1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:16:18 ID:lpQbIbI+
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:17:07 ID:lpQbIbI+
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
4 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:17:58 ID:lpQbIbI+
特典まとめ
SRWA 資金30000 Aの魂(装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111)
SRWR 資金40000 Rの魂(装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222)
SRWD 資金50000 Dの魂(装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333)
SRWOG 資金60000 OGの魂(装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444)
SRWOG2 資金70000 OG2の魂(装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555)
SRWJ 資金80000 Jの魂(装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666)
第2次SRW 資金100000 第2次SRWの魂(装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999)
※第2次SRWはファミコンミニの事を指します
各社より攻略本発売中
双葉社 スーパーロボット大戦W 完全解析ファイル \1,470
エンタ スーパーロボット大戦W パーフェクトバイブル \1,680
バンク スーパーロボット大戦W パーフェクトガイド \1,575
メディア スーパーロボット大戦W ザ・コンプリートガイド \1,575
攻略本スレの比較まとめ
http://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/w-hikaku.txt
5 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:38:57 ID:mZBcvigQ
/! ,、
/ノ/レ
(,,・ x・)
>>1乙
o( uu)
6 :
DONP:2008/08/20(水) 05:13:29 ID:elEQzrlO
このスレ荒らすぞ
7 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 05:16:23 ID:fVR6WqcJ
8 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 07:22:37 ID:aIYQ9CaX
::: :::........ ::::.... / _ \.....:::::::: ...:::: ..:::
:: :::.. :: .<⌒ーl 八 jー'⌒>:....::::: :::
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.::: .::/ __ _l::! ̄_ ̄ !′ !_:::::.. ::.... ::.
.:::: .:/ / l_lヽ二.ノ } \:.... :: .:::
::::: .::i / `ーi´ ノ _____j:::::::: ...:::::
:::..:::| `¨>=、_ {. /i_/ \:::: ..::::::
.::::'、 / } \_____l / ハ、 ヽ、::...
:: ::ヽ、 ! __ jjヽ ヽノ,イL、 \ ,.イ!:::
:::.. ::::\__У、 }_ノノ゙´`ー―‐'´ !__辷r、ヽ_//\
::::......:::/ __ {::/ iヽ \ヽ`L_ __ヽ、
..::: ..::::{ ri´!:ヽ⊃ !::ヽ }_}:::::::l_|::::〉ノ
:: ..::::::::`':ヽj:::::ヽ、 |::::::} }::::: ::::::`´::
.:::::::: ......:: ..::::| \ ,.イ^! ::レ'::: ...:: ....::
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...:: ::::..... ::::::::l ! j ! l !::::: ..:: ::.. ::
::: ::::...... ::L._| | | ___j´::: ..::: ..::
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::..... ... ::: ::: ̄| r‐く |:::::::::::::::.... .....::
::::......:: ..:: ..:: ヽ{. }' ::::::........:::
.....:: ..........::::::::::::ヽ.ノ::::::::..............
9 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 07:38:40 ID:btrUUsxL
WがAPのようなバランスでリメイクされたらオメガがドンの再来に……
10 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 08:19:59 ID:70aUhKBE
交代ってなんだ?
説明しましょう。
戦艦にユニットを搭載することで未出撃ユニットと
交代させることができるの。改造段階はその回数制限ね。
一度交代したユニットはそのマップでは行動できなくなるけど、
うまく使えば戦術の幅が広がるし費用も安いからオススメよ。
序盤はユニットが余らないから使えないのだけど。
支援要請のやり方わかんなくて涙目
説明しましょう。
支援要請を行うには援護にカーソルを合わせて表示を切り替える必要があるわ
これを使うと、出撃していないユニットに援護攻撃をさせることができるます。
ただし、気力が必要な技は使えないのと、通常の援護と同じく射程距離が短いと援護できなくなるから注意ね。
また、通常の援護と違ってターンごとに回数が回復することもないのよ。
これをデフォルトで持っているキャラはかなり少ないわ。たまには永遠の孤独な人を使ってあげたらどうかしら
気力は待機メンバーも少しずつ上がらなかったっけ?
説明しましょう。
たとえ出撃していないユニットでも敵を撃墜した時の味方全員気力上昇の恩恵を受けることは出来るわ。
だから後半交代したりしても「気力が低すぎて使えない」という事体はないというわけね。
またザ・パワーによる全員の気力MAXなどのイベントの恩恵も受けられるから安心して交代を使いなさい。
でも途中からの強制出撃の場合、イベントなしなら気力は初期値のままよ。
11 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 17:52:03 ID:Qzi6MvUf
前スレが取得できないや・・・
>>10 イネスさん乙
12 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 18:28:02 ID:Q/p/Nonc
13 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 19:15:49 ID:Qzi6MvUf
14 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 19:51:31 ID:YseFTkXg
さて・・・ZM・秘伝いけます
15 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 19:53:26 ID:YseFTkXg
誤爆したwwww
ちょっとヴァルザガードで銀河の彼方へ吹っ飛ばされてくるわ
16 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 18:35:57 ID:ZxZ3sw6S
53話で三回連続フリーズ……
俺はあと何回ゾアやパルパレーパたちを殺せばいい……
17 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 18:48:41 ID:Z2r/MBNa
一ターンでボスsを撃破しちゃうとバグるみたい
一ターンにつき一人倒していけばたぶん大丈夫
18 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 20:20:10 ID:ZxZ3sw6S
>>17 さっき4回目食らってきました。ありがとう。
最速クリア目指してたんで痛い情報だけど……仕方ない。
19 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 20:55:32 ID:4zvWDSUu
W、DSがあるので記念真紀子
20 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 21:02:11 ID:ZxZ3sw6S
何度やってもパルパレーパが変身するとこで止まり、WIKIの対処法試しても無理だったけど
ゾアを先に倒してから1ターンかけてボス各個撃破していったら(パルパレーパのHP半分にしつつ)
なんとかクリアできた……ちなみに6周目です。
21 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 15:08:47 ID:wwP5DU3N
中古で買ったんですが、セーブデータの初期化ってできますか?
22 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 15:34:37 ID:0R3jaDu/
>>21 残念ながらできません
上書きしる
・・・データ消失バグってものもあるが
元に戻っちゃうらしいし。
23 :
21:2008/08/24(日) 16:25:28 ID:wwP5DU3N
24 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 17:12:17 ID:DFeC3e2X
25 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 15:43:44 ID:XLpnOJ9S
40話過ぎたというのに未だに誰もフル改造ボーナスつけてねえ…
変更出来ないって事で躊躇っちまう
26 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 15:45:48 ID:k/+n1GeC
次周からは変更できるぞ!
さあ僕と一緒に海Sを選ぶ作業に戻ろう
27 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 16:15:24 ID:54XNS+f4
運動性+10%も鉄板だよな
28 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 17:14:56 ID:rSz7LUua
最終話て二種類あるのか?
29 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 17:47:24 ID:byPJG03l
2周目の最終話は違うパターンになる
3周目から選択可能
敵の改造段階は1周ごとに5段階にして欲しかったな
7周もする気力があるかわからん・・・
30 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 18:16:24 ID:t5Z94E9o
この間中古買ったんだが前の持ち主が変な改造してるのが気になって仕方ない。
ヴァルのEP武器無改造とかゲッターの運動0とか何を考えていたんだろうか。
31 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 18:53:08 ID:wcqrEgxM
まあ無改造でもクリアできるからな
ある意味縛りじゃないのか
32 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 22:14:17 ID:goX+pLb4
Wじゃなくて悪いが第四次の中古で脇役系のメカ・キャラだけ育ててるデータあったな
当時は何やってんだコイツと思ったけどよく考えたらすげぇ
33 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 23:44:41 ID:1TEUyzIP
ガルマ(ラ)ネタにワロタ
34 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 23:50:23 ID:XLpnOJ9S
機体出撃数って13~14機以上にはならんの('・ω・`)?
お気に入りのナデシコチームとウルズチームと外道ロボが大半出られなくて困る
交代枠は激励ドーピング用だしもうぬるぽ
35 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:15:45 ID:7U6fsZ3r
改造コードでもいれないと無理だねぇ
36 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:19:42 ID:QDYHS6K1
ねぇ、ぬるぽってどういう意味?くわしく言ってみろよ
37 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:21:32 ID:MSQJjF39
>>34 最終的には18くらい
母艦を前線まで連れてって交代しまくれ
38 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:47:04 ID:eB9x2JfS
>>37 d
もうアーバレストから下ろしてボン太君に乗せるか…
39 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 00:50:08 ID:Lxn2U52b
>>36 NullPointerAssignment
40 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 02:01:35 ID:QDYHS6K1
>>39 はぁ?んなのは知ってんだよ
俺が聞いてんのは「交代枠は激励ドーピング用だしもうぬるぽ」における、ぬるぽの用途についてだよ
41 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 02:11:45 ID:FKvIiXam
>>40 はぁ?ぬるぽが
>>39なのがわかってるなら自然にわかるだろ。
わからないならぐぐれ。何でもかんでも聞けば答えてくれると思うなよ
42 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 03:07:20 ID:hDrXzWYT
シルベルヴィントに対するカズマのぷるぷるミントみたいに突っ込み待ちという用途があるんだよ
ただしそれに誰もガッしてくれなかっただけの話だ
43 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 19:13:27 ID:OZOL2rWb
今更2章に突入したが、カズマが邪気眼ってこういうことか、やっと納得・・・
半年の間に変な人になってるのな
誰か突っ込め・・・・
44 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 20:39:03 ID:he9ZC1sv
>>43 みんな心の中でm9(^Д^)プギャーと思って楽しんでいるので
あえて誰も突っ込んだりしません
45 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 20:54:34 ID:vMK1lugf
46 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 21:09:26 ID:luJW/tNH
フ…0.1秒の世界を見せてやるぜ!!
47 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 21:41:25 ID:d6NcrK0n
進めてるが、皆腫れ物扱いでスルーしてるのが気になってしょうがないw
突っ込みメンバーってかなめしか居なかったのかw
48 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 23:12:01 ID:3JhvPjZA
47が地球ルートに進んでいませんように…
49 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 00:47:40 ID:PSxZZnER
地球ルートだと誰も突っ込まないのか?
50 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 07:30:19 ID:YftBqIUJ
地球ルートだとちょっと押しが弱い
51 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 18:23:40 ID:OVMQ0ach
フッ・・・
52 :
47:2008/08/27(水) 18:29:53 ID:csrp8fuK
>>48 そのまさかの地球ルートです・・・・
ルネが突っ込むまで誰も突っ込まないから辛かった・・・・
いいぞ、もっと突っ込めw
53 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 19:28:33 ID:ItqjbvsT
54 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 20:03:30 ID:XzFjYwaZ
クリティックも救済してやれよ
55 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 20:57:16 ID:IS8iQMIx
56 :
47:2008/08/27(水) 21:20:06 ID:csrp8fuK
>>53 まじでか・・・・あの突っ込み無しの邪気眼は萎える・・・・・
57 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 21:25:49 ID:G9qeDMtJ
>>56 違う違うw
最後まで突っ込まれ続けるってことだ
58 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 21:41:56 ID:62WV0BMR
邪気眼カズマ状態のヴァルガードで援護攻撃したらホリスが『出た!社長2000のワザの1つ「他人のフンドシ」』って言ったんだけどこれはミスかな?
59 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 22:37:21 ID:he/Zx+d9
>>58 なぜミスだと思うんだ?
親の技を息子が使ってなぜ悪い
60 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 22:45:31 ID:62WV0BMR
61 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 22:55:16 ID:G9qeDMtJ
あれだよ フィリピンパブのお客さんが全員社長さんなのと同じ
62 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 23:17:47 ID:C0QtddO6
そういえば、テッカマン最終面でようやく鉄火巻きの意味がわかった・・・
もしかして全キャラに対するセリフあるのか!?
63 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 00:16:50 ID:WDtzAfTy
>>60 お前アホの子四天王に弟子入りしてこい
この場合の「社長」=親父のブレスだろ
カズマが社長なんて誰が言ったよ
そもそも口調や言い回しを真似するなら
行動も一緒に真似してみようと思うだろjk
>>62 キャラというより組織ごと・・・かな?
名前付きよりも名無しのほうにそういうセリフは多い。
wikiにも少し載ってるけど自分で探してみるほうが面白いと思うよ。
64 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 00:59:32 ID:LMEtP8g0
65 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 01:31:22 ID:wR6yKfU+
66 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 19:08:58 ID:3ocHLpFR
今日中古を買ったが、なかなか楽しいな
テッカマンが出るスパロボは格別に面白い
67 :
47:2008/08/28(木) 21:14:11 ID:7y1okYUa
>>57 なら安心だw
突っ込みありでフルボッコならむしろバッチコイw
68 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 21:26:59 ID:tzSF5xef
69 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 21:28:08 ID:hAfJDLxF
それは鉄火巻きだよお兄ちゃん!
70 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 21:42:52 ID:B37ELqXt
46話まで行っても未だに支援要請ができない俺って・・・・・
71 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:24:25 ID:WDtzAfTy
72 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:44:50 ID:B37ELqXt
援護攻撃設定でXボタンって事にたった今気づいたOTL
73 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 12:02:51 ID:swRCbQJt
ごひの空気読めなさ具合に糞ワロタwwwww
テロリストの回に唐突に現れて捨て台詞を吐いて消える様とかwww
ただの構ってちゃんにしかみえないwww
ツインビームトライデントカッコよすぎwww
Wはスパロボシリーズでは最もごひの輝く作品だな。
74 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 12:09:19 ID:2Cxg60An
今さら気付いたんだけど、新人テッカマン達って武器改造費安いな。
凶悪MAP兵器にサイズ差無視合体攻撃、二人乗り、おまけに改造費安いって…
75 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 13:48:51 ID:8r8XYDlo
イマイチわからないんですが・・・・
42話「暁の閃光」のオーブ防衛面。
キラとアスランを戦闘させてしまうと
最後のニコルフラグは無しってことなのでしょうか?
そうしないで説得のみだとアスランその場で仲間に。
その面で味方援軍のヒイロ@ウイングは出てこないで
面クリア後に仲間になるってこと?
ニコル&トールの「実は生きていた」ってスパロボJの
ゲイル先輩とジュリアっぽく登場ってことなのかな?
実はオーブで助けていて病院とかで再会とか?
76 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 15:20:01 ID:3psiG00l
一度戦闘しないとアスラン説得フラグが立たない。
フラグが壊れるのはアスランを撃墜した場合。
説得以降の展開はみてのお楽しみ。
77 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 18:29:44 ID:Se02sFNM
二部に入ったが、やっぱナデシコBはネ申すぐるwww
サブロウタ最高だぜ
78 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 19:51:59 ID:IRz51GH/
ギプアップせい!
ヘキサゴンで言われてて噴いた
79 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 23:58:30 ID:LM3ZQCBL
僕はのんびりプレイで、たぶんアルテミスのニコルを倒していなくて仲間に出来なかった。
80 :
75:2008/08/30(土) 00:41:46 ID:BiOPV0EZ
飛べフリーダムの音楽でDS本体とイヤホンの音が
割れるのは仕様なのでしょうか?(w
>>76 レス感謝です。
大丈夫なんですね〜良かった!!
>>79 ありゃま!
でも次の周回で仲間にしてあげてみてね。
81 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 00:49:15 ID:fXfs4zXQ
ニコル生存ルートだとトールも生きててディアッカ涙目でワロタ
82 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 12:34:16 ID:nSmbmICr
最後の方になると、めんどくさくてテッカマンイーベルと
メガブースター×3装備のビッグボルフオッグしか出さなくなるな。
83 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 12:43:22 ID:1vyzY0cI
面倒臭くていちいち精神さえ使わなくなる
84 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 12:46:54 ID:PFwvBjKB
面倒臭くてヴァルザカードで1ターンクリアしかしない
85 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 13:07:05 ID:OJoZJ8/3
はぁ。
キラでアスラン説得の際にニコルが会話に割り込んで来なかった。
全て条件は満たしたつもりだったが
鰤が出たシナリオは全て撃墜したし、ラゴゥやイージスもイベント前に破壊したのに
86 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 13:36:33 ID:WGFYVYVc
>>85 そんなにブリッツ使いたいなら進んできたルートとか
満たした条件とかもっと詳しく晒せよ
あと攻略サイト見直すなり何なり方法はあるだろ
87 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 13:49:00 ID:nSmbmICr
WもめんどくさいけどデモOFFがあるだけマシだよな。
F完結編の終盤の理不尽さときたら…
88 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 16:07:32 ID:17rr50a4
89 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 18:15:47 ID:OJoZJ8/3
90 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:26:32 ID:BWOcBCFy
91 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 02:04:52 ID:WaWZ8OIy
正直名作スパロボだな。声つきでリメイク希望。
特にアストレイ勢は種勢よりキャラクターが立っていた。
種勢のキャラが糞に思えた。
特に盟主王が一人で戦死が最高だったな。
92 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 02:51:18 ID:j66mV+0v
あれは見事なifだったな
アストレイ読んでるとなおさらぐっと来た
93 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 04:54:40 ID:xq7ZWnzN
ガオガイガとナデシコ系イベントの熱さは史上最高。
PS3で出して欲しい
94 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 11:06:26 ID:BsvHfYBx
アストレイアニメ化希望だよ。
劾はキラに勝つことのできる唯一のコーディネーターだな。
でもあの作中では生身限定で
勇者王>>劾>>キラ
こんな感じかな
95 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 11:12:34 ID:OgywIv/5
同じサイボーグなルネ涙目
96 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 11:15:11 ID:BsvHfYBx
あ!ルネがいた。
ルネならキラ程度なら簡単に倒せるな。
勇者王はエボリューダーなるからサイボーグじゃなくなっちまうんだよな。
97 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 11:33:13 ID:XKPOODQB
パーツ売って全滅プレイして疲れたわん
98 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 13:15:22 ID:IB0s9aQs
Wでの種は唐突な展開が多かったな…
どうせなら減らすか増やすかのどっちかにして欲しかった
99 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 13:52:20 ID:sGx0wOY9
今、42話「暁の閃光」やってみました。
アスラン、戦闘しても説得コマンド
出てちゃんと仲間になるなんですね〜。
でもニコル&トールはクリア後に会話で出てほしかったなぁ。
なんか想像してたのとちょっと違った気がする。
やはり面クリア後のカガリが紹介
→ゲイル先輩&ジュリアが生きていたとかにしてほしかった。
テッカマンのイベント泣きそうになったわ
シンヤぁぁぁぁぁぁぁ
兄さぁぁぁぁぁぁぁん
地獄王ゴードンが稲妻剣使う時、移動グラで剣が消えるのは仕様ですか
通常剣でも少し消えてるし
先に聞いておくがエミュじゃなかろうな?
いや
ちゃんとDSだぞ
ナデシコもいいねぇ
1周目でガウルンの必中コンボ攻撃に泣いた
コダールは覚醒が厄介だな
ラムダもあるからウイングゼロ以外だとまともなダメージにならんってシナリオがあった
最初にガウルンと戦った時全然ダメージ与えられずに
倒し方がわからないまま全機特攻かましたのもいい思い出。
>>101 一瞬FEスレへの誤植かと思った
ごめん、今新・暗黒竜やってたもんで。
集中+基地で十分避けられると思うけどなぁ
熱血必中セットでガトリングぶち込んで来るのが怖い
んな都合よくひらめきなんかかけてねーよ
ガウルンには不屈持ちのリアル系をぶつける
オメガもなかなか強い
急に4ターンって…
ブレード無改造じゃ難しいったらありゃしない
むしろオメガはテッカマンの癖に図体がでかいので攻撃を当てやすい分やりやすい
テッカマンブレードのタイマンイベントの多さは異常
なんだよ3回ってアホかとバカかと。
1回しかイベ回避できないし、
タイマンする敵が落とすスキル&強化パーツが強い&レアとかもうね
テッカマンレイピアとかどうでもいいしw
苦労に見合ってない。
俺はテッカマン1週目からお気に入り&フル改造だったから楽だった
レイピアも最後の狩りマップで広範囲マップ兵器が役立つ
ただデュエルが使いたいから殆どプラントルートに進むが
パイロット技能が周回引継だからBPで命中高めとけばテッカマンやイバリューダー対策になるね
命中回避に全振りするとksgになるから全部均等に上げる
回避には振るなよ
命中と技量にしか振らんぜよ
時悪化は射撃のみだけど
俺は命中、技量、回避をそれなりに底上げしてから後は射撃か格闘ひたすら上げてる
そういえばBPってレベル上げる毎に上げてる?
予備知識なにもない時の一周目は全キャラひたすら回避上げてたなぁ
>>122 BP5貯まるごとに5ずつ上げてた。なんとなくキリの悪い数値が嫌なだけなんだけどw
周回ごとに改造段階とボーナスポイントがリセットされればいいのになあ
4周目だけど敵の攻撃避けすぎで飽きてきた
125 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 20:41:29 ID:xQIjudsX
W買おうか悩んでるんだけど面白い?
GBAのタイトルはOG&ファミコンミニ以外やって楽しめた
GBA・ファミコンミニの特典あるなしでは大きく違うの?
DとかAとか売っちゃって手元に無い
>>125 スロットにGBAソフト差し込んでおくと対応したパーツをもらえるけど
難易度低いから何の不自由も無い さあ買え
>>125 クロスオーバーが凄まじい
噴くイベントあり
燃える演出あり
スパロボ好きなら買って損はないぞ
129 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 21:25:00 ID:g2daHTWF
ぶっちゃけラスボスよりガウルン(気力170)と
ブラスターエビルのほうが強かったと思う
ギブアップせい!
ワァンッ!
>>125 アムロやカミーユいないからガノタにはお勧めできない
そうでもないならおそらく最高
133 :
125:2008/09/02(火) 22:17:15 ID:xQIjudsX
レスありがとう
お金集まり次第買おうと思います!
中古なら2、3000円くらいだろ
新品はアマゾンくらいでしか売ってないし7000円もするしな
最近このゲーム中古で買ったんだけど
入ってたデータが、全パイロットレベル99、
全ユニットMAX改造、全強化パーツ99個所持、
みたいな感じだった
自力でここまでやり込むのって
そんなに珍しいことじゃないのかな…?
それとも、何らかの細工をすればできるもんなのか?
俺はこれ見て結構びびったんだけど
>>135 資金関連はバグがあってだな…
Lv99は修理・補給使わなくても工夫すればいけるよ
>>135 裏技と補給レベルあげ使えばチートとかなしで十分可能
でも全強化パーツ99個はさすがにチートしてるだろ
>>135 難易度変えられるならやってみるといいかも
元々の難易度低めだし後半は特に・・・
>>138 いや2週目以降なら楽々いけるぞ…
つーかやったw
>>136-140 なるほど、ありがとう
やろうと思えばできることなんだな
びっくりして損した
にしても、スパロボはたぶん10年ぶりぐらいにやったけど、おもしろいなこれ
Wは最近の中でも出来が良い方
ゆっくり楽しんでいってね!
Wスレ平和だなあ
個人的にロボゲ板のオアシス
種のifが凄すぎるよな。
人死ななさ杉、フレイ美化し杉だろ。
Zでもステラとかハイネ生きてるとか凄いことならんかな
ハイネは無理か。中の人的にw
フレイがヒロインに見える不思議
146 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 11:42:54 ID:Q4t5BNKJ
よく言われるけど種未見でWやった後に本編見ると愕然とするからなw
俺がそうだったんだが
147 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 12:17:25 ID:r0smsZKK
毎度の事だが黒百合参戦遅すぎ
心なしかMXより使える話数が少ない気がするしな。
>>144 W2がもしもでるならトール・ニコル生存ルートで出てほしいな。
面白いことになりそうだし。
149 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 12:35:27 ID:r0smsZKK
Wの種はスクコマ2の種死の再現か
かなりグダグダ。途中から「もう出なくていいよ」と思った
といいつつ仲間になればなったで使いまくったけどね
久々にWの攻略本読んだがキャレットwww
あとインファレンスやクリティックはどこのファンタジー世界の住人だwww
>>147 別に北辰と決着つけるステージで仲間になってもよかったよな。
どんだけ焦らすつもりだ、ツンデレめw
>>149 Wのメインはクルクルシュピンと合点承知だから仕方ない
まぁ前半のアークエンジェルの扱いはおざなりの方が
種ストーリー的に正しい希ガス
153 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 19:31:07 ID:crT0fiJc
アストレイ組はこれからも出てほしいな。携帯機、据え置きでも。
種とアストレイが一緒だと種組も良く見える不思議。
キラワープがなくなるからな
しかし本編に負けないチート性能MSが登場するのも事実
ASTRAYは好きだよ、無印とXだけ
>>154 3αだと万丈、Jはアラン(だっけ?)がやってるぞ。
ロウの代わり。
ただアストレイ知らないとそれが原作イベントだと気付かないが・・・
Zにもデスティニーアストレイ出ればよかったのに
キラ対カナードなんかあって当たり前のような感じがするもんな
実際はカナードがキラを倒すことに固執するのを止めてから一度すれ違うだけなのに
今W一週目プレイ中なんだが
1部って何話で終わるの?
27話
まぁ聞く前にwiki見た方が早いよ
48話。2部が50話ルートによっては53話。
区切りいい50話
ちなみに全部で100話まである
>>158 サンクス
wiki見て見つからなかったから聞いたんだけど
普通に書いてあったわw
種勢とアストレイ勢と00勢の共演は今後あるかもしれん。
wがwpとかにリメイクされたら追加参戦として00が有りそう。
種&アストレイの関係で出るとなると00もF、V、Pも出るかも?
ロックオンとクルツの会話きぼんぬ
「ふもっふ
「俺がガンダムだ
こうですかわかりません!
F、V、Pって何?
>>166 ガンダム00F
ガンダム00V
ガンダム00P
とかいうのがある
見たことないから内容は知らん
F90みたいな乾燥パーツの名前かと思った
ちゃんと複線回収してくれるからな
原作のほっぽり出しっぷりは酷かった・・・
うわ、更新忘れてた orz
Wの声つきは無理だろうな。
Wのシステムやグラ使った新作作ってくれれば良いのに
ゴライオンとコンブとボルテスの共闘が見たいよ
あとブレンとXASTRAYとか
何でその組み合わせなのかわからん
BP制とスキルパーツ制って微妙じゃない?
Wはシナリオ、戦闘アニメ、ゲームのレスポンスというかストレスを感じずにプレイできるのはいいんだけど、
改造引継ぎ無しでPP制にして、
精神コマンドの消費をパイロット別にして、エースボーナスとかカスタムボーナス入れてほしい。
PP制だと戦闘させないとカスタムできないのが不満だな
乗り換えが自由なOGならともかく武装が弱い修理補給ユニット専任のキャラにはBP制の方が合ってると思う
確かにPP制のカスタム性の高さは魅力的なんだけどね
PP制の場合、2週目以降総獲得PPを全パイロットに分配するから、
1週目に使わなかったキャラも使いやすいけど、
スキルパーツだと育ててないパイロットとそうでないパイロットの差がですぎちゃうのが微妙だ。
PP制ってどういうこと?
180 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 17:38:29 ID:SWmJPDgN
Wで傑作だったもの
・俺のハートは100億Vォォォ!
・ゴルディオンクラッシャー発動時の長官の顔
今日Wかって始めました!
BPについて質問
WIKIに「技量≧命中=回避>防御=射撃=格闘」とあるけど、
全キャラ技量255にした後、命中or回避・・・順に上げてくという解釈で合ってる?
キャラによって違ったり、途中で(ex.230ぐらい)次のあげてもいいのでしょうか?
なんだその個人の感性丸出しの優先度は
wikiのFAQにそんなオススメ載ってたっけか?
BPの上げる順番と量なんて完全に趣味でいいよ
ぶっちゃけ振らなくてもクリアできる
好きなところを一点集中であげるなり
全体的にPP振るなり何でもおk
ただ、あげるとお得というか有利になりやすいステが
>>183の順
技量で切り払い打ち落とし等発生率うp
命中回避は言わずもがな
防御はザコ相手ならともかくボス相手だと(ry
火力が足りない場面もそんな多くない
ということで
>>183の順番が推奨される
>>182 原作ゴルクラのシーンで揺れまくりますww
再現して欲しかった
命中・技量はともかく回避上げすぎると二周目とか泣けるwww
格闘射撃にしか振ってない俺みたいのもいるから大丈夫だよ
Wくらいの難易度ならどれでも大して変わらない
そう思ってたらゾア総司令にオーガン一撃で落とされて涙目になった俺がいた
三周目なんだけどボスボロットビューナスとマイク、ローリーでクリアできそうw
マイクがいるだけでもうクリア出来るだろ
193 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 22:54:57 ID:cFL4euIn
昨日からはじめたんだけどW面白い、しかし
出来心から錬金術して主人公機フル改造
お金増やす小技で、ゲッター2の撃墜数150越え、フル改造
デスサイズもフル改造
今、第2部始まったところだけど既にゲームバランス崩壊\(^o^)/
そいつら全員封印すれ
エイド共にマップ兵器撃ったら一体だけ落ちなかった
よく見たらゾア様だった
雑魚に攻撃するかと思ってゾア様でしたって事なら。
グラフィックが殆ど同じだしね。
ゾア様は本当に罠だよな。
最終面近くまで引っ張りまくった勢力のボスなら初期敵全滅で増援なんて少し早いくらいだし、
初めてプレイした時はマジで気づかなかったw
さっさとゼノギアス参戦させろや
一週目完了なので記念パピコ
良い出来でした
てか主人公・ゲッター・GGGだけでほとんど瞬殺・・・
アリ姉をレイプしすぎたぜ・・
おかげで負そうとか撤退するとかの台詞がものすごい違和感だw
@モビルスーツ隊(ガンダムW・SEED・ASTRAY)
Aナデシコ&フルメタ
Bテッカマン&オーガン
Cガオガイガー勢
マジンガーとゲッターはBとCのフォロー、ゴライオンは支援専用
こんな感じで4つの中から1チーム選択して周回プレイを楽しんでるんだが
他にも自分の中でルール設けてプレイしてるって椰子いる?
おにゃのこしか使わない
なるべく低レベルクリア
なるべく少ないターンクリア
バグや裏技なしで全員レベル99クリア
みたいなことやってたら8周目に突入していてさすがに飽きた
二週目始めて今回撃墜数が引き継がれない仕様だった事に気付いて
52話と最終話で必死にWエース大量生産していた俺涙目。
ボルフォッグだけで全クリ出来る件
ボルフォッグが出撃できない面とかどうしたんだ
Wのラスボスって普通すぎだな
エネルギーしか回復しないんだもん、絶対勝てるよな
HPが50万くらいあってHP回復大EN回復大歪曲フィールド分身持ちで
特殊能力無効にバリア貫通無効、打ち落としに切り払いに
底力9にカウンターくらい持ってないと駄目か?
僕の考えたさいきょうのラスボス
こうげきがさいていでもごじゅうぱーせんとのかくりつであたる
関節攻撃無効が復活すれば強いラスボスができるかも。
今回射程1の必殺技が少ないし。
つーかHPが10万超えしてるのにHP回復なんて卑怯すぎるだろ
バランスが取れてればなんか消耗戦というか総力戦な感じで嫌いではない>HP回復
ただ分身は必中・感応必須になるからヤメて
1ターンキルできるのがダメだな毎回
絶対ターンをまたぐ感じがいいかも
1ターンキルって言っても覚醒再動期待とか全開で攻めまくっても1ターンキルできないと
ちょっときついと思う。
3機くらいがマジ攻撃したら、そのターンはそれ以降なにもしないしされないし。みたいな
そういう意味では1部の新種戦がサンプルになりそうな
ボス攻撃力もっと下げて精神貫通とかで不屈・閃が効かないガチ仕様
……非難ごうごうだろうなぁ
もうスパロボに戦略性なんて求めてないしぬるい方がいい
限界を復活させて
・HP20万
・EN無限
・移動力15
・3回行動
・装甲6000、運動性300
・最強武器 射程4〜14 攻撃力9999、命中+99
毎ターン鉄壁+必中+気合×3
・HP、EN回復小
・分身
・ビーム無効
くらい無いと物足りないな
こーいう極端なマニアの意見をマトモに聞いた結果新規の客がつかなくなって
見事に廃れたのが格ゲーとSTGなんだよな
広範囲マップ攻撃がうざったいよな
どうせ戦艦にしか当たらないのに
α外伝のラストあたりが個人的にちょうどいいかな
スパロボのシステム的に数値を変えようがやることはたいして変わらないから
作業感がより増してだるくなるだけだと思うけどな
Wのバステ付き広範囲MAP連打ってのはラスボスとしてかなり良いと思った
ただHPが多すぎたな
10万→20万ぐらいで良かった
実HPに関してはガンエデン(50万)とほぼ同じという>スキエンティア&サピエンティア(合計50万)
寧ろ、底力フルパワーで暴れられるスパンが二回来るとなるとガンエデンより怖かった。
Wはスパロボ携帯機作品で一番火力出るロボットが集まってるから、50万でもさほど苦にならなかったけど。
これからもスパロボのラスボスは何かしら一癖あるボスであってほしいな。GBAOG2のノイ・レジセイアは少しやりすぎではあるが…
妹に貸したらガウルンで詰んだ
>>229 妹には荷が重いであろうな。
弟に貸したら、エビル倒せないってさ
MXだったっけ?に終盤あった、部隊を分けてとりあえず全ユニット使わなきゃならん
面が急に出てきた時のほうが、育ててないキャラや改造してないユニットとかをどうフォローして配分しようかで
少し困ったもんだがな。
MXは難易度がまあそんなに高くなかったから詰まりはしなかったが、
そういう、例えばラスボスへ主力が挑む間、最終防衛戦で足止めする面とかあると、
お気に入りをぶつけてハイ終わり、にならない分難しくなるかなぁ・・・
Fとかでも前後編あってどちらかしか出撃できない、とかあったな
なんか最近分岐ばっかで「またか…」ってなるわ
Fの前後編は、前編で使ったキャラの気力下げが面倒くさかった記憶しかないな。
後輩に貸したら一面で放置してた。
セリフが長すぎるんだって。
さすがはロマサガ3を主人公選択で投げた奴なだけはある
テキストがあるゲームできないな
そう考えるとマリオは偉大だな
ご無沙汰してます。大昔にWスレを司法試験板に誤爆したものですが,
知的財産専門の事務所に就職することになりました。
ゲームやロボット関係の事件が来たら全力を尽くす積りです。
他の事件も首にならない程度に頑張ります。
それでは今後とも宜しく御願い致します。
>>236 オメ
ロボット強盗団とか相手にするのね
ガンガレ ノシ
>>236 オメ
とりあえずコロニーにザクが乗り込んできたらよろしく
ガンガレ
>>236 オメ
イザという時はギザギザ頭のネゴシエイターに頼むんだ
>>236 そして実際にくるのはカスラックの味方な仕事ばかりなんですね
>>236 TV版ゲッター號の参戦問題の解決に尽力を・・・。
>>236 スレ違いとは存じますが招布問題の方もなにとぞ…!
>>236 なんか人気あるみたいなんでとりあえず安価つけときますね
>>236 困ったことが出来たら“情報屋”に頼ってみるといいぞ
流れを断ち切る
Wって小隊組める?
小隊システムは今んとこニルファとサルファだけじゃないっけ?
Wには無いよ。
>>247 組めない
というか携帯機で出ているシリーズではいままでに小隊システムが導入されたことは無い
そうだったのか
thx
あんがと
さっそく買ってくるよ
1週目終了記念
正直展開早くね?とかいろいろ思ったりもしたがそれらを吹っ飛ばしてくれる(補正もあるんだろうけど)
いい最後だったな
とにかくZ発売までに終わってよかった
さあ、すぐさま2周目を突貫する作業にかかるんだ
周回すると一部シナリオ変わるんだぜ・・・
Wはあんまり周回重ねようって思えないのはなんでだろうな
主人公固定だからかね
>>254 そういや変化しない話でも文章が一部違ってたりとかするの?
2週目がアカネだったらやってるね
1週だけじゃ好きな機体を全部フル改造するのに資金が足らないぜ
そーゆーわけで今3週目
260 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 01:28:42 ID:QR+3fyY6
既出だけど、主人公複数(少なくても2人、出来れば3人)のが良かったなー
姉妹多いからそっからでも選べれば・・・って思う
同じ主人公だと確かにやる気しない
ところで2週目以降は敵ステが強くなってたりするの?
1週目後半の戦闘はボタン連打してるだけだったんだが
リアル+運動性フル改造5機+集中にはほぼ全て被弾率0%だから
>>260 ステは調整できる
ちなみに無調整だと集中という精神があるのを忘れるくらい使わんw
今3週目
劇場版ナデシコだけで良かったのにな
おかげでブラックサレナの出番少ないぜ
あのアキトが一番かっこ良かったよ。
ボイス無しのおかげもあるだろうけど戦闘台詞のパターンが多いのが嬉しい
>>255 ゲーム性があまりないからじゃない?
ユニット、パイロットのステータスに個性が無い。
フル改造ボーナスも殆ど決まってるし、強化パーツもとりあえずSアダプターや超高電子頭脳つけとけばいいし。
バランス調整もへったくれもないバランス
同じくらい簡単なMXはフル改造ボーナスや技能、強化パーツで結構考えたりする。
ラスボスが地上空ステージだと思わなかったぜ
宇宙Sにしまくってもた
>>260 そう考えるとJの主人公2人とサブパイ3人は良かったよな
Wだと全員に役割が決まってるから変えられないもんな
あとストーリーまるっきり変わるけどアリア主人公とか面白そうだな
>>265 俺俺も
宇宙とは思わなかったが飛べないユニットがFE並の動きしかできなかったことに唖然とした
スパロボって某エムブレムみたいに成長評価ってある?
それともお気にのユニットだけガンガン強化していく感じでもおk?
>>267 しかもラストステージ直前に飛行パーツほとんど売った俺w
>>268 成長評価はないけど上位14人のレベルに敵のレベルも変わるから
ひとりで無双するよりは気に入ってる作品のキャラ万遍無く使ってあげた方がよいかも
作品縛りの一点強化の方が難易度下がると思うけどね
イーベルのMAP
ああ、アーバレストのフル改ボーナス空Sにしちまった…。
俺はアーバレストに限らず大概移動にするなあ
アーバレストていうかASのベターはなんなんだろうな
今見たら俺は運動性と弾数倍にしてたわ
空Sにしたら単分子カッターが空にも届くと勘違いしていたよwあのトドメ演出カッコ良すぎ。
移動+1は固定だが、俺は武器のフル改ボーナスはASだけ弾数×2にしてる。
2周目以降なら、マガジン付けるより他の強化パーツ付けたほうが効果も大きいし
まあ、ボーナスなんてあっても無くても大して変わらんが。
ボルフォッグのバリア無視武装使い勝手よすぎ
ボルフォッグとマイクさえいれば困難なシナリオなど無い
ブラックサレナの使用期間が短いのネックだな。
劇場版出ると聞いて買ったが、非常に残念。J寄りではなく、MX寄りにして欲しかった
でもダブルゲギガンフレアは感激ものだぜ
アキトは特別枠だと思えばまあ……
ボルフォッグとマイクってそんなに使い勝手いいのか?
後半になると攻撃力高い機体も多いからバリアくらい気にしないし気力も気合なり激励使うからなぁ
ブラックサレナって超防御・超機動を実現しようとして
結果ほとんど四肢も動かず人型ロボットである事も捨てて結果最大の武器が体当たりって男らしさと
復讐鬼化したアキトのカッコ良さも相まって五本の指に入るほど好きロボなんだがなぁ
参戦期間が毎回短いのがな
せめて劇ナデ決着シナリオ以降は即仲間になってほしい
「私も馬鹿ですから」が見れなくなってしまいそうだが
>>283 マイクはコスモ形態なら修理補給両方出来るんだぜ?
ブーム形態なら特殊効果はないが最高攻撃力9000のディスクFもある
286 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 08:22:03 ID:BxEVnjqI
>>280 そんなに強いの?
マイクは修理役として使ってたけど、ボルフォグはかっこ悪かったから放置してたw
か、カッコ悪いだと・・・!?
歴代勇者の要素を併せ持つ最高のロボなのに・・・
ドリルも持ってなければ、胸にライオンや大車輪ついてない奴のどこが?
まぁ合体ギミックは好きだけどね
そのせいか玩具では絶望した
パトカーで忍者だぜ?
しかもストーカー 勇者だろ
290 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 12:18:12 ID:GitH8FGc
スピエンティアが00ラストの登場機体に見えるのは俺だけ?
奴は二回行動以外たいしたこと無い。
スピエンティア敵機改造MAXでHPどの位行く?
>>290 スキエンティアなのかサピエンティアなのか
292 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 12:39:20 ID:GitH8FGc
>291
金色の方。あれ?どっちだっけ?
今日倒したばかりなのに出てこない・・・
イライジャ可愛いよ俺の嫁イライジャ
>>292 金ぴかならサピエンティア。奴はフル改造するとHP60万にもなるよ。
>>290 俺にはキングキタンの進化系に見える>サピエンティア
ラスボスはASのみで戦ったな。ラスボスの援護攻撃にやられて一回詰んだw
むうらふらが死なんのか。
トォルゥゥゥゥゥゥゥゥ
>>297 さぁ、次の周へ行って、お祭りシナリオの神髄を楽しむがよい
>>295 かつてのリーダーとデキてた女とフラグ立てたばっかりに
ドリル持って螺旋力の塊に突っ込んで華々しく散った奴の機体が何だって?
>>180 ・クロスオーバーし過ぎな始祖アイバとロゼ総長
・綺麗なユミ
・「JさんのJは?」(そういえば……私も知らん)
>>262 格好良いけど夢に挫折してかつての仲間との接触すら拒む有様は痛々しい。
Dさんはまるで昔の自分のような彼を見て、何を思っただろうか?
最後は希望を残して完だったけど。
何言ってんすか
ロゼとフォレストン局長はオリキャラですよ?
ロゼは顔つきで判ったが、フォレストンはクリアしても謎のままだったな・・・
コルベットは種のキャラで(ry
オーガンはトモルと陽子が一緒の作品かすら分からないからなあ
陽子は音楽のおかげで判別がつく分ましだな
Wには図鑑が無いからな
コルベットは結局最終盤は種ルートとブレードルートに分岐するのに
ブレードルートでははぶられて種ルートの方には出てくるという凄まじさだからな。
種キャラと思ってもしょうがない、というかそっちが自然かもしれんw
しかしWでどうしても謎なのは勇者王の親父の死に方だ。
結局死ぬのなら原作どおりZマスター戦で死んでもよかったんじゃないのか?
あ、生き残るのか、スパロボならではの救済処置って奴だな、と思ったらこれかよwって感じ。
BGMにTomorroが入ってないだと?
何事だ?
それが愛でしょう
もなかなかだが、Tomorroには勝てんだろ
>>308 Jでもブレードがいない方のブレンパワードルートで死んでるしね。
いやつっこむ所そこじゃなくね?
どこがおかしいというんですか?アカネさん
Wスレだからいらないと思ったんじゃね?
だれ
うま
>Tomorro
ずっとウィィィィィィィィィィって声が流れてるんですね
>>316 ダナンがゾンダー化したと聞いて飛んできました
ゾンダー化wwww
ところでクリティックってどの作品のキャラ?
まさかオリジナルじゃないよね、ザ・データベースに居たけど
一人だけ組織の面子と毛色が違うしね
かわいそうです;;
ミナって190cmの女性っで劾をあしらうほどっていうけど、
それなら勇者王と生身で戦ったほしかった。
ってか生身&機体ともにwで最強の勇者王には勝てないか。
アイ アイ マム
BS11でTSRが始まったぞー
フルメタはラムダ・ドライバ初発動は燃えたけど最後のガルウンとの戦闘はなんだかなあって感じだった
リアルだとあんな感じなんだろうけどさ、もっとこう・・・
宗介の言動がいちいち面白いw
GONZOフルメタはガチ面白かった 前半だけ
「ぼくらの」も面白かった 前・中盤だけ
今32話クリアした
SEED空気杉だろw
>>327 ダナン内部で双方本気のラムダ・ドライバ対決繰り広げたらどうなるかも分からんのかお前は
>>332 少なくともガウルンはそんなこと気にしないだろう
>>331 正確にはSEEDではなくSEED スペシャルエディションが参戦してるからな
確かに種の扱いはアレだが
それでも原作よりキャラに好感抱けるようになってるのがニントモカントモ
は?ボン太くんとかふざけてるの?フルメタ見たこと無いけどスパロボにはいらねーわ。
スパロボは硬派なんだからお笑い要素なんて求めちゃいねーんだよ。
そんな風に思ってた時期が僕にもありました。
イーベル使ったら更にヌルゲになった
使っちゃいけないと思いつつ一斉に爆破してく様が爽快でついやってしまう>リアクターボルテッカ
めいおー☆
ふもっふ×マジンガー×ゲッター
この組合せがこんなにも面白いものだったとは
やる前には想像も出来なかった
>>335 きれいなフレイのことですね、わかります
ロクライオンには吹かざるをえなかったw
一番笑ったと言うか盛り上がったのは各主人公×ゲキ・ガンガーイベントだったなぁw
ヒイロとか宗助の反応がよかったw
テッサ最高〜
萌えー萌え
テッカマンorオーガンはPS2で声を聞きたいな
スーパーロボット大戦Z2(なんかドラゴンボールみたいだな)辺りで、テッカマンとフルメタは参戦してくれるかな
ここで初代テッカマンをですね
慣例でいけば次の据え置き昇格はJの新規組だから可能性はあるだろう
ブレードUやらゴライオンはきっとその次さ
その前にテッカマンブレードをアニメで見たいわ
メタルジャック参戦希望!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>350 待て待て、順番的にはボーグマンが先だw
352 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 08:57:25 ID:YLd7i9gh
>>347 アンドロー梅田の声が問題。
ルパンだし。クリカンがやれよって?
多田野庸平が山田康雄に激似の声
353 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 09:05:07 ID:YLd7i9gh
種がアストレイの付属品で充分ってのがよくわかった名作。
福田はアストレイ嫌いらしい。
アストレイの方が人気があることへの嫉妬らしいが。
キラよりカナードが好きだ
明日乱より亥が好きだ
>>353 自分が嫁のやりたい放題にさせなければ
結果は違っていたかもしれないというのに
出た、得意の何の根拠もない戯言!
「得意の」なんてわざわざ言われるってことは
これって種厨の常套句だったのか、それは知らんかった
んで、
>>356みたいな事を考える時点でそいつは種厨なのか、それも知らんかった
悪い、353に言ってたつもりだった
種厨の俺からしては、ムウさんもフレイもバジルール中尉も死なないので満足すぎです
>>359 そうだったのか、こっちも早とちりしてスマンかった
>>355 糞画質で見てもしょうがないだろ
BOX再販されないかな
364 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 13:49:35 ID:gIy2hBAM
>>334 スパロボは実は劇場版やOVA版や小説版からの
隠れ参戦作みたいなのが多いよね。
365 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 14:19:30 ID:YLd7i9gh
種のOPはかっこいいよな。本編は…まあまあだ。
テッサたんとマムマムしたいお
ここまで完成度が高いと些細な所でケチがついちゃうなぁ。
なんでGO!エステバリスが無いのかと……。これがあれば文句なしの100点だったのに。
まー人それぞれだよね
なんでナデシコいんのと思う人もいるだろうし
今までの使い回しでいいから、ゆーげっちゅばーにんを入れてほしかったな
批判するわけじゃないんだがガガガのH&Hとか(TVとOVAの)二種類ずつもいらないよ……
TV版のがありゃ十分
Jで使ったからできるだけ使いたくなかったんじゃないの
毎回同じじゃ飽きるだろ
たまには変えてイメチェン?しなきゃ。
カァシィムゥゥゥゥゥ
ガァウルゥゥゥゥゥン
私イバリュダーだけどwikipediaをソースにするラダムの人ってダメだと思う
リーブ乙
デトネイターオーガン見たよ。
感動した
QMADSやってたらテッカマンブレードの問題が出てきたな
選択肢が
Aボゥイ
Bボゥイ
Cボゥイ
Dボゥイ
で吹いたw
>>379 なんとそんな問題がw
マスカレードいい曲だな
CDどっかに売ってないかな…
Aボゥイは危険なかほりがします……
アンソロでアキトが二重の意味でAボゥイにされてたな
>>379 Dは本編どおりデンジャラスorドリームが正解として・・・
ABCは意味をつけるとしたらなんだろうな?
>>380 CD欲しいのならkonozamaでもいけ。
mp3単体ならうpっても・・・ゲフンゲフン
どこかにある専用スレにでもいらっしゃい。
>>382 A-BOYとかB-BOYは既にあるじゃないか。
Cボゥイは、男子中学生?
cherryのCだろ
EとFすっとばしてGボゥイ……懐かしい
エッチ(H)の次に自慰(G)があって愛(I)があるんだね
なん・・・だと・・・
どっかみてもボウィだなお前ら
壮絶に間違えたー!
イザァクと相良の声優がwwww
肯定だ。
刺激が欲しいなら、云々にはワラタwwww
>380
_
|
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ \/ ::\
/ \/\/ ::::::ヽ
/ \/\/\/ :::::::ヽ
|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン 普通に廃盤だ オーガンもな
|./\/\/\/\ :::::::::|
ヽ \/\/\ :::::::::/
ヽ /\/\ ::::::::::/
\ /\ :::::::::::::::/
`''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
>>392 オーガンは平沢進のアルバムに収録されてるだろ
バンディリア旅行団と魂のふる里だけなら。
すまん、テーマ曲の方も去年辺り発売されたアルバムに収録されてる。
フルメタふもっふ面白いw
ラブレター爆破wwwwwwww
最初にいきなりフルメタルパニックを読んだので、永らくギャグ作品と思っていたのも私だ。
スパロボ世界ならいきなり版の最終回もうなずける
なぜなにナデシコに嬉しそうなトロワ
トロワもヒイロも、笑ってても顔に出ないキャラみたいに表現されてるけど、
あいつら原作だと普通に爆笑してたよなw
ヒイロ→敵を撃墜した時
トロワ→ヒイロの「(自爆の時)死ぬほど痛いぞ」発言時
>>399 トロワ爆笑シーンは見てるこっちも吹いた
401 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:35:40 ID:oWbxrdrW
フルメタルパニックって一度も見たことないけどスパロボの印象だけで
登場人物がやたらと魅力的に見える
ガウルン「あと20秒!うそ、15秒です!」
ヒャア がまんできねぇ0だ!
ラグビー部の話、画面に出てこないだけで、原作同様に部員の性格は矯正されたんだろうか
>>403 一瞬とはいえ出てきてるだろ・・・
顔つきが凶悪になってる時点でお察し。
千鳥と相良の絡みはガチで面白い
気になるならようつべで少しでも見たらよい。
肯定だ
宣伝するのはいいけどいいかげん改行ウザいから
改行キモいな
なるほどただのクズか
無駄に多い改行とか他人のレスを見にくくするだけなのに
構ってくれる人がいるから嬉しいんだよ
ぶるぁぁぁぁああああ!!!!
子猫ちゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁああんん!!
ウィィィィィイ!!!
プラスワァァァァァンッ!!
ぽにぽにぽにぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!
うわあぁぁぁぁぁぁ
ふぅ、死ぬかと思ったぜ
初クリア!
てか、2部から登場するキャラがシナリオ的にもユニット的にも空気すぎるw
まあ種が出しゃばらない点については満足ですた
いやいや、ユニット的に考えるとブレードUが空気ってのは無いだろ
砂漠ゲリラはフルメタに、オーブはテッカマン+オーガンに押され負けてたなw
専用ルートがあるだけマシか
421 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 14:36:55 ID:K7DddLAf
GGGウザス
そうか
2週目終ったとこだが今作は作品ごとの話のくっつけ方が面白いな
ゲッターロボもいるだけ参戦と思いきや竜馬と隼人の学園生活がおもしろすぎたwww
フル改+強化パーツでENものすごく多くなるな
α外伝やIMPACTのダンクーガの超悪燃費→ガス欠が懐かしいぜ
>>424 弁慶を忘れるなんてー!
・・・ミチルさんも一緒に転校してくればよかったのに
テッサたんとマムマムしたいお
かなめたんとぱふぱふしたいお
>>427 テッサたんとマイムマイムしたいお
に見えた
>>429を見て脳内で宗介とカリーニンのマイムマイムが止まらない
だれか助けて
431 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 22:56:16 ID:K7DddLAf
セイナとごひがああいう形で絡むのか
テッカマンとマイムマイムとはまたマニアックな
ワン・ナイト・スタンドの後もセイナ生きててビビった
てっきり死んだのかとばっかり思ってた
ごひのドラゴンハングかっこよすぎ
海にザパーンってwwww
>>434 原作のセイナの死亡シーンが良いシーンなのに、
わざわざ生かすなんて本当にごひは空気が読めてないと思う
どっちみち死ぬんだからいいじゃん
昨日のフルメタの切り方は何事かと思った
セルDVD・BDでちょっと補完するんだろ売るために
アーバレストって
アニメのOPだとスクランダーみたいなのつけて空飛んでるくせに
どうしてスパロボだと飛べないの?
あれは使い捨ての緊急展開用ブースターだから空中戦はむりぽ
戦闘中は飛んでいないでしょう?
ナタクだってパラシュートついてんだから我慢しなさい
OPで空飛ぶっていえばブレンパワードね。青少年にオススメよ
ふう・・・
はあ・・・
イエスだね☆
魔法少女ぷるぷるミントの出し方をでっち上げてよ
@(アリアが)妄想全開でデザインします
A魔法少女の衣装を(カズマが)縫います
B(チィ姉が)鈍器もしくは長モノを買ってきます
C(シホミが)ミヒロに着付けます
D(ホリスが)戦闘員を用意します
1 2 3 4
. __ __ _
,i,_,i_ ,-,_ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l,
| `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti
| lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
脱ぐ たたむ コーヒーを 砂糖と塩を
つくる まちがえる。
イ、イネスさんがあいちゃん?
泣いた
W2をだしてくれ
スパロホWでフルメタを知りハマりにハマってBDまで予約してしまった
ダイ・バザール陛下格好いいな
それに比べてシンクラインときたらもう
そして手を組んでるはずの組織同士で足引っ張り合いすぎ
まぁ味方側も似たようなもんだし組織間抗争
>>452 「ワシらは共存できるはずだ」と同盟を申し込んだり、不甲斐無い息子のために自ら出撃したりな・・・・・
何気に攻撃力はかなり高かった記憶があるんだが。
そしてアマルガム自由すぎ
455 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 03:17:20 ID:IJdo7P7R
バリアとシールドで防御力もすごいしね。まあすぐEN切れちゃうんだけど。
ホネルバってシンクラインの婆ちゃんってことになるよな?
なんか言い回しに違和感があるんだけど
まあメイン以外によくある駆け足現象だから目をつむってくれ
俺はフルメタがスパロボに出てるの知らなかったんだが、どんな扱い受けてんの?
ラムダドライバ最強
ふんもっふ!
アニメ三期とも見たが主要なイベントがわりとそのまま再現されてるな>フルメタ
ユニットとしては回避命中は高いけど攻撃力が弱め
並べて援護攻撃でつるべ撃ちするから問題なし
パーツ無いとすぐ弾切れだがな!
ソースケはラムダドライバと魂があるから攻撃力は単騎ならトップクラスじゃないの
だな、ガルウンとの決戦の時、水中Sにしておいたら熱血使わないで40000ダメージたたき出したのには吹いた
ふむ…ソウスケ無敵と
マオ、クルツ、大佐殿は?
充分最後まで使える。
単騎だと流石に主役級に比べると見劣りするが、合体攻撃が強い。
基本ソースケ以外は砲台役としてかなり長い時期活躍できる
マオの指揮もけっこうありがたい
ファルケは全体的にバランスがいいな、引き継ぐしスキル高いし
なんでナイフが遠くまで届くんだろう
遠目から一方的に打つのが好きな俺は
ディアッカやクルツみたいなユニットが好きだ
468 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 19:26:27 ID:0+6OiIkX
熱血魂重ねがけの主人公が最強だよ。
正直アーバレスト単体だとラムダ補正入れても能力は主役級の中じゃ微妙なんだよな
しかも中盤ラムダ使えないからさらに火力落ちるし
使うならやはり三人セットで出さないと
武器と回避ちょろっと上げるだけで十分使える援護機体
フル改造すれば地味なガチ機体です
>>467 2週目以降オールレンジとかで射程伸ばすとそれだけで無双できるよな。
>>465 みんなそれなりに強いがテッサだけスポット参戦
あとガウルンが最強
>>472 ガウルンって敵としてだよね?
あ〜「W」やりたいぜ!
たいてい別のルート行っちゃうから影薄いけど、暗黒大将軍も最強キャラの一人だと思うんだ
たしかにあの攻撃力で毎ターン必中はきつい。
でも炎竜がいるから…
>>474 それ今日書こうと思ってたのに…くやしいっ!
しかしマジで影の薄さは同情してしまうな
でもクルツは基本遠距離攻撃で使ってたせいで相手からの攻撃が届かないせいで
相手の攻撃→反撃がほとんど無くてレベルが上がらなかったなぁ
将軍が強いのは毎ターン必中使うのとこっちの戦力が少ないからだろ
うんそうだよ
1週目は月臣元一郎のアルストをかなり使ったよ。
ジャンプするし、P兵器の割りになかなか範囲が広い。
CTもそこそこ出る
だが、多少改造したな
ファルケもアルストロメリも
もう少し参加早ければ第二のガーランドだったのに
どっちも改造引継ぎがあるから充分いける
483 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 00:28:47 ID:p7xknlAl
>>449 W2→WU→WII→Wii
そうだ!Wiiに声ありで移植すればいいんだ。リメイクなんかじゃなくて移植な
最低限声付きにするべき台詞は
「俺もフルーツ派だ」
「なぜなにナデシコはやらないのか?」
「甲児君、中の人などいない!」
「ビッグボルフォッグだー!」
「ウッポ君だー」
「していた!」(最終話の劾)
>>483 銀生存フラグくらいはあってもいいと思うんだが…
ゴライオン登場から○ターン以内にブード&ドラゴ倒せば死なないが、
しばらく(1部終盤〜2部中盤まで)戦線離脱とか
正直ほとんど知らない作品ばっかだったが歴代のスパロボで俺の中じゃ1番オモロイ
ビッグオーさえいれば…
まともに知ってたのフルメタだけで買ったなW(あとはうろ覚えのナデシコ)。
Wでスパロボ入って全部こんな雰囲気かと思って次Dやったら全然違ってて驚いた。
次は64だな
相手の話を聞かないクルーゼさんと
相手にまともに答えられないキラさん
この二人戦わせると面白いですね
原作もこんな感じならかなり面白そう
ソードカラミティ地味に強い
自由正義以外のMSで一番活躍したわw
>>488 クルクルシュピと合点承知の戦闘前台詞は粋でいいぞ
・カナードに「黙っていろ、キラ・ヤマト!」で黙らされるキラ
・疑問ばかり投げかけて敵をイラッとさせるキラ
・クルーゼに反論できずに味方に怒られるキラ
・「あいつにビッと言ってやれ」と言われて「え…僕が…」とへっぴり腰のキラ
・他シリーズに見せ場を軒並み奪われ影の薄いキラ
キラくんは今回お笑い要員
>>491 アニメだともうちょっとマシなんだけど
こっちのほうがなぜか好感持てる不思議w
「どうしてあなたはっ…!」
「それでも僕はっ…!」
ボスとの戦闘前会話がほとんどこんなんだった気がする
SEED世界の美形は目と目で通じ合えるから言葉なんて要らないんですよ(棒読み)。
劇場版やるのはいいけど、最低限脚本は変えるべきだね。
劇場版はもう進行ナレーションだけでいいよ
後は全部戦闘に回すの
そんなことしたら何回同じシーンを見せられると思ってんだ
劇場版は「ガンダムSEED ASTRAY」
こうすればすべて解決する。
スパロボでしか知識がない俺からしてみればキラすげぇ活躍してるように見えた
正直アストレイもR以外微妙だからまずはハリウッドゴライオンをやってほしい
ハァイ ハッハァ
っていうゴライオンのBGMが頭から離れない
ワァン!プラスワァン!プラスワァン!プラスワァン!プラスワァン!マイナスワァン!プラスワァン!ゴライオン!
プレアをXアストレイから降ろす奴は鬼
503 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 22:43:41 ID:LuQ7HTpe
なんでマリューの魔乳が隠れて見えないんだよ・・・・価値ねえよ・・・
護隊員をボルフォッグから降ろす奴は鬼
勇者王のユニットってストーリー上は主役以外適当だが性能は全体的に
優遇されてる気がするな、それに引き換えナデシコシコは…ブビブビうっせーよ
スーパーエステバリスになっても使えやしない。
まだマイクが強い。
いや、マイクは全ユニットの中でもトップクラスか…
1部のエステバリスの武器地形は鬼畜wwwwwww
わざわざフレーム変えなきゃならん
他にも思ってる奴いたのか…つうかスパロボでかなりの確率でナデシコいるが
どの作品でも微妙だ、戦艦のナデシコとパイロット自体は悪くないのに…
ナデシコの周りに並べて毎ターン合体攻撃するとか援護防御させるとかそんくらいしかないね
もういっそナデシコの武器にエステバリス加えても良いような気もするけどね
>>509 >ナデシコの武器に
スパロボJかなんかのwikiでエステバリスの解説の項にまさにそんなこと書いてあったな
>>509 それ実現させるとユリカアキト以外は全員武器扱いだなw
ユーチャリスにバッタがあって感涙した覚えが
そういえば山田はWでカスタムに乗ったけどRだとスーパーに乗ってるんだよな。次は何に乗るだろうか。
>>513 ブラックサレナ(ガイ機)
通称ゲキガンサレナ
趣味的に考えると木連との和平がなった後はマジンとかに乗ってもおかしくない気がするな。
サブロウタとは逆の流れだw
木連メカを捏造してゲキガンジンとか作りそうだな
てかそろそろゲキガンガーを普通に参戦させてもいいと思う
隠しユニットでもいいから
ゲキガンジンwww
皆さん、アカツキ・ナガレを忘れないで下さい。
劇場版のアカツキは神wwww
いっそ開き直ってライフルだけで3つぐらい技を作ってやればいい。
これでアカツキも強化されるはず。
ラピッドライフル
精密射撃
集中射撃
地上掃射
反応射撃
全体射撃
十字砲火
曲射
跳弾
アカツキ機
スバル機
アキト機
ヤマダ機
ヒカル機
跳弾十字跳弾十字払い
なあ、いまクリアしたんだが後日談でカズマとフレイがくっつくと考えたのは俺だけか……?
>>523 そんなぁぁぁぁぁぁ
ミリアリアも時悪化とくっつくと思いきや……
>>523 きれいなフレイだから、わからんでもない。
ただ、カズマには永遠の孤独が似合うと思うが・・・
フレイにカズマはもったいない
デッドとゾマーがくっつくらしいよ
アッ〜?
スパロボWの続編を妄想し、あわよくば二次創作でシリーズ化しようとか考えたが
このラインナップだと続編構想難しいよな?
SEEDとフルメタぐらいか? 続きがあるの
今日からふもっふ再放送かぁ…
Wをより楽しむために見ようと思う
>>531 アルファからニルファみたいな感じでもいいじゃん
>>533 すまん、まだWしかプレイした事ないんだorz
フルメタとテッカマンが参戦し、尚且つZとVが参戦すれば何も問題はないんだがな。WやGは扱いにくい感じが…
ダンバインよりブレンを参戦させる。
エルガイムも久しぶりに使いたいな。
ポセイダル兵「うわぁ。や、やられた」
ネイ「これで終わりだぁぁぁぁぁぁぁぁ(ズキューン)」
サエグサ「ラーサ」
>>515 乗ったはいいがボソンジャンプできなくて死ぬとかになりそう。
PSPとDSのスパロボってW以外何個あるの?
発売日に買ったのにまだ分岐点に到達してないんだ。
終わってから買おうと思ったが新品は売切れるよな?
DSは今のところスパロボと名がついているのはWだけだし、
PSPはMXポータブルとAポータブルしか出てないよ
一応DSではGBAで出てるA、R、D、Jもプレイできるし
スパロボのキャラと関連のあるキャラが出る無限のフロンティアなんてのもあるが
PSP→MX(ほぼベタ移植) AP(GBAのAのリメイク)
DS→Wのみ
APは比較的最近出た MXはPSPベストで出てる
バンディリア旅行団を聴くと、なぜかカレー喰いたくなるんだが
>>531 第二次Wは異世界と現実世界を行き来するようにして
異世界ではレイアースやらリューナイトやらワタルといったファンタジー系で固めて……
といった妄想ならしたことある。
実験的な携帯機なら可能なはず。スパロボWのWはワンダーのWだ!
>>543 Wが発表になった時にファミ通の画像を加工してそういうのに仕立て上げたコラを見たな。
たしか後グランソードとダイソードも参戦作品に入っていた。
グランゾートな
546 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 17:57:21 ID:VINFXdyH
ボゾンジャンプやECSを回避スキルにされたのはちと厄介だったな
テツジンやマジンに避けられると・・・イラッとくる
男はだまってM6使え
ボスボロットだろ常考
>>546 鉄人や魔人はオーラバトラーじゃない…とかは置いておいて。
インパクト仕様でもよかったけど、Wだとジャンプなくてもあんまり移動に不都合ないしな
アキトが持ってないしね
ひろしは参戦しないの?
ところで、REINCARNATIONの着うたないのかね。
あれは神
>>553着うたじゃないがAmazonにボッター価格あり
ミナトさんのヒモ生活から脱却した九十九が格好よかったので
一週目でレベル70くらいまで上げたのに
二週目で仲間に入ったらBP養成があんまり反映されてなくてビビった
何故か九十九だけ一部と二部でBP別扱いなのね。指定ミス?
バグかと思ってビックリしたぜw
>>553 着メロならMelodyClip♪にあるんだがな。
559 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:19:58 ID:3xbdUy5d
ガウルンのセリフが藤原啓治声で再生されるんだけどフルメタで声担当したの誰?
ググれよ
最近始めたんですがGGG勢とヒイロさんとテッカマンが強いな
フルメタやナデシコや主人公勢は火力不足がきつい気がしてる
あと、ビッグボルフォッグ強い、マジ強い
Wの関連商品って攻略本だけ?
プラモとか無いの?
>>562 ワンフェスあたりだとスパロボオリメカで出品しているディーラーがいる
Jのラフトクランズ作ってたりするから期待してみるのも一興
後はコトブキヤにハガキ送れ
GGGは後半になればなるほど意味不明というか勢いでしゃべってるなというか
ちゃんと見てないとわけ分からなくなる。やっぱ原作もみとかないと駄目かな。
>>563 ヴァーチェをベースにヴァルガードを作るんですね、分かります
何のことはない
「お気に入り」に設定すると改造上限が十五段階になるから
フル改造すればどのユニットでも強くなる
主人公機は最終バージョンだと精神が六人分使えるので激強だし
とにかくラクに進めたいという人にはWは反則な裏技あるしな
>>561 フルメタが火力不足?
M9はそうかもしれんがラムダドライバで全武器に1.2〜1.5倍の攻撃力補正かかってるから
アーバレストWの最高火力の保持者だぞ
一応
>>568 ラムダドライバっていつごろ出てくるんですか?
実はまだゴルディーマーグが出てきたあたりなんで馬鹿なこと言ってたらすみません
そんな楽しみを減らすようなこと言えないっ!
まぁ改造すればどんな機体でもエースになれる難易度だし、
資金はアリアレイプとか売却バグでどうとでもなる
ただぬる過ぎてつまらなくなるから1週目はチートせずにプレイするのがオヌヌメ
イネス先生って真鍋かおりの匂いがする
Wでフルメタにハマって
フルメタTSRのブルーレイ買って来た
凄く良い
ふもっふが楽しみだぜ
パンツ割れした風間が。
ヴァル一家のジャケットのコス衣装を発見したんだが
あれっていくらぐらいするのかな?
激しくスレチスマソ
577 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 15:16:00 ID:QcVgLR4Q
カズマの精神カスタマイズ何がおすすめ
熱血魂入れとけ
念のために
集中応援祝福魂献身再動
努力魂覚醒再動愛激励
魂 集中 応援 覚醒 再動 激励
努力は入れておきたいな
不屈 闘志 気合 魂 ド根性 愛
カズマ的にはこれ
裏技使うんなら他のユニットに使える応援・祝福・再動・期待・激励が便利
自分だけなら気迫・魂・覚醒・愛とかかな
一周目で育てまくってれば集中はなくても平気
期待・・・?
裏技でSPを万の桁まで増やせる(できるユニットは条件の揃う数機だけ)
期待で他ユニットもSP使い放題
推敲という故事がな
W2に期待すんべ
期待というか、献身?
そういやWは期待じゃなくて献身なんだっけかw
今OGのほうやってるから間違えたわ
テッカマンが今後のスパロボに参戦してくれと願う。
大画面でボイスを聞きたいぜ
声録りしたらマイクがボルテッカで壊されるので……
>>593 アキはボルテッカ持ってないから大丈夫さ
声優は林原めぐみらしいけど…
Zとどっちが面白いかい?
カズマを暑苦しくしたのがランドでミヒロを活発にしたのがメールだよなあ。
Zやってて戦闘での二人の掛け合いがW思い出されてならなかった。
Z買ってオサーンでプレイしてたんだけど
結局Wに戻ってきてしまった(´・ω・`)
WとかJやると据え置きに帰りづらい…
テンポいいもんなあ
150ガーベラのマップ攻撃が見られないんだが……
仕様?
戦闘カットしてないか?
通常戦闘のときに戦闘デモを見るようにしとかないと見れないはず
Z発売前にZ発売まで待つかW買ってしまうか散々悩んで結局Wにしたが
結果オーライだったみたいだな。てか据え置きのスパロボはサターンしか
やったことないんだけど…小隊システム?とかいうのがどんなのかずっと
気にはなっていたんだがその肝心の部分が不評みたいでもったいないな
Zって、カズマとか出てるの?
>>601 2chだから悪い評判ばっかり聞こえてくるんだと思うよ。
そりゃ悪いところだってあるけど、良いところだってたくさんある。
オレは嫌いじゃない。
>>602 残念ながらでてません。
戦闘はオンにしてる
途中で切れて戦闘終了しちゃう
>>604 なんで?
ここしばらくはニコニコで戦闘デモ見まくってるなあ。3000円で買えるようになったら買うよ
>>604 オレもなった 途中でプツリ
デフォのバグっぽい
ステージ変えると多分見られる
原因もわからん
戦闘中に下画面に触ってるとか
1.世界の安定を望む
2.自分では決められない
BADはどっち?
素で誤爆った。
スミマセンorz
>>601 今回の小隊は結構いいぞ
少なくとも今までの小隊システムの中では一番
>>608 ざっと検証してみた
ステージ50ザフトルート使用
・パワードレッドがMAP150ガーベラを使用
・攻撃対象が1機
・MAP150ガーベラがヒットして、なおかつその攻撃で撃墜
の条件がそろうとロウのセリフのところでアニメ中断となるバグっぽい
対象が2機以上だったり、ヒットしても撃墜しなかったり、
当たれば沈むが避けられるなどだと正常にアニメが動いた
>>612 お、そうなん?1番興味あるとこなんだけど、いまいちピンとこない。
値が下がったら据え置き型もプレイしてみるか。
まぁその前にWをあと5週くらい遊んでから…
615 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 00:30:34 ID:SXB/VbmY
どこにも触ってない
切れ方がぶつって感じだから普通じゃない
まぁレッドフレーム使わないから支障はないんだが
>>613 検証トンクソ
次からはMAP兵器らしく、数機まとめて攻撃するよ!
>>613 追加
ブルーフレームLLのローエングリンランチャー
ドレッドノートのドラグーン・システム
ウイングゼロのツインバスターライフルでも同様のバグ確認
なぜかエクサノヴァは無かった ブラスターボルテッカも正常
どうやら
・MAP兵器と同じモーションのトドメ演出ありの通常兵器がある
・MAP兵器の攻撃対象が1機
・その敵を撃墜
が条件みたい
トドメ演出フラグの誤作動っぽい
乙でございます
これで亡くなった主人もうかばれますわ
>>613 よくぞ検証した
褒美にお前にはオプー(ry
つか1機相手にMAP兵器とかEN無駄遣いもいいとこ(ry
シリウス王子は嫉妬マスクだったのか
あ、誤爆した
22話、4PP時点でティンプ戦艦とドミネーターHPフル状態
諦めた方がいい予感がしてきた
む、俺も誤爆した
新スレ検索に引っかからないとは
ギブアップせい!!
ひろしは参戦しないの?
630 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 21:21:20 ID:03g/QFtJ
運命計画に反対するバカ共は現実世界で言えばイラン・イラク。中国
北朝鮮・韓国・日本辺りだな(オーブのモデルが日本らしい)
首謀者キラ・・ヤマト 及びオーブ主張国連邦をさっさと討てなかった
ヂュランダルの無能さは異常
どれだけの超人でもザフトとプラントの大半の戦力を手中に納めてて
超兵器 レクイエムとジェネシスと言う大量破壊兵器を保有し
レジェンド、ディスティーと言うフリーダム、ジャスティスと互角に
渡り合えるMS、コーディネータも居る
どうあればこの状況で負けられるのか知りたいw
スパロボで再現されればただのボーナスステージだぞ
>>614 ストーリー進めながら新機体や武装出て来てデモ見るのが楽しいのに
動画先見てると自分で楽しみ潰してると思うよ
正直新作発売直後のアンチなんて毎度の事だし
2chの評判なんて気にせず自分でプレイして評価するのが一番
俺は今回の小隊システムはだいぶ改善されてるし戦略性も出て来たと思ってるが
小隊システム自体イラネの人やフォーメーションの有利不利を理解してない人もいるからね
物語の都合ってもんがあるだろうが
てめぇは桃太郎を怒らせた
>>631 デモは最初の1回だけ見て以降は見ないってやり方もあるよ
まぁ自分で評価するのが1番なんてそらわかっとるわけだが…
やっと54話までやってきた。スパロボ初プレイでやっとここまで来た。
ロボットの数多すぎて、優柔不断の俺にはユニット改造が一番辛い時間だ。
イマイチ機動力の意味がわかんないんだが、攻略本が詳しく説明してあるのかね?
運動性が高いと攻撃をよけやすくなる。バリアも分身もなくて装甲も薄いユニット(テッカマンやオーガン)にとっては重要
Wは適当にやっても割とじゃぶじゃぶ資金手に入るから、好きに使いまくればいいよ
>>637 初歩的な質問なのに答えてくれてありがとう!
気合いいれて1週目ラストスパートかけてきまつ。
運動性なんて改造せんでも信頼補正と底力と精神コマンド駆使すりゃなんとでもなる
>>636 一度にいろいろ手を出さずに「好き」なやつから手をつけるんだ。
迷ったらとりあえず主人公。
「移動」力のことかな?は文字通りユニットが移動できるマスの数。
運動性の事を言ってるなら敵の攻撃を避ける能力。
もちろん高いほうがよく避ける=当たらない。
テッカマンチームから3人選抜するとしたらイーベル、ゾマー、アキなんだが
なんで俺の中ではブレードの位置がこんなに低いんだろう
もしかしたらデッドのほうがよく使うかも
ソルテッカマンみたいなアイテムたくさん装備できるユニットも好きだ
大丈夫、原作厨の俺がブレードを溺愛するから!
Uの原作厨は流石に居ないだろうなぁww
そういや結局今年もアニソン三昧やるんだってね
懐かしいなあ…去年はちょうどこのスレの勢いもピークだったな
Dearestとか流れてスレが沸いたっけ
やっと一周目クリアしたおー!さあ2週目突入してきます!
運動性改造しすぎたり回避上げすぎたりするとksgになるから気を付けてね
その反省を踏まえZであまり改造しないで遊んでたらひどい目にあった
現在一周目52話の俺がきましたよ
ジェネシックGGG強すぎワロタ
単機敵陣崩壊させて、EN0の状態で突破、そのままボス撃破とか正直引いた
ジェネシックって性能ではプロテクトシェードとMAP兵器以外はこれと言って特徴のないオーソドックスなスーパーロボットなんだよな。
だがそれがいい
スパロボ的にはバリアとMAP兵器持ってるだけで十分強力すぎる特徴だよ
GP-03やエヴァなんかもそれに当るな。
もっともジェネシックは全属性軽減バリアだし装甲厚いしMAP兵器は強いはで比較にならんが…
テッカマンPCで見たわ。
エビルは子安なのね
>>651 子安がこの時エビルを演じてなかったら声優続けてなかったと言ったほどだそうな
確かにエビルの熱演は良かった…。ブレードは後半泣けすぎて困る
最終話のフリーマンにいつも泣かされる
最初のほうはGGG良かったんだけどね
なんか最後の最後まで勇気勇気言ってて仕舞いには何言ってるのかもよくわかんなかった
もうちょっと押さえ気味のほうが良かったな
>>654 原作からしてそのノリだから仕方ないのはあるけどな…
もう勇気とそれでも僕は…はそろそろNGワードにしてほしい
初スパロボで右も左も分からず攻略サイトとか見てたんですが、
1週目ですべての隠し機体とか撤退ボスの撃墜とかやるのは無謀ですか?
それともそういうのは2、3週目とかにとっておいたほうがいいでしょうか?(難易度的にも)
まぁ既に逃してる要素もあるんでもしやるなら最初からだけど・・・(´・ω・`)
色んな隠しユニットの条件とか見てたら気が遠くなったので質問してみました。
「自分はこうした」とかでも全然構いません。参考までに宜しくお願いします
>>656 オレの場合、1周目をクリアするまでは攻略サイトとか本とか見ない。
得る情報はゲーム中の情報と公式、あとはせいぜい説明書くらい。
自分のプレイングで自由に、難易度関連ははやれるもんだけやる。
隠しは2周目から「ああ、こういうのがあったのか」くらいの感覚。
隠しを取るためにルート選ぶんじゃなく、見たい作品のルートを選ぶ。
ルート限定とかあるからすべての隠しを1周目で取得するのは無理。
取れるものだけ全部、なら可能だけど、初めてならむしろ気にしないほうがいいと思う。
撤退ボスもやってみたらできたー!くらいの感覚でおk。
攻略のために好きでもないキャラを育てるのは苦痛だし面白くない。
まず、お前の好きなキャラで好きなようにやってみ。
言いたい事全部言われた
だなw
好きにやるのが一番だ
>>657-659 やっぱ最初は攻略にあまり頼らないでやったほうがいいですよね。
自分の思うとおりに進めて取れたらラッキーくらいの感覚でやりたいと思います。
丁寧にありがとうございました!
好きなキャラやユニットを見つけることって本当に大事だよね
弱くても改造しまくって前線で活躍させるのが楽しい
まあ資金が欲しいならデスサイズのMAPに祝福かけてひたすら切り刻め
マイクって補助系ユニットの中じゃ過去最強じゃね?
集中でブレンのように避けるし、
魔神並みの攻撃力、さらにアーマーブレイクするしな。
超大型マガジンか改造ボーナスの弾数2倍あればなお強い。
修理・補給持ってるし ずるい。
…ただ!、援護攻撃がないのがネック(スキパー使うしかない)
あと、ボス攻撃食らったら死ぬ。(MAPとかコンボとか)
マイクってなかなか避けるぞ?
BP回避に振って、集中なら30〜20%くらいにはなるんじゃないか?
改造するのが一番いいけど
666 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 12:55:31 ID:92l5sMXs
何故だろうZ買ったがつまらなくはないがWのがおもろいのは
個人的見解で行くとW=アニオタ向け Z=ロボオタ向けって感じか
チャンペンはーりゃんがすんだらぺんたらじゃるっぺーとか訳の分からない
会話を内輪だけでかまされるZは苦痛
その点Wは置いてきぼりにされた感は少ないんだよな
今回、というか携帯機は図鑑ないから比較的気軽に隠しを見逃せる。
ありゃあったで嬉しいんだが理想は1周したら全解放だな。
主人公の後継機のために4周とか死ねる。
その点Wの音楽はよかった。ジェネシス止めに行ってもマスカレードあり。
もう三つ巴は勘弁してくれ ジュドー軍団VS百鬼軍団VSジアース
カナードとアキトに使う前にスキルパーツ使っちゃうな・・・
好きだけど参入遅過ぎるんだよね
あと一周目にサイズ差なんたら入手→後半突入→ゲッターマダー?→やっと来た!→その後ネットで死にスキルらしいことを知る
>>655 原作は意外と勇気勇気言ってない。そもそも原種相手に勇気の力など無力だった。
ただFは肉体がGストーンみたいなもんだから常に前向きでいなければならなくなった。
勇気はあくまでGストーンの出力を上げるための要素だったと記憶してる
…ん?ということはエヴォリュダーってGストーン版ゾンダー化なのか?
ゾンダー化した人間がゾンダーゾンダー言ってたようにエヴォリュダーも勇気勇気言ってるわけか
それじゃあいきますか!げんきー!!ゆうきー!!ポンポポンポポン
673 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 17:00:05 ID:3I+EViMI
太くん
仲間割れイベントで空中にいるプロにサドンインパクトしたらモロに股間に打ち込んでてワロタ
ふもも、ふももふもふももも!
オーガスいまいちだな……
教えてくれ・・・五飛!俺達は後何人あしゅらを殺せば良い?
23回だな・・・それで資金が20万だ!
ごひwwwwwwww
やっぱり5番目だなぁwww
よし、第2次スーパーロボット大戦Wが出たら何が参戦するかみんなで妄想しようぜ
とりあえず、「フルメタル・パニック!(原作小説版)」とか出てくれると嬉しい
無理だろ
>>681 そしたら最終話2話前でレーバテイン覚醒してあとがきの能力を持った機体になったり…って、無理か
>>681 戦艦3艦と小型機3体が超合体して精神コマンド10人分扱えるようになるヴァルストークファミリー
>>681 ついにカズマに恋人が!!その恋人の名は……
あれ?なんだ夢だったのか……
Zで7人分だっけ?
wは1作で上手くまとまってるから、良いんだとおもうけど
2次とかだしたら、相当上手くやらないと色々台無しになりそう
テッカマンチームのストーリーどうするのよ
大型ラダム艦に重力レールガンでも撃たせるのか
Wの醍醐味は無茶苦茶な絡み
さっきふもっふのラグビー話のとこやってそう思った
無茶苦茶やられても許せてしまう雰囲気がW
>>681 DSiのカメラで顔撮ってプレイヤーが参戦。
発売して1週間たつと言うのにやっと今14話目クリアした・・・
やっぱレムティアナイツとAliveZとキミキスやりながらプレイしてるとペース落ちるな
とりあえず、Wの次作出るならVガンだしてEDの曲いれろよ
正直続編出しても初代は超えられそうにないから別にいいや
ガガガとかテッカマンとかがあってこそだと思うし
続編出すにしても主力勢の殆どがストーリー的に完結してるからなぁ
テッカマンは地球に残ったラダム樹が突然…とか出来るけど
ガオガイガーなんかベターマンとの絡みぐらいしか無いんじゃね?
続編で出せる未完結作品といえば種系列ぐらいしか思いつかんよ
…もっとも、初代・αシリーズ以外に版権モノの続編は出た試しが無いがな
カズマ「続編でてもどうせ俺は永遠の独り身だろうから続編なんか要らないやい」
続編かどうかはどうでもいいがDSでまたスパロボやりたいとは思う
あぁでもOGはいらん、同人くせぇ
699 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 16:04:23 ID:FVI0dAuC
ゼオラ参戦希望
第二次Wの出だし
前大戦を生き抜いたカズマ達は今日も金に追われながらトレイラー業を続けていた。
ある日久々の休日を楽しんでいると突如目の前にかつて死力を尽くして戦い、和解の後に果てなき宇宙へと旅立ったザ・データベースが現れた。彼らの乗機はどれもほぼ全壊状態にまで追い込まれていた。
「どの宇宙の記録にもない奴らに襲われた」
再び地球圏に不穏な影が忍び寄っていた。
ベタやな〜www
全壊の意味をまず調べないと
全壊じゃアルムストラどうすんだよ
704 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 18:25:18 ID:/xS8Oj3Y
DSiでWリメイクでないかな?
>>704 スペックが変わらない上に
互換性のあるハードでリメイクしてどうすんだw
そんなもん作るくらいなら新作頼むわw
Aのリメイクならやってほしいのだが。
つか、Wやったら2画面が快適すぎ。GBAのスパロボに戻れなくなる。
やっぱポチっと戦闘スキップや相手ターンセーブは快適
FとF完のリメイクもやって欲しい。
まあ夢だがな
トレイラー心得とくるくるしゅぴんとテッサたんとボン太くんが居れば何でも良い
>696
テッカマンはまだ小説があるじゃない
Dさん的に、アキ<ミユキなのが暴露された奴が
Wは声入りでリメイクされれば
他が何も変わってなくても買うわ
ストーリー終わってるのは空気参戦でおk
フルメタと種以外が空気ですが
ゲッターはまだ何もしていない。
武蔵の死因はどうもヘルとの戦いのようだが
それなら恐竜、百鬼どっちでも行ける。
メインストーリーがまさかのネオゲ
4話で終わるな
ならチェンゲでどうだ
別に妄想話をたくさん作れば良いんだよw<ネオゲ
ここでまさかのゲッターロボ大決戦がメインなやつを
…ゲッター斬って知ってる人どんくらいいるんだろうなぁ
長谷川裕一の描いてた漫画でなら知ってる
暗黒大将軍をもっと活躍させてやれよ・・・
少なくとも3話ぐらいは・・・
原作見てないからわからんのだが17話の
倒した!→燃え尽きたぜ…→凱ー!→うそぴょーん→アキト「奇跡だ!」
の流れって何がしたいんだ
原作見て無いからわからんが原作再現じゃね?
原作もあの通りの流れよ
原作だと明らかに死んでるよこいつらってのと護の怪しげな力で生き返りましたよってのが
絵でわかるんだが、文章だけだとなにがなにやらって思う気持はよくわかる
GGGは気になったのならTV版は見て欲しい作品
>>725 ガガガ ガガガガオガイガー
ガガガ ガガガ ガオガイガ
ガガガ ガガガ ガオガイガ
ガガガッガー ジェネシッガー
ファッ体だ!
正直、ランドとGGG共演して欲しかったww
GGGG的な意味で
729 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 15:58:35 ID:FTxf7RKn
ギブアップせい!
GGGは空気読めないライターと据置きでやる気のある寺田が合体攻撃すると
それはもう酷い事になる
もうゲッターロボ大戦でいいよ
アニメも漫画も全部突っ込んで
アークとかザウルスとかだせばいいよ
WやったあとにAPやったら感動した
>>713 種もアストレイズ終わったからいったん終了だよ
ゴライオンまた参戦しないもんか
Wのアレンジ良かったけどPSPクォリティでも聞いてみたい、って大して変わらんか
誰かの傷ついた心が〜
Wでスパロボ初めてやって昨日クリアしたんだけど次は新作のZをプレイするべきだろうか?
フルメタとガンダムWとガオガイがお気に入りなんだが。
Wって難易度低いほうなんですかね?
多分かなりぬるい方だと思うよ
2週目やってないなら2週目をやる
携帯機がいいならJ
据え置きがいいならαシリーズで好きな作品の出てるやつ
Wは完成度高いんでWレベルを期待してるとちょっとがっくり来るかも
難易度的にはWが一番ぬるいが
ありがとうございます!とりあえず2週目いってみます!
ガックリくるのは怖いなぁ!W見たいにほんのり笑いとかあるんですかね他の作品は?
徹底して殺伐としてるのなんてDくらいだから大丈夫
Dはあの殺伐さがいいんじゃないか
チェンゲまた参戦しないかな
でもガンダム
送信ミスったな
でもガンダムWがお気に入りに入ってるならWのあとに殺伐Dはアリだと思う。
Wの扱いが本当にいいのF前編と64とDくらいだから
詰めスパロボはおまけについてくるゲームの割りには難しすぎて
本編よりよっぽど本気で取り組まないと解けなかったな…
ドツボにはまるとまったく解けん
最後なんて精神フル活用・援護フル活用しないといけないからな
自力で全て解いた人がいたらネ申
>>747 月臣のダイマジンは自力では無理wwww
なにあの覚醒と献身の連発wwwwwwww
Wは何故Dと同じようにTV版から持ってこなかったんだろう
せっかくの二部設定だったのに
>>749 TV版の扱いにくさ、それに対してEWの異常なまでの使い勝手のよさじゃない。
ブラインドターゲットとかバトルフィールドオブパシフィストでも入れてくれればよかったのに
OZ&連合vsザフト ……見てみたい気もするがうーむ
ザフト涙目か連合しょぼ過ぎになりそうだ
少なくともトレーズ閣下と盟主王じゃ器が違いすぎるw
スレチかな?
さっきまでZやってたんだが・・・
キンゲ系のオーバースキルが
Wのラムダドライバとほとんど変わらないw
ガウルンもっとやれとかアンケ送っただろwww
ちっとも似てないけどね
>>749 ガンダム主軸じゃないからじゃね
まあ居るだけでも個人的には満足だった
Zといえばリョウの俺もボインちゃん好きだぜ発言
ちゃんと中立孤軍で暴れ回るTV版ガンダムWの再現はFくらいだからなぁ
鏡スパロボはWベースに好き勝手やってる感じだし
尺が短いと消化するのはなかなか難しい
1週目の量産ボン太と 2週目の量産ボン太って なんで別人扱いなの?
まるで1部のツクモと 2部のツクモだ(`・ω・´)
中の人が違うということじゃなかったか
>>757 ボン太くんは中身が違う
白鳥はただのバグ
ヴァルガードださすぎて泣いた
しかしやっと1部終わったぜ
2週目はあのドスコイがたまらない体になるんだぜ
>>763 あの機体がボンキュッボンになっちまうのかよ…
そっちの意味じゃねーwww プレイヤーがドスコイ好きになるって意味だwww
まぁ2部だとナイスプロポーションになるから安心しる>ヴァルガード
俺はあのポッチャリ型ロボ今までのスパロボの主人公機で1番
ツボにハマったけどなぁ…なんであれが最終形態じゃないんだ…
ぼん太君の中身は一週目ゲッターチームとマジンガーで
二週目はゴライオンチームだな
話し変わるが、ヴァルザカードをついヴァル・ザ・ガートと読んでしまい
どっかのマジックナイト思い浮かべたのは俺だけじゃないはず・・・
>>759 おーそうだったのか さんきゅー。
wほぼ毎日やってっけど シナリオ読んだことないから わからんかった。
>>768 90%くらい損してるな
Wの面白さはシナリオデモにあるというのに
ところで第二次Wマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
別にW続編にはこだわらないが、W製作スタッフでまた何か作って欲しい。
Zは・・・俺の中で黒歴史となりました。
99.9%の確率で無いですね
間違ってDSi専用で次回作作られた日にゃOTL
DSiではSDカードスロットを使って声あり
DS、Liteでは声なし
>>771 Zはせっちゃんルートの悲惨さと、途中の仲間割れ、音声バグが不評だって言われてるからね。
お小遣い無いから友達やつプレイしていたが、仲間割れイベントで一気に萎えちゃったからな…。
あれだけ信頼している仲間だろ、捏造情報に踊らされてるんじゃないよと。
そう考えるとヴェルター→ノイ・ヴェルターの結束は固いなぁ。
>>775 仲間割れにしても64の完全平和ルートみたいに信念の違いから道を違えて後に合流するような形式ならよかったのにね。
>>776 「女神の夢、戦神の野望」なんてかつての仲間が4つの勢力に分かれて一堂に会したってのにほとんど誤解もなく、よく共同戦線を張れたもんだと思うよ。
>>775 でも味方と戦うスパロボって少ないじゃん、他には三次EXくらいか?
Zみたいな状況って味方と戦うイベントを試すor楽しむチャンスじゃん。
・・・と思って何だかんだ楽しんでる。
ZはWほど面白くないが、自分こだわり捨てると結構イケるスパロボだぜ
ここはWスレですよ^^
眠いんだが。
PS3がHDD80GBの新モデルを39800円のまま発売するってさ
10月30日だと
ミサイル!
>>779 スパロボスレ=雑談スレ
だろw
α3スレとかMXスレとかこんなもんじゃないぞw
いくら雑談スレでも他の作品を貶すのはどうかと思うがな
そんなピリピリすんなよw
>>781 PS3のスパロボの発売と一緒に買うので
その時までに安くなってればいいや
Fとスーファミの第四次しかやったことなくて
昨日からWをやり始めたんだけど、雰囲気全然違うんだな
ロンドベルとかアムロが出そうにない…
違和感がありまくりだけど、レスを読むと名作っぽいな
最近スパロボWのスレ増えた?
携帯機が光浴びてきたってことけ?
んにゃ スレ数だったら発売当初から減った方
特に増えてない
携帯機ならDスレの速さが異常
>>787 俺もその口だったよ。
まあ、結局食わず嫌いは良くないんだなと思い知らされたが。
>>787 参戦作品ぐらいチェックしろよw
APでもやったらどうだろう
俺も参戦してるのが知らんのばっかだからとっつきにくかったが
今となってはこれスパロボ史上最高傑作なんじゃねーのかと思えている
>>787 その世代からの復帰組は珍しいですね
ある程度進めたら、どんな感想を持つのか興味あります。時間あったら是非
アムロやロンドベルに関しては、諦めて貰うしかないのだけれども
昨今のスパロボでは出来は良い方だと思います
>>792 下の行は同意。シナリオがいいわ
据え置き作品には手を出してないけどZとかどうなんだろう
>>794 Zのシナリオについては、2chではあまり良い評判を聞かない。個人差はあるんだろうが。
俺も一応クリアはしたんだが…Wの魂はZにはなかったなあ。
>>794 スパロボにシナリオなんて望んでねーよwwwとか思ってたが
やはり今までやってきた中と比べると確かによかったなぁと思う
主人公が男一人なのが惜しいけど好感が持てるバカキャラだった
俺もサターン以来据え置きは手出してないな、Zはビッグオーいるから
俺も気にはなってるけど…
>>795 ありがとう
>>796 ビッグオーならDにもいるぞ
サドンインパクトがカッコいい
今のDSならDもできるはずだからそっち買ったらどうだろ
…難易度高いからソフトリセット多用するだろうからDSじゃGBAソフトのソフトリセットがメンドイがw
ビッグオーはドロシーとのやり取りがツボった
長門と似ているようで全然違って新鮮だったなあ
Zに関しては色々頑張ってるなーとは思った
絶賛できないのは難点だけど
こういうことはもっと意欲的にやってくべき
Zが叩かれてるのを見ると
やっぱWみたいな携帯機のノリは据え置きでやったらフルボッコだな、と思う
せめてW買った値段より安くなったら試しに買ってみるか
>>803 だろうねー
ノリに関しては近いところはあるし
>>803 Zのシナリオが叩かれてるのは、多分に中途半端という点にあるんだろう。
原作シナリオ重視ということでもなし、さりとてWのように突き抜けてるわけでもないから、
結局両者から叩かれるという。冒険しようとしたが、据え置き故にためらってしまったかな?
それにしても、今更ながらWはいい意味でぶっとんでたな・・・。
あんま比較すんのはやめとき
単純に見てて不快になるから
ガウルンが倒せない
倒せ〜ないよ〜
>>808 一瞬脳裏にエアーマン(ry
必中、ひらめき、不屈とか精神フル活用すれば余裕
必中かかってるターンは 手を出さない。普通は。
ビッグボルフォッグだー!
三週目終盤に差し掛かったけど、回避上げすぎた
テッカマン若本の命中率が軒並み0%w
ぶるあ…うわなにするやめ
wiki見れーん
トップをねらえ!とテッカマンブレードの声優ネタを
妄想したのは俺だけじゃないはず
>>810 あえて喰らってノインさんに修理させる。
15段改造+Sアダプター、技量全振りの3周目ともなると
スーパー系でもヒラリヒラリと回避or切り払いしちゃう。