【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part112
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 17:21:57 ID:YIOI+9FH
3 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 18:42:02 ID:pK0ez3Rn
>>1乙
ビーム兵器のダメージと距離による減衰を調べてみた
ターゲットはGMの胴体でHPの何%減ったか
距離はマップ(コマンドで出る全体マップ)での1マス=1
(アジアでのビル2個で1ぐらい、距離3.5でアジアの連邦側の端から高速道路ぐらい
1〜2が通常の交戦距離)
距離.... 0/0.5/1 /1.5/2 /2.5/3 /3.5/4
GM:SPG 33/33/33/24/24/17/17/17/17
陸G:BG 22/22/22/22/22/22/22/17/17
ゲル:BR 39/39/39/39/39/24/24/ 9/ 9
ゲル:SBM 41/41/41/41/41/41/41/37/37
ズゴ:BR 39/39/39/39/39/27/27/20/20
ゲル:GB2 77/77/77/77/77/77/77/63/63
旧ザ:SR 49/49/49/49/49/49/49/49/49
GM:BRL 33/33/33/33/33/33/33/26/26
陸ガ:BR 49/49/49/49/49/49/49/39/39
ダム:BR 49/49/49/49/49/49/49/34/34
キャ:BR 49/49/49/49/49/49/49/42/42
(ゲルググはシャゲル、階級到達してないのでスマン)
4 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 18:43:16 ID:pK0ez3Rn
388 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 15:03:28 ID:pVXlneew
ブースト中の速度を調べてみた
停止状態からブースト全開、コースがズレないように
ブースト中に正面に高速道路の橋桁が入るように飛行したものを
同じアングルで撮影
ブーストスタート時の音(ガチャンという機械音)がし始めたフレームから2.7秒後のフレームの画像で
比較したもの。それぞれのMSで何回か試行したが、結果のブレはあまりなかった
(GMSCと量産型ゲルググは階級が到達してないのでスマン)
各機種の画像
ttp://nagamochi.info/src/up11053.jpg 比較のための合成画像
ttp://nagamochi.info/src/up11054.jpg -ドム(ホバー *1)
1-シャア専用ゲルググ、ガンダム
2-シャア専用ザク
3-EZ−8、陸戦型ガンダム
4-グフ
5-ズゴック
6-陸戦型GM
7-ザク改、旧ザク
8-ザクII、ゾック、GM、ガンタンク
9-ドム(ブースト)、ガンキャノン
*1参考記録。ホバーなので飛び出し時のかがみ込みがない分、有利。
ただ、ダッシュ時のSPの持ちを考えると平均速度は圧倒的に速い。
5 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 18:47:54 ID:pK0ez3Rn
ここまではいらん気はするが、一応
>>617 390 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 15:04:28 ID:pVXlneew
あと、調べていてわかったんだが、自機と自分から見える敵機の速度を
比較しても意味はないです。
ラグと位置補完の関係で、自機の動きと他人の動きはかなり違います。
敵機が実際に移動しはじめても、自分のクライアントにはその情報は
すぐには反映されません。しかし、反映されはじめるとできるだけ、その情報に合うように、かつスムーズに移動しているように
見えるよう補完がかかります(そうしないと、みんなガクガク動いてるように見えちゃう)。
これにより、敵機は移動し始めるタイミングは遅いが、移動しはじめると
実際の速度よりも速い動きで位置が変わっていくことになります。
自機の前に敵機がいて、両者同時にかつ同速度で移動しはじめ、同距離を移動した場合
まず自機が敵機に近づくように見え、その後、敵機が移動を始めて、敵機が
自機以上のスピードで離れて行って、最終的には位置関係は変わらなくなる
という状況が発生します。
これにより、目視比較だと敵機が超スピードに見えちゃいます。
あと、目の錯覚だけど大きい機体ほど遅く見えがち。
6 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:09:51 ID:HIhu3vYl
>>1乙
つくづくトロイって農耕牧畜ゲーだと思う
田(旗)耕して種撒いて収穫の時を待つ
長くても1試合15分で必ず来るともわからず
どんなに息潜めて見てもクラッカーに焼かれる時はあっさり焼かれ
地雷も経験者に見抜かれ
せっかく撒いた種も今度は敵の防衛兵器となり自軍に牙を向く
地雷也、いらないよ
7 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:42:58 ID:CC9EfCC+
ドムむずい・・・せっかく手に入ったから使ってみてるがふるぼっこにされる。
相手にすると怖いのに自分で使うとやってもすぐやられてずっと待機。なんか参考になる動画とかないっすか上官殿。
8 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:49:11 ID:WCZu+qF/
9 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:49:33 ID:TUCNdgyo
>>7 かんせいしつちゃんとぐぐれよかすー
今日たまたま知り合いの見てたら撃つとき近づきすぎると当てづらいしあたりやすいらしいぜ。
10 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:50:32 ID:9vfSaxpE
11 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:53:54 ID:aIAUqkr2
>>9 黙れモリw
AIMの難易度は敵の動きよりも自分のスピードが大きく関係してるぜ
12 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 19:55:24 ID:WCZu+qF/
>>7 自分を囮に味方を前進させるのが良く訓練されたドム乗り
一機に粘着するドム乗りは無能
13 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:00:40 ID:0ZrFODTc
良いテンプレが出たところでもう一個
以前スレに乗ったマシンガンなどの時間当たりのダメージ効率を計測したもの
誰かレスしてもらえないでしょうか
14 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:10:29 ID:JlcjuzK0
>>10 ジャイバズTは使ったことないんだが、SFに似てるな・・・
15 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:15:13 ID:qhowAfgB
4回連続でホストに退出させられたんだが何これ?
部屋に入って1、2秒でしかも全て違う部屋w
意味不明w
16 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:16:51 ID:JlcjuzK0
17 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:17:49 ID:JlcjuzK0
連射武器秒間攻撃力 ダメ/秒 発/秒
GATLING SHIELD 105 15
ASSULUT RIFLE 45 5
MMP-80 MACHINE GUN 41.25 7.5
120mm ZAKU MACHINE GUN 38.61 4.29
5-BARREL75mmMACHINE GUN 34.32 4.29
105mm ZAKU MACHINE GUN 32.18 4.29
連射武器秒間攻撃力 共通 ダメ/秒 発/秒
GATLING SHIELD 105 15
4-TUBE 40mm ROCKET LAUNCHER 47.19 4.29
ASSULUT RIFLE 45 5
MMP-80 MACHINE GUN 41.25 7.5
90mm MACHINE GUN 40 7.5
120mm ZAKU MACHINE GUN 38.61 4.29
5-BARREL75mmMACHINE GUN 34.32 4.29
BULLUPUP MACHINE GUN 33.75 3.75
105mm ZAKU MACHINE GUN 32.18 4.29
100mm MACHINE GUN 30.03 4.29
HEAD VULCAN(すべて共通) 30 5
CHEST VULCAN GUN 30 5
18 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:20:38 ID:XulEViJD
今日はなんだかタイムアウト多いな。
今日もジオン側は人気なので、ガンキャノンで出撃する日々だぜ。
しかも、やけに調子がいいと来たもんだ。
アンロックオフのGMでもバルカンで歩兵をサクッと殺した自分がキャノン乗りとして
完成されてきたなと思う、今日この頃です。
19 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:24:01 ID:JlcjuzK0
ずれたので調整
連射武器秒間攻撃力 ダメ/秒 発/秒
GATLING SHIELD 105 15
ASSULUT RIFLE 45 5
MMP-80 MACHINE GUN 41.25 7.5
120mm ZAKU MACHINE GUN 38.61 4.29
5-BARREL75mmMACHINE GUN 34.32 4.29
105mm ZAKU MACHINE GUN 32.18 4.29
連射武器秒間攻撃力 共通 ダメ/秒 発/秒
GATLING SHIELD 105 15
4-TUBE 40mm ROCKET LAUNCHER 47.19 4.29
ASSULUT RIFLE 45 5
MMP-80 MACHINE GUN 41.25 7.5
90mm MACHINE GUN 40 7.5
120mm ZAKU MACHINE GUN 38.61 4.29
5-BARREL75mmMACHINE GUN 34.32 4.29
BULLUPUP MACHINE GUN 33.75 3.75
105mm ZAKU MACHINE GUN 32.18 4.29
100mm MACHINE GUN 30.03 4.29
HEAD VULCAN(すべて共通) 30 5
CHEST VULCAN GUN 30 5
20 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:25:05 ID:0ZrFODTc
>>17
グフの指バルカンよりザクマシンガンを持たせたほうがいいかもってこと
100ミリマシンガンより90ミリのほうがリロードまでの一定量までなら早く削れるって言うのが分りましたw
ありがとです
21 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:28:26 ID:yREKjdsD
今日なんか回線おかしくない?
22 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:30:02 ID:WCZu+qF/
23 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:31:44 ID:8wV4T5Rb
俺もタイムアウト結構出たな
24 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:32:50 ID:N1IYsC8Z
指マシはリロードなしってのが強みかもね
25 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:49:03 ID:ZAJK2Rtl
久々に最初のころの動画みた。
ガウとかが普通に飛んでた
正直別ゲーに見えた
なんで削除したんだよタコ
26 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:51:14 ID:gk7WYo4R
27 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:52:11 ID:XulEViJD
28 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:59:48 ID:XzbiwmEd
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
UPするんだね!どんな感じになるのか、マンモスウレピ〜!
29 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:00:15 ID:HP/dhykv
ワロス
30 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:24:14 ID:nukRaO/E
ラスト、アジアのポイントCを取りに行ったら撃墜されかけたので已む無く100M手前位で降車。
すると、敵味方のMSがわらわら集まってきて頭上で大激戦が始まりおったw
目の前をガンガン通り過ぎる陸ジムの足、飛び交う砲弾、ぎりぎり壁の向こうで爆発するクラッカー、
しまいにはザクの頭部が転がってきたりしつつ、なんとかポイントCの安全地帯まで到達w
アニメ本編でもなかなかお目にかかれない、物凄い迫力あるシュチュだったwww
間違いなくクソゲーだが、他のガンダムゲーにはない体験が出来るのがトロイのいい所。
31 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:24:16 ID:c6xmuG0G
>>15 俺も、マルチ繋いでから10分くらいは立て続けに部屋から追い出されるぜ。
俺もずいぶん嫌われ者になったものだな、と疑心暗鬼になってたが、
これは回線の問題かもわからんね。
10分くらい過ぎたら、まったく追い出されなくなる。
32 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:25:06 ID:xUJqM7ft
俺、6時に起きて出勤前にコンクエ1戦やるんだが、今朝はまるっきり
部屋立たなかった。もう過疎化の一途ってカンジになるのか?
俺としてはまだ遊び足りないんだが……。
33 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:26:52 ID:c6xmuG0G
>30
俺の目の前には、何故かズゴックの片足だけがよく転がってくるぜ。
34 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:28:01 ID:IGtvj5ao
たまに撃墜寸前に脱出、頭上でMS戦繰り広げられたりすると、ぼーっと見ちゃったりするよな。
観戦モード欲しかった。
35 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:35:35 ID:WCZu+qF/
感染モードなんかいれたら敵味方の次元斬りにゲンナリすることうけあい
36 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:35:44 ID:xUJqM7ft
俺には正直、このゲームを間違いなく糞ゲーと断言してしまうのが
乱暴な物言いにしか思えない。
確かに問題は多々あるが、ガンダムのタイトルを冠した対戦型のゲームで、
これ以上に面白いものを俺は知らない。
37 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:39:23 ID:aIAUqkr2
38 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:45:43 ID:aDDPQUOB
日本のvarUPだな。
パッチ当たったからって良くなるとは限らないのは何でも一緒だが・・・
39 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:46:07 ID:cMllLJXd
>>37 他の会社に投げると言う意味ではむしろ朗報w
…海の西側が安定して関東大震災がもう1回起こるまでは
あまりガチャガチャして欲しくないんだがなぁ
リプレイモードは欲しいかもなぁ
40 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:46:16 ID:dZLpA/Xz
>>30 で、やっとの思いで辿り着いたとたん待ち伏せてた歩兵に刺殺されるわけですね、わかります。
41 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:50:28 ID:aIAUqkr2
42 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 21:51:07 ID:6ERYNkZ2
香港ジオン拠点の近くに暴力学院て看板があるけど、どういう学院すか
43 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:02:11 ID:HzfxRvrA
どんだけ下手でもいいから、MS乗って前に出てくれるのは助かるな。
無条件に歩兵化されると、自機より高性能なMSと常に1vs3とか無理ゲーになるよ。
しかしズゴックって改めて敵に回してみると、やっぱ可哀想だな。
44 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:07:15 ID:7iYtI15n
>>36 「ガンダムのタイトルを冠した対戦型のゲーム」
連邦VSジオンは?
45 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:07:53 ID:WCZu+qF/
>>36 ダムゲーを基準に評価してしまうのがガノタの矯正不能な欠点だな
46 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:08:52 ID:93BeUVFg
>>36 まあスパロボとかよりはゲームとしては面白いな
47 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:20:20 ID:cMllLJXd
>>45 いやダムゲーの中でどーかという話でダムゲー基準にしなくてどーすんだ
ロックオンシステムがあまり好きじゃないワシにはわりと神ダムゲー
48 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:22:40 ID:k0SlMWkS
49 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:23:51 ID:HGfSxElV
>>45 ダムゲーだって良げーはあるぞ
・・・・・・・・・・・・・戦記とかw
つか、PS2は糞ゲぞろいだが、ほかはそう馬鹿に出来ないぜ
50 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:27:26 ID:0ZrFODTc
51 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:28:13 ID:ufrc7ltH
>>44 連ジは初代からやり続けてるけど、トロイの方が間違いなく面白い
ゲームとしての完成度はまた別の話
52 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:33:29 ID:XulEViJD
連ジは格ゲーでカプコン得意のわざと残したバグ技っぽい小技も多くて、格差が出やすいんだよね。
シューターはその辺比較的シンプルなのがいい。
トロイは無敵時間とかないから、ラグを除けば、視覚情報通りのレスポンスが返るのもいい。
アラは滅茶苦茶多いけどな。
53 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:35:59 ID:WCZu+qF/
>>47 そらFPS/TPSの対戦物なんだから面白いだろうさ
中身はBFにMS要素をポン付けしたようなの粗製品だがね
そうやって訓練されたガノタがバンナムの収入源になると思うとボロい商売だと思う
54 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:51:06 ID:ufrc7ltH
正直、MSをポン付けするのだって結構大変だと思うぜ
話シャニるけど最近よく新兵が増えてる気がする
新兵と同一勢力になる時は「勝たせてやりたい」と思うからいつも以上に気合が入るぜ
55 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 22:55:08 ID:HzfxRvrA
俺トロイでは結構強いのに、連ジ系は雑魚レベルなんだよな。
FPSと違って、何処で当たるか避けれるかがよく分からん。
だからトロイの方が分かり易くて面白いな。
56 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:05:27 ID:1LKjj2Bt
なーんか最近、連邦が迎撃体制で攻めてこないチキンが多すぎる!
…と思って人数あわせで連邦やったら、
怖くてガチ待ちでバズ撃ちしてたオレがいたw
でも半端なく強い連邦はガンガン攻めてきて手に負えない。
途中で半端に地雷ばら撒き出す連邦が結構負けやすい場面が多い。
57 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:07:13 ID:cMllLJXd
>>53 まぁおまいさんは誰かが究極のガンゲーを作るまで
他のFPS/TPSやって待ってればいいさね
>>55 ワシも連ジは雑魚だったなぁ
なんつーかあの対戦格闘っぽい所作というかそー言うものに弱い
58 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:07:22 ID:N1IYsC8Z
なぁ、お前ら・・・
地雷ではスコアは稼げるが戦闘技術は磨かれないんだぞ? むしろ低下する
地雷屋将軍みてれば、どんなに格好悪いか判るだろう?
味方が負けて自分だけ地雷でスコア稼いでも、腕がともなわきゃ鼻で笑われるだけだぞ?
59 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:07:28 ID:JYzCDa0o
>>55 俺もだ
だが連ジ系ではそこそこ強い友人達にトロイやらせるとボロッカス
ロックオンゲーに慣れた人種なんて信用しないぜ!
60 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:11:39 ID:1LKjj2Bt
連ジ系というか、絆も含むロックオン系のダムゲは、
いかに硬直とるかが勝負だから、ステルスとかエイミングとか関係ないんだよな。
あれはどっちかというと格闘ゲームみたいなもんだと思う。
61 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:11:39 ID:JYzCDa0o
>>58 50キル近くとれば3000ポイントぐらいは行くしな
その下でKDF一桁で同数のポイント取ってる奴みるとなかなか哀れ
まあ旗守り切ってもらえるならそれでいいんだが
62 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:12:04 ID:CmY3Vq7C
地雷で技術を磨く事は可能だぞ
コンクエでは重要な戦術
地雷屋では無理だが
63 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:13:34 ID:WCZu+qF/
>>57 >まぁおまいさんは誰かが究極のガンゲーを作るまで
> 他のFPS/TPSやって待ってればいいさね
二度とガンゲーを遊ぶなという意味ですね分かります
64 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:15:09 ID:dZLpA/Xz
でも地雷やらんとSザクとか乗れんじゃん
歩兵やらんとなぁと思いつつ、ついMS戦に夢中になっちまう俺は
中佐にもなってまだ解除されてないんだぜ・・・orz
65 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:19:54 ID:HGfSxElV
あいかわらず3大芋MAPで罠張ってる連邦高官がいるな・・・
恥ずかしくないのかね
66 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:22:05 ID:N1IYsC8Z
>>62 地雷設置自体は味方拠点一帯を地雷原にでもしない限り構わんのだけど
ひたすら拠点に引っ込んで地雷設置しかしない将軍様がな・・・こういうのに限ってSCとか使ってるからタチ悪い
まともに戦ってるのは下士官ばかりとか目も当てられん
アレは拠点にこもって釣りでもしてる感覚なんだろうか・・・
もうちょっとこう、劣勢時も新兵を引っ張っていくような動きを期待したい・・・
67 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:23:55 ID:QzUlhKmv
そもそもこの人数だと狙撃職が入り込む余地などない
68 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:29:31 ID:JYzCDa0o
>>64 開幕の旗取りに一枚撒くぐらいで十分
後は旗取りで降りた時にハイエナで頂いたり
味方MSが一緒ならグレラン撃ってると気づかれず削れていただけたりする
意外にタンクなんか当てやすくて狙い目だよ
69 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:29:47 ID:4s4qirf8
>>65 あれだ、恥なんて最初から捨てて開き直ったタイプだ。
70 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:29:57 ID:NFXekpqk
ダメだー
ずっとバズ系使ってると陸ガンBR盗んでも当てられん・・・
71 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:30:37 ID:WCZu+qF/
在宅農家がいたらMSをスワップしてやれ
72 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:31:04 ID:k0SlMWkS
中将が射程距離に入ってきて地雷屋に再就職した俺がいる
拠点を守るために地雷を撒くというより、地雷を撒くために拠点を守るという感覚が全身を支配しつつくぁwせd
最近低コ多くて儲かりません><
一応MS戦もするけど、基本的に陸ガンとかに任せとけばいいしなぁ
73 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:35:07 ID:CmY3Vq7C
>>68 一枚撒いただけじゃ、補給に来た味方を殺す事はあっても、旗を取りに来た敵を殺せないだろw
74 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:35:56 ID:QzUlhKmv
わかってないな
4枚重ねで見た目は1枚なんだよ
75 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:39:26 ID:4s4qirf8
>>72 将官ならもうちょい違う戦い方始めても良いと思いますよ。
>>74 3個でも確かMS即死でしたよね?
76 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:44:09 ID:cMllLJXd
>>72 鯖にくるか鯖部屋立てれ
部屋立てるならジャブ上とかオヌヌメ
>>74 3枚でいい
77 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:45:40 ID:JYzCDa0o
>>74 フォローサンクス
旗の間近に4枚重ねで十分
自分が取りに来た時に降りるだろう場所に一か所だけ
後はちゃんとMS戦で押しておくと後半生きる
終了間近のドムタクシーとかに絶望を与えれたりもするしね
アホみたいに旗に撒きまくるやつはアホ。戦略上でもいらない子だし
MAPにもよるが普通は引っかからない
78 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:46:22 ID:ufrc7ltH
歩兵状態でMSと一対一になっちゃったときに、うまく煙幕を利用して地雷を踏ませた時は気分が良いな
コイン、コイン、コイーン
79 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:46:42 ID:WCZu+qF/
アジア鯖でも建物の角に敷設すると陸ビーがよく引っかかる
80 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:54:40 ID:wSdEQqB6
しっかしコンクエでグレEZ8とか持ち出すやつマジでリスキルしたくなるな
リスキル禁止の風潮をフルに活用しやがって・・・
あれ、自分で汚ねえって意識が無いのかね
81 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:57:03 ID:JYzCDa0o
>>79 味方にやられて俺のタンクが爆殺されますた
地雷屋もほどほどにしてほしい。敵に歩兵で奇襲されたら撃退出来ない奴大杉
82 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:58:20 ID:nukRaO/E
げ、歩兵ってどんな高さから落ちても死なんのなw
これを応用すると今までの戦術が覆るwwww
83 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:59:45 ID:0g9VwpjO
84 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:02:43 ID:ufrc7ltH
>>80 ジオンがドム・ガトグフ・Cザク・談ゲル禁止なら良いぜ
二等兵の素GMを徹底的に付け狙うドムとか、見てて反吐が出る
>>82 SEAのポイントCとか建物の上から奇襲する歩兵多いぜw
85 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:03:12 ID:NnhqDT/H
>>83 二番煎じツマラン。
それより終わらなかった宿題を片付ける作業に戻るんだ。
86 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:05:30 ID:HGfSxElV
>>80 倒せばいい
大抵へぼが多いからな
コンクエに高コスト持ち込んでくる奴って
87 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:05:53 ID:r9jshzMT
>>84 >SEAのポイントCとか建物の上から奇襲する歩兵多いぜw
そうだったのかw
時々、旗の廃墟内に兵がいないのに旗取り妨害されるのもそのせい?
88 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:08:18 ID:vo0eoG9f
>>87 そういう時は大抵
・ジオン本陣側部分の三階
・連邦本陣側の二階片隅
に居る
89 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:08:20 ID:ADdsvm4e
連ジとか絆で鍛えて、後飛び、着地狙い、着地ずらし、十字砲火で食ってる俺もいるぜ
正直、このゲームはエイム簡単だし、MSの動かし方の方が重要だと思う
チョイブースト→射撃→チョイブーストなんて、フワステの要領やし
90 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:10:57 ID:KNkYJag1
91 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:13:32 ID:o/9fQO2E
>>84 ドムはまだ分かるとして、ガトグフ・・・?
あんなもん陸ガンあたりでフルボッコに出来るじゃん?
92 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:15:55 ID:r9jshzMT
93 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:16:36 ID:/DQ4d8ZH
94 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:19:36 ID:Je8B44I7
すごくうまかった将官が連ジでも超有名人だったよ
95 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:19:42 ID:vo0eoG9f
96 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:26:15 ID:e54Nu/we
素ジムでもきつかったりする
97 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:27:52 ID:o/9fQO2E
BR装備のヤツはまだかわいい
歩兵掃除が苦手だからな
グレ装備のは・・・コンクエでは完全に厨機体といわざるを得ない
98 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:28:59 ID:HOwSIYqw
陸ガンやEZ8で俺TUEEEEEEEよりも
旗取り中の味方歩兵の盾になって死ぬタンクとか
回復中に盾になってくれるGMとか
援護射撃してくれる61式とかの方がカッコいいと思うのは変じゃないよな?
99 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 00:29:48 ID:uKa/NAW4
そういえば起動したてのガトグフを僚機陸ジムがグレ投げ一個でいきなり倒したように見えたんだけど
グフってハングレ一発でHPMAXから死ぬことあるの?
>>92 コンテナの上ゴニョゴニョ・・・・・
いや、忘れてくれ
これは俺だけの技だ。地雷も撒きやすいしな・・
>>98 正常、正常
稀にそれ全部やってくれるEz-8とかが居ないわけじゃないけど
>>99 乙る事ある
おそらくは背面ヒット判定
ドム禁止てw
あれは空中起動終わってる時点で色々詰んでるぞ
>>99 直撃ならグフのマックスHPより僅かだが上の威力>ハングレ
当然旧ザクも即死させれる
しかし、ドムは強いねぇ。
MS戦苦手だった俺だったが最近なぜかバズが当てられるようになって
FZバズや陸ジムバズ撃墜トップとか出る事もチラホラ・・・で喜んでいたんだけど
使ってなかったドム引っ張り出したら「当たる・落とせる・落とされねぇ」の3拍子じゃないの!?
「出会っちまった感」感じてるわw
ビリッた陸ガンには拡散ビーム砲でフィニッシュしてるわw
期を見て特攻、3機ほど引き付けて味方が旗取れるまで時間稼ぎとか楽しいし、その間落ちないのがスゲェw
Ez8卑怯てw
あれはリロード滅茶苦茶長い時点で色々詰んでるぞ
>>100 アジアCにコンテナとな?
それはさておき、
コンテナの上に地雷はよくやるよんw
旗本の地雷になれてきた中級者が二度目に通る道だwww
箱○安くなったから購入を検討しているんだが…
ガンダムあんまり知らない人でも楽しめる?
>>105 旧ザクやらザクのSF装備でそれいうなら分るけど
Ez8のブースト速度、持続でグレ装備は何一つ詰んでないと思う
>>107 ガンダム知りすぎてわかんね〜
まあ楽しめるんじゃない?
悪評がガンガン増えるの気にしなければ大丈夫
でもコンクエじゃ敵より味方が引っかかるよね
コンテナ上の地雷は。だいたい敵に押し込まれることが前提だから地雷屋って嫌い
試合に勝てなくても、な感覚なんだろうけど最初から試合放棄はやめてほしい
>>105 リロードってなんのことだ?
搭乗可までのディレイのこと??
ドムはよい…戦場の流れを自由に作り変えるポテンシャルを秘めている。
特にアジア。
三人称視点でビルの陰から状況を伺い、こちらの有利なタイミング(背を向ける、旗取りに降りた瞬間等)
で攻撃を仕掛けられる。一旦引いたフリをして補給に戻った敵も食える。旗取り、防衛の足にもなる。
天敵は開所のBR(これはジオン共通)、地雷、高所に陣取る敵(見上げエイムは弾道の落差で建物手前に引っかかりやすい)
EZ-8のグレよりガンキャのグレのほうが凶悪だな。
肩の二発をかわしきっても、もう一発即死級の一撃が手元に残ってるなんて…。
>>105 EZ-8グレを乗りこなしてないんですね? わかります^^
>>107 平行してガンダムを学んでいけば楽しいんじゃない?
この機体にはどこそこで誰が主に乗っていたとか、このマップではどんな出来事があったとか。
>>113 グレキャノンはそもそも近付かなければいいだけだもの
遮蔽物で射線殺しといてクラッカー連発で沈む
>EZ-8のグレよりガンキャのグレのほうが凶悪だな。
>肩の二発をかわしきっても、もう一発即死級の一撃が手元に残ってるなんて…。
持ち替えの時間差があるっしょ? その合い間にバズ一発とマシンガンで詰むじゃまいか。
正面から一発グレ食らってもそれまで無傷ならこっちが生き残るんだから。対ガンキャが何乗ってるか知らんけど。
Ez-8で裏取りして背後グレキャで一発死亡とかのが凶悪だよ。後ろから足元に撃っても爆風でその後のバルカンでも詰む。
118 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 01:08:19 ID:cYSOvarJ
EZ−8・グレは確かに強いけど、FZ・GBで全く対抗できない
相手ではないよな。
確かに耐久力、機動力は明らかにEz−8だが、最初の一発をEZ−8が
外せば、付け込まれる事も多々あると思うけど。
Ez−8で本当にヤバいのは、陸ガンと同様、BRだよ。
近付くまでに大ダメージ、差し込んだと思ったら引き撃ちされて、
ほぼノーチャンスだと思う。
リロードもGBより早いし。
>>110 >>115なるほど…知っていたほうがより楽しめるというやつか…
ゲームに設定資料とかのモードってついてたりする?
>>119 全くない。
ガンダムの設定資料なんてあってないようなものだから、ゲームやりながら
気になったらレンタルでDVDでも見る程度で十分。
>>116 いやー。
クラッカーが5つくらい持てればいいが、そこまで確実に殺しに来るザクは会ったこと無いなぁ。
悪くて一体、かなり調子がいいと5連キルくらいで死ぬんだが、すぐに復活するんで回転率の差でかなり押し込める。
EZ8じゃこうはいかない、やつら死ぬのが怖いんですぐに背を向ける。
下手なザクなら撒けるかもしらんが、ドムでの追撃キルの大半は陸ガン、EZ8だし(踏みとどまる陸ジムの方が危険)
まあ、世の中絶対なんて無いんで、被弾しない神みたいなEZ8はいるかもしらんね。
結局そいつの理論なんて、いままでどういう相手と戦ったかによるか。
>その合い間にバズ一発とマシンガンで詰むじゃまいか。
詰む、詰む、って軽く言いすぎ。
そんな簡単にやられてたまるかw
それを言い出したら、EZの裏取りも「そこまで確実か?」と言える。
常に一対一じゃないんだし。
123 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 01:20:49 ID:cYSOvarJ
個人的に思う事として、Ez−8グレが卑怯で、なんでSFは卑怯じゃないのか、
誰かに教えてもらいたい。
どちらもヤバめだが、別に使われたからと言って、俺は目くじら立てたりしないw
まあ、なんとか対抗しようと普段から努めてるし、ダメだとしても、俺が餌食に
なってる内に友軍が処理してくれると信じて前に出る。
124 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 01:27:23 ID:Hwzb9RGr
>>115 俺も発売日にオペトロやり始めてからアニメに興味がわいて08小隊、ポケットの中の戦争、イグルーと見始めた
ガンダムがこんなに面白いなんて気がつかなかったよ
>>121 えー。クラッカー3個投げれば少なくとも瀕死には確実に持ってけるよ
そっから少し削っておしまい。大抵の場合はクラッカー投げ切った時点で
死んでるけど。
グレEZ8とかいって機動性が異常だから外しても次弾装填までの時間を
余裕で稼げるし、いざとなりゃサーベル抜いて突進すりゃいいし
なによりそれでいて歩兵退治も得意というところが可愛げがない
実はSFの再装填時間より、グレキャノンの再装填時間の方が0.3秒長い
ダメージは、例の検証データでもあったようにかなりバラつきがあって
当たり方で変な方向からでも一撃死してよーわからんが
そんなに大差はないので、グレEZ-8が怖い御仁はSFドムに乗るとよろしい
127 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 01:34:09 ID:cYSOvarJ
機動性が高くて捉えにくい機体はリロード時間稼げるから、
例えば旧ザクなんかとは条件が違うと言う理屈か。
まあ、分からないでもないな。
確かに抜きん出て強いEz−8・グレだが、しかし、それでも尚、
相手に使われて我慢なら無いほどではない。
ともかく俺の場合、陸ガン、Ez−8のBR、陸ジムのLRBR以外は
そんなに気にならない
>>123 そもそもグレランの方が威力高いし。
グフやシャザクなら胴体ヒットで即死、FZでもミリ程度しか残んないんだぜ?
正面ヒットでは旧ザクしか殺せないSFとは比べ物にならんよ。
旧ザクやFZではSF外したら死亡フラグだけどEZ8の機動性ならちゃんと
考えて動けば余裕で逃げられるし、そもそもその機動性の高さ故に裏鳥も容易。
>後ろから足元に撃っても爆風でその後のバルカン
いまいち使い方判らなかったけど、その方法で使ってみますw
>>128 >そもそもグレランの方が威力高いし。
これも試したんだが、あんまり差はない。
検証データにも書いてあったが、爆風系は正しく計測できないので
数字は参考までと思った方がいい。
Ez8と旧ザクを比較してEz8の方が高性能だから卑怯だそうですwww
132 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 01:43:58 ID:cYSOvarJ
SFまともにお腹に喰らうと、新品の陸ジムとかも即死しないか?
旧ザクやグフだけではないでしょ???
いやあ、グフでノリスごっこしようと思ってアジアの真ん中にあるビル登ったらビームの嵐!
ノリスは人気者だなぁ・・・orz
>>125 クラッカーによほど自身がおありのようだが、三発のクラッカーを投げる間
敵の反撃を一切想定してないのはなぁ。
お互いの言い分を確認する手段など無いので、追求は不毛だが、
一つ断言できる事がある。
反撃すらできずおとなしくクラッカー3発喰らう程度の棒立ち君なら
かえってEZ8にでも乗ってて貰ったほうが助かるという事だw
>>133 アジアのビルはひっくり返すべきだよな。そうすればグフが登りやすいのに。
ほんとチンプスはわかっちゃいねぇぜ!!
>>122 勘違いしてる様だけど
>>177は対ガンキャとガンキャ・Ez-8比較の話だからね。
使い勝手が Ez-8 グレ>>>ガンキャ グレ
Ez-8の裏取りは対陸GM、FZ以下相手なら同じ腕なら確実でしょ?ブースト加速と持続がダンチなんだから。
一対一以外の前提を持ち出したらそりゃなんでも確実じゃなくなるさ。
>>123 陸ガン並みの硬さで機動力があって一段ズームが使える。
SF持てるのはザクU、旧ザク、FZでズーム効かない。
てかEzとFZを使い比べてみれば判る話。
卑怯なんじゃなくてバランスブレイカーなだけだろ
>>58 しかしそれをやり続けるんだよな
アサルトの連邦側で最初押されまくったが逆転して良い具合に進んだと思ったら
ある一人のチームメイトが自陣の近くに仕掛けまくった地雷で敵味方まとめて吹っ飛んだ
しかも味方が吹っ飛ぶ数が多かったから結局逆転されて負け
そいつはスコアだけジオン含めても1位でしたとさ
>>107 シングルモードが死んでるのでストーリーとかしらなくても
歩兵でMS見上げてヒャッホイできる心の持ち主なら楽しめると思う
あとは敵や味方にいらつくこと必至なのでマタリとたのしめる友人がいればなんとかなるんじゃね
>>129 様はシャアザクグレ並みの威力・爆風も稼げるって事。
バルカンなら持ち替えラグ少なくすぐに攻撃に移れるって事。
>>132 自分からは腹に食らってる様に見えて実は背後+背後爆風判定ってのもあるんで。
良く連邦キャノン系でもそんな現象あるよ。
>>136 裏取りするってことは必然、後続の敵にとって背を晒す絶好のチャンスなんだから、
そのシュチュエーションは考えないでください><ってのはねぇ…w
一対一のシュチュの方が少ないゲームな以上、そこで発生する偶発的な戦力不均衡で死んだ場合の回転率も
考慮しないと。勘違いしてるのかもしれないけどもともとはコンクエにEZを〜って話だぞ?
>>134 いやだって、ガンキャノンより機動性低い機体なんて存在しないもの。
何もない平地でやりあったらそりゃやべーけどそんなところにいる
キャノンにはそもそも近付かんし。
障害物挟んで一瞬だけ機体出してクラッカー投げ。キャノン側はそれに
一点読みでグレかキャノンを合わせなきゃならない。クラッカー側に圧倒的に
有利な読み合いだよ。
これがEZ8だったら平気で障害物の上取ったり回り込んだりしてくるし
クラッカーの距離を一瞬で殺されるから全然通用せんよ。
Ez8グレって、高コスト機体でロケランに次ぐ火力を維持しつつ、歩兵掃討もしたい
これ以上の意味は無いと思うぞ
そうそう背中からグレ食らう事なんか無いし、正面からなら連射の効くロケランの方が怖い
>>142 >一点読みでグレかキャノンを合わせなきゃならない
なんでわざわざ自分が不利な賭けに付き合わなきゃならんのだw
んなもん、無視して移動すればいいだけだろw
そのやり方ならザクが障害から顔を出す方向の「向かって反対」に飛べば絶対クラッカーは当たらないしなw
あと足元グレは地味に効くぞ、やられた事無いのかもしれないが。
>>144 無視して移動出来ないのが機動性最低のキャノンの辛いとこでしょ?
結局、間合いの主導権を常に相手に握られてて、かつグレをかわすための
最低限の機動性も確保出来てないからグレ系に対する相性が最悪すぎる
大将になったし、ガンダム乗ってみんなビックリさせてやろうと思ったら陸ジム1機その他4機だったのに( ≧З≦)ブゥーW
しかも二等兵までその他だし吹いたw
で、その後の砂漠では自重大将がバズ、残りその他で芋だし、連邦のキモさ( ≧З≦)ブゥーW
147 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 02:17:14 ID:Hwzb9RGr
EZ8ってBR使ってもグレキャノン使っても批判浴びるってちょっとかわいそうだなって思う
そう…EZ8の武器に左腕って欲しかったな
>>141 味方の援護前提の話じゃ可能性が広がりすぎてまとまらんでしょ?
一対一のシュチュに持っていくような位置取りをした上での裏取りでしょ?
>>143 当然正面からの打ち合いじゃロケランより弾速遅いし不利だから真横とか裏とか足元爆風とか。
みんなヘタッピなEz-8にし会った事無いからEz-8グレの怖さが判って無いんだよ。
鯖15分で中佐以上ばかりの部屋で40K以上のEz-8グレとかにあったらFZや陸GMじゃ
歯が立たないから。暗黙の共闘(Ez-8狙い)でもとてもとても・・・
>>145 そうかな?ハングレ、クラッカーの間合いを知っていれば
キャノンのジャンプだけでも間合いを外すのは容易いと思うけど。
そもそもクラッカーならダッシュブーストで間合い詰まるし。
相手が投擲モードに入ってたら頂いたようなもの。
実際はどうあれ、その程度の術理さえ理解してないEZ8はSPをすぐ使い切るだろうカモ。
俺の言いたい事はそれだけ。
>>149 逆をいえば、一対一にならないよう気をつければ問題ないということ。
ふつうの高級機対策で充分。厨機体でも何でもない。
ドムでEZ8をイジメまくってリスキル喰らうのが日常の俺が言うんだから間違いない(ぇ
つーか冷静に考えてEZ8チームの勝率って高いか?
うーむ、ちょっとアレな行動取るヤツみると、大抵アイマスアイコンのプロかアングラ・・・
やっぱ他人の目なんて気にしねぇ、好き勝手やるぜって性格なのか・・・
>>152 初期アイコンで実績1000未満の奴のほうが圧倒的にヤバイ
オンのマナーがまったく身についてないからな
そういえば今日将官左官FZ・陸ジムばかりの鯖に素ジムでIN、
かち合ったら基本近接勝負の流れになってキングオブハート解除すましたw
FZのリーチの2倍はあってちょとズルイことしちゃったなと反省・・・
>>153 FPSは基本的にPCでやってる俺は箱ソフトはトロイのみ
とうぜん実績1000以上とか無理w
ゲームごときで他人の目なんか気にするとかないわ
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
改変忘れてるぞ
このゲーム以上に悪評くるんだがガンダムオタの性質かな?
馬鹿正直に突っ込んでくるから簡単に背後とれる
リスキルもしてないし使ってる機体も
ジオンの時はグフのショットガンで連邦は陸ジムのバズーカなんだが・・・
「格闘で突っ込んでこないグフはみんな悪い奴」
きっとこんな思考
いや俺に倒されない奴は悪い奴って思考だろ
オンライン慣れして無い奴に良くある思考。
「実力が違いすぎる」に悪評が入ってる可能性もあるね
>>161>>162 勘弁してほしいw
普段はFIFA08とか違うFPSやってるんだが星がかけるのは嫌だ
気にするなって思うかもしんないけど他のゲームで星かけてる奴、大概キチガイだし
このままじゃ俺もキチガイの仲間入りだよ、ママン
辞めるしかないのかな、ゲームは面白いんだけど
ってかどのくらいで星かけちゃうんだろ?
>>160 リスキルしてるバカの巻き添えくってんじゃねぇの?
それか晒されてる奴とタグが似てて間違われてるとか。
ガンタンクのポップミサイルでガトグフと削りあいになったんだが
ほぼ同時に死んでグフは俺が倒したことになって、俺は自爆扱いに
なったんだけど、自爆したってことはポップミサイルってガトリングで
撃ち落せるんかね?
ここ最近は全く悪評は届いてないな。
発売日からやってるから、安易に悪評を送る奴からは
もらいきったんだろうか。
俺の場合、悪評を1回もらっても1%しか変化ないからどうでもいいが。
何故ラグを疑わないW
オペトロきっかけで箱始めたやつは
悪評送るのもゲームのうちとでも思ってるんじゃないのか?
他ゲーだったらよっぽどのことが無い限り
悪評なんて送らないし送られないだろ?
とゆうことでそういう人たちは一生一年戦争しててください。
他ゲーねぇ
GoWもHaloもCoDも一番人が多い時期にやり込んでたけど
トップスコアを安定して取れる様になったら悪評バンバン来たけどな。で、人が若干減ると悪評こなくなる
確かにトロイは悪評きやすかったが、この半月はトップスコア取りまくりでも悪評こないぜ
上記の例の如く
悪評気をするなら早くトロイをやめたほうがいい
星が欠けたまま他のゲームに行けば
避けられるか面白がって悪評を入れられるスパイラルに陥るよ
>>147 批判浴びるっていうか、
すっかりリスキルやらない風潮になってしまっているから、
それを逆手にとった、
EZ8・ドム・シャアザクを使用しての俺ツェーやる事=悪になってるんだよな。
まぁこんな仕様にしたチンプスに問題があるわけだが。
こんな糞仕様ではなく、もし、
EZ8・ドム・シャアザクのディレイはそのままで、
陸ジム・ザク改あたりは、リスポンした時は既に乗車した状態、
という感じの仕様になってたら、面白い対戦ゲーム
になってただろうに。実にもったいない。
いっそのことディレイ20秒以上のMSだけリスキルありとか
変則ルール採用しちまえよ
ズゴッグ涙目になるが
>>171 だから倒せばいいって
コンクエの高コスト乗りなんざへぼだらけなんだからさ
特にドム乗りは鴨よ
足止めて格闘、ふわふわ陸ジムを見上げて、降りてくるのをじーっと待ってる奴ら大杉
>>171 リスキルなくたって長ーいディレイ時間はそのままなんだし
アサルトでもなきゃ気にする必要ないと思うが・・・
アサルトはリスキル控えになる前からバランス崩壊してるしw
, .:-‐─‐--、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:::::::::;;;::-、:::::::::', | 俺は・・・・
厂´ l::::::::::! | 今この“瞬間”
f__;w、_,ィ l:r、::::! |
{;;;;;ハ;;;;;;厂'ツ:::j | “ガンダムトロイ”
f⌒li ヽ丶 `ヾ ∠
|圭ヨ 、'ニ` / k \___________
|韭ヨ ヽ-イ バ`ヽ
襾′ /ス / |`ヽ`ヽ、
゙l「 ∠_ {‐' / __| `ヾ`ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ,イ < l / > 厂`ヽ <
|| ヽl ヽ V/夜叉神 / l | “辞”めっからよ・・・・
|| {厂 ̄l l l ̄ ̄ ̄l f 「 フヾ! \______
|| !l ̄ ̄l } l ̄ ̄ ̄l l /l__ヾ
|| l l l l l l l/ / l
|| トl__l l l___l l/ l
|| { ! l 〉-‐ l
|| レヘ l { ̄` l
|| } {`ー−ァ'−−' f }
|| Y ヽ___ヽ______{´ ̄`` /
|| l __ l_______ゝ、 /
|| レ/ / l ̄l ̄「 ̄l ̄/ ヽ /
|| 〈/ / ! ! ! l `ト、 レ′
|| l V 〈}
>>171 リスキル禁止なせいで高コストのデメリットほとんどなくなっちゃってるからねえ
特に広いマップでは高機動=前線到達が低コストより早くなるせいで
本気で低コストの意味がない
結局マップランダムや広いマップと分かってる場合は高コスト機で
出るのをデフォにした方がいいんだろうな。
>176
そうなんだよね。
だったらデメットの少ない高コストを使ってればいいじゃない、
などと言う人も居るかもしれんが、問題はそう簡単じゃないんだよね。
並の腕前の奴でも、新兵の低コスト相手だったら単なるイジメにしかならないからなぁ。
ていうか、毎回マルチの部屋へ入るたびに、
どの陣営に新兵がどのくらい居るか必ずチェックしなきゃならないのが、
けっこう面倒だよな、トロイって。
MSの選択の操作にすげー時間かかる仕様も問題あるし。
ちなみに俺の場合は、敵に新兵が2人以上居た時点で、
EZ8・ドム・シャアザクは使わないようにしてるわ。
もし使ったら2分くらいでゲーム終わったりして、つまらん。
しかし、これほどユーザーに気を使わすゲームも珍しいな・・。
俺がゾックだ
あ、やべ。俺のログ見直してみたら、
陸ダム厨と誤解されそうな書き方してたね。
俺の場合は、8月中旬くらいからは、
いかなる状況でも陸ガンのバズとビームだけは自粛してます。
陸ガンのディレイでバズとビームはマジでヤバいね。
使ってた頃は、体感的にEZ8よりも強く感じた。
>>179 いや、EZ8・シャアザク使ってて、偉そうな事言って&長文の段階で
十分痛いから
巧い将佐官連中は低コで連ジ関わらず抜けた戦績残してるし、
君がそういう将佐官とは違うって事は判った
EZ8・ドム・シャアザクは良くて陸ガンはダメって理屈は確かに分からんな
もう好きなの使えばいいと思うぜ、低コストで出撃して広いマップに
当たっちまったら運が悪かったと思うしかないな。
リスキル禁止な以上こうなっちまうのはしょうがないわ。
むしろEZ-8もダメ
むしろEZ8がダメ
シロー好きは白いジムスナで我慢しろ
>180
敵に新兵が2人以上居た時点で、EZ8・ドム・シャアザクは使わないようにしてる
って書いてるじゃん。
(最近・新兵が多いから、実質的にはもうかれこれ2週間ほど使ってないわけだが。)
ちょい前のログくらい見るクセ付けた方がいいぞ。
それともレス番間違いか ?
ジオンのときドムとFZ交互に使ってるがあきらかにFZのほうがスコアも勝率もいい。
ドムのときは戦場の中心になってるイメージは確かにあるから気持ちいいんだけどなあ
あと昨日は味方地雷に引っかかりまくった。
味方地雷で4回沈んだ。FPSでドムで走り回ったら酔っちゃうんだよな。
長文野郎の自分語り、マイルール押しつけはウザすぎ
チラシの裏に書け
芋らないなら好きに使えばいいと思うけどな
リスキルしないようにしてると、本陣の後ろで芋られるのが一番嫌らしいわ
>>184 だから、連邦ジオンの低コMSにとっての即死武器持つ
EZ8&シャアザク専かつ俺ルール全開だから痛いのよ、わからない?
使いたければ使えばいい、どうでもいいが、言い訳がまし杉
>最近・新兵が多いから、実質的にはもうかれこれ2週間ほど使ってないわけだが。
さらにこんなとってつけた事言われてもなw
>>180とかは、
>>179の「陸ダム厨」の言葉に脊髄反射した陸ダム厨だろw
陸ビー使わねーと生き残れないようなヘタレとかスルーしとけって。
>>98 Ez-8様や陸ガン様は旗取り中に湧いてくるゾンビ処理を請け負ったつもりになってコンテナ凝視するが
忍び寄ってきたザクに気づかずにクラッカーやハングレで何度死んだことか
トキワの森でピカチュウ出てくる確率くらいでゾンビのリスポン位置を完全に覚えてるやつもいるがたいていその時は敵なんだよな
タンク乗りだけど、ポールのリスポン位置って感覚的にしか覚えてないなぁ。
こりゃいかんね。近いうちに調べてまとめるか・・・
gnTcf9z/の長文がうざいのはわかるが、BPKV1ReHおまえも文盲だろ。
反論すんなら数行くらい読んでから書け。
まったく話しの噛み合ってない論争ウザすぎ。2人ともNG入りですよ?
>>190 自演までして必死だな、どこをどうみたら陸癌BR厨に見えるんだ?w
まぁガンバってEZ8、Sザクで俺TUEEE!!しててくださいよww
何か(主にスナイプ、稀にゾンビ狩り)に集中すると、途端にレーダーが目に入らなくなる奴多いよな
デフォルトで目に入ってない奴もいるけど
>>192 タンク乗りならリスポン位置覚えなくてもレーダー見てれば余裕じゃね?
ジャブ地上の本拠地より後ろで芋ってる奴らを迂回して切り殺しに行くのは簡単なんだけど、
時間かかるのが問題なんだよな。
行ってる間にコンクエだとこっちが負けてるw
>>197 コンクエならほっときゃいいじゃねーかw
ジャブ上は結構な確率で5分足らずくらいで終わるぞ
>>196 味方を爆風に巻き込まずに素早く処理するには復活したら即砲撃ぐらいが良い。
敵ゾンビが動いてからでは間に合わない場合もあるので、
位置をあらかじめ把握してれば、最適な狙撃ポイントが分かるかなと思ったので。
その狙撃ポイントに地雷撒かれるオチがあるかもしれませんがw
上手い芋はジャブ地上だとそれなりに困るなぁ
>>192 止めて、そんな事されたらゾンビできなくなっちゃう(´;ω;`)
旗取ってたらキャノンの尉官以下の味方にやたらと殺されるんだが、最近
俺は味方だ
コンクエ連邦でさぁ・・・
最後の拠点が襲われてんのに延々スコープ除いて芋ってるLBRとかビーム陸ガンは何なのマジで
なんで連邦ってこんなんばっかなの・・・
最近連邦だとマジで勝てねぇ
将官とかエースクラスの実力差じゃなくて、なんかジオンは尉官左官の実力が平均的に高い
それに対して連邦はカス陸ガンとかLBRで芋るだけのカス陸ジムとか
棒立ち撃ちしかできない談ダムとかそういうのばっか出てきて人数的にきつい
なんでランクなのに全員歩兵の部屋があるんだよw
グフガトリング使ってるんだけど、空中でフラフラしながら攻撃するときって
左右どちらに回り込むようにしたほうがいいのかな?
なんとなく左にフンワリ移動しながら撃つんだけど、サーベル抜かれた場合を考えて右の方がいい?
>>205 あまり癖を付けずに臨機応変に左右どちらにも動くのがいい
ちなみにトロイの話ではなくて恐縮だが、とあるロボゲーでは
左手はスティックを常に操作してる関係上か、無意識に右回りに成りがちなプレイヤーが多いらしいぞ
>>205 その場の状況にもよるけどね!
サーベルやヒートロッド抜いてきた時は、俺の今までの経験では、相手は左に回り込んで来る時が多々あるよ!その時は後ろにさがらずに、前に突撃して格闘に挑むのが、俺の方法だ。
先に述べた様に、臨機応変に対応しないとね!
アジアコンクエで俺のスナカス起動、ズームした瞬間ゾックx3、ズゴッグx2の水泳部員達だった時の衝撃といったら
仲間はタンクx2 キャノン 陸ガンバズだった
>>206-207 ありがとう、なるべく相手を壁際とかに追い込むような感じではやったりするんだけど
エイムする時、スティックを左に動かして合わせるのと、右とどっちがやりやすいとかあるのかな〜と思って聞いてみました。
>>204 楽しそうじゃないかw
ネタで一回くらいやってみたいなw
でも砂漠だけは勘弁な!
この時間は部屋がなかなか建たないから回線不安だけど建ててみた。
だれか回線良い人建ててくれないかなー
ちょっとだけ歩兵部屋って おもしろそう・やってみたいかも・・って思った
ジャブ地上と東南アジアで計5戦ぐらいやったな
ジープの相乗り誘いやら、戦車の脅威やら
普段のマップがまるで別物だったぜ
でも、トロイでやる必要なくね?と言われると反論できないw
つーか連邦の勝率異常に悪くね?
お前ら連邦側で勝てるか?
ビーム強いガンダムタイプ強い言いまくってたせいで
連邦に来るのは初心者とか腕に自身のない芋雑魚ばかりで
うまい人はビーム自重だしジオンいっちゃってる事も多いし
連邦だと全然勝てないのだが
ジオン不利ゲーとかなんか騙されてね?
つーか東南アジアコンクエは明らかにジオン有利だよな?
>>215 どっちでもやるけど、あんまり変わらないと思うぞ。
>>214 連邦兵/ジオン兵であることに意味があるじゃないか
コンクエが熱そうだな
>>215 ジオンだって芋砂はいるんだぜ
昨日は前線に出ないバズ装備のFZも見かけた
お前ら一々、修理に本陣に戻るなと…近くに旗兼回復コンテナがあるだろと…
ああ、ルールはもちろんコンクエ
>>191 旗でのリスポン地点を的確に覚えている奴いるよな。沸いた瞬間にナイフで刺されて
死んだw
旗でのリスポン位置は、自分でゾンビ沸きした経験をもとに覚えたな
連邦でも人数調整で移動する奴が普通に陸ジム無双やるのよく見るし、
別に連邦行ったとき特別勝率悪いってのはないかな
悲惨なのは人数調整無しで連邦芋砂専5人とジオン兵5人がきれいに揃った時だなw
東南アジアのCでゾンビして階段上がった二階の場所に出てみたら
すぐ隣に敵がいたってシチュエーションって結構あるよね。
お互い同時にナイフで突きあって同時に死亡した時はさすがに吹いたぜw
慌てた敵兵が至近距離からロケランをぶっ放し二人とも死亡とかw
225 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 13:59:08 ID:/JA9atFF
昨日今日と昼間やったらリアル厨がいないせいか、とても気持ちよく戦えた
負けてもすがすがしかったので全員に良票差し上げます♪
>>215 >アジアコンクエ
スナイパーは使い物にならんが、キャノン系、ガンダム系、ジム系が程よく混ざると連邦は強い。
逆に偏りがあると苦戦、あるいは旗取り瞬殺もありうる。
鈍重なイメージのせいか、キャノン系乗りが少ないので自身がキャノン系で行くといい感じに補完されて勝率上がる。
>>224 でも侵攻側はその場リスポンが出来ないので、自爆攻撃もそれなりに有効だから困るw
昨日のアジアコンクエ。
連邦のメンツは奥まったビルの上で芋砂&タンク砲撃。
そしてサブタグか何か知らんが、EZ8の連邦二等兵。
本陣まで機動力駆使した後は、機動前破壊と歩兵攻撃。
ジオン、遭遇戦以外はMS戦は何も出来なかったぜw
しかもさっさと旗取らずに延々と嬲ってやがるww
何かが折れそうです。
>>228 夜のコンクエで?
そこまで酷いリスキル発生は最近はほとんど経験したことないな
最近は昼でもあんまり見ないよ<リスキル
まあ、今日港でジオンにやられたが
>>228 それノーマルカラーのEZじゃなかった?
そいつと後で見方同士になったけど、
今度は格闘戦してるときにグレぶち込まれて敵もろとも吹き飛ばされた。
流石に頭に来て、いいかげんにしろってメッセージ送ってもーた…
232 :
228:2008/09/02(火) 15:24:53 ID:n9FrMWE4
ノーマルカラーじゃなかったなぁ…オレンジっぽい色。
タグはkで始まる名前だった。ちなみに夜。
実に久しぶりに激しいリスキルだった。
連邦側が全く何も気がついていないのか(というか芋砂居たから知っている
とは思うけど)、EZ8のリスキル漏れを小まめにスナイプと砲撃で拾ってた。
頭来て、他の連邦機無視してそいつだけ狙って潰そうとしたが、
辿り付くまでに砲撃で削られ砂で嬲られグレで吹き飛ばされた15分…
歩兵部屋は始まるまでが楽しい。
ランダムマップでタクラマカンになった時は絶望したw
歩兵部屋か〜
やってみたいけどランクでは無理そうだな
アサルトは未だにリスキルありな感じなのか?
ジャブ上で運も手伝って開幕直後から押し込んだんだが、味方3機が追いついてきて起動してすぐ撃破を繰り返してた。
リスキルとは言えないのかもしれないけど、3機(俺まぜて4機)で囲んだら殆どリスキルと同じだよな〜
と思ってあとはジオン拠点まで戻って、唯一参加してなかった新兵さんと遊んでた。
結局大差で勝利したんだけど、こういうのはありなわけ?落ちるべき?
ジャブ上ならリスキルせんでも最寄りの拠点キープで虐殺確定だろう
>>208 コンクエランダムでアジアのとき、ズゴッグ1・グフ1・ゾック3 ってのはあった。(漏れズゴッグ)
3ラウンドマッチで2本連続で取って勝てた。
連邦が芋×3で、グフ乗ってた人が強かった。(芋は多分延々ゾックをやってたw)
>>233 歩兵部屋では砂漠よりもジャブ地下の方が辛かったよ。
砂漠は乗り物のある場所へ移動するのに苦労しないが、
ジャブ地下は乗り物を探すのも、乗った後に移動するのも辛すぎ。
>>236 押し込まれるのが悪いってことなのか。
じゃあ次からは俺も参加するわ
>>237 コンクエ、キャリフォルニアでゾック4、ドム1で3拠点制圧した時はゾックに惚れたw
連邦寄りの拠点から後ろは殆どオープンな作りだから
一度下がると再び攻めるにはまたビームの雨を抜けなきゃ行けないわけで
ジオンは前線にに留まるしかないわな
こうなると連邦の退路が無くなるがどうしようもない。マップが駄目なんだもの
ゾックの背面ビームがまぐれヒットしたんだが、あれ威力どうなってるんだ?w陸ガンブンブン丸が2発で落ちたぞw
今買ってきてLiveでコンクエしようと思ったんだが…
ホストが寝てるか
人が全然いなくて何もできない…
このゲームそんなもんなの?
それとも何か設定の仕方が悪いのかな?
教えてエロい人!
>>243 プレイヤーマッチじゃなくてランクマッチを選べばOKじゃないかな
>>243 あえて釣られよう。
つ カスタムゲーム&コンクエ+オールANYで検索
プレマではポイントが入らないという都合上
物凄く過疎っております
あのシステム企画した奴とそれを通した連中は、
途中少しでも「これってプレマでやる意味ねーよなぁ」とか思わなかったんだろうか
>>248 そんな気回るなら
マップデザイン、機体武器バランスまで気回してるだろ
プレマ専用でいいからシングルでのマップ出してほしかった
発売後三日くらいプレマでやってたなあ…
なんで階級あがらないの?と思った。
MS戦がしたくてアサルトに来たのに、いるのは地雷屋ばかり・・・
コンクエに帰るか・・・
現状オペレーショントロイ2みたいな続編が出る可能性はどれくらいあるんだろうかねぇ
制作費に対して黒字になったんだろうか、ヴァージョンアップもないしこの一本で終わってしまうんだろうか
地雷クラッカーとかで吹っ飛ばせるといいのに丸見えのくせに踏まないと爆発しない宇宙世紀脅威の技術力!!
255 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 19:11:23 ID:Hwzb9RGr
タイマン部屋って立てるとしたらジャブロー地上がいいのかね
回復ポイントなかった(?)みたいだし
そんなにマップ広くないし
東南アジアは秋田
テイルズやっててしばらくやって無いんだけど今のアサルトってどんな感じ?
まだ連邦TUEEEE!な感じ?
今日は珍しくトロイでもっとも完成された機体ガンキャノンの話題が出ているじゃないか。
説明文通りのナイスな機体だろ。
ただし、完成されているのはBR装備だけな。あとのは劣化ガンタンクとトーチカだから。
>>255 ジャブ上回復あるよー>鯖
無いのってひょっとして砂漠ぐらい?
259 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 19:34:08 ID:Hwzb9RGr
砂漠は広すぎて探すのに時間がかかりすぎる…
んじゃ、せっかくだから今晩は
キャノンで芋ビームプレイでもしようかな
遠距離でも偏差撃ち主砲使えたらなかなか強いんだろうが
タンクでドッグファイト気味な俺には無理ぽい
遠距離でキャノン正確に当てれるならBRじゃなくてもいいよなとも思うが
しかし障害物が少しあるだけで戦闘タイミングの主導権ほぼ相手に握られるのが辛い
クラッカーにも弱いし遠距離のバズが地味に避け切れなかったりするのも辛い
タンクならここで一気に距離詰めて二発で仕留められるのにって場面が多い俺はどうもキャノンの運用方法が間違ってるらしいな
こんなこと言っても無駄だが
プレイマッチのみプレイヤー1人でも出来てCPUモビルスーツ参加可能にして欲しかった
ようするに1人で好きな機体でのんびりやりたい
さて今日もリスキル、ディレイ破壊以外のビーム使いには全て好評送るわ☆
ガンキャのりとしてはともかく、
タンクのりとしては正しい運用と思うが。
タンクのりは陸ジムにしとけ。キャノンは拠点待ちのほうが効果的。
どうせジーっと待つなんて出来ない体になってるんでしょ。
ガンキャノンはボランチ
キャノン砲は遠距離では厳密に狙わず適当に撃つのが吉。
たまに向こうから当たりに来てくれて、パニックに陥る様は見てて愉快。
でもやっぱり殴りこみこそタンクの華なり。
>>263 わかってるんだが結局待ってなどいられなくて前出てしまう
そして陥落寸前の旗にようやく着くも戦況を覆す程の戦力にはなれず終わってしまい
そんな頃に離れた旗が敵襲を受けてオワタになるのが過去数度
しかし拠点防衛プレイには滅法強い気はするな、キャノンは
ガトリング装備が特に好き。劣化タンクと言われようと好きだった
俺タンク乗りだが、ガトリング装備のキャノンを使ってみた結果、
ガドリングいつ使うんだという感想だった。
近距離だとキャノン2発+頭バルカンで対処しちゃうし、
そもそもガンキャのキャノンはタンクよりリロード長いから
3発目移行が撃てる場合もあるし。
ガトリング重視で立ち回れば別なんだろうけど、
なんだかんだでキャノンに頼っちゃうんだよな。
>>267 × そもそもガンキャのキャノンはタンクよりリロード長いから
○ そもそもガンキャのキャノンはタンクよりリロード短いから
男だったらグレネード抱えて特攻ですよ<ガンキャノン
シャアグレだけは勘弁なorz
>>267 キャノンでのガトリンクって落とし損ねた煙機体の確実な削りじゃない?
3発目が撃てて確実に当てれるのならそれは確かにいらないかもしれないが
ガトキャノンはガトグフと撃ち合っても余裕で勝てるのがいいね。
機動力の低さを補うのがBRなんだぜぃ。
>>267 キャノンが当たるなら、ガトリングはいらない。
近距離での確実性が高いから、キャノンの精度の担保。
だが、万能性が失われており、ただの近距離特化機になりがち。
なら機動性・耐久力に優れるガンタンクが、全てで勝ってると思う。
グレは3発目のキャノン。2発あれば十分なのに、さらにもってどうするのキミ?って感じw
>>270 煙吹いたら、バルカンで十分。
グレガンキャのメインウェポンはグレネードの方だぜ
275 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 21:04:37 ID:fmE4l3oj
このゲーム会社は作るの下手だねユーザーも悪評ばかり入れる糞が多いし
良いのはゲームの企画だけ
久々にゲルググ使える状況だったのに、通信悪化で切断とかないわ・・・。
せっかくションベンビームでヘッドショット三昧だったのに。!
PS3のガンダムはモッサムとか言われて糞ゲーらしいですが
箱○のトロイはスレの進みからして神ゲーなんでしょうか?
買いなのでしょうか?
助言お願いします
いつになったらツンデレ専用ザクを出すんだよ。
バズとか撃った時の効果音をくぎゅがやってくれたら1500まで出す。
オンライン対戦前提ならば買い
オンに繋ぐ気が一切ないなら絶対回避
>>279 1Pはすぐ飽きるけどオンラインなら飽きずに遊び倒せるってことですか?
デッドラみたく安くなったら買っちゃいそうですね
282 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 22:11:56 ID:njIqDTvG
>>280 XBOXのゲーム、つーか、ネトゲはコレに限らず賞味期限があるからね。
どうせ買うなら早い方が良い。
オフは飽きるどころか、最初から最後まで全く面白くないだろw
勝っても負けてもワンサイドゲームはイヤなので、階級バランス見て、ある程度移動するタイプなのだが、
将官1、他尉官の連邦と少佐ばかりのジオンに、大佐である自分がどちらに付くか非常に迷う。
祖父で3980円で売ってたな。
285 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 22:18:24 ID:Hwzb9RGr
昨日VCありの香港行政区が七人くらいいた鯖部屋に入ったんだが
終始 大声で叫んだり甲高い笑い声が聞こえたり、途中でたまらず音楽かけたわ
そんなにトロイってテンションあがる?
>>283 少佐なららジオンはドム出せるわけだから大丈夫だろ、経験も充分
連邦は個人的体感ですまないが将官の半数は駄目な人にあたる気がする
その上尉官が少尉とかいたなら陸ジムない機体だけダム系で経験不足や引きすぎに陥りやすい気がする
バランスとる意味で迷うなら連邦いって上げるのがよさそうかと思う
初ゲルググBRにはしゃいでいたあの頃…。
「SC発見!!紙装甲めw気の毒だが今まで連邦に受けた恨み、貴様で晴らさせて貰うぞwww」(ピュイン
↓
「はははどうだビームの味は!?怯えろ!!竦めぇ!!SCの性能を生かせぬまま死んで行けぇwww」(ピュイン
↓
「(あ、あれ?)き、きまぐれさっ!当たり所が良かったようだがコレでトドメだ!!」(ピュイン
↓
「…………えーと………」(ピュイン
↓
産 廃 決 定
288 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 22:29:31 ID:njIqDTvG
俺が始めてシャゲルに乗ったのは、無用心にジオン兵が降りてきたのを
ぬっ殺してぶん盗った時だった。
「うひょぉぉ!!コレがシャゲルかぁ!?お、ライフル、すんげぇ
ズームする。凄い速いし、こりゃあいいや!!」
そこへFZの接近に初めて気付いた。どうやら、俺に奪われる前から
近場に居たようだ。
「阿呆がッ!貴様もジオン兵なら、シャゲルの機動性を知らぬわけでも
あるまいに!切り刻んでくれるわッッッ!!」
たちまちFZの横についてナギナタを振るう俺。
スカッ!スカッ!
「あ、あれ、なんか当たってな……!??」
直後、カァーン、カァーン!!つってシャゲルの顔面は潰された……。
ヘタレ中尉な俺が大尉に昇進目前にまで来てしまった。腕は相変わらずだから
戦力として期待しないでね。orz
俺も初めてゲルググ乗ったのは鹵獲したときなんだが
そん時は格闘で無双したのに自分のゲルググに乗れるようになって
いざ使ってみると・・・・
鹵獲したMSは気持ち強くなった気分になるのは俺だけ?
アサルトで歩兵戦しかやらない奴は鯖へ行ってください
佐官の癖に旧ザクとか明らかにポイント狙いで邪魔です
そのくせ2戦やって300ポイントとかw
始めから歩兵戦するって分かってたら地雷なんぞ引っかかんねーよ
>>290 なるなる
ガンキャで出撃してグフ奪った時なんか、あまりの機動性の高さについつい無双しちゃう
ザクショ使っててEZショ奪ったら速すぎて使えなかった
ガンキャだと素ジムですら高機動に感じてしまうww
ゲルググBRでは、専らカメラの破壊と牽制攻撃。
296 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 22:47:40 ID:Hwzb9RGr
さっきからタイマン鯖はってるけどみんな即退出します^^
目から汗がでてきそうです
誰か相手してくれ…
久しぶりにジオンでアサルトやったら連邦陸ガンBR×3・ガンキャBR・陸ガンロケランで
みんなお芋さんだった
いまのアサルトの戦術はコレが流行?w
タイマンが面白いゲームじゃないし・・・
5分のコンクエ部屋やってわかったけど
時間短いほど連邦が有利っぽいね
ガンタンク、陸ジム、陸ガンが短時間で揃うのに対して
旧ザク、ザク改、グフではどうしても見劣りが・・・
タンクは性能ぶっとんでるw
>>299 ほとんど5分部屋
その機体をかなり練習したいときは10分でたててる
そしてさっき10分部屋でジオンの方がレディ押してくれた
嬉しすぎるよおーいおいおい
303 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 23:03:32 ID:njIqDTvG
305 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 23:06:00 ID:njIqDTvG
ガンキャノンと言えば、グレランなんか要らんから、スプレーミサイルランチャー
を入れて欲しかった。
あと、ア・バオア・クーでカイが使ってたハンドグレネードとか。
>>300 陸GM×2、タンク、キャノン、陸ガンとか出てくるだけでジオンの戦線崩壊したりするからな
コンクエやってたら歩兵戦に強くなってしまった・・・
MS戦より歩兵戦でとったkのほうが多いときすらあるw
アサルト兵ツヨス
タンクとキャノンはエイムうまい人が使うと始末におえねえ
ゾックは癒し系だろjk
309 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 23:09:04 ID:njIqDTvG
コンクエでは工兵ってイマイチだと思う。
アサルト兵は確かに強い。でも、狙撃兵もなかなか楽しいぜ。
ライフルでエクセレントすると、凄い得した気分になるw
>>309 いやー、性格的に狙撃兵は無理w
敵歩兵ぬっころして旗取ったら、すぐバギーで失踪しないと気がすまない性質でねw
もっとガンキャノンとゲルググは褒め称えられるべき。
俺の愛機なんだからよ!
>>311 おいおいwゾックと言ったら
重装甲+高火力で水陸両用でコストも手軽で格闘も鬼威力の厨機体じゃねーかw
みんな自重して使ってないだけだろww
>>309 狙撃兵は、そのライフルいつ使うの?って思う
敵来るまでずっと待ってるのか、一人排除しても旗解除されてたら走るのか、味方MSが削ったやつをごっつぁんするのか、とかね
守勢にしか回れないんだよな、基本的に
特に歩兵砂で芋ってる奴なんて、狂気の沙汰以外の何者でもないわ
>>313 背後の敵も攻撃できるという完璧な機体なので、一度も使ったこと無いぜ。
死角が無さ過ぎる。
やべぇ1:1オデッサいいかもしれん
ここなら弾薬補給あるけど多分機体回復ポイントない
でもやっぱタイマン部屋ばっかり立ててちゃ駄目だな
コンクエでも行かなきゃ
>>314 一応動いてる相手にヘッドショット狙えるなら、
敵MSの護衛が付いてても位置を悟られずに倒せるし、
延々立て篭もらなくてもかなり役にたつ武器なんだぜ?
>>314 ライフルは
・旗を解除される前に撃ち殺す
・超長距離望遠を利用した索敵
・芋ビーマーのカメラ破壊
ととってもお役立ちだぜ
今信じられん事が起こった
俺タンク 敵ガトグフ
俺着地と同時に抜刀し突進してくるグフ
どっこいその狙いこそが的外れ!とばかりにキャノンを2連射する俺
ヒートソードを振り回すグフ
何故か軌道を変え彼方へ飛んでいくキャノン砲
鳴り響く警告音
切り捨てられ爆散するタンク
何あれノリスがいるなんて聞いてねーぞちくしょー!
時々とんでもない方向に発射される事あるよね
いや、確かに途中までは真っ直ぐ飛んだんだ
ソードにあたった瞬間くにっと
格闘に弾逸らす効果なんてあるのか…?w
歩兵砂って難しくね?
ラグのせいか頭何発撃ってもしなないんだが
動いてるやつとか特に
胴体狙うのが基本なの?教えて砂使い
芋陸癌の頭が爆発する様を見るのは面白いけど
そういう時は
「なんだと!私の知らない武器が搭載されているというのか!?
くっ、動けガンタンク!何故動かん!?」
とボイチャで叫べばおk
>>322 それは当たってないだけ
レーダーレンジ外からのHSで即死ですよ
>>322 遠距離狙撃は微妙に弾速遅いのでワンテンポ早く撃つ必要があるよ
だいたい相手の頭がレティクルに入る一瞬前に撃てばおk
合言葉は「その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる!」
>>317 MSの遮蔽で乙る上にそれを回避しようとしたら地雷撒いてスナポイントまで歩かにゃならん。
待ち伏せはあたれば大きい効果が期待できるけど
下地作りに時間かかるんだよねー。
その間味方は一人少ないわけで・・・そこ考えるとなー。
今まさにゾンビ防衛ならグレラン使うし。
>>322 旗色が白になるほど時間かけて狙う位なら胴体2発でよいと思う。
ゾンビのがよっぽど効果あるわ
このゲーム、デスペナほとんどないし
>>326 香港Cみたいに旗から異様に遠くてゾンビしてる間に奪取食らうようなリスポンがある所では有効だぜ
俺基本アサルトだが香港Cで道の反対側にリスポンするとほぼ確実に間に合わない
>>326 ゾンビでもアジアCみたいな入り組んだところじゃなけりゃリスポンから即HS狙えるケースも多い
アジアAとか、アホみたいに離れたところに湧くところも多いしな
MSの足で乙るのは同意
待ち伏せは中の人のスナイパー経験値がある程度貯まった時点で基本的にやらなくなると思うわ
アジア連邦側フラッグなんてスナイパーの活躍しどころだな
看板が隠れやすいが、足がはみ出るので脚撃って殺すことができる
接近戦なら普通にグレラン使えば良いし
歩兵で旗防衛なんて敵が来るって確実に判ってる場合しかしないだろ
敵が来るかも判らないのに旗に張り付いてる歩兵はスナイパーだろうとそうでなかろうと要らない
331 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 00:26:48 ID:K1atHz2p
歩兵のスナイパーライフルは歩兵相手として胴体なら2発で殺せると思う。
言うまでも無く頭なら即死。
かなり遠方から狙えるので、拠点を奪おうとする歩兵を遠くから排除出来るのが
強み。しかも、殺された相手は殆どこちらの位置を特定できないで死ぬので、
再び拠点に来たとしても、かなりの疑心暗鬼に捉われる事になる。
同様に拠点に降りようとMSに遠方から発砲すると、敵MSは何処から発砲された
のか分からず不安になり、ウロウロと周辺を索敵しながら無駄な発砲をする。
これも味方MSが到着するまでの時間稼ぎとしてはかなり有効。
欠点は前に挙げられたとおり、守勢の策である事。
結果、キルも稼ぎにくいし、前線は自分が張ってる分、稼動MSマイナス1となる。
あと、マップによっては真価を発揮しにくい事もしばしば。
ジャブロー地上みたいな、視界が遮られるマップは活躍しにくい。
因みに、Ez−8を例とすれば、背面に着弾させる事で訳5%のHPを奪える。
高い所に潜伏すると、驚くくらいの遠方で修理に当たる煙吹いたMSをキル出来る。
あと、確かめてはいないが、弾速はビームに匹敵すると思うが……。
332 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 00:29:23 ID:qXKo4vLP
2週間ぶりにやったが面白いな
フルボッコにされても面白かった
そして相変わらずグレEz8に上手いヤツが乗るとほんとに手に負えないな
気がついたら死んでるし
>>331 俺も厳密に調べたわけではなく体感なんだが、
大体ビームライフルの弾速を人間スケールに修正したくらいのスピードだと思う
歩兵サイズでの遠距離でちょっと着弾遅れるし
プレデターの実績ってプレマでもいいのかね?
相手が動いていると一撃しづらくリロ遅い。
スナライ必要な距離での戦闘はまずないし。
アジアリスポン位置程度ならアサルトで十分射程距離だよね。(香港は射程よりも遮蔽で無理)
認識外から撃たれるとやられるのはどの武器でも一緒だし
位置がわかりづらい事で足止めにはいいけど慣れてる人は場所解るのよね・・・
でもキマると効果でけーんだよなー。MS2機無力化とかタマラン。
そんなかんじで最近はアサルト多め。
アサルト射程で補給コンテナや建物下からそうそう歩兵倒せるか?
しかも一撃じゃ倒せないから、気付かれて旗の横のボックスの陰に隠れられたら手も足も出なくなるだろ
歩兵戦でやられる武器の割合
ロケラン>>グレラン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スナイポ>アサ>>シャッガン=ピストル=フラグ
この結果がすべてを物語っていると思う
さっきベース横の旗の所に引き篭もって
ずっと歩兵砂で相手が降りてきたところ
パスパスやってる奴いてさあ・・・
カンベンしてよ・・そら負けるよ・・
常識的に考えて・・・・
>>337 まあ、やられる割合はそれであってるんだが、
アサルトライフルじゃねえと歩兵倒せない俺
>>336 近づくか倒すかしない限り旗は取られてしまうわけで
リスポンなら尚更悠長に狙ってる時間なんて無い場合多くない?
グレぶっこんでアサで突撃。
相手がしゃがんで頭晒してくれればいいけど最近そんな人少ないよorz
>>340 壁を背にしてるアホには、ロケグレ一択だぜ
アジアCでも階段下なら壁に、二階なら二階天井に撃てば殺せるしな
コンテナの中とか言わずもがな、見えてなくてもやれる
スナイポの距離でも山肌とか給水塔なら爆風で当てれる、ってか直撃させなくていいから回避運動しながらSATSUGAIできる
>>342 でもアレ、ちょっと壁から距離とるとあたらんべ?
壁密着はしないようにしてから死亡率大幅ダウンした
歩兵ARは俺の愛武器だけどね
ようやくアサルトマスターも解除できたのでアンチタンクか砂に乗り換えたいんだが
慣れたグレランで勝負すべきか基本接近戦なんだからとアンチタンクにすべきか迷う
散々敵味方共に煮え湯を飲ましてくれた旗防衛砂もやってみたいしなー
アサルトはダッシュしてもナイフの射程には届かない〜ぎりぎり届くぐらいの中距離戦で安定して殺せる
グレ/ロケは1発回避しちまえば後は削り放題だし
グレ避けられたらARが俺の中の勝利の方程式
>>346 敵がアサルト兵なら死亡フラグw
その他2種ならなんとかなるけど
最近やたらと悪評貰うようになったなぁ
リスキルも搭乗前MS破壊も芋もしてないんだけどなぁ
BRも使わないし…
アジアコンクエで即効ジオン側拠点にハングレ投げんのが悪いのかな?
それとも旗防衛のゾンビを掃除するのが悪いのか?
SザクとEZ-8ってだけで悪評対象?
苦労してMSキラーなったのにな
>>348 多分EZ8が原因だな
嫌う人多いみたいだし
もしくは知らない内にミノフスキークラフト搭載かどっちかじゃね?
ところでEZ8って、増加装甲分陸ガンより機動力は劣るとかって設定なかったっけ?
今さっき、ジープがひっくり返ったまま疾走してったwww
さっきタンクでコンクエで開幕Bにキャノン撃ち込んだら見事に殺害できたんだが、メッセージでリスキルですか容赦ないですね連邦さんは
って送られてきたんだ
リスキルの意味はきちがえてんじゃねーよ単細胞w
だがまあ後味悪いから明日はシャッガンザクとビームガン陸ジム縛りしてやんよ
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ やっと念願の大佐だお!
/ ///(__人__)/// \ 陸ガンめ、ゲルググのビームの威力を身を以って思い知るがいいお!!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
\::::::::: |r┬-| /
ノ:::::::::::: `ー'´ \
コンクエジャブロー上、途中で抜けてきた。
人数調整で連邦側やったんだが、連邦仲間は実に良い感じの奥棒立ち芋。
そして誰も彼も旗取りにいかない。本陣近くの旗が取られてんのに
誰もフォローに行かない。でもって長距離狙撃でキル稼ぎ…
何度か死んで本陣から出ようとしたところ、ジオンのシャアザクが
本陣まで攻めて来て起動前破壊真っ最中にリスポン。
きっと連邦側で何かしたのかもしれんけど、余りにも不毛で抜けた。
悪評入ってもいいや。連邦もジオンもどちらにも絶望した。
>>352 ジオンって結局FZが最強(総合的に)機体なんだよな・・・
つ Sザク、ドム、GB2ゲル
シャゲルバズは最強の一角
>>355 コストやディレイ考えると不満が残ると言わざるを得ない
Sザクなんて一応隠し機体だし
ゲルは悪く言うと高速起動出来るゾックみたいなもんで被弾性能も劣悪だからなw
陸ガンBZだとシャアゲルは確かにキツイなぁ。
グレで削られた後にバズ撃ち合いはあまりに分が悪い。
となるとグレの間合の外からBRで撃ち落すのが一番安全なんだけど、
その戦い方だとあんまり面白くないんだよなー
>>347 まあ初弾で大半はケリつくし適当エイムも多いからだいたい勝てる
アサルト兵二人にアジア真ん中で遭遇。十字砲火で瞬殺され、これは勝てないと思ったのが過去一度だけあったが
まずAR使いの少なさとエイムに集中するあまりグレラン避けきれないのも多いし
歩兵で殺される時はMSからの攻撃ぐらいだな。隠れてても偶然轢かれましたとかが悲しすぎる
しかし、ほんとアジア中央だけはときたま別ゲーになるな。ジャブ上下香港なんかはスネークゲーになることもあるけど
歩兵どうしの遭遇戦もあんまないけど楽しいな。お互い旗から旗だと見逃すかどうか迷う。倒しちまうと旗で待ち伏せ受ける可能性上がるし
かといって見逃すと旗取られかねないし。まあ相手に気づかれてない前提だけどね
コンクエでゲルググはいらない子ですか?
362 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 04:13:06 ID:nqdyih8H
>>361 K>Dで活躍してくれるならコンクエでもアサルトでも大歓迎ですよ
ゲルググは、味方でも敵でも使いたければ勝手に使ってくれって感じ。
俺は気が短くて長いディレイ待ってられないから、
ゲル or EZ8 or ドムは、自分では滅多に使わない。ただそれだけ。
>>354 リスキルしない空気が漂ってる現状だと、
ジオンの最強(総合的に)機体はシャアザクですよ。
敵がRX78でも、Sザクはグレ2個でお釣りがくる。
バカなプレーヤーじゃなければグレを使いきらす前は回避に専念するだろ。
まぁ、殆んどの奴等は無計画に突っ込んで来るけど。
>>362 K>Dでかつレートは最低1.5は欲しくないか?ゲルググ乗るなら
ディレイ無茶長だし、沈みまくりのゲルだと実質4-5みたいなもん
まぁ芋じゃなきゃ別に何乗ろうがいいけどさ
ゲルGBとFZGBではさっぱりな俺だが、陸ジムロケだと良い結果が出せる事が多いのは何故なんだろうか?
そんだけ陸ジム優秀なのかな?
>>368 ・敵が高威力BRを使ってこない
・被弾面積が対象二機にくらべやや狭い
・敵にブンブン丸がいない
・味方に芋が多いから能動的に動く人間がキルを稼ぎやすい
BRを気にせず、ロケを当てやすい距離に接近出来るだけでもかなり違う罠
>>318 芋のカメラ破壊割と便利だよな
MSが残り1ドットだから降りて芋陸GMLBRのカメラ破壊したら一気にデッド減って逆転した
量産ゲルBR装備型の性能にしても、
連邦側が高威力BR機を選択しないという前提なら活躍できるんだよな。
ジオン側にもS型のグレという反則気味に強力なものがあるから、
連邦がBR機を選ぶのもわかるんだがね。
量産ゲルと談ゲルのアンロック条件が逆なら良かったのにな。
>>369 成る程、言われてみれば連邦だと遠距離BRに殆ど怯えなくてよいもんな〜
それにジオンでブンブン丸も確かにほぼ居ないな、たまにゲルで居るけど
納得、納得、ありがとう!
>>353 ジャブ地上で中間の旗でゾンビアタックしたら、味方の連邦兵が俺以外に三人いたぞw
連邦に回る事が多いが、引き篭もりの芋はいないぞ。時間帯によるんじゃない?
芋はもとよりジオン歩兵専もひでーぞ
旗一本しか取れてないのに歩兵で散歩とかマジ勘弁
>>372 ゲルで居ても3〜4回くらい当てないと落とせないから、あまり脅威じゃないと言うのが現実で…
ゲルBRが支援機として有効って話もたまに聞くけど
正直ARFZで十分だよね・・・
バズII>>>ロケラン
ひたすら陸GMとFZを使いまくった結論
異論は認めない
>>351 それもリスキルの一種。
リスボン地点でのキルはすべて「リスキル」扱いにする思考だから。
中将で悪評もがっつり溜まっているが、メッセージなんて来たことないぞ。
アジア開幕Bは陸ジムの機影が見えた瞬間にMSに戻るか護衛を信じて旗を解放してしまうかで葛藤するのがいいんじゃねーか
タンク砲撃だと葛藤する間もなく死ぬけどw
>>377 性能一緒だってw
違うのは発射音だけw
今までコンクエストをチームに迷惑かけそうだからと殆ど遊んで無かったんだ
試しに1回遊んだらとんでもなく酷い結果になってしまった…皆ごめんね
旗取り名人って言うのか?何処に潜んでて、何時の間に刺したのか、何処から撃ってきたのか全然分からなかったよ…
>>382 旗取りするときはレーダーをよく見るんだ
しゃがみ移動でこっそり近寄ってくる奴はほとんどいないので、
大抵レーダーに映る
あと、何度も死にまくれば、歩兵が潜んでるところはわかってくるので、
裏をかけるようになる
とにかく降りまくって死にまくってくれw
>>382 歩兵戦は慣れるまで難しいので、旗とる時は旗付近に地雷がないか確認して
なければ旗のすぐ側でMS降りる。
その場合、敵リスポン位置から盾になるように置くといい。
旗とり中はHSを警戒して動き回り、敵がレーダーにうつったら即MSに搭乗して歩兵排除するといいよ。
一度旗解放したらMSに乗って敵歩兵がいないかチェックするのもいいよ。
>>378 アジア開幕で連邦側の旗にグレぶちこむのもリスキルです!!
って言ってそうだな
開幕直後に無防備降りる敵が阿呆すぎる
>>351は運が悪かったとしかいえない
>>351 殺害直後にメッセージが送られてきて、そしてそれをすぐに見たの?
グレラン名人に撃たれると、どこから撃たれたのか分からないまま死ぬな。ガシャポンという
リロード音でグレランで撃たれたのが分かるだけ。
開幕旗取りで殺されてリスキルっておかしくないか?
てか、リスキルじゃ無いだろそれw
開幕だろうが何だろうが降りたら吹き飛ばされるぐらい覚悟しとかないとな
>>351はリスキルにならんだろ。
つか、コンクエアジア開幕は、両軍共に旗取り成功するか失敗するかで
電撃戦が成立するか否かが決まるよね。
両軍共に、一番最初の旗は護衛機と旗取りのツーマンセルで動かないと
砲撃だのグレだのでこんがり焼かれ、最初の旗が取れないままに
10数秒MS1個落ち状態になって戦力減から押し込まれて負ける事がままある。
それが面白いのに。
しかしドムの評価、急に上がったな
数日前まで微妙だの使えねーだのの扱いだったのに
>>390 SF、Cザクのハングレ、タンク・ガンキャの両キャノン、ガンキャグレとかなりの長距離からでも歩兵を吹っ飛ばせるからねえ
アジア連邦とか、速攻でB潰しに行くわ
つかスポーン リスポン リスポンキル(リスキル)
の意味をそろそろ覚えろハゲ
>>392 よくアジアの一番最初の旗を取りに行く&護衛機になる機会が多いので
ほんの少し気休め的な対策。
MSの位置
・MSを保護したい場合、ビルの陰にMSを置いて旗奪取
・生き残り優先の場合、相手の砲撃からガードする位置にMSを置く
旗取りの位置
・ジオン側だと、コンテナの中で旗取れるギリギリ外側で旗奪取
(砲撃が来ても狙いが旗周辺だと生き残れる可能性あり)
・連邦側だと遮蔽物が無いので、MSをガードとして置く。
その上で、本陣寄り(看板あたり)のギリギリで旗奪取
これで生存率が数%上がる …かもだ。
>>392 グレガンキャ使いからすると旗の近くでMS降りるのはお薦めしない
モーションにあわせてグレ撃ち込めば八割歩兵だけ殺せる
>>382 >何処に潜んでて、何時の間に刺したのか、何処から撃ってきたのか
よもや一人称視点で戦ってるのではあるまいな?
三人称視点で体を晒さずコーナーの向こう側を策敵するといいよ。
逆に隠れているつもりでも敵に見られてる可能性があるのを忘れずに。
>>391 ドムは一対一だと微妙だけど、その速度で戦場全体をコントロールできる
ポテンシャルを秘めている事に皆気付き始めてるんだと思う。
開幕の旗取り妨害の話だが、ドムで旗Aを占領中の連邦兵をひき潰すのが最近のトレンド。
やられた方は酷くむかつくんだろうなアレw
人数埋まってるのに階級高い方へ移動する奴はろくでもないな
さっきなんか連邦側が二等兵・一等兵・上等兵各一人ずつだぜ
こういうときはさっくり陣営移動して、躊躇なくEz-8グレを投入してやる
>>397 >ドムで旗Aを占領中の連邦兵をひき潰す
やるやるw
相手の田植が先かこっちの特攻が先か、二つに一つ
開幕手前の旗に俺以外の全員が群がると、軽く絶望する
別に良いよそんなの
それより旗を守りつつ戦おうとしないクズをどうにかしろ。
ジープで裏回ってる奴もいるんだよ。
見れれば即かれるんだからさー。3人以上攻めだしたら
このチームはやべえと思った方が良いな。自分だけでも保険かけながら動いた方が良い。
つーか
フラッグ戦や制圧戦の戦略を
ゴミ通でやってやれよ。信者が腐るほどいるんだろうから
馬鹿にも解かるように教えてやってくれ編集者・・・・
>>400 その手の愚痴あきた。
VCあれば解決するだろ。
しかしまあ、味方が無能と嘆く自称有能プレーヤーが多いなw
自称有能プレーヤーで募集をかけろ。
こないだ鯖でやったら三回連続、全員ジオンの部屋にあたった。やったらみんなザク系でひたすら殴りあいでウケた
俺はLBRの神業狙撃で毎回20Kくらい出してる超有能プレイヤーなのに
味方の雑魚どもが旗取らないせいで負けるwwwww
うはw敵こっちきたwww本拠地にくるなんてリスキルかようぜえwwwwwよしやり返すぜwwwwwwwww
自分は旗を取らずにLBRで20k程度で自慢とはネタにもならん。
>>406 俺の旗取りを妨害するFZやシャアザクがハングレを投げる前に撃ってくれ
それとも、ゾックを撃つのが神業とでも思っているの?
>>407 ネタだろ
久しぶりにアサルトやったら芋ビーマーとブンブン丸ばっかりで呆れた
>>406 あるあるww
とか思って見てたらマジレスされてて吹いた
みんな心に余裕を持とうよw
10人全員が有能なマッチなんてガチすぎてつまらん。
味方変な奴ばっかりwこれはひどいw の方が飽きない
>>413 自分が有能と勘違いして浸りたいだけだろ
寂しいのうwwww
415 :
406:2008/09/03(水) 14:33:42 ID:57+PQWXc
マジレスが返ってくるとは思わなかった
今は反省していない
関係ないけどジムスナにショットガン欲しいよショットガン
鯖で新兵が居たらマシンガンぽちぽちしながら
周りをフワフワ飛ぶようにして訓練してやってるぜ
417 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 14:37:56 ID:NP19/EWt
>>414 うわあ・・・
自称有能プレイヤーのくだりが
自分の事言われてたって気がついてないのか・・・
418 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 14:40:55 ID:+HmsoshB
話豚切りすまんが
こないだフレ集めてプレマでカメラ破壊マシンガン縛り鯖をやってみたんだが…
あまりの低ポイントに吹いたwww
ザクとかGMでもなかなか墜ちないw
次回は投擲縛りでもするかな
>>416 同じく棒立ちにならないようにペチペチしながら的になってるんだけど
最終的に空気読めないやつが2機ともごっつぁん!していくんだよね
リスキルなんか始めなければリスキル開始喰らって負けることもなかったものを
馬鹿な連邦将官共だ
他ゲーなら普通の事だが
自分より全然上手い奴だらけの方が楽しいかもな。
このゲームから箱始めた奴多い弊害もあるが
下手という以前にルール理解して無い奴多いよな
芋がどうこうっていう愚痴がすれ100超えても出てるのも解かる気がする。
味方が酷いほうが楽しいとか飽きないとか思う奴はすげえよw
上手い下手のレベルじゃねえのが一杯いるのは理解しがたいw
1ラウンド目完封されて2ラウンド目リスキル勝利
そして3ラウンド目に怒りのリスキル返し
ここまで含めて一種の様式美だろう
>>418俺様の有能なエイム力なら、マシンガンでも秒殺できるぜ
50秒くらいか
424 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 15:28:50 ID:+HmsoshB
>>423 やって見るとわかるが、自分のエイミングの自信が揺らぐぜw
みんな自重して低コストばっかりだったが、
ドムとか絶対倒せないぞあれw
ちなみにゾックさん縛りin砂漠もやったがこっちは単純に楽しかったがね
425 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 15:29:27 ID:Gb5RKo9s
>>398 俺は尉官だけど階級が偏って一方的かなと思って自分が不利側なら人数そろっててもいったん高階級側に移るよ
わざと6:4にして将官の移動を促すためにね、一人尉官と将官がいれかわるだけでけっこうバランス取れる事が多いしね。
自分が勝ちたいためじゃなく移る人もいるんだよ。他にもいるんじゃないかな。一方的じゃつまらないからね
でも5秒経って誰も移らなかったら、不利側に戻って即READY。時間がもったいないから。後は気合いです
昨日相手側に伍長がいたからバズ素GMで出たら
同じことを考えた人がいたらしくバズ素GM2体になった
流石にハンデが過ぎたらしくシャアザクやグフにボコボコに
されちまった
味方機体の表示機能が欲しい・・・
さっきの戦いわけがわからなかった
・背面からSF直撃してるのに煙も噴かない陸GM
・サーベル二発直撃喰らったのに無傷の俺
・相手背後MS三機分は離れてるのに切り殺される俺
・煙噴いてる状態でクラッカー直撃三発に耐える陸ガン
どーなっとんじゃ?
ホストの回線悪いからパケ情報のやりとりが悪いんだろ
クィックで入ったんじゃないのか
そりゃありえんなw
訳わからん、ホストが絞ってんのかね
431 :
423:2008/09/03(水) 15:55:57 ID:JLD8wUhF
>>424いあ、ネタで書いたんだがマジレスとわw
50秒とか時間かかり杉だろw
因みにザクマシ縛りは何度かやったよ
結構癖になるよな、あの発砲音
デッデッデッデッ
昨日深夜、ピン一本でホストしてるやついたわ
全員の挙動がおかしかった。MSから降りるのに1秒くらい間があったり、歩兵が瞬歩してきたり、
全員空中歩行とまでは行かなくてもなにか違う、そんな夜だった
俺的クセになる音
・ビョイン〜ッビョイン〜ッビョイン〜ッ (徒歩ガンキャノン)
・ピィーーーッ ピィーーーッ (ゾックビーム)
ゾックは言わずもがな、ガンキャノンも上手く扱えなくてダメダメなんだけどねw
確か自分の回線速度を調べる方法があったな。
何処にPINGして、どれくらいだったらOKだっけか?
>>427 見間違えじゃなく、SFが確実に胴体に直撃してんのに、すり抜けて後ろのビルで爆発とかもたまにあるぜ
>>433 ショットガンのバンッ! ジャコッ! バンッ! ジャコッ!
のカッコ良さは異常
コンクエの肩慣らしにサバイバル行ってるはずなのに
なぜかいつもコンクエでは使わないザクIIに乗ってるぜ
コンクエでMS乗ってるの自分だけで残りは歩兵で
しかも同じ旗を4人で守ってるってどう解釈すればいい?
そこの拠点の守りは確かに堅かったけどさw
>>437 ジャブ地上だったら、俺もゾンビアタック中の一員だったw 流石に一発のグレで
全滅したら大変だからバラバラに分散したけど。
音最高なら、ドムのスプレッドビームキャノンでしょ。
何であんな変わった音するのか不思議だぜ。
ジムSCのBRの音にはびっくりした
441 :
431:2008/09/03(水) 17:08:23 ID:+HmsoshB
>>432 いあ、ネタだってのわわかってるw
ただあれ
タイマンで飛び回ってるMSをマシだけでおとすのはかなりきついわ向こうのマシもよけなあかんからね・・・
音に関しては同意w
扉をたたいている音とか言われてたが聞きなれるとあの鈍い音は癖になるw
443 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 17:14:04 ID:QQp4wVum
>>437 俺もそんな状況にあった
正直グレぶち込んでやろうかと思ったよ…
やらなかったけどさ(´・ω・`)
俺も以前ザクナッコォでガイーンガイーンと2発殴ったのに煙すら吹かないスナカスに出会ったことがあるなぁ
そんな装甲だったらもっと鯖で乗り回すのに(´・ω・`)いや乗りまわしてるけど
ボイチャ無しなら、たまたまゾンビのタイミングが被って
三人が同じ拠点でリスポンとかはあるよな。
こうなると自殺してベースにリスポンしなおすか、
車両で強引に移動して旗取りにいくかなんだが、
デス数を気にしているのか、そのまま潜伏しつづける奴のが多いよな。
>>423 >>19の連射武器秒間攻撃力を見ると50秒ってのは
エイム外しまくりだろw? と判断せざるを得ない。
アジアで赤ザクのグレネード投げられて端から端の3/5程度の距離まで届いたんだけど・・・
旗リスポンで敵MSが2機来てて、正面から攻撃しても勝ち目ないので
息を潜めて降りてくるの待ってたら、
隣にリスポンしていきなりMSにロケランぶっ放す奴ってなんなの?死ぬの?いや俺もろとも死んだけど
>>449 その位で腹立ててたらトロイなんか出来ないだろ
>>449 ロケランは発射位置でバレるから一撃必殺なのになw リスポン地点を覚えている奴が
ゴロゴロいるから、さっさと移動するのが吉。
>>424 ギアズやってショットガン練習するんだ。
そもそも照準なくなってもマシンガンて弾が出続けるから、
弾の飛んでる先を敵機に合わせられると思うけどな。
単発武器の打ち合いの方が自信無くすと思うぜw
その点グレネードランチャーは良い
以前ジャブ地下の中央ポイントで歩兵状態でタンクとタイマンはって撃墜したことがあるw
>>435 あるある
俺の経験上一番酷かったのは某大将とやってた時かな
ガンキャやっててグフの背中にグレネード直撃させたら、命中箇所を中心に水色の光が円状に輝いただけだった
あの時は眼を疑った(ネタじゃなくてガチの話)
454 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 18:14:49 ID:Gb5RKo9s
よくホストがピン4本とか1本とかあるけどどこみるの?
説明書見てもわからんし教えてエロイ人
アサルトなのに談ダム使ったり・・・リスキルしたり、MS奪われたら味方のMS強引に奪ったり・・・
新兵がいるとろくな事にならんな・・・
もっとも動きから見てなんちゃって新兵っぽかったが・・・
>>456 そりゃ新兵云々じゃなくてそいつの人間性の問題だろ
やはりゲルググはBRが一番だ。ただ、引き撃ち一辺倒なのが悲しいところだな。
問題は危険な香りが漂うスナイパービームマシンガンだな。
字面からしてヤバさが滲み出ていて、使う気が起きない。
>>433 敵に新兵が多すぎて、
陸ジムを使うのはこっちが強すぎる、かといって素ジムではハンデ大きすぎる、
という場合に、たまにガンキャノン使ってるけど、
ていうか、ガンダムな戦場にはガンキャノンの歩く効果音はかかせないよね。
俺がガンダムで好きだった音 BEST3
ニュータイプの音 > ダムのビームの音 > ガンギャノンの歩く音
俺がガンダムで好きだった音
ザクのモノアイの点灯する時の音>素ジムの歩く音>ザクマシンガン音
どれも再現されてねえ・・・orz
461 :
424:2008/09/03(水) 18:43:53 ID:+HmsoshB
>>452 精進しますわ。
普段シャッガンでモータルコンバットしかしてないから、エイム力落ちまくりだ…
やっぱベスト1は爆発音だな
クコッコココみたいな
>>459 GMの「ポヒュ、ポヒュ」っていう足音が採用されなくて悲しい
連ジの足音は良かった・・・
>>397 自軍のタンクにひき殺されたことならあるぜ!...orz
ゲルググBRの音もいい感じ
>モノアイの点灯する時の音
ぁーそれがあったかぁ。ああいう大事なのはトロイに入れとけよなぁ。
起動した瞬間ゾックのモノアイがテスト動作でヒュンヒュン動いたりすると
萌えるんだがなぁ
>>448 それ故にシャアザクはBR機にも対抗し得るのさ
連邦の二足歩行タイプでBR持ちを見かけたら 俺の聖なる一票をそれぞれにぶち込む
>>421 すげー同感・・・
なんつーか、下手というより頭が悪いんだよね、根本的に。
「頑張って味方と攻め込んでフラッグ取ろうと降りたがあと一歩のところで
ゾンビ沸きした敵とのロケラン撃ち合いに負けた」みたいな失敗は別にいいんだよ。
そういうのとかエイムが下手どうこう以前に
旗一つしか残ってないのに意味わからん場所でスコープ除いて芋ってるアホとか
立ち回りで馬鹿すぎてお話にならないのが多すぎる
別に他ゲーでフラッグ戦やったことなくても少し頭を使えばわかることだと思うんだがなぁ
まあガンオタ向けキャラゲーに多くを望む方が間違いかもしれんが
>>471全員が味方の勝利の為に頑張るわけないだろJK
頭悪いのはお前じゃw
だが、ゲームに必死な奴は嫌いじゃないぜ
>>472 いや、明らかに「ネタプレイ」や「捨てゲー」してるって奴(そういうのも迷惑っちゃ迷惑だが)
の話ではない。
全体のレベルの話。
端的に言えばバカが多い。
何も考えてねーなこいつって奴。
そういう雑魚をいくら狩っても無双ゲーと同じでさっぱり面白くないし、
味方にすると俺がそいつをTKしてやりたくなる。
最近連邦やってて、ビームを棒立ちで撃ってる奴は後ろからバズーカ撃ち込んでもいいかなと思い始めたわ
小学校のとき、緑ルーイ出るまで卵は俺に回せって言ってた奴思い出した
「無双ゲー」のゴミAI戦がさっぱり面白くないように
バカを相手にゲームをやっても面白くないんだよね実際
>>473 ごめんなさいnoobです
ジムでビーム撃てただけで喜んでるnoobです
時々誤射もしてしまうnoobです。
せめて陸ガンつかえるようになるまでは
TKはマジ勘弁して下さい
また俺様は有能で、他人は無能タイムかw
コンクエもタンクとキャノン減ったな
陸ガンと陸ジムばっか
サバイバルオススメ
>>470 二足以外でビーム持てる機体があるのか
…まさかVOXシリーズが!?
>モノアイの点灯する時の音
「グポォォン」って奴だろ?
ジオンのMS乗った瞬間、モノアイ点灯と同時に鳴ってると思うが。
連邦MSは、また違う音が鳴ってるな。
>GMの「ポヒュ、ポヒュ」っていう足音が採用されなくて悲しい
そのままじゃないが、他と比べて微妙にショボイ音にはなってる。
トロイの効果音は、モデリングに次いでイイ感じにアレンジされてると思う。
>>478 俺の印象では増えてる気がするんだけどなあ、特にガンキャ
GMは、ポヘっ! ポヘっ!
ガンキャノンは、ポインっ !ポインっ !
>>456 MSをただ持っていかれれるならまだ良い方だろう
俺は何度もTKされた上にもっていかれたからな
もちろん報復と苦情をセットでお返ししてやったが
なんか・・・いつもより更に人減ってないか?
486 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 19:58:02 ID:Gb5RKo9s
トロイのホストの回線状況のピンってどこ見ればわかるの?
検索しても見つからない。どこみて3本とかいってんの?
最近低コ多すぎて困る
地雷が意味ねー
>>486 カスタム検索したら、条件にあった部屋一覧出るだろ
そこにゲージ出てる
今日はよく落ちると思ったらホストのアンテナが1本…関係ある?
大有り
一度、連邦軍でプレイしたら、次にクイックで入る時は必ず連邦側が少なくて、ジオンに移動しづらい。
ホストしないと、俺のゲルググのビームライフルが吠える事はなさそうだ。
それにしても、EZ8のブーストがやけに長い気がするのは気のせいか、相手の腕がいいのか。
でこっぱちのブーストが狂ってるだけだな
それはそうとジオフロのOP久々に見たらあまりのクォリティに小便ちびった トロイのOPもちょっとは見習ってくれ
特にラストのヤラレ事務
493 :
RPG7:2008/09/03(水) 20:40:19 ID:zM/hUKOj
ゲーム画面使い回しOPでさらに実際にはありえんシチュのOP詐欺だからな
二重の意味で凄い
さっきさぁ、自分ガトグフでガンキャとやりあってたんだけど。
フワフワしながらガトでチュンチュンしてて、一発目のキャノンをかわして。
不覚にも二発目を真正面に撃たれたんだが、ガト連射中キャノンの弾が照準のど真ん中に来たときに爆発!!
弾で弾を打ち落とす的な事って出来るの???
シングルはNPCのスクリプトにもっとこだわっても良かったはず
デンプンには何の期待もしてなかったけどね
マシンガンなら二三発撃って着弾位置見ながら補正利くしなぁ
バズで頭飛ぶと終わる
さっき更新来たけど何か変わった?
昨日と違いが無い気がする・・・
プレデターってプレマでもカウントされる?
BR弱体化&ザク砂BR化希望
>>495 俺はやったことないができるらしい
ガトリングの射程距離から撃たれる至近弾を狙って打ち落とすのは不可能だろうな
この時間帯コンクエのがつまんなくなったよなw
遠距離でザクマシンガン撃ってるカス見るとイライラしてくる
弾ぶれしないから遠距離では結構使えるんだぜ
>>501 レスありがとう。
しかし、それが本当ならニュータイプがビーム兵器にのったら長距離からのバズぐらいだったらバンバン打ち落とせるんじゃぁ…
沈めるんじゃなく沈められっぱなしならイラネーヨw
ましてや自陣からとかね
グフの指マシも精度高いな。
遠距離ではあれ使って少し削っておくと
接近した時楽になる。
まあコンクエではあんま使う機会ないかな
基本攻めてないと負けるゲームだし
>>504 そんなのを狙うくらいならヘッドショットでカメラ破壊したほうが
何十倍も楽だしいいだろ
ククク、やはり広いマップで味方が頼りになるときのARはいい
遠距離からの援護射撃で味方と連携して陸ガンやEZ8が
ポロポロ落ちる
ビームライフルで理不尽な距離から狙撃される恐怖の
何分の一かでも分かったかい、連邦のボーヤたち
>502
遠距離ザクマシンガンでイライラするのか。
よし ! ならば、パパひさしぶりに遠距離LBRの封印解いて502を喜ばしちゃおーかなー ! !
>>506 コンクエだと見えてる歩兵に使うと良いよ
見える歩兵にクラッカー投げるの勿体無いし、ガトシとショットガンは当たらない時あるから
あとはフルブーストで逃げる陸ガンを後ろから追うときとか
>>502 可愛げがあって良いじゃん。ジオン固定の将官で固まり、連邦の尉官下士官相手に
俺たち強いぜとやってる奴らより遥かにマシ。
>基本攻めてないと負けるゲームだし
ココ重要。超重要。
きいてる、そこの芋さんたち。
ちなみに一番役に立たないのは旧芋。陸ガンBRとか陸ジムLBRは破壊力すげえからなあ。
ジオンで開幕直後から「パシュ」とか聞こえたらこれはヤベエと思ってしまう。
連邦なら芋二人までなら何とかなったりするから逆に恐ろしい。
さすがにザクマシンガンで芋ってるアホに可愛げはないかと
ゾックつかって無色拠点に突撃とかはまだありだが
パシュ シュタカ・・・ パシュ シュタカ・・・
前線でやられてリスポンしたとき、本陣でこの音が聞こえてきた時の虚脱感は異常
>>513 VC使って「前に出てください」と言えよ。ザクの人がVCなしでも音声は聴こえるんだからさ。
それすらせず愚痴られてもなぁ。
バズでも多少慣れれば距離あっても動かない標的には当てられるんだよー。
狙撃班なんていらねーから前へ出ろチキンヤロー。
>>512 旗二つとってて「このまま制限時間まで守って勝とう」って考えすら死亡フラグだからな。
有利を確信して味方に歩兵芋とか地雷屋が出てくるともう高確率で押し返されて負ける
あと旗一つの時は「負けリーチ」ってのを理解して欲しい
旗一つしかないのに意味わからんところでブラブラしてたり
拠点で歩兵になってクラッカーで焼き殺される役になってたりすればそんなの負けるに決まってる
ザクマシンガンは遠距離でぺちぺち削りつつ近づいて、クラ・シャッガン・SFで吹き飛ばすための布石としては使えるんだけどね
>>512 旧砂も前に出てくれりゃあ結構お役立ちなんだがなあ
ゲル砂と一緒に本陣で芋ってるのを見ると、軽く絶望に浸れる
味方に不満がある奴はVCで直接言えよw 俺様が有能なのは良く分かったからさ。
司令塔になって、その能力を遺憾なく発揮してくれ。
>>518ザクで近づく前にヘイト上げでどうするよw
遠距離で撃つなら、前線でやりあってる味方の援護だね
以前に、ピラミッドビル芋ってて高架裏のバズザク改に撃ち負けてた陸ガン見たときは吹いた
なんか今日
人多いね
>>319 VCはVCマークが付いてないと基本聞こえないって。
一応デフォルトで音は出力されるが、VC付けてない奴は
「相手の音声だけ一方的に聞こえるのにこっちからはしゃべれない」
という状況を嫌って設定で音声オフにしている奴が多いし、
「カスタムサントラ」などを使ったり
BGMの音量を下げていない場合は音が小さすぎてまったく聞こえない
また仮に聞こえていたとしても「聞こえていないふり」をしていればいいだけだし、
あまり意味はないだろうな
FZAR使い慣れると旧砂要らない気がしてきた
遠距離でも旧砂よりダメージレート高くないかこれ?
旧砂なんて前にでたらさらに使えないじゃんwww
>>519 ジャブ上で「早く撃ちすぎ」とか「今出るな!」言ったら従ってくれる人はいる
ひきつけないと勝てない、ってことがわかってればね
キャリフォルニア連邦固定っぽい所にクイックでin。
うへー。と思いつつジオンではじめたんだ。
みんなお行儀良く直立不動で撃ってくる。
でもBRとかキャノンとか外すんだよ。
あっさり3本取って終了×2R
接待部屋だったのかしら・・・
味方にイラついてる人って、
まだ
ゲルとか取ってない・早くポイント稼いで階級を上げたい状況の人なのだろうか ?
それだったら、気持ちはわからんでもないけど、
発売日からやってたら、ゲルとかとっくに取れてるよね。
コンクエで最奥の旗取りする時に、
自分のMSを地雷トラップにしとけば、シャアザクとかあっという間に取れるし。
やっぱ、イラついてる人は後続組なのかな。
360のマルチは開始が数日遅れただけで不利になるゲームが多いから、
発売日に買った方がいいよ。
たまにVCしてなくても聞こえるときあるけどなw
>>523 俺は設定を弄ってないから、味方のVCがTVから聴こえるぞ。2ちゃんで愚痴るより
VCで言った方が意味があるだろ。バグか何かで味方じゃなく、敵の音声が聴こえた
事もあるがw
まぁ軍曹いけば大体有用なMSはそろってしまうけどな(・ω・;)
勝手に相手の状況決め付けた挙句、ここで意味も無く愚痴ってる様な奴がいればそりゃ負けるわな
挟み撃ちの効果はあっても十字放火の効果はほとんど無いよな・・・
正面装甲が一番薄くて側面の方が被弾面積狭いとか楽しすぎる。
一番役に立たないのは旧芋じゃなくてゲル芋
砂でも離れると威力減衰がバカにならないし装弾数少な杉
VCはヘッドセットなしじゃ日本人のボソボソ声は聞き取れんだろ
不思議なことに不快な暴言や笑い声だけは聞こえるんだがな
トロイなら一応、オプションでSE音を下げ、テレビ音量を上げれば聞こえるはずだ
>>528 逆、逆。
いっつもスコアが下から数えた方が早い雑魚に
なんでそのスコアなのか一回頭を使って考えてみろ、と言っているんだろう
ゲルググ取ったから、もうポイントはどうでもいいな。
あとはゲルググをいかにコンクエで活躍できる機体に仕上げるかだ。
そのためには、もう少し粘れる立ち回りをやって欲しいとは思うな。
勝っても負けても。
初めて陸ガンミサ使ってみて発射音に吹いたわwww
>>528 みんな前線で戦ってるのに芋った挙句0k16d0fのザクに言ってるんです
中尉にもなって^q^
>>528 逆じゃね?
階級上がらないうちは味方はアホでも自分のポイント稼げりゃいいやで
十分に昇進してからはポイントは度外視してもチームの勝敗に重点が向くだろうし
経験から味方のアホな行動が気になってくるんでないか?
あくまで俺の考えだから皆は違うかもだが
ポイントと言えば、今はどうか知らんが、一時期は尉官と佐官の実力差が激しかったぞ
毎度200とか300が関の山な奴と
買っても負けても1000以上取るトップスコアの奴(地雷除く)では
まったく同じ時間プレイしていても階級が全然違ってくるわけだ。
勝てば500だから、勝率も関係してコンスタントに負けてる奴は
少尉くらいから伸び悩み、2R秒殺とかしてる連中はとっとと佐官になってるから
目に見えて下手な連中が尉官あたりに多かった時期がある
今は将官とかも多いしどうなってるか知らんが
連邦で尉官が二、三人も固まってるとやっぱ滅茶苦茶弱いよな
この時期に尉官ってことは最近始めたんだろうからそりゃ弱くてしょうがないさ
>>543 スマン、発売日に買って昨日ようやく大尉になったんだよw 途中箱○が故障し福島送りに
なったが。俺のキル0デス二桁フラッグ2の技が炸裂するぜw
陸ガンキャノン、ミサと使ってたら良評が…トロイやってて良評きたの初だぜ!ミサはおいといてキャノン普通に使えるなあ
あと4万点で中将だ・・・
>>544 昇進オメ!
コンクエは何度デスったって負けじゃないんだから大丈夫さ!
今アサルトで出たら味方全員ザク、敵全員ジムになってたんだがこれって仕様なの?
ボイチャつけてないので示し合わせてもいないし自分はグフ選択してたんだが・・・
バグの一種?
FZバズ&陸ジムバズOnlyで戦っているが、良評価70から80の間を行ったり来たり。
悪評来る時は決まってコンクエリスキル地獄で途中に抜けた時。
あと連邦ジャブ上で戦った時に、本陣近くの丘の上で芋砂っているLBRジムに
「うへぁ、奥地から芋砂ってるよ、前出て戦えよ。ったく」と愚痴こぼしたらマイク入ってた。
その後、その砂積極的に前出て戦うようになったんだが、戦闘後悪評入ってて笑った。
どうせ悪評貰うんだから
「うわぁ芋雑魚君かぁ・・・お前みたいなのがいるとチームが負ける」
とはっきり言ってあげた方がそいつの為になったかもなw
ジオン高級機使いすぎワラタ
連邦 陸ジム2 素ジム1 キャノン 後なんか
ジオン Sザク3 ゲル1 FZ1 さすがに押されててもディレイの差で勝てるわw
発売日に買って毎日やってるけどやっとマスターの実績解除された中佐だ(´・ω・`)ゲルググマダー?
毎日対戦する時間取れなかったりするだろうし
階級もなんともいえんけどねえ
少尉ぐらいでやたらうまい人見掛けるとなんかリアルだなとか思う
「○○なんだからもっと前でろ!」「○○なんだから旗取りに降りろ!」
「援護しろ!」「何で歩兵で旗に篭ってんだよMS乗れよ」
戦略の考え方は人それぞれだし、状況によっても違うのに
俺理論を振りかざして、VCでいちいち人の行動を指示してる奴って
オマエ何様?と本当イラっとする。
特に勘違い将官佐官が下士官に威張ってると味方に殺意を覚える
イライラして騒いでる基地外は論外でほんとVC使いたくなくなる
>>554 安心しる、俺もだ
ついでに(´・ω・`)MSキラーもマダァー?
559 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 23:23:25 ID:NP19/EWt
>>558 いるいる(;´Д`)
戦場の絆でもトロイでも
熱くなってVCで威張る人は絶えない・・・
人とコミュニケーションを取るってことは
そういうキチガイや自己中の相手もするってことだから
そういうのでイライラする奴はVC付けない方が身のためだと思う
特にガンダムだのFPSだのは、イメージ的にも実際にも頭があれな奴が多いんだし
プラチャですっげぇ文句言いながらやってるよ俺w
「なんでこいつこんなとこ走ってんの、死ぬの?」「俺が降りるし、頼むからお前は芋っててくれ!陸ガン!」
「旗に三人とかイってるだろ・・・」「ガトシUZEEEEEEE!!!」「歩兵芋の味方か・・・殺します><」「グレ投げてねぇで降りろハゲ!最後のだぞ!!」
日々こんな感じ。みんなの頭の中もこんなもんじゃないの?
>特に勘違い将官佐官が下士官に威張ってると
実社会にもそういう奴はたくさんいるしね。。。
>>561 >グレ投げてねぇで降りろハゲ!最後のだぞ!!
ごめんなさい
明日散髪してくるので許してください
プレー時間が階級表示のゲームは自分が偉くなったと勘違いしやすい。
プレー時間が実時間表示の場合はキル/デス勘違い野郎が多い。
>>561 旗で複数人で降りるアホ共は全員死んでいいし
歩兵芋の味方は殺していいし、
最後の拠点解放されてんのに降りないでグダグダやってる奴はクソハゲだし
本当の事だから別に言ってもいいんじゃね
事実はむしろ言ってあげた方がそいつの為になると俺は思うね
566 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 23:40:45 ID:NP19/EWt
>>560 まさにその通り
でも気持ちのいい人も居るからVCは否定できんしな
>>561 プラチャはおkだろ
頭の中だけなら俺もそうだ
>>562 仕事で病んでるのか?w
気分転換に出撃しようぜ!(´ω`)
>>556 人それぞれですから、リスキルだろうがTKだろうが陸ビーだろうが芋だろうが、お前は何一つ文句を言わない聖人様なのですね
駄目な事やってる奴には駄目ってきちんと教えてやら無いと駄目だろ
568 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 23:51:47 ID:1dFxSZP4
>>567 落ち着けよ(´ω`)
駄目な事って誰が決めたの?
VCは文句を言う為にあるんじゃないぞ?
>>384 >>385 >>396 アドバイスありがと、帰ってきてから書き込み参考にして頑張って見たら以前より活躍出来るようになって来た
正直続けてたらコンクエスト楽しくなってきたよ、自分が旗取ってそれが勝利に繋がると嬉しくなるね
もっとチームに貢献できるように旗取りもMS戦も頑張るぜ
で、何か連邦側で遊ぶと即効で敗北なパターンが多い気が
アジア連邦側、陸ジムな自分に陸ガン3機、EZ1機。
自分近くの旗取りしようとして即効で突っ込んできたザク改とグフのグレ直撃で死亡
皆真ん中辺りに突っ込んでいったから大丈夫かなと思って復帰→MS搭乗…した瞬間に旗3つ取られて敗北
結果見たら死んだの両軍合わせて自分だけでしたw
>>569 おいおい、「考え方は人それぞれ」とか自分で言っておいてそれはないだろ。
考え方は人によって違うんだから、
「VCは文句を言う為にある」と考えている奴も当然いる。
「VCは、自分の好きな歌を歌って、他人にそれを聴かせてあげる為にある」
と考えてる奴もいるかもしれんな
そういった考え方が受け入れられない奴は、VCなんて付けるなって話。
合理的だろ
>>571 落ち着いてくれ
「考え方は人それぞれ」ではなく
「戦略の考え方は人それぞれ」と言ったんだ
>>570 >陸ガン3機、EZ1機
負けフラグw
たまに目も当てられないくらいジオンフルボッコにするメンバー集まるとき歩けどw
574 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 00:08:47 ID:Izxv5/WF
談7月頭に買って、先週、遂に少将になった。
合(遺憾ながら)でガンダムも取ったが、やはり今となっては
FZやガンキャノン、ガンタンクに陸ジムと言ったカンジの機体の方が
遊べるな、と思う今日この頃。
随分人は減ったかも知れんが、俺はやっぱこのゲーム好きだ。
以降も長く遊ぶつもりだから、君達ホントよろしくなw
>>571 >「VCは文句を言う為にある」と考えている奴も当然いる。
>「VCは、自分の好きな歌を歌って、他人にそれを聴かせてあげる為にある」
こういう奴がいたら俺は即効部屋を出る
自分ルールを押し付けるKYはマジで話すだけ不毛
発売日に買って将官なれたけど次50万とか無理だろw
コンクエで文句を言いたい奴らの代表格
・アジアで中央に向かうなら、ちゃんと旗を取りに行け。MS戦やりたいだけなら自陣側フラグの護衛に回れ
・ホンコンで開幕自陣側フラグの護衛とか要りませんから。旗取り以外は即効Cを狙うか、裏取りするかしろ
・味方のMSが旗の真上まで来たら砲撃もグレネードもやめろ。降りるに決まってるだろうが
>>575 知ってるか?
ルールっていうのは規制する側の事なんだぜ
自分ルールを押し付けてるKYには話すだけ不毛かもしれんけど
>>572 要は、考え方の多様性を受け入れられない奴はVCなんて付けてはいけないって事だ。
そういう奴はいない方がいい、消えて欲しいとか、「かくあるべき」って話じゃないぞ。
VCを付けている以上、そういう奴が出てくるのは必然だ、という話だ
それに文句をつけてもグチグチ言ってもしょうがない。
580 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 00:20:29 ID:TN03YIWi
>>570 自分は発売日に買って、7月の下旬頃に少将になったんだが
最近はザクUやタンクあたりしか乗ってないな。
自分もこのゲームで年越すつもりだ、青い鶏のデカール張ってる機体見つけたらよろしく
>>577 旗の護衛は欲しいなぁ
けど旗回りでウロウロはいらん。前に出てグレ投げ阻止しろ、っていう
>>583 東南アジアあたりは最初のポールでいきなり降りないで
まず突撃してきた奴しっかり片づけて安全確認してから降りても遅くないね
まあたまに4機くらい突っ込んできてそのまま押し負けという状況もあるが
>>565 旗職人が守るアジアC拠点は1人じゃ厳しいよ
と思ったがこれって開始早々の自軍側の旗だよね?
以前、弾切れで下がったら「ここは攻めるところだろ!なにやっての!」と
ブライトさんばりに怒鳴られてさー。それ以来VCの人と組みたくなくなって、
なるべくVCの人がいない方に流れてるし沢山いたら違う部屋に行くようにしてる
>>583 「ホンコンでの開幕自陣側」だぞ?
これは流石に急襲できるMSいなくね?w
前に出てグレ投げ阻止は同意
わかってる奴だと正面に出てもグレ投げを優先してくるが
今日はやたら回線落ちするな…なんなんだ…
>>583 ホンコンで何で旗護衛が要るんだよ
ガンダム・シャゲだろうと敵が来る前に旗取れるぞ
589 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 00:39:55 ID:Cp8kBbiM
VCで自己中暴言野郎の擁護多すぎワロタwwwww
VCでいばってるヤツはココでも幅効かせてるんだな
VCで叩かれる様なやつはここでしか逆ギレ出来ないけどなw
確かにホンコンでの開幕自陣は一人でいいよな
あとは中央のC取りか裏取りの二択
こう考えるとC取り来るのは最低三機くらいいてもいいんだが
連邦側とかいつも二機くらいしかこないという・・・w
>>581 奇遇なことに俺は緑の鶏です
よろしく!
今日初めて歩兵の旗防衛プロに遭遇した。
アジア中央の旗だったんだが、どこに隠れてるのかまったくわからんかったw
アジア中央のビル屋上から狙撃された事あるなw
>>591 そんなにVCでキレてるんだ?
楽しい?
>>597 そんなにVCでキレられてるなんて、よっぽど下手糞なんだろうなw
>>595 なるほど。後でプレマで確認してみるかな。
>>598 うはwwww顔真っ赤必死すぎwwwwwwwwwwww
俺VC持ってねえよゴメンwwwwwww
アジア観光ツアー来る流れか?
しばらく前までは安全なMS置き場だったC旗連邦側ビル屋上が、
最近はすっかり知れ渡ってうかつに置き去りに出来なくて参ったぜ
さっき俺の緑陸ジム持ちさった奴は誰だチクショウ
VC持って無くてもVC聞こえるのを知らんのか
一生懸命草生やしてこれは恥ずかしいw
>>601 歩兵用補給所の真上か?
あれ、ジャンプしながら下押せば乗れるぞ
604 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 00:59:04 ID:Cp8kBbiM
>>602 VCねえとロクに聞こえねえよwwwwww
中途半端にイッコ草生やしてるヤツよりマシwwwwwwwwwwwww
草一個wwwwwwwwwwwww
旗を二本取った時点で味方四人が歩兵で旗の防衛に回ったから、俺はMSで残った旗へ特攻しまくりw
敵MSが俺に向かって来るから、旗の防衛も安心。リスポンする度に、味方のMSがゴロゴロあるから
とにかく乗って特攻ww
>>603 んにゃ、俺が言ってたのは給水塔から登っていって飛び移る屋上のこと
補給所真上とかの微妙な高さのとこも、最近は飛び乗れるの知ってる奴だいぶ増えてきて
すっかり安全じゃなくなったなw
>>606 ああ、あっちはニコ動で上がっちゃったからな
知ってる奴大分増えただろうな
すまん、芋ってなんすか?
旗取り合戦で全く働かず動かない奴が2名いてかなり頭にきた。
開幕の読み込み不良で落ちただけで悪評入っているとは
>>611 「途中で逃げた」な。
気にした方が負けだな
地雷ゲーに手を出したからにはそれなりの覚悟が必要だ
ようやくSCに乗れるようになった。
スナイパー系は使ったことほとんどないけど、なかなか面白い機体だな。
さてゲルまで十万点か…
>>565 おまえこんなお祭りゲーで、なに必死になってんだ ?
つーかおまえ、ネトゲ向いてないだろ。
ネトゲでイライラするなら、他のシングルのゲームでもやってろよ。
おまえみたいなのがネトゲに来ると、いっしょに遊ばされるこっちも正直迷惑だし。
>>585 PS2の連ジの時点で、ダム関係のネトゲをする奴はキチガイが多いって事が知れ渡ったし、
360も結局は家庭用ゲーム機だからな、9割はお子様だから(精神年齢も含めて)
こんなもんのボイスチャットで、
暴言とかキモい発言する子供(精神年齢含めて)に遭遇するのは当たり前だよ。
設定で、VCを完全に聞こえないようにする事が出来るから、
設定イジくってみるといいよ。
>>614 なんで無職w 学生ですよ
自陣や安全なとこに篭ってばかりの香具師のことだとおもってるけど
>>616 ありがとう。無職と言ってすまん。
ただ“香具師”はもう使うな、色々残念がられるから
>>614 こういう「質問すればだれかが答えてくれるだろう」みたいな
自分で調べる能力もなく、考える力もないバカに言葉の厳密な定義を教える事ほど不毛な事はないよな
うん
>>608 FPSでスナイパーというと腹ばいになって伏せる姿が芋虫のようだから
砂の事を芋というんぢゃないかなと思ったりなんかしちゃったりする
今日はコンクエ12連敗のドシロートな俺。
ただ、正解は
>>610だと思うな。
このゲームで一番大変なのはモチベの維持さ
ガンダム見たことないからかな(´・ω・`)
>>620 ありがとう。なぜ“芋”と呼称されるのか知りたかったからスッキリした。
>>544 お前みたいな奴がいるから俺のキルが無駄に増えるんだよ!
敵でも味方でもな!
歩兵に注目するあまり立ち止まってるドムさんとか美味しいです
でもな、他の負担が増えるから周り見てほどほどにしてくれよ
歩兵三人MS二機で旗取るには機動力足りず守れず
挙げ句ゾンビすらせず旗から超遠距離歩兵砂とかされても困る
いいよ、俺は。平凡な相手なら最低でもキルデス比2以上は出せるから
試合長引けば地雷撒かずに2〜3000ポイント稼げるし
これ以上階級上げても意味はないがランクは上がるから自己満に浸れる
でも地雷もロクに引っ掛けられず勝利ポイントも得られずじゃ困るのはお前らじゃないのかと
たかがゲームだけど出来れば勝って気分よく終わらせたいじゃない
>>620 12連敗ってw
そうとう味方に恵まれてないなw
サバイバルの地雷でレベル上げしてるようなもんだから
階級は高いんだがちっとも上手くならん。
そして今日も地雷を撒く日々。
>>625 そういうのってなんか面白いのかなぁ・・・
地雷でレベル上げとか・・・
そんなんで階級上げてコンクエやアサルトに出てきた日には
敵にはいいカモにされ味方には談合だの地雷だの言われ
さっぱり面白くないと思うんだが
>>624 3つめの旗が開放されようとしているのに、そこに行くのは何故か俺だけ×4回 とか
開始して旗とった瞬間にSザクが3機もやってきて、各所で焼かれて2分で終了 とか
ジオンで始めたら、空中を平行に飛び回る陸ガンの群れに遭遇、とか。
そもそもバズ7発撃って1発も当たらない今日の俺どうよ、とか。
味方にも自分にも恵まれない、そんな哀しい午前2時(大体)。
陸ガン180mm使ってみたが当たってるのかどうかわからん。
自重するにはちょうどいいかもね
あれだよな、ジオンでいうズゴやゲルBR使ってる気分>180ミリ
ただBRより使ってて楽しいなwエイム力鍛えれるわw
だがミサイルポッド、てめーはだめだ!ぽひゃぁー!って音はいいんだがな、1日ザクに3発当ててギリギリ倒せるかどうかって、どうよ?弾速バズの1/5くらいだし
>>561 関係ないのに怒鳴られるプラチャの相手が気の毒なので
明日にでも声が出ないように外科手術を受けてください
>>626 <EXCELLENT>って出て、
さらに高い機体のヤツだと脳汁が出てしまうダメな子です。
>>633 それで歩兵対歩兵戦も戦えて
来るMS来るMSexcellent出来る能力あるならきっとコンクエでも居場所あるよ
まあ初戦で旗数有利に出来た場合って前提が必須だが
シズカシオリ?は本当に1位と思えないくらい下手糞だけど地雷は上手いな
まあ談合も大いにあっただろうけど
地雷で1位になれたんだなってわかった
地雷撒きの勉強になった
>>626 普通にやってて佐官以上にするのはかなりの時間の浪費
ただ地雷屋しかしないやつはいらない
歩兵で前線旗防衛のスキル磨きつつ撒くのはおk
なんなんだよアサルトの地雷馬鹿の多さは
味方陣地地雷で埋めたらまともの回復すらできんだろうが・・・
不利になったら即効MS降りて歩兵やりやがるし
チームの勝利無視、個人スコア優先の奴ら多すぎだろ
俺はガンタンクだ!というモットーの割に地雷ばっか撒く人もなかなか地雷屋として優秀だよ
味方にすると大抵試合に負けるけどね。
今日は鯖と間違えてコンクエで開幕自軍本拠地に地雷3枚重ねやっちまったぜ
最後まで誰も踏まなかったが、これはなかなかドキドキするなw
つーかMS搭乗直後に視界に入ったジム撃つ直前に味方タグ出てるの気付いて助かったorz
>>639 間違えるってどんな状況だよ。
そうとうのうっかりさんか?
>>640 反論のしようがないくらいのうっかりさんだ
3〜4戦鯖やったあと、うっかりルール修正を忘れたまま検索実行→部屋へイン
その時点でジオン5、連邦4で9人揃ってたので直前まで陸ジム使ってた俺は急いでそのままレディ、
さあ全員ぶっ殺してやるぜヒャホーイ!!→
>>639 そうだ!
俺は悪くない!
いちいち前回の検索内容を忘れるトロイが全部悪いんだ!!!!!!!!!
642 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 04:13:18 ID:OXU86jQN
さっきサバイバル、アジア15分で誰ともなく全員ジオンで格闘縛りになっててワラタ
参加しててた皆さんお疲れ様、楽しかったです
643 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 05:00:21 ID:wpD9YhjT
>>642 そこ多分俺もいたわww
1位の奴だけKILL数多かったなら間違いない。
ジオンのみだとグフが強すぎる(´・ω・`)
>>641 俺も始めた当初は鯖ばっかしてて、たまにアサルトやコンクエやるとTKしちゃってた
開始直後に他のMSの起動音が聞こえて「うおっ、近いじゃないか!やらねばやられる!」→TK
今はコンクエ専だけど、たまにアサルトやると開幕時に本来なら旗のある敵陣に地番近いポイントへクラッカー投げながら突撃とかさ。
コンクエやっててキルもフラッグも少ないのに
スコアだけは高いやつって逆に軽蔑するけどな
はいはい地雷屋さん乙って感じで
いい加減アホな味方に憤るの止めにしないか?
気持ちは判るけどさ。
パッチもDLCの目処も見えないんだし、スレ位は明るくしようや
>>645 昨日ジャブ下で5000P稼がせてもらいましたサーセン
アジアコンクエ、ジオン開幕で、拠点Aを強襲し、旗取り歩兵爆殺後、旗は取れずとも他MS2体を暫く引き付けに成功しつつも撃墜され、リスポンした時に、味方が拠点Cはおろか拠点Bさえとっていなかった時、軽くめまいを覚えるorz
やっぱコンクエには、チュートリアルが必要だよな。
FPS初心者じゃ、どう動いてよいか分からんよ。
オフがオンのチュートリアルとCOMとの模擬戦だったら、もっと楽しめたのに。
>>648 そんな時の開幕拠点Bは大抵ガンタンクか陸ジムに歩兵焼かれてんだ
>>645 こういう意見で不思議に思うんだが、例え田植えであっても歩兵ロケランであってもキルしてることに変わりはないんだよ。
つまり敵の行動を妨害してる訳だよな。だったらそれは陣営にとって+になってると思うんだがどうよ?
>>648 砂漠のCに一人で向かい、3機相手に勝利、占領して補給と修理しつつ
その後も次々向かってくる3機を撃破し、補給が間に合わずメインAが弾切れでメインBで墜とし
やられても急いでCに向かい、なんとか防衛し続けたにも関わらず、時間切れ……VC持ちがあと一人いれば……
なんてこともあれば、谷で開始時に一人落ちたが残り4人でBを攻め落とし3拠点占領で勝利ってこともある。
VCで全員がタイミング合わせて攻撃しかけるなんてのが出来て震えるほどヒートしたw
人数少ないからVCはかなり重要だと思うよ
田植専で数機程度しか釣れないなら、MS乗って囮になってもらった方が助かるよ。
実際1箇所に留まる田植専や旗ゾンビは、全く役に立たない事が多い。
MSが少ない分、常に戦線は押され気味になるし
大抵ラスト1分で殺られ、そのまま旗取られて負けるのがオチ。
低コストMSで臨機応変に動ける旗取りが一番良いな。
>>651 各々の目的によるけどね。チーム戦での勝利(旗取り)か個人のポイント(チーム関係ねー)か。
結果論として旗拠点にゾンビ沸き以外の歩兵専はチーム戦になんの貢献もしていないのでプラスになってない。
本来は鯖で歩兵専をしたいのだが自分以外は敵なのでコンクエの様な対MSは温くなく稼げない(一長一短だけどね)
比較的コンクエの方が高コスト機が多い→稼げる って思考回路。自分が戦いに参加しない事で戦線を押し下げ
田植えし続けた地雷でリスキラーうまーってのも狙ってるんだろう。
チーム戦の中でMSキルとチーム勝利を目指すものとは根本的に目指す所が違うので平行線だろう
>>651 効率の問題と思う。100円の缶コーヒーを売るのに200円の経費がかかれば見直しが必要だろ?
敵の行動を妨害したところで数十秒のディレイで敵は復活できるが、地雷屋はそれ以上の時間をかけている。
ビジネスでは割が合わん。
>>652 俺、VCないけど攻めあぐねてる時はチム員の中でもキル稼いでる人のMS起動を側で待ってるよ
わかってくれる人だと言葉がなくても連携取れるんだが
>>653 わかるけど、自分が旗をとってそれを最後まで守り抜く。
3個旗を取らなくても、2箇所維持すれば勝てる。
そういう考えも間違いじゃあないと思うよ。
俺は楽しくないから動き回るけど。
>>654 各々の目的というより、2個維持して勝つか、全部取って勝つか、
どちらを目指してるかだと思う。
そうでない地雷屋のことをボヤくのは時間の無駄すぎる
てかそんな人いるの?
>>651 まあプラスにはなってるな。試合開始から微動だにせず
突っ立ってるヤツよりは役に立ってるだろうね。
でもそのレベルだよ。
コンクエって2通りあると思うんだ。
MS戦主体で旗は二の次ってのと、MSなんてタクシー変わりだろ?結局は歩兵だぜってのと。
後者なら田植えも重要な戦術だと思うんだよね
ちょっと余裕がある時に、拠点防衛時にMSで対峙した際に敵MSがよく身を潜める物陰辺りに、ピンポイントで地雷を撒いておくんだが、何故かそれに引っかかってくれた例がない(;'A`)
>>659 戦術としての田植えは理解できる。
でもチームの状況に関係なく田植えしてるのも極少数だけど存在するんだよね・・・
そもそも地雷で待ち伏せるのってのは相手がその拠点まで
攻め込んでくることを前提としている。その上阻止効果としては極めて
不安定だ。地雷いっぱい撒いても踏んでくれるかどうかは最初から
運ゲーだし相手が注意していれば更に分の悪い賭けになる。
これがMSに乗っての迎撃ならどうだろう?敵MSが攻め込んで
来たときに迎撃に当たるMSが1機多ければそもそも拠点に
近づけさせることすらなく倒せる可能性がグンと高くなる。
その勢いに乗って敵側の拠点を陥れることだって出来るかもしれない。
同じ待ち伏せなら敵MSを奪うことを前提として降りた歩兵のみ
殺すのを狙った方がその後に繋がる。これならその後MS数の差で
押せるからね。地雷で殺したところで数十秒すりゃ相手は何事も
無かったかのようにリスポンして戻ってくるんだからあまり意味がない
田植えだろうが芋だろうが俺は期にしないが、
勝つための行動をしているかどうか?には気にする。
自軍近くのポールで敵がMS降りて歩兵になっているのに
相変わらず芋って遠くの敵にビーム撃ってる奴とか。
残り時間が少なくなっている状況下で、
真ん中のポールを守らずに
自軍近くのポールに地雷撒きまくっている歩兵とか。
そうゆうのは流石に勘弁。
地雷なんざ所詮保険でしかないからなあ
やっぱ確実なのはMSで迎撃する事だよ
>>662 地雷でキルを狙ってるんじゃなくて、旗から少しでも遠い所でMSから降機させるのを狙ってるってのもあるんじゃね?
旗に近づく前に殺害や、自分がやられても数秒稼げることで再度復活できるとかさ。
ポイント狙いじゃなく防衛だと信じてあげたいな。
MSの数的なことを言うけど、敵のMS全部が一斉に固まって動いてるわけじゃないんだから対処できると思う。
それに敵も同様に旗で潜伏してるヤツもいるはずだから挽回が難しい数的不利には陥りにくいと思うけど。
旗を取らずにMSで突撃して瞬殺されるプレイヤーのほうがチームにはマイナスだよ。
>>665 言えてるなー
要所に設置した後、他の拠点に移動して、そっちにも蒔いてるならまだいいが
一つの拠点に敷き詰めるのはねー
コンクエで敵が乗る前にMS破壊しても良いよね?
足を奪う的な意味で
状況を見て歩兵化して欲しいよな。
MS戦で押され気味なのに複数人で歩兵化するもんだから、完全に押されてどうにもならん事が多い。
常に2vs5とかで戦線維持なんて、敵が初心者か高コストMS乗らないと無理。
>>666 突撃と言えば、復活したら単身敵の集団に特攻し、
多対1で戦ってやられてくる奴も勘弁。
特攻して敵を倒すのであればまだ良いが
少しは味方が復活するのを待て欲しい。
>>669 やらないのか? 俺はやるけどな。
コンクエならグレ持ちの機体やキャノン・タンク等も
味方が敵拠点近くのポールを旗取りしているときは、
歩兵処理をしにくくする狙いで起動前破壊とかする。
>>666 いや、そういう勝利に向かった思考で地雷を撒くのはもちろん
構わないし歓迎するよ。ずっと地雷撒き続けてるのは勘弁だが。
>MSの数的なことを言うけど、
>敵のMS全部が一斉に固まって動いてるわけじゃないんだから対処できると思う。
これは無い。同じ人数同士での対戦である以上必ず誰かにしわ寄せが行く。
MS戦で負ける局面が多いほどこちらは旗を取りに行く余裕を失っていくんだ。
二個旗を抑えている状況であっても、旗への直接攻撃を
受ける回数が増える=旗を失う可能性が増大する。
>>669 が想定しているのは本陣起動前破壊
>>671 が想定しているのは旗取る為にMS降りた状態での起動前破壊
と想像したんだが、違う?
>>671 それやったら勝てるの当たり前だろ?
起動前破壊やって勝てても嬉しくないわ
>>671 好きにやりゃ良い
それは「我々はリスキルされる覚悟は出来てます」って宣言してるのと同じ事だから
>>673 あー旗取り中のMSのことか。
そりゃありだけど、歩兵だけ倒して、MSはカメラ破壊くらいが理想じゃないか?
>>668,671
起動前破壊はとても有効だが、一般的にはマナー違反だな。
確実に悪評対象となる。
これをOKにすると、最初に本陣まで押し込んだ方が勝ちになるので物凄く詰まらない。
wikiの初心者講座にあったんでやっちまったよ・・・
控えます
>>672 俺は逆に一人がベッタリ旗に付いていてくれたほうが安心して2個目3個目を狙いに行けるって感じだからその違いかなあ。
自軍の旗に誰もいな時は必ずその地点を経由して攻めに行く人間だからってのもあるけど。
>>678 自分一人がやったことのせいで、その仕返しはチーム全員にも来るかもしれないってことを覚えておいたほうがいいよ。
敵モビルスーツに乗る場合は、性能25%ダウンとかちょっとでいいからペナルティ欲しいな
ゾンビ特攻に負けてMS奪われる事のダメージはもう少し小さくてもいいはずだ!
>>678 「悪評もらう覚悟はしておけ」って書いてなかったかい?
こころよく思わないプレイヤーが多いってことさね。
それを承知でやるのならご自由に、てところだな。
>>679 歩兵でべったりくっついてても大して意味ないもの。
ゾンビ湧きするのは拠点に攻め込んで来た敵にMS戦で負けたあとで
十分間に合うし。
>>682 おっと、意味がないってのは手痛いなw
起動MSが4:2でこちら不利とかは簡便だけど、-1くらいで歩兵状態が意味無と言われるほどのことじゃない気が・・・
俺的には、ちょっと位不利なほうが燃えるんだが
>>674 勝つのが当たり前とは思わないが、勝ちやすいのは確か。
”他の皆がなぜやらない”って「皆」と言われても勝つためにやる人もいるよってだけ。
>>675 起動前破壊をする・しないにかかわらず、リスキルされる前提でプレイしている。
というか、ランクマッチは何でもありと覚悟してプレイしてる。
>>677 トロイにおける一般的なマナーに「起動前破壊の禁止」が入っているか俺は知らないが、
悪評対象になることも分かってるし、本陣に押し込んだ方が勝つ(勝ちやすい)てことも理解している。
というか、考え方が違うんだよな。
勝つために何でもありでプレイ「している」か「していない」かの。
ただ、ランク戦でプレイしているプレイヤーが「していない」側だけって
わけでもないのは理解しておいて欲しい。
>>684 悪評やキックを覚悟してるならいいよ。
俺がホストやる時はキックするけど、理由聞いたりしないでくれよな
鯖なら起動前破壊はされても文句言わなけりゃ別にやっても構わないな
完全にリスキルなしにすると高コスト機乗りばかりになってうざい
チーム戦は味方次第
>>683 アジアの真ん中くらい入り組んだ地形ならともかくさ、
降りたMSの足の間に入って開けた片方を警戒するだけで
もう射線の大部分は潰されちまうわけですよ
更にそれプラス微妙な左右運動やジャンプを混ぜて狙撃を
警戒した動きをされると仕留められるチャンスは更に下がる
しかもグレ持ちのMSなら目ぼしい待ち伏せポイントに
爆撃してから降りてくるわけで・・・
最初からそんな分の悪い賭けをする必要があるとは思えないんだよね。
ああ、ID:p8ymvDwlは覚悟の上でやってんのね<起動前破壊
俺はよくホストやるけど、メモ帳開いていつでも相手のタグ書き込めるようにしている。
1回でもリスキルや起動前破壊食らったら、同じラウンド中に二度目があり次第、
やった奴の名前メモって悪評入れてる。
でもって、次からのホスト時は必ずキックしてる。
クイックで入っても、リスキルした奴の名前あったら抜けるようにしてる。
コンクエ限定だけどね。鯖やアサルトはやらんから知らん。
ま、そういう考えの人が居る事は理解している。
でも考え方が合わないから、戦場で出会わない事を祈るわ。
>>686 歩兵だらけになる方がウザいから起動前ダメージぐらいで。
サバはある意味3ルール中最も気遣いしないと途端にクソゲー化する。
アサルト、コンクエと違って勝ちチームウマーも無く
ひたすらグダグダになるからサバ=何でもありとかやめてくれ。
ID:p8ymvDwlは勝つために手段を選ばない俺カコイイ!とでも思ってんだろ
みんなで遊ぶモンだってのを分かってない中二は放っとけ
691 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 12:52:47 ID:TN03YIWi
>>684 人それぞれの考え方なんだけど、相手もリスキルなんてできるし、やれば勝つなんてわかってる
その上でリスキルしないでいるんだよ。ゲームだから。楽しくゲームができた方がいいしゲームって娯楽だろ
リスキルってほぼ無抵抗な敵を倒す。それ面白い?リスキルやられた方は間違いなくつまらない
ならお互いリスキル自重して楽しく勝ち負けつけた方がいいって流れなんだよ。
みんながなんでもありでプレイしたら
つまらないゲームになるのは目に見えてるな
上手いやつらがリスキル自重しなくなったら恐ろしいな
694 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 13:01:55 ID:TN03YIWi
>>684、追加
お前さんのいうように勝つために何でもしてもいいってお互いに考えても互いにイーブンで公平だよ
でもお互いリスキル自重してもイーブンで公平なんだよ
どちらも同じなら楽しくプレイできる方がいいじゃない
最後の旗を取る体勢に入って、且つ起動前破壊ができる余裕があるなら
そんなことしなくても旗は取れる
やられた側にしてみれば嫌味でしかない
終幕がそんなのだったら勝ったほうも負けたほうも途中のプレイが全て台無し
リスキルね。防御策も対応策も無いし
やったら対戦が成り立たないから寒いんだよな。
ほぼ無抵抗の相手を倒す行為が好きな変態ドSのような奴しか楽しく無いだろうしw
あんまり調子のってやってる奴には味方だろうとそいつをリスキルして遊ぶしかその試合楽しめねえ。
元々リスキル始まるとそのゲーム潰れるからさ。
途中から止めても遅いし、そいつ自身にリスキルされるウザイ心境を教えてやらねばならんなw
あとは陸ガンのブンブン格闘のラグをどうにかして欲しいな
ダム系機体使ってブンブンする奴は陸ジム使ってやれw
ゲルの格闘強ければなあ・・・ドムでさえ三回切らないといけないってのに
チンプスもマゾゲー作ったもんだなwある意味名作だ。
>>689 鯖はあのグダグダ感がいいんじゃないか
まあ自分からはやらないよ。ただでさえ地雷うぜーと思ってるし
やりたい人はどうぞってだけよ
起動前破壊するときはクラッカーもプレゼントするのが俺ルールだね
ゲームに慣れた尉官前後が、リスキル・起動前破壊しやすい気ガス
真っ先に本陣目指してくるやつたまにいるしな
だめだ!今日俺の部屋人が落ちまくる
理由がよく分からん
>>684 こんだけの人がリスキル自重なレスをつけてるんだが?
「皆」ってのは100人中100人が同じ意見だとでも思ってんのか?w
リスキルや起動前破壊しないと勝てない腕なのはわかるが、そんなスタイルじゃいつまでたっても上手くならないし
キックされまくるようになるだけじゃないか?
>>495 たまにマシンガン系の弾を食らってる最中に、ロケランとかSFで応戦しようとして
発射直後に爆発して、自滅ってのがあるな
>>700 楽に勝てたら何でもするって小中学生に典型的に良くある行為だから小中房相手に何言っても無駄な気がするよ。
他のゲームのランクマッチだと通用する考え方がきかないゲーム。それがトロイ。
久々に来たらレス内容あんまり変わってなくてワロタ
705 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 13:58:42 ID:80UlRn96
>>688 そこまでやってるの?
ちょっと引くわ…
>>703 というか普通のゲームはなんでもありという状況下でバランスが取れるようにできてるんだが
トロイの場合、根底にあるものが滅茶苦茶だからプレイヤー間の紳士協定でどうにかするしかないってのがな
ビームにしろ何にしろ。
これ作った奴はろくにテストプレイとかデバッグしなかったんだろうなぁ
バグや回線不調もやたら多いし
たしかにこの頃回線不調が激しいね・・・
ひょっとして俺だけ?とか思ってたけど何人か居るのかな?
>>706 あと、他のゲームでは成り立ってるガチ対戦のランクマッチとほんわか対戦のプレマって棲み分けが
トロイではアホ仕様のせいで事実上不可能なのが今のカオス状況を加速させてる
709 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 15:05:36 ID:FDv08srM
狙撃兵で白兵戦は涙目になるよな
頼りになるのはナイフだけw
まあ自重無しでやったら低コスト+高コストで始めて、まず低コスト遠距離攻撃で起動前高コストを破壊し
高コスト起動後に全機で本陣強襲&リスキル開始、その後ゆっくり1人で旗取りだな。
そして旗1個中立で残し、時間一杯までリスキルで稼ぐ。
リスキル状態になったら、後は延々殺るか殺られるかだけの超詰まらん展開になるワケだ。
3分でリスキル状態になったら、残り12分間は無駄な時間を過ごすだけだな。
>>709 グレネードランチャーがあるじゃないか
グレランで自爆してしまうような接近戦だったらそもそも
ナイフが最強武器確定なので何の問題もない
むしろグレラン外すと次がないような中途半端に離れた
間合いがしんどい
リスキルの対抗策はリスキルしちゃえば良いんだよw
冗談はさて置き、アサルトで押し込んで勝負決まった時(リスキルしないで)
出てきたMSタコなぐりとかもつまらない
そのうち敵もMS乗る事もしなくなって
グダグダになったら、とっとと終わらせた方が良いかもと思う
リスキル自重のせいで高コス芋キャンパーばかりになって、アサルト終わってるし
>>709 お前は白兵戦での狙撃兵の恐ろしさを知らない。
海外版発売が楽しみだな。
外人は自重しないだろうから、物凄くカオスな展開になるだろうから
リスキル有りで3〜5分戦がメインになるだろうな。
それはそれでスピーディでダラけないし、ディレイも重要になってくるから面白いかもしれない。
海外版は別鯖なのでそのまま自重だらけの対戦をお楽しみください
北米では地味な1stは盛大にコケたって聞いたんだが、
そんな売れるのかこのゲーム?
海外版とか出るの?
北米版とか何年か前に一回言っただけでもう出す気なんてないだろ
今更北米版や欧州版が出るはずねーだろw
近々海外版が出るって話が前スレであった気がしたんだが。
まあ内容は変わらないと思うが。
けどリスキルOKの短期対戦もしてみたいなぁ。
誰か夜にプレマでリスキルOKガチ対戦部屋立ててくれ。
もちろん自重無しでガンダムやBRも使い放題、TK以外は何でもアリだ。
>713
敵歩兵をヘッドショットして、ぐったり倒れていく様をスコープ越しに見てると脳汁でる。
>>720 敵の歩兵が消えて護衛のMSがキョロキョロしてる様なんか実に最高だ
見当違いのところにキャノンやグレを投げてる様なんか心が躍る
ロケランで吹っ飛ばして壁にはまってピクピクしてるとこを見る方が面白いんだが
ロケランも悪くはないが、エレガントさが足りない
>>714 外人の反応よりも一番気になるのは海外レビューだわ。
どうバッサリ切ってくれるか楽しみだ。
<Head Shot>とか<Excellent>とかでると脳汁でるぜ
最近人が減ったせいか、
回線相性が悪いヤツとばかり当たって通信状況の悪化で落とされるようになってきた
海外版は登場MSを入れ替えてくれないかな
ザクU→ザクウォーリア ザクFZ→ザクファントム
グフ→グフイグナイテッド ドム→ドムトルーパー
ジム→ダガー 陸ジム→ストライクダガー 陸癌→アストレイ
ついでにDLCとして
Believe、Realize、RIVERとかの曲を配信
俺なんか最近360が調子悪くなってきてるぜ
試合開始WAIT表示中にフリーズする事数回、そのおかげで、0%だった「途中で逃げた」が6%に…orz
試合開始する前に落ちたんだから、回線の調子が悪かったんだなとか察してくれ…orz
ロケラン相手にひたすら遠距離からガトシやらARやらでペチペチ削りに専念するやつ多いんだが
こういう奴らはBR持ち出して焼き払ってもかまわんよな?
>>709 あんたなに言ってんだ・・ 狙撃兵は対人能力最強だぞ。
グレランあるし、
スナイパライフルだって、2段階ZoomUpの1段目なんか絶妙な倍率になってるから、
近距離へのHSだって楽勝だし。
(ちなみにPCの一般的なFPSの狙撃兵だと、わざと倍率大きくして、
近距離では使いものにならないようにしてる。)
あ、あと手榴弾もある。
アジアの中央の拠点とかで、適当にポイポイ投げてるだけで敵が死ぬぞ。
遠距離からガトシやらARで削られるってどんだけ下手クソだよ
格闘にしてもそうだが武器対策できない奴多いよなマジで
毎回同じパターンの格闘でやられる奴とか
クラッカーでいい感じに削られる奴とか、少し学習しろよと思う・・・
>>730 んな二ヶ月も前の動画持ち出して何言ってんだお前
>>731 どちらにしても、前に出てこないならお互い様じゃね?
ガトシ、ARは前に出なけりゃいけなくて、ロケランは前に出なくてもいいんだ、なんていう道理は無いべ。
まぁ、個人的には遠距離ならガトシより指マシ使うが。
>>733 ガトシはともかくARは遠距離削りに向いた武器だぞ
遮蔽取ってない相手はガリガリ削れる
ぶっちゃけ旧スナやゲルBRで芋るくらいならARFZで
芋った方がいいんじゃねーかと思えるくらい
アサルトライフルは遠近距離関係なく戦える良い子だが、
ガトシなんて近距離でも外れまくるイメージが強くて、俺グフで出るときはショットガン持ってくんだが…
>>730 そりゃお前さんが動画をUPしないからだろ。
こちとらエスパーじゃ無いんで見た奴しかほめることは出来んw
>>731 ロケランがなかなかあたらなくてイラ付いてるなら
BRに戻っても別にかまわんのじゃよ?
まあ遠慮せずに好きなの使えばいいと思うけど
遠距離のガトシを脅威と思ってる時点で
>>731は
まず自分の立ち回りを見直した方がいいと思う
しかし旧スナも嫌われたもんだな。
旧スナでもHSしたら、陸ガンだと半分くらい削れるんじゃなかったっけ ?
>>737 でも、ガトシで突進してMS落とすのは気持ちいいぞ
相手のエイムが乱れて明後日の方向にバズとか撃ちながら崩れ落ちていくんだ
怯えろ!すくめ!MSの性能を生かせぬまま(ryって気分に浸れる
大抵は撃ち負けて死ぬがな(´・ω・`)
>>740 いんや全然。HSはカメラ潰せるだけでダメージ高くないよ
旧スナは決して使えない武器ではないと思うけど、近距離戦が
弱くなるのがやっぱ辛いかなーと最近思い始めた
遠近両対応のARの方がスコア出しやすい気がする
前にも何回も言われてるけど旧砂で芋るのだけはマジでやめてくれと思う
旧砂芋は全MSの全戦術中最弱の選択ですから・・・・
>>741 こころ当たりがありすぎて困るw
他人が使ってると無茶苦茶強い武器に見えるんだがなぁアレ
>>743 陸ジムビームガン芋、ゲルググ芋もけっこういい勝負じゃね?w
ビームガン芋は佐官増えてきてめっきり見なくなったけど
最弱は、陸ジム(素ビーム)とか素ジム(バズ)。ザクUとかじゃないのかな。
>>730 俺はLBRでコンクエ港の中央拠点を迫り来る敵MSの大群から一人で死守した事あるぜ。
ドムとFZの二機を相手にして勝ったりもしたな。
褒めてくれよ(´・ω・`)
陸ガンの180とミサポもヤバいな。
格闘使わなかったら、あれはハンデどころかマイナスかもしれん。
俺、発売日からやってるけど、180とミサポで撃墜したの2機だけだわ。
ザクのレッグミサイルは最近やっとロック撃ちして使いこなす奴が出てきたよな
陸ガンのミサイルポッドもロック撃ち使いこなせば強いんじゃないの、俺は使ったことないけど。
ちなみに180は普通に使える武器だぞ
あれで戦えない奴は下手なだけかと
>>745 素ジムバズ弱いわけじゃないんじゃない?
何だかんだ言ってk>>d取れるし・・・
確かに装甲は紙なんだけどね・・・
>>745 陸GMはハングレ使いこなしてる奴ならぶっちゃけどのA武器でもいける
>>748 ゾックたんは囮になってくれるから芋砂より役立つ
芋砂は本当に何の役にも立ってない
砂で役に立ちたいなら動く砂になれよと
ゾックのビームはエイムしっかりしてれば普通に強いしな
連射効くし
旧ザク砂で活躍しようとか思ったら起動前カメラ破壊とか
リスキルまがいのことしなきゃ・・・w
>>749 陸ガンのミサポはロックしないと当たらない武器だが
ロックしても当たるとは限らない武器
ロックしないと当たらないということはつまり遮蔽物のある場所では
本気で使い物にならない(一瞬隠れられるだけでロック切れる)
そしてロック完了しても相手が避け方知ってると余裕でかわされる
そしてダメージはロケランの約半分
これ以上に産廃な武器は存在しないと言い切っていいと思う
180mmは使えなくはないがぶっちゃけ180mm装備の陸ガン使うよりは
ロケ装備の陸GMの方が遥かに強いと思う
>>752 囮つっても狙われたら数秒であの世に行ってるからあんまり意味ねーよあいつ
HSでカメラ壊してくれる芋スナの方がまだマシ
>>745 ザクUはSFがあるからで腕があれば陸ガンとも対等に戦えるぞ
>>719 前スレで出た海外版のレスってこれだろ?
59 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 10:22:45 ID:N0anSI1L
北米版トロイが10/1発売だからな。何らかの調整があることを期待したい。
62 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 10:31:01 ID:Usj/zAx2
>>59 北米版でるんですか?
65 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 10:36:29 ID:N0anSI1L
>>62 ttp://www.gametrailers.com/game/2593.html 67 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 10:39:03 ID:Usj/zAx2
>>65 2007年になってますが・・・・・
>>754 カメラ破壊しか脳の無い芋砂はいらん
砂の目的は敵の砂から味方の守り味方の前進を助ける事であって
相手に砂がいなければその前提が崩れるからな
相手に砂がいるって前提じゃないと効果が全く無い
そもそも芋砂なんてのは本陣かその近くで芋やってるから
リスキルすら誘発して味方としても迷惑
もっともコンクエの話だからアサルトや鯖は知らん
欧米ではスターウォーズがあるから、ガンダムは売れないでしょ。
PCのSWのFPSは、ジェダイがクルクル回ったりして格好良くて面白かったんだけど、
日本で鯖立ててくれる人が居なかったから、盛り上がる前に終了しちゃったけどね。
じゃあ今晩のコンクエは俺のミサイルポッドが火を吹くぜ!で決まりだな
ズゴックで鍛えたミサイル戦闘技術が生きる時が遂に来たぜ!
まあ連邦の芋共相手だから出来た戦い方ではあるからジオンに通用するかサッパリだがな
>>757 いや、役に立たないのは無論承知しとるよ
あくまでゾックよりはマシって話
ザクの足ミサ、一度使った時はグレキャだった。
高台の上から、連邦タンク野郎をロックして破壊してやるぜ!と思ったら、地面に当たってまともにタンクを攻撃する事はなかった…
くそっ!これなら!と思って、ジャンプしてロックしてミサイル発射!とやろうと思ったら、狙い撃ちされて逆に撃墜された(’A`)
ダメだ、これは、オイラには使いこなせねぇ…おとなしくグフ乗ってるわ
足ミサ、連ジでは使いやすい武器だったんだがなぁ
そもそもなんでFPS視点でのみロックオン可能なんて意味不明な仕様になってんだ
>>763 あと2ヶ月以内に……流石にないんじゃないか?
>>691 お互いリスキル(起動前破壊)自重すれば楽しくなるってのは分かるが、
俺はどっちでも楽しめるけど、お互い何でもありでないと楽しめない人もいる。
考えが違うプレイヤーがお互い楽しくプレイするのは難しいから
>>688のようにマッチングを避けるのは良い方法だと思う。
ただ、見ず知らずの人が集うランクマッチで、いつも自分の楽しみ方が通るはずがない。
いろんな考え方の奴が居るだから、その覚悟だけはしておいた方が良いとは思ってる。
だから、俺は起動前破壊するって言ったんだ。
>>700 腕がない(下手)のは確かだが、
腕が無くても勝つてる見込みのある手段があれば
それを行って勝ちを目指すのが俺の考え方。
2008年 8 月25 日 (月) から 8 月 31日 (日) までの 1 週間
Xbox LIVE 公式データ
(
http://xbox.spaces.live.com/default.aspx)
プレイ人数減ってきてる、特にセッション数の減り方が酷い
いい加減スレでも前向きな話題欲しいな
Xbox LIVE のセッション数が最も多かったタイトル
10. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
Xbox LIVE にサインインしているユーザーがプレイした時間の合計
圏外 ガンダム オペレーション トロイ
マルチプレイのユニークユーザが最も多かったタイトル
7. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル
3. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
>>765 6行目と7行目のつながりが摩訶不思議な件について
「だから、俺は起動前破壊する」ってなんだよw
>>765 どうして上手くなろうって考えにならないのか不思議だ……
下手でも立ち回り次第で勝てるのがコンクエだろう?
「下手で普通にやったら相手にならんからリスキルでなんとかする」って奴はやっぱ多いんだな
実際見てても「こいつうめぇ」って奴はまずリスキルとかしてこないし
でも勝てないから苦肉の策でリスキルするってとんでもない逃げだと思うなぁ・・・
そういう奴って基本的に対人ゲームとかやらずに、「ガンダム無双」みたいな
ライトゲーマーだろうが下手な奴だろうがなんだろうが
誰でも俺TUEEできる簡単無双ゲーでもやってたほうが絶対楽しいと思う
>>765 まあ晒しスレで晒された挙句、ホストに蹴られまくるようになっても
構わんのならやればいいんじゃね
人減ってんのにまだリスキル肯定しようとする雑魚いることが
驚き
自分で自分の遊び場減らしてるのわからないのかね
ニュアンスで察してやれよ。因みにネットと現実のパラメーター
は反比例するそーだwwwwwww
俺中将・・・・・・・
何が何でもリスキル駄目だって奴も雑魚ばっかしだがな
リスキル推奨してる訳じゃないんだから、雑魚でかたずけるなよ
ちなみに
シン アス○ セ○イチ ナ○ なんかリスキルもするが、
強硬反対派の テ○テン ウィー3○0 なんかより
よっぽど旨いぜ
まあ、雑魚リスキラーもいるから何とも言えないが
>>758 そもそもSWBF2は日本では発売されなかったような・・・
>>774 シン アス○がうまい?
・・・ああ、「旨い」ね
うん、とてもおいしかった^^
勝とうとするのは嫌いではないんだがそれでしか勝てないってのはしょぼいな
んで何でもあり部屋欲しかったら22時にでも立てるよ
コンクエでベース近くで高コスト撃破されて、ヌケヌケとベースに湧いといて
リスキルされたら怒る奴も問題あると思う。
遠距離リスキルと粘着リスキルは俺も嫌いだが
リスキル自重の流れに甘んじてるのもどうかとは思う。
>>730 ニコ動にうp出来る環境を持っててもちょっとでも下手なら
これでもかと言うくらい罵倒されるからなw
取り合えずID:92TprcVdとか730でニコのIDとって証明してくれよw?
お前さんがどの程度上手いのかを?
でも、撃墜されてから10カウント時間はあるわけで、撃墜させられた奴からリスキルを受けるって事は、そいつは10カウント中ベースで張ってたって事だろ?
それって、繰り返せば粘着リスキルと大差なくね?
>>731 遠距離ガトシ程当たらないものはないと思うがw その距離ならザクマシンガンの方が攻撃力が上だよ。
馬鹿の一つ覚えで敵に真っ直ぐ直線的に向かってたりするからじゃね?
砂漠で遮蔽物が全く無い射線上で出くわしたらBR同様に乙る可能性もあるが
まずわ立ち回りを勉強した方がいいぞw
あとBRで強くても誰も認めてくれないから。俺Tueeeしたいなら好きなのでどうぞw
GMとか陸ジムのBSG、ビームガン、ズゴビームならそんな事は無いが
俺は味方がリスキルしてるのが嫌だな
残り時間と相談して落ちるかドライブか迷う
旗とってさっさと終わらせるのはリスキル野郎のお陰で勝てましたみたいで嫌
>>745 素ジム(ハイバズ)が最弱だとわ思うな。投てき武器無いから。
バルカンじゃザクUのクラッカーには勝てんよ。
その代わりビームサーベルのリーチを活かせばその欠点は補える。
ザクUはクラッカー持ち、ショットガン、SFと武装がそこそこ強いから遊べるw
素ジムはBSGとサーベルで格闘に持ち込むしか無いなw
このゲームの最大の欠点
なんなのあのマッチシステム
loadを意味もなく繰り返す上に鯖少ないからマジ苦痛
CoD4やった後だと
きついっス
>>782 放置してキルとればとるほどリスキル野郎が増長するだけだし
延々やられてるほうもつまらんから
終わらせられるならさっさと終わらせるが吉
つーかむしろそれで旗とって終わらせないのは
リスキル野郎の擁護にならないか?
>>747 ミサイルポッドはFPS視点にしていやらしく追尾させてるのを見てるのが
面白いだけだなw せめてTPS視点でロックオン出来たら良かったんだが。
ロックオン無しじゃ弾速が遅すぎて全く当たらんw
ミリキャは・・・ 単発キャノンでしかもあの低威力じゃなぁ・・・
>>749 ミサイルポッド使ってないのにそう言われてもなw
ロックしても歩兵のロケラン並みに追尾する訳でも無しだからなー
ミリキャは、、、まあロケラン勢にリロードも弾速も威力も負けてるよね? って事で。
いわゆるハンデ戦で使う武器ではあるね。格闘は使わない縛りして。
ミサイル系は一番威力でかいのが歩兵の携行ミサイルってのがなあ
790 :
778:2008/09/04(木) 19:35:50 ID:qYbZBnMq
>>780いや、言いたいのはリスキル正しいとかじゃなく
ベース涌きする時、相手の善意を前提にやるのはどうよ?って事
ベース涌きする時リスキルされるかも?って博打で涌くのは言いが
無警戒で湧いて、やられて騒ぐのも変じゃね?って事
繰り返しになるが、遠距離、粘着リスキルじゃなければ、なんとかなる事も多いでしょ
要は心構えの問題
俺もなるたけリスキルしないけど(怒りに任せてやった事は何度もある)
最近ジオンの佐官クラスもダメダメになってきたな
とくにジオン固定のヤツ
ジオン佐官4vs連邦佐官1でジオン負けてるし・・・
連邦BR持ち1機もいなかったのになw(だからこそ連邦が強かったともいえるが)
>>785 残った拠点が中立なら占領するけどね
敵拠点ならそこから沸いた歩兵が他を占拠しに行くのを横目で見ながらドライブか落ちる
リスキル野郎が「俺がMS抑えてたおかげでお前ら勝てたんだぜ」と思うっつのがね
>>765みたいなのはそう思うわけだろ?
>>791 その佐官陸ガンかEz8あたりでずっと格闘してなかったか?
ラグ格闘主体のヤツが居ると無双されることが稀に良くある
ミサイルはFPS視点でのロックオンと、ロックオン状態での連続発射が出来たらズゴックが物凄く化けそうだ
つか単発発射にしないとロックオン出来ない連装ミサイルってなんなんだろうね
MS追加のDLCってどうなったんだ?
>>791 ジオンの機体構成覚えてたら教えてくれ
クソの役にも立たないゲルググとかいた?
>>787悪い、只病的にリスキル反対歌ってる奴よりは上手いって言いたかっただけ
まあ、俺の主観やし異論は認める
名前出したのも悪かった。一応伏せたんだけどね(笑)
>>797 TKだのなんだので晒されてたり晒しスレで延々自演してる奴の名前ばっかで
うまいって奴の名前は一つもないから
普通にネタかと思った・・・
>>793 連邦側のは佐官陸ガンはRK当てが上手いっぽかった
サーベル姿も見たけど、ゲルググに切られてたw
>>796 ジオン
ゲルBR、ドムBZ2、ガトシグフ、ザクFZ
連邦
陸ガンRK3、タンク、ガトガンキャ
最高スコアは連邦の人で8000↑
20K以上出したのはジオン2、連邦1
連邦にBRがいなかった事と、ゲル、ドム2が固まって脳筋しててまとめて地雷で吹き飛んでたのが印象的だった
>>799動画でも挙げればいいんか?じゃあ、週末ぐらいに撮影しとくわ
ただな、タグのボカシ方とか解らんから、良いソフト有れば教えてくれ
後、機体は何が良い?
>>800 連邦かなりバランス取れた構成だな
あと陸ガンはバズでもうまい奴が乗ると無双機体になるからな
>>801 ある程度解像度小さくて画質も悪ければタグは自然と読めなくなるね
804 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 20:09:33 ID:OXU86jQN
>>787 セイイチが雑兵って・・・
あいつとタイマンでも勝てる奴はそうそういないと思うがどうよ?>ALL
彼のバズからは簡単に逃げられんよ
>>782 リスキルのパターン入ったらさっさと終わらせた方が良いと思う。
貴方がドライブしようが途中抜けしようがお構いなしに、
2拠点確保1拠点中立にして、ベースに沸いた歩兵を時間切れギリギリまで潰し続ける
リスキルが手段ではなくて目的の人もいるから。
本人乙と言わざるを得ない
雑兵でもエースでもいいから名前出すんなら晒しスレでやれ
>>777 部屋立て頼むぜ。
問題は知らない人が迷い込むと、とんでもない目に会うってとこか。
3分アサルトなら何でもありでいいんじゃね?
809 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 20:39:58 ID:cHq2Z4N3
久々にコンクエやったら
敵の少将がリスキルし始めるは、MS搭乗待ちして搭乗しようとしたら
仲間に奪われるわと散々・・・
810 :
古参兵:2008/09/04(木) 20:42:11 ID:3hULQiLO
発売日は本当に良かったな…どの部屋に入っても皆ボイチャ付けてワイワイやってた。
ジオン側でやってた時に陸ガンに遭遇してみんな一気にテンションが上がった。
陸ガン一機倒しただけで以上なぐらい盛り上がったもんだよ。
発売日前後なんてリスキル祭りで、みんな普通にリスキルしまくってたから
リスキルしまくっても晒されたりせずにポイント稼ぎまくりで速攻昇級できた
やっぱFPS含むネトゲは発売日先行が圧倒的に有利だよな
812 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 20:50:16 ID:cHq2Z4N3
>>801 期待はビーム使わなかったらなんでもいいよ。慣れてる機体でよろしく。
あと、いつも出没するとこ、機体を教えてくれ。勝負しかけに行くから。
こっちは、ジオンならカラー15旧ザク、連邦ならカラー2の陸ジムで双方ピエロのデカ貼ってるから見かけたらよろしく。ちなみにコンクエな
押されてる時に味方がEz8で芋ってるのを見たときに本気でTKしようと思ってしまった・・・
さすがにザク改・陸ジムばかり飽きてきたなぁ・・
もうあれだ、このさい、ファーミングでいいから、
俺のこと100回くらい殺しまくって、
今居る新兵全員、とっととシャアザク・EZ8とか入手してくれや。
全員が高コストだったら、シャアザク使っても文句言われないよね ?w
EZ8*5とかあいてにしたくねぇぇw
>>816 シャアザクぐらい顔色伺わずに使えばいいだろw
EZ8とかぶっちゃけそんなに怖いとは思わんけどな
まあ技量の問題かもしれんし、ザクより高性能なグフ愛用してるからかもしれんが
まあさすがに二機も三機もいたり、後ろにビーム陸ガンがいたりするとこれは無理ゲーだな、となるが
逆に全員高コストMS固定の
モードあっても面白かったかもね
シャアザク使う人いっぱい居るのにEZ8使うと嫌われる世の中
シャアザクはグレがないと・・・
最近赤ザクふえたよなー
うかつな奴は接近して即効沈められてるけど
みんな落ち着いて聞いてくれ
俺ニュータイプになったかもしれない、まぁ簡単に言うとこうだ
あぁこの陸ジム次こう動くんだろうなーほら動いた動いたここ狙えばドーン!HAHAHA一昨日きやがれーああレーダーのこの点怪しいなー回避行動取っとくかーあぁなんだ陸ガンか、背中当てられねーでやんのバーカ
こんな感じ
その次出てきたタンクにブースト切れ&弾切れ狙われて落ちたんだけどな
流石のニュータイプでもブースト切れと弾切れはどうしようもなかったわ
>824
わかったから、おまえもいっしょに100回殺されるの付き合いなさい。
>>824 まずお前が落ち着いて
3日後ぐらいにまた報告に来い
>>824 三角ビルのとこにいたら殺気感じたんで偵察にいったら、
連邦本陣からマップ端とおって移動する敵機 → フゥハァハハハー
俺マジヌータイプ
>>825 冷静すぎな切り返しでワロタwwww
しかし、一人で100回も連続でやられたらやられクセが付きそうだなw
殺気はまじでアンテナがキャッチする時あるよなwwww
それにしてもゲルググは強い事は強いんだが、平均点が高いだけで突出してねぇよな。
回転率でFZ取るプレイヤーが多いのも、うなづける。
死ねない割に強引にもいけない、もどかしさがなんとも。
BZでバスバス当てられる人には十分なんだろうが。
BR装備なら、グレEZ8はそこそこ食える。強引に来たらグレで吹き飛ばせるのが大きい。
ズゴックではこうはいかない。
831 :
801:2008/09/04(木) 21:54:18 ID:qYbZBnMq
ゾックはビーム機体だべさ(笑)つか
>>813よ 別に俺は自分が上手いなどとは書いてないぜ
まさか晒しちゃった人だったら、そりゃスマヌ
でも、個人情報晒す程愚かじゃないので、どんな遊び方してるかは内緒さ
あと、キャプボ持ってないのでDVD→リッピング方式だから、それなりに面倒なのよね
なんかテンション上がるレス頼むよ
832 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 21:55:52 ID:cHq2Z4N3
マジレスすると
それは殺気を感じたんじゃなくて
ただの経験です
おまいらネタやっないで、マルチ来いよw
ひさびさにジオンに上手い連中が集まってて低中コストの劇戦になってるぞ。
こりゃしばらく陸ジムの濃い練習でそうだぜ・・つうか連邦ヘルプだw
>>833 さっき港でめちゃくちゃ強いザクIIがいてボコボコニされたぜww
あれは間違いなくエースだww
リスキル級の誤爆だな
5枚目はいったいどうやったらあんなに変わるんだ・・・
838 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 22:08:14 ID:80UlRn96
オペトロ飽きる前に一度でいいから鬼強いゾックに出会いたい
さっきコンクエアジアでキルトップのゾックたんがいたぜ…よくやれるもんだ
>>835 7枚目を見て、改めて「現実はクソゲーだ」と再認識した
あと1万点・・・
今日中には昇進できるな
>>831 個人情報ってwそんなら人を晒すなよw
まっ、俺は晒された事は一回もないぜ。ただ将軍が陸ビーだったり、仲間が陸ビーだったりでつまらんから上手い人とやりたいだけなんだ。
Bはコラだよな・・・。
ビームスナイパーマシンガン使ってきた。
グレキャニ+他中佐以下という、厳選された好環境でよかったぜ。
スナカスよりは全然強い。そんだけ。
なぁ、同じチームならどっちの方が心強い?
FZで特攻して、K20D20
シャザクで特攻 K10D5
旗はだいたい両方 1〜3
特攻って書いたけど、連携もしてます。
>>845 FZだな
シャアザクはグレがなくなると引く連中が多いから、
kの割りに戦線を維持できない
FZで相打ちにしてくれてたほうが戦線維持には効果的と思う
>>834 おれもおそらく同じやつにボコられたw
フラッグも取りまくってるしw
俺たちが談ダムだ
うまいw
なあ・・・
コンクエにグフ持ってきて、最初の旗に移動した後(もちろんグフなので他の人が占領済み)
後はせっせと地雷撒いてグフ放置(というか多分足元に地雷設置済み)引きこもってる奴って
コレ踏み潰してもグレ投げ込んでも特に問題ないよな・・・?
>>845 他のメンバーの平均値もないとなんとも言えんが、まぁその数字と特攻前提ならFZ。
Dが多いのは、無駄が多い可能性もあるし、K/D双方低めは深追いせずに前線に射続けている可能性もあるから。
>>850 おまいが地雷に飛び込めば、相手は[-50P&-1K]
敵がそいつの地雷にかかる確率も減らせる
853 :
801:2008/09/04(木) 23:11:14 ID:qYbZBnMq
だから俺は全然うまくないよ。ビーム大好きやし
晒しちゃったのは有名人やし いっかなーてノリなので今は反省してる。
板違いやしね。 まぁ、ネット初心者に有りがちなアレだ、多めに見てくれ
(´・ω・)
>>850 敵が近くにいるなら、躊躇うことなくグレ投げ込むね。
なんなら、後ろ向きに飛びながらマシンガンを明後日の方向に打ちながらワザと踏んでやれ。
事故で済むぞw
今日のコンクエは強者が多いな。
なんだ?なんかの日か?
久しぶりに良評いっぱい入れたぞ。
>>846 ARとあの機動性生かせば十分EZ‐8、陸ガンと渡り合えるのにな
>>852 考えなくもなかったが、港で4対5の状況でそれやってたらさすがに負けるわw
いやどっちにしても負けたけど(;´・ω・`)
ちなみにそいつ旗リスポン後の放置グフが無断借用でちょっと役に立ったぜ
>>856 ARって、事実上MS一機やるごとに要リロードだから
結局グレネードほどじゃないにせよ弾数きつくね?
FZならマガジン0になった時点であんまり気にせず特攻できるけど
859 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 23:22:10 ID:RRXTlvJL
>>845 同じチームでやってて煙吹いてる敵MSを結構見かけるなら
シャアザクがARとかでいい仕事してるのかもしれん。
どのみち旗とってるんだから両方頼もしいとも言える
>>855 強者というか、ダム率が高い。
EZ8はまだしも、ガンダムBRまで普通に出てる。
しかもソコソコのが乗ってるから、普通に強いし。
その割りにジオンは普通だから、戦力が確実に負けてるな。
>>856 それは流石に無理
BR2発で乙るしAR撃ってる間はスラスターダッシュ出来ないのが
かなり効いて来る
なーんか勘違いしてる奴いるよな
剣対決誘ってくるのは勝手だけど陸ガンで格闘勝負って時点ですでに有利だろww
そんなに格闘したいならGM系でザクに挑め
それならまだわかるから
いや、別に格闘で勝ちたいだけで正々堂々とは無縁なのか
>>860 む?そうか?
それ系が少ないなーと思ってたんだが。
まぁ回数こなしてけば遭遇するかもな、結局は。
>>861 撃ち続けずにフラスターを適度に吹かしながら左右に動きつつ撃つ
これができるとマジで鬼だぞ
今日初めてFZARやったがこんなに鬼畜だったとは思わなかった・・・
グフガドシでやってるより効率良い
格闘するならスナカスでこいよ
その突きで俺のコックピット貫いてくれ
俺は突きを放つスナカスを見て恍惚とするから
発見
歩兵のまま水に徐々に入ると、三人称視点になり「警告:歩兵で水に入るとHPが失われます!」と出た後に死ぬ
>>864 それは常識だが結局スラスターダッシュを使った緩急ある
動きが出来ないので接近戦ではBR陸ガン相手には不利になるよ。
向こうは動きに緩急を自由につけられるからね。
近距離でスラスターダッシュで動かれると流石にARのエイムが
追いつかない(完璧にエイム出来る人も中にはいるんだろうけど)
それときっちり当てた場合のダメージレートはガトリングの方が
遥かに上だよ。弾がバラけるんでかなり接近しないと
きっちり当たらないけどね。
新兵一人をドム2機で何度もボコッてる姿を見ると萎えるわ
後、延々遠距離でAR撃ってる奴
お陰で連邦が芋る芋るw
そんだけSザクARのグレ無しを弱い、微妙と言うと俺が勘違いしちまうぞ
援護BRあるならキツいがタイマンなら十分勝機はあるし
タイマンに誘導出来る機動力と牽制武器があるからね
俺の中でグレは所詮オプション武器
群れる敵の頭数を減らすのには役に立つが最後は
結局ARでブンブン丸相手にガンカタしてるし
まあ弾切れて目の前に敵が迫ってたら当たらなくてもヒートホークで特攻するが
その頃には4〜5キルは稼いでるからお釣りが来るぜ
弱いとは言ってないよw
性能的に見てBR陸ガン相手にグレ無しでは不利と言ってるだけ
そりゃ腕が上回ってりゃ勝てるさ。
>>855 うふふ、ありがとう
この1時間で多分3票くらい増えてた
今日のコンクエは異常に楽しいぞ
何があったんだ
873 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 00:00:53 ID:STnq98TV
ねんがんのカスをてにいれたぞ
思ってたよりカスじゃないけどサーベルの振り遅いよねこいつ
>>872 キャニオン固定マップで連邦がジムスナ一機しかビームを持ち出さなかった上に
双方ほとんどが10K〜20Kの大乱戦だったぞ
今日は一体どうなってるんだ
今北。お、今晩楽しそうだ。早速繋げてくる!
ARでは鬼畜の強さを発揮するのは無理よ。
腕の差かARを背中から先に当て始めたとかそういう時位かな。
ゲームの性質上
相打ち上等で倒しにいく味方機の支援する性能の一つかな。
他にもその役目をする機体や武器がある。
877 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 00:14:00 ID:lIzgR19A
>>874 俺もそんなかにいたかもな
今日は一方的な戦いじゃなく連邦もジオンも同じくらいの強さで
いい感じに張り合えるいい戦いばっかだったわ
>>876 そもそも無双するには弾が絶望的に足らんからね、あれ。
そうか、今日はジオン入るとダム軍団かM氏にいじめられっぱなしですよ。
俺リアルで涙目。
マジでジオン側にエース級3人は欲しい。
じゃあ俺がFZARやってた時の敵メンバが弱かっただけかw
881 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 00:23:21 ID:lIzgR19A
あと10発あれば・・・
と思いながらやられる俺のFZ
そうなのか?今晩はリアルの都合により一戦しかしてないが
キャニオン固定連邦。将官3人
EZ-8グレ、BR各一機、陸ガンBR、キャノンBR、唯一の良心素GMバズ一機のガチ編成に当たったぞ
早々に味方3人がゾンビモードに移るしキツかったぞ
いや強いけどさ>AR
ただ無双するのに向いてる武器ではどう考えても無い
ゲルビーの威力後6上げて弾数を+3付けてくれたら
威力減衰しても使うわ。
陸ガンがだいたいダッシュ次元斬格闘をする為に
点滅移動やカクカク移動してきりにくるってのに正確に二発+胴体以外に
ビームをぶち込んで倒す事はできんw
胴体一発+他三発で死ぬようにしてくれればゲルビーも接近戦でいけるんだがなー
現状胴体一発+胴体以外に三発必要だしなー
、他に牽制してたりちょっと外しただけで
リロード挟むから短期決戦の超接近戦で、いつも後一歩なんだよな。
後はあの図体のわりに陸ガンより後に出たはずなのに
陸ガンより微妙にフワフワしにくい事w
>>377 連邦側バズ陸ジム2、ジムスナイパー1、タンク1、あとなんだったかな
ジオン側ガトシグフ2、シャアザク1、バズシャアゲル1、ARザク改1だったと思う
もしその部屋だったら、俺04ってNo貼った緑陸ジムだったんだが
空中歩行とか次元斬とかやってなかった?
一度確認しときたかったんだ
886 :
885:2008/09/05(金) 00:39:53 ID:jyYmd5q/
なんとなく感じた事だが、GBよりロケランの方がトリガー引いてから発射される間が短い気がする。
888 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 00:48:09 ID:lIzgR19A
タンク使ってたからその中にいたかもしれない・・・
しかし、申し訳ないことに覚えていない。
敵なら印象に残ったかもしれないけど味方だとなぁ
そんなに味方みてないし
>>888 そか、スマン
確かに敵だとありえねーwwwって印象に残るが
味方だと乱戦中はあんまり見てる暇ないよな
未だにコンクエで連邦ビーム高官がワラワラいるのなw
23時過ぎるとほんとにカスみたいな奴増えるからマジ勘弁してくれ。自分連邦の時なんてマジ恥ずかしい気分になる。
ジオンビーム機にはハンデの感情が沸くが、連邦ビーム野朗には悪評必ず入れてるわ。
「ビームという暴言を吐いた」となw
連邦ビームはゲームが廃る原因の一つだと気付けよ・・・
891 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 01:08:12 ID:lIzgR19A
またお前か
>890
となw
となw
となw
お前まだやってたのか・・・。
匿名で悪評、それを匿名で告白か。
匿名じゃないと何もできないネット弁慶のチキン野郎。
>>879 ふふ、今日は久々にM氏連邦に勝ったぜ。
そこまで宣言するなら自分のタグでも出しておけよ
ビビリの厨房が何述べてんだよwwww
晒し厨の捏造晒しとかやりだすカスと全く同じ
895 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 01:18:26 ID:La3sQ+if
さっき東南アジア15分サバでザクマシンガン撃ってるグフがいたぞww
なんだあれわ
あと20秒、旗は1対1!裏をとった!この旗はもらったぁ!
俺が拠点Aを解放しました
連邦兵Aが拠点Bを解放しました
なにぃ!?だが、残り時間は10秒切っている!
俺が旗を占拠して時間切れだ!
俺が拠点Aを占拠しました
勝ったぞ!第3R完ッ!!
連邦兵Bが拠点Cを占拠しました
orz
いや、いい勝負だったから敵味方全員に良票入れたけどね
1月ほど離れると操作を忘れるものです
少佐なのにサバイバルで完全に的になったよ!
星5つのヤツに悪評入れると何故かスッキリするw
妨害的と攻撃的の悪評をもらったんだけど・・・
具体的に俺は何をしたんだろう・・・
妨害的はチームからもらったのか・・・?
>>893 良いですなぁ。
どうもドムとグフが1機づつ居るとイイ感じに思える。
特に前線掻き回すドムが居ると、後ろから撃ちたい放題ですよ。
>>875だが、確かに今夜はすげー楽しい対戦ばっかりだった。
FZバズ乗って1ラウンド終わって前線出まくり一度も死ななかったの初めてだ…
今夜は何かが乗り移っているに違い無い。
ゲルググとドム相手にしてクラッカー無しで両方撃墜出来たし。
さて、また一勝負してくるかな
>>900 ずばりドムでかき回してやったところM氏以外の戦線が崩壊。
M氏一人だけ34killで他は2〜3killだった。
ジオンにドムは必須だな。
そんなに期待もたせるなってw
引きこもり歩兵。
前へ出ないMS。
援護しないでごっつあん狙い。
MAP解ってるのにグフ。
まだまだアホは多いよ。
その多様性が面白いんだけどねぇ。
>>902 ドムFZ2グフ旧スナかな?だったら緑のFZで参戦してたわ。
あれはすげー死んだなぁ。
ジオン側の火力が不足してたと思う・・・
初めてシャアザク使った^^
ザクと思えない速さ
ハンドグレネードがありえなさ杉
こりゃインチキだなw
おーい、ホストは、ハンスだけはガチでキックしてくれー
シャレんならんぞー ! 人居なくなるぞーー
カタカナのタグなんかあるわけねーだろ、似た名前の人が迷惑被るから晒すならちゃんとタグ晒せカス
あとここは晒しスレじゃねーぞハゲ
陸ジムLBRで突砂やってても悪評入るんだなぁ…いや確かにチート性能だけどさ、陸ガンBRやらシャアグレほどでもないと思うんだ、突ると
>>907 今LBRの陸ジム達にリスキルされてた^^
それ、たぶん味方から悪評いれられたんだろ。
俺はリスキルしてないぜ、そもそも今日はトロイ1時くらいにあがった
SFのつもりで狙うと結構いいんだよ、突砂
芋ってる陸ジム、前へ出てみろ 楽しいぜ!
外したら即死だけどな
コンクエでダムビーム&ブンブン丸という
糞野郎を倒して勝てて気持ちよかった
1000だったら
愛戦士ゴムダムとラブキャノン発売
てんてん毎度格闘縛りもういや
>>906 HANSUなんちゃらかHNUSUなんちゃらとかいうやつだろ ?
たしかにあれのリスキルはひどいわ。
コンクエで談ダム・シャゲでリスポンするたびに、敵本陣へ一直線の奴だろ。
さすがに温厚な俺も味方のあいつの背中へは撃ち込んでしまったわw
殺しちゃうとログでバレちゃうから、
死なない程度に撃つのがなかなか難しかったwww
昇進記念ってことでwikiにゲルカラー放り込んどいた
恨むならキャプ環境のない俺のPCを恨むがいい(お
ビームには清き悪評を(笑)とか言ってる馬鹿が現れてから
俺はビームには全て好評送ってるから安心しろ
みんなどんどん使え
自重なんかしないでやってる方が男らしいわ(笑)
こんなスレなど知らないで楽しんでる奴に無駄に悪評送る奴等の方が消えて欲しいわ
ジオンも壁貫通するクラッカーボカスカ投げてくるんだからよ
ここや晒しスレでビームがぁ(泣)ビームがぁ(泣)とか言ってるやつはこのゲームやんなくていいからさ
m9( ^д^ )とっととゲーム売ってスパロボでもやってろ
クラッカーって壁貫通するか?
貫通するならアジアCとかもっと楽になってると思うんだが
>>916 MS起動前破壊とリスキルさえしなきゃビームいくらでも使って構わんよ。
エース級以外のビームなんて怖く無いし
>>850 見覚えあるなぁ
味方の回復ポイントまで地雷で埋めるやつか?
そいつは味方殺しまくって、3R、40分近くやって10p 0k 0d だったわw
あと無双無双言ってる奴は自分で腕の弱さ自慢してるようだからやめな
サーベルは格闘押してから少し待たないと斬れないのぐらい知ってるよね?
まさか最初からサーベル持ちっぱの奴に近づかれて斬られといて無双だぁ(泣)とか言ってないよね?
陰口さん達は格闘の対象も出来ないのか(笑)
何の為の壁貫通クラッカーとARだよ(笑)
m9( ^д^ )陰口共FPSゲーやってAIMの腕上げろや
byビームには好評入れる中将
(愛機は陸ジムビームガン、FZアサルト)
>>917 格闘がラグで壁向こうにいるように見えるのに当たるのと同じ理屈
ラグハングレの方が距離あるし、Sザクの速度は陸ガン以上だしで
全然関係ないとこいるのに当たることアリ
ま、ここじゃジオンMSは擁護入って信じないんだろうけど
922 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 05:18:00 ID:TXIrm10+
評に物凄い執着してる奴って何なの?
何のゲームしてもリアルでもカスなんだろうけどね
まー器の小ささを伺えて面白いけど
好評いれようが星欠けてるやつはキック
お前ら朝っぱらからピリピリしてないで
ズゴックでも見て和め
どっかの豆の精霊と違って可愛い上にちゃんと戦力になるんだぜ
夕べ初めてコンクエ参戦したけど めちゃくちゃ楽しいね、中尉だけど味方の足引っぱりまくりだったわ。 みんなうますぎるよ。
昨日陸ガン率5割のサバイバルがあった。珍しいこともあるものよ
Ez-8は数に入れてないのでそれあわせると6割だったりするが
コンクエでもなんかあったみたいだし昨日はどーなってるんだ
>>922 悪評は気にしないけど良票は気にするかな
その日のプレイが味方に貢献してたってことだし
てか、執着してるやつなんてどこにいるんだよ
みんなコンクエするときは以下の事を守ってくれ。頼む!
・放置してある敵のMSを壊さない
・旗取りに降りた味方を放置して補給に行かない
・旗取りに失敗した味方のMSは必ず壊す
・開始早々に歩兵化しない
・単独で行動しない。緊急時以外は味方のディレイを待つ。
・芋らない。とにかく前に出る。
どんなにヘタでも上記を守れば必ず戦力になる。頼む!
だが断る
・放置してある敵のMSを壊さない
頭だけ壊すことはたまにある
・単独で行動しない。緊急時以外は味方のディレイを待つ
単機行動で十分
>>928 ・放置してある敵のMSを壊さない → 歩兵だらけになってうざいって人もいる
・旗取りに降りた味方を放置して補給に行かない →解放後様子を見て補給や転戦もありえる
・旗取りに失敗した味方のMSは必ず壊す → これには同意 あと、エリア外放置されてるMSも壊そう できれば敵味方問わず
・開始早々に歩兵化しない →状況次第 歩兵化し、ジープで次の旗へ向かうことも多い
・単独で行動しない。緊急時以外は味方のディレイを待つ。 →敵の注意を引くためにあえて派手な動きをする場合もある
・芋らない。とにかく前に出る。 →まあ同意
こんな感じかな
>>928 >・旗取りに失敗した味方のMSは必ず壊す
地雷トラップかもしれないから高コスト機の場合は壊して良いか悩む。
VCで伝えてくれれば一が、VC使用率低すぎなのがな。
>・芋らない。とにかく前に出る。
そして単独で前に出てやられると・・・w
芋も1人ぐらいは必要だったりするし。
ようは連携しろって事だよな。
だからね、VCを使用してくれ・・・
グレキャニ四人戦で歩兵二人とか・・・・・・
アホかよ
>>920 ただの煽りだろうけど一応
ビームサーベルで無双してる奴は大抵鬼のような次元斬持ち
だから嫌われる傾向にある
まあ中にはそうじゃない人もいるんだろうけどね
>>932 >地雷トラップかもしれないから高コスト機の場合は壊して良いか悩む。
コンクエで地雷トラップなんて暇なことやってるやつはどうせロクなもんじゃない
仮に敵がひっかかったとしてもそいつにポイントが入るだけでチーム的には
何も美味しくない
構わんから壊しちまいな。
ジャブ上真ん中拠点を占領中の歩兵を倒そうとしてると
向かってくるドムドム、シャアザク。で俺タンク。
後退しても殺られると思ったので1機でも道連れにしようと前進!しようと思ったところにシャアザクのグレ
舞い上がるタンク。
吹っ飛ぶドムドム、そしてシャアザクのキルログがドドドーと表示。
占領中の敵歩兵も吹っ飛んでましたw
シャア強ス
ラグ将官の格闘ブンブンの間合いの外に色かw
陸ガンのブーストギリギリにい続けるのは結構なもんだぜw
バックダッシュばっかりしてそうだなw
ブンブンする奴に限ってずっと隠れてるってのに
ジオンだったらハングレとか投げて外して失敗したら撤退だなwwwww
抜刀してるのわかるから攻める必要ないんだよなw
>>936 居るよなそういう奴w
敵の時はまだ良いとして、味方の時は近くに友軍居たらグレ系は自重してって思うよw
逆に考えるんだ
綺麗さっぱりとなw
だが射撃援護はれんぽうの方が上なんだから
最初から猫まっしぐらで突っ込んで倒す奴じゃなくて
後ろの奴のビームで蜂の巣になる奴もマゾっ気あるなと思ってしまうぜw
狙う奴の突っ込んだ場所が狙撃されやすい場所なら味方の援護待つべきだぜw
ハングレ投げようとした瞬間(前方にはFZのみ)新兵のジムが手元を横切り、そいつに当たって足元にポトリ
コンクエが劣化FPSの気がしてならない。
他を経験してしまうと、言葉を濁してしまうよな。
かといって武器性能良すぎるから人数増えたらMS戦はチマチマ打ち合いしか出来なそうだしw
マップと能力再調整をやらないともう持たない気がするw
>>941 なにを今更。基本的なところがちゃんとできてないんだから当たり前だろ。ガノタならそれでも愛せ
>>938 俺は後から味方が横から入ってきて敵に張り付いても遠慮なくハングレ投げるぞ
特に隠れてたガトグフが「おいしいです」って自分の射線に出てきた時は遠慮しない
>>941 HALO3やCOD4の陣取りルールもそれなりにやってきたが
トロイのコンクエは全然おもむきが違うと思うよ
どっちかというとロスプラの雪漠でポスト戦やってる時が
一番感覚的に近いかも
ジャブ地下の道路段差なんてバカの極みだよな。
車や戦車が空き地からスムーズに出られず、もがいてどうするんだ
か。
こんな仕事してたら殴られるだろ普通。
全社員おかしいからどうしようもないか。
車道と歩道との段差が腰くらいあって移動にはジャンプが必要になる道路のほうもおかしい
宇宙世紀驚異の登坂力を持つ戦車が放置車両に進路を阻まれる摩訶不思議
>>915 亀レスだが、GJ。
ずっとどんな色あるのか気になってたぜ。
>>949 これたぶんBとCの見分けつかないわ
FZのカラバリと同じパターン
コンクエ過疎ったか?
>>951 おまえ今は何曜の何時だと思ってるんだ?
誰も宣言しないから次スレ立てとくわ
高階級の人がホストで人数調整と戦力バランスを考えて、陣営移動するのを見ると
良票を入れたくなるんだが、大抵ゲーム後に忘れて部屋を出てホスト名すら忘れて
しまうw
>>954 「最近遊んだプレイヤー」だと誰が味方だったかとか分からないのがツライよな
>>942 兄貴!
おれにはコンクエは愛せなかったぜw
馬鹿プレイのマッタリ感は嫌いじゃないw
ロスプラの雪漠に近いな
遭難やリスキルのやられっぷりも、微妙に連携の取れて無いグダグダ感w
まぁ、実際人類の半数が死んで、少年兵まで戦ってる一年戦争って、こんなもんかもなw
EZ8や陸ガンは忠実に再現してるんだから、ジオン側にはグフカスやグフフを入れて欲しいな
180mmや誘導ロケランまであるのに、ジオン側はガトリングシールドだけなんて手抜き杉
グフフ??
ゲヘヘ
960 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 15:04:42 ID:NMCI7vUn
それを言ったらFZやシュツルムはポケ戦から持ってきてるんじゃね?よく覚えてないけど
>>959 ゴホホ?
冗談はさて置き、グフフってグフフライトタイプの事だと思うよ。
ザクタンクほしいな
そうしたらたぶんトロイは史上最もザクタンクが活躍したゲームになるだろう
俺はてっきり二川さんの事かと思ったぜ
あれ、今思ったんだけどマゼラの大きさおかしいよね
ザクの上半身が乗る大きさじゃないといけない気が
俺の認識が間違ってるのかな
底面にロケットエンジンがついてるガンタンクと違って
完全に戦車だからねえ>ザクタンク
ガンタンクの機動性、おかしいだろ。
と、いまさらながら言ってみる。
追加MSマダー?
>>965 戦車はマゼラも61式も小さいね。
もっと大きくてもいいけど、トロイのマップではあれくらいでいいと思う。
なぁ、聞いとくれよ
アサルト、アジアの95%は
レンポがねこで、ジオンがタチなんだ?
この時間は根性腐った奴が多いな
タチ中尉?
(#凸)俺の指揮する陸ガン4機に勝てるのかなぁ〜?wwww
(#凸)この時間はアースノイド様々なんだよ〜クズ共があぁ〜wwwww
(#凸)ひゃああはっははははははあぁ〜〜wwwwwww
さっき港のコンクエで恐ろしい新兵居たw
3Rとはいえ、17k5d4fってw
上手すぎだろ、やっぱりなんちゃって新兵かな〜?
昨日コンクエ3ラウンドで、エセ新兵っぽい奴がザク改で60キル以上してたぞ
当然悪評を送らせてもらったがなー
>>973 すまん、書き方が悪かったw
連邦が待ってジオンが攻めるってこと
体感的にこのぐらいの確率でこうなる
新鮮さとMSロック解除の新鮮さを求めて新規サブタグでやることあるなあ
>>977 コンクエアジアはジオン側のほうが攻めやすいからね
まず、連邦はそこを凌ぐ所から始めないと、即効で終わってしまう
拠点Aは死守しないと即効終わる
エセ新兵の大きな問題点は、
開始前に階級である程度のバランスを取る事が出来なくなるんだよな
新兵で陸ガン無双、ザク改無双されると両軍のバランスが崩れてゲームにならん
本タグが少将でサブタグが大尉になった。
2周目だとコツが解ってるので昇進が早い。
だが新兵の頃が一番楽しかった。
新兵が増えてるのに人減ってるのはサブタグが原因か
少将だろうがサブタグ新兵だろうが本物の新兵だろうが
俺のロケランの前には等しく灰になる運命だ
なんだろうが関係ない
・・・とか言えるくらい上手になりたいです・・・
ゴールド一ヶ月分購入し、サブタグでエセ新兵しているが、タンクのチート性能で遊んでる。
なんでか知らんけど、敵さん寄ってくるんだよな〜。
素ジムんときはもっとひどかったけど。
てかロビーで新兵蹴りまくるのやめれ、この糞ホスト。
>>980 新兵を嫌って部屋を出たり、集まりが悪くなるもんな。ガチなら良票を入れてるが
なりすましにはこれから悪評を入れるわ。
>>984 >てかロビーで新兵蹴りまくるのやめれ、この糞ホスト。
サブタグでやってる奴が言ってもなあ・・・
サブタグは談合で階級を上げた奴が
恥ずかしさのあまり作るもんだと思ってる。
階級の戦力バランスは陸ガン、ザクFZが使える階級なら
あまり考えなくていいかな。
階級バランスが均衡してるにこしたことは無いが。
>986
まあねw
本タグがランクボード上でジオン少将だし、少将で低コス機使ってフルボッコ食らうのも...。
で、連邦の低コス機の練習するのにサブタグ始めたんだけどね。
>987
いや、まだサブタグでオン2回目くらいの時から蹴られまくり。1回目はすんなり入れた。
ロビーでも新兵の俺が入っただけで 連邦→ジオン に鞍替えする奴多いし。
連投になっちまったい
>988
談合は一切してないよ、発売日からコツコツとやって少将になった。
ジオン固定というかグフにしか乗らんから、他の機体に乗れなくなっちまったい。
でその矯正の為に。やっぱ長く遊びたいし。ガノタだし。
そういやランクボードで連邦かジオンかの陣営が表示されるけど、あれは自分がどちらかの
陣営で遊んだ累計なのか、最後に遊んだ時の陣営なのかな?
トロイで3
>>982 そうかもしれないね!新兵でGMでやたら上手い奴がチラホラ居るからね!
それにもうトロイ人口は減少に歯止めが利かなくなってるからね!
上手い人は、相手側に新兵が多い時は、少し弱い機体で出撃してみてもいいと思うよ!
サブタグの場合もあるけどね!楽しむ事が一番だよ!
ミスってしまいました
トロイで360デビューしたのですが、3か月無料を生かしたい為に、
最近はサブタグでプレイしてます
が、やはり迷惑と感じる方が多いようですね
>>976 それ私かもしれません
大抵はゾックでプレイしてるのですが、戦果を残す事が出来ずに、
連邦に撃たれまくって、ついザク改の本気プレイしてしましました
気分を害した事についてお詫びします
当分の間ゾックプレイでザク改を自重します
スレ汚し失礼しました
>>991 多分累計だな
連邦でやった直後に確認しても俺のランクジオンになってたし
>>994 そういう人もいるはずだね
せっかく階級上げたのもったいなーと思うけど
>>991 多分累計
タンクは俺の中でのガチ機体だなー
でも調子にのってキル稼ぎまくってたら
ずっとほぼ同じメンツが相手だったせいで途中から集中攻撃受ける様になったw
まあ一人突出し過ぎたせいでもあるけどさ
でもSザクだけが怖いな。へっぽこも少なくないから戦えるんだが
ザクのバズーカで陸ガンを狙撃していたら
サーベル抜いて突進してこられて大抵やられます
その場合ヒートホークに持ち替えて応戦するのとバズーカを打ち続けるの
どちらがいいと思いますか
1000 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 18:10:28 ID:PaytyZs2
始めて1000!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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