【xbox360】アーマード・コア4/fA【193機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:09:50 ID:rNcz2nvj BE:1170603375-2BP(0)
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:10:40 ID:rNcz2nvj BE:602024663-2BP(0)
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:11:52 ID:rNcz2nvj BE:334458825-2BP(0)
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:12:33 ID:rNcz2nvj BE:702362737-2BP(0)
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
youtubedl://
http://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw
6 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:13:28 ID:rNcz2nvj BE:133783722-2BP(0)
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
オートパージをONにしていても連動ミサイルはパージされないうえに、
ミサイルの発射は相手側でしか確認が出来ないことから気づきにくく、
自分の知らないうちにバグ利用者として見られている場合があります。
・連動バグ利用者にならない為には
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
すぐにパージが出来る自信がない場合は弾切れのし難い連動ミサイルを使いましょう。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
7 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:14:32 ID:rNcz2nvj BE:602025236-2BP(0)
8 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 19:06:45 ID:ltrGuHrG
機体の動きが軽すぎて駄目だと思う
巨大なロボットなんだからオープニングぐらいもっさりした動きにすべきだろ・・・
9 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 19:23:12 ID:6tmaCiHD
10 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:28:42 ID:np2YJcfs
四脚部屋はどうした
11 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:30:40 ID:ixZydoHX
12 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:41:32 ID:FnNIYsEs
マッハで
>>1乙
軽二が量産っぽいレギュで四脚使ってる人はいい意味で変態
重二、タンクな人はドM・・・
逆関節?
おそらくアリシアたんハァハァしてるロリコンだろw
13 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:44:01 ID:6tmaCiHD
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / STAND UP TO THE VICTORY!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
14 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:44:09 ID:MMiFdIK6
15 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:44:13 ID:1esJVHAB
16 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:44:58 ID:gHvTCCtp
17 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:45:43 ID:NXqSOFT2
18 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 20:47:21 ID:Un/wQuYu
ロリシアはしょうがない
19 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:00:00 ID:KB+325A5
たまにプレマタイマン部屋建ててWライ機の修行してるんだけど、似たような量産機でも、やっぱ乗り手が違うと面白いな。
なんていうか、交差してすぐ撃ち返して来る奴は訓練された量産機だ!!交差してキョロキョロしてる奴は訓練されてない量産機だ!
みたいな。それが全てでは無いけれど。
ていうかVTF避けてて思うんだけど、あれ偶に鬼追尾してくるの何?ハッスル?
まぁVTFに限らんかもしれないけど。新16連でもハッスルぶっこく時あるな。なんだろ。
体感的には、QBとかで速くすれ違い過ぎて何かスイッチ入ってるような気がする。
そんなにQB吹かさなかったら鬼追尾して来ないし。
20 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:01:28 ID:KK0wHWdc
そろそろ転倒モーションついてもいいと思うんだ
21 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:04:08 ID:Jbr6mqKb
転倒したACに乗りかかりたいだと?
変態め!俺も加わるぞ!
22 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:12:38 ID:t+GEgoZY
フェイの乗ったヴェルトールがエリィが乗ってるヴィエルジェを押し倒すシーンを思い出した
スレが違いますかそうですか
23 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:18:42 ID:KB+325A5
SBホギャーとシェダルって似てる性能だけど、細かな違いを挙げるとしたら何か有るかな?
使ってる限りはさほど差を感じない・・・というかWライ機で空中戦してるとそこまで気にする余裕無いだけだけど。
MBユディトBBアルギュロスは決まってるんだけど、SBだけがどうしても気になる。ちと尻じゃなかった知恵を貸して欲しい。
24 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:19:11 ID:NXqSOFT2
乗りかかってレーザーブレードでコクピット串刺しか
俺もやってみたいぞ
25 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:36:09 ID:r3+J2ANi
チーム戦で仲間のタンクの背中に乗ってW社長砲という使い方もできるんですね
26 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:40:02 ID:rDAxdeVl
いっそのこと8人積み重ねればいいんじゃね?
そして反動でばらばらに
27 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:51:01 ID:W9oF/SRJ
秘技! だるま落とし!
28 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:53:07 ID:sM1mCKs6
えーと、BFFマン限定部屋をやりたい人いる?
29 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:01:01 ID:rRGm3cQk
とりあえず乗っかる用にヴェーロノーク頂いていきますね。
30 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:02:14 ID:+pn96Klg
俺の四脚で行きたいが箱がああばばばばば
31 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:22:31 ID:MMiFdIK6
最近プレマの大抵の部屋の団体戦でブレーダーが居ると真っ先に集中攻撃喰らってるなw
32 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:33:13 ID:FnNIYsEs
>>31 横から一撃がうざいから・・・
正直かなり邪魔です
33 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:33:45 ID:rDAxdeVl
残念だが仕方ない、か
昔からのブレーダーだが使い続けるぜメルツェェェェェェェル
34 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:35:25 ID:cQQcwdUN
俺もそれ喰らってるな
剣レザ盾ブレで似非フレームグライドしてるんだけど
移動に使ったりしてると目付けられるな
違うんだ、これは盾なんだ飾りなんだ!
35 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:40:36 ID:4XsIkRJK
32連動使ってもキックもされなくなっただと・・・
36 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:41:36 ID:F6stcgYl
追加B憎けりゃ格納まで憎い
37 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:42:02 ID:tuD1lmA0
昔から使ってようと今から使おうとうざいことには変わりない
ブレオン部屋から出てこないでくれ
部屋が崩壊するから
38 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:43:08 ID:+pn96Klg
ブレはどうでもいいだろ、対処できないのは腕が悪い
というか自分も装備すりゃいいじゃない
ただ追加Bは死ね
39 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:43:32 ID:S+e8of0o
うっかり箱の電源入れっぱなしで日課のジョギングに出かけてしまったんだ、
んで戻ってきてテレビ画面見たら俺の愛機が何もない砂漠にたたずんでた
オーダーマッチかと思ったら相手がいない、やべえ箱壊れた〜と思ったら
建造物全部破壊したテストモードでした^^
火花吹いてうなだれるシリエジオ見つけた時はまじ安心して、抜いた
40 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:49:40 ID:rDAxdeVl
テンプレ通りにやる。それだけだ。
41 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:50:34 ID:180Y58bS
>>23 個人的にホギャーSBはもっさり感があったのでシェダル一択だな、いまのところ
シェダルの方が使っていてキレがあるように感じる、特にSBフルチューンした時にそう感じた
負荷はシェダルの方が圧倒的に高いけどね。
というかユディトからホギャーマンに乗り換えたら敵機がすげー群がってきたのは気のせいだろうか・・・・
>>34 ・・・・・いつぞや当たったかも試練
タイマンになってもブレードをまったく使わなかったから遠慮してんかの?と思ったら
あれはブレードじゃなくて加速装置付きのシールドでしたか。
42 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:53:21 ID:ixZydoHX
移動に使ったらそりゃ目つけられるよw
あらゆる攻撃を回避可能な盾になっちゃうジャマイカ
43 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:53:52 ID:cQQcwdUN
で、相手は俺にミサイル乱舞をあびせる
↓
背中もスタビで回避もままならない機体の俺はブレで回避
↓
相手はブレを狙ってきたなと勘違い
↑以降ループ最初に戻る↑
あばばばばばb
44 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:57:00 ID:cQQcwdUN
>>41 あったかも試練ね
レーザーでチクチクやってる騎士です
45 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 23:04:42 ID:r3+J2ANi
ランクフリーズ多すぎだろう…しばらく引っ込むかな
46 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 23:15:47 ID:MMiFdIK6
>>41 おれのホギャーマンは割とスルーされがちだが…
しかし4連PMのなんと空気なことよ、団体戦じゃ使い物にならんw
やはりおれには重垂直がお似合いということか
47 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 23:34:13 ID:4Fjt5Dxc
ブレが嫌ならYAMAGAを積めばいいじゃない!
今なら一つ購入されるとおまけでもう一つプレゼント
48 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 23:38:00 ID:SSuWNhOC
>>47 わお、メルツェエェエエエエエエエルッ!!!!
これで、アンサラーも一撃ね
49 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 23:44:07 ID:u7o61XBW
久し振りにAC4でズームカメラしたい
募集したら誰か来てくれ
50 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:31:36 ID:9dErDhmy
ローゼンの盾はシールド機能があってもいいんじゃないかと思わなかったり
51 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:37:13 ID:w960Tggl
※ローゼン製品は見掛け倒しです
52 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:41:31 ID:TgLUj0CH
ドーザーもシールド機能ついていいよね
というかAP上がってもいいよ
53 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:42:52 ID:JsErATtr
54 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:45:27 ID:2puxu3Tw
>>51 中量最優秀フレーム群の双璧、ランセル様に喧嘩を売るとは
55 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:45:31 ID:byR6PLgQ
ドーザーは武器が真っ赤になる演出が必要だった
56 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:46:43 ID:9dErDhmy
57 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:47:13 ID:nxPS1cj1
じゃあ指揮官機風味で
58 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:47:28 ID:JsErATtr
59 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:48:16 ID:DCO3yYBk
60 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:49:39 ID:9dErDhmy
>>55 社長砲とか、相手が粉々に消し飛ぶ演出があってもいいよねー
61 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:51:43 ID:GT2WLI4X
新ハンミサも弾切れ後は殴れたらなぁ。
62 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:51:52 ID:nxPS1cj1
神が地上に降臨したくらいの衝撃があっても良いよな
63 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:54:15 ID:9dErDhmy
64 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:56:35 ID:JbwT1ESz
部位ごとにダメージを受けて
AP0時にダメージの大きい部位が破損するみたいなのあったらいいな!
間違っても戦闘中の部位破壊は勘弁してくれ
65 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:59:17 ID:9dErDhmy
>>64 部位破損は実装してもいいかな・・・
熱量みたいなことになりかねんけど
66 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:06:07 ID:pwAtggZz
67 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:15:38 ID:9ZYeN6ST
部位破壊モードが次回作で搭載されるぞ!
これで君も水没王子!
いやすぐるww
68 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:21:50 ID:9dErDhmy
フラジールとか
あっというまに手足と羽もがれたガガンボになりかねないなww
69 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:22:23 ID:nxPS1cj1
なるほど、撃墜されたりダメージ喰らったときに
何か壊れたっぽいセリフを勝手にしゃべるわけだな
「くっ…ダメだ、動かん!」
「メインブースターがイカれただと!?」
「うなぎパイがぁーっ!?」
「メインカメラがやられただけだ!」
「パワーダウンだと!?」
ネタがうかばねorz
70 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:24:10 ID:2puxu3Tw
>>59 ランセル:あ、兄上はビジュアル良好の中堅中2、まさに王道の標準機じゃないですか!
ほら、総フレーム価格も
ホワグリ:2,800,000 アリーヤ:2,000,000 オーギル:1,740,000<いよっ高級機!!
063:1,500,000 047:1,200,000 NSS:800,000
テルス:640,000 ランセル:480,000<俺パーツ1個分も無い安物ですからwww
71 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:28:02 ID:xbmwCpQ8
お、俺のひよこちゃんが!
72 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:31:18 ID:up+jccG5
あーんばーーーーーーーーーーっつ
73 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:41:59 ID:g2+5/lEw
ゼルドナーも出してあげて!
74 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:50:12 ID:gYwFk8xh
軽タンも愛して
ところで、愛機使うよりも重2使ったほうが勝てるってのはどういうことかね
初代から軽2愛用してたんだがなぁ
75 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:52:37 ID:DCO3yYBk
>>70 オーギル:ミテクレダケノボッタクリ、ソウイイタイノダナ………
76 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:53:58 ID:BBcn7dJr
>>74 ミサイルを避けれてない振り切れてないんだと思う。
同じ避けれない振り切れないなら重2の方がヒットポイント多い分強い。
77 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:54:29 ID:nxPS1cj1
兄より優れた弟など存在しねぇ!
78 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:55:21 ID:sUVWDTiY
>>70 これって日本円にしたら、WGが28兆円でランセルが4兆8千億円ぐらいかな?
79 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:59:32 ID:Ac0J6yw0
四脚部屋行きたかった
BFF部屋用に機体組んだ
部屋がミツカラナカタヨ(´・ω・`)
80 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:59:37 ID:gYwFk8xh
>>74 たしかにそのとおりだわ
ミサ回避専念→敵見失う→再補足頃ミサ追加オーダー
ソンナ負ケパターン
これはミサ回避練習するしかないかのう
81 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:00:11 ID:w960Tggl
>>74 操作感が軽2よりしっくりきたんだろう
ミサイルさえ気をつければ重2は硬いからな
それに最近じゃ軽2に当たらない味噌は積まない傾向になってきてるしね
82 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:04:21 ID:gYwFk8xh
なんで自分にアンカしてんだ俺は
×
>>74 ○
>>76 >>81 旋回性能的に操作はキツイ感じなんだけどなぁ
>それに最近じゃ軽2に当たらない味噌は積まない傾向になってきてるしね
それは多大に影響あるかも
83 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:15:58 ID:J95N27Au
>>81 VTFや核とか今はほとんど使われてないからなぁ・・・周りが速すぎるからだろうが・・・
それはそうと、なんとなくパイル付けた機体でチームプレマをふらふらしてたのだが
思ったよりもすごいなパイル、相手にブレ機がいたら高確率でカウンター食らって大往生してくれる・・・!
その代わり自分のはネタ機なので、その後はフルボッコだがw
84 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:20:12 ID:TgLUj0CH
重ニでミサイル回避。これマジオススメ
さぁ君も今日からゼルドナー乗りだ!
85 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:20:19 ID:ICIQ/vo8
紙飛行機に両背レールが強くて吃驚した
単発武器のほうが性に合ってるみたいだ
86 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:23:06 ID:CLcxSG40
どうしても勝てなくてつい
追加ブーストつけた、ブラジールで月光使ってたら
アリーヤ使いにフルボッコにされた。
俺、どれだけ粗製なんだ
87 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:24:33 ID:DCO3yYBk
88 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:31:40 ID:nenGtBE1
1.1で愛用していたフルライールフレームから、ユディトフレームに乗り換えたが(量産的な意味で)
しばらく使ってたけど普通に使えるなコレ。
あと2連PMは肩分裂とすこぶる相性がいいな。
ロックが早いからアルゼFCSでもロックするし。
しかしフロムよ、なぜエコ&エロレーザーの近接適正を下げた・・・・・・
89 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:35:00 ID:DCO3yYBk
>>88 エコレーザーなんてハイレーザーキャノンの少佐砲よりも近接適性低いという意味不明な調整だからな…
90 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:39:46 ID:Tvesq/sw
>>86 慣れてないからでないw
極めればそれに勝る物はなしとかなんとか・・・
91 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:58:10 ID:ICIQ/vo8
92 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:04:04 ID:l6OVmUb7
>>91 W少佐砲なめんな!
慣れればライールにも当るし、あのダメージは思わずエクスタシーだぜ
93 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:07:17 ID:DCO3yYBk
>>91 なんだと?仕方ない
W天使砲で勘弁してやる
94 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:07:50 ID:Q6+d1xM7
旧スプリットムーンを再現したはいいがプラズマ砲が死にすぎてて代用に少佐砲つけたぜ
95 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:41:20 ID:xjB7TxBz
>>78 2800億とかその辺りじゃね
弾代含めたWG1機の値段が6000億弱になる
ランセルが安いのは、オーギルの正当進化バージョンで開発費が安かったからだと妄想している
サイズも機体コンセプトも変えずに、新型フレーム一式作った企業ってローゼンだけかもしれん
96 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:49:24 ID:9dErDhmy
ソブレロ腕ってすげぇな
照準精度フルチューンして1あがるとか
97 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:53:38 ID:Q6+d1xM7
むむむ、ランクでアレサごっこ楽しいわ…横2段QBで相手がこっち見失ってるのがよく分かる
98 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:58:14 ID:xZcVrDo6
ちょっと魔がさして両背にロケット積んでプレマに行ってみた。
1.20になってからロケ初めて使ったけどあれは無理すぎるw
99 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 04:00:36 ID:ph7xR/Kw
どうしても対戦で勝てないとお嘆きのアナタ!
GAとイクバ逆関節の混合フレームに追加ブースターと旧格納ブレを積んで
5分間外周回ってれば自然と勝利が舞い込んできます!!
そういう相手に勝つにはどうすればいいんすかね・・・
開幕ブレ振りずっとガン逃げはなぁ…運が悪かったと思って諦めるしか
あんなリン屑には付き合う必要ないよ
チャロンとかでもあったが、ケツを追うんじゃなくて外周の内側を先回りするように追うのがいい。
が、このゲーム広いところは半端無く広いので無理な所は捨てるのが早いんじゃね?w
オレもここで逆間が引き機とか言われて砂持たせた時に重量制限で片手にブレ持たせて移動に使ったなぁ
軽2とか無理ゲーだろ・・・まぁMB選択がまずかったんだけど。
ランクならそれも戦法。他人の戦法見下してリンクズとか言う方がリンクズ。
まあ俺はガチタン使ってるのでそんな戦法通用しな…ブレホAA避けれないオワタ
>>99 それでAP負けしたら無抵抗で破壊される人、ランクに居たな。
思わずボイチャで、何がしたいんだって言っちゃったがw
開始のAP差で勝ってるとみるや延々とブレ振って逃げ続けるのが戦法と呼べるのかね…
そこまでしてCP溜めたいものか
ランクの話ならソレに勝てないアセンを組んで行くほうが悪いとしか言いようがないな。
使えるものは何でも使える環境なんだから、あらゆる場面を想定しておくとか、潔く諦めるとか、何にしろ覚悟はしておけよ。中途半端な覚悟で行って負けて愚痴ってのは見苦しいだけだ。
個人的にはそんな開幕AP負けしてたら敗色濃厚なアセン使う勇気はないけど。
>>104 所謂鬼ごっこプレイなんじゃないか?
俺も非武装ECMオンリー重二でかくれんぼなんかしたもんだ
見つかってAP削られたら負け
俺、よく仕事行く前ギリギリまでやってる事多いから、
そんな時にそういう時間かかる人とやりたくないな。
あとリバイバルとかねw
うおっ!まぶしっ!って今のレギュで使えるんかな
全然当たんないんだけど
閃光弾はAAで代用が主流だからなー
どうせ使うならショックロケの方が強いな
衝撃とPA減衰はんぱないから
ランクが量産ばっかだからプレマに出戻りしようと思うんだがチーム戦用のアセンってどんなのがいいかな。
敵が多い分耐久力より機動力を優先させるべきだと思うんだが、軽二だと生き残っても弾が足りるだけの武装をつめないというジレンマ。
バランス中二あたりが落としどころかな?
>>111 ランクにそんなに量産居るかなぁ?・・・時間帯かな?
・・・俺、プレマの方が量産率高いような気がするんだけど。
ていうか、ミサイルばっかりだからウザ過ぎてプレマほとんど行ってないやw
ライフル当たらないから仕方ないよな今は
腕部内臓武器って以外に使えるんじゃね
プレマで結構人の入れ替わり多かったのに重量タイプが俺しかいなかった。
あまりに重二が強いからみんな自粛してるんだな!そうなんだろ!?
>>116 重二が強かった前レギュの影響もあるだろうな
重二自粛して軽二ばっか使ってたらもう軽二しか使えなくなったみたいな
>>111 ちなみに今のレギュで量産ってどの辺まで?
ランクでマップの端で待ってて近づいたらOBでガン逃げするやつに当たって、レールでコツコツ
ダメージ与えて残り2分でこっちノーダメ、向こう残りAP2万。さすがに出てくると思ってマップ
中央で何もせずに待ってたらそのまま時間切れで勝利…意味がわからん。
>>120 晒しスレで晒さないなら、その書き込みこそ意味がわからん
>>121 スマン。タグ忘れた。
少し上でブレガン逃げの話が出てたからつい…スルーしてくれ。
>>119 そういうことか。そんな俺も重二使い始めたのは今のレギュからだが・・・。
腕バズとコア上部のローゼンスタビかっけえええええええ!
今日もグレネードオンリーの重二でめこめこにしてやる〜
1.スタビライザーはゴテゴテつけるのが美学派
2.必要最低限の美学派
3.フレームそのままの美学派
4.理にかなった使用方こそ美学派
どーれだ
>>125 5.とりあえずアクアビット製の付けてキノコ生やす美学派
キノコ生えるってカビ生えたみたいだなw
どう考えても1機2000万人は納得行かないぜ…
>>125 面倒くさいからオートを使ってから微調整して終る俺は2
130 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 11:12:44 ID:/zT9XajK
久しぶりに来たがプレマ人いねぇorz
>>118 ソルディオス玉に月光かましてて吹いたw
132 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 11:39:21 ID:zX+07xIs
今も昔もランクはたしかに思考がカーズな感じだからな、仕方無いと言えばそれ
までだが
オレも一時期ザルトホック化したけど
作業になるし、使ってるのは『愛機』じゃあないッ!
今は自分お気に入りの機体で基本コンセ変えずにアセンして頑張ってるよ。
20あったCPは7になっちまったが
愛機での勝利はピザとコーラな関係だ。
ただ「ああぁぁんまりだあああぁああぁぁぁッ!」な時な方が多いがね。
ランクで愛機を使っていれば勝っても負けてもオレの表情は笑顔だぜ!
はあぁぁぁ・・・軽2でも練習するかな・・・orz
おっとタグ晒しは晒しスレに行ってもらおうか
>>118 日本のトレイラーが見事に空気になるな……
>>118 これがかっこいい?
マジで言ってるのかお前ら
俺には
>>118はMAD初心者が作ったものにしか見えない…
冷静に批判する俺かっこいい(キリッ!)ですね、わかります
いさくの出番は無いのか
This game is wonderful!!
3つの内後半二つはただの糞だけど、最初はかっこよすぎるだろう……JK
>>118 これはこれでかっこいいけどぶっちゃけこのPV詐欺だろw
こんな超大作!みたいな感じじゃなかったし、どこのハリウッド映画だよこれ
VOBもっと弾幕薄いし、AFザコだし、ストーリーも特に盛り上がらないで終わるから
外人ガッカリするだろ
9月か・・・それまでにはまともなレギュが来てくれるといいな
少なくともアメ公が逃げ出さない程度の。
なんか音がやけにカッコイイし海外仕様とかあんじゃね?
日本版のPVより出来がいいと思うなw
しかしそこのサイトの動画下手なのばっかだな
こんな動きしか出来ないゲームだと勘違いされそうだ
俺の動きはどうせワンダフルボディ並みさ
信じられん
セレブリティアッシュがソルディオス砲を一機倒しやがった・・・
まぁ倒したと同時に離脱したが
俺ももう少しがんばろう
QBもっと使ってかっこよく動いてくれないと売れないんじゃないか・・・
ニコニコあたりのプレイ動画の方がまだマシな気がする
MAD(笑)
たいがいのゲームのPVは本編より面白いものだけどなw
バトロイでブレ装備が辻斬りしまくって勝者になって
こいつ先に狙った方がいいなーとか思ってたら
ロビー戻ると挨拶もなしにブレ装備が抜けていくと結構ムカつくな
追加Bブレでプレマを荒らしまわってる奴は自分こそが正しいと信じて疑わないから余計に性質が悪い
四人がかりで追いかけるんだけど振り切られ
とっつきで顔真っ赤にしてやろうと思ったら、タイミングずれてAA直撃俺即死
俺顔真っ赤wwwwwwwww
ミサイル重二オンラインに辟易して離れていたゲド
また課金する価値はあるかい?あと追加Bブレってなんでしょうか
そういや、フォーアンサー発売日まではホワイトグリントの変形に期待していたなぁ。
PVのVOB装着して飛び出すシーンを見て失禁してたのに。
蓋を開けてみると・・・。
格好良いことには違いないんだけどね。がっかりした記憶がある。
何事も期待しすぎるのは良くないのかね〜
>>159 ただ今ミサイルブレ軽二オンラインとなっております。
追加B=追加ブースター
フロムは信頼回復のために
今こそWGが戦闘機に変形するパッチを出すべき
>>159 今はミサイル軽二オンライン
軽二が好きで史上最速ロボットゲームをやりたいなら課金してもいいんじゃない
追加Bブレってのは追加ブースターとブレードの組み合わせで人間の反射速度の
限界を越えたスピードで攻撃できるアセンのこと
ものすごくラグいので悪評が気にならないなら使ってみるといい
下手すると対戦拒否の可能性あり
人間の反射速度の限界というか転送速度の限界というか・・・
見えない物に反射もクソも無いよなw
まさにザ・ワールド
いまさら
>>118の動画とランセルが戦ってる動画見てきたんだが・・・なにこの粗製。
宣伝用だから動かしてるのはフロムの社員なのかな・・・これは、酷すぎる。
ACの対戦なんざ基本的にクソゲーだが
fAはラグやシステムのせいでたいせんにすらならん
要はクソゲー過ぎるってこと
でも最後はうまい人かブレードがやっぱり勝つんだよねぇ
AランクてCP20以上が青い表示なってるんだが、CP20無いと次のシーズンでBに落されるの?
ブレオンで斬れるタイミングを体で覚えればブレードなんて怖くない
どれだけ速かろうとレーダーに映らまいとタイミングは一緒
基本的に隙を見せなきゃ当たらんよ
Aの青はランカー
マイナスだとBに落ちるはず
>>171 ああ・・・そういうことか。まだ更新後にランクで一戦もしてない人がいるからCP20とかでも青表示になってるって事か。
>>169 Aランクトップ30は次期ランカーとして表示が青になるんだ
逆に赤いと次のシーズンで降格
めざせランカー!
ちと聞きたいんだけどここで2000killの実績解除されてる人いる?
対戦だとブレうぜーとかロケうぜーになるから
次回作は協力してAFを倒すAFハンターにしよう
んでAFから剥ぎ取った素材でパーツを作ったり…
うわーちょーたのしそー
>>170 つ 連続切り
一撃目はかわせても、2回3回と連続で切られるとかわせるわけがない、あんなもの
>>173 もうちょっとで俺は1000kill行きそうだけど・・・
前に気になって、そんなにランクに入り浸ってる俺みたいなのは他にもいるのかな
て思ってAランクの人らのランキングを適当に覗いてみたことがあるんだ
…ブッチャケ1000戦もやってる人間すらほとんどいなかった
ごくまれに2000戦やってる人はいても、当然2000killなんてまだまだの人ばかり…
ぶっちゃけいないんじゃね?
リーダーボードで一人一人の戦績確認して行けば2000killしてるかどうかの確認は一応可能だけど
Kill11000とWIN1000は1.10末期に解除したが、2000はまだ。
今両方とも1400前後だからまだまだだねぇ。
目を凝らしてよく見たら11000のような気がしたがそんなことは無かった
ちょっとリーダーボード見てみたが一人2000kill超えてる人いるな・・・
>>175 連続切りこそ愚の骨頂だろw
一気に詰められるからあせるのに、ずっと近くにいるならAAなりQBなりで簡単に避けれるぞ
>>179 だって見えないんだもんよ、どこから切ってきてるのか
うわああああああああああああ
Kill 1 1 0 0 0 ってどうなってやがるーーーーーー!!!
ひどい誤字だ(´・ω・`)
>>178 それ俺だ
ついさっき実績解除したみたい
もしかして俺が初かな?
さて、昨日やれなかったBFFフレーム限定部屋をしばらくしたらやろうと思うけど…どうだい?
俺の企画していたタンカープランと被るだと!?狙ったか、王小龍!
>>118 かっこいいのはかっこいいが
小さき者が巨大なものを打ち倒すってのは海外的にはどうなんだろうな
なんかそういうのって小国が大国を倒す的な構図に見えて
あんま受けなかったりして
>>181 だからブレオンで慣れればッて話だよ
1撃目が当たらないのに連続も何もない
>>181 見えなくなったら真正面にはいないんだから、前後どちらかにQBすれば避けられるだろうと思うんだが
>>187 インデペンデンスデイとか大うけしてるから
別にいいんジャマイカ
アンサラー即死拳を外人さんにみせたらどうなるやら…
むしろ小さき者が大きな者を打倒するのは超王道だろう
君も私も・・・小さな存在が好きだな・・・
外人はそこまで細かいことを気にしないから大丈夫だ
連続斬りというか、一度突っ込んでくる→物凄い勢いですれ違う→次の瞬間横からぶっ飛んでくる→繰り返し
っていうループがかなりキツいな。
まぁ、タイマンかつ重量差がなければ死ぬまで捕捉できず斬られっ放しってことはないと思うが、以前と違って警戒しなきゃならないレベルなのは確か。
多人数戦だと横向いてる奴に突っ込めばどんどんキル稼げるな。
fA発売当初はブレになれてない初心者ばかりで切り放題だった
キル稼ぐといってもカウントされるのはランクマッチだけですぜ旦那。
最近はランクを多人数で建ててる人も見かけるけど。あれは新鮮かつギスギス。
>>196 キルっつったのが悪かったな。撃墜数表示のことね。 ★1 ←コレ
月光で切られたのに一切衝撃がこないってのは一体何なんだ
ワープですっ飛んできてすれ違ったと思ったら衝撃も何も無しにAPだけ減ってやがる…
かすったんじゃないの?振動がくるのはコアに当たった時
一対一ならブレはある程度感で避けれる
が、プレマの乱戦中にECM使った追加Bが横や後ろからきたら対処できんのかな?
偉そうにブレ当たんねっていってる人らは背後からの辻きりも簡単に避けれるんでしょ
羨ましいよ
問題なのは前レギュでプレマで32連ミサイルカーニバルするぐらいのブレイカーっぷりなのに全く自重しない奴が多いこと
>>201 ブレを持っていることを知っていてレーダーに映っているなら避けれる
ECM付が背後から迫ってくるのは無理
ランク多人数大体集まらなくて皆抜けてくよなwwww
強い奴といっしょにならなくても勝てるけど弱い奴と組むと絶対負けるからやりたくないな>ランクマッチは
ブレかばってるのはブレーダーでしょ
ブレーダーは即悪評入れとけ
>>201 ECM+追加Bのブレーダーなんて視界外から切りかかられたら避けられるわけがない
つかECM無くても無理、レーダーに映ってても一瞬でレーダーから消えて切られてるし
く、2000killのランカーはだてじゃないな… 勝てる気がしない
>>205 強い奴と一緒にならなくても勝てるが弱い奴と組むと負ける・・・・
それは数学的に矛盾してないか!
まだブレードでもめてんのか。ブレーダーもアンチも黙れよ
追加Bのワープ斬りとか避けるもんじゃないでしょ
当たらないように祈るだけ
いいよな、ブレーダーやミサイラーは揉めてもらえてさ
たまにはパルサーのことも揉めてくれよ
>>212 今の時期一番使える花火はどれだと思う?
>>212 おう!今年の花火大会も楽しみにしてんぞ
花火大会でもOIGAMIの前座扱いとか
>>161 >>163 なるほど、センクス。
しかし、追加ブースターとブレードが反則あつかいされる日がくるとはw
そしてパルスは相変わらずなのねw
おまえらが花火大会花火大会言うから
今日が地元の花火大会だってこと思い出しちゃっただろ!!
ところでBFF部屋はどうしよう…
ときめきメモリアル思い出した
>>220 お前のせいで体がプルプルして涙出てきただろ!
もういい・・・
今日は耳塞いでひたすらオーメルパルス機体を練り上げるんだ・・・
>>224 ドォォオオン!パラパラパラ
ドン!パン!ドパパパパ!
オフで重プラ使ってみたら割と良い感じだったのでオンに持ち込んだらやっぱり産廃でした…orz
あと4連PMはオンでもオフでも産廃くさいなぁ
おまいら、ID:ghGplbE8は花火職人なんだから祭りに参加出来る訳無いだろ・・・
あんまりいじめてやんな
ブレード?
正面から来るなら散布撃って横QBすればいい。
交差後の死角?
交差する時に16連でも撃っとけ。
相手の位置も分かるし、相手は相手である程度回避動作を取らざるをえないから
その間に距離を取ったり上昇して高度差をつけたりすることもできる。
ミサ装備してない場合?
真上に貼り付け。いくら速くても殆ど真上に陣取られている以上切ることはできない。
速くて無理?
ミサ無しアセンで頑張るなら相手に文句を言うのは筋違い。
諦めてミサ装備するか、文句垂れずに技術上げてドミナント目指すかどっちかにしろ。
アセンが弱かろうが何だろうが、それを自ら選んで使ってるわけだから自己責任だろ。
>>226 羽PMは使えないわけじゃないが・・・他のミサに比べりゃ見劣りはするなぁ
羽PM使いのランカーさんがいるらしいがどういう使い方してるんだろ・・・・
>>229 羽レーザー積んでるランカーさんはレーザー使ってなかったから、ただの趣味スタビの可能性も…
オーメルパルス機はいつでも作れるが、花火大会はそうそう無いぜ
AAアンプうぜーが話題に挙がらないのが不思議でならないな
距離300くらいでごっそり削ってくれるんだぜ?
ブレで突っ込んで来ようものなら一瞬で消し炭になるというのに・・
まあ次レギュでミサブレ軽二あたりは弱体化されるでしょ。
背レールは変化なしでお願いします。
>>234 距離300に入らなければ別に問題ないだろ
あ、ブレホAAはかんべんな
>>236 背レールも調整対象だろ常考
威力9000は高すぎだ
レールは威力下げて弾数を増やしてって前レギュに戻せばよくね?
>>228 乱戦で他のプレイヤーとやりあってる時にしつこく狙われると
避けれないんだよ
背レールは扱うのに技術がいるからそこら辺考慮して絶妙な調整を頼みたい
>>238 威力は下げて負荷も少し下げてほしい。
弾速は落とさないでくれ・・・
ところでレギュ1.3はいつ・・・
背レール二個付いたアスピナマンは意外なほど恐ろしい
>>243 ヒント
発売:3月
1.1:4月
1.2:7月
>>245 10月…か?
おい、マジかよっ!夢なら(ry
レールという武器のことを考えると超威力で超弾速の超高負荷なパーツにするのが妥当なのだが・・・
流石にバランスブレイカー過ぎるよなw
>>245 一ヵ月後、三ヵ月後・・・つまり次は五ヵ月後!!
>>242 弾速落としたらレールじゃなくなるからな
減らすならむしろ弾数だろ、重レールガン以下の弾数にすればいいんじゃね?
>>245 1.1まで:+1月
1.2まで:+3月
ということは、+5月か
…
……
年内ぎりぎりじゃないか('A`)
とりあえず重砂砲とレール砲の弾数はいれかえろ
>>250 逆に砂砲の威力をもう少し上げる調整でもいいな
弾速が全然違うのに威力がほぼ同等って不思議な感じがする
砂砲には衝撃があるじゃないか
レーザーは、レールガンがあれなら原理的には、二次ロックで撃ったら百パーセント当たる
ぐらいの速度でもおかしくないし
プラズマキャノンだて発射するのには普通レールガン方式だろうから、レールガン並の速度はあっていいはず
少なくとも距離減衰なんてものがあるなら、それぐらいの速度がないと使えんぞあれ
つか射撃EN消費増加でいいだろ
レールガンには実験兵装的な不安定さがほしいな。
砂砲より安定して積めるなんてもっての他だ!
と思う。
原理的に銃身とかがあんまもたないんじゃなかったっけ?
その辺のえせリアルも考慮して弾数は10発ぐらいで。現状砂砲不憫すぎる。
EN武器は実弾より多少性能高めでいいと思う
でも1.2みたいなEN効率だと駄目だ
>>257 まずダイエットしろ(消費E的な意味で)。話はそれからだ。
264 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 19:28:15 ID:AXYQIuPI
>>228 >正面から来るなら散布撃って横QBすればいい。
タイミングが合わなければ当たらないよう。
ブレードの射程範囲に入ったらスグに突っ込んでくるタイミングの読みやすい粗製相手なら簡単だけどね。
距離をとってミサやライフルでチクチクやっても速過ぎてあまり当たらないし
そーゆーチキンレイプして勝ってもツマランのよ。
>>260 その持たない理由というのが、砲身にプラズマ化しかねないエネルギーがかかるorプラズマそのものが触れるため
というものだから、その原理を当てはめるとプラズマキャノンがますますカワイソスなことに
砂砲の弾数少ないか?
ランクでのタイマンなら今の重砂砲でも必要十分だと思うんだが
リロード遅いから撃ち切るのにものすごい時間かかるし
弾数20位は欲しいなあ
砂砲は軽二に積めんのよ
>>260 ACの世界ならレールガンくらいなら安定してそうだけどな
実験兵器なら衝撃でチャージキャンセルされてしまう
コジマがあるしね
>>267 だが軽2に強力な背部遠距離兵装が扱えるということ自体どうなんだろうと思わなくも無いが
ていうか重砂砲の方がダイエットしてほしいんだが。
OIGAMIに迫る重量ってのはちと・・・
両肩加速撃ち機体が暴れたら部屋壊滅してワロタ
汚いなさすがライールきたない
>>271 今すぐプレマタイマン部屋を作ってそいつを招待するんだ
追加Bブレ、ライールだらけ、加速コジマが集まると
間違いなく部屋が死ぬ
>>269 確かにそうなんだが・・・
まあ2門積めば問題ないか。
速さに疲れたらドザオンをやるといいよ
>>271 オーメルだもんきたないにきまってる
加速撃ちがきたない?ブレがきたない?
お前も使えば良いだろ?悪い話では無いと思いますが(笑)
こう思ってるに違いない
軽2に重砂砲なんか積めなくて良いけどやっぱ弾速はほしいなぁ
背レールを上回るとまでは言わんがでも長筒には負けたくないというこの気持ち・・・
背レールの弾速2700位にして重砂砲2600、長筒2500でw
弾数は背レール36重砂砲30長筒40くらいで
集団戦でも使うんだし〜
オーメル(笑)
こうして悪の枢軸とアクアビットマンの戦いは幕を開けた
加速撃ちのコジマはビットマンさんの弟さんのものなんですが…
GAマンがアクアビットマンに「貴様は気に入らんが助太刀してやる」とかいってる姿が目に浮かんだ
マクスウェルはアルギュロに完璧に食われた、ってWikiには書いてあるが
いまいち負けてる理由が分からん粗製の俺ガイル
前より軽いからこれはこれでいいんじゃないか?
200程度の重量差と性能差が釣り合ってない
軽2を相手にするなら中2のレールやスナで引きでいけばけっこういい感じだと思う
でも中2引き機だとタンクには勝てん
>>282 たった200ちょいしか重量違わないのに出力は1500、容量は40000弱、KPは500弱も差をつけられてる。
これなら誰でもアルギュロス選ぶさ。
次レギュでは、レールガンも止まって見えるけど機体性能も格段に落ちてるので避けきれないという速度になります
いや、ここをフロムが見ていたらそういう調整をやりかねないぞ
だってフロムだもの
>>285 ああ、アルギュロスも軽くなってたのね
でもこの200という差のせいでアルギュロスが詰めないで居る粗製の俺ガイル
あと200軽くなってください><
ここを見てればこんな事態には(ry
>>287 ライールジェネのパラを見てみると良い事有るよ!
>>287 200くらいならチューンしたり内装いじってでも
アルギュロス積んだほうがいい
極端に、それこそ止まって見えるくらい弾速遅いレギュとかあったら面白いかもしれない
面白いだけで勝負なんて出来ないだろうけど
グレネードや核でボンバーマンプレイとな!?
弾速が遅い代わりに速度が今の1.5倍
射撃武器は動きを予測して「置く」ように…
ダメだな
装備に地雷とかクレイモアとか
あればいいんじゃないかね
絶対嫌われるが
QB出力ゼロ
エネルギー出力を一気にさげ
その他武器を調節してレイヴンプレイを
>>294 地雷は過去にあった。性能の方はお察しで
ああ、地雷が苦手なランカーもいたよな。黄色くてさ
名前に地雷っていれちゃってさ
フィールドが無駄に広いから地雷埋めたところで・・・・
オーメルパルスみたいな感じで地雷ばら撒いたら楽しいかもしれない
設置型ECMを思い出した、使ってる奴いるのかあれ
グレートウォールの出入り口に地雷で
>>300 だが時間経過で爆発。しかも有効時間が短すぎる
クロムがこの仕様だったな
>>294 ブレードレンジ30、重量5000、衝撃力9000の両手持ち物理ブレードが嫌われるはずg
浮遊機雷ってのが昔あってだな
地上魚雷と爆雷ミサイル復活せんかな・・・地味に好きだった
地雷とコンテナは直当てすると恐ろしく強かったな
てか地雷は直当て以外の使い道が微妙
コジマ地雷
威力30000で
踏むと核並みのエフェクトが
BVJ=ボリズヴィッチジライ
衝撃20000
踏むと吹っ飛び一瞬にしてエリアオーバー
>>310 なんというロケット発射台…間違いなくリンクスだ
ドーザー地雷
威力10000。装備すると取り外し不可
敵のガレージにこっそり設置する
アンサラーのAAぐらいの規模でいんじゃね
アクアビット地雷
踏むと機体がアクアビットマンに!
PAが無くなると即死
ハード地雷
当たるとディスクに傷がついて再起不能になる
>>307 魚雷は俺の中量二脚ミサイラーの主力だったぜ
敵の頭上に投下してハイアクト的な使い方をしてたな
地雷ゲー
買うと切なくなる
稀に喜んで飛び込む者も
いもりゾーンに地雷設置はセオリーですね
おまえらなぜパルスの強化を望まない
お前らだって昔は大好きだったろ?レーザーマシンガン
キサラギのパルスACも大好きだったな
使えるのがコアだけというのが実にもったいなかった
LRで追加されると思ってたのに
流れをぶった切ってすまないが・・・
再びタンク部屋、 や ら な い か ?
ひさしぶりのfAはタンク部屋での復帰が俺にふさわしいな。
スピードなんて俺には関係ないぜ!
>>322 10時か、前回もそのくらいだからちょうどいいか。
>>323 すまない、重2混ぜたい気持ちも山々なんだが、やはりタンクオンリーという事で勘弁して欲しい。
タンクは初めてか?力抜け(ry まぁたまにはこういうのもいいものだよ。
327 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 21:33:09 ID:6UToYzQ4 BE:802700238-2BP(0)
>>321 お、今日もタンクやるのか
歓 迎 し よ う 盛 大 に な !
さぁニヤニヤしつつアセン組むか・・・
軽量級機体のストックばかりしかない俺には
タンク機体を作るのは無理だな
まぁ待ちたまえ
君のような人のために軽たんという素敵な子がいるではないか!
パルスと相性ばっちりだよっ!
>>328 試しにタンク作ってきて、ホイホイ釣られた先のいい男達からトレードしてもらえばいいじゃない。
こういう部屋はそういうハッテnゲフンゲフン交流も兼ねている、と思う。
四脚で腕グレと重砂砲の同時発射が密かなブームなんだけど、たまにグレが明後日の方向に飛んでいくのは何が足りないの?
腕部安定性?
>>331 ロックが外れるなら安定性能が足りない
外れないなら・・相手のQBに翻弄されているだけかな
>>331 4脚でも脚の種類によってはさすがにロック外れるかも知れん。その組み合わせだと。
でも多分、予測偏差射撃のせいだと思う。あの相手の向かう先に向かって撃ってくれるあれ。
敵の動きしだいでは、ホントにとんでもない方向にぶっ飛んでくから。これは諦めるしかない。
BFFマン部屋か重2部屋どっちかやろうと思うけど、いらない?
よし・・・タンク部屋用の機体が出来た・・・
ウズウズしてきた
>>319 だがな、今のオーメルパルスなんか十分強いのではないかと思うわけでな
そんなものよりプラズマの強化をだな…
>>332-333 ありがとう
ロックは外れてないみたいだから、もっと相手の隙を突くように撃つよ
たまに真横に飛んでいくのは楽しいけどな
>>334 BFFマンなら参加できるが武装もBFF製で無いとダメか?
うちの063、前作のフランシスカが使ってた重プラ積んでるんだが
タンク部屋やるのか
ちょっと戦車作ってくるわ!
>>338 それ位ならOK、むしろ4の機体は望むところ
>>340 いや、流石にHelixIそのままな機体は無いんだぜw
ベースからして063だし
さてタンカーども、準備はできているか?いざタンクの世界へ!!!
今日はコイツが目印だぜメルツェェェェェェェル!!!!!
軽タン愛されすぎワロタ
入れなかったorz
俺も入れなかった・・・
もう一つ立てたら人が来るだろうか
この勢いだと、事前告知してれば入れ食いな悪寒。
今二つ空いてるぞ!
おおぅ!滑り込めた
すたーてぃんぐ画面から固まったので、ホストが自決しました・・・ぐぬぬ・・・
第2会場。建てるべきだろうか?
この人気、みんな速度ゲーに飽きてるってことかな
同じくタンク部屋
ホスト受け継いだけど固まったので自決しました なんてこったいwwww
タンクだけに
回線が重いってね・・・
354 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 22:26:23 ID:6UToYzQ4 BE:602024292-2BP(0)
うはwww3回連続で固まったw
いったん抜けたほうがいいかな…
これは・・・どういうことだ・・・誰か回線が死んでるのか、タンク・・・いや、(´神`)の呪いなのか・・・
と、とりあえず建て直した。さて、どうなるやら・・・
俺はもう駄目だ…みんなすまない。後は頼んだ
きっとオーメルの仕業だ
いやいやアスピナの破壊工作だ
そろそろBFFマン部屋も立てるぜ…人くるかな
社長がなかなか入れないから暴れてるんだろ
クロム部屋ってのに参加してみたい
ちょwBFFマン部屋3人www
ミサ積んでないほうが悪いとかブレ積んでないほうが悪いとかって聞くけど
特定パーツを積んでないとだめっていうのはACとしてどうなんだろうね(´・ω・`)
>>363 クロム部屋最強はガチタンかガチ四脚かパイル逆関節
それぞれに対してアンチアセンがあって面白いよ
軽〜中2脚(笑)
今のレギュでクロム部屋やったらガトが強すぎるんじゃね
フラッシュロケットちゃんかわいいよ
>>367 必然的に安定高い機体多いし避けられないレベルじゃないので良パーツ
四脚腕バズショックロケオゴトは鬼畜すぎる
BFF人気なさす(´・ω:;.:...
どこまでBFFなのかわからないな
ガチ機がBFF固めの四脚だから行きたいとは思うが
つーかテンプレ使ってくれ
BFFで何がしたいのかよく分からないからかと
しかたないから入ってやったぞ☆
テンプレ改定してみた
今までのは復活の項目が無いから、書くのを忘れる
【形式】
【時間】
【マップ】
【レギュ】
【地域】JP
【復活】あり/無し
【弾数】補充あり/補充無し
【ガチ・ネタ】
【タグ】*****
【VC】あり/なし
【部屋コメント】(16文字まで)
【特殊ルール等】
【その他】
BFFのミサイルって高速分裂しかないなぁ、と思ってたらハイアクトもあるんだっけ、すっかり忘れてたなw
BFF部屋終了しました、何かグダグダになっちゃてすまないorz
063フレーム相手は047だとキツイなぁ…レーザーが痛い
>>378 乙でした
フレームはBFFオンリー当然としても武装をどこまで社外品使ったものか良くわからんかったのがまずかったかも
砂砲機体出したつもりがYA☆MA☆GA積んでた機体一度出しちゃったし…orz
それにしてもおれのオーギルマン其の二の武装にどんどん産廃が搭載されていく
これは面倒なことになった…
>>378 乙
俺も047だったが楽しかったぜ
普段使う機会は少ないが、砂砲を当てに行くのも結構楽しいものじゃないか
新しい趣味に目覚めてしまうそうだぜ
タンク部屋から撤退しましたー、乙
アサキャノによりクレイドルで4千万の出血(推定)がでてしまったが後悔はしていない
最近、弾が広範囲にパラパラ飛んでくる武器を見かけるんだが、
あれってショットガンか?
ミサイルが打ち落とされる
>>234 ここに居る逆関節好きが、アサルトアンプつけてのAAを外しまくって、一人で評判下げてるから来るわけが無い
ブレホAAは毛嫌いしているから想定しないで話すが、ぶっちゃけ引き打ちされたらまず当らないぞ
少なくとも軽二のバーチェQBクラスの突進力が無きゃ引き撃ち中の敵に当らない
ブレあたりよりはるかに対処が簡単だからうぜーなどと思われんよ
いやー
たまたま入ったまったり部屋えがったわ
タンク部屋乙でしたー
やっぱりタンクは正面から
NA ☆ GU ☆ RI ☆ A ☆ I
に限るね!
タンク部屋閉めましたー。
>>381乙ー。
最初は固まるわピースシティでレイレナードの亡霊に呪われるわ大変でしたが、何とか落ち着きタンクハーレム。
やはりタンク部屋で猛威を振るうのはグレとハイレザか。何はともあれ乙。
>>385 まさか・・・タンク部屋閉める寸前に入ってしまった人・・・か?
途中で落ちたが乙。
図面全消ししてたからテキトーなのしか出せんかった。次にそなえていっぱい変態タンク作っとこ。
スラッグにそんな利用法があるとは…
よし積むか
ようやっと1000killいったぁ…
長かったなぁ、つって実績確認してみたら、実績全部解除しようとしたら10000人もほふらなきゃいかんのか
どこの絢爛舞踏やねん…
この時勢にバックショット使う奴が居るのか…
ロケットやプラズマっていうレベルじゃねぇ、言われるまで本気で存在を忘れてた
スラッグだったんかなぁ。今自分で使ってみたんだが微妙だった。
たまに出会うんだけどな、弾ぱらぱら飛ばしてくる人に。
それが強いんだよ。毎回負けるし。何使っているか知りたいぜ。
ガトリングだったりして
今日もチーム部屋でアンプ付けた機体で暴れるお・・・
アスピナチェインや腕マシみたいな連射系だろ?
安定性とかワザと低くしてガトリングの弾がバラけるようにしたとかかな?
そんなこと出来るのか?? ちょっと試してくる
住所って落ちだったりして
アスピナチェインじゃね、もしくは腕ショ+スラッグ+肩散弾とか
うーん。ショットガンやスラッグではないっぽいんだ。
俺、今まで腕マシ使いまくってたけど、やっぱ何か違う。
まあ、戦えばわかるのでそのときにダメもとで聞いてみるぜ。
アスピナマシンガンもあるよ
今日初オンなんだが始める前に何か気をつける事ってあるの?教えてくれジャック。
あと無線LAN使ってるんだけど人に迷惑かかったりしないかな、不安だ…。
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】グレートウォール 戦闘区域制限あり・下記参照
【レギュ】1.15 弾無限
【地域】ETC
【ガチ・ネタ】ネタ 下記、記載機のみ
【タグ】sa****** *P
【VC】あり
【コメント】2ch見た方のみ
【その他】入室時に「Just kidding」とお願いします。発言が無い場合はキックします。
機体詳細
頭から順に
HD-HOLOFERNES
ARGYROS/C
ARGYROS/A
SOLDNER-G8L
061AN05
03-AALIYAH/G
ARGYROS/M
03-AALIYAH/B
AB-HOLOFERNES
KRB-SOBRERO
ARSINE *2
LETHALDOSE
チューンは自由です。
カラーは、機体本体は全部青、手武器両手のみ白、背中武器は黄色をお勧めします。
一応、未チューンの機体もこちらで用意しています。チューンはしてもしなくてもあんま関係ありません。
提供希望の方はホストにトレード申請をお願いします。
また、戦闘区域ですが「太陽で照らされている入り口の初めの区間のみ」です。判りにくいかもしれませんが・・・。
つまり、中部の一区間のみでの戦闘になります。中でスタートの方は、一旦外に出て戦闘区域の確認をお願いします。
機体を組むと判りますが、実際の戦闘は恐ろしくカオスです。ご注意ください。
建ってます。
>>404 リンクス、簡易チャット機能は確認しているな?
部屋に入ったとき、セレクトボタンを押すと表示される機能だ
その最上段がHELLOになっている。これを入室時に行うのが一般的なマナーだ
非公式プレイヤーマッチの場合、戦闘が終わっても自動的に部屋から退出することはない
そのため自分の意思で退出することになるが、その場合はbye や good luck を使うのが一般的だ
基本操作は以上だ。細かい所はここのいい男たちが教えてくれるだろう
健闘を祈る
たった二日離れただけで全く動かせなくなっていてワロタw
こんなもん動かしていたのか・・
>>404 ああそうだ。プレイヤーマッチでは基本的にクイックサーチは使わない方がいい
特殊なルールを部屋名で設定していたり、そうでなくともバトロイ、一対一、チームマッチといろいろな種類があるから
クイックサーチだとどこに入るか分からずリスクが高い
一般的にはカスタムサーチを使って部屋名で判断するのが無難
ありがとうリンクス達。ランクでアスピナ使って見たら、これじゃないかと感じた。
騒がせてすまなかった。教えてくれてありがとう。
>>406 有り難う、オンでゲームやるの初めてだったんだんで助かる。
この恩、いつか戦場でKIKUで返す。
411 :
405:2008/08/03(日) 00:53:35 ID:hj3bHplU
やっぱり人が集まらなかったので、明日の日中に再度建て直すことにします。
20分で組めと言われても無理だろう
飲みすぎて頭痛いのにACやってる俺
もうだめかも知れない
人間的に
タンクって、サイドブースターの出力や重量・空力特性に因らず
空中での横方向の移動速度は300km前後に制限されてたりする?
ねーよwww
今時300kmって撃ってくれと言ってるようなもんだろ・・・
>>413 もうちょっと飲んで吐きそうな状態でプレイしたら
今まで届かなかった領域に届きそうじゃないか
ネクストの操作限界時間が近づいた状態を楽しめるぞ
ここでAMSっぽい場所から光みたいな物が逆流した俺が登場
悪いこと言わんからやめとけ
通常移動は300キロ固定だよ
>>415 言葉足りずにゴメン。通常ブーストの速度ね
>>418 やっぱりかぁぁぁ・・・
てことは消費ENの低さとQBの性能で選ぶべきなのか
そう考えるとSCHEDARは理に適ってるなあ
タンクにホロフェを積むと最強に見える
Wライだけってガチ機に入る?
戦えるアセンではある
相手がミサイラーなら都合がいい
レール持ちでガン引きされると非常にツラい
突然だが機体評価してくれないか?
初レーザー機でどうも勝手がわからなくて
頭 テラス
コア ラトナ
腕 ライール
足 ライール
FCS INBLUE
ジェネ ソブレロ
MB ヴァーチェ
BB ラトナ
SB オルテガ
OB ユディト
武装
063
067ANLR
ミサ
VERMILLION01
WHEELING01
分裂連動
さっきの初オンの粗製なんだけど…、マジで力の差を思い知った。
相手のAP減らせなかったぜ!
俺には輸送車両が似合いと言う事か…
初オンの君に最強への近道をこっそり教えてあげよう
つタンク
つアサルトキャノン
ちょっと聞きたいんだが、ブレホ時間の長さが直前の機体速度に比例する仕様は1.20から?
単純にボタン押す長さで決まると思ってたけど静止状態から長押ししたら短い距離しか進まない
逆に2段QBで振ると気持ち悪いくらい伸びるんだよな・・・
falでシリエジオの設計図って手にはいる?
ノーマル、ハード共クリアしたけどエンブは手に入ったんだけど・・・
>>423 コアはライールかサラフ
腕はラトーナか積載に余裕があるなら063
FCSは他にいいのがあるだろ、少なくともミサイル使うならINBLUEは無いわ
ミサロック速度もロック距離も足りん
OBなんてどうせ使わないんだからソブレロにしとけ
パッと見で突っ込みどころはこんなところか。まぁFCSだけかえればすぐにでも戦えそうというのが感想。
>>419 オルテガが強いよ
二段必須だけど
>>423 頭を047、FCSを063、OBをソブレロにすればいい感じ
あとはリンクス次第
>>429 対ブレード用にパイルバンカーも載せて置くんだ!!
まだ新規リンクスいるんだな…驚いた
1.2から始めた俺のようなやつは次のレギュで苦労するかな
FAのオペの声ってフライトナーズのレミルか。どっかで聞いた声と思った
>>423 軽二なのに積み過ぎじゃね?と言ってみる
ガチ機の作り方が判んなくなった
ネタ機ばっか作ってたせいなのか
・・・所詮三流だったか
今日のタンク部屋でタンクは堅いだけじゃないって気付いたんだ
それで早速軽タンを作ってみたんだが
軽量機?を真面目に作るのはこれが初めてだから評価頼みます
頭:新BFF コア:ライール 腕:アルギュロスA 脚:軽タンク
FCS:ロック距離最長BFF ジェネ:アルギュロス SB:ライール OB:ソブレロ
右手:花火パルス 左手:花火パルス 格納右:BFF突 格納左:弾速880アルゼマシ
右背:BFF分裂 左背:ローゼンチェイン 肩:BFFフレア
チューンはロック速度を200にして後は適当にEN、KP、通常B、QB、旋回を迎撃戦重視で
花火パルスときたら格納コジマだろjk
4連PM、分裂連動とあわせて中2に積んでオンで色々やってみたが
これ、団体戦じゃまともに使えんな、使用回数は24回あるが総火力考えると力不足だ
タイマンならリロードの短さ活かして畳み掛けるのに連発して使ったりできるし
使用回数の多さから相手の行動抑制にもちょうど良いのだが…
4連PMってステイシスが背負ってるアレだよな
俺結構オーメルマンしてるけど、アレがまともに当たったためしがない
ただ、オーメルミサイルじゃ一番使いやすいと思う
>>440 BFF分裂じゃなくて背レール積もうぜ。
負荷がきつかったら無理しないほうがいけど
>>445 単体で撃っても相手の周囲ぐるぐる回るだけだったりして(ホントに回るだけで近接散布みたいな変態追尾もしないし)
当たりにくいけど分裂連動であらかじめ相手を動かしておけば結構追尾してくれる
軽2相手だと当たりさえすればあっさりPA剥いだりしてくれるから面白いね
4錬じゃなく普通のPMにすれば分裂ばらまけて正解
>>430>>431>>436 レスありがとう、INBLUEのままバトロワ…ダメでした。063に換えたら大分やり易くなった
もうちょい弄ってみる。ミサはレーザー当てれる自信がないんでこうなってる
>>448 それだと素敵性能がガタ落ちなんだよなぁw
>>449 遅レスだがサイドが強すぎる様に思う。
引き撃ちするんでなければシェダルかオーギル試してみるのお勧め。
後積載とENが許すならミサは高速以外にもBFF分裂・近接散布・2連PM(連動を撃つ為)
・WGミサ辺りも試してみても良いかも。
>>441 一応、ガチ機だからごめんよ
>>446 駄目元で積んでみる。レールは重量機にも結構載せてたから自信あるぜ!
他に気をつけるべきところは特にないか。じゃあ、オンに突撃してくる!
WGミサ、レールキャノン、VEGA様なアルゼブラ軽2を作ってみたが
もう一つの腕武器と肩装備は何にするべきか・・・
駄目だ…これがガチ機に見えるなんて
俺は重症かもしれん
>>453 ベガ様は弾数少ないから腕武器は弾数多いモタコブがいいと思うよ。
肩はASミサイルなんてどうだろうか?
完全な遠距離機体でランクいってもマップ次第では結構やれるもんだね
背中レーダーで位置把握しつつBFF分裂と砂ライで撃ちまくり&フルチューンランスタンOB逃げわはー
>>442 解った、コジマパンチな、今からそれで部屋建てる。
さっき初図面トレードして貰ったんだけど嬉しいやら緊張するやらだった。んで相手の図面見て余りのかっこよさに絶望したよ、マジで感動まである。それに比べて俺の図面のしょぼさ…
御礼をメッセージで送りたいんだけど、コミュニティのプレイヤーのところで一番上の人に送ればいいんだろうか?
下と上どちらなんだー!
すいません誰か教えて下さい。
>>454 BFF凸ライとヤスミンでも積もうかと考えてたんだが
ASミサとモタコブとな?
良いじゃないか…
ブーンAS味噌だけ連動ミサが相手にホーミングするんだけどこれってバグ?
1.10からあった?
>>456 君に贈った三機のうち、一機がランカー図面としてあげられている
リーダーボードでランカー図面を照合すればタグ名が解る筈だ
>>457 肩ASミサはミサ迎撃と攻撃の両方に使えるから戦術の幅が広がるぞ。
肩ASでミサ迎撃が出来る気はしなかったが、撹乱としては良い感じよ本当
ミサイル撃たれなければな!撃たれないようにばら撒いて回避させるのが正しい使い方なのだろうか
>>461 ミサ迎撃できないのか…使った事ないから知らな…いや、なんでもない。
よし。コジマライフルとバックショットにしよう。
>>463 それがガチ機の構成だと!?じゃあ俺は何なんだ!
>>456 オンラインへようこそ!
まずは「Xbox ダッシュボードの [Xbox LIVE 接続のテスト]」を実行して、回線がオープンになっているか確認してくれ
なっていなければ回線の設定に問題ありだ
次にこのサイトで回線速度を測定してくれ
あまりに回線速度が低いと、いろいろと問題が出てくる
ttp://www.musen-lan.com/speed/ 参考までに俺の測定結果。回線はADSL47M
下り:5981.3kbps(5.981Mbps) 746.95kB/sec
上り:821.22kbps (102.65kB/sec)
部屋に入ったらHello、抜けるときはBye or Good luck
機体変更するときはI change AC。これだけ覚えておけばおk
お礼の送り方はしいたけ→フレンド→最近遊んだプレイヤー
機体図面を交換したタグ→メッセージを送る でできる
USBキーボードを挿すか、このサイトを使えばキーボードでメッセージが打てる
ttp://www.xbox.com/ja-JP/live/
回線はモデレートくらいなら大丈夫なんじゃないか?
確かにランクのマッチングやプレマの入室に制限入るかもしれないが、今のところラグとかワープでの抗議メッセはない。
何人に聞いてみたが別段戦闘に支障はなかったらしいし。
>>465のためしてみたんだが
1.NTTPC(WebARENA)1: 48525.94kbps(48.525Mbps) 6065.48kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 25393.589kbps(25.393Mbps) 3173.28kB/sec
推定転送速度: 48525.94kbps(48.525Mbps) 6065.48kB/sec
これは早いほうか?
腕ショ+スラッグ+バックショット同時発射でもはや相手に逃げ場はあるまい!
3分後、そこには元気に弾切れを起こすACの姿が!
>>467 それだけ出れば十分過ぎる
まぁ、どれだけ回線速度が出ようと速い機体はワープするんだろうけど
最軽量機体だと散弾系武器の弾速より機体速度出てない?
後ろから撃たれた散弾振り切れるんじゃねこれ
速すぎるから弾速1000以下の武器はもう死んでるからねぇ…
午後あたりQBまわりのチューン封印した中量2脚部屋でもやってみようかな
プラズママシンガンって武器はねーんですか?
ありますん
上り下り共に70Mでてる俺に死角はない
>>473 どっちだよwww
でねーかな、プラズママシ、弾速が死んでるなら死んでるで数うちゃ当たるすればなんとか・・・
>>474 でも対戦では死角を取られまくってるんですね、わかりますん
オーメルパルス可愛いよオーメルパルス。
片手空いてたから、対タンク用に使い捨てで積載オーバーして積んでみたんだ。
機動力落ちて被弾率上がってしまう欠点があったが、開始直後に全弾上へ撃ちつくす事で解決した。
プラズマってLRのころはジナイーダも瞬殺できる弾速と威力があったのになぜ…
最近ミサをノーロックで撃ってる人を時々見るんだけど、
相手の人がワンダフリャボデーでないとすると、こっちがラグってるのかな…
残念それは5連ロケだ
レーダー潰しで撃ってるんじゃまいか?
新16連とか上に飛ぶから交差しながらロックとノーロック混ぜて撃たれると
粗製の俺ではドヒャア!ドヒャア!して逃げないと相手の位置が判らなす。
>>479 トリガーを押しこむタイミングと、ロックが外れる瞬間が重なることもあるさ…
意外とロックに時間がかかって、ロックして撃ったつもりがあノーロックだったということもよくあるけど
BFFのFCS使ってるとたまにノーロック発射されてしまうな。
今では元気にミサイル適正排除のFCSです
バックショットってどれのこと〜?
AAやれ
残念それはリアバルカンだ
そっかー。レーダー潰しと言う可能性もあるんか。
でも、遠距離から真正面むいてノーロックで16連撃ってる人は何だろ…
レーダー潰しの可能性って自分で言ってるのにw
それとも他に言いたいことでも?
真正面の交差でレーダー潰しを
>>481と
>>488で言ってるんだろ?
>>488が2行目で言ってるのは遠距離の真正面からじゃレーダー潰しにもならないって話
今日夢で水の中からぶっ飛んでくる加速コジマに追いかけられる夢を見た。
末期かな・・・
>>488 目くらましとか・・・・
ところで十六連ってどんな武器だっけ
ちと聞きたいんだけど、
スナライ使うときって腕の射撃安定は最低いくつが必須?
安定はどうでもいい、殆どの腕で使える
もんだいは精度
>>491 トーラスへようこそ
歓迎しよう・・・盛大にな
>>493 BFF腕なら問題なくいけると思うよ
OBガン逃げ狙撃オンリー戦闘も楽しいものだ
アリーヤ腕の精度にびっくり
アリーヤ腕に砂ライ載せるのは不味いんですかのう
まずい、な。ヴァオーにカノープス持たせる程度にまずい。
アリャー腕愛用してますよ
もちろん制度はフルチューン
それでも43しかない
まさにアリャーって感じだ
>>493 使う距離によるな
500〜なら精度だけ気にすればいい
もっと近づかれても使いたいなら運動性能や射撃安定も必要
500もあればいいと思うぞ
しかしまぁ、みんなAAつきOBだからか
普通のOBフルチューンで逃げるだけで結構引き離せるもんだね
例えば1:1で距離はなすために使ったり、多人数戦で奇襲のためにOB使ったりなら分かるが、
バトロワで最初から最後まで無限OBで逃げ続けてる奴を見ると、悪評を入れようか真剣に検討する俺が居る
てめー戦う気無いなら来るなよと。まだ追加Bブレオンの方が直ぐに終る分マシだろうと
メッセで直接どうぞ
アリャー腕にはマシライだね
今のレギュじゃ無理だけど
ただAP負けてる状態でそれをやる奴はバカとしか
>>503 装備が遠距離戦オンリーだから距離離さないと勝負ならんアセンだからねぇ
スナライと連動つきBFF分裂しかもってないもんで
レイブン、面倒なことになった…
>>503 そんなもん検討してないでさっさと送れよ。
511 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 14:03:06 ID:ZhP4ySEx
逆関節でWライをパスパスしたいんだけど、良い機体が作れないよー!!
ロック速度も遅いし、ロックが外れやすいような気ガス。
安定性能の影響なのかとも思ったが、もっと安定性の低い軽2の方がwライぱすぱす出来るんだよね。
教えてエロイ人ぉっ!
>>511 ランセル腕にアリシア脚であとはFCSのロック速度を200以上にすればいいと思うけど…
しかしIDが卑猥だね
オーギル!オーギル!オーギル!オーギルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!オーギルオーギルオーギルぅううぁわぁああああ!!!
あぁヤマガヤマガ!ヤマガヤマガ!ドーンドーン!ドーンドーン!いい反動だなぁ…びくんびくん
んはぁっ!ジェラルド・ジェンドリンたんのノブリス・オブリージュの羽でAP0にしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケージのホワイトグリントが僕を見てる?
ホワイトグリントちゃんが僕を見てるぞ!ホワイトグリントちゃんが僕を見てるぞ!アンサラーちゃんも僕を見てるぞ!!
OPのホワイトグリントちゃんが僕にOBしかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはオーギルちゃんがいる!!やったよ雷電!!ひとりでできるもん!!!
あっあんああっああんあアブ・マーシュ様ぁあ!!シ、真改ー!!アリシアぁああああああ!!!ラトーナァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよオーギルへ届け!!ローゼンタールのオーギルへ届け!
ごめん暑さにやられた・・・
>>512 エクストラオーディナリースペリオルガンダムと読んだ
これだけ暑いんだ・・・仕方ない。
>>511 WG腕でも試してみたら?軽くてなかなか使いやすいよ
もちろん運動安定精度はフルチューンな、あと並列処理は800以上は欲しいね
頭部の安定を高めると射撃が安定するようになると聞いた事もあるが真偽は不明だね
インブルーにロック速度フルチューンで良いんじゃね、なんかあれ飛びぬけてるよ
>>517 リリウムタンの腕が君を呼んでいるよ・・・あと旧BFFの亡霊の腕はお呼びがかからんようだ・・・
昔、ID:ThePenisと言う変態があらわれた事があってのう・・・
522 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 15:19:55 ID:ZhP4ySEx
ライフル当てるのは性能じゃないなくてリンクスの腕な気がする
うまい人はこっちが碌にロックもできないまま撹乱されて削られる
>>523 それでも063とその他のライフルの間には性能差の壁が厳然と立ちはだかっててだな
'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:!
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| ,..、
|::::ヾ |:: :|ソ:| _,,r,'-ュヽ
ビ リ … /ト、_::::|:: :|;イ ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
アサシンだぁー!
急にテルスマンで戦う部屋をやってみたくなったケド
QBチューン封印って条件も入れてやってみないか?
弾速900以下の武器がそれでどうなるのかを試して見たい
プラモ装備のテルスでいっていい?
>>530 同じ事考えたのがいたとはな…OKっす
でも弾速900以下の武装持った奴も用意してくれると嬉しい
何か人がこなさそうな気もするけど
QBチューン封印テルスマン部屋は19:00あたりになったら立てるよ
プレマ終わってるな・・・
なんだこれw
弾速900以下だとシリエジオが使えないじゃないか
>>533 だが安心しな、今夜はガチムチ重量機の俺がいってやるよ
しまった、ミニ大会開こうかと思ったらネタ部屋と被りそうだ…。
ランクはブレ振り逃げが増えてきてる・・・
プレマ1時間くらいやったけど、
ミサイルこっちがちょっと打ったら自滅とか
核自爆でAP大幅に減ったら自滅とか
勝負放棄が多い・・・
MGもって引き撃ちしかしない人とか
どうなってしまったんだ。ふぉーあんさー・・・
>>534 なるべく持ってきてね☆
だから基本テルスマンならOK
重二が生き残るためのアセン考えたけど
対ブレが一向に思い浮かばない・・・
アサルトアンプいれると対ミサがなぁ><
>>543 俺もアンプ積んでるけどミサはもう面倒だから全部は避けないという結論に達した。
さすがに近接ミサとかコジマはマズイけどそれいがいだったら
通常ブースターで適当に受け流してバズでもグレでも当てた方が性に合う
>>544 つーか、4の頃からミサイル避けは完全回避するものじゃなく被害を最小限にするように動くものだ、と言われてなかったっけ?
>>544 行き着いたのは砂ライ+背レール 重垂直+バズ フレア+AA持ち
これである程度いけるのは分かってきたんだが
追加BブレAA持ちや加速コジマミサ垂れ流しライールがきついわー
なんか目がまわるしうまいタンクには積んでる感じだorz
>>545 当然ながらほぼ完全によけれるのは正面からのミサだけだな
まぁレーダー見てればだいたい避けれるんだがミサ避けの動きしながら
相手を正面に捉えるのってホント疲れる
ビートマニアやりながらDDRやってるような気分?w
>>546 バズをグレに変えるだけで俺と同じ構成だ
どうしてもクロスになるな
ぬぅ、ランクで固まってる時に人が入ってきた時の気まずさと言ったら・・・。
ボイチャで喋っても相手に伝わるかどうかも分からないしねぇ・・・。
重2でW鳥はきつかったな
>>546 うちの重ニはレール+新16連 ガト砲+軽レールにフレアだな
怖い相手は同じくタンクw
中途半端な重量級が一番怖いのはやっぱタンクだ、武装も軽量用にカスタムしちゃってるし
アルドラ部屋立てたから来てね!夕飯を食べている場合じゃないよ!
アルドラ部屋だと? ぐぬぬ、テルス部屋どうしよ
遠距離も出来る腕グレタンクとかはマジで怖いな。
相手は遊びのつもりかもしれないが、こっちは必死w
重二脚と重逆関ってどのぐらい旋回かわるっけ?
ちょっと試してみようかな・・・
誰か重逆関運用してたらどんな感じか感想ぷりーず
すまん、飯食ってくる。アルドラーはまた今度ーむ!
重二で対腕グレ砂砲タンクは怖いというか完全に積んでる
一応テルスマン部屋立てたからしばらく待つか…駄目ならアルドラ部屋に合流するぜ
タンクの弱点はAAだ。そしてタンクより遅い脚部はない。あとは分かるな?
タンクにAAアンプだと!!じょ、冗談じゃ…ギャアアアアアアアアアア
重二の速度でAA当てに行ってもカウンターAAされて終わり。
よろしい、ではアサルトキャノンだ
じゃんけんアセンってか、脚によって得意不得意があって面白いよね
バランスとれてれば
>>551 腕グレタンクはしょうがないがノーマルタンクも対軽量用カスタムだ
ミサイルカーニバルで潰せるはず
ミサイルよけられた?
その時は…まぁ…なんだ、諦めれ
腕グレタンクでランク戦ってる身としては、腕マシ、重垂直、同系が怖い。あと地味にWライも。
AAされるときついが、逆に取ればアッチはPA丸裸。少し脆い中量までなら直撃で30000弱入るから、チャンスと考えてるね。
PAはげてる時の軽量を、一撃で消し飛ばした時は光が逆流するどころの話じゃないね。やめらんねー。
数値上じゃ皿が最速なんだけどライールの方が速いように感じるのは気のせい?
>>564 貴様っ!いつも俺をめこめこしているタンカーだな!
>>555 重逆脚は使ってるが、重二は使ってないんで違いはよくわからん
重逆脚は安定低い分、ちょっとした反動で固まりやすいかな?
旋回はたいして変わらないと思う、たぶん
あと、タンク怖いならハイレザ持てばいいんだよ
そうだね、武器腕レーザーに少佐砲だね
今更なんだが、今の1.2の速度って日本同士でもラグあるみたいなのに
海外勢が入ってきたらすごいことになる予感がしてるんだが、どうなんだろうね・・・
そうじゃなくても早くてなかなかライフルでもあたらないのに、ラグまで全開になった・・・カオス過ぎる。
外人とやらなきゃよくね?
ランクはそうもいかんでしょう
わざわざラグが酷いの分かってる相手と戦うとかありえないでしょ
ラグが酷い、やりたくない→でもランクは…→どうせラグあるんならもう何やってもいいんじゃね→
ホントに酷いことになりそうだな
一回ごとに外人かどうかしらべろってか・・・
てか、システム的にどうなのよって前に戦わなければいいはってのは相手選びの温床だろう。
カオスに変わりないよそれ。
もうなってます・・・
ラグが酷くて試合にならなかったりバグ利用したりする奴とその他の奴を同列に考えてる時点でおかしい
でも外人ってワンラフルボデーが多いと聞くからあれなんじゃね?と思ったり。
強いか弱いかは関係無くね?
こっちの動きが早ければ結局動機ずれも起きるし、あちらさん全部がワンダフルボディでもないだろうしな。
てか、あっちの人「サムライ」が大好きなんだぜ・・・
まあ、あれか、結局外人とやらない、ラグい奴とはやらない、対戦しないを組み合わせれば幸せにn(死
この調子で行くと緩やかに壊死しそうだなACFA
1.4くらいまでは一ヶ月半くらいに一回はレギュ来てくれてもいいくらいだ
みんなさ、
・こちら側から見て弾丸は相手に着弾せず素通り→ダメ表示有り+AP反映有り
・こちら側から見て弾丸は相手に着弾→ダメ表示無し+AP反映無し
これ1.20から増えてない?
1.10の頃はダメ表示有り+AP反映無しが多かったけど、これが無くなったから目立つだけかな?
>>583 ラグはなくなったけど、移動速度が速くなってるからPA掠ってるだけで直撃してないってだけなんじゃないか?
1.1以前のダメ表示ありでAP変わらないのはラグだけど、ダメ表示がないならそもそも当たったと判定されてないわけだしさ。
585 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 20:51:00 ID:EXG7HEa5
まさかWライ10発撃って1回しか通らんとは・・・
なんとかしてよ糞フロム、結局ミサとAAだのみになってしまう
>>585 1/10ならいいほうだぞ
1まがじん塵になるとかよくあるぞw
至近距離でカノプー&少佐レザ直撃ノーダメおいしいです
当てたのは俺だがね!
>>584 砂砲やレールもPAカスっただけで弾丸消滅したっけ?
ダメ通らない事に別に文句は全くないんだけど、QB1回分ぐらい離れた距離でスカってるのにダメージ入るのは撃ってる側からしたら気味が悪い。
俺の回線が糞でFAか。
重2相手ですらスナRFがあたらんw
>>540の部屋大会始まりました。
良かったらご覧になってください。
>>588 ん?すまん、文章の読解力が低いんでわかりにくいんだが、QB一回分の距離で本体カスったならダメージは入るし
スナ砲やレールでもPAだけ貫通して機体に当たらないでそのままどっか後ろへ飛んでいくことはよくあるんだが
そういうことじゃないの?
当たり判定は何気に円形じゃないっていうACの前からよくあることだったりする。
回線のせいとも言い切れないから気落ちしないでくれ。
ロック状態の時は当たらないで、ロックする前に適当に打つと当たるってなんだ・・・スナ砲もレールも使いどころ難しいんだがw
ああもうこのゲームだめだ。
一人用ゲームだな。完全に
砂やレールは多少無効化されてもなんとかなるさ
それよりロケットなんとか使えないかな・・・
>>594 カテゴリだけ置いてる感じだろう
調整難しいだろうし、ロケはたぶんだめだろうな。
過去でロケが使えたのってブレホ>ロケみたいな使い方位?
ロケットを使おうとしてる君がいやなんでもない。
>>593 ランクで相手がNPCだと思えばよくね?
>>597 そうなんだけど、対戦って負けた後の考察が面白いんだけど
このゲームはなんで負けたかよくわからないw
負けてもなんかしゃくに障らないというか・・・
リプレイあればいいんだけどなあ・・・
ショックロケは、上手く…ホント上手くに使えばよさげ?
腕グレ四脚とか中二とかでAAでPA剥がしてロケで硬直させてガトグレで削るんだ!
いやいやまずはショックロケで硬直&PAを消し飛ばしてからだな・・・
うーむ…重2部屋ですらプラズマが当たらんorz
機体速度は重量機同士ならば、あれよりちと遅いくらいで丁度いい感じなのになぁ
まぁブレも使えない使えないといわれつつこんだけ使えるようになったから
ロケがとんでもなく使えるレギュもそのうちあるかもしれんな
ロケットはサクナミの近接信管爆裂方式にしれば化ける気がするんだけどねぇ
ブレはまだロックもホーミングもあるからいいけど、ロケットは・・・
そしてレールの弾速を
グレの範囲を
バズの衝撃を
スナの貫通を
過去のロケはよく当たったな、当てるの難しかったけど
今の状態でロケ使えるようにするなら当たり判定と弾速が必要か
【形式】チーム8
【時間】5R×3
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.2
【地域】JP
【ガチ・ネタ】軽量2脚使用は一回のみ、ミサイルは2つまで、32連動禁止、コジマ禁止(ミサは可)、ブレオン禁止、AAは開始一分は使用禁止
【タグ】D**K**S**
【VC】ホストはあり
【コメント】3Rうp予定、状況次第で増減することもあり
【その他】要はいろいろ(な機体を)やろうぜ!ってことで
22:00開始予定
ではよろしく頼みますorz
32連禁止とか言ってる奴まだいたんだ。
レイヴン助けてくれ、うp部屋が埋まらない
@2
支援頼むorz
いけなくて悪いが明日仕事なんでな
つか32連よりもコジマミサの方g(ry
いくらプレマでWライグリントとは言え、やりすぎるものではないな。
8人チームマッチなのに1対4とかどうなってやがる(´・ω・`)
>>608 こんな自分でよければ援護に入った。日本語おかしいが許してくれ。
あ〜そういや今のレギュだと32連よりコジマミサ(加速撃ち限定)とか追加Bブレ自重だなぁ
>>612 最近じゃ32連動よりもコジマ味噌の方がアレなのかい?
復帰?したばかりだからよくわからないぜ^^;
>>615 32連は使用回数3回に減って発射間隔が短くなって追尾もマイルドに
コジマ味噌は強化の一方で加速撃ち健在という…
軽2と中2の境界線って?
軽タンとタンクの違いは?
誰か教えてくださいまし。
コジマミサイル、当たった相手は部屋から抜ける。
>>615 スピードアップと32連自体のパワーダウンで
以前ほどじゃない(鬱陶しいといえばそうだけど)
コジマミサは威力13000近く上昇で加速撃ち仕様で鬼
上エリアオーバーの存在をすっかり忘れていた。
頭上取ろうとしたら死亡とかじょ、冗談じゃw
>>617 MIDDLEとかLIGHTとか書いてあるだろ
タンクは軽いのと重いのあるだろ
逆にいれば、今までブレード使ってた奴と、コジマつかってた奴が
かわいそうだ。これもみんな糞レギュのせいなんだ。
32連動は今ではサーカス用ミサイル
コジマミサイルの威力は相手どころか部屋すら粉砕する
>>608のルールでコジマ加速撃ちすれば恐らくすぐ勝負決まるぞ
>>622 ブレード単体なら何とかならん事もないんだけどな、そこに軽2と追加Bという要素が加わるとなぁ
>>609 ニコニコにうpった時に32連動うぜぇとか、カスだなコイツとか頭沸いてるコメントを避けるにはいいと思うよ。
32連って産廃じゃん
あれのどこがうざいのか
627 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 22:29:58 ID:xHInFWoh
処理落ち的にじゃね?
今日友人と分割画面で対戦したが、
ラグが無いし相手が友人なんで、どんなアセンでも戦えるから楽しすぎるw
システムリンクもやってみたいなぁ・・・
レーダー妨害的に
フレアを積んでいない重量級にすっごい効くよ!
うp部屋乙でした。
毎回真っ先にやられて世話をかけたな・・・
うp部屋乙でした
アサルトキャノンタノスィヾ(゚ω゚)ノ゛
633 :
617:2008/08/03(日) 22:35:51 ID:NTAVbSt0
>>621 ありがトン。
一つ一つのパーツには書いてあるけど・・・
まぁ〜いいやw
うp部屋乙。相変わらず弾切れに泣く機体だぜ・・・!
まさかプラズマ持ってくるリンクスがいるとは・・・これが本当のリンクs
それはそうと、後ろに連続QBを3〜5連くらいで出せるようになると、引き機体の世界が変わるのな。
今まで交差されると体制立て直さなきゃならんかったけど、これできると普通の機体なら交差されないから捕捉し続けられる。
これは・・・面白い事になった。
>>555 旋回は微妙、違いといえば
重二=安定高い=被弾反動減らせる
重逆=ジャンプ高い=ある程度の機動力を生かした立ち回り
引きで戦うか翻弄して戦うか、かな?被弾を減らせば重逆は結構強いと思う。
>>634 プラズマ馬鹿にすんな!当たれば強いんだぞ、当たれば!!
アルギュジェネじゃなかったら結構あっさりPA剥いでくれるし
つかfAのオンで重プラがあれだけ当たったのは初めてだ、当面の運をこんなところで使い果たした感が…
1.20になってからランクで32連見た記憶ないな。
オンに全然人いない・・・・・・・・・・・・・・・
W新16連で32連動に腕ASの趙☆ミサイルカーニバルなら見たな。
あれは逆に清清しい。良評を送り付けといた。
最近は、遅めの脚部限定で部屋立てしたほうが人集まる気がしてる
速すぎて嫌になってる人が増えてきてるのかね
ここでこの速度歓迎してる人いるの?
AC4の1.6に毛が生えた程度の速度にして欲しい
ラグさえなければ速ければ速いほどいい
俺的に1、10はもっさりだったから今の速さは大歓迎なんだけど
>>641 個人的には軽量が速過ぎるだけだと思ってる、4脚はまぁ、ああでないと、と思わなくもw
速いのは楽しいじゃないか
弾が当たらなくて一部の武器以外が産廃なのが問題なのであって
俺この速さは結構好きだな
ライフル垂れ流しは当たらないけどきちんと死角とって相手がオロオロしてるところ
突けばあたるし
まぁ軽2の意見だから他の脚使ってる人は不満はあると思うけど
正直、速度的には不満なし。ただライールがぶっ飛んでるのが目立つ
バーチャの天井の低さとカメラの酷さどうにかならないかな
張り付き戦法がちゃんとやれる速度ならいいんだけどねぇ
>>649 あのくらいの高さがちょうどいいよ
バーチャBが一番戦いやすい
ちなみに俺の脚部アリシアな
重垂直が主要火力な俺は、バーチャマップになるけで勝率が半分以下になる
…だって撃ってる間飛べないんだぜ?
貼りつきは多少速度下がってもAAがあるからそんなべったり張り付きなんてできんよ
てか速度下がった方が貼りつきはAAで殺される気がする
重垂直が主要火力ってどんだけだよw
とりあえずビッグボックスを独立都市グリフォンに入れ替えて
ヴァーチャBはアンダーグラウンドにして欲しいよ…
雪原だとかアングラの方がBIGBOXバーチャよりまだランク向きだと思うんだ
ブレオン部屋立てたから誰かやろうぜ
【形式】バトロワ8
【時間】15
【マップ】バーチャA
【レギュ】1.20
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】u
【VC】あり・なし
【コメント】素振不要、乱戦ありブレオン
AC5まだー?
>>647 BFF以外のライフル使っても軽2とか速い中量にちゃんと当てられるのなら正直凄いと思う
バーチャで相手のミサイルが天上に突き刺さってたりするの見ると(´;ω;`)ウッ…って思う
思うだけで気にせずレール打ち込むけどな!
OBの遅さに吹いたw
俺の遅い機体ですらQBではりつけるお
次のレギュはOBの大幅なスピードアップにきたい
バーチャはAもBも糞。
>>659 いくら死角取ってもめちゃくちゃな速さで移動されたら他のライフルはまず当たらないだろうな・・・
OBはもっと早くしてくれてもいいよな、AAなしの奴は特にそう思う。
ただ、やっぱり全体の速度速すぎる気もする、武器が当たらないのが多いとか何の冗談だと思ったしな。
てか、弾速全体的にあがったとしても、状況変わらなかったりしそう。
軽2とかもっと紙ペラ防御にすればいいんじゃないかな?
そうすれば、速くても釣り合いが取れそう
>>662 どうせAAなんて当たらんし旧世代のOB付けちゃえよ
OBはタイムラグとかKP消費と見合わない性能だからなぁ
過去作でも、長距離巡航以外でほとんど使ってなかったしなぁ
>>666 それはできないぜ。俺の主力平気だからw
Aクラスの軽2に対して、VTFミサイルより
AAの方が当たる確立が高い
やっぱ人いねえええええ
AAのOBはガチで使えたものだったはずだが
中2でAA無しOB吹かすと大隊1200〜1300kmだから
せめて1800〜2000くらい出てほしいな
あ、AAってアナザーエイジね
対戦の中で良バランスになってた
これが考えの違いか
地上や海上ズルズルなら、AAありOBでもアルギュロにKPチューンでENが減ってくだけだからなぁ
鈍足のフル063でも1100〜1200は出るし
なんか色々直すところあるんだな
どの位のレギュになったらまともな対戦できるんだ
完全にまともになるのはもう期待してない
まあ、4の調整の仕方とはずいぶん違うからなあ
ぶっ飛んだ調整を続けててちょうど良い場所に落ち着くはずがないし
熱心な信者すら逃げ出すこの状況でまともなレギュなんて来るとはとても思えない
ハードミッションALLS目指してて今やっとビックボックスまで来たんだけど
ホントウに砲台浮いてんだな・・・・つーかなんでこの世界の設計者は頭がコジマ汚染されたような奴しか居ないんだ
俺が粗製すぎるせいかもしれないが
マニュアルサイト使ってて、オートサイトに勝てる方法ってのは
やっぱカメラ操作なんとかするしかないのだろうか
ネクストのチートっぷりにびびった結果です
アレくらいしたい気持ちも分かる
正直ソルディオスより浮かせる物体の変態度高いと思うんだが、なぜかクーガーは評価するオペ子
>>651 よう俺
高高度を取るふわふわ機も連続QBで高高度強襲してくる軽二も存在できず、ジャンプによる回避は十分できる高さ
バーチャB上部は逆関節の得意マップだぜ。 レールキャノンとかをちょこちょこ撃たれない限り
>>682 ビックボックスクラスの大きさならいろいろ詰めると思うんだ
あんなソルディオス・Oクラスの大きさを浮かせてQBさせてAAさせて高出力コジマキャノン積ませる技術は変態だろう
まぁよく考えたら一番頭にコジマが沸いてるのはフロムなんだな・・・
AC4の世界にまだフロムが存在していたらどんな本社おったててるのやら・・・
685 :
それも名無しだ:2008/08/04(月) 01:21:30 ID:G2HLdvWW
ミッションランクSSのBランク呪縛から逃れるためには、
・最初にSSじゃないデータをロードして一戦
・以降、毎シーズン終了前に、SSじゃないデータをロードして一戦する
でいいんだよね?
ストレイドで捨てゲーの相手させるのも申し訳ないよなぁ…
と思ってオフ最初からやり直してたが、なかば挫折気味。面倒すぎる…
すまない、ageてしまったorz
>>683 技術が変態か、発想が変態かの違いかな
ソルオビを空に飛ばしたいと思うのは、強い砲台が自在に飛べれば最強みたいな感じで分かる
本社屋上への射界を確保する為に、砲台設置してあるビルごと飛ばそうと考える方が変態に思える
タンク型の本社だろう
プレマでAAアンプ持ちが増えてきたな
重2コエーw
ときどき、これがレギュバグなのか?! と感じる時があるんだ
なんかENの消費が激しかったりスピードが遅いような気がしたり攻撃が妙に通らなかったり気持ちワープが多かったり
でもひょっとしたらただの気のせいかもしれない…
まあ相手の部屋に入ってそうなった時はまああきらめるとして
自分で建てた部屋でそんな感覚が頻発した時は一応念のため何らかの措置をとっておきたいんだけど
レギュバグって具体的にどうやったら予防&修正できるんだ?
気のせいなのかバグなのか。相手にも迷惑かけてるのか単に俺が蘇生なのか
どう対処していいか分からないからここ数日すごい気持ちが悪いんだ
>>687 100でジュース変えないから120円硬貨作ろうぜ
的なノリで作ってるよなアレwwww
>>685 俺も下がるためにやったけどほんと面倒だよなw
ここでCOOP募集して楽しみながらやろうかとも思ったが踏ん切りつかず結局全部一人でやった・・・
まあランク下がってからは俄然やる気でて毎日ランク行くようになったけど
>>690 tp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#o63743dc
此処にその思いのたけをぶつけてくれると、こまめに書いている俺が喜びます。編集少なすぎだろう此処
俺が遭遇しているのは覚えている限り「リザルト画面になった部屋に入ったとき」だな。終った直後に退出、再入室すれば遭遇できるだろう
後、少なくともその場合は部屋のレギュ表示も変わっているから、こまめに確認すると良い
っていうか頻発ってドンだけ起こっているんだ
>>687 俺だったら本社かその周りの防衛用ビル?にミサイルランチャーでも増設するな、確かに
発想が異常すぎるぜ
Cランク以下で追加Bブレーダー、コジマミサ機その他高威力武器満載のギャンブル機使ってる奴とは戦いたくないな
ハッキリ言ってイヤガラセにしか見えないわ。
加えて言うとそういうギャンブル機の獲物になる奴って総じて重二やタンクなんかの重量機なんだよな
ただでさえ軽二オンラインだっていうのにこういう奴等はそれに拍車をかけて間接的にゲームを単調にしていく。
しかし重2オンラインから軽2オンラインって
極端すぎるだろこのゲーム
四脚オンラインはくることないのさ…あぁ、分かってるさ…
シリーズの中では不遇だもんね…
>>693 いやよく分からないんだよ
あくまで「レギュバグ?」なレベルだから
今日なんか調子悪いのかなぁ。でもなんか違和感あるなぁ…
とか思ってたらアセン変えたりいろいろしてるうちに元の感覚に戻っててあれ?と感じることがあるってだけで
そういうことはよくあるんだけど、それが所謂レギュバグなのかは判然としない
いくつかレギュバグに該当する箇所があるような気もするけど、32連バグみたいにはっきりと
これこれこうするとこういう状況になる。こうすると防げる。これぐらいの頻度で起こる…
みたいな話がないから、本当の所はどうなのか調べようがない。
レギュバグは結構深刻な話のはずなのに意外と話題にでないのはこういう
検証しようにもなかなかはっきり検証できない、てのが大きいんじゃないかなとか
こないから安心して使っていられるけどね、少し寂しくもあるが
>>698 自機の主力武器の弾数やAPを覚えていたらどうだろうか。レギュが変更されているなら変わっているから
というかそこをまず見ようぜそして気づこうぜ。ENの減り方とかみたいな感覚的なところじゃなくて
遅レスだが
>>653 マシ系乱射の正統派張り付き機なら相手のPAごりごり削るし、軽2相手のカウンターAAでも死ぬことは無いんじゃないかな
まぁ目潰し喰らうから不利だと思うけど
Wライ張り付きは知らん、避けれる距離で維持するしかない
取りあえず機体の速度は色々と落として欲しい。張り付く以前にラグがひどすぎる
俺のネクストはAP44441だから、レギュ変わってたら即判るぜ
まあ変わってても普通に戦おうとはするだろうがな!
オッス!オラ腕グレ四脚!最近ミサイル使い始めたら機体が速すぎて自爆しまくるぞ!
>>700 おっと、中二使いを馬鹿にするのはそこまでだ
次レギュで中二神になると予想
4脚はちょっと逃げただけでガン逃げ言われるからな〜w
軽2と大差ないだろうに・・・
>>700 貴様DINGO2暗黒時代を忘れたとは言わせんぞ…
中ニが神なら
それはバランスの良いレギュってことか?
中2オンラインはあったっけ
LR時代
逆脚が神になればバンジー解決だぜ
社長って超壁から降りることってあるんだな。初めて見た
中2使ってるけど強いぞ?
背中の武器が。
なんか軽二減ったか?
今日当たったの重二が3機に下半身軽二が1機だけだったんだが。
>>715 希少種にそんなに遭遇するなんてツイてるなw
普段軽二使い(だと思う)人が重量級使ってた事ならあったな
まあその後会ったら変わってたから、実験か何かだったのかもしれん
もちろん二回とも負けたさw
下半身軽二の重量機って気味悪いよな…
AP見てGA中二かなんかだと思ってたらやけに接近速度とか旋回速くてテンパる
分裂連動の弾数が半分になってるからレギュバグは一瞬で気付く。
そしてジェネがアルギュだから機体が重くて全然動かない…
今のレギュって速度順だと
軽二>逆間接>中二>重二>タンクになるんだよな?
四脚はどこに入るんよ?
四脚は速度なら最速じゃんw
>>721 四脚速いよ。軽二の次でいいんじゃない?
軽二>軽四>逆関>中二>重四>重二>タンク じゃない?
速度以外の四脚の取り柄ってナニ?
フラジール>軽四>その他軽ニ>中四>軽タン(横のみ)>軽逆>中逆>中ニ>重ニ>タンク
みたいな感じ
重逆と重四は知らない
>>724 重四も地上は速いからな…中二=重四位でもいいと思う。
並べてみると中2ひどいな…
中2はWG脚なら速い
旋回高いし防御もあるし普通に強い
中二はランセルとWGに限ってはライール以外の軽二並に強いよ
他の中二は結構きつい
>>685 CPマイナスなら、シーズン開始時に新規データで一戦するだけでいいよ。
最後に一戦する必要無し。
えっ?軽逆ってそんな遅いの?
やっぱりこの時間は誰も来ないか・・・
>>734 ライールの重量 3818
軽逆の重量 5150
中逆の重量 5295
WG脚は4560だから、軽逆は中2より遅いということになる
軽逆とは名ばかりの中逆だよ
でも装甲とかどう見ても軽2並・・・ちょっとひどいよなぁ
旋回もがた落ちだし、次レギュに期待かな
つーかここのみんなは今の超スピードに肯定的な人が多いんだな
未だにパーツの増えた1.6を望んでる時代遅れな俺涙目
1.25とかのネタレギュでいいから1.6っぽいの来ないかねぇ
無印に戻って外人と戯れてろと言われりゃそれまでだが
740 :
それも名無しだ:2008/08/04(月) 07:29:28 ID:haI+Ef5G
>>739 俺は速度換算すると前進速度が50km程増えた1.6がやりたいな。
もちろんパーツは増えてて。
そんな微妙な更新に意味あるのかと言われれば疑問だが、
対引きに後一歩って感じが結構あったから歯痒かったのよね。
速度的には今のも結構好きだけど、対戦ツールとしては4だなあって思う。
>>739 AAがあるから4の1.6と同じような調整は厳しくない?
いつまでAC4を引きずってるんだろうねぇ
世界設定が同じだけでもう別ゲーだというのに
レストに出てた空中通常BSの最高速度見ると、脚部の最高速度は
四脚>軽2>逆脚>中2≧重逆>重2>タンク>ENタン
別に速くて爽快感があるのは構わないんだが
速すぎてラグったり一部の武器以外当たらないようなら4の方がいい
まだ1.20なんだ。
いつか・・・きっといつか、皆が楽しめる日が来るさ。
>>732 WGとランセルと063以外の中2はきついってレベルじゃ…
GA中2は強いぞ!
重量に超連射チェインガン積んだら強すぎでワロタ
まあ次レギュが来るとしたら、凄く早くて8月下旬
落ち着いて考えて9月半ばから遅れて10月ごろだろうか
現状、対戦としての駆け引きや楽しみ、バランス何かだと4・1.60の方が上だよな、やっぱり
>>743 お前みたいな粗製がアンケート送ってACを糞ゲにしたのか・・・
このバランスは明らかな調整ミスだしすぐに改善されるからそうなったらfAと4が続編か別ゲかはっきりするよ。
このまま糞ゲのままならお前が正しいことになる。
うぜー^^;;
引きゲーの4-1.6はおもしろくないお
攻める意味がある1.2の方がまだゲームとして成り立っているお
どっかに4のリンクスのカラーデータとかあるサイトないかな
テスタメントやシュープリスの再現しようとしてもカラーリングが定まらん。。。
ちなみに4は も っ て い な い
やっぱり速度やEN効率が1.6程度だったらAA避けるの厳しいかね
そこはひとつ範囲縮小か威力や閃光効果弱体か何かしていただいて…
でも1.6くらい遅くて攻撃当たるならAAした側のPA無しってリスクが生きるんじゃねーかな、とか
正直現状のAAもクソシステムとか思っちゃうくらいの懐古厨なんですけどね^^;;
>>753 言いたいことは十分わかるけど4では張り付きマシとかショットでも攻めれたけどfAでは攻めと言ってもミサイル垂れ流しかブレかAAだから大味とか本当の攻めじゃないとか言われるのだと思う。
まあ、今のの方が支持されてるなら文句言わんけど4より過疎るのも早いし不満もよく聞くから正直支持してる人よりガッカリしてる人のが多いからこの現状・・・
もう去ぬわ
前作でも引き撃ちよりはガン攻めの高速軽二の方が怖かったけどな、中二的には
中二ならそれは当たり前w
>>759 まぁそういうわけでオギャ-マン的にはfAでも前作とあまり変化がないという…
WGみたいな軽二もどきの中二のことは知らんけどw
fAが別ゲー、4引きずるのは老害とかそんな事問題じゃないんだよ。
対戦ゲーとしてバランスが成り立ってさえいれば、この速度でもなんら問題はない。
4意見排他、fAが糞ゲーって言い合うだけならどっちも変わらない。
まあ、でも現状で相手がワープした直後にロックしていた位置とは違う方角からレール食らって、
それを純粋に実力差だと思えるのなら今のも良いかもしれないがね。
ちなみにこっちが当てても運だとしか思えんよ、現状のfAは。
懐古厨だが4が良かった4が良かったって言ってる奴は4やれと思う
ちなみに声だけでかい自称上級者様がfAをクソゲー化させたとも思っている
>>754 時間帯にもよるが、4あるし図面を提供するよ
シュープリスといえば機体再現の時にあれのエンブレムを自作したんだが微妙にバランスが崩れてるんだよなぁ
あとどうしてもマーヴ側にOGOTOを載せたくなるw
フロムなりに4の1.60意識した結果のFAがこれなんじゃね
それでもまだ4の1.60!!1.60!!って騒ぐのはなんなのかね
それでイヤならリンクスさんはACFAプレイするの止めて4に戻ってくださいよ
その間にまた調整したレギュがくるなり過疎るなりするだろうから
>>765 4の1.60のバランスを期待してたらスピード上げたくせにパーツは4の1.60のパラメータを丸写ししました、って結果だったのがなぁw
>>763 今日は仕事休みで特に予定はないから
頂けるならいつでも大丈夫ですよー
4売っちゃったんだよな…
4のバランスが今よりマシだったからせめてあれくらいのバランスで作れよと言ってるだけで4至上主義ではないけどな。
具体的な調整例で上げてるだけで。バランス良くなるならどんな調整でもいいよ。
逆に今のfAのバランスがベストでこれを基準に調整した方がいい奴なんか初心者以外にいるのかと思うわ。
ブレを高速化の次はショットの射程と弾速3倍くらいにでもするんじゃね?
そういや4のネクスト図面写したとき
バルバロイとアシュートミニア設計した人の
名前が読めなくて困った
なんて読むんだあの人?
>>762 一応4で強かった人の殆どがfAでも強かった。
まあ、ランカー実績解除したりプライドを捨てずに重二ゲーに挑んだりしてるうちに
殆ど居なくなってしまったがな。
少なくとも彼らの出す案とかはfA擁護派よりも的を得ていると個人的には思ってた。
ちなみに俺は4はほとんどやってなかったミサイルも避けられない粗製で、
1.2のミサイルの避け易さと対引きのし易さはちょっと楽しいと思ってるけど、
ミサイルを含めた死んでる武器が馬鹿みたいに多かったり、AAでよっぽど上手くなけりゃ重量級やタンクが空気なのがどうも。
>>767 テスタメントとシュープリス以外に欲しいのある?
sowですね・・・・
あと欲を言えばアマジーグ先生で。
>>754 プロメシュースとアートマン、レオハルトノブリスにナル
あとはシルバーバレットにクリティークならエンブレム付きで提供するよ
>>769 たぶん元ネタはオスマン帝国の提督バルバロス・ハイレディン
現状で4のほうが楽しいなら4やるなり別ゲーいくなりしてFAの次レギュ待ってればいいんじゃないかね
ユーザーアンケートとったら1.20になったんだから
次はフロムがどうでるかおとなしく待ってみてもいいジャマイカ
4のようにバランスよくしろっていわれても元々のFAの1.00と4の1.00自体別物なんだし
時間がかかりもする
まぁフロムの自業自得ではあるんだけどね
つーか4の1.6ってそんなにバランスよかったっけ?
今より射撃武器がちょっと当たるだけでまだまだ産廃多かったよな
ミサライレザマシショ砂グレバズ
まんべんなく使える武器だった
あと4は砂砲発射音とか破壊天使砲のエフェクトがですね…グレ爆風範囲も
>>777 つまり1.2バランスでもそれらのパーツが全て当たるように弾速強化されれば良い訳ですね!?
インフレにインフレで対応したらどうなるか分かって言ってんのか
ドラゴンボールといって敵が強くなるたびに主人公がそれを超えちゃうアニメがあってだな・・・・
インフレとか少年漫画の基本だろ…
同じパラでも速度が1.5倍じゃまるで別物だよw
フロムはあれだ、今回で1.6仕様にしたかったんだけど
内装の計算ミスっちゃって超速、と
でミスったやつPS3の1.2でアップしちゃった後ミスに気づいて
箱どうすんだよ、同じレギュにしなきゃいけないけどあれミスだし…とか
モメたから1ヶ月遅れた、と
老害はそういう夢を見ました
あ、でもそれならすぐ1.3告知来るはずだよな…
メルツェルの凄まじい先見論だと次レギュでも
オルカの誰かが強化される!
最終的にオープニング最強となる・・・といいな
水没王子がマクロスF○※△に
>>783 この速度で常に張り付き出来るようになってから言ってくれ。
「自称俺tueee」君。
コイツ最高に顔真っ赤
ネタにマジレスしてどうするよ。
意味のあるインフレなら大歓迎だな。当たり前だがw
787は落ち着いたほうがいいな
(*^ω^*)
いっそのこと粗製お断りなレギュきたら凄そうだよね
更に過疎を促進させてしまうがな
企業がそんなことするわけないけどね
プレマ用ネタレギュならまだしも
高速による機体AP減少はどこへいった
速度維持派は今のレギュのおかげで人が居なくなったことを解っているのだろうか
>>772 長らくお待たせしました。
4図面提供で部屋を立てますね
厳密には今のレギュが止めを刺しただな
一般人はもう売ってる
速度速度というが、正確には何が問題なんだ?
ゲーム速度が速いから人がいなくなったわけじゃない。速度が速いことがラグを誘発した
このラグが問題なんだろ?
アクションゲームである以上速度を求める声自体は全然問題ではない
速度維持派と言ってこの意見を否定する人は、速度を求めること=ラグを是認すること
と短絡的に結び付けすぎじゃないか?
速度を求める意見には当然付帯条件として、ラグさえおこらなければ、と言外に言ってるようなもんだよ
>>785 グレ、核、ライフル・・・今後強化されそうなパーツがないツェル
>>799 ライフルは強化というか、せめて1.10に戻して欲しいものだが・・・
1.30でも産廃度が強化されたりしてなw
そしてさらに強化される加速コジマ
俺の友達は速くてかっこいい!って理由で最近買いたがってるよ
速いロボットゲーってほうが一般人には受けがいいだろうから速さはこのままでも別に構わんな
昔からいる人は、こんなの僕のアーマードコアじゃない!って言いそうだけど
>>798 ラグ以前に速度に弾の速度が一部を除いて追いついてないのが問題
かといって速度に弾の速度あわせるのもインフレ招くだけなので問題
まぁ速すぎるといっても一部の軽量級だけなんだけどな
中量級以上は特に問題はない速さだと思うし
大体速度が上がってんのに弾速落ちた武器まであるとかもうね…
ライフルはBFF突ライがレギュに合わせて強化されたのはわかるが
BFF突ライフルだけ強化されたのはワカラン
コジマミサのパワーアップは謎
ライールの超強化ってどんなコンセプトだったんだ?
ドヒャア!ドヒャア!オーメルの技術は世界いちいいいいいいいいいいいいい!
こんなコンセプト
>>805 最高レベルのPAと機動性と軽ニでは高い防御、AP、積載を持たせて最強のネクストを作ろう!
つまりライール足が弱体すればそんなに悪くないということか
でもフロムだと一気にライール足産廃にしそうで怖い
ライール弱くするとするとなんだ第一に積載か
>>805 水没みたいに中距離で「当たらなければどうということはない」を実現しながらの引き撃ちと
リザイアみたいに近距離での高速機動戦のどっちも両立できるようにしたらああなったんじゃね?
ヴァーチュの負荷も上げたほうがいいのか
狂ってるな色々w
>>808 まずあのふざけた旋回からだろjk
俺のサラフを喰っちまうとは…
ん?
なんか改行がうまくいかんな…
>>808ごめん
>>808 EN負荷かな
それ以外はハイエンド軽2っぽく仕上げてみるとか
速度1.10に戻せば万事解決じゃん?
ようはブースターの調整すれば次こそ神レギュ?!
あ、後重量か、むー・・・
速度のライール
旋回のサラフ
燃費積載のラトナ
言葉は不要か・・・ユディト
コジマのアクアビット
逆流する・・・!アスピナ
ビットマン影薄くなったね
新主人公が現れた続編ゲームの元主人公みたいだ
>>816 新アクアビットマンと称してコアをアルギュロスにしたもの作ってみたんだが、まともに武器もてないんだよなぁw
ライールは1.10時代のアスピナマンと同等かそれ以上に脆くしてほしいな
装甲捨てて他の部分高性能化しましたみたいな
>>816 アスピナマンとかトーラスマンとか出ちゃったからなあ
電球頭は未だに存在感抜群ではあるが・・・
コアだけライールやソブレロのビットマンを見ると何かこみ上げてくるものを感じる
>>819 ライールはアーリヤの後継みたいなもんだからまだ…
でもコジマ的にはアルギュロスコアなんだよなぁ
ただライール脆くしたり積載下げるとソブレロと被ってくるんだよねぇ
>>816 いや、ビットマンはGAマンと融合してトーラスマンになったんだろ
ビットマンは人気なのにトーラスマンときたら…
>>821 そこら辺は重量・速度・安定性で差をつけるとか…
軽2はもっと脆くていい
中2はもっと動きやすくていい
重2はもっと硬くていい
タンクはもっとAP多くていい
逆間は・・・軽くていい
四脚は・・・・・・・消費抑えて?
タンクをこれ以上硬くされたら勝てる気がしない…
単にうまいタンクが印象に残ってるだけかもしれないけど
ビットマンはPA強化すると意外に生存率高いぜ
タンクとかもっと重く、もっと硬くして欲しいもんだ
PAなんて飾りですってなレベルでグレ直撃でもビクともしないくらい
軽2とかは全く逆で、PA剥げて被弾したらライフルでも致命傷とか
こうすりゃAA馬鹿もいなくなるだろうし、タンクが蜂の巣って状況も避けられるだろう
>>827 それだとタンクがAA馬鹿になるだけじゃね
グレ直撃でビクともしないタンクをどうやって倒すんだ
それこそコジマミサしかなくなるぞ
>>825 上手い人のタンクはホント浮沈艦だからな
近寄るともの凄い勢いで後退してくしw
>>827 今でも十分タンクは強いぜ
おそらくポテンシャルを引き出せてないだけであって
これ以上タンク強化したらタンクドランカーどもに虐殺されるぞ
>>829 EN武器の減衰がもっとマシになればな…
プラズマとかハイレーザーがアンチになれるんだが
現状だと射程ギリギリで5割くらい攻撃力下がってるからなぁ(PA減衰やらPA貫通やらも下がってる)
上手い人のレールタンクはマジ鬼
ドレッドノート
多人数戦でも活躍できるタンカーは尊敬する
1on1ならそこそこ勝てるけど、それ以外じゃ真っ先に落ちる
>>834 タンクは団体戦だと真っ先に的にされるからなw
動きが遅いからとほっとくには攻撃力高すぎるし
乱戦はしかたないやね
だってあのAPが最後まで残っててこっちの武器の残弾が少ない状況
ってのは脅威だから
タンクが味方にいたら真っ先に尻を貸しに行かなきゃ
囲まれて蜂の巣にされてるもんなあ・・・
いや、だから重くって書いたのに
積載も上げていいから、機体が重くて仕方がないくらいにして
避けるじゃなく迎撃するっていう本来のタンクに近付けたいんだ
PA薄いからプラズマが有効に効いたり、コジマはマズい・・・ってな感じで
タンクがAA馬鹿になっても、距離調節できるのは動けるほうなんだから、それで当たるのはもう仕方ないとしか
それだと移動では距離調節出来なくても実質中距離以上に限定されるんだけどね
ようするにプチAFにすればいいのか
SoM並のミサイルを切れる事無く放ち
ギガベースの主砲を更に強化したグレを撃ちまくり
スティグロのスピードでジェットに搭載されているようなブレを振り回し
そのブレのホーミングでアンサラー以上のAAを放ってくる
そんなタンクが居ればいいのに
>>842 それだとPAR使ったNXの先生動画みたいになるじゃんw
フロム本社にいるじゃないか
>>841 今からで大丈夫であればもう一度立てますよ
>>815 サラフは旋回重視というより、全てがハイレベルなのによる対応力が魅力だと思った
必ずしも旋回は最高じゃなくて良いと思うんだけどなぁ
4図面か。以前、自作のシュープリスエンブレム(ベルリオーズ?)に物足りないと思っていたら。
とあるプレマでどう見ても本物です、どうもryなエンブレム見たから、速攻でトレード申し込んだなぁ。
単純なエンブレムとはいえ、あの完成度はビビッた。
自分より再現度が高いやつに遭遇したときの焦燥感は異常w
笑わせる・・偽者は私のほうだったか
849 :
841:2008/08/04(月) 17:09:57 ID:gtwP9EDv
もう一回お願いできますか?
部屋確認できたら入ります
入ったら「グッドAC」で合図します
立てました。部屋名は4図面提供です
CP-25くらいから借金返せた〜。
ありがとうBFF重四脚!
・・・でも、半分は実力じゃないんだよな・・・orz
853 :
841:2008/08/04(月) 17:27:52 ID:gtwP9EDv
今から入ります スイマセン
855 :
841:2008/08/04(月) 17:32:50 ID:gtwP9EDv
>>854 4図面ありがとうございます。
これで4ネタ部屋で使える機体が増えますた。
ああ、次はエンブレムの再現作業が始まるお
DESIGN整理してて気づいた。
レギュ1,2用の軽2がねぇ!
というわけで今から作って突撃だ。
軽2なんてもう古い・・・今すぐRAIDENかRAIDENかRAIDENに乗り換えるんだ。
今すぐRADEONに乗り換えるんだに見えた俺はこのスレでは異端
よろしい、ならばRAIDENだ。
今日はRAIDENオンリー部屋ですか?
>855
4ネタ部屋か・・・
fA新規パーツ禁止部屋とか需要あるかな?
最近このスレにガチタンのいい男が不定期に集まってきてるなw
いい傾向です
お前らがRAIDENとか言ってるから停電したじゃないか@埼玉
ぎゃああああああああああ
雷で作りかけの痛ACが痛ACがああああああああああああああああああああ
RAIUNですね わかります
オーメルパルス初めて使ったら格好よすぎわろたwwww
数秒後、いつの間にか手武器が無くなってる
>>868の姿が・・・!
オーメルパルスほど効率よくミサイル打ち落とせる武器はないと思うのですが・・・
弾少ないしパルスはEN消費激しいしだめだ!
ロック速度と並列処理ってどっちの方が数値上影響が大きいんだろうか・・・
21時に下記の部屋を建てます。
録画してニコ動にUP予定です。
いい男たちの参加を待ってます。
うp主が処理オチで止まったりしたらそこで終わります。
【形式】 チーム8
【時間】 5min×3R(予定)
【マップ】 アングラ
【レギュ】 1.15にて待機。集合完了後、1.20
【地域】JP
【復活】無し
【弾数】補充あり
【ガチ・ネタ】
【タグ】K***** 99
【VC】あり
【部屋コメント】アルギュロス撮影部屋・開幕斉射
【特殊ルール等】
「全試合共通」
重要:開幕静止状態でアサルトキャノン。
発射後、戦闘開始。
手・肩共にパージ禁止。
1R目を含みPAINTはフリーダム。
「試合限定」
1R目のみ図面ENEMY欄の銀爺(ネオニダス / 月輪)をそのまま使用
2R以降の試合はフレーム(頭、コア、腕、足)、チューン及びスタビ変更可。
武器・内装・肩はそのまま。
【その他】
合言葉として簡易チャットにて「good AC」と発言をお願いします。
うp主を最優先で落とせば、背後霊で素敵な貴方の機体が晒される確立が上がります
開幕AAで誤パージ続出しそうだな
4の機体&エンブレム、昼間
>>773に書いたやつでよければ交換部屋作るけど欲しい人はいるかい?
>>869 まったく違うカテゴリと認識しております
停電
あと保存するだけだった痛AVを返しておくれ(´・ω・)
>>869 Wライなら並列優先かな、黒鳥なら並列は無視していい
連射系の武器以外だとロック速度はダミーパラのような気がしないでもない
つまり扱うものによって違うとw
ロック速度って見た目の数値より、FCSごとに何かの設定が違う気がする
インブルーは他のFCSをチューンしてロック速度を同じにした物と比べても動きが違うし
だからカーソルの動きはロック速度とは関係ないってばよ
>>870 試合中ずっとネオニダスガチ凛でもいいのかな?
>>878まったく問題ありません。
あと、
>>870に追記。
タンク系使用時にブースタが一部外れますが、そこら辺は許容範囲で。
ロック速度ってカーソルが出現するまでの時間かな?
それだと近距離時の最長FCSのロックに疑問が残る。
最長使ってる感じだと、最大ロック距離から
実際のロック距離までシークする速度がロック速度のような。
と思ったら書いてあったwwwwwww
ロック速度は一度相手を捕らえて(一次ロック)から偏差修正をする(二次ロック)するまでの時間だ
赤くなる=二次ロックする速度だよ
カーソルの動きに関連があるのは武器重量、運動性能、腕部射撃安定、並列処理
あと頭部の安定性が関係あるかもしれん
レイレナード&アクアビット製品のみで組んだら酷い燃費だw
いや、4はこれぐらいだったな・・・頑張ろう
>>884 サンクス。
というか、それでも最長距離FCSでの近距離ロックが納得いかないんだぜ?
この辺は隠しパラなのかな。
>>870 アングラよりもヴァーチャルABのほうがACの軌道が良く見えるのでは?
あと2R以降の武器・内装・肩はそのままっていうのは月輪と同じって意味でおk?
追記で、1Rのみ開幕AC→被弾するまで待機→被弾後戦闘開始
なんてはどうだろうか?
>>870 >(ネオニダス / 月輪)
トーラス / 月輪 だな。ネオニダスで探したら無くてあれっと思った
パラの意味わかってない人って意外に多いんだな。超基本だぞ。
>>887とか一回Wikiとか見てちゃんとした意味を知った方がいいと思う。
他にも勘違いしてる項目がありそうだ。
>>890 意外と気付いてない人多そうだよな
月輪の製作者がトーラスそのものだって事
マーヴじゃWGを仕留める前に弾切れするんだお・・・
でも背中武器はアクアビット製のプラズマキャノンしか使えないんだお・・・
だから両背中に積むお!
>>880、
>>888 武器、内装、肩は月輪準拠でお願いします。
>>890 図面表記はそちらが正しいです。
紛らわしくて表記とか多くて申し訳ないです。
>>895 まさかのモーターコブラ大活躍でゴリ押した。
しかしネクスト一機倒すのに片腕しか残らないのはいかがなものかw
>>894 ランスタンフレームに月輪装備とかじょ、冗談じゃ…
>>870 >1R目を含みPAINTはフリーダム。
>1R目のみ図面ENEMY欄の銀爺(ネオニダス / 月輪)をそのまま使用
矛盾してるんだけど、「1R目は月輪を使用。ただしペイント全てのラウンドで自由」という解釈でいいのか
アリーヤの数値ひどすぎる…
でも使い続ける、素敵だから
>>899 友よwww
アリーヤに手レール二丁積んでおけば軽二相手もそれなりになる
ただし重二に当たったら詰む><
>>898 その解釈の通り、全ランドペイントは自由です。
先ほどから雷鳴ってきて不安ですが、21時から行います。
予定外のアクシデントで継続できなくなるかもしれません。
(´・w・)
なんだなんだ。コロニー本州は雷鳴ってるのか。危険だな。
コロニー北海道は平和だ・・・半年しないうちに白いコジマ粒子が降ってくるが。
ところで、4のネクストのカラー数値いくつかメモってみたけど誰かいるかい?
wikiの機体説明に書き加えておけばいいんじゃないの?
4の機体欲しいなぁ
でも今のレギュでは使い物にならんか・・・
>>904 wikiの編集はAC以外のものでミスったときのトラウマがあってね…orz
百式作りたいので金色カラーと銀色カラーだけ教えてくれ
ピカピカにしたいときはデカールを張るといいと思うよ!
>>870部屋現在1個空きあります。
どなたか協力求む
>>910 検索しても全然ヒットしない。もう埋まってしまったかな?
>>912申し訳ない、一戦目を始めてしまった。
現在待機中。
>>870部屋主です。
満員御礼。何回か多めに撮影します。
度重なるスレ汚し申し訳ない。
あれ、タイってもう発売してたっけ?
>>870部屋閉鎖しました。
選定、エンコ後、ニコ動にうpします。
参加してくださった皆様、ありがとうございます。
そして手際が悪く申し訳ありませんでした。
月輪部屋乙でした
最後の一戦、月輪エンブレムの中に混入するキサラギエンブレム
明らかに浮きすぎです本当にありがとうございました
>>916さんとほかの参加者さん、お疲れ様でした。
月輪に変えた直後の戦闘でフリーズ?してしまいました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
月輪部屋乙
結構ハプニングが多かったけど最後は予定通りに行ってよかったよかったw
なんか回線おかしいね
いかん・・・腕マシの・・・振動きもちい
>>921 コントローラーの電池には優しくないけどなw
このゲームはマシンガンの振動が大きすぎる
撃ちまくってると手が痺れてくる
さあ、それを股k(ry
ふぅ・・・
中二腕マシとかダメだなwww
プレマ、ついにライール脚禁止部屋とかできたのなw
まぁわからんでもないが
オススメはGA重ガトの振動
好きなネクストに持たせてその振動を股間に当てるとまるでACに犯され
振動最大にして連射系を使うとなかなか気持ち良い
映画のシュワちゃんが両手にガト積んで連射してる時のような気分に
疲れるけど
>>924>>927 馬鹿なこと言ってないで量産中二アセン探す作業に戻るんだ
GA重ガトか・・・なんという・・・
1.20になってからずっと腕マシ使い続けてる俺には、もはやこの程度の振動では感じない!
…でもっすっげー指つかれるわ
1.3まだー?
>>733 マイナスのときは最初に一戦必要なのね。
確かに、シーズン変更後、既存のSSデータを読み込んたらB-、新規だとC0だった。
C0の方で一戦すれば、そっちに固定されるわけか。
当分先の話になりそうだけど(もしかして永遠にこないかも)、プラスになった場合はどうすればいいんだろうか?
教えて王大人。
コントローラーの電池切れて交換してる間待っててくれた名も知れない貴方、ありがとうね
やはり勝つには俺自身がうまくなる他あるまい・・・
さて、1対1の部屋に引きこもるか
VC部屋建てました
8人部屋です
寂しいので誰か会いに来てください
by LB *25
おいおい軽2にレール砲があたんねーぞ
軽2キラーじゃなかったのかよorz
あたりまえのことだけどQB後とか止まってるときに撃たないと当たらないよ
ラガーメンには何をしても不可侵なのだよ。
あと、レール砲は軽2キラーじゃなくて全部キラーね。
ぶっちゃけあれは合わない人間にとっては全然合わないからな…
癖が強いというか、それなりに腕を要するというか
追加B付き軽二、弾あたらねぇええええええええ
頭の上でピョンピョンワープすると蚊取り線香たくぞモルァ!
942 :
それも名無しだ:2008/08/04(月) 23:31:37 ID:lzWWg5C7
>>940 もう閉めました
レールガンというか、狙撃系の武器はカメラズームがなくなってからどうやって当てたらいいのか分からなくなってしまったな
テレビが貧弱だと敵機のQBが見えないね
レール使えないって言ってる奴はマニュ補正を知らないと予想
>>941見て思ったけどスモーク弾とか有ったら面白そうだ
ECM見たいに撃ち込むタイプで
みんなでばら撒くと視覚もロックもやられて泥沼の闘いになりそうだけど
>>936 んなことはない。
ただ射角を考えて動かれるとちょっとキツいぐらい。
102が全然当たらなくて困る
063以外使うなってことかこれは…
ただのスモーク弾だとつまらないな
そこはやはりアクアビット…いや、トーラスの出番だな
>>937 いや、セオリーどおりに撃ってるつもりなんだが
距離1000前後では向かってこない限り当たらないし
近距離では当たったと思っても当たってない不思議アーマーなにこれ
軽二にはどんな武器でも無効化できる素敵アーマーが搭載されてるからな
発動確立はランダムだけど相手が改心の一撃と思った攻撃ほど無力化するんだ
まさかこのタイミングで言うことになるとは思わんかったが・・・レギュマーダー?
ついでにアップデートマーダー?
エースコンバットでいうところのSHOOTか?
とりあえず無理だから
>>955頼んだよ
>>949 ロックカーソルの移動にあわせて視点移動させるとカーソル移動が速くなる
つまりむりくりねじ込めていける
なるほど自分の機動で照準補正する訳ね
昔あった偏差撃ちみたいな物かと思った
すまん、適当言った
>>954 ある種合ってないか?
「当る位置関係に自分で動く」という意味で
では次スレ立てに行って来る。変更点は無いな?
なんかモーターコブラ持ってるのが馬鹿らしくなってきた。
063最高ですね・・・ごめんねレイレナード・・・
958 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 00:05:46 ID:A07KuMGB
>>957 あきらめんな!!!!!! そんなこと言ったらお前も量産入りじゃないか。
あ、もうライールでしたか、そうですか。
なに使ってもおんなじじゃね。
R102、ローゼンタール製なのにローゼンタールのフレームに装着するとまったく当たらない…orz
つか弾速が1100も無いってどうよ…
>>958 フレームだけアリャーならいいんじゃねっていう結論に達しました。
でもプラズマキャノンは、プラズマキャノンだけは乗せたい!
ユディトとかはいいけど、
どうもごちゃ混ぜフレームは好かん
>>961 自分ひとりで盛り上がって自分ひとりで決め付けるような奴に、レスしなくてもいいんじゃないか
>>961 重プラは使うなよ、あれはマジで当たらん、現在使用中のおれが言うのだからなw
重いのと近接適正が低いのとで下手すると推力高いSBで通常ブーストで
サテライトしてるだけの重2にもあたらんという代物だ、実用目的で積むなら軽プラ一択
まぁおれみたいに当たらなくても良いからエフェクトたくさん見たいというなら重プラでも構わんが
トーラスマンに重プラ当てたら3桁しかダメージ出なくて泣いたつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
毎回スレたて近くなったらレス止まるなw
>>964 俺も見た目とか重プラの方が好きなんだけどな。連射もきくし。
>>965 だってちょっと怖いじゃない・・・
意図せず踏むと焦る俺
勝手に立てようとしたがダメだったw
規制でもしているのかしら
任せろ
102だと?
ふ・・・・
R100Rこそ志高・・・・
R100Rこそライフルの最高峰よ!
今のブレードかわしてただろwwwって事がよくあるが、
あれって判定が攻撃側依存なのな。
今更知った。
>>972 乙
>>975 R102と100Rを持ってX鳥してるが正直どっちもまともに当たんね
オーギル腕がオワットルのかライフルの弾速がオワットルのかそれとも両方ともオワットルのか…
>>972 乙
自分の両背レール機に必要なのは並列処理だったようだ・・・
アルゼブラFCS様様だな
>>972 よくやったメルツェル
軽レールやめてレール使ってみたんだがコッチのがいいかも!?
どうせ20発も使わないし砂よりは捕捉しやすいしな
>>972 水没王子乙樽
>>980 重レールは接近適正が軽に比べて低いんで、近距離でウロチョロする軽二とかに当てにくいのよね
その辺は腕次第なのかもしれないけど
あと、地味に装備&発射時の消費ENがきつい
砂ライの代わりに使うなら、重レールは軽よりいい武器だよ
ローゼンライフル最大の弱点は弾数だと思う
BFF製と同じ感覚でX鳥とW鳥にどっちも対応させてたら
いつの間にかライフルが手元から消えてる
相手のAPは一ミクロンも削れてないのに
>>983 オーギルマンであることに意味があるのさ…
所でランクのビックボックスを見てくれ…こいつ(10200*10200*3700)をどう思う・・・・?
参考資料、砂漠:10000*10000*900、ラインアーク:10000*7000*1400
なんでビックボックスなのか未だに分からない。クレイドル抜きで唯一の高度2000超えどころか3000超えって何事かと
ビッグボックスはなぁ…開幕でAP差負けてるとそのまま飛び降りたくなる
>>989 ラインアークの美しさが負けているとは思えない…まあ運命を受け入れるか
>>987 高いビルの屋上で戦ってるようなもんだしな
普通に戦う分には、上下幅は半分くらいじゃないか?
それでも1800は有る件について。夜だから目視索敵も出来んしな
まあ埋めネタにはちょうど良いものを投下できたと思っている
びっく☆ぼっくす
うめ
うめ
梅
うめ
もうだめだー
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛