【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part111
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 22:54:22 ID:auZRChr2
3 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:10:03 ID:dsXek42H
>>1乙
やったーとうとう念願のMSキラー取ったよー
早速EZ-8使ってみた。
…これはひどい、グフの動きがスローに見える…。
4 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:11:53 ID:jsddP+iL
前スレの話題なんだが
砂漠はコンクエだと開幕Cポイントに突撃する旧ザクが必須な気がする
装備なんてなんでもいいからとりあえずの旗奪取と援軍を信じての籠城戦。
いくらビーム強しと言えども旗取りに一人でも降りればMS一機減る上
MS乗ってるやつも歩兵に注意してスキが生まれるし、グレ持ちなら両方屠ることも可能だ
Cに敵戦力が集中すればAポイント組がBまで攻め込めて上手くやりゃ速攻で勝てる
5 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:12:46 ID:sWI4dGpu
>>1乙+c1
>>3 しかし、スピードに振り回されることもあるw
実際、陸ジムに慣れてるとひゃっほいしようと思っても、
あれ・・・? ってなることもしばしばw
6 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:18:25 ID:dsXek42H
>>4 というか砂漠じゃ篭城戦以外に勝ち目があった試しがない。
2:3に分かれてアラモの砦ばりに屍の山を築きつつ時間一杯まで粘って
勝ったときは嬉しさのあまり近くの味方に抱きつかんばかりに駆け寄ったわw
…リザルトを見ると圧倒的にスコアの連邦…勝ったのに…勝ったのに…
7 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:20:02 ID:B5fASif8
連邦マジで腐ってんな。
砂漠でBLのEz8と陸ガン編成ってありえんわ。
8 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:20:50 ID:dsXek42H
>>5 あるあるw
さっきの初乗りでもイマイチ着地ポジションを決めかねて
ぼんやり浮いてるうちにアサルトで削り殺されたw
9 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:22:20 ID:FPiv3WoZ
んーこの時間帯、なかなかクリーンな奴が多くて面白いゲームが続いてたんだけど、
どうもこの湿気はキツい。いやな暑さだ。
残念だがこのへんで俺は寝かせていただきます。
10 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:33:52 ID:jsddP+iL
>>6 ゲル砂二機による十字砲火で勝利とか
普通に圧倒的技量差で勝利とかはよくある
連邦側やってた時はAポイントとBポイントを往復して常にグレネードで圧倒するSザクいて
Cに十分な戦力割けず終了とかもあったな
どんだけ芋ビームしようと旗とれなきゃ結局負けるし、旗取らない取れない援護すらしないやつなんてのがざらにいるから連邦は困る
GMビー使って前線支えるだけで全然変わってくるが
11 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:38:53 ID:YLXoBolu
砂漠で旧ザク?趣味分もあるから否定はしたくないが・・・
Cは特に距離があるからFZが先に着く場合も多い。
砂漠では他方面からのBRがしんどいのであってCで直接対決なら高性能に越したこと無い。
さっさと降りてMS戦を破棄するヤツが後に押し込まれる原因と知れ。
戦況を見極めず歩兵で引き篭るアホを数的不利の中MSで護衛する方はたまんねーよ。
そりゃスコアも稼がれちまうよなwww
12 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:55:28 ID:dsXek42H
>>10 見も蓋もないこと言っていい?
そんだけ無能な連中ならどのマップでも勝てるだろ常考
13 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:55:56 ID:jsddP+iL
>>11 高コスなら辿り着いた時には向こうの丘に陸ガンやら陸GM砂が待機中で
前に出てもその場で射撃戦しても数と腕が勝ってなければ地獄を見る気がするが
先に奪っていれば敵MS奪取のチャンスにも繋がるしMSで負けても降りた歩兵がちゃんと仕事していれば
割とリスポン地点から近いから素早い援軍も期待出来る
旗取り中の歩兵とその護衛中のMSてのは高性能機の恰好の餌食だと思う
複数人でゾンビとかはアホのすることだが
14 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:01:27 ID:UJQqFgLo
砂漠は中央の拠点を押さえればパイプライン側に固執する必要は無いな。
連邦側拠点を落とせば、そのままパイプライン側j拠点は孤立するんだから。
ただ、最初にパイプラインを最小戦力でどれだけ維持するかは結構重要だと思う。
15 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:06:04 ID:dsXek42H
>>11 馬鹿野郎、ゾンビの皆さんを馬鹿にするんじゃねぇ。
上手いこと隠れて機会を伺い、降りてきた敵を倒してMSかっぱらって
逆にビームの洗礼を浴びせるやりかたもある。
俺の例では降りてきた奴のMSは帰りを考慮せず間断なく寮機に破壊されていた。
要するにそれだけ知恵の回る連中ってことで、そのままMS戦を続けていたところで
こんがりビームに焼かれていたろうよ。
想定する相手がアホ、あるいは技量がかなりの格下を想定してる時点で砂漠の酷さを証明してるやんけ…
16 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:06:29 ID:jsddP+iL
>>12 もうちょい旗の間隔が短ければエース一人いればひっぱてける
というか砂漠固定の連邦は本当にろくでもない奴が揃うこと多い気が
旗解除されたからって全員で行くのやめてください
案の定まだキープしてる旗に味方の流に逆らって一人急行したらドムが鎮座してたりするし
17 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:10:42 ID:dsXek42H
>>16 マップ固定の方は一度覚えた必勝パターン(と思い込んでる)に固執するからね…
マスかき憶えた猿と一緒だから、話題にするのも馬鹿馬鹿しいとおもうよ。
18 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:12:58 ID:9cL33rQx
さっき鯖3人でやってたんだが停電で落ちてしまった・・・
@2分だったのに・・・
負け越してたから逃げたと思われるだろうなぁ・・・orz
最後にやられた時にリザルト見てみたら2人のキルはほとんど俺みたいだったし
19 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:14:31 ID:dsXek42H
>>13 って、さりげなくアホとか言ってんじゃねー!!
ほんとに必死だったんだからな!!
熟練のタンクと陸ビーの執拗なMS&歩兵焼きを味わってから物を言えクソっ!!
20 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:14:43 ID:jsddP+iL
たーだどうも中央拠点の重要さを理解してない奴は多いんだよな、ジオンでも
まあCは段差多い分ドムさんがいまいち活躍出来ないとか距離詰める前にやられる可能性高いとかの気持ちはわかるんだがな
21 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:20:59 ID:07TLZLNH
談ダム、陸ガンEz-8のBR使いと、これらのブンブン丸には容赦なく聖なる一票を投じるから覚えておけ
22 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:22:46 ID:dsXek42H
>>20 んなことない。
ただたどり着く前に死んでるだけ。
23 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:25:55 ID:UJQqFgLo
砂漠でドムが中央拠点の裏取りしてくれると拮抗を崩しやすい。わかっているもの同士だと
マジで睨み合いになるからな、あそこ。
24 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:26:38 ID:dsXek42H
>>21 一人に一回しか悪評送れないし、全然意味ないんじゃ…
これって禁句?
25 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:27:11 ID:YLXoBolu
>>13 腕や数で勝たないで何で勝つつもりなのか知りたい。
MSを1機失った状態で後続が勝てるとでも?
後続を片付けてゆっくり旗取ればいいだけ。
歩兵戦なんて最後の手段だよ。
>>15 戦況を読まずに歩兵で引き篭もったけど
寮機を連れてくる敵MS相手に味方MSを数的不利を強いました。
相手はちゃんと旗取るときの対策をしていました。
こう読み取れるんだが・・・歩兵で待ち伏せして防衛したつもりか馬鹿野郎。
ゾンビなんてMSで死んでからで間に合うんだよ。
味方MSが居れば尚更な。
26 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:31:41 ID:TDO3e4Ii
>>23 それ、LBRが一機監視してるだけで台無し
わかってるもの(連邦)=ビーム自重ってことか?
27 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:37:27 ID:dsXek42H
>>25 全員で旗守ってたって言ってるだろ、ちゃんと嫁よw
ちなみに先に守りに入ったのは他の人達で俺はドムで奮戦してたが無理を悟り(つか空気読んで)
ゾンビの仲間入り。
つーか、結果勝ったんだぞ?
…俺理論でどうこういうのは構わないが、
その見下し口調はなんとかならんのか?ゲームの話なのにみっともない…
28 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:42:17 ID:buqCeIJK
平日深夜は人いないな
29 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:43:42 ID:UJQqFgLo
>>26 中央拠点は先に突っ込んだ方が大体負け。砂丘を盾にして、睨み合いになる。
簡単に突っ込んだら、それこそBRで蜂の巣にされるし、降りてもハングレ。
連邦側は常にクラッカーが頭にあるから、簡単に取りに行かないし。
だからドムが迂回路で横槍入れることで、ジオン側は仕掛けのきっかけを作れる。
ドムの仕事は敵を横から始末することではなく、相手の視線を横に向けること。
ドムじゃなくてもいいけど、ドムのがラク。
30 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:44:18 ID:TDO3e4Ii
俺の理論は最高だけど他の連中が理解してない!!
とか言い出す勘違いが湧くのはいつものこと
31 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:48:15 ID:TDO3e4Ii
>>29 だからLBRでそのドムをご馳走さま。
遮蔽物のない所ではドム様もただの当たり判定の塊。
32 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:51:07 ID:UJQqFgLo
どういうポジショニングでご馳走様なのかわからないので、これ以上のレスのしようは無い。
33 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 03:53:32 ID:TDO3e4Ii
>>32 それを言ったら味方の編成すら不明なこのゲームで作戦云々言う事自体無駄。
長々とお疲れ様でした。
34 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 05:05:02 ID:w5LLvkB9
>>24 そいつ前から1人でボヤいてる馬鹿だからほっとけ
こいつが清き一票(笑)とか連帯責任で全員悪評(笑)とか言い初めてから
謎の悪評入ってたら9人全てに悪評入れてるし
ビーム兵器使いには全て好評入れてるから心配すんな
EZ8ビーム、陸ガンビーム、陸ジムロングレンジ&ビームガン、ジムスプレーガン、スナカスなど1人残らず好評入れてるよ♪
みんな頑張ってね〜☆☆☆
35 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 05:07:02 ID:+OnnwCVQ
ジムSC使ってみたけど噂程性能は悪くないと思った
砂で削ってクラッカーで倒したり
近距離はノースコープで当てて抜刀したり
抜刀して相手が引いた所を砂やクラッカーとか立ち回り次第で化けると思う
他の連邦のMSが性能高過ぎて霞んで見えるのかなぁ?
36 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 05:14:27 ID:JtZC7aqT
眠い、この時間にラウンド5は嫌いらしい
37 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 05:20:42 ID:TDO3e4Ii
文が矛盾してる
他が軒並み性能が高いとすれば、そちらが基準となるわけで=性能が低いとなる
38 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 05:37:33 ID:I1s2xwhC
アサルトEZ8グレで2/9とか何やってんの?w
この時間はこんなのとリスキル野郎が多いな
39 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 06:15:08 ID:ZpvQRckM
>>38アサルトと言えども、チーム戦だからな。その戦績は味方が使えなさすぎた
せいかもしれないぜ。駄目チームで頑張ろうとすると、ママ散々たる結果に終わる事もある
その場合、味方見捨ててサバイバルすれば良いかもしれんが
それは、人それぞれだね
40 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 06:54:19 ID:yHPzvD8U
なんかアサルトライフル持っていくと
ごっつぁんゴール持っていかれまくってさんさんたるスコアになることがよくある
41 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 07:30:14 ID:9GCJeHtY
俺は逆に止めを持っていかれてピキるんだがw
42 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 07:42:41 ID:Wfx6isGB
砂漠でジオンが圧倒できるとAR持ちが高いスコアを出すな
一度AR持ち多数で砂漠戦をしたいと思っているが野良で叶ったためしがない
フレ同士の時は数の暴力に恐怖したもんだが
43 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:18:59 ID:rxHQTOQi
>>35 冷静に性能を分析してみると「ちょっとだけ性能うpした旧スナ」
なんだよなあれ。だからもちろん戦えない性能ではないんだが
ディレイに見合ってるかというと全然ダメってのが俺の結論
砂漠C拠点の話だけど、あそこは周囲にレーダーっぽい障害物が
立ち並んでるからアレを活用して立ち回るといいよ
遮蔽物としての信頼性は低いけどそれでも活用すれば格段にラクになる
あと旗取れたら左の方(連邦側から見て右側)にある岩陰に隠れて
待ち伏せするのもいい。連邦から見るとあのあたりは心理的な
死角になってることもあって気付かずに旗取りに降りる人も多い、
そこをグレで吹っ飛ばしてMS奪えば一気に流れがこっちに傾く
44 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:20:23 ID:N0anSI1L
>>34 俺もビーム使いには問答無用で悪評入れてるぜ。ズゴ、ゾック、ゲル、素ジム除く。
このスレでは否定的だが、実際にはビーム使いに悪評入れている人は多い。
陸ジムLRBR使いには悪評以上を入れたいが、システム上できないので残念。
45 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:47:03 ID:dzEbXztp
>>44 のようなお子様のおかげで、悪評の価値が下がっているような気がする。
「悪評? アホな理由で送るキチもいるから気にすんな」とこの間言われたぞ。
46 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:50:28 ID:07TLZLNH
俺のBR悪評否定派は所詮 連邦厨で機体性能+BRによる優位性でのみ勝ち続けてる俺TUEEE!野郎よ。
同じ土俵で勝負せず、イコールコンディションで勝負できない卑怯者なぞ全員悪評対象。
連邦厨にも実弾系 x5人でマッチしてくる心意気のある男達と出会ってみたイは思っているのだが・・・
かならず一人はBR系がまぎれてるんだからなぁ・・・
そういった奴が居るからには同PTには同罪で謝罪してもらうしかあるまい。
実弾系できてるのに悪評が入っているのなら、BRで来たそいつを恨むんだな
47 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:55:27 ID:rxHQTOQi
>>45 実際そういうもんだよ悪評って。
「こいつとはマッチングされたくない」って時に送るもんだから
VCの口調が気に入らないとか強すぎるとか理由はなんでもいいんだよ
箱○に慣れたプレイヤーは悪評なんて気にしないもんだぜ
48 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:56:29 ID:Wfx6isGB
>>35 連邦再弱MSと呼ばれていてもトロイ再弱とは呼ばれていませんから
リスボンディレイに見合ってるのが素敵性能だけなのがなんとも…
>近距離はノースコープで当てて抜刀したり
ノーズームだとブレやすいから必中を期すなら格闘距離まで接近しなきゃならない
それなら最初から抜刀したほうがいい
49 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:57:22 ID:grsre3aC
>>44 味方にスナがいて何度も何度もチームとか組んで
極端につかえないならまだわかるけど
そうじゃないならお子様だよ
悪評いれてもあまり意味ないきがするんだけどな〜
50 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:57:29 ID:dzEbXztp
>>46 ゴメン、ひとついいか?
イコールコンディションって具体的にどういった場合?
ジオンと連邦に分かれる時点でMS違うし、
マップもオブジェクトが対称配置じゃないから違うし。
イコールコンディションになるはずがないんだが。
51 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:03:03 ID:N0anSI1L
何のゲームでもそうだが、厨武器は時間が経つにつれ自重傾向になる。
COD4のM16、ハウンズの鳥曲など合理主義の外人でさえ自重している。
厨武器を使って悪評が入るのは箱○の通例。
52 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:05:55 ID:sWI4dGpu
>>50 ビームにも弱点があると言うことを理解できないへたれはほっといたほうがいい
何度も言うが、グフで陸ビー切り倒すの楽しいです
十分切り倒すことは可能
53 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:06:51 ID:MP4wO2Rn
>46
ただ単に俺BR使うの苦手だけど、俺TUEEEEEEしたいから実弾つかってねって馬鹿じゃん。
>50同意
イコールコンディションはない。
54 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:08:36 ID:Knv3jrsu
鍛えれば変る性能とか無いし
なるべく同じ性能同士で勝負を楽しむ、またはネット対戦を楽しむって考えた場合。
厨武器やリスキルはそれを成り立たせなくするからなあ。
使うだけでその武器への対処を余儀なくされて行動が制限されるからかな。
そりゃ悪評でシステムに避けるよう指示出すね
悪評も実力不足とか弱すぎる、システムを理解していない等の方が
マッチング率低い気がするよ。
悪評は普通に部屋に入ってくる。
55 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:09:43 ID:Wfx6isGB
ヘタレが厨機体・厨武装を使って足りない腕を補っても別に構わないんだが
スコア稼ぎで俺tueeeしてる奴には構わず悪評を遅らせてもらってるな
56 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:15:58 ID:Knv3jrsu
香港とアジアならもう機体云々は無いな。
近距離戦ならバズの利点出るし
クラッカーなどでこちらは先に削りやすい。
ただ全員使いこなせる陸ガンビームレベルだとダメだったw
隙間を縫って削るように撃って来られるとキツイな
それより皆アンケートは八月末までだぞ。
そろそろやってきた中での変更点が考え出されていると思うから出すべき。
公式サイト左下のリンクからアンケート出せる。
57 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:19:40 ID:WOmyvgR+
イコールコンディションでやりたいならアンロックオフ、クラッカー無し バズーカオンリーでやればいい
58 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:21:03 ID:y3VxLoWc
久しぶりに陸ジムLBR使ったら、3R15分で66Kとか出来てアホかとおもた
何このチート機
59 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:22:45 ID:N0anSI1L
北米版トロイが10/1発売だからな。何らかの調整があることを期待したい。
60 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:24:21 ID:y3VxLoWc
今更だが、このゲームはほんとガチでやるもんじゃないな
他のFPSでエイムに慣れてる奴が強過ぎる
相手の期待が貧弱な場合、格闘縛り、グレ縛りでもしないとゲームにならん
61 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:25:45 ID:sWI4dGpu
>>58 無理してネガキャンスンナ
LBRはチート武器だが1R20kオーバーは格闘メイン突砂エースでもない限り無理
62 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:31:01 ID:Usj/zAx2
63 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:31:21 ID:12h/ReJV
まあしかし、ビームの飛び交わない戦場は必然的に近距離の乱戦になることが多くて楽しい
朝っぱらから陸GMロケラン×5対旧SF・旧バズ・FZAR・FZバズ×2とかいうアツい戦いをやっちまった
64 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:32:17 ID:y3VxLoWc
別に陸ジムバズやザク改でも、ガチでやれば時々1R20Kは出来るだろ
今時珍しくないぞ、こんな奴
陸ガンBRや陸ジムLBRなら安定していけるって話だ
65 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:36:29 ID:N0anSI1L
66 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:38:47 ID:Knv3jrsu
1R20キルだすには
敵味方共に自分より弱くないとダメ。
キル持ってかれてもダメだし相手が上手くてもダメ。
アサルトでは30で終りなのにその7割倒せるには理由がある。
コンクエならだらだらと戦闘が続き、人を含めてかなり倒す奴もいる。
67 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:39:03 ID:Usj/zAx2
68 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:39:26 ID:07TLZLNH
ほれみろ
個々の意見はともあれ、
>>63のような戦いは楽しかったといってるじゃないか
近距離の乱戦・・・これがどういった事を意味するのか想像にたやすいだろう。
つまり
>>63は俺への応援メッセージ・・・・ファンレターともとれる意見だ。
これからも
>>63の期待にこたえてBR撲滅の活動を継続する
69 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:40:16 ID:sWI4dGpu
>>64 おまえが陸ビーでも20k出せないのはよくわかったからさ・・・
70 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:40:42 ID:Knv3jrsu
>>59 北米に向けて
八月末までアンケートをとっている流れ・・・・
要するに今のは体験版+αということかw
71 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:42:31 ID:Knv3jrsu
68みたいな奴が
過激派と呼ばれるグループだな
頭の悪さが良く解かる
キモイ
72 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:47:20 ID:hbywTI3L
BRが飛び交うことのないガンダムとか・・・
73 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:48:09 ID:dzEbXztp
>>68 そんなことはいいから、07TLZLNH の言っている
イコールコンディション教えてくれよ。
74 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:51:38 ID:y3VxLoWc
>>68 でもま、BRが無い場合、ジオンのが有利だからなー
その戦闘中に双方の戦力を比較して、個々で空気読める人間がもっと増えるといいんだが
最近は結構読める人間が増えて来た気がする
抜刀して敵陣に突っ込んで仁王立ちしてると、
抜刀して付き合ってくれる奴とか最近結構居るしな
相討ちになるとすげー楽しい
あとアンロックオフではジオンが強過ぎてよく連邦でやるんだが、
クラッカーが容赦なく飛んでくるな
かなりきついが、このくらいが逆に楽しいな
75 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:54:26 ID:hbywTI3L
ゲームとして成り立たない
↑これよくジオニストがいうけどさ、
ジオンが劣勢なのは一年戦争後半が設定なんだから
当たり前だろ
お前らそれを乗り越えてこそのジオンだと思わんかね?
逆にBRを削ったら
ジオン時代に突入してお前らは
「連邦ざまあwww」
とか書くんだろう?
もうBRはほっとこうよ。
いくら議論しても無駄無駄
76 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:55:28 ID:T6aXOmeI
>>46 > 俺のBR悪評否定派は所詮 連邦厨で機体性能+BRによる優位性でのみ勝ち続けてる俺TUEEE!野郎よ。
>
> 同じ土俵で勝負せず、イコールコンディションで勝負できない卑怯者なぞ全員悪評対象。
> 連邦厨にも実弾系 x5人でマッチしてくる心意気のある男達と出会ってみたイは思っているのだが・・・
> かならず一人はBR系がまぎれてるんだからなぁ・・・
>
> そういった奴が居るからには同PTには同罪で謝罪してもらうしかあるまい。
> 実弾系できてるのに悪評が入っているのなら、BRで来たそいつを恨むんだな
コイツキモいwww
しかも馬鹿丸出しだな
77 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:57:27 ID:ZpvQRckM
色々な機体があって、色々な人がいるから、面白いんじゃないか?
俺なんかは不利な方が燃えるし。
78 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 10:58:22 ID:rxHQTOQi
とりあえずビームきついと言ってる連中はシャアザク使え
グレ二個投げてからARで削りに行けばBR装備陸ガンだろうがあっさり沈む
グレもARも長射程だし高い機動性もあってその間合いまで近づくのは余裕だ。
んでグレが切れたらすぐ補給。時間はかかるが陸ガンのディレイよりは
ずっと短くて済むんだからトータルで押せる計算だ。
BRに匹敵する極悪性能武器を持った機体があるんだから活用しない手はない。
79 :
63:2008/08/29(金) 10:58:23 ID:12h/ReJV
BRに文句言うならクラッカー系にも文句言うべきだと思うんだよね、俺
>>68 GMSC使いの俺にとって貴様は不倶戴天の敵だ
80 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:00:16 ID:hbywTI3L
>>79 シャアザクのグレネードですね、わかります
81 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:02:04 ID:ZpvQRckM
>>60このゲームのエイムは癖があって他のFPSとは別物だぞ
ただ、判定がでかいから(体感だが)全然当てやすい
お前はレーダーより位置取りに問題があると予想
82 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:05:45 ID:y3VxLoWc
>>77 だなー
ガチなら他のFPS、TPSやりゃいいしな
このゲームでガチプレイすると、連邦にしろジオンにしろ、
まじでゲームにならんからね
時々はガチプレイもするが、それでスコアトップになっても虚しいだけなんだよな
やっぱネタゲーとしての方がこのゲームはおもろいわ
83 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:07:03 ID:rxHQTOQi
大方FZあたりを使って陸ガンBRが理不尽と言ってる人が多いんだろうが
連邦側でロケ陸GM使ってるときに上手いシャアザクに当たったときも
相当理不尽に感じるんだぜ
グレが正確なシャアザクにはマジで勝てる気しねえ、投げるモーションが
見えたときにはもう7〜8割持って行かれててそこからAR削りで乙
運が悪けりゃグレで即死もある
まあ陸ガンと違って装甲薄いから事故死しやすいのと補給を頻繁に
しないと戦えないのが弱点だけど、タイマンじゃ間違いなく最強クラスだわ
84 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:08:53 ID:sWI4dGpu
>>83 逆にグレ投げないシャアザクは鴨だけどなw
85 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:12:20 ID:sWI4dGpu
この時間から15分3ラウンド先取コンクエやるとつらいな
ストレートで勝ててよかったわ
もつれると1時間ぐらいぶっ通しでやることになるから非常に疲れるw
86 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:13:34 ID:CwTLE+mE
北米版出たら同じ鯛?
もしそうならラグが酷くてゲームにならんぞw
87 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:15:12 ID:Wfx6isGB
88 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:15:31 ID:y3VxLoWc
昔は、すごい上手いですね、上手で驚きました、
ってなメッセージと共にフレンド依頼が来てたが、
最近は、すごく楽しかったです、面白かったです、
ってメッセージと共にフレンド依頼が来る様になった
時々フレンドになった彼らと一緒になるが、
前者は相手が委縮するのか知らないが、あまり話が盛り上がらず、
内容はゲーム内の話ばかり
後者はネタ的な話が多く話が盛り上がるな
89 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:17:34 ID:CwTLE+mE
シャアザクのグレネードで俺のガンキャノンが一発でらやれたんだけどなんなのあれ?
手前で落ちたと思ったら煙吹いとるし(´・ω・`)
90 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:22:18 ID:MP4wO2Rn
>89
ちとラグッたんじゃね?手前に落ちたつもりでも、投げた側から見ると背中に落ちてたとか。
判定は投げた側だから、ダメは背中で受けたことになる。背中ダメだと一撃死だし。
91 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:22:40 ID:eB6IVRna
MSイグルーみて、連邦悪者杉だろwwアリエネーwと思ってみていたんだが
陸ガンLBR遠距離狙撃大会を見ていると、あながち間違ったイメージじゃ
ないのかも、と思い始めた今日この頃。
92 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:23:21 ID:dzEbXztp
93 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:27:44 ID:sWI4dGpu
>>89 足元で食らうと背後判定で陸ガンでも乙るw
94 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:28:46 ID:sWI4dGpu
>>91 アレはマイマイの妄想なんだが、
砂漠キャニオンで巣を張ってる馬鹿がいる今の状況だと、
あながち妄想ともいえない気はするねw
95 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:36:06 ID:12h/ReJV
>>91 次のイグルーは連邦サイドの話
第一話は歩兵でザクに戦いを挑む漢達が主人公
96 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:38:12 ID:y3VxLoWc
シャアザクを目視で確認出来た場合、回避に専念してシャグレ使わせるのがいいな
こちらも投げ合ったら自分が死ぬ確率が高い
問題はARだが、これはシャアザクを先に倒すしか道はない
シャアザクARが一番のジョーカーだな
こちらの被害も大きいからなー
97 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:38:54 ID:ALZ58kjd
シングルの実績を解除しようとハードで始めたが、CPUのドム二機にボコられる。orz
98 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:39:27 ID:ygptWRDq
>>91 ありゃマイの脳内アテレコ映像だからな
きっとIGLOO2ではジオン兵がチンピラと化すに違いない
99 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:41:09 ID:sWI4dGpu
>>98 製作陣が一緒なら、それは無いと思うんだがw
>>97 壁と仲良くしていれば2機同士相手にはならんだろ
スタート地点付近の高所に陣取るとかして戦え
ビーム無いと
シャアザクは引きARで削り+グレでやりたい放題だしな。
ダム系機体じゃないと追いつくことは不可能だし。
ただ陸ジムのマシンガンも十分強いから大丈夫な場合もある
馬鹿正直に前からしか攻めないドムなら対処できるがそれ以外のドムがいたときに
他の奴も攻めるのあわせていくようなジオンには
連邦は待ってたら勝て無いな。攻めれるダム系機体がいないと
固まってる所にフラグ系でやられる。
>>101 んなこたない
シャア系のグレは確かに強いが2発で打ち止め
削られないときもあるから博打性は高い
いざ、すっ飛んで行ったら削れてなくてサーベルでさっくりとかはよくある話
くねくねドムはたいてい一撃離脱が心情
撃墜にこだわるドムはただの的だからな
MGでバリバリ削ってれば素直に引いていくし
読み合いでロケラン当てることも可能
上手くいけば引いてく時に背後判定でBINGO!ってことも出来る
乗ってる人によるというループに繋がるんで終了w
ただダム系がいない連邦にドム出して負けたらそりゃ
ドム生かせない奴がダメだと思うよ。
ドムに合わせない奴もダメだがw
後マップによる。
マスターの実績解除されてるのにまだシャアザク持ってない俺はどうすれば・・・
サバでMS戦の合間に歩兵ロケランと地雷プレイすればすぐに配備されるだろ。
108 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 12:48:29 ID:6iRuhIjV
バズーカーで投げてきたクラッカーは落とせるんだな
初めて知ったよ
シャアザク グレの一番の厨な所はハングレやクラッカーより
長距離飛んで着弾早くて投げモーションが見えた頃には既に
乙ってるって事だw ラグい奴だと始末に終えん。
ただ陸ガンビームやブンブン丸よりは装甲も薄いしあまり卑下されてない方だが
シャアグレの距離から逃れようにもヤツ自体機動性が高いせいで
陸ジムじゃ無駄無駄無駄だからなあ
>>104 コンクエしかやってないけどいつの間にか取れた。
旗取りの合間とか迷惑にならん程度に地雷撒いたりしてればおk。
まあ、気長にどうぞ。
ラグの関係で回避不能の即死技という点では、タンク・キャノン愛用者的にLBRと同じ位置づけ。>シャグレ
グレ系って近接信管なのか?
そうでなければ、空中フラフラで避けれそうなんだが。
>>112 地面を這いずり操作しか出来ないキャノン系だと詰むねw
2段ブーストでハイジャンプが身に付いてるとグレの被弾も若干避けれる。
周りを旋回しながらガトやARを打てるエイムの持ち主相手でも詰むね。
あとは、、、HOSTやってラグをなるべく回避とか。
まあガンキャは不利な機体で上級機を食う「ウマー」で使うわけで・・・
>>113 着発&時限のみ、計算すれば空中爆破も可能
普通は着地を狙うけど。
あとラグのせいで非常識な距離で投げモーションに入った
シャザクを見た瞬間(比喩ではなく)死んでることがままある。
>>114 運良くブーストで被弾軽減できても、半分以上持ってかれた挙句ARでごっつぁんはよくあることw
たしかにタンク・キャノンは上級機キラーとして優秀だよね。実在の兵器でいうなら対戦車砲、突撃砲というか。
さらに歩兵掃討の鬼で味方に一機いるだけで安心度が跳ね上がる。
つい最近EZ−8に乗れるようになったが、スコアが稼げるようになった反面、タンクに乗ってた時よりチームの
勝率が格段に下がった…。スコア厨扱いされるのが怖いのでさようならEZ−8、ただいまタンク・キャノン。
って事はバズーカを避ける要領で回避行動を取れば、時限爆破しない近距離なら完全に避けれるって事か。
けど真っ直ぐ突っ込んで直撃食らう事も多いんだよな。
弾道が見えない分、他の飛び道具より回避し難い。
>>118 >けど真っ直ぐ突っ込んで直撃食らう事も多いんだよな。
あるある
完全にシャアグレの間合いより内側に入り込んだ!
と思った瞬間ズガーンとなってるのも良くあること
あとこれはハングレもそうだけど地面に投げてバウンドさせることで
爆破距離を近くすることも出来る
グレをビルに当ててしまい自爆した輩は多いはずだ。
>>104 コンクエで積極的に旗取ってりゃ機会多いよ
自機が煙吹きつつ旗到着、降りると敵兵がMS一直線に行ってごっつあんですとか
開幕の安全に旗取れる間に旗付近に地雷撒いとくと後半ぐらいに生きる事ある
接戦になるとどうしても時間ギリギリに旗直行旗間際で降りて自機盾に旗取り求められる事多いから
そこら辺が狙い目。まあそんな状況に追い込めるだけのMS戦と旗キープが必須だから地雷専なんてもってのほかだが
射撃の要領で右半身だけ出して投げたら、酷い目にあったなw
しかしグレが普通のFPSのように持ち替え無しで投げれたら
もっと手軽で使用頻度も上がるんだろうけど、それだと強過ぎか?
グレだとコントローラーはAタイプが有利だが格闘は不利。
Cタイプだと投てき武器は不利。A−Cを行ったりきたりしてるお
>>122 それこそ、赤い物体が見えた瞬間死亡だw
なんか難しい話してんなおまえら
旧ザクで至近距離でSF撃ったら
相手も自分も爆発した俺が通りますよ
SFで「頂き!」って背面密着で撃って何故か自分が死んだのも、いい思い出だな。
あれ以降SFは使ってないや。まあ今でもバズーカで同じ事やってるわけだがw
>>118 SG装備オススメ
どうしても最前線で戦うこと求められるから嫌でも前線維持することになるし
ガトグフが非常に強敵になるのが難点だが
突っ込むことによりハングレ回避と一瞬無防備な相手に接近出来るからそのまま押し倒せるとか利点ぽいのもある
対歩兵能力が如何ともしがたいがガンガン降りるといいよ
相手も降りて来ると思ってなさそうな場合多いからね
敵MSが目の前にいて旗取る場合に隠れる場所はたいてい決まってるから
降りてグレランでズドン。
奪われてもまあ連邦ビーマーの前にグレネードさえ持ってないあの機体は少し不利だから
>>123 右手人指し指がBボタン含むボタン全般
中指がRT RB
に慣れたら射撃、格闘ともAタイプでいける
>>128 あー親指でB押してたわー
グレネードぐらいならそれでも十分的確に投げられるんだが
バルカンがいらない子になってたし
MG持ち替えるヒマがあったら!って場面は割とあるしね
>>117 タンクは単機で無双できる実力あるからな
2発当てれば殆どのMSが死ぬ主砲にARの次に効率のいい連射武器ボップ、硬い装甲に装軌の超信地旋回・・・
癖の強さにさえ慣熟できればトップクラスにバランスプレイカーだと思うんだ
近接戦でグフやらドムを打ち落としながら歩兵を焼いて、やられても最速に近い11秒のディレイですぐ戦線復帰するし
>>128 なるほどw トロイ飽きてきたが中指RB、薬指RTで挑戦して見るよ
タンクは遮蔽物の無い場所だと、結構辛い事が分かった。
着地の隙を必ず遮蔽物で隠さないと、確実に狙われる。
しかしエイムの上手い人だと2連射で瞬殺出来るのは、コスト以上の高性能だ。
あと見た目のイメージとは逆に、空中機動性が結構高いのもいい。
ジオン側全員抜けたのに試合が終わらないw
なんというwww
>>133 近距離でグフのブーストダッシュ切りを見た瞬間にバックブーストで回避ぐらいはできるよな
たまに真空切りになるけど2発目回避→2連射(+ボップ)で撃退に繋げられるのは大きい
勿論SP続かないから後続いるとごっつぁんされるけどな
タンクは巧い人が乗れば確かに強いしMS戦、歩兵戦とも活躍出来る万能機体だが
別にバランスブレイカーではないだろ
・的がでかい&HSくらいやすい
・グレに弱い
・見た目より機動力あるっていっても、縦方向はともかく横方向はすぐ息切れのブースト&単純機動の為偏差撃ちの的
という二つの弱点がある
タンク使いはそこをいかに巧くカバーして戦うか&相手としてはいかにその隙をつくのが楽しい訳で
ここ2週間モデムいかれてて参加できなかったから
モデム来たら、心機一転サブタグで1から始めようかな
でも先にゲルググもとりたいが・・・
どうしよう
タンクでバランスブレイカーとか言ってたら陸GMだって
バランスブレイカーになっちまうわい
>>136 タンク乗りの俺が言うのもあれだけど、タンクのコストは安すぎると思うよ。
その点がバランスブレーカーだと思う。
殆どの機体と1対1交換で十分時間的リードが取れる。
>>135 真っ直ぐ突っ込んでくるグフは2連射瞬殺でイイカモだよな。
>>136 別に強過ぎとかって批判は無いと思うが。
2連射瞬殺以外はそこまで脅威じゃないし、ザク改とかで撃ちあっても的が大きい分当て易いので
高機動BR機と比べれば全然普通だ。もし下半身がダムだったらヤバかったがw
>>139 まぁそれを言ったら、連邦MSはコスト全般的に安すぎるんだよ、チンプス
って話になる。ここらにしとこうや
>>136 一応俺もタンク乗りだけどね、だから「上手い人」と
勿論俺は無双なんか出来る腕ではないがね
>二つの弱点
でかい・HS・グレ・横で4つじゃねえか!
HSはそれほど弱点でもない気がするんだが、どうせ画面の真ん中にレティクル固定なんだから大体の照準はつけられる
どうしても当たらなきゃ特攻して零距離で
佐官以上のタンク使いの変態率が高いのはガチ
まージオンにキャノン機がいないからのバランスブレーカー発言だと思うけど。
とは言いつつジオンのキャノン機って
ちょんまげキャノン、ザクタンク、ザクキャノン、ザメル、ヒルドルブあたりか。
色々と総合的には微妙ではあるw 単発必須だし。
アンロックオフというかワンメイクのネタ部屋とかあれば楽しそうなんだけどな。アッガイ対ゾックとか。
104です
自分はコンクエ・アサルト半々でコンクエ時はMS戦より旗メインでやってるので
旗とりながら地雷まいときます
いままでほとんど地雷撒いてないことに気がついたわ・・・
コンクエの地雷は見切りやすいしだれも踏まないだろうっておもってたよ
>>142 4つだな、確かに。スマヌ
ザクキャノン欲しいよな、ガンタンクのと同じ威力だが一発毎リロード
ブーストはザク2と同じで、ビッグガン装備・・・
プラモの出来がいいから、マジにDLCで来て欲しい
>>144 ドムキャノン複装砲型というのが最近出来たんだけどねw
ギャンキャノンってのも一応ある。
ジオンでキャノン系出すならギャンキャノンしかないでしょ。
有名所なら最近MGが出たザクキャノンだが、単発ではキャノンの利点が無い。
その点ギャンキャノンなら2連キャノン装備で高機動と申し分なしだ。
手持ち武器はザクマシンガンのみとなるが、その分格闘がこなせるのが強み。
性能イメージ的には、グフの射撃Aがキャノンになる感じか。
ギャンキャノンの前にまず先にギャンをだな・・・
>>146 ティンプスが作るザクキャノンは
マゼラ砲が肩に付いたザクで作りそうで怖い。
マーケットプレイスでザクUS型がでたとしてすべての面でシャアザクより劣ってたらやだよね?
色が違うだけなんだけどさ。
だって素ギャンじゃ微妙ですやん。
モロ近接格闘でグフと被るし、BR主体の連邦相手じゃ不利過ぎる。
もしシールド構えたままダッシュ可能なら、十分使えそうなんだが。
ただ高機動型なら超カッコイイから無条件でOKだ。
>>151 シャアザクはc型だから
S型のが強いはずだが?
最近出来たってパターンの機体はチートっぽくていらんよw
ギャンキャノンとかしらねーしww
砂ザクとかLAとかジム改とか欲しいね。
あとは水泳部を充実してくれ! アッガイ、ゴッグ、ゾゴック まだー??
秋になって箱がディスクHDDに収納可になったらDLCで出るのかな?
>>153 一週間戦争(ブリティッシュ作戦)時はC型だけど
『ガンダム』の劇中時はS型だよ
現状のマップやシステムで水泳部増やしても、全部産廃化するだけだからなぁ。
シャアザクは通常カラーに出来るだけで、使い易くなるんだけどな。
なんでガンダムやEZ8はカラーが複数あって、シャア系は固定なんだ?
>>151 機動力下げて、装甲を上げる。
グレネードがザクと同じクラッカーに変更。
こんな感じじゃないか?
>>152 ニードルミサイルがショットガンのような扱い。シールドが壊れると当然撃てない。
格闘が「振り」ではなく「突き」で縦への間合いが広い。
本態性性能は陸ガン程度。
こんな感じじゃないか?
>>155 あー、s型も支給されたっけ
c型のイメージが何故か強い
戦艦撃墜とかのイメージかな?
>>158 確かブリティッシュ&ルウムの時はC型→パオロの悪夢→戦功でS型受領だった気が
ひょっとしたらシャアの事だからルウムの時は
デッドウェイトの耐核装備外したC型(厳密に言えばF型)だったかもね
>>157 サブのハイドボンブが前面広範囲に一斉にグレネードを射出とかだったら・・・
格闘機というより爆撃機になりそうだな
今更だがタンクって連邦の接近戦担当だよな
>>161 近接:タンク
中距離支援:キャノン
遠距離狙撃:BRダム
これが正しいV作戦の使用方法です
昨夜、コンクエ港マップの罠部屋あったから
スナ装備のゲルで参加して、船の上で芋ってる敵のカメラ破壊したら、
回線状況の悪化によりのメッセがでて回線落ちして
すぐに部屋検索したら、同じホストが部屋建ててたんだが
回線状況の悪化によりの回線落ちって
ホストが故意にやってる場合もあるのか?
よいかガンタンク。
我々はV作戦という陣形で戦う。
防御力の高いガンキャノンが後衛、
両脇を陸GMLBRと陸ガンBRが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
これ無料ですか?
>>166 ゲーム機本体、ゲーム、LIVE接続料、通信料、電気代、おやつ代、ビデオレンタル代、プラモデル代と色々金掛かるぞ。
タダじゃ無理。
将官で陸ガンBRに乗って無双してるやつは何なの?
俺TUEEEEEEEEE!!してる気分なのかね
陸ガン<私が前に出ます!
陸ジム<私も前に出ます!
タンク<自分も前に出ますよ!
陸ガン・陸ジム<どうぞ!どうぞ!
>>168 負けるのが嫌なだけなんだよ
ゲームを楽しむ余裕が無いというか・・・。
>>167 前半のはいらないな、後半3つだけで十分だぜ
VCでよく会話するとか2ch見てるとかじゃないと、これが初オンゲーとか初FPSの人なんかは
BRで俺Tueeしてる事自体に気付いて無い可能性が高いぞ。
別にゲームシステム上は何の問題も無く使えるものだから、一番強いのを選ぶのは当然の行為だ。
>163
ホストがLANケーブルぶっこ抜き、ルータ、モデムの電源切りなら通信異常で閉まる。
メニューから選んで閉じれば「ホストが部屋を閉じた為...」てやつ。
>167
コントローラの電池代、飲み物代がぬけてるじぇ
175 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 16:44:14 ID:HwoYOSeF
飲み物代はおやつにはいるのではないか?
>>172 ゲームという娯楽に初めて触れた人でもなきゃ、さすがにそれはないかと…
システム上可能だから有り、という主張はスポーツ経験者に多そうな希ガス
航空機が欲しいよな
キャリで対岸に渡れないではないか!!
ファンファンとかドダイとか後、ジオンの空中バイク名前忘れた
ドダイには勿論、MSが乗れます
>175
そうなのか?コーヒーもおやつ代に含まれるのか?セブンイレブンで買ったのだが、
コーヒーパックが高いのがガン...。でもうまい。
甘い飲み物なんかはおやつとして計上してもよいと思うのだが。
トロイってロビー待機時よくものを食っちまうんだよな〜。戦闘中はリスポン待機時に
コーヒーをすする程度なのだが。
俺はロビーでビール、リスポンの10秒待ちでもビール、MSのディレイ待ちでもビール。
旗獲り中は狙撃されないように流石に飲まないw
ハイ飲酒運転、罰金30万円w
もしMSが実在し飲酒運転なんかしたら、コクピットの中で大変な事になるぞ。
15分3Rとかに入ると、コーヒー冷めるんだわ。たらねーし。
かといってラウンド終了→開始 までではコーヒー入れる時間ねーし。
10分1ラウンドが最適かな、コーヒー的に。
>180
ちょっとまて、それならミーシャはどうなるんだ?
キャリフォルニアはマジで作ったやつに何を考えてたのか聞いてみたい
トロイのマップの中でもずば抜けて頭悪い構造になってるな
次いでオデッサ。
キャニオンや砂漠はビームが弱体化しさえすれば問題ないマップになるが
上2つは・・・
>>181 >コーヒー冷める、たらない
つーかスタバで使うような保温カップとかあるじゃまいかw 500ml入る奴が。
ドンキーとかで500円くらいで売ってるぞ。安物だと保温力が今一だが。
186 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 17:10:58 ID:LCwz2Dox
オフのキャリフォルニアってオンと建物の配置が全然違うのな。
オフのほうが高い建物が多くて良MAPだと思う。
新MAP配信は諦めたから現行MAPの修正版でも出してくれ・・・ないよね
チンプスさん
>>185 リッチな機械使ってるなw
俺なんかカプチーノは100均で売ってる電動ミルクカクハン機でなんちゃって仕様だぜw
ウォールマグは飲み口が狭くて慣れないと火傷するから注意
>>182 なんとケンプファーには全自動エチケット袋が完備されているのだ!
パイロットが吐き気を催すと自動で口の前に(ry
>>183 港は連邦とジオンの陣地を入れ替えるべきだよな。
MS乗った直後に遠距離前方からLRBRが、横からBRがなんてよくあるし。
本陣へ簡単に射線が通るのは、リスキルしろと言ってるようなものだし。
>>188 ジオン不利とかいう以前に侵攻ルートが限られすぎてんだよあれ
実質的に右回りと左回りの2つしかない。中央が事実上死んだ
スペースになっちまってる。視線通るからどっちにどれだけの戦力が
いってるかバレバレだしな。裏取りも糞もない
中央の海のスペースに適当な構造物をいくつか置くだけで
かなり化けると思う
>>186 空母の位置を変えるだけでも大分変わるんだけどな
まぁ、あのMAPでジオン側で戦況をひっくり返した時の達成感は異常だがw
それにしても一度でいいからあの空母をじっくり見学したいもんだ
だからキャリホは空母を動かせと(ry
とんでもない内容のメッセージを送ってくるやつがいるんだけど・・・
>187
これ便利よ、相当便利、楽だし。エスプレマシンってもっと高かったけど、2万切は超破格で
飛びついちまった。パックが高いけど...。まあ本体で損して、ライセンスで(ry
ウォールマグ帰りに買って帰るw 気を付けて飲みます。
>>189 俺は真ん中をショートカットするけどなぁ。
あと水泳部の人なら、船の側面や壁に張り付くように移動すれば意外と安全に近寄れる。
しかし連邦本陣前にある空母上に芋BR機が居ると全て台無しだ。
>>190 あの空母は結構作りこんであってイイ感じだぞ。
カタパルに射出ギミックでも付いてると面白いんだが。
>>192 悪評と苦情をぶち込んだのち晒しスレへどうぞ
196 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 17:33:56 ID:5S4DfdQx
>>194 >しかし連邦本陣前にある空母上に芋BR機が居ると全て台無しだ。
うん、だからそれが全て。
水泳部なら水中を普通に進めると言ったって
敵狙撃兵が待ち構えてる遮蔽物のない丸見えのスペースじゃ
まるで有りがたくない。
サバでみんな格闘なのに旧ザクでシュツルム撃ってくるなよ・・・
空気読めっての
>>198 他人に物事強要すんなよ、しかもランクだろ・・・・・・
200 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 17:38:20 ID:5S4DfdQx
水泳部は水辺があると、つい突っ込んじゃうんだミ☆
たとえそれが罠でも…
201 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 17:42:59 ID:LCwz2Dox
>>190 空母の上で芋砂するとじっくり見れるよw
あの空母って強襲揚陸艦なんだろうな。
でも1年戦争でヘリは出てこないし、艦載機は何なんだろ。。
それになんかロシア製っぽいデザインだと思う。
どーでもよいけど気になる
「リスキルした場合は、味方であろうと倒します」
とか痛い事書いてる奴に限って 起動前破壊、起動前攻撃しまくってるから救えない
お前の事だよ ○○○○○1908さん
ジャブ上でのズゴックの役割は泳いで奇襲だと思う
>>201 あれ、ヒマラヤ級じゃないの?
デブロック積んでるやつ。
>>194 >>201 そうなんだ、本気で空母見物したくなってきたな
ジオン側じゃ見てる余裕無いし連邦でも他の皆が真面目にやってた時は悪いから
連邦側で味方がリスキルとか起動前MS破壊でもしてた時に見てみる事にするよ(´・ω・`)ノシ
>>205 つ フレとプレイヤーマッチで思う存分観光
パッチ&DLC二ヶ月後配布予定!
でもいいからなんかDL関連の告知くらい、いい加減してくれよ
毟り取られる気だった10000ゲイツが泣いてるぜ(〒_〒)
『アイマス商法全開だろ』
『AC6の悪夢再び!!』
とか言ってた時が一番良かったなw
LIVEランキングで、プレイ人口もトータル時間もかなり上位なのはバンナムも把握してるハズなのに
なんのアクションも起こさないって事は、もう無理かもな、マジに。
作製出来ないんだろ、造りたくても>DLC
210 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 18:24:20 ID:LCwz2Dox
>>204 ヒマラヤ級って言うのか。不勉強でスマン。
キエフ級航空巡洋艦に似てるなぁと思ってたら、wikiにもそう書いてあったわ。
船で海上戦やってみたくなってきたw
もう、それガンダムじゃないだろwww
けど、駆逐艦とかでズゴック落としたり、ゾックで船沈めたいよな
陸用モビルスーツは船の甲板をジャンプとかしたり
水中用ではないのにズゴックとかゾックと水中戦したり
空から水中機雷散布したり
できたらいいねw
>>199 鯖でシャアザク同士がヒートホークで殴り合っていて、二機とも煙を吹いている所へ
グレを投げ込んだ事があるw
ドン・エスカルゴ乗りたいです
(^ω^)飲み会って会社の忘年会と新年会ぐらいしか行かないな…
(^ω^)しかも飲んでも別にテンション上がらんし人見知りは激しいし
いっちょマッドアングラーでも沈めに行くかな
グラブロでおまちしておりますw
このゲームでグラブロだしても速攻で座礁してシュールなオブジェになりそうだなw
LIVEランキングってどこで見られるの?
222 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 20:27:52 ID:fdV8H7mJ
ガンキャおもすれー
ブースト弱いけど
陸ガン相手にしたくないな・・・
ジオンの諸君頼むわ。
ゲリラもいいけどMS戦もしてくれ。なんで旧ザクの俺とザクUに任せるんだよ。おまえグフだよな?おまえはザク改?しまいにはゲルまでゾンビしなくてもいいよな? 普通逆だよな?
疲れるわ
最近は勝ち馬乗りがジオンに来てるからな
226 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 21:06:27 ID:EuWjGqbO
あーあー。こちら連邦ガンタンクです。
ゲーム開始後に下がって援護砲撃スタンバイOKなんですが味方が動きません。
あ、ジオンが攻めて来ました!
・・・あれ?旧ザクだけ??ズームしてみると赤いゲルググとか遠くにいる様子ですが故障でしょうか?
あ、味方が急に動き出しました陸ガンでよってたかって旧ザクフルボッコです。
(;´Д`)…
そうなのか
最近ジオンで勝てないのは気のせいか。。。
>>226 ドムで迂回してる時にたまに見る光景だ。
まるで東南アジアの三角ビルがうんこで、その周りをブンブン言いながら
飛び回ってるのが陸癌バエ。
なんかパッチきたみたいだけど、気のせいか?
>>224 前にガトシー2、ドム1、ゲル1、旧ザク1で、ガトシーの俺とゲルがゲリラしてた
時の旧ザクは君だったのか。ご苦労w
ゲリラの楽しさは異常だからな。
俺は彼らのために日々フルボッコにされる役を請け負う!
233 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 21:30:33 ID:F7BLHArD
>>231 戦場の絆やっててガンタンクは後方支援だと思ってる
新兵さんなんだよ・・きっと・・・
今日、ひどいシャアゲルを見た
バズをどてっぱらに叩き込んでも微動だにしないシャアゲル
10秒ぐらいジーっとみてたけど、それでも微動だにしないから、
わざと目の前に立ってから切り倒してやったw
うんこしてたんじゃね
プレイ & チャージ キットで接続しながらやってると、稀に接触不良を起こして操作不能になることがあるぜ
どうりで・・・
>>229 確認のために再起動しても何も無かったし念のためマケプレも覗いたら
ついついジオン公国軍戦場テーマパック買ってしまった上に背景に設定したら見づらいじゃねーかコレ
責任取れヽ(`Д´)ノ
>>いくぞ!!
>>ここはまかせろ!
>>ここはまかせろ!
>>ここはまかせろ!
>>もどれ!
>>238 貴様の送った資源でジオンはあと三年は戦える!
>>241 600円で全面戦争を3年継続できる国家ってのもヤだなw
対戦中の電池切れで助かるかは今の所五分だなw
リスキル厨ってまだいるのか。。。
アサルトで味方に殺されて更にMS奪われたorz
奪った後何してるのかと思ったら後方で動かずにじーっとしてるだけだし
その後急に回線落ちちゃったんだけど、真面目に頑張ってる皆ごめん
TK野郎は要注意人物スレでどんどん晒しちまえ
コンクエ時に開幕ダッシュで拠点に到着したら,こちらがMS降りるモーションに入っているのに何故か同じように
MS降りる奴,さらには数歩後ろなのに何故かMSを降りて歩兵でダッシュする奴が最近多い.
2人いてもしょうがないからオレは拠点の防衛をするわけだが,どうにも腑に落ちない.
>>247 若干の遅延があるので一応、降りるモーション程度なら向こうからはまだ乗ってるように見えてた可能性はある
こっちが既に旗半分くらいまで染めてるのに降りてくる奴はただのアホだ、気にするな
>>247 よくあるよくある
俺 火噴いてる1日
味方 新品赤ザク
なんで俺が降りてるのにアンタ降りてくるのさ!
>>249 旗取りの50点が欲しいんじゃ〜
そこをのけい、旗取り点は俺のものじゃ〜
ってことじゃない?
リスポンしたら俺のMSが見当たらず、拠点内を乗り物を探して走り回っていたら
味方のMSに踏まれた。あれは再びリスポンしMSと一緒に復活しろという意味なのか
こんな所で遊んでるじゃねぇ!と怒りのアピールだったのだろうか?
>>251 落ち着けよw
たまたまレーダー見てなくて気づかなかっただけかもしれんぜ。
芋ってた旧ザクが一撃食らいびびって後ずさり→起動待ちしてた俺踏まれる
ってのに遭遇してたことあるから、一度きりならその程度許せるぜ・・・
さっきジオンのリスキル集団に遭遇したが、とくにラグ持ちズゴ使いが
ディレイ待ち殺し機体奪取とかやりたい放題で味方難民続出なのに頭きて
リスポンタイミング見計らってそいつを撃破、すかさず起動前の機体を破壊してやったら
いきなり抜けやがった。…と思ったら他のジオン連中もそそくさと退出、しまいにはホストまで抜けて、
どうやら初めからつるんでいたらしい。。。
ジオンにもいるんだな、こういう腐った連中。
>>253 いまさらかよ、
ジオンのやつらはみんなマトモ
っていう考えもつな
>>253 そういう連中はむしろジオン固定の方が多いと思う
で、「BR厨うぜー!」とか叫んでるんだぜ
>>253 ああ、いるねー
さっきも連邦陣地でやられてリスポンしてたらグレの音
なんのことはないEZ8のグレ持ちがリスポン直後を狙ってグレ撃ってやんの
頭に来て切り倒した後、連邦陣地に一直線したら、そいつ地雷まいてて機体お留守
ここぞとばかりに強奪したら、速攻落ちやがった
馬鹿かとアホ(ry
>>252 明らかに俺を狙って踏みに来た。MSをパチりに来た敵兵と勘違いしたとも思えんし。
>>257 まじか。
超善意的に解釈するなら、自殺ペナルティなしでリスポンさせるようにしたって取れなくもないが・・・
本当のところは本人に聞いてみないとわからんなぁ。
キャリフォルニアとかグラキャニをジオンホストで立ててる人をみると
ついつい「おっ、コイツ不利を承知で…漢だな!」と思ってしまう…。
…今回は蓋をあけてみれば下種の集団だったわけだが…。
もう人を疑いながらゲームするのはいやだお…。
コンクエに行く前に言っておくッ!
おれは今やつの画面見て無さをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは鹵獲された陸ジムを仕留めて修理に戻ってきたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら味方の芋に撃墜された』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 誤射だとかもうお前は用済みだだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>259 俺の中では ホスト=糞 なイメージがある
>>259 よくジム部屋だったりするよなw
道理でジオンだけ一気に埋まってるはずだわ・・・とあきれつつ、
圧倒してやるのが吉w
アンロックオフでジオン固定してる奴ら相手だと躊躇なく無双できるから良い
>>261 まともなホストの方が多いぞw
>>259 ついさっきジオンホストのキャニオンで戦って、
けっこう楽しめたんで全員に良票送っといたんだがそこじゃないよな?
ジオン2連勝で2戦目頭で連邦将官が一人落ちた試合
俺が楽しめたと思ってても裏でリスキル起こってたりして
変なメールでやな気分にされるのはもう嫌なんじゃよー
>>261 さすがにそれはないわ
ホストがいなきゃゲームすらできねーよ
>>261 お前それじゃこのゲームできんだろ。
優良ホストは自分ぐらいとでも言うのか?
糞ホストがいるのは確かだが、普通なやつがほとんどだ。
>>261の人気に嫉妬w
まあ、くそホストは3大芋MAPで巣を張ってる連邦高官たちだよ
>>264 んにゃ、キャリフォです。
なんか味方がベースに偏ってるな、と思ったら直立不動のズゴとゲルが暴れ回ってて唖然としたっす。
当方タンクだったのでタ死亡画面を観察してタイミングを計り、復活して不動くんたちを撃破。
返す刀でリスポンMSに砲撃を浴びせてやったら、芋蔓でグルであったことがわかった次第。
キャニオンの話だが、煙吹いたドムが「もはやコレまで!!」とばかりにひとしきり連邦ベースで
暴れて死ぬのやめて下さいませんかね?ゲーム的には全然カッコよくないっすよ。。。
どうせアンタら何食わぬ顔で復活するんすからー!!
>>266 どうやらそのイメージを利用してジオンで罠張ってる奴もいる様子。
もうやだこのゲーム。
補給に戻ろうとして背を向けてもビーム撃ってくるから妥当だろw
>>269 じゃあ、俺のガンダムが復活した旧砂とかゲルビーとか背中に打ち込まれたくないので、
ひとしきりジオン本陣を荒らしちゃいました、てへ♪…が許されると…キミは!!
ていうか、現状で本拠地に補給に戻る奴はビームどころかフラグが飛んでくるわけで
ガンダム乗ってるのに皆芋
気になってタグ見たら香港特別行政区
とりあえず格闘中に俺ごとビームで打ち抜くのは勘弁なんだぜ?
最後は余りの芋っぷりに激怒したジオン側がそりゃもう悪鬼の如く攻め込んできて負けましたよ
連邦側で周りビーム持ちだと何か気分が複雑なんだな…いや自分も陸ガンではあるんだけど
ふざけてスナカスでサバ行ったら1位になれてワロタw
意外にスナ向いてるのかもしれない、スナイパー嫌いだけど
wowowで中国の美少女テニス選手でてるし、
6chでオカルトやってるし、
おまいらトロイやってる場合じゃないですよ
今夜は久々にリスキルされた。
まあ夏休みも終わりで宿題やらなんやらで苛つくのもわかるが
リスキルで憂さ晴らしはやめてくれ。
>>274 オカルト?関東で6chはTBSなんだけどあってる?
激太りした成海璃子がCMでミラバケッソ言っててビビっただけなんだけど。
>>274 こっちでは6chはNHK総合なんが、今は日本兵の特集やってるみたいだけどコレであってる?
278 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 00:55:21 ID:KHDGVr0G
ドムの胸ビームなんじゃありゃ?
音だけカコイイ水鉄砲?
ここは2chであってる?
違うんじゃない?
>>278 コンクエで旗二つでラウンド終わるときに撃つための祝砲
そして残り時間0:01でギリギリ占拠されてドローになるんですよね
スナカスとズゴックは使った印象が近い。
何だこれ・・・ → アレ?以外にいけるんじゃね → もうムリ
さっきキャリホルニアベースサバイバルで17k7d(だったかな?)で地雷屋除けばトップのズゴックが居たぜ
海から揚がると同時にクローで俺のタンクを貫いて次へ向かう姿はまさに海兵隊って感じでカッコよかったぜ
ゾックで空中の敵に背面ビーム当ててる人が居てすげーわらったw
もしかしてゾックって結構いけるんじゃないか?w
こっち事務なのに遠くで手を振ってたらゾックたんも振りかえしてくれた
ちくしょう、そういうことされるとかわいくて撃てねぇ
そうそう、ゾックたんは出来る子なんですよ、背面ビームコワイ、コワイ、クロー最強!!
というわけで、大いに使ってくださいねジオンの皆さん♪(ニヤ
陸ガンでもBRでも好きに使えと思うけどそれにラグが入るとマジ勘弁ならんな・・・
FZARしばらく使ってみたが、これは味方が強いときに強く味方が弱いときに
力不足の武器だな。バズの有効射程の遥か外側から削り倒せるのは
確かに強いがその分複数機で押し込まれると丸きり火力が足りん
味方が強いときはアシストに大活躍するので非常に強い
そして味方が強い時ってのは何を使っても勝てるので劣勢に強いバズの方がいい
という気がする
今日ジャブロー地上で1ラウンド目に誰も旗取らなかったから
2ラウンド開始時にマイクさして「あの〜、良かったら皆さん旗取ってくれませんか??よろしくお願いします」
って言ったら皆一回は旗取ってくれましたよ☆
>>289 バズ2機より、AR2機の方が決定力はあるだろう。
味方次第で相当変わるのはわかるが、バズが劣勢に強いとは特に思わないな。
ARはエイムや近接での読み合いより、立ち回りで食っていく人向けだろうな。
ゲルググの将官が歩兵戦死ぬほど弱かった・・・・
ていうかコンクエでドムドムドムドムゲルググはないだろw
全力で旗取りは他人任せなのは敵としても味方としても勘弁してほしいですね^^
ハングレで敵歩兵を吹き飛ばそうと思ったら
思わぬ方向にいき、跳ね返って味方歩兵直撃/(^o^)\
ジャブ地上でタンク乗っていた人すまん
>>292 シャゲ・シャゲ・シャゲ・シャアザク・ドムなんて脱力編成よりは・・・
まぁアサルトだっただけまだマシだが
>>292 多分、ジオン側はラウンド開始時点で全員青ざめただろうなw
>>291 単純に、ARで削り殺すよりバズ二発当てる方が早く殺せるってのと
リロード無しである程度戦い続けられるのが劣勢に強いって理由>バズ
敵が二機攻めて来たときに、まあどっちの武器でも圧倒的不利には
違いないんだがバズなら出会い頭に二発クリーンヒットさせればそれで
数の不利は解消されてそのまま問題なくタイマンに持っていける
ARはそもそも1機倒すのにも微妙に時間がかかっちまうし、倒したあと
そのまま戦えば必ず弾が切れる
297 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 03:11:03 ID:SLW/CIMs
俺ジオン、将官だけど、糞弱い。ARの修行のつもりでFZに乗って出撃。
ジャブロー地上で最初に接敵したのはガンタンクだった。
キャノン怖いで回避運動、照準全然定まらない。
慌てていると胸にキャノン喰らって即死w
「やべぇ、連邦さん、なかなかの手練手管だ」
リスポンして前に出ると、味方が次々とタンクに落とされてる。
「やべぇ、アイツ、マジで強い。押し込まれる!?」
ここで不意に妙だと思う俺。タンクの背後から無数の赤い火線。
ビームの光だが、やはり味方は次々と被弾して劣勢模様……、なんだが、
よくよく見れば中央まで出張ってるのタンク一機w
それにジオン勢、気付くや否や、ともかくガンタンク一斉にかかって押し殺す。
殆どが傷付いたMSから降りたものの、無事に中央まで拠点確保。
一向に前に出ない4本の火線の主達www
結局、復帰しては本陣からリスポンしたジオンのMSの相手を矢継ぎ早に
強いられるガンタンク。キルは稼ぐが旗は取れない。
味方は相変わらず前に出ない。
なす術無く次第に歩兵は最後の拠点に歩み寄られ、解放にまで至ってしまう。
ここでやっと前に出たのは順にキャノンと陸ジム、最後に陸ガン。
歩兵処理もおぼつかず、結局3拠点奪取され連邦勝利、ジオン敗北。
5機目に至っては最後まで本陣から動かない為、機首確認できず。
最後に奪取された拠点を目前にしたタンクを見て友軍は言うのだった。
「なんか可哀想……」
>>297 俺もそこにいたかも
本陣で芋してるEz8に砂で嫌がらせしてた
ガンタンクが不憫に思えたのはあれが初めてかもしれない
ジャブ上ではよくあること
砂漠でもよくあること
もう・・・慣れたよ・・・
ジャブ上もキャル基地も陣地逆にするとか中央に遮蔽物あればいいんだけどな。
それかビームの弾速をバズよりちょい上位に調整。
砂漠とオデッサは死に実装だな。コンクエアサルトでは。
砂漠は無駄に広すぎてサバイバルでもちょっと
ゲルビーみたいに遠距離じゃカス当たりになるくらい
威力減衰させりゃいい話なのに、チンカスさん達は一体今何をしてらっしゃるんですか?
砂漠鯖は、、、補給ポイントが無いから激戦区が判りづらいというか
視認もし難いからなー。だから敵と遭遇し難くつまらんMAPかもね。
芋ビーは散々Kill稼いでおいて弾きれで機体自分で壊して歩兵とかありがちだし。
芋ビーキャンプを避ける為なのかもしれんがもっと他にやる事あるだろと・・・
ゲルググライフルだけがあんなアホみたいに減衰するあたり、
ジオン不利のバランスは完全に意図的なものだと思うぞ
多分連邦にライトユーザーの芋軍団、ジオンにドMのガノタ軍団がつくことを予想して連邦強めにしといたんじゃね
なんだかんだで現状、神懸かり的なバランスが取れてる気がするしw
>>297 >連邦勝利、ジオン敗北
連邦が勝ったのかよ!!
>>305 同意
ジオンはゲル・ドム乗ってる将官ばかりなのに、新兵にバズ使えってのは酷だろ
最近は、ジオン固定の将官が増えてきたし新兵が連邦に固まって芋ってくるなんて言えん気がする・・・
確かに連邦派よりジオン派が多いような気がする。
ジオンのほうがプレイしてて楽しいし、すごい爆発力?がある。
ビームに関してはズゴック使ってます。
コンクエ専だが最近、ごっこプレイを今でもVC等で楽しんでる人が一番の勝ち組と思えてきた
俺も少将だけど原点回帰でゾックたんに戻るかな
まぁジオン固定が多いのは当たり前だと思うよ。
連邦は、一番人気のはずのダムは談合しなきゃ入手できないし、
ガンキャノンは素人には危険だし、
ダンタンクは強くて格好いいけど、何故かすぐに飽きる。
ということで、陸ジムバズを永遠続けるわけだが、
さすがにこれ1種類だけど、もう正直お腹一杯。さすがに飽きた。
ってことで、見て格好良くて、動かして楽しい、
グフ・ズゴック・シャアザクとかがあるジオンをみんなが選ぶのは当然なんだよね。
悪いのは、陣営選択をランダムにしなかったチンプス。
ゲルのビームはあの威力で5発でリロードというのが辛すぎ。
遠距離では全弾ヒットさせても
陸ガンBRの一発にダメージ負けするからな。
BR系のダメージ調整は数を間違えてしまったんじゃないかと
本気で思うわ。
陣営選択がランダムになったらなったで
ジオンになるまで即抜け繰り返す奴とか出てきそうだけどな
陣営選択してからマッチングするようにすればいい
コンクエのランダムMAP部屋に入ったら、連邦に二等兵が二人もいた。俺の腕じゃ
連邦に勝ち目が無いし、ジオンに回るのも気が引けるから部屋を出た。フレ同士
だったのかも知れんが、ジオンが空いているのに連邦に二等兵が固まるなよw
あるある
調整してやりたいんだけど既に新兵側が満タンなんだよな
しかもそんなときに限って二人以上を新兵が占めているというw
>>315 その部屋はジオンがいっぱいで仕方なく連邦じゃなく、BSGを使いたいであろう新兵が
連邦固定だったから、人が全然集まらないw
さすがにそれはな。
おそらくキル1取れればいいほうで、ただの的だろうし>素ジムBSG二等兵
まぁサブタグ将官っていう可能性もあるが
お前ら7才以上13才未満の美少女に
「あたしのおまんこ舐めて下さい><」なんて言われたらどうする?
いいから早く宿題やれw
>>316 >BSGを使いたいであろう新兵が
二等兵なんて右も左もわかんねぇだろうに
どっからこんな妄想わくんだか
コンクエで乗っ取られたガンタンクがリスキル始めた
ロケットランチャー二発喰らわせたらバレた
踏みつぶそうとキュラキュラいいなが向かってくるガンタンク
ぎりぎりで弾の装填が間に合って画面いっぱいのガンタンクに発射と同時に自分も死んだがエクセレントの文字をみてなんかすかっとしたよ。
数ゲームしただけで、バズが当たらんのは理解するだろw なりすまし新兵なら話は別だが。
サブタグで新兵装ってやってる連中ってよっぽど俺TUEEE願望が強いんだろうな
なんかキモいわ
>>318 聖なる悪評をぶちこんで、俺は年上好みなんだよ!っと言ってはき捨てるわ
>>318 ここはロリコンが来る場所ではありません。
ガチムチは・・・ありなのか?ウホッ
サブタグとは限らんぞ。友人家でやってるだけかもしれん。
これ皆でワイワイやると意外と面白い。
普段はウザイはずのリスキルやTKも、予想外のアクシデントとして笑える。
ところで、最近夜にゾックを愛用してる尉官をよく見かけていて、
昨晩もその彼と何回か同じチームになったんだが、どうも積極性に欠けるんだよね
MS戦闘、旗取りに関してもやろうとしてる感じは見受けられるんだけど、死ぬ事を恐れがちというか・・・
俺のFZの後ろを着いてくるのは、みてて和むからいいんだけど
リザルトで0キル、デス多、F0〜2って見ると、アドバイスしてあげたくなる。
次会ったらアドバイスするつもりだけど、どういうアドバイスがいいんだろうか?ゾック使いの人に聞きたい。
おいこらゾック後ろにいないで前に出ろ、後は適当にビーム撃ってろ
そしたら場が和む。でいいんじゃね?
ゾックいると不思議とコンクエは負け少ないんだよな。さすがに二機いたら負けるけどw
やっぱ癒されてんのと味方鼓舞されてんのかね
その尉官には「そのままの君でいてくれ」とでもメッセ送ったら
>>327 ガトシーグフで、そのスコアの中尉の俺はどうなるんだ?w
ゾックさんはそこに居る事に意味があるんだ!
それ以外の細かい事を求めちゃイカン
おいジオニストども、てめぇらのリスキル率高すぎるぞ
なんとかさせろ
一方連邦はリスポンディレイ中にビームでHPを削った
じゃあ本陣で芋るな
>>331 ちゃんとクラッカー使ってるか?
棒立ちのままガトリング撃ったりしてないか?
撃ち続けている間スラスターダッシュは出来ないが
スラスターでふわふわ浮き続けることは出来るんだぜ?
適正距離でもないのにガトリング撃ちはじめたりしてないか?
音で敵が逃げるだけで全く意味無いぜ?
操作はCにしてるか?Aじゃ格闘当たらんぜ?
あー、今日は駄目だな
ちょっと離れるわ
陣営を問わず自軍拠点で芋ったり、被弾して修理に戻ると敵を招くんだから
前線で死ね。
キャリフォルニアで2ラウンドやって旗1って……そりゃ負けるわ orz
ジオンも旗とってたの殆ど一人だったが、11/1と7/0のエースが二人。
頼むからその全く当たらないLBR陸ジム降りて旗とってくれ
なんかマップを問わず、バリバリキル取ってるLBRって
最近見た覚えがないな
良くても5〜7キルとかその辺
アンケート終了まで後二日。
この二日間は不毛な〜が使えねーだのオナニー日記はやめにして
改善案を送る様にしたまえ。。
@ダム機体のビームライフルの距離減衰を付ける。
ゲルの弾数と距離減衰する威力それぞれの値に+5する。
A両軍のコスト調整
Bジオンの格闘が弱いそれとも連邦の格闘が強い?
Cキャノンの弾速調整
D開幕の陣営と開始位置ランダム
Eリスポン対策
Fガンキャノンタンク移動力調整
リスポンに関してはネタが上がっていたが
どうせ今回は無理だろうし
無敵でも付けとけとw
格闘を全体的に弱くして、回復場所を本陣のみにして盾ガード移動ありってどうかねえ。
二回か三回で倒せるってのは凄い変るけど
ゲルは4回五回切らないと倒せない時があるしワザと弱くされすぎじゃねえかとw
>>336 そういやスラスターでフワフワしてないのと、コントローラーの設定がAのままだ。
Cにしたら格闘で効果あるの?確かにAだとさっぱり当たらんが。
>>334-335 決め付けんなカスども
ジオンは全員ちゃんとした戦い方だとでも思ってんのかよ氏ね
設定Cだと旋回で微調整しながら切れるよ
Aだと向き決める>格闘>再調整>格闘しか出来ないから
入り乱れた時に切れない。
>>342 Cにすると格闘戦が左トリガーになる
そうすると、エイムしながら格闘戦が出来るようになるから、
格闘戦メインなら必須
>>342 設定CだとLTが格闘になるから右キノコで逃げる敵機を中心に合わせやすいよ。
機体にもよるけど、画面の中心に敵機がいないと空振る。
>>342 Aでは特殊な指配置にしないと格闘振ってる間自機の向きを調整できない
Cにすればそれが出来るので格段に当てやすいよ
副作用としてバルカンやポップミサイルが使い物にならなくなるんで
キャノンやタンクやるときはAに戻すのオススメ
>>344 うーむ、そうなのか。シングルのキングオブハートを解除するのにCで練習するよ。
ありがとう。
349 :
342:2008/08/30(土) 12:36:56 ID:LqxhIP7t
おぉ、レスがいっぱい付いていた。みんなありがとう。
ちなみにスラスターふわふわ撃ちは
ガトリング装備ガンキャノンとアサルトライフルでも必須なので
必ず修得すること
351 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 12:40:12 ID:ARjSfmwm
C操作の格闘ってそんなにいいのか。
俺も格闘好きだが、今更変えるとつらそうで踏み切れん。
>>351 早めに変えとけ
間違いなく鴨にされるぞ
俺は色々試して結局Aに戻した。
354 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 12:46:27 ID:ARjSfmwm
一度も手を付けてないシングルで練習するか…!
いちおう佐官だし、操作慣れるまでに恥晒すのはちとつらいw
ACやってるやつでデフォ操作でも格闘余裕でしたな奴はいくらかいるはず。
初期は格闘大好きっ子だったけど最終的に格闘を全く使わなくなったな
使用機体の大半がクラッカー・ハングレ持ちだしね
>>355 初期ACでもスムーズに切れるボタン配置だったぞ
RBのダッシュを廃止してLBだけで自由に飛べれば
武装選択のアサインに困ることも無くなるんだがなあ
>>355 俺そうだな、A操作でも格闘は余裕に勝てた
この前C操作に変えたらもっと格闘での勝率上がったけどw
正直連邦の格闘縛りで強いと思ってる奴を見ると
格闘する気がなくなる。
陸ガンとかでやってると連射力と威力のあるロケランやビームライフル持ってりゃ
普通に格闘食らうこと無いし。
ジオンと比べて移動スピード差があり格闘二発で倒せて判定も広い陸ガンやEZ8格闘決まるんだよな
ブースト同じくらいだと殆ど切られること無いし・・・・
横や後ろに逃げれない場所での特攻では射撃失敗するとやられるけどさ。
>>360 微妙に日本語が変
何を言いたいのか分からん
>>355 PS2時代までのACでロケッターやってたので射撃は余裕でしたが格闘は当たりませんでした
空中格闘のホーミングはもとより地上格闘の踏み込みも無いのが何気に痛い
>>358 すまん、4での一般的な操作(B操作)で話してたわ。
4で、軽2張り付きで閃光撃つときは慣れると右スティック動かしながらRB押しっぱなしで射撃しながらRTでQBしながらAボタンで閃光発射だからか、
自然と人差し指でAを押す癖がついてな。
確かにあそこまでナンバリングで操作変わるのも珍しい。
スレ違いスマソ
>>363 間違えた。右射撃RBは一旦中断してAだった。
オートが綺麗にかかってるときは親指でもいいんだがな〜
ちょっとラグってるって言われてからは格闘殆ど使ってないな。
歩兵ナイフは使うけど
歩兵は次元斬りがデフォだからなw
敵MSに次元斬りを見せつけられると
自分もそうなってるかもしれないと思って格闘する気を無くすね
佐官以下ならともかく、
将官になってもダム系で格闘縛りしてる奴はマトモと思えないな
まあ格闘縛りとか言っても、実際は射撃が下手な言い訳でしかないしな。
格闘縛りをやるならジオン側でやれって話。
陸ガンとかじゃ誰でも出来るよ。
歩兵の次元格闘には足元へのグレラン・ロケランがデフォかな。
ラグイと側面とってからでも死ぬ。歩兵でもMSでもそう。
MSで格闘をギリギリでかわしつつ側面取って切ろうとすると死ぬ。
敵が前進する毎に格闘判定が変な風にずれるんで
避けてるか避けて無いか解からなくて萎える。
>>368 格闘縛りをガンダムやEZ8でやる奴がいるしなw
ジオンのグフや水泳部でやれば解かるけどな。
ゲルだと三回以上切る必要が多いんで下がられてビームかバズ撃たれて死ぬ。
>>368 まあ格闘縛りは言わずとも行動見てりゃ一目瞭然だしね。
常にBS抜いて飛び回っているし、たまに射撃すると思えば明後日の方向に撃ってるしで、全然駄目だし。
格闘縛りEz-8が真正面から突っ込んできたんでゾックパンチで返り討ちにしてやりました
・・・・・・その試合ひたすらEz-8に付けねらわれる羽目に・・・・・・・
ガンダム次元斬りはまだ許せるが陸ジムでビル一個分くらい開いてるのに次元斬りしてくるラグ野郎は死ね
格闘縛りも水泳部からすれば、願ったり叶ったりではあるか。
飛び道具も撃たず近付いてきてくれるなんて、こんなに嬉しい事はない。
ラグ次元斬を少しでも回避(攻撃避けるって意味も含めて)したいなら自分でHOSTするしかないよ。
自分−HOST−ブンブン丸
って接続上、格闘縛りとはさらにラグが発生し易い。射撃系もHOSTが自分だと
当てるのも避けるのも野良で部屋に入るよりは有利っぽい。
但し自分の回線の帯域やping応答が遅いなら回線状況は悪いと目盛で出るし
部屋に誰も入ってこないしラグ多かったら悪HOST認定されて閑散とするけどね
>>373 ズゴがせめてグフなみのブースト持続・速度があればジオン機で格闘マンセーできるんだけどな・・・
話を無理に変えるが、トロイの水泳部って部長と副部長しかいないじゃないか
同好会に降格させるべき
>>373 ズゴックはジャブ上とキャルフォルニアで水中から奇襲かけるのが楽しすぎるw
まあそのあとにすぐ沈むけど、水泳部(笑)
>>376 俺のトロイにはズゴックEがいるよ!
俺にはちゃんと見えてるよ!
次元斬を、というか格闘全般を避けるには後ろに退かないことが大前提
敵の向って右側に突っ込むのがベスト
それでも斬られるときは斬られるが。
>>379 待てよ、ズゴックEは俺のだ
アクアズゴック(笑)
ゲルググってジオン初のビームライフルとかどっかで見たような…
もしそれならジムのスプレーガンぐらいの威力でも仕方ないんじゃないですか?
連邦はスプレーガン、ビームガン、ビームライフルと改良されてんだからダム系のビームライフル強いの当たり前じゃないですか?
ジオンもゲルググ以上の機体出せばいいんですよ
ギラ・ドーガとか
北米版の為にアンケートとってていわばβ版だろうなこれw
まあパッチで直ったり新マップや機体が出るんならまあいいか。
>>382 設定での開発順はガンダムBR→陸ガンBR→陸ジムBG→ジムBSGじゃね?
むしろ順調に弱体化してるぞw
新兵が居ると移動するのは俺TUEEEEしたいやつが多いな・・・
ジオンに新兵いると見るや5人揃ってる連邦に移動してうごかねーし
そのうえEz8グレ使ってぶんぶん丸・・・
昨日鯖でホストだけラグっててそいつがEz8の格闘縛りだったんだがああいうのが回線絞ってる可能性のある人?
部屋自体はラグくなくて他の人もラグってなかったんだが
☆欠けてる奴ばかりと当たる
悪評送るのめんどくさ
ブースト中の速度を調べてみた
停止状態からブースト全開、コースがズレないように
ブースト中に正面に高速道路の橋桁が入るように飛行したものを
同じアングルで撮影
ブーストスタート時の音(ガチャンという機械音)がし始めたフレームから2.7秒後のフレームの画像で
比較したもの。それぞれのMSで何回か試行したが、結果のブレはあまりなかった
(GMSCと量産型ゲルググは階級が到達してないのでスマン)
各機種の画像
ttp://nagamochi.info/src/up11053.jpg 比較のための合成画像
ttp://nagamochi.info/src/up11054.jpg -ドム(ホバー *1)
1-シャア専用ゲルググ、ガンダム
2-シャア専用ザク
3-EZ−8、陸戦型ガンダム
4-グフ
5-ズゴック
6-陸戦型GM
7-ザク改、旧ザク
8-ザクII、ゾック、GM、ガンタンク
9-ドム(ブースト)、ガンキャノン
*1参考記録。ホバーなので飛び出し時のかがみ込みがない分、有利。
ただ、ダッシュ時のSPの持ちを考えると平均速度は圧倒的に速い。
>>386 ホストなら部屋入る時のメモリ(ピング)見れば相性わかるから、最低3以上の所に入るようにしようぜ
あと、調べていてわかったんだが、自機と自分から見える敵機の速度を
比較しても意味はないです。
ラグと位置補完の関係で、自機の動きと他人の動きはかなり違います。
敵機が実際に移動しはじめても、自分のクライアントにはその情報は
すぐには反映されません。しかし、反映されはじめるとできるだけ、その情報に合うように、かつスムーズに移動しているように
見えるよう補完がかかります(そうしないと、みんなガクガク動いてるように見えちゃう)。
これにより、敵機は移動し始めるタイミングは遅いが、移動しはじめると
実際の速度よりも速い動きで位置が変わっていくことになります。
自機の前に敵機がいて、両者同時にかつ同速度で移動しはじめ、同距離を移動した場合
まず自機が敵機に近づくように見え、その後、敵機が移動を始めて、敵機が
自機以上のスピードで離れて行って、最終的には位置関係は変わらなくなる
という状況が発生します。
これにより、目視比較だと敵機が超スピードに見えちゃいます。
あと、目の錯覚だけど大きい機体ほど遅く見えがち。
>>388 乙すぎる!
上画像最後のオチも最高ですw
>>388 乙乙であります
ズゴックは鈍重なイメージあるけど意外と速いのな
やっぱりリスポンディレイと当たり判定の問題か
>>385 むしろ新兵のいる陣営にザクで入って「ヒヨッコども!ザクでの戦い方、よく見ておけ!」をやりたくなるから困る
実際見せるのはザクでのやられかたになるからさらに困る
ネトゲの対戦募集スレって落ちた?
>>385 逆も結構ある
連邦側に将佐官以上俺だけ、後は尉官未満
ジオンには三人以上将佐官でS系、ドムで固める
まぁたぶん同じ連中だろうな。無節操な奴らだわ
>>394 ジオンに佐官&将官が固まり、連邦に尉官&下士官&兵がゴロゴロというパターンが
圧倒的に多いな。談合将官がいるおかげで、ワンサイドゲームにならない場合が
あるけど、大抵速攻で終わる。
やっぱりズゴは意外と早かったのな。
それなりにブーストの持ちもあるし。
メガ粒子砲なのにジムビームと一緒だったり
連射が出来ないとかあたり判定がでかいとか。
不遇すぎてカワイソスw
水のある場所も入る必要が無いほどの場所だったりするし。
絆のマップを少し参考にしろよとw
斬られてる味方の援護をする時に、抜刀して近寄ってくるnoobな味方がやたら多いからなぁ。
(まぁコンシュマーのゲームだから、こんなもんなんだろうけど。)
トロイは光同士でも、自分の画面と相手の画面とでは、
1秒くらいズレがあることに今だに気づいてない人が多いんだろね。
斬られてる味方の援護に、
ちゃんとビーム・バズ・マシンガンを使用出来てる奴って、
たぶん今のところ5人くらいしか居ないわ。
398 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 16:31:50 ID:IToRTg58
何でキーコンフィグ無いかなぁ?
>>397 頼むから格闘戦に最中にビームをぶち込むのはやめてくれね
ところで、公式ランキング下がり始めたぞ
(
http://xbox.spaces.live.com/default.aspx)
2008年 8 月 18日 (月) から 8 月 24日 (日)
Xbox LIVE のセッション数が最も多かったタイトル
7. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
Xbox LIVE にサインインしているユーザーがプレイした時間の合計
7. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
マルチプレイのユニークユーザが最も多かったタイトル
6. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル
2. ↓ ガンダム オペレーション トロイ
マルチプレイの時間が多いのは1セッションが比較的長い方だからだろう
どうも箱○の3大シューティング、Halo3、GoW、COD4に帰ってる人が増えてるみたいだ
やっぱいい加減パッチかDLC来てもらいたいもんだな
8/31〆切のアンケートの後、なんらかの動きをディンプスに期待する
ちなみに、
サーベル抜いてるドムの援護にバズを使うのは辞めた方がいいかもしれん。
ドムが速すぎて近距離バズでもTKになりやすい。
キャノン&タンクの砲での援護もすごく危険。
効果範囲広いから、敵味方、両方ともふっ飛ぶ。
う〜ん、キャリフォルニアをホストにしてたジオン軍がいたから、
お、腕に覚えあり? と思って連邦ロケ陸ジムで参戦
しかし、さっぱりな腕前でビームに打ち抜かれていくジオン・・・
う〜ん、知らなかったのかね?
403 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:00:20 ID:IToRTg58
俺、このゲームのために360買ったんだから、あんまり早く熱が冷めて
セッションが減るのはマジで困るorz
固定MAPの部屋はつまらん。ランダムで嫌いなステージを引いた時の絶望感が良いのに。
405 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:03:37 ID:IToRTg58
何で香港は人気あるかな。
俺的には自由に飛べなくて、窮屈な気がするだけのマップだ。
>>404 なんというマゾ
カリフォルニアや砂漠でジオン。さらに旧ザクでやるのが大好きそうだな
>>404 ランダムは同じマップばかり出るから飽きる。
>>404 ショットガンザクで砂漠引いたときの軽く目まいを覚えるような絶望感がたまらない
>>405 障害物が多くて市街戦好きにとっては良マップなんだよアレ
戦車で移動してるとその辺の放置車両に砲撃したくなるけど
おめーら教習所で避難するときは路肩によせろって習わなかったのかファッキン
>>408 放置車両すら乗り越える事が出来ない自称戦車達w
あれほんとありえんわ。
人気ないよ。
リスキル発生しにくいから、けっこう遊べるMAPなのに、
コンクエでホストで香港作った時だけは、なかなか人集まらないから、
最近は作るの辞めた。
411 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:20:32 ID:IToRTg58
しかしアレだな、発売からおよそ2ヶ月も過ぎて思うのだが、
発売前は地雷だのなんだのと言われ、トレイラーが発表される度に、
360にしてはなんだかショボーンなグラにみんなして不安の底に
蹴落とされたもんだが、今、遊んで見る限りでは、まぁ、なかなかw
確かに数多く……、いや、もしかしたら数え切れないほどの問題点は
あるにはあるんだが、まあ、それでも面白い事は面白いと言うのは
マジで凄い事だと思う。
やはり歩兵からMS、MSから歩兵と視点が変わる祭のスケール観の
変化が肝だと思う。
360、買って一片の悔い無し!
コンクエ香港は大好きだけどな〜
シアトルも最近はほぼ見ないな
たまに見てもホストがフレと連んでる屑だったりするし
香港もシアトルも好きなんだけど暗すぎるのが難点でなあ
結局東南アジアに落ち着いちゃう
それにしても、罠部屋作って固定してる連中を蹴散らすのは楽しいな
414 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:24:36 ID:IToRTg58
>>412 WB周辺において、MSで待機して迎撃にあたる際の、連邦とジオンの
優位性の違いが凄まじいよな、シアトルw
ジオン側でWB死守は本当に辛いから……。
特別行政区の皆さんはホンコンMAPがお気に入りみたいだけどな。ホームアドバンテージが
あるのか?w ホンコンMAPの旗の位置をテキトーにしか覚えていないから未だに迷う。
>>380>>390 乙乙
陸GMとFZが…
位置補完を利用(悪用?)してテクニックに昇華できるのかしら
418 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:26:49 ID:IToRTg58
同じマップで昼夜夕方の設定をホストがするのって、処理的には
難しくないと思うんだけど、何でやらないかな?
昼のオデッサとか、夜のタクラマカンとか、夕暮れ時のシアトルとか
面白いと思うんだが。
>>397 その条件で敵機の背中にマシを撃ち込んでるのに
TK扱いになる俺はどうすれば
画質はレインボーシックスベガス1をやった事あれば
別に大差ない適当さだw
2やると流石にトロイが汚く感じるが。
COD4やBFBCと比べちゃダメだぜ。
自由に動けて偏差うちが必要なゲームってのはあんまり無いからなー
まあロボできるほどの技術で自動偏差撃ち機能無いなんてあれだがw
後付設定のミノとか色々な事で自動で〜をする機能が遮られた世界だしな。
まえのSSはもっと人がいっぱいいて戦場の雰囲気があったんだが
いまのは小隊同士の廃墟での戦いと言う設定だなw
そういうことにしないと矛盾点ありすぎるwwwwww
>>416 そりゃマップに地元あれば、なんか嬉しいじゃん。
もし東京や大阪なんかあったら砂漠みたいな酷いことになってなきゃ使うだろ?
>>418 君はデカールでさえアンロックキー仕様にするディンプスが
そのような応用の利くプログラムを開発してくれるとおもっているのかね?
PSPのガンダムバトルシリーズとか、昼夜はもちろん天候まで弄れてイイ感じなんだけどな
豪雨の東南アジアとか霧のたちこめるダカールとか
>>414 いやシアトルはマップだけに関したらジオンが有利
WB側と臨海都市部を速攻抑えられる可能性あるし
WB側は連邦にタンク、キャノンがいたらキツイ
臨海都市部は、連邦にベテラン陸ジムロケ使いがいたら、開幕強襲してくる
の二点があるがやはり『ベースより近い』ってアドバンテージはある
後の展開は中の人ら次第じゃないかね
>>407 80%ぐらいは砂漠だよな
オデッサやジャブ地下は限りなくゼロに近い出現率
RANDAM部屋作るホストには好感もてる
>>424 俺は80%ぐらいはアジアなんだが・・・
>>424 俺の場合、キャリホルニアベースばっかり当たるんだが…
オデッサはここしばらく全く見て無いな
>>388 EZ8と陸ガンはブースト速度が一緒だったのか。けどSP量は多いんだっけ?
あと同じコストの陸ガン−グフ、陸ジム−ザク改は、やっぱジオン側が劣ってるんだな。
う〜ん、コンクエにEZ8持ち込んでひゃっほいしてる奴・・・なんかいやなことでもあったのか?w
>>425 ランダムでジオンホストなら好感持てる
の間違いだろw
砂漠とキャリフォルニア計4Rで0k50d3fの陸ガン乗りがいたけど、尉官といえどもそれはいかんだろう
>>423 WB側なんか十中八九陸GMの猛攻を受けて開幕陥落だと思うが
復活時に周りを確認、右にLRBR陸ジム・左に陸ガンBR2機、正面にガンダムとグレネード構えた陸ジム
…乗っても乗らなくてもまさに地獄、こんな時どうすりゃいいのさorz
>430
それたぶん無理。
ジオンでホストやりたくて、部屋作ってからジオンにして待ってるのに、
入ってくる人の3番目くらいまでは、
ほほ間違いなく全員がジオンを選ぶんだわ。
この状況で俺までジオンにしたままで居ると、
はたから見たらどう見ても、ジオン固定組乙状態でしょ・・?
だから、いつもしょうがないから結果的には連邦になっちゃってるんだよな、俺。
もういい加減、陸ジムバズ、飽きたんですけどぉーー!
>433
つそっとコントローラーを置いて、コーヒーでもいれに行く or コンビニへ買出し。
>>431 数字だけで判断すると、それは他の連邦兵が遺憾だろ
無能な味方に絶望せず、頑張ったと俺は思う
ごめん。もう陸ジムバズ飽きたから、今からドラえもんでも見るわ
GMSC使えば良いじゃないか
さもなきゃ陸GMビームガン
>>437 青ズゴは我が愛器
供に砂漠だろうがジャブローだろうが駆け抜けようぞ
味方さん旗を占領中に地雷撒くためだけにMSから降りてこないで下さい頼むから
案の定ゾンビに奪われてクラッカーで2人とも殺されてるじゃないですか
>>440 あるあるwwwwwww
まあどちらかというと俺はそれをうまうまするゾンビの方だけど
このゲームって新人でも楽しく戦えますか?
コクピット視点がDCのガンダムを思い出して懐かしく思って
買いたいのですが
>>442 アサルトルールの部屋にさえ入らなければダイジョウブなはず。
コンクエでは味方に随伴
サバイバルでは漁夫の利を狙え
FPS経験無い人はオフライン一人用で事前練習を強くお勧め>新人
>>442 楽しむ為には守るべきことがいくつかある
まず当然ながらゲームのルールの把握。コンクエなら旗取らなきゃ負けだよって事
後、階級の見方覚えてまだ慣れぬ内は高階級や強かった覚えのある人の陣営に行く
絶対に片チーム低階級二人とかで固まらないで
他の負担が多き過ぎるし、君自身もロクに戦えず終わるかもしれないから
まあこのスレよんどきゃたいがいの事は分かるし空気の読み方もわかるから大丈夫
最初は強い相手にフルボッコにされても味方にだって心強い人がいるはずだからその人の戦いとか見て学んで
ネタ機体で出てきて足を引っ張る偽味方には「途中で逃げた」悪評入れてるけど問題ないよな
使いこなす腕も無いオナニーは鯖でやってくれと
テイルズも飽きてきたし、そろそろオペトロ復帰しようか。
最近なんか変わったこととかあったの?
>>446 基本的には問題ないが
それを喧伝するならそれなりの腕前であることが要求される
>>446 ・・・・おいおい、ネタ機体ってゾックさんの事を言ってるのか?ちょっと表出ろ
ゾックタンにはもれなく良票のはずだからネタじゃないはず
ごっつぁんゴール取られまくり旗解放のみで死にまくりで戦果ヒドかったときに、
「迷惑だから変な機体使うんじゃねーよ」みたいな旨のメール来たことあるぞ
いや、俺が使ってたのはARザク改で、
あんたが文句言ってると思われるズゴックならさっきトップキル取ってたんだが…
>>446 おいおい、ゾックたんは普通にトップキルとれる機体だぜ?
ああ、今日のコンクエでガチンコでトップキルとれたよ<ゾックさん
・・・・・・味方三人歩兵専なら、そりゃトップキルだって取れるさ
人数調整で行った連邦。
第一戦。味方が敵本陣で起動前MS破壊に勤しんでいるので
俺の陸ジムをそっと置いて、俺自身は手榴弾で自爆してみた。
早速俺のMSを活用している敵だったが、連邦の勝ち。
第二戦。中間地点で熱く真っ当に戦っている、と思っていたのは俺だけで、
第一戦で起動前破壊喰らったと思しき人が連邦本陣で、起動前破壊を
しに来ていた。まぁ、報復しにくる気もわからんではないが、それとこれとは
話が別なので交戦していたら時間切れでジオンの勝ち。
第三戦。また連邦側の1機が本陣周辺で戦っている。
つか、本陣に逃げ込むジオンもそりゃどうかっちう話なんだけど。
長距離援護していたら自分自身がTKしちまうが、連邦の勝ち。
三戦終わって悪評ついてた。。。
言葉遣いが悪いってwwマイク繋がって無いのにwwww
もう二度とホストしねえwwアフォかww
ゾックは優秀な囮が居て初めて使える機体。
接近するまでに見付かった時点で100%負ける。
超エース級でも自分以外が激弱くない限り、トップキルは不可能だな。
アサルトでさっきからジオンホストでMAPがタクラマカンの人がいるけど何回やっても勝てないw
ごめん、連邦に勝てない。
明らかに真横で最後の旗が取られてるのにガン無視で
敵陣に突っ込んでいくザク改数機・・・
おいおいおいって思ってたら案の定旗取られて2・3分で試合オワタ^o^
タクラMAPは明らかに連邦有利だろ
どうせMAPが最初からわかってるならBR厨が沸いてくると思うし・・・・
>>458 当たりww
つーか起動前破壊すんなよ。
違う人だったらスマン。
>>462 もう3回もやってるけどジオン全敗デス☆
砂漠は今更論ずる必要も価値もないだろう・・・
>>463 ジオンだったけど連邦MS破壊とかしてたのね、気づかなかったわ
さすがにあのマップじゃ旧ザクで陸ガン3体相手にすんのはきついきつい
キャニオンキャリホルニアはリスキルさえなけりゃそれなりに楽しめるマップなんだが、
砂漠に関しては何も無さすぎる上に無駄に広くて純粋につまらん
砂漠は
・ポイントC(ソーラーパネルのところ)付近で暴れられるドム
・ポイントB(パイプライン沿いジオン側)を死守できるザク系
が居ないとコンクエでさえほぼ詰みだからなあ
Sザク持ってけ
並みの相手ならエース級とはいわんがベテラン一機いれば十分。
イメージ先行で慣れないドム使って蜂の巣にされるぐらいならゲル乗るのも手
旧ザクで先行して旗確保も悪くないが旧ザク多くてもMS戦じゃ勝てんし
ゾンビにも限界あるからな
ジオン砂漠はAR持ちが複数いれば幾らかマシな戦いができるぞ
「おはよう、諸君らは世界のパイロットと共に人類史上最大の作戦をスタートすることになる
”人類”という言葉は今日 新しい意味を持つ。 人種の違いを乗り越えて 一つの目的のために結ばれる
今日はくしくも7月4日。これも何かの運命だ。キミらは再び自由のために戦う!
圧制や弾圧から逃れるためではなく、生き延びるためだ!
地球に存在する権利を守るために 勝利を手にしたなら7月4日はアメリカの祝日であるだけではなく
人類が断固たる決意を示した日として記憶されるだろう。
我々は戦わずして絶滅はしない 我々は生き残り存在し続ける
それが今日 我々がたたえる 人類の独立記念日だ!」
でも俺が砂漠固定で連邦サイドになって開幕右のCポイント俺の素GM単機だけ
他全て左、しかもAまでは攻め切れず俺破れた瞬間にBが挟み撃ち。
旗取れず守れず敗北が過去数回。なんだろう。右行っちゃいかんのか
みんなで仲良く左攻めた方がいいんか
>>466 ああ、あの動きの良い1日ザクの人か!
あんたのグレのお陰で5分間ほど強制歩兵だったぜwww
つーか。今ちょうどキャニオンで戦ってきたんだけどさ。
本陣前の盾に陣取る陸ジムLBRってどうなのよ。
そこまで攻めたらリスキル気味になるだろうから攻めるに
攻められない。相手は、そこから1歩も出て来ないし。
無視しようにもたまに飛んで来るビームは痛ェし。
ラウンド終わってk10d0f0とかでやんの、某連邦大佐殿。
いやはや…別のゲームで芋やってくんないかな。
>>472 全員でAB押し切ってCは後回しにしたほうがラクかもしれん
つーかジオンでノコノコ開幕Cとか行くとビームの餌食なんで
最近のジオン的にはABになだれ込むほうが多いんでない?
それに対応して連邦もBA狙いみたいな流れで
>>473 俺なら落とす<本陣前の盾に陣取る陸ジムLBR
「攻めたらリスキル気味になるだろうから攻めるに攻められない」って思考を逆手に取る奴とか居るし
むしろ砂系が居座っていればリスキルOKのサインだろw
>>461 コンクエ3Rの1Rめで勝って2Rめの時のことだったら、
それ俺かもしれん。
敵に新兵が多くて(なんで新兵どもは新兵同士で固まろうとするのかね‥)
1Rめ圧勝した時とかは、俺なんかは2Rは徹底的に手抜きしてわざと負けてあげてるわ。
レイプするのかわいそうだし。
>>473 リスキル気味になるからとか考える必要無いと思う
「MSが戦闘起動を完了する前に攻撃されるとなすすべが無い」てのが
問題なんだから、逆に言えばそれさえやらなきゃなんでもいい。
ベースから攻撃してくる芋に関しては、鯖とロケットランチャー撃ってくる歩兵と一緒で
「俺はここで戦う意思があるぞ!さあ!カモンクラッカー!!」
という意思を表明したものと判断していいと思うぞ
>>384さん
あスプレーガンが新しいんですね
ならトロイではもっとスプレーガンを最新鋭の強力武器にしないと!
まったくティンプスは何をやっているのですか!
>>480 は後に出たから高性能とは限らないとかどうでもいいから絵文字使うのやめれ
, .:-‐─‐--、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:::::::::;;;::-、:::::::::', | てめェら・・・・
厂´ l::::::::::! |
f__;w、_,ィ l:r、::::! |
{;;;;;ハ;;;;;;厂'ツ:::j | “ゾック乗りオンリー”の
f⌒li ヽ丶 `ヾ ∠ “タクラマカン砂漠”に
|圭ヨ 、'ニ` / k \___________
|韭ヨ ヽ-イ バ`ヽ
襾′ /ス / |`ヽ`ヽ、
゙l「 ∠_ {‐' / __| `ヾ`ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ,イ < l / > 厂`ヽ < よく来て
|| ヽl ヽ V/夜叉神 / l | くれたナ…
|| {厂 ̄l l l ̄ ̄ ̄l f 「 フヾ! \______
|| !l ̄ ̄l } l ̄ ̄ ̄l l /l__ヾ
|| l l l l l l l/ / l
|| トl__l l l___l l/ l
|| { ! l 〉-‐ l
|| レヘ l { ̄` l
|| } {`ー−ァ'−−' f }
|| Y ヽ___ヽ______{´ ̄`` /
|| l __ l_______ゝ、 /
|| レ/ / l ̄l ̄「 ̄l ̄/ ヽ /
|| 〈/ / ! ! ! l `ト、 レ′
|| l V 〈}
暴走ゾック
なんちゃって
>>471 Today〜 we celebrate our (゚Д゚)INDEPENDENCE DAY !!!!!!
念願のアサルトマスターの称号を手に入れたぞ!
歩兵戦インファイント(ナイフではないが)な俺には不可能かと思ってましたが
アジア連邦サイドで真ん中。二人のゾンビ相手に延々キル繰り返しーのやっと取ったと思ったら
味方のザル防衛網を抜けて敵が次から次にやってくる
そして実績解除の表示が出た瞬間後ろからドーン!
もちろんすぐに復活して自分の仇はとりましたがね
でもな!一段落ついて一回MS復活した瞬間に!タンクの僅かなディレイ時間中にキープしてた旗二つともとられて終了ですよ!
もうやってられん。EZ−8グレランなんて対歩兵能力対MS能力抜群じゃねーか!
相手ほぼMS戦捨てて歩兵戦状態。稼働MS連邦4対ジオン1〜2。
アホか!真ん中のビルに三機は皆様がた固まっておられましたよね!
俺一人キル稼いで勝利チームの誰よりポイント高かったがなそんなもん嬉しくねーんだよ!
俺は勝ちたいの!新兵にだっていい思いさせてやりたいの!
キラきゅんがガンダム降りてたから借りたよっと
キラきゅん涙目wwww
連邦ジオン共にエースが30kオーバー、それ以外も10kオーバーのフラッグ取りまくり取り返されまくりの
3ラウンドフルマッチやってきたがやっぱりいい試合だと面白いよなこのゲーム!
なんとか勝利したが、連邦本陣にいた陸ジムっぽい固定砲台(一人だけ1kだか0kだか)が
もし本物のMSだったらやばかったぜ
>>487 部下に恵まれなかったときはフリーダイヤル、オー人事オー人事
今日キラきゅん部屋でこっち有利になった途端部屋閉じられたな
日記はいいからお前らアンケート出せよ
コンクエとかクソゲーに近い劣化FPSよくやるなお前ら・・・
人数少ないのにフラッグ戦理解して無い奴とやると
イライラするから俺はやらないんだが
>>489 それ実質5対4じゃねーかw
よくある風景ではあるがな…
>>493 まあ少々情けなくはあるが、ぶっちゃけその5対4.1くらいの状況でいい勝負だったんだわw
いつも陸ガンとEz8ばっかり槍玉に上げられてるが、やっぱりコンクエでは
陸ジム3、陸ガン1、固定砲台1で敵は誰もが旗取れる状況ってのが結構恐ろしいぜ
497 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 00:49:14 ID:nZAPi29m
>>496 長い事連邦ばかりやってきた俺は固定砲台4を経験した事があるぞ。
それも何度ともなくなw
皆負けてるぞwww
コンクエのジオンで、キル数たったの2でチームトップに立ったら、途中で逃げたの悪評を
喰らったw 発射位置を特定され難い、歩兵のグレランでMSを一機撃破しただけなのに…。
3Rフルマッチで1Kの芋陸ジムって、むしろどういう撃ち方をしたらそんなスコアになるのかが気になるんだがw
500 :
sage:2008/08/31(日) 01:00:08 ID:KApub9El
>>489 アジアコンクエだよな、それなら俺もいた。
少尉ぐらいの陸ガンもたまに旗取ってたけど、
中央ビルの上で歩兵スナやってたから実質5対3だったんだぜ・・・。
ほんと連邦にまともなのが後一人いたら負けてたと思う。
すまん、あげてしまったorz
>>489 さっきの東南アジアかな?
一人kill数少ない奴は一番近い拠点で歩兵スナイパーしていた
ちょっと攻め込んだら三角のビルの上でまた歩兵スナイパーで
役に立たな良い例だったよ
それでも熱い試合で楽しかったぜ
鯖なんてそんなモンでしょ
むしろ、TOPが2桁いってるから、MS戦とかもやりつつでしょ?
>>504 一番キル稼いでたのに5位だったってことだけ
ホントに地雷屋はうぜえわ・・・
>>503 いいじゃん、Kill断トツで自己マンするんだw
どーせ間抜けなDOMとかゲルとかダムとか居たんだろ?
>>508 鯖はそういうゲームだろ?
クイックのアイコンだって歩兵vsMSになってる
511 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:16:31 ID:nZAPi29m
>>503 ゴメン、マジで何が気に食わないのか分からない。
3位の人がキル数少ないのに2000ポイントオーバーしてるのが気に食わないの?
真面目にMS戦に集中して頑張ってたのに、そんな俺より何でポイント
高いんだよ!?って事?
512 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:18:37 ID:nZAPi29m
>>508 地雷踏む間抜けを喰うのは立派な作戦だと思うけど。
もし自分が踏んでたとしたら、何言ってんだってカンジだ。
>>513
おまえが俺TUEEEEEって自慢したいだけなのを
まわりがウザがってるのに気がつけよ
>>512 起動して立った時に地雷に引っ掛かたのは一回あった
それ以外は踏んでない
>>511 地雷のみの雑魚野郎は市ねって事だよ
鯖が過疎った最大の原因だ
>>503 少し前の話だったら、その部屋に居合わせたかも。
参加者の最初の一文字だけ入ったSSをUpしてもらえると
傍証可能かもしれません。
結局自分が一位になれないから愚痴ってんだろ?
519 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:27:24 ID:nZAPi29m
起動時に殺されるとMSから引き離されちゃうからな。
地雷のみで頑張らざるを得ない状況は鯖なら珍しくも無く起こり得るだろ?
鯖が過疎った原因かどうか知らないが、周り中敵なんだから、どんな罠が
あるか分からないのは当然だと思うけど。
俺ルールしか認めねぇ!!って人多いよ、このゲームw
俺ルールでやるなら、プレマで独自に人を募るしかないんじゃない?
まぁでも田植が多くて過疎になったのは事実
サバで初めて20Kして嬉しかったけど、それでも一位になれないから、
ついカッとなって画像を張ったって所か
可愛いのう
523 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:40:36 ID:nZAPi29m
地雷で騒ぎ出すんだから、MS隠した日には
何言われる事やら……。
アサルトで開幕地雷スタートする奴はウンコだろ
そんな奴は黙ってTKするべし(TKっつっても、“こむろてつや”じゃないよ)
ま、地雷のポイントは高すぎるよな
だから地雷屋が増える訳で
文句はディン糞に言うしかないのう
アジアで連邦だと開幕時皆地雷撒いてるぞw
さっきキャリフォルニアで、残り30秒ぐらいで黒い陸ジムに退出された連邦の皆ごめんよ
次の試合まで、俺の括約筋が持ちそうに無かったんでギリギリまで戦って勝利確定だと思ったから落ちさせてもらったよ
528 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:44:27 ID:nZAPi29m
コンクエばかりやってるのでよく知らないが、本当だとしたら
アサルトのアジアに出撃する連邦兵は可哀想な人達ばかりだな。
529 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:47:38 ID:U5JI8tb0
知らんがな
530 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 02:00:31 ID:PuJYQp+M
久々に再開したけどうまい人軒並み消えたっぽいね
芋ビーマーは相変わらずだがw
サバイバルが地雷ラッキーヒットで腕とか関係なく
勝敗がひっくり返る糞ゲーだってことくらい誰だって知ってるだろ
ありゃマジメにトップ目指して頑張るゲームじゃないよ
それが気に喰わなければやらなきゃいいだけ
コンクエで上手いドム使い減ったな
結局裏取りSHズドンのF将官のやりかたでしかキル稼げないからかね
事実を述べただけだろ
何顔真っ赤にしてんだ
久しぶりに夜やったけど昼のほうがうまい人多い気がした
今日は土曜日だからじゃねー?
もしくは昼の廃人タイムなのか
痛い痛いとマトモな意見言えず、レッテル貼りしか出来ない人間が
一番痛いなw
>>534 顔真っ赤にしてるって言えば
煽ってる気にでもなってるの?
ドムに負けて悔しかったんですね(´・∀・`)
>>536 夜のほうが階級低い人の割合が高いかもしれん
>>536 新規さん〜尉官未満の人がやたら多いよ、今日
給料日後の初週末だから、送ればせながら参戦決定した人が多いのかもしれないな
>>538 ?意味わからんな
煽りしか出来ない低脳は人のレスも読めないようですねw
そうかー、ここ二週間参戦できてないんで状況分からんのよ
今日念願の福島行きも決まったし
戦線復帰は少し先になりそうw
保証期間切れる前で助かったわ
最悪だ、右スティックの押し込みが壊れやがった
触るだけで拡大しやがる
ウザ過ぎるw
ごめんごめんあやまるよ
そんな必死になるとは思わなかったんだよ(´・∀・`)
ズーム非対応の武器ってSFだけだっけ?
連邦はどうすっかな・・・
コントローラー買えよ・・・ つか俺最近買ったから有線と無線の2個付いてたぞ
548 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 02:56:34 ID:9qVIiE1u
俺は三個だ
香港人のVC率高いな。で、部屋に入ると即キックされる。
サバイバルなんだからVCなくてもいいじゃん。
15分3Rコンクエで42kしたけど負けた
もう一人味方の人も相当上手くて33kとか行ってたし
旗防衛で結構キル取ってた人もいたけどそれでも負けた
MS戦じゃ完全に上回ってたし旗に意識が行ってなかった
わけでもないのにそれでも負けるときはやっぱ負けるんだな・・・
なんか悔しいわ
>>547 まあ、昼になったら買いにいくとして・・・
箱のコントローラーのネジ、特殊なヤツだから分解修理も出来ん・・・
>>550 ゲリラ屋の意地に負けたのさ
連携取ってか取らずか二つの旗を同時解除、突然の優位の崩壊に慌てふためくMS群
盾にそして囮となるため颯爽と表れるエース機
時間ギリギリの攻防。時に最後の旗を残した事が仇となり、時に旗に攻め込んだ所にスキが生まれ
コンクエストって本当に素晴らしいですよね!
>>553 いやー旗取らなかったらっつーよりラウンドのほとんどの時間、旗二つを
こっちが維持してて取る必要なかったんだよね
んで最後の2分くらいのラッシュで上手いこと裏をかかれて取り返されるというorz
相手はゲル、ドム、ズゴ、FZ×2って感じの構成だったがやっぱロケ陸GMでも
ゲルドムズゴに十分対抗出来てしまうな・・・特にズゴが可哀想
やられ判定でかいせいで遠距離でも偏差が決まる決まる。
あれ絶対コストFZと同等にすべきだわ
ズゴは愛機だが愛がなかったらFZに流れてしまうなw
頭ミサで歩兵を仕留めたときのしてやったり感は異常
クラッカー?何それおいしいの?
>>554 場所と乗り手を選ぶが決して弱い機体ではないんだよ
ホーミングミサイルは嫌らしい程追尾するし、格闘はとことん強い
嫌でも相手に近づかせなきゃいかない状況を作らせる等
遠距離攻撃できる分グフより有利な部分もある
確かにディレイは長いし、HSされやすいけどな
>>554 最後のフラッグにゾンビ湧きしてくる、
もしくはよってくるMSに全員で対処してたと見たね
少なくとも1機は俯瞰してないと
東南アジアでリスポンするときは必ず連邦陣地のほうを視界に入れつつ前進、
とかね
ズゴックは爪を通常マニピュレーターに変更すべきだと思・・・・・・やっぱ格好悪すぎるな・・・
というかザク改並のコスト、ディレイだったら戦場にズゴが溢れすぎると思うんだきっと
嫌だろキャルフォルニア開幕でCポイント取りに向かったら海にズゴの群れがいたら
この時間帯のコンクエ、ダメだな‥
キャリフォルニアとかキャニオンの部屋ばっかりだ。
ADSLの俺がアジアとか立てるしかないのか。
しかしロード中説明のズゴの「コストパフォーマンスが高い」が
真っ赤な嘘な現状
つーかコスト今のままでいいから水位あげてくれ!
三回連続でジオン固定ホストのアンロックOFF部屋にあたったりしたし
俺は今晩はもう諦めたよ。24時間TVやってんのとか、夏休み最終日ってので人少ない気もするし
563 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 04:10:16 ID:1EBat7M8
>>551 ダイソーにいけば売っているよ
ばらすついでに厚紙を十字キーにかましとけ
pingゲージが1個とか2個で赤い日本人ホストってどんな回線使ってるんだ?
よくあんなんでホスト立てる気になるな。だれも入らんわ
やっとコンクエでアジア部屋みつかったと思ったら、
連邦が2R先取で圧勝しちゃったもんだから、
ほれ見ろ、オデッサになっちゃってるぞ。
1R勝ったら2Rめとか手抜いてやれよ。
遊ぶ部屋なくなっちゃったじゃないかw
ていうか、ひょっとしてオデッサのコンクエって面白いのか ?
光でもプロバ次第じゃ遅くなるしなぁ
568 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 05:13:46 ID:bIrV/sX0
サバをロケラン歩兵で数戦したら悪評が増えた(涙)
503みたいに『俺様TU…』が悪評をブチ込んでくれるんだろうな。
思う存分MSだけしたいなら、フレだけで部屋を建てるなり、プレマに行ってハァハァやってくれ!
569 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 06:33:10 ID:SFJcZ/0S
大変な事が分かった。
カリフォルニアベースにある艦船は全て座礁している。
....水深以下10mで浮かぶ空母なんて聞いたことがないからな。
拠点からでてこない芋スナを長距離から撃ってたらリスキル扱いされたじぇ
これだから芋スナは嫌いなんだよなぁ
>>568 タンク様が戦場を支配している鯖では
むしろ歩兵が多い方が俺tueeeしやすいだろう
>>565 オデッサが特別面白いとは思わないけど、ジオン側が攻勢かけやすいマップではある。
ただし、射線が通りやすいので連邦がBR系で固めると攻めあぐねる。
連邦が実弾オンリーだとジオン有利かも。
ドムとグフにはちょっとツライ地形。
たまに機動前カメラ破壊する旧砂がいて、イラっとする。
>>569 ヘリ空母であるひゅうが型護衛艦が喫水7m
問題ないわけではないが、座礁という程ではない
ひゅうがってヘリ空母の皮を被った強襲揚陸艦だろ
たまにこんな状況あるんだがオレだけ?
┃
○ ← 敵が↑にバズを撃つ
┃
○ ← 何故か喰らう
トロイではよく見かける光景です
>>575 排莢が当たっている。
というわけではなく、普通にラグ。逆に正面にモロにヒットした音がしても無傷なケースもある。
位置も向きも結構いい加減だから、早め早めの対応が必要よ。
抜刀する前に、抜刀しそうって読んで距離取るとか。
>>576-577 オレだけじゃなかったのか
こういう状況にならないよう気をつけるしかないか
サンクスです
トロイは、自分の画面と相手の画面とでは、まったく違う状況が映し出されてるから、
ほとんどの回避行動は無意味なんだよね。
(シャアザクのグレから逃げる時だけは、
ブースト全て使い切って、必死で回避行動とるけどね。)
無駄な回避するんだったら、こっちの攻撃を素早く命中させた方がいい。
要するに、速くケズったもん勝ち。
>577
読みが当たって、こっちが一気に間合いをあけたと同時に、
相手のサーベルが伸びきった時なんかは、
あれは気分良いよね。脳内でヌータイポの効果音が聞こえるわ。
まぁ俺はヘタレだから、あける間合いが少なくて
大抵は次元斬りの餌食になってるわけだがw
後ろ、左右に間合いを開けるだけでは
自分が低ブーストの機体だったりしたら、高ブーストの機体に斬られるだけ
相手を前ブーストでクロス飛び越えして振り向き射撃か、格闘で迎え打った方がいいよ
>>558 世間ではそれをゾゴックと呼ぶな
数年前にマニュピレータ換装ズゴックを電撃ホビーかなんかのプラモ作例で見たけど普通にカッコよかったよ
通常のマニュピレータじゃなく、先端の尖ったクローとの折衷案って感じのマニュピレータだったけど
バイファムのウグの左手のように
爪と別に横からマニピュレーター生やそうぜw
いや、ここは外装式アイアンクローで是非
大好きなスナカスを使って見たんだが非常に使いにくいなこの機体は
ジャイアントバズUで瀕死、背面で死亡の余りの貧弱装甲にスナ使う人が遠くで芋する理由が良く分かった
自分には合わないなと思ったけど階級上がったら色が追加された…うん、俺Cカラーで頑張る
でもせめて設定通りハイパーバズーカは持たせてほしいと思った.ちょっと早くて脆い陸ジム感覚で使いたい
…って、それじゃスナイパーの意味無いか
スナイパーといいながらスナカスのBRはそれほど凄い弾速があるわけじゃないので
遠距離では微妙な偏差射撃が必須となる。この難易度がかなり高く、正直ロケランで
偏差狙うのと大差無かったりする
そして中距離以内では言うまでも無くロケランの方が圧倒的に強い
本当に扱いに困る機体だあれは。
コンクエSEA部屋での話しなんだけどさあ
連邦が二等兵一人だけであと四人だか五人だかジオンで固まってるのよ
ところが、俺含めて少将が二人連邦に入った途端ジオン固定組みが一斉に抜けてった
なんか、見てはいけないものを見てしまった気分だw
587 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 10:30:25 ID:6tdZJ2eB
俺も含めて、将官が必ず強いとは限らんのだがなw
俺なんか、談合もせずにポイントちまちま貯めて少将になったが、
未だに射撃当てられないし、避けられないぜwww
ずっと鯖専であまりコンクエ慣れしてない少将もここに居るしなσ(゚∀゚)w
その二等兵は天晴れだな
晒しスレで有名人にゲーム開始直後にTKされ、ゲーム終了後にそいつに悪評を入れた
つもりが全くの他人に入れてしまい、良票を入れ直したけどスマン。何故か俺にも
悪評が来てたから、チャラという事でw
>>554 それってグレートキャニオンだよな。
ジオンの編成はゲルドムズゴFZグフだったかな。
で、終了1分前ぐらいにジオン4機がCポイントにラッシュかけている間に
ドムが裏道から連邦側拠点をゲット。
コンクエでは良くあること。
終盤の高速タクシードムはマジで注意が必要
今日はLIVE接続フレが少ないな。
まさか夏休みの宿題やってるのか?
将官になるとコンクエでは、最近ネタ機体が使いにくくなってるのがアレだな
少し前、素ジムロケでヒャッホイしてたら、
『陸ジムロケならさらにキル取れるのにバカにしてるんですか?』
とか相手からメッセージが来てから、ゾックとか使いにくくなってしまった。
もうちょっと皆、肩の力ぬこうよ・・・
サブタグ作りたくなってくるぜ
>>592 「コンクエの貢献度をキル数のみで判断する奴はバカにせざるをえない」
とでも返しておけばおk。
まぁその昔砂漠固定連邦ホストが素GMBSGだったときは
「お前さんはヒャッホイしたいのか自重したいのかどっちなんだwwww」
と思ったが
・・ってか
>>592のようなメッセって送ってくるか?ふつう
仮に
>>592のプレイスタイルに不満があるなら悪評でもぶち込めば気も晴れるだろ
わざわざ送信者タグを晒してまで 送るほどの内容じゃないだろ・・・w
匿名でバッシングできる悪評システムだけでは気がすまなくて、わざわざメールを書いたのかねぇ・・・
>>590 ああ、それそれ。あの最後のドムにはマジやられた
味方の伍長に500ポイントを取らせてやりたかったんだが残念だ
>>574 何が言いたいのか判らんが、ひゅうが型は強襲揚陸艦に必要な能力を何一つとして備えてない
>>592 周囲は「もっと真面目にやれ」って思ってるんだぜ
オナニーは身内の中だけでやるか、鯖で一人でやろうな
トロイの参加メンバーが集まるまでよくプリンを食べてるんだがやっぱり、プリンは4連にすべきだ。
うちは俺、妻、長女(7歳)、次女(4歳)の4人家族だが、
3連プリンを買うといつも上の子が我慢させられる。
不憫で仕方ない。
プリンくらい作れよ
不憫なので上の子だけいただいて帰る
>>598 レディーファーストでアンタがプリンを我慢しろよw
プリンじゃなくて4連のヨーグルトにしろよ
>>585 でも2倍ズームできるんだぜ?
廃バズがあればビーム批判をかわせて思う存分使えるんだがナー
>>592 連邦が皆ガチで行くと大変なことになるのにな
しかし、ゾックさんは勝利のアイドルだな。昨晩キャリベースコンクエで、2K18D0Fの大佐ゾックさんと0K19D0Fの少佐ゾックさんがいたのに勝てたwww
すごいよゾックさん!
すまん…大佐ゾックさんは俺なんだ…
>>598 3連プリンを4つセットで買えば
4人で割り切れて誰もが納得ですよ
プリンと言えば、ビッグ・プッチンプリンだろ
いつか食おうと思いながらも、
マズ食べきれないだろう&食っても胸焼けしそうで食べた事ない
>>603 2倍ズーム使える?普通のズームだけで十分な気もするけど
てか目標に狙い定めてる最中にドムさんに尻掘られまくって涙目
朝方にアサルトで人数が少なくて3VS3の小隊対決になったんだけど
リスキルも無い本当に正々堂々の戦いで凄い面白かったんだ
でも終わってから何か違和感を感じたんだよね
で、今リスキルされて、味方のシャアザクを奪って、自分が復活した所にグレネード投げられた
…ああ、これだこれ、アサルトはこうでなきゃねorz
サバイバルだと
どんなプレーしてもいいんですか?
>>607 もう送ってるやつがほとんどだと思うんだが。
特に愛持ってる奴らはな。
サバイバルじゃなかった
全員敵のモードです
>>610 破損したモデムの前には愛など無力なのだよ
>>611 サバイバルで合ってるぞ、それw
サバイバルはなんでもありじゃね?って認識の人は多いと思う。
リスキルにもわりと寛容。
まぁ嫌わてれるプレーはどこ行ったって嫌がられるがな。
地雷専とか、起動前破壊とか、リスキルしまくるとかな。
地雷専はたぶん最近の鯖過疎の原因になってるんじゃなかろうか。
>>608 近距離ならともかく離れてると味方を敵と誤認しかねないので識別のためにも必要
陸ガンez8壊していかない新兵が多いから奪って無双するの楽しいです
そういやこないだ、歩兵でリスポーン待ちのEz8乗りを殺して強奪してった奴が居たな
次のゲームでたまたま同じ陣営になったんだが、そしたら身内で固まってる上にVCで「リスキルは駄目だよねー」みたいなことを話してる
「歩兵でならリスキルしてMS強奪しても良い」
こんな俺ルールを勝手に決め付けて、マナー守って戦ってる相手をリスキルする奴は普通のリスキラー以下の糞だよ
そういう奴に限って起動前破壊や起動前攻撃はしょっちゅうしてくるんだよね
>>617 別に強奪ぐらいはかまわんだろ
油断してるほうにも非はある
まあクラッカーで歩兵殺して強奪てのは最近見なくなってはいるな
それよりも待機MS破壊が増えた感じだ
しかし昨晩は酷かった。俺が遊ぶ時間帯のコンクエですら荒れてたからな。
訳の分からん悪評まで来るしw
PCSVでアンケート内容まで行けた(内容送信までは行けなかった)がこりゃ駄目だな
好きなアニメは何ですか?とか
完全にキャラゲーのアンケでオンの改善要望を聞く姿勢じゃない
AC6は出来はともかく、アンケで即フィードバックしようとする姿勢には感心したが
トロイは諦めるしかないな…
>>617 リスキルとは
一般的にはリスボン時、無防備、対抗手段が無い状態で殺す 殺される事を指すんでないのか?
歩兵vs歩兵って時点でリスキルの要件を満たさないと思うが。
俺ルールは糞だと言うが、それだとお前の方が俺ルールで糞じゃんかw
勿論、たとえ歩兵vs歩兵でも狙ってのMS強奪は如何かとは思うがね。
624 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 13:33:55 ID:hnrWKYPq
体験版のあの状況が少しはまともになったのなら買ってこようかな
>一般的にはリスボン時、無防備、対抗手段が無い状態で殺す 殺される事を指すんでないのか?
うんにゃ全然
リスポン直後を狙って攻撃するのは全部リスキルだよ。字義どおり。
他のFPSでは普通に歩兵VS歩兵なわけだから、リスキルも当然
歩兵が歩兵を殺す形になる。当たり前の話だよね。
トロイのMS→歩兵のリスキルが際立って対抗策が無くて酷く見えるから
そんな風に思い込んじゃったんだろうけど。
まあ、だから歩兵→歩兵のリスキルを止めろと言いたいわけではないがね。
>>620 サバで目の前にリスポンした兵士にヒートホーク振って「乗りな!勝負はMSで付けようぜ!」やろうとしたら
ガンタンクを使うために操作をAに戻したのをすっかり忘れててクラッカー投げ込んでしまったぜ
>>623 リスポーンしたてて周りの状況把握が困難な状態で
ステルス状態or潜伏状態の敵歩兵からの射撃、スナイポHS、咄嗟のナイフキルを防ぐ手段あるなら
教えてくれ
皆わかってるからやってないんだよ、リスキル君
>>619 油断してるほうにも非があるか
じゃあ、その理論ならマナー違反なんて存在しないな
「される方にも非があるんだからリスキルだろうが、TKだろうがやり放題です^^」
ほぼ毎日2時間程度トロイを連邦ジオン問わずプレイしてるんだが、
先週コンクエでリスキルをされたのはジオン側の一度だけだな
今はリスキル自重してる奴が増えてるし、それでもリスキルされるってのは、
自軍に問題あるんじゃないのかねぇ
>>628 リスポン待ちという事は本陣まで敵歩兵がきてるってことだろ?
そこまで歩兵を排除し切れなかった味方に非は無いのかい?
歩兵で敵本陣まで走っていって潜伏ってのはかなりリスーキーだ
そこまでのリスクを支払って強奪するんだから、俺は別になんとも思わんがね
うわ、うかつだった、ぐらいにしか思わん
リスポン前からレバーを入れ続けていればおそらく
リスポンの瞬間のHSスナイプは防げる。ナイフは知らんが
そんなに都合よくリスポンの瞬間に居れるもんでもないだろう
後は一番手近な遮蔽物であるところのMSの股間に隠れてレーダーを見る
本陣潜伏歩兵が疑われる場合はこんなもんか。
しかし
本陣潜伏はMS1機分のハンデを相手にくれてやることになるし
その後MSを奪わなければさらに相手陣営にディレイなしのMSを
1機くれてやることになる。さらにイカレたやつのリスキルトリガーになることもある
オススメはしないけどまぁ有りっちゃー有り。
労力に見合う実成果がちゃんと出るのかどーかは疑問だが
リスキルされた事自体はあまり無いが
キャリフォルニアや港だと起動直後にガンガンビームが飛んでくるから殺意が涌いてくる
ボイチャ無しなのにボイチャしませんか?ときた。
次はボイスメールがきた。
聞いたがなに言ってるか分からんかった
どうも照れててボソボソ言ってるだけでわけわかんね。
>>633 おまいがkill数上げすぎてて、すげーなー、とか思ったんじゃね?
後、タグで女と誤解されたとか、誤解じゃないかもだがw
歩兵で敵に見つからずに敵本陣まで行くのは、実際はかなり難しい
歩兵を見つけられないのは敵が間抜けな場合が殆ど
MS戦で何だかこちらが有利だなって時は、相手に歩兵が居そうだなと感じ取れる
MS戦で勝ってるから、俺つえーとヒャッホイしてて、歩兵への警戒を怠ってるんだろうな
実際レーダーに歩兵が居るのに気がつかない人がおおすぐる
ほれられたな
日曜昼は尉官クラスが多いなぁ
ジャブ上の連邦ホストがいたから、0kで旗とって終わらせてやったぜw
>>629 「犯罪を自重する奴が多いんだから、犯罪をされる人は問題があるんじゃないですか?^^」
>>630 旗以外の場所でしゃがみ移動してる歩兵なんてまず発見不能
レーダーに映らなきゃ警戒されようがないんだからリスキーでも何でもない
>>631 リスポンの瞬間以外は良いのか
じゃぁ、リスポンしばらくしてから乗るまでの間は殺してもリスキルじゃないんだな?
擁護しようとしても破綻・矛盾した意見しか出せないだろ?
>>638 おまい歩兵慣れして無いだろ
しゃがみながら敵本陣までどれだけの時間がかかると思っているんだ・・・
640 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 14:12:52 ID:GzMgcpDf
愛してます
>>639 全部しゃがみ移動と思ってるのか
お前、歩兵で全然戦ってないだろ
>>641 ・・・立って走ればレーダーに映るだろが・・・
レーダーに光点があって見方のタグが無ければその辺に歩兵がいる、ってのはわかる
グレを適当に投げ込めば倒せるだろ・・・
MSのレーダー範囲と、歩兵のレーダー範囲が違う事も知らんのだろうね、このお方は
>>371 魏延は関張馬黄に次ぐ将軍位だっただろ
残念ながら趙雲は魏延よりも下位
まあ、しゃがみ移動で本陣行くくらいなら
MSに乗って無人のMSかっぱらってった方が成功率高いし早いわ
ジオン港でBからC地点攻めに行く際
相手本陣にディレイ直前のMSがいた時の対処の難しさは異常(マナー的に考えて)
スマン誤爆した orz
ディレイ時間に警戒もせずに死ぬ馬鹿は自業自得だろ、相手が歩兵だったらな
>>645 連邦サイドだよな?
だよね、流石に後ろから撃たれるリスクがあるから、どうしてもグレぶっこんどくなぁ・・・
>>645 粘着しなければ吹っ飛ばしてっていいと思うけど?
あれも、アジアベース脇と変わらんでしょ
>>638 瞬間以外はかまわんだろ、歩兵同士なら。
MSの股間に走って逃げるまでの時間でHS狙撃かませるならむしろ天晴れだ
ナイフでキルできても次から明らかに警戒されるだけだし
それにそんな神業的な狙撃の腕を持っていても完全に制圧できるのは
かなりうまくいって二人ぐらいか?しかもMSと一緒に沸いてくれないと
歩兵のみの本陣リスポンなんてとてもじゃないが探しきれないし、
成功するたびに警戒の度合いは増すし、そもそも旗にリスポンされたら
待ちぼうけだ。
アサルトならちといやらしいかも知れんが
港で連邦場合は、当面は陸ジムでも格闘縛りしてるな
味方が強いからなー
それで相手が強い場合は、普通にやるが
当然起動前のMSは放置だなー
つまらなくなるし
最近は連邦にしろジオンにしろ、起動前MSを壊す奴なんか滅多に見た事ないな
>>627 リスキル君てw
イヤミなやつだな。性格悪い?w
最初に断っておくが、やっている やりたいから言ってんじゃないよ。
実際ほとんどやらないし(やるのはMS瀕死で敵陣近くに降りた時位)、逆にやられる事の方がずっと多い。
んでもって、殺されるが、返り討ちにもできる。
リスボン直後、止まったままなら射的の的で即死多いだろうがな。
走り回るなり
>>631のように警戒するなりしていればある程度は防げるだろ。
実際かなり防げてるし。
完全に防げないとダメなんて言わないよな?
MSディレイ中の歩兵による被歩兵襲撃もドキドキで面白いぜ。MSでやられたらひとたまりもないがな。
これアサルトの話な。
やられてもムカつかない、反撃するの楽しみにしてる俺はMなのか?w
>>642 素人過ぎる
レーダーだけで詳細地点割り出せないし、歩兵がグレから身を守れる場所なんて砂漠じゃなければいくらでもある
>>647 リスキルも同じですね^^
MSの沸いた地点に必ず居るリスポン待ち歩兵、どこに居るか判らないリスキル強奪歩兵
どっちが卑怯かとっくにこのスレで結論が出てるんですがw
>>650 強奪しちまえば、次なんて要らないだろ
隠すなり後ろの方で戦ってるなりすれば、相手はMS-1で戦闘続けるしかないわけだ
「歩兵同士ならリスキルOK」なんて俺ルールの最大の問題は、一部のそう思ってる奴が思い込んでるだけで、それ以外の奴は「リスキル」に含めて自粛してる事
自分が本陣リスポンした場合、味方のMSが放置されてたら極力壊すよな
移動しながら撃つだけだし然程手間もかからん
味方がリスポンした時に見方がMSを探す手間、
相手に奪われるリスクを考えたら些細な手間だよ
>>652 まるで五分五分のような言い方ですね
自分はどこに潜んでるか判らない歩兵で、相手はMSの足元に居るのがわかってる歩兵なのにw
「返り討ちにも出来る」?リスキルも陸ガンビームも返り討ちに出来る可能性は0じゃないですね
結果を二つに分類しただけで五分五分みたいに言い出すのはマナー違反者の常套手段ですね
>>653 そこまでの高等技術を持っておきながら、本陣潜伏歩兵を倒せんのか・・・?
そんな場所を知ってるなら、警戒ぐらいはするだろ・・・?
>>654 アジアやグレキャならやらないな
探す手間は無いし、味方のリスポンとかぶる可能性もあるし
キャリフォルニア、ホンコン、砂漠みたいな探すのに数分かかるような場所なら壊す
>>653 警戒するなりスモーク炊くなりそこまで出来りゃ普通に何とかなるだろ
>>656 何が高等技術?
何故警戒すると決め付ける?
「警戒してれば大丈夫かもしれない」「返り討ちに出来る可能性もゼロじゃないから」
これ普通のリスキルと同じなんですけど、「歩兵ならリスキルOK」と言ってる人はそもそもリスキル容認者ですか?
もうリスキルは無しで決定しただろ
お前らまた議論してどうすんだよ
コンクエだと旗にリスポンしたやつを、普通にリスキルしてるな
これもしないとなると大変ですな
旗取ってる味方への援護も出来ないって事になるね
味方と敵の歩兵戦を鑑賞してるだけか
旗リスポンに論点すり替えw
ん、旗リスキルは容認?
>>659 いや、コンクエでもそうだが、旗から旗に歩いていくことすら本当に難しい
大抵、グレぶっこまれて死ぬか、踏まれるか、見つかって撃ち殺されるかのどれか
コンクエ慣れしてる奴ならレーダーをちゃんと見てるから、怪しいところがあるとすぐにグレ放り込んでくる
ビルの下にいたところで狙って放り込んでくるしな
グレから身を守るのは移動しながらだとかなりの高等技術
それに、リスポンするときには歩兵が潜伏してることをある程度警戒すべきだ
警戒もしてないのにやられたら、そりゃやられても仕方ない
>>660 んなわけない
機動前攻撃とかはゲームにならないから
もう触るな
いいからコインかゾックの話でもしとけ
>>653 歩兵による強奪乗っ取りが成立するまでは味方がMS-1になるわけだが
成立しても離脱する前に気づかれて撃破されたら冒したリスクが全部水の泡だし
歩兵になったらなったで道中ごっつあんエクセレント狙いながら
同じことしにいけば良いんでね?
最近ゾックの背面ビームをどう当てるか試行錯誤してるんだが、
背面ビームの当たり判定ってかなり広いのな
近距離で撃ったら相手によく当たってた
当たってるかはは煙と相手死亡でしか確認出来ないが
あとどうでもいいが相手の背後に当たったか知らんが、陸ジム即死してた気がする
陸ジムがダメ食らってたかは知らん
最近ゾックに慣れてきてK=Dにまでなれるようになったが、ここからがきついな
ゾックうまい人どうやってんだろうか
>>652 やるのは構わんけどその後MSで思いっきりリスキルし返されても文句言うなよ
リスキルに関する統一ルールなんざ無いんだからな
MS隠しをリスキルと同等の行為と見なしてるやつもいるし、歩兵リスキルを
MSリスキルと同等の行為と見なしてるやつもいる
お前が歩兵リスキルやったことでマッチがリスキルの応酬になっちまっても
構わんというのなら、やれ。
>>664 強奪するわけでもないし、MSと一緒に来ないから場所が特定し難い
そもそも旗を取らなきゃいけない状況から、むしろ自分の場所の方がばれやすい
旗を取らないで延々旗リスキルしてる奴は味方にとって迷惑だけどな
>>665 どこに居るのかも判らない歩兵から身を守るのが初等技術で
障害物だらけの中で歩兵が殺されないのは高等技術なのか
お前さんがコンクエに居たら旗取り不可能だなw
>>668 強奪にかけてる時間と、強奪した後の時間、どっちが長い?
離脱する前に気付かれて撃破されるような機体を強奪したらそうなるだろうな
強奪された後だと、強奪し返す時間も少ないし、強奪した後の時間も短いからメリットが薄い
仕掛けた側が一方的に得をするのが強奪戦法
リスボン直後は俺が暇を持て余してサントラ選んでるところだから殺しちゃ駄目
>>671 わからん奴だなあ・・・
俺はそうは思わないが、敵本陣まで来ることって難しくないんだろ?
なら、その辺に歩兵がきてるかもしれない、って何で思わないのか不思議でならない
それに歩兵から身を守るのはグレから身を守ることよりずっと簡単だと思うぞ
MSの足の間に入り込んでしまえば、そう簡単にはやられないからね
どうでもいいが起動前のMSにジャンプ連打で足に登れる
>>675 らしいよな
なぜか俺できない・・・やり方が悪いのかね?
>>672 最初からMS強奪を狙ってるわけでは決してないが、ジオンアサルトは押し込んだときポイントAを拠点として連邦本拠地付近で戦闘になることがよくある
だからMSが壊れかけたらMS降りて強奪狙いに行くけどな
基本的にガンダム系以外狙わないし
>>672 それで毎度採算が取れるスキルがあるならむしろ天晴れだなぁ
>>673 ゲルドムズゴックあたりと見た。
>>674 そう簡単には?
2方向しか守れないのがそんなに安全なのかね?
しかも皆がそんな事してると思ってる?
>>676 上押しっぱでジャンプ連打するだけだが
タイミングも若干あるのかもなー
結局「やられる方が悪い」「それが出来るほうがすごい」
こんな内容の無い擁護が出ないのが歩兵リスキル&強奪の現実
>>669 俺も当てる方法考えたことあるが、
お前のお陰で、ジャンプした敵の下くぐって当てる方法を思い付いた
>>679 2方向安全なら十分だと思うのは俺だけか・・・
まあいい、どんどん論点ずれてるからいいよ、もう
>>680 ふむ・・・ちょっとやってみる
>>682 そもそもくぐれる機動力があるのかと(ry
そもそも格闘鬼のゾックにそこまで近づいてくれる敵が居るのかと(ry
>>684 格闘で挑んでこその水泳部戦だと思うんだがねw
>>683 リスポン長いMSなら充分回りこめるし
ナイフアタックならそんな事関係無い。むしろ2方向相手が視界を自分で塞いだおかげで楽になるだろうな
>>682 障害物のあるマップ限定で、隠れて時々チラチラ姿見せてると、
陸ガンとかは、ゾック見るとカモキターみたいに突っ込んでくるから、
タイミング見計らってこちらも空中ダッシュ、
すれ違いざまに背面ビームで結構当てれる
その後連射してると、時々勝手に死んでる
まぁこの場合も格闘のが強いけどな
360二台買ってゾックの背面ビームの練習したいわ
むかつくのがガンダム系MS専に限ってリスキルしまくる奴か芋か「リスキルされたら仕返します」とほざくんだよな
>>688 >>障害物のあるマップ限定で、隠れて時々チラチラ姿見せてると
ゾックでこんな初恋の少女みたいなことしてんじゃねえw
可愛過ぎるじゃねえかw
なんか長々と議論してるけど
コンクエで敵本陣にMSか車両で近づき歩兵でリスキルしてるやつは、三人位しか知らない
将佐官でエース格の連中は当然そんなせこい真似してないな
>>687 つ「しゃがみ移動」
つ「歩兵のレーダー範囲の狭さ」
足の間に隠れてるんならグレネードなりロケランなりの爆風で殺すのを狙うか
先にMSを破壊してからゆっくり料理すればいいんじゃないの?
>>653 鯖でだけどこんな事があった。
いつもガンダム乗ってビムスナイプ、ブンブン丸な将官がいるんだ。
だけど無双というかむしろ下手糞だから人畜無害、カモなんだ。
その将官殿は歩兵リスキルされたらしく終盤までダム見かけず。中盤以降、
俺がリスポン直後そいつにどこぞから歩兵砂ライでリスキル。俺その時ネタで
ゾック、ランダム抽選MAPはオデッサw 油断してMSから遠い位置での歩兵沸きだったから
立ち歩きしてた非もあるし鯖なんだけどやられたらやり返すってのはその相手だけにしてくれよw
新兵じゃなく将官だしガンダムを鯖のランクに持ち出せばリスキルされる危険性も覚悟してくれよw
結局その直後のリスポンで近くに沸いたので探したらゾックは強奪されるでも無しにあったw
リスキルはルール上はOKだが基本MS戦を楽しく遊ぶ部屋立てや遊び方をしてるので
歩兵だけリスキルの人にはメッセで今後入室お断りをしている。そういう繰り返しで野良鯖で
遊ぶ時よりはマナーは比較的良い感じがしている。
>>694 やられた側にとっちゃ本人であろうがなかろうが変わらないんじゃね?
そういうのを擁護するつもりは無いけど、解像度低いディスプレイだと名前見えないから無差別にするしかない時もあるしな
鯖は知らん
>>689 厨じゃないガンダム乗りって原作でもそうそう居ない気がする。
あと鯖で格闘部屋の流れでもないのにガンダム系に乗っててサーベル抜いて
盾振って格闘対戦アピールする奴はなんだかなーと思う。
ジオン側は空気読めるの多いよな
陸ジムで抜刀してると、抜刀して付き合ってくれるグフとかよく見るよ
その後互いにジリジリ間合いを詰める時の盛り上がりは異常
陸ジムでグフ見た時のワクワク感は半端無い
空気読めない陸ガンとかがグフをBRで撃ったり、
調子に乗ったブンブン丸が横から突っ込んだりしてくるが
>>696 付き合わなければ別にいいと思うけどねぇ
俺なら付き合うけどw
そんな空気なんぞ読みたくもないな
次元斬がデフォのトロイで何が悲しくて格闘縛りで
やり合わにゃならんのだ
全ての武器を使って読み合いしながら戦う方がずっと楽しいわ
圧倒的に性能が上の機体で格闘誘ってくる奴とかw
かといって低コが誘ってきても、一発逆転狙いの可能性あるからな
>>697 ジオンは開幕前から既に空気読めてるとゆーか
鯖が自然にオールジオン戦になる確率は異常
>>698 いや、ワシ格闘下手な陸GMだけど
これがズゴックとかグフだったら喜んで付き合うよ?
だがガンダム系、テメーらはダメだ!w
あと格闘部屋の流れだったら誰の挑戦でも受ける。負けるけど。
俺たちジオンだけは空気読めてます
↑こういう発言してるやつは連邦のいいやつのことをわかってないな
ジオンも十分空気読めてないからね^^;
まあGM系が格闘誘ってくる場合はいいんじゃねーのww
ガンダム乗りはあれだ、男と男の勝負だ!とか思ってるかもしんねーけど全然男らしくねえから
つーかここ晒しスレだから!
ナックル盾FZ乗りだから誘ってもわかり辛いんだよ
・・・・・・・・・・・・・・
>>701 別にダム系でもいいジャマイカ
勝った時のざまぁ感は異常w
今日はもうここにレスしない
さて・・・キャニオンに巣を張ってる連邦少将の部屋に入ってしまったわけだが・・・
これはあえて叩き潰すべきなのだろうか・・・
ジオンの錬度によるんだが・・・やってみるべ
>>702 だのう
時々陸ジムが十字砲火で即効乙る事もあるが、
この場合に空気が読めてないのは俺だからな
港と峡谷で逆罠を張るジオニスト集団マダー?
>>712 空気云々は俺が言い出したんで、空気読めるだとか読めないだとか、
不毛な争いは嫌だなと思ってレスしてみた
>>709 キャニオンはジオンの面子次第では良マップだと思うけどなー
港と砂漠じゃね?ジオンから見ての罠マップは
罠マップでも案外罠張ってる奴が下手で何とかなる場合が多いけど
空気読まないジオンは味方に迷惑
空気読まない連邦は相手に迷惑
>>714 負けちった
3大芋MAPは陸ガンとガチでやって、
相打ちにぐらいは持っていける腕がある奴が数人いないときついねー
錬度が同じぐらいだった
頼むからARで山の上の芋ビーと打ち合うのはやめれ
追い払ったらすぐに移動してくれ・・・
グレキャニだと味方にLRBRの芋が湧くから数合わせで連邦に行くの嫌です><
>>717 俺が囮になっている間にバズを打ち込め!
という電波を受信出来なかったわけですね
砂漠は神経使うけど、割といけるんじゃないかと最近思えてきた。
キャニオンは勝ち負け云々抜きで、面倒くさい。
スナカス乗りたいから鯖行って乗ってみるけど後ろから撃たれると一撃なこいつじゃ結構きついな
でも楽しいぜ(・∀・)ラグEz8切り倒してやったわ
つかフワフワしながらビーム打つと照準とえらい違うとこ飛んでくんだが
まだリスキル論争してるのかwwwwww
MS破壊も強奪も狙いやすい上に成功したらそのゲームがどうなるか解かるだろとw
それに対して、MS使用制限もつけなかった糞ディンプスが悪いw
コンクエで旗キープして敵陣のMS全部かっぱらったら悲惨だぜ。
旗で沸いて何が出来るw
まぬけな奴ら相手ならジープで遠くからしゃがみ移動して取り返すことも出来るが
そんなのMS奪ったりしてる奴がヘタレ前提の戦略だしな。
一応歩兵のランダムリスポンのおかげでリスポンした瞬間死ぬ事は無くても
移動力なさ過ぎて空気だしなw。
リコンなどのように寝そべって狙撃されて
一瞬でも体晒したら死ぬようなゲームやったこと無い奴ら多いんだろうな。
歩兵ならリスキルアリとか厨房だろw
キャニオンは
・リスキルなし
・起動前攻撃なし
・芋なし
ならかなり面白いMAPだと思う
726 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 17:44:00 ID:1Fvj3h8p
久しぶりにスレにきたがリスキル無しの空気なのか
リルキル軌道前攻撃なしならついでに陸ジムLRBRと陸ガンBRもなしの空気にしてくれよ
ドム・ゲル・Cザクが暴れてるご時勢に、何を仰っていますやら
今のところ破壊とかし出す奴が
リクガンビームや陸ジムLBR使ってる。
まあ空気読めない奴はやることもおかしいって事。
いくらへたれだろうと使われるとウザイことは間違いない。
更にこういう奴はちょっとやられると歩兵で地雷撒いて捨てゲーするから
対戦しても全く楽しく無い。
リスキル別にどうでもいいんだが、15分もったいないんだよな。
途中で抜けるのも味方に失礼だし、
なにより、そういうときに限って途中で逃げた悪評をつけてくる可能性が高そうなんだよなw
いつも深夜プレイしてるんだが、今の時間帯は敵味方カオス過ぎるなこれ。
発売日に買ってやっと大好きなドムに乗れるようになったのにただの地雷ウマーマシンになっている…
地雷のない荒野を走りまくりたいぜ〜
地雷が撒かれるのはほとんど歩兵が歩き回る範囲だけ
つまり本拠点と旗に近づかなければ良い
たまにMSで移動中に降りて地雷撒くパターンもあるけどな
香港連邦なら連邦側旗への主要交差点にだけ地雷まいておくな
それだけでもけっこうかかる
逆に言えばそれ以上はいらん
>>730 「僕が一番ドムを上手く操れるんだ!@砂漠」でもやりたいな
最近遊んだプレイヤーの20人中の6人が☆3以下だった^q^
地雷職人を一人混ぜて残り九機のドムで再起不能になるまで追い掛け回して踏み潰し続けたい
ほんっとスナMS使ってる奴はダメだな
目の前の拠点占領されかけてるのに、スコープで歩兵探してオロオロ
お前の機体に積んであるクラッカーやグレは何に使うのかと・・・
とあるジライヤーからフレンド登録きたから承諾しちゃったよ
初めてのフレンドが彼だw
キャニオンやってきたんだが…連邦LBRが2、ezグレが1、陸ジム2、一方ジオンはグフ、ズゴ、ザクU、旧ザク2(砂1)のメンバーでやったんだが、
連邦リスキル未遂、起動前破壊、芋砂の三拍子揃った子らをやつけてきたぜW
気になって見てみたら案の定『悪評』入ってたぜw正々堂々してないだってw
どんだけだよww
そういうのは動画で公開してくれよ
正々堂々とやられ役を遂行していない
だめだよ〜、そんなに動いちゃ
あたらないじゃんw
しかし、コンクエでキャニオン15分5Rをフルセットでやると流石に疲れるな
こっちがEz-8グレ・LBR・陸GMロケ・陸ガン・タンクで相手がFZAR×2・FZバズ・ズゴ・ドムバズU
ポイントCのジオンキャンパーとパクラレまくったEz-8に梃子摺ったが、どうにか伍長と上等兵に勝利をプレゼントできた
なんだかんだと言われてはいるが、芋らずに肩を並べて突進してくれるLBRは僚機として心強いな
>>740 お見事
とは言っても、LRBR持ち出すだけで芋認定してくる典型的な駄目ジオン固定も居るからなー
芋の意味判ってないんだろうなw
まあ9割がた芋なのも現実だしな
どうでもいいが厳密な意味を問うのなら
このゲームの場合「芋」よりも
昨日出てた「固定砲台」のほうがふさわしいよな
陸ジムLBRを使うと戦績がえらい事になるから最近は自重するなぁ
空中移動してる機体も蛇行してない人なら良いカモだしなぁ
近中長すべてに置いて強い
対歩兵に関しても全ての機体で最も強いんだよな
>>742.743
そりゃないぜブラザーww
>>744 ありがと。
しかし今日はLRB多いな。俺の旧ザク砂が火を噴くぜw
突撃厨なのであしからず
ゾック「・・・固定砲台(笑」
どうでもいいが、スナイプ武器は上手くやると、
空中でも狙った所に撃つ事が出来るんだよね
知ってる人は知ってると思うが
これが出来ると陸ジムLBRがほんと鬼になる
空中だから安全だろうと真っ直ぐ旗に向かう奴は鴨だなぁ
近距離戦だとじゃっかんきついけど、一発当てれば後はグレネードで乙だし
芋相手に真っ直ぐ突撃するしか知らないようなグフだと完璧に獲物w
上手い人だとフラフラ左右に動きながら近づいてきて、着地も建物やブーストでごまかすから、今度はこっちが良い獲物になるけど
752 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 20:47:35 ID:vJGbhCX8
今日は酷いEZ8を見た
こっちに飛んできたと思うと着地後 固定砲台化
クラッカー投げても回避もせず固定砲台
その後の戦闘もずっと飛んできては固定砲台化
ありゃ何がしたかったんだ
補足だが750は自分つまり陸ジムLBRが空中に居る場合でもって事です
>>753 空中だとブレない?
ブースト効かせてない場合って事?
今時ジオンで空飛ぶリスクを知らん奴はいないだろw
というか、お空をふわふわ浮かべるのは連邦の特権になっちゃってるし
>>754 発射の時だけ静止させると意外とブレない
LRBR使って頼りにならない奴は向上心を一切持ち合わせてない人間
頼りになる奴は空気読めない人間
758 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 20:54:16 ID:jJWLsUAs
陸ジムにアサルトライフル欲しかった・・・
759 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 20:56:59 ID:1EBat7M8
何気にジムSCは接近戦が結構強いのを発見した
>>758 FZにLBR欲しかった・・・
こうですね、分かります
むしろ陸ジムにスナイパーライフル(実弾)が欲しかった
ビームに風当たりの強い昨今、連邦砂には実弾系が必要だな
GM砂、ガンキャノン含め、連邦系BR使いには全員悪評をぶち込んでる。
あんなバランスキラー兵器を使うアンフェアーな奴には当然の報い。
>>763 毎日ご苦労な事だなw
お前の一票なんて糞の役にも立たないから好きなだけぶち込めよ
GM砂BRがバランスブレイカーw
使ったことあんのかね。アレがバランスブレイカーなら
旧ザクの砂だってバランスブレイカーだぜw
使えば分かる驚きの低性能武器なのに
連邦が何使おうが
>>763はフルボッコにされるだけだろw
ビームガンは勿論大丈夫ですよね?
だってライフルじゃありませんし
せめてランクのチーム分けは自動にしてほしかった。ていうか普通するだろ何考えてんだ作った奴は!!!
>>766 いやいや、連邦軍自体がBRに見えてるんだよwww
>>768 初心者を遠ざける為に考えた必死の試行錯誤じゃね(笑)
冗談は置いといて、せめて部屋立ての時に軍ランダムの設定くらい入れてもよかったよね。
771 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 21:46:03 ID:vJGbhCX8
ガンキャノンに格闘欲しかった 勿論パンチ
たった今少佐3、二等兵2、少佐一人開幕落ち、で
敵が談ダムBR1、陸ガンBR1、陸ジム、タンク、何か
・・・3分足らずで終わった試合は久しぶりだぜorz
>>771 オリジン仕様の三本爪キャノンならともかく普通のマニピュレータで殴っちゃまずいだろw
ガンダムゲーで今さら何をと言われたら反論のしようもないがw
連ジみたいに下段回し蹴りとか出来ればよかったかもw
あのぶってぇ足でローキックかませばいいんじゃね?w
つかコズンのザク相手にやってたよな
>>772 戦記みたいにザクを殴る蹴るしたかったですw
まあ、連ジの旧ザクやガンダムバトルシリーズや携帯機Gジェネのククルス・ドアンみたいに
最近は原作再現の枠を超えてドコに向かってんのか判らん奴も増えてきたしなw
でもトロイは出来るだけリアル(ロボットアニメ的な意味で)路線で行って欲しいぞ俺はw
つーか低階級の雑魚に限ってリスキルしてくんのな・・・・
リスキル可ルールでやったら後発や初心者組なんて
1ポイントすら取れない一方的な殺戮ゲーになるってわかってんのかな。
あとゲーマーゾーンが「ファミリー」や「レクリエーション」な奴に限ってリスキルしてくるよな
「プロ」とか「アンダーグラウンド」の奴はなぜかそういうのを嫌う
正確に統計を取ったわけじゃないし偏見かも知れんが
なーんかタグ見てるとそんな気がするなぁ・・・・
それじゃこうしようぜ! 格闘全機種追加で、対格闘兵器技としてタックルも追加だ!
・・・ん?
>>778 俺が見るとプロの方が危険
プロなのに○○かよwって多い気がした
今居る低階級はまず初心者じゃないだろw
昨日だか一昨日だか居たのが、開幕一直線で起動前のMS破壊に来る初心者GM
そんな初心者GMなんて居るかつーのw
昨日今日あたりは日程的にサブタグが増える頃だろうなー
今から深夜までやるけどEZビーム、陸ガンビーム、陸ジムロングレンジ&ビームガン、ガンキャビーム、ダムビーム、ジムスプレー&ビームなどのビーム兵器には必ず好評入れるからね
どんどん使いましょう
もうやだ、なんで一人で延々ドムSザクグフの相手せにゃならんのだ
5Rで二点先取して一回でも引き分けに持ち込めれば勝ちなんだぞ
ゾンビすんなら死んでも守れや!丘の上の歩兵砂!お前のスコープは何を狙ってるんだ!
ハンデのつもり?俺一人にMSぜんぶ押しつけてハンデ戦ですか?
旗降りた瞬間に俺が死んでもいないのにタンク切り倒すなよ。
旗取れてもお前の腕では守り切れんだろ。俺があのままMS乗って駆け付ければまだなんとかなったかもしれんのに
ひたすらバズーカの十字砲火に焼かれグレ投げられ、味方の芋ビーに撃ち抜かれ
敗軍で一人ポイント高くても嬉しくねーんだよ!もうねジオン専になりたい。ゾックで和みながら戦いたい
コンクエならビームはまだ対策できるからいいけど、
エイムうまくて強い奴が陸ガンビームとか乗っちゃうともうどうしようもないんだよね
詰みっつーか。砂漠とかキャニオンでは立ち回り以前の問題になる。
陸ガンビームで無双しても面白くもなんともないだろと俺なんかは思うけどね
>丘の上の歩兵砂!お前のスコープは何を狙ってるんだ!
あるあるw
MSで芋砂するより更にタチが悪いよな、何の役にも立たないという点でw
>>778 まるで反対の事を言ってるのに吹いた。
自分がプロかアングラだから庇いたいのは分かるけど、実際プロやアングラの方が多いのは事実だよ。
>>783 俺の輝かしい過去の経験からすると、おそらくは防衛と称して
いつ来るかも判らない旗取りゲリラに備えてじーーーーーーっとスコープで旗覗いてる
>>787 いるなぁ、そういう雑魚・・・
あと延々に下向いて地雷撒いてるカス
攻めてきた敵に秒殺されてすぐ旗奪われるっていう。
「ポイントAには味方がいるから大丈夫だろう」みたいな思考は死亡フラグだからな・・・
特に連邦だと旗防衛、戦線押し上げ、旗奪還
全部自分でやらなきゃならん時が多い。
必死でそれやってポイントトップで負けとか、マジでやる気なくなる
統計とったわけじゃないけど、プロの方がこすっからいというか、とにかく点にこだわったいやな戦い方が多いような気がする。
それが「おおー、そんな手があったのね」と感心しちゃう時もあれば、「おいおい、せこすぎるだろ、それはw」という時もあるが…
アンダーグラウンドはほんとになんでもするやつから、意外と普通(不良がまともな行動してるとよく見える効果かw)な感じから色々かな。
ま、あくまで俺の個人的感想。
ゴルゴ気取りでスナライで狙撃するより、ロケランの至近弾でぶっ飛ばす方が
確実なのにな。外すと位置がバレて反撃を食らうけど。グレランは発射位置を
特定され難いから、距離感さえ掴めばゲリラ屋に最適。
>>790 まあヘッドショットも出来ないのに砂やられても困るよね。
>>787 キャニオンだったんだがガンガンC取って取られて繰り返してたぞ
ムカついたからわざとその砂のいるC近くの丘昇ってドムやらグフおびきだして踏ませてたけど
それでも拠点復活してジープ乗って丘昇り始める。その間にC取られてるし
だいたい一体二体倒してもすぐに後続が来るから旗取りどころか回復するヒマもないし
相手はゾンビ狩りまくって全員20〜30キルぐらい。こっちは5Rやっといて一桁二人、他二人も二桁行くので精いっぱい
7F取ってた少将には感謝するけど44デスって流石にゾンビし杉。こんな戦いで50キル超えても本当に嬉しくない
今日のコンクエ(主にアジア)、強キャラを
自重してくれる人がやけに多いな。
おまいらなんかいいことでもあったんか?w
おかげさまで楽しいゲームばかりだわ。
ひさびさに、良評とか入れる作業やってみるかな。
だけどこの作業めんどくせーんだよな・・w
しかし新兵ならともかく尉官佐官あたりでも結構
謎な戦い方してるやつがいるのが良く分からんな
それなりに経験を積んできたなら意味の無い行動とか
分かるだろうに・・・
>>790 一応、HSさえ出来れば護衛MSが居ても位置を悟られずに占領に来た歩兵だけを倒せたり
かなり頼りになる武器なんだよ・・・
>>793 たった今のコンクエ・アジア。
ジオンに新兵1、一等兵1、あと尉官に佐官、編成はザク系のみ。
連邦は最低大尉以上中将以下という編成で…ガンダム出てきた。
戦いは3分程度で終わった。虐殺だった。
新兵は戦場の厳しさと詰まらなさだけを味わったと思う。
これに懲りずに、また…なんていえねえ。
連邦の高階級の俺TUEEEEな奴、少し自重してくれ、マジで。
ガンダム使ってる奴ってなんか強いとか弱いとか関係なしに
「あーこいつ俺TUEEしたいだけの厨なんだろうなぁ」ってイメージが専攻して見るだけで萎える
>>796 一時あまりにも強機体なガンタンクを自重してたんだが
俺が頑張らなければあっという間に終わるような試合も多いんだわ連邦は
結局原点回帰してタンク使ってるがそれでも上に書いたような試合運びで負けるし
たまには陸ガンとか使いたいんだが、うかつに使うとチーム全員ガンダム型で、
ろくに歩兵処理できずに敗北とかあるから恐ろしい。
>>793 放置Ez8!
地雷も設置されてない!
くぉの機体はぁ!頂いていくぅぅぅぅぅぅぅぅ!!
白いジムスナイパーだった( ´・ω・`)
やっぱ連邦はもっとMS増やすべきだな
ジムライトアーマーとか陸戦用ジムとかジム・キャノンとかアクア・ジムとか・・・・
まじでコンクエだと陸戦型ジムとガンタンクしかのれないから飽きてきた
なんか今日ラグくないか?
特に将官
誤爆った。やっとこさマスター実績解除したよ・・・。
なんかDLCくるまで封印っと。
8月中旬から再開したけどなんかリスキル少なくなっててワロタ
>>891 陸ジムは出てるけど、
ジオン側にしてもギャンとかアッガイすら出ないからなぁ・・・
ジムストライカーとかジムライトアーマーとか乗りたかった
回線落ちしたわけでも無いのに、途中で逃げたと悪評もらった
負けた腹いせにしちゃあ大人気ないよ
ま、気にしなきゃいいはなしだがね
コンクエでジオン側で参戦したんだ
編成はグフ(俺)・FZ・ゾック・旧ザク・ドム
中盤に強引に3つ目の旗取って終わらそうとした瞬間
俺は相手の歩兵にスナイプされた挙句グフを奪われたんだ
VCで「グフ奪われました」って言って歩兵で行こうかと思ってた瞬間
VCで仲間が「本拠地に置いてある俺のホバー移動のMS使っていいよ」って言ってくれたんだ
そして俺は本拠地に戻りホバー移動のMSの前にたどり着いた
そして俺はマゼラアタックで前線へ戻った
>>801 陸ガン乗れば?
アジアならガンキャノンも十分実戦機だぜ
>>804 陸戦型ジムとは別に、「陸戦用ジム」ってのがいるんだわ
ギレンの野望あたりにはたまに顔出してるが、
あのGジェネFですらハブられたというからその地味さは押して知るべし
陸戦用ジム・・・?
ギレンの野望ならSS版から相当やりこんだし
ジムなら08で最初サンダースが乗ってるルナツー仕様先行量産型ジムまで知ってるが
「陸戦用ジム」は聞いた事ないな
811 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 23:36:10 ID:7k9Hj93k
これ、シャープスナイパーって実績解除出来た奴居るの?
歩兵で敵本陣に張っても難しいと思うが。
あ、もしかしてジムコマンドの事か
デザードジムの方がまだ特徴があって分かりやすいんじゃないか
815 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 23:39:55 ID:A7bE5Ueh
シングルのマップを考えれば、もっとマップが増えてもいい気がする。
シングルのアジアってもっとマップ広いだろう?
あとジオンMISSION1のマップをオンラインで見てないし。
コンクエの旗取りもいいけど、棒奪いみたいな奴もやりたい。
「暗号機を奪取せよ/守れ」みたいな
コンクエではロケ陸GMが人気だが飽きたならロケ陸ガンに移行するのも
いいと思うんだよね
グレが無いしディレイ長いからイージーさは無くなるけど機体性能自体は上がるから
よりエイムや動きの精度が求められる
ちょっと目先が変わっていい感じだよ
817 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 23:43:49 ID:7k9Hj93k
俺も連邦専門の少将だが、いい加減、陸ジム・ロケランに飽きて
ガンキャノンやガンタンクに乗り換えてみた。
キル数が安定して二桁いくのでちょっとビックリ。
でも、デス数もいつもの倍だったりwww
陸用ジムの初出はジオフロだったけ
ホバーしちゃうジムで装甲火力もい
それでもトロイの連邦だと、コスト500くらいで済みそうで怖い
陸ガンでバズ撃ち合いになると左右に回り込んで、こっちが照準動かして視界にとらえた瞬間
逆向きにブースト吹かして視界から消える奴いるよね
あれってこっちの向きを見てからブースト吹かしてんのかな
パターンだから読めれば勝てるけど、
FZであれやられて負けると機体性能差はわかっているが少なからぬ敗北感があるわ
今日のコンクエ、ガンダム多くね?
味方にいても頼りにならんのだよ('A`)
港で黙々と伍長のFZを対岸からに起動前に破壊するスナカスがいてワロタ
トロイはもう駄目だと思った。
822 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 23:54:33 ID:7k9Hj93k
ところで、陸ジムとFZはどちらもコスト帯、バランス重視の機体設定って
事で似通ってるわけだが、あえてどちらが優秀かと比べた場合は、
やっぱ陸ジムだよな?理由としては機動力なワケだが。
あ、LRBRは論外でよろしくw
しかし、FZがAR使えるのもかなりの魅力だな。あれに類する武器、
連邦は皆無だし。
>>822 なぜLBRが論外なんだね
極めて強力かつ使用者が多い武器なのに。
データによれば陸ガンの方が装甲も微妙に上で
更に体型が細い分やられ判定も小さい(気がする)
あらゆる面で陸GMの方が強い
>>818 今ちょっと調べてみたが、初出はM−MSVらしい
ガンダム4〜6号機なみに歴史は古いっぽいぞコレ
>>819 俺の場合近距離の回りこみあいになったときや着地際には、
ちょっとだけブースト吹かして、そこからすぐに方向転換かけたりする
たぶんそういう動作が相手視点からみるとそういう風に映るんじゃなかろうか
俺の基本ザク改使いなんで、適度にフェイントでも織り交ぜなきゃ
正面からやってたら機体性能の差がモロに出るからねえ
陸ジムとFZなら7:3で陸ジム有利だな。
ARとか使いこなせてる奴見たことないぞ
ロケランとやったら確実に撃ち負けるだろ
7対3はない
55対45くらいだわ
中の人次第だな
827 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:01:27 ID:7k9Hj93k
うう〜ん、やはりARはシャアザクとかの機動力に優れた機体に
装備させてこそ、なんだろうか?
だが、ARそのものはかなり優秀だと思うんだ。レンジは選ばないし。
しかし、陸ジムの方が丈夫だとは知らなかった。
使ってる感覚では、FZの方が被弾に対してタフなイメージがあるんだよな。
FZの方が大柄な体格だし、つまりは気のせいか?
>>825 距離によるよ
中距離以上ならARが一方的に有利
ARの恐ろしさは射線が通ってさえいれば遠距離でも
安定して削れるということ。
んでロケ陸GMがファビョって突っ込んできたところを
グレで焼けるとかなりイイ
でも安定するのはやっぱGB2ってのが俺の持論だがね
「FZの方が大柄」ってのは逆に防御では不利だろ
当てやすいわけだし。
同じ様にゲルググなんかも図体が異様にでかいから、
機動力が高くてもあんま意味がない。ボコボコ当てられる
強機体使う奴増えすぎワロタ
俺のいる時間帯は萎えさせてくれる野郎が多くてたまんねえぜ
ゲルググほど使用者の期待を裏切る機体は無いな
機動性は高いが被弾率は陸ガンあたりより遥かに高くなる
せめて格闘を強化してやるべき
>>828 実力差ありきの話じゃないかそれ
マシンガン当てられて取り乱すとかいう雑魚なら撃ち合いても勝てるかもしれんけど
AR撃ちながら取るような回避機動だとエース級陸ジムなら遠くから平気でロケラン当ててくるぞ
833 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:09:06 ID:RuuPHE1c
>>829 いや、ゴメン。
なんか、丈夫そうな風貌って事を言いたかったんだ。
しかし、機動力に加えて、防御力まで陸ジムが上だとなると、
どんだけ製作者は連邦びいきなんだよと……。
>>823 LRBR無しを前提にしないと、まさしく話にならないでしょ?
あれがアリなら、陸ジムは一気に最強候補になってしまう。
>>832 それも実力差ありきだろう
普通に考えて単発のバズーカ<連発ARだろ遠距離限定なら
>>832 えー
スラスターダッシュが出来ないってだけで左右に機体を振ったりスラスターの
吹かし方で落下速度をコントロールしたりは出来るんだぜ
それに遠距離からロケを合わせようとすればどうしても偏差が必要=運要素が絡んでくる
一方ARはエイムのまんま当たるからね。しかもアレの削り速度意外に早いよ?
ロケラン何発も外してられるほど余裕できないよ?
>>819俺は敵の向きを見てるよ。FPSは正面にしか撃てないから
射線がずれたら攻撃 射線に入ったら横回避
距離が近かったら前回避(遅延利用)
後、陸ジムの方が運動性FZより全然良いよ
怠慢にて検証済 FZの利点は武器持ち替えが早い所だね
837 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:12:53 ID:RuuPHE1c
>>835 だよね?
AIMが上手ければ上手いほど、ARの株は急上昇するはず。
このスレ、FZAR推薦者いつもいるけど
コンクエで活躍してる人ほとんど見たことないな
839 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:18:16 ID:RuuPHE1c
>>838 いや、FZには合わないかも知れないが、AR自体は強いかと……。
ゲルや赤ザクにどうだろうか?
俺はあんま合った事ないなぁARで強い奴
エイムがむっちゃうまくて初撃でカメラ破壊とかできると
接近戦でもかなり強いかもなとか考えたことはあるけど
実際それやってる奴に出会ったことが無い
というかほとんどジオン専だから会うわけないか
>>839 ゲルググの場合、図体がでかいから遠距離だろうがなんだろうが飛び出たらただの的だからなぁ。
シャアザクは理論上強いかもしれん。
が、これも実際に強い奴に会ったことはない
>>838 さっきランダムジャブローで活躍してた人いたよ
まあARってよりハングレとナックルと盗んだ陸ガンで活躍してたけど
>>839 それは問題ないんじゃない?
ARは弾切れが即だから、敵が回避逃走してもあてつづけられる高機動機体向きだと思う
ただ赤ゲルならバズの方が
844 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:26:27 ID:RuuPHE1c
>>841 ホント、俺は連邦専門だから良いけど、ゲルググあてにして階級上げた人の
落胆を思うと……。
俺は下手糞だから、俺の話なんか全く当てにならんが、ゲルググ使うくらい
なら、FZやグフやドムの方がよっぽど……。
サバイバルだとARで横取りできまくるよね
強いには強いんだけどディレイに見合ってるかと言われると
首を傾げざるを得ないな>ゲルググ
847 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:31:03 ID:RuuPHE1c
でも、ドムもマップを選ぶ気がするな……。
いや、連邦専門だからよく分からんがw
局地専用とは良く言ったもんだwww
やっぱジオンならFZかグフだな……。
ゲルはバズなら決して弱くない。陸ジムロケの上位版みたいなもんだし
ただディレイが長すぎ
陸ガンと同じ17秒なら今より遥かに多くの人が使ってたと思う
>>824 ザクスナとかジムストとか考えるより、
こういった設定だけあったMSをどんどんモデリングしてってほしいもんだね
おっとカトキは抜きで頼む
盗んだ陸ガンで走り出すー♪
>>848 陸ガンは20秒だよん。
因みに17秒はジムSCね。
852 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:46:00 ID:RuuPHE1c
17秒が妥当だな。
陸ガンの方が被弾率少なそうだし、格闘もBRも強いし……。
>>818 ジオフロのは装甲強化型ジム
>>831 格闘強いじゃないか
グレが切れて、主武器がアサルトライフルだけで多人数戦は心もとなかったんで試しにナギナタ使ったら4連続KILLまで行ったぞ
コントローラの設定はAのまま
歩兵状態で拠点守ってたら味方の歩兵がやってきて、アサルトライフルで殺してくれたぜ。。。
一回ならわかるが、なんで二回も間違えるのか。お陰で勝てそうだったのにドローになっちゃうし。
>>805 芋とかネタ機体とか、そういう「最初から逃げてる」行為をしてたんじゃね?
今すごく謎な現象に遭遇した
俺のFZがいつまでたってもしゃがんでくれない・・・
10秒ほど待ってても突っ立ったままで乗り込めねえ
しょうがないからグレランで破壊してから自殺した
再リスポンしたら乗れるようになったんだがそれのせいで
戦線押し込まれて負けちまった
なんか納得いかねえ
それはそーとしてARだが、中々良い感じだった
遠距離で味方とやり合ってるヤツをじりじりと削れるのが
かなり利点。以前提唱した通り、味方が頼れる時はバズより強いわ
だがかなり大きな問題として弾切れが早すぎるなこれ。
1機落とすのに1マガジン近く使うから連戦してるとすぐ弾が切れる
どうしようも無くなって格闘に行って落とされるパターンが多かった
アサルトでいきなりMS乗り捨ててスニーキングでもしてたんじゃね?
しゃがんでくれないのは完全にバグだな
俺も1,2回あった
あとジャブロー地上で木の中に沸いて動けなくなることがある
完全にバグ
>>827 陸GMは手足が細い分FZよりちょっと胴体被弾率が多いのかもな〜
堕ちるときのあっさり度は陸GMのがちょい高い気がする。
FZARは強いちゅーかいやらしい。
敵チームのキルデス比を全体的に悪化させるイメージ
ザク改ならARは全然いける。
距離を取れば取るほど、相手をロストするケースが少ないんだし、
先を先を読んで距離を取ってチキンに生きれば、そこまでザク改の機動性はマイナスにはならんよ。
あとは相手との腕比べ。
腰据えた立ち回りで、ネチネチと攻める。あまりにも味方が分散した状態だと、キツイけど。
ゲルググARは個人的にコスト相応の活躍が難しいと感じたな。
殲滅力がGBに比べると、どうしても劣るから。
>>854 TKでロストプラネットでも有名だった、あいつにやられたんじゃないのか ?
晒しスレで検索してみれ。
>>859 FZはARにするとライフルに添えてる左手が
前に出て胴体の部分にかさなるので
胴体被弾面積がかなり下がる
ゲルググとかもAR構えるとシールドが前面に出るけど
あれってシールドとしての効果あるのか?
判定は変わってなくね?
>>863 シールドは構えてないと効果は発生せず
弾は突き抜ける
だけどシールドの下の左手には当たり判定があって
ここに当たることはある
手の被弾時ダメージは胴体よりも少なく設定されてるので
ある程度の防御効果はあることになる
敵のバズをとっさにガード!喰らえ!ザク改パーンチ!
あれ?ナックルないお?(;´・ω・`)
最近スナカス使ってて思ったんだが具体的にどういうのを芋って言うんだ?
>>866 自軍陣地、もしくはその付近、ビルの上、山の上等視界がいい所で棒立ちのままスナイポしてるのが
俺の中での芋。まあこのゲームは芋っていうよりやっぱ固定砲台のがしっくりくるな
>>866 定点で延々ガン待ちしてる奴いるだろ
ビルの上とかビルの上とかビルの上とか
それで役立たずなら完璧だ
自軍の真後ろの山とかでLBRとかもはや仲間ですらないよなー
リスキル呼び込む元になるし、わざと敵誘い込んで、ヤザンばりに謀殺しる
誤射っちゃった☆で撃ち殺すのもいい
さっきアサルトでジオン共がぞろぞろ退出して終わった
負けるの分かってゾック選んでんなら途中で逃げんなよカス
その前にウケ狙いでゾックで出るくらいなら最初からアサルト来んなよな
退出されてすかさず全員悪評送ったわ
ちなみにディレイ破壊、リスキルは一切してない
バグなら、俺のは凄いよ!
自殺して、MSに乗ろうと思ったらなんと、自殺も出来ないし上空から自分のキャラを操作するはめになったんだよ!説明が難しいけど、説明不足で理解してもらえないかもしれないけど、
上空から自分の兵士を操作するのがとても大変でどうにもならないで、周りの人間は、何してるんだコイツは?って思われてたと思うけど、それにコントロールを上にすると下に移動するし・・・
もう滅茶苦茶なバグだよ!本当なんだと!信じてくれる人いるかな?
回答ありがと
俺のスナカスでのプレイは芋じゃなかったんだな・・・安心したぜ
いーも いも いも れんぽうぐーん
たかーいビルからねらいうつ
いーも いも いも れんぽうぐーん
ぼうだちうごかない りくがーん
ビーシュビシュ ビーシュビシュ
ビームっていいな うっちゃお
ニーギニギ ブーンブン
サーベルはいいな じげんとう
みんーなでいもるーと ジオンーがきれるーよ
ビーシュビシュピキューン
ビーシュビシュピキューン
みんながだいすーきー れんぽうこていの
いーも いも いも れんぽうぐーん
たかーいビルからねらいうつ
いーも いも いも れんぽうぐーん
ぼうだちうごかない りくがーん
トロイのマルチは、
実質的に、学生達の夏休みの最後の日曜だった昨晩で終了だろうから、
(追加MSとか、気配さえ無いからなぁ‥)
イモとか陸ガンとか、もうどうでもええわwww
まぁなんだかんだあったけど、なかなか楽しいネトゲだったわ。
次の360の新作ネトゲの時は、またよろしくな !
このゲームって今までに出たガンダムゲームでどれに近い?
ぱっとみはDCのコロニーなんか似てる気がする
ガチャポン戦士かなぁ
┌i_,r─────┐
.. |_,n!______|
i┘'┘ └i:::::::::i┘
>>877 「2頭身ガチャポン戦士」と呼ばれた気がしたので
. └;___,|三:三!_ 急いで飛んできました
. ┌' .r─‐┴i └|
. | _|__ _| __!
. |_.|__|┘ _|.┘
. |____|
. ┌':::::::::::::::|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー 、
ガンダム戦記じゃないか?PS2で出たやつ。あれとバーチャロンを足して割って超もっさりさせた感じかな?
ゲルは格闘の心許なさを考えると距離を取ってARのほうが良さげなんだがな
ゲルはジオンが苦手とする港や砂漠で援護機体としてなら
ビーム装備で地味に活躍できるな。
キルとったりは難しいが芋に対する牽制とかね。
逆に互角以上に戦えると思われるアジアならバズがいいんだが、
狭いマップならザクFZバズのほうがいい結果でるんだよな。
前線にすぐ到着するから、ディレイの時間が重要になる。
最近の私のオペトロの楽しみ方は戦場の外から
フレの☆がちょっとずつ欠けていくのを見てニヤニヤすることです
性格わるいです?とゆうかよく飽きませんね。あなたたちも。
アジアの拠点奥で芋る砂カスいたから無意味だぞとミサイル撃って前出そうとしてたんだが一向に前に出る気配がない
少しでもダメージ受けるとMS降りるし、挙句せっかくグフ奪って連続キル進撃中だったのを後ろから誤射って終了。
ムカついたんで次のR開幕で機体壊しておいたらリスポン時に背後から一撃加えられそのまま俺のタンク奪って前線へ
薄れゆく意識の中良かった、彼も戦う気になってくれたのか…とか思って見てたら真中の三角ビルで主砲で芋…れるわけもなくフルボッコ
すぐさま降り、タンクもろとも吹き飛ばされて、これでMS戻ってくると安堵した瞬間俺という主戦力を失った連邦は旗二つとも解除されディレイ中に試合終了
もうやだ連邦…
>>883 それは分かり切ってるこてだよ・・・
連邦側はよっぽど面子よくないと勝てないからな・・・
>>883 ムカついたからといって、味方のMSを破壊する自称主戦力はいらねぇよw
確かに前線に出ない味方にはムカつくけどさ。
三角ビルに煙吹いてもいない陸ガンが座ってたから、奪取後歩兵が行けないところに捨てられたのかと思ったら
その足元でパイロットがロケランで芋ってたときは逆に感動したね
>>884 そうかなぁ?
連邦ジオン半々でやってるけど、どっちがどっちって事はない気がする。
ガンキャノンつええ・・・
シュツルム2連射同然のキャノンマジつええ・・・
BRもあるし
30分後グフにミンチにされる
>>888の姿が
キャノンは近付かれると終わる、その辺タンクのほうが対応しやすい
>>872 面白すぎる!!
超ウケたんだけどぉ!
残念だけど、君は憑かれやすい箱○をてにしてしまったようだね。
早くお祓いしないと、これからも勇退離脱プレイは続くでしょう。がんばれ。
近づかれると終わるのはガトリング装備にすることで解消される
そしてそうすると今度は広いマップで足の遅さが災いして
何も出来なくなる
マップがアジアと分かってる場合はガトリング装備キャノンは
かなりの実戦機だね
キャノン乗るときは赤でグレ装備が俺のジャスティス
グフでキャノンにやられまくった俺はもっと色々研究しないとな(´・ω・`)
>>893 クラッカー練習しる
障害物でキャノンの射線殺しつつクラッカー3発で
ほぼ落ちる、落ちなくてもガト削りで乙
最初からガトやヒートソード構えて特攻は愚の骨頂なんで注意
>>893 ・クラッカー
・ブースト
のグフのキャノンに対しての長所2点を活かさないと
最近GMSCに限界を感じ始めたんでグレガンキャに機種転中なんだが、これは難しいな
ガンきゃのビーム強すぎてワロタw
ゲルで一生懸命某ブンブン丸将官相手に頑張っていたが
どうせ接近戦ならザク改でいけるかと使ったら
むしろ格闘強くて狩ってしまったw
陸ガンやグフでブンブンしてる奴には同等の格闘性能がある機体でやれば
向こうから勝手に間合いに入ってくるから余裕だな。
ブンブン丸将官様を倒そうとするとこのゲームラグで間合いがつかめねーからなあ・・・
横ダッシュも場所によって出来ない時があるし。
>>896 タンクと同じで近〜中距離向け機体
・裏取りグレ
・グレ→頭バル
・グレ、キャノン混合発射
・キャノン2連
が基本攻撃
弾切れと味方爆殺に気をつければ、なかなか楽しい
EZ8で最初から抜刀してるやつとかマジ萎えるね
はいはい次元斬狙いですかそうですか
かっこいいですね
ラグ将官のブンブン格闘はラグで間合いが常に不安定の為に引きながら射撃より
同レベルの格闘ある機体でやりあうと安定ということが最近解かったw
ズゴで射撃牽制すると必死に斬りに来てくれる。
助かるよ^^
弾くとか吹っ飛ばすとか無いから
威力あって当てやすい格闘持ってて移動力あれば
ちょっと慣れたら余裕で格闘決まるなこのゲームw
904 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 11:09:21 ID:Qoj1iF68
昨日久々にアサルトでゲル使ったがビームライフルの弱さは相変わらずだなと思い
おっと弾切れだとなってナギナタで戦ったら周りに陸癌三機ノーダメで倒せた
その後もしばらくナギナタ使いながら回復続けてたら結構生き延びた
ナギナタって連続で当てやすいし意外と強いのかね
それとも連邦パイロットが弱かっただけなのか
次元斬の間合いが相手によって全然違うからな
流石にまだ引き撃ちで大丈夫だろとか思ってても
斬られてたりする
サイドに避けても次元斬られることもある
こんな仕様のゲームで格闘縛りとか誘うやつの意味が分からないな
マップ指定でない限りマップに合わせた武器選択なんて考えても意味なかとね
謎現象
@ラグなのか同時に剣が当たっときはお互いダメージ無しなのかわからない事と
A狙って出せるのか誰か探してほしいがゲルの薙刀が2ヒットする時がある
薙刀はあっさり倒せる時は倒せるし、ダメな時は四回位切らないと倒せない。
Aヒットはなんとなく解かってきたけど、取り合えず正面の敵には1ヒットしかしない。
ホストが同じ人だとMAPをランダムにしていても、同じMAPに当たる気がするが
法則とかあるんだろうか?
つーかホストがまったく別の人でもランダムで同じMAPが連続する可能性が高い気がする
乱数もお粗末設定なんだろうなきっと
>>907 薙刀の地上三段目(振り回し)は3〜4回ぐらいヒット判定がある。
全部当たると大抵のMSは一撃死する。
その代わり一段目が他の格闘と比べるとかなりダメージが低い。
なので、空中→地上という形の格闘では倒せないが
密着になって出し切ってしまうと、三段目が変な当たり方して
一気に勝負が決まることがある。
ブンブン陸ガンEz8相手なら三段目出す前に斬り殺されるから
振り回しってあんま意味ないような
三段目出すまで棒立ちでいてくれる雑魚ならサクサク狩れるだろうけど
それより一段目の判定が広くて真横から後ろまであるから
すれ違ったときに斬ったりするとマジかっこいい
ビームサーベルはブンブン振り回した場合
位置変わらず、当たり判定もそんなに変わらないので
それで斬り殺されるなら相手がちゃんと当ててるだけ。
ゲルの格闘って威力より当てやすいのが利点だよな
範囲が広すぎて後ろで援護してくれてた味方斬っちゃう事もあるけどw
いや、威力の話で、ガンダム系ビームサーベルだと一段目二発で全MSが死ぬけど、
ゲルググ格闘は二段目の威力は悲しいほど低いから
三段目を振っている時間はない
ゲルは三段目が出る前に斬り負けるし仮に勝てても瀕死
一段目をヒットアンドアウェイで使ったほうがマシというか
雑魚処刑用としてしか光が見えない
でも、ナギナタ振り回してるのはカッコイイんだよな、ゲル
>>914 それは失礼、ブンブンなんて言ってるから
適当にやって勝てるとでも思ってるように見えたから
それは、ちゃんと当ててるだけと言っただけなんだ。
ビームサーベルは別に当たり判定広いわけじゃないから
適当に連打してしゃ勝てるというものじゃない。
格闘の二段目のダメージが低いのはほとんどのMSで共通のことで
別にゲルググに限ったことじゃない。
地上の一段目→二段目で敵倒せるのはズゴックぐらい。
普通のMSは地上だけなら三段目がいる。
ゲルググの格闘威力が低いのは地上一段目で、これのせいで
空中→地上一段目で敵を倒せないのがハンデ。
>>917 うん。だから格闘使う奴は必ず
二段目が出ないように空中で一段目振るか地上でもタイミングをずらして一段目を二連発してくるわけだ。
ゲルググはそれやると多段ヒットしない限り3,4回は斬る必要がある
ちなみに、検証サイトの薙刀の威力
FIRST ATTACK 31 最高2HIT
SECOND ATTACK 12.5
THIRD ATTACK 23 最高2HIT
FOURTH ATTACK 23 最高2HIT
ちなみにジムのビームスプレーガン一発の威力が 30 な。
これに対しビームサーベル(連邦MS共通)の威力
FIRST ATTACK 55
SECOND ATTACK 24
THIRD ATTACK 45
ハンデとかいう域じゃないっすよこれは
ゲルの格闘が弱いなんて今更な話じゃん
あれさえ無ければみんなもっと使ってるだろう
砂漠で歩兵専やってる奴って、なんなの?馬鹿なの?死ぬの?
この人気の伸びようじゃ一人で楽しむDLCは無さそうですね、残念。
ゲル使う時は素ジムビーム乱舞の経験生かしてビーム使うべきか
タンク、陸ジム安定時代思い出してバズ使うべきか
Sザク爆殺!ガンカタ祭りに習ってAR使うべきか
SC、炸裂!騎士道精神!サーベル一騎打ちプレイで砂使うべきか迷う
ゲル砂とかハングレしか使える武器がねえよw
ゲル砂はSCの下位互換です
>>855 遅レスですまないが、最近はショットガンザクUばかり使っているのですよ
ガンキャノンでビームライフル以外の武器を手に持つとか、
ゲルググで素ビーム以外を選択するとかって、
ファースト世代では考えられんわ・・。
>>926 0080や08入ってる時点で何でもありだろ。
>>926 ガンダムがショットガン持ってるのどう思う?
>>926 キャノンはガトミサにしろよ
とは思ったけど
ゲルのバズはB型と思えば問題ない。MSV知ってるだろファースト世代なら
ゲルスナも悪くないけど
威力下がるし。
ゲルやジムSCはワザと弱く設定されてるんだろうな。
ガンダムがショットガン持ってもいいじゃない、違和感あるけどね
つかザクと関係ないし
それどころか、グフがシャッガン持ってたことも無いからなw
シャッガン持ってたのケンプだけだし
グフとケンプを見間違えたんだよ
最近買ったんだがこのゲーム
オフラインだけだとクソゲーだなw
もう少し遊べるようにしてほしい
>>934 リア友居るなら地球防衛軍3オススメ
自慰プレイもめっちゃ中毒性あるから
イージークリアして調子に乗って
インフェルノ行って蟻の酸に溶かされた俺が言うから間違い無い
936 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 15:16:16 ID:Qoj1iF68
どうして怠慢部屋立てても入った瞬間部屋出てくのかな
たまにレディ押してくれる人がいて嬉しい
怠慢部屋って人気ないのかな
少なくともタイマン15分は勘弁してほしい
すぐ抜けるのはクイックから入った連中じゃね?
個人的には罠部屋撲滅のためにもあまりクイックは利用してほしくないんだが
>>936 15分設定なら談合と勘違いしたという可能性がある
5分以下の設定なら俺もレディ押すけどなぁ
俺の経験だとタイマン部屋は相手が思いっきりラグいやつで、ひたすら斬りかかってくるだけだったり、異常に弱くて、あまりに気の毒になって、
わざと背中さらして、歩兵ランチャーで討ち取らせてやったり、接待プレイかよって、感じばかりだったのであまり面白くないんだ。
同じくらいの腕前なら楽しいんだろうけど、貴重なプレイ時間、相手に合わせるのに費やすくらいなら、多人数のカオスなサバの方が楽しいんだな。
>>936 クイックで間違って入ってしまったと勘違いするからだろ?
つーかタイマン部屋のつもりでも相手には『談合部屋』と9割方認識されてるから。
実際出るつもりでも向こうからキックされる方が早いってのがあるしね。
鯖はもうちょっとホストの意向というか、HALO3のフォージまでとは言わないけど
カスタマイズできたらいいんだけどね。
ドム部屋とか(階級関係無しに入室者はドム使えるがドムしか使えない)
昨日、尉官〜将官まで偶然全員FZの部屋にあたったけど、こういう部屋にあたると、
グフ部屋、ドム部屋、キャノン部屋とかやりたくなる
全員芋スナイパー部屋ってのも見てみたいな。
プレイはしたくないけど観戦したいw
サバは楽しいと思える試合がなかなか無いからな。
高コスト機の練習しようとしても
最初から最後までMS乗れなかったりして
終始、歩兵での戦いを強いられたり。
低コスト機でいくとグレEZ-8がいたりして、
そういう時に限ってリスキルをみんな自重して
高コス機の無双試合になるからな。
5分設定ならハズレ部屋ひいても我慢できるけど15分とか苦痛すぎる。
タイマン部屋じゃなくても、鯖とかであまりにも弱い奴ばっかだったときはマシンガン縛りするなー
空中でフラフラする俺にバズ当てる練習しやがれゴラァ
>>943 鯖でリスキルなんてほとんどなくね??
ディレイ中に歩兵ロケラン撃ってくりゃ遠慮なくぶっ殺すが
今キャリフォルニアベースで連邦側だったんだけど
一匹は見方を囮にした糞田植野郎で
もう一匹はLBRで戦艦上で芋ってる奴が居たから2人ともぶっ殺した
報復されたが俺は間違ってないよな?
陸事務バズで前線一人とかそんな勢いだったからやったが
俺は反省していない
終わってから評判見たら正々堂々じゃないに入れられてたけど
ジオン側の方か知らないが評判の方がよくなってた・・・
高コスト:談ダム、談ゲル、DOM、ゲル、Ez-8 乗ってて序盤でTOPキル取ってれば
空気嫁ってリスキルやられる可能性が上がるって事でしょ?
>>946 正義の味方づらすんなよw
TKすんなら、どんな理由があろうと自分が最悪になるってこと理解してからやれボケ
>>948 陸事務バズでドム2機相手に死等ずっと繰り広げればいいんですね
見方居る意味ワカラナイネトゲと言う事がわかりました
俺がサバでリスキルやるのは、
自分は一切前に出ず、他の奴が煙吹かせた瞬間に狙撃してくる奴だけだな
それ以外はガンダムだろうとEZ8だろうと待つ
もちろんパイロットがランチャー撃ってきた場合はその限りではないが
>>949 キャリフォルニア連邦だろ?
陸ジムロケで十分ドム2機相手出来ると思うけど。
残り動いてくれる味方もいるんだし
そういう時は『対ドム戦の練習だ!』と割り切った方がいいと思うんだ
・連邦につく
・ジオンにドム
この二つだけで、田植え屋と芋が高確率で発生するの判ってるハズだろ
いちいちTKしてたらキリが無い
キャリだけは何度死のうが、連邦が何人芋ってようが、たった一人だろうが
連邦に近い拠点を攻めに行く@コンクエ
>>946 味方に芋と田植えが2匹居たとしてその2人をTKしたら・・・
残り2人にとっては6対4状態になるので迷惑、コンクエ・アサルトに来るな
旗取り合戦、キル合戦って勝敗の前提条件が崩れるんだよ
反省してないといいつつ直後に評判見るとかチキンとしか言えないな。
>>946 ゲーム開始直後にTKするガチムチ並みの思考力だw 不慮の事故以外でTKする奴の擁護
なんか出来るかw
>>954 はげどー
TKする奴が一番の戦力外、まじいらね
特にコンクエだとゲームにならん
時間の無駄
てめーがTKしてる間に前線で戦ってる奴に対してはどうでもいいのかと
957 :
950:2008/09/01(月) 16:49:02 ID:FMAdd4VB
次スレ立てようとしたが俺の携帯からだとどうやっても
>>1がFAQの途中で切れる
すまんが
>>960頼む
なんですかこのスレは
リスキルしてたから仕方なくTKした
↑どこが悪いんですか?
お前ら叩くの好きだけど叩かれるの嫌いだよな
全く死ねばいい
>>946 そんな程度でTKするんなら君は間違いなくこのゲームに向いてない
味方が役に立たないなんざほぼどの試合でもあることだ。
自チームの下から二人が0キル0フラッグって事も何にも珍しくない
そういう無能な味方を尻目にキルを稼ぎまくるのが醍醐味とでも
思った方がいいよ
まぁ個人的にはリスキラーが一番いらないけどな
芋BR使いが、混戦時、遙か後ろから横取り狙い誤射でTKしてくるのもムカつくが
実際迷惑の種類が違うだけだろ芋もリスキラーもTKも
スマンスレ立て無理だった
970の人、宜しく
不利な状況を味方のせいにする奴は、FF出身のヘタレに多い。
FF特有の日本人独特の悪い風習。
>>961 TKだけは迷惑で済まない。
ゲームの正常な運営に支障をきたすからな
まぁ946は余りに味方が酷かったからしたって分だけマシだが
愉悦目的にTKする奴に入られたらマジでどうしようもないぜ
トロイはゲームを楽しむのが下手なのが多いな
そんなに他人がムカつくならやらなきゃいいんじゃねぇの
>>967 トロイでネット対戦デビューの奴は、TKが異常行為って事を知らないんだろうな
リスキルや芋と混同してるとか意味分らん
TKする奴は誰と戦っているんだ?w 鯖でやってろ。
正直あれはダメこれはダメ
あれしたら晒す
これしたらMS隠す
って言ってるお前らこそトロイしてほしくないわ
芋を前に出さすためバルカンでチクチクしたり
ディレイ待ち中に歩兵で撃ち込んだりするのはアリ?
まあ勢い余って殺してしまうor機体乗り捨てたから破壊しちまった事はあるんだがね…
地雷職人が味方にいるのなら踏んでやればいい
畑を荒らした上にポイントマイナスをくらわせたうえに
まともな味方からは戦力外の味方のせいで死んだと認識させられるから
一石三鳥だぜ
誰も次スレ立てないから●持ちの俺様が立ててくる。手出し無用だ。
つか味方をアテにするからそういう不満が出るんだ
基本的にアテにならないもんだと思って戦え
オンゲーはそう思ってプレイした方が身のためだ
>>970 今日のレスを見て察してやれ
死ねとか言っちゃう可愛そうな人なんだよ
そっとしておいてあげて
夏休みの宿題が終わらなかったからって怒っちゃ駄目よ
まぁ芋に誤射で殺されるのが、コンクエやってて一番怒りが湧いて来るケースだね。
自分のスコア作りの為に他人の仕事の邪魔するヤツって、本当にイラッと来るんだよね。
リスキルは相手にその怒りをぶつけられるから、まだマシ。
むしろ「やっちまったな、テメェw」って気分だ。
連邦だらけの部屋で一瞬だけジオンから連邦に変えて将官の階級章を見せたら
次々と鞍替えする佐官共・・・・おまえら・・・・・
>>981 最近は将官増えたからそんなに効果はないと思うがねー
階級点滅させた事で少しは空気読む気になっただけかと
>>981 将官だから強いなんて限らないのにね
時々二等兵以下の働きしかしない少将とかもいるし
984 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 17:51:17 ID:qz9vR999
今日、鯖の調子悪いのか、ランクマッチに入るとタイムアウトする、
ハンガーでもタイムアウトするし。。。
そんな事より聞いてくれ、500ml紙パックの梨ジュース飲み終わったあと 空のパックにコーラゼロを注いだら旨くて戦績が30%向上した
パッチで
ビームが距離減衰で威力下がるのが両軍について
機体ごとにその割合が変り
格闘が弱体化して盾を使えるようになれば良いな。
機体も連邦がジムコマとか陸ガンと事務の間の機体がもっと増えて
全体的にもう少し移動距離が増えるようにして欲しいわ。
アジアは狭すぎるからアジア2とか同じエリアでバージョン2として
全マップ追加欲しい所。
グレキャがもっと崖だらけの中を進むとか上と下で色々出来たり
海ももっと深い所が合っていいよなあ。
待機MSを破壊や強奪されても階級によってザク改や陸ジムまでなら
本陣が何度か支給されるてやられる回数増えるとザクやジムだけになるなど
奪われても何らかの支援策があればよかった。
ぶっちゃけコレくらいなら普通にシステム変えるだけで出来そうな点なんだが
チンプスだしな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
盾は移動中に盾が使えるだった・・・・。
素ゲルにナックルシールド付いたらいいなぁ
>>983 お、俺はちゃんと仕事してるからな
ゾッグやキャノンで遊んでたらちょっと結果悪くなることあるけど、仕方ないよな!
キャノンはドムに強い気がするんだがクラッカーにとことん弱いから狩られる時は狩られるぜ
タンクなら避け切れるのに!って場面が多い
ビーム装備なら近付かれる前にやれるけど
体晒すと遠距離からでもバズくらうしなかなか辛いな
火力はとことん魅力的なんだけどあくまで支援機って感じだ
つーかあれゲルググマリーネが元ネタだよな?
なんでFZだけに付いてんだ?
>>992 本来はその予定だったがゲルググMぽいのを出してしまうと
他の版権も必要になるので出さなかったに20ゲイツポイント
でもドムトローペンぽいカラーがある辺り関係ないだろうなー
グフのSGはイフリートに貰ったんだと勝手に思い込んでる
いやそもそも出してるの版元だろΣ( ̄口 ̄;)
つーか盾モーションが2種類になるのがプログラム的にNGなのかという気もするし、
たんに素の状態で出して満足したという気もする。
SGは劇中のMSが使わなかっただけで
既存の人間サイズの火器をMSサイズで再設計する発想としては
割とMS開発初期からありそうな武器だと思う。
ただMSサイズのショットガンを何に使うんだYo!ってのは疑問だけど
過去に1度コンクエで借りたドムがSGで激しく途方にくれたことがある。
いやいやドムショは十分実戦に耐えうるだろう
ところで今日なんかデータの読み込み処理がタイムアウトしました。って理由で弾かれるんだけど、なんだこれ?こんなん初めてだ…
むむ、そうなのか
回答サンクス
>>994 でもSGドムが一番ケンプファーごっこ出来るんだよねー
ロクに使った事ないけど。もっと射程があればMS用SGの有用性ある気がするんだがね
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