【xbox360】アーマード・コア4/fA【201機目】

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1それも名無しだ
次スレは>>950が建てること
>>950が駄目だった場合、他の人が宣言して建ててね

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【xbox360】アーマード・コア4/fA【200機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1220971463/

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http://www.armoredcore-wiki.net/

■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
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・関連スレッド
アーマード・コア 4/fA next328
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1220928498/

アーマードコア4 エンブレム批評スレ 6レイヤ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1217080552/
2それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:12:46 ID:p7jNibO6
〜Q&A〜

Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
 またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ

Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます

Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。

Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)

Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない

Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV

Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
  やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動

Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
  それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:14:07 ID:p7jNibO6
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,  ____________________________________
/                                                     \
|        み          ん          な           で          |
\                                                    ./
   ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                                     _、_
  \O   (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ  (:◎:)ノシ   尚ノシ  __ ノシ  t ノシ.   人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○\  |_|    /(_).  /(:Θ:)   ./▽  /[__]  /[__]  m9[^Д^]  /[_]   <[_]V
  < \   | |     | |   △.△     | |   | |   .| |   .  | |      | |  .||≡□≡||
  _Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/                                                     \
|           や     ら     な      い     か                |
\                                                    ./
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
  お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
  人が集まったらレギュを最新にすればおk。
 ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。

Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。

Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
 QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。

Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk

Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
 特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:15:04 ID:p7jNibO6
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)

Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。

Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。

Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www

Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)

Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください

Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません

Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ

Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
 PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因
 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?

Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明

Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう

Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう

Q.どうりゃぁあああああああああああああ
A.やっぱりかぁぁあああああああああああ
5それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:16:03 ID:p7jNibO6
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?

レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore



ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!


リンクス募集の適当なテンプレVer1.2

【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:17:00 ID:p7jNibO6
Q,この文字列何?↓
 &PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
 GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
 押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
 逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
 コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/

Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b767f329

Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#b0e0d18e
7それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:17:54 ID:p7jNibO6
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。

連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。

・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)

・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう

未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
8それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:45:49 ID:VuyrGKf7
>>1
9それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:47:59 ID:8+yo7vvR
>>1 乙だったじゃないか
10それも名無しだ:2008/09/14(日) 16:50:29 ID:8+yo7vvR
今夜8時大会か
11それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:00:55 ID:Kccki/X2
なんか今日はよくランクにバトロイ4とかチーム4とか立ってて困る
12それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:05:01 ID:qhsyhYai
おもしろそうじゃないか
13それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:12:28 ID:C5cKHsyV
まじか!ってランクかよwww
タッグマッチ欲しかったなぁ
14それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:14:07 ID:qhsyhYai
チーム4ということはタッグマッチじゃないか
15それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:18:07 ID:lucOROzj
いいなぁ
バトロイ4でイェーイ、ウィースごっことか楽しそうだね
ランカーになれたらそれらしい説明文入れてみたりとか妄想が広がってくる
16それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:19:39 ID:C5cKHsyV
>>14
あぁいや、そうなんだけども
タッグ用のランキングとか欲しかったなぁと
17それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:23:22 ID:E7UPzU1Q
これからのACは2on2をメインに進化してほしい気もする
18それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:26:44 ID:93Gaw8mX
VCで「いけるな?フラジール」とか言っちゃったり出来るんですかね…
19それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:27:20 ID:3YtcMVz/
実力が拮抗してるといいけど
2対2で片方が弱すぎるとなんというレイプ
20それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:30:02 ID:lqu36QCv
そこをチームワークでカバーするのがロマンじゃないか
21それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:31:12 ID:a/VV/Yoy
VCでカニスっぽい台詞が連発されそうだな
22それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:31:13 ID:nrSxjLgQ
被害はごく>>1乙に収まっている よくやった
23それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:31:53 ID:qhsyhYai
2対2はパートナーがかなり問題になってくるから、
一人は自分で一人は自分が作った機体をCPUが動かすってのは
どうだろう?これならよさそうじゃないか
24それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:32:30 ID:hOsN538B
いつもタッグのときは同じ人
浪漫ですね
25それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:32:46 ID:VuyrGKf7
俺「おい!早く援護してくれ!」
敵1「助けるつもりなど」
敵2「もとより無い」
味方「そういうことだ相棒」
26それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:33:23 ID:Kccki/X2
>>19
今やったチームがまさにそれだった
パラポラで最初は敵に挟まれてた位置取りだったから味方が来るまで頑張るかーって思ってても一向に味方が現れないから
仕方なく敵に背を向けて逃げながら味方と合流、そして少ししたらまた味方がいなくなってて、しばらくして戻ってきたと思ったら敵の機体のAPを全く減らしてくれずに撃沈

こんなことがあるからランクのチームは嫌だ
27それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:33:26 ID:qhsyhYai
つまり、ランクマッチに僚機システム導入だ
28それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:34:47 ID:hacpP8vE
CPUを使えるなら、おれは間違いなくメイと組む
29それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:37:26 ID:wOSKSU21
>>26
それって>>19ってよか>>25じゃね・・・?
30それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:38:50 ID:qhsyhYai
>>25 だな。 多分、3人グルだったんじゃないか? なんか不自然だ
31それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:40:25 ID:g7LhyNHY
なんという騙して悪いが
32それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:40:29 ID:rfXQuSTC
アップルボーイみたいな相棒が・・・ほしいです
33それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:43:30 ID:JZSxS4ql
ランク戦にタッグマッチを適用するなら同じランクの人としか組めなくすればいい
でAランクとFランクが対戦するなんて事を無くせば解決
34それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:45:33 ID:iqRkgwDO
A&FとB二人で戦えば良いばらんす
35それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:47:37 ID:qhsyhYai
その案、過疎ってるから厳しそうだな
36それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:48:26 ID:hOsN538B
>>34
それはまさに>>19になる
37それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:51:33 ID:VuyrGKf7
同ランク同士で対戦する形式で、該当する対戦相手がいない場合
>>34のでもいいと思う。いまよりランクのクラスを少なくしないとダメっぽいけど
38それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:52:39 ID:iqRkgwDO
>>36
A「何をちんたらやってる…帰るぞステイs(ry」
F「ちょwwwまてwwww」

こうですか、わかりません><
39それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:53:29 ID:qhsyhYai
ランク10クラスは多すぎるよな。4クラスくらいで十分なのに。
40それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:55:33 ID:lqu36QCv
3クラスでいいよ
ノーマルクラス
ネクストクラス
イレギュラークラス
41それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:57:29 ID:qhsyhYai
あと、ミッションSSでいきなりBクラスから始まるってのもいらないな。
たぶん、SSにできる奴なんてそうはいないだろうというフロムの
読みがあったんだろうけどな。
42それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:57:57 ID:JZSxS4ql
イレギュラークラスは10人くらいしかいなさそうだ
43それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:03:11 ID:VuyrGKf7
イレギュラークラスとか、1vs3でも余裕に思えてしまった
44それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:04:16 ID:oQaS7I1p
エロエロイレギュラー!
45それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:05:12 ID:hOsN538B
自分より上位の人に勝てばその人のランクになれるってのが良かった
自分より下位の人を十人倒せば一つランクが上がるって風にすれば
今の上位ランカーの一戦してあとは逃げるみたいなのも防止できたと思うし
46それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:05:54 ID:lucOROzj
だめだ、もう辛抱たまらん
誰かペアでランカー目指してくれるリンクスはいないのか
47それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:07:52 ID:Ct5/77w9
ペア用の戦術とアセンを考えないといけないな。普通に戦ってたんじゃ
シングルと変わらんからな
48それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:08:07 ID:FyFyyZ6l
ランクでペアってのはちょっと厳しいかもしれないけど
プレマの2対2入ったら同じ機体2体が待ち構えてたことならあったなw
49それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:08:17 ID:Kccki/X2
>>46
ランクで組んでやるとあまり受けが良くないらしい
そういうのは面白そうではあるけど
50それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:15:09 ID:E7UPzU1Q
現状のシステムと調整じゃ
火力まかせになってタッグは微妙だわ
51それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:15:51 ID:nrSxjLgQ
よくわからないんだがオンラインに人がよく集まるのって夜間なのか?
もしそうなら夜間イン出来ない俺は・・・
52それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:18:28 ID:hOsN538B
ここで集めれば昼でもそこそこ集まるぞ
53それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:23:59 ID:YgZm2PDc
あれ・・・ライールジェネ使ってこりゃダメだと思ってソブレロに戻したんだが・・・
更にEN管理が下手になった
54それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:24:39 ID:82wSHQm4
結局大会やるのかww参加したかったけどバイトで登録できなかったぜイヤッホォォォ
55それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:25:37 ID:iqRkgwDO
>>48
深夜にそういう部屋があるね
リアフレなのかその二人が生き残ると
ガチ対戦はあまりしないで一緒にエリア離脱とかしてた
56それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:25:37 ID:YgZm2PDc
EN管理下手になったんじゃなくてランクのレギュバグかwwww
57それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:29:33 ID:w9QoMuPB
>>54 よう俺。ホント深夜地獄だぜぇー!フゥハハハー!
58それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:32:09 ID:hOsN538B
>>56
それがレギュ1.3になるとだな…
59それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:34:03 ID:QWqLgpk2
本日20:00開始のレギュまだ杯の実況配信のご案内です。
http://wikiwiki.jp/linksnet/?AC%A3%E6A%A1%D6%A5%EC%A5%AE%A5%E5%A4%CF%A4%DE%A4%C0%A4%AB%A1%D7%C7%D5%A1%A1%C2%E7%B2%F1%A5%EB%A1%BC%A5%EB

配信URLは↓になります。
http://118.7.145.85:8080/

視聴方法は
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/33.html#id_a3e6a914
この辺参照。

また、今回写真屋さんにも配信していただけることになりました。
後ほど連絡があると思います。

http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/acfa/7/
↑が実況用スレになります。ここ書き込みは配信画面に表示されます(多分)。

質問なども↑のスレからお願いします。

配信は19:30頃を予定しております。
60それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:35:17 ID:QWqLgpk2
書きわすれた……。
一人欠員が出てしまったので、どなたか参加したい方はいらっしゃいますか?
今からでは準備も何もないかもしれませんが……。
もしいらっしゃればご一報ください。
61それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:36:06 ID:BDbvjcjQ
出るつもりなかったけど、人助けになるならやろうかな。
62それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:36:14 ID:iqRkgwDO
>>56
それってやっぱりEN管理下手になったんじゃね?
ようは1.2に慣れすぎて1.0のENでは動けなくなったんだから
63それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:36:43 ID:lqu36QCv
うざぁ
64それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:42:36 ID:82wSHQm4
>>60
欠員だと・・・これは何かあるに違いない対戦中に乱入者が現れたりするんじゃないか
6561:2008/09/14(日) 18:44:46 ID:BDbvjcjQ
>>60
ちょっと用事あったんですけど、終わったんで…
欠員でお困りと聞いたので参加させてください^o^
66それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:47:02 ID:YgZm2PDc
>>62
今の機体、1.2でしか出来ないようなアセンだからな
EN武器とリリウムECM積んで高出力ブースターフル装備の
67それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:50:34 ID:QWqLgpk2
>>65
おお、助かります。
実況スレのほうに書き込みお願いします。
68それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:55:03 ID:nrSxjLgQ
>>59
配信楽しみにしてるぜ
69写真屋:2008/09/14(日) 18:56:18 ID:bc6t5SGM
>>59 の通り無理やり頼み込んでw配信に協力させていただくことになりました。
こっちの配信URLは↓になります。
http://58.188.116.205:8081

視聴方法は
「WMPなどを起動」→「ファイル」→「URLを開く」です
WMP以外のプレイヤーの場合「http」を「mms」に変えると見れるかもしれません。
複数のプレイヤーを起動すれば主催者様の配信と同時に見ることも可能です。

配信は同時刻、19:30に開始します。
70それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:57:06 ID:C5cKHsyV
すでに裸で待機中だ・・・wktk
71それも名無しだ:2008/09/14(日) 18:59:44 ID:lucOROzj
なんか暗いね
上のほうのURL
72それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:01:59 ID:2xo7xdzv
よく1.20でEN管理いらないとか言うけど、
どんなレギュでもEN管理は絶対必要だと思うんだよね
1.20は1.10に比べるとEN量が多いから、1.10の感覚で動くとENがかなり余る
だからそれをちゃんと使い切るような動きをしないと1.20でEN管理が上手い人の動きについていくことができない
ENがカツカツなのも余りまくりなのも両方よろしくないわけで・・・
73それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:04:06 ID:BDbvjcjQ
エネルギー管理は無意識にやってるから別に…
74それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:11:29 ID:ywRKR232
EN使いきる為に無駄にQBするのもどうかと思う
75それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:12:15 ID:YgZm2PDc
ENを使い切る為に豪華な装備をするのは有りですよね
76それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:42:02 ID:uTVqcc4A
つまり羽ですね、わかります
77それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:49:07 ID:C5cKHsyV
羽いいよ羽
エフェクトしょぼくなったのは残念だが
78それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:51:13 ID:lucOROzj
配信あんたかw
いつもお世話になってます
79それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:52:27 ID:JdI0jXXr
IRCへの入り方が分からん><;;;

誘導だけでもしてくれないだろうか?
80それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:53:35 ID:vIJekorp
>>74
ハリ「なんだと!?」
81それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:54:34 ID:BDbvjcjQ
>>79
IRCに入れないなら
http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/acfa/7/
名前に _番号_ID と入れて書き込むんだ!
欠席扱いになっちゃうぞ。
82それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:56:44 ID:BDbvjcjQ
83それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:58:36 ID:JdI0jXXr
ありがとう!
84それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:07:54 ID:8TSyhAD2
大会怖いので今日も今日とてCOOP巡り



一時間くらいひたすら検索すれば一件は見つかるよな
85それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:09:17 ID:nevbpSJD
インアンクリアしたし、久々にACfAやるか
早く次のレギュこないかな。楽しみに待ってるんだけど
86それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:09:28 ID:wgP/1kuD
検索するより立てた方が早いぜ
87それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:10:54 ID:oh9btuN8
COOPやるつもりなくてももしかしたらってことで検索だけする俺みたいな人もいるからな
88それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:18:16 ID:nrSxjLgQ
昼間なら準備OKな俺みたいなのもいるぜ
89それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:19:28 ID:8TSyhAD2
そんな>>87のために部屋立てて見た



たまに背後霊するけどな!
90それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:24:17 ID:oh9btuN8
騙して悪いが今は行けないんでな、撤退する!
91それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:25:40 ID:VuyrGKf7
これほどひどい騙して悪いが、を私は知らない
92それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:27:49 ID:E7UPzU1Q
>>72
亀だが俺はEN管理を気にしたことが無いな………
普通にカツカツで困るとかなくね?
93それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:28:30 ID:8TSyhAD2
支援足りないぞ!
約束が違うじゃないか!?
94それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:44:39 ID:tRu9LXHn
大会かブレオンしかないorz
95それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:46:12 ID:BDbvjcjQ
こっちはミサイラー、グレネーダー、レーラーだぜw
96それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:47:04 ID:cxldTYZu
実況は連絡スレでやってwもらえませんかねえ・・?
普通の部屋無いとかちょっとsYレにならんしょ・・
97それも名無しだ:2008/09/14(日) 20:53:03 ID:4Rh8Jg1v
よろしい、ならばうp部屋だ
今遅めの夕飯食べてるから時間は後ほど

とりあえずライールと067ライフルはどーしても、何が何でも使いたい人は1Rのみ使用可能
コジマ関連、またアサルトキャノンも今回は禁止AAは戦闘開始1分以内は使用不可
また、同系統の脚部の連続使用は不可
×軽2→軽2
○軽2→中2
つまり最低でもでも三機種用意 ということ

あとは各々で晒し行きにならないような戦術、機体を組んでください

byDKS
98それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:01:43 ID:82wSHQm4
パーツ制限とか無し?
99それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:05:49 ID:4Rh8Jg1v
>>98
自分宛でいいのか?
とりあえず制限は>97の通り



時間は21:30を予定します
100それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:24:58 ID:UO8h9J32
エネルギー余ってしかたないから背肩全身整波装置にして手にはエネルギー兵器持ってます。
それでも普通にビシュビシュ動けます。きのこ強いです
101それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:31:23 ID:v2xOsqm2
>>99部屋が見つからない…もう一杯なのか?
102それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:34:42 ID:4Rh8Jg1v
>>101
ゴメ、いま立ててる^^;
103それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:53:40 ID:oh9btuN8
あら、中量機体のコアだけライールってのもなかなかステキじゃないか。
あとはアサルトキャノンを背負って完璧だ
104それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:13:46 ID:C5cKHsyV
アサルトキャノンでもっこもこにしてやんよ!
と意気込んでプレマいったらAA付きOBじゃなかったorz
105それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:30:20 ID:K1B4eF34
>>104
お前はアサルトキャノンを使いたいのか?
それともリーサルドーズを装備したいのか?
答えはその先にある
106それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:35:22 ID:oh9btuN8
プレマに入ったらアサルトキャノン持ちがたくさんいた。
眩しいんだよこの野朗w
おまけに俺のタンクはボロボロダ!
107それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:45:43 ID:mWhNBfRC
な、なぁ…逆脚のユディト頭でランク行って勝ってからそれが可愛いく見えてきたんだが……ど、どうしよう
108それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:48:49 ID:piV+IYqu
>>107
エイミングホークだな
109それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:51:19 ID:mWhNBfRC
いや、首から下は古王フレームなんだ、武装は量産かもしれんが
110名無しさん@chs :2008/09/14(日) 22:53:45 ID:NJWD9nbm
>>106
なかなか素敵な部屋じゃないか、まだやってんのかな?
でもタンクだとアサルトキャノン怖いよなww軽量には掠りもせんがw
111それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:01:04 ID:oh9btuN8
>>110
無性にアサルトキャノン機体作りたくなって早く抜けちゃったからわからんぜ。
バトロイ部屋だったよ。
112名無しさん@chs :2008/09/14(日) 23:07:38 ID:NJWD9nbm
アサルトキャノン以前に部屋が一つも無かったという衝撃
113それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:10:07 ID:NoJTM3P6
畜生・・・部屋があるのに直ぐ埋まっちまって入れねえ
そしてランクでフルボッコ
114それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:14:13 ID:NyXQ7LxX
多人数戦がしたいが部屋がねー
でもプレマで部屋たてたことねー

ところで>>112よ、どっかの名前欄がそのままになってはおらんか
115それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:19:39 ID:NJWD9nbm
>>114
ホントだwwwwすまんかった

対戦中の部屋とか人数に空きがあるなら表示されるようになれば
便利なんだけどな・・・
116それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:19:59 ID:NoJTM3P6
ネタ機部屋に入りたいんだが2つ目を立てるのは億劫という
117それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:34:44 ID:lqu36QCv
久々にプレマいったらAAに当たりまくりで吹いた
明らかに俺を狙ったAAじゃないのに見事に直撃したりしてた
118それも名無しだ:2008/09/14(日) 23:39:27 ID:4Rh8Jg1v
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4626076

1R目うp完了しましたー
来てくれた皆さんに感謝^^

byDKS
119それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:07:32 ID:daFiDjvv
アサルトキャノンが発射されてから
願い事三回言って直撃するとその願いが叶うらしいぜ。
120それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:09:11 ID:YuCxqsS+
難しいな
121それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:18:21 ID:Rbb9YLb8
発売前までAAを前方に放射するのかと思ってたのにw
どうせならもっと派手なエフェクトに・・・
122それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:20:45 ID:WUmYJ1Cv
ランクでサイドクイックブーストしたら発射されていたアサルトキャノンに直撃して即死したぞ。
難しいことじゃないかもしれないな。
123それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:25:14 ID:RyO5DZg6
>>122
ワンダフルボディさん乙です
あれ、サイドQBできましたっけ?
124それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:27:48 ID:WUmYJ1Cv
はいはい、元ランカーですいませんでしたー
125それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:30:55 ID:YuCxqsS+
>>124
なんだカニスさんでしたか
やっぱり俺が最強かー(笑)
126それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:37:02 ID:ZTQe9DqK
予想通りタンクが優勝か
127それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:39:47 ID:Ibv28JuU
まぁ 硬いしレール強いし四次元あるしねぇ

でもおめでとう!
128それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:47:32 ID:K5RBMe9d
重レールを制限かけてなかったからね…Wレールタンクは強い

そういえば逆脚使いはいた?
129それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:50:06 ID:ZTQe9DqK
重量系を削る武器がないんだよなぁ
重レールガンを制限にして核と新16連を制限外す。そうすりゃ軽2中2も少しは活躍できると思うな
これだと核とコジマミサの同時撃ちができちゃうのでコジマミサを禁止にすればおっけーかな
130それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:51:09 ID:U64iMtD7
>>128
リーグ戦で敗退したが、アサルトアンプ載せて俺が居た
AA撃った後にVTF・グレは痛い所じゃない
トーナメント出た連中には居ないんじゃね?半分ぐらいの機体しか見なかったがそれらしいコメントも無かったし

>>127
優勝タンクはグレ・腕グレ・砂砲だったぞ
相手はレールガン・オーメルショット・老神だっただろうか
131それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:51:16 ID:0d6W6Umk
強武器制限のせいでタンクが明らかに有利だったし、タンクが優勝するのは当然といえば当然か
配信見ててもタンクが負けてるところなんてほとんど見てないしなぁ…
132それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:53:14 ID:WUmYJ1Cv
いや、俺のアセンならタンクにだって勝てるさ
133それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:53:38 ID:K5RBMe9d
VTF持って行くか格納ブレード仕込むってのも手だけど
誰もタンク用にブレ持っていったりしなかったのかな
134それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:54:23 ID:p75nd5zF
VTFとライフル、AAで削りきれない男の人って…
135それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:54:46 ID:q66ECoRF
ブレメインの俺がいたけど予選敗退www
136それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:57:03 ID:fLLf6ZKh
ブレ持ちだったが予選を切り抜けることができなかったw
しかしこの大会ではグレネードがまともに当たることに感動した
また開催されればVOBで駆けつけるぜ
137それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:57:07 ID:G8w0dg7f
>>128重逆関節はいた。
138それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:57:45 ID:gfo4KjGD
なにこのライール部屋・・・
139それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:57:48 ID:K5RBMe9d
レッドキャップの武装を少し改良したオーギルFCS機なら
タンク以外の相手も出来る万能構成になると思うんだけど…
140それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:57:58 ID:mds+BxwU
ブレとタンクの当たるとこは見てみたかったな
タンクがいいというか、中の人がよかったな。AA当ててもノーロックでグレ撃って当てるんだもんなあ
141それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:59:24 ID:U64iMtD7
>>133
ブレは規制パーツだから、他との兼ね合いであまり居ないんだろう
タンク以外にはあまり当たらんだろうしな

BFF分裂は禁止だったし、ソブレロ・アーギュロスジェネ禁止で低めの機動力を警戒してか皆フレア持ちだったし
142それも名無しだ:2008/09/15(月) 01:02:14 ID:mds+BxwU
ブレは燃費が悪すぎて積めなかったなあ
パージ前提でグレ二本とかやってみても良かったかもな
143それも名無しだ:2008/09/15(月) 01:05:06 ID:q66ECoRF
ブレとレザライEN管理余裕でした
内装省ENで背中武器無しだけどなw
144それも名無しだ:2008/09/15(月) 01:30:05 ID:+idRNi++
今日初めてレギュバグ体験した
おや、いつもとAPが違うなァと思ってたら・・・
4脚にとってはマジで死活問題だわ
145それも名無しだ:2008/09/15(月) 01:40:34 ID:U64iMtD7
開始前にレギュ確認したら、おそらく余裕で回避できると思うよ
146それも名無しだ:2008/09/15(月) 01:44:05 ID:YuCxqsS+
ってか4のころからあったよね
レギュバグ
147それも名無しだ:2008/09/15(月) 04:18:28 ID:Sa2IUMIC
そろそろレギュ来そうだから言うけど
レギュバグ利用して悪魔超人でうっかりさんからCP稼ぎまくったら
余裕で粗製でもランカーになれそうなんだけどどうよ?
部屋建て直しまくらんといけないしこんなくだらんこと俺はしようと思わんけど
正直今のランク用のアセンで1.00の悪魔超人に勝てる気がしない
まぁなにが言たいかというとみんなバグを悪質にりようする人もいるかもしれないから
開始前にしっかりレギュ確認を忘れずに
148それも名無しだ:2008/09/15(月) 04:38:45 ID:taDw7QsQ
>>147
レギュバグ発動条件不明なのにそこまではやる奴いないと思うwww
そこまでしてランカーになりたいとは思わないなぁ
149それも名無しだ:2008/09/15(月) 04:52:29 ID:EVJHRjHj
粗製でも4脚ガン逃げすれば簡単にランカーになれるよ
150それも名無しだ:2008/09/15(月) 05:02:47 ID:xt/K+u/5
そんなガン逃げ四足の目の前に社長グレをそっとおいてくる
151それも名無しだ:2008/09/15(月) 05:10:59 ID:ntgNT13n
32連動を使ってるとレギュバグなっちゃったときちょっと迷うな
相手がWG分裂だとアッー
152それも名無しだ:2008/09/15(月) 05:58:54 ID:xt/K+u/5
プレマ誰もいない(´;ω;`)

レシピ板でも逝って脳内朝食とるか・・・
153それも名無しだ:2008/09/15(月) 07:11:22 ID:Ibv28JuU
>>152
飯ちゃんと食えwwww おはようリンクス
今日は祝日かい?ふらやましいよ
154それも名無しだ:2008/09/15(月) 07:44:06 ID:32OOFXJe
12時に待ち合わせ、そのまま17時からお仕事な俺がプレマで待っていよう。
昨日の夕方に起きてから一睡もしてないんだが、どうしよう。

155それも名無しだ:2008/09/15(月) 07:46:54 ID:mCrjqRVT
>>154
悪い事は言わん
寝れ
156それも名無しだ:2008/09/15(月) 08:13:20 ID:0CmCVIAc
>>154
光が逆流するまえに寝るんだぜ?
157それも名無しだ:2008/09/15(月) 08:42:04 ID:xt/K+u/5
>>153
祝日はきちんと休めるんだ、頑張れーノシ

>>154
オレは乱闘しすぎて光が逆流した、悪い事は言わない
158それも名無しだ:2008/09/15(月) 08:45:57 ID:0CmCVIAc
こんな時間だがCOOP部屋を建ててみる
9時までに誰も来なかったら泣くぜメルツェェェル!!
機体は問いません。ネタ、ガチなんでもどうぞ
159それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:01:01 ID:Ut2t3H2H
>>158
今起きた俺が急行中
160それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:25:40 ID:vvWoT2Mc
そんな中昨日fAをやっと買えた俺がこそっと通る
まだ全然話も進められないし、GA機体以外は鉄塊しか装備ないが




やべえなんか楽しいなこれ
161それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:30:11 ID:Ut2t3H2H
>>158
よかったぜお前とは
162それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:33:52 ID:0CmCVIAc
>>161
俺も良かったぜ
163それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:36:31 ID:k8EFTUqS
遅かったか…。うらやましくないよ。
164それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:51:03 ID:D9h/oFJt
>>46
遅れすぎだが、一緒にやらないか?
2対2ならではの駆け引きがしたいんだ。
規制にかかって携帯から…
165それも名無しだ:2008/09/15(月) 10:47:28 ID:ppWWHmL0
2V2が一番戦い易いキガス
乱闘にはならないし
ただ腕の差とアセンの相性がモロ出るけどね

以前にオレがテスタメントベースフレーム相方がフルサラフ
敵機体がフルラトーナとライールの混合でたたかったが楽しかったなあ最後は格納ハンドガン二丁のラトーナと100Rの撃ち合いになって最高だったわ

セル「実力が近くないと面白くないな!」
ニート「ああ…オラもそう思う…!」

まさにこんなだったな

ちなみに1.1最初の時だがね
166それも名無しだ:2008/09/15(月) 11:36:16 ID:uaFCA8cJ
>>160
有澤隆文< タンクに目覚めればもっと楽しくなr(AA
167それも名無しだ:2008/09/15(月) 11:43:21 ID:TBUHjucc
063ライフルは弾数が大杉だよな
マーヴたんがかわいそうだよ…
168それも名無しだ:2008/09/15(月) 11:47:09 ID:daFiDjvv
マーヴはあの弾の少なさの変わりに高性能というポジションがいいんじゃないか

まぁ今は産廃ですけどね
169それも名無しだ:2008/09/15(月) 11:59:15 ID:PGmCvR7g
色々なライフル使えば使うほど063に絞り込まれていく・・・
両背中はアサルトキャノンで埋まってると051か063くらいしか使えないぜ。
ミサイルとかで火力補えればローゼンライフルもいけなくはないが
170それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:04:19 ID:xt/K+u/5
武装063W鳥のみの軽二なんだが火力補うために老神載せたらやっぱダメ・・・?
171それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:04:43 ID:PCDAZawr
>>169
つ肩AS
両腕両背両肩の同時攻撃DA
172それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:18:45 ID:WUmYJ1Cv
じゃあ俺MARVEでランカー目指すわ。
173それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:27:37 ID:GBkVBMSX
マーブ使ったけどありゃひどいぞ
なんせ弾が少ないし今の高速レギュじゃなお更
だから063一択になっちゃうんだよなぁ
174それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:30:47 ID:WUmYJ1Cv
距離300なら当たるはずだ
175それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:47:29 ID:JX+npeE6
そんなオマイラに047まじオヌヌメ
176それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:49:41 ID:/5PG31R7
>>170
軽2に老神とかラグすぎるからやめとけ
177それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:56:44 ID:kWhDvAaX
最近fAを買ったんだが、ブーストで移動してもまったくEN切れしないのに
あまりの感動でどうしたらいいかわかない。チョンチョンジャンプしてたのが夢みたいだ!
178それも名無しだ:2008/09/15(月) 12:58:35 ID:daFiDjvv
>>176
有澤隆文<つまりタンクに乗れという事ですね、わかります

そういえば北米版発売って明日だっけか。
メリケンはぶっちゃけ下手な奴多いし今のレギュ案外好評かもな
179それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:01:38 ID:blmrlM8f
軽二ならRPGでも積めば?
今のレギュだと中二にすら当たらないけど
180それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:02:01 ID:Q2UZnPjj
マーヴは重量級やタンクにならよく当たってごりごり削れる
軽量相手だと交差戦で相手より早くQTして後ろとらないと当たらない
181それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:09:53 ID:GBkVBMSX
重量級はそりゃああたるけど軽量にも勿論あたるよ
でも当てるだけならまだしも勝てるのかは微妙
背中の武器と考えて試行錯誤すればまだ使い道があるかも・・・
182それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:13:25 ID:xt/K+u/5
>>176
わかってる

だけどマルチで鬼のように垂直ばら撒かれるとラグってトントン位じゃねーか

とも思うんだよな・・・避けゲーだぜありゃ
183それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:26:16 ID:YuCxqsS+
>>182
故意にラグとかマナー悪すぎる
おとなしく重垂直使え
184それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:32:38 ID:WK1IPYha
ブレードも故意にラグ起こせるから駄目だよね
185それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:36:03 ID:q66ECoRF
>>182
老神積むよりブレでも振っとけ
186それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:42:16 ID:GBkVBMSX
>>182
老神積むより自分のチンコ振っとけ
187それも名無しだ:2008/09/15(月) 13:47:36 ID:apX7Ctj5
最近尿の切れが悪くって・・・
188それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:06:54 ID:jNjcDUEA
尻を貸そry

ユディト頭にサーダナスタビと女郎蜘蛛スタビ付けて蠍頭にしてるのは俺くらいか?
189それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:26:08 ID:xC24Y7H0
>>188
よくいる
190それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:26:11 ID:xt/K+u/5
>>183
やっぱダメだよな、そうします・・・ちょっと楽しかったんだけどな

くやしいっ…でも…ラグっちゃうっ(ビクビク)


肩は重垂直で片手は063でもう片手でチンコ握って振ればおk?
191それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:32:29 ID:xkBLV3rX
む この感じ AC新作発表か!!
192それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:33:44 ID:xC24Y7H0
193それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:36:11 ID:xkBLV3rX
み 見れない なぜだーーーーー
194それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:40:46 ID:GBkVBMSX
新作は5年間ぐらい費やして欲しいなぁ
195それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:44:27 ID:xkBLV3rX
俺は毎年糞ゲーでも良いから出して欲しい 
そしてここに文句を書き込むんだ 
196それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:48:17 ID:WIpzLwV2
次回作ではアサルトセルなんてしょっぺえのじゃなくて
マジモンの衛星砲よろしく!降り注ぐ極太レーザーの雨の中、
それを縫うように回避して戦う。燃えるじゃねぇか!プレマのVSステージにも欲しいくらいだぜ!
197それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:49:10 ID:xt/K+u/5
>>192
これがアーマードプレジャーですね、わかります
198それも名無しだ:2008/09/15(月) 14:57:45 ID:daFiDjvv
>>192
汚染が深刻すぎるwww
199それも名無しだ:2008/09/15(月) 15:28:40 ID:WUmYJ1Cv
>>192
Rememberの人かよwwwwwwwwwwwwwwwwww
200それも名無しだ:2008/09/15(月) 15:40:46 ID:CEmP2Zwo
>>196
サイレントラインじゃねーかw
201それも名無しだ:2008/09/15(月) 15:50:34 ID:UQ0ueaxu
>>192
社長をグレ厨呼ばわりワロタ
202それも名無しだ:2008/09/15(月) 16:35:37 ID:ppWWHmL0
>>181
BFF063突は突ライとしてのカテゴリーに入らないぐらいの魔性能だからなー
S超スゴイ Aスゴイ B普通 C苦手 D超苦手
突ライフル
攻撃力 B 貫通力 A 減衰力 C 弾速 B
射程距離 B マガジン数 B 装填弾数 D マガジンリロード速度 A
重ライフル
攻撃力 A 貫通力 C 減衰力 B 弾速 A
射程距離 A マガジン数 A 装填弾数 A マガジンリロード速度 C
近距離だとまさしく瞬間火力で押せるようにマガジンリロードを鬼早くし貫通力も大、総合弾数が少ないので重量負荷軽めで
あと反動を極力少なくして軽量機体向けに調整
弾速がそれほどじゃないから距離が開いても一方的には当たらないようにする
近中距離武器として確立させる。

重ライフルは弾速と攻撃力を特化
弾数を多くして持続戦向けに
ただ近接適正が低く設定し近距離では性能を発揮できない様に。
また重量と負荷、反動を高くして中〜重量腕向けの武器へ
中遠距離武器として確立させる



コジマ脳全開スマソ
203それも名無しだ:2008/09/15(月) 16:43:32 ID:o0H3DFK4
1.3きたかい?
204それも名無しだ:2008/09/15(月) 16:55:32 ID:YuCxqsS+
アップデートは来たよ
205それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:06:40 ID:WIpzLwV2
>>200
そうそう、あれを美しくしたような感じのところで戦いたい
そういうギミックがあるところでミッションや対戦やってみたいだろ?
206それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:09:28 ID:YuCxqsS+
>>205
地雷原ですね
わかります
207それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:10:21 ID:NSGtH6y1
AC3ノOPノヨウニタタカイタイ
208それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:10:39 ID:taDw7QsQ
最近思うんだが、軽二が量産ってなんか嫌な気がする
軽二はトップランカークラスが使うと滅茶苦茶強いが並ではまともに使えない感じが欲しい
軽二はお手軽じゃいけないと思う
209それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:10:45 ID:Q6LIKuh4
中2でタンクと中距離で「くそぉ!硬いィ!硬いよぉぉぉ!」って悶えながら撃ち合うのが最近の俺の趣味。プレマ限定だけど

たまらん(;´Д`)ハァハァ
210それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:11:35 ID:67ssbeR4
>>205
処理とかの問題さえなければスティグロ5機ほど泳いでいてもらうのに・・・!
211それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:14:03 ID:YuCxqsS+
>>208
4系じゃあどう転んでも軽ニは扱いやすい脚部になるよ
だってオートがあるんだもの
212それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:17:12 ID:K5RBMe9d
初心者ほどACでは軽2を、FPSではスナイパーを使いたがる…
213それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:17:54 ID:CgwgTWLz
2008.9.15[ 情報 ] レギュレーションファイルの配信について
9月中旬より、レギュレーションファイル ver.1.30の配信を予定しております。

レギュレーションファイルとは・・・

パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、
オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、
必ずダウンロード行ってください。

今回配信のver.1.30では、レギュレーションアンケートの結果を参考の上、ver.1.20をベースに、

 ・一部、特に性能の高いパーツを中心としたベースパーツのバランス見直し
 ・一部、特に性能の高いパーツを中心とした武器パーツのバランス見直し
 ・ブースタの全体的なバランス見直し

などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。

オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.30に準拠されますので、
「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。

また、同時にver.1.30をベースに調整された、非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.25の配信を予定しております。
今回は「ブースタ出力特化」レギュレーションとなっています。

主なその他調整例

 ・発射時ロックオンが解除される現象を修正。
 ・通信ラグを引き起こす可能性の高いデータを再調整。

※作業の都合上、配信日時が変更となる場合がありますので予めご了承ください。
214それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:17:56 ID:NSGtH6y1
>>212
どうみても俺です本当にry
215それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:18:39 ID:p75nd5zF
とりあえずスナイパーFCSは本型のを(ry

今回はあまり最長FCSは気にならんからなぁ
ミサで戦いWライで戦うとかじゃない現状なら
216それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:20:11 ID:67ssbeR4
>>213
もう中旬じゃねーか!

出力特化ってw
さりげなくネタ部屋の要望に応えてくれるとはさすがだな
217それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:20:28 ID:taDw7QsQ
>>211
軽二にはエース専用みたいな感じがやっぱり欲しい
もっと装甲薄くすればそうなるかなぁ…
あっちみても軽二、こっち見ても軽二は秋田よ
まあカモだからいいんだけどさ(CP的な意味で
218それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:20:46 ID:NSGtH6y1
>>213
見に行ったけど無かったぞカス
219それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:23:16 ID:UQ0ueaxu
釣りだろ

MR-100Rってどうなの?
フォルムに惹かれて使おうかと思うんだが。
220それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:24:59 ID:CgwgTWLz
>>212
俺はこのゲームでどうして高機動型にはエースしか乗らないのかがよくわかったよ。
初心者の頃に軽二乗る→ちょwwwまwww視界がwww今どこ向いてんの?wwwアボーン
で、せっかくの軽二なのにろくに動けず機体に引きずりまわされてその挙句やられるならってことで
落ち着いて装甲に頼りながら戦える重二になるわけだ。
221それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:27:04 ID:YuCxqsS+
>>220
むしろ今は初心者が軽ニ乗ってイレギュラーがタンクや重二乗ってるよ
222それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:28:09 ID:67ssbeR4
笑わせる・・・私は釣られていたのか・・・私の奥の施設を破壊してくれ。

>>219
やっぱり063には引けをとるけど使えないことはない。
連射もそこそこあるし威力もあるから隙をついて一気に当てていけば結構削れる
223それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:29:54 ID:/5PG31R7
100Rは弾数が足り無すぎ
224それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:31:29 ID:ntgNT13n
AP高いと精神的に落ち着くしな
225それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:37:08 ID:UQ0ueaxu
>>222
>>223
あくまで副兵装としてならいけそうか。
威力1800、弾速1250、弾数それなりだし、最後の引きで使えればいいかな〜と。
いやそれにしてもあのフォルム…
226それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:43:12 ID:6Kz0Ip6y
初心者が重二やタンク乗ってもただの的だろ
227それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:43:51 ID:p75nd5zF
>>226
初心者がリンスタン乗ってもただの的だよな

あれ…?
228それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:45:21 ID:BYkcrEn+
あれ
229それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:46:31 ID:xt/K+u/5
>>226
>>227
 初心者 = 的 …だと?
230それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:48:13 ID:jNjcDUEA
初心者はなに乗っても的にしかならんがな。
231それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:49:13 ID:xMFu5Xj+
タンクは初心者向けな気もするけどな
タンク以外乗れなくなりそうだけど
232それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:49:25 ID:ntgNT13n
初心者が強くなる近道って何よ?
16連すら避けれん粗製だったが1.2初期からタンクでランクいって悪戦苦闘してたら
レーダー見てミサ回避余裕でしたにようやくなれたぜ
233それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:50:02 ID:6Kz0Ip6y
再捕捉の難しい重量で攻撃出来ない=ただの的と言ったつもり
234それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:50:55 ID:YuCxqsS+
>>232
中二で勝てるようになることだな
軽相手に引いて
重相手に攻める
どちらも身につくからな
235それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:51:25 ID:taDw7QsQ
>>224
確かに。だが逆に越えられてると不安定になるwwww

一目でわかるタンクAP講座
52473 >047、GA重コア、腕グレ、雷電
52145 >047、アルギュロコア、ヒルベルト腕、雷電
55043 >047、GA重コア、GA重腕、雷電
57063 >霧積、GA重コア、GA重腕、雷電
タンクと対戦する際には是非ご活用下さい
236それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:03:11 ID:xt/K+u/5
タンクでAPまくられた次の瞬間には老神展開してAA構える

「遊びは終わりだ・・・」って感じになる
237それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:08:00 ID:BYkcrEn+
高火力武器一つでも積んどけば、残りAPとかそれほど気にならなくなる
238それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:08:31 ID:2QlpHROk
>>234
一番むずかしいじゃないか 
初心者が強くなるには 回避重視の機体か装甲重視の機体か 
どっちか振り切れた機体のほうが使いやすいだろ
239それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:13:06 ID:BYkcrEn+
たしかに初心者が中2で勝つのはまず無理だ。俺も中2以外を使い始めてから
コツをつかみ出して勝てるようになってきた。
240それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:26:10 ID:2OH2LnA6
スモーを作りたくなったけど頭無理っぽいな('A`)
241それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:28:00 ID:QYpii8bu
トーラス頭がそれっぽいか?
242それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:28:13 ID:HlVzfdSU
中2はやれることが多すぎるからな。
他の脚部みたいに、ある程度戦い方が限定されていた方が練習しやすい
243それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:29:21 ID:2QlpHROk
中2で4時代からいろんなこと知ってないと勝てないよね 知識の要る脚部だ
なぜかフロムは中2が使いやすいという認識みたいだが フロムマジック!!
244それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:31:19 ID:KciWvNHt
いや今の中2はかなり敷居が低いぞ…
過不足ない機動力に、そこそこの装甲と積載量

4の頃は確かに中2難しかったけど、今の中2はすごく使いやすい
245それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:32:32 ID:2QlpHROk
重2が使えないからのー
246それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:35:43 ID:nTGEViGn
初心者が扱いやすいとかは個々の初心者の気質で決まるだろ
遠距離で戦うなら距離の維持しやすい軽量か、重武装のできる重量。
俺が思うに、これで選んだ方が扱いやすい機体だと思う
247それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:35:43 ID:gRN6hCNo
ここでの中ニというとグリント脚の少し固めな軽2的中2が多いが
GA中2で逆△マッチョAP45000越えのガチムチ中2もよろしくNE☆
248それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:36:50 ID:GLS+Ef6j
WG脚は相当な万能強パーツだよなぁ
249それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:37:18 ID:2QlpHROk
WGはそういや中2だったな あれ
250それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:38:28 ID:taDw7QsQ
初代からの老兵ですが初めての愛機は四脚でした
ラストミッションでなきました
251それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:39:26 ID:2QlpHROk
初代のラストミッションはひどいよなー ナインボ2匹でてくるわ
何よりあのラピュタの中枢のような 上ってく場所が・・・
252それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:40:07 ID:nP1zB6ld
今日も武装準拠のグリントか武器腕コジマでプレマウロウロするか…
253それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:53:32 ID:Zs2IG8Wo
>>250-251
よう兄弟
ブレーキングに泣くのはデフォだよな…
254それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:53:53 ID:JX+npeE6
>>219
初期レギュならやればできる子

今のレギュでランクに持って行くと死が見える




だけど使ってしまう不思議!
255それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:03:42 ID:YuCxqsS+
>>238
強くなるためにあえて茨の道をだね
256それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:07:55 ID:7npvRijn
ラストミッションで上下視点移動を鍛えられた
257それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:10:31 ID:taDw7QsQ
エアクリーナー奪還まで視点上下移動を知らなかった
258それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:12:40 ID:2QlpHROk
エアクリーナーもだるかったなぁ 敵がみつからねーの
V6ミサ隠してあるんだよね
259それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:14:44 ID:taDw7QsQ
リンクスにV6ミサって言っても通じない気がするwwww
260それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:16:25 ID:2QlpHROk
ああ 今思えば俺の青春はACでできてたな ナンテコッタイ
261それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:17:51 ID:0CmCVIAc
今日はCOOPも出来たし楽しかった
またネタCOOP部屋建てるのでその時は宜しくー
262それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:19:22 ID:/efXj67D
4のチャプター3の難易度高過ぎるんですが… ぶっちゃけるとチャプター2のSHARPSHOOTINGとBALD-DORAもクリア出来てないです。

誰かお知恵を貸して下さい
263それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:22:35 ID:2QlpHROk
シャープシューティングむずいねぇ 目標の砲台だけ覚えて 近づいて叩くべし
BALDDORAってどんな味噌だか覚えてない><
264それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:24:02 ID:WUmYJ1Cv
また、同時にver.1.30をベースに調整された、非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.25の配信を予定しております。
今回は「ブースタ出力特化」レギュレーションとなっています。

声出して笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
265それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:24:52 ID:2QlpHROk
嘘だといってよ バーニィ!!
266それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:26:10 ID:WUmYJ1Cv
>>263
無骨なドーラだろ。
ドーラ要塞。

>>262
雑魚は無視して、砲台の攻撃が外れるように蛇行しながら要塞へ。
要塞へついてしまえばノーマルだけなので勝てるはず。
ミッションって、紅いターゲットだけ倒せばいいんですよ。
267それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:27:18 ID:w62V+HxR
プレマブレーダー多すぎワロタ
268それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:27:37 ID:UQ0ueaxu
>>254
問題ない。

背中の武器のみで相手を始末するんだ。
その時、君の両手の飾りは美しい…
269それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:28:30 ID:2QlpHROk
>>266
どうらようさい?
どうもAC4のミッションはミッション名が印象に残らないせいか覚えにくい
270それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:30:09 ID:WUmYJ1Cv
>>269
マグリブの要塞だよ。
道中MTと砲台があって、その奥にノーマルが守る要塞がある。
旧作らしいミッションだったと俺は思うがな。
271それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:31:30 ID:WUmYJ1Cv
ACfAとAC4はマップ狭いんだよなあ…。
誤魔化し誤魔化しでいいから、もっと広くして欲しいな。

もちろん、面積の話じゃないぞ。
272それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:31:49 ID:2QlpHROk
>>270
ほほー なんかあったような気が 砲台ガン無視OKなところだっけ?
273それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:33:18 ID:WUmYJ1Cv
そうだな。
マップ上のオブジェクトはすべて破壊しなければならないと思い込んでいた俺は、
無視しても良いと気付いた時世界が変わったなw
274それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:34:00 ID:2QlpHROk
ふがふが しかしACはラインオーバー即死をやめるべきだな
バーチャファイターじゃねーんだからよ
275それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:39:05 ID:YuCxqsS+
>>274
アラート鳴ってんだろ
276それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:39:17 ID:2QlpHROk
肝心のリンクスがいない件
277それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:40:08 ID:2QlpHROk
>>275
上昇してみろ アラート一秒以内に反応しないと終わる
278それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:41:14 ID:YuCxqsS+
>>277
1秒たたないと反応できないのかお前は
真上にVOBで吹っ飛んでるわけでもあるまいし
279それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:41:15 ID:67ssbeR4
LRの四脚パルヴァライザーのマップの狭さがまた異常でな・・・
4以降は結構甘くなったけどWG戦とか際どいところで戦ってるとすぐオーバーするぜ
280それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:43:10 ID:2QlpHROk
>>278
いや 無理 AC4の対戦ガケステージで何人の猛者が死んだことか
281それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:44:34 ID:Zs2IG8Wo
>>280
雪原か?あれはあの低さが特徴だろう
まあ、上方へのエリアオーバー警報範囲を倍ぐらいにはして欲しいが
282それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:45:09 ID:2QlpHROk
特徴だかなんだか知らんがじょっ冗談じゃ
283それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:46:42 ID:YuCxqsS+
>>280
エリアオーバーぐらいで死んでんじゃねぇよタコ
んなもんオフで高さの確認しとけば事故らねぇだろ
何が猛者(笑)だ
284それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:47:14 ID:2QlpHROk
>>283
事故というのは誰にでもあるものだ 
285それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:48:15 ID:67ssbeR4
オフで崖って使えたっけ?
286それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:48:49 ID:apX7Ctj5
実見る軍港も上昇時に死ぬなぁ
どこもそうだがもうちょっと早めに警告出してくれんかなぁとは思う
287それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:49:22 ID:2QlpHROk
てかなんであんなに狭いのかわからない 映像はめちゃめちゃ広く作ってあるのに 
288それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:55:12 ID:2QlpHROk
ちくしょおおおおおおお 飯食ってこよ
289それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:27:23 ID:/5PG31R7
>>283
いや何言ってんだお前。上方向のアラートからエリアオーバーまでの間隔短すぎるだろ。
丁度いいとか長いとか聞いたことねーよ。
290それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:28:15 ID:taDw7QsQ
くそ…腕書をなんとかして使えないものか…
291それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:30:23 ID:WUmYJ1Cv
ACfAで言うメガフロの空だな。
292それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:31:10 ID:2QlpHROk
メガフロなんか狭くなってね?
293それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:32:06 ID:WUmYJ1Cv
>>290
ヒント:地形戦
294それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:34:31 ID:taDw7QsQ
>>293
いや、地罫線つっても弾速遅すぎて…
295それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:36:31 ID:FymvWNMp
>>290
PA強化してひたすらミサイル撃ち落としてひたすら生き続けるなんてどうだい?
ああ、ネタだよ
296それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:36:43 ID:GBkVBMSX
>>283
荒れてるけど何かあったの?
エリアオーバーで死んだことがないのがそんなに誇らしいだなんて・・・
297それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:40:01 ID:2QlpHROk
>>295
てめーは俺を怒らせた
298それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:41:38 ID:hIBR9WL+
逆脚を使ってみて空中戦してたら普通にエリアオーバーしましたよランクで
相手に申し訳ない気持ちでいっぱいになった(・・`
299それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:43:17 ID:OI7CXQVq
ランカーでもエリアオーバーしたりするんだぜ。
主に俺のことだが。


どっちかっていうと、大箱の下限ラインのほうをまずどうにかしてほしい。
300それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:43:43 ID:FymvWNMp
>>297
まさかガチで使ってるのか!?
左背中をバシバシ当てていけばなんとかなりそうなものだが
腕ショがあの弾速では・・・発射音は大好きだよ
301それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:46:37 ID:2OH2LnA6
やべぇ少佐砲ハマる
普通に強くね?
302それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:47:11 ID:taDw7QsQ
腕所をなんとか使えないかと軽二に載せてみたが…
やばい、俺のAMSが限界…わずか十戦そこいらで…
303それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:48:18 ID:OI7CXQVq
>>301
強いよ。
でももっと強い武装がいっぱいだかr(ry
304それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:52:39 ID:OOwZy+c8
スタビのバランスで質問なんですけど
「左150・右200」の場合と「左250・右300」の場合ではバランスって同じ?
それとも後者の方が均等に近くなるのかな。
305それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:17:24 ID:CCzArbYV
ハハハ
306それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:21:58 ID:G8w0dg7f
>>304
前者のほうが効果が高い。
前者傾き1.3倍  後者1.2倍
俺の解釈違ったらごめん
307それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:24:56 ID:qhFvkbk0
今ノーマルプレイしてるんだがGAつえぇぇ!
他の勢力で相手になるのはトーラス位しかいねぇwww
ローディーもどきアセンでカラードランク一位になれるし(レギュ1.2)
ノーマルが主力だったときGAが勢力をほこってたのが良くわかるわ・・・
GA万歳!
308それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:30:05 ID:OOwZy+c8
>>306
サンクスです。
という事は左右にスタビゴテゴテ付けておけば
武器パージでバランス悪くなりづらいって事でいいんだよね。
309それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:42:25 ID:G8w0dg7f
>>308
アセン画面でパージ予定の武器を外してスタビ画面でパージ後と
パージ前の数値をみればいいんじゃない。
個人的には適材適所で付けたほうがいいと思う。俺も趣味でたくさん
付けてたけど外したほうが動きやすい。個人差と思うけど。
310それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:51:13 ID:gfo4KjGD
ペイントで10ずつ増やすとき連打しなくてもよくなってるやん
311それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:53:27 ID:+QBvG8L3

IDがクイックブースト
312それも名無しだ:2008/09/15(月) 21:58:43 ID:FymvWNMp
なんとなくとっつき持ちたいがやっぱり普通の戦いであたるわけがない。
だから背中で補うお!ってことでパルス積んでみたがENきついw
313それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:02:40 ID:4+5UXMSH
>>312
それなにも補えてねえw
314それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:03:15 ID:0d6W6Umk
しかしアサルトアーマー強すぎだな
なんでこんな糞システム入れたのか理解に苦しむ
315それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:03:43 ID:taDw7QsQ
>>312
むしろマイナスだよ!
316それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:07:54 ID:3ACogCRk
AAは正直いらない子だったな
新機能いれようとする姿勢はいいんだが・・・
317それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:11:29 ID:4+5UXMSH
VOB並の速度と運動性のなさを持つ強化OBで
全身に強化PAをまとうことで、敵機に接触すると大ダメージとなるV−OBをですね

・・・やべ、ちょっと欲しい
318それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:11:39 ID:WIpzLwV2
なに、今度の手術で生まれ変わるさ
319それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:11:52 ID:2OH2LnA6
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ>>312
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
320それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:16:12 ID:PQDrLBCZ
3分試しただけでローゼンチェインの方がまだ実用的だとわかってしまったw
しかし400発使い切るのもすぐだな・・・残されたのはガトリングキャノンか
321それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:17:54 ID:mds+BxwU
>非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.25の配信を予定しております。
今回は「ブースタ出力特化」レギュレーションとなっています。

何を…言っている?
322それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:18:21 ID:4+5UXMSH
>>320
火力はすごいしそこそこ継続力もあるけど、集弾率がちょっとなぁ・・
まあ攻める側からしたら近寄りがたいんだけど

・・・近寄れないってことは腕のパイルが火を吹かないということに
323それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:25:24 ID:ppWWHmL0
ミサイルをほとんど使わないスタイルでミッソーが異常に強力な現状レギュだとかなりAAにお世話になってる
事故とか言う人いるけど(事故当て目的で使う人もいるだろうけどね)
個人的に積極的に当てていくスタイルな自分としてみると複雑。
体験談に過ぎないが1.1だとマクスウェルにフルライールでバーチェでも引き超人にはかなり頑張らないと接近できなかったし
近付いていくうちに蜂之巣にされちまってたし

現にスピードが異常な今のレギュだとAA狙う人かPAが欲しい又は一部以外
ほとんどソブレロジェネだと思える(プレマで廃語例してみた感想)


えーまーなんだ
AAはリスクもかなりデカイよ
ってことを言いたかった
324それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:27:16 ID:/5PG31R7
とても高いとは思えないな・・・。当てたときのメリットがでかすぎる。
325それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:27:33 ID:4+5UXMSH
そういえばさ、今新旧ホワイトグリントのコンパチ機(飛び回りたいのでジェネだけソブレロ)
を付くって使ってるんだけど。使ってるパーツを逆にしたやつをもう一機作りたいと思ってるんだ
でも旧ホワイトグリントのアセン、特に内装がよく分からない
どっかに旧WGのアセンころがってないかな?
やっぱ4のデザインと格闘しないとだめ?
326それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:28:49 ID:4+5UXMSH
>>324
当てた時のメリットが大きいからと言って、使った時のデメリットはが小さくなるわけじゃないだろう
使ってみ
327それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:34:15 ID:K5RBMe9d
>>325
ジェネアリーヤFCSユディトMBアリーヤSBアリーヤBBオーギルOBパラス
328それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:35:38 ID:x9qA47yH
久々にドザオンがやりたくなったんだけど、
付き合ってくれる好い漢はいるかい?
329それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:36:01 ID:gRN6hCNo
>>328
ズボン脱いで待ってます
330それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:36:13 ID:4+5UXMSH
>>327
おお、サンクス
・・・アリーヤがやたら多いな
331それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:36:39 ID:mds+BxwU
>>326
AAがリスク高いとかない
KP高いジェネがあるからリスクは高くない
GAジェネ積んでるならきついがな
332それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:38:35 ID:7aSon1l7
>326
使った時のデメリットは小さくならんが大きくもならんと言いたいんじゃないのか?
まあうまい人はしっかり対応してるから、そうそう当てられるもんでも無いけど

いっそWGパーツでしか使用できなかったりしたほうが面白かったか?
333それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:39:12 ID:0d6W6Umk
それまでの戦闘の過程に関係なくAAを当てたかどうかで勝敗が決まるから面白くない
今まで勝てなかった相手にAA直撃させて勝てたときでもまぐれで勝ったという感じしかしない品
334それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:40:34 ID:x9qA47yH
>>329

うし、部屋立てたんで良かったら来てくれ
タグは uxxx
部屋名は「来たれガチムチ☆歩きドザオン」だ
335それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:41:37 ID:x9qA47yH
すまん。ageちまったorz
336それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:43:19 ID:4+5UXMSH
やはりAAを当てる・あてられる=どうせまぐれ、ていうイメージが強いんだろうか
当てられた側がいうのであればただの負け犬遠吠えだし、狙って当てられたのなら失礼
当てた側がいうのであれば、ただの自分の腕の過小評価か、相手が油断してた
よほど実力差がないのでなければ、そうそうAAが一方的に有利になることはないと思うけどなぁ
337それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:43:55 ID:gRN6hCNo
ここはソブレロ使いしかいないのか!
アサルトキャノンをなくそうとしてもそうはいかんぞ!!
338それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:49:22 ID:gfo4KjGD
ブレホAA「呼んだ?」
339それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:51:40 ID:mds+BxwU
>>336
まぐれってことはないでしょ〜、油断させるのも戦略だし
340それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:52:29 ID:YuCxqsS+
AAはどう考えてもクソゲー武器
運の要素が強いのに一発当たっただけで試合決まるとかふざけてるのかと
341それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:54:24 ID:Jy4LVPQ3
ブレホAAでクソゲー余裕でした
342それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:54:37 ID:GBkVBMSX
おまけに連発可能という。。
止まった状態じゃないと発動しないものだと思ってたよ、発売前は
343それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:55:36 ID:2OH2LnA6
ただでさえバランス取れないのに新要素とかどうかしてるぞフロム
344それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:55:36 ID:4+5UXMSH
連発可能、てのはPA出力最大ジェネ前提で話してるのか?
345それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:57:41 ID:GBkVBMSX
連発っていうのはおかしい表現だったね、メンゴ
ただ、PAが溜まったらいつでも使えるってのがどうもねぇ
346それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:58:16 ID:K5RBMe9d
AAはブレホ中に使用できないように修正してくれればそれでいいかな

個人的には頭部のカメラ性能がいらなすぎる、あれのせいで見た目から選択しづらいぜ
347それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:00:16 ID:QYpii8bu
ただAAがないとタンクがかなり強いよな

俺もAAいらない派だけど
348それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:03:54 ID:WUmYJ1Cv
AA乱発するタンクすっげー怖いぞ
349それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:05:17 ID:/5PG31R7
AA当てるのに技術いるのは分かるが当てると一方的な展開になっちゃうほど強いのはどうかと思うな。
350それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:09:11 ID:4+5UXMSH
AA相手にするときもAA使う時も、一方的な展開になった覚えがないからなんとも言えない…


ところで話は変わるんだが、ボレホAAで思いついたことが
ブレホAAやボレホアサルトキャノンはよく聞くが、ブレホENキャノンも結構いけね?
351それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:11:21 ID:QYpii8bu
>>350
撃てませんがな
352それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:13:12 ID:4+5UXMSH
>>351
いや、ブレホ移動が終わった直後にトリガー引く感じで
ま、いけるといってもテスト先生に意外とよく当たった、ていうレベルの話なんだけどな!
353それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:13:24 ID:hIBR9WL+
AAは単純にPAを削るってのと、直撃で数千のダメージでいいよ
万削るのは良くない。270vs10000で逆転したときはさすがにアレだったわ

>>350
ブレホ中って撃てない希ガス
354それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:13:54 ID:YuCxqsS+
ブレホAAにアンプ付けてけば
AA当たった瞬間にゲームセットのクソ機体が作れる
355それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:14:43 ID:WUmYJ1Cv
今更どうした
356それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:15:21 ID:mds+BxwU
AAはなくてもいいと思うんだがねえ
357それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:19:49 ID:WUmYJ1Cv
まあ、新システムだし、次回作に機体だぜだぜ。
恐らく武器がなくなっても戦える手段を、みたいなコンセプトだろうな。
358それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:20:08 ID:QYpii8bu
>>352
そういうことね
でも対人だとブレホ止まる前に相手が視界に居ない事のほうが多そうだな
それに今のレギュじゃブレ自体が・・・
359それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:22:19 ID:K5RBMe9d
グレイグルームの内装変えただけでランクを普通に勝てるもんなぁ
360それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:22:26 ID:Ql4htWm6
削りあいの逆転要素としてのシステムなら外したら死ぬくらいじゃないとな
軽2は対重量にAA、重量機は張り付き拒否にAA
‥‥おまえらほどほどにしとけよ地上がどうなってもいいのか、新作でねぇぞ
361それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:27:57 ID:4+5UXMSH
>>360
コジマで汚染された地球を救うため、火星までコスモクリーナーを取りにマクロスっぽい宇宙船で旅をするゲームをですね
次回作は宇宙空間戦闘、無重力戦闘、AC3のような戦艦内閉鎖空間戦闘もありなそんな感じで!
362それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:28:24 ID:hIBR9WL+
新作は火星ですね、わかります
ネクストが起動してるだけで汚染広がるからな。多分地上終わってるだろもう
363それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:28:28 ID:PQDrLBCZ
AA使うときOPみたいに地面に降りて手足少し広げるあのポーズ取ってくれれば
狂ったように使ってたのに・・・
364それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:33:01 ID:5iOA/Kxg
>>360
AA使った直後にグレに直撃してからそういう事は言ってくれ
365それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:35:54 ID:2QlpHROk
>>359
さすがにそれはない
366それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:36:49 ID:4+5UXMSH
>>364
バトロイとかで、離れたところでAA使われたのを確認した直後に撃ちこむ社長砲は格別
367それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:37:49 ID:Ql4htWm6
>>364
グレってそんなに当たる武器だったか?あんたはそれで毎回死ぬのか?
そうならもう黙る
368それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:37:53 ID:2QlpHROk
まぁ ブレードが強くなったからな もうAAはいらんかもね
ブレが参拝ならブレの代わりとして使える 
369それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:40:43 ID:6d9/k+FU
グレは当たるかどうか知らんがAA使うとミサはこわいだろ
特に近接散布とVTF
370それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:41:35 ID:2QlpHROk
AAはずしたら大概負けるな ただもうちょっとリロード長くても良いよな
371それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:42:11 ID:gRN6hCNo
いきなり攻撃的な人たちが来たな
地球も大事だがここはアクアb…げふんげふん
リッチランド産キノコでも食べてもっと穏便に行こうではないか
372それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:43:55 ID:2QlpHROk
リッチランド産のキノコはラスター18が汚染したせいで癌になるよ
ニュース見てないの?
373それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:46:20 ID:2QlpHROk
次回作まだすか
374それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:46:53 ID:p75nd5zF
コジマなんて信じられないからキサラギ脳業の野菜食おうぜ!
375それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:51:21 ID:5iOA/Kxg
>>367
AAを使われたら貴方は反撃が一切出来なくなるのか?AA使われたら毎回被弾して瀕死になるのか?
気楽にやろうや。少なくともPA消滅という大きなデメリットは存在する
PA消滅がデメリットでないというのならば、それはAAとは少し違う部分の話だろう。KP出力とか武器の命中率とか
376それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:56:52 ID:QWYucq7M
>>367
AA撃たれた後ノーロックグレ・・・ってのに俺ぁシビれたよ
377それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:56:53 ID:YuCxqsS+
>>375
それなりに腕があれば相手のPAも飛ばせるから
AAにリスクなんてほとんどないよ
撃ったもん勝ち
んで当たればラッキーで勝ちが決まる
378それも名無しだ:2008/09/15(月) 23:57:03 ID:PQDrLBCZ
キノコトーラスマンなら減衰範囲にいても全然PA剥がれないからすごい。
まあ、あの鈍さだと直撃されて一気に吹っ飛んじゃうことも多いけど
379それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:02:37 ID:BU90ipn9
>>375
PA消滅って相手もしてるんじゃね?
380それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:07:35 ID:Fo8fJ5LJ
専務と戦うときはAAを自重する。
経験的に。
381それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:09:45 ID:BU90ipn9
ノーロックグレだろ?あの技術には感動した
382334:2008/09/16(火) 00:10:14 ID:hKWQtUDD
ドザオン部屋に参加してくれた
好い漢達に感謝する
…嬉しかったよ
383それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:10:40 ID:8GCrefqd
4のときノーロックグレのゴキナントがいてだな…
384それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:11:06 ID:RT5CpZ/R
有澤の鑑だったな・・・
385それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:11:12 ID:HQPt6jiT
まぁ昔からあるんだけどね
壁初動ノーロックガット撃ちとかは
386それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:11:44 ID:wg/7IDeZ
>>377
そうなんだよな
AAは基本撃つに越したことはないって感じだ
数撃てば蓄積ダメージや一発のでかいダメージやらで相手もそのうち沈む

本当に面白くない新機能を付けてくれたものだ
AAがなければ今のレギュでも少しはマシだったろうに
387それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:11:48 ID:dWD33tvR
いや、AA使うのにリスクがあるってのはわかるんだが
AAがあると張りつき機が死ぬというか・・・

つまりショットガンの強化はマダーってことだ
388それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:13:25 ID:anmSAVsA
>>377>>379
そういえば被弾側もPA消えるな
では再展開時間に関してはどう思う?まあAAの何かしらの弱体化は俺も必要だとは思うが

>>387
AAの射程は160程だとアドバイスしておく
389それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:15:20 ID:ICJD/BOK
AAは撃った側もロック不可になったら面白いかもねアリーヤヘッドにも光が当たるし
390それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:16:01 ID:8GCrefqd
>>388
ショットの有効射程は100以下です
舐めないでください
391それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:18:23 ID:hF8U9Qds
>>388
つかAAなんて撃った側ははずした場合再展開まで逃げてればいいだけの話でリスクなんてないようなもの。
そして張り付き機は死んでるしどう考えても今のAAはバランスが悪い。
392それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:19:01 ID:i25CH6VK
どうせ次レギュだと張り付き機はみんな量産腕マシ機みたいになるだろ
AAなんて威力減くらいでいいよ
393それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:22:56 ID:BU90ipn9
減衰武器が喰われてるのいただけないな
394それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:23:34 ID:RT5CpZ/R
腕マシが量産指定されたらガトリングに乗り換えなきゃなぁ
395それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:26:45 ID:HBm+YwFM
おそらく準量産には指定されてるかと
396それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:29:46 ID:LoDUcgae
腕マシってBFF突ライとかと比べると使い手選ぶよね
397それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:32:22 ID:hF8U9Qds
強いんだけどそれなりに腕がないと使いこなせない感じがする
398それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:33:04 ID:rrKP4Ukr
っつか機体を選ぶ、じゃね?
399それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:33:31 ID:v37iKFOe
加速コジマミサ→丸裸の相手に腕マシラッシュ
冗談で作ったら俺のガチ機より強くなったんだぜ…
400それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:36:23 ID:4hiBwMSH
全武器の性能を量産クラスにすればいいと思うの
401それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:36:31 ID:i25CH6VK
腕マシ→重量機に効果的。軽量機に当てられるのは技量のある人のみ
軽レール→軽量機に効果的。重量機には火力不足でEN管理できる機体でないと苦しい
BFF突ライ→とりあえずスペースあまったら乗せとけ
腕武器なんてこんなもんだろ。結局はミサイルオンラインになるがな
402それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:37:07 ID:QEZR4N9a
加速コジマ使ってる時点でじょ、冗談じゃ・・・
403それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:37:40 ID:B7RY4AoT
>>383
プレマで比較的良く一緒にプレイしてたけどあの人は強かった

>>391
撃って外したらPA再展開まで逃げ回れるのは軽量・WG脚・ゴキだな
それ以外は撃って外したらむしろ不利になるだけだ
オーギルマン、AA外してただの的、と…
404それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:39:11 ID:1u/3qQb1
今タンク部屋いってきたんだけど、マザーウィルの足の上あたりでホストのタンクが足から上が無くてちょっと上の空間からいきなり上半身がでてた。
なんだったんだ。
405それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:40:00 ID:IF8i56im
AA撃った側は逃げればいいというが、逃げたぐらいで相手の追撃をきれいにかわせる場合なんざそうはないと思うが
AA関係なく普通に逃げてるときだって相手の攻撃無力化するのは難しいぞ
AAにリスクがない、と言ってる人は、リスクを消せる動きやアセンをしてることが大前提で
かつそれを実行できる実力があることが大前提じゃないか
特定アセンの特定の攻撃方法に絞った運用をすれば、AAじゃなくたって強くなるよ
406それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:47:44 ID:hF8U9Qds
>>405
まるで初心者救済に必要としか聞こえないんだが。
腕に差があればなんでも当てはまるだろそれ。
ただAAはバランスが悪いと言ってるの。リスクがあまりにも低い。
407それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:48:38 ID:8r0I4wXa
俺様のサラフが最強になるレギュはまだか
408それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:51:26 ID:RT5CpZ/R
俺は別に最強じゃなくていい…
こいつで、いや・・・こいつと共に戦えれば、それでいいんだ…
409それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:51:38 ID:IF8i56im
>>406
…なんでそういう風に聞こえるのか分からない
AAはバランスが悪いという君の根拠がそもそも成り立ってないんじゃないか、て話なのに
410それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:56:57 ID:LoDUcgae
AAのリスクとかバランス云々の前にあったほうが楽しいかが問題だと思うんだが
411それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:59:02 ID:RTdhayAx
ブレホAAさえできなければ問題ナッシング
AAは今のままでもかまわん。AA使ってないけど
412それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:59:24 ID:QEZR4N9a
明らかなラグ製造機のブレにだって擁護は出るし
話し合うだけ無駄だろ
413それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:59:38 ID:HBm+YwFM
AAはあってもいいけど、今のレギュの関係上バランスが悪いってだけじゃねーの?
わざと必要なPA下げて回復速度上げるならともかく、アルギュロスつけるだけで撃てる
アルギュロスつけてKP出力上げるとホント連射できる

個人的にはアスピナジェネぐらいの回復速度でいいかなと思ってる
414それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:00:02 ID:4hiBwMSH
AAの使用感覚って昔のOBに似てると思わないか
415それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:00:11 ID:B7RY4AoT
>>406
リスクが低いのは速度が異常な所為でAAぶっぱガン逃げ美味しいです、な状況が成り立ってしまっるからじゃないか?
AAのリスクが低い云々についてはAAそのものとは別なところに原因があるのではないかと
まぁとはいえあの異常なPA減衰範囲の所為でプラズママシガトショ(腕マシ除く)が死亡してるし
AAが今の性能のままで良いとも思わないけどな
416それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:01:02 ID:hF8U9Qds
>>409
撃つ側のデメリットはせいぜいPA再展開まで数秒かかる程度。
そしてかすりでもすればメリットは大ダメージを与える、PA消滅、ロック障害。
デメリットに対してメリットがあまりにも大きすぎる。
これでバランスがいいと言えるか?
417それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:03:08 ID:IF8i56im
>>416
デメリットは数ではなく、その質と、そのデメリットの発生のしやすさも考慮に入れないと
いくらあげつらったところで意味はないよ
418それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:04:54 ID:BU90ipn9
>>417
ていうか撃つ側のデメリットが被弾側にそのまんま当てはまるしなあ
419それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:05:09 ID:i25CH6VK
この手の話はもうドロドロになるって分かりきってるだろ
張り付き大好きな奴らは次レギュまで黙ってろ
次レギュで一切救済なしだったらAA大幅弱体化に賛同してあげるから。な!

まぁそんな糞レギュが来たら賛同してあげる前にACやめそうだけどな!
420それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:07:00 ID:hF8U9Qds
>>417
そこまで言わないとわかんないのか?
421それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:07:07 ID:IF8i56im
>>418
成功するか失敗しするかで逆転するよなぁ、PA回復までの時間程度、てのが
422それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:07:59 ID:y3iV18+S
AAの対戦バランスはともかくとして

最初AAの存在を知った時の皆のイメージはなんだった?
ちなみに俺の中では切り札、最後の最後で解放して逆転みたいな

もしくは自爆ボタン
「ふはははh 俺は寂しがりやでなぁ!貴様も一緒に来てもらうぞぉぉぉ」
423それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:08:33 ID:IF8i56im
>>420
君は君なりの経験則で質や発生のしやすさを捉えてるのかもしれないが
俺も俺の経験則があるから別に言わなくていいよ
経験にも個人差はあるということだろうさ
424それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:08:43 ID:7umzvRvj
久方ぶりに遊びに言ったらクソヘタクソになってて泣きそうになったわ・・・
ウンコレギュでもやってないと駄目なんだな
425それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:09:12 ID:4hiBwMSH
AA外してもコジマ汚染があるからな
426それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:10:07 ID:IF8i56im
>>425
あれ意味あるか?
427それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:10:58 ID:BU90ipn9
>>426
むしろコジマ汚染のほうが重大
428それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:11:02 ID:HBm+YwFM
PA減衰があるからな。しばらくそこに減衰効果残るし

>>422
最後の切り札的だったな。PAは4でお世話になったから、あんまり使いたくなかった
429それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:11:46 ID:B7RY4AoT
ま、AAに関してはプラズママシガトショがPA減衰武器として役に立つような調整がされるだけでいいけどな
要はコジマ汚染範囲狭めろってことなんだが

ダメージに関しては直撃喰らわなきゃレールよりダメ低いからどうでもいい
430それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:12:30 ID:ICJD/BOK
AAを弱体化するかしないかじゃなくてどの程度弱体化したら産廃になるか語ってみてくれないか
仮に現状の威力が半分になったとしても当てにいく価値あると思うんだがどうだろう
431それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:12:53 ID:oYgscwxZ
ブレホベガ相手は死ぬ
これだ!
え?ブレ使うならもっとマシなアセンがある?
432それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:13:23 ID:IF8i56im
>>427
俺はAAかすめた時にPA吹っ飛ぶ方が重大な気がするなぁ
どうせコジマ汚染と言ったって数秒で消えるし、多少減衰しようが突っ切ってしまえば影響少ないし
どうせ相手の方がPAの被害でかいわけだから

・・・重量級には死活問題だけどな
433それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:14:36 ID:HBm+YwFM
>>432
それ普通にコジマ汚染
434それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:14:39 ID:IF8i56im
>>430
威力半分になったらロマン機ぐらいにしか積まんなぁ…
435それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:15:43 ID:IF8i56im
>>433
ああ、あれもコジマ汚染のうちなのか
なんかドーン! て減るから、コジマ汚染というよりコジマ暴風みたいな感じで捉えてたわ
AAの余波で吹っ飛んでるみたいな
436それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:16:06 ID:B7RY4AoT
>>426
AAと前後してミサイルカーニバルやられるとたまらん
慣れの問題もあるんだろうがAAの演出の所為でミサイル避けも上手く出来なくなるし

>>430
コジマ汚染はもちろん、当てても相手のPAが減らなくなったら産廃
ダメージ関しては現状でも直撃させられることなんてアセンや腕の差が余程無ければ狙って出来ることじゃないし
437それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:16:06 ID:8pFidSGo
アンプ付AAの威力はすごいけどな
AP2万吹き飛ばされた時は目を疑った
438それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:17:23 ID:hF8U9Qds
せめてロック障害は亡くしてもいいんじゃね?あれは一方的すぎる。
あと直撃で2万とか飛ぶのはやりすぎだし1万程度でいいだろ。
あと撃つ側のPA再展開の時間をもうちょい伸ばすとか。
色々いじれるな。
439それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:18:22 ID:sixJQiDr
オブジェ破壊システムでAA一掃の爽快感をだしたつもりなんだろうがマップ的にも全然いらなかったし
どんな状況でもバンバン撃ててしまうこまったもの
440それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:18:51 ID:IF8i56im
>>436
使ってる側もそうだけどなぁ>AAと前後してミサイルカーニバルやられるとたまらん
むしろAAの演出でかわしにくいのって使ったほうじゃね?
ていうかこれは使った側の話なのか?
441それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:18:51 ID:LoDUcgae
AA展開すると自分もある程度ダメージ受ければいいと思うんだ
442それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:19:05 ID:BU90ipn9
AAでPA剥がれるのって設定としてはおかしいんじゃね?と思った
443それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:20:29 ID:B7RY4AoT
>>440
いや、AA+ミサイルカーニバルやってくる方は大抵軽量機なんで
こっち(自分WG脚以外の中2なんで)もミサイルやり返しても振り切られて終了する
444それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:22:04 ID:HBm+YwFM
コジマ濃度が高ければPA減衰は起こるから、設定的にコジマ汚染はありじゃね?
445それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:24:06 ID:anmSAVsA
>>390
AAは一回使ったら再使用に数十秒かかるぜ

>>430
下げ過ぎな気もするが、威力以外変わらないなら当てに行く価値有るだろうな
ぶっちゃけ、ロック妨害が残る限り対PA含む威力面の弱体化はかなり許容出来そうな
446それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:24:56 ID:z87LH91I
軽ニでもミサ振り切りでガス欠にならないのってソブレロジェネくらいだからAA撃ってこなくね?
447それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:25:46 ID:IF8i56im
>>443
そういう時はミサイル以外の当てれる武器を撃ちこむんだ!
Wライとかで結構いくでよ
448それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:25:46 ID:BU90ipn9
>>444
もしかして減衰の仕方から考えて、コジマキャノンよりPAのほうが
コジマ濃度が高いのだろうか…
どう思う?
449それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:26:41 ID:+JFo2wx7
PA減衰とロック妨害かけた上でのレーザーブレードラッシュされると重量機はね…
450それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:28:04 ID:B7RY4AoT
>>446
ミサイル残弾残ってるうちはAA+ミサイルで後は基本ガン逃げなんてのが居るのさ
ミサイル無くなると途端にAA使わなくなってW063で引き撃ちしだす
451それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:28:27 ID:y3iV18+S
相手がAA使ってきたら

こちらもAA発動→対消滅でダメ0に、ただしAAを発動したのだからPA消滅
AAを発動しない→本体にダメージ、PAも整波性能により1/2〜1/3消滅

PAがない状態(PAがダメを押さえきれず消滅)でAA被弾→ダメージ+ロックオン解除+レーダーにノイズ

などと言ってみる
452それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:28:42 ID:QEZR4N9a
タンクでブレホAAされると絶対避けれない気がするんだ
453それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:32:38 ID:rrKP4Ukr
ブーンで突っ込んできた相手に3万位与えてたな

・・・自分はそこで死んでましたけどね;;
454それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:32:53 ID:IF8i56im
>>450
ブレホ使ってるわけでもなく、AAを戦術に組み込むならとても理想的な戦いかたのような気もする
455それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:34:16 ID:hF8U9Qds
理想だけどクソゲーを象徴してるよね
456それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:34:32 ID:HBm+YwFM
>>448
コジマキャノンは一方向からの攻撃で、速度も追加されてるから撃ち抜けるんじゃない?
単純な濃度じゃ多分負けてるんだろうなぁ。距離の減衰も半端ないし
PA特化のトーラスマンでソルディオス砲を防げちゃうのが良い証拠じゃないかな
457それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:37:15 ID:z87LH91I
>>450
一撃離脱的な戦法とるやつか
中二だったらフレア撒いて引くかこっちもAAやるしかないな
458それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:38:24 ID:B7RY4AoT
>>450
まぁそうなんだが前作の轢き逃げ4脚とやってることは変わらんからなぁ
AA自体は当てるんじゃなくて減衰目的でしか使ってない感じだし
やっぱりAA最大の癌はあのコジマ汚染範囲だと思う…
459それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:41:58 ID:uPPTF2zy
うぇ〜ん・・・5時間近くで順位が100近く落ちたぁ・・・orz
加速コジマやだよ〜、ブレホAAやだよ〜ミサイルカーニバルやだよ〜><
でも今日の原因は回線が重かった所為にしておこうw

・・・今日、ライブ重かったよね?ね?
460それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:43:46 ID:IF8i56im
>>459
重かった・・・か?
入りにくい部屋は多少あったけど
461それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:55:46 ID:aTG88XfX
聞いてくれ、どうやら俺はGA四脚スティレットに恋をしたようだ。彼のアセンを考えると胸が高鳴るんだ・・・
彼に合うアセンって何だろ?引きが主体って聞いたけど。とりあえず、彼には重砂砲が似合うと思うんだ。
色々と意見を聞かせてくれ、参考にしたい
462それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:57:31 ID:uPPTF2zy
>>460
この間のアップデートから、妙に砂砲のダメージの入りが良かったんだけど、
今日はPA光るだけでダメージ入ってない事が多くて、16発撃ち切っちゃう事が多かったの。
まぁ、今日は何か高速機とばかり当たってたので、単純に避けられてただけなのかもしれないけどw
463それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:57:32 ID:IF8i56im
>>461
そりゃあんたもう引きながらスナイプするしかないだろう
464それも名無しだ:2008/09/16(火) 02:10:19 ID:aTG88XfX
>>463
確かにごもっともな意見なのだが、重ニやタンク相手には突撃していきたいんだ。
今現在のアセンはwライで弾幕張りつつ後退して隙あらば重砂砲を。
といった感じなのだが、コレだと背が一つ余るんだ・・・ミサイルは個人的に付けたくないし
465それも名無しだ:2008/09/16(火) 02:13:21 ID:IF8i56im
>>462
避けられてるかラグだろうなぁ

>>464
そこまで決まってるなら、接近戦用に軽グレでも乗せて見たらどう?
ガトやチェインで弾幕を厚くするのもいいんじゃないか?
466それも名無しだ:2008/09/16(火) 02:58:51 ID:anmSAVsA
>>464
火力的に足りているなら何も載せないというのも手かもね
対重量用で開幕パージとかも視野に入れてハイレーザーとかに挑戦とか。まあ素直にグレとかスラッグとか

とりあえず両背に何か載せ続けなきゃいけないって訳じゃないと考えてみたら?
467それも名無しだ:2008/09/16(火) 03:07:54 ID:+JFo2wx7
対重量で4脚ならブレード持つのもいいかも
軽砂ライ軽砂砲にブレ&ガトのクロスで
468それも名無しだ:2008/09/16(火) 03:22:01 ID:RTdhayAx
アサルトアーマーに対抗して、プロテクトアーマーってのを作ればいいんじゃね?
プロテクトアーマーを展開するとPAを消費してPAを使い切るまでの
数秒間は、普段のPAより防御があがって、アサルトアーマーのダメージ
を軽減、カメラ障害防御できるようになる。これでタンクは難攻不落の要塞になれる
469それも名無しだ:2008/09/16(火) 03:37:12 ID:02TRXAin
なにが「いいんじゃね?」なのかがわからん
これ以上重量級強化してどうすんだっつの
470それも名無しだ:2008/09/16(火) 03:58:58 ID:rBJcjhkT
>>461
今更かもしれんが、スティレットやなしにスターレットじゃないか?
スティレットはインテリオルのネクストだった希ガス
471それも名無しだ:2008/09/16(火) 04:19:09 ID:AbLhnlWf
>>469
一部のぶっ飛んだ軽量級を弱体化させればいいと思う
重量級はそこまで強くはないが弱くもない感じだし
472それも名無しだ:2008/09/16(火) 04:19:27 ID:qBOk6HML
重量はAA撃たれんように自AAを壁にしてよってくる相手のPA剥いでくのが基本だろ
473それも名無しだ:2008/09/16(火) 06:28:31 ID:8GCrefqd
>>445
アルギュジェネなら10秒程度だよ
ショットは距離100を維持しないとまともにダメージ与えれない
AAは減衰武器食ってる
474それも名無しだ:2008/09/16(火) 07:07:55 ID:aTG88XfX
>>465-466
ランクでの運用も視野にいれたかったんでありがたく参考にさせてもらう

>>470
その通り

んじゃぁ、ウンコもしたし仕事いってくる

475それも名無しだ:2008/09/16(火) 07:17:49 ID:mAJlJH05
つい最近始めた新参者なんだが…
レギュ更新だかアプデしたらデータが消えたんだけどそういうもんなのか?
476それも名無しだ:2008/09/16(火) 07:19:43 ID:YwosV+nE
それはない
477それも名無しだ:2008/09/16(火) 07:20:47 ID:mAJlJH05
>>476
やっぱそんなわけないよなぁ
即レスサンクス
478それも名無しだ:2008/09/16(火) 08:42:13 ID:y65zQ2qJ
オレはエネミーと企業標準機のデザインが消滅したことならあるな

デザイン画面のロードの早いこと早いこと。

一度再起動したらまた入ってたがよ…

つかエネミーと企業標準機のデザイン消せれば瞬間移動でデザイン画面に移れると知ってから
再現出来ないか頑張ってるんだがな…
479それも名無しだ:2008/09/16(火) 09:08:33 ID:ZHCPX1J5
>>473
減衰強過ぎだよね。もっと弱くて良い。でも攻撃力はあのままで良い
やりすぎると使う意味がなくなる。頭ごなしに事故だなんだと否定する人はいるけど
上手いこと調整すれば、戦いにより一層緊迫感を生み出す良いスパイスになると
思ってるよ。最後まで気を抜けない戦いの方が面白いでしょ?負けてる方も、
捨てゲーすることないんだから。決死の特攻は漢のロマン。野暮なことは言うなよ

フロムさん、次のレギュでは「AAうぜ」とか言わせないくらいの気迫で
神調整お願いしますよ。やれば出来る子。そう信じてます
480それも名無しだ:2008/09/16(火) 09:57:34 ID:VQV/bJgq
グリントコアに羽つけるとひたすらでかく見えるなw
どこのガンダムだよw
481それも名無しだ:2008/09/16(火) 10:23:37 ID:y65zQ2qJ
最後まで気が抜けない戦いになるてーのは賛同出来る
超賛同出来る。

次期レギュがどんな内容かわからないけど
AAは負荷増大の下方修正で十分だと思うんだぜ?
逆に超低負荷に調整コア標準装備ぐらいの低負荷化。

こまかいスペック調整?
しらんがな
482それも名無しだ:2008/09/16(火) 10:26:17 ID:y65zQ2qJ
ああ…言葉が抜けてた
超低負荷化てのは通常
OBね
483それも名無しだ:2008/09/16(火) 10:46:57 ID:4tmo6b50
通常OB超低負荷化→ガン逃げが横行するに決まってる

次rギュ最長FCSのミサロック時間長くすれば俺の中で神ゲー化決定!!!
484それも名無しだ:2008/09/16(火) 10:57:56 ID:HBm+YwFM
今でも充分OBは使える。AAないやつ使うと爽快

ミサロック長くして垂れ流しが無くなり、キャノン系が使えるようになればいいなぁ
485それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:13:55 ID:RT5CpZ/R
もともとアルギュジェネってアルギュ足のみの積載を前提にした機体なのになんであんな軽いんだろうな。
出力や容量をあのままに、ジェネの重量を上げてアルギュ足程度にしか乗らないようにして、超人化対策に足の負荷を上げればバランスがある程度とれると思うんだけど。

四脚とタンクにものっかる可能性が問題だが
486それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:17:35 ID:ZHCPX1J5
ミサイルをマイルドにして、マシンガン等のPA削り易い武器を強化して欲しいね
AAはPA減衰を低下させてあとはそれぞれの負荷等をちょこちょこいじっていけば
自然と良いポジションに落ち着いていってくれる気がする。PA割れやすくなれば、
そもそも発動出来ないからね。そうなるとOBが死ぬけど、AA無しOBはもう
設定無視でPA消費無くしちゃって良いと思う。ミサイル垂れ流し上等が終われば、
そこまでガン逃げは酷くならないでしょ。まあ、素人の考えなのかもしれないけどw

>>485
フレームグライドってフロムゲーでは、重量階級ごとに内装パーツは分けられてたね
アセンの幅は狭まってしまうけど、内装は重量階級や脚部ごとに分けた方がいいのかも?
487それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:25:46 ID:AbLhnlWf
>>485
重二がタンクより積載多いのはおかしい
アルギュロスGNが軽二に乗るのはもっとおかしいが
488それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:27:59 ID:VQV/bJgq
プラズマ強化、話はそれからだ!
489それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:30:34 ID:7CsJiFOj
重量カテゴリの壁は楽に乗り越えられないようにした方が幅が広くなる気もするな〜
現状は使えるか使えないかくらいしか選択理由がなくてつまらない、もっとメリットデメリットを感じたいぜ
490それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:32:29 ID:ZHCPX1J5
>>488
エフェクト強化されたじゃないですか^^
ってニヤニヤする鍋の顔が一瞬浮かんでピキッとしたw
491それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:42:30 ID:0rA+5+Lm
逆関節に腕新プラズマ、VTF、分裂面倒があればタンクを狩ることなど容易い


その時使ってればね^P^
492それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:42:59 ID:JtAVjkNy
AA付OBはかなり重くしてAA無しOBば現状維持
これだけでいいという俺は頭がめでたいのだろうか
493それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:43:29 ID:0rA+5+Lm
連動でした^q^
494それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:44:29 ID:BU90ipn9
>>492
それでいいと俺も思う
そもそもAAはプラズマなみの負荷があってもいいくらい
495それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:44:34 ID:8GCrefqd
現状軽ニでも重二並みの武装にするなんて容易だがらな
もっと全体の積載、安定を減らしてもいいと思う
496それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:46:44 ID:8GCrefqd
>>492
あと減衰範囲が200以下になればいいと思う
497それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:47:17 ID:ZHCPX1J5
>>492
でもあまり負荷を高くしちゃうと、PA剥けても痛くも痒くも無い
重量級御用達になって、今度は彼らが頭一つ飛び抜けてしまうと思うよ
PA鬼減衰をどうにかすれば、極端な負荷調整は必要無いんじゃないかな
498それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:53:38 ID:BU90ipn9
負荷が上がるほど重量級が有利になるか
現状で重量級に有効な武装で、軽量級も積めるものってなにがある?
499それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:56:38 ID:8GCrefqd
>>498
軽グレ
ミサ全般
(各種レール、スナ)
スナ、レールは重量の対軽量武器だが何故か軽量にも余裕で積めるので
500それも名無しだ:2008/09/16(火) 11:59:22 ID:BU90ipn9
>>499
これ、次レギュでミサイル弱体化したら
軽2が重量級に勝てる要素なくなるね
501それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:01:10 ID:0rA+5+Lm
重垂直 レールキャノン 高速分裂 VTF
小佐砲 コジマミサ 核 ブレ 各種ライフル 腕マシ
502それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:01:22 ID:7CsJiFOj
>>498
腕マシライフルショットガンブレ
VTFマッセル32連動強散布コジマ味噌

こんくらいか
503それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:02:01 ID:8GCrefqd
>>500
え?なんで?
AAもブレもあるしミサ以前にライールという狂スペックの軽二がいるじゃん
504それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:04:40 ID:HBm+YwFM
コジマ味噌は威力とPA減衰、あと装弾数無茶苦茶下げればそれなりになるのにな
なんでフロムはあんなことしたんだろ…
505それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:06:40 ID:BU90ipn9
>>503
たぶんだが、スピード低下でブレ弱体。
いまだにミサイルカーニバルとか言ってる人もいるからミサイル弱体もありうるし…
AAは重量側が迎撃に使えるしなあ
506それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:06:50 ID:FcrFd4TR
例えるならねえ…
味見もしないで勘だけで作った料理がゲロ不味かった、って話だよ
507それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:06:56 ID:ZHCPX1J5
現行と、次のレギュの予想がゴッチャになっちゃになると話がややこしくなるね

>>503
まあ、極端なアセンはとりあえず置いておこうか
たぶんその辺りには十中八九修正入るだろうから
508それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:08:19 ID:FcrFd4TR
重量対策は普通にグレネード積めばいいんじゃねえか?
最近のランクマッチは、軽二が多すぎる所為か知らんが重量対策を考慮しないアセンばっかだぞ。
509それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:09:52 ID:JtAVjkNy
ライールは産廃になると予想、フロムは極端だから
次からは重量級万歳レギュになりそうだから今のうちにタンクの練習をしておこうかな
510それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:10:13 ID:8GCrefqd
>>505
スピード低下が軽ニだけに来ると決まったわけじゃないだろ?
現状は軽ニサイキョーなんだから修正食らってもトントンぐらいじゃないか
別に軽ニが一番強くなきゃいけないってわけでもないし
511それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:10:38 ID:FcrFd4TR
重量級だけは絶対にのらねえwwwwww
動き遅すぎてイライラするわwww
512それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:13:10 ID:BU90ipn9
>>511
まあ、そういわずに乗ってみなよ
以外とはまるかもよ?
513それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:14:02 ID:RT5CpZ/R
レギュ案を作るスレでまとまったものをフロムに送ったじゃん。
多分次はまとも
514それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:14:59 ID:FcrFd4TR
>>512
俺が重二を作るなら上半身ライールで、肩には追加SBだな。

>>513
いい夢見ろよ。
515それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:19:32 ID:8GCrefqd
>>513
レギュスレの案がまともかどうかが一番怪しいな
516それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:20:38 ID:BU90ipn9
>>513
そのリストってどこかのまとめサイトにある?
見てみたいんだが
517それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:23:41 ID:7CsJiFOj
1.1を基準に考えられたものが採用されたとして果たしてまともになるかどうか
脳内シュミレーションじゃ限界あるだろうしな
518それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:27:49 ID:ZHCPX1J5
レギュレーション研究鯖欲しいね
519それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:43:28 ID:eJZAiVoH
どんな糞案でも現状よりまともなことは間違いない
520それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:47:50 ID:4hiBwMSH
とにかく今と違うレギュをなるべく短期間で沢山
521それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:47:50 ID:AYo0ub+F
休みの間の大会であれだけ縛ってもまだバランスきつかったからなぁ
実動テストって大事だわ
522それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:50:52 ID:eJZAiVoH
そもそもどうして速度上げちゃったのかわからない><
523それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:58:08 ID:RT5CpZ/R
>>516

ACFA レギュ
でまとめサイトでてくると思う。
てか今でもってスレッドあるから覗いてみ
524それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:58:35 ID:HBm+YwFM
4の1.6の方がバランス良かったという声→慣性なども1.6に変更→ドヒャアドヒャア
525それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:59:35 ID:rYcDiomY
>>495
サラフとレイレナ姉妹の積載量とかな


つかジェネの重量どうにか汁
526それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:01:42 ID:IF8i56im
重量級で2,3戦したあとに軽量級に乗ると、ものすごく動きがよくなるキガス
プレマで2,3戦して遅い動きでも動けるようになった後、軽量級でランクに行けば成績伸びるだろうか
527それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:05:04 ID:AYo0ub+F
>>524
そして速度が1.6ベースじゃないから弾速が…
528それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:06:10 ID:eJZAiVoH
フロム「どうして苦情が出るんだwwマジwwwわからんww」
529それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:06:34 ID:FcrFd4TR
切腹しろwwwwwwwwwwwwwwwwww
530それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:13:42 ID:rBJcjhkT
>>526
どうだろう?ただ挙動もそうだけど重量機と軽量機て結構操作感違うとこあるよ。
ただ速く動ける事がそう感じさせるんじゃないか?
531それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:14:49 ID:FcrFd4TR
>>530
重量機は闇雲に動いて良い機体ではないから、
軽量機乗りにありがちな無駄な動きが絞られるんじゃね?
532それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:16:15 ID:VQV/bJgq
重量機はあたふたするといつの間にかQTしてるだけとかになっちゃうからなあ・・・
533それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:23:06 ID:YqRzokFf
>530-531
常に撹乱されるから、サイティングの練習にはなるかも知れん
重量級まともに使ったこと無いけど
534それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:25:16 ID:rBJcjhkT
>>531
あーそう言う事か、確カニス。

>>532
あれ?俺がいる。
初タンクでランク行って腕マシライールにミンチにされた記憶があるぜ…
535それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:26:56 ID:sixJQiDr
まあフレームも問題だが武装のバランスがひどすぎる
536それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:29:19 ID:HBm+YwFM
重量級で行く→バーチャB→ミサ避けなんとかクリア
ここまでは良かった。近接散布はともかく分裂と16連は避けやすいから
でも次の瞬間ブレホAAってなんだよもう、って感じになった

>>532
それなんて俺
537それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:39:08 ID:IF8i56im
>>534
・・・もしそのライールが同時に16連も撃ってたなら俺かもしれない
538それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:16:06 ID:S6mdYX5T
俺は、あまり極端な調整には反対だな。
今のレギュをほんの少しづつ調整すればよくなると思うんだ。
極端に変えるのは絶対よくない
539それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:22:02 ID:rYcDiomY
極端な修正の結果が現状だからな…
540それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:22:35 ID:yYxYB6b/
>>493
そのネタ使う人ある程度絞れるんだけど。
541それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:35:05 ID:3K0c1uj2
>>538
一度くらい4系列でプラズマが極端に強化された姿を見てみたい
プラズマキャノンのPA減衰が現在の倍以上になるとか
それでも距離減衰がそのままだと射程限界で4割にまで落ち込むんだけどな
542それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:43:37 ID:U+edyEJQ
その前に当たらないのでお話にならない
543それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:45:14 ID:YqRzokFf
>541
威力がどんなに上がっても当たらなければどうということは無いからな・・・
近接適正を軽レール並みに上げるか弾速上げない限りは極端な強化とは言えないと思う
もしくはECM効果をロック不能効果に変えるとか
544それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:46:06 ID:Zk2ddgbK
ところで、ランクやプレマに外人は居たかい?
545それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:52:08 ID:3K0c1uj2
>>543
キャノンは軽の方なら意外と当たる
それ以外はお察しだけどね…
546それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:53:59 ID:S6mdYX5T
それよりもっといろんな武器がほしいな。
ムチとかどうだ?
547それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:55:21 ID:U+edyEJQ
火炎放射器で熱ダメージ与えてやんよ
548それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:57:15 ID:LoDUcgae
機雷をばら撒きたいです
549それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:58:38 ID:U+edyEJQ
ああ だめだ アサルトアーマーでみんな蹴散らされるのが見える
550それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:16:35 ID:IF8i56im
PAシールドとかどうよ
旧作のシールドみたいな扱いで、使用中はコジマライフルのチャージ中みたいな扱いになる
ゼロ距離でソブレロAAでも受けない限りほぼAAを無効化でき防御力も厚い反面、EN消費もPA消費もバカ高い、みたいな
551それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:18:20 ID:FcrFd4TR
コ・・・コジマ放射器・・・
552それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:19:35 ID:S6mdYX5T
553それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:23:34 ID:IF8i56im
>>552
…orz
だが俺のイメージは、PAもENも消費する、使いたい時だけ展開するようにしないと凄いジリ貧になるような
そんな昔のENシールドのイメージなんだ!
あれ使用中EN消費するの知らなくて、えらいことになった経験があるんだぜー
554それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:24:08 ID:RT5CpZ/R
いいよもうAAしたら自分のAPが減る感じで
555それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:25:10 ID:OyBxDw8g
昼間のプレマに変態が大変!ホント4脚乗りってこえぇ。
スラッグを交錯しながら俺の逆関に当てますか、そうですか…
556それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:30:38 ID:U+edyEJQ
シールドはタンク様のものだ 雑魚は引っ込んでろ
557それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:31:08 ID:4hiBwMSH
ああ、デコイとかダミー撒きてぇ
558それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:31:55 ID:IF8i56im
そういやシールドってあれ後ろからの攻撃にも有効だったっけ?
559それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:32:01 ID:EMLe9dH3
そういやコジマパンチってどうなったんだ?
560それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:32:20 ID:U+edyEJQ
>>558
それはない
561それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:33:10 ID:IF8i56im
>>560
つまり範囲攻撃とか裏の取り合いになると弱いということか
562それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:36:20 ID:S6mdYX5T
俺は、自立兵器がほしい。自立兵器は放出するときにPAとENを
大量に消費するんだ。PAとENが高い機体ほど自立兵器の
行動時間が長くなるっていう設定
563それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:38:05 ID:IF8i56im
>>562
問題はなぜPAを消費するかだ
・・・あ、アルテリア施設の小型版でEN供給してるという設定にするとありかもしれない
564それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:39:00 ID:S6mdYX5T
自立兵器にPAを分け与えるから
565それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:40:55 ID:U+edyEJQ
小島技術はなんにでも使えるんだぜ
そのうちコジマクラフトとか言ってフロート出るよ
566それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:41:10 ID:IF8i56im
まあなんにしろソルディオスオービットの存在は、次回作でオービット兵器が登場することのネタ振りだろうな
4系統の次回作がでるならば、だが
567それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:42:39 ID:U+edyEJQ
また最初から作るくらいならそのパーツをまるまる4系に追加しろといいたい
568それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:42:39 ID:IF8i56im
>>565
はたして現状フロートというカテゴリーに意味はあるのだろうか・・・
ジャンプではなく浮遊能力特化脚部というのは需要はあるのかもしれないけど
「フロート」ていまさら言われても皆飛んでるしな・・・
569それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:43:10 ID:uaddBUy1
対戦途中に箱がよく止まるんだが、止まり方特殊でdisc回転のみ止まり箱自体は動いてるんだ。
んで、対戦は続けられんだけど終われば画面真っ暗。電源落とさないといけないという・・・
こんな症状の人い、ないよね〜。だよね〜orz
570それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:43:41 ID:U+edyEJQ
>>568
誰でもキャノン撃てるのにタンクって意味あるのかよ?
四脚いみあるのかよ? 

ちくしょぉおおおおおおおおおおおおお
571それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:45:25 ID:LoDUcgae
>>570
タンクには4次元ポケットがあるじゃないか!
572それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:46:26 ID:U+edyEJQ
4脚は? 逆間も二脚とかぶってるし 
別に良いじゃないか ACは自分の好きなロボを作るゲームなんだから
フロートめちゃくちゃカッコいいのになくなったのが悔やまれる
573それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:48:34 ID:IF8i56im
つまりフロート、というカテゴリー名を変えればいいんだ
ブースター足とかどうよ?
SガンダムBstとかジオングとかみたいな、ロケットエンジン直付けしてますみたいなイメージで
574それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:49:56 ID:U+edyEJQ
フロートで良いだろ ブースタばっか使ってるくせに何が二脚だ 少しは歩け
575それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:52:39 ID:VnnhT2Q/
フロートは通常ブースターに4脚以上の大幅補正、E消費超大、紙装甲、低積載
空中戦をする意味無し

ここまで書いてグレネードの餌食だと気づいた
576それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:54:04 ID:rYcDiomY
安定性と積載量がゴミな4脚ポジションになりそうだな

かわりに飛べて軽2以上の超機動なら俺好み




まぁジオマトリクス的なフロートをだな
577それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:54:20 ID:U+edyEJQ
いや フロートはひそかに上昇性能高いよ 
ただ空中の左右移動が遅いんだったかな
578それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:54:58 ID:EMLe9dH3
逆に一切空飛べずに地上をはい回るイモムシというのはどうだ<フロート
ドムみたいにホバー
579それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:57:05 ID:U+edyEJQ
なんとミッションの段差でクリア不能
580それも名無しだ:2008/09/16(火) 15:59:45 ID:LoDUcgae
ならばOB発動時のみ空を飛べるようにすればいい
581それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:00:09 ID:uD9kBfXP
パルスガンって実は強武器じゃね?
582それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:02:49 ID:EMLe9dH3
しかし足のバリエーションって意外と無い物だな
三脚とかどうよ?二本足より高い安定性で多分一番効率良さそう
あと装輪とか。驚異の通常移動速度
583それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:03:07 ID:PqzYnXW/
クロムハウンズの300km/h機体みたいな物か>フロート
584それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:13:50 ID:ZHCPX1J5
トーラスの新作は6脚だな
585それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:34:20 ID:rYcDiomY
ふと思った
フロート作るならレバーニュートラルQBで垂直QBとかどうだろう

空中の機動を逆脚以下にしないと逆脚カワイソスだが
586それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:35:44 ID:FEytE4yK
プレマのバトロイで
四脚がいたんだが皆が疲弊してAPや弾が切れてくるまでガン逃げしてて
残り時間も少なくなって人数が3人くらいになると生き残って闘ってる同士に横槍でレールキャノンやミサイル撃って
追いかけるとまたガン逃げするって戦法がマジウザかった
勝ちにこだわるならありなんだろうがな
587それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:36:11 ID:anmSAVsA
>>382
>三脚
見た目とか接地時のバランスが悪くて使える気がしねえ
588それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:38:55 ID:FcrFd4TR
タンク⇔重二 脅威の変形機構を搭載
589それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:39:01 ID:uD9kBfXP
三脚も六脚も想像つかねぇな・・・
590それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:43:08 ID:IfdUNLyC
「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」

て事で次作はジオング作りたいです
591それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:43:28 ID:e53y/8Sj
一脚とかどうよ?
592それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:47:31 ID:rYcDiomY
からくり武者でも作る気か?
593それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:50:05 ID:uPPTF2zy
>>586
それはウザイ・・・。
俺なんて真っ先に全ての武装の弾切れて、武器がAAだけになると言うのに・・・。
しかも、バトロイどころかランクのタイマンでもやらかしちゃうから始末におえないw
594それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:52:28 ID:/FVa+eTr
前にプレマでガン逃げに出逢ったけど、下手クソだから生き残っても最後のタイマンで結局死ぬから常時2位で笑った
595それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:58:22 ID:3K0c1uj2
>>586
それやるやつって4の頃から居るな
今では4脚だけじゃなくて軽2でもやるやつ居るし
596それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:00:58 ID:ZHCPX1J5
四脚にフロート要素戻すから、四脚が叩かれる
四脚は悪くない!四脚は悪くないんですよ!
また3みたいにガショガショ動いてくれないかなぁ
もうダッシュ時もガショガショ動くくらいの勢いで
597それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:03:02 ID:AbLhnlWf
いつぞやに誰かが言っていてが四脚は壁に張り付けばいいと思うよ
地下や工場、GW内部の天井からボトボト落ちてくる四脚…
598それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:04:27 ID:0rA+5+Lm
ブレかライール使えばいいですよ^^;
簡単に追いつけます^^;


軽2がグレネードが撃てるうえ四脚より速いんだから一撃離脱か狙撃ぐらいしか無いだろ
Wライ四脚とかラグの塊だし

ただアルゼブラ四脚使う奴は死ね
軽2使いがライール嫌うのと同じ理由だ
599それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:05:35 ID:ZHCPX1J5
天井や壁に張り付く四脚…オラわくわくしてきたぞ!
あれ、でも砂漠とかではどうすればいいの?(´・ω・`)
600それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:05:50 ID:RT5CpZ/R
>>586
四脚らしい戦い方だけどやられるとうざいよな
601それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:07:41 ID:7CsJiFOj
>>599
相手の背中に張りつけ
602それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:07:59 ID:/FVa+eTr
>>599
潜る
603それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:08:05 ID:AbLhnlWf
>>599
潜る
エリアオーバーに注意
604それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:08:45 ID:VQV/bJgq
スクリーマーズかよw
605それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:15:57 ID:BDdwypaM
3脚は動物の尻尾みたいになるんだろうか
某動物みたいに旋回時に役立ったり2脚時に体を支えたり・・・とか?
606それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:18:17 ID:rrKP4Ukr
ブースト&QB時に恐竜みたく前傾で尻尾を浮かせて走ったら惚れるw
で、蛇足はまだですかいのぅ?
607それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:19:23 ID:CHq8SZ/I
PAの形を球体から円錐状とかにできればいいのに
ライフル・マシからのダメージを減らせるけどミサイルとかグレネードに弱いみたいな
608それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:20:48 ID:uD9kBfXP
尻尾と聞いてテイルガンという言葉が連想された
609それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:26:16 ID:0rA+5+Lm
小説版を知らない、忘れただと…
610それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:48:15 ID:GXR5TH9o
そろそろ部屋名に英語加えとかないと外人さんが入りづらいだろうな
611それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:50:58 ID:FcrFd4TR
お前優しいなー。
612それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:07:21 ID:anmSAVsA
>>586
勝つ事を考えるなら前半戦わないのは普通に有り得るからな。好戦的な奴は生き残れない
後半ガン逃げは止めて欲しいが。倒された人の待ち時間的にも
613それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:10:39 ID:uD9kBfXP
今日はプレマ部屋は無かった・・
明日はあったらいいなと願うぜ
614それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:15:22 ID:4hiBwMSH
2ウィールとトラックボールみたいなボーラーレッグなんてどうでしょう
615それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:18:24 ID:Q5gjW5fd
逆脚の先にローラーついてたら、踊り狂って喜ぶさ
616それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:20:41 ID:MVgSaTv5
>>610
日本語でOK

こうですか
617それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:21:07 ID:OUt96Zlg
( ´神`)要望にお応えしてローラー付きとかテール付きタンクを増やします
618それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:22:17 ID:a+XEdReD
部屋名が英語だと日本人である自分が入りにくくなる・・・
619それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:23:37 ID:ZHCPX1J5
YARANAIKAって入れておけば問題ない
620それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:28:28 ID:BDdwypaM
本当に通じちゃうから困る・・・
621それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:32:30 ID:AbLhnlWf
>>619
Oh yes!
622それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:33:18 ID:txK9HqaU
普通にガイで通じるぞw
623それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:39:58 ID:GoxQryGu
ファミ通だか任天堂だかのfAの攻略本買った人いる?
624それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:43:09 ID:QFGjzvq1
任天堂ってのは突っ込んだ方がいいのかw
625それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:45:24 ID:L20PGAfR
そっとしておいてあげるのがやさしさだと思う
626それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:48:06 ID:IF8i56im
だがちょっと待ってほしい
仮に任天堂が作ったとしたらどんな攻略本になるだろうか?
627それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:48:08 ID:GoxQryGu
あれ…確か任天堂って文字があったような…気のせいかも試練

で、1700円だったんだけど買う価値ある?
内容とか質のことじゃなくてさ
攻略本って読んでるだけでなんだか楽しいじゃん?ハァハァするじゃん?
あれができる?
628それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:51:38 ID:uD9kBfXP
>>627
買った事は買ったがレギュのせいで使い物にならないぞ
629それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:57:04 ID:VnnhT2Q/
攻略本は資料としての価値を求めるものだろう?
630それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:59:06 ID:GoxQryGu
>>628
俺はオフ専だから大丈夫だと思う
でも俺が言いたいのはそういうことではなくー

暇潰しと言うか〜寝る前の読書と言うか…
読んでてハァハァできる?
631それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:01:21 ID:1W792MHM
刺激が強すぎるからおすすめできない
632それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:05:39 ID:bIzLEnoA
>>630
気持ちはわかるぞw
トイレに攻略本持ってたりする
ACの攻略本は持ってないが
633それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:15:57 ID:rYcDiomY
各キャラのサイドストーリーがついていたりしたら買うんだがな
634それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:18:08 ID:4hiBwMSH
ああ、各パーツのサイドストーリーの事だな
635それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:19:28 ID:IF8i56im
なんか今日プレマの調子おかしくね?
636それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:23:24 ID:FcrFd4TR
―、私は抗議した。
「駄目です…、これ以上空力特性を上げるとパイロットの生存機構に支障を…」
迷い無く、感情の感じられない声で即答した。
「構わん。上げろ。」

                                           ―「ソブ=レロラ記 第2章より」
637それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:25:19 ID:j4wSjby9
レギュマダーチンチン
638それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:26:48 ID:FcrFd4TR
すいません。ニンジャガの新作で忙しくて…
639それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:27:53 ID:+JFo2wx7
ところで、何となくタッグ戦のルールみたいなの考えてたんだが
2機の合計APが85000以内で連休中の大会のパーツ縛り、ってどうだろね
640それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:28:31 ID:txK9HqaU
ンチンチーダマュギレ
641それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:33:08 ID:8GCrefqd
>>639
タンンとタンクでタッグ汲めないなんてとんでもない
642それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:36:10 ID:5nA9hY1C
AA使うとなぜか肩武器を誤パージしてしまうから困る
これもAAのリスクってやつなのか
643それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:38:54 ID:+JFo2wx7
>>641
タンクコンビやると要塞すぎるから…
644それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:41:39 ID:BU90ipn9
85000だとタンクが組めるのってフラジールくらいか?
645それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:52:01 ID:rYcDiomY
俺のサラフ…
646それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:57:42 ID:+JFo2wx7
相方のこと考慮しないで雷電使ったり、気を使ってキリツミにしてあげたりと
合計AP制は数値調整が上手くいけば面白そうだと思ったんだけどね…
647それも名無しだ:2008/09/16(火) 19:59:28 ID:VnnhT2Q/
どうせなら最低ラインも設けるべきだな
648それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:00:43 ID:uD9kBfXP
>>642
AA使った瞬間画面が真っ黒になるのもリスクだよな
649それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:01:12 ID:fzaU/kHM
ソブレロ2機で出る奴がいそうだしな
650それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:01:54 ID:FcrFd4TR
重レールを制限に加えたレギュまだルールでやらないか
651それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:04:40 ID:+JFo2wx7
最大ラインAP85000で最低ライン68000 って辺りかな?
ライールコンビがやれないように31000×2よりも多めに見積もって
652それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:09:32 ID:FcrFd4TR
別にアルゼブラに付け替えればいいだけだし・・・
653それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:20:31 ID:+JFo2wx7
>>652
と、なるとAP上限に同一脚部でのタッグに制限つければいいのかな
654それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:22:14 ID:AbLhnlWf
>>653
さらに外装と武装は相方とかぶっちゃダメにすれば面白そうじゃね?
655それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:24:04 ID:8GCrefqd
さすがにそれはつまらくないか
656それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:24:56 ID:qjDN/CdI
フォーミュラフロント臭がしてきたぞw
だがそれがいい
657それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:26:21 ID:4hiBwMSH
いっそパーツ被り無しの4vs4+チーム編成係のアーキテクト付きで
658それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:26:52 ID:AbLhnlWf
>>655
SLでそういった制限のあるタッグマッチ大会があったんだがかなり面白かったぞ
アセンの段階でかなり悩むし、役割分担や戦術がより重要になってくる
まあ準備期間は長く取らないとまずいけど
659それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:27:42 ID:FcrFd4TR
そもそも、俺には生活が似ている相方が居るから問題ないが・・・
他の人はパートナーいるのか?
660それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:29:29 ID:8GCrefqd
>>658
そこまでガチでやる人いるかなぁ
パーツ制限無しの方がまったく同じ構成やイェーイウィスコンビなんかもやれて楽しいと思うんだが
661それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:33:00 ID:AbLhnlWf
>>660
今のところFAじゃ完全ガチ大会ってのは開かれてないし、こういう遊び方もあるって提案になる
参加人数が集まるか微妙だけど、やってみたら面白いと思う
662それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:35:05 ID:GXR5TH9o
>>659
「はい各自二人組みを作ってくださーい」
リアルだったら泣いてるが、ここならきっといい男たちが我も我もと尻を貸してくれるだろうさ
663それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:36:02 ID:uD9kBfXP
>>659
ここにいるのは部屋建てるぜって行ったら飛んできてくれる良い男たちだぜ?
つまりそういうことさ
664それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:39:56 ID:fzaU/kHM
いざ組んでみたらフラジールだったですね。わかります
665それも名無しだ:2008/09/16(火) 20:43:16 ID:xLyYd/hC
まずは普通に縛り無しで2vs2の部屋を定期的に立てるようにしたらどうか。
普段タイマンか8人戦ばっかりだから、やってみたら何か発見があるんじゃない?
666それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:02:21 ID:qjDN/CdI
よし、ソブレロフレームを使うぜ!
だが腕部、なんだこれは・・・そうだ!ハンミサがあるじゃないか!
近接の方は交差で撃てばなんとか・・・だが一瞬で弾が切れるw
667それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:05:27 ID:cN5abvoy
重ハンミサは高威力高旋回だからタンクキラーになるんじゃないか?
668それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:05:36 ID:rBJcjhkT
>>666
ソブレロ腕にハンミサとか一瞬俺かと
669それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:23:16 ID:2MKVw+IR
AP53000じゃモヤシ野郎としか組めないじゃないか!ひょろひょろ軽2なんかと一緒にいられるか!俺は一人で出るぞ!!
670それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:24:02 ID:s2/cfGSz
今、プレマにて相手ACの腕部、上半身が消える現象が起こった
他にも異変が見られ、画面一帯が赤と青の点滅を繰り返してた

このバグは既出じゃないよな?
671それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:26:21 ID:EMLe9dH3
それ熱暴走か何かで死にかけてるんじゃないの
672それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:28:17 ID:s2/cfGSz
>>671

> それ熱暴走か何かで死にかけてるんじゃないの
673それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:29:44 ID:s2/cfGSz
>>672
すまんミスった

>>671
インタークーラーEX付けてるうちの箱がそうなるとは思えない
674それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:31:14 ID:+JFo2wx7
>>669
どうみても死亡フラグです

ガチタンと軽2のコンビとか面白いと思うけどなぁ
675それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:38:36 ID:qjDN/CdI
軽二なんだから功撃を避けれなきゃだめだ。だからWGのライフルを弾切れまでかわす!
って思ったら10分で光が逆流した・・・もう疲れたよキューブ・・・

コンビ面白そうだなあ、ボイチャとかあればいろいろ広がりそう。
ちゃんと援護しろよぅ!
676それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:42:48 ID:2MKVw+IR
あれだ、下限あり上限なしでいいんじゃないか?現状、軽2一機でもガチタン×2を落とせるくらいの火力は持てるわけだし(ex,腕マシ、RPG、背ガト
677それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:45:42 ID:+JFo2wx7
>>676
レギュまだルールでのレールグレガチタンを2機も相手したら流石に…
678それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:52:21 ID:RT5CpZ/R
中2に光が当たりますかね
679それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:52:39 ID:s2/cfGSz
>>670追記
グレートウォールだったのにも関わらず、始終熱源ロックだった
680それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:55:06 ID:ghnEVU44
いっそタッグ戦は1.1でやれば良いんじゃない?
そこそこバランスは良いと思うけど?
681それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:57:13 ID:2MKVw+IR
あぁ、レギュまだルールだったか・・・すまない、目にコジマが詰まっていたようだ。
レギュまだルールだと確かにガチタン×2はつらいか。リンクスの腕にもよるが、限界もあるし。
だが!俺はガチタン×2×2の大ガチタン戦争を見たいと思うよ・・・
そう思うだろ、あんたらも?・・・思わないのか?・・・思ってるんだろう?
682それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:02:15 ID:HQPt6jiT
95000ならいけるはず重とタンクは
683それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:03:36 ID:QFGjzvq1
684それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:04:47 ID:QFGjzvq1
でもこれAC4か
685それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:04:47 ID:FcrFd4TR
レギュまだルールでも、グレネードありゃ重量だって落とせるんじゃよ!!
686それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:06:56 ID:8GCrefqd
ってかレギュまだルールはまだ改変の余地がありありだからな
687それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:14:06 ID:BU90ipn9
正直レギュまだルールでもタンクを潰せる人はあまりいなかった
だが、タッグなら勝てるかもしれんな

>>686
それは向こうでも話し合ってるところだしね
688それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:25:58 ID:uPPTF2zy
苦節3710戦、やっと1000KILL実績解除出来た〜><
ありがとう、延べ1000人のリンクス達!

・・・多分、Aランクには上がれないから実績は650で打ち止めかな〜・・・。
あぁ、2000勝とかもあったなぁそう言えば・・・どんだけ〜・・・。
689それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:37:18 ID:5nA9hY1C
>>688
勝率低すぎワロタ
690それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:38:11 ID:XMfnQP32
じゃ、じゃあ俺はなんだ!
691それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:39:58 ID:8GCrefqd
>>689
撃破勝ちの回数ならそんなに低くないんじゃねぇの
692それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:51:31 ID:QEZR4N9a
>>688
ネタアセンだよ・・・な?
693それも名無しだ:2008/09/16(火) 22:56:32 ID:HBm+YwFM
>>688
その勝率でAランクあがれたら俺に光が逆流するわ
694それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:02:53 ID:uPPTF2zy
>>689
ですよね〜w
でも好きな機体でやってるので良いのですw
たまにやさぐれますけどw

>>692
腕グレ最重砂砲近接散布BFF重四脚が主に使ってる機体っす。
特定されますねw
たまに腕がレーザーになったりマシンガンになったり、ミサイルが重垂直になったり、
重四脚がアルゼブラ軽四脚になったりしてますがw
でも本人は当然勝つつもりでやってます。

今現在、3716戦1099勝1004KILLS トータルウィンレート.2957
ま、高くは無いですよねw
でもレギュ1.10後半から今使ってる機体をメインにしてたら、
シーズン毎のウィンレートは四割近くまで上がったんですよ〜w
695それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:05:03 ID:2MKVw+IR
・・・あぁ。今日のランクで会ったような気がするな。腕グレ4脚。
こっちも腕グレだったから4脚は美味しいと思いつつ061砂砲にびびった。
696それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:05:19 ID:nW6bVd2E
今のレギュで勝率がどの程度意味があるのかが疑問
697それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:08:45 ID:MVgSaTv5
>>694
ウィン(D)レート・・・だと?
あれか?レートを高くするとウィン(D)がデレたりするのかっ!




で、これからチームとバトロイの需要はある?
698それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:09:00 ID:OXxcVbxx
ttp://motokoma222.up.seesaa.net/image/BBC3C4EAA5ECA5AEA5E5B0ECCDF7.txt

↑1.2配布前とはいえ、ちゃんと考えてレギュ案送ったんだな@レギュ案を考えるスレ
699それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:11:11 ID:EMLe9dH3
そりゃみんなで苦労して考えたんだもん

今はどうすればいいのか解らないような有様だが
700それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:12:13 ID:32jPE/GU
もはやパーツの性能どうこうじゃない部分が問題だからな・・・
701それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:14:19 ID:FcrFd4TR
ネタレギュ1.25は「ユーザーの考えたレギュレーション」です。
とかになればいいのにね。
702それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:14:21 ID:ls7E37VV
>>697


もうミサイルオンラインは嫌だぜメルツェル・・・
703それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:16:54 ID:FcrFd4TR
レールガン  重量  EN  攻撃  減衰  貫通  衝撃  弾速  射程  精度  射撃時EN  リロ  装弾数
RG03-KAPTEYN 772  891  2200  176   4672   252   2100  1100   98    1675    50   80
RG01-PITONE. 1287  990  3900  352   5840   480   3100 2000   99    3600    100   60
(要調整)

強くないかwww
704それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:19:54 ID:MVgSaTv5
多少はあるみたいか・・・
3機ほど機体組んだら正式に今日中募集かけるZE

705それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:20:50 ID:z6uvu6CT
弾速3100とか頭狂ってるとしか思えないw
706それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:21:47 ID:XMfnQP32
弾速3000・・・プラズマの三倍以上の速さw
707それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:23:44 ID:fzaU/kHM
弾が見えたら当たってたレベルだろw
708それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:24:57 ID:FcrFd4TR
実際動かせないから気付けないんだろうなw
709それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:26:54 ID:p7E9UIv+
>>703>>705
軽二が狂っているからそれに退行したらしいな
710それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:30:15 ID:kNLB69bw
タイマン部屋建てたが人が来ない
ここに居るいい男で付き合ってくれる奴は居ないか
711それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:31:44 ID:yE8TbIEV
>>710
追加Bブレード+AAアンプで良ければ
712それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:32:08 ID:YqRzokFf
>703
攻撃力だけを今のステータスに当てはめれば結構いい感じになるような・・・
713それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:32:32 ID:kNLB69bw
>>711
タンク相手にそれは勘弁してくれ><
と言いたいところが来るものは拒まずだ、今建てるよ!
714それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:49:01 ID:MVgSaTv5
ハイハイフリーズフリーズ・・・

立て直しますorz
715それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:49:58 ID:IF8i56im
>>714
うP部屋?
突然どうしたのかと心配しました
716それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:03:13 ID:IF8i56im
そういえば、部屋に入ってもコミュニティーのプレイヤー欄に部屋住人が表示されないな
以前は表示されてたのに。仕様変更によるものだろうか
メールで確認したい時とかに微妙に面倒くさい
717それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:13:00 ID:1iznngpi
キックも出来ないから消えるの待つか立て直すしかないんだよなあ
718それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:20:27 ID:8c2VIEf2
外人はまだですか
719それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:23:00 ID:b7pulLir
COOPにエリアがETCの人がいたよ
部屋入れなかったけどね
ちなみにミッションは自律飛行するソルディオス砲のAF倒すやつのノーマル
720それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:55:19 ID:2+zk6Csm
うp部屋終了しました
しかし半分ぐらい没になるかも

最後はうpと明記してなかったのがまずかったのか
これ上げたら不味いんじゃね?というorz

やはり制限設けないとあのライフルと脚で埋まっていくのが悲しいなと
一番悪いのはレギュというのは重々承知ではあるんですが・・・
721それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:58:40 ID:BtW/Gs8S
>>720
ごめん、まともに当てられる突ライはBFFぐらい、てことでほぼ全機にBBF突ライ持たせてた…
722それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:17:15 ID:7ECrbjU7
>>720
063突ライはしょうがないんじゃないの?
手持ち武器はアレかレールくらいしか当たらんし
723それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:25:23 ID:2+zk6Csm
>>722
ランクならそれも仕方ないと思うんですが
プレマで一応不特定多数に見られる動画を撮ってる手前
毎回063オンラインというのはちょっと絵的にあれかなと^^;
724それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:25:46 ID:GkwX7v8m
>>720
BBF突ライ使っちゃってごめんよ・・・
しかも終わってデザイン見てみたら武器腕以外ほとんど装備してるなんて・・・
もう笑うしかないorz
725それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:33:31 ID:uDiWEizv
>>723
現状BFF突ライオンラインだってみんな分かってるんだから、問題無いんでないの?
弾当たらなくて時間切れ動画の方が見るの辛いと思うけど
726それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:36:24 ID:8OxKxkSB
当たらない武器使って動画あげられても何がおもしろいんだか解らん
ごめん荒れるね、スルーしてな
727それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:38:05 ID:sjKXbnkX
大丈夫、荒れるほど人いねえ
728それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:42:00 ID:2+zk6Csm
>>725
いつもやってるBFF突ライオンラインを動画部屋でまでやるのはちょっと・・・
たまには普段使わない武器にも目を当ててみようZE!

>>726
普段日の目の当たらない武器に愛を
ランク戦などのガチバトル動画は他の人にお任せですよ^^


>>727
それはいわない約束だよお前さん つT

729それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:44:07 ID:AvKGdf61
量産武器使う人間よりもそれを叩く人間の方が異常と思うけどな、ニコニコとか見てると。
うp主が量産アセンなら無論のこと叩かれ、うp主が非量産アセン、相手が量産なら
まるで勇者のような扱いだ。
やれブレホAAだの加速コジマだの、モラルがどうとか言う前にお前らのモラルはどうなんだよ、と言いたい。
730それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:45:48 ID:HhGlWaFu
どんな部屋にしたいかはうp主の自由だしな
まぁ見ていてつまらない部屋に入る気はないけどw
731それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:46:50 ID:pScFB9wi
そんな中わりと新参なオレぽp
BFFレザライって結構良くない?一本じゃアレだけど二本持つと結構当る

・・・二本持ちゃなんだって結構当ると言うのは無しで
732それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:47:25 ID:KMeL9dV/
今気が付いたんだが、今回のアップデートで肩装備も弾切れになると自動でパージするようになったんだな
733それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:47:45 ID:kFfYRxTz
リリウムレーザーは便利だけど総火力がなぁ
734それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:48:36 ID:2+zk6Csm
>>729
それなんですよねー
なるべくお互い叩かれないように、という意味で機体制限をかけるわけですが

>>730
それが棲み分けってものですよ
人間どうあがいたって相性はありますからね〜
735それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:51:51 ID:9T7kmenA
全レスとかVIPでやってくれ。
しかも煽るような。
736それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:09:15 ID:BtW/Gs8S
>>732
それでパージした覚えないのフレアがなくなってたのか
軽く混乱したさ
737それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:30:34 ID:b7pulLir
量産武器とかどーでもいい。現状作ったフロムがアレなんだし。レギュは気長に待つ
ただガチ部屋ならともかく、楽しむことを目的とした部屋でガチ装備はしらけるよ?
今回のうp部屋はわかんないけどね。そこらはうp主に非がある
738それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:32:11 ID:DZLEfzRP
主に中二だがブレ振ったあとすぐミサイル撃つと
上半身の向きのせいで横に発射されるのな
ミサイルの機動を大きく変えることが出来るが果たして実用のほどは…
739それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:33:01 ID:r82U8Rk/
近接散布はマジでつよいな。直撃したときのダメージがすげえ
740それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:41:57 ID:pScFB9wi
あの威力はやりすぎLvだと思う
741それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:47:06 ID:2+zk6Csm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4650636

とりあえず1Rうp完了
来てくれた皆さんに感謝^^
742それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:47:54 ID:KMeL9dV/
>>739 弾切れになるまではなるべく地上に居る・→↑←↓つうQBで回避、
で被弾は抑えられるが、あれもっと速度遅くていいと思うんだ(´・ω・`)
743それも名無しだ:2008/09/17(水) 02:57:17 ID:wSK41Dsw
鬼のように追尾するグレネードと言った感じだ。
近接散布と16連動装備して交差しながら適当に撃つだけで大抵勝てるよな。
量産機は伊達じゃないってわけだな。
>>742低速で鬼追尾してくる散布って、それはそれで怖くね?
744それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:08:31 ID:G5cTN0ro
避けれる人間からすりゃカモだけどな
745それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:11:45 ID:Y7lk2efO
北米版の発売日が18日になってるぜ。ということで外人さん(俺含む)はまだです。
746それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:14:07 ID:G5cTN0ro
どっちにしても、いきなりオンラインってのは少ないと思うが。
747それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:45:39 ID:pScFB9wi
>>744
ぜひ極意をご教授戴きたく候
748それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:47:55 ID:G5cTN0ro
>>747
自転車の乗り方を口で伝えるのは難しいとは思わんか。
749それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:57:01 ID:+r35ZCcD
ミサ避けに必死こいてるところにレール・ライフルおいしいです^q^
マジレスするとフレア付けようぜ☆
750それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:03:45 ID:pScFB9wi
んが・・・最近重量級使うようになったのでミサ避け必須なんでう・・
フレアもタイマンならあの弾数でいいんだろうけどなぁw
751それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:04:26 ID:uDiWEizv
近接散布は一度通り過ごしたあと、反転してくる円を想定してその内側に入ればOK
勝手に通り越して地面に当たってくれる
連続して撃たれると攻めれないジリ貧になったりするけど
752それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:07:41 ID:NqY2H9lM
実際回避するだけならそんな難しくないがそれだけじゃないからな
やはり数こなしてレギュ街がベスト
753それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:08:24 ID:5H8KT9ar
自転車に乗ってる時、身体を傾け重心を後ろに持っていけば速度が増すのか
754それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:11:20 ID:DZLEfzRP
ノブリス・オブリージュが、こうまで抑えられんとは…

何だあれ、ランクで使ってみたが全然勝てんよ
せめて羽ででタンクくらい落としてやろうと思っても
近づいたときにはENカツカツで撃てないとか
ブレードが付いてるのが救いだが、活かすのも難しい…
755それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:25:51 ID:pScFB9wi
>>751
>>752
とん、がんばりまう
756それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:28:16 ID:7VIf/Hw8
>>743
あの変態追尾はPMミサにこそ欲しい…
4連PMなんて展開遅いわ避けやすいわ
意識して回避行動取らなくても勝手にぐるぐる回りだすとか
近接散布の様な追尾能力があればまだ使いやすくなるというのに
757それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:37:16 ID:b7pulLir
垂れ流しの近接散布は知らず知らずの間に避けられるようになるよ。それでも多少食らうけどw
なんで面制圧用のミサイルがPM喰ってるのかがわからん…。4だとPM好きだったのに…
758それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:51:11 ID:pScFB9wi
重垂直も強くなったし、きっと強くなるよ、気を落とさないで、2連PM><
っつか誰か背ASにもなんか言ってやってくだしあ;;
759それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:55:18 ID:OxorE2rZ
ASミサは強化したらダメだろ
他のミサイルの意味がなくなる
760それも名無しだ:2008/09/17(水) 04:56:08 ID:cJ+/AOpB
背AS。そんな武器もあったなぁw 背武器って全部で50個以上
あるんだぜ。その中で使えるのといえば・・・・
761それも名無しだ:2008/09/17(水) 05:13:06 ID:7VIf/Hw8
>>758
2連PMは連動分裂発射装置として優秀だが4連PMがなぁ
展開遅いわ弾道は垂直とほとんど変わらんくせにグルグル意味不明に回りだすわで…
水没王子強化するならフレームじゃなくてまず4連PMからどうにかすべきだったと思うんだ
762それも名無しだ:2008/09/17(水) 06:07:01 ID:pScFB9wi
>>759
今のミサのバリエーションの中で重ASが発射数2x3、弾数120になったとしても
ASミサが量産になるとは到底思えない。産廃があってもいい、と言うなら何も語る事はないけど

>>761
4連PMと重背AS積んでテスト先生と戦ってきた、素敵性能が高いと弱くされちゃうんかね〜
二種全弾撃ってもテスト先生ピンピンしてるし・・・
機動は今のままでも近接信管にすれば使えるようになる・・かも?VTF食っちゃうかな・・・
763それも名無しだ:2008/09/17(水) 07:04:11 ID:Xm2QNVCf
追加ブースター2種くっつけて悪評狙ってやんよ


重2+両手KIKUだから一番射程距離あるのがAAだけどな!!
しかも中の人はシンプル操作でしか動かせないノーマルだからテストさんに殺されかけるんだぜ
764それも名無しだ:2008/09/17(水) 09:07:58 ID:ob+qvo0g
PMミッソーは
負荷を超低下させてその他は据え置き、低負荷型兵器

減衰力を上げて対PA兵器とする

追尾性能を向上させ食い付くタイプのミッソーにする
以上の何れかにしては欲しいな
765それも名無しだ:2008/09/17(水) 09:19:14 ID:22fZ9bOh
1ロックで16連射とかできるのがそもそも問題だと思うんだ。
旧作みたいに1個ずつロックでいいじゃないか。
それか、両肩占有するぐらいの味噌で初めて銃と張り合える瞬間火力にするか。
766それも名無しだ:2008/09/17(水) 09:47:39 ID:Fl+NITDO
>>703
弾速3000とかwwふざけてるとしか思えんwww
こいつらに任せて良いのか?
767それも名無しだ:2008/09/17(水) 09:52:20 ID:PyT472RK
PSの者なんだけど、箱もフリーズするの?
768それも名無しだ:2008/09/17(水) 09:57:26 ID:k+kfoHBm
知らねーよクズ
769それも名無しだ:2008/09/17(水) 09:59:26 ID:VMoIc7Fd
ミッション中はないけどアセン画面で装備選択した瞬間に
ブラックアウトしたり、そのまま固まったりすることがたまにある
770それも名無しだ:2008/09/17(水) 10:09:12 ID:Tt+45Bep
>>767
する
771それも名無しだ:2008/09/17(水) 10:36:03 ID:PyT472RK
同じか箱も、歪んでいるよ。

やっぱ性能上がるといろいろな問題が出てくるもんなのかね〜
ありがとう変体紳士諸君
772それも名無しだ:2008/09/17(水) 10:42:02 ID:PM6qO5DK
有澤専務ちゃっかり副業やっててワロタw
773それも名無しだ:2008/09/17(水) 10:42:44 ID:+uhpWk1o
軽二脚部+セルドナーコアに新たな希望を見た
774それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:00:36 ID:3PG70V1B
>>772
kwsk
775それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:12:26 ID:XZ1e7Vg/
ロケットとアサルトキャノンの弾速を10000にすれば
この世界は救われる
776それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:14:31 ID:NBD/0z+p
コジマは絶滅してはいなかった!!
777それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:15:12 ID:b7pulLir
多人数のときとか地獄絵図になりそうでワロタ
開幕直後に数人吹っ飛ぶぞw
778それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:19:13 ID:Fl+NITDO
ロケットのリロ1なら見てみたいが
779それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:22:09 ID:BHzrPxo4
>775
10000はともかくソルディオス砲くらいの弾速にしてもいいかも
あれがどれくらいの弾速か正確なとこは知らんけど
780それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:22:27 ID:/+1xfOLT
12時ごろにプレマで部屋建てようと思うんだが人来るかな?
ネタ、ガチ機何でもござれな部屋だが
781それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:24:16 ID:HxTGaSMP
俺今日車の免許取ったら霧積に乗るんだ……

>>779
コジマは…まずい…
782それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:31:31 ID:iY2JZ+Ce
>>780
勝率二割切ってる粗製で良ければ
783それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:35:25 ID:NBD/0z+p
>>780
ド素人で良ければ・・・
784それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:37:06 ID:XZ1e7Vg/
総員!配置につけーッ!アサルトキャノン、充填開始…2、1、完了!
てぇーッ!コジマだ!コジマで世界を救うんだー!
785780:2008/09/17(水) 11:37:58 ID:/+1xfOLT
>>782
>>783
俺もヘタレオブヘタレだから気にせずやろうぜ
786それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:39:06 ID:iY2JZ+Ce
ちょっと買い物逝ってくる

間に合うかな・・
787それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:47:38 ID:PM6qO5DK
>>774
アスピナ……

>>777
いい加減メ欄戻せよw
788それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:48:46 ID:b7pulLir
>>780
プレマだといつも産廃機体だからガチ機体使ってもいいですか?
あんまりできないだろうけど、それでもいいなら参加させて下さい
途中で勿論産廃機体も入れるけどw
789それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:49:49 ID:Fl+NITDO
>>787
でも、今休憩中なのよね
790それも名無しだ:2008/09/17(水) 11:53:38 ID:/+1xfOLT
>>788
ガチ、ネタご自由にどうぞー
791それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:00:53 ID:iY2JZ+Ce
間に合ったがヘッドホンが壊れるとか・・・


そりゃぁないぜメルツェェェェェェル!
792それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:01:37 ID:E6dR0cim
ラーメンすすりながらホワイトグリントで頑張るか
793それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:07:10 ID:wO21XBwU
>>787
もっとkwsk
794それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:08:11 ID:Fl+NITDO
部屋が無い…待つかな
795それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:11:14 ID:Fl+NITDO
ダメだ入れないorz
回線の相性が悪いのかな…
796それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:11:41 ID:b7pulLir
相性が悪いか、再起動すると直る現象だった希ガス
797それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:13:52 ID:3PG70V1B
>>787
まさか変態か?w
798それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:14:38 ID:NBD/0z+p
ありゃ、さすがにもう埋まっちゃったかな
799それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:18:59 ID:E6dR0cim
>>798
1名空いてます、空いてます
800それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:19:43 ID:b7pulLir
暇なリンクス多いなw
801それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:26:58 ID:iY2JZ+Ce
部屋って軍才か?
802それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:34:55 ID:/b3VrqFS
・・・多連装ロケットランチャーが欲しい。
背スロット二つ使って、横一文字に並んでてさ
射出時は、端からドシュシュシュシュシュって十発くらい連続で発射されるやつ。

・・・という電波が飛んで来たw
803780:2008/09/17(水) 12:53:50 ID:/+1xfOLT
ネタガチ自由部屋終了しました
来てくれたリンクス達に感謝
またよろしくな
804それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:55:16 ID:NBD/0z+p
お疲れ様でしたー
は、初撃墜&初勝利・・・

でも弾がすぐ無くなる・・・
805それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:05:54 ID:68DoVLbB
>>802
SLのロケバグでそういうのあったな
806それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:11:33 ID:dAQm0YKH
カルテットマシンガンだっけか?
807それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:21:02 ID:68DoVLbB
そこまでやっても大して強くないのがロケットの最高なところだぜ
808それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:21:24 ID:aQTterxA
彼氏にこのソフトとエックスボックス借りたけど操作難しすぎ
809それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:22:59 ID:mffjHzFp
一週間もあれば慣れる
かつては凄腕の女性レイヴンもいたそうだ
810それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:23:31 ID:68DoVLbB
旧箱で動くわけないだろ
811それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:25:41 ID:dAQm0YKH
騙されるなよ、男に決まってるだろ
で、凄腕女性レイブンなんていたの?
812それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:26:11 ID:aQTterxA
いやちゃんと360のほうだよ
一週間どころじゃなく二か月くらいやってるんだけど、ブレード戦しかやってない
813それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:26:17 ID:68DoVLbB
大会で一人だけいたけどな 別に凄腕じゃなかった
814それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:28:03 ID:2ZTwfcr6
>810
実はアーマードコアじゃなくて
鉄騎大戦なんじゃね?
815それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:29:37 ID:68DoVLbB
鉄器対戦でブレードなんて玄人だな
816それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:31:25 ID:E6dR0cim
かなめ氏が…

おっとゲフンゲフン
817それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:32:09 ID:XZ1e7Vg/
>>812
操作タイプは、B?指つりそうになるけど、Bのがいいよ色々と
818それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:38:13 ID:+r35ZCcD
夕べからcoopで外人探してるんだが誰もいねーぞ
と思ったら18日発売なのね・・・
昼間でも部屋に困らなくなる日よ早くこい
819それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:39:55 ID:aQTterxA
>>817
彼氏にも言われたからとりあえずBでやってるよー
ただ長時間はできないね


なんとなくだけど女の子が寄り付きそうにないゲームだってことはわかった
820それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:40:04 ID:68DoVLbB
ジャパニーズだからってキックされるのはやだお
821それも名無しだ:2008/09/17(水) 13:44:56 ID:XZ1e7Vg/
>>819
いやいやいや、パッケージ見た時点で気付いて欲しい
大半の女性陣は塊魂かテイルズやってるじゃないかね
822それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:04:06 ID:4F1iBqqJ
そもそも、箱自体が・・・
823それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:04:10 ID:aQTterxA
>>821
たしかにジャケット見るとうわーいかにもって感じはするw
でもやってみると操作が複雑だからこそ慣れれば自由自在に動かせるっていう感動があるんあけどね〜。
自分はまだまだですけどw

塊魂っていう歳じゃないしな〜。テイルズはエターニアでお腹いっぱいだった
824それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:05:16 ID:iY2JZ+Ce
誰かみっそんS取るのしばらく付き合ってくれないか?

オフじゃ限界なんだぜ・・・
825それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:06:56 ID:4NF7HT/o
女リンクス、ねぇ…
釣りに決まってる
826それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:08:58 ID:68DoVLbB
>>824
こちらジョシュアオブライエンだ 救援に向かう
827それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:10:22 ID:68DoVLbB
で どこが取れないんだよ?
828それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:11:01 ID:O7rVcLX2
外人入ってきたらプレマでブレや加速コジマが今より増えて
大荒れになりそうだな
829それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:12:48 ID:iY2JZ+Ce
ハードの衛星破壊砲襲撃だ
830それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:13:05 ID:4F1iBqqJ
まあ、加速コジマや追加Bブレも武器の一つだから
それらにも対応できるアセンを考えるしかないな
831それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:14:05 ID:68DoVLbB
>>829
OK えーと どうすればいいんだ  俺がタグさらせば良いの?
832それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:14:46 ID:O7rVcLX2
>>830
がんばってください^^
833それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:16:33 ID:XZ1e7Vg/
>>823
余りにもACに理解があって、フロム社員に釣られてるじゃないかと思えてきたなw
まぁ、その通りだよ。その一線を乗り越えられるか乗り越えられないかで、
だいぶ評価変わってくる
834それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:17:06 ID:68DoVLbB
おい ドム 応答しろ
835それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:21:10 ID:68DoVLbB
パートナーシップで部屋みつからねぇ 
残念だが目標など初めから(ry
836それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:21:52 ID:HhGlWaFu
あふぉが釣られる様はいつみてもおもしろい
837それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:22:30 ID:O7rVcLX2
なんだ行く行く詐欺か
838それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:23:21 ID:dAQm0YKH
外人外人とかいってるけどいきなりオンする奴らってそんなにいないだろ
839それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:23:51 ID:68DoVLbB
orz===================3 オーワータブースト
840それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:25:33 ID:4F1iBqqJ
外人を甘く見ちゃだめだ。初期機体でいきなり突撃してくるかもしれない。
841それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:29:57 ID:XZ1e7Vg/
AC4の時いたな、そういう外人さん…
全くいじってないアナトリアエンブのホギャーマンで、あらぬ方向に
ライホー乱射しながら、ボイチャでなんか、キャッキャはしゃいでんの…

ランクだったけど、あれを容赦なくグレで吹き飛ばすなんて俺には出来なかった(´・ω・`)
842それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:30:41 ID:mffjHzFp
4の時は動きもままならない白い機体をよく見かけたが
843それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:30:57 ID:68DoVLbB
>>841
ああ いたねー 俺もついつい攻撃を食らってしまうよ 
そのままフルボッコじゃ あまりに;;
844それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:36:11 ID:O7rVcLX2
外人の謎のテンションの高さなら何してくるか分からない
4のころ一人だけで「サムラーイHAHAHA」って叫びながらブレで頑張ってた猛者がいたなぁ
皆やりづらいのか、彼のことはそっとして狙わず闘ってたよ
845それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:38:59 ID:68DoVLbB
俺は忍者だっていって街中で刀振り回して逮捕された外人いたよね
846それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:39:45 ID:XZ1e7Vg/
>>844
ブレオン部屋に紛れ込んだ外人さんが、アングラで重武装で大暴れして
結局7人のサムライが次々と飛び掛って、八つ裂きになったことがあったなw
サムライ、ノォー!とか言ってた。ごめんね、ローカルルールやってて(´・ω・`)
847それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:40:54 ID:68DoVLbB
これが有名な七人の侍か
848それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:42:23 ID:GsRb0Qx5
アメリカで俺はサムライだっていって刀振り回して強盗追い払った人いたよね
849それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:43:42 ID:+r35ZCcD
>>844
4では無害だがfAではこの上なくウザいな
まさにキチガイに刃物
850それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:44:14 ID:dAQm0YKH
日本の影響力は凄まじい、良い意味か悪い意味かは別として・・・
851それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:57:32 ID:DQ0edBXq
外人のデフォラグ+追加ブースター+ブレード+AA

最強だな
852それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:58:29 ID:68DoVLbB
おせじ抜きに最強だなw
853それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:03:32 ID:O7rVcLX2
はやくレギュこないと外人に切り殺される日が来てしまう
854それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:06:50 ID:bOH4+XqQ
追加Bブレなんていかにも外人が好きそうなアセンだからガチでプレマが滅茶苦茶になりそう
855それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:14:50 ID:k7XUQmMo
しかしジェネが産廃でブレードが振れないオチ
856それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:32:34 ID:0Y8wloLZ
な〜に海外と日本のレギュが同じなら以前よりラグは少ないはず・・・同じなら

>>848
その後銃刀法違反みたいなので強盗より
その人を探すハメになったんだよな確か
857それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:40:54 ID:8c2VIEf2
>>846
リプレイ保存機能が無いのが悔やまれる

空のACを見習って頂きたい
858それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:41:09 ID:s+fFYu/m
ダブルガトキャノンに温泉、居合ブレあたりがこのまれるんじゃ

内装は目茶苦茶だろうな
859それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:46:12 ID:b7pulLir
そしてエリアギリギリで戦うと大半のサムライ(笑)がオーバーしそうだ・・・
860それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:11:59 ID:n1ZQQtfV
空のAC見たいに色んな角度でACを眺めながら対戦したいぜ。
861それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:16:30 ID:GY5t/QKx
旧作みたいなリプレイ欲しかったなぁ
何で付けてくれなかったんだろう。
862それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:20:49 ID:dAQm0YKH
いまからでもつけてくれと要望を出してみるか
できないこでも無いんでしょフロムさんよぉ
863それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:21:24 ID:XZ1e7Vg/
弾道がランダムで、リプレイで再現するのは技術的に面倒だからとか言ってなかったっけ
864それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:23:28 ID:vsC56m8T
次回作では対戦の際にソルディオスオービット型カメラがネクスト達の勇姿を撮ってくれます
負けた機体はパイロットごとトーラス本社まで回収し、修理してくれるというサービス付きです
865それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:25:51 ID:XZ1e7Vg/
フラッシュたいたら、あっ、コジマ漏れちゃったw
ちゅどーん
866それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:29:05 ID:/+1xfOLT
>>859
まるでミニ四駆のコースアウトだな
867それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:40:21 ID:iIgg4b4E
>>864
変態共が気になって対戦に集中できません><
868それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:54:01 ID:d1jniZ5q
そんなことより誰か引きが上手い人、
引き方を教えてもらえないだろうか。
今まで突撃と距離維持ばかりだったから
いざ引くとミサイルがベコバコ当たる。
869それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:57:57 ID:bOH4+XqQ
>>868
ミサイルが来たら前進する。
相手がミサ機だったら引きとかほとんど意味ない。
870それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:03:38 ID:HxTGaSMP
免許取れなかったぜメルツェェェェ…

>>868
突撃と距離維持で今まで通りに戦えば良いんじゃない?分裂連動が蔓延してる現行のレギュじゃあ引いても掘られるだけだし。
871それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:06:27 ID:23tw9SUO
ほとんどの外人にブレは使えんよ
あいつら4のスピードですらついてこれてなかったし、きっと無難にスナミサ重二…アレ?
872それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:13:51 ID:4F1iBqqJ
何でもいいけど定員6人の部屋つくってほしい
873それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:19:59 ID:QLqQnhM3
早く!早く市街地マップくださーい!
874それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:21:47 ID:/+1xfOLT
>>868
ミサイルカーニバルをブレホで駆け抜けると引きがどうでもよくなるよ!よ!
875それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:26:25 ID:OxorE2rZ
ミサイルは性能さげなくてもいいから負荷増大と装弾数半減させてくれ
876それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:26:29 ID:qcIfqWIL
ブレードってテクニカルな武器なんだな、ふぅーん
877それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:28:59 ID:qcIfqWIL
ミサイルは性能下げろって・・・
撃ち捨て厨性能武器なんかいらんから
878それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:31:47 ID:89JGw53H
>>877
水没御用達PMミサ「………」
879それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:32:48 ID:QLqQnhM3
次はAC4系かな?5かな?
880それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:35:35 ID:XZ1e7Vg/
フロムの体力的に考えて、まだ4系で行くと思う
3系長かったのは、やはり使いまわししないと資金が厳しかったんだろう
881それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:37:15 ID:4F1iBqqJ
パーツいっぱい増えた方がいいから4系でいい
882それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:43:52 ID:XZ1e7Vg/
バランス調整難しくなるけど、やはり色々カスタマイズ出来てなんぼだからね
個人的には、河森パーツ増えると嬉しいかも。ホワグリだけじゃ、合わせ辛いしw
勿論、フロムのデザイナーさんにも頑張ってもらいたい。AAみたいにたくさん
ミッションがあるのやりたいなあ。ま、それは厳しいか
883それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:44:05 ID:QLqQnhM3
やっぱ4か
とりあえずテストプレイしろ。パーツバランス調整には今の5倍時間かけろ
884それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:44:55 ID:OxorE2rZ
>>877
いやミサの性能下げると自称軽二使い(笑)の人たちが怒るだろ
何を勘違いしているのか軽量級で正面から打ち合うような奴らが重量級倒せなくなる〜って喚くしwww
腕のある人はミサ使わなくても重量倒せるよ
軽量使いたいなら腕を磨け
嫌なら諦めるかCP配布していればいい
885それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:48:20 ID:XZ1e7Vg/
>>884
わざわざそういう挑発的な言い方して敵を作ることないじゃない
そんなに人数居るわけじゃないんだから、もっと仲良くしようぜ
886それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:53:13 ID:O7rVcLX2
軽2に正面から撃ち負けてばっかりの子なんだろう
887それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:55:03 ID:b7pulLir
自称軽二使い(笑)の俺でもミサイルの性能下げていいと思うんだが
近接散布両肩につけるだけで俺TUEEEって勘違いできちゃうし…
まあ弱体化するだろうからあんまり心配してないけど
888それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:56:40 ID:QLqQnhM3
とりあえずトーラスマンとビットマンのコジマ力を上げていただきたい
889それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:57:31 ID:OxorE2rZ
>>885
すまない、少し毒を吐きたかっただけだ
チラシの裏にでも書いておくべきだったな
失礼した
890それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:05:04 ID:pScFB9wi
しかし誰だってたまにはオレツエーな気分に浸りたい時だってあるさ
・・・うん、そう言い聞かせよう、自分に

ちなみにタンクで相手ブレにカウンタAAって、「来る」と思ったときに使っても当らないと言うか
通り抜けられちゃってるんだけども、これもう博打?山勘?
891それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:06:51 ID:KtqyinAN
アクアビットマンしかAA使いこなせないから
892それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:13:01 ID:qcIfqWIL
ビットマンはAA使えないYO!
893それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:14:47 ID:E6dR0cim
え?アスキーアートをあそこまで使いこなすのはビットマンだけだろ?
894それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:19:20 ID:Hgyhp6s7
なんだこれ。バリバリの量産軽2ミサイラー使ってるのにまるで勝てねえw
895それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:20:18 ID:9T7kmenA
お、お前のミサイル地面に直撃してるぞ…
896それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:43:14 ID:n1ZQQtfV
ミサイルは避けれないお前が悪い、当てにいけないお前が悪い。

ってくらいがちょうどいいと思う
897それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:43:27 ID:8c2VIEf2
>>864
パイロットをどうする気だw
898それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:47:05 ID:8UUnxM/g
>>886
呼んだかい?
899それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:49:43 ID:RZ883xV0
>>897
人体に無害なコジマ粒子を作るのに利用されます
900それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:49:45 ID:SY33lT7a
>>882
今の腕長河森は好きになれない
901それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:53:05 ID:TysTFTtB
>>900
初代から腕長だったが
902それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:56:32 ID:9T7kmenA
>>900-901
絶望先生に出てきそうな流れ
903それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:58:21 ID:G5cTN0ro
>>890
ブレに対するカウンターにAAは止めたほうがいい。

ブレ者的に、アンプつけてでもいない限りAA使っちゃうタンクにはニヤニヤしてる。
PAゼロでの大ダメージのチャンスだからな。タンク相手のリスキーな接近回数を少しでも減らせるっていう。
こっちは最初から紙っぺらだし、避けるの前提だからPA関係ないし。

相手を正面に据えて、反動の強い武器で迎え撃つのが一番いい。
ちなみにブレに対してとても有効なのは実は腕マシ。あれ、ブレ振り切れないくらい固まる。
これに加えてブレの苦手な引き撃ちされるとご臨終。
904それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:58:39 ID:pScFB9wi
>>897
修理するって書いてあるだろ
905それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:28:43 ID:ipsNWE7h
古王「クビワツキ…オレハ…ナニカ…サレタヨウダ…」
906それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:31:39 ID:QCHpFubw
中に出されたようだに見えた
907それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:31:39 ID:XZ1e7Vg/
解放されたいからってクレイドル全部落とすなwww
908それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:40:57 ID:adItsSHL
>>903
つまりアンプ付けてる俺のタンクならAAは有効策に成り得る訳か

そもそも追加B機は論外だがブレオン機は勿論、片手ブレ機も最近見ない気もする
909それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:43:53 ID:/+1xfOLT
>>908
片手ブレもブレオンも一応組んでるが滅多にプレマに行かないんだよな
今日は片手ブレでリンクス達とチャッチャしたが
910それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:44:35 ID:qcIfqWIL
この惨状でブレ使ってますと普通に発言出来ることが羨ましい
911それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:44:40 ID:2ZTwfcr6
いっけぇぇぇぇ!ハイッパァーコジマ斬りだぁぁっ!

と、俺の心の妖精が耳元で叫ぶ件
コジマシュートならできるんだが…
912それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:47:00 ID:G5cTN0ro
>>908
回避難しいから近寄りづらいのは確かだな。
AAのブレに対する弱点は衝撃力がなくて止められないところだ。

pop率は分からんが、俺含めて最低でも5人はいるよ。純粋なブレオン機。
もっともそのうち二人は重めのヴィジュ機かネタ機だったけど。

>>910
もっとストレートに言っていいんだぜw
まぁ俺もそうだけど、面の皮厚いからな。我が道を行くっていうか。
913それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:47:50 ID:SY33lT7a
>>908
地形戦仕掛けてきたタンク相手に格納ブレ使ったら悪評入ったくらいだから
914それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:52:54 ID:UaRo9Pkv
動きがアレな人のブレはたいてい月光なんだよな
915それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:57:04 ID:adItsSHL
>>910
ビジュメインで片手ブレ機の一機や二機所有・使用している奴はいくらでも居そうな気がするがな
あまり厳密にギャーギャー言ってもつまらんし、ある程度のラグも許容するべきだろうよ
少なくとも、ライール脚MBバーチュQB出力フルチューンな人には文句言われる筋合いは無かろう

>>914
やっぱり見た目とかが、ねえ?好みを選びたくなる物さ
916それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:00:32 ID:Fl+NITDO
でも月光はNX系のほうがかっこいいと思う
917それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:01:39 ID:yWMh87hL
格納ブレと羽レーザーは信じられないほどかっこ悪くなった
センスを疑う
918それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:03:43 ID:G5cTN0ro
月光は青だよなぁ
919それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:04:42 ID:SY33lT7a
なんせ月光だからなぁ
920それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:07:46 ID:ibm0y3IS
>>913
重量級の対地形戦への隠し札として普通に使っていける点だけは評価出来るんだが
この異常速度な現状では…
921それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:13:20 ID:22fZ9bOh
1.3釣られた。。。

それに加えて部屋にもなかなか入れないこんな世の中じゃ
922それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:13:32 ID:JnAI4vCb
俺愛用の図面をトレードして相手が俺の図面を使ってきたんだが
いくら相手が強いといっても、まさか使い慣れている俺が負けるとは。
弘法筆を選ばずとはまさにこの事か!この機体で空をビュンビュン飛ぶとは
おそれいったぜ
923それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:13:58 ID:NBD/0z+p
あーめんどくせぇ
ブレ野郎蹴りてぇなぁ
924それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:16:40 ID:GY5t/QKx
フロム社員が今何やってるか気になる。
もうレギュ作ってないのかね・・・
925それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:17:29 ID:UaRo9Pkv
>>923
YOU菊使っちゃいなYO
ランクは知らないがね

ブレ機はマシ機と並んでバズが当たる相手だから嫌いじゃないぜ
バズ当たるとホント涙でる
926それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:18:02 ID:QLqQnhM3
だからニンジャガイデン作ってるから暇ないんだって
927それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:20:42 ID:n1ZQQtfV
製作チーム同じだっけ?
928それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:23:11 ID:cPzsZgXf
>>925
もしよかったら対戦しない?俺ブレオンだけど
929それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:32:10 ID:lQqNVbRE
>>927
バランス調整チームがそのまま移行してたら酷い事になりそうだなw
プロデューサーが違うから無いと思うけど
930それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:37:34 ID:KMeL9dV/
軽2や4脚の速い奴相手にWライ撃ってると時々ロックカーソルが相手の横にブレることがあるんだが
これは腕の射撃安定か運動性能が足りてないってことなのかね?
今使ってるのはラトナ腕にW063なんだが。
931それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:40:00 ID:gGB2vfIX
WライならFCSの並列処理、ライフル自体の近接適正、腕の運動性能が高いのを選びませう
932それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:41:34 ID:KMeL9dV/
>>931 X鳥だと外れてないから並列処理の関係かね。OMINIAでも不足なのか・・・
933それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:42:31 ID:pScFB9wi
>>903
サンクス、気をつけてやってみる。

今日はなんかガトのロックが昨日よりもぶれまくったんだよなぁ・・・
最近T☆A☆N☆Kたのしすw
934それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:51:38 ID:c67nJUII
>>933
よろしい、君には高反動武器を使う権利をくれてやろう。
まずは無難にOGOTOなんてどうだ?初歩ながら刺激的だぞ。
最高ハイッになりたいならYAMAGAを勧める。あの爆炎は昨今のさびしい爆風業界の救いの手だ。
あまり使い勝手は良くないが・・・OIGAMIも考えておいていい。私は止めはしない。が勧めもしない。
935それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:04:14 ID:ob+qvo0g
次回のレギュはどうなるかね
1.0グリミサ強すぎ弾当たってもダメージ通りませんぷかぷか引き重二オンライン
1.1なにもかわらねぇのかよ…結局…オンライン
1.2ラグとバグは(すこしだけ)減ったが超スピードで結局弾あたりませんミサイルブレードゼロシフトオンライン

さて次は…
936それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:06:29 ID:BqHfg46v
そして誰もいなくなった
937それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:06:41 ID:kFfYRxTz
有沢、オーメルと来れば次はインテリオルのレーザーオンラインだな
938それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:07:15 ID:QLqQnhM3
ジャパニーズサムライオンライン
939それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:10:36 ID:adItsSHL
>>937
1.00〜1.10でGAが。1.20でオーメルが強化されたのだから、次はインテリオルだよな
三大企業的に考えて
940それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:11:29 ID:c67nJUII
急で悪いが9時半からタンクオンリーや ら な い か ?
もちろん玉々無限の爆発物大歓迎だ。
941それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:14:23 ID:GF2kVvZ7
>>940
どこいってもミサイルカーニバルフルボッコで凹んでたんだ。いくぜ
942それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:15:00 ID:SY33lT7a
移動速度の低下と武器の弾速UPによるアサルトキャノンオンラインと予想
943それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:28:12 ID:pScFB9wi
>>934
スンマセン、背中には常に最重砂砲x2か軽砂砲x2が鎮座してまして・・・
でもでも手と格納には糠平と作並が鎮座ましましてまし><


グレにもまっすぐにそそり立つグラのキャノンがあれば・・と思うのれす
OIGAMIが左右に一本ずつだったら、と思うと昼も眠れません・・・
944それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:30:02 ID:c67nJUII
【形式】バトロイ8
【時間】3
【マップ】グレートウォール
【レギュ】1.20
【地域】JP
【ガチ・ネタ】タンクオンリー
【タグ】La〜 Dur〜
【VC】ご自由に。ホストは一応あり。でも誰か話してくれないとしゃべらないチキン
【コメント】タンク野郎どもカマーン
【その他】特になし。ホストは車両内に立て篭もりが好き。

>>943
今すぐこの部屋に来なさい。爆発物のなんたるかを教授しよう。
945それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:37:57 ID:pScFB9wi
お呼ばれしてしまったw
伺いまっすw
946それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:52:18 ID:pScFB9wi
連書き申し訳ない、
>>944
一瞬部屋見えたけど入れるふいんき無し、またの機会にお願いします><
947それも名無しだ:2008/09/17(水) 21:56:41 ID:9T7kmenA
チューンなし+アクアビット製ジェネレーター+QB、QT禁止で
バトロイ や ら な い か
948それも名無しだ:2008/09/17(水) 22:09:17 ID:z4pyuDcj
重量級も地形戦ならなかなか強いんだな
今日だけでSOM下でグレグレに吹っ飛ばされてパラボナでかくれんぼされてメガフロでかくれんぼされて負けた
平坦な地形なら全然相手にならないんだけどな
949それも名無しだ:2008/09/17(水) 22:10:43 ID:c67nJUII
あぁ・・・いい爆発だった・・・最初回線相性壊滅的で入れない人たくさんいたのが残念だ。

>>948
身に覚えがありすぎてごめん。
950それも名無しだ:2008/09/17(水) 22:16:37 ID:n1ZQQtfV
聞いてくれ部屋が7つも建っている・・・
951それも名無しだ:2008/09/17(水) 22:18:42 ID:OxorE2rZ
あれ、タンク部屋しまっちゃったのか?
952それも名無しだ:2008/09/17(水) 22:22:58 ID:GF2kVvZ7
>>944
ああああ有澤の管理職相手とか冗談じゃ;

案の定、通常戦闘回数計9回の粗製はフルボッコされますた。お疲れ様でした。
953それも名無しだ:2008/09/17(水) 23:20:00 ID:dAQm0YKH
タグでわからんのか
954それも名無しだ:2008/09/17(水) 23:24:43 ID:c67nJUII
亀で悪いが・
>>951
なんか部屋に入れない人大杉だったから早めに閉めた。テンポ悪いと皆いい気持ちしないだろうしね・・・

>>952
お前タンクは初めてか?力抜けよ。
955それも名無しだ:2008/09/17(水) 23:27:21 ID:ibm0y3IS
タンク部屋にインテリオルエネタンで乗り込んだ時の浮きっぷりは異常
956950:2008/09/17(水) 23:31:44 ID:n1ZQQtfV
すいません。エラーで弾かれるので誰か代理スレ立てをしてもらえませんか?
957それも名無しだ:2008/09/17(水) 23:50:02 ID:n1ZQQtfV
どなたかお願いしますorz

次スレは>>950が建てること
>>950が駄目だった場合、他の人が宣言して建ててね

・前スレ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【201機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221376273/901-1000

・関連リンク
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE for Answer
http://www.armoredcore.net/acfa/

■アーマードコア総合情報wiki
http://www.armoredcore-wiki.net/

■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■NOUTEN
http://www.nouten.com/

■バーギコ ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

・関連スレッド
アーマード・コア 4/fA next328
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1220928498/

アーマードコア4 エンブレム批評スレ 6レイヤ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1217080552/
958それも名無しだ:2008/09/18(木) 00:00:21 ID:YEJEaH9/
今更ながらレギュはまだか杯の動画見てきた。
・・・なんだあの4を思い出す丁度良い速度。
変にカテゴリ毎の調整しなくていいから、制限かけてたパーツだけ調整したらいいんじゃないのかフロムさんよ
959それも名無しだ:2008/09/18(木) 00:02:13 ID:UaRo9Pkv
>>950
衝撃的だよな
下にスクロールできるとか
960それも名無しだ:2008/09/18(木) 00:16:36 ID:RqzhFUOP
もしかしてみんな、回線不調で部屋が安定してない?
当面は4人部屋だろうか。。。
961それも名無しだ:2008/09/18(木) 00:30:59 ID:/OLrRMHY
とりあえず来るべきアメリコ人参戦にむけ機体を構築DA☆



COOP賑わうといいな…
962それも名無しだ:2008/09/18(木) 00:56:05 ID:F7WmJhph
あぁそうか、COOP用の組んどかないとな。
ハイスピード→ハイアクト
スラッグ→RPG
レザバズは現状維持で
ラビアタ→063
あとは格納にブレ仕込んでおけば大体喰えるか。

楽しみだね〜
963それも名無しだ:2008/09/18(木) 01:13:09 ID:/e/ttjOH
063よりラビアタじゃねーかなと
063は弾数と弾速と対PA性能に優れているが、ミッションにおいてあまり優秀とは感じないんだが
964それも名無しだ:2008/09/18(木) 01:18:32 ID:sa7HfPWs
ああ、またあの無駄なハイテンションのボイチャを聞く日々が始まるのかw
奴等相手にならWブレード自重しなくて良いよね、追加Bは付けないけど。
965それも名無しだ:2008/09/18(木) 01:21:08 ID:njonY47P
>>964
は?
966それも名無しだ:2008/09/18(木) 01:23:55 ID:E9Zq/Ncu
本日零時伍〇分、亜米利加帝国勢力と思われる機体をJクラスにて発見
無限軌道脚をもってこれを撃破す
今のところ増援は確認されないため、単独での偵察活動と思われる
967それも名無しだ:2008/09/18(木) 01:44:28 ID:57SSIcH5
そういえば下位ランカー増えてるような?こんなもんだったっけ?
968それも名無しだ:2008/09/18(木) 01:58:58 ID:9M/bWxRz
みんなCP維持に疲れたらしい
969それも名無しだ:2008/09/18(木) 02:12:43 ID:57SSIcH5
俺と同じか…しかし、俺にはBの呪いがあるから下がらん…
970それも名無しだ:2008/09/18(木) 03:03:44 ID:2jp0KJNS
海外組み数名COOPにて確認
今のこと初期機体がほとんどだから
なんともいえないけどラグは感じなかった
971それも名無しだ:2008/09/18(木) 03:12:15 ID:9M/bWxRz
Cクラス維持楽しいです
972それも名無しだ:2008/09/18(木) 05:23:48 ID:sa7HfPWs
外人さん計5名とプレマでやってみた。
・・・ごめん、俺が悪かった、ランク用の機体で行って悪かったよぉおお〜><
弱いものイジメしている様で、途中から非常に心苦しくなったよ・・・orz

実績100に満たないストレイドな機体ばかりでした・・・(´・ω・`)
でもブレード付きの機体が居た所は砂砲も腕レーザーもラグアーマーに7割以上は阻まれていたと思う。
両手にマシンガン持ってたアリーヤ二人組みの所はほとんどラグ無かった様な気がした。
973それも名無しだ:2008/09/18(木) 06:28:22 ID:gBRmld+p
海外産リッチランドがあったので行ってみた

アメリカンがランドクラブにボコボコにされて速攻で死んでしまいやりなおしになり
両手KIKUでクラブをどついて一発で破壊したらクレームがwww

どないせーっちゅうんじゃ!
974それも名無しだ:2008/09/18(木) 06:37:53 ID:OYdYcx2E
>>973
アメリカンよりも前に出てランドクラブの囮になりつつアメリカンに攻撃をさせるという接待ランドクラブ
975それも名無しだ:2008/09/18(木) 06:45:20 ID:JiCNxrZ0
つまりフラジールで出撃ですね、わかります
976それも名無しだ:2008/09/18(木) 06:47:08 ID:vWbRAMYL
接待ゲームを覚える必要があるわけか
977それも名無しだ:2008/09/18(木) 06:56:59 ID:YdQPp3is
さすがにアサルトキャノンで援護射撃されたら喜ばざるを得ないはずだ
やってやれ
978それも名無しだ:2008/09/18(木) 07:20:45 ID:qynLq3Hw
日本リンクス・阿部さん
外人リンクス・パンツレスリングの兄貴
979それも名無しだ:2008/09/18(木) 07:29:15 ID:8xj4n8+Q
ああ、海外版の発売って今日だっけか

Japanese VS Americanとかやったら楽しそうだな
980それも名無しだ:2008/09/18(木) 07:54:40 ID:sEv8pS3o
思ったよりラグらないな
981それも名無しだ:2008/09/18(木) 08:19:04 ID:vWbRAMYL
さて、アセン組んで海外のガイズと戯れてみるか
ちょっと怖いがな・・・
982それも名無しだ:2008/09/18(木) 08:24:52 ID:EnhflG09
>>979
それはない
983それも名無しだ:2008/09/18(木) 08:39:03 ID:JiCNxrZ0
ところで次スレは
984それも名無しだ:2008/09/18(木) 09:09:52 ID:F3bt2O9p
トレード申し込まれた時の為に、ひよこ付けとこうぜw
985それも名無しだ:2008/09/18(木) 09:20:41 ID:lUOdGNaA
こちらジョシュア・ウホッ・ブライエンだ。
スレ立てに向かう、持ちこたえてくれ
986それも名無しだ:2008/09/18(木) 09:25:35 ID:lUOdGNaA
くっ、ダメだ・・・立てれん・・・!
↓後は任せた、俺はCOOPで外人さんにトーラスの技術を見せ付ける作業に戻るお
987それも名無しだ:2008/09/18(木) 09:31:03 ID:QehSXxRU
すれ立て譲り合いですか

↓俺無理頼んだ
988それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:20:17 ID:8mdQs1AU
スレ立てか、不慣れだがやってみよう。
989それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:26:28 ID:8mdQs1AU
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?

レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore



ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!


リンクス募集の適当なテンプレVer1.2

【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
990それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:31:15 ID:8mdQs1AU
こんなところか、新スレ開始。
991それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:32:56 ID:8mdQs1AU
↑どうやら一部ミスったようだ。粗製な俺を許してくれ・・。
992それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:34:50 ID:8mdQs1AU
【xbox360】アーマード・コア4/fA【202機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221700923/
993それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:36:56 ID:JiCNxrZ0
994それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:39:43 ID:lUOdGNaA
乙かったじゃないか。
995それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:41:12 ID:QehSXxRU
naruhodo,
otuda
996それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:48:52 ID:m+/WG4Dt
やれるものだな。
997それも名無しだ:2008/09/18(木) 11:28:38 ID:QehSXxRU
うめ
998それも名無しだ:2008/09/18(木) 11:29:32 ID:QehSXxRU
うめ
999それも名無しだ:2008/09/18(木) 11:30:04 ID:QehSXxRU
焼きAMIDA
1000それも名無しだ:2008/09/18(木) 11:30:57 ID:QehSXxRU
↓1000おめ
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛