【xbox360】アーマード・コア4/fA【204機目】

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1それも名無しだ
次スレは>>950が建てること
>>950が駄目だった場合、他の人が宣言して建ててね

・前スレ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【203機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221971299/

・関連リンク
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE for Answer
http://www.armoredcore.net/acfa/

■アーマードコア総合情報wiki
http://www.armoredcore-wiki.net/

■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■NOUTEN
http://www.nouten.com/

■バーギコ ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

・関連スレッド
アーマード・コア 4/fA next334
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1222181264/

アーマードコア4 エンブレム批評スレ 6レイヤ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1217080552/
2それも名無しだ:2008/09/24(水) 21:15:01 ID:j2eZsfMi
〜Q&A〜

Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
 またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ

Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます

Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。

Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)

Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない

Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV

Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
  やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動

Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
  それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3それも名無しだ:2008/09/24(水) 21:15:47 ID:j2eZsfMi
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,  ____________________________________
/                                                     \
|        み          ん          な           で          |
\                                                    ./
   ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                                     _、_
  \O   (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ  (:◎:)ノシ   尚ノシ  __ ノシ  t ノシ.   人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○\  |_|    /(_).  /(:Θ:)   ./▽  /[__]  /[__]  m9[^Д^]  /[_]   <[_]V
  < \   | |     | |   △.△     | |   | |   .| |   .  | |      | |  .||≡□≡||
  _Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/                                                     \
|           や     ら     な      い     か                |
\                                                    ./
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
  お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
  人が集まったらレギュを最新にすればおk。
 ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。

Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。

Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
 QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。

Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk

Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
 特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4それも名無しだ:2008/09/24(水) 21:16:12 ID:j2eZsfMi
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)

Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。

Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。

Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。

Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)

Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください

Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません

Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ

Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
 PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因
 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?

Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明

Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう

Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5それも名無しだ:2008/09/24(水) 21:16:38 ID:j2eZsfMi
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?

レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore



ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!


リンクス募集の適当なテンプレVer1.2

【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6それも名無しだ:2008/09/24(水) 21:18:05 ID:j2eZsfMi
Q,この文字列何?↓
 &PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
 GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
 押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
 逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
 コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/

Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b767f329

Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b0e0d18e

7 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 10:29:10 ID:8mdQs1AU
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。

連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。

・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)

・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう

未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
7それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:14:53 ID:qayEA/zB
>>1
8それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:16:59 ID:yoIoBDZa
>>1乙だ
前スレの話題から
ランカーとか各ランクの上位はソブレロ脚とライール脚が多い。
あれでミサイルカーニバルとかアンプAAとかなら簡単に勝てる。
そもそもラグとワープでダメージ受けないんだから
9それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:19:26 ID:Z9lDbOuH
雇い主はいつもの>>1乙

前スレの話題だがIGNの得点だとfAが8.0で4が5.9だな
正直意外だ。fAのが評価されてもおかしくはないが、高すぎる
10それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:21:59 ID:GaRHCnBS
オンのバランスはともかく、オフのインパクトは前作よりずっとあるしな
でも一部ロードが長くなったりと、目立つマイナスもあるのに
贔屓してくれたのかしらねぇ
11それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:22:08 ID:qYM7gKSA
>>1乙か?それもいい

バランスの4、システムと新要素のfAって感じなんだけどな俺的には
12それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:24:26 ID:Z9lDbOuH
4は1.0から1.2のバランスが最悪だったのと
インターフェースが劣悪だったのがな
あとオフのやり込みもあんまりだった
13それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:24:35 ID:ThmEEl+2
パーツが増えたのが一番大きいと思うよ
なんだかんだ言って4は少なかったしな
14それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:33:34 ID:73Lr5ZXb
最終的にはそちらの判断ですが、>>1乙はしたほうがいいのでは?(笑)

どうでもいいから1.3を(ry
15それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:37:46 ID:/W5vU+v+
残念ですが貴方方にはここで>>1乙して頂きます
理由はお分かりですね?
16それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:48:22 ID:s9nD7dxM
まあ、そういうことだ どうせ、>>1乙なんだろ?話しても仕方ない
17それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:58:35 ID:yx/x3p1+
ふん、偉そうに…
選んで>>1乙するのがそんなに上等かね。
18それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:05:24 ID:27O3jTNr
>>1乙しすぎる・・・お前らは。
19それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:09:24 ID:3xRx40M+
>>1乙樽ヴァ
ところで最近シャミア足のおかげで初代からやってはじめて4足のすばらしさに気がついたんだが四脚使いたちは・・・
→安定性見込んで砂砲担いでドカドカ!なロリコン親父プレイ
→近距離旋回戦でヒャッハー!な電波女プレイ
のどっちが勝率高そうに感じるのだろう?参考までに教えて頂きたいです
20それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:16:08 ID:ilad0uY3
選んで建てるのがそんなに>>1乙かね
21それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:16:37 ID:7VH+3wjR
>>19
遠距離用武器がなかったり障害物があまり使えないMAPだったら砂がきついと感じる
旋回上手くて貼り付けるなら勝てないって思う、四足速いから逃げにくいし
22それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:17:23 ID:7VH+3wjR
途中で書き込んでしまった

いい>>1乙だな、尻を貸そう
23それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:20:27 ID:nf37ek0/
おれは突撃旋回戦
24それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:22:22 ID:Y/qQIzGH
風穴プレイだろ・・・
25それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:26:26 ID:vkC8ce5G
四脚に砂砲載せて零距離射撃している俺が居る
26それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:29:04 ID:SR0mrX7s
>>25
お前は俺か
AAアンプ付けてPA吹っ飛ばして
急旋回して最重砂砲×2打ち込んで
10Kオーバーのダメージを見るのが最近の楽しみ
27それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:31:16 ID:3xRx40M+
>>21>>23>>24>>25皆様サンクス
やっぱ皆近距離旋回戦なんだな 正直あの戦いはノった時や戦い方が噛み合ったときなどは
絶頂感すら覚えるほど快感なんだよな・・・俺もマシ積んでるし
おっし、ちょっくら旋回戦の訓練してるよ 
…四脚て真上おさえられると手も足もでないけどな それだけが悩みだが・・・
28それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:33:46 ID:T+ce7z7I
>>27
対空用ミサイル片方積んでなんとかしようとしてるが
真上は厳しいよな……振り切ろうにもEN尽きてることが多々ある
29それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:36:56 ID:+E4VC89x
そもそも真上を取ってくるようなあいては振り切れないという。
30それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:41:48 ID:OCErO4Os
ASTミサイルをばら撒きながら逃げればいいんだよ!
確か連動味噌も連動しておっかけてくれたような

どしたんすか、俺なんかまずいこと
31それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:48:36 ID:+E4VC89x
ASミサはミサイル迎撃するのにすら役に立たないような・・
32それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:52:25 ID:+E4VC89x
俺の場合、やばいときはもったいないけど32連動ミサイルばら撒いて
逃げたり体勢立て直したりする。32連動が残ってれば。後、引き重2に
攻め込むときも使う。
33それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:53:24 ID:3xRx40M+
ASミサってアレだろ?高負荷な気休め?みないな感じのロマン武器だろ?
…あれの炸薬がテクノクラート製なら自動追尾でどっかんどっかんないい武器なんだろうなぁ
34それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:57:03 ID:3xRx40M+
>>32 そうか!逃げる用の武装も装備しとけばいいのか! 攻めるばっかで防御はPA頼みだったよ
ちょっと目から鱗落ちた
…けど俺よく考えたらミッソーばら撒きながら逃げてだめなんだよな 32連…重いなぁ重量的に…
16垂直とかにしようかなぁ対空弾幕的によさそげだし 逃げ武装追加する方向で考えるよ サンクス!
35それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:05:01 ID:KryJj/Bz
ASミサイル便利だぞ
相手が画面外でも追尾してくれるし
ミサロックにメモリ振らなくて済むんだから
36それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:05:19 ID:dbc7mUNw
あ、ありのまま!今起こった事を言うぜ!
タンクを見つけて挨拶AAかましたらこっちのAPがゼロになっていた。
な、何を言っているかわからねぇと思うが俺にもわからねぇ・・・
ブレホAAだとかコジマキャノンだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ・・・
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・


で、ポルナレフな気分は置いといて、何されたんだろ(´・ω・`)?
37それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:06:37 ID:ncb8Ap3V
サラフ頭ラトーナコアに最長FCSのW背レール腕マシ軽4脚でいいような
遠距離戦用にOBランスタンで出力チューンしておけば
38それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:06:48 ID:+E4VC89x
いや、逃げる為に使う場合もあるってだけで、実は32連動が主力兵器だったりする
39それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:06:59 ID:nTNUoUGs
グレでも喰らったんじゃね?
40それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:10:01 ID:3xRx40M+
腕グレ&OGOTOの直撃で蒸発とかありえそうだよな
41それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:13:52 ID:zWbGWgyy
今日プレマで遊んでたらシュープリスを使ってる人が二人もいて感動した!!
二人ともベルリオーズのエンブレム付けてたんで、
トレード申し込みたかったが結局言い出せない俺チキン

ああ、やっぱりかっこいいよシュープリス(///
42それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:15:18 ID:dbc7mUNw
グレ・・・だと?・・・
そういえば有澤エンブレムだったような。結果画面もすっ飛ばしてた俺早漏。

ていうかそんなに強烈なの?腕グレ&OGOTO。
少し軽めでも中2フレームなんだけどなぁ。
43それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:16:47 ID:Oiky8Uvy
PAなかったら腕グレ直撃で中二でも30000くらいは吹っ飛ぶよ
44それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:16:56 ID:Y/qQIzGH
>>41
ベルリオーズのエンブレム・・・だと・・・

惹かれるな・・・
45それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:17:08 ID:mz7Yb62i
>>31
>>33
お前には肩AS愛用者の俺から山ほど説教がある・・・
いや、ほら、なんかこう咄嗟の時にすぐ出せるから好きなんだよ、当たってないだろうけど。
背AS? ナニソレー
46それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:23:18 ID:6fMDIBRh
ベルりんのエンブレムは案外簡単に作れるから困る、いや困らない
サーダナ先生の奴は絶対に無理
47それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:24:10 ID:3xRx40M+
あー肩ASなら昔ラッシュかけるときの火力増強用に愛用した時期があったなぁ
突ライでダメージ マシでプレッシャー 肩ASで牽制 みたいな感じで
…今ではもうフレアが固定装備になってるけどね
問題は背中だよ背中 なんだよあのロマン武装は!ミッションの縛り武装並みの扱いだぞ俺の中では
・・・あ、その縛りプレイいいかも。。。かっこいいビジュ機が出来そうだ
48それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:24:46 ID:zWbGWgyy
>>44 
ベルリオーズ好きの俺にはたまらんです、はい。

49それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:26:04 ID:+E4VC89x
ああ、肩ASかw あれは俺も愛用していました。最近は肩マッセルか
32連動だぜ。火力がどうしてもほしくて。
50それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:30:37 ID:3Rw5vTZJ
肩ASは4のとき地形戦対策に積んでたことがあるな
あれは弾数増やせば結構使えると思う
51それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:31:03 ID:7VH+3wjR
ガトリングタンクでプレマバトロイいったらみんな狙ってきやがる!
どういうことだ…
52それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:32:00 ID:dbc7mUNw
なるほど・・・腕グレ&OGOTOそんなに強烈なのか。
あんなんでランカーになるとは・・・ひどいコジマ汚染に・・・
53それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:34:51 ID:bUgwuCT8
害人ブレオンをノーダメで倒したときのAMS逆流度は以上
2人頂きました
ブレホAAとか使ってこなかったがまだ広まってないのか?
54それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:38:49 ID:+E4VC89x
タンクが相手チームにいたら真っ先にねらうなあw腕バズが当たるボコボコあたるからw
バトロイでは放置だけど
55それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:40:24 ID:3xRx40M+
>>51のカッコ良さに惚れて皆がアッー!しにきたのさ
てか>>53じゃ無いが外人さんは俺みたいなリンクズにはありがたい存在だよな
 まだ下手だから美味しく頂ける
56それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:49:19 ID:bUgwuCT8
害人来てからこの時間日本人一人もいないのか
せっかくアルドラ脚のカッコイイの作ったのに・・・
57それも名無しだ:2008/09/25(木) 01:57:25 ID:+E4VC89x
あ、俺今、ヴェーロノークに32連動と背中に新16連つけて、
腕ASと3点同時ミサイル発射という、電波を受信した。
58それも名無しだ:2008/09/25(木) 02:01:01 ID:60R1Ycq6
腕グレってPA展開してる相手に当たっても2000位しかきかないよね?
空中で当てたときはよし!って思って相手のAP見たら1500ちょいしかきいてないとかもう・・・
59それも名無しだ:2008/09/25(木) 02:01:57 ID:ncb8Ap3V
>>46
サーダナとかザンニやらメアリーのエンブレム作ってある俺ですよ
60それも名無しだ:2008/09/25(木) 02:11:02 ID:CTIVouQH
>>58
あるあるw
本来グレはPA剥げた相手に致命的な追い討ちをかける武器だと思うんだけど、
現状じゃ着地しなくてもおkなE効率と、ラグで撃ってると次元の狭間に弾が
吸い込まれているんじゃないかと錯覚するぜ
61それも名無しだ:2008/09/25(木) 02:14:11 ID:FRh3hcI+
>>58
それでもプラズマよりましだろ
距離離れても当たれば減衰能力は落ちないしダメージもそれなりに保証されてるんだから
62それも名無しだ:2008/09/25(木) 02:24:12 ID:60R1Ycq6
プラズマ・・・?
あぁ、そんな武器もありましたね
63それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:12:41 ID:1ysXNVBi
この時間に「適当」と書かれた部屋ハケーン
よーしパパ適当に気楽にやっちゃうっぞー

なんでホストがW063のライールなんだよ・・・
適当どころかガチガチのランク仕様じゃねーか!
64それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:17:18 ID:kpspaAEW
「適当」、とか「気楽に」とかの部屋には必ずガチ機で突入する
その選択が間違いだったことは1.20では一度も無い
65それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:17:59 ID:FRh3hcI+
オフのカーパルスハードでリリウムに水没ミサイル連続ヒットさせて思った
これ、ちゃんと当たって相手がアルギュロスみたいなイレギュラージェネじゃなかったら強いんじゃね?と
ま、現実は全く当たらないんですけどね'`,、('∀`) '`,、
66それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:36:15 ID:9RxpTIda
まったりとか楽しくって書いてある部屋はホストがブレードで
鬼のように切り刻んでくる。
67それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:39:21 ID:CTIVouQH
>>63の部屋に>>64が突入する。そうするとホストもムキになってガチ機で応戦する
そして>>63のような状況になった、と予想
68それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:46:28 ID:U+gkvioi
適当、とか気楽に、てのは要は何でもありってことだろ。
69それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:46:57 ID:w/++gWjb
まったり、楽しく、適当に、気楽に、は間違いなくガチ仕様
遊びで全身砂仕様でいったら追加BブレにW06316連の二人が相手。こっちの相方も非量産
なにこれ、と思いつつ先に追加Bを削る。途中で相方やられる。良かったぜ、お前とは…
やたらブレ機がくるので砂砲で固めて撃破。正面から行かせてもらう。それしk(ry
16連量産はもう撃ち切ったのか063で攻めてくる。お互いAP4桁
AAしてきた相手から距離離して、発動直後にAA→勝ち

勝利をかみ締めて気づいたら俺がホストになってた(^ω^#
70それも名無しだ:2008/09/25(木) 03:59:30 ID:ZiwxMAiT
そのコンビで互角に戦えたということはその量産コンビは初心者だったわけだろ?
そうカッカしなさんな
71それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:07:02 ID:w/++gWjb
まぁカッカはしてないけどねぇ。粗製なのは動きでわかってたし
怒る理由をあげるなら入ったときに挨拶あったのに、試合終わったら挨拶なしに抜けられたことかな
相手が日本人だけだっただけにショック。せめて礼儀だけはちゃんとしてくれ、と思った試合ですた

これ見て気分害した人いたらすまなかった
72それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:08:43 ID:jAAKEUDv
適当部屋でガチ機に当たると、こっちもランク機だしてもいいのかなと迷う時はあるな
結局そのままフルボッコされ続けるわけだけど

…BFF突ライぐらい持って行ってもいよね。軽二には本気であれ以外当たらないわ
73それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:12:26 ID:ZiwxMAiT
量産武器を使わないでできる軽ニ対策があればなぁ…
W063だってうまい人が使うライールだと五分あっても削りきれないよ
最近のプレマは本当にめんどくさい所だぜ
74それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:24:21 ID:jAAKEUDv
>>73
ランクも面倒くさいぞー
外人さんが増えたことで、追加Bブレ機やラグが強い機体が増えた
ブッチャケ量産機でもないとまともに相手できないけど
そういう勝ちにこだわった戦い方は外人さんから不評を買う
と、同時に、日本人プレイヤーもブレや故意ラグ?な機体が微妙に増えつつあり・・・
しかも微妙に今まで休んでた実力者が復帰し始めてたりする
正直時間帯によっては色々ないみでまともな勝負にならないことが結構
外人さん中心に初心者の人も結構いるからどういうスタンスで戦っていいものやら
75それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:28:32 ID:w/++gWjb
軽レール、は量産武器だしな
砂砲とか砂がなんとか当たるレベル。正直だるい

ランクはホント粗製相手じゃない限りネタ機使えねぇ
しかもその粗製かがわからんので、もうガチでいくしかない
もう不評とかどうでも良くなってきた。悪評50%越えてるし・・・
76それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:28:57 ID:ZiwxMAiT
ランクはプライド抜きで戦えるまさに「まったり、気楽に」な所だと俺は思うんだけどな
77それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:32:02 ID:xt2Zith4
量産量産と五月蝿い人間も人口減少に一役買っていることに気づかないんだろうか。
78それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:36:27 ID:FRh3hcI+
100RやR102が半分でも良い、当たるレギュを…
軽量相手だと100Rでも1/3くらい、R102に至ってはほとんど当たらん
79それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:46:00 ID:jMgnC3k5
>>64
自分か・・も・・? しれない そうだったらごめん
部屋主が抜けて自分がホストになってから
何人かガチ機が出てきてたんだが 部屋名変えるの忘れてやってたんだ
80それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:51:32 ID:ZiwxMAiT
なんかこんな話してたら変な気分になってきたわ
量産武器嫌いな人の意見を聞きながらライール対策とかワケ分からん
ライールに命中する武器=量産認定みたいなもんだし、酷い人だとトーラスジェネでAAも使うなとか
ランクで自己満足アセンでまったり遊ぶほうが俺には性が合ってるようだ
81それも名無しだ:2008/09/25(木) 05:17:53 ID:ilad0uY3
ライールと4脚の為なら主砲も耐えれる
82それも名無しだ:2008/09/25(木) 06:00:08 ID:qwFaunHH
今まで四脚ってかっこ悪いしなぁと敬遠してたが試しにアルゼブラ4脚使ったら
世界が変わった・・・四脚ってすごい使いやすいんだな
83それも名無しだ:2008/09/25(木) 06:35:42 ID:+5ZeaQtP
>>82
そしてビックボックスやメガフロートであばばばばw
天敵はグレネードや頭上張り付きのWライ腕マシ・・・。

がんばってね〜w
84それも名無しだ:2008/09/25(木) 07:07:03 ID:E8mkcKio
トーラスマンに慣れた後にアルゼブラマン使ったら速すぎワロタ
こいつ中量だろ?ドヒャりすぎ
85それも名無しだ:2008/09/25(木) 07:53:48 ID:ncb8Ap3V
ビッグボックス以外ならAA無しOB&前二段QBで逃げてW背レール
重量型には背中パージで腕マシやってりゃ普通に勝てるけどね
86それも名無しだ:2008/09/25(木) 08:24:58 ID:/ZsS81QA
OBとかラグだし遅いし要らない、四脚の意味もない
ライールでも使ってれば良い
87それも名無しだ:2008/09/25(木) 08:26:51 ID:6fMDIBRh
>>50
気が向いたらでいいのでサーダナエンブの作り方教えてくれ、皆目見当も付かん

>>80
ジェネレーターに関しては強弱じゃなく「それしか使い物にならない」なんだがねえ…
ただしソブレロ、てめーは駄目だ
88それも名無しだ:2008/09/25(木) 08:58:03 ID:xTf6lFkk
個人的にライールと四脚は全然苦にならない


恐いのは逆足
こいつを使ってるヤツは蘇生かスパドミに分かれる
以前ランクで軽二でガンガル動画の人と
当たったが逆足の使い方がすげー上手くて
我がホロフェたんがレイプされた
それが逆足の動きだと!?
じゃあオレの軽二はなんだ?!
89それも名無しだ:2008/09/25(木) 08:59:44 ID:hC0L5aj+
逆脚に買えてデザイン画面から戻ったらメガフロになってるのはよくある話
90それも名無しだ:2008/09/25(木) 09:16:46 ID:vkC8ce5G
逆脚しか使わないからメガフロに入れない

三日ぶりにランク行ったら3戦連続でメガフロとか何の呪いだ
91それも名無しだ:2008/09/25(木) 09:42:33 ID:paoZs9MW
なぁ
追加Bやブレが嫌われるのは分かるんだが
量産と言われてる武器や機体が駄目なのはなんでなんだ
禁止とか自重って部屋に入ってきて使うのはイカンと思うが
そうじゃなかったら別にイインジャネと思うんだが
92それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:05:31 ID:oWrEDWvY
>>91
『プレマでは勝敗は二の次にして楽しみたい』
『ガチ機使って俺Tueeeしたいならランク行けよ』
という意見の人が嫌ってるだけじゃね?
まぁ俺もそういう人は自分で禁止部屋立てればいいのに、とは思う
ランクで量産量産言う奴は問題外
93それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:10:16 ID:jvhunfSQ
別に嫌われてるわけじゃないと思う
ただみんな同じ武器ばかりで食傷気味なんだと思う
「あぁ、また063か」とか「軽レールじゃなくて他の武器ともやりたいな」「重二は?タンクはどこ?軽二相手は飽きたよ」
攻めパターンも守りパターンも同じことの繰り返しになるから、もっと違う武器、脚部とやりたい
だから所謂量産と呼ばれる機体相手は嫌だって感じじゃないの

プレマで量産自重しろってのは上の食傷気味+勝っても負けてもいいんだから、ランクに持ち込むような武器はやめないか?
たまには使ったことない武器でも使おうぜ!
みたいな感じと予想
94それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:11:15 ID:6fMDIBRh
>>91
武器に関しては加速コジマは…だけど063ライフルや新16連は仕方ないと思うのよね
063以外は今の速度じゃ当たらんしミサも避けられんほうが悪いし、ボラボラはなえるが
95それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:13:03 ID:hC0L5aj+
軽二相手だと063をはじめ特定の武器しか役に立たないし
レギュが悪いとしかいいようがない

だが追加Bブレ、てめーは絶対ダメだ
96それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:17:45 ID:rhjDZOGk
軽ニ対逆脚ならば軽二側は上と後ろとられるのを気をつければ
距離250で旋回戦してるだけで勝てる
97それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:18:57 ID:lVB6DVj6
ただ最後の方のWライ対決は見てて萎える
そんなの見るよりは雑魚ブレVSサンパイダーのマタドール見てたほうが楽しい
98それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:20:08 ID:W00AeO+8
弾速がアレ過ぎて長引くんだよな…Wライ対決
99それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:22:15 ID:rhjDZOGk
特にWライで軽ニ、WG、アリャーあたりだと削りあってるだけでつまんね
100それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:23:22 ID:NQnvYvpi
どちらが先に集中力切れるかの戦いだよな
101それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:23:47 ID:hC0L5aj+
確かACって削りあうゲームだったと思うんだけど時代は変わったんだな・・・
102それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:23:53 ID:nn3BKFQZ
早い話が
「俺を楽しませるために産廃使え」
て事
103それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:24:36 ID:rhjDZOGk
>>101
削りあうゲームって3、SL、LRくらいじゃねぇか
104それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:26:07 ID:W00AeO+8
>>101
速度上がったのに弾速がてんで上がってないから、
緊迫した削り合いじゃなくてもうダラダラ惰性で続く削り合いになる
105それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:29:20 ID:paoZs9MW
つまり、
禁止や自重部屋じゃなかったら量産は問題ないってことか
量産と闘ったり量産の戦い見てるのツマランって人もいれば
ネタ機や産廃武器と闘ったりネタ機や産廃武器の戦い見てるのツマランって人もいるだろうから
お互い様ってことかね

106それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:31:35 ID:W00AeO+8
まあ、その辺は部屋主の意向に従うまで
部屋主がダメと言ったらダメ

基本的にガチなのはランク行くべきだと思うけどね
それか、修行部屋かプライド抜き部屋立てるか
107それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:38:49 ID:GoU049AF
063じゃなかったら重量級相手でもきついわ
108それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:42:29 ID:WuelA7Oi
制限時間が10分とか15分とかの部屋はぬるめの条件の場合が多いね
部屋選ぶ際はそこら辺も考慮した方がいいよ
109それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:25:06 ID:6SnwZ19d
思ったんだが、四脚の脚が全部逆さについてたら
四逆脚っていう新脚部になるんじゃないだろうか。

高旋回・高ジャンプで弱点が無いぞ
110それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:28:21 ID:3xRx40M+
>>109 つまりコレだな?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=W1czBcnX1Ww&eurl=http://memekurage.blogspot.com/2008/03/blog-post_21.html
…冗談で乗せてみたが、現実に作られててこの性能…いいかもしれん・・・
111それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:30:40 ID:W00AeO+8
>>110
犬っつーより牛じゃなないか、それw
なんかかわいいな。蹴られても必死に立て直す姿が
112それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:32:05 ID:hC0L5aj+
まず六脚をだな・・・贅沢言えば八脚をだな・・・
113それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:33:47 ID:NQnvYvpi
四脚の股の下にコアぶら下げようぜ
114それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:41:26 ID:b/kVsMxm
次回作ではトーラスのソルディオスレッグが登場します
115それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:51:00 ID:qwFaunHH
>>113
何故かヤマツカミが連想された
116それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:00:40 ID:xTf6lFkk
個人的にミサイル戦よりダブライの削りあいの方が燃えるな…
アームの相性がモロにでるが
上手い人達のをみてるとサイティングと位置取り合戦の様が最高だな

ap3000とか勝ってても側面を上手い具合にキープされたりする場面もあるし

最近063と重ライフルを併せて使用するリンクスが増えてきてる気がする
前にモロホロフェな人100Rと063だったが
立ち回りがうまかった
117それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:18:48 ID:riDExhjy
大会楽しみだな〜。
見る側だけども。
118それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:25:18 ID:cNG8w7qO
部屋が七つもあったと思ったら全部NAかよっw
119それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:28:42 ID:hC0L5aj+
選り取りみどり、コジマの色も緑だ
120それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:35:38 ID:LroFyvp+
うーむ、MBユディトに追加Bつけてフレア装備のW063ってマズいかね?
死んでる前進推力をカバーしつつ高い垂直で縦にも横にもギュンギュン飛べる感じの
121それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:39:48 ID:NQnvYvpi
追加Bってだけで目の敵にはされるだろうな
122それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:42:10 ID:qwFaunHH
その内追加Bが普通に使えるようになるんだろうか・・・
フロム・・・信じていいのだろうか
123それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:43:17 ID:60R1Ycq6
追加Bはやめとけ
腕に何つけようが容赦なく敵さんクロスファイア仕掛けてくるぞ
124それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:43:56 ID:LroFyvp+
フレ同士でテストしたときは「追加Bあってもヴァーチュより遅ェ」
って言われたからワープしないと思ったんだが・・・
125それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:44:40 ID:xTf6lFkk
>>120
それだったらMBアリーヤの方がよくないかな?

文書から察するに垂直消費を限りなく抑えた縦横に機動力のある
アセンにしたいとみたが…
自分も似たWライ機体作ろうとしたが追加Bのラグワープを懸念して止めたな
126それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:46:18 ID:nNYj+KBn
>>124
追加Bって速度関係なくラグいんじゃなかったっけ?
それでなくとも相手からいい印象で見られることは無いわな
127それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:48:50 ID:lA9o4Qde
一日部屋建てなかっただけで禁断症状が…。仕事終わったら部屋たてるぜ!
やはりこの流れなら「てきとーまったり」か?
ロケットうちたい。
128それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:49:06 ID:NQnvYvpi
それでも軽たんなら・・・軽たんならきっと・・・
129それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:51:33 ID:bHWsux0X
>>127
パルスガンで突撃してやるぜ

弾数?っえ何それ?
130それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:51:49 ID:xTf6lFkk
ホワグリ+Wライフル=なんだただの063Wライか
ホワグリ+Wライフル+追加B=追い詰めて、肥溜めにブチ込んでやる…
ふしぎ!
131それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:55:02 ID:nNYj+KBn
>>127
俺のデュアルハイレザの出番ですね!
132それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:57:24 ID:WuelA7Oi
お前ら追加B大嫌いなんだなww
重2に追加BつけたWライ機でしばらく暴れようかな
133それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:00:30 ID:qwFaunHH
>>127
俺の指令レーダーが火を噴くぜ!
・・・参加できるもんならな・・・畜生!
134それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:00:31 ID:6fMDIBRh
>>127
テキトーだったらバガモールで行こうかしら
ってノーロックバグなくなったっけか?
135それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:01:02 ID:LroFyvp+
>>126
ヴァーチュ+追加Bにブレホの異常速度でラグが起きてるんだと思ってたんだ
ユディトのクイック推力チューンで56805+12000だけどこっちは噴射時間少ないし・・・

空中戦メインでユディト使ってるけど引かれたときに追えないのカバーできるだろうかと
136それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:04:15 ID:3Rw5vTZJ
>>134
検証動画では残ってるっぽかったが、
ブレホや追加Bと併用しなければ気にならないとおも
137それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:06:50 ID:itxRa1Ux
指令機レーダーより二連レーダーの方がかっこいい
っていうか指令機レーダーなんてセンスおかしいだろ
138それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:07:17 ID:vkC8ce5G
>>134
無い訳では無いようだが、単純に片手ノーロックで発動とは考え辛い感じ
139それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:16:02 ID:6fMDIBRh
>>136
>>138
ハラショー!では祖国のためにロケットぶっ放しますね
140それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:20:38 ID:LroFyvp+
ロケットで思い出したけど移動中に背ロケ撃つとあさっての方向飛んでいくのってバグ?
141それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:49:33 ID:60R1Ycq6
バグなのかなぁ?そもそもフロム絶対ロケ使う奴いないから〜
っていう理由でほったらかしてる可能性が
142それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:51:11 ID:4HoNs8hG
>>82
今すぐBFFの4脚でアセンを組む作業に戻るんだ!
143それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:57:48 ID:xTf6lFkk
今初心者ガイジン部屋にいるが
超新鮮ww
ボイチャで笑いながら会話して楽しく戦ってらぁ
我がプラズマバズーカ機体が活躍する機会が来たようだな!
144それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:10:32 ID:5F1SGQ3+
>>143
活躍はするかもしれないが、そのうち罪悪感が・・・
145それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:35:38 ID:7VH+3wjR
プレマで使う機体なんだけど、量産度がどれぐらいかチェックしてほしい

頭:ホギャー
コア:サラフ
腕:ランセル
脚:サラフ
FCS:063AN05
ジェネ:ソブレロ
ブースター:ヴァーチェ
腕:マーヴ 051
背中:近接散布 遠距離分裂or弱VTF
肩:ヤスミン

以上だ、よろしく頼む
146それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:37:51 ID:2RYktO0p
とりあえずヴァーチェとソブレロジェネを降ろそうか
147それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:38:36 ID:EnL8l9RM
近接散布をキノコに変えろ
148それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:40:18 ID:uES0VSBK
>>145
マーヴはさすがにゴミすぎね?
149それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:40:27 ID:hC0L5aj+
ついでに弱VTFもキノコに変えろ
150それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:42:19 ID:WuelA7Oi
>>145
ただフレームを変えただけのミサイルカーニバルって感じか
平凡な機体だね
151それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:45:04 ID:NQnvYvpi
ソブレロじゃなきゃEN管理できないって言うか
渡り合えない
152それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:45:54 ID:7VH+3wjR
ソブレロ、ヴァーチェ、近接散布辺りが量産か…

近接散布以外でプカプカしてる奴を地上に降ろさせる事のできる装備ってなんだろう?
あとマーヴはかっこいいから降ろすことはできない!051もな!
153それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:47:53 ID:OCErO4Os
そうそう、最近ライールジェネにMBアリーヤで狙撃機体
使ってるんだけど案外持つね。他に使ってる人いる?>ライールジェネ
154それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:59:59 ID:FRh3hcI+
>>152
自分も空に舞い上がれば解決
ホギャーマンでもヘクターとかユディトジェネで空中戦できるんだぜ
そのフレームで出来ないわけが無い
155それも名無しだ:2008/09/25(木) 15:08:04 ID:yfWZFxnZ
マーヴがゴミはねぇだろ充分実用範囲しかもかっこいいし
156それも名無しだ:2008/09/25(木) 15:14:09 ID:QPQTWyIC
>>145
ついでにいうとサラフコア、063FCS、遠距離分裂、ヤスミンフレアも量産
てかそんなこと気にして何になるんだ?
157それも名無しだ:2008/09/25(木) 15:19:32 ID:vkC8ce5G
>>153
アーギュロスジェネの近接機を、軽量化しようと思って検討中だな
機体のコンセプトがAA多用機だから、ソブレロじゃちょっとな

>>152
横散布とか
まあ連続QBで一気に敵と同高度ぐらいまで飛び上がれれば、それが一番だろうか
BFF分裂が有るから引かせにくいし
158それも名無しだ:2008/09/25(木) 16:42:48 ID:VfxVnrwK
スパロボ買ってきたのに、思いついたアセンを試さずにはいられない・・・
くそっこれがコジマ汚染なのか!?ナニカサレタノカ!?

出撃する!!
159それも名無しだ:2008/09/25(木) 16:53:47 ID:6fMDIBRh
>>155
マーヴとO700は連射力落ちたせいで性能面の個性が完璧に潰された気がする
かっこいいけど
160それも名無しだ:2008/09/25(木) 17:12:06 ID:E8mkcKio
>>153
俺も使ってる
ENは問題無いレベルだしオーメル製だからKP出力が高くて良い
161それも名無しだ:2008/09/25(木) 18:09:46 ID:kAotAMGX
つーかソブレロにアルギュ制限とかルールならこれしかねーんじゃ・・・って思うな!
162それも名無しだ:2008/09/25(木) 18:11:20 ID:jvhunfSQ
スパロボやり終えるまでにはレギュ来るよな
ちょっと幼女にハァハァしてくる
163それも名無しだ:2008/09/25(木) 18:18:07 ID:KN1oHgHz
スパロボねぇ…
俺にはネクストがあればそれで十分さ
愛機のバージョンアップもすんだし、ランクに行くとするか
164それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:13:19 ID:jAAKEUDv
俺も今からスパロボだ
二週はするから、きっとレギュは1.40ぐらいきてるだろう
165それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:28:46 ID:4HoNs8hG
そして半年後
166それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:29:20 ID:wDhXVcNR
ショットスラッグのクロスでいけばいい。誰も責めはすまい。
タンクと重2相手だと以外に強いしな。ただ、チーム戦で負けたときの罪悪感は異常。

てか、スラッグやショットガンの弾少ねーよ。
弾速据え置くならせめて弾数増やしてくれ。
167それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:33:50 ID:CKVofS3g
>>161
ユディト・ヘクター・オーギル・GA新中ジェネとか使えるジェネはあるんだぜ
ブンブンブンブン無限に高速で飛び回りたいなら話は別だけどさ
168それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:41:17 ID:MR/rH9pz
ネタで右腕散弾バズ左腕ガトリング背中社長砲使ってみた
これは…強いじゃないか
169それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:42:26 ID:tO0VnIuW
>>120
前の愛機じゃないか。これで勝率結構上がった

似たような機体構成の相手とも当たったけどラグは感じなかったな
170それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:43:21 ID:L7qMXZvt
なあ、機体限定部屋ってアリなのかな・・・。
クラースナヤ限定とか・・・。
171それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:46:47 ID:QEO10J24
水没オンリー部屋になら入った事あるな

機体によるんじゃない?
172それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:48:55 ID:pHE4nR09
ダン・モロ部屋とか
173それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:54:49 ID:itxRa1Ux
チームメンバーが全く同じ機体で
4vs4のチム戦とか
水没チームvsダンチームみたいな
174それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:57:01 ID:wDhXVcNR
真改チームvsダンチーム

「「「「ハラショー!!!」」」」
175それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:57:56 ID:C7n0XyWs
10時より1.21大会ルールで部屋を立てます。
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】砂漠
【レギュ】1.2(1.21)
【地域】JP
【ガチ・ネタ】機体調整・テスト
【タグ】T*****JP
【VC】どちらでも
【コメント】1.21大会プレマ
【その他】
大会に参加する人は機体テストに。
参加しない人も気になる人は試しにどんどん入室OK。
マップは砂漠にするので皆、適当に散って戦いテストしてください。
埋まった場合は誰か別の部屋を立ててもらえると
いいかもしれません。

大会についてはこちら
ttp://tottokoac.blog21.fc2.com/blog-entry-34.html
176それも名無しだ:2008/09/25(木) 19:58:17 ID:9SxGC3j5
チーム全員32連動搭載したヴェーロノークとかおもしろそうじゃね?
177175:2008/09/25(木) 19:59:55 ID:C7n0XyWs
大会の参加人数なんですが、あと10名ほど参加枠があります。
今日で締め切る予定なので早めの応募をお願いします。
178それも名無しだ:2008/09/25(木) 20:14:12 ID:KBMjmbiq
フロムは必死こいて次回作作ってると思ってたら天誅作ってましたo....rz
179それも名無しだ:2008/09/25(木) 20:19:31 ID:Kn6WITGl
天誅はフロムが作ってるんじゃないよ
180それも名無しだ:2008/09/25(木) 20:35:24 ID:wDhXVcNR
マクガイバーだな。
181それも名無しだ:2008/09/25(木) 20:44:44 ID:lA9o4Qde
帰ってきたから部屋建てるぜ!
ロケットうちたい。
182それも名無しだ:2008/09/25(木) 21:51:51 ID:9SxGC3j5
最近砂キャノが当たり辛くなってきた
183それも名無しだ:2008/09/25(木) 21:52:22 ID:ZiwxMAiT
プレマで何気なく作った部屋で遊んでたら
フルキノコアーマーアルギュロス使いが三人も現れてコジマ吹いたw
184それも名無しだ:2008/09/25(木) 21:59:23 ID:6fMDIBRh
突然だが俺のアルギュロマンのネタ度を判定して欲しい

アルギュロスフレーム
MB・SB・BB:アリーヤ
OB:アルギュロス
ジェネ:アルギュロス
腕武器:カノプー×2
背武器:ジャドール×2
肩武器:アディクト

戦術は中距離でカノプーラッシュ、近づかれたらAAドーンって感じ
185それも名無しだ:2008/09/25(木) 21:59:49 ID:nf37ek0/
そりゃ穴という穴からコジマにじみ出てくるなw
186それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:00:04 ID:ncb8Ap3V
む…アルギュロス頭にテルスコア、アルギュロス腕&脚でW新16連持つと
AC3のOPでいたミラージュ重2みたいになるね
187それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:01:13 ID:6fMDIBRh
って推敲してたら何時の間にw>>183
同士がそんなに居たのかw
さっきまで俺もオンに居たんだが是非そいつらに会いたかったよw
188それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:01:39 ID:WuelA7Oi
普段使わねーからジャドールとかアディクトって何の事だかわからねーww
189それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:10:51 ID:6fMDIBRh
すまん、アディクトじゃなくてユーフォリアだった、推敲の意味ねーな
>>188
ジャドールとユーフォリアはキノコ一派
アディクトはコジマ電池でしたすみません
190それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:15:06 ID:VfxVnrwK
俺もwジャドールなんかベガ様の組織かと思ったぜwww
191それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:34:14 ID:ncb8Ap3V
なんか旧作OP機再現やると戒世がヤバイな…見た目で選ぶとWコジマミサになる
だがE盾は無い罠
192それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:39:22 ID:ilad0uY3
ローゼンブレードからE盾が出そうで出ない…
193それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:45:13 ID:kAotAMGX
ローゼンソードからはなぜかレーザーが出るしな
普通に見た目と一緒なのは弓だけか
194それも名無しだ:2008/09/25(木) 22:46:57 ID:kAotAMGX
書き込み見てたら忘れてたけどオフHard5つぐらいSにしたらホワグリ撃破後箱が止まった!!
せーぶしてねぇよ!くそgh!!!」狙ったと言うか!ほわいとぐsstlkd:;pfでゅじこ
195それも名無しだ:2008/09/25(木) 23:22:44 ID:ZZCfcwiA
ファミコン「だからあれほどゲームはマメにセーブしろと・・・」
196それも名無しだ:2008/09/26(金) 00:00:59 ID:7VH+3wjR
R102中々いいなと思って張り付いたらAAを食らって泣いた
ワープするとあれの範囲300ぐらいに感じるのな
197それも名無しだ:2008/09/26(金) 00:05:57 ID:JMQmtjVH
>>152
遅くて悪いがタグ把握、マーヴはリロード戻れば普通に強いんだがなぁ…

>>167
逆脚ならユディトジェネでも普通にぶっ飛べるぜ?

まぁ主に横方向だが。
198それも名無しだ:2008/09/26(金) 00:28:55 ID:wMkwhp1n
さっき起こったことをありのままに話すぜ
AA食らった直後、赤い雨が降り注いだと思ったら俺の有澤城が落ちていた
AA食らっても二万は残ってたんだ
加速コジマとかブレードとかそんな半端なモンじゃねぇ
199それも名無しだ:2008/09/26(金) 00:33:36 ID:G5+l/yhr
>>198
俺の有澤城もそれでやられたぜ
まさかあんな使い手がいるとはな…
200それも名無しだ:2008/09/26(金) 00:37:28 ID:JCtOxBj0
赤い雨ってーとWリリウムレーザー?
201それも名無しだ:2008/09/26(金) 00:38:46 ID:LQij6Pt7
たぶんパルスじゃない?
202それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:07:38 ID:00e4canF
オーメルパルス

いやなんでもない、頭冷やしてくる
この武器に負けるはずがないんだ。。。!
203それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:10:34 ID:92rfa1dB
いや、パルスはまともに食らうととんでもないダメージになるぞ
PA剥いでない状態で一瞬で6000とか削ったし
204それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:18:19 ID:cEvnYi8Z
>>203
あれだけPA貫通がとんでもないことになってるからなw
205それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:19:52 ID:Ag2Tc3eD
お前7一つ多く打ちすぎだろと突っ込みたくなるPA貫通4778のおかげか>オーメルパルス
さらに十発同時発射。そりゃ削る

実はタッグマッチ大会での対重量用に両手に仕込もうかと思っている最中だが、実際の所どーよ
206それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:20:40 ID:kN8vOQ54
当たらない
207それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:22:52 ID:qDTCwxHi
片腕の格納、表の面で部の悪い賭け
208それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:24:42 ID:TZRB2wVQ
>>205
タッグ大会のEN出力の低さをわかってて言ってるのか
209それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:28:25 ID:ocTpDYC9
>>205
相方涙目だな
210それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:44:45 ID:G5+l/yhr
カメラ性能って大事だったんだな…おまいら気をつけろよ
211それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:02:15 ID:Ag2Tc3eD
>>208
そんなに低いか?仕込まずに使った機体では、十分動けたが

まあ、>>206のアドバイスに従って、やるなら弾が心配な方の片側だけの格納にしておくか
そこまで余裕が有るわけでも無いし、相手に重量級居なかったら涙目だし
212それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:06:53 ID:eLoR4vqj
>211
EN消費のあるパルスを当てられるように動きながら撃てるかってことじゃないか?
重2なら回避そっちのけで当てに行ってもいいけど、それでも当たるかどうかは・・・
213それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:18:15 ID:92rfa1dB
俺大会でないけど、1.21レギュでの腕バズの強さは異常
何なら今から勝負してあげてもいい。いや、やっぱやめとこ
214それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:21:09 ID:Ag2Tc3eD
>>212
発射時EN消費か…忘れていたぜ。一射ごとの消費はレザライより低い用だが連射するしなぁ
人に聞くより、実際に社長やローディー先生辺りにスパーリング頼んだほうが確実か
レス返してくれた人たちに感謝しつつ、布団に撤退するよ
215それも名無しだ:2008/09/26(金) 06:49:56 ID:/cvSzdT+
>>210
正直、これのお陰で
BFF頭部が優勢過ぎるのが気に食わん
216それも名無しだ:2008/09/26(金) 07:45:49 ID:EdFwldfU
BFF信者の俺歓喜
217それも名無しだ:2008/09/26(金) 08:08:44 ID:FLslUAXW
>>215
どっかしら削るべきだよな。消費ENとか上げるとか
218それも名無しだ:2008/09/26(金) 08:44:33 ID:JiRll76a
今週のビックリドッキリメカはオーメルパルス
219それも名無しだ:2008/09/26(金) 08:49:25 ID:xNOrDOrS
>>213
強いな、腕バズ4脚に俺の砂砲が無効化されまくって吹いたwww
さすが4のスーパーラグアセンだ('A`)
220それも名無しだ:2008/09/26(金) 09:41:19 ID:zENVnIOh
さて…
今日も社長のお茶にコジマをいれる作業が始まるお…
221それも名無しだ:2008/09/26(金) 09:46:18 ID:6b4foG9t
>>213
しかもバズが通るからって雷電&整波チューン解禁・・・
アセンの幅が一気に減った気がするな
222それも名無しだ:2008/09/26(金) 09:49:28 ID:LYO1uV5W
有澤(゚∀゚)有澤
223それも名無しだ:2008/09/26(金) 10:11:57 ID:qi/HS74Z
なんだか昨日からスレに勢いが無いな
と思ったらスパロボか
224それも名無しだ:2008/09/26(金) 10:12:36 ID:k+Mf9nLv
俺かもしらん、昨日きのこ軽たんでオーメルパルスうったわ、反省はしている。
交通事故にあったよ!でも今日もACやるよ!
ロケットうちたい
225それも名無しだ:2008/09/26(金) 11:09:57 ID:JiRll76a
軽たんの本命は格納ってことですね
226それも名無しだ:2008/09/26(金) 11:59:51 ID:81LZwqot
そして>>227は「俺の本命はエイプー」と言う
227それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:02:30 ID:wAjMkaLd
俺の本命はシャミア
228それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:20:45 ID:YwSfQknN
俺の本命もジャック
229それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:40:41 ID:8WPWFH/R
>>227
シャミアは……譲れない…っ!!
230それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:43:32 ID:kN8vOQ54
一月前のPS版スレみたいな流れになってるなww
231それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:48:21 ID:JMQmtjVH
>>227
>>229
騙して悪いが俺の物だ。
232それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:52:19 ID:EdFwldfU
私の本名はリリウム

というかタッグマッチ大会さ
トップメタになりえる脚が解放されたんだからグリミサか垂直コジマ解放してくれてもいいのに
バズなんて軽量は持てないんだし
233それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:56:46 ID:TJU0usf4
タッグ大会はSBの縛り多すぎて逆脚使いには厳しいぜ…
234それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:03:58 ID:H/T9Ljjh
>>153
アーギュロスジェネの近接機を、軽量化しようと思って検討中だな
機体のコンセプトがAA多用機だから、ソブレロじゃちょっとな

>>152
横散布とか
まあ連続QBで一気に敵と同高度ぐらいまで飛び上がれれば、それが一番だろうか
BFF分裂が有るから引かせにくいし
235それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:08:46 ID:y52V+ewJ
逆脚で大会とかwww
相方に迷惑だろwwwwww


ごめん、でも旋回フルチューンで2000はあっても良かったんじゃないかな・・・
軽2は粗製が使っても良くて逆脚はダメとかありえねぇよ・・・
っつか旧作じゃ旋回ブルジョワ組みだったはずダガーーー?!!!
236それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:12:28 ID:+LoVOq6Q
リリウム万歳!
237それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:15:15 ID:TJU0usf4
>>235
ひでえ

旋回はこれでもいいんだけど現状は重量が増えすぎてて泣ける
アルゼブラ軽逆なんてどこが軽量なんだと、エクハザールとほぼ変わらんぞこれ
238それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:20:25 ID:otKdtoN5
1.6ベースという言葉を「1.6のバランス」じゃなく「数値のコピペ」という意味で取ったせいだな

それでも、少し考えれば重量は1.1のままにしとくとか
そうでなくともエクハザの重量上げるとかしそうなもんなんだがなあ…
239それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:26:47 ID:fDI2i5x+
性能バランスを

旧パーツ<新パーツ

にする方針なんじゃね?
240それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:28:37 ID:y52V+ewJ
>>237
1.10でそうびーだった逆脚機は全部エクハに換装済み
っつか並みの中2よか重い・・そしてもろい、積載も少ない
正直これでやってけてる人なら軽2に乗ればもっと勝てるだろ

まぁ引きは以前と変わらんのだろうけど、引き自体が厳しいご時世だワナ

>>238
エクハを重逆にするなんてとんでもない!大体軽4が軽2並の機動力を持っててOKなんだから
軽逆が軽2並の機動力があっても何も問題なかろうに
241それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:51:31 ID:6b4foG9t
1.21ブログのコメに書かれてた「一発系オンライン」云々は削除か
意見を書いてと言っておきながらほとんどの意見を跳ね除けて自分の案を通すあたり、なんだかな
まぁ個人主催の大会だから仕方ないんだろうが
242それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:02:00 ID:JMQmtjVH
もし機体速度が下がる(ジェネ重量増・ブースター出力低下etc)なら逆脚の旋回は上げないとな、一律200〜300くらいが妥当か。
ソウビー→軽量化・紙装甲で飛び回れる軽二
エクハザ→現状維持・逆脚入門的な感じ
アリシア→消費EN低減・エクハザより敵に近い位置向け
セルドナ→ジャンプ性能UP消費EN低減・堅く重いエクハザ
エクハザとアリシアはAPと防御面で差別化とか。
243それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:20:36 ID:WTImZ3wT
逆脚ってのは旋回しょぼくて正面回避最強って脚部だからあんまり いじくって欲しくないなぁ
千回上がると軽2と大して変わらん
244それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:36:58 ID:y52V+ewJ
次回作では逆脚や4脚、タンクももっと種類増やして欲しいよね
キワモノっぽいのも4脚カテゴリかタンクカテゴリに放り込めば・・・

>>242
要は
ソウビー>逆脚版ライール
アリシア>逆脚版グリント
エクハ>逆脚版ランセル
セルドナ>逆脚版セルドナ・・・あれ?

まぁこんな感じ?
245それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:41:30 ID:H/T9Ljjh
>>234
何で今更二重書き込みwww携帯の馬鹿www

>>238
フロムの調整方針は知らんが、バランスをそんな簡単にコピー出来ないだろ
パーツが増えているし、細かな仕様も変わっているのだろうから尚更

>>241
少なくとも俺には貴方も「自分の意見を通したい」ように見えるが
とりあえずルール改正を望むなら場所が違うのだろう。その話は「あそことは無関係」だと判断されたんだろうよ
246それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:48:26 ID:cEvnYi8Z
逆脚の旋回が2000超える様にするなら中2の旋回(オーギルとかGA)の旋回も若干上げてやってくれ…
247それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:55:11 ID:JMQmtjVH
>>243
一応差別化として積載やら安定の低さってのが有るわけで。旋回200〜300上がったからって軽二と変わらん存在になるとは思えんが……

>>244
AMIDA脚ですね、わかりまs
コンセプトはそんな感じかな、安定や装甲的に正面から撃ち合う訳にもいかないから、上へ下へ移動しながら攻撃しないと撃ち負けるかんじ。
248それも名無しだ:2008/09/26(金) 14:59:12 ID:Nsa66F2A
>>219 faでは腕バズはラグらないぞ?こう言っちゃなんだが、単に>>219の腕がry
249それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:02:44 ID:kN8vOQ54
旋回上がってもいいけど旋回戦したいなら素直に軽2使えばいい
1.1みたいに軽2が埋めれる程の性能は勘弁してほしいね
250それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:02:49 ID:Nsa66F2A
ENカツカツのレギュが来れば、逆間接が軽2に食われる事もなくなるんじゃないか?
251それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:03:17 ID:WsHEt2Cd
流れぶった斬りしてすまんが
ドスの声優って水没王子じゃね・・・?
252それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:05:28 ID:cr9W0c9x
某所の情報によるとレギュは作り始めてすらいないらしいよ。
253それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:06:37 ID:/NaIZowe
254それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:10:29 ID:Nsa66F2A
レギュ作るのってそんなに時間かかるのかな?素人意見だが、
ちょっと強すぎるパーツのパラをいじって配信すればいいだけじゃないのか?
255それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:11:51 ID:xNOrDOrS
>>248
ダメ表示されてるのにくらって無いことが多すぎなんだよ
あのレギュでも平気でワープするし('A`)
256それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:13:00 ID:cr9W0c9x
>>254
知らんけどそれが出来ないのがフロムだと認識してる。
257それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:12:59 ID:IvU/mJNr
作り始めてないっつうかフロムに聞いたって
レギュに関しては全部未定としか答えないよな
258それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:21:38 ID:Nsa66F2A
>>255 たぶん腕バズのせいじゃないと思うよ。腕バズは安定1400あれば大丈夫なはずだし。
259それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:22:41 ID:1xIOK+ws
まぁ海外Ver出たばかりだしな
あっちの意見も聞いて集約した上でだすなら、海外版発売から最低一ヶ月は待たないと
260それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:31:09 ID:kN8vOQ54
>>254
考えなしに適当に数字変えるだけならいくらでもできるだろうな
ただそれは1,0→1,1の時でやったじゃん?
糞糞言われまくった中での1.2すら全否定され、やる気がなくなったんじゃねーのかなw
261それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:32:00 ID:Nsa66F2A
あ、そうだ。>>255の砂砲がラグかったんじゃないのか?w
中砂砲で3080、重砂砲なら7760は安定が無いとまともに当たらないらしい
軽2とかに砂砲積んでたならラグかったのは>>255の方だぜ。まあ素直にレール砲積んだ方がいいんじゃね?
262それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:38:17 ID:otKdtoN5
1.1は試作レギュとしてみるなら上出来だと思うんだがね
下手に対戦レギュなんて銘打ったからボロッカスに言われたわけで
263それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:40:02 ID:Nsa66F2A
1.1の時はどんな批判があったの?
264それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:40:19 ID:xNOrDOrS
>>261
重二で軽砂砲でラグも糞もないだろ
もういいや、4脚死ね
265それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:43:52 ID:JiRll76a
>>263
数値殆ど弄ってないじゃん
266それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:44:23 ID:Nsa66F2A
>>264 それはあんたの思い込みだわ。FAでの四脚の安定は6000
7000超えるぞ?一度自分で確かめてみろ。あと自分の腕の未熟さを認めなさい
267それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:51:37 ID:Pluy1FZR
>>263
重二でガン引きしながらスナライとミサイルを垂れ流すだけで勝てた
大した腕ではない俺でもそれだけでランクの勝率9割越えだったしな
1,20になってどの脚でもランクでやっていけるようになったという面では幾分かマシにはなっている

だが加速コジマとブレホAA、こいつらがせっかく良くなった部分を見事につぶしている
268それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:53:37 ID:Pluy1FZR
>>255
外人だろうがラグアセンだろうが1,20になってからはダメ表示されてるのにダメが通ってないということはいまだにないな
お前の言ってることが本当ならまずは自分の回線を疑え
269それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:56:13 ID:6b4foG9t
>>245
いやおれは意見いってないぞw
ルールスレにもいろいろ書かれてるが「自分の理想バランス」一点張り 正直コメ乞食にしか見えん
とりあえずどういう形であれ発言規制はあまりいい方向には動かないんじゃないか

>>266
安定の問題より速度の問題だったんだろうよ
270それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:59:30 ID:zENVnIOh
1.2で個人的にダメなところは
1.凶パーツと産廃パーツの性能差がヒドイ
特にプラズマ ショット バズーカ スナイパー、マシンガン
2.ジェネでは現状では完全に2選択。3.MBはバーチェが他の機動MBを食っている
4.一部のミサイルの誘導性能がおかしい
隠しパラのシーカー認識範囲が高い疑惑あり
5.やっつけかんがある

良いと思ったとこ
1.爽快感というかEN管理が不要になったことで
ストレスフリーにはなっている
4をやるとその差が歴然とする
比べる事がおかしいが…
2.EN管理関係やミサイルの強化で初心者も取っ付き安くなった?
3.以前の1.1に比べると腕の差がハッキリするように感じる
(個人的に1.1は重二ぷかぷか32連スナイパーオンライン)
スピード上昇によりミサイル回避率向上
結果としてライフルの削り合いも見るようになった(現状はミサイルカーニバルライール足オンラインだが)

こんなところか…
271それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:59:33 ID:cr9W0c9x
そもそも重2だから四脚だからではなく
重要なのは安定だ。
タイマン
272それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:00:17 ID:cr9W0c9x
ごめん途中で書き込んだ。スルーでお願い
273それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:00:56 ID:Nsa66F2A
なにより、腕バスはキングオブ産廃なんだ。これを当てるのがどれほど大変か皆しらないんだお・・・
>>267 なるほど。引き重2オンラインだったわけだ。それで今度はスピードあげたらむちゃくちゃ叩かれたと。
しかも、コジマミサイルの意味不明の威力にブレードのワープか。フロムもふんだりけったりだなww
274それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:03:42 ID:KaXNOsuQ
>>273
知っているよ同士、俺も腕バズを軽ニに当てられなくてヒーヒーいってるよ
まさか重二さえも・・・
275それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:07:30 ID:zENVnIOh
個人的に今のレギュは1.1時代の重二に対するアンチレギュとも取れる
1.1の時は速度の問題とEN管理の問題で
ガン引き重二にフルライールですら追い付く間にボコボコにされていた

個人的に軽二強化はすげー嬉しいンだが
ライールの足よ、てめーはだめだ!
そんなオレは今ユディト。
276それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:07:31 ID:Nsa66F2A
ってか、あれ?wwwww
今箱起動して確認したんだが、重2って全然安定高くないじゃないかwww
安定2000や3000程度じゃ砂砲使ったらラグってもしかたないだろww 四脚がラグいとか濡れ衣すぎるw
277それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:14:32 ID:00e4canF
2740/3080/4810

砂砲の必要安定はこれだっけ。
WGの安定が高すぎて、やっぱ高性能なんだなと
実感したな〜。重2は案外ダメか。
278それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:14:35 ID:ZlFkrcpg
個人的に言ってんなら黙ってろよ
279それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:17:32 ID:cr9W0c9x
>>277
空中で打つならさらに必要なんじゃない?
280それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:20:47 ID:Nsa66F2A
ああ、WG脚つよすぎるわ。スピード速いし、安定重2より高いし、旋回性能たかいし。
フロムはなに考えてるんだ。063突ライといいわざわざバランス崩壊させるような強パーツつくりやがって
281それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:21:50 ID:kN8vOQ54
トーラス製の重2が安定低いだけで他は十分な数値かと
ま、砂砲は安定云々の前に弾速が不十分だけどな
282それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:22:04 ID:00e4canF
空中でこれだね、試した。
WG足サラフコアにすれば重砂砲も一応は扱えるよ!

。。。サラフ足完全に食われてますけどw
283それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:37:53 ID:otKdtoN5
>>280
1.0〜1.1の時に「WGコアと腕って肩武器付けられないんだからもっと強くていいんじゃね?」
って意見が結構あった
俺の推測だが、これを見たフロムが「ユーザーはWG強化をお望みだ!やれぃ!」ってなって
勢い余って脚まで超強化、ついでに性能が似てたアリーヤ弱体化って感じじゃないかな
284それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:41:46 ID:JiRll76a
外人ってランクで俺らに当たると必ずAC変えてるよな
285それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:45:40 ID:asXR87in
バランスを崩してるのはほとんど新規パーツなんだよな
ライール、ソブレロ、WG、063、追加B、接近散布、新16連、分裂連動
アルギュジェネ、AAアンプ、etc・・・
旧パーツのパラを1.6から持ってきたはいいが、
新規パーツのパラをそれに合わせることが出来なかったようだ・・・
286それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:45:55 ID:uiYCorzV
アセン相性もあったが精度の物凄い高い砂重二がプレマにいた
一番減らせて残り7000程度だったよ
287それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:47:19 ID:asXR87in
軽レールとレール砲も新規パーツだし・・・
288それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:54:04 ID:otKdtoN5
>>285
だからってアルギュジェネ弱化案をアンケで出さないでくれよ?
アルギュが強いんじゃなくてマクスウェルと重GAが弱いんだからな
289それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:57:29 ID:wA63VS9/
内蔵部品の選択肢が限られてしまうのは、過去作からそうだったしな
もうジェネとか一択でいいよ。でも、武器はどうにかしろマジで
290それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:58:28 ID:asXR87in
>>288
ENは良いけど
AA撃ってもあっという間に回復するKPはいささかやり過ぎな様な・・・
291それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:00:39 ID:H/T9Ljjh
>>288
しかし、全点豪華主義とはいえアクアビットジェネよりKP出力高いのはどうかと
アーギュロスが変わらないなら、アクアビットジェネのKP出力が恐ろしい域まで上がらないだろうか…
292それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:02:07 ID:JiRll76a
タンクでも武装を脅かす程の重量があればいい
293それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:02:44 ID:uiYCorzV
ランスたん:変態たちが生み出したコジマタンク
あるぎゅろす☆:ランスたんを研究し、更に進化させた変態たちの最新作
294それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:08:51 ID:wA63VS9/
PAは剥がれ難くした上で、回復速度を落として
PAが無い状態の防御力は、かなり低くなるように設定する
軽量級はグレ2、3発で蒸発するくらい、重量級は中量級並の防御力になるように
こうすることで、無駄なAA乱射を減らし、AAのハイリスク・ハイリターン性を高める
OBは、PA消費をかなり控えめにするなどして、調整する。こんなのどうかね
AAを活かす方向で調整してもらいたいんだよね。せっかくの新要素だし
295それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:09:47 ID:otKdtoN5
>>292
あんまり重くてもねぇ…軽・中量級は積めない程度でいいんじゃなかろうか
アルギュフレームでも無理、とかだと標準機の意味がなくなるし
296それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:10:45 ID:KaXNOsuQ
AAぶっぱしたらPAのレッドゾーンまでの回復滅茶苦茶遅くするとか
297それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:13:08 ID:JiRll76a
>>294
なんという4レギュ1.0
298それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:18:18 ID:wA63VS9/
>>297
回復遅くするかわり、もうしゃぼん玉とは呼ばせないぜw
あるのと無いのでは雲泥の差がある、ネクストの生命線となる
今後全体的な超スピードには調整かかるだろうし、その時に
PA無くても痛くも痒くも無い連中が、超速PA回復で
カウンターAA連射とかなったら、あんまりだろ?
299それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:42:11 ID:cr9W0c9x
>>294
その文章内で矛盾だらけなのは気づいてるのかな?
300それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:47:35 ID:vvmgHWnr
公式で使うレギュはAA使用時のリスクは高くして欲しいよな、やっぱり

んで、AA依存症の人のために1.25はKP出力無限レギュにすると。
301それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:48:42 ID:Nsa66F2A
あれ?。FAのレギュって回を増す事にバランス悪くなってね?www
1.0で強かったWGミサイルをちょっと弱くするだけでよかったんじゃね?ww
302それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:50:19 ID:UtKYBS8n
今の時間は外人さん多いのかね・・・
もうブレードの相手するのは嫌だー

でも間違えて装備してた拡散バズが活躍したのでよしとする
303それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:50:31 ID:oUVYVeNt
AAは現状維持でいってくれ!なんて言うキチガイはさすがにいなくなったみたいだな
以前は結構いてびっくりしたもんだ
304それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:51:27 ID:wA63VS9/
>>299
まあ、俺みたいなド素人が思いつきでダラダラ垂れ流した文章だ
矛盾だらけでも大目に見てくれよ。でも、なんとなく言いたいことは分るだろ?
AAを弱体化しまくって骨抜きの腑抜けにするんじゃなくて、リターンに見合った
リスクをつけることで、よりスリリングな戦いになったらいいなってことさ
305それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:56:54 ID:JiRll76a
ジェネによってAAに使用制限設ければいいんじゃね
306それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:58:43 ID:wA63VS9/
>>303
そう感じた人も居たってことだろう
わざわざキチガイなんて言葉で、争いを煽る必要は無いと思うぜ
全ての人の立場に立って、公平な視点で判断することは不可能だ
偏った視点の意見が出てくるのもまた、仕方の無いことだよ
307それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:00:09 ID:kN8vOQ54
AA使用したらAP減るようになればいいよ
308それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:01:10 ID:UtKYBS8n
使用したら爆散するとか
309それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:02:09 ID:wA63VS9/
それも良いね。3000くらい減れば、もっと使い時を考慮するようになる
だが、そういう風なシステムを改変しないとならない修正をフロムが
やるとは思えないな
310それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:02:15 ID:Nsa66F2A
軽量ボディーに重ジェネを搭載できないようにすればいいんじゃない?
だって、おかしいだろあんな細いボディーのどこに巨大なジェネが入るってんだよww
背中のパーツによっては肩パーツ装備できないという設定があるわけだ。
ジェネとボディーにも、それを生かしてほしかった。
311それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:04:34 ID:a0dFmIwG
AAに回数制限つければいいよ
最大で3回、全部使ったらPA無しのまま

現状だと
AA→PA回復するまで離脱→AA→PA回復(ry
だから困る
312それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:07:27 ID:wA63VS9/
>>311
全体的なスピード調整と、PA回復の速度を調整すれば
実質的に回数は減るから問題なくね?新たな項目の追加は
あまり現実的じゃないと思うんだが、どうだろうか
313それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:11:28 ID:otKdtoN5
>>311
機種によって回数に差をつけるのはどうか?
低威力、範囲小で3回
低威力、範囲大で2回
高威力、範囲極小で1回とか
314それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:11:37 ID:a0dFmIwG
>>312
今のフロムにバランスのとれた調整を期待するより
手っ取り早く回数制限した方がまだバランスがよくなる
確率が高い気がする俺

というかフロムはさっさとチーム戦で味方機の上にタグなりB1、B2とか
誰が誰だかわかるように表示させろといいたい
315それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:12:36 ID:Nsa66F2A
俺の意見、何気に完璧じゃね?>>310なら軽量はAA連発できなくなるが、
重量はAAが連発できる。・・・どう考えても重2オンラインですね。
316それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:16:31 ID:nOX7MORW
>>310
そうすると重量級のカウンターAAやらが強すぎるし
軽量が攻めるにもEN足りないしで今より糞バランスになるかと
大体ACパーツにリアル設定を求めるのは無粋

とりあえず高KP出力ジェネは200〜400くらいKP出力落として
AAは威力と範囲を3分の2程度でいいんじゃないだろうか
317それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:18:13 ID:JiRll76a
コジマ汚染もどうにかして欲しいな
汚染地帯に居るだけでPAが剥げるLvって・・・
318それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:20:08 ID:Nsa66F2A
>>316 大丈夫。ソブレロジェネがあるじゃないか!
軽量機ってのは、PAは高いけど、PA回復力が弱いっていうのが
ちょうど良いと思うんだ。EN効率は良くて、KP出力が弱くなるだけなので
問題ない。気がする。・・・やっぱだめ?
319それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:28:26 ID:wA63VS9/
>>314
回数制限設けるには、また新たにプログラム組む必要があるから
タイトルアップデートが必要になって、MSの審査やらなにやらで
時間が掛かる。最悪オブリの文字パッチみたいなことになるよ
それでバランスがよくなる保証もないわけだし、どうせ保証無いなら
簡単に弄れ、比較的早く更新出来るレギュでちょこちょこ調整した方がいいと思う
それすらも最近怪しくなってきたけど…

>>316
威力ではなく、汚染の方に調整が必要だと俺は思う
多少削れる分には問題無いが、広範囲で剥がれてしまう様では
他の汚染兵器を載せる意味が無い
320それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:31:27 ID:i8pNTYMj
AAはPAを引っぺがすだけでいいよ
321それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:33:16 ID:Nsa66F2A
量産軽2ミサイラーは大抵ソブレロジェネを積んでいて、AAも
ここぞというときにしか使ってこなくないか?連発できないからな。
ただし、アルギュロスジェネ軽2、軽4、てめーらはだめだ。WライにAA連発ガン逃げしか脳がないから。
322それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:35:59 ID:00e4canF
AAは「自分の」PAのみ引っぺがすだけでいいよ。
相手にはダメージのみ。
でないとPA減衰武器全く必要ないじゃん?

リスクは自分のPAがはがれる。これで十分!
323それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:37:03 ID:nOX7MORW
>>318
ソブレロを弱体しない前提なら今も軽量は殆どソブレロだから
元々重量ジェネいじる必要ないと思うんだが・・・

>>319
威力据え置きなら汚染範囲とかPA貫通力下げるっていうのもいいだろうね
324それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:42:12 ID:kN8vOQ54
AAのバランスはほんとむつかしいね
軽量級がAA連発するのはうざいけど重量級は現状位の回復速度がなければやってられない
かと言って重量ジェネを重くするだけじゃ上手くバランス取れるわけではないという・・・
325それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:47:47 ID:pZXmmkwD
マクスウェルらへんと出力いれかわってたらいい感じなんだがなあ
326それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:48:34 ID:Fx/I9tLT
直接的にせよ間接的にせよ何かしら弱体や仕様変更は必須だな
個人的にはローリスクローリターンでバンバン連発可能な調整が良いのだが

で、フロムさん新レギュ配信まであとどれくらいですか
327それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:50:52 ID:cr9W0c9x
可能かはわからんがAAにPA貫通力を設けるとかいいんじゃない。
貫通100とかwww
328それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:53:32 ID:Nsa66F2A
>>323 何をいってるんだ!ソブレロ積んだ量産軽2ミサイラーはどうでもいいじゃないか。
ソブレロジェネでAA使ってから、PA完全回復するのに40秒もかかるんだぞ?
それに、ダメージ食らえば、PAは全然回復しない。それに対してアルギュロスジェネは15秒で完全回復だ。
今問題なのは、アルギュロスジェネ積んだ、AA連発してくる軽2なんだぜ?あとガン逃げブレホAA。
今のオン対戦の状況をしらないだろwww
329それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:54:31 ID:gIlVaw8x
年内新レギュ無しに3000ゲイツ
330それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:57:37 ID:w9uamSMj
攻撃が当たらない今PA完全回復まで40秒とか別に怖くもなんともないし。
それにソブレロでもAAは普通に使える。わざわざアルギュロスにする必要もない。
331それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:00:15 ID:0ZKa25fC
AAは自機のPAを使用して、周囲の物体を吹き飛ばす。って事でいいじゃん
その際の衝撃で若干のダメージを被ると。(残PAによってAP100〜1000程度)

ビルなんかの建造物は耐えられないけど、戦闘用機器は対AA用の装甲になっているとか何とかで。

自機のPAと相手のPAが干渉することで相手のPAは最大2/3程度減衰消滅すると。
332それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:01:05 ID:AZRHXc/1
とりあえずフロムさん、1.2みたいな高速戦だけはもう勘弁してくれ・・・
333それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:03:33 ID:nOX7MORW
>>328
Bランクとかの話?
AA連発してくる軽二で怖い人とか見たこと無いんだが・・・
334それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:05:02 ID:i8pNTYMj
まあジェネ重量は1.10と同じぐらいに戻さんと・・・
軽量でもこれでもかってぐらい重装備できるからなぁ
335それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:06:05 ID:cr9W0c9x
とりあえず対戦バランスの話に
現実がどうとか設定がどうとか持ち込むな。
336それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:06:10 ID:00e4canF
とりあえず、相手のPA減らす効果はいらない。
そんなだから先に出した者勝ち状態になってるんだし。

当たってもPAには影響せず、汚染地域だけは小さく残るとかね。
337それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:07:36 ID:w9uamSMj
一番いらないのはロック障害だろ。あれのせいで一方的なフルボッコが出来るとか意味が分からない。
閃光弾も存在意義なくなったようなもんだしな。
338それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:10:23 ID:Nsa66F2A
いや、だからAAの回数制限を3回になればいいんじゃね?とかいうレスがあったから、
それだったら、軽量ボディーに重ジェネ詰めなくすれば試合中3回くらいしかつかえなくなるから
OKなんじゃね?と俺は言っているだけです。
339それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:14:11 ID:pg2rwWgm
>>296
AA撃ったら一定時間ジェネの出力低下


ついでに撃った方を緩めの閃光状態にしちまえ
340それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:18:12 ID:eLoR4vqj
>339
そういえばWG頭ってOPでAA撃つ時シャッター閉めてるんだよな
あれ見て閃光防御でもしてんのかなとか思ったが・・・
341それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:20:56 ID:8cSk3IMK
撃ったほうもロック障害でるってのはBFF系のシステムリカバー下げる事前提なら面白いかも
アリーヤヘッドも強くなるし、まぁロック障害なくした方が早いと思うけど
342それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:25:34 ID:wA63VS9/
撃った方がロック妨害はやりすぎじゃないのか…?
撃った側は丸裸になった上、目隠し状態になってしまう
凶悪な汚染範囲が改善されれば、有効なダメージ範囲は僅か
そうなってしまっては、もはや誰も使わないだろう
343それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:31:16 ID:WsHEt2Cd
お前らのバランス糞
344それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:32:55 ID:Nsa66F2A
強すぎる武器は、何か一つ少しだけ弱くすれば良いわけだな。弱いからといってとことん
強くしたり、強いからといってとことん弱くするからバランスが悪くなるような気がするんだ
345それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:32:57 ID:pg2rwWgm
近所のコンビニ行くみたいに気軽に撃てる現状の方がどうかと思うが


どうせ今AA連発している奴らPA回復するまでガン逃げだし
346それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:39:02 ID:KmlNbO+u
4時代、あれだけ苦労してフラッシュロケット当ててたのに、適当AAでロック妨害とかフラロケが涙目過ぎる
このスピードなら着弾時の効果範囲広げて3点バーストにしてくれ
347それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:50:15 ID:JCtOxBj0
フラッシュロケットを4のOGOTO並みの爆裂範囲にすればあるいは
盛大な閃光花火がそこらじゅうで
348それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:53:26 ID:y52V+ewJ
流れ完全に変わってるが投下

砂砲とレール砲って威力、PA貫通は似たような数値なのに
実際のダメはかなり差がつくんだよなぁ

以下分割対戦で静止社長相手へのダメ、社長のPA回復は射撃毎に待った

距離==軽砂砲==レール砲
1000   1338     2000   砂砲は射程外で威力減衰の模様
900    1601     2003   レールは距離902だった、砂でノックバックしてた^^;
750    1610     2008  
650    1615     2010  
150    1646     2026  参考GAスタンダードバズ1460ダメ

軽砂砲  攻撃9129 PA貫通6391
レール砲 攻撃9089 PA貫通6515

数値は全部射撃前後のAPより算出、なんでこんなに差が出るんだろ?
GAライとマーヴで距離100で撃つとGA264、マーヴ269だった
距離150で剣レザライとアルタイルのダメ差は100位、やっぱなんかおかしいよな…
349それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:56:12 ID:8cSk3IMK
>342
AA後にラッシュかけ難くなるからPA剥がしの為に使いづらくなるし
相手のジェネがソブレロとかならPA剥がしとしても使える
AA直撃したとしても当てられた側もシステムリカバーが相手より早ければアドバンテージとれるかもしれない
打つ側もAA後のロック障害が嫌ならアリーヤヘッド使う事によって余り気にならないように出来る
とか色々考えられるし面白そうじゃない?誰も使わないってことはないだろ

まぁロック障害なくした方が早いと思うけど
350それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:59:15 ID:fYWGyx/d
カタログ数値を鵜呑みにするな!信じる者はだまされるんだぞ!
実際に自分で使ってみて確かめろ!っていうフロムのからのメッセージじゃね?ww
ACを通じて社会勉強させてくれているんだよ、きっと。
351それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:59:47 ID:w9uamSMj
また隠しパラか
352それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:00:10 ID:cEvnYi8Z
>>345
それもゲームスピードの低下でほぼ解決だけどな
軽2がガン逃げに回ったら同じ軽2じゃないと追いつけない、
追いついてもそもそも弾が当たらない現状があるからこそ出来るわけで
ゲームスピードが遅くなれば、プラズマ以外の減衰系武器でAA撃たれる前にPA削りやすくなるだろうし
あとはコジマ汚染の範囲を狭めれば大分マシになるような
プラズマ?射程距離の半分の距離でPA減衰がグレ以下にまで
落ち込む産廃以下の代物なんてどうやって使えばいいんだ
353それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:01:20 ID:cr9W0c9x
>>348
どこかにダメージ計算式があったと思うけど。
計算式の関係で攻撃力が低い武器の100の差と
高い攻撃力の100の差だと最終ダメがかなり違ってくるらしい。
354それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:01:32 ID:eLoR4vqj
>348
弾速が最終的なダメージに反映されてるんじゃないか?
355それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:05:26 ID:fYWGyx/d
そういえば、加速撃ちとかするとダメージ増えるんだっけ?
356それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:12:53 ID:JiRll76a
>>355
それだ
ますます弾速が重要に
357それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:16:49 ID:cEvnYi8Z
>>348
それ見てふと思った
>砂砲は射程外で威力減衰の模様
実弾武器は射程外で威力が大幅に落ち始めるのにEN兵器の距離減衰ってイジメじゃね?と
358それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:19:16 ID:JCtOxBj0
>>357
4の感覚でアルタイル撃つと倒せてたはずの相手に弾切れ起こします
359それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:20:27 ID:y52V+ewJ
>>348
マジッすか、探してみます、とは言え20%差は結構来る物が…

>>354
そこは自分も考えたんですが047ライフルが距離100で260だったんですよね…
でも砂砲とレールほどの差じゃないか
素の弾速が威力にも影響するとかどんだけ弾速オンラインなのかと

>>357
みんな知ってますよ^^;

ちなみに>>348はもちろん自分も静止状態での計測です。
360それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:24:45 ID:cEvnYi8Z
>>358
レーザーの距離減衰自体は4の時と変わってないらしいんだが
高速化の所為で4の時のようなレーザーのキルゾーンで撃てないんだよね、その上当たりにくいし
仮に1.10までの速度に戻ったとしても戦闘距離は前作よりも
開いてるだろうから距離減衰緩和しないとEN武器はどうしようもないよなぁ
361それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:25:08 ID:wMkwhp1n
なぁ、スパロボのあなたが持っているゲームの選択欄にアーマードコアシリーズとあるんだが
もしかして、もしかしたら・・・
362それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:26:45 ID:meGVgGL/
弱王スポット参戦ですね。スレチです
363それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:28:10 ID:cEvnYi8Z
>>361
WGが出場してPAで全ての攻撃防ぎつつAA一発でストフリをスクラップにするんですね、わかります
弱王も出場してインジャスの尻を掘るんですね、わかります
364それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:28:48 ID:fYWGyx/d
社長相手に中砂砲のダメージがレールと同じで2000。
重砂砲が2600だった。弾数が少なく弾速が遅くてリロードの長い
中砂砲を装備するくらいなら、レール砲を装備した方が遥かにつよいな。
365それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:30:26 ID:KmlNbO+u
そういやクロムもライフルが距離減衰でまともなダメージが出てなかったな
距離減衰の無いCEキャノンと社長砲並のヘビー曲射が支配する戦場
もう距離減衰はこりごりですバイ

>>361
全力でそこにチェックを入れて送るんだ
ま、ストーリー的に無理だろうけどな。よくてバーチャロン的な扱い
366それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:30:48 ID:kN8vOQ54
むしろ4のEN兵器がおかしかったんだよ!
367それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:39:05 ID:wMkwhp1n
>>365
中の人が重要だな
もっとキャラとか機体設定が固まってれば容易なのかもしれん
・・・スパロー?誰それ?
おやだれかきt
368それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:39:33 ID:pCzp1FNh
砂砲は、PA貫通を減らして威力を高くすればレール砲と差別化ができそうだ。
369それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:43:31 ID:zg3nJcZI
>>367
橘花・シュトルヒ「出番か」
370それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:57:32 ID:qi/HS74Z
ネスト「人類ニハ 管理スルモノガ 必要ダ」
371それも名無しだ:2008/09/26(金) 20:59:56 ID:AXvq2Q+c
オッツダルヴァは水中Sだな
372それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:01:25 ID:nOX7MORW
>>368
レール砲は腕レールと同じく高性能・低弾数にすればいいかと
あの弾数は多すぎ
373それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:01:27 ID:wA63VS9/
まさかのセラフ参戦、ブレード光波でストフリ爆散
カノンフォーゲルもついでに爆散
374それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:13:02 ID:UjBaJys/
相手のマップ兵器がチャージ開始→カラミティメイカー帰還する
375それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:28:05 ID:pCzp1FNh
>>372 そのとおりだわ。レールの癖に弾数が多すぎるんだ。15発あれば十分だな。
376それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:29:29 ID:y52V+ewJ
>>368

砂砲のレンジじゃ組み合わせるような減衰兵器って無いんじゃない?
そういうのを作るとしたら・・・レンジ1300くらいで弾速1600〜1800くらいのガトリング?

新ガトリングで削りつつPAを剥いで必殺の砂砲?面白い気もするけど
やばそげな臭いがw

単発で今と同じダメならたまたまPA減ってた時に大ダメ与えられてうれすぃか…

レール砲は軽量向け(現状の重さでも)砂砲は重量向け≒高安定機向け、ってのが今の個性なんかなぁ
必要安定性は今と同じで良いんで満たしてなかった時の仰け反り時間をもっと長く、当てた時の仰け反り時間も
もっと長くして欲しい、弾速向上は必須、って所かなぁ、重砂砲&最重砂砲は弾数うpも必要だと思う。
377それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:39:24 ID:5NKEZbQz
>>376
減衰特化の高速プラズマキャノンとかどうよ
ダメージは並(背武器としては)で。
378それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:41:02 ID:cEvnYi8Z
>>377
距離減衰で距離200未満とかじゃないとカタログスペック通りの性能が出ないんですね、わかります
379それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:57:48 ID:uesutiux
>>365
「燃え尽きるがいい・・・」
[社長砲展開アニメーション]
「何も残りはしない」
[社長砲発射、角度を変えて3回くらい映す]
[蒸発する敵機]

いかん、フロム脳が

380それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:00:54 ID:Pluy1FZR
>>379
妄想しすぎワロタ
381それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:07:58 ID:otKdtoN5
>>379
社長「撃ち負けはせんよ、当てるのであれば」
腕グレ発射
敵兵「どこを狙っている!!」
382それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:14:38 ID:y52V+ewJ
>>377
ぷらずまw
と言わざるを得ない…単発武器同士で両方が当らないと効果を発揮できないと言うのは
あまりにも厳しい、単発で現状と同じダメージが期待できて尚且つ相乗効果が見込めるならアリだけどなぁ

BFF製砂プラズマとかあったらリリウムレザみたいに減衰少なめでいいのかもしらん
フルテルスに距離1200位で2000ダメとか出たら>>368もいいな〜
383それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:17:00 ID:00e4canF
落ち着け、なんでもプラズマにすればいいわけじゃないぞ!
384それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:18:48 ID:ewNMQbGc
レールと砂砲では運用方法が違う。
砂砲はゼロ距離で相手の装甲にゴッツンコして叫びながらトリガーを引く武器だ。
減衰なんて関係ねぇ。
385それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:19:53 ID:P1ucGPfV
プラズマは距離減衰と弾速を改善すればいいPA削り武器になると思うんだ
マシショはAAをどうにかしないとどうしようもないがこっちはまだ改善の目がある
386それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:30:07 ID:b5K5wvOH
よくわかりませんが
ライトニングプラズマ使いたいです
387それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:56:43 ID:GXNRgdjO
ドーザー:うおりぁぁぁ!

敵:踏み込みが甘い!

こうですかわかりません
388それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:58:34 ID:wA63VS9/
銀翁とか敵として出てきそうだな
389それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:59:27 ID:oQB6pGQa
ベガ「ディバインバスター!」
こうですね
390それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:00:28 ID:Pluy1FZR
プロトタイプネクストとかHP10万超えてそうだな
391それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:03:37 ID:UjBaJys/
AI「・・・」

これがプロトネクストに導入されるのか
392それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:14:07 ID:tVId8v9/
「だーーーい、れいヴぉぉぉん」
とか
「はいじょ はいじょ はいじょかいし」
とか
システムの「せんとうしすてむきどうします」
が聞けるだけでも満足だ
393それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:18:27 ID:wA63VS9/
愛機を眺めてる時間が一番楽しいな。この喜びは他では絶対に味わえない
394それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:25:04 ID:cr9W0c9x
だれかグレに狙われない着地の仕方を教えておくれ。or2
395それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:27:40 ID:R9LJOYuR
>>385
腕マシの用に、PA減衰を超強化すれば何とかなりそうだが>マシショ
弾速云々の強化も必要だろうが

でも素の威力をあまり上げすぎると腕マシの二の舞だ
396それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:27:48 ID:wA63VS9/
>>394
障害物があれば、その裏に隠れるように降りる
隠れる場所がなければ、相手の呼吸を根性で読む
397それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:33:53 ID:i0zyTdaW
>>394
ソブレロジェネしてまさかの永久浮遊
AA?追撃グレ?根性で読むしかあるまい
398それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:34:31 ID:ewNMQbGc
>>394
狙いやすい降り方で誘う。そして外させて降りる。
399それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:34:49 ID:tVGKU4zR
>>394
着地に合わせてQB吹かして直撃避けるだけでも大分違う
400それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:38:16 ID:wA63VS9/
自分でグレ機使ってみると、どういうタイミングで飛んでくるか
掴めるかもしれないね
401それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:41:09 ID:tVGKU4zR
ちょっと皆に聞きたいんだが、空中で交差するときって敵機と高度同じ場合

敵機の左を行くor敵機の右を行く

で偏りとかあるかな?
402それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:41:23 ID:w9uamSMj
>>394
着地と同時に2段QB
403それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:41:35 ID:qvkFY0wb
有澤の専務にでも弟子入りして来たら?
404それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:43:51 ID:cr9W0c9x
396〜400
いいのかい?ほいほい教えちまって。
ありがとう、参考にするよ。
405それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:46:56 ID:wA63VS9/
>>404
男は度胸。なんでも試してみるもんさ

久々にグレ爆撃機作ろうかな。今でも初心者狩機ポジなんだろうか
406それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:47:54 ID:cr9W0c9x
打ち込んでる間にレスが増えているだと?
いい漢すぎるお前らは。
407それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:52:37 ID:loBMJx7V
追加Bブレードライールアンプの奴がプレマにいて胸糞わるくなったよ
408それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:56:19 ID:PSxttfK6
>>407
外人は追加Bブレとか多いね。
それにまぎれた日本人もまぁたまにってとこかな。
409それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:00:20 ID:JvM4H92I
突然だがAAはアレサのまんま(発動時間長素敵大爆発PA吹っ飛びダメージ微)がよかったと思う奴居る?
AA論争にはなって欲しくないが俺が何人いるか気になる。
410それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:00:35 ID:ewNMQbGc
>>407
あいつらのハートは装甲より脆いから適度にボコってれば消えてく。
411それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:05:30 ID:X/10I6mc
4のアレサのって近くにいれば多段ヒットして結構減らなかったっけ?
412それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:07:26 ID:Uw6pqVpZ
>>410
俺の腕じゃあのラグスピードには勝てないです…
AAで3万くらい吹っ飛んだぜローディ先生
413それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:08:25 ID:JHEC9qGM
>>411
至近距離だとごっそり持ってかれるな
414それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:08:51 ID:JvM4H92I
>>411 >>413
( Д) ゜ ゜
笑わせる・・・俺はジョシュア先生のAAを欠片も知らなかったと言うことか・・・
415それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:12:43 ID:oTRWoNJ3
>>403
そういや明日帰って来るね、今のうちにグレ機作っとくか。
416それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:12:59 ID:JHEC9qGM
>>414
初めて食らった時は、何が起こったかわからなかった
画面ホワイトアウトするし、ジョシュア式アサルトアーマー
417それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:20:21 ID:7MypCLr4
アレサの至近距離AAからのガトリングは即死レベル
418それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:22:59 ID:bEIPwjOl
>>409
エフェクトはあんな感じの方が良かった。即ちもっと派手に。派手に!!素敵に!!!
威力他についてはつまらない論争になるからどうでもいい
419それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:24:01 ID:lP0PpFKN
アレサAAは反動の方が印象に残った
420それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:26:36 ID:JHEC9qGM
固まるからなw
まあ、使ってる側も身動き取れてないっぽいが、あれはびびった
421それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:28:10 ID:QuZcWX+A
アレサAAは零距離で食らうと光が逆流するよな
規模といい至近距離での威力といい、あれこそ実装してほしかった
今のAAはそういう迫力がないからなぁ
422それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:28:55 ID:JvM4H92I
マザーウィル艦長「敵ネクストはどこにいった!?」
マザーウィル下っ端「し、下です!直下にいます!主砲もミサイルもカバーできません!」
マry艦長「ふ、ふん!だがこれで奴も手出しできまい!ノーマルを出せ!」
マry下っ端「イエッサー!!・・・!?か、艦長!!敵ネクストに高濃度コジマ反応が!!」
マry艦長「何ぃ!?バカな!!いったい何が起きドーーーーーーーーーーーーーン

これくらいの範囲は欲しいよね。
423それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:29:07 ID:lP0PpFKN
そういえばfAのアレサはAA使ったっけ
何度か手合わせしてるが記憶にない
424それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:30:11 ID:JHEC9qGM
fAのアレサは水遁使いって記憶しか無い
425それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:31:41 ID:QuZcWX+A
>>422
アレサAAだと外周は殆どダメージ食らわない件
けどブリッジの上で撃つと面白そうだな
426それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:32:47 ID:K6QCEBXa
マザーウィルとかアニメの宇宙船とか下が無防備すぎるよな
スターデストロイヤーとか下にも砲台なかったっけ
427それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:37:54 ID:N2n6w7BS
お母さんの下面機銃って結構な威力だったような…
基本的に懐に潜られる前に落とすのが定石なんだろうし、あれでも備えてあるほうじゃないか
428それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:48:49 ID:ARN2tmpg
SoM戦ってなんでAP減ったかわかんないときあるよね
429それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:01:43 ID:JHEC9qGM
甲板上のテキーラタイム凄すぎる
430それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:24:20 ID:VT+NbRlX
流れ切って申し訳ないが
431それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:29:15 ID:VT+NbRlX
流れ切って申し訳ないが
中二で空中戦機体組もうとしてるんだがSBが決めかねてる
オルテガかSCHERDARかで迷ってるんだが
MBはジュデス、BBにライール積んでるんだが
432それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:29:38 ID:rCmQmbsq
全周囲砲台といえば聞こえはいいが
図体がでかければでかいほど搬入口もでかい、もしくは多く必要なわけで

また宇宙戦艦で船舶に近い形状のものは大抵は
大気圏内での停泊に水面を利用することが多く
そのために下部には目立った武装は付けない

と思うがどうか?
433それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:32:53 ID:PT3fQzho
>>431ジェネと武器を教えてもらわんと
消費ENが分からんから難しい。
434それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:37:30 ID:25xtuie1
とりあえずパーツ構成全部晒そうぜ
435それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:39:24 ID:mpBtw1yO
>>431
オーギルやクーガーのも悪くないぜ
436それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:49:55 ID:f5TsJDDU
敵を倒さずに5分間生き延びれる、そんな機体を俺は作りたい。
437それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:50:45 ID:vcPAzgTd
皿頭、063腕、アルゼブラ中コア、グリント脚にアルギュロスジェネでFCSエクハザール
MBユディトSBホロフェBBアルギュロスOBライールでW063追加B

深く考えずにライフルだけで戦えるから結構いけるぜ
438それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:51:56 ID:PT3fQzho
>>436
その機体を妄想して怒りが込み上げてきた。
439それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:57:59 ID:lykRlEN/
その昔そのコンセプトで戦う人がいてだな・・・開幕時のAPがすでに負けてた
440それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:59:27 ID:Uw6pqVpZ
突撃ラブハートッ!!!

クランがミシェルのVF操縦してて涙がでたわ
441それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:02:04 ID:VT+NbRlX
すまんかった
ご教授よろしく

頭 ランセル
コア ホワグリ
腕 ライール
足 ランセル
FCS 黄1
ジェネ ソブレロ
MB ジュディス
BB ライール
SB ?
OB ライール
右腕 063
左腕 軽レール
右背 横散布
左背 ACRUX


フレームはほぼ趣味難で勘弁してくれw
この際だからずっと気になってた事聞きたいんだ
ACRUXが小佐砲でOK?
442それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:09:54 ID:f5TsJDDU
>>438 いや、全く逃げずに5分間耐え切れる機体
443それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:15:30 ID:PT3fQzho
>>442
そうか、失礼した。
それならキノコを全身にだな・・・
444それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:19:54 ID:PT3fQzho
>>441
シェダルかラトーナ。オルテガは通常消費が
大きいから持久には向かない。
445それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:27:40 ID:oTRWoNJ3
ENタンクにアルギュ乗っけてフルキノコとか。

とりあえず見ておくれ
頭:ホロフェ
コア:エクハザ
腕:ユディト
脚:エクハザ
FCS:エクハザ
ジェネ:ユディト
MB:ユディト
BB:エクハザ
SB:ライール
OB:ライール
RA:レザバズ
LA:ラビアタ
RB:スラッグ
LB:初期散布
一応プレマ機なんだ、初期散布・スラッグ・レザバズは対重量機に使えると思ったんだがどうかな?
446それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:27:45 ID:5IfRYCak
>>442
ソウルイーターのキッドに撃たれている不死身の奴思い出した
447それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:34:45 ID:f5TsJDDU
やべえw マジでタフな機体できたww
448それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:43:30 ID:vcPAzgTd
COOPに外人さんの第8艦隊ミッション支援要請があって吹いた
やはりアレは鬼門か…
449それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:46:08 ID:f5TsJDDU
初期散布あたらなくね?
450それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:54:24 ID:S4Jxbkb4
こたつの中から、光が逆流する・・・!!
451それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:58:08 ID:sNevnXvd
>>450
扇風機と入れ替えだとしても、こたつはちょっと早すぎくね?
452それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:04:06 ID:oTRWoNJ3
>>449
当たらない、とにかく手数で押したいって時に意外と便利なんだ、負荷がアレだけど。
ユディトジェネだとあんまり負荷高いの積めないし、弱散布orハイスピードがレギュラー。
453それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:04:51 ID:vcPAzgTd
グリミサも悪くないぜ
454それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:08:50 ID:oTRWoNJ3
>>453
グリミサか、俺結構形から入るタイプだからなぁ…嫌いじゃないんだが。グリミサだと下手な軽量機でも振り切れるのが痛い。
あと肩はヤスミンフレアね。
455それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:09:09 ID:vdOZ3txS
>>445
レザバズをプラズマかグレしてスラッグ→PAダウン→溶解とかどうだろ
重量機相手ならまあ当たると思うが
456それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:15:01 ID:oTRWoNJ3
>>455
素敵。
あぁそうか、弱散布ならレザバズとクロスさせる必要あんまり無い……あぁでも戦闘距離短くなるな、困った。
カントゥタが呪いから解放されればラビアタと持ち変えてRPGとクロスさせるんだがなぁ…
457それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:16:23 ID:vcPAzgTd
>>454
最近よく使われてるグリミサ&連動分裂の組み合わせはお勧めだぜ
軽量相手でも割りと当たる
458それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:19:34 ID:oTRWoNJ3
>>457
すまない、プレマ機でな。
味方のタンクや重量機の下からそっとフレアを撒くのが趣味なんだ。
459それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:27:06 ID:vdOZ3txS
>>458
おいおいなんだよ、なかなか素敵な趣味をしてるじゃないか
460それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:36:21 ID:oTRWoNJ3
>>459
撹乱性能はBFFやGA製には遠く及ばないんだけどな、まぁ、気持ちかな。

兎に角色々聞けた、プラズマは盲点だった。
ありがとう、嬉しかったよ。
461それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:52:22 ID:f5TsJDDU
軽砂砲2本でタンクも削りきれるという事実
462それも名無しだ:2008/09/27(土) 03:55:44 ID:PT3fQzho
>>348の謎に答えてくれたブログがあったが
それによるとレールと砂砲はダメージ計算式が違うらしい。
砂砲は爆風武器としての特性があるとか何とか。
463それも名無しだ:2008/09/27(土) 04:07:09 ID:4Lw53pcC
おぉ、トンクス、1つブログ見てたけどなんかもう計算式とかどれだよみたいな感じになってたw
確かになんか多段ヒットしてるけどアレは爆風扱いなのか・・良かったら誘導お願します。
464それも名無しだ:2008/09/27(土) 04:18:15 ID:PT3fQzho
>>463 http://blog.goo.ne.jp/seedpuddle
確か前に名前出していい言ってたから晒す。箱の人じゃないし。
465それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:03:35 ID:0HBGLaW5
知らない外人にプレマ誘われてホイホイついてったらキックされた。
新手の嫌がらせか?
466それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:11:27 ID:9Lv2F28Q
切断されたときのメッセージで、たまにキックになるよね

とでも言っておこう
慰めだけど
467それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:15:28 ID:C+tk0sLY
騙して悪いが(ry
468それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:44:22 ID:9AKsCPec
俺の今まで組んだ機体の中で最高傑作と言える物ができたので見てくらさい
頭 SOLDNER-G8H
体 アルギュロス
腕 アルギュロス
脚 GA四脚

ジェネ アルギュロス
MB バーチェ
SB アリーヤ
BB アルギュロス

腕武器 Wハンドミサイル(強)
背武器 W軽砂砲
肩   アルゼブラフレア

メモリ KPフル 整波性能100振り 後適当

かなりタフいです。ランクマッチ用のガチ機を作ってみたんだけどどうだろう?
469それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:50:25 ID:X/10I6mc
ハンミサをライフルに変えた方がよくね
軽量相手じゃろくに当てれずに逃げ回るハメになるんじゃないか?
470それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:55:10 ID:KOFZ9jP0
そうだな。俺もコジマライフルがいいと思うぞ
471それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:57:27 ID:C+tk0sLY
いや、GAライフルで継戦能力をだな
472それも名無しだ:2008/09/27(土) 09:57:57 ID:9Lv2F28Q
そうだな、やっぱコジマライフルは基本だよな。
そうするとほとんど反動無いとはいえ砂砲はキノコにせざるを得ないよね。
473それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:01:35 ID:X/10I6mc
あぁ、まだキノコの幻覚に囚われている奴がいるのか…
そんなゴミを背負うくらいなら何も付けない方が遥かにマシだと言うのに
474それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:02:22 ID:9AKsCPec
やっぱりか〜。 腕バズ下ろしたせいで一発武器なくなっちゃったから
やっぱり、コジマライフルになっちゃうかあ。
あれ?でも、砂砲キノコに変えるのはまずくない?当たる武器無くなってしまうお?
475それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:04:06 ID:9Lv2F28Q
ボケっぱなし…だと…?
476それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:06:44 ID:Bd3x8uOO
キノコとか・・・ガチすぎだろ
477それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:12:35 ID:KOFZ9jP0
タフな機体にキノコは必須アイテム
アルギュロスジェネと組み合わせれば無敵のPAを構築できる
それに四脚の機動力とEN消費なしでEN攻撃できるコジライの相性はバッチリだね!
478それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:23:20 ID:9AKsCPec
やヴぁい。この流れやばいよ。ネタアセンが出来上がってしまう。流れをかえるぜ。
実は、軽砂砲だけでも火力は十分かなって思ってたわけでライフル装備してなかったわけですが、
やっぱり、両手の武器は063突ライにしたほうがいいのかな?
フレーム選択には自信がありますぜ。社長砲もダメージ4000程度です。
重量機といえど四脚。スピードはかなり速いので、すこしくらいフレアを
出すタイミングが遅くても、ミサから逃げながら撃てるのでフレアの効果は抜群ですぞ。
コンセプトは、ガン逃げせずに5分間生き残れるかな?です。
479それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:25:18 ID:ufebiLm7
遊び要素が無くなってしまいますが、背中装備は扱いやすく強力なアサルトキャノンもお勧めですよ
480それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:31:42 ID:9Lv2F28Q
真面目に答えるなら」、砂砲同時使用で追えないシチュエーションもあると思うから、ライフルみたいに潰しの効く武装をしとくのも悪くないと思う
あとは冗談抜きにハッタリとか打ち捨てPA剥ぎ目的のみでコジマ持ってみるとかね
単一武装はペース掴まれると弱いから、ちょっとくらい無茶しても混乱させるようなのがいいよ
まぁ、4脚はマズくなったら逃げれるからそんなに翻弄されることは無いと思うけど
481それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:42:16 ID:X/10I6mc
てか砂砲て中〜重量級相手用だろ?AP見て即パージでいい
047や051でもいいけど、お手軽さを考えるならやっぱり063になっちゃうねー
482それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:43:25 ID:9AKsCPec
なるほど。コジマライフルもハッタリとして使うなら効果ありそうですな。
ちょっと、試してみる価値ありそうだ。
砂砲で追えないというと、やっぱり頭上に張り付かれたときかな。
その弱点が補えれば、かなり強いと思うんだけど。このあせん。
483それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:46:59 ID:9AKsCPec
そうか。軽量相手にする時は、やっぱり063ライフルが必要になってきそうですな。
やっぱりW軽砂砲では、軽量に当てるのはきついかなあ。
484それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:52:07 ID:JHEC9qGM
四脚に腕ショ、スラッグx2、肩ショを載せて、ショットガンモンスター作ってみたら
驚く程弱かった('A`)
485それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:52:08 ID:cLZQO+Wf
そして量産へ・・・
486それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:53:09 ID:VT+NbRlX
四脚組んだこと無かったから、興味本位で>>468組んでみたけど、重量過多してね?
まぁ十分早かったけど、ENカツカツなのが重二使いには厳しく感じたw
あとやっぱライフルは欲しいかと
487それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:55:05 ID:9Lv2F28Q
まぁ俺はミサイルもライフルも嫌いだから量産になれないんだがな…
ハイレーザーいいよハイレーザー
空を自由に飛びながら打ち抜く姿はまさに…
488それも名無しだ:2008/09/27(土) 10:55:55 ID:JHEC9qGM
空飛ぶ巨根
489それも名無しだ:2008/09/27(土) 11:02:31 ID:9AKsCPec
重量過多してるよw 積載にメモリふってやってください。
四脚なので、空を飛ぼうとしてはいけません。
地面をひたすら滑走します。でも、たまに飛びます。たまに飛ぶので
相手がびっくりするかもしれません。そこにつけこみます。それが四脚です。

とりあえず、コジマライフル撃ち捨てか、063突ライが良さそうなので試してみますぜ。>>480 >>481
みなさんアドバイスありがとうございました。
490それも名無しだ:2008/09/27(土) 11:54:03 ID:Rbs576hv
突然だが
今回はオレ直属の依頼だ
依頼内容は機体アセンチェックと量産度数パーセンテージ確認だ
頭 オーギル
体 サラフ
腕 047
足 ユディト
MB ライール SB シェダル BB ラトーナ OB トーラスのアルギュじゃないほう
ジェネ アルギュ FCS アルゼ
腕武器 063 100R
背中 旧16連 開幕パージ用対軽二レール
肩 MSAC通常フレア

以前投稿した中量に近かった軽二アセンを改良
息切れを起こさないようEN消費を軽減、フレーム軽量化で対ミサイルカーニバルとして調整した

パンチ力に劣るがじわじわと中距離の射撃戦を挑める機体にしたつもり

数回ランク、プレマで試験したがAAがダメージソースの5割は担ってる。
騙して悪いが報酬は最初から無い
よろしく頼む。
491それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:04:01 ID:oTRWoNJ3
>>490
ジェネアルギュよかライールユディトの方が挙動的に良くない?
重量オーバーだろうそれ。
492それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:10:02 ID:9AKsCPec
ふざけたアセンばっか作ってる俺が言うのもなんだが、
旧16連はまずいか?自爆する事が多すぎて、
相手の攻撃より、自分のミサイルでAPなくなってしまうよ。
一気に発射するミサイルに変えるか、ここはプライドすてて新16連か。
ま、とりあえず俺としては旧16連以外のミサなら何でもいいと思う。
493それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:12:06 ID:jETKegxj
水没ミサで良いんじゃね
494それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:14:31 ID:UQLgTikd
8連味噌が高速味噌しかないのが気になるなぁ
8連ぐらいまでが使いやすいのに・・・

弱垂直は微妙
495それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:17:10 ID:KN8Cut6a
ミサ1つだけならどの距離でも使える高速分裂か近接散布がいいんでないか。
ただばら撒くだけじゃ全部避けられるが。
496それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:21:08 ID:oTRWoNJ3
>>492
旧16連自体に問題は無いと思うんだ。
相手の上取るなり交差後に追撃するなりして打てばそれなりのダメージソースにはなる、ただ軽二に積むにはEN的に荷が重いかも知れないね。
VTFやグリミサ辺りが良いかと、追尾的に牽制にもなるし。
497それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:25:22 ID:9AKsCPec
でもなあ、ライフルの打ち合いとなると相手が攻撃してこないのなんて
一瞬だからちょっときつくないだろうか?って思ったんだけど、
軽2ライフル以外の相手もいっぱいいるし、相手の軽2がミサイル撃ってるときは
大丈夫だったな。すまん、>>492で言った事は取り消してくれ。
やっぱり、俺にはネタアセンを作っている方がお似合いのようだ
498それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:28:06 ID:X/10I6mc
>>490
中距離で味噌とライフルの黒鳥をするなら脚は中2にしてもいいんじゃねー?
あとコンセプトに沿った機体を作りたいのか量産アセンを使いたいのかはっきりしろ
499それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:36:26 ID:Rbs576hv
良い漢達よ
素早いレス感謝の極みだ
とりあえずミサイルは純粋にダメージソースとしてじゃなく
牽制用に積んでるンだがやはり近接散布やグリミサの方が対軽二としては効果が高いね、背中にもう一つミサイル積んでる事もあったがEN消費を懸念して外したんだよね。単体で牽制効果高いミサイル武器はやはり新16連かなあ…
今日は深夜までのバイトがこれからあるから
尻をかせ無いのが残念だリンクス。
500それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:44:01 ID:Rbs576hv
>>498
とりあえず量産認定されてる武装やフレームは
出来るだけ使わない方向だお
旧フレームで頑張る機体と言ったところか…
ただ063一丁とアルギュジェネだけは使いたい感じ
102と051ないし100Rを使ってみたがほとんどの場合に弾が当たらない(´・ω・`)

アルギュジェネはAAを積極的に使うスタイルだからだぬ
501それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:44:41 ID:OKCffQPR
部屋たてたけど誰もいないのだろうか。
グレートウォール内部を弾痕だらけにしたあいつはもういないのだろうか。
502それも名無しだ:2008/09/27(土) 12:46:24 ID:BpRqJNYj
グレートウォール内部を榴弾の嵐にしたいが今から法事なんでな。撤退する。
503それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:01:54 ID:gy77yNBd
グレートウォールの中にノーカウント入れて前後の出入口からアサルトキャノン同時撃ちしたい
504それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:11:19 ID:9AKsCPec
ちょwプラズマライフルってめちゃくちゃつよくね?wwタンクに対して。
505それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:11:19 ID:6KNc58r5
グレートウォール内部スタートで前後からアサルトキャノンが
突っ込んできた時の絶望感は異常
506それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:19:04 ID:KOFZ9jP0
グレートウォール外部スタートで内部スタートの奴にAAで先制パンチをぶつけてやったら
アンプAA+グレネードカウンターが返ってきた時の切なさは異常
507それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:26:51 ID:8VuwBf/v
ランクでもプレマでもネタ機や産廃武器つかう子達は「ソッチのほうが楽しいから、勝ち負けより好きな機体で戦わなきゃね!」
と表向きは言っても負けたりボッコにされたりすると悪評送信や2chに書き込みw

結局、負けたときにガチ使って負けたら完全に言い訳できないから
「俺が負けたのは強武器使わずに空気呼んだアセンにしたからだよ!腕は決して劣ってないよ!」
って言い訳したいだけw
508それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:27:44 ID:Rbs576hv
先日ジンガイ部屋で超壁内部の狭い箇所で2機に挟まれて
ぬっ殺されたのは秘密だ(しかも腕グレ…)
オレがザパニーズとわかった途端のあの連携は…
509それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:35:24 ID:JtO9O+v4
TGSでfAもやるのかー
試遊とイベントありってなってるけど何やるんだろう
510それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:36:29 ID:vdOZ3txS
外人超壁といえば、内部スタートで開始直後に突っ込んできたブレ軽2を
腕バズでハメハメしてあげたなぁ、反動で動けないでやんの

そういや外人部屋って超壁率高い気がするんだがどうよ
511それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:38:40 ID:oTRWoNJ3
>>507
とりあえず晒しスレ行ってきたら?
512それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:42:49 ID:9AKsCPec
>>511 あーもう反応しなけりゃいいものをww
513それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:45:45 ID:qo/ub9JS
極壁内部に四脚閉じ込めたいな

514それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:54:04 ID:JHEC9qGM
くそぅ、負け続きだ…。だが、悪いのはこの子じゃない
俺の腕が未熟だからだ(`;ω;´)
515それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:55:58 ID:Bd3x8uOO
GWに王小龍とシャミアを詰め込んで、王小龍がどう教育してゆくかを見守る
フロム発のシミュレーションゲー
516それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:58:32 ID:6KNc58r5
>>514
よく言った!その通りだ。
ところで背中に積んでるそのキノコはなにかね?
517それも名無しだ:2008/09/27(土) 13:59:24 ID:oTRWoNJ3
俺も未熟か……

>>515
たーれんがMに目覚める訳だ、流石シャミア!
518それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:00:45 ID:JHEC9qGM
>>516
食べると、大きくなったような気分になれます
付けるだけで格が上がります。避けている気分になれます
519それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:01:57 ID:eZ4qAU2k
>>518
なんというマジックマッシュルーム
520それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:10:06 ID:JHEC9qGM
>>519
敵が小さく見えるということは、私が勝つということ
521それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:11:24 ID:6KNc58r5
待て!その間合いはレールキャノンのry
522それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:12:36 ID:TaOlRL84
旧垂直なかなか使える子だな
重垂直みたいな弾道だから避けにくいのかな
523それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:16:08 ID:9AKsCPec
ところで、プラズマって食らうとカメラ何秒くらいいかれるの?
CPUはカメラ麻痺っても攻撃してくるからわかんね。
524それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:17:29 ID:TaOlRL84
プラズマにそんな力ない
525それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:22:03 ID:vdOZ3txS
>>523
プラはECMだね、大した効果ないけど
526それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:24:15 ID:JHEC9qGM
オルカのネオニートだっけ?あいつの機体は夢がギッシリ詰まってるな
527それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:33:27 ID:9AKsCPec
まじっすかwwwww ちくしょうwwwちくしょうwwww
528それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:33:37 ID:qo/ub9JS
重二で極壁主やったけど入ってくる人みんな1戦終えて出て行っちゃう・・・

そんなに退屈なのか?
529それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:37:33 ID:6KNc58r5
リバイバルで内部乱戦死にまくりとかすると
結構勝ち負け抜きに楽しめるよ。

あえてホストから的になる覚悟は必要。つかみが大事!
530それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:41:24 ID:qo/ub9JS
>>529
把握(`・ω・´)

ちょっとロケット積んで極壁篭ってくる
531それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:44:11 ID:vdOZ3txS
>>526
ネオニダス!
今レギュだと腕のEN適正上がったりジェネ強化されたりで結構強いよな

…え?背中のアレはスタビライザーですが何か
532それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:45:01 ID:/N0FX7gn
とてつもなく回線相性の悪い方とであった。
相手は外人なのか超初心者なのかほとんどQBせずに腕ガト背ガトとガトオンリーな機体
でやってきたんだけどさ、50ぐらいの距離でハイレザうっても無効化されんの。
それが何度も何度も何度も。弾切れするまで撃って有効打はたぶん2発ぐらいだったと思う。
あれはひどかった
533それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:47:33 ID:JHEC9qGM
>>532
カウンターAA直撃が効かないブレーダーとかも居るから
もう全然気にならなくなった。運が悪かったと思うしかないね…
534それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:56:05 ID:vcPAzgTd
バトロイ部屋でやられそうになるとガン逃げかます外人さんホストとかもいてね…
元々ラグいのがOB+QBで逃げ出すともっと当たらん
535それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:58:19 ID:qo/ub9JS
>>532
それオレかも知れん・・・

もしそうなら不愉快な思いさせてスマンかった
536それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:15:12 ID:LwjQSALd
>>507
俺にはお前がわかる。だがお前には俺たちがわからない。
なぜならお前は、俺たちの通ってきた過程にいるからだ。早くこい。待ってるぞ。
537それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:17:01 ID:Rbs576hv
ワープはするが射撃ダメージが通らなかったガイジンは今ンとこいないな…
ただワープするヤツは軸がズレてるのかAAやグレとか爆風型兵器(?)がトンでもないとこで当たっとる…
538それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:25:39 ID:9AKsCPec
そして、トンでもないところを毎回狙えば結構あたる
539それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:27:11 ID:Dgsmx0RM
>>537グレが明後日の方向に飛んでったと思ったら、相手AP0とかあるよなw
540それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:28:57 ID:jlsOfw7y
とんでもない方向にブレホしてるのに何故か斬られまくる外人なら一昨日の早朝に遭遇した。
ちょっとナナメに飛んで行ってるから平気だろうと思ったら相手が通り過ぎたときに旋回しようとしたら謎の衝撃とダメージ5kとか…
ゼロ距離VTFとかAAとか喰らわしても全く減ってないし(´・ω・`)ナンダヨアレ
541それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:31:00 ID:JHEC9qGM
>>540
どうやら、質量のある残像を作り出すニンジュツらしい
マスターするには渡米して修行するしかない
542それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:31:28 ID:JKpz2NxJ
だんだん慣れてきた自分がキモいんだがゲームの仕様が特にオンでクソな部分が多いから
ラグとか相手のxbox上での自分や相手の状態考慮してグレや砂は撃たないと命中率維持できないからいやらしい
しかもそのラグの度合いが外国と日本じゃ全然違うから面倒臭い
面倒はキライなんだよう
543それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:47:41 ID:vcPAzgTd
あー…向こうの連中にドーザーバトル教えたいぜ
544それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:04:37 ID:qo/ub9JS
ACも飽きてきたな、地球防衛軍でもやるか・・・
545それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:09:07 ID:9AKsCPec
俺は外人にエンブレム恐喝にあったおww 
546それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:19:15 ID:vcPAzgTd
4からのフレ外人に過去のリンクス再現エンブレムあげたらボイチャがすごいことなったなぁ
547それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:21:10 ID:L5iJLchX
会ったこともない外人からフレ登録飛んできたんだが・・・
548それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:22:16 ID:JHEC9qGM
あら、どうでもいいけどオーダーマッチ勝ったあとって、カチッと画面が止まったあと
切り替わってた気がするけど、フェードアウトするようになったのね
549それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:26:52 ID:Rbs576hv
>>546
昨日の深夜にシュープリスのエンブあげたら
ガイジンが発狂したwwww
「オー!シュープリスエンブレーム!ナイスデザイーン!ザパニーズサンクスユー!」

そのあと周りのジンガイ全員がオレに群がってきた…正直キモかった
550それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:27:38 ID:JHEC9qGM
キモいとか言ってやんなwww
551それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:27:45 ID:ZOFK1FC9
僕自身、昔はパーツのパラメーターとか決めたりしてたので言えるんですが、
プランナーに言っていることとして

「バランスを崩すようなパーツをあえて作らないとダメだ」

というのがあります。


ARMORED CORE for Answer
総合プロデューサー
鍋 島 俊 文氏
インタビュー
より抜粋
552それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:31:09 ID:JHEC9qGM
あらゆる場面を想定したら、あらゆる面で中途半端になった
553それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:33:32 ID:K6s562kH
>>551
オン対戦のあるゲームでバランス壊す武器があったらダメだろ
554それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:35:28 ID:X/10I6mc
>>551
あぁロケットの事ね
555それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:41:20 ID:JHEC9qGM
>>553
いや、あっても問題ないよ。レギュレーションがあるからね
オン対戦に限ったら、そこまで極端なパーツは無い方が良いと言えば良い
けど、平均化し過ぎても、だったら機体統一して同じ装備で戦った方が
公平でいいんじゃない?ってことになるから、難しいとこだね
556それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:41:40 ID:9AKsCPec
ロケット自体が崩壊しているだけだろwwwwwwwwwwwww
ロケットはゲームには何の支障も無い。空気w
557それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:43:10 ID:JHEC9qGM
>>556
(´鍋`)<んじゃ、弾速10万、威力10万でいきますね
FPS感覚で楽しんでいただけると幸いです
558それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:54:38 ID:9AKsCPec
もしも、バランスが完璧だったら、直ぐ飽きるような気もするな。
っていうか、強いパーツがないと興味が沸かないかもしれないな
559それも名無しだ:2008/09/27(土) 16:56:11 ID:P6sSLyVZ
ロケットの威力10万とかいう馬鹿レギュほしいけどなw
まずはまともに対戦できるレギュを・・・
560それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:06:08 ID:4Lw53pcC
弾速超強化レギュ、総ての弾速が倍に
これでグレすら空中の敵に当りまくり、リリウムレーザーはレールキャノン並みのヒット率
レールキャノンは弾が機体をすり抜ける現象が発生


そしてキノコがガチになった・・・・
561それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:07:02 ID:Rhaia2o/
俺のWライが当たるようになったって聞いて120レギュで数ヶ月ぶりに復帰したら
めちゃめちゃワープするブレードに切り殺されたぞ なんだよこの糞ゲー
562それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:09:23 ID:vdOZ3txS
>>557
そこまで極端でなくとも、ロックできない時点で産廃決定って程のハンデなんだから
それ以外は凶武器でいいんじゃないすかね、鍋さん?
爆発規模は50〜70にして
ハンロケ
重量300、威力5500、減衰2000、近接適正150、リロード20、総弾数100
小ロケ
重量500、威力6500、減衰2500、近接適正130、リロード20、総弾数130
大ロケ
重量1000、威力15000、減衰4000、近接適正110、リロード30、総弾数70

どうだ
563それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:12:42 ID:P6sSLyVZ
>>562
ロケットって近接適正あったのかw
564それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:13:05 ID:lykRlEN/
>>557
人知れず撃たれ人の目に映る事も無く
人知れず外れ彼方へ飛んでいく

空気じゃんwwwww当っても何事かとバグ扱いされるwwwwww
565それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:15:06 ID:JHEC9qGM
>>562
対戦レギュならオフは考慮する必要ないしね
えと、肝心の弾速は?

>>564
開始直後連射すれば、勝てることもある…かもしれない
566それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:25:32 ID:vdOZ3txS
>>565
wikiで確認したんだがロケットに弾速って無いのよ、ミサと同じで加速度と飛行時間
加速度は大ロケが65でそれ以外は75、飛行時間は一律240
よく分んないけど加速度は+15、飛行時間は500でどうだ?
567それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:27:40 ID:9AKsCPec
>>557 ロケット撃った瞬間フリーズする、所謂フリーズオンラインですね。楽しみです。
568それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:31:55 ID:JHEC9qGM
>>566
ミサと同じ扱いなのか。だから撃ち落されるのかなww
569それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:34:15 ID:1pS/fgb7
バト8でロケット盛大にぶちまけたら真っ先に狙われた
ミサイルと勘違いでもしたのかね
570それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:49:14 ID:JHEC9qGM
A:お、おい今の見たか!?ロケットだよ、ロケット!
B:うっひょー!マジロケットwwwテラロケットwwww
C:ロケットが許されるのわぁ〜
D:アモーまでだよねぇ〜
E:やりすぎたんだよお前はww
F:ターゲット確認www排除開始ww

残りの7人は、きっとこんな感じだったんじゃないかな
571それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:58:02 ID:6KNc58r5
そんな機体で勝負する気か?なめられたものだ

と、VCで言えばカンペキに集中砲火だな!
とりあえずロケットは面制圧用でもいいから弾数5倍で
爆発範囲グレの半分ぐらいはあってもいいと思う。

それでも単一速度で飛んでかないロケで狙うのは_です、私は。
572それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:00:25 ID:JHEC9qGM
そういや昔、大ロケブレホ撃ちとかやったっけなあ…
573それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:13:02 ID:ggVb3moG
>>560
またお前かw
574それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:20:57 ID:4Lw53pcC
念の為
>>573
別人ですwwwサーセンwwww
575それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:35:17 ID:lykRlEN/
散布ミサとコジマミサってロケットでよかった気がする
576それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:37:48 ID:JHEC9qGM
コジマロケット…(;゚д゚)ゴクリ…
577それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:39:57 ID:Bd3x8uOO
そんなのまで出すんだったら
トッツキロケットもお願いします><
578それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:40:04 ID:QFxAnvZv
>>575
コジマロケはPA剥がすために撒かれたりしそうだな
4のフラロケみたいな感じで

上手い人に使われるときびしそうだなーと妄想した
579それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:45:21 ID:P6sSLyVZ
ロケット強化して困るのって重量だけってのが・・・
ぶんぶん飛び回ってる軽量なんて当たらねーよヽ(`Д´)ノ
580それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:49:00 ID:JHEC9qGM
トーラス×テクノクラート
奇跡のコラボレーションが生んだ、コジマ界の超新星「コジマロケット」
今冬発売予定、オープンプライス

という電波を受信した

>>579
安心しろ、わざわざ重量級をいびる為にロケット載せる奴なんていない
581それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:49:38 ID:sNevnXvd
ノーロックモードが実装された今、ロケットは現在のグレネード、
グレネードは曲射砲のように仕様を変更すべきだと思うんだ
582それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:52:52 ID:vdOZ3txS
>>580
583それも名無しだ:2008/09/27(土) 18:57:51 ID:JHEC9qGM
>>582
おまwww逃げ惑う重量級を、弄ぶようにロケットで爆撃して楽しいのか!

楽しいだろうな、きっと
584それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:12:37 ID:WRuzOB8I
>>501
俺のガトリングリントのことか
585それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:18:15 ID:xZK+1Dwy
大会チャットルームより伝達
ネット配信アドレス
ttp://58.188.116.205:8081/
586それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:22:02 ID:fIvZZooM
実況スレどこ?
587それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:23:04 ID:WgzBLzrO
588それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:24:46 ID:fIvZZooM
ありがとう
589それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:36:48 ID:VY8yYBuE
今からあえてニューゲームで初めて見ようと思う。
どの機体ではじめたらいい。
君達に決めて欲しい。
590それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:40:10 ID:vcPAzgTd
>>589
GAのストレイド
591それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:42:27 ID:edsGAsw+
今、火炎放射機みたいな武器を出すとしたら…コジマ放射機これはカツル
592それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:43:39 ID:oFHz863B
>>589
インテリオルのストレイド
多分一番選ばれて無い機体なんじゃないだろうか・・・
593それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:45:04 ID:JHEC9qGM
フリー庸兵でやり直そうかな…。最新兵器欲しさに、オーメルの犬になってしまった
594それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:45:08 ID:q6AOgH3n
もうすぐ大会か。見るの楽しみだ。
595それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:52:12 ID:KvibfI9C
今月のBRAVE BEW WORLDの飛ばしっぷりを見ると、そのうちネクストまで出てきそうだなとか思ったり思わなかったり

・・・しかし、ホワイトグリントのVI開発開始記事のすぐ近くに、アマチュアのスクラッチWG置くのは
最低これぐらいのギミックは期待してますよ、という当てこすりなのだろうか
と立ち読みの感想を言ってみたりとか
596それも名無しだ:2008/09/27(土) 19:54:43 ID:4Lw53pcC
いまさら気付いた・・・

>>464
さんくす、結局当りづらい上にダメまで劣るとは・・・ENとはまた違った虐めを受けているな
クソッ!フロムめ!
597それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:01:57 ID:VY8yYBuE
>>590
>>592
両方使ったことが無い
とりあえず、両方使ってみる。
今まで独立傭兵だったから、まぁエネ切れに苦しむことはないだろう・・・。
多分な。
598それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:13:23 ID:PT3fQzho
ごめん配信の見方どうだっけ
忘れてしまった。迷惑だろうが助けてくれ。
599それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:19:48 ID:WgzBLzrO
WMP→ファイル→URLを開く・・・だが現在管理人さんがトラぶってる模様。
600それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:20:13 ID:HY7O8ZmJ
>>598
WMPのURLを開くにURLぶちこむんだ!
601それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:24:34 ID:xZK+1Dwy
ホストルーター再起動によりアドレス変更があったことをお知らせ

ttp://58.188.116.245:8081/
602それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:37:21 ID:uepIvMiG
フラジールベースの機体で交差戦仕様にしようとしたら武器腕レーザーにたどり着いたんだが
これ強くね?
603それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:44:42 ID:TaOlRL84
フラジール自体が強い
まずミサイルが当たらない
604それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:53:11 ID:PT3fQzho
599及び600やっとつながったぜメルツェール。
スレ違いだがありがとう。
605それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:04:13 ID:oiNGLO5G
まだオン人いる?
買ってみようかと思うんだが
606それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:04:52 ID:FJ3Byy7A
人は微妙かつ外人参入すぐだが、大会がある程度に愛されている。
607それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:06:28 ID:dVSKvvUQ
それなりに。どれだけ居るのを期待しているのかは知らないが、
そこまで対戦相手に困るほどではない
608それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:10:02 ID:oiNGLO5G
サンクス、買ってみるかな
609それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:20:04 ID:uepIvMiG
>>608
ACFAにようこそ
歓迎しよう……盛大にな
慣れるまではアクション苦手だと大変かもしれないが、慣れると君もドミナント気分に浸れるぞ

610それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:25:09 ID:sNevnXvd
今はオート機能あるしEN余りまくりのレギュなんだ
すぐに前線張れるようになるさ
611それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:32:56 ID:HY7O8ZmJ
>>608
いらっしゃいませえええええぇぇ

〜数秒後〜

やっぱりかあああああああぁぁぁぁ!!
612それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:34:49 ID:oiNGLO5G
はじめは蹂躙されそうだけどやっぱ面白そうだなこれ
早く戦場に行きたいぜー
613それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:35:29 ID:QuZcWX+A
できないミッションは呼びかけてCOOP誘うといいさ
第八艦隊ノーマルは簡便な


てかCOOPでS取りたいなら弾薬費に気ぃつかってくれホスト
ミサイルカーニバルとか単価の高い装備連射してちゃ、こっちがいくら抑えても取れんよ
あと高いフレーム使うくらいなら避けてくれ。修理費もばかになってないよ
614それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:41:26 ID:/N0FX7gn
COOPでノーマルのSOM撃破依頼があったんで協力したんだけど、
こっちのネックはコアにWG使ってることぐらい。それでも被弾を最小限に抑えて
APを30000は残していたと思う。でも結果見たらB判定。
一体ホストに何があったんだろうか…
615それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:49:55 ID:Rbs576hv
ちと気になったんだが、かあちゃんエリアオーバーで逃がすと
どーなんだろーか
616それも名無しだ:2008/09/27(土) 21:52:05 ID:N2n6w7BS
>>614
ホストが武器パージでもしたんじゃないか

>>615
オペ子に「怯えたのか」みたいなこと言われる
617それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:11:49 ID:/Kxx+tnN
僕はオペ子に怯えました
618それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:13:23 ID:JHEC9qGM
誘爆狙いでマシンガン持ってみたけど、全然誘爆しねえな…orz
619それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:20:47 ID:Vj1Lad4Y
とりあえず4時代だったらものすごい勢いで自爆する事になるだろう>マシで撃たれている時のミサイル
fAだとロックの仕様で命中率自体が大変だしな。まあそれなりには撃墜できなくも無いが…
620それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:22:05 ID:JHEC9qGM
まあいいや。カッコいいし、嫌がらせにはなるだろう
621それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:33:25 ID:TaOlRL84
それなりに硬い機体に乗せるとミサイル効かないしライフルも通らないという素敵な構成に
622それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:35:27 ID:6uSdItlS
ランクで結構良い勝負してたのに、宅配便が来てオワタww
オン対戦はこういう不慮の事態の際にツライ
623それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:45:44 ID:JHEC9qGM
試合中我慢しきれなくなって、インターネサインが決壊した人も居たような気が…
かく言う俺は、いいとこまで追い詰めて、チャージング(充電切)!?で蒸発した
624それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:49:15 ID:5K0bm8w/
俺なんか肛門突破グレンラガンしそうになったことあるぜ
625それも名無しだ:2008/09/27(土) 22:51:10 ID:d6HDNYUg
それでもやり遂げたんだろ?
626それも名無しだ:2008/09/27(土) 23:05:54 ID:5K0bm8w/
AAで蒸発したぜ


俺がな
627それも名無しだ:2008/09/27(土) 23:38:43 ID:6uSdItlS
確かにコントローラのチャージングも痛いw

関係無いけど外人さんって割とプロフを沢山書く人が多いのな
結構厨二病っぽいのが多くて読んでると面白いw
628それも名無しだ:2008/09/27(土) 23:45:55 ID:LGqNqBYn
俺は英語よめねえw
629それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:11:05 ID:ObdcUyxN
これまでずっとオートサイトでやってきたんでなんとなくマニュアルにして
ラインアーク防衛をやってみたんだ。

何このニュータイプ共・・・つか目が痛ぇ。
630それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:13:42 ID:FRCUT20E
マニュアルって何か利点あるのかな?
631それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:15:43 ID:RD8hRIOc
ロック対象切り替えができるくらいか
632それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:17:02 ID:HFPqYQaQ
あとはカメラに引き摺られないくらい
633それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:17:21 ID:im7wqQZH
敵を撃破したとき勝手に旋回しないとか
634それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:17:57 ID:WkexHdQh
負けた時の言い訳にできる
635それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:21:57 ID:FRCUT20E
腕が上がるならやってみようかのう
636それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:22:57 ID:BANkYJl+
常にレイヴンの気持ちでいられる
637それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:24:44 ID:vhIWGKNV
腕は上がるかもしれないがストレスがマッハ
ライールがドヒャドヒャアするだけでアッー
638それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:26:19 ID:ps043xSh
極端な話オートだと基本的に相手を中心にした動きになるけど
マニュアルなら相手に対して斜めに行ってみたりできる
多少動きの幅が増えるけど有効活用できるかはしらん
マニュアル使いたいならマニュアル会かそんなところがあるから探せばいいよ
639それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:30:14 ID:1UQPmdBS
マニュアルの方が近距離での回避行動はやりやすいよね
fAだとそんな状況にはほとんどならないけど
640それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:37:44 ID:4RFzFF7V
軽量機旋回戦うめぇwwオートざまぁwwwww
641それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:38:52 ID:gSAqUHGx
AMS適正が有り余ってるのかオートじゃ物足りなく感じるのよ
なんてな(´・ω・`)
マニュの恩恵を一番実感するのは背グレをロケ撃ちする時だな
射角限界を逆手にとって相手の進行方向に予測撃ち
みんなが地上を這いずり回るレギュよ早く来い
642それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:42:26 ID:FRCUT20E
>>638 そうか!! 相手のミサイル斜めにかわせるじゃん!!!!
確かに動きの幅が増える。
643それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:52:47 ID:Wz9F2jLx
4の頃オートの存在知らなくてずっとマニュアル操作だったから
右親指を使っていないと何だか落ち着かない
644それも名無しだ:2008/09/28(日) 00:58:21 ID:+R0+norP
>>643
オートでも補足のためには機体振るぞ?
645それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:00:06 ID:U6mqHmgP
オートって、マニュアル同様右指で方向転換して、細かい調整をコンピュータにやらせるか自分でするか
ていう違いだよな
646それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:05:22 ID:yR0ruY3a
この話題何回目だっけ?
647それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:07:30 ID:4rvfPb1C
オートでも敵機が視界から消える・・・なんでだろ・・・
648それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:07:37 ID:U6mqHmgP
>>646
第八艦隊ノーマルをやり直した回数ぐらいかな
649それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:22:54 ID:Abm56IEl
タンクとか相手ならマニュアルの方がいいかもね
交差するときに斜めに突っ込んでAAの直撃を防ぐとか出来るし
650それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:34:13 ID:yR0ruY3a
>>648
COOP含めると結構な回数だw
オート使うと気分悪くなるんだよな、マニュアルで指が覚えたからかね。
651それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:42:27 ID:YUt5Bgv/
オートだとAAよく食らうようになるな
652それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:44:19 ID:U6mqHmgP
逆に当てやすくもなる感じが>AA
まあそれでもAA当たってこっちが有利な状況になるのは5回に一回ぐらいだけど
653それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:48:28 ID:o9jtM153
現レギュだとフラジールに腕マシで第8艦隊結構楽


腕マシ強いなぁとシミジミ
654それも名無しだ:2008/09/28(日) 02:04:34 ID:gX3O5tIu
>>651-652
敵を視界にとどめようとして、交差しようとする時敵を補足し続けて、結果敵に突っ込む事になるからな
655それも名無しだ:2008/09/28(日) 02:06:59 ID:dTH3KvHH
オート解除したりしなかったりで戦術練れたらいいだろうがむずかしいだろうなあ

ところでこのアセン見てくれ
外装は頭アリーヤコア063腕ラトナ脚ユディト
内装はソブレロジェネヴァーチァMBユディトSBAAはなし
武装は核高速マッセル、腕武器はモタコブ+ライフル

ミサ突貫したり、張り付いたりしてるんだがモタコブがあたりゃしねえ
このアセンに相応しい腕武器を教えて欲しいんだ
656それも名無しだ:2008/09/28(日) 02:31:53 ID:BANkYJl+
>>655
ライフルはどれよ?アカシアかR102辺りか?
モタコブは、マシのままならカントゥータにしたほうが良いかもね、弾速早いし
657それも名無しだ:2008/09/28(日) 02:41:33 ID:dTH3KvHH
>>656
マシとリロ重なりにくいと思って100Rにしてた
102はいいけどアカシアはあたるのか?
カンツタはちょっと試してみる
弾数と見た目でモタコブ選んでたがマシであの射撃反動はやっぱまずいんだろうか?
658それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:13:40 ID:XfnHw5ge
>>655
それだと脚部はラトーナでもいいかも、内装は…
ソブレロジェネ、ヴァーチュ、オーギルかシェダル、BBアルギュロス、OBランスタン
腕武器はカントゥータと…ライフルは現状だと063が安定なんだよなぁ

ついでにこっちのアセンも見て貰っていいかい
ホロフェ頭、エクハザールコア、063腕、エクハザール逆脚
アルギュロスジェネ、047FCS、ヴァーチュMB、ホロフェSB、アルギュロスBB、ソブレロOB
右手軽レール、左手063突ライ、右肩グリミサ、左肩新16連、肩BFF連動

fA版のバレッチって方向で組んであるんだけど…レザライが現状では泣けるので今は063突にorz
659それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:14:26 ID:BANkYJl+
>>657
近距離ならアカシアは当たる、てか俺が近距離機で装備してるから挙げただけだ、スマン
マシはあの仕様が無くならん限りはどれ使っても大して当たんないと思うけど
それでもなるべく弾速速く、反動小さいほうがいいんじゃないかと
660それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:15:46 ID:YUt5Bgv/
俺はあのスコーピオンみたいなのが一番当たりやすいと思ったな
661それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:25:58 ID:dTH3KvHH
サンクスやっぱあの仕様が問題だよな
マシでAA誘い核をぶち込むのは本当に気持ちイイ
662それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:50:48 ID:+R0+norP
>>658
レザライは今のEN効率が恐ろしいほどいいのとEN適正上昇、あと今時はやりの軽2のPA貫通とかで至近距離ならまぁまぁじゃないか?
だが距離減衰のひどいし、音速軽2の動きに近接適性そこまで高くないレザライは辛いけど
663それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:57:19 ID:JNIdWgYT
今って追加B装備してるだけでもだめなのか・・・
MBはジュディスにしてそんなに速度出ないようにしてるのに・・・
外見だけでもVF-27に近づけてネタで行ったのにキックされたお
664それも名無しだ:2008/09/28(日) 03:57:30 ID:UEzaJWJX
リリウム以外のレザライ使って見た
オレはレザライの現状を何もわかっちゃいなかった・・・・
665それも名無しだ:2008/09/28(日) 05:23:51 ID:RLnH4dqY
>>663
具体的にどんなアセンだったのよ?
666それも名無しだ:2008/09/28(日) 06:30:46 ID:zZv0HNQj
サイド追加B・軽脚・Wリリウムオンリーだけどキックされなかった
サイドの形状好きなんだけどドヒャアすると消えてるんかね…
667それも名無しだ:2008/09/28(日) 06:31:07 ID:+3oLYU4h
ノブリス専用スタビつけてランクに行ったら出迎えてくれたのは山ほどのミサイルでした
重くて避けきれねーよ!! でも棄てたら負けだ
668それも名無しだ:2008/09/28(日) 06:34:44 ID:GJRYCA9B
カノプー二丁から武器腕のレーザーに変えたら
素敵度下がって勝率上がった
669それも名無しだ:2008/09/28(日) 09:48:30 ID:UjbTZqhW
武器腕は素敵性能高いから+−0
670それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:05:47 ID:BANkYJl+
歯茎性能は計り知れない
671それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:23:51 ID:KwVeJ+eu
>>663
俺はホストにはならんから蹴る蹴らないはわからんけど、「追加Bですかーフーン」にはなる
そもそもユディトもバーチェも見ただけじゃわからん。速度なんて測ってる暇ない
重2とかなら問題ないかもしれんけど、中2以下はワープ考えた方がいいかも
あ、でも重2で追加BブレホアンプAAはなしな。たまにそういう勘違いいるから…orz
…VF-27って何?て思っちまった。ぐぐったからマクロスってのはわかったけどさ

>>666
消えないけど腰振ると素敵ラグアーマーが発生したと思う。当たらない!不思議!

俺も追加Bつけてみたいけどラグアーマー、ワープが怖くてつけられん(´Д`;
672それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:34:53 ID:uFbbucEK
重2にサイド追加Bつけてアレサごっこやってるわ
ラグいのかね〜(´・ω・)
673それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:37:38 ID:dC23CT/Z
1.1の時はAAポンポン当たって、うは、マジつえーと思ったが
1.2になったら、なんかどう見ても当たってるのに当たってないことが増えたな…
別に相手がブレ使いでなくとも。なんでだろう。通常時のラグは減ってるはずなのに
674それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:41:55 ID:msf01QuE
>>587の大会レギュ面白そうだな・・・
675それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:55:01 ID:W+FgpeRE
>>674
武器を制限した上でなら1.10のほうが盛り上がると思わないか
まあガチ武器満載機と極限でやりあうのが趣味な俺には関係ないだろうけど
676それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:57:51 ID:AqVpVWJa
テルスって足はなんかフツーに使えるナ。
677それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:24:08 ID:dC23CT/Z
AC4のデータに新たに機体を追加して、さらにコンバートした場合は
今あるACfAのデータって、どうなるんだろう。消えちゃうのかしら
678それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:25:15 ID:KozvgsMr
>>674
4でやったほうがいいだろ・・・
679それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:40:28 ID:BANkYJl+
まああのルールだと”fA”じゃなくて”パーツの増えた4”になるよな、実際
680それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:52:23 ID:uaVp02JF
制限ルールを決めるには研究と実践が必要なんだけど
ほとんどそれをやらずに決めてるからなぁ
681それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:58:34 ID:9sot1s0B
だから今、実践してるんじゃないのか?
682それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:59:21 ID:uaVp02JF
>>681
だろうね
でもいくらなんでも最初から縛りすぎだと思うw
683それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:01:35 ID:V2IcH+U8
>>680
主催者が正義だからしかたないんじゃね?他の意見ほとんど突っぱねてたみたいだしな
ただ白栗を禁止しないのはおかしい
684それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:04:10 ID:+83ES8kX
発売前、まさにその「パーツの増えた4」を期待してwktkしまくって
フタをあけてみりゃご存じの通りのクソバランスで絶望してた俺には
相当楽しめるルールだったよ

まぁ今はまだバランス良いとは思えないんで、これからの研究と実践に期待
685それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:06:27 ID:mgiKhMND
初めての制限レギュで色々試したいだろうし別にいいだろ。
まだこれから制限変わってくるだろうし。
686それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:08:08 ID:uaVp02JF
もうお前らおとなしく4やれよww
687それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:12:15 ID:mgiKhMND
なんで?今更4とかやる気しねー
688それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:12:18 ID:RD8hRIOc
このマイナールールがスタンダードだ!みたいにならなければどうでもいいな
689それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:21:40 ID:VennRK32
フロムもアンケートなんか取る暇があるなら少しくらいオン対戦してみればいいのに
現状の加速コジマやら追加Bブレを見て自分達の作ったゲームバランスが
どうなっているかを知ってほしい
・・・とここで書いても知ってもらえないだろうから久々にアンケ書きにいくか
690それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:27:03 ID:Nz5kD+r3
>>689
解っていても修正すると他のところに影響が出るとかあるかもね
ほんと、プログラマは地獄だぜフハハハハー
691それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:30:01 ID:K1ieIzHt
選んで要望に答えるのがそんなに上等かね?
692それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:32:24 ID:XfnHw5ge
コジマミサはバカ火力無くしてENダメのVTFみたいにしてくれれば加速撃ちもまだ許せるなぁ
693それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:36:41 ID:RD8hRIOc
次のレギュさ海外向けの仕様になってそうじゃね?
配信も箱から来るんじゃなかろうか

でもそうなったら日本のユーザーは見捨てられたってことだよね
694それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:36:42 ID:+AdzKqcy
レギュの更新が遅く感じるけど、4の頃はどの位の頻度で更新してた?
695それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:36:53 ID:P29c+HV0
昨日久々に4やったんだけど、1.20になれすぎてEN管理がむず…
あとスピードの違いかもしれないけど、4って動きがぬめ〜ってしてない?
696それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:39:09 ID:KwVeJ+eu
白栗、ライールはどうなんだろうな。動画見た感じwktkとかはかなり削られてたけど
しかし核が禁止されたのは納得だけど、爆発好きな俺としてはちょっと残念。社長砲も使えんし・・・
ミサイルカーニバルっぽいのもアレだったな。もっと他のを押し出して欲しい
SAPLAも少し考えた方がいいんでね? ミサ制限→SAPLAに走る人結構いそうなんだが

>>692
しかしそうすると加速コジマ→加速核の変態機体出てきそうだな。現状よりはマシなんだけどね
PA減衰と威力減らせばいいよ。残留コジマ濃度をちょっと高めにしてもいいから、直撃でPA吹っ飛ぶのを軽減して欲しい
697それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:42:41 ID:otvcKM1I
>>694
来年まで待てばちゃんとしたレギュくるよ。くるよ!?
698それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:47:19 ID:RD8hRIOc
>>692
威力はそのままでいいから弾数の減少と自爆リスクを強散布並に高めてほしいかな
どの味噌にも言えるけどもっとこうシビアになった方がいいとおも

>>694
大体一月だったね
多少の批判はあっても糞糞言われてはいなかったはず
699それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:47:31 ID:sG+WP/iN
フロム「忍者ブレードで忙しいから黙ってろ」
700それも名無しだ:2008/09/28(日) 12:48:29 ID:BANkYJl+
>>694
今頃(発売から6ヶ月)は1.5が出るか出ないかぐらい
701それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:04:21 ID:+AdzKqcy
4の頃はぼちぼち更新してたんだね。
なのに、fAが未だに1.2と言うのは怠慢じゃないか・・・
702それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:21:24 ID:uaVp02JF
レギュ更新しないから怠慢とか…
ユーザーも偉くなったもんだな
703それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:23:23 ID:Wz9F2jLx
ユーザーがいて何ぼの会社でしょ?こちら側にも言い分がある
704それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:24:53 ID:mgiKhMND
レギュ更新しないから怠慢かどうか分からんが、一切の報告をしないのは怠慢でしかない。
705それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:26:46 ID:NIamLasy
対応がまずいのは言い訳できないよね
706それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:28:35 ID:wEQfjzbe
>>704
なんか報告してないことってあったっけ?
707それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:29:15 ID:9sot1s0B
とりあえず、NAの人の部屋を数戦したけど、割と傾向は
日本人の量産に近付いてきてますね。
でも最初おとりとして逃げ回って後半にBFFレーザーを奥の手として取っといて
トドメさされたり、射撃をレールに頼ってハンドガンを近接ばら撒きに
使ったり、おもしろい人が割といました。
逆に、チーム戦で一人で突っ込んで十字砲火食らうのや
エリアギリギリの敵に斬りかかってエリアオーバーのブレーダーもいたっけ。

あと、砂ライは問答無用で嫌われるらしい。2回蹴られましたw
それなのにレールや砂砲はいいのか。。。理不尽だ><
708それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:30:45 ID:mgiKhMND
>>706
色々あるがアップデートによる仕様変更の事とか何も記載されてない。
709それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:34:23 ID:Nz5kD+r3
>>707
ブレーダーじゃないが
エリア上空に飛びすぎて死ぬことなんて日常茶飯事のリンクスがここにいるぜ

チーム戦で足を引っ張ってスマン……
710それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:34:29 ID:NIamLasy
>>706
1.20で当初の予定でPS3には配信したけど箱への配信が遅れても何の連絡もない
一ヶ月くらい遅れてやっとじゃなかったっけ
その間箱○ユーザーには完全にスルー決め込んでたな
711それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:35:44 ID:wEQfjzbe
>>708
そんなもん記載してる所のが少なくねーか
712それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:37:52 ID:XfnHw5ge
全身ガトリングのGAマンでNA部屋いったら蹴られたぜ…何故だ
713それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:38:02 ID:mgiKhMND
>>711
いや他がどうとか関係なくね?少なくとも記載するのは当たり前だろ。
714それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:41:19 ID:RD8hRIOc
今まで詳細が書かれたことなんてなくね

>海外版リリースに伴うもの
最低限の報告はなされてるじゃん

ユーザーは対等でも上下の関係でもないよ?ゲームをするかしないかただこれだけ
715それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:42:44 ID:wEQfjzbe
>>710
マルチだと同時に配信すること自体が珍しいっていう
バンパラなんかも報告無しで1ヶ月遅れて来てたよ

>>713
え、何が当たり前なの?そんな俺ルールを言われても困ります
当たり前ならやってる会社が少ないのは何故?
716それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:43:20 ID:sG+WP/iN
フロム「荒れるくらいなら黙ってろ」
717それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:44:07 ID:uaVp02JF
ただ単に自分が気に食わないから適当な理由つけてフロムに文句言いたいだけなんでしょ
718それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:44:11 ID:BANkYJl+
パーツ数がかなり増えてるからレギュ更新頻度が前作より落ちるのは仕方ない
ただねぇ…せめて何時頃出せるかぐらいは連絡してくださいよ…
719それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:45:35 ID:NIamLasy
>>715
おまえ1.20になってから入ったろ
当初PS3と箱○同じ時期に配信するといってたんだよ
遅れて何の連絡もしなくてもいいじゃんなんて考えおかしいですよ
720それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:47:05 ID:9sot1s0B
>>709
ブースターアリーヤにしたらしょっちゅうメガフロで上に出ませんか?
さすがにせますぎ。。。

>>712
「キャラが被る」とかだったんでは?マイコォ
もしくは以前にGAガトリングにGW内でいじめられたことが
あったとか!
721それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:47:18 ID:X+uyh263
ジャム爺のfA関連のブログ更新楽しみにしてます
722それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:49:03 ID:KwVeJ+eu
>>707
レールはいいっぽいよな。軽4の両肩レールとか普通にいるし
砂砲は若干強いところはあるけど許容範囲だろ。ラグアーマー使われると殆ど当たらん
外人が色々面白アセンで遊んでるのは同意。やってて面白いのも同意
たが追加BブレホAA、貴様だけは許さん。当たらないとかそういうレベルじゃねぇ

調整に時間かかるのは仕方ないさ。パーツ数半端なく増えたんだし
ただブレードとか加速コジマあたりの「異常なやつ」を修正して欲しいな。他はいいから…
723それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:49:22 ID:wEQfjzbe
>>719
同じ時期に配信すると言っていたソースをくれ
724それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:50:48 ID:fqZs6noJ
>>712 俺は、両手強プラズマで暴れたらキックされた
725それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:51:57 ID:NIamLasy
>>723
公式の20085/27の[ 情報 ] オンラインプレイについてのお知らせ
見て来い
ってか公式もチェックしてないやつがソースくれとか
自分でチェックくらいしろよ
726それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:54:24 ID:RD8hRIOc
まぁ要約すると文句いいながらも止める事の出来ない素晴らしいゲームって事ですね
フロム時間に対応した俺からしたらほぼ同時期にしか見えないけどなww
727それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:54:47 ID:blYqx/pL
なんで果てしなくどうでもいいような事で争ってんの?
荒らすくらいなら黙ってろよ
728それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:55:08 ID:IH9S7Xto
>>696
核>コジマ
加速コジマ>>加速核
この速度の逆転現象が何とかしないとなぁ
729それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:55:28 ID:wEQfjzbe
>>725
同じ時期なんて書いてなかったよ
しかもPS3で配信した時にちゃんと報告もされていたが
730それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:56:48 ID:NIamLasy
>>729
20085/27の[ 情報 ] オンラインプレイについてのお知らせ PS3、XBOX360
って書いてある
なんどでも見直せ
731それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:56:48 ID:uaVp02JF
半年たっても来なかったらおかしいが一ヶ月とか許容範囲だろ
732それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:58:41 ID:wEQfjzbe
>>730
どこにも同じ時期と書いてないし読み取れないんだが
733それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:58:54 ID:NIamLasy
当初の予定より一ヶ月遅れても連絡なしでスルーしてもいいじゃん
が当たり前のことって言うんなら俺が言えることは何もない様だな
しつこく言ってスマンな
734それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:59:09 ID:uaVp02JF
>>731
どこをどう読んだら同時期に配信するになるかkwsk
735それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:59:55 ID:uaVp02JF
>>730
だた
736それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:00:45 ID:BANkYJl+
>>726
ただジャム爺ブログにもあったように、いつか「愛が哀に変わる」かもしれないんだよな
よく行くゲームショップでfAが7本程中古で並んでた時は
ああ、この人たちは哀になったんだなあと悲しくなったよ
737それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:00:52 ID:wEQfjzbe
>>733
だから連絡されてんじゃん
文章が読めないのか?
738それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:03:49 ID:fqZs6noJ
なんか、スレ内に新レギュ配信の雰囲気がただよってきましたね
739それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:06:21 ID:RD8hRIOc
海外勢が頑張って盛り上げてくれれば新レギュは来る
ローカルルール?そんなのシラネ
740それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:07:07 ID:Nz5kD+r3
時代はアサルトライフルじゃなかった……両手ガトリングだったというのか!
重ニでアサルトライフル撃ちまくっても軽ニに対して当たらなさすぎて泣いた
741それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:07:49 ID:KwVeJ+eu
荒れるのめんどいから転載してやんよ

2008.5.27[ 情報 ] オンラインプレイについてのお知らせ
平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます
来る6月中旬に、『ARMORED CORE for Answer』のアップデートデータ及びレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のアップデートデータ及びレギュレーションファイルでは、お客さまからいただいたご意見を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を致しました。
また、お客さまからは様々なご意見やご要望等、多数のお問い合わせをいただいておりましたが、これまで、技術的な検証に時間がかかってしまい、発表をすることができない状況でした。
たくさんのお客さまに、ご迷惑をおかけしたこと、また対応が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。

レギュレーション及びアップデートの調整内容に関しましては、後日詳細を発表致します。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
742それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:12:56 ID:mgiKhMND
フロム信者大杉
743それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:16:15 ID:VIsB4MkC
とりあえず商売の基本を
分かってない奴が多いのは分かった。
744それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:17:01 ID:YUt5Bgv/
愛故に、愛故にアンチ
745それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:17:45 ID:BANkYJl+
>>742
信者?何を今更!!10年程言うのが遅いぞ!!

ごめんなさい僕LRからです嘘ついてすみません
746それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:18:15 ID:RD8hRIOc
>>742
自覚ないかもしれないけどあなたも立派な信者様ですよっと
一般人はつまらなくなった時点で止めるはずだからね
747それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:22:01 ID:KwVeJ+eu
かくいう私も信者様(笑)でしてね

>>745
お前のIDかっこいいな。BANされないよう気をつけろよ
748それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:22:01 ID:duEu7o9g
アクアビットっていう酒が有るんだな
749それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:27:12 ID:xgobvBbW
>>748
一回飲んだ事あるが
なんかなんとも形容しがたい味だった
750それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:28:09 ID:msf01QuE
コジマ味ですね、わかります
751それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:57:08 ID:AtOtzOdR
エンブレムって自作してみると結構楽しいな

ハイスピードメカカスタマイズアクション付きのマリオペイントだと思えば神ゲーだぞ
752それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:57:47 ID:JNIdWgYT
>>665
おそレスゴメンよ
頭:レイトナ(だたかな?)
コア:サラフ
腕:白栗
脚白栗
ジェネ:アルギュ
MB:ジュディス
BB:一番弱い奴(名前忘れた)
SB:ライール
武装:Wライ(ホントはレーザーライフルにすべきだな)
追加Bを付けたらいい感じにVF27になったんだ

戦闘は前QBあんまり使わないようにしたり
歩きながら戦闘したりした

で、あとでメッセ来たんだがワープしまくりだたらしい
コレ初犯だったんだがいきなりキックされたときはビビった

この図面消して新しく白蟻を作ってストレス発散しに行った
753それも名無しだ:2008/09/28(日) 14:59:20 ID:xgobvBbW
>>751
俺には無理だ・・・
元々絵心もないからなぁ・・・
754それも名無しだ:2008/09/28(日) 15:02:28 ID:XfnHw5ge
>>752
MBがそれならブレ振りやらん限りワープしないと思うんだがなぁ
むしろ回線の問題かSBの2段が原因になりそうな

こっちは皿頭エクハザールコア063腕エクハザールコア
内装ユディト、ホロフェ、アルギュ、アルギュのアルギュジェネ
W063追加Bアサルトアンプの機体でやっててもワープしまくりとかメールとか来ないし
755それも名無しだ:2008/09/28(日) 15:09:12 ID:JNIdWgYT
>>754
もしかしたらそのときどっかで動画見てたかもしれん・・・
それのせいかな?
いままでこんなこと言われなかったので・・・
756それも名無しだ:2008/09/28(日) 15:27:47 ID:fAtp6lim
エンブレムは絵心よりもパーツの使い方の工夫が大事だとおも。パズルみたいなモン。
時間と根気さえあれば大抵の物は作れるぞ。

人の体は絵の経験無いとバランス崩れやすいけどねー。
757それも名無しだ:2008/09/28(日) 15:35:41 ID:dC23CT/Z
ドットが粗くなるのいやだから、スマイリーみたいなシンプルな奴にしてる
絵心なくても、ゼルダのトライフォースみたいなエンブレムなら誰だって
作れるし、見栄えもそこそこ良いよ
758それも名無しだ:2008/09/28(日) 15:41:12 ID:dTH3KvHH
>>757俺がいる
スマイリーエンブって結構パーツ余るから中に核とかアリサワとか書けるから便利
759それも名無しだ:2008/09/28(日) 15:43:01 ID:kGGkAn20
>>758
「肉」とかな

メリーに見せたらぶち殺されそうだw
760それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:14:23 ID:r0SA1jYC
>>757
模倣やネタエンブレムの方が楽だと思う俺がいる
センスが無いからかシンプルエンブレムは難しい
761それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:20:03 ID:XfnHw5ge
とりあえず4機体の再現エンブレムだけ作って満足した俺です
762それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:23:19 ID:dC23CT/Z
>>760
センスなんて関係ないってw
○を三つ並べただけとか、なんだっていいんだよ
これがエンブレムだ!って君が言えば、それがエンブレムになるんだ
763それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:40:55 ID:fqZs6noJ
プラズマのつええwww プラズマ弱いとか入ってる奴、時代遅れすぎるwwwww
764それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:44:47 ID:VIsB4MkC
>>763
負荷は強いに決まってるだろ。
765それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:48:16 ID:fqZs6noJ
ピ○チュウ10万ボルトだ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww
766それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:51:58 ID:iDjCKDf+
>>765
コジマナッコォ「ぴかちゅう」
767それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:55:37 ID:otvcKM1I
電気の変わりにコジマを放つピカチュウですね
768それも名無しだ:2008/09/28(日) 16:56:32 ID:fqZs6noJ
ちょwwwwwwwww
外人に招待されて部屋に入った瞬間キックアウトされたwwwwww
ちくしょうwwwちくしょうwwwww
769それも名無しだ:2008/09/28(日) 17:00:20 ID:U3A++bfT
>752
いきなりキックされた?
その機体を連続で使ったからキックされたんじゃないのかい?

>754
確信犯は真正の外基地だからなぁ
正直関わりたくないとは思わんかね?
770それも名無しだ:2008/09/28(日) 17:42:28 ID:XfnHw5ge
>>769
ユディトMBの水平推力が弱い欠点を追加Bで補いつつソブレロジェネ並みのEN回復を確保
それで上下に動きまくってWライ+アンプAAがどう確信犯なんだ…
771それも名無しだ:2008/09/28(日) 17:54:40 ID:fqZs6noJ
グレートウォール内でアサルトキャノン搭載したピカチュウで
外人を吹き飛ばしたら悲鳴が聞こえてきたぞwww
772それも名無しだ:2008/09/28(日) 17:58:18 ID:W+FgpeRE
俺の右肩のガトリングキャノンは
メリケンだろうがジャパニーズだろうが軽2だろうがタンクだろうが粉砕する
やっぱりエンブレムはネタよりカッコいいオリジナル派だなあ
773それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:03:07 ID:fqZs6noJ
>>772 ガトリングキャノンって軽2にあたる?
774それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:03:56 ID:4+XxF3Ee
>>754
思ってるだけで確かめたわけじゃないんだろう?
775それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:04:18 ID:+3oLYU4h
W背ガトが嫌われるのは俺のせいかもしれん・・・

外人ブレーダーが正面から切りかかってきたんで乱射したら
反動で止まって横QBで逃げればいいものをそのまま一生懸命斬ろうとして蜂の巣にしたから・・・
776それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:12:41 ID:XfnHw5ge
>>774
いや、フレ呼んで何度かテストもしたけどブレホや軽2みたいな異常ワープしてないとのこと
ライール脚じゃない重めの逆脚だから、ってのもあるかも
777それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:17:13 ID:dTH3KvHH
>>776
追加Bな時点でまぎらわしいし、それでAA連発してたら嫌がられることはあるかもしれん
778それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:19:32 ID:NHCeT1GE
追加Bはまじで止めといたほうがいい、蹴られても文句は言えない
779それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:21:02 ID:XQQ1wtqX
プロバイダの相性があるから同じフレだと意味ないよ
780それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:32:53 ID:XfnHw5ge
>>777
追加B外してもMBヴァーチュに交換して
背中が16連ミサイルとかになるだけでやる事は変わらないんだよね…
781それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:37:32 ID:NHCeT1GE
>>780
悲しいけど追加Bをつけても大丈夫かも、とか思ってる時点で手遅れなのかもな…
782それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:40:49 ID:o9jtM153
触るな危険
783それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:42:28 ID:E0X+sgLT
どっちにしろプレマでは遇いたくないタイプだな
784それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:43:01 ID:d1E5689c
キーアサインでAAを他のボタンに与えたい
発動する度に右側の武器が消える
785それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:50:13 ID:WjICdLD0
>>780
現状じゃ追加Bにはどうやったって市民権はないから悪評入れられたくないなら積むな
どうしても積みたいなら覚悟の上で自己責任でお願いします
追加B+AAアンプとかどう考えても悪評たまりまくるだろ
それで大丈夫かなって段階でちょっと…
786それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:55:59 ID:9sot1s0B
追加Bばっか取り沙汰されるけど、個人的には追加B≒ソブレロ
ブレード抜きにしてもそのぐらいソブレロには全然ダメージが通らない。
ワープも普通にするし。
なぜソブレロ使うなって言われないのか不思議だね。
787それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:59:41 ID:fqZs6noJ
アルギュロスジェネで、追加BならAA連発あてまくりだからじゃない?
と予想
788それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:01:21 ID:uFbbucEK
ソブレロ脚のことじゃないかと予想
たまに見かけるけど速いのは速いんだが、あの脆さもすごいぞw
789それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:02:57 ID:NHCeT1GE
そういえばソブレロはあまり見ないな
790それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:04:37 ID:X0tr9gjG
でもGA中2とか重2にはいいかもな、横追加Bとか・・・
重2なら紛らわしいって事もないし、ちょっと積んでみるか
791それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:06:48 ID:uaVp02JF
強いか弱いかじゃないくてラグが問題なんだと思うけどなー
ソブレロ、ライールあたりは
792それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:09:20 ID:dTH3KvHH
桁外れなAMSもってたらいいけど並のリンクスじゃライールと動きが同じになってAP低い脆いで引かれたら終わる
ミサ垂れ流しなら他の脚で充分
ライールW063サテライトが一番恐い
793それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:16:32 ID:fqZs6noJ
ソブレロ追加B機作って使ってみたけど俺には無理でしたwww脆いwww
うまい人が使うから強すぎて卑怯に見えるだけなんですね
794それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:19:13 ID:dC23CT/Z
最近戻ってきて1.2の暗黙の了解をいまいち理解出来てないんだが
オールライール、オールソブレロがダメなの?それとも、腕やコア使った時点でアウトなの?
795それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:20:32 ID:9sot1s0B
ブースター選択が大きいのかな。
吹っ飛ぶタイプとか噴射長いと普通にフッフッとワープしたり。
逆にライールは案外ワープしない。
だからソブレロはライールに対してはラグアーマーで防御をカバーできてるように
見えますね。
問題はそれを聞いても自重する人がいないことかな。

ええい、レギュはまだか!
796それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:20:47 ID:uaVp02JF
>>794
ライール、ソブレロは主に脚がアウト
797それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:22:20 ID:+by0dKWA
フルソブレロをまともに使って安定した勝率だすのは難しいだろうね
アンプソブレロとかなら低ランクで無双事故狙いはできるかもな
798それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:24:06 ID:dC23CT/Z
>>796
足か。よかったー。もし暗黙の了解に抵触してたら、どうしようと思ってたところだよ
まあ、どうせ負け続きだし、俺に悪評入れる奴なんて居ないと思うけど一応ねえ
799それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:24:58 ID:9sot1s0B
786&795です。
ソブレロとかは脚の話ですね。でも空力的に
コアと脚がソブレロなだけで十分脅威だと思ってます。
ライールはどちらかと言うと性能で他の2脚を
食ってるから問題視されてるだけで。

>>793
追加Bソブレロはワープしまくりですよ。
場合によっては現在地が常に飛び飛びに表示されたりもします。
800それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:25:35 ID:RD8hRIOc
ランクに暗黙の了解なんてないだろwww
プレマの話だろ?頼むからそうだと言ってくれっ
801それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:28:36 ID:vhIWGKNV
ランクはワープブレーダーぐらいが嫌われるんじゃない?
加速コジマはわからんけど
802それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:29:24 ID:4+XxF3Ee
無いけどワープしてれば蹴られるかもしれないし蹴られて文句言っても賛同する奴は少ない。
803それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:30:56 ID:dC23CT/Z
>>800
あー、ごめんごめん。暗黙の了解がよくわからなくて怖いから、
とりあえずランクで遊んでたんだけど、この機体でプレマ行っても
平気なのかなーと思って、暗黙の了解になってるパーツを聞いてみたんだ
ランクはなんでもありなんじゃない?この際プライドは抜きな場所だし
でも、回線絞ったりして意図的にラグを利用するような人はちょっと許せないけどね
804それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:33:46 ID:uaVp02JF
意図的じゃなくても回線悪い人とは戦いたくないなぁ
地方民なんかだとラグる人多くて嫌
805それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:35:32 ID:MDfzQirh
ユディトとかに慣れた後にライール使うと
回りすぎてキモイ

ライール好きなんだけどもう戻れそうに無いな
806それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:36:26 ID:dC23CT/Z
そりゃ、物理的に離れてる場合は仕方ないよ
ベストなのは、アンテナみたいなゲージで速度分るといいんだけどね
Haloのマッチングが理想的かな?
807それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:37:07 ID:blYqx/pL
暗黙の了解っていうかワープしまくる奴とは誰も戦いたくないだろ
808それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:38:25 ID:uaVp02JF
>>806
最近良く表示してるゲームあるよねぇ
ping値だっけ
あれ表示してくれるのが一番良いよね
809それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:42:46 ID:u2b4cmvv
きょうも らんく は ぶれーど で いっぱいでした
810それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:44:26 ID:dC23CT/Z
>>808
回線の相性が悪いのは、誰が悪いってわけでもないし
お互い嫌な思いをする前に事前に回避出来るなら、それがベストだよね
早くマッチングシステム優れたもので共通にならないかな
811それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:45:09 ID:4+XxF3Ee
こんな人数少ないゲームでping表示したら間違いなく過疎る速度が早まるな。
812それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:45:19 ID:bnzSo6Vj
俺のアリャーたんも禁止されるくらい強化してくれ…
主に腕をorz
813それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:48:05 ID:XQQ1wtqX
Pingは数値で出して欲しいよな
814それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:48:52 ID:+3oLYU4h
追加B二つつけたライールを運転してみたらとんだ暴れ馬で普通にエリアオーバーしちまった
こんなもん使う気になれんwww
815それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:48:55 ID:VIsB4MkC
きょうも らんくは また おまえか でした
816それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:50:02 ID:BANkYJl+
>>812
標準精度を並程度にするだけで十分使えるパーツなんだがなあ
大体バランスブレイカーでも無かったのになぜ弱体化されたのかわかんね
817それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:52:14 ID:fqZs6noJ
きょうも じゅうよんきゃく さいきょう でした
818それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:54:04 ID:dC23CT/Z
>>812
何いってんだ!ビジュアルはこれでもかっ!って程ハナから強化されてるだろう!
誰がなんと言おうと、俺はコイツを使い続けるぜメルツェェェェル!!!

万年Bランク下位…でも悪いのはコイツじゃない。弱い俺が悪いんだ('A`)
819それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:55:24 ID:P29c+HV0
フロムよ、そろそろ両手持ち武器を作ってくれ…
両手持ち中は右背武器は使用不可見たいな感じで
820それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:59:21 ID:fqZs6noJ
アリーヤっていうのが何か人気みたいだから、WGと比べてみた。何か悪い事をした気になった
821それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:11:24 ID:W+FgpeRE
>>773
遅れたけど
当たる軽二と当たらない軽二がいるよ
馬鹿正直に攻めてくる馬鹿野郎にはよく当たる。大好きだ馬鹿野郎!
822それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:18:02 ID:fqZs6noJ
そうか、当たるんだ。俺は砂キャノ下ろすわけにはいかないから装備できないけどね
823それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:18:30 ID:dTH3KvHH
>>821
馬鹿野郎だがガト機と戦うのは燃えるぜ
トップアタックしかけきれるか、軸合わせられるかの緊張感がたまらん
824それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:20:44 ID:dC23CT/Z
部屋に入るとそこにはAランクが、部屋を立てればAランクが入ってくる俺は
絶対何かに取り憑かれてる
825それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:21:17 ID:+R0+norP
フラジールなだけで悪評か…………
ブレなんか持ってないよ畜生…………
826それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:24:38 ID:+3oLYU4h
ちくしょう、Bランク上位は外人追加Bブレばっかりだ・・・
レオハルトターレン、自分は羽の信頼に応えられませんでした・・・
827それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:31:00 ID:dC23CT/Z
くじけるなッ!羽への想いは、その程度のものなのか!
勝負に負けても、心まで負けてはならぬ
828それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:32:26 ID:beYJcZq4
羽は撃たないことが勝利への第一歩です
829それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:35:21 ID:fqZs6noJ
荷物背負いながら戦うなんてご苦労様です。
830それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:42:45 ID:Gdr6SLbX
>>825
ブレも追加B無くてもワープするから仕方ない
831それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:44:40 ID:+R0+norP
その羽を捨ててしまっては卑賊に成り下がる
貴族の誇りを捨ててはいかん
832それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:48:32 ID:9sot1s0B
まぁ。。。あれだ、次の対戦用レギュ(苦笑)
来るまでは高速機の使用控えるのが一番かもしれない。
ライール・ソブレロ脚ではヴァーチェ使わないとか?

もちろんプレマの話ね。
そういえば乙樽ミサイルx2の羽根も結構いいね。
833それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:49:40 ID:VIsB4MkC
手武器を捨てれば軽くなるじゃない
834それも名無しだ:2008/09/28(日) 20:51:48 ID:vhIWGKNV
フルアリーヤにW突ライと旧16連と弱砂砲つけたら中々使いやすくて愛機になりそうだぜ
問題は多少積載にチューン振らないといけない所(´・ω・`)
835それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:05:02 ID:xgobvBbW
最近フラジールが凄い気持ちいいんだけどこの機体・・・ランク行ったら嫌われるかな
836それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:11:48 ID:+nddROT5
当たり前だろ
少しは考えろ
837それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:13:31 ID:W+FgpeRE
むしろプレマのがアレ
っていうかフラジールなんざ反動武器積めなくて使ってられないぜ
男ならキャノンだろ
838それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:29:02 ID:i/w2s5Hd
なぜ嫌われることを怖がるのか。
839それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:33:35 ID:o9jtM153
>>805
今のレギュだと旋回未チューンの方がやりやすい俺ガイル
840それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:37:46 ID:KwVeJ+eu
>>837
フラジールに両肩レールって阿呆がいてな。QBでも消えるのにOB使い出す始末
ゼロドライブとかそういう次元通り越して完全な故意犯だった
あの威力と弾速で殆ど反動がない素敵武器を装備した素敵機体でした

今度から蹴ってやる
841それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:42:39 ID:DUwaAcyY
ちょww誰だよアクアビットマンでランク突撃してきた勇者はwww
エンブレム見てお茶吹いたわwwwwしかも二回連続で当たるしww
842それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:42:46 ID:s90aRU2P
ソブレロに砂砲積んで歩行戦やればいじゃない。せっかく構え撃ちがあるのに
843それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:43:05 ID:h9prUbPk
プレマでフラジールは論外だが、もうライール脚の相手するのもげんなりしてくるぜ
中2使ってるから俺なんかまだマシだが、重2タンクあたりやってる人はリアル負荷がやばそうだなぁ
844それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:43:10 ID:FcGTan+S
>>819
バスターランチャー欲しくなるじゃないか〜
845それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:45:34 ID:+R0+norP
>>840
フラジールに武器腕レザライと少佐砲はダメか………1.1のときは>>841のごとくお茶吹かれる存在だったのに………
846それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:50:37 ID:BANkYJl+
>>845
多分ブレーダーのほとんどもそう思ってるよ
847それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:51:48 ID:W+FgpeRE
BFFがフレームの大半を占めている俺には
武器腕レザは最大の敵よ
848それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:57:49 ID:dC23CT/Z
ちくしょう、Aランクに手も足も出ない。くやしいぜ
849それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:58:04 ID:+3oLYU4h
>>841
気をつけろ、もしかしたらニコニコにうpされるかもしれんぞ?

まぁ、かくいう俺も羽でランク突撃したやつを編集中でね
850それも名無しだ:2008/09/28(日) 21:59:43 ID:KwVeJ+eu
大抵叩かれる側は自覚ないからな
フラジールはラグアーマーとラグワープの塊。武器が違ってもそれは変わらん

>>843
ライールはランクだけにしてくれ、って言いたくなります。ガチ部屋ならいいけどさぁ
武装が産廃だからいいやって考えが多すぎる。ネタ部屋にライー…ル…だと…?
851それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:01:58 ID:xgobvBbW
ま・・・待ってくれ!俺はフラジールのチェイン&マシが好きなんだ!それに・・・どうせランク行っても即落とされてる!ノーカウント
852それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:02:47 ID:xgobvBbW
途中送信したけどもうそこでコジマナックル貰ったと思ってください
本当によく落ちる、紙のようだ
853それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:10:07 ID:in3sI/An
1.20xがきたらフラジールのAPが壱萬きると思ってました
まさか増えるとはな・・・
854それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:11:18 ID:DUwaAcyY
>>849 マジでか!まぁそれもまた一興。

>>ビットマン使いの御方へ
ここ見てるかどうか知らんけど
トキメキを感じさせてもらった代金だ!好きに使ってくれぃ!!
855それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:11:38 ID:fqZs6noJ
フラジールって軽砂キャノン5発くらいで沈まないか?
856それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:13:30 ID:Qth/OajV
当ればな。オンラインでラグも加味されるフラジールに当てていけるのかね
857それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:13:34 ID:KwVeJ+eu
まさかライールでAP30000超えるとはな。2万台で良かったのに

>>855
オフではな。プレマのフラジールだとドヒャアドヒャアされてる限りダメージ殆ど無視される
距離400〜500で中砂砲10発以上撃っても沈められないんだぜ?
858それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:15:38 ID:xgobvBbW
即ミサイルで撃墜される俺はいったい何なんだ!
859それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:21:19 ID:fqZs6noJ
ライールもAP増えなきゃ使っても文句言われなかったかもしれないね。
砂キャノは5発撃ったうち一発あたれば良いって言う計算で戦ってる。
860それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:21:33 ID:+R0+norP
>>857
意外と突っ込んでるときにガトで固められてあばばとか砂砲ドカンとか当たるんだけどな
俺が粗製なだけか………
如何せん前のレギュといい好きで使ってる奴には辛いな………
861それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:21:55 ID:KIOciMoK
追加なしの片手ブレならOKだと思ったが…
やっぱ駄目だw
プレマで相手してみたがワープやらレーダーの光点がブレまくったり、狙撃点がブレまくったり…
早くブレホ距離修正いれてくれ…
862それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:23:46 ID:DHgdrnJW
ラグなどと言う道理!!!私の無理でぶち当てる!!!!
って言ってくれる猛者を知らない?
863それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:25:11 ID:zZv0HNQj
おっとライールを虐めるのはそこまでだ
形状が大好きで乗ってるのにキュン()とくる
弱体化きてくれー!
864それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:31:06 ID:fAtp6lim
砂砲はちゃんとロックして撃っても変な方向に飛んでく場合が多々あるから
無限ENでドヒャアドヒャアされてたらほとんど当たらんわな。
むしろきちんとロックしないで適当に撃った方が当たる気がする不思議。

しかし相手に使われると固まってストレスマッハな悲しい武器だ。
865それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:31:30 ID:W+FgpeRE
フラジール
1.00 なんだそれw
1.10 普通に強い
1.20 み、見えん!
866それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:36:24 ID:fqZs6noJ
>>862 フフッ。俺の装備は両腕強プラズマに両背軽砂砲だぜ。恐らく最強機
867それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:43:03 ID:IrBk/w/Y
サラフ脚よりライール脚のほうが旋回高いとかいまだに納得できない
868それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:45:06 ID:W+FgpeRE
ACの性能の差が
戦力の決定的な差ではないことを教えるために
ライールは高性能でいい
869それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:45:08 ID:dC23CT/Z
俺は逆脚の使い方を間違っているのかもしれない
こいつで接近戦をこなすのには無理があったのか
870それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:56:06 ID:Qth/OajV
>>869
貴方の「接近戦」の概念が、グルグルとサテライト機動しながらの旋回戦なら、間違っている
しかし交差上等、ロック外し外れ上等で上行ったり下行ったりの機動戦なら、間違っていないかもしれない
871それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:01:22 ID:dC23CT/Z
>>870
基本遠距離で、寄られたらライホーで対処と思ったんだが
思い切りグルグルまわってたわ。もっと上下活かしてみる
872それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:02:55 ID:KIOciMoK
ヤバいな…
アルギュジェネに慣れすぎたせいで次レギュが怖い。
EN回復24000はないとまともに動けん。
873それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:05:08 ID:in3sI/An
>>871
今の旋回性能でまわったら負け
ジャンプ力が唯一無二の売り
874それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:22:05 ID:ObdcUyxN
>>872
今すぐ4の実績を1000にしてくるんだ!
875それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:28:14 ID:0JNi5R+C
【形式】チーム8
【時間】5R×3
【マップ】パラボラ、マザー、グレート壁
【レギュ】1.20
【地域】JP
【ガチ・ネタ】
1R毎に機体変更、同系統脚部は1回のみ使用可(○軽→中→重 ×軽→中→軽)
063RFは全R中、二丁のみ支給(例:1R目にW063した場合、残りのRは使用不可)
AAアンプ、追加B、ブレオン、コジマ装備は禁止
アサルトキャノン、社長砲はVC持ちのみ使用可(ロビーでチームに使用を宣言VCし、他の仲間とかぶらないように)
ミサイル装備は二つまで(連動含む)
AAは戦闘開始一分間の使用は禁止

【タグ】D**K**S**
【VC】あり
【コメント】うp部屋です。ちょいと禁止事項が多めですが、見栄のためや、あっさり決着がついたり、序盤の事故防止のためということで


とりあえず23:40に部屋立ててみます
876それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:29:14 ID:KIOciMoK
1.10にレギュ戻して昔使ってたハイレザ軽二を引っ張りだしたらEN回復26000越えててワロタw
しかしヴァーチュの燃費がそれなりにキツい。

なにより慣性のせいでなんかヌルヌルする…
877それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:36:02 ID:6B0BiW2S
今日ちょこっとAC4やったらENカツカツすぎてワロタ
アギュロスでもきつくてソブレロじゃないと動かせない俺次レギュでオワタ
878それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:37:11 ID:d1E5689c
今すぐシュープリスプレイを始めるんだ
地面を這いずり回るのは面白いぞ
879それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:46:28 ID:/TFBEA/X
システムアップデート以降、なんかおかしいんだよな
BGMは普通に鳴ってるんだけど、発射音や爆発音が消えて振動だけがくる
「不明ネクスト撃破」で頻発するんだが、なんだかな
880それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:47:54 ID:xgobvBbW
>>879
あーなんか自分もありましたねー
自分はキャッシュクリアで治りましたけど
881それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:55:30 ID:i/w2s5Hd
PCはなにかあったら再起動
箱はなにかあったらキャッシュクリア
882それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:56:07 ID:0JNi5R+C
外人しかこないだと・・・
撤退するっ!
883それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:12:45 ID:QfsPV88e
fa→4組で、4は一応オールSとったが
グレ無双じゃあなあ・・・
884それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:19:03 ID:3vCt4g75
fA→から4か、まだまだだな。俺なんて
LR→3→SL→(この間約1年)→4→fA→MoA→2→AA→初代→PP→NX→FFだぜ。
もう何がなにやらw
885それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:19:56 ID:rZR7QZ1P
ランク、殺伐としてるけどたまに個性的な人も居て癒されるね
何度負けても機体構成を一切変えようとしない頑固一徹な人とか
四脚なのに空を飛び回る人とか、ひたすらガトリングを乱射し続ける人とか
割と良い位置取ってくるのに殆どQBを使わない人とかとか
886それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:20:33 ID:krOMQdYc
通信障害で部屋入り損ねたら、何故かVCだけが聞こえる…
部屋の中ではどういう状態になってるんだろ?
887それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:20:46 ID:lXvDB7cy
ふと思ったがhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3215847
こういう変態がいる限りいくらフロムがだめでもついてく人間は減らないんじゃないかと思った
888879:2008/09/29(月) 00:21:17 ID:33HZGK+G
キャッシュクリアするとDLしたレギュも消えるのかな?
今シルバーなんだが消えると困る
889それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:33:37 ID:EjTQA+0S
案外量産&ホワグリ使わないでもランクきのこれるんだな
とりあえずランセル脚使い続けて見るよカッコイイし
890それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:41:57 ID:X4oivo2n
>>886
1:1のランクマッチに3人目が入ったり、8人バトロワ部屋で9人目の「ハロー」が流れた事ならあるな
特に後者は凄かった。VC使って会話しながらだったから、「8人全員がクイックチャットをしていない」という事が分かって混乱したぜ
891それも名無しだ:2008/09/29(月) 00:54:34 ID:krOMQdYc
>>889
ランセル脚普通に強いと思うが…
ランク自体ほとんど武装で決まってくる気がする。
892それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:00:35 ID:ayuB2/96
みんな、機動力は気にするようだが装甲はあまり気にしてないようだな。
893それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:05:30 ID:QCwZN4Zt
1.1の頃なら重2とかの装甲だとミサイルのダメージ気にしなくてよかったんだけど
今はどんだけ堅くしても散布とかきついからね・・・
1.1から威力UPしてる散布、16連あたりを避けられる人がランク上に行くんだと思う
894それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:08:04 ID:hCDah6iR
新16も通常Bで避けれるよね?>重量
なんか避け難いんだよなぁ・・・
895それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:12:01 ID:Y3bf9pyO
一方向からの16連は簡単に避けられるぞ。斜めに通常Bで可
自分の周りを回られながらの16連はレーダー見ればダメージ抑えられる
散布は何も考えないばら撒きは空中から撃ってくるから地面にぶつけてやる
こっちが浮いちゃった場合は、↑←↓→みたいに散布の内側に入る

零距離の散布が強いんだよなぁ。避けらんない上に痛い
Aランクのゼロシフトゲーエンブレムの人しか使ってるの見てないから、気にすることじゃないな
896それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:12:49 ID:Vg1oxq8V
初歩的な質問で悪いんだが、教えてくれ。
最近砂砲に興味がわいてきて使ってみようと思うんだが、
空中で撃つ際にラグにならない(なりにくい)必要な安定性の計算式
みたいなのはどこかにあるだろうか。
wikiにロックの外れない総合安定性ってのはあったが、あれでいいのかい?
897それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:17:55 ID:TmiSglCU
凶散布2種も新16連も拘束時間が長い上に威力が高いからね、ミサイルとしては優秀なんだけど、優秀過ぎて鬱陶しい。

そしてプレマで初期散布つかったら悪評喰らったんだが、どうしたもんかね。
898それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:20:28 ID:QDoPhgQJ
略し方がおかしくないか?w
散布、強散布、横散布、近接散布だろ
899それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:21:28 ID:krOMQdYc
>>893
新16連に混ざって飛んでくるものをいなせる、の方がいいかも。
新16連自体は大して当たらない。
ばらまいて回避行動とらせたり注意を引きつける為だけのものだと思う。
散布はテンパって背を向けると死ぬ。
900それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:23:06 ID:hCDah6iR
>>895
ありがとん、押さえてるつもり…なんだけどなぁw

別のミサイル混ぜられてるのかなぁ
なんか途中から食らってしまう…
901それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:23:34 ID:TmiSglCU
初期散布だと解りにくいか?散布だと散布ミサイル全体を指してる感じがしたんだ。
902それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:27:02 ID:3vCt4g75
なあ、ライフル、レーザー、バズ、砂、ガトマシ、ミサ、ロケ、その他諸々が飛び交う
オンになるまで、あと、どのぐらい待てば良い?
903それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:27:11 ID:y7BjFUkW
>>900
分裂連動混ぜられてるのかもよ
904それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:27:18 ID:krOMQdYc
弱散布とか?w
905それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:27:54 ID:rZR7QZ1P
ランクだとホワグリミサイルまだまだ人気だよね
他のに混じって飛んでくる飛んでくる
906それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:30:16 ID:TmiSglCU
>>904
決めた
「樽型散布」
これだ、エクハザコアに合う合う。
907それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:31:55 ID:hCDah6iR
あ、あれ?プレマ民だけどグリミサ自重な流れ…?
あの弾速と連動分裂との組み合わせが他にミサイル積んでない自分には
とってもありがたかったんだが…
908それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:32:22 ID:Y3bf9pyO
>>900
おそらく分裂連動混ぜられてるかもしれん
画面にもよるけど、俺のは連動までちゃんと見えるから、それに合わせてQB吹かしてる
といっても2段じゃ16連Uターンしてきちゃうから、1段でちょっと避ける感じ
909それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:34:20 ID:X4oivo2n
>>907
自分のアセン、それも好きで組む機体を人に聞くのか?ルール上規制されていないのだから、使いたきゃ使えば良いだろ

>>902
ロケが飛び交うレギュはロック不可能レギュでもこない限り無理じゃないかな…
910それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:34:59 ID:zvpk/GM8
>>896
いいんじゃねえかな?
心配だったら安定チューンをちょっとずつ変えながらテストで確認せい!
911900:2008/09/29(月) 01:38:55 ID:hCDah6iR
あれ?連動分裂も通常で避けるんじゃ無いっけ?
タイミングと弾速のせいで避ける角度が異なるとかなんだろうか
混ぜミサ避けはもちょっとがんばりたいなぁ、みんなトンクス
912それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:46:39 ID:2tXu2Vt5
肩分裂も通常Bで避けれるからVTF混じってたんじゃないのかね
913それも名無しだ:2008/09/29(月) 03:01:42 ID:JNI/QXgz
今日一日でクトゥルフ系エンブを二人も見てしまった・・・
なにかされたのか俺

重量級の人のミサの避け方見てると基本QBで円運動?してるようにみえるなあ
自由落下を混ぜた回避とか見てて綺麗だ
914それも名無しだ:2008/09/29(月) 03:08:28 ID:ayuB2/96
ミサイルがうまく避けれない人は、フレアを使うことをお奨めするぜ。
フレアを装備してれば、ミサイル撃たれても冷静でいられるようになるので
自然とミサイルをよけるのもうまくなってくる。
たとえるなら、フレアは自転車の補助輪みたいな物だな。
915それも名無しだ:2008/09/29(月) 03:55:10 ID:o+ok5fnf
>>914
WGコアと離れられない俺はどうすれば。

それにしてもWGパーツはともかく羽愛好家の人は涙目だよな。
重いし強くもないし肩装備も出来ないなんて貴族養成ギプスですか。
916それも名無しだ:2008/09/29(月) 03:59:15 ID:hCDah6iR
どっちかというとM養成ギプスなんじゃね?
917それも名無しだ:2008/09/29(月) 04:08:04 ID:28hv6MUt
>>914
BFF重フレアなんかは補助輪と言うよりスタビの要素が大きいな
あの形状、ヒロイックすぎる・・・
918それも名無しだ:2008/09/29(月) 04:19:38 ID:Go5BPJDu
部屋名を変えた後(苦笑)、人が集まってくれたので1Rだけ許可のもと撮ってみました
また少し画質をいじってみたけど、どうだろう?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4775170

とりあえず皆に感謝
919それも名無しだ:2008/09/29(月) 04:36:12 ID:jmq0PNS8
こんな時間に部屋が5つだと?
馬鹿な…
920それも名無しだ:2008/09/29(月) 05:57:04 ID:jmq0PNS8
よく見たら他は外人のブレオンばっかりだった…
VC楽しそうだなぁ
921それも名無しだ:2008/09/29(月) 09:49:24 ID:TVJ6gxAm
ずっと前から気になってたけど
最近少し暇できたから今日にでも買って来る!
しばらくはオフで遊ぶけどもしオンに繋ぐようになったらよろしくね。
ガトリング撃つぞー(`・ω・´)
922それも名無しだ:2008/09/29(月) 09:56:03 ID:j/L7IvLx
今日はメンテの日か
ひっさしぶりにエンブレムでも作ろうかな
923それも名無しだ:2008/09/29(月) 10:03:00 ID:tGqEwA4i
>>921
ガトリングカーニバルやろうな

企業連と敵対するルートで、背中の派手なガトリング砲がもらえるよ。確か。
924それも名無しだ:2008/09/29(月) 10:06:49 ID:bK6LIs/h
>>921
よう、新入り
戦場で待ってるぜ
925それも名無しだ:2008/09/29(月) 10:52:25 ID:Poa5haI3
両手にハンドガン装備してガンカタごっこやりたいんだけどまともにロックができな(ry
926それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:07:58 ID:OS7w1j5q
>>896
砂砲の必要安定は下から順に
2740 / 3080 / 4810
弾速のあるキャノンとして運用するのがオススメ。
地味にアリーヤ脚+サラフコアなら大体中砂砲まで使えるから
色々試してみるといいよ。
軽砂砲なら総火力もたっぷり。

でもレールとは正面から撃ち合うなよ?負けるぞ。
927それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:33:35 ID:rLrxBg4f
あ、背キャノンて近接適正みたいなパラあったっけ?
狙撃点移動速度は重量が目安?
928それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:40:58 ID:sKCaNBzd
あるけどダミーパラ
929それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:43:06 ID:hCDah6iR
軽砂砲の実際の総火力がレール砲に負けるのは納得行かん…
フロムは即刻軽砂砲のダメージがレール砲と同じくらいになるレギュを出すべき
リロードも短くして弾速も上げてブレライールに一発入ったらそのままハメ殺せるようにするべき
フロムは即刻これをおこなうべkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
930それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:10:54 ID:PM0YZMts
フラジールでふわふわ浮きながら散布しまくるのに目覚めた
決して高速移動しないのがキモですな
931それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:20:08 ID:gAUILwe9
レール砲は弾数を重砂砲ぐらいにしておけばいいんだけどな
あと軽砂砲はレール砲より軽くしてくれないと積む意味が無い…デザインはいいんだけどな
932それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:20:20 ID:33HZGK+G
スナ砲は被弾するとすんげー硬直があるからいいじゃないか
まぁ、もうちょい初速上がってもいいと思うけどな
933それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:22:27 ID:NRUXyl02
じゃあ俺はラトーナにアルギュロスジェネ&OBとアサルトアンプで汚染しまくるよ
934それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:22:39 ID:NGqaHDuJ
レール砲がさっぱり当たらない相手が来たら、とっとと諦めて
エリアオーバーした方が得策かね。どうなってんだアレ
避けてるようには全く見えないんだがww
935それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:28:55 ID:oDFvrG7U
>>934
そこで自分が外して撃っている説を挙げてみる
936それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:29:33 ID:wWL/tj8s
軽量級が重武装施した上でアルギュロスジェネ積めるのはおかしい
てか軽量級に重武装施せる自体おかしい
両背にミサ積んだらハンドガン一丁ぐらいしか積めないくらいに積載減らすべき
937それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:31:24 ID:HJ1UcPdL
>>934
レール撃ったら絶対当たるって考えが…
距離100くらいからBFF腕で撃って当たらなかったらそれでもいいかもしれないけど
938それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:31:55 ID:OS7w1j5q
ラグで射撃武器が当たりにくいんだから、それを
踏まえた上で次のレギュが1.20並のスピードだったら
ミサイル全般のダメージは大体1.10の基本ミサ並でいいと思う、マジで。
本音を言うと、1.10スピードでも、そのぐらいでいいです。
それかミサイル旋回大幅ダウンで。ミサイルオンリーの機体は
本当の変態にしか扱えないぐらいにしてください。
939それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:32:28 ID:33HZGK+G
と、ところでキャッシュクリア(本体設定でコマンド入力してクリアするヤツ)
するとDLしたレギュも消えてしまうんでしょうか?
940それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:33:08 ID:wxb9Gd/8
メンテは何時から何時までだ?
仕事から帰ってきてやれないとかやだあ
941それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:37:30 ID:PFfTderf
ミサイルより軽いミサイル以外の装備って何があったっけ…

>>932
当っても止まってる所を見た事がない…ダメ表示は出ているんだが…
942それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:38:59 ID:NGqaHDuJ
>>937
いやいやとんでもない。俺はヘタクソだし、そんな凄腕スナイパーじゃない
ただ、どう見ても当たってるのに当たってないことになってて、相手の攻撃は
バカスカ通るって、ラグでどうしようもないんだろうけど、悔しいっすよねって話
943それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:42:31 ID:kCVrX8ip
やべぇw今日は重砂砲当たりまくりw
ねぇ、そろそろ、終わりかなあ、ねぇねぇ(相手AP確認)
 ↓
そんなはず・・・!
944それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:44:04 ID:28hv6MUt
>>938
ミサイルは弾速を上げて振り切れないようにするべき
これならわざわざ旋回性能をいじらなくてもすむ

あ、コジマと核は加速撃ちすると追尾できないよう旋回性能を下げてほしい
945それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:44:37 ID:PFfTderf
どう見ても当ってると言えるのはダメ表示が出ている時だけ
PAにかすっても光るエフェクトが出る

最近「ダメ表示アリでAP減ってない」現象が増えてきた気がする
946それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:49:25 ID:NGqaHDuJ
じゃあPA掠ってただけなのかなあ
まあいいや。根性で当てていこう
どうでもいいけど、たまにあらぬ方向に撃つと返って当たることあるよねw
947それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:51:21 ID:HJ1UcPdL
ハイレーザーは直撃じゃなくちょっとズラして当てるのが勝利への道
948それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:58:11 ID:33HZGK+G
あ、あの(´;ω・`)
949それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:58:32 ID:jLlF3RAa
>>939
たしかレギュは消えなかったと思うが、システムうpデータは消えたと思う。
AC4のコンバート機能とかのやつね。
950それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:58:53 ID:NGqaHDuJ
消えないんじゃない?たぶん…保証は出来ない
951それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:59:06 ID:wWL/tj8s
ブレードはネタ武器でいいよ、もう
極一部の限られた剣豪しか扱えない武器でおk
952それも名無しだ:2008/09/29(月) 13:59:46 ID:tMzb9Sgn
消えても再DLすりゃいいじゃん
953それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:04:09 ID:HJ1UcPdL
ブレホいらね
アレが無ければ当てやすいのになぁ
ノーロックでもいいけど、そしたらブレオンになってgdgdになる
パイルは外した後のリスクがでかくて実用圏内じゃないしな
954それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:08:10 ID:NGqaHDuJ
ブレホ無くなるってことは無いかと。無かったら無かったでダメなのは
Nで散々実感したでしょ
955それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:10:00 ID:33HZGK+G
>949
どうもありがとう
クレジットカードの更新中にゴールド切れちまってオロオロしてたんだ
956それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:10:45 ID:FlAS5nKo
外人の部屋多いなぁ・・・
957それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:11:24 ID:wWL/tj8s
>>954
いや当てられる人はちゃんと当ててた
ただダメージが低すぎただけ
ブレホはラグの原因でもあるしなくていい
大体ブレホないと当てられないような似非剣豪なぞいらん
958それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:11:39 ID:doVXYx/O
>>940
16時から24時間じゃないの?
959それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:13:52 ID:QGzZPnZi
>>940
今日の午後4時から24時間停止
だから社会人切捨て御免、有給使ってまでって程じゃないし我慢はできるでしょ?
960それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:14:46 ID:NGqaHDuJ
別に、似非剣豪はブレード持っちゃいけないなんてルールないし
今のぶっ飛んだ性能を落ち着かせれば、それで十分

>>956
今回から、海外版の担当UBIに変わったみたいだけど
前回みたいに、途中でレギュ打ち切りなんてことが無いといいな
ありゃかわいそうだったし、お陰でまともに戦えなかった
961それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:20:18 ID:hIysHXvC
>>957
そして誰もいなくなった
962それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:22:58 ID:j/L7IvLx
>>957
極論をいうと何ONLINEを望むんだ?
俺はバズーカが量産指定されるレギュをやりたいね
963それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:23:27 ID:b3tR4ybS
>>929 >>931 軽砂砲をそんなに強化したら、軽砂砲オンラインになってしまう。
重量下げるなんてとんでもない。威力上げるなんてとんでもない。リロード強化したらやばいw
今のままでも、十分すぎるほどの強さだ。
964それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:25:52 ID:wWL/tj8s
>>962
射撃武器全般が量産なオンライン
ブレードとミサが死んでればおk
965それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:26:11 ID:W1CMcPAg
つまり、レールをもっと弱くすべき
966それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:26:53 ID:DVuiAf/k
>>934
ロック判定が実は被弾側依存の為(別板でのパケ解析によって発覚)
こっちでロックして撃っても実はロックされてなかった、なんてのはよくあること
967それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:28:01 ID:ogbxPwjf
外人にキックされるの飽きた^p^
968それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:30:15 ID:NGqaHDuJ
結局、誰もが自分の愛機に量産認定、厨認定、禁止認定食らいたくないだけ
量産の押し付け合い。まあ、仕方の無いことだけどね。このゲームの性質上、
完全なバランスはありえない。でもそこで諦めず、少しでも多くの人が納得
出来るレギュを作る、それがフロムのやるべき仕事

>>966
そういうカラクリか
969それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:33:21 ID:b3tR4ybS
軽砂砲や、バズーカといった固める系の武器は、
つかいずらい、あたりにくい、ちょっと弱いと感じるくらいがちょうどいい。
使いやすいと困った事になる。
>>968 それはちょっと無理がある気がするw 強いパーツは強いし弱いパーツは弱い
誰の目から見てもあきらか。
970それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:37:17 ID:nBLmTU0/
機体評価頼む。
頭:047
コア:エクハザール
腕:ヒルベルト
脚:BFF重四脚
FCS:トーラス
ジェネ:アルギュ
MB:ダスカロア
BB:アルギュ
SB:ホロフェ
OB:アリーヤ
右腕:061
左腕:051
右背:白栗分裂
左背:中砂砲
肩:BFF分裂

装甲厚めの引き砂四脚作ろうと思ったらこう仕上がった。
やっぱ量産なんだろうか?
971それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:37:58 ID:zjo3Dufy
バズーカやスナ砲で固め殺されるくらいなら今のままの方がいい
動けずに殺されるなんてイライラするだけだろ
972それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:39:18 ID:wWL/tj8s
>>971
今は動きすぎ
速度落とすのとサイドBのクイック効率落とすのは必須かと
973それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:39:27 ID:QCwZN4Zt
>>966
で、AAとブレは使う側で処理するんだっけか
射撃も使う側で処理させろと(ry
974それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:39:59 ID:OS7w1j5q
スレ立て頼む!><
975それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:41:15 ID:PFfTderf
今回のブレはさすがにやりすぎだよな
というか軽量級の回避性能が異常すぎる
ミサイルは振り切られ弾は当らん、これでいったい何をしろと…
旋回性能の差が開いたのも地味に痛い
弾が当るなら今のブレでも衝撃武器で止めれるんだろうが
976それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:41:37 ID:DVuiAf/k
>>969
とはいえ反動武器に限らず、今の非量産系武器のほとんどが使っても当たらない、
ちょっと弱いと感じるどころじゃねー、というバランスは何とかして欲しいけどな

あとパーツの強弱というよりは、この場面もしくはこういう戦い方ならこの武器、といったように
役割が明確になればいいんじゃないかと思う
なにが言いたいかというとだ、プラズマが射程の半分で既に減衰武器としてのウリがなくなる距離減衰の酷さをだな…
977それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:46:49 ID:qB6HBYn+
>>970 もろくないか?俺様の作った>>468を見てみるんだ!
 BFF重四脚だと、軽2相手にあともう一歩スピードが足りない気がするんだ
頭上取られたら、振り切る事もできずにそのままサンドバック・・・・だが、GAならば・・
978それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:47:20 ID:rZR7QZ1P
減衰武器って、そういう意味だったのか
979それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:52:47 ID:qB6HBYn+
>>976 プラズマって0距離で撃つ武器だと思ってました。
980それも名無しだ:2008/09/29(月) 14:59:08 ID:j/L7IvLx
>>970
使いたいパーツ選んでそうなったんならいちいち量産とか気にスンナうぜー
てか引き機の割りに中距離武装しかないけど大丈夫?
981それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:02:48 ID:nBLmTU0/
>>977
普段軽2しか使ってないからコレでも硬く感じるんだ・・・
ありがとう、参考にする。

>>980
砂砲や砂ライが確実に当たる距離を考えるとこうなった。
あと、スマンカッタ。
982それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:06:24 ID:qB6HBYn+
何故かと言うと、四脚はEN効率上地面を滑走することになるので
非常にグレネードが脅威になる。だから、やりすぎってくらい耐久を求める必要があるんだ
983それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:07:40 ID:rZR7QZ1P
最近の追加Bブレードは、近接兵器ではなくもはや射撃兵器
ACEの爪の奴にそっくり
984それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:11:09 ID:qB6HBYn+
あ、重四脚の場合のはなしね。軽四脚は専門外なのでしらない
985それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:11:32 ID:Poa5haI3
それでも俺はとっつきが軽量級に当たることを祈って今日もとっつく
986それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:12:27 ID:Q0ocl5cQ
次スレも立ってないのによく書き込める
987それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:12:51 ID:DVuiAf/k
>>985
コジマパンチにしようぜ!!
988それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:13:10 ID:5KvxjDlm
プレマで32連動ってまだ嫌われてる?
もしKYなら自重しようと思うんだが…
989それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:13:13 ID:nBLmTU0/
>>984
なるほど!目から鱗だ・・・。
張り付かれた場合、>>468の機体だとハンミサで対処?
990それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:15:57 ID:qB6HBYn+
>>989すまないが、武器に関してはほとんどネタなんだw 武器は>>989がいいのを探してくれww
991それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:20:21 ID:xTqISvq7
>>988
あれに当たるやつはオフやってたほうがいいレベル
992それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:21:03 ID:+s5jFOai
俺の事ですね
993それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:24:27 ID:Q0ocl5cQ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1222669113/

プレマで強アセン使っているKYをけなすとかどうだっていい
板のルール守れないなんて、KY以下
994それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:27:23 ID:qB6HBYn+
スレ立て乙です! というわけで1000ゲット!!!
995それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:31:43 ID:wxb9Gd/8
アルギュジェネでのAAを狙いスタイルの自分にとっては追加B月光ブレードはいい鴨にすぎないんだがな…
レーダーみながら相手の距離とか分かるし
やつら自分のキルゾーンに敵機がいると無用で突っ込んでくる輩が多いから
勝利など容易い。
圧倒的優位に立っている(と思い込んでる)ヤツをAAで焼き払うのは痛快のきわみだ…

ああッ!AAアンプ止めて!AAアンプ!アーッ!
996それも名無しだ:2008/09/29(月) 15:36:41 ID:FlAS5nKo
30分きりまちた
997それも名無しだ:2008/09/29(月) 16:03:38 ID:xozo72jC
>>995
ブレ機ではないがアンプ持ちの俺が居る
相手のAAが当らず、此方のAAが当るととても嬉しい
998それも名無しだ:2008/09/29(月) 16:37:34 ID:OS7w1j5q
随分と調子よさそうだねぇ

ねぇねぇねぇ
999それも名無しだ:2008/09/29(月) 16:41:52 ID:WPBuOSrN
>>936
ジェネの重量いじれば解決
1000それも名無しだ:2008/09/29(月) 16:44:53 ID:jnh9Oqhm
1000なら次作で四つ腕コア登場
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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