アーマード・コア フォーミュラフロント part7
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 19:43:30 ID:Mx/cFkQS
>>1乙
さっきなかったから今立てようと思ってたw
3 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 20:59:43 ID:wa8NSFQO
4 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 21:13:58 ID:cEYQh/kj
>>1乙
FFはACシリーズやってても敬遠してる人が多い不遇のタイトル
意外と面白いのにね
5 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 21:41:43 ID:WjhwJ2OJ
乙!
PSPで一番やりこんだゲームは多分これ
6 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 23:57:46 ID:o1ugTqf+
PSPのロンチにして最高のロボゲ
無印は操作できないからほぼ連動専用だったけどな
7 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 00:53:14 ID:5pikl5Qr
AC1、ハイコマンダー
頭、CR-H97XS-EYE・対10
胴、CR-C83UA・冷10
腕、A07-LEMUR・冷10
足、LH05-COUGAR・冷10
ブ、CR-B01TP・出5、熱5
F、CR-F73H
ジ、KONGOH・コ10
冷、ANANDA・消5、冷5
中、CR-I78R2
肩、CR-E82SS2
BR、
BL、
AR、CR-WH79M2
AL、CR-WH79M2
HR、WH03M-FINGER
HL、WH03M-FINGER
OP、実防・E防・ジェネ・旋回・冷却・ECM
距、近13
行、安16
ダ、高13
ジ、高10
走、低11
戦、攻16
8、5、10、1、7、7、8、10、9、9
00〜
30〜ライトハンガーシフト
60〜レフトハンガーシフト
90〜
120〜
150〜
8 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 00:56:52 ID:5pikl5Qr
AC2、ホットストライカー
頭、H05-HORNET・対10
胴、CR-C89E・実10
腕、A11-MACAQUE・実10
足、CR-LH96FA・実10
ブ、B07-GULL2熱10
F、KOKUH
ジ、FUDOH・E10
冷、RAGORA・消5、冷5
中、I03RN-CORAL
肩、CR-E69SS
BR、
BL、
AR、CR-WH05BP
AL、CR-WL95G
HR、
HL、
OP、実防・E防・ジェネ・S拡大・旋回・レーダー・冷却
距、近6
行、安16
ダ、高14
ジ、高10
走、低9
戦、攻16
8、8、10、4、5、5、8、10、10、9
00〜インサイド
30〜インサイド
60〜インサイド
90〜インサイド
120〜インサイド
150〜インサイド
9 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 00:57:45 ID:5pikl5Qr
AC3、ソウルブレイバー
頭、CR-H98XS-EYE2・対10
胴、C06-EOS・E防
腕、YA10-LORIS・実防10
足、LH12-LYCAON・E防10
ブ、B01-BIRDIE・出10
F、CR-F69
ジ、G03-ORCHID・E10
冷、MOKUREN・冷10
中、
肩、
BR、
BL、
AR、CR-WR88G2
AL、WL-MOONLIGHT
HR、
HL、
OP、実防・E防・旋回・ブレ強・レーダー・冷却・ECM
距、近16
行、安16
ダ、高16
ジ、高8
走、低13
戦、攻16
4、3、10、2、10、10、10、9、10、8
00〜スラッシュ
30〜スラッシュ
60〜スラッシュ
90〜スラッシュ
120〜スラッシュ
150〜スラッシュ
10 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 00:58:34 ID:5pikl5Qr
AC4、バウンドハンター
頭、H11-QUEEN・対10
胴、CR-C98E2・実10
腕、WA02-CETUS
足、LF02-GAVIAL・実10
ブ、CR-B83TP・熱10
F、MF04-COWRY
ジ、CR-G91・E10
冷、CR-R92・消10
中、CR-169R
肩、SAISUI
BR、
BL、
AR、
AL、
HR、
HL、
OP、実防・E防・ジェネ・S拡大・旋回・レーダー・冷却・ECM
距、近10
行、安13
ダ、高16
ジ、高12
走、低10
戦、攻16
10、1、10、1、7、8、10、10、10、8
00〜スキップアヘッド
30〜スキップアヘッド
60〜スキップアヘッド
90〜スキップアヘッド
120〜スキップアヘッド
150〜スキップアヘッド
11 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:01:22 ID:5pikl5Qr
AC5、ゲートキーパー
頭、CR-YH85SR・対10
胴、C05-SELENA・冷10
腕、CR-A98A2・冷10
足、CR-LT78A・冷10
ブ、
F、MF05-LIMPET
ジ、GUNDARI・E10
冷、CR-R02・冷10
中、CR-187RN
肩、JIREN
BR、WB16PU-LAMIA2
BL、WB16PU-LAMIA2
AR、
AL、CR-WH05BP
HR、
HL、
OP、実防・E防・S拡大・旋回・E攻力・レーダー・冷却
距、近11
行、安16
ダ、高7
ジ、低10
走、高13
戦、攻16
2、5、10、2、9、9、10、8、10、10
00〜ワイルドショット
30〜ワイルドショット
60〜ワイルドショット
90〜
120〜
150〜
12 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:02:46 ID:5pikl5Qr
13 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:16:23 ID:owv+nflz
アセン晒しktkr
そこまで書いたんだからカラーも書かないか?
アセンコードは携帯で見れないっぽいから正直普通に晒してくれた方がありがたい
14 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:19:36 ID:chUrPS2D
15 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:34:00 ID:owv+nflz
>>14 やってみたら出来たwd
いつものやつかと思ってスルーしてた…
アセンコードってどのツールでも共用なの?
16 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:37:31 ID:jg8wkkip
乙。
このゲーム投げてたけど、ここまで具体的なら、非常に参考になるよ。
ありがとう。
17 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 02:06:38 ID:5pikl5Qr
>>13 俺の全てを曝け出せというのか…w
機体色はGENERALで
B、180・140・0
A、0・0・0
O、200・200・200
D、200・0・0
J、0・0・0
武器は全て白
塗装パターンはノーマル
全機体共通のチームカラー
チームカラー決めてから気付いたけど
キサラギ社と対戦してると、どっちが自軍か分からん様になるw
チーム名は「ラウンダーズ」
好きな映画から拝借した
プロフィールは
「アーキテクト変更後は常勝しており
その強さとチームカラーから「黄帝」と呼ばれている。
しかし彼の機体ネーミングセンスは群を抜いて悪い…」
18 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 02:14:49 ID:hRBBkXbi
19 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 02:56:35 ID:qKG8xjJ2
プロフィールまでさらすのwやっぱりみんなプロフは痛いんだねw
20 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 02:57:30 ID:juVPU/XA
なんという詳細な構成
これはチームデータ作成してうpするべきだったなw
21 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 05:11:05 ID:g7mQK4kG
>>17 >彼の機体ネーミングセンスは群を抜いて悪い…
なんという自虐w
安心しろ!俺も負けず劣らずヒドいw
22 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 05:42:33 ID:owv+nflz
>>17 作ってみたけど強いなあ…
鉄板オーダーの方で調整しながら何回やっても3機目が越えられん
23 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 07:14:59 ID:5pikl5Qr
>>22 おはよう〜
早速作ってくれたのか、アセン晒した甲斐あるな
鉄板オーダーの先鋒、次縫、中堅はガチアセンだけど
副将、主将辺りからネタと趣味の比率が上がってくるから
中堅さえ倒せばチョロいはず
24 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 12:49:54 ID:ESEh6j7j
空中月光が決まってヒヤッとした
近接機ならドラム系チップでもっと押し込んだ方がいいんじゃないか?
25 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 18:45:25 ID:g7mQK4kG
>>24 >12の鉄板オーダー倒せたのか?
良ければアセン教えてくれ!
俺も3機目の壁が越せない…
26 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 22:15:29 ID:5pikl5Qr
>>24 ドラム系か、ちょっと弄ってみる
月光装備してる機体はやれば出来る子なんだけど
チームの中では実力最下位でラボ送り候補NO.1なんだ…
最後に作った機体だからパーツも余り物が多いし
コンセプトとしてはグレで相手の足を止めてブレを狙い
機動力より防御力を重視した肉を切らせて骨を断つ戦法のつもり
AC3を再現してくれた人、よければ良いブレ機作り方教えて下さい
ブレ機の制御は難しいけど一体は欲しい
27 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 22:55:18 ID:owv+nflz
>>26 第2オーダーでやったらうちのエースが斬り殺されて俺涙目w
28 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 23:04:00 ID:5pikl5Qr
>>27 自分の置かれている状況に気づいてるんだと思う
解体されるかもしれないから必死なのかもw
29 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 23:39:17 ID:IkBZqCE7
ブレ機なら電池つけておいたほうがいいんじゃ?
AIもあと一歩のところでEN足りなくて振れなかったりする。燃えてたりとか
30 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 23:59:34 ID:QlQZFtaw
俺の右手が真っ赤に燃える!!
31 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 00:41:07 ID:Gqb7xpg2
やっぱりブレに電池は相性いいよね
うちのブレ機はそれでも動き悪いけどw
32 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 01:09:21 ID:PEo+lQkl
常時OBフロ、NIOH機って言うの昔つくったw
あれはひどかったw
一回目の特攻でNIOH充てられないともう負け
33 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 06:39:42 ID:Vy+wCtYJ
>>1乙
FFスレ落ちてたよな?
よくやってくれたベアトリスのサイン入り色紙をプレゼントだ
>>23 鉄板の先鋒、次鋒は強パーツの集合体だなwこれ強いわ
中堅は良い動きするな進化の現実ってやつを教えられた気がする
副将、主将は趣味多めのアセンって書いてるけど
ガチ化とかにはあんまり興味無いのかな?
サテライトキャノンとか置きビット等の強パーツ使ってないし
強くするだけなら、まだまだ行けそうじゃない?
34 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 18:33:26 ID:toMYpuv6
なんとか
>>12にそこそこ勝てるようになってきた
俺もブレ機作ってみるかな
35 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:22:56 ID:Gqb7xpg2
FFで他に強パーツって何かあったっけ?
36 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 23:29:40 ID:P7tV0qUS
>>35 wikiのFFの項目に強パーツ一覧が乗ってる
あと強パーツの欄にないんだが軽グレと軽リニアと武器腕マシンガンって強パーツに入るか?
37 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 23:38:38 ID:Gqb7xpg2
>>36 そんなのあるのか!
ありがと!
見てくる
38 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 05:01:06 ID:R7HUv6gu
>>33 あんまり強アセンに拘りすぎるのも面白くないかなと…
COMにさえ勝てれば後は趣味に走りがちw
最強の5体とかにはちょっと興味あるけど
自分の腕では無理っぽいw
>>34 ブレ機は浪漫がいっぱい
見てると応援したくなる
何かの動画で見たブレ機が異様に強かったんだけど
思い出せん
39 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 16:46:40 ID:G5qwcpEq
40 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 05:42:39 ID:4NQansfB
PS2の方やってるんだけど、これってPSPと連動無しで
何%まで埋まるの?
今10連シーズン終わった所で52%なんだけど
これ以上上がる気配が無いw
41 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 10:57:06 ID:JmTBESwz
>>32 俺も火炎とっつき風呂作ったwww
しかも微妙に強かったな
42 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 14:53:19 ID:MhcPoqEV
>>40 全チップ620枚で、PS2版のみなら380枚ぐらい。
43 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 15:13:33 ID:4NQansfB
>>42 おお!レス来てる!サンクス!
%でいうと60オーバーぐらいか…
もうちょっとだ
多分残りはマップレコードだと思うけど
どこのマップか分からないw
メモっとけばよかったorz
詳しそうだからもう一つ聞いてもいいかな?
レコードの最小ダメージ試合記録だけ更新出来ない
1マッチの合計被ダメ5330って奇跡の領域に思えて
いいアセンがあったら教えてください
44 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 16:41:24 ID:kB4MlYqh
火力馬鹿のガチタンで弱いチーム相手にやったりしたけど、達成できなかった
どうすればいいんだろう?
45 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 17:12:08 ID:4NQansfB
そうなんだ!重量型にすると5体抜きは簡単だけどジリ貧
軽量型にすると数発もらうとアウト、上手く行っても弾切れ
何か手はないものか…
46 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 19:58:24 ID:zXYRW1DQ
弱体化オーガ相手に軽量級でケツ取って5タテして達成した覚えがある。
強ショットガン(重ショットガンに非ず)が威力弾数共によさげ。
47 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 23:52:40 ID:znrC9P7M
マップレコードの達成は表示して欲しかったよな。
俺は一気に仕上げちゃったけど少しづつやってると…まあ、そこまで数は多くないんだが
48 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:17:12 ID:n+tGsb4i
>>43 左手神バズ 肩LAMIA×2
のガチタンでいったけど
オーナーからのメールに戸惑ったorz
49 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:55:34 ID:w7Db2Z1x
うわっ懐かしいなFFスレ、当時は動画サイトとか主流じゃなかったからうp場所面倒だった記憶が…
>>43 記憶がたしかなら、弾切れしたら自分でリタイアして次の機体を出せば被ダメージは稼げた気がする
50 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 13:50:44 ID:PAKE58Y/
ダメだ…
みんなの意見を参考に頑張ってみたが
被ダメを抑えられん
やはり運さえ味方にしなければならないのかFF…
51 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 17:36:38 ID:NZ6MWCR/
諦めたらそこで試合終了ですよ
52 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 22:49:10 ID:8AGWQxt9
安西先生……被ダメ記録更新が…したいです……(涙)
53 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 23:51:45 ID:uQ4zqgvy
記録なんてさっぱり気にしてなかった
一通り見てみたけど明らかに無理なのがあるだろこれwコンプした人いるの?
54 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 06:44:06 ID:QUPk4LBC
被ダメ以外は自然に取れたよ
ただいま33シーズン目
勝利系のニュース以外来なくなった…
寂しい
噂によると99シーズンまであるらしいけど
99終わったらどうなるんだろ
また最初に逆戻り?
55 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 09:20:45 ID:o8UpLAbV
お前やりすぎだろwみたいな内容のメールが来る
56 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 09:31:05 ID:QUPk4LBC
確かにやりすぎだなw
戦い続ける事は出来るの?
57 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 09:51:46 ID:o8UpLAbV
メールの内容をVIPACで見せてもらっただけだからわからんなぁ
58 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 10:02:06 ID:QUPk4LBC
そっか!サンクス
59 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 10:10:19 ID:inZfCXtK
やり込みアーキテクトのためにわざわざ用意してあるのがなんとも
60 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 14:00:58 ID:xL4UV9rW
>>50 前半は弱小チームが多いから被ダメレコードとり易いんだが
後半は最下位ですらも以外に強パーツ積んでるからキツイ
最初からやりなおs(ry
61 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 17:23:21 ID:koy3VPUe
SL以降で純粋なACで尚且つ動かせると聞いてFFinを買ってきた。
操作に文句はないけど何かやる気が出ない。愚痴る間にACに飽きちまったんだなと。
62 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 17:28:13 ID:inZfCXtK
何言ってるんだこいつ
63 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 17:42:46 ID:gixkU0Vi
>>61 成功報酬はもしかして前払いじゃなかったか?
64 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 18:43:30 ID:6X2xH8tq
誰かチーム晒すやつはいないのかッ!
>>50 弱大華相手に両手神バズECM引き四脚で3444出せた
65 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 20:57:01 ID:ZD7KmRvc
66 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 22:58:42 ID:6X2xH8tq
>>65 レコード更新用じゃないしまだ調整してないから
似たようなの自分で作った方が強いと思うよw
67 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 23:10:28 ID:6X2xH8tq
あ、弾切れしたら棄権して2機目でトドメね
68 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 09:10:12 ID:0uDYipwj
被ダメ記録更新キタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ━(゚∀゚)━!!
このスレのおかげだ、ありがとう
これでやっと前に進める
次はNBを全部ゴールドにするお(`・ω・´)
69 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 10:25:14 ID:GQJLZtX8
>>61 騙されすぎだろw
FFは思い通りに動くAC作って楽しむのがベター
自分で操作してたらずっとアリーナしてるのと変わらんw
その上PSPは通例の操作するにはボタン足りてない
経験者なら買う前に気付くべきだったな
70 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 11:14:54 ID:KXS26Qkz
釣りだろ
71 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:46:11 ID:P1idk14H
ショットガンって強いな
軽量の突撃から重量の近接防御までなんでもござれだ
軽ショとEショは知らん
72 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:55:38 ID:/LI98x+X
俺も最近2でショットガンに目覚めたんで
これからショットガン機作るところだ
73 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:57:53 ID:54iWP+bS
>>71 重量に対する火力は素晴らしいと思うけど
真価を発揮する近接戦が旋回戦になりやすいので
ついつい硬直させる武器を優先させてしまう
ブレードが硬直させてくれればなぁ
74 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 00:12:36 ID:H4raSpK8
ショットガンいいよな
最近のACでは産廃の座をロケと争ってるけどFFなら活躍できる
そういや両背装備のロケもかなり強かった気が…
AIはロケの扱いが何故か妙に上手いw
75 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 01:27:48 ID:Yi2BdJWh
>>74 4脚に指と六連ロケは強かったな
ただ真価を発揮するようなステージではゲド腕のほうが強いが
76 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:10:18 ID:Qwcy84Eu
懐かしいなACFF、PS2版発売直後の2ch杯は面白かった
未だに四神のこと覚えてる
77 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 12:17:20 ID:bmDhyCGF
>>74 FFのAIはアモー級のサイティング技術だからな
78 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 13:39:33 ID:Vh9TJMLy
このスレで大会とかやらないのか
79 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 19:18:11 ID:H4raSpK8
数合わせ程度かもしれんが
大会やるなら参加しますで!
80 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 21:45:14 ID:7g7TCX2I
企業縛りとか
81 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 01:27:22 ID:sEt016sX
あとは主催?してくれる人がいれば…
82 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 01:54:36 ID:+yIfG1ld
やるならどんなルールでするのが面白いと思う?
・何でもあり=力こそが全てだ!
・強パーツ禁止=どこまでを強パーツとするか…
・企業縛り=キサラギonlyでACが組めません(涙)
・お題を決めて=二脚,逆関,四脚,フロ,タンクの5種類の脚部を使ってアセン等
・従来の勝ち抜きではなく個人戦×5で3ポイント先取=強パーツによる偏りが減るかな?
ぱっと見たり考えたりしたのがこんな感じ
もっと面白いのあるかな?
83 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 04:14:18 ID:sEt016sX
最近始めたんでとりあえず何でもありでやってみたいな
他だと企業縛りでクレストorミラージュは自由とか。やっぱクレストが強いのかな
てか企業チームも内装は他社パーツ使ってんだな。数足りないし
84 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 14:43:25 ID:uSOenZgn
ブレ縛りが一番いいと思う。
強武器とか使いようがないしw
一番楽しくないかなあれが。
あと、チームじゃなくて、一人一機体がよくないかね主催者の負担軽減にもつながるし。PSPの人はチームのバランスが分かりにくいし
85 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 15:00:58 ID:2QiQgyO6
ブレ縛りは基本的に終わらない
86 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:25:42 ID:N3XHBUZo
負担という意味でネックになるのは機体入力の手間とHPの更新作業だと思う
対戦動画を撮ってうpするだけの恐ろしく簡素な大会なら出来るのかもしれない
87 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 18:14:50 ID:Dnllh++A
VIP杯は楽しかった
あの盛り上がりはFFの大会の中じゃ異常だったしなw
大会のレギュ案としてはいつぞやの大会であった総重量制限とかかなぁ
やっぱり大会やるなら色んな機体見たいし
88 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 20:42:17 ID:Mf2ghAZA
大会やるなら出てみたいのー
FFは食わず嫌いしてて旬を逃してしまったからな
89 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 20:56:19 ID:RkNgIYCT
大会やりたい
やるなら本スレとか二も声かけた方がよくない?
90 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 21:01:39 ID:+yIfG1ld
ルール案がいくつか出てて
まだやりたいなー!って言ってるレベルだけどね
>>87のは総重量どのくらいに決めてたの?
91 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 21:53:17 ID:Dnllh++A
3on3でそれぞれ総重量6000まで
禁止パーツ
ラミア123、蓮根、リニア腕、胞子
こんなレギュだったよ
92 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 22:55:05 ID:etT1v92q
てす
93 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 22:55:44 ID:+yIfG1ld
総重量6000か
自分のチームデータ見てみたけど6000未満一体だけだった
中二でも武装満載だと6000超えるなw
94 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 22:57:08 ID:etT1v92q
95 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 23:24:36 ID:Dnllh++A
>>93 脚部重量と総重量を勘違いしてると思うぜ?
>>94 そう、最強ECMのやつ
96 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 23:35:44 ID:sEt016sX
6000厳しいなw
俺のスピード特化四脚でも7000超えてるw
97 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 23:41:30 ID:+yIfG1ld
>>95 ほんとだ脚部重量見てたw
軽量脚に軽武装しか組めんなこれw
98 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 23:55:26 ID:Dnllh++A
99 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 00:28:19 ID:91lJhibo
結構人集まりそうだね
少人数で、
>>86のいう簡素な大会みたいなのをイメージしてたんだがw
誰か主催者やってもいいって人いる?
対戦動画はちょっと難しいが、機体データの入力とweb更新なら。
任せて頂けるなら手伝います。
(当方「メモリージャグラー」「PS3」「メモリーカードアダプター」持ち)
俺も援護したいが携帯しか無い…orz
つーかそんなに大会したいならスレ最初の流れみたいにアセン晒して各自で対戦すればえーやん
まぁVIP杯の興奮には及ばないだろうけどさ…、え?それじゃ大会の醍醐味無いって?サーセンw
PSPでチームデータアップしたほうが早い
>>102 俺も最初はそう思った
でもみんながアセン晒しあうような流れができればいいけど、一人が晒しただけじゃ本人は対戦できないしさ
でも大会となれば、参加するって人結構いるみたいだし
大会の醍醐味とかもあるだろうしね
一人目はカラーリングどころかチームプロフィールまで晒したのになw
で、細かい決まり事は?
で、じゃねーしw
まだ大会が開かれたらいいなぁ程度の段階だしな
パソコン持ってりゃ余裕で主催するんだがなー…
大会やるなら、以前みたいな八百長だけはやめてほしい。
明らかな多重登録をなぁなぁで受け入れたりとか、そういうのは勘弁。
多重登録は事前の取り決めがなかったと言い訳はしてたが、
運営するならそう言う可能性も考えるべきだろうな
まあ禁止してなかったらしょうがない様な気もするが…
事前に是非を問うべきではあるな
さて、半年ぶりにFFでも起動させるか
ブレード機で100人斬りに挑戦して以来の起動だぜ
ナパロケとか制限するといいと思うんだけどな
>>114 一応・・・な
相性の悪い機体には結構な回数負けたけどなんとかクリアはした
スゲーな…俺なんかガチタンでやっとこさだったのに
ニコ動にFFの動画少なかったからそれ用に作っただけだったりするんだがな
ANIRAとか鬼すぎて泣きそうだった
あにら
…?
キサラギの3番手
100人斬りだと49番目に戦うのよ
神バズ両肩ビットの重ニかな たしかEXの49番くらい
ウチのブレ機ではムリぽ…フィールドとの相性悪すぎ
アイツに勝つために重武装高火力にすると
ブレ機のイイ部分がスポイルされるし…ジレンマってヤツか
しまった
リロードしろよ俺orz
あ、機体名か
把握した
100人斬りが一発勝負のコンティニュー無しだったら
けっこうな難易度だったろうね
何その運ゲー
やっぱり機体を晒す流れにならんと盛り上がらんね
少し前にあった重量6000縛りでアセン挑戦して、
それなりに仕上がったらGFFコードで晒してみるぜ
そだね、晒しが続かん事には人が集まらんポイ
FFは勝てる機体できたら特に攻略する事も無いしね
頑張ってくれ
>>126
>>128 実を言うと俺は上の方で一度晒してるんだ…
同じ奴ばっかり連投とか悲しすぎる(−_−;)
ラウンダーズの人かw
じゃあ俺が頑張るか
ルールは
>>91でいいのかな
いいんじゃないのかな?
面白いルールだと思うし
始めたばっかりの人がとっつきにくいのが難点だな
AC1 ドラゴン二挺にEEOの二脚
AC2 マシ腕の四脚
AC3 ハンドガンとショットの軽二
仮段階とは言え武装は決まったがAIに時間が掛かりそうだ
久しぶりにやるとAIが適当になっちまうから困る
こっちもベースは出来たけど
これ強さの目安がつけにくいな
やばい、なんか久しぶりに真剣にAC組んでるw
こんなに楽しかったっけ・・・
重量6000制限なのにカラサワという無茶な機体に挑戦してみたが…
武装がコレ一本はFFじゃ辛すぎるぜ
とにかくAI頑張ってみる
主砲を4脚に詰めたwww
>>133 確かにw
動ける機体は作ってみたけど
自分のガチ機とやったらスグ負けるw
火力と軽さの両立が難しいな・・・
個人の趣向が出そう
ある程度は形になったから晒すぜ
レギュは
>>91 AC1 デュアル 重量6000
&Fs804H6g03xA00BA00ga222c0Th8001AW0f21K#
&AIs62qw08q6GGGFNNM447#
AC2 Mk-2 重量6000
&FAa02A1P02xhg0YAg0ca3g2y0aQ0002200f0s1#
&AIg00wwg0o2GGGEEEEEEG#
AC3 ナイン 重量6000
&FJg00csM060002lP00A0EOw588w0g00000f21I#
&AIw40mw00l2qGGBN98000#
AIやアセンはまだまだ改良の余地あるだろうけど今の俺にはこれが限界だわ
お、晒しきたかw
カラー…(´・ω・`)
晒しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!
>>140 左からRGBで
BASE:25 60 70
AID:140 140 150
OPT:200 200 200
DET:0 0 150
JOI:90 90 100
二機体目の右腕のみ
BASE:140 140 170
AID:140 140 160
OPT:120 30 40
DET:120 30 40
JOI:140 170 170
と言うカラーだ
二機体目の右腕のカラーはテラを意識してみたんだぜ
書き忘れたがチーム名はClownCrownだ
そんなに強くないとは思うが適当に相手してやってくれw
139さんに続いて同じレギュで作ってみました。
AC1 重量5890
&Fs08Mc06g3M1l0A0hww4oMEb1l8U001mI0eG0G#
&AIu3avwc6GoaGGto00001#
AC2 重量5996
&FK08M340A6g000Y0lgc5m02y0amqToQ000fo12#
&AIe7ngw9mq0qGGho00001#
AC3 重量5999
&FA0ggb07c2g161UgoMga1hA41AM0001Qs4uG40#
&AIi4mawkG6oaGlk000000#
カラー:SAMPLE BLACK+GOLD
重量制限シビアで難しい
AC1以外はかなりやっつけ仕事ですorz
フリーズしたああぁぁぁぁ!
後ちょっとで完成だったのに…
晒し祭りがはじまっとるw
これは楽しみだ
ACFFinだと、機体つくり始める。マニュアルでテスト。動かすの楽しい。修正。動かすのt(ry
という無限ループに入って、ちっともAIがつくれない。
やっぱりACFFinは神ゲー。
シュチエーションを妄想して、紙走行の二脚で兆重武装のタンクに挑むの脳十が溢れる
あと一歩で完成なんだがなあ…
なんで変化16フルアタつけても実EO使ってくれないんだ
>>147 確かENに余裕がないと「実弾EOでも」撃たないんじゃ
違ってたら申し訳ないんだけど
実際EN供給を上げると改善したコトがある
あとEX41〜50のフィールドはECMレベルが高いせいか
EO撃たないことが多いような
>>147 武器制御が低いと、自機の装備を正しく把握しないからEO使う頻度が下がった気がする
でもフルアタつけてるのかぁ
>>149>>150 ENも武器制御も低くはないと思う
結局戦略特性を攻撃16にしたら結構使ってくれるようになったよ
距離維持のために防御寄りにしたかったんだが…
>>148 そんなに大会やりたかったの?
主催してくれる人がいれば大会もやるつもりだよ
戦略を攻撃寄りにすると攻撃を命中させるために近付いちゃうし、
そこら辺の兼ね合いは難しいよなぁ
さてさて重量6000はちと休憩して真面目にチームでも組んでみるかねぇ
>>91のレギュで それにしても自分のチームは重量チューンが多すぎる
AC01 ウィザード 重量6000
&Flg00cE00600016w00mw0V46E0df780000eG0K#
&AIw03ow06G4qGGFNFFE03#
AC02 ソート 重量6000
&Fvg006E003W002Ww00000G01o4F05800M0ea0I#
&AIvgo6g06q4qGGtJJJJJJ#
AC03 ミラ 重量5998
&FG005bE003G003yw00000q03c7Nig800s3$q0I#
&AI6wgv6g6xEGGGFppppo0#
色は上から
R100 G20 B130
R20 G20 B20
R0 G0 B0
R0 G200 B0
R70 G70 B70
武器は黒で
154 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 19:22:34 ID:BEMssh1n
晒し大盛況だなw
これでこそFFスレ!
みんなのチーム再現して1人でリーグ戦してみるか
機体名とチーム名も晒してくれると助かる…
やっとできたー
AC1 バリスタ 重量 5986
&FK0wrb0Bc7M002EycMM1ANdy16sM000000fa0z#
&AIuw0owwp1G8Gah8UUUUU#
AC2 元戎 重量5999
&FA1E1Ioj05AcM2W200002Sg34Sw05800W0fa0w#
&AIk080v0hG5GG8o000000#
AC3 アルバレスト 重量5999
&Fu1C27d0c2AcM3B0o0000yh1cQio001au0fa13#
&AIgovs0wtW5NGGpppo889#
チーム名は穿天
カラーはGENERALで
AC1
60 0 0
40 0 0
0 0 0
200 150 0
100 50 50
AC2
10 0 10
50 40 50
90 80 100
200 0 0
100 100 100
AC3
180 190 200
120 130 140
150 150 200
0 200 180
0 50 80
武器は全部黒
思いつきで作った
性能が微妙でも反省はしていない
157 :
143:2008/09/06(土) 02:57:39 ID:aGxRqNID
あまりにも適当だったので一部作り直した
AC1 雨 重量5890
&Fs08Mc06g3M1l0A0hww4oMEb1l8U001mI0eG0G#
&AIu3avwc6GoaGGto00001#
AC2 炎 重量6000
&FI050b07c2w1P2l0o0gp0wE588g05001g0cK1H#
&AIhqovl0iG00GGF980000#
AC3 風 重量5974
&FA0gg9088302h3w0lg001hA81lB0001wE0eC0J#
&AIubbvo7uFcaGBlNMk003#
チーム名は自然派
カラー:SAMPLE BLACK+GOLD
武器カラー:Yellow
個人的にはAC2が初めて作った徒歩移動も使う四脚なので気に入ってる
強いか弱いかは別にして
こんな時間まで起きててよかったw
早速再現してみよ〜
一通り戦ってみた
>>139 一機目シュバルツヴォルフっぽくていいね
運が悪いと余裕で2タテされるから困るw
>>153 まさか俺以外にもタンク使うやつがいたとはw
しかもうちのタンクよりよく飛ぶようでうらやましい
あと連動ミサイルの発想はなかった
>>157 AC2の武装俺もメインチームで使ってたわw
動きしだいでは強い武装だと思うんだが結局使いこなせなかったんだよなあ…
GFFでコード入力すると
『実行時エラー'5'』
というのが発生して強制終了される・・・
アセンは見れるけど詳細のぞけないorz
このエラー回避する方法ないですか?
OSはXPです。
何故か残ってた主砲四脚
&FG00571gk3gA12E505M1CMEc2ws094w160f288#
&AIw90ww08G6GGGFFFFFFE#
近距離ぶっ放しで強引に当てる作戦だったがまったく機能せずに終わった機体だ
…もう一回これに挑戦してみようかな
あれ?過疎ってね?
皆AC組むのに忙しいんだよ
とりあえず大会に向けての話し合いとかしてみないか?
主催者が現れたときに少しでも負担を減らしてあげたいし
俺はまったく思い浮かばなくて申し訳ないが…
ルール決めってこと?
やっぱ対戦動画はほしいかね
ルール決めでも良いんだぜ?
何か大会に向けてのレギュでも何でも良いから決めてみれば主催者が現れるかもしれないからな
対戦ルームの時もスレの流れから立ち上がった感じだったし
流石に対戦ルームくらいの規模にはならんとは思うが、キッカケになれば良いと思うんだ
八百長さえなければまあ何でも
主催者不在でルール決めるのも何か悲しいなw
起爆剤になればいいじゃないか
つかPCまた規制されちまったよ…
この間解除されたばっかなのに
というか主催者に必要な事って何だ?
パソ持ってるだけで出来るなら
自分がやるってのもアリだけど
そう簡単な事でも無いのだろう?
大会をやるならば
参加者を募集し機体データを受け取って、それを用いて対戦した結果を公表できる状態にある人が望ましい。
(欲を言えば、加えて動画を録画公開できる人)
主催者というよりむしろ実行者。
協力者と分担するなら
・主催 : 協力者を纏める立場。戦闘結果や動画告知もこの人が書き込むほうが分りやすい。
・データ入力する人 : 参加者の機体を受け取りゲームに入力する役目。主催にセーブデータで返すか録画人にバトンタッチか。
・動画を録画できる人 : この人が実際の対戦を受け持つ事になる。対戦を録画して、動画を主催に渡すか動画サイトにアップするか。
この場合主催者の役目は「集積所」みたいな物かな
監督するほど難しい事はしないし、現状把握さえできれば誰でもやれると思うよ
俺には録画→動画公開の部分が出来んな…
アセン組んで対戦結果を書き出すだけなら出来るが
動画が無いと面白味に欠けるよな
メンドクサイ事とかなら引き受けるけど…
6000レギュで作ってる人もういない?
企業縛りならある。外から見て判んないとこは他社製品を使用しています。
しかし流れが違うからしばらく自重しときます。
流れは作るもんだってじっちゃが言ってた
176 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:15:23 ID:Il010qDn
>>174 YOU晒しちゃいなよ!
どんな時だって晒しは大歓迎だぜ!
タンクACかわいいよ。タンク。
ACで一番衝撃的だったのはタンクとかフロートとか四脚とかの非人間デザインでカッコよくできるということだった
初書き込み。
>>91のレギュで3機作ってみたのでUPしてみます。
AC1
&Fs0w4Ikz03l500Bxc0ga1q0cE0d8000H60ea1E#
&AIqw09w0eG4WGGtNNNM03#
AC2
&FGE02zs0c3A0P0JM0Mw7eW08Agao0004o0cG0H#
&AIkw08w0eG4WGGxpppo03#
AC3
&FCw03b1k43M5z39M0M001U830aE05801g0da1K#
&AIsw01w0dW4WGDlF99800#
一応AC1が回り込み機、AC2が引き機、AC3がタンク機になってます。
>>178 機体晒し乙!
この調子だとトナメ開けそうだな!
181 :
153:2008/09/08(月) 23:25:57 ID:E9ih86b8
>>153があんまりな出来なんで一部パーツとAIを変更しました
前のチームよりは多少はマシなはず…
AC01 ウィズ 重量5997
&Fk005c0a060002k0E0kS4W06E0x0780000eG0I#
&AIw008w06G4qGGEUUU001#
AC02 ソーズ 重量5999
&Fu0053E003B1g2Ww00000G010aGo5800u0cG0E#
&AIgww8vg6G4qGGpppppo2#
AC03 ミラー 重量5997
&Fs005bE002z1M3yw00000q03E0Nag80100eq0J#
&AI0w8vow6xEGGGE888889#
機体さらしてくれた人に皆で感想つけてみたらいいんじゃないだろうか
それを元により洗練されたACで大会にエントリーしてくれるはず!
>>182 昔、ダーナって奴が2chで意見出させて強くしたパクリ機体を自分の作品として
ちゃっかり大会に出てたなw
おおお・・・・
せるふさんトコに久々に更新来たと思ってたら本当にFF大会復活ムードじゃあないか・・・
主催はできないけど、選手登録の際にはいつでも駆けつけるぜ
ついでにVIP組にでも連絡しとこうと思うけどもう誰かやった?
いや、まだやってない
主催者とルール決まったら
VIPと本スレに告知しようと思ってたけど
先にそっち行っとく?
その方が主催者も現れやすいか…
ん、協力を呼びかけとく。
手間をかけるなアーキテクト…
ありがとう
せるふたんクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!?
蒼雅氏、ハンドブック氏にGT40氏、それと捜査官候補生氏くらいかな有名どころは
大会宣伝して、彼らも来たらまた盛り上がりも戻ってくるかな
名前の通った人より新人に期待したいな俺は
大会開催が現実味をおびてきたな
PSPとPS2両方持ってる人が主催できるなら、PSPセーブデータをネット上にあげるのもいいかも?
データを打ち込む必要がないから運営者が楽だと思うんだが・・・。
↑打ち込む回数が減る、ね
PSP持ってない人には出来ないことだし
蒼雅がくるとまた八百長まみれになるから、奴にだけは来ないでほしい。
大会の話になると八百長八百長言ってるのは同じ人かな?
せるふ氏が開催するなら多重登録はOKだよね?
毎度おなじネタでよく飽きないな
だからスルー推奨だって
大会やりたいなぁ
でもみんななんでチームデータ作らないでアセンコードだけなの?
チームデータってなに?
PSP版で作れる大会参加用(だった)セーブデータのことだよな?
PSPはフリーズ多いから嫌いなんだよな・・・
PS2でもチームデータのセーブは作れたはず
PSP持ってないからチームデータだと辛いよ…
part7だと!?
ACFFが盛り上がってるようだけど何か切欠でもあったのかい?
PSPのスレに統合されたからpart7
なるほど、FFユーザーが増えたのはもしかしてモンハン効果だったりするのかね
ところでスレざっと見たが需要ありそうだし簡素な大会とやらを考えてみるか…
あー
そういえばPS2にもチームデータあったね。PSPないとほぼ無意味だが
両方持ってる人ってそこまでいないんじゃないの
>>206 これは主催者キターなのか!?
期待!
>>201 フリーズの可能性があるのはむしろPS2版のAI設定時ぐらいなんだが
ドライブのレンズ汚れてるんじゃないの?
>>201 おまえの使い方がダメなだけだろ
人間のクズだな
PSPの方でバグったことはないな
PS2じゃAIチューンで何度フリーズしたことか…
しかも良い感じでAI調整できたときに限って止まる
そうか・・・
逆にPS2では一度も止まったことないからPSP版はこんなもんなのかなと思ってたよ
出来るものなら掃除してみるか
暫定的だがガチチームが完成したぜ
定番機と違う四脚組んだらタンクにすら勝てないなんて…
装甲を重視するか速度を重視するか悩むなぁ
ステージが決まってないから何ともアセンしづらいね
前みたいな閉所だったら速度特化でも大丈夫だろうけど
ガチチーム作るときはステージはあんま気にしないけどな
レギュで制限あったりするとステージに合わして機体作ったりするが
しかし今更だけどバグで一部のステージだとAIが地雷使わないのは痛いなぁ
>>206 はやく主催しろよ。
みんな待ってんだぞ。
昨日の今日じゃ流石に無理だろw
アセンでもしながらのんびり待っとこうぜ
219 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 21:45:48 ID:rCHPzgwf
果報は寝て待て
おやすみ〜
待ってる間のお茶濁しにでも聞いてくれ
PSP版ACFFinで土遁発見したんだが既出?
RUS FIELDの墜落した飛行機(?)のとこ
やり方はNXと一緒か?
mjd?
詳しく!
グリッド2のスタート地点の近くに墜落した飛行機みたいなのあるじゃん?
あれの左翼に後ろからブーストで突っ込むと、一カ所だけ機体が地面にめりこむ場所がある
んで入射角上手く調節してある程度の深さまでめりこんだところでブースト吹かし直すと、機体の足が地面に突き刺さった状態になる
そうなったら高い方に向かって移動していくと、突然地面の中に機体が入り込む(つか凄い勢いで落ちる)
突き刺さった時点で低い方に移動すると、元の普通の状態に戻っちゃうので注意
地中に足場がないんでやるならホバブの無限飛行アセン組んでった方がいい
その場合は足が突き刺さったらホバブ起動してから高い方に移動するようにすると、
「地中に入ったと思ったら勢い余って即エリアオーバー」
なんてことを防げる
地中入ると、地面が無色透明になって地上の様子も見える
地下は真っ暗 地下深く行き過ぎるとエリアオーバーする(警告なしで)
ちょっとやってくる
土遁ポイントか
度のあたりか教えてくれぇ
>>217 どうせ気を引きたいだけの冷やかしだろ
全部準備を終えてから出て来いっつーの
折れ曲がってるとこよか先端側 結構先端に近い 角度の関係でめり込まなくても、
他の場所だと速度表示が一桁なのに対し、その場所だと三桁になるみたいだから見つけられるはず
速度表示が三桁なのに機体の動きに変化がなかったら、
角度変えてみたり、やや右の方からスタートして、じわじわと左側によってくと機体がガクッて一瞬めりこんだりするはず
無限飛行アセンに一番低燃費なブースターでやれば、長時間ブーストできるからやりやすいと思う
kwskありがとう!
さっそくやってみたんだけど、ブーストしてるときはまるけど、ブーストやめると戻ってしまう
粘着が自演してるね
気にせずに現れてくれ主催者さん!
まったりとステージについて語ろうじゃないか
E,Gヒルシティは開始位置の正面に遮蔽物あるし、適度に広いし、狭い場所もあるしで良いステージだと思うんだ
ただバグでAIが地雷使わないのが残念
機雷ほんとACが使ってくれない
オレはCEMRETE PLANTが好きかな
ECMレベルも高くないし、若干遮蔽物が多いものの制限の少ないステージだと思う
スカイゲートタワーの雰囲気は好きなんだが、引き機が落ちやすいのがな・・・
落ちる可能性のあるステージは自分は結構好きだな
自チーム最強のタンクが後ろに下がりながらポテっと落ちたのはシュールで笑えたw
こういう番狂わせがある方がおもしろい
PSP持ってないからチップ揃わない\(^o^)/オワタ
昔はチップの揃ったデータをうpしてくれた神も居たんだがな…
241 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 20:36:33 ID:Dh3+Cw6k
単体でチップ揃わんのがFF唯一の欠点だな
inも据え置きで出してくれたら絶対買うのに・・・
RリーグとXリーグの両方を楽しめる完全版をだなぁ
つーかね、次世代機でもう一回フォーミュラフロント的なACを出して欲しいわ
AIとか難しくて良いから細かいロジック組めるようにしてくれ
PSPでしか取れないチップってどんな効果?
>>243 携帯だけど見れないっぽい
>>243 昔、大会開いてた人?
カメラアングルとか見てそう思ったんだけど?
勘違いだったらスマソ
246 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 21:20:19 ID:Dh3+Cw6k
これは主催者キターーーーーーー!って事?
パソ壊れてPSでネットしてるから見れねー
みんな保証書は大切にな!
やはり携帯だと駄目か…PSPなら再生出来ると信じたい
>>245 HPは再利用する予定、そっちの準備は手付かずだけど
あと大規模な大会は無理なので過渡の期待はしないでね
ところで、レギュなんだけど粗方遣り尽し感があるようだし
どうしたもんかね、候補は考えておくけどアイデアも宜しく
>>247 あれ、ひょっとして新参氏?
レギュはとりあえず
>>91で皆組んでるみたいだからとりあえずそれでもいいんじゃね?
H264ってどこのコーデック入れれば見れるの?
>>242 カルネージハートをお勧めする。
自分の設定した状況判断から
それにあわせた移動射撃格闘全部ロジックだからな。
面倒なことこの上ないが、理想通りの動きをしたときは脳汁出る。
EZとZEUS2とポータブルのどれがオススメ?
>>251 あれがミッションで対戦可で、大戦略みたいな戦略要素も入っていれば間違いなく神ゲーだった
なんか物量作戦になりがち
あれでメカデザインがACだったら間違いなく神ゲーだった。
正直・・・き、きもい・・・・・・あんなのは機械じゃない。油と鉄と硝煙のにおいが漂ってこない。
というわけでアーマードコア×カルネージハートなゲームをお願い
>>254 ファントムクラッシュでもやってるがいいね・・・いやあれはカルネージ×アーマードコアか
そうか・・・ファイアインセクトとかのデザインは秀逸だと思うんだけどな
>>250 h264 コーデック ダウンロード
でグーグル検索
PSP版で初期機体の5体でアセンはOPパーツのみ
パーツチューン有りオペレーションチップ有りでのクリアはまだこの板ではぬるいのだろうか?
で
>>91のレギュで晒し上げ
AC1 トーテムボール 重量5999
&FKNw0IsM03zcy0AT00x55ido94g1hXJMW0f21H#
&AIIg4ww94B6GGGFhg0002#
AC2 やわらかたんく 重量5997
&FI00GD50k2wsM3aw00002T0Q8RQ0038160cahF#
&AIiw7w9b4G4aGGE000003#
AC3 キサラギのあまりもの 重量5961
&Fw005b1P05xA021A00ga212slgM0002fa0eG0J#
&AIsc0ww44G4qGGG666664#
sample colorで
トーテムボール
red black
やわらかたんく
skyblue khaki
キサラギのあまりもの
yellow orange
武器は全部黒
>>91のレギュで
&FkEa09kk08M003aw00002Ow6lgI0000000a0sF#
&AI0wwww0Eq4UGGGeec002#
&Fs8i0cc703glg2l0o0wa1jsbdME0001j60eG0I#
&AIw000w04qGpGGh98UU01#
&FA50080a03N601Qjo0gp30Ec2wR8001Ns0a2sC#
&AIq0g8g06a5kGGFpppo02#
機体重量は全て6000ジャスト
ああ、誰のチームにも勝てなかったさ…
特に
>>156の一機目には3タテされて目が点になった、スゲー
この調子だと大会エントリー少なすぎるって事は
無さそうだなw
261 :
258:2008/09/13(土) 19:44:09 ID:CPbJq6RP
入力を間違えていたようです。
トーテムボール AI
&AIlg4ww94B6GGGFg00000#
キサラギのあまりもの
なにがいけないのかチェックサムが合わない様なので直接書きます
頭 YH08-MANTIS・対10
胴 YC07-CONUSU・冷7実3
腕 YH10-LORIS・重1冷9
脚 CR-LF71・重6実4
ブ CR-B81・ブ10
F CR-F82D2
ジ KONGOH・重1コ9>ラ CR-R02・重5消5
腕右 RASETHU
腕左 CR-WH01SP
OP 実防・E防・安定・KISSYOH・S拡大・旋回・冷却・ECM
dionはめんどいなあ
大会告知がやけに遅いな。
主催者が八百長の仕込みに手間取ってるってことか?
さて、あらかたアセンが組めたが軽量機相手でも火炎放射器が通用するかどうか・・・
軽量機に火炎放射器とかロマン溢れすぎだろw
ぎゃ嗚呼ああああああああああアアアアアアアアアアアアアアア
来たよ!ついにこの日が!!これはGJと言わざるを得ない
先生ー
ビットはミサイルに含まれますか?
なんか組んでみるか…
270 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 22:37:20 ID:jqqZptu3
乙です
1vs1ということはチーム戦ではなく個体戦?
後、前の教訓を活かして一人で複数エントリーの
是非を明記してはどうだろうか
>>270 その辺のマナーに関する問題は際限が無いので明記はしません。
他の大会などの禁止事項と同じです。基本良識頼みになります。
それはマナーじゃなくてルールの問題だよ。複数登録は悪いことだなんて勝手な決めつけだ
他の大会を知らない人もいるし、好ましくないと思うならちゃんと禁止と明記するべき
>>272に理がある
多重登録云々は後に禍根を残すこともあるかもしれないしね
275 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 23:47:37 ID:jqqZptu3
すまないな主催者殿・・・
せっかく場を設けてもらってるのに
テンション上がってきたわ
主催者頑張れ
最近はじめた俺は見学体勢。
これどこまで行ったらクリア扱いになるんだ・・・?
エキシビジョンで一応50体張り倒してきたが・・・
ブレードってとっつきあり?
複数登録は悪くないとか言うのもどうかと思うけどな
他の参加者に配慮したら多重しないのが参加者のマナー
当時ばれた奴もボロ出すまで別人のフリしてたしなw
なんで近づいてほしいときに遠ざかって、遠ざかってほしいときに近づくんだよ・・・
>>282 武器射程とFCSがらみ。
基本的にAIはチューニングされた距離を維持しようと行動するので
離れ過ぎると「武器射程から外れてしまったので距離を調整しよう」と前進を行うが、
敵ACも前進しているので遠距離機が近距離戦をしかける―なんて状態になってしまいます。
>>271 >その辺のマナーに関する問題は際限が無いので明記はしません。
ですよねー
禁止するから騒がれるのであって、最初から八百長も多重登録もなんでもありにしとけば万事解決!
明記しないからと言って=やっていいにはならない
迷惑行為をしてルールに明記されてないから悪くないとか
逆切れする奴の為に対策せにゃならんとはやれやれだな
なんでうちの子はチャージング寸前にしか電池使わないのwwwもうww馬鹿wwww
どうにかしてグリーンゾーンで電池を使わせる策はないものか
多重はモラル任せだからどうしようもないと思うが…
何か判別できる方法があるなら別だけど
>>287 思い付く限りではこのくらい。
複数取得が容易なフリーメールアドレスからの登録制限
IPアドレス、ホスト情報等のアクセスログ管理
機体の塗装やネーミングセンス、AIの調整傾向の比較
チャットやメッセンジャーによる面談
いったいどんなテロ対策だっていう
289 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 17:48:25 ID:JkGktkUU
まあ今回はルール明記してあるから
そこまで深く考えなくていいんでないの?
多重エントリーしたい人は最後までバレない様にすればいい
誰も気付かなかったら丸く収まる
バレたらアウトだけどなw
290 :
265:2008/09/14(日) 19:42:08 ID:a7iTkb4g
現在、更新中なので少しお待ち下さい
>>289 以前の多重登録事件は、バレた後の糞主催者の対応が悪かった。
なあなあでやってる雰囲気バリバリになって、八百長とか喚いてる奴らに燃料を提供してしまった。
かれこれ三年は経ってます
八百長だ多重登録だ何だと、よくもまあ続くもので…
一部大会ルールを変更したのでお知らせします
特に登録方法は大幅に変化したので注意でs
負けたら一ヶ月再登録不可か
長いな
3名毎に総当りで戦わせた後、戦績優秀者を集めてもう一度総当りするって流れでOK?
>>295 その予定だったのだけど多重対策の為、一人づつ参加する形になりました。
というかもうHP要らない気がしてきたw
ここで晒されたアセンで対戦動画撮るだけで十分かね、ぶっちゃけ
アセンは公開されてるわけだから八百長かどうかは試せば良いし、そのほうが気楽ならそうするよ
勝ち抜き1vs1三本勝負
勝ち抜きでやるんだったら多重も何も関係ないし、案外そのほうが良いかもしれんね
それもいいんじゃねw、元々晒しの流れだったんだし
再登録間隔については暫定で決めました。
2日毎更新で月15体くらいの計算です。
もう他所にHP晒しちゃったかららめぇwwww
勝ち抜きか…早いうちに登録しておこうかな
302 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:08:56 ID:sEngxN3J
主催者が現れると流れが速いな
もう二人登録してるw
出遅れただと・・・馬鹿な
304 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 00:48:56 ID:4rOkwThF
テンション上がってきたー!
最近FF始めたばっかりだけど参加しちゃうよ!
以前に作ったブレ機体を再利用して参加するかな
先輩方、大会で盛り上がってるとこすみません
一昨日このゲーム初めて買ってきて連休中ハマってます
教えてください。
敵が使ってる、自機から離れてファンネルみたいな攻撃してくるのは何て名前の武器ですか?!
オービットキャノンかな…
名前はハーピーとかだったような
片肩装備と両肩用があるよ
両肩用のはその場に打ち上げて固定砲台になる
>>307-308 ありがとうございます!なるほどHAPPYとHAPPY2っていうのですね
今、それ使う敵にやられて、ガレージに帰って組み直してます(^^;
ありがとうございました!
このゲームめちゃくちゃハマりますね。面白すぎ
本家やってるとどうしてもうずうずしちゃうから、
先入観なくプレイできる子は羨ましいのう。
ハッピーって
まだ、このゲームやる人いるんだねー
みんな次世代機に流れちゃったのかと思ってたよ
俺も久々にやってみるかな
PSPのINからはいったけど、今でも凄い神ゲーだと思ってる
INのマニュアルモードも楽しいし(キーいじったけど)、AIもどじっこでかわいいし。メカデザインは最高だし。
グラフィックもかなりクォリティ高いし。あせん変えていろいろやってれば全然秋ないし。リプレイ楽しいし。敵に飽きたら自分でつくれるし。
最高です!!
4もfAも持ってるけどFFにはそれらに無いものがあるよな
ところで吸着地雷は軽ニか四脚か載せるならどっちがいいかな
軽ニは自ら固まるドジっ子になるし
四脚は足が多い分踏みやすいような
箱判定で関係ないんだっけ?
>>314 自分は4脚以外には地雷は乗せないな
自機で撒いた地雷を踏んだダメージが致命傷になる危険性は少ないが
それで固まるのは致命傷になる危険性が大きい
よく底が浅いジャンケンゲーって言われるね
アセンも偏ってくるし、AIの動きも大差無いし
>>315 サンキュー参考になった
あえてVIXENに積むことにしたぜ
ちょっとアンケートなんだけど
予想以上に四脚ロケが多くなりそうな感じなんで
右腕エネ武器を追加しようと思んだがバランス的にどうだろうか?
319 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 03:14:59 ID:jzMCMQOo
右手増えて歓迎
320 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 09:14:56 ID:7Sb7pILc
マップがランダムだからミサイルは地形で死亡するかもしれんし
その上、武器の種類が限られてるからデコイ使われる可能性もある
ブレは安定して勝つの難しいしからな〜
既に登録してる人には悪いけど使用武器解放は賛成だな
流石にはじめたばかりだし、もうちょっと様子見でも良いんじゃない?
色々組んでみたけど、上にもあるとおりミサイル・ブレ運もあって安定しない
ロケット・ナパームだらけになって変化に欠けるようになる気がしてるんで賛成
追加でいいんじゃない
たいして変わらない気がするけど
324 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:06:45 ID:ah9fZeKY
個人的には鬼パルスと神バズ以外は
全部OKでもいいと思う…
今回のルールだとタンクの絶滅が危惧されるw
ブレの性能酷すぎるな。
使用時消費半分威力2倍でも何も問題無いだろこれ
ac4やpcゲーみたいに武器性能変更できないからなあ・・・
意見どうも、対戦予定を見たら四脚ロケの連戦だったので急遽テコ入れしました。
なのでレギュを修正しました。登録した方はリセットするのでごめんなさい…
既に登録しちゃった人の再登録間隔は関係無いのでまた参加してね。
色々なアセンが見られそうだな
俺のロケ×ブレ機が登録抹消wwwww
でもタロス好きだからそのまま再登録するwwwwおっけwwwwおっけwwww
次の挑戦者さん見てたら訂正よろしく
>>329 またお待ちしてます
ブレ機ってうまく作れば紫電とかやってくれる?
テストモードで自分で操作すれば出るらしい
AIがやったって報告はみたことがない
紫電って?戦闘機ですか?
>>332 やっぱ無理かー、発売から数年経ったからもしかしたらと思ったんだけどなぁ、またやってみようかな。
>>333 OBでかっ飛ばしながらすれ違いざまにブレで切りとばす技。
AIにOBを有効的に使わせるのが難しいからな
336 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:36:23 ID:r+5GHo57
FFのAIは相手を基本的に正面に捕らえようとするから
ノールック斬は難しそう
337 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:52:36 ID:RZ883xV0
このスレでカルネージハートやってる人いる?
言うまでもないことだけど、AIに奇抜な戦術はできないからねー。
正確性ではネイキッドより安定してるけど。
いつの間にかレギュ変わったしエティンを使った機体にでも挑戦してみるか…
この武装使うのはスゲェ久しぶりだw
新レギュの左手はブレorシールドの2択か
W鳥出来ない分、長期戦が予想されるな
初参加だからどういう傾向のアセンが好まれるのかまったくわからないorz
とりあえず逆関節にE武器をもたせるか…
>>340 左手武装を即パージさせればW鳥は出来なくもない
最初の30秒のチップが固定されてしまうのが欠点だけどな
好まれるアセンを目指す必要は無いのでは?
あまりアセン知識がない方が面白い機体が出来るし!
俺なんか・・・
もうあの頃には戻れないのね・・・
>>343 始めた頃は試行錯誤を繰り返してはネオニアに挑みフルボッコにされてたなぁw
ふむ、更新きとるね
核上手いな管理人・・・OBもちゃんと使ってるみたいだし
最近はじめたばかりだから動画見れて良かった。
管理人さんに感謝、参考になります。
味噌がなんとかと言ってた割に味噌が派手で吹いたわ。
自機チャージングも狙ってる感じの動きだなぁ管理人
OBと逆脚でのジャンプで攪乱するって感じか
発信!
AC1 X
&Fs005b2w03ME00wa00k0H0E92ws0001ge0d2xL#
&AIwwcqw6pwaGGGEIIIIIJ#
AC2 J
&FE005f00E4M2w3002w002gEa2wFf6Hlbg0d21K#
&AIs4ome05q2GGGF998003#
AC3 Q
&FG005aE003q001g00aM0FME62wA00010X1da0L#
&AIv06qwqxgaGGGEUUUUUU#
AC4 K
&Fm005e00E202w1s02wQ0GwE82whm001l1pZ20I#
&AIq8mmwkpz2GGGFpppppp#
AC5 A
&Fo005c00E3w2w1802wI0GMEb2w90000IE0da1L#
&AIuw0gw0tMeGGGEUUUUU2#
強いのか弱いのか試したいのでどうぞよろしく。
では、いってらっしゃ〜い!
350 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 19:36:18 ID:RCrM3E/r
>>349 PSが故障してなかったらマイチームで相手になるんだが
上の方で晒してた奴と戦ってみたら?
>>349 ウチの全脚部仕様のガチチームとやらせてみたよ
ホロウアリーナ(2-5)、イエリブロック(3-5)、EXコロシアム(3-5)と言う結果で俺の勝ち
軽量機体は反動に弱めなのと瞬間火力がちと足りない印象
タンクは継続を重視?そのためか瞬間火力が定番機に比べると劣る
重二は速度不足だと思う。けど実弾防御高いから相手によっては持久戦で活躍できる機体だと思った
>>350 残念(T_T)
晒してくれたチームと対戦しまくって作ったギリギリ勝てたチームです。
でも、第2オーダーには負けたんですけどね。
>>351 おぉ!対戦に加えてアドバイスまで
ありがとうです。修業してきます。
>>349のアセンに目を通した感想
AC1軽量四脚、火力が低め。ブレードを使いたい場合は反動が強い武器と組み合わせると良いかも知れない
AC2パルスタンク、強い武器が集中してる感がある。バズーカかパルス、どちらかに特化したほうがいい
AC3軽量二脚、インサイドを装備してないのが痛いので地雷かナパロケを装備すると吉
AC4重二、左右の武器の距離が合ってないっぽい。ACFFは特化したほうがなにかといい結果が出る
AC5中二、特に問題なし。
基本的に万能を目指すのではなく、一機一機コンセプトを持たせて一機一殺の心で機体を組むとそれなりに強くなるかもしれない
AIに関しては他の誰かに聞いてくださいな
やっぱチーム戦は楽しいなw
制限無しの大会ってのも見てみたいもんだ
最低限の制限は必要だろうな。神バズ主砲蓮根パルス。
これだけでだいぶ幅が出てくると思うんだがねぇ。
左神パズ以外は劣化パーツあるからねぇ
まー幅出ることは出るけどね
勝ち抜ききじゃなく
剣道の団体戦みたいに1vs1を5回のチーム戦なら
武器制限無しでも楽しそう
まぁこのゲームは熱と反動で固めた勝ちだからね
禁止武器とか設けてもグレ祭りになった過去あるし
むしろグレリニアだらけの俺的クレストチームはE武器まみれの俺的ミラージュにボロ負けだったな…
グレ使うなら中二重二にハングレの方が良いのかな…タンクにリニアつけてもいささか火力不足な気がするし…そもそもタンクで近距離を戦うのは無謀なのか…
タンクの近距離ならTBオヌヌメ
武装が実弾だけならENは全部そっちに回せるからまあまあ戦えたりするよ
距離取られたらどうしようもないけどな(´・ω・`)
>>354 感想どうもです。
でもAC1は軽四じゃなく中二です。しかも一番思い入れのある機体
アリーナではコイツを動かして…
たとえネタと言われようとも外装武器は変えたくないです。
COM相手でもたまに勝ってくれるし。
AC2.3 頑張ります。
AC4 面白い動きなんで結構お気に入りだったんだけど、なるほどです。
AC5 問題ないですか…余り物でアセンしたんだけど…うーん奥が深い。
さてさて、大会用の機体どんなのにしようかな
大会参加したいけど、1回クリアしたきりやってないから30秒毎に作戦変えるパーツが全然無い。
そんな俺でもイイ線いける?
チップはあったら動きにちょっと幅が出る程度
ドラム系は重要になるがね
>>367 機体テストに影響出るくらいじゃない?
自分のセーブデータ送るわけじゃないし
PSP本体やメモジャグとかあれば手軽にチップ100%出来るけど、それ以外は自力で集めるしか…
371 :
354:2008/09/20(土) 17:20:03 ID:yijQ8c+x
唐突すぎるwww
突然何?www
自分が一番痛いことに気付いてないんだろなw
いやwww
>>363が傷ついてないかなとwwwwサーセンwwww
保守
久々に起動して3シーズン目から5シーズン目までやってたけど
あれだねニュースとかメールが面白い
映画とか気になるし、細かく世界が練られててよいね
逆に勝利系のニュースとメールしか来なくなってから
寂しいよな
今65シーズン目、先は長い…
最近始めたので教えてください
強パーツの話でよく出てくる、蓮根と胞子って何でしょう?
蓮根→腕部パーツのCR-WA69BZ
胞子→EXTのHOHSHI
>>380はEXTじゃなくインサイドだった、スマン
>>377 ACはシリーズ全般で文章やメールだけで色々な世界観や人物像を想起させる手法をとってて、
そこがいいところだと思ってるけど、FFはそれをさらに特化させた感じだよな。
AC4以降はメールが無くて悲しい…まあキャラは今まで以上に立ってるのでいいけど。
久々にACFFのスレ覗いてみたら幻影氏?が大会やってるんだな。
774氏が大会開いてた頃みたいにまた活性化してくれるといいな。
ええい、次の動画はまだか!
挑戦者がいないねぇ
そういえばコメントの中にせるふ氏を見かけたが…
かなり期待している
タンク相手に後ろとれたのにわざわざ正面にどっすんして蜂の巣にされるうちのバカAIを何とかしてくれ!!
後ろ取り続けろよ!フォグ先生を見習え!マジムカつく!マジムカつく!!
>>388 そのAIを何とかするのがこのゲームを楽しむって事だぜ?
とりあえずダッシュ+16とか色々試そうぜ
発売してから一応、やり続けてるけど未だにAIに分からない部分がチラホラ…
暫定だけど再登録間隔を1週間に再設定しておいた
挑戦者が居ない時は更新お休みってことで宜しく
>>388 レーダーのスキャン間隔も影響あるかもしんない
過去の動画見れるのは助かるな
最近大会の事知ったから
それで疑問に思ったんだけど、このルールだと
武器腕ってどこまでOKなんだ?
初戦の機体腕ミサだったよな…
ミサイル武器腕
ブレード武器腕
オービット武器腕
こんなところか
@腕武装
ブレード、ミサイル、エネルギー武器、オービット
>>392以外に使うかどうかは別として拡散ビームと両腕ビームも可
基本的にS鳥で実弾射撃武器+肩キャノン禁止レギュと思って貰えば
>>393 そっか武器腕は選択肢として幅が広がる
Cのルールとの兼ね合いでどうなんだろうと思ってた
聞いてみるもんだなw
ありがとう
>>390 ホントだ!すげぇぇ!!これでつえぇブレ機をいっぱい作れるぜ!うひひ…
早速改良したブレ機作ったらすんげぇつえぇ!グリッド1のブレードが空中でヒットォォ!!うほっ!のうじるが止まら…とま…
マジでありがとう!俺はFFを誤解してたようだ、こんなに面白かったんだな!!5体完成したら是非俺も大会に参加させてくれ!
お?1体でいいの?
んじゃ今日は眠いから明日の夕方にでももう少し調整加えて参加させてもらおうかな。
ふむふむ、ブレード対決とは言えブレードと夜叉の組み合わせは面白いね
しかし連続して対戦者が入れ替わるとは…
で、次は蒼雅氏か
ついにラスボスか
・・・あと少しで戦えたのに(´;ω;`)
まあ機体構成次第だと思うが…
蒼雅氏はネタ機体での参加も多いし
ただAIはしっかりしてるから強いんだけどな、それでも
蒼雅って八百長野郎じゃん
あいついい加減失せろよなぁ
>>399 諦めちゃ駄目だ
今回のルールは勝ち抜け式&再挑戦可能だから
負けても次に挑戦する頃にはいないはず
勝ち上がって決定戦に行けば戦えるさ
・・・そういや決定戦ってどういう形式になるんだろう
>>402 諦めねえ、諦めねえよ兄ちゃん
決定戦目指しちゃる
さて、コメントにも書いたけど物凄い機体だった…
そういうわけで次の試合以降レギュ修正あるかも
>>404 まだ細かく考えてなかったりする
407 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 21:42:25 ID:pY8sP0/b
つええええええ
扱いの難しい兵器とは言え、強いなぁ
なんつーかEN管理が凄い
旋回戦になったらEN回復され、熱量で攻めても電池使われて手痛い反撃を受けると…
近寄らないと恐ろしく無力だし、引きミサ作れば良いとおもうよ
ナパロケがヤバイんじゃ・・・
機体の相性で言えばそうなるけど、ステージとの兼ね合いもあるからなぁ
ころころレギュ変わるんだなw
もう全パーツ解禁でいいんじゃね?
なんだこのgdgd運営
それでまたレギュ変更で参加者の苦労台無しとか登録抹消とかはじまるのかw
ちょっと酷いだろ
そんな暇じゃねーよ
確かにもうこんな糞レギュには付き合えんな
もう参加する奴なんて居ないんだから止めちまえ
暇がないならご愁傷様としかいいようがないし
主催してる側の苦労を考えて多少我慢するということはできないのかね
自分の苦労は報われないと気がすまないが、他人の苦労はしったこっちゃないのか
それに参加する人がいないなら黙ってたって止めると思うよ
むしろ参加する人がいたって、めんどくさくなったらやめると思うよ
俺は自信ないから参加しないけど、横から眺めてるのは好きだから盛り上がるといいねえ
全パーツ解禁でいいとか本気で言ってるの
全パーツは厳しいけど
パルスとバズ禁ぐらいでもイイんでない?
>>415 要するに主催者様を常に全面的に肯定し崇拝し奉れということですな。
批判やネガティブな印象の意見・感想は一切許されないということで、
八百長もやりたい放題。
対戦動画がブラーかけたみたいにモッサリなんだが
どんなレギュにしたって強武器と弱武器が出るんだから
強い機体出てくるごとにレギュレーション変えるつもりなのかねぇ
最終的に初期装備になりましあ
文句言うなら自分で開催するか無視するかしときゃいいのに…なんだこの空気は
固定じゃないかぎり強パーツは出てくるんだから現状でいいんじゃないだろうか
決められたレギュの中で優れたAC組んだ人が勝つのは当然
機体間の相性で完封できることもあるだろうし、強すぎて問題だってことはないと思うな
これがパルスキャノン等の明らかな強パーツだったら別だが・・・
個人的な意見を言うならばレギュレーションの変更は必要ないと思ってる
勝ちたければレギュ内での強機体を使えばいいし、楽しむなら自分のロマンを追いかければ良い
強機体が出るたびに禁止パーツが増えると面白くないよ
同意、無制限支持
>>418 要するに参加者を常に全面的に肯定し崇拝し奉れということですな。
肯定やポジティブな印象の意見・感想は一切許されないということで、
多重登録もやりたい放題。
国分「極論に極論で言い返されて、どう思った?」
あーあ、俺バカみたいだなあ
istd
ちゃんたら語でおk
後から出てくるほうが有利なのは当然だと思うんだが
それに、フォーミュラフロントはレギュごとに強武器、弱武器が出る傾向が
他のシリーズと比べても強いからなぁ
そして殆どのレギュで使われないライフル
まぁ落ち着いてくれ、レギュ変更と言っても拡散腕の話だしそれも見送りに
要望多い無制限はチーム戦なら面白いだろうけど、それはキャパ的に厳しい
単機戦だし火力は控えめにしないとね、それにアセン開拓の狙いもあるんで
強武器云々は昔も揉めてた気がするけどLX相手でも相性次第で完封出来る
でも突出した武器があると魅せる間も無く瞬殺で終わるのが問題だと思うので
それ故の火力制限で別に強機体が出る度に制限しようとしてるわけじゃないさw
言い訳がウザいな
>>432 管理人さんなのかな
だったらコテ付けといてほしい
確かに準備不足だったのは否めないし、レギュは良く練るべきだった…
前も他の主催者が現れるまで繋ぎやってたんでそこは後続に期待したい
>>434 なんか反響が大きかったので疑問に答えたけど
正式な告知とかはサイトで行うことにするよ
ぶっちゃけ名前欄打つの面倒なのもある…
S01氏は安定感あるね
昔にも同系の機体で大会に出てた記憶がある
さてさて、再挑戦は火炎放射で遊ぶか、プラズマライフルで遊ぶか…
両方ともシングル鳥だと本来の持ち味を出しにくいかなぁ?
438 :
434:2008/09/24(水) 22:53:17 ID:Za5ZbNn8
>>436 すまん、管理人さんの発言かどうかが気になっただけなんだ
あまり深い意味でとらないでくれw
>>431 ちょっとライフルとかキャノンも追加考てみる…
あんまりコロコロレギュが変わるのは好ましくないと思うんだが・・・
>>431は結局役に立たないから使わんってことかと
まぁ追加するにしてもそれは今後の話ね
あとだいたいの参加人数も把握したので
>>399辺りの問題も改善してあげたい所
>>440 ライフルはレギュで解禁されても使えないよなぁw
FFにおいて瞬間火力の低さは大きすぎる欠点だし
まぁライフルはあれとして現レギュだとタンクが出番無しな感じなんで
これも将来的になんとかしたい、全脚部で均衡が取れればベストなんだけどねぇ
今のルールならタンクは何とかなりそう
さてさて、タンクで出場してみますか
ナインボール(LRのベイビーズブレスと同じアセン)を上手く動かしたいけどどうしたらいいかな
まずは肩グレをあきらめろ
そうしないとしゃがんでグレ構えちゃうから動かすもクソもない
そしてインサイドを積んで左手を木刀以外の何かに換装するんだ
AIはイメージする戦い方と武装によって違うから何ともいえない
ほー火力制限か
とりあえず兵器をチェックする作業から始めるか
総火力・・・ね
拡散系はどうしても幅を利かせるだろうな
とりあえず拡散バズーカだけでも制限かけといたほうが良いような気もするけど
初期バズと撃ち合ってみ
拡散バズの性能に驚くぜw
>>448が拡散バズを使ったことがないのは確定的に明らか
拡散の片方は張り付けば神バズ以上の攻撃力だからそれなりにヤバイよ
AI作るのはちょっと難しいけど、うまく作れればかなり強い
まぁ蟹腕とかと同じで、引かれたらどうしようもないんだけど
>>449 >>450 いや、今回の中では瞬間火力が飛びぬけていると思うぜ
ミラオン大会で拡散バズ機にフルボッコされた俺が言うんだから間違いない
張り付くならショットですよ奥さん
そこで火炎放射器ですよ
連レスすまん
今回のレギュって
例えば 攻撃105 弾数800 は総火力表示8040
だから使用不可っていう認識でいいんだよな?
8400じゃね?
まぁどっちにしろ使用不可だと思う
ああ、ほんとだ
掛け算ミスるとか\(^o^)/
>>456ありがとう
452、自分が負けたから強武器とか、主観意見にも程がある
この手の奴は自分が弱いとは認めないよなぁ
4やfAでもよく聞く意見ではあるがwww
痛い
痒い
機体調整してたがレーダーのスキャン間隔は重要だな
短すぎると接近行動に影響でまくりだった
それはそうと捜査官候補生キター
うま
>>461 ショボいレーダーじゃないとダメってこと?
ウソ臭ぇ
簡単に言うなら、
移動予定ポイントがリアルタイムで変化するかしないかの違い
レーダーと睨めっこしててそう思った
もしかして俺とんでもない間違いを犯したのか?
PSPのFF買ったんだけど自分で操作できねぇwww
俺涙目wwwww
残念でした。ネイキッド操作がついてるのは、FFインターナショナル版です。
どうせ「うほっ、千円札一枚で買えるぜ」と買ってしまったんでしょう。
オリジナルのPSP版はPS2版と連動させてなんぼ
>>466 エスパーかおのれはwww
心を読むのヤメレwwwww
orz
ACは初代からfAまで一通りプレイしてきたけどNBとこれだけはやってなかった。
ってことで今回680円で売られてたんでPS2版を買ってきた。
基本的に自分で動かせないんじゃなあ、やっぱfAでドヒャドヒャやってるリンクスな俺としては…
そんな気分でプレイし始めたけどAI設定が思った以上に細かく設定できたり微妙な調整が
機体の挙動を確かに変えてくれたりと、あれ、これ案外面白いぞw
シリーズで食わず嫌いされてるタイトルNO.1をNBと争ってるんじゃない?
野球リーグみたいな感じが新鮮で楽しかったな
最初のGPでNWロードスターとかwww勝てるわけねえwww
>>470 いや、むしろ「食わず嫌いだと思ってやってみたらやっぱりクソだった」の筆頭をNBと争っているかと。
ただの食わず嫌いだったら口コミでジワ売れしていたはず。
はいはい帰ろうね
>>473 >>472はかなり前から居るこのスレのアイドル的存在だから
遠巻きにして生ぬるい目で見守ってあげなよw
売れないアイドルは大変だな
スルー出来ないカスもな
これって他のシリーズ(3,3SL,NX,NB,LRなど)と比べて何万本くらい売れたの?
あんまり芳しくはないようだね
やっぱミサイルはデコイが天敵か
遠雷安定感あるなぁ
何気に今回、インサイドロケットが重要だな。
というか、自分で使う分にはインサイドやロケットが全然上手に使えなくて、
AIは上手に当ててくれるからこりゃ楽だ、って思ってるだけなんだがねw
ミサイル撃ちまくる機体は見た目が派手だからすきなんだけどなぁ
やっぱり対策が容易か
ステージにも影響されやすいしなミサイルは
垂直ミサイルなんかは強いけどステージによっちゃ完全に詰みだし
それは垂直登場時からの宿命だろう
レイヴンであればブレードで補えるんだけど、
ACFFだと重量やらなんやで余計な武装は控えるから余計そう感じるんだよね
誰かチップ全所持のデータをうpしてくれませんか?
メモリージャグラーは無いのでPS3のデータでお願いします。
PS3持ってねー
新レギュ初っぱなの試合はどれも接戦で面白かったw
メモジャグ用のデータなら残ってるけど
肝心のメモジャグが逝っちまってなぁ
これって結局5000本くらいしか売れなかったのかな
このゲームはアピールする層を間違えてたんだと思う
AC好きなアクションゲーマーじゃなく
カルネジとか好きなSLGゲーマー向けに広告するべきだった
スルー
>>490 SLGにするには少し大雑把すぎるシステムだと思うがな
AIがちょっとなあ・・・・
よりよいロジックを考え出した奴じゃなく
仕様をより正確に読み取れた奴が勝つゲームになってるんだよな
言ってみれば観察ゲーだな
あれ、ラントウって読むのか、勉強になるわ・・・と思ったのは俺だけで良い
>>493 チップの命令を簡潔にして複数のチップと組み合わせて使用する…とかなら色々出来たのにとは思う
観察ゲーか、言い得て妙だな
>>495が言うように同時にチップ2枚とか使えたら少しは思考性が増すんだが・・・
>>495 チップやたらと数あるんだから同時に移・攻・特ぐらいの項目を設けて
それぞれ設定できたら、やり込み的に面白いだろうね
AI勝ちも容易になるだろうし…
正直ACにそこまで求めてない
面倒だし
>>498 面倒?
信じられないくらいのものぐさだな
おまえは、○ボタン押してるだけで話が進むノベルゲーだけやってろよ
シミュレーションゲーに面倒は付きもんだろ…
スティンガーネタが通用しないとは思わなかった
にわかだろ
>>501 単に何でも叩きたいだけ。昨日あたりからいる
そうだったのか…
こうだったら良いのになぁとかもダメとかなんなの?
面倒だし、ではスティンガーではない
面倒は嫌い、でスティンガーだ良く覚えときな
>>501 「俺は面倒が嫌いなんだ」じゃないと通用しないだろ。
「じょ、冗談じゃ」でなく単に「冗談じゃないぜ」って書いても、
モリだと思ってくれる奴はほとんどいない。
読み手はエスパーじゃねえんだ。
まったく・・・面倒な奴だ
これはひどい
ID:I/Bjwzr0は相当頭がおかしいだろw
失せろよ
あ、これは消えろイレギュラーってネタですwwww
マジレスしておくと「面倒が嫌いなんだ」以外に「いつまで面倒をかける気だ」とか「面倒なことになった」とか面倒発言にバリエーションがある
クラインは「失せろ」発言は無い
煽りたかったならならむしろ格の違う人のネタとしてやるべき
バリエーションがあるならそれ使えばいいのに
面倒だしってスティンガー言ってないよな
まぁ俺も
>>511は無いと思うがw
「面倒」って言葉がACネタ以前に日本語だというのを考えようぜ
面倒だし
だとスティンガーは連想できないよな
大会の方は機体画像がくればwktk感が増して盛り上がるかな?
>>508 ちなみに「じょ、冗談じゃ」はズベンな。
モリは「管制室!」「騙されたとも知らずに」
大会参加したいけどなんか俺のAI問題があって出場できないわ…
CPU戦とかだと問題ないんだけど、なんか対戦だとロックオンサイトが左右に揺れて上手く相手をサイトに捉えてくれない
これって組みかたの問題なんだろうか
誰か原因分からない?
貴様ごときがこのスティンガーに勝てるわけがない、いいか、俺は面倒だし!
被弾で固められてるのかECMで見失ってるのか索敵が低すぎるのか・・・
とりあえず安定性能と対ECM性能と索敵制御をできるだけ上げればなんとかなるかもしれない。
固めによるものじゃないと思うけどな
>>519 固めではない。
ECMも影響はないし、索敵は5振ってあってレーダーもついてるのにそうなる
遠距離サイトでサイトが狭いせいかとも思ったけどそれも関係無しで、
視界内に敵を捉えてて近距離でも同じ症状……
どうやらチップのせいでもないらしいし、相当困る。
ちなみに、参考までに発症した構成↓
まだレギュとか詳しく読んでないけど、
これをベースに改造しようと思ってる。
&Fk26ob13c2w1l1g00aM0EME40aKu781AuXvE0J#
&AI08wwwwqoplGqk000000#
他数機でも同じ症状。
索敵5だからじゃない?
索敵だな
>>488 メモジャグ用のデータうpお願いしたい。
ちなみにメモジャグなくても、メモカブートのランチャー、ファイラーを使えば
USBメモリやFTPなどでPCとのセーブデータのやり取りは出来るよ。
面倒が嫌いな人にはオススメしないが。
弾数の厳しいマガスナでもEOとの組み合わせであんなに削れるんだな
驚きだわ
>>522,523
試してみたがやはりそうじゃないみたいだ…
PSP版なんだが、距離300〜50以下でも普通に発生。
あとどうやら通信時に発生してるようで、
同じ機体とAC TESTから戦ったときはあんまり症状が見られない気がする
他に例が見あたらないって事は、もしかすると環境のせいかもしれんな…
PSP版で通信時オンリーなら同期ズレとかそんなんじゃないかなぁ。
大会はPS2でやってるから、そっちでは変な挙動は出ないと思うよ。
まぁそもそもPSP版とPS2版ではもともと挙動がちょっと違うらしいけど。
>>527 通信以外で問題ないなら大丈夫だと思うぞ?
あと、移動制御は10推奨
お、画像ktkr
こう見るとやっぱり近接機が多いな
左手がブレか盾しか選べない上、
遠距離で強い武器は大体火力制限で引っかかるから仕方ないかと
それにしても武器は見事なまでにバラバラだな
被ると挙動が似るからな
参加者も今は10人程だし互いに避けたのかも
>>531 パージさせればW鳥も可能なレギュではあるんだが、チップの30秒の犠牲が少し厳しいかも
拡散バズみたいに火力の高い武装が相手だとアドバンテージ取られるだろうし
なら最初守って30秒後にパージ!
ってタイムリーな機体出てたか
捜査官さん熱ハン好きだな
伝家の宝刀か
愛用してる感はあるな
火炎放射より安定して熱量与えられるからEN奪いやすいってのはあるな
ナパロケと実EOと併用すればダメージも熱も一気に奪えるから意外と活躍できる武装だし
更新来てるな。逆転劇すげえ・・・
そういや今大会ってランカーの順位付けとかやらないんだろうか。
管理人さん乙!
いまさらだけどランカー戦はエキシビジョンマッチって位置づけでおkなのかな
これ実況大会でみたいね
>>538-539 エキシビション的ではあるからランカー戦に負けても特に影響ないけど
戦績は蓄積されていくから、そのうち順位っぽいものは出てくると思う
>>540 そのうち新たな主催者が現れるさ
実況と解説あれば凄い面白そうやけど
相当難しいだろw
543 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 19:48:17 ID:P70qMLoG
>>542 以前、vip杯といって実況と解説つきのやってたよ
やっぱ大会は実況がないと盛り上がらないよな
実況大会開くならvipのが向いてると思うがな
>>546 やってたよ、っていっただけでなんでそういうレスがつくのか理解に苦しむ
540と=ならともかく
いかん!そ(ry
実況ありだと八百長しにくいからな、
都合が悪い奴がいるんだろうよw
BIGLOBE規制が解けた途端にこれか。
非常に分かり易いことで。
kwskとか自分ことを構って欲しくてたまらないんだな粘着は
此処はスルー出来ない奴が多いから釣堀として穴場なんだろな
ところで5日の動画保存し忘れちゃったんだけど
誰か再うpしてもらえない?
今んとこはどの機体も趣向が違って面白いな
ただ、脚部はやっぱり四脚が多めか
逆脚も悪くないとは思うんだが、安定性能の低さがネックな為か不人気だな…
と思ったら二脚のが多い
次の挑戦者はGT40氏か
以前までの大会で上位まで勝ち上がってた人だしどんな機体か楽しみだ
>>555 もちろん過去動画は見たぞ!
保存したかっただけッス
現状のレギュだと反動の高い武器が少ないから、むしろ逆脚には向いているかもしれない
サンキュー!助かったよ!
そういえばラウンダーズの人はどうしてるんだろうか?
>>562 ACFFからはすっぱりと足を洗って、今頃彼女とのセックスを楽しんでるんじゃないかな
その可能性は3%
565 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 12:35:39 ID:r59hR6+K
>>562 あれ?その人、大会の始めの方でエントリーしてなかったっけ?
ラウンダースってなんだ?
HNがさらされてないから参加してるかわからんだろ
大会の初期に参加してたときはHNもラウンダーズだったな、たしか
しかし、新たな挑戦者もなかなか現れないモンだな
今の大会終わるまでランカー戦が続きそうだ
>>569 動画残ってないということは
初期のレギュ変更に巻き込まれたのかな?
結構いいキャラしてたから出てきて欲しいなw
>>569 参加してないなら参加してくれぃ
してたらすまん
元々FFやってる奴は少ないだろう
思いの他生き残ってた印象だしw
辞めてたけど再開したって人も多そうだしな
大会の存在って大きいな
って何気に今SFFを使いにセルフさんとこに行ったら主催者の後続が来とるやないか〜い!
こういうwktkなことは教えてくれないとw、小規模な大会でも開いた甲斐があるってもんさ
ラウンダーズの人が、その人生においてセックスできる確率は3%なのか……
なんで今更3%の男が微妙に人気なんだw
そう、セルフさん良く見つけたなと思ってw
BBSでレギュ案の意見を募集しているようだね
GT40氏が開くのか
チップ足りない問題に関しちゃ…そんな大会があっても良いかなって気はする
何個かレギュの雛形はあるみたいだし、
議論してレギュを詰めていけば盛り上がりそうだね
一風変わったレギュが見てみたいな
件のサイトの管理人です。
>>578 実は知り合いなんだ・・・。
>>579 >>580 周りにちょいちょい聞いて見た感じだとあの中では「影薄い武器大会」がウケが良さそうです。
ホロウアリーナかレプタスアリーナ限定にして、
歩行+16で武器はパイルバンカー限定のガチンコとか?w
間違いなくつまらない大会だろうけどな
書き込みミス失礼します。
>>579 もう捨てたと思ったメモリージャグラーを実家から発掘したので解決するかもしれないです。
キャプボは明日購入予定、うまくいくといいのだが・・・。
>>581 ぶっちゃけフル装備対決はタンクが強いと思う
ずっとFFだけは食わず嫌いしてたけど、つい昨日新規参入しました。
とりあえず、適当に組んだ中二のマシ機を作ってテストしたんだが、
同じ機体で勝負すると、自分の腕じゃ全く勝てない・・・
これは良くあること?みんな自作AIに同じ機体で勝てる?
本音言うと、自信ない。
ただ、AIはバカだから、高台ハメすりゃいいのよw
アリーナでガチバトルやると勝てないけど、地の利を上手く使えば何とか勝てるかなって感じ
逆旋回で死角取ったりすれば勝てないことはないけど
人間と同じように戦うと、全くもって勝てる気がしない
指が十本しかない、親指と人差し指で操作するしかない、って制約がないからな。
ネイキッドも廃れるわけだ。
>>587とは逆で
アリーナでひたすら引き撃ちすれば勝てるが
障害物多いステージだと無理ぽ
戦い方とか作ってる機体にもよるんだろうなあ
レスありがとう!!
やっぱFFのAIどもは強いんだ。
MOAの自作AIどもには歯が立たないってのはなかったが、FFのはどうも勝てん・・・
ついでにもう一つ質問です
PS3でやってるんだけど、試合終了後いきなりフリーズしたんだが、
ソフトの問題?それともPS3の問題?プレステ公式サイトにはACFFは問題ないとなってるが・・・
>>585 うまく組めばめちゃ強くなる
でも、初めて組んだ機体なら負けないんじゃ?(特に適当なら)
そのPS3実は60GBのじゃないとかじゃないよな
>>591 すくなくともPS2ではフリーズまったくしないが
>>591 PS3ではテストモードやリーグモード終わった後にフリーズ起きる。
調整してたら三回ほど見舞われた
PS2だとAIチューニング画面から抜けた時に音楽流れっぱで止まるな
>>594 ゲーム傷ついてるかPS2の故障だろ
FFではフリーズしたこと一度もないぞ?
本体はPS3・60Gです
ディスクはきれいです。細かい傷はちょっとはあるけど、目立つものは無い
リーグモード終了後に出る試合内容(機体行動結果?)の画面から抜けるときにフリーズした
>>594まめなセーブしか対策ないのかな
PS3でPS2のソフト遊ぶ時はこまめにセーブしないと危険。
完全互換じゃないから。
PS3でFFやると試合終了後に実況のオッサンが
チームの勝ち名乗りあげてる時にボタン押すと
高確率でフリーズするよw
名乗りが終わった後に押してもたまにフリーズするw
だいぶ前に本スレでちょっとだけ話題になった
試合毎にセーブすべし!
ACFFが、というよりPS3でPS2をする時は、まめなセーブか
ありがとう
>>575 そういう意味で言ったんじゃなかったんだがw
あそこまでプロフィールやら設定に凝るような人が、簡単にFFから足を洗えるとは思えなかったから。
拡散バズ4脚が3機もいる件
結局ね・・・
さらに散弾系使ってるのが9機中5機だからな・・・
昨日質問しまくったFF新参者ですが
機体相談をお願いします
距離特性を遠距離にガン振りして、W砂ライ機を作ったんですが
引き撃ちをせず、突撃したりします。(引くこともありますが・・・・
これは仕様ですか?それとも距離維持には別の要素が絡んでくるのでしょうか?
ゲーム進行はまだボトムリーグを抜けたばかりです
お願いしますm(_ _)m
あれほど、散弾は禁止しとけって助言したのにガン無視とかほんとカスだな主催者
>>603 距離は半分より上には振らない
あとスピードの出る脚部は使わない
それでもたまに近づくことはあるよ
完璧な引き打ちは出来ない仕様
>>603 wikiのFF・アセンブルチュートリアルのページ見てみ
RemoteJoyLiteを試すついでにインター版で遊んでたけど、PSPの方がリプレイ良いなw
9分割演出とかあったのは知らなかった…
>>603 攻撃特性を攻撃よりにすると接近する
防御MAXにするべし(-16
また、上出言われているが別に遠距離MAXでも問題はない
ただし+16よりは+15程度のほうがよい
それでも無理ならチップで制御する
MOD-2 / フルバック(敵との距離を離すように行動する。ただし、所持する武装の最大射程以上は離れない。)
DEF-2 / ボーダーランナー(可能な限り、敵と距離を取ろうとする)
>>601>>604 ソレが強いかは別
うわ、またミスした;
>>603 武器の射程とかFCSのロック可能距離も関係してるみたいです。砂ならそこらへんは問題ないと思いますけどね。
あと610さんの言っているとおり、攻撃特性を防御寄りにすると、相手ACと向き合ったとき距離を離す傾向が強くなるらしいです。
開催乙!
ちなみに募集の締め切りはいつまで?
>>612 10月いっぱいです。3on3なら2週間でいけるか?と勝手に踏みましたが・・・。
参加者が少ないようなら延長の予定です。
>>614 mp4は
変換したほうがいいんじゃない?
変換ツールはいくらでもあるし時間もかからないし
d、10月一杯か
早速機体組み始めよう・・・
3on3か、チーム戦はいいね
楽しそうだ!
多重登録OKみたいだから、頭流しで4チームくらい登録とかもいいのかな
2週間で12機も組めねーよ
>>618 これがゆとりか
どうせ禁止とかかいてないからとかいいたいんだろ
他の大会もそうじゃねーか
621 :
603:2008/10/14(火) 20:14:51 ID:bOLWqaRT
色々アドバイスありがとうございます。
攻撃特性は攻撃側ガンふりですした。ガンふりしたら武器を乱射してくれると思い・・・・
まだまだ、FFのことを知らないので、あれこれ試しながらがんばってみます。
>>621 武器制御を低くすると乱射してくれるよ
ロックしなくなるけど
近頃購入を考えているのですが、一つ教えて頂きたいことが…。
リプレイ機能…
というか戦闘中にカメラをぐりぐりいじったりすることは可能でしょうか?
PS2のACではアリーナのリプレイが、敵機ばかり映したがりよく困ったのですが…
愛機が動いてるのを見てるだけで幸せなので、とても気になります…!
可能
戦闘開始直後の1秒強だけはダメだけど
ぉぉぅ、迅速なお答えありがとうございますっ
おかげで迷いがなくなりました。
早速、週末にでも購入にっ
色々と動画見てみるといいよ
FFVRの新レギュで色々作って試してみたけど、軽二本当に弱いな・・・orz
誰ぞ、軽二の本当の強さを見せてくれる御人は居ないものだろうか
発売当初は結構使ってる人居たけど今はね…
軽ニは対戦ルームのサラマンドラが有名かな
>>628 レギュ的に腕リニア積めるから軽二でも強機体は組めそうだがね
>>620 他の大会がそうだからとかそれこそゆとり
そもそも話す気があるのか?
>>633 煽りたいだけなのは君じゃないのかい?
他の大会も原則、禁止事項として書いていない→だからこの大会だけ「多重OK」
ということはない
という話にたいして、
他の大会が書いてないからこの大会も書いてないけど多重OKというのは
倫理的におかしいと思うだが
すくなくとも、それに対してアンタが「他の大会がそうだからとかそれこそゆとり」
といってもまったく反論にすらなってないから煽りにしかみえないんだが
GT40氏のスタンス次第かな、こりゃ
ただ確認する方法が確立されない限り、参加者のモラル任せにしかならんけど
638 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 20:50:50 ID:NJZKlIJM
>>636 まず他の大会を知ってる前提なのがおかしい
しかも他の大会の多くがそうだとしても、それで勝手に暗黙の了解だと思ってるだけ
で、別に俺は「多重ok」だとは全く言ってない「たぶん禁止かな」くらいに思ってる
禁止と書いてない以上は勘違いするやつがいてもおかしくないのに、それにたいして「これがゆとりか」なんて言ってるやつに長文で反論するのも馬鹿らしいと思っただけだよ
それに
>>631は反論にはなってる。十分だとは思わないが
あと一応言っとくと俺は
>>618とは別人だからね
あ、ごめんsage忘れ
たぶんとか勘違いとかゆとり相手に大会開くのも大変だな
何しろ手取り足取り書いとかない判断が出来ないんだからなw
俺は618がノイズをネタに主催者を煽ったんだと思っていたが・・・
>>641 あ、別に主催者に文句はないよ
「禁止と書け」っていうんじゃなく、「禁止と明言されてないならうだうだいうな」って感じだからね
データの打ち込み作業も楽じゃないんだから
1人がいくつも登録するのはあんまり良くないだろ
良いチームが2つ出来て、どうしても両方出場させたいなら
主催者に伺いを立てるべき
>頭流しで4チームくらい登録
こういう考え方自体が問題だろ、厳選しろw
うだうだ言ってるのはオマエだろw
>>644 確かになw
うだうだいうなってのはちょっと違うか
明言されてもいないのに「は?禁止に決まってんだろ馬鹿じゃねーのw」って態度のやつが気に入らないだけだよ
気に入らないとかどんだけ煽り耐性0なんですか〜
>>638 別人なのはわかるが話の流れから
多重禁止論者の反対側に行くのだからOK側の人間と判断するのが普通
でなければ「それこそゆとり」という意味がない
>「これがゆとりか」なんて言ってるやつに
>長文で反論するのも馬鹿らしいと思っただけだよ
その発言はそっくりそのまま返すよ
>は?禁止に決まってんだろ馬鹿じゃねーのw
この時点ですでにおかしい
明言されていないのは事実だが暗黙の了解として(もしくは常識として)
書く必要がないということ
校則やルールに「〜〜とかいてないから(非常識的な行為を)やった」というのは
ただの自分を正当化するだけの屁理屈
大会参加するのはどうせこのスレ見てる奴等なんだから
ルールに書いてなかったから、知らなかったから、なんて言い訳してまで多重登録する馬鹿はいないって。(天邪鬼に「なら俺が」とかやるなよ?)
ID:NJZKlIJMも燃料投下するのはいいが、そういう燃料はよろしくないだろうスレ的に考えて
ジョークのつもりだろうが毎度毎度多重登録だの八百長だのちっとも笑えんわ。
>>647 俺は「多重禁止」の反対ではなく「禁止に決まってる」の反対に行ったんだよ
そもそも「多重ok側」に見るのが普通かどうかはともかく、そう見たことを叩く気は無い
「これがゆとりか」云々はもう少し前の文から読んでくれ
あと俺は一応ゆとりと言う理由は書いたよ。
>>632とは違ってね
この時点ですでにおかしい、というのはなにがおかしいのかよくわからんが、その後の文に対する反論は
>>638で書いてるよ
>>648 前半はこの状況ならたしかにそうだな
だが八百長の人と一緒にされるのは心外だわ
別に言いがかりもつけてないし俺あんなに喧嘩腰に見える?
ごめん、見えた。
言いがかりや喧嘩腰とは違うが、結果どうこうよりこの状況を楽しんでるってのが同じだと思ったぞ。
「手段の為なら目的はどうでもいい」とは言い過ぎだが、見ててそんな感じだ。
>>650 別に楽しんでるつもりはないけどな
>>620に一言言うだけで連投するつもりはなかったんだけど、煽りはともかく反論されると反論仕返したくなる性分なんで
そろそろ自重しとくわ
禁止と書いてない=つまり何も書いてない
だからそれを「多重登録OKみたい」「たぶん禁止かな」
とか勝手に妄想して勘違いしたら、それはゆとりと言われても仕方ない
それに此処で言う多重登録ってのは別人の振りして何チームも登録するというわけで
そんなことを人に説明されなければ分からないというのであれば論外だし
例えそれを「馬鹿じゃねーのw」と煽られてもそれは自業自得
気に入らないとか心外とか煽り耐性無いなら2ch辞めたほうが良いね
>>649 「禁止に決まってる」の反対に対しての発言はこちらも同じなんだがな
「禁止に決まってる」は前述の通り(暗黙の了解として(もしくは常識として)
書く必要がない)
ちなみに
>>638はどう見ても
>>647後半部分の反論にはならない
この時点でおかしいってのはそもそもんなことは言ってないってこと
>>632とは違っててまさか
>>631のことを言いたいのか?
これなんてなんの理由にもならないだろ完全な煽り
>>632はソレに対する反論だから書いてないのは当たり前
>>620は俺の元発言だが――
そんなくだらん話はどうでもいいから、早くチームを作る作業に戻るんだ。
あー、あと1機が完成しねぇーヽ(´ー`)ノ
>>651 あんた活き活きしてるよ
でもどうやら俺の勘違いだったみたいでスマン
おk
熱くなっちまった……
さて新レギュになってどんな機体が登場するかいね
機体の幅は出そうだけど、リニア腕がちょいと鬼畜パーツになりそうな気がしないでもない
弾数的に不安は残るけど
オプショナルパーツの「O03-CODON」だけど、皆は旋回性能どこ基準で装備してる?
大会用機体組んでてスロット足りなくなったもんで、参考にさせて欲しいんだ。
O03-CODON:旋回性能11%向上
21時間も書き込み無かったのに2分差ってなんだよwwwwww
対人戦だと旋回OP必須だけど、FFだとどうなんだろう
なんとかなる機体もありそうだが、旋回を外しても他にいいOPがあんまりないような・・・
>>661 個人的には必須かな
旋回戦になりやすいから近距離には付けるようにしてるし、
引き機もスピードのある機体相手だと分が悪くなるときあるから保険的な感じで付けるし
>>660 3連パルスならホバタンにつけられるし、なによりデュアルレーザーキャノンや
レールガン、軽グレはガチタンでもつめるのでタンクが強い気がする
>>661 タンクは4脚とかの旋回がいいAC相手だとCODONがあっても回りこまれるし、いっそ外すのも手ですよ。
僕はタンク除いて必須にしてます。タンクはCODONの分のスロットをE強化などに回す方が良いと勝手に思ってます。
>>660 ガチで行くなら腕リニア、大グレ、拡散バズ辺りかなぁ
あとFFでも旋回OPと防御OPはデフォな気がする
11%強化だから、ほぼ1ランク程度の性能向上しかしないわけだよね
4脚やヴィクセンなんかは既にかなりの旋回能力持ってるから外しても問題無いんじゃないかと思ってさ。
>>663,664,666
旋回戦を受けないと割り切ってしまえば装備しなくても(やろうと思えば)何とかなる、って感じかな
ありがとう、外してみるよ!
>>660 腕武器はそもそも使用不可なんじゃないの?
ずっと左腕武器制限があるし、今レギュでも出て来なかったからてっきりそうだと思ってたんだが・・・。
火力制限には引っかからないから大丈夫だと思うんだが?
武器腕はW鳥では無いし
おkだよ、制限掛けてるのはARM UNIT Lのパーツ
でも武器腕使うと自機の安定性や装甲が犠牲に…
672 :
669:2008/10/17(金) 11:50:42 ID:06zhGhRh
そうだったのか、思い込んでたよ
軽量機は厳しい戦いになりそうだな・・・
>>671 装甲はともかく
腕に安定性能なんてないだろ
>>673 高火力武装するのに被弾安定性能で制限が掛かってるからだろ
やっぱりタンクはガチガチに固めると脅威だな
特に左手分の火力が無くなるから機体によっては削りきれない事もあるかもな
FFVRも後半戦に突入しいよいよ佳境、といったところですね
前半のダイジェストも兼ねておなじみ機体紹介でもしますよっと
SO1/遠雷・参…9勝1敗、現在1位
・当初の予想を大きく裏切り、連戦連勝を重ねて王座に座る現トップ。
使用機体の遠雷シリーズは何れも重厚な装甲が特徴で、前半戦では相手が全弾撃ち尽くしてもAPが0になる事は滅多になかった。
3代目の遠雷・参は、デュアルパルスとシールドを構えた中量4脚。機動力も十二分にあり、削りきるのは至難。
新レギュが適用され火力が充実する後半戦、どのように戦い王座を守り抜くのか楽しみである。
蒼雅/散−HARARA−…8勝2敗、現在2位
・言わずと知れたACFF界の皇帝。
SO1氏とは対照的に、苛烈な攻撃で瞬く間に勝負を決める拡散バズーカ所持の中量4脚を繰り出す。
機動力と火力の兼ね合いはさすがといったところで、鈍足な機体なら一気にワンサイドゲームにされることも。
現在2位という立場に甘んじてはいるが、このまま彼が黙っているわけがない。
玉座を虎視眈々と狙う蒼雅氏の今後の試合に要注目。
かいと/フラウエン四脚…7勝3敗、現在3位
・大会当初から高い安定性を見せていた麒麟児。
現在の使用機体は攻防いずれにも厚みがある重量四脚で、正面切っての砲撃戦を好む。
バズーカとアサルトハンドガンを絡めた攻撃は堅実ながら着実に相手の装甲を削り、反撃の余地を残さない。
トップを勝ち得る有力候補の1人。
axis200XP/Shadow Angel…6勝4敗、現在4位
・常に意外性を発揮し続ける時代の異端児。
装甲と機動性、持続戦闘力を高めた引き撃ち二脚を構築し、相手の弾切れを誘う戦法を採る。
まさかの初期ライフル持ちだが、後半ではハンドガンを装備し、その瞬間火力は侮れないものとなる
T4/グリズリー2…4勝4敗、現在5位
・今大会で唯一のタンク使いである新鋭のアーキテクト。
愛機、グリズリーシリーズはタンクである利点を十分備えた重砲撃要塞。
現在の使用機であるグリズリー2は1の欠点であったEN効率の悪さを実弾武器を中心に構成することにより解消している。
実はこっそり応援してたり。
ジヲン/フェンリル…5勝7敗、現在6位
・一定した戦績にAI構築の技術が伺える古参アーキテクト。
現在の使用機は珍しいフェンリルを装備した「フェンリル」。
単発の火力と熱量に優れるが使いづらいこの武器を一線級に仕立て上げているところに確かなセンスを感じる。
捜査官候補生/オールドライトverB・・・4勝6敗、現在7位
・こちらも古参となるアーキテクト。
古くから熱ハンドガンを愛用し、今回の大会でもチップを駆使してW熱ハン機で重量機を翻弄する。
火力制限により内装が充実しているためか勝利数は少ないが、今後の展開で一気に盛り返す事も十分考えられる。
今後目が離せないアーキテクトの一人。
てんぱい/雨・改02…3勝9敗、現在8位
・軽量機を駆る新鋭のアーキテクト。
珍しいENショットガンを用い、近距離から弾丸を雨あられのように降らせる強襲戦法を身の上とする。
脆さが目立つが、ツボに入れば一気に勝負を決められる潜在能力を持っている。
梅/むらさき…3勝9敗、現在8位
・す、素振りは上手いよね!素振りは!
なお、順位は結構適当ですんであくまでも目安として見てください。結構古参の人を新参と間違えていた場合はすみません
そしていよいよFFVR後半戦ッ!ACFF界もう一人の雄GT40氏も再スタートを切ってますます目が離せねえっ!ヒャッハァ!
ちょw解説の人懐かし杉
解説見てたらwktkしてきた
解説の人がまた降臨するとは思わなかったなぁ
>>678〜
>>680 まだ覚えていてくれた人がいるのが驚きだよ
そういえば今回せるふさん出てないなぁ
FFVR最初の頃のコメにこっそり居たりするけど…
>>676 長文で解説とかきめえよ
自己陶酔の極みだな、脳みそ沸いてんだろ
気持ち悪いから二度と書かなくていいよ
それか、自分のブログでも作ってそこでやれ
読まなければおk
ここ>682君のブログじゃないんだ
じゃあ解説オナニーしてる奴はコテつけといてくれ
NGに入れておくから
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∧_∧ < 嫌なら見るな!
, -(´Д`# )- 、 、 < 嫌なら見るな!
/ ) YYYYYYYYYYYYYYYY
./ λ / /
.〈 〈 〉 / / "
.゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______
X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 |||
i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/||
〈 〈(( .〜 | )) 〉 〉 ||,== ||, ==||,"||
\ \ し^J / /
ヾ \ \ / /
(⌒ ) ( ⌒)
最近この理屈で手前勝手のオナニー文章を好き勝手書くレス乞食多いよな。
>>682,685
お前はこの過疎スレに一体何を望んでるんだ
粘着の一人ぐらいスルーしろよ
グリズリー2ってもしかして思いっきり重量過多じゃね?
それカバーするためのTBかな?
外装組部分だけでもかなりの重量過多だな
旋回死んでるからTBで補ってるんだろう
マンガとかに出てきそうな設定でカッコイイなw
タンクで重量過多になってもそれほど影響は出ないからアリだしな
やっぱり大グレは強力だな・・・軽2だと重量的にきついけど逆脚だと相性的にも良さそうだ
しかし遠雷は本当に硬いな
倒しきれる程の弾幕積むと他の機体戦で死加重になりそうで困る
参加したい、携帯だけど可能?
>>696 知り合いにアセンをたのんで代理で送るのは?
ついでに知り合いに動画見てもらえれば一石二鳥だな!
最終手段としては機体構成控えてネカフェへ行くという手も
残り弾数2w
ACFF-GTの方は思ったより組むのが難しいな
なかなか納得いくACが出来ない
702 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 17:57:08 ID:L8bIYw1I
レーザーライフルに光明が見えるぜ
以前どこかのキサラギチームにいたENライフル高速引き撃ち二脚は普通に強かったな
>>702 vip杯の爆裂戦隊キサラギャーのことか
変わった機体ばっかだったけど、全然キサラギではなかったよなぁ
キサラギャーとはまた懐かしい
なんとなく買ってきてマニュアル操作で遊んでるのだけど、難しいね。
動ける機体がなかなか出来ないわ…
IN版のマニュアル操作について聞きたいんですが、
マニュアル操作は対戦でもどんなモードでもできるんですか?
すいません、初心者なので日本語おかしいかも。
>>707 そもそもボタンが足りないから完全なマニュアルじゃないよ(視点操作(サイト移動)は自動)
視点移動が自動ってこたぁ、紫電出来ねぇ!俺オワタ…o...rz
サイト移動の上下が自動じゃなかった?
それよりどのモードで出来るのかを答えてやれよ
俺はPS2版しか持ってないから知らん
サイトの上下移動だけが自動ですね。
ストーリー?というか通常モードは、一戦ごとにマニュアル操作かAIを選択。
対戦は試せないから判らない。
将来、カメラが操作者の目の動きを見て視点移動するようになったりして。
詳しい説明ありがとうございます。
買うか迷うなあー…
>>713 最近の攻撃ヘリなんかでは既に視線操作式の機銃が実用化されてるけど、
ゲーム機に応用するのは難しいだろうねえ。
専用の周辺機器が必要という時点でほぼ絶望的かも。
パーツはどれぐらいの数になってますか?
>>716 たしか462個。NBやLRとほぼ同じ
ゲームの仕様はNB準拠だったと思うよ
>>715 凄いバーチャルボーイ想像してしまうんだがw
新しいマクロスがミサイル打つときみたいな感じで出来るようになればいいね〜
>>713 視線だけで視点移動というのはインタフェースとしては使いにくい。
なぜなら、画面の中央からちょっと視線を動かしただけで視点移動されてしまい、
画面中央のものしかじっくり見られなくなる。
人間の目は視線中央から少しはずれただけで急激に分解能が下がる(実際に本棚で
視線を動かさずにそこから何冊目のタイトルまで判読できるかやってみるとよい)ので、
ちょっと気になる物体に着目しただけで画面が動くと非常にやりにくい。
PCで視線を向けたところにマウスポインタが移動するのは便利だけど、じゃあ
視線を動かすとスクロールしてしまうようにまでなったらテキスト文書を読めるかどうか、
考えて見るとよい。
首を振るとその方向に視点移動するのは、民生用機器で問題なく可能なレベル。
戦闘ヘリの機銃は昔から首を向けた方向に同調するのが導入されていた。
>>715によると、今では視線なのか?
>>712 対戦もできたような
基本的にどのモードでもマニュアルは選択可能だよね
>>716 NBよりジェネ・ラジ・ブースターが3つづつ増えてる
どこにもうってNEEEEE!
>>721 俺と同じ境遇の人がいて吹いたw
頑張って探そうぜ。
最近買ったんだけど、対戦できる環境があると面白いな
友達と一緒に買って対戦したけどめちゃくちゃ盛り上がったわw
このスレももっと盛り上がってほしいな
くそう、チーム戦の調整してたらAI画面でフリーズしやがった…
しかも良い機体が出来そうなときに限って止まりやがる
細かい部分を忘れてるから完全復旧できないのが困る
それ100回に一回くらいなるよなぁ
あの画面が暗転した時の喪失感が
727 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 01:25:37 ID:kRy1qidT
1チーム全部組み替えた時にフリーズした時のあの・・・あの・・・
.・゚・(ノД`)・゚・。
ランキング20位くらい
APが一割強まで追い詰められてから逆転勝利のパターンが多い
もっと攻撃するべきなのかな?
あとムカデのエンブレムやオーガ等の戦車に苦戦するんだがどう戦えばいいの?
手持ちは
重二バズ、グレ ins火炎ロケット
中二両手マシンガン、ex連動付きミサイル
フロート両手スナイパー+胞子
武器腕リニア四脚
>>728 単純に勝ちを狙うなら
>>11みたいなのが簡単で強い
力押しが有効
力押しに飽きたら良い動きをする機体を目指せば良い
そこからが新のスタートかもしれない…
730 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 12:09:31 ID:S069qQuB
>>730 PSPの方だからだろ
Rリーグはシングル戦だからチーム作る必要もないし
複数の機体作るにしても対タンクとかミサイル機作るくらいだったし
簡単に火力を上げたいなら軽実EOがオススメ
732 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 12:12:58 ID:S069qQuB
あとチップはインサイドかドラムアヘッドプラスが(戦術にもよるが)
いいと思われ
>>11のワイルドショットは全ての武器がロックオンしないと攻撃しない
733 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 12:14:05 ID:S069qQuB
>>731 だとしてもパルタンか主砲タンクか蓮根4脚か神バズ2丁重2がいれば……
重装より軽装でチクチクビュンビュン攻めてみたいのだけど、
軽装で対タンクって現実的?
>>733 それらの武装はどうしても勝てないときの最終手段のが良いと思ったのよね
>>734 ランカーなら問題ないけど対人なら詰みと考えて良い
ランカーでも反動の強い武装持ってたりすると厳しいから慣れるまではオススメしないよ
軽装で対タンクいいんじゃなぁ〜い
737 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 14:25:27 ID:27m0qL4B
速度・十分な旋回速度・それなりの被弾安定・それに短期決戦にできる火力
全部揃わないときついけど張り付いてしまえばまだなんとか・・・
結局パルスタンクとかには勝ちにくいけど
GTのほう左手にいい武器がねぇw
俺みたいにMIRROR積めばいいと思うよ
エティン積んじゃえばいいじゃない
いろいろ試してみたけどどれも実用範囲っぽいねー
色々な機体が見れそうで今からワクワクだな
MIRRORって何?
かがみのことかと
E盾?
「KES-ES/MIRROR」をお忘れとな?
d、梵天って奴ね
ついにランカー入替え来たか
2戦とも勝ったら入れ替えってのは挑戦者にきつすぎると思ってたが
なんとかなるもんだな
通常バズも結構強いんだな、弾数のバランスが良さそうだ
でも何で今回の挑戦者ナパロケ弱いほうなんだろ
速度を重視した結果じゃないの?
旋回は追いついてないけど今回はそれが良い方向に働いた感じ
多分重量的に重い方のナパロケ乗せられなかったんじゃないか?
重二で安定性低い奴は積載量が高くないから
自分で組んだAIに焼殺されるゲームと認識した数年前の夏
753 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 01:32:56 ID:fZO2KgL7
ついに負けちまったか・・・
もうちょっとE散弾で夢見たかったorz
E武器ってEN管理が結構難しいからなぁ
実弾武器ならENは移動だけで済むけど
ENショットはそこまでEN食わないから、内装によっちゃ実弾と変わらない運用も出来るね
かいとさん負けたか・・・個人的にはあの機体が一番隙無く強いと思ってたけど
まあリニアは安定高くても硬直させちゃうくらい反動強いからな
VIP杯の時に俺も使ったけど脚部のハンデがあろうとそこそこ勝てるし
あと一発耐えれば相手の弾切れだったのに惜しかったね
でもナパロケが一発も当たらなかったのが痛い気がする…
捜査官候補生さんの機体ずっと軽2だと思ってたけど、よくよく見てみると中2だったんだな
DINGOみたいだから中2だな
762 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:10:15 ID:FzczJJO4
暇だからインターナショナルのコードサーチしたんだけどどこに上げればいいのかしら
ここに置いていってもいい?
764 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 12:53:36 ID:FzczJJO4
なのよね
流石にそーいう場所もアレな気がしてさ
765 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 16:09:31 ID:YIX/Xgqy
一応ここに置いとくか
_C1 booster output
_L 0x103103B0 0x0000FFFF
_C1 booster heat
_L 0x103103C0 0x000007D0
_C1 walkspead
_L 0x1031026C 0x00000384
_C1 generator output
_L 0x10310650 0x00004E20
_C1 Payload
_L 0x1031026A 0x0000570F
_C1 leg weight
_L 0x1031021C 0x00000500
_C1 head stability
_L 0x1030FE8A 0x0000FFFF
_C0 Rifle rapid
_L 0x00D04DC0 0x00000003
>>765 これがあれば八百長の大会が簡単に開けるのかな?
勝たせたいほうをバレにくい程度に強くするとか
GT40氏の大会、皆ネタとガチどっちで行く?
何がガチなのか解らなくない俺はネタで勝負するつもり
うぜえ
よそでやれ八百長厨
>>769 特に突出した強武器があるわけじゃないし
ガチとか気にしなくても良いんじゃないか
まぁ自然と使える武器は絞られてくるが
インターナショナルはどれくらい手動で操作出来るんですか?
>>772 他チームとの試合でもテストモードでも好きなだけ
サンクス
>>768 これPSP用だから。
PSP用だから。
>>769 ガチのつもりで組むとネタになる
ネタのつもりで組むとガチになる
使い切った武器はさくさくパージして欲しいのだけど、AIの調整で変わりますか?
変化に振る
ありがとう、wikiも読み足りなかったようです。
購入相談です。
・ACの機体は好き。
・アクション苦手
・注視した上での3D酔いが激しい。
・カルネージハート好き
な自分が買うかどうか迷っています。
意見をお願いします。
スレチなど問題ありましたらスルーしてください。
>>781 >・カルネージハート好き
ネックはここかな。
カルネージハートと同じレベルのプログラミングを期待しているならおすすめできない。
挙動の傾向を指定する程度でもいいのならOK。
ハードのアセンはカルネージハートより充実しているが、ソフトについてはほとんど何もできない。
アセン重視なら買ってOK、ソフト(プログラム)重視ならやめたほうがいい。
>>782の言うように、AI設定は「防御傾向」や「攻撃傾向」などのメモリを調整して行うので
どうしてもアバウトな指定する程度になってしまいます
このゲームで重要なのはハードウエア(機体)とソフトウエア(AI)の両方が行動に影響を及ぼす点
例1:火器管制パーツの「射程距離」が、AI設定の「戦闘距離」と干渉する
(他所の設定によってはAIが最適距離での射撃をしようとするので「戦闘距離」の設定を守れない事が起きる)
例2:発電機の性能が、AI設定の「ブーストによる移動」・「(EN系)武器の使用頻度」に影響する
(エネルギーの残量によって「ブースト・射撃に回すENがもうない」と、設定した行動傾向や射撃傾向に影響が)
AI設定によっては判断材料の優先順位を上下させる事も出来なくはありませんが…
例:ブースト駆動や被弾による発熱は、オーバーヒートを引き起こしエネルギーを大きく消費するので基本的にAIは退避行動を取る。
AI設定で「熱制御」を下げる事で熱の優先度を下げ「発熱を恐れず突っ込ませる」という行動傾向にする事が出来る。
(それでもオーバーヒートがなくなるわけではないので、この場合はより強力な冷却機や放熱性能の高いパーツを選ぶ事が大事)
あちらを立てればこちらが立たず、こちらを立てればあちらが立たず ―と、
ああでもないこうでもないと試行錯誤しながら機体構成・AI設定共に理想(≠最適解)に近づけて行くのがこのゲームの醍醐味です
残念ながら「自分の思い通りに行動を指定する」カルネージハートとは全くの別物です
「AIの自己判断の手助け・誘導をしてやる」アーマードコア・フォーミュラフロントに興味が出ましたら是非。
まあ今は相当安くなってるだろうし駄目もとで買ってみてもいいのでは
場所にもよるけど1000円あれば買える値段だし、ハズレでも元は取れると思うよ
皆さんいろいろありがとうございました。
実際ハードのほうをいろいろやってみたかったので買ってきました。
なぜかカルポよりいろいろ回って探したけど。
>>786 おまいかわいいな、また来いよ(^-^)
788 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 23:37:02 ID:ivXEO7jw
あなたに素敵なACライフが訪れる事を祈る
やべえ!
締切近ぇ!
完成する気がしねえ!
締め切りが終わるまでは、GT氏のレギュに沿った機体は晒さない方が良いかな。
まだ買って一週間だから、大会に出す勇気は無いんだ。
>>791 その程度のプレイ時間ならさらしても無問題だとおもう
ぶっちゃけそれで常連の方々に一勝できるとは考えにくい
大会に調整間に合いそうにないぜ…
どうにも極端というか、攻めきれないような機体ばっかり思いつく
軽実EO+核腕とか作ってみたが強いのか弱いのか判断が難しい…
>>797 核腕は使用可能武器に含まれていないが
使える武器腕のミサは
ノーマル(一番上)・高速とノーマルの切り替えの奴・マイクロの3種類
参加者は多い方がいい
迷ったら出とき
んー勘違いしてたみたいだ
こりゃ確実に間に合わんね
流れwww
金曜の晩にやるしかないのか・・・
ACFF-GTの人なんだが現段階で応募が3人しか居ないんですよね。
最終日に一気に応募が着そうで怖いなぁ。
>>791 VIP杯では自称初心者の方が3位くらいになってましたし意外となんとかなるものですよ。特にこのレギュは皆さん迷走気味みたいですし。
>>793 僕も大いに困りました。主催者という立場上なるべく僕も公平に参加するため、
最初の応募が来る前にチームをなんとか完成させたのですが正直このレギュやめればよかったと何度も思いましたよ。
次はもうちょっと自由度があるレギュでやるかな・・・。
GTの人だー
791の初心者ですが、どうせなので明日あたりに送りつけてみます。
ところで、3vs3のチーム戦とのことですが、PSPのインター版しか持っていないのでチーム戦のシステムがよく解りません…
1体ずつ戦って、2勝した方の勝ちなのか、消耗そのままの勝ち抜き戦なのか。
それと、デフォルトで入っているエンブレムはPS2、PSP共同なのかな…?
>>802 本来、PS版に3ON3はない(5ON5のチーム戦はある)
チーム戦のアレンジ
チーム戦は勝ち抜き戦でAP,弾は一定割合で回復
エンブレムは同じチームは共通だがPSPとPS2では一部チーム
そのもの自体が違う
>>802 参加ありがとうございます。
チーム戦ですが勝ち抜き戦で3体のACを倒した時点で勝利です。勝利したACはAP、弾が少し(弾は多分総弾数の1割)回復した状態で次の対戦になります。
エンブレムはPSPとPS2では収録されているチームが違います。実はPSP版をやったことが無いのでよくわからないのですが・・・。
DSBM、オーガ、シュバルツヴォルフ、ジュブナイル、ネオニア、ASG、ミラージュ、クレスト、キサラギあたりはPSP、PS2版どちらにもチームがあります。
>>802 で、PS2版のチーム戦だと
OPパーツ以外は5機(この場合3機)で重複不可能(そのためパーツ数(内装)が
増えている)
チップもPSPとPS2では片方しかないものがある(ただし、連結することにより
違う機種でも使うことは可能)
>>801 まぁレギュを考えるのは難しいよね、FF自体バランス悪いから
自分がデータ投稿出来るならそれで送ってやりたかったけど無理だし
最終日は避ける方向で応募するよ、しかし機体は完成したがAI調整の暇ねぇ
重複不可能な仕様は共通のようですね。
チップは特に気にしなくても使えるものと思って良いですか?
エンブレムはCLOVER MATERIALの予定ですが、PS2版にもあるものでしょうか。
806>>
最終日回避は助かります、ありがとうございます。
どれほどの応募が来るかまったく想像つかないのでほんと助かります。
風呂と軽2と逆関節をもうちょっとなんとかしてほしかったなぁ、
まぁ逆は人が使わないと生きない脚だから仕方ないのだけど・・・。
>>808 く、くろーばーまてりある?? 初めて聞いたチーム名だ・・・。
とりあえずPS2には無いので遠慮してください。
以前の僕のレス
>>801のチームあたりから選んで頂けますでしょうか?
786の初心者です。
はじめたてで特にどうということはありませんが、レギュラーに昇格した瞬間に勝てなくなりました。
そしてオペレーションチップがなかなか集まらない。
とりあえずいろいろがんばります。
・・・ゆったりとした進行報告でした。
>>811 なかーま
俺も最近やり始めて、レギュラーに昇格したら勝てなくなって試行錯誤中
最強のチームができたと信じてたのに!!
FFVR誰が優勝するか予想しないか?
俺はカイト氏か蒼雅氏のどちらかだと思う
>>811>>812 同じく最近始めたばっかだがレギュラーも下位はチップなしでいけるよ。
中ニメインでもなんかAI調整でどうにでもなってる感じ。
自分でがちたん組んで戦わせたりするといいかも
俺もかなり未熟だがお互い頑張ろうぜ
かいとさんは現在の勝率みる限り厳しいそうだ
FFVRは次のランカー戦で遠雷が2勝するかどうかにかかってるな
全戦終わって同率1位とかなら決定戦あるのかな?
レギューラーに勝てないだと…?
ED見るには一週目のほうがいいぜよ(PS2
周回するごとに敵が強くなるから
>>817 オーガが弱くなってるときは狙い目と言えば狙い目よ
初心に帰ってニューゲームでもしてみるかのー
やっとGT用のチームをこさえたぜw
機体名が意外に手間取るから侮れない
DIE&DANGER氏はGTのサイトみてないんかな
俺もたった今チームデータを送信したぜ、無事届いています様に・・・
ふぅ送信完了っと、あとは正座して待つのみ
しかしどんな機体が出てくるのか楽しみだねー
さ、シコシコと大会用の機体を組むか
やばいやばい今日締め切りだったな
825 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 16:36:34 ID:OzlvkY34
まだ3機目が…主催者さんごめんなさい、日付が変わるまでには送りますので
とりあえず完成して送信完了っと
このレギュで色々と兵器を使ってみたが左手ライフルHITENの微妙さは…
まーアセンの難しいレギュだったからこれでどれくらい勝てるか全然予想できんわ
蒼雅つえぇ、こりゃチーム戦も楽しむだぜ
提出完了、やあ間に合ってよかった。
楽しみだわぁ
レギュレーションからしてEN兵器、威力高いプラズマ系が多くなると思うNE
壁に突っ込み続けるバカAIのままだけど、とりあえず送ったよ
どうなることやら
>>828 高火力となるとEN兵器になるだろうな
デュアルレーザーとかも火力の面でみればなかなか良いし
シリーズ通して産廃なプラズマが活躍できるとは…
2系のは産廃じゃないし
NXのプラズマは強いし
今のとは性質が違うが、初代のカラサワはプラズマライフル
熱量は高いからな
弾速は遅いけどFFじゃ普通に使えるレベルだし
やべー
デッドブースタとかデッドアームズってなんか使い道あるの?
デッドブースタは風呂で使えなくもない
ブーストなくても機動力はそこそこあるからEN全部を攻撃に回せたりする
>>836 ブースト移動0で走行MAXのほうが効率がいい
何か効率変わるか?
デッドシリーズじゃないチップ積めるじゃん
ああ、そう言う事ね
ブースト0で走行MAXでも時にブースト移動してしまうのがこのゲームのAI
完全にブースト移動無くしたいならデッドブースター使うしかない
DB風呂ならもう直ぐ見れると思うよw
なんとかぎりぎりで送信完了。これでレギュに引っ掛かってたりしたら泣ける
間に…合った…
>>844 試した結果なんだぜ
確かにほとんど使わない、しかし熱量の高いジェネレーター(金剛とか)積んでると熱暴走おこしてチャージングする事があるんだ
特に使いたいチップ無ければデッドブースター使った方が確実
>>843 同士
間に合わずw
デッドジャンプがあったらよかったのに
ネタ以外で、デッド系って使う意味あるのか?w
ACFF-GTの人です。
大会応募してくれた人ありがとうございます。予想以上の応募がありました。
僕含めて全部で16チームです。初運営なのにこのチーム数は・・・w
結構新参の方も応募していただいているので運営する僕も楽しみです。
今日明日、データ入力やら対戦表やら作って来週初めにスタートの予定です。
デッド系は真面目に、ACのテスト相手に使うんだと思ってた
風呂にデッドブースタ付けとけば良かったなぁ
854 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 01:55:29 ID:K+2/Ke8R
アヘッド系1機にしかチップ使ってない・・・
産廃パーツも多いが産廃チップも多いよな
ACFF対戦ルームって閉鎖しちゃった?
GT氏のページからリンクで飛んだら404になってる
遂に消えちゃったか…
機体画像が公開されると一気に盛り上がりそうだw
キャノン四脚で出場した人とか居るんだろうか?
DB風呂は何人か居るみたいだが
なんか緊張してきた
>>855 普通につながるぞ?(夜中は消えてたけど
ACFFGTに出しそびれたチームを晒していいかい?
本番までの暇つぶしにさ
どうぞ
ビーム重二
&Fy0w4Kd0c23s01w406A0H1A549NL03JRw0c2hE#
&AIbwwwwh4mmGGGEkkkkkn#
チェインガンタンク
&Fm1w3LcMg4xA02Y40P001wE9hwdMnGk0A0ca8E#
&AIvvv0v25G6DGGF9JJJJK#
プラズマ風呂
&F41w3Id305zgM3I307001gE81AiuTo28I0e6gF#
&AItt5t554q6GGGFppqaaa#
スパーリングにでも使ってやってください
863 :
sage:2008/11/01(土) 23:17:58 ID:so5xXBOf
蒼雅氏優勝か…
いつも紙一重なんだが結局勝つんだよな。
やはりそういうところに腕の差というものはでてくるものか
この名前欄…何たる初歩ミス
一発勝負だと事故もありえるんだろうけど、長丁場だと細かい差が出るんだろうね
チーム戦も安定した結果を得るには全機体の完成度を上げる必要があるから難しいし
866 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 23:36:56 ID:jKYDQkdG
>>862と戦ってみて俺は今回下位だと確信した
やっぱり一日で仕上げるもんじゃないな
>>863 レギュ変更前も後も安定して勝率稼いでたってのが大きいんじゃないかな
S01氏は後半、axis2000XP氏は中盤、かいと氏は前半の負けが
全体の勝率にひびいたっぽい感じだし
ところでFFVRの最終機体で解説の人の解説見たいな・・・
もちろんACFFGTでも
大会に関係無い話ですみません。
先月PS2版買って、ハマって、自分なりの最強チーム作って、エンディング見て、
ゲーム内で連勝してレコード全部塗り替えたので、もうやること無くなったと思ったのに
24thシーズンで、またネオニアやシュバルツウォルフに勝つのが難しくなってきました…
これって、更にゲーム続けると、敵も更にどんどん強くなってくんですか?
あと、メールやニュースの部分の小ストーリー(?)って、何シーズンあたりまで続くんでしょう?
869 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:20:02 ID:Tj2SeRlb
>>868 シーズンを経るごとに相手の機体パーツはどんどん強化されるらしい
ガチタン等で葬ってる間は気にならないかもしれない
メール等はとあるファンの成長記録で一区切りのはず
あとは99thシーズンになんかメッセージが届く
オレは30thくらいで挫折した・・・
870 :
それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:26:42 ID:OFesE0vw
24thぐらいまで行ったらもう強くならなかったはず
小ストーリー(?)はライカっていうファンの女の子いたっしょ?
その子に告白されたら終わりぐらいだったと思う
勝利系のニュースやメールは延々来るよ
噂によると99シーズンまで行くと
お前凄すぎだろ!みたいなメールが来るらしい
俺は今65シーズンぐらいで放置してるな
もう疲れたよパトラッシュ
26thぐらいで挫折したが、ニューゲームは50回ぐらいやってる
制限付きで新しくはじめると面白いんだわこれが
872 :
868:2008/11/02(日) 02:55:40 ID:oO+WDtT2
ありがとうございました!
そうなんですか。実は今もネオニア倒せなくて、何度もリトライしてましたorz
とりあえず、今が敵の強さ的には上限に近いのかな?
ストーリーはこの前、ファンの子がアーキテクトになった所まで行ったので、そろそろ一区切りでしょうか。
でもメールは99thシーズンまで来るとは、マジですかw うーん、全部見てみたい・・・
まずは敵に勝てるように、AIとかパーツとか、もっといろいろ組合せて頑張ってみます。
負けても進めるんだけど、なんか全勝しないと気が済まなくなってきましたw
ノジマのワゴンで300円だったので同じくワゴンだったカプコンファイティングジャム、ミシガンとともに買ってきた
他の二つは封も切ってないけどw
正直、ワゴン品に期待なんてしてなかったけどこれはかなりおもしろい
>>871 パルタン・サテライト使わない
5種脚部全部使う
これだけでもだいぶ違うよな
>>870 ライカたんに告白されるってマジか!?
1シーズンで満足してる場合じゃねぇ!ちょっと告白されてくる!!
>>863 >蒼雅氏優勝か…
>いつも紙一重なんだが結局勝つんだよな。
基本的に蒼雅は主催者とつるんで八百長してる
とにかく勝つまで何度でも回して、勝ったやつを対戦結果として出してるから、
紙一重で勝つのがどうしても増えるw
>>876 ライカたんは俺の・・・俺だけのものだ・・・!!
出来れば試合開始前にチーム画像が欲しいな
>>877 公開されてる機体は動画とほぼ同じ動きをするし
戦わせて見ても実際強いから八百長はデマだよ
>>880 ほぼ同じ動きをするからといって否定にはならん
八百長するならTUNEに細工すれば実況でも出来る
つまり粘着の相手は時間の無駄、自演なら知らんがな
>>879 チーム画像は今日中には公開できると思います。
1機体ずつスナップショット撮ってるので結構大変ですね。3機まとめれば良かった・・・。
八百長連呼する粘着ってまだいたんだ・・・
>>880 もともと弱くはないから結構上位にはいくけど、主催者が小細工して、彼がたまたま負けたのも勝つまでやり直したりしてるからなぁ。
>>876 告・・・白・・・?
あぁ、まぁあれは告白だな?
試合の日は必ず会場に試合を見に来るんだろうなぁ〜、ライカたん。
試合に勝つと花が咲いたような笑顔をこちらに向けて俺の元に駆け出してくるんだ、あぁ〜可愛い!(;´д`)
きっとその日の夜はカッコイイ俺(AI)の戦いっぷりに興奮して夜も眠れないんだ!
そしてGPを優勝したらライカたんの告白を受けるんだ、俺は勿論こう言う、「第一印象から好きでした!」って!!
次の月にはめでたく結婚!
俺の嫁になったら毎晩フルチューニングした俺の射突型ブレードで熱暴走させてあげるからねっ♪(^-^)
>>886 まぁ、メールだけじゃライカの性別は判別できないんですけどね・・・。
萌スレと他の区別ができないのってどこにでもいるんだな…
この程度で萌えスレとかどんだけ〜
自称硬派様がいらっしゃってますな
>>887 それ俺も気になった
女のコだと思い込んでたけど、もし男だったら…しかもゲイだったらどうしよう…とw
ちなみに公式設定ではどうなってるの?
>>892 攻略本だと女という設定になってますよ。
ところでPSP版のメイルド・ブレンの機体「スフォルツァート」とライカ・スフォルツァートって何か関係があるんでしょうかね?
そこらはフロムお得意の「想像に任せる」って奴なのでしょうか。
ライカがネカマじゃなくてよかった 安心しましたw
>>874 今俺が挑戦しているのはミサオンでシーズン制覇、コンピューターはデコイ装備が多いからこれがかなり難しい
特にシュバルツヴォルフが鬼すぐる
今更ながら
>>862の機体試してみた
勿体無い・・・これだけ強けりゃ大会でも活躍できたろうに
>>882 僕も試してみましたよ。確かにもったいないなぁ、これは。
大会終了後に番外として優勝チームと戦わせてみようかな。
また安価間違えた・・・
882じゃなくて
>>862ですね。
機体画像追加しましたー。
機体画撮るの大変だった・・・もう1機ずつ撮るのは二度とやりたくねぇ・・・。
>>899 これは乙と言わざるを得ない
色々な機体があって、どれが勝つのかまったく予想できねーや
まあ俺が上位に残ることはまず無いが…
>>899 乙、苦労しただけあって画像良い出来になってるな
ところでAブロックの対戦表No4が誤記になってるぜ
画像かっKEEEEEE!
画像が格好良すぎる
画像が格好良いぜ、さすがにセンスが良いな
オッセルヴァトーレ が2チームいるな
エンブレムなしも
あととっつきがいるぞw
うおお、画像マジかっけえ。乙です
つうかFFVRの後半戦のレポ
>>676 みたいなのがみたいんだが
>>907 あーゆーイカ臭い文章はイラネ
ヲタ臭というかオナニー臭がプンプンしてきもい
今大会のポイント
・今回ナパロケ+高衝撃・高熱武器を封じられた接近機は
しっかり作られた遠距離機には勝てない
・しかし工夫の無いタンクには普通に勝つ
・ブースト移動するACが両手E武器を運用するのは困難を極める
・接近機は機動力を要するため片手だけE武器にするのも難しい
・インサイドは下手な攻撃系よりもミサという攻撃手段の一種を
ほぼ無効化できるデコイに当てるとよさそう
・シャマナは出しまくれば意外と効く
・インサイド以外のロケ、ブレ、とっつき等普段産廃な武器は今回も産廃
・S鳥は普通に無理
というようなことを考えた
言いたかないがBブロック偏り過ぎだろw
一体どういう基準で振り分けたんだあれは?
画像作成乙です。
出来が凄すぎてびびったw
>>910 そんなに偏ってるか?
参加者の半分近くが先の大会参加者ってこともあるのかそんなに偏ってるとは思わないな
とBグループ所属で苦戦必至のオレが言ってみる・・・
蒼雅に有利になるように振り分けてあるんだろ。
俺が今回の大会で感じたのは重二があのマップに向いていないという点かな
重二が障害物にはまりやすかったのに対して、機動力のある中二はほいほい障害物を飛び越えて軽快に動き回ってくれる
特に接近機に追いつめられた時に崖の上に逃げ込んで距離を取ったのは吃驚した
S鳥サンプル
&Fg2wEe0ww4MA06I0hwA1CME92wxKArQ1M0cH1n#
&AIww0g0w2x6pGGFhhhg00#
>>910 A,Bの振り分けは単純に登録順を基にしてます。
今回どういう機体が強いのかさっぱりわからなかったので実力での振り分けは出来ませんでした。
登録順か、なら偶然の産物ってことだな
主催者が最後の枠じゃないのが気になるが
まあそれこそ偏りまくりだしwしゃーないな
>>917 一人なら偏ってないだろ
出直しておいで
登録順なら主催者がAブロックの最初になるけど、主催者が一番上なのもアレだから下に持ってきただけだろ。
>>917 すくなくとも俺の出した順番と使用エンブレムを見る限り順番だと
おもう
だからBブロに新参がおおい(スレ見るかぎりギリギリがおおい
>>907 申し訳ないですが個人的に忙しくて動画見れなかったので後半戦のレポ書けなかったです。すいません。
ACFF−GTさんのほうは選手としても観客としても個人的にものすごく期待してるんでまたイカ臭い文章を投下させていただく所存です
>>921 オナニーイラネな奴も居るから鳥かコテ付けた方が良いんでない?
そしたらNGしてくれるだろうし
さっそく試合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
爆雷も自分自身が喰らうことあるのか、初めて見たw
それにしても1日で2〜6本アップってハイペースだな
さらに更新・・・だと・・!?
ハイペースだな
主催者まじで乙
仕事が比較的暇な今のうちに更新しておこうと思いまして。
冬場だと仕事が忙しくなりそうな感じなので。
んで、申し訳ないですが金曜、土曜は高確率で動画の更新が出来ません。
その代わり、水曜、日曜はちょっと多めに上げれるかもしれません。
今日二回更新だとww
まさかのww
管理人超乙!!
>>924 爆雷インサイドを対人戦で使ってるの初めて見たよ
>>921 俺もコテか鳥つけてくれるの希望
オナニーは見たくないんで
蓋を開けてみれば蒼雅氏激強で終わりそうだな
相手のクロワ氏がネタに走ってたのもあるがあれは強いわ
まさか3機目が出ないとは思わなかったな
あとタンク2体の管理人もかなり強い予感
ラムピリカの機体、カメラの前でポーズ決め過ぎ
かこええのお
大会サイト見せてもらったけど気合入ってるなw
観客として楽しませてもらいます
盛り上がりすぎw
おまいらゲーム内の観客より熱狂してそうだな。
>>930 実弾中心で堅実なチームに見えたが
一体どの辺がネタだと思ったんだ?
弱い奴への配慮の表現がネタ
出場経験が無い=弱い
とは違うとおもうんだが
ここの管理人はどっかのwikiのと違ってまともな人なんだな
今日も更新多いな
上に跳んでった機体がww
3タテがあるとはw
あの機体は毎回飛んでいくんだろうか・・・
使うパーツこそみんな似通ってるけど強さはしっかり分かれるもんだな
ただ昨日ほど明らかに強いっていう感じのチームは無かった
あと芳香環氏はいいアーキテクトだと思う
今回はガチ機がタンク一機だけだから勝ち負けはアレだが
ブレ機の動かし方とかセンスを感じるな
全チームを見て思ったがやっぱりプラズマが強い感じだな
Aブロックは殆どプラズマ持ちだがら無しチームは辛いな
む、フレスベルグ組とアホ組のブロック表記が逆になってますな。
エティンは俺だけかと思ってたらWエティンの勇者が…
盾とDBで休むことなく撃てるようには調整してみたが、
シングル鳥じゃやっぱり火力不足だし、格納に替えた後の詰め甘いしで全然ダメだな…俺
>>942 トップページにも書いておきましたがこちらのミスでああなってしまったようです。
盛り上がっているところ水を差してしまった感じで申し訳ありませんでした。
>>943 良い感じで月光斬りを決めてたのが印象的でした。
とにかく撃つしか能が無い僕には無理な芸当ですねぇ。
>>945 指摘ありがとうございます。ちょっとしたミスは結構見逃してしまうので助かります
>>947 あれだけの機体入力すればミスもあるさ、どんまい
ブレードを使わせるチップにバレットレインを選択する所が才能を感じさせる
これは目からウロコだった。
ああワクワクしてきたぞ!
昔どっかでブレード機はスラッシュよりもバレットレインのが良いってのは聞いたことあるけどな
ビビり抑制に空中斬りが決まりやすいとかで
知ってはいるけど使いこなせないで被弾率だけ上がってしまう
まー移動への影響が大きいチップだから難しいよな
更新きた
しかしラムピリカGKL戦は昨日もやってたぞ、動画のチーム名間違ってないか?
やっぱり先手取ると有利だな
self氏のチームを見てると先手取られた結果、3機目が弾切れに陥って撃破できてない感じ
多少重量オーバーしても無理矢理格納に武器突っ込むべきじゃないのか
チーム戦だからな
一機一殺に+αの火力は積んどきたい
っていうかあれは一機倒せるかどうかも怪しいw
優勝狙うどころじゃありませんでしたね
ミサ機が予想以上に少なかったのとデコイ装備が予想以上に高かったのと…トホホ
>>955 格納武器の存在をすっかり忘れてた
>>958 それに救われたオレが・・・
格納マシンガンでもあれば結果が逆になってたと思います
相変わらず3機目が謎
早く誰かあのタンク倒せよw
さすがの安定感だな
相手は対ECM性能が皆無っぽかったし
より一機目の硬さが活きたかな
一体で終わりそうな勢いだったなw、つえぇ
これで取り敢えず全勝は7名か、全員2戦ずつ戦って大体強さが解ってきたな
蒼雅氏凄すぎ
負けてるチームはどうにも火力不足が目立つかな
瞬間火力だったり総火力だったりだけど
3機目出ねえw
さすが蒼雅の八百長はガチだな
登録順のBブロとAブロの実力が少し違うのが効いてるな
しかしいつまでも八百長とかほざいてるアホってまだいたんだな
さすがにこのやり取りは飽きたよなw
寧ろ蒼雅チームがBブロで負けるようなことがあれば演出があったのかなと思ってしまう
Aブロは混戦だが主催者優勝も十分ありえるし小細工などせずそういう結果も見てみたい
チーム分けですか、難しい問題なのですよねぇ。
乱数数とか使ってランダムに分けるのが普通なんでしょうけどそれだと戦力が偏るわけで。
強武器封印レギュとか無制限とかならこちらで振り分けてある程度同じにできるのでしょうけど。
今の大会が終わったらあまり間をおかず次の大会を開こうと思ってるんですけど、次は5対5にしたいなぁ。
ただ、スナップショット撮りがすさまじいことになりそうだけど。
973 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 22:03:40 ID:OQUOHitG
中古のPSP1000番台購入記念に「フォーミュラフロント インターナショナル」買ってきた。
「メモリースティックの空き容量が足りません
セーブするには450kB以上の空き容量が必要です」
16GBのメモリースティック入ってるのに・・・
発売当時には16GB出てなかったから、想定ガイなのね orz
>>972 「ACFF-GT」の人ですよー。
週末は実家に戻るのでキャプチャ環境が無いんです。よって金、土は基本動画更新休み。
>>973 PSPのファームウェアのバージョン次第だったと思うよ
>>973 中古のPSPはCFWインストールとかハード改造とかで色々おかしくなってたりするから新品がいいよ
>>975 PSPを確認したら、最新の5.01でした。
UMDに入ってるのは2.00。
だいぶ前のバージョンなんですね。
目の前にニンジンぶら下げられて食べられない状態で辛抱たまらんので、
手っ取り早く2GBぐらいのメモステ買ってきます。
レスありがとうございました〜! (`・ω・´)ノシ
必死に八百長を揉み消したがってるバカがまだいるんだなw
>>976 うお、そーなんですか!?
これ遊びたくてPSP買ったんで、ツライっす。
なんか「やっぱりPSP買い直しとけば良かったのに」みたいな泥沼になりそうな
予感がしますが、予算もないんでメモステ2GB買ってきますわ。
レスありがとうございました〜(`・ω・´)ノシ
&連書きスマソ>all
PSPのファームウェアは自由にバージョン変えれたら良いのに・・・
クレストホバタン使ってみたけどブースト熱が酷いな
ブースト消費ENはもの凄く優秀だから、内装しっかりすれば何とかなるんだろうけど…扱いが難しい
…そろそろ次スレかな?
5機制も良いですが、今回の3機制も、1機に割ける時間が増えて良いなーとか。
レギュをくれ・・・・
作りたいけどお題が無いといまいちテンションが上がらない・・・・
誰かレギュをくれよ・・・
>>971 対戦方法は以前調べたけれど「スイス式トーナメント方式」というのが面白そうだった
それとチームデータでも応募出来るなら、環境整えてみようと思ってるけど可能かい?
>>981 クレホバは難しいですねー。NBの万字丸みたいなのを作りたいと思って試したことがありますが
ただ軽グレ撃つだけの機体になってしまってがっかり。
>>983 今のところ次回大会は強武器(大口径、パルス、神バズ、腕バズ)制限の5対5にするつもりです。
レギュの細部はまだ決めてないですけどね。大会中に決定したらレギュだけ発表するかもしれません。
1機に時間をかけたいと言う人が結構居るみたいなので。
>>985 こんなトーナメント方式があるんですか、知らなかった。
次回どれだけのチーム数になるかわからないですが検討してみます。ありがとうございます。
チームデータでの応募というのはジャグラーのデータということでしょうか?
こちらもジャグラーを持っているので可能ですよ。
>>986 ならば検討してみるよ、お互い入力の手間も省けるしね
次の大会のレギュが決まったら、使用可能武器よりも使用不可武器を列挙してもらえると
リポジットしやすくて助かります。個人的な感想なのですが。
>>989 レギュにもよるのでは
986の感じだと次回は明らかな強武器を除くだけで自由度をかなり高めるようだし
そうなら自ずと強武器=使用不可武器を列挙することになると思う
何にせよ方向性だけでも分かって個人的にはよかった
これで機体を作る意味が出来た・・・今度こそがんばるぞ
うし、今のチームを煮詰めていけばなんとかなりそうだ
…LX四脚だけ武装考え直さんといかんが
しかし最近チーム作ると全脚部使うんだが、なんだかんだでバランスは取れるんだよな
リストにある武器を除いて余ったものを選択するより
リストにある武器を選ぶだけで済む方が手間、間違いが少ないかなと思ったので
細かいことですが!
次のレギュだと確かに不可武器を示すほうが楽そうですね。
言ってること逆じゃね
あー、次のレギュは主催者側にとっても不可武器を示すほうが楽だろうなと。
意味不明だな
例え可能側を列挙してあっても
脳内でそれ以外を不可と思えば済む話だろ
なるほど理解、992のはリポジットする際の話で、組む時の話ではありません
必死すぎたので消えます。
新スレ立てるぜ
またアーマドかよ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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