スーパーじゅうななさい大戦MX 2705回目の17歳

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952それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:54:23 ID:WHHJaM8c
河森とか?
953それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:55:05 ID:5pTLZoi5
>>951
お禿様なんか本気で協力を願えば来てくれそう
問題はグラフィッカーが何人か死にそうな気が
954それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:01:44 ID:PL+ubPjz
禿御大はなんかの本で、味方は左から右へ動くのが原則です
見たいなこと言ってたからスパロボの根底すら覆してしまいそう
955それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:05:31 ID:ezDPIVdV
やベー序盤のキンゲのイベント熱すぎる
いいぞもっとやれ
956それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:11:34 ID:4+wkjfOF
何故だろう…島田兵をみると癒される
957それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:12:24 ID:eBWCwrWS
檜山兵は1度聞いたらもういいわ ネタ兵士の枠を出ない
やっぱり島田兵最高だよ
958それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:14:52 ID:B2zuUMVd
シベ鉄兵が気に入った
959それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:15:11 ID:ya/BJqEn
ドートレスでいきなり檜山兵出てきた
もう出るのかと思ったら、ほとんどみんな檜山兵だった
960それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:19:24 ID:WHHJaM8c
サンドマン様カットイン豊富すぎだろ
961それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:21:24 ID:eBWCwrWS
原作はストーリー的にトウガよりエイジが主人公だと思ったんだが、
なんだこのスパロボの扱い
962それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:22:47 ID:ezDPIVdV
だって原作でもサンドマン主人公だし・・・
963それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:22:53 ID:ptPByS7G
ストーリー的にサンドマンが主人公です
964それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:24:15 ID:iPVV8YfJ
壁(笑)
965それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:25:32 ID:eBWCwrWS
エイジは最初の女装姿でずっといればよかったんだよ
966それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:28:31 ID:7kfYGwYr
女装したのがエイジだって素で気付かなかった
967それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:31:07 ID:nl5Xa/eG
サンドマンまじいらねぇ。中途なところで原作再現しやがって・・・
968それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:32:58 ID:q7lK3r7J
金魂ダイモスさんきたー。なかなかカコイイ
つかコンVまでとは行かないが武器多いなw
969それも名無しだおー:2008/09/27(土) 16:40:39 ID:3hjOWtEH
金魂は、バイカンフーしか持ってないな。あのシリーズ、基本的に箱が場所取りすぎるのが難点だぜ。
970それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:43:31 ID:RHa1jocb
しかしグラヴィ、アクエリ勢が浮きまくっている
971それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:45:56 ID:IuFCq+BG
グラヴィオンの合体に何で制限つけたんだろう
972それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:48:27 ID:WHHJaM8c
強攻型もあるし掛け合い台詞やら戦闘アニメの都合じゃね?
973それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:50:59 ID:ptPByS7G
命中率30%とかでも当りまくりでグランカイザーがすぐ沈んじゃうよー
974それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:55:42 ID:G9UeLxG5
重力子臨界で合体解除とかほとんど雰囲気だけの設定だったんだから
華麗にスルーすればよかったのに
975それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:56:03 ID:D+vkeR0I
おう今壁っつった奴表でろ

どうだ、外は寒いだろ?
976それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:56:25 ID:dpSzc1fI
ケンリュウ的な運用ができるかと期待してたがグランカイザー大したことなくて困る
977それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:57:02 ID:eBWCwrWS
原作でグラヴィオンが制限時間気にして戦ってた記憶が全くない
978それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:57:03 ID:WHHJaM8c
アクエリオンと勘違いした
979それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:58:07 ID:B2zuUMVd
今回(機体+パイロット)の地形適応がS+AだとAになっちまうのね
980それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:58:26 ID:ptPByS7G
重力子臨界まであと僅かですっていうアナウンスはよくあるけどな
981それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:59:10 ID:G9UeLxG5
あと僅かって言っても僅かからすげー長いからな
982それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:01:51 ID:eBWCwrWS
SP回復ありで精神使いまくりの方が好きだったよ
983それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:05:19 ID:EJvna6T6
>>979
それ意味ないな…
984それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:06:15 ID:ptPByS7G
斗牙の地形適応空を上げて後悔した
985それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:08:53 ID:sys6zsor
>>975
寒いね
986それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:11:22 ID:4oBJE3dt
>>947
だよな
飛んでるのいちいち長すぎるんだよ
変形→飛ぶ→画面切り替わってすぐ斬るくらいでいい
987それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:11:33 ID:B2zuUMVd
>>983
両Sにする気はねーしな。PPでA→Sへ適応上げると今回800も使うし
モジュール系で武器威力だけ底上げできればいいかと思う
988それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:13:11 ID:4K88CZGP
養成に困ったら地形適応ってのが無理になったのか・・・
989それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:14:06 ID:RHa1jocb
>>979
ナンテコッタイ
ほとんどパイロットの地形空宇Sにしてしまった
990それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:15:07 ID:eBWCwrWS
PPはみんな再攻撃でいいよ あとは技量上げ
991それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:15:52 ID:4oBJE3dt
小隊淫はSPアップ付けてたわ
992それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:16:33 ID:EJvna6T6
いつもと変わったところは尽くダメな方向に変わってるような…
993それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:17:02 ID:B2zuUMVd
再攻撃デフォ持ちの奴には連携攻撃も付けたい
熱血節約。消費が二倍にはなるが要補給
994それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:17:56 ID:eBWCwrWS
Zの新システムで一番よかったのが、会話の自動送り
995それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:22:39 ID:4oBJE3dt
>>994
同意
996それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:24:27 ID:ya/BJqEn
わあわあ言うとります
997それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:27:28 ID:ptPByS7G
甲児君、慣れてないなんて言うなよ!
998それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:30:51 ID:E+PpPois
>>994
サルファにもあったろ
あれは速度調節できなかったけど
999それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:33:41 ID:dbaO+1CO
10000
1000それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:33:58 ID:4+wkjfOF
わあわあ
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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