スーパーロボット大戦A PORTABLE part90
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:41:33 ID:t/TYJd7T
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:42:20 ID:t/TYJd7T
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
4 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:43:07 ID:t/TYJd7T
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
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l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
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5 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:45:01 ID:t/TYJd7T
ここまでテンプレ
6 :
DONP:2008/08/17(日) 13:54:15 ID:vDdXdxqu
このスレも潰すぜ
7 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:55:20 ID:cPlyJI2a
遊び人のジェイクは結婚したというのに、いまだに遊び癖が抜けない。三日ぶりに家に帰ると、妻が凄い癇癪で待ち受けていた
「待っていた私の気持ちが分かる?もし、私の姿が何日間も見えなかったら、あなたはどうなの?」
「ああ、嬉しいね!」
調子に乗って、うっかり口を滑らせたジェイク。お陰で、それから数日妻の姿が見えなくなってしまった。
漸く反省したジェイク、瞼の腫れが引いてきて妻の姿がおぼろげに見え始めた
8 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 13:59:05 ID:dI5g8jer
9 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:11:12 ID:7PIzvT6D
だれも言ってないか
では僭越ながら私が
>>1 おつかれさまねえん
10 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:15:49 ID:7lNrcHDC
11 :
DONP:2008/08/17(日) 14:17:21 ID:vDdXdxqu
地獄に落ちろ!そして通り魔にでも刺されろ
12 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:21:56 ID:6zB9Uzop
13 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:24:05 ID:7PIzvT6D
14 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:30:05 ID:tw/UU3WW
15 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 14:30:59 ID:7lNrcHDC
「宝の持ち腐れ」
今回のドラグーンにピッタリの言葉だ
EWAC(大)の効果が全く発揮されてないよ
16 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 15:34:53 ID:EAxi4UCE
風の様に舞う、それがヴァイサーガだ。
ラミア様かっけー
17 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 16:12:03 ID:uEAB0dWX
>>15 敵になるとよくわかるよ
サーペントとかもすいすい回避するからうぜぇwww
18 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 16:25:00 ID:CCBwO2sB
ドーベンウルフに乗ってるのがラカン
レプラカーンに乗ってるのがジェリル
19 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 18:24:50 ID:GTlEjHiV
ジェリドに乗ってるのがマウアー
20 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 18:45:40 ID:S7vzB8cU
味方ドラグーンがお互いのEWAC生かすように動いてくれたらよかったのに
21 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:04:28 ID:t/TYJd7T
ていうかドラグーンくださいよ
22 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:12:02 ID:AUMewbMi
火星とアクシズどっちが簡単ですか?火星ドン倒せないので
23 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:12:27 ID:gEw+YYT0
>>20 いやそんな風に動かれるとさらに敵を撃墜してくれちゃうから
俺はあのステージでもっとバラバラに動けよ!とずっと思ってた
あとプラクティーズの時も
24 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:27:24 ID:Van3wbsA
ドラグーンはEWAC使える配置で避け続けて結構頑張ってたなぁ…
仕方ないからMAP兵器で一掃したよ。
生き残ったらドラグーンくれるとかなら意地でも残すのにw
25 :
DONP:2008/08/17(日) 19:40:35 ID:vDdXdxqu
GCでは使えたのにな
26 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:55:04 ID:7lNrcHDC
そうだったけ?
GCの内容なんてほとんど忘れちまったよ
27 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:56:27 ID:liG/L8Fs
今回の五飛は一味違うな
28 :
DONP:2008/08/17(日) 19:57:19 ID:vDdXdxqu
頭が致命的に悪いばかのお前はおもう1回プレイしてこい
29 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:00:21 ID:7lNrcHDC
GCなんてとっくに売っちまったからプレイできねぇよ
主人公がヒョーゴに続く空気だったことだけは覚えてる
30 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:12:35 ID:4w3mWMGB
31 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:13:52 ID:7lNrcHDC
すまん
32 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:19:48 ID:p9BX2rHv
>>22 選択肢になってないだろ…
火星か小バームじゃないのか?
33 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:45:13 ID:AUMewbMi
>>32 どっちが楽ですかね?
ちなみに主力部隊は火星バームだとマジンガー以外むかいぞう
34 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:48:50 ID:7lNrcHDC
>>33 小パームルートのほうが楽
ドンのステージは最終話より難しい
35 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:55:11 ID:p9BX2rHv
>>33 資金が欲しくて全滅プレイを何回でもやる気があるなら火星
楽がしたいなら小バームか?
ちなみに火星へいくとサザビー、小バームヘいくとvが32話から
選ばなかったほうは36話から
36 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 21:15:03 ID:ijW4lfx7
小バームは戦力しょぼくてキツいぞ
マジンガー系やUCガンダムの脇役まで使ってないとスタメンで出撃枠が埋まらん
37 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 21:42:06 ID:QzO5IB+2
08小隊がメインだった俺には余裕だった
38 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 21:44:45 ID:AbRUPiG5
これってさ、パイロットにイン、ガンファイトを注入しても
クリアしたあとは効果が残らないんだな…バグなのか?
ガンダムのスーパーナパーム、アムロにガンファイトつけまくったら7150まであがったのに
次プレイのとき6900に戻ってる
39 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 21:46:37 ID:qX5bs+u3
ドンまで精神使わなければ然程難しくはないと思うがな…時間掛かるだけでw
まあ俺の場合、火星行きメンバーが殆ど主力だったってのもあるけど
40 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:02:24 ID:i+6wsNlf
小バームでよっしゃクリアと思ったら影武者だった時には泣きそうになった
41 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:26:32 ID:p9BX2rHv
周回プレイで火星に行くとドンは大して苦戦はしないけど
35話のバッタの面倒くささは異常だな
42 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:29:46 ID:ALVu/cGi
今まさにドンと戦闘中ww
何も知らずにコロスで終わりだと思ってSPもENも使い切って涙目状態だぜ…
手の内もわかったことだしナデシコ特攻させてリトライしようかな
43 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:33:15 ID:mx73rGlS
バッタこそ周回プレイで楽にならんか?
ビーム兵器持ちの一人や二人速攻フル改造できるっしょ。
スーパー系中心でやってると辛いのか。
44 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:34:33 ID:9zi+tZyb
グレンダイザー系女性チームに撃墜数を稼がせたいんだけど
ドリルスペイザーとグレートマジンガー、どっち改造するのがオススメ?
スペイザーは改造費安く済む分、戦力としては中途半端っぽいし
グレートは戦力になるけど、金かかるんだよね…
45 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:34:54 ID:tWu3Iq0U
面倒なのはカトンボだろー
46 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:35:08 ID:sE3rs8tx
一週目は主人公何選んだ?
47 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:35:34 ID:/EiOGMDp
1周終わり2周目開始なんだが機体が決まらない・・
ラミアの場合アンジュルグとヴァイサーガはどっちがオススメ?
どっちも好きで決まらない優柔不断なおれに何かアドバイスをー
48 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:36:05 ID:4SFw2aUV
49 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:36:10 ID:/sche2El
ミネルバ
50 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:36:49 ID:S7vzB8cU
51 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:36:53 ID:T7FeG9gy
>>36 逆に固定メンバーが少なくて済む分、色々なパイロットを試用出来て面白かったな。
自分の場合は小バームの4話分で不参加のケロット以外のパイロット全員を出撃させたよ。
おかげでメンバー全員がLv30超え達成(上位20名の平均Lv41)、ノリス以外は精神コマンドも全部覚えた。
ここで世話になったマジンガー系修理ユニットはパイロットのレベル上げに便利だったなぁ。
33話だけでもキリカinビューナスでLv26→37までいったし。
52 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:41:49 ID:9zi+tZyb
>>47 ラミアはアンジュルグがオススメ
何故かと言えば、明らかにアクセルの方が使いやすいので
ラミアしか乗れないアンジュルグ以外はアクセルでやった方がいい。
次点で、Fソリッドカノンの命中修正が高いラーズ
演出的なものでいえば、個人的にはヴァイサーガ
>>48 ミネルバはもう使ってるんだ。
1機で回すのは流石に無理があるんで、もう1機使いたい。
53 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:43:19 ID:7lNrcHDC
1周目でソウルゲインを選んだ俺って・・・
54 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:44:04 ID:M7WzNyEV
55 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:46:59 ID:p9BX2rHv
>>43 最終話ってスーパー系出したほうが早く終わらない?
56 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:53:46 ID:EbpjYL/9
火星行きで辛いのは補給ユニットがいないことだからなw
ENケチってケチってしないと一々戦艦に搭乗させるのがめんどかった
サザビーとかは弾数だから一回乗せて1ターン待てば済むがENが時間掛かる掛かる
ドラグナー2が補給外すから不便になるんだよ!
Lに戻せLにヽ(`Д´)ノウワァァァン
57 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:55:02 ID:p9BX2rHv
ブライトさんに…と思ったらいないんだよなw
58 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:56:03 ID:9zi+tZyb
59 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:58:30 ID:i+6wsNlf
火星はエステ使ってる人とそうでない人で難易度変わってくる気がするな
燃費の関係で
60 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:58:47 ID:ijW4lfx7
だから2周目以降絶対に使えないとあれほど
2周目以降は精神補給だけでどうにでもなったが
61 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:00:18 ID:9zi+tZyb
>>60 > だから2周目以降絶対に使えないとあれほど
2週目だと何か違いがあるのかい?
62 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:02:29 ID:S7vzB8cU
>>61 二週目以降だとGファイターが火星組の中に存在しないらしいよ
フルアーマーはいるらしいが。
63 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:04:58 ID:ijW4lfx7
フルアーマーもいない
ニューガンと合わせて合計三機持っていくアムロマジ自重
64 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:07:19 ID:ic7hHORR
どなたかシャッフル同盟祭経験者の方なるべくkwsk感想を頼む
65 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:09:32 ID:9zi+tZyb
そうなのか…2週目はバームルート通ったからなぁ。
今3週目なんだが、今回もバームにしようw
66 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:16:36 ID:7lNrcHDC
>>56 今回のアストナージにはいろいろと感謝してるが(修理費タダ的な意味で)
D2の補給装置を外したことだけは理解できない
補給装置を外してアサルトナイフを付けたアストナージの価値観に全俺が泣いた
67 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:23:08 ID:EbpjYL/9
>>58 今一周目だしフルアーマーだったから居ないのさ(´・ω・`)
ドンの次で現在休憩中
>>60,62-63
マジかよ…アムロの軟弱者!
>>66 アストナージの嫌がらせかねアレはw
死なないようにケーラを強制以外で出撃したことないのに…
68 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:24:20 ID:i+6wsNlf
>>64 ドモン以外の4人をエースにして闘争心つけるとえらいことになるよ!
69 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:27:14 ID:+fr41JgW
甘い言葉で救っておいてラーカイラムにフォウorロザミア置いていくカミーユは外道
70 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:34:12 ID:Van3wbsA
71 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:44:14 ID:7lNrcHDC
ファ「計画通り」
72 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:44:31 ID:ATcUjAI5
>>64 余裕
チボデー自重
開幕スーパーモード鬼
空中でも宇宙でもガイアクラッシャー
73 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:48:58 ID:i+6wsNlf
シャッフルはこれでJの合体技逆輸入してたらもっとよかったんだが仕方ないな
74 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:49:25 ID:liG/L8Fs
今回いつもより底力の恩恵を受けてる気がする
75 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:54:03 ID:7lNrcHDC
底力はごひだけのために存在する技能と言っても過言ではない
76 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:57:33 ID:Ul12KMAQ
リヒテル死にすぎやん…
何回同じ面プレイさすの
77 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:58:10 ID:t/TYJd7T
>>73 Jやったことないからわかんないんだけどどんな技なん?
78 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:00:10 ID:afWNsDtX
>>76 とりあえずリヒが近づく前にオルバン囲め
79 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:00:29 ID:p9BX2rHv
グラビトン胡蝶ハンマーだっけ?
80 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:05:47 ID:B3v8kTkK
>>77 ローゼスハリケーンで動きとめてバラの弾丸でトドメ
グラビトンハンマーで動きとめて真・流星胡蝶剣でトドメ
81 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:06:43 ID:pTtmmrzH
>>76 小バームか?
そう簡単に死なんと思うんだが、死ぬなら友情持ち出してみればいいと思う
それか、修理ユニットを張り付かせとく
82 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:08:21 ID:14Po37Zh
なんかボルトとマックスターが必殺技使ってないところが合体攻撃っていうよりはコンビネーション攻撃って感じがするな
83 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:09:28 ID:my1BC1x1
>>80 なるほど説明ありがとう、見てみたいなw
GBA持ってないからPSPでDと一緒にリメイクしてくれないかなぁ
84 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:28:12 ID:uFRKgkBZ
資金稼ぎしたいんだがどこが効率よく全滅プレイできる?
85 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:35:47 ID:Mgqwvbvq
>>84 20話かな
ワカメ落しにチャレンジしながら失敗したら
アーガマをMAP兵器で吹っ飛ばしたり敵陣に突っ込ませたり
86 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:38:38 ID:BNJPZncw
ちゅうかみんな平均Lv高いなぁ…
俺なんか最終話でLv40代が1人22人いれば良い程度なんだけどなぁ…
87 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:41:29 ID:gT0ocXAD
>>84 ナナフシステージ
金はクソだが撃墜数稼ぐのが楽
間に合うメンバーは全員エースにした
88 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:43:46 ID:Mgqwvbvq
>>86 何処かで全滅プレイしてる猛者ばかりだからじゃね?
全滅プレイ繰り返してたら嫌でも上がる
89 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:44:55 ID:/MD7j0bs
無双プレイだとレベル上がらないもんね
超電磁組に応援かけるだけでだいぶ変わるけど
90 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:47:31 ID:gT0ocXAD
つーかサブキャラもエースボーナス見たいから必然的に全滅プレイしてしまうな
一周目はともかく
アカツキ意外にエースボーナスうまいな
91 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:55:59 ID:HY+LD+AP
よっしゃああああああああ
やっとツガイバーゲンたおしたああああああああ
92 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 01:01:37 ID:z638As1u
なんか今日は妙に延びてんな
93 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 01:19:59 ID:ayniDQJL
情報見ずにプルをエースまで育てたらちょい笑ったw
他にもこういうキャラいるかな?
94 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 01:22:41 ID:yP9+Irvs
勝平じゃない?
95 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 01:27:58 ID:JVN+phtM
さんざ既出だと思うが言わせてくれ
コックUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
なんでコイツ自分から突っ込んでいくの?
馬鹿なの?死ぬの?
96 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 01:31:26 ID:MZ0ePN9q
回避しまくりの真ゲッター2ですが
ハヤトに底力つければさらに無敵!
そう考えてた時期が俺にもありました。
真ゲッターHP回復すんの忘れてた、、、
しかも9個つけてセーブしちまった、、、orz
97 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 01:33:41 ID:yP9+Irvs
ハイパージャマーつけたほうが良くないかい?
98 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 02:08:20 ID:MZ0ePN9q
>>97 いや、命中も上がるしウマーと思ったわけですよ。
でも必中使えば解決するんだよね、、、アホ過ぎる。
99 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 02:14:14 ID:faae1kRa
後継機なくてもいいから
2周目とかから主人公が一回離脱した後再加入するときに
また機体選択できたらよかったのに・・・
>>97 分身持ちだから無意味
Wikiのアホ情報に惑わされる奴後を絶たんなー
まあオープンゲットとは共存するなら1、3の生存率があがるかも
真ゲ2のサバイバビリティは異常
運動性あげとくと落ちる気がしねえ
HP回復もあるし汎用性ならナンバーワンだな
燃費があんまりよくないのがなあ
正直HP回復よりEN回復の方が良かった
それはあるな
ソーラーパネルもララァと二択なのが痛い
>>100 スマソ
マッハスペシャルとは違うかと思ってた…
106 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 04:40:59 ID:UKbL+0dF
流石に8週目になって飽きてきたなあ・・・
十分元は取ったか?
むしろそこまでやると時間の浪費で損をしている気も
もうアクセル格闘射撃500とかになってねえか?
思ったんだがブライトにスキルパーツつぎ込んだらマジ最強じゃね?
超防御で必中持ち、しかも狙われやすい
底力発動+HP回復でまさに不沈艦
高燃費マップ持ちでENも豊富
まあターン制限マップだとウンコーだが
正直エースボーバス取得するだけで神になる
112 :
DONP:2008/08/18(月) 06:30:32 ID:/WmmP20X
バーカ。氏ね
ユリカ必中が25だからなぁ
それでもあのバリ貫MAP兵器は異常だ・・・
最終話以外でナデシコのMAP兵器にお世話になった覚えが無い
トロロワ・ジョドー・全攻撃がP兵器の人で周りの雑魚を駆除してたわ
ドン撃破記念ぱぴこ
主戦力は武器フルゴッド、ガンダム、ラーズ、ザンボットと機体フルジムカス
与ダメ底上げと被ダメ減少による手数の増加は(対強ボス戦の際に)
自軍戦力を何倍にも高めてくれることをこれでもかというほどに実感した
ジムカス偉いよジムカス
複数周して戦力が充実してくると、
最終話の出撃可能数の少なさがムカついてくる。
13機とかどんだけだよ。
再動激励補給祝福感応要員で枠がほとんど埋まって、
純粋なフォワードは3機しか出撃できん。
ザンボットやコンVはサポート精神だけでなく戦闘能力も一軍級だからフォーワードとして勘定するとしても、
純粋なフォワードは5機。
おかげさまで、より多くの戦闘アニメを見るために、また戦力を充実させるために、
ファがνガンダム、プルとアイナがガンダムMA形態、フォウがサザビー、ひかるがマジンガーZ、
とかいう意味不明な組み合わせになっちまった。
まあ、ジュドーのZZのハイメガキャノンと、ボスキラーのカミーユのΖと、
精神コマンド要員さえいれば、最終面の敵なんて一ターンで全滅させられるんだがな。
それだと完全な作業でつまらん。
>>114 火星ルートで大量のバッタやカトンボを倒すのに良いよ。
あると無いとじゃ倒せる数がかなり変わる。
二週目以降最終話ってそんなにサポート精神必要になるか?
俺サポートはザンボガルバードラ3だけでいけるけど
>>113 でも他の精神とその消費量が優秀だからSP消費−する価値はあるぜ
ていうか今作なんでユリカに愛が無いんだろうな…有り得ないだろjk
でもあったらあったでズルい気がするがまあJとかよかマシだろ
最終話って13機だけなのか…
俺はいつも最終話は主人公機全員出撃させるのに
121 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 12:18:26 ID:OiZ9etMQ
>>39精神使わずにいってもあと9000削れずやめ。スパロボやってて初めての屈辱だわ。くやしいが小バームの方が楽らしいからそっちいくわ
分かれていた部隊と合流すると、強化パーツが消えています。
今の所は困っていませんが、なんかもったいない感じするんですけど
なんでこういう作りなのでしょう。
消えてるんじゃなくて外れてるだけ
正直この仕様は嫌い、合流したらまたパーツ付けなくちゃいけないし
これにはないけど小隊がバラバラになるのもマジ勘弁
>>121 師匠がいたからかなり楽だったよ
10万切るまでENケチって削りながら粘ってたよ
ヴァイサーガ囲んでサザビー、師匠、Zが削り
Gガンの援護をサザビー
D1で三機合体技で削ったり修理したり
ザンボ、ダイタン、真は温存
10万切ったら熱血魂かけまくりの恵子様感応で殺せた
まあコロスの時にハヤトの愛でストナーサンシャインはしたけど
>>116 3週もすりゃ自分の好きなキャラ2,3人入れてもいけるだろ
3周目なんて余裕でケロットだったよ
グレンダイザー使わないんだったらキリカ仲間にしないでギガジェネレーターとったほうがいいかな?
精神は使えるやつらだよな
130 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 15:04:03 ID:OiZ9etMQ
ドラグナー2の補給がー!ふざけんなバンダイ。3機の出撃する意味なくなった。
>>130 きっとアストナージがケーラとの結婚資金にする為にレアな補給装置売っ払ったんだよ
補給? あるじゃないか
タップの精神コマンドに
一周目でケロットがスタメンだった俺は異端?
修理&補給、精神でも補給、かく乱、意外な回避率、真っ先に狙われるから援護防御で敵フェイズ安心
こんな感じで大活躍だったんだが・・・
意外とW0は使えるような気がしていたがそんなことはなかったぜ!
でも、最初から援護攻撃覚えてくれてるおかげで
撃墜数稼ぎはそこまでキツくないな。
>>133 ケロットって使えるという意見が割と多いよ
まあギアナ高地ばっか行ってる俺はわかんないんだけどね><;
2周目だと4話の撤退敵全機も案外余裕もって落とせるのが楽しいな。
援護しやすいリアル系主人公(゚д゚)ウマー
38話ターンかかりすぎワロタwwwwww
21ターン目wwwwww
αアジールめんどうなんでガンファイトとレーダーで射程伸ばした空手無双がたのしいです^p^
アシュセイバーのパーツスロット削って
1人乗りゲッター1あたりにくっつけてやれないだろうか…
アシュはバランス良すぎて、ホントつけるものないな。
やっぱり出撃枠少ないなあ、あと5機は欲しいよ…
コンパクト2の10機よりマシだけどさあ
140 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 17:52:45 ID:UKbL+0dF
今日AP売ってきたら2500円になった
値下がりの激しいので有名なスパロボが発売から2ヶ月も経って2500円買い取りとは
まあ携帯機なのに据え置きにひけをとらない出来だったからかな
多分中古がそれなりに売れてるんだろうな
>>140 46万本売り上げたOGSは回りまわって中古で値崩れしたけど、
これは15万本しか売れてないから供給が少ないって事で高いんじゃない?
それにまだ発売から2ヶ月だ、上記OGでも2ヶ月ではそんなに下がってない
というかスパロボって値下がり激しいか?
インパクトとかだいぶ昔の作品なら分かるが
その機種の最新作ならそこまで落ちないと思うんだけども
現時点でPS2最新作の第三次αもそこまで落ちてないしねぇ
ああごめん
>>142の
>現時点でPS2最新作
は版権ものでってことね
スパロボはBest版があるから必然的に中古はそれ以下になるしな
つい最近までXOやってたから、ジャックの妹に物足りなさを感じる。ヌが足りないよ、ヌが。
>>137 38話とか相転移砲で全部落とすだろ・・・
ユリカのレベルと撃墜数が上がりすぎて困る
いや、困るものじゃないが……何か、な
>>142 俺の御用達の店ではサルファ1980円で売ってるんだが
38話なのにレベルを気にして倒してた俺はどうかしてるな・・・
なぁやっぱ感応は恵子様以外ないのかな
ザンボは嫌いじゃないが燃費悪いからあんま出したくないんだよな…
でも感応を消費20で出せるのはうまいよなぁ
152 :
DONP:2008/08/18(月) 21:17:04 ID:/WmmP20X
dそうだ。マリアがいる。もう一度wikiでも見ろ
この屑ゲーマー
154 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 21:48:13 ID:Ua09DvBk
エースボーナス面倒
やっぱ感応要員は二択なのか
恵子様でいいや
マリア「もう火星丼食べたくないよぉ…」
言ってるそばからナデシコから射出される火星丼
プルの顔グラにやられた
かわいすぐる
俺のミユキが感応要員に上げられていないので
俺の怒りが有頂天になった
このいかりはしばらくおさまることをしらない
トリプルゲッタービーム9200ですよ?みなさん
・マリアとミユキのエースボーナスは違いすぎた
・さすがに恵子は格が違った
・恥知らずなミユキ使いがいた!
・トリプルゲッタービームで9200とか普通に出すし
・9200をダメージと勘違いしているやつがいた。
ブロントさんて今何してんだろうか
フォウは単品でもそこそこ戦える強化人間だし再動つき
仲間にいるかどうかはわからないけど。
恵子はSP消費の少なさと必ず仲間になることと早めに入るのが良い
ザンボを改造しないとちょっと辛いが。
マリアは宇宙Aだしグレートマジンガーに乗せるかスペイザーにでも乗っけて兄弟で戦えばおk
グレンダイザーがそれほど強ユニットではないけど。
ミユキは…おっぱい大きいよね、多分。隼人が想いを寄せるくらいだから。
・いくえ不明
やっと一週目終了…
ラミアでアシュセイヴァー使ってたんだが2週目は何がいいだろうか
ラーズ
アースゲインでいこうぜ
1週目だけどちょっと質問が
たとえばアムロに
・射撃10 ガンファイト+4
・射撃5
をつけた場合、2週目を始めると射撃に+15 が加算された状態で
スタートってことでいいのかな??
でその場合はスキルパーツ使ったスペースはどうなるんですか?
そういやGBAのAだとトリプルゲッタービームの威力が9000とか改造+V-UP(W)するといくんだよな…
V-UPヤッパリ残しておいて欲しかったぜ
もともと能力値に+するやつはスペース使わずに直接上がる
ガンファイト+4とかはそのままスキルに入った状態で仲間になる
>>168 よくわからんがゲッターQはフル改造素で9000overだ
真ゲにV-UPしこたま積んだらトマホークの威力がエライ事になった記憶がある
173 :
167:2008/08/19(火) 00:07:41 ID:MWDl0NRo
>>169 そうなんですか、詳しい説明ありがとうございます
20話まで来たんですかそろそろ使おうかなと思っていたので
質問させて頂きました、感謝です
174 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 00:09:35 ID:fDnOiQq8
なんとか1週目クリアしたー。恵子様様だ。
久々にやりごたえのあるスパロボだった。
175 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 00:27:20 ID:m3iwf/4N
今初プレイ中だが結構クロスオーバーうまいな
火星から戻ってきたユリカを叱るブライトさんとか良かったわ
WやJと違って上官がいるからかナデシコ組がおとなしめでいい感じだ
エステバリィィィィイス
エステ!バリィィィス!
だ
間違えるな
179 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 00:58:59 ID:wUgCB99i
最終話無理だわ・・・
スーパー系の装甲ってどのくらい上げればいいんだ?
どうにも火力が違いすぎる
サザビーとかνとか武器改造してねえのかよ
援護レベル高い奴が2〜3人いりゃ余裕だろ
運動性も改造の必要すらねえし楽なもんじゃねえか
全滅必至でもねえんだし
目安は2000くらいかね
でも攻撃する時は不屈やひらめき使うだろうし
敵ターンでも自力で耐えるより援護防御してもらった方が何かと楽
改造で上げなくてもパーツの類で十分っすよ
>>179 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ そこで全滅プレイですね?
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * なーに貴方の気力が保つ限り続けて主力フル改造ですね、分かります
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ,n __i l
 ̄ ̄ ̄( ,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>104 wikiにもあるが仲間にした後、味方のmaPで落とすと貰えなかった?
ドン>ワカメ
>>183 Wikiでそんな記述見たことないんだが
普通に死ぬキガス帝国
もうヴァイスセイヴァーのページ消してよくね?
いいと思う
消しとけ
行ってみたら消えてたわ
どうやら壮大な編集合戦があったみたい
アホクサ
確認乙
191 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 03:03:07 ID:HfvgOpxE
たった今三周目クリアした。最終話は4ターンで全滅させた。強くなったねロンドベル隊
ずっとアホでやってきたけど、次はラミアやってみるわ。どれほど使い辛いのか楽しみwww
アクセルにスキルパーツつぎ込んでたら地獄を見るぞ
193 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 03:23:10 ID:HfvgOpxE
ラミアに引き継がれんのは承知の上で注ぎ込みまくったよwwこの後またアクセるつもりなんで
一話の中で最難関といわれるスーパー女でいってみるわ。ガンファイトゲットできるかどうか少しワクワクする
まぁラミアに引き継がれないのもあれだけど
主人公に込んだスキルパーツは敵の時も反映されるからな
がんばれ!
195 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 03:37:14 ID:HfvgOpxE
ああそういう事か
それは全然考えてなかったわwww
ありがとう。まぁ頑張ってみる
まじで
俺は基本ドモンと半分で2周目だけラミア使ったからそこまで辛くなかった
今はアクセルルートオンリー
なんかマリーメイアの分岐でグレンダイザーが出撃選択から綺麗さっぱり消えてるんだが・・・
改造とかは選択できるのに・・・4週目で初めてだ・・・こんなバグ
200 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 03:53:44 ID:HfvgOpxE
とりあえずガンファイゲット成功しますた
金は腐るほどあるんで、二話以降はまた俺Tueeeeだなwww
>>198 wikiのバグ情報より
>25話でマリーメイア軍に行った際にデュークがグレンダイザーから降りてしまうバグ 。
>スペイザーに変形した状態と戦艦搭載時に確認。合体状態やグレンダイザー状態なら大丈夫な模様。
>なので、マリーメイア側に進む際に25話でグレンダイザーを出している場合は変形・搭載をしない、
>又は各種合体状態にてシナリオ終了する事。
盾と切り払い+目一杯付けた噂の男の硬さは異常
ボス含む十機以上に袋叩きにされてもピンピンしていやがるぜ
さすがに自分から攻撃すると逝くがw
203 :
DONP:2008/08/19(火) 06:37:55 ID:VOaBgeJm
それどいつだ。言わんか。ボケ
噂の男っていったら噂の万丈さんに決まってるじゃないか
俺のログには何もないな
3周目に初ラミアをアシュでやろうと思ってたんだけど
どうせドーピングするなら、ラーズでよくね?
…ってwiki見に行ったんだが、主人公機の機体データないのな。
このへんの情報は攻略本買えってことでいいのかな?
Aだと隠し主人公機があったけど、今回ひょっとして無くなっている?
Jのヴォルレント&ラフトクランズと勘違いしてない?
>>208 いや、確かラミアをある場所に配置それと通信機器を見つけるみたいなイベントがあって、再合流した時に隠し機体で出てきたような、、、
そりゃAじゃなくてOGだ
宇宙MAPでひっそりと存在するMS残骸のマスに何か隠されてないかと気になってしまう。
そこで精神コマンド「探索」ですよ
214 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 11:26:07 ID:TPefkLee
ドンステージスパロボ
史上最悪激ムズ。クリア後のステージは遊び。
脱力や激励、精神での補給や援護を使いこなせばそれほどでもないが
それらが全部ないとつみかねないな
まぁ万丈にシールド防御を1レベルでもつければ
援護防御で敵の攻撃はやり過ごせるがな。
ドンのステージはこことかWiki見てればムズいということもないね。
ドンにたどり着いて、ある程度削るまで精神温存しないといけないので
コロスとかドンに当たるまでリセットしたりがメンドい。
SFCの第4次のポセイダルが倒せなくて諦めたけど、これは果たして・・・
てか、本当に攻撃が当たらないな〜。
ヴァイサーガと師匠が居れば火星なんて怖くないぜ
219 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 12:22:49 ID:TPefkLee
いやザンボットいなかったら無理だった。恵子サンクス。あと援護用に出したヘビーアームズ屁の役にも立たなかったけど最後自爆は見事でした。
献身が使えないと思ってWiki見たけど、やっぱバグなわけね
221 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 15:16:59 ID:TPefkLee
今回ソフトリセットしても結果変わらんよ。
1%でもあたればなんかいやっても当たる。
だからどんはきつい
乱数保存だからね
ソフリしてセーブし直せば結果が変わる
5週目オワタ。つぎはMSだけでクリアしようかね
むしろダイナミック縛りで
12週しました。
やめどきいつ?o(^-^)o
226 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 17:14:03 ID:9jKerb07
>225
全員エース+消費SPダウンまで
あと88週だな
ソフマップで新品ワゴン2980だった
発売日に定価で買って2週間くらい遊び中盤で放置した俺こそが負け組だ
229 :
DONP:2008/08/19(火) 18:30:29 ID:VOaBgeJm
ばかだねぇ
ゲッターQのパイロット誰がおすすめ?ミユキミチルリサ
マスターアジアに、特殊技能(インファイト等)つけて、次の週で仲間にした場合、特殊技能って初期化されるの?
東方不敗に愛情注ぎすぎて二週目でつんだ\(^o^)/
ついに一週目クリア目前
改造は主力メカだけに絞り、武器とEN以外は一切触らないでここまで来た
強化パーツだけで運動性装甲は十分。そもそも敵の攻撃当たらない
UC系、ヴァイサーガ、無敵コンビ、エステ隊でずっと来たから
次は何がいいかね・・・またアホセルもいいけどW17もいいな・・・
ラーズアングリフで砲戦機縛り
これに限る
ダイタンクですねわかります
アースゲインで格闘ロボ祭
これに尽きる
射程4以上の兵器縛り祭り
ガンファイトで伸びた分はダメだぜ!
射程4以上、というか射程4未満は禁止祭りか
射程4以上縛り+P兵器使用不可でどうか
突撃はあり
超合金って一周で二つもとれたっけ?
Zならとれたと思う
ニューZは1個だったかな
ニューZは普通に二個あったが
砲戦機縛りはジャマー敵来たらアウトじゃないか
射程4以上はいけそうな気もするがスーパー系は悉くアウツ
激アツスペイシーっすよ
やばい
やばい、
12話で全滅プレイを2日ほどしたらナデシコ全員がエースになってちまった
暇人もいいとこだぜ…
EZ8かっこいいです><
>>243 ゴーショーグンやダンクーガがいればなぁ
248 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:01:01 ID:TPefkLee
全滅したら終わりじゃないの?金とかレベルひきつがれんの?
>>248 引き継がれるよ。スパロボの伝統です。
これを利用して稼ぐことを全滅プレイと言う。
戦艦、補給修理縛りでいいじゃん
2週目からがスパロボの本番って感じだなあ
発売日に買って昨日クリアしたばっかりなのに今日で18話まで進んだ
やっぱ俺TUEEEEがある程度できんとな
特に今回は命中率低いから正直1周目はストレス溜まった
今日から始めたのですが、これってソフトリセットついてますか?
>>221-222あたりで話題になっていたので…
説明書、ざっと読んだけど書いてない。。。
LRスタート
>>241 thx
ダイテツジン最強伝説の始まりです
あと月面って宇宙って扱いになるんだっけ 地上だっけ
地上じゃなかった?
普通に地上でいいんだったか
それじゃあジムカスに防塵付けてドンいってきま
ラミアの時に嫌というほど戦って対策練ったからそれほど苦戦はしないはずだが
エースボーナスのシローにSP消費減少がやばい・・・
愛が36で使えるとかwww
>>258 そのままスタート押してるといいことがあるぜ
ちなみに長押しでクイックロードだったり・・・
ちなみに長押しでクイックロードだったり・・・
ごめんロードミス
ていうか説明書に書いてなかったっけ
ちゃんと書いてあるよ
最近見るDONPってヤツキモイな
sageもしないで書き込んでるからさらにキモイ
遊戯王スレにも沸いてたし
やっと最終話クリアした
序盤自爆でHP減らして単機で突っ込ますとか前のスパロボ思い出したわ
そうでもしないと戦艦狙われて叶わんな、これが
ワカメ弱い
命中回避がレモン並みだったらまだラスボスとしての威厳もあったんだがなあ
30%位差があるからな・・・
今思えば、スパロボでニューガンダムがあるのに、一切使わなかったのって、APが初めてだ。ガンブラスターが強かったa外伝とかでも、一応使う時あったし。やっぱ二人乗りのガンダムは強いわ。衝撃にあったクィンマンサは精神タンクだったけど…
273 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 03:18:22 ID:tWCs3NVk
3週目でギアナ行ったのにダイモスの追加武装が出ない…
1週目だとちゃんと出てたのに…
これはバグですか?
29話から追加
ようやく1周目最終話クリア!
ターン制限があるし、敵が多いぶん、ドンよりヴィンの方が大変だったわ。
結局使った主力が、ダイモス・ゴッド・デスサイズ・真ゲッター・アシュの5機しかいなかった。
2周目はもっといろんな機体に手を出そう・・・
久々にスパロボやってみたけど今のって全滅プレイ必須なのな。
延々増援やら復活やらで一度全滅するかやる前から攻略ページ見ないとクリアできん。
277 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 06:29:36 ID:tWCs3NVk
29話か、知らんかった。ありがとう
果たしてそれは全滅プレイと言うのか
>久々に
昔はザクの増援だけで泣きそうになった
Fの1面で増援に恐怖したわ
最初から三連星がいるのにシーマ様はねーよ
しかもこっちの増援はキースとかもうね
α以降のしかやったことない若輩者としては
序盤から顔アリ敵だらけでゲンナリですよ
デラーズフリートはGBA版の方が手ごわかったけども
後半雑魚が顔アリより(ryだから問題ない
ラストの1つ手前の38話とか涙が出てくる
ダイモスのABがあれば楽勝だが
37話のレモン様舐めてたぜ
武器フル&気力フル(&Aボーナス)の石破&Fソリッドでレモン様の気力50まで下げてもギリギリ足りないとは…
ボス様の自爆で主人公の底力発動させてクリティカル乗っけて何とか倒した
ちなみにステータス系はノードーピングだった
アクシズにのっかってたんじゃね
>>249 15年前に俺が初めてやった第3次で既にあったからな。
全滅稼ぎ。
GBA版Aの頃まではマップでセーブすると出来ない隠し扱いのプレイだったが。
>>286 Rでもマップでセーブしたらできなかったと思う
おまけにRはインターミッションじゃなくて戦闘MAP前の会話シーンに戻されるから
強化パーツの付け替えや改造ができない面倒仕様
38話
α・アジール 91000 3体
クイン・マンサ 76500 3体
キュベレイ 76300 1体
サイコMk-II 62500 3+2体
おかしいだろこれはwww
特に上二つ。なんでボスよりタフなのが6体も出てくるんだよw
しかもこれにザクIII1体とヤクト・ドーガ16体と量産型キュベレイ6体と
お得なシャドウミラー10機セットが加わって勝利条件が敵の全滅とか泣くわw
金稼ぐのには最適
キュベレイさんとアルパさんはKI・RI・BA・RA・Iでなんんとかなるから
ダイモス無双楽しいよな
どうでもいいけど俺今の今まで切り払いをKIRIHARAIって読んでたわ……
ヘヘヘ
前の癖で「ば」らいにしちゃっただけなんて言えないぜ
いや、俺も濁らない派だ
キ・リ・バ・ラ・イ・・・見事な
>>288 ヴァイサーガフル改造に
ハ炉、勇者の印、鋼の魂付けて無双すれば楽
水流爪牙で10000がデフォだし
しかし何だ
切り払い+9 シールド防御+9のアクセルでソウルゲイン選ぶと何か泣けてくるな
298 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 15:28:02 ID:CsSz7ZEb
何言ってんのよこんなにおいしいステージないよ俺はゴットとゲッター2突っ込まして削らして他でボカン。αアジールなんか16000でっせ
>>297 能ある鷹は爪を隠すってマイヨさんが言ってた
α・アジールとサイコガンダム巻き込んで相転移砲うまうま
ドン無駄に硬ぇ…
>>301 コロスを満足させるためにはあのぐらいの硬さや攻撃力や回復力が必要なのさ
山田くん座布団持ってきてー
でも回復すればするほど柔らかくなっちゃうじゃない
305 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 18:30:22 ID:A/mDMpTW
俺TUEEEEEEEEEプレイしてたらわずか3日でクリアした…
6周目も終盤にしてやっとグフカスだけ敵と味方でデータが違うことに気づいた
307 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 19:19:53 ID:kYLR3Cli
MXPとAPでナデシコに興味持って、最近本編を見出したんだけどさ
ガイが死ぬの早すぎて驚いた・・・
死に方も地味・・・というかリアルすぎてもう・・・ね
やっぱスパロボの原作死亡者補正はすごいな
>>307 善し悪しはともかくスパロボ独自の設定で
痛いスパ厨が生産されるんだよなぁ。
sageてなかったスマン
プルの話をしてると聞いて
>>307 地上ルート通るとマジでいなかったことにされてるヤマダさんかわいそうです;;
まあスパロボのテーマのひとつに「原作で死んだ人間が生きる」とかそんなif的要素があって
だからこそこのシリーズは面白いと思うんだけどね
でもスパロボやったからといってそれで原作を知ったかするのはちょっと……
言動がアレな三輪やカテジナを殺すのはともかく
なぜかアレンビー殺すの好きよねスパロボ。一応回避できるけど
まあ、Zとかそうでもしないと
ファとブライトさん以外全滅だからねえ。
314 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 19:35:34 ID:Ayt6n7Aw
アレンビーは原作で死んでもいないのにほとんどのスパロボでは説得しないと…
キリハライだろ?
剣道でも竹刀を払って面とかの技のことをハラい技って読むし
カミーユ「彗星がブワァァァとなるんだよな!!」
↑この精神崩壊シーンが再現されたスパロボってある?
F完結編であったはずカミーユでシロッコにトドメさすとイベント
フォウ生存orフラグで助けてくれる
318 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 20:13:24 ID:cIMd/+hB
α
>>317 マジで?あんな鬱シーンを再現できるとは・・・
Fだったかなんだったか忘れたけどフルアニメーションで再現してたような
αも条件満たせば精神崩壊するな
台詞完全再現かは忘れたが
ジョルジュ切り払い発動「あなたの攻撃には美学がない・・」
つづいて援護攻撃アルゴ「美学など関係ない。打ち砕くだけだ! ぬぅおおお」
思わず吹いた
ドモン「戦場でラブロマンスとは笑えるな」
↓
ドモン「レイン!お前が欲しいィィィィィィ!!」
いろんな意味で成長したドモンさん
>>322 さすがシャッフル同盟、息もぴったりだな!w
325 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 21:37:18 ID:qFWJRo+u
今回の真ゲッターの最強技はストナーサンシャインだけどさ
あんまり強そうなイメージ無いんだよな
原作じゃ虫の大群を追い払っただけだし
OVAじゃたった一体の偽ゲッターGを吹き飛ばしただけだし
真ゲッターは第4次のイメージですごい強いイメージがあるよう
あまり心を込めて、パワーを引き出してくれない竜馬さんが悪いのです
329 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 21:53:40 ID:iPs09D7F
ちょっと水かけちまったらPSPいかれた…
Lボタンおしっぱなし状態でインターミッション中とかUZEEEEになる
二周目でちょうどおもしろくなってきたってのによおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もうすぐ給料日だろうから新型PSPを買うんだッッ!!
Lボタン押しっぱなし位なら自力で直せることが多いぞ
新しいの買うつもりならダメ元で試すといい
水かけたっていうなら乾かして放置するのが先じゃないか?
天日干ししたいところだが仙台明日から雨だしなぁ…
ちなみに6月に買ったばかりのド新品だぜ
購入したヨドバシに問い合わせたら水濡れは補償効かない、修理なら最低2週間はかかるのコンボ
厳しいな…明日SONYに問い合わせてみるか
おっとスレを汚したな…そろそろ失礼するか
シャッフル同盟祭真っ最中なのに…ちくしょう…
今回のはSPが少ないからリアル不利な気がした
ガンダムMAが強いし使いやすいし参戦早めだけど他がね
スーパーはマジンガー系以外はだいたい使える
GBAの時とはだいぶ変わってるけどBGM以外は良リメイクだと感じた
GBAではHP65000だったラスボスがPSPではHP200000越え・・・
ボスのHPがやけに高くなったのはまぁいい
だけど雑魚のHPまで上げたのは納得できないんだが
しかも運動性も無駄に高いからこっちの攻撃をスイスイ避ける・・・
雑魚のHPと運動性を上げたのは糞改変としか思えん
難しいというより面倒くさいだけ・・・と愚痴りながらもクリアした俺
カオスは今回良いアレンジだったと思う
壮大な感じはなくていいからスピード感が好きなんだ
>>333 天日はよろしくないと思うぞ、普通にバッテリーとか抜いて部屋に置いておけ
>>329 携帯濡らしたときと一緒でアルコールにでもつけて水分飛ばせばいいんじゃね?
ヤター!20話でワカメ倒せたよー!
おめ。
ドン>最終話>20話
体感だと難しさはこんな感じだなw
正直ドンのほうが絶望感が多い
ネットやらないで情報が無いやつはPSP投げるんじゃなかろうか
情報なんかなくてもちゃんと会話読んで
あー、ここで大胆決着つくんだな、増援きつそうだな
と思えるだけの知能があれば苦労はせんよ
カテーウゼー時間かかるーと思うだけで詰まる敵じゃない
>>343 一週目は攻略情報無しで挑んでドンには苦労したよ俺
出てくるのは分かっていたけど、それまでの敵が割とぬるかったから甘く見てた
スパロボでやり直したのなんか久しぶりだったわ
ていうか難しいって意見は100レスに一回ぐらいは出るほどの話題なのに
それを無視して詰まる敵じゃないって意見はどうかと思う
おまいさんが上手いのは分かったが、倒すのに苦労した人も結構いるって事だ
詰まった人の5割くらいは「ドンを甘く見てた」が原因なんじゃあないかと思う
ドンは出現直後に精神注ぎ込んでも足りると思ったら足りなくてやり直した
師匠かいなかったら果たしてクリアできていたかどうか……
346 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 03:12:31 ID:HXmv1Mgx
地上だったら勝てる気がしません
>>345 俺なんて師匠もマイヨも山田さんも仲間にできなかったので全滅プレイ余裕でした
正直白鳥のためだけに木蓮ルートを通るのはもうごめんだ
ドンは何の情報も持たずに行くと高確率で詰まるだろうな
前持って下準備しておけば、その時の苦労が嘘みたいに割とすんなり行けるんだけどな
一週目のドンは鬼だったなぁ…
/ ̄\
| ^o^ | < お前を…コロス
\_/
_| |_ ┏━
| 二○
/ ̄\
| | < コロスは あっちです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < そうでした
\_/
_| |_
━┓| |
/ ̄\
| | < きをつけて
∩ \_/
\\_| |_
| |
コロスおねえたまー!
ヴァイサーガの風刃閃が
水中のマスターガンダムに必中使ったのに0%だったんだけど
どういうこと?
海Aとか書いてあるくせに実は海ダメなの?
すまん
やり直したら100%になった…
なんだったんだろうか
ヴァイサーガ「ちょっと本気だすわ」
355 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 07:58:01 ID:PLNy49oS
最終話ひどいな。俺は金稼ぎながらやりたいのに。クリアして二週目スキルと金だけカよ。
>>344 A自体初で1周目情報なしでやったがドンと最終話だけ全滅した。
ドンは(ドモン一人では)削れないと判断して、わざと全滅した。
敗因はドンの底力を舐めてた事。
結局ラーズの武器をフル改造して援護で削って倒した(ここではじめてラーズの強さに気づいた)。
最終話は全滅させた後、残り2ターンでワカメ倒そうと思ったら、削りきれなくて終わった。
敗因はHPと回復を舐めてた事。
ワカメの削りを早めに始めることでことなきを得たがベガ獣が残ったw
1周目クリア記念ぱぴこ
にしても今作終盤の敵回避率は異常
EWAC+集中ぐらいじゃ援護時でもぽろぽろ外れる
このあたりでフォローしきれないレベルなら武器改造で命中上げさせて欲しかった
もしくは連続補正を上昇率下げてもいいから被弾でのりセットなしにして欲しかった
>>357 > 連続補正を上昇率下げてもいいから被弾でのりセットなし
D-3とガルバーが落ちまくるわけですね
まぁでも被弾したら補正がリセットされるってのも変な話だよな。
レス見てると、ドンで詰まるのは少数のエース機の武器をフル改造してるんじゃなくて、
いろんな機体の武器を数段階ずつ改造してるタイプの人が多いね。
武器フル改造のエース機の最強武器で、熱血とか必中かけて2ターンくらいでとどめささないとキツイ。
ワカメもそうだけど、HP回復がうざいしね。
秘効の位置が逆なだけなのにえらい手ごわい
35話でリヒテルが自爆して敵の数減らしてたけどさ
別に倒せない数じゃなかったよな
まぁ何が言いたいかというとリヒテルの死は無駄j(ry
自分が許せないならもうちょっと他のやり方でケジメつけてくださいよ
ドン攻略ねー。
自分の場合はそこそこ武器改造したクワトロ、トロワで援護シフト組んで
ちまちま削るので2ターンくらい?
HP10万切ったら必中・熱血連発で1ターンで終了、とかだったかな。
最後の1ターンで押し切れる火力は必須かもね。
底力で与ダメージがぐいぐい減っていくので、ちょっとハラハラした。
>>364 あの稼ぎ場であれやられるとトロワとジュドーの舌うちが聞こえてくる
ブライトさんに熱血を
ラー・カイラムに核ミサイルを
369 :
名無し:2008/08/21(木) 11:58:03 ID:ZHOaB+0F
お前らバニング大尉に何の機体乗せてる?
俺はシャア専用ゲルググ
>>369 バニング大尉がつぶれて死ぬんですね、わかります
性能フル改造のジムコマ
武器威力?何それ。あれって生きる脱力だろ?
がんばってねぇん
が何のネタか今までわならなかった。
巨乳好きの俺は3週ぶっ続けでラミアだったんだ。
ラーズ使いてぇと思ってたから初めてアクセルにしたんだが、
まさかあのタイミングの時のネタだったとはwww
まぁ確かに、気持ち悪いし地獄に落ちろだよなwww
アホセルと言われているのがわかった瞬間だぜ
Aは主人公と他作品のキャラがよく絡んでくれて楽しいよな
身内話だけだったRとは大違いだ
クロスオーバーも美味いよな。
味方はもちろん、敵が連合組んでるとか。
ジャドーさん加入は今更乙^^;;って感じだが。
ダメだ。一周目なんだが、最終話の敵の数見たらモチベーションが…
どこから手をつければ良いのやら
がんばれ!俺も何回も全滅したけど何とかいけたから!
無双担当が必中で右に突撃
あとは他のユニットでレモンのギリ射程外でグラグラその他とドンパチ
追いかけてくるゲシュはナデシコとジュドヲで適当に吹っ飛ばす
位で良いんじゃないの
>>375 あそこは単騎削り役を2体ほど敵の最前線とツガイバーゲンのそばに置いとけば割と早く敵の数減らせる
本隊はアクシズに乗っかりながら向かってきた敵を一掃
ダメだったらダメだったでその回は稼ぎと割り切る
ガンダムMA+アムロを強化してけばかなり楽だよな
サブにコウの必中毎ターン使えば主人公より強いはず
早くから仲間になるしルートによっちゃ使えない時もあるけど強化しといても問題無し
乗り換えもあるからメインをクワトロにかえれば援護も
分離補給合体パーツ4つは卑怯なまでに使いやすい
あぁ・・・最終話がクリアできんわっ
もう5回ゲームオーバーだぜ
ヌルゲーしかしたことない俺にはもう不可だ
375だけど、ぶっちゃけずっとROM専で、モチベーションが低下してきたときにこのスレ見ててやる気を上げてきたんだが、
おかげで、なんとかやれそうです。
みんなthx。じゃ、逝ってきます
>>380 使用機体晒しヨロ
師匠が居るだけで変わるらしいが
上にも書いてあるように失敗したら資金稼ぎと割り切るんだ
主人公機にハロ2つ、あと
必中キャラ(底力lv9が望ましい)1人を用意
↓
開幕、主人公機と必中底力機に自爆キャラを隣接させて再動、自爆
この際、底力がうまく作動するようにHP改造orパーツで強化
↓
主人公機を必中集中かけて最前線に突っ込ませる(分身付きなら気力130まで激励気合)
必中底力機は戦艦付近に置く
2機とも隣に援護防御付きを隣接させる
これで9ターン目に全敵撃破
武器改造さえしっかりしていれば十分かつる
ラーズアングリフかアシュセイバーかマスターガンダムの武器と運動性と装甲フル改造して
感応か必中つけて左につっこませるとかなり敵をけちらしてくれるぜ
これってSPの上限って99?
俺の恵子は200越えだ
官能使い放題だなww
>>387 なるほどw
255あたりまで伸びそうだなw
今は277 レベル8でなww
391 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 15:39:30 ID:Zo+NUsr+
新型PSPが10月発売だってさ。
今度は本体にマイク同梱だってさ。
画像も一段とよくなるんだってさ。
昨日2000型を買ったばかりの俺は一体どうしたら…
>>391 マイクはいらないし画面も現状で十分さ!
そういう俺は1000使い
2000形はポキッっといきそうで…
>>391 気にスンナよ。
俺はAP発売日に新品の2000買ったぜ。
新型が続々出るなんてよくある事だ。
ワンダースワンなんか3台あるよ。
>>391 俺なんかワンセグ見もしないのにワンセグパックを先々週に買ったんだぜ
こうなるとDSの存在意義がなくなってくる
そういうと荒れるからやめれ
今、14週目。
惠子さん400越え
チボデー格闘回避命中技量400
この二人でドンだろうがワカメだろうが弱いです。
チボデーオヌヌメ
そこまでやったらそりゃ強いだろうけどどうしてそんなにチボデーが好きなんだよ
声以外で
チボデー「あーウ○コしてぇー」
駄目だチボデーの声を聞くたびに「あいつ」を思い出してしまう
ギャバン隊長?
かまぼこに乗ってくる人も思い出してやって
↑誰なん?『あいつ』て。
シャッフル好きだからな。最初ドモンドーピング
で次にチボデードーピング壊れエースボーナスで強いなー。
だからかな。
最終話はチボデーつっこますだけでワカメもアボーンワカメの二回行動おいしい(o^〜^o)
405 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 16:31:59 ID:PLNy49oS
技量は何に影響すんすか?今回機体改造でないから。手加減くらいしか気にしてなかったから
クリティカル、カウンター発生率。
技量MAXチボデー強いっすよ
>>404 フルメタルパニックのゲイツ、スパロボWに登場してるよ
408 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 16:40:20 ID:PLNy49oS
最終話はアーガマナデシコ盾にして他に目もくれず突っ込んだよ。一周目じゃ雑魚きついだろ。
しかしラスボスは卑怯だよな。マップ兵器EN10だもん
そういえば今回アーガマとその発展形のMAP兵器の燃費いいよね
MSのMAP兵器に比べるとうそみたいだ
ヴィンデル「なんだあの緑色の雑魚は! ぐぅ…気力が… しかも援護込みで5回攻撃だと!? 卑怯な!!」
そういう文句はあなたを糞強くしたスパロボスタッフに言ってください
1周目では脱力でも使わないと勝てねぇんだよワカメが!!
どうしてヴィンデル戦でBGMが『きわめて近く、限りなく遠い世界』にならないんだよ
反撃時に合体攻撃使えたらチボデーが一撃での最大ダメージ叩き出せたのになあ
>>406 シールドと切り払いと手加減もだな
まあチボデーには関係ないが
なんでスーパーモードになると
マックスターがシールドを投げ捨てるのかわからん
ヒント:ノーガード戦法
いやGガン見てないから知らんけどね
今二週目はじめたところなんだけどゲッターですでに撃墜数5機以上達してるのにリサが仲間にならんのだが
これは一体・・・
ていうかGガンでシールド使うこと自体ろくになかった気がする
>>416 主人公はスーパー?
ゲッターチーム全員じゃなくリョウだけで5以上?
>>416 スーパー系選んでないとか4話までに達成しなかったとか地上ルート行っちゃったとか
>>417 本戦入場でサーフィンで使ったくらいだったような
記憶があやふやだが
>>418 主人公はアホセルでソウルゲイン
リョウは一応撃墜数引き継いで57機倒してる
ミチルさんは最初からいるのにゲッターQ入手するまでインターミッションに名前がない
つまりはそういうことだ
>>422 あ、なるほど・・・
ブリーフィング飛ばしてたからもしやいつの間に仲間になっているのかもしれない
とりあえずゲッターQ入手してきまつ
このゲームやめどきがわかんなくてPSpoに手がつきませんどうしよう
試作3号機が初めて登場するステージやってるんだが、
命中率悪すぎだろw
地形適応もAのはずなのになんで?
重力あるところって地球と地形適応同じじゃなかったか今回
あとサイズがL
>>429 そう。別に地形適応が悪いわけでは無いと思うんだが・・・
Aだとあの程度なの?
空中の移動適性がないせいでがた落ち
敵が地上にいるからだと思う。
ジオン兵の声に聞き覚えがあるんだが、声優誰か知らない?
山崎たくみでしょ
コウの命中が悪いのは元からじゃ
436 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 21:41:34 ID:nj9c0B3T
これ仲間になったジュドーがいきなり撃墜数30とかになってるんだが
なんぞ
437 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 21:55:49 ID:xWdUAPar
なんぞといわれてもなにが知りたいのよ。日本語でOK
ジョドーさんは参戦が遅いからね、そのハンデじゃない?
ジュドーに限った話じゃないだろ
なんかスレのペースが異常に早くなってる…
川´_ゝ`)<なに、気にすることはない
気にしないでねえん
気持ち悪い
地獄におちろ
ひでぇ
ゲッターって真ゲッターまで改造引き継がれるよね?
wiki見ようか
ゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
こうしてゲッターの改造値は3代まで引き継がれていくのです
最終話のレモン命中率高杉ワロタ
80%で延々リセットしてるのに必ず当たりやがるぜ…
従来のリセット方法では何度やっても結果かわらないの承知で言ってるんだよな?
まぁ8割だしな
うおー東方不敗仲間になったら超つえー!
やっと一週目オワタ
ドン・ザウサーの章は警戒してた分すんなりいけたが
最終話6回詰んだww
・俺流支援作製レシピ
1.ゲッターにEWAC付ける
2.ゲッター2に変形する
3.地中に潜らせる
4.全く育ててなくても使える無敵支援機体に!(地上限定)
459 :
DONP:2008/08/22(金) 05:37:01 ID:TY2BGswq
バーカ
ボロット強くね?
全改造したら命中率+30%で今回の仕様にぴったしの最高補正だし(しかも全改造安い)
スペシャルDXボロットパンチも全改造したら8200まで上がるし
ドリルプレシャーパンチを覚えたらかなり使い勝手良くなるし
プロを乗せると萌えるセリフ吐くし
それでいて補給覚えるし
強化パーツ4つ付けられるし
序盤から使えるし
優秀だ。使わないけど
ボロットはかなり使える
マジンガーZとUFOよりは全然強い
移動に難があるが。
ボロットは全改造すれば結構使える機体
…だけど、ミネルバは全改造すると「かなり」使える機体
ボロット、ガルバーと、修理機能付き機体のおかげで7話から最強武器使えるから、補給機体様々だな
>>463 しかも今作はボスと京四郎に移動後補給能力が付けられるから
ボロットの移動力を6以上にしてやれば2ターンで3回補給できる(2台の合計ね)
それはそれとして、6話でラルを空ユニットで囲んで補給トレーニングしてたら
空適応なしのヒートロッドで空ユニット攻撃してきやがった
ダメージは10だったけど何だあれ
ボロットは攻撃面では最強クラス。つか単体武器の火力だとマジで強い。
超序盤からいることも含めてボスキラーに最適(隠し武装無しダイモスより強い)
反面、運動性も装甲もHPもしょぼいので敵の攻撃を受けられない。
燃費もよくないし最大ENも低いから雑魚狩りにも向かない
攻撃に特化しすぎた(それも地上)機体、という感じかな
ミネルバXはボロットより格段に使いやすいが火力を落とした感じ
3週目でラーズアングリフ使い始めた。
これ必中無いと泣くな…
ラミアにした俺涙目
13話のアクセルがどんだけ凶悪か楽しみだわ
3週目のパーツSPアップ以外ほとんどつぎ込んだからやばそうな予感www
>>464 バグなんじゃね?
味方のグフカス使ってる時も同じことあったし
>>466 撃墜数とエースボーナスしか引継がれないからそんなに凶悪にならないよ。
>>466 一応、Fソリッドが命中+50だが終盤はEWAC付きで援護しても外れることがあるから困る
>>466 ラミア使うならFソリッドの命中補正的にラーズに乗せるのが結構良かったりする。
必中ないと泣くのはむしろ他の3機だな。
>>472 どっちでもいいんだが効果あるかなぁっていう
475 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 16:45:04 ID:n63iIyd1
アキトが月面エステに乗り換えるとき、前の機体から改造引継ぎ梨?
>>475 エステ無改造だからアレだが月面は換装じゃなかったか?
月面換装のステージはずっとアキトを右下に逃げさしてたな
一応アニメではアキトが覚醒?した話なんだけど・・・
まぁ無改造エステで挑むなんて自殺しに行くようなもんだからな
これ乳揺れするのってラミアだけ?
ゼクスあたりもゆれてたような
>>479 ユリカもだろお
あんな風に控えめに揺れるのがいい
PSPだからラミアのみなら買うのはやめてたが
他にもいるなら買う。
>>480 ウホッ
アホセルの「そらいけぇいっ!」が恋しいです……
1年と何日ぶりだっけ?
ダイマジンフル改造でレベル43、射撃+50じゃ倒せないか…
486 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 17:41:51 ID:a6HdWQY+
SP+、SP消費減、H&A、誰につけたらいいかな?
意見ちょうだい。
SP系は恵子とかかな?
貧乏性で1回も使わずにもう38話だぜ…
俺はアホセルのセリフをいつでも聞けるように、各機体の7話終了後(Lv20以上にして)のデータを残してるな
>>486 リアル系とか攻撃して先陣切って行く奴
スーパー系ならEN消費激しい奴に付けると攻撃移動回復が1ターンで済む
まあ、横に補給ユニットが待機してたら不要だが
>>486 俺の1周目の場合
SP+→恵子、ユリカ、万丈
SP消費減→恵子
H&A→ユリカとシロー
に付けたな
>>486 H&Aはユリカやブライトみたいな移動後攻撃に恵まれてない機体にオススメ
SP系は感応を使える恵子、脱力を使えるユリカ、イズミ等に使うのがオススメ
>>486 H&Aは主人公がリアル系なら主人公に使いたい、H&Aなしのラーズは中々・・・。
他にもトロワ、ヒイロ、機体フル改造しないのならジョルジュがお勧め。
SP関係は、祝福・感応がほしいなら恵子がお勧めだが、感応・再動がほしいならフォウがお勧め。
特にフォウはエース+SP消費減で再動が40で使える。
493 :
486:2008/08/22(金) 18:52:10 ID:a6HdWQY+
H&Aはトロワっユリカにつけるわ
武器フル改造したトロワつええええwww
他のスキルパーツはエースユニットとかにやれば大丈夫だよな?
>>484 +100くらいあったらあとは熱血二回分のSPあればレベルなんていくらでも倒せるよ
あと相手が反撃する位置に動けるようH&A
ラーズいいわぁ
育てば援護の鬼だな
ってかラミアかわいいよラミア
使うのはじめてなんだけどジャマー持ち相手にラーズは必中無しじゃまるであたんないよね?
いや、まぁwikiみろって言われたらそれまでなんだけどさ…
ジャマー持ちに必中ミサイルやっても0lじゃ
ファランクスは確かミサイル属性ではない
やっと最終話まできた
何この敵の数(‘A`)
もしかして九十九のエースボーナス取ったら2周目で倒すのきつくなる?
>>498 けっこう何とかなるよ。
俺、一周目普通にプレイ(師匠無し)してただけだけどレモンとグラグラ(だっけ?)以外は倒してクリア出来たし。
まぁ二回ぐらいはワカメ削り切れんでやり直したけども…
>>499 フル改造した熱血ハイメガランチャーでも撃てば一撃だろ
これだけ攻撃力あればモビルスーツが木連キラーになれるよな
GBAではとてもじゃないが無理だったのにw
GBAでもやろうと思えば出来ただろ
ただビームライフルとかにまで改造資金回す人がそうそういなかっただけで
まあ一括改造に変更された恩恵だわな
>>503 もったいない精神が発揮されちゃうから殆どなかったじゃないか。
ビームで改造する物と言えばメガランチャーとかばっかりだったし。
ドラグナーにはお世話になりました。バズーカ燃費いいから。
>>478 それが無難な選択なのは間違いない。だけど…
あえて基地に着地して4ターン耐える展開が燃えるんだな。
ナデシコ到着後は全弾撃ち尽くした月面を収容し、空戦フレームに換装・再出撃!
そして山田さんとの合体攻撃初披露…というのが理想形。
自分がプレイした時はコックLv15に対しバッタLv22だったけど
集中で全SP使い切って耐え抜きましたよ。
文庫版のゲッター読んでるんだが時系列は
無印→G→真→號→アークでいいの?
いつかゲッターエンペラーは参戦しないかね。
508 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 22:26:00 ID:oKlUiT0Q
ごひの強さは異常
人間爆弾→底力→回復→人間爆弾→底力で単騎無双できるとかどんだけぇ〜
スパロボAの会長の扱いは本当に酷いなww
能力も微妙だし正体がばれる理由がパンフレットって・・・
アニメではアキトと互角に戦ったりナデシコがピンチの時に新造戦艦で登場!
みたいなカッコいい活躍をしてたのになww
HP高いし固いしこっちの機体はほとんど燃費悪くなってるしのばっかりだし
オリ敵だけやたら強くしてあるし
間違いなく改悪だー
ツヴァイよりヴァイスセイバーの方が強かった
奴は俺のスーパー軍団を壊滅させかけたよ
フル改造してあるのに
ツヴァイやヴァイスの攻撃一撃で落ちる
アシュに泣いた
最終話のヴァイスセイバー倒したら何かもらえる?
一週目あれだけ倒し損ねてしまった けどSP消費ダウンとかめぼしいのは他のやつがくれたから想像つかない
>>512 お前はいったいリアル系に何を期待しているんだ
>>513 技量値+15
ちなみに、技量値のスキルパーツは、他の能力値アップ系パーツに比べて
1週で入手できる数が少ない。
まぁ、使い道もそれほど無いんだが…
既出か勘違いだと思うけど
シャイニング→ゴッドで
Jのゼオライマー→グレートゼオライマーと
同じ現象が起こっている気がしてならない…
シャイニングの格闘にはがっかりだ
もっと流れるような連続攻撃をだな
パーツスロット減少時のバグが再現されてる気がするってことです。
強化パーツなしフル改造してないゴッドで
移動力7、ゴッドHで移動力8だったから。
Gガン勢って移動力そんな高くないよね?
インファイトの効果で移動力上がっているんじゃないか?
そりゃインファイトの移動力+を忘れてるだけだ
基本が5、インファイト7以上で+2、ハイパーモードで+1 で計算合うし
そんなことよりおまいら聞いてくれよ。
今日、健康診断いったんですよ、健康診断。
胸部レントゲン写真とか撮られるんですけど、俺の前に並んでる娘がすっげー小柄で華奢なの。
身長150ちょい?て感じ。肩幅なんかすんげー細くて、30センチくらいしかなさそう。
ウエストもムチャクチャ細い。ちゃんと胃袋入ってますか?って疑わしくなるぐらい。
並んでるときは後姿しか見えなかったんですけど、撮り終わってレントゲン室から出てくるときに前から見てビックリ。
顔も結構カワイイんだけどさ、年のころは20代前半?それよりもなによりもさ、
おっぱい。どかーん。
いやもうほんとに。どかーんってーか、ぼぼーんってーか。
Tシャツ着てるし、ブラもつけてるんですけどね、ソフトボール二個入れてあるんじゃないですか?ってぐらいにもう、まんまるなの。
肩幅とウエストとおっぱいのバランスがね、もう、まさに松本零士の描く女。メーテルの体型。
上空から見たら、あの娘の肩幅と縦幅(おっぱいのてっぺんから背中までの距離)では縦幅のほうが大きいんじゃないだろうか。
そんな娘がムネを押し当ててレントゲンを撮った板に、その直後に俺がムネを押し当てることになったわけです。
まさに間接ハグ。
なんかチボデーにシールド防御つけて失敗したー的な書き込みをいつか見た気がするんですが、
どういうことなんでしょうかね?
チボデーの機体はハイパーモードになると盾がなくなる
チボデーエースにするとエースボーナスの効果と50機以上撃破の気力+5で気力115開始なので
チボデーを使うならすぐに盾が無い状態になるので無駄が多い
さらにシールド防御自体が貴重なパーツで盾もっててシールド防御もって無いパイロットにはかなり
有効に働くのでチボデーにやるくらいなら他にやれ、ということ
なるほど、凄く納得できました、ありがとうございました。
>>505 あのステージ、アキト機は換装不可なんだよね
おかげで合体攻撃要員の山田さんが一人でゲキガンフレアするはめに…
>>524 +9まで上げた俺って…orz
しかも闘志付けてるから補給するか戦艦に戻さん限り常時Sモード…orz
付けるべきキャラに一通り付けてるからまだいいんだけどさ
てか竜崎はABのおかげで切り払い技能が意味なしになってるよな
4週目、ふと思い立って、3週分ほぼ全部使わずにいる
ステUP系スキルパーツを、全てLv9のシローに突っ込んでみた。
…鬼が出来上がった。
こりゃ、少しずつでも複数キャラに振り分けないとですな…
>>526 たしかちゃんと換装できるはずなんだが
空戦に換装した記憶があるし
うちの隊長命中320回避300
敵は200・200がいいとこ
運動性・武器の命中・地形効果・地形適応ほぼかわらず
で命中率が65% 敵が49%
・・・・・なにこれ
やっと3週目クリア
でもここの住人に比べればまだまだなんだろうな
>>532 おっと2周目中盤最も楽しいシャッフル同盟祭中にPSPがぶっこわれて泣く泣く修理にだした俺への当てつけはこの辺でやめてもらおうか
>>531 シローがそんな感じだが
加入直後から100%0%祭りなんだが
この間買ってきて今5話。デビルガンダム・・・ダイモスがクリティカル出れば倒せるのに・・・
時々忘れて頑張ってる人が居るが、原則熱血とクリティカルは両立しないぞ
>>536 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
つか、両立しちゃったら噂の快男児が涙目に…
539 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 12:27:24 ID:th7hkfMj
チボデー強いとかあったけどサイサイシーの方が強くないか?
>>539 強い武器が上から2つ、射程1だからじゃないか?
反撃ダメ+50%プラス気力+10の超優遇エースボーナス
更に必中10持ちで、かつ燃費の良い高火力武器も持ってる
防御面に難が有るが、これは強いでしょう
防御面の弱さを逆手にとって、底力発動すると
さらにすごいことに…
マスターガンダムなにこれ。当たらないし当たってもダメージ10って勝てるわけ無いじゃん。
カウンターとマップ兵器まであるし。
ああ、強い強い。強い敵を作れてえらいね。ケッ。
>>543 スーパー系かゴッドの武器改造してあれば熱血一撃で一形態ずつ余裕だろう
無改造でも二発で終わるがな
当たらないならザンボット出して感応かければそれでいいし
ロケットのところはシュバルツさんに感応使ってから帰ってもらうといいかな。
どうせ基地に入れちゃった間抜けだろ
サイサイシーは五飛の下位互換な感じがするんだけど実際どう?
サイサイシーが五飛より上回ってるところを教えて
移動力と合体攻撃。
その前に互換の正しい意味を理解してこような
分身、SP、射程1の強武器
視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚だったっけ
552 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 13:45:59 ID:PzpRNf+S
加えて第六感の先にある境地をセブンセンシズと言ってな。
セブンスセンスじゃないのか?といった類のクレームは受け付けておりません
今銀河英雄伝説ってちょっとマイナーな小説読んでるが
なかなか面白いな
のいじとかまともな絵師起用して
登場キャラ全員女にしたら人気出たかも
>>553 そして冥界に生きてたどり着くためのエイトセンシズ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>555 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>556
エイトセンシズ=第八識アラヤ識。いわゆる大円鏡智であるな
560 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 14:21:43 ID:RJxjypdg
久しぶりにMXPやってるんだが、APと違って攻撃がほとんど当たるから気持ちいいわ。ロードさえ良ければいい作品なんだけどな
WIKIのBGM一覧に極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG)ってあるけど本当に流れるの?
敵のHP修正する前に4話の自殺志願コックを修正しろよ!と思ったのは俺だけじゃないはず
565 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 16:47:39 ID:YLjomyF+
分身と言えば分け身、分け身と言えばレーヴェ
566 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 17:29:49 ID:+KiQHYbJ
これ難しいよな
セーブデータとかその辺に落ちてないかな(ひとりごと)
>>566 うpれと言ってるようにしか見えないんだが
これで難しいとかないから
クリアできないなら売れ
触れなければいいのに
いや今回のスパロボは難易度高いだろ
クリアするのがやっとなスパロボは久しぶりだ
サイレントヴォイスは地獄だった。
4桁の敵いねえよw最低15000ぐらいじゃなかたっけ?
当たらない、敵多い、アホセル、
操転移砲と超球覇王、マイクロミサイルで削らないとやってられん
難易度って理不尽に命中率が低いだけじゃん。
運ゲーで何を言ってるんだ
その命中率の低さが難易度高いって言ってるんですよ
命中率の低さなんて補給で全キャラLV99にして感応フィーバーすれば気にならない
>>573 難しい・・・というより時間の掛かる攻略法だな
>>574 時間さえあればクリアできる
という確信を与えた直後にタイムリミットがある最終回
ってのがよく出来てるとは思う
D-3を有効活用して命中30切りの時は防御か回避選べば問題ない
当たらないなら主人公の援護活用するとかやりようはいくらでもあるだろ
改造と強化すべきキャラさえ間違えなければ終盤はむしろ楽な気がする
一周目から趣味に走るときついかもしれんし
フル改造よりスーパー系をある程度改造して
切り込みキャラのアムロにガンダムMA乗せる
ボスはスーパー系と主人公で落とす
命中とクリティカルは違う座標でクイックセーブして粘ればうまくいくかも
難しいというかピンポイントで難易度が高いという印象
平均すればまあ易しいんじゃね?と思うが途中でちょっと大変なステージはあるから
バランスは取れてるかもしれん
>>575 だねー、自分は待ち戦法で進んでたから最終面はやられたと思ったわ
ターン制限に焦って突入するとレモンの狙撃やワカメのMAP邪竜鱗で…
最終話で常時 極めて近く、限りなく遠い世界に が流れないのは改悪としか言えない
なんで変えたんだろう
最初にドーロドーロヒューって音楽流れる
↓
タイトル 「きわめて近く〜」
↓
テロレロレー〜
の流れはスゲーゾクゾクしたのに・・・ほんと改悪だよ。
音楽に関してはどう考えてもおかしい部分があるよな。Gガン系とか
そういや出撃前と後のBGM入れ替わったな最終話
アホかと・・・
582 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 19:24:55 ID:Cy2ZgEZh
AP難しいとかどんだけゆとりだよ……
命中低いのは底力や強化パーツで補えばいいじゃん
今更買ったよ!超おもすれー!
584 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 19:30:03 ID:ClyOwsPQ
ガンダムMA取り忘れたけど最初からやり直した方がいい?
もうデビルガンダム出て来たけど
やり直した方がいい?
ねえ?
585 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 19:39:07 ID:Cy2ZgEZh
二週目で無条件で手にはいるよ
>>582 ヘビーユーザーでも難しいと言ってるAPが「難しくない」ですか
あなたは相当なゲーマーなんですね(失笑)
587 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 19:40:44 ID:85uP2Wqy
言ってないだろ
これはよくない流れ
ゆとり「どんだけゆとりなんだよ」
>>584 知るかボケ
デビルガンダム見たなら最初の分岐で地上か?
その時点でセイラさんの撃墜数がアムロを上回ってれば地上進んでも帰ってきたときに入手できるぞ
入手できなくてもクリア不能ってほどのMSじゃないしな
ただガンダムMAは最後まで便利に使えるので終盤ではつかいにくい他のよりはいいけど。
闘争が始まってると聞いて飛んできました
ワカメの仕業だ
本当にヘビーユーザーならこの程度余裕だろうしなあ
どのステージも二、三回やり直せばクリアできるし、敵マスターに至っては目茶苦茶弱体化してるし
ヘビーかどうかは判らんが
別に全滅プレイ無しでも詰まった面はなかったな
GBAOG2 Exハード星若本の方がry
596 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 20:12:47 ID:z38TQMiy
敵のHPがバカみたいに高い訳でもなければ、堅い訳でもないから、OG2、OG外伝よりサクサク進められたけどな
てかAPやった後にOGやろうとすると、敵のHP見た瞬間やる気失せる
でもカトンボはないと思うんだ
599 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 20:25:52 ID:z38TQMiy
OG外伝は悪い意味でやりすぎ
ホントに作業ゲーだったよ
カトンボなんてバリア貫通とB及びG兵器使えばサクサク落ちるだろw
命中低いけど必中消費10で使えるキャラも多いからそれほど難易度高いと思わない
603 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 20:32:38 ID:th7hkfMj
>>547エースボーナス
出撃時気力120分身空A
援護付けるとさらによい五飛は命中悪い必中もなし
1周目の木連ルートの最後の面は、相転移砲、コンビ剣、三人娘に本当世話になったな
てか1周目はバームルート選んだ方が良いよとこれからやる奴に言いたいわ
605 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 20:44:29 ID:Cy2ZgEZh
ナデシコは底力つけたら下手なNTより避けるし当てるしおまけに固いし
我が理想は永遠の闘争なり
OG外伝の方が武器の燃費はいいし威力もあるしSP回復もあるし普通に当たるしで楽に感じたけどなあ
>>604 俺も一週目はバームルートがいいと思うな。
2週目以降は九十九とフルアーマーZZのために木連行く奴多いだろうし
9+9とFAZZって別じゃなかったっけ?
>>611 wiki見ればわかるが2週目以降は両者を獲得することができる
九十九のエースボーナスはやりすぎの域に達してるな
>>615 スパロボには原作で死んだ人が優遇されるというシステムがあってだな・・・
ナナたんかわいいよナナたん
619 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:09:10 ID:+5xxqf6e
ハマーン様のステージでほとんどの敵を幸運と祝福で倒したら50万越えた。
厨房のころリアルタイムでナデシコ見てたときはヤマダかっこいいぜ!燃える〜!
って思ってたんだけど
オッサンになった今だと、うぜぇ・・・と感じてしまうのだが俺だけだろうか。
なんていうかテンザンみてえ・・・戦争をゲームみたいに・・(ゲームだがw)
おっさんになってからだとむしろ遅いというか…
622 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:18:50 ID:mGTdshv8
アニメでのガイは登場話も少なかったからあまり印象に残ってなかったけど
スパロボのせいでガイの印象が爆発的にアップした
たまにウザいと思うときがあるがそのウザさと熱さがガイの魅力だからなw
sageてなかったスマン
出撃もできないまま4話で早々にお葬式開かれたヤマダさん
625 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:20:39 ID:lPeJyO1H
同人誌でこの作品読んだけど
セックスばっかしてるひどい内容だったぞ!
こんなのゲーム化していいのかよ!
スパロボAPの同人誌だと…?
APというかOGの同人誌じゃね?
レ○プうどん兵やほうとう○イプ兵が出てくる同人はたしかに酷かった…!
ヴィンデルの扱いが特に。
あ、一応APの健全な四コマ同人もあったよ
629 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:43:28 ID:p4ycKsfj
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 対ガッ用超高性能ぬるボックスのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 重いので持ち上げたり投げ飛ばしたりするのは不可能
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ 耐熱耐寒仕様、太陽に突っ込んでも大丈夫 防音完備外からは何も聞こえない!
\___________
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 圧力にも屈しない。外部からの衝撃で中の人間が死ぬ事もない。
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も一生分ある。排泄物も秘密システムで処理できる。
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ 箱は中からしか開かない。ふはははは、完璧すぎる。ぬるぽぬるぽぬるぽ!
\___________
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
俺なら転移場所を間違えたネタだけで、4コマ漫画を10本は作れるな
ザンボットのトドメの演出ってムーンアタックしかなかったっけ?
________
|: ̄\ \ <ガッ!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
ツインバスターがW勢の最強攻撃の中で一番弱いって
グリリバ補正的にも原作設定的にも間違ってると思うんだ
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< >
< スティッキー・フィンガーズ >
< >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ,、
__ ,. へ 二二/|8| \
:il|仞仞l ニ, <丁/>、_|: |8| :|
|||后后| 二,.<\>'^`<// :|」」凵」」」
`ト、Дィ /ム>< 二`| ヽ.|д|ノ\
,くEl〈V〉El 'レレレ^J ニ二/\_ノ八 へ
|;ト、゚;Y;゚|| 二ハ/ /`凶-‐|E曰|
.l;|〈;; |;;l| ,ノ ヽ/___// |E曰|
|;|ノ;/キ-==ニニ二三三 _____,...--c‐-、__| |
. ん!'7;;/|;;| そ⊂>川川 J
/;;/ |;;| ドギャアァァ  ̄  ̄ ̄ ̄
/;;/ /;;/
/;;/ /;;/
. / / | \
. `ー′ `ー'′
アリアリアリアリアリアリアリアリアリ_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.'アリ, .. ∧_∧ ∴.' アリ
アリアリアリアリアリアリ∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' アリアリア( ) アリアリアリ
アリアリアリアリアリア, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒>アリ_/ / ・,‘ アリアリアリ
アリアリアリアリア/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.' アリアリアリ
アリアリアリアリ/ ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.' アリアリアリ
アリアリアリア/ , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ アリアリアリアリ
アリアリアリ/ _, \ )_ _ )= _)アリア/ , ノアリア∴.'アリ∴.' アリアリ
アリアリアリ| / \ `、 = _)アリアリ/ / /∴.' ∴.' アリアリアリアリア
アリアリアリj /アリアヽ |アリアリアリアリアリアリア/ / ,'アリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリ / ノアリアリ{ |アリアリアリアリアリア/ /| | アリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリ / /アリアリアリ| (_アリアリアリアリア!、_/ / 〉アリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリ `、_〉アリアリアリアー‐‐`アリアリアリアリアリアリア|_/ アリアリアリアリアリアリアリアリアリ
/::::::::::ヽ::::ヽ:::ヽ:::::ヽ::ヽヽヽ
/|::::::::/⌒)::::::ヽヽヽヽヽ::::ヽヽヽ
./ /::::::(⌒//:::ヽヽヽヽヽヽ::::ヽ::::ヽ`/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||/:::ヽ:::`-' '::、/入ヽヽヽヽ::::ヽヽ/. .|
|:::; :: ヽ;//'/ヽ,| ::ヽヽヽ:ヽヽ/ ⌒ デ ア .|
|::: ::::ヽ/ :/|(`'ノ ::. ヽヽヽヽ/. ル リ .|
',::::: ヽ:' | ::::~:: ::: :::ヽヽヽ| ガ チ | |
. ;;;;:::ヽ/:::: __ :: : : ヽ/. ッ ! ヴ .|
ヽ,‐,.v;',-,| ,,,,,,,,,、 .'---┐ ェ .|
. /7''' .);'''ソ : ,-i ,,,,,,,, ; ;;;;;| .|
. / /:: l `~:::: ‐--┘;‐'' .) l;;;\. 、_, .|
/‐,'./ .,| .`ヽヽ::::::::'-'、/:' |;;;;;;;;;\ /
/:::/,,/` l ヽヽ、::'''':::: ノ '''''''''''''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プルツーとウラキの愛称が良すぎるのです。
プルプルは序盤に出てきてたらマジバランス崩壊だったな。
シールド技能付き隊長も固いよ固すぎるよ。
フル改造GP01と合わせたら驚きの固さだよ。
636 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 23:31:22 ID:HY31r93B
補正率ゼロの武器でも、技量が勝っていれば援護でもクリティカル出るんだよね?
640 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 23:42:46 ID:Cy2ZgEZh
熱血使ったらでないよ
>>640 うんそれはわかってる
援護でも技量が上回ってればクリティカル出るんだよね?
技量が下回ってても、一応、クリティカル発生確率は確保されてなかったっけ?
643 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 23:55:17 ID:Cy2ZgEZh
>>641武器のクリティカル補正とパイロットの技量−敵の技量だったような
出ることは出るだろうけど
1%以下にはならんらしい
ラミアに「どこを見ている」って言われておっきおっきした
一周目クリア達成
ラスボスがEN切れ起きたw
ドンとレモンの方が強かったな
お待たせしました!ミミズオナニーの結果報告です。
紙コップにミミズとローションを入れ、恐る恐るチンポを入れました。
するとチンポにミミズが巻き付くような感じでうごめいて腰を動かさな
くてもミミズ達が絡み付き射精と導いてくれました!!が、後に尿道が
痛くなり腫れてきました。次にヤル時は、ゴムを装着します。明日病院
に行きます。
何このコピペ
ようやく一矢さんに、エターナルフォースブリザード正拳突きが追加されたぜ。
相手は死ぬ
>>649 残念ながら後半だとザコどもですらそのエタナールフォースブリザードに耐える
それはさておき、単体で合体攻撃並の威力出せるのがいいよな
>>650 ダイモスがここまで強いとは誰が予想しただろうかw
高温のファイヤーブリザードってもはやブリザードでもなんでもない気がするが、気のせいだな
単体での攻撃力は最強クラスだからな、ダイモス追加武装
燃費も合体攻撃並みに悪いが…
改じゃなくてもEN消費が悪い>ダイモス
魂とカウンターの絶対CTがなくなったおかげでこれでもまだ攻撃面は弱体化されてるからなダイモス
GBAじゃそれほど目立つ機体じゃなかったのに
一週目で9話のガイ生存フラグって立てれるの?
ジオング、エルメス、サイサリスが強くてナデシコ守れるわけ無いって言う
腕かゆかったから髭でジョリジョリしたら気持ちよすぎて失禁した
>>656 自軍をガンガン前面に押し出せば余裕だ
俺1週目全滅プレイや撤退ボスほとんど逃がして宇宙ルートだったが余裕で生存できたぞ
ナデシコ組守るためには自軍の1機や2機、撃墜される覚悟でがんばれ
どうせ修理費ないし
勿論上は誤爆な
>>658 ためになる、サンキュ
今まで一度も撃墜されたこと無かったから修理費ないて知らなかったわ・・・ヤックデカルチャ
特攻するわサンクス
つか普通にやってもナデシコ組がジオン軍に狙われたことすらないぞ
>>660 まぁ、宇宙ルートは後にターン制限つきのマップがでてくるからそこ頑張れ
あそこは中々1週目きつかった
ララァも狙うとさらに
俺EWAC機体使った安全最重視の待ち戦法で行くからどうしても進行が遅いのよね
で9話でジオング、エルメス、サイサリスが出たときもあっちからかかって来るの待ってたのよね
で待ってる間相手も動かないでその下からナデシコ登場→リンチに
次は戦法変えるわー
>>663 それだとどうしてもターン制限のあるMAPはきついから
EWAC機体をつっこませる→同じターン中でその周囲に自軍展開とやるといい
欲張って初めに動かすEWAC搭載機で攻撃で自滅ですね
EWAC機同士でカバーしてないと辛いよな
1週目宇宙はD3がいないのも辛いな。2週目はフル改造ガルバーで代用できるけど
金が足りない…
>>655それでも歴代最強のダイモスだったぞ。
APが出て二位になったけど。
ちゅうかガイフラグってアレなんだな、途中のイベントでの撃墜でもダメなんだよなw
アレ分からんで結局フラグ立たんかったわorz
ガイ・アキト・ユリカ、いずれかの撃墜でフラグが折れるからね
健一さんってなんでこんなにかっこいいんだ
惚れるぜ。
戦闘のプロは健一さんの爪の垢を煎じて飲むべき
674 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 11:02:51 ID:AhyR+Tz8
師匠にド根性連発されて詰んだ
どんだけ精力溢れてんだよ・・・・
しかも山からおりてこないし
>>674 主人公の援護交えたスーパー系の熱血必殺一撃で逝くと思うが
当たらないならザンボットの感応でおk
師匠のHPがGBAとおなじなのは
無限ど根性が残っているからなのか・・?
今回は一撃で倒してしまったが
攻略本を買おうと思ってるんですけど、どの攻略本がオススメですか?
見やすくて、隠し要素がわかりやすいのがいいんですが
帯がkwsk書いてあるのお勧め
>>676 増えたら使えるようになった時に・・・
そこらのスーパーロボットより硬くなるな
今でもそこらのスーパーロボットより硬いと思うが…
>>677 隠し要素とかならWikiみた方が早い。
敵味方のデータとか詳しく見たいならまあ、買いかな。ファミ通のでいいんじゃね
しかし最近のスパロボ本は無難というかなんというか
もっと厳しく評価してほしいねえFの時みたいに
こいつは使えねえ、弱い!超絶に弱い!みたいな
いつだったか、説得かなんかで仲間にしたけど次の面あたりでなぜかHPが減ってる機体もあったな
スパロボではよくあること
IMPACTのギャプラン(ロザミィ)とかそうだな
Fの攻略本のパイロット叩きがなかなかすごかった
ほとんど合ってるのがまた悲しかった
>>681 ファミ通…のはお勧めしちゃダメじゃないか?w
Fとかだと主力以外育ててると詰むからああいう論調に
あのゲストを倒すのにこいつをここまで改造してないと無理とか余裕だしw
>>682 F完結のトッドか?
いやあれは説得しておくと味方NPCに
→面終了まで生きてると仲間に
か
アムロのAB、リ・ガズィには反映されないのな。
ガンダムなのに〜・
せめてHPはガンダム>ザクであって欲しかったとは思う・・・
最終話でつんだ
最初無双キャラを右につっこますやりかたでも削りきれねぇ
>>681 私はSOFTBANK本を買ったけど、GBA版と比べて癖のない構成に落ち着いてましたね。
2chで散々ネタにされたマジンガーZとゼロカスが相当叩かれているのではと思いきやそうでもなかったし。
編集サイドの偏見でもいいから使えるパイロットのランキングはつけてほしかったなぁ。
>>693 Zもゼロカスも人気機体だから、下手なこと書けないんだろうな。
例えボロットより、遥かに劣る性能でも・・・
ナタクフル改造→ごひの底力をMAXにする→自爆→底力発動→ごひ無双スタート!
>>694 Zは昔さっさとマジンカイザーになれとか書かれてたぞw
Wはゼロカス以外が・・・
待ちに待ったνガンダムがゴミで絶望した!
これならZのが使えるじゃんか
νガンダムはしょっちゅう切り払われる程度でいい
ビームサーベルでボコボコ殴ってるときが一番気持ちいいw
今作ではファンネルの命中補正は結構重要だぞ
取り敢えず一周目クリアした
一つ言えるのは援護防御のソウルゲインうぜー
しかしジムカス様様だった気力がみるみる下がるワカメが哀れだったw
フル改造ジムカスに乗せるのは誰が適任かねえ。
俺は援護持ちで必中のシロー乗せてたわ
ジムで援護防御とか、そうやってシローをいじめて…
コウ(必中10)かロリコン(NT+AB)がオススメ
いや援護攻撃じゃねーの?
シローって援護攻撃なくね?レベル20越えたのにないんだが。
>>705 ないよ。
しかし08小隊ラブな俺に死角はなかった
全力で3人にぶっこんだぜ
シローはな・・・
熱血とか他の奴より回数多いしSP的にはいいんだが援護攻撃ないし枠が足りなくて使ってない(ーー;)
ガンダムMA条件知らなくて取れなかったww
ごひってチボデー?
隊長とかはなんとなく理解できるが
こういう元ネタとかなんなの!教えて暇な人!
ごひ=五飛=ウーフェイ
どうやったらごひがチボデーになるんだ
マイヨの参入条件(ケーンの撃墜数を30以上)って、
31話でケーンの撃墜数稼げないから、
実質30話までに稼がないと駄目なんだな。
まさかバンドックのメカがダイテツジンを最優先…
つーか目の前の敵を無視して一直線とは思わなかったorz
チボデーをごひに脳内変換したらマックになった
「やめろ!世界中のアメリカ人が誤解されちまうデース!」
>>711 なんかそういうのあるよなw
剣鉄也!今日こそ決着をつけてやる!とかいいながら
鉄也スルー
37話でレモンが相手してよ〜とか言うくせに、アクセルガン無視でνばっか狙いやがるお互い0%の無駄な戦い・・ええ、知らなくてSP使い切ってて倒せませんでしたともwww
敵のレベルって全味方パイロットの平均?それとも出撃パイロットの平均?
上位から数えて何番目かまでの平均
719 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 00:29:44 ID:PoM+DBBi
なんでνガンダムはEN使わないのに13段階も改造させるんだろう?
おかげでフル改造するのをためらう…
Iフィールドで使うじゃないか
>>720 当たらないから使わない気がするのは気のせいだなきっと
回避率まったくいじらずにガトーかハマーンに挑めば当たるだろ
>>723 フル改造したENが切れるまでνを耐えさせるために
強化パーツと防御値400で固めるわけですね、わかりかねます。
フル改造ボーナスほしいがために全部改造するのにEN改造が13段もあってやっかいという話から
極めて近く、限りなく遠い話になってるようだが
726 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 02:45:26 ID:1qmaVKe0
1週目はラミアバイサーガでやったから次アクセルでやろうと思うんだけど何がいいかな?
バイサーガめっちや使いやすかったからまた選ぶかもしれんが
アシュ
トン
グリフは強いけど
ラミアに必中ないんだよな・・・
援護砲台になりきれなかった
恵子。またいつものたのむわ
4週目クリアしたぜー
何かもう義務感を感じているんだが
昨日買って始めた。
インターミッションのセーブで毎回システムデータの更新って出るんだけど今まであったっけ?
後、最初中間セーブせずにクリア→セーブだとでなっかった気がする。
MXPにもあった
ザンボットって武装が微妙なので戦艦の中から感応をかける以外に使ってないぜ
最後の最後に戦艦から出てきて熱血ムーンアタックがあるじゃないか
最後の最後にザンボットが戦艦から出る。
↓
ダイターンの近くに配置。
↓
ダイターンで攻撃。
恵子様だけの為にLvも上げ、武器も機体も(ENぐらいは)改造しなきゃならない
そんな感じだなw
大山のぶ代じゃない勝平なんて
のぶよより今の人のほうがいいよ
あれだな、ドラえもんの声も今は叩かれるが
そのうち「今の人の方がいいよ」なんて言われるんだろうなぁ
という事を思った
のぶよにしたところでドモンみたいな反応されそうな気はするわな
どうでもいいが冷蔵庫に入っている麒麟淡麗生を見てちょっとピクってなった自分がいやになった
フル改造したリアル系のラーズの方が装甲高いとかないわ。
ところでMXPって今からやっつも問題ない?
家でやれるならMXPよりMXのほうがいいよ
>>736 けどザンボって確かフル改しないんだったら月アタック以外EN消費ないからENは別にいじんなくて良いんじゃね?
それにいじっても燃費悪いしあんまありがたみとか無いジャマイカな。
合体攻撃「・・・・」
アクセル隊長ほど大人なスパロボ主人公はいないな
かつての恋人に、お前の顔をもう見たくないとかクールすぎるw
ダイターン、シールド防御で少しは堅くなったけど、
やはり運が悪いと、というか良くないとガンガン致命傷食らう
底力発動・装甲改造・万丈の防御強化と全部やるくらいじゃないとだめかな
ダイタンクで装甲2倍くらいになってくれればいいのにな
命中も感応使わないと苦しいしな
大胆はフル改ボーナスがなぁ……
命中補正とかにしてほしかった
>>746 お前の顔を見たくない
↓
戦場でお前の顔を見たくない
↓
お前とは戦いたくない
↓
戦争には関わらず静かに暮らせ
こんな遠まわしなツンデレだって昔のスレで見た
ダイモスがエネルギーになって小パームに潜入する作戦2%ワロタw
普通ならねーよwwだけど
スパロボだと、高確率に思える
ふしぎ!
753 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 15:41:40 ID:gpSAXUYe
やはりザンボットは恵子の感応だけのためのロボットだよね。書き込みで14周して最強にしたとあったがよっぽどすきなんだと思った。俺だったらコンバトラーやるけどな
結局PVの極めて近く〜の歌がまともに聞けることはないのか
他のスパロボソング同様触れられずに消えていくのか……
>>754 サントラがでたら収録されるだろう。
IMPACTのCMソングだってサントラで日の目を見たわけだし。
756 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 17:49:03 ID:2RI4oHur
スパロボで主人公機が量産型なのってAだけか?
乗り換えもないし、扱い不遇だよな
そんな事言ったらヴォルシオーネなんて
EZ-8みたいなもんだぞ
ゲシュペンストなんてジムだ
選択した機体によってはアンジュルグも雑魚SM(男)が乗ってくるのかな?
ソウルゲインもそうだが、なんという違和感…
今20話をやってる。ナデシコ隊が攻撃してきたから全滅させたいんだけど大丈夫?
ナデシコってキモイから育てる気も使うつもりもないから居なくなっても構わないんだけど。
なにか支障があるなら教えて
そういう疑問が湧く辺り、実はナデシコ好きなんだろ?
普通は躊躇せずに撃ち落とします
いや、ナデシコ自体はマジで嫌い。ギャルアニメっていうの?こういうの。
MXのときも出てきて気持ち悪いキャラたちだなあってずっと思ってた。Aでも登場するとは。
アーガマ以外に戦艦を出したいならダンバイン使ってよ。
エレやシーラ様やチャムのほうがいいなあ。ショウもかっこいいし。
なかなかのツンデレだな
ちゅうか落とさにゃクリア出来んよな?
APがこれだけ良い評価なんだしWは_だとしてもR・D・Jとリメイクして欲しいな。
元々A〜JをOGsみたくしてくれみたいな声もあったしさー
まあ荒れる元になるからそういうことはチラシの裏に書いといた方がいいな
ナデシコ好きでダンバインきめぇって思ってる奴もいるかもしれんし
と思ったらIDが///でワロタww
ナデシコ勢はシリアスな展開でも茶化すのが腹立つ
ナデシコは金になるから、幸運とか忘れずにな。
ナデシコよりツガイバーゲンの方がウザイから忘れてたわ・・
ナデシコは毎回強い気がする。戦艦の方な
特にJはナデシコ無双といっても差し支えないほど強かった気が
ユリカとかもシリアスな時は全然シリアスしてるけどね
まぁ良い事にしろ悪い事にしろ偏見イクナイぞっと
グレンラガンって言ったらドリルかwって言われた
23話の月臣撃破を電撃の攻略本参照してやってみたんだが1800くらい残って失敗。
レベル24射撃224ガンファイト9じゃ無理?
その射撃では覚醒必須
773 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 20:52:50 ID:Q/AIpNhJ
俺のアキトは格闘225射撃282技量243で2ターンで倒せましたが
今日PSPとAP買ってきた
1つ聞きたいんだが、APはα外伝やAみたいに射撃武器使えば射撃値上がる?
いつの時代からタイムスリップしてきた人ですかアナタ
ん?
上がらない
能力上昇はスキルパーツのみ
>>774 ぶっちゃけ、NON!!
スキルパーツ(消費式)で好きなパイロットの能力を上げるべし。
>>777サンクス
これで心置き無く格闘武器も使えるぜぃ
機体改造は引き継がれないんですね・・・
>>781 金が引き継がれるじゃないか
改造引き継がれるスパロボの方が少ないと思うし
GBAやDSで出たのは改造引き継がれるけど(A・OG・OG2除く)他は資金引継ぎばっかりだな
補給ユニット使ったレベル上げってどうやるの?
10くらいしか経験値入らないんだが。
ヒント:レベル差
>>784 補給はレベル差によって入る経験値が違う
同レベルかそれ以上なら結構入るので、補給ユニット同士で補給しあえば延々経験値が入る、ターン数はかかるが。
両方とも空を飛ぶか宇宙マップでないとEN消費できないので補給も出来ない
38話やってるんだが、AB持ちのダイモスにIフィールド付けたら鬼になったww
ビーム・ファンネル・近接全て無効てどんだけwwwwダメージないから底力発動できん
何故か狙われるから気力どんどん上がるぜp(^^)q
補給と修理は、される相手がする側よりLV高くないとあんま経験値ないぞ
今5週目なんだが金があまるようになっちまった
金稼ぎ部隊(アイナ、ジョルジュ、ジュドー、会長)
に注ぎ込んだスキルパーツよカムバック
稼いだ金で簡単に周回できるようになってスキルパーツが集まりやすいと考えるんだ
バグ発見したかも
第6話でコロニーの残骸の上に移動すると強制的に地上に降ろされる
(移動場所仮決定時点でユニット表示の浮いているエフェクトがなくなる)
で、空専用ユニットを移動させるとコロニーの残骸から抜けられなくなる
(コロニー残骸上(タテ2マス)の移動は可能)
空陸ユニットは地上に降ろされはするものの抜け出すことは可能
ちなみに先日報告されたグフのヒートロッドでの空中攻撃と違い
ザクがヒートホークで攻撃を仕掛けてきて、ダメージも通常通り、戦闘時の背景も地上になっていた
(ここ以外で空ユニットで囲んだ場合、弾切れになってもヒートホークで攻撃したりはしない)
バグ発見したかも
ツインバスターライフルがダブルガトリングより弱い
ダイモスが実弾攻撃を全て無効化してしまう
ゼロカスには
広範囲マップ兵器あるし、ゼロシステムもあるから
別に弱いってことないだろ。
これフォウとロザミィどっちかしか選べないのかー厳しいな…
プルかプルツーかを選ばなければならなかった悪夢に比べたらまだマシだが…
周回重ねるとドーピングして単機無双する傾向が強まってきた
で、マックスターでやってるけどやっぱりいいね
反撃でのダメージとか必中とかの精神や無EN武器とか素晴らしい
とりあえず単機無双前提なら放りこんだら最高の活躍をしてくれる
射撃系のスキルパーツの方はアクセルに回してアシュ無双
プルをガンダム、プルツーをGファイターでMA無双です
プルプルプルプル
プルツーで援護付ビーム撃ってすぐ合体
799 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 10:43:21 ID:senxd6aF
Fの時はNTは二回行動はやいからレベル上げやってたがそれ以外はやる意味ないよ。
ところでセイラさんのAB1.25に幸運の効果は重なるの?
当スレ名物「チボデー無双」
前スレと比べて進み遅すぎだろ…
シャイニングフィンガーの時にBGMが変わらないのが気に入らん
逆だ
早すぎだ
>>803 そうなのか?OFFってたから知らんかった
見てるのはシャイニングフィンガーソードとか石破究極天驚拳、究極ゴッドフィンガーぐらい
後はラブラブとシャッフル同盟拳を一度(現在二周目)
>>803 SガンダムSのBGMを燃え上がれ闘志にすればおけ
一周目はできないけど
ふう
34話で初の全滅プレイをすることになるとはね
主人公機を強さ順に並べたらどんな感じになるの?
強さ?強さってなんだ?
強さ順か・・・すんなりランク分けできそうでできないなAの機体は
うちのアキト君
Dゲキガンフレアのダメージ<<<ラピッドライフルのダメージ
になってもうた・・・
射撃上げすぎたのか…
消費SPダウン欲しさにあげるよな
まあ戦力としてMS勢使わなかったら射撃は余りまくるからな
815 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 15:29:41 ID:senxd6aF
チボデー無双…
5秒の間をおいて吹いた笑かすなアホ(´・ω・`)
笑うポイントがよくわからないけど
そんなにおかしい?
カテジナさん?
818 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 22:04:55 ID:uRuelyA/
アキトをSP消費ダウン欲しさのためにドーピングしまくったらとんでもないことになった…
APやった後にOGやったら、敵のHPの多さに驚愕した
買ってきた ガトー新録あるがコウはまるでない やっぱりベジータの中の人死んでるのかな
愛ってなんだ?
ためらわないことさ
824 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 22:43:50 ID:uRuelyA/
愛とは何と問えば 歌の中にあると答えよう
言うなれば僕ら 愛の伝道師
北へ南へ答えを探して
このスレなんだっけ
コック兼パイロットですが、自分だけとんでもないことになりました
828 :
それも名無しだ:2008/08/26(火) 23:48:56 ID:senxd6aF
カテジナさん?
五秒の間を置いて…
さあこのあとは?
グレンダイザーとスペイザーに防御パーツつけまくってカッチカチ無双おもすれー
肛児の必中10おいしいです
すぐ弾切れするけど
830 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 00:59:06 ID:ULjfSvGS
ラブラブ天挟拳あんの?
>>830 そんな名前の技はねぇよ
石破ラブラブ天驚拳なら合体攻撃であるけど
ていうか合体攻撃が存在するスパロボにおいて
Gガン出演作でラブラブ天驚拳がないのってある?
>>830 DGを風雲再起に乗らずにゴッドで倒せば使えるようになるはず
見ただけで使ったことないがな
石破究極天驚拳のがかっちょいいし、何よりアレ恥ずいし
834 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 01:33:20 ID:ULjfSvGS
なるほど馬に乗ってるとだめなのね。
あとは条件ないよね?
>>834 PSPにむかってドモンと一緒に叫ぶと習得
840 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 09:36:55 ID:ULjfSvGS
叫んだが修得できませんでした。
>>840 26話のを倒したんだよな?
あとレインとの合体技だからな
大介+甲児のガチホモスペイザー強いわ
844 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 11:32:22 ID:lskqwMYY
キュベレイのファンネルは切れないのか
マジンガー使おうと意気込んで甲児の宇宙補正を見て俺は静かに強化パーツを外した
>>845 奴は大介さんと繋がってるのが一番幸せなんだよ
>>845 必中は10だし重装甲なんだからあんま関係ないでしょ
重装甲だから関係あるんだろ
やっとプルツーが仲間になりました^^グヒャヒャフヒヘフ
デュークのエースボーナスが別のものなら、スペイザー+甲児鉄也の無限不屈はもっと有意義だったんだけどなぁ
グレンダイザーが乗り換えさえ出来れば、
うちのマリアちゃんはもっと活躍できるのに…
852 :
sage:2008/08/27(水) 15:26:20 ID:PithSWDk
>>848 パイロット・機体の地形適正は命中・回避に関係あるだけなので
必中がSP10で使える甲児には適正BでもOKって事でしょ
被ダメも変わるっつの
>>852 今作は防御力にも地形適応関わってなかったっけ?
>>852 ダメージにも関係ある
が、もともとマジンガーは敵の攻撃受け止めてなんぼの頑丈な機体だから
ダメージが多少増えても大したことはない
地上で高運動性能でひらひら避けてた紙装甲の連中は、命中の他に回避にも
気を配らないといけなくなるから気を使うよね
質問なんだけど
「ボソンジャンプ」の効果って何??
wikiに書いてないんだよーーッ
分身と同効果じゃなかったっけ
サンクスです><
今回、敵の思考はどうなってるの?
修理・補給機体や戦艦を優先的に狙うってのは分かるんだが
なんでこいつを?と思うようなやつを攻撃したりするし
どうもHPがより多く減ってるやつを狙ってるっぽいけど
>>859 当たりそう、落とせそうって奴を優先的に狙うって感じがするなぁ
Zをウェイブライダーに変形させたらスルーされたことがあったし
>>856 何で説明書に書いてあることを質問するんだろう?
説明書持ってません><
慣れてるシリーズだと説明書を読まないのはよくあること
>>860 やっぱそれだよな
しかしさっきは暗黒大将軍が、周りにいるすぐにでも落とせそうなMSどもを無視して
遠くのシャイニングの所に0%なのに体当たりしにいったりしてわけわからん
第8話で8ターン目になったときグンジェムたちが増援で来て
同時にデビルガンダムが撤退して、来た瞬間に全機引き上げてしまって
東方不敗だけになってしまったんだが、8ターンまでにデビルガンダムを倒せないとこうなるのかな
Wikiの流れとちょっと違うんだが
>>865 シャイニングが敗北条件に絡んでいるとか、もしくは反撃を嫌っているのか。
>>867 デビルガンダムが撤退するHPだったんだろ
>>869 それか、thx
やり直すか…勿体無いし
ウチの万丈さんは何故かよく狙われます
872 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 21:53:44 ID:x7QPizzL
今回のアルゴリズムはまあ悪くは無いとは思う
一番近い敵→射程外だから突撃して近接
の流れも好きだが
しかし2週目20話くらいからだるくなってゲッターロボ大決戦になってきたぜ
鉄甲鬼無双オモシロス
五週目だけど鉄工鬼仲間にしたことない
隠しキャラなのに物凄く自然に加入条件達成できるキャラ
胡蝶鬼が最大の隠しキャラ
ミユキと師匠が一番ダルいっつーか面倒臭い
まあ師匠はそれだけの価値は有るけども
ゼロカスが隠しキャラだな(ベンチウォーマー的意味で)
>>850 自分なら甲&鉄のエースポーナスを変更するかな。
今作はマジンパワーがないのでそれに相当する攻撃力アップで。
>>855 だからこそ宇宙空間でその頑丈さを100%生かせないのが腹立たしい。
スーパー系は命中・回避は精神コマンドでフォローする事が多くなるので適正云々はあまり気にしない方だけど、
実際に同レベルの装甲でデュークと甲児とのダメージ量の違いを知ると落ち込む。
鉄壁でカバーしろという事かもしれないが、それも限度があるから…。
真ん前にHP6割の無改造ZZいるのにスルー。HPMAXダイモスよく狙われます
IフィールドとABで被ダメ0ですがww
気力UPおいしいです(^o^)
自分の場合はコンバトラーがよく狙われた。
終盤はこれを逆用してコンVで鉄壁無双してたなぁ。
同じ事をボルテスでやると何故か高確率で切り払いが発生する…
喜ばしいんだか勿体ないんだか(^^;)。
>>876 師匠はアレだ、グレートゼオライマー並に他のフラグバキバキにしないといけないから
その分の価値はあるけど、ガイと両立できないのは辛いなぁ……
やっとクリア
何気に最終話のコウにもヴィンデルへの台詞が追加されてたぜ
あの台詞には素直に感動した
うちのコウはジムカスタムで台詞言ってたからイマイチしまらなかったな
マジンガーthe Movie1と2を借りてきた。
小さい頃の夏休み午前中を思い出す。甲児君とボスへの愛情が燃え上がった。
プロはやっぱりプロだった
上にも出てたけど敵の思考ってイマイチ分からないな…
被弾率のあるスーパー系よりエステ系をとにかく狙ってくる
まあ別に悪くは無いんだが、切り払いの突撃隊長のダイモスが涙目なのは個人的に痛い
ノーベル使いやすいです。
ね。
自分も先ほどクリアしたのは良かったんだが、開始早々にヴィンデルに撃墜されたアキトとは対照的に、
スーパーアッパーで暴れまわったガイがエンディングに登場しないのはどうかと思った。
隠しですから
隠しキャラのほとんどがエンディングの会話に関わらないのは寂しいよな
東方不敗が仲間にいると少し変るぐらいだっけ
892 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 09:13:57 ID:YdMAQAwN
円盤獣を一撃で落とすにはアクセルのソリッドカノン射撃400クリティカルでも無理なのな
少し残念
ララァは結構会話に食い込んでくるかなと思ったら
ほとんど喋らんし「・・・」と「大佐」しか言わねぇ
そもそも通常会話にぐいぐい入ってくるのはガイくらいか
個人的には地球人敵(ジオン・ギガノス・木連)は同盟させてもよかった気がする。
地下勢力や異星人の連合っぷりと比べてバラバラに見えるし。
ジオンとギガノスはGC(XO)ギガノスと木連はMXでつるんでたんだし。
同盟する理由がわかりません
共通の敵を倒すため、だけで充分だと思うが
897 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 13:28:05 ID:CVC3EoXp
とりあえずターンAさえでてこなければよし。
Z楽しみだな。ニルヴァーシュ最強にするぜ。
ティファにも会えるし
大佐のエースボーナスはロリが近くにいると気力+30でいいんじゃね
発情期か
また戸田奈津子か!
うお誤爆
>>898 周囲2マスにロリがいたら自動的に身代わり発動。
プルとプルツーぐらいしかいないだろ
904 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 14:45:14 ID:CVC3EoXp
ジオン軍のニュータイプ開発部隊にいたら間違いなくプルにいたずらしてる。
開発の意味を間違えるシャア
>>903 じゃあ、周囲2マスにプルがいると覚醒の効果2倍で。
レモンやラミアの近くだと気力が下がる訳ですね。わかります。
いつも思うんだがシャアはロリコンじゃなくマザコンだと思うんだが
いや、シスコンだろ?
>>909 若い母を求めてるからロリコンと言わざるをえない
ロリコンでマザコンでシスコンで粘着質なんだってば。
八神くんより性質悪いな
914 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 16:45:42 ID:YdMAQAwN
メグミマジうぜーよ
何回プレイしてもムカつく
アニメでもこんなうぜえのか?
シャアはマザコン。つーかああいう生々しい性癖を、主人公やライバル格に持たせておいて、尚且つそれをかっこよく見せる辺り、ファーストは神だよなぁ
黒い三連星もランバ・ラルも大好きだから戦ってて楽しいわ
ジェットストリームアタック食らったときなんか、大ダメージなのに嬉しくなってしまう
仲間になってくれれば自分で使いまくったのに…
今思えばEXはほんとぶっ飛んでたな
三連星やジェリドやバーンが普通に仲間になるとか今じゃ考えられんわ
>>916 ハマーンが仲間になるスパロボがあってな
Fの事かー!
そういや、当時のアンソロに
別れた妻子を連れ帰った駄目ダンナの図って
を書いてあったっけ。
シャア、ハマーン、ミネバの3ショットを指して。
確かニルファでも出来たはずだが。
アムロがHi-νゲットしたので、ハマーンはお下がりのHWSνに乗せてました
Dでもハマーン様は仲間になるぞ
Dはハマーン、逆シャア仕様シャア、ギュネイ、クェス、トレーズ閣下、カテジナ、クロノクル
豪華だw
>>914 たしか原作でもこんな感じだった。
けどAP中の方が遥かにウザく感じるな…
映像情報が無い分余計にウザさだけが伝わんのかもな。
>>917 ハマーンも結構な回数味方になってるよな
F、α、ニルファ、Dだっけ
リアルロボット戦線でもなったような?
確かにDは新鮮だったな、カテジナさんやクロノクルが仲間になった後
心を入れ替えて異常に綺麗になるのはワロタww
リアロボ戦線もグレミー、ランバ・ラル、ハモンに1stシャアと豪華
最近のスパロボではハマーンや師匠は仲間って当然みたいになってるな。
師匠が仲間にできないJは非難轟々だった。
Rは死んでる師匠を生き返らせてまで仲間にしたのに。
>>921 アニメはユリカもウザいから分散されてる。
APだとメグミだけが目立つ。
俺はナデシコ好きだし、あくまで客観的な意見だぞ。
>>916 EX世界観で新作欲しいよな。
小学生の俺は何も考えず進め、サフィーネに裏切られてシュウ、百式、連れの姫?の三人でラスボス相手に途方に暮れた…
すぐにネオグラで升してクリア。
その後、中学生だが高校生で正統にクリアしたんだけどね。
>>925 ラ・ギアス単体でゲーム出したりしたのにな
EXは味方になりそうな魔装機神キャラが多すぎる
初見のマサキ4話とリューネのギルギルガンはトラウマ
>>923 師匠はR以降の作品での扱いがひどいよな
MXでは本編開始前に死亡だし、ACE2では存在しないことになってるし
まあ3で参戦できたけど、十二王方牌が完全に死に技だし
電影弾が悲しいくらい攻撃範囲狭いし、射撃をチマチマやってるのが一番有効とかもうね
Jでもなんか妙に弱くて、リアル系数機で簡単にあしらえるのが悲しい
なので今回の師匠の存在感と強さには大満足
>>927 敵の時は存在感ないけどね。
HPが10倍でも良かったと思う。ドムU的に考えて。
もし、師匠がラムダドライバ(ガウルン)を登載したら・・・
IMPACTが長過ぎて地上編だけで投げた俺だが、AP楽しめるかな?
使い回しとか、長さとか不安だ
>>928 いやいや、たかが9000ちょいのHPの敵が
こんなに怖いからいいんじゃないか
JではHP40000くらいあったんだったかな?東方先生
ああ、普通のボス敵になっちゃったんだなあって思ったなあ
>>929 丁度地上編ぐらいの長さしかないから安心汁
>>930 怖くないだろ。
出てきた途端に熱血かけて一撃だし。
敵フェイズに増援で現れて二回行動持ってれば、
超級が怖くてガクブルだったと思うけど。
>>932 重ねて言うがそこがいいのさ
属性がプレイヤーキャラの側であってくれる魅力
ロマサガ2で例えるならセキシュウサイ、そんな感じ
>>933 んー。さすがに一発で落ちるのはなあ。
HPと攻撃力をインフレさせすぎのような気がする。
2週目アクセルでクリア。
アホ新録が話題になってばっかりだったけど、対ヴィンデル戦も新録台詞色々あってなんでか感心してしまったり。
ヴィンデルは他と同じ台詞しか言ってくれんかったけど。
確認しなかったけど対レモンもあるのかなー。
ちょっとだけアホっぽい口調の台詞もあったような…。
GBAの時は
感応が無かったりP属性が少なかったりしたような。
ついでに武器の威力自体が低い。敵のHPが低かったから。
Pが無いお陰で総力戦を仕掛ける→師匠のお顔が直撃とか
師匠はGBAの時からHPが変わってない
順当に行けば20000くらいになっててもよかった
今じゃビームライフル持ちに熱血かければ一発だからなぁ
むしろ仲間になった時、HPが10000のままだったのが驚きだった。
GBAだと弱体化してなかったっけ?
まぁ、東方先生なら味方時にHP1000でも問題ないけどな。
>>937 そのまんまだった気がする
GBAでは師匠がいると負ける要素が見当たらなくなる
ただでさえ、ラスボスがガンダムMA1体で落ちるしな
HPもPSPの半分くらいだし
今回はいるとドン攻略が楽になる程度だなぁ
マスターガンダムのカスタムボーナスは
役に立ちそうに見えて、実際役に立たないのが困りもの
まぁ師匠に援護防御つければそれなりに役立ちそうだが…
941 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 22:16:03 ID:CVC3EoXp
なんだかんだみんな師匠好きなんだな。原作みてない方は是非。東方は赤く燃えている!泣けます
基本的には笑えます
Gはギャグだろ?
基本1話完結な話の作りのわりに、使いまわしが多くて全体的に駆け足だよね
放送当時俺は消防だったからGはすんなり受け入れられたが大人は抵抗あったんだろうな
種放送当時も消防だったら好きになれたかな
さてZに備えるか
なにげに、今回主人公格より、脇役の方が使いやすい場合が多い気がする。
エースボーナスとか、サブパイの精神構成とか的に。
NT勢では、アムロよりクワトロだし、ジュドーは参戦遅くて微妙だしで、主人公だと使えるのが唯一カミーユくらい。
オールドだと、コウは強いがエース発動すると序盤に超苦労するし、バニングさんの鉄壁っぷりの方が光る場面が多い。
マジンガーやゲッター勢は真ゲ意外は微妙・・・長期離脱するプロや、そもそもポンコツのZがキツイ。ミユキやマリアのサポートの方が美味しい場合も。
Gガン勢は、もはやチボデーの独壇場かも。エースボーナスやフルボーナスが微妙でゴッドがイマイチ・・・火力だけはあるけど。
Wは最早ヒイロが戦力外。トロワやごひが結構強いので、さらに影が薄く・・・
アキトは役に立つけど、あくまでSP消費軽減のために強化するのとコックの仕事のためだしなぁ・・・
ダイターンはザンボットのお供。ザンボットは、実は恵子が主役と言うていたらくっぷり。
つーか、ドラグナーチームにいたっては、確実にD3が主役だ。何だあの凶悪な援護能力はw
もっと頑張ってくれ、主人公・・・・
ゼロカスとか格好いいだろ、輝いてるだろ!
戦闘アニメだけは輝いてる
>>946 Gガンはカスタムボーナス付のジョルジュもなかなか
エースボーナスと闘争心で初っ端から超射程&超威力の攻撃がP武器に
熱血も持ってるからMAP兵器で雑魚を駆除できる
高火力、そこその射程と運動性、
加速、幸運、分身もちのドラゴンガンダムを忘れるとは感心しませんな
>>946 脇が光ってるってのは同意だな。
ダイモスは主役の一矢が反則的に強いが、脇のガルバーもかなり使える。
ゲッターの脇キャラのマックも、火力がちょっと不足してるが
ビームコート・シールド持ち、低燃費、精神コマンド充実、改造ボーナスの長射程と
長距離支援ユニットとしては、なかなか高性能。
エースになれば金も稼ぎやすいし。
真ゲも使いやすいと言われてるが、中でも本来なら脇を固めるポジションの
真ゲ2がダントツに使いやすいし。
マジンガー勢の中ではボスボロットが隠れた高火力持ち。
フルチューンすれば攻撃力8000越えるし。
ケロットは・・・使いやすいとまでは言わんが、修理・補給を併せ持つ貴重なユニットではあるな。
チボデー無双楽しいのは認めるが、さすがにドモンの気力200には敵わんだろ。
あれは反則。
あと今作のジョドーさんは最高。最近の影の薄さを忘れさせるくらい。
移動後ハイメガキャノンとかもうチート。ヒイロも泣いてます。
ZZは最強兵器がMAPなのが毎回毎回腹立つ
RとかDとかMXだと通常兵器版のハイメガキャノンが最強武器だったはずだが
Dだとフルアーマーならハイパー・メガ・キャノンというさらに強い武器が追加されるし
MAPハイメガが最強なのすげえ久しぶりじゃね?
重複してたスレが落ちちゃったみたいなんですけど
次スレたて挑戦してもいいですか?
>>955ー956
マジで?
俺Fとニルファ以来やってないからちょっとズレがあるかも
脇役で光った奴といえば、やっぱガルバーとD3か。
EWAC持ちの今回の活躍ッぷりは異常すぎる。
・・・主人公勢では、万丈さんとアムロが不遇すぎるなぁ。もうちょっと何とかならんか、アレ。
マジンガーより全然マシ
962 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 01:30:16 ID:kAJxxt/k
>>960アムロは強化してガンダムMAに乗せて必中使いをサブにすれば強い
万丈は魂があるじゃないか
それに比べてコイツらときたら
ジュドー(笑)←参戦遅い魂必中も無い
ガンダムZZ(笑)←武器フル改造しても最強武器5800しかいかない
>>962 そのアムロの使い方イエスだね。エースボーバスでまさに
『俺がガンダムだ!』だったな。そしてジョドーさんより悲惨なヒイロ…
ヒイロは俺の中ではヒーロー
グリリバ乙
アムロは参戦時期が早く、lv10で熱血覚え、後半は魂を覚える
エース性能で必中に頼らず攻撃を当てることが出来るのも貴重だな
ヒイロ?援護射撃ある^^;
昨日買ってきたんだが主人公機はソウルゲインとアシュのどちらがいいんだろうか
この機体は地雷とかそういうのは全くないから好みで選ぶといいよ
アシュが初心者向けかもしれんが、演出スキーには地味で辛いかもね
運動性が上がれば命中率も上がると信じていた時期が僕にもありました。
970 :
967:2008/08/29(金) 05:28:48 ID:ke2dZu4l
散々迷った結果アシュにしたよ
ありがと
アシュの悪い所は
2週目から他機体でやる気が削がれる事
>>962 ジュドーさんはエースボーナスで飯を食ってるんだぜ
>>971 よく聞くけどさ、アシュって1周目だとそんなに強く感じんの?
今4周目でヴァイサ残してアシュなんだけど正直かなり微妙なんだけど…
むしろラーズ以外使う気が起きなくなってくる
昨夜飲み過ぎて記憶が無いのですが、30面で全滅プレイしていたらしくウイングゼロの武器がフル改造、機体が半分くらい改造されていました。
師匠を先に改造したかった(´Д`)
976 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 09:44:41 ID:/d47FTpi
その通り。
けしからんですな。
実にけしからん!
a
勝平の防御ってなんでこんなに低いんだ…
そこら辺のリアル系パイロットより低いとか嫌がらせかよ
せっかく装甲鍛えてもすぐごっそり持っていかれやがって
>>962 ところが、エースボーナスの関係上
アタッカーカミーユ+必中コウの組み合わせの方が…
快男児は、もう少し精神コマンドの消費が安ければ使えたんだろうけど
必中20だからなぁ…
981 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:19:45 ID:p56kJOjw
ところでジュドーはZZとデンドロどっちがいいかね
了解
百式にする
この野郎w
どうせならアプサラス使ってやってください
百式とアプサラスは微妙なラインだなw
全武装がEN消費なかわりにMAP兵器の燃費がそこそこなアプサラスと、
武装が豊富でMAP兵器しかEN消費しないけどその燃費が劣悪な百式
俺だったら百式使うかなぁ
>>979 仲間になった時点じゃ、ギリギリ三桁だもんな
今回こういう設定ミスを疑わないといけない部分がほんと多い
あとザンボットカッターとグラップコンビネーションは分けてほしかった
で、カッターの方にはRのバックに月夜が現れる演出があれば最高
武装面はGBA版準拠っぽいからなあ
減ったのがあったような気がするが
GガンシャッフルのローゼスマグナムだったりZ&ZZのツインメガランチャーだったり
追加しようものならゴロゴロ出て来るなあ
>>974アホセルはラーズに乗ってるときが一番活き活きしてるなw
「ばらまきゃ当たるって」とか「ハートを狙い撃ち」とか台詞が良いw
>>974 あぁwわかるww
ラーズすげぇ良いよな。
>>989 アホセルだとそんななのか…今度やってみるかな。
けど…今のところアンジュが一番だと思う。ヴァイサはまだ使えてはないけども…
久々にMXPやったけどもっさりしすぎだ
最終話で撃沈しました。wikiみたら2〜3ターンでって…
今まで積み上げてきたものがクズの様なものに感じます。
必中持ち3機で打開方法ありますか?
それとも必中持ちをシコシコ育てあげなければならないですか?
最終話攻略の為だけに育てるってなんか変ですけど…
使ってる機体をさらす必要がある
とりあえずザンボさんに火星丼付けて出撃。
恵子の感応数回分のためだけに出撃させる価値は十分にある。
戦艦も、この期に及んで移動力とかいらんので、パーツは全て火星丼。
必中持ちで便利なのは
コウ(MS乗りなので色々選べる、あるならGファイターに乗せてガンダムとドッキングという手も)
トロワ(必中10の援護攻撃持ち、長距離射程)
京四郎(やたら狙われる、ガルバーフル改造推奨)
一矢(攻撃力が高いのでボス向け、やたら狙われる上にもろいのでAB+分身を付けて援護防御機体に隣接必須)
アクセル(機体によって役割変化、援護攻撃持ち)
ガイ(魂持ち、EN毎ターン全回復)
その他、合体攻撃など命中修正の高い武器を使ったり
援護攻撃を活用する(命中率に修正がかかる)、連続ターゲット補正を使う
最終手段自爆などで頑張れ。
オススメとしては、ドモンに援護攻撃付けて、感応かけて援護
攻撃力が高いので、ガリガリ削ってくれる。
とりあえず次スレで話そうか。
って事で埋めー
埋めるねぇん
気持ち悪い
俺もラストで詰まってるorz
メンバーはゴッド、馬、ゲルググ(カミーユ)、ジムカス(コウ)、デントロ(シロー)、ν(アムロ)、サザビー(クワトロ)、ザンボット、真ゲッター、死神、D3、ガルバー、ダイモス
とりあえずヴァイサーガが単身特攻してアンジュルグ6体を分身発動前に撃破、それ以外はドモン、死神、カミーユ、クワトロを中心に削って戦艦で一掃…って戦法で残りワカメ単機(体力半分ほど)までは行けてる
あとνの武器強化で勝ちが見えそうな気がしてきてる
戦力外のD3かザンボットを抜いて五飛を入れようかと思うんだがどうだろう…?
1000 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 13:18:42 ID:SJj3W335
ゲットだぜぃ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛