【xbox360】アーマード・コア4/fA【201機目】
1 :
それも名無しだ :
2008/09/14(日) 16:11:13 ID:p7jNibO6
2 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:12:46 ID:p7jNibO6
〜Q&A〜 Q, PS3版との違いは? (AC4) A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています 一部パーツの名称が北米使用になっていますよ Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます Q,量産機ってなに? A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。 Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ? A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった) Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど? A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV Q:アサルトアーマーが使えない A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。 やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動 Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:14:07 ID:p7jNibO6
Q,企業戦士○○マンって何ですか? A, ____________________________________ / \ | み ん な で | \ ./  ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ _、_ \O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~ ○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V < \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡|| _Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_ / \ | や ら な い か | \ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Q,〜の部屋作ったから皆こいよ! A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。 お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。 人が集まったらレギュを最新にすればおk。 ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。 Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。 A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。 Q,二段QB (強QB)って何? A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。 QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。 Q,DT(ドリフトターン)って何? A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。 急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4) A,宗教関係のパーツ名が変更されています。 特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:15:04 ID:p7jNibO6
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか? A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光) 【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき) 【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽 【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ) Q,悪魔超人ってなに? A,GAのsunshineのような機体を指します。 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。 Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4) A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。 Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど A,人の武器否定するお前が厨。 Q.○○って卑怯じゃね? A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。 卑怯?マイコー! 「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www Q,○○ってアセンだと嫌われる? A,知らんがな(´・ω・`) Q,レギュレーションが反映されていない A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください Q,レギュレーションがダウンロードできない A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません Q,どこどこのミッションがクリアできません A,wiki見ろ Q,回線抜かれたUZEEEE A,現状では双方DRAWになります PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります それ以外はラグもしくは回線障害が原因 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも? Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明 Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい? A,むやみに晒すのは止めましょう Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4) A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう Q.どうりゃぁあああああああああああああ A.やっぱりかぁぁあああああああああああ
5 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:16:03 ID:p7jNibO6
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:17:00 ID:p7jNibO6
7 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:17:54 ID:p7jNibO6
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10) 連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り 連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。 連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。 忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。 ・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在) ・レギュバグについて(レギュ1.20〜) 本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。 画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう 未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
8 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:45:49 ID:VuyrGKf7
9 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:47:59 ID:8+yo7vvR
10 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 16:50:29 ID:8+yo7vvR
今夜8時大会か
11 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:00:55 ID:Kccki/X2
なんか今日はよくランクにバトロイ4とかチーム4とか立ってて困る
12 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:05:01 ID:qhsyhYai
おもしろそうじゃないか
13 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:12:28 ID:C5cKHsyV
まじか!ってランクかよwww タッグマッチ欲しかったなぁ
14 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:14:07 ID:qhsyhYai
チーム4ということはタッグマッチじゃないか
15 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:18:07 ID:lucOROzj
いいなぁ バトロイ4でイェーイ、ウィースごっことか楽しそうだね ランカーになれたらそれらしい説明文入れてみたりとか妄想が広がってくる
16 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:19:39 ID:C5cKHsyV
>>14 あぁいや、そうなんだけども
タッグ用のランキングとか欲しかったなぁと
17 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:23:22 ID:E7UPzU1Q
これからのACは2on2をメインに進化してほしい気もする
18 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:26:44 ID:93Gaw8mX
VCで「いけるな?フラジール」とか言っちゃったり出来るんですかね…
19 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:27:20 ID:3YtcMVz/
実力が拮抗してるといいけど 2対2で片方が弱すぎるとなんというレイプ
20 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:30:02 ID:lqu36QCv
そこをチームワークでカバーするのがロマンじゃないか
21 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:31:12 ID:a/VV/Yoy
VCでカニスっぽい台詞が連発されそうだな
22 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:31:13 ID:nrSxjLgQ
23 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:31:53 ID:qhsyhYai
2対2はパートナーがかなり問題になってくるから、 一人は自分で一人は自分が作った機体をCPUが動かすってのは どうだろう?これならよさそうじゃないか
24 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:32:30 ID:hOsN538B
いつもタッグのときは同じ人 浪漫ですね
25 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:32:46 ID:VuyrGKf7
俺「おい!早く援護してくれ!」 敵1「助けるつもりなど」 敵2「もとより無い」 味方「そういうことだ相棒」
26 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:33:23 ID:Kccki/X2
>>19 今やったチームがまさにそれだった
パラポラで最初は敵に挟まれてた位置取りだったから味方が来るまで頑張るかーって思ってても一向に味方が現れないから
仕方なく敵に背を向けて逃げながら味方と合流、そして少ししたらまた味方がいなくなってて、しばらくして戻ってきたと思ったら敵の機体のAPを全く減らしてくれずに撃沈
こんなことがあるからランクのチームは嫌だ
27 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:33:26 ID:qhsyhYai
つまり、ランクマッチに僚機システム導入だ
28 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:34:47 ID:hacpP8vE
CPUを使えるなら、おれは間違いなくメイと組む
29 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:37:26 ID:wOSKSU21
30 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:38:50 ID:qhsyhYai
>>25 だな。 多分、3人グルだったんじゃないか? なんか不自然だ
31 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:40:25 ID:g7LhyNHY
なんという騙して悪いが
32 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:40:29 ID:rfXQuSTC
アップルボーイみたいな相棒が・・・ほしいです
33 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:43:30 ID:JZSxS4ql
ランク戦にタッグマッチを適用するなら同じランクの人としか組めなくすればいい でAランクとFランクが対戦するなんて事を無くせば解決
34 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:45:33 ID:iqRkgwDO
A&FとB二人で戦えば良いばらんす
35 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:47:37 ID:qhsyhYai
その案、過疎ってるから厳しそうだな
36 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:48:26 ID:hOsN538B
37 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:51:33 ID:VuyrGKf7
同ランク同士で対戦する形式で、該当する対戦相手がいない場合
>>34 のでもいいと思う。いまよりランクのクラスを少なくしないとダメっぽいけど
38 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:52:39 ID:iqRkgwDO
>>36 A「何をちんたらやってる…帰るぞステイs(ry」
F「ちょwwwまてwwww」
こうですか、わかりません><
39 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:53:29 ID:qhsyhYai
ランク10クラスは多すぎるよな。4クラスくらいで十分なのに。
40 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:55:33 ID:lqu36QCv
3クラスでいいよ ノーマルクラス ネクストクラス イレギュラークラス
41 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:57:29 ID:qhsyhYai
あと、ミッションSSでいきなりBクラスから始まるってのもいらないな。 たぶん、SSにできる奴なんてそうはいないだろうというフロムの 読みがあったんだろうけどな。
42 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 17:57:57 ID:JZSxS4ql
イレギュラークラスは10人くらいしかいなさそうだ
43 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:03:11 ID:VuyrGKf7
イレギュラークラスとか、1vs3でも余裕に思えてしまった
44 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:04:16 ID:oQaS7I1p
エロエロイレギュラー!
45 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:05:12 ID:hOsN538B
自分より上位の人に勝てばその人のランクになれるってのが良かった 自分より下位の人を十人倒せば一つランクが上がるって風にすれば 今の上位ランカーの一戦してあとは逃げるみたいなのも防止できたと思うし
46 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:05:54 ID:lucOROzj
だめだ、もう辛抱たまらん 誰かペアでランカー目指してくれるリンクスはいないのか
47 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:07:52 ID:Ct5/77w9
ペア用の戦術とアセンを考えないといけないな。普通に戦ってたんじゃ シングルと変わらんからな
48 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:08:07 ID:FyFyyZ6l
ランクでペアってのはちょっと厳しいかもしれないけど プレマの2対2入ったら同じ機体2体が待ち構えてたことならあったなw
49 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:08:17 ID:Kccki/X2
>>46 ランクで組んでやるとあまり受けが良くないらしい
そういうのは面白そうではあるけど
50 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:15:09 ID:E7UPzU1Q
現状のシステムと調整じゃ 火力まかせになってタッグは微妙だわ
51 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:15:51 ID:nrSxjLgQ
よくわからないんだがオンラインに人がよく集まるのって夜間なのか? もしそうなら夜間イン出来ない俺は・・・
52 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:18:28 ID:hOsN538B
ここで集めれば昼でもそこそこ集まるぞ
53 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:23:59 ID:YgZm2PDc
あれ・・・ライールジェネ使ってこりゃダメだと思ってソブレロに戻したんだが・・・ 更にEN管理が下手になった
54 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:24:39 ID:82wSHQm4
結局大会やるのかww参加したかったけどバイトで登録できなかったぜイヤッホォォォ
55 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:25:37 ID:iqRkgwDO
>>48 深夜にそういう部屋があるね
リアフレなのかその二人が生き残ると
ガチ対戦はあまりしないで一緒にエリア離脱とかしてた
56 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:25:37 ID:YgZm2PDc
EN管理下手になったんじゃなくてランクのレギュバグかwwww
57 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:29:33 ID:w9QoMuPB
>>54 よう俺。ホント深夜地獄だぜぇー!フゥハハハー!
58 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:32:09 ID:hOsN538B
59 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:34:03 ID:QWqLgpk2
60 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:35:17 ID:QWqLgpk2
書きわすれた……。 一人欠員が出てしまったので、どなたか参加したい方はいらっしゃいますか? 今からでは準備も何もないかもしれませんが……。 もしいらっしゃればご一報ください。
61 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:36:06 ID:BDbvjcjQ
出るつもりなかったけど、人助けになるならやろうかな。
62 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:36:14 ID:iqRkgwDO
>>56 それってやっぱりEN管理下手になったんじゃね?
ようは1.2に慣れすぎて1.0のENでは動けなくなったんだから
63 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:36:43 ID:lqu36QCv
うざぁ
64 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:42:36 ID:82wSHQm4
>>60 欠員だと・・・これは何かあるに違いない対戦中に乱入者が現れたりするんじゃないか
65 :
61 :2008/09/14(日) 18:44:46 ID:BDbvjcjQ
>>60 ちょっと用事あったんですけど、終わったんで…
欠員でお困りと聞いたので参加させてください^o^
66 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:47:02 ID:YgZm2PDc
>>62 今の機体、1.2でしか出来ないようなアセンだからな
EN武器とリリウムECM積んで高出力ブースターフル装備の
67 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:50:34 ID:QWqLgpk2
>>65 おお、助かります。
実況スレのほうに書き込みお願いします。
68 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:55:03 ID:nrSxjLgQ
69 :
写真屋 :2008/09/14(日) 18:56:18 ID:bc6t5SGM
>>59 の通り無理やり頼み込んでw配信に協力させていただくことになりました。
こっちの配信URLは↓になります。
http://58.188.116.205:8081 視聴方法は
「WMPなどを起動」→「ファイル」→「URLを開く」です
WMP以外のプレイヤーの場合「http」を「mms」に変えると見れるかもしれません。
複数のプレイヤーを起動すれば主催者様の配信と同時に見ることも可能です。
配信は同時刻、19:30に開始します。
70 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:57:06 ID:C5cKHsyV
すでに裸で待機中だ・・・wktk
71 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 18:59:44 ID:lucOROzj
なんか暗いね 上のほうのURL
72 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:01:59 ID:2xo7xdzv
よく1.20でEN管理いらないとか言うけど、 どんなレギュでもEN管理は絶対必要だと思うんだよね 1.20は1.10に比べるとEN量が多いから、1.10の感覚で動くとENがかなり余る だからそれをちゃんと使い切るような動きをしないと1.20でEN管理が上手い人の動きについていくことができない ENがカツカツなのも余りまくりなのも両方よろしくないわけで・・・
73 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:04:06 ID:BDbvjcjQ
エネルギー管理は無意識にやってるから別に…
74 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:11:29 ID:ywRKR232
EN使いきる為に無駄にQBするのもどうかと思う
75 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:12:15 ID:YgZm2PDc
ENを使い切る為に豪華な装備をするのは有りですよね
76 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:42:02 ID:uTVqcc4A
つまり羽ですね、わかります
77 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:49:07 ID:C5cKHsyV
羽いいよ羽 エフェクトしょぼくなったのは残念だが
78 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:51:13 ID:lucOROzj
配信あんたかw いつもお世話になってます
79 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:52:27 ID:JdI0jXXr
IRCへの入り方が分からん><;;; 誘導だけでもしてくれないだろうか?
80 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:53:35 ID:vIJekorp
81 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:54:34 ID:BDbvjcjQ
82 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:56:44 ID:BDbvjcjQ
83 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 19:58:36 ID:JdI0jXXr
ありがとう!
84 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:07:54 ID:8TSyhAD2
大会怖いので今日も今日とてCOOP巡り 一時間くらいひたすら検索すれば一件は見つかるよな
85 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:09:17 ID:nevbpSJD
インアンクリアしたし、久々にACfAやるか 早く次のレギュこないかな。楽しみに待ってるんだけど
86 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:09:28 ID:wgP/1kuD
検索するより立てた方が早いぜ
87 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:10:54 ID:oh9btuN8
COOPやるつもりなくてももしかしたらってことで検索だけする俺みたいな人もいるからな
88 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:18:16 ID:nrSxjLgQ
昼間なら準備OKな俺みたいなのもいるぜ
89 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:19:28 ID:8TSyhAD2
そんな
>>87 のために部屋立てて見た
たまに背後霊するけどな!
90 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:24:17 ID:oh9btuN8
騙して悪いが今は行けないんでな、撤退する!
91 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:25:40 ID:VuyrGKf7
これほどひどい騙して悪いが、を私は知らない
92 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:27:49 ID:E7UPzU1Q
>>72 亀だが俺はEN管理を気にしたことが無いな………
普通にカツカツで困るとかなくね?
93 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:28:30 ID:8TSyhAD2
支援足りないぞ! 約束が違うじゃないか!?
94 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:44:39 ID:tRu9LXHn
大会かブレオンしかないorz
95 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:46:12 ID:BDbvjcjQ
こっちはミサイラー、グレネーダー、レーラーだぜw
96 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:47:04 ID:cxldTYZu
実況は連絡スレでやってwもらえませんかねえ・・? 普通の部屋無いとかちょっとsYレにならんしょ・・
97 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 20:53:03 ID:4Rh8Jg1v
よろしい、ならばうp部屋だ 今遅めの夕飯食べてるから時間は後ほど とりあえずライールと067ライフルはどーしても、何が何でも使いたい人は1Rのみ使用可能 コジマ関連、またアサルトキャノンも今回は禁止AAは戦闘開始1分以内は使用不可 また、同系統の脚部の連続使用は不可 ×軽2→軽2 ○軽2→中2 つまり最低でもでも三機種用意 ということ あとは各々で晒し行きにならないような戦術、機体を組んでください byDKS
98 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 21:01:43 ID:82wSHQm4
パーツ制限とか無し?
99 :
それも名無しだ :2008/09/14(日) 21:05:49 ID:4Rh8Jg1v
>>98 自分宛でいいのか?
とりあえず制限は>97の通り
時間は21:30を予定します
エネルギー余ってしかたないから背肩全身整波装置にして手にはエネルギー兵器持ってます。 それでも普通にビシュビシュ動けます。きのこ強いです
あら、中量機体のコアだけライールってのもなかなかステキじゃないか。 あとはアサルトキャノンを背負って完璧だ
アサルトキャノンでもっこもこにしてやんよ! と意気込んでプレマいったらAA付きOBじゃなかったorz
>>104 お前はアサルトキャノンを使いたいのか?
それともリーサルドーズを装備したいのか?
答えはその先にある
プレマに入ったらアサルトキャノン持ちがたくさんいた。 眩しいんだよこの野朗w おまけに俺のタンクはボロボロダ!
な、なぁ…逆脚のユディト頭でランク行って勝ってからそれが可愛いく見えてきたんだが……ど、どうしよう
いや、首から下は古王フレームなんだ、武装は量産かもしれんが
>>106 なかなか素敵な部屋じゃないか、まだやってんのかな?
でもタンクだとアサルトキャノン怖いよなww軽量には掠りもせんがw
>>110 無性にアサルトキャノン機体作りたくなって早く抜けちゃったからわからんぜ。
バトロイ部屋だったよ。
アサルトキャノン以前に部屋が一つも無かったという衝撃
畜生・・・部屋があるのに直ぐ埋まっちまって入れねえ そしてランクでフルボッコ
多人数戦がしたいが部屋がねー
でもプレマで部屋たてたことねー
ところで
>>112 よ、どっかの名前欄がそのままになってはおらんか
>>114 ホントだwwwwすまんかった
対戦中の部屋とか人数に空きがあるなら表示されるようになれば
便利なんだけどな・・・
ネタ機部屋に入りたいんだが2つ目を立てるのは億劫という
久々にプレマいったらAAに当たりまくりで吹いた 明らかに俺を狙ったAAじゃないのに見事に直撃したりしてた
アサルトキャノンが発射されてから 願い事三回言って直撃するとその願いが叶うらしいぜ。
難しいな
発売前までAAを前方に放射するのかと思ってたのにw どうせならもっと派手なエフェクトに・・・
ランクでサイドクイックブーストしたら発射されていたアサルトキャノンに直撃して即死したぞ。 難しいことじゃないかもしれないな。
>>122 ワンダフルボディさん乙です
あれ、サイドQBできましたっけ?
はいはい、元ランカーですいませんでしたー
>>124 なんだカニスさんでしたか
やっぱり俺が最強かー(笑)
予想通りタンクが優勝か
127 :
それも名無しだ :2008/09/15(月) 00:39:47 ID:Ibv28JuU
まぁ 硬いしレール強いし四次元あるしねぇ でもおめでとう!
重レールを制限かけてなかったからね…Wレールタンクは強い そういえば逆脚使いはいた?
重量系を削る武器がないんだよなぁ 重レールガンを制限にして核と新16連を制限外す。そうすりゃ軽2中2も少しは活躍できると思うな これだと核とコジマミサの同時撃ちができちゃうのでコジマミサを禁止にすればおっけーかな
>>128 リーグ戦で敗退したが、アサルトアンプ載せて俺が居た
AA撃った後にVTF・グレは痛い所じゃない
トーナメント出た連中には居ないんじゃね?半分ぐらいの機体しか見なかったがそれらしいコメントも無かったし
>>127 優勝タンクはグレ・腕グレ・砂砲だったぞ
相手はレールガン・オーメルショット・老神だっただろうか
強武器制限のせいでタンクが明らかに有利だったし、タンクが優勝するのは当然といえば当然か 配信見ててもタンクが負けてるところなんてほとんど見てないしなぁ…
いや、俺のアセンならタンクにだって勝てるさ
VTF持って行くか格納ブレード仕込むってのも手だけど 誰もタンク用にブレ持っていったりしなかったのかな
VTFとライフル、AAで削りきれない男の人って…
ブレメインの俺がいたけど予選敗退www
ブレ持ちだったが予選を切り抜けることができなかったw しかしこの大会ではグレネードがまともに当たることに感動した また開催されればVOBで駆けつけるぜ
なにこのライール部屋・・・
レッドキャップの武装を少し改良したオーギルFCS機なら タンク以外の相手も出来る万能構成になると思うんだけど…
ブレとタンクの当たるとこは見てみたかったな タンクがいいというか、中の人がよかったな。AA当ててもノーロックでグレ撃って当てるんだもんなあ
>>133 ブレは規制パーツだから、他との兼ね合いであまり居ないんだろう
タンク以外にはあまり当たらんだろうしな
BFF分裂は禁止だったし、ソブレロ・アーギュロスジェネ禁止で低めの機動力を警戒してか皆フレア持ちだったし
ブレは燃費が悪すぎて積めなかったなあ パージ前提でグレ二本とかやってみても良かったかもな
ブレとレザライEN管理余裕でした 内装省ENで背中武器無しだけどなw
今日初めてレギュバグ体験した おや、いつもとAPが違うなァと思ってたら・・・ 4脚にとってはマジで死活問題だわ
開始前にレギュ確認したら、おそらく余裕で回避できると思うよ
ってか4のころからあったよね レギュバグ
そろそろレギュ来そうだから言うけど レギュバグ利用して悪魔超人でうっかりさんからCP稼ぎまくったら 余裕で粗製でもランカーになれそうなんだけどどうよ? 部屋建て直しまくらんといけないしこんなくだらんこと俺はしようと思わんけど 正直今のランク用のアセンで1.00の悪魔超人に勝てる気がしない まぁなにが言たいかというとみんなバグを悪質にりようする人もいるかもしれないから 開始前にしっかりレギュ確認を忘れずに
>>147 レギュバグ発動条件不明なのにそこまではやる奴いないと思うwww
そこまでしてランカーになりたいとは思わないなぁ
粗製でも4脚ガン逃げすれば簡単にランカーになれるよ
そんなガン逃げ四足の目の前に社長グレをそっとおいてくる
32連動を使ってるとレギュバグなっちゃったときちょっと迷うな 相手がWG分裂だとアッー
プレマ誰もいない(´;ω;`) レシピ板でも逝って脳内朝食とるか・・・
>>152 飯ちゃんと食えwwww おはようリンクス
今日は祝日かい?ふらやましいよ
12時に待ち合わせ、そのまま17時からお仕事な俺がプレマで待っていよう。 昨日の夕方に起きてから一睡もしてないんだが、どうしよう。
>>153 祝日はきちんと休めるんだ、頑張れーノシ
>>154 オレは乱闘しすぎて光が逆流した、悪い事は言わない
こんな時間だがCOOP部屋を建ててみる 9時までに誰も来なかったら泣くぜメルツェェェル!! 機体は問いません。ネタ、ガチなんでもどうぞ
そんな中昨日fAをやっと買えた俺がこそっと通る まだ全然話も進められないし、GA機体以外は鉄塊しか装備ないが やべえなんか楽しいなこれ
遅かったか…。うらやましくないよ。
>>46 遅れすぎだが、一緒にやらないか?
2対2ならではの駆け引きがしたいんだ。
規制にかかって携帯から…
2V2が一番戦い易いキガス 乱闘にはならないし ただ腕の差とアセンの相性がモロ出るけどね 以前にオレがテスタメントベースフレーム相方がフルサラフ 敵機体がフルラトーナとライールの混合でたたかったが楽しかったなあ最後は格納ハンドガン二丁のラトーナと100Rの撃ち合いになって最高だったわ セル「実力が近くないと面白くないな!」 ニート「ああ…オラもそう思う…!」 まさにこんなだったな ちなみに1.1最初の時だがね
>>160 有澤隆文< タンクに目覚めればもっと楽しくなr(AA
063ライフルは弾数が大杉だよな マーヴたんがかわいそうだよ…
マーヴはあの弾の少なさの変わりに高性能というポジションがいいんじゃないか まぁ今は産廃ですけどね
色々なライフル使えば使うほど063に絞り込まれていく・・・ 両背中はアサルトキャノンで埋まってると051か063くらいしか使えないぜ。 ミサイルとかで火力補えればローゼンライフルもいけなくはないが
武装063W鳥のみの軽二なんだが火力補うために老神載せたらやっぱダメ・・・?
じゃあ俺MARVEでランカー目指すわ。
マーブ使ったけどありゃひどいぞ なんせ弾が少ないし今の高速レギュじゃなお更 だから063一択になっちゃうんだよなぁ
距離300なら当たるはずだ
そんなオマイラに047まじオヌヌメ
最近fAを買ったんだが、ブーストで移動してもまったくEN切れしないのに あまりの感動でどうしたらいいかわかない。チョンチョンジャンプしてたのが夢みたいだ!
>>176 有澤隆文<つまりタンクに乗れという事ですね、わかります
そういえば北米版発売って明日だっけか。
メリケンはぶっちゃけ下手な奴多いし今のレギュ案外好評かもな
軽二ならRPGでも積めば? 今のレギュだと中二にすら当たらないけど
マーヴは重量級やタンクにならよく当たってごりごり削れる 軽量相手だと交差戦で相手より早くQTして後ろとらないと当たらない
重量級はそりゃああたるけど軽量にも勿論あたるよ でも当てるだけならまだしも勝てるのかは微妙 背中の武器と考えて試行錯誤すればまだ使い道があるかも・・・
>>176 わかってる
だけどマルチで鬼のように垂直ばら撒かれるとラグってトントン位じゃねーか
とも思うんだよな・・・避けゲーだぜありゃ
>>182 故意にラグとかマナー悪すぎる
おとなしく重垂直使え
ブレードも故意にラグ起こせるから駄目だよね
最近尿の切れが悪くって・・・
尻を貸そry ユディト頭にサーダナスタビと女郎蜘蛛スタビ付けて蠍頭にしてるのは俺くらいか?
>>183 やっぱダメだよな、そうします・・・ちょっと楽しかったんだけどな
くやしいっ…でも…ラグっちゃうっ(ビクビク)
肩は重垂直で片手は063でもう片手でチンコ握って振ればおk?
む この感じ AC新作発表か!!
み 見れない なぜだーーーーー
新作は5年間ぐらい費やして欲しいなぁ
俺は毎年糞ゲーでも良いから出して欲しい そしてここに文句を書き込むんだ
次回作ではアサルトセルなんてしょっぺえのじゃなくて マジモンの衛星砲よろしく!降り注ぐ極太レーザーの雨の中、 それを縫うように回避して戦う。燃えるじゃねぇか!プレマのVSステージにも欲しいくらいだぜ!
>>192 これがアーマードプレジャーですね、わかります
>>192 Rememberの人かよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>181 BFF063突は突ライとしてのカテゴリーに入らないぐらいの魔性能だからなー
S超スゴイ Aスゴイ B普通 C苦手 D超苦手
突ライフル
攻撃力 B 貫通力 A 減衰力 C 弾速 B
射程距離 B マガジン数 B 装填弾数 D マガジンリロード速度 A
重ライフル
攻撃力 A 貫通力 C 減衰力 B 弾速 A
射程距離 A マガジン数 A 装填弾数 A マガジンリロード速度 C
近距離だとまさしく瞬間火力で押せるようにマガジンリロードを鬼早くし貫通力も大、総合弾数が少ないので重量負荷軽めで
あと反動を極力少なくして軽量機体向けに調整
弾速がそれほどじゃないから距離が開いても一方的には当たらないようにする
近中距離武器として確立させる。
重ライフルは弾速と攻撃力を特化
弾数を多くして持続戦向けに
ただ近接適正が低く設定し近距離では性能を発揮できない様に。
また重量と負荷、反動を高くして中〜重量腕向けの武器へ
中遠距離武器として確立させる
コジマ脳全開スマソ
1.3きたかい?
アップデートは来たよ
>>200 そうそう、あれを美しくしたような感じのところで戦いたい
そういうギミックがあるところでミッションや対戦やってみたいだろ?
AC3ノOPノヨウニタタカイタイ
最近思うんだが、軽二が量産ってなんか嫌な気がする 軽二はトップランカークラスが使うと滅茶苦茶強いが並ではまともに使えない感じが欲しい 軽二はお手軽じゃいけないと思う
中2でタンクと中距離で「くそぉ!硬いィ!硬いよぉぉぉ!」って悶えながら撃ち合うのが最近の俺の趣味。プレマ限定だけど たまらん(;´Д`)ハァハァ
>>205 処理とかの問題さえなければスティグロ5機ほど泳いでいてもらうのに・・・!
>>208 4系じゃあどう転んでも軽ニは扱いやすい脚部になるよ
だってオートがあるんだもの
初心者ほどACでは軽2を、FPSではスナイパーを使いたがる…
2008.9.15[ 情報 ] レギュレーションファイルの配信について 9月中旬より、レギュレーションファイル ver.1.30の配信を予定しております。 レギュレーションファイルとは・・・ パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。 全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、 オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。 ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、 必ずダウンロード行ってください。 今回配信のver.1.30では、レギュレーションアンケートの結果を参考の上、ver.1.20をベースに、 ・一部、特に性能の高いパーツを中心としたベースパーツのバランス見直し ・一部、特に性能の高いパーツを中心とした武器パーツのバランス見直し ・ブースタの全体的なバランス見直し などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。 オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.30に準拠されますので、 「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。 また、同時にver.1.30をベースに調整された、非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.25の配信を予定しております。 今回は「ブースタ出力特化」レギュレーションとなっています。 主なその他調整例 ・発射時ロックオンが解除される現象を修正。 ・通信ラグを引き起こす可能性の高いデータを再調整。 ※作業の都合上、配信日時が変更となる場合がありますので予めご了承ください。
とりあえずスナイパーFCSは本型のを(ry 今回はあまり最長FCSは気にならんからなぁ ミサで戦いWライで戦うとかじゃない現状なら
>>213 もう中旬じゃねーか!
出力特化ってw
さりげなくネタ部屋の要望に応えてくれるとはさすがだな
>>211 軽二にはエース専用みたいな感じがやっぱり欲しい
もっと装甲薄くすればそうなるかなぁ…
あっちみても軽二、こっち見ても軽二は秋田よ
まあカモだからいいんだけどさ(CP的な意味で
釣りだろ MR-100Rってどうなの? フォルムに惹かれて使おうかと思うんだが。
>>212 俺はこのゲームでどうして高機動型にはエースしか乗らないのかがよくわかったよ。
初心者の頃に軽二乗る→ちょwwwまwww視界がwww今どこ向いてんの?wwwアボーン
で、せっかくの軽二なのにろくに動けず機体に引きずりまわされてその挙句やられるならってことで
落ち着いて装甲に頼りながら戦える重二になるわけだ。
>>220 むしろ今は初心者が軽ニ乗ってイレギュラーがタンクや重二乗ってるよ
笑わせる・・・私は釣られていたのか・・・私の奥の施設を破壊してくれ。
>>219 やっぱり063には引けをとるけど使えないことはない。
連射もそこそこあるし威力もあるから隙をついて一気に当てていけば結構削れる
100Rは弾数が足り無すぎ
AP高いと精神的に落ち着くしな
>>222 >>223 あくまで副兵装としてならいけそうか。
威力1800、弾速1250、弾数それなりだし、最後の引きで使えればいいかな〜と。
いやそれにしてもあのフォルム…
初心者が重二やタンク乗ってもただの的だろ
>>226 初心者がリンスタン乗ってもただの的だよな
あれ…?
あれ
初心者はなに乗っても的にしかならんがな。
タンクは初心者向けな気もするけどな タンク以外乗れなくなりそうだけど
初心者が強くなる近道って何よ? 16連すら避けれん粗製だったが1.2初期からタンクでランクいって悪戦苦闘してたら レーダー見てミサ回避余裕でしたにようやくなれたぜ
再捕捉の難しい重量で攻撃出来ない=ただの的と言ったつもり
>>232 中二で勝てるようになることだな
軽相手に引いて
重相手に攻める
どちらも身につくからな
>>224 確かに。だが逆に越えられてると不安定になるwwww
一目でわかるタンクAP講座
52473 >047、GA重コア、腕グレ、雷電
52145 >047、アルギュロコア、ヒルベルト腕、雷電
55043 >047、GA重コア、GA重腕、雷電
57063 >霧積、GA重コア、GA重腕、雷電
タンクと対戦する際には是非ご活用下さい
タンクでAPまくられた次の瞬間には老神展開してAA構える 「遊びは終わりだ・・・」って感じになる
高火力武器一つでも積んどけば、残りAPとかそれほど気にならなくなる
>>234 一番むずかしいじゃないか
初心者が強くなるには 回避重視の機体か装甲重視の機体か
どっちか振り切れた機体のほうが使いやすいだろ
たしかに初心者が中2で勝つのはまず無理だ。俺も中2以外を使い始めてから コツをつかみ出して勝てるようになってきた。
スモーを作りたくなったけど頭無理っぽいな('A`)
トーラス頭がそれっぽいか?
中2はやれることが多すぎるからな。 他の脚部みたいに、ある程度戦い方が限定されていた方が練習しやすい
中2で4時代からいろんなこと知ってないと勝てないよね 知識の要る脚部だ なぜかフロムは中2が使いやすいという認識みたいだが フロムマジック!!
いや今の中2はかなり敷居が低いぞ… 過不足ない機動力に、そこそこの装甲と積載量 4の頃は確かに中2難しかったけど、今の中2はすごく使いやすい
重2が使えないからのー
初心者が扱いやすいとかは個々の初心者の気質で決まるだろ 遠距離で戦うなら距離の維持しやすい軽量か、重武装のできる重量。 俺が思うに、これで選んだ方が扱いやすい機体だと思う
ここでの中ニというとグリント脚の少し固めな軽2的中2が多いが GA中2で逆△マッチョAP45000越えのガチムチ中2もよろしくNE☆
WG脚は相当な万能強パーツだよなぁ
WGはそういや中2だったな あれ
初代からの老兵ですが初めての愛機は四脚でした ラストミッションでなきました
初代のラストミッションはひどいよなー ナインボ2匹でてくるわ 何よりあのラピュタの中枢のような 上ってく場所が・・・
今日も武装準拠のグリントか武器腕コジマでプレマウロウロするか…
>>219 初期レギュならやればできる子
今のレギュでランクに持って行くと死が見える
だけど使ってしまう不思議!
ラストミッションで上下視点移動を鍛えられた
エアクリーナー奪還まで視点上下移動を知らなかった
エアクリーナーもだるかったなぁ 敵がみつからねーの V6ミサ隠してあるんだよね
リンクスにV6ミサって言っても通じない気がするwwww
ああ 今思えば俺の青春はACでできてたな ナンテコッタイ
今日はCOOPも出来たし楽しかった またネタCOOP部屋建てるのでその時は宜しくー
4のチャプター3の難易度高過ぎるんですが… ぶっちゃけるとチャプター2のSHARPSHOOTINGとBALD-DORAもクリア出来てないです。 誰かお知恵を貸して下さい
シャープシューティングむずいねぇ 目標の砲台だけ覚えて 近づいて叩くべし BALDDORAってどんな味噌だか覚えてない><
また、同時にver.1.30をベースに調整された、非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.25の配信を予定しております。 今回は「ブースタ出力特化」レギュレーションとなっています。 声出して笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘘だといってよ バーニィ!!
>>263 無骨なドーラだろ。
ドーラ要塞。
>>262 雑魚は無視して、砲台の攻撃が外れるように蛇行しながら要塞へ。
要塞へついてしまえばノーマルだけなので勝てるはず。
ミッションって、紅いターゲットだけ倒せばいいんですよ。
プレマブレーダー多すぎワロタ
>>254 問題ない。
背中の武器のみで相手を始末するんだ。
その時、君の両手の飾りは美しい…
>>266 どうらようさい?
どうもAC4のミッションはミッション名が印象に残らないせいか覚えにくい
>>269 マグリブの要塞だよ。
道中MTと砲台があって、その奥にノーマルが守る要塞がある。
旧作らしいミッションだったと俺は思うがな。
ACfAとAC4はマップ狭いんだよなあ…。 誤魔化し誤魔化しでいいから、もっと広くして欲しいな。 もちろん、面積の話じゃないぞ。
>>270 ほほー なんかあったような気が 砲台ガン無視OKなところだっけ?
そうだな。 マップ上のオブジェクトはすべて破壊しなければならないと思い込んでいた俺は、 無視しても良いと気付いた時世界が変わったなw
ふがふが しかしACはラインオーバー即死をやめるべきだな バーチャファイターじゃねーんだからよ
肝心のリンクスがいない件
>>275 上昇してみろ アラート一秒以内に反応しないと終わる
>>277 1秒たたないと反応できないのかお前は
真上にVOBで吹っ飛んでるわけでもあるまいし
LRの四脚パルヴァライザーのマップの狭さがまた異常でな・・・ 4以降は結構甘くなったけどWG戦とか際どいところで戦ってるとすぐオーバーするぜ
>>278 いや 無理 AC4の対戦ガケステージで何人の猛者が死んだことか
>>280 雪原か?あれはあの低さが特徴だろう
まあ、上方へのエリアオーバー警報範囲を倍ぐらいにはして欲しいが
特徴だかなんだか知らんがじょっ冗談じゃ
>>280 エリアオーバーぐらいで死んでんじゃねぇよタコ
んなもんオフで高さの確認しとけば事故らねぇだろ
何が猛者(笑)だ
オフで崖って使えたっけ?
実見る軍港も上昇時に死ぬなぁ どこもそうだがもうちょっと早めに警告出してくれんかなぁとは思う
てかなんであんなに狭いのかわからない 映像はめちゃめちゃ広く作ってあるのに
ちくしょおおおおおおお 飯食ってこよ
>>283 いや何言ってんだお前。上方向のアラートからエリアオーバーまでの間隔短すぎるだろ。
丁度いいとか長いとか聞いたことねーよ。
くそ…腕書をなんとかして使えないものか…
ACfAで言うメガフロの空だな。
メガフロなんか狭くなってね?
>>290 PA強化してひたすらミサイル撃ち落としてひたすら生き続けるなんてどうだい?
ああ、ネタだよ
>>283 荒れてるけど何かあったの?
エリアオーバーで死んだことがないのがそんなに誇らしいだなんて・・・
逆脚を使ってみて空中戦してたら普通にエリアオーバーしましたよランクで 相手に申し訳ない気持ちでいっぱいになった(・・`
ランカーでもエリアオーバーしたりするんだぜ。 主に俺のことだが。 どっちかっていうと、大箱の下限ラインのほうをまずどうにかしてほしい。
>>297 まさかガチで使ってるのか!?
左背中をバシバシ当てていけばなんとかなりそうなものだが
腕ショがあの弾速では・・・発射音は大好きだよ
やべぇ少佐砲ハマる 普通に強くね?
腕所をなんとか使えないかと軽二に載せてみたが… やばい、俺のAMSが限界…わずか十戦そこいらで…
>>301 強いよ。
でももっと強い武装がいっぱいだかr(ry
スタビのバランスで質問なんですけど 「左150・右200」の場合と「左250・右300」の場合ではバランスって同じ? それとも後者の方が均等に近くなるのかな。
ハハハ
>>304 前者のほうが効果が高い。
前者傾き1.3倍 後者1.2倍
俺の解釈違ったらごめん
今ノーマルプレイしてるんだがGAつえぇぇ! 他の勢力で相手になるのはトーラス位しかいねぇwww ローディーもどきアセンでカラードランク一位になれるし(レギュ1.2) ノーマルが主力だったときGAが勢力をほこってたのが良くわかるわ・・・ GA万歳!
>>306 サンクスです。
という事は左右にスタビゴテゴテ付けておけば
武器パージでバランス悪くなりづらいって事でいいんだよね。
>>308 アセン画面でパージ予定の武器を外してスタビ画面でパージ後と
パージ前の数値をみればいいんじゃない。
個人的には適材適所で付けたほうがいいと思う。俺も趣味でたくさん
付けてたけど外したほうが動きやすい。個人差と思うけど。
ペイントで10ずつ増やすとき連打しなくてもよくなってるやん
IDがクイックブースト
なんとなくとっつき持ちたいがやっぱり普通の戦いであたるわけがない。 だから背中で補うお!ってことでパルス積んでみたがENきついw
しかしアサルトアーマー強すぎだな なんでこんな糞システム入れたのか理解に苦しむ
AAは正直いらない子だったな 新機能いれようとする姿勢はいいんだが・・・
VOB並の速度と運動性のなさを持つ強化OBで 全身に強化PAをまとうことで、敵機に接触すると大ダメージとなるV−OBをですね ・・・やべ、ちょっと欲しい
なに、今度の手術で生まれ変わるさ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>312 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
3分試しただけでローゼンチェインの方がまだ実用的だとわかってしまったw しかし400発使い切るのもすぐだな・・・残されたのはガトリングキャノンか
>非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.25の配信を予定しております。 今回は「ブースタ出力特化」レギュレーションとなっています。 何を…言っている?
>>320 火力はすごいしそこそこ継続力もあるけど、集弾率がちょっとなぁ・・
まあ攻める側からしたら近寄りがたいんだけど
・・・近寄れないってことは腕のパイルが火を吹かないということに
ミサイルをほとんど使わないスタイルでミッソーが異常に強力な現状レギュだとかなりAAにお世話になってる 事故とか言う人いるけど(事故当て目的で使う人もいるだろうけどね) 個人的に積極的に当てていくスタイルな自分としてみると複雑。 体験談に過ぎないが1.1だとマクスウェルにフルライールでバーチェでも引き超人にはかなり頑張らないと接近できなかったし 近付いていくうちに蜂之巣にされちまってたし 現にスピードが異常な今のレギュだとAA狙う人かPAが欲しい又は一部以外 ほとんどソブレロジェネだと思える(プレマで廃語例してみた感想) えーまーなんだ AAはリスクもかなりデカイよ ってことを言いたかった
とても高いとは思えないな・・・。当てたときのメリットがでかすぎる。
そういえばさ、今新旧ホワイトグリントのコンパチ機(飛び回りたいのでジェネだけソブレロ) を付くって使ってるんだけど。使ってるパーツを逆にしたやつをもう一機作りたいと思ってるんだ でも旧ホワイトグリントのアセン、特に内装がよく分からない どっかに旧WGのアセンころがってないかな? やっぱ4のデザインと格闘しないとだめ?
>>324 当てた時のメリットが大きいからと言って、使った時のデメリットはが小さくなるわけじゃないだろう
使ってみ
>>325 ジェネアリーヤFCSユディトMBアリーヤSBアリーヤBBオーギルOBパラス
久々にドザオンがやりたくなったんだけど、 付き合ってくれる好い漢はいるかい?
>>327 おお、サンクス
・・・アリーヤがやたら多いな
>>326 AAがリスク高いとかない
KP高いジェネがあるからリスクは高くない
GAジェネ積んでるならきついがな
>326 使った時のデメリットは小さくならんが大きくもならんと言いたいんじゃないのか? まあうまい人はしっかり対応してるから、そうそう当てられるもんでも無いけど いっそWGパーツでしか使用できなかったりしたほうが面白かったか?
それまでの戦闘の過程に関係なくAAを当てたかどうかで勝敗が決まるから面白くない 今まで勝てなかった相手にAA直撃させて勝てたときでもまぐれで勝ったという感じしかしない品
334 :
それも名無しだ :2008/09/15(月) 22:40:34 ID:x9qA47yH
>>329 うし、部屋立てたんで良かったら来てくれ
タグは uxxx
部屋名は「来たれガチムチ☆歩きドザオン」だ
すまん。ageちまったorz
やはりAAを当てる・あてられる=どうせまぐれ、ていうイメージが強いんだろうか 当てられた側がいうのであればただの負け犬遠吠えだし、狙って当てられたのなら失礼 当てた側がいうのであれば、ただの自分の腕の過小評価か、相手が油断してた よほど実力差がないのでなければ、そうそうAAが一方的に有利になることはないと思うけどなぁ
ここはソブレロ使いしかいないのか! アサルトキャノンをなくそうとしてもそうはいかんぞ!!
ブレホAA「呼んだ?」
>>336 まぐれってことはないでしょ〜、油断させるのも戦略だし
AAはどう考えてもクソゲー武器 運の要素が強いのに一発当たっただけで試合決まるとかふざけてるのかと
ブレホAAでクソゲー余裕でした
おまけに連発可能という。。 止まった状態じゃないと発動しないものだと思ってたよ、発売前は
ただでさえバランス取れないのに新要素とかどうかしてるぞフロム
連発可能、てのはPA出力最大ジェネ前提で話してるのか?
連発っていうのはおかしい表現だったね、メンゴ ただ、PAが溜まったらいつでも使えるってのがどうもねぇ
AAはブレホ中に使用できないように修正してくれればそれでいいかな 個人的には頭部のカメラ性能がいらなすぎる、あれのせいで見た目から選択しづらいぜ
ただAAがないとタンクがかなり強いよな 俺もAAいらない派だけど
AA乱発するタンクすっげー怖いぞ
AA当てるのに技術いるのは分かるが当てると一方的な展開になっちゃうほど強いのはどうかと思うな。
AA相手にするときもAA使う時も、一方的な展開になった覚えがないからなんとも言えない… ところで話は変わるんだが、ボレホAAで思いついたことが ブレホAAやボレホアサルトキャノンはよく聞くが、ブレホENキャノンも結構いけね?
>>351 いや、ブレホ移動が終わった直後にトリガー引く感じで
ま、いけるといってもテスト先生に意外とよく当たった、ていうレベルの話なんだけどな!
AAは単純にPAを削るってのと、直撃で数千のダメージでいいよ
万削るのは良くない。270vs10000で逆転したときはさすがにアレだったわ
>>350 ブレホ中って撃てない希ガス
ブレホAAにアンプ付けてけば AA当たった瞬間にゲームセットのクソ機体が作れる
今更どうした
AAはなくてもいいと思うんだがねえ
まあ、新システムだし、次回作に機体だぜだぜ。 恐らく武器がなくなっても戦える手段を、みたいなコンセプトだろうな。
>>352 そういうことね
でも対人だとブレホ止まる前に相手が視界に居ない事のほうが多そうだな
それに今のレギュじゃブレ自体が・・・
グレイグルームの内装変えただけでランクを普通に勝てるもんなぁ
削りあいの逆転要素としてのシステムなら外したら死ぬくらいじゃないとな 軽2は対重量にAA、重量機は張り付き拒否にAA ‥‥おまえらほどほどにしとけよ地上がどうなってもいいのか、新作でねぇぞ
>>360 コジマで汚染された地球を救うため、火星までコスモクリーナーを取りにマクロスっぽい宇宙船で旅をするゲームをですね
次回作は宇宙空間戦闘、無重力戦闘、AC3のような戦艦内閉鎖空間戦闘もありなそんな感じで!
新作は火星ですね、わかります ネクストが起動してるだけで汚染広がるからな。多分地上終わってるだろもう
AA使うときOPみたいに地面に降りて手足少し広げるあのポーズ取ってくれれば 狂ったように使ってたのに・・・
>>360 AA使った直後にグレに直撃してからそういう事は言ってくれ
>>364 バトロイとかで、離れたところでAA使われたのを確認した直後に撃ちこむ社長砲は格別
>>364 グレってそんなに当たる武器だったか?あんたはそれで毎回死ぬのか?
そうならもう黙る
まぁ ブレードが強くなったからな もうAAはいらんかもね ブレが参拝ならブレの代わりとして使える
グレは当たるかどうか知らんがAA使うとミサはこわいだろ 特に近接散布とVTF
AAはずしたら大概負けるな ただもうちょっとリロード長くても良いよな
いきなり攻撃的な人たちが来たな 地球も大事だがここはアクアb…げふんげふん リッチランド産キノコでも食べてもっと穏便に行こうではないか
リッチランド産のキノコはラスター18が汚染したせいで癌になるよ ニュース見てないの?
次回作まだすか
コジマなんて信じられないからキサラギ脳業の野菜食おうぜ!
>>367 AAを使われたら貴方は反撃が一切出来なくなるのか?AA使われたら毎回被弾して瀕死になるのか?
気楽にやろうや。少なくともPA消滅という大きなデメリットは存在する
PA消滅がデメリットでないというのならば、それはAAとは少し違う部分の話だろう。KP出力とか武器の命中率とか
>>367 AA撃たれた後ノーロックグレ・・・ってのに俺ぁシビれたよ
>>375 それなりに腕があれば相手のPAも飛ばせるから
AAにリスクなんてほとんどないよ
撃ったもん勝ち
んで当たればラッキーで勝ちが決まる
キノコトーラスマンなら減衰範囲にいても全然PA剥がれないからすごい。 まあ、あの鈍さだと直撃されて一気に吹っ飛んじゃうことも多いけど
専務と戦うときはAAを自重する。 経験的に。
ノーロックグレだろ?あの技術には感動した
382 :
334 :2008/09/16(火) 00:10:14 ID:hKWQtUDD
ドザオン部屋に参加してくれた 好い漢達に感謝する …嬉しかったよ
4のときノーロックグレのゴキナントがいてだな…
有澤の鑑だったな・・・
まぁ昔からあるんだけどね 壁初動ノーロックガット撃ちとかは
>>377 そうなんだよな
AAは基本撃つに越したことはないって感じだ
数撃てば蓄積ダメージや一発のでかいダメージやらで相手もそのうち沈む
本当に面白くない新機能を付けてくれたものだ
AAがなければ今のレギュでも少しはマシだったろうに
いや、AA使うのにリスクがあるってのはわかるんだが AAがあると張りつき機が死ぬというか・・・ つまりショットガンの強化はマダーってことだ
>>377 >>379 そういえば被弾側もPA消えるな
では再展開時間に関してはどう思う?まあAAの何かしらの弱体化は俺も必要だとは思うが
>>387 AAの射程は160程だとアドバイスしておく
AAは撃った側もロック不可になったら面白いかもねアリーヤヘッドにも光が当たるし
>>388 ショットの有効射程は100以下です
舐めないでください
>>388 つかAAなんて撃った側ははずした場合再展開まで逃げてればいいだけの話でリスクなんてないようなもの。
そして張り付き機は死んでるしどう考えても今のAAはバランスが悪い。
どうせ次レギュだと張り付き機はみんな量産腕マシ機みたいになるだろ AAなんて威力減くらいでいいよ
減衰武器が喰われてるのいただけないな
腕マシが量産指定されたらガトリングに乗り換えなきゃなぁ
おそらく準量産には指定されてるかと
腕マシってBFF突ライとかと比べると使い手選ぶよね
強いんだけどそれなりに腕がないと使いこなせない感じがする
っつか機体を選ぶ、じゃね?
加速コジマミサ→丸裸の相手に腕マシラッシュ 冗談で作ったら俺のガチ機より強くなったんだぜ…
全武器の性能を量産クラスにすればいいと思うの
腕マシ→重量機に効果的。軽量機に当てられるのは技量のある人のみ 軽レール→軽量機に効果的。重量機には火力不足でEN管理できる機体でないと苦しい BFF突ライ→とりあえずスペースあまったら乗せとけ 腕武器なんてこんなもんだろ。結局はミサイルオンラインになるがな
加速コジマ使ってる時点でじょ、冗談じゃ・・・
>>383 プレマで比較的良く一緒にプレイしてたけどあの人は強かった
>>391 撃って外したらPA再展開まで逃げ回れるのは軽量・WG脚・ゴキだな
それ以外は撃って外したらむしろ不利になるだけだ
オーギルマン、AA外してただの的、と…
今タンク部屋いってきたんだけど、マザーウィルの足の上あたりでホストのタンクが足から上が無くてちょっと上の空間からいきなり上半身がでてた。 なんだったんだ。
AA撃った側は逃げればいいというが、逃げたぐらいで相手の追撃をきれいにかわせる場合なんざそうはないと思うが AA関係なく普通に逃げてるときだって相手の攻撃無力化するのは難しいぞ AAにリスクがない、と言ってる人は、リスクを消せる動きやアセンをしてることが大前提で かつそれを実行できる実力があることが大前提じゃないか 特定アセンの特定の攻撃方法に絞った運用をすれば、AAじゃなくたって強くなるよ
>>405 まるで初心者救済に必要としか聞こえないんだが。
腕に差があればなんでも当てはまるだろそれ。
ただAAはバランスが悪いと言ってるの。リスクがあまりにも低い。
407 :
それも名無しだ :2008/09/16(火) 00:48:38 ID:8r0I4wXa
俺様のサラフが最強になるレギュはまだか
俺は別に最強じゃなくていい… こいつで、いや・・・こいつと共に戦えれば、それでいいんだ…
>>406 …なんでそういう風に聞こえるのか分からない
AAはバランスが悪いという君の根拠がそもそも成り立ってないんじゃないか、て話なのに
AAのリスクとかバランス云々の前にあったほうが楽しいかが問題だと思うんだが
ブレホAAさえできなければ問題ナッシング AAは今のままでもかまわん。AA使ってないけど
明らかなラグ製造機のブレにだって擁護は出るし 話し合うだけ無駄だろ
AAはあってもいいけど、今のレギュの関係上バランスが悪いってだけじゃねーの? わざと必要なPA下げて回復速度上げるならともかく、アルギュロスつけるだけで撃てる アルギュロスつけてKP出力上げるとホント連射できる 個人的にはアスピナジェネぐらいの回復速度でいいかなと思ってる
AAの使用感覚って昔のOBに似てると思わないか
>>406 リスクが低いのは速度が異常な所為でAAぶっぱガン逃げ美味しいです、な状況が成り立ってしまっるからじゃないか?
AAのリスクが低い云々についてはAAそのものとは別なところに原因があるのではないかと
まぁとはいえあの異常なPA減衰範囲の所為でプラズママシガトショ(腕マシ除く)が死亡してるし
AAが今の性能のままで良いとも思わないけどな
>>409 撃つ側のデメリットはせいぜいPA再展開まで数秒かかる程度。
そしてかすりでもすればメリットは大ダメージを与える、PA消滅、ロック障害。
デメリットに対してメリットがあまりにも大きすぎる。
これでバランスがいいと言えるか?
>>416 デメリットは数ではなく、その質と、そのデメリットの発生のしやすさも考慮に入れないと
いくらあげつらったところで意味はないよ
>>417 ていうか撃つ側のデメリットが被弾側にそのまんま当てはまるしなあ
この手の話はもうドロドロになるって分かりきってるだろ 張り付き大好きな奴らは次レギュまで黙ってろ 次レギュで一切救済なしだったらAA大幅弱体化に賛同してあげるから。な! まぁそんな糞レギュが来たら賛同してあげる前にACやめそうだけどな!
>>418 成功するか失敗しするかで逆転するよなぁ、PA回復までの時間程度、てのが
AAの対戦バランスはともかくとして 最初AAの存在を知った時の皆のイメージはなんだった? ちなみに俺の中では切り札、最後の最後で解放して逆転みたいな もしくは自爆ボタン 「ふはははh 俺は寂しがりやでなぁ!貴様も一緒に来てもらうぞぉぉぉ」
>>420 君は君なりの経験則で質や発生のしやすさを捉えてるのかもしれないが
俺も俺の経験則があるから別に言わなくていいよ
経験にも個人差はあるということだろうさ
久方ぶりに遊びに言ったらクソヘタクソになってて泣きそうになったわ・・・ ウンコレギュでもやってないと駄目なんだな
AA外してもコジマ汚染があるからな
PA減衰があるからな。しばらくそこに減衰効果残るし
>>422 最後の切り札的だったな。PAは4でお世話になったから、あんまり使いたくなかった
ま、AAに関してはプラズママシガトショがPA減衰武器として役に立つような調整がされるだけでいいけどな 要はコジマ汚染範囲狭めろってことなんだが ダメージに関しては直撃喰らわなきゃレールよりダメ低いからどうでもいい
AAを弱体化するかしないかじゃなくてどの程度弱体化したら産廃になるか語ってみてくれないか 仮に現状の威力が半分になったとしても当てにいく価値あると思うんだがどうだろう
ブレホベガ相手は死ぬ これだ! え?ブレ使うならもっとマシなアセンがある?
>>427 俺はAAかすめた時にPA吹っ飛ぶ方が重大な気がするなぁ
どうせコジマ汚染と言ったって数秒で消えるし、多少減衰しようが突っ切ってしまえば影響少ないし
どうせ相手の方がPAの被害でかいわけだから
・・・重量級には死活問題だけどな
>>430 威力半分になったらロマン機ぐらいにしか積まんなぁ…
>>433 ああ、あれもコジマ汚染のうちなのか
なんかドーン! て減るから、コジマ汚染というよりコジマ暴風みたいな感じで捉えてたわ
AAの余波で吹っ飛んでるみたいな
>>426 AAと前後してミサイルカーニバルやられるとたまらん
慣れの問題もあるんだろうがAAの演出の所為でミサイル避けも上手く出来なくなるし
>>430 コジマ汚染はもちろん、当てても相手のPAが減らなくなったら産廃
ダメージ関しては現状でも直撃させられることなんてアセンや腕の差が余程無ければ狙って出来ることじゃないし
アンプ付AAの威力はすごいけどな AP2万吹き飛ばされた時は目を疑った
せめてロック障害は亡くしてもいいんじゃね?あれは一方的すぎる。 あと直撃で2万とか飛ぶのはやりすぎだし1万程度でいいだろ。 あと撃つ側のPA再展開の時間をもうちょい伸ばすとか。 色々いじれるな。
オブジェ破壊システムでAA一掃の爽快感をだしたつもりなんだろうがマップ的にも全然いらなかったし どんな状況でもバンバン撃ててしまうこまったもの
>>436 使ってる側もそうだけどなぁ>AAと前後してミサイルカーニバルやられるとたまらん
むしろAAの演出でかわしにくいのって使ったほうじゃね?
ていうかこれは使った側の話なのか?
AA展開すると自分もある程度ダメージ受ければいいと思うんだ
AAでPA剥がれるのって設定としてはおかしいんじゃね?と思った
>>440 いや、AA+ミサイルカーニバルやってくる方は大抵軽量機なんで
こっち(自分WG脚以外の中2なんで)もミサイルやり返しても振り切られて終了する
コジマ濃度が高ければPA減衰は起こるから、設定的にコジマ汚染はありじゃね?
>>390 AAは一回使ったら再使用に数十秒かかるぜ
>>430 下げ過ぎな気もするが、威力以外変わらないなら当てに行く価値有るだろうな
ぶっちゃけ、ロック妨害が残る限り対PA含む威力面の弱体化はかなり許容出来そうな
軽ニでもミサ振り切りでガス欠にならないのってソブレロジェネくらいだからAA撃ってこなくね?
>>443 そういう時はミサイル以外の当てれる武器を撃ちこむんだ!
Wライとかで結構いくでよ
>>444 もしかして減衰の仕方から考えて、コジマキャノンよりPAのほうが
コジマ濃度が高いのだろうか…
どう思う?
PA減衰とロック妨害かけた上でのレーザーブレードラッシュされると重量機はね…
>>446 ミサイル残弾残ってるうちはAA+ミサイルで後は基本ガン逃げなんてのが居るのさ
ミサイル無くなると途端にAA使わなくなってW063で引き撃ちしだす
相手がAA使ってきたら こちらもAA発動→対消滅でダメ0に、ただしAAを発動したのだからPA消滅 AAを発動しない→本体にダメージ、PAも整波性能により1/2〜1/3消滅 PAがない状態(PAがダメを押さえきれず消滅)でAA被弾→ダメージ+ロックオン解除+レーダーにノイズ などと言ってみる
タンクでブレホAAされると絶対避けれない気がするんだ
ブーンで突っ込んできた相手に3万位与えてたな ・・・自分はそこで死んでましたけどね;;
>>450 ブレホ使ってるわけでもなく、AAを戦術に組み込むならとても理想的な戦いかたのような気もする
理想だけどクソゲーを象徴してるよね
>>448 コジマキャノンは一方向からの攻撃で、速度も追加されてるから撃ち抜けるんじゃない?
単純な濃度じゃ多分負けてるんだろうなぁ。距離の減衰も半端ないし
PA特化のトーラスマンでソルディオス砲を防げちゃうのが良い証拠じゃないかな
>>450 一撃離脱的な戦法とるやつか
中二だったらフレア撒いて引くかこっちもAAやるしかないな
>>450 まぁそうなんだが前作の轢き逃げ4脚とやってることは変わらんからなぁ
AA自体は当てるんじゃなくて減衰目的でしか使ってない感じだし
やっぱりAA最大の癌はあのコジマ汚染範囲だと思う…
うぇ〜ん・・・5時間近くで順位が100近く落ちたぁ・・・orz 加速コジマやだよ〜、ブレホAAやだよ〜ミサイルカーニバルやだよ〜>< でも今日の原因は回線が重かった所為にしておこうw ・・・今日、ライブ重かったよね?ね?
>>459 重かった・・・か?
入りにくい部屋は多少あったけど
聞いてくれ、どうやら俺はGA四脚スティレットに恋をしたようだ。彼のアセンを考えると胸が高鳴るんだ・・・ 彼に合うアセンって何だろ?引きが主体って聞いたけど。とりあえず、彼には重砂砲が似合うと思うんだ。 色々と意見を聞かせてくれ、参考にしたい
>>460 この間のアップデートから、妙に砂砲のダメージの入りが良かったんだけど、
今日はPA光るだけでダメージ入ってない事が多くて、16発撃ち切っちゃう事が多かったの。
まぁ、今日は何か高速機とばかり当たってたので、単純に避けられてただけなのかもしれないけどw
>>461 そりゃあんたもう引きながらスナイプするしかないだろう
>>463 確かにごもっともな意見なのだが、重ニやタンク相手には突撃していきたいんだ。
今現在のアセンはwライで弾幕張りつつ後退して隙あらば重砂砲を。
といった感じなのだが、コレだと背が一つ余るんだ・・・ミサイルは個人的に付けたくないし
>>462 避けられてるかラグだろうなぁ
>>464 そこまで決まってるなら、接近戦用に軽グレでも乗せて見たらどう?
ガトやチェインで弾幕を厚くするのもいいんじゃないか?
>>464 火力的に足りているなら何も載せないというのも手かもね
対重量用で開幕パージとかも視野に入れてハイレーザーとかに挑戦とか。まあ素直にグレとかスラッグとか
とりあえず両背に何か載せ続けなきゃいけないって訳じゃないと考えてみたら?
対重量で4脚ならブレード持つのもいいかも 軽砂ライ軽砂砲にブレ&ガトのクロスで
アサルトアーマーに対抗して、プロテクトアーマーってのを作ればいいんじゃね? プロテクトアーマーを展開するとPAを消費してPAを使い切るまでの 数秒間は、普段のPAより防御があがって、アサルトアーマーのダメージ を軽減、カメラ障害防御できるようになる。これでタンクは難攻不落の要塞になれる
なにが「いいんじゃね?」なのかがわからん これ以上重量級強化してどうすんだっつの
>>461 今更かもしれんが、スティレットやなしにスターレットじゃないか?
スティレットはインテリオルのネクストだった希ガス
>>469 一部のぶっ飛んだ軽量級を弱体化させればいいと思う
重量級はそこまで強くはないが弱くもない感じだし
重量はAA撃たれんように自AAを壁にしてよってくる相手のPA剥いでくのが基本だろ
>>445 アルギュジェネなら10秒程度だよ
ショットは距離100を維持しないとまともにダメージ与えれない
AAは減衰武器食ってる
>>465-466 ランクでの運用も視野にいれたかったんでありがたく参考にさせてもらう
>>470 その通り
んじゃぁ、ウンコもしたし仕事いってくる
つい最近始めた新参者なんだが… レギュ更新だかアプデしたらデータが消えたんだけどそういうもんなのか?
それはない
>>476 やっぱそんなわけないよなぁ
即レスサンクス
オレはエネミーと企業標準機のデザインが消滅したことならあるな デザイン画面のロードの早いこと早いこと。 一度再起動したらまた入ってたがよ… つかエネミーと企業標準機のデザイン消せれば瞬間移動でデザイン画面に移れると知ってから 再現出来ないか頑張ってるんだがな…
>>473 減衰強過ぎだよね。もっと弱くて良い。でも攻撃力はあのままで良い
やりすぎると使う意味がなくなる。頭ごなしに事故だなんだと否定する人はいるけど
上手いこと調整すれば、戦いにより一層緊迫感を生み出す良いスパイスになると
思ってるよ。最後まで気を抜けない戦いの方が面白いでしょ?負けてる方も、
捨てゲーすることないんだから。決死の特攻は漢のロマン。野暮なことは言うなよ
フロムさん、次のレギュでは「AAうぜ」とか言わせないくらいの気迫で
神調整お願いしますよ。やれば出来る子。そう信じてます
グリントコアに羽つけるとひたすらでかく見えるなw どこのガンダムだよw
最後まで気が抜けない戦いになるてーのは賛同出来る 超賛同出来る。 次期レギュがどんな内容かわからないけど AAは負荷増大の下方修正で十分だと思うんだぜ? 逆に超低負荷に調整コア標準装備ぐらいの低負荷化。 こまかいスペック調整? しらんがな
ああ…言葉が抜けてた 超低負荷化てのは通常 OBね
通常OB超低負荷化→ガン逃げが横行するに決まってる 次rギュ最長FCSのミサロック時間長くすれば俺の中で神ゲー化決定!!!
今でも充分OBは使える。AAないやつ使うと爽快 ミサロック長くして垂れ流しが無くなり、キャノン系が使えるようになればいいなぁ
もともとアルギュジェネってアルギュ足のみの積載を前提にした機体なのになんであんな軽いんだろうな。 出力や容量をあのままに、ジェネの重量を上げてアルギュ足程度にしか乗らないようにして、超人化対策に足の負荷を上げればバランスがある程度とれると思うんだけど。 四脚とタンクにものっかる可能性が問題だが
ミサイルをマイルドにして、マシンガン等のPA削り易い武器を強化して欲しいね
AAはPA減衰を低下させてあとはそれぞれの負荷等をちょこちょこいじっていけば
自然と良いポジションに落ち着いていってくれる気がする。PA割れやすくなれば、
そもそも発動出来ないからね。そうなるとOBが死ぬけど、AA無しOBはもう
設定無視でPA消費無くしちゃって良いと思う。ミサイル垂れ流し上等が終われば、
そこまでガン逃げは酷くならないでしょ。まあ、素人の考えなのかもしれないけどw
>>485 フレームグライドってフロムゲーでは、重量階級ごとに内装パーツは分けられてたね
アセンの幅は狭まってしまうけど、内装は重量階級や脚部ごとに分けた方がいいのかも?
>>485 重二がタンクより積載多いのはおかしい
アルギュロスGNが軽二に乗るのはもっとおかしいが
プラズマ強化、話はそれからだ!
重量カテゴリの壁は楽に乗り越えられないようにした方が幅が広くなる気もするな〜 現状は使えるか使えないかくらいしか選択理由がなくてつまらない、もっとメリットデメリットを感じたいぜ
>>488 エフェクト強化されたじゃないですか^^
ってニヤニヤする鍋の顔が一瞬浮かんでピキッとしたw
逆関節に腕新プラズマ、VTF、分裂面倒があればタンクを狩ることなど容易い その時使ってればね^P^
AA付OBはかなり重くしてAA無しOBば現状維持 これだけでいいという俺は頭がめでたいのだろうか
連動でした^q^
>>492 それでいいと俺も思う
そもそもAAはプラズマなみの負荷があってもいいくらい
現状軽ニでも重二並みの武装にするなんて容易だがらな もっと全体の積載、安定を減らしてもいいと思う
>>492 あと減衰範囲が200以下になればいいと思う
>>492 でもあまり負荷を高くしちゃうと、PA剥けても痛くも痒くも無い
重量級御用達になって、今度は彼らが頭一つ飛び抜けてしまうと思うよ
PA鬼減衰をどうにかすれば、極端な負荷調整は必要無いんじゃないかな
負荷が上がるほど重量級が有利になるか 現状で重量級に有効な武装で、軽量級も積めるものってなにがある?
>>498 軽グレ
ミサ全般
(各種レール、スナ)
スナ、レールは重量の対軽量武器だが何故か軽量にも余裕で積めるので
>>499 これ、次レギュでミサイル弱体化したら
軽2が重量級に勝てる要素なくなるね
重垂直 レールキャノン 高速分裂 VTF 小佐砲 コジマミサ 核 ブレ 各種ライフル 腕マシ
>>498 腕マシライフルショットガンブレ
VTFマッセル32連動強散布コジマ味噌
こんくらいか
>>500 え?なんで?
AAもブレもあるしミサ以前にライールという狂スペックの軽二がいるじゃん
コジマ味噌は威力とPA減衰、あと装弾数無茶苦茶下げればそれなりになるのにな なんでフロムはあんなことしたんだろ…
>>503 たぶんだが、スピード低下でブレ弱体。
いまだにミサイルカーニバルとか言ってる人もいるからミサイル弱体もありうるし…
AAは重量側が迎撃に使えるしなあ
例えるならねえ… 味見もしないで勘だけで作った料理がゲロ不味かった、って話だよ
現行と、次のレギュの予想がゴッチャになっちゃになると話がややこしくなるね
>>503 まあ、極端なアセンはとりあえず置いておこうか
たぶんその辺りには十中八九修正入るだろうから
重量対策は普通にグレネード積めばいいんじゃねえか? 最近のランクマッチは、軽二が多すぎる所為か知らんが重量対策を考慮しないアセンばっかだぞ。
ライールは産廃になると予想、フロムは極端だから 次からは重量級万歳レギュになりそうだから今のうちにタンクの練習をしておこうかな
>>505 スピード低下が軽ニだけに来ると決まったわけじゃないだろ?
現状は軽ニサイキョーなんだから修正食らってもトントンぐらいじゃないか
別に軽ニが一番強くなきゃいけないってわけでもないし
重量級だけは絶対にのらねえwwwwww 動き遅すぎてイライラするわwww
>>511 まあ、そういわずに乗ってみなよ
以外とはまるかもよ?
レギュ案を作るスレでまとまったものをフロムに送ったじゃん。 多分次はまとも
>>513 レギュスレの案がまともかどうかが一番怪しいな
>>513 そのリストってどこかのまとめサイトにある?
見てみたいんだが
1.1を基準に考えられたものが採用されたとして果たしてまともになるかどうか 脳内シュミレーションじゃ限界あるだろうしな
レギュレーション研究鯖欲しいね
どんな糞案でも現状よりまともなことは間違いない
とにかく今と違うレギュをなるべく短期間で沢山
休みの間の大会であれだけ縛ってもまだバランスきつかったからなぁ 実動テストって大事だわ
そもそもどうして速度上げちゃったのかわからない><
>>516 ACFA レギュ
でまとめサイトでてくると思う。
てか今でもってスレッドあるから覗いてみ
4の1.6の方がバランス良かったという声→慣性なども1.6に変更→ドヒャアドヒャア
>>495 サラフとレイレナ姉妹の積載量とかな
つかジェネの重量どうにか汁
重量級で2,3戦したあとに軽量級に乗ると、ものすごく動きがよくなるキガス プレマで2,3戦して遅い動きでも動けるようになった後、軽量級でランクに行けば成績伸びるだろうか
>>524 そして速度が1.6ベースじゃないから弾速が…
フロム「どうして苦情が出るんだwwマジwwwわからんww」
切腹しろwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>526 どうだろう?ただ挙動もそうだけど重量機と軽量機て結構操作感違うとこあるよ。
ただ速く動ける事がそう感じさせるんじゃないか?
>>530 重量機は闇雲に動いて良い機体ではないから、
軽量機乗りにありがちな無駄な動きが絞られるんじゃね?
重量機はあたふたするといつの間にかQTしてるだけとかになっちゃうからなあ・・・
>530-531 常に撹乱されるから、サイティングの練習にはなるかも知れん 重量級まともに使ったこと無いけど
>>531 あーそう言う事か、確カニス。
>>532 あれ?俺がいる。
初タンクでランク行って腕マシライールにミンチにされた記憶があるぜ…
まあフレームも問題だが武装のバランスがひどすぎる
重量級で行く→バーチャB→ミサ避けなんとかクリア
ここまでは良かった。近接散布はともかく分裂と16連は避けやすいから
でも次の瞬間ブレホAAってなんだよもう、って感じになった
>>532 それなんて俺
>>534 ・・・もしそのライールが同時に16連も撃ってたなら俺かもしれない
俺は、あまり極端な調整には反対だな。 今のレギュをほんの少しづつ調整すればよくなると思うんだ。 極端に変えるのは絶対よくない
極端な修正の結果が現状だからな…
>>493 そのネタ使う人ある程度絞れるんだけど。
>>538 一度くらい4系列でプラズマが極端に強化された姿を見てみたい
プラズマキャノンのPA減衰が現在の倍以上になるとか
それでも距離減衰がそのままだと射程限界で4割にまで落ち込むんだけどな
その前に当たらないのでお話にならない
>541 威力がどんなに上がっても当たらなければどうということは無いからな・・・ 近接適正を軽レール並みに上げるか弾速上げない限りは極端な強化とは言えないと思う もしくはECM効果をロック不能効果に変えるとか
ところで、ランクやプレマに外人は居たかい?
>>543 キャノンは軽の方なら意外と当たる
それ以外はお察しだけどね…
それよりもっといろんな武器がほしいな。 ムチとかどうだ?
火炎放射器で熱ダメージ与えてやんよ
機雷をばら撒きたいです
ああ だめだ アサルトアーマーでみんな蹴散らされるのが見える
PAシールドとかどうよ 旧作のシールドみたいな扱いで、使用中はコジマライフルのチャージ中みたいな扱いになる ゼロ距離でソブレロAAでも受けない限りほぼAAを無効化でき防御力も厚い反面、EN消費もPA消費もバカ高い、みたいな
コ・・・コジマ放射器・・・
>>552 …orz
だが俺のイメージは、PAもENも消費する、使いたい時だけ展開するようにしないと凄いジリ貧になるような
そんな昔のENシールドのイメージなんだ!
あれ使用中EN消費するの知らなくて、えらいことになった経験があるんだぜー
いいよもうAAしたら自分のAPが減る感じで
昼間のプレマに変態が大変!ホント4脚乗りってこえぇ。 スラッグを交錯しながら俺の逆関に当てますか、そうですか…
シールドはタンク様のものだ 雑魚は引っ込んでろ
ああ、デコイとかダミー撒きてぇ
そういやシールドってあれ後ろからの攻撃にも有効だったっけ?
そういやコジマパンチってどうなったんだ?
>>560 つまり範囲攻撃とか裏の取り合いになると弱いということか
俺は、自立兵器がほしい。自立兵器は放出するときにPAとENを 大量に消費するんだ。PAとENが高い機体ほど自立兵器の 行動時間が長くなるっていう設定
>>562 問題はなぜPAを消費するかだ
・・・あ、アルテリア施設の小型版でEN供給してるという設定にするとありかもしれない
自立兵器にPAを分け与えるから
小島技術はなんにでも使えるんだぜ そのうちコジマクラフトとか言ってフロート出るよ
まあなんにしろソルディオスオービットの存在は、次回作でオービット兵器が登場することのネタ振りだろうな 4系統の次回作がでるならば、だが
また最初から作るくらいならそのパーツをまるまる4系に追加しろといいたい
>>565 はたして現状フロートというカテゴリーに意味はあるのだろうか・・・
ジャンプではなく浮遊能力特化脚部というのは需要はあるのかもしれないけど
「フロート」ていまさら言われても皆飛んでるしな・・・
対戦途中に箱がよく止まるんだが、止まり方特殊でdisc回転のみ止まり箱自体は動いてるんだ。 んで、対戦は続けられんだけど終われば画面真っ暗。電源落とさないといけないという・・・ こんな症状の人い、ないよね〜。だよね〜orz
>>568 誰でもキャノン撃てるのにタンクって意味あるのかよ?
四脚いみあるのかよ?
ちくしょぉおおおおおおおおおおおおお
>>570 タンクには4次元ポケットがあるじゃないか!
4脚は? 逆間も二脚とかぶってるし 別に良いじゃないか ACは自分の好きなロボを作るゲームなんだから フロートめちゃくちゃカッコいいのになくなったのが悔やまれる
つまりフロート、というカテゴリー名を変えればいいんだ ブースター足とかどうよ? SガンダムBstとかジオングとかみたいな、ロケットエンジン直付けしてますみたいなイメージで
フロートで良いだろ ブースタばっか使ってるくせに何が二脚だ 少しは歩け
フロートは通常ブースターに4脚以上の大幅補正、E消費超大、紙装甲、低積載 空中戦をする意味無し ここまで書いてグレネードの餌食だと気づいた
安定性と積載量がゴミな4脚ポジションになりそうだな かわりに飛べて軽2以上の超機動なら俺好み まぁジオマトリクス的なフロートをだな
いや フロートはひそかに上昇性能高いよ ただ空中の左右移動が遅いんだったかな
逆に一切空飛べずに地上をはい回るイモムシというのはどうだ<フロート ドムみたいにホバー
なんとミッションの段差でクリア不能
ならばOB発動時のみ空を飛べるようにすればいい
パルスガンって実は強武器じゃね?
しかし足のバリエーションって意外と無い物だな 三脚とかどうよ?二本足より高い安定性で多分一番効率良さそう あと装輪とか。驚異の通常移動速度
クロムハウンズの300km/h機体みたいな物か>フロート
トーラスの新作は6脚だな
ふと思った フロート作るならレバーニュートラルQBで垂直QBとかどうだろう 空中の機動を逆脚以下にしないと逆脚カワイソスだが
プレマのバトロイで 四脚がいたんだが皆が疲弊してAPや弾が切れてくるまでガン逃げしてて 残り時間も少なくなって人数が3人くらいになると生き残って闘ってる同士に横槍でレールキャノンやミサイル撃って 追いかけるとまたガン逃げするって戦法がマジウザかった 勝ちにこだわるならありなんだろうがな
>>382 >三脚
見た目とか接地時のバランスが悪くて使える気がしねえ
タンク⇔重二 脅威の変形機構を搭載
三脚も六脚も想像つかねぇな・・・
「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」 て事で次作はジオング作りたいです
一脚とかどうよ?
からくり武者でも作る気か?
>>586 それはウザイ・・・。
俺なんて真っ先に全ての武装の弾切れて、武器がAAだけになると言うのに・・・。
しかも、バトロイどころかランクのタイマンでもやらかしちゃうから始末におえないw
前にプレマでガン逃げに出逢ったけど、下手クソだから生き残っても最後のタイマンで結局死ぬから常時2位で笑った
>>586 それやるやつって4の頃から居るな
今では4脚だけじゃなくて軽2でもやるやつ居るし
四脚にフロート要素戻すから、四脚が叩かれる 四脚は悪くない!四脚は悪くないんですよ! また3みたいにガショガショ動いてくれないかなぁ もうダッシュ時もガショガショ動くくらいの勢いで
いつぞやに誰かが言っていてが四脚は壁に張り付けばいいと思うよ 地下や工場、GW内部の天井からボトボト落ちてくる四脚…
ブレかライール使えばいいですよ^^; 簡単に追いつけます^^; 軽2がグレネードが撃てるうえ四脚より速いんだから一撃離脱か狙撃ぐらいしか無いだろ Wライ四脚とかラグの塊だし ただアルゼブラ四脚使う奴は死ね 軽2使いがライール嫌うのと同じ理由だ
天井や壁に張り付く四脚…オラわくわくしてきたぞ! あれ、でも砂漠とかではどうすればいいの?(´・ω・`)
>>586 四脚らしい戦い方だけどやられるとうざいよな
スクリーマーズかよw
3脚は動物の尻尾みたいになるんだろうか 某動物みたいに旋回時に役立ったり2脚時に体を支えたり・・・とか?
ブースト&QB時に恐竜みたく前傾で尻尾を浮かせて走ったら惚れるw で、蛇足はまだですかいのぅ?
PAの形を球体から円錐状とかにできればいいのに ライフル・マシからのダメージを減らせるけどミサイルとかグレネードに弱いみたいな
尻尾と聞いてテイルガンという言葉が連想された
小説版を知らない、忘れただと…
そろそろ部屋名に英語加えとかないと外人さんが入りづらいだろうな
お前優しいなー。
>>586 勝つ事を考えるなら前半戦わないのは普通に有り得るからな。好戦的な奴は生き残れない
後半ガン逃げは止めて欲しいが。倒された人の待ち時間的にも
今日はプレマ部屋は無かった・・ 明日はあったらいいなと願うぜ
2ウィールとトラックボールみたいなボーラーレッグなんてどうでしょう
逆脚の先にローラーついてたら、踊り狂って喜ぶさ
( ´神`)要望にお応えしてローラー付きとかテール付きタンクを増やします
部屋名が英語だと日本人である自分が入りにくくなる・・・
YARANAIKAって入れておけば問題ない
本当に通じちゃうから困る・・・
普通にガイで通じるぞw
ファミ通だか任天堂だかのfAの攻略本買った人いる?
任天堂ってのは突っ込んだ方がいいのかw
そっとしておいてあげるのがやさしさだと思う
だがちょっと待ってほしい 仮に任天堂が作ったとしたらどんな攻略本になるだろうか?
あれ…確か任天堂って文字があったような…気のせいかも試練 で、1700円だったんだけど買う価値ある? 内容とか質のことじゃなくてさ 攻略本って読んでるだけでなんだか楽しいじゃん?ハァハァするじゃん? あれができる?
>>627 買った事は買ったがレギュのせいで使い物にならないぞ
攻略本は資料としての価値を求めるものだろう?
>>628 俺はオフ専だから大丈夫だと思う
でも俺が言いたいのはそういうことではなくー
暇潰しと言うか〜寝る前の読書と言うか…
読んでてハァハァできる?
刺激が強すぎるからおすすめできない
>>630 気持ちはわかるぞw
トイレに攻略本持ってたりする
ACの攻略本は持ってないが
各キャラのサイドストーリーがついていたりしたら買うんだがな
ああ、各パーツのサイドストーリーの事だな
なんか今日プレマの調子おかしくね?
―、私は抗議した。 「駄目です…、これ以上空力特性を上げるとパイロットの生存機構に支障を…」 迷い無く、感情の感じられない声で即答した。 「構わん。上げろ。」 ―「ソブ=レロラ記 第2章より」
637 :
それも名無しだ :2008/09/16(火) 19:25:19 ID:j4wSjby9
レギュマダーチンチン
すいません。ニンジャガの新作で忙しくて…
ところで、何となくタッグ戦のルールみたいなの考えてたんだが 2機の合計APが85000以内で連休中の大会のパーツ縛り、ってどうだろね
ンチンチーダマュギレ
>>639 タンンとタンクでタッグ汲めないなんてとんでもない
AA使うとなぜか肩武器を誤パージしてしまうから困る これもAAのリスクってやつなのか
85000だとタンクが組めるのってフラジールくらいか?
俺のサラフ…
相方のこと考慮しないで雷電使ったり、気を使ってキリツミにしてあげたりと 合計AP制は数値調整が上手くいけば面白そうだと思ったんだけどね…
どうせなら最低ラインも設けるべきだな
>>642 AA使った瞬間画面が真っ黒になるのもリスクだよな
ソブレロ2機で出る奴がいそうだしな
重レールを制限に加えたレギュまだルールでやらないか
最大ラインAP85000で最低ライン68000 って辺りかな? ライールコンビがやれないように31000×2よりも多めに見積もって
別にアルゼブラに付け替えればいいだけだし・・・
>>652 と、なるとAP上限に同一脚部でのタッグに制限つければいいのかな
>>653 さらに外装と武装は相方とかぶっちゃダメにすれば面白そうじゃね?
さすがにそれはつまらくないか
フォーミュラフロント臭がしてきたぞw だがそれがいい
いっそパーツ被り無しの4vs4+チーム編成係のアーキテクト付きで
>>655 SLでそういった制限のあるタッグマッチ大会があったんだがかなり面白かったぞ
アセンの段階でかなり悩むし、役割分担や戦術がより重要になってくる
まあ準備期間は長く取らないとまずいけど
そもそも、俺には生活が似ている相方が居るから問題ないが・・・ 他の人はパートナーいるのか?
>>658 そこまでガチでやる人いるかなぁ
パーツ制限無しの方がまったく同じ構成やイェーイウィスコンビなんかもやれて楽しいと思うんだが
>>660 今のところFAじゃ完全ガチ大会ってのは開かれてないし、こういう遊び方もあるって提案になる
参加人数が集まるか微妙だけど、やってみたら面白いと思う
>>659 「はい各自二人組みを作ってくださーい」
リアルだったら泣いてるが、ここならきっといい男たちが我も我もと尻を貸してくれるだろうさ
>>659 ここにいるのは部屋建てるぜって行ったら飛んできてくれる良い男たちだぜ?
つまりそういうことさ
いざ組んでみたらフラジールだったですね。わかります
まずは普通に縛り無しで2vs2の部屋を定期的に立てるようにしたらどうか。 普段タイマンか8人戦ばっかりだから、やってみたら何か発見があるんじゃない?
よし、ソブレロフレームを使うぜ! だが腕部、なんだこれは・・・そうだ!ハンミサがあるじゃないか! 近接の方は交差で撃てばなんとか・・・だが一瞬で弾が切れるw
重ハンミサは高威力高旋回だからタンクキラーになるんじゃないか?
669 :
それも名無しだ :2008/09/16(火) 21:23:16 ID:2MKVw+IR
AP53000じゃモヤシ野郎としか組めないじゃないか!ひょろひょろ軽2なんかと一緒にいられるか!俺は一人で出るぞ!!
今、プレマにて相手ACの腕部、上半身が消える現象が起こった 他にも異変が見られ、画面一帯が赤と青の点滅を繰り返してた このバグは既出じゃないよな?
それ熱暴走か何かで死にかけてるんじゃないの
>>671 > それ熱暴走か何かで死にかけてるんじゃないの
>>669 どうみても死亡フラグです
ガチタンと軽2のコンビとか面白いと思うけどなぁ
軽二なんだから功撃を避けれなきゃだめだ。だからWGのライフルを弾切れまでかわす! って思ったら10分で光が逆流した・・・もう疲れたよキューブ・・・ コンビ面白そうだなあ、ボイチャとかあればいろいろ広がりそう。 ちゃんと援護しろよぅ!
あれだ、下限あり上限なしでいいんじゃないか?現状、軽2一機でもガチタン×2を落とせるくらいの火力は持てるわけだし(ex,腕マシ、RPG、背ガト
>>676 レギュまだルールでのレールグレガチタンを2機も相手したら流石に…
中2に光が当たりますかね
>>670 追記
グレートウォールだったのにも関わらず、始終熱源ロックだった
いっそタッグ戦は1.1でやれば良いんじゃない? そこそこバランスは良いと思うけど?
あぁ、レギュまだルールだったか・・・すまない、目にコジマが詰まっていたようだ。 レギュまだルールだと確かにガチタン×2はつらいか。リンクスの腕にもよるが、限界もあるし。 だが!俺はガチタン×2×2の大ガチタン戦争を見たいと思うよ・・・ そう思うだろ、あんたらも?・・・思わないのか?・・・思ってるんだろう?
95000ならいけるはず重とタンクは
でもこれAC4か
レギュまだルールでも、グレネードありゃ重量だって落とせるんじゃよ!!
ってかレギュまだルールはまだ改変の余地がありありだからな
正直レギュまだルールでもタンクを潰せる人はあまりいなかった
だが、タッグなら勝てるかもしれんな
>>686 それは向こうでも話し合ってるところだしね
苦節3710戦、やっと1000KILL実績解除出来た〜>< ありがとう、延べ1000人のリンクス達! ・・・多分、Aランクには上がれないから実績は650で打ち止めかな〜・・・。 あぁ、2000勝とかもあったなぁそう言えば・・・どんだけ〜・・・。
じゃ、じゃあ俺はなんだ!
>>689 撃破勝ちの回数ならそんなに低くないんじゃねぇの
>>688 その勝率でAランクあがれたら俺に光が逆流するわ
>>689 ですよね〜w
でも好きな機体でやってるので良いのですw
たまにやさぐれますけどw
>>692 腕グレ最重砂砲近接散布BFF重四脚が主に使ってる機体っす。
特定されますねw
たまに腕がレーザーになったりマシンガンになったり、ミサイルが重垂直になったり、
重四脚がアルゼブラ軽四脚になったりしてますがw
でも本人は当然勝つつもりでやってます。
今現在、3716戦1099勝1004KILLS トータルウィンレート.2957
ま、高くは無いですよねw
でもレギュ1.10後半から今使ってる機体をメインにしてたら、
シーズン毎のウィンレートは四割近くまで上がったんですよ〜w
・・・あぁ。今日のランクで会ったような気がするな。腕グレ4脚。 こっちも腕グレだったから4脚は美味しいと思いつつ061砂砲にびびった。
今のレギュで勝率がどの程度意味があるのかが疑問
>>694 ウィン(D)レート・・・だと?
あれか?レートを高くするとウィン(D)がデレたりするのかっ!
で、これからチームとバトロイの需要はある?
698 :
それも名無しだ :2008/09/16(火) 23:09:00 ID:OXxcVbxx
そりゃみんなで苦労して考えたんだもん 今はどうすればいいのか解らないような有様だが
もはやパーツの性能どうこうじゃない部分が問題だからな・・・
ネタレギュ1.25は「ユーザーの考えたレギュレーション」です。 とかになればいいのにね。
702 :
それも名無しだ :2008/09/16(火) 23:14:21 ID:ls7E37VV
>>697 ノ
もうミサイルオンラインは嫌だぜメルツェル・・・
レールガン 重量 EN 攻撃 減衰 貫通 衝撃 弾速 射程 精度 射撃時EN リロ 装弾数 RG03-KAPTEYN 772 891 2200 176 4672 252 2100 1100 98 1675 50 80 RG01-PITONE. 1287 990 3900 352 5840 480 3100 2000 99 3600 100 60 (要調整) 強くないかwww
多少はあるみたいか・・・ 3機ほど機体組んだら正式に今日中募集かけるZE
弾速3100とか頭狂ってるとしか思えないw
弾速3000・・・プラズマの三倍以上の速さw
弾が見えたら当たってたレベルだろw
実際動かせないから気付けないんだろうなw
タイマン部屋建てたが人が来ない ここに居るいい男で付き合ってくれる奴は居ないか
>703 攻撃力だけを今のステータスに当てはめれば結構いい感じになるような・・・
>>711 タンク相手にそれは勘弁してくれ><
と言いたいところが来るものは拒まずだ、今建てるよ!
ハイハイフリーズフリーズ・・・ 立て直しますorz
>>714 うP部屋?
突然どうしたのかと心配しました
そういえば、部屋に入ってもコミュニティーのプレイヤー欄に部屋住人が表示されないな 以前は表示されてたのに。仕様変更によるものだろうか メールで確認したい時とかに微妙に面倒くさい
キックも出来ないから消えるの待つか立て直すしかないんだよなあ
外人はまだですか
COOPにエリアがETCの人がいたよ 部屋入れなかったけどね ちなみにミッションは自律飛行するソルディオス砲のAF倒すやつのノーマル
うp部屋終了しました しかし半分ぐらい没になるかも 最後はうpと明記してなかったのがまずかったのか これ上げたら不味いんじゃね?というorz やはり制限設けないとあのライフルと脚で埋まっていくのが悲しいなと 一番悪いのはレギュというのは重々承知ではあるんですが・・・
>>720 ごめん、まともに当てられる突ライはBFFぐらい、てことでほぼ全機にBBF突ライ持たせてた…
>>720 063突ライはしょうがないんじゃないの?
手持ち武器はアレかレールくらいしか当たらんし
>>722 ランクならそれも仕方ないと思うんですが
プレマで一応不特定多数に見られる動画を撮ってる手前
毎回063オンラインというのはちょっと絵的にあれかなと^^;
>>720 BBF突ライ使っちゃってごめんよ・・・
しかも終わってデザイン見てみたら武器腕以外ほとんど装備してるなんて・・・
もう笑うしかないorz
>>723 現状BFF突ライオンラインだってみんな分かってるんだから、問題無いんでないの?
弾当たらなくて時間切れ動画の方が見るの辛いと思うけど
当たらない武器使って動画あげられても何がおもしろいんだか解らん ごめん荒れるね、スルーしてな
大丈夫、荒れるほど人いねえ
>>725 いつもやってるBFF突ライオンラインを動画部屋でまでやるのはちょっと・・・
たまには普段使わない武器にも目を当ててみようZE!
>>726 普段日の目の当たらない武器に愛を
ランク戦などのガチバトル動画は他の人にお任せですよ^^
>>727 それはいわない約束だよお前さん つT
量産武器使う人間よりもそれを叩く人間の方が異常と思うけどな、ニコニコとか見てると。 うp主が量産アセンなら無論のこと叩かれ、うp主が非量産アセン、相手が量産なら まるで勇者のような扱いだ。 やれブレホAAだの加速コジマだの、モラルがどうとか言う前にお前らのモラルはどうなんだよ、と言いたい。
どんな部屋にしたいかはうp主の自由だしな まぁ見ていてつまらない部屋に入る気はないけどw
そんな中わりと新参なオレぽp BFFレザライって結構良くない?一本じゃアレだけど二本持つと結構当る ・・・二本持ちゃなんだって結構当ると言うのは無しで
今気が付いたんだが、今回のアップデートで肩装備も弾切れになると自動でパージするようになったんだな
リリウムレーザーは便利だけど総火力がなぁ
>>729 それなんですよねー
なるべくお互い叩かれないように、という意味で機体制限をかけるわけですが
>>730 それが棲み分けってものですよ
人間どうあがいたって相性はありますからね〜
全レスとかVIPでやってくれ。 しかも煽るような。
>>732 それでパージした覚えないのフレアがなくなってたのか
軽く混乱したさ
量産武器とかどーでもいい。現状作ったフロムがアレなんだし。レギュは気長に待つ ただガチ部屋ならともかく、楽しむことを目的とした部屋でガチ装備はしらけるよ? 今回のうp部屋はわかんないけどね。そこらはうp主に非がある
主に中二だがブレ振ったあとすぐミサイル撃つと 上半身の向きのせいで横に発射されるのな ミサイルの機動を大きく変えることが出来るが果たして実用のほどは…
近接散布はマジでつよいな。直撃したときのダメージがすげえ
あの威力はやりすぎLvだと思う
>>739 弾切れになるまではなるべく地上に居る・→↑←↓つうQBで回避、
で被弾は抑えられるが、あれもっと速度遅くていいと思うんだ(´・ω・`)
鬼のように追尾するグレネードと言った感じだ。
近接散布と16連動装備して交差しながら適当に撃つだけで大抵勝てるよな。
量産機は伊達じゃないってわけだな。
>>742 低速で鬼追尾してくる散布って、それはそれで怖くね?
避けれる人間からすりゃカモだけどな
北米版の発売日が18日になってるぜ。ということで外人さん(俺含む)はまだです。
どっちにしても、いきなりオンラインってのは少ないと思うが。
>>747 自転車の乗り方を口で伝えるのは難しいとは思わんか。
ミサ避けに必死こいてるところにレール・ライフルおいしいです^q^ マジレスするとフレア付けようぜ☆
んが・・・最近重量級使うようになったのでミサ避け必須なんでう・・ フレアもタイマンならあの弾数でいいんだろうけどなぁw
近接散布は一度通り過ごしたあと、反転してくる円を想定してその内側に入ればOK 勝手に通り越して地面に当たってくれる 連続して撃たれると攻めれないジリ貧になったりするけど
実際回避するだけならそんな難しくないがそれだけじゃないからな やはり数こなしてレギュ街がベスト
自転車に乗ってる時、身体を傾け重心を後ろに持っていけば速度が増すのか
ノブリス・オブリージュが、こうまで抑えられんとは… 何だあれ、ランクで使ってみたが全然勝てんよ せめて羽ででタンクくらい落としてやろうと思っても 近づいたときにはENカツカツで撃てないとか ブレードが付いてるのが救いだが、活かすのも難しい…
>>743 あの変態追尾はPMミサにこそ欲しい…
4連PMなんて展開遅いわ避けやすいわ
意識して回避行動取らなくても勝手にぐるぐる回りだすとか
近接散布の様な追尾能力があればまだ使いやすくなるというのに
垂れ流しの近接散布は知らず知らずの間に避けられるようになるよ。それでも多少食らうけどw なんで面制圧用のミサイルがPM喰ってるのかがわからん…。4だとPM好きだったのに…
重垂直も強くなったし、きっと強くなるよ、気を落とさないで、2連PM>< っつか誰か背ASにもなんか言ってやってくだしあ;;
ASミサは強化したらダメだろ 他のミサイルの意味がなくなる
背AS。そんな武器もあったなぁw 背武器って全部で50個以上 あるんだぜ。その中で使えるのといえば・・・・
>>758 2連PMは連動分裂発射装置として優秀だが4連PMがなぁ
展開遅いわ弾道は垂直とほとんど変わらんくせにグルグル意味不明に回りだすわで…
水没王子強化するならフレームじゃなくてまず4連PMからどうにかすべきだったと思うんだ
>>759 今のミサのバリエーションの中で重ASが発射数2x3、弾数120になったとしても
ASミサが量産になるとは到底思えない。産廃があってもいい、と言うなら何も語る事はないけど
>>761 4連PMと重背AS積んでテスト先生と戦ってきた、素敵性能が高いと弱くされちゃうんかね〜
二種全弾撃ってもテスト先生ピンピンしてるし・・・
機動は今のままでも近接信管にすれば使えるようになる・・かも?VTF食っちゃうかな・・・
追加ブースター2種くっつけて悪評狙ってやんよ 重2+両手KIKUだから一番射程距離あるのがAAだけどな!! しかも中の人はシンプル操作でしか動かせないノーマルだからテストさんに殺されかけるんだぜ
PMミッソーは 負荷を超低下させてその他は据え置き、低負荷型兵器 か 減衰力を上げて対PA兵器とする か 追尾性能を向上させ食い付くタイプのミッソーにする 以上の何れかにしては欲しいな
1ロックで16連射とかできるのがそもそも問題だと思うんだ。 旧作みたいに1個ずつロックでいいじゃないか。 それか、両肩占有するぐらいの味噌で初めて銃と張り合える瞬間火力にするか。
>>703 弾速3000とかwwふざけてるとしか思えんwww
こいつらに任せて良いのか?
PSの者なんだけど、箱もフリーズするの?
知らねーよクズ
ミッション中はないけどアセン画面で装備選択した瞬間に ブラックアウトしたり、そのまま固まったりすることがたまにある
同じか箱も、歪んでいるよ。 やっぱ性能上がるといろいろな問題が出てくるもんなのかね〜 ありがとう変体紳士諸君
有澤専務ちゃっかり副業やっててワロタw
軽二脚部+セルドナーコアに新たな希望を見た
ロケットとアサルトキャノンの弾速を10000にすれば この世界は救われる
コジマは絶滅してはいなかった!!
多人数のときとか地獄絵図になりそうでワロタ 開幕直後に数人吹っ飛ぶぞw
ロケットのリロ1なら見てみたいが
>775 10000はともかくソルディオス砲くらいの弾速にしてもいいかも あれがどれくらいの弾速か正確なとこは知らんけど
12時ごろにプレマで部屋建てようと思うんだが人来るかな? ネタ、ガチ機何でもござれな部屋だが
俺今日車の免許取ったら霧積に乗るんだ……
>>779 コジマは…まずい…
782 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 11:31:31 ID:iY2JZ+Ce
総員!配置につけーッ!アサルトキャノン、充填開始…2、1、完了! てぇーッ!コジマだ!コジマで世界を救うんだー!
785 :
780 :2008/09/17(水) 11:37:58 ID:/+1xfOLT
786 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 11:39:06 ID:iY2JZ+Ce
ちょっと買い物逝ってくる 間に合うかな・・
>>780 プレマだといつも産廃機体だからガチ機体使ってもいいですか?
あんまりできないだろうけど、それでもいいなら参加させて下さい
途中で勿論産廃機体も入れるけどw
791 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 12:00:53 ID:iY2JZ+Ce
間に合ったがヘッドホンが壊れるとか・・・ そりゃぁないぜメルツェェェェェェル!
ラーメンすすりながらホワイトグリントで頑張るか
部屋が無い…待つかな
ダメだ入れないorz 回線の相性が悪いのかな…
相性が悪いか、再起動すると直る現象だった希ガス
ありゃ、さすがにもう埋まっちゃったかな
暇なリンクス多いなw
801 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 12:26:58 ID:iY2JZ+Ce
部屋って軍才か?
・・・多連装ロケットランチャーが欲しい。 背スロット二つ使って、横一文字に並んでてさ 射出時は、端からドシュシュシュシュシュって十発くらい連続で発射されるやつ。 ・・・という電波が飛んで来たw
803 :
780 :2008/09/17(水) 12:53:50 ID:/+1xfOLT
ネタガチ自由部屋終了しました 来てくれたリンクス達に感謝 またよろしくな
お疲れ様でしたー は、初撃墜&初勝利・・・ でも弾がすぐ無くなる・・・
カルテットマシンガンだっけか?
そこまでやっても大して強くないのがロケットの最高なところだぜ
彼氏にこのソフトとエックスボックス借りたけど操作難しすぎ
一週間もあれば慣れる かつては凄腕の女性レイヴンもいたそうだ
旧箱で動くわけないだろ
騙されるなよ、男に決まってるだろ で、凄腕女性レイブンなんていたの?
いやちゃんと360のほうだよ 一週間どころじゃなく二か月くらいやってるんだけど、ブレード戦しかやってない
大会で一人だけいたけどな 別に凄腕じゃなかった
>810 実はアーマードコアじゃなくて 鉄騎大戦なんじゃね?
鉄器対戦でブレードなんて玄人だな
かなめ氏が… おっとゲフンゲフン
>>812 操作タイプは、B?指つりそうになるけど、Bのがいいよ色々と
夕べからcoopで外人探してるんだが誰もいねーぞ と思ったら18日発売なのね・・・ 昼間でも部屋に困らなくなる日よ早くこい
>>817 彼氏にも言われたからとりあえずBでやってるよー
ただ長時間はできないね
なんとなくだけど女の子が寄り付きそうにないゲームだってことはわかった
ジャパニーズだからってキックされるのはやだお
>>819 いやいやいや、パッケージ見た時点で気付いて欲しい
大半の女性陣は塊魂かテイルズやってるじゃないかね
そもそも、箱自体が・・・
>>821 たしかにジャケット見るとうわーいかにもって感じはするw
でもやってみると操作が複雑だからこそ慣れれば自由自在に動かせるっていう感動があるんあけどね〜。
自分はまだまだですけどw
塊魂っていう歳じゃないしな〜。テイルズはエターニアでお腹いっぱいだった
824 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 14:05:16 ID:iY2JZ+Ce
誰かみっそんS取るのしばらく付き合ってくれないか? オフじゃ限界なんだぜ・・・
女リンクス、ねぇ… 釣りに決まってる
>>824 こちらジョシュアオブライエンだ 救援に向かう
で どこが取れないんだよ?
外人入ってきたらプレマでブレや加速コジマが今より増えて 大荒れになりそうだな
829 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 14:12:48 ID:iY2JZ+Ce
ハードの衛星破壊砲襲撃だ
まあ、加速コジマや追加Bブレも武器の一つだから それらにも対応できるアセンを考えるしかないな
>>829 OK えーと どうすればいいんだ 俺がタグさらせば良いの?
>>823 余りにもACに理解があって、フロム社員に釣られてるじゃないかと思えてきたなw
まぁ、その通りだよ。その一線を乗り越えられるか乗り越えられないかで、
だいぶ評価変わってくる
おい ドム 応答しろ
パートナーシップで部屋みつからねぇ 残念だが目標など初めから(ry
あふぉが釣られる様はいつみてもおもしろい
なんだ行く行く詐欺か
外人外人とかいってるけどいきなりオンする奴らってそんなにいないだろ
orz===================3 オーワータブースト
外人を甘く見ちゃだめだ。初期機体でいきなり突撃してくるかもしれない。
AC4の時いたな、そういう外人さん… 全くいじってないアナトリアエンブのホギャーマンで、あらぬ方向に ライホー乱射しながら、ボイチャでなんか、キャッキャはしゃいでんの… ランクだったけど、あれを容赦なくグレで吹き飛ばすなんて俺には出来なかった(´・ω・`)
4の時は動きもままならない白い機体をよく見かけたが
>>841 ああ いたねー 俺もついつい攻撃を食らってしまうよ
そのままフルボッコじゃ あまりに;;
外人の謎のテンションの高さなら何してくるか分からない 4のころ一人だけで「サムラーイHAHAHA」って叫びながらブレで頑張ってた猛者がいたなぁ 皆やりづらいのか、彼のことはそっとして狙わず闘ってたよ
俺は忍者だっていって街中で刀振り回して逮捕された外人いたよね
>>844 ブレオン部屋に紛れ込んだ外人さんが、アングラで重武装で大暴れして
結局7人のサムライが次々と飛び掛って、八つ裂きになったことがあったなw
サムライ、ノォー!とか言ってた。ごめんね、ローカルルールやってて(´・ω・`)
これが有名な七人の侍か
アメリカで俺はサムライだっていって刀振り回して強盗追い払った人いたよね
>>844 4では無害だがfAではこの上なくウザいな
まさにキチガイに刃物
日本の影響力は凄まじい、良い意味か悪い意味かは別として・・・
外人のデフォラグ+追加ブースター+ブレード+AA 最強だな
おせじ抜きに最強だなw
はやくレギュこないと外人に切り殺される日が来てしまう
追加Bブレなんていかにも外人が好きそうなアセンだからガチでプレマが滅茶苦茶になりそう
しかしジェネが産廃でブレードが振れないオチ
な〜に海外と日本のレギュが同じなら以前よりラグは少ないはず・・・同じなら
>>848 その後銃刀法違反みたいなので強盗より
その人を探すハメになったんだよな確か
>>846 リプレイ保存機能が無いのが悔やまれる
空のACを見習って頂きたい
ダブルガトキャノンに温泉、居合ブレあたりがこのまれるんじゃ 内装は目茶苦茶だろうな
そしてエリアギリギリで戦うと大半のサムライ(笑)がオーバーしそうだ・・・
空のAC見たいに色んな角度でACを眺めながら対戦したいぜ。
旧作みたいなリプレイ欲しかったなぁ 何で付けてくれなかったんだろう。
いまからでもつけてくれと要望を出してみるか できないこでも無いんでしょフロムさんよぉ
弾道がランダムで、リプレイで再現するのは技術的に面倒だからとか言ってなかったっけ
次回作では対戦の際にソルディオスオービット型カメラがネクスト達の勇姿を撮ってくれます 負けた機体はパイロットごとトーラス本社まで回収し、修理してくれるというサービス付きです
フラッシュたいたら、あっ、コジマ漏れちゃったw ちゅどーん
>>864 変態共が気になって対戦に集中できません><
そんなことより誰か引きが上手い人、 引き方を教えてもらえないだろうか。 今まで突撃と距離維持ばかりだったから いざ引くとミサイルがベコバコ当たる。
>>868 ミサイルが来たら前進する。
相手がミサ機だったら引きとかほとんど意味ない。
免許取れなかったぜメルツェェェェ…
>>868 突撃と距離維持で今まで通りに戦えば良いんじゃない?分裂連動が蔓延してる現行のレギュじゃあ引いても掘られるだけだし。
ほとんどの外人にブレは使えんよ あいつら4のスピードですらついてこれてなかったし、きっと無難にスナミサ重二…アレ?
何でもいいけど定員6人の部屋つくってほしい
早く!早く市街地マップくださーい!
>>868 ミサイルカーニバルをブレホで駆け抜けると引きがどうでもよくなるよ!よ!
ミサイルは性能さげなくてもいいから負荷増大と装弾数半減させてくれ
ブレードってテクニカルな武器なんだな、ふぅーん
ミサイルは性能下げろって・・・ 撃ち捨て厨性能武器なんかいらんから
次はAC4系かな?5かな?
フロムの体力的に考えて、まだ4系で行くと思う 3系長かったのは、やはり使いまわししないと資金が厳しかったんだろう
パーツいっぱい増えた方がいいから4系でいい
バランス調整難しくなるけど、やはり色々カスタマイズ出来てなんぼだからね 個人的には、河森パーツ増えると嬉しいかも。ホワグリだけじゃ、合わせ辛いしw 勿論、フロムのデザイナーさんにも頑張ってもらいたい。AAみたいにたくさん ミッションがあるのやりたいなあ。ま、それは厳しいか
やっぱ4か とりあえずテストプレイしろ。パーツバランス調整には今の5倍時間かけろ
>>877 いやミサの性能下げると自称軽二使い(笑)の人たちが怒るだろ
何を勘違いしているのか軽量級で正面から打ち合うような奴らが重量級倒せなくなる〜って喚くしwww
腕のある人はミサ使わなくても重量倒せるよ
軽量使いたいなら腕を磨け
嫌なら諦めるかCP配布していればいい
>>884 わざわざそういう挑発的な言い方して敵を作ることないじゃない
そんなに人数居るわけじゃないんだから、もっと仲良くしようぜ
軽2に正面から撃ち負けてばっかりの子なんだろう
自称軽二使い(笑)の俺でもミサイルの性能下げていいと思うんだが 近接散布両肩につけるだけで俺TUEEEって勘違いできちゃうし… まあ弱体化するだろうからあんまり心配してないけど
とりあえずトーラスマンとビットマンのコジマ力を上げていただきたい
>>885 すまない、少し毒を吐きたかっただけだ
チラシの裏にでも書いておくべきだったな
失礼した
しかし誰だってたまにはオレツエーな気分に浸りたい時だってあるさ ・・・うん、そう言い聞かせよう、自分に ちなみにタンクで相手ブレにカウンタAAって、「来る」と思ったときに使っても当らないと言うか 通り抜けられちゃってるんだけども、これもう博打?山勘?
アクアビットマンしかAA使いこなせないから
ビットマンはAA使えないYO!
え?アスキーアートをあそこまで使いこなすのはビットマンだけだろ?
なんだこれ。バリバリの量産軽2ミサイラー使ってるのにまるで勝てねえw
お、お前のミサイル地面に直撃してるぞ…
ミサイルは避けれないお前が悪い、当てにいけないお前が悪い。 ってくらいがちょうどいいと思う
>>897 人体に無害なコジマ粒子を作るのに利用されます
>>890 ブレに対するカウンターにAAは止めたほうがいい。
ブレ者的に、アンプつけてでもいない限りAA使っちゃうタンクにはニヤニヤしてる。
PAゼロでの大ダメージのチャンスだからな。タンク相手のリスキーな接近回数を少しでも減らせるっていう。
こっちは最初から紙っぺらだし、避けるの前提だからPA関係ないし。
相手を正面に据えて、反動の強い武器で迎え撃つのが一番いい。
ちなみにブレに対してとても有効なのは実は腕マシ。あれ、ブレ振り切れないくらい固まる。
これに加えてブレの苦手な引き撃ちされるとご臨終。
古王「クビワツキ…オレハ…ナニカ…サレタヨウダ…」
中に出されたようだに見えた
解放されたいからってクレイドル全部落とすなwww
>>903 つまりアンプ付けてる俺のタンクならAAは有効策に成り得る訳か
そもそも追加B機は論外だがブレオン機は勿論、片手ブレ機も最近見ない気もする
>>908 片手ブレもブレオンも一応組んでるが滅多にプレマに行かないんだよな
今日は片手ブレでリンクス達とチャッチャしたが
この惨状でブレ使ってますと普通に発言出来ることが羨ましい
いっけぇぇぇぇ!ハイッパァーコジマ斬りだぁぁっ! と、俺の心の妖精が耳元で叫ぶ件 コジマシュートならできるんだが…
>>908 回避難しいから近寄りづらいのは確かだな。
AAのブレに対する弱点は衝撃力がなくて止められないところだ。
pop率は分からんが、俺含めて最低でも5人はいるよ。純粋なブレオン機。
もっともそのうち二人は重めのヴィジュ機かネタ機だったけど。
>>910 もっとストレートに言っていいんだぜw
まぁ俺もそうだけど、面の皮厚いからな。我が道を行くっていうか。
>>908 地形戦仕掛けてきたタンク相手に格納ブレ使ったら悪評入ったくらいだから
動きがアレな人のブレはたいてい月光なんだよな
>>910 ビジュメインで片手ブレ機の一機や二機所有・使用している奴はいくらでも居そうな気がするがな
あまり厳密にギャーギャー言ってもつまらんし、ある程度のラグも許容するべきだろうよ
少なくとも、ライール脚MBバーチュQB出力フルチューンな人には文句言われる筋合いは無かろう
>>914 やっぱり見た目とかが、ねえ?好みを選びたくなる物さ
でも月光はNX系のほうがかっこいいと思う
格納ブレと羽レーザーは信じられないほどかっこ悪くなった センスを疑う
月光は青だよなぁ
なんせ月光だからなぁ
>>913 重量級の対地形戦への隠し札として普通に使っていける点だけは評価出来るんだが
この異常速度な現状では…
1.3釣られた。。。 それに加えて部屋にもなかなか入れないこんな世の中じゃ
俺愛用の図面をトレードして相手が俺の図面を使ってきたんだが いくら相手が強いといっても、まさか使い慣れている俺が負けるとは。 弘法筆を選ばずとはまさにこの事か!この機体で空をビュンビュン飛ぶとは おそれいったぜ
あーめんどくせぇ ブレ野郎蹴りてぇなぁ
フロム社員が今何やってるか気になる。 もうレギュ作ってないのかね・・・
>>923 YOU菊使っちゃいなYO
ランクは知らないがね
ブレ機はマシ機と並んでバズが当たる相手だから嫌いじゃないぜ
バズ当たるとホント涙でる
だからニンジャガイデン作ってるから暇ないんだって
製作チーム同じだっけ?
928 :
それも名無しだ :2008/09/17(水) 20:23:11 ID:cPzsZgXf
>>925 もしよかったら対戦しない?俺ブレオンだけど
>>927 バランス調整チームがそのまま移行してたら酷い事になりそうだなw
プロデューサーが違うから無いと思うけど
軽2や4脚の速い奴相手にWライ撃ってると時々ロックカーソルが相手の横にブレることがあるんだが これは腕の射撃安定か運動性能が足りてないってことなのかね? 今使ってるのはラトナ腕にW063なんだが。
WライならFCSの並列処理、ライフル自体の近接適正、腕の運動性能が高いのを選びませう
>>931 X鳥だと外れてないから並列処理の関係かね。OMINIAでも不足なのか・・・
>>903 サンクス、気をつけてやってみる。
今日はなんかガトのロックが昨日よりもぶれまくったんだよなぁ・・・
最近T☆A☆N☆Kたのしすw
>>933 よろしい、君には高反動武器を使う権利をくれてやろう。
まずは無難にOGOTOなんてどうだ?初歩ながら刺激的だぞ。
最高ハイッになりたいならYAMAGAを勧める。あの爆炎は昨今のさびしい爆風業界の救いの手だ。
あまり使い勝手は良くないが・・・OIGAMIも考えておいていい。私は止めはしない。が勧めもしない。
次回のレギュはどうなるかね 1.0グリミサ強すぎ弾当たってもダメージ通りませんぷかぷか引き重二オンライン 1.1なにもかわらねぇのかよ…結局…オンライン 1.2ラグとバグは(すこしだけ)減ったが超スピードで結局弾あたりませんミサイルブレードゼロシフトオンライン さて次は…
そして誰もいなくなった
有沢、オーメルと来れば次はインテリオルのレーザーオンラインだな
ジャパニーズサムライオンライン
>>937 1.00〜1.10でGAが。1.20でオーメルが強化されたのだから、次はインテリオルだよな
三大企業的に考えて
急で悪いが9時半からタンクオンリーや ら な い か ? もちろん玉々無限の爆発物大歓迎だ。
>>940 どこいってもミサイルカーニバルフルボッコで凹んでたんだ。いくぜ
移動速度の低下と武器の弾速UPによるアサルトキャノンオンラインと予想
>>934 スンマセン、背中には常に最重砂砲x2か軽砂砲x2が鎮座してまして・・・
でもでも手と格納には糠平と作並が鎮座ましましてまし><
グレにもまっすぐにそそり立つグラのキャノンがあれば・・と思うのれす
OIGAMIが左右に一本ずつだったら、と思うと昼も眠れません・・・
【形式】バトロイ8
【時間】3
【マップ】グレートウォール
【レギュ】1.20
【地域】JP
【ガチ・ネタ】タンクオンリー
【タグ】La〜 Dur〜
【VC】ご自由に。ホストは一応あり。でも誰か話してくれないとしゃべらないチキン
【コメント】タンク野郎どもカマーン
【その他】特になし。ホストは車両内に立て篭もりが好き。
>>943 今すぐこの部屋に来なさい。爆発物のなんたるかを教授しよう。
お呼ばれしてしまったw 伺いまっすw
連書き申し訳ない、
>>944 一瞬部屋見えたけど入れるふいんき無し、またの機会にお願いします><
チューンなし+アクアビット製ジェネレーター+QB、QT禁止で バトロイ や ら な い か
重量級も地形戦ならなかなか強いんだな 今日だけでSOM下でグレグレに吹っ飛ばされてパラボナでかくれんぼされてメガフロでかくれんぼされて負けた 平坦な地形なら全然相手にならないんだけどな
あぁ・・・いい爆発だった・・・最初回線相性壊滅的で入れない人たくさんいたのが残念だ。
>>948 身に覚えがありすぎてごめん。
聞いてくれ部屋が7つも建っている・・・
あれ、タンク部屋しまっちゃったのか?
>>944 ああああ有澤の管理職相手とか冗談じゃ;
案の定、通常戦闘回数計9回の粗製はフルボッコされますた。お疲れ様でした。
タグでわからんのか
亀で悪いが・
>>951 なんか部屋に入れない人大杉だったから早めに閉めた。テンポ悪いと皆いい気持ちしないだろうしね・・・
>>952 お前タンクは初めてか?力抜けよ。
タンク部屋にインテリオルエネタンで乗り込んだ時の浮きっぷりは異常
956 :
950 :2008/09/17(水) 23:31:44 ID:n1ZQQtfV
すいません。エラーで弾かれるので誰か代理スレ立てをしてもらえませんか?
今更ながらレギュはまだか杯の動画見てきた。 ・・・なんだあの4を思い出す丁度良い速度。 変にカテゴリ毎の調整しなくていいから、制限かけてたパーツだけ調整したらいいんじゃないのかフロムさんよ
>>950 衝撃的だよな
下にスクロールできるとか
もしかしてみんな、回線不調で部屋が安定してない? 当面は4人部屋だろうか。。。
とりあえず来るべきアメリコ人参戦にむけ機体を構築DA☆ COOP賑わうといいな…
あぁそうか、COOP用の組んどかないとな。 ハイスピード→ハイアクト スラッグ→RPG レザバズは現状維持で ラビアタ→063 あとは格納にブレ仕込んでおけば大体喰えるか。 楽しみだね〜
063よりラビアタじゃねーかなと 063は弾数と弾速と対PA性能に優れているが、ミッションにおいてあまり優秀とは感じないんだが
ああ、またあの無駄なハイテンションのボイチャを聞く日々が始まるのかw 奴等相手にならWブレード自重しなくて良いよね、追加Bは付けないけど。
本日零時伍〇分、亜米利加帝国勢力と思われる機体をJクラスにて発見 無限軌道脚をもってこれを撃破す 今のところ増援は確認されないため、単独での偵察活動と思われる
そういえば下位ランカー増えてるような?こんなもんだったっけ?
みんなCP維持に疲れたらしい
俺と同じか…しかし、俺にはBの呪いがあるから下がらん…
海外組み数名COOPにて確認 今のこと初期機体がほとんどだから なんともいえないけどラグは感じなかった
Cクラス維持楽しいです
外人さん計5名とプレマでやってみた。 ・・・ごめん、俺が悪かった、ランク用の機体で行って悪かったよぉおお〜>< 弱いものイジメしている様で、途中から非常に心苦しくなったよ・・・orz 実績100に満たないストレイドな機体ばかりでした・・・(´・ω・`) でもブレード付きの機体が居た所は砂砲も腕レーザーもラグアーマーに7割以上は阻まれていたと思う。 両手にマシンガン持ってたアリーヤ二人組みの所はほとんどラグ無かった様な気がした。
海外産リッチランドがあったので行ってみた アメリカンがランドクラブにボコボコにされて速攻で死んでしまいやりなおしになり 両手KIKUでクラブをどついて一発で破壊したらクレームがwww どないせーっちゅうんじゃ!
>>973 アメリカンよりも前に出てランドクラブの囮になりつつアメリカンに攻撃をさせるという接待ランドクラブ
つまりフラジールで出撃ですね、わかります
接待ゲームを覚える必要があるわけか
さすがにアサルトキャノンで援護射撃されたら喜ばざるを得ないはずだ やってやれ
日本リンクス・阿部さん 外人リンクス・パンツレスリングの兄貴
ああ、海外版の発売って今日だっけか Japanese VS Americanとかやったら楽しそうだな
思ったよりラグらないな
さて、アセン組んで海外のガイズと戯れてみるか ちょっと怖いがな・・・
ところで次スレは
トレード申し込まれた時の為に、ひよこ付けとこうぜw
こちらジョシュア・ウホッ・ブライエンだ。 スレ立てに向かう、持ちこたえてくれ
くっ、ダメだ・・・立てれん・・・! ↓後は任せた、俺はCOOPで外人さんにトーラスの技術を見せ付ける作業に戻るお
すれ立て譲り合いですか ↓俺無理頼んだ
スレ立てか、不慣れだがやってみよう。
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
こんなところか、新スレ開始。
↑どうやら一部ミスったようだ。粗製な俺を許してくれ・・。
乙
乙かったじゃないか。
naruhodo, otuda
やれるものだな。
うめ
うめ
焼きAMIDA
↓1000おめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛