機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-43
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 13:10:28 ID:fGjuMGE8
埋め
3 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 21:21:41 ID:F54FkP2W
それでも!守りたい乙があるんだーー!!
4 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 00:09:13 ID:HbJq880V
5 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 05:05:07 ID:Ge+jJCfI
(゚听)ツマンネ
6 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 06:13:40 ID:fVRpD3pa
7 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 13:36:16 ID:P3zBDOZg
ハイネザクでBルートクリアできた・・・格闘機じゃ無理かと思ったが、意外となんとかなるもんだな
ファイナルプラスがザク祭だったらクリアできた自信がないが。
8 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 13:56:45 ID:uOuwbAVf
自信とか以前に俺はムリ
9 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:29:35 ID:AIfvb0CS
OO気分でやりたいんだけどOOの機体に似てるのってどれだろ
一応デュナメス→Lスト、キュリオス→セイバーでやってみたけどエクシアっぽい機体はないよな
10 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:34:48 ID:01AXyy9f
つブリッツ
11 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:52:11 ID:OpbNac5i
エウティタからPS2版に来ましたがCPUのコストが狂いすぎてて感覚が・・
アーケードマジ難しい
12 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 15:35:10 ID:AIfvb0CS
>>10 やってみたけどなかなかそれっぽかったわ
ブリッツ自体にもはまりそう
13 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 17:22:36 ID:6W7MpIMA
>>9 デュナメス→LSはない
見た目と武装ならバスター、狙い打つ演りたけりゃ偵ジン
14 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:14:28 ID:kudOlk6n
このゲームにはふとっちょガンダムがいないもの
15 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:24:25 ID:mlRM2I69
カラミティ
16 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 22:07:38 ID:ylQlZ+ZB
アビス
17 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:24:28 ID:DTbQbRfx
デストロイ
18 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:42:15 ID:6W7MpIMA
19 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 19:40:31 ID:PcTmklN4
見た目は全然違うけどデブに似た機体と言えばザムザザー以外にはいまい
バリア貼りつつ極太ビーム垂れ流し
20 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 20:50:45 ID:iAUFM23j
敵の名無し兵にも声欲しかったなぁ
撃破される度に「寒い・・・俺は死ぬのか・・・」とか「か、母さん・・・」とか言ってくれればいいのに
21 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 21:55:20 ID:SF6eHmO0
マリアああああああ…
22 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:35:36 ID:3zX6rt53
23 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:06:18 ID:/z+CpkbH
そしてアルバアノン(だっけ?)がシラヌイか…
24 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 06:25:14 ID:Ooqq5Efm
いやオオワシだろ。
馬鹿じゃねぇの?
25 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 11:08:15 ID:odCt6Tkd
うわ怖っ
26 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 11:55:02 ID:/z+CpkbH
調べてみたらアロンは牙じゃなくてビームだったorz
27 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 19:08:17 ID:vXvsRJPR
対人戦で相手がずっとステップしてくるんですけど
効果的な対処法ってあります?
28 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 19:19:56 ID:r10TKbiA
29 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 19:26:35 ID:5ArLXUO8
>>27 やっぱステップ終わりの着地時に射撃かな
近ければ横格とか
30 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 19:37:53 ID:vXvsRJPR
>>28 >>29 ありがとうございます。
なかなかタイミングだったり格闘の間合いが掴めなかったりで苦労してます^^;
練習あるのみか・・・
31 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 20:37:03 ID:xEYzQVnz
ステ狩りは頑張って隙突く練習するしかない
32 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 12:46:05 ID:X3Q6ax9C
相手の機体がゾノとかAS、その他格闘機だったら、おもいきって放置するという手もある。
33 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 13:09:20 ID:Giz015p8
キラとラクス、シンとルナマリアあたりが交尾する時は激しいのかな。
コーディネーターってすごいテクニシャンっぽい(;´Д`)ハァハァ
34 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 13:38:53 ID:mvHVk31H
前ステキャンで詰めて接射してもいけるんじゃないの?
35 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 14:03:43 ID:Giz015p8
前ステキャンで詰めて射精してもいけるんじゃないの?(;´Д`)ハァハァ
36 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 19:52:20 ID:ic1+FP7/
今日プレイした台がサーチききすぎて滅茶苦茶やりにくかった
37 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 21:58:01 ID:8l9rq6pf
今日プレイした台が射精ききすぎて滅茶苦茶やりにくかった(;´Д`)ハァハァ
38 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 10:55:20 ID:Z5ECjlWn
ハイネグフのビームマシンガンが1発100ダメージならよかったのに
39 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 19:36:31 ID:kifxc3ud
40 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:24:17 ID:OS1gbO24
格闘ってボタン連打だけでいいんですか?
連ザじゃなくて連ダですなダハハハ
41 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:14:40 ID:S/PSGvbH
>>40 いや、途中で前格や特格に派生できるのもある
状況次第で使い分けるといいよ
42 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:04:33 ID:nVYFOgoX
最近連座が賑わってるからあげ
夏休みだからか?
43 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 12:25:18 ID:f2feyV5q
>>41 全角?特格?
途中前を押したりですか?
ダッシュしながらやるとガガガガってなってすぐ終ってしまうんですが
44 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 12:46:57 ID:Hww9N9zp
>>43 ブーストしながら格闘するとBD格が出る機体もある。
つか、Wiki読めばほとんどの事は解決する
45 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 15:04:23 ID:qbOa78uR
ガンガンやってるとたまに戻ってきたくなる
アッシュかわいいよアッシュ
46 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 15:18:57 ID:4ZDKowfv
アッシュは敵に使われても自分で使ってもなんかイライラしてくる
47 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 16:07:27 ID:Hww9N9zp
てめーはアッシュ使いを怒らせたw
48 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 18:05:15 ID:Y91bJ146
>>46 なんか分かるわ。
コスト最低レベルのくせにステップ幅が不条理すぎて、なんかもやっとしたものが心に溜まるw
49 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 18:08:57 ID:W90jmT7N
ステップならゾノも負けないぜ
50 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 19:00:38 ID:6uXxw0xH
ゾノに抱きつかれたら落ちてもいいやと思ってしまう
ただしローリングアタック、テメーは駄目だ
51 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 21:01:56 ID:S/PSGvbH
ゾノはスピ覚でわっしょい!わっしょい!言いながら
特>特>特>特>特
これだね
52 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 21:59:03 ID:/Di9/4fe
アカツキ使うのが楽しすぎる
53 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 11:33:09 ID:gQv4BEMr
>>52 アカツキが楽しいのは分かるがどっちだよ…
54 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 13:08:21 ID:mdf8eaSg
電光石火と予想
55 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 13:51:01 ID:BrHYnOkL
56 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 14:59:19 ID:EOjq0I78
初心者4週目
しばらく突破できなかったA6面がゾノ(初使用)で突破できてしまった
なんかさびしい
57 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 16:27:29 ID:QrPyHvYc
(´・ω・`)v
58 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 16:36:30 ID:GVDRlTg6
キラ乗せて核ミサイルのほうが楽しwww
59 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 21:21:03 ID:BSv1vCnc
60 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 21:47:34 ID:dYUXTb9g
faithミッションのやつみたいにヒャッホウできるならまだしも
それ以外で核ンダムとか、よく使ってて楽しいと思えるな
俺には無理だ
61 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 21:56:08 ID:x+6N+WCv
俺も対戦でのラッシュ無限じゃないと無理だ
62 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 22:24:30 ID:FyVLG9L1
>>60 ダチと協力プレイでならたまにやってるが、ソロでやろうとは思わんなぁ。
時間制限があまりにもキツ過ぎる。Aルートですらクリアできる気がしない(特に9面)
63 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 08:03:06 ID:QV1wXlWN
カラミティは原作みたいに背中の
ビーム砲をオラオラ撃ちまくれないのが残念。
逆に目立たなかったバズーカが活躍とは…
64 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 10:13:26 ID:16iEDW1V
>>63 一発ってのがきついよな
スピ覚にも不向きだし
65 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 10:55:30 ID:mr7kk86/
最近PS2も値下がりしてきたし連ザUのために本体も買っちゃおうと思うんだけど
これって得な買い物かな?
66 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 11:31:43 ID:fCCDWKNz
>>65 連ザUはハマれる奴なら何時までも遊べる、但し一緒にプレイしてくれる仲間がいればだが…
最初は微妙でも後から面白くなってくるタイプ
67 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 11:39:58 ID:mr7kk86/
まあ連ザ1もおもしろかったし買うわ。レスサンクス
68 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 15:27:57 ID:GsRgmcuJ
連ザ1やったあとに2やるとガイアの優遇にビックリするぜ
69 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 18:01:39 ID:uvHa1jB7
RUSHは覚醒中に覚醒ボタン押したら一斉射撃出来るとかならもっと使うのに。
カラミならミサイルとマシンガンと胸ビーム出しまくれるとか
70 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 18:30:30 ID:GsRgmcuJ
フリーダムならハイマットだね!・・・・・あれ?
71 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 18:50:23 ID:MPOKJAoz
自由やカラミは特射空いてるから、レール砲やシュラークを単独で撃てるようにして欲しかったんだぜ。
72 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 19:55:35 ID:QV1wXlWN
本当にカラミティはバズーカ以外手抜きにしか思えん
73 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 05:59:04 ID:0l8RSFY3
74 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 11:13:27 ID:P49F/PtK
フリーダムしか使わないから関係ない!
75 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:43:32 ID:oQYy5bFL
デスティニーしか使わないから関係ない!
76 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 13:45:55 ID:r568lO2T
ps3でグラフィックきれいにして開発したりしてくれないかな?
77 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:04:23 ID:TWxhLq4H
>>76 むしろACで通信対戦モードを追加した新Ver.を期待したい
78 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:58:45 ID:zTQn7Ycz
バンナムだしPS3はないと思うけどね、実際
79 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:09:14 ID:AsKL4SYJ
変にグラフィックを綺麗にしてヌメヌメと動かれたら嫌だなぁ
というよりグラフィックは現状で満足
80 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 16:07:59 ID:6cPxyL36
ミーアザクCPUに任せてもまったくゲージ分けてくれないんだな
81 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 22:11:53 ID:8VndfI8T
質問なんですけど、IIプラスのプラスモードで、
信頼度上げるのに、上げたいキャラを僚機に設定して、他のキャラの協力ミッション
クリアすれば上がります?
例
ステラを寮機にしてルナマリ協力ミッションクリア
82 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:03:41 ID:ikgjvWq8
>>81 その寮機キャラがレベルうpすりゃ上がったと思うが
83 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 01:10:49 ID:/tjQYqww
>>81 ステラもルナも死ななきゃ普通に上がる
協力ミッションが無い段階でも敵の僚機として出て来た時に最後まで放置したままクリアをやり続ければ信頼度が僅かに伸びる場合もある
根気が必要だが俺はこの方法で早期にステラを仲間にした
84 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 06:16:24 ID:3AxC7Dqp
金がないのにPSPとバテユニが買いたくなる欲求に駆られる度、
連ザUでその欲求を何とか抑えてる。
なかなかいい鎮静剤だよ、これは。
PLUSモードやVSモードの疑似ミッションで何度も遊べるし。
85 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 08:24:25 ID:ZeQ5hFUW
なんでザムザ戦がアスランのミッションなんだ
86 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 13:15:10 ID:mmpCHhsf
何故か、セイバーがミネルバに配備済みだしな。
87 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 14:42:46 ID:Vdes8W40
PLUSはシンが主役級の活躍に恵まれてるから満足
88 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 06:52:00 ID:QfWyaXj0
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__ 僕が、1番ガンダムをうまく使えるんだ!
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
89 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 19:36:00 ID:GwnVN3v5
アーケードって、僚機を敵とタイマンさせておくと
一発もダメージ与えないまま落とされるのがデフォなんだね・・・。たとえコストが同じ奴どうしでも。
そのわりに弱った敵を見るとやけに元気になってトドメを刺したがるように見えるのは気のせい?
90 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:06:09 ID:mpP+W/yJ
回避命令を出す理由の一つに瀕死の敵をCPUに倒させない目的もある
91 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:48:04 ID:GbFmpc2S
前作ではプロトジンに負けるジャスティスとかあったよね、マジで
92 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 03:57:36 ID:UGMXc7+c
キャノンダガーの楽しさは異常
覚醒ワッショイに近寄ったらポンッ(←間の抜けたキャノン音)
軽い音のダガーにラッシュカービンも中々良い
でも中距離戦だけは勘弁な!
悠然と前進してるだけのゾノの巨体も超えていく
ガンキャノンの末裔とは思えないほど曲がらぬキャノン砲・・・・・・
93 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 17:16:09 ID:DrxMyoVJ
一番簡単なのって連合Dルートじゃね?
94 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 18:46:47 ID:+ESuZ66v
>>93 それはAとBを含めた意味で言ってるのか?
95 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 20:02:14 ID:KqAAgmsW
羽根の取りづらさはBがダントツだと思う
96 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:45:52 ID:b9Lwn0Kk
>>94もちろん
連合Dは味方が280より上でないから450でも一落ちは出来る
97 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:58:08 ID:mqFzlxBf
450で1落ちもできないような立ち回りをするほうに問題があるだろ
98 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 03:15:52 ID:b9Lwn0Kk
Bのダイダロス基地のカオスなんて運だろ
ちょっとでも目はなすと落ちる
99 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 10:45:18 ID:mqFzlxBf
ミーティアやデストロイみたいな大型機がいるならともかく、そういった機体が出てないステージで
中コスト以上のCPU僚機が3落ちとかするなら明らかにプレイヤーの戦い方が悪い
敵CPUにCPU僚機が狙われると落ちるなら、僚機が殆ど狙われないように立ち回ればいいだけ
別に実際上手いのか分からんお前に戦術指南される気はない
450あたりが味方だった場合280あたりより神経使うだろ
それなら280が最高コストの連合Dが簡単って言ってんの
連合Dが難しい理由を言ってよ
450CPUがすぐ落ちるような戦い方が悪いと書いただけで
誰も連合Dが難しいなんて一言も書いてないんだが
なんだこいつバカ?
話の発端からして連合Dが簡単か?なんだけど
そんなことよりマユラのおっぱいについて語ろうぜ
w
アーケードでターゲットステラってでたからガイア余裕じゃんうぇっうぇwwww
って思ってたらデストロイかよ
こっちはプロトジンなんだぞMAに変形された時とかレイプでしかなかった
接近に持ち込んでなんとかいけたけど
馬美に謝れ
プロトジンなら格闘あるし、デストロイなんて余裕だぜ!
と、そのステージでMAに変形されたとき、パワー覚醒して殴りにいったら
MA格闘喰らって爆散した
CPUってMA格闘できたのか・・今までやられなかったから知らなかったぜ
ステージ限定でやってくるっぽい?
一番無理げーと思ったのはLスト使ってB9EX行ったときだな
ファイナル+よりヤバい
そのB9EXがどんなのか
ヘタクソな俺に教えてくれ
デストロイxnとかそんなの??
Wikiを見ろ
ネオンダム×2、アビス
→全滅後デストロイ×2じゃなかったっけ
デストロイの一機がスピ覚するんだがその時の動きがきめえwww
覚醒∞ラッシュでプロビやってたけど原作顔負けの動きするんだなw
ドラーグーンがパピュピューンって出て行く
114 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 06:49:50 ID:M4m8xlOF
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
3方向同時に吹っ飛んでいくアニメの動きが欲しかったです
敵がレジェンド2機とかで、一斉包囲ドラ×2をBDで避けると原作気分
どうしてもFルートがNCクリア出来ない…
>>117 どこら辺で詰るのかkwsk
A,Bは僚機が安いから味方堕ちあんま意識しなくていいけども
他はそうもいかんからなぁ、このゲーム。
119 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 04:58:21 ID:1a9AagR0
>>118 最高でPHASE8
よく乗るのは大型以外の高コス全般とバスター、セイバー、ダムJ
IとF以外はまぐれでも達成
特にMや破壊に先に落とされるorz
Lストでボコボコだ!!!!111!!!
Lストはデストロンさえ出てこなければ余裕
>>120とちょうど同じくらいの実力だwww
まぐれでもって前置きしたところで気づいてしまった
>>121 LSは割と使ってる方だがPHASE6辺りで逆にフルボッコ
ノワールはPHASE8まで行ったがガン逃マワールが虚しくなって封印決定
プロビだがEルートLv8ノーコン出来たぜ
羽は3枚
8面作った奴頭おかしいよな。EXでもないのに
>>120 よりによってF8かぁ、あそこ連合ルートが一番簡単だと思う。
他だと最悪ミーティアx2+αとか、G8EX並みに狂ってる時あるから。
前作みたいにアーケードの最初に出撃シーンが欲しかった
PLUSモードは特定のステージであるけど決まったのしか見られないからね
ゲーム性とは関係ない部分は前作の方が遙かに凝ってたよな
音楽の使い方も
機体とキャラ多すぎて面倒になったんだろうな
ルートによって1ステージ目違うから発進デモもそれに合わせないといけないし
P.L.U.S.モードで僚機の維持凸がなかなか自爆してくれないんだがどうしたらいいのか
131 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 16:05:23 ID:z3HBfM1a
>>130 自爆食らわせたい奴にスタン系武器とか当ててやれ
Fルートやってみたらマジムズいわwww
Cルートが初心者向けに感じる
F後半のせいで前半の埼玉×2がお遊びにしか思えなくなってきた
実際中高×3のが遥かにキツい
ガンガン練習のため最近始めたんだが、アーケードイージーですら難しすぎてワロタwww
ガンガンのアーケードが赤子に思える
136 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:17:16 ID:w+pmqbWF
P.L.U.S.モードでニコルのレベルが上がり
「複数の特例を使用できるようになりました」
みたいなコメントが出ました。
ですが、どうやって複数の特例を設定するのかわかりません。
説明書がないままゲームをやってるのですが、よろしければ教えてください。
>>136 あっばああああっばばばばばばばばwwww
割れ乙wwwwww
>>136 マジレスすると複数の特令を同時に覚えただけ
Fの中コLストとかバスターとかカラミティとかやっかいなのばっかだな
140 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 00:35:09 ID:B31/kfaJ
Fのラストステージ最初ミーティアで増援がどんどん来た時は泣きたくなったw
中盤から蠅のように大量発生するミーティア見てると
他のルートでもったいぶって出てくるミーティア笑っちゃうね
Fの最後ってミーティアいたっけ?
一つ前のメンデル内部にはたくさん出てきたが・・・
今PLUSモードやってるんですけどアスランがレベル15くらいなのにシンが未だにレベル2です。これって普通なんですか?
シンをガズウートに乗せて稼ぎましょう
分かりました。ありがとうございます
プラスモードにもっとボリュームが欲しかった
>>145 普通。
シンのレベルは上げにくいけど、それほど困らないようになってる。
カガリが馬鹿っぽくて、キラが薄っぺらいのは普通ですか?
>>149そうなんですか?プレイ動画とかだとレベル50まであげてたんでそれが普通かと思っていました。ありがとうございます
>>151 時間掛かるよ〜…
特にレベル上げしなくてもlv10くらいまでは上がったと思う。
実は低レベルクリアが何気に楽しい。
ヒマがあったらぜひやってみて。
>>151 全ミッション制覇+全キャラ好感度MAX達成する頃にはシンのレベルが一番高くなってるよ
種は嫌いだけど
このゲーム自体は大好き
悔しいよぉ
ビクンビクンッ!
>>153 俺意図的にシン使わなかったからその状態でもシンがぶっちぎりでレベル最下位だった
アーケードモードの理不尽な難易度で腹立つけどもう一回やってしまう
ビクンビクン
157 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 10:41:26 ID:wZju4Cr0
シンは嫌いだけど
このゲーム自体とキラは大好き
悔しいよぉ
ビクンビクンッ!
エゥーゴvs.アクシズマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
三か月やってるけど未だに技術が向上しない俺にどの機体使ってどの機体へステップアップしていったらモテて童貞喪失できるか教えて
PLUSで全員MAXにしてから敵にしてやって見ようと思うんだけど
キラヤマトより早い稼ぎってある?
PLUSモードやっと旧キャラが出てきたからそっち攻略して
気づいたら自分で使えるキャラがシンキラレイだけになってたw
BGM差し替えってどうやるん?
PSPの解説をしてるサイトはあってもPS2の奴はないんだが
ハンマーの特格タックルの実用性について
いまいち前格の使い道が分からない
種の敵も味方も好きでレンザが最高傑作と思う俺は勝ち組のようだな
慣れないうちはフリーダムみたいな強機体がいい
BGM差し替えはググれば普通に出てくる
レイダーの特は他の機体の前みたいに使うんだよ
性能は結構良い
164 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 17:00:42 ID:YwudwppT
家庭用据え置きハードで発売されているガンダムvs.シリーズの中でも
これが1番アーケードモード難しいんじゃないか
俺の主観だが
連ザ2>GvsZG>連ザ1>連ジ>エゥティタ
こんな感じじゃないか
165 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 17:02:34 ID:YwudwppT
書き忘れorz
上はエクストラ含めての主観
>>162 前格は相手が攻撃するのを見計らって俺は使ってるな
範囲も広いしガードもかかるからかなりいい
レイダーは癖が強いけどなれればかなり強いよ
そういえばこの前対人戦で相手ストフリ俺ザウートでふるぼっこした
ザウートTUeeeeeee!!!
バトルユニバースのやりすぎで腕が落ちた。
別ゲーにちょっと浮気するとすぐ拗ねるな、このゲーム
ステージ3とかこんなに早くから暴れるとか可愛すぎるぜ
169 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 02:56:56 ID:b9DzPPDH
>>167バトルユニバースのが面白いから仕方ない
あれは中毒になるほどハマるからな
エゥーゴvs.アクシズマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>162 レイダーの前格はスピ覚で攻まられた時に使うと結構防げる。
相手に読まれてると通じないが。あとは前ステで距離詰めながらだすと結構当たるよ。
特格タックルは別に封印しても良し。ハンマー投げあれば十分。
>>166 それは相手が初心者か弱すぎるだけだw
ある程度できる奴がストフリ使ったらどう頑張っても勝てないよ。ザウートではね。
>>170 分かってて書いてるであろう事に突っ込みいれるなよ
>>166>>170 サンクス、攻めよりは受身で使うんだな>前格
特格は硬直の短さが使えそうな気がしただけなんだ…
ところでPLUS好感度MAXしたときのラウさんに物凄い違和感を感じるんだが
あんなに爽やかなラウさんはラウさんじゃない気がするw
ああ見えてプライベートでは気さくな好青年かもしれないじゃないか
虎とサイの私服がダセェw
>>174 何しろ実はラクスの歌好きなおちゃめさんなんだぞ
オフの日は「静かな〜この夜に〜」とか歌ってるんだろう
俺…参上!!
>>174 なんてったって若い頃の顔はまんまレイなんだぜ?
IDにK多すぎだw
ムウと同じかは知らんがフラガ父と同じ顔の筈
ドラグーンってファンネルみたいで面白いな
こんな感じでvsシリーズのCCA発売されないかな
ガンg…いやなんでもない
CCAはPSPで我慢しよう
Hi-ν出てるみたいだし
184 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 19:14:27 ID:+BifC8Gp
全キャラ好感度MAXになると何かあるの?
全てのキャラを俺の物にしたと言う達成感
俺のデータで調教済みなのはジュリだけでいい
キャラアイコンが中央付近に集まるのでミッションが選びやすい。
みんな仲良くなっちゃったら戦争起こらなくね?
やっぱ携帯にモラシムが出ると吹くwwwww
覚醒するときはモラシムとの思い出が脳裏に甦るのかな
192 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 10:54:48 ID:qYuEFxvN
P.L.U.S.モード主人公がシンみたいでつまんねぇ
ガンダムSEED DESTINYの真の主人公キラなのになw
TV版最終話と1つ前からクレジット見るとよくわかる
シン(゚听)イラネ
193 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 11:31:37 ID:4CH5kJ4c
腐女子くせぇレスww
PLUSモード一週目でイザーク・ディアッカ・ハイネ以外全員最低評価のままキラヤマトいったらびっくりしたな
お前らいつまで湧いて出て来るんだよーって
>TV版最終話と1つ前からクレジット見るとよくわかる
つまりうち2話分だと。
ええと、癌死って全何話?
二話と言ったらそのうちの何分の一ですか?
イラネと思うのは好きにすればいいが、
馬鹿まるだしな論拠を裏付けにして論陣はってるとお前さんの馬鹿までがまるだしになるぞw
なにこの荒れよう
こんなことしてたら爽やか顔のラウさんが家におしかけてくんぞ
倒した機体は爆散させて消すんじゃなくて、たまには黒こげの残骸としてステージに残してほしい。アーク園児Lとかデストロとかでかいのが一瞬で消え去るのはマジックにしか見えないし。残骸が大量に落ちてる中で百機狩りとか楽しそう。
携帯にアスランが出た時にシンきめぇって姉ちゃんが言ってた
>>197C6でデストロイ狩りしてたら間違いなくバグるな
そんな無駄な機能絶対いらん
通常のMSの残骸はいらないが、
AAやデストロイみたいな大型の残骸はそれを活用して戦いたい気もするなw
MSの残骸はどうでもいいw
でもむしろMSの残骸程度なら、残骸を直書きした版テクスチャ張り替えで実現できそうな気がしないでもない。
当然残骸をオブジェクトとしては使えんけどな。見た目効果ってだけで。
レスありがと。全部じゃなくて、処理落ちしない程度に数に上限設ければ、現代機なら可能じゃね?俺PS3も360も持ってないけどそんなに処理弱いのか?
というか、アニメでもそうだけど爆発させときゃいいやみたいなとこが萎える。可燃性燃料充満して撃ち合いしてるって訳でもないだろうに…。
爆発しないと倒した!って演出になりにくいからな
残骸にすると残骸のグラフィックに容量食うから、
そのままのグラフィックで両手上げたりorzしたりしたままフィールドにとどまる感じで
orzするのはサイ(笑)だけで十分
plusはあんま好きじゃないけどサイ(失笑)はサイ高だった。
デストロイがそんなポーズ取ってたら笑って集中できないんだけどwww
PAR使ったらデストロイがキリモミして噴いた
ASTRAYのキャラも出て欲しかった・・・
ゴールドフレーム以外は割といけると思うんだがなぁ
つ 終わらない昨日へ
なぎ払いたい
サイ「なぎ払いたい」
キラ「アンタじゃ無理だ、俺がやる」
そういえばPLUSモードでまさかキラの
「やめてよね以下省略」を聞けるとは思ってなかったw
今日買ってやってるんだけど難しいね…
PLUSモードやってるんだけど失敗しまくりだよ…
それとも俺に才能がないのか…?
いやいや、慣れればいいんですよ。
ここ数ヶ月深刻的なスランプに陥ってる
アーケードとかの2vs3のコツ誰か教えてくれー。
怠慢や2vs2では圧勝でも、数で不利になると途端に苦しくなる。アーケードの敵Lvを4にしても落とされたり。中距離で射撃戦しようとしてはいるんだが。MA系とか来たらもう…。
使うのはストフリ、デステニが多い。
>>219Gルートプレイ中と見た
3機に見られたら格闘とか足止める攻撃はNG
ひたすら逃げつつBRで着地取り
ゲルズゲー×2とかは知らんwww
>>218 一瞬アスランプに見えた俺は連ザ厨毒
>>219 味方機には回避を指示、速攻で一機墜として2vs2に持ち込むなら集中もあり
重要なのはとにかく射撃を当てる事、敵の動きをよく見る
アスラン「んちゃ!」
225 :
名無し:2008/08/25(月) 00:35:56 ID:Vimqnhcb
変形のしかた忘れました
誰か教えて下さい
(1)割れ厨乙
(2)説明書見ろ
(3)ググれカス
さあ選べ
(4)氏ね
(5)クロトに聞け
さあ選べ
じゃあ6
(6)一生サイ(苦笑)とorzしてろ
変形は○、×、□、△、R3、L3、セレクトの同時押しだろ
ザウート使って特格してみ
嵐祭開催中
Gルートはタゲ任務でも付き添ってるザコを潰さないと気が済まない俺にはキツかったな
ノワール潰す前にシャニとか掃除したくならない?
ザコ潰さんと羽取れないからなぁ
ノーダメボーナス取れれば別だが
今PLUSモードの対アスラン&キラ戦(ミーティアなし)
なんですが相手の体力おかしすぎませんか?
体感では8000くらいあるように感じるんですが…
こっちの受けるダメージにも補正がかかってるっぽいですがキラ落とすまでにデストロイ3機分くらいの苦労を要したんですが…
その後結局アスランに落とされました。
これって元からこういう仕様なんですか?
一応協力ミッションが出来る仲間はアスラン含めて全員信頼度最大まで上げたんですが誰一人増援に来ないし…
自機レベル上げられるし補正かかってるに決まってんだろ
何のミッションか知らんがアスランが寝返るような気がした
つか+は一部敵の耐久値がありえない程跳ね上がってるから
それでも難易度はアケの方が異常に高いことを考えたら耐久が高過ぎるのも納得出来る範囲内
プラスモードは敵の動きがアケのLv1以下
>>235 キラヤマト前か?自軍シン&強化レイで途中からルナが来るところ
そこならレイ単機を突っ込ませて自機は逃げ→キラアスがレイにむかったら遠くから援護で余裕だぞ
慣れればルナやレイを落とす余裕すら出てくる
PLUSで何が恐いって自爆イージスがわらわら出てくるところだよな
ところで散々既出だろうが、ステラが落とされた時の「いやっ!駄目っ!いやぁぁぁ!」ってエロすぎないか?近くに家族いると気まずくなるんだがw
カガリ撃墜時にくらべれば( ´ー`)y-~~
アサギの「やったわー!見て見てー!」に勝るものはない
殺ったわー!見て見て!
犯ったわー!見て見てー!
>>245 無印のM1x3ステージのことかー!
アレをレイプと言わずしてなんと言うw
「はい、おしまいです。」
ネオがムウに戻るところって見せ場だと思ってたのに何も無かった・・・
PLUSってストーリーの展開によって信頼度の上下に補正かかってるっぽいね
裏切った後のアスランとかすげえ上がりにくくなるし
plusモードでサイやラクスを使うと
アーケードモードの厳しさを思い出すのは
気のせいですか?
使いやすいかどうかは置いといて、イージスの変形格闘は「面白い」と思うんだ。
cpu僚機がほんとむかつく
なんで回避なのに敵三体のど真ん中つっこむんだ
>>254 CPU基本理念「攻撃こそ最大の回避行動」
>>250 アスランがキラ側についた後でも協力ミッション2〜3回やればすぐ好感度MAXに戻るよ
>>255 羽狙いで敵の耐久削ってると分かるけど回避にすると攻撃自体しなくなるっぽい
>>256 アスランは信頼度上がりやすいよね
オーブ側についてる時期でも普通にシンについてくれる
>>257回避行動もしないけどな
オプションで僚機onoff選べるようにしてほしかった
シグナルロストクリア出来NEEEEEE
ディアッカもイザークも反逆しないし・・・・・
261 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 20:24:28 ID:Er+k65BW
>>254 CPUにとっての回避指令は攻撃しないで、正面から攻撃されたらある程度避けること
ある程度ですので、結構被弾しちゃうけど守ってね☆的なスタンス。
262 :
ショボンヌ:2008/08/29(金) 20:59:44 ID:T4oMKoUG
.UPLUSで、インパルスとか運命とかストライクとかが
デストロイガンダムのサイズになるってホント??
>>258 「最後の力」初回プレイでアスランが簡単に裏切ってくれてワロスw
一番笑ったのはサトーが裏切ったときだな
仲間達はお前についてきたんだろと
>>263 雰囲気台無しw
キラ倒すまでは信頼度上がりにくい仕様になってればよかったのにな
それは文句でるだろ
俺はアスラン脱走イベントでアスランの信頼度下がった後、
すぐ協力ミッションやって最高に戻したよ。
信頼度はそれまでどおり普通に上がるから簡単に元に戻る
268 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 11:28:05 ID:cZCf0zWL
発売日に買って今までやってきて
今更になって操作が単調で作業的な気がしてきた。
飽きてきたってことかしら。かなり長持ちしたな
俺も同じ状況だが全然飽きないな
安定してクリアできないせいかもしれん
>>267 アスラン脱走イベント発生〜最後の力終わる前だと明らかに信頼度上がりにくいよ。
最高値直前で上昇しにくくなって、そこから何回も協力ミッションやらないと最高値にならない。
フェイスミッションで10万とか荒稼ぎしても微々たる量しか信頼度上がらない。
あと最高値にした状態で何回も最後の力やってみたけど一周目じゃ裏切らないっぽい
一周目終わったあたりからは普通に信頼度上がるようになるし裏切りもしてくれる
>>270 いや、特にアスランの信頼度上げなくても一周目でキラを裏切ってくれるのが普通
一週目でもちゃんと裏切ったよ
「アスラン自重wwwww空気嫁wwwwww」
とは思ったけど
>>268 フリーダムでクリアしても、SIやらバスターとか使いたくなったりなんなりで
未だに、一度やりだしたらアケを数回はやってる俺がいる
>>270 アスランがキラ側についた直後でも協力ミッション3回くらいやればすぐ信頼度最高に戻る
俺もアスラン一週目であっさり裏切ってくれた
特に信頼度上げてないのに楽勝だった
俺は裏切ってくれなかったから撃墜は苦労した…orz
選んだパイロットで機体の動かしやすさに差はでないよね?
だよね。
さっきまでミーアとか3バカ乗せてエール使ってたら妙に動きが微妙で…
で
気分転換に3km走ってきてムウ乗せて今やってたら
ものすごい反応よいきがして。
前キラ乗せた時も調子よかったから。
うーむ
待てお前の連ザにはミーアがパイロットにいるのか!?
そこには反応しなくていいです
最近ハイネグフばっか使ってる
スピ覚も鞭横薙ぎで完璧に封殺できてウマウマ
バスターのショットガン密着して当てるの快感。もっと威力があればねえ
ガンダムハンマーを敵に当てるだけで快・感!
ツォーンを敵に当てて撃・滅!
カオスのポミサ&ポットビー当てたときの快感
AストとかFインパの格闘派生BRって最大3連射だよね?
wikiに4連射って書いてあるんだが
ガードが下手糞だからM1一人旅で練習しようと思って
なんとなくGにしたら最後までいけたが
ゲルズゲー2体はM1では無理だよ・・・orz
EXの3体は、高コでも運次第と言っておく
PS2版家でやっててもどうもイマイチ盛り上がれない
ゲーセンでCPU戦はいまだにやるし楽しめるがなんでPS2版だとダメなんだろう
ブリーフィング画面の表示時間が長くて、ちょっとテンポが悪いせいとか。
深海の孤独他BGMが削られてるところとか。
しかし連ザばっかやってたから久しぶりにやったGvsZが全く出来なくなっていた。
PS2コンとGCコンの差の所為で何処がどのボタンだかワケわからん状態になる。
PLUSからアーケードモードへ戻ってみると
僚機の頭の悪さがひどすぎる・・・・orz
特令ボタン空いてるんだし
”足止め”とか”ガード魂”とか使えれば良いのに。
""消えろ""が欲しい
永遠に消え去るの
>>294 "僚機無し"って設定は欲しいね。
その場合はPLUSの時みたいに
能力15%UPとかにすれば良い。
でも敵機中コ以上の3機とかだときつくないか? デストロイ2機+自由とかだと流石に難しい気がするが…
また自分がヘタなだけの癖に、僚機のせいにしてイラネとか言ってるアホがいるのかね
難易度少しでも上げて常に回避にすれば、いかに僚機が囮になってくれてたか思い知るぞ
ミーティアとかでも出ない限り、僚機が2〜3落ちしたせいで自機が1落ちで負けた〜とか言ってるのは
まだまだ腕が未熟なだけ
分散にして、倒しやすい奴をいかにタイマン状態で素早く始末するかってやってれば
大体のステージは味方の被害も少なく終わらせられる
結構な囮になってくれるものね
デストロイとか相手だとポンポン落ちはするけど分散にしておけば
デストロイとタイマンに持ち込めるしね
難易度8で常に回避ですが
はいはいつよいつよい
なんだこいつwww雑魚が調子のんなよ
はいはいつよいつよい
なにこのながれ
305 :
それも名無しだ:2008/09/06(土) 19:06:04 ID:1hkTXr0U
自称上級者のオナニーゲー
それはわざわざageてまで言うことか?
そろそろ行けるだろうとFルートやったら2面で死んだ
シグーストバズカズウートのトリオは鬼畜
このゲームのPS2版が5000円なんだけど購入する価値ある?
このゲームはPS2版しかないぞ
新品で5000円なら買いだな
中古なら高い
中古の相場は3480〜3980ぐらい
ただ今更新品で買う必要があるのかは疑問
総プレイ時間って大体どれくらい掛かるの?
普通に一周するだけなら2〜30時間ぐらいじゃない?
コンプしたけりゃもっとかかるけど
あとマルチはよくないよ
>>307 俺もFが未だに越せんがF6に行くと中高×2を倒した後同コスが3体同時に降って来る地獄
だがF8の難しさは次元が違うorz
F6は、比較的 低コストが混ざりやすいと思うが
低コストはとっとと倒して数減らすべき
味方中コ、敵にデストロイなんかがいるって時は頑張れ
F8は、出る機体の種類が決まってるし、ミーティア連続は流石に少ないから
レジェンドとか隠者以外は、機体毎の攻撃の癖を覚えてれば確実に潰せると思う
ミーティアに対しても、逃げ撃ちしやすい地形だし
最初の2体が、高確率で高コ超コで
ノワール含む3体増援にもプロヴィデンスとかが紛れてるF9が普通に一番ムズイと思う
Fルートは・・というより、全体的にどのルートも連合が難易度低いからお勧め
>>315 前にそれ聞いて連合でやったら高確率で味方核でワロタ
命令回避確定
>>315 デストロイが出てこないから相当マシだよなw
>>315 終盤のEXだとレジェンドとストフリが同時、とかも多いから何とも言えない気が
>>316 むしろ、味方に核をぶっぱさせるのがFルートの魅力だと思うが
デストロイよりミーティアとドムが嫌いだからオーブかな・・・
味方ドムは糞だが
>>318 ロマンを否定する気は無いが難易度が上がらないか?
購入1ヶ月半で一日2プレイ…Aルート7面で初の羽げっと…
EX8でレジェンドに競り負けたわ…
敵としてレジェンド、デスティニーが苦手だから
ザフトがいいな
敵として割と出てくるドムはまだ対処しやすいし
アーケードの設定をLV1覚醒ブーストMAXにして遊ぶの楽しいです(^p^)
プラスモードでキラって仲間になるの?
>>324 なるよ。ストフリに乗せてSPEED覚醒+OSアップデートを設定すると
えらいことになる
サトー、馬場をSストに乗せてクリアしたいのに出来ない
グフはいけるんだが・・・
うああ
Aルート6面で羽とれたああ
よしそのモチベでFルートも羽を取りまくってくるんだッ!!
>>325 CPU操作だとストフリよりフリーダムの方が強くね?
まあプラスモード最強CPUはディアッカ+グレイト+フリーダムだけどな
チャレンジモードのEルートで何も出来ずに抹殺されたぜ!!!
最終決戦の気分が味わえたぜ!!
はあ…
あそこは例えば450なら一回落とされるごとに一機落とす、とか計算したら簡単
ちなみに廃人が一番楽だと思う
これ昨日初めてやったんだけど格闘コンボとか決めて相手が倒れた時
起きあがるまでの間自分はどう立ち回るものなの?
>>334 不測の事態に備えてひたすらシールドガード
>>334 複数戦なら俺はもう片方の敵に攻撃を始めるかな
タイマンなら少し距離を置くわ
無敵時間の間に硬直の短い攻撃されたらめんどくさいし
338 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:40:29 ID:oJwoB8sJ
いつのまにかPS2版連ザUのwikiが閉鎖されている・・・
ちょっと復習がてら見ようと思ったのに・・・
>>334 対戦を前提として書くと、2vs1の状況を作る
これならダメージも与えやすい
ちょ、まじでwiki閉鎖されてるorz
ショッキング・・・
まだまだ使えるのに…
133 名前:名無し一般兵 投稿日: 2008/09/08(月) 21:38:27 [ UKw/4Br. ]
荒らしにより、wikiすべてのページ内容が消され
「閉鎖」の一言だけとなっています。
復元を試みたのですが、スパムエラーが出て実行
できません。管理人さん、復旧をお願いします。
とのことらしい
343 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 23:14:01 ID:zjuIxUjy
タイミング悪いことにwiki落ちたorz
アーケードの一番最後の面ってどうやって出すんだ?
ひたすらアーケードクリアし続けたらいつか出るはず。
>>342 協力ミッションが出る前に仲間にする方法とか面白かったのに_| ̄|○
荒らしかよ…
まぁ教えてくれよ・・・。
>>343 ファイナルプラスならノーコンティニューでデスティニー評価5回得てクリア
Iルートなら難易度・コンティニュー関係なくアーケードを11回クリア
ここが本スレか
スマン、質問いい?
俺は連合VSザフトは全然やったことない人間なんだが、さっき興味半分でPLUSのまとめWIKI覗いたんだ
そしたら荒らしのせいで内容消されてて、しかも復旧できないとある
で、ちょっとどういう状況なのかと試しに復旧を試してみたら・・・ キャラクターページのとこ直っちゃった
関係ない人間かつWIKIの方式にも素人の人間が弄ったのは、ちょっとまずかっただろうか
ていうかここで聞く内容ですらなかったりするんだろうか
速く全部直すんだ
おお、なんかどんどん直ってきた
ありがてぇ!ありがてぇ!
別の作業をしてたもんで反応が遅くなって済まない
>>350だ
今他のページを戻してる。たぶん他にも誰か修正してるね。弄ってないところも戻ってる
で、問題がひとつ。なんか一部のページがスパムかなんかでひっかかって復旧できない
掲示板での
>>342の報告はそこに引っかかったせいだろう
とりあえずこれもなんかの縁だと思うし、俺が直せるとこだけ直してみるよ
オワタ
PLUSWIKI、結局直らなかったのはトップページだけやね
トップにだけあった何かが、スパムとして認識されてるのもかもしれない
何にしろ素人にできるのはここまで
それではよりゲームライフを
>>348 コンティニューしても、羽5枚取ってればファイナルプラスは出るよ
プラスモード始めたんだが、おわんねぇよ…
ニコルって誰だよ、知らねーよ
359 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 09:03:57 ID:+XG06w7R
>>355 わざわざありがとう。
これも何かの縁ということで貴方も、もし気が向いたら連合VS. ZAFTUをプレイしてみて下さい。
本当にありがとう。
MSV出してくれたらもっと良かったのになぁ。
ソードカラミティとかガンバレルダガーなんかを使ってみたい。
アニメのシンってデスティニーとインパルス以外乗ったことある?
プラスモードのフェイスの9が越せません。
何かいい方法はないでしょうか?
ステラたんのレベルを20にする
ステラ育ててザムザザー解禁。あとは最初の数初を打ち落としてドミニオンに接近した下にもぐってらひたすら回転ビーム
インパルスのシルエット無しは無いのか。
無いよ。
トップページを2007/09/18 (火) 13:50:27時のデータで復元しておいた
約1年前のだから不都合あれば編集をどうぞ
>>364、365
ありがとうございます!頑張ってみます!
やっぱり上手い人って「激闘!エース決定戦!!」でプロトジンで撃墜されずクリアとか余裕で出来ちゃう訳?
システム上、いくら腕磨いても
そんなの余裕で出来るはずないと解れば、上手いんじゃね
そして上手なプレイ=カッコイイプレイというわけでもないのです。
いかにシステムを利用してずる賢く戦うか、ってのが大事なのです。
プラスモードの味方増援って誰が来るかはランダムなの?
ジャスティスのリフターを飛ばす時、グレートブースター発射!って言いたくなる
生ストはあるのに生インパはないんだな
何でコストが300台の機体って無いんだろうか?
必要がないから。
200、270、280、420、450、560、590になってるのにはちゃんと理由があんのよ。
Fって本当にランダムか怪しいと思う時が多々有る・・・
確かに450以上の機体数は多いんだけどさぁ・・・・
379 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 04:24:10 ID:7X7KLaNx
このまえアニメ種死みたらイザ-クとディアッカの横に赤服きた女がいた
赤をきてるのにアニメの本編では声すらだしてなかったきがする
赤をきてるんだぞ赤を!(こんな感じのセリフを昔イザ-クがいってたよね)
忘れてた!私も赤なのよ?
ちなみにその子はごく一部の熱狂的ファンがいるシホ・ハーネンフースちゃん。シグーディープアームズのパイロット
スティングの協力ミッションでシホって出るのはそいつが関係してんの?
イザークの彼女だって聞いた記憶があるんだが、そんな描写ないよなw
まさか裏設定?
384 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 05:59:25 ID:7X7KLaNx
シグーディープアームズなんて機体はじめてきいた。連ザでのってみたいな
たしかに一部にファンができそうな感じはあったな
別に彼女とかではなくジュール隊にいただけだろ
Iまだ隠者しかクリアしてねぇや
車では信号無視しないけど自転車や歩きでは平気で信号無視するタイプの人間っているよねぇ
どっちも信号無視なのわかってんのかねぇ彼等は
>>383 たしか誰のか忘れたがコミックス展開の方でそういう話をしてたはず。
彼女だったかイザークへの片思いだったか忘れたが。
確か上官として憧れてるんじゃなかったっけ?
その分ディアッカは軽い奴として嫌ってるってウィキかなんかにあったような
よっしゃーあああああああ
購入2ヶ月、Aルートノーコン難易度デフォルトクリアーーーー!!
Aストライクのパイロット…トールだけど…
CととI以外ならノーコンクリアできる
難易度デフォだけどな
ABなら難易度MAXでもノーコンクリアできる
とは言え所詮は対コンピュータだからな…野良の俺にはゲーセンで勝ち抜くのは厳しい
別にお前の腕なんて聞いてないという
ABがクリアできたらDEもできない?
Gの連合ルートも
Cは6面のせいで五分FHIが無理どす
Cの6は難易度上げてくると
デストロイ2機残したまま MSとタゲ倒した方がごり押ししやすい
むしろ、でないとクリア出来ない
>>393 試してみる
ここ最近はPLUSモードでせっせとハーレムを築いてたから腕が落ちてるかもしれんw
>>393 本当?他のルートやったことないから試してみる。
397 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 10:52:48 ID:vsMrsl+e
すまん。聞いてくれ
ジャスティスでメチャクチャボタン押してたら、ビームサーベルをくるくる回してガード?みたいなことしたんだ。
もっかいやろうとしてもできないんだ…誰か教えてくれ
抜刀状態でガード
クルクルガードでゲロビ防ぐのたーのすぃー
>>398 そんな簡単だったのww
いや助かった。ありがとう!
Aルート二回目完クリあっさりできた。
一回できるとこんなもん?
個人的にはクレタ沖が鬼門になってる気が
>>401 8のクレタ沖は、遠距離攻撃が得意な方から1vs1で倒してれば、そこまで難しくないと思うんだが
慣れないうちだと、水中てだけでキツいんだろうなぁ
アッシュの出るルートもあるし
核ダムとか弱いけど地味に体力あるから、格闘でハメるくらいツッこむ自信が無いと
時間切れになりそうだし
生正義のサーベルガードはいいよな
隠者だと出来なくなってて涙目だけど
フォースインパルス使いやすいけど、使っててつまんねえww
PLUSモードでストフリが出ねぇ
もっとレベル上げるか
>>405 そんなあなたにネオンダム
最高のスリルをお届けします
扱いやすくていい機体だぜ! BRとBZを両方持ってるようなもんだしな
ただ欲を言えばあと100p装甲が欲しかったという
耐久ね、何かと思ったわい
410 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 23:39:50 ID:1YnjaY22
そんなあなたにセイバーをお薦めします。
変形で遊べて、装甲弱くてスリルが味わえます。
ガンガンの販促資料みたけど、なんのかんので53万売れたのなPS2版。
もちろんそれに値する名作だと思うけど(・ε・)
412 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 00:11:13 ID:bDIerFxW
>>402 慣れないうちだと、水中てだけでキツいんだろうなぁ
アッシュの出るルートもあるし
↑
まさにこれですね…
最近まで6面で負けるのデフォだったんで…
>>411 キャラゲーのくせに楽しいですよね。
ここまでハマるとは…
覚醒、ブーストMAX
↓
俺つえーwwwwww
↓
久々に真面目にやるかな
↓
レベル1でもコンピュータ鬼反応すぎワロタ
俺だけ?
ASTRAYを追加した完全版出ないかなぁ(´Д`)
プラスモードで全員好感度MAXとかやっちゃうと、このゲームその後やることなくなっちゃう?
>>415 全キャラのレベルを50まで上げる作業プレイが残っております
後、全キャラの好感度を最低にしての特定のミッションチャレンジ
アーケードモードからが本番でそこから果てしない物語が始まるよ
何百時間プレイしてることか
チャレンジモードの大量部隊と中コスト部隊がクリアできねー
マワールで回ってろ
ノワールかLS
高性能低コ期待
PSPにてガンガン発売決定!
・・・あれ?
連ザUは???
>>415 データ1 女キャラ好感度MAX、男キャラ好感度最低。各ミッションを‘楽しむ’
データ2 全キャラ好感度MAX。全キャラLV50も考えたが、マゾ過ぎて魂が拒絶した
データ3 全キャラ好感度最低。特定ミッションで‘楽しむ’
1と3の楽しむは意味合いが全く違う
あとはアーケードIルートをレベル8でノーコンティニュークリアとか
近場に対戦が盛んなゲーセンがあるなら、ゲーセンデビューするのも一つ
何にせよ、目標があるといいよ
マユラのLVを50まで上げて、消えていく光でマユラ無双鑑賞。
ポッド回収系ミッションでの味方の無能ぶり
「忘れてた?わたしも赤なのよ!」
赤点の赤とな
漏れが独断と偏見と脳内妄想で並べた、連ザパイロット非種割れ時技量ランキング(好きなキャラだけ)。
1吉良,明日らん
2むう,くるぜ
3しん,れい,いざく,はいね,虎
4痔悪化
5るな,カガリ
>>429 そうかそうかチラシが無かったのか
日記帳でも買ってこい
対戦モードのレベル5とアーケードのレベル8って、cpuレベルって一緒?
433 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 11:21:57 ID:nbv/EEMk
スターゲイザー使いにくすぎワロタ
特格強いけど
忘れてた?私は馬鹿なのよ!
このスレ覗いたら何かほほえましいぜ。
一昨日一年近くぶりにやってみたけどやっぱおもろいねwかなりやりこんでたから手が勝手に動いて出来るもんだね。
家庭用てFルートでもFAITH関係あんだっけ?
ゲーセンだと1面損するからFはたまにしかやらないわ。
ジュリのパイロットスーツ姿がエロくないか?
そんなもの、人によって感じ方は違うだろ。
お前にとってエロければ、それはエロいんだよ。
ただ、人にそれを押し付けてもいかん。
さっきも言ったとおり、人によって感じ方は違うんだから。
僕にとっては激エロです。
久しぶりにやってるとはいえ今やってる連絡ザ層が初心者や、ガンガンの練習にやってる人が多いようで、対戦入られたら一方的すぎて申し訳ないんだ。
負けてあげることは出来ないんだごめんよ
別に
>>436は他の人はどうおもってるか聞きたかっただけで
別に押し付けているような文章じゃないだろ
僕にとっても激エロです。
>>438 でっていうwwwwwwwwwww
>>439 >>437が言いたかったのは、「自分がエロく感じたからといって他の人にとってもエロいとは限らない」
ってことだと思います。別に
>>436の書き込み自体が押し付けだと言っているわけではないかと
僕にだって激エロです。
ステップ&BRでの硬直って長すぎじゃない?
どうすれば硬直や振り向き打ちしなくて済むんだろ・・・
>>441 ジャンプしろ
振り向き撃ちは射角を覚えろ
>>442 射角についてはストライクなんかは広いですね。
ジャンプはいまいちフワフワが出来ない・・・
連邦vsジオンの頃みたいなフワフワ飛びたい。
あとデュエルにバルカン付けてグレネードランチャーは
特射扱いに出来なかったのかな。
ASの存在意義が無くなりそうだけどさ。
そんなこともしアケ板で言ったら袋叩きにされるぞ…
446 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:58:26 ID:o7FB7ksV
むしろバルカンが欲しかったのは白ゲイツ
スターゲイザーでダウンさせて爆弾で起き攻めでダウンの繰り返しが楽しいです
さぁ今すぐGvsGでバーニィザクに乗るんだ
ミーティアは半分まで削ったら破壊されて
耐久力削られた状態の中の人が出てくるような
洒落た仕掛けが欲しかった。
正確には中の人じゃないけど。見えてるけど。
最高で8体分のデータをロードする必要が出てくるぜ、そうすると。
そういうのならある程度当たった場所とかで破壊される仕組みを作って欲しい。キラストフリの羽をもぎ取りたい
そういうゲームじゃないから
そんなこといったらドラグーン打ち落とさせろとか出てきそうだww
>>453 ダメージ減るたびドラグーンの数が減ればOK
ところでGルートのラストのザムザザー二匹って
どの機体だと一機落ちせずにいける?
僚機が偵察ジンだったから何の役にもたたんかった。囮としても使えん。
最近ジンHM2型使ってるんだが、強いな
>>454オーブルートの9EXならストフリでできた
ただその後のレジェまみれで時間切れになった
ダメージレベルって自機の攻撃力の変化ですか?
いいえ。すべての機体の攻撃力が変化します。
敵の攻撃力が爆発的に変化しない?
ダメージ4でやってたら新品のカオスが運命のCS一発で295になった気がする
ガナーザクとかはダメージ上げてからやった方がクリアしやすい気がするぜ。
デフォ設定だとオルトロスだけじゃ敵が3機出て来るところが捌ききれない。
>>459 気がするだけで書き込むなよ・・・
検証してくださいまし
対戦モードで対CPUのタイマンの最強の設定を考えてくれ
>>461俺もあった!みたいなレスを期待したんだ
それ以来ダメージレベル2にしてるんだ、すまんなwww
>>454ニコニコに動画あげてるコルクって奴がレベル8ノーコンのをミーアザクで達成してるぞ
>>462 覚醒無限覚醒時間無限スピード無限ブースト無限
>>463 なるほ
>>464 CPUと自軍両方でそれやるとすごいことになるよね
まぁ勝てないですが
466 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 05:12:11 ID:uHAZjzm5
特火ジンでノーコンぐらいならやったことあるが・・ミアザクで8はできね
ルートIがクリアできへん
核のウィンダムがいっぱい出るところ
468 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 22:34:58 ID:jm//sZHa
ザクヲの面白さについに気づいてしまった
撃ったビームとかがロックしてないのに
僚機に向かって飛んでくことがあるけど何で?バグ?
>>470 君がスキル:ルナマリアを持っているからだ
僚機の格闘コンボ中の横やりの多さは異常。
>>470 味方が格闘中に砲撃したりすると味方に当たりやすいのは常識です
格闘は敵を弾きながら前進する故
474 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 15:50:29 ID:FqzyTOfG
難易度3のAルートでも3〜4回に1回ぐらいしかクリア出来ない
このゲーム難しすぎるぜ…
PS2版もってるけどPSPの移植版がほしい
あの雑魚が一撃で消し飛ぶのが最高だ
ちなみにあのガンダム VS ガンダム
てストフリ使えるの?
>>475 アケ版ガンガンにストフリはいない
PSPに連ザUも存在しない
>>470そんなことでバグだと思うおまえの頭を修理した方がいいよマジで
>>475 ストフリは出ないが雑魚を一撃で消しとばすのが好きなあなたにはオススメ
サテライトやカプルフィンガーなど、雑魚が即死する技が多々あるからね
Bルート(ザフト) 水中でデストロイ
Aルート(オーブ 特に自由でプレイ時) アッシュ祭り
何故か4−EXを出してファイナルプラスまで行きたくなる
ただ前のステージでそこまで羽取りやすくないし
行けたら行けたで難易度が高くてゲームオーバーになりやすい
それにファイナルプラスに行くにも1、2EXで羽が取れれば
無理に出す必要もないし
Wiki見て、フワステ練習してるんだけど、出来てるのか分からない。
空中ステップと同じような動きします?
482 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 23:42:33 ID:UC8vo3v8
ガンガンNEXT出てきた時は「お、これがPS2に来るのかな?」とか思ったが
稼動開始が2009年って・・・
久々にゲーセンでレベル8のCルートをやったが、やっぱ簡単だな
ガンガンより連ザ2のが面白い
485 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 01:44:53 ID:qTbStu6V
PS2のガンダムSEEDのゲームのおすすめってなに?
連ザより面白いのはないんじゃないかなあ
というかガンダムゲーはほとんど地雷
>>485 種縛りなら連ザTUは別格だと思う
アニメ好きなだけの奴には勧めないが
SEEDのゲームじゃないけどスパロボは?
最新作のZでは種死シナリオ、前の第三次αでは種のシナリオを再現してる
クロスオーバーありきのスパロボと単独作品ゲーを比べること自体が筋違い。
GジェネSEEDやって、ZZやW軍団にボコボコにされる自由正義やV2に瞬殺される埼玉を見て泣け。
難易度8だと敵は味方だな
落ちるタイミングが合わないと負けるぜ
最大のが抜けてたわ
すまぬー
相手全部プロトジンで条件こっち有利にして隠者無双してたら変なキックできるのに初めて気付いた
ステップの長さを調節できることに今さら気付いた
Cルートの6面あたりで羽根とったらデストロイ大量にでてきて泣いた
知ってるか?自機0落ちだとCPU中コは4落ち、低コだと6落ちはできるんだぜ。
0落ちの必要性をガンガンのシーブックさんに教わったよ。
連ザ2PLUS買おうかな〜と思ったけど
まだ高かったんで中古の連ザ1を680円で買ってきた。
ディスクに傷が多いのが少し悔しいがゲームの方に問題がないのでよしとする。
連ザ初体験なんで連ジと同じ感覚で遊んでみたらすげえ忙しくて焦った。
SEEDは派手なところがゲーム映えしてなかなかよろしいね。
チラ裏スマソ
連ザ2はさらに忙しいぞwww
Uは全体的に動きとかがスムーズで硬直が短い
しかもスピ覚中は動きっ放し
無制限スピ覚ダメージレベル最高でガチンコ楽しいです
>>489 シン好きにはお勧めするが、キラ好きにはお勧めしない>スパロボZ
スパロボやってると連ザやりたくなって連ザやってるとスパロボやりたくなる
P.L.U.S.を一通りやってアーケードに
おいおい、僚機が敵軍スパイなんて聞いてないぜ。
>>505 連ザやったあとスパロボZをやるとネオンダムのHPが高いことに首をひねる
>>506 PLUSのフリーダムグレイトディアッカもある意味敵軍のスパイだと思うんだが
CSの巻き込み痛すぎるぜ
アーケードで僚機にアカツキが来ると死兆星が見えます。
どげんしたらよかとですか。
それはD7だけだ
アカツキに4落ちされず、自機が落ちなければいいだけだ、と 何度言ったら気付くんだ
みんながみんなお前みたいに上手くないんだよ。
満足ですか?
>>509 >>510の言うとおり、もっと上達すればいいんじゃないかと思います
スティックのコントローラー(ゲーセンの)でUはプレイできますかね?
>>512 俺はファイティングスティックPS使ってる。
俺は鉄騎コントローラー使ってる。
515 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 17:35:31 ID:Qfq5Iiy4
>>509 機体と腕次第では普通に詰むステージ。
アッシュ2機からグフ1機の良格闘&マシンガン祭に加えて、ネームキャラ
乗っけて耐久&ダメージ割増の運命と伝説が出てくる上に7戦目で反応良好。
おまけに味方は最高コスト食ってあっさりやられる役立たずと悪条件全部乗せ。
当てにならないが俺個人の戦術としては、自機0落ち前提で開始と同時に突撃命令。
これは、アカツキは攻撃自体あまりしない上に、回避以外でもわけのわからない方向に
フラフラ飛び回るため、下手をすると自機片追いされてろくに手を出せず、マシンガン
と鞭の雨あられで運命が出てくる前に実質的に詰むこともあるという理由から。
当然アカツキの4落ちが早まるので、アッシュは格闘をスカしてさっさと倒す。
グフは鞭が怖いので、射撃戦が無難かもしれない。半覚醒2回きっちり入れ、攻め継続
で時間効率を少しでも上げること。
運命はグフが生きてるうちに削っておかないと、レジェンドと一緒にハッスルしだす。
レジェンドが出てきたら、敵機の位置に気を配り、片追いに注意する・・・ぐらいか。
俺の場合自機560以上ならこれで7割がたクリアできるが、450帯だとかなり厳しいかもしらん。
俺そんなこと考えながら動けねーやw
だからかDはどのルートでもオーブで詰む。運よく抜けてもストフリに蹂躙される。
1回だけファイナル行ったがミーティアなんて聞いてないぞゴルァ
517 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 19:31:35 ID:axo5MCwf
LV8難し過ぎるだろ‥‥
僚機片追い→僚機撃墜→自分片追いのループじゃん‥‥
ノーコンティニュークリアしてみたい‥‥
レベル8は全部指令回避が一番だと思う
最初から片追いされてるつもりでやれば、僚機は囮としてまあまあ
519 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 23:28:30 ID:axo5MCwf
>>518 なるほど‥‥
連ザ2借りたばっかでインパルスしか使ってなかったけどイージス使ってみたらなかなか良かった。さすがはARFG
>>515 ありがd。450帯だと普通に1落ちする程度の腕なんで苦労しました。
次からは560帯で行こうと固く誓った。
>>518 回避と分散の使い分けがベストに思う
レベル8で回避だけにしていざ片追い状態になると、マジできつい
分散にすると、味方の撃墜や与ダメで点数下がりやすいようで
自機のダメおさえれば、レベル8でも なんだかんだ羽狙えるステージ結構あるし
>>509 アッシュx2→青グフ→デス(Pシン)→レジェ(Rレイ)→アッシュ→青グフ
確かこの通り出てくるから青グフを削って放置の
アッシュ→アッシュ→デスティニー→レジェンド→青グフ
と倒していくのが無難かも
あるいは先に青グフ倒してデスティニーとレジェンドを同時に出すのも一つの手だな
ここのデスティニーとレジェンドは大して強くなく、僚機にとっては青グフの方が多分厄介
立ち回りはアカツキ回避で自機突撃かな、とにかくダブルロックもらい続けること
国防本部をうまく使えばダブルロックもらいながら分断ができるから案外難しくない
アッシュと青グフはアカツキに向かわれるとすぐにアカツキが落とされるから注意してね
立ち回り次第ではアカツキ0落ちも十分可能だぜ
523 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 13:26:13 ID:lk9QUKOk
なるほど。これで450帯でも安定クリアが期待できるな。
俺には難しそうだがチョッチ試しに行ってくる。
524 :
523:2008/10/03(金) 14:40:00 ID:lk9QUKOk
こちらスネーク。522の立案計画におけるオーブD7面攻略(レベル8)に失敗した。
Aスト使用で7面まで侵攻したが、敵機の分断に失敗、格闘戦
に移行できず攻めあぐねたことが直接の原因であると推測される。
結果、アカツキ1落ち、自機1落ちのままタイムオーバー。
任務失敗は死だ・・・だがこのままでは死ねない・・!!
525 :
523:2008/10/03(金) 18:27:23 ID:lk9QUKOk
こちらスネーク。任務完了した。
Fインパルスに乗り換えアカツキ1落ち、自機1落ちで前格を刺して勝利。
技量が不足しているのか、分断を試みると、アカツキを狙われる状況多数。
腕と難易度によってはアカツキの1落ち回避は困難で、フラフラ飛び回る
アカツキに付かず離れず、援護しつつ戦える技量が必要となる模様。
その後インパルスはフェイズ8にて大破轟沈、パイロットの生死は不明。
・・・さようならアサギ。俺もすぐに逝く・・・・。
報告長文連投ウゼ
他に友達いないんだろ。
そっとしておいてやれ。
スネークって何?
レベル2でマターリやってるよ。
レベル8でSスト使ったらPS2を破壊するほど
むかついてしまうのが目にみえてる。
それよりスコアってリセットできないのかな・・・
隠し機体出すためにLストでクリアした
レベル1の記録が邪魔で・・・・・
初めてやったCルート7面で、屈辱の自機3落ち('A`)
532 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 23:32:14 ID:czSOFo7i
>>531 家庭版なら覚醒無限にすればレベル8でも楽勝でクリアできるよ
3ヶ月目プレイヤー
Bルート8面、アビス×2 にものすごいやられて
なんとか倒してもカオス、ルージュ、アカツキにやられる。
なんかアビス苦手なんだよなー
てか敵の反応がBの6〜8面あたりから急に上がるような…
6面…敵が3体
7面…敵反応速度等上昇
8面…7面の動きでコスト高め
9面…中コスの後超コス
多分間違ってるけどこんな感じで認識してる
6面は大抵のルートで壁、特に破壊2体の6面
>>533 俺も最初アビス苦手だったけど、サブ射のでかい隙を突けば楽に倒せるようになった。
むしろルージュみたいなそつのない機体の方が苦手だわー。
難易度の高さが面白さに繋がらず
イライラして本体ぶっ壊したくなるので
難易度3くらいがちょうど良い。
ミーティアとかデストロイ考えたやつは白痴
難易度の高さが面白さに繋がらず
何という真実
どちらかというと個人的には難易度低くして止まってるような相手殺しまくるくらいの俺TUEEEEEEE感の方が楽しい
>>536 デカブツ相手するのも面白いよ
強者に一方的に嬲られる弱者としての楽しみ方だけどな!
540 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 16:19:54 ID:iFCCBE5o
俺はてっきりみんなレベル8がデフォなのかと思ってた。
セイバー使ってみたいけどwikiで散々書かれたんだが‥‥やっぱ初心者には難しいの?
攻められると弱いのが致命的。
体力の少なさがどこまでも影響する。
ここらでインパルスがストライクを上回っている部分を教えてほしい
お願いします
アタイはフリーダムしか使わんわよ
544 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 16:44:43 ID:c6SfzO9T
ガイアは女の子だからいじめないでね
>>542 換装抜きのかいw
ゲームしか知らないので、生インパルスを知らない。
>>540 変形が強い反面、MS形態でのブーストがアレだからねぇ
変形に慣れないと難しいと思う。
ただ練習してうまくなるのが実感しやすい機体だし、使ってみるといいんじゃないかな
耐久?ネオンダムに比べりゃずっといいでしょ。
ウィンダムJより耐久低いからな・・・>ネオンダム
オっレっはガイア〜ン
ガキ大将〜〜
ボエェェェエエエエ〜〜〜
>>546 セイバーはネオダムに比べて、火力の安定があるからなぁ
弾数持つし、格闘威力も判定も強めだし
耐久低いと言っても、ガン逃げ変形サブで援護徹底してる間に
相手側が超不利になるって展開も起こりがちだから怖い
>>536 デストロイやミーティアは攻略の仕方解ってくると、
とたんに大した事なく感じるが、上達してくる程、何度もアーケード繰り返してるうちに
やはり安定など無い敵だって、また感じてくる不思議
デストロイの腕ドラ、マジきつい
難易度8だと、攻撃頻度が全部上がるから 周りのMSの動きも気にしないと
MA形態をボコってる最中に、格闘を結構当ててくる
>>540 対人じゃ初心者の扱うものではないがCPUなら基本の立ち回りできてれば普通にいけるぜ
ガンガン攻められる機体だしね
ゲイツRでBR、フワステ、N・横格闘を使う練習しとけばすんなりセイバーに移行できる
ここら辺の性能は結構似てるからね
あとはセイバー独特の変形やBDにサブ辺りになれるだけだ
551 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 19:34:18 ID:GEwNjE+f
>>505 つまりスーパーロボット対戦 スパロボ系 vs リアル系を作ればいいんだよー。
連ザのシステムでスパロボのキャラを出すようなゲームが出たら・・・
やってみたい・・・やってみたいぞぉ・・・!!
ぜひスレードゲルミルを使ってみたい…!!!
スーパーロボットの必殺技が全部ネタになりそう
サイバスターとかサイフラとファミリアで超コス確定
そういう妄想スレがあった気がするが
557 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 21:36:39 ID:M7+G6GOt
スパロボZクリアして種やってみようってこれ買ってみたが、難しいな…
連ザシリーズ初でまずはインパルスで慣れようとAルートやってみたが、ラストでボコボコにされたw
しかしこれだけグリグリとMS動かせてマジで楽しい
今日ゲーセン行ってやったら運命使って5EXで死んだwww
スパロボやってると腕が堕ちる落ちるwww
>>557 始めたばかりで、ノーコンティニューでそこまで進めるならむしろ大したものじゃないか?
>>559 ノーコンテニューだったけど、いつも1乙してギリギリのクリア
先取るより後手に隙をつく感じでやっとラストクリア…
10回はラストやり直したなw
しかし爽快だ
561 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 22:39:57 ID:rlxCDAmK
みんなの意見を踏まえつつセイバー使ったら普通に面白かった。
格闘伸びるしサブ射も当てやすいし変形早いし‥‥
耐久とMS形態のブースト以外は文句ないわ
今日家庭用でジン(マシンガン)つかってDルートやったのだがフェイスとれない;;
難易度は6 フェイスは1 560以下で難易度4以上にするとどうしてもうまくいかない;;
愛機シグー
一般的評価は知らないけどグルグル回転斬りがかっこいいから
>>560 ギリギリでも初挑戦なら充分うまい方だと思うぜ
Aでも6とか難易度高いのあるしな
>>562 Bなんかは、高コ以外だと一気に取りずらくなる
立ち回りさえ抑えてれば低めの機体でも取りやすいのは、AとDかな
>>564 Aの6は、必要撃墜数が通常よりダガー1機多いだけで
初心者は時間切れになりやすいな
スパロボZはデスティニーでストフリをボコれないらしい。
どのルートも9面より7,8面の方が難しい気がする
俺だけか?
Cの6面のデストロイ2匹とキラストフリが倒せない・・・
イザークグフなんだけど、いつも薄っぺらを半分削ったあたりで
デストロイのCSとか腕ドラでやられる。
569 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 10:51:45 ID:oNbfb+99
>>568 ゾノ使ってデストロイの上から後格出してるだけでOK。
イザークグフのサブ射を外した時の悲しいこと
スラッシュイザクかっこいいもんね
573 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 12:01:11 ID:6qw7NG7j
アビスとガイアとカオスとセイバーの中でどれが一番強いですか?
とくにガイアは変形とチャージショット使いこなせばかなり強いですよね!
wikiの対戦モードのところで
レベル4 強い
レベル5 微強
になってるけどレベル4のが強いの?
575 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 15:09:41 ID:BFGmc278
>>574 俺もそれ読んでて思った‥‥
でもどう考えても4>5っておかしいよな('A`)
ブースト無限ガイア楽しいぜ
577 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 18:13:43 ID:a64vEevB
アーケードもだいぶ慣れてきてプラスやってみたがこれおもしろいなw
おまけみたいなモノだと思ってたらすごい内容濃いな
>>572 イザークの機体カッコ良いのに扱いにくい・・・
デュエルにバルカンがあれば・・・・
579 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 21:17:25 ID:BFGmc278
A7ってけっこう簡単って言われてる割りに難しくない?
580 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 22:34:53 ID:oNbfb+99
プラスももう少し面白いミッションだったらな
ラウ撃破も1回だけじゃなくてラウが乗った機体全部+レジェンドを倒す
のがクリアの条件だったらおもしろかったのに、あっさり倒せると気が抜ける
ガイアに最近はまってる、回転斬り格好いい。
582 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 01:08:49 ID:JMxpzRDm
>>581 変形時速いし格闘はNと前使いやすいし横は回ってかっこいいよね。
虎鮫使いやすいけど変形格闘が使いこなせん‥‥
変形格闘ってぐるぐるか?
人型では使いづらいミサイル辺りを撃ち切ればいいのでは?
虎鮫の変形格闘はBRとミサイルでおk。
あんま使う機会ないがw
586 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 03:35:16 ID:5muFHQH/
ストライクフリーダム+ウィンダム
インフィットジャスティス+ムラサメ
レジェンド+ゲイツR
ディスティニー+ジン(ミサイル装備)
コスト280が弱すぎて使えません。
フリーダム+ストライク(ビームライフル)の方がベストパートナーですよね。
587 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 03:44:47 ID:5muFHQH/
セイバーとネオダムは上級者用なので、回避に自信がない人は使うべからず。
セイバーは変形射撃、ネオダムはバズーカ使いこなせば結構強い。
耐久力低いから接近戦は避けて、パートナーのアシストに徹するのが吉。
セイバーとネオダムのベストパートナー教えて下さい!?
>>579 7ステージ目でそれなりに動きが良く、耐久力も十分にある
420と450がメインだからな
ドム、グフとかBザクとか、実はイヤらしい武装した敵が多いっちゃ多い
>>587 全く参考にならない答え書くと
セイバーがなんだかんだ万能だから、これといってない
砲撃とかと組めばイヤらしく遠距離から序盤に有利な形勢狙う事も出来るし、
追い込まれた相方をや変形やサブ射で助けに行ける。
近接や万能と組む場合は、まずは変形サブで後方援護に徹してるのが理想てトコ
ネオダムも、ネオダムと言うか420は 相方の560がどれも万能で前衛張って
420が援護体勢から始まるだけだからこれがベストって程のはないと思う。
この辺の組合せは、空論より実戦の状況判断でしかない
ストBZとか、天帝以外と組んでもイヤらしさ変わらないし
ゲーセン版について質問です。
このゲーム、基本IIがあれば初代はいらない?
それとも初代ならではの要素もあるのでしょうか?
>>589 そもそもTとUはシステム引き継いでるとはいえ完全に別物です
特にTは全体的に硬直が長めとか操作感が大幅に違う
なんで連ザUポータブルを出さないんだ…
>>560 うめえよwww
難易度下げてないよね?
さては貴様 噂のニュースタイルか
>>587 ネオダムは扱いやすいし中級者から使えると思うけどな。慎ましく援護に徹すればだが
相方は自由・大鷲・正義がやりやすいな。不知火はそこそこ
埼玉はネオダムが片追いされやすく難しい。
このゲームやってると集中力が最高に高まる時がある
>>594 あるある、リアル覚醒
特に一発貰ったら終わりの時とか
>>589ゲーム的な面ならほぼ完全に2>1だが、キャラ好きには1の方がいい部分も
1はステージが一人一人用意されてて、オペレーターも旧三馬鹿ならアズラエル&ナタル、新三馬鹿ならネオだとか
パイロットもキラはストライク時のキラとか私服とか赤服とかデスティニー時のキラとかいてそれぞれ台詞が違う
出撃時のデモもありインパルスは合体したりする
これらが無くて最初非常にがっかりしたもんだ
カオスとガイアのコンビは最強のベストパートナーですよね。
どっちも変形とチャージショットもってるし。
イージスとデュエルASって強いですか、ベストパートナー教えて下さい。
シグーはどうなんだ
このゲーム長くやってるけど安定してノーコンでクリアできるのは
Aルートぐらいだ・・
601 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 15:29:20 ID:w79u3sW+
>>600 俺なんかレベル4のAルートでやっとノーコンだからな‥‥
レベル8ノーコンとか無理だよ('A`)
602 :
589:2008/10/09(木) 16:27:24 ID:LBgaCf8l
返信下さった方、ありがとうございます、参考になりました。
セイバーの装甲の紙っぷりがパネェ
まあ1と2どっちか買うって言ったら2一択
完成度が違いすぎる
>>592 >>560で書いたモノだけど、レベルは下げて無かった
ここの所やり混んでるけどAB辺りはノーコン行ける様になってきた、ハードは流石にまだ乙る…
愛機もデュエルアサルト、ルージュ、セイバーと決まってきたし、今はアーケードAを8にして技量特訓中
PLUSも最後の力辺り燃えるねw
やっぱり四機で無制限スピ覚はカオスだな
反応が追いつかない
>>598 そりゃおまえデュエルのベストパートナーといえばバスターしかないだろう。
イージスはストライク。
イージスはブリッツにしてあげてw
だれかレベル8、Iルートステージ3をスターゲイザー(サイ)でクリアする方法教えてください。
クリアが出来ませんorz
バスターが大好きです
612 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 23:51:39 ID:w79u3sW+
レベル8で練習しまくった後でレベル4やると羽刈りまくれて気持ついい
あえて高レベルでやるってのもありかねえ?
難易度デフォで2→1とやるとあっさりEx行けたし・・・
5回は死んでたのに
へたっぴなのに、たまにまぐれでDESTINYランク取れちゃって、
次のEXステージで涙目wになるのは俺だけじゃないはず。
615 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 01:30:37 ID:Sxpw+HnP
>>614 レベルは8で、こないだ初めてDルートやったんだがフェイズ5か6で羽取っちゃったら次のEXでデストロイが出まくってきて涙目だった‥‥
レベル4でも涙目ですが何か
>>615 ザコ数体狩った後破壊×2+αが同時に降って来るPHASE6なら他にもある
前PHASEで羽取ると+αが超コスになる
何とか1体倒しても更に1体降って来る
C6はEXでもノーマルでもあんま変わらないよな
デストロイの気分次第な面
CはEXの方が明らかに楽な面もいくつかある
6は、難易度あげてると
MS倒して、即タゲ狙うのが無難なくらい
デストロイの数減らして事故減らすより、
スピード重視でないとクリア自体キツイ
CはノーマルでもEXでも、敵構成が似てるのは解るが
明らかに簡単て程のEXは思い浮かばない。
4はEXのが地上でやりやすいかもだが
複数デストロイはどれかがMAになってるといくらか楽だな
3、4、5、8はEXの方が楽じゃない?
オーブルートだけかもしれんが
A8はどのルートもノーマルよりEXの方が楽だな
複数デストロイはMA状態がいればそいつ盾に出来るからなw
626 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 22:34:28 ID:h79z5Ewj
ケンカ売っとるんかーっ!!??えぇ加減にせぇや!毎回毎回アホかクソが
627 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 23:40:56 ID:Sxpw+HnP
色々使ってみてアビスが一番使いやすくてしばらく練習してみようと思っとるんだがアーケードのスコアがあんまり伸びないのはなぜだろうか?
>>627 アビスが使い易いってのも凄いな、俺には全く使いこなせない
武装把握した後はどの機体でも短期間で目に見える程の伸びは無い
スコアなんて安定しないのが連ザU
いやドムは結構のびるぞ普通の機体みたいに動かしたらまず勝てないからな
バスターで上達すると面白いのよう
着地取りグゥレイトォ!おいしいです
>>629 ああスマン、言い方変える
つ機体のコツ掴んだ後
それ含めて伸びるんなら知識足らずスマソ
隠者使ってると格闘を意識し過ぎてブーメランがメイン射撃になってしまう
>>630 PSコンでバスターやってると指が吊りそうになるから困る
636 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 12:19:49 ID:5gu0vCNI
可変機で変形中にL2押すとメインが出るのは仕様なの?
L2はデフォならブースト+射撃なんだから、ブーストダッシュ中な変形時に押したらメインが出るに決まってる
>>636 変型特射が無ければ仕様
特射はブースト+射撃
ずっと疑問なんだけど
チャージ前って必ず空撃ち(というか無駄弾)発砲しないとチャージできないの?
なにかしてる時に重ねて□(四角ボタン)を押しっぱにしておくのがベター?
シールド出した時にチャージしとけばいいんじゃないかな
Cルートレベル2だと640000くらい行くのにレベル8にすると十万も下がるorz
590使ってるからレベル8だとベルリンのせいでノーコンすら運だわ
>>640 バルカンチャージとか格闘空振りチャージとか色々使えばいいんじゃね
おおレスポンスが早い
>>641、643
どうもです。
ということはやっぱり動作に重ねてチャージか…
ありがとうございまーす
やっぱ虎鮫強いなぁ
高いレベルで無難な性能というか
公式なんであんなことになってるんだ
ホントだw
手抜きみたくなってるw
スタート>ファイル名を指定して実行、↓の行を貼り付けてOK
notepad %windir%\system32\drivers\etc\hosts
メモ帳が開いたら一番最後の行に
221.115.167.132 www.seed-vs.com
を追加して、保存して閉じる。
その後IEやブラウザを全て閉じるかPC再起動で通常ページが出るようになる。
221.115.167.133 www.seed-vs.com
にすると、
ttp://765pro.jp の中身が表示されてしまう。
数日中に直ると思うので思い出したら消しておくこと
サーバーが引っ越したときに繋がらなくなる
アイマスのサイトどんだけ人手不足なんだ
ザフトルートは僚機さえPLUSモード並の賢さだったら
連合ルートと遜色ないはず
最後の方で相方ディンとかどうしろと・・・・}
デストロイ祭りは暁だとめっちゃ楽しいぞwww
アラート見てからビーム反射したらミサイルが飛んできて乙ですね、分かります。
Iルートのガナーが大量に出てくるとこでアカツキでビーム弾いて遊んでたら死んだ
654 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 20:33:56 ID:MUd87nJj
プラスモードのミッションレベルおかしく件
5なのに簡単だったり3なのに難しかったり‥‥
僚機がまともなの多いってだけで連合ルートが楽なのが納得いかん。
僚機くらい選べるようにしろよ。
つうかVSシリーズ5作目なのに、僚機のルーチンが未だにスカポンタンなのが納得いかん。
プレイヤーに俺TUEEEE!させるための配慮なのか? 余計なお世話以外の何物でもないんだが。
モンキーってBRだけか?
ブラストでやろうとしても出来ないんだが。
そもそも足が止まるか誘導性が高い武器しかない奴でよく出来ると思うな
659 :
601:2008/10/13(月) 02:29:38 ID:KcaVvLtM
亀杉だが公式吹いたw
連ザテイストでイケそうなのがまたウケるw
>>656ヒント:コンティニューするほど会社は儲かる
Dノーコンクリア一歩手前でシンに落とされた
畜生め
>>657 砲撃機体がモンキーできたら中距離タイマンが恐ろしいことになるだろ
663 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 11:59:52 ID:X8oNp2RC
>>657 イエローモンキーもあるよ
遠距離機体は近距離弱くしてくれよ特にバスター、LS。
ショットガン系は近距離の方が普通強いからな
まあ格闘無いのが救いだよ
IDに出た機体でプレイ
ちなみに俺はデフォ設定でA1落ちノーコン位のレベルなんだが、8でノーコンとかしてる人ってどんな感じでやってるんだ?
常に相手ダウン→両機援護な感じなんだろうか?ダメ入りにくくない?
666 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 17:53:38 ID:a4mgfa2/
馴れればcpu回避にして無双できる
cpuは回避の方が絶対楽だと思うんだよなあ
>>663 バスターは近中機体ですがなにか?
砲撃機体なのに何故か遠距離弱い
ちょっと誰かシグーのこともっと教えてよ
>>670 あぁいいぜ
ただし続きは俺のベッドの中で腕枕しながらな
うん・・・わかった///
じゃあ今晩行くね・・・?
↓以下アッー!禁止
え!?男!?
んーん
落ち着いていただきたい
677 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 22:38:34 ID:X8oNp2RC
水陸両用機増やしてほしかったな
ズゴ、シャズゴ、カプル、ズゴE、ハイゴッグを使いたかった
連合vsZAFTVはでないものか・・・ アストレイ系を加えれば人気スゴイとおもうけどなぁ
ガンガンがあるから絶望的だけど00のVSシリーズやりたかった
>>667 流石に、レベル8でCPU回避ってのはキツイ
状況次第で分散混ぜるわ
回避だと、ずっと片追いされる事がしょっちゅうで
横格すら動作が長く狭い機体とかはキツい
どんだけ片追い状態が続くとか、地形とかで
点数稼ぎながらクリア出来る時も十分に多いけど、
酷い展開の時は徹底的に酷くて、単発ダウン技とか中心に狙っても安定て感じはしない。
ゲーム自体に慣れてくると、レベル8でも全然やれるじゃんって最初は思うけど
何回もやるうちに難しさを感じてきた
格闘コンボ中に味方に撃たれてコンボ中断とかふざけすぎ。
683 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 09:05:13 ID:j2cLmpHi
核に引っ掛かった時のイラつきは他の何事にも勝る。
>>682 よくあることよ。
ダブルロックになってる時は気をつけたほうが良い
>>682 ゲーセンで初めて協力乱入してきた相手を思い切りアグニで誤射しまくったのはいい思い出orz
遠距離援護したらたまたま格闘仕掛けるとかもうね…
>>685 誤射はしょうがないよな。
さすがに何回もやられるとキレるけどw
対戦でも一度も誤射しない奴なんてのはあんまいないと思う。
少なくとも俺はやっちまうw
硬直見えるとつい撃ってしまうのは砲戦機体使いの性だから仕方がない。
俺もゲーセンでは数多の野良相方をオルトロスで撃ち抜いたもんだ。
砲戦機体での誤射は一発ならしょうがない
どれだけ気をつけていてもやるときはやるからなあ
格闘食らわせてるときは恐ろしいほど誤射がくるのに
格闘喰らってるときは誤射来い!と思ってるのにこない不思議
いままで590ってだけで使うの避けてた隠者をこの前初めて使ってみたんだけど楽しすぎてヤバいな
>>689 対人?対CPU?
対CPUなら、敵機と僚機でルーチンが違うから仕方ない。つまり仕様です。
692 :
それも名無しだ:2008/10/14(火) 22:27:44 ID:Yfuob6T1
CPU戦で敵が2体に固まって離れない時ってどうすればいいの?
日本語でおk
590は相方が弱くなりすぎるのがなあ
もし無印アストレイみたいな機体が280とかにいたらどうなっていたんだろう
連ザ1のアーケードモードと連ザ2のプラスモード融合したストーリーモードあったら面白そうじゃない?
味方が全部名無しって味気ないんだよな。誤射されたらムカつくし
696 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 09:37:39 ID:U3A6WOGz
>>694 CPU戦?対戦の話?
対戦だったら人が使う280は核以外コスト相応の力あるよ
697 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 10:36:50 ID:PTIeuodf
>>696 590は560と違って相方が420にできないから280と組むしかないって話じゃないの?
698 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 22:23:18 ID:U3A6WOGz
590&280は560&420ほど安定ないのは事実だが、そこを覚醒で補っていくしかないよ。
2回安定して覚醒使えるんだし。280の中ではゾノも2回覚醒使える
699 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 22:57:21 ID:DlmnM29/
ガンダムはファーストとZしか知らないんですがそんな俺でも楽しめますか?ゲーセンのやつみて面白そうと思ったのでPS2の〜PLUSってやつ買ってみようか悩んでます。
ガンダムゲーは最近ガンダム戦記ってやつをやってつまらなくはなかったんだけどスピード感がなくてすぐ売ってしまいました…
>>699 スピード感は良好
気になっているなら買えばいいさ
701 :
それも名無しだ:2008/10/15(水) 23:43:47 ID:grtbTSI3
一応今までのシリーズ中では
最高傑作扱いなんじゃなかったっけ?>>連座2
コスト2百やスタゲ、ゲルスゲー辺りさえ使わなきゃ
積むって事は滅多になくね?
家庭用で友達がずっと飛んで上からライフル撃ちまくりで
反撃できずやられます。(相手ブースト減らない、コッチノーマル)
対処法を伝授してください。
敵機から離れて、着地にビームライフル。
とりあえず相手のブースト無限を解除
フリーダムのミーティアで特格だけやってろ
>>702 そもそも何故んなハンデが必要なのか?
対処出来ないようなハンデは相手が俺つぇぇするだけだ
>>699俺も最初そうだったが1やって死ぬほどハマった
>>702 デストロイ変形で射撃系は一切効かなくなるよ
相手が痺れ切らして降りてきたら格闘ではめはめすればおk
根本的なことを言えば設定からしておかしい
>>705 一瞬その友達を殴るのかと思ったじゃないかwwww
>>702 お前がブースト無限ならこっちは覚醒ゲージ無限だ!と言って
Bザクあたりでスピ覚サブ味噌撒きまくり。
設定変えずに勝つなら相手プレイヤーに格闘を叩きこんでゴメンナサイさせる
もしくはデストロイやミーティアで。
>>699 ゲーム内のスピードが早く感じるなら、操作が単純で比較的ゆったりしている
「連邦vsジオンDX」や「ガンダムvsZガンダム」も操作は同じなので入門用にはちょうどいいよ。
バズーカジンつええ…
ミーティアが蠅のようだ
ガンvsガンをPS2でだしてくれぇ〜〜
714 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 15:22:16 ID:5O48wlvk
>>711 なんか個人的には連ジの方が難しく感じるんだけど‥‥
自分が落ちやすいのが連ジでCPU僚機が落ちやすいのが連ザみたいな
715 :
それも名無しだ:2008/10/17(金) 21:24:33 ID:L/iGWEhm
>>714 連ジは攻撃力が連ザより高いから、少しでも隙を見せるとあっという間に倒されるよ
たとえ最強のガンダムとて例外ではない。
連ジのクロスビーム(補正切り)クロスビームはかなり怖い
716 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 01:57:29 ID:mmn/T1ou
連座は覚醒以外の連続技食らってもそんなに減らないからな〜
連ジ並に減らせればもっと楽しめたのにな
キラvsオーブアスランの覚醒に専用ボイスがあるなんて知らなんだ。
これはいろんな展開妄想出来るな。
覚醒セリフはフェイスアスラン→キラのやつとハイネのこのやろう生意気なが一番好きだわ
俺はオーブアスラン→シンかな
とどめ刺すとき無駄に覚醒させる。出来れば特格もセットで
レイダーでレベル4Aすらノーコンが怪しい
皆どうやって戦ってるの?
そうゆうこというなよ、レイダーでレベル8のIルートまでクリアしたいんだ
だったらレイダーで特訓するしかないだろう
ニコニコにルートは忘れたけどミョルニルだけでレベル8ノーコンクリアしてた奴いたぞ
動きを参考にしてみたら?
ミョルニル使いやすいからなぁ
メイン射撃も意外と当たってくれるし
Sザクを使うとこのゲームの理不尽さが良くわかる。
ザフトルートだけは僚機選べないと
きついステージがあるよ・・・
コスト200のグーンとガズウートだけ僚機として
時々ゲイツRより活躍するのはなんでだろ?
728 :
それも名無しだ:2008/10/18(土) 23:58:41 ID:vk5UIB+R
つまりガンダムハンマーVSレイダーハンマーVS髭ハンマーですね
わかります
www.animate.co.jp/animate/map/east/shobu/shobu.html
ボルトガンダムがアップを始めました
続いてゴッグもアップを始めました
プラスモードってキラ・ヤマトクリア後はシンがオーブ側についた設定になってんの?
アニメもこっちの設定が見たかった
ベルリン市街でデストロイ出撃できないのはなぜ?
>>731 +は完全にパラレルだからわりと何でもあり
セイバーって上級者向けで結構強くないですか?
ガイア(バルドフェルド)も極めたら強いですが、耐久力低いから接近戦避けて後方援護向きですかね。
カオスあたりと組んだらかなり強いよね!
正直このゲームデストロイいらないと思うんだ
>>731 所詮シナリオはないに等しいから妄想で楽しむのが吉。
相関図で自分だけの勢力が作れるし。
プラスと言えば、核ミサイルが飛来する中、平気で歌い踊るミーアに噴いたw
生身なのに、神経太いにも程があるだろwww
>>737 お前の腕を信用してこそだ
と思ってがんばるんだ。ザウートで。
ザウートとかガズウートとか
最高レベルだとやたら強い
核爆ってシールドで防げるんだな
でも二連続で核がきて\(^o^)/になったけど
せっかくだから俺はこの核ンダムを選ぶぜ!(核爆
742 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 23:44:48 ID:o8YS3eTE
核がガンガンの2号機の性能だったらな
連ザ(ステキャン無し)で鍛えたこの腕
明日ガンガンで試してくるぜ
もう過疎ってるだろうけどさ・・・・
>>743 つまりステの硬直取ろうとして回避→反撃される訳だな
SEED嫌い+ずっとプレイしてたR-Typeが撤去されてこれに変わってて誰がプレイするかとか思ってたが
なんとなくプレイしたら見事にハマってしまった・・・
ガイア可愛いよガイア
>>745 アニメの種は元々良作とは言えんよ、それなのに連ザが面白過ぎるんだよ…
種は良作だと思う。種死はひどいとしかいえないけど
なんて言い出したら荒れちゃうかしら。
好きな人もいる
嫌いな人もいる
それでいいと思うよ
749 :
それも名無しだ:2008/10/21(火) 23:04:53 ID:NgCcu3WP
種死は負債の出会いから結婚までのストーリーにすればよかったんでないか?
あんなくそストーリー見せられるくらいなら負債のプライベート暴露話のほうが
楽しそう
プラスで知り合いと対戦してるんだが
Lストライカー強すぎじゃね?
いくら俺が素人で相手が経験者だとは言ってもこっち格機で接近戦してるのにバルカンで完封とかイミフすぎる
遠距離はもとから強いしオワタ^p^
ノワールさんでビーム撃ちまくるとか
ドラグーン飛ばすとか
可変機で突っ込むとか
>>744 そこよりも、覚醒が無い方がつらかったよ・・・
つかガンガン全般挙動良すぎだった
>>750 上手いM1>>>(越えられない壁)>下手なフリーダム
撃墜回数とか関係無く
アクションゲームなんだから当たり前じゃん…
レクイエムかどっかで議長とキラの会話あるよね。
原作見て無いが、議長の「再び混沌の世界になったらどうするの?」って
感じの問いに対して、キラの「覚悟は・・あるっ!」って
答えになってないような・・・・
>>755 キラ的には決められた平和な未来より険しくても自分で切り開く未来の方を選ぶって意味かと
うん、某0と同じですね
私を否定して殺せば世界はまた混迷化するよ?
→混迷化する覚悟くらいはできている
かとおも
議長が言ったのは、混迷化して困る一般人たちは?って思う。
原作知らんからそういう人が居るのかはともかく。
それであってる
あの時点で覚悟ができてるのはラクシズだけであってDプランを受け入れていた民衆にしてみればデュランダルが死ぬのはショックな話
民衆はまだそんな突然覚悟なんてしてない
キラは「人間なら自由に好きに生きたいでしょうjk 多分みんなもそう思ってるよ」って感じだと思う
>>759 なんという・・・なんという薄っぺら・・・
もうフリーダムにはサイかムウしか乗せん!
キラとムウで専用の戦闘開始セリフあったの最近気付いた
そんな生きてるか死んでるか分からん生活送るくらいなら死ね。っつーキラのメッセージ
763 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 18:59:42 ID:TTY1HN0N
>>759 俺もそこの場面で「キラの一存で人類の生き方が決められちゃっていいのか?」て思った。
そのあとレイまでキラに同調しちゃうからもうね‥‥
というわけでみんなはこのゲーム初めてからどのくらいの期間でレベル8Aルートノーコンクリアできるようになったの?
>>763 初期からやってるけどまずはレベル4で全ルートノーコンをずっと目指してる
IどころかFが未だに越せない…
>>763 議長も議長の一存で決めようとしてるからね
どっちもどっちだわ。
つか、板違いの香りがプンプンするから
サイ専用プロトジンでレベル8Cルート突撃してくるわ
766 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 22:42:12 ID:jPwIdPNM
>>764 覚醒無限、ブースト無限にすればクリアできるよ
サイとトールを使わせてくれたバンプレストはマジで神だと思う
>>763 >>764 使ってる機体にもよると思うけど。ちなみに俺はムラサメ、オーブルート
を1次解禁頃(8/21)には越えられるようになったような気がする。
なので1月位?人によりやりこみ度違うと思うけど・・・多分俺は遅いw
ちなみにゲーセンだったけど難易度半端無い+狩りの時期だから最後まで行くのに
相当苦労した思い出があるな〜。
皆やりたくて仕方ない時期だからね一人の俺は・・・(´ω`;)人生焼肉定職
>>767 バンプレ…??????????????
>>765 すまん スレチは百も承知だが言わせてくれ
デュランダルはプランの導入をはっきり世界中に宣言した上で民衆は「それで戦争がなくなるなら」と受け入れていたから自身の一存というわけではないと思う
771 :
764:2008/10/23(木) 01:09:42 ID:X6S+09tA
>>766 別ゲーにしてどうする、あれはあれで楽しめるが
>>770 スレチだが、否定した国にレクイエムが発射された訳だが…
敵CPUがイザークでSザクを使えば
バルカンが実に有り得ないほどスムーズに
硬直なんて無いんじゃないかっていうくらい
一瞬で発射するね。
おじさん面白くて本体ごとディスク叩き割りそうになったよ。
773 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 11:09:58 ID:uGMwAopN
ゾノの後格などのネタ技ってどれくらいあるんだろう
前作を買って久しぶりにやってみたら、クルーゼ地上ルートEXのメビウス軍団にボコボコにされた。
密着から格闘仕掛けてるのにBDで振りきられるとか何なの?
だってめびうすだもの!
スレイヤーウィップうめぇ
グーンつおい
ちょうどSEED見てるんだけどメビウス弱いぞwww
名無しのジンにやられた
最終で敵はストフリ2匹でこっちの僚機はミーアザクとか・・・
面白いとでも思った?とても不愉快です。
>>779 お前このゲーム向いてないかもしれんな
いつ面白くなって本体ごとディスク叩き割るかわからん
そういえばメビウスで思い出したが、どうしてエグザスは登場させてもらえなかったんだろう
ミューディーがいないから連合ルートはやんない
783 :
それも名無しだ:2008/10/23(木) 23:56:29 ID:uGMwAopN
PULSモードで全機体と対戦するステージがほしかったな
それに追加して援軍or増援が出てきてほしい
785 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 05:56:34 ID:XJ9BQBg+
ストフリ&伝説&自分の最初に使った機体だけだと物足りない。
アーケードはデストロイのせいでやる気になれない
デストロイをザウートで撃ち殺す快感
ディスティニーとジンミサイル装備のコンビって強くないですか
ザムザザーチートすぎんだろ
MAはこっちの機体によって難易度が激変するのがなあ
でもそこまで嫌なら出てこないルート選べばいいんじゃね?
破壊嫌とか難易度3がベストとかA以外やらければそれで済むチラ裏
デストロイは別にいいけどミーティアはないわ
ミーティアの格闘が回避できないよ
なにこれ
安定て訳じゃないけど
ストフリMは、縦振りが多いので横ステップで大体回避出来る
問題は、見事にブースト切れる時にばっか振ってきやがる事
この距離なら大丈夫と思ってても、いざ振られるとリーチ相当長いから怖い
隠者Mは、射撃しながらバクステで大体避けられる
もしくは横振りメインなのでジャンプ
端っこでグルグルやられたら泣け
フリーダムMの特格だけは前作からずっとオカシイ
上下左右、逃げ場無い
シールド?
ガードした後にもっかい格闘振られるだけですが何か
>>794 だから怖い、というかそれが無ければただのデカい的
対策としては見てから盾、あるいは遠くから誘導系射撃
BRだけの万能機とかはキツイから
遠くから直線的に誘ってバクステ射撃して、BDで距離置いての繰り返しが無難
俺は、デストロイやミーティアが出ると解ってるステージはP覚が基本
>>771 キラ厨必死だね、レクイエム発射したのは元々敵国だったわけだが。
大多数の人間が食うのにも困ってるんだよ?
仕事を選べるのはキラみたいなほんの一部の人間のみなんだよ?
そんな少数の人間の自由を犠牲にするだけで大多数の人間を救えるならDプランが正しいと思うが?
君達キラ厨はこれにどう言い返すわけ?
一部の人間の自由のためなら何億人犠牲になっても構わないってか?やはりキラ厨は人非人だね。
まあそんなわけでちょっとザフトでオーブ陣営ぶっ殺してスカッとしてくるわ。
ゲーセンに繰り出してオーブルートやってるキラ厨共をボッコにするのもいいなw
>>799 スレチ新シャアでやれ
レイダーは変形が強制じゃなくなって連ザ1よりも使いやすくなってるな
レイダー使いとしては嬉しい限り
ミーティアは黄色ダウンさせられる武器があれば余裕だな
ハイジンはカウンターオンリー
万能機は距離とってBRちくちくするしかない
スピード覚醒とブースト無限でバクゥ2機を僚機にしてガイア使って遊んでたんだけど
護衛にすると物凄い速度でついてくるバクゥが可愛すぎる
>>802 黄ダウンは余裕じゃないだろ
無敵時間利用してつっこんでくるから位置次第では反撃が怖い。
BRだけってよりは遥かに有効だが
一番良いのは、ダウンまで行かずに よろけ取れる射撃
よってアビスのメイン最強
黄色ダウンから復帰するより長い硬直の武器なんかあるか?
黄色ダウン奪ったあと先に動けるのはこっちじゃん
むしろよろけで終わって大して距離取れない方が怖いんだが
影は薄いがゲイツRはミーティア相手にかなり強いんだぜ
中〜遠距離からは黄ダウン確実のポルがあるし後BDBRもOK
さらに近距離なら特格BRCで確実&即黄ダウンときたもんだ
近距離で互角以上にたたかえるすげぇ機体よ
特格連発でデストロイも瞬殺できるしな。
本当に対ミーティアで優れているのはミーアザクな件
何してこようがクラッカーでよろけっぱなしだぜ!
でも調子に乗ってダウンさせたら刻が見えるけどな
ついでに、Sストのアンカーとかも確実によろけるから気楽にやれる
ダウンさせても別にいいと思うが
これ連ジとZにずっとハマってた俺でも買いですか?
このスレで訊いたらどういう返答しか来ないか予想がつかないか?
連ジと動かす感覚が全然違うからそこだけ注意
スピードでまず戸惑うだろうけど、連ジ、エゥティタやってた人ならすぐに体が覚えるでしょ。
スピードって連ジと比べてどうなんだ?このゲームは
>>814 「スレッガーさんかい? 速い、速すぎるよ!」というくらい速い。
体感だが1.5〜2倍くらい。スピ覚とかヤバい。
連座から連ジだとイライラするぐらい
819 :
それも名無しだ:2008/10/26(日) 23:02:46 ID:WRpgPV5G
Zの機動と連ザのスピ覚どっちが早いんだろう
比べるまでもなく連ザ
速さはスピード覚醒のガイアかセイバーのMAが一番だと信じてる
ZOEみたいな操作性のやつ出ないかなぁ
連ザは連ザですごく面白いんだけどね
ゾノで覚醒すると他の機体の時の倍くらい性能がアップしたように感じるぜ。
特にラッシュのメイン乱射は異常。
825 :
それも名無しだ:2008/10/27(月) 22:48:37 ID:DnC/9j6S
>>824 補正率がひどすぎてみるに堪えない
ラッシュは攻撃力&機動性も上げないと使いにくい覚醒だよね
RUSH:攻撃力と機動性と防御力が25%アップ、チャージ・リロード爆速
SPEED:機動性が75%アップ、スキをステキャンBDC可能
POWER:攻撃力75%アップ、与ダメ補正ナシ、のけぞらない
こうですか?わかりません><
パワーのマシンガン系で止まるのはやめてください
ストライクダガーの一門バルカンでも止まるのが泣ける。
最初スピードダウンするの知らなくて、覚醒したのに敵に逃げられたりしてたよ。攻撃あてる直前に使うんだなパワーは。
スピードダウンしてるのかな?
エフェクト的に遅くなってるように見えたりはするけど・・・
ただ、CPUはパワー覚醒すると回避率ものすごく下がるよね
グゥレイトォが当たる寸前のパワー覚醒とかマジ鬼畜
スピードダウンはしてないよ
家庭用で質問なんですが、ゲーセン感覚での練習の為にアーケードスティックで練習したいのですが、これってRAPじゃ動かないんですよね?
動くならRAPを買おうと思うのですが
837 :
それも名無しだ:2008/10/29(水) 20:18:47 ID:NgNcnvbu
お前、テンプレ見ろ
連邦vsジオンでビグザムに踏み潰され
エゥーゴvsティターンズでサイコガンダムに踏み潰され
このゲームでデストロイに踏み潰された俺参上
サイコとデストロイは踏まれてもダメージ食らわないはずだが
スライディングキックのことじゃね?
蹴りだから上から切ろうと思ったらおっぱいに圧殺された
841 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 22:59:16 ID:y/xgdiF3
パワーもスビード上げてくれてもよかったよな
ラッシュを攻撃力上げて、スピードはキャンセルできなくすればバランスは取れた
結局どの覚醒が一番いいんだろう
ブースト200くらいあるととスピード最強なんじゃないかと思うが100だとついステップ連打してしまって的にされてしまう
843 :
それも名無しだ:2008/10/31(金) 23:23:49 ID:iAr+xvIg
>>842 基本的にはS覚が最強、これは覆せないと思う
砲撃特化にR覚は案外有効
一番対処しやすいのはP覚、でも特殊なコンボとかないし初心者向け?
P覚の真髄は奇襲にあり
P覚選んでることすら悟られてはならぬ
やっぱりP覚は着弾寸前の覚醒が基本かな?
グゥレイトゥ!の着弾寸前覚醒とかマジ勘弁
あと相手が格闘振ってきたときとか?
cpu戦では低コはパワーが一番いい
848 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 18:32:20 ID:PNhSbR9i
CPU相手の1vs2ってどうやるの?
850 :
それも名無しだ:2008/11/01(土) 20:52:38 ID:IGFiNzgd
パワーは単発の攻撃力が高くないと選びにくいな
ZDXの強襲だったら選んでたんだけどね
ジンワスプが意外と強いな
ジンハイマニューバ2意外と強いよ
バスターはどの覚醒でもいける
特にグゥレイトォ!に覚醒の種類で個性がでる
砲撃は全部か?
対人戦はすべてスピードで(機動力がないと片追い時に生き残れない)。
CPU戦は格闘をステップorジャンプでキャンセルするコンボがない機体は
パワー。それ以外はスピードで。
ラッシュはCルート2などの雑魚が大量発生するステージで。それ以外封印。
と、教えられてるんだが合ってる?
常にスピードの俺には関係の無い話だな
ほぼパワーの自分にも関係ない話だな
あー、夜中にゾノ動画編集してたら頭痛いわぁ…
お前コルクか
動画と言えば最近ニコ動の対戦動画はプレイヤー視点でプレイヤー&僚機音声が多いけど
あれって音ごちゃごちゃするし見難いと思わない?
まああげてもらえてるだけでこっちは非常にうれしいんだけど
859 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 20:33:49 ID:AgvxDum5
>>856 ゾノの動画見たいのであげたら教えてください
鈴木ゾノ子
Sインパルスでミーティアってどう相手するの?
バルカンしかやることないんだけど
862 :
それも名無しだ:2008/11/03(月) 21:57:50 ID:Jafo2Md3
あれは硬直長いのでミーティアが見てからメイン余裕でしたなんだけど
ほかにはなんかないですか?
対CPUなら隙みて前格とかがいいんじゃない?
対人戦ならシラネ
ありがとうございます。やってみます。
>>861 遠くから直線的に迫ってきたら、特射で迎撃
かなり接近してる時には特格で、確実に手早くよろけを奪いながら斬る。
ダウンさせない特格の方が、次の攻撃を避けた後も安定して反撃が出来るし
上昇付きだから、ミーティアに多い横薙ぎ系の反撃は受けにくい
単発で横格と同等の攻撃力は持ってるから、隙が増える前派生は必要ない。
隙減らすならメインでキャンセル
覚醒はパワーで、そん時はステップと横格ぶっぱのループのが効率よい
867 :
856:2008/11/03(月) 23:44:14 ID:geDbs0XV
>>867 万能機程、BRが切れたら厳しいけどな>ミーティア
あと 主のゾノ動画は目に付く
カノンとポニョしか分からなかった。
攻め継続上手いね。
870 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 00:55:52 ID:XOdlvPfj
主のムラサメのAルート散歩は参考になった
ていうか暇潰しになんとなくなんども見ちゃう
さいたまおもしれー
音楽差し替えチャレンジしてみた。
対戦設定時のBGM試聴用のファイルも差し替えたんだけど、鳴らない・・・
試聴用以外は良好なのに、ナヅェ・・・
875 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 23:07:02 ID:U+zLPlMq
>>867 こんどはゾノの2on2での対戦動画もお願いします
ぜひ参考にしたいです
>>876はなんでそんなに怒ってるの?
590使ってて280にいつも2落ちされて負けてる人?
878 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 11:12:50 ID:1uccxvzj
>>877 たぶん590か560使ってゾノにぼこられた人なんだよ
ゾノの手のひらビームは地味に厄介
通信対戦付きの連座2はいつでるんだよバンダイ?
>>880 出るとしたらPSPだろうけどACで出て欲しい
>>877説明しなきゃ分かんないの?
2対2の動画撮るならかなり手間だし、断ると印象悪くなる。当人にとってデメリットしかない
これでも迷惑じゃないと?
スラッシュザク強すぎワロタ
すでに空気が悪くなってる件
フェイスの9ムズ杉わろた
886 :
856:2008/11/05(水) 22:07:06 ID:uXtLAG3K
や、対戦動画なんですが
近所に録画できるようなゲーセンがありませんぜ
そして基本的に一週間休みがないので時間が(´・ω・`) サーセン
全然気にしなくていいよ。動画を上げてくれるあなたは神だから。
クレクレする奴も叩き入れる奴も必要ないもの。
気が向いたときに自分の範囲で作れた動画を上げてくれるだけで神。
超初心者の俺にはすごくうれしい。感謝しています。
このゲームニコニコとかだと叩き入れるばっかの自称上級者が多いから
参考になる動画がすくないんですよ(上げたがらない)。
これからもよろしく。
888 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 23:25:36 ID:n2xA6stl
ぶっちゃけ動画上げるのってかなり手間だしね('A`)
主の都合のいい時に気の向くままにで良いと思う。
あー俺も対人はともかくCPU戦ならランキングに載ってますよ。
だけど主はすごい。
参考になりすぎる件。
動画を上げるのが手間だからというか、既に結論は出てると思うが
CPU戦うpは、家に家庭用の連ザ2とPCでの録画環境あれば出来るが
2on2の対戦とかは、うp主の行動範囲に録画出来るゲーセンでも無いと絶対無理で
CPU戦うpしてるからって、言えば対戦動画もすんなり上げてもらえるなんてわきゃねぇだろ
その程度、なんで頭働かねぇんだっ て事でしょ
人の迷惑考える想像力もないガキばっかなんだろうなあ
ガンダムだしね(笑)
892 :
856:2008/11/06(木) 01:55:53 ID:5d6lblvZ
まぁ好きであげてるんだし、手間云々はいいっこなしにしようぜぃ
自分も名無しに戻るから、この話題はここまでってことで
というか結構見られてたんだなぁ…意外だった
何時の間にやらニコニコ百科に載ってるし
俺も全部見てるぜ
機体の動かし方とか低コの面白さとかすごく影響を受けた
ただ赤いトラクターだけは未だに無理www
アンカーは実弾消せるのか
レイダーの射撃潰しながら進んでって気持ちよかったわ
最強コンビ教えて下さい。
レイダーとカラミティなんかクセつよくないか?この機体
うまく使えないんだが
>>895 埼玉+埼玉・・・は冗談で最強のコンビなんて無いと思う
>>896 その2機に限った話じゃなく特徴的な機体は大抵馴れるまでは厳しい
三馬鹿機体は比較的扱いやすい部類に入ると思うけどな
>>896 俺はカラミティは使いにくいって感じたことは無いなw
連ザ1から使ってかなり使いやすかった。俺の戦法がガン逃げちまちま削りがメインだったからかもしれんが
レイダーは連ザ2になって強制変形なくなったから使い易く感じる
カラミティはバズーカ以外使いにくいな
ライフルは全弾当たってくれないし特殊射撃は硬直長いし、CPU戦ならまだしも対人戦はどうだろう、俺が下手なだけだろうが
グフと隠者ばっかり使ってるからかな
カラミはcpu戦のほうが効率悪いだろ。対戦のときはいけてるよ。
少なくとも相方に使われて不快にはならないね。片追いが作りやすいから
クロス重視で。特射って何?収束と拡散だろ。博打ばっか張るなよ?
確定場所で確実に当てる技だよ。たぶんあれは。
クロスとか着地取りとかして、近づかれても相手の動きに合わせて攻撃してけば強いのはわかってるよ
そういう状況を作らせない機体だけど、もし対人戦で片追いされて対応しきれるかと言えばどうだろうなって話
902 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 11:21:19 ID:Cf6Ba0aA
なぜネオンダムがあんなに耐久低いのか不思議
せめて520にしてくれよ
>>895 ロマンなら
隠者ゾノ
運命ジンHM
伝説核
ストフリアッシュ
カラミの収束or拡散はせめて弾数3、いや2でもあればまたちょっと違ってきただろうに
どんだけ連射したいんだよ
あれで十分だろ
905 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 01:32:16 ID:zCs5dp2o
ネオンダム1次解禁以降全く見なくなったな
トラサメが解禁されるまでデュエル1択と言っていいほどだった
420&280なら420はトラサメが一番やりやすい。280はムラサメ、ゾノ、侍
906 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 01:58:24 ID:7ngzsBSk
黄ムラ×ムラや運命×侍みたく
同コンセプトのコンビを組むと楽しいよな。
機体相性もいいし。
ただドラ持ちコンビが鬼過ぎだが
まあドラ持ちコンビはどうしてもオーバーコストになるからそこを突けば…
450420でドラ持ちがいなくて本当に良かった
カオス?あれは本体の機動力を奪って飛ぶ愉快な子機です
飛ばすと本体の機動力落ちるし、ミサイル発射直後は本体のBRが撃てなくなるし。
何なの、あのポッド。
ポッド射出後のカオスの間抜けさは異常
910 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 19:14:19 ID:5lcPazat
ジャスティスのリフターも同じ
でもカオスはステップ性能が上がる
歩き速度も上がるよ
ゲイツとかみたいな格闘寄りの性能になる
聞きたいのだが このゲーム発売からもうすぐ2年だが
ベスト版出そうかな?中古でもどこも高いし、ベスト版出て欲しいんだけど
ブリッツってあんまり使われてないみたいだけど何で?
連携がしづらいからじゃね?あと格闘のリーチが短いのとか
でもウチのとこでは使ってるやつ割といるぞ
ブースト性能は良い方だから、使う人は使うよ。
917 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:00:04 ID:zCs5dp2o
自分ルージュ使うけどまったくと言っていいほど見ないぞ
確かに強くはないのは知ってるけどね
>>913 新作が出るか中古での人気も微妙になってこないと
ベストって、なかなか出ない傾向にあると思う
まだ売れてんのかコレ?
中古が\4kを下回らない。
中古でも3000台は見たことないな
高いとこじゃ未だに5000台だし
中古屋だと4000〜4500くらいでよく見るような。
おらはオクで2500円だった
ルージュ、Aスト、Fインパ の中で1番格闘性能が優秀なのはどれでしょうか?
格闘ならルージュかな。
魔法の前格と万能の横格でFじゃね?
俺はFを推すぜ
FでN格出し切ろうとするとカットされそうでちょっと怖い
もちろんエール
928 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 22:29:20 ID:MJTRtDnz
このゲーム初めてから一月が経って万能機に飽きてきたんだけど、万能機しかまともに扱えない俺はどの機体に手を出したらいいのかな‥‥
929 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 22:37:18 ID:tCintwIi
>>928 590 隠者運命
560 自由不知火
450 ルージュ、FI、ガイア、イージス
420 ネオンダム
280 ゾノ、核ミサイル
270 アッシュ、ハビ
200 グーン、ワスプ
>>928 砲撃機体使うといいよ
Lストとか辛味とかバスターとか
セイバー
格闘攻撃動き鈍いような
モッサリしてるような
使いにくい
セイバーねぇ
変型短いし装甲薄いからやりにくいね
サブ射強いけど生かしきれない
セイバー使いづらいと思っていた時期がありました
急に使いやすいと思うようになった機体だけど接近戦ではやはり決め手に欠ける
天帝って何?
アビスがオキニ
プロヴィデンスじゃないかな
埼玉は何?
プロヴィデンスとレジェンド
由来は?
原作知らんで始めたんだが、鼻の頭に横一文字の傷がある人がかっこいいな。モロにツボだ。
原作もレンタルしてみるか。
しかし名前がダサいだけは何とかしてほしかったが。
>>939 原作は無印種だけにしておいたほうが・・・
種死原作を他人に勧める奴は多分いない
ただ連ザUを楽しむ為の材料としてなら見といても損はしない
元ネタが分かってるかどうかは結構重要だし
ただし期待はしない方が良い
西川グフつえー鞭うめー
イザークグフはサブ射がアレすぎる
あ…何かゴメン。
とりあえずは名前がダサい人だけが観たいだけなんで、とりあえずはその人が活躍するとこだけ借りてみるつもり。
全体観るかどうかはまだ分からないなぁ。確かに何か評判悪そうだし…
レスありがとん
>>938サイタマサイタマーって言ってる例のあれの太陽とドラが似てるから
横に傷ってムウとサトーのどっちだ?
ちなみに俺は種死普通に楽しめた
ガンダムが好きって奴には合わないようだ
イザークを連想してた
機体が見たいだけの俺は脚本が悪かろうが無問題
まあ・・確かに格闘とかのモーションは、原作の動きが元ネタになってる奴もいるし
見ておくのもいいかもしれん
・・が、話は行き当たりばったりで、マジでどうしようもない
シン好きには蛇蝎のごとく嫌われてるが、キラ好きの俺にとってもあまり好きになれる代物ではなかった
948 :
それも名無しだ:2008/11/10(月) 21:30:01 ID:PnnRC6p3
>>938 レジェンドはレジェンドテイオーがモデル
そして戦闘は見覚えがあるシーンばかり
使い回しってレヴェルじゃねー
アニオタ度が強いほど種は受け入れ難いものであるらしいな
2chの評価と実際の売り上げからも伺える
自分がアニオタであると感じたら見ない方がいいよ
>>943 仮にムウだとしたら種にも1話から最後までずっといるよ、性格とか違うけど…
一応強化されてないナチュラルでは最強クラスだった筈
952 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 13:29:32 ID:C95GWx2i
イザークでもムウでも、最大の見せ場はDVD最終巻でまとめて見れるんじゃないか?
というか、イザークとデュエルの活躍シーンなんてココとパナマくらいしか思い浮かばないが。
いい加減スレチじゃね
名前がダサいのを強調してるんだから佐藤だろ
955 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 20:56:10 ID:lvVWz7OU
やっとEXエンディング出したのにセーブし忘れたorz
オオワシ強すぎワロタ
新宿のスポランで大会があるんですが禁止期待がノワールとLストらしいんですけど
埼玉も禁止じゃないんですね?
埼玉も強機体ではないんですか?
Lストの強さがイマイチわからないんだよな・・・
958 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 22:48:23 ID:QYMIthpC
>>957 自分はノワールのが強さがわからんがな
タイマンでノワ使われてもなんとも思わんし
まあノワは2vs2で使うもんだけどね
ランチャーは肩バル厨に使われるとかなり萎える
>>956 それは自分も疑問に思っているところだ
埼玉は慣れないとビームの多い450位の感じだから
使える人は少ないと思ってだろうか?
ノワールとLストはガン待ちが強いんじゃないの?
ひたすらマワールや肩バルで待ちで徹されたら攻めれないっしょ
960 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 23:21:46 ID:Bl6xwlAJ
961 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 23:54:54 ID:arFgwOw4
590の為にも200はもっと強くて良かったろ……
590はほとんど性能が560と変わらんのに270と200の差は半端無さすぎだろW
>>956 埼玉(伝説も)は禁止されてなくても選ぶと微妙な空気になる。
システム上ドラグーンはやっぱり有利なんだよね。どんな敵が相手でも。
963 :
それも名無しだ:2008/11/12(水) 00:50:16 ID:PWXFm3Wy
>>961 200が強いとタイムオーバーになりやすいから弱いんだよ
連ジのころから最低コストはそんな扱い
それより280を強化してほしかった
伝説は相方280のことを考えると埼玉ほどきつくないよ
280を冷静に叩けばいいだけだから
埼玉は普通に強いよ
上級者同士なら他の560と比べて動きがもっさりしてる感はあるけどそれでも単ドラは有利
格闘性能も良い方だしBR弾数も多い
先月買ってきたんだが
某ゾノの人の動画のお陰でようやくSが出せるようになってきた
早いとこEX行ってみたいもんだ・・・
280強化したらザクヲがいらない子になりかねない
>>961 590と560の違いって420と組めるかどうかの違いじゃね?
なぜそこで270と200の強さの比較が出てくるのかわからん・・・
いや、俺が頭悪いだけかもしれんが。
そして、200の強さは別にあれでいいと思う。
590と組んで2落ちできるのに強かったらイカンって。
590と560
450と420 この差がほぼ無いから
560と420がガチコンビになるという問題が上がったんだよね
560は自由だよなぁ
トラサメって420だっけ
数字で強さを把握するのは間違いだと思う。組み合わせで考えるべき。
だから、280はもっと強く、420は弱くするべきだった。
280+420の組み合わせとか普通しないんだから。420追われて死。
それ以外の結末などまともなレベルなら有りはしない。
590+280、560+420、450*2、以外実際出てこないだろ?
270以下は扱いがむずかしいよな。200は280より2倍弱くないといけない。
実際そんなのが戦力になるのかと。低コを救う調整案とかあるだろうか?
972 :
それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:14:48 ID:iKM6fUO1
低コはガンガンのオーバーコストを導入しない限り難しいよ
個人的にはオーバーコスト必要ないけどね
なんで金入れてるのに復帰したら体力減ってるんだよ
つーか280以下は性能云々言うより使い込んでるヤツが居ないという話がw
そんな!
それでは生サメは見殺しです!
>>973 ダムJなら使い込んでる奴もいるんじゃね?
下手な420より強いし
コスト280を無くせばだいぶ変わると思うんだけどな
で280を270に移動させて、今の270を強化する
実質埼玉、Lスト、ノワールの3強の認識で良いんだよね?
ドムトルーパーが活躍するかと思ったがマワールはレールガン持ちだしLはバルカン野郎だし埼玉はドラで後ろから失礼されるし
>>972 ガンガンでもコストオーバーの自由が大暴れの件
>>976 いいねそれ。270+450も救われるし。200は死ぬってことでしょうがないか?
980 :
それも名無しだ:2008/11/13(木) 11:50:12 ID:pk0LG4Pf
>>977 ノワールはうざいと言うだけで強いわけではないよ
きっちり対応されたら普通よりやや強い機体だと思う
単体で強いんだったらやはり590か埼玉でしょう
コンビで強いんだったら560&420(特にデュエル、トラサメ)
ロマンで行くなら590&280(ゾノ、ジンHM、指揮ディン、核)
ジンHMは埼玉伝説以外なら食える
トラサメは高コストと組んでも大抵は安定するからなぁ
低コとか砲撃機と組むとアレかもわからんが
埋まりそうなので
>>970が建てるまで減速の方向で
>>980 590はポテンシャルは高いけど並の腕では590<560な現実
てか今日正義で一人旅やってたら埼玉に乱入された
タイマンで分かる、あの性能の凄さ
正義ではちとつらかったわ
>>970は俺が昨日とったけど、携帯だからスレ立ては他の人にやってほしいんだが
相方が何使おうが俺は590使ってやるよ
987 :
975:2008/11/13(木) 14:51:02 ID:rlToDJKw
埋
埋立
なかなか埋まらない件
埋
埋め
梅
ぱしへろんだす
うめ
>>1000ならPLUSモードでサイのレベルが50になってもずっとorzしている
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛