【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part104
1 :
それも名無しだ :
2008/08/08(金) 18:56:05 ID:rxIBO9C3
2 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 18:56:34 ID:rxIBO9C3
3 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 19:02:55 ID:S8ObqKV6
4 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 19:03:21 ID:XyFPpx74
5 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 20:26:26 ID:1soBOpxa
2週間前・・・05B砂 4〜5K 0〜1D/R 良評48% 最近・・・06Jショットガン 4〜10K 4〜18D/R 良評68% 砂嫌われてるな・・・
6 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 20:33:49 ID:Y36jiZav
すまんスレ違いだが karassinikohu。陣地でTKしつづけた。勘違いかと思ってみんな棒立ち わざと何もしないでずっと見ていてもやめなかった。3ラウンドなんで2ラウンドTKつづけてた 陣地で全員リスキルTKするもんだから試合にならん。 こいつがきたらキック推奨
7 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 20:39:50 ID:LAR2T9Q2
8 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 20:46:51 ID:S8ObqKV6
最近はジムSCでも悪評を貰わなくなったよ ようやく皆に陸ジムLRBRと違って豆腐装甲だと言うことを理解してもらえたようだ
9 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 20:49:33 ID:ZNq9weSW
>>8 今度は味方から悪評来るぞw
味方「この佐官つかえねー」
10 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 20:52:19 ID:3AbFYDbs
SCは陸GMとBRの取り違え事故があったとしか思えん… アナハイムの責任者出て来い! 逆だったら妥当な気がしない事も無い。
11 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:05:52 ID:WSxLgKp+
ズゴ対陸ジムロケの対決マッチマダー?
12 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:06:25 ID:S8ObqKV6
熟練者用MSならもっと武器選ばせてくれてもいいとおもうんだけどな ハイパーバズーカでいいから持たせてくれorz
13 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:12:18 ID:XOjAqzD+
つーかAR級のマシンガンが連邦にも欲しかった SCがスナライ以外の武器も持てればジムライトアーマーの代用になったのに ほんと手を抜くにしても手の抜き方がわかってないなぁディンプスは
14 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:18:13 ID:6Oas0LpW
>>11 それやりたいよな。
誰か部屋立ててくれ。
15 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:19:25 ID:ogwfRx2y
昨晩またやってしまった。コンクエでキル0デス2フラッグ0。味方が速攻で攻め落とし 勝ったけど。そんな俺は中尉さん。orz せっかくの陸ジムが…。
16 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:20:02 ID:TWUmF5bW
17 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:20:32 ID:SaBFjkVP
18 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:25:38 ID:2J5GRs4F
陸GMロケvsズゴ立ててもいいけど、ズゴ集まるのか?
19 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:28:46 ID:XOjAqzD+
陸GMロケはエース級の自身あるけど ズゴは使えん 口だけじゃなくマジでズゴ使いこなせる奴が何人いるか
20 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:29:18 ID:bZ7mEo49
>>18 ズゴは弱くないよ使いこなせないオマイラが弱いだけwww
の人がいないとな
21 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:33:05 ID:2J5GRs4F
実際そんな強いズゴがいるなら見たいし、参考にしたいけどな。 どうも前スレでも100人いたら100人が思いつくような理想のズゴック像を語るだけで、 今ひとつ現実的なシチュエーションに対する具体的な意見がなくてさ。 一度だけ強いズゴック見たけど、ガンキャノンのキャノン2発に陸GMのロケラン食らっても 落ちずに突進してくるカミーユだったしな。
22 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:33:32 ID:6Oas0LpW
俺も陸ジム役希望だな。 なんせジム>ズゴなんで、ズゴで活躍しても仕方ないしw
23 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:35:31 ID:bRC4QJrc
ズゴックのミサとゾックのメガ粒子砲乱射したら相手は驚くぞ、無駄にハデだから
24 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:37:09 ID:XOjAqzD+
>>23 その後位置がモロバレで集中砲火受けて死亡だな、わかるぜ
25 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:37:57 ID:zcwFdfww
鯖 港は歩兵ではさっぱり戦えんな 真ん中が海のせいでかなりの移動制限があるし デカい倉庫群のせいでロケランも当てられやしない 道が入り組んでいるせいで地雷のヤマも張りにくいし 歩兵スキーの自分には最悪のMAPだ
26 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:39:09 ID:WSxLgKp+
開くなら陸ジムで参加するぜ ズゴで活躍するって誇ってた人は当然やるんだろ
27 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:39:13 ID:2J5GRs4F
ズゴは攻撃が派手なのも、近接性能を殺す一因なんだよなw
28 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:42:57 ID:2ZRDVvlz
>>25 MS補給ポイント近くの開けたトコに行けば狩り放題だ
29 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:48:34 ID:6Oas0LpW
陸ジム役は集まるが、やはりズゴ役はサッパリだ。 まあエース級の陸ジム相手にズゴで勝てる自信のある人は居ないよな。 まあタイマンなら、何とかなりそうだが。 とりえず部屋立てれないか?
30 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:51:15 ID:lCXWY+dG
遠巻きに撒かれたガトシーで落ちれるSCorz
31 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:52:46 ID:hVFtd1sn
当然リスキルありだよね?>ズゴVSロケ陸GM リスポンディレイまで含めての性能談義だったわけだし リスキルなしアサルトじゃリスポンディレイの意味が薄れるし・・・ リスキルなしコンクエでもいいと思うけど
32 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:54:36 ID:OmR2BcZZ
あんま使い慣れてないけどズゴやりたいわ
33 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:54:41 ID:lCXWY+dG
ここで俺がズゴックで登場
34 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:58:01 ID:4nBI5VPw
リスキルナシでいいんじゃね? アリだと勝負にならんでしょ。ゲルダムとかも含めてね。 高コストはリスキルなしという大前提でなきゃ、どうにもなんないよ。 高コス乗りほどリスキルしてくるがね。基本俺tueeeeeな人たちだから。
35 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:58:35 ID:6Oas0LpW
リスキル有りだと初戦で勝負が決まるので、MS性能の吟味がし難い。 アサルトかコンクエでリスキル無しがいいな。
36 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 21:58:38 ID:zcwFdfww
>>28 最近は対歩兵戦も長けてきた奴が多くて
あんな開けた場所だとかえって
グレ喰らってアボン
のパターンになることが多い
37 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:02:19 ID:2J5GRs4F
とりあえず、立ててみるわ。 あんまり殺伐とならずに気楽に。だけど、本気で。 プレマ・アサルト・アジア10分。 タグはaで始まって、8で終わる。
38 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:02:30 ID:XOjAqzD+
ズゴックのコストがおかしいってのは談義以前の満場一致事項だろ。 あれがEz8と同じコストとかどう考えてもありえん。 純粋にMS性能の吟味をやるとすればリスキルなしのアサルトしかありえないかと
39 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:06:26 ID:hVFtd1sn
>>38 いやいや、それに異を唱える人が
前スレの最後あたりに居たのさ。
だからみんな、そんなに強いズゴなら
是非見てみたいと言ってるのさ
40 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:06:31 ID:lCXWY+dG
ズゴック遅いよ なにやってんの!!
41 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:06:41 ID:2J5GRs4F
ズゴ使いらしき方がキター。 つーか、俺の100円イヤホンマイク大丈夫かよ・・・。
42 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:07:06 ID:TWUmF5bW
43 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:07:59 ID:lCXWY+dG
一般人来てね???
44 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:08:41 ID:6Oas0LpW
現在、連邦1にジオン3。 誰か来てくれ。
45 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:10:50 ID:6Oas0LpW
まあ陸ジムvsズゴと言うより、ズゴの純粋な強さを見たいから 一般人が他の機体で混ざってもいいっしょ。 ただジオン側は全員ズゴで行きたいところだが。 空きは後2人だ。
46 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:11:32 ID:TWUmF5bW
hjmt
47 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:14:51 ID:XOjAqzD+
動画で見てーよ キャプチャしてないかな?
48 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:15:48 ID:C9hQZXA2
ここで募集すんなかす死ね
49 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:15:50 ID:hVFtd1sn
検索かけたらもう埋まってるっぽいからランクいくお!
50 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:17:42 ID:twL6CUUx
(ラグ考察その1)
某ラグ動画シリーズうp主です。コメントでラグはping・パケットロスしているうp主本人に
原因があると書かれていたので調べてみました。内容の妥当性についてはご意見募集です。
XBOX−ルーター−モデム−相手XBOX(orMS鯖)は相手IP先アドレスが判りませんし
箱側からは調べようが無いので同じルーターに接続しているPCからコマンドプロンプト
→pingコマンド で任意の宛先(yahooとlivedoor)で検証してみました。但しFWや任意の
ポート開放についてはこれもどのポートを使っているのか判らないので未調整。
箱とルーターとは有線接続 TCP/UDP 3074は開放→NATオープン 済みです。
http://xfu.jp/xbox/port.html http://homepage2.nifty.com/winfaq/pinghowto.html http://uguisu.skr.jp/Windows/ping.html うp主環境はプロバイダ:biglobe 回線:TEPCOひかりホーム(現ひかりONE) 上下70M平均
ルーター:バッファローWZR-G108(有線) 収容局:1.5Km圏内 神奈川県在住
●宛先1:www.yahoo.com
Pinging www.yahoo.com [209.131.36.158] with 32 bytes of data:
Reply from 209.131.36.158: bytes=32 time=111ms TTL=51
Reply from 209.131.36.158: bytes=32 time=111ms TTL=51
Reply from 209.131.36.158: bytes=32 time=110ms TTL=51
Reply from 209.131.36.158: bytes=32 time=111ms TTL=51
Ping statistics for 209.131.36.158:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 110ms, Maximum = 111ms, Average = 110ms
●宛先2:www.livedoor.com
Pinging www.livedoor.com [203.131.197.197] with 32 bytes of data:
Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=4ms TTL=244
Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=3ms TTL=244
Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=4ms TTL=244
Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=4ms TTL=244
Ping statistics for 203.131.197.197:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 4ms, Average = 3ms
宛先1のデータで説明すると 「TTL=51」(Time To Live)はサーバーまで204の
ルーターを経由しておりパケットロスは0でパケット往復時間は平均110ms
宛先2だと11のルーターを経由してパケットロスは0で往復時間は平均3ms
この結果が相対的に速い?遅い? は判りません・・・(その2に続く)
51 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:18:04 ID:twL6CUUx
(ラグ考察その2) 参考に某所で公開されていた別の人の調査(モデム・ルーター機種不明) 回線種類/線路長/OS:ADSL/1.5km/Windows 2000/大阪府 サービス/ISP:Yahoo!BB 8Mbps/Yahoo!BB Pinging www.livedoor.com [203.131.197.197] with 32 bytes of data: Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=13ms TTL=233 Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=12ms TTL=233 Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=14ms TTL=233 Reply from 203.131.197.197: bytes=32 time=13ms TTL=233 Ping statistics for 203.131.197.197: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 12ms, Maximum = 14ms, Average = 13ms うp人と大阪の人とのパケット往復時間を比較すると うp人:平均3ms 大阪の人:13ms と4倍以上の速度差が出ています。 ラグに関しては箱とルーターとの有線無線、ポート開放、ルーターのFW機能解除、 回線の基本スペックの差(光・ADSL)で起こる・起こらないって見方で良いでしょうか? それとTTLにも差が出ています。同じ部屋内でもHOSTから見れば普通挙動でも別の人から ラグに見える現象もある事からこれが地域・回線による相性なのかな?とも。 箱のトロイ上で出る回線目盛(ping値)については恐らくMS側サーバーへのpingが 表示されており実際の相互通信では幾らHOSTのpingが優秀でも相性によりラグが 発生していると考えても良いのかな?
52 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:21:33 ID:lCXWY+dG
ぼこぼこwwww
53 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:23:56 ID:S8ObqKV6
54 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:25:23 ID:C9hQZXA2
都合悪くなったらスルーすんのやめろカス
>>53 のとこでやれバカ
55 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:26:53 ID:XOjAqzD+
56 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:29:23 ID:z6YzlxdK
>>51 糞長々と長文書いた挙句、結果が
>幾らHOSTのpingが優秀でも相性によりラグが
>発生していると考えても良いのかな?
かよ…おまいはP2P通信自体が相性でラグが発生してしまうという
通信方法だってのを知らないのかよ。
57 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:32:07 ID:twL6CUUx
>>51 の補足。
>同じ部屋内でもHOSTから見れば普通挙動でも別の人から
>ラグに見える現象もある事からこれが地域・回線による相性
例えば同じ部屋内の仮定では
A(HOST) B(同室の人) C(A、Bから見てラグな人) D(Bから見てラグな人)とすると
B−A−C
|
D
となりAからみるとB、C、Dの経路は直接の相互通信であるがAから見てDは
ラグく見えないのにBからDを見るとラグとかの現象は
A-D
B−A−D
となる事からの影響なのかな? と思ったり。
58 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:33:31 ID:TWUmF5bW
内ゲバとかないわ
59 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:34:22 ID:lCXWY+dG
1勝1敗で引き分け??
60 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:35:10 ID:2J5GRs4F
お疲れ様。ちょっと消化不良気味。 ズゴ4機とか新鮮過ぎてワロタw
61 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:35:39 ID:TWUmF5bW
二試合目はな・・・ジムで入ってくれた人がTKしててな・・・・
62 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:35:51 ID:lVTzD+90
63 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:36:56 ID:lCXWY+dG
>>61 あれはないな
ズゴック全員で助けるんだってvcで言ってたお
64 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:37:40 ID:6Oas0LpW
1回戦連邦勝利、2回戦ジオン勝利。 一つ分かったのは、ズゴで陸ジムに勝つには2倍の腕が必要って事だな。 エース級陸ジムに勝つには、エース級ズゴが2人は必要。 ぶっちゃけズゴの性能は話にならないって結論に。
65 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:37:53 ID:2J5GRs4F
>>60 予想に反して陸GMが俺と
>>61 しかいなくて、ガンキャと陸ガン。
2戦目はTKしてくるGMとかで、どうもすっきりしない展開だったので。
66 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:40:04 ID:d7H5ZuVF
やっぱコスト抜きに考えてもズゴック微妙だな 複数で囲んでボコボコにしなきゃ勝負にならんて時点で 陸ジムの優秀さが改めて証明された闘いだったな
67 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:43:16 ID:jAZZxN6o
問題はやっぱり火力なのかね? バズやクラッカーに比べるとズゴックビームはやっぱり力不足 機動性はあるとしても、それを活かした武器が格闘だけとなると… ああ、ズゴックがバズを持てたら評価も変わるだろうに
68 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:43:32 ID:XOjAqzD+
今度は、ズゴックは水中で機動力が下がらないというアドバンテージがある キャリフォルニアベース水中戦で勝負をつけるべき とか言い出す奴が出てくる悪寒
69 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:46:10 ID:2J5GRs4F
ズゴック隠れてるのわかってても、大雑把に陸GM側から仕掛けて5分の勝負できちゃたりするからなぁ。 何度か殴り殺されたけど、動きがなんかグフだったw
70 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:47:18 ID:6Oas0LpW
既に警戒されてるから、エース級陸ジム相手では不意打ちが効かない上に逃げられる。
2人パンピー混じりでこのザマだと、4人陸ジムで来てたら悲惨な事になってたな。
>>67 中間距離だとロケラン怖くて、結局遠距離BR重視になってしまった。
当然威力ショボイから6回以上当てないと落ちないし。
まあこれで陸ガン並みの威力だったら、かなり強いんだが。
>>68 それは全く意味の無い勝負だと思う。もう結果は変わらない。
71 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:48:26 ID:hVFtd1sn
>>67 >ああ、ズゴックがバズを持てたら評価も変わるだろうに
・・・クラッカーが無くてやられ判定がでかくて
ディレイがめちゃくちゃ長いかわりに
格闘はすごく強いFZ?
俺なら要らないわw
72 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:50:04 ID:TWUmF5bW
ズゴック:やはり最大の特徴であるビームを生かし、アウトレンジから火力集中させる方法がいいと思った。減衰の問題はあってもだ バズの距離に入ったら基本二発で落ちなので避けたほうが無難。目安はマシンガンが活きる距離かどうかくらい? 格闘は意外と引き撃ち、回避されてカウンターなど多くの危険をはらんでいる事がわかったかも
73 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:50:55 ID:XOjAqzD+
>>70 グフもだけど待ち伏せ不意打ち格闘は初心者の棒立ち陸ガンとかは瞬殺できるけど、
ちょっと腕のある奴からすれば狙ってるのが見え見えで動きが完全に読まれるからな。
仕掛けて失敗するとSP切れで終了だし
74 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:51:18 ID:6Oas0LpW
>>71 格闘強い事に異論はないが、問題はその間合いに入るのが難しい事。
相手より劣る機動力で近付こうなんて、どう考えても無理。
余程腕の差があるか、不意打ちじゃないとな。
75 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:52:29 ID:2J5GRs4F
ビーム撃たずにステルス徹して格闘か、ビームに徹するかって感じなのかな現状は。 ミサイルは確かにキモイ曲がり方する・・・が豆鉄砲と言わざるを得ない。
76 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:54:03 ID:lCXWY+dG
>>75 あれたまにUターンして戻ってくることあるんだぜ・・・・
77 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:54:05 ID:hVFtd1sn
>>74 うん、だから要らねーってw
あれで機動力がグフ並にあればまた評価も変わるけどさ・・・
78 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:55:20 ID:2J5GRs4F
>>76 地球防衛軍のミサイルかよw
アレ全弾撃つときは「倍返しだー!」って叫ぶのが似合うと思うよ。
79 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:56:09 ID:jAZZxN6o
アウトレンジだと連邦側には完全に上位互換のBRがあるしな… 唯一連邦とジオンが互角になるバズの距離が苦手なんじゃ救いようが無い ミサイルめくら撃ちは燃えるんだけどなあ
80 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:57:58 ID:2J5GRs4F
次はゾックVS戦車だな。
81 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 22:59:35 ID:PA3CmTTC
82 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:00:25 ID:lCXWY+dG
ゾック1vs戦車4?
83 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:01:11 ID:WSxLgKp+
なんだズゴ対陸ジムしてたのか、参加したかった
84 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:02:40 ID:6Oas0LpW
正直もう少しなんとかなると思ってたが、超甘かった。 やはりズゴの速度と大きさでは、ほぼ確実に攻撃喰らう。 ザク改なら真正面でバズ撃ち合いできるような状況でも、確実に2発喰らって終わるもんな。
85 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:04:10 ID:XOjAqzD+
ゲルググもゾックもドムもだが、ジオンのMSは無駄にでかいよな 被弾面積が大きすぎる
86 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:05:37 ID:2J5GRs4F
図体のでかさを利用して、ガンキャノンのキャノンを足元に撃って爆風ダメージ狙ってゴメンね・・・。
87 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:06:40 ID:S8ObqKV6
>>50 ラグの話題は晒しスレのほうが食いつきがいいからそっちでやったほうがいいかもね
88 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:08:12 ID:/O5LW9yb
連邦軍・・・頼むから旗とって・・・ VCで呼びかけても降りないってどういうことやねん 19k12d6fで勝てないってどういうことよもう・・・
89 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:09:35 ID:6Oas0LpW
大型MSカッコイイって思ってた時期が俺にもありました。 このゲームやって180度考えが変わったw
90 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:09:54 ID:H3T9SFaP
ジオンはアサルトで砂漠で戦うなら3,4人で左側の拠点付近で戦うのが基本だと思うんだが・・・ あそこ連邦に取られてたら勝負にならねえぞ
91 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:10:58 ID:XOjAqzD+
>>88 甘いなぁ・・・
俺なんか
C奪う→A解放
A奪い返しに行く→C奪い返される
これの無限ループで3Rで30キル20フラッグとかあったぜ
もちろん結果は負け。スコアを見るとフラッグ取ってるのは俺だけ
92 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:12:38 ID:WSxLgKp+
>>88 まぁこの時間はベテランジオン固定多いから、連ジどっちもやる身としては
部屋入ったらもはや五人ジオンしかもレディ→仕方なく連邦へ
以下推して知るべしなので略
てパターン多いぜw
93 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:14:26 ID:XOjAqzD+
>>92 ありすぎて困るw
左官将官がジオンに固まってる→しかたないから俺が連邦行くか→レイプ
94 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:16:10 ID:jAZZxN6o
そんな話をしたら、ますますジオンに旗取り屋が集まるじゃないか… たまには連邦に来てくれよ。タンク面白いぜ
95 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:17:31 ID:2J5GRs4F
どうしてもその時使いたい機体とか相手したい機体があるって時があるね。 鯖いけって思われるかも知れんけど、立ち回り含めての使いたい・相手したいだから、 コンクエ専の俺はコンクエじゃないと意味ないんだよね。 マイブームはザク改AR。でも、連邦の時は愛機ガンキャノン。
96 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:18:45 ID:bjiHtD4n
もっと水が多いマップが配信されれば状況が変わるかも。 まあ、歩兵が売りのゲームで歩兵が水に弱いから ゲームにならんだろうな。 せめて潜って身を隠せたら。
97 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:20:36 ID:D8zCQNKO
盆休み入ったから気兼ねなくプレイできるぜー コンクエ1ラウンド10分部屋見かけたら乱入よろしくー
98 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:22:00 ID:XOjAqzD+
>>96 水深が深い場所があってズゴックとゾック以外通行不可とかあったら面白かったのにな
潜航して移動できるからどこにいるかもわからず
水中からいきなり飛び出してクローとか
99 :
それも名無しだ :2008/08/08(金) 23:27:06 ID:/O5LW9yb
えー、キャニオンで連邦に一番近い拠点から、 一切前に出ない連邦仕官たちに出会いましたとさ 負けるにきまっとるやろヴぉけが! 連邦専としてほんとつらいわ・・・
ガンキャノン使える人とかマジ尊敬するわー 俺が使うとまさに歩く棺桶と化す
>>99 っていうかコンクエってまず一番近い拠点を確保→真ん中攻防戦が基本パターンで
そこから裏読みの強襲とかがあるんだけど
何もせずに安全地帯で芋ってる奴とか何がしたいんだろうな。
思考能力が感じられん
シアトルやジャブ地上でもよくあること
>>100 伍長から中尉になるまで乗り続けて、愛着あるんだよね。
トロイで唯一「愛機」と呼べるのはガンキャノンだけだ。
グフに泣かされる日々もあった。陸ガン後衛、俺前衛の日々もあった。
歩兵焼きまくってたら、悪評がモリモリ増えていく日々もあった。
>>98 小説版戦記で、ズゴックEが連邦基地の用水路を利用して奇襲をかけるシーンがあったな
ああいうのやれたら面白いのに
>>103 是非使い方をご教授願いたい
最近連邦でやるとロケ陸GMばっかで飽きてきたので
レパートリーを増やしたいんだ
>>101 今の基本戦術は一番遠い拠点を強襲しつつ中央攻防戦
>>106 東南アジアジオンとかでは開始直後一番遠い拠点強襲とかよくやるな
初期の頃はこれで大抵秒殺だったわ
談合なんかしなくても30秒で500ポイント以上おいしかったです
さすがに今やると護衛ついてたりC(中央)取られちゃったりするから秒殺難しいけど
>>105 特別な事はしてない。
中距離でキャノンを当てられるか当てられないかが、ガンキャノン乗りの差ではなかろうか。
あとコンクエ専なので、俺の仕事は拠点周辺をクリーンにしてあげることだ。
前に出すぎず一定の間合いをキープしつつ、キャノンをお見舞いし続ける。
BRは普段はあまり使わない。目立つから。
キヤノンは陸ジム解除されるまで連邦やるときは愛機だったな 肩キヤノン2連発覚えるとドムも速攻おとせて楽しかった ただノロすぎなのがな。 戦う事自体はいいが戦線到達が遅いのが最大の欠点、タンクの方が早いという、、、
アサルトや鯖では、まずオススメはできないな。<ガンキャノン どちらかというと新兵に使って欲しいかな。SPマネージメント、慎重な立ち回り、間合いの重要性とか教えてくれる機体だ。 頭使えば、きちんと応えてくれるだけの性能はある。
コンクエは旗取りたがる人が増えてからずっと遊撃にまわるはめになってるからなぁ 護衛とか俺の腕じゃ厳しいんだが(´・ω・`) そして終わるとフラッグ0。解放までは行っても取れなかったりな('A`)
コンクエ専で少将までいった俺の経験上、 連邦でグレ持ち+キャノン+タンクが2以上いない場合、 旗取られて負ける確率80%を越える なにが言いたいかというと今日も人数あわせ連邦で3連続旗取り俺のみ状態、援護すら無しだったので、 今日はジヲンから動くつもりはないということだ。 ジヲン多かったら自分が抜けて人数調整・・・。
連邦やってて最初の仲間MS確認でガンタンクを見たときの安心感は異常 逆に陸ガンBRと談ダムを見たときの絶望感も異常
陸ガンBRなんて確認するまでもなく居るのが当たり前になってるな とはいえ、この前陸GM×5とか言う素晴らしくゴージャスな編成になった事がある あの時は将官四人居たがなあ
キャニオンで味方がMSほったらかしで中央拠点近くの 塔に登ってじっとしてるという謎の行動を取ってたので その人の陸ガン借りてひさびさに乗ってみた ・・・なんだこのチートMS こんな化け物とFZで戦わなきゃならんジオンのみなさんに 心から同情するわ・・・ まあ俺もジオンでやる方が多いんだけどNE
敵より味方に腹が立つのは どのゲームでも同じようなものだな
陸ガンBRだって、ちゃんと前線に出て占領してりゃいいんだけどね。 後ろで降りずに打つだけの多いな
最近コンクエで陸自RR&旧SF使って稼がせて貰ってるんだけど、 最近自分がラグいのかどうか気になってきた(´・ω・`) フレに聞いたら大丈夫らしいんだけど、敵の弾当たってもダメージなしは・・・orz
>>121 そなんだ・・・。
何かちょっと安心した(´・ω・`)
盾持ち機種はあるよな FZナックルシードでも、ガイン!て陸ガンBR撃たれてもノーダメとか結構ある バズは跳ね返せないみたいだけど
>>119 ぶっちゃけそれが一番効果的な運用法だったりするから困るっていう
そういや盾使える奴って少ないよな 明らかに着地硬直でヒット確定なのに盾使わない奴とかどうもね アサルト深夜とかだと盾読みタイミングずらし撃ちとか格ゲー並の読み合いになってマジで面白い試合もあるんだが
>>124 コンクエでは違うと思うね。
それは安全に敵を倒す手段ではあっても
前線を押し上げる=旗を取りやすくする行動ではない。
最前線で暴れまわって味方の旗取りを妨害させないように
立ち回るのが陸ガンの役割だと思う。
アサルトならガン引き撃ちでいいと思うけど。
BRもせめて接近戦仕掛けてくれればいいんだが・・・
盾はグレ系とHS防護できないからな、それなら射撃に、、、 みたいな人は確かに多い ところで、たぶんスレ住人だろうけどFZナックル主体で戦ってる確かに人いたわ! 中間距離からナックル装備で突撃して結構キル稼いでた、ビックリしたw
Ez8が拠点から動かずに、ちょっと離れた隙に 延々と走ってきた自分が旗とったりするとなんか虚しくなる
最近の夏厨ってひでぇのな…。 ジオン 中佐X2・少将X1・中将X1 連邦 軍曹X1・少尉X2・少佐X1・少将X1 勢力バランス考えろや《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
↑少将X2です…すいません
>>130 芋少将もいるんだぜw
階級じゃほんとにわからんよ?
正直言って、俺以上に動ける少将ってほとんど見ない・・・
階級高くても弱いのはいるし、2等兵でジム使いでも結構強い奴もいるから そんなに階級は気にしなくても
夜はジオン固定のベテランが多い どうにもならんなw
>>130 んー少尉以上なら皆それなりの経験を積んで来てると考えて
間違いではないでしょ
そこまで神経質になることはないんじゃね?
さすがに軍曹は足手まといな可能性あるけど
おかしいな、ジオンはカスな友軍ばっかりで萎えまくりなんだが
将官は使い物ならないって言いたいんじゃね?
>>133 いやでも尉官以下はさすがにコンクエだときつい
ポールの位置すら把握してない奴とかいるしな
ポール付近の歩兵のアンチとかも把握してないときついし
>>139 それはないだろー
下仕官クラスになるだけでも結構な数のマッチを
こなさなきゃならんし
軍曹や曹長レベルで旗の位置知らん奴とか考えられん
今晩は確かにジオンのがコンクエレベル低い 南ア勝利後のリザルトで3Rキル0デス二桁近く旗0か1の 佐官が二人いた瞬間
敵味方両方芋のアサルトって初めてだ ・・・つまんねぇ・・・
>>141 東南アジア専なヤツとかいそうだけどな
そのマップのみで佐官クラスとかw
各ポールのリスポンポイントと、隠れているポイントぐらいは覚えてもらいたいんだけど、経験だよなやっぱり。
YM001 プロフにスタイリッシュと記載 確かに陸癌でスタイリッシュにリスキルw 同じチームでも不快ですわwww
誤爆したスマン
>>145 ポールの位置はわかってても、ポール取得圏内の歩兵アンチがわかってないと簡単にポール奪われるし、
ゾンビのリスポン位置を把握してないとなかなか敵のポールを奪えないからなぁ
歩兵アンチって何?アンチタンク?
>>149 安全地帯→アンチ。まあSTGくらいでしか使われんかな。
有名どころを上げれば東南アジアジオン側ポールの回復施設隅とか。
完全無敵の攻撃不能場所というわけではないぞ
位置をわかっていて狙えば簡単に殺せる
あのハンガー内は最優先攻撃目標だからアンチでも何でもないだろJK 中央ポイントの階段下の方がまだMSでは攻撃しづらい
くそ何で3R、1:1の途中で落ちるんだ。。。
>>153 です
通信状況が悪化〜の原因がわからない。
>>151 わかってるやつであれば、そう行動するからいいんだよ。
広場とコンテナ間にいないのを確認したら、即座にハンガー内にクラッカー投げこむ、みたいな奴はいい。
しかしわかっていない奴はそれができないんだよ。
東南アジアなんて最も有名なマップだが、他のマップの他のポールにもこういう場所は山ほどある
ま、そもそも下士官はレーダーすらみてないっぽいのもいるしな。 目視でもHDMI+24インチ以上なら発見率あがるけどね。
さてドムに乗れるようになったので使ってみた ・・・こりゃー使いこなし甲斐のある機体ですね 今日ほどこのゲームにトレーニングモードが無いのが 残念だった日は無いわ ってことで誰か俺にドムのコツを教えてくれないか
砂漠の後方支援旧砂は最高。 ズームしても豆粒。影響も豆粒。 最後に旗取られそうになって必死に近寄ってくる様が涙を誘う。 クラッカー投げてるけど届かねーよ。お前の存在並みにwww せめて弾除けになってあげてください。 ただでさえ不利なのに5:4じゃ敵に同情するわ・・・
>>157 ・武装は速射が効くジャイバズ( 俺はT)
・瀕死の相手には持ちかえのないスプレッドビーム
・段差には不用意に近づかない
・前方方向へのダッシュは強いが後方へはほとんど動けない事に注意
・建物の位置は常に把握
・格闘戦には付き合わない
・you can't fly
>>159 クラッカーくらえば
I can fly!
>>159 中距離の射撃戦になったらどうする?
横方向には素早く動けないから突撃あるのみかなー、と思ったら
この動きでは極めて被弾しやすくて話にならないことはよく分かった
>中距離の射撃戦 BR相手にこれをやったら負けて当たり前だと割り切るしかない 可能な限り斜め方向へ駆け抜け、遮蔽を利用しつつ高速で相手に肉薄すべし 近距離戦はドムの天下よ
>>162 やはり斜め方向への機動かー
そうすると相手を狙える時間ってのはごく僅かなわけだね、角度の問題的に
他の機体とは全く違ったエイムの練習が必要になりそうだな・・・
>>163 まあ、これは俺のやり方なんで多分人それぞれ自分に合った動きが有ると思う
ただ、個人的にはドムでの射撃戦はお薦めしない
一方的に撃ちまくれる状況を作れる数少ない機体だと思うから
このゲームやっててイライラする。 リスキルされるより、負けるより、何より働かない仲間にイライラする。 最後の旗が敵に占領されているのに、遠くから芋ってる陸ガンBRなんなの? 俺が旗取っては、もう片方が取られ、また旗を取り直したら、さっきの旗が取られる。 トムとジェリーかよ!おかげで俺一人で旗を10回とってるじゃないか。 くそ、もう寝る。
トムとジェリーわらたw 明日はいい味方に出会えるといいね おつかれさま
今少将な俺、そろそろ中将。 味方がウンコすぎて次の試合でちょい憂さ晴らしにタンク使った。 35/6/3 んー…よくやったかな?とか思って又別の部屋に行ってみた。 リwwwスwwwキwwwルwww こりゃもう打ち殺しだなw
さきほどの砂漠であった出来事。 シャアザク一人で戦線を支え、最後のフラッグもとっちゃうという鬼神ぷり。 あれが赤い彗星ってやつかと関心してしまった。 すいません、こっちは残り3分切ってたんでゾンビ防衛モードに入ってました・・・。
今日初めて動けるシャアゲル見た。談ゲルって甘く見て痛い目にw しかし久々にやったけど深夜の紳士も減ってしまったね。芋ビームばっかでおもんない。香港の人達のが紳士的だったりするし。
>>169 ゲルはエースが乗ると凄まじいよな、特にバズ持ちはやばい。
今日、コンクエ3Rで48K/3Dのゲルググ少将がいたよ。
良く見かける上手い人だったけど、腕の差が顕著に出る機体だなあと思うわ。
ジムに倒されたからって しつこく狙って来なくても…
接近戦で俺が完全に背後取ってるのにやられる 離れてるのに切られることもあるんだけど俺の回線に問題あり?
>>165 オレもそういう時あるぞ。味方の芋どもはあてにならんすごく腹立つときは敵との視線にはさんでTK
今じゃ鯖で歩兵で戦うこと自体、悪評の対象なのか・・・? 少人数戦ではないから、問題ないと思ってるんだが
ポイントがインフレするから あんまり良い印象を抱かれないのは確か
露骨に歩兵やる奴とはマッチングしたくないと、悪評入れる奴もいるんじゃね? 最近は高コス持ってくる馬鹿増えたし。 低コスで稼げない奴は高コス乗っても稼げないぜ
177 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 09:00:14 ID:uoFjz27R
相手の陸ガンがかなり離れたとこからサーベルふってきて当たるんだけど回線かな? 陸ガン以外なら普通なんだけど。
歩兵対MSじゃ後者の方が圧倒的に有利なんだから ポイントの高さはいいと思うけどね MS乗っている時 地雷もロケランも立ち回り気をつけていれば そうそう喰らうモンでもないし 大体MS乗ってて歩兵にやられるのは かなり運が悪いがヘボい奴だけだろ
MSスナイパーと歩兵は競合する
元ジオン専だったが、コンクエは連邦の方が下手糞が多くて楽しい 今はほぼ連邦専 17K3D5Fで負けても、悲運のエース気分が味わえて気分良いわ
鯖で黒い陸ジムにボコボコにされた。巧い奴はジャンプで頭上を飛び越えたり 立体的に動くよな。
>>180 最近はジオンも下手が多いぞ
俺だけ将官で相手将官3人居た状態で15キル4デス8フラッグで俺以外1キル一人他0キル0フラって
お前ら何してたの?と聞きたくなった。
俺TUEEEEEEEEEEですね、わかります。
最近特に戦績自慢する奴大杉だな
185 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 09:48:32 ID:HhRgLYOo
いいじゃないか
>>184 COD4以降この流れはウンザリだぜ・・・結局自分が強いっていいたいだけだからな
でも自分よりはるかに経験積んでるはずの将官が ちっとも働いてなかったら愚痴の一つも言いたくはなるよねー こないだ一等兵にスコア負けてる少将がいて吹いたよ
高官が成績悪くたっていいじゃない 今まで使ってないMS使ってたのかもしれんし、 自分の好きにやればいいじゃない 下手糞だっていいじゃない、ゲームだもの
>>175 やっぱりそうなのね・・・
これからは、MS専の顔を立てることも考えねばならんのか
寒い時代とは思わんか
あとMS爆弾(MSの起動動作で地雷を踏ませる)って印象悪いの?
191 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 10:08:29 ID:DKXpJcnZ
連邦で後方支援機ばかりでガンダムさんが居ない時は 泣きたくなるね
中尉に昇進すれば連邦では陸ジム、ジオンではガトシーでエースになれると思っていた日が 俺にもありました。
戦績自慢の愚痴る奴が多いのもあれだが、 何故そいつら同士で組んで俺たち最強ーヒャッホイって言うのも見ないのも不思議。
>>189 チーム戦でやってたら俺は「あーポイント厨なんだな」って思うけど
まあ好きにやればいいんじゃね
今時階級腕のにしてる方がおかしい。 おまえこそ経験つんでるか?w
うは。間違いておしてもーた。 今時、階級=腕のめあす。ね・・・orz
>>192 別にどっちもエースねらえるぞ、特に陸ジムRKなら問題無し。
ガトシーはマップによってはかなりキツイけど
今じゃ階級は総プレイ時間の目安程度なんじゃないかと
連邦の高官が無能なんて、ガノタにすれば盛り上がる演出じゃないか そういうプレイしてる人には逆に感謝しなくては
200 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 10:27:31 ID:t1mHWhxf
タンク野郎つええ
>>193 そういう時は、各自K1D0F1くらいで1分以内で終了してるからな。
アジアで言うと、ジオン時、左1中央1奥3にすばやく別れて仕事こなす。
連邦は左2中央1奥2、だな。で中央の速攻が決まって左追い返していれば勝つ
>>198 素質はどうあれ将官になれるほどの経験を積んできたなら
それなりには動けるだろ普通、と思うんだけど。
俺なんてまだ少佐だけど、ここまで昇進するのにも
相当な回数プレイしたなあと思うし・・・
>>203 個人の戦闘スタイルやゲームルールで必要とされるスキルがぜんぜん違うからねぇ。
新兵さんがザクをほったらかして道のど真ん中で地雷撒き、可哀想だから無視して立ち去ったそしたら後ろから撃ってきやがった。 空気読めない新兵さんはクラッカーで倒しておいたよ。 新兵さん江・・・レーダーをよく見て行動、直線で動かない、バカスカ打たずよく狙って打てと言いたい。
このゲーム意外といいバランスと感じる今日この頃。 ジオンではビーム兵器に怯え、連邦では無能な高官に苛立つ。 08小隊、0083なんかを改めて見直すと、両陣営の特色がよく出ている。
実は、ある程度アラがあった方が面白かったという罠
あと局地戦用に特化した性能と中の人の頑張りで戦うwジオンMSと どこでもどのパイロットでもそこそこ戦える連邦MS この辺はよく表現されてると思うよ
今日は日付が変わるまで酒を飲まずに遊ぶ。シラフでさえいれば俺の攻撃も当たる筈だ。orz
もう3週間くらいやってないがバッチとか来たか?
透明なグフなら来た
高さが合えば斧でも歩兵倒せるのな ちょっとびっくりだ
>196 >今時、階級=腕のめあす。ね・・・orz くだらん事突っ込むようだが、‘めあす’ではなく‘めやす’(目安)だ。 ネタにマジレスだったらスマン
給水塔に登ってる歩兵に近接戦闘マジオススメ。
218 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 13:19:14 ID:HhRgLYOo
画鋲のことをがびおっていってるやつを思い出した
ドム難しいな・・・ 陸GMの方が強いんじゃないのかこれ
コンクエで1ラウンドに2回も3回もTKする奴ってなんなの? 1度だけ注意の意味こめて、わざとクラッカーで潰したけど。 ただでさえ相対する連邦側が、BRばっかりでやりづらいのに、強襲用の囮減らすなよ(`△´メ)
>>113 そんな暑い部屋があったなんてw行きたかったなあw
ちょっと色々調べてきたが
前にビームの威力減衰について書いてくれたのがどっかいってるみたいで
どなたか復興もとむ
とりあえずアジアのビルで間合い調整だいたいのビルは同じ大きさなので。
ジオンビーム
腹に三発で倒せる間合いはだいたいビル3〜4位まで。
陸ガンも陸ジムも倒せる。
ビル4つ分以降だとだいたいビーム4発〜5発で倒せる
どれでもいえることだがHSしたほうが倒す前に有利。
ハングレの間合いはだいたいビル4つ位までだった。
赤い機体が持つグレネードは5〜6個分くらいまで届くようです。
ズゴは弾がいっぱいあるのでどんな間合いからでも撃った方が良いっすね。 4〜6発でだいたい倒せるんで(お腹と顔限定) 味方にビーム要ればそれなりに脅威にはなる。 陸ビーに返り討ちされるのを注意すべし。 ゾックはビル4〜6位の方が何故かビームが収束してタンクが二発で倒せる事が多い 陸ジムとかはまだ未定誰か試して。 あとはサブマシが実はビル5つ分前後ならばすごい有効だなw 特にザク改とゲルの持つ奴は凄いわ コレ考えると陸ジムの機動力とロケランの弾速と威力 クラッカーと判定の小ささは ディレイに全く合ってねえと解かるw
これって、新しいデカールとかMSとかマップとか出る望みはあるのかな? 今まで出たのは、案ロックキーだし。
>>222 アサルトライフルだ・・・サブマシンガンじゃない
アサルトライフルだ
二度と間違えるんじゃあない!>FZとゲルの
まあぶっちゃけどっちも同じようにしか見えんがね、トロイだとw
削りマシンガン>実弾攻撃するほうが良いぞ皆。 後上に上がってた盾ガードはビーム無効って本当なの? ラグかわから無いがズゴの腕の太い所にビーム当たるとガインって音がして ノーダメージがよくある。一度や二度じゃないので謎。 要するに乗り手次第でどれもつえーという結論です。 陸ガンはロケランやビーム持ってりゃ強いのは当たり前 EZ8はどれ持ってもサブと併用したら余裕で無双が可能。 サブで削ってグレ美味しいっすw反則ですw 同じようにザク改サブ>シュツルムは脅威だぞ シュツルム当ててからより先に削った方が逃げれないからお勧め あとはカメラがマシンガンでも壊せるんでどんどん狙え 以上だ新兵ども。 コレを知れば陸ガン出す必要もねえwタンクと陸ジムだけで凄いことになるw ガンキャノンも遅くて使いにくいが用は当てれれば勝てる。 ビーム持ったらチート機体に早わがリ。
226 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 13:46:14 ID:zDaoTIvC
>>192 そうなんだよね。相手にしてるとすげーかなわねー
自分で使うと、あれ?こんなだったっけって思ったよ
そんな俺、今大尉。だいたいいつもK<D。なんだかなー
>>224 微妙に連射力があるんで
無駄打ちしないでバーストでしっかり当ててれば
ザク改のサブマシも十分だよ。
アサルトならば十分だな
だけどさ、全員アサルトの方が中距離つよいかもな
シャアザク5機アサルトライフル。多分陸ガンじゃないと間合いにすら入れないだろうな
エースになりたきゃ陸GMなんぞより陸ガン使えばいいじゃない あとグフでエースになりたかったら香港とアジアとジャブ上以外で 使っちゃダメ >あとはカメラがマシンガンでも壊せるんでどんどん狙え マシンガンで狙うくらいならバズやBRで狙うだろう マシはある程度エイム維持しなきゃならないが 一撃系武器なら一発当てりゃおkだし
>>227 あ、ほんとにマシンガンの方だったのね
勘違いゴメソ
全員アサルトは多分開所BR持ち相手でも多分
互角に戦えると思う、実は狙撃兵器並に
精度いいんだよなあれ。
マシンガンは ビル5以降のときの話だよ。 調子乗ってフワフワ左右に動いてる奴を皆で打つと結構カメラ壊れる。 陸ビーだと倒せるから万能だがw ちなみにズゴビーも陸ガン三発(間合いによる) 当てれるようになれば戦果出せるな、こいつは弾数あるんであとは中の人次第だ。 クローはグフの格闘と同じ運用だな。
123 :それも名無しだ:2008/08/09(土) 01:03:41 ID:+qJCv7Jp 盾持ち機種はあるよな FZナックルシードでも、ガイン!て陸ガンBR撃たれてもノーダメとか結構ある コレ誰か試してくださいな 盾の使いかた代わって来るわ
>>231 たまにあるなwww
ガイン!っつってノーダメ
あれはなんなんだろうって前から思ってたわ
当たってないのにダメージ食らう事には疑問を抱かなかったのか
ズゴとジムって 弓兵みたいだなビーム揃うと強いというw
>>228 陸ガンなんぞでエースになっても
あの人陸ガンだから強いよね(笑)って言われるぞ
いくらビームとはいえ 陸ガン見たくミスを帳消しにする離脱力と一発の威力があるから良い訳で 事務クラスのビームや機体性能では機動力も威力も安定するわけじゃなく ちゃんと当てれないと戦力にならんと実感したこの頃。
GMのビームは恐くないから強引に突っ込んじゃうな
上にでてた動けるシャアゲルってどんなだろうかw その時間やったことねえw
>>236 正直ダム系でいくらキル稼ぐ奴みても、全く印象にのこらん
どうしてもだから何w?と思ってしまう。
連邦なら陸ジムロケ、タンク、キャノン
ジオンならザク系全て、グフ、ズゴ、ゾックで周りから頭一つ抜き出てキル稼ぐ人みると
やるなぁこいつって印象に残るけどな
今、分かった。 上位の人達を結構、敵味方を問わずやったことがあるが、中には例外な人もいるが 上手い人達はそれなりにマナーがある人達だって事だな
いかん、昨日辺りからコンクエにリスキル全開野郎が居ついてしまった。 ジオンの高コスト機で粘着リスキルしまくりだよ。かなりウゼェ。
にしても昨晩のコンクエは、将・佐官でもダムダムダムのオンパレードだったな、しかも棒立ちBR 陸ジムロケより明らかに多かった。 ベテランの上手い人が減ってる気がする
244 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 15:03:07 ID:btgdM3kA
>>231 検証までは行かないけど・・・
昨晩東南アジアで06Jを使用
盾側から陸ガンのBR3発命中⇒ダメージ軽微
正面から陸GMロケラン1発命中⇒瀕死
盾側を敵に向けて奥のはいいかも知れない。
靴を右から履くといい結果になるとかそんなレベルだがwww
先週あたりから,新兵と芋スナが恐ろしく増えてる. これが夏休み効果か?
アンロック…オフ部屋おススメですよ
247 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 15:05:55 ID:btgdM3kA
奥ってなんだよ自分…orz ゾックたんでノリスビルに登ってくるわ…
そういや以前 『盾は翳してなくても持ってるだけで、その部分は盾として機能している』 って誰か言ってたな、ナックルにコダワリなくてもFZは盾持った方が良さそうだ
ザクUとかの肩の盾も一応機能はしているん?
この時間ってガキが多いのか陸癌リスキル馬鹿だらけ
なんか浮遊と切断多いなぁ 神鳴りですかね
盾はあるだけで機能するし、遅いFZはつけてたほうが良いよ。
>>238 ビームは見て避けれない利点を活かして
当てれるときにあてておくって事かな。
まあ近づかれても当てやすさは代わらないし
威力表見ても解かるけど三発当てればだいたい倒せるし
あんまり変わらないんだよな。
黒い陸ジムってなんか卑怯なやつ多い気がするなー 高台ビームとかディレイ破壊とか
黒いとそう見えるな。 ジオンだと黒い楯持ちFZが卑怯な事やると、悪印象が後に残る。
>>254 ジオンはガトグフが陣地に来やすい気がする
ビームは当たり判定、つまり弾の焦点が小さい分近距離になるほど バズやキャノンの大きさがあって範囲爆発がある実体弾と比べると射角調整が 大きくなりレイティクル合わせるのは難しくなる。逆に中距離バズ距離以上だと 現状の距離減衰しない弾速が音速以上なビムは見てから避けられないし絶対有利。 特にラグ持ちビムは(ry チンプスの技術力じゃ距離減衰して威力弱まるって出来ないんじゃね? 全ての武器はどこから着弾しても同じ破壊力とか。出来ないならバズより 弾速ちょい上位の調整しないと単なるチート武器認定にしかならんのだが。
ロケランやジャイバズは本体に当てておけば二発目は手足でも倒せるほどの威力なんだな そりゃジムクラスのビームしか無い奴はキツイわな。 味方と共同してバズの当てにくい間合いで減らせる事を活かさないと厳しいわ。
近距離でどっちの武器が不利とかねえと思うがw
>>256 は
陸ビーしか使ってないことが良く解かった
>>255 ガトグフが陣地に来やすいってか、陣地で芋ってるアホをシバクには、ガトグフは陣地まで入り込まなけりゃならんからな。
陣地まで入り込んでるガトグフみて「お!?リスキルか!?起動前MS破壊か!?この卑怯物め!」とか思う前に、味方の芋ビーを恨もう。
>>260 なんていうかさ、リスキルは確かに発売当初に比べて減ったけど
ベース居座り芋&ダメ食らったら旗拠点じゃなくベース帰還のアホ
が連ジ問わずいつまで経っても多いよな・・・
敵にとってだけじゃなく味方にとっても迷惑だと思えないのかね
結局このスレってベテラン連中&良識的な人しかもはや見てないんじゃないのか?と思えてきたw
>>255 私シャッガングフ使った時だけだけど真っ先に本拠地芋ガン殺しにいくよ
芋ガンが運命の赤い糸で吸い寄せるんだから仕方が無い
ワロスw
>>253 それは単にロングレンジBR持ちがそうなだけだろ
さっきのコンクエ終わるの早すぎて吹いたw
ずっとジオンばっかやってたからに連邦時に意識的に仲間倒してしまった…。 申し訳なくて死にたくなった。
269 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 16:56:38 ID:B7Cdks3E
気づいたら味方全員が敵のMS奪っててフイタwww ガンダム×2(BR)陸ガン×2(BR)ドム(俺) 連邦ざまぁwwwww
>>269 オメーだけ奪ってねえでやんのフイタwww
ドム(俺)ドム(俺)ドム(俺)
ID:B7Cdks3Eざまぁwwwww
271 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 17:05:49 ID:B7Cdks3E
>>270 ドム捨ててまでジム取ろうとは思わねぇよwwwwwww
俺のスナカス貸してやるよwwwwww
いやいや俺のジムをwwwww
>>260 自分がリスポーンディレイ待ってるときに
味方の搭乗音が聞こえた後に足音聞こえずに
ビームの音だけ聞こえてくるとそいつのカメラ壊してやりたくなるな
俺だけかも知れないけど起動待ち中に陸ガンにMS破壊されるとイライラする んだけど陸ジムとかに破壊されてもイライラしない不思議! まぁゲルググ乗ってるからしょうがないんですけどアサルトでMS破壊は 自分で遊ぶ相手を壊してるとしか思えんのよ。大体俺弱いしな!そんな脅威 に感じる事は無いと思うんだ。
個人的コンクエストコストパフォーマンスランキング S 陸GM ガンタンク EZ8 A 陸ガン ザク改 B ガンダム 旧ザク ゲルググ C グフ ドム シャアザク D ガンキャノン GM E GMスナイパーカスタム F ズゴック G ゾック 異論は認める
ジムはもっと上位だと思う
っつーかノーマルザク入れるの忘れてたw Dあたりかな。
281 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 17:32:25 ID:AfFaEMTh
>>168 4vs4のマッチなら漏れもいたが・・・
談ダム使う人多くなってきたな。
リスキル自重みたいやし、談ダム増えてもしょうがあるまい
>>277 コスパとはディレイ:性能のことか?
旧ザク、ジムはもっと上位だな。
>>284 うん、ディレイと使いやすさを総合的に考慮して
どれだけ役に立ちやすいかって感じ。
旧ザクはあまりに紙装甲過ぎて最近個人的に
評価が下がり気味なんだ・・・GMは確かにCランクあたりかも
全然関係無いけどさっきアジアコンクエでグフ使ってた人、
歩兵にガトリング撃つのは止めた方がいい
全然当たらんから。面倒でも指マシに切り替えて撃ちましょう。
LBR即死がなくなれば旧ザクはもっと使いやすくなるがなぁ
>>286 データによればロケラン背面ヒットでも即死、
EZ8のグレランを正面から喰らっても即死だからね。
いくらなんでも脆すぎねーかこれ、と
即死はひどすぎるよな
大抵のガンゲーでの扱いと似たようなもんな気がしないでもないがなw
>>277 シャアザク、グフの評価が低いし
ガンタンクはもう少し下と思う
さっきマッチした皆スマン。 いきなりフリーズ!?した。いや初めてフリーズしたよぅ・・・ と思いながら再起動。 ゲーム始まらねぇw 他のディスクに交換。読み込まなねぇw 映画DVDにチェンジ。読み込まなねぇw 音楽CDにチェンジ。普通に再生できた。 なにこれ?DVDユニットの故障か?それともレンズが汚れたのか? DVDクリーナー買ってこなきゃダメなのかな? それとも修理・・・ 修理はイヤだなぁ、面倒くさいなぁ・・・
>>291 本体冷えるまで待てみたら?
この季節クーラーのない部屋だと本体フリーズが当たり前なのがつらいw
いや、始めたばっかりでマシンには無理かかってないしクーラーもかかっているのよ・・・ 待って直るなら嬉しいんだけどね
電気製品には自然治癒力があるんだぜ まぁ落ち着いて半日ぐらい置いときな
>>290 コストパフォーマンスって書いてあるから、そこだけ見たらタンクの位置も納得出来る
でも、それだとゾックさんの位置が納得出来ない
弱いけど、コスト分の働きはするよ。あの子は
全スレくらいでBFBCと一緒に買ったって言ったやつだけど、 このゲームにハマりすぎてBFBCに手が出せないw でもどっもオン目的で買ったから、 人が居るうちにやっとかないといけないのだけど、 BFをやってるうちにこっちが過疎ると困るんだよなぁ… まぁでもBFの方は新作が出たりしない限りそう過疎りはしないと思うけど。 そう言えば、このゲームは半年程経って本当に人がほとんど居なくなってしまったら、 どうなるのだろうか…
>>291 俺と一緒だな。
最初はフリーズが頻繁に起きて、そのうちレドリングで動かなくなる。
修理出すと半月以上かかるから、2台目買っちゃったよ。
>>290 シャザクは強いんだけど対MS戦でもグレ使用が前提だし
グレなくなると対MS・対人ともに微妙になるから頻繁に
補給が必要になる点と、ディレイ長めなんでこの位置にした
グフは苦手なマップ多いので。アジア限定ならもっと上だと思うけどね
ジムに乗って3日もやればそこそこ戦える、 ジオンはともかく、連邦には新兵が参加し続けるだろうな。 ジム乗りの俺を見てくれ、新兵たちよ。次回作までの長い戦いになりそうだ。
>>297 グラフィックチップ周り、レッドリング、光学ドライブで3回福島送りにしたけど
10日で帰ってきたよ〜
レッドリングは無償修理
修理に出した後は90日保障が付くはずなので
レッドリングが先に来るとおトク
今では垢リングで修理に送るとLive一ヶ月無料チケットが貰えるんだぜ…
※どの修理でも一ヶ月はついてきます
>>300 俺のマシーンは既に1回レッドリングで修理済みだったんだぜ。
だから壊れるのは2回目。
まあゲームは箱率高いから予備機として2台有っても良いかなと。
レッドリングで修理したのにまたレッドリング出たとかいうミラクルな書き込みがあったの思い出した
>>304 去年の俺の書き込みではあるまいなw
RODの修理から帰ってきて丁度1週間目に再発
サポの兄ちゃん微妙な口調で「申し訳ありません(w)」てwww
2週間ぶりにやったがまだMS隠す馬鹿が横行してるのな 2人で組めばいくらでも隠せてキリがないからあえてやらんのに
>>306 ジオン豚(笑)はMS隠して勝つと
「連邦ざまあwwwwww」
とかほざくからな
逆に隠されると
「卑怯だぞカス」とか言い出すんだぜ
隠されたMSの種類にもよるんじゃね? 談ダム・陸ガン・Ez・陸GM LRBR・談ゲル・ゲル クラスなら隠されても文句はないだろ?
>>308 隠さなきゃ勝てないとかいって隠すチキンは市ねよ^^
お前だったらどんな気持ちだ?ん?
>>306 MS強奪対策として4桁の暗証番号によるロック式にすればいいのにな
ロック解除すれば強奪できるけど、3回暗証番号間違えるとMSが爆発する仕組みとかな
なんか俺TUEEEを邪魔されたらしい夏厨が騒いでるな、いいかげん勢力はすぐに変えられる事ぐらい覚えろよ
>>311 ん?だから?
隠されたやつの気持ちはどうなるの?
そんなことよりゾックに乗ろうぜ!
>>310 三択でいいよw
・俺の母親の名前
「順子」
「幸子」
「節子」
>>312 男B 「この間、談ダムに乗ってたらMSを隠されたんですよぉぉぉ」
男A 「なーにぃぃぃぃ? やっちまたなー」
男B 「おどこは黙って」
男A 「ほ へ い !」
男B 「おとこは黙って」
男A 「ほ へ い !」
男B 「でも談ダムで俺Tueeeeしてたから地雷撒いてもKill取れないですよorz」
こんな感じか?
リスキルから強奪→隠し という流れでなければ隠される方がMS奪われる隙を 自ら作ったということだからなあ。 だからこそみんな旗取りに降りる時の自機の取り扱いに 神経質になるわけだし・・・ コンクエはそういう駆け引きも醍醐味の一つだと思うけどね。
ほんとに訳わからん 最近のゲームやってる奴は自分のことしか考えてないのかね? 久しぶりに腹が立ったわ
あ、上のMS強奪に対してのレスじゃないので
>>316 そんなコントやってると
1ラウンドあたり10フラッグぐらいクタクタに頑張ってる
いい加減冗談も分からなくなった陸GMロケ乗り佐官あたりに
疲れきったマジ顔で
「い い か ら 旗 を と れ」と
胸倉をつかまれていわれそうだな
>>320 陣地に近いベースで延々地雷撒いてる歩兵に「シュトゥルゥム」してやったことはあるな
>>320 ID:FOS++Av8 のプロファイリング
●MS隠しのレスに反応、>ジオン豚(笑)はMS隠して勝つと「連邦ざまあwwwwww」とかほざくからな
恐らくコンクエ・アサルトで連邦固定の芋ビーマーな談ダム・陸ガン乗りと推察される。
↓
●隠されるのも自業自得と批判されると即レス>隠さなきゃ勝てないとかいって隠すチキンは市ねよ^^
コンクエ・アサルト・連邦固定である事がこのあたりで確定的になる。
↓
●ん?だから? 隠されたやつの気持ちはどうなるの?
↓
●し ら ん が な w 取られる方が悪いw
香港7人台湾1人日本人2人なんて部屋に入っちまったぜ 俺じゃない日本人だけがジム砂やってた以外全員芋無しリスキル無しラグ無しのすげぇクリーンな戦いだった
奪って使うならいいが隠すのはいかんよチミ
>>322 俺もMSのマップ外隠しや自陣奥隠しには反対する派なんだけど
なんか最近、夜のコンクエは頑固なジオン固定大杉だぜ 連邦には新兵今だ多いんだから、バランス偏ってたらベテラン将・佐官は気きかせて連邦に陣営変えろよ 談合の将・佐官はジオンへどうぞ
>327 いらん
なんとかして、新兵をジオンに促すことは出来んかのぅ…
330 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 21:40:45 ID:n/nnEoN9
酒を断ちコンクエで、連邦の新兵共に戦い方を教えてやったぜ。0キル2デス0フラッグ。 これが連邦の中尉の実力だ。orz
>>331 いっそサーベル縛りとかしたらうまくなるかもよマジで
普通に前に出て戦闘してればそんだけスコア悪いとかありえないから、格闘オンリーで近距離戦闘の動き覚えなはれ
荒れてる流れの中で、俺中尉昇進おめでとう! 一日に数ゲームしかできないサラリーマンの俺には 談合無しでここまで来るのは長かった。。。 早くズゴック使いたいよ・・・( ´Д⊂ヽ
>>332 鯖で色々練習しているんだが、MS戦がさっぱり駄目だ。白兵戦が俺の生きる残る道なんだが、
新兵が旗を獲れる様に、苦手なMS戦で頑張らないといけない立場。
336 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 22:28:57 ID:4JqDiOeY
新兵急に増えてない?
ボイチャしてないのに言葉使いで悪評貰った これで2回目なんだがリスキルとかしてないし意味わかんね
コンクエをずっとやってきたけど、このゲームやっぱりバランスが破綻しているよ。 侵攻ルートを試行錯誤しているうちは相手の裏をかけばなんとかなったけど、パターンが 知られてくるとワンサイドゲームが多くなってきた感がある。 奇跡的に良バランスのパッチが出ない限りもうやめる。 陸ジム(ハンドグレネードとLRBR)とドム(地雷に弱いが、それを狙うのもなあ)がいなければ、 まだなんとか遊べたと思うんだが惜しいゲームだ。
発売日に買った俺まだ曹長orz 1日に2ラウンドも出来ればいいほうなのよw
340 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 22:33:36 ID:HN5bPgN2
>>214 アジア連邦左丘の上でスナイプしてる歩兵がいたから
ズゴックのクローで潰してやったぜ。明らかに踏んだ方が早かったがなww
342 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 22:35:09 ID:FcDa4AEa
新兵嫌うなよw みんな始めは新兵だ
新兵を教育したければジムかザクUを操って手本を示すんだ
談合無しでEz−8取れた。 嬉しいけど、中佐で達成ってやっぱ遅いんだろうかw つーか、なんだよ、このデタラメな性能わ??? グレネードを主兵装にしたら、殆ど死角が無いじゃないか?
345 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 22:48:07 ID:FcDa4AEa
>>344 プレイスタイルにもよるから、遅いとかはないんじゃないかな
ここ見てるやつか知らんが、 何かわけの分からんオナニープレイに付き合わされたんだがw
このゲーム人格が破綻しそうになる・・・ アサルト5ラウンド制の連邦で開始したら1ラウンド、2ラウンドとジオンによるリスキル祭 ジオンに対する激しい憎悪で3ラウンド目は逆に連邦のリスキル祭りにしてやった 4、5ラウンド目も両陣営による一方的な殺し合い 負の連鎖は恐いな いけない事と分かってるんだが、憎しみが自制心を超えてしまった・・・
普段はKILLが3前後の俺が今日は5回程トップスコアをマークした 新兵さんが多いわけだぜ
>>344 もう少しで少将だがとれてない
一日一機は歩兵でMS倒してるからもう少しのハズなんだけど
>>347 俺は昨日、ドムに酷いリスキルを受けて、歩兵衆でどうにか一矢報いた
ところに丁度良く俺と俺の陸ジムがリスポン。
ドムがリスポンする頃には敵の本陣に到着して、生まれたてのリスキラーに
照準を合わせた。
奴もじっと俺を見上げているが、結局、撃たなかったよ。
起動前のドムも無傷のまま、引き上げた。
奴は膝を折ったドムの傍らで、しばらく乗り込む事も無く、ただ突っ立っていた。
何か感じてくれれば幸いなんだがな。
因みに拠点を死守したゾンビ衆が支えてくれたお陰で、ゲームは勝った。
352 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:04:56 ID:4JqDiOeY
発売直後からやってるけど、少将取れたら後は何もすることないみたいだから、結構遊べるね。 大尉くらいのときは田植え必死だったwあと爾来まくならコンテナの上に撒けばおk 発売直後と違って上に乗って補給受けるやつ多い。 てか新兵相手にドムはだめだな、爾来撒くことわかってない・・・価値確定したら踏んでやるのにw
詳しく聞いて欲しいから勝手に書くw さっき招待されてセッション入ったら、 アサルトなのに3対2で、 相手談ダム2体と陸ジム(だったかな?)で、 ひたすらリスキル祭りで、 俺ともう一人のグフの人はただ殺され続けるだけで、 もうどうしようもなかった… 評判は☆5つだったんだが、 いったい何がしたかったんだよ
正直、対戦車ミサイルよりもハンドグレネードの方が、 対MSで使いやすい気がする。 無論、射程は無いからチャンスは限られるが。 あと、スナイパーライフルは良いな。射程は超長いし、ほぼ撃った瞬間に 着弾するし、煙吹いたMSなら、背中から撃てば一発撃破出来る事がある。 聞いた話では、背中からの着弾ならEzー8でもHPの5パーセントは 減るそうだ。
ジオンスキーな俺だが今日はジオン固定が多くて連邦固定だわ お前ら陸ジムLRBRの刑なw
ダメだドムむずい 使いこなすのに本当に忍耐が必要だなこれは・・・ ザク改やグフ乗ってた頃の方がスコア良かったわ ポテンシャルを引き出せるのはいつの日か
火吹いてるMSが目の前転がってたら迷わずグレラン 地雷は旗奪取や防衛でよっぽどヒマな時以外撒かない。 で、やってたけどやっぱり佐官になったぐらいだったな つか少将になったはいいがオン実績ビークルマスターぐらいだ 歩兵系は全然だし、キングオブハートも取れないぜ… 戦況がどうなろうと旗防衛歩兵砂やってるだけの度胸が俺にはないぜ
358 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:11:21 ID:4JqDiOeY
正直少将までくるとポイント稼ぐのも馬鹿らしいので何すればいいですか?
>>344 大佐でとれた
アサルト&スナイパーメインで活動してた期間が長かったからだと思うけど
ドムもほぼいなかったので地雷はあまり使わなかったからかも
アサルトって勝つのが好きな人がやってるもんなの?
試しに一回やってみたらリスキルはなかったけど連邦側の勝利至上主義のような戦い方に疑問を抱いた
>>357 何処の俺だよ、君は?w
良いよな、砂歩兵www
361 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:12:50 ID:4JqDiOeY
発売直後はジムだらけでグフですぐキングオブハート解除されたぜ 今やるのは不可能にちかいw
勝つの嫌いならゲームなんてやってないだろ
363 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:14:26 ID:4JqDiOeY
連邦固定の芋BR野郎にはいい加減愛想が尽きてくる・・・ さて、TKするか!
364 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:20:16 ID:FcDa4AEa
>>352 あるあるw
俺は少佐でドム手に入れたら、ポイントには拘らなくなったw
>>337 悪評入れるとき、A連打で暴言の悪評になる。
負けてイライラしてる奴がよくやる。キニスンナ。
放置してある仲間のガンタンク壊してたら陸ガンBRに乗った中尉さんにバカスカ撃たれたんだが(´・ω・`)俺陸GM
>>361 当時はC操作というフロンティアを知らなかったから射撃ぐらいしか使ってなかったのさ…
最近は砂粕かドムで解除目指してるんだが解除出来そうな程押してる時は
味方が旗ちゃんと取ってくれちゃってて残り2キルとかで終了俺涙目www
ドムは上手く使えば無双出来るんだがバナナポッキーに拘ってると倒した直後に後ろからRLBで蒸発する
自分は地雷ほとんどまかないし歩兵でMS落そうともしないから佐官だけどたぶんまだ二桁行ってないんじゃないかなぁ 遠いなぁ実績解除
香港の連邦は苦行だねえ 将官はジオンに集まるわ、連邦の同志達は旗そっちのけで山登りしてるわ・・ 最終的に俺ともう一人以外ポイント0だった時はもう勃起しかけた
370 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:37:34 ID:DKXpJcnZ
今日敵有人戦車踏み台に赤ザクと赤ゲルググ倒してやったよ
数時間放置してみたら箱治ったわw みんなありがとぅ
将官佐官のくせにザコすぎね? って意見と 将官佐官はバランス考えて勢力変えろよ って意見が交錯しててどっちやねんと悩む最近将官になった俺。 まぁ階級よりも芋ビーと芋砂は鯖にお帰りくださいと真剣に思うコンクエ専。
>>365 なるほど。そういうことか。
納得したわ、さんくす。
正直、このゲームにおいてはコンクエストとサバイバルしか無くて 良いんじゃないか?とすら思う。 アサルトは無法地帯が過ぎるwww
基本FPSでもっとも人気があるルールが一番バランス取れてないって結構すごいよなw
>>374 アサルトに戦闘狂、棒立ち砂、地雷屋、リスキラーがいってくれてるおかげでコンクエ鯖が少しでも平和になってると考えるんだ
まあ相手してあげてる奇特な人乙と思うコンクエ専な俺
気のせいか、今日すっげぇ初心者多いんですけど。 軍曹以下がザラとか・・・。 再入荷でもしたんか?
378 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:53:16 ID:FcDa4AEa
社会人の夏休みじゃね?
379 :
それも名無しだ :2008/08/09(土) 23:54:33 ID:AfFaEMTh
>>344 新兵の頃に地雷を撒きまくっていたから少尉になる前にEz8を手に入れたw
リーマンで将官になった俺ってば一体・・・
Shadowrunでも、チームデスマッチに一番近いアトリションルールが 一番人気無かったりするけどね
何でコンクエ専の人って上から目線の人が多いだか。 ルールに貴賎なんてなかろうに、なんか勘違いしてるんだろうね。
>>372 バランス見て勢力を変えた後、その勢力で獅子奮迅の活躍を見せれば全て解決
>>337 連邦高官でビーム使って俺tueeやってて入れられたなら俺かもなw
少尉以上になったらビームいらんだろ?コレは連邦ゲーだからな。
あ、ジオンはビーム使いたければどうぞ!バランス取れるしね。
という俺ルールでプレイしている。
もち陣営はそのときの面子みてバランス考慮して変えるよ。
コンクエでキル0・デス山ほど・フラッグ0だったとしても、 フラッグ取ってる仲間のために囮になって敵を引きつけ、 前線を押し上げ敵の進撃を食い止め、 チームの勝利のために自分のポイントを捨て、 フラッグ0キル0ってツカエねーと言う暴言を甘んじて受ける。 そんな将官に私はなりたい。
今はなってないんだなw
遠いけど
>>353 俺も。
全く知らないタグから招待うけて、入ったらアサルト。
オレの入った回はリスキルなかった(しなかった)けど
その後も招待された。意味わからんから断った。
連邦はガンダムさんが居た
夏 ・・・・・なのか?
俺は歩兵は砂専門なんだけど、グレラン当てにくい中距離で対人戦強い アサルト兵は分かるんだが、なんで一般的にはミサイル兵が多いかね? 近距離での歩兵相手にはハンドミサイルはグレラン程の使いやすさが望めず、 ショットガンはMS用と同様、微妙な威力。 つーか、ショットガンで必殺の距離なら、連発できるナイフの方が有利だし。 スモークグレネードは使えるし、面白いけど、決定力と呼べるほど活用できる 場面は少ないと思うし。 対MSでは長距離でもMSにダメージを期待できるが、そもそも、地雷ほど キル数稼げないだろうし。 実際としては、地雷を適当に撒いたフィールドでMS足元周辺をちょこまか 駆けずり回りながらグレラン連射していた方が、よっぽどMS倒せると思うんだ。 それはミサイル兵も似たような事は出来るんだが、明らかに他の兵科と比べて MSに対して有利でも無いくせに対人戦弱いって……。 せめて地雷が6個持てるとかなら……。
>>384 このゲームは数こなせば自然に階級上がるから
俺のような下手は少尉でも0キルが多い・・・
高コスト使ってもヤラレまくるから連邦ではジム
ジオンでは旧ザクばかり使っている・・・
たまに陸ガン使うとリスキルされて盗られる^^
>>389 歩兵対歩兵でロケランで即殺できるから特に考えずにMS兵にしてるが
グレランでも変わらんのかい?
>>386 下士官の頃はコンクエで勝利ポイントの500欲しくて、
キル無しでも頑張って歩兵で旗守って、勝てば満足だった。
士官になってからは、下士官以下がキル数稼いで上位で、片や俺はポイント
最下位だった、とかが恥ずかしくて、必要以上にポイント稼げるような
プレイに執着しがちになった。
例えばチームキルの危険があるのに、敵MSのトドメを刺そうと格闘戦に
割り込んだり、発砲したり、旗を守るのが最優先の場面で、手負いの敵MS
追っかけたり。
まあ、こんなサイテーな俺だが、このゲームはある意味、人生の縮図的に
その人の人間性を顕す事が多々あると思う。
実際、俺は現実の職場で昇進してから、明らかに周囲からの人望を低下
させてしまった自覚がある。
>>389 オレも狙撃使うよ。
ロケランは敵に居場所教えるようなもんだしね。
MS相手にするなら地雷を考えて置いて、後はかかるのを待つのみ。
狙撃はスネーク進撃中の敵や、
MSがしゃがむまでボーっとしてるヤツの頭を撃ち抜くのに使ってる。
発売されて大分経つけど、まだまだ搭乗前に気を抜いてるプレイヤーは多い。
中堅以上のMS一機盗めば、大体勝負つく様なもんだし、隙あらば狙ってる。
>>388 分からんねw
アレにはホントに殺意が芽生えてもう今日はやる気が失せた。
モットーが英語で「go go go」とかだったから外人なのだろうか…
相手側の三人はマイク付けてて、
試合中にボソボソ何か言ってたし、
あれは計画的な犯行の可能性が高いかな。
ポイントだけ稼ぎやがってほんとむかついたわ。
終わった後もまだやるつもりみたいだったけど、
グフの人もやっぱり抜けたし、俺も抜けたわ。
実を言うとその誘いを受けたのは2回目で、
1回目の10時ごろのやつには、行ったらすでに締め切られてて、
その後にまた誘いが来たんでよろこんで参加したらこのオチだもんな。
LIVE入ったばかりで誘いなんて受けたの初めてだったから、
マジで期待を裏切られた
>>391 グレランも当てればハンドミサイルと威力変わりません。
まあ、なんでだよ!?って俺も思うけどww
ミサイルが優れている点は射程とホーミング機能付きな事だけ。
このゲームの場合、上記2点の長所って微妙でしょ?
で、俺的には距離が近ければグレランの方が使い勝手が良い気がするんですよ。
ごめん、さっきHOSTやってたが流石に6人中2人がラグ持ちで一人は ワープとかされた陸ガンビム持ちが居たんで落とさせてもらった。
先週は嘘みたいに部屋が立ってたのに、今日はイマイチだな…
立てたら自分から落とさないのがホストのマナーだと思いますが……。 気を悪くしたらゴメンなさい。
>>393 >MSがしゃがむまでボーっとしてるヤツの頭を撃ち抜くのに使ってる。
それリスキルって言うんじゃ・・・
まあ君がそれでいいならそれでいいけどさ
アンチタンクはマップによってはホーミング付きミサイルを撃ちやすい
そういうマップのときは選ぶことがあるな。砂漠とかキャニオンとか。
俺は逆にスナイパーを滅多に選ばない、対人武器としてはアサルト
ライフルの方が優れている場合が多い。何かデタラメな有効射程が
あるからな、あれ。接近戦では言うまでもなく最強だし。
あとはMSに微量なダメージを与えられるというのがスナの利点だが
それが有効に働くことも滅多にないしな・・・
さっきからロケランとグレランが同じ性能のように語られているが 対MSの場合ロケランの方が一応ダメージは大きいはずだぞ
MS倒すならアンチタンクがやはり一番いいんじゃないかな? 確かにスナイパーも捨てがたいが。 俺はある日突然コンバットマスター解除されたんで今はスナイパーやってるけど、アンチタンクほどMSはやれないな。 位置がわかりにくいというのはいいんだけどね。
>>399 まぁリスキルに見えるのかもねw
オレからすりゃ索敵や警戒しない方がどうかしてる。
特に高コストで出撃するのなら、用心に用心を重ねるのが筋だと思ってる。
オレみたいな潜入大好きな層がいるw 盗まれてから後悔しても遅いし。
さっきグレキャでおこった切ない出来事。 連邦開幕すぐの岩ゲート左部分のやや坂のところで、 陸ガンBRが隠れているつもりが下半身丸出しw 一発くらってもキョロキョロしてたのでおいしくいただきました・・・。 きっと山の上の攻撃と勘違いしたんだろうなぁw
>>402 いいけどリスキルされ返されても文句言いなさんなよ・・・
それを認識してさえいりゃご自由に。
今日は棒立ち、歩き撃ちホント多いね。一昨日辺りとは全然別ゲーになってる。 東南亜でビルの上に仁王立ちのジムさん! 幾らなんでも、一歩も動かないのはバズの的だってばw
>>404 別にオレは何されてもなんとも思わんよ?
オレは俺なりの遊び方でプレイするだけだよ。
でもまぁ、策敵はしっかりしといた方がいいと思うだけで、
他人にあーだこーだ命令や強制する気は全く無い。
>>402 >まぁリスキルに見えるのかもねw
どう見てもリスキル以外の何者でもないだろ。
まぁ、コンクエで陣取りしあってるときに、戦力を押さえるという意味で
個人的にリスキルはアリだとは思ってる。
MSにこだわらずにリスポン位置変えればいいだけの話だからな。
ただ、リスポン位置が本陣しか無いような状態で、
それをやるのはちょっと気が引けるかな。
俺なら撃ってこなけりゃ見逃すよ。
リスポン直後の索敵ってどうやんの?遠くから狙撃してるなら歩兵では難しいと思うんだが
緑陸ジムロケ使ってると、新兵からの誤射大杉だぜ、、、 最近毎晩一回はTKされてるw愛着あるから変えたくないんだよな。 救いは一回誤射したら、次はだいたいしなくなるし、味方アイコン表示に気回る様になる人が多いってところか。
>>394 ボンバーマンだったかで外人に誘い受けて行ってみたら実績解除の数合わせだった事ある
雰囲気で察したんで一歩も動かずに爆風受けまくったり自ら飛び込んだりしてた
もちろん俺のも解除させてもらったがな。まあトロイのNT実績解除や談ダム談ゲルは一種の恥だから俺なら断るがな
もちろん正当な誘いだってあるぞ。ラグのせいもあるが外人フルボッコにしまくってたせいかボンバーマンではよく誘われた
ノリ良くお遊びプレイとかもしてると次もしようぜ!な感じで誘われることもある
>>408 まずムリだろ。レーダー外ならもちろん
レーダー内でもしゃがんでりゃまず分からん
ぶっちゃけスナ側の位置取りとエイムの腕がよければ
まず逃れる術は無いな。まあスナに限らずロケランや
アサルトライフルでも同じように位置取りが良ければ
リスキルは可能だろうね。
412 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 00:57:25 ID:ens0EcTI
>>408 あー、なんというか、オレが悪かったという事にしてくれ。
MS乗る前はあんまり気を抜かないで気をつけてくれという事で。
413 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:00:45 ID:pFE9sxgL
>>402 俺も人対人ならリスキル有りかなーって思ってる
MSじゃ相手にならんけど、人なら条件一緒だし
>>410 恥も無くフレンドとNT実績解除した俺はいったい…
だけどガンダムとシャアゲルって乗る気になれないんだよなぁ…コスト高いし…
415 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:02:20 ID:oPGGtkjl
久しぶりにやったらラグ談ゲルにフルボッコにされたw これぞトロイ
>>412 絶えず動き回れと?どんなに警戒しようが潜伏砂なんてなかなか見つけられないぞ
別に俺は否定せんが悪評入っても仕方はないよなとは思うな
>>410 気にしてくれて有り難う。
まぁ今回のことはもう忘れようと思うよ。
次からは素敵な誘いが来ることを願ってるw
418 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:06:22 ID:pFE9sxgL
>>416 見つけられなくても、動き回ってればなかなか当たらない
シャアザクに乗ってグレの扱いに慣れて KILL数が稼げるようになるとシャアゲルググに乗りたくなる
>>416 遮蔽物とかMSの足の間に入って出来る限り身を晒さないとか色々あるんだが、
なんか泥沼で長くなりそうだから、スマンがここら辺で勘弁してくれ。
悪評はもう見ないことにしてる。
以前味方のリスキルが始まっちゃって、オレは自陣に戻って待機してたが、
もしかして・・・と思って評判見たら悪評が入ってた。
MS盗む事に関しても、違反行為じゃないが、パイロットはいい気分がしないのは当然だろうし、
そこら辺は覚悟してる。
>>418 いやいや、中距離だろうが、超長距離だろうが、
「走っている奴」でもヘッドショットできる俺のような奴もいたりする訳で・・・
リスキルは絶対やらないがな。
>>414 解除してる人=談合経験者
階級、ランクに偽りありってことだろ
まあそれらが強さの目安ってわけじゃないんだが
談合一切せずトータル二桁まで順位あげたのに談合と見られると屈辱とは言わんが嫌じゃないか
割と上手い部類に入ると思うがいつだってトップスコア上げられるわけでもないしな
まあ結局廃人アピールにしかならないんだがな
423 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:15:45 ID:pFE9sxgL
>>421 そういう場合は420に書かれてるような行動をとればいいんじゃね?
まあリスキルしたい人はすればいいよ、で結局FAなんだけどな 俺は報復でリスキル合戦誘発するのが怖いからやらないってだけだな
>>421 凄腕から狙われてるのなら確かに厳しいだろうけど、
それでも出来うる限りの警戒や回避行動は取るよ。
なんつーか、歩兵状態で敵本陣に乗り込んでなら、トロイで言うところの リスキルとはちょっと違うと思うけど。 俺は本陣にリスポンしたら,MS搭乗するまで絶えず動き回ったり、 ジャンプしたりしてるし、実際、それで殺された事一度も無いし。 まあ、凄い上手い人が潜伏してたら違うのかも知れないけど。 急接近されても、レーダー見てたらグレランで対応可かと? 条件は敵MSに本陣貼り付かれるのとでは雲泥の差、格段に対等に近い。 まあ、確かに若干、敵歩兵の方が有利だが。 だけどさ、敵本陣に歩兵で張り付くまでの労力と、それまで、敵勢力が MS一機減なのは大きいリスクだし、歩兵張り付きリスポン狙いは、 条件考えたら充分に許容範囲内だと思うけど。
>>426 そう考える人もいるし、そう考えない人もいるってことさ。
そう考えない人がスナイプでリスキルされたら仕返ししてやれって
なっても全然おかしくは無いのさ。
それを承知の上でやるのなら、どうぞどうぞ。
3機以上のMSに本陣張り付かれたら、補給もシフト的に行われて、 まさに絶え間なく殺されて対応はほぼ不可能だが、張り付いてるのが 歩兵なら対応は可能な範囲でしょ? 仕返しで歩兵に張り付かれても、俺は全然構わないけど。 別に特別上手じゃない俺でも、充分対応出来ると思うよ。
429 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:34:05 ID:WJWmAOFq
このゲームのリスキルなんてたいした事ない。 オマイラって他のFPSをやった事ないのか?
>>428 いや、仕返しにMSでリスキルに来る可能性があるということ。
理不尽に思えるかもしれないが人の考え方はそれぞれなんでね。
十分に有り得ることだよ。
歩兵でリスキルがダメとかアホだろ 実際しようとしても歩兵では範囲が限られ、実際にやろうとしても難しい 全く下手糞、高コストを使ってる奴に限って、俺ルール以外はダメな奴が多い 自陣で相手の歩兵に倒されるのは、自分が警戒してない下手糞なだけだろ ひたすら永遠にリスキルするのとは訳が違うだろ ほんとにガキが多いな、このゲーム
>429 トロイでオンデビューの連中が多いってことを忘れずに。 まあトロイで悪評増えたわw
>>430 君、俺の言ってる事、上手い事理解してないよw
若しくは書き込むだけ無駄な書き込みだw
>>431 そういうゲームなんだからしょうがない
そもそもリスキル自体ゲームシステムとしては否定されてないわけで
それをしないのはあくまで自主規制でしかない。明確なルールなんて
どこにも無いわけで、相手が自分と同じ良識に則って動いてるってことを
信じてやってるだけに過ぎない。
明確な線引きが出来ていない以上、ボーダーラインを攻めようとは思わない
ってのが俺の考え方。歩兵リスキルってのはボーダーラインに近い行為であって、
それが相手の考えるラインを越えてしまっていた場合は揉め事になる。
そういう話さ。揉め事になっても構わんならやりな。
435 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:46:05 ID:WJWmAOFq
>>432 ああ・・・そいつらがBF2で航空機にリスキルされまくったら発狂するかもなw
俺は自陣でいきなり死んだらリスキルかな〜って思うw 歩兵に殺されたかわからん場合多いしw
リスポンした時に敵の歩兵に倒されたら、やるなこいつと思うがな 褒美にMS持ってけって感じだわ 敵陣で歩兵でのリスキルダメな奴は、 コンクエのフラッグでのリスキルも当然ダメなんだろうな 何所でも平然と行われてるが フラッグでリスポンする時は、リスキルを覚悟してリスポンしてる奴が大半だと思うがな
俺とりあえず 勝ったら味方に、負けたら相手に悪評入れてるぜ
人によってどっちがガキでどっちが大人か見え方が違うんだろうなぁってこの流れを読んで思ったまる
442 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:49:35 ID:WJWmAOFq
>>437 敵陣で歩兵でのリスキルダメな奴は ←これすら許せない奴って・・・
>>439 敵でも味方でも、君と同じゲームでマッチしたくないなw
445 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:53:49 ID:WJWmAOFq
リスキルなんてほとんどしないのに悪評75%・・・
でもまぁ・・・ぶっちゃけ言うことにしたんだが、 ボーっと突っ立ってるヤツ狙撃するのはリスキル、って どこに敵が潜んでるのか分からないのに、それはちょいと甘えじゃyないの?と思うんだがなぁ・・・。 そこでMS奪われたら、味方が自分のMSで強襲されるケースも出てくる。 出来る限り堅実に動いていきたい考えからだったんだが・・・。
しかしあれだな、アンロックオフ部屋はクラッカーの処置に困るな ジムかわいいよジム
>>446 個人的な意見としてはリスポンしたMSの足元探せば見つかる状況と
どこに潜んでるかわからず必死こいてディレイ待ちしなければならない状況はフェアではないかな
陣地張ってればリスポンしてくるわけだしね
まぁみんな好きにやって楽しめればなんでもいいさ
449 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 01:59:47 ID:WJWmAOFq
>>447 アンロックオフ部屋で連邦になったらリスキルしてザ苦を奪っている。
クラッカーのないジムじゃ厳しい。
初期機体での対戦に関しては、クラッカーの無いGMの不利が 疑問でならないw 頭部バルカンの何が戦術に貢献すると言うのか??? とは言え、アサルトやサバイバルなら、発砲、ほぼ即命中のスプレーガンの 有利は否定しないが、何せ俺はコンクエ民なワケでwww
>>449 ええ、負けましたともwでも一回やられる直前に歩兵になってザクさんエクセレントできたから満足
そもそも自陣で敵の歩兵にリスキルされるなんて滅多にない そして見つからずに敵陣に忍び込むのはかなり難しい こういう事する奴が相手に居ないと逆につまらんわ
>>448 うーん、俺が言いたいのは
ボーっと無警戒で突っ立ってるのと、警戒して回避行動してるMS乗り待ちはどっちがいい?という点なんだわ。
敵に沸き待ち狙われてる時点でそれはもう既に不利。
さらに撃ってくださいといわんばかりに動かないのは、
自軍に有益ではないと思ってるという考えからなんだよ。
歩兵戦がやりたいヤツはもっと良質の歩兵戦ゲームもあるんだしそっちいけば。 と、いつも思う。
>450 それでもBSGは脅威だぞ。OFFの砂漠は悪夢だ。まあONでも悪夢の場合があるが...。 コンクエも同じだと思う。 まあザクの重いこと重いこと。グフ慣れした人間にはザクはつらい...。
>>450 そこで旗取りに来たザク奪ってウマーですよ
自陣で警戒してない様な奴は、 自分がフラッグ取ってる時も周りを注意してないんだろうな 慣れたら自然と所構わず辺りを警戒する様になるからな
砂漠でザクUバズ相手に鬼逃げする陸ガン将官だか大佐ってなんなの・・・
まあそもそもMSによるリスキルについてだって別に統一ルールが あるわけでもないし。現に今でもやるやつはやるし。 悪評入れられるのとリスキル合戦になるのがイヤで無ければ 自由にやればいいよ、としか言い様が無いんだけどね。 いいか悪いかの問題じゃないんだよ、そもそも。
460 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 02:10:43 ID:pFE9sxgL
>>458 万が一陸ガン落とされたら元もこうもないだろ!
20秒また待つよりも回復した方が堅実だバーロ!
って考えです
461 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 02:12:25 ID:WJWmAOFq
>>457 そういう奴は社会でも使えない奴だろう。
クソニート引き篭もりならそれでも問題ないがw
歩兵でのリスキルダメって奴に、フラッグでのリスキルもダメなのか問いたいわ
陸ガン4 陸ジム(BG)1 の素敵なお芋さんたちがいたので、グフでノリスごっこができちゃいました>< もちろんステージは東南ア・ジ・ア(はぁと
まぁ、普通は一回でも歩兵にリスキルされたら次回からは警戒するだろうが・・・ 何度もされて切れてるやつは学習能力がないんだろうな
465 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 02:16:18 ID:WJWmAOFq
リスポン時にぼーっとしてるのは、いくら何でもアホだと思うぞ。 リスキル以前の問題じゃない? 走ってウロウロしてレーダー反応させてる奴はもっとアホだが。 特に鯖。
>>462 晒しスレで出た話だが、人によっては旗復活を倒してもリスキルだそうだ。
当然、歩兵対歩兵でもリスキルだそうだ。
自分より強い奴はチート、もしくはラグだそうだ。
勝つとリスキル・ラグ呼ばわり、負けると芋呼ばわり。
悲しいけどこれ、トロイなのよね。
今日連邦でうんざりするぐらいの芋がいたから我慢仕切れずロケランでカメラ壊してやったらキレてTKしてきたよwww 倒しもしない旗もとらないでじっとしてるだけが面白いのか激しく謎だわw
ま、自陣で敵歩兵にリスキルされるのが嫌なら、 直ぐにMSの股の下にでも移動すればいい そうすりゃ余程運が悪くない限りは死なない
471 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 02:26:49 ID:uAd0LiGa
>>468 自力ニュータイプ解除に挑戦してんじゃない
サバ、アサルトじゃ難しそうだしコンクエで挑戦が可能性が一番高い
鯖で歩兵移動時に目の前にリスポンされると 撃っちゃおうかどうしようか悩むw
>>467 ガチでそういう考えの奴がいそうだから困る
さすがに敵旗とってる最中のリスポンは躊躇なく撃つね。 こっち狙おうとしてTKしてしまった敵にも同情しつつもナムサンいいつつ即爆殺w
グフ+ショットガンは最近良く見かけるんだが… ザクJ+ショットガンでスコアトップの大佐がいたw 動き自体はもっさりしてるんだが、いつのまにか後ろとってズドン 真似してみたら惨敗でしたw
発想を変えてどうやったら一番効率的に歩兵リスキル出来るか考えてみるか。 動き回る敵を敵をスナで狙い撃つのは少々骨だから高所からのロケラン打ち下ろし で爆風ダメージを狙った方がいいかも? あるいは陣地内に侵入しておいてアサルトライフルで正面突撃とか。 相手がMSの足下に逃げ込むようならグレネードランチャーや ハンドグレネードを投げ込んでみるのもいいかもしれない。 ディレイ待ちのMSに接近しておけば、ディレイ終わった瞬間下連打で 奪い取れる可能性もあるな。
それでも、教科書どおりの粘着リスキルしてくるヤツは未だにいるワケで
一本勝負ならMSでの粘着リスキルは仕方ないが、 3本以上ならば次からは対策が取れるな リスキルする奴は行動が単純だからな こちらが対策した場合、大抵有利になった味方が報復し始めるがな 俺はやらんが、そのゲームに関してはやり返すのもあり
最初の頃は、いろいろ工夫して隠れたり策敵していたが、 結局MSには勝てないのよね。 そんなわけで、最近はぼーっと足の間に立っている。 そんなのを殺して楽しい?って感じで。
ロケラン撃ってたり、地雷巻いてるやつは問答無用でぶっころす。 MSもちゃんとこわすけど
>>480 それは歩兵スキーだからいいんでね。
なんかねえ、スタンスが違うんだよねえ。
地雷だから、みんなでわいわい踏んで楽しもうと思ってたら、
「戦場だから殺しあいなんだ!」とか
「とにかく勝つんだ!弱いヤツはぶっ殺す!」
みたいな必死(真面目)な人が出てきて・・・・・
そりゃ、他のゲームなら当然なんだけどさ。
フレマが機能してないのが問題なのかもね。
リスキルは俺もしたいんだけどなぁ みんながしていいって言う認識もってりゃ余裕でするんだが 晒すとかアホな子多いからな やっぱ結局は「そこまで押されてるんじゃねー」よで解決できる話題なんだが
>>458 敵が、ザク・素ジムなどの新兵っぽい時は、
俺の場合は、殺したらかわいそうだから攻撃してないぜ。ていうか無視してる。
歩兵砂でずっと拠点に張り付いてるヤツだけは理解できない
>>484 ついでにいうと拠点守れてるならまだしも普通に獲られてるから困る
あ、一つ確認なんだけど 歩兵で歩兵リスキルってアサルトの話だよね? それか、コンクエでやるならリスキルした後MS奪うんだよね?
上手い歩兵砂が敵陣寄りの拠点に潜入してくれると 敵さん達を延々足止めしてくれてすごく助かるんだぜ ぐるぐる動いてる敵をHSできない砂は何の役にも立たないので 別の兵科選んだほうがいいな
>>471 そんなのいい迷惑だわw
何か夏だからか今日は談ダムや芋LRBRやらよく見るわ。
パッチがこなきゃこのゲームそろそろ終わりかなw
今はビーム相手でも何とか乗り切る気力があるけどいつまでもこれじゃさすがに萎えるわ(´・ω・`)
489 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 06:07:00 ID:kUA3NqsO
やれやれ。とのスレでもGKがあばれてんな。何かあんのか?
実弾武器と量産機が好きな私にゃ 最初はビーム兵器達は脅威だったが なんとなく立ち回りとか覚えて今中佐だぜ 何を言いたいかってぇと マスター実績解除記念カキコ
491 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 07:00:03 ID:5aG/toR7
砂歩兵は遠方の砂ジム/ガンタンク/ガンキャノンの目を潰すのに重宝してます。 5発くらい打ち込むと壊れるみたいだけど、打ち込んだ数で管理してるのかな? 修理あがりっぽいジムの目が一発で潰れたような
MS起動するまでMSの股下でじっとしてるのはいいけど、長距離の射線が通る場所かどうかは気にしよう。 ほらほら、遠くから敵の歩兵砂がHS狙ってますよ。
山猫は眠らないを見てから俺はずっとスナイパーだぜ。 スナイプ最高。でも陸ジムスナの弾速は遅すぎて糞だ。
LBRが遅いとな?
鯖でホスト、誰かのシャアザクが瞬間移動すると思ったら 人がいなくてゲームが成立しませんみたいなメッセージがでて 部屋が落ちたあれは何だったんだろう…
なんかの拍子に全員まとめて落ちたんじゃね?
>>481 昔、スーファミでスト2流行ってた時のこと思い出したわ。
一人だけすげぇ勝ち負けにこだわる奴が居て、
キャラは強キャラ固定だわ安定した技しか出さないわ、
皆冷めちゃって場の空気が重くなってんのに全然気づかないわで、辟易した。
対人戦は単純な勝ち負け以外にも楽しむ要素があると思うんだけどねぇ。
>>493 前でろよ
一昨日だったかな?、コンクエキャニオンで味方が陸ジムロケ中心の構成の中
一人陸ジムLBR装備だった奴がいて、ずーっと連邦側旗地上の山の頂上前にいてスナイプ
味方陣地がリスキルされそうになっても敵拠点側向いてスナイプ
旗拠点とられそうになってもスナイプ
中央ベースで激戦になっても鳶に油揚げスナイプ
最終局面でも旗地にいかずスナイプ
あまりにもムカツイタから負け確定した残り10秒くらいに
そいつにグレを2連発投げこんだら慌ててMS降りる始末
ザク砂や陸ジムLBR使いたければ使え、ただ前に出ろ
>>491 カメラダメージとシールドダメージは蓄積するからリペアコンテナで耐久値は回復しても、そのまま残るよ。
だいたい5〜8発でカメラ壊れるんだけど、ドムは異様に堅いからドムのカメラ破壊はMS使ってやったほうがいい。」
一言も喋ってないのにコミュニケーションのところに悪評入るとは 負けて悔しいのはわかるけど小物過ぎるだろ
>>493 おまえの立ち回りが糞だってことに気づけ
何を目的にしてるか次第じゃね アサルトなら後方からスナイプで殺せてりゃ 立派に勝利に貢献してることにはなるし。 コンクエだと総じて非効率的だけど。 昨日話に出てた歩兵スナイプも、アサルトならいいけど コンクエじゃほとんど意味ないよね。そのあとMS奪取でも するんなら別だけど。
>>500 1.負けて悔しいから悪評
2.人違いで悪評
3.ラグがひどいから悪評
4.NTだからしゃべらなくてもわかるよ悪評
2の可能性もあるんだが、これは災難すぎるな
5.鼻息うるせえよ悪評 一回だけ延々ジャミングかけてる奴がいてな・・・あの時だけだわコミュ系悪評使ったの
ノイズ発信してるの気づかないんだろうな。
久しぶりに覗いてみたら、相変わらずの悪評、リスキルネタか。 パッチは来てないわけだな、把握。 リスキルで顔真っ赤にしてるやつはパッチ前のフロントラインのセントリーガンとかあたったら コントローラー握ったまま憤死するだろうな。 ヂンプスたんなんとかしてぇ…
アジアの鯖にて 大通りを歩兵状態の自分に気づかず一直線に猛然と走り去るガンタンク。 意外に速いのな。www カッコイイよガンタンク。
ガンタンクは地上ダッシュがキャタピラだから結構速いんだよ ガンキャノンより前線到達がずっと早いのが利点の一つでもある
機体性能に頼ってはいかん、と自らを鍛えなおすために 素ジムでしばらく修行し、そして陸ジムへ乗り換え、以前はEz-8乗りだったが 陸ジムでEz-8と同じくらいの戦績を出せるようになった後、 つかってなかったLBRもつかってみた。 ついでに寄り道して旧ザクスナを試した後、グフ、FZ、ドムとジオンの機体も 一通り癖を覚えて、その上でさっき久々にeZ8に乗ってみた。 俺tuEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEってのを実感できた。 やはり一通り全ての系統の機体に乗ることが最終的な上達に繋がるわけだね。 ゾック、ズゴックは置いといたけど。
オリンピックの水泳見ていたらターン直後の姿勢で 水陸両用MSに乗りたくなって来た いざ!大海原へ!
>>504 そういう時は消音機能使うんだ。
そいつだけ消音できるから。
いやまじで。
コンクエで自軍基地に引きこもってLBRを撃ってるバカは後ろから斬りたくなるな。 まだ、敵を倒してくれてるならいいがK5・D3・F0ってバカかよ。
513 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 11:59:02 ID:pFE9sxgL
>>512 K5なら普通の戦績ではと思う俺はいったい・・・
LBRが遅いと感じるほどの距離ならそりゃ遅いでしょ。 でもリスキルの原因になるからせめて中央付近近くまで出てくれよ。 そうすりゃ遅いと感じないよ。 ジャブ上の自陣の後ろの山に隠れるLBR見たらマジでTKしたくなる。 そういうやつを動かすためには、兵科スナイパーでないとな。 ロケランじゃばれるしな。 歩兵砂2〜3発当てて後ろに下がられると絶望感を覚える。
>>513 フラッグがあれば普通の戦績だけど
フラッグが0な以上は、ただの足手まとい
LRBRで姑息な芋スナしたかったら鯖にこいよw 自分の腕一本なら人に迷惑は掛けない。 ただし陸ガン芋ビーム同様、見付けたらどんなに遠かろうが第一優先目標α1に認定、 普段はしないリスキルも辞さないぜ! 談ダム・芋ビーマーで無双な奴らはリスキル されて当然の覚悟でどんどん使ってくれ。
質問 当方連邦でプレイ。 鹵獲した敵MSって自陣奥にひっそりと放置しておくのが最も敵戦力を削ぐ 方法だと思っていたんですが、 連邦プレイヤーってその放置MSを見つけるとなぜかすぐに 壊し始める人が多いです。なにか理由あるんですか?
518 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 12:18:30 ID:6ETpWvoz
トラップに敏感なんだろ、まぁ俺はすぐに乗るけどな。
520 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 12:21:06 ID:pFE9sxgL
>>517 釣りっぽいがマジレス
1.ガチでMSで勝負をする事が美点と思っている(俺ルール)
2.スパイがいる
3.基地外
4.ルールが判っていない
5.連邦ジオンの差では無く中の人の意識の差
MS隠しは卑怯だと考えてるプレイヤーもいるってことさ。 このゲームは残念ながらガチの何でもありで勝ちを目指すと ゲームにならないので暗黙の紳士協定を前提としてプレイしてる 人が結構いる その暗黙の紳士協定てのが何を指すのかは人それぞれ。 で、MS隠しもタブーの一つと考える人もいる。それだけ。
6.鹵獲MSとは知らず、敵が自陣に侵攻したとガチで勘違い
>>517 MS性能で勝ってる連邦で
いちいち鹵獲して隠してる意味がわからない
あなたが前線とベース往復して、また自分のMSに乗り換えてる間
前線では歩兵がジオン得意のゲリラってますよ
砂漠の道の真ん中で、乗り物が煙吹いたからって下りた馬鹿を乗り物だけ破壊して放置してたら 数分後、わざわざ味方の陸ガンバズーカが同じ場所で処理してた 馬鹿ばっか
526 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 12:45:09 ID:pFE9sxgL
>>524 なぜ性能で勝っていたら鹵獲が意味ないのか
明らかにMSが1機、2機減ってくれれば楽にはなる
>>512 前へ出て味方の被弾率を下げる。
旗を取る。
取る際の警戒。
旗の防衛。
他にもあるんだろうけど
これらすべてを捨てて5K程度じゃワリにあわないどころかお荷物。
>>517 敵だと「そこまでしんと勝てんのか、ダセー」
味方だと「MS戦が詰まらんくなるだろ、ウゼー」
MS戦好きな俺は、完全にマナー違反扱い。
ずっとくっついて見ていたんなら分かるけど トロイのスコア表示で評価しようとするのは迂闊
よっぽど圧倒されてるとき以外は隠さないし、マップ外放置や自陣お持ち帰りは破壊するね 誰もがすんなり歩兵戦に移行できるわけではないし、 ベースリスポン→MSない→走る→死ぬ ベースリスポン→まだMSない→走る→死ぬ 今度こそ破壊されてることを信じてベースリスポン→やっぱMSない→涙目で走る→死ぬ みたいな隠された人のこと考えると、そんなこと出来やしないぜ
532 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 12:57:17 ID:WJWmAOFq
>>531 圧倒されている時に敵MSを隠せるとは・・・アンタ凄腕だなwww
>>529 1分程度で速攻で終わるのはスコア通りだけどな。
なんとまあ騎士道精神にあふれた人が多いスレだ
それが妥当か否かはまた別の話だが
>>531 そんな時は焦らず戦車に搭乗だぜ。
まあ戦車すら無かったらちょっと泣きたくなるけどな
皆、乗り捨てた戦車も出来るだけ破壊しておくよう
留意して欲しいぜ
MSの鹵獲が立派な戦略だと解らない奴多いよな。 ”隠す間の時間”とその後のMS数差による”攻略の有利”どっちが旗取るの楽だと・・・ まぁ、ビーム兵器使ってる奴限定で隠すけどなw ガチで来いよと。 連邦でプレイ時に味方にビーム2体以上の時・・・萎えるよホント。早く戦闘終わって次行きたい一心だな。
536 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:03:03 ID:12q0LNN2
BSでガンダム00を見てたけど、結構ショックな内容だった。 指輪プレゼントするシーンなんだけど・・。
537 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:04:16 ID:WJWmAOFq
>>535 立派な戦略wwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゲームでそこまで勝ちにこだわる意味がわかんねw
>>532 嫌みじゃないとして真面目に答えると、例えばアジア連邦側A拠点な
一度でもそこで敵のMS奪えれば、裏山越えてそこでタイムアップ爆破くる前に降車してしまえばそれでオッケー
さすがに3機とかで攻められてるときは無理だぞ
やたらタイマン強いやつのMS奪えたときとかそんなときね
>>535 MS鹵獲から隠匿が有利に繋がる事ぐらいみんな分かってるだろ
ただそこまでして勝ちたいか?って話さ
まあ5分戦ならともかく長期戦の序盤にMS隠せれば その後圧倒的有利になるのは間違いないだろ 俺は後処理が面倒だからやらんけど。相手の機体に乗り換えて、 自分の機体壊して、隠し場所まで行って降りてそれから徒歩で 戦車の位置まで戻ってきて・・・と それだけの価値のある行動ではあってもダルくてやってられん
>>536 気持ちは分かるが ス・レ・違・いwww
>>536 むしろおてて一本で済んだ事を喜ぶべきシーンだろ
全身火傷で苦しむよりマシ
コンクエあんまりやらないけど鯖なら談ダム・Ezで芋ビーム・ラグで無双な野郎なら隠す。 陸ガン・陸GM LRBRで芋ビームなくせに無双ならリスキルする。 へたっぴで談ダム・談ゲルでも消極的にリスキルする。 それ以外でリスキルするか否か?は大抵偶然見下ろした形になった場合ロケラン打ってくる奴の場合。
適当な理由付けてリスキルを正当化してるだけだな。
>>540 たかだか50Pペナルティなんだから自爆して復帰すればおk(コンクエ限定)
奪ったMSを持ち帰るのは卑怯とか有利とか議論しても 大半はなにも考えずに壊しているだけなんじゃね?
>>540 旗湧きして歩兵SATSUGAI 、MS鹵獲から
>>538 の方法でマップ外に隠して、自陣リスポンするのに30秒あれば十分だぜ
奪われたくないなら少し考えて動けばいいのに 自分で機体を破壊するとか仲間と行動するとか それとかゾンビしてる仲間のMSを破壊しておいてあげるとか
有効な戦略ってのは相手の嫌がる事をする事なわけだしな MS隠しは有効な戦略ってのも間違いじゃないし、卑怯な戦略ってのも間違いない それに文句言うのも悪評入れるのも報復するのも自由だと思うよ ただ、ラウンド数多い時はやめてくれよ 次のラウンドから報復リスキル祭りになったら困る
550 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:24:37 ID:12q0LNN2
>>542 というか、今まで「何でこんな脳天気娘キャラ出してんの?」と
思っていただけに、ここまでやるんかとw
脳天気母親も死んだ訳だが・・
>>541 スレに話を戻すと、最近はアジアの中央拠点に最初に旧ザクで
乗り込むと殺されるケースが増えたw
ワンテンポおいて行くようにして、敵歩兵殺して、陸ジム奪って、
旧ザクを壊して・・・って感じで、連邦側を気にしながら
バックしてたら、ビルに隠れてたグフ(味方)に殺された。
昨晩は味方に殺される回数が異様に多かったけど、
敵MSを奪うのってそんなに駄目なんか・・。
拠点に防衛で奪って、占領に来ている歩兵を殺そうとしたら
味方に殺されて、最後の拠点奪われて終了!とか何度かあった。
1チーム5人なんだから、一体隠しただけでもゲームにならんよ。 皆が本気で隠そうと思えば隠しまくれるのが実情だからな。 あえてやらんだけで。
>>548 本気で隠すこと前提のプレイヤー相手だと、全く有効じゃないな。
それらが今有効なのは、隠せるのにあえて見逃してもらってるだけだよ。
553 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:31:37 ID:12q0LNN2
連邦MSにグレネード連発、自陣に戻って補給という ゾンビ退治をしているのがいたら、MSを奪って捨てるようにしてる。 MSがつまらなくなるってのは分かるが、だったら、その行為を 抑止するぐらいの援護を味方MSには期待したい。 勝つ為にそこまでする以前に、敵は勝つ為にグレ投げまくって いる訳だしさw 味方MSが弱い→敵は歩兵相手に夢中でOK→歩兵がMSを奪う って流れだと思うんだが。
>>552 だったら有効な手段をすべて使えばいいじゃん
できることしてそれでも奪われたなら最初から敵わない相手だったってことだろ?
>>554 むしろ隠すのはチキンだろって言いたいんじゃないのか
556 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:35:10 ID:12q0LNN2
>>551 ゲームにならんのは解るが、連邦拠点から遠距離に拠点を狙って
占領出来ない状況にされたりしてんだから、それもゲームにならん。
この手のゲームは、遠距離で強い武器に制約が無いとゲームに
ならん訳だし
路上放置や拠点占領で降りたMSを奪うのは問題無い。 それを破壊もしくは自分で使うのも問題無い。 わざわざ本陣行ってリスキルして奪ったり、それを隠すってのが問題。 ルール違反ではないから勝つ為には有効な手段だが、正直どちらの立場でも面白くない。
MS奪われる奴が下手糞なだけ 高コスト機に乗ってんだから、奪われるリスクがあるに決まってるだろ 何の為の高コストなんだ
話豚切りで申し訳ないがハングレやクラッカーって目標通りに投げるの難しいな 特に市街地で使用するとビルに跳ね返って自爆する('A`) 誰か投げ方のコツを教えて頂けませんか?
561 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:38:47 ID:12q0LNN2
>>555 歩兵相手ならMSから降りて歩兵で殺せば良いだけ。
それが出来ないのは歩兵では勝てないからだろ?
それこそチキンだろw
うまい奴らは、2機で来て、奪われたらすぐにもう1体が
撃破する形を取っているし、対策可能なのに、対策を怠って
いるだけだと思うが・・
563 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:40:04 ID:WJWmAOFq
>>560 ハァ?そんな簡単な事くらい自分で考えろ。
発売当初は、敵MSを片っ端から奪って一箇所に積んどくのが 腹よじれるような面白さだったような・・・。 後発組も 「オレってワル♪」 とか一度はやりたくなる気持ちも分からなくは無い・・・
>>559 キター!
お前この話題始まると絶対に出てくるなw
とりあえず先に言っとくと、「奪われる」ことに関して文句言ってるやつはほとんどいない。おk?
>>551 MS戦だけで考えるならそうだろうけど
コンクエの場合歩兵の立ち回り次第で有利になるんだから
ゲームにならんってことはないんじゃないの?
MS隠し=その人に対する粘着MS起動前破壊だと気づいてるのならそれはそれでok。 弾も使わないし時間も人も裂かなくていい分お得よね。
568 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:43:19 ID:12q0LNN2
>>557 には半分同意だが、
>>559 の言うように、高性能機体だから
奪おうと思うし、スキが大きくなっている訳で。
高性能機体の唯一のペナルティだよね?それが。
乗る前の機体を壊すのは対策出来ないけど、乗る前にボーっと
してるのは、対策出来る。
569 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:43:31 ID:oPGGtkjl
アジアのビルの下にグレやクラッカーを入れれるくらいにはなるといいぞ 歩兵はすぐあそこに隠れるからな
隠されるほうが間抜け 見つけたら破壊すれば戻ってくるんだから問題ないだろ
571 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:44:56 ID:WJWmAOFq
>>561 ん?歩兵がいる時はMSから降りないだろ普通は?
他のFPSでもわざわざ降りて攻撃なんて真似はあまりしない。
旗取り中に援護しないでどこかに逝ってしまう間抜けもいる。
こっちはEz-8から降りているのにな・・・。
>>569 旗防衛で旗のあるビルにいる奴はだめだな
>>568 高性能機に長いディレイが設定されているのは
戦線に復帰するための時間的な制約が高性能機にあるということで
別にリスキルやMS隠しされるようために設定されたディレイじゃないだろ
何か勘違いしてないか?
リスキルやMS隠ししない人=空気読む人だと思うから、 そもそも高コスト機に乗らないよな。 陸GMかFZ。
575 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:52:08 ID:12q0LNN2
>>571 降りないのは普通だな。
で、他のFPSでも敵の武器が奪えるなら奪うよな?
その武器が壊れると「敵陣営」に復活するから問題なだけ。
敵に有利になる行為は避けるのが他のFPSでも当たり前。
問題はゲームとしてつまらなくなるという点。根っこはリスキルと
同じ問題なんだって。
>>572 旗と違うビルでも、全然遠くのグレで死ぬことがある・・
576 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:52:36 ID:oPGGtkjl
>戦線に復帰するための時間的な制約が高性能機にあるということで >別にリスキルやMS隠しされるようために設定されたディレイじゃない 初めて聞いたが
とりあえずディンプスが悪い MS隠しやリスキルが容易なのもマップが糞なのもゾックが弱いのも 全部ディンプスのせい
>>573 さすがにそれはおめでたすぎるかと・・・
>>573 いや、戦線復帰以外のペナルティも想定されてると思うぞ
砂漠なんかであとから起動したはずの陸ガンがジムの頭上飛び越えてくのはよく見る風景
だからリスキルしてやれってわけでもないが
リスキルやMS奪取とか、VCで完璧に連携を取ってる状態が前提の行為だからな。 ほとんどがVC無しの野良同士が組んでる時点で、全く成立してない。 メーカーがそんな状況を考慮していないシステムにしたのが一番の問題だが。
581 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:55:24 ID:12q0LNN2
>>573 戦線に復帰するための時間?
戦線まで減衰せずに届くビームや戦線までひとっ飛びで行ける
高性能なMSなんだぞ?
>>573 「高コスト乗ってるからリスキルしないで!」とか言ってる奴の理論だな
MS隠しが卑怯っていうけど・・ MAP外ならともかくMAP内にMSを 完全に「隠せる」場所なんてそもそもないような
>>545 どうしようもない状況以外で自爆はしない主義なんでね
基本キル厨ですんで・・・
>>567 MSを奪われるのは気をつけてれば、あるいは敵との駆け引きに勝てば防げる
リスポンMS破壊は防ぐ手段がない
そういう違いがある
まあ好きにやったらいいと思うよ
リスキル全開は流石にゲームになんないけど、リスキル以外での
MS奪取は駆け引きに負けた上でのことなんだから。それにMS無くなったって
まだ戦車があるから戦闘に参加出来ないわけじゃない。コンクエなら
旗を絡めた小細工が色々あるんだからなおさら。
正直、その程度のリスクは無いと現状じゃ高コスト機が有利すぎる気もするしな。
>>575 他のゲームの場合は強武器奪いなんて戦略の一つ
というか当たり前過ぎて議論にもならんな
奪った奴お見事、奪われに行く奴は糞
そもそもこんな事を議論してる事自体が異常
俺はリスキルはやらんが、リスキルだのぎゃーぎゃー五月蠅い奴、
俺ルール全開の奴がうざったくて邪魔でしょうがない
そういう奴に限って戦力にもならんし、つまらなそうにやってる
>>560 どちらも基本は画面中心に向かって投げているって事を覚える。
・クラッカーは、転がりが短く、威力・到達距離が短い、ゆえに、相手にぶつける様に投げる
・グレは転がりが長く、威力・到達距離が長い、相手に投げ爆発狙いも良いが、相手手前に投げるのもいい
特にドムに対して使える。またバウンド性を活かして空中から斜め下に投げ、隠れてる相手を倒すのにも使える
陸ジムでシングル連邦3面で練習すると、どの時点がダメージが大きいとか、到達距離、特性を把握しやすいからお薦め
587 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 13:59:10 ID:12q0LNN2
>>573 にみんなが一斉に突っ込みを入れたw
確かに、連邦がガンダム×5で
「乗る前は攻撃駄目」「占領中は奪っちゃ駄目」なんて
制約があったら、ゲームとして破綻してるわ
>>573 本来はリスキルや起動前MS破壊も考慮されたディレイだと思う。
VCで連携取れてれば、それを仲間が防御するような動きも可能だし。
しかし野良の集まりが普通で当然VCも無し、何よりFPSで嫌われている
リスキルと言う行為で機体の強弱バランスを取ろうとしたメーカーが間違っている。
589 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 14:02:31 ID:12q0LNN2
>>585 だから、武器強奪は戦略の1つだし、俺ルールでぎゃーぎゃー
言うなと主張してるんじゃんw
590 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 14:05:29 ID:12q0LNN2
以前にもあったけど、 復活してから、呼ぶと空輸して投下してくれる仕様だったら・・
>>584 なんで奪われる=隠すなのかしら?
まぁどうでもいいけど。
リスポンMSだって死ななきゃ狙われたりしないよ?
相手との駆け引きにまけてんぢゃん。
隠す場所によってはまず回収の見込みなんてないんだし
探索のためにVCで申告必須な上に本陣置きならリスキルまがいに敵陣へGO
なんでもありならいいと思うよ。うん。
592 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 14:06:27 ID:oPGGtkjl
降下中のMSをフルボッコにされるんだよな
>>579 >>581 それは陸ガンの問題で、高コスト機の問題じゃないだろ
なんで高コスト機=陸ガンやガンダム、っていう認識なんだか分からん
>>586 dです
クラッカーとグレで性質の違いがあるとは知りませんでした
ちょっとシングルで練習してきます
そーいやリスポンディレイの話で思い出したけど 味方の前線が押しあがってるほど高コスト機は有利になるね ディレイが長くてもその前線に辿り着くまでが早いから 相対的にデメリットが帳消しになる 砂漠やキャニオンのドムなんかいい例、前線まであっという間に 到達出来るから下手すりゃFZより戦闘参加が早くなったりする ってことで高コスト機に乗るなら積極的に前線を押し上げるような 働きをしなきゃダメだね
>>560 なんかスルーされてて可愛そうだw
>>586 をよく読むとおk
種類によって適正距離があるから、しっかり使い分けるんだ。
慣れてくれば、ビルに隠れながら投げる、ビルに隠れてる相手に対して先読み投げ、対空迎撃ができたりして
行動の幅が広がってく。ジオン使うなら重要だからがんばれ。
>>593 まぁだいたいの高コスト機はそんくらいの機動力持ってるだろ
ズゴックくらいだ、機動性ゴミなのは
取りあえずジオン側はクラッカーやグレ使い切ってから死ねよな それだけでバランス変わる
>>588 つかリスキルなんてやろうと思えば旧ザク相手でも余裕でできるけど
東アジアで真ん中辺りにいてキルログが出たら即効で敵本陣に強襲するだけ
ディレイ短い旧ザクだろうがもうMSには乗れんだろう。
>>598 そう、FZAR使い、グフガトシ使いに多いんだけど、使い切ってない人多い気がするんだよな
ARが遠距離から当てられる、グフガトシが中距離から当てられるってところから、切り替えが遅れるんだろうけど・・・
クラ&グレは自分のキル取りだけでなく、範囲ダメージによって連邦MSのHPを削り、
自分が死んだとしても味方が戦線を押し上げる元にもなるんだから、積極的に使って欲しいね
シャアザクARは強いぞ 談合してシャゲルを使いたくなるくらいには強い
>>600 そして天高く舞い上がる友軍機とかたまにあるから困る
味方が近くにいるときは爆発系はカンベンな!
シャアザクARは中距離戦の機会の多い東アジアでは陸ガンBRより強いでしょ ただ、取得条件のせいで大量配備は難しいだろうけど。
隠し隠されの話題がこんなに続くとはな 陸ジムロケFZバズ専の大佐だけど、隠されたなんて今まで全くないし 歩兵で旗取り&守備に専念するときは廃棄する スレ住人は高コスト乗りがいかに多いか、スレの流れでよく判ったわ
>>601 ,603
ARはBRと比べて腕が必要だからな。上級者じゃないと真の強さを引き出せない。
>>604 このスレでは、自分が高コスト乗って隠されたからって人は少ないと思うが。
むしろ自分が隠してるとか、人が隠してるのを見てウザイって意見が多い。
座ってるMSの膝らへんに地雷置いて 乗ったら爆発するようにできたりしないのかな。
旧ザク乗りが隠してるのはよく見かけるが、連邦で隠してる奴は見たことないな ただ隠す位ならそのダム系乗れよ、と思う 歩兵になって連邦MSを南アマップ端の隠し場所までもっていき、降りる、歩兵になって戦線復帰、、、 その間の時間は結構かかるしな
グフガトシー中距離からってのは無いと思うけどなあ あれ撃ってる間機動力落ちるし音聞いたら敵が一目散に 逃げ出すから当てにくくなるし 近距離で一気に当てて殺すべき武器だと思う、中距離からは 撃っちゃダメとすら言いたい 関係ないがドムの使い方がなんとなく分かってきた気がする これ、機動性じゃなく移動力を活用すべき機体だね。正面からの タイマンじゃ陸GMより僅かに有利な程度、陸ガン相手じゃはっきり 不利なくらいだが高速移動を利用してマップを大回りして敵の思いも寄らない 方向から奇襲をかけて殺す、そういう機体な気がする
>605 陸ビーは超初心者向きで、ARは初心者向きって感じだわな。 引き金ひきっぱなしにするだけで、敵を瞬殺できるARとガドリングは、 バズを当てる事が出来ない初心者には、オススメ。
>>607 >>547 -50が気にならないなら、ゲルググのディレイ時間程度で事は済むぜ
ちなみにスナカスは取られても逃げ切れないのか、2リスポン目にはきっちりとベースに戻っているという・・・・
>>610 そこまで徹底してると職人だなw
俺は機体隠しには反対も賛成も無いし
ただSCが隠さなければならない程の機体かどうかは(rt
>>608 俺の考えるドムの使い方は、それで正解だと思う。
あの機動力は攻撃の為でなく、優位な場所へ移動する為のものだ。
大抵の人は自軍近くで背面から撃たれるなんて思わないから。
もし横スライドもダッシュ速度で出来たら、正面から余裕で撃ち合えるんだが。
ドムの横スライドがドム縦ダッシュレベルなら・・・ パッチいらないかも
ザクやジムを隠してるの見ると不快だがEz8だとざまあって気分になる
>>612 やっぱそうだよね
ある意味強力な機体ではあるけど陸ガンやEZ8と
正面から張り合える機体じゃないよな・・・
そういうのはやはりゲルググの役目なんだな
>>583 ハッキリ言って一杯ある。
旗近くのちょっとした物陰に置いておいただけで誰も気づかない。どこの旗でも同じ。
敵は壊さないし、味方は動く物か進行方向に手一杯で視界に入らない。
南アジアでも山の裏、ビルの隙間、下手するとビルの正面に乗り捨てても最後まで残ってる。
旗取りメインだから恐ろしいほど気づかれない。
ジャブロー上ジオンに一番近い旗の丘の所の横に置いた時も、死角なのか最後まで放置状態だった。
隠したわけじゃなく、旗取りで強奪して次の旗への足代わりに使って乗り捨てた場合。
あまりに壊されないんで、乗り捨ては目立つ所でやることにした。
う〜ん最近この時間は雷が鳴り出して通信状況悪化が頻発するorz さっきアサルトで3vs3でやってたズゴックのお二方ごめんよ。
ドムのスピードは自分にとっては脅威だろ 自分が飛んでる時、真下に移動されると照準が追いつかないからやられる
619 :
618 :2008/08/10(日) 15:39:55 ID:efp8R4lr
×自分にとっては脅威だろ ○自分にとっては脅威だ
最近シャアザクが複数出現する件。 もう連邦ビーム解禁でいいだろwあのグレネードは反則すぎるw
それはドム側も同じこと 一定以上上には向けないからな 直線運動しか出来ない分、正面から戦うとどうしても被弾増えるしね・・
一殺限定ならシャアザク最強
>>620 昨晩も連邦側こっち新兵二人いんのに
ジオンSザク2機、ドムとかもうね・・・そっちも自重しろよと
しかも佐官俺一人で陸ジムRKなのにw
>引き金ひきっぱなしにするだけで、敵を瞬殺できるARとガドリングは、 >バズを当てる事が出来ない初心者には、オススメ。 それが通用するのは横槍か棒立ちを相手にしたときだけだろ。 同じ実力の相手だと、「当て続ける」ってのはけっこう骨。 位置取りや相手の残りスラスターゲージを計算しながら戦わなきゃならない高等武器だ。>ガト、AR
625 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 15:47:52 ID:6ETpWvoz
シャアザクもビルの上とかに乗っかっていればかなりうまいやつ以外あてれんよ おれも実際、二発中1発あてればいいほうだ。
626 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 15:48:48 ID:6ETpWvoz
スラスターよりHPじゃね?
>>618 飛び越えて回り込めば良いだけだが・・・
>>625 一発当たるとほぼ即死なのがねw
弾数を考えると対したことないかもしれないが、
グレのプレッシャーで体感脅威度はかなり高い。
仕損じても機動力を生かしてAR、マシを強引に当ててくるし。タンク、キャノンの天敵だわありゃw
グレネード強いつっても逆にグレ無いと火力足りないし紙装甲だしなあ 常にバランス良く戦える陸ガンと同等かというと・・・
>>626 両方だな。加えてARは残弾の面倒を見にゃならんのが…。
慣れればスムーズにマシに切り替えられるけど、
初心の頃はパニくってリロードのまま棒立ちで死んだものだw
631 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 15:53:47 ID:6ETpWvoz
確かにタンクやキャノンには天敵だなw足元にグレ1個で即死はないわ。 その他の機体でも命取りになるからな、シャアザク二体と対峙したときはとにかく敵に突っ込んでいったけどな、機体に当たって跳ね返ることを期待してた俺が馬鹿だった
ARのいいところは空中飛んでる相手にも当てやすいってことだな 陸ジムくらいの装甲数値だったら有利に戦える
>>629 対歩兵のアドバンテージがあるから、コンクエじゃむしろ上じゃね?
アサルトではどうしても陸ガンが上だね。
634 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 15:56:32 ID:6ETpWvoz
さっきザクUにSG持たせて陸癌三体に囲まれても持ちこたえたのすごかった、一体につき2発で倒せるからさほど玉切れは心配しなくてもいいなSG
635 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 15:59:14 ID:6ETpWvoz
アサルトのときジオン側はとにかくジャンプ控えることだな、逆に連邦はジャンプしてBR乱射だな
>>633 えー、でも対MSがグレネードありきの機体なんだぜ?
しかも二個しか無いんだぜ?歩兵狩りに使ってる余裕が・・・
どうしても補給に戻る回数が増えるし。
そしてその補給中を狙われると紙装甲ゆえに
極めてマズーでもある
なあ、完全に押し切ってしまって、 リスキルじゃないんだけど、MSで立ち上がった瞬間に敵が倒される状況になったら、 おまえらどうする? 俺は、MSプレゼントしつつ白兵戦にはいるようにしてるんだが・・・ だって、つまらんし・・・
638 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 16:01:19 ID:6ETpWvoz
逆に迷惑だぜwいきなりナイフで殺されたらあせるw
シャアザクはグレネードしかつかわない
>>632 逆に、装甲も機動力もある、満タン陸ガンあたりを相手にすると詰むな。
バズ、シュツなら逆転も可能だが…機動力に勝る相手にはハイエナしかないのが辛い。
撤退するコウコへの追撃戦向け武器かな…。お。そう考えると騎兵隊みたいでカッコイイかもw
>>637 立ち上がった瞬間に倒れてるなら、そりゃリスキルだw
642 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 16:05:00 ID:6ETpWvoz
シャアザクの魅力グレだけ?
MSのモノアイが点灯した瞬間に攻撃するのはリスキルかな
>>636 一体ならそうなんだが、最近は複数で来るんだよw
シャアザク三体の波状攻撃でノーキルだったときは泣いたねw
つかシャアが三人ってなんだよwコスト制の導入プリーズ><;
>>642 ザクUと比べてもスピードが通常の3倍あるわけでもないしな
グレと機動性、あとアサルトライフル? ザクバズは二発当ててもGMすら死なない低威力 シャザクがジャイバズ2持てたらえらいことになってただろうな
>>643 リスポン後の奴相手なら間違いなくリスキル
648 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 16:08:18 ID:6ETpWvoz
照準が赤に変わればそれが攻撃開始の合図です
649 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 16:09:25 ID:6ETpWvoz
ザクバズでGMU発でしずむってw背中に当てろ!
>>642 機動性活かした格闘も結構強い、
ARも空中からチョン押しブースト→射撃→チョン押しブースト→射撃だと
タイマンならマズ負けない
偏差撃ちが出来るエース相手以外なら
>>645 ガノタ的には、ホントに三倍あったらボロクソに叩かれてたろうなw
652 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 16:17:26 ID:6ETpWvoz
タイマンあんま遭遇しないな、1VS5ならよくあるのだが・・・ ジム5機ならシャアザクで負けはしないのだが・・・
6ETpWvozはNGIDにしといた方が良いのか?
654 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 16:22:36 ID:6ETpWvoz
リスキル返しってありなのか?
>>654 クソつまらん試合になってもいいならやればいいよ
アリだ。 今のオンの空気でしてくるやつはせいぜい1〜2人。 そいつらのリスポンMSだけは潰すことにしてる。 敵陣に入って、そいつのMSだけ潰して去ることにしてる。 ホントはそいつも即自殺すればいいんだがリスキルしてくるやつは自殺しない。 自分を省みてリスキラーは自陣に粘着してるはずと思い込んでるから。
>>656 まぁたしかにリスキル来る奴はだいぶ減ったな。
正直いまだにリスキルやってくる奴はなんなの?って感じだ
あー、さっきのコンクエ試合ほど、ジオンにもガンタンク並のディレイ短い高火力期待が欲しいと思ったことはないわ。 アジア中央あたりからジオン本陣にガンタンクで起動前MS破壊にリスキルとか、一度撃破されたらほぼ終了じゃねーか。
仲間がリスキルしてるのを見ると一気にやる気が失せるな 止める気にもならんからリスキルしてない空気読めた奴と遊んでるけどw
ガンタンクでリスキルか・・・ アホはどこまでもアホだな
アジアコンクエで開幕連邦に押されるのは、下手糞としか言いようがないな 悠長に旗取ってる奴ばっかりなんじゃないか 開幕なんてクラッカーの鴨だろ
とは言え、アジア拠点Bを押さえるには、
ジオン本拠から沸いてくるザクを押さえなければ困難なのも事実。
空気読まず芋ってる味方ばかりだとタンク単体で占領は不可能に近いし
機動前MS破壊で時間を稼ぎたくなる気持ちはわかる。
勿論、
>>658 の状況がそうだったとは言わないが。
リスキラーには機体破壊のみが一番効果的だな。 自殺したら、また壊す。リスキラーで自殺するヤツは滅多にいないけどw あと機体隠しだけど、やったらベース踏み荒らす事も辞さず。 これはリスキルではなく、捜索の一環だからな。 巻き込まれても、文句は言うなよw 自陣奥が一番隠し場所としてポピュラーで実際隠している以上は、自陣で芋ってるヤツの せいでベース踏み込まれるのと同意だ。
リスキルKYという奴はたいていガンダムタイプBR君 そしてそういう真っ赤になってる奴見るとますます機体隠したくなるのが僕のような真のキャッツアイ
>>661 アジアコンクエ開幕は連邦が有利だろ
マップ配置考えて見ろ、ノリスビルが連邦側にとって盾になってる。
さらにノリスビルは連邦側からは簡単に登れて、敵味方の状況把握がしやすいし、
ジオンからの射線・グレを遮りながら攻撃出来る
アジア連邦側で開幕に拠点Bを取りに行く奴なんて、 死にそうになったMS以外まずいない ジオン側にクラッカーあるからな だから連邦は開幕MS戦メインで始まる 連邦が全員下手糞なら電撃作戦ですぐジオン勝利になるが、 今はそんな事は滅多にない 連邦側は、開幕Bの旗取ってるジオンを倒せる上手い奴が少ない 上手い陸GMならジオン側からグレ投げないと倒せないから危険 何れにせよ、ジオン側はクラッカーとグレの優位を生かせないと、 連邦より不利なままの状況から脱せない
>>661 野良の集まりで下手上手いなんて言っても仕方がない。
一人上手くても残りが下手なら勝つのは難しいし。
特に開幕は全MSが入り乱れるから、運悪く撃破される事も多いから。
>>662 え、いいんですか連邦ベースの機体壊しちゃって
やっていいなら凄く楽になるから嬉しいですけど。
陸ガンやEZ8をまともに相手しなくても良くなるなんて最高だし
>>668 やってもいいが・・・複数ラウンドの開幕にやるなよ…。えらいことになるぞ。
まじジオン側はクラッカーとグレ使って下さい、ほんとお願いします
>>670 終盤だけやるほうがいやらしいと思うけど・・・なんか騙まし討ちみたいだ
リスキルや機体破壊するなら序盤から堂々とやってやり返されても
平気で受ける。それが道理というものではないか?
まあチームメイトに迷惑だからやらんけどさ
グフやザク改ARだと、クラッカーがすぐなくなる。 しゃがんでいるMSの後ろにうまく転がして歩兵倒せると嬉しいぜ。 Haloと違ってレティクル消えるせいか、安定した投擲がなかなかできない。
674 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 17:23:04 ID:6ETpWvoz
対岸に自殺覚悟でいっつもMS隠してるよ、破壊する以外どうしようもなくなるからね
最近将官で連邦固定のアホが増えてきてマジでうざいな。 ほぼ100%がEZ8グレ、EZ8&陸ビーで無双したい厨ばっかり。 只でさえマップ&MSと全てにおいてジオン不利の糞設定なのに、 明らかにバランスブレイカーな↑2機の連邦機体を将官までやりこんでも使う奴は何なの? ビルの上を渡りながら、後ろに回りこんでグレ撃ってればアホでも無双できるんだよ。 Z通信対戦の時にも灰メガ厨が増殖して、晒されまくってたがいい加減晒すぞボケが。 やられる方はZvs通信の灰メガ使ったニシオギされるのと同じなんだよ、屑共。 umine○○とかsiv○○○とかchoco○、おまえらだよ屑将官。 後、分かっててマップを自動で立てる糞ホストも氏ね。 全マップ中ジオン側にイーブンな設定で、AIM含めた純粋な腕の勝負になるマップは アジア位しかないのに自動で立てたら確率的に連邦有利に決まってるだろ。 そういうとこ分かってくれる人はアジア-3R@10分の設定等で立ててくれるが、 将官にもなって自動で立てるアホは100%連邦側固定の屑ばかりだ。 砂漠&港&キャリフォルニアが当たったら連邦陸ビー&LBR無双おいしいですwって感じか? おまえらだよ、KeiLovin○○○とか屑共、首吊って氏ね。
>>675 おちけつ
ランダムで立てるのはいいだろ、確かにビーム有りだと
連邦有利なマップが多いがいつもアジアばかりじゃ飽きるぜ。
679 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 17:38:22 ID:Tta3OIRW
>>675 おちつけ
コピペかと思ったよ(´ω`)
基本はアジアシアトルホンコンジャブ上だけど ときどき気分でランダムで部屋建ててザク改AR持ち込んでてサーセン
ジオンでも
>>675 みたいな人は少数なんです
少し頭が弱い子なので許してあげてください
>>675 まあ落ち着け
大尉でめげずに陸ジム使ってる俺は許されるよな?
>>675 欲しい機体があらかた手に入った今じゃ、連邦有利のマップをどうひっくり返すかが醍醐味なんだぜw
>>675 落ち着け
コンクエならシアトル、香港もほとんどイーブンだろ、それとジャブロー上、オデッサもやや不利だがジオン勝てない訳でも無い
夜八時以降はベテランジオン多いんだから、相手ダム多数でも互角になる試合多い
メシでもして頭冷やしてからジオンで参戦シレ
アサルト専の俺から言わせればリスキル禁止のホストの部屋では絶対に やらん。大体そんな事言う奴に限って連邦ホストのEz8グレラン装備 ×5とかでそこそこ上手い人たちだから機体性能もあってまず勝てん。 んで全滅させてジオンの拠点に来て「リスキルはしません!」的オーラを出して るから余計に悔しい。左官以上で陸ガンとか乗るなとは言わんが勘違い スンナと俺は言いたい! 後話し変わるけどそんなアサルトに嫌気が差して少将にしてコンクエに移動したんだけど ゾック乗って出撃したら味方の大佐にめっちゃ怒られて泣いた。 コンクエでもゾックは要らない子なのか?
良マップだけどアジアばっかじゃ飽きるから、ランダムもたまに立ててるなぁ 俺としてはジャブ下が出るのが一番嫌だ うちのテレビじゃ暗すぎで精神的に苦痛w
>>685 少将でもゾックを使おうとするってのはある意味ステキ
俺は全く気にならんな、大佐だけど
ゾックは目立つから連邦の目そっち行くし、ジャンジャンビーム撃ってくれたら敵の芋も攪乱するから
そういう役割は果たしてくれてると思うんだけど
689 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 17:44:25 ID:Tta3OIRW
>>685 いらない子だけど使っていいよ(´ω`)
その大佐は晒していいよ
>>685 君はそのゾックで活躍出来たのかい?
活躍出来てるなら文句を言われる筋合いは無いと思うよ。
>ゾック乗って出撃したら味方の大佐にめっちゃ怒られて泣いた 大人げねぇ大佐…
いや初コンクエが香港で迷子になって終わった。 どこに旗があるか分からなかったorz でもゾックで目立つ様にメガ粒子砲乱射しまくった!
ゾックは前後逆なら強かったのにな 背面ビームの威力だけは半端無い
>>685 だよな、本当に腕に自信があるならあえて不利なジオン側で奮闘するぜ。
EZ8−グレラン将官混じりの連邦厨相手に勝ったときは、
皆でやり遂げたぜ、厨ざまあって達成感がある。
もちろん良評送るし、味方からも送られるな。
695 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 17:48:55 ID:6ETpWvoz
ゾックの背面ビームの使いどころが解らんのだが・・・てかつかうか?
コンクエでゾックよく見るけどな 使い方によるだろ
>>692 ・・・とりあえず南アでコンクエをやるんだ
>>668 いいんじゃね?
特に旗が最後の一本なら。
でなきゃ永久に取れなくね?
それで次の勝負で敵が開幕から報復リスキル始めるなら
「厨房はすぐムキになるからwww」とリスポンせず待機するのも
趣があるよな。
てか、当たることあんの?あの背面ビーム。
目立つ的にしかならないのは確定的に明らか 自分で使うより敵に回した時の方がより弱さがよく分かる機体だ。 ぶっちゃけどの距離でも全く怖くない、というか可哀想になってくる あんな低速機体に接近戦で殴られるのはよほどの間抜けだけだしな。
>>692 俺が旧ザクで旗取り職人してるから
好きなだけ暴れてていいよ(´ω`)
>>684 すまん、頭冷やすわ。
ジャブ上、オデッサ辺りは多少不利でもジオンにベテラン揃えば勝てるのは分かってるんだが、
ジオン側に新兵2人が混ざってるのに、
梃子でも動かない複数の連邦将官、しかもEZ8-グレラン2体で殺意を覚えたので。
普通は空気読んで、ロケラン陸GM使うだろ?
下手糞が使うなら文句言わんが、
ある程度機体の厨度が分かったベテラン将官が使ってるのをみるとマジでムカつくわ。
>>698 そんな事はないだろう
アジアなんて三拠点占拠勝ちが一番起こりやすいマップだ。
MS破壊なんてしてないマッチでも頻繁にあるぜ?
中佐なのに、一度もゾックを使ったことがない俺はKYガチコンクエ専。
ゾックの利点は、開幕に味方から「おお、ゾックだ」と言われるのがちょっと嬉しい事だな 逆に連邦は「ゾックかよw」と笑ってるけどな
ゾックの歩兵制圧能力なめんな
>>702 ジオン新兵二人マジってんのに連邦将官がEZ8と陸ガンか・・・
そりゃ確かに酷いな
素ジムロケとかでもいけるだろうに
708 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 17:59:40 ID:WJWmAOFq
>>702 アホかよ。そんな部屋に固執するオマエもどうかしている。
ジオンに新兵2人いるのに動かない連邦の将官・・・そいつらがDQNなのはやる前から分かっている。
始まる前に退室するかゲーム開始直後に抜けろよw
早く、ロビーでお互いの搭乗機体がわかるようになるパッチとか 作ってもらわんとな…
>>703 >アジアなんて三拠点占拠勝ちが一番起こりやすいマップだ。
起こりやすいかどうかは容易に証明できる事ではないので議論しても詮無いです。
なので、そういう話をしているわけじゃないです。
連ジ関わらず相手に新兵いるのに房機体に乗る将官多いよ、最近 新兵にしかキル稼げない将官ほど悲惨で哀れな存在は無いと思うんだ カワイソスw
そろそろジムSCが本気を出しても良いころなんだが・・・
確かにゾックが表裏逆だったら、ジオンのLRBRとしてスナイパー御用達になっていたかもしれない。 そんな強力なビームが照準付きで連射出来たら、今頃厨機体として自重対象になってたな。
謙虚なゾックさんすてきです><
>>710 まあ証明は出来んけど。俺がずっとコンクエやってて
日常的にあるのは確かだよ
不意を突く感じで三拠点占拠する以外でも、最後の拠点を
取る間に味方2〜3機が護衛について邪魔させないとか
良くある展開。
716 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:06:16 ID:6ETpWvoz
Ez8よりも陸ジムのほうが厄介じゃないか?ハングレあるし
>>712 最近スナライ使わないほうが強いんじゃないかと思い始めてきたんだぜ・・・?
>>711 そんな将官から新兵を救う俺、超カッコイイができるから俺はいいよ
ベース破壊なしで3拠点占拠が一番美しいのは間違いない。 相手に十分な戦力を与えつつも、それの有効な運用を戦術レベルで封じているのだから。
720 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:08:12 ID:6ETpWvoz
弱いやつから狙うのが現実です
左官以上は陸ガン、陸ジム、ガンダム、EZ-8、シャアザク、ドム、ゲルググは原則禁止だよな ザク改AR、ガンタンクも自重したほうが良い。
722 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:09:14 ID:6ETpWvoz
何にのれと?ジムSCで芋すればいいのか?
>>721 の宣言によって、量産型ゲルググとドムは全滅するのであった・・・。
マクロスプラスのBGMを流してみたけど、やっぱテンポ的にも合わんな でも無印のBGMは合う不思議。
まあ厨機体言っても、このスレ見たりフレンドに言われない限り気付かない人も多いでしょ。 ネット見て無くても空気を読める人間なら、使ってるうちに気付くもんだが ガンダム関係って事でFPS系のお約束も何も知らない人間も多いだろうし。 こういった事態を予測できず、また対処もしないメーカーにも責任はある。
>>716 それは上手いEZ8に当たったことが無いから言えるんだ
ありゃマジで悪魔だぞ。特にグレラン装備。
あれと勝負になるジオンのMSはゲルググくらいのものだ。
727 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:11:18 ID:6ETpWvoz
ザクUSGで二体つぶしましたけど?
>>727 それは上手いEZ8に当たったことが無いから言えるんだ
ありゃマジで悪魔だぞ。特にグレラン装備。
あれと勝負になるジオンのMSはゲルググくらいのものだ。
730 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:13:11 ID:WJWmAOFq
>>726 よくEZ-8を使っているから旧ザクでもグレEZ-8とタイマンしても対処できるw。
ただしクラッカーがないときついが。
>>727 そりゃ使い手がヘタレなんだ
まああの機体性能をフルに生かしてる乗り手なんて
滅多に見ないけどな。本当に上手い連中は自重してるんだろうけど。
ザク2の機動性じゃショットガンの間合いに入ることすら不可能だぜ。
732 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:13:40 ID:pFE9sxgL
歩兵状態で死んだときに痙攣してるのは何なの? キモいからやめてほしいんだけど
733 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:14:18 ID:6ETpWvoz
味方にとっては強い味方だなw旨いEz8がいるのといないのではかなり違うんじゃない? 下手な芋よりはいてくれたほうがジオンとしては戦いやすいw 5機の芋よりも1機の旨いEz8をとるな俺
734 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:14:48 ID:WJWmAOFq
>>732 首がぐるぐる回っている時もあるが・・・
735 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:15:19 ID:6ETpWvoz
よく見たら首がぐるんぐるんしてるぜw
>>727 そりゃうまくないEZ-8なんだろ
残念なEZ-8なら旧ザクにマゼラもたせても勝てる
クラッカー必須だけど
EZ8グレ使いなんざに上手いも下手もあるかよw ザクSH、キャノン、タンク肩撃ちでキル稼げる奴ならコンクエ3Rなら簡単に30キル近くいく升機体だろ
首が壁に刺さったりwwww ホント戦場は地獄だぜww
>>731 そうだろうな、下手でEZ8使ってるなら可愛げがあるんだが。。。
EZ-8のグレはシュトルムよりも優遇されていて、背面なら即死だからな。
グレの弱点のリロードは、機動性を生かして撃った後背面に回り込めば
リロードの時間が十分稼げる。ビルの上をとってれ上記で延々無双が可能。
歩兵キルもグレで楽勝。将官がEZ8-グレ使って15K/1Dとか良く見るだろ?
まあ、当たり前だわなって感じの性能だよ。
740 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:17:48 ID:6ETpWvoz
よく歩いてる歩兵見てるとARでオーバーキルするけどな、けっこう飛ぶよなあれ
>>726 ゲルググ使ってたけど大体どの試合でもEz8は連邦に2機以上いるからね。
んで大体その2機で行動してるから無理よ?更にSGとグレランのペアなんか
に当たったら一方的にやられるだけね。俺の寿命がストレスでマッハなんだが
状態になること必至だからね
742 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:21:23 ID:Tta3OIRW
よく壁に首から上が埋まって びくんびくんしてるよなー
>>742 あれを見ているとときどきこのスレでネタで出てくるアイマス兵が本気で欲しくなるから困る
>>702 マジレスすると将官言うても中身は1ゲーマーだからね
空気読める人と、そうでない人がいるのは仕方ないと思うしかないよ
マジで上手い人が自重なく好きなMS使い出したら、ジオンは絶対勝てなくなるぞ。 なんせジオン側は自重無しで均衡するレベルだからな。 ゲルやドム使われても、連邦側は陸ジムで十分対応出来るし。 一度自重無しでVC必須のガチチームバトルもやってみたいものだが。
746 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:24:14 ID:6ETpWvoz
Ez8との遭遇率そんなにたかいのか?最近は時々しか見ないんだけどな〜 仮にいたとしても体外BRだな、Ez8でバズつかってる人いる?
>>746 俺バズだな
バズしか使えない身体になってしまったからなw
コンクエで陸GMが多いのは、自重してるからなのか?
>>685 勝利至上主義者か、いやになるねぇ。
VCでいわれたならこう返してやればよかったのに。
「夏休みの宿題は終わったのかい?」
750 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:25:36 ID:6ETpWvoz
俺は自重せずにダムSGつかうけど・・・
>>685 だけどコンクエでのゾックの役割が分かった気がする!
味方にドムとか居ると地雷とか仕掛けられるじゃん?あれをゾックで処理して
れば味方のドムの生存率が上がって結果的に連邦のMSを抑えてくれるから
これからは地雷処理をがんばってみるよ。
752 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:30:42 ID:6ETpWvoz
爾来に引っかかったらサッカーボールにしてやんよ
>>748 旗を取らない・取れない陸ガン乗りのフォローに使っているだけ。
ハングレで歩兵掃討できるし、高コストもそれなりに食えるし。
全員陸ガンなんて、MS戦で圧倒しても旗の処理がメンドイからストレス貯まる。
しょせん野良なんだから、完全な連携なんか望めないし。
だったら、それなりになんでもこなせる機体でやる方が精神的にラクって話。
>>751 そんなことより囮になれ
ゾックたんは連邦のアイドルだから、わらわらと敵が寄ってくる
生存率が高ければかなりの戦果になるぞ
周りが落としてくれるからなw
なんて健気なゾック 俺には撃てないっ
連邦でSG使いたかったらダムかEz8しかないんだよな
>>748 もちろん。陸ジム&ロケランは連邦の中で最もバランスが取れてる機体だから。
これがジオンだとザク改&Gバズになる。
これ以上の機体になると、連邦だと厨扱い、ジオンだとディレイが長くクセが強いので
最もコストパフォーマンスに優れるこの2機が愛用されている。
758 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:36:32 ID:6ETpWvoz
ダムでSGは自重か?
>>748 自重?
馬鹿言っちゃいけない
陸ジムは何でもこなせるいい子だからに決まってるじゃないか
陸ガン以上の機体は対歩兵戦闘が弱すぎるからね
>>757 空気読んでるベテランにとっては、そんな感じだよな。
ロケラン&SG陸ガンは、旗処理にリスクがある分良いんじゃね?とは思うけど。
連邦の時は素GMビーか、陸ジムロケラン、タンク辺りしか使わんな。
誰かが↓みたいにいってたけど、
>マジでベテランが自重なく好きなMS使い出したら、ジオンは絶対勝てなくなるぞ。
>なんせジオン側は自重無しで均衡するレベルだからな。
これは正論だと思う。だからこそベテランはジオンに集まる構図ができてるんじゃないか?
俺が挙げた厨は、オンの中でもごく一部のアレな人達だとは思うから、
グレラン厨に会ったら不評送って当たり難くしてれば問題ないのかもな。
>>754 生存率が高くないから問題なんだろw
どこからでもキャノンやロケランをもらえるあの巨体&機動性が・・・
>>759 ところがその対歩兵戦闘の穴を埋めるEZ8のグレランという武器があってな
>>748 俺は単に量産機スキーなんで陸ガンより陸ジムのが落ち着くからだが
ジムコマンド出してくれたら多分性能に関わらずそっちに移動する
ジムコマンドなんて出たら使わざるを得ない
ゾックで身を隠してると白兵戦を挑んでくる連邦兵は多いが機種不問で8割は返り討ちに出来る 天敵はガンタンク
>>764 ゾックたんと殴り合って勝ってこそ、真のMS乗りw
装甲が素GM並で機動性がEZ8並のジムか>ジムコマンド かなりの高コスト機になりそうだな
>>766 そりゃ、ライトアーマーだろw
駒はせいぜい陸ジム程度
・・・陸ジムでよくね?
何故か駒のビームガン持ってるしさw
768 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 18:53:32 ID:6ETpWvoz
ゾックの格闘レンジ反則
>>767 推力比で見ればジムコマンドは陸ガンを遥かに
ぶっちぎってたりするんだ、これが。
>>766 仮にコマンド出るとしたら
機動性そこそこ、陸ジムビームガン基本装備、副兵装バルカンの
シールドがカッコイイ以外残念機体になりそうな気がしなくも無いんだがw
>>769 その辺の設定は明らかに怪しいからスルーしとけw
迂闊な質問でした…orz 自分、GMメインなもので
陸GMの性能を著しく落とさないと、コマンドのポジションを作るのは難しいトコだろな。 どっかの自称スナイパーカスタムさんもビームサーベルくらいしか個性ないし。
>>770 ビームガン持ってるジムコマは宇宙用のほうでしょ
とは言っても陸GMが謎のハングレ持ってたりするこのゲームのことだから
メインはブルパップ、ロケラン、ビームガンあたりから選択になるんだろうけど
>>774 あのハングレはWD仕様ジムが使ってた奴だね
>>774 でも地上用のメイン武装はマシンガンなんだぜ
メインAはショットガン、ビームガン、バズーカあたりからの選択が理想系だな
今ちょっと調べてたけど、ガンタンクとガンキャノンが量産機レベルのコストになってるおかげで
量産タンク&キャノンも出しづらそうだし、ワンオフ機除くと連邦機体は出せる奴かなり制限されそうなんだよなあ
0083系はジオンは居ても違和感ないけど連邦系は全部戦後の機体だし、
ジムキャノン、ライトアーマー、コマンド、スナイパーIIくらい?
ガンダムピクシーってワンオフ機だったよな?
777 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:13:01 ID:6ETpWvoz
この際ワンオフ機でもいいとおもうがな
さっさと航空機実装しろ 陸ガンに神風してやる
>>776 BD系もありだなw
つーか、砂2は欲しいなあ
白い砂2乗りてぇ・・・
>>777 まあ、既にEZ-8やらガンダムやらシャア専用機やらが複数機で飛び回ってる現状で
ワンオフ機除外って言っても意味がないのはわかってるんだがな
それでも俺は一年戦争の一兵士で居たいんだ
というわけでゲルググMとイフリートの追加願います!願います!
ザクU改がいてケンプファーがいないのが理解できない あとアレックスも
782 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:20:38 ID:6ETpWvoz
航空機が実装されたら間違いなく神風が流行るだろうな
783 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:21:44 ID:6ETpWvoz
ビグザムの量産化まだかな?
神風アターーック!! ポイーン!(後ろへ吹っ飛ぶ)
ジムスナカスIIは実装して欲しかったな… まぁ実装したとしたら性能がガチでガンダム並で LBRにマシンガン装備で鬼性能なわけだが… つか陸ゲルを陸ガンとほぼ同性能で早い段階で実装してくれよ。 もう手遅れなんだろうけどさ・
>>786 無粋だな
砂Uだったらロケランかついで何ぼじゃまいかw
シャアザクは同等の能力を持った機体なだけかと思ったら 何故かシールドにシャアのパーソナルエンブレムが貼ってあるんだよな。 しかしザクSタイプを出さないのは、シャアザクとザク改辺りと性能が微妙になるからか?
789 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:27:09 ID:1XwcWVWR
バランス調整として グフ 700 ズゴック 600 が欲しいかな あと追加は ゴック 400 アッガイ 200 能力強化した ゾック 500 ぐらいかな。 あとギャン
791 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:27:43 ID:6ETpWvoz
ツノついただけじゃね?
>>786 LBRで敵陣の芋を狙撃しようとするとリスキルと間違えた陸ガンが
撃つなラリー!って叫んだり射線に割り込んできたりするわけですね
793 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:30:40 ID:6ETpWvoz
アッガイたんは必須ですね
>>778 前砂漠コンクエで俺のザク改に車が飛んできてぶつかって爆破した
そのあと爆笑して試合にならなかった・・・ごめんよみんな(´・ω・`)
そろそろグフにもバズーカ持たせろよと思う
796 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 19:34:38 ID:6ETpWvoz
てか、アイマスペイント出してほしいw
>>786 LBRにマシンガン装備のカスタムと言えば、エース仕様のあの子がいるじゃないか
車両の神風アタックは歩兵のグレネードランチャー程度の威力はあってもいいと思うんだ
>>797 しかもグレも装備してるし厨機体だよな
連邦の緑の悪魔
この時間のコンクエはダメだな。ルール解ってない奴が多すぎる。 解って無いというか目先の戦闘に夢中になりすぎて、 誰もフラッグとらねぇ。 KILL数稼いで試合に負けて、フラッグ取ってKILL数少ない俺が 足手まとい扱いとかね・・・('A`)ウボァー スナイパー放置でアホみたいにやられてるし、 深夜組には耐えられない錬度の低さだな。('A`)ハフー
素晴らしスルースキルだ
コンクエでまともに対戦できるマップはどこ? ・復活直後の機体を長距離から簡単に破壊できる。 ・歩兵では戦況を変えるのが困難。 という条件を除くと、東南アジアぐらい?
さっきリスポンしたら味方のドムに踏まれてポカーンした 笑っちゃったけどなww
ビル芋がいなけりゃ香港
なんか最近ラグい相手ばっかりに会うんだけど・・・空中移動がデフォになりつつあるのか? 俺が運悪いだけなのかな
うん、メンツによるけどホンコンもわりと良いマップ
>>802 >復活直後の機体を長距離から簡単に破壊できる。
この時点でジャブ地上、ジャブ地下、オデッサ、グレキャニ、ベースは消える
砂漠で歩兵で戦況を変えるのは困難なので、砂漠も消える
…というか砂漠はそれ以前の問題がありすぎるけど
東南アジアと香港とシアトルが残るな
>>807 シアトルは歩兵キツくね?
橋渡ろうとしても何かしらMSが待ち伏せしてたりw
シアトル連邦で川向こうの拠点なしでMS置いて死んだときの絶望感は異常
その3つで最も本陣が安全という点では、シアトルがダントツだな。 次に香港がそこそこ。アジアはどちらかと言うと危険な部類だ。 それでも個人的に一番面白いマップは、陣営や機体性能が影響しないアジア。 シアトルは川が微妙、香港は遮蔽物が多過ぎる。
>>807 すまん、どちらかの条件がなければ良いというつもりだった。
とはいっても結果は変わらないか。
東南アジアはもう飽きたし、DLマップは人が集まりにくいんだよなあ。
拠点および補給ポイントにまんべんなくジープがあり、歩兵の侵攻ルートが複数あれば
なんとかなりそうなんだが。
いろいろ惜しいゲームだ。
香港は三本旗とって勝つよりも 二本を守りきっての勝利が多い気がするのは俺だけ?
>>812 3つ目は敵の本陣近くだから、色々と近寄り難いせいもあると思う。
特に遮蔽物で全体の状況が分からない分、VC無しでの連携も難しいし。
>>560 遅レスすまそ
うまいこといくかどうかわかんないけど、
敵の後ろが山だったりビルだったりした場合は、
相手が横に移動した場合、避けられても
爆発したとき、背中に判定いく?かもしれないので、
余計大ダメージいくような気がする。
違ったらすまん。
香港以外は糞map
ホングコングは真ん中の旗の位置が面倒すぐる… っていうか真ん中だけでなく全般的にコンクエだとあのマップはうざい。 まったくやる気がおきんよ…
砂やビーム兵器が涙目だから?
今日はハズレばかりだ。 地雷や将校。自陣芋。リスポン後ろとってのリスキル未遂や。 そんなのに勝ってもつまらなすぎる。 誰か熱い戦いしようぜ
820 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 20:48:51 ID:6ETpWvoz
ゾック三対ワロた
さっき、コンクエでFZ乗ってて やたら攻撃激しいなぁ・・・ 味方なにやってんだよ・・・ と思い、2R目に面子見たら 旧ザク3機とゾックだった・・・ そりゃ、戦線押しあがらないわなwww それでも、4R目までいって、23キル、旗4つくらいで ポイント2000オーバーとってやった
822 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 20:57:31 ID:6ETpWvoz
東アジアのアサルトでゾック三対ワロタ
いや、ホントにロビーの段階で誰が何に乗っているかが解からないと キツイだろwww
コンクエにしても、VC率低すぎ っていうのは以前からこのスレで言ってきたことだがw
826 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 21:07:26 ID:6ETpWvoz
ゾックって意外と空中戦いけるな、格闘戦に限ってだけど。
毎回開幕直後に自陣横の旗取ったらあとは歩兵砂専のホストってなんだろうな よく立ってる部屋なんでもう行動パターン覚えちゃってる人多いんじゃないか 敵の時はありがたいんだが味方の時はすごい疲れる('A`) ついでにまいた地雷で稼いで本人はおいしいんだろうがなぁ
VCを使っていたら談合に誘われたから、それ以来使ってないな。
VC使ってても無言率が高すぎるんで、 部屋入った時点でVCで陣営関係なく盛り上がってるときだけマイクつけるようになったな 連邦だけ、ジオンだけVCつきで先に5人揃って盛り上がってるときはそのまま退室することが多いが
>>827 実績取りたいんでは。と言うか実績の設定が適当すぎて談合推奨になっているのが萎える
831 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 21:19:18 ID:gdIHCYkT
味方のジム房が8を盗みに来るときが有るけど撃ち落としても良いの? 前にザク房がゲル取りに来たこともあるけど
832 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 21:20:23 ID:6ETpWvoz
なぜ連邦はゾック見ると格闘しかけてくるんだ?世界の七不思議にはいるんじゃね?
リスキルうぜぇ!ビームうぜぇ!て言ったらどうせ暴言悪評入れるんだろおまえら。
>>832 素でボーナスキャラに見えるんじゃね?
ガチ格闘ならゾック最強だぞ
・・・今更だけど BFBCで追加されたコンクエやってオモッタ フラッグ奪取援護ボーナスとか、複数人いると旗揚げ速度UP欲しいな 防衛キルボーナスとか、ポイントの取得条件の多様化は是非ほしい
>>831 横に持ち主いるのにTKしてまで持っていくようなら返り討ちにしていいと思うぞ
近くに持ち主いないようなら俺も時々借りていくことあるけど
AIMが全くと言っていい程出来ないよ orz もうAR専になるしかなさそうだ
ある人はエイムが苦手なら一瞬だけ合わせればいいバズを使えと言い、 ある人はエイムが苦手なら乱射の出来るアサルトライフルを使えと言う
840 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 21:46:34 ID:WJWmAOFq
>>838 うざいガキだな・・・ここに書く暇あったら練習しろやw
エイムが苦手ならグフを使えばいいじゃない。
842 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 21:48:33 ID:6ETpWvoz
いや、ゾックつかえ
今コンクエやってたんだが凄い試合だった ジオンと連邦に一人ずつがやたら強い将官がいて 互いはmap中央あたりで激しくやりあってたんだが 俺含めて他の人間は近寄ったら瞬殺されてテラ空気www なんかピッコロとかクリリンの気持ちがわかった気がする
コンクエでも相手陣地のそばでリスキルする奴が増えてきたな 大体はビーム持ちの陸ガンかGMだが
キャリフォルニアベースで味方4人が空母の上で芋り始めた時の絶望といったら
さっきのコンクエでついカッとなっちまった… 俺含め他の全員のMSが隠されてジオンが圧勝 2ラウンド目にむかついて相手リスポンでMS破壊してやったわ 試合負けたけど
全員とかヒデーな、おそらくフレ同士でやってたんだろうな 1人じゃ流石につれーわ
>>847 ある意味リスキルよりムカつくなこれ
リスポンして旗のとこに戦車でいくなんて死に行くようなもんだし
隠すやつはジオンが圧倒的だな。 自陣に戻るとうんざりする。特に昨日今日はなんか異様に多い。 ジムや陸ジムまでもってきてんじゃねーよ まあ、クズはどっちの陣営にもいるってことで
隠すやつの主張「隠されるバカが悪いんだよwww管理しっかりとけよwww」 隠されるやつの主張「ゲームとして成り立たない」 後者のほうが理由としてちゃんとなってますね
>隠すやつの主張「隠されるバカが悪いんだよwww管理しっかりとけよwww」 いや、隠されると思って自分でロケラン撃ってるときに殺すからどうにもならないんですけど
ガンダムを見たのはエリア外に乗り捨てられたのを一度だけだw 鯖でも見たこと無いな。
>>851 そりゃそうだろ、ピッキング空き巣が「簡単に開けられる鍵付けてんじゃねーよ」
って言ってるようなモノだ
>>852 俺としては後者を支持するぜ。
>いや、隠されると思って自分でロケラン撃ってるときに殺すからどうにもならないんですけど
そりゃひでえ・・・・
>>840 うるせーおっさんだなw
教えられないならレスするなよwww
>>855 俺も後者を支持するよ
トロイでこんだけむかついたのは初めてかもしれない
東方不敗目指せよ
好評率が増えてないのに欠けた星が直りつつあるんだけど、 これは相手に好評送ってるせいかな?
俺の中での奪取MSの位置づけは「ザクより気楽に乗り捨てられる特攻用MS」だな いちいちエリア外に放置することは無いが、自分で壊す必要も無いので 再奪取されないようにビルの上とか、まず再搭乗は不可能な位置に乗り捨てることが多いんだが コレもMS隠しに分類されるのか?
>>858 OK分かった
今度ナイフでザクに斬りかかってみるわ
862 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 22:23:10 ID:5aG/toR7
陸ジムのほぼ真下から最大射角でグレネード打ち上げたらチンコ付近(玉袋辺りか?)に着弾した。 「よしこれで暫くは動けないはずだ」と一瞬考えてしまった次の瞬間に踏み潰された。 相手に与えたダメージがどれだけか後になって気になった。
芋陸ガンビームを見かけたら隙あらば迷わず奪取>隠蔽する 最初は自陣に持ち帰ってるだけだったけど味方が拾って芋スナ化するんだよな・・・ という訳で、機体によっては隠されても文句言うな!派です 低リスクな機体で低リスクな戦い方してるんだから、ハイリターンがくる覚悟ぐらいしよう
>>863 ゲームなのに好きな機体にのると隠されるんですか
隠される側は面白くないんだけどなぁ?
隠すなら談ダムくらいにしとけよ。
>>864 基本的にゃ対戦ゲームというのは相手の嫌がることをして
勝つものだぞ。何か出発点を間違えてる気がするが。
システムがちゃんと出来てるゲームならあらゆる手段を使って
勝ちに行くのが当然のところだが、このゲームはそれやると
本当にゲームにならないので一部の行動を自主規制する
暗黙の了解というやつでなんとかゲームが成り立ってる
で、この暗黙の了解にどこまでが含まれるのかは明確なルールはないし
それを人に強制することも出来ん。所詮はただの自主規制なんだからな。
隠す議論まだやってたのかw 最近は取る前に破壊する(敵の)チームメイト多い気がするけど
SCの格闘3段目の突きで敵を撃破・・・ちょっとうれしかった
869 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 22:38:54 ID:6ETpWvoz
アサルトなら隠してもいいだろ?
>>864 >隠される側は面白くないんだけどなぁ?
結論言ってるじゃん
陸ガン芋スナされてるほうは面白くないんだよ?
好きな機体選ぶと一方的に乗る前に壊されて乗ることすらできないんだよ?
ま、煽りはさて置き
要するに、ゲームだからといって好き放題やるのは構わないが相手も人間なんだから
それ相応の報復がある事は覚悟して自分の行動に責任を持て、って事
>>869 俺は2度とアサルトに行かないから構わないよ
コンクエなら、隠してるヒマあるなら旗取れってなw
873 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 22:45:54 ID:uAd0LiGa
リスポンリスキルは防げない事が多い。一方的にやられる。 MS奪うのは防げる。実際俺は歩兵がいそうで盗られると思った時は降りない。援護をまつ 絶対防げない事の多い自陣リスポン時リスキルMS破壊or鹵獲は反対。 MS盗るのは戦略的にやむを得ない事もあるのでこれは戦略として容認してる。盗られても隠されても文句言わん
ザクや陸ジム乗りはコンテナの上とか、再搭乗不可なところにMS乗り捨てて旗取る奴が多いけど 連邦が陸ガン5になったときとか、陸ガン乗りはすぐに奪取されるようなところにMS置いて旗取るから困る
隠されると探しにいかねばいかん。 とりあえず相手の陣地を最優先に探さにゃあいかんのだが、 たまたまリスポンした兵士を踏むこともあるよな。
確かに相手のEZ-8鹵獲して、フヒヒwサーセンwwwってやってた時に自分の乗り捨てた旧ザクが相手に鹵獲されて舞ってた時の悲しさと何とも言えない感じは表現しがたい…
今日はゾックメインでいくわ
878 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 22:56:29 ID:6ETpWvoz
とりあえずアサルトでMS鹵獲したときは絶対にとりにいけないところに隠す 例えばジオン拠点のエリア外に隠すとかね
普段芋ビーム野郎は雑魚だし旗も取らない役立たずpgrと強がってるのに それなら何で隠す必要が生まれるのやら
>>879 MSを奪取される=MSを降りる=旗を取りに行く=not役立たず
こうじゃね?
881 :
873 :2008/08/10(日) 23:01:20 ID:uAd0LiGa
まあ,ここって時はやっぱり降りて旗取りにいくけど序盤まだ余裕がある時は無理しない援護を待つ それにMS盗まないと勝負にならない事もある 例えば砂漠で複数ラウンド。ジオンでプレイで相手が皆佐官以上で腕がたちBR、LBR持ちだったら?。 このままだとジオンレイプじゃん。2体くらい盗まんと近づく事もできない。1,2体減らさないと勝負にならない 2ラウンドめジオンで勝利を目指すには連邦のMS盗る以外ない。でなければレイプ容認のあきらめモード ていうか盗られたくない、反対というならガンダム系BRと陸ジムLBRは自重してほしい。勝負にならなくなる事がある
アサルトで隠すってリスキルしなきゃ無理じゃねーかw とりあえず俺は味方が相手のMS隠してても、それを壊すな
883 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 23:03:48 ID:kUA3NqsO
>>878 そんなやついたけどエリアオーバーで自滅して味方のMS壊してやったぜ…
>>882 キル取られるのがイヤで煙吹いたMSから降りるやつとか
たまにいるじゃん
そういうのを奪って隠すことは出来るんじゃね
鹵獲はべつにいいだろ、問題にされてるのはMAPの外に目につかないように隠して捨てることなんじゃね 今日はアジアの連邦横拠点の山の裏に隠してあったシャアザクたまたま見つけたから壊しておいた(`・ω・´)
>>879 MS戦で押されてて隠れて旗取りにいった歩兵もきっちり処理される様な状況で
芋スナにリスポンMS破壊されてると詰むから、その予防の意味もある
けど、大部分は単に私が陸ガンで芋ビームする奴が嫌いだからです!(ぇ
例え囲まれてる状況でも陸ガン芋ビーがいれば特攻かけてます
ごめんね、味方の人たち・・・
888 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 23:08:15 ID:6ETpWvoz
夜になると陸癌リスキル馬鹿が増えるのは気のせいなんでしょうかね・・・
どの時間にでもいると思うけど晒しスレで名前よく見るような人はむしろ明け方から朝に多い気がする 晒しスレに書かれてる通りの挙動をする人はまだ3人くらいしかあったことないけど
たまたま入った部屋がポイント談合だったから 地雷すり替えて稼がせてもらった
やられるまえにやる。旧ザク砂でカメラ破壊
切れた陸ジムがお礼参りですねわかります
しっかし俺ルールの奴多いな 鹵穫は良くて隠すのはダメだってか 鹵穫してる間、鹵穫された奴は何やってんだ? ブラブラしてんのか?いらねーそんな味方 鹵穫されようが隠されようが、結局MS乗れない状況には変わりないじゃないか 鹵穫されたら隠されたら今度はこっちが努力して奪えよ それも出来ない奴がギチグチ言ってるのが見苦しいったりゃありゃしねぇ そもそも鹵穫される自分の未熟さを反省出来ないから、 まったく上手くなれねーのがわからねーのかね
894 :
それも名無しだ :2008/08/10(日) 23:22:08 ID:5aG/toR7
ゲーム開始時の旧ザク砂のMS乗り時間が昔に比べ長くなったね。
895 :
873 :2008/08/10(日) 23:22:51 ID:uAd0LiGa
>>891 でも全員旧ザク砂でもダメだから自重して2体くらいでしょ
相手は砂も格闘もOKな強機体ばかり5機。やっぱり無理
この前あったんでけどホストが連邦砂漠で立ててて、ジオン選択したら相手BR,LBRで全くかなわない
で自陣までおしこまれて旗も2個連邦で残りも解除されて絶体絶命。
ところがそこから連邦は旗盗らないで延々時間いっぱい陣地から出てくるMSをスナイプ撃破してる。
5人でうまく見通しのいいところからやるから陣地からでるか出ないうちにやられちゃう。
確かに起動は待ってくれてるけど、1.2秒もらっても何もできなかった
>>893 見苦しいスレなのは今に始まったことじゃないだろ
見にくるなよ
久しぶりにジャブ上行ったらガンダム2機、キャノンタンク1機づつ、 何かビーム持ち(ずっと奥に居て機種不明)の正しいV作戦セットがいた これは激戦の予感・・・!! 連邦誰も旗とろうとせず、2ラウンドとも5分以内速攻でジオン勝利だった 俺は泣いた
>>893 ルール無しで遊べるゲームかね?
君はリスキルや談合、部屋落としされても文句言うんじゃないぞ
>>893 未熟さ()笑
隠されたら今度はこっちが努力して奪え(
機体隠しの是非は置いといて 機体隠しを味方がやっても敵がやってもゲームとしておもしろくない と俺個人は思ってる、ただそれだけ 熱い戦いの末勝利を収めたときこそトロイおもしれーって思う人なので まぁゲームに対するスタンスの違いだから気にするな
>>874 隠すのを戦術と思ってる香具師は、
早い時間なら旗無視してコンテナの上でMS降りて他人の持ってくぞ。
あれ、これ俺がスレたてか?ちょっと行ってくる
昼に鯖で歩兵してたら目の前のグフが直立でブーストして、 普通に移動して行ったのにはワロタw まぁその後確か通信状況悪化で落ちてしまったんだが。 つか鯖で地雷も仕掛けずに、 実力で1位独占中に落ちたことが2回あって最高に凹んだorz その内の1回は試合終了まで後30秒前って所で俺の苦労が水の泡に…orz 雷ふざけんな。定期的に近所巡回してんじゃねぇよ畜生。・゚・(ノД`)・゚・。
>>903 ウヒヒw厨でサーセンwつかスレ立て書き込み中なんだが糞重い、失敗したらごめん
こうして最後には2chルールでプレイすると何もできないトロイがうまれた
前を支えてくれる頼もしい味方に恵まれると、ガンキャノンはウザさ爆発させられるぜ。 相手がエースだと、動けよこのポンコツって思わされるが。
エリア外に隠されたら、歩兵の速度じゃ回収できないしな。 エリア外で隠して自殺するバカの排除に、 死亡したら敵前逃亡扱いでゲームから排除とかでも 良かったかもな。
そしてそのラウンドでゲームが終了するのかw 馬鹿ですか
そうすりゃバカもへるだろ。 いっそポイント没収で降格とかもいいかもな。
>>908 見付けさえすれば戦車持っていって戦車砲で
破壊するって手が取れるよ
実際、アジアの領域外に置かれた味方の陸ガンを
戦車砲で破壊したことある
>>900 だがホストエラー出たので次スレ920頼む、すまんな
>>911 味方の放置陸ガン借りて敵本陣まで山菜取りに行ったお
お目当ての深緑色の三菜を敵本陣ビル裏に見つけて、サーベルで刈り取って帰ったお
うしろでグフがガトシ撃ってたお
おっおwww
勝利の為に何をしても許される、勝てば官軍的な考え方と、 正々堂々正面から敵をうち破ってこその勝利という考え方は、 一生平行線だしな。 ラインハルトの将帥と、オーベルシュタインみたいなもんか。 勝たなきゃ楽しくないやつと、熱い戦いができれば 勝敗にこだわらないという奴が共存するには、 トロイの庭は狭すぎるって事か。
最近、陸ガンBRは減ったけど、代わりに陸ジムバズで芋してる奴が増えた 芋は何やっても芋だな
>>917 そういえばこの前コンクエしてるとき仲間といざこざがあってメッセしてたんだが
陸ジムで積極的に前に出てるのに芋って言われた
状況が状況だったからかも知れないが少しショック受けた
隠すのが戦術とするとだな、単に隠しあいになる。 戦車・歩兵・ブーストの少ないMSでは絶対に壊せない隠し場所なんていくらでもある。 東南アジアジオン本拠地から見て、左側の旗の後ろの道路のずっと先のちょっと曲がった所とか。 キャリ連邦の後ろの道路のずっと先とかな。 「MAP外にでると10秒で死亡」ではなくて、「一定のエリア外はすぐ死亡」ならこんな問題はおこらなかったんだがなあ。 俺はMA隠しは戦術とは認められんよ。マナー違反だと思う。
せめてエリア外放置MSは自動的に爆発くらいあってもいいのに。 あと、MSの持主だけ使えるMSの起爆装置とか。 いつでも起爆できたら、MS盗まれたら起爆すればいいって事になっちゃうから、待機状態以外でしか爆破できないとか。 って、ここは要望スレじゃなかったな。
悪評来まくったと思えば、良評来まくって結果変わらず、、、 今晩のコンクエ、なんか疲れたぜ、ジオンでも旗取らない奴多かった、、、
924 :
それも名無しだ :2008/08/11(月) 00:32:01 ID:+Ik96rJr
コンクエでMS鹵獲隠しはダメだと思うが、アサルトで芋MS鹵獲隠しはおkだと思う。 鹵獲の際誰も殺してなければリスキルにもならんしな、まぁマナー違反かもしれんがな。 連邦MS鹵獲の場合エリア外の山の後ろによく隠すけどな、ああ東アジアね、エリアオーバー残り1秒になるまでおくまでいけば、MSを持っていようがいまいが絶対に破壊できんよ・・・
>>922 全国の女子高生のみなさーん!
お待たせしました、ぽちっとなー! ですね。わかります。
芋とリスキル厨が増殖しているけど,過疎るだけだよなw 自分の庭を自分で破壊しているようなものだよ. 隠すのもリスキルもいいが,金出して買ったゲームが短命で終わるのはどう思うんだろうね. パッチこなければ年末までもちそうにないよな.
短命で終わった方が、勝利者で終われるから嬉しいんじゃね? それにベテランが愛想付かした方が、より一層新参を狩りやすくなるしな。
>>926 年末までもつと思ってたのか?
どんだけみんながマナーよくやってもそれは無理だと思うぞ
>>918 勝てるなら芋と呼ばれてもいいじゃないか。
芋に勝てないってなら、そりゃ相手が本当は芋じゃないか、自分が無能なバンザイアタッカーなだけだ。
引き気味の戦いを全部芋と定義するなんてバカらしい。
俺が芋と呼び嫌悪するのは動かない味方であり、敵の芋はカモとしての嘲笑の存在でしかない。
MS強奪がだめだって言ってる人は連邦メインでやってる人が多いのかな・・・ 遮蔽物のすくないMAPでビーム系装備ばかりの連邦と当たったときに ガトー少佐が現れると感動すら覚えるがな まぁ・・・ガトー少佐が同時に3人現れたときはさすがに同情したが・・・ 強奪されたら諦めないで戦車乗れよ メインとサブの同時撃ちだとうまくいけばドムでも倒せる 踏まれたら終わりだが、それもまた楽しめる
誰も強奪が駄目と言ってないのに 文章読む気ないに人が多いのか
932 :
それも名無しだ :2008/08/11(月) 00:46:43 ID:+Ik96rJr
戦車の周りに爾来撒いて連射でおk、悪くても敵にダメ与えれるし敵が踏んだら大破だな
>>927 雑魚乙
まぁ九月までか10月いっぱい持てばいいかな
11月からはGoW2のみになるし
死にたい人にお薦めの危険な地雷オペレーショントロイ ・ジオンのザクII5体なら大丈夫だろうと思っていたら同じような陸戦型ガンダム5体に襲われた ・リスポーン地点から徒歩1分の路上で白人兵が頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでMSから降りてみると死体が転がっていた ・ボイスチャットをしたアサルト兵が襲撃され、目が覚めたら踏みつぶされていた ・マゼラアタックで兵士に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からMSとかを強奪する ・宿がマゼラアタックに襲撃され、連邦も「ジオンも」全員破壊された ・MSから占拠点までの10mの間にドムに襲われた。 ・ゾックに乗れば安全だろうと思ったら、モノアイが破壊されていた ・女性の1/3がトロイ経験者。しかも男は女に甘いという都市伝説から「男ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った兵士が5分後スコアを50ポイント減らして戻ってきた ・「何も乗らなければ襲われるわけがない」と生身で出て行った兵士がクラッカーとマシンガンにやられ、涙目で戻ってきた ・最近流行っている攻撃方法は「地雷」 地雷を手に持って補給地点に乗り込むから ・中心地点から半径200mはMSを盗まれる確率が150%。一度襲われてまた盗まれる確率が50%の意味 ・トロイにおける切断者は1日平均120人、うち約20人がリスキル経験者。
935 :
それも名無しだ :2008/08/11(月) 00:49:01 ID:+Ik96rJr
ゲーム業界頭打ちだなOTL
俺はEZ8グレネードは無条件、陸ビーは佐官クラスで乗ってるのを見掛けたら神隠しするな。 それも敵陣リスキル→強奪のフルコンボで。 特にEZ8グレネードは憎悪の対象になる事が多いと思うよ。 自分以外でも隠してる人を良く見掛けるし。 隠す&MSキルするな云々の前に、何故自分がMSキルされるのかを考えて欲しい。 片側勢力のみに圧倒的な機体が支給されてて、無双されてたらよい気持ちはしないだろ。 EZ8グレネード、陸ビーに乗る奴はある程度MSキルと神隠しを覚悟して乗るべきだよ。
MS隠しはちょっとなぁ…って言ってる人が被害者側で切れてるだけという認識から改めたほうがいいと思うよ
強奪はかまわんが隠すなと言う論点をわざとズラして 強奪するなって言う方向に持っていこうとしてる奴がいるな。 どんだけ必死なんだよ。
俺さ、今の今までタンク乗ったことが無かったのよ。基本ジオン、連邦行っても 陸ジムロケランなんだわ。 でたまたま旗に放置してあったタンクをタクシー代わりに乗ってみたわけさ。 ...。なんだこの扱い易さ、高火力。陸ガン以上にチートだと思ったさ。 いつもはせいぜい1R8K辺りのこの俺が連続15K ありえねえ・・・。 もちろん途中で回復はしてるが。
隠すのは粘着リスキルおっぱじめた奴ぐらいだな 後はガトーしても大体それ使って壊れるまで暴れるな、自分のMS壊れてるか旗リスポンでMS無い時にガトーするから
>>926 もう充分元が取れるくらいプレイしたぜw
神隠しに遭おうが、俺はRX-79[G]に乗るよ。 だって好きなんだからしょうがないじゃないか。 文句が言いたいなら、カトキ辺りに言ってくれ。
>>936 ジオンやってると相手EZ8グレいると、豹変する奴いるな
旧ザク使いからしたらムカつくみたいだ、FZ使えよな
EZ8がグレ撃つてことはバズのレンジでもあるし
偏差、予測撃ちが出来ればFZは旧ザクより即死無い分戦いやすい
>>936 陸ビーはまだいいけどグレEZ8はな・・・
マジ勘弁して欲しいわ
せめて対歩兵能力が欠けてりゃまだ可愛げもあるのに・・・
RX-79[G]にウェッポン・コンテナ・ラックとか搭載されて、キャノンとバズーカを選択できたら、 バンナム・ディンプス方面に足向けて寝れない。 シールドを台座に180mm撃てたら、レッドリング点灯しても構わない。 まぁそれくらい陸ガンが好きなんです。ごめんなさい。 談合して大将になった、ヘタレですけど。
>>939 タンクは2発で必ずリロード入る、前方移動以外クソ遅い、横移動できない、空中のSP消費激しいと凄い癖のある機体なんだぞ
しかも弾速遅いから偏差必須だし弾後落するし主砲リロード遅いし当たり判定でかいからクラッカー直撃しやすいし
慣れてないと実は難しいんだぜ、だがそれがいい
いま930が建てるって文に気が付いてやってみたが エラーでてしばらく建てられませんだと・・ 申し訳ないだれか頼みます
佐官以上のタンクは怖いけど、それ以下のタンクはそこまで怖くないな。 中距離で時間かけてやれば、そうそうやられない。 時間がかかるってのがネックで、タンクの強みでもあるけどな。 クラッカーがあれば、断然優位。
芋陸BR相手に俺tueeしてた奴らが、Ez8普及率増えてきてタイマンでまともに勝てなくなったから叩いてるようにしか見えないな こういうのがジオン固定で階級偏らせてる奴等だろ
>949 俺グフ特攻野郎何だわ...。なので、特攻!主砲2正射!終了。 格闘となんら変わらん。むしろジャンプ一段、着地1段とか関係ないし。 照準が前にあるだけ楽だった。 後は空中起動も早いし。 良い!
タンクで活躍すると何故か良評来やすい これはガチ
キャノンタンクショットガンは格闘野郎が乗ると威力を発揮するよな ショットガンはともかくキャノンタンクは納得いかねえw
でも
>>277 の通りコンクエにおいては最強機体の一角だと思うよ>タンク
ニ連キャノンの瞬間火力はロケやジャイバズを凌駕してるからな
エイム上手い人間が使うとドムやゲルググすら先に落とせてしまう計算になるわけで
その上で最低限の機動力は確保してあり対歩兵性能もSランク、
ポップミサイルの削り性能も良好とあのディレイに対してズルいとしか
言い様が無い性能だわ。
>>952 別にEZ8グレはなんとも思わないな
FZ使いとしてはハングレ、バズの有効射程に入ってきてくれる訳だし
ただグレ食らった後、煙吹いてる自機に、ハイハイお疲れさん、とマシ撃たれたらムカつくがw
対MS戦的には一発はずしたらアレなのが不安定だけどな キャノンはMS戦的に安定してる武装だけど機動力が低すぎる
うまいタンクはマジで危険 さっきコンクエで一緒になったタンクは 終わってみたら17k4dでグレEZ8と同じ戦果叩き出してた
>>939 俺は今日解除して初めてシャアザク乗った
シャア専用グレの投擲距離と殺傷範囲に吹いたw2機同時キル残り1機煙吹いてるとかw
2発しか持てないんで、せっせと補給に戻らないといけないのが少々難だが
そして紙装甲っぷりにまた吹いたwww
正面からグレネード一発で昇天orz
グレ切れた状態だと1機でそれなりの腕の奴複数を相手出来る機体じゃないね
次からまたザク改に戻すわ
>955 悪評が2or3つ程...。いや一つはタンク奪われた人かな〜って思うけど、 他がわからん。良評は来てなかったな。 やっぱりジオンでタンク鹵獲だから、「タンクの人」って印象はないわなw
Sザクはディレイもっと短くてもいいと思う
発売日から、日を空けつつ、空いた時間の合間にチクチクプレイ。 そしてついに… ねんがんの ジムスナイパーカスタム をてにいれたぞ!
>>959 上手いEZ8は飛んでから着地する前に既にこっちが死んでるか、
着地の時は必ず遮蔽物が間にあって隙を見せない感じだぜ(アジアの話)
容易に着地の隙を見せてくれるようなEZ8はFZでもなんとか相手できるけど
地形と機動力の組み合わせて隙を消してくるEZ8はヤバイ。
969 :
それも名無しだ :2008/08/11(月) 01:19:48 ID:n2N16w78
そもそも隠すのって簡単か? じゃあ、俺がゾックに載るから奪って隠せ。
>>954 グフなら手足に当たると2発耐えるんだぜ
その間に切り刻まれる事も地味に多い、ボップが早いかサーベルが早いかの勝負だ
>>955 連邦ではタンク専だが悪評が60%近いぜ
敵陣突入もやらんし何が原因で貰うんだか・・・
>>969 ゾックさん拠点のはるか前で落ちるじゃないですかwwww
>>969 放っておいても何の害にもならん相手に
なんでそんな手間をかけなきゃならんのさ?
>>952 はあ?芋陸相手の時点で、意味不明なんですが。
腕の無い奴がMSに頼った戦い方してるのを相手してやってるのに、
今度は佐官クラスのEZ8グレネード俺tueeの相手もしないといけなんですか?
さすが連邦厨は言う事が違いますねー。
ゾックに乗ったらついつい回転しながらビーム乱射しちゃうから遠慮しますね
>>955 ガンキャノンで拠点にキャノンの雨を降らしまくってた頃は悪評が70%超えてた。
少佐まで来て、しばらくジオン専やってたら55%まで落ちたが。
さっき連邦のMSが回復のために逃げた そこには起動前のmsがたくさんあったんでクラッカーを投げようにも 投げられなかった こういう場合はクラッカー投げてもいいの? リスキルで悪評いれられそうなきがして 戸惑っているうちにやられた
>>978 遠慮なく投げろ
本陣に逃げ込んだそいつの責任だ、どう見ても。
>>978 本陣追撃で巻き添えが出るのは仕方がないし俺だったら巻き込まれても諦める
やっちまえ
>>977 拠点にキャノンの雨が活躍かどうかが疑問だが
>>967 あぁ・・・次はR-4typeビームスナイパーライフルだ・・・
おまえ、オレといっしょにSR禁止プレイしろ
>>978 知ってるか?世の中には起動前の味方を盾にする芋もいるんだぜ?
悪評なんてそいつらの気分次第なんだから気にしないが吉。
最近はグレランEz8とシャアザクしか乗ってないわ 即死級の攻撃力と、高い機動力はあらゆる面で役に立つ
佐官だろうが将官だろうが自分の使いたいMSを使えばいいだけの話 他人にどうこう言われるようなモノでもないだろ。
MS隠し=起動前MS粘着破壊を理解できない頭が悪い人多いね。 むしろ起動前破壊の方が人手や弾を諸費する分効率悪い。 場合によってはリスキルなんかよりずっと悪質。 やめろとかの意見ではないですよ。念のため。
MSとられるのが嫌なら降りなきゃいいんじゃね?
>>987 「取られる」
「隠される」
違いわかるよね?
>>987 起動前にグレ投げ込んで歩兵殺してお持ち帰り
リスキルするつもりは無いが敵本陣でウロウロしてるだけだったのにMS起動前の歩兵がロケラン撃って来て「撃たなかったら殺さなかったのに」でお持ち帰り
>>988 鹵獲したのをタクシー代わりに使うのはありだよな
タクシー後に放置(もちろん敵本部からも狙える場所に)なら流石にセーフだよな
おおう失礼した
994 :
それも名無しだ :2008/08/11(月) 02:51:18 ID:UkWgrX9M
>>978 さっきジムでリスキルしまくってた奴か?
>>994 俺も今日一等兵でリスキルしまくるジムを見たよ
ゾックビームでおいしくいただきましたw
>>990 さすがにそこまで気つかうことも無いだろw
さっきも隠してるやついたけどスナカスで壊したわさ。グレキャニは両軍共に本陣見通しよすぎ・・・
新兵はベース突入の味を占めると、すぐ迂回コース通るようになるから対処しやすいんだよなw 動きが単調になるだけだというのに。
梅
1001 :
1001 :
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