
V2:無改造
∀:武器半改造パイロットがジュドー
で、俺涙目になってたことがあるw
結局、光の翼とサイフラッシュで削ってリアル系と超電磁兄弟バラして人海戦術&リセット連打で乗り切りました…orz
せっかく調整して削った核ミサイルを攻撃してクリティカルを出す馬鹿がいる
ローレライの海で全滅を繰り返し、ようやくギャロップをフル改造できたぜ・・・
これでやっと一段落着いたと思ったら今バザー開いてないんだよな。
>>168 というかダブルエックスが結構微妙。
Gビットは燃費悪いし取らないとX以下。
174 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 11:47:43 ID:TNwqhPUN
アドバイス受けて
今易しい宇宙ルートやってます
アドバイスが的確で良いです
ほんと宇宙ルートは易しいで行くのが正解ですね
モビルスーツばっかりじゃアドラステアに有効なダメージ与えられない
ところでサンドロックとトールギスってかなり弱くないですか
トールギスは燃費がやばい
ヘビーアームズは燃費よしで使おうと考えています
175 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 15:10:48 ID:0Vs1/Tbu
α外伝こそ、スパロボ全シリーズの最高傑作!!(キリッ
>>173 ハモニカ砲とサテキャ両方使えればDXなんか要らないんだけどなぁ。
元々サテキャがぶっ壊れたからハモニカ砲装備してんだから両方使えるなら両方使えよ
サテライトキャノンが邪魔でハモニカ砲が背負えない
サンドロックのヒートショーテルがカッコイイから愛で使ってたな
>>172 ところで鋼の魂は誰につけるんだい?
俺はターボスマッシャー無双のカイザーに付けるな。必中無くてもゴーストがガシガシ殴れるし、くらっても痛くないw
>>180 ただパーツが欲しかっただけで実は誰に付けるかなんて考えてなかった。
鋼の魂はとりあえずゲッターに付けたけど、そのうち他の誰かに付け直そうと思う。
鋼の魂ってよく考えるとハロの移動力が装甲になっただけのようなもんなんだよな
それに約70万も突っ込むことを考えたら普通に改造した方がいい気がしてくる
>>181 紙装甲だし竜馬のSpを熱血にまわせるから良いかもね。ボスボロットに鋼の魂、ハロ、ミノフスキードライブ、超合金ニューZ付けて遊んでみるのもまた一興w
>>182 確かに高い!効率も悪い!でも、そこは愛ですよw
懐かしいな
アムロ・クワトロ・ギンガナムの声付きクロスオーバーとか
ゲッター・マジンガーの熱いイベントとか
ターンAのハンマーを引きずって走っていく姿とか最高だった
αでの戦いが黒歴史になったというのも良かったなぁ
うちのゲッターには鋼の魂+Aアダプターだな。
欠点の地形適応と装甲が改善されて一気に使いやすくなった。
考古学者先生がゾンダーエプタに留まらず付いてきてくれてたら
ラスボスの正体もあっさり判って話は早かったのにとか云うのは無しですか?
187 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 21:59:38 ID:TNwqhPUN
スパロボZはやはりイマイチな出来だな
ディアナがソシエの代わりに父親の墓で謝るシーン
あれはターンエーでもかなり良い部類に入る富野シーンなのに
それが無いなんて
α外伝はDVEありまくりで楽しい
>>186 話があれ以上に短くなっちまうと流石にまずいからって事で残したんだろ 制作的に
>>186 188のいうように次のマップの勝利条件がゼンガーと3石田の撃墜になっちまうぞw
ラストに突然現れるラスボスより少し不思議のこしたまんま顔見せをあの辺でやっといたのはよかったと思う。
まあ、難ルートいくと突然現れるシュウがラスボスだがw
今さっき「暗黒大将軍の挑戦」をクリアした。
シャーキンがバラオがどうだのと言っていたが
αシリーズでのバラオって結局どうなったんだっけ?
洸「 妖魔帝国は一人で倒しておいた」
192 :
DONP:2008/10/27(月) 08:51:49 ID:kX540uUi
バーカ。第三次αをプレイすれば第二次αで倒したんだよ。
>>190 外伝の時間軸じゃ衝撃波でか、アンセスターの攻撃で滅んだんだろうな。
アンセスターというかマシンセル強すぎだよな
ミケーネ、恐竜帝国を壊滅寸前に追い込んで、(多分)妖魔帝国や邪魔台、ドクーガやらニルファの地球在住組織を滅ぼすなんて
強い戦艦ってこの作品からかな?
外伝の戦艦は強くは無いと思うな
まだαのマクロスの方が強かった
やっぱニルファからじゃない?
ベラ艦長とかすさまじかったもん
>>197 αのマクロスはユニットのスペックとすりゃ高かったが、いかんせんグローバルが集中覚えるの遅いわ
必中覚えないわでゲーム上であんま強い印象はないな。
ソレイユは終盤に参戦するだけあって鬼のような強さだったな
それに比べてラーカイラムは主砲がEN消費三倍で空陸Bとかなり悲惨
200 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 14:53:04 ID:i27czJkp
戦艦は援護防御のために存在します
201 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 15:33:20 ID:heybDN/8
Gビットとった後ガロード・ティファ・ジャミルでDX+Gファルコンに乗せて
スーパーリペアキットつけると1ターンでかなり削れるんだよな。
MAP兵器も広かったし
>>196 まだサイズ差補正が無いけど、指揮技能と援護が追加されたおかげでえらく強くなったと感じた
・・・・・・ブライト以外は
戦艦強くなったのはやっぱりサイズ差補正ついてからじゃないかな
精神込まないでユニットとして強い外伝の戦艦ってバイク以外思いつかん
>>203 エンペラー改とか、恐竜空母グダとか、無敵戦艦ダイは強かったと思うけど、アレは艦長次第か?
でも、竜が滅ぶ日でワラワラと出てきたグダとゾリの大群にはうんざり
グダグダ
確かにダイは強かったわ。
固い、HP多い、地上ユニットで防御増してくる、当ててくる、射程も攻撃力も鬼…
でもダイなのにHP回復(大)がないんだよな
おかげで畳み掛ける必要がないからのんびり感漂うマップだった
あそこはダイそのものよりうんざり感と戦うマップだからな。
増援の回数とかどこで精神使うかわかってからやると時間かかるだけになるが。
α外伝のPS one Booksってバグ修正されてる?
2週目クリア目前でポタン砲だと気づいた。
ずっとボタン砲だとおもってた・・
熟練度逃しすぎて37話で難易度普通に…orz
>>210 「ガラバゴス」か「ガラパゴス」か、どちらなのかと悩んだのは俺だけではないはず。
分身うぜえわ
これ考えたやつ氏ねばいい
ところで分身したときには
>>3の回避技能ポイントはどうなるんでしょ?
戦闘前の被弾率表示そのままが適用されるならハイパージャマーウマーですが
この作品の御大将とターンXの扱いは大物感が漂っててよかったなぁ
Zといったら・・・
216 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 18:08:24 ID:ToAXSd1s
>>213 ウルズか?
必中かけてやるほうが楽かもな(´ω`)
コトセットがらりっちゃったぞ。しかし強いな
>>215 小物扱いなのか?zやる予定無いからよかったら詳しく
Zスレでやれカスって言われちゃいますよ。
俺なんか25にもなって、いまだにタミフルになるぞ。
疲れた勢いでストレス貯めたまま寝ちゃ駄目ね。
昨日α外伝初クリア!
ハードクリアの賞金200万目当てで(全滅プレイてのは好きでないので)
いきなりハードルートをクリアしたがクリアした達成感がでかすぎて
二周目に突入する気がまだ出ない。。
でもスレタイ通り外伝すげー楽しかった。最高傑作です
(スパロボは外伝以外はニルファしかやってないけど)
きつかったMAPベスト5
1. 人類死すべし
2. 月光蝶
3. 竜が滅ぶ日
4. 決戦!Xポイント
5. ラグナロク
第二次、F、F完結、α〜外伝〜2〜3、OGs〜外伝、Zとやった俺のα外伝の五段階評価。
熱さ あたたたた
アニメーション あたたたっ
ゲーム性 あたた
ボイス あたたたた
安定性 あ
>安定性 あ
D.O.M.Eバグのことかぁぁ!
>>224 アイテム9個バグもあるし、知らない間に実質的に終了してるしな…
Zが(ryだったので久々にα外伝楽しんでるんだが、
アイテム9個バグってどんなアイテムだろうと発動したっけ?
なんかもう18話ぐらいでチョバムアーマー8個あるんだけど売ったほうがいいのか…
イージー→基地内で終わり
ノーマル→基地内+時空間で終わり
ハード→基地内+現代+α
ハードに時空間もいれちゃえばよかったのにww
228 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 00:01:15 ID:5xmoPAkk
外伝はもっさりしてるのと数々のバグが欠点かな
アニメOffにしたときにHPの減り表示が遅い
敵の移動が遅い
ユニットの動きも遅いよなあ。
当時は全然感じなかったが、OGからスゲー早くなったからな。
MXも結構はやかったっけか。
よくガンブラスターを薦める人がいるが、そんなにいいかな?
最高のザコ散らし要員だな
武器フル改造が安めの35万で
・ビームバズーカ 4000 x10発
・ビームライフル 3800 x15発 射程P1-5
・本体の適応AABA 移動力6 移動空陸 パーツスロット4
ビームライフルが空陸B(他のMSも同じだけど)なのでAアダプタ推奨
ビームバズーカの海適応も−からAになるので特定面で役立つ
>>231 しかもパイロットが余ってるw
主人公組をデフォ機体に乗せたままでも、プルプルズとフォウが乗れるってのがでかい。
援護シフト敷いてビームバズーカ撃ち放題。
ビームバズーカ10発は少ない。
ビームライフルの適応も低い。
少しやり込めば分かるけど、同じくらいの機体は山ほどいる。
ガンブラは攻略本が過度に持ち上げすぎなんだよ。
EN系機体でもメガジェネレーターあればそんなに困らないしな
235 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 07:37:16 ID:vOHiBT7i
>>226 売らんと武蔵が増援で出てくることになるぞ
236 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 08:53:47 ID:iJdXcNq8
α外伝の熟練度って一回ゲームオーバーになればとれなくなるっけ?
その仕様はサルファ以降だから大丈夫。
>>231 なるほどな。確かに薦めたくなるのもわかる。
しかし個人的には一機に100の資金使うより三機に33ずつ使ったほうがいいと思うんだけどなー。
ガンブラスターは「強い」でなく、「使いやすい」MS。
パイロットは自由に、空陸だから深く考えずに援護陣形、複数入手の上にルート限定等でない。
だから無改造だとIフィールド持ちに歯が立たなかったり、上記のようにP武器がBBだったりで万能ではない。
ガンブラの全武器改造費にAアダ取るための売り払い用機体の改造費を足すと
コンVは流石に超えないけど普通のリアル系主役機を改造するぐらいの費用はかかっちゃうんだよね
Z、百式、スパガン、ヒゲ、柿崎機、トーラス、エニルジェニス
リアル系だと、少なくともこいつらはガンブラを超える費用対効果を備えてる。
デスサイズヘルカスタムも使いやすいぞ
通称ゴヒサイズですね。
244 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 17:15:40 ID:cTn52V4Q
ジム・クゥエルもいいぞ。
武器フル改造デスサイズinゴヒorノインorデュオが
リアル系最強ユニット。外伝を何周もした俺が言うんだ、異論は認めん
その中だと五飛が圧倒的じゃね?底力的に
>>244 スレの総意(笑)
スパガンは武器と運動性ちょっと弄って余ったパーツ付ければ完成じゃね
ガンブラにはアダプタ必須って意見をよく見かけるけど、そんなに必要か?
改造費用が安上がりだってのがガンブラの利点の一つなのに、わざわざ大金をかけるのはバカバカしいと思うけどな
ガンブラは武器と運動性、限界を5段階くらい改造して余ってる強化パーツを付けてやれば十分だろ
この場合の最大攻撃力は3000ジャストだけど、これなら約13万で終盤まで戦える援護機体になるぞ
さんざん扱き下ろされてるライフルもCT10%補正があるから、よほど酷いパイロットを乗せない限りそれなりのダメージを出してくれるしな
カイザーはやっぱり安定してるからいいよな
DXはほとんど使わずにXディバイダーにニート乗せて無双してた奴とかいる?
>>250 「マップ兵器が無いゼロカス」よりは優秀
トールギスのことかー
ディバイダーは言うまでもなく普通に強いよな。
R-1改も、気力の問題を解決すれば似たような運用が出来るとかナントカ。
>>249 ライフルに関しては他のUC系もたいていBBだったからあんま気にならなかったな。
確かにガンブラの利点は安くてそこそこの性能を出せるってことだから、そこまでやっちゃうとやりガンブラの利点を殺すようなもん。
あと、A-アダプターに費やす資金を別の機体の改造費にした方が全体的にプラスだし。
ディバイダーは4600くらいまで上がったかな?
>>250 カイザー無双は良いよな〜(笑)機体も武器もフル改造して鋼の魂と高性能レーダーor超合金ニューZ付けてターボスマッシャーパンチでガンガン前進w
戦艦には熱血ファイアーブラスターかませばすぐ落ちるw笑いが止まらんw
ディバイダーはハモニカ砲の威力と燃費の良さも有るけど、素で機動力7運動性95がデカいかな。
単騎でさっさと敵の中に突っ込んで行って反撃してればいい仕事してくれるよ。気力制限もないからEN切れたら気にせず補給も受けれるのも良い所だよ。
常に囮が先行するような戦い方なら1ターン火力が持てばいいんで
武器と運動性ぐらいを改造したガンブラ放り込んで
敵ターンビームバズーカ乱射→自ターンで援護で10発使い切り
補給するか別の機体が今度は突っ込む、みたいな戦い方で充分使える。
これなら武器はフル改造欲しいけど機体改造は適当でいいし、アダプタもいらない
でも全軍をどんどん前に動かしながらマップ兵器とスーパー系の火力で射程内の敵を
片っ端から排除するようなやり方だと存在意義すら薄いのがガンブラ
系統としてはトーラスもデスサイズもあまり変わらない
ディバイダーは威力が高いが、改造費が高すぎる。
>>256 その役割なら、白キュベレイ(アムロかクワトロ)、もしくはディバイダーにやらせるといいんじゃないかな?
スレで上がってる一部をまとめてみた
ガンブラ
弾数10、射程7、4000、飛行、p4
ジムクゥエル
弾数16、P兵器、射程5、3900、難限定、p4
トーラス
弾数20、P兵器、射程5、4100、飛行、p4
デスサイズ
弾数無し、P兵器、射程5、4100、p2
エニルジェニス
弾数15、P兵器、射程5、4100、ルート限定、5段改造済、p4
ディバイダー
EN20/240(MAX)、射程7、4600、飛行、p2
柿崎
弾数無し、射程7、4800、気力130、飛行、p2
ザムジード無双やりたいのに……集中……ひらめき……せ、せめて鉄壁……orz
プレシアの精神の方が実戦的だよなw
信頼・祝福・期待でサポートしつつ、必中・閃き・熱血でボスも殴れるプレシアは本当にいい子だ
>>260 むっ!クルミ割り無双で無い辺りが気に入った!
つ『ガッツ』
強化型ゲッター取るつもりが真ゲッターを取ってしまった。
ザムジード無双は初登場の時にやったのが最初で最後だったな・・・
ザムジードはガッツとHP回復(小)の相性が悪すぎ。
HP回復無ければ使い易かったのに・・・
デスサイズは移動5が弱点だよ。
パーツ2個で、移動と射程と飛行と回避を補うのが厳しい。
どうしてもハロが必要になってくる。
>>265 ハロはデスサイズ専用だろ。ハロとミノクラが標準装備
カイザー入ってしまうとデスサイズやら削り役がいらなくなってしまうのが何とも
中盤は世話になるが
コンテナ詰め将棋解くのに30分かかった
ガイザーは強すぎるんで封印プレイしようと思うんだが、声付きイベントが良すぎて毎回使ってしまうなw
270 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 12:55:47 ID:ns/C1eof
>>265 ミノフスキードライブってノーマルでしか手に入らないっけ?
あれホントレアパーツだよなぁ
ハードでも取れた気するが
レアなのってミノフスキードライブじゃなかったっけ
サイバスター燃費悪いね
>>266 俺のハロはプレシア専用なので、ゴヒになど回せません。
ところで強化パーツのハロってどのアニメのハロ?
Vガンじゃね
ハロで思い出した、竜が滅ぶ日のハロもバグ表に入れてもよくね?
確か別MAPと間違えててマウンテンサイクルからじゃなく普通の森だかで見つけられるし。
ウッソのハロなら精神コマンドが使えるはずだから
Vガンのではないな
無難にZのかな?
カミーユが月かどっかで拾っていじくってた奴
40話の『ABAYO』到着!
カーメンカーメンの繁殖、駆逐の作業を開始します!
なんでその話だけダイターンが複数乗りになったんだろうね?
ネオグランゾンやアウルゲルミルはカーメン以下なんだろうか、ギャリソン的に
アイアンギアーとどつきあう回も5人じゃないっけ
282 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 00:00:02 ID:mEyvbFLz
ダイターンが複数乗りってマジ最強だよな
>>279 俺も2時間遅れで到着したよ。
ブラッカリィ入手するつもりで今まで進めてきたんだが結局取り損ねちまった。
30話でエルチを説得した後に撃墜しなかったのがマズかったんだろうか。
>>265 戦艦乗せれ。気力下がってもそう気にするほどでもない。
>>283 ようこそカーメンカーメン養殖場へw
ブラッカリィは26話のエルチ2回説得>30話のエルチを説得>Xポイントルート33話のエルチを説得>39話で入手
と、手元の攻略本には載ってますよ。
ところで一番効率の良い資金稼ぎステージってどこですか?カーメンカーメン養殖場はHP高いからイマイチな気がしてきたよ…orz
他はDOMEかコンテナ拾いが効率いいんじゃないか
DOMEでプラズマリーダー&ローリングバスター撃ちまくりに決まってるだろ
>>280 まあ、熟練度とってると40話もいつものように一人だけどな。
>>285 31話でコンテナ回収が一番楽だと思うぞ。
コンテナ回収後、ウイングチーム自爆で母艦撃墜して楽に1ターン30000ずつ入手できる。
サイバスターのディスカッターのカッコよさは異常
292 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:59:22 ID:mEyvbFLz
DOMEで散々全滅したあげくフリーズするのですね
ところで全滅プレイするときってクイックセーブしてもいいんだっけ?
全滅で引き継ぐのはレベルと資金だけだっけ?
途中セーブしても良い
資金と経験値を引き継ぐ
撃墜数も引き継ぐのはニルファからだっけか
>>279 数発殴ったらサンドバックになる上に
ただ殴ってるだけで経験値がアホ見たく手に入るのが印象的だった。
カーメンはボスキャラなのにHPとEN回復しない、底力なしとなんちゃってボスキャラだからね
てか、なんであの人は増えたの?
稼ぎプレイの為
過去スレに書かれてたABAYOでのリューネの大幅レベル上げやって
ヴァルシオーネフル改造したけどそれでも弱くてワロタ。
与えるダメージが低すぎ。妙な補正が入ってんじゃねーのかこれ
299 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:18:47 ID:mEyvbFLz
おまけにカーメンの武器の命中補正はゼロという
カーメンはいい人
>>298 どう頑張っても精神コマンドのおかげでボスにぶつけられないザムジードに謝れ
301 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:38:45 ID:1ON21Ope
ブライガー六話以降出撃させられないんだけどバグ?
まさかとは思うがブライサンダーとかブライスターはリストにあがってるとかいう寝言は言わないよな?
出撃準備画面ではブライサンダーの状態なんだが、それで見落としてるって事はない?
出撃リストのブライサンダーを見逃してんじゃないの?
てゆーかブライサンダー見逃してんじゃない?
今イージールートで恐竜帝国と決着を付けるところなんだが
前半戦のバドがレアパーツを落すもんだからビックリした。
あとミケロスについている顔がスト2のバイソンに見えて仕方が無い。
ブライサンダーってどうやって活用するの?
山に入れて囮に
修理、信頼
修理されるときに効率上げるための形態。
ドライブしたい時
>>302 マジレスでボウィの援護2を活用しようとした時、相手が陸だったら変形させる
移動力が1あがったような希ガス
ブライスターの方が早いだろ
>>3の技能ポイントってあるけど
技量はLvUPでしか上げられないの?
318 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 21:27:47 ID:mEyvbFLz
はー、イージールートくりあしたわ
印象としては
量産型ベルゲルミルうざすぎ
あいつ等はパンチ改造したカイザーに鉄壁必中で突っ込ませて削ればおk
後半になってブライガーの強さに気がついたりするから楽しいよな
ブライガーとゲッタの狙われ易さは異常。加えて紙装甲で即瀕死
ブライガーは鉄壁あるだけマシじゃね
>>317 上がるとなると技量がカスの奴は永遠に上げられないだろ……。
323 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 23:02:31 ID:mEyvbFLz
鋼の魂の表示が中中中中中中中中中中中中中中中中中中中中中中中ベ中ベ中中中中中中Pになってもうた
データ大丈夫かいな
うん、たしかにブライガーは強い。ただもう少しENが欲しかった。ソーラーセイルじゃ足りない
>>324 EN30%回復の奴で余裕だろ。まぁブライガーなんかには俺は着けないけど
ちょめ
スーパー系には軒並みAアダや他のアイテム取る時の改造で取ったメガジェネくっつけてたな
328 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 17:19:14 ID:IxJLy6RE
さて、11話しで百万稼ぐとしますか
未来世界なんだからブライサンダーにミノフスキー積んで空飛ぶ車
やりたいがミノフスキー余裕無いしなぁ。
壊れた洗濯機の修理をアムロがやってる事を今になって知った。
最近のスパロボもこういう小ネタが多いと楽しいんだが。
ブライガーは射撃武器が軒並み空陸Bだしパイロットの射撃伸びないし難しい所
ブライカノンで援護汁
333 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 22:36:28 ID:GDlW76UV
Wチームって顔カットインなんで入らなかったんだろ??
ニルファでやっとだし
ウイングの羽開くカットインは好きだなぁ
ブライガーは雑魚戦はブライスピアだけでもこなせるから、ボスにブライカノン撃つENだけあれば困らなかったな
あんま固くないから突っ込ませて反撃するような使い方はしなかったし
>>334 そこでブライカノンなら射撃上げればいいのに。
キッドはデフォルトだとレベル99で格闘が20くらい高くなるよ。
いまさらだけどαからは演出は派手になったが、
Fみたいな命中時の手応えが薄くなったような…
しかしシャインスパークで引き返すゲッータドラゴンがキュート過ぎるからいいか
もういっそのことキッドの射撃は諦めて、格闘一本で行くのもアリかもな。
もういっそのことボウィーさんで行けばいいよ
ザムジードもね
>>335 距離補正のおかげで火力は問題ないんだよな。
外伝って2周目特典あったっけ?
ノーマル、イージークリアで100万、ハードで200万のボーナス。他はない
覚醒→隣接ブライソード→狙撃ブライカノンが素敵過ぎる
消費ENも合計で90+移動分だし。距離補正復活しねーかな
345 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 02:24:57 ID:+Rl7vNt/
ブライガー使ってるとほんとダンクーガが弱く感じる
キッドの命中が異常に高いから精神いらず
忍は必中なしだと機械獣にすら70%だもんな
346 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 04:03:31 ID:4oZwRBp/
狙撃は距離補正に加算されないと何度言ったら
ダンクーガは分離してザコを削るのにもってこいな感じで使ってたな
野性化と底力とクリティカルと熱血がかかるともう堪らない
でも劣化ブライガーという謗りは免れないかも
武器の地形適正も全体的に悪いしね。
せめて断空砲はALLAにしてほしかったよ。
ブライソードの射程3無消費に対して断空剣は射程1消費20だからな。
この差が使いにくく感じる大きな原因だと思う。
あのENで断空剣20、断空光牙剣90はきつかった
ダンクーガは相変わらず酷い言われようだw
全滅プレイ中のちょっとしたミスで獣戦機隊のレベルが
トップになってしまった…
まあ利点を挙げるならば分離して援護外しが出来る事と精神が優秀なことか。
しかし何故雅人が祝福覚えるんだ
野生化したビッグモスには何度かお世話になった。
射程長いし攻撃力はそこそこあるしひらめきで確実に避けられるし。
確か忍より亮の方が技量が高かったよね?
てかほとんどの能力値が亮の方が上だった記憶が
たまにはアランの事も思い出してあげてください‥‥
ダンクーガの部品になれない人なんて知りません。
ブラックウイング自体はフル改造すると強いよなw
357 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 13:19:48 ID:PMVcVKtb
ダンクーガは出演作品が強弱の順だから仕方ないけど、冷遇されっぱなしの機体もある
異世界飛ばされる前に出てくるゴーストで詰まったのって俺だけ?
359 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 14:34:15 ID:wrtn04pR
ゴースト倒すならガッツ&リセットないと辛いわな
運良くライディーンがゴーガンを連続で当ててくれてほぼ全滅できた>ゴースト
しかし怖い相手だよな。
亮は宇宙Aというのが大きい。外伝は地形適応の意味がないけど
ダンクーガは強い時と弱い時の差が激しすぎる
コンパクト2では1部では弱い(もっと強い奴が来る前に離脱する)が3部じゃ最強すぎる(1部では50%の力しか出せなかったらしいが)
つーかダンクーガは何だかんだで愛されてると思う
愛されないと思う方がおかしいぞw
ファイナルダンクーガとかバリ直々参加とか
スパロボでダンクーガを知った当時の俺は原作にもファイナルがでると思っていました。
>>358 必中ブレストバーンや必中グランダッシャーで一撃だったはず。
外伝450円は安いよね?
books版なら安い
通常版なら普通
367 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 21:54:27 ID:bgAvX1iX
今日GEOで1980円で買ってきた!
この値段で買った俺は負け組ですかね?
ワゴンで1000円で買って今2周目。
しかし値段で負け組のどうだの考えるのは良くないと思う。
限定版買った俺は完全に勝ち組。
でかかったなあの箱……。
370 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 23:06:51 ID:+Rl7vNt/
剣鉄也の小遣いは月1000円ですべてお菓子代金に使うんだぜ
うーんポッキー6箱くらいで終わりか…
今じゃコアラのマーチも120円するし、うまい棒も縮んだんだよな。
鉄也さんも苦しいだろう。
>>369 メモリーカードケースやシールが付いてるんだっけ。
持っているはずなんだが数年前から押入れに入れたっきりだ・・・
うまい棒を100本買って一日100本を30分の1ずつ食べれば良い
374 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 03:21:17 ID:x+jMFwLh
αは限定を買ったが、外伝はなぜか通常版を買ってたな
金なかったからなあ高校生だったし
未だにA4サイズの裏表広告をなぜか保存してるんだがww
月1000円じゃきのこの山やたけのこの里には手が出せないな…
23話にしてやっとこさミノクラ入手。
難ルートアイテム少ないな…
油断するとすぐ増えるチョバムアーマーは勘弁だがw
ヒゲが外伝にいなくてZで新規参戦だったら、
今頃スエッソンは代役になっていたのかな?
>>377 鈴置さんの収録的に見て追加収録してるんじゃない?
Sコンビネーションとかは新録と思うし、APよりはZの方が先に動いてると思うし。
379 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 14:21:34 ID:i+F/M3c8
あとで過去ログ見る奴にアドバイス
30話の奇襲はレベル99上げに向いている
フリーデンが目的地に着かないとクリアにならないので
ソーラーパネルつけたダブルゼータで延々とハイメガキャノンを味方に撃って
修理しまくる
難易度が易しいだと暗黒大将軍の挑戦でレベル99の鉄也を倒しまくることができるけど
難易度難しいだとそれができないので
30話でやることになる
レベル99のダンクーガ強いぞー
全ユニットで最強かもしれん
>>378 あれは新録じゃなくて外伝の時撮ってたやつかもよ…
微妙に話が噛みあってないぞ
外伝一度きりのウガンダさんと何度も収録してた鈴置さんなんだから色色と状況は違うだろ。
Zの台詞収録はいつ頃行われていたのだろうか
時期によってはスエッソンのも録れたと思う(シリーズ登場済みの脇キャラは新録があまりなさそうだけど)
ブライトさんはインパクトの時に録ったらしい。スパロボシリーズは案外未使用台詞がありそう
387 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 23:55:50 ID:dAoQsdak
α外伝は名作
むしろPSPでやりたいわ・・・・・・
αと抱き合わせでいいからさ
でいいじゃなく是非抱き合わせて欲しい
PSPでリメイクまだ?
今鉄也が…命中率96%の攻撃を回避した…
ふっ
命中率なんて当てにならんよ
αP、外伝P、DP、RP
あたりはでてほしいな
赤モップ「PPPPうるさいですぞ」
395 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 10:32:17 ID:4EQOZAig
ハードルートいくのに総ターン数何ターン以内とかあるっけ?
>>391 敵の命中率2%で回避選択して攻撃命中してZZ撃墜された俺に一言
熟練度だけだから熟練度制限ターンが許す限りじっくり攻めておk
398 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 11:40:07 ID:4EQOZAig
インパクトの鈴置クオリティ超高いからな。
エコーの伸びが通常の3割増し。
400 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 12:10:17 ID:VhdCgZaS
>>398 OK
そしてDOMEステージでエンドレス・ワルツしてこい
401 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 13:07:27 ID:4EQOZAig
>>396 まあ俺もジャミルが27%を回避するのに5回もリセットしたこと
があるから元気出すんだ。
メモカの容量足りなくてリセットなしでラストまで行ったおれにも一言
>>403 それは凄いな…まさしく戦闘のプロだな。
あと、IDがウォーカーマシンだぞ。
フルチューンしたギャリアが強すぎるw
てか23話〜27話のDVEの量がハンパないんだがw
アーカイブスで出さないのかな。
407 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 22:32:18 ID:nqUCyH5l
ディアナの好みはホモじゃないけどホモっぽい剛毛のおっさん
408 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:22:33 ID:yTJT8Ixl
あえて汚名を
だっけ?第2話って
クワトロ新録多くてケツ浮いた
プロもスーファミ時代の50歳代みたいなグラフィックから一転主役とは出世したよな
人生の流れとは止まらないものなんだなあ
指揮官持ちって他人の指揮官の補正受けられない?
自分より高いレベルの指揮官技能は受けられたはず
|\
|:::::\_ノト、_,,,、、
!:::::::::::::::::::::::::::::::::\
_」:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``ー-、
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/.:.:.::;;;/⌒ヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/⌒ヾ;:;::::::::i
i:::::::;:;j! \;:;:;:;:;:;:;r'´ i;:;:;:::::|
〉;:;:;:/ ヾ;:;:;;/ i;:;:;::::|
ハ;;;;;! リソ |;:;:;:,ハ
/ V ,ィニ_‐ー-─ァ、 ,ヽニニ二ヾ ヾ/イ,ヽ
i `ト、j! =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ ! ハ |
>>407 \ ヾ!  ̄ T  ̄ j!/ / 掘 ら な い か
ゝ'i! ノ ,/_ソ
i!;、 `ー=‐ ,;「
|;.; ,、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.、 .;.;j!
/^ト、;.;.;.;.;.;.;.;' -‐-‐- `;.;.;.;.;.;/ヽ_
l ト、.;.;.;.;.;.;.. `二´ .;.;.;.;.;.;./i i
| ヽ|:.:.\;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.,イ.:.:| 〉
/ \:.:.:\;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/.:.:.:.:ノ ト、
_ノ i::::.:.:.:. .:.:.:.:::::::i 〉、
/ \_ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /\
ウホ、これはいいウィルゲム
416 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 03:10:20 ID:kudIKV3p
α外伝の飽きなさは異常
確かに
飽きやすいと評判の俺ですら2週クリアしたわ
数話も短いしね
俺はマジンガーもゲッターも好きなんだが流石に飽きるな。
ストーリーはオッケーなんだけど、毎回同じ敵ユニットに飽きるな。
これで新規戦闘獣や将軍、ボス級意外の新規メカザウルス、キャプテンがいたら飽きなかっただろう。
プレシアに金をつぎ込んでさえいれば至福を感じられる
穿いてないもんな
>>420 魔装系…っていうかちょっと弱いキャラを育てるの楽しいよな。
プレシアは意外と強いしいつの間にか100機以上撃墜してたわ
うちのギャバンさんはエースです
ギャバン隊長は援護と指揮の両方が高レベルだから、とっても便利だった。
回避系コマンドがないけど、GP03とかノイエ・ジールとかに乗せておけばガッツもあってほとんど落ちないし。
援護職人として使用していたから撃墜数は伸び悩みがちだったけど
ハイビジョンTVとPS3だと粗さが目立つから
久々にPSoneコンボ引っ張り出してやってる。
ウォーカーマシンとカプルとボルジャーノンのアニメは色褪せないなぁ…。
BGMもザブングルは結構充実してるし。
Hi-νが惜しいけど、易プレイ楽しいわ。
セニア様が強すぎてヤンロンが泣ける、しかしザムジードの悪口は認めない
プレシア育成は勿論至福
α外伝はBGM変更できないのがなあ、「軍靴の記憶」だっけ?
ソシエとかギャバンさんを乗せ替えると聞けなくなるのが残念だった。
ボルジャーノンにアムロでも乗せるかな
そこは赤カプルにクワトロだろう
おお!いいね、それw
専用台詞とかあったけ?
ロケットパンチ撃つとアムロから突っ込みが入るらしいぞ
戦闘台詞じゃなくて戦闘前会話みたいなのでなんかあたきがす
>>428で入手次の面の前半に出撃させるとセリフある
これ、中古1250円で売ってたけど買い?
ちょっと迷ってるんだが。
俺は250円で買ったなあ
ブックオフ系は高くてやってらんねえわ
曾←ウォーカーギャリア
GX、ヒゲ、ザブングルのどれかが好きなら、
1000円ちょいで十分楽しめると思う。
ブライガー以外の新規参戦はイベントの再現とクロスオーバーが丁寧なのと、
原作の名場面での声付きイベントの多さは凄い事になってるしな。
ガロードと鉄也さんに関しては主人公と言わんばかりに丁寧w
俺赤いグラサンの人が叫んだときはびっくりしたなw
>>435 俺はEW目当てで買ったが今までWが参戦した作品の中でもっとも良かったな
特にサンドロックのヒートショーテルが歴代最高かもしれん
>>433 自分は1000円で買ったけど、新作より楽しんでます(笑)
ストーリー的に∀、GXが好きならオススメ。御大将の強さとセリフに惚れた!
そして、HiνやV2なんかの戦闘シーンも力入ってますよ。
いまだにαとα外伝は時々引っ張り出してプレイしてます(笑)
登場作品が被ってるのでZで受けた心の傷を癒すのにぴったr
外伝はXとザブングルと∀の関係を非常に上手く纏めてたなあ・・・
それに比べZは・・・
イノセント、ムーンレイスの対立関係とかうまいよな
Xの絡め方もよかった
まあZは
ユーザーの意見取り込んだ世界作ろうとしたらまとめきれまえんでした;;
って感じだよな。外伝は作品と世界観が纏まってるから悪くない
よくファンタジー系でスパロボだせって言ってる奴いるが
あれはもっと悲惨なことになりそうだよなw
外伝が面白いのは同意だけど、過剰な他作品の叩きは引く。
ZはZで面白いけどな
主にオリジナル勢力の変態の面々が
ははっ
>>434 ちょっとそれっぽいけど、下の方が大きい方がもっと「らしい」
ちょっと質問なんだけど白キュベレイとスーパーガンダムって強い?
最終戦まで使えそうなら改造しようかと思うんだけどどうかな?
あと∀は運動性を改造する方向で良いんだよね?
スパガンは武器改造のみしておけばパーツ4つと精神二人分(ウッソなら三人)で重宝する。
無改造でも激励4回したあと援護とか。
白キュベは距離補正受けられない分他の主役機に劣るけど弱くはない。
449 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 07:08:04 ID:Vbn1QSAI
外伝は空を飛べないものはメカにあらず
だからキュベレイ使えるよ
グランベールは悲惨、遠距離攻撃がすぐに弾きれになる
ガッデスもきつくね?
足は遅いし空相手だとP武器もなかった気がする
すぐにEN切れるし
サイバスターとノルス以外の魔装はかなりがっかり性能
>>448-449 おお、ありがと
スパガンも白キュベもそこまで強くないなら使うの諦めるかな
>>451 サイバスターも射程短し、サイフラッシュ含め陸Bの武器が多くていまいち。
パワーアップしてからようやく使えるレベルかな。
その頃には敵がみんな空飛ぶようになるし。
ガッデス主力で十分いけてるが
サイバスターよりディアブロの方が使いやすいと思うのだが。
外伝買おうか迷ってるんだけど戦闘シーン移行時のロード時間ってどんなもん?
GジェネFで若干トラウマでさ・・・
教えて!エロい人
我慢できずに買ってしまったw
流れよめなくてスマソ。
αより体感ロードは短い。
背景→ユニット→その他って感じ。
GジェネFよりは確実に短いんじゃないだろうか。
>>456 画面暗転で1秒くらい
戦闘画面に入ってからキャラが出るまで0.5秒くらい
そんなに気にする程でもないと思う。
むしろフィールドのユニット移動時ののろさにムカツク
レスサンクス
D以来久し振りのスパロボなんだよ
好きな作品多いし楽しみでしかたねーぜ!
戦闘カットのテンポの悪さは、
α以降の全スパロボでもダントツ。
バリアが…バリアがぁ…!
戦闘テンポは悪いけどアニメーションのテンポはいいと思う。
ビームガンを撃つにしても素早く出して素早く撃つ。動きもいいしこれが一番いい
インパクトもそうだけどあまりテンポの悪さは気にならなかったな。
ザムジードは脱力3回が大きかったな
アムロとプルプルズは光の翼って言ってくれないのかー!
せっかくの新録じゃないかー!
まぁロリコンとカミーユで満足なんですが
>>447 最近クリアした∀の改造
武器7、EN9、運動性8、限界4、パーツハロ、サイコフレーム
髭って何か微妙なんだよな
強いような気がするけど使った事無い
469 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 20:50:20 ID:J8NmuP5r
マップ光の翼がショボくなってて愕然としたよ
バリアといえばゼロカスにIFあったりするんだな
何で付いてるのか全くわからんが
>>468 それとBGMだけで使う気が起きました。
>>469 V2は射程補正込みロングレンジキャノンがアホみたいに強いからいいじゃないか
>>469 まあ無印αのアレは反則だろうw
マップ兵器と言えばメギドフレイムやサンダーブレークが面白いな。
いや面白範囲というだけで強いというわけではないんだがw
メギドは昔からあんなんだからいいとして、サンダーブレークのアレは誰が考えたんだw
>>471 ターンエーターン♪ターンエーターン♪タ〜〜ンエ〜〜♪
CENTURY COLOR・・・
>>474 その前の
ウウィー て感じの変なうなり音がちゃんと入ってるのがいい
WHITE RIFRECTION?が聴けるってのも外伝は良かった
あとスタンドアップトゥーザビクトリーとザ・ウィナーも外伝くらいで以来聴いてねえよ・・・
確かα、α外伝の頃はダイターンのBGMも2種類あったよね。
マッハアタッカーで戦闘する時に聞けたと思うんだが・・・
479 :
それも名無しだ:2008/11/12(水) 00:38:50 ID:Q2EBN5qg
>>465 月光蝶は喋るからいいんでね??光の翼は言わなかったっけ?
>>477 ニル、サルファでもホワイト、ラスインポ選べたらよかったのに
>>467 ある程度改造したらジュドーかウッソを乗せてみろ。
避けては当てての最強MSになる。
>>475 どうせBGM変えれるんだから入れて欲しかったよなぁ。
>>480 ウッソじゃないと、髭のポテンシャル引き出せないよな
仮に大器晩成型にバグがなくても、NT+ハロに勝てそうにないが…
∀が攻撃除ける時ケロロに見える
ケロロにおヒゲはありますか!?
ケロロを見だしてから、カテジナの声が常にケロロに聞こえて笑ってしまう
ハイブリッドアーマーやらビルドアップやら積んだ一平が削りに結構使える
めぐみや大二郎は当てなさ杉だが
髭にウッソ乗せたらV2はどうすんの?ロラン?
V2ジュドー辺り
俺は最後まで∀&ロランでいってみせる!
V2は武装が豊富だから、援護あるキャラを乗せたほうがいい。
∀にウッソを乗せ
V2にジュドーを乗せ
ZZにコウを乗せ
そしてGP03に誰を乗せるか・・・
ハリーとか
ハリーはZに乗せて援護ウェイブライダー突撃ですよ
V2もコウ辺りの援護持ちの方が良い コウが弱っちいならABAYOでレベル99にしちゃってもいいし
むしろウッソとカミーユを何に乗せるか迷う 結局いつもガンブラスターだけど
ギャバンで
ロランをローラに換装できるなら間違いなく使ったな
>>492 HPと装甲を強化してソシエ乗せておけば、弾避けと「激励」要員に…
なんならナノマシン積んでおけばさらに墜ちにくくなってvery good
指揮と援護両方持ってるのってギャバンとハリーだけなのか……。
今更ながらハリー強キャラだな。魂もあるし。
ハリーは精神コマンドが残念すぎる
あとファッションセンスも残念
外伝は出撃させたい奴が多すぎて困る
毎回泣く泣く誰かを待機させなきゃいけなくなるわ
その中から選ぶのが楽しいんだろ。誰だよ小隊制考えた奴。
どれを使うか迷うのって贅沢な悩みだよな
実用性ならプルがいいぞ
ジャミルとガロードでGビットで攻めまくったな
戦ってたらたまたまフォッカーと洸とリョウが並んでてフイタ
ZZ見たこと無いんだが、αのプルの顔グラに惚れてα外伝で絶望した。
でもαの方が異端なんだっけか。
顔グラっつうか、バストアップだよな?
アムロとプルは無印αの方が良かったような気がする。
ウッソとかシャクティとかは外伝の方がいいけど
プルは外伝グラ最強がパイズリスレの多数派
いちばんよくなったのはマーベットさんだと思います!
カトルのイケメン化は異常
αのVとWのバストアップ描いたやつ誰だよ。
外伝→αとやったから最初見た時滅茶苦茶笑ったわ。
αのVガン勢はなあw
マーベットさんとかシュラク隊とかなんじゃこりゃって感じだったw
そんな中でカガチとタシロだけは出来が良くて逆に浮いてたw
バストアップだったらブレーカーの顔が忘れられない。
あのアゴ。
バストアップと戦闘時の顔グラとでそれぞれ顔を使い分けている暗黒大将軍も印象的。
α→外伝で一番バストアップががっかりなのは、メタボになった一平だな。
516 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 13:10:38 ID:XSACfc0r
ダイターンだな
ガンブラスターとトーラスが攻略本によって
改造すると化けるor使えないって別れてたよね。
魂のWの欄には
「最強はトーラスか、デスサイズヘルカスタムか?」と書いてあります
さらには「一番使い勝手が良い」とも書かれています
実際んとこどうなのこれ
W組なら間違いないんじゃね?>トーラスorデスヘル
ただしデュオoutごひinのほうがもっと使いやすくなるデスヘルのが使いやすいと思う。
トーラスフル改造はマジ強かったな。
コイツを前線に特攻させて敵を1、2ターンで半壊させて、
あとは他の味方で轢き殺すってのが常套手段だった。
そしてトールギスは戦艦の内壁に向かって膝抱えてた。
YFシリーズを敵陣のど真ん中に放り込むのですが、すぐ弾切れになって困ります。
変形して殴ればいいのですが。
攻略本通りに進めて無事にGビットを入手しましたが、GXにジャミルを乗せるか、
カリスを乗せるかで迷っています。今は、GXはカリスのもの。
トールギスとサンドロックの序盤の強さは異常。
524 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 17:01:11 ID:s/DnGpUr
>>508 アムロはαのままでよかったよ
なんか外伝で若返ってるし
>>521 まぁバルキリーは柿崎機とVF11だけでいいしな
プロとかニーとは努力持ってるからメイガスとか終盤のレベルがおかしいボスを
ガロードのサブパイにして倒すとうますぐる
αから外伝になった時、エネミーフェーズ時に敵から攻撃された時にイチイチ防御か回避か攻撃かを
選ばなくちゃいけなくなったのがすげーうざかった覚えがある。
今はこの方法が主流だから別になんともないけど。
俺はニルファから入ったから外伝は援護攻撃の不便な点(ニルファに比べて)が困るっていうか面白かった
・一発しかないICBM投げやEN大量消費する大技ををほいほい援護攻撃に設定されたり
(ボスのとどめに出来るときはいいけど、ケズリでそれは・・って時)
・援護できるユニットが複数いる場合、自分で援護ユニットを指定できなかったり
一発しか撃てない武器は絶対援護時に選びません。
>>529 確かにそう攻略本には書いてあるんだけど、終盤戦は多かったよ(バグ?)
グレートブースターとかは確かに出なかった。
そして選ばれるサテライトキャノン
援護武器って選べたっけ?
選べない。一番ダメージが大きい奴でEN消費とか弾数消費とかを計算しつつAiが勝手に選ぶ。
EN消費なしの最強技、サテライトキャノンが選ばれて涙目になったのは俺だけじゃないはず
クリティカルが出るまで必死にリセットしてたのもいい思い出。
そんなシステムだからこそデスサイズのビームシザースが大活躍なんですけどね
カイザーのせいで存在感薄いけど外伝のマジンガーってアニメの出来がすごくいいな
どの武器も動きがいいし、とくにブレストファイヤーのカットインの入り方は至高
以後の作品でこれを超えるマジンガーはいないと思う
537 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:01:42 ID:BZb9OT/x
それほどでもない
538 :
それも名無しだ:2008/11/14(金) 23:05:33 ID:f3TDArk2
外伝マジンガーはいいね。
最近のは頭身がおかしかったり太ってたりいただけない。
マジンガー系のイベントも秀逸だしな
ロケットパンチの時に煙噴くのがカコイイ。
まぁでも、ファイヤーブラスターが一番かな
初プレイのときマジンガーが妙に動いてびっくりしたよ。
だってロケットパンチが静止状態から飛んでくんじゃなくてぐぐっと姿勢変えて
黒煙噴出しながら発射だもんな
甲児君と鉄也&ゲッターチームの不和が解決するシナリオも秀逸だった記憶
ターボパンチのグリグリが好き
>>536 あぁ、腕がグィーッてなってからのねww
それから無印αをみてみると(´・ω・`)
発売当初はよかったんだけどね
個人的にピンポイントバリアパンチのカットイン挿入が嬉しかった
皆は無印αと比べて良くなった、劣化した戦闘シーンある??
>>543 良くなったもんだらけだな
・マクロスプラス両機(リミッター解除は至高)
・EW系全体(ヒートショーテルのかっこよさは異常)
・ν&HWSのフィンファンネル(腰を落として発射姿勢→サイコフレーム光るの演出は大好き)
・魔装機神(α登場組は軒並み良くなった)
正直↑の連中は歴代スパロボでもトップクラスのかっこよさだと思ってる
避けアニメが出だしたのもα外伝からだったような気ガス。
ブラックホールクラスターは無印αのほうがよかった
ヒートショーテルとビームシザースはガチで歴代最高だわ個人的に
あと試作3号機の0距離メガビーム砲も中々・・・
親分の斬艦刀とドリルブーストも当時興奮したっけ
外伝はヒートショーテルもトップクラスだが
ウィング0のツインバスターライフルとHi-ニューも中々
>>527 あれα以前も同じではなかったっけか?
はるか昔のウィンキー時代は勝手に反撃してたり防御と回避をAIが選んでたりしてたけど。
>>549 同じだな。
昔はよくEPになったら部屋の掃除をしてたもんだ。
そしてマップから消えたビルバイン
ヒートロッドが結構好き
ベシッってど突く感じでw
何やってるのよ、ショウ!
αの時はロボグラにかなりのバラツキがあったな。
戦艦が妙に小さかったり、マジンガーやダイターンがショボかったり。
外伝の華は外しグラフィック
外伝のマジンガーのグラは好きなんだけど
地に足が着いていないのがなんだか落ち着かない。
αはホワイトベースの小ささにビックリした。
ガンブラスターの顔が変わってたなぁ…
αの時は眼がでかかったんだよなぁ。従来通り瞳を入れるつもりだったんだろうか
オープニングのムービーだと瞳が入ったままだぜ
Z、ZU、FA百式あたりも地味にグラフィックが変わってたな
そのうちパイロットからも瞳が描かれなくなるな
563 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 02:23:00 ID:1TyAtOyU
外伝にダンバインとエルガイム加えたリメイク出してくれよ
αのマジンガーはかなり初期に作られたグラらしいな。
だからマジンガーシリーズのグールとか戦艦なのにチビちゃいのかも。
565 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 02:49:43 ID:Bq4x5f18
最近グール見てないな
>>563 外伝でオーラバトラーは重宝するだろうなあ、皆飛べるし。
なんかボチューンフル改造で最強とかになりそうだがw
マウンテンサイクルからサーバインとかが発掘されたりするんだろうか
難易度表記おかしくね?
19話の時点で熟練度が5なのに普通なんだけど
>>566 マスターアジアは生身で埋まってるけどそのまま復活しそうで怖い
ねーよ。
超人ではあるけど病気で弱ったりしてるのに何でもありだと思われ過ぎ。
そうですね、たまに異星人になったりしますけどね。
何でもありのスパロボで何でもありだと思って何が悪いんですか!
Rじゃゾンビだったし
>>568 カーメンカーメンと一緒に実時間を経て登場かw
白いおヒゲのシルバードールことマスターアジア東方不敗
石像の中からマニュアルと共に東方不敗が……
登場シーンのBGMを自ら口ずさみ、歩く時にも「ガチャン!ガチャン!」と、効果音を発声するわけだ…
東方不敗テラフリーダム…
今川にターンエー作らせればいいんじゃない。
文化的にMSを扱うムーンレィスと、パンと蒸気の力で戦う地球人か
今から2周目始めるけど1周目で主力だったユニットは封印しようかと思う
エアマスターとかR1使いたいし
GP02フラグって何か影響あるんですか?攻略本みてもイマイチわかりません
GP02を逃がすと黒歴史シナリオでミドガルドが戦艦撃破した後にGP02に乗り換えて出てくる…だったかな
>>581 そうなのか、でもGP02ってイージーで進めてるとマウンテンサイクルから
発見できるんでしょ?
あ、だから22話の時点で
取り逃がした→あとで手に入るかも
阻止できた→敵として登場ってことか
ありがと
ザーメン・ザーメン痴漢
>>579 R1は普通に使いやすくて良い機体だぞ。戦闘アニメが版権キャラより力入ってるしw
エアマスターはGファルコンバクを使えば…
スーパー系はダイターン3とダンクーガ、ゲッター1(←かなりのお荷物)辺りが一軍落ちかねぃ
まぁ、あれだ!超ガンガレ
>>583 どこのAVだよw
ゲッター1は戦力としては微妙だけど脱力要員としては優秀
ドンキーのパン4個付けて脱力12回使える
同じくドンキーのパン4個付けたボスinボスボロットと合わせて
2人だけで脱力24回使えるぜ
リュウセイとヴィレッタは加入が遅すぎで使う気にならん
R-GUNは弱体の極みだよな
移動5、HTB一発、隊長が念動2止まりに加えて援護無し
リュウセイというかR-1はレーダー3つ積んで接射魂破砕劍がそこそこ高ダメージだぜ
ヴァル・ヴァロ強いなwEN無改造で260とかアホかw
脱力はぜんぜん使わなかったな。ダメージ与えるとすぐに回復するし、分身もちの敵が少なかったし。
ブライガーを主砲にすると、期待のついでに脱力も使うようになる。
さすがに脱力要員を用意するほどには使わんな。
脱力使ったのは人類死すべしのメイガス落とす時くらいだったな
それ以外のボスはスーパー系突撃で余裕
特に後半は覚醒+熱血+期待で1ターンキルおいしいです(^p^)
期待って全員にかかるんだっけ?
色々なスパロボやってると微妙な違いがわからなくなる
全員にかかるよ
そのせいで超電磁コンビだけで援護含めて1ターンに10回以上攻撃ができるとかなんとか
ここで一旦CM
『なんでプリベンターがこの世界を救えたかって?
そりゃあみんなドンキーのパンを食べていたからさ!』
『パイロットはみんなこれをつけて戦ってました!
ハリーの眼鏡はあなたの一生の宝です』
『銀河中探してもこいつよりイカしたものはなかったね!高性能ガソリンエンジン!』
マップ上に月がでてるのに、光って表示されないんだけど バグ?
>>595 あぁ…やっちゃったな。何も起きないことを祈るわ
三週目で
ガンブラスター+カミーユで最強だと思ってた矢先
月面都市みたいな面で∞増殖するザコを殺しまくってバグって
それっきりやめたのは今となっては良い思い出。
もう忘れたけどガンブラスター1機で突貫してもノーダメージだったのは覚えてる。
ハロ付けて突貫→補給に帰るの繰り返しでクリアできそうだった気がする。
ああ、たしか最後の方の敵はHP回復回復するんだっけか
とりあえず当時ガンブラスターにカミーユやアムロ乗せてれば随一の戦力ってのは3週プレイして
悟った。
598 :
それも名無しだ:2008/11/21(金) 03:16:26 ID:aztqUop2
奔放性があるのはいいんだが段々飽きてきて結局ガンブラはお蔵入りで
燃費悪目のZとかGXとか普通に使ってたな
でもローラはずっと留守番だったよ!
超電磁の期待持ちが期待1回使用→そいつのいる機体に期待2回→期待もう1回
発電所のように期待を回せます
後のシリーズの自己献身に通じるものがあるなww
新規のどれい獣、獣士こそ出なかったが
α外伝のコンV・ボルテスが一番カッコよく見えた。
豹馬がカクリコンをデコスケ呼ばわりするところや
ビックマンに拾われるボルテスチームといった絡みも好き。
>>601 「このデコスケ!」
「コクピットの中が見えているのか!?」
みたいなやり取りは良かった・
地上ルートは隠し要素は手に入らないものの超電磁兄弟だけでギルギルガンを倒したりシナリオは良好
だが宇宙のシナリオも別に悪いもんじゃないんだよな…
ブラッカリィ涙目
ディアブロが剣の舞を避けられたときのコケるモーションがたまらない
動きから見るに操縦系は絶対DMLシステムだよな…
>>605 ヤンロン曰く「魔装機は手で動かすのではなく心で動かすもの」
>>605 すっぽんぽんのプレシアに上から機械が降りて来てピチピチのガンダムファイター服を着せられるところを想像した。
>>604 そっちルートだとアイアンギアーメインで使うこと多いのにわざわざエルチサブパイを棒に振るのもちょっとねえみたいな
そういやさ、エルチサブパイって絶対じゃないよね。条件なんだっけ。
それだけだっけ? どちらにも登録されてないことが何度かあった気がするけど気のせいかね。
コトセットとレベルが同一で加入じゃないからパイロット一覧で見逃してるとか
強化版マジンガーとガイザーって同時入手できるの?
614 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:32:29 ID:q+bI6oBI
ブラッカリィは射程が短いから使わないなあ
ガイザーは取れないな。
え、入手できるよな…と思ったが、ガイザーは無理だな。
飲料水かい
強化ゲッターつえーじゃん。燃費よくてストナーと火力はあまりかわらん。使わず嫌いだったわ
だって真ゲッターの方がかっこいいんだもん
火力は数値上じゃ変わらんけど射程1と射程3の補正の差
真ゲの恐ろしさを味わいたいんだもん
感情を込めてゲッターの力を引きだしたいんだもん
後のシリーズでドラゴンも手に入ることが出来るようになったのは嬉しかった。
>>603 俺GX厨だから・・・・
>>615-617 ありがとう
いくつかの攻略サイトで真ゲと強ゲはわざわざ両方の入手条件書いてるのに
カイザーは入手条件書いてないからできるのかと思ってしまった
>>624 カイザーとなら両立出来るよ。
と言うかカイザーは絶対入手。強化マジンガーは1話内で条件満たせばおk。
でも今回の強化マジンガーは強くない。
ああそういうことかありがとう
ガイザーてなんだこの予測変換
クリスタルガイザー
628 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 03:23:30 ID:N2PqvnOE
エネルギーと限界
武器改造はスパガンだけ
改造すればクリアは楽勝だね
ターン縛りでもなきゃ待ちで修理・補給ちゃんと使えば余裕だな
後半は限界上げればNT無双になるし、元々外伝はあんまり改造の恩恵が少ない
全滅稼ぎしないと資金足りないしお気に入りの武器ちょっと鍛えて終わりだから
そもそも改造自体があんましなかった気がするけどDXとディアブロはフル改造
外伝はパーツの恩恵が大きいし
632 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 15:00:05 ID:N2PqvnOE
他の全滅プレイポイントはだるくなるのに
DOMEだけはやる気がもつな
なんでだろ
五飛おしえてくれ、オレはあと何回まわればいい!
月ルートがメリット大杉てイージー以外はいつも月ルートいくわ
そりゃGビット何機も落ちるの見ると結構気持ちいいからな。
チリも積もれば何とやらで、ヒイロのLvがモリモリ上がっていくのです。
しかも、そっちルートじゃないと宇宙マップを拝む機会が殆ど無いしな。
そういえば難ルートで仲間になるゼンガーって
何で自分がいた時代の兵器と戦ってることに気がついても全く驚かなかったんだろうww
精神操作じゃないの?
いや正気に戻って仲間になる時に俺の時代の兵器と戦っていたのかとか言ってるからさ
まぁプリベンターが飛ばされたあと未来に行ったのかも〜とかいう話が出たりしたのかなと脳内保管すればいいか
639 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 01:21:47 ID:DLRzCtEU
コールドスリープじゃないのか?
ニルファやってないから分かんないんだけど
ニルファのゼンガーって外伝のゼンガーが未来から来たの?
冬眠入る前に起こされた
ゼンガー仲間にするマップも全滅プレイしやすいよな 時期が遅すぎるけど
外伝のストーリーの熱さにワロタ
グレートマジンガーとマジンガーZとゲッターロボがヤベー
>>634 俺の場合はゼロにゼクス乗っけて回って貰ってた。
確か一回あたり最低300程度は経験値入るからレベルはやたら上がるな。
あとプラズマリーダーのアムロも
Wチーム5人でフォーメーション組むと信頼補正でウマーって聞いたような
このゲーム信頼補正あったっけ
>>643 もうちょっとまともな表現はできないのか?
褒めてるつもりなのかもしれないけれど
嘲笑しているようにしか見えない
なんとなくわかる気がするけども
DOME前なのにゼロカス鍛える金がねええええ
はあ…
スパロボのストーリーなんて嘲笑ものだけどな
同人と変わらんよ
651 :
それも名無しだ:2008/11/24(月) 14:01:03 ID:ebFmUvEW
DOMEの前に
31話と32話で全滅プレイして50万ほど稼いでおくんだあらかじめ
やる気があればバルバロのプラズマリーダーの分まで稼ぐ
この2話はコンテナ拾って自爆を繰り返すとすぐに金が貯まる
あと、ファとエニルにドンキーのパンを装備させて期待使ってヒイロとアムロに覚醒使わせまくる
月ルートは再動使えるヤツいないから覚醒重要
さらに、スパガンに激励と覚醒の使えるプルと、激励もち一人をのせる
覚醒使ってウイングゼロとバルバロとブライガーに近付いて激励で気力150にできる
ブライガーはウイングゼロが中央に陣取るために、覚醒使って基地のビットを一体倒す
>>650 そうやって気取りながら同人作家が書いた結果がZだよ!
はいはい、他作品の皮肉や中傷・批判は他所で
Gビットとコレンとブラッカリィ、お前らはどれが一番好きだ?
赤カプル
ティファ
なんかアースクレイドルの音楽って眠くなるな
>>657 クレードル(ゆりかご)だからじゃない?
ボロットにプロ乗っけてたのもいい思い出だ。
何気にクリティカル出やすくて強かったんだよなぁ
すげーどうでもいい事だけど、グレートブースターってどっから飛んできてるんだ?
外伝小説か何かで、プリベンターがいなくなった後総攻撃をかけてくる地下勢力に壊滅的な打撃を受けながらも、
いつか帰ってきたときの為に自動ブースター発射装置を隠しておく科学研究所メンバーの話があるそうだ。
公式かどうかは知らん。
メガバズーカとかみたいに戦艦からじゃねーの
それでも未来着いたばっかの時の分が不明なんだよね
また気にしちゃいけないんだよきっと
敵になったときも使ってるしな
なんか漫画であったな
かなり熱いの
α外伝は、プリベンターが飛ばされた後、残余勢力が頑張ってくれたものの健闘むなしく・・・って下地が予想されたんで、
根っこの設定からして熱いんだよなあ。
その残余勢力ってのが、ゴーショーグンとかGGGとか種とか死ねぇとかダイモスってのが、ちょっと複雑な心境ではあるが。
>>663 外伝でその突っ込みがあったのか、ニルファじゃブースターが届いた時、母艦に装備しとくぜという甲児の台詞で説明してたな。
でも、乗ってない所長を呼び出してブースターを飛ばしてもらうことも多いプロだったw
>>661 それって、兜博士は鉄也の為にブースター、弓教授は甲児にカイザー、早乙女博士は3人に真ゲッターを…って奴?
「スーパーロボットマガジン」懐かしいなぁ。
こういう話題になるとグレートブースターは散々突っ込まれるのに
断空光我剣はスルーされるよな・・・
光牙剣はガンドールの代わりに自機のエネルギーをひねり出してるとか
言っておけば通じそうだが、さすがにブースターは現物がないとなwww
現物っていう意味ではICBMとかの方がよっぽど・・・
あの世界はアニメだからね!ですべて説明がつく
IMPACTで博士が光牙劍についての説明してたなそう言えば。
スパロボの光牙劍についてはあの説明でいいんじゃないだろうか。
ザンボットのイオン砲も基本単体で使うし。
673 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 02:50:24 ID:YzuLsqVq
ダンクーガはほんとダメだな
無消費のターボスマッシャーパンチと光牙剣の威力同じなんだぜ
ダンクーガはメガジェネレータ2つ装備してやって実用にたえる
α外伝買ってきたんだけど
熟練度どの辺りを目指すと一番楽しめるんだろう
675 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 04:22:52 ID:YzuLsqVq
まず最初は難易度やさしい、ふつう
でクリアして
資金ボーナスをつけてから難しいをやると楽
資金ボーナスがあれば最初からスーパーガンダムの武器フル改造できるので無双できる
676 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 04:29:40 ID:ttFRrM+3
百式も序盤は資金安いのにMAPW持ってたりでおすすめ
まあミノクラ欲しいけどな
>>675 わざわざ2周しなくてもいいだろ。一周目ハードが一番楽しいのに。
678 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 06:14:29 ID:vyyWjok/
魔葬鬼神出てるから好きだ。
ラ・ギアスにいける日はいつくるのやら…
680 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 17:52:26 ID:EiSyV+Gi
ダンクーガはシナリオ8ぐらいで出てくるカーメン倒すのにしか・・
あそこのカメーンも改造さえしておけばラーイやらとジュングレートの援護で落とせますしね
さらばダンクーガ
どーすっかなーと迷ったけど難で行くことにしましたわ
今7話まで終了
コンプリートボックスからこれに来るとサクサク進めて気持ちいいな
>>681 そこまでしてダンクーガを除け者にしたいのかw
そこと愚者の祭典ぐらいしか活躍の場が無いんだから許してやれよ
しかしこれまで空気だった鉄也がやっと主役面しだして戦闘面も大活躍と思ったら
颯爽とマジンカイザーが出現、それまで活躍の無かった甲児がストーリーを盛り上げ、
その後のステージじゃグレートの装甲と火力じゃいまいち頼りにならず
ひらめきが使えない鉄也は必然的にベンチになるのは製作者の悪意を感じる
>>683 いやいや、αのグレートこそ空気だろ……!
ルートによってはいつの間にかいて、一度も出撃しないんだぜ
ダンクーガは使えば強いから別にいいだろ。四人乗りだし野生化あるし
魔装機神系のグラばっかよくて、地形適応が悪かったり火力低かったり
かわさないし硬くもない中途半端な性能の方が頭くる
686 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 19:31:33 ID:EiSyV+Gi
ノルス強いよノルス、レーダーつけて劣化ターボスマッシャー
>>ノルス
防御すればシックススレイプ一発くらい耐えられると思っていた時期が俺にもありました
ノルスはパン持たせて開幕激励→祝福や期待要因でした。
689 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 22:23:58 ID:YzuLsqVq
バグ発見した
暗黒大将軍って毎ターン必中つかってくるでしょ
なぜか必中の効果がないんだよ
レベル99フル改造カイザー装備はハロ
もしかして、味方の能力が高すぎると必中すらかわせるのか?
>>689 というより、敵キャラがイベントで必中かけてもなぜか半ターンで切れる。
敵ターン終了時に切れるな。
HPENは敵ターン開始に回復するのに。
ザムジードはHP,装甲フル改造して、鋼の魂付けて、
ミオLV65、エース、実戦で防御あげて、基地の上に配置したら、
なんとかネオグラの縮退砲で瀕死状態で抑えることが出来た。
つまり、愛さえあればザムジードだって・・・
しかし五郎入道正宗のセリフは最高なのに、α外伝以降じゃ聞けないんだよなあ。
>>683 マジンガーでもグレートでもカイザーでも装甲改造+鉄壁で普通に使えると思うが
鉄也使ってた時にひらめきなくて苦労したって場面は一度もなかった
ひっじょーに、きびちー!
696 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:53:54 ID:YzuLsqVq
ザムジードにはハイパージャマーとミノフスキークラフトがよく似合う
なぜなら、援護防御中でも分身が発生するからだ
地中に潜らせて援護神として活躍させられる
ネオグランゾンに味方が狙われても分身援護防御でへっちゃらだぜ
核ミサイルのHP10%以下に削るところが一番難しかった
改造していないユニットの利点(削り調節)に気づけたいい思い出だ
>>698 うっかりクリティカル→撃墜→リセット→またクリティカルの終わらない円舞曲ですね
わかります
縛りプレイだとてかげん持ちがいない上に
主力の武器がみんな改造してあってキツいんだよなぁ
最近インパクトやってるけど外伝ダンクーガも鉄拳があれば評価も違っただろうな
無消費の多少リーチがある格闘武器って実に便利
というか何で鉄拳が外伝まではなかったのか不思議
>>701 確かにそうだよなww
断空剣ってOVAからなんでしょ?
テレビ版だとほぼ格闘しかしてないみたいにみたけど、でテレビ版がゲームに出てる
外伝なって断空剣の消費ENも倍の20だしなぁ
>>699 覚醒と手加減持ってるゲッターやブライガーや超電磁兄弟が活躍してました。
>>701 いれてもウィンキー時代じゃ、
立ち絵のまま敵に接近
攻撃エフェクトが出る
ダンクーガが通りすぎる。
って戦闘アニメになってただろうからなぁw
ウィンキー時代なら「格闘」で済まされたかもな
もちろん初期攻撃力は1500以下で
いつの間にか消えたといえば爆導策と集束ミサイル
収束ミサイル無くなってた?
グレートのニーインパルスキックとバックスピンキック?どっちも体当たりなウィンキーww
ウィンキーは肉弾戦や消費無しの近接物が冷遇されてるよなぁ
スーファミと比べてもね
セガサターンでも体当たりじゃなかったっけ
きっと一瞬すぎて分からないんだよ
なんせプロのキックだから
ダンクーガ初登場の第四次じゃコンVと二択を迫られていつも放出してたな
空飛べないし断空砲もいまいちだったし
序盤のゲアガリングを落とせるのは改造した断空砲を持つダンクーガだけ!
だがフェイスはなかなかイケメンのダンクーガ
ダンクーガのパイロットがジュドーにしか聞こえなくて困る
なんかそんな感じでパイロットを入れ替えてる改造動画あったな
トラウマど根性
ド根性より鉄壁がウザイな
1ターン待たなきゃならんのがイライラするわ
719 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 10:58:51 ID:Vd8pADvL
α外伝ってクリティカルが敵も味方も出まくるな
特にプロの技量がアムロ並じゃまいか
アスランがプロのテクで逝った理由がわかる
エルチってブラッカリィと一緒に仲間にしたほうがいいのん?
サブパイも強いのでおこのみで
パイロットとしてのエルチ自体は凡庸
でもジロンに信頼補正がかかる
アイアンギアーのサブパイとしては優秀なサポート能力
723 :
649:2008/11/28(金) 20:29:20 ID:nTU/muIT
ああーようやくDOMEで資金カンストしましたよ
>>651さんありがとうございました
これでダンクーガ無双の夢が叶うわけで…
俺的主観でのザブングル系パイロットランク
ただしサポート系精神コマンドとかは考慮に入れてない、戦闘での強さのみ
ジロン>トロン>>エルチ≒ラグ≒ビリン>>>>ブルメ≒ダイク≒ファットマン>>>>>>>マリア>>チル
全滅プレイなしで普通にやってく場合、ラグやビリンはメインパイロットにしても何とかなるレベルだけど
ブルメ以下の連中はよほど金かけないと弱いから、普段はサブパイロットにしたほうが無難な能力値だと思う
精神コマンドも含めて考えると、一番使えないのはやっぱブルメかな…
じゃあ俺も
ジロン>ファットマン>>ラグ>エルチ>トロン>ビリン>>ダイク>ブルメ>>>チル
お勧めサブ
ビリン(幸運覚醒)、トロン(ザブングル系で必中閃き両方所持は彼女だけ)、チル(閃き幸運期待持ち)、マリア(祝福熱血努力激励)、ダイク(必中補給)、ブルメ(閃きかく乱)
パイロットは信頼補正込みで違ってくると思うから適当。ジロンエルチとサンドラットは固めると全然違ってくるし。ブルメは底力が無いのが痛い。
エルチは指揮1に援護3だからジロン隣に置いて陣形考えると便利。他に高レベル指揮持ちがいるといらなくなるけど。
ファットマンは奇襲ガッツ持ってるから、トロン乗せて必中閃きを補うなり、集中鉄壁覚醒有るビリン乗せるなりすればジロンに次ぐ強さだと思う。格闘はザブングル系で一番だったと思うし。
ザブングル系は総じて必中閃きの片方しか持ってない奴が多いから、組み合わせを考えるだけで楽しい(だから逆に一人乗りWMは厳しいけど)。
そう言う意味でもトロンはメインも良いけど小回り的な意味でサブに向いてると思うし、ファットマンの奇襲は貴重だと思う。
みんなすごいな、ザブングルパイロットのことをこんなに考えて使っているなんて。
前ザブングルグラフィティ見たんだけど、端折られすぎてて全くストーリー理解出来なかったw
あれはテレビ見た人用だな
サブパイエルチは貴重な再動持ちだかんなぁ。
ターンエー系のパイロットの運用についても
スレ民の意見を聞いてみたい
ジョゼフとかメシェーとかどうすればいいのか
メシェーは努力持ちとスパガン。終盤は脱力覚える
メシェーはコレンとスパガンに乗って期待一回で脱力二回ウマー
ジョセフは吸血鬼を倒しに行きました
ゲームバランス的に、愛(という名の改造)があれば二軍キャラでもラストまで使えますか?
それとも第四次みたいに選ばれた一握りの者しかついてけない戦いになるんですかね。
基本的に使いようの無いキャラってのはいない
愛があればどうとでもなる
実際縛りプレーでクリアした人だって結構いるみたいだし十分いけるんじゃない?
第四次も頑張ればなんとかなると思うけど・・・
735 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 04:01:51 ID:tPUcjQoQ
ザブングルはAアダプター必須だな
外伝ってもしかしてマジンガーからマジンカイザーへの引き継ぎはなしですか?
>>736 残念ですが…ってか歴代スパロボシリーズでマジンガーからカイザーに改造引き継ぐのってあったっけ?
>>737 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あべべあべべあべべあべべあべべあべべあべべあべべ
739 :
それも名無しだ:2008/11/29(土) 05:56:28 ID:tPUcjQoQ
カイザーはフル改造してエネルギー回復とハロ装備する
レベル99の鉄也乗せると単機でアウルゲルミル倒せる
ファイヤーブラスターで簡単に15000越えダメージが出る
>>738 使わないのは流石に勿体無すぎだからマジンガーはさやかかジュンにでも乗せれば?
それかカイザーの装甲を改造や強化パーツで上げまくったのを鉄也にあげて、
マジンガーは甲児がそのまま乗るとか。使うなら強化版を入手するのを忘れないように 。
マジンガーはHPとENと装甲がフル改造だったんで
強化番マジンガーはソッコーバザーにだしたいと思います
それもできないならもう何も言いません
強化マジンガーは弱くないけど強くもない
大車輪追加とブレストファイアーの射程が1〜3になるくらいだったっけか
甲児ならさやか、鉄也ならジュンを横に置けば信頼補正が掛かっていいよ
なんて事だろう…俺の事は忘れてくれ
最近のスパロボは普通に機体も残って引き継ぎだからな……
ジュンを乗せてプロのグレートと組ませれば、二機合わせてカイザー一機分並みの働きはしてくれるぞ
そこそこ強いしアニメも新規になってるんだからお蔵入りさせるのは勿体ない
>>661 一生楽しむ本でも少し触れられてたな。最近読んでないから内容は忘れたけど。
>>666 ある漫画じゃジェリドが反ティターンズをやっていたな。
ちと亀だが
>>729 ジョゼフは能力値はともかく、精神コマンドは最初のうちからそこそこ優秀(集中、ひらめき、必中、熱血)だから、
中盤位までは援護役としてそれなりに活躍できる。
まあ援護役にはもっと優秀な連中はいるわけだから、よほどのジョゼフフェチじゃないかぎり無理に使う必要はないけどな。
もう一万回言われてるだろうけど
フォウとカミーユって信頼補正ないのか、泣ける
あると信じて隣りあわせでずっと使ってたよ
だからフォウはファにカミーユを譲ったんだよ……
753 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 07:10:55 ID:Bc9CBsez
バサーゴ撃墜かんたんだったわ
カーメンより
熱血グランダッシャーにロングライフル援護で防御されても余裕だった
無改造?
755 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 07:28:50 ID:kPl6xvFu
切り札は最後までとっておくものだよ
Wチームで信頼補正ガッチリ固めて使おうかと思ってるんだがどうだろう。
ってか信頼補正で上がるのってクリティカル率だけだっけ?
気力だけ。
十字に配置したWチームならレベル48で中心の奴の気力48上昇。それ以外は36上昇。
150の制限には引っかからない。
40%ゼンガー落としには必須らしいな
だけど普通に運用していくならナタクかサンドロックばかり狙われて敵ターンがもったいなさそう
>>756 やったことあるけどけっこういけるよ
一応その五機+ゼクスノインのみでメイガス倒せたし(他のキャラの精神コマンドが必要だったけど)
基本サンドロックが中心に入って周りを援護防御
ただ
>>758みたいに反撃できない奴が狙われやすい
熟練度は無視していたっけ
>>751 64ではそのおかげでフォウ無双できてたのに
まああちらは補正される内容が違うけども
信頼補正は普通にレベル上げしてたんじゃ、ほとんど役に立たないでしょ
Zと参戦作品が似てるからという理由だけで外伝買ったんだが…
難しいなコレ ああ…またVが一撃で落とされた
Vは使える子になりますか?
V2に改造引継が無いのでいじるのはほどほどに
愛があれば何とかなるレベル
まあ無理だろ。
原作からしてVダッシュは宇宙用だし。
ハイメガキャノン撃ったらDXが爆発したwwwww
撃ってくれと言わんばかりのザメルの配置なのに
>>762 バニング乗せてガッツ発動のオーバーハングキャノンはなかなか
いざというときは熱血ボトムもあるし飛べるしパーツもつけれるで
個人的には中の中〜上ぐらいの評価をしている
>>762 普通に育てられる人には最初の方が難易度高いからステージ進めば楽になるよ。
770 :
それも名無しだ:2008/11/30(日) 23:06:39 ID:Bc9CBsez
ブイダッシュは合計7発
無改造で長距離撃てるから援護に使えるべ
そっちのブイよりコンバトラーが本当に使える
ボルテスは武器が使いにくいからコンバトラーのほうが上
コンバトラーがシリーズで1番強い作品が外伝
時の流れの果てにをスーパー系・まそう系だけでやってるんだがキッついな。
当たらんし当たるとデカいし。
自律回路はいいんだが名前付は死ねるわ。
age
773 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 02:29:44 ID:RLOnQrcU
コアブロックとか合体ロボを最後に採用した作品だよなぁ・・・
これ以降小隊に走っちゃってるからな
核ミサイルにICBM投げ付ける映像はかなりシュール
毒を以て毒を制す
776 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 04:24:26 ID:XEhSeZhu
マジンカイザーが強いのは撃墜されてもパイルダーになれることも一因
そもそも撃墜されないけど
コアファイターV2に「突撃」を付けるべきだった
>>773 小隊制になったからっていうより、分離形態とかが省かれてるのは戦闘アニメ制作の作業量の問題らしいけどね。
ニルファじゃコンバトラーやゴーショーグンはそれでメタネタやってたな
>>777 映像のイメージからすると、攻撃力は10くらいか?
スパロボ補正で敵を貫いて生還します
リミッター解除してもウェイブライダー突撃してもなんともないぜ!
ひょっとしたら原作で1発限りの技でも何回も使えますよとなった原因はこのスパロボじゃ・・・。
考えすぎか。
そろそろフリーデンにも特攻が欲しいな
そろそろフリーデンII……
Zでもはぶられたしね。
スパロボ大勝利
>>770 コンV、ボルV、ブライガーの中心にソレイユを配置して、
よしなに砲で援護させていた俺。
だから、コンVに関して悪口があると悲しくなってしまう・・・
おっと、コンVじゃなくてボルVの悪感だったか。
まぁどっちでもいいや
792 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:43:57 ID:XEhSeZhu
ボルテスはコマの射程がヨーヨーより短かったり
援護覚えるのが遅かったりするから
外伝ボルテスのチェーンナックルは神性能
射程4にクリ40%は素晴らしい
ボルテスは出番が多いじゃないか分岐関係なしに出撃するマップがあるんだし
コンVも最初の方に一話だけあるけど
まずコンVがいつ復帰するか思い出せない
Xルートの最初の分岐で仲間になる
そこらへんかたい敵もいなくてヨーヨーくらいしかすることないから非常に影が薄い
797 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 23:42:18 ID:XDCA1SwD
確かGX初登場時にカミーユやカトル達と一緒に仲間になるな。
シャギア撃墜に必要だろ
そのためにグランゾンに止め指すのコンVにしてる
Xルートでシャギア落とすのにコンVは必須じゃないか・・・影が薄いなんてとんでもない
影が薄いってのはリュウセイのような奴のことをいうんだ
活躍した記憶以前にいつ加入したかすら覚えてない
いい加減リロード学ぼうぜ俺
ガロードだろ
802 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 00:38:23 ID:FE9z99n2
ボルテスとコンV皆はあえて選ぶならどっちが好きだ?
初めてやったスパロボが新なせいかボルテスが好きかな
サルファで天空剣、断空剣、マジンガーブレードで何かやってほしかった
ダイm(電波中断)
俺もボルテスかな。
どっちも好きだけどBGMで選んだ。
BGMで選んだらコンVだな。ボルテスの曲はなんか時代がかった感じがどうも・・・
最初の方のシナリオの四谷博士のVサインとかも熱いしな
ちずるかわいいしな
怒チーム好きだからボルテスかな
>>799 リュウセイはああいう感じでサブキャラに徹してると良い子なんだがな…
二機バラバラにして戦わせるとカオス
ミックスベジタブルみたいになる
果てしなき大空に誓うが熱すぎて変な汁出てきた
そういうネタの四コマがあったな
大二郎と大作がコッソリ入れ替わったのに戦闘終了まで気づいてもらえなかったというやつ
嫌がるジャミルさんに無理やりサテライトキャノンを撃たせるのが楽しい
何か卑猥な感じになるけど気のせいだよね
サラたん過激
813 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 20:52:03 ID:ihXcpR8W
サラたん老けすぎ
815 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 20:56:03 ID:q9DQwj1B
サラ、トニヤ、ウィッツ、ロアビィ、シャギア、オルバ…
凄いだろ…皆十代なんだぜ…
816 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 20:58:28 ID:h9bBpGvm
キッドも入れろや
プロと万丈さんも未成年なんだぜ・・・。
プロの初登場のスーファミ第三次を見た時は五十代かと思った
初代スパロボで口調だけで百式のパイロットをジジィキャラだと思ってた
いつの間にかモンシアが自分より年下になってるんだぜ
>>815 サラとシャギアは30越えてると思ってた
ボルテスは曲が好き
α外伝以降分離出来なくなったが一平や亮はもう新録無理だしなあ…
もしα外伝の発売がもっと早ければ一平のボイスも増えてただろうな
曽我部さんはもうこの頃には引退してたので……
だからアイザックは代役なのです
ライディーンは剣を持っているのに、パイロットは切り払いの技能を覚えないんだな。
今まで気が付かなかった。
バルキリーも無印機体は盾無いのにマックスとかシールド防御覚えなかったか
YF-19か21に乗り換えればいいけど
まあ、外伝のころはまだスキル付けられないからな。
乗り換え先機体の装備へ対応技能がないと最後までその装備発揮できなくなっちゃうし。
無印の頃は皆ぽんぽん切り払いやらシールドやらレベル8、9になったのに外伝で中途半端にしか上がらなかったのはちょっと嫌だったな
曽我部さんは2000年12月31日に引退(実際はもう少し早いかもしれないが)したからα外伝の開発・発売がもう少し早ければ…と思ってしまう
Fの頃だったら引退した人でもひっばってきただろうけど
ドットて
>>829 エースのアムロやクワトロやジャミルが盾使えないのもな
インパクトは『防御』に統一されたな
逆に援護が分割されたけど
その後また分かれて数年後Zでブロッキングとして統一されたな。
そして技量が重要ステに
うちのZソシエは技量No1ですとも
外伝ソシエは激励役&指揮持ちの援護役だった
838 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 04:06:53 ID:k4e5ZCxv
鉄也の技量たかすぎ
839 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 04:16:34 ID:FxmbaF+5
プロ補正
今までパワー馬鹿だったスーパー系パイロットの能力が見直されたって事だな
俺は少々荒っぽいぜ!と言ってるくせにテクニシャンかよ
力でねじ伏せるのも技量
いろんなスパロボやって分かったけど、
スーパー系がアボンなのは、F・F完だけなんだよな。
3次や4次はスーパー系クソ強い。
しかしF完も最後のヴァルシオンは集中がけのアムロでも命中率10%未満だから、
やっぱり必要な必中もちのスーパー系。
846 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 18:13:55 ID:zp1rdnl4
外伝のデータ見てみたんだが…
ラーカイラムがドームに突入するところだったんだけど、
勝利条件満たして会話進めたらフリーズしてクリアできない…
どうすればいいんだ?
テンプレくらい読んでくれ
>>846 たしか敵を全滅させないでラーカイラムをクレーターの外から一気にドームまで行かせれば
おkだったような
ミラン執政官て曽我部和恭本人じゃなかったっけ?
確か代役だった。
>>847 そう思うなら黙ってろ!ポケェ!!
お前の言うとおり見たぞ。
俺はテンプレ読めよ!
ヴォケ!!
お前が正しい。
俺は氏ねじゃなくて死ね!
>>845集中かけて10%はないだろww
F完やったことあんの?
つい最近やったときアムロじゃなくてシーブックだったけど集中かけても命中率1桁だった気がw
まぁ終盤イデオンゲーばっかやってたしろくに改造してなかったらだろうけど
ところで最終話のウルズなんだが分身発動しまくりでもうやめたくなってきた
ブライガーなんて防御してもドグマブラスター一発で沈むしもうだめぽ
>>853 海本集中なかった気がするぞ>F完
アクシズ補正のシロッコヴァルシオンがエグいのには異論ないが
ウルズは脱力で気力下げて
ストナーやファイヤーブラスターやツインサテライトみたいな強武器で
精神使われる前に帰らせてやれ
シーブックはそういえばないんだった
なら集中ありなら30ちょっとかそれでも低いw
脱力組のロアビィ、ボウィーさんが両方撃墜されてます/(^o^)\
援護防御って落ちなかった気がするけど落ちるのね
精神使ってごり押しするか
カイザーを囮にした事を忘れて熱血サテライトキャノンを発射したあの日。
それでも生き残ったカイザーって凄いな。
それもあるけどサテライトって結構弱いと思う
温存するよりバカバカ撃ちまくった方がいい気はする
859 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 03:09:46 ID:wv6yp8NS
確かにサテライトは超遠距離攻撃できるけど
魂もちがいないからなー
必中で分身向こうにできないっけ?
出来る
出来るよ? 必中掛けろっ!
ただ、分身もちの敵がダンテとベルゲルミルくらいじゃなかった?
ウルズごとき4回行動コンVの敵ではない
ちょーでんじた〜つ〜ま〜き〜
ちょーでんじスピーン!!スピーン!!スピーン!!スピーン!!
>>865 機体中心軸にいると思われる他4人はともかく
小介大変だなぁ
スタメンならだけど普通にやってりゃ
熱血ツインサテライトと援護ストナーで3万ちょいぐらい行くからウルズ余裕じゃないかい
いないならカイザーかコンVでもいいはず
D.O.M.E全滅無しで1週目でハードいって余裕だったけどそこまで辛いもんかね
868 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:05:21 ID:qTiEEMLZ
まあ、エネルギーさえ改造しときゃなんとかなる
メイガスよりウルズの方が強かったわ
精神温存したいのに分身しやがって…スルーできるけどウザイし
リセットもめんどいしで
>>867 ぶっちゃけ外伝って全然難しく無いしな。終盤使えないグレートマジンガーや
ザブングルに要らん資金を回さずきちんと改造さえすればヌルヌル。
α→外伝とやった人やスパロボ初プレイなら難しく感じるかも
まあ無改造前提の難易度だしな
まぁ金の使い方が違うし
俺の中では↓みたいな認識だけどね
ウィンキー 適宜そのときの主力を補完、強ユニットには全力で注ぐ
PS・GBA 序盤も物凄く苦労するとかないので貯金に励み、中盤以降の主力ユニットにつぎ込めば大体最後までOK
PS2・DS 貯金もいいけどアホみたいに引き継いだりするので主役ユニットは手を入れるが吉
序盤から主人公機に全力を注ぐと痛い目にあう事がある。
グルンガスト弐式で学びました
むしろ、ゲッターやら百式やら改造引き継ぎが激しいから先行投資してかないと。
ゲッターGと真ゲッターはフル改造費用に20万近く差があるからな
昔外伝してからザブングルを観たが、ジロンって喧嘩強いし体型の割には動きも素早いな
フル改造って大抵の人がやってるの?
ガンダムの装甲とかマジンガーの運動性に金回すのがもったいなくて、他のスパロボでもやった事がないんだけど。
俺もそうだな
一機だけやたら強化するのも性にあわんし
満遍なくいろんな機体を使いたい
879 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 16:09:13 ID:qTiEEMLZ
全滅プレイしない限りフル改造はないわ
するとしたらマジンカイザーだね
メイガスを単独で倒せる
そこには、皆の期待を受け戦艦から投げ込まれるドンキーのパンを貪る甲児の姿が…
>>877 一項目フルもめったにないな。
外伝だとパーツ取るために売っぱらうときぐらいか。
白キュベとかGXなんかはENフル改造したな
>>881 んなもん取るくらいなら他の機体改造しろよw
あれは好きなユニットに金掛けたい人向けだ。
改造精神禁止で強化パーツだけプレイの時は最強の救済じゃないか
V2って、アサルトとバスターとアサルトバスターパーツ、あるけどどれがオススメ?
アサルトバスターいったく
>>884 ENと限界フル改造したのを売って
A−アダプタとメガジェネ(いらないけどオーバーリミッターも)とかはよくやるな
同じ資金で武器とEN改造した方が得なのかは厳密に試したことないが。
毎回プレイしてて思うがブラン(ザブングルのね)って何故か回避率高いよな 森とかにいる訳でもないのに
>>888 νガンダムにAアダプターは得だと思うぜ
厳密には検証してないけどパーツは使い回しができるからフレキシブルに運用できてよい
200万ボーナスでギャロップ売って勇者+もろもろを2つと
>>888の組み合わせいつも貰うけど
後悔はしていない
200万ボーナスはメインにしたいけどパっとしないユニットに突っ込んでたな
R-GUNとかディアブロとかグランヴェールとかガッデスとかザム(
893 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 00:21:38 ID:ONd8FmXg
スレードゲルミルフル改造してナノマシンユニット積むとはネオグランゾンとガチ殴り合いが延々と出来たなwww
スーファミの頃からνガンダムにプルを乗せていたから
これで専用のセリフが出た時はニンマリとしたね
俺はアサルトだけだったな
897 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 06:28:35 ID:2tEOvBRU
アサルトバスターとバスターって何が違ったっけ?
ビームライフルの射程が短いくらいしかわからん
バスターのいい所
・移動力が2上がる
・運動性が10上がる
・ビームライフルの射程が6
ABのいい所
・ビームライフルがP兵器
・高火力射程ありP兵器のヴェスパーがある
・6発のメガビームがある
P兵器が無いこと自体は光の翼でなんとでもなるけど
実はメガビームが無いと削り武器が無い(ロングレンジ3発しかない)
後光の翼は射程1しか無いので覚醒いい位置に行ってマップ兵器をうつ時に
ちょっと削った相手を攻撃して気力上げをするのが難しい
武器一括改造だしアサルトバスターのほうがいい
配置上どうしても足が足りない時だけバスター使ってた
MSは乗る人にもよらないか?
ウッソのままならハロが加速持ちだから、アサルトバスターで問題無いんだけどなぁ
ハロを妖精みたいに誰のサブにも出来る使用にして欲しかった…
久しぶりにプレイしたらDOMEのバグ発生条件忘れて見事にフリーズしたw orz
VUPWは2個以上付けて初めてバランスを壊せる
そんなのないから
俺もアサルトバスター入手後はずっとそれにしてたな。
906 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 22:36:55 ID:c3G8N2P0
いつもガンブラスター、トーラスって言う人がいるけど
キュベレイとか機体あり余ってるのにわざわざ使うの?
出現枠が足りない
ガンブラトーラスは要武器改造
安い費用で伸びが良くてバランス良くてデフォルトで空陸で、機体性能はパーツスロット四つで補える
「強い」でなく「便利」
ガンブラは削りより援護砲台
ガンブラの特筆すべき点はいっぱい手に入るところ
俺がシュラク隊だ
キュベレイは駄目だろ。
改造費高いし、ファンネルは弱いし。
空飛べるし限界はMS最高レベルだから駄目ではない。他のファンネル機より使える。
限界はテンプレにあるように意外と重要だから改造を全くしないとかならキュベレイもあり。
912 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 02:25:33 ID:Nj8NyDHT
なるほど、ガンブラスターは超合金Z超合金ZAアダプターメガブースター装備で援護の鬼にするのか
913 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 05:55:59 ID:9EYOATS4
とにかくぶっ壊れパーツが要る
改造上限は高いからぶっ壊れパーツつけまくればいける
ガンブラは余ってるマグネかバイセンでも付けてやれば充分
やっつけな装備と改造でそこそこ以上の活躍が見込めるのが安物MSの魅力だろ
高性能パーツをモリモリ装備したり資金をガンガンつぎ込んだりして強化するのは金食い虫のワンオフ機だけにしとけ
あくまで意外と便利ってレベルだぁな。
UCパイロット偏愛でもなけりゃ、基本的に出番はない。
916 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 13:36:22 ID:bQdFF8te
>>915 は?
じゃあ、お前は男も女も同じように愛せるのか?
好みのタイプもなくすべてを、同じように愛せるのか?
人だけでなく動植物も同じように愛せるのか?
愛を馬鹿にするなよ。
ガンブラスター使って楽しいのか?
便利かどうかの主観に対して愛がどうとか言うのはアホだと思う
こんなだからオタクはキモいって言われるんだろうね
ガンブラが便利で強いのはわかるが、それでも俺はボルジャーノンを使う
ギャバン機じゃない方はバザーで買えてもよかったのになー
ボルジャーノンとカプルで軍靴の記憶が流れるのはよかった
UCMSで便利なのはガンブラか。
それなら強いのはどれ?強化ゼータ?
各UCMSの評価とかどこかにないものかね。
攻撃力最強はV2AB
運動性最強は誰? 同列がいそう
限界最強はキュベレイ
MAP兵器最強は試作二号機
反撃削りは強化Zがハイパーメガランチャーが弾数射程威力で優秀
耐久力最強はノイエジール
安価で便利なのはガンブラ
こんなとこ?
オールドタイプに乗せるなら試作3号機がベストかなぁ
ν以外の主役機とスパガンが強いと思うよ
どれが一番かっていうとやっぱり強化Zだろうけど
あと優秀量産機を改造した奴って強いと思うけどやっぱり髭とかZを改造した方が強いと思うよ
真っ先にガンブラ!って行くより主役機を改造したあとにまだMSパイロット使いたいっていう時使えばいいんじゃない?
まぁ結局は個人の好き好きなんだけどね、普通に優秀だし>>ガンブラ、ボル
925 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 22:22:28 ID:RKox/OzZ
改造費が安いってのも魅力だね
武器は資金つぎ込むの前提だから、参戦期間考えたら効率のみの答えはでるだろうね
ごめん
あげちゃった
>>923 GP03やヴァルヴァロは結構頑丈だから育成や援護防御に向いてるな
928 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 23:06:43 ID:Nj8NyDHT
バルバロの燃費は神
>>920 俺も軍靴聴くためだけに育てたわww
ソシエかわいいしな
ヴァルヴァロをDOMEの全滅プレイ用に、初めて使ったけど無改造でも強いのな
HPが多いから次のバット将軍相手にLv99のキャラを作るのも楽だった
普ルートのノイエとヴァルヴァロに乗っけたプルプルズの頼もしさは異常
あのクラスの能力値で高NTが援護二回入れるのは頼もしい
しかもジュドー含め相互信頼補正付きという、本当にこの姉妹は出ると優遇されてるな
932 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 04:26:54 ID:dm5SgWOI
ハードで2周やっただけの俺にはあんま関係ないな
プルツーは格闘が伸びるから、ZとかV2が合う。
バルバロはクワトロ専用機でした
>>928 ノイエもそうだがENがアホみたいに高いよなw
なんであいつらの機体性能は敵並なんだろ
>>934 俺も俺も
赤いもんな
俺もクワトロ専用機にしてる。
皆考える事は同じかw
ザリカニと比べてドーベンウルフの使えなさに泣いた
OT垂涎のMSという印象があったんだが
さすがにノイエやヴァルヴァロだぞっ! と比較するのは酷だけど
ちょっと手を加えるだけでHP10000だし
ミノクラ防塵で援護機体として悪くないと思うんだが
Aアダとホバーで鉄板
ホバーのおかげで地上も援護でカバーできるお!
ドーベンはαシリーズでは全部自軍で使えるんだよな
MS乗りに自爆持ちがいればVヘキサも最強の一角になり得たと思う
なんか自爆前提にMS/MA評価する人多いけど、味方機が落ちるのに(コアファイターが残るとしても)
すごく抵抗があるんです。これってわたしだけ?
俺もれも
命なんて安いものだ
946 :
カツ:2008/12/12(金) 11:58:03 ID:IN2Qmqxu
特に俺のは‥‥
ウイングガンダムは自爆させられたり捨てられたり可哀想だから
ゲームでぐらい大事にしてやれ
>>946 サルファでイデゲージの生贄にしてました、サーセン。
態々自爆の為に枠1つ潰すのも勿体無いしな。
DOMEステージでヒイロ・ガロードの底力発動させるときだけ自爆した。
ガッツ底力が思いの外多いから、自爆一人じゃ足りないときすらあるな……。
イサムフォッカージロンガロードリュウセイギャバン五飛ヤンロンあたりか
てかげんマップ兵器でいいじゃん
>>946 Zの君は補給持ちだったから、散々補給してもらってから敵の矢面に立たせて特攻、全員気力ゲットおいしいです^^がデフォでした。サーセン
マークIIが初めからGディフェンサーと合体して出撃すれば
カツは死ななかったんじゃないのかな、と思う俺
>>952 それだとネモかリック・ディアス辺りしか残ってなくね?
まあ何に乗っててもあっさり戦死しそうだけど
カツはUCの柿崎
カツ崎ー!!
>>955 俺のコーヒー返せw
セイラさんとカツがブライトのサブパとして乗っていればアーガマが使い易かったかも…
無理か
いやいや、アーガマだったらトーレスとサエグサでしょ
ニルファ・サルファを考えるとトーレスだけになりそうだな。
それでも助かるけど。
サエグサは原作だと地味にヤザンに殺された(?)からな
ある意味カツ崎よりかわいそう
死んだよ
TVでは死ぬが劇場版は生き残りエロ実況。
>>955 カツ「まったく、エマさんたら、そんなこといって後でヘンケン艦長と…うわぁぁぁぁぁぁ!!?」
エマ「カツ崎ー!!」
ZZ最終話のサエグサは幽霊だったんだよ!
初めてエックスのGビット手に入れたんだけどいらねえ…
唯一の利点サテライトもGダブルエックスよりたまるの遅く弱いしディバイダーでいいや
966 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 09:51:55 ID:tA/dydrR
HPHGCPつけてやればサテライトキャノンの繋ぎに毎ターン撃てる
未来は誰のためにでGファルコンにジャミル乗せて努力使ってメイガス倒すとうますぐる
そこでレベル上げは遅すぎだろ ABAYOで上げとけ
あそこはカーメン殴ってるだけでレベル上がるもんな。
サエグサは小説では「一命を取り留めた」と書かれてる
シーサーやサマーンにキースロンにアンナもいればビーチャが艦長でも最強になれるかも
最終話でジュドーの木星への旅立ちの見送りでサエグサいるぞ
シャングリラでお留守番してたのか>サエグサ
>>967 そこも遅すぎる。むしろTETSUYAで上げとけ
サエグサ人気杉わろた
まま待ってください!ミノフスキー粒子が濃くて・・・
976 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 19:26:53 ID:vkuilVXr
桂三枝「OYOYO」
桂歌丸「遺影」
そんなに死にたいのかよ!
森繁久彌「FUJIMI」
もう忘れちゃったけど二次か三次でスーファミ?(ラスボスがオリジナル)のが確か猛烈に難しかったよね
外電とどっちが難しいかな
>>980 外伝は単騎武双出来る時点でそんな難しくねぇから。
やっぱ第三次がスパロボシリーズではダントツで難しいよ。
反撃が命令しかできないんだもんな
システム回りが難易度に拍車かけてるな
命中率みたらキャンセルできないとか
外伝も仕様変更に戸惑っただけなわけだし結局慣れ
αクリアしたから外伝やってるけど、αに比べて凄いモッサリしてるな
これPS2でやってるから?
PSでやっても同じ?
ヒット!→クリティカル
のせいだね
もっさりは仕様。
バリア持ちだとウザさ倍増。
仕様なのか
戦闘アニメは良くなったけど、他の部分が酷いな
精神使った時のスロー具合見た時は何事かと思った
クリティカル→Iフィールド→シールド防御
援護防御が嫌らしいんだよなあ。
まぁMAP兵器を絡めればいいんだけど。
サイフラッシュを覚醒・再動を使って何回も発動させてたのは良い思い出。
αから外伝やって、プラスのアニメの進化に感動したなあ
ただ突っ込むだけだったのに、一年もしない内にあんだけ動いちゃうなんて
俺はプラスの記憶すらなかったから、αに戻ったときに眼が点になった
ume
うめ
ume
ume
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1001 :
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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