【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part105
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:12:03 ID:BYXe52lH
3 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:19:05 ID:xZ8A7109
U.C 2008 8月11日
第603技術試験隊は…
>>1に対して乙を実施せり…
>>1が建てたこの新しいスレに…1000の住民が安全、かつ安心して移住することができ、その功績は計り知れないものである。
然れども…
>>1はこの新スレを建てる際に空中分解事故を起こし…あえなく死亡…
予期せぬ形で
>>1を失った事は、大変遺憾である…
僕達、603技術試験隊がこれからも
>>1の功績を称え…その勇姿を心に刻み込み、後生に伝えていく事で…
>>1に対する乙に変える…。
【オリヴァー・マイ技術試験報告書】
4 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 04:33:19 ID:KoGh9sim
ジオン兵1 「ゾ、ゾックが、ゾックが空中戦をしています!」
ジオン兵2 「なにいっ!」
ジオン将校 「す、凄い・・・。無線解除だ!ドム、シャアゲルググに指令、ゾックの着地の瞬間を狙い打ちさせないように援護させろ!」
ジオン兵All 「了解!」
5 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 06:57:38 ID:G4S1Nked
ディンプスがパッチ出してくれる夢を見た
6 :
華鬱厨ポチョン:2008/08/11(月) 07:18:05 ID:DbOAN9jj
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7 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:49:34 ID:7qnCSFPW
ジープ、戦車で移動、隠れて旗とってMS奪われても敵MS奪い返してと・・
むしろMSが邪魔だと感じるくらい歩兵戦のほうが熱いしゲームをおもしろく
するのは歩兵のうまい立ち回り。
コンクエの場合でも
MS隠しされるとゲームがつまらなくなると言っている連中って
MS戦しか楽しんでないのだろうな
さすがにMAP外放置できるのはゲームシステムとしておかしいとは思うが
8 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:51:39 ID:MDTdFnoX
さあこのスレでは何回
リスキル
モビルスーツ隠し
ガンダム・スナうぜー
バランス悪いクソゲーだろ
が熱く語られ生暖かく見守られる中冷たくスルーされるでしょう?
9 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:56:12 ID:8sEz5U0V
ナウシカのオームの群れのごとくゾックが襲ってくる夢を見てしまった
巨神兵のごとくライノサラスがゾックをなぎ払い
ゾックの拡散ビームでライノサラスが!?
ってとこで目が覚めたよ
今夜はゾックに乗って鯖にいくお
10 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:57:38 ID:MAmPiJTj
11 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:13:32 ID:Oei4UxzN
オームの群れのごとく押し寄せるズゴックならやったことあるぞ
巨神兵のごとくビームに薙ぎ払われて飛んでいったけどな
懐に入ると鬼だったが
12 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:27:53 ID:gtalQSCY
MS戦でボロボロだからはりきって白兵戦を挑んだが、最近は白兵戦でもグレネード名人がいて
発見する前に吹っ飛ばされる。orz
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14 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:36:10 ID:DVbWbfkZ
ハイゴックとジムコマンドが実装された夢を見た
ハイゴック強すぎてジオンハジマタ!って思ったら夢だった
鬱になった
15 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:44:15 ID:HJzGG1mp
戦記版ハイゾックの追加マダー?
16 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:48:21 ID:B0bPJYSH
ホンコンならゾック5機でも勝てるかもしれん
昨日はビル上から襲いかかってみてた
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18 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 09:32:13 ID:sc+ncMl3
>>14 ワシなんか近所のおばちゃんに
「裏に止めてあるアンタのとこのチームの陸GMジャマだから何とかしてね」
と言われ、あーすいませんすぐ壊しますと言いながら裏手に行き、その途中で
「ウチのチームのジャマな路駐MS有ったらいつでも言ってくださいねー」と
和やかに話す夢を見た。
19 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 09:42:37 ID:Xvah/WWe
【S級悪質なラグ(ラグを利用していると思われる)】
[usacci]
【悪質なラグ】
[OnLinePlayer01]
[Mad Volcano]
[ice pick 714]
[Gustav Steel13] リスキル付
[mk shinden] リスキル TK付
[HillyA31]
[Baek Doo San 50]
[di5zi]ラグ無双
[NEE JOJO]
【ラグ】
[tatsuyaJPN2633] [funazushi] [NPC BANDAI] [KEI11] [Saker FLC]
[No1 big boss] [PIYOKO] [JMMP] [prinstein] [oFSHo T YAMA]
[blackpokonyan] [GHOST HOUNDS][imoge] [tazuki blue]
[LANCELOT 7th] [J9Taka] [DateZeon] [PoteGF] [keylocker012] [kpanda] [aoshima gx]
【ラグ+α】
[Kcrow] 暴言
[gamespiritgame](ホスト中華)回線抜き
[yuumoru]リスキル&TK
【TK】
[Nintendo DS 777] [nukudon] [Wii360 XVI] [karasinikohu]
[DB2koma] [xxNHKxx] [TK SPECIAL] [tenten522] [taku92]
20 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 09:43:29 ID:uTbCG7h5
昨日鯖で、歩兵でMSをガンガン倒せて夢みたいな一日だった
鯖のタクマラカンのマップはもっと評価されてもいいと思うんだ
東南アジアばっかで飽きた
21 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 09:55:35 ID:ZL5uqQii
個人的にやってて面白いマップ順inコンクエ
1.東南アジア
2.香港 シアトル
3.ジャブロー上部
4.タクラマカン砂漠
5.ジャブロー下部 グレートキャニオン キャリフォルニアベース
砂漠が意外とマシなマップに思えてきた。思いのほか
射線通らんね、あそこ。少なくともキャニオンやキャリフォルニアの
ぶっ通しぶりに比べるとかなりマシな気がする
22 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:00:09 ID:k5EBYo58
砂漠は良マップだと思うな
ただホストが連邦固定だと高確立で陸ガンBRだけどw
23 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:03:48 ID:rlYsOFWE
少将にもなったのにいまだに実績のマスターが解除されないぜ
24 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:11:54 ID:ZL5uqQii
取り合えずシアトル買ってないやつはなるべく買うべきだと思う
結構いいマップだぜあれ。
25 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:21:05 ID:HJzGG1mp
>>24 ディスク内データなのに何で二度も金払わなきゃならんのだ
26 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:22:25 ID:BYXe52lH
鯖砂漠は少人数だと出会うまでが大変だが結構面白いな
ただMS残して自分が死ぬと惨めとかそんなレベルを超越した事態になる
リスキルしてもいいからMSも壊してくれ・・・
27 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:25:45 ID:vK+bshIx
>>25 あれってディスク内なの?
新しくダウンロードしてるんじゃないの?
なにその詐欺
28 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:29:05 ID:ZL5uqQii
29 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:29:34 ID:8gHVhmKz
>>25 賛否は兎も角、プレイ出来なくて損してるのは君だ。
ゲイツポイント余ってたら買えばいいよ。
30 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:33:20 ID:Xvah/WWe
つーかよ、タクラマカンにおいてジオンの重要拠点はジオン基地から左手にある拠点なんだっていい加減理解しろよ・・・
あそこ支配してりゃ負けないんだよ・・・少なくともアサルトではな
あそこなら芋られないし突っ込んできた奴片っ端から倒せばいいから対等に近い条件なんだよ
なんでそれを理解してないアホが多いんだ・・・
31 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:34:26 ID:uTbCG7h5
>>26 東南アジアとかはせわしない感じがするけど、砂漠はじっくりと戦えると思うんだ
高台から狙撃されても、建物がある地点なら反撃の手段もあるし戦車も使いやすい
ノリのいい奴なら、向こうも戦車に乗ってくれるw
32 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:41:48 ID:BYXe52lH
>>31 突撃ガンタンクで接近戦好きだから砂漠は遠距離多くてきついんだよ正直w
タンクの砲は見てから回避余裕だからな・・・
33 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:42:39 ID:1eo+eM1k
サバだと砂漠は良いよね。
キャニオンもリスポンが交錯しやすい感はあるけどいい感じ。
コンクエのせいで悪印象あるのかもしんないけど
サバ的に少々窮屈なアジアばっかはシンドくなってくる。
シアトルは面白いマップだけどサバだと交戦地が完全に
分断されるからかイマイチ盛り上がらない印象。
34 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:43:33 ID:HJzGG1mp
>>28 その”たかだか”を番号デカールのためだけに使っちゃったからな
これ以上トロイに貢ぎたくないdeath
35 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:48:51 ID:X/usqAjW
なんか最近、突然ゲーム画面がカクカクになって止まったりする・・・
36 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:49:10 ID:R3+reEHx
>>30 ジオン右側に誰も居ないと
左側に固まっても、右側から左補給所の盆地が全て見える場所があるよ
だから陸ビーとか陸ジムLBRが射線通る位置を知ってるだけでどうにもならんよw
37 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:50:36 ID:Ffzxm9it
ガンタンクはなぁ、コントローラをC設定にしてるから使い難いよ。
どうせ格闘無いんだから、格闘ボタンでもサブ射撃が撃てるようにして欲しかった。
38 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:54:42 ID:R3+reEHx
なるほど
だから、陸ガン格闘ボウヤはタンク使わないわけか。
最近陸ガンビームじゃなくてEZ8ビームやグレが増えてきたな
どうみてもシャゲル以上早い気がするしw速さのおかげでラグ格闘に磨きがかかってるぞ
ビル一個分位離れてても切られるとか上にいるはずなのに下から切られて落ちるとか多いわ
39 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:56:02 ID:Xvah/WWe
>>36 それはまったくもってそのとおりだよ
でも左支配されたら最高にフルボッコだよ
あと、なぜか知らんが右から攻撃してこないこと多い
連邦基地に居座る芋と左拠点取りに来るガンダムばかり
40 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:57:14 ID:fiCG19tc
>>35 カクカクは処理落ちなのかね。
シングルでもたまにカクカクになったことがあったよ。
昨日相手にガンダム×1、陸ガン×2、Ez-8×2だった時ものすごいカクカクした。
つか、0.2〜1秒くらい画面が止まることがあって、相手がサーベル抜いて向かってきたので早めに回避行動に移ったとたん画面停止。
動いた時には相手が自機のすぐ側まできてて、こちらは全く動いてない状態で撃破された後だったよ。
41 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:02:17 ID:Ffzxm9it
>陸ガン格闘ボウヤはタンク使わないわけか
それは単に陸ガンの方が強いからだと思うが。
EZ8が増えてきたのも、陸ガンより強いMSが手に入ったから乗り換えただけ。
ラグに関しては意外と本人達は気付いてない可能性が高く
適当に近付いて斬るだけで簡単に勝てるので、多様しているだけかもしれない。
まあ強機体+ラグでもエース級には負けてるから、わざわざ機体のレベルを落とすなんて考えも無いだろうし。
42 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:10:29 ID:R3+reEHx
連邦にやられる殆どがEZ8の特攻グレと空振り格闘の謎判定。
ガンダムの格闘
格闘が強いズゴの方がうざい奴を狩りやすい件・・・・
そうすると陸ジムのハングレが超ウザイんだがwwww
投げたと同時に半分減らされたりするねw
ハングレは三発投げれて半分減らされるんで
投げ慣れてる奴は洒落になんねw強いって言うかめんどくさいな
クラッカーじゃとどかねえし
ハングレはグレネードと同じくらい飛ぶし、微妙に放物線描くので
ビルの間とかに投げ入れやすいのな
流石高階級で使える低コスト機だと思うよ。
43 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:15:47 ID:1UlRYrFB
>>42 日本語でおk
っていうかお前は少しは自分の回線を疑うべき
44 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:17:15 ID:zEwwCWmj
>>42 まだガンダム系格闘の謎判定とか言ってる奴いるのな
んなもん、ジオンでも起こる
光回線でも起こる
同期がちゃんと取れてないだけ
あと、連邦系のMSが早くサーベルを抜くのは、
ディレイが大きいからで次元斬を狙って抜いてる奴なんてほとんどいない
45 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:17:23 ID:Ffzxm9it
グレは怖いな。特にシャアザクに乗ってる人。
時々正面から食らって、満タンの陸ジムが1発で落とされる事があるし。
俺も最近使うようになったが、建物の影に隠れた敵に投げて体力半分で飛び出た所をバズで1撃とか。
あれを使いこなせるようになると、強さが3割はアップするな。
46 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:18:30 ID:uTbCG7h5
>>32 たしかにガンタンカーには厳しいかもしれないw 姿が丸見えだといい的だからね・・・
鯖タンクは東南アジアや香港、ジャブ地下あたりが真価を発揮できるような気がする
47 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:20:58 ID:4WYPMA6Z
昨日久々にゲーセン逝って戦場の絆やってきたけど・・・
MSの挙動やグラフィックがオモチャっぽくて超萎えた。
トロイいいよトロイ
48 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:24:06 ID:Ffzxm9it
次元斬も相手の画面から見ると、普通に近距離で斬ってるだけだからな。
一度次元斬食らったら相手のタグを覚えて、早目に回避するように動くといい。
ラグ持ちが突っ込んでくるのが分かってる場合は、あえて前にブーストしてクロスさせると
後ろに逃げるよりダメージを抑えられる事が多い。
49 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:25:08 ID:R3+reEHx
回線50Mなんだが。
最近はホスト検索でゲージが最大か一個下の部屋にしか入らない。
ちなみにウザイってのは
防御力・機動力・攻撃力が揃ってる機体でぶん回してくるからウザイって事。
ゲルだと格闘負けやすいからねー
ギリギリで避けてジャイバズとかビーム当てて倒そうとするとまけるな
アレだけは納得したくないわ
50 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:27:29 ID:ZL5uqQii
絆のグラフィックのショボさは異常
PS2の初期のゲームレベルだなありゃ。
51 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:28:57 ID:ZL5uqQii
次元斬は早めに敵の向かって右側に回りこむと
喰らわずに済むことが多い
あくまで多いだけなので本当にラグいやつの次元斬は
余裕で喰らう
52 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:30:22 ID:zEwwCWmj
>>49 ゲルの格闘はネタですが何かw
つか、相手が突っ込んでくれるなら、
グフで十分迎撃できるがね
グフなら2発で落とせる
ガンダムだろうがEz8だろうが
53 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:33:01 ID:uTbCG7h5
歩兵なら次元斬食らわずに済む
54 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:35:42 ID:fiCG19tc
>>53 下のような方もいますよw
341 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 22:34:48 ID:75DLtNJO
>>214 アジア連邦左丘の上でスナイプしてる歩兵がいたから
ズゴックのクローで潰してやったぜ。明らかに踏んだ方が早かったがなww
55 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:36:46 ID:Ffzxm9it
しかし歩兵だとナイフによる次元刺が...
56 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:39:08 ID:ZL5uqQii
ナイフ次元刺しは酷いなw
MSの次元斬より理不尽に感じることが結構ある
>>52 SPゲージの容量分やっぱグフの方が不利だよ。
二発喰らえばオダブツなのはグフ側も同じことだし。
57 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:41:24 ID:MX0iSx5+
続編で、宇宙戦出ないかな。
慣性が利く無重力での機体操作・360度警戒、
大気圏突入ステージでは、一定高度を保たないと燃え尽きるなど、
楽しそうだ。
58 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:41:50 ID:q42T0/jS
歩兵のナイフはスペツナズナイフ
59 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:41:57 ID:4WYPMA6Z
グフのヒートロッドだが、
歩兵の時に目の前で陸ガンとの格闘戦がおっぱじまった時だ。
ヒートロッドが頭上10メートルぐらいのところをブリブリ過ぎたと思ったら
次の瞬間自キャラが逝ってた。
踏まれたわけでは無いはずだが ひょっとすると・・・。
要テストかもしらん。
60 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:42:57 ID:ZL5uqQii
ロッドが歩兵狩りに使えるかもしれんってことか?
なら再評価の余地があるな
61 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:44:05 ID:BYXe52lH
>>46 というか接近に持ち込める箇所が強いんだよね
だから東南アジアでも駅の辺りだとなかなか厳しいし、タクラマカンでも基地の中なら結構いける
そういう場所ばっかの香港は天国だぜw
ビルの上から降下して後ろ取って2発背中にプレゼントする逆ノリス戦法が気に入っている
>>56 あるあるww
こっちと相手が同時に振ってんのに俺だけウワァァァで死亡
62 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:45:34 ID:zEwwCWmj
>>56 結局そこかw
SPなんざ使い方でどうとでもなるけどな
正直、格闘戦でガンダム系に負ける気はしないね
不利なのは重々承知の上で、頭を使って切り勝てばいい
深追いさえしなければ普通に勝てるよ
63 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:48:00 ID:MX0iSx5+
64 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:55:05 ID:fiCG19tc
>>58 スペツナズナイフなのか!w
なら納得・・・・・・・あれ?なんで連射できるの?
65 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:55:21 ID:IdKC3m45
どのマップでも感じる事なんだけど
ジオン側は中間地点まで戦線押し上げ・維持が出来て初めて勝負になるな
連邦は自陣手前からでも十分勝負になるけどw
66 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:57:31 ID:ZL5uqQii
>>62 いやそれは腕の差で勝ててるだけであって
一般化すればグフはガンダム系に斬り合いで不利、でしょ?
67 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:58:18 ID:GSbu2V9g
またいつものパターンだなw
「不利だよ」→「普通に勝てる」
68 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:59:34 ID:q42T0/jS
格闘でガンダムタイプに勝ちたければゾック
69 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:00:00 ID:zEwwCWmj
>>66 まぁ、そうなんだけど、
なんで一般化するのかようわからん
不利なら不利なりに頭使って勝とうって思わない?
ざまぁwwwwwwww、って言ってやりたくならんかなあ
>>67 まぁ、そういうなw
ほかに話すことなんてないジャマイカw
70 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:02:19 ID:X/usqAjW
トータルスコア1位の奴凄いな
2位に100万ぐらい差があるように見えたがw
71 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:04:30 ID:R3+reEHx
>>57 今の落下ならむしろそれでいいかもw
回避場所は浮遊する無数の岩という所でしょうか
でもそもそも連邦ビームライフルとジオンのビームライフル
足して2で割った位の性能にしてくれないと
ちょっと厳しい。
格闘は威力高くて早い奴の特攻勝ちになりやすいので
弾くのと捌くモーションくらいあると良いんだがな。
格闘が闇討ちの一種じゃなくて、性能に任せて突っ込んで切る状態だよw
72 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:08:17 ID:ZL5uqQii
>>69 うーん、まあそういうノリの話ならまあ分かるんだけど
戦術論としてはさ、そういう場面で斬り合いやるのは基本的に不利って
認識はしといた方がいいと思っただけで。
斬り合いで不利なら相手が抜刀したら回りこみ機動でいなしつつ
ガトリングやショットガン狙った方がいいかもねーみたいな。
73 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:08:31 ID:R3+reEHx
ゲルと旧ザク・シャア・ザク2以外ならば
陸ガン以上の相手でも
同時に切り判定で当てあえばまあ互角以上にはなる
剣同士がぶつかってガードしながら相手の事切ってるようなただ切るのが早くて
倒してるのかは謎。水陸両用機体が一番安定して斬り勝つなw
74 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:09:37 ID:Ffzxm9it
どうにも格闘は信用出来ないから、どんな時でもガト盾で戦ってる俺。
しかしターゲットを落とした直後、高確率で別の敵に殺られるんだよな。
もしジャンプやブースト動作に影響されず常に撃ち続ける事が出来るなら
華麗に避けつつ無傷で敵を落とせるのに。
75 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:12:57 ID:ZL5uqQii
>>73 昨日談合部屋で木偶をひたすら切り刻むという作業やってて思ったんだが
トロイの格闘って物凄く判定が変。見た目完全に当たっててもスカるということが
頻繁にある。たとえ相手が静止していてもね。
特に二段目以降がおかしい、一段目は比較的見た目通りに当たる
ダメージ的に見てもやっぱ空中1段斬り→空中1段斬りを確実に
出せると非常に強い
そういう中で、密着してさえいればスカることはほぼないズゴックの格闘は
やはり相当価値が高いと思う
76 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:13:31 ID:R3+reEHx
移動中に撃てればこの格闘もウザク無いかもなー確かに。
あんまりダッシュしすぎてもブースト無くなるし
スナ機体はスコープ覗きながらダッシュできなければいいし
この案アンケに送ってくる
皆で送ろうよ。
ドムやグフ、陸ガンで格闘してる人はかなり辛い設定変更になるがw
77 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:14:21 ID:uTbCG7h5
ムーンウォーク歩兵はやめてけれw
笑って照準がぶれるw
頭撃ってんの当らねぇwww なにこのマイケル
78 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:14:35 ID:IdKC3m45
>>74 ガト起動中は動作緩慢になるからな、グフは
おまけにガト音デカイからビームの的になりやすい
なので最近はコッソリ後ろ取って格闘持ち込んでる
79 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:14:37 ID:zEwwCWmj
>>72 基本的に不利なのは皆知ってるだろw
今更すぎて、そこを話しても愚痴にしかならんw
>>73 ズゴックとゾックたんだけは本当に納得できないよなw
それでも切りかかるけどw
80 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:15:23 ID:d33IznrO
>>72 このスレでは一般化した戦術の話はできんねw
自分は勝てる!できないヤツは工夫が足りない!腕が足りない!
と要は自分は腕で相手より勝っていると遠まわしに言いたいヤツばかりなんだからw
81 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:16:34 ID:R3+reEHx
まえに
ガイン!って音だけしてダメージ無しはラグだと言う話が出てたけど
盾なし機体で左右に歩いている時でさえ
肩辺りにあたるとダメージないんだよな
歩きなんてかなりゆっくりだし、それでもラグなんだろうか
特にズゴで歩いている時にビーム食らうと上記の現象が起こる。
コレもラグなんだろうか?
82 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:19:11 ID:R3+reEHx
水泳部はキリが早いから勝つんじゃねーかな?
83 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:19:27 ID:uTbCG7h5
ズゴで格闘してると色んな音がでない? プフォ〜ンとか
俺、今度鯖のキャリフォルニアで海に漬かったまま、ずっとスネークしてみるぜ
84 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:29:21 ID:BvsvcEhe
>>81 撃たれてる方から見れば当たってるが、
撃ってる方から見れば外れてるって事なんじゃないのか?
85 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:51:28 ID:X/usqAjW
敵陣地でMSと交戦してる時にリスポン地点の歩兵が攻撃してきた
そいつ殺したらリスキルになるのか?
86 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:54:38 ID:xmcLq/gY
87 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:04:40 ID:q42T0/jS
アサルトゾック1Rで14キル5デスな成績ですみません
88 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:19:36 ID:R3+reEHx
マナーのいいやつとか
戦ってて面白い奴に好評送っているんだが
変な事してくる奴とかも見るようになったら気づいた事。
実績が600以上で星がかけてる奴は必ず相手にしててめんどくさい事をしてくる。
リスキルその他。
こないだ実績1000で星が一個半しか無い奴が居た。嫌われすぎw
89 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:25:49 ID:xsWsT5W3
初心者な質問ですまない。機体のコストがイマイチ分からないんだけど、アサルトの減りが大きくなるのかな?
90 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:27:01 ID:G4S1Nked
俺は最近良評はコンクエで激戦だったら勝ち負け関係なくチーム全てにプレゼント
敵で上手い奴にもプレゼントしてるぜ
芋には漏れなく、実力不足、をプレゼントしてるがなw
91 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:28:51 ID:C/EZ+TY6
92 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:29:14 ID:4X49q7x7
どんなけ頑張っても悪評が増える一方なんで?
陸ジムでちまちまやってるだけなのにさ、回復ポイントに地雷は隙を見て撒くけど・・・
悪評が100パーセントになったらどうなるの?真っ黒なガンダムとかもらえるの?
93 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:33:15 ID:uTbCG7h5
>>92 >回復ポイントに地雷は隙を見て撒くけど・・・
鯖じゃなかったら、良くはないんじゃないだろうか
94 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:33:27 ID:q42T0/jS
>>92 ちまちまってのが何を指してるのかわからん
LBRで後方からちまちま攻撃してる
なら未来永劫良評は来ない
95 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:40:24 ID:4X49q7x7
サバイバルでの話、武器はバズーカ使ってます。
やっぱり地雷に引っかかる奴から来るのかな〜
この前鯖15分間でグフにのった人が地雷に2回も引っかかってたそれも同じ場所で、さすがに笑ってしまった。
MS対MSもそれなりにこなしtるんだけどな・・・
96 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:40:26 ID:rlYsOFWE
以前は悪評56%→85%になるくらい悪評の数が半端なかったが
最近はちょこちょこ好評が入ってきて80%きったな
97 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:46:25 ID:+tSLyGPC
>>95 鯖メインで地雷好きでMS戦そこそこじゃ
悔しがってる相手からの悪評しか増えんだろう・・・
だいたい良評なんて味方から貰うのがほとんどだろうし
98 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:48:31 ID:k5EBYo58
>>95 鯖はキル3〜5デス、20近くでもキルが全部地雷ポイントで、結局1位とかって奴多いからな
地雷にひっかかった奴からよりも、
MS倒してキルスコア1位だけど、ポイントで負けた奴とかから来てるのかもしれん
気にしても仕方が無い
99 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 13:48:44 ID:xZ8A7109
コンクエ中心でやってるが、一時はけっこう増えてた悪評もすっかりストップしていまや良票74%だぜ
でもなにが良票を呼び込むのかは未だによくわからん
もう少し兵科があっても良いのに。例えば……、
工作兵
兵装 ハンドガン
地雷×6
リモコン爆弾×6
サブマシンガン
格闘 ナイフ
投擲 モーションセンサー爆弾×3
特徴 ズームすると爆発物がマーカーと設置者の名前付きで見える。
更に工作兵だけ、これらを銃火器で任意に壊せる。
潜入兵
兵装 スコープ、サイレンサー付きハンドガン
リモコン爆弾×6
ダミーマーカー×4
無線傍受
格闘 スペツナズナイフ
投擲 スモークグレネード×6
特徴 レーダー範囲がMSに次いで広い。無線傍受すると、敵味方
の双方、VCが聞こえる。ダミーマーカーは敵軍のマーカーを
任意の場所に表示させる事が出来る。例えば拠点に置けば、敵軍からは
そこに友軍が張っているように見える。
とかねw
久々に妄想しちまった。いや、そんだけこのゲームが好きだと言う事ですww
もう少し兵科があっても良いのに。例えば……、
工作兵
兵装 ハンドガン
地雷×6
リモコン爆弾×6
サブマシンガン
格闘 ナイフ
投擲 モーションセンサー爆弾×3
特徴 ズームすると爆発物がマーカーと設置者の名前付きで見える。
更に工作兵だけ、これらを銃火器で任意に壊せる。
潜入兵
兵装 スコープ、サイレンサー付きハンドガン
リモコン爆弾×6
ダミーマーカー×4
無線傍受
格闘 スペツナズナイフ
投擲 スモークグレネード×6
特徴 レーダー範囲がMSに次いで広い。無線傍受すると、敵味方
の双方、VCが聞こえる。ダミーマーカーは敵軍のマーカーを
任意の場所に表示させる事が出来る。例えば拠点に置けば、敵軍からは
そこに友軍が張っているように見える。
とかねw
久々に妄想しちまった。いや、そんだけこのゲームが好きだと言う事ですww
>>68 補給中の陸ガン陸ジムの間に高所から飛び降りて、回転ダブルラリアート
→二機撃破^q^
>>95 ラグってんじゃないの?
悪評怖けりゃ、そこそこやられるのも手
良評欲しけりゃ、プレマで練習とかに付き合ったりすればいい
最初は地雷に引っかかったぜ最高とか言ってたけど
陸ガンでマップ的に定番の補給ポイントに地雷仕掛けて引いてる奴とかいるが
だるいな。
ドムとかいるとMS戦そっちのけでアジア中央で撒いてる馬鹿とかいる。
たまたま味方のダムビーがむそうしてて勝ててもウゼーわ
しかも将官でやってるクズもいる。
そいつも勿論ガンダム系の機体でビーム持ち。
地雷撒いてる奴がいたらリスキルしてMS奪ってもいいんじゃね?
放棄してる奴はリスク背負ってるだろ
負けてもポイント高いんだし。
佐官になるとMS揃うし地雷なんて降りて巻くのもめんどくせえよ普通。
鯖では良評送るのは、雰囲気読んだジオン部屋で強かった奴とか、そんな奴かな
地雷屋にはまず送らないな
アサルトで
ゲルドムvs陸ガンEZ8祭りで
7人くらい実弾だと完全別ゲーになるな
火力高いわ移動早いわ格闘なんて即落とされる
全員が一気に前進するから隠れてる奴は逆にカモにされるというw
タイマン鯖で、格闘縛りに付き合ってくれたら無条件で贈る
あと多人数戦でもナックルシールド縛りの猛者には必ず贈る
空気読める奴メインに良評入れてるせ
味方がリスキル>俺、敵歩兵に向かって斧をひたすら降る>敵歩兵がジャンプダンスして応える>良評
味方がリスキル>MS無くした敵歩兵が徒歩で逃走>俺、MS降りて地雷抱えて追撃>仲良く並走>良評
味方がリスキル>敵ベースでMSを無くした敵歩兵にMSをプレゼントしようと目前で降車するも乗ってくれない>が、攻撃もされず暫く戯れる>味方戦車がやってきて攻撃開始>その敵歩兵が躊躇いなく戦車撃破>良評
>>81 ビームやら格闘やらを当てられても音だけだったときはラッキィ♪な気分になるなあ
逆だと切れるが
>>108 最近はそんなジェスチャーを理解してくれない人が多くて困るぜ。
背中向けてぴょんぴょん跳ねてるのに後ろから撃つとか・・・・。
荷担するのがイヤで端っこでぼっとしてるのに敵兵が撃ってくるとか。
リスキル中の戦闘不参加は自己責任
そういうときはいつでも戦闘に戻れる範囲の安全圏で遊ぼう
最近ジオンの方が有利になってるね
遊ぶの楽しいよね〜
黙々とやってると疲れてきちゃうので
鯖でたまに戦闘参加せずジープで走りまわるのとか面白いぜ
>>115 楽しい、楽しいw
東南アジアの山の上で観戦モード、ときどき狙撃とか、
香港裏通り巡りとかもあるぜw
歩兵のショットガンとハンドガンの使い道が分かりません
正直地雷とロケランとナイフだけでいいんだけど
>>117 雰囲気作り
それにしても、工兵がなんでショットガンなんだろう
普通は持ち運び易いサブマシンガンとかじゃね?
>>113 ビーム自粛してるのと、ドム、シャアザクが増えてるからな
SFかARみたいなのが連邦にないと、まずバズじゃ一般兵は当てられない。
未だに鯖でゾックタンの起動を真後ろ待ちガイルしてる奴いるんだな
アンチタンクは別に工兵でもなんでもないだろ
地雷はみんな持ってるしw
単にロケラン兵というだけ
まあサブウェポンとしてはSMGかカービンライフルあたりだよな
対テロ組織でもなきゃ普通はショットガンなんて配備してねえ
>>117 ハンドガンだとヘッドショットが出来るYO
まぁ通常狙わないけど
>>118 一般的なFPSだとロケラン持ってる工兵の副兵装は、ショットガンorハンドガンのみが多い。
サブマシンガンにすると、歩兵に強い兵科と差別化出来なくなるから。
リアル設定よりゲームバランスって事で。
>>120 それは背面メガ粒子砲をくらってみたいという意思表示ですよ
>>122 ショットガンでもヘッドショットできるよ。
アジア中央ビルの階段上から下にきた奴を撃ったら出た
アジアみたいな明るくて建物が多いマップ欲しいな
更に広いタイプ。
倒して1ブーストで敵本陣じゃあ泣けるw
アジアマップはジムザク程度で丁度いい広さ。
機体制限無いから
ガンダムEZ8陸ガン祭りがほぼデフォだね
ザク改も相手が弱く無いと相当厳しい。
>>125 出来るの!?
ショットガンでヘッドショットできるゲームなんて始めて聞いたw
COD4のショットガンもヘッドショット判定あるんだぜ
>>127 COD4でショットガンのチャレンジを完了させてこ
>>127 ショットガンどころか、グレラン、ロケランでもヘッドショットできるぜw
ひどいことになってそうだがw
歩兵の射撃武器全部ヘッドショットできんだな
陣営毎に合計コストを制限するオプションも欲しかったな。
高*1+低*4の特化型とか、並*5の安定型とか。
制限があれば、全員ガンダム系とかは無くなる。
ただ陸ガンの変コストや、譲らない高コスト厨の問題で揉めそうだが。
>>129 COD4で出来るなら仕方ないなw
>>130 そうなのか知らんかったわ〜
誰もやらないだけでナイフでも出来たりしてw
でも、こういう馬鹿っぽい所はトロイらしくて好きだw
>>131 コストでチケットを増減させればよかっただけ
MSの装甲にも大ダメージを与えうるロケランが人体に直撃したら
一体どういうことになるのか・・・
オラわくわくしてきたぞ
>>129 ところでこの金色シャッガンを見てくれよ
何時間つぎ込んだと思う?
>>133 それやると高コスト使いのヘタクソに物凄い非難が集中して
結果的に高コスト機を使いにくい雰囲気が生まれてしまうからな
リスポンディレイというシステムはヘタクソでも基本的に自分が
困るだけなのでそこは悪くないんだが、リスキルに容易に
結びついてしまうのが良くなかった
>>133 アサルトはそれでいいが、コンクエはどうするんだ?
>>136 しかしリスキル自重では、高コストのデメリットが無さ過ぎるのも問題。
>>137 うん、そこは問題なんだがね。リスキル前提のシステムで
調整してるのは非常によろしくないね。
俺ならリスポンにはやっぱり無敵をつけて、機体の修理時に
高コストだと長い時間かかるって感じにするかなあ・・・。
機動前のMSへのダメージをジムなら4分の3以下までダメージ受けたら後は無効、ガンダムなら4分の1まで受けたら無効とかの
そういうハンデをつけてやればよかったんだよ。というか素人考えでもこんなん思いつくんだからディンプスもう少し頑張れよ。
グラ見た時点でやる気無いのはわかるけどさあ
>>130 まるで1sのラストでキシリアをバズで狙撃したシャアだなw
確かあれもHSだったはずw(コマ送りだと腕も取れてるんだけか?)
HSなんてレインボーとかあるじゃん・・・
ショットガンが嫌われるのは近距離の散弾がHSにあたるわけで・・・
まあ今は次元ナイフの方がラグの関係で車一台分以上からでも刺し殺されるしなw
>>138 本来リスポン直後の無敵は、ほとんどのFPSで採用されてるからな。
某FPSでも最初は無かったが、要望が多くてパッチで追加されたぐらいだし。
>>139 それだとギリギリまで減らされ、乗った瞬間アボンだ。
MSの誘導ミサイルより歩兵の地雷やロケランのほうがダメージ高いクソゲーw
バランスなんて全く取るきなし
むしろ絶対作った奴が連邦マンセーガンダム好きでしょうね
マップも性能も全て連邦有利
>>142 低コストならバズーカ1発は耐えられるじゃない?高コストはこれくらいのハンデつけるべきだと思うが・・・
普通のリスポン時無敵はこのゲームバランスだと高コストがバランスブレイカーになるだけだし
いやー、ロケランやグレランの仕様はこのゲームらしからぬ良調整だと思うぜ
歩兵がMSを倒すのはとても難しいが不可能ではないってラインをきちんと実現している
ただロケランやグレランが対人でも使いやすすぎるのがちと問題だがな、
爆風範囲は少し狭くした方がいい
>>143 連邦でやれば解決
そういう釣りレスもうあきた
対人では直撃時だけ即死で、爆風部分は半分以下のダメージにするべきだな。
それだったらアサルト兵がかなり活きてくる。
>>143 なんかむしろガンダム良く知らない奴が割とバランスよく作ってたものを
連邦ガンダムが強けりゃ売れると思っている広報あたりが
ピーチクパーチクと余計な口を出した結果こうなったような気もする。
まぁ、あれだそろそろ改善案スレに移動しろ
ナイフが修理箱の壁を貫通できるのを知ってから、
修理箱のある拠点の旗取りするときにビービー鳴った時は
敵が隠れていそうな修理箱の角を、外から突いてみてる。
実際に、それで何人か殺してるわ。
陸戦ガンダムやEZ8が強いのは構わん
だが、なんであんなに気軽に使えるんだ
少数しか生産されてないレア機体じゃなかったのかアレ
そういえば歩兵が死ぬときに「プギャー」って言うのどうにかならんのかな
思わず笑っちまうんだが
>>151 最大で5体(鯖なら10体)なので問題ありません。それくらいはたぶんあります。
>>151 シャアザクなんて1体しかないはずなのに気軽に扱えちゃうよ!
>>150 やっぱそうなのか。
敵兵がまだ外にいるはずなのに何度かやられておかしいとは・・・・
発売当初は本当に少なかったが
まさかビームの性能がクソだとは思わなかったぜw
それを悪用する厨のおかげでアサルトは人気無くなった。
ジムビー<ズゴビー<ゾックビー<ゲル・陸ガンビーと
出る順番と性能を変えておけばバランス良かったがなあ
ロケランやジャイバズの性能見るとジムビーは泣けてくる
胴体に全部当てれるわけじゃないのに更に威力が下がる+距離減衰まである始末
所でゲルビーってキルデス比どれくらいならいいんだろうか
陸ガンはガンダムの品質試験落ちパーツで作った準ガンダムで
EZ8はそれをカスタムしたワンオフ機のはずなんだよな。
余ったパーツで陸ガンが沢山作れるくらいだから、それだけガンダムのコストは劇的に高い。
シャアザクもカスタム機だけど、シャアゲルは先行量産型で量産型と同性能だったり。
>>150 最近はナイフを使わない白兵戦に移っているぞ。グレランでぶっ飛ばされるぜ。
コレ言うと確実に増えると思うけど
ロスプラとかお互いレーダーに映ってるゲームでは武装が物を言うわけで
ロケランのジャンピング撃ちは最強だったなw
このゲームのジャンプはあんまり飛ばないが
それでも爆風を上手く当てるのには最適。
アサルトやショットガンもHS取れるし悪く無い点だけは中々のもの
劣化FPSだけどなw
>>159 ジオンのビーム全般と比べれば、ジムでも十分優位だぞ。威力は同等でも減衰は少ないから。
ジオンのは減衰が酷すぎて、結局バズ射程まで近寄らないといけないので
ビームを使う意味がサッパリ無いと言う酷さだ。
つまり同じビームでもジオンで使うなら咎められない。ズゴでもゲルでも好きなだけ使ってくれ。
>>162 トロイの歩兵はジャンプ力ないから、あまり有効じゃ無そうだな。
とか言いつつピョンピョン跳ねてる俺。
>>150 ナイス情報w早速今晩から活用させてもらうわ
ガンダム対策にケンプファーぐらい欲しかったよな。
コストがズゴ並みで、機動力と装甲はシャアザク並み。
メイン1がSG、メイン2がリロード不可だが両手交互に撃てるGバズ
サブはSF2発かチェーンマインで、使用後は頭部バルカンに切り替わる。
この性能だったらガンダムBR系が大挙しても問題無いよな?
格闘特化型のグフが斬り付けるより先に被弾が重なって堕ちるんだけど、
一方でEZ−8が余裕で斬り殺せるってなんか歯痒いよなw
>>162 ロケランは爆風狙いで分かるが、他の武器でジャンプ撃ちは
レティクルが広がりすぎて使い物にならないだろ
>>163 BSGの方が減衰は早い
ダメージ的に負けるのはゲルビーの超遠距離のみ(バグくさいが)
>>167 格闘特化型と言うと聞こえは良いが、連邦の同コストと比べた場合は射撃劣化型なんだよな。
つまり格闘は同等で射撃が劣ってると。そりゃ勝てるワケが無い。
>>168 グレランがあるじゃないか。俺はそっちを愛用してる。
鯖の途中退出で悪評送るやつマジ師ねよ
お前らの田植えに付き合ってる時間ねーんだよ
ノリスにちなんで、グフは格闘戦ではEz8に勝てない仕様になってるんだよ・・・
ただガンタンクには無類の強さを誇るが
ソースは民明書房
>>169 それでも減衰率は随分違ったよな?
連邦が7割程度なのに対し、ジオンは3割程度まで落ちると言う。
近距離なら互角の撃ち合いが出来ても、遠距離じゃ倍以上の威力差で勝負にならない。
>>173 それ、ガンダム系のビームライフルだ
ジムと何でもこなせる可愛い陸ジムのビームガンは
ゲルのより減衰する
>>173 ほれ
−−−−−−−−−−−−−−−−−
ビーム兵器のダメージと距離による減衰を調べてみた
ターゲットはGMの胴体でHPの何%減ったか
距離はマップ(コマンドで出る全体マップ)での1マス=1
(アジアでのビル2個で1ぐらい、距離3.5でアジアの連邦側の端から高速道路ぐらい
1〜2が通常の交戦距離)
距離.... 0/0.5/1 /1.5/2 /2.5/3 /3.5/4
GM:SPG 33/33/33/24/24/17/17/17/17
陸G:BG 22/22/22/22/22/22/22/17/17
ゲル:BR 39/39/39/39/39/24/24/ 9/ 9
ゲル:SBM 41/41/41/41/41/41/41/37/37
ズゴ:BR 39/39/39/39/39/27/27/20/20
ゲル:GB2 77/77/77/77/77/77/77/63/63
旧ザ:SR 49/49/49/49/49/49/49/49/49
GM:BRL 33/33/33/33/33/33/33/26/26
陸ガ:BR 49/49/49/49/49/49/49/39/39
ダム:BR 49/49/49/49/49/49/49/34/34
キャ:BR 49/49/49/49/49/49/49/42/42
(ゲルググはシャゲル、階級到達してないのでスマン)
近〜中距離では連邦BR>ジオンBR>連邦BG
遠距離戦は連邦有利って感じ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲルBRの遠距離のこと言ってるんだろうが
距離3.5ってのは、芋スナ状態ってことだな
あれ、超長距離だとゲルのほうが減衰するのな
可哀想に・・・
まぁ、ビームどころかゲル使わんがw
>>170 そりゃそうだけど、アサルトやショットガンでジャンプ撃ちHSを狙うように思えたもんでな
陸ジムのビーム弱いのか。昨日シャアザク二機にボコられたからビームを解禁しようと
思ったのに。あんなにヒラヒラ飛ばれたら、バズなんか当たらん。orz
>>170 格闘持ち替えディレイが圧倒的に短い上に、クラッカー、SG、ガトと射撃も中距離未満で無類の強さを発揮する部類
格闘が同等?
>>178 無理に近づこうとしたんだろw
グレ以外の火力なら勝ってるから、無理せずに近づいてくるのを待ったほうがいい
つうか、陸ジムで高コスト相手にするときは基本待ちだぜ
>>175 それテンプレにいれといたほうがいいんじゃね?
正直ジャイバズじゃなくてロケランをケンプファーに・・・・
あのバズ遅くて当てにくいんだよな
アレになれると他の武器が使えなくなるw
>>175 あれ、ゲルのBRってズゴ以下なのか……
最大減衰で9って、超遠距離ならゲル下りて歩兵スナイパーをやってる方がマシというレベルかw
>>166 ただし連邦側にはガンダムのブースト性能を1.3倍にした上、A武器に射程増のBR
B武器に超連射のガトリング装備のNT-1が配備されます
やはりゲルの減衰率は変だな。ズゴも遠距離だと陸ガンと倍違うし。
陸ジムは威力低いけど連射力が凄いよな。赤い線が消える前に次のビームが飛んでくるし。
まあ何にしても連邦芋BRに撃ち勝てないのは間違いないな。
>>179 一度抜刀してしまえば、当て易さでは連邦が上。総合的に見ると互角と思える。
あと状況的にこちらは近付くしかないのに対し、向こうはどっちでも行けるってのが大きい。
>>176 24からいきなり9におちてるから、ディンプスの仕業wって気はするがな
数字の並びを見てたら17とかになりそうな予感
まぁ、芋スナ合戦するならSBMの方を持ってくださいと
つか、とっとと近づいてバズ入れた方がいいけど
>>181 ビーム恐怖症になってるジオン兵がいるからね
まぁ、なんだかんだ理屈つけてGMビーの方が怖い、
って言い出すんだろうけど
さすがに、そんなこと言ってるのはショボいと思うんだがねぇ
あのデータジムで出したものだし
ガンダム系には少しダメージ減るんだよな1〜2割程度・・・・
ゲルビーは相当慣れが必要だな
グレやサブの使い方で化けるかもな。
距離数値3以上は広いマップなら連邦圧倒的なんだな
旧ザクが何気に使えるんだと解かったが前に味方が必要だね
俺の腕が下手なんだけど、グフは奇襲でしか、いい結果が残せない in鯖
他の奴らが戦闘中のトコロに乱入して、至近距離でSTGをガキコン!ガキコン!とか
ビル陰にステルスして、近づいてきた奴を背後から強襲とかしか出来ない
真正面から行ったら撃ち負けたり、バズの餌食になったりする
>>189 グフはもとよりそういう機体だと思う。
逆に言うと陸GMロケのワシに言わせれば
ハングレ適正距離以内でグフと遭遇戦になったら
基本負け戦
>>185 斧ならともかく剣なら当て易さは代わらないかと
赤ゲルでゲルビー愛用者なんて俺くらいかもなw
グレさえあればカバーできるが二個しかないからねえ
かといってゲルは出すのがダルすぎるwドムまで出して疲れたよOTL
>>192 ゲルググはハングレだが三個携帯だぜ、ARかバズかは好み別れるが、機動性駆使して使いこなせば強い
ゲルビーはダメだな
>>190 先に撃たれたんじゃない限り勝ち戦だと思うが・・・
>>190 クラッカーで削られるダメージを5割までに抑えれば、勝てるんじゃね?
もちろん、相手次第だけど。
>>194 おまいさん、グフで陸ジムにも勝てないとか言わないよな?
そこまで行ってしまったら、それは泣き言にしか聞こえないぞ
ゲルビーも慣れたら強いよ
将官で半端ないエイム力もった陸ジムとかはきついけどね
そのかわりさっぱりジャイバズが使えなくなった(;д;)
シュツルムとかザクバズーカ(ロケラン)ARはいけるんだがTT
>>196 逆だ
「陸GM使っててグフに負けたら恥」
>>196 俺の場合は泣き言だ
遭遇戦で真正面にバズ陸ジムに視認されてたら、50%だわ
ガトシー非装備時だが
>>198 だから、グフで陸ジムに負けても仕方ない、と
・・・まぁ、いいけどねぇ
>>199 確かに、確実に勝てるとは言わないがねぇ
グフだってEz-8に勝てるさ!
ショットガンは当たる間合いで馬鹿にならない威力だしな
切った方が速いかもしれないけど
その適正距離の一発ならばシュツルム並みの威力だし
近接戦でガトシー撃ってるグフにはまず負けないな
こうなったらまた検討会を開くしかない。陸ジムロケvsグフガトで。
俺の予想だと前回同様ジム側が勝つと思うが。
>>204 前回ったって、一度はズゴックで勝てたじゃん
俺、勝った時ズゴック側だったけどさ
まぁ、勝てるもんだなあと感心したけどねw
1回でいいから3ラウンドくらいで1万点稼ぎたい
談合じゃなくてね
いまだに500マッチが解除されない
今朝方、すげぇ下手なザク改とグフのガトリング付き居たなぁ
2機共、陸ジムの俺に3回以上倒されるなんて…
腕が上がった!って勘違いした俺はアサルト行って
旧ザクにボコボコにやられちまったよ…
ホント勘違いだったよ…
マゼラトップ砲って強いな
スナイパーみたいに弾がそれることもないし
どこから撃たれたかわかりにくい
サバイバルだとなかなかいいね
弾がすくないのが難点だけど
いい加減砂漠とキャニオンとジャブロー地上は使いたくないがゲル砂じゃないとやってられないな
>>207 いや、だってアレ新兵っぽいのが2機も混ざってたんだぜ?
しかも連邦側でTK騒ぎもあったようだし。
そして実質陸ジム1機にいいように殺られてた事実。
もし本来の陸ジム4機で来られたら、ボロ負けだったよ。
検討会ね・・・・
支援向きの機体と前衛向きの機体全機でぶつけて何の意味があったのか
(ズゴvs陸ジム)
更にズゴは使い手もままなら無い正当とはいえないし
特性上全機集中射撃による中距離支配がジムビークラスの利点なのにな。
だが今回は
お互い前衛だし使い慣れてる奴が多いだろうから面白いだろうな
ただ検討会にくる奴の腕に大きく左右される上に
元々前回も一回しか開かない時点でおかしいだろ
対策や運用方法も見えてくるはずだしな。
ハングレ+ロケラン+ザク改以上の速さであのディレイの短さ
テイコのわりに良い機体だよな
砂漠&グレキャニ限定だが、高台の戦車の狙撃力は馬鹿にできん
>>200 馬鹿だなあ、自分がグフ使ってるなら
「陸GMなんてサーベル二回で真っ二つだぜヒャッハー」
って言うに決まってるじゃん
>>213 その後にもう一度あったんだわ
12時くらいにね
ホストさんは、ズゴックでも勝てる! って力説してたw
俺は半信半疑だったが・・・正直吃驚したねw
>>213 新兵がいた上に
たった一機にやられるズゴ・・・・
全然検討になってねえじゃんwwwwwwwwww
>>207 あれズゴックの方が人数多かったじゃないw
行く奴が条件つけたほうがいいんじゃないの?
アサルトでキルデスでどれくらいの数値を
同階級相手にある程度安定して出せる奴とか
ズゴの時グダグダだったみたいだし検討になってなくねw?
グフと陸GM両方愛用してる身からすると
トータルではあからさまに陸GM有利
接近戦に持ち込みやすいマップでは6:4でグフ
って感じかな。
接近戦に持ち込んだからと言ってグフが必ずしも
陸GMより有利とは言えない、何せロケラン2発喰らえば
おしまいなんだから。ただ、機動性の差でクラッカー削り→
急接近してガトでトドメというパターンには持ち込みやすい
アジア・シアトル・香港で陸GMに勝てないってのは泣き言と
言われてもしゃーないね。少なくとも5分の戦いは出来るはず
>>208 昨日勝利ボーナス込みで出たぞ
リスキルドム様々ですよ
>>217 募集スレで立ってたやつか?
俺的には、同じ腕同士ならズゴに勝ち目は無いってのが結論だな。
あとは連携を密に取れれば強いが、それは相手側にも同じ事が言えるわけで。
それにしても手榴弾ラグ持ちはハンパじゃないな
手榴弾ラグ持ってる奴は手榴弾が最高に強いと思っているね
225 :
190:2008/08/11(月) 18:40:06 ID:sc+ncMl3
あー、書き方が悪かったかも試練
×ハングレ適正距離以内
○ハングレ適正距離未満
ハングレとクラッカーの投げ合いになる距離ならまぁ何とか
その半分〜それ以下ぐらいというか、ハングレだと変な跳ね返りをすると
そろそろ自分が危ない距離の話。
とっさに最初のバズを当てられないとかなり苦しくなる感じ
そー言うときのバズはあたらないんだよなぁ(泣
まぁ腕次第でどっちにも転ぶと思う。
タイマンならまだしも、団体戦になるとグフは不利。
ジム側は離れた所から同じ敵を狙えるが、グフ側は1機づつしか狙えないから。
まずグフが近寄る前に数機は落とされるだろうな。
しかもこういった時はエース級が集まるから、尚更怖い。
あの連邦軍なんだったんだ・・・
大将しかいなかったのにジオンにボロ負けw
>>223 同じ腕、ってのは戦い方が違うから成り立たないと俺は思うんだ
それに飛び掛ってしまえばズゴックの100%勝ちだから
勝ち目がない、と言うのはいいすぎ
なに次はグフ対陸ジムロケすんのか?
陸ジムで参加するわ
今みたら
星が欠けとるorz
>>213 ノーマルカラーの奴?あれはしょうがないよ
腕が一枚上・・・とまでいかなくても半枚は上だった
他の陸ジムとは互角だったんだから俺としちゃ充分
ズゴックで陸ジムには対抗可だと思った。
ディレイの長さ分不利は否めないけどなw
勝敗は特に興味ないけどグフガトシで参加しようか?
陸ジムのハングレは赤い機体のグレ並みに届く上に
余程高く飛ばないと4割くらい減る+ロケラン直撃で撃破可能
あんなの三発投げれるのはちょっと強いだろうね
そういういみでゲルが揃うと相当強いだろうな。
高いビルからたたきつけるように投げまくってる奴が二人いると
ホント近づけないよ。下手すりゃ死ぬしw
ハングレギリギリくらいの所から積極的に削る奴がいないとダメだろうね。
そういうこと考えずにやれるからバズ系が良いと思われるけどね。
絆のような中距離や超近距離にこだわってる奴があんまり居なそうだね
陸ビー以外のビームもちでジムビー装備で
相打ち上等さえ止めれる機体がいない
ゲルくらいかな
反グレで削っておけばビーム1〜2発だしな
グレ当てておけば一発だし。
ハングレとグレはノーマルと赤い機体で話が違うんでサーセン・・
>>230 ☆3スタート直後の箱○新規組とかならともかく、
たまに実績2000以上とかある奴で☆2.5個とかになってる奴がいるが
いったいどうやったらそこまで欠けまくるんだろう
近距離で遮蔽物使った立ち回りに持ち込めるとグフのが陸GMより強い
この距離はハングレを当てにくくクラッカーを当てやすいし
機動性の差でロケランの射線を殺しながらクラッカーで削れる
問題はこの状況にどうやって持ち込むかだ・・・
参加希望いるなら、立てるよ<グフ・陸GMロケラン
最近、連邦は陸ジムバズばかりだな
陸ガン叩かれすぎてて使いづらいってことか
>>227 大将ってトロイの世界でも十数人しかいないはずなんだが
誰かwikiのゲルググのカラーバリエーションあげてくれよ
どんな色あるんだよゲルググ
グフ(武装自由)VS陸ジム(ロケラン固定)
【マップ】 東南アジア
【マッチ】 プレイヤーマッチ
【ルール】 アサルト 10分
【 募集 】
グフ(武装任意)、陸ジム(ロケラン) ※最大5機ずつ
【 開始 】 19:15
【 VC 】 自由。※ただしVCない場合は部屋に入ったら軍選択を連打で意思表示願います。
ゲーマカードのモットーにグフvs陸ジムと書いてあります。
暇だし参加しようかな
>>241 あと30万ポイントまってくれw
自力であそこまで上げたが中将は長いやw
後五分後かいw
無理w
まあデモこういう検討会は何度もやるとそれぞれの特徴が見えて面白そう
予想的に
>>236なのと
固まって動かれたら挟むように動くのと正面側はうまく距離を調整だな
下手にばらけてるの見たら、グフお得意の条件別タイマンで突破してくれ
陸ジムは逆にそれを気をつけてバズを活かせば良いしな
面白そうだ。
健闘を祈る
もう立ててある。
たまには同一機体同士で固まってやるのもいいじゃないってノリでいいので参加しれくれ。
俺もそういうノリだから。
248 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 19:20:50 ID:k0asTI5F
>>241 茶色にオレンジ?っぽいのと黒ゲルはみたことある。黒ゲルのかっこよさはガチ。
はえ〜よ今帰ったのに
陸ジムグフ参加したかった、、、
企画にすらならなかったww
2対2だし片方はグフとFZだったしww
残念ながら、十分なメンバー集まらず、2vs2でデモンストレーションマッチ。
ただ、グフSGは割と怖いな。
時間帯が悪い。また後ほど立ててくれ。
グフの手榴弾が厄介だったな
アレでHP半分もってかれると後ろに下がっちゃうわ
なんでここでやるの?死ぬの?
>>235 別に実績なんてオンゲーだけじゃないだろ
ちなみに俺がオンゲーデビューした時には実績3000超えてたころだ
さっきの白グフだが下手ですまんかった・・・orz
ゲルビーvs陸ガンバズ
どっちがつええの?
mapによるだろ
>>19 俺が入ってなくて安心した
そうか実力だったのか。さすがだな私!
グフ陸GMは、もう少し遅めの時間にやるか。
グフ・陸GMのどっちが強いかはあまり興味ないけど、腕利きが集まってくれるので、
傍から見てて楽しいのよ。コレ。
次は募集スレに立ててね!
誰かザクUの使い方を教えてくれ
全ての性能で優れたFZがコスト差100で使えるため、使う意味が全く無い
FZが持てないショットガンは火力が足りず、一度突っ込んだら距離を離す事も出来ないので死亡確定
フットミサイルはそもそも使う機会が少なく、接近戦で当てても雀の涙ほどのダメしかない
マゼラ砲も威力不足で、弾速しか見るところは無いが、それもビームよりは劣る
とても宇宙世紀を代表する名機とは思えない
汎用性を売りにするなら、もっと武装を増やすとかさ…
砂漠で自分がジオンのとき、
連邦側旗の丘のところで、ちょこちょこ出てビーム撃ってる陸GMがいて、
うざいことこの上ない。
が、ここ! 隠れただろう上を狙ってSF撃ったら、●●を倒しましたって出たよ。
しかも、1Rで2回。
俺、もしかしてNT?ってちょっとうぬぼれたw
NTがグフに乗ったらどれくらい強いのかなぁ(チラッ
今日はえらくワンサイドゲームが多い日だ。
グフvs陸GMに備えて両方やってるのに、どの試合もすぐ押し込んで終わる。
死ぬときは旗取りに降りた時ばかり。
アハハハハハハハハハハハアハハハ
20K10D3Fで負けてしまったぜ!!
俺だけ陸ジム、後は陸ガンとEz8だったぜ!!!
敵は1日ザクとFZだけだったぜ!!
旗取ったの俺だけ!!
取りに行ったけど死んで陸ガン取られた奴が一人いた!!
あはははははははあはははは・・・はぁ・・・
>>269 南無。
まあ少なくともその一人ぐらいは評価してやろうぜ、下手なりにもとらないとやばいと思ったんだろうし。
さあ準備できたから、何時でもグフ部屋を開いてくれ。
募集スレに詳細書いて、ここにリンク貼ってくれればいい。
今日はジオン固定多いな
そんなに勝ちに拘りたいのか?
キャノン乗ってたんだけど、陸ガンやEZ8共が前線押し上げてくれないから、
基地にあった無人の陸ガン借りたんだけど、悪評飛んできた。
芋るなら俺のキャノンでもいいと思うのだが・・・
あのさぁ、
「連邦機体ビーム装備=MS隠しの対象」
って事だと解らない奴多いなw
普通、ビーム装備してなきゃ隠されたりはしないよ。
それだけの事。
>>274 普通ビーム装備したら隠すなんてのがおかしいんだよ
>>269 本当に不思議と連邦では良くあるんだよな。
この間もジャブ地上をジオンでやっていると
相手に
前衛:ガンダム×2(BR・STG)
後衛:ガンキャノン、ガンタンク、陸ジムLBR?
の強敵?軍団に出会ったが
ザクが速攻で中間拠点を制圧して連邦と対峙しても
奴ら自陣側の拠点すらとらねぇw
前線に出てたガンダムBRが一度下がって占領し出す始末ww
それが2Rも続きあっさり勝ってしまったw
キャノン強すぎワロタ
こういう俺ルールかましてる奴が星欠けてんだろうな
>>265 FZどころか、コストが低いはずの旧ザクにも劣ってるからな・・・
>>274 鬱陶しい芋とかならよく隠すな
俺、自己紹介でMS泥棒するって明言してるし
俺、パンチングマシーンで普通に100とか出すし
>>274 なんで隠すんですかぁ?
連邦のビームは強くて卑怯だし、連邦のビーム使ってるやつは芋ってばっかりで卑怯で、連邦のほうがMSいいやつばっかで卑怯だからですかぁ?
壊れないように保護してるんだよ
俺はパンチングマシーンで200出すぜ
>>281 おいィ?ここはブロントスレじゃないわけだが
隠されるのが嫌なら降りるなw
そして落とされるなw
>>282 旧ザクトシャアザク隠された事あるわ
しかも本部まで来て歩兵の俺を打ち殺した上で
>>276 それ、間違いなく俺居たわwww
トリコロールガンダムがショットガン、プロトカラーガンダムがビームライフル持ってた奴だろ?
最後の一機の機種を特定出来なかったのが俺だけじゃなくてよかったw
アサルトで、ホストが連邦で、マップがグレキャニ固定
・・・・
陸ビー5機とか初めて見たわwww
まさかそこまで空気読まない人間が多いとは思いもしなかったね
すごいなアサルト
少将なるまでほとんどコンクエしかしてこなかったのは正解だったかもしれんね
ホントに気持ち悪い奴ばっかりですね
リスキルすんな
ビーム使うな
旧ザクが一撃のEZ8グレ使うな
どう見ても俺つえーしたい奴の言いがかりばっかだな
>>290 アサルトは破綻してるからもう近づかないほうがいい
陸ジムグフ戦マダー
やっと陸GM解禁だぜひゃっほー
ガトシーも使えるぜー!
でも素ジムとFZが手放せない・・・
只今絶賛リスキル中
連邦のアホが仕掛けたおかげで、
次のラウンドに報復きたわ
もうやってられん・・・
>>292 兵器で陸ビー出してくる連邦もすごいが、それ以上に、その状況下で戦闘継続する友軍が頭おかしいと思った
抜けろよw なにがしたいんだ、地雷なんて目算200m以上はなれた敵は喰らわないぞww
>>294 FZがバズだったら陸GMに慣れるのは一瞬だ。
>>291 ドムが踏んじゃうから地雷使うな とかなw
ずっと旧ザク使ってて。
ようやっとEZ8のグレ使える階級になったから、さっそく使ってみた。
陸ガンX2、ガンキャノン、陸ジム、EZ8オレでコンクエ。
とりあえず誰も旗とらない。
初めて戦線押し上げ隊に入れたと思ったのに・・・
結局、オレと陸ジムさんが旗とりして、まぁ負けた。
オレはMS盗まれるし。
連邦では誰かが、誰かが自分を殺して旗と取らないといけないというのを感じた。
最近のジャブロー地下は酷いな
連邦ベースより前にガンダムが出てきやしねぇ
あの機体使うなだとかあれするなとかそんなのばっかりじゃまともにゲームすることも出来なくなるな
今の陸ガン使っちゃダメだとかいうのも明らかにおかしなことだ
>>299 結局陸ジム乗りが何でもやらされるんだよな・・・
まぁ、拠点開放ポイントおいしいですと開き直らないとやってられんよ
体感だが連邦側は拠点開放時の援護少ない気がする
せめて、一機くらい周辺警戒してくれてもいいものだが・・・
前に出ない陸ガンBR芋は連邦側で責任を持って処理しますので
>>302 まぁ逆に言えば何でも出来るから楽しいっちゃ楽しいんだけどね〜>陸GM
その昔そろそろゲルドム増えてきたし相手のが平均階級高くなっちゃってるから
普段陸GMだけどEz8グレランでも使ってみるか〜@ランダムコンクエ
EZ8←ワシ
陸ガン
陸ガン
陸ガン
ガンキャノン
@砂漠
結局旗取りに走るワシ。ひょっとしたら陸GMのほうが活躍できてたかもという。
ゲルググも2機居るには居たけど片方スナビーだった。
>>302 え?何その考え
その編成なら当然陸ジムとガンキャだろ?
他に誰やんの?
その編成での文句ならポール守れない陸ガンEZ8かポール取りに行こうとしない陸ジムガンキャだろ
陸ジムで旗取らないって何のために陸ジムのってんの??
>>307 高コスト組みが戦線維持できればそれでいいんだが・・・
大体コンクエで高コスト乗ってるのは雑魚言ってのが相場なんでナ
こればっかりはどうしようもない
陸事務居ないんだな。これが
それでも、キャノンは拠点攻略及び、防衛で最強だろ。キャノンとタンクは前に出るべきだ
>>296 BR5機ぐらいなら戦闘継続するな俺
5機とも粘着リスキルになったら流石に回線抜きも検討するが・・・
考えによっちゃリスキルは逆にポイントうめぇw
旗を取るのは陸ジムの仕事だが、その護衛やそこに行くまでのMS戦でメイン張るのはEz8や陸ガンの仕事だろ
それすらも放棄してリスキルヒャッホイや芋やってれば文句言われてもしょうがないと思うが
久しぶりにサバイバル行ってきたが、やっぱり好きな機体に気兼ねなく乗れるってのはいいな
ザクII最高だよザクII
VCも盛り上がってたしゾックも2機もいたし、久しぶりの大当たり部屋だったぜ
Ez-8や陸ガンはまともな腕のやつはあんまいないよ
あいつらに戦線維持を要求するのは酷な話だ
うまくなくても低コストのってる人ならデット恐れずにMS戦仕掛けるから
ほっとけばうまくなっていくし
スコアみても低コスト機が活躍してるしね
5ラウンドコンクエで40キルして10フラッグとかの陸GMとかよくいるでしょ?
>>307 俺がいつ拠点開放しないって言ってるよ
それに陸ジムでもLBR持ちは拠点なんかいかねーだろ・・・
>>311 そうそう、まさにそういうことだよ
グレネード投げさせる前にかく乱してくれと・・・
味方に陸ガンやEz8が揃っていても
なぜか自分の陸ジムが、KILLも旗も一番とっている
という状況が結構あるから困る
陸ジムグフ乙かれ
なんか旧ザクや素ジムまじってグダグダだったな、ちと残念
むう陸ジム2機に待ち構えられると攻められない。
一人が陽動で突っ込んで、もう一人が横から攻撃しないと辛いな。
グフジム部屋まだ空きあるんできてくれないだろうか
ジムだけでいいから
さっきコンクエ15分5ラウンドの部屋で相手側の連邦軍がTK合戦してたんだが・・・
なんだったんだろう?ホストは部屋閉じちゃうし。
うわーヘタクソのくせに高コスト機乗ってるよーと思われる恐怖を
感じつつそれでも高コスト機を選ぶのが俺のジャスティス
・・・連邦では陸GMが愛機だけどね
ドムでの戦闘法がなんとなく分かってきた
マップを大回りして敵の不意を突くってのは相変わらず前提だが、
正面戦闘を余儀なくされた場合でも割と陸ガンと張り合えるようになってきた。
一撃離脱で通りすぎると見せて後ろ移動とかで敵の至近距離に
まとわりついてエイムを撹乱するのが中々いい感じ
特に飛んで対処しようとする相手にはその真下あたりをうろつくのが
結構有効みたいだ。無論エイム上手い人には通じないけど。
とにかく至近距離を維持するのが肝だね、中途半端に離れると
貴方いい的よ状態になっちまう
アサルトで初めてゾック使って、
役に立て無さ過ぎて悪評も来るわで俺涙目w
その後初めてグフを使って大して役に立てずに終了。
だから使い慣れたFZジャイバズで、
アサルトで3回ほどスコアトップを取って無事勝利し、
コンクエでもキル取り旗取りせっせせっせと働いて、
これまた勝利しスコアトップにもなったのに、
誰一人良評送ってくれなくて俺さらに涙目ww
俺は仲間の勝利のために一生懸命頑張ったんだぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>320 見返りを期待しているうちはまだまだと思うんだ、おまいはこれからの男だw
陸ガンBR使ってる人は弱いとか言うけど
遠近両方に使っていける強力なBRを使っているならば、通常なら陸ガンEZ8に期待することはできる
だけど、陸ガンBRは叩かれているからゲームに精通している腕のいい人は嫌われるのがいやなのか、使わない
結局あまりこのゲームに精通していなくて、陸ガンBRが叩かれていることを知らない人たちがこの機体を使う
つまり陸ガンBRが叩かれだしたことが原因。
うまい人が陸ガンBRを使えば活躍できるのは目に見えている
>>320 良評なんて送ってくるのは余程の暇人だけだ
そんなことで落ち込むなよ・・・
>>322 それもあるだろうが、うまい人が陸ガンビー使うと早々に飽きるってーのがある。
一回使ってみて余りのチート性能っぷりに笑ってそれ以降使ってないな>陸ビー
まあ対人兵器ないからコンクエじゃ使いにくいってのも理由にあるんだけど
最近は頻繁に良票入れるようにしてるわ。
リスキル君とか芋BR、絶対に格闘戦仕掛ける事のないBR引き撃ち君は、遠慮なく悪評いれるけど。
>>321 うぅ…有り難う・゚・(ノД`)・゚・。
でもプロフ見るほとんどが☆5つなんだぜw
これからも仲間のために頑張っていくよ。
>>323 俺的に良い勝負をしたと思ったら良評送ってるんだけどなぁ
いや、ゾックであまりにも自分が情けなさすぎてそこに悪評まで来たんでorz
>>327 ザク改だからじゃね?
ゾックや素ジムで活躍すれば良票増えるぞ
でもザクUで活躍しても何故か増えない
ソースは俺
マルチに飽きてシングル始めてみたんだが…
敵MSの横ジャンプ速度早杉wwwwマグネットコーティングかよw
330 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:52:13 ID:+Ik96rJr
俺は対戦した相手全員に良評いれるぜ、芋と出会う確立多くなって、逆に楽しい
リスキルしてる陸ガンにサーベルで斬り付けた。
いや、一度有利になるや、延々とやってるもんで、あまりにもゲームが
白けてしまって。
初めてのTKだった……orz
>>328 機体で判断してる人もいるんかねぇ
それ使ってるくらいだからそれだけできて当たり前ってか。
しかし今回の俺の活躍を一人くらい評価して欲しかった…
>>328 ゾックは図体でかくてビルに隠れる事も出来ないし、ホント、どうやっったら
活躍のチャンスにありつけるんだ……。
ウームやはりグフより陸ジムの方が有利な気がする。
グフ1機が乱戦に紛れて奇襲ってのは有効なんだろうけど。
しかし先行して突撃してきたグフ1機に釣られて、全機後ろから殺られた時はワロタ。
335 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:57:27 ID:+Ik96rJr
このゲームに少々飽きたから、リスキルや芋に関らず鹵獲しまくるわ、アサルトなんてBRの芋が大杉だからもうどうしようもない、自分が連邦で回り全部芋の時困るわ
336 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:58:54 ID:+Ik96rJr
ゾックは隠れることを考えたらだめ、格闘オンリーで突撃すれば一体は道連れにできる
>>334 相手の出方を伺える状況なら5分かと思った。
そういう距離は大体中距離だし。
お互い、一機はオトリ使わないと崩せない感がある。
使い手の好きな距離感覚で選べばいいんじゃないかな。
やっぱりジオンはいろんなMSが混ざってはじめて意味が出てくるような気がする
ザク改くらいだ1色になっても戦えるのは
>>333 ゾックをビルに対して水平にするから腕が出るんだよ
ビルに対して垂直に置けば腕が隠れるんだぜ
340 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:00:21 ID:+Ik96rJr
アサルトどうにかできないのか?
>>338 まさにw
しかしな、陸ジムと比べると明らかに低いレベルでまとまってるから
涙目だよなwww
サバイバル回線落ちで途中で逃げたの悪評カンベンしてくれorz
形勢不利になって逃げるくらいなら最初からショットガンザクなんて趣味機体持ち込まねーよ(´;ω;` )
343 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:04:50 ID:P6OoIsVw
いまからプレマでサバイバルしませんか?
陸ジムとグフ鍛えたいので。当方あまりうまくないのでよろです
とりあえず、3回ほど検討会やらせてもらったけど、
コンクエ専にはアサルトの立ち回りは難しいって事だけはよくわかった。
旗がないから、押し退きの流れが読みにくい。
345 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:05:31 ID:aKBS/0mc
グフでいくお
>>342 回線落ちする奴とは一緒にプレイしたくない
って意味合いも少なからず含まれてると思う
マジでDLCはもう無いのか?!
DLCもそうだけど、バランス調整パッチを・・・・。
ディレイ時間の調整だけでも、欲しいところだ。
ロビーの修正パッチが欲しいよ
搭乗MSがわかるようにしてくれ…
>>346 なるほど、そういう意味合いもあるんか・・・
ぶっちゃけ開幕直後ならともかく試合中の回線落ちなんて初めてだったんだぜ
他に部屋建ってなかったんでやむなく通状態2の部屋入ったんだが、
ムーンウォークしてる奴も多かったしリスポンの後なんかやたら待たされるし、
しまいにゃザクが立ちんぼで座ってくれねーしで
やっぱり通信良好な部屋なかったら自分でホストしたほうがいいねコレ
搭乗MSは分かるようにしなくてもいいけどなぁ…
なんか、ロビーで既に敵味方のMSが分かるようになってたら、既にそこから勝ちにこだわるやつが増えそうで…
せめて味方の搭乗MS程度なら…と思ったけど、自由に陣営変えられるから意味ないか。
>>351 ゾック見てから退室余裕でした。になってしまう恐れがあるよな。
>>351 んー、コンクエ・アサルトとかで、メンツ締めたあとでチーム内で搭乗MSの確認
出きるとか…
テンポ悪くなるか…orz
>>348 ここまで何も無いならもう気がついているだろう
ディンプスはネットゲーに関わること自体が犯罪
>351
敵のは見れなくていいと思う。
そうするとチーム決定してからMS決めるようにしなきゃだめだな。
>>319 空中とって有利に立とうとした相手にはまさに私の優勢は・・・状態ウマー
>>338 キャリフォルニアコンクエで
ドム シャアザク ガトグフ ゾック 旧ザクスナ
というカラフルな編成に当たったことがある。
真ん中拠点を先取されてそこをドムとシャアザクorグフでガッチリガード
ビル影に隠れつつコツコツ間合いを詰めていたら
海からゾックビームが飛んでくるというハードな展開で手も足もでなかったw
>>337 実力はほぼ均衡してたな。
グフはどうしても遠距離が弱いのと、味方を即座に援護するのが難しいのは辛い。
>>338 ザク改を1機混ぜてバズで牽制するだけで、かなり流れが変わると思うんだよな。
全機グフの場合、生贄を1機突っ込ませないと始まらない。
って事で、次はジオンが混成分隊でどこまでやれるかも見てみたい。
海の中でゾックVSズゴックのタイマン勝負だったら
どっちが強いんだろうか
ドムは水平移動しかないから、狙撃銃で移動してる奴ヘッドショットする要領で結構当てられるンだよな
ドムが複数機に敵に居るときは、正直ドムより味方の地雷が怖い
鯖のアジアにいたザク改とガトシのグフの人ありがとう三人だったけど楽しかったよ
おかげでようやくキングオブハーツ解除できたよ。
このゲームって水陸両用の利点無いよな、マップ的にも……。
水に浸かったズゴックなんて、いつものズゴックが自分より低い位置に居るだけ。
大体、非水陸両用機は選んで水になんか落ちないし……。
ズゴックやゾックを利点を活かすチャンスなんてあるわけない。
全身埋まるくらいの水深があって、水泳部は水中では一切SP消費しないなら、水際に追い込む立ち回りも
アリになるんだろうけど。
そして空気読まずに水中でも超性能な談ダム。
364 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:38:10 ID:aKBS/0mc
香港で水中からの奇襲結構いけるぞ、水陸両用って書いてあるし陸上でも案外いける、ただ単に機動力が足りないだけだとおもう
下手なEZ8グレがいた。旧ザクに4回も負けるなよw
おとなしくBR使ってればいいのに
発売日購入組だが悪評良評イーブンに来てたのに☆欠けた
Halo、Gears、CoD等々でもこんなこと無かったのに、、、すげぇショック、
リスキルもせずマナー気つけてプレイしてたんだがなぁ
トロイプレイヤーはシューターとしての民度低いのか?
>>362 ゾックが唯一いきるのはジャブ上での回り込みくらいだとおも
回り込んで芋どもにミ゛ーミ゛ー撃つのが気持ちいいぜ
368 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:45:01 ID:aKBS/0mc
発売日に購入したけど悪評90%になるってなに?リスキルもめったにしないのに・・・
369 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:45:42 ID:ua7uAylh
せめて香港の拠点の1つが海辺にあればな〜
ズゴックが少しは役に立つのに
370 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:47:27 ID:aKBS/0mc
芋に狙い撃ちにされるのがオチ
>>366 初シューター、初Liveの方も多いので。
連邦でやると「ルールわかっている?」な事多いし、
ジオンでやると「スレッガーさんかい?早い!早いよ!」な事多いし。
>>371 やっぱり連邦はコンクエ不慣れな人間が多過ぎる気がするわ
良くも悪くも新規って言うのはそういうもんだろ
特にガンダムって今まで自分だけが強いオフゲーばっかだったしな
昨日のコンクエで連邦だったけど
誰もMS降りないからボクチンが降りたんだ
そしたらみんなどこか行っちゃってガドグフ2機に殺された
結局その試合全旗3分くらいで盗られてストレート負けだった
始めて4日の僕よりルール分かってないのかな?と思いました
>>373 散々BRウザイといいながら、中遠距離で本気の撃ち合い始めるジオンも俺的には割と同レベル。
武器の間合いを考えて立ち回りを構築するのは、シューターの基本だと思うので。
>>371 今までやった箱のオンのなかでプレイヤーの平均実績が飛びぬけて低いし星も3つ星とかよく見るし
実績3万の俺浮きまくり。というかガノタはハードごと買いがデフォなのか
まあFPS自体初めてな新兵では、コンクエのルールも理解できんだろうな。
本来はチュートリアル的なものがあるんだが、このゲームには存在しないし。
FPSを数多くこなしてる人なら飲み込みも早いんだが。
一回みたらわかるもんだが、ゆとりってやつかな
>>377 トロイで箱○デビューしてる人多いよな
実績4万越えの俺も大分浮いてる気がするぜ
>>377 確かにw
だからいろんなヤツがいて、いろいろ言われるんだろな…
ライトユーザーは連邦、ガンダム好き
ディープな奴はジオン好きなイメージがあるしな
んでディープな奴ほど情報を収集してどんどんうまくなっていくので
両者のスキル差が広がっていく
いくら陣営が自由に選択できるっても、基本どっちにつくか決めてて
先に枠が埋まってりゃ人数調整で反対側いくって感じの奴が多いし
現状はその基本枠が連邦は芋ガン、ジオンはベテラン兵で埋まってて
なんだかんだで奇跡のバランスを保ってるイメージだ
>>376 BRって近距離でも普通に戦えね?
たまに陸ガンかっぱらうと近距離でも十分BR無双できるんだが
いや遠距離で戦うのが愚の骨頂なのはわかるけど
>>378 いやFPSなんてほとんどこなしてないが取説読んだだけで大体理解できたぞw
ガンダム乗ってるやつってなんでこう・・・馬鹿の上に下手なんだろう・・・
芋るわ落とされるわ盗まれるわ
・・・ひでえ目にあったわ
>>382 俺のまったくFPSやったことない友人はCOD4のシングルを迷ってCTFすら理解できなかったぞ
FPS、TPSにほとんど手を出さない日本人を舐めないほうがいい
さっきサバのアジアで、MS戦下手クソな俺が旧ザクで談ダムやEz8を
かなりサクサク倒せて俺開眼!?とか思ったけどラグってただけかなぁ…
つーかドムも居たせいか皆エクセレント狙いでMS降りまくりでワロタw
>>385 いやCOD4はやったことないからわからんが、トロイのコンクエのルールを取説読んで理解出来なかったら重症だろw
俺が思うに連邦旗放置軍団は、MS操作辺りまでだけ取説読んでオン対戦突入した連中がそのまますくすくと成長した姿なんじゃなかろうか
…でも、たしかロード画面にもコンクエルー?%8
途中で切れてしまった
たしかロード画面にもコンクエルール説明あったよな?
旗放置連中はやっぱりルールは理解した上で、それでもMS戦を優先する生粋の戦士たちなのかもしれない
初めて仲間割れのTK祭りを目撃したけど。
なんか面白いなw
便乗して味方もリスキルしてるし。
>>387 目的地が常に表示される、旗とったか取られたかがすぐわかって位置もでる。そこまで親切でもわからないんだぜ?
敵に取られてたら表示されないコンクエの陣地なんてわかるわけがない。
ディープかどうかはともかく、ガンダム好きの大半はジオン好き。
その辺を汲んで作ったアニメが0083.
コンクエはVC必須だろーよ…
カメラ破壊も禁止ですか
向うのスナイパーが先にやってきたんですけどねぇ・・・
味方芋のカメラ壊すの楽しいな
これからそれ専門でやるかな・・・
歩兵砂ならばれにくいし
箱初期からやってるから今は一時間もしないうちにルールとか攻め方理解できるが
俺も箱入りたての時は何をするか、誰を倒すか、どうなれば勝利か、全く理解していなかった
最初にやったのが取り説書き直しただけのアジア版ウルフェンシュタインだったからかもしれんがw
>>382 ジオンの武器が近距離向きな以上、近距離に行かざるを得ない。
陸ガンのBRが強いのは引き撃ちや背後取りを容易にする機動性があるから。
俺はガンキャよく使うけど、居場所教えたくないから、基本キャノンで、どうしても遠距離で落としたい
ケースだけBRってのが多い。
2発で落ちない武器で2発で落ちる武器相手に近距離で勝つのはシンドイ。
もう鯖でリスポン搭乗前1発、搭乗直後1発とか芋ってる奴はメモって
2度目にあったらキックする事にするわw さっきジャブ上一番奥の高台で
芋ってた黒ジム LRBRのお前の事だよw 遊び場所が一つ減ったな。
んードムってジャブ上は苦手だねどうも
マップの特性上、大回りして背後を突くとかかなりムリがあるし
何より他の機体なら一応空中移動でなんとかなる水上が
ドムは全く活用出来ないのがつらい。
アジアも狭すぎてドムの特性が生きにくいようだ
ドムはジャブ上は辛いけどアジアはそこそこいけるんじゃね
広いMAPが一番だと思うけど
何だかんだでアジアが一番バランス取れてる気がしてきた
どのMSでもそこそこ活躍できるし
俺、基本はドMで劣勢挽回が大好きなジオン派なんだけど、
少将だし人数合わせでよく連邦に行くけど、そのときは決まって負けが多い。
いいかげん連邦にも愛想がつきて、ジオン固定でやりたいけど
最後の人数割れでガンとしてジオンから動かない少将ってまずいかな?
勝つ為よりは、楽しむ為にゲームしてるけど、正直連邦では楽しめない。
401 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 02:06:53 ID:LiDPyDWv
>>392 別にVCなくても勝てるぞ。
他のMSの進行方向見ればどう動いてるかは分かるし。
>>400 好きにすりゃいいけど
高階級が集まってる側からガンとして離れようとしない奴は
連邦だろうがジオンだろうが印象悪いな
そんなにしてまで勝ちたいの?と思っちゃう。
ジオン全員佐官以上で将官複数、連邦下士官多めとか良く見るけど
なんともいえん気分になるね。
>>402 だよな。そんな時は階級が重い。下げれれば下げたいのだが。
階級が上がる度にトップを取らねば、とプレッシャーが増すな。
つか、談合組は腕が伴わず階級が上がってもいいのか?
404 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 02:17:06 ID:LiDPyDWv
>>403 談合組は階級を上げたいわけじゃない。
ただMSを解禁させたいだけ。
階級に伴う腕とか完全無視。
>>398 ドムは一番花形になれるのがジャブ上なんだぜ
ふぅ、薄々気付いてたが赤いガンキャノンは目立ちすぎだ。
よくカイとハヤトは生き延びることができたな。
これから人どんどん減ってったら、もう自分でもう1セット買い揃えないと機体解除はほぼ無理になるな・・・。
GMとザクだけのオフラインゲーになるぞwwww
>>400 ランクだったら好きにすればいい。仕様の範囲なら何でもやっていいところだからな
でもできればリスキルは簡便な!
今日はホストがドム使いだったのでドムつかってみたんだが、
いやぁ黒い三連星ごっこ楽しいなw
アジアは結構いけたけど、キャリフォルニアがだめだった
小回りきかない+海渡れない
海渡ろうとしたら失速して笑ったわww
>>402 連邦に下士官が集まるのも問題だとおも
下士官=強機体に頼りたい=陸癌のある連邦 の図式もあるような気が・・
階級章も連邦の方が低階級目立つんだよなぁ
二等兵とか青いだけってww
クラッカーの楽しさを知らないんだろうな
なんか溜息出るくらいアホな兵士増えたな・・・特に連邦
拠点守らず芋芋芋・・・味方が前に出ても援護もなし
多分、何で勝てて何で負けるかも理解してないんだろうなw
>>409 キャリフォルニアはドムの聖地だぞ
何でわざわざ海を渡るw
そんな芋新兵共のカメラを潰すのが最近の仕事だなオイラはw
旧砂の弾道見えないし潰された途端オロオロして逃げるか乱射するから見てて面白い。
>>400 ドMなら絶対にコンクエ連邦固定だろ
満足できるぜw?
>>413 マジですか?
普通にだめだったなぁ
海は最後の連邦旗取りに近道したかった
もしかしたら熱核ジェットですいーっとwwいかなかったwwww
>>413 >
>>409 > キャリフォルニアはドムの聖地だぞ
> 何でわざわざ海を渡るw
グランドラインに出たいんだよw
さっき鯖で当たった旧ザク大佐
楽しかったよ
黒い陸ジム中佐より
>>414 カメラ潰しはディレイ中のMSにはやってくれるなよ?
リスキル祭りのきっかけを作ってるって自覚の無い奴が多すぎるorz
キャリ左回り進軍なら、ドムが一番早いしね。
道も平坦で、連邦本陣付近以外は総じて低い建物が多いから3次元攻撃の
脅威も若干低い。
飛ばない分、ビームの狙撃もそうそう食わないし。
キャリは全員左回りで、死んだやつは放っておくデスマーチがいいのかなと
思っているけど、一度もそう動いたケースはないな。
421 :
276:2008/08/12(火) 03:31:03 ID:4yhvCvIO
>>289 そうそう。その編成w
本当はガチバトルを期待していたのでちょっと残念だったww
パンツじゃないから恥ずかしくないもんっ!
なんか・・・旗取る奴とまったく取らない奴の差が激しいな・・・
旗取らないならK/Dが2以上はないとアレだぞ?
>>423 夏の夜だから興奮してるに違いない
それか旗の取り方分からないんだよきっと
マルチは、なんかすっかり搭乗前のMS破壊をしない空気に染まってしまったよね。
高コスト使ったもん勝ちになってるから、
俺も、陸ジムorザク改に乗るのは辞めて、陸ガン(バズ)orシャアザクへ鞍替えしたわ。
みんな陸癌がどうのこうの言ってるけど
まだ使ったこと無い
ガンタンクが強すぎる気がするんだけど
もっとガンタンク評価しようよ^q^
>>425 高コストがディレイ待ちしてる間は味方前線は1人少ない状況なわけで、誰が乗っても良い結果になるわけじゃない
少なくとも自分以上のディレイ時間を敵に与えなければ足手まといになるね
芋野郎のゲーム履歴を覗いて見た
トロイ以外はサッカー系が3つあるだけだった
なんか納得した
K/D比なんて無限リスポン基本のゲームじゃどうでもいいなあ
ごめん
>>426訂正
陸癌カオス
ガンタンクがカスに思える・・・
リスキル減ったとか言われるが、そうだろうか?
ジオンだろうが連邦だろうが、えげつないリスキラーはまだまだ
沢山居る。正直、敵に居ても味方に居ても気分悪いよ。
ゲームってのはコレに限らず、勝ったら勝ったで上達した自分を嬉しく
思うもんだし、負けたら負けたで相手の練達さに感心するもんだろうに。
リスキルや起動前MS破壊が行われると、そんな感動は全く有り得なくなる。
リスポン後のMSは起動後2秒間くらいまで敵MSの攻撃に対して無敵、
歩兵も30秒間同様とかだったら、全然違うのに。
あと、連邦のビームも調整すれば、かなりのバランス良ゲーになると思うんだけど。
>>431 それ高コストが強くなるだけだと思うんだが
チケット制にして
高コストが落とされるほど多くチケットが減少して
全部無くなったら負けとかにすればいい
コンクエなら起動の遅さは致命的な損失に繋がるからこのままにして
制圧してる拠点が多いほど相手のチケットを減らす速度が上がる仕様にすりゃいいさ
そんな複雑なのこの会社に任せるとあと3年かかる。
だから改善案スレ行け
コンクエでもリスキラーはまだ時たまいるけど、だいたいホストが晒しスレで晒されてる様な変な奴が多い。
野良で避けたらいいだけ
ねんがんのLRBRをてにいれたぞ!
ヒャッホイして鯖香港で悪評覚悟で芋試射してたんだが、何故か良評来た
秘密の芋場所がバレてからは、普通に戦ってたんだけど・・・
あと昨夜キャリ鯖でグフと戦車で罠作ってた人へ
あれはバレバレです・・・、ましてや乗り込む前に発射しちゃ、らめぇ!
>>415 俺もそう思った
俺、コンクエは3:7くらいでジオンが勝つと思ってる
体感だが
>>416 ドムは、キャリフォルニアなら
大回りで敵本陣に突っ込んでかく乱がメインの役割だと思うんだが
後は、市街地の拠点一番乗り
個人的にはキャリフォルニアでドムは微妙だな
広いように見えてドム的には移動出来ないに等しい水場が
半分くらいを占めてるから・・・移動してるのが連邦側から
割とバレバレになりやすい
香港くる直前にフェードアウトして久しぶりに見に来たが、まだ話題はループしてるみたいだなw
今作で何か希望は見いだせたかい?
もう次回作ないし類似ゲーが出るのを期待して待ちに入ってるんだが
>>441 >今作で何か希望は見いだせたかい?
つ プレイヤーの質の向上
実際、コンクエやってて思うがリスキラーは以前に比べると
激減してると思う
>>442 この上、まだつけ上がる奴が出てくるんじゃないかと危惧してる・・・
いやいるんだろうけど
コンクエで
ドムで敵本陣通過中に轢き殺してしまうのは事故だと思ってくれ
敵本陣移動中にMSが起動したら撃つだろ?
やらないとこっちがやられるんだから
コンクエ連邦でよくあること。
・そこのジム、早く旗を取りに降りろ。
・そこの陸ガン、安易に旗を取りに降りるな。
・談ダム、働け。
>>442 今やってたんだが、酷かったよ。
RBLやEz8達でリスキル&MS盗みのコンボ喰らった。
何も出来んし、せめて本陣のリスキルは止めて欲しい。
階級が実力をすべて表している訳ではないけど
大体こんなことするプレイヤーは階級が高い方に
何が何でも付く。
左官5人対軍曹以下4人+自分とか当たり前。
せめてこんな対決ならリスキルは止めてくれ・・・・・。
俺は晩しかやってないけどリスキラーには滅多に合わないけどなあ
あ、コンクエの話ね。アサルトはゲーム性が根幹から崩壊してると
思ってるので。
陣営関係なく糞芋だらけの集団に当たると本当泣けてくる
昨日は連邦で当たって1ラウンドで25キル4フラッグ取る羽目になった
なんで俺一人で戦線支えてフラグ解放してゾンビ掃除してMS排除してフラグ確保しなきゃならんのだ
目一杯ゲームを楽しめた。そう思えばいいじゃないw
余りにも無能な味方に当たると怒りを通り越して不思議になってくることがある
15分戦をフルに戦って0キル2デス1フラッグの尉官とか佐官がたまにいるが
お前一体どこで何やってたの?と聞きたくなる。
あと昨日一番腹立ったのは拠点に向かってくる敵二機を前に
俺を残して敵前逃亡しやがった陸GMだな
いや、俺とお前で立ち向かえば勝てるだろ!?と。
書き忘れてた
>>446はコンクエです。
まあ、コンクエなら旗取ればいいんだが、
相手が上手い+リスキルコンボだと何も出来ない。
リスキル以外で完敗するのは楽しめるんだけどなぁ・・。
452 :
芋砂:2008/08/12(火) 09:51:34 ID:+w7X31B5
>>448 25キルか、流石だな…
だが、そのキルは俺達の援護のお陰ということを忘れるな!
>>450 お前は数字でしか相手を評価できないのか?馬鹿だろ
>>453 数字で判断する以外に何で判断すりゃいいんだ
旗鳥に一生懸命降りてた(返り討ちにされてたけど)って評価すりゃいいのか?
>>453 15分戦で0キル2デス1フラッグを無能以外にどう解釈すればいいのか教えてくれ
これが5分戦や15分戦でも早期決着のマッチなら良くあることだから
俺も何も言う気はないけど。MSでも歩兵でもとにかく戦闘の起こっている場所に
居たなら15分戦ってこんな成績になることは有り得ないだろ。
0キル10デスとかだったら、ああなんとか役に立とうとしてたんだなって思うけど。
電話がかかってきて携帯片手にやってたかもしれないだろ。
>>455 たまに歩兵で給水塔の上とかでプールの監視員のアルバイトしてる人がいるけど
あれなんなんだろうな
俺は1回旗取れば、完全無能とは思わない
放置MSを破壊してるとリスキルと勘違いされそうで恐い
>>455 453を擁護するわけではないのだが
削った敵を仲間にトドメだけもって逝かれまくる
俺の友達のような奴も居る事は居る。
自分も相手のドムを仲間の撒いた地雷に誘い込むように動いて
仲間5000オーバー
自分200位
とかあったし。
数字だけでは正直、判断は出来ないと思うよ。
只、本気モンの動かない兵士も居る事は居るw
>>457 鯖なら時々狙撃ポイントとして使ってるけど、場所的に結果は出ないね
自殺でキル数減るシステムだから数字は判断材料の1つとしか。
キル数多い人もごっつぁんゴールが多かったのかもしれんし、
その場の状況次第で数字の意味は全く変わっちまうやね
>>463 キル数へってもスコアには反映されるじゃない
>>464 ジオン本部近くの旗の給水塔なら、狙撃できるかも・・・
実績狙いかね
>>466 知ってる
でも差し引き分は残るだろ
それに10キル10自殺なんてこためったにないだろ
>>455 言い方が悪かったみたいだな、スマン。
俺も
>>450みたいな状況はままある。
その場合は自分はまだ働けてないんだと反省するよ。
数字が悪くてもソイツなりに一生懸命頑張ったんだろうと思う。
まあ
>>450が愚痴の一つも言いたくなるのは分かるけどね。
マシンガンとか使ってる人はもうちょっとの所でキル取れなかったとかあると思うけど
どっちにしろ一緒に戦ってたらなんとなく何してたかは覚えてるだろうし
スコアもないとなればそりゃ頼むぜって言いたくもなるよな
>>461 コンクエでも地雷キルの得点が高いってのがなぁ
コンクエで旗を一番多く取ってるのに、特典順位が4〜5位だと切なくなる。
1. よーし、○ポイントの旗取っちゃる〜
↓
2. おおっと、仲間が奪取! なら次は□ポイント行くか
↓
3. ん!? ○ポイントが解除されてる! 急いで戻らねば!
↓
4. 以降、1.に戻る
それなりに頑張ってキルも旗も獲ってるのに、1k0d0fのやつ(多分農家)にトップ取られると
微妙な気持ちになるなw
>>472 それは逆に言えば役割分担がしっかりしてたってことじゃないか
皆でお前さんのけつをしっかり守ってたって事に
イヤ単に脳筋だっただけか地雷馬鹿だったのかもしれないが
鯖で20キルとか30キル出して明らかにキル数トップなのに地雷養殖業者がポイントTOPだった時の脱力感は異常
MS戦もしてる奴の地雷なら引っ掛かってても「上手い事やりやがったな」で済むんだが
>>476 そういうのがいると必死に追いつこうとがんばるので
えらいキル叩き出せたりする事もあるから
俺はありかなと思ったり
でも削ったドムとかが逃げる最中に地雷踏んで死んでいった時は俺も脱力した
>>476 最近は、地雷のみはなかなか無理なことが多いぜ
MS戦しつつ、踏みやすいポイントに地雷撒いて誘導したりして
MSが傷ついたら、歩兵になって瀕死MSを狙う・・・のが理想なんだけどw
ドムとか使ってると俺もキル厨気味になっちゃうな
10キル3デスで0〜1フラッグくらいとかそんな感じ
やっぱ高くてもグフくらいまでの方が気楽に戦えるね
ドムは旗取り要員じゃないからなあ
鯖では歩兵でグフやEZ8の撃破を狙うよ、やっぱ
特にグフは経験が浅い人の場合が、意外と多いので撃墜しやすい
なかなかグフ爆弾やEZ8爆弾も有効
>>478 俺もそんな感じだな、
それでベテラン前にプレデター解除した
>>475 >イヤ単に脳筋だっただけか地雷馬鹿だったのかもしれないが
数字だけじゃ割り切れないって、まさにそこだよな
470で言っている通り、だいたいの動きから察することは出来るが
>>455 マルチプレイ慣れてない人はそんなもんかもな
味方のために自分が動くとか、いくら効率的とはいえ人間相手にやっちゃいけないこととか、そういうことがわかってなかったり
NPC相手にするのとは違うのにな、自分以外のプレイヤーも人間っての意識しないと
あとシングルプレイは基本的にガン待ちのほうがスコアいいってのを、マルチに持ち込んじゃうんだろうねぇ
旗鳥に降りてたEZ8かっぱらったら連邦が総攻撃かけてきてワロタ
代わりにザク改置いてきたのに
エコ替えしてガン逃げした後の反応を見るのは本当に楽しい
>>484 新兵なら別にいいんだけど尉官以上でそんな様を晒しているようでは・・・
まあ結局そのマッチはなんとか勝ったんだけどさ
EZ8グレランとかで相手を瀕死にさせて、目の前で降車してロケラン撃ってくる奴もいる
VCなしで新兵に連携期待するのは難しい
つーか、新兵に随伴し続けてやれば覚えるんじゃね
漏れはザク改ARとジムBSGで随伴ばっかしてる
おかげでデスとフラグだらけ
>>457 敵陣側のしょっちゅうMSが来るような所の場合、
動いてる相手を確実にヘッドショット出来る奴なら下手に旗に居座るより堅実な防衛が出来る
問題は、監視員の中でそれが出来る奴が10人に一人くらいしかいないことだが
491 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 11:19:22 ID:uMkfzzzM
>>489 新兵でも勘のいいやつならうまく動いてくれるよね
ついてってそのあと先行する
別にMSキラーとって無いから歩兵プレイ移行とかはいいんだ。
大尉以下とかそんなもんだろ? 問題は左官以上でまだ歩兵やる奴ら。
MS戦もたいてい下手糞な奴らなんだが。左官以上の歩兵は俺の場合次回キック。
良く瀕死寸前の前で降りてロケラン撃墜が上手いみたいな事言ってるのいるが
あれも密接状態でラグってるからロックオンせず発射されたら回避できんからな。
MSの向きと自機の向きとで回避方向判断して返り討ちも可能だが。
次元斬縛りしてる輩と一緒でハメプレイ感覚で逆にかっこ悪い。
>>486 MAPはどこなんだよ?
アジアとかならともかく、広いMAPならありえんこともないぞ。
>>490 動いてるののスナイプのタイミングがわからんw
>>492 鯖のこと? 昨夜少佐になったんだけど
オイラは1セッション、最初はMS戦は適当にして、後は歩兵プレイだよ
左隅に出てくる<EXCELLENT!>の味気な文字の為にMS狩りやってる
>>493 オデッサ
こっち連邦で終始押し気味、ジオン側拠点ではゾンビが湧いてるので
攻めあぐねてて左側の拠点をたまにジオンMSが取り返しに来るのを
主に俺が迎撃して追い返してるような状況。
>>494 ズーム1段目では、直接頭を狙う
ズーム2段目では、頭一個先を偏差射撃
498 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 11:37:35 ID:Y36u2IbL
>>494 MS降りて旗取った後で破壊された時、よく待ち伏せ砂する。
動いている奴のスナイプタイミングは、走っている奴の場合は
スコープ覗いて相手の移動方向のちょっと先を撃つ。
しゃがんでいる奴の場合は、スコープ赤くなった瞬間に撃つ。
慣れてきたらHSをどしどし狙うべし。
>>494 基本的には標的の動きにリズムを合わせて、
相手がサイトの中心に入る一瞬手前に撃てば当たるよ
とにかく落ち着くことが重要
合い言葉は
「落ち着けよシロー…一撃だ、一撃でしとめるんだ…!」
「その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる!」
>>492 少佐で歩兵ね。まあ自分HOSTだから空気読める人だったり遊び方が
一緒の人とやりたいから選定してるだけ。タイマン中に歩兵で水さされるのは
興が削がれるからね。悪評でマッチし難くなるとか機能してないから
ラグ、歩兵中心の左官はメモってるよ。まあ不可抗力で歩兵になる場合も
あるだろうから最初の1回では判断してないけど複数回ラグられたり
歩兵でタイマン邪魔されたりした場合はキックしてる。
08小隊を見たがこれは酷いwww
陸ガンでザク囲んで倒して大喜びしてんのwwwwww
旗取りに行く陸ガンでジムの俺を追い越してでも旗取りに行く奴がいるな
降りたら速攻でクラッカーで死んでた
敵排除と旗取りと陸ガン破壊とジムの俺の仕事増やすなよ
シローがオペトロやったらフルボッコされるな
>>502 旧ザクを追い越して旗取りに行くドムもいるぜ
>>497-499 やっぱ、ある程度先読みなのね
でも、ズーム1段なら予測射撃しなくていいんだ
ちょっと以外だったが、参考にしてみるよ
ありがとう
キュイが欲しい。歩兵5人で乗ると楽しそうw
>>503 陸ガン厨EZ8厨uzeeeee
おまけにたった一機のグフカスにボコられてざまあwww
>>500 おK
正直、タイマン部屋立てれ、とは思うが談合部屋区別つかんしな・・・
タイマン終了して、煙吹いとったら狩らせてもらうわ
・・・シールドナックル縛りなら、喜んでMS戦するわ
>>503 覗きやってる時に陸ガン隠されてシロー涙目
ただゲリラ化させたら面倒くさい奴
>>506 そいつは談ダム使ってるだけで悪評いれてくるから注意な
アサルトジャブ地下で、陸ビーの立て籠り祭り
味方の中佐と少尉が何とか、バズとARでお山の砂を撃破してて、残り二人は勇敢にリスキル厨に挑んで死んでいった
28:12で奮戦中の中佐少尉が後退、勇敢な二人はリスキル厨を撃退後又、勇敢に正面から突っ込んで死んでいった。
俺は搭乗前のFZを落とされ、ビームで殺され又、搭乗前に煙噴かされたんで、歩砂で敵本陣スナイプしたんだ
終了後、「リスキルおいしかったですか?^^」って着たんだ。何か気の効いた返しがしたいんだが、何か無いかな?
>>506 談ダム見ると地雷持って殉教エクキル狙ってくるからな
>>512 下種野朗しかいなかったから気分は晴れたよ^^
直接的過ぎるかw
やっと中佐になれたぜ
でも、相変わらずFZと陸ジムが1番安定する
敵に女がいると攻撃の手を緩めるし、困った奴だ
悪評86%で☆欠けてきた
なにがいけねぇんだよwwwww
将官にもなって地雷撒きだけの奴はコンクエくんなよ
さっき砂漠ホストしてたお前の事だよ
何が「歩兵の方が向いてます」だ雑魚が、味方にとっても迷惑杉
田植えのみなんてどこでも迷惑
地雷はMS駆って踏ませてなんぼ
コンクエとかアサルトで地雷撒いても効率悪いのにな
半分は味方だし侵入してくるエリアは限られてるし
524 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:28:40 ID:PCcZKo2j
スナイパーライフルやエイム練習部屋立てようかな。鯖で東南アジア。
スナイパーの人はMAPの北?にある
長い駅のホームみたいな所の屋根の上から適当に飛んでるMSを
スナイパーライフルで落とす。
MSはあらかじめロケランで削って煙出した状態。
敵歩兵に拠点子守させればMS戦で数的優位が作れるのに
味方で率先してやる馬鹿は死んでほしい
地雷なんて旗取ってるときにヒマでヒマでしょーがなかったら撒いておく程度だなあ
上手いことひっかけたって1Rに1〜2機がいいとこだし
そんなことしてる暇があったらMSで突撃するか味方の支援するか、
MSが無くても戦車で旗取りに行くわ
みんなよく評判入れる相手の名前とかわかるなぁ
俺は目が悪いのか字が小さいのかで誰が誰だかわからんよ
最近、銀河お嬢様伝説に夢中になって全然プレイできない…
何かわかんねぇけど、戦場画面になると全部グリーンになる
箱○壊れたか…すまねぇ一緒にプレイしていた人達
本拠地に近いけど、耐久回復には行かないジャブ下の旗の場合に
初回確保だけ撒くことがある程度だな
>>527 そんな時はサイコロ振って悪評入れればOK
俺は鯖の場合それでやってる1が出たら1番の奴6が出たら6番の奴
もし5が出て5番目が自分だったらラッキーチャンスって事で4番目と6番目に悪評入れてる
>>532 鯖で覚えがない悪評入ってたら俺が入れたと思って
いいんだぜ
地雷撒くのは
・鯖のディレイ待ちでリスポンの近くに
・コンクエで激戦フラッグの敵侵攻路に
・ドム様がよくお通りになられる道に
・裏道封鎖(キャニオンA-Bフラッグの近道とか)
・敵拠点に近いフラッグにスネークした時のお土産
MS戦とかフラッグ取りの合間にピンポイントで設置して忘れた頃に引っ掛かってくれるのを待つ感じだな
>>533 当然10面サイコロ使ってるんだろうな?
>>534 6面しか持ってないから6面サイコロだが・・・
7位から10位の奴に悪評入れたら人格を疑われるだろ
>>535 そんな悪評もあるんだってことで気楽になれたよw
ありがとうw
鯖でガトシーをディレイ待ちしていたら殺されて盗まれ、ディレイ待ちしていたジム砂
パイロットを殺し盗む。こうして負の連鎖が繰り広げられるのねw
ジム砂ビームの威力はデカいな。陸ジムビームがここまで強ければ。
サイコロで悪評相手を決めるほうが人格を疑うよ…
星欠けるやつは何かしら理由があるんだろ
サイコロなんて狂ってるぜ俺みたいにコイントスで表なら一位裏なら二位に悪評入れるのが正しい悪評
野良でコンクエに参加していたら、テレビから「リスキルは止めて下さい」との声が…。
あれって相手に聴こえているのか?旗から沸いて戦車に乗っていたから、自軍の拠点の
状況が分からなかったが。
俺なんか旗全然取らないし砂もやったりするが、トロイ始めて悪評が増えるどころか減ったぐらいなんだぜ?
普通に負けただけで悪評入れる奴もいるからね
俺もトロイで悪評は貰わないな。
それどころか、ギアーズとCOD4で悪評82%まで行ったのが、今は良52悪48まで回復した。
コンクエで旧ザクで頑張った甲斐があったよ。
おまえら皆良い奴らだぜ!
ARにうろたえる芋をみるにつけ、ザク改しか選択肢が無いと感じる
好きで使ってるから何等問題ないし
なんでお前ら陸ジムまで隠すの?バカなの?
自分の機体壊してから大事に乗るに決まっているじゃないか
>>512 「リスキルおいしかったですか?^^」って返せばいい
素ジム隠す奴もいるからな
まったく理解に苦しむわ
>512
大変おいしゅうございました
>>548 陸ジムは隠されても仕方ないパフォーマンスがあるとは思う
と、起動前ゾックを陸ガンBRに狙撃される俺はそう思う
>>535 サイコロで悪評送ってるお前も相当疑わしいわw
うーむ、ゲルググの1発目格闘はどうやったら2HITするんだ?
空中からじゃ1HITしかしないのかな?
使い辛くて仕方が無い、ザクのヒートアックスのほうがマシだ・・・
・・・もしかして前後に敵がいた場合のみ2HIT、なんていうクソ仕様なのだろうか・・・
悪評86%で星が欠けてくるならば
既に一個以上かけている奴は
悪評100と見ていいのかな?
コンクエ旗占領しにいったら敵兵がナイフ抜いて向かってきた。
こっちもナイフ抜いて応戦、ラグ利用して相手の横に回りこもうとすると、あいても回り込むように・・・
グルグル、シュッシュ・・・・グルグル、シュッ、グルグル・・・・シュッシュ
お互いに一瞬前にいたところを斬ってるんだろうけど、あれ周りから見たらどんな感じなのかね
ラグを見ているほうはいたって普通に突っ込んで切ってる
切られてる方が逃げ遅れているように見えるよ。
切られてる本人は既に距離取ったり横とって反撃って思ったところで落ちるw
上にあった死にそうになると降りて補給所付近でひたすら地雷撒きと
瀕死MS狩りにいそしむ奴がいるが
アサルトやコンクエでやると戦力減ってる事に気づけよなw
めんどくせえからいちいち探さないけど
そういう奴がキルデス低くてポイントだけ高いが
他の奴が押し込まれてデス数多いとかあるからなあ
低脳高階級空気読めよwwww
お前のせいで戦力無い味方が押されてるぜwwwwww
561 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 13:57:25 ID:n75ECoJV
そうして二人はバターになりましたとさ
歩兵時に敵歩兵が撃ってきたロケランを、
華麗にジャンプでかわした時は勝ち誇った気分になったがその後普通に撃ち負けたorz
アジアコンクエやっててジオン側5人うまってたから連邦で白いスナカス
使ってたんだが、A拠点の前のビルの上から陸ガンが芋ってたんで
芋は歩兵が旗取りに来てても気付かなそうだなと思ってグレにぎりしめて
拠点のとこにいったら、芋ってた陸ガンがビルから降りてきてサーベルで
切りつけてきたんだが、旗も取らずに芋ってるだけあって何考えてるのか
さっぱりわからねぇ。
>>560 ありがとう、そう見えるのか。
ってか、そう見えないとおかしいよねw
>>562 ホットケーキに塗ってくださいw
ビームが遠距離で強い
>陸ガン高性能
>ジオンに遠距離主体がいない
>近距離だとクラッカーやMG強いのがジオンにいる
結論芋れば安定して勝てるじゃん
初級FPSプレイヤーの思考はきっとこうだ。
>>567 理論上は間違ってないから困る
そして芋の大半は腕が理論に追いつかなくて負けるからもっと困る
>>547 中距離を維持できれば、バズより安定するな。エイムより立ち回りで食う人向け。
機動性が高すぎる陸ガンはアレだが、バズ系、タンク、キャノンは詰めてこない
ザク改ARはかなり鬱陶しい。
BR持ちなら詰めるのもあり。
>>565 返り討ちにして再度歩兵TKしてMS隠してやれ
開始直後の敵MSが健在の時に、いきなり歩兵化するのは止めてくれ。
2vs5とかで勝てるわけが無い。
せめて一旦敵MSを全滅させてから歩兵化して欲しい。
シャアザクのARは
遅い相手なら一方的に削り倒すからね。
ラグクラッカーの判定だけ気をつけていれば
実弾はまず食らわない。ARの一発のダメージは高いので
バーストうちで削っておくだけでそのうち落ちる。
>>568 実際格闘が出来るほどの間合いだとビームが引き撃ちしないならば
互角に出来るしね
MS用スモークやフラッシュって無いのかな?ガンダムには無いかw
ジオンの遠距離がもうチョイ強ければねー
メガ粒子砲の弱さにビビルわ
アレが遠距離強くていいと思うんだがね
>>571 「歩兵の方が得意なんで」(ポイント的な意味で)
>>570 取り合えずレーダー見てたのか足音で接近に気付いたかわからなかったけど
旗に何かが近づいたら反応するのわかったんで、放置して他の旗取りに行ったよ。
標準カラーか緑に塗ってたならザク系と見間違えたってのならわからんでも
ないけど、白いスナカスで切られたのは驚いたわ。
>>572 ランバ・ラルが最初にWB隊を襲った時に使ってなかったっけ?
ザンジバルにしか装備してないかもだけど
>>574 俺の背後に(ry
ってことなんじゃない?
>>576 デューク東郷さんですか?彼が乗ってたのなら後ろから近づいた
俺の不注意だな
ゴルゴならスナイパー乗れよw
わけのわからねーヤツといえば
同じくアジアA拠点で敵に旗取られてるにも関わらず
わざわざ旗から少し離れたところ(ギリギリ旗が取れないくらいの位置)で
じっと座ってるやつがいた
MSでしばらく眺めてても全く動く気配がないので仕方なく俺が
降りて取りに行ったらクラッカーが飛んできて仲良く吹っ飛ばされた
いったいあいつは何がしたかったんだろう・・・
>>580 敵MSが居なくなるのを待ってたんじゃないか?
近場に敵MSが居るのに考え無しに突っ込めばそうなるだろ
スネークしてる奴に考え無しにMSで近寄ったり、歩兵で走り寄ったりして敵をおびき寄せる奴はちょっとは考えろ
開幕アジアA拠点を占領した後、なぜか遅れてきた陸ガンから降りてきて旗に張り付いていた奴。
いったいあいつは何がしたかったんだろう・・・
>>578 俺の予想だと悪評では星は欠けない。欠けるのは苦情を入れられた時。
後から降りて居座られると、色々困るよな。
旗の直近でMS降りた場合、乗ってちょっと旋回したら踏むって場合もあるから。
>>581 いなくなるのを待つつったって旗のそばの丸見えのところなんだぜ?
もっと分かりにくい場所にいるならまあ分かるんだが・・・
>>582 陸ガンの足元に地雷を仕掛けて潜伏。
そこに味方が来て「よい機体だな、ちょっと借りるぞ」で、乗った瞬間地雷でアボン。
ポイント-50、キル-1でウマー!
今さっきのコンクエで連邦陸癌使ってたカスです
何人ものチームの方々踏んじゃってすいませんでした^^;
>>585 丸見えったって歩兵ならレーダーに映らずじっとしてれば見つからない可能性のほうが大きい
>>585 地雷でさえ余裕で見えるのに歩兵見えないわけないよ
>>583 星が欠けるのが苦情ならどうやって欠けた星を回復させるんだ?
最近星の形が増減してるんだぜ
>>589 地雷踏む奴が大量に居て、地雷屋にポイント取られるのを悔しがってる奴が居る現状を考えてごらん
そもそも、すぐにクラッカーが飛んでくる状態でMSで突っ込んで降りる奴の方が何考えてるか判らん
>>579 ゴルゴが愛用してる銃はスナイパーライフルじゃないだぜ?
>>592 いや、降りた時にはもちろん回りに敵はいない状態だった(ように見えた)んだよ
一応中立化まではさせたんだがそのあとで吹っ飛ばされちまった
>>591 悪評も好評も入れられず一定数の人数と遊んでると星は増加する。
オペトロみたいに最大対戦人数が少なく途中参加もないのはきびしいがな。あと悪評でもちゃんと星は欠けるぞ
旗を中立化させてから、MS搭乗しビル陰等に隠れて、敵MS釣り上げてボコにすると超楽しい。
無人の旗にキャノンやらグレネードが飛び交うのを横目にじっと待つ。
それなりの機体でないと難しいけどな。
高コスト向け、旗取り小技。
>>585 ・電話
・来客、宅配便、集金
・コントローラーが抜けたor電池切れ
・トイレ
>>591 初めて会う人と一緒にプレイして、悪評を貰らわなければいい。
回復には悪評を貰い難い多人数同時プレイできるゲームが最適。
トロイで星が回復するのは、それだけ新兵と会っているって事だ。
>>596 悪評90%でも星欠け無い人が居るらしいぞ。
もしかしたら何か特定の条件があるかもしれんな。
>>592 戦闘中は流石に見れないけど、拠点まわりでは地雷警戒するでしょ。
歩兵が隠れていそうなところも見るけどなぁ
給水塔とかテントの中、アジアや港ならスナイプしてきそうな山の斜面だって軽くチェックする。
開始早々ジオンが連邦を圧倒する
でもリスキルは遠慮
後連邦が総力挙げてリスキル&起動前MS破壊開始
最近この流れが多すぎる
>>600 拠点の旗周りに地雷撒かれて引っかかるやつがゴロゴロ居るんだぜ?
普通にスナイパーが潜伏してヘッドショット量産しても位置ばれないケースなんてゴロゴロしてるんだぜ
「見て判る」なら、そもそも地雷に引っかかる奴なんて居ない
自分の主観で判断せずに、現実見ろよ
>>520 俺のことだね!
久しぶりにまったく活躍できなかったよ。ごめんね。
地雷撒きだけじゃなく、旗取り積極的に行ってるんだけどね。
勝ち負けに熱くなるのはわかるけど、一度いい結果がでなかったからって、コンクエくんなは止めてよ。
横からだがアジアAでしかもo9RcL00rは連邦なのかな
だとしたらさっさと旗取るべきだろうな
ジオンなら敵MS去ってからってのも解らんでもない
変に隠れると回復しにきたMSに踏まれるかもしれんし
占領ポイント近くってのも悪くはないな
そいつはo9RcL00rがMSでそのまま戦ってくれることを予想して
撃破するならゾンビ前に即旗取り、沈むなら様子見だったかもしれん
>>602 そうなのかね。
発売当初ならともかく今でもそうかい?
自分では地雷ほとんど設置しないし潜伏スナイプもやらないからな…
>>599 10票悪評もらって1票好評くらいの人なら自然回復で5つ星くらいにはならね?貰ったらすぐ欠けるもんでもないし
>>605 知らないくせに断定してたのかよw
自分で地雷踏まなくても地雷で吹っ飛ぶ奴は見えるだろ
アサルトからコンクエ流れてきた人はMS至上主義すぎ
歩兵工作はマジ重要なんだぜ
防戦からの逆転勝利には歩兵防御の活躍があることを忘れんで下さい
反抗の主力はMSってのは解るしMS0じゃ確かに勝てない
だからといって、おまえらがMS出せばもっと楽だったんだとは思わんで下さい
そこら変の微妙な判断を伝えたいならVCで言うべき
>>607 俺は見えるもの。
しゃがみ状態で見つかることも多いし皆見えてるもんだと。
地雷で吹っ飛んでるのは大抵ドムですw
FZだろうが、旧だろうが、旗に近づく奴は何でも吹っ飛んでるぜw
>>608 最初さえMSで戦ってくれればいいよ。それで敵MSが減った後は歩兵専でおk。
俺がMS専だから、旗取ってくれる人が居るのは有難い。
>>609 TV環境も影響するぞ。恐らく液晶ハイデフじゃないとボケて見えない。
気にしてれば歩兵も地雷も見えるな。
歩兵はどっち向いてるか?しゃがんでるか?立ってるか?手持ちの武器は何か?まで解る。
小さいのは確かだから見落とすこともあるけどね。
>>610 そうか……そんなでかいテレビじゃなくても見えるんだけどなぁ
>>608 歩兵は大事なのはよーく分かる。
でも批判にあがるのは、開始早々いきなり歩兵のままって連中だと思うんだが。
せめでMSで移動しろとw
>>611 そんなに違いでるのか……後でコンポジットにして試してみます
デカイテレビじゃないと何かと不便だな。
部屋に二つテレビあるが、
片方はゲーム専用の画面にすると上下に黒い縁が入って、
リーダーボードの数字が全く見えん
PCモニタ最高です
>>612 歩兵で地雷を踏む奴はいないだろ。明らかに見えてるじゃん。
MS専なのは構わんが、終了間際で負けていて
目の前に敵の旗があっても降りない奴がいるから困る
俺19インチワイドのPCモニターにD4アップスキャンでだしてるが
FPSでも地雷わかるよ小さな点と化してるけどな
しゃがみ移動中の歩兵もよく見えるな
19インチのPCディスプレイだと見辛いんだよな
やっぱ24インチくらい欲しいわな
TPS視点の間違いだw
いまなら25前後の反応速くHDだせるPCモニター5万もあれば買えるから安くなったもんだ
国内メーカーは確かに綺麗だがそこまでの値段じゃないな
俺は21インチのCRTディスプレイ
上下黒帯だから実際の画面はそれより小さいが
FPSするならリビングにある45型液晶TVより最適だわ
居間の32インチビエラで余裕。
HDMI接続じゃないけど。
戦闘放棄しえてる奴のポイントが地雷で一番稼いでるってのもなあ
ドムが悲しむ。
射撃で地雷壊せねえとダメでしょなんか
見えている地雷だぜコンクリの上に奥だけというw
せめて歩兵で処理可能とかにして欲しいよな
将官にまでなって撒いてポイントとってても意味無い上に
そいつのチームは4対5で押されてるとかねw
連邦に多いよな。元々の機体性能の高さにより
一人くらい地雷撒いてても平気というw
24インチPCモニタ最高です
視力2.0でリアルチートです
PCのモニタに直挿しでもいいのだが、
プレイ画面を録画することも考え
PCにMonsterXなるキャプチャボード挿してD端子で接続、
720pで出力してるわ
しかし、まだ自分のプレイ動画は世間には晒してないんだよな…
歩兵で拠点防衛してると、歩兵対歩兵の戦いは頻繁に起こるし、戦闘を放棄してるわけじゃないよ。
歩兵対歩兵でkill数が二桁を超えることあるし。
ポイントの有無を論じるより、歩兵及び地雷による拠点防衛能力を評価すべきだと思うけど。
主に歩兵をやってると、拠点2つは常に押さえて戦局を優位に進めたいと思ってるよ。
鯖でMSのリスポン地点に地雷を撒いているのも無意味だよな。
地雷が見えているんだよぉぉぉぉぉぉ。
ハイビジョンブラウン管最強だぜ?
えーと、高い階級の人は歩兵NGってこと?
鯖なら歩兵になっても問題ないよね?
俺はデルPC付属のTVも映るワイド液晶使ってる。
D4対応でハイデフもバッチリ、PCモニタ兼用型なので延滞も少ないかと。
しかしブラウン管からハイデフにすると世界が変わるよな。
つうか箱でハイデフ表示してないと、色々なゲームでかなり不利になると思う。
>>628 遅延大丈夫?
自分はIntensityでスルーあるからいいけど、キャプ画面はずれてる
俺がうんざりするのは
残り時間10分くらいあって拠点二個をこっちが抑えてて
味方歩兵三人くらいが中央拠点でキャンプ、MSは俺とあと一人
こういう状態
あと10分もゾンビで凌ぐつもりなのか、君ら・・・と。
>>632 んな事ない。
高階級はいかに戦況の判断、どう動くかの読みができれば歩兵での行動でも全然桶。
オラなんかコンクエ旗取り専で大佐まで登りつめたし。
>>635 それはちょっと歩兵の誰かが次の拠点を攻めるなりしないと駄目だね。
>>636 階級高くても、ポイント談合の
高級機体乗りもいるからな…
階級だけで強さはわからんね
佐官でも、強さピンキリだし
俺も階級に恥じぬ動きを出来るように頑張らないといかんね
コンクエでは、
本陣以外の拠点へ一度・歩兵として出てしまったら、
以降は、本陣でリスポンしても自分のMSのとこへ辿り着くのに、
すごく時間かかるんよね。
だから、一度・本陣以外へリスポンしてしまうと、
その後はずっと歩兵のままになってしまう事が多い。
>>634 遅延は問題ないね
キャプチャーソフトでプレビューしながら録画しても
描画の遅延は感じられないよ。
安価でなかなかの性能のボードだけど
メーカーサポート対象外で、すでに生産終了なのがネック
秋葉原に行けばまだ物はおいてあるけどね
>>639 マップによる
アジアなんかほとんど困らんよ、ちょっと歩けばすぐ着く
逆に砂漠ジオン側でそれやっちゃうと物凄く困ることがあるな。
自分のMSがどこにあるのか見当もつかないこともある
たしかに、ほんと砂漠は自分のMSの場所わからんわ。
中央あたりの拠点からジープで敵本陣へ行った方が早くMS調達できたりして。
よくわからんMAP。
攻め込まれてる拠点に置き去りになった、敵のMS奪って、自陣の自分のMSに乗り換える。
これすると、多分悪評増えるんだろうなぁ・・・MS隠しになるし。
砂漠ジオン側ほんと、MSどこにあるかわからんね。
とりあえず、持ち主居なそうな味方のは壊してやるようにしてる。
または拝借w
砂漠でアサルトやってると良くあること。
敵が裏を取るルートから進軍してて、自陣近くに身を潜めている事が多い
俺は必死に味方(主に自陣棒立ち陸ガンBR)にあそこに敵がいるぞ!といわんばかりに
味方の前に行き、その敵が潜んでいる方向へ威嚇射撃してるんだが、
俺の意思を理解せず、盾をふりふりした後、ひたすら正面の敵陣にあたらないBR連射。
そんなことをしているとススーッと敵のドムさんが別の正面棒立ちの陸BRの
後ろに行ってサーベル構え、馬鹿!気づけ!おまっ…と思った時には既に
遅し、陸BRは死ぬまで棒立ち正面BR連射しててあぼん。
そしてその状況にまったく気づかない他の陸BR共。
そんなことをしていると陸BRが撃ち洩らした敵が正面から、背後に潜んでいた
ドム二体目が無双を始めてもう完全だめぽに。
そして嬉しそうにリスキルを始めるジオン。陸BRとか鹵獲されて完全死亡状態。
応戦するもシャアザクのクラッカー×2とかグフさんのヒートロッド痛いです><な
状態で完全レイプ状態。
そんな腐りきった連邦でも私は大好きです…
砂漠では再出撃の時は人の居ないMS壊してから出るようにはしてるけどね。
でも全部が全部は無理。
高コス機体がほったらかしだったら借ります
>>646 その考え方が浸透すれば、歩兵専が減ってちょうどいいのかも。
小さいMAPだと、そこまでする必要ないだろうけど。
17インチモニタ最高
つーてもそこまでする必要があるのはキャニオンと砂漠くらいのもんだろう
他のマップはちょっと見回せば自機の場所は分かるはずだ
味方がMSから降りて占領中敵に殺られた場合すぐにMSを破壊するから、復活を少し待ってもらえるといいんだが。
占領中の警備って、目視・レーダー・足元・味方・味方MSと色々と警戒する事が多くて、結構大変だよな。
まぁアサルトのホスト連邦で砂漠マップジオンでやると鹵獲とかしないと
勝てないからなぁ。でも連邦側もそれを承知でBRとか使ってると思ってる
からまったく罪悪感はないね。
話変わるけどガンダム系統5機とか見るといっそお前ら鯖行ってガンダムファイト
してこいよ。とよく思う。
キャリ鯖の飛行場付近は常に誰かがいるケースが多い
>>651 警戒は難しいよなー。
歩兵慣れしてる人の方が向いてるんだよねー。
潜伏場所の経験とかリスポン位置とか。
そこらへん理解してる人が現状少ないから高階級?の人が降りる機会が減るんだと思われ。
降りるたびに思う。アナタその位置じゃリスポンの歩兵見えないっしょ・・・って
旗のところに居るのばれてる身としてはこえーこえー。
キャリはビルで見えないからなあ
657 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 17:39:51 ID:bL3Mc02c
Ez8で芋る奴って何なの?w
陸岸でええやんww
歩兵の拠点リスポン位置まで大体把握している人が警備してると、ゾンビアタック失敗するね。
リスポンしたらすぐやられる〜。
リスポンと同時にロケットランチャーが飛んでくるのは酷いw
ウチは50インチのプラズマ
貴族のはずが圧倒的な敗北感・・・
さっきからリスキルばかりでやってられん
Ez8とシャアザク乗りたくて毎日コツコツ地雷仕掛けてるけど気が遠くなる・・・
今日もドム一機地雷で倒したけど後何体倒せばいいんだか
>>662 ロケランも使わないと厳しいぞ、
見通しのいい場所で構えてたら簡単だ
今日は検討会やらないのか?ドムvs陸ジムなんてのは、どうだろう。
もうコストが全然違うから、さすがにドム有利にも思えるが
ジオンは同じ機体ばかりだと弱点が出るからなぁ。
コスト無視でも、いい加減陸ジムに余裕で勝ちたい。
しかしドム5機が1列にダッシュとか、道ごとに1機づつ横並びとか凄そうだな。
665 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 18:20:40 ID:ZR30FOBn
>>662 そんな貴方に連邦でジャブ地下マジオヌヌメ
ポイントAで田植えしてれば面白いように入れぐい出来る。
弾薬補給ポイントからジオン側は地雷で埋め尽くす勢いでばらまきましょう。
勿論、歩兵は自力で倒せる事が前提だけどなwww
スナイパーならまず負けない…はず
666 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 18:24:44 ID:ZR30FOBn
あ…ジオンだった…orz
砂漠や港でMS見つからないのは連もジも一緒だろう
ジオン専って以外と多いのな
連の港のビルの窪みとジの港の最西端がわざと隠してると思うくらいひどい。
>>662 鯖の方が倒せる確率が高いぜ
敵が集まりやすい場所があるから、そこを狙うんだ
地雷を踏ませたいのなら工夫が必要だぜ。3つ重ね置きは基本
あと遠距離の瀕死MSの背後に歩兵砂はオススメ
>>662 結構すぐだぞ?
鯖15分で1回に2機落とせれば2時間で16機。5日ほどで解除されるよ。
ちゃんと3枚重ねで即死地雷作ってるか?
さらに地雷原作ってそこへ自機で相手誘導してやればサクサクいける。
相手を舐めさせるために素ジムがお勧め。がんがれ!
>>633 ブラウン管=ローデフみたいな言い方は勘弁な
計算ミスったwwww
5日→3日ちょいの間違いorz
プレイスタイル無関係に名前だけで悪評入れる奴もいそうだなw
でもここでやんな晒しスレ池
>>672 ある意味すげぇw
見たことないぞこんなの
677 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 18:50:22 ID:nwWUXuZh
コンクエじゃ見ないな
アサルトか鯖か
>>664 ドムとゲルはジオンでは数少ない陸GMを上回る性能の持ち主だし、LBR解禁でないと厳しそうだ
とはいえ、黒い五連星は確かに見て見たい
>>664 >コスト無視でも、いい加減陸ジムに余裕で勝ちたい。
ゲルググオススメ、超オススメ
それ以外ではどの機体でも余裕とは行かないと思うよ。
ドムでも実はそれほど有利ではない、どころか不利がつく
可能性すらある。
>>676 名前は秘すがもっと酷い奴を見たことがある
歩兵専でもキルログや外の状況見て動けるならいいけど
誰も来るはずの無い拠点でボケーっと銃構えてる奴とか
敵2、3人立て続けに死んで制圧チャンスなのに地雷撒いてるとかならイラネ
旗取り職人するならMS戦と歩兵戦両方のスキル絶対必要
拠点防衛なんて新兵でいいよ
どうせどんな凄腕歩兵でも15分守り通すのは不可能に近い
キラきゅん☆といえばシン
>672
前マッチしたときはSin Asuka120Fってのと同軍でやってたな
二人して談ダム乗ってリスキル始めてた
俺は静かに退室した
戦況が押されてるのにのんきに田植えしてる味方はTKしたくなる
拠点防衛はスナイパーが一番だな
その場にいなくても敵が警戒して降りてこなくなる心理的な抑止効果がでかすぎる
アサルトライフルがMSにも通じればVCで叫びつつドズルごっこで防衛するんだが
>>685 つ 駐機したMSの股にもぐりこまれ、必死に走るスナイパー(笑)
やっぱ役に立たないよ
>>686 一枚置きした地雷を見えるようにして、旗のまわりに敷いておけばいいよ
グレランで仕留められる距離だったら走ればいいし
陸ジム遣いだが、ドムの集団は個人的に勘弁して欲しいw
タイマンなら5分以上に持ち込める自信はあるが、他の敵を気にしながらだと
きついってもんじゃねぇw
キラきゅん知るの遅いぞ
奴は昼間から夕方にかけてホストで出没する
もちろん談ダムBRリスキル常備
歩兵対MSでダメージ入る武器もっと欲しいよな。
アサルトの手投げグレですらMSにダメージ入らないとか・・・
>>690 つスナイパーライフル
背中に当てたら5%ぐらい減る
>>688 連邦は陸ガンとEz8が常連だってのにそれは無いわ
複数のシャアザクにボコられたから、バズを選ばずビームを持ち出すぜ。
>>691 それは知ってるけどなんでスナライでダメージ入って
グレが入らないのかと言いたいんだ・・・
696 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 20:08:19 ID:aKBS/0mc
敵に複数シャアザクいるときはとにかく突っ込むのがお勧め、連邦の高性能機のスラスター性能生かせば最低道連れにできるお
高性能機ならビビる事無かろう
ジオンがキャニオンか砂漠で立ててたら罠を疑ってバズやめてLBRでいくな。
ドムに陸ガン以外の数機が引っ掻き回されて旗にも近づけない状態になるからな。
陸ガンが旗取りに降りれば相手の思う壺だし。
ジオンの中で不利な所でもなんとか攻略してやろうと考えてる連中はすごいよ。
699 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 20:15:45 ID:aKBS/0mc
連邦のBR芋の率どんどん高くなってないか?アサルトに行くと連邦の半数以上はBR芋
腕もどんどん落ちてきてるよな、ザクUSGで陸癌三機落としたときはこのゲームの寿命が一瞬みえた
>>685 アサルトの有効距離に入る前に警告音だもんな…
谷本金メダル記念カキコ
全5Rで30↑k20d0Fのトップと20k15d12fの2番手、これはどっちに良票いれるべきだろうか・・・・・・どっちも凄いんだが今回のエースはどっちだ。
香港での出来事。
リスポン後、MS搭乗直後、VCで「リスキルいったー」と入った。
ん?と見ると確かにGMがぽつんといる。
でも、なんか様子が変。1秒ほどだけど、呆然としてる。
もしかしてリスキルじゃなくて迷い込んだんじゃないか?
そんときゃそこまで頭回らなくて、速攻SFでぶっ倒してしまった。
素GMだったから、間違いないだろうな。
>>702 減るもんじゃないんだから、どっちにも良票を送っておけよw
エースと言うのはキル0デス6フラッグ0な俺がいても勝ってしまう人達だ。>1R
味方が2人落ちたアサルトでゾックはきついぜ・・・
勝ったけど
>>705 俺も一人が回線落ち、一人が田植職人がいたけど勝ったよ
俺は素ジムであまり役に立たなかったけど(´・ω・`)
>>702 それは明らかに後者の方が凄い
30kというのは一見凄く見えるが、20dということは
キルレートは1.5、そしてフラグが0なので全くMSから降りてない
つまり高コスト機を使ってひたすら戦ってただけと思われる
まあそれだって結構な腕を要求されるんだが
後者の方は12フラグ、MSを降りることを全く躊躇していない数字だ
つまり恐らく低〜中コスト機を使っていると思われる。また、
歩兵状態を狙われて殺される危険も大きかっただろう
それでもキルレート1.33を維持している
比べてみると条件が違いすぎることが良く分かる
ガチで防衛するなら歩兵スナイパーが有利な拠点はあるけど、
待ってる間ヒマだからなぁ。稼げねーし。
まぁ稼ぐっていうか、ATで瀕死のMSへとどめさすのとか気持ちいいしね。
種厨のリスキル率は異常だな
スナイパーライフルはピリってるMSを2,3発で倒せる時もあれば、回復までひたすら撃ちまくっても落ちないケースもあるからな
あくまで落せればラッキーて感じだな
>>703 俺は発売日からやってるけど、今だに、
ジャブ地下だと、知らない間に敵本拠地まで飛び出しちゃう事が多いわ。
リスキルだと思われてるんだろうなぁ。
あそこは暗くてよくわからんのよ。
別に本陣まで突っ込んで来たからって
リスキルとは思わないけどな
(凸)
>>712 俺はむしろドムなんかで敵本拠地に突っ込んでリスキルだと思わせて、残存MSを釣ってるなぁ
もちろん戦闘参加して来るMS以外には手を出さない
事故で轢いたらごめんなさいだけど
香港にあるタワーのアンテナが出てるところでオプーナごっこ楽しいです
>>640 モンペケでプレビューとか動画もうpってるけど・・・プレビューだけでも遅延あるぞ。
2分配して直結モニターとモンペケプレビューを比較すれば分かる。
相手のバズ発射の瞬間砲口が白くなったあたりで避ければ攻撃回避できる出来ない位
のラグがあるんで打ち負ける事が多かったんだなーと環境変えてから判ったわ。
>>716 ジャブ地下は中間の旗から連邦の拠点を通り過ぎて、旗があるから仕方ないな。
空気を読んで素通りしたら、旗獲りで撃たれるし。
720 :
719:2008/08/12(火) 21:46:35 ID:ptZTxX2f
ジャブ地下はサバイバルなら適度にカオスになっていいマップなんだが
コンクエだと旗の配置がなぁ…
ジオン本拠地は地底湖にするべきだろjk
ジャブ地下のコンクエは上半分使っていないのが謎だ
wwwwwwww
>>723 パトレイバーとかボトムズ好きなら合いそうだけどガンダム好きだとちょっと違う気がするぜクロムは。俺TUEE分ないし
ボトムズ系だな。たしかに。
MSは現実的などとは程遠い、人間のような動きをする巨大ロボット、だからな。
元アニメイメージに一番忠実な動きしてたのは、連ジのアケの初代版だと思ってる。
未だにGMに乗った無地階級章の新兵が
参戦してくるな
テイルズで本体買った人がトロイも買って参戦してるのかね
>>724 クロムハウンズサーバはg(ry
>>726 でも、トロイのコピーの無数の名も無き兵士による戦い
ってのには良く合ってると思う
>>728 コンクエのアンロックオフ部屋が過疎ってるから、新兵にはキツイだろうな。
と、中尉で頭打ちな俺が言ってみる。確かにガチな新兵が増えた。
さっき
>>702の12fの人がまた会ったら2Rストレート負けで10k30d2fでワロタ。数字で判断したら行けないってのがよくわかった。
勝ったけどなんか申し訳ない。本当に香港をねりあるく仲間って怖いな。とりあえず良評入れといた。
せめて、1部屋16人くらい入れるように出来んかったんか
欲を言えば、30対30で60の兵器や人が入り乱れれば面白そう
734 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:28:06 ID:DX7oUAde
新兵はとりあえず敵陣の近くに地雷おきまくれ!!!
ポイントかせいでがんばるか自力で強くなるか
ジムでもいけんことはない
>>731 すいません
鯖で地雷ロケラン使って弄んでしまいました
これに懲りないでまた来てくれればいいが・・・
>>729 たしかにガノタではなくトロイユーザーなら合うかもな
>>733 アジアで30対30とかな
すげーカオスになりそうだわw
私の赤いザク見ませんでしたか
俺が新兵の時はマップに陸ガンが1機いるかどうかってレベルだったし、
地雷とか旗取りとかのテクニックも開発されて無かったから、少しずつ強くなれた
ドムやらEZ8やらが跋扈する現状じゃあ新兵はキツいかもしれないな
そりゃ敵を恐れて芋にもなるわ
>>733 両陣営にMSが5機ぐらい配置でついに最初のコンセプトでオペトロができるんですね。わかります。
香港でドム使ったら無双出来たけど地雷にも一杯ひっかかった
勝つには勝ったが相手の上位の方がポイント上
まーいいさ、勝てば良かろうなのだァ!
でもGMって結構使えるぜ
リスポン早いし
BRあるし
陸GMやガンダム使える今となっても
鯖ではGM愛用してる
次のDLC来るとしたら、また新マップだろうか?
新MSはないかな…
ザクVとか希望
只今キャニオンで絶賛ビーム中
お互いに実につまらんと思うんだがなあ・・・
キャニオンに巣を張ってる連邦仕官ってホント何考えてんだろ
あ、1年戦争なら場違いか
ザクキャノンかザクタンクだろう、これでジオンはまだまだ戦えるw
日増しにアサルト連邦の程度が悪くなっていくな
まだアサルトやってる男の人って・・・
ゴッグやアッガイは欲しいな。
そういやシャア専用ズゴックが居ないな。
そういやクロウムハウンズにも陸ガンBRのようなチート機体があったな。
機動力が高くグレネードのような爆風付き高威力弾を連射出来る凄い構築が。
当然厨認定されたが使う奴は使ってた。しかも下手糞が使っても激強だったし。
欲しいのは
ジムライトアーマーと、ジオンのキャノン系MS(ザクでもゲルでもギャンでも)
ギャンとアッザム
陸癌盗られるくらいなら乗ってくんなカス
と言いたい輩が多すぎ
まぁなんと言うか、
ジオンには弱くても良いから個性豊かなマイナー機体が欲しいな
しかしコンクエで芋ってる連中ってポイントの付き方分かってるのかな
4kill 0deathと5kill 10deathなら後者の方が得られるポイントは大きいんだぜ?
後ろから安全確実にじっくり狙撃して倒すより、
前に出て殺し殺されした方が結果的に早くポイントが溜まるのが分かんないのかね・・・
>>755 まぁ、いちおう修正されたじゃない
トロイは、このまま放置の悪寒が激しくする…
陸ジム乗ればおk
性能異常なモノに乗らなければいいだけじゃない
ジオンではシャアザクでも乗ってれば盗られても脅威にならないことが多い
ジオンの陸ガンポジションでアクトザクかガルバルディαを希望
ジムスナいるんだから出せるだろ
いや、MSVとMSXって別枠になるんかな?
あとはザクキャノンとイフリートだな
これでジオンは勝つる
コンクエばかりヤッテタからアサルトでもと思ってやってみたらkira yamato120Fに遭遇
こいつらみたいなのばかりじゃ過疎るわけだなと納得してしまった・・・
>>764 おお、同士よ!
ギャンだよなやっぱり!
ギャンキャノンの利点は格闘が出来る遠距離砲台な所だ
連邦にガンタンクがあるんだから・・・
ザクタンクだってあっていいじゃないか!
ジオンにキャノン機体は欲しいけど
現実的なトコだとグフ改あたりならすぐ配信できそうな…
>>766 戦闘用の機体じゃねーから的もいいところだ
お前、あれの土台ってマゼラだぞ?
要するにジャンプもスラスター移動も出来ないんだぞ?
>>764 ギャンキャノンと高機動ギャンのかっこよさはガチだな…
かっこよすぎて一年戦争っぽくないけど
>>767 度重なる砲撃特化機体追加要望により、
グフをグフ重装型に変更しました
従来の5連装フィンガーバルカンを両手に装備した射撃戦特化機体です
なお、武装の変更に伴い従来のメインA兵装、クラッカー、格闘兵装は使用不可となります
ご理解とご協力をお願いいたします
フライマンタで爆撃とかもしてみたいな。
>>759 つ「死ぬの嫌」
オンゲばっかやってると忘れがちになるがガンゲーはほとんどオフゲだったから仕方がない
Ez-8居るならグフカスタムが居ても良いんじゃ…
でもそれだと素グフが要らなくなるか
>>773 素グフのコストを下げるとかすれば良いかも
Ez-8居るならジオンにアプサラス配布してくれ
ザクキャノン
メインA 肩部キャノン砲
メインB ザクマシンガン
サブ 腰部ロケット砲
格闘 無し
うーむ・・・弱そうw
>>772 俺の周りでは、ガンダムバトルクロニクルで
一撃死レベルまで装甲をデチューンしたザクでア・バオア・クーに出撃する
通称一般兵ごっこが大流行してたぞ
いや、俺がやってたらなんか流行ってしまったんだが
>>775 拠点に降りられないわビームに蜂の巣にされるわで博士涙目な結果になりそうだ
>>767 機動力はゾック並だけど、火力はガンキャノン砲を3連装備。さらにサブに同じ物を:ジュアッグ
機動力はザク以下、火力はガンタンク砲1門のみ:ザクキャノン
機動力がドム並とは酷すぎる。火力もガンキャノン砲連装だ!:ドムキャノン副砲仕様
機動力はゾック並で火力はガンタンク砲1門のみで何がしたい:ガッシャ
ジオン待望の芋量産兵器。サブでLRBR持ちゲルググとは酷すぎる:ゲルググキャノン
さぁ、好きなのを選びたまえ
>>774 それは当然になるわな。
ザクUと旧ザクは機動性や装甲の違い、
趣味的なとこで善し悪しがあるんだがねぇ
少将になると気抜けるな
コンクエ専だけど味方の勝利にも貢献できてマナー違反にならない遊び方ってないかね
>>779 超機動性、紙装甲、スタミナからっきしの
ジャイアントバズ二挺装備のケンプファーは?
>>779 なんのために設計されたのかよくわからないゾゴックくださいw
>>782 少将になってからゾックに目覚めた
ジオンでやるときはコスト400までの機体しか使わない
連邦でやるときはコスト300までの機体しか使わない
それで活躍できるようにがんばるんだ
787 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 23:48:17 ID:aKBS/0mc
ヅダだっけ?使いたいな
788 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 23:49:42 ID:GcsDbTwp
晒しスレ見てて思ったんだけど俺の気持ちを聞いてくれ!
むこうで語ると本人乙になるしな。
俺は人数合わせで陣営変えるが基本ジオン派。
コンクエ専で低コストで旗取るの好きだから
よく連邦には無双されるよ。
連邦に偏ったゲームバランスを考えれば悔しいけど
だからこそジオン思想が好きな俺なんかは萌える。
マナー違反で無い限り、強いからって理由だけで連邦MS使いの一部を晒して、逆恨みで晒すのはカッコワルイと思う
リスキル、TK、ランクでフレとのツルむ、故意のラグ、暴言は個人的に晒されてもしょうがないと思う
けど強いからってだけで晒すのは同意できない。
ヅダ足細いから着地の衝撃で折れるんじゃないだろうか
ケンプファーはだしてほしいなぁザク改出てるんだから是非こっちもだしてほしい
>>785 ガンダムとMA以外の0083機体は出したって違和感は無いと思うんだ
砲撃専用のロマン機体ザメルをはじめ、
全体的に高性能だけどビームとバズーカのないジムカスタム
ビーム砲台ジムキャノンUに、格闘もイケるゲルググM
それなりに個性もあって良いと思うんだよなあ
まぁ最終的にはやっぱり開発側のやる気だわなw
つ ボール
ヅダはとりあえず速そうだなw
>>793 最高速に乗った瞬間に制御不能になり、そのまま爆散するんですね
『蛆虫〜!』と叫びながらヅダで特攻したい
アクトザクなんか出ないもんかね?
陸ジム程度のBR性能、シャアザクより少し高機動型にして・・・
ヅダでズタズタに…
バイク乗りになりたい^q^
F2型のザク機動力はFZより上で装甲は下くらいで武器はラケーテンバズなんてどう?
やはりゾゴジュアッジュを、、いや何でもない。
801 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 00:12:38 ID:R2v9YLaF
このさい宇宙世紀飛び出そうぜ!アフターコロニー、コズミックイラ、これ以外おもいだせない。
適当にMSだしたらそのうちバランス取れるようになってくるだろう。
アフターウォー!!
>>799 ザクF2はFZとザクUの中間位置の性能かな。
これ以上ワンオフ機なんていりません><
もっと量産型くさいのくだしあ
805 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 00:15:25 ID:R2v9YLaF
まえから気になっていたんだけど、ドムって熱核ホバーで移動してるんだよな?
ハイゾック・・・・
さっそくボルジャーノンが発掘されてくるわけですね、わかります。
809 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 00:21:31 ID:R2v9YLaF
んじゃ、機体は地面から多少は浮いてるはずだよな?
しかもホバーだから周りのもの少なからず吹き飛ばしてるはず、なら爆風も吹き飛ばせるんじゃないか?
ホバーに地雷が有効とは到底考えられんのだが・・・そもそもトロイの地雷は圧力式かセンサー式かわからんよな。
810 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 00:22:18 ID:R2v9YLaF
カプルも一緒にでてきますよ。てかあれZの機体じゃなかったか?
盛り上がってるとこあれだけど今までバンナムが出したゲームって大体今頃DLC詳細が出てないと・・・いやなんでもない
>>810 カプールはZZが初出。
アクシズが現地人を使って出撃させてた。
>>809 ホバーの反発力=体重=地面への負荷
地雷は爆発すると思う。
今日(もう昨日か)サバイバルで久しぶりに
起動前機体破壊した後こちらを踏みにくるイノセントな子に出会った。
地雷相打ちおいしいです(^o^)ちなみに陸ガン
>>809 センサ(感圧含む)だと思う。モノホンの対戦車地雷も磁力とか振動とか見てるらしい。
>>814 現実の世界の最新型の軍用ホバークラフトは
25tの自重で卵の上をホバー走行しても、卵が割れず
地雷を無効化するんだけどな
よくわからん地雷だわトロイのは
ファンタジーわろたw
お前頭悪いって言われてそうだなw
>>756 GM LAは欲しいねぇ。ただ武器がLABRが貧弱だから旧ザクの様な
運用方法は適して無さそう。ロケラン持てたらいいんだけど。
>ジオンのキャノン系MS
ゲルキャノン(ビーキャ)、ドムキャノンが出たら・・・
まあキャノン砲の威力は謎設定だからgdgdになると思うw
ガンキャノンのキャノン:240mm 胴体与ダメ 55%
ガンタンクのキャノン :120mm 胴体与ダメ 61%
陸ガンのミリキャ :180mm 胴体与ダメ 30%
最近ガンキャノン・ガンタンク気に入ってるからビームキャノンの77−4とか
装甲がもっと厚い77−3とか出して欲しい。
その前にゾックの火力と装甲うpとアッガイたんと・・・やる事はいっぱいあるんだぜ
>>818 いやファンタジーだろ
SFというのもおこがましいしファンタジーが一番適当だ
一応SFなんだよ・・・ガンダムは・・・
すこしふしぎ
SFはないよ、うん
最後はオカルトで決着付くしね
アサルトにいる灰色グフカスラグすぎw
馬鹿じゃねえの?
未来の地雷がそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
826 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 01:04:29 ID:cUT+XA7Z
なんで優勢なのにリスキル始めるかなぁ…
【逃げた】に一票入れといたよ。
ファンタジーとか強弁したい方は旧シャア板へどうぞ
もうワンオフ機はいらん
ガンタンクIIだ
ギガンだ
ゲルググMだ
>>788 問題なのは強いのが機体か腕か、ってところだ
腕が良いだけならそれは別に構わないが、そいつがビームで無双始めたのなら話は別
誰も自重しなくなったら連邦のワンサイドゲームだわ
>連邦に偏ったゲームバランスを考えれば悔しいけど
>だからこそジオン思想が好きな俺なんかは萌える。
世の中萌える人だけじゃだけじゃないんだな、これが
この時間のコンクエ、前は腕のいいのが結構いたような気がするんだが、
なんか敵も味方もダメダメってかコンクエわかってないのばっかになったなぁ。
そろそろ潮時かなとおもった。
バッドカンパニーでもやるかな・・・。
チームに強襲偵察ザクが1体いれば、歩兵状態だろうが、相手がしゃがんでようが
色分けされて確実に把握できちゃうってのはどうだw
なんだよ連邦に入ってみたら芋陸BR軍団であっさり勝利確定かよ。
これでアサルトでは勝利確定だな。
芋BRで初戦のMS戦に勝利そしてリスキルを始める。
いつもの勝ちパターンじゃん。
強行偵察型ザクは写真撮ってくるだけの代物だからなぁ
>>830 部屋の当たり外れはあるもんさ
今晩の俺が入ったコンクエの部屋は連ジ関係なく皆動き良くて熱かったがね
さっきなんてとにかく密着して零距離射撃で敵を粉砕するジム砂見たぜ。
何がしたいかはよく分らんが、熱いな。
コンクエ専でMS戦下手だからすぐ死ぬんだけど
今日初めて良票貰えたよ…。
まだがんばれそうな気がした!
ジオン砂漠でかなりいい勝負できたから
味方陣営全員に良評とメッセ爆撃したし
フレンドも増えたぜ
陸ガンRBがチート過ぎるので連邦が嫌いでゾック使ってるんだけど良評貰えますかね?
ちなみにどうしても連邦の時はガンタンクを使ってる。
ドムに地雷が反応するのはまあ高性能なセンサーがついてんだろってことで
納得出来るがな、
なんで水上で速度落ちるんだよ
ホバークラフトだろ?水上も陸上も同じように移動出来るなんて
小学生でも知ってるぜ?ディンプス物理学は謎過ぎるわ
>839
ガンタンクみたいな鬼強い機体選ぶお前は悪評の刑だ
DOMが沈まないとゾックたんの存在意義がないからさ!
843 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 02:20:55 ID:9YYRKLTY
ヘッドセットなくてVCしてないのに言葉使いで悪評入ったんだが謎すぎる。
>>841 それならば連邦で良票貰えるとまではいかなくても、やられても機体性能の差だとか
武器の差だとか文句言われないような組み合わせって無いかねー?
正直、陸ジムよりもガンタンクの方が使いやすい俺ガイル。
コンクエやる気出なくて終始歩いて戦ってた
一緒になった人ごめんよ
タンクはオデッサと、香港で使って
どっちもorzな結果でそれ以来使ってないんだよなぁ・・・
連邦
陸ジム(バズオンリー)>>>キャノン=Ez8(ともにグレ)>>>>>>他の機体
ジオン
FE(SFメイン)>>>ドム=旧ザク>>>グフ>>>他の機体
って感じの使用頻度だなぁ
だんだんタグ覚えてきた。
芋と農家と歩兵専門家(笑)が味方だとレディー押すのためらうわ。
敵からの悪評って実は少ないんじゃね?
味方の方が気になるよ・・・
>>844 スナカスで格闘縛り
まあタンクで無双してた頃の方が良票貰ったけどな
味方でろくでもない砂がいたりするとライフル使ってなくても関係ない俺が悪評貰うし
新規増えてるのかね?
連邦、ジオン問わず、溜息しか出ないような腕のMSをよく見かけるんだが・・・
地雷で昇進したクチか・・・
>>840 ドムはエアホバーじゃないからホバークラフト系とは別物
熱核ジェットホバーは高度制限とか無いから、空中や水上で機動性が落ちるのは謎w
垂直離陸型戦闘機と同じような機動ができるはずなんだが・・・
>849
スナカスまだ持ってない…
ちなみに陸GMもまだ持ってない。
とりあえず、素GMでバズ持って格闘主体でやってみるかねー
そういや深夜に決闘とかしなくなったなぁ。
勝っても負けても楽しかったんだがなぁ…
そろそろ潮時かね
スナカスの格闘は普通に使いやすい
ひとつ教えてくんろ
初めて陸事務のビムつかったんだけど(普通のほう)
アレいらないこ?
ザク改にいくらあてても落とせないんだけど。。。
だめだ、4回連続でベース狙撃戦に当たったわ
質下がったのかねぇ
大佐にもなったし別ゲーに移住時なのか・・・
ゲームをつまらなくするのがゲーム性ではなくプレイヤーってトコがやり切れんわorz
>>854 でもそれ以上に機体の脆さと機動性の微妙さが…
タイマンならまだしも複数相手は厳しいし何よりマシンガンとグレネードしか中距離戦武器がないのもつらい
グフ相手に一方的に切り刻めたりはするけどねー蜂の巣になりやすいぜ
>>855 アジア&香港・以外のMAPでなら、充分に使える武器だよ。
援護するのに最適だから、
素ビーム使う時は、絶対に2人以上で陣形組んだまま移動するようにしたらいい。
ていうか、ゲルググビームの訓練用だな。 >陸ジム素ビーム
今連ジとかでロックオンされた時に鳴る警告音が鳴ったんだけど、これ鳴るのか!
中佐だけど始めて聴いたぞ
>>859 録音ミサイルなんてあんま使わないからねえ
>>860 それだったのか・・・おかげでスッキリしたw
>>853 同感。
決闘してフレになった人はもうほとんどいなくなった。
オイラもそろそろ潮時だわ・・・・。
今日、いかにも2chネラーな名前のすげー強い少将にあったぜ!
MS戦も鬼のように強かったけど、歩兵戦もすげーうめえw
旗取りに降りまつーとかいった後の歩兵戦で、敵ゾンビを殺戮しまくっててワロタよw
ボイチャも面白かったし、すげー良い人だった。
やっぱ2chネラーは面白い&強い奴が多いな。
楽しかったよ、又よろしく!
もう諦めなよ。残念なのは皆同じだ。
糞プレイヤー比率は上がってく一方だ。総数は減り続けてるんだから。
うん、いいゲームだったよ。トロイは。それでいいじゃないか。
865 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 04:22:19 ID:/1/nIDpz
>>863 自演きめえ
将官なんてほとんど談合野郎じゃねえか
筋金入りのヘビープレイヤーは、もう将官にはなっているよ。
>>863 誰の自演だよw
チャネラー系の奴は面白い奴が多いって言ってるだけだろ。
2ch用語のorz使ってたりする奴とか、色々いるじゃん。
そういう奴は大体ゾック使ってきたりと面白い奴が多い。
逆に種系の名前や、かっこつけの名前はヤバイ奴が多いな。
基本俺tueee系だから、リスキルしたりと空気の読めない奴が多い気がするぜ。
発売日からしこしこと一日5戦ほと゛プレイしてた俺は、きのうようやく少佐になりました。
ドム使いづらいw
あー、上は863じゃなくて865の人だな。
一度2ch住人で、プレマッチとかやってみたいよなー。
870 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 04:44:14 ID:/1/nIDpz
>>867 糞餓鬼うぜえ。ほんと夏はうぜえな
2chネラーとかチャネラー系とかなんだよ
住民バカにしてんのか?部活しろよカス
触るものみな傷つける年頃かお前はw
陸ジムバズ装備ですら悪評もらうなんて・・・
逆恨みこえぇよー
>>872 ったりめぇだ
ザクマシとジムマシ以外全晒しじゃ
クラッカーも卑怯だからな!
そんな事どうでもいいからちょっと押され気味になったぐらいで歩兵戦に移る連邦の高官共をどうにかしてくれ
おかげでアジアで連邦選ぶと勝率悪過ぎる。俺一人MS乗ったぐらいでドム三機も相手出来るかよ!
仕方ないから放置されてるであろう高性能MS探しに行ってもジムかガンキャノンしかなかったり…
本陣左旗という開けた場所で歩兵したってグレネードの餌食になるに決まってるだろと
ガンダムタイプBR君を見かけたらリスキルしてMS奪います
あ〜、今のコンクエ酷かったわ…
物陰に隠れたまんまの旧ザク芋砂2とか、おまえらなぁ…
相手に陸ガンがいなかったからか、はたまた相手の腕は激しく劣ってたのかしらんが、1ラウンドは2:1で取れたけど…
なんか、連邦側がかわいそうになったのと、ばかばかしくなったのとで、2ラウンド目に突入した時にはじめて強制回線ブッチしたよ…
ほんともうダメだなこのゲーム
晒しスレの糞どもが生き残って優良プレイヤーがどんどん消えてる
とりあえずゲームの寿命を伸ばす策として、
部屋入るときはクイック使わずにキャニオン砂漠港の連邦固定でガン待ちしてるアホどもを放置するようにしてくれ
あの辺の部屋がなくなれば、多分早い段階で去っていく新規組がかなり減るから
>>874 ドムx3
糞高官「地雷高ポイントのチャンス!」だなw
撃ち殺してOK
>878
俺、ジオンメインだけど、キャニオンと港は好きなんだが…
>>878 クイックは使わないな
アジアか香港、シアトルぐらいしか入る気しない
深夜過ぎるとランダムしかないのが問題だ・・・
人少ないから自分も立てると割れるしなぁ
>>877 上手い人は元々FPSプレイヤーで他のゲームやってんだろうね。
ガデム的サバイバル・陸事務的スナイパーの動画の人とか。
残ってるのはガノタか新規参入組み位か。。。
悲しいけど、コレ、現実なのよね・・・
>>881 いや、俺も港とキャニオンは結構好きなんだわ
時々ザク改ARで出撃もしてるし
でも、迂回路やらリスキル対策やら知らない初心者が
連邦全員芋ビームの罠部屋迷い込んで接敵ゼロでリスキル祭りなんてなった日にゃ
下手すりゃそれだけでトロイ辞めるぞ?
俺はエアコンというものは大好きだが、戦争といえどもルールはあると思うんだ
ジオンでキャニオンは未だに立ち回りがわからん。
港はそんなに嫌いではない。
ただ、両方とも連邦ホストでマップ指定で立っている場合は、色々と危険だな。
>>885 初動なら山に登るか正面の細い道
Cがとられているなら川のほうから崖に上りにいく
俺もジオンでキャニオンと港は好きだぜ。
多分、ジオン側のルートが固定されるんで、自陣の戦力を集め易いからだろうな。
バラけると連邦の前じゃ各個撃破されちゃうからな。
最前線以外のルートを使って相手を撹乱したりできるとこも良い。
港、リスキルがなきゃ建物の背がちょっと低い以外結構いいマップなんだよな…
ズゴック持ち込むとこの上なく燃えるし。
水域は入らないけど
港のイージス艦の一隻がリスポン地点の前にあるだけで随分違うのにね。
なんか、マップデザインした人の悪意すら感じるよ。
大体、乗って直ぐに「オフゥ!?」ってなるマップがジオンには多過ぎる。
連邦に見えてるってことはジオンにも見えるってことなんだがな。
根本原因はまぁ、連邦の長距離攻撃が強すぎるってことだ。
バズの弾速がもっと早ければ良いのかも。ってスレ違いか。
その分ジオンは開幕早めに戦線押し上げないとキツいのに
最近は初動が遅い低コストが多いな
高コストの方が機動力あるんだから、わざわざ
リスポン地で待つなよと、
連邦に戦線上げられたらジリ貧も良い所だぜ?
芋ザク砂?抜けてくれたほうがいいわ!
正直砂武器以外は見て避けられる弾速にしないとバランスブレイカーだぜ?
ビームの弾速はバズと一緒でいいお。それでバランス取れる。
あとLRBRのリロード長くするか? 威力弱めるか? だな。
ビームの威力もゲル・ダムクラスは同等にするも。
設定とのすり合わせ考えてもBRは距離減衰激しくして中〜近距離用の装備にすりゃいいと思うんだが、LBRが問題なんだよなあ
あれはアーマードコアのキャノンみたく構え〜発射後リロード中は膝立ちで完全移動不可くらいにしてもいいかもしれん
>892
ビームを弱くする方向か。避けれるビームってなんか嫌だけどなw
バズが遅い方が違和感あるんだわ、俺。
ロケットがあんなに遅いなんてな。
まぁでも改善なんかされないだろうな・・・。相当開発費少なかったんだろうし。
BRはレティクルを現状の半分以下に小さくして、バズはキャノン並の爆風ダメージが発生くらいで。
ガンキャノンの立場がちょっと危ういが。
キャニオンはビクトレ挟んでBR無効化しつつARばらまいて的になる
正面から撃ち合うのは無駄
そういえばMS5個分くらいの距離からガンタンクのキャノン1発、
ジャンプ中のガンキャノンの腹に食らったんだがHPが100→25%以下に減ったw
空中浮遊中に受けるダメはテンプレダメージ表に+15%位になってるかもよ?
あの表だとガンタンクキャノンは胴体61%になってるし計算が合う。
>>897 それ、背後判定出ただけだと思うぜ
たまにある
>>897 2発撃たれて一つはかすってたけど気が付かなかったとか
爆風ダメージも入ったとかじゃないのか
浮遊中のダメージはでかいなんてこたないよ
お、900踏んじまった
2スレ連続で行けるのかわからんがとりあえずやってみる
>背面判定
そっかー・・・。真正面の打ち合いだったんだが。良く見たらこっちから見ると
ドテッ腹直撃と言うより横に弾避けたつもりがダメ食らって見えるから爆風も含めそうなのかな?
●持ちだから俺が立ててくるよー
コンクエでMSなくしてリスポンしかたないからマゼラで逝こうとしたら味方のドムに踏まれたそれが二回
歩兵で歩いてたらホバーで来たドムにまた踏まれ死亡下よくみてくれ〜
>>906 乙
天候も雨や雪があってもいいのにな
雨の場合はビームの威力が激減
雪の場合はドム・ゾックさん以外は操縦不安定とか
シャア専用ザクとグフって似てない?
ビーム系は、連邦のビームの威力減らせばいいだけ
陸ガン・EZ8のビームをゲルビーとと同じ性能にする
LBRは威力を2/3にする
これでおk。ダムとキャノンのBRは据え置きでいいかな。
ダムはあれでBRの威力まで下げたら存在価値なくなるし
キャノンも現状でBR使われて怖いMSと思えない
その上でジオンMSの装甲を底上げ。全体的に連邦に
比べて不自然に脆い。ザクをGMと同等、FZを陸GMと同等、
グフを陸ガンと同等、ドムをキャノンと同等。こんな感じで。
あードムまで遠いな
ガト装備ガンキャみたいなヘンなMSで遊びたいけど
ジオン側にもなんかないかなーSザク色違いがあって
それにシャッガン装備とかできればヘンな感じで
いいのになー
ガンキャノンあれで重装甲ならかなり強いが装甲薄いし遅いしで脅威に感じない。
逆にごっつあんキャラだな
キャノンは装甲厚めだぞ、ダムよりちょっと硬い。
むしろドムが変だ、なんであの見た目で陸ガンと同じなんだ
まあ装甲の材質の違いなんだろうが・・・
>>909 芋キャノンが量産される姿が目に浮かぶ…
久々にガンタンク使ったら、思いっきりボコられた。
慣れてない上に相手が強かったせいもあるが、やっぱ横移動がないと使い難い。
ジオンMSみたいに、機体に合わせた戦い方が必要なんだな。
しかしアレでトップキルとか出す人は凄過ぎだ。
だが、ガンダムが芋やってるよりはキャノンが芋やってるほうが納得できるw
横歩きなんてドム位しかつかわねーよ
まさかアレか?TPS視点で腕だけ出してるからそれが出来なくて涙目かw
ロケランとジャイバズ使えればどの機体もリーロド関連でちょっと差があるくらいで
普通だよ。
ゲルスナがジャブロー上とかの砂漠の遠距離以外ならば
後衛機として凄い役に立つな。盾いいよ盾。
陸ビーや陸ジムLBRがチートすぎてアレだが
他の機体は乗り手次第だわ
>>909 それを改善スレにはっつけておくと良いと思う
誰かが編集すっからさ
そういやビーム系のスナイパーって、ヘッドショットし難くないか?
なんかバズみたいに当り判定が大きいのか、頭狙っても胴体に当り易い。
実弾の旧砂は、確実に狙った箇所に当たるんだが。
>>918 ザク砂も距離があると照準通りに飛ばない印象があるんだが
棒立ちで頭狙っても外れることがあるしね
最近トロイやってないけどなんか変わったことあった?
921 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:21:12 ID:R2v9YLaF
love9cute
laciel
場違いだが、こいつらつるんでリスキルしてくるからちゅうい
静止して撃てば、そこまで逸れる気はしないな。キッチリ頭狙えば破壊出来るし。
動きながら撃つと、どこ飛んでくか予測も付かないが。
しかし芋砂ってのは自分が撃たれた事すら気付かないだな。
遠くからロケラン2連射で簡単に落とせるから、まさにボーナスキャラだよ。
923 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:24:31 ID:R2v9YLaF
芋砂にズゴックのランチャを連射したら9割、回避行動できずに死ぬ
最近ゾック使い始めたんだが
連邦のバズ2発でゾック死ぬんだが
俺の脳内ではバズ4発直撃受けても耐える装甲のはずなのに
あとメガ粒子砲が弱いな
4発当てないと相手沈まないじゃないか
格闘は、待ちの姿勢でいけば最強
馬鹿な陸癌が格闘で突っ込んできたら落ち着いて2回振れば余裕で勝てる
925 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:25:44 ID:R2v9YLaF
love9cute
こいつリスキル返ししたら部屋閉める、5ゲーム部屋しか作らないアホォ
>>868 前進ダッシュしたまま
右スティックで方向転換で突撃
味方談ゲルの使えなさってもしかして
「大佐!邪魔です!!」
を表現してるんじゃないのか?
ゲームや漫画では持ち上げられまくってるが、
ぶっちゃけ本編での活躍は皆無だしな>シャア専用ゲルググ
コンクエストで旗防衛の折MSを壊されたから
MS調達するべく敵本陣(他の味方と敵は他所で交戦中)に61式で出向いて
MSわきでボケッと立ってた歩兵を主砲で処理してMS拝借したら
試合後リスキル死ねだってさwわざわざ目立つように接近してるのに何やってんだか
ゾックはトロイの中で最強のHPを誇るけど、ロケランだとピッタリ2発で落ちるんだよな。
しかも胴体判定がデカいせいで、ほとんど直撃で大ダメージだし。
あとHPが数ポイント多ければギリギリ2発は耐えられるのに、何故に上げてくれなかったのだろう?
931 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:41:14 ID:R2v9YLaF
ゾックでビーム連射してるやつ邪魔じゃない?
格闘のほうがゾックは強いんだよ
ID:R2v9YLaF
場違い判っててここで晒すか? しかも上げて?
それ以外の書き込みもつまんねーし。お前自体が場違いだから・・・
>>931 ではどうやってゾックでそこまで接近するのか教えてくれんかね
>>930 HP表だとゾック146.7になってるが陸事務のロケラン61%×2発=122.2%で乙る事実w
格闘最強なのは判るがその距離に自力で持っていく事が難しいw
もうちょっと硬くしてビームも近距離で拡散せず安定してダメ与えられれば使えるんだけどな。
>>929 それはリスキルじゃないねぼけーってしてる奴が悪い。単なるアホだな
あと俺のザク改盗んだクソ野郎(コンクエの味方しゃがんだ瞬間颯爽と乗り込みやがった)今なら許してやる返しにこい。
936 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:51:11 ID:R2v9YLaF
味方を囮にして裏取ればいいよ
>>936 現実には目立つせいで真っ先に標的になる罠
>>929 まぁ、微妙なところではあるな
リスポン後、何秒までがリスキルになるのか
MSで殺害じゃなければいいのか
>>938 MSでのリスキルと違って反撃可能で一方的ではなく
きちんと気をつけていれば返り討ちできる以上リスキルとはいえんだろ
>>938 ぼけーっと突っ立てるってのはマズいんでないか?
リスボン直後でも索敵は怠っちゃイカン。
>>929 XBOXのメッセって受信側しか記録されないからさ。
その暴言、PCからSSに撮ってMSに送って、、、殺されると脅され怖くて仕事に
行けなくなりました。なんとかしてください! とかすればw?
>>939 929からは、リスポン後に猶予があったように思えるからまだしも
もしリスポン直後に殺されたとしたら、MSとか関係ないと思う
MSと違って、索敵範囲が段違いだけど
拡散するメガ粒子砲なんて役に立たないから、それを取っ払って機体を小型化し
強力な格闘を活かす為に機動力もアップ。そして副兵装も前に飛ぶものに交換。
....もしかしてズゴック?
>>939 リスポンキル=リスキル
定義上は立派にリスキルだよ。抵抗が可能かどうかはともかくな。
しかし実質的に、リスポンした直後に目の前に戦車がいたら
アンチタンク以外はなすすべないけどな。グレランじゃ2発当てないと
戦車壊れないし、その間に機銃でも主砲がガンガン飛んで来るわけで
確定で死ぬよ。
929みたいなやついたら即効悪評入れるわ
トロイのクソシステムのせいで基地で暴れられると
クソつまらなくなるんだよ
>>940 そのボケーって立っていたってのも、どれぐらいなんだろうな
リスポン後に動けない時間を考慮して
どこまでがリスキルなんすかw
MS乗った瞬間に死ぬんですけど
新兵の僕も学ばせてもらいました^^
敵がMSに乗ったら即撃てばいいんですね
>>944 そりゃ何もない野原でMSもなければそうなるわな
例えば
高コスト機落とす→敵本陣に行ってMS降りて置いてある戦車に乗り換え→
リスポンしてきた歩兵を戦車砲で殺す→リスポンMSを拝借
これはおkなのかって話にもなるな
>>946 リスボン後に動けない時間は正直俺には分からない
ただ
>>929を読む限りだと、MSのディレイ待ちじゃないのか?
ちょっと答えになってなくて申し訳ないが。
>>948 リスポン直後の目の前に戦車って話だから
野原とか関係ないと思う
952 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 12:18:27 ID:D627JLli
>>947 セクハラと同じで,相手が不快に感じるタイミングまでじゃない?
起動して直後は状況把握できてないから,オレは相手が明らかに自分に気付いて向かってくるまで
攻撃しないようにしてる.
低コスト機メインだから,落とされてもすぐ復活できるし,楽しくいこーぜ.
953 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 12:18:56 ID:KM7arvTP
透明でバーニアの炎だけが見える陸ガンがいたんですが、なんでしたっけ?
954 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 12:20:47 ID:KM7arvTP
>>19 usacciと直接話したよ。最近、光に入ったらしいよ。
そういや戦車で思い出したけど、あれってロケランでは一撃だけど
グレランでは二撃だよな、俺の思い違いで無ければ。
データまとめではロケランとグレランは同威力と書いてあった
気がするんだが間違いなのか?
ボケーっと立ってて殺したらリスキル。反撃してきたから殺したらリスキル
全部リスキル
>>953 ブリッツガンダムという奴だな
中には質量を持った残像を残す奴もいるから気をつけろ!
もっともその残像にも当たり判定あったりするが
>>956 あれって対MSと対歩兵でしか検証してなかった気がするから
歩兵ならどうせ一撃死、MSならダメ量差が微妙過ぎてわからなかったのかも
>>955 目の前って言葉をそのまま受けすぎ
正直、戦車の近くでリスポンしたら、攻撃を喰らわない場所まで逃げ切れる気がしない
またリスキル ループねたかよw いい加減にしろw
リスキルは仕様で出来る。自重しあってるだけであって決してルール違反でも
垢バン行為でもまーったく無い。姑息な手管だと個人的には思うが。
状況的にやらざるを得ない時と場合もあるだろう?
鹵獲するのも立派な戦略の一つだろうし。そんなんで晒しもやめろw
批判されるべきは階級高いベテランな筈のTK厨 ラグアーマー厨 暴言厨だけだ。
しゃがみ待ちでボケーとしてたりせっせっと地雷撒いたりしてるやつはやられてもしょうがないと思うよ。
復活して即殺すのはどうかと思うけど・・・
>>954 こいつとフレのSOWて奴ランクで組んでのクソプレイオンリーの真正だろ
こういう奴らがいるから人減るんだよ
>>961みたいのが居ると新参も減るわけだな
わかります
リスキルと言えば、オレ、ジオン側でアジアコンクエ戦。
序盤接戦だったのに、途中からピタッと連邦のMSこなくなった。
歩兵ばかりがワラワラと・・・一応自分の役目を果たしてたんだけど、
やっぱりジオン側のリスキルあったのかな。
ジオン側旗と中央旗の防衛で忙しかったから連邦本拠地見てないけれど。
通り魔的なリスキルは運が悪かったと諦めるけどなぁ。相手の拠点に留まり、
延々やり続けると流石に悪評を送るけど。
あっそう(笑)
>>970 うんそう
944はリスポンした直後って言っているからな
回避方法があったら教えてほしいところだ
>>966 つーか俺、姑息な手管って言ってるんだから自分ではやんねーよw
しかも俺、鯖専門だしね。鯖で俺がリスキルするのは相手がロケラン打ってきた、
談ダム・談ゲル、リスキルやられた相手にやり返しくらいだ。
偶然目についてその場以外の場所移動がキツイ場合は抜刀してブンブン
振って相手が乗って格闘するのを待ってるよ。
>>949のようなネタが許されるんであれば面白そうだから
試してみたいんだがな
しかし戦車でリスポンMS破壊は不可だがリスポン歩兵キルは可って
理屈がイマイチ分かんないな
味方がいない仮定らしいし
常に一発で殺される状況らしいからな
どうも言えねえよ
>>974 失敗したらMS献上することになるから、結構面白いかも
>>975 味方って…
それに、一発で殺せなくても動けない時間で十分殺せるだろ
高いビルのハイウェイ高架下でリスポン下の確認して
そのMSを強奪した 歩兵の胴体センサーに移るくらい近寄っても敵の視界に入っても無反応なのはどうかと思うが・・・・
もしかしたら見逃してもらえると勘違いしてたのかも・・・・・
>>975 だからリスポンした瞬間に戦車の射程内にいて、グレラン1発も当てる時間がなく
味方は誰もその戦車を攻撃してくれない状況ってのにお目にかかったことがないんだよ
>>976 いやいや、無論自分のMSは戦車砲で真っ先に壊しとくんですよ
敵MSを敵陣近くで仕留めた直後で自分のMSもかなり傷ついてるときに
やるって想定で。
>>978 味方がいればMSでも簡単にリスキルとはいかないから、抜きで考えるべきだろ
つか、その状況になったらの話なのに、その状況がないって言われてもな
プチモビ追加でこないかな〜性能的にはマゼラアタック並みで結構笑えそうなんだけど…
>>980 そのような珍しい状況にお目にかかったことがないので対処法が思いつかない
1回目は殺されても2回目には倒せるだろうと思うから
1回目に殺されたときにMS盗まれたなら運が悪かったと諦めるほかないんじゃないかな
戦車の射程(レーダー圏内)>>>歩兵の射程(レーダー圏内)
て事なんじゃねーの? リスポンしたら目視で周りを確認しろよって事だな。
コンクエだと敵陣方向しか目が行き難いが。そんな時は鯖にいらっしゃい!
あーあと敵をかなり押し込んだときに味方MSとペアを組んで、
自分は戦車で歩兵をリスキル、グレランやロケランで
反撃してきたら交戦の意図ありってことで味方MSが
そいつをキル
こんなパターンも考えられるね
>>984 さっきから仮定が恐ろしく限定的な状況を想定してないか?
>>924 本当に耐久値だけでももうちょっと何とかして欲しいよな。
4発までとは言わんから、せめてバズの2発は耐えられる様にして欲しいわ…
>>982 俺もないw
ただ、リスポン直後の目の前に戦車って状況は詰んでいるだろ
って言いたかっただけで
>>987 なんだそりゃw
じゃあはじめからそういえばいいじゃないか
万が一そうなったらおしまいだな、って
>>988 話の発端の944がそういう風に言ってるじゃないか
で、それに対して948となったからさ
>>985 意識的にやれば割と出来ると思うけど。
敵側拠点の戦車に陣取ってリスポンしてくる敵を
殺すってのは結構面白そうな気がしてさ。
歩兵が狙いにくい位置に湧いたようならそのまま息を
潜めて、出撃していくところを背後から撃つってのも
良さそうだし
>>989 流れ的に継続的に殺されるかもしれない事を懸念してたのかと思ったから
流石にそれはないだろと思ったんだよ
その偶然の1回のことだけを言ってたのね、すまんかった
>>990 スナイパーで潜んでたほうが見つかりにくくていいんじゃないか
>>991 流石に戦車の機動性じゃ断続性は無いねw
まぁ、俺も横レスなのに熱くなりすぎた。すまん
1000だったら
俺の戦車が火を噴く
自分がリスポン時にMS破壊されない限り、わざわざ敵陣に乗り込んでリスキル&MS奪取はしないな。
素直に最寄の敵拠点に攻めに行くよ。
999
だったら
DLCでドップ来る
1000なら来年トロイ2発売
来年はないだろwww
また3年掛かるな
999ならゾック体力二倍
1000なら実力でNTを解除できる腕が手に入る
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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