【xbox360】アーマード・コア4/fA【192機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:43:10 ID:h9g4dGR9
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:43:16 ID:rB9wEZl5
/ミ、,..-――- ...
. /:.:.〃:.:.!:.:ミ、:.:.:.\:.:\.\
/:.:.:.:.:.{i!:.:.:l:.:.:.:゙ミ、:.:.:.:ヽ:.:.ヽ:.丶
//:.:.:.:.:./:{ミ、:.i:.:.:.:.:.:.゙ミ、:.:.:.';:.:.:.';:.:.:`:、
〃7:/:/:.:/:.:.:.:.ミ、!:.:.:.:.:.!:.:.:゙ミ、:.}:.:.:.:l:.:.:.:.:i
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. /:.:;!'' l:.{:.:;':;':.l:.:.:!{:l:.l:ヾ:.|{_{_{. {:.:.゙ミニ==!ー- ...ノ
i:.:/!! |:.|:.|:.|:.:|:.:.j:|从:.l:.l{|K它カ|.:.:..|:.:.`゙ミ:.、
l:' ‖ .l:.|:.!:.{:.:|:.:{:.|{ {トj:.l:.l `¨ ,!.:.:.:|:.:.:.:i:.| `ヾ:.、
|| {! /|:l!:|:.:|:.:!:.ル:.!`_ l:.!:| ,.イ:} :.:.|:.:.:.:.l:.! ヾ、
|| ∨ |:レl!:.{:.:.:./{:.ト . 」!:.}:!'´/!、!:.:/|:.:.:.:.l:.{ i:)
{i 人 |:.、{:.:{:.:/:r''"{「´}! |:{、 j.:.j:.|:.:.:.:.:l:.}、 l:|
丶′ ゙!:.:.レ}乂.!.、 /ミリ, l::lミv':.:/i:.iヽ:.:.:.l:{::、 リ
. |:.:.:.〃.:.:.}ヽ/ / |:!_゙ミ:.:{. |:.! \:.:|ハ! ノ
. ノ:.:./.:.:.:.ノ トヽ,. --}:l ,ハ{ l:!''´ ̄\ ヾ、
ノ:.:.:.:./\ `Y´ ̄;リ j ゙ミ、 / ̄ ̄} ゙ミ、
4 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:43:41 ID:h9g4dGR9
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
5 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:44:12 ID:h9g4dGR9
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
6 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:44:43 ID:h9g4dGR9
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
youtubedl://
http://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw
7 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:45:14 ID:h9g4dGR9
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
オートパージをONにしていても連動ミサイルはパージされないうえに、
ミサイルの発射は相手側でしか確認が出来ないことから気づきにくく、
自分の知らないうちにバグ利用者として見られている場合があります。
・連動バグ利用者にならない為には
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
すぐにパージが出来る自信がない場合は弾切れのし難い連動ミサイルを使いましょう。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
8 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:45:45 ID:h9g4dGR9
9 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:02:02 ID:V2htQ/fS
10 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:39:27 ID:QN4f6zsE
腕レールってEN適正の影響はないよね?
11 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:41:54 ID:TMN697l6
12 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:46:19 ID:QN4f6zsE
>>11 ありがと。
中量脚にして余った積載をどうしようかな。
みんなは積載余ったらそのままにする?俺はフレームを上位互換に変えたりして埋めるんだけども。
13 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:47:49 ID:uKPjGZLd
>>12 俺は軽量脚ばっかりだから少しでも軽くするようにしてる。
だから基本的に積載は余らせまくってるよ。
14 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:49:29 ID:PTq5Ktum
>>12 欲張るとコンセプトがアヤフヤになりそうだから武器の追加とかは無し
でも、フレームを上位のヤツにする事はある。
15 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:56:06 ID:m5/PI8AQ
>>1乙ディオス・オービット
そういえば
>>6のIRCchって何か活動してる?
16 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:57:33 ID:gOcIvzAN
17 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:03:39 ID:ldO/hLca
今流行のライール脚と追加Bの機体を作ったらAPが四万越えしたぞ!
だれか俺にアセンのコツを教えてください
18 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:06:53 ID:gOcIvzAN
>>17 とりあえず適当に作る
↓
なんでもいいのでテストプレイ
↓
何か足りないとおもったら足りない部分をアセンし直す
↓
またテストプレイ
↓
何かが足りな(ry
こうしてオレは今日も三時間アセンでつぶしました
19 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:08:21 ID:TBIwfHEI
>>17 ライールを使うなら欲張ってはいけない…
レールも16連もと積んでるとチューンで積載上げても追いつかないぞ
…腕マシを使うと大抵一気に解決するんだが
20 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:11:16 ID:8/1PLB+2
ライールで4万越えはデビガンアセンだな
何機か作ってみたけど今回はあんまり強くないな、使えないわけじゃないが
21 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:16:20 ID:RwFBCf8I
>>1乙とぅーとぅーとぅー♪
>>18 それがいいんじゃないか
22 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:18:20 ID:ldO/hLca
今、そのライールをプレマで使ってきたんですが
この旋回は俺の手には負えませんでした
大人しくランスタンを使います。皆さんすみませんでした^p^
23 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:21:38 ID:j5pj7fYq
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
24 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:22:14 ID:TBIwfHEI
>>22 ライール足にライールSBにして旋回とサイドチューン全開にしてようやく満足した俺はどうなるんだ!?
25 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:29:47 ID:nvsNnoFs
次のレギュレーションでは逆関節の旋回速度がなんと現状の1.7倍に!
……それくらいあっても罰は当たらないよなぁ……
26 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:35:01 ID:xca6nqlz
ちょっと教えて欲しい。反動ラグってあるだろう?フラジールに社長砲とかあーいう系の。
あれってさ、単に発射時の硬直でラグりやすい、ってことでいいのかな?ロック外れるあれ。
今ランセル脚でW061砂砲の機体試験運転してて、接地状態なら硬直せず、ロック外れない事は確認してるんだけど。
27 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:37:03 ID:PdahfNjO
>>26 たしか発射の反動で動く分は同期が取れにくくそれでラグるとか聞いた
ついでにどうせ砂砲は空中で撃つことになるからやめろ
とここで赤リング/(^o^)\
28 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:39:53 ID:A2JguOJz
>>25 普段四脚使ってるせいか、たまに逆脚使うとあまりの回らなさに驚く
四脚は1.2で呪いが解けて超パワーアップしたけど
今度は代わりに逆脚が呪われたような気がする
29 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:40:21 ID:xca6nqlz
騙して悪いが地上戦の練習も兼ねているのでな。空中撃ちの予定は無しで行く。
ついでにそれなら4脚に汁とかも無しだ。ランセル脚がかっこいいんでな。
30 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:40:52 ID:sl0ckPiK
実際射撃時の反動によるラグは自身のそれ以後の射撃になんかラグが発生するっぽいみたいな事が
書かれてたね、要は高反動武器を撃った方の攻撃が当たりにくくなるとか
正直、重量制限以外に変な制限つけるくらいなら積載落とすとかした砲が良いんじゃなかろうかと思う。
31 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:41:51 ID:ldO/hLca
反動ラグくらいなら容認範囲だと思うけどな。どんなラグか見たことないけど…
1.1の時だって逆関節やライールにRPG祭りだったし
32 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:42:26 ID:j5pj7fYq
>>28 ちょっと回れなくなっただけじゃね?
呪い言うほどの弱体じゃないよ
33 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:45:22 ID:45W0rZnm
>>17 速さが足りない?
よろしい、ならばアスピナだ
34 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:47:33 ID:PTq5Ktum
35 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:49:09 ID:dVId3Yu2
>>31 RPGの反動はライールや逆間接でもコアサラフに変えるとかちょっといじるだけで反動なくせるくらいなんだぜ
アルドラグレに反動の少なさかリロード分けてあげてほしい
36 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:51:27 ID:xca6nqlz
そういや反動ラグって自分で言っときながら、詳しい事は知らんのだな・・・俺・・・
とりあえず、これで頑張ってみるかね。もう何でラグいとかわからんくなってきたよ。
37 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:53:58 ID:8/1PLB+2
今回反動が大分ゆるくなって衝撃殺しやすくなったな、重四脚乗りとしては立場がないが
RPGがどんどん厨性能化してるのが恐ろしい
38 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:58:35 ID:PTq5Ktum
サプラとトラヴィス(アルドラグレ)の攻撃力が
一緒ってのが、まず納得できん
重量約700も違うのに。
弾は確かにトラヴィスの方が6発多いけどさ
39 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:58:44 ID:8UsThy78
>>33 純正フラジールは、連射系武器のロック仕様が改善されれば、ある種マジ機になると今日確認した俺が通りますよ
両背チェイン乱射であわせて1600発ほどかけてろくに動けない機体をやっと撃墜した時は少し哀しくなったが
>>32 だな
今までが強すぎたから反動で尚更激しく弱体化されたように見えるが、別段其処まで弱くなってはいない
40 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:00:49 ID:ZTaOCOFB
でも速度とEN効率のせいでなかなかRPG当てるチャンスがねぇ
軽二逆脚なんかは無限飛行してるし
41 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:00:52 ID:PTq5Ktum
トラヴァースなのか…俺ハズカシ
42 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:02:00 ID:7hJQiaPi
反動ラグといえば極端なアセン例になるけどアスピナマンに最重砂砲2門積んで、同時にぶっ放した直後に
QBなりOBなりで高速移動するとものすごい勢いで短距離ワープ繰り返すな
アレには目が点になった
43 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:03:11 ID:0TYNMoCp
アルギュロス+AAアンプ、ガチすぎるww
回避を捨てて突っ込んでくる奴以外に負ける気しない
44 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:03:51 ID:fk7HCo23
RPGを搭載する→軽二にガン引きされて死荷重→やはり今の流行は軽二か…ならば引き対策に分裂を→
次に戦う機体がAP5万超え→ちくしょおおお積んどきゃよかったあああああ!!!!
→RPGを搭s(ry
45 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:04:02 ID:jr0bSRgN
相手の位置を送信された情報から予測して描画と算出しているから
急加速、急制動は位置ズレを起こしやすいらしい。QBは最たるもの。自分の射撃点も当然ズレる
自身が高機動しているほど弾は当たりにくくなるらしい(当然止まって撃つわけにいかないが
高反動武器だけの位置ズレは大したこと無いらしいが
高反動武器を使う場合も当然QBは普通に使っていくので結局合わせてラグがひどくなる
そんなかんじ
46 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:04:48 ID:YvG/so1i
47 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:06:17 ID:YIusNE56
いかん、久しぶりに元のメイン機体使ったら、現行のメイン機体の戦い方を忘れた…
48 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:11:58 ID:AxWV0zJq
インテリオル製のタンクがなんか滅茶苦茶かっとびそうなので
さらにかっとびそうな物載せまくったら全然かっとばなくてちょっとショック
49 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:12:32 ID:uEqlRxGR
でもSAPLA1300で12発で700差で18発なら妥当じゃね?
一応SAPLA弾速弱体入ってるし
50 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:16:48 ID:flf/gXzy
>>43 そこに追加Bと軽4ソブレロブレ&軽レールを混ぜれば立派なガチ機に
まさかアサルトアンプがガチで使えるときが来るようになるなんて夢にも思わなかった
51 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:19:10 ID:7hJQiaPi
>>50 最近アサルトキャノンに目覚め始めた
弾射出された段階で相対距離が300くらいならほぼ回避不能なんだな、あれ
52 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:19:40 ID:Uj9sdvdE
>>50 それは1.10からガチ機に積んでいた俺に対する挑戦状か
まあ、アンプも明らかに1.10より強化されているがな。実際に使うとあてやすさが全く違う
>>47 よう俺
53 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:19:43 ID:YIusNE56
しっかし、垂直をシミュレーションステージで使うと、空中にいるとほぼ確実に天井に当たって意味をなさない…
てのはどう見ても冗談だよなぁ…
今垂直を俺と相手で撃ちあって、見えない天井にミサイルをたらふくごちそうしてきたぜ
54 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:21:07 ID:eDQ69+Kg
弾さえまともに当たるならスーパーアスピナマンもネタではないのだが…
W063、W追加BにMBライールSB&BBアリーヤOBアリーヤだと相手が追いきれなくてわはー
55 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:25:49 ID:ZTaOCOFB
>>50 アサルトアンプは以前からガチの強さだよ
ただ負荷が高かったから
その負荷に耐えれる奴が限られてただけ
56 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:28:52 ID:iUE4nfyM
軽4ブレ機使ってるんだがこれもワープしまくり?
57 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:29:46 ID:llG9Xdfg
しまくりだ
58 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:31:19 ID:YIusNE56
>>56 俺の経験的には、二脚ブレードよりも「飛ぶ」
なんか連続でズバズバズバズバ、と連続ワープ繰り変えずブレード四脚なんてのも見たな
59 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:31:54 ID:E8UMiG9N
てか一番ラグが酷いんじゃね?
60 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:32:59 ID:Qn8E5ZYT
単純に一番速いからな
61 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:37:05 ID:ZTaOCOFB
ニコ動で対四脚ブレ機の動画見たが
ザ・ワールドな感じで無駄無駄無駄だったな
62 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:41:27 ID:iUE4nfyM
そうかぁ…軽4脚楽しかったんだが自重するか。
元々ハイジャンプ用に持ってたんだけど妙に刺さると思ったぜ
63 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:44:53 ID:llG9Xdfg
軽4脚は使えばいいとおもうぜ
かと言う俺も本当に四脚しか使わない使えない
ただしネタ機以外のブレード、てめぇはダメだ
64 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:48:48 ID:cPmdRYlo
気合入れて組んだ機体がどんなにがんばってもちょっぴり積載過多になる・・・。
実弾武器は撃つごと弾の分軽くなるシステムが欲しいなあ。
ミサイルはランチャー部分の重量はほとんど無いだろあれ。
65 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:53:17 ID:jnIfvkp8
そんな細かい事言い出したらキリが無いぞ
66 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:57:14 ID:cPmdRYlo
まあそうなんだけどね。どんだけ削っても積載があと2足りないとか。
キリが無いついでに言わせてもらえば、重量2オーバーしただけでこんなに挙動がそこなわれるとかね。
重量過多になったら徐々に減らしてく、ぐらいにはしてもいいんじゃないかなあ。
67 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:58:02 ID:Uj9sdvdE
いざとなったら積載チューンだ。チューン済みだったら知らん
譲れない部分で順位付けして削ったらどうだろうか
68 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:01:43 ID:AxWV0zJq
格納武器とか、BBをちょっと軽くするとかどうよ
69 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:13:43 ID:7xcKRqMS
腕マシ使う奴ってむっつりスケベ多くないか?
70 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:14:09 ID:AxWV0zJq
71 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:19:32 ID:Vv5OlnIo
背ガトはオープンだな
72 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:20:13 ID:vQ1AAbQN
自分だろ自分
73 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:22:49 ID:YIusNE56
まあ実際おれはむっつりだがな
しかもロリコン
74 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:26:12 ID:BSUMgf04
>>69 むしろドMが多いと思う
俺とか俺とかあと俺とか
75 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:27:15 ID:uDRPaaEp
今更気付いたんだけど、ランクサーバーに繋がらなくなるバグは修正されたんだね
76 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:28:25 ID:/UAIE5FQ
ようやくCP-100バグから解放された…
CPがプラス表示なの久々に見たわ。
白かったんだな。
77 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:29:16 ID:7xcKRqMS
どMも多そうだな。俺に腕マシはぴったりだぜ。
逆に砂とか、ミサイルとかで引き撃ちする奴は
どSが多そうだww
いや、あいつらはマジでSだ。まちがいない
78 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:31:54 ID:Blll+hQR
腕マシってどのぐらいの距離に張り付けばいいの?
ロックカーソル真っ赤なのにガリガリ削れないんだけど
79 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:33:22 ID:vQ1AAbQN
相手を軸を合わせる事がどの武器も重要
80 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:33:36 ID:BSUMgf04
あ、ゴメ。腕ショと勘違いしてた
81 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:34:18 ID:fk7HCo23
バトロイで戦車でマップ中央にOB突激
おもむろにAAでPA剥した後軽二を呼び込む俺は間違いなくM
82 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:36:45 ID:7xcKRqMS
>>78 ひたすら張り付き続けて、相手が少し立ち止まった時に、
ゴッソリけづれる。相手が動いていたら距離200ぐらいでも
あまり当たらないな。俺の場合。それにしても腕マシ最高すぐるww
83 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:38:29 ID:/UAIE5FQ
>>75 最新レギュでなくてもランク鯖に接続出来るように修正されたんじゃない?
プレマ検索のバグも修正されてる気がする。
AC TESTは未だにアレだけど。
84 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:39:04 ID:vQ1AAbQN
腕マシ相手はENの切れ目が命の切れ目
85 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:40:15 ID:7xcKRqMS
86 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:31:44 ID:nDE+k8p5
さっき試しに腕マシ使ってみたんだが、
誰だ技術がいるとか言ってたやつ
軽2相手ならまだしも、中2とかちょっと遅い奴相手ならスゲェ楽じゃん。
87 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:34:01 ID:k8xmB+h7
君は技術があるんだよ
88 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:36:32 ID:eDQ69+Kg
うーむ、W追加Bの高出力ブースター機のバトロイでの生存性高いなぁー
だがこっちのガトリング狙いも上手く定まらんorz
89 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:51:41 ID:/UAIE5FQ
腕マシ撃たれるとPAが凄まじい速度で剥げるから困る。
かすっただけでもキツイ。
90 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:53:09 ID:Uj9sdvdE
>>88 そりゃ当らない追いつけないなら生き残るに決まっているだろうが。何を当然の事を言っているんだ
91 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:53:37 ID:flf/gXzy
技術がある人とない人で武器の使用感とかすごい違うんだろうな
92 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 02:55:42 ID:uDRPaaEp
軽レールやばいな
Aランク上位も食えるぞ
93 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:05:24 ID:uEqlRxGR
負荷が高いんで重垂直か軽レールのどっちかを削ろうと思ってるんだけど
どっち削るかなぁ・・・
中2なんでわりと全距離対応型にしたいんですが
重垂直の代わりにPM4連とかもいいのかなぁ?
94 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:07:57 ID:1QoCufRE
>>93 重垂直を近距離散布にして軽レールとクロストリガーにすれば?パージ前提
PM4連はスタビライザーだよ
95 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:14:36 ID:ZTaOCOFB
96 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:17:09 ID:uEqlRxGR
>>94 どもです、重垂直がわりと対空対地に活躍してくれるので同じような垂直系がいいかなと思ってました。
ちょいと試してきます、ありがとう〜
97 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:17:25 ID:eDQ69+Kg
>>93 軽レール、063、コジマミサイル、近接散布、肩追加B
とかどうだい
98 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:23:12 ID:7hJQiaPi
>>93 中2でもある程度割り切らないと器用貧乏になるぞ
中2だからというだけで全距離対応型組むと大抵どの距離でも火力不足に陥る
あと中2はヴァーチュ積んだところで軽2や4脚にはまず追いつけないんで(全距離対応を目指すならなおさら)
前進速度をすっぱり切り捨ててMBユディトというのも有りだな
99 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 03:41:56 ID:AwxBUSaB
ふと思ったが、腕マシとか背ガトってPA剥がしやすいよな
・・・プラズマの道が開けたかもしれん!
弾速終わってますか、そうですか( ´・ω・)
>>97 肩Bはどうなんですかね?横方向へすっ飛ぶとサイトが外れやすいって言われてたようですが・・
あと、背中は必ずSAPLAを1本は積む事に・・っつかコジマ&散布自爆したら死ぬような?w
でも参考にさせていただきます、どもです
>>98 飛べって事ですか・・・いやしかし中2って飛ぶような機体なのかな・・・でもランセルなら飛べる気も・・・
巷には軽2が増えてるんで引かれる事は考えないでも良いのかなとも思うんですが、やっぱある程度
追えるようにはしたいですね〜、でもある程度主力となる距離を考えるのはいい気がします、どもです
>>99 プラズマさんもPA剥がすの仕事のうちじゃないんDESUKA・・・
とりあえず腕マシ+プラ砲で社長虐めには使えそうだ
普通にハイレザでも積んだほうが強いんだろうがw
>>100 PA剥がしに使えるならこんな事考えないんだぜ
つかプラライは本気で産廃だな、何この弾速・・・ふざけてるの?orz
なんだ?
今の機体に乗り換えてから急に悪評が増えだしたぞ。
回線がクソでラグワープしているのか、それとも引き背レールが原因なのか…
リリウムの貧乳というか隠れマッチョみたいな063ぼでぃって空力悪い?
重量以上に遅くなる気がするんだけども
wレーザーで勝ったらキックされたんでつが・・・
確かに知られざる強武器だが。
Wライ使ってても叩かれなくなったのはいいことだ。
選択肢はBFF凸ライしかないが…
俺のトーラスマンWライが相手の軽量Wライと撃ち合って負けた
旋回が遅いから死角に回り込まれると対応しきりれ無いぜ。俺には四脚が似合いだ
そもそもトーラスマンが(ry
いつも思うんだが、みんなは撃たれてる武器分かるのか?
ライフルカテゴリ内とか腕レールと肩レールと砂とか俺は判別つかねえよ。
ダメージと弾速、弾のエフェクトで大体
ライフルはリロード感覚でも結構分かる
砂系は撃たれたら分かる
レールガン…ちょっと仰け反る
レール砲…一瞬硬直
砂…無反動
砂砲…固まる
他は見りゃわかるな
ちょっと気になって適当に調べたんだが総重量が同じでMB同じなら
上昇スピードって2脚でも逆間でも変わらないみたいだな
最初のジャンプ分くらいしか差が出なかった
重量同じにしてクレイドルの一番下のクレイドル中央から垂直上昇して
エリアオーバーまで計ったんだけども逆間46秒くらいで2脚47秒くらいだった
誤差とかもあるけど、いっぺん浮いちゃえば逆間てメリット無いぽいね
もしかしたら下降>上昇の切り替えしが早いとかあるんかな・・・無いか・・・
>>114 何を当たり前のことを…
逆関節は飛ぶ脚部じゃないよ
重さで落下速度変わるんで加速のついた落下からの再上昇じゃENに差が出ると思うよ
ランスたんジェネなら一目瞭然だね
>>114 そうなんだ。
細かく上下に揺さぶるなら逆脚のジャンプ力は魅力なんだけどねー。
あと逆脚は移動しないで旋回したときのリズムを取るような動きが好きだ。
横産婦ってどう避けるのがいいのかな?横QBだとちょっともらうし上昇前QBですれ違っても反転してケツ掘ってくる。
下をくぐって地面に当てる?
>>115 え・・・?逆間が飛ばないんなら何が飛ぶのさ?
まぁ、前後左右の機動力も空力特性以外差を感じないんで
不利感みたいのはあんま無いんだがカテゴリの特徴として上下機動に強いってイメージがあったからな
>>118 逆関節が飛んだらメリット無いだろ
逆関節は跳ぶものだ
だから逆に空中戦では、EN効率以外メリットは無いだろう
あくまで地上に近い高度用の脚部だと思う
実際に、横産婦を使ってみて相手がどうよけるか見る。
百聞は一見にしかず
121 :
119:2008/07/29(火) 12:12:34 ID:yrzcsVxd
よし、落ち着け俺
>>118 逆関節は上下移動に強いよ。ジャンプ力という形で
地面からあっと言う間にある程度の高度まで、ろくにEN使わずにに到達出来る
ただ、あくまでジャンプ力だけだから、
タンクあたりがよくやるふわふわ浮きながらの戦闘には、省エネ以外メリットは無いと思う
機動力に不利感が無いとか、一度軽二に接近戦強いられると良いと思うよ
逆関節は奇襲を仕掛けるのに適した脚部で、継続戦闘は向いていない
圧倒的に低い旋回を補うために、恵まれたジャンプ性能とEN効率で相手の視角に入ったり消えたりしてピョンピョンするのが定石
トップアタックしかけるのも効果的なんだけれど、浮きっぱなしだとしたから蜂の巣にされるので、自然落下も組み合わせて戦わないとダメ
逆間接か
そこで、オールドキングですよ。
まあ、大して強くないと言われるかもしれないが、
あの戦い方は参考になるかと
てかフワフワするだけの逆脚なんてそんなに強くないしな
緑色に塗ってぴょんぴょんするのが定石
初めてマシンガン・・・つーかモタコブ使ってみた。
当たってねぇこれは遣り甲斐があるぜ・・・・
サイドは強めのにしてハイレーザーとか持たせると吉
もちろん迷彩柄でね!
128 :
118:2008/07/29(火) 12:54:08 ID:uEqlRxGR
ん、いや、ジャンプで撹乱戦ってのは理解してるんだけども
やっぱ浮いてる奴のほうが多くて浮いてる相手には上下の撹乱がしづらいなーと
思って調べたらカワンネー、って話だったのね
いっそ空中でもジャンプできれば良いのにな
>>122>>124 でも1.10じゃフワフワ砂逆も強かったらしいじゃん?
>>121 1.20になって中2メインで遊んでたり・・・w
他の脚部もまじめに使ってみようと思っただけで逆間捨てたってんではないけどもw
浮きっぱなしの奴はミサ撃てば勝手に降りてくる不思議
ふわふわが強かったのは旋回高くて位置どりしやすかったからデジョン
>>128 1.10では逆脚が強いなんて当たり前で昔のことを言ってるんだ……
まさか・・・
俺が愛しの逆脚たんの致命的欠陥だと思ってて、逆脚を自重している最大の理由である
部屋崩壊バグはPS版だけってことはないよな?
ないよな?箱でも崩壊するんだろ??話題に上らないのはタブーだからだろ??
残念ながらPS独自です
箱だけのバグといえばトリガー押しっぱだと勝手に発射されてしまうハンミサくらいかと
部屋崩壊ってなに?ってレベル
っははorzそうだったのか・・すまん・・
ちょっと逆脚組んでくる
逆脚限定部屋とかやったこともあるが普通にやれてたなぁ
今度は重逆脚限定とかゼルドナー部屋とかやってみようかな…
ゼルドナータソはどうして影が薄(ry
プレマでゼルドナーマンを見たことあったかなぁー…
そのぜルトナーマンを試しに組んでみたんだが、MBが決まらん・・
1.20ではヴァーチェが鬼だと思ってたんだが、重量機に積んでも意味ないし
思い切ってユディトとか?
箱には致命的なバグがある
レギュ配信が遅れたこと
ポラリスで良いじゃん
つーかヴァーチェばっか飽きたよ
QBだけ高性能にして通常推力産廃レベルで良いんじゃね?
まだ言うか
>>100 そこでオーギルマンで空中戦やらかしてるおれが颯爽と登場
アリャーにヴァーチェの俺が空中戦なんてやったら死ぬ。
地上でも十分速いけど上下サイティングがたまにきつい
>>116 重さで落下速度って変わるのか?
固定で900なんぼkm/hって見たこと有るが
フン…
ヴァーチェ以外のブースタが
もっと役立てばこんな事は言わねぇよ
落下速度は変わらんだろ。現実でもそうだし
ただ重くなると慣性が強くなるから、そこからブーストで復帰するのが難しい
ということでは?
でも元の話が重さが同じで推力も同じで計ってるんだし
慣性の話は意味ない気が・・・
ヴァーチェは1.1くらいでよかったと思う
今のはお手軽すぎる
アスピナに高負荷高推力のブースター乗せてはえーけどENもたねぇって苦悩するのが楽しかった
>>149 元の話→
>>114重さとMBが同じである場合、逆脚と二脚で上昇速度に差が出るのか
>>116の話→重さが変わった場合、落下速度に差がでるのか
違う話じゃね?勘違いだったらスマソ
ポラリス使いの俺から見ればヴァチュ等地上を這い蹲るごっきー
ヴァーチュは現状厨ブースター以外の何者でもない
>>152 >>116自体が
>>114とは関係ない独立した話だって事?
元が脚部特性の話だったんで重量が違う際の話は返信しようが無かったんだよな・・・
フロムの事だから次のレギュでのヴァーチュは
QB推力減らすだけの調整しそうだ
そして一気に産廃ですね、解ります
レギュまだかな
もうそろそろ出ても良い時期だよね
ナニヲイッテイル!?
早くて来月の下旬だろ
早くて10月だろ?
来年の春に制作開始の発表だろ?
Faで最後だろ?
NeetMeで忙いんだし
社長砲中々当たらんなしかし
>>162 当てやすかったら狂武器になっちまうだろうがw
相手が何のブースター付けてようが何とも思わないけどなぁ。
ヴァーチュ付けてるうぜーとも思わないし、産廃ブースター付けてる珍しい〜漢だなとも思わん。
武装がアサルトキャノンとかなら、なるほどリンクスだ と思う。
つーか相手が何のブースター付けてるかなんてわからん
それどころか相手のフレームさえ解らんぜ
相手の初期AP見た瞬間にフレームの詳細割り出す猛者とかいるんだろうか
アスピナマンならわかる
>>166 オーギルマンとBFFマン2種とライールはわかるな
混合フレームはさっぱりだ
アサルトキャノンとプラズマくらいなら撃たれればわかるよ!
あとアスピナチェイン
ミサイルも軽レールも八割以上無効化されて、どう勝てと言うんだ…
誰か教えてくれ
171 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 17:23:55 ID:31WXH9Xx
つーかMBヴァーチュが厨とかどんだけこのゲームのこと知らないのかと
普通にSB長い奴ならMBはポラリスがいい。今一番上に多くいるミサ流しレール軽二ならな。
ヴァーチュは加速コジマかブレ振るときくらいだよ使うとこ
軽レール当たらんとかないわ、ちゃんとロックせずに撃ってるとか距離離れすぎとか軸合わせしてないとかじゃね
>>170 相手の動きをよく見れば?
命中率は常に上下してるぞ
単に俺が粗製なだけか。ごめんよ
腕の精度も重要だよな・・・あーりや・・・かわいそうです;;
アリーヤたんカワイソス…
対戦用レギュなんだからわざわざ今になって
旧式相応の産廃にしなくていいじゃない
1.1と逆だろjk…
リリウム腕おぬぬめ
チューン後も4と同じだったらまだよかったのにな
く・・・ダメだ・・・ランクで明らかにワンダフルボディなリンクスを見たら躊躇してしまう・・・ッッ!
>>176 産廃とかいわれているけど、ソブレロ&ヴァーチュの組み合わせで
ブイブイ連続QBできるのは魅力だよ。
ずっとアリャーたんで軽二みたいな動きをしたいと思ってたんだ。
個人的に今が一番楽しい。
でも次のレギュでまたENカツカツになるのが目に見えてるけど…。
>>179 手を抜くのも失礼だから俺はいつも全力でやらせてもらってる
しかし無傷で勝てちゃったりすると本当に申し訳なくなる・・・
>>179 長期戦に持ち込んであげれば?もちろん攻撃はしっぱなしで
それならお互い練習になるんじゃない?
>ワンダフルボディ
俺の事かーッ!
ああ!下手の横好きで初代からここまで付き合ってきたさ!
4でネット対戦が本格始動するまでは、腕を競い合うレイヴンなんか
周りに一人もいなかったぜ!
旧作で対戦までやってた人のほうが少数派なんじゃない
え?違うの?
プレマ民な俺も最近ランクに挑戦し始めたけど
経験不足で対応できない相手だと
アウアウしてワンダフルな動きになっちまうな
>>182 肩レール。腕グレ。どう見ても瞬殺用です。本当にごめんなさい。
>>183 お前なのかーッ!?
俺なんて競い合うレイヴンに誘われたんだぜ・・・?
>>184 その通りです
友達にアーマードコアといっても不思議な顔をされる日々・・・
俺のプレイを見て微妙な顔をする友人・・・
ちくしょうお前らもやってみろよ!面白いから!ほんとだよ!
カスタムロボでライバルと腕を競い合った俺がfAでは粗製だと…認められるかこんなこと!
良く考えたら
4でもfAでも競い合う程、仲の良いフレは居なかったぜ…
('A`)
>>188 騙して悪いが俺の愛機の脚部は軽4脚で装備は腕マシ背レールスラッグなんでな
ミサイルなんてついてないよ
助けてくれ、レイヴン!
プレマで数戦したら左手が痙攣を始めちまった!
ピクピクして気持ち悪いw
AMSから光が逆流してるんじゃね?
>>193 どうみてもやり過ぎでAMSから光が逆流する寸前です
でもそこを乗り越えると・・・?
調子にのって慣れないドヒャァドヒャァし過ぎか?
まだイケるだろう、左手!
乗り越えたら緑色に輝くのか?
>>197 所詮は獣だ。人の言葉も解さんのだろうよ。
そろそろトーラスに入社する権利をあげよう
まあ操作が忙しすぎるのは確かだな
そもそもEN切れなんてほぼないからドヒャァドヒャァ動きっぱなし
何か上でゼルドナーマン絶滅危惧種とか出てるから
アルドラマン&ゼルドナーマン(重逆脚OK)部屋でも立てようかな
>>202 時間の都合が付けば行くぜー
アルドラマン兄弟は大好物だ
何時くらいがいいかね
8時半〜9時なら俺はいけるぜ
>>202 重逆脚とヒルベルト腕は愛用してるが、さすがにフレーム全部アルドラにはしてないな
それじゃ20:30あたりでヒルベルト&ゼルドナー、重逆おk部屋やりますか
文字数に収まる書き方が思いつかないケド
「アルドラマン部屋 重脚おk」ってのは?
うぉぉ…なんか急にディスク取り出し出来なくなって赤ランプ1個点いた…
電源入れなおしたらトレイ開いたけどこれはまさかorz
>>209 落ち着け、一個光った場合はどんな症状かググるんだ
ままっマジで!この流れ!俺のアルドラマン達が活躍する時がついに来るのか!!
とりあえず箱は死んでないっぽくて安心した…急いでゼルドナーマン組まないといかんな
そういえばヒルベルト機は作ったことなかった
なぜ傑作といわれた重2を今まで放置していたのか…
俺も急いで組まなければ
上記の通りのトラブルがあったんで部屋立ては45分あたりに伸ばさせて欲しいっす
もうアルドラ部屋立てた?ズボン脱いでルーム検索連打してるんだが
よし、準備できた…これから立てますよー
ズボンだけでは駄目じゃないか
>>215 落ち着け、そこじゃなくてボタンを連打するんだ
乳首を連打ですねわかります
まさに今ズボンを脱いで乳首を連打していますよ
早くしてくれ!じゃないと俺は!!
現在戦闘中っす、重逆が速く感じるとか…
ごめん、いつもミサイル軽2と戦ってるからガチ機みたいなアセンしかないんだ…
今度はネタ機も作ってくるよ…
お疲れ様デス。ちょっと早いけどアルドラ部屋抜けました
やばい、みんな堅くて武器の弾がたりねぇw
こちらが重量機体を使ってる時に、軽量機に上空もしくは直下を
とられた場合ってどうすればいいのかな
こちらは射角の影響で攻撃できず、あちらの攻撃は通るような状態
距離を取ろうにも相手の方が機動力が高く張り付いてくるし
高度を併せようとするとAA直撃のリスクが高い
上空と地面を意識しつつ接近して、こちらもAAを使って追い払う?
でもAA先出しだと、空ぶったときに隙が大きいしなぁ
なんか特殊ルールの部屋が立ってると思ったらやっぱりここだったか
ちょっとアルドラマン作るから待ってろよ!
ブラインドボルト使ってみたらマジで弾がないwww
しかもAA無しだと…こんなはずじゃ…
>>224 重ニなら手武器に切り替える
下に射角制限あるタンクなら1個くらいは射角制限無いミサ積んどくとか
>>224 どの重量機かわからんが・・
真上真下取られたときに離脱できるだけの推力をつけるか、対応できる武器を積むといいかも
重四脚なら上取られるのが普通なので対空兵装+高出力ブースターを2段やら連続やらでガンガン吹かして距離を取る
>>224 AAは積極的に狙ったほうがいい
相手からの追撃も来るだろうけどAAが来るよりマシ
AAの当て方がわからんよな
皆殆ど直感で撃ってるのか?3ボタン同時押しだからあたふたしてパージしちゃう
レスありがとう
>>227-228 重タンクでした、肩はレールと重スナでした、SBはシェダルでした
腕武器だとレールガンあたりの近接適正の高い武器でも、
腕の運動性能の低さからかロックが難しいようなので
相手を動かすためにもミサ(16連か、重垂直か?)
あたりを積むのが手っ取り早そうですね
背ガトで追い払えないかとも思ったのですがあまり効果は無いようでした
>>229 上手い張り付き腕マシ相手だとあっというまにKPが剥がされますし
そう考えるとKPが使えるときにはAAを狙っていった方がよさそうですね
>>230 いや、距離とかレーダー見て当てに行ってるが…
直感でしか撃てないようなら初めから撃たない方がいいと思う
>>232 いや、とりあえずAAのボタン押す準備しながら近づいて放ってる、当たんないけど
・・・・辞めた方がいいだろうか
アルドラ部屋面白かった!また重量機の部屋が立ったらすぐ行くよ!
>>233 それだとAA前にあからさまに攻撃止むからバレバレじゃね?
>>235 動きに頭と指がおいつかないんよ(´・ω・`)
AAのチャンス!と思っても
「ああっ・・・あわわわ・・・」→武器パージ→/(^o^)\
AAはレーダーの敵の挙動とかを見て直感であてに行ってる
あの機体は今アーッ!!動いてるから次はこうかなー みたいな。
横の動きだと当てにくいけど、逆に縦の動きだとすごく当たる。
特に相手の『真下』にいる場合は相手はこっちをサイティング不可だからいったん距離を離すか降りるしかない
自分の近場に降りてきたらチャンスだと思って俺は近づいてAAしている。
1.2になってからのAAの感想だけど相対速度が上がったせいかこっちがQBして近づいても
相手がQBしていると位置ズレなのか直撃しない。
あと当てにくいとおもったらOBをアルギュかIRIGEL(←読み方ワカリマセン)にしてもいいかも
AAは嫌う人のほうが多いけど個人的にFaになってからは大事なダメージソースになってるよ自分にとっては
アルドラマン部屋主落ちましたー、やはりクリティークはいいものだ
しかし、遅い機体だらけだと重逆でも素早い気がして楽しいわぁ…アングラマップ地獄だったけど
それにしても弾切れになるケースが多すぎて吹いた
「速すぎて弾当たらないゲー」じゃなくて「硬すぎて弾足りないゲー」になるとはなぁ
>>233 即発動が難しいようなら、フェイントとして使うのはどうか
攻撃止まってAA見切ったりと距離取った相手におもむろに攻撃再開とかさ
初見の相手ならば一回くらいは引っかかってくれそうだけど
即発動もできればより効果的なのは間違いないけどね
アルドラ部屋乙
大変楽しゅう御座いました
まさか、アサルトキャノンを見るとは思わなかったぜぃ・・・
全く話題にならない気がするんだが新悪魔超人使ってる人っているの?
俺は両手両背ガトリングで戦ってるけど
おめえのACねえがらぁ!!!
>>233 慣れれば、レーダーと目測相対速度でタイミングが計れるようになるから大丈夫
1:1のピースシティエリアで開幕突撃AA直激狙っていたら、俺はだいぶ当てるのに慣れたよ
コマンド入力はがんばれとしか。俺もしばらくAA使わない機体使っていたら、上手く出せなくなっていた
パージは、人差し指をボタンから外しておくんだ
いっそアサルトアンプ装備…ソブレロジェネに積んでも、一撃用としては役に立つぞ。フレアでも積んだほうが現実的だろうが
むぅ、オーギルとランセルの混合したノブリス組んでみたら意外と悪くない
頭&コア:オーギル、腕&脚:ランセルで盾ブレつけて旧カラーのノブリス…うむむ
そういや、新旧ノブリスのカラー違うんだっけ?
僚機の中で唯一主人公に語り掛けない究極の自己完結型リンクス、ジェラルド
スティレットや乙樽さえ語りかけるのにお前ときたら!
背レールって弾速2500で攻撃力9000っておかしくね?
相手が軽2だったら両手武器パージするレベル。
射角がきつくなるけど。
レールは超性能だぜ、と言うか他の武器があたらなすぎるんだが
取り合えず腕に軽レール二個積めば対軽ニは何とかなってしまうレベルの武器
>>244 ローゼンはオーギルコアと頭はいいんだけど、腕と脚がちょっとな
ランセルは腕と脚がなかなかだけど、コアと頭が・・・・
背レールはレールの弱点の装弾数まで克服しちゃっててやばい
でも他の武器の当たらなさのほうがやばい
ジェラルドに負けると「体に聞く事もある」という辺り、彼は主人公の事を…
味方の時は恥ずかしくて話しかけれなかったという風に脳内変換
そうか?オーギル腕も良いと思うぞ
デザインに何となく安心感がある
ランセルは足首が少しクドイような気もする
コアと頭は…俺は好きだよ
駄目な人多いみたいだけどさ
オッツダルヴァは言った「空気でも構わんがな」
構わない、これは「やっても良い」という許可であり、転じて「やって欲しい」とならないだろうか
そして空気とは、酸素とも取れる。そして彼は水没王子だ。水没中の酸素とは助けの事だろう
つまり彼は「俺を助けてくれないか?」と言っていたんだよ!
こんなことを昼間真面目に考えてるんだから俺はどうかしている
俺、来年就職なんだけどどこの企業に就職したらいいかな?
本当はレイレナードに就職したかったんだけどなんか急に倒産しちゃったし。
やっぱGAかな?大企業だし、潰れることはないだろうから。
でも給料は普通そうだな。
もし企業の社員さんこのスレ見てたら就職アドバイスよろ。
>>253 「屑が。空気にもなれんか。」
↓
(変換)
↓
「そんな!倒されるなんて嘘だろっ!俺を助けてくれ!!」
こういう事か
ジェラルドごめん、僚機でもう1機話しかけない奴がいた
オペレーターが喋るけど
腕WG、頭アリーヤ、コアBFF、ランセル脚という
よく分からないアセンにはどんな武器が素敵に似合うかな?
>本当はレイレナードに就職したかったんだけどなんか急に倒産しちゃったし
この一文に何故か吹いたwwww
確かにアレは倒産wwwww
何であんなに壊れやすそうな形にしたんだろう
>>254 GAグループは規模がでかいだけに募集人数多いからいいんじゃないか。
今一番多く取ってるのはクーガーだね。
自信があるならMSAC受けてみたら?すごい倍率らしいけど。
正直MSACいいよ。
企業が技術アピールのために何か作るのはよくあること
何を思ったか本社で見るからに紙一重の技術をアピールとか
見た目は凄いけどスペースの無駄遣いだよな・・・半分は何も無い空間だったし
>>254 面接で実弾兵器以外の話題はあまりしない方が良い
>>260 クーガー、MSACかぁ。
確かに優良企業っぽいけど
ブースターとか制御機器とかあんまそっち方面には興味ないんだよね。
やっぱ機体というかフレームそのものを作りたいというか。
>>262 実弾系ね、おk!!
でも個人的には実弾もエネルギー兵器もどっちも好きなんだけどなw
よろしい、ならばアスピナだ
プレマで遊んでいて誰か部屋に入ってきたなと思ったら、
タグからunknownに変わって落ちていったんだがなんだこれ?
白ネームや名前が見えない人だとこうなるようになったのか!?
>>264 今年のアスピナの募集終わってるよ。
>>263 フレーム系製造業行きたいならローゼンタールとかはどう?
あそこなら結構入りやすいよ
そのかわり超実力主義だから試用期間中にやめる人も多いみたい。
GA社面接官A「では、我が社の製品の中でどのようなものが印象に残っていますか?」
>>254「レールガンです。実弾兵器の中では非常に高レベルな性能に仕上がっており、御社の高い技術力と実弾兵器に対するこだわりを感じました」
GA社面接官ABCD「…?……ざわ……ざわざわ…」
今更だけど4脚やばくね?
ステージと相手の実力次第だけど、量産軽二まで食えるとは思わんかった
>>254 トーラスでは新規人材発掘、育成にも力を入れております。
また、当社は福利厚生制度も充実しており、万一のコジマ汚染の際も安心です。
俺なら有澤を選ぶね
グレネードとタンクさえ誉めておけば内定は確実だ
プレマで加速コジマとかブレ空振りで延々と逃げるとかランク行くか何でもあり部屋
行って欲しいぜ
ランクにも来ないでいただきたい
4脚追加Bとかやってて楽しいのかねアレ…
それにしても最近過疎化が更に加速してるな。
早くまともな調整してくれないと誰もやらなくなりますよ、フロムさん。
延々とブレード振る奴等はランクにも来て欲しく無いけどな。
ブレホ逃げとラグワープの奴なんか相手してらんねーよ
>>254 インテリオル社員があえて言う
気の強い女上司に怒られたいなら迷わずうちだ
あーさっき当たった人か
晒し向きの話題だね
確かにいいかげんにしてほしい
仕様として存在するから使うのは仕方ないけど
やってて本人は楽しいのかな
ブレで延々と逃げるのが最もタチ悪いわ
何かこう極端な戦術というよりおふざけに見える
こんなんなら1.10の重二オンラインのがマシだったわ。
ワープとか弾当たらないせいで、ろくな対戦内容にならない。
>>263 BFFは、死ぬほどムカつく本部社員スルーできれば開発の居心地は良いよ。
実弾は基礎から徹底的に教えてくれるし、フレーム開発も新規採用取るって話あった。
募集多いのは新設されたレーザー部門かな。
アルドラマン部屋は適度に弾当たってなかなか楽しかったから
やっぱり全体的に速度上げすぎなんだろうなぁー…
追加Bブレと当たったけど、あれは斬られてる感触が全く無いな。
すれ違ったらAPが10000削られてて ? って感じ。
あれで勝ててしまうから使うのをやめられないんだろう。
いや重2オンラインよりこっちのが遥かにマシだわ
四脚でランク行ってたが1.1では勝率1割だったが今だと5割くらいになる
相手が軽2ばっかだからだけど
私的には軽2に強い四脚、四脚に強い重量、重量に強い軽2って感じでバランス取れてる気がする
軽量に強いレール
重量に強いミサイル
どっちも痛いやめてやめてな僕中二!
>>272 ランクなぁ…悪評入れた相手にもクイックで普通に当たるからどうしようもないんだよな。
追加Bブレ相手にするとくそつまらない。
>>283 追加Bブレがなければね、あれが絡むと重量はほぼ終わる
慣性緩和に対するドヒャァ!の底上げの比率が間違っているよフロムさん
テストプレイ各脚部で100戦はやってみろよっていう
>>282 単にプレマから出てきたブレオンもいるかもよ
デフォでラグワープする速度ってのはやりすぎだよねぇ
>>283 プレマに関しては1.10の方が平和だった気がする
プレマで32連悪魔超人なんて滅多に見なかったし・・・
バランス取れてるってマジで言ってるのか…
思うのは勝手だが、現状の軽二オンラインを見てみなさい。
>>263 オーメルは給料高くて待遇もそこそこだぜ
だけど上司がどうしようもない。それに耐えれるなら考えてみたらいいかと。
ここ最近は色々な機体テストの目的でランクいってるけど
W追加Bの無理やり高速化した中2でぎりぎり軽2と戦える、って感じだったなぁ
それでも自分の技術の問題でアチャーだけどorz
1.1のプレマは悪魔超人から変態から逆脚までなんでもござれだったが、
今プレマはガチでライール脚しかいない。軽2オンラインというかライールオンラインだな
>>286 何の為のAAだ
ブレオン相手なら重量級で負ける気がしない
>>290 ガンダムに弾撃ってスレスレで全部かわされて「はっ速い!」な気分でつ
弾足んね
重二とタンクと逆脚がほぼ産廃になってるし、
中二も引きでぎりぎり軽二と戦えるくらいだな。
四脚は強くなったが、それでも実力が同じ程度なら
軽二ミサイラや追加Bブレーダーにはまず勝てないだろう。
レールとVTF積んでればどの脚だろうと大体勝てると思う
中二結構いけね? グリント足でミサ避けながらWライフル垂れ流しで
沈むライール沢山いるよ。
VTFより重垂直のが安定しそうだけどな。
VTFは自爆が恐いせいであまり使ってない。
今のレギュは末期のTCGみたいな感じよな
TCGの意味が伝わるかどうか不安だが
プレマで速度控えめアセン限定とかやって実験してみるかな、そのうち
中二も腕がよければそこそこいけると思うが
ランク上位の軽二ミサイラ相手にはきついぞ。
中2で軽2を相手にするとき、相手の軽2が自分より若干未熟なくらいでちょうどいい戦いになるなぁ。
まぁ中2って元々こんなポジションだったと思うけどな・・・
逆脚、重脚が死んでも、中2だけはどん底まで落ちないのが強みというか。
重2は死んでるわけじゃねーべ、ただ速度がはやすぎるだけ
逆関も死んでるわけじゃないがご愁傷様としか
>>304 アーリヤ・オーギル:どん底まで落ちない、か……
中二で軽二を倒せる実力があれば他の脚部にも安定して勝てると思うぜ。
1.10の初期でも中二が産廃って言われてたが、後期では中二で強い人も多かったしな。
タンクや重二が死亡してるせいでプレマのチム戦が軽二ばっかだw なんだかなぁ…orz
プレマがガチ機だらけでランクマッチの延長みたいで怖い
タンク案外死んでないよ、タイマン限定だけど。
タンクにヴァーチャの床下に潜られた時の絶望感は異常
>>310 タンクで強いってのは実力差があるせいだと思うよ。
おまいさんが上手いってことさ。
中二今日初めて組んだけど難しいなぁ
まぁフレームからジェネに至るまで全部ミドルにしたのが間違いなのか?
結構動けたという不思議、でも勝ちたい!
>>306 テルス<・・・・・言葉は不要か・・・。
プレマは若干ミサライールの巣窟と化してるよな
これだけ似たような機体ばかりだと、引き砂四脚とかの変わった機体に撃たれまくる方が楽しく感じてくる・・・何ぜだ?
引き砂四脚やグレバズ重二のようなイロモノと戦ってみたい。
プレマもランクもガチ気ばっかでなかなか変わった機体にはお目にかかれん
ランクにグレ四丁持って遊んでたけどさっぱりあたらねかったですよ!
>>315 グレバズ重2とか色々変な機体組んであるんだけどさ…
出せないんだ…俺弱ぇえから。すぐ退場しちゃうからさ
>>307 俺は中二じゃないと勝てないんだ。一時期ランクでライール使ってたんだけども
全然駄目だったwww やはりライール同士とかだと腕の差がでかくなるせいかな
今は中二で借金返済中w
>>309 というか追加Bブレとか普通にいるよね。32連動とかは禁止されてなくても自重
気味だったのに。
あと最近チームマッチで連携のれの字もないんだが……
みんな合流しないでバラバラに戦闘開始するし、仲間の近くでAA乱発とか
チームマッチの意味が……
引かない砂四脚でならランク行ってる
普通にガチ機だと思ってるがネタなのかこれは
軽2でVIRTUE以外でオススメってある?
あまりにも垂直が死んでるので変えようとおもうんだが。
しばらくプレマいってなかったから1.20の状況がよくわからんな。
さっきの部屋はライールミサ機が多かったけど、他も大体同じ感じ?
>>318 元々連携なんて有って無いようなものじゃないか
複数の敵に狙われない・狙わせないように動く。火力を集中させる。AAは味方との相対位置を確認しながら
ぶっちゃけACのチーム戦の連携なんてこれぐらいだろう
>>320 ライールだろうね、アリーヤは昨日使ってたけど噴射時間とかの関係で厳しかった
ランセルが強化されたらしいけど、実際のとこどうなんかね?
ランセル機作ってみたいが粗製すぎて良いのか悪いのか全然分からない('A`)
>>321 ライールミサ 四脚スナ ブレーダー 加速コジマ 何故か中二や逆脚はネタっぽいのが多い
プレマはこんな感じだな 特に多いのはライールミサとブレーダーかと
>>322 それがまさしく今のチームマッチに無いものなんだよ
>>325 丁度今日半日かけてランセルベース機を組んだ俺が答えよう。
脚、コアは中量ならほぼこれ一択にしていいほどの高性能。
特に脚はヤバイ。中量カテゴリのほとんどを食い殺してる。
>>328 まじか、dd
ライールに隠れて、結構強化されてるのね
ランセル好きな俺歓喜だわ
ランセル腕&コアにグリント脚、中2はこれで無難だね
頭はカメラ性能で選んじゃうか見た目を取るか
いきなりなんだが、コジマミサって加速撃ちすると確かに強いが、普通に撃つと今のレギュだと単体ではまず当たらない・・・
でも加速撃ちは現状非常にアレなので、ここであえて加速撃ち以外で相手に上手く当てる方法を考えているのだが何か良い案が無いだろうか?
突っ込んできたブレ機に正面からコジマミサぶつけたことはある…自分も爆発に巻き込まれたケド
>>331 交差際での直当て
と言いたいとこだけど交差際で直当て狙うと加速乗っちゃうんだよね
>>331 ステルスECMで奇襲とか8人バトロイ部屋に行くとか
コジマ撃ってる時点で加速撃ちだと思われるよね。
ゆっくりしていくコジマ見ても、加速撃ち知らない初心者かーって思うだけ。
丁度今加速撃ちオンリーなのと当たった所だ。
それまでのほほんとやってたから何が起こったのか一瞬分からなかったぜ
>>331 全く加速無しだと発射に気づかれたらアウトだろう。相手がタンクでも無い限り
…タンクでこの間振り切ったけど
>>323>>327 それはすまんかったね。最近プレマ行って無いもんで
というかこんな事、連携とか考えずに「自分が勝つには」「自分が生き残るには」と考えたら行き着きそうなものだが
こんな簡単な事が無いって、現状のチーム戦とバトロワの違いって何だ?
チーム戦開始直後に3人集まってたら遠くの方で撃ち合いが始まって、ちょっおま…って事も良くあるw
とりあえずチーム戦開始直後は味方とPA擦り合わせてキャッキャウフフする
>>336 加速コジマが味方チームに居たが自分は何もしてなくてもいつの間にか
勝っていた
>>338 あるあるw
んで救援に向かったら、いつの間にか孤立しちゃってフルボッコとかな
>>338 パラボリは初期配置で一人だけ敵陣真っ只中に放り出される謎仕様なのよね。
レーダーがミサイルで埋まってる中で味方と敵位置を把握して上手く動けと言われてもな…
というか4vs4とかだと今でもまだ位置ズレするんだな。
さっき背レール撃ってたけどダメージ表示ありでダメ無しとか。
ランクの1vs1だと殆どないけど。
レスどうも
やはり加速撃ち以外だと乱戦時に程よい奴を見つけて忍殺するのが一番良さそうか・・・?
というか自分は、加速撃ち=OBと前QBを併用しながら撃つこと、と思ってるのだがこれであってる?
>>340 空気読んでなくてスマヌ
でもたまに使ってる程度だから良いよね?え、駄目ですかそうですか・・・
前QBして撃てば全部加速撃ちっすよ先輩
>>344 機体が動いてたら、最大限意味を広く取れば例え通常ブーストだろうと加速撃ちじゃね
ちなみに加速の乗り方って、こんな感じなんだな。初めて知ったよ
tp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?ACfA%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#f357e926
加速コジマいると凄い早さでAP0になる人がいて焦る。
てかミサイル回避し終えて距離を取ろうと前QBして着地したら味方のコジマミサイルの着弾の巻き添え食らって死んだ時は吹いたw
コジミサは交差撃ちするとどうしても加速撃ちになってしまうのでしょうがない気はする
つーか、フロムは1.10の時点でコジマ加速撃ちヤベーってなってたのに
なんでコジミサの攻撃力上げてんだ・・・
コジマミサイルはこんなにも話題になっているというのにコジマブレと来たら…
>>348 上がり幅が狂ってる
前期レギュから13000も上昇するとか…じょ、冗談じゃ
入力ミスとしか思えん上がり方
入力ミスに気が付かないってことはテストプレイもしてないんだろうな…
とりあえず核を1.6の数値にしてそれより強くしてみましたって感じだな
核はPAが存在すればある程度は耐えられるんだけども
ビスマスやらジンクはPAごと持ってくからねぇ
どうしようもない
何故かランクではまったく出会わないが、プレマではやけに見かけるんだよなぁ加速コジマ
理由はわからんがコジマだけは加速撃ち時の速度上昇が半端じゃなく高いんだよな
加速しながらコジマと同時に核をぶっ放しすとコジマの方が先に着弾するという…
近接親姦つえーってのはあまり聞かなくなったな
もう近接親姦つかってええのかのう
>>356 最近ランクで近接信管使ってる人をあまり見かけないような。
ミサ機の人は大概新16連+連動分裂と近接散布だし。
ってかプレマでミサ回避の練習するの楽しいな。
変に気負わなくてもいいし、ライール分裂連動新16連近接散布の機体も使ってる人が多くていい。
バグとかで以前のレギュで公式できちゃうこともあるんかな
久しぶりに1.0,1.1時代の慣性を感じたw
ちょい聞きたい。
今、オーダーマッチで先生って誰か居る?
俺的には、腕グレ砂砲四脚で唯一砂砲弾切れした
フラジールなんだけど。
それ先生ちゃう
的や!
俺的には真改
水没でも良いんじゃね
>>345,346
やっぱりかー!!
>>359 あえて白栗とかどうだろうか?
遠距離だとすごい弱いが
ぬおおおおおおおおお!
もう勝ち負けはどうでもいい!火力に生きる!
この際バズーカでもプラズマでもなんでも使ってやるよ!
>>365 気づいたらバズーカ満載に重ガトになってました。
GA脚をもってしても積載にチューンが必要なんてw
よかろう。ならばグレテッツィアだ
背ガト強化や対ブレ装備のとっつき等、メルツェルの先見の凄まじさを物語るこの機体だが、AAがないんだよな
これはメルツェル的に考えてAA弱体化フラグだろうか
重量級の積載が軒並み3千ぐらい落ちてるからな
ジェネの関係で調整したんだろうけど適当すぎる
いつも砂四脚使ってる俺なんだが一人しか俺以外の砂四脚を見た記憶がないのだが
>>359 オーダーマッチよりミッションハードの皆さんの方が本気だよ
たしかに砂砲四脚なら見るけど、砂四脚は見たことないぜ…
重量機って人によってよく見るとかまったく見ないとか意見が分かれる気がするんだが
実際のところどうなんだろうな?トーラスマンを使ってるのは俺以外に見たことないが
チーム戦 や ら な い か ?
374 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 12:29:13 ID:J0mLmnCr BE:1872965478-2BP(0)
>>372 こんな時間にチーム戦とな・・・
私 は 一 向 に 構 わ ん !
画質向上及び書き込み規制打開?記念うp部屋
【形式】チーム8
【時間】5分×2
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.20
【地域】JP
【ガチ・ネタ】軽量2脚は一度のみ使用可、ミサイルは2つまで、32連動禁止、ブレオン禁止、開始一分間はAA禁止
【タグ】D**K**S**
【VC】ホストはあり
【コメント】うp主自体、現在のレギュをほぼ把握していない状態ですotz
【その他】例によってうpります
13:30分より開始予定
参考動画↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4112931
よし参加させてもらう
まさかのうp部屋だと・・・!?謀ったか、
>>372ッッ!!
よりによって13:30に・・・クッ、ダメだ。時間を持て余す・・・!
>>375 13:30集合か、よし!今日は気分が悪いから会社早退して突貫するぜい。
>軽量2脚は一度のみ使用可
て、どういうこと?
1戦使ったら中量以上にしてってことか?
380 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 12:48:13 ID:Zfs7WByN
俺の四脚がフフフ
>>356 機体が速くなって接近して撃たないと当たらないし、慣性なくなってるから射撃武器で撃たれて自爆の危険性が高くなってて結構技術がいる。
自重するほどの物ではなくなってると思う。
レール部屋になるのは想像に難くないw
>>356 以前の変態追尾がなくなってるからな
前作ほどじゃないが随分と避けやすくなった
ところで4連PM使ってみたんだがこれ、使い物にならん気が…
スペック上はかなり良いものあるんだがちっともあたりゃしねぇ
き、聞いてくれ!!うp部屋前にW重砂砲の機体を作ってたら、2脚じゃ積載足りなくなって4脚になったんだ!
そしたらいっそ4脚4門なんてどう?って電波聞こえて腕バズが付いてたんだ。
4脚腕バズはまずいだろ・・・jk・・・と思ったら腕グレが付いていた・・・
思考とアセンの暴走・・これが、コジマ汚染・・・
>>383 4連PMはリロード速いから連射してかく乱するんだよ。
・・・でも当たりません。
無事帰宅、これで心置きなく箱○を起動できる
>>383 使い所といえば相手が空中にいるときが狙い目だね
でもそれなら垂直ミサで良くないかと言われたら何もいえなくなる
後ミサ撃てるまでの展開がおっそいから早めに展開しといたほうがいい
>>385 やはり当たらんのか…
外見だけでもローゼンタールとオーメルで固めようと思ったのだが…これは面倒なことになった…
>>375 よーしおじさん新レギュ向け機体を今からアセンして乗っていくぞー
ふーむ、昨日はアルドラマン部屋だったけど今度はどうするか
ローゼンタールマンだと破壊天使しかいない部屋になっちまいそうだしなぁ
相手の上取って単発ASの交互乱射の嫌がらせ性能は異常
ダメージ?なにそれ、美味しいの?
>>386 対空なら重垂直とか近接/横散布の方が良いからなぁ
だが重垂直は軽プラ並みの負荷、散布は量産なので躊躇いを…
まぁ他人から見ればネタビジュ機だから4連PMでいっか
自分的にガチ機のつもりなんだけどね(´・ω・`)
4連PMは本気でかく乱に使ってる俺も居る。リロがミサイルにしては尋常じゃなく短いから、ガンガンラッシュかけれるし。
まぁライフル大好きリンクスだから、黒鳥で相性いいの探してたらコイツに行き着いたんだけど。
素敵性能?fAのランク1を見ればわかるだろう?
>>391 PMはおとりで一緒に発射される連動ミサでダメージを・・・本末転倒ではあるけど。
>>389 おれのオーギルマンは102+100R+エコレーザー+4連PMだぜ
これでオーメルが連動PM作ってくれてれば完璧だったんだが…
発射回数的に連動分裂しか選択肢がねぇや
>>392 一応102と合わせて引けばPM、寄ってくれば102の弾幕、見たいな感じで使ってる
オーギルマンだから積極的に攻められないのがつらいとこだ
395 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 13:16:54 ID:7I9/yvgD
sage忘れたorzアクアビット本社にOBしてくる
俺のアサルトキャノンが火を噴くぞ!
ネタでないことを証明してやる!
うp部屋行きたいが仕事中なんだよなぁ(´・ω・`)
うpデートきてた。今回のうpデートは異常に長かったお
>>397 アサルトキャノンネタじゃないぞ
弾体発射時に相手が300以内で二次ロック状態ならほぼ当たる
>>400 今早退しても間にあわねぇよw
>>390 そこで⊂二二二( ^ω^)二⊃ですよ、不足しがちな攻撃力を楽しみながら補えるオススメ品です。
>>390 黒鳥時のASミサの撹乱性能は以上
垂れ流しという言葉があれ程似合うミサイルが有るとはな…
>>369 そんなこと言ったらアンプ付き逆関節機なんて俺以外見た事無いわ。同志は居ないのか同志は
すまない、あと
10分だけ頼むorz
>>404 遅かったな・・・言葉はえ?この駄犬?早漏?ごめんなさい。
406 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 13:49:29 ID:J0mLmnCr BE:802699283-2BP(0)
ギャァァ カタマッター('A`)
アセンしてたらいつの間にか埋まってるとかじょ、冗談じゃ……
どうしてこんなときに限ってLIVEに繋がらないとかなるんだよ・・・
ちょっと出かけてたら募集かかってるとか・・・
せっかく昼間にチーム戦ができると思ったのにっ
MBがいかれだだと!?
\(^o^)/
弾数無限、社長砲のみで8人サバイバル部屋開いたらきてきれる人いるかな?
>>375 乙ダルヴァ
楽しかったぜメルツェエエエエエエエエエル!!
>>375 乙カレです
最後グレオンで大暴走してしまった、悔いはないw
いきなりホストになってしまってテンパってbayといって抜けてしまった。。
同じ部屋にいたお方々すまない・・・。
うp部屋終わったか・・乙でした。
>>411 腕グレはありかい?良ければ俺の専務が突撃するが。
415 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 14:18:37 ID:J0mLmnCr BE:1204049849-2BP(0)
>>375 乙!
一戦目始まってスグにフリーズ・・・
主及びプレイヤーの方々ご迷惑おかけしました('A`)
>>413 最後斬りにかかったとき迎撃してきたのはあなたでしたか・・・
綺麗に迎撃されて思わずフイタ
なんかPS3版のランセル脚の積載が表示数値と内部処理に違いがあって
表示上はOKでも実際には過剰積載で出撃できないという話が出てるんだが箱○版ではどうなんだろう
あ、それ俺もなってる。気にはなってたんだがバグだったのか。
>>417 あ〜箱○版にもあるんだ
となるとランセルの実際の積載能力ってどれくらいなんだ…?
>>415 騙して悪いが斬られるのを待っていたのでね
データミスまでまんまかよ・・まぁ気づいてないんだろうなぁ
って事は今使ってるランセル脚機は積載オーバーしてる可能性があるのか・・・
やべぇ、自分もつかってて気付かんかったw
今、4のオンライン対戦やってきたんだが、外人ばっかりだなww
最後一騎打ちになって俺が勝ったら、「アーッ、アー」って
ボイチャで言ってたおw
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
'|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
ランセル脚のデータミスってどういう状態になるの?
表示上は積載量の範囲内に収まってるように見えて、実際の処理じゃオレンジとかレッド扱いって事?
>>424 それマジだったら鬱陶しいな。
…あれ?俺の場合積載フルチューンで開幕両手武器パージだからあまり関係ないか。
>>425 現象だけは確認してきた
ランセル脚積載フルチューン時、表示積載限界は15309
総積載量が15156だと通常の灰色でOK
総積載量が15160だとレッドで出撃不可 この状態でも平均速度は半減してない
ランセル脚の実際の積載量とか、隠れ積載オーバーとか、どうすれば分かるんだろう
なぁ、逆脚って死んでるか?
確かにライール足の誰でもある程度簡単に使えて生き残れるっていうのに比べればキツイかも知れんが
不思議当り判定と相変わらずの独特の動きで弱くはないと思うが
死んだというより以前のとおりの扱う人を選ぶようになったって感じな気がする
旋回が終わってる
>>428 1.10で逆脚使ってたらそう感じるのかも知れんが
1.10の逆脚は完全に軽2を喰ったおかしな強パーツだっただけで
逆脚ってもともと旋回は死んでる足だったはずだが
逆間は引き機
相手の交差に付き合う必要はない
ずっと逆間ばっか使ってたからあのハネる感じがクセになっちまった
逆脚は逆脚自体が問題というかEN管理いらないレギュだとか余剰積載での旋回ボーナス消滅だとか環境の変化で損してる
突然だけど、社長砲って超強くね?
安定フルチューンのBFF中二に積んだんだけど、バンバンあたるな
逆脚の旋回が死んでたのは4の1.4から1.6まで"もともと"死んでいた訳ではない
重逆脚だけは死亡確認でいいと思う
他のとまとめて旋回下げられるなんてあんまりだ・・・( ´・ω・)
>>434 空中飛んでるだけでEN回復するようなフワフワ機体には当たらん
やめろよ。四脚の俺に撃つなよ
それでも挙動の優位性があるから、旋回は低くないとな・・・
EN管理が必要なレギュにちゃんとなると、低燃費な動きも生きてくるはず
旧作では旋回は高かったけど、スピードが出なかった気がする
唐突にすまんが、質問させてくれ
4のINTERNAL PURGEで、プリミティブ・ライト撃破まで何秒ならS取れるんだ?
頭とコアをGA、腕をヒルベルト、足を霧積 FCSにインブルー、ジェネにGA重
武装が、右手にAXIS、左手月光、右背雄琴、左背山鹿、肩無し、右手格納無し、左手格納AXIS
レギュ1.60x
何回やってもB以上取れなくて、根本的に考え方変えなきゃダメかな…4脚月光とかorz
鎧土竜は四脚すればよかったと思った
重逆は過小評価されすぎ。たまにランクにコイツで行ってるけど中々のものだよ
>>439 軽2W月光でやったなぁ…やったなぁ確か
スピード重視したアセンブルだった
逆間は玄人向けで独自の動きだから前レギュみたいな軽2感覚で使ってた人からしてみれば
死んだと思うのかもな
>>439 スピードも大事だが残りAPにも気をつけないとダメだった気がする
>>439 wiki見れ
というか、前レギュの逆間が強すぎただけで、今も十分戦える
たかが旋回が落ちただけだからな。
逆脚の仕事は距離を維持すること。謎の回避力で弾幕戦を制すること。
4と比べて速度が大分上がってるからミサイルも避けやすいし、強い部類に入る脚部。
>>439 4脚にW月光、背中にOGOTO、肩に閃光
OGOTOで遠距離から通路の雑魚掃除、月光で大型兵器掃除、大部屋の雑魚は無視
メノは尻を取りつつ閃光撃って、月光で刺せばヒィヒィ言ってくれるぞ!
ところで今一番弱い脚は何なのだろうか?
個人的には軽タンク、テルス辺りだと思うのだが
こないだ軽タンクの韓国人にぼこぼこにされた・・・
テルスは辛いなぁ
使う人によるけど数値だけで見ると軽タンク、テルス、アリーヤ、オーギル、逆脚
ほぎゃーに一票
>>442 >>444 >>445 >>447 やはりコジマチャージ待ってる時間猶予は無いか…
左下のMAPで言うと、左下→右上→右下の順でソルディオス破壊。右下と通路以外のザコはガン無視
右下を最後にすると、メノの待機位置が作戦開始位置に近い場所になる→そこまでコジマチャージしながら前進
通路を盾に、メノの着地点を狙ってコジマ2発叩き込んで雄琴と山鹿ダブル斉射
直撃ならそこで終了。外しても通路の壁に当たって爆風で固まる→もう一発で終了
大体290秒前後で終了なんだが…遅すぎるのかorz
閃光&ダブル月光串刺し狙うなら、左下を最後にして大広間でやるのが狙いやすいのかな…
ソルディオス破壊順も関わって来るからめんどいよねorz
数値だけなら逆間接全般が飛び抜けてるけどやっぱりホギャーあたりじゃないか
>>453 弾薬費っていうのも忘れずにな、小島とグレは結構食うぞ
>>448 は?軽たんは最強だろ。軽たん以上にかわいい脚部があるのか?
軽たんとちゅっちゅしたいよ(キリッ
アリーヤコアの先端を丹念に舐め回したい
軽4脚にシャカシャカされたい
おい、oi!
なんかプレマでどの部屋いっても加速コジマかワープブレーダーがいて
しかもそいつら全然自重しない。チーム戦で一人で4キルとかね
俺もう顔真っ赤でさ! ここで愚痴る気満々で書いてる途中にさ、自分で
禁止部屋建てれば済む事に気付いたんだよ!
誰か俺のこと罵ってください
加速コジマ+ワープブレーダー以外禁止部屋とは鬼畜め……!
AP6000ぐらいで油断して戦線離脱してる軽2を砂レールでひねるの楽しいです^^
加速コジマは使わんが、核はいつも俺のそばにいるから使ってる
>>461 こないだ追加ブレ相手にした時に似たような事あったな。
相手がAP勝ちして安心したのか反対側のエリアラインまで逃げて立ち止まってたんだが…
そこ距離2000超えてるけど普通に射程内です……
くそ、ブレオンやりたいときに限ってブレオン部屋が無い
なるほど・・・軽タンはまだ作ってなかったから、この際一丁作ってみるか
>>459 一回二回使う程度なら自分は「こいつ、やったなー!」って感じで済むのだが・・・部屋が終わるまで延々それしか使わない人はちょっとなぁ
そういや最近、禁止指定のある部屋あんまり見かけないねぇ
>>460 なんと言うカオス部屋・・・・!
なぜ立てるという選択肢がないんだ
男は度胸、何でもやってみるもんさ
手武器バズ+背武器ロケで中量(ランセル&WG不可)部屋とか
思いついちまった。流石にネタ過ぎるか
>>466 いやー2、3戦して抜けようかと思ってねー
こっちネタ機だし、立て逃げみたいであれかなーと思って
昨日はアルドラだったから今日はインテリオルマン限定やろうかな、もしくはGA対インテリオル部屋
テルス、アルビレオ、リゲル…ラトーナは自重対象かね
>>459 こんなに倒している俺Sugeeeeeeeみんな俺を見てくれ!
って得意気に思っているんだよきっと
べ、別に禁止部屋建てればいいことに気付いたって褒めてあげないんだからね!(///)
>>468 なるほどね。
「ブレオン 2〜3戦で解散」とかじゃ集まらないかな。
俺は今日気付いた。気付いてしまった。
たぶん、1.2の仕様で慣性を極小にして、急加速急制動にしたら、きっと楽しくて弾も当たって、ミサイルも避けやすくなってかっこいい。
それはギャグで言ってるのか?
いいからコックピット視点つけてくれ
アセン考えるのは自信あるんだけど操作にめちゃくちゃ自信がない
アセンだけこちらでして戦闘はAIで自動的に戦ってくれるようなモード作ってくれないかなぁ
フォーミュラーフロントオオオオ!
本来、ミッション好きも遊べて、対戦好きも遊べるゲームだったハズ・・・
オンラインミッション配信してください、フロムさん。
操作苦手でも一緒に遊びたくなるようなミッションをですね。
ニコ動にAI組んでネクスト動かしてる人がいたな
ぜひオンで戦ってみたいぜ
ついでに行動プログラムも組めたりすると良いな
ネクストだと動作要素多すぎて厳しいから、またノーマルでFFを出してくれ・・・
おまけ要素でもいいから、ネットで対戦できるなら結構面白そうなんだ
アレの欠点は対戦相手が見つけにくいことだったから、オン対戦できれば需要はあるはずだ
主に俺に
AIなら常時2段のアマジーグ機動が…
なぁバズって普通に産廃?
あと俺に
>>480 カルネージハートは正に行動プログラムを自作して、ロボを動かすゲームだったな
本格的で、やろうと思えばほとんどの事ができたけど、今ああいうゲームは受けないだろうな
>>483 弾速遅い武器は全て産廃。今までもそうだったけど、1.20のスピードアップで更にその傾向が強くなった
>>403 前まさに最軽量逆脚+AAアンプ+腕マシという機体を使っていたが
粘着できんのでフラ脚にしちまった。すまん。
ところで話は変わるんだが、少し前に我らのヒーローがEN無限レギュを使って華麗な空中戦や
無限OBしたりしてた動画がココに張られていたんだが、その動画の前半部分の曲何の曲か誰か知らない?
ライフルと名の付くものオンリー部屋やろうと思うんだけど、乗ってくれる人はいるかな?
通常、アサルト、レーザー、ハイレザ、コジマ、砂、あーあとマシもおk。腕マシは無し。そういやプラズマもあったな。
や っ て く れ な い か ?
>>485 マジかorz
つーことはプラズマもか
ライフルみたいにトリガー引きっぱなしで当て続ける武器は苦手なんだよな…
ハイレザ持ち出すか
>>489 ハイレザの場合、ブレードの間合いより狭いくらいが適正範囲になります
063禁止にしなくても問題無いと思う。どうせコジマ持ってきてくれる勇者にゃ敵わん。
と冗談は置いといても、ただでさえオンリーなんだし。さらに禁止にしては少し面白みが足りん。
063一丁、場合によっちゃ2丁だけど、それで部屋が成り立たないほど荒れはしないだろうし。
というか、結構居るのかな?このライフルホリックどもが!愛してる。
>>487 フレームも制限しないと勝負付かないかもよ
>>487 それ結局ライールがライフル垂れ流すいつもの部屋になると思うんだが
むしろ通常ライフル禁止の部屋がやりたい
>>489 単射が好きならスナイパーライフル使えばいいじゃない
最近は砂砲に食われて使用者が減ってるから、個性も出るぜ
>>490 !?
どんだけブレ強化されてんだよ…
>>493 あー砂か
みみっちくて好きじゃ無かったんだけど
使ってみるわ
発射音もっと迫力あれば良いのに…
あー、ライールオンラインかー・・・考えてなかったな・・・フレーム制限もかけると部屋字数がなぁ・・・
軽脚自重通常ライ以外のライ部屋・・・誰がわかるかこんなの・・・
困ったな。ここのいい男達ならわかるだろうが、それ以外の人にゃわからんか。
リロード60以下禁止部屋
ライール禁止部屋
KY禁止部屋
>>493 通常ライフル禁止だとおまいさんが一番嫌いそうな063垂れ流しが大量に出ると思うが・・
もしかして、通常ライフルってアサルトの方も含めた言い方なのか?
やっぱ通常ライフル禁止ってのがネックだな・・・面白そうだけど。
ライールを受け入れるか否か。それだけで決まってしまうのもあれだけどな・・・
ランク1をいじめないで!
>>494 4時代の砂砲は発射音がね…羽レーザーだってorz
産廃武器のみ部屋作った方が面白いんじゃないか?
バズマシプラズマ重2部屋(機体の速度が速すぎるとガチで当たらんから)
産廃重2部屋ってことか・・・?
まったく、このスレの住人は俺の悩みなんて消し飛ばすドミナントばかりで困る。
よし、産廃機体作ってくる。
そして産廃部屋に破壊天使が降臨というオチに
10時45分頃、 4脚重2産廃武器部屋 といった感じでいいだろうか?
破壊天使が降臨してもまったく問題ないが。むしろ空気読みすぎだろう。
4脚可にしたのは、俺の061が泣いていたからなんだ、許して。
ブレで一気に近づいてレーザーを当てる楽しい
え?ブレを当てた方がいい?
>>495 「各種ライフル部屋軽二通常ライ禁止」
これで16文字ぴったり
ただし、一度漢字を入力してからカタカナを入力しないと
文字スペースの関係で変換できなくなる
>>502 4時代のバコォン!って発射音を返してほしい
FAの砂砲を初めて撃った時、しょぼすぎてげんなりした
というか、通常ライフルじゃなくて突ライ禁止のほうがいいんじゃない?
100Rなんてここしばらく使った覚えないぜ、047もだけど
LABIATA使ってたけど威嚇射撃にすらなってないことに最近気付きました
>>511 ほかのスペックはそのままで
リアルアサルトライフルみたいな連射力になればきっと・・・
フジでACFAを使ったCM流れたんだけど見た人いる?
よく見なかったんだけど映像関係の人を育てますよ〜みたいなのだった?
HALな
ものすごい既出
しかもHALのビルは軽くレイレナードだったな
定期的にくるよNE
>>507 よし!パルスライフル持って突撃するぜ!!
背中は何がいいかな?高速ミサイルか?それともパルスキャノンがいいかな
あのCM、ACFAの映像使ってるくせに
デカデカと出てくるのは任天堂とIBMとマイクソフトだけだったな
あれが噂のCMだったのか任天堂の文字が見えたから何事かと思った
かなり詐欺くさいよねぇw
よーし産廃部屋建てるぞー。
>>509 1時間前の俺に言って欲しかった・・・だが今は産廃だ。
素朴な疑問なんだけど、産廃ってさー「さんはい」って読むの?「さんぱい」って読むの?
とか書いてたら「さんはい」で変換できたのでもういいです
両方OKだと思う
軽たん→かるたん
これは譲れない
重二→おもに
これは別に譲ってもいい
逆脚→アリシア
産廃部屋閉めました。まさかこんなにgdgdになるとは・・・
プラズマ⇒当たらない マシショ⇒削れない ロケ⇒論外 バズ⇒追い付かない パルス⇒早漏
こんな産廃たちだって愛されてるんだとわかった。
>>527 参加出来なかったけど、その結果を見た瞬間、目から汗が出てきた
少佐砲愛用してるけど
こいつはまだ上海じゃないよね?
今日オンで初めて分裂連動使ってバトロイ、チームやったんだけど、
粗製の俺ですらチームに貢献するとか、
キミタチこんなもの使ってたのね・・・
少佐砲は普通に強いよ
燃料ないのにここは賑やかだな
レギュ1.3はまだこないのかね?
分裂連動はな・・あれのパラ決めた奴は脳が逝ってるとしか思えん
>>529 1.10で少佐砲愛用してたけど、ダメが通り辛くて微妙に産廃化してただけじゃないか?
今だったらミサイル撹乱から交錯撃ちで使えそうな気はする。
やらないけど。
>>531 そうかー('∀`)
最近オン全然やらずひたすらアセンでベラカッコイイ機体ばっか作ってるから
何が産廃なのかわからんでな
・・・・分かってもオンやってないけどな
1.20でハイレーザー系はパイパンじゃなくなったと考えていいのか?
もちろん腕武器レーザーも
>>527 乙。ロケオン機体を消したのがもったないなかったな
残ってればロケットカーニバルをやれたのに
拡散バズはお互いQB使わないで平行移動してる時しか当たりませんでした。完全にオhル
い・・・いまテレビに、いさくがでてた・・・あの人ほんとに軍事評論家なのね('д')
フロムのスタッフかなにかかとおもったよ
え?あの人はアイドルじゃなかったのか
我らがいさくタンは
昔からエリア88のネタだしとかしてるからな
軍事評論家としては江畑氏ほどではないけどなかなか
いさくたんは雪風で色々喋ってたのが印象に残ってる
マシンガン二刀流で戦ってみたんだが、弱いな。
腕マシにとって比較の対象ですらない
そうだな、腕マシ肩チェインが至高だよな
レーザーロケットマダー?
腕マシ散布&連動分裂もなかなかいいぞ
>>536 うまく立ち回れば相手を焼き尽くすせるよ。
>>536 腕武器レーザーはハイレーザー並の威力とインテリオルレーザーライフル並の弾速を手に入れました
ランクでデュアルじゃない方のハイレザ砲使ってるけど、産廃じゃないよ!
戦車とかに当った時の為に持ち歩いてるんだが、相手の動き次第では軽二にも捻じ込む事は可能
当ると相手のAPゴソッと減るんで快感だぜ、当らなくてもあの音と見た目は痺れるね
ハイレザは当たりさえすれば逆転できる威力が魅力だったな〜
今では攻撃力弾速ともに高レベルの背レールで代用出来るしあまり…
背レールでも相手のPA剥げてればダメージ7000超えるし。
おかしいな、リトバスやってたのに某セリフで何でACの事思い出すんだろう…
これがコジマ汚染の果てか…
背レールはマーカー外れまくりでめんどい
新参者なんで恥知らずで申し訳ないが
(´神`)って誰のことッスか?
>>553 有澤重工→有澤隆文
フロムソフトウェア→(´神`)
タンクがどうかしたのか?
そうかそうか君もタンクに興味を持ったか
まずはこれを君に渡そうじゃないか。つ軽タン
軽量の機動とタンクの装甲! とみせかけて・・・/(^o^)\
初心者にはENタンだろう
ブレホの弱点知ってるかい?
ブレードモーション中にホーミングが掛かるのはご存知だろうけど、
ホーミング体勢に入るとロックした位置でなぎ払ったり突いたりしようとする
ブレを振った後は加速がなくなるんでその瞬間を狙ってさがりながらAAなり好きな攻撃を当てる事ができるわけだ
>>555 そうだ、戦車だ
何も間違ってはいない!
>>559 ブレホの弱点はエリアオーバー、つまり途中で操縦が効かないって事だろう
正面から来るのはカモでしかないな
軽たんは相手に接触すれば刺さって一撃、くらい出来ていい
>>562 フロムソフトウェアの社長の名前が神 直利
>>563 今更知ったw
夜中だけど結構人いるっぽ?
>>563 な、なんだ(ry
そうだったのか・・・俺も今度から神と崇め様
上で出てるが、ライフル禁止にする必要はないだろ。
プレマだったら腕マシとかレール禁止にしたほうがいいと思うがなぁ。
どうせライフルなんて当たらんしw
1.2ではライフル当てれるかどうかが強者と弱者の別れ目って事なんだよな
ブレホしてくる相手をエリアオーバーさせたいなら、ステージ端よりも上空ギリギリに行くのがいいな。上下範囲はレーダーに出ないから気づかれにくい。
エリアオーバーで死んだ相手の機体を眺めながら一緒に落ちていく瞬間がたまんねえや。
ライフル当たる距離を維持するのは現状のスピードじゃ無理だろう。
接近時に腕マシで一気に削ったほうが遥かに効果的だ。
腕マシ当てれるならライフルも余裕じゃね?
ところがどっこい
ライフルの距離で張りつけなかったら腕マシの運用なんて出来っこないと思うが。
そもそも腕マシ相手が動いてたらあんまり当たらんよ?重量級は例外だけど
ところがそうはいかないんだなぁ。
ライフルで接近戦を挑むとAAで手痛いカウンターがあるし、
腕マシはPA減衰がはんぱじゃないし、ミサ潰しにもなる。
連続で発射されるミサイルは使用中ブレ使えない
すなわち加速コジマ撃ち即ブレ最強
自分に当たった/(^o^)\
腕マシは振動で途中から賢者タイムに入るから駄目だ
でもライールに腕マシ積んだら別次元だった。
でもこれぜってー腕マシが、ってよりライールがって感じだなぁ・・
全体の強さの比が腕マシ:ライール=4:6くらいのイメージ
腕マシ、ネタ機体部屋で使ったら
ものすげー横向いて撃ってビビったわ
ライールが強化されたせいで僕のサラフやラトーナが…
とりあえずライール脚の旋回はサラフより低く戻して欲しいもんだなぁ
今回のレギュの強アセン用パーツ
一位 レール
二位 ブレ
三位 腕マシ
って感じなのかな?
個人的にはガトが強いと思うんだが・・・
それよりライールは紙装甲になってほしい。見た目的な意味でも
順位をつけるなら
一位 レール
二位 AAアンプ
三位 コジマ味噌
俺はこうかな
ライールフレームに腕マシ、近接散布、連動分裂つけてランクいったら
あっという間に相手のAPが減っていって吹いた。
さすがに上手い人の軽二ミサイラーには勝てなかったが、同レベル帯なら圧倒的だろこれ……。
ついでに重ニを今まで使ったことなかったので組んで使ったみたけど、
これはどうやって戦えばいいんだ……?
両背にミサイル積んで迎撃するしかない?
それでも軽二相手には勝てる気がしないけど。
ちなみに産廃パーツ
一位 軽タン おそらく今後も活躍する機会はない
二位 プラズマ 産廃の代名詞
三位 羽 武器?いいえ高負荷スタビですwww
どう?
プレマなら十分遊べるけど、ランクはガチでクソゲーだな・・・
OBで飛んでくるジェラルドを追いながら腕マシ撃つと橋が次々と壊れてかっこいい
Bから落ちれないってだけでランクなんぞやる気起きんな
プレマで適当に遊んでいた方が面白いや
>>583 テクノクラート歓喜www
羽は、まぁ使えないけど産廃って程でもなくないかな。特に1.20なら。
あの見た目がなけりゃ産廃と言われても反論できないけど
>>583 GAライフルとエコレーザーを忘れてるぜ
>>588 ロケットはほら、存在すら忘れてる人が多そうだし
>>588 今日レオハルトノブリスのエンブレム作ったからノリノリでランクいったら
W破壊天使砲が結構いい確率で直撃して吹いた、これは…貴族補正とでも言うのか
ロボットのかっこよさとして、単に強ければカッコイイわけではない。
アーマードコアも速ければいいわけではないという事がこのレギュで身に染みた。
>>589 エコレーザーはスペックだけ見るなら強そうなんだがな。
実際積むと当たらないし弱いで…
散布ミサイルの超強化に今気付いた
道理で以前の2倍の速度でAPが減るわけだw
>>592 エコレーザーさ、今の減衰の糞仕様が無かったら強いはずなんだ
あと近接適正がメチャクチャ減らされたから全然食いついてくれない
前作だとユディトフレームに距離300くらいから当てたら5000くらい減らせた気がするんだよなぁ
個人的に、エコレーザーは1.10の使用感の方が好みだったなぁ
wikiにもあるけど、背武器版レーザーライフルって感じで
>>595 1.10のエコレーザーはリロードが長く弾数少ないくせに近接適正が低かったからな…
レザライと同等の弾数と近接適正、リロードがあれば攻撃力はあれでも良かったんだが
>>596 まあ、ね…
あくまで「感覚」が好みだっただけで、パラ自体は一部除いて
かなり駄目だったし…
一通りミサイル使ってみたがやはり重垂直が一番自分に合うな
あのウネウネした弾道がたまらない…
マッセルの扱いが難しい…
次レギュでは羽強化を期待…いや、やっぱだめだ。
羽が量産認定されたら昔から使ってる一部の変態達がかわいそうだ。
とりあえず軽2全般の消費をあげてください
>>599 前作の素敵弾道じゃなくなったのが痛いよなぁ
603 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 08:29:49 ID:yAXfqUbI
ちゃんと射撃武器が当たるようにしてください
604 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 08:29:51 ID:SKiqj5kO
昔、アーマードコアって、ハードコアの上位表現だとマジで思ってた
やっぱ順位つけるなら
一位 軽レール
二位 重レール
三位 レールキャノン
じゃね?
一体何に対する何の順位なのかという、唯一最大のポイントを語らないってなんなの
失礼、強武器の順位だった
レールキャノンが最強だろ・・・発射音的に考えて・・・
ドシュン!ドシュン!
重レールは近距離が苦手なので存外使いにくい。
キャノンの方が使いやすいな、俺は。
次のレギュがENかつかつだったら、腕マシ一強時代到来
レールばっかで総火力低い機体多いしVTFやコジマミサ減ってるから意外とタンクいいな
腕レーザー辺り来るとやばいけど
ライール+追加ブースター機体対策にレールは積んでおくべき。
あれはもう話しにならねーよ、質量のある残像ばら撒きやがって。
ジェネをアルギュロス使っててもたまにEN切れかける俺は
次のレギュでやっていけるのだろうか
>>613 やって行けるさ
お前がやって行けなくては、アーギュロスジェネで毎回EN切れる俺も死ぬ事になる
EN供給24000なのに途中で休まなきゃ動けないとかどーよ。EN兵器なんて無いぞちくしょう
>>610 腕マシが現状のままEN効率が悪くなったり速度下がったら、
1.10の加速コジマだの32連動だのが霞むクラスの武器に成るんじゃないかな
高PA減衰でAA使う前にPA剥ぐようなタイプなのは受け継ぐべきだが、威力自体はどうにかするべきだろう
動けなくなるのはジェネが重過ぎるからじゃないか?
ちょいとばかし軽くしてバランスを取るのも良いぞ
そんな俺はHECTOR、重二でもガシガシ動けておいしいです(^q^)
レールが苦手なのって実弾防御が低い軽量機だけだろ
それは弱点だと思って諦めるしかないと思うが
なんでグリントさんは1.20になって超強化された途端、ラインアーク防衛でアホの子になってるの?コジマ汚染?
水没王子が1.20になってからはしゃぎ過ぎな件。
あまりに左右にドヒャアドヒャアするので某AAを思い出して吹くw
>>617 1.20のGの負荷に耐えられずアホになりました
じゃあ王子はGの負荷に耐え切ったから水没したの?やっぱアホなの?
耐え切っても水没しなくてもエリアオーバーするからやっぱりダメ
もはやAC4という枠では王子にとっては狭すぎるんだよな
まあ、本気だした王子なら一回QBふかしただけで
エリアの端から端まで一っ飛びだけどな
軽量級を使いすぎたせいか速いという実感がなくなってしまった
ふぅ・・・
早漏乙
軽二の負荷を上げて、もっと射撃武器を当たるようにすれば
レールや腕マシの強さも目立たなくなりそうだな。
際立つのまちがいでは
ライフルや砂が当たるようになれば選択肢も広がると思うんだがなぁ。
まともな調整になったら、射程は腕マシのが狭くなりそうだし
味噌ばら撒きながらライフル乱射していれば普通に当たるよ
1.1よりは格段に当てやすくなってる
当てれないのは腕の選択を間違っているからだとしか思えんな
今のスピードに慣れてしまったから、スピード遅くなると
物足りなくなるのではないかという不安。
次のレギュでは弾のスピードすべて2倍にしたらどうかな。
>>631 本気で言ってんのかそれ、速度インフレに合わせて弾速インフレさせようぜ☆とかバカか…
軽二同士でWライ対決すると大抵時間切れ。
1.20でのライフルや砂は、もはや牽制にしかならない。
距離を簡単に空けられる1.20より、ラグがあった1.10のがまだライフルが活用できたよ。
砂はまだ当たるぜ
ライフルは使ってないからわからん
当たらない嘆くより当てる努力をしなよ
俺は軽2同士でぶつかりたくないんで逆間にした
1.20の速度じゃ各武器のバランスとりずらいだろうから、
1.10くらいでちょうどいいんじゃないか。
張り付きも1.10くらいならなんとかいけるしな。
つーか1.20になって色々大味になりすぎだ
速度うp希望の奴はショットで張り付けるようになってからほざけ
機体と武器がつりあってない感がするんだよな
ライフルはタイマンかチーム4人戦までなら弾は足りる。(マーヴ兄弟は置いといて)全員敵のバトロイは厳しいかも。
自分でガンガン落しに行く気質の人には、色々な意味で合わないかも。使える使えない抜きにしても。
063がやばいってもわかるけど、アサルトだから通常ライフルより当てづらいし、通ったとしてもダメージ低いし。まぁ垂れ流せるし弾多いけど。
後はリンクスとネクストの腕次第だ。ただでさえ速過ぎるこの状況。当てる気で行かんとミサもレールも関係ないよ。
当てる気がなくてもミサを撃てば当たる確率高いけどな。
レールは多少狙わないと当たらない。ショットは(ry
対地用武器って何があるかな?対空なら砂とか近接散布が思い浮かぶんだが
今の高速仕様はMBやSBの出力が良すぎるからこうなっちゃってるんだっけ?
ジェネのEN出力減らしたりブースターの消費EN増やせば万事解決なのかな
現状、命中率が 063突ライ>通常ライフル>他の突撃ライフル>>>>GAライフル
って感じなのがなぁ…
通常ライフルから選べ、って言われると051ライフルしか選ぶ気しないぜ
俺のショットガンの強化はいつになりますか?
EN管理の必要のないレギュだからなぁ。
そこら辺解消されればブレや追加Bもまともになりそうな予感。
とりあえずヴァーチェはクイック消費EN1.10に戻すか6桁にして貰いたい
あんな房ブースターはやばいよホント
>>642 まずはグレネード、垂直味噌も対地兵器かな
あとはー・・産婦味噌も対地だと思う
>>643 ジェネの軽量化が効いているんじゃないかな
出力強いってのも大きな一因だけどね
ジェネおかしいだろ・・・
出力のレイレナード、コジマ出力のトーラスでよかったのに
キャリバーW買っちまった。しばらくアスピナマンとお別れ
ところでセルバンテスの声優が有澤社長なんだが
有澤重工雷電だ
やらないか
四脚使ってる俺はタンクはトラウマ・・・
地上を走ってるとグレで粉砕玉砕です
操作してて面白いとか爽快感が有るとかは別にオフだけでオンじゃ要らん。
この速度のまま弾速やそのほかパラうpとかでも対戦として面白くなるなら構わんが
今のフロムにそんな神調整できるわけないし
1,6近くまで速度落とした方が早いだろうな
飛べない四脚は
>>649 何がおかしいって重量がおかしすぎだよな
彼――ちょっとアレっぽい企業社長で有澤隆文と名乗った
オーダー・マッチもやりなれてるらしくGWに入るなり僕は社長砲で吹き飛ばされてしまった
658 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 14:15:39 ID:/XgwSmuR
>>649 ジェネもおかしいけどFCSもおかしいし、ブースターもおかしいけどな。
全体的に内装関係が適当すぎるのがなんとも。
いっそ内装取っ払ってFCSの頭、ブースターの胴、脚部ってした方が色々とバランス調整しやすいんだろうけど
アーマードコアらしさってのがなくなってしまいそうなのがなんとも言えないな。
ちょいと質問。
そろそろオンに参りたいのだがオフで練習すべきこととかあったら教えてくれ。
一応ランクはSSとって、今は社長で張り付き練習・あとローディー先生などにも面倒見てもらってる所なんだが・・・
>>659 そこまでやってれば基礎は大丈夫だろう
あとは対人戦で勝つための動きと位置取りだな
ここのいい男たちが叩き込んでくれるはずだ
操作を覚えるくらいじゃね
AAと同時にパージしないとか二段QBのやり方を知っておくとか
オフでどれだけ上手く先生をやり込めても大した経験にはならん
さっさとオンに来てフルボッコされるんだ
>>659 ない。挨拶とかのマナーくらい。
勝ちたかったら強パーツ使えのうんこバランスだから
その優しさに泣いた。 そういや二段QB習得まだだったな・・・
兎に角実戦。近いうちにオンに掘られにいきます
回答サンキュ
私的にはランクをSSにしないようが良いと思うが
遅かったか
ジェネレータが軽すぎるのが問題のような気がする。
ARGYROS/G以外のジェネの存在価値なくね?
四脚だとGAのハイパワーでビュンビュン動ける
軽量級にはソブレロ以外載せる気しないな
箱がぶっ壊れたorz
ミッションが始まった瞬間に固まりやがる・・・
マザーボードが完全に逝ってやがる だめだ 飛べん
これが箱○の最期というか!?
↑
一生間前の俺
まぁ、嘆いていても仕方ないし修理に出すよ
せっかく明日Aランクに上がれると思ったのになぁ・・・
>>669 特定のミッションで固まるなら、箱じゃなくてディスクの傷って可能性もあるんじゃないか?
特定のミッションだったら良かったんだけど
ミッション開始の声と同時に固まっちゃうんよ
そういえばうちの空のACはラス面だけ読み込めないんだよな…
>>673 別のゲーム持ってるようならそっちで試してみる
なければ、体験版無料DLとかで試す
これで問題なく動いたら、ディスクの可能性がある
動かなかったら箱○\(^o^)/オワタ
>>659 まずはオンのプレマに行くといいと思うよ。結構気軽に出来るし。
ある程度慣れてきたらランクに行って絶望するといいw
ノーマル、ハード両方のB7破壊でSが取れない…
助けてくれ…リンクス
>>670 前世の話かと一瞬
>>677 さあ、とっとと開始時間と部屋名を宣言するんだ
誰かが来てくれるさ…俺は外出中だが
>>677 AP高いフレームにMBユディトでグレとか拡散バズ持って防衛部隊まとめて破壊すれば簡単にS取れるよ。
軽量機にブレードか砂ライとMBユデイト積んで最短コース
DMC4試したけど固まるね、MSに電話するよ
早めに戻ってくるといいなぁ
ありがとうリンクスの皆。
自分で頑張ってダメだったら部屋立てるよ。
一週間ちょいで帰ってくるぜ
B7はノーマルのバズーカも地味に痛いからAAで一気に片付けるのもアリ。
時間は関係ないと思うからPA貼りなおしてからまた突撃。
ってか武器腕バズーカにAAアンプ乗せた重二ゴツいw
これこそ俺の求めたネクストかもしれない
>>677 ノーマルのが苦労したなあれは…
俺はアサルトアンプつけて壁際AAしてクリアしてた
>>677 壁際AAだとか、壁をはさんで1対1の状況に持ち込むとか
色々やりようはあります。一番は、時間かかってもいいから攻撃を食らわないこと!
ちなみに二人でやると、帰りの敵が減ったり、片方が先行して
出口付近の敵をゆっくり排除できたりします。
今いけますが、どうでしょう?
688 :
686:2008/07/31(木) 16:16:43 ID:+h3yGP/1
たてました
690 :
686:2008/07/31(木) 16:33:38 ID:+h3yGP/1
すいません、もしやとおもって入りなおしましたw
何このスレまるごとステイシス。王子何やってんの。
やっぱレールガンって嫌われるの?初期レギュから愛用してたから外したくないんだよね
別に嫌われてない。
一番役に立つ腕武器ってだけだから、安心して使うといい。
いいこと思いついた。
ブレード使う時はボタン長押しを禁止したら
多少はマシになるんじゃないかな?
ほら、チョン、としか押しちゃダメなら、接近技術も必要だし。
でもブレホAAだけは勘弁な!
>>692 強いってだけで追加Bブレとか加速コジマミサみたいに対戦自体が壊れるものじゃないから嫌われてないと思うよ。
プレマチム戦クラッシャー 加速コジマ!!
コジマミサの加速撃ちってそんなに対戦バランス壊してるかな
確かにプレマの多人数戦で横から突っ込むには最適な武器だけど、
タイマンじゃそれほど脅威になってないと思うのは俺の経験不足なのか
やっぱり職人はすれ違ったと思ったら直撃させていくのかね
交戦中に頭上、100くらいのところから加速付きで垂直に落とされる
どうしろというんだ
>>697 お前がタンクを使っててそう言ってるなら何も言うまい
お互いの機体の速さによって加速コジマは大分印象が変わってくる
>>694 ブレホプラズマの俺死亡
ネタアセンの事も考えてあげてください
ミサイルレールの方がよっぽど凶悪だぜ
ブレを付けてる時点でどんなネタ機をネタに見えなくなってしまうな
>>700 アルドラマン使ってランクいったら加速コジマでも中々AP減らなくて相手の動きが困惑してたなぁ
それにしてもこれだけ高速化したってーのにグレ爆風の範囲がorz
無印4時代の範囲でも結構厳しかったのにあれは…
>>702 そうなんだよな、みんなブレ狙いだと思ってるんだろうな
こっちはプラズマなんだぜ?
俺のネタ機はライールに追加Bと月光とハンロケでハンロケブレホ当て狙ってるよ
そもそも横QBに対する前Bの出力不足が問題だ。
正確に言えば横QBの出力が強すぎた、と言うべきか。
1.1の横Bを全体的に低下、慣性除去が良いと思うが、微調整は必須。
普通に当てればいいだろ、バカなの?
迎撃で使えばある程度は当たるだろ
腕マシのみの部屋とか作ったら人来るかな?
当たらないからネタなんじゃなかろうか
712 :
686:2008/07/31(木) 19:36:07 ID:+h3yGP/1
わざとブレードを外してプラズマ当てる=ブレードを当てることもできる
だと思うんですが・・・それが問題なんじゃ?
長押しブレホしなきゃ当てられる距離まで詰められないなら
プラズマへの愛が足りないんじゃない?
>>710 散弾・連射のみのトリガーハッピー部屋なら行くぜ
プラライは迎撃でもなかなか当らんなw
そういや、前のアルドラ部屋でブレホアサルトキャノンがいたな
あれは怖かった・・・
>>714 あの時は鎧土竜でいけばよかった、と後悔した
俺のフレが誰一人としてACfAしてないとか冗談じゃ……
ここまで過疎ってるとは思わなかったorz
最近箱○に惹かれる作品が出ないからfaしかやるものがないんだよなぁ。なんかここの人のオススメないかな?
ギルティギア2
>>712 >わざとブレードを外してプラズマ当てる=ブレードを当てることもできる
これまずいのか?
まぁラグワープの事もあるし考えながら使うよ
スパロボXO…が以外といいと聞いた
砂漠ステージで、フラジール先生に近距離での
ロックの教授を乞おうと思ったら、一回もロックすることなく勝ったぜ
うだうだ言ってないでトラスティベル買って来い
フリスビーにして遊べるぞ
誰か奇乳格ゲーで勝負しようぜ
EDF3
俺ももう箱滅多に起動してないな
テイルズだけやりたいから箱本体かしてくれ、なんてヤツがいて
どーしようか迷ってたり
1.3そろそろだよなぁ?
>>717 バトルフィールドBC
フレとわいわいやるならBFBCとかCODとかのがいいね
このゲーム、チーム戦とかでも結局個人技だからチームワークとか必要ないし
もっとフィールドでかくして敵の拠点を落としたり守ったりするルールとか欲しい
すげぇ・・・タイマンで。しかも練習部屋だけど、アサルトキャノン当たるんだ・・・
これは・・・新たな楽しみになるか・・・?
Halo3とかCoD4とか
せっかく箱買ったんだから洋ゲーやろうぜ
あとLiveアーケードで洋クソゲーやったりアケ移植やったり
オンラインの挨拶って部屋はいって「こんにちは」
試合開始まで無言、終わりに「おつかれさま」みたいな某MMOみたいな感じなのか?
ランクみたいな2人部屋は躊躇してしまって未だにオンしてない。
1.3は9月末あたり。リアル時間で
>>728 某MMOよりもっと簡潔にした感じかな
しかし安心していってみなされ
>>728 入ったらハロー、出るときはせんきゅー&バーイでおk
さぁオンライフを送ってみよう
クロムやれクロムよー
ここまでアイドルマスターなし!
ガチガチのマコちゃん機が貴様らの尻を掘ってやるから覚悟しろ。
あ、マコちゃん自身にはなにも生えてないよ
アイマスやるくらいならエロゲやるわ
タイムリープですね、分かります
この時間帯なのに、ほとんど人いねえ
>>738 と見せかけて満員の部屋が二つ稼動してる
その内一つに俺が参加してるから分かる
オンライン人いるなら俺も行ってみるかな
俺も今日は久々に行くかな
誰か部屋を立ててくれるなら行こうかな
俺も、いま満員の部屋にいるお。
そうか、みんな部屋ができるまで待ってるんだな
かわいいやつらめ
ランクは結構居るよー
ジェネをソブレロからアルギュロスに変えたら腕マシが怖くなくなった
KP出力って大事だな
ちょうどいい、ランクにも飽きていたところだ。部屋を建てよう。
>>744 トーラスに魂を売って失ったものは意外に大きい
8人いる部屋でGOODエンブレム!とか言っても
誰に言っているのかわからないな・・・
・・・わかるのか?
建てるといったが、何か目印的なネタが欲しいな。何かやりたいこと無い?
>>747 簡易チャットで、ちゃんと言いたいプレイヤーにだけ送信できるから安心汁。
←ボタン押していきなりALLに行かないで、いいエンブレムの漢のタグで決定。これでハッテンえ?違う?
ってことは、グッドエンブレムっていう言葉が見えたときは
自分に対して言っているってことか!
そうかそうだったのか
アルギュロでKPチューンするとAA撃ちまくれるのが良いなあ、ENきついけど。
重2タンク部屋でも面白そう・・・か?タンクが可哀相な子になりそうでまずいかな。
>>749 ALLでGood Emblem言うやつもいるのぜ
自分にのみのメッセくらい色変えてくれよなwww
ものすげーエンブレムでどうしても褒めたいときは
簡易チャットよりメッセージ送った方がいい
いっそタンクオンリーにでもしよう。タンクオンリー軽タン歓迎って。
これでいいかな?スレの待機組達。
そうなのか。これは明らかにシステムが悪いな
タンクオンリー・・・
制作中の痛ACで行けと悪魔がささやいてくるww
そして現れるいつぞやの触手たんく
部屋立てて誰もこねーと思っていたらプライベートだったw
さすが良い変態たち、だがホイホイ付いて来ちまっていいのかい?腕グレ腕マシコジマキャノンだって居るかもしれないんだぜ?まぁタンクだけど。
時間は・・・ちと風呂に入りたいから、9時45・・・キリが悪いから10時からで頼む。
腕マシや腕レーザーの軽タンがすさまじく強い予感
俺の軽たんがアップを始めたようです
>>762 おkだぜメルツェェェェェル!
ちょっと組みなおしてテカテカしてるぜ
>>761 さぁ部屋名を「興<遅かったじゃないか」にするんだ
ところで、俺はオン対戦なんてACぐらいしかやってなくて
ACのラグひどいなーと思ってたんだが、上には上がいるもんだな
キャリバーラグってレベルじゃねーぞw
ラグってる間入力受け付けないとかwww
戦術もクソもねぇw
768 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 21:26:25 ID:QH+WeIlm BE:802699283-2BP(0)
>>767 ソウルキャリバってそんなに酷いのか。
様子見しておいて正解だったな
プレマでてから、ランクマッチ言ったときに、
誤って、Byeって入力してしまう時があるんだが、
みんなもある?
うーむ、やはりノーマルでネクスト倒すの無理だな…QBヤバイ
>>767 バンナムには気をつけろとアレ程言っただろう
774 :
717:2008/07/31(木) 21:31:52 ID:Df/Dgrmp
答えてくれた人サンクス。いろいろ見てみるよ。
今4やってみたら機体速度がすげえ遅く感じた。弾を避けられねえ。でもゲームとしてはやっぱりこれぐらいが丁度なんだよな。
あとグラフィックなんだが、4の方がいいように感じたんだがどうなんだろう?
機体の細部まで見えるし、歩いたときもfaよりヌルヌル動いて見える。
>>771 あるある。
そんときはNO⇒Hallo⇒let'sstartで始めてる
4はミッション中のマップが多彩でねぇ…
ゼクステクス世界空港と独立都市グリフォンが大好きです
4は爆発といい砂砲の音といいよかったなぁ
よーし少しせっかちだがタンク部屋建てるぞー。
部屋名はどっかの副旅団長のセリフに似てるからすぐわかろう。
>>777 そうそう。グレの爆発もあんなのだったよねえ。
あとはミッション終了してから暗転までカメラが固定されて、機体をいろんな角度から見られるのもいいよね。何で無くしちゃったんだろ。
>>779 はいれなかたヽ(^o^)丿
埋まるの速いぜ・・・!
もう埋まったとか、じょ、冗談じゃ…
まずいな…少し回線弱いか…?
ちと最後どっきりしたな・・・しかしアサルトキャノン持ちが複数とかお前ら最高すぎる。
785 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 22:10:57 ID:QH+WeIlm BE:602025629-2BP(0)
以外に武装がガチで吹いた
お祭りだと思ってありったけのネタ機組んだのに・・・w
タンク相手でもアサルトキャノンあたらねぇぇ
アサルトキャノン・・・
皆考える事はいっしょだったかwwww
久し振りにAC4起動してみたんだが、意外に人多いな
日本部屋だけでも4〜5個
今日なんかイベントあったの?
まじか。タンク部屋一足先に抜けたし、そっちいってみるか
791 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 22:26:50 ID:QH+WeIlm BE:301012733-2BP(0)
やべぇ・・・タンクが可愛くみえてきた・・・
なぜかトーラスが作り上げたAFが深刻なコジマ汚染を引き起こし
周囲の生命体が融解し一人の野心を持った女性研究者を核に融合し
更なる成長を成し遂げるためラインアークを目指す
そしてホワイトグリントに出撃命令が下った話が頭にうかんだ
バイトから帰ってきたらタンク部屋などというたまらない部屋が・・・
まだやってるのか?
腕マシつよっ!俺の重二が一瞬で削られただと・・・?
オモシロイ、今日は惨敗だったがいつかYAMAGAの餌食にしてやる!
>>790 なんつーか、その画像色んなのに使えそうだな
目標物をいろいろ変えて・・・
まだタンク部屋やってるよー。変態でいっぱいだけど。たまに一人抜けるくらいだから、入るの難しいかもだけど。
グレとアサルトキャノンがこんなに怖いとは思わなかった・・・
ラいーるならミサイル全部振り切って回避できるね。
サテライトしてるだけでおk
なにも問題は無い・・・私も変態だ!
情報thx、根気よく待つよ
重タンクに追加Bって存外速いんだな
タンク部屋抜けました。お疲れ様です。
YA☆MA☆GAなんて使ったの久しぶりだぜ…
ちょw
腕を063AN03にしたら、あからさまに強くなったんだがw
攻撃がガンガンあたるようになったお
タンク部屋ってまだやってる?
痛車を用意したんだが
まだやってるよ〜
意外なほど長持ちする。皆タンク好きなんだなー。だが満員だ。割と速く終わってるから、根気良く探しててくださいな。
突撃するわ
くそう、ダメだ俺も突撃する
未完成だけどww
結構入りたい人いるみたいだからもう一部屋たててもいいんじゃない?
入れん、というか検索しても出ない
満員なのか・・・・
タンク部屋、ここで建てた部屋だったのか・・・つい知らずホイホイ入ってしまった。
軽タンにアサキャノをつけたのは俺だけではなかったようだ、奇遇だw
とりあえずお疲れ〜。
タンク部屋ホスト抜けましたー。が、同時にごっそり抜けた感じがあるので、下手したら消失してるかも、です・・・
いやーアフォみたいに高速な軽2がいないと、ガチの火力戦だから怖いなー。グレとハイレザ。
まさかこんな需要があるとは思わなかった。また建てるんで、その時もよろしくー。そして乙。
お疲れ様でした。
ブレホ全然追尾しなくて涙目でした;
ミサ機組んでて負荷低減のためにソブレロ腕を使おうと思ったが、低すぎる防御性能がそれを躊躇わらせる。
ソブレロ腕に装甲だけ追加して防御性能UP、重量増加、みたいな腕が欲しいなあ。
タンク部屋お疲れ様でした
うおお、俺入った瞬間みんな抜けて焦る
この前の産廃アセン流用して重ショとか持ち込んだのが悪かったか
気分害した人が居たらスマン
ホスト乙
そしてタンク部屋のみなさん乙
なんかタイマンでガッツリやりたい相手ばっかりだったぜ
またやるときも逝くんでよろ〜
>>814 んなこたないよ、タイミングが悪かっただけさ
今更な質問なんだがレギュきてグレの爆風の変わった?
>>814 産廃アセンで気分害する変態がいると思うかい・・・?タンク部屋なんてハッテン場に来るいい男が・・・
いいぞ、もっとやれ。どうせ軽タンだって産(コジマ
最後に白状します。
最終戦はクレイドルでやりたかったんですごめんなさいマッハで土下座ッ!!
>>813 つ整波強化装置
つリンスタン
つラトーナ
タンク部屋大変乙
重火力を存分に堪能したよ
いろんな意味でw
一回ロケオンタンク出したけど
えらい事になった…俺にゃあ無理だわ
>>814 間が悪かったと思いねぇ
皆、結構長く居たからね
軽タンをメインに使う俺がタンク部屋に気付かなかった…だと!!
くそっ!くそっ!!!次こそはッ!
ソブレロ腕はWガトリング装備すると
あたらしい武器腕装備した気になれるから困る
タンク部屋お疲れさん
はじめは追加B付けたWカノサワで行かしてもらったが思いのほか強くてなんともw
結局パイルは当たらなかった…
>>815,817,819
スレ見てから慌てて機体作ってたからよく見てなかったけど、
部屋出来てから1時間ぐらいたってたのか…
確かにタイミング悪かったっぽいね
よ、よし。次こそは早めに見つけて、いい男達ともっと戯れてやるぜ
>>822 黒いタンク乗りだが今度個人的に
や ら な い か ?
なんだ…スレが急に止まった
ー完ー
追加Bブレ以外で、今のレギュで最強のアセンってなんだろう。
俺の脳内では、腕マシ+背中の散布+肩の連動ミサの同時攻撃
できる装備が最強なんだが。
ごめん、どうやら俺が時を止めたらしいなorz
今日から夏季休講の俺ハジマタ\(^o^)/
もう単位とかどうでもいいかなー
…タンク部屋乗り遅れた
うっわああああああああくっそおおおおおおおおおおぬるぽおおおおおおおお!!!
いや俺が悪い
いや俺が
いやいや俺が
('A`)アレ?
ちょ、俺かよ
仕方ない、好きにしやがれ!(*)
だれかジャックを呼んできてくれ
腕マシ+散布orWHEELING系+分裂連動はどう対処すればいい?
正面から打ち合うと火力で負ける
距離を取ろうと逃げても逃げても後ろから腕マシ+分裂連動垂れ流されてイタイイタイ
軽量機相手だと厳しそうな機体だけど中〜重量にはかなり強いな
最近忘れられてる・・・
たまにで良いから腕ショのことも思い出してあげてください
>>841 まるっきり俺のアセンじゃないか……
交差しつつミサイルカーニバルでいいと思うぞ、撹乱したら腕マシではなかなか捉えられないし
あと、散布+16連なら装弾数は少なめだし、分裂連動に注意して避ければおk
引きライだけに負けたりするけどな、俺が粗製だからかorz
そこで四脚ですよ
高速?高速分裂?振り切れますwwwww
ってレベルだからねぇ、現状
交差で避けるのもいいけどロック仕切りなおすのが面倒なのでガン逃げ後振り向き引き砂レールとオススメ
>>841 腕マシは精々0〜300以内が適正距離
逆間で上下に散らしながら引き撃ちでもするといい
ミサイルカーニバルするもよしミサイル+なにかで堅実に削るもよし
兎に角近づかなければマシンガンには当たらない
>>828 ライールフラジールフレームも追加
背レールすら無効化できる速さはもはや武器だ
>>841 レールや砂砲で交差戦かフレア付けてガン引き
かな?
まだ当たったこと無いが、本職の張り付きガンナーに腕マシ使われたらお手上げだと思う
>>841 大事なのは立ち回り。
実際主なダメージ源はミサだからミサしっかりよけて引き打ちすればおk
>>841 そんな感じのに当たったことあるけど引き撃ちすれば腕マシは空気になるからあとはある程度ミサ回避さえできればいける
ただちょっと障害物に引っかかったりすると終わり
速い四脚いいわあ
やっぱポラリスよりヴァーチュだわ
四脚はあまり飛ばないからヴァチュと相性いいのな。地を這うのキモ気持ちいいです。
キモチェインガンを連射するタンクがいたので
「弾幕!弾幕!」って言いながらフラフラと避ける振りして突っ込んだらAP真っ赤wwww
>>828 腕マシとミサイルのXトリガーにレール砲が最強じゃね
基本腕マシミサイルで軽二にはレール砲
>>853 砂レール四脚には負けそうだな
ってか今の俺の愛機に似た構成w
ブレ+近接散布連動分裂と背レール腕レール
俺の重二がライール如きにもっこもこ\(^o^)/
そんなにたくさん装備できるかよw
軽2に積むんだぜ?
腕マシは速い機体じゃないと力を発揮できない
次レギュで速度落ちると今、軽2で速さだけでミサとかライフル避けれてる人が
糞レギュだ!っで騒ぎ出してまたミサイルアンチが大漁に沸く気がする
1,1の頃も振りきりでしかミサイルをかわせない奴とか多かったからなぁ
4の時みたいに簡単に振りきりが出来なくなったりしたら
ミサイルの回避方法を知らないくせにミサイル強すぎだとか言い出しそうだから困る
まぁ今のレギュでは振りきりの方が簡単で且つ確実だから振り切りメインになるのは仕方が無いことだけど
どれだけ速度落ちることを想定しているんだ?
4の1.6程度まで落ちたら騒ぐと思うけど、尖った部分を削るだけで次レギュもそう変わらないんじゃないかな〜
速度は1,1程度まで下がってミサイルの速度が上がったりすることもあるかもしれないみたいなことを考えた
でもミサイルの速度は上がらなくても結構当てていけるし、考えてみればそういうことはなさそうだ
ただミサイルのかわし方を知らないやつがミサイル強すぎだといって騒ぐのが気に入らない
いまさら4のもっさりスピードはきつい…
1.10くらいでちょうどよかったな。
つっても1.20の速度にも慣れてきてしまったが
>>858 速度は1.1くらいでいいんじゃね
次レギュでそう変わんなかったらそれはそれで叩かれるだろう
尖った部分というとヴァーチュやジェネか
そこ直すと軽2で〜の856の書き込み状態になるかも
っていうだけ
フロムも大変だなと自分で蒔いた種だが
四脚だけはあまり遅くしないようにお願いしますよ
もっと早くなったら神レギュ
>>859 機体速度落ちてミサイルの速度上がったら完全なミサイルオンラインで人がいなくなると思う。
昔っから下手な奴に限って軽二好きな奴が多いよな。
そのくせミサも回避できずに文句ばかり言うから性質が悪い
今回の軽二、つーかライール強化も要望が多かったせいなんじゃないかな。
あくまで個人的推測だけど
ミサは速度じゃなく加速度を上げろとなんでも
>>865 下手で軽二好きでライール強化要望出しましたwwwサーセンwwww
おかげで量産化されますた
ミサイルが強いんじゃなくて、射撃武器が当たらないから弾速を・・・
ループ過ぎて飽きたよこの会話。
VIPでやれ
チラ裏
もう初心者にガチタンっていう勧め方はナンセンスなんだな
もっと、タンクはライフルごときじゃ全弾当ててもビクともしない屈強さが欲しいところだよなぁ
何か中距離垂れ流しライフルが強かった時代が恋しくなってくるな
あれはあれでいいバランスだったんだなとしみじみ
今もライフルは強いだろ。一種類だけなw
腕の差だと思っていたものが機体性能がちょっと上がっただけで通用しなくなったら、
上手かった人にとっては堪ったものじゃないよな
上から抜けていくという変わった過疎り方なゲームw
ミサも1.10なら自爆を狙いやすかったのにな。
1.10で1.20のマシよりちょっと性能上げれば、ミサも垂れ流しは出来なくなりそうだし。
前レギュでは不遇だったヴァーチュを一気にトップへ
一人勝ちだったマクスウェルを一気に産廃
ただでさえ強いBFF突ライやコジマミサ強化、連動は分裂だけ弾数大幅アップ
次レギュは
今の強武器やパーツが一気に産廃になるかもな
上から抜けていくけど新規も入ってこない。不思議!
人はどこから来てどこへ行くのか…for Answer
自爆を狙いやすい味噌はほとんど使われてなくね?
マッセル、VTF、核、コジマ…は例外かw、通常散布、32連動
フロム社員ってゲームに興味ない人ばかりなのかなぁ
普通にゲームすれば現状の酷さに気付くはずなんだが
夏なら暇な学生が集まるだろうし、大会とかモニターとかで意見集めたほうがいいんじゃないのかね
どうせネットのアンケートなんてロクに見てねーだろうし
次レギュの量産はショットガンですね、分かります
ライフル使う場合BFF突ライ一択ってのがつまらん。
距離詰めなきゃ当たらんし、しかも腕マシのせいで霞んで見える
考えたらミサイルって反動関係無いんだよな…
大体ロックした所に向かって飛んでくんだよ
一方、射撃系の武器は反動があるから大なり小なり思った所に飛んでかない。
だから、
武器の反動をもう少し下げるか射撃精度・安定を上げてくれれば
狙った所に飛んでいくから感覚的にマシになるんじゃないかと思うんだが
ミサイルは自動追尾の割りにロックが早すぎるだけ
ちげーよ現状射撃がうんこなのは速度アップ+運動性能の低さにより表に出てきた偏差の暴走
ミサロックに200も300もいらない、100から200の間で十分
FCSによって使える味噌を制限してやり、何でも扱えるものはそれなりの高負荷になってくれればいいな
もう少しFCSの選択する楽しみがほしいね
急に4のもっさり度でやりたくなってきた
何時でもいいから、一緒にやってくれるいい男はいないか?
ライールコア・足にオーギル頭に機体に腕マシ重垂直乗せてトリガーハッピーしてるけど
右肩にはレール乗せてないな
乗せれる余裕はあるんだけど、速度やENの圧迫が地味に痛い
そしてレールの照準合わせるのが時間かかりすぎでどうにも合わない…
しょうがないから遠距離用に重拡散乗せてるけど、ブレ付き4脚とかには泣きそうになるぜ、わっふー!
>>877 フロムはより良いゲーム作りのため社員のテストプレイ禁止じゃなかったっけ
フロム内ではモンハンが流行っているとマジレス
みんなで恐竜みたいなでかい敵倒すのおもしろいねー♪・・・そうだAFだ!?
例えば「今」この時間にacfaのこと考えてるやつ
社内にいなそうな件について
昼休みじゃなかろうか
>>888 つ「とっつきマスター・パイル4U」
何で部位破壊にしなかったんだろうねぇ、4のBFF戦艦みたいに
>>889 ユーザー離れとか全く危惧してなさそうだな
ひさびさに4やると一か所とっついただけで爆発するギガベースよりも
クイーンズランスのほうが固く思えるから困る
FAって手抜き感が否めない
建物のテクスチャーや崩れたら瓦礫も残らないで地中に埋まる
爆発系のエフェクト劣化、AFのショボさ
何で今回ラスボスみたいなのいなかったんだろ?ちょっとがっかり
>>894 最初は色々やろうとしてたけど結局時間的技術的に限界があったんじゃないかな
まあそこらへんの計画性の無さはプロデューサーの責任だろうな
>>894 4のソルディオス撃破ミッションをfAのコジマキャノン弾速にしただけで凄い楽しそうなんだが…
>>894 >崩れたら瓦礫も残らないで地中に埋まる
そんなに四脚に恨みがあるのか><
むしろ崩れた建物を四脚が前足でシャカシャカシャカっと退かしながら高速移動する姿を見たくないか!?
>>899 フローと移動じゃなくて脚で高速移動・・・( ̄¬ ̄)ジュル
つかえる武器、使えない武器以前に
当たる武器と当たらない武器の差が大きすぎる
エコレーザーとエロレーザーあたらないYO!
崩れた建物の残骸を高速移動で弾き飛ばす四脚想像したら勃起した
>>894 ネクスト達がラスボスってのは結構燃える演出だったと思ったのだが
少なくともAFがラスボスよりはずっと気持ちいい
発売前はアクアビット社の人型AFがラスボスだと勝手に思い込んでいた
4でやれなかったことを詰め込みすぎたせいで逆に薄くなって大味になった感はある
凝っている部分と適当な部分の差異が激しいというか
AFに入れるとか
組み合わせによって変形可能(性能変わらず見た目だけ)は入れて欲しかった
>>903 ラスボス仕様とかデモが有るとかもうちょっと見せ方が有るだろうってね
最終戦が多対多はあまり燃えないし、どれもあっさりしすぎ
>>906 アクアビット本社が●<オニイチャン、キテを幻視した
>>865 俺は別にミサに文句言ってないしライールフレームも使ってないけど、下手で軽二使っててごめんね^^
下手なら軽二使うなってか?なんでゲーム系のスレってこうやって偉そうな奴多いんだ?
廃人様が偉そうなのは何処も一緒
>>901 あたらなくてもアカシアとエコレーザー装備なオレの愛機。
必死に撃ってるのに敵はびくともしやがらねぇ
仕方なくAAを…
モンハン(携ゲ攻略)板は特に
>>908 文句言うなって事じゃないの
文句言わないなら問題ないだろ
下手なら使うなって事じゃなくて
文句言う奴に限って下手な軽二使い多いって言いたいだけだと思われ
まぁ、fAのミッションで一番熱かったのはホワグリ戦だが・・・
中盤なのにラスボス仕様な感じだった。
近年のACで「熱い」なんて感じたことがない
>>912 いや1、2行目から下手な人を馬鹿にしてなおかつ下手な人が皆文句言ってると主張しているように感じてな
でも冷静に考えたら
>>912の言うとおりだったかも知れん
>>865とスレの皆スマン
古参の言動にカチンと来ることはよくある
でも何をいってもあっちのほうが経験豊富だから反論できないのが悔しいよ
NBで主人公が絶望したけど2ヶ月かけて奇跡の復活を遂げた時は熱かった
なんだかんだでFAも十分楽しめたけど
それでも俺の中のフロム株が下がったのは否めない
次回作はちゃんと完成させてから出して下さいフロムさん
そもそもACは昔から熱いゲームじゃなかっただろ
でも熱い演出はあったということは覚えている
カットインムービーがなくなったのが悲し過ぎる
いや、熱いって言っても典型的な熱さじゃなくてさ・・・
単純にホワグリ登場の時にフィオナの台詞が入ってテンション上がったって程度で。
うわーシーズン切り替えでランクできない・・・
プレマも人いないし・・・BFBCでもやるかぁ
>>921 なんで無くなったんだろうな・・・ACで一番の楽しみなんだが
WGにもフィオナにも思い入れなんて無かったからなぁ
まあ人それぞれか
最初の頃はアリーナのランクが上がって
自分の紹介文が変わっていくだけでもドキドキしたもんだ
>>916 なんだかんだで結局このゲームは経験値多い奴が強いからね
まあなんだ、口うるさい年寄りがいると思って生暖かく見守ってやれ
箱AC界だと最古参はAAからなのかな?
初代からやってる人も結構いるだろ
公言したり知名度あるかは置いといて
初代、AAやってfAにドヒャアしてきました
初代からやってますが強さが新参です
AAが最古参だとしたら初代やってる人らは化石だぞ
化石でも何でもいいから、パルスをイカリングに戻してほしいぜ
あと爆雷系の武装をですね・・・
すまないがオフのみとかはカウントしない方向で考えてるんだ
大会やら対戦会経験のある場合のみでカウントしても初代からか?
とりあえず最強の両生類が確かAAからのはず
2からいたのかな?
魚雷ミサイル何でなくなってしもうたん
何言ってるのかさっぱりわからん
サイコさんはいつからだとかそういう話題はどうでもいいw
>>933 対人戦をいつからやってるか、って事でいいのか?
兄弟とリアルバトルにまで発展したような対戦でもいいなら初代からやってる
>>934 地上這ってる間に射程外余裕でした、になるからじゃないか?
>>939 フォローサンクス。
説明不足ですまない
要するにそういう事なんだ
しかし初代からとはすごいな…
4系のスレで旧作の話やめて欲しいんだけど
昔あーだったこーだった言われてもうざいだけ
旧作スレにいってくれ
そんな凄いか?
トモダチと対戦くらいそう珍しいモンでもないだろ
浮遊鉄骨マップで空中戦とか
地雷原駆け抜けたり天井の低い地底みたいなマップで
グレの撃ち合いとか
楽しかったぞ
我がキサラギ社はネクスト用の新兵器として魚雷型ミサイルを開発しました。
ミサイルの側面に補助脚をつけ、飛行距離を大幅に強化
また、弾頭にはセンサーを装備しており障害物を自動的に避ける機能が付属されています。
開発協力:トーラス
>>942 いや初代からだろ?
足掛け10年以上ACやってるわけだろ
俺は3からだから5年くらいだし
まあ年寄りの世間話はここまでだね
>>944 えらく未来にレスするんだなwww
>>943 発射と同時に地面に落ちたミサイルをAMIDAが背負って敵ACをせっせと追いかけるんですね
むしろ新参多すぎ
そういえば初代のころ 強すぎてリアルイレギュラー認定されて大会出場不可になったやついたな
あれはもう期限は切れたのだろうか
>>947 あの人どうしてるのかね…
たしか期限なかったはず
火星人だけどその話聞いたこと無い
そんなんあったのか
まぁネット対戦できる世の中ですし
かなめと聞いてティンと来る奴がこのスレに何人居るのやら
そういや昔は凶パーツはプレイヤー側が自主規制してたな、
E砂とか唐沢とかBBテンプシーロールとか両肩追加弾層とか
FAでヴァーチェ、追加B禁止部屋とかどうなるのかな?
>>949 ARCADIAでぐぐってみ
>>950 かなめさんねぇ…途中で性別が変わった時はなにがあったwwwって感じだった
あの人から対戦のイロハを教わったから感謝してる
あと次スレよろしく
賢くスレ立ていってきま〜す
FFの攻略本に似たような名前みた気が
>>951 大会の話だろ
現状でそういう意識がデフォになったら困る
次スレよろ↓
958 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:07:00 ID:rNcz2nvj BE:602025236-2BP(0)
おkそれじゃササッと済ましてくるか
959 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 17:16:08 ID:rNcz2nvj BE:936483247-2BP(0)
早かったじゃないか…
遅かったじゃないか…(///)
少佐<
>>959には、感謝している。嬉しかったよ…
SC4がどこにも売ってなry
/^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´ |
ヽ、,;' ・ ω ・ ミ
ミ====[==]=l==ミ リンクス募集のお知らせです。1レスお借りしますね。
ミ ヽ) つ;;\ハ,_,ハ,
';, ミ ,;゙ ・ω・;,
;;,, ,;;゙ ミ,;:.~ ̄~,ッ
∪"゙'''"゙∪ `'u゛-u'
http://wikiwiki.jp/linksnet/ 登録方法の詳細は↑を熟読のこと。
↓がサンプルになります。
http://picasaweb.google.co.jp/links126 【21:00〜21:30】の間で【レギュ1.15】にて募集部屋を建てます。
人数制限ではなく時間制限ですので、締め切り時刻までに入室してくれた方全員を登録します。
エンブレムや図面の所持制限がきたらその時点で部屋を閉めます。ご了承ください。
部屋立て中は↓のチャットにいますので、
何かご質問があればこちらからもどうぞ。
http://chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=acchat *この書き込みへのレスはご遠慮願います。。ご意見ご質問等はサイトの掲示板からお願いします*
最近限定脚部部屋が盛り上がってるようだから今日は8時ぐらいに4脚限定部屋を立ててみようと思う。
よかったらきてね。
ラスボス5人が登場するシーンがあればよかった。
せっかくなんだから、塀の上に5人が着地してそれから
しゃべりだせばよかったと思うんだ。
>>965 鎧土竜が仲間になりたそうにそちらをみている
仲間にしますか?
はい
いいえ
ヤカンから熱湯が逆流する!
ギャアアアアアアア
たまに見かける
>>964のケモノのAAの元ネタって何?
とっても可愛いだけど
昔、刺激を与えるとブルスコァとか鳴くヒドイ玩具があったんだけど、
そのデザインもキモくて一時期ネタにされた事があったんだ。
で、そいつをどうにか可愛くできないだろうか?ってなテーマで
AA系のスレが立ってこのAAが出来た。
勿論、嘘だ。
元ネタについては微塵も知らない。
>>973 fa主でしょ
ほら「首輪付き〜」とか「しょせん獣だ」とかいわれてんじゃん
それを萌えスレの絵師が書いたのが始まりだったと思う
モルスァ
ハーイ・・ハーイ・ハーイ・ハ・ハハハハ・・・
モルスァ
今のレギュはたしかに糞レギュかもしれない・・・
それでもプレマは楽しいです
どれだけ軽二にミサ垂れ流されても俺は重二を使うのをやめない
タンクの人と白熱した戦いをしていると横からきた味方機が加速コジマで・・・
味方機をAAで落としたくなった俺は最低だorz
AC関係のフレンドが(てかそれしかいないけど)一人もfAをやっていない件(´・ω・`)オワタナ
とあるゲームで野球の練習をしております
もうみんなミサイルが好きならミサイルオンリー部屋でも立ててやるかな
近接散布でも加速コジマでも思う存分使えばいい
>>966 「水底ブルー、ステイシス!」
「達観レッド、フィードバック!」
「説教ピンク、シリエジオ!」
とか始まるんですね
達観レッドでやられた
>>979 俺のフレもだ
一人だけサインイン→エースコンバット6
あるぇ…
さて、BFFマン部屋とかやったら誰かくるかな?
AP40000以上限定部屋なら行く
もう軽二相手は目が疲れるからやだ
一度、中量2脚のQB&OBチューン封印部屋をやってみたいんだよねぇ
速度が速すぎるのを抑えて戦ったらどうなるか…っての実験したくて
>>975 なるほど。デザインに元ネタがあるわけじゃないのね
さて四脚部屋が立つまで全機体ケモノエンブにする作業に戻るか
アサルトアーマーパワー全開のアセンって結構強いな
>>990 何故か伊藤健太郎の声で
「アサルトアーマー、ぜんっかい!!」
と再生された
1000なら神レギュが来月くる
1000なら神レギュが来月こない
うめ
1000なら(´鍋`)がランクマッチ参戦
1000なら佃復活
1000なら爆熱システム復活
1000なら住人は永遠に苦しみ続ける
埋めるツェル
1000なら追加ミッション配信
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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