【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part11
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 22:44:17 ID:rO55eA0R
え、このスレは何?
3 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:48:12 ID:lZwPZHi+
Part114さ
4 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:48:54 ID:iCc+cyLG
正直、グレEZ8のやばさをまだ認識してないやつがいたとは驚きだな
コンクエでの実戦値じゃBR陸ガンより遥かに厄介な相手なのに。
アサルトや鯖は知らんけど
5 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:51:54 ID:D8nRFCEx
グレ使いたいならガンキャノンに乗ればいいし。
まあ武器がヤヴァイと言うより、機体性能が高過ぎるってのが問題だな。
6 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:52:23 ID:s4QMofZY
つーかスレタイのPart11ってなんだよ・・・ おまけに前スレは113なのに修正して無いし。
立てた事のないなら手出しすんな、
>>1 馬鹿乙
7 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:56:04 ID:vWECCHYw
結局オフ部屋は見当たらんのだがどうなったんだ´ω`)
8 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:58:04 ID:iCc+cyLG
>>5 高機動と合わさることでエグさを発揮する武器だからね
キャノンが持ってたって当たらなければ以下略だけど
EZ8なら物陰から飛び出して近距離まで近付いてグレ撃った上で
物陰まで戻って着地の隙を消すくらいの機動出来るからな
んで歩兵焼きも得意だし。
グフを正面から一撃で葬り去るのはホントどうにかしてほしいもんだ
9 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:59:15 ID:Z9nhSVAE
>>1乙
>>7 前スレ
>>969のならあまりの人のこなさに絶望して突撃やさんになってるよ´ω`)
もう一人オフ部屋立ててる人いるみたいね。ちなみにコンクエ
10 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:59:27 ID:j1wkNuys
よっしゃ。アンロックオフ部屋たてるぞ。15分5ラウンドでいいの?
11 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:59:35 ID:s4QMofZY
****************************************************************************************
こ の ス レ は 実 質 【Part114】 です。
前スレは【Part113】
【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1220586476/ ****************************************************************************************
12 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:00:33 ID:s4QMofZY
ビーム兵器のダメージと距離による減衰を調べてみた
ターゲットはGMの胴体でHPの何%減ったか
距離はマップ(コマンドで出る全体マップ)での1マス=1
(アジアでのビル2個で1ぐらい、距離3.5でアジアの連邦側の端から高速道路ぐらい
1〜2が通常の交戦距離)
距離.... 0/0.5/1 /1.5/2 /2.5/3 /3.5/4
GM:SPG 33/33/33/24/24/17/17/17/17
陸G:BG 22/22/22/22/22/22/22/17/17
ゲル:BR 39/39/39/39/39/24/24/ 9/ 9
ゲル:SBM 41/41/41/41/41/41/41/37/37
ズゴ:BR 39/39/39/39/39/27/27/20/20
ゲル:GB2 77/77/77/77/77/77/77/63/63
旧ザ:SR 49/49/49/49/49/49/49/49/49
GM:BRL 33/33/33/33/33/33/33/26/26
陸ガ:BR 49/49/49/49/49/49/49/39/39
ダム:BR 49/49/49/49/49/49/49/34/34
キャ:BR 49/49/49/49/49/49/49/42/42
(ゲルググはシャゲル、階級到達してないのでスマン)
13 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:01:18 ID:s4QMofZY
388 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 15:03:28 ID:pVXlneew
ブースト中の速度を調べてみた
停止状態からブースト全開、コースがズレないように
ブースト中に正面に高速道路の橋桁が入るように飛行したものを
同じアングルで撮影
ブーストスタート時の音(ガチャンという機械音)がし始めたフレームから2.7秒後のフレームの画像で
比較したもの。それぞれのMSで何回か試行したが、結果のブレはあまりなかった
(GMSCと量産型ゲルググは階級が到達してないのでスマン)
各機種の画像
ttp://nagamochi.info/src/up11053.jpg 比較のための合成画像
ttp://nagamochi.info/src/up11054.jpg -ドム(ホバー *1)
1-シャア専用ゲルググ、ガンダム
2-シャア専用ザク
3-EZ−8、陸戦型ガンダム
4-グフ
5-ズゴック
6-陸戦型GM
7-ザク改、旧ザク
8-ザクII、ゾック、GM、ガンタンク
9-ドム(ブースト)、ガンキャノン
*1参考記録。ホバーなので飛び出し時のかがみ込みがない分、有利。
ただ、ダッシュ時のSPの持ちを考えると平均速度は圧倒的に速い。
14 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:01:40 ID:lJBkDdQj
撃ってからの回避行動のしやすさもそうだけど
ヘッドバルカン→グレランの即死コンボがエグい
15 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:02:04 ID:s4QMofZY
390 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 15:04:28 ID:pVXlneew
あと、調べていてわかったんだが、自機と自分から見える敵機の速度を
比較しても意味はないです。
ラグと位置補完の関係で、自機の動きと他人の動きはかなり違います。
敵機が実際に移動しはじめても、自分のクライアントにはその情報は
すぐには反映されません。しかし、反映されはじめるとできるだけ、その情報に合うように、かつスムーズに移動しているように
見えるよう補完がかかります(そうしないと、みんなガクガク動いてるように見えちゃう)。
これにより、敵機は移動し始めるタイミングは遅いが、移動しはじめると
実際の速度よりも速い動きで位置が変わっていくことになります。
自機の前に敵機がいて、両者同時にかつ同速度で移動しはじめ、同距離を移動した場合
まず自機が敵機に近づくように見え、その後、敵機が移動を始めて、敵機が
自機以上のスピードで離れて行って、最終的には位置関係は変わらなくなる
という状況が発生します。
これにより、目視比較だと敵機が超スピードに見えちゃいます。
あと、目の錯覚だけど大きい機体ほど遅く見えがち。
16 :
10:2008/09/09(火) 01:04:30 ID:j1wkNuys
10分ランダム3ラウンドで立ててみた
17 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:07:31 ID:lZwPZHi+
参加したいのに今丁度アサルト始めちゃった
18 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:12:07 ID:rh2MxRRE
コンクエ歩兵(アサルト)のみってどんだけ熱いんだろう・・・
19 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:15:31 ID:s4QMofZY
Ez-8グレごとき って認識の人へ
コンクエ・アサルト・鯖問わず自重MSと兵器な陸GMロケ、ザク改ロケSF、グフ相手じゃ
よっぽどのへたれじゃ無い限りEz-8グレで無双は出来るよな。AR・ビーム相手の中間距離
以上だと相性で若干不利にはなるが高機動でそんな距離は一瞬でゼロに出切るし。
いざとなったらブンブン丸次元斬も出来るなんて最強だよ。
遠距離だってチマチマ100mm撃ってダメ溜めさせてから胴体必中じゃなくても
足元に打ち込んで爆風でも倒せるし。Ez-8グレに対抗出来るのは同等or上位MSの
陸ガン ロケ・ビム、談ダム ビム・シャッガン、Sゲル GB2くらいかと。
陸GM LRBRで超長距離狙撃でも高機動で捕らえ難い。
20 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:16:10 ID:Z9nhSVAE
>>18 この間誰の悪ノリかしらがそういう部屋に遭遇したけどなかなかに熱かったよ。
そういうのしたい奴はCoDしろって言われてるけど別次元の楽しさだと思う。
21 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:16:48 ID:hraS9W86
やっぱコンクエの連中はアサルトに比べてにMS操作はうまくないのが多いな
22 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:28:49 ID:atG7BBQF
この時間だとなんか人少ないなやっぱり
んでいるのは一緒にやりたいとあんまり思わない良く見る名前ばかり(´・ω・`)
何時くらいなら人いるかな
23 :
10:2008/09/09(火) 01:31:34 ID:j1wkNuys
結局1ラウンドで開始。
面白かったよw
24 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:33:22 ID:wSO87uR5
今日はコンクエでゾックたんの腕がどこからかわからんが足元に転がってきた
涙ながらに前線へ向かいました
25 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:47:24 ID:k/6917Yh
26 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 03:01:05 ID:w7IbGxne
初めてEz-8をグレ装備で使ってみた
キャニオン、コンクエで。
調子に乗って最前線に出たらゲルビー、FZのアサルト、グフガトシーに蜂の巣にされた
それはともかく、Ez-8と陸ガンの性能差がいまいちワカランのですが、
ひょっとして武装が違うだけ?
27 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 03:35:14 ID:BrNk8rkU
性能差が解らないなら陸ガンを使ってればおk
28 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 06:45:41 ID:s4QMofZY
>>25 俺、●持ちだからと宣言して5,6スレ位は立ててきたぞw
【次スレは
>>900 が宣言してから立てること】
てのも省略されてるしコピペするだけならスレ立てすんな。
コピペすら間違ってやがるし救いようがないんだよ・・・
29 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 06:51:32 ID:jyMiex6D
11日からもっと人少なくなると思われ
30 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 07:15:06 ID:WOLOw6iN
>>29 まだ終わらんよ
新兵がまだそこそこ入ってきてるし値下げ待ちのガンダム好きがいると期待しよう
31 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 07:20:50 ID:+l+M9R2j
グレEZ-8は乗員が慣れてないのと
結局のところジオン武器と同じレンジで戦う武器だから
陸ガンBRに比べてミスが撃墜につながりやすいのとで
弱い印象を持ってる人も居るんじゃー無いかと思う。
うまい奴がEZ−8グレと陸ガンBRに乗るなら断然EZ-8グレが強いが
そうでもない奴が乗ると陸ガンBRのほうが弱くないみたいな
>>1 乙。これにこれずによろしく頼む。
>>28 はいはいスレ立て名人(笑)さん次スレはよろしくおねがいしますよっと
32 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 07:49:51 ID:xKHQb6ts
>29
木曜日 ? なんかあったっけ。
本気で過疎るんだったら、この際、
俺が地雷を踏みまくって、大量の新兵を一気に少将くらいにしてしまう、
ファーミング部屋でも作っちゃおうかなぁ・・
いい加減、自粛の低コスト同士のゲームとか飽きてきたのよねぇ。
そろそろEZ8×5 vs シャアザク×5とかやりたいんだわ。
33 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 08:08:23 ID:TwYiGvDz
ピニャータか
34 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 08:36:15 ID:tXxoh/Bo
ダブルクラッチだろうJK
35 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 08:45:36 ID:w9y8+PlF
ついにMSKKの夏休みが終わるのか
36 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 09:04:41 ID:oJ47lH4u
アサルト専の奴はアサ部屋が無いからってコンクエに来るなよ。
過疎ってるのはお前らが原因なんだから。
37 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 09:17:48 ID:R/CyfxJ9
サバを過疎らせた地雷屋歩兵軍団も一時期からコンクエに流れ込んでるよなぁ・・・
自分らが過疎らせておいて人いなくなると他の場所に大挙して押し寄せてきて
そこもつまんなくして過疎らせるっつー、イナゴみたいな害虫と同じ。
38 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 09:24:59 ID:xGuVhlsD
コンクエで勝負に勝つってことに価値を見出して無さそうな連中は
ときどき見かけるねえ
まあ確かにドムやグフあたりを地雷に引っかけりゃ勝利ポイントより
遥かに稼げるけどさ・・・
39 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 09:45:37 ID:o+HNRqsr
新兵には次の派閥があることがわかりました
・右も左もわかりませんがよろしくお願いします派
・最初からロック解除していくの楽しいです派
・俺、新兵なのに強いでしょ?サブタグ派
・本垢にはミソがつかないようにサブタグでリスキル・TKなんでもあり派派
40 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:04:16 ID:aJAGmJaz
過疎らせたのは、ここでリスキルだの芋だの田植えだのに
ぐちぐち言って、悪評いれまくってる奴のせいとは考えないのか?
41 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:10:41 ID:UuMNKMFX
愚痴ってるのは八割方コンクエ屋だろ
サバが一番人居ない現状の説明にゃならんな
42 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:13:56 ID:o+HNRqsr
リスキルや芋や田植えという行為が存在した結果、ここでのグチが生まれるわけだ
これには因果関係がある
そういうなら過疎の理由が悪評っていうことをますお前が証明しろ
俺の場合、トロイやり始めてから良票が増えたわ
43 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:19:56 ID:QstjxtCd
久々に来たが中華ポチョンとか言うの消えてるな
44 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:25:49 ID:HfrbYgHm
お前らなんか勘違いしてるだろ。むしろ今までこれだけいたことが奇跡なんだよ。
45 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:29:49 ID:s4QMofZY
>>40 悪評いれまくってる奴ってw
例えばトロイしかやってなくて左官以上で星が欠けてる奴ってなんらかの問題があるんじゃないの?
俺なんか発売日からコツコツやって今少将だけど星5つで欠けた事なんて一度も無いぞw
座り待ちMSを壊したり歩兵だけリスキルするような奴ら、歩兵専門な奴ら、ラグアーマーは
比較的星が欠けて少将で星3つとかはざら。メッセ送っても厨な返答が非常に多い。
過疎の原因は根本的なゲーム設計もろもろでみんな飽きたって事でしょ? 俺も飽きたw
毎日2時間はやってたのが今は鯖15分、3セットもやればお腹いっぱいw
46 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:32:36 ID:F5B8CeYB
トロイのおかげで星三個から五個に増えたっす
悪評もガンガン増えてるけどなあ
47 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:57:57 ID:o+HNRqsr
まあ部屋ない時は立てるようにしてるが、すぐ埋まるよ
絶対数は確かに減っただろうが、それ以上に過疎って見えるのは
今まで部屋を立ててた人間がやめたとかそういう理由のような気がする
あとどうしても埋まりにくい時間帯は5:5じゃなく4:4で開始する時もあるから、
タイミングを見てready状態にはしておいたほうがいいな
48 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:00:22 ID:wJ4m3b1N
俺もちょっと前は今日のノルマは地雷抜きにポイント3000 とかやってたけど、
今はコンクエ2戦やって、TOVorフォルツァって感じだな〜。飽きてきたっていうか
味方に辟易した。だってアジア中央で延々3人で地雷蒔きとかざらだし。
最近は連邦でやったほうがマシ。MS乗るしBR減ったし。
評価は良60%前後で落ち着いたな〜。星は欠けて無い。
49 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:11:11 ID:w8iTfP7I
発売日から毎日プレイして悪評が上がったり下がったりしたが、ここ数週間は全く変わらないな。
けどやり始めた頃より悪評が減ってたのはいい。
コンクエ専・低〜中コスト機・キル多・旗取り少・MS戦メインってプレイスタイルだけど
旗取らない分、キル・援護・旗取護衛・旗防御で貢献しているから大丈夫そうだ。
ここ最近Mの人を見ないから、マターリプレイできるw
50 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:12:46 ID:apkc7xYb
トロイ始める前は悪評100%星2.8だったが今や良評70%弱、星欠けなしだぜ
まあ単にカルドセプトをハードごと購入してバグ祭りに遭遇、
身に覚えのない途中で逃げたをもらいつつオン封印でオブリビオン専用機になってただけだが
そんな悪評って入れるか?
戦闘中変な動きしてても終わる頃には誰だったかよく覚えてないし
かといって全員に送るのもアレだしで滅多に悪評なんて入れないんだが
51 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:16:26 ID:Nh6Fwc9z
最近ガンダムタイプ乗る奴ばっかだからつまらん
52 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:16:51 ID:wPu1ygQj
敵側がSザク5機の時はまいったな
敵さんの腕もあったけど
密集してると最初にダメージ与えたSザクがどれだったのか
分からなくなる
53 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:17:44 ID:5flqsk/F
54 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:18:19 ID:o+HNRqsr
同じことはアンロックOFF部屋にもあるなw
55 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:20:52 ID:+l+M9R2j
全員示し合わせたように黒FZ五人衆だったことはある。
56 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:30:45 ID:w8iTfP7I
同系同色は結構厄介だよな。
ずっと捉えてると思ったら横から撃たれて何故だって思ったら、目標が別の人に入れ替わってとか。
アレは囮やフェイントに凄く使える。
57 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:48:19 ID:ebQZxIY9
同系同色だとしてもゾックなら別に・・・・
58 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:58:59 ID:IdEHadWx
コンクエで地雷撒くのはかまわんが自陣+自陣近くの拠点とか、あと4人農家は本当に止めて欲しい。
昨日ジャブ上でMS乗ってるの俺だけって・・・。
5vs1は無理だって(´;ω;`)
59 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 12:21:57 ID:aJAGmJaz
ジャブ上なら歩兵行でも旗取れるからいいんじゃね?
取りに逝かないで田植え専とか、きっちり旗防衛出来ないのはアレだが
60 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 12:32:01 ID:IdEHadWx
>>59 そん時はジオンだったんだけど、一人は手前の旗付近で田植え、三人は真ん中で固まって何度もグレで吹っ飛ばされてた。
最後に旗取られるし・・・。
一人で戦線維持は泣きそうだったよ・・・。
61 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 12:32:35 ID:+rnK9bJl
>>58 ジャブ上はMS戦諦める奴多いよな。俺もそれは良く経験するわ
>>59 俺の時はだけど・・・・そういう田植え専のは味方が居ると安心なのか同じ拠点に居つく
最後に別の拠点抜かれて負けるなんてザラ。
歩兵が悪いとは言わないが沸いて味方が他にも居たら直ぐに死んで別拠点で沸けよとは思うな
62 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 12:35:35 ID:apkc7xYb
自軍よりの旗でも、敵陣方向に地雷をちょっとだけまいとくと一応それなりの戦果はたまにある
アジア連邦側なら61式の辺りとかジオン側なら中央旗からジープで回り込んでくる辺りとか
ただしあくまでも、開幕旗取りのついでにやっとくとたまに役に立つってだけで
MS戦放棄してやるほどの価値がある作戦ではないことは言うまでもない
63 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 13:02:15 ID:wSO87uR5
昨日の東南アジアでのアサルトは激戦だった…
連邦
BRガンダムx2
GR EZ-8
BR陸癌x2
ジオン
赤ゲル
ドムx2
赤ザク
ガトグフ
ジオン側だったけど全員高コスト機体ばかりで皆びゅんびゅん飛んでたぜ
64 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 13:09:41 ID:lJBkDdQj
ジオン側の戦力がちょっと見劣りするなw
65 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 13:25:39 ID:EQHaX0oM
>>60 俺ん時は真ん中の旗に4人いたぜ。数機の敵MSに囲まれ、ドッカンドッカン攻撃を受けたが
味方が2人死ぬ程度で、旗を取りに降りてきた奴を、生き残りがふっ飛ばすのを延々繰り返すw
66 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 13:30:35 ID:o+HNRqsr
MSを失いながら旗を取ったものの、味方援護がないために
結果的にその拠点に篭らざるを得ないってことはよくあるんだが
67 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 13:51:42 ID:Zh1r7BpS
最後の拠点をゾンビで防衛中、拠点リスポンしたが敵歩兵に開放されそう、敵MSが旗周囲をマシンガン構えて睨んでる、と言う状況で、その時に傍の本陣でリスポンした味方MSがこちらには目もくれず別の拠点に飛んでいった時の絶望感。
仕方ないから、一か八かで特攻したら、敵のロケランでもグレランでも敵護衛MSの砲撃でもなく、味方が投げたハングレで死亡し、結果旗とられて負けた時の脱力感。
68 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:04:38 ID:rj0pM4tj
一番近い拠点で延々田植えしてる奴がいて
3回連続そいつの地雷で死んだ時は流石にキレて
グレネードで吹っ飛ばした。まあちゃんと見て無いのも悪いけど
69 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:07:42 ID:lNWy2Ds1
俺へぼ中将なんだけど、最近ずっとゾック乗ってるんだ。
でも、俺がいるせいで連邦側Ez×2・陸ガン×3とかの構成で来るんだよ。
将官はゾック乗っちゃだめなんだろうか・・・
これはサブタグしか無いかな?見方に申し訳ない・・・
70 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:08:53 ID:o+HNRqsr
71 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:13:45 ID:xGuVhlsD
>>69 >俺がいるせいで
自意識過剰だと思いますよ^^
好きなの乗ればいいじゃない。それで戦果出せてりゃなにも問題はない
戦果出せもしないくせにネタでゾックに乗ってるというならカスだがな
72 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:21:02 ID:lNWy2Ds1
>>70 コンクエ
>>71 ゾックで陸ガン3機は相手できないよ。
なんとか1機なら相打ちか半死位で行けるけど。
73 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:22:46 ID:xGuVhlsD
>>72 陸ガン相手に1:1交換出来てるなら十分すぎるんじゃね
責められる筋合いは無いと思う
74 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:27:13 ID:lJBkDdQj
名の通ってない中将が一人いたところで強キャラへ変えようなんて考えんよ
その人らは普段からそのMSを選んでいると思う
だからゾックで新兵を引っ張っていけるなら使えば良いし
足手まといになってるようなら考え直せばいいじゃない
75 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:28:37 ID:z4hHko53
むしろゾックで勝ってこそ将官と言うんじゃないのかい?俺はザクで出るけど
76 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:29:55 ID:gLP9cJWH
うむ。一機墜としてやられるなら十分戦力になっている
77 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:31:11 ID:o+HNRqsr
>>73 ゾックだと旗取りじゃなくMS戦は目的なんだよな
何故数あるMSの中からゾックなのか
78 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:31:21 ID:TJsWyCqG
あ…ありのまま この間起こった事を話すぜ!
『ラグって宙に浮いて止まっているMSを殴りつづけていたら「キングオブハート(マルチ)」が解除された。』
な…何を言ってるのか わからねーと思うg(ry
いやね、なかなか墜ちないな〜とか思いながらズゴで殴っていたんだが、
いきなり「実績「キングオブハート(マルチ)」が解除されました」とかなんとか・・・
ちなみにそのときのKill数は3だった。
キングオブハート(マルチ)って累計撃墜数だっけ?
79 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:33:02 ID:lNWy2Ds1
>>73
ありがとう。ゾック道を極めてみるよ。
80 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:34:31 ID:QhiUz6Ck
81 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:35:28 ID:xGuVhlsD
上手くてガチな人:まさにエース!見習いたいものですな
上手くてネタに走る人:自分の分の仕事してくれてるなら全然構いませんよ
下手だがガチな人:その調子で頑張ろう!
下手なくせにネタに走る人:なにこのゴミ
俺としてはこんな見方をしてる
82 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:36:36 ID:hraS9W86
ウミドリって奴うめーな
83 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:37:58 ID:5flqsk/F
連邦は全員大尉以上、ジオンに新兵二人いたが
「わかってるわかってる、どっちもとは言わんが、片方はサブタグだろ?期待してるぜ?」
とジオンで出撃
2分とたたずにガチ新兵とわかった時の絶望感!
だがなんとか勝って500ptプレゼントできた時のカスペン大佐気分は最高だ!
オペトロはまだまだやめれそうにないぜw
84 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:41:32 ID:5flqsk/F
>>78 それそのまま続けてたらニュータイプも解除できたんじゃないか?w
85 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 14:55:44 ID:65GV+hB9
アサルト全般に言える事なんだけど
陸ガン&ゲル前へ出てくれ。
なんで装甲&機動力に劣る機体で前衛せにゃあかんのですか。
あと、援護射撃してくださいよ。
ご自慢の機動力で撃てるポイントまで移動できるでしょーに・・・
86 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 15:04:40 ID:TJsWyCqG
>>84 かもね。
ただ、キングオブハートが解除されてちょっとたったら向こうと俺が両方墜ちたwww
もうなにがなんだか…
87 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 15:27:05 ID:Jafp8+J6
>>58 キル稼ぎ放題じゃないか
5Rで最初の2Rはサクッと全旗取って終わらせたのに
何故か3R目から味方がゾンビ歩兵だらけになり常時MS乗ってるの俺だけ
撃墜しても撃墜しても回復してるヒマもなく絶えず敵のMSは襲って来るし
修理の余裕すら無いのに旗取りなど出来るハズもなく
その癖手前拠点に3人歩兵居たり
丘の上で敵の歩兵なんてまったくいないし
守るべき拠点もないのに悠々自適歩兵砂ライフ始める奴はいるしで
結局敗北。5Rで二点先取しておきながら!
リザルト見ると俺一人50k超え他一桁k二桁d
つか40dとか初めて見たわ!
挙げ句敵か味方か知らんが悪評は入ってるしやってられん
その後も同じ様な状況何度かあったが
2拠点抑えた上でやってくれる分にはまだマシだな。
並の手合い3〜4人ならまだなんとかなる上地雷撒かずに3000ポイント近く行ける
88 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 15:54:18 ID:xKHQb6ts
コンクエ専だが、ジオンの時は、
ザク改・グフ・旧ザク・ズゴック・ドムは飽きたから、
ひょっとしてゾックでも何か使い道あるのでは? という感じで、
ゾックは1日に3回くらいは使ってる。
評判悪いからシャアザクは使ってなかったけど、
昨日は、やけに陸ビームが多かったから、
今日からはしばらくシャアザク固定でいくかも。
89 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 15:59:41 ID:VVnv7lUM
コンクエでゾックは結構使うが、味方MSが微妙な時は申し訳なくなるな
頑張っては居るんだが、平均でK=Dがやっと
ゲーム開始前にMS表示してくれると助かるんだが
90 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:03:43 ID:xKHQb6ts
ぁー たけど、陸ビー多かったといっても
上手い陸ビーは2人くらいしか居なかったな・・
やっぱもうちょいシャアザクは自粛しとくか。
だけど他のMSは飽きたしなぁ。まいったねこりゃ。
とりあえず水戸黄門でも見てるわ('A`)
91 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:04:34 ID:aXdd/c7a
キャノンにグレランこそ至高!
92 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:13:58 ID:5flqsk/F
>>89 ジャブ上で連邦側拠点取りに失敗したゾックが、終了までそのままだったのには泣けた
終戦まであのままなんだろうなー
93 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:14:02 ID:xKHQb6ts
ゾックは理論的には、全弾をHSさせれば陸ダムでも五分にもっていけるはず、
そして、近距離でも射撃onlyかと思わせといて突然殴る。
という感じでそこそこ使える機体になるはずなんだが・・
実際はフルボッコされちゃうんだよなぁ。
あ、あと、ガンタンクはやばいね。キュルキュル音聞こえたら逃げた方いい。
94 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:19:16 ID:VVnv7lUM
ゾックプレイ後の、ザク改バズの強さは異常に感じる
よーし、もうザク改使っちゃうぞ、みたいな
まぁ実際ザク改強いけどね
95 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:22:02 ID:+l+M9R2j
>>90 逆に考えれば
シャアザク使ってればそのうち陸ガンBRも増えて
自粛せずふつーに使えるようになるんじゃない?w
まぁシャアザクに文句言ってる奴は使ったこと無いんだろうがな
96 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:32:37 ID:xKHQb6ts
ザク改バズの問題は、たぶん陸ジムより若干劣る機動力な気がする。
遠中距離では負ける気がしないんだけど、俺は近距離で必ず負けるんだよなぁ。
近距離は、撃つよりは真っ直ぐ直進して殴るべきなのだろうか。
>95
いや、それは俺も考えてたけどw
まぁこれはチンプスの仕様が悪いよねぇ。
後続組がかわいそうだわ。
97 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:35:17 ID:o+HNRqsr
シャアザクのディレイおかしくないかな
550でグフの半分強なんだけど、グフより遅いのが気になる
98 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:42:31 ID:QstjxtCd
このゲームのプレイヤー層、平均年齢高いん?
やっぱリアル1st世代もまだまだ360で現役なのかな
99 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:46:36 ID:+l+M9R2j
まぁゲームなんてボケるまでできるけどね
箱○ユーザーの平均年齢は高めな気がする
ちゅーかどう考えても親が子に買い与えるハードじゃないしなw
赤ザクは強いっちゃ強いけど、グレ投げ苦手だとあんまだよね。
機動力すげぇけど、紙装甲に主武器がARとザクUバズだけだし。
>>98 俺10代だけどフレは30代多いな
一番年上は37だって言ってた
親とそんなに変わらないw
>>100 連邦芋ホストとか、連邦罠MAPとかにシャアザクで行くと楽しいよ
芋に無理やり近づいてグレ投げつけるのが最高に面白い
グレはやってたら自然と上手くなるさ
シャアザクは全MSで最強候補の一角だろう。
そこそこ程度の腕の俺でも1R10分のコンクエで22K0D3F出したり、アサルトで19K6Dを出せた。
個人的に陸ビーより脅威な機体だ。
>>102 その後、立ってる起動前のシャアザクが遠距離ビームでボコられるんですね? わかりますw
>>105 そこを隙を付いて煙を噴きながらグレを投げつけるのも最高なんだよw
せめて死ぬ前にはグレを全て投げておきたいこの気持ち
なんだろう?
この時間帯のコンクエはすごいな・・
談ダムってヤバいんじゃないの ?
(持ってないから性能は知らんけどw)
同じ連邦だったけど、とりあえずリスポン辞めてジオンの応援してみたぜ。
>>104 それ、相手もまぁまぁの腕だったとしたらそこそこの腕と言うのか?
そこまで無双してる赤ザク見たことないぜ。
>>103 グレ投げへたっぴな中佐でサーセンw
>>108 やばいから、禁止しろって意見が出てくるのさ
ダムは高コスト機の中じゃ割りと微妙な部類に入ると思うが
そりゃ強いけどディレイ長すぎだからな
陸ガンの方が脅威に感じるよ
なるほどねぇ。
とりあえずこの時間帯のコンクエは、連邦は陸ビーが多そうだから、
気兼ねなくシャアザク使えそうだね。
ジオンは自粛組が多そうだから、連邦時は相変わらず陸ジムか。
うーん陸ジムは正直お腹一杯なんだよなぁ。
この時間陸癌BRと談ダムばっかだなw
でも深夜とかになると過疎るんだよな(´・ω・`)
「うぬぼれるなよ!お前の力で勝ったのではない!」
「ガンダムの性能のおかげで勝ったのだ!」
そりゃグフじゃ勝てんわw
アサルトで歩兵がMSに向かってショットガン撃ってきて萌えた
開幕ダッシュで敵陣に一番近い旗へ、敵旗取り中の急襲が可能なマップ
FZSFと陸ジムグレ&タンクで試した
ジオン
アジア、ジャブ地下、オデッサ、砂漠、キャニオン、港
連邦
アジア、ジャブ地下
マップジオン有利の話が出てたけど、やっぱビームありきで、
ジオンが旗で先手取って連邦が迎撃みたいなデザインなのかね。
あのインチキグレネードがある限り、シャアザクは安泰だな。
グレネード使えないヤツは、残念だがFZでも乗っていたまえ。
右手にグレネード持ったシャアザクを目視したら、基本的に死ぬ。
なんだこれ、EZ8ビーム奪って初体験したけど、威力劇弱だぞ・・
まさか、陸ビーの方が強い ?
アサルトでの
ジオン将官とか佐官でいつまでも陸癌が・・BRが・・・って言ってるやつなんなの?
出し惜しみせずに高機動機体持ってるんだから使えばいいじゃない
ドムとか2,3機いたら連邦にとっても脅威じゃないかマップにもよるけど
自分は低コスト機しか使わないからと
陸癌卑怯とかBR強すぎってそりゃコストが違うんだから当たり前だと思う
ザク改使ってる人は実際に強い人多いけど
コスト高い機体使えばもっと戦力になると思うんだがな
上官って高コスト機使うイメージがあるんだが・・・あ、アニメの見過ぎか
123 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 18:33:11 ID:TJsWyCqG
>>122 謝れ!ザクに乗って散っていったビッター少将閣下に謝れ!
ゲルググが初期プラモくらいスリムなら、もっと強かったハズなんだが・・・。
>>122 ヒント:このゲームは任官拒否が出来ない
ジオンの高コストは癖のある機体が多いので
結局トータルバランスがいいザク改に出戻る人が多い。
コンクエなら総合的な使い勝手でザク改でもかなりいいとこいくけど
アサルトだと歩兵対処関連の能力がまるっきりムダになるから
苦しくなるんだよな〜
ザクとゲルググってP-40とP-51を一緒に使ってる感じなのかね?
もうトロイはおしまいだろ・・・
今残ってるのはリスキラーとTKバカと厨房
もう売ってキャックラでもやろうぜ
バカだなー。もうすぐアップデートが来て、8vs8になったり、
ゲルググのBRが強くなったり、ゲルググの食らい判定が小さくなったり、
ゲルググの格闘が悪魔じみたりするようになるのによー。
なってくれよ・・・。
>>128 残念だがそれは無いと断言できる
しかし安心しろジオニスト、きっと高機動ゲルググにケンプファーと言う厨機体が追加され・・・
そして連邦には最強最悪のアレックスが追加されてドMなジオン軍人はフルボッコにされるはずだ
シャアザクがSF装備できるのもケンプファーで低空飛行しながらショットガン乱れ撃ちできるのも
もうすぐなんだよねっ!!1
アレックスとか大したことねーよ
FZで十分倒せる
ソースは原作
2年後くらい?w
もうアジアマップでしか遊んでないので、MS性能差は感じない
むしろビルの合間からビームが飛んでこないと雰囲気が出なくて寂しいぐらい
>>131 倒せてもFZ側の人だけ2度とリスポンできなくなる訳だが・・・
ソースは原作
>>119 ベース寄りの旗強襲の成否は
旗取りに行った相手の沸いた位置やMSによっても変わるし
自分が沸いた位置やMSによっても全然変わる。
全体的に足が速い連邦の方が撤収もしやすいから強襲はやり易い
少し試しただけで単純に「ビーム無いと実はジオン有利なMAPデザイン」とは言い過ぎかと。
だいたい開幕に相手側の旗に単騎特攻なんてギャンブル。
たいてい足の速い連邦にすぐ囲まれてフルボッコ
そんな博打するくらいなら中央の旗取りと援護優先したほうがいいと思う
コンクエ・キャニオン固定・連邦固定の星が全部欠けてるホストのとこでやってきたけど、
なんだありゃ・・ ホストが自分の本陣で味方を殺しまくってたぞ
陸ダム固定かと思ったら何故かLBRジムだし、意味不明でわけわからなくて、
なんか怖えーよ。二度と入らんw
俺はギャンブラーなので一人でも必ず一番相手側の陣地に散歩に行くぜ。
byドム
大体2r目以降は地雷原になっとるね。俺の相手チームのトップはいつも3000Pぐらい取ってるぜ。
>>135 なんで単騎の話になんだよw
砂漠はさすがに単騎だったが、他は集団で押し寄せて奪取してるよ。
つか、砂漠以外の開幕強襲は当たり前に見られる光景
強襲できるの知ってるヤツは、当たり前に選択枝の一つとしてやってるだろうに
>>136 ガチムチだろ。悪評と苦情をブチ込むのだ。
>>136 ホストでやってたら、前試合ジオンでやってたヤツ(この試合はジオン負け)が
次の試合でまた入ってきて、連邦で陸ガンをジオン基地に運んでは自殺を
やってるのは見たことあるかなぁ。
>>138 集団で相手の旗に押しかけるだと・・・
しかもそれで連邦は強襲不可だと・・・
正気の沙汰とは思えんが反論する気にもならんからそれでいいよ
開幕強襲なんて普通にやってて陸ビーいなけりゃ結構アッサリ決まる。
やってる連中は2、3人で組んでるから、
連邦でやってて現場にいないとわからないかもな。
まあいろいろ試すのは面白い
いつも同じ戦法じゃつまらん
で、連邦は近場の旗にも護衛が必要になるから、
ジオンが中央で先手取るというのは間違いじゃない。
さすがにキャニオン連邦の旗に開幕4機くるとは思わなかったが・・・
ずっと前からこのスレで芋マップ、芋マップと叫んでた頃から、
キャニオンと砂漠で組んで罠張ってたジオンもいたしな。
突撃するお^^
146 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 20:14:39 ID:IDyRGaRw
下手糞少将な俺だが、最近は高階級がネタ機体使っちゃいけない雰囲気が
あるんですけど……。
高コスト機でイマイチだと、それはそれで気まずいし。
陸ジム、FZは流石に飽きてきたし、どうすりゃ良いんだ???
コンクエで敵の連邦が新兵5人。かと思ったら談ダム1人。
敵に勝たせてあげたいけどダムは倒したいしなぁ。
んー どないせいっちゅーねん‥
どうたしものかと考えてたらこっち勝っちゃってた
なんか本気でMS選択迷いまくりだ。もういいやおまいらが好きなの選んでくれ‥
最近ゲルググスナイパーが使いやすいことに気付いた
近距離は死んでるけど
俺はもう自重無しで、連邦ではグレ使ってるぜ。
強力な一撃でザクなんてイチコロよ。
150 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 20:28:42 ID:wSO87uR5
アサルトヤバいなw
連邦ジオン共 総火力だぜ
ちょっと落ち着くまでコンクエやるかな
151 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 20:30:13 ID:IDyRGaRw
最近はジオンにもゲルで芋ってる人が居るな。
連邦のような嫌悪感を覚えないのが不思議だw
いや、それでもやはり前に出てくれる人の方が有り難いが。
>>147 ジオンなら旧ザクバズ・ザクUショットガン・ゾック
連邦ならSCのホワイトカラー
これで頼む。
よーし、パパは奮発して灰色階級でお出かけてしちゃうぞーー ! !
>>128 ここではよくゲルググ&ビームが馬鹿にされてるが、
AIMがハンパ無いエースがゲルググビーム使ったら洒落にならんぞ。
こっち陸ビー×2、EZ8グレ、陸LBR、陸ロケランで、
向こうゾック混じり&低階級ばかりの中、一人だけ突出して強かった。
AIMが半端無いから、ビーム5連発で何度も即死させられてタイマン状態で勝てる気しない。
常にAIMを当て続ける腕が要求されるからマジエース専用機体だと思う。
>>152 SCの白いいよな
でもビームライフルで数発撃つ→グレ→マシンガンのワンパターンでなかなか勝てない
SC使いの人 うまい繋ぎ方教えてくれ
156 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 20:44:06 ID:0JEm+/Zq
ゲルググS弱くね?
シャゲル乗ってんのに全然グレ使わない奴は何なんだ
談ゲルだもん
159 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 21:10:38 ID:IDyRGaRw
シャゲルのグレってシャアザクのグレと同じ威力?
>>154 エースしか乗れないから、困っているんだぜw
一応、量産機なんです・・・。
学徒動員の兵にゲルググ乗せてたベテランは鬼だな
でもベテランはザクUだぞ・・・
ガトーは無双用にゲルを確保してたみたいだが
ガンダムシリーズでロックオンゲーじゃないのって
今のところトロイだけ?
一年戦争を忘れないでくれ・・・・
AIM派のオレは、当時あのスレでフルボッコだったんだ・・・orz
>>164 ハードモードでドップに蜂の巣にされるwww
一年戦争はロックで大体合わせて当てる事自体は手動だったな…
まあロボットに乗って手動で狙うのもどうかと思うよ。
うむ、今日も快調に勝てた
でも相手に軍曹2人入ってたのはちと可哀想だった
もうちょい手を抜くべきだったかな・・・
>>164 ロックオンゲーでも慣れればコントローラーでも
AIMのがいい場面あるよな
そういやバイオ4をクソクソいってたのもロック専だったか
AIMゲーの方が面白くて、しかも大好きなガンダムネタだからに決まってるじゃないか。
連ジみたいな、当たるタイミングがよく分からんゲームは嫌だ。
すまん、てっきりロックオン派かと思ってしまったw
絆なんてロックオンしても横歩きするだけでビームライフル無効化できると言うクオリティ
連ジも絆も極端に言ってしまえば相手の硬直取り合いなんだよね。
連ジのほうが当たる当たらないが撃つ前からわかりやすいというか
撃つ前にわかるだろw
いや、全然分からん。
当たると思って撃っても何故か避けられるし、逆に自分は硬直しても無いのに当てられる。
どうも命中判定が明確に分からないから、この手のゲームでは超ザコクラスだよ。
FPSならエース級になれるのに...
オペトロはブースト移動中の敵の機動を読んで見事にブチ当てたときの
快感がいいねえ
176 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 22:33:54 ID:0JEm+/Zq
連ジだって格闘をブーストで回避して切り伏せるのは楽しいさ!
結局連ジも即着みたいなもんだからなあ、撃った瞬間に当たるかどうか決まってるし
あと、連ジの場合、対戦ゲーだから、
FPSみたいに息潜めて隠れて待ち伏せとかできないからねぇ。
結局その命中判定がハッキリしないから、いつまで経っても上達しないんだよな。
悪い箇所をどうすればいいか自分で解決できないって感じ。
もしトロイがロックオンゲーだったら、かなり詰まらんかっただろうな。
SCのR-4ライフルが手に入ったから使ってみたけど微妙ね、これ…
結局マシンガンとサーベルばっかり使ってたよ
ノーマルのライフルとなにが違うのかな…R-4…
ズーム倍率
弾数
あーそういえば弾数は少なかったかも
ズームは使ってなかったから気がつかなかった…
もうちょっと試し乗りしてみよう、サンクス
シャアザクに打ち上げ花火にされるSCカワイソス
>>164 よう同志
あのゲームで歩兵ステージ出て以来「やっぱガンダム世界で歩兵戦やりてえ」とトロイ熱が更に高まった
あと主砲とか機銃ステージとかやってみたかったニッチネタを実現してくれたのも楽しかった
SCって陸ジムより装甲柔らかい?
ジャイアントバズかなり痛いんだが
>>187 モチのロンだ
FZのグレで一撃死なんてこともあるぜ
質問なんだが、良評61の悪評31で変わりないんだが、正々堂々してないが、
なにやら増えてるんだよね。なぜ?
ってか、ジオンで旧ザクバズでも悪評入れる人っておかしくねw
歩兵でやれってかw
190 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 23:34:01 ID:P6Fy2GUO
ドム使うとあの速さが面白くて
敵や旗どころじゃない
ただ地雷でポイントガッツリ取られるのが悔しくて仕方ない
192 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 23:40:48 ID:P6Fy2GUO
>>191 それが自分のミスで踏んだ地雷だと、悔しいったらありゃしない。
ちくしょうちくしょう。
>>189 高コストに乗って俺の地雷踏みやがれこの野郎
といっているんだ・・・・・・たぶん
申し訳ない。
マゼラトップ砲だけは無理w
あれはダメな子だw
しかし今日は熱い戦士がいないな
>>189 ジオンならジオンらしく正々堂々とやられ役を遂行しやがれってことじゃね?
なんだか久々に180mm砲使いたくなったぞ
あれの当てにくさが癖になる
>>189 ジオン固定でやってんじゃねーよコノヤロウ
ってことじゃないのか
きっと流行の連帯責任による悪評だな。
そいつが勝ったら敵に実力不足って悪評を送り
負けたら敵に正々堂々としてない悪評を、味方に実力不足って悪評を送るパターンだ。
>>189 足手まといが過ぎると味方から悪評が入る
実力不足はラグが酷い時に送られるんじゃなかったか?
203 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 00:10:36 ID:0bjWKdLg
>>198 120mmばっかり使ってたら180mmのあの弾速が丁度いい感じになってきたから
タンクとかキャノンに慣れてるといい気がする
しかし当てても当てても敵が落ちないし着弾しても爆発が無いからきついわぁ
ラグが酷いのは正々堂々としてないじゃないかなぁ
悪評送ろうと思うほど酷いラグに遭遇したこと無いけど
「いい感じの殴り合いが出来てる時にフラグとって試合終わらせてんじゃねーよ空気嫁よ」的な悪評とか
酷い奴は止まってるとおもったら、瞬間移動するぞw
多少のラグアーマーなら世代違いのMSと
戦ってる感じがして面白いからまあ
真後ろとったときに次元斬やられたときは呆れたけど
しかし直立で飛ばれると動きの予測が付かなくて
偏差射撃が難しくなるのは辛い。
リスキルの巻き込まれ。ジオンだと仲間は気付かないし。
自軍の勝利直前になると、やらんでいいのに適陣地入ってって起動前破壊とか。
やられた方はむかついたまま終了、起動前破壊なんでタグはわからない、全員に悪評とかな。
鯖のジャブロー地下陸ガンBR&旧ザク砂だらけワロタ
>>208 止まってる瞬間に火力を叩き込めれば逆に美味しいぞ
212 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 00:21:59 ID:0bjWKdLg
>>209 残り1分くらいでやってくるやついるなぁ
新兵かなとおもってみて見ると将官ばっかなんだよな
>>211 しかし煙吹いたところにシュツルム直撃させても死なずにそのまま攻撃してきて俺撃墜、
その後いきなり崩れ落ちる敵MSというやらせはせんぞという叫び声でも聞こえてきそうな必殺技もあるぞ
>>213 あるあるw
ブーストふかして左右に避け!の状態でスべるように真っ直ぐ突っ込んでくるとかね
>>212 トロイの階級なんてまるでアテにならん
少将だけどクソ弱いやつなんざゴロゴロいるし
俺のことかー!
217 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 00:49:53 ID:JLjcm82p
今しがた、アサルトアジアでプレイしてたら、ラグで回りのMSが全員機動停止状態になって、あれれ?と思ったら俺は落ちた・・・・。
ラグ多すぎだよ・・・
敵がまっすぐ飛ぶと逆に外すことあるわw
サバイバルランダムオデッサでほとんどがMS乗っててイイ感じ
くそう、やられた!すぐに再出撃だ!
背中痒い、掻こう…あ、Rトリgずどーん
俺が死亡しました
俺の旧ザクドコー?orz
ん ? 中将で毎日20デスの俺を呼んだか ?
握手はダメだが、写メなら構わんぞ ?
ウホ
アサルト香港3Rでジオン5人全員少将(多分)だったから
これは高コスト機でくる…やらせんと思い、お蔵入りしてたグレランEZ8を再起動
試合開始で敵のMS確認
旧ザクSFx2
ザクバズ
グフシャッガン
ドムシャッガン
……
心の中で謝りながら戦いましたよ
旧ザクなんかでまともにEZ8とタイマンで渡り合える奴なんて異常だよな
胴体にグレラン食らったら一発だもんな
結果
21K6Dだったかな
またしばらくお蔵入りです
はいはい、自重自重
224 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 01:31:28 ID:0bjWKdLg
高コ乗る人はよくあのディレイ時間に耐えれるな
キャノン以上のディレイは我慢できんわ
旧ザクの機動力をなめたらあかん
人生舐めずにこれ舐めて
>>222 そんな時はメインウェポンBの100mmマシンガンだ。
それでもかなり強いんだけどな
>>222 わかったから、おまえは握手してやるよ。背中にサインもしてやる !
100mmってアサルトライフルなんじゃねえかと思うほど火力あるぞwなんでかしらんが。
グレランは旧ザク一撃しなのか。
最近旧ザク使い始めたから知らなかったが。
旧ザクの機動性と当たり判定考えると接近戦限定なら
陸ガンとかにも普通に通用すると思うよ
どの機体もどうせ胴体にバズ食らったら二発なんだし
旧ザク陸ジムのハングレの削りでやたら減るのが困る点以外は
他のバズもち機体とかわらねーんだなw
>>222 強いんですねー(´ω`)
サイン欲しいです!
トロイには頑張って欲しい。もうちょと何とかなれば...
あたし実績厨じゃないんだけど1000行ったら遊ばなくなった...
VCもすごく楽しかった。どんどん改善パッチださないのなんで?
また遊びたいです。暇じゃないのかなぁ開発の人も...ってかこれ仕事よね1?
ばっかじゃないのおシャイン盛り上げなさいよ!またMSに乗らせて!
なあ、シャアゲルビーって自重した方が良いのか?
連射ビーで突撃するのが好きなので、陸ジムビーとこいつをいつも使うんだが・・・。
今日悪評を貰っちまったYO。
バズ≧AR>シャゲルビーだと思ってたから、シャザクAR使うのと同じ感覚だったんだけどなあ。
だって生ゲル使うなら、グレがあるシャゲル使いたくなるっしょ?
さてそろそろ限界かw
トロイ乙
と思いながらも今日も我トロイに推参
テメーラオレサマがボッコボッコにサレテヤンヨ!
実績が1000になるまでは少なくともやり続けるだろう俺
>>234 談ゲルということで悪票入れる奴がいるかもしれんな
量ゲルつかっとけばいいじゃん
>234
持ってないから、よくわからんです・・
やっぱキャリフォルニアベースでBR相手はきついな。
陸ガンBR3 Ez8BR1 陸ジムLRB1という編成だった^q^
勝ったが、敵が下手くそばっかで助かったぜ。
>>222 旧ザクバズやザクUショットガンでEz8BRとグレを落とした俺はNTって事だな。
シャアゲル悪評入れてる奴は多分低階級の陸ガンスキーな奴。
事務以外のビーム=リクガンビームだと思ってる。
そのビーム連射できたら来たねえと思ってる節がある。
俺も遊んでやってて低階級が奪って行く時があるが
ビームの弱さ知らず意気揚々と旧ザク将官とかにビーム乱射して
秒殺されてるのを人の状態で見てきたw
広々した場所があるマップでは
陸ビーはもはや狂武器w
相手の届かない位置から一方的に倒す事など容易。ドムだろうと関係ない。
あのズームのおかげで簡単すぎる。
マジデw
フルボッコにあった^^
中華ky大国だなおい
陸ガンBR3のLRBR1陸ガンバズとかさ
それでリスキルまで始められたらもう何もできませんよw
中華が自重して陸GMバズとか使ってきたら気持ち悪いな
>>242 んな部屋入ったオマイが悪い
中華ってプロフみるまでもなく大体VCでくっちゃべってるじゃん
>>230 > 100mmってアサルトライフルなんじゃねえかと思うほど火力あるぞwなんでかしらんが。
> グレランは旧ザク一撃しなのか。
> 最近旧ザク使い始めたから知らなかったが。
> 旧ザクの機動性と当たり判定考えると接近戦限定なら
> 陸ガンとかにも普通に通用すると思うよ
> どの機体もどうせ胴体にバズ食らったら二発なんだし
> 旧ザク陸ジムのハングレの削りでやたら減るのが困る点以外は
> 他のバズもち機体とかわらねーんだなw
旧ザクはSFの場合は特に相手に一撃入れた後しっかりリロ完了まで身を隠すか周囲を旋回して相手の反撃封じるorかわす技量があったら激強だと思う
中華と喧嘩させたらオモシロイ奴はいるぞ!
そいつを呼べば、中華と喧嘩してくれるし、朝方にも出没してる奴も頼りになる奴いるよ!
何度か一緒に戦ったけど、面白い奴らだったな〜!
旧ザクSFはSF一撃入れて何かでトドメをさす、ではなく何かで削ってSFでトドメをさす
これを心がけるだけでだいぶ勝率が上がる
SFの手は言われてる通り既出。
ゲルビーもグレ、サブマシでキッチリ削り又はしっかり牽制当てて
接近戦で叩き込むとブンブン丸にも通用する。
むしろ味方全員が常に削りでもダメージを与えておく意識があると
どの武器も一発で倒せるとか当てる回数が減る事を意識すべし。
三割減らせればジャイバズロケランは胴体で一発で敵が沈む。
同じように事務b-ゲルb-は胴体+その他の二発で沈む(距離減衰しない間合い)
隠れて近づいてジャイバズロケランのぶちかまし
闇討ち格闘ブンブンだけでは扇隊形で待たれたらそんな奴は各個撃破される。
勿論連邦もジオンもより中距離が脅威になるので
本来は連邦にサブをもたせる必要が無いほど強いと思うw
正直な所グフより旧ザクの方が味方に居てくれるとうれしい。
中身しだいなのはあるけどさ・・・あ。スナだけはカンベンな!
援護射撃も無い、近接馬鹿は味方でも迷惑。
2〜3人でサブマシをコンマ5秒当てるだけでも既に2〜3割減ってるからなあ
あくまで全員が意識する事だな。
ゲルビー弱いだのズゴビー弱いだの言うがこれはチームゲーだから
そこんとこ解かって無い奴が多い。
さっきの試合はすげえいい試合だった
東南アジアで相手の残りがBだけの時に、敵がMS戦に必死になってる横をジープで疾走してBのコンテナで旗取り開始
解放した所で近くにいたガトグフが気付いてコンテナの目の前に、残り半分のところでついにグフと目が合う
クラッカーが目の前で爆発するが俺生きてる、クラッカー切れたらしきグフはガトシに持ち替えて撃ってくる
弾幕の中を何とか当たらずに旗取って終了、この点で丁度大佐に昇進のオマケ付
久々に脳汁が120%出たわ、これがあるからトロイはやめられねえ
ぉぃぉぃ、ズゴビーはふつうにいけるって。
戦闘前にブーストゲージ溜めこんで、
とりあえず空高く舞い上がってから冷静にビーム撃てば、
なんとかなるもんだよ。
気持ち次第よ。たぶんゾックの100倍強い。
253 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 05:45:39 ID:6T3m59UZ
中華・香港とやる時はリスキルするかされる積もりでやらないと駄目だぞ
おまけにTKもしてくるから初めての人は凹むかもしれんな
どの道何言ってるか分からないんだから思いっきりやれば良いんだけどね
>>234 2時頃、コンクエのホストで空を歩いてるシャゲが居たけど、
ラグで悪評とかじゃないの ?
ルーターのポート空けてないとか。
ズゴックはやればできる子
ゾックはやればできる子って言われ続けて育った子
ズゴックがゾックの拡散ビーム使えればもっと中距離戦で強くなるはず
そしてゾックの存在が意味なくなるはず
変わりにアッガイたんがくるはず
しかし、もったいないよなぁ。なんでシャズゴが居ないんだろ。
シャズゴ出して、ジムへ格闘決まったら胴体を貫くモーション。
あれを盛り込むだけで、下手したら360本体の売り上げに影響してただろうに。
MSでしゃがんだり寝転べたら面白いのにな
しゃがみは欲しい、しゃがみ歩きとか。
MSがホフクやローリングするとか考えると
ゾックに轢かれて死にます
261 :
今更なんですが:2008/09/10(水) 09:03:00 ID:hP3YIzZF
リスポンディレイの歩兵がロケランを撃ったりした場合は戦闘行為なので交戦可能とする。
ただし、リスキル対抗のための自軍陣地内での射出は含まれない。
アサルトなど、残り1分で引きこもった場合は歩兵で敵陣地へ入り交戦可能とする。
青葉区のように最後は白兵戦だ!
てのはどうですか?
>>230 >グレランは旧ザク一撃しなのか。
それどころかグフも一撃で沈むぞ
>>257 爪で殴られたジムは軽々と吹っ飛んで行くだけですが
それでも宜しいか
>>261ローカルルールとか面倒だから、なんでもありでいいよ。
>>261 キチガイで有名なゴキポンみたいなこと言うね君w
ロスプラだってVSに乗れる時間制限をエネで作って
対人の虐殺を条件的にしか出来ないようにしてるってのにw
このげーむはどうだい?
人対人のリスキルならリコンというマゾゲー以外なら打勝てるよ。
リコンやれば解かるが全員アサルトライフルにスコープ付いてて
顔出した瞬間に死ねる。リアルものだから被弾=殆ど死ねるw
>>261もアレだけど、なんでこう他ゲーと比べるのかね
例えば、リコンのキャラや兵器に愛着ある?
トロイやってる連中はMSや登場兵器、歩兵にすら愛着持ってやってる
根底にあるプレイの動機が違うんだよ
少将になって初めて陸ジムLRBR使って芋ってみた
ツヨスギ
遠くからよく当ててくるもんだなと思ってたが、旧砂とは段違いだな
これは芋るわけだ
>>264 リコンって言われるとGRAWしか思い出せないんだが・・・
「無理です大尉!」
リコンといわれると俺の元嫁・・・イヤイヤなんでもない。
>>267 ピクリともうごかない奴がいるしなw
狙撃ゲーいけよとw凶悪なFPSといえばまだ他に色々あるぜw
そういや明日から本体値下げだが、トロイ人口増えるかしら。
過疎ってきてるし。
>>270 箱買ってまでガンゲーやりたいって層はもう買ってるだろうし
ガンダムに興味ない新規にはクソゲーにしか見えないから無理だと思う・・・
むしろ他のオンゲーに人があつまって過疎化が進むかと・・・
273 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 11:19:52 ID:vSAf8Cjw
前々スレくらいからロムってるけどさ、糞ゲだの地雷だのリスキル云々で煽り煽られも多いけど、
ちょっとしたプレイレビューや武器考察なんか読んでると本当に楽しそうだよね。
箱○ユーザーになってもオンラインには行けないからみんなが羨ましすぐるw
なんだかんだあるかもしれんけど、楽しんで欲しい!
ロムってる俺の為にも今日のプレイ報告忘れず頼むな!
>>273 ネット繋がんと箱は3割も楽しめないぞ。さっさと回線引くなりして用意するんだ
>>273 箱○の無線LANキットを買えば、ただ乗り出来る可能性があるぞw
無線LANってなんか信用出来ねぇ
なんか簡単に接続切れそうなイメージがあるんだよな
ミノフスキー粒子とかで
>>276 無線LANで遊んでいるが、途中で回線落ちは殆どないぞ。ラグいとのメッセも来ないし。
にゅ
書き込みミス。
なんか箱実況版でトロイの配信があってたらしいな。盛り上げるためにももっとそういうの増えればいいのに。・・・5分しかみれなかったよママン(´Д`)
>>275 なんという回線泥棒www
箱の無線LANキットってそんなに長い距離できたっけ?
>>273 不条理なこともあるけど、それでも楽しいぜ
先日、突然フレ依頼がきた
たまたま無双できたセッションで敵軍にいた人からだったと思う
ここでフレ登録しちゃうと、同じ部屋にいるときは毎回同じ軍で戦うことになる気がする
他のゲームならまだしも、トロイだとフレで組むのは非常に好ましくないと考えている俺は断るか放置するかと考えているワケだが
ここの住人ならどうする?荒らすつもりではないので、個々の考えを聞けたらなと思う
ちなみにボイチャはほぼ未装着
>>280 俺はフレになっても毎回同じ軍とか全然きにしてないぜ。
むしろ偏りがあったら別の方に移るのが普通だと思ってる。
枠に空きがあるならフレ登録ぐらい受けてもいいんでない?
日本人だからか解からないけど
新作がちょっとポンポン出ると
数ヶ月前の作品からあっけなくネットから人が消える
コレだけはどうにかして欲しいけど流れだしな、悲しいもんだ。
まだまだ人がいれば面白いゲームって一杯あるけど
勝て無いと辞めちまうって言う流れなのかな・・・・
ゆとり障害????
負けつつも楽しんで勝ち始めて楽しんで、いろいろ知り始めて又楽しめるって
俺だけ?????
俺はCODの新作が出るまではトロイ一本で行くつもり
>>280 突然のフレ依頼は常識的に考えて痛い奴の可能性はある
晒しスレで有名な要注意人物も成績良い人にフレ依頼するしねw
あと無双された腹いせに粘着する事例も聞く
一概にダメとは言わないが慎重にどうぞ
鯖部屋でガンダム持ってきて
機動前にロケランで頭破壊してメインカメラモードにして
まだだ まだメインカメラがやられただけだごっこが楽しい…
>>282 >勝て無いと辞めちまうって言う流れなのかな・・・・
主流のRPGって自分の負けが無いゲームだからなぁ。
そう言うので遊んでると、敗北->リセット->やり直しってなって、
勝てない=クソゲーという図式が成り立つようになってるんだろうね。
バランスの面では勝てない=クソゲーというのはあり得ることなんだけど、
努力や工夫無しで、格闘ゲーで言うところの「レバガチャ」で勝てないと
駄目なんだろう。
勝敗のあるゲームなんだから、半数は絶対に負け組になる。
それを乗り越えられないと本当に面白く無いんだけどね。。。
>>279 俺自身は箱○とPCを違う階に置いて無線で繋いでいるし、家の隣にテナントビルが
建ってるんだが、そこのLANへ繋がるぞw 通信状態が自前のとは遥かに落ちるけどな。
シルバーでDLCを落とすには十分だww
ピアキャスで配信してた人もいたけどな
最近見ない
無線LANって時点で君らはラグアーマー確定だな
>>282 簡単にやめるっつうか単純に飽きるだろ・・・JK
特にトロイはもうスレで戦術やらも語りつくされてるし、ぶっちゃけ底は浅いからな
でも俺は10月まではやめないぜ。
>>289 相性悪い回線の相手とラグりやすくなるけど
ポート開いてるからかラグることはあんまりないよ
飽きるというより
新作で面白いのがあるか無いかで人が残るって感じかなw
BFBC出てからリアル物で日本人が居ないゲーム多くなったし
CODは外人とも遊べる点で出来るからいいけどね。
最近になって操作で色々あるゲームが出てきたから単純な操作のゲームは飽きが早いかも。
CODはマップ次第で面白いけどね。
リアル物はマップで面白さが左右されるな
トロイも即死多いんでマップ次第なんだが、がっかりチンプス会社は期待に応えて糞マップ連発だ
ゲーセン行くと絆は相変わらず人気だな
その人気をカードビルダーによこせってぐらいに
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
そう言うお前は何やってんだw
落語の熊八の一説を思い出した
怒りのあまりマジレスしちゃうんだけど
なんでそんな事をわざわざ聞いてくるわけ?
普通の人なら俺らの事情を理解できるはずなんだけど
そんなこと聞いて楽しい?
空気読もうぜ
>>294は夜勤というものも知らないらしい
土日は休みで他の日は仕事が当たり前とか思ってるんだろ
>>297 お前味方が鹵獲したMSに脊椎反射で攻撃してそうだな
観光系の仕事なんで土日は忙しくて平日にしか休み貰えんとです
コピペにマジレス乙
俺がニートだ
今さっきすげーキャノンと出会った
アジアで俺とゲル使いが横並びにピラ型ビル付近を飛行していたら
ビルの上からキャノンがノリス張りの登場しながら二連肩キャノンを撃ってきやがった
俺は運悪くSP切れで着地してしまい、そのまま二連を二発とも直撃もらって死亡
が、ゲル使いは横に旋回して逃げたんだがなぜか俺と同時にキャノンによって死亡
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>282 トロイももっとゲームとして完成していればそう言えるのかもしれんけど
このクソゲーっぷりで
「こんなに早く過疎るのは理不尽だ」などと言っても
冗談にしか聞こえない・・・
まあ半分は冗談というか、話題作りの為のレスなんだろうけど
なーんかね・・・
社員乙というか、ネット上での工作活動よりもっとゲーム内容に力入れて欲しいなぁチンプスには・・・・
>>302 爆風だろ ゲルはその爆風を食らう前に他からビームやグレで瀕死になってた可能性がある
またはラグの関係でお前さんとゲルはガンキャから見ればかなり密接していたかもしれないし
出してくれただけいいじゃないか
Part6くらいの妄想してた頃を思えば十分以上に頑張ってくれたよ珍は
CoDなんかはそれなりに売れても
「フロントライン」なんかさっぱり流行らないのを見ると
「乗り物主体」ってのが駄目なのかな。
特にFPS主流の欧米圏では倦厭されがち
BFは乗り物主体でもヒットしてるじゃないか
箱版はしらないけど
フロントライン流行ってないか?かなり面白かったが。
兵科+ロール+レベルアップ要素の組み合わせによる奥深さが良かった。
基本は旗取りゲームだが、フロントラインシステムで前線存在し
そこを境に戦うのも良かったな。
>>307 初週売上に限って言えばトロイのが上じゃなかった?
トータルではもちろんBFBCだろうけど
>>309 ああ、BFBCの事じゃないんだ
BF1942とかBF2とかな
あれは海外国内問わずに大ヒットしたし
乗り物主体がダメって事は無いと思う
>>308 まあまかり間違っても流行ってはないな
と、こういうと「流行っている」の境目や定義のどうこうを言い出す奴がでてくるんだろうけど
>>310 BF1942とか乗り物主体っちゃー主体だけど
うーん、「ジープや戦闘機のように乗れるオブジェクトが存在する」
ってのと「ゲーム自体が乗り物主体である」ってのはちょっと違うような
現存兵器と、SF兵器って違いも大きい
バトルフィールドの乗り物には魅力がない
トロイの乗り物には魅力がある
日本人から見ての話、な
乗り物の魅力で負けるわけがないな
いくらダメな会社が作ったとしても、題材がガンダムなんだから
そのカルト信者的「ガンダム幻想」が通用するのが
日本(と特アのほんの一部)だけってのが問題なのかも
トロイって結局キャラゲーじゃないか。
いや実際BFやフロントラインで戦車戦するより
トロイでMS戦してた方が楽しいし。性能的な意味で。
歩兵戦の出来ならそりゃ比較にならんがな
一昨日、米国人のタグは見かけたなあ
やっぱりというかリスキル狙いに来てたけどね
以前誰かがこのスレで言っていた、
「極上の素材が手に入ったけど調理法がよくわからんので
とりあえず塩だけふって焼いてみました」
って状態だからなぁ
せめて味噌を…
味噌を塗ってくれてさえいればッ…!
コストの扱い方がもったいない
階級に応じたコストポイントを個人に振って、そのポイント内でMSの出撃が可能ってことにすれば面白かっただろうに
ディレイはなしでさ
>>322 高階級圧倒的有利のクソゲーじゃねえかそれ
>>321 今回のトロイの状況にあわせると
「極上の素材が手に入ったけど調理法がよくわからんので
隣に住んでるそこそこ料理の上手い兄ちゃん(韓国人)に
10分でなんとかしてくれって言って持っていったら、
切り身にしてくれたので焼いてみました」
って感じじゃないかね。無駄に長くなったがw
>>324 うーん、そのバランスは当然取ってさ
ダムやシャアゲルなら2回程度の再出撃可能くらいにして
あとはザク・ジムでしか出撃できないとかね
んでディレイはなしで
終盤はアンロックOFF部屋みたいになっちゃうけど
序盤と終盤で戦い方が変わるから面白うそうなんだけどなあ
このゲーム数年後には神ゲー扱いされてるような
気がする。
「またトロイみたいなの出してくれないかな」
とか言ってそうだよな
>>327 「当時は地雷だクソゲーだと言われたが今にして思えば面白かった
ガンゲーにおいて最初で最後の遊べるエイムゲーだった」
っつーパターンかな
「いかにも」だけど、トロイの場合逆に
「かつてはオペレーショントロイのような超絶バランス崩壊手抜きゲーもあった
これをやってきた俺からすればこんなものはガンゲーの中ではまだいい方」
みたいな使われ方のほうが多いだろうなぁ・・・
トロイとは別で箱○でオン大人数対戦のガンダムゲー出して欲しいな
チンプス製は拒否で
乗り物とMSは違うんだよ!
しかしこのシステムをこのまま埋もれさすには勿体無い出来。
別会社でいいから同コンセプトのゲームが欲しい。
>>331 俺のMSは旗取り用のタクシーだけどな。
下手でごめんよ・・・>味方
>>332 今まで出てきたガンダムゲー見たら別会社ならすごいのが作れるとは思わないな。
コロ落ち信者としては、コロ落ち作ったメンバーだったら・・・って妄想したことは何度もあるけど。
クオリティー求めるなら海外メーカーに作ってもらうしかない
でもバンナムがそれを認めるとは思えない
>>332 俺もロックオンゲーよりエイムゲーの方が絶対面白いと思うし
歩兵要素も絡んだFPSとしてシステムとしてはこれでいいと思う。
トロイも少し洗練されれば神ゲーになるポテンシャルは秘めているんだが
バンナムとかディンプスは無駄なコストをかけてそういうの作る気はさらさら無いだろうし
洋ゲーメーカーがガンダムなんぞ相手にするわけがないし
結局はこれが最初で最後なんじゃないかなとも思う
>>336 洋ゲーメーカーにこのコンセプトで作らせたらすごい駄作が出来るぞ
>>337 うーん、もし「クライシス」とは言わないまでも
それこそ「フロントライン」程度のグラでMSが搭乗兵器としてでてきたら
それだけでガンダムゲー最高傑作になるね。
ただ、海外メーカーが、北米で何百万本と売れる自社FPSの開発を中止して
日本の一部のオタクが買うだけのたかだか数万、数十万本のゲームに
人材、資材を投じるかと言ったら、投じるわけがないのもまた現実。
グラフィックなんぞどーでもいーっつーか現状で十分
むしろ外人にこの絶妙にガノタの美意識を満足させる
バランスのMSモデリングは出来まい。技術では向こうが
上であってもな。
それより洋ゲーメーカーの豊富に蓄積されたマップデザインやバランス取りの
知識を生かして作ってもらえたら神ゲーになってただろうな
>>338 海外メーカーにロボットアクションは作れん、SHOGOみたいに生身とやってることほとんど変わらんゲームになるぞ
>>340 作れないと言うか特に欧米におけるロボットって
「自分自身がパワードスーツや補助器具で強化されてスーパーマンになる」って方向が主体で(現実世界の軍事、医療技術などもその方向)
完全ファンタジーな巨大人型ロボットを内部操縦する、みたいなのは人気自体ないからね
アーマードコア作ってる会社なんだっけ?
そこならいいのが出来そうな気が
>>342 パッチは出すけどまともな改善をしたことの無いフロム大先生ですね
BGMだけならフロムでいいよ
つーかトロイのBGMは常にカスタムサントラでAC曲だし
>>343 AC4のVer1.6はいい出来なんだぞw
まあそれはさておきクロムハウンズでもっさりロボット対戦ものの実績もあるし
ガンダムもACEシリーズでいっぱい作ったことあるし
フロムなら結構いい出来のゲーム作れるんじゃないかね
>>291 あんたがラグってんだよw 相手がラグってないからと言って
無線LAN環境の自分は大丈夫って言えんだろw
>>321 醤油のほうが海外受けしないか?w
”歩兵付きバトルテック”と考えれば北米でも
割とウケそーなきがしないでもないんだけどなぁw
やはりMSよりもーちょっと兵器っぽい形にした異形のロボットのほうがウケるかな
ガングリフォンは海外にうけたな。
やっぱ見た目が実兵器寄りのデザインの方が受けるんだろうな。
ガンダムみたいなスマートでトリコカラーなんて有り得ないみたいな。
けど向こうのデザインってビークルは凄くカッコイイのに
人型に近付くにつれてどんどんダサくなる傾向がある。
ps3のウホゲーと人数に
トロイくっ付けて
威力調整
水=移動力〜%減るとかに変えて絆のようなワザとらしいMSに合わせたモジュールでマップを作るw
後は人数10対10位。
パクラレても事務かザクなら出撃可能。本陣からのCPUによる砲撃支援あり
とかにすれば良いけどな。
やっつけでくっ付けて出しちまえばいいと思うよw。
新作のFPSのような出来は期待しない
馬鹿っぽさとMSが混ざればいいわ。
上昇力と重力の落下をもう少し工夫して欲しいけどなw
そりゃマクロスがバトルテックになってメックウォーリアになる国だからなぁ。
>>350 日本のブスがアメリカでは美人になる。
美的感覚は国によって大きく異なる。
354 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 17:31:09 ID:i5Y/3veP
PS2のガンダム戦記!?好きな俺も何かコメントしたいけど、何をどう言ってイイのかが…。
俺、最初トロイはガンダム戦記に近い感じかと妄想してました。
あと、エイムが下手なのでMSがタクシー代わりになってスマン。
>>354 エイム下手だからとか言ってMS戦からにげてちゃ
いつまでたっても上達しないぞ
1に練習、2に練習だ
>>355 先生!近距離砂がいつまで経っても上達しません
照準ないと無理です
エイム美味くなるには
旧ザクと事務でバズ持って
一試合に狙って撃てる時間をどんどん増やす事
当てに行ってどんどんぶっ放して散れ。勝つことより狙って撃って当てる練習をすべきだな。
色気出して腕だけ出して撃ってたりとかやめて、ヘタレはヘタレらしく
自分から仕掛けて外してさっさと散ってしまえ。その回数増やして狙って動く練習をすべきだな。
期間は人によるがゲルや陸ガンが違う機体に見える時がやってくる。
腕が近いプレイヤーとのFZバズ・陸ジムロケでのタイマンは面白いぞ。
お互いグルグル回りながら、どっちが先に2発ぶち込むかのギリギリの感じが堪らん。
裏の取り合いで相手右回り、こっち左回りだと一時的に空中戦になる
特にゲルググとガンダムタイプとか機動性高い機体同士だと完全に高機動空中戦になる
あ、正確には右回り、右回りか。
右回り左回りだと交差戦か
俺空中戦苦手なんだよな・・・
陸ガンとかSザクとか相手の背中見ながら後ろから撃たれて落とされるんだ・・・
この頃やたらと強い新兵増えたな・・・。
ザク改で1R12k3d3fって・・・。
どこぞの将官様のお戯れかな?
空中戦といっても右か左しかないけどなこのゲームw
上という場所も落下移動も無いに等しいw
上から仕掛けて落下してる最中だけちょっと有利くらいかなそれでも落下なんて
たいしたものじゃないがw
>>352 メックウォーリアのチームがシャドウランで解散したから
今度はトロイ2作るとかそんな妄想したこともありました・・・
あそこなら結構いいの出来そうなんだよなあ、少なくともMSの爆発で脳汁でる出来には絶対なる
ヒートロッドの空中格闘の範囲がわかりにくい
自身の正面〜若干左側なのか?
しかも空中→地上と繋げようにも間に隙がありすぎて厳しい
しかし決まったときの爽快感はヒートソードの比ではない
お試しアレ
ヒートロッドって、つおいの?
>>367 素ジムにかましたけど3発だったぞ?
ヒートソードだと2発なんじゃない?
まぁ威力低めで射程ある程度な事聞いたけど
>>358 チャンネル変えたらラサール石井の頭に照準ついてた
責任とれ
シャドウランはバランスよすぎるな。
どれも全て使い方と立ち回りで差が露骨に出るが
どれ使ってもどこか不満が残るのもまた良し悪しw
俺のMSは旗取り用のセクシー大下
372 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 19:28:04 ID:mDX4Af8r
>>369 ラサール石井を倒した(head shot!)
ドムバズよりドムSFのが強いんだぬー
俺マジSFハマったわ
何で俺がグフ選ぶとランダムで砂漠がくるん?
>>376 ランダムでそんな汎用性の低い機体を使う奴が悪い
一年戦争最大の名機ザクIIを使え
ショットガンカッコいいよショットガン
>>376 ガトシーじゃなくて、フィンガーバルカンを使うのじゃ。
グフは正直万能だと思う
グフは何持ってどのMAPでもそこそこに戦えるでしょう
75mmが何気に高性能だし
ザクUのショットガンは陸ガン以上の機体と当たるときついので持ちたくないな
指マシンガンってそんなに強いの ?
ひょっとして陸ガンのミサポより強い ?
ザクのミサポより強いよ
なんだそうだったのか。じゃ今日は約2週間ぶりにショットガングフでも使ってみるかな。
EZ8に08デカール貼り付けて100mmマシンガン固定楽しいです
ガトグフと撃ち合った時とか脳汁がでる
俺は指マシの高性能に気付いてグフに覚醒したお陰で、どのマップでも戦えるようになったぞ。
指マシは威力こそ低いものの精度・弾速・装弾数が素晴らしく、遠距離から正確に狙える。
芋BR撃退からエース級狙撃まで幅広く使えるから、マジでグフの死角が無くなった。
あーやっぱARダメだなこりゃ
味方が強いときはとことん強いが
味方がアテにならん場合これじゃ瞬間火力がどーしても足らん
そして味方が強いときってのは何を使っても勝てるから
結局GB2が安定するわ・・・
砂漠キャニオンキャリフォルニア専用武装と思っておこう
>>388 マジでその通りって感じです!
なのに、このMAPでグフもってきやがってみたいな扱いはヒドイですよね。
FZが一番みたいに押し付けられても、ひとそれぞれ得意だったり好きだったりするMSがあるのですよ。ねっ!
そうそう、皆好きなMS乗ればいいのさ
というわけで俺はそろそろ陸ガンミサイル装備を最大限に活かすため
高台から棒立ちロックオンプレイしてますね
前線押し上げ?今まで散々最前線で交戦して旗取って来たんだ
トイレットペーパーの血も止まらないし老中将は後ろでのんびり高官プレイですよ
板野サーカスばりに飛びながらミサイル撃ってた旧ザクはカッコ良かったな。
板野サーカスはオペトロじゃ無理だろ…
軍曹で談ダム使ってるし・・・
しかも動きが軍曹じゃねー
ある程度の階級の人が普通の機体じゃフルボッコだからサブ垢で使ってるんかねぇ
アンロックオフ部屋で素ジムが捨ててあったので使ってみたが
ヘッドバルカンの強さにちょっと目覚めたかもしんない
煙吹いた相手へのトドメの速さがマシンガンの比じゃねえw
問題は操作Cなので指がつりそうになることだが
親指もう一本生やす外科手術とかどっかで請け負ってないかな?
指マシに気付いたグフ乗り程怖いものはないぜ…
中、遠距離では指マシを当てつつ物陰に隠れつつ接近
中距離でクラッカー。うまくやればここで倒せる
倒せなければショットガンやガトリングなど強力な近接武器でトドメ
不意打ち時は格闘。
これで俺なんかほとんどのマップで無双してるが
グフはいい機体だよ
グフ万歳
うーん駄目な時は駄目だな
攻めも引きも精彩を欠いて危うくKD1を切るとこしたわ
だからコンクエで俺をジオンに入れてくれよ。昨日もジオンになったの一度だけだ。
405 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 22:27:05 ID:tvmwLotw
DLCもうないの?
ADSLで無線だと、ラグとか回線不安定になるかもしれないけど、確実は有線が確実。
他のオンラインだと、一秒遅れで反応ある時が多々あった。
天上碑なんかだと無線は厳しかったよ!
マクロ使用で拓バンになったけど、推薦は有線だと俺は思う
後はケーブルは出来る限り短くした方が尚の事良し!
>>403 プレマで立ててみれば?
入っちゃうぜ?
威力が低いけど精度が優秀ってさ
ゲルのBR以下でも良いのか?
>>407 装備されている武装でどーにかするしかない。
取得して以来めったに使ってないが今からグフ使ってみるかな・・・
>>401 プレマで立てて皆に意見を聞けばいい。
>>408 指マシの事か?
装弾数が多いから100発連続撃てる。しかもB武器だし。
話題に上っていたのでさっき鯖でグフ使ってきた
ショットガングフに乗ってきたのにいつも使ってるショットガンザクの半分以下の戦果を叩き出してきますたorz
どうやらいつもザクヒャッホイしてる間に、後には引けない低コスト道に踏み込んでしまったらしいぜ…
ショットガングフはコンクエで光りそうな機体なんだがね
獲られても使いこなせる奴すくないし
足はやいし使いこなせればタイマンはほぼ勝てるし
誰かズゴックの練習付き合ってよ
グフは完全に使いこなすのが難しい機体だな
メイン武器、指マシ、クラッカー、格闘を間合いに応じて素早く切り替え
素早く状況に対応出来る奴じゃないと真の能力は発揮しない
しかし「ジオンのベテランパイロットは操作系統がザクと違うドムよりもグフを好んだ」って設定も納得できる
玄人向けのいいMSだ
ただしコストの高さは明らかにおかしいが
個人的にはあまり怖くない相手だな>ショット
相手は突っ込んで来ざるを得ないってことが分かってるので
精神的に対処しやすい
>>414 宣言してプレマに建てれば暇人どもが大挙して押し寄せるだろ
この時間帯、ザクだと話にならねえ。
少将〜大将クラスがこぞって陸ガン・ガンダムに乗られたら
ジオンの墓場の出来上がりだ。。
>>414 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
旧ザクオヌヌヌ
120mmとかグフの指マシは威力一緒だったような
上手い奴はどの機体使ってもクラッカーの当たる間合いである
接近戦の一瞬の勝負の前に
いかに削るかをしっかり考えて動くからなあ。
削ってこないゲルや陸ガンはテイコで隠れてれば別に怖くない。
ショットガンがブンブン相手にかなりの高性能である事に気づいたよ。
あと切られそうになるちょっと前に前ダッシュですれ違うと
ラグのおかげで相手は切ったつもりがからぶるから良いよ。
旋回最速にしてると速攻で背後取った形になりショットガンが生きる。
422 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 23:24:23 ID:sS/yymQb
コンクエでは陸ガン、ガンダム乗られるよりガンタが3匹居たら負けを覚悟するね
だってフラッグ取れないもんっ!
旗に隠れてて敵ガンタンク降車→奪取→前進→ウギャーのコンボ決めたときの爽快感は異常
いやほとんど見つかってミンチになるんだけどね
じゃプレマに鯖部屋立てる
部屋はオデッサがいいかな
これで誰も来なかったら鬱
暇人代表として見に行こうと思ったら入ろうとした瞬間弾かれて
以降部屋が見つからないんだが、速攻で埋まったか?w
オデッサ無いぞ??
お前ら指マシって言うな
マンに見えてしょうがないだろうが
いくらなんでも見えねーよ・・w
どんだけ頭の中エロでいっぱいだよw
>>418 アジアあたりだと、陸ビーの脅威が減少するとはいっても、
ある程度の腕前の奴に乗られたら、やはり詰むからなぁ。
陸ビーで、あまりにも遠すぎる距離の場合は撃たないとか、
絶妙な自粛してる奴なんて、滅多に見かけないし。
数日前から、コンクエの本陣のコンテナからEZ8ビーで微動だにせず、
ひたすら視界入る敵を狙撃する奴によく遭うんだけど、
あれは始末が悪いわ。
AIMが上手いもんだから、全て撃破して毎回スコア20killとか。
あいつの為に、旗取りするのも馬鹿らしいから、
味方になった時は悪いけど、即効でログアウトさせてもらってるぜ‥
また立てた
すまんジムの人とタイマンしてた
お、入った
人こねぇw
蹴られましたが・・・w
ヘタレジオニスト多すぎ
ドムが前線かき回してくれても突っ込まない
シャアザク一人でがんばってても援護もしない
それどころかシャアザクにミサイルポッド撃ってる芋ズゴいらねー
慣れたらドムだろうとマップの端のビルから半分くらいの距離かそれ以上でさえ
あのズーム利用して簡単にヘッドショット決めまくりだしな
ドムでさえ簡単に当たる。
そして4割〜5割持っていく。二人でやったらどういうことか解かるよなw
すまん
レディ押してなかったから落ちたのかと
>>429 そうなのよ。
しかも地雷将軍じゃなくて真っ当にエイム上手い上に陸ガンとかガンダムとか
強機体使っちゃってるもんだから手におえんわ。
近づいたらブンブン丸化するから、遠距離良し、近距離良し。
こっちの得意な中距離圏内はブーストダッシュですぐ離脱されるし。
そら、ジオンも一年戦争負けるわなwww
まだずごっくべやはあってるか!
ズゴック、キル取れないけど強…いやグフよりは弱いな
ズゴック部屋これかと適当な部屋入ったらキャリホルニアベースで
ズゴックガンダムその他入り乱れての格闘大会だったんだが
部屋主は青いズゴックだったがこれは部屋正解だったのか不正解だったのかいったいどっちなんだ
とりあえず格闘大会には参加してきたけど
俺もズゴ部屋入りたいな。
部屋の詳細と、タグの頭文字くらいは書いてくれ。
ズゴと陸ジムの性能検討ガチ勝負みたいな部屋だったらやりたいな
もちろん俺はズゴで
格闘縛りはつまんなそう
うお
以外に来てくれてサンクス
2試合だけだったが乙でした
hm、まだズゴやりたいやついるか?
>>442 それ以前何度かやって、ズゴ側ボロ負けだったぞ。
ズゴ側が連携を密にすれば勝てるって話だったが、それは陸ジム側にも言える事だし。
ぶっちゃけ1機ぐらいハンデがあって丁度均衡するレベル。
>>445 >それ以前何度かやって、ズゴ側ボロ負けだったぞ。
そんなの当たり前だろ。そのときは俺がいなかったからな
449 :
444:2008/09/11(木) 00:13:30 ID:65R6b7Qp
すまん!急に無理になった!誰かたのんます!
ならば私が立てよう。
あんまここで言うのもあれだし、実況すれってあったっけ
ズゴ部屋
>>451に詳細書いて既に立てましたー。のちの入りたい等レスなどがあればあちらでお願いします′ω`)
今ならズゴ部屋空いてるぜ?
ズゴ部屋で解ったこと
・ズゴックはカメラが壊れやすい
・ズゴックは足がもげやすい
・俺は根本的にビームに向いてない
うーむ、ズゴオンリーでやると、もしかしてズゴイケるんじゃね?って錯覚に陥るな。
そう思って普通に使うと涙目になるw
>>457 足もげやすいよな。姉歯ズゴック。
>>458 ありすぎてこまるwww
以外とレーザーがつかえそうで・・・つかえそうでっ;ω;)ウッ
>>429 陸ビーはよく見かけるが、ゲルビーは何故か見ないんだよなあ。
さっき、コンクエ3Rで将官の人がシャアゲルビーで40K3Dとか出してたから、
ポテンシャル自体は陸ビーと同等位あると思うんだけどねえ。
陸ビーに文句言うのもいいが、ジオン側もドム&ゲルググをもっと使えば良いのにと思う。
使われないのにはそれだけの理由がある
はっきり言ってコストの割に欠点多すぎるよ>ゲルビ
距離.... 0/0.5/1 /1.5/2 /2.5/3 /3.5/4
陸ガ:BR 49/49/49/49/49/49/49/39/39
ゲル:BR 39/39/39/39/39/24/24/ 9/ 9
まあGバズが優秀なんでアジアにおいてはBRなどどうでもいいが
ズゴvs陸GMの検討会にいたけど、まぁピーク性能は5分と言えるかもと思った。
ただし、ズゴの性能を引き出すのと、陸GMの性能を引き出すのとでは、難しさが段違い。
ゲルググも同様だ。ポテンシャルは高い。しかし、それを引き出せるのは一部の人間だ。
陸ガンみたいに機体と武器性能で立ち回りの不味さを誤魔化せる機体じゃない。
ゲルググに合った立ち回りや高いエイム力でネガを消せなければ、単に逃げ足の速いザク改だ。
>>462 これを見るといつもそうだよなあと納得はするんだが、
グレ投げ→ビーム数連射&ビーム5連で即死を何度も見せられた後だと、
もっと使われても良い機体なんじゃまいかと思った位、衝撃的だったんだ。
中の人の腕次第って所もあるだろうけどね。
最近解禁した陸癌バズでチョイ無双(2Rで20k3dくらいか)を数試合しただけで悪評わんさかきたw
勿論、悪評対象になるようなことはしてない
将官は接待で低コ乗らなきゃだめなのかw
相手はドムゲル多かったのになぁ
>>465 気にすんな、陸ガンバズは全然OKじゃまいか?
もし上の機体使ってるにも関わらず俺が悪評入れるとしたら、
・MS起動前or起動直後での破壊。
・ラグ格闘ブンブン丸。
・旗を全く取らない&旗取ってる所を護衛しない、かつ負けたw
・MAPが港&砂漠でおまい以外が皆ビーム機体だったw
コレ位だな。陸バズ使ってるのに悪評入れるほうが基地外。
>>465 466に全部出てるな
旗取りについてはよっぽど切羽詰って無い限り
鹵獲される状態で陸ガン降りるのはあまりよくない
ただ敵全員リスポン中で一回も取られてない中立の旗ポイントという
鹵獲の心配が無い状態で降りないのは駄目だと思う
さっきコンクエで一緒になった芋ビ将官のことなんですけどね
>>460 黄色でも黒色でも好きな色のゲル(素ビーム)、俺の貸してやろうか
たぶん刻の涙を見るぞ ?
最近なるべく今まで使わなかった機体使うようにしてるんだが強機体って言われてるのでもなかなかむずいな。
れんしゅうが必要だ’ω`)
>>469 粋がってすまんw
いや、普段ゲルビーで無双する人ってそうそう見ないじゃん?
こ、この将官マジパねえ?
いや、でもゲルビーも強いんじゃと思っただけなんだw
まあ使う人次第だわなー。
すまん、上は468へのレスだ。
>>470 まぁ弱くないよ。
ただ、陸ビー気分で使うと26秒間のブレイクタイムを何度も味わうことになる。
>>472 6回死んだらカップラーメンが出来ますな。
ゲルググで芋ってる味方を見ると頭ふっ飛ばしたくなるんだが
実際吹っ飛ばした方が戦力になるのかな
チケ浪費するだけだろうか
前にサバで旧ザクとかジムで20k↑とか出してる人が居たので自分も頑張って見たんだが
普段がシャアザクなのでクラッカーの飛距離が掴み辛いし、ブーストが全然続かない
結果が15k13d…改めて自分は機体の性能に助けられてたんだなと実感した
次ジムにしたらビームスプレーガンが全然当たんないと言うか当たってるのかコレ?
ビーム使ってる人は良く当てられるなって思ったよ…でも芋は勘弁な
久々にゲルググでピシュンピシュンしてきた。
低コスト並に丁寧に立ち回っても、この被弾率は如何ともしがたい。
やはりゲルググ特化の立ち回りの考案が必要か。
477 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 06:31:54 ID:UwquoIuK
将官になる頃にはエイムが上手くなってると信じていた頃が俺にもありました。
ダメ、明らかに俺以外の将官は強い。と言うより、俺が最弱の将官だ。
俺はFPSやっちゃいけない人なのか?
誰か、誰にも迷惑かけないシングルプレイ、または別のゲームでもいいから、
単身でトロイの射撃が上手くなる練習方法教えて下さい。
無双がしたいとかじゃないんだ。
ただ、自分が低階級だった頃、自分を守りながら前線を支えてくれた将官達
のようになりたいだけなんだ。
最近、新兵増えた気がするし。
さてさて今日から本体再入荷+値下げだが、人増えるかな?
まあガンダム好きはとっくに買ってそうだが・・・
>477
トロイは某理由から、要は先にケズったもん勝ち。
これだけ頭に入れて、クラッカーを左トリガーで使えるコンフィグにしてるだけでも、
けっこう勝率は上がるはず。
(投擲は全弾を確実に命中させるつもりで投げる。)
それと、一般的なFPSでは高い所に居るとただの的になってしまうんだけど、
トロイだけは何故か特殊で、高い所に居る奴が有利なんだよね。
高い所からヒョンと飛び降りながら正確に射撃するだけでも、
こっち無傷のまま敵撃破できたりする。
あとは武器の持ち替え。
瀕死の敵には、すぐにサブのマシンガンへ持ち替えるとか。
ヘッドバルカンある場合は、それでも構わないし。
ごめん。一番大事なこと忘れてたわ。
敵と戦闘開始する前に障害物に隠れて、
ブーストゲージをたっぷりためこんでおく。
たぶんこれ、かなり重要。
あとは、よほどの近距離でない限り、射撃時は必ずスコープを覗くとか。
一応、一般的なFPSでも高所は有利だよ。
前後するだけで、射線を切ったり、確保できたりするし。
ただ、トロイは仰角が狭すぎるので、一方的に撃てるというヒドイ作りだ。
あとビームの強さのせいでジオンより連邦機体の方が高所を陣取りやすい仕様なのがね…
コンクエなら連邦もバズ機体多いからまだいいけど、
アサルトではビームで完全に連邦に制空権を握られるのがジオンの苦しい所。
でも地べたにずっといるとブンブン丸の餌食になりやすいという…
2人乗り専用とかでいいからアッザムに乗りたいぜ。
上空からビームとアッザムリーダーで援護できるし!
>>482 トロイのビームの性能からしてかなりの速度がないと飛行物体はいい的になるぞw
ショットガンとシャゲルのBRの射撃間隔が短い
>>464 前スレあたりに、ゲルビーの連射速度が陸ガンBRの倍近くあるという
書き込みがあったから連射でたたき込めるなら、瞬間火力は高いことになる。
弾数が足りないんで、それで倒しきれないと乙
そこが、上手いヤツとダメなヤツの差が激しくなる理由じゃないかと
さすがに人いないなぁ
こんなに人少ないのに陸ガンBRでリスキル始めちゃうのとか談ダム乗りとか
アサルトなのに開始早々歩兵になってうまくいかなかったら部屋閉じちゃうのとかいるし
いやぁトロイはこうでなくてはね(´・ω・`)
>>485 陸ガン デューン・・・・・・・デューン・・・・・・・デューン・・・・・・・
くらいなのが
シャゲル ピューン・・ピューン・・ピューン・・ピューン・・ピューン
な感じ
あとシャゲルのはクラッカー?それともシャアザクと同じハングレ?
最近は廃プレイヤーどものエイムが上手くなりすぎて回避運動が用をなさないな。
せっかく避けても過去位置に通過するバズで確実にダメージ判定持ってかれるし、もはやゲームにならん。。。
同じタグのやつらしか見かけんようになったし、そろそろ止め時だな。
>>488 それ回避運動が単調なんじゃねえの
空中で切り返すとか途中であえてブースト止めて偏差射撃されないようにしないと
>>488 トロイは前から回避ゲーじゃなくて立ち回りゲーだよ
主にグレ的な意味で。アレ投げるモーション見えた時には
既にダメージ喰らってるから相手がグレ構えてるの
見えた時点で間合いを外すか敵の予測を攪乱する
機動しないと死ぬし。
また愛知か
コンクエ谷15分で3R。
1R目序盤でMS隠しやられた、俺13分以上ずっと歩兵涙目
2R目でMS3機を隠してやった、エリア内ギリギリの崖の上に並ぶ陸ジム1機、陸ガン2機カッチョヨス
3R目どちらも極端に降りずに真ん中の旗ずっと中立w
ゲルビーが問題なんじゃなくて
陸ガンのブンブン性能を警戒せず近づいて倒せる武装になると
ジャイバズ2になっちまうという点だな。
ドムやゲルの格闘が二回で敵が沈むならば同等かもな。
ゲルビーの最大の弱点はブンブン丸の対処がめんどくせえことだけ。
ラグアーマーの点滅移動やカクカク移動、空中ホバー移動されたら洒落にならん。
真空派も飛ばしてくるし。
陸ガンだけコスト700であのビームにクラッカー無い変わりに格闘強化された
バランスブレイカーなのは間違いないけどさ。
ドムのジャンプ性能削ったかわりにホバー移動無限に出来るってのもおかしいけどなw
胴体以外の威力が極端に低いのもビル4つ分から急に威力が下がるのもマジでチンプスの陰謀だなw
1マガジンの弾数増やすか、威力上げねーとシャアザクバズーカと大差ないな。
シャアバズも丁寧に戦う事を強いられるし。
>>493 非常時に戦車をあつかう事もできんとは使えんやつだ!
ゲルのどーにもならん弱点はあの当たり判定のでかさだよ
アレさえ無ければ機動性が更に向上してグレまで付いたロケ陸ガンという
厨性能な機体として扱えた
これに比べりゃ格闘がアテにならないとかBRが弱いとかなんて
些細なことだ
>>477 このゲームの将官のやりこみと
レインボーとかで鍛えてきたエリートとかの経験値比べると
桁違いにトロイが階級上がりやすいことに気がつくよ。
上手い奴は色んなソフト経験してるよ。
一個だけ最高階級になったくらいじゃ慣れたくらいだと思う。
俺もそうだったし。
>>490 例えば陸ガンならSP満タンから三回は余裕をもって方向転換できるんだが
実際、右回りか左回りから一回すら方向転換しない奴が多いよな
あと相手の銃身が動いたのを確認してから方向転換しないと
わざわざ相手の照準に入り込むだけだぞ
>>497 R6Vなんて対戦で階級上げるのが余りにも面倒だから
延々とテロハン作業で稼いでる連中ばっかだったじゃん
当たらない動きってのは心がけてるが、後の先がとれないからやるせないんだよなぁ…
予測予測ってエスパー対決かよ、って感じで。ブンブン丸ばっかりだし。
ブンブン対処にも慣れてきたが、完璧に防げるわけもなく、アレにやられたときのストレスは異常。
ほんと理不尽な死に耐性ないとやってられん罠。
ここにトロイ卒業生がまた一人。
>>477 上手い奴は他のFPSの色んなソフト経験してると思う。
卒業か・・・
俺はGoW2までは頑張る。
それまでは人居てくれよ・・・
エイムなんか他ゲーに比べたら滅茶苦茶簡単だからねトロイは
全体的に動きも遅いから立ち回りや機動も考えやすいし。
ただ対戦ゲーは基本全員が同じ条件だから結局難易度的なものは変わらないかも
ブンブンの対処は横ダッシュか思い切って前ダッシュでケツに回る。
狭い所なら格闘やりあうしか無いw
どうしようもないほどバランスの無いゲームだぜ
流石チンプスw
>ほんと理不尽な死に耐性ないとやってられん罠。
そりゃどのゲームでも同じことさ
俺はCOD4の方をそれで諦めたよ
キルカメラでその理不尽さをはっきり見せ付けられると流石に
萎えてやる気が起こらなくなった、ありゃトロイ以上に萎えるわ
次元斬もShadowrunで経験済みだったからオンゲーでは
良くあることとすぐ割り切ったな
>>505 俺はスレ違いざまにバズ撃ちながら前ダッシュかなあ
運がよければそれで落とせることもあるし
ただ近すぎて自分のバズの爆風を食らうこともw
横だと目視で追われちゃうし、相手にSPが残ってればあまり状況は変わらないから
ゲルと陸ガンのダッシュ力はやっぱり違う気がする。
絶対陸ガンの方がダッシュ力早い気がする
後慣性移動中も早いな。
機体のでかさでゲルが遅く見えるといわれてきたが
絶対陸ガンのほうが少しダッシュ力あるな。動きが軽い。
>>496 陸ガンの二倍はあるよなあのデカさw
ロケランやジャイバズ2の威力考えると胴体+腕や足の二発で倒せるから
胴体ひだんしたらかすることも出来ないんだが
あのでかさでは肩とか足辺りに当たるんだよなw
>>505 ブンブン相手は見てから後ろに引いてもラグと遅延で確実に切られるから
近寄られすぎた場合の選択は前ダッシュですれ違いしかない。
しかしこれも踏み込みを誤ると二回切られて終わるし、うまくやっても一回は切られるから
結局分はよくないんだよな。
一番いいのは、シャアザクグレと同ブンブンじでそもそも食らう間合いに入らない事だな。
談ダムみたいな機動性チートな機体でやってたら晒しスレにでも行けばいいし
>>504 忘れてるぞ
つ回線速度の差
コンクエ1R20k以上なんて話をスレでたまに見かけるが、少しはラグを疑え。
まぁ、子供も多いだろうし、環境強化しろってのは無茶か。
>>508 横から後ろに回るんだが
最初に後ろや斜め後ろだと真空切りを貰うんで萎えるw
COD4はマシじゃないかな。
>>510 ラグなんてなくてもそれなりの腕があって無双機体乗ってれば1R20kは難しくないでしょ
陸ジムロケでもいける。
FZだときついかもしれんが
>>501 ブンブン丸の次元斬は理不尽でもなんでもなくね、突っ込んでくるカモだろ寧ろ
突っ込んでくるのがわかった瞬間に全力後進かけるとタンクでも回避できるし
本当の理不尽は瞬間移動のラグ戦士、3秒ぐらい上空で止まってると思ったら目の前に出現したりな
流石にここまで酷いのは数えるほどしか見てないが
>>511 キルカメラ無いゲームだとちょっと変なやられ方しても
「あれっ?」で終わっちゃうんだよ、まあ流石にトロイの次元斬は
そういうレベルじゃねーけど
COD4のキルカメラは自分と相手とで全く違う時間を生きてるのを
はっきり見せ付けられちゃうからね。主観ではこっちが先に撃ち出してた
のにキルカメラ見ると無抵抗の棒立ちでやられてるとかザラ。
「自分が下手なせい」と思い込めないのは辛いよ。
>>512 ゾンビ狩りしてると行く
特にタンクは歩兵狩りが仕事に入るからキル数は常に大目
その分デスもトップクラスだけどな、投擲やめて投擲
切りの間合いに入らないで頑張るしか無いな。
そうするとテイコは隠れて待たれたらなんも出来ないが
マッタリと迂回しましょうって所だが
その迂回場所にも一匹陸ガンがいたら
更にその場所でやりあうと最初に隠れてる奴に狙撃されやすい場所だったり
となったら
待つしかねーなw来ない奴に限って地雷巻いてドム釣ろうとしてる奴多いしw
今は上手い奴が攻めてるが攻めれない同士の
ガンマチ垂れ流しゲーに切り替わる事でしょうねw
旗取らないの愚痴に加え
援護が無いという愚痴が増えるだろうな
やられたくない+攻め方知らない=攻めないで待って地雷ポイントウマーって安心ジャンとなりそうっすねw
>>514 いや、マジで15分20k程度なら珍しくもないって。
スコアがいっつも下から数えた方が早い、みたいな連中には夢のような話だろうけど
>>513 完璧には防げんと書いてるだろ…。
そこを耐えられるかどうかが分かれ道という話。
コンクエで1R20kなんて馬鹿居るのか?
コンクエだとゾンビ狩りあるから
それでもぐっと延びてくるな・・・
ジャブ上とか、ハングレで中央の歩兵二三人焼き殺すとかざらだし
そのキルの中身がどうかってはあるが
沸き歩兵がほとんどの場合もあるし
MS戦でそうなることもあるし
てか何でバカ?
>>520 敵も味方もボンクラ揃いという条件付きでたまにそれくらい行くときはある
弱くてもまともな思考してるプレイヤーの比率が高いとまず無理
>>519 どんなゲームも完全に防げる訳が無い、だが減らす事はできる
幸いな事にブンブン丸は一直線に突っ込んでくるし対処しやすい部類に入る
別に理不尽ではないんじゃねえかなぁと思うんだが
理不尽ってのは瞬間移動みたいなこっちの努力じゃ減らす事さえできない酷い事態だと思う
>>523 個人的には弱くてもまともな思考してるプレイヤーの比率ってあんま高くないと思うねこのゲーム・・・
まあプレイヤーの強さっていうか、FPS慣れみたいなものは
数多のゲームの中でも最下層だろうね。ゲームの内容を考えれば当然ではあるけど
>>518 自慢したいならタグ晒せよw
ミノフスキークラフト装備がばれるのが怖くてできんだろうがw
俺が馬鹿だった
>>524 なんか人の話の趣旨履き違えてね?
そんなのはとっくに認めた上で、やっぱ無理って言ってるんだってば。
皆同じような不満があるからこその過疎だと思うがね。もうどうでもいいか。
>>526 いやいや自慢じゃない自慢じゃない。
ハイエナや旗リスキル(ゾンビ狩り)なんてスコアいくら重ねても実力とは言い辛いしね。
ただ、やるべき事をしっかりやってるだけでそれくらい行くことはよくあるって。
陸ジムロケなんて、ジオンのほとんどのMSに対して有利付くし
まぁブンブン丸って結局、ラグを利用してこちらの目視範囲外から切り刻もうってだけの話だから、早め早めの行動、相手の移動方向とは真逆への行動を心がけてれば、普通に勝機はあるからな。
>>525 いや、MS戦弱くても旗取れる状況なら取りにいってくれるとか
味方が戦ってるから援護してあげようとか
そういう当たり前レベルの事をしてくれる味方の比率が多く、かつ
敵が弱いって条件ならそこまでキル稼ぐ前にマッチが終わっちまうからね
敵も味方も総じて弱くて、自分が敵MSのほとんどを始末してるのに
旗を取りに行こうともせず関係ないところで地雷撒いてるアホとか
旗二個取って押してるのに本陣からの狙撃に徹するバカとか
そういうレベルの味方が多くないとね。
>>530 陸ガンとEz8、談ダムでブンブン丸やってんのは心底軽蔑するし
晒しスレで晒されてバカにされてるのを見ても「ざまーみろ」と思うけど、
「ブンブンごときにいつまでも無双されてんなよ、お前は三国無双の雑魚モブか」
と思ってしまうのも事実だよな
>>529 ラグでしかもハイエナとか…コンクエのルールわかってるのかよ・・・。
延々ラグ無双やってる奴がいてもチームの勝利に結びつかないのは自明だが、
それでもそいつがトップスコア取ってたりするのもやるせない。
500ポイントじゃ少ないって絶対。。。
コンクエ1Rで20キルとかってゾンビ兵を
狩りまくるとかしなきゃ無理だろ。
普通はで20キル到達前に3個旗取って終了だ。
MS20機倒しても旗3個とれないなら味方の援護になってないな。
言われてみればさすがに20kなんてそう毎回はいかないかな
時間的には1R15分長期戦丸々、くらいあってはじめて行ける程度のものかな
秒殺試合とか、0kもありうるし
>>531 敵MSがいなくて最後の旗ゾンビばかりの時に
VCで「敵MSもういないんで、旗とりの援護きてください」と頼んだら
「拠点守ってるので無理です」と返事きた時は驚いた
いや……敵MSもういないって……
しかしVCなしだった方が自滅して援護にきてくれた!もちろん良票を送った
>>534 1R10分旧ザクSF殆どMS戦のみで17キルいったことあるから、コウコ使えばいけるんじゃないか?
味方と相手次第だけど
>>537 でも20k程度ならそこまで珍しい話でもないでしょ。
これが3Rとかになってくれば、そのくらいは確実に出てくる。
ましてや陸ジムロケではなくEzグレだの、陸ガンビームだの談ダムブンブンだのやって
無双ゲーになっちゃってるのもいるし
>536
ヘッドセット外してても本体設定でスピーカーにしてて
聞くだけ聞いてるプレイヤーも結構いるんじゃね?
夜とかは俺もそれやってるし
コンクエ1R20kはそう出ないだろ・・・
旗取らずにMSずっと乗ってもしんどいかな?
発売当初空気読まずに、陸ガンビーで無双してた馬鹿だった頃は何度か有ったが、今は旗鳥やゾンビと色々やってるから無理
旗取りってゾンビ狩りや潜伏狩りとセットになること多いから、
俺の場合結構キルも延びてくるなぁ・・・
ゾンビ沸きも成功すれば美味しいキルと敵MSがセットで貰えるし
でもやっぱ15分丸々はいるねぇ
速攻試合で秒殺とか数分で終了とかなれば、何十キルと出すのは時間的に不可能だし
敵味方ともにそれなりにまともな思考出来るメンツだったら
頑張っても1Rでは15kが限界かな、俺の場合
それも敵が低コスト機ばかりという限定付き
フツーのマッチなら10k出来ればかなりいい仕事した方だと思ってる
早期からゾンビ焼きモードに突入した場合はこの限りではないが。
>>539 やっぱ聞いてたのかね?
VC誰ももってない時でも言うだけ言ってみることにするw
>>477 夜で良ければ練習用の的になってAIMの練習手伝っても良いんだが。
ガンダムSゲル以外の機体ならあるよ。
1R20Kはそこそこの確立であるな。
敵味方全員が自分より格下で、敵が常にMSで突っ込んでくる状態で15分フルに戦う。
何れか条件が欠けると旗取りで終了したり、倒すべきMSが沸いてこなかったりで無理。
以前3Rフルで、敵1人60K超え、味方2人50K超えってのはあった。
壮絶なMS戦であの時は流石に疲れたよ。まあ敵1人ってのは例のM氏なワケだが。
>>538 >これが3Rとかになってくれば、そのくらいは確実に出てくる。
そんな話はしてない。
>ましてや陸ジムロケではなくEzグレだの、陸ガンビームだの談ダムブンブンだのやって
無双ゲーになっちゃってるのもいるし
自己紹介乙。
プライド保とうとして言ってること二転三転しちゃってるし、もういいよ。
>>513 ブンブン丸の射程距離や回避のタイミングはHOSTや相手の回線によって
距離感やタイミングが微妙に違うんだよ。空中で1発出せるCコンフィグな奴らだと
回避出来ない可能性が高い。地上に降りてブンブンタイプはAコンフィグだろうから
空中交差でエイムが合って無いから避けられ可能性が高い。
>>524 ブンブン丸の一番やらしい相手は確実に背後に廻ってから1撃で落としていく奴らだ
M氏ってだれ?マゾ?
>>545 マップにもよるがコンクエにおける最後の旗って
敵MSを完全に鎮圧して味方がいる状態じゃなきゃあまり狙いたくないからな
特に上級者同士の戦いでは長期戦に陥りがち
そうなると一部の連中のキルだけが極端に高くなるのもよくあることだな
>>548 それブンブン丸っていわねーだろ
遠距離からでもサーベル抜いて突っ込んで来るのは
事前にジャンプしておいて敵の向かって右側をすり抜けるような
感じで交差すればほぼ確実にノーダメでかわせる
事前に察知出来てないとジャンプ間際の硬直を斬られる
ただ突っ込んでくるだけのアホウはいくらでも料理出来るが
抜刀のタイミングを隠してくる相手は危険だな
先週から始めた俺に教えてくれ。
次元斬って何?
ちなみに、XBOXを買ったのも先週だ。
>>551 Cコンフィグだと方向補正しながら斬れるから
右側をすり抜ける場合も一回切られる場合が多い
遠距離でサーベル抜いてるのを確認した場合は
エイムに自信があれば飛び出すのを見てから引き撃ちでも間に合う。俺は確実に交差するけど。
ただ、陸ガンがグフに向かっていく場合、引いても簡単に追いつかれるが、
グフが陸ガンに向かう場合、引き撃ちで完全に詰むんだよな
この辺見ても完全に連邦有利バランスだと思う
>>549 よく宣伝に来る痛い人。触れちゃダメ。
>>550 ブンブン丸の定義にもよるんじゃね?
正直ラグで追加の一撃が入るかどうかってすげーでかい。
しかし、陸ガンとかEzのブンブン丸は勘違いも甚だしいなw
格闘縛りのつもりなのかもしれんが、この機体でやられてもなぁ・・・w
特に格闘誘ってくる奴はアホかとw
>>552 ラグの影響でどう見ても当たってない格闘攻撃が
命中してやられてしまうこと
格闘間合いの遥か先からやられてしまうので
次元を超越した斬撃=次元斬と呼ばれる
後ろに引くと高確率で喰らうので格闘を避ける場合は
すれ違うように避けること
桑原ですな
グフと陸ガン比べて連邦有利バランス・・・
>>556 そういうヤツを相手にグフで斬り伏せたりBRに持ち替えさせたりした時は
最高にハイってヤツだァーッ!にになるがなw
>>559 グフのコストは1000で陸ガンのコストは700だからな。
コスト的に比較するならグフとEz8の方が正確だよな
>>557 ありがとう。
ちなみに、皆MSの色を変えたりしてるけど、
あれは階級が上がれば出来るようになるもの?
階級はスコアの積み重ね?
色々質問してスマンです。
>>562 wiki見れ
階級はランクマッチでポイント稼いだら上がる
階級上がればMSやカラーが増える
>>553 >エイムに自信があれば飛び出すのを見てから引き撃ちでも間に合う。俺は確実に交差するけど。
これは相手のラグっぷりによる
引き撃ちで間に合うと確信してたのにとんでもない遠距離から斬られて
死ぬってのもままあることだな。ビル一個分くらい離れた位置で斬られて
死んだときから俺は格闘に対する引き撃ちを信頼してない
>>560 頭の弱いブンブン君相手だとグフどころか旧ザクでも勝てたりする
このゲームの斬り合いって基本的に先に着地した方が死亡フラグなわけだが
間抜けなブンブン君はスラスターダッシュしまくりで自らSP量の有利を
捨ててくれるからな。その間こっちはポンピングノーマルスラスターで
のらりくらりとかわして、着地したところを叩き斬れる
格闘攻撃をシールドでガードすれば大きく弾けるとか
タイミングを合わせれば鍔迫り合いになるとか
格闘での駆け引きがあればブンブン丸も生まれずに面白かったのになぁ
絆みたいなタックルとのジャンケン要素があれば、
そこは読み合いになったのに。
そもそもサーベルの振りの速さが異常なんだよな。
挙動としても不自然だし
>>562 最初の頃はきついかもしれんけどがんばれ。君が優秀なパイロットになることを祈る。
>>560 確かにwザク系だった場合はさらに脳汁出そうになるなw
>>561 コストで戦力比較するヤツよく見るけどそのカキコに意味無いんじゃね?
コストで出撃枠が決まってるとかならともかく。
>>565 格闘攻撃をシールドでガードすれば大きく弾けるとか
シールドの活用がいまいちだから、そういうのあったらおもしろかったろうなぁ。
ところで、たまに陸ジムで空中で盾構えてる奴いるんだが、あれってどうやるんだ?
>>568 空中で盾って、単にリロード中なだけじゃないか?
あまり見た事無いから確かな事は言えないけどさ
>>565 絆は絆で格闘ハメがメーカー推奨なのがどうかと思う
おかげで地元のゲーセンはカルカンしか居なくなったので絆廃れた
>>568 陸ガンと陸ジムはロケのリロード中に盾を構えてるような挙動をする。
が、当然実際に盾の効果はない。
FZのAR撃ち中も盾を構えているような体勢だが実際に盾の効果はない
胴体に当たるはずが腕に当たってダメージ減ってのはあるんじゃなかったか?
>>551 ブンブン丸ってのは空振りのブンブンのことじゃなく格闘縛りで
高軌道でラグり格闘がし易い陸ガン・Ez・ダムの総称だぞ?
上手いブンブンも下手なブンブンも色々亜種が存在するのだよw
>>570 >>572 なるほど、そういうことだったのか!
あの2機のリロードって外から見るとああ見えるわけね。
すっきりしたわ。
>>573 ざまぁwwww
こんだけレスがあるのを見ると過疎って言われてるけどまだ大丈夫やねん
>>575 >ブンブン丸の一番やらしい相手は確実に背後に廻ってから1撃で落としていく奴らだ
これは普通に相手の方が上手いだけだろ?
ガンダム系でサーベル振ってる=ブンブン丸(蔑称をつけられる)
ってのはなんか違うと思うんだが。
たまに開けた所で遠くからサーベル抜いてブーストダッシュしてくる奴いるけど、あれはブンブンするつもりなのかな?
近づく前にバズで美味しいけど・・・。
もうちょっと考えろと思う。
ブンブン丸は正面から突っ込んできて間合い外からの次元斬が基本だから
背面取られるとかは単純な力量差だろうな
>>580 ブンブン次元斬は実際に間合いが伸びてるわけじゃなく、
相手の過去位置を切ってるんだからそれじゃおかしくね?
正面から来る奴はすれ違えば簡単なのは周知だし、問題視されるのはそれに一捻り加えてくる奴だろ。
それなりに実力があるのかもしれないが、ラグで底上げしてる奴ってのはなんだかねぇ・・・。
>>577 ここに居るのはよく見るタグの奴ばかりだよ。
晒しスレに映画のタイトルみたいなタグの奴とか本人降臨してるしな。
ここに居るのも有名人ばっかじゃねーか。
>>581 マジレスすっと背後から斬られた場合は次元斬なのか
どうか判断つかんだろ、相手が見えんのだから。
俺は視界の外から切られた=相手裏取りうまいなー
という風に思うけどな、そういう場合。
まあジャンプのタイミングが遅れた時点で、どっちに回避しようが斬られる事には変わりないからな。
敵が物陰から飛び出た瞬間に1発撃って即ジャンプしても、既に間に合わないってのが普通だし。
もしラグが0に近ければ、ブンブン丸なんて雑魚もいいとこなんだが。
しかしトロイのネットコードは、他のオンゲーと比べてそんなにショボイんかね。
585 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 13:42:31 ID:5p14lfLb
的とか俺TUEEEE自演きめえよなwwwwww
>>583 んにゃ、空振りに気付いて避けたと思っても当たる=相手からすると何回も切り込む余裕がある
コレだけでもラグ持ち格闘にはかなりのアドバンテージがある。
裏取りだって、ハイエナすれば難しくないんだから、あとは確実に相手を仕留められるかどうか。
その点でラグ持ちはかなり有利なのよ。威張れることじゃない。
盾は存在するだけで被弾した時のダメージが減るな 一応だが。
ラグでその位置がずれて盾の効果じゃなかったと見えるかも
ラグは相手の過去位置を切るわけだから
自分が今見てるブンブン野郎の位置も同じように既にもっと接近されているかもしれないし、
そいつにとってはこちらがダッシュするだけで、そいつにとっては逃げ遅れたように見えてる1テンポ遅れて動いている残像を切ってるかもしれない。
切られるちょっと前に前ダッシュや横ダッシュで格闘を回避すると
明らかに避けているのに意味不明なところでダッシュを止めてブンブン空振りしてる奴は
大抵こっちがダッシュして起きたラグの過去にいた位置の残像を切っているんだろうと思うw。
つーわけで切られるチョイ前にバズ叩き込みながら前ダッシュすると良い
切られる事もあるが、ダッシュするだけでラグが起きてる可能性があるので
そいつが正面と思って切ってるタイミングでこちらは既に背中で旋回中となる。
あんまりラグが無い奴には効果ないけど
空中ホバーして近づいてくる奴とか微妙に動きが滑らかじゃない奴とかには有効だった。
注意:背中とってるときにそのまま近づくようにダッシュしてきたら注意だ。(そいつはバックダッシュしてる)
画面上では背中向けたまま近づいてきたカモに見えるかもしれんが
ラグが起きてて既にケツにいる事になってる場合がある。
絡んでグダグダになってる時に180度違う方向に射撃してる奴にやられた場合はこれだろう
【<>】向き 【→】ダッシュ移動
<敵→→<自(空中で滞空中)
画面ではケツを取ってるがラグの為
(<☆)<自<敵となってる場合もある
画面ではケツ向けたカモが星の位置にいるように見えているが
切られてたりバズがヒットしたりする
>>586 状況が良く分かんねーや
背後取られて斬り殺されて次元斬ヒキョウってのは・・・うーん?
背後からの初撃を外してこっちが気付いたあとの状況って
既に正面から来た場合と変わらなくなってるじゃん?
背後取り関係ない話になってると思うんだが。
>>565 そういや切るのに腕を振り上げて下ろす要素があるけど
空中で切った場合は腕を振り上げるモーションが無いから不自然だよなw
切るスピードにあわせて腕を振り上げるモーションもあるはずなんだよなw
地上だとちゃんと切り終わった位置から二回目三回目の切が出るんだし
空中ブンブンが威力強い機体だけやたら強いのはこのためかもw
前ダッシュ→振り向いてバズ→前ダッシュ→振り向いてバズ&撃破→どこからともなく赤い棒→あなた
>>578>>580 だからブンブン丸ってのはガンダム系のブースト加速で相手にとっては
次元斬に見える仕様を悪用して格闘縛りの奴らの総称だって・・・
レーダーレンジ外から相手にSPひと溜めで接近可能なんだがら
ダム系以下なMS相手にそれで無双してる奴らってのは相手にして面白くないでしょ?
まーバズの打ち合いだけしてろって事ではないけどさw
>>579 上手い人は横から後ろの死角からブーストを上手くつかってSPひと溜めで近づける。
無論ずっとおしっぱじゃ直ぐ尽きるから節約しながらだけそれでも加速は随一だから
トロイの仕様では鬼っぱやで近づいているようにみえるのさw
理論上はブースト加速が速いグフやそれに順ずるズゴ(ソニックブーム)でも可能だが
SP持ちはダム系より少ない事から近づく前に乙るって事さ。なのでジオン系MSでは
ブンブン丸とは言わん。
>>589 もう一つ俺が凄い不思議なのは、サーベルの二段目の威力だ。
普通、タイミングを合わせて出す「連撃」のようなコンボは
ダメージにボーナスが付くが、
このゲームは連撃の二段目と三段目のダメージが低いから
結局ボタン連打の一段目「ブンブン」が最良の選択になってしまう
ここがよくわからないんだよな
なぜか連撃のダメージが低い
タイミングを合わせて出すのならダメージは
一段目<二段目<三段目とか、
あるいは一段目+二段目>一段目二回のようにならなければおかしい。
これならブンブン丸も出なかっただろうに
一段目二回で全MS即死とか何考えて作ったのか聞いてみたいなマジで
>>592 美味しいブンブン丸は引き撃ちしてても三段目まで振ってくれてるけどなw
総大将もブンブンだからな〜
>>591 >ダム系以下なMS相手にそれで無双してる奴らってのは相手にして面白くないでしょ?
俺はむしろ格闘縛りの奴に無双されてる連中の方がどうかしてると思うけどな
フツーにバズやBR使われた方が遥かに厄介だし。格闘の方がやられたときの
ラグの理不尽感が強いのは分かるがね。
最近、新兵をよく見るけどすぐ旗の周りでキャンプなんだよな〜
篭るのもいいけどもう少しモビルスーツに乗って頑張って欲しい。
しかし実際ブンブン丸は結構強いぞ。それでトップキル出してる事も多い。
ダム系乗ってるから、FZレベルじゃ簡単に追い付かれるし。
大抵目前の建物に隠れて、コッチが着地しそうなタイミングで一気に詰めてくる。
基本的に逃げられないから撃ち損じたら終わりだ。
グフレベルのブーストなら、普通に下がりながら迎撃出来るんだが。
>>596 でもグフの射撃は決定力に欠けるという始末。
ショットガンだと違うのかな?普段ガトシだからわからん。
>>597 ガトリングでも余裕じゃね?
クラッカーが余ってれば引き投げでもいい
でも、すれ違って背後からガトリングが一番楽
ザブからメインに変えるときAで変えてしまう癖を治さねば…
クラッカー投げてガトでトドメだって時に指マシとか…
>>596 ブンブン丸相手にFZのナックルで昇天させると気持ちはいいなw
ダメ食らってる陸ガンだとカウンター1発カーンで沈みしね
>>597 普通にバックジャンプしながらガトシ当てまくりで。
ある程度後退する速度さえ確保できれば攻撃当て続けられるし、追い付かれそうなら全力で下がる。
それでも不意打ちで突っ込まれて、一瞬でも反応が遅れると終わってるけど。
ブンブン丸相手にはズゴたんがいるじゃないかw
格闘最強の
だからズゴマスターに(rx
ところで、たまに撃ち合ってリロード中になるとビームサーベルに持ち替えるんだが、ビームサーベルって刀身の発生遅くね?
持ち手の部分でブンブンしててダメなしで撃ち落とされることが多い
ジオンの機体の格闘武器だとそんなことないんだがな
>>602 そりゃビームサーベルだからな
今更刀身の発生が遅いとか言われても…困る(´・ω・`)
久しぶりにやってみようと思ったが人が全然いないな。なんだこれ
まだ五時にもなっていないがな
もすぐ帰宅できる
待ってやがれ
>>602 伸びる途中はダメージ発生がない
伸びる途中でも振りモーションは発生するので(伸びつつ振っちゃう)
持ち替えてから一呼吸置いてから振らないと
一振り目はスカる
なので、ビームサーベルは多少早めに抜きつつ近づくのがセオリー
また、格闘しかけられた時も、これがあるので
ビームサーベル抜くよりも引き撃ちの方が有利なことが多い
ピニャータ2が発売されたからだな!
あと何か発売されてた気もするけどまぁいいや
おーい。人がいないぞぉ。
誰か勝負しろぃ。
今日からガクっと人が減るのかね
トロイデビューの新兵も幾らかはいそうだが
SC4の時から今日から人が減る今日から人が減るって
もう減るほどの人数残ってないだろと
でも人が抜けていく割りには全体のレベルが上がった感じがしないんだよな
トロイ大好きな廃人ばっかり残るのなら全体的にレベルが上がるはずだと
思うんだけど
トロイのマルチはネットワークがおそまつだから、判りやすい例えでいうと、
ビルを挟んで敵と向かい合ってるとするよね、この時は、
先にビルから飛び出して攻撃しかけた方の射撃が、
敵よりも速く着弾するようになってる。
要するに、先に飛び出して攻撃した側が有利。
ブンブン丸相手でも、こっちが先に抜刀して先に飛びかかって、
背中 or 頭 を的確に斬れば、
極端な話し、ザクでも斬り勝てるよ。
>>611 シングルはパネェから無理っすw
コンクエやったら砂漠で連邦ビーム4、タンク1とかもうね…。
ごめん。ネットワークじゃなくてネットコード
人居て入っても高官が高機体乗ってることが多いなぁ・・・
コンクエで高級機体乗ってるからってなあ
さっきなんかSEA3Rで談ダムBR・談ダムバズ・陸ガンBR・タンクって編成と戦ったがストレート勝ちだったぜ
こっちは1日SF・ザクUシャッガン・FZバズ・グフガトだったが、相手のトップスコアラーはタンクだったし
俺もコンクエ専だから談ダムって弱いイメージしかない・・・
談ダムで強いのってマジで一人くらいしか知らない
晒しスレに名前がある談ダム固定が敵に居る時は、シャザク使ってもいいよね ?
一応、談ダム&EZ8以外へは、グレ投げないように自粛してるけど。
ていうかジオンはシャアザクが一番面白い気がする。
やはり速い機体はストレスなくていいわ。
シャアザクに脚ミサイルおすすめ
623 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 19:12:39 ID:Tl9Gy62b
談ダムで強いやつは知らんが有迷人なら知ってる。
談ダム=ホスト=ピンチに部屋閉じ=コーディネーター
晒しスレにてgokiponが果し状スレ出してるよw
みんな遊んでやれよw
ほんとだw
痛い奴めww
× スレ
○ レス
友達曰わく爆発しない地雷ゲーと聞いて飛んできました
>>629 踏み抜いたら足にくっつく地雷にようこそ
>>615 改めて考えると、攻めた方が有利になるFPSって画期的じゃね
普通は角はさんで向かい合ったとき、特殊な能力がない限り、待つ方が圧倒的に有利なわけだし、
そういう待ち主体のプレイを不利にするシステム(近距離戦闘に限るが)を密かに組み込んだディンプスって実は…
おっとこんな時間に来客だ
ちょっと待っててくれ
大佐になったからゲルググつかってみた
スナイパービームマシンガン装備してみたんだが・・・・・
スナイパーでマシンガン???これどういうことだぃ?
使用感はいうまでもなくガッカリだったけど
ビームマシンガンなら十倍は装弾量欲しい。
__
_r‐'´.:.:.:.:.:.:\
|::ト、.:.:::::::::::::::.:.ヽ
|::l,、ト::::::::::::::::::::::l┐ / ̄ ̄\
r──-!::j'~|:::::::::::::::::::::::| | | も ち |
r‐、 _,,、、、-‐ュ'<ニ二 リ::}‐'!:::::ト、:::::::::::::L'_ | ん ょ |
」L j!!r─‐-、j!j!j!j!j「 午圭 l::::ゝl:::ノ/::::::::::::::::::::::.ヽ | だ ろ |
==予⊆ニニニ二 \"´ 〉rr〉ヽス_」 `7::::::::::::::::::::::::::::::::. | ぜ い |
`ヽ ,.ヘ /// `ー 'フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: \__/
〈:::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\:::::::::\ ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::\ /::::::::::::::::/l::::::::::::::::::::::::::
>>632 ロングビームライフルの射程、威力にマシンガンの速射性能を併せ持った超兵器か
見つけ次第晒すわ
>>635 ゾックさんの背面レーザーですね、わかります
ちょwwwいま空中でジープから颯爽と飛び降りたら、後から落ちて来たジープに潰されたwwwwwww
>>637 ジープから降りた瞬間にすぐに右側にダッシュだ。そうしないとそうなる
以後気をつけるように。
>>637 あるあるw
俺は壁にぶつかって跳ね返ってきたジープに潰されたw
>>635 ズゴック味噌も当然晒し対象だよな。
あの連射力はやばすぎる。
前で一対一で戦ってたから援護しよーとしたらゾックだから傍観してた…
あんなビームで援護したら味方まで落ちちゃう(´・ω・`)
味方勝ったからよかったけど(´・ω・`)
ゾックは武器切り替えで前後入れ替えにして、副兵装は頭のびっくりビームにするべき
人あんまりいないんだけど
マジで過疎った?
数日前にこのスレで連邦に近い旗は急襲できる一覧が書かれてから、
ジオンが開幕急襲しまくりだな
ジオンの開幕急襲なんて基本中の基本だから、今さらスレに書かれた事なんて関係なさそうだが
でも若干急襲する人増えた気がするね
おれはあっという間に終わるのは好みじゃないから行かないけど
>>645 それじゃ間に合わないってやり方でやってるヤツとかいるんだよ
試してるのが出てきてる
別に連邦側もキャニオンと港が距離的にツライだけで
アジア、ジャブ地下、オデッサ、砂漠は同じように可能なんだけど・・・
登山家は山があると登っちまうからな。
>>648 オデッサ連邦は実用的じゃないなぁ、失敗すれば詰む。
アジアジオン、キャニオン連邦、砂漠ジオンは箱の中に入っちゃえば
まず大丈夫なんだけど、みんなやられてる。
アジア、キャニオン、ジャブ地下、オデッサ、砂漠、陣営問わず
旗に近づく前に近づいてくるMSが無いか目視とレーダーで確認すれば防げるんだけどね。
連邦(食らう方)砂漠だけタイミングによっては見えない場合あるかな。
盲目的に安全確認しないで降りる人が後を絶たないね。
実際は最寄の旗に色つけるのに成功してもMS壊されてたら負け。
初動のMS戦で1機少ない不利はかわらない。
最寄でも戦闘後に旗を取るコトを覚えて欲しい。
旧スナで機動前カメラ破壊してるクズは今すぐ自重してくださいねw
ましてや援護すらしない芋連邦陸癌どもはレーザー手術されてくだせぇw
猫がプレイ中にイジェクトボタン押しやがった・・・・
コンクエ、砂漠でがんばってる連邦のみんなごめん・・・・
>実際は最寄の旗に色つけるのに成功してもMS壊されてたら負け。
これは状況によりけりじゃね?最悪旗の色変えればゾンビと旗の色変え時間で、
多少の時間は稼げる。旗の色変えれなければ相手が変えて即終了だし。
しかし、陸ビー自粛とジオンの開幕急襲で即終了増えたね。
なんか最近また起動前のMS破壊する奴増えてねーか?
サバイバルで座ってる陸ジムがいたので起動前破壊もなんだと思って近場のビルに隠れてたんだが、
しばらくしても乗る様子が無い
MSとはぐれたのかな?と思って機体破壊したら、
すわったまま地雷撒いてるパイロットがいた
>>650 >実際は最寄の旗に色つけるのに成功してもMS壊されてたら負け。
これはまあ、そうとも言い切れん
状況による。大抵は裏目に出るけどね。
そーいや、皆の最短終了試合ってどれくらい?
俺はSEAで15秒前後ってのが多分最短かな
全員0kでジオンだけ1fが三人
俺が無人のポイントAを取ってる間何がおきてたのかすげえ気になってる
旗の色変えに9秒程度はかかるから、
旧ザクで移動したとしても理論上十数秒は絶対かかるな
俺はオペトロ発売二日後くらいに購入してコンクエの旧ザク強襲の強さに即気づいて
一分以内秒殺とかばっかやってたからすぐ将官になった
そのころの平均決着タイムは30秒くらいだったかな
15秒でどうやってディレイ待ちしてAまでいって旗染めたんだ?そっちのが気になる
SEAなら旧ザクで起動からAまで10秒はかからないんじゃないかな
正確に計ったことはないけど
>>661 ・旧ザクで出撃
・ジオン本陣でもっともポイントAに近いところでスタート
・何故かディレイなしで搭乗
・フルスロットルでトンで逝ったらポイントAが無人
・旗獲り中一切妨害なし
・旗取ったと同時に終了
かかった時間は移動に使った時間だけだったよ
今日のアサルトジオンは変なのが多いね
ドム下手な奴とか地雷撒いてる歩兵とか
旧ザクバズが一人でがんばってたぞw
アサルトで今日全く見えない敵にボコられたんだがそういう事例ある?
同軍の人も見えなかったとのコメントでした
25K2D という無双っぷり
今の試合しんどかった
アジアコンクエ連邦側でこっち一人欠けの状態
早々に旗二つ押さえてA拠点に猛攻をかけてくるジオン軍・・・
開始4分くらいA拠点の旗を取る間も無いくらいだった
ディレイの短さの恐ろしさをこれほど思い知ったことはない
なんとか一通り撃退してA拠点を取れた時は実に嬉しかったね
・・・結局負けたけどな
バグであるらしい
しかし何ラウンドにせよ2Dとは情けない
なんでこの時間のコンクエって俺以外旗取る気ないの?
ver.Kaなの? しぬの?
やっと支給されたズゴックがどんなもんか使ってみたくてサバイバルに行ったのです。
メンバーはズゴック(私)、ドム、陸ガンの3人。
最初にドム見つけて格闘しようと腕振ってたら、無視されましたorz.
近寄って挑発しても無視されましたorz orz
どうも陸ガンがラグっているらしく(ワープしてました)
ドムさんは執拗に陸ガンばかり追いかけてました。
結局陸ガンがこちらにビーム撃って来てくれたので
私も陸ガンを狙う形になってしまったのですが。。。
これってドムに相手にされてないって事ですよね?
ちょっとショックでした。
陸癌パクったらメッセージきたw
一通目の内容が
死ね
二通目の内容が
2度死ね
だそうでw
>>669 ズゴックで格闘を誘って無視されたとか当たり前だろうw
サバイバルといえば今日はゾックとガンキャノンが戦ってたので
僕も入れてよーって感じにクラッカー投げ込んだら両方吹き飛んでちょっと気まずかったぜ
>>673 ゴックだと皆さん格闘つきあってくれますけど。。。
ズゴックはもしかして格闘弱いの?
>>675 ちげえよw
ズゴックの格闘は鬼格闘なの
まあ、俺はそれをかいくぐって切り倒すのがロマンだと思ってるから、
積極的に切りかかるけどね
でも、正直先制取れないと100%カウンターで飛ばされるw
散々他のゲームでフラッグ戦やってきたし
お腹一杯に近いからコンクエやら無かったが
お前らが書き込んでるようにやる気うせるな。
連邦でやってると常に2〜3対4〜5のような気分になるな
芋通り越して全く意味不明なところで一人旅してる奴が二人とか
旗数で負けてるってのにひたすらゾンビだけやってて何にも役に立ってねえ奴とかw
コンクエは今日で最初で最後だと悟ったよ。
ルールも解かって無い奴となんてやってられんwwwww
>>676 わかりました。空気読めてないのは私だったんですね。。。
イキロ
アサルトに本当に数名だが陸ガンバズ使ったら
1R17キル以上4デス以内をいつも出すヤバイのがいるよ
全員大佐以上で将官がも数名居る試合だってのにどうなってんだw
まあそいつら大将だがw
だめだw手を抜かないと開幕強襲決まりすぎでゲームにならんわw
ビーム修正とマップや旗の修正も必要だな
>>677 それでも勝つ!って気合でやるのが楽しいのさ
実際勝てるときあるし。味方がズラッと情けないスコア並べてる中
一人だけキルフラッグずば抜けて勝った時って気持ちいいぜ
久々にアサルトやったら俺以外全員陸ガンビームで噴いた
まぁ、俺もEz8グレだったから人のことは言えんけど、半分以上俺のキルってどういうことよ
>>682 敵が数人使えないのいれば、それも居えるでしょう。
自分ともう一人の使える奴が居ない場所は常に簡単に突破されて
イタチゴッコ繰り返してたらやる気もうせるw
俺ツエーしたいわけじゃねーしなw
キャニオンコンクエで開幕1分後くらいに
崖の上、山はさんで両端に旧ザクと陸ガンが仲良く芋ってるの見たときはちょっと和んだ
とりあえず旧ザクを仕留めた後陸ガンにマシンガン一発当てて旗へ向かった
>>670 そいつには「生きろ!」のギアスかけといた
クソ試合はやる気が失せるな。
コンクエジャブ地上の連邦でやって敵味方共にクソだった時は最悪だった。
味方で使えるのは俺ともう一人の陸ジムの二機だけ、後のメンバーは旗鳥に降りずMS倒せない新兵1、本陣から一歩も出ない陸ジムLBR1、記憶に残らないほど空気だったの1。
ジオンはジオンで敵を狙わず本陣に直行リスキル狙いの下手な談ゲル2、そこそこな腕のガトグフ1、空気プレイヤー2。
これでクソ試合にならない訳がねー('A`)
シャアザクでグレ投げたら跳ね返って戻ってきて自分が即死した。
今日は厄日のようだ。もうねる
>>684 イタチゴッコは普通の光景だろ、そういう風に攻めるもの。
一人旅やゾンビもMS放置とか見つからないとか状況はいろいろ想像できるわな。
本当にコンクエやってなかった人なんだなw
Ez8奪って暴れてるだけで
悪評が来るこんな世の中じゃ〜 ポイズン
しかしコンクエでも陸ガン乗り大杉だろ
乗ってる奴全員に悪評入れてやろうか
初心者に雑魚は前へ出ろ。
おめーの当たらない弾も近寄れば多少はマシになんだろ。
やられないようにとか上等なこと考えるな。どうせできねーよ。
どうしても当たらないのなら囮として派手に散って来い。
MS苦手だから歩兵?CoDでもやってろ。。MS戦は必須だ。
最初に旗取るために降りたらMS壊された?
VCでは言えないのであえてココに書こう「自殺して出なおせ」
ログで戦況が読めない雑魚は旗の近くで殺されたら歩兵でゾンビ。この程度で十分。
さぁっ叩けこのやろう
引きこもり2機歩兵2人とかやってらんねええええええええ
>>634 まゆたん並みな感じで武装を使いこなしてない輩が多い事実w
俺は死なない立ち回り推奨だけどな。
それでチームに貢献できるようになれば、一人前。
最終的には自分が死ぬべきポイントまで見極められるようになるのが目標かな。
それを楽しめる人が続けられるゲーム
695 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 03:18:15 ID:WN0H1AOu
ガンキャはなんであんなにブーストもたないんだ?
ガンタの方が使いやすいのは俺だけ?
ガンタンクのブーストはドム並でもいいよな。コスト的に考えて。
ダッシュはそれなりに速くてもいいけど。
ガンタンクはコンセプトと性能がアンマッチで下品だと思う、俺ガンキャノン使い。
キャノンは正直ライフル専用機
ドムの空中機動の遅さ。逆の意味で考えると落下速度が遅いんだから、
こりゃぁ下手したら無敵の空中固定砲台じゃねの ! ?
と実験してみたら、
4方向からビームとかバズとか一杯飛んできて瞬殺されるだけだった。残念・・
ヒルドルブを見るとタンクはもっと早くてもいいと思う。
もうダメ限界w
連邦BRばかりで嫌になったw
連邦でやってると開幕強襲のせいか最初の旗とりがキビキビしてんだが、
ジオンでやってると強襲に行った連中以外はやけに悠長に旗取ってる。
いけんじゃね?と思って連邦で無理に開幕強襲何戦かやったら結構いけたw
目の前で座るとか、こっちの方が早く着くとか、いくらんでも悠長すぎ。
コンクエで旧ザクすら悪評が来るトロイなんて
実力やらルールを理解してないとかの悪評ならともかく
逃げたやらチャットで妨害的とかわけわからん票が多すぎだろ
でもトロイをしちゃう・・・くやしい・・・!(ビクry
逃げた は、回線落ちとかじゃなければ、
歩兵化する気満々で出撃すんなよ旧ザク乗りby味方
むしろ自分の旧ザク以外が歩兵化してたよw
味方が一人回線落ちてしまって自分一人でMS戦やってたんだ
その時に妨害的の悪評もらった
さっさと終わらせろって意味かな?
むしろ逆境ほど頑張ってしまうタイプなんだが
>>700 キミが連邦でバズ使いになれば少しはマシになるさ!
オレも連邦ではバズ装備一択だぜ!
バズで勇ましく戦ってる姿をビームで芋ってる味方に見せれば、
きっと彼らも「オレもあんな風に戦いたい、もう芋るのはヤメだ!」
…なーんて思ってくれたりするわきゃないよなぁ
とりあえずこれからは連邦でバズ装備の人には良票入れようと思う
ARでチキンな立ち回り、コレ最強。
本命はハンドグレネード。
さすがに飽きてきたから、リスキル有り、機体制限無しの
コンクエのガチ試合もやりたいな。
リスキルを防ぐ為の戦術も必要になるし、
5分3Rくらいなら面白いと思うんだが。
ゲルスナとか旧砂で芋りたいならアサルト行ってやってくれ…
>>700 そんなアナタにゲルググBR
BRで牽制すれば相手動くから、その隙に接近。クラッカーで削り、周りの状況見て接近か射撃でトドメ。この時、立ち止まって射撃している別の敵居たら、主観に切り替えて格闘で先に撃破した方が良いよそんな上手く行くわけないじゃん
ドムで自陣芋なんて都市伝説だと思ってた
素ゲル素ビームなんか使うんだったら、
ザク系のアサルトライフルで弾バラまいてる方がましじゃん。
素ゲル素ビームは5連射出来るけど、
陸ビーとやりあったら5連射を撃ち終わる前にゲル死ぬぞw
ジオンで使いものになるビームは、シャゲとズゴくらい。
コンクエで最後の旗鳥しないでキル稼ぐ奴らってまだいるのな
こちら新兵2人抱えてたから前に出るのもきつい状態まで押し込まれてたんだが、取れるのに
>>693 >俺は死なない立ち回り推奨だけどな。
コンクエではこれは間違ってると思う
特にポイントが欲しい新兵さんにとってはね。
デスによるペナルティは何も無いんだからたくさん死んでも
それでキルやフラッグが少しでも伸びるならその方が得
5k10dと4k1dなら、k/dレートで比較するなら後者が前者の8倍で
圧倒的だがもらえるポイントは前者の方が多いんだ。新兵は
これを念頭に置いて戦った方がいい。んで積極的にキルを狙うような
動き方をしてれば自然と殺られる前に殺れるようになってるもんさ
>>712 同意
ジオンで遠距離対応したかったらARFZが最有力候補だと思う
ズームしてきちんとエイムして撃てば遠距離でもガリガリ削れる
そして近距離でもちゃんと機能する、ゲルよりディレイが遥かに短いと利点が多い
まあ連邦製BRとガチで撃ち合えば当然不利だがそもそもジオンに
連邦製BRとガチで撃ち合える兵装なんて存在しないしな・・・
>>714 Sザクを使った場合ディレイが22秒+10秒が再出撃にかかる時間
5k10dだと5分以上戦場に出てない形
4k1dだと32秒
MSが戦場にいるだけで囮にもなるしプレッシャーにもなると思うが
初心者は死なないことを前提にすると
陣地まで戻って回復するから
それなら特攻したほうがチームのためになるし
ポイントもたまりやすい
コンクエでMSが煙出したら降りる奴。
コンクエに来るな。
前線で煙吹いてる状態なら、旗に向かうだろjk
コンクエでジオンで遠距離対決、というか
陸ビーに対抗するとしたら、
1人・いけにえになってくれるザクスナイパが居てくれたら、
他のバズ2持ちの味方が近中距離まで、うまく潜入出来る気がする。
ザクスナは20・30デスとかになるだろうけどなw
ということでザクスナ募集中だ。
ザクバズ2の役は俺にまかせてくれ ! !
>>715 そりゃーそもそも新兵がSザクなんてピーキーな機体を
使うべきじゃないと思うんだが
ありゃグレ投げスキルと機動戦スキルが一定以上の人間が
使わないとただの紙装甲低火力長ディレイの糞機体だし。
陸ガンなら分かるけど。
MSが戦場にいることのプレッシャーについては・・・
5k10d出来るくらいの長丁場で4k1dってスコアが出るということは
相当にチキンな立ち回りをしてる(多分ほとんど前線に出てない)と
考えられるけど、そういう奴が戦場にいても大したプレッシャーに
ならないなってのが俺の考えかな。特にコンクエではね。
デスが多くても前に出てくれる人の方が一緒に攻める
身としては有りがたい。
>>721 Sザクで例を出したのは解りやすくするためだろ、そんくらい読み取ってくれよ
ジオンはもうねぇ、深いこと考えずにシャアザク5人用意すればいいのよ。
5人で一斉にグレ投げれば、ダムどころか木馬でもいちころだお ! !
>>718 砂漠やオデッサのど真ん中で降りて、遭難するフレが居るんです。
煙吹いたら旗鳥に池と言っていますが聞いてくれません。
しかし理屈の上では超強いと思われるシャザクだけど
何故かシャザクで大活躍してる人をあんまり見かけないな
グレを投げ切ったら即撤退して補給を徹底してない人が
多いのかな?
726 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 10:25:01 ID:WN0H1AOu
新兵は前に出るべきだ!
新兵の内に戦場の空気になれてないと後で怖くて前に出れなくなちゃうぞ!
てか最近は階級高いのに芋がおお杉!
旧サクの後ろに隠れるドム見た時は俺に貸せ!っと思ったよ
空気を読んでかSザク微妙に減ったな、
相手がビーム自粛だとやっぱ厨機体だからな。
ドムは相変わらずだが。
そんな中談ゲルBRで大暴れのなんたらアニキングってアホもいるがな
>>727 正確には「上手い」Sザクが減った、な気がする
最近のSザクにはあまりプレッシャーを感じない・・・
おいおい、そんな雑なグレ投げじゃゾックも殺せねーぜって
感じの人が増えた
本当に上手いドムなんざほとんどいないだろ
シャアザクなんて
常に的確にグレ投げてる奴だけしか見た事ねーよ
武装上まともに打ち合ってはこねーしw
強いというかグレ投げ専用機にさえ感じる。昔からそういう印象。
コンクエはやる奴によって面白い試合になるかクソゲーになるかどっちかだな。
機体が煙吹いたからといって降りた方がいい場面と
一揆でも相手を落としてそのまま散って新品でまた戦場に出たほうがいい場面と
全く解かってねえ奴がいると萎えるwそれ以前に戦力になって無い左官とか
MS線もできずに何してきたんだとw
>>710 味方にもう一機ドムが居るのに、田植を始めたドムなら見たことがあるぜ
ビックで安かったんで衝動買いして買い戻したんだけど
オンラインのデーターってサーバーに残ってるんだっけ?
セーブデータ消しちゃった…
>>691 解かるぞお前のその萎えた感情が伝わってくるぜwwwww
コンクエではゲリラ歩兵を掃除してサクッと旗を取りたい所だが
歩兵排除の試した向いてる時間も無いほど一人で数機相手にするから無理なのよねw
そのわりに芋歩兵は糞の役にも立ってねえし
時間かけてレーダーに映らないように歩兵で旗取りに行って敵のゲリラ歩兵に
あっさり帰りうちにあってる奴とかwwwww
コンクエで死なない立ち回りをするやつは自陣に敵をひきつけることになるから確実に味方にとって害。
いいから前線でシネ。
特に初心者。低コスでデスの弊害なんて何もないんだから煙吹いたら旗がちかければ旗に特攻。
引き返して回復してもしんでやり直しでも時間変わらないというか死んだほうが早いんだからシネ。
ちなみに歩兵状態での最速の移動手段は自殺。コレも基本。
下手がいてこそのオンラインゲーだということが理解できないカスは死ねよ
そこのお前だよお前
コンクエ連邦@キャニオン
ゲートっぽくなってる岩場付近で尉官・左官のガンキャと陸ガンが芋
すぐ下のCはジオンの手にある状況
そうかそうか、攻めあぐねてるんだな、と陸ジムで突撃
もう1人の将官と二人でザク改x2 ゲルx1 ドムx1を撃破
最後の将官の乗るドムなんて自陣に逃げる始末
追いかけてぶっ殺し、ふと振り返ると、上記2名は一歩も動かず
足元を見ると何故か談ダムで敵陣に乗り付けて降機、懸命に自機を壊してる新兵
君らは何がしたかったのか
1対1じゃドムには勝てんな・・・
コンクエは勝つために必死にやってるんだが
地雷屋とか歩兵砂とかひたすら後方待機の佐官や将官を見た瞬間にどうでも良くなるなw
前は将官がタンクに乗って、ずーっと自陣から砲撃してたよ。芋タンク?初めて見たw
しかも味方に当たってますよ閣下w
>>736 それは理解できるな
たぶん皆がうまい人ならすぐ飽きる
おかしな行動してる人を見るのは楽しいw
>>738 ちょっとだけツエーさせtくれ
ドムX2、ザク改x1 を同時に1人で相手にして全て撃破ならある
多分相手が下手すぎなのと、MAPが砂漠で斜面を利用して制空権を握れたのが救いかな
マジでガチな乗り手のドムだときついね
1対1でドムに負ける気はしないが、勝てる気もしない。
陸ガンに乗れるようになってすぐのころ、コンクエオデッサで、陸ガンvsドムで、双方離脱戦闘使用としないもんだから、2人で延々とたち回ってた。
ドムはGBで裏利しようとグルグル、陸ガンはGBの射線に入らないように&サーベル当てあぐねてピョンピョン…
ま、最後は時間切れで終了したけど。
そんなオイラも、今では立派な?グフのりです…
はいはい、キミはつよいつよい。
ドムはタイマンじゃあんまり強くない機体だよ
正面戦闘じゃ陸GMといい勝負くらいだと思う
腕の話をしたら、陸ガンも結局腕次第でしょ。
腕の無いヤツでもそこそこになれる機体というなら、ドム、Sザクもそう。
ものすごくうまいヤツが乗って初めて 陸ガン>>ドム、Sザクだな
GRガンキャ乗ってるときにSEAポイントBの攻防でドム×2、ゲル×1倒したのが最高かな
次のラウンドで徹底的に狙われて酷い事になったが
正直、ドム使ってタイマンで負けるようじゃ話にならんだろ
>>713 スマンねぇ、MS戦好きだから回復するフリして戻り、最後の旗取らずに戦いを伸ばしちゃうんだ。
終わってから敵に新兵が2人も居た事に気付いて、やっちゃった感全開だったよ。
陣営選ぶ基準が、今日は絶対この機体でとか、さっき負けたからもう一度みたいな感じで階級なんて全然見てないし。
新兵は確かに弱いが、農家にならずMSで頑張って戦ってくれるから結構好きなんだけどな。
ドムは奇襲撹乱目的で開発されたMSなんだよ
何故か、それは俺がそう思ってるからさ〜♪( *^-゚)/⌒☆
安売りしてるらしいから買おうと思うんだがオンラインにまだ人いるかい?
>>748 俺もMS戦好きだけど
それやられてる方は苦痛でしかないのでやらない
よく思うんだが敵に新兵居たら気を使わなくちゃいけないの?
過疎らない為には必要なのか?
負けたぐらいで止める人は元々向いてない気が・・・
でもやっぱり相手への思いやりも必要なのかな〜
>>747 陸GMメインでやってるけどタイマンでのドムを怖いとは全く感じないな
機動が読みやすいから予測射撃がある程度出来る人なら
陸GMでも対等な戦いに持っていけるよ
タイマンで一番怖いのはシャゲルとシャザクだね。グレ直撃もらえば
その時点で死ぬし、死ななかったとしても相当削られてる
しかもそのグレはこっちのグレが届かない間合いから飛んでくるからね
手加減、自重なんて無用
>>752 一旦プレイが始まれば気にしないでいいと思う
ただ自軍に新兵は気にする
あとチーム分けの時とか
よく将官は固まる〜って言われるが、その辺は新兵も同じ
固まらないようにして欲しいなあ
>>752 敵なら関係ないでしょ
味方にいたら気を使うというよりも、カバーしないといけない場合があるので気にはしてる
新兵うんぬんじゃなく勝負をわざと長引かせる奴はウザイ
敵に新兵2人以上いてこっちベテランばっかだったら
ゾックとかバズ素GMで出るな
>>752 敵なら「教育してやるか」と思いながら普通に撃破する
新兵は死んで立ち回りを覚えるモンだ
>>755>>756 敵だったらそんなに気を付かわなくてもokだよね。
>>758みたいに2人も居たらまた変わってくるけど。
味方の時は当然全力で応援する。
レスありがとね
新兵は死んでナンボだからいつも通りやるなあ
そういうもんだろ
相手方に新兵いたら「へへ、コイツ脅えてやがる」って言いながらマシンガン連射後に撃破されてる。
ジオン兵っぽくて楽しい
>>758 階級は少将でも腕は新兵のオレもいるんでそれは勘弁してください。
つかジオンの新兵はクラッカーでそこそこ働けるんでそんなに気にしてないな。
素ジムバズ新兵だとアレだけど
BRゲルググはNT専用
俺には乗りこなせない
サバイバルで新兵がいたらとりあえず色だけ変えたザクIIで出る
いなくてもザクIIで出ること多いけど
>>728 談ゲルビー無双してる位で何晒してんの?ゆとりかお前は。
ゲルビーは乗り手のAIM&腕がもろに戦績に影響する機体だろう。
お前、ゲルビー使った事ない佐官以下の下手糞だろ?
俺はほぼジオン側が多いから、グレ自重とか言ってる連邦厨のクズには反吐が出るわ。
シャザクはその分陸B2発で沈む装甲だし、リスボンも20秒と長くなって十分バランスは取れてると思うよ。
シャザク自重ならタンク&キャノンもだろ、AIM上手い奴が使いこなせば陸Bとほぼ同等の性能じゃねーか。
それと陸GMロケ>FZバズの調整はジオン側の気合と根性で穴埋めすればいんですね?
ここでグダグダ言ってる奴は、連邦陸バズ&タンク&陸GMで固められた連邦相手にFZオンリーのジオン側に入ってみろよ。
ジオン側は、思う存分シャザク使って連邦厨を焼き殺しなよ。
自重期待は陸ビーだけで十分だろ。
ねこ大好き
>シャザク自重ならタンク&キャノンもだろ、AIM上手い奴が使いこなせば陸Bとほぼ同等の性能じゃねーか。
これは ない
タンクはともかくキャノンは無い
タンクも強さの質が陸ビーと違うと思う
>>767長文の必死さと言い、レスの亀っぷりと言い
本人乙
>>769 あー、すまん。
俺が言ってるのはキャノンビームの事ね。
キャノンガトは、ドムシュトルムあたりと同程度だと思う。
(ほぼ二発当てられるAIMの人前提ね)
タンクは、リスボン10秒も含めての強さだな。
少なくとも、使いこなせるAIMがあればFZザクよりも遥かに上に位置するのはガチだろう。
むしろ
>>728が本人な予感
ゲルビーで安定してスコア出せたらそら自慢したくもなるわ
>>771 本人じゃねーし、どうでもいいがとりあえずグレ自重の空気だけは辞めてくれ。
マジでジオン側が連邦向けの接待プレイになって面白くなくなるから。
インファイト主体の俺視点では陸ガンよりもEZ8よりもタンクが一番狂った機体だわw
キャノンは使いこなせる奴が乗ると強いけど
まあそれはどの機体にも言えることだな
>>772 BR含めてもキャノンが陸ビーと同等は無いと思う
火力は申し分ないが移動力と回避力の無さに泣かされるよマジで
ガトキャノンは狭いマップ限定で実戦機だね。アジアだとかなりの強機体
広いマップだと移動出来なさすぎて火力を発揮出来る機会そのものが少なくなる
タンク>FZも一概にそうは言えないと思う、ハングレの使い方次第かな。
グレ自重はナンセンスってのはその通りだと思う
陸GMが愛機の俺が困るしw
タイマンするんだったらザク改バズで充分だからなぁ。
ドムは役目は敵をかき回す。
敵の集団がドムに注目してる時に、ジオンの味方が各機撃破してけば、
連邦の5機を全て一度に殲滅出来たりする。
逆に、タイマンにこだわるドムの援護はしづらいんだよね。
ドムへのTKになりやすい。
779 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 14:09:07 ID:lNhOt3Md
俺もTueeeeさせてくれ!
ズゴで4連続キルしたぜ!
まぁ・・・ジャブ上で芋ってるLBR陸GM×4だったんだがね・・・
川の中で進撃してたら気付かれないからおかしいなと思っていたんだが、
連邦陣地前の丘辺りにLBR陸GM×4が並んでビーム撃ってるの見て吹いたwww
しかも、真ん中の拠点の方を全員で狙ってるから、
最後の1機になるまでピクリともうごかねぇwww
因みに最後の一機はゲルの人が落として、旗とってゲームセット。
ちょっと前の話だから流石に今はこんなやつらいないよな?
・・・いな・・・いよ・・・な?
ガンキャは赤ザク、ゲルの天敵すぎる
機動力がなさすぎるから
ほぼグレネード直撃
ガンキャで出てジオンに赤がニ、三体とかいた時とかもうね
シャア専用ドム欲しいね
拡散ビームの装弾数が減って発射弾数が倍になるんですね。デュデュン!
タンクも旧ザクSF乗りにとっちゃ絶好の的
調子に乗ってるとたまに瞬殺されるけど
安かったから買ってきた。
わかっていたがシングルはスゲークソゲーだ。
いきなりスナイパーからはじまるとはどういうセンスなんだw
>>783 >いきなりスナイパーからはじまるとはどういうセンスなんだw
まあそういう問題じゃないんだけどね
最初から最後までまんべんなく糞だから
自重するのは勝手だが、人に強要するのはどうかと思うぞ
弱機体で強機体食うのが楽しいんじゃないか。
最近ジオン側だとFZ乗りが少ないから結局今もFZ乗りになってます
連邦だと考えるのめんどくさいので陸GM乗りになってます
あれ?
787 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 15:11:03 ID:V+IVr5X0
>>785 もう一々相手にすんの疲れるだろ?聞き流しとけw
シングルでナイフ無双やると楽しいんだけど
俺だけ?
チュートリアルならチュートリアルらしく、あんなお粗末AIで無理に原作準拠の戦闘にしなくても
訓練キャンプやMSシミュレータみたいなのでよかったのに
もうコンクエは自重はいらんね。マップでバランスとれてるし。
自重するしないがどっちかに偏ると一方的になるだけで。
ガチ勝負でも旗取り含めればいい勝負になると思うよ。
旧ザクやジム乗って一発でやられたからと言ってズルイは勘弁な。
なんだかんだ理由をつけて俺TUEEEEEE!ですね
ん ? シングルなんてあったんだ
低脳は無視で
Sザク自重したくないから陸ビーで来いって感じだな。
このごろのジオンの勝率ちと高すぎでなんかSザク使うのは躊躇する。
極めたいんだが
自重するのは敵側に新兵がいる時くらいで良いが、なんちゃって新兵がいるからな。
なんちゃって新兵には悪評をブチ込むぜ。
796 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 17:20:13 ID:Fiy4nE9A
797 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 17:52:10 ID:dCwFOA3v
>>780 それを言うなら、シャア専用ズゴックだろ。
ドムは既に強いけど、スゴックはさ・・・・
シャア専用ゾック欲しい
このゲームにおけるシャア専用機のアイデンティティって
完全に超威力のハングレになってるけど、原作中でシャアがハングレ使うシーンなんてあったっけ。
まあガンダムがショットガン持ってる時点で何を言うのも馬鹿らしいけど
DLCでスペリオルドラゴン出してくれ。
コンクエでジオンにシャアザクが3機以上いたらそうとうつらいな
四方八方からグレがとんでくるから避けられん
歩兵にも強いから旗とりもままならないし
>>801 ハングレは足元に投げられないから・・・
>>778 つい、かっとなってスマンな。
俺も一度他のゲームで上手いとか訳分からんで晒された事があるが、
知らない人からフレ登録が来たりして怖くなって、金出してゲーマータグを変えた経験あるんだわ。
おまえは大した事無いと思ってるんだろうが、相手にとっては迷惑な事もあるんだぜ?
晒し方もゲルビー使ってるだけなのに相手が悪いように書いた、悪質な晒し方だしな。
ネットのマナーが守れん奴は、オフラインでやるかフレで固まってやってくれ。
ゲルビーは使ったときにその武器の特性をすぐに理解出来る奴で
かつあの機動性を生かしつつバシバシ当てられるエイムのうまい奴なら
十分無双できるな
陸ガンBRほど簡単じゃないし、コストも高いから性能は適正だと思うが
>>802 一人に接敵しても他のシャアザクにグレ投げられるからなあ
まあ、たいてい巻き込みtkするんだけどw
知らない人間、というか一度しか一緒になったことない相手からのフレ登録なんてそう珍しくもないと思うが
>>806 いや、全然知らない人からフレ登録がきてたんだよ。
多分ゲーマータグ検索?かなんかしてるんだとは思うが・・・。
XBOXって、ネット繋いでると自分のやってるゲームとか丸分かりだから、
知らない人とはあまり積極的にフレになりたくなかったんだよ。
ビールのみながらだとダメだなw
巻き込みで思い出したよ。
昨日歩兵化して自分のMS壊してたから手伝おうとキャノン撃ったら、歩兵ごと殺ってしまった。
自分ではかなり外して撃ったつもりなのに、正直キャノンの爆風があそこまで広範囲とは。
しかもそこの旗取り損ねたせいで負けたし。
正直スマンかった。
>>806 フレ登録はゲーマータグ知ってれば遊んだこと無くてもできるよ
VCしてない試合の後にフレ登録申請くるのは代々評価上げ狙いの連中
相手のタグ見て実績1万越えで星欠けてたらまず疑うんだ!
俺は毎晩MSは、飲酒運転だけど……
1万以上で星欠けてるフレなんてギアーズずっとやってるやつくらいだぜ
ギアーズってそんなにヤバイの?
ヤバイっつーか、ギアーズとかCoDやってトップスコア取りまくってると結構悪評溜まるなぁ・・・
ちなみにラグはない。
トップスコアって結構目立つからフレ登録とかもガンガン来るし良票もくるんだけど、
割合的に悪評の方が多い気がする。経験的に
俺もギアーズやってた頃は、星3.5ぐらいまで落ちたぞ。
なんせ4vs4と人数が少ない分、個人が凄い目立つからな。
あとラグアーマーも存在するし。
>>808 俺が下手なのは酒を飲んでるからだと、酒を飲まずにやったら変化ナシだった。
今ではトロイなんか、飲まずにやってられるか状態だけどw
ギアーズは知らんがCODは凄く悪評くるな。
俺も良20悪80まで行ったよw
でもトロイで良60悪40まで回復できた。
これも皆のお陰だ
>>807 たしか通知しないようにする設定できなかったっけ?
>>819 俺もCOD4で悪評31
トロイで42まで回復だ
>>807 そーなん?
そういう設定とかあるの知らんかったから、
再アカウントを買ったらパタッとやんだなあ。
お姉チャンバラとかもやってた履歴あるから、
あんまゲーム履歴覗かれたくなかったんだよねw
あ、820の人へのレスでした…。
まあ箱○ってオンラインもやる場合、なんかギャルゲとか手出しづらいよなw
一回手出すと吹っ切れるんだろうけど
ソウルキャリバーですら「コイツパンツ目当てで買いやがったな」と思われる気がしてなかなか手出せなかったぜ
いやパンツが見えるゲームスレ見て買ったんだけど
鯖ではいまだにゾックが猛威を奮っているんだな
2体向き合って背面ビーム乱射してんじゃねーよw
今日のトロイは凄いいいよ。バズの強いのが結構いるな。
普段旧ザク、なんとなくゲル使ったら全然キル取れねぇしw
けど楽しいよトロイ
>>826 えっ!
今日は賑わってる感じなの!!
でも今日MIB2見たいんだよなぁ。
悩むぜ。
ズゴたんずっと乗ってて陸癌に久しぶりに乗ったらいつも通りヤバかった
機動力が低い機体から陸癌に乗り換えた時の軽快さは異常
ズゴたんに陸癌のブースターのせたいな
のせたら速すぎて空中分解するのかな
味方は芋砂だらけ敵はリスキル(芋ばっかりだったからかな?)
何だよこのコンクエww
>>827 何試合かやってみたが陸ビー芋は一機しか会ってないな。
なんとかく集まりも良い感じ。
とにかく今日の旧ザク率は異常
陸ビーに狙撃されない限り、旧ザクSF最強
間断なくいけるから連邦はいつかは持ちこたえられなくなる
陸ビーいても1機くらいならSFで全然平気
3日前にトロイやめた。連邦の陸ガンにレイプされるの飽きた。
陸ガン・陸ジムが仲間のザクを赤いビームで蹂躙するの飽きた。
ザクの必死の回避でバズ避けていたら、途端にブンブン丸化する
将校陸ガン・陸ジムにはホトホト飽きた。俺tueeeeeってやってろ。
他のユーザー自ら減らしまくって俺tueeeeってやってろ。
で、暇な時間が出来たから昨晩レンタルビデオ借りたんだ。
クローバーフィールドって映画。
映画の中でな、デッケエ○○に、米軍歩兵がわらわらと出てきてな。
射撃してんの。バズとか機関銃とかで。んでM1A2(A1?)やらM109A6やらも
出てきて、そいつにバカスカ射撃してんの。適うわきゃないのに。
ちうかホラ、敵MSの足元で撃つ、そんな感じ。多分全滅してる。
でも見ていて熱いんだわ、これが。
そうか。それでいいんか。いいんだわな。
ちょ、俺、今から旧ザクに火入れてくるわ。
全員尉官以上なのに素ジムと陸ジムとガンキャノンしかいない連邦とかいったいどうしたというんだ
連邦って陸癌、EZ8、ガンダムのどれかいないと一気に戦力落ちるよな
旧ザク増えすぎだなw 厨機体になりつつある。
まさか旧ザクが叩かれる日が来るとは思わなかったw
自重自重で遂には旧ザクも自重か?
ホント屑しかいねースレだなw
開幕強襲が全盛だからな。一番近くの旗も取らずに殺到してる。
1回やられてリスポンしてもまだ誰も取ってないとかw
なんだかなぁと思って旗取りに行ったよ
敵の時は恐ろしいのに味方の時は頼りない陸ガンBR、陸ジムLRBR
籤運が悪いのかな
もう一律素ジムvsゾックでいいんじゃね?
顔面にバズーカぶち込んでしまったガンキャの方ごめんなさい。
自分が使う陸ガンはおもったほど活躍できないねぇ
連邦にない武器ばっかり使ってるといざ連邦の機体にのったときにダメダメだ
>>834 アサルトならそうかも
コンクエなら陸GMとガンタンクだけの構成で余裕
でもシャアグレだけは勘弁な!
>>822 お姉チャンバラなら初代からやってるぜw
気にする人は気になるんだろうねえ
>>830 そういや、今日はSEAで俺含めて旧ザク五体ってあったな
さて、コンクエで旧ザクの化け物にレイプされてきたわけだが
なんか、素バズで撃たれまくった。
>>839普通に人数合わせとかで、低階級が多いほうに行ってるんでね?
何か最近ロケバズ二発当てても落ちないのが多いなぁ…
距離なのかラグってるのか
将官が素ジムBSG使い出してるんだけど、みんなロケラン飽きたの?
もっとフワフワクルクル回避しながらロケランとバズで撃ちあおうぜ
850 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 22:00:08 ID:me8//e7s
ビームライフルは肩に担いでる感が足りない
ビームバズーカとかビームキャノンとか出たら多分使う
もしくはザクの武装にスキウレ追加してくれ
開幕強襲で洒落じゃなくゲームにならなくなってきたな。
ちと陸ビーの練習してみるわ。
最近素ジムBSG流行ってる気がするなあ
>>851 ライノサラス最強
>>842ビームだったら、距離がある時はズームしながら
レクティル固定して、ブーストで左右調整しながら射撃
アホでも俺TUEEEできる。最初はキャニか砂漠で練習するといい
それになれたら、空中砂ズーム射撃もできる様になる
砂ズーム射撃は、レクティルちょい上で左右調整して
左右が合う瞬間に会わせて自由落下
目標よりちょい上で射撃するとあたる
開幕強襲で困るって
旗取りに護衛付けないの?
陸ジムで起動前破壊する奴が居た
やっぱ厨かどうかは機体じゃなくて中身だわな
開幕強襲ってそんなにあれかね
いくらでも防ぎようがあると思うんだが
>>855マップによるけど、ビームならジオンがグレ投げる距離に入る前に封殺できるからでしょ。ただ、封殺し過ぎてワンサイドになる事もしばしば、難しいバランスだな
一人じゃ防げないこともあるからねぇ
>>853 そ れ だ
ライノサラスかヒルドルブかザメル追加してくんねーかなー
でもなぜか地味なジム砂Iチョイスしたセンスだとギガン持ってきそうだなー
いや素ジムスナIチョイスは非常にGJだけど
>>855 冷静な奴ならとりあえずグレだけ投げ込んでから護衛と戦闘を始めるだろ
開幕でMSとはぐれさせるのはでかい
機影を確認したら旗取り中止すりゃいい話なんだが、
場所によっては機影が見える前に吹っ飛ぶしな
第一波を防げても旗とる暇がないから詰むって感じだな
護衛で防げるって言ってるヤツは連邦でやって
有効な防衛策とやらを見せてやってくれ
入れ替わり立ち代り襲い掛かる旧ザクの津波はなかなか防ぎきれん
SEAのAはFZ1機でも嫌がらせになるからなあ
コンクエ、ヤバい。誰かMの人を止めてくれw
陸ジムで40killてなんだよ・・
SEAなら連邦だってB強襲でカウンターできるじゃん
>>860 俺旗よりかなり前に出て迎撃してるからねえ
アジアA拠点ならビル一個挟んだ向こう側がちょっと開けたスペースになってるから
そこに進出して来ようとする敵の鼻先にハングレを撒くようにしてる
当たらなくてもいいので出鼻を挫くような感じで。
>>867 SF使いからすると、そんなとこ行かずにA爆撃できるぜ
>866
ごめん、以後注意します。
ひさびさに化け物とやって確信を得たけど、
これやっぱ、左トリガは投擲で決まりやね。
相手が上手いと、まず格闘の間合いへ入れんわ。
フレなのか偶然なのか知らんがドム5東南部屋にぶち当たっちまったぜ…
味方はビーム軍団でした どうしようもねぇ(^^ω)
今頃になってコンクエ開幕急襲とかでやられてる奴らを見ると
いかに大抵のプレイヤーが立ち回りで何も考えてないかわかるな・・・
つーかクラッカー持ちの接近を目視しておいて降りるなよ
MSを片づけてから取れっての。学習しろよマジで
ちなみにSEA連邦は開幕5機全員でA行っても決して大げさじゃない。
Cとか配置的にジオン側に有利なんだから開幕で無理に狙う必要はない。
B急襲はハングレ持ちやガンタンクならありだが、陸ガンとかが単機で行ってもあまり意味はない
>>871 うむ、なのでバズが大好きな俺は使わんという意味だったんだがわかりづらかったか
そんなことより昨日くらいから戦闘中、頻繁に鼻がものすごく痒くなるんだが
これがリュウさんも言っていた新兵のよくかかる病気っていう奴だろうか
876 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 23:16:15 ID:hPkY3ojp
まさにプロとレクリエーションの違いかな
今アサルトで出て
大した活躍もしてないのに「敵ながら見事!」ってメッセージが届いたんだけど、なんか複雑な気分だ・・・
メッセージが来たこと自体初めてなんだけどこういうのって結構あるのかな
「どうもです」って返しといたけどだいじょぶかな
今コンクエで、緑陸ジム1、黒陸ジム1、ノーマル陸ジム3のチームに当たったが
・・・ダメだ、コンクエではこの組み合わせが一番こええw
特に黒と緑がいい仕事してたが、
やっぱり量産機の中にひときわいい動きをする特殊カラーがいると映えるなw
>>879 常時飛んでくるグレは本当に恐いw
連邦が陸ジム、ジオンがFZ、旧ザクのみの試合が一番楽しかったなー
>>880 連邦に来れば常にその恐怖が味わえる
タンクとキャノンなら高確率で打ち上げ花火になれるぜ
コンクエで近付いてくるジオンMSは本当怖い
たまに陸GMがMS相手にグレ投げてこっち飛んでくる事故があるのも怖い
882 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 00:33:14 ID:shsMPC6k
そうれは、そうとアップデートいつになるんだ?
トロイUにご期待ください
1Rコンクエで久々に22kとか行った
しかもギリギリの勝負だった
味方の人、キル厨でごめんよ・・・
エリア外をシングルモードと同じにしてくれるだけでいい
そう‥‥ただ、それだけでいい‥‥‥
昨日の話蒸し返してアレだけど、新兵の「死なない立ち回りを覚えろ」に否定的な人多いな。
俺はこの手のゲームは「守り」がキモだと思っているから、死なない立ち回り推奨なんだがな。
攻めることばかりで強くなれるのは一握りのセンスある人間だけだよ。
そりゃ自分と新兵が同じチームで試合に勝ちたいなら、前に出てもらう方が囮にできるからいいが、
それは新兵の成長と関係ない話だから。
俺としては自陣芋とかリスキルさえしなけりゃそれでいいと思ってる。新兵に関しては。
味方に入って500pあげたいものだ。
>>886 攻めを覚えりゃ「自分がこの位置にいる敵を襲うなら何処からどうするか」と立場逆転させて防御も思考できる
それに防御の後の反撃をやって初めて「防御」は完結するんだから攻撃覚えてないと「死なないけど倒せない」に陥るだろう
ぶっちゃけ最初は立ち回り云々より
正面でかち合ったときに空中操作しながら相手を倒せるようになるまでは
どんどん動くようにして前に出たほうが良い。
そのうちブースト距離掴んでグレの間合いつかんで建物でかわす様になり
生きながら倒し撤退する動きが出来るようになる。
攻めれないと階級だけ上がって逃げれる陸ガン芋の出来上がりだ。
タンクとガンキャノンは上級向けだから
ある程度までは連邦でやって後半陸ジム出るまではジオンと陸ガンバズを交互にやった方が良いな。
歩兵で旗とって、さあMSに乗りなおし、と思ったら、
グレでTKされたw
馬鹿??
>>886 うんにゃ、経験上コンクエは守ってて勝てるゲームは少ないべ
旗数で負けてる場合はもちろん、二個取れてる場合でも
残り一個に絶えずプレッシャーをかけ続けるような展開だと
勝てる確率が高い
二個取ったからといって守りに入ってしまうような展開だと
終盤にギリで逆転されることが割とあると思う
自軍の旗が一個でも安全な状態で残ってれば反撃のチャンスを
窺う余裕が出来てしまうんだよ。味方のディレイ終わるのを待って
一斉に攻撃するとか、敵の配置を確認してから攻めるとかね。
これが残り一個を取られるかもしれないって状況だともうなりふり
構わず敵を排除しにいくしかなくなるので、攻めてる側としては
行動を特定しやすく対処しやすいんだよ。
>>886 俺、どうも予測射撃が下手でな
いろいろ試行錯誤した結果、
「超接近戦に持ち込めばバズでも予測射撃なんて関係ないんじゃね?」
という脳筋結論に至って以来、近距離での立ち回り研究してかなり勝率上がったんだわ
なのでやっぱり安全圏からピチュピチュやってるよりは
即復帰できる低コスト機に乗っていて、かつ戦果もさほど期待されない新兵のうちに
何度も撃墜されながらでも、自分の適性にあった戦術を研究したほうがいいと思うんよ
>>889 確かに。
やっぱ空中操作が肝だからな、このゲームは。
>>886 死なない立ち回り=前にあまり出ない、になりかねないから
基本は裏とって奇襲ってのをわかってないと難しいね
コンクエだと
ガンキャノンやタンクが生きるねえ。
陸ジム3タンク2が個人的には雪崩れ込める組み合わせ。
陸ガン2の他なら
上手く無双して入れ替えて戦う感じ。
旧ザクの相打ちSFをあしらえればいける。つーか慣れてる奴二人陸ガン居れば
シュツルム持ちに手こずる事無いと思うけどw
旧ザクが数機いると本当にワラワラ沸いてきて受けるw
そのかわり他が手薄になるけどその辺解からず突っ込んでくる美味しい旧ザク居て好きです。
死なない立ち回りって、別に芋とは関係ないぞ。
試合には貢献する。だけど死なない。これの両立を図るという意味だ。
死にたくないから、味方と一緒に前線押し上げるし、深追いもしない。
死にたくないから、周りをよく見て早く相手の行動を補足する。
芋なんて殺す気満々過ぎて視野狭窄だろ。
アレは死なない立ち回りじゃなくて、絶対に倒す立ち回り(のつもり)だ。
>>890 取った後なら良いじゃん
俺、旗開放して敵を殲滅してさぁ取るぞって時に
グレでTKされたぞ
そしてTKした彼は悠々と旗を取ってました
>>896 >試合には貢献する。だけど死なない。これの両立を図るという意味だ。
そりゃそれが出来れば理想ですけどさー
初心者にそんなこと言ったって・・・。
戦況が見れないから初心者なのであってですね
>>896 そんな動きが新兵に出来るかw
そんなもんはしにまくってから、考えて考えてわかってくることだよ
>>898 「戦況が見れない」のがわかっていて、なぜ攻めを推奨するのか。
旗や敵ばっか見てないで、まず全体を見ろって事だ。
上手くなれば、戦況を見ながら敵を落としたり、旗取れるようになるだろ。
>>899 できる・できないじゃなくて、やる・やらないの話。
>>890 時々、足元の歩兵でも味方マークが出てない時がある。
902 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:33:04 ID:YVkzTKm5
>>900 このゲームは味方の位置も把握できないアホが多いよ。
キルログを見ているかどうかも怪しい奴ばっか。
そんな連中に全体を把握なんて・・・高度な事できる訳ねぇw
やるのは戦闘になれてある程度余裕が作れるようになってからでいい。
新兵に全体を把握しろなんてハードル高すぎるぞ。
>>900 >「戦況が見れない」のがわかっていて、なぜ攻めを推奨するのか。
同じ戦況が見れてないにしても攻めた方が勝ちに結びつきやすいから。
あと前に出て戦った方が上達しやすいから。
戦術を練るのは戦技が出来上がってからで良い
先に戦術を練ったところで、「自分に出来ることは何も無い」とか「ずっと歩兵で旗にへばりついてるのが一番」とかになりかねん
>>900 誰かにレクチャーされん限りは、
そんなことはわからんよ
やるやらない以前の問題だ
いずれにせよ「死なない立ち回り」ってのは
かなり誤解を受けやすい表現だからやめた方がいいかと。
「死なない」って事は重要性としてはかなり低い。
味方と一緒に前線押し上げてる時にやられても別にいいし、
味方の援護付きで状況を見て旗取り行ったけど失敗してやられた
これも別にいい。
MS戦で相手の方が上手でやられることもなんの問題もない。
問題は本陣や戦線のはるか奥地で芋ってて、
死んではないけどクソの役にも立たない奴だからな。
まぁ人それぞれだし、もう新兵でもないから、これ以上論じても平行線だろうね。
ただ、一つだけ「できる」と「やる」は全然意味違うから。
俺は新兵でもできるなんて、一言も言っていない。
やってみた方がいいと言っているだけ。
>>907 勝つ立ち回りじゃなくて、負けない立ち回りをやってみろとでもいおうか?
格ゲーなら、こう表現するけど。
909 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:48:02 ID:YVkzTKm5
>>907 でも無駄に特攻して死ぬ奴はむかつく。せめて味方が復活するまで時間稼ぎして欲しい。
910 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:48:16 ID:shsMPC6k
当たらなければどうと言う事はない。
911 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:50:17 ID:YVkzTKm5
>>908 アサルトとコンクエの違いもあるだろうしな
新兵のころから全体の状況把握に努めろなんて、それ何て芋養成講座?って感じだけどな。
死なない立ち回りは芋とは違う、何ていったところで、ろくに戦闘になれていない新兵が、そんな事理解できるはずもなし。
>>913 君の芋の定義は知らないが、芋は君にとってそんなに強いの?
死ななくて、一方的に殺せて、勝利に貢献できるの?
それができるのなら、正しい立ち回りじゃないか。何を否定する必要があるのか。
レーダー見て
敵の一予測して周りの味方の位置確認して
グレの間合い考えて等
色々他にもあるけれども
操作がおぼつかない中どうせ出来ないよ。
動いて当てれるようになってから、周り見るようにしてくれれば
攻撃に転じた時に倒せるいかした野郎になれるよ多分。
芋と死なないように戦うのは違うけど
いきなり初心者がそんなの解かるわけも無いし、下がりながら戦うなんて出来るわけ無いでしょw
何度も言うけど、
できませんじゃない!やるんだよ!
一人必死すぎてワロタ
相手の言っていることが聞けないなら議論じゃねーよ
トロイみたいな立ち回りゲーのプレイヤーの強弱は
「頭を使っているか使ってないか」で決まると思う。
持って生まれた頭の質の問題もあるけど。
前にガンタンクや陸ジムロケで芋ってるアホの話が前に出てたが、
ガンタンクの主武装を一発撃った時点で、その弾速を見て
「これは遠距離で撃つ武器じゃないな」と即座に判断できる奴と
二段階ズームができるからといって遠くから当たりもしない弾を延々撃ち続けてる奴の違いというか
旗取りにしても何にしても全部同じで、何も考えてない奴が強いはずがない。
そして何も考えてない奴が以外と多い
新兵のザクがわざわざ修理に戻るより死ぬ気で10秒敵の気を引いた方が役に立つよな
Oh......
No,but
Yes,but
通常プレイしてて☆が欠けていく
基本陸ジムロケランとFZバズor旧バズ
正々堂々していないそうです
自分より強い奴はチートって奴か、ラグってるんじゃね
>>916 じゃあ、言い方を変えるよ
できないんじゃないよ、やれないんだ
おまいは最初っから今みたいな動きが出来たのか?
それなりに死んで、経験をつまんと出来ないだろそんな動き
通常プレイで☆が欠けるまでいかないだろ
何か小ずるい事やってんじゃね?
>>921 まあ、世の中には後ろから撃つだけで正々堂々としていないを入れるアホもいるからな
俺も正々堂々としていないが6割あるが、流石に☆はかけてない・・・
そもそも安定して死なずに勝利に貢献出来る立ち回りの
マニュアルなんてものがあったらこっちが教えて欲しいくらいだわい
右も左も分からない段階から殺しまくったり殺されまくったりして
段々と肌で戦い方を分かっていくもんだろ、普通。
「スマートに戦えるよう努力しろ」なんつったってその方法論が
分かってない初心者にはどうすりゃいいのか見当もつかないんだよ。
新兵の動きのテンプレでも作ろうとしてるのか
ならKDレートの良い味方についてけでよくね
文章で伝わる事じゃないし、自分で考える頭もないとソイツは永遠に新兵
俗に言うヤラレ役
☆が欠けるのは基本的に自覚がないか
本来の意味での確信犯だけだよね
実力が違いすぎる云々の悪評ばかりの俺はそこそこ活躍できてるようで何より
旧バズで陸癌を真正面から3機撃墜したら一気に票増えた
陸癌が地面ずっと歩いて撃ってるだけだからちょろかったんだけど・・・
アサルトやり始めてから増えたぞ?
小ずるい事って裏周りしたりするぐらいだけど?
もしかしてハングレとかも小ずるい?
K/D比をやたらと気にする奴は大抵芋だけどな
「やってみろ」って話を勝手に「できる」と摩り替えられたら、必死に否定もするわw
敵を落とす事ができるようになる努力より、全体を見ることができる様に努力するのを先にした方がいいよって言ってるんだが。
>>927 テンプレなんて気はない。
「死んで覚えろ」としか言いようが無いが、敵を倒すのに必死で死ぬより、周囲を見ようとして死ぬ方が価値があると主張しているだけ。
周囲を見れるなんて、大佐の今でも簡単にはできん。ツマラン事で視野が狭くなってしまう事なんていくらでもある。
>>930 アサルトはチーム全体に悪評入れるようなのも居るから気にするな
裏周りが正々堂々としていないなんて言われたらジャブ上のジオンとか何も出来ねぇよ
新兵というか下手な奴のテンプレートがあるとすれば一つ
連邦やるときは陸ガンじゃなく陸ジムを使え。
うまい奴は陸ガン使うと無双状態になるから自重してるけど、
下手な奴が腕を補おうと陸ガン使っても逆効果だ。
まず陸ジムでハングレとロケランの使い方を覚えろ。
クラッカーとGバズの組み合わせと同じだからジオンでも応用が利くし
コストが低いから落ちてもすぐ前線に戻れる。
ただしアサルトで勝ちに徹するなら陸ガンBRでいい。悪評覚悟でな。
無双しなければ使っても晒される事まではない。
初心者に分かり易い指標としてKDを持ち出しただけだよ
勿論アサルト前提
ヘタレの典型は援護が遅いって事だな。
固まってたり攻めてきた相手に味方が応戦
予測射撃で且つ相手がその通り動かないと当たらない間合いで攻撃。
味方が死んで残りが多い中に特攻>無駄死。
当てやすい間合い=向こうも当てやすい。
だからこそ倒し倒されつつの乱戦になるんだよ。当たり前だが
突っ込む奴も援護に行く奴も全くコレがわかってねえ。
ただテイコだから直ぐ復活するし突っ込めるなーとか
コウコは死ぬとディレイがなーとか馬鹿なこと言ってる奴は解かって無い証拠。
コウコの利点の速さの活かし方。テイコの以下仕方全く解かってねえ。
後は考えろ。
>>936 流石に日本語でおkと言わざるを得ない
自分の文章をもう一回読み直してみるべき
アサルトのKDはあんまり当てにならないような気がするけどな
トドメ持ってかれることが多いし
サバイバルの方がわかりやすいかと
>>934 リスキル無しアサルトなら全員Ez8グレかBRだろ、そのせいで俺TUEEEしたい奴はコンクエやサバイバルで田植えを繰り返すわけなんだが
>>939 ほとんどコンクエ専だからコンクエでの話だな。
アサルトの場合、リスキルなしでいけば高コストのデメリットはほとんどないから
Ez8や陸ガンだらけになるのも当たり前だろう
田植えがんばって俺TUEEEする奴はいないような・・・
っていうか出来るか?
たかだか数機地雷にひっかけて俺ツエーとか思ってるのかな
まあそういう考えの奴もいるか
アサルトメインでやってるがリスキルは減ってるな・・・嫌いではないんだが
ジオンも遠慮なく赤ザクドムゲル使ってるから連邦も好きなもの使えばいいと思ってる
というか連邦だって陸ガン兼田植えがよく居るから高コストで固められると辛いよ
943 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 03:08:10 ID:7l2g1B93
>>941 田植えはたまにするけど、最近は引っ掛かっても
(あーまた間抜けが引っ掛かったか)程度の喜びしか得られないな。
まさかあんな所に!!的な田植えに引っ掛けるとちょいうれしい。
だが少将になってまでする専門職じゃないと自覚しているので最近は控えめ。
>>942 コンクエで田植えにばかり一生懸命で何の役に立たない雑魚とか結構いるからな。
田植え師が許されるのはもうサバイバルだけだと思う
地雷撒き自体は全く悪くないんだよな、味方が踏まず敵が踏めばな
養殖業とか田植えとか言われるのは無意味に地雷原作っては味方を引っ掛けるが故にそう言われる訳で・・・
とりあえず回復ポイントの周りは味方も踏むからやめろ
回復できる程度に敵が遠いんなら一旦TPSにしろって気もするけどな
947 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 03:42:35 ID:7l2g1B93
>>946 レーダー中心の光点見て「敵が直ぐ近くにいる!!ついてくる!!」って飛び回ってるような僕には無理です。
地雷は連邦アジアじゃないと置かないわ
いつもジオンだからよく隠れる場所や通る場所が分かし
ちゃんと考えて地雷置けば悪くはないが
ただ拠点に撒いてる奴はあほかと
誰が何使ってたか覚えてないからここで言わせてくれ
東南アジアで緑色のグフ乗ってた人
踏んでゴメン
>>936 正直言うてる事が、わからないんだが。
大丈夫かちゃんとレスする時は、読み直しをしないとな
ケンプファーかズゴックEが解禁されたら復帰しようと思っています
僕はいつ復帰できそうでしょうか?
>>849 ロケラン飽きたっつーかトロイに飽きたんだよw
素GM+BSGに乙られると腹立つだろw? そゆことw
>>929 悪評の内訳で実力が違いすぎるって確認出来たっけ?
>>934 まぁむしろ軍曹になったら陸ガンじゃなくてFZをメインにして
ジオンにもぐりこめって感じだなぁ
ワシは陸GM手に入るまでは鯖専だったけどな(゚∀゚)!
ときどき心配になるんだが
ネタじゃなくて本気で追加DLCが来ると信じてる人はいないよね?
デカールやマップの容量的に
>>955 最初に出してきたのがアンロックって時点で大体あきらめつくからなあ
ガノタ相手なんだしもっとアイマス並に搾取してくるかと思ってたんだが・・・
DLCなぁ…
予約せずにトロイ参戦した人達の為に、予約特典のデカールセットの有料DLCくらいはきて欲しいぜ
>>956 お前、気軽にアイマス並みの搾取って言うけどあのDLC開発にDSソフト1本分くらいの手間と予算かかってんだぞ。
ディンプスにそんな開発力あるならもっと面白いもの作ってるって。まあ、いまさら言うまでも無く判ってることだろうけど・・・
リスキルや起動前破壊、田植えもやってないし
陸ジムバズや旧ザクSFやFZバズでやってるのに
コンクエだけで星が0.5欠けちまった
負けたからって悪評多すぎなんだよ・・・
>>958 あれって予約特典だったの?
予約無しで付いてきたからてっきり初回特典だと思ってた。
今中佐だけど、星は欠けてないなぁ
評判は良60悪40辺りをフラフラしてるけど。
ただ、過去に一時期、軍曹辺りかな?陸ガン使えるようになってTUEEEE!っと使ってたら、0.5までいかない程度に欠けた事はある。
「俺自重してるから悪評入るのおかしい!」
足を引っ張られてる味方からの悪評って気づけ
なんか、星0.5くらい分悪評入れまくってるユーザー層が居るんじゃない?
でそいつらが入れ終わると変動しなくなる。
そう考えれば納得できる。
>>962 俺も割合は6:4なんだけど、星が半分ぐらい欠けてる
2回ぐらい「暴言」の悪評入ったんだけど、その時に一気に欠けた気がするから、同じ悪評でも
星に与える影響が違うのかな
ちなみにVCは持ってない
悪評むやみに入れすぎなんだよ
他のゲームやるときに自分の首絞める事にもなりかねないのにさ
>>965-966 大丈夫だ。俺みたいに悪評入れたことなく
芋以外は全員に良評おくってる暇人もいるから
でもほんと誰だよ!俺もVC付けてないのに暴言に悪評いれるやつはw
毎回いい試合だと芋以外全員に良評入れるようにしてるんだが
最近良評入れようと思うといつも既に投票済みになってんだよな
あれってどのくらいの期間でリセットされるん?
評価ってリセットされるのか?初めて聞くけど・・・
リセットはされない・・・はず。
多分・・・
>>966 心配するな。好評:悪評のマッチングシステムが機能しているのはHALO3ぐらいだ。
COD4でさえ全く機能していない。
つまり、悪評はいまのところ嫌がらせにしかならない。
>>971 なんだそうなのかw
関係ないなら気に入らない奴にガンガン悪評ぶっこんでやるぜ!
>>967 ん?毎日バズやクラッカーで会話してるやん?
☆が欠ける条件=回復する条件を知ってるけどここで公表していいのか迷う。
さっきコンクエSEAで一緒になった方々フラッグ0でゴメン
決してMS戦に夢中になってたんじゃないんだ、足が遅すぎて生きて旗まで辿り着けなかったんだ
>>974 知ってる人間の方が多い・・・・・・と思ったんだけど、トロイで箱デビューも居るのか
しなくていいです
パーフェクトガンダムがDLCで来るって電波を受信した。
978 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 11:19:18 ID:OOeMZ1XB
【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part111
の間違いだよな、、、
114じゃなかった?
次はpart115だ。立てたほうがいいか?
NPCの前世紀並の知能にはウンザリさせられる
シンプルシリーズ以下と呼んで差し支えないな
>>982 連邦兵とジオン兵が互いに背中を預けて戦っているところなんて
まるで小説版ガンダム戦記のラストシーンみたいでカッコいいじゃないか
昨夜から開幕で回線落ちする奴&つまらん試合が多すぎる。
さっきなんか自軍が一人落ちて4対5なのにリスキルされるわで。
次スレ立てるね〜
>>986 君を乙に来た。こう言えば君の気が済むのだろう?
986は賢いな。
>>959 それは知ってる。でもMSならヒラヒラとかめり込みとか気にしなくていいし
たとえばほとんどグフモーションでケンプファーとか作れるしそれで1200ゲイツとかありそうだなとか考えてた
もとより値段相応のDLCをディンプスが用意できると思ってないし
しかし、
>>986のパイロットもなかなか乙るようになったな
996 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 14:16:25 ID:P3WH3uHz
ねぇねぇ・・・いい乙ってなーに? 壷じゃないの?
乙なら気が済むの?死ぬの?
うめ
うめ
1000だからディンプス倒産
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛