【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part103
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 11:21:31 ID:u1/Uc/0i
3 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:20:37 ID:t0/bCmDQ
4 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:21:42 ID:tXRngnc2
5 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:27:49 ID:OWQsEvB/
6 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:28:52 ID:CwkqkvsG
トロイやってる人の年齢層ってどのくらいの幅があるんだろう・・・
下が20代後半以降で上が40後半とか?
まーガンダムに関係なく箱ゲームとして楽しんでいる人もいるだろうけど
7 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:30:30 ID:t0/bCmDQ
私は34です。
弊社のFXデイトレ部門ですが、暇なときトロイやってます
9 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:33:54 ID:whZBweTa
>>6 俺は17だぜ
マルチモード選択すると「データの読み込み処理云々」とか出て対戦出来なくなったw
デッドラやオブリの超負荷攻撃を耐え凌いだ俺の箱○もそろそろ死ぬっぽい
10 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:34:29 ID:u1/Uc/0i
年齢層もだけどオンやってる人ってどれくらいいるんだろうね。
今自分の順位が2000位くらいで少佐、もうすぐ中佐だったような気がするんだけど・・・
11 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:34:51 ID:sqx78ODI
俺もショットガングフのみの小学生知ってるw
12 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:35:16 ID:u1/Uc/0i
13 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:37:36 ID:PK9wJ+RN
小学生をあまくみちゃいかんぞ。マジ強いのいる。
>>12 不具合なんてありません。仕様です。
ディンプスの次回作にご期待を!
>>13 子供のほうが飲み込みはやくてうまいでしょうね。
ところでマゼラトップ砲使いこなしている人います?
使いづらいですが、なぜか魅力を感じます
16 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:40:02 ID:OWQsEvB/
小学生で箱○もってるのかw
17 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:49:52 ID:CwkqkvsG
確かに小学生はいるね
だいぶ前に子供がVCで入ってきてその後ろで親の声がしていて、
小学生の腕に見合わないMSで・・ってのはあったな
親がMSを出してそれを子供がやっている感じかね
日曜の午前中だったな〜
18 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:54:56 ID:B/6eWhL6
40越えの東北なまりのおじさんに会ったことがある。
「ガンダムが好きで好きで本体ごと買ったけど、勝てない・・・」
と、嘆いていた。
最高齢かも
19 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:55:41 ID:g1e6rk5B
ガチガチのMMOでさえ小学生と祖母ちゃん祖父ちゃんが一緒にプレイしてるなんて見かけるし
箱のオンにガキが居ても別に不思議では無いだろう
20 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 12:56:47 ID:XdtSOUJ2
>>18 それはスゴイ、そのおじさんには頑張ってホスィ
21 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:07:17 ID:sBEg79lT
>>18 開始待ちでゲーマーカードを見ていると、これで箱○を買った人がチラホラいるもんな。
22 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:11:59 ID:FlgUN0hB
俺は16だ
小学生で箱とかww
23 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:14:30 ID:pjsGa18X
>18
最高齢かどうかはわからんけど、うちの嫁方の父君が65歳でトロイやってる。
孫とカメラVCするために箱○買ったんだけど、本来の目的から逸脱して
やりまくってる。
初老VC沖縄訛りのFZがいたら、相手してあげて下さい。手は抜かなくていいです。
24 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:14:32 ID:ymVZ38jz
>>21 ゲーマーカードとか言うので他にどんなゲームしたかわかるの?
25 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:16:27 ID:pjsGa18X
>24
公開してれば見れるよ。「ゲームを比べる」だっけか、それを見れば。
26 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:17:36 ID:FlgUN0hB
トロイだけだと間違いなく箱と一緒に買った人
27 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:19:25 ID:sBEg79lT
>>24 ゲームを比較するだったか比べるで、何を遊んでいるのか分かる。
28 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:22:30 ID:4YDBk+D/
>>15 マゼラは近距離向きじゃないからなー
中距離以上で狙撃に使う感じかねぇ、弾速もそれなりだし
当たったか当たってないかが判別できないのが困りものだが
あと、前使った感じでは接近させないように立ち回ればクラッカーよりミサイルポッドの方が弾幕張ったりに使える
29 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:31:14 ID:ymVZ38jz
30 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:34:58 ID:tXRngnc2
マゼラ片手にEz-8*2 ジム*1 陸ジム*1を連続キルできたw
砂も楽しいけど中〜近距離の撃ち合いのほうがもっと楽しいな
俺もマゼラの魅力に取り付かれてしまったぜw
31 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:35:09 ID:g93M0f3T
前スレの
>>977 >>981 >同じ腕のプレイヤーが戦ったらなぜFZが一方的に不利
>つまり連邦有利で当然ということなんだね?
>陸GMやザク改だってトドメにマシンガンで削ることはあるだろうに。
>その時にはちゃんと装甲差が効いてくるよ。
一方的と言うほど陸ジムザク改に性能差があるのかと言う事。陸GMザク改前提に整理するとだ
装甲:陸ジム>ザク改 しかし誤差程度の2%位の差(某HP表を信じるなら)
盾 :陸ジム>ザク改 ナックル持てばイコール。が盾はどっちが硬いか謎。
機動:陸ジム>ザク改 SP量はザク改が劣る 移動速度とかは同じ。
被弾率:陸ジム>ザク改 これは機体外観からどうしようもない。FPSな以上調整したら厨ゲーム化する。
格闘リーチ:陸ジム>ザク改 サーベルのがリーチ長いんだから当たり前。調整したら同上
格闘間隔:ザク改>陸ジム 初動・1段目以降の間隔はジオン機のが短い。
格闘武器:破壊力はナックル>サーベル=ホーク
射撃武器:LRBR、SF、ARとか片陣営しか持てない特徴的なの除くとイコール
確かに陸ジムのが有利なパラメーターが多いが圧倒的な差かね?
FPSである以上その先の物理的な武器リーチや外観による被弾率とかは弄ったら
厨ゲーム化する。陣営・機体・武器・MAP総合レベルで言えば確かに連邦有利だが。
そもそも被弾率がジオン機体の太い機種のがでかいからといってHP上げた場合、
エイム力同じ人でどてっ腹にロケラン、Gバズ当てた場合同士だとその後のマシの削り合いで
陸ジムが不利って話になるよね? これは連邦対ジオンって構図の場合
のコンクエ・アサルトではどうしようも無い問題。FPSではガタイがでかい方が不利なのは至極当然。
微妙な装甲・機動性の差についてはパッチあててイコールにした方がいいと思う。
あといじるとすればディレイ・コストくらい? それ以上は弄れんと思うぞ?
外観からの被弾率・武器リーチ差からの当て易さを調整しろって所に大いに噛み付いてるだけ。
史実とあまりにかけ離れた性能調整はガノタとしては萎えるw
陸ジムの装甲はルナチタ製>ザク改の装甲チタセラ製
原作ありの対戦ゲームの辛いところはそのギャップ埋めだと思ってる。
32 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:38:29 ID:sBEg79lT
>>31 陸ジムのディレイをグフと同じにすれば良いと思う。機体性能は今のままで。
33 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:44:49 ID:Oc5khi5C
>>31 >FPSではガタイがでかい方が不利なのは至極当然。
だからその分装甲上げてくれれば文句無いと言ってるじゃない
>エイム力同じ人でどてっ腹にロケラン、Gバズ当てた場合同士だと
>その後のマシの削り合いで陸ジムが不利って話になるよね?
その分ロケランに引っ掛けやすいんだからトントンでしょ?
>史実とあまりにかけ離れた性能調整はガノタとしては萎えるw
そんなもんビームライフル胴体直撃でMSが一発で沈まない時点で
崩壊してるよ。ゲルググだろうがゾックだろうがBR喰らったら即死だろ、
史実を重視するなら。
34 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:47:09 ID:/jaLuK57
SP量の差はやはりでかいな、たまたま同じくらいの力量のやつと
ザク改と陸ジム交互にやる機会あったんだが、どっちも陸ジムのほうが
成績がよかったね
格闘はビームのが当たり判定でかくて振りが速いと思うんだが
35 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:51:20 ID:UXaNrdKC
連邦とジオンで、たしかに理不尽な性能差は感じるけど
連邦が強いからこそ反骨精神が高まって
萌えるジオン兵の俺は変態ですか?
36 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:52:55 ID:jGA2OpRg
>>35 ジオン固定の奴らはみんなそうだ
彼らは逆境萌えであり、挑戦者であり、ドMの変態でもある
37 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:58:09 ID:4YDBk+D/
38 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:58:59 ID:0Pe1KD/3
俺の体感だと、陸ジムのブースト速度はザク改より速い気がするんだが。
SP量も2割程度の差とは言え、先に着地した方が断然不利なシステムから
上級者レベルになると物凄く大きな差にも思える。
格闘も上下に判定の大きい陸ジムの方がどの状況でも当て易いし。
39 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:02:34 ID:gbUHR8SP
不利だろうとザク改を使う奴はいると思うし・・・
鯖で輪姦されてもナックルシールド縛りのドMもいるんだぜ?
40 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:03:45 ID:sBEg79lT
シャアザクじゃない緑のS型を出すべきか。ディレイは12秒で。
41 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:05:47 ID:Oc5khi5C
対戦ゲームとしては、同じコストの機体は総合的に見れば
同等の価値であることが望ましい。まあ個性豊かな機体が多いんだから
完全にこの通りの調整をすることはまず不可能だろうしそこまでは要求しない
けど陸GMとザク改に関しては非常に似通った性能設定をされてるにも
関わらず、明確に性能差があるのが謎すぎる。
「そこは普通同じにしとくだろ?」てところに差があるんだよな。
ディンプスが何を考えてたのか分からんが。
42 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:07:14 ID:qHT7hNsl
>>36 つーか、両軍で同等性能にしたら、ジオン大杉でチーム戦で偏り出過ぎだからなw
他のガンダムゲーでも、基本的に連邦有利になってるし
有利さの度合いが許容範囲を超えている、という意見は分かるが、同程度の性能にしろ
というのは最初のゲームデザインの時点で否定されているわけで
43 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:09:24 ID:ZJor9Xz1
陸ジムの方が離陸も早くて、高く跳べるよ。
全体的に軽い感じ。怠慢だとこれが効いたわ。
まあ、陸ジムに乗っててザク改は驚異に感じないが
逆ならちょっと面倒でしょ?
44 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:10:42 ID:uaByLB9f
ザク改には副兵装でレーダーに反応するサンタと雪だるまのダミーバルーンを付けるべき
みんなグレネード使うだろうけど
45 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:13:47 ID:EuyCfVko
東南アジアならシュツルムもってるFZが有利だと思うんだけどなあ
46 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:20:42 ID:gAUCNl0F
>>41 まあディンプスにまともなバランス調整ができるわけないし
後パッチくれとか言ってる人多いがこのバランスで普通に発売しちゃってる時点ですでに出す気はないと思うんだ。
47 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:26:35 ID:Oc5khi5C
>>45 どうだろうなあ。それはシュツルムとバズとどっちが強いかという話にもなるが・・・。
正面からだと
シュツルム二発
シュツルム一発+マシに持ち替えて削り
バズ二発
この中で最短で陸GMを落とせるのはバズ二発ということになるのでバズ有利と
言えるかもしれん。背後からだとシュツルムは一撃なのでシュツルム有利だろうが
外した場合のフォローはやはりすごく大変
正直、好みの問題な気がするが・・・
48 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:29:03 ID:4YDBk+D/
>>42 というか、他のゲームでもジオンは癖のある機体にしてるな
ザクゲルのみが標準的で
>>46 パッチなんてだすつもりはありませんよ!
我々は次の作品の開発に集中してます
50 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:38:08 ID:Oc5khi5C
>>46 でもディンプス製にしては意外なほど遊べるゲームだからなあ、これ
もしかしたら・・・という期待を持っちゃうんだよ
51 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:39:04 ID:c7bZW19e
ジオンに不利だ性能がちがうパラメータ調整しろって不満を良く見るけど必要かな
そんなに連邦がいいなら連邦でプレイすればいいんだよ。ジオン不利はある意味原作通りだし
そんな調整して有利不利なくしたらMSの個性がなくなる。連邦対連邦、ジオン対ジオンができるようにした方がいい
そんな俺はジオニスト。でも香港開幕旗盗りで十字ビーム掃射くらってアポン。
以降旗に近づくこともままなら時はさすがにムキーってなるけどね。でもジオンの魂で突撃だジークジオン
52 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:39:46 ID:EULKadMO
53 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:40:03 ID:sqx78ODI
ところでゲルのBRとBR砂
どっちが使いやすい?
54 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:44:14 ID:SYkJEwpS
距離減衰する意味のわからないゲルのBR砂を使っているの?
55 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:46:05 ID:CmjZfvUL
56 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:46:30 ID:PQSXikK2
武装で違いはでるんだし陸ジムとザク改の装甲とSP量は同じでも
よかったんじゃないかと思うわ。
そろそろ箱が修理から帰ってくると思うが、帰ってきたらドムの練習
でもしようかね。飛んだらクソだが、あえて飛ぶことで相手の意表を
突けるかもしれん。
57 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 14:48:43 ID:N1i80q5o
コンクエでノリの良いジオン軍だと最高に馬鹿で面白い。
3ラウンド勝負、1勝1敗で3戦目、終了間際1分で旗1-2から
タイミング計らって2拠点の同時制圧3-0で勝利。
最後みなが落ちる前に「お疲れ」ではなく「ジーク・ジオン!」
そんな戦いがまたしたいと、今日もジオンで参戦だ。
58 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:00:31 ID:sPFPbGO3
>>54 ビーマシはアレすぎる・・・・
いっそARのビーム版にしたら・・・えらいことになりそうだが
59 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:10:42 ID:K9eQQOmf
∧
/ ̄ ̄ ̄\
|\/_冂__ \_/\
/ ||_ ● _|| / /\
| @|// ̄\\ |@ |/ ̄\ あ?アイカメラ潰すよ?
/\@ ̄/\  ̄ @ | / ̄\
/\ \/ \ L__|\/ ̄\
/\ |  ̄\ ̄ ̄ / \
60 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:15:22 ID:0Pe1KD/3
グフにGバズと砂ライとSF装備があれば、旧ザクの上位機種として使い道もあったのに。
今のエース級SF使いなら、とんでもない戦果を上げてくれそうだ。
削り用の指マシも切り替え早くて使い勝手良いだろうし。
あとグフ・フライトタイプで大容量のSPで空戦は強力だが、通常歩行は激遅いとか。ダッシュはホバーで。
まあフライトタイプの前にカスタム出せって話もあるが。
61 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:19:19 ID:Oc5khi5C
まあBR系が弱体化するだけでもそれなりに戦えるように
なりそうだが>グフ
近づきさえすれば強いんだよ、近づきさえすれば・・・
現状でもアジア・香港なら結構いけるぞ
62 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:19:24 ID:CQQ6Dsgg
>>51 俺の遭うジオンは遭うたびに強いけどな。
俺が弱すぎるってのと、連携取れてないのもあるかもしれんが。
突撃癖を直したい。
63 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:24:26 ID:CmjZfvUL
>>59 トロイのゾックってそんなシャキッとした腕じゃないよな
64 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:26:18 ID:Sep4kCYr
ニコ動ではもっさりゲーと馬鹿にされているが、全高18メートルの
巨大ロボットがもし動いたら、あんなカンジで丁度良いと思うがな。
特に歩兵視点で見る時は尚更にそう思う。
時々、引き合いに出されるACは軽快で楽しいが、ゲーム的進化の極みだし、
接点はロボゲーなだけで全く狙いやテーマが違うゲームのどちらが良いか、
みたいな話はそもそも実が無いと思うんだよな、俺の場合。
まあ、確かに最近は過疎ってきたし、もしかしたらホントに出来の悪いだけの
クソゲーかも知れないが、取りあえず俺はこのゲーム大好きだ。
今日も陸GMに乗って月の向こう側の宇宙人と戦ってくるw
65 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:30:05 ID:MeRkqixi
ホスト「この部屋はな、TK以外なんでもありです」
抜けていいですか・・・?
66 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:32:15 ID:SYkJEwpS
なんか糞野朗ばっかになってきたな
思わず暴言はいちまったわ
67 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:42:13 ID:CwkqkvsG
どんな状況ですか?説明もとむ
68 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:46:54 ID:CQQ6Dsgg
69 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:46:55 ID:SYkJEwpS
敵陣の空機体壊しただけなのにリスキル呼ばわりされてTK10回ぐらい
70 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:48:40 ID:MeRkqixi
>>69 俺なんか敵地の近くでウロウロしてただけでロケラン飛んできまくったぞ
そのあと何度も殺された
キレて回線ぶっこぬきました。はい。すいません。
71 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:50:30 ID:Sep4kCYr
初回特典の48hゴールドメンバーシップは入ってるんだが、
何故かデカールセットが入ってない。何でだ!??
俺もデカール貼りたい!!
72 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:52:04 ID:SYkJEwpS
リスキルよりTKの方が低俗だと思わんかね
73 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:55:29 ID:lW31l/Y3
74 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:57:30 ID:N1i80q5o
>>73 予約していなかったが、発売初日に買ったらデカールのアレ入ってたよ。
今販売しているのはもう入って無いんだね。
75 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:01:38 ID:PtcHqi9k
陸ジム
総スラスター推力49000kg
全備重量66.0t
推力重量比0.74
ザク改
総スラスター推力79500kg
全備重量74.5t
推力重量比1.06
「史実通り」ならザク改の方がブースト速度5割増とかで動くのが適正なんだなw
76 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:04:05 ID:KpnjjUX1
リスキル結構するがTKされた事あんまりないな
77 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:06:16 ID:vr8hER7d
SPも量だけじゃなく、機種によっては消費は遅いけど回復に時間がかかるとか、その逆とかあれば面白かったのに
78 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:06:40 ID:sqx78ODI
まだ陸ジムFZ談義してんのかよ
79 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:07:27 ID:0Pe1KD/3
きっとトロイの陸ジムは陸ガンのジム頭なんだよ。
陸ガンより劣るのは、一番品質の悪いパーツを使ってるから。
そこそこのパーツは陸ガン、最高のパーツは談ダムに使われている。
80 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:10:09 ID:KpnjjUX1
まだガンダムって談ダムって呼ばれてるんだ。
そろそろ実績解除できるだろうに…
81 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:15:00 ID:ZxmpzWQQ
>>75 ザク改は宇宙適性も有りだからね
地上じゃ必要ないスラスターの類も沢山あるんじゃないかな
そのぶん陸ジムは地上戦特化タイプだから・・・
82 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:16:41 ID:pjsGa18X
>80
いやあれは無理だろう。
83 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:16:43 ID:Juy34fQj
陸ジムFZはまあいい。
ビーム減衰と弾速もうチョト何とかするだけでだいぶ変わると思うんだが。
陸ジムLBRと陸ガンBR、上手い人は自制してるだけ。
鹵獲で無双状態になってることはママあるけどな。
84 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:17:03 ID:peVub8Kd
>>80 ガンダムのアンロックは時間が有れば出来るってもじゃない気もするが・・・
とくに全体のLVが上がってきた今では不可能に近い
85 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:37:50 ID:ZJor9Xz1
身軽なザク改とか乗りたいんか?
86 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:41:43 ID:Oc5khi5C
>>85 個人的には陸GMの性能をFZ並みに落とした方が
バランス取れると思う
ジオンの高コスト機が軒並み微妙で陸GMに対して
あまり優位がないのが現状だからね。
87 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:43:02 ID:7YBJeAbQ
まぁこのゲームの戦力バランスがおかしいのは間違いない
それこそ陸ジムとFZの差なんて気にならないほどに
それにFZの優れてる点見つけたよー(^q^)ノ
なんとアンロックが陸ジムより早い!
陸ガン? なにそれ食えるの。
88 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:49:14 ID:g93M0f3T
>>75 wikiからだとザク改は
「スラスター総推力はF型の70%増しとなっているが、搭載する推進剤の量は
変わらないため稼働時間は逆に半分に減少している」
となってるからSザクの
「F型を元に指揮官やベテランパイロット用に推力を30%増す」
とあわせると史実上トロイでは
Sザクより1.5倍以上速いがSP量はザクUの半分の時間で終わる
というピーキーな機体となるんだが・・・
そして陸ガンは
全備重量73.0t
スラスター総推力 52,000kg
推力重量比 0.71
これは陸ジムとほぼ同じブースト性能だとなるんだが・・・
89 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:49:20 ID:Sep4kCYr
>>80 無理なく実現する方法としては、陸ジムでLRBR積むとか?
スタートでスナイプ、1〜2機落として、その後は僅かな被弾や敵の接近で
潔くMS廃棄。
復活後は本陣側に敵MS居る場合は乗り込まず、敵MSが遠ければ
乗り込んでキル数を稼ぐ。
ともかく地雷の臭そうな場所は寄り付かず、敵の接近や僅かな被弾が
あれば徹底的に速やかにMSは廃棄。
1ゲームに2斬るから3キル稼ぐとして、30ゲーム強で実績解除。
どう?現実的??
ま、味方に対する貢献度薄いから、俺はやらないけどw
ちなみにジオンでは常に前に出る運命なので、突然死は連邦以上に避けられません。
よってジオンで実績解除は軌跡でも起こらない限り……。
90 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:50:16 ID:nyNv8lWV
FZで陸GMはまぁそんなに気にはならんな。使い勝手は陸GMのがいいね。
しかし、グフで陸GMは面倒くさい。
前スレでグフの機動性が1.5倍だとか言ってたけど、速さは上でもSPの持ちが違う。
陸GMの後方ダッシュを、前ダッシュでちぎれるくらいの速度差がないと、とても1.5倍などと言えない。
現状はちぎるどころか、先に着地する始末だ。
91 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:52:22 ID:FlgUN0hB
あーマジで韓国死ねよ…
なんで地雷ドム相手に撒いて4000ポイント近く貰ってるの?
なんなの?2キル10デスくらいでなんで4000も貰ってんの?
18キル10デスの俺は一体なんなんだよ…
頼むからMSに乗って戦ってくれよ…負けたし…
92 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:55:56 ID:Sep4kCYr
>>91 先の大戦でも半島出身の士官はそんなのばっかでしたよw
仕方ないですよwww
まあ、負けたのはそもそもの国力の差ですがw
93 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:58:27 ID:FlgUN0hB
そこまでさかのぼるかwww
まあいいや今度から日本人以外とはやらなきゃいい話だから
94 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:59:28 ID:jGA2OpRg
>>90 そこでヅダの出番だな
ヅダの性能ならば連邦のMS如きに追いつかれることは無い
もはやヅダはゴーストファイターでは(ry
95 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:00:42 ID:N1i80q5o
>>91 コンクエ三回戦で、戦闘に参加しないでひたすら地雷撒いている
香港さんが居たので、何度か戦闘に出るよう正面に立ってみましたが
一向にMSに乗る事もせずに自軍陣地周辺で田植えしていたので
何度も何度も何度も戦車に乗って彼の地雷を踏んでみました。
1勝1敗で迎えた三回戦目、香港な彼はMSに乗って出撃、結果勝利。
つか、戦局に関係無く地雷まいている人は踏んであげるとよいかもです。
96 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:01:08 ID:Sep4kCYr
しかし最近、早くも過疎ってるのが心配だ。
俺、このゲームの為だけに箱○買ったのに……。
97 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:03:44 ID:RrMoJEQi
>>80 武器はなんでもいいけどそんな感じでいったら簡単に解除できる
ただ根気がいるだけ、MSのってりゃ一発即死なんてありえないし
>ま、味方に対する貢献度薄いから、俺はやらないけどw
オンの実績なんて迷惑かかるのばっかり、つーか貢献度とか考えないで気楽にやりゃいいでない?遊びなんだし
98 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:04:30 ID:veF8qWhP
>>95 >何度も何度も何度も戦車に乗って彼の地雷を踏んでみました。
コイツゥ ( ´∀`)σ)∀`)
99 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:05:05 ID:+36ac9nM
他にいいゲームあるじゃない
これを機にほかのFPSに手を出しちゃいなYO!!
>>96 ちょwwトロイの為だけに箱ってのはwww
他にも楽しいゲームはいっぱいあるんだぜ?
>>100 だが俺もトロイの為にエリートを買った口だぜ…。
今は、ほとんど他のゲームしかしてないが。
102 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:14:00 ID:V1xKIIN2
>>96 時間帯にもよるだろうが過疎ってるとは思わないな
夏休みだからか夜中は多い気がする。
昨日も新兵が結構いたし。
>>97 自分が友軍の窮地を救う鍵になった時、VCでお礼言われるとすッごい
嬉しくない?
その後でお礼言った相手に窮地救ってもらったり。
そういうのが楽しいゲームだと思ってるんで、ガンダムやシャゲルなんざ
どうでもいい。
しかもあの2機はディレイ遅いし、タイマンならともかく、腕が互角で
団体戦なら落とせない機体じゃないし。
陸GM・ロケランやFZ・アサルト、またはFZ・Gバズで充分戦果は挙げられる。
まあ、FZは多少キツめだがwww
>>99 それはこれからの大いなる楽しみなんだが、やはりガノタの血が……。
みんな折角だからもっとガンダムごっこしようよ!ってカンジ。
俺的最低シナリオは、バランス改善した上に登場するマップやMS補強されたのが
PS3で出る事。
多分、現実にそうなったら俺は発狂するwww
箱でゴールドメンバーに入ってれば、動画と体験版だけでも結構遊べるんだぜ?
体験版の中には普通にオン対戦できる物も多いし。
今ならアローンインザダークとトゥヒューマンの体験版が新着にある。
>>103 ガンダム使えるとかシャゲル使えるとかはどうでもいいよ、俺も使わないし
ただ無理実績かそうでないかの話しをしてただけじゃない…
>>103 >>俺的最低シナリオは、バランス改善した上に登場するマップやMS補強されたのが
PS3で出る事。
>>多分、現実にそうなったら俺は発狂するwww
何かこの文は前スレあたりでも見た気がするが…
PS3で出して欲しいの?
箱○でもラグあるのにPS3でまともに対戦出来る訳ないじゃん。
ハード的な問題じゃなくディンプス的な問題で。
そもそもPS3じゃハード販売数は箱より上でも、オンライン人数は激少ないだろ。
初日から過疎るぞ。そして多くのオフ専の人が確実に泣く。
いや、まさか……。
PS3で出て欲しいなんて露ほども思わない。
箱○だって、一式揃えるには俺としては結構な散財だった。
この上、PS3買うのか、俺は!?みたいに悩みたくないw
自力でニュータイプ解除しようとコツコツやってきたが、
47体目で終わった
これ無理だろ、つかこの仕様馬鹿だろ
>>103 根本的に作りがアレだからPS3で出てもクソゲーなのには変わりないと思う。
まあトロイ続編もどうせ糞だろうし、旧箱の時点でトロイのようなシステムですでに完成していたメックアサルトの続編に期待しようぜ。
いい加減TPSくらいはまともに作れるようになってほしいぜ日本メーカー・・・
>>105 ああ、安全第一なら無理実績じゃないと思うよ。
俺的にはジオンは苦しいとしか思えないけど、上手い人はまた違うのかな?
ただ、貢献度気にしないでやってみれば、的なレスがあったから、自分としては
貢献度無視する程、魅力的な見返りじゃないかも?って思って返しただけなんだ。
しかし、バッドカンパニーもやってるんだが、賑やか過ぎて俺にはなんだか……。
最近のゲームと、プレイしてる人達は凄いな、って思うよ……。
PS3の問題は鯖だろ
メーカーが自前鯖作らないといけないから
>>108 疑ってすまんかったm(_ _)m
そういえばTOVが明日発売だから今日、明日辺りは単純に人が少なくなるかもね。
あと無双はともかくガンゲーで移植ってのは基本的には無いから安心してくれ。
陸GMロケランよりFZバズの方がキル数かせげる…
やっぱ連邦はガンキャ・グレランに限るわw
ニュータイプの実績がすごく簡単だったら今頃ガンダムだらけで過疎ってるんじゃないかな〜
難しいからあの性能なんだろねー
ヅダでるならオーバーヒートで自爆もつけて欲しい。
>>115 ガンダムそんなに性能いいか?
ガンダムと陸ガンは陸ジムとFZ程度の性能差だと思うんだが。
トロイみたいなソフトに限って
ちゃんとonly onが付いてるという
ガンダムは巧いのが乗ると鬼だよまあほとんどが談ダムなんだけど…下手な談ダムは奪って山の向こうに不法投棄するんだけどさ。
>>109 敵味方の強さが毎回ランダムだからな。実力以上に運が必要だ。
俺は精神的に辛そうだったので、サクっと談合したが。
>>115 持ってても自重してるだけ。陸ガンですら散々言われてるのに。
ガンダムが強い事よりも、ゾックが可愛い事の方が、このゲームの
一般的な評価に貢献してる筈だ。
どーでもいい話だがw
121 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:43:15 ID:c7bZW19e
>>103 俺の予想ではPS3ではおそらく出ない。もし出ても劣化版。あくまで個人的予想だけど
トロイの画面が汚いって言われることがあるけどこれは俺は当たり前だともうんだ。歩兵がいるから
マップももうちょっと広いといい思うけどこれもMSに乗っての感想。歩兵ならめちゃ広い。
歩兵の視点で見るとこの広さで細かいところよく作ってんなあと感心してる。けっこう頑張ってるはず
となるとPS3はVRAM少ないのが又ネックになってくるはず。ネット関係も箱が上だしさ
360は3コアPS3は1コアだから並列処理は360が強いはず。だからBGM機能とかチャットとか360強いんじゃない?
それにオブジェクト多いアクションで360からPS3に移植って今まであったっけ。逆ならガンダム無双とかあるけど
>>116 ガンダムは十分強いぜ。
鯖だと回復が難しくディレイ長いのでイマイチだが、コンクエやアサルトなら激強い。
それでも色々考慮すると陸ガンが一番なんだが。
ガンダム無双は元からマルチで、日本語ローカライズしただけだろ
360の三倍と言われるPS3の開発費をディンプスが工面できるのか?
>>121 つ ロスプラ
まあカクカク、ラグラグ具合で360>PS3だけど。
126 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:01:02 ID:c7bZW19e
>>123 PS3独占、海外マルチ、日本でもって流れだったはず
PS3の第2世代のソフトだってクタが持ち上げていたはず
127 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:03:45 ID:c7bZW19e
>>125 おーそうだった。でもやっぱり360>>PS3だから安心?だ
昨日ゾックinホンコンで19Kできたよ
味方がMS戦諦めてたからなー。上から撃たれて
MS視点で見る分には十分画面キレイだと思うが。
ただ兵士視点だと単純に10倍大きくしてるだけだから辛い。
あと海外のFPSとかは常時ディスクアクセスして、近辺のマップデータをリアルタイムで読み込んでるが
トロイは全てオンメモリで動いてるようだな。
その分画質は低いが、遠くまでハッキリ見える利点もある。
まあガンダムの機動力を考えると、常時アクセスじゃ読み込みが間に合わない可能性も高いし。
グラフィックはこんなもんでいいと思うよ
なんつってもディンプスだし。十分十分。
まあ歩兵のグラフィックとモーションにだけはもうちょい
凝って欲しいかな、あの滑るような走り方と無表情な
顔は不気味すぎるわ。
ライブ更新うぜええ!ホストしてたのに
>>131 歩兵はビックリするほど手抜きだよな
歩兵だけだったらsimple2000シリーズでも良いくらいだ
まあ、手が込み過ぎてラグとか処理落ちの原因になっても困るけど
ガンダムよりシャアゲルググが欲しいわ
自分の中ではガンダムよりシャアゲルググの評価が圧倒的に上だし
俺的にはゲームの主役であるMSのモデリングが凄くカッコイイから無問題だな。
マーキングや汚しも入って、関節内もキッチリ作ってあるし
過去のガンゲーと比べてもダントツで造型バランスがいい。
オフでマップ散策モードでもあれば、色々な所からMSを眺められるのに。
大佐になればシャゲと同じ性能の量産ゲルが使えるから
まあ頑張ってればそのうち・・・てなもんなんだが
ガンダムは頑張れば使えるってなもんじゃないからなあ
地雷仕掛けるのは構わんが、自軍の勝利無視して自スコア目的の地雷屋はカンベンして欲しいなぁ
味方足りなくて拠点取れずに負けたのに、地雷スコアで自軍3人がtopとか・・・
>>135 大嫌いだったFZザクがこのゲームではカッコよく見えて好きになりました
モデリングの質は何気に高いよな。このゲーム
ロビー 俺
10ROOM 受付中 試合中
試合開始 試合終了
試合中 1ROOM 受付中
試合終了 試合開始
10ROOM 受付中 試合中
試合開始 試合終了
試合中 1ROOM 受付中 あれ?過疎ってね?(´・ω・`)
最近こんな状況が多い・・・
たまにタイミングずらすと部屋が一杯出てきてホッとする。
>>135 散策モードは欲しいな。ホンコンMAP配信日に箱○が故障し、直って帰ってきたけど
未だにホンコンMAPで迷う。
フレとプレイヤーマッチ立ててまったり散策すれば?
やべぇ、今さっきめちゃ熱いコンクエだったぜ。
とりあえず全員に良評おくっといた。
この時間も紳士が増えてきたね。
>>144 途中参加できなくても立ってる部屋と進行状況さえ表示してくれれば助かるんだけどなー
途中退出があった部屋に乱入とか出来たらいいんだけどな
ゲルググ持ち込んで「待たせたなヒヨッk…
ちょwすでにリスキル状態www」
>>142 フレは出来るもんじゃなくて作るもんだぜ。
なんか更新来たけど、こりゃ本体のほうかな
友達は作るものじゃなくいつの間にかなっているものだって
岩崎さんちのみなみちゃんが言ってたんだもん(´;ω;`)
俺も更新来た
本体だろうけど・・・
>>150 それは友達にはなってるかもしれないが
Xbox360のフレンドにはなっていないなw
FZのAR、決定打にかける分キルが減ったが、接近戦のストレスからは開放されたぜ。
相手の頭の上をとって適当に動くのは、もう疲れた。
弾の管理が大変だが。
>>69 うっは、そいつ血に飢えた野獣だね。
そういうのは「システムの脆弱性を悪用」辺りで苦情ぶっこんどくといいと思うよ。
ライブの更新来た
ヅダをコスト400で出すべき
性能はシャアザクの装甲強化+SP強化で
勿論SP使いきったら自爆する機能付き
なんか今中国人が使ってた
ガンダムのビームライフルがすげぇ連射されてたんだが
バキュキュキュキュキュッて感じで
しかもリロードしねーし
チートかよ死ねよ・・・中国人はこれだから困る
観光も談合スレで募集して良いと思うんだ
募集スレ使ってやれよw
今liveの更新が有ったけど何か変わった?
中国人でも素で強い奴いるんだけど、ゲーマーカード見て中国人だってわかったら内容関係なく悪評送ってる
あいつらロビーでぎゃーぎゃーうるせーんだよ
>>161 国によって国民性は違うので細かい事気にしてたら外人全部に
悪評入れる事になって大変だゾ?
イタリーなんか歌いだすし。
あとブラジルかどっかの陽気な娘さんに何度もワシのタグ名呼ばれた時には
興奮したのでガイジン万歳。
>>162 俺が鯖でVC使って星間飛行熱唱してたら
香港の奴らは一緒に歌ってくれたが、日本の奴らは連携して俺を集中攻撃始めやがった
国民性って結構違うよな
BFBCの金塊の箱爆破で外人と背中を守りあったりすると熱い
VCの向こうからGJとか聞こえたw
>>69 ディレイ中のMS壊すのは状況次第
相手が歩兵ゲリラになってグダグダの試合とかいやだろう?
MS戦好きな人はディレイMS破壊とリスキル同じと考える人も多いよ
でも、鯖にガンダム持ってきて
ディレイ待ちに足元で跳ね回ってレーダー反応しまくりで起動待ち中に攻撃すんなってのは
なんぼなんでも都合よすぎると思うんだ
>>167 鯖でMSがしゃがんでるのに地雷敷設してる奴はMSもろとも殺してるわ
レーダーに歩兵が映っているのを見てSFで吹っ飛ばしたら
隣のブロックに陸ジムがしゃがんでてすごい気まずい思いをした
MSは壊したがサバでリスキルは報復除けばこれが初
1ブロックも離れてるなら殺されても正直文句言えんな俺なら
鯖オデッサでリスポンしたとき建物の2階にでるのは嫌がらせとしか思えない
>>167 サバはリスキルしても文句は無いと思う
リスキルやディレイMS破壊がどうこう言われるのはコンクエだけかな
鯖でガンダム発見
↓
パイロットをスナイプ!
↓
リスポンしてまたガンダムに近づいてきたので、再スナイプ!
↓
以下ループ
173 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 20:34:29 ID:C+biWEzS
>>172 その場合、ガンダムに爆弾しかければ効率いいんじゃね?
>>169 あるある
VCしてないのに思わず「ごめんっ」って言っちゃう
まぁ鯖ならリスポン直後に殺されても文句は言わん。
ただしMSも一緒に壊してくれ・・・・
>>164 俺だったら射手座の午後九時で対抗したのに!
鯖のリスキルは有りだろ
ディレイ時間くらいしかデメリットないんだし
歩兵から溢れ出る見逃してくださいオーラのせいで普段やらないけどな
攻撃してくる奴は即クラッカー即MS強奪だが
俺の場合、鯖は基本的に歩兵になられると邪魔なのでリスキルしないわけだから
すでに歩兵状態で攻撃してきたり地雷まいたりしてるんなら攻撃しない理由はまったく無いな
何もしてこなかったら歩兵もMSも見逃す。なるべくMS同士で戦いたいからね。
地雷蒔いてたり、ロケラン撃ってきたら攻撃するけど。
180 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:18:03 ID:d83elOAi
起動前地雷は撒く。様子を見ながら
起動前ロケランは普段は基本的に煙吹いてる相手にしか撃たない。
鯖ではあまり見ないけど横向いて芋ってるヤツが居たらカメラ撃つ
起動したらとっとと乗るけど
起動した後もせっせと地雷まいて、乗ると同時に煙吹いてた人がいましたが
あれはボーナスキャラクターかなにかですか?
コンクエ専門でマッチの鯖で偶に遊ぶけど、リスキルしているのに遭遇しないぞ。
俺もしないが。
>>181 わざと自分を追い込んで必死になる事で、普段以上の力を発揮するつもりなんだ
背水の陣というやつだな
もしくはただのバカだ
ランクマッチだった。ペアで揃えたスニーカー〜♪
暴言&談合厨
conboi
IxI hapi IxI
bull flog
shabon
nflaenza
vells8832
Wesker 200X
DecorsWeissmel
usagi25
duminus
DAIKUMA2
cosmo lifepool
Lizell
pacc1108
futohire
Yuya5203
minomino
Canarea
SEVENRINGS
hamiko
zyoru
zangetsu3747
Million Lives
DAKARON
>>186 見たこと無いタグの奴ばっかだなw
コンクエか鯖民か
あー、リスキルしてくる奴のタグにマークでもつけれんもんかな・・・
次に合った時に心置きなくリスキルしかえせるんだが・・・名前なんて覚えないから5分後には誰だかわからんw
関係ない奴巻き込みたくないしなぁ
xxNHKxxは?w
>>180 その煙吹いてる相手はあなたのことを
見逃してあげたのかもしれないのに
なんかアジアのキャノンとかBR持ちが必ずといっていいほどベース狙撃して来るんだが、この自時間帯はやり返したほうがいいのかね?
ドムだから余裕でベースMS破壊は出来るんだが、あえて自重しているというのに・・・
>>182 俺も久しく遭遇してなかったが、今日はクラッカー投げつけられた
しつこくやって味方に制裁くらったみたいでスッとしたw
なんか最近コンクエジャブ地上ジオン行くと、1ラウンド目は高確率で連邦誰も前に出てこなくて1分くらいで終わるんだがw
2ラウンド目はさすがに3〜4機は出てきてけっこういい勝負になるけど
196 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:28:03 ID:C+biWEzS
昨日買った
めちゃくちゃ面白いなこれ
新鮮だわ
こういう動きの遅いエイムのガンゲーもっと出ればいいのに
>>197 ロックオン無しのエイムガンゲーってほとんど無いんだよな
ターゲットイサイトは遠距離ゲー過ぎるしネトゲでも無いし・・・
>>197 二日目でもう面白い?(笑
俺はトロイやりたくて箱○とセットで買ってきて
2日目には、やっちまったwwwwと思ったもんだがなw
オンのオモシロさに気がついた(ガノタ補正込み)
今は買ってよかったと思ってるよ(´ω`)
一年戦争の地上戦はガションガションと走り回るこれくらいの遅さがいいと思うんだが、
残念ながら世間の大部分の評価は違うらしいんだよな
速いのは宇宙戦とゼータ以降に任せとけばいいのに
いままでのガンゲーが、ロックオンして連射してるだけみたいなのばかりだったから、これからの展開次第で増えるんじゃねーのかな。
久々にサバイバル行って来たがつまんないなーこれ
結局MS戦上手い人より地雷植えまくってラッキーヒットさせたもの勝ちじゃん
前から思ってたけど地雷キルで高得点ってシステムマジで蛇足だわ・・・
203 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:50:21 ID:C+biWEzS
>>202 モビルスーツ戦のポイントが少なすぎるのがダメなんじゃね?
>>202 MSで落してもコストの半分くらいは得点欲しいよなぁ
205 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:51:31 ID:8SfPKyK1
アサルト15分アジア3ラウンドでkarasinikohuが立ててるぞw
オチで入ってるw
206 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:54:58 ID:C+biWEzS
機体性能さによるポイントの変動もほしいよなー、って既出だけど。
なんで他のFPSを参考にしないのかと
>>206 変動するけど?
まあ、微々たるもんではあるが
>>208 低コスト機で高コスト機落とすとボーナス付くよ
ホント、雀の涙ほどだけどw
俺さ、XBOX360もFPSも初心者なんだが、このゲームは
凄い面白いと思うんだ。
ところが、2chでも俺の周囲でも、トロイで満足してんなよw
みたいなカンジで俺を笑う。
オイオイ、そんなにゲーム性高いのか?360の他のゲームは?
トロイで大満足の俺は、これからどうなっちゃうんだ???
ときどき1・2桁単位で入ってるよくわからんポイントがそうか?w
泣けてくるぜ・・・・
>>210 大いなる箱○の世界に目眩すら覚えることになるだろう
>>210 俺もトロイで箱○デビューしたんだけど、トロイは面白いと感じたよ
名作と名高いCoD4も買ってやってみたけどトロイも負けないくらい面白い
ガンダム補正は間違いなくあるし、お世辞にもバランスが良いとは言えないけどね
何言ったって「人による」ってやつなんだろうなぁ
>>210 他のFPSやっててもトロイは面白く感じるけどな
リスポン早いトコとかバカっぽいとことかw
ダメ部分もあるけどねw
トロイを笑う連中はトロイやってないか序盤で挫折した連中だから気にしなくてOK
引退する・・・
対抗する気も無くなった
>>200 宇宙戦はあちこちについたブースト制御するので精一杯で
戦闘どころではありません。
>>210 トロイは作りが甘いところが多い、ぶっちゃけ突込みどころ満載のゲームだ
だがそれでも箱○の他のゲームに無い独自のゲーム性を確立することに
成功してると思うよ。これの代替物になるゲームは今のところ無いと思う
まあ出来がいい他の対戦ものシューターをやってみたかったらShadowrunとか
COD4あたりをやってみればいいんじゃないかな?
鯖で地雷を撒けば、楽して高ポイントを稼げる
そう思っていた時期が俺にもありました
相手がよっぽど馬鹿じゃない限り0killで終わるというオチ
あーしかし久々に旧スナで活躍出来た
将官も数人混ざってるマッチで堂々のキルトップだぜ^^
・・・旧ザクのくせに全く旗取れてなかったけどなorz
まあものにはタイミングというものがですね・・・
>>210 いや俺もマジで面白いと思う。
確かに欠点も多いけど、HALO3やCOD4のオンより熱中してる。
ガノタ補正とか言われるけど、ガンダム見たこと無い。
でも巨大ロボットに乗って戦うっていう男の浪漫がここにある。
だから面白いんだと思ってる。
もっさりwとか地雷wとか言って遊ばない奴らがまじカワイソウ。
PS2の最初のガンダム〜ガンダム戦記とかが、連ジより好きな俺は
トロイ大満足だよw もちろん悪いトコはあるが
確かにPS2の最初あたりはこんなスピードだった気がする
ジオフロ派の私には速いぐらいである
俺的には数あるガンゲーで一番遊べると思う。
GCのガシャポンウォーズに熱中していたあの頃が懐かしひ……。
どうせならガンダムSEEDかガンダム00を題材に作ればよかったのに
陸ガン使って敵MS破壊しまくってる俺は
ガンダムSEEDならバスターガンダム
ガンダム00ならデュナメスかヴァーチェを愛機にするぜ
229 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:37:25 ID:C+biWEzS
コンクエストでガンダム使用
ポイントBで降りて足元に地雷設置
後は待ってればガンダムを見つけて強奪しようとするヤツらが勝手に自爆
これで面白いようにポイントが稼げるんだが
>>222 ガンオタじゃなくても買ってる人ちゃんといるんだな。驚きだぜ。
前評判めっちゃ悪くて不安だったが、欠点あっても俺も十分楽しめてる。
>>228 そして自由が大暴れするんですね
わかります
>>228 種は要らん。1stMSの垢抜けない武骨さが良いんだよ!
>>231 俺の正確な狙撃の前には自由なんて赤子同然
SEEDのスピード感や空中の機動性は連ザでうまく再現されてると思う
逆に連ジは1年戦争なのにグリグリ動きすぎ。中に人が入ってるだろあれ
ステージの障害物も積み木だし
歩兵のロケランで大破する自由を見たい気持ちが無くはない
トロイは怠慢が今までのガンゲーの中で一番楽しい
後出し我慢比べとかストレスたまる。
しかし格闘使い始めると、途端に糞になるわ
ぶんぶんさーべるは見た目がカッコ悪スグル
腐った女子共が発狂するので自由はロケランと地雷が効きません
コンクエ今日はマジに人いないな、部屋も少ないし
FPS+ロボットゲーという要素が楽しめるのは
やたらめったら空を飛ばない機体まみれの1stだけだろ…
連邦MSを旗とりで上手く奪うとBR無双になるな。
ってかなんで連邦はBR飛んできてるのに棒立ちのやつが多いんだ?
スレチだが、次はボトムズをぜひw
ロックオンして全弾発射ですね。
>>228 作品変わっても遠距離からリスキルで俺TUEEEEですね、わかります
このぐらいの重量感のロボゲーが俺には丁度良いよ
ネット対戦できるのも楽しいね
種死のグフか08のグフフライトタイプが欲しい
今のグフじゃSP足りない
>>242 マジ、ボトムズは合うと思うわ。
バトリングなんてまさにピッタリじゃね?
もっさりとか言われてるが、あんぐらいのスピードが歩兵視点だと
上手い具合に大迫力になったりするんだよな。
俺の撃ったグレネードを腹に喰らったMSが眼前で崩れていく興奮は
ホント凄いものがある。
249 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:58:24 ID:SSxNG030
>>245 まてパトレイバーは飛び道具が少ない。
ライドアーマーの有るモスピーダが先じゃないだろうか?
>>247 PS2ボトムズの挙動でやったら丁度よさそうだよね
あれはTPSになりきれないアクションゲームって感じだったから、FPS特化で作れば面白くなりそう
雰囲気的にはダグラムもイケル筈だ。
>>246 スナカスに対抗してMSVより期待のグフファミリーが到着した!
その名もグフ重装型!!!!!!
>>248 実際、今よりMSのスピード速かったら歩兵で捕捉するのは不可能だと思うw
思ったんだがビルの上から飛び降りてMSの上に乗る事は可能?
見知らぬ人のゾックの上に乗ってドズルプレイをやりたいんだが。
ところで、もし次回作作るとしても、是非ともあのMS撃破時の
ぶっ飛びは残して欲しいw
>>252 機動力かわらず、素グフより重装甲
格闘無いが手マシンガン両手うち+クラッカー
アレ?なんか強くね?
>>230 俺
>>222だけど、
正確にいうとガンダム観てなかったんじゃなくて
その他いろいろ観てたロボットアニメと見分けがつかなかったんだけどね。
でもどのアニメだろうがロボットが出てきて活躍するのを見るだけで
カッコよくて憧れてた。
あの頃夢見たロボットに乗って戦うわくわくがこのゲームには存在してる。
HALOにもCODにもこの感動はなかったよ。
欲を言えば巨大要塞からカタパルトで出撃したかったw
愚痴ってすまんが・・・
さっきのジャブ地上コンクエで自拠点から全く動かない芋LRBR陸ジムがいて
あまりにもむかついたんで後ろからビームサーベルでTKしたわ・・
しかも15分で0キル
必死こいて真ん中の拠点とったのに自軍近くの旗取られるとかもうね・・・
何してんのよ、マジで。
誰かが旗とってくれるから俺降りなくていいや
ってやつは連邦に多い、俺の行く部屋に限って。
俺、連邦メインだけど、正直スナイプ一筋な奴等は大嫌い。
ジオンはちゃんと連繋しながら責めてくると言うのに、お前等はMS
破壊してるだけで勝てると思ってるのかと……。
一人なら効率的だが、2人いると、正直、勝つのは厳しい……。
>>252 グフキャノンとグフタンクだろ、常識的に考えて
まぁTKはやめとけ
ジオンにも芋ザク砂ベース張り付きがまだいる
強いジオンチームが連携とれてるように見えるのは、そうじゃないと連邦勝てないから
>>259 よくあることですが何かw
俺なんか少将陸ジム2機で勝ったような試合もあるぜ
陸ガンだのキャノンだのは降りる気すらなしw
なのにキルは降りたり戦線維持したりした俺たちよりも低いと来る
もうね、笑うしかないよねw
>>229 階級だけ上がっても腕が伴わないと生暖かい視線で見られるぞw
たまに海外の会社に作らせろって人いるけど
映画のガンダム見たことあるのかな?
ひどい出来になると思うぞw
267 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 00:30:53 ID:IIGt2OhP
∀でやってみてぇなこれ
複葉機でつっこみたい
268 :
259:2008/08/07(木) 00:32:20 ID:FfcPxIen
短時間でこんなレスしてもらってうれしいわ・・
なんつうかコンクエのルール理解してんの?って奴多すぎ
なんぼイラついてもTKはやめておくようにするよ。ありがとう。
>>242 今風ならフルメタやフロントミッションはどうだろう?
・・・でも、スクエニはクソゲー作るの得意だしなぁ
地雷ヤーには自ら戦車で突っ込むって技?があるが、
芋砂には対抗策がないなw
まぁ滅多にそんなことしないけど。
そいえばマクロスがPSPで出るっぽいなw
ロックオンゲーなんだろうか。
>>269 フロミオンラインをやっていた俺がいうのもなんだが、
戦闘システムはいいんだよ基本システムは。
バランスとか調整でなんとかなりそうな部分がクソでしたw
>>266 PlayStationの
GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
とかオススメ
>>274 下ぶくれシャーとかガンダムタンク乙wwww
お前らは本当に濃いなw
>>272 マクロスのアレはバトルクロニクルとかのシステムの流用にみえるなー。
芋対策ねえ。
こっそりカメラだけ潰してやるとかどうだ
よっぽどのチキンじゃない限り前線に出るだろうし
キルじゃないからログに残らないんでバレないぜ
まあカメラ潰されても引き篭もるような本物のチキンは
もうどうしようもないけど・・・
>>279 歩兵のロケラン何発でつぶせるのかなぁ・・・
カメラ壊れても画面に十時線が見える重度のFPS障害を抱えている俺はHSされても問題なく芋れるぜ
最近はカメラ壊されてもよっぽど距離離れてなきゃ
当てられるようになってきたwww
ただレーダ使えないのが怖い・・・・
>>273 FMO、やろうと思ってパッケ積んでたらサービス終わってたわw
グフフライトタイプを要望してる書き込みを幾つか見るけど、あれって別に空飛びまくるMSじゃないよね?
ドムのホバーのテストって感じだと思ってるんだけど。
種のグフはナンセンスだと思う。
種のグフかっこいいじゃん
なんせオリジナルのグフとデザインほぼおんなじだしw
またまたひどい連邦軍に出会ってしまったw
砂漠のコンクエで陸ビー芋だらけ
後ろから回りこんで早々に押し込んだんだが、
拠点のひとつに延々とゾンビ沸きする連邦仕官
そんなことしたって、制限時間ぎりぎりでほかを取ろうとするんだろw
とか思って生暖かく見てたらまさしくその通りの行動に出たw
もう、笑うしかないw
即効で叩き落して阻止してあげたよw
>>273 俺もやってたw
COMに比べダンボールのように軟く、ドリフのごとくこけまくるヴァンツァー達・・・
超高性能のセンサーとミサイルの組み合わせで敵の顔を見る前に戦闘終了・・・
バカみたに遅いリロードとチャージ・・・
すごいゲームだったよなw
でもラジオチャットと壁RKは楽しかったw
>>280 歩兵のロケランなんて使わなくても
普通にMSのメイン武器で潰してやればいいじゃない、横からとか。
連射系武器だと流石に気が付くだろうけどロケランとかなら
前方にしか意識が行ってない芋は気付かないと思うぜw
種にグフ出てたんか…1st系列以外のガンダムはさっぱりだわw
ギャンとケンプファーはまだですか?
味方にいた芋GM、カメラ壊されたら他人のMSに乗り換えて延々芋ってたよw
平日のコンクエは、やや過疎だな…
>>293 平日でこの時間なら鯖が一番人がいる気がする。
コンクエは3か5Rの部屋ばっかであまり入りたくない・・・
>>280 ロケランなら1発じゃね?
スナイパーライフルでも確か4発くらいでカメラ破壊できたはず。
>>284 しかし、ガンゲーで使ってて一番楽しかったのは連ザPLUSのイザーク専用グフだった……
ノリスのグフカスタムでの空中戦のような戦い方ができるグフが出てくるゲームって
なかなか無いんだよなぁ。
むう、さっきlive更新があったのでもしや、と思って見に来たが。。。
>>294 やっぱ1Rの方がいいもんなのか?3R5分部屋とか好きだけど
1Rものだと手っとり早いから確かにいいが
298 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:35:48 ID:ATAgMipG
>>297 コンクエは2R先取の方がいいかなー。
1Rで負けた場合の反省を生かせたりするし。
>>294 ワシも1R10分か15分が好きかな〜、サクサクいけるし
味方芋砂にイライラしても終わらせればサヨナラだw
>>298 コンクエは3Rだよな。
アサルトは1でいいわ、確かに
シングルクリアしたけど文字小さすぎて殆ど読めなかった。
オペレーショントロイも謎のままか。
他は特に酷いという不満はなし。
なんだか今日はやたらと部屋が落ちるな
鯖で2連続で部屋が落ちたよ
どっかで雷落ちまくってるのか?
303 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:39:49 ID:Lk/kFUhc
>>289 種デスにはドムも出てるぞ。トリプルドムかますと無敵状態であきれたわ
種は1stの現代版アレンジだな。でも1stの良さはどっかに消えてる
コンクエはいい部屋だと3Rでも良いけど
大体芋やらでイライラするから1Rで結局落ち着く。
いいかげん種の話題はネタが無いからって自重してくれ・・・
>>304 疲れるよな・・・
もうさ、味方も敵もアホばっかだ
また、砂漠のコンクエだった・・・途中でやる気なくしてしまったわ・・・
マルチNTの自力解除はほんと辛い
30機まで行ったところで、敵に奪われた機体を追って深追いしてしまい
なんとか奪取された機体を撃破するも、背中を撃たれてカウントリセット
心を鬼にして完全放置できんかった…
MS撃破数、通産3000〜5000機とか、そんなのにして欲しかったよ
307 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:51:46 ID:ATAgMipG
コンクエはアジアが一番面白いと思う。
シンプルだし芋あんまないし。
相変わらずガンダム強奪ホイホイで点数荒稼ぎ@@
>>265 たぶん、階級に見合う腕はあるはず><
自分のペースだと、1Rがベストかな明日も仕事あるしw
>>266 今更だけどUBIあたりだとナルトみたいな日本アニメのゲームもちゃんと作れるんだぜ。
ロボゲはあんま作ってるとこ少ないけどメックとかちゃんとしたロボゲもあるし
まあディンプスと比べたら国内の他のメーカーですら今よりマシなの作るとは思うが・・・
アジアはちょーっとだけ狭すぎるんだよね
決まるときは本当に一瞬で決まっちゃうからなあ
砂漠は以外とジオンもなんとかなるのか・・・?と思えて来た
右側と左側の拠点押さえたらもうそれ以上押さないことだな、
それより先に進もうとすると完全に連邦側から丸見えで
スナイプされ放題
問題は左側拠点がかなり開けた場所にあるのでここの争奪戦で
不利になりがちなことだが、その付近に立ち並んでるアンテナのような
障害物を弾除けに使うとなんとか立ち回れる気がする
フロムに作らせたらいったいどうなるんだろ
>>311 適当な落し所に落ち着いて、特に不満は無くとも面白みも減るかもなぁ…
>>311 ACEみたいな作業ゲーになりそうだがなあ・・・
>>291 遅レスでスマソ
そのまんまっつか、「カッコわるい」がなwww
>>284 グフ フライトタイプは08小隊の震える山前後編で出てくるんだが
アプサラスと同じくミノフスキークラフト推進を使って、、、飛びます♪飛びます♪
ホワイトベースとか戦艦もこれで飛びます。
ドムは土星エンジンのジェットホバー推進でものが違う。
フライトタイプの手前がドムのホバーの様なグフも試作してたって事らしい。
全部後付設定でワケワカメになるんだがw
>>311 種類多いんだけど産廃だらけの武器
無駄に綺麗なOP
なんかほとんど地に足がついてないそしてロックオン制
真面目な話、国産メーカーで期待できそうなのはフロムだろうな
クロムハウンズのスタッフが関われば、中々のものが出来そうな気がする
あの方向性はちょっと極端だけどなー
>>295 そんなあなたにバイオニックコマンドー。
いや、俺は良くしらんのだけど。
無駄に綺麗なOPは確定だろうなw
旧砂が2体いるだけでその試合は終わるっていうのは確定なんだな・・・。
PS2のガンゲ作ってた会社もOPムービーはかなりのもんだったろ
>>323 あれって、バンダイビジュアルが担当してたんだっけ?
イグルーとかイボルヴ作ったとこ
グフフライトタイプとグフ飛行試験型の二つがある恐怖
>>317 有名なのはグフ飛行試験型かな。こいつが重くて飛べなかったが、代わりにホバー思いついてドムが出来たってのが通説だったんだが・・・
IGLOO見てないんだよなー
あーちなみにこいつはZガンダムにも出てくる。グフ重装型とスナカスと一緒になw
>>322 砂漠で旧砂2機ががんばってLBRやキヤノンや陸ガンを吹っ飛ばして勝った事有るよ
>>327 前衛はかなりしんどい思いしてた可能性アリ。
そうじゃないことを天に祈る。
前衛旗取り野郎としてはちょっとね・・・。
砂とか芋とか歩兵専とかが増えると前衛の負担が大変な事になるからなあ
MS戦での前線支えるのにかかりきりになって旗の取り合いで後手後手に・・・・・・
>>326 核兵器で吹き飛ばされるんですね、わかります
ニコ動にうpされるペースが減ってるのが過疎ってるいい目安だな
>>328 旧スナに撃ち負けてくれる相手だからそんなでも無かったと思いたいw
前衛が重いの一撃入れてスナライフルでごっつあんじゃね?
コンクエ砂漠の旧砂でも
ちゃんと中間位置の拠点が防衛できるならアリかなと
本陣すぐ横の砂丘で狙撃はNGだね
ああ、やっと大佐になった
これでもうスコアを気にする必要もない・・・
さよらな陸ガンRK、ドムSF・・・今までありがとう
そして、これからよろしくゾックたんw
連邦はどうすッかな・・・やっぱ180mmか・・・
(凸) 呼んだ?
素ジムは武器がもうちょっと多ければ・・・
ジムストライカーとか欲しかったなぁ・・・
昨日のこともあり今日はゾックの可能性を模索してた
そしたら目の前にミサラン担いだ陸ガンが。お互い一瞬見やった後、ミサイルをその場で連射し始める陸ガン、回避運動に入るゾック
勝負といきたいのだろうがさすがに正面からミサランと撃ちあうぐらいならゾックでも簡単に勝てる・・・どうする・・・閃いた
おもむろに敵に背を向ける俺。次の瞬間あてずっぽうの高出力背面ビームの雨が陸ガンを襲う!!
果たして数秒後・・・そこには煙を噴きながらも大地に踏みとどまるゾックと崩れ落ちる陸ガンの姿があった
ゾック何回か使ったけど、相手がよかったのかそこそこ活躍できてしまった今日today
ちょ、ゲルのBSMGって狙撃専用かよw
突スナの練習はあんまりやってなかったわw
そっか。飛行試験型とフライトタイプは別物かぁ。ギレンの野望にフライトタイプあったっけ?w
ずっとFF11にハマってたんだけど、トロイ出てから課金してないw そんな俺ももうすぐ中将。
リーマン小将は今日もFZでがんばります。
何のゲームでもそうだけど
砂=後方に引っ込んで敵を撃つ
と思ってる奴は役に立たないな
効果的な砂はアタッカーの少し後ろか
味方と十字射撃になるように位置取りする砂
ベース後方に陣取る奴は糞
>>328 残念ながら前衛をやるべきグフとシャアザクさんはビームにびびって自陣地からちょっと体出してはマシンガンペチペチ撃ってるだけだったよw
旧砂2機の方が少し前に出てた位だ
24対11でジオンが勝った
ドムが居ればもう少し楽に勝てたんだろうけど、俺は敵にポイント与えたくないから旧ザク使ってる
オペトロでクリリンがガンタンク操縦してピッコロがタンクかついで音速で動きまくって圧倒しまくった夢を見た
深夜鯖過疎ってきたのか…
ゲルググビームがせめて7発撃てたら…
こんな時間に過疎とか、
そりゃ当然と思うのが一般人。
こんな時間に人が一杯いると思ってる方がおかしいだろ。
あ、ありのまま今起こった事を(ry
ジャブ地上コンクエで連邦が5人全員芋って旗取らなかった
俺が3本とって1ラウンド目終了
2ラウンド目で学習したと思って突撃すると手前の1本取っただけでまた全員芋
フラッグに突撃しても誰も迎撃来ないわハングレさえ飛んで来ないわ(1ラウンドは飛んできた)更に悪化していた
催眠術(ry
芋5人固まって旗すら取らないってナンデスカ
おいおいアサルトでタクラマカンってわかってたくせによー
さらに陸GMLBR、陸ガンBR、ガンタンク、GSC、あとなにかのメンバーだったくせにジオンに負けてやんのww
よえーチンカスww芋砂のくせに勝てないなんて才能なさすぎてかわいそうだからやめたほうがいいと思うぜ
フロムに作らせろ、みたいな意見もあるが、俺はトロイがACみたいに
なったら魅力半減だと思う。
ゲームとしての品質は高いかも知れんが……。
>>347 どうも緑ガンタンクのパイロットです><
残りはEz-8BRか陸ガンBRのどっちかだった確か
あの芋自分に向かって直進してるザク相手にも外すんだぜ?
あれで砂やんなよ・・・
アサルトって連邦が
ずっとオレののターン
って感じでつまらないな
鯖歩兵でMS狩ってる方が楽しいや
>>339 動ける陸ジムスナが二体いればかなり凶悪だよな。
ついでにドムとかグフがこれみよがしに接近してくるのを
返り討ちにできる腕前があればかなり強い。
いや、俺が実質そういう立ち回りをしているんだが、連邦だと
よくジムスナ×2ってことが多いんだけど、大概もう一人は
棒立ちスコープ覗きっぱなしが多くてアレなんだが、昨日もう一人の
ジムスナがかなーり動ける奴だった。二人でジオン共を殺しまくったぜ。
お互いkillが10over。そいつとは何度かマッチングしたけど、
そいつと連邦になるたびに圧勝よ。
>>353 339は突スナの話はしてないぞ。ポジション取りの話をしてるんだ。
突スナでうまい人は強いと思うが、単純にkill10overって言われてもなー。
相手の実力次第で1ラウンドで幾らでもkill取れるからな。
つーか、うまい人居なくなったな。
あの人を倒したいって人と遭遇しないんだが。
>>354 俺は別に突スナっっていうのをアッピルしていない。
俺の文章のどこが突スナの話なんだ?
スマン、動けるスナ=突スナと勘違いしてた。
ガンダム見てROMって来る。
>>349 唯一芋らずに律儀に接近戦仕掛けて囲まれてフルボッコされてたタンクパイロット乙www
特にGSCの芋砂は将軍クラスだったくせにお話にならなかったよww
砂漠であんだけ敵基地に攻撃できまくったの初めてですww
芋だったけどリスキルする気にすらならねえ
しかもリスキル見逃して後退してやってる背中をスナイプだからな
最高だったぜ
うしろに跳ねながら撃つだけで最強なんだけどなBRは
てかいつになったらパッチはくるんだよ
このまま終わらすにはもったいないできなのに
>>359 地雷って言われてたゲームで1ヶ月遊べただけで十分だろw
お前ディンプス程度に何を期待してるんだ?
>>220 激しく同意
今の鯖は地雷撒きや瀕死MS狙いだけじゃ、なかなかkrを狙えない
MS戦にも絡みながら、流れを読んで戦った方がTOPを狙えるような気がする
MSはジャンプが主体になってるから、地雷を踏む確立は極めて低いし、
修理コンテナ付近に潜んでも、大分警戒されてる場合が多いしな
地雷を狙う場合は、警戒の薄くなるような箇所に置く必要があるし、
そこまで歩兵の足、車や戦車で移動するのは至難の業。
やっと少佐になってドム使ったら21キル5デスとか
ドム強すぎるw
電機関係とかあんま明るくないけど、家の電力?とかが弱まるとLIVEが切れるような気がする
クーラー消したら、LIVEが切れない
366 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 08:50:44 ID:8SIHA/QN
ドムってそんなにつよくないだろw地雷に引っかかる率高いし、敵にポイントあげること考えると、とてもじゃないが使えないw
まだみんながドム持ってないときはバリバリ使ってたけど、みんな手に入れだしたらドムの特性解りだして、ドム見たら地雷仕掛けだす馬鹿いるから気分転換以外にはつかわんよ。
367 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 08:52:56 ID:8SIHA/QN
家の電力が弱まるってなんだw回線が不安定なだけだろw
敵にドムいるコンクエで負けたけど、6000ポイント入った
始めに地雷地点に誘導してやって入った時はワラタ…その後もドムで回り続けてたからハメタら笑いが止まらん
敵ドム使い学べよ
>>362 それでも10分以上なら、歩兵専の方がTOP取りやすいと思うけどね
EZ8とかグフ持ってくる馬鹿が増えたからね
>>367 家の電気がほんの一瞬、ブツンとか言うと切れるんだ
電圧か、モデムとルーターの相性なのかね
371 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 09:02:46 ID:8SIHA/QN
敵がドムに反撃もせずに逃げ回ってるときは完全に誘導だよな、ほぼ100%地雷があるよな。
372 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 09:03:24 ID:8SIHA/QN
それってブレーカ落ちたんだろw
>>368 コンクエでやることじゃないな
チム員には田植え職人呼ばわりされて、敗因はお前のせいになってるだろうよ
学ぼうな
>>370 蛸足配線と一緒で、多く使いすぎると必要分電圧確保できないことあるからそれだろ
歩兵でTOPとってうれしいのってMSキラー解除まで位だろ?
左官将官にもなってまだ田植え専門職って、、、、何が楽しいんだろうな?
Ezが増えてるのは単に夏休みorボーナス後参入組が取れ出したから
増えてるだけだろ? 入れ替わりで古参(とは言ってもまだ1ヶ月)は
居なくなったみたいだが。グフはな。。。コストと性能が見合ってないし
Ezほど厨性能って訳でもないからなんとも思わんが。
>>373 ドムいると、田植えのみするアホが出現する確率が高まるから困るのは確か
田植え否定はしないが、それだけってのは
>>366 ドムは慣れてくると地雷は踏むことなくなるね、位置は決まってるし
落下が頻繁に起きなければ強いのになぁ
あと、まっすぐ進むドム多すぎw
細かく方向転換しながら進めと・・・
378 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 09:13:42 ID:8SIHA/QN
敵にドム5機いたら田植えするけど1機、2機では田植えする気にもならん。
夏休み入ってからトロイにいるやつのレベルが全体的に下がったのはまちがいないよな。
連邦 陸癌BR多すぎ
ジオン 旧ザク砂 俺以外全員砂ってなに?
>>372 ど素人なんだが、一瞬だけブレーカーが落ちることってあるの?
ブレーカーって一度落ちたら、そのまんまだと落ちっぱなしだと思ってた
>>369 もちろん歩兵専がTOPとりやすいとは思う
ただ俺が入る部屋に限って、旧ザクプレーヤー多かったり、グフ居なかったり・・・
下手だから、旧ザクになかなかロケラン当てれん
380 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 09:15:54 ID:8SIHA/QN
案外、東アジアの連邦の裏山に地雷置いとくとかなりの確立で踏んでくれるぞ
382 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 09:18:48 ID:8SIHA/QN
ロックオンしてるのか?
>>362 どのMAPも大体戦闘起こる場所が決まっているから
ヤマ張って待ち伏せしていれば
ダメージ受けたMSをつぶせる
あとは煙ふくまでダメージ与えたら
速攻で降り→ロケラン
やられるリスクもある上にかなりせこい戦法だが
>>380 ドム慣れると中央から右には行かなくなるねw
左手の建物から味方と敵を挟み撃ちがいい
裏山の拠点取る必要のあるときはジャンプしてるw
>>378 今日はTOVの発売だから、また人減るんじゃね?
大佐まできてしまうと、やっぱり一息ついてしまう。
おもしろいのは確かだから完全に止めるつもりはないけど>トロイ
ドムがいると地雷は増えるが、安定して踏ませてるのは
たいてい戦車の影とかに最低限の地雷だけまいてMS戦やってる奴なんだよだなw
田植え屋はなんであんな道路のド真ん中にこれ見よがしに置きまくるんだ
>>366 >敵にポイントあげること考えると、とてもじゃないが使えないw
この考え方が良くわかんないんだけど。
サバイバルなら確かにそうなんだろうけど、アサルトやコンクエじゃ
ポイントは勝敗に関係ないよな?俺は敵がいくらポイントを
稼ごうが勝てば良かろうなのだァ!って主義なんだけど。
まあ敵味方問わずコンクエで地雷撒いてるだけの田吾作は
氏ねとは思うけどさ。
388 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 09:39:45 ID:8SIHA/QN
なぜ敵にポイントをあげなければならない、てか戦闘中に爾来踏んで死ぬのはいやだ
コンクエ、ジオンでグレキャの場合は狙撃ポイント山頂に地雷が有効。
リスキル連邦に山頂を押さえられると勝負が決まるので、早めに行うと
連邦は山に登れなくなる。
>>383 それやられると否定はせんけど、心情的には屈辱だわwww
以前ガンキャで陸ガンにやられたわ・・・ ポイント献上は免れたけど
>>369 たまに35Kill13Deathとかいうアホもいるんだぜ・・・・
旧ザクSFはたしかにつおいがグフとかEz-8圧倒してるし
ゲラートかお前は・・・
>>389 陸ガンだと2発じゃ死なないから一人一殺
グレキャ砂漠港にはいってない
>>388 考え方の違いなのかなー・・・
俺はいくらデス増えようが相手がポイント稼ごうが
チームの勝利に貢献できりゃそれでいいやって思ってるから
ドムで2,3回地雷踏んで死んでもいっぱいキル取れてりゃ
無問題だろって思うんだよね
まあまだ大尉だからそもそもドムに乗れないんだけどね!
>>386 地雷の使い方は
「地雷がある」と相手に警戒させてそのエリアに踏み込ませない事
だからある意味正しいとも言える…
>>391 大抵の旧ザクSF使いは15分で20K以上は簡単にやってのけるよな・・・
俺、MSじゃグフとか陸ジム以上じゃないと相手にできねー
でもグフクラス1機で旧ザク1機しか撃墜できなかったら、割りに合わんw
SFの正しい使い方って、
1. SFを先に当てて、クラッカー、マシでとどめ。
2. クラッカー、マシで削って、SFでとどめ。
どっちがいいんだろう。
SFを先に当てるとトドメをさす前に獲物を横取りされる。
サブ射撃に対MS地雷を持つMS欲しい
旧ザクが強いんじゃなくてシュツルムが強い
1発+αで倒せるのはデカイ
バズなら2,3発ビームなら3,4発
「男子のメンツ、軍の権威がどんなに傷つこうが
最終的にジオンが勝利すればよろしい」って
紫色の全身タイツ着たおばさん(24)が言ってた
MS戦は先手にメイン武器当てれば、勝てること多いよね
クラッカーやグレ持ってるMSなら初手はそれで行くことが多いかな
グレで削ってライフルでトドメ
というHalo3と同じ戦法が使えるんだな
もっとメインサブの武器変換がスムースだといいんだけど
406 :
sage:2008/08/07(木) 10:30:22 ID:6Gymb++0
>>363 朝、アジア ドム2 ザク1でやってた人か?
俺のドムもしかしてラグってた?
ガンキャノンとEz8ならば、サブ→メイングレラン
の切り替えは超スムーズに行える
>>398 後連射効かないからなんか集中できるんだよな「一発に賭ける」って感じで
談ダムBR使っておいてリスキル反対とかねぼけたことほざいてんじゃねーぞww
高コストは「リスキル反対!でも目の前に敵がリスポンしたら
ついつい間違えて歩兵に照準合わせて誤射するかもしれません^^;」
低コストは「リスキル?別にいいんじゃね?
歩兵増えるとウザイし俺はやらないけど」
まあ偏見が多大に混じってるがだいたいこんなイメージ
ああ、モットーが「リスキルカッコワルイ」でリスキルしてくる陸ビーとかもいるな。
くるっとる。
まぁプロフでトロイに関してカッコつけた事言ってる奴は
・実力はまず無い
・房機体しか乗らない
・基地
の率は異常に高いなw
リスキルしないでわざわざ離れてやってんのに乗り込んだ直後に後ろからグレ撃ってくるEZ-8は空気読んで欲しい
人数待ちの時プロフ見て、ごしゃごしゃ書いてある奴がいたら敵でも味方でも
覚悟する事にしているよ。
鯖でリスポンした所にジムが来て、歩兵状態の俺と目が合った
俺が一生懸命、「見逃して」オーラを発してたのが通じたのか、ジムは俺に背を向けた
俺は助かったと思ったが、ジムはまたこちらに振り向いてバルカン発射、アッー!!
周囲の敵の確認かよ・・・
>>413 あと、ゲームの履歴、フレを非公開の奴もかなりの確立でキティ。
だって実績のアイマスとエロバレーを見られたら
お前らそれはそれで悪評入れるじゃないか
アイマスやってるだけで悪評とか死ねばいいのに。
人がどんなゲームやろうと自由だろカス
ってばっちゃがいってた
>>418 アイマスもエロバレーもGoWも実績全解除の神には良票送った
防衛軍実績1000の人には良評だな
>>414 わざわざ離れてるんだから簡単に後ろを取られるなよ…
リスキルしないってことは、あえて相手にチャンスを与えるって事だろ
それで殺されても文句は言えんよ
彼我のMSの性能差と自機の状態から考えて見逃せば
確実にやられる状況ってのは何とも言えない気分だよな・・・
フレリスト非公開まで基地外認定とかトロイは恐ろしいなw
起動前高コストMSにダメージ与えるくらいは正当な戦法として
認識されるようにならないかな…やられる側になるとムカつくけど
まあザクやらジムまで破壊されると「そんなに必死にならんでも」とか
思うけど、陸ガンやガトグフ以上になると「仕方ないかな」って気がしない
でも無いな。
特に最後の旗取る時とか。
ただ常時粘着してMS破壊してるやつはちょっとムカつくってのはあるな。
>>422 そりゃそうなんだけどさ
離れてった反対の方に行ってくれると一番ありがたいかな
互いに一方的な戦いしなくて済むし
俺ルールだし疎通出来なかったらそれはそれでいいさ
コンクエは味方にMS破壊だけとか中途半端にリスキル始められると、
ゲリラが増えて逆にやりづらくなるんだよな
しかもそういう奴に限って足元をジープが通過していっても気付きもしないし
あんたが狙えるのは止まってるでかい的だけですか?
>>428 とまってるちっこいやつしか狙えないヘタレもおる
なんか今トロイやろうと思ったらライブ更新kt
なんか変わったか
360のです
待望のケンプファーか!
……冷静に考えるとケンプファーてブースト系若干増加して、バズ持てる様になったグフだよな
ガトリングは無し、=盾なしでサブ武器はバルカンだろうからグレも無し
メインBがSGでAがバズとチェーンマインて所か。
下手するとグフ以下旧ザク並みの紙装甲にもなりかねんし…
ジム相手は出来ても本編通りガンダム相手に瞬殺とかありそうだな
チェーンマインっていつもケンプファーの格闘兵装扱いされてるけど
あれ連邦軍基地に置いてあったの拾っただけだよな?
>>435 違う
予めサイクロプス隊が用意してコンテナトラックに積んで
置いておいたもの
あとガン戦では投げつけて使ってた気がする
グラブロがいいな 水の中から出れないかもだけど
あとはギャンかな シールドからミサイルを撃ちまくりながら近いて、格闘でフィニッシュ
でも刺す感じだから当たり判定に問題がありそう
>>435 確か違う
あれはサイクロプス隊が事前にコンテナ車に偽装して置いておいたもの
それら偽装コンテナ車の余りに残っていたヒートホークと
修理したFZでバニーはアレックスと戦った
リロなしで2発連続で撃てるスツルムだったら…
>>437 ギャンはビームの打てないズゴックみたいな感じになりそうだ
だけどコストはゲルググ並み
>>436>>438 そうだっけ?
帰ったらDVD見返してみるか
俺のDVD不良品でさ
いつもバーニィvsクリスのあたりで画面が滲んでよく見えなくなるんだぜ
しかもなぜかテレビの外側まで滲むんだ
ギャンはグフ使うのがうまいやつだと強そうだな
ギャンはビームとか盾で防御したら危ないと思う
>>443 しかし後のネオジオンでは、シールドにはメガ粒子砲がデフォになった
危険と言えばケンプファーのコクピット真横のバーニアもいかがなものか
ギャンは機雷散布できるなら喜んで使う
コスト1200でもいいや
>>441 こりゃミンチよりひでぇ
のところで見えなくなるんですね
>>444 陸ガンのコクピットの横に火薬の山(60mm機関砲)も生きた心地しないw
>>447 それを読んで思い出したが
ブルーディスティニーの腹ミサイルって、構造的に弾倉はコクピット横になるよな
あれ腹撃たれたらチェーンマインみたいに誘爆してコクピット吹っ飛ぶんじゃね?w
火薬庫のないバニングのジム・カスタムですら、脇腹の故障で大爆発。
腹ミサイルなんて積んでたら...。
>>448 EXAM積んでるからこそ、そういう設計にしたんじゃねーの?
ギャン
メインA シールドミサイル
メインB ハイドボンブ
サブ ハンドグレネード
コンバット ビームサーベル
こんなもんかな?
ブルーのミサイルは背中のランドセルに収納されてる
宇宙用の3号機では、ミサイル自体の推進材が要らずに小型化できたために搭載数が増えたとかなんとか
新兵ども頼むから敵が湧くのは分かるが、一か所の拠点だけに群がるのだけはやめてくれ
ミノフスキー粒子でミサイルって意味なしアイテムになったと俺は思ってたんだけど違ったようだ
>>454 熱源探知式とかなんだかんだ理由を付けて
「長距離は無理だけど近距離(MSの戦闘距離)なら使えますよー」
って設定にしとけば大丈夫らしい
理屈はよくわからん
ミノフスキー粒子は電磁波や赤外線を遮断するので
これらを利用した長距離ホーミングミサイルは使用出来ない
ってことで可視光誘導の短距離ミサイルなら問題ないんじゃないかね
たぶん
ガンダムのスレって毎度、誘爆誘爆って騒がれているけど
リアルですら低脆弱性の弾薬が研究されてるのに
宇宙世紀じゃ相応の対策が施されてるって考えないのかな?角度とか。
>>458 宇宙世紀の技術レベルって部分的には現代より下じゃね?
いや設定の矛盾を突くとかそういう意味じゃなくて
無性に団体戦で戦車戦がしたい。
夕方くらいにプレマで立てるっつったらやるかい?
俺はたとえ不利でもマゼラに乗るぜ!
ミサイル「ザク…緑色のMSですね、追尾します!」
スナカス「アッー」
ドゴォ
戦車戦かー、うちもやりたいけど一回撃破されると再出撃がめんどいですかね
一番多いマップで香港の5台か
>>462 基本的に配置されてるのは本拠地と各陣営側の旗だから
コンクエで真ん中の旗だけあけて、時間切れ時点でのキル数勝負とかやればいけるんじゃね?
確かに…。10台もなさそうだなぁ。
3on3くらいならどうか?
MSタクシー代わりにしたりて…、うーん、ちょいと煮詰める必要アリか。
あ、ジャブ地上ならお互いの本拠点と近い拠点で4つと中央に2台で六台あるのか
ジャブ地上はまずいと思うw
戦車殺しのMAPですやん
そっか、鯖ばかりやってて、意外と戦車多いなーと思ったけど、
ルールで配備数と位置が全然違うんだな。
コンクエルールが一番マッチしそうだね、鋭いわー。
ジャブ地上だと木が一番の敵だw
MSなしでコンクエやればいいじゃね?
と空気読まずに発言
gdgdになる可能性もあるけど、やってみないことにはね…。
てわけで、夕方18時からプレマにて3on3戦車戦やります。
プレマ>コンクエ>東南アジア、10分、1本、6人
ホストタグ T〜nで立てますんで、たまにはネタやるかって人は遊ぼうぜ。
ルールは
>>464が一番よさそーなんでそれで逝こう。
>>469 その発想はなかったわw
>>470 余った二人は何をwピラミッド頂点からコマンダーかwww
あれ?二台しかないんだ?
最初からgdgdwww
ちょっと調べてくる…。
473 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:38:37 ID:khQQsBWA
>>469 せっかくガンダムなんだからMS1機だけ用意しておくとかは?
ジム&ザクとか?
ガンタンクだ!!!!!
確か本拠点に一台ずつとABに一台ずつだった希ガス
二台しかないオワタ ヽ(´ー`)ノ
各マップのルールごとの車両配置図とかポールとかっていまだにどっかにアップとかされてないのかな
>>476 誘導あり、でも、ダメだこれ orz
てわけで、ヴェスペリア買って来るよ!
今度からそっちで募集しますわー。
んじゃ、スレ汚しすまん。ノシ
>>410 田植え職人「ドムー!私を殺しにいらっしゃーい!」
>>474 ゾック「ひょっとしてジオン代表は俺?」
香港なら3台ずつ揃うぞ
>>481 mjsk!
連邦の本拠点の戦車どこにあったっけ?
>>482 無かったっけか?
無くても中央拠点に一台あった気がするが。
俺の勘違いならスマン
ミクシのジオン軍コミュにてキャリフォルニアベースでは
A,B:タンク二両
C:タンク一両、ジープ一両
ジオン・連邦拠点:タンク一両
とありやした
いや、グレートキャニオンでそろうんじゃね?
ジオン拠点に1台奥のダブデがあるところに2台。ジオン側旗ポイントに1台
連邦拠点に1台。旗ポイントに1台 中央旗に1台
計6台。ちがったっけ?
うおータイプミス ダブデの所1台
で 計6台 こっぱずかす
おお、結構あるもんだな。
そーいやこないだアジアで味方の戦車とハチ合わせして
正面衝突したんだが、ありえないくらいライフ減ってた
もう撃破寸前ってレベルだった
戦車戦やるなら味方との接触に気をつけろよ・・・
砂漠で1:1のタイマン、ナイフ縛り
>489
歩兵だろそれ。出会えるのか?
>>488 ニコニコにジープ正面衝突で大ダメージ&エリアオーバーの動画があったなww
奇跡的に出会えたら、ナイフ振るよりピョンピョンジャンプで喜びを表現してしまいそうだ
>>490 砂丘の向こうに豆粒みたいな敵歩兵発見
しかし彼はこちらに気づかずに砂丘の向こうへと姿を消してしまう
そんなシュールなデスマッチがしてみたい
歩兵同士ってどっちかが逃げ始めると、能力一緒だからいつまでたっても追いつかない。
「あはは〜」「まてまて〜」「早くつかまえて〜♪」「よーし!」みたいな脳内会話が
生まれるときがある...。
>>494 信号弾がわりにロケランを打ち上げてみればいい
詳細不明だけどさ
コンクエであんまり気にせず旗の前にジャンプして直着地降りを
スムーズにやるんだけど
着地した時に降りて歩兵になったと同時にMSが壊れるんだけど
踏みながら降りれるのかな?
それともおりてMSがしゃがみモーションになった時に少しずれるので踏むのかな?
どっちだろうか??
取り合えずコンクエゲルググは最高っすね。
そして旧ザクは最初だけ威勢がいいっすねw。中盤敵がいる中を倒す力がほしいのに
旧ザクで突破力に自信無いならやめてくれwwww
441
ベっ別に泣(ry
そろそろ真面目にやるのに飽きたし、いろいろな遊び方してみたいなw
>>497 そのスタートダッシュで真ん中の旗をいち早く取れるのがいいんじゃないか
開幕で自軍側の拠点を取りに走る旧ザクは地雷。死んでもいいから
中央に走れ、最低でも敵のスタートダッシュ旗取りだけは阻止しろ
特に5分ルールだとこれ重要。
あと突破力云々はSF扱う腕があれば旧ザクでもなんとでもなる
鯖でナイフ縛りはきついけど、ハンドガン縛りは結構よかった。なんか敵地に
単独進入したみたいで。逆にライフル縛りはつまらんかった。
みんな隠れるから敵と会わない...。正しい芋状態。
>>497 おまいさんがコンクエでゲル乗れるのは
その旧ザクが玉砕覚悟で
旗取りに行ってもらってるお陰だろうが
旗取りに行く低コストのフォローも出来ないなら
ゲル乗んなよ
そうね旧ザクシュツルムは今連邦の美味しい汁吸ってる連中なら
狩れるでしょうねw
+相手の情け
マップによっては高コス機なんて、開幕に壊せるからな
鯖威張るの談合部屋に迷い込んだ時ガックリくるが、キックされると結構ムッと来るな。
やられなくても出て行ってやるっつーの。
今度から晒す事にするお。
ゲルの25秒くらいのディレイは素で長いからな。
アジアならSC機動→三角ビルからスナイプ
十分すぎるほどの時間がある。少なくともHSはできる。
>>506 尊敬すべき変態だな…
だが、その分では次のDLCまで保たないな
やっぱ、やる事がいつも同じだからかなー
MSに乗るとマップが狭いし、どうしてもパターン化してしまう
ロビーがもうちょっと充実してれば、雑談やネタ部屋なんかで過疎も防げるんだが
旧ザクへの不満はジムと同じでなぜベストをつくさないのかだろうな。
上位機体のFZがあるのに。
最後の3分勝負になることも考えて、
少しでも生存確率高めろって事だろうな。
ゾックやSC乗った後にゲルや陸ガン乗ると感動するな
けどゲル乗ってる時にゾックの格闘が恋しくなる…
>>511 うるさいなあ
FZにスナが扱えるのかよ
それにディレイ短いじゃん、一応
>>511 ちょっと待った
「上位機種」とはその機体の売りで上回る機体を意味する
旧ザクの売りの「速いリスポーン」は旗取りでは重要
RTSでも存在する初期ラッシュをやるなら極めて強力な機体と言えるのではなかろうか?
ゲルなんて平気で乗り捨てて勝つし
一番倒して一番旗とって勝つ事はしょっちゅうある。
別に旧ザクじゃなくてFZやその他の強い機体でジックリ真ん中を確実に取れる編成の方がいいな
結局数機旧ザクだと肝心な時MSが持たない奴が多し
ゾンビも所詮最後の旗でやってもいみないしな時間来たら旗の数で負けとかある。
それなら突破できるの乗ったほうがいい
居ても一機くらい棚と思うが味方の機体見れないから旧ザク数機居たりするな。
>515
考え自体は否定しない。実際旧砂2機で芋ってるの見たりすると腹立つし。
ただ >「ゲルなんて平気で乗り捨てて勝つし」
お前ちゃんと乗り捨てたゲル壊してるか?それにエース級が載ったりすると
無双が始まるんだ。味方の事考えたらエース機に乗る時は少なくとも
乗っ取られないようにしとけよ。
>>509 アジアだと陸ジでグフ起動前にHS出来るな
その気になればドムもゲルも壊せる
そんな事しなくても勝てるしつまらなくなるからしないが
毎度思うんだけどなんで乗機で判断するんだろ
結果で判断しろよ。
ゲルググに乗ってようが旧ザクに乗ってようが働くやつは働くし
役に立たんやつはどっちにしろ役に立たんだろ
スコアで評価すりゃいいことじゃね?
実際旧ザクで活躍してるプレイヤーが結構いる以上
それを否定する意味はないだろ。
旗獲りメインの旧ザクは1人くらい居てくれた方がいいな。その分MS戦に集中できるし。
高コス機が多すぎると、2,3機同じくらいのタイミングで墜とされると一気に押し込まれたりするので
ディレイ長い機体ばかりだとリスクもそれなりにある。
FZ、陸GMメインなんで、基本的に数的不利がない状態でないときつい(無双できない)
高コス機でスタンドプレイ好きな人が何人もいると苦労する。
>>515 ゲル乗り捨てんなカス
連邦相手に皆で強いMSで押しましょうって考えが笑う
あと文章ヘタ
まぁ旧ザク芋砂はイランがな
ジオンがゲルばっかりでも負けるし、旧ザクばっかりでも負ける
FZばっかりなら安定するが、これだと使い手の腕の差があった場合はひっくり返す事が出来ない
MSで有利になるゲルや、スナやゾンビ戦術等の特殊な戦術が使える旧ザクが混じっていれば、
実力に多少の差があっても搦め手でなんとか出来たりする
だから、旧ザクもゲルも絶対いらないわけじゃない。
多すぎたり、使い方を分かってない奴がいたら困るだけ
ただ、どう考えてもザクUとゾックはいない方が良い
いまさら、FZ vs 陸ジムの議論になるが、
FZの方がブーストかけると”ふわっと”した感じで高く上がらないか?
陸ジムの方がSPが多いが、ふわジャンプ合戦だと着地は同じぐらいだと思うが。
見当違いだったらスルーしてくれ。
コンクエに関しては、
GM、ザクII、ゾックの性能が劣る以外は、
陸ジRBが性能がぶっとんでるだけで、
あとは乗り手の腕次第だろ
使いたいMS使えばいいんじゃねぇの
ザクU・ゾック・スナカスの三機は趣味機体だと思う
それ故に、チーム戦で使うには性能差をひっくり返せるだけの技量が必要だと思うんだなー
GMもビームスプレーガンがある以上全くダメとは言えんね
あれ陸GMのビームガンより強いし。対人用兵器がないから
コンクエでの評価はやっぱりかなり低いものにならざるをえないけど
まあバズGMはネタだな
>>524 ジオンの名機ザクUが趣味とは切ないバランスじゃのう…
スナカスは本来なら「最強のGM」だった気がするのに…
ゾックは戦記のcoolなあいつだったら芋陸ガンBRの2体や3体とて撃ち勝てそうなのに…
GMは旧ザクほどじゃ無いけど安いし、一通りこなせる機体だからね
一撃には欠けるから、戦闘時は集団行動や援護前提になるけど
>>527 そもそもそう言う運用方法前提の機体だしな。
>>526 ザクUを生かすんなら、シュツルムかショットガンでやっていくしかないと思うんだ
シュツルムは耐久以外旧ザクに劣るし、ショットガンは低コスト・低性能のグフになるけど
そのメリットをどう生かすかじゃないかね?おススメはショットガン
でっかい炊飯機がなければケルゲレン落とせないけどな
>>516 乗り捨てる時は壊さないとね
旗取ってる時にゾンビ沸きしてきた奴にやられて奪われる事は一番注意する所。
まずは旗を中立にしてからMSを壊す
人が一気に沸いてきた場合MSにのって排除した方が安全だし確実。
ゾンビ沸きされたら一旦乗ってグレネードで倒してからまた取り直すか
無理せず味方の援軍を待つほうが安全。
まあ乗り捨てて取る方がいい場合もあるんで時と場合によるな。
何も考えず乗り捨てるとただ戦力を相手に譲る事になる
>>521 それは正論だと思う。
だけどリクガンビームオンリーはきっと強いけど
戦い方間違うと奪われて終わる。
密かにズゴックもかなりやばい位置にいると思う
ディレイと合わせて考えるとザクUとどっこいどっこいな気が・・・
まあ決して弱くはないんだがディレイに見合ってるかと言われると
どう考えてもNOなんだよね
ズゴック忘れてたwww
あいつはどうやってもキルがデスを上回る気がしないorz
ズゴックは俺の中で超劣化ガンキャノンに認定されている。
クソ長いディレイと引き換えに、微妙な機動性と使う機会のない格闘が付いて来る。
味方が前線押さえてくれているか、相手が余程ヘボでもない限り、ミドルレンジキープされて死ぬ。
俺の中では中距離戦がこなせなくもない
機動性が低くてディレイ長いグフって扱いだな
どうにかして格闘決めないとホントに使う意味が無いと思う、
思うんだがあの機動性と紙装甲でどーしろっちゅーねんと
いう気分になる・・・
腕の伴ってない左官、将官が多すぎる…。
一回ザクやグフ乗って陸戦型相手してこい。
ズゴはディレイが長いだけで強いだろ
メインサブも使えるし、近接は最も強い
そもそもジオンで連邦と撃ち合ってる時点でジオン側は話にならんよ
元々MSは連邦のが強い仕様
連邦と同じ事してたらジオン側が負ける事が多いのは当たり前
あとジオン側はクラッカー使う奴が少ないのも問題
コンクエだと歩兵用に温存する奴が多すぎる
DMC4実績1000の人には良評送ってます
>>537 まぁコンクエだけなら何もしなくても勝てばpt入るからな。
尉官以上でキル、フラッグ0とかは話にならん・・・
シャアザクで的確にグレ投げれるようになると
アタッカーとしては最強クラスになれる
ただしグレ以外の火力が貧弱なのと紙装甲で継続戦闘は辛い
しかし、もしシャアゲルググだったら…
グレ投げきっても、Gバズ+高軌道+高耐久で
継続して戦闘が可能だから恐ろしいことになるだろう。
ズゴックなら自分と同じ腕の陸GMロケランが相手なら、10回やって8回は負ける。
ロケラン・バズのもっともおいしい間合いが、そのままズゴックのもっとも嫌な間合いだ。
その間合いを嫌うだけの機動力がズゴックにはない。
ズゴは強い
動きも十分速いし。何がダメなのか謎
ディレイ待つのが面倒なのはあるが
ドムやゲル乗るとどうでもよくなってくる
>>540 K/DのDだけ二桁突入してても意味が無い…。
後ろから撃ってるだけなのに一発も当ててないし、
歩兵で2人も居るのに別の拠点行ってる間に取られてるでしょ…。
本とまともな動きしてほしかったわ。でもそんな俺もゲル乗って18/16/2という最低数値www
誰かゲルに愛をください。
ズゴックつえーと思うよ。近距離ではどんな相手でも2発だし、当たり所関係なく殺してくれるからね。
東南アジアのビルの合間からサッっと出てこられると対処厳しい。
それに後ろ居てもミサイル誘導もあればビームもある。
ある意味こいつがオペトロのこの惨状を変えてくれそうな気がしてならないんだが…
1人称視点で使える人が出始めたら歴史変わるよ(ぁ
あと皆紙つってるけどこいつ陸ガンのビームライフル3発まで耐えられない?
以前陸戦でやってたとき2発撃っても倒れなかったから驚いた。火は噴いてたけど。
長文失礼。
>>543 >何がダメなのか謎
ディレイでしょやっぱ。FZと同等くらいの強さはあると思うけど
それであのディレイじゃワリに合わんよ
少なくとも陸GMあたりには一方的に有利くらいじゃないとな・・・
実際にはいいとこ五分だ。
>>524 >それ故に、チーム戦で使うには性能差をひっくり返せるだけの技量が必要だと思うんだなー
ジムSCがいても陸ガン軍団が圧倒的なので問題無し
アサルトの話だからコンクエは知らんが
>>545 ズゴはおそらく水陸両用、ビーム持ちって事で
あのディレイにされたっぽいからなぁ・・・・。
水陸両用ってなんか役にたってるか?w
水域に誘い込もうにも、どう考えても岸から狙い撃ちなマップか
そもそも水域が戦場から離れててただの風景なマップかしか無いんだがw
無能な仲間の中で奮闘しようとすると、散々なリザルトになる事
もあるのでわ?
安定してスコア出してるよーって奴は、稼ぎプレイしてる奴が多い
そう、これはチーム戦なんだよ。
鯖ならK/Dは重要だけどね
キャリフォルニアなら一応移動に便利かな
あとジャブ上もまあ全く意味無いとは言わない
香港で海水浴して後ろから奇襲はロマン
そんなとこ?実質キャリフォルニア以外では無価値だね
ズゴックで近接当てて、且つ帰ってこれるっていう前提ならば強いと思うが。。
グフだって近接の裏の選択肢にクラッカーがあってこそなのに、ズゴックでどうするの?って思うわけだ。
一機をボロボロになって壊して、帰りにあっさり落ちたら話にならんわけですよ。あのディレイでは。
>>544 ズゴ弱いと言ってるのは主観サブと近接を使わない人が言ってるっぽいよな
>>550 一応シアトルも川から進行ができる。
まぁ渡ってたらビームで蜂の巣にされるだろうけどw
>>549 いいこと言った
俺はこうしてるんだから
おまえらはこうしろよって威張ってる
押し付けヤロウが一番使えない
>>552 そうですね…。
サブの誘導性は歩兵のロケランほどではないにしろ、建物を回りこんでいくぐらいの誘導性はありました。
ちなみにダメージ計測したところガンダムで20%ちょっとぐらい減らせました。
近接は…多分FZのナックルより強いんじゃないんですかね?
近接は単発なら最強でしょう…。
>>552 >>551が全てだと思う
近接で1機沈めるくらいなら確かにわけはない、それくらい
近接は高性能だと思う
けどその後が続かんのよね。装甲ないしグフのように機動性で
逃げられるわけでもない。1機目沈めた時点で手傷負ってたら
ほぼ確実に殺される、そして長いディレイ・・・
とりあえずここの人は
皆ジオンのやりすぎでジムビーの活かし方とか忘れちまって
実弾系の武器が好きなんだなと解かった
ズゴの利点が消えてるし、ズゴカワイソス。
なんで無意味にクラッカーの間合いで戦うんだろうか
圧倒的に追いつかれるほど遅いわけでもねえし
陸ガン相手ならどの機体でも〜の性能で十分じゃないって言えちゃうしなw
コンクエだとクラッカー無いし中途半端にディレイ長いから使わないね。
アサルトならばゲルより格闘強いという意味では活躍できるね。
グフより遅いのか?そんな気にするほど遅いか?
ビーム持ってんだぜ?
個人的な結果を出すと。
ズゴックは確かに攻めにおいては優秀な機体だが、逃げるのに一苦労する。
なので無理せず自分の得意とする間合いで戦うことがズゴッグの無難な戦い方であると。
みんなの意見をまとめるとこんな感じ?
少し下に付け足しておきま
攻めに対しての長所と短所
長所
ビーム系の武器を所持している。
近接武器の一回の攻撃力がとても高く大体どの機体も2発で落ちる。
サブ武器に誘導兵器も持ち後方支援もこなせる。
短所
(ジオンは基本的にそうだけど)ビームの威力が低い。
格闘の間合いが、サーベルやホーク、ソードもちに比べると狭い。
誘導兵器を使うには1人称視点に変更しなければならない。
こんぐらい?<<ALL
陸ジLRBの性能がびっとんでるのに、あまり話題にならないのが不思議だ
陸ガン使いが多いからかね
>>558 ズゴックの一番の問題は機動性じゃなくてあの紙装甲だと思うぞ
ズゴックよりガンキャノンBRの方が倍くらい活躍できる自信がある。
ぶっちゃけこのゲームだと
一撃か一撃じゃないか以下の装甲差はあんまり気にならん
じゃあここはガンタンクで少将まで上り詰め
今まさにGSCで中将になりかけている俺様が
明日からの二連休を利用してズゴッグの検証をしようではないか
他人のプレイを見る限りズゴ+ゲルのジオンにあるまじきビームの嵐プレイとかは結構強いと感じる
数的に同数以下の中〜遠距離の場合だが
ビームを上手く使えればオデッサなんかは高台から一方的に戦えるし
ゲルと違って近づかれても格闘への武器換え速度、当てやすさがあるからむしろバッチコイ!
それからミサイルも連邦の愚鈍なガンキャノンやタンク相手だと遠距離かなり有利
避けつつ角度計算して撃つのは厳しいからキャノン相手なら一方的に倒せる
ビーム装備だと火力負けしかねないが
避けつつロックするだけだから負担はやや少な目。
問題はサブ武器と格闘の両立の難しさだと思う
いちいち操作方法や視点変えてらんないし
FPSで確実にBボタン格闘を決めるという技術さえ会得出来ればかなりの強機体になる鬼がする
>>566 まぁ俺もグフで芋どもを嬲るのも飽きたから、ズゴック開発してやるかと思ったが・・・
結果はこれさ。
ズゴはもうちょい小さいと良かったな
縦にも横にも当たり判定広すぎだ
ゾック今よりもうちょい大きく体力倍で良かったな
もともとFPS視点でミサイル使ってて
ジムビームの活かし方知ってりゃズゴが弱いなんていわないね。
陸ガン以上のビーム機体は威力下がらないから気にしないから無理もねえ。
グフのクラッカーの代わりにビームがあるから更に安定なんだがな
持ち替え早いしダッシュ中にも余裕で当てやすいビームあるし
ディレイはグフとゲルの中間だし良いんじゃないの?
コンクエで使わないし。
元々連邦が狂ってるのさww
fqiwtp78フレと二人でコンクエはいってきてプライベートチャットやってるつもりで
プラチャできてなく、暴言吐きまくりでワロタ
>>567 レス見る限りは格闘戦しか考えてない気がするんだがいかがか?
確実にスナイパー戦する様な遠距離ならタンクよりは戦えると思うぞ
それにビーム装備キャノンは普通に強機体。玄人が戦果上げれて当然だぜ
後水中移動能力もまったく使えん訳では無い。
クロー奇襲戦法で戦うなら相手の隙を突く移動ルート考えなきゃいかんし
さて、久々に今晩トロイやるか。コンクエがうんこになってから遠ざかっていたけど。
過疎やリスキルは気にならないんだけど、ルール理解してない人達ばっかりになってきてね…
ミサイル撃つ時だけFPS視点でも良いと思う。
コンクエジオンでも降りない人増えた気がするね。
おれは歩兵戦じゃ負ける気がしないから降りて旗取りまくってるけど
>>573 初戦で撃ち切ってーてなら楽なんだが
敵に急に接近された時とかが怖い
連邦でも勿論潜伏して格闘や接近キャノン狙って来る奴いるし
他機体ででもコクピット画面練習しようかなー
>>571 格闘なんかほとんど仕掛けない。俺はグフでも格闘は慎重に仕掛ける。
コンクエ専の俺にとってMSは敵を倒すものではなく、圧力をかけるためのもの。
「簡単に死なない」が前提。
遠距離ビームやミサイルでその圧力がかけれるなら、ズゴックは使える。
でもそれは、味方が前線支えてくれるというのが大前提だよ。
ズゴックは相手の動きをコントロールする術に欠ける。
577 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 19:48:44 ID:6xpLTksT
要はみんなズゴックより高機動で安価なアガーイを待ってるわけだな。
腕が伸びて格闘の射程も問題ないし、ディレイも体育座りで狙撃されにくい。
完璧じゃないか。
ズゴック検討会今晩開こうと思うんだけど
開いたらみんな来る?
>>561 そんなことはない。おかげでジムSCがネタ扱いされてるじゃない
最近は陸砂と勘違いする人が減ったのか、ジムSCで悪評をもらうことが少なくなって嬉しいよ
580 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 19:52:50 ID:khQQsBWA
>>577 でもヘッドショット判定がでかそう・・・
>>575 俺的には
安全に撃てる場面だけFPSにしてもいいと思う。
ロボゲーのミサイルの撃ち方と同じじゃないかな?
俺ゲルばっかり使ってて最近載ってるけどディレイが少ない上に
陸ガン特攻格闘に対応出来ていいとオモタwwww
まぁ否定意見ばかり言っているけど、色々やってみてくれ。俺には無理な機体だ。
相手にしてて怖いと思った事がないというのが、使っててよくわかったぜ・・・。
ジオンのビームは距離減衰がキツイから、ズゴのビームを遠距離で撃っても意味無いぞ。
中距離でそこそこ、近距離で使えるレベル。
しかしビーム特性的に近距離は不得手だから、結局使えないって事になる。
まあ俺的にズゴの問題は、長いディレイとデカい当たり判定の2点だな。
>>576 格闘つーか接近戦か
確かにコンクエでガンガン前出て中〜近距離辺りで射撃戦してってなら
あまりズゴッグ選ぶ理由は無いな
死にたくないなら乗り捨てればいい
下手な相手が乗っても大した脅威にならんぞ
ズゴックは
絆の中距離みたいなもんだなw
まあみんなバズの使いすぎっすw
オールレンジは連邦のビームライフルとLBR。近距離はバズーカ
中距離で有利なのがジオンビームとジムビーム+アサルトライフルじゃないかな。
自分がどういう間合いまではバズつええんだろと思うかで中距離の間合いは変わる。
>>583 当たり判定もつらいよな。よくカメラ壊れる。
個人的にビームじゃなくてキャノン仕様があればよかったんだが。
>>586 陸ジムとかでズゴを相手にすると分かる。
ロケランを外す気がしない。ソレくらい幅広で狙いやすいもんな。
しかしトロイやるまでジオンの水陸MSにそんな弱点があるとは気付かなかったw
>>455 ガンダム1話でワイヤ誘導ミサイルが飛んでたろ
>>578 アサルトだろ
仮想敵役の陸ジムロケ役でいいならいくよ
ズゴック使いの底力、見せて貰おうか!
>>588 あれはコロニーを傷付けないように繋いでる(&低威力)ってどっかで読んだぞ
そもそも遠距離でビームやミサイル使って圧力かけるって使い方なら
旧スナでも使った方が余程マシな気がするが。
ズゴのビームなんて遠距離じゃ減衰ひどくて賑やかしにしかならんが
スナはきちんと胴体に当てれば2発で陸GMが煙吹くくらいの威力はある
そして当たり判定がズゴより小さいから狙撃戦で有利だ。リスポンディレイの差は
もう言うまでも無い。
陸ガンのミサイルランチャー
トリガー引いたあとの微妙な間、どうにならんのかな
ノーロック撃ちしたいのに一瞬ロックかかるんだよぬ
遠距離でプレッシャーなんてジオンのやる戦術じゃねえ
ジオンは常にオマハビーチの連合軍気分だぜ
むしろジオンは枢軸側だから引きこもりだろ
>>591 そこまで有利なのに狙撃戦でガンタンクに撃ち負ける芋スナばかりだから困る
動け!急ザク!何故動かん!?
大体威力がBSG並なのに連射速度が半分以下にしか感じられないんだが
ズゴはビームいらないからあれをARに変えてもいいと思うよもう
急ザクて・・・・・・orz
>>547 別に間違ってないじゃん
急いで動けよ芋ザク砂
の略だろw
>>595 んー、そりゃどうだろうな
そもそもジオンは狙撃に向いてない機体ばっかりなわけで
その中では旧スナが比較的マシ、てところだな。
ときどきゲルググBRで芋ってる人見るけどすげえ勿体無いよ、
あんな使い方なら旧スナでも大して変わらん効率で攻撃出来る。
ディレイ長いだけ損してる。機動性生かして戦わないと
高コストの意味が全くねえ。
>>561 ここのスレでは談ダム陸ガンEz-8BRが厨扱いされるだけだからね
連邦砂で活躍してます、2桁Kill楽勝とか笑っちゃうよ
BRが異常な性能だってことさえわからないのか
位置取りがどうとかのレベルじゃない
そういえばギレンの野望のズゴックは謎のハンドマシンガン装備してたよな
主兵装Aとしてビーム、マシンガン、ハンドミサイル(ズゴックEのあれ)あたりから選択できてもよかったかもしれん
しかしジムSCが何故残念評価されてるのかワカラン。
十分な性能だと思うけどな。旧砂使ってれば、完全に上位機レベルだ。
まあ残念評価された方がBRでも気兼ね無く使える利点はあるが。
>>601 ギレンの野望設定だとズゴでビームついてるのは指揮官クラスのだけという設定だったはず
それ以外がマシンガン
>>602 残念評価されてるのは陸ジムにLBRがあるからだと思われる。
>>598 アンカミスってるみたいだけど、なるほど!
>>599 実際に自分ガンタンクで旧スナ相手してた時
ちょっとでも動く相手だと結構一方的に撃ち込まれる、タンクは左右に移動できないしね・・・
まあ隠れろとかいう話は置いといて・・・
それなのに、タンクの砲弾が1発届く前に2発は撃ち込める距離にいるのに
きっちりあたってくれる芋スナが多い
カメラ壊されたって余裕で対処できちゃう
>>604 たしかマシンガンのままだったはず
つか今気づいたんだがハンドミサイルは持ってるのハイゴッグだけだっけ?
というわけだからハイゴッグだしてくれでんぷす
ビームあり、格闘リーチ多分長い、身長低いといいこと尽くめの機体だぜ
物陰に隠れても肩に攻撃受けまくりそうだけど
さっきゲルググから3発連続で遠距離ビームを食らったが、俺のタンクの耐久力は半分しか減ってなかった
そして仲間の陸ガンビーム数発で沈むゲルググ
あのゲルググのBRの利点は何なんだ。ジオニックの罠か
ザクUも飽きてきたのでゾック使い始めたが
普通に強いじゃん
しかし再販もされてないし、あとから売れそうなソフトでもないのに、ご新規さんが多いな〜。
いや、まぁコンクエのルールぐらいは理解してくださいそろそろ。
>>602 上位っちゃあ上位なんだがそれに見合ったリスポンディディレイかというと…?
やっぱホンコンが一番いいな!
芋る連邦リスキルするジオン…
連邦に入ると孤軍奮闘だぜフゥハハハハ!!!
香港は比較的広いし面白い
地雷祭になりにくい気がするし…
>>605 やはりあの威力は圧倒的か。芋御用達だし。
>>612 ジオン高コスト機の事を考えると全然問題無い。
遠距離主体な分、死ぬ事も少ないし。
香港はたまに高台芋ビーがいるのがなぁ。
下からじゃ離れないと反撃できないし。
ホンコンの高台芋ビーは歩兵で狙撃すると盾構えてキョロキョロするのが萌えるからおk
ガンタンクは飛んでる時の視線がわからないから、敵にまわすとイヤだ。
今コンクエでベースまでMSもって来てくれた人がいた。
なんてやさしい人だ・・・
負けたけど。
名も覚えてない人ありがとう
>>608 最初からマシンガンとグレ、格闘しかないと考える
うっとうしい芋を見つけた場合のみ、死角からヘッショーしてプゲラする
ショットガン慣れるとおもろいね
使える機種が極端にすくないからグフでしかつかってないけど
>>608 機動力を活かして敵の四角へ移動し、近距離で落ち着いて3連射。
まあBRと言っても、結局近距離武器なんだが。
>>615 >遠距離主体な分、死ぬ事も少ないし。
なんだお芋さんか
>>620 ゲルググの格闘はネタにしかならないぜ先生・・・
>>608 BR?
何を言ってるんだ、アレはビームピストルだ、間違いない
ゲルBRってジムのBRと同じアイテムだと考えると相当ジオンの技術力って低いんだな
よしウエポンBで行こう
ゾックのウエポンBは何だ
初めて完璧な芋陸ガンBRには会ったよ。
だって向こうと同じ超遠距離からシュツルム撃って2連続直撃で落ちてるんだぜ(
避けろよ。
>>627 ビーム兵器に限っては連邦に分が有るからね
設定的にもゲーム的にもw
>>624 クソ強いぞ?体当たりする感じで空中から叩き込めば、こっちが着地する前に敵沈むぜあれ
回り込んで回避もされにくいし、FPS視点向きだわ
>>632 3段目まで振れればね・・・
ジムですら3段目まで振らないと落とせないネタ格闘
陸ジム以上に乗ってたら俺回避しないもん
普通に切り勝てるから
ゾックの格闘リーチは糞長い
>>633 空中で振るんだから1回目x複数だよ
2発目・・・激弱
3発目・・・当たれば強いけど、3発目食らうようなノロイ奴はほとんどいない
よって1発目だけをテンポ良く出していくのが一番いい
どのMSでも同じだけどね
鯖の砂漠で陸ジムスナやってる二人組みがいたぜ
ザクUとキル数同じくらいだったが
初めて芋スナってもんを体感したお
>>635 浅瀬ばかりだから、溺死体のように浮かぶだけになるぞw
>>317 今さらだがグフフライトタイプはでかい熱核ジェットで無理矢理空を飛んでるはずだよ。
ミノフスキークラフトはでかすぎて戦艦クラスにしか搭載できないよ。
ミノフスキークラフト搭載MSはクスイーガンダムが最初のはず
>>639 MSに分類するかは怪しいけどサイコガンダムもだね。
>>449 何て事だ、これでは腹に火薬を抱えて 撃って下さいと言わんばかりではないか!
ですね
>>633 この前スナカスで格闘タイマン挑んだら、一撃当てる前に俺の機体が宙を舞ってたんだが。
正面からかち合ったんだぜ?いくら俺が下手でも、ゲル格弱くてこれはないだろ
空中からくるタイミングに合わせてサーベル降ったつもりなのに、ヒット音出る前にガキンゴキン ドーン
だった
どうかんがえてもラグ
645 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 22:56:01 ID:ATAgMipG
MSに乗るとき、MSを前にスライドしながら乗ったヤツがいたんだが、あれ何?
せっかく仕掛けた地雷も意味無し
このゲームやってく上でその程度すらラグとよんでいては…
…ラグか?
647 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:07:58 ID:QufgjpaQ
>>645俺もソイツ見たぞ。なのに悪評いれられた。ラグってるのに負けるハズないって意味か?
>>647 誰から悪評入れられたかわかるわけないだろ
649 :
645:2008/08/07(木) 23:11:40 ID:ATAgMipG
>>649 そのまんまだろ
悪評は増えたのが分かるだけで
誰が悪評入れたかの記録なんて参照できないはずだが
651 :
647:2008/08/07(木) 23:24:42 ID:ATAgMipG
>>650 悪評云々がどこから来たのかが分からないです><
652 :
645:2008/08/07(木) 23:26:20 ID:ATAgMipG
↑の名前間違えました><
653 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:45:52 ID:QufgjpaQ
>>651そういうラグのやつを見たって話と、悪評は別と考えてね。良く考えたら陸ガンがリスキルっぽい事してたからそのせいかも。歩兵でMS倒したから、kil数の割にトップだったんよね。
654 :
645:2008/08/07(木) 23:51:00 ID:ATAgMipG
>>653 あ、すみません。
ありがとうございます。
ズゴの話題を俺がしたら今日いっぱいズゴが居てワロタ
リスキルしまくった奴も
ズゴックだったな…
ホンコンにいたわw ズゴ
ジオンがゲルググ三機グフ、ズゴで、
連邦がガチ新兵のジム二気とキャノン、陸ガン、爾来耶
レイプでした
連邦のベース襲撃増えたな・・・
これはいつでもやりかしてくださいってことだなw
ズゴはディレイがおかしいだけで普通に良機体だったよ。
乗り手次第かなと思った。
ビームもミサイルも格闘も使えるな。
ただコンクエでは要らないなwディレイ遅いのとグレが無い
ディレイ待つならもうチョイ待ってゲルかドム乗ったほうが良いなとw
アサルトだと格闘強いんで入り組んだマップではゲルより格闘強いな
ビル5個分以上の距離だとどの道ジオンにとって有効な武器はあんまり無いな
アサルトライフルなら多少マシかなって位。
旧砂の遠距離に任せるしかないな。近寄られたら乙だから他が援護すりゃいいし。
ジオンのビームは威力減衰する前までの微妙な間合いのみだなあw
まあ当てやすいんで乗り手次第って所かな
ズゴもゲルビーも乗り手次第。以上。
長らく数合わせで積極的に連邦に行っていたが、
旗取らない、芋、リスキル、ほんと腐敗してるな。
ええい、今日からジオンに亡命する、そして連邦を徹底的に叩く。
>>658 つか佐官以上でも煙噴いたらベースに戻ろうとする
連邦なら陸ガン、ジオンならドムとかを使うクソ雑魚が大杉なんだよ
煙吹くまで追いつめて逃げられたらタマランから、結果追いかけるとリスキル紛いにならざるをえない
アジアのビル五個分はまだ実弾系武器も何とかなるか
実弾系が殆ど避けられてしまうのはビル6か7個分位からだね。
佐官や将官でも
自陣が負け戦とわかると生贄にして
敵の回復拠点に篭って人でランチャーや地雷でポイント得ようとする奴がいるのな。
そんな階級になってまでまだゲリラかよと思う奴がいっぱいいるwwww
ベースに陸ジムLBRが居るんだからしょうがないだろ・・・
常識的に考えて・・・
それでそのまま突っ込んで死んだら今度は起動前のMSを破壊されるんですねわかります
>>665 ありそうな話だ
まぁ「リスキルされたからやりかえします!」 なんて理屈も小学生みたいだけどなww
そこは「目には目を歯には歯を」の報復法に書き換えれば大人に見えるぜw
場所がベースなだけで対等であるMS対MSから、
起動前MS壊しにとぶ思考が理解不能なんだが。
670 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:28:54 ID:zEFdt41v
質問なんだが連邦で攻めもせず本陣まで攻められてリスキル祭りになってたんだが仕方ないよね?
全員丘で垂れ流してりゃそうなるよね?
ビームだから攻める必要ないと思い、ジオンにLBRみたいな武器が無いと知ってるので
某立ちしてビームだけ撃ってる奴がいる
建物使って近づかれて、グレで削られて本陣に貯まってるから
まとめてアボン
ジオンは全員倒してしまい陸ガンの遅いディレイを待っている
一人乗ってもまた本陣から動かない
グレを使うとディレイ待ちしてる人が新でリスキルまがいになる。
良くある光景ですw
コンクエ部屋足りてるかあ?
なんかアサリトに流れてきてるのか、歩兵戦挑まれMS強奪されたw
こっちは白兵は慣れてねえんだよ。びっくりするじゃねえか。
コンクエに帰ってくれ。
ガンキャノンで芋るのはわかるんだがそれオンリーだとリスキルされるからもっと前線出て来い
>>660 リスキルしてる味方の頭吹き飛ばすのが俺の仕事だぜw
>>669 「あのMSわざわざベースまできやがった!きっとリスキルだ、やりかえしてやる!
先にやったのそっちなんだからな!ボクは悪くなんかないぞ!!」
こうだろ。
ベースに敵誘い込んだ味方がいるとか絶対に考えようとしない、自分がリスキルし返すっていう大義名分がほしいタイプ
>>660 俺もホストが陣営固定するのもアレかと思って、連邦でもジオンでも数合わせで行く様にしてる。
けど別にどっちの陣営でも、そんなチームメイトにあまり当たらないのは恵まれすぎなのかな?
フレは殆どトロイやってないし基本的に固定メンバーはいないんだけど…
お陰で最近コンクエでの勝率が凄く良い。感謝!
話は全然変わるが、トロイってオートエイム・エイムアシストが無いよな。
その点は結構気に入ってるんだ。
どんな理由があってもリスキルは良くない。
俺はやられても絶対にやり返さない。結果、負けたとしても。
そんな大人な感覚が求められるゲームなんだよ、多分www
コンクエに関して言えば、出撃が遅れるのも結構な痛手なんだから、
せめて起動前は無敵にしてくれてもいいのに……。
製作者は今更何のリスキル対策も講じないとか、ホント、これって
21世紀のゲームなんだろうか?
ま、それでも面白いから俺は満足だがw
>>676 ホントかよ・・・
連邦専の俺にとってコンクエは地獄だぜ・・・
5Rとかあった日にはもうね
旗とって陸ジムで高コスト機相手にして戦線維持してetc
疲れる・・・
>>679 1Rでよくたててるんでこっちいらっしゃいなw
K<Dで旗取らない守らない連中はコンクエ来るなよ
ずっとアサかサバに篭っててくれ、迷惑だ
>>657 ガチ新兵っつーか特にコンクエでは尉官未満が二人以上いると
いくら頑張ってもレイプになるよなぁ・・・
将官もだけど、低階級も固まらんでばらけて欲しい
あとせっかくゲームやるからにはなるべく勝ちにいって欲しい。
MS戦で相手にならんと判断したら無闇にカルカンしないで
ポイント狙ってくとか自陣ポール狙い読み待ち伏せとか
頭を使って行動して欲しい・・・
リスキルだけはつまらんのでなしだが
>>679 うん。昨日笑ったのが東南亜でジオン、スタート直後一人落ち、気が付いたらもう一人落ちて
3対5になったにもかかわらず、2分弱で全取り勝利したw
嬉しさのあまり忘れてたけど、チームメイトに良評送っとけばよかったorz
ダムげーでとりあえず買ったヘタレオタクに何言っても無駄。
フラッグ戦くらい何かのゲームでやって来いと言いたいぜ
wwwwwwww
打ち合いもランチャー棒立ちで撃つだけとかばっかりwwww
どこまで性能厨の視点なんだろうなとwwwww
ゆとりはネットやら無いほうが良いんじゃね?一人用なら黙って楽に勝てまっせ
>>679 5Rとかもう精神的にきついよなw
5R部屋とかは人がロビーでちらほら抜けてったりするから、異変を感じて退出してるw
皆旗取らないなら俺も!ってことで潔く陸ガンBR乗った
強えー陸ガン強えー
MS掃討できるからなんか簡単に旗が取れるぞ!
…あれ?
コンクエなのにアジアマップで本陣右奥の建物から
微動だにせず構えてる陸ジムLBRに出会ったぜ
お前は誰を狙っているんだとwwwww
しかもキル数3ラウンドやって三回とも同じ場所で一番低いキル数
コレが本当の空気プレイヤーだなw
>>684 ロケラン芋とかマジでいるからな。
コンクエではBR芋陸ガンとか談ダムなんかいないのとほとんど同じだが、
ロケランで芋ってる陸ガンを見たときマジでアホかと思った・・・
未だに接近戦でブースト小出しとか背面取りもできない奴が陸ガンなんか乗るなっての
>>688 香港でビルの上から180mmで芋ってるのもいたぞ
なにがしたいのかがサッパリわからなかったw
>>685 一日に2。3ゲーム位だから
5Rとかのほうが面白いんだが
そういうものなのか?
ぶっちゃけ3Rが一番良い
5Rとかつまんない試合だと途中からもはや拷問だわ
俺はなるべく1Rがいい
理想は1R10分か3R5分だな
しかしグレランEZ8とか持ち出しておいて
リスキル反対とか言ってるやつってなんなの?
そんなに高コスト機で俺TUEEEしたいのかね。
>>689 いや、それはロマンだろw
ベース狙わなきゃOKw
>>689 ホンコンでC奪還に向かってるのが俺だけ
残りは全員自陣ポールで延々補給地雷撒きかビル上芋とか泣きたくなったわ。
C防衛してるザクグフを三機ぐらい殺って旗取りに降りたら
リスポンして戻ってきたザクにクラッカーで殺されるとか、もう完全に捨てゲーだね
あとジャブ地上でLBR持ち出す奴って確実と言っていいほどリスキルするよな。
連邦はほんとそういう奴多い。
まあジオンにもカスはいるが。
まともに動かないクソ雑魚のシャアゲルがリスキルしに来たときはマジでぷっつん寸前だった
危うくやり返すとこだったぜ
>>695 >まともに動かないクソ雑魚のシャアゲルがリスキルしに来たときはマジでぷっつん寸前だった
先にそのお前さんの役に立たない仲間たちが
リスキルでもやっちまったんじゃね・・・
リスキルありなら今の所適正マップは香港か?
勿論ビルの上で撃つのおんりーとか
ビームライフルの性能生かして画面端からリスポンエリアへ狙撃したらどの道クソゲー。
リスキル無しで文句言わずゲルやドム乗ってれば良い
ザクFZや旧ザクシュツルムで勝てるのは確実に相当カクシタの相手だけ。
リスキル合ったらリスキル防衛する為のテイコと押し上げる高コスが必要
それでも連邦のビームライフルは関係なく敵本陣や居座ればほぼ反撃不可の場所から
リスポンエリアのMSを破壊できる事が多い。
いくら高級機でも煙吹いてたら降りて旗行ってください・・・
リスポン歩兵のロケラン一発で落ちるエスコートありがとうございます。
旗の付近においてある味方MSも近くに味方マーカーが無ければ壊しちゃっておkです。
リスポン歩兵が乗れるように保管ありがとうございます。ウチの色じゃないですけど。旗。
なんかコンクエ疲れてきたわ。
>>698 CODとか経験してる人からするとイライラする奴ばっかりだぜw
コンクエやるなら他のFPSやったほうが身のため。
こういうゲームは仲間に切れるゲーム
敵がアホだったら喜べるし敵が上手かったら賞賛できるのがいいところだね
>>698 だよな
総合的に状況判断できる奴が少なすぎ
>>700 何か君が可哀相だよ
遊びで切れてどうすんの?
常にイライラするじゃねかそんなのwwwwww
>>692 そんなにグレランEz8にフルボッコにされたのか…?
皮肉とかそんなのじゃなくて
高コスト機は他にもいくつかいるのに
グレランでEz8指定な理由がわからなくてな
>>701 頼りになる味方欲しいよな
開幕周り見て陸ガンBRとか見ると溜息出るんだよな
RK担いでると頼りになりそうに見えるのに・・・
勝ち負けとか気にせずにゾックにでも乗ろうかな・・・
>>702 イライラというか、チーム戦なのにチームの事を考えない奴が多すぎって話じゃね。
地雷撒き専ポイント狙いとか、個人戦のサバイバルでやれって話。
チーム、っつーか他人の事とか何も考えない奴が多い。リスキルもそうだが。
VCでチームの事も考えろ!!と主張してみよう
>>703 一番タチが悪く感じるから、かな。
ダムと陸ガンBRもたいがいだがまあ対歩兵能力が貧弱ってことで
コンクエならぎりぎり我慢出来る、まあ使い手が微妙なことが多いって
面もあるけど
グレランEZ8とかマジで死角無さ過ぎる。あと高コストじゃないけど
開所での陸GMLBRも。BR陸ガンと違ってそれなりの腕の奴が使ってる
ことも多いからなー・・・
グレランEZ8は使い手がクソだと
とことん弱いぞ
チーム戦がつまらなく感じたら鯖で低コスト機プレイマジオススメ
一番気楽だと思うわ
ビームライフルはうまい奴が使うと強すぎてゲームにならない
棒立ち芋雑魚が使うと弱すぎていないのと同じでゲームにならない
どっちにしろゲームにならんのがちょっとな
>>708 だからそれなりの腕のやつが使ってることも多い、て書いたでしょ
そういうの相手にするとFZあたりじゃマジで手も足も出ないからなあ
あと余りの高速さ故かラグってる人が多いのも印象悪いね
ああでもグレランEZ8で死ぬほどうまい人に出会ったことあったなぁ
文字通り手も足も出なかった。
ただその人の戦い方は参考になったわ。
むしろさせて貰う
悪いがコンクエもぶっちゃけ陸ビー祭りで使える奴がやったら
ゲームにならんぞ
あのズーム力で探して撃てるカメラ壊れても
見つけてからマシンガンで対応可能。
簡単に射線が通る位置に移動できて撤退もトップ能力。
二発当てればどの機体も瀕死か大破
ビームの性能いかしてゆっくりと確実に進軍するだけでゲームにならんほどの性能w
>>711 ザク改で話にならんのは同意
だから最近はグフ使ってる。
コウコ相手にテイコで張り合えるのは相手が雑魚なんだって
FZでコウコ相手にやられて怒ってもしょうがねえ。
ズゴ数機やドム数機揃った方がザクFZ数機揃うより全然強い
まあしかしつくづく歪なゲームバランスだわな
リスキルはつまらんので自重する、
そうすると連邦側の高コスト機の強さが際立つ、
ジオン高コスト機が揃って問題を抱えてるから
結局連邦側が使うMS自重しないとまともな
勝負にならんという・・・
こっち陸ガン、相手がグフで最初からヒートソード抜いてる奴は動きが読めすぎて読めすぎて。
特にそれなりに腕があると着地際背面狙いで来るから動きが逆に単調
逆にこっちグフで相手陸ガンのビームサーベル使いだと動きが読めても高確率でSP量負けして死ぬ・・・
>>716 グフのコストは600、ドムのコストは700が適当だな。
ズゴックとか500でいい。
つーか地雷さえなければドム使えるんだけどなぁ・・・・
ドムは強いんだが敵の地雷屋にポイント与えるのが嫌だから使いたくねぇ
>>657 そのズゴ俺だwwwww上の検証で使おう使おう思ってて
ちょうど新兵相手だったから手加減のつもりだったんだがな…
一応ポイントは二位か三位だったがキルデスレートはかなり低かったし
食らう弾の三割がヘッドショットになるはミサイル微妙だわやはり使いづらかったし
アサルトジオンの地雷専は何がしたいかわからん
迷惑極まりない
ディレイの問題もあるけど
香港やアジアならゲルドムズゴで編成組むと相当押せる。
リクガンビームオンリーで来られてもまあ勝てなくも無い
近距離戦よりジオンがダメージを取れない間合いから
攻撃されるとそれだけで乙。アジアなら左広場やジオンの左側奥を占領されるとか
回復できない立っても要られないように囲ってビーム撃ち放題できるんだよな。
>>718 いやまあ、BRとLBRの威力落としてグレランの威力も
SF並に下げてくれれば割といい勝負かなと思うんだけどね
グフはもーちょっとだけ強くして欲しいけど。
ミサイル使えるよだがそれ以上に連邦のビームライフルやLBRが強すぎて
存在価値が消えちまってる。
とにかく連邦遊具の設定だよな比較機体は全てジオンがくそ。
724 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:23:30 ID:1cXnlTAE
全員ゾックでサバイバルで記念写真取りたい
10台のゾックを並べて見て見たい
陸ガンの対歩兵能力ってそんな言うほど悪いか?
確かにハングレてきとー投げで殺す能力は無いが
基本的に味方が降りていて護衛とかだろ?ハングレつかえねーじゃん。
むしろBR持ったまま地上にバルカン撃ててMS歩兵どっちにも対応できてつえーとすら思う。
ドムやズゴに比べればはるかに恵まれてると思う。
>>725 陸ガンの対歩兵能力は明らかに低いだろ
バルカンとか即効性がないのが痛い
ハングレは適当に投げれば一瞬で殺せるが
歩兵に対してのバルカンやBRはポール付近でアンチがいっぱいあるから
ぐだぐだやってる間に敵の増援がくるかポイント確保される
>>725 きちんと狙わないと殺せない
射線が通らない場所にいる相手には手も足も出ない
という点で爆発物のある機体とは比較にならないと思うよ
前者は、歩兵を狩ろうとしてる間大きな隙をさらし続けることになる
MS歩兵どっちにも対応出来るってどころの話じゃない。
後者は言わずもがな。どうしようもない。
早急に歩兵を倒さないと旗取られて負ける。
こんな状況では使い勝手悪いのは認めるよ。
でも通常の旗取りでの警戒員としては相当優秀だと思うが?
もう一度書くがBR等主兵装を持ち変えることなくバルカンが撃てる。
このアドバンテージはでかいと思うんだがなぁ。
降りる前にハングレで掃除して〜
これはkillは稼げるが旗の色が変わる前に敵側はリスポンできるので効果はあんまない。
サバで高コストの機体に乗って煙吹いたら修理するやつなんなの?
歩兵専に倒してくれって言ってるようなもんだろ、ウヒヒ
>>728 通常の旗取りでの警戒員MSが役にたった例がないので
優秀もクソも・・・・
歩兵相手にバルカンなんかパンパンやってる暇あったら
素直にMS警戒した方がいいよマジで
>>731 旗残り1個の時はMSで倒しに行くよりも降りて色が変わるのを止めて欲しい
盗まれるのを危惧するのは分かるけどそれでやられちゃうことがたまにある
>>732 最後の旗取られそうになってて、味方が近くにいんのに下向きで一生懸命パンパンしてて
いやお前歩兵探す前に降りろよって事は多々あるなぁ・・・
まあそこまで攻められてると俺自身の判断ミスも効いてきてるが
たまに最後の旗取り中にポールブザーが鳴ってるはずなのに俺のMS奪って逃げていく敵兵とかいる
735 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:27:43 ID:Y36jiZav
RORZA見たいに複数画面対応だったら3画面,いやプラス後ろで4画面
さらに全体マップ友軍位置表示付で5画面表示だったらおそらく俺の部屋には360が5台並んでいただろう
>>734 盗んだMSで走り出すことしか考えてなかったんだよ
737 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:32:32 ID:Y36jiZav
誤RORZA
正FORZA
皆も複数画面欲しくない?
そんな機能実装するくらいならオフにもっと力入れろや
今日も結構な数の談ダムやら談ゲルとか食ったな
自分も欲しいが、まだ持ってないけどね
談ダムで自重してるのかバズを使って
それで腕が足りずにフルボッコにされるくらいなら、
陸ガンのロケランに乗ったほうが良いと思うよ…
オフというかこんな糞グラ糞バランスで複数画面とかやられても
ダムゲー好きは人格破綻者多いよなぁ…
絆と同じ
サブ画面にオペレータの女の子出せば、倍は売れるだろ
743 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 04:10:45 ID:FicjAGE0
>>738いや、もともとオフに力はいってたはずなんだ。このゲーム。最初の頃はオフしか作ってないんじゃない?て言われてたのに、いったい。
>>742 その路線はもう勘弁してくれ
ガンダム戦記とか鬱になるわ
アニタでいけアニタで
トロイは初期からオンメインって言ってなかったか
初期ってもダムAに捏造DVD乗ってたあたりだが
>>743 オフのあまりのクソっぷりが散々叩かれていた頃は
ディンプス社員みたいな方が定期的に現れては必死で
「オフはチュートリアルと最初から言っていた」とか言い訳してたのになぁ
まぁ実際そう言ってたしな
もっとも、そのチュートリアルの意味すら成さないような内容だが
もっとも使用頻度の高い歩兵用ロケランの使い方を教えてくれなかったからな
コンクエ、ジオン砂漠。開始皆一斉に旗を目指して移動
旗を取る際MSの数が数が足りないと思ったら自軍拠点でゲルググが芋ってた。
一人がボイチャで「ゲルググさん前に出て貰えませんか?MSの数が足りなくて」と告げる。
すると「いや、砂漠はその限りではないですよ!」と返ってきた。
コンクエ砂漠で引き篭る理由を教えてくれ・・・
たぶんビーム警戒だろうけど
雑魚チキンがゲルググになんて乗るなと言いたいな
まあコンクエで芋ってる奴は適当に罪状捏造して晒しとけ
マジでまったく使えん。味方にいると後ろから斬りたくなる
>>734 ブザーは防衛側だと鳴らなかった希ガス。
中立取り合うときはどうなんだか忘れたけど。
勝負を捨ててその場で回転していた陸GMおもろかったw
発売からずっとマルチしかやってなかったが、シングルで始めたらディスクが読めねぇなどとうちの箱○は言いやがる
ToV長時間プレイした後に
トロイやったら照準がブレまくって
BRが当たりゃしない
・・・トロイとはいえオン対戦前に休憩しないと駄目だな
>>754 トロイって体調で結果がすごく変わるような気がするぜ、あたりまえかもしれんが。
注意力というか、脳の判断力っていうか・・・
前試合と同じような動きしたら、ロクな結果にならん
>>755 そうかね
自分はHalo3に比べれば相当気楽にプレイできる感があるけど。
まああっちは凶悪なまでに強いサブタグ野郎がいるし
トロイは負けてもスキル下がるとかペナルティないから
気楽でいいわ
>>755 自分でもびっくりというか溜息が出るぐらいひどい結果になるよね
使えねー少佐だな・・・談合じゃねーのか?とか思われてそう。
逆に2日ぐらい間を置いてやってみるとまたびっくりするぐらい活躍できたり。
まぁ1時間ぐらいしか保てないけどね。
俺も上空から急に襲われたり、壁の向こうから敵が現れたり
透明化で物理攻撃が無効にされたりするFPSを遊んでいるせいか
トロイは、気軽に遊べる感じがするな
>>758 マジで? なにそのサイキックFPSwww
自分、脳が疲れると動きが単調になってしまって・・・、エイム能力も下がる下がるw
鯖専だったけど、昨日コンクエに初めて行ってみたけど、空気読めない奴でスイマセン
何したらいいか分からずに、とにかく旗取特攻ばっかしてた
歩兵のLVがダンチだった・・・
東南アジアでサバイバルやってたとき回復ポイントの箱の中に隠れてたら壁をすり抜けて出てきたザクの足に
踏まれて死亡、かなり理不尽な死に方だったよOrz
連邦好き=魏呉蜀で王道プレイが好き
ジオン好き=その他の弱小勢力、新勢力が好き
>>760 それはあるあるwww
煙噴いてるMSが来て、いざ!って時にズシン!ズシン!アッー!
鯖で最近、歩兵でMSをおちょくるのが楽しいわw
その過程でMSが狩れると超楽しい
最近、コンクエで空中機動しながらBR撃ってくる陸ガンめっきり減ったな
残ってるのはたちんぼか陸ガン格闘縛りで勘違いしてる奴ばかり。
巧い人は陸ジムロケかキヤノン、タンクで自重してるってことか
ベースでぴゅんぴゅんしてる敵がいたので
ベースに行って殺した。
ディレイ待ちのMSが居たがリスキルは可愛そうなので
スルーして撤収。
背中から撃たれた。
おwwwのwwwwれwww連www邦wwwwww
どっちかだけ好きってことはないな、いまはもう
>>718 グフは陸ガンよりディレイ短いから、実はそれくらいのコストだったり・・・
結局コスト数値って歩兵で倒したときのおいしさ度でしかないよなw
>>725 敵MSが強引に突っ込んできて拠点近くで降機したときとか
歩兵を排除できずに拠点ピンチになるときとかあるな
はっきり見えてない歩兵は排除できないね
>>763 空中機動で回りこんで撃つんならRKのほうが威力も弾数も多いからね
BRは肝心なときに弾切れしやがる
>>728 そもそもバルカンじゃ射線届かない位置にいる相手はどうしようもないし
障害物を盾にくるくる回って逃げる歩兵を倒すのにも相当時間がかかる
BRから持ち替えなくても〜つったって陸GMがバズからマシに持ち替える
のだって1秒程度しかかからんしそもそもキャノンやタンクなら主兵装が
そのまま対人兵器だ。
・歩兵が射線の届く位置にいる
・最初から歩兵の位置が視認出来ている
・歩兵が障害物を盾に逃げ回ったりしない
・周りに敵MSがおらず、歩兵狩りに集中できる
これだけの条件をクリアして初めて対人兵器として機能するものを
優秀とは決して言えんね。グレなら旗の色が変わりつつあるときに
旗の周囲に適当に投げ込むだけで倒せたりするんだから。
>>766 単純に考えて、歩兵で倒す場合グフの方が倒しやすいよね
あと放置MS破壊するとき、側面&背後から攻撃する奴多くね?
対面だと放置の人、多数。 ソースは俺
>>759 シャドウランっていうんだけど、GEOで安いし機会があったら遊んでみて
俺のレスから滅茶苦茶なゲームに思えるけど、バランスの良さは保証するよ
>>766 アサルトも勝敗に機体が関係なく、倒した数だけで決まるからなぁ
コスト制なら、リスキル自重する人も増えただろうに…
>>770 気のせいかもしれんが、スカートの中の股間に攻撃すると
ゲルでもロケラン2発でいけた気がする
それ以降俺は股間を狙うことにしてる
たまに近すぎてMS破壊できないまま自決しちゃうこともあるが
>>758 よぉ兄弟
サントスはホントに地獄だな
>>764 いや、そりゃ撃ってくるだろ・・・
少なくとも背中を見せちゃいかんだろその状況じゃ
774 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 09:16:35 ID:3tMuKwIY
船盾にしてBR撃ってくる連邦なんとかならねーの?
MS乗る前に沈むし、あいつら動かねーし…
股関は何故か背面判定になってるな
>>774 キャリフォルニアでビームでリスポンMS破壊してくる連中相手は
正直どうにもならない。歩兵での移動も著しく制限されてるからな。
>>774 以前実際にやった対処
あいつらレーダーを見てないことが多いから海に入ればOK
隙を見てMSに乗り込み即効で海に入る
そのまま姿を隠しながら潜水艦まで行って降機
歩兵状態で潜水艦からロケランでカメラ壊し
その隙に起動前破壊されてイライラしてた味方がなだれ込んでボコボコw
俺のリアフレがトロイと箱を買ったので、早くオンラインに繋がないの?
と聞いたら、”まずはオフラインで十分な準備をしたい”とのこと。
↓その2週間後
そしてフレから連絡、”オフは全てニュータイプ取ったぜ。ふふ待たせたな、赤い彗星と呼んでくれ。”
↓コンクエ、サバを2ゲームづつした後
フレいわく、”オンラインつまんねー、みんな何なのあの動きチートなの?”
翌日彼はトロイを売却していた。
箱デビュー、FPS未経験なんてこんなもん。
779 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 09:28:36 ID:3tMuKwIY
わかった。今から試してくる
thx
>>779 それか、様子を見て近づけるならどんどん近づいちゃえ
あと、味方とタイミングを合わせることだな
>>778 フレ部屋作って、レクチャーしてやれよ…
>>778 「機体が強いからだよ、ちょっと我慢してれば
ああいうのと同じくらい強いの使えるようになるよ」
って騙してあげればよかったのに
>>778 そのフレさん、こんだけ練習したんだからオンでも無双できるに違いないヒャッホイ
だったんだろうなw
実は動きまわりつつバズ偏差射撃当ててくる奴がゴロゴロいるのが今のオン。
2年前の俺が今の俺と対戦したら、多分升野郎氏ねと思っただろうw
いやそもそも今の環境でザクUかGMで新兵が出来ることなんて・・・
エイムだけの問題じゃないと思うぜ。トロイならではの立ち回りってのも
結構あるしな。
>>786 つ アンロックオフ部屋
…まあアンロックオンがデフォで、オフは部屋滅多にないけどw
しばらく夜オフ部屋立てようかな
10回ぐらい、下位で負けまくっても、たった一回TOPを取っただけで、やる気が起きる俺
大抵、そんな試合ってタナボタ展開ばっかなんだよな
790 :
778:2008/08/08(金) 10:02:29 ID:q/EKwkgR
この話には続きがあって、フレはCOD4も同時に購入していた。
そしてなぜか、COD4はオフをやらずにいきなりオンに入ってきた。
↓
そしてフレいわく、”目が回って気分が悪くなった。やっぱトロイ買いなおして練習するわ”
だから君はぼうやなのだよ。
まあ年季の違いだ、しょうがないさ。
>>790 1週間後、そこには棒立ちでBRを連射する陸ガンが!
どんなに芋でも過疎すぎて人がいないよりはいい
>>792 更に一週間後、リスキルでヒャッホイする姿が!
MSで敵を排除、周りに敵なし、地雷を撒く、馬鹿が引っかかる、高得点で順位が1位とか2位で終了(MS対MSでも20機位は落とす)
高得点で喜ぶも増える悪評にへこむ・・・乗り込み待ちのやつは殺さないようにしてるのになぜだーーーだんだん星が欠けていく。
悪評が 増えると 星もかけていく
昨日の夜、鯖は過疎ってた・・・
来る時が来たのかと思ってたけど
ぶっちゃけ陸ガンより陸ジムのほうが使いやすいと思う俺は異端?
>>797 FZ乗ってると飛び回る陸ガンに難儀する。
一気に距離詰められて自機を軸に左右どちらかに回り込まれると詰む。
その点、陸ジムはまだギリ追尾出来る。
一番厭なのが、正面に飛びまわる陸ガン、左右に展開する陸ジム、
奥から正確な射撃の陸ジムLBR&ガンタンク。
陸ジムに接触する前に死ねる。昨晩1ラウンドで15デス位食らった。
>>797 予め誰がこの役する!って決められないからコンクエだとその場で臨機応変に動ける陸ジムは汎用性高いみたいね。
アサルトでなら単に武器と感度と慣れじゃないか。
今日のコンクエは一戦目惨敗して二戦目でリスキル仕掛け、三戦目でやり返されて瞬殺って奴らが多すぎる
ゴールデンタイム(21:00〜24:00)に陸GMで10連キルとかする猛者もいるし
中の人しだいだと思う。
でも正直そんなエースには高コス機に乗ってMS戦に専念して欲しかったり
いつも思ってるんだが、なんで強機体使うと叩かれるんだ?
陸ガンBRやEZ-8グレラン使って何が悪いのか分からん
>>802 そうしたいんだが、それすると誰も旗とらなかったり、結局自分が降りて殺されてMSロカクされたりしちゃうからなあ
陸ジムは安心して降りられるってのもある
今更だけど、MSのどの箇所が一番大ダメージ食らわせられるのか、今だによく分からん。やっぱヘッドショット?
背中
>>803 勝利に拘る奴とは別に良い勝負をしたいって奴も居る。一方的なゲームはつまらないんだよ
>>802 ガンタンクなら10連とか合計20killぐらいいけるんだが他の機体を使うと速攻で落ちる俺が
ああいうのは自重してるんじゃなくて本当にそれが一番戦果挙げられるんだよ
>>803 叩かれんのは芋BRの連中だろ
最近は機体そのものも叩かれてんの?
今時陸ガンくらいで文句言うなよ
ジオン側はゲルやドム、シャゲルも増えただろ
>>803 本来はリスキル前提のゲームデザインなので、高コストのディレイが大きなデメリットになるはずが
リスキル自重な流れでは、そのデメリットの影響が無く高コスト断然有利な状況になる。
しかも連邦のMSはジオンの同コストと比べて、格段に性能が高いのも問題。
もし自重無く同レベルの人が対戦したら、常に連邦が勝ち続ける結果になる。
人間同士の対戦ゲームが機体性能だけで勝負が付いては、面白くもなんともないからな。
>>806、808
頭より、胴体のがダメージでかかったのか…。いつも無理やり小さな頭部パーツばっかり
狙ってたよorz
>>809 どうせTPSでやってんだろ?
FPS視点固定でオン対戦したいぜ
>>811 人による。格ゲーでも強キャラしか使わない奴は嫌われる。
目立つ奴はタグチェックされてることが多いし、陸ガン・EZ8で
無双ばっかしてるとホスト次第でキックされても文句は言えん。
自分でホストすればいいが、そうするとホスト無双なんて晒される
こともある。まったく、面倒な話だが。
ビームなしでも、腕が互角でガチでやったら連邦が10戦して9戦する
バランスだから、上手い人や良い勝負がしたい人は大抵陸ジムに乗ってる。
陸ジムなら無双しても文句言われないし。
>>816 発売前はFPオンリーでやる気だったのに、いざ発売後はTPしか使ってない
だってこんなビュンビュン飛び回って撃つゲームだと思わなかったんだもん…
FPだとフレーム邪魔すぎ
つーかMSの空中戦ってアムロがやってフラウ驚かせてたじゃん
このゲームだと当たり前のようにやってるけどさ
もっと地べたを這いずり廻るような戦いをしたい
>>817 実際、陸ガンやEZ8乗ってる奴は連邦固定が多いからなぁ
陸ジムRKでもドム・ゲルと対等に戦えるのに、
それを遥かに上回ってる陸ガンやEZ8しか乗らないって奴は嫌われても仕方ない
鯖してると色付き陸GM>>陸ガン・EZ8・談ダムに思えてくるから困るぜ
ジオン厨はドム使えるようになっても、まだ陸ガンに文句言ってんのか。
考えてみたら陸GMはハングレ使えるのが大きいな。
俺も初手ハングレ、とどめにロケ、マシって戦い方が染みついてて
他の機体(FZ以外)に乗り換える気が起きない
気づいたら悪評70%になってた
僕何も悪いことしてないよ
アンチMSのロケットランチャーで歩兵撃ったらHS!とか出てビビッタ
相当な惨状になってそうだw
>>814 カメラとレーダー壊せる事を考えたらHS狙いはアリじゃね?
頭の方がダメージ落ちる奴はそんなに多くない筈だし
ゾックとかどこまでが頭でどこから胴体なんだろう?w
>>822 高威力だし
距離がクラッカーより長いのと、転がり&バウンド判定の癖を理解すると
陸ジム&FZでも高コス相手に互角でいけるな
ゲルググはハングレ3発持てるが
砂漠・ジオンで、近くの旗に何機も向かわず、中間の旗に人数回せよ。
連邦側の旗に向かって射撃戦やってもジリ貧だろうが。
>>828 中間ってどこ?
砂漠でジオンならパイプライン沿いに進んで一個目の旗
そこから砂丘越えて二個目を狙いに行くのが王道パターンだと思うが
この2つは距離が近いから維持し易いt思うのだが
ソーラーパネルのポイントCでしょ<砂漠の中央
ポイントAに複数行かない場合、速攻狙ってくる陸GMに瞬殺される可能性有るけどな
文句は一緒にやってる奴等に言えよ
第一砂漠ジオンは味方がパイプラインに向かうなら逆方面へ、真逆ならパイプラインが鉄板だが
連邦で陸ジムロケとかのってる奴の中には最初からパイプライン側に強襲かける奴もいるし、ケースバイケースだろ
しかし最近また新兵増えたような感じがする
コンクエで訓練はいいが旗取りのことも忘れないでくれよピラミッドで仁王立ちのジムさん
あ・・・・Aポイント横の丘でカカシになってる陸ジムLRBRの真似してるのか・・・・・
大佐さんよぉ・・・・新人さんに変なこと吹き込むナや
>>816 トロイのFPS視点だけは何時まで経っても慣れん・・・コロ落ちとか平気なのにな
あの遅れて動くフレームの問題だろうか、なんか使い辛い
>>787 久しぶりに見たがやっぱり棒立ちすぎて萎えた
腕が悪いのか見せ方が下手なのかは知らんが…
>>829 中間の旗は、ジオン拠点から見て左側。こっちを取りに行くのが基本パターン。
パイプライン沿いの旗は、旧ザクか搭乗位置の一番近い人が行けば十分。
>そこから砂丘越えて二個目を狙いに行くのが王道パターンだと思うが
序盤に2〜3人で砂丘を越えようとしても、陥としきれるものじゃない。
全員で行けばアリかもしれんが、前に出ない人がいてグダグダになる。
>>831 俺はパイプライン沿いに進んで味方がついてきてたら
一個目を通り過ぎて二個目を狙いに行く
沸き位置や味方の動き次第ではCに向かうかな
ただCは歩兵状態になってゾンビ化しないと維持が難しい
>>833 >遅れて動くフレームの問題
俺もあれで酔うのでTPS一択だね。戦車と歩兵くらいかな? FPS
>>827 そういう輩は無性に格闘で落としたくなってくる不思議
>>835 二個目のB,直行すれば旗取り中の歩兵にクラッカー投げられるよ
護衛がいても無視でクラッカー
Cには二人、パイプラインには三人がベストかなってのが俺の考え
陸ガンやEZ8のディレイって何秒だっけ?
ビームって連邦のビームを連想して厨武器扱いだけど
やっぱりジオンでも強い罠。
残念なのはバズ厨の奴が多い上に頭が固くて活かし方を解かって無い奴らばっかりということ。
ジオンでもたまにビーム特性解かってるゲルやズゴが3機いると
中盤からのダメージ源が桁違いだな
近距離もサブやグレの使い方知ってるゲルは役に立つ。
ズゴもミサイル上手い奴やビーム当てれる奴はFZより全然強いな
間合いが違う。
単機でタイマンならそりゃバズだわな
>>835 立ち居地にもよるが中央突破かなぁ。
たいていパイプライン旗へ2人行っちゃうしさ。
連邦最寄の旗を強襲して座ってるやつにクラッカーで色付け防止。
回避重視で時間稼ぎかな。
俺が死ぬころには戦力外だった2人が到着してくれる・・・はず
>>839 わかってる連邦はこの逆を狙ってくるのでパイプライン沿いに戦力を展開しないと詰むことがある
>>778 彼に買ってあげて
つガンダム無双
無双ry・・・・・・・・・・・
コンクエで中尉が2人と新兵3人という編成だったので、伝家の宝刀陸ガンビームを
引っ張り出したが、ビームが全然当たらん。近距離から一発当てるのが精一杯。で、
反撃を喰らい陸ガン爆発。陸ガンの機動力で旗獲りする始末。こんな上官でスマン。orz
>>841 Cに3人行って旗取ってもそこから先の展開が難しいが
パイプラインに3人だと、A取った後次のBを狙うってことが比較的容易にできるんだよね
>>842 連邦の時はそうするかなあ
たいがい無防備に旗取りしてらっしゃるわ
>>844 ビーム難しいよね。
バズに慣れてるとコッチ動くかな?で撃つクセが抜けなくてあたんねええええええ。
慣れるのに練習したいが戦果期待されちまうしねぇ。
>>759 シャドウランは最高だぞ。バランスは最高かもしれない。
ただFPS初心者がやると間違い無く酔うと思う。展開が速いため。
FPSのみのゲームになれるまでは、無理せず気持ち悪くなったら一旦辞めた方がいい。
リアル系が好きか、死なないで打ち合いができる方が良いかによって
FPSのゲーム選ぶものが違うからやってみてから考えて。
>>845 強襲かけてうまくいけば3人撃墜(内歩兵1)旗getとかもあるしねぃ。
たとえうまくいかなくても後ろの2人を比較的安全に前へ出すことができるし。
でも後ろの2人じゃなくて後ろの一人にしてほしいよ。
複数相手で死ぬの前提は気分的にね〜。お国のためですじーくじおん。
>>846 バズでも当てられないんだけどな。orz 一発当てるのが限界で、相手に二発貰い爆発。
ガトシー最高。
ビームは陸ジムビームガンがお勧め
取り合えず数撃てるので
偏差の練習になる。実は殆ど偏差撃ちする必要が無いんだよな。
ビームガンになれるとビームライフルがチート武器やりすぎだろと気づくw
ジオンのビーム持ちも当てれるようになるからまた違った面白さがでるぜ?
ジャイバズの癖も忘れないようにボチボチやっとか無いと当たらなくなるので注意w
ザクバズーカやロケラン、シュツルムは弾速速いので多分
ジャイバズ当てれると同じように当てれる筈。
砂漠でA→Bなんて狙ってる余裕がないことがほとんどだわ・・・
ドムやゲルがいっぱいいりゃまた別なんだろうけどさ
俺はA、C維持で時間切れ狙いかなー
Bは取れたとしてもジオンベースから遠すぎ連邦ベースから近すぎる
ゲリラ戦できる地形でもないしビーム持ちがワラワラくると対処しきれん
>>850 だってジオンのビーム兵器極めたって連邦のビームの
性能には遠く及ばないんだもんorz
談ダムBR2機同時とか久しぶりに見たぜ・・・
やっぱマップランダムの3R以上は地獄だな。
ところで、もう少しで少将になりそうなんだけど
SCのR-4タイプビームライフルって使いものになるの?
ゲルググなんてただのビームガンじゃん
連射もしょっぱい
857 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 14:21:50 ID:Bo+IxYLt
質問なんですが
秘密の実績にある「MSキラー」ってやつは
オンの対戦で満たさないとだめなんですかね?
>>854 煙を吹いて逃げ帰る敵機への追い討ち専用装備、と言ったら怒られてしまうでしょうか
初期装備と比べれば若干連射が効くので前に出て戦いたい人向けです
後方でお芋さんしたいのなら初期装備でおk
>>856 残念ながら何?威力は減衰無しのBSGレベル?なら楽しみなんだけど
グレ使えるBSG装備だったらコンクエでも安定して活躍出来そうだし。
いい加減ビームも時々使いたいのよね
自重で陸ジムロケばっかは飽きてきた
R-4ってズームの倍率が違うみたいに
wikiに書いてあるけどどう違うの?
1リロード3発しか打てず、連射遅い
ゲルググドムは3発あてて落ちない
レティクルがズームしないとでない
二段ズームだから切り替えめんどいよ
陸GMバズでずっとやってたけど、シャアザクアサルト装備が最近すごくキツく感じる。
ジオンのみんなはもっとシャアザク使うべきだと思うんだ。
扱いにくいとか言わずに。
タイマンなら陸ガンといい勝負になると思うんだが。
そしてオレはシャアザクを使いたいがために地雷職人になる事を決意した
>>861 なんというハンデ機体・・・
一回だけ使ってすぐ陸ジムロケに戻りそう
LBRすら一度も今まで使った事ない身としては、芋なんざしたくも無いし
あれ、紙なんだよね...。
いや使ってる人すげーとおもうよ。
866 :
853:2008/08/08(金) 14:43:57 ID:/cGt7Fbs
調べてみたら首輪イベントでバグが起こるらしいね
アクセサリ+3のスキルを覚えれば復活するみたいだから安心した
スレ汚しスマソ
誤爆した
>>865 3発が5回だろ
ロングレンジは2発が10回
SCは陸ジムとの差が泣けてくる
FPS視点…それは男のロマン
FPS視点…それはガノタの夢
FPS視点…それは兵器!
>>868 志村、逆、逆。R-4は装弾数5発の3マガジンだよ
俺の使ってるジムSCだけ升なのかと思ってわざわざトロイ起動しちゃったじゃない
コンクエ連邦だとマジで疲れるな。
全部やらなきゃダメだ。
>>870 勘違いか。。。
3と5は覚えてたんだが、一回使って陸ジムに戻ったからなあ
Wikiの武器データベースちゃんと編集しておくかな
やっぱ連邦でビーム使っても突っ込まれないのは、新兵のジムBSGとキャノンBR
そしてジムSCのスナイパーくらいか?
ジムSCは残念評価のお陰で、気兼ねなく使えるようになったなぁ。
旧砂より強いから、高コスト機に接近されても結構対処できるし。
>>871 MSも歩兵も戦車もジープも全部楽しいよw
最近特に戦車が面白くてしょうがない
MS置いたまま殺されたときは戦車でマップ端を回って
修理所で一息ついてるMSを撃つのが楽しいw
BRも芋んなきゃそんなに叩かれないでしょ。引き打ちは脅威だけどw
BR芋でそいつ殺すために敵陣入ってリスキルだーって言われるのが
一番腹立つ。
香港鯖って以外と歩兵有利になりにくいもんなんだな。
今10分コンクエ8人、うち一人MS無しとかもいたが超普通に終わった。
一人ゲルググが補給所占拠して無双してたがww
10分コンクエ→10分鯖
>874
おれは歩兵スナイププレーが好きだな〜。コンクエで旗取りする時に
MSぶっ壊されたらやる程度だけど。
パーンって打ってキョロキョロする敵がかわいくて仕方ない。特に芋。
7発当てなきゃHSにならないんだけどねw
879 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 15:28:17 ID:u6BG+ecZ
いままでDがK上回らなかったけど
今日はじめてガンタンクで30Kだせたー
感動です
ドム強すぎだろ・・・
ドム厨はキック対象
>>876 香港は広いからねぇ、歩兵だとすることがない。
補給所周りは閑散としてるから隠れるスペースないしね。
香港で歩兵になったら、ドライブして潰されるの待つお。
>>880 ドムは対空が弱い
陸ガンなら楽に勝てるし、陸ジムなら
空中から偏差撃ちか、ドムの進行方向先にグレ投げればおk
キャノン、タンクなら、肩キャノン二連撃を叩きこめる相手の隙の一瞬か近接に賭ける
ドムは上を取るといいぞ。
ジャンプして頭上をフラフラ飛んでれば、大抵のドムはキョロキョロするか全速で離脱するから。
ジオンMSは特化型が多いから、弱点さえ知ってれば対応し易い。
連邦と違って、コレは強過ぎるから使うなってMSは無いし。
弱過ぎてマトになるから、使うのは簡便して下さいってのはあるけどw
885 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 15:39:42 ID:tmUy3KYe
もしかしてみんなTPS視点でやってる?
>880
いや、地雷のえさだろJK。
アジアなら外側道路、グレキャニなら、連邦近くの旗の入口付近or迂回路出口付近。
等々、いっぱいある。補給基地近くはもう引っかからない。
ドムは段差利用されると途端にザク2以下の機動力になるからな
昨日、GMの背中に張り付いたんだが、
GMがバズを撃つと、後ろにいたのに当たり判定があった。
頭に付いてる豆鉄砲も同じ。
>888
それあるねジムに限らず。目の前で背中向けてる敵さんが、サーベルふりふり。
おれちゅどーん。どないやねん。
>>884 はて?ゾックだなんて一言も言ってないんだがなぁw
>>888 ラグで自分の画面では背中向きでも、相手の画面では向き直ってただけじゃないのか?
後ろに回り込んで余裕かましてたら、何故か撃たれて死ぬなんてよくある事だし。
>>888-889 それ、よくあるラグだろ
あちら側は実際はこっち向いて攻撃してるんだが、
こっちにはその位置情報がきてなくて背面攻撃してやられた様に感じるだけ
まぁゲルググのナギナタみたいに後ろにも判定ある武器あるけど
892 :
884:2008/08/08(金) 15:52:06 ID:PYCDPe1z
遂にEZ8が手に入った
…これなんてAC?いくらなんでも早すぎるだろ
>>892 君は良いレスをしたが、君のゾックがいけないのだよw
>>871 陣営決めずに人数合わせ、同じなら階級低いほうが多いほうに入る。
コレを心がけてる俺は8割連邦。
全部やらなきゃダメなのは当たり前。
キルもフラッグもついでにデスまでトップになる。ゾンビするのも自分ひとり。
ソレが連邦左官の務め。
前に出ないのも後ろからついてくるしか出来ないのも、一人でMS降りれないのもかまわない。
ただ、先に降りた俺の後について降りるのダケはやめてくれ。意味ないから。
>>862 グレ対策できてない奴なら、
シャアザクにとっては、談ダムも含めて全部美味しいエサになる。
そしてシャアゲルググは、さらにその上を行く性能。
>>893 早すぎてナチュラルに次元斬使えるくらいだな、EZ8は
無双できて当然というレベルの性能だわ
898 :
888:2008/08/08(金) 16:02:14 ID:QFLQbu+4
もうひと月やってるから、ラグかどうかは判るよ、さすがに。
サーベル系の場合、モーション的に後ろに当たり判定が
出る機体があるのは周知。
(ゲルのなぎなたなんて・・・)
でもさ、飛び道具でそれはないだろ、と。
コリジョン(機体同士の重なり判定)が関係してるかもしれない。
どれくらい離れれば当たらないのかは確かめられなかった。
シャザクとかいって突っ込めばいんでねーの
奴のグレ変に遠くに飛ぶし
東南アジアのゾックたんはビルの陰に隠れてるMSに角越しにクローが届く変態性能だ
それともゾックたんのクローで陸ガンやEz-8を3連続キルする俺が変態なのか?
ちなみにゾックたんの拡散ビームはシールド構えててもある程度通すから煙噴いて修理中のMSはがんがん落とせる
ゾックビームは全部当たってくれると
タンクも二発で倒せるんだよな
全部当たる距離って微妙なんだが当たるときの間合いだといいなあ
型にハマりさえすれば強いよな、ゾックは
問題は相手が油断しないと適正間合いに入るまえに吹っ飛ぶ事だけど
シャアザクには、よくグレでやられるなぁ。
しかも食らったかどうか分かりにくいから、気付いたら体力半分なんて良くあるし。
>>898 ラグ無し密着状態なら、発射位置が怪しいかもしれないな。
あるTPSはキャラが左側に居ても、弾判定は中心から発射されてる事になってるので
イメージ的には右肩の辺りから弾が出てる事になり、そこを敵にめり込ませれば実際に弾が当たってしまう。
トロイも見た目と判定がズレてる可能性は高い。
ゾックか
連邦でやってると見た瞬間「ボーナスキャラktkr」って思うな
ゾック昨晩コンクエで見無かったぜ
代わりにズゴをチラホラみたが、皆苦戦してたわ、、、
ゾックは射撃武器までジオンの精神の「近寄って撃て」であるジオンの魂だな
>>903 Gearsか>あるTPSはキャラが左側に居ても、弾判定は中心から発射されてる
TPS視点でのそういう判定発生がトロイにもひょっとしたらあるかもしれんな
完全静止状態で検証したらわかりそうだけど
ゾックは、速度の速いシャアMSやドムでかく乱させた所に不意打ちかますのが一番だな。
如何に敵に接近出来るかが一番の課題だからな。
しかしメガ粒子砲が拡散せず1本で飛んでけば、それは恐ろしいMSになっただろうに。
>>852 だがゲルはやっぱり速いんで
ある距離ならばずっとゲルググのターンで終わらせる事は出来る。
陸ガンビームとも
その間合い以内ならばビームでも互角以上でしょ。グレもあるし
問題は格闘厨をズゴやグフのようにやりあうと負ける事が多いことw
>>909 本来の陸ガンBRと同じような使い方をするってことか
まあゲルはいいんだゲルは
問題はズゴだよ・・・陸GM相手にすら距離取れないから
追いつかれてロケランでボコられるんだが・・・
歩兵グレが超遠距離で当った時の快感は異常w
超偏差射撃なんだけど、段々歩兵グレ職人に目覚めつつある・・・
腕磨いて、ガチでMSとやれるようになりたいわ。でもクラッカーだけはカンベンな!
ジオン機は全てにおいて連邦の比較すべき機体より性能が悪いよなw
ディレイからして既に違うしw
バズでもジャイバズよりロケランのほうが実は弾速速いんだよな
ちょっとの差だけどえらい当てやすい。
ただこのゲームジャイバズクラスの武器持ってれば
どんな機体でも接近戦がこなせる事だな
遠距離だけ一方的だがwwwww
ゲルはGバズが安定装備だな。機動力を活かして空中戦を仕掛けるといい。
ズゴは不意打格闘主体だな。正直遠距離で見つかったら勝つのは難しい。
回避に自信があれば中距離で飛びながらビーム連射でもいいが。
>>907 ほほぅ、知ってるねぇ。
それじゃ俺がジオンのMSに乗るから真後ろに立ってくれ。
ちょっと上向いて撃つけど気にするなよw
>>910 ズゴで陸ジムにまけるとな・・・・
まず元々バックダッシュは性能差が余程無い限り追いつかれるのがデフォだし
間合いに気を使えってのとビームサクサク当ててくれってのと
そんな踏み込んでくる奴はビーム撃ちながら突っ込んで格闘一発入れてやったほうが良い。
だいたい逃げる間合いにはいる前にビームの時間じゃねーの?
突っ込みすぎか迂闊に近寄らせすぎだなあそりゃ
ゲルもそれ気をつけたら実弾兵器食らわないだろうしな。
離れすぎてもだめだがね
連邦はチート機能ついてるんで遠距離でも強いのさw
不意打ち格闘とかいうと
格闘して逃げれないし死ぬとディレイが長いとか意味不明なこと言い出す奴がいるってw
そもそも一発当てておけば近距離戦も当てる数は同じでこっちの方が当てやすいんだから
普通に有利じゃね?近距離強襲された時しか不利を感じないでしょズゴの移動速度ならば
当てやすいってのはビームの事ね
格闘はビル一個分位ならビーム当てながら殴った方が早いときと不意打ち強襲のときに使う
バズやりすぎてビーム当てれないなら乙・・・・・・・・・・・・
ミサイルはFPS視点が酔わなければ良い武装だ
俺は酔うから無理
>>914 >だいたい逃げる間合いにはいる前にビームの時間じゃねーの?
そんな展開に出来るのは遮蔽物少ないマップだけ
アジアあたりだと遮蔽物を縫うように接近してくるしビームで
一方的に狙撃出来るタイミングなんて僅かしかない
そしてひとたび中距離に持ち込まれるとグレは飛んでくるし
機体幅のでかいズゴックはロケランにひっかけられやすい
まあ格闘も含めりゃ互角の戦いにはなってると思うが
ディレイを考えるとそれじゃ全くウマくない。
そしてビームで一方的に狙撃出来るような開所だと相手の陸ガンBRや
陸GMLBRがそれ以上の猛威を振るう、こういう状況ならまだ旧スナの
方がディレイ短いだけマシな戦いが出来る
どう考えてもディレイに見合った戦果を期待出来るMSとは思えん
あ、ちなみにコンクエの話ね
鹵獲してエリア外放置厨が最近多い気がするから目立つ機体は控えたいなあ
変な意味で
あと何より。自分がロケラン陸GM使っててズゴックを怖いと思ったことが
未だかつて一度も無い。上手い使い手に当たったことが無いだけなのかもしれんが
ゾックに次ぐボーナスキャラにしか見えんという現実
ロケラン当てやすくて助かるわー、射撃は痛くないしって程度の感覚
ロケラン陸GMで不意打ち以外でズゴにやられる要素ないからな。
まぁいいんじゃね使いたい機体使えば
ジオン選ぶ事自体がどの機体選ぼうと連邦に対してハンデ戦仕掛けてるみたいなもんだし
芋ザク砂だけは許せないが、ゾックでも、ズゴでも頑張って前出ようとする人は全然OKだわ
ミサイルのロックオンは、一瞬で終わらないと使い物にならないな。
マゼラ砲とかどうしようも無い火器は他にもあるけど。
923 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 17:02:38 ID:TlcvQjvP
>>920 もう少しでズゴ使用可能なんだが
そんなに使えないのか?
ズゴック・・・
マゼラ砲って戦車のときだと強く感じるがザクがもつとよえーな
>>923 まあゾックよりは10倍マシな機体ではあるよ
ちゃんと戦えるだけの性能はある、間違いなく。
でもリスポンディレイが明らかに長すぎで効率悪い機体。
ズゴは俺的に中間距離での撃ち合いはNGだ。幅広のせいで確実に攻撃食らうから。
遠距離ならビームの弾速を活かせるが、今度は距離減衰で攻撃力が激減するので不利。
そうなると近距離か格闘しか選択肢が残らない。
と言っても陸ガンのようにブンブン振りながら強引に距離を詰めるのも難しいから
隠密行動で近寄り、不意打ち攻撃仕掛けるしかないって結論になるんだよな。
一度近寄ってしまえば、かなり有利ではあるが。
>>919 ああ、正面で対峙した時は全く負ける気しないな。
遠くでBR撃たれても全然怖くないし。
格闘されてもラグってなきゃ勝てる。
少なくとも同じ腕なら、陸ジムの方が強いのは間違いない。
>>923 相性悪いね。
遠距離なら、まぁ一方に撃てる分有利だけど、そんな距離でバカスカ食らうのは下手糞だけだし。
ミドルレンジはハングレ飛んでくるし、そこからさらに詰められるとロケランの間合い。
そこからさらに詰める理由は陸GMにはないし、ズゴの武装・機動性では詰めることもできない。
ある意味陸ガンBRの方が勝負できるかもな。性能は完全に相手が上だが。
すごいカワイソスな使い手がいる気がしましたw
>>923 弱くないが勝てない勝てないと必死な人が多いだけ
何でもかんでもクラッカーの間合いでしか打ち合わない人には無理だろう。
ただディレイがグフよりちょっと長い
水に漬かって敵が通り過ぎるのを待つのが正しい運用方法
ジオンは別に何使ってもいいだろ
俺はコンクエで味方にゾック、ズゴいるとテンション上がるぜ
多様性を否定すんのはあんまり感心しないなぁ
ハングレの届かない且つビームの威力下がらない間合いを活かせよwww
威力下がってダメだの
避けれないだの
色々あるなー
単純に下手なだけだろwwwww
ビーム3発で陸ジム落ちるわ。遠くから先に当てやすいビームでカメラ壊すとか
一言も出ないしヘタレ多いのなここwwwゲルビーは当てやすいビームでカメラ壊すのが普通だろ?
下手糞は活かし方も知らずジャイバズイッタクwww
当てれねえヘタレがウゼエいい加減wwwww
>>928 ズゴ単機の能力で、どうやってクラッカーの間合いを外し続けられるのか知りたいぜ。
ズゴックに辛口の人間はそんな間合いで撃ち合いたくないけど、そうさせられてしまうから弱いと言っているわけで。
陸GMロケラン側が怖いと思わないのは、ロケラン当たる間合いに近づくも、格闘の間合いを外すも、全て陸GM側の
さじ加減でできてしまうから、怖くないんだ。
間合いの主導権を握る能力がズゴックにはないんだぜ。
鯖限定とは恐れ入りました。
>>932 ミサイルめくらうちしたあとクラッカー投げるタイミングで前ダッシュ
超遠距離でマークされたなら逃げるかビームに頼る
ビームなんだから離されようが撃てばいい
近づいてきたら1ブーストで切れる間合いに来たと同時に撃ちながら
近づいて抜刀前に切れば勝ち。
近づくときはビームを当てる
グフでクラッカー投げながら突っ込むだろ
その時にHSがビームの基本。こういう状況で偏差は必要ない
頼むからこれ以上ダメダメウゼエこと言うな
陸ビー相手にしてるわけじゃねえんだ
勝て無い奴がおかしい。
>ハングレの届かない且つビームの威力下がらない間合いを活かせよwww
ジオンビームの減衰率の酷さを知ってるのか?
ハングレの届かない距離なんて、もう威力半分以下だぞ。つまりジムでも6発以上当てないと落とせない。
そしてハングレの届かない距離は、ロケランならまだ余裕で当てれる距離でもある。
さらにロケランが目視で避けれる距離まで離れると、ビームの威力は3割まで落ちる。
ちなみに連邦のビームは8割程度にしか落ちないので、BR同士で撃ちあうのは確実に不利。
お前使わなければいいじゃん
ジャイバズ好きなんだろハイハイワロスワロス
>>936 もうわかったよあんたの腕じゃ無理なんだ
そもそもシャア機体のグレネードじゃないのにそんな離れる事ねーよ
ハングレはそんな離れる必要ない。
なんかよくわからんが、HS決めつつ接近するズゴックには弾が当てらず、わざわざ抜刀して迎え撃たねばならんのか。
まあズゴは雑魚でいいんじゃね?
揚げ足取る奴は使えねえんだからしょうがねえ。
昨日の流れと全く同じだな
陸ジム軍団対ズゴ軍団でのリスキル無しのアサルトで決着つけろよ、いい加減
なんか一人だけ必死だな、やたらとwとか付けちゃったりして
乗り手と対戦者次第だと思うけど・・・
昨日ここで話題になってたせいかすごいズゴック多かったね。
遠距離からミサイル中距離でビーム、接近で格闘。
うちは旧ザクだったが完敗だった。
>>946 次はザク改ARくらいで勝負してみるんだな。
>>947 おっと、ナックルシールド縛りのオイラもいるぜ
分の悪い賭けはきr、ウッ、ミサイル!ビームやめて、アッー!!
さっき体が消えてるグフと戦ったんだが…何あの光学明細
チート?バグ?ラグ?
チートとかは無いだろうけど
スラスターの光しか見えないから戦いようがねぇ
とりあえず悪評と苦情ぶち込んどいた
>>949 あなたの本体のロードが不調だったのかもしれないから
それはちょっと・・・
俺はコンクエ専だからな。
ズゴ1Rで10K6Dとかになるが、これがザク改なら12K3Dくらいにはなってると思う。
どうしてもデスが嵩むのと、同じ腕なら別のMS乗った方が確実に強いって話。
鯖や常にタイマン状況なら、また違うだろうけど。
できれば今晩プレマ対戦で、ズゴがどんだけ強いか見せて欲しいよ。
でもあのグフだけだったんだけど
他のモビルスーツは全部ちゃんと見えてるし
その他にも異常は全く無い
その試合の前の試合も後の試合も全く異常無し
あのグフだけが完全に消えてた
953 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:17:29 ID:3tMuKwIY
やっとザクU入手…
やっぱ強いな、陸ガンが何の問題にもならなくなった
ただ砂漠っぽい所でBR使われるとあれだが
やべぇ・・・超エースが登場しやがった・・・
俺まだザクU出てないんだけど階級いくつででた?
アサルトジャブローでザク砂使ってたら後方から攻撃
オレンジ色のビームだったから陸ジムに回り込まれたかなと思ったらゲルググ
押し込んで前線ウロウロしてたら後方からHS
振り返ったら遥か彼方にゲルググ
その機体と俺の機体交換しろと言いたくなった
960 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:23:17 ID:3tMuKwIY
新兵にはザクしかないだろ…
ちょこちょこブーストして背後から打ち込めば大抵落とせる
ガンダムはどうやっても回り込めねぇ
>>868 LRBR、1発ごとリロードで10発じゃなかったか?
>>961 SCのロングレンジね
次スレは誰か立てた?
きっとFZの事なんだな
ザクUはつぇけどoff部屋でしか使わない俺少将
>>961 ビームスナイパーライフルだった
すまん
マジwiki編集しておこ
じゃあ立ててきますよ
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| 次スレキシリア様に送り届ける、この壷で・・・ ジオンは、あと十年は戦える! |
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>>970 透明ってホントに居たんだな・・・ 無敵じゃないかw
>>949 とりあえず苦情送る前に本人にメッセージで問い合わせぐらいしてほしいもんだ
973 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:10:46 ID:wOsLdTZI
ジオン機は中の人次第で変わる
連邦機は中の人がアレでもそこそこ戦える
バルログとベガみてえなもんだな
本来はジオン、連邦それぞれにバルログとベガを両方置くべきなんだが、
ジオンMSはすべてバルログ、連邦MSはすべてベガなのが終わってる
俺はサガットが欲しかったぜw
じゃあバイソンくれw
SCのどこがベガなんだよ
待ちガイルはどのMSの役なの?w
陸ジムLRBRじゃね?
正確にはジオンがザンギエフで連邦が待ちガイルじゃね?
コンクエ3Rで53キルと40キルって何なの・・・
連邦のモビルスーツは化け物か
ちょっと待て
ベガが中の人がアレでもそこそこ戦えるだと・・・?
スト2ダッシュ限定だろそれ。
>>983 同じ部屋にいたなw
その人の乗機はガンタンクだから決して性能だけじゃないな
純粋に上手かったよ、タンクのくせに仕留めにくい
あとその次のショットガン談ダムの人も性能だけじゃなく
立ち回りが上手だった。
まじであんだけキル取られて勝てたのが信じられんわ・・・
グフとあとザク系だけじゃどーしてもMS戦では押されるな、
向こうにGMSCが混ざってたのが救いだったが
>>984 つーかそんだけKillとって勝てないって
逆にかなり問題じゃね?w
旗は取ったり取られたりで均衡してたなぁ
運よく勝てたって感じではあった
>>985 T〜って人かタンク使い?
なんか今、コンクエジャブ上3Rでいたわ、緑陸ジムの人と13キルづつしてた
勝てる訳ね〜
>>986 GMSCの人?いや、あなたも上手かったよ
でも機体がネタだからw
本当に紙一重の攻防だったからアレが陸GMLBRあたりだったら
絶対こっちが負けてたと思う
>987
いやーマジでいい勝負だったよ
連邦の人も積極的に旗取ってくるし最後まで一進一退だった
>>991 スナカス使いだけどそれ俺じゃない
しかしこの前敵に回して思ったけど、ホントに脆いよなスナカスさん
ARなら、初弾が当たってからスナカスが回避機動始めるまでに落とせるからなー
おまけにスナイプに集中してると周りが見えにくくなるからな
アジアみたいに入り組んだマップじゃ狩り放題だわ。
SCにクラッカー投げたけど横に飛ばれたんでこりゃカス当たりだったかなと思って
AR撃ち始めたら三発ぐらいで吹っ飛んでワロタw
陸ジムのLRBRなくしちゃえよSCがカワイソすぎる
996 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:28:27 ID:bZ7mEo49
〔 回 〕 < 1000ならついにオレの時代がきたな
1000ならジオンのビーム兵器が強くなる
ザク改のAR楽しいなぁ。これでシールドナッコォがもうちょい軽快ならなぁ。
渾身の強パンチだからな。
しかし、シールドの防御力は捨てられんぜ。
ほれ1000やるよ↓
1000ならギガン無料配布
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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