第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart18
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:25:03 ID:M5oPKgH3
攻略スレのテンプレ持ってこようかと思ったけど、大体はまとめサイトにあるんでこれだけ貼っとく。
■48話で、ミサイルが出てからのターン切り替えの時フリーズする(つД`)
・タイトルメニューからコンティニューすると発生することがある。
タイトルメニューから適当なシナリオをロードしたあと、クイックコンティニューしてみろ。
報告によっては、ロード後すぐのクイックではなく、一度敵ターン終了させないと無理な場合もあるらしい。
また、ターン終了時に残ったミサイルの種類(移動後攻撃を仕掛けないミサイル)にも依存する模様。
■サルファでの移動キャンセルでEN回復のバグ技ってニルファでも使えるの?
使える。移動モーション中で、移動後のコマンドメニューが開く前にキャンセルすると
移動キャンセルした距離に応じてENが回復する(地上戦では飛んでいる小隊のみ可)。
842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 03:16:42 ID:K88Bmnph
ラドラは23話で説得した後に撃墜もしないとフラグ立たないんだな
3 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:39:53 ID:hg22FK+z
4 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:48:48 ID:6lgWwtoZ
>>1 機動戦士乙ガンダム
マザーバンガード強すぎwww
5 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 01:05:04 ID:lF6zH7nt
乙ンベ
6 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 01:05:19 ID:Ye3trelV
マザー・バンガードはコスト5の巨大モビルアーマーですから。
7 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 02:01:37 ID:t4xEr4zn
ベラ様に何の技能覚えさせてる?俺はEセーブとSPアップなんだけど。
8 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 02:46:24 ID:82vY9+9+
お美しいベラ様には汚れ仕事(対スーパーロボット系専用マップ)は恐れ多くて出撃させられません。
9 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 02:46:29 ID:eAQ1s78c
その二つにシールド防御で鉄板じゃね
10 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 02:53:19 ID:Fg3+eb2Y
2つしかつけれないわけだが
>>6 シールド+底力かEセーブ+連携
11 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 02:57:53 ID:oQOXWlex
連携がいい。突撃で援護しまくり。
2週目以降なら、底力付けてさらに技量の数値ちょっと上げれば連携いらないかもな。
12 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 07:56:22 ID:Vruc3Dqt
マザーバンガードは、ミサイルランチャー以外の武器が対地Bなのが珠に傷。
13 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 10:00:45 ID:7zdKvqlx
俺もEセーブと連携かな。
強化パーツは補助GSライドかSアダプター、ハロか鋼の魂かでいつも迷ってた
14 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 14:01:55 ID:N7lm6Cdz
今更だが
マザーバンガードのカラーリングって黒じゃなかったっけ?
15 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 14:09:40 ID:BrGd4OQ2
16 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 15:44:41 ID:N7lm6Cdz
>>15 そういやそうだった・・・ Gジェネのやりすぎか orz
今度出るときはヨナさんとジェラドもほしいよね
17 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:02:32 ID:zSZObc0S
MSを搭載出来る巨大MAか……
18 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:11:57 ID:kMYXD04v
デンドロをちょこんとマザーに載せてみたい
19 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:54:45 ID:BrGd4OQ2
マザーバンガードの本体は正面の女神像で、後ろはオーキスのような戦闘ユニットなんだよ!
元ネタは結城心一のGジェネ4コマでございます
20 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:00:07 ID:luchoaSY
マザーバンガードってこんなにカッコよかったのか
ちょっと原作買ってきます
21 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:09:27 ID:RtvbkD2v
原作ではデンドロとかアルビオンに係留される形で補給と整備を受けてたが、
スーパーロボットやデンドロは艦外整備なのかな
22 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:31:54 ID:Vruc3Dqt
マクロスやヱクセリヲンのいないスパロボだと間違いないと思う。
分離できるコンVとかは艦内に収納してるだろうけど。
23 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:33:38 ID:e5Mv3BC7
大空魔龍には最低ガイキングサイズまでくらいは搭載できるはずじゃ?
24 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:37:17 ID:t4xEr4zn
1番デカい戦艦て何かな。ジュピトリス?
25 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:44:59 ID:7zdKvqlx
Aのアンソロで大胆辺りは分解すれば何とか入れそうとか言われてた
26 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:52:59 ID:9eZlRf2W
27 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 21:51:41 ID:e5Mv3BC7
ダイターン入るならなんでも入るだろ
28 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 23:13:19 ID:YYW1sGf3
ダイターンは母艦の中にはいなくて、改造等の必要な時にはカムヒアで呼び出すんだったりして。
29 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 00:09:07 ID:tfS21pkc
>>24 バイラル・ジンの方が大きい。
・・・しかし一番大きいのはオルファン(全長100km以上)のような。
30 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 01:13:05 ID:VqHxS6Fb
>>24、
>>29 ガンド・ロワは全高350km、全幅500kmだそうな。
・・・もっとも、アレを戦艦と呼んでいいものかどうか。
31 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 01:53:07 ID:LufmF5Wc
バルマーのホワイト・スターは?
…あれは星か。
32 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 04:08:53 ID:gK6yZqoZ
あれはアクシズみたいなもんだろ
33 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 07:44:32 ID:Tf9CInNr
ハマーンはなにに乗せるといいだろう
34 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 07:57:16 ID:jxsnB3i3
>>25 むねきちのやつだよね。
「バラせば入りそう」って言われたのは大胆な機体じゃなくて
身長57メートル体重550トンぐらいの方。
35 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 08:08:57 ID:l0grtjKE
>>33 ドーベン乗せてたら反撃しまくりで序盤の削り戦重宝した
36 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 08:35:11 ID:G+TxQDpf
今34話の月面ルートなんだけど量産型F91とキンケドゥが戦うと特殊台詞があって驚くね
アムロとキンケドゥは対ガンダム戦のときに特殊台詞あるみたいだけど、ニルファはあんまりガンダムと戦う機会ってないよね
攻略本みたらヤザンの試作2号機とザビーネのX2くらいか
37 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 12:26:30 ID:LufmF5Wc
ニルファのハイメガキャノンは範囲が広くていいな。
38 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 22:43:17 ID:2VFMcOSH
ハマーン様、もっと良いキュベレイに載ってきて下さいよ。
39 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 23:10:18 ID:9Vmfwbp3
αナンバーズ入り前のハマーンは、HP2万のキュベレイを所持してたが、
αナンバーズ加乳後のキュベレイの方が攻撃力うpしてるよ!
40 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 23:13:28 ID:cxQBiaKq
αのトールギスVはHP30000だったな。
41 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 23:36:49 ID:UZfZLhQv
13000じゃないっけ?
42 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 02:06:27 ID:0ZtunllH
「ザビ家の正統なる継承者、ミネバ様の御前であるぞ!」
43 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 08:30:51 ID:3fqMEPqZ
44 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:01:11 ID:L/dLMHUU
ハマーンの能力的にもHWSは鉄板だな
他のやつに支援つけて♀だらけの単体集中攻撃小隊ができてた
45 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:02:49 ID:yyvuEMQP
>>42 ミネバ「そんなのめんどくさ〜い。ヘキサゴン始まるんだから早くしてよ。」
46 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:29:19 ID:deJCvJxk
誰かサンシロー萌えの俺にガイキングの素敵な使い方を教えてください。そろそろ倉庫での投球練習終わらせたいです。
47 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:02:07 ID:aJUKEJaK
やっぱ火車カッターじゃない?
質問!最終話のイルイを助けるとガンエデンを倒すってどう違う?
48 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:15:02 ID:3fqMEPqZ
ミラクルドリル追加されるまで万年小隊員にしとけばいいと思うよ。
49 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:26:42 ID:j+4iyVIK
序盤にPP100使ってラーニング着けてその後能力上げまくるのと、
最初っから能力全力強化だと
どっちが効率的かな?
50 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:27:24 ID:deJCvJxk
>>47 48
ありがとうございます。もちょいねかせとくことにします。
51 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:30:15 ID:7K9b90F7
大器晩成なサンシローにラーニングを覚えさせるのが勿体ないので、武装追加させるまでラーニング無しの小隊員(しかも二軍)。
そして終盤は小隊長にベンチ入り。頑張ったね!サンシロー!
52 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 12:12:37 ID:396Xa8X2
>>46 おまえなんて全然サンシロー萌えなんかじゃないやい!
こっちは速攻ガイキングフル改造して、常にレギュラーだったぞ!
ミラクルドリルを装備すれば、援護役として、本当に役に立ったし、ヘッドが装備されればマジで自軍最強になったんだぜ。
サンシローにSP回復つけて、気迫+期待+激励+熱血のヘッドで次々と敵小隊を一撃で壊滅させるガイキングは軍神そのものなんだぜ。
53 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 12:46:52 ID:FdnR/cHm
そうだね、プロテインだね
54 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:08:23 ID:uNLn/v6w
なんかα以外あんま記憶に無いんだよね
55 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 15:41:25 ID:8wiVGDYN
俺の最強はシーブック(敢えてキンケドゥではなく)に、F91フル改+Eセーブ+SP回復
マップスタートと同時に気合い掛けて特攻
まず墜とされない
56 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 17:13:32 ID:yyvuEMQP
シーブック「なんとー!」
57 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:57:39 ID:oOvNH9hJ
F91はプルツー様の物になっております。
58 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 21:02:42 ID:9FIC/L1w
F91はフォウが乗っとりました
59 :
55:2008/07/27(日) 21:13:48 ID:8wiVGDYN
>>57-58 俺も一周目はそうしてたんだけど、試しにやってみたらウマーだった
出来ればセシリー(敢えて)にビギナ乗ってもらって小隊をシーブックと組ませたかった…
゚・(ノД`)・゚・ ウワーン
60 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:14:43 ID:VptV2n0i
戦艦ってベラ様は鉄板としてもう一人は誰を出せばいい?
61 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:22:42 ID:tbupah+H
大空魔竜使ってたな
アルビオンは今一パッとしないし
ラーカイラムは加入遅いし
62 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:24:37 ID:TEP0scFX
シナプスはDQNだし
63 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:35:32 ID:4ih0/U0K
全部使え
最終話は全艦出撃するからその方が無駄にならん
64 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:41:39 ID:0ZtunllH
カツの潜在能力を侮ってはいかんぞ。
65 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:53:03 ID:wfffsRZA
ラーカイラムは核を撃てるぞ
66 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 00:27:43 ID:zuEjUhZn
マザー・バンガードの副艦長がカッコよかったのにいないのが残念。
67 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 01:08:30 ID:KqMhzMcu
>>66 木製帝国の基地に突貫したのち、左右にメガ粒子砲を撃って兵士たちを殲滅してたな。
68 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 02:48:53 ID:4XIbdIIk
セシリーとHしたいよ〜
69 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 02:59:28 ID:OXBTHp5q
70 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 03:59:38 ID:g49cP0MI
大空魔竜ってガイキングとセットで出さないといけないもんだと思ってあんまり使わなかったな
単体の性能的には強いの?
71 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 05:13:07 ID:nS0Lrzx1
>>68 お前の様な俗物を貴族社会の頂点に立つベラ様が相手するわけなかろう
72 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 05:40:48 ID:3RaEog8q
>>70 超兵器ヘッド追加までは正直小隊員にして、射程の長いハイドロブレイザー援護くらいしかない。
超兵器ヘッド追加前(特にミラクルドリル装備前)はガイキングが出撃したほうが大空魔竜が弱体化して、
追加後はガイキングを出撃させないと相対的に弱体化するという逆転現象が起こる。
武装追加後はPALLと合体攻撃で文句なしに強いのだが。
73 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 07:37:02 ID:wzjg4Z27
超兵器ヘッド使う時のグロい悪人顔は
カワウソが餌食べる時の顔思い出させまつ
74 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 08:12:16 ID:4dqKaYSS
>>70 大空魔竜はP兵器が充実してるから乱戦に強い
ただし加速習得が他の戦艦勢に比べて遅いので全軍突撃で出遅れる
合体攻撃はかなり強い サイズ補正と覚醒のおかげでガイキング側からの発動よりも強い
戦艦というより燃費のいいスーパーロボットとして考えるべき
75 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 08:52:38 ID:XTTWPk2G
>>68 寝言を言うんじゃない、逝っちゃえよ!
ところでX1改はいつ参入する?
76 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 16:04:29 ID:zv+TAmQ3
ゴーゴンとの最終戦だったっけ?
77 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 18:19:40 ID:zuEjUhZn
BGMの設定ってパイロットにしてる?ロボット?
78 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 18:31:18 ID:mRxMRTsK
>>76 第43話「スーパーロボット軍団怒りの大反撃」だったよね?
でもX1がどうパワーアップしているかわからん。キンちゃんの男前に傷がついたのはわかるけど
79 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 18:36:57 ID:zv+TAmQ3
スクリューウェッブが増えてるよ。
他にも武装のマイナーチェンジがあったような気がする。
80 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:17:34 ID:SzMkpzUQ
アムロの特殊技能何付けたらいいかな?
覚醒+魂に胚乳ファンネル連発の為に
SPアップ+SP回復+Eセーブなんだけど
なんかしっくりこない…
81 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:31:15 ID:zuEjUhZn
俺も同じだわ。他に何もないからSPアップ付けてる。
82 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:38:11 ID:zv+TAmQ3
見切り付けてる。
Eセーブと、あとはSP回復か援護攻撃かなぁ。
83 :
それも名無しだ:2008/07/28(月) 23:50:51 ID:XTTWPk2G
それにしてもなんでX1の状態でシザーアンカー使えないんだ?
84 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 00:51:34 ID:dVl3L4s0
システム上スクリューウェッブと性能が被る恐れ大だから
85 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:00:42 ID:ZAH+1pZC
X1改にするとシザーアンカー使えなくなるんだよな・・・
スカルハートなら両方使えるが
86 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:16:26 ID:PbeTaSJ9
シザーアンカーでビームザンバー振り回す攻撃があって欲しかった。全体攻撃で。
87 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 01:43:14 ID:bLIvSLPs
X1は全体攻撃が存在しないのが泣ける
それ以外は文句ないんだが
88 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 05:47:09 ID:T7qc32wX
X3もだな。
おかげでトビアは奪ってきたX2に乗りっぱなしだぜ
89 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 08:55:33 ID:bLIvSLPs
X2にトビア如きをのせるなんて
90 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 09:43:28 ID:IJcq6698
すいません
X2にはコウを乗せてました
デンドロはバニング
91 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 10:26:58 ID:/ugGZ+ca
92 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 12:26:19 ID:kPBtrw3q
X2は序盤アムロ、コウ、トビアが奪い合ってた。
終盤はX3と一緒に小隊員にしてた。
トビアはZで援護砲台になってた。
93 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 13:33:05 ID:6bYDBKAL
デンドロと大尉は相性いいからなあ
94 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 20:50:14 ID:Fyu0cSaP
主力キャラは基本的に原作の乗機に乗せてるな。
例外はフォウと序盤のアムロぐらいか。
X2はウモン爺さんが乗ってる。
95 :
それも名無しだ:2008/07/29(火) 21:25:40 ID:4aOb4jQw
俺は量産型のνとF91が許せないので
余ったMSにはザクU(アムロが搭乗)とか使ってた。
96 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 00:32:25 ID:csW/Xpnd
アムロはZ→ν→Hiν
X2はカミーユが乗ってるなぁ
97 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 00:34:40 ID:QEdLi0G4
まだνがないから、アムロはF91に乗せてる。
98 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 00:55:11 ID:ule/k+Wa
99 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 01:07:56 ID:csW/Xpnd
ベラ様はこんなに胸無いんじゃ
100 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 02:32:35 ID:BRkWmWFL
ハマーン様は隠れ巨乳
54話目をようやくクリアーしました。
で、次の55話出撃隊数は16隊っスか!多くて悩む。
取り敢えず、全隊の移動距離を揃えないとな。あ、でも飛べないユニットが居るなぁ。
よし、覚醒キャラ入れて行動数を稼がすか。
って事は期待使用キャラの精神は、覚醒キャラ用に温存しないといけないな。
加速も全小隊に振り分けて、と。
ギャー!直撃キャラがマジンカイザー隊にいなくなった。
とかやって、小隊をようやく揃え終えたら3日が過ぎてました。
明日は機体武器改造をします。
エンディング間近なのにくじけそうです…
オレは小隊は基本12小隊+予備2しか組まず、後の2つは端から戦力としてカウントしなかったな。
そして2小隊は適当に組んでずっと後方に待機させてた。(信頼要員くらいの役には立った)
最終なんか18小隊出撃だけど、あまりものの4小隊は射程外において同様に。
いっそのこと不屈や閃き覚えてる奴の一人小隊にして、ボスの必殺技無駄打ちさせる任務に特化させた方がいいんじゃないか?
>>100 だから絶望して地球圏に戻ってきたんだな
最終話の出撃準備にかかる時間はマップ攻略より絶対多い
俺は主人公合流マップから18小隊組んで
交代で出してる
すみません質問です
クスハ編から始めているのですがロンドベルと大空魔龍軍団との
合流した時点のアムロの量産型νがインコムに変わってしまって
いるのですがバグでしょうか?
その前のロンドベル隊だけの話し(ヤザンの時間稼ぎとか何とか)
ではフィンファンネル装備だったのですが…
それとも何か分岐があったのかな…?
換装パーツのところ見てみ
なんかの拍子に(ケーラの方に装備させてるとか)、フィンファンネルが装備から外れてるんじゃね
>>108 うわ、ものすごい即レス感謝です
機体換装で変えられたんですね、いままでこのボタン押しても
ぽよん♪と言うだけで何だろ?と思っていたのですが
なるほどなるほどでした、ありがとうございました。
説明書無しの中古だったんですが、たいして変わらないだろうと
思ったら結構システムが変わっていて適当に始めてしまいました。
>>102 囮要員っすか!考えてみます。
>>106みたいにしようと思ってたけど、結局はパーツ付け替えやらでゴチャゴチャになっちゃったw
>>111 専用台詞があるもんな。
『ビームライフルはこんな使い方もあるんだー!』みたいな。
まぁ、原作を知らない俺は特にコダワリがないのでコウを乗せてる
デンドロはプルツーにF91をとられたルーが乗ってるな。
プルとプルツーは優秀な覚醒要員だからなぁ。
ボスの攻撃に晒されることも多いし、運動性高い機体がいいよね。
プルツーは加速と援護攻撃で活躍してもらってます。
いや俺ロリコンだから
^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
118 :
それも名無しだ:2008/07/31(木) 22:06:21 ID:Pq1ExXKF
みなさんスターガオガイガーの入手フラグはどうやって削りましたか?
私はゼクスの手加減バスターライフルしようとしたら何気にゼクスの方が技量低くてけっこう困りました。
手加減持ちのマップ兵器持ちって誰かいますっけ?他にはバニング大尉ぐらいしかいなかったような
てかげん持ちがそもそも少ないよな。ベイトぐらいしか思い付かん。MAP兵器はZZとかメガライダーが持ってるよ。
一周目:PP足りずorz
二周目:雑魚と戦闘していい感じに減ったのでセーブ。パスダ-の攻撃を気合で避ける
三周目:めんどくさくなったので無視
四周目:二周目と同じ方法で得ようとするが、パスダ-の攻撃をトンカチが避けれないので
ゼクスのてかげんマップ
つーかスターガオガイガーって苦労の割りに得るものが少ないように感じる
ガオガイガーはともかく、トンカチが避ける可能性って30%がいいとこだもんな
そしてトンカチが避ければガオガイガーが当たるorz
パサロフって大尉だったのか
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしねよや!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
___
_ - ─-- ,、 フ ̄  ̄ー-、
/ ;:| \ ∠_ ,~\ /~` 、 ヽ
/ _ ;:ノ )、 /_ / , , , \ ヽ
| \、  ̄二__」 (.レヽ / / i i. l A,∠| l / i l\ |
| /  ̄ ⊂⊃ヽ〇l l, イル丶\ |/リイル | |
| ∠__, ──- 、 _ゝ_l レi,イ リ (ヒ_] ヒ_ン ). | l、|
ヽ ( ,___, "'i===ヲ レレ!Yi"" ,___, "" |!/|
) >> ヽ _ン ハ / └.',. 丶 _ン ,リ |
-、// -、 _____, ,.イ/ / 丶、 ,/レルリ
` ー--─ ´
フリルとレースとオーガンジーの極限って何なんだ
>>112 長い砲身には〜ってせりふだね。
初めて観たときには、あるわけねぇだろうがと思ったが。
F91に乗せたアムロが
「ヴェスパー!」って叫んだ。
プル乗せてヴェスバー撃てば幸せになれると思うよ
オレはνガンダムに乗せたときに幸せになれました
金稼ぐとレベル上がるんだwww
味方機は下がれ!ハイメガキャノンを撃つ!
アムロかっけぇ。
クワトロをゼロカスに乗せられたらなぁ。
「ゼロよ、私を導いてくれ…!」
今さら気付いたけど、ビッグシューター異常に硬いな。装甲ダイターンと同じ1950かよ。
ようやく一周目クスハ最終話に到達だ
ところで、剣竜バズラーさんって回避を上げた方が良い?それとも装甲を上げた方が良い?
運動値がなかなか上がらないし、装甲上げたところでサイズ差の為効果が薄い気もするし…
>>134 最終話だし改造の必要ないと思う。他の機体に資金つぎ込んだ方がいい。
加速で接近して、激励で気力上げた後は落とされてもかまわないような機体だし。
最終話は落とされても修理費は要求されません。
2周目以降資金が余りすぎてるなら装甲強化かな。鉄壁あるし。
>>135 おはようそして有り難うございます。
装甲を上げます。
>>132 ゼロシステムにいろいろなコンプレックスと直面させられるか突きつけられて
カトル以上におかしくなりそうだな
>>137 なるほど、例えばオルファンやアクシズを地球に落とそうとしたりするわけだな?
……あれ? いつもと変わんなくね?
40何話かでキンケドゥが復帰した時
ベラが「この腕…」って言ってたけどどうなってしまったん?
サイコガンがついてた
141 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 13:02:27 ID:mRdu9i5U
>>139 光って唸ったり轟き叫ぶようになってました
>>139 マジレスするとサビーネに刺された時に右腕がオシャカになった、んで某錬金術士みたいな義手に
キンケドぅーは、コックピット貫かれて腕も焼き切られたけど、傷口は真空に晒されてたんだよな。血が大量に出そうだ。
しかも、右目にも傷があることからヘルメットも割れてたはず。
さらに、そのまま大気圏突入したから、ビームシールドでカバーしてたといえ、コックピット内には高温の空気が流れ込む。
ホントよく生きてたな・・・。
普通なら出血多量で即死だったろうな…
やっぱりニュータイプは伊達じゃないな
「死ぬかと思った」
この一言さえあればどんな状況でも生きていられます
アラドがハーフパージ特攻してもイルイと二人で生きていられるのも同じ理屈です
そもそもハーフパージってなによ?
半そで
半裸
ガンダムに乗ってるんだからキンケドゥだってガンダムファイターだろjk
トビア「俺は勇敢な海の戦士だ!!」
トビア「狙撃の島の〜」
フルアーマーzzはいつ手に入るの?
キンケドゥ復帰後。
157 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 03:33:36 ID:KWo6cp5X
フルアーマーZZは変形出来ないから、
空ユニットと一緒に編成する場合は気をつける様に。
あと、「少年達の向かう未来」でトビアでドゥガチを倒さないと手に入らない隠しユニット。
>>148 背部のテスラドライブ周りのアーマーだけをパージ(ハーフパージ)する事
>>156-158 さんくす。
33話でトビアでクラゲ落としても換装できないから心配だった。
「ガンダムZZ」に出てくるフルアーマーZZはハイパーメガカノン砲を
装備してないのが正解なんだよな。
ハイパーメガカノン砲を装備してるのはガンダムセンチネルに登場する
FAZZ(ファッツ)。
ミサイル撃ちきったらアーマー捨てるしな
What's?
フルアーマーZZはなんか不恰好だから換装させない
強化型ZZが一番カコイイ
フルアーマー化するとダサくなるのはMSの宿命。
ようやくクスハ一周目クリアしました。ヤッターラ!
次の主人公は誰にしようかな。それとも第三次を買うか…迷う
意表をついてもう一度クスハ
もしくは第三次のクスハ
俺は2週目はゼオラルートにした。
アラドです・・・アラドです・・・
ドゥガチのクラゲの攻撃アニメで
ナギナタすっと渡してサッと消える小姓みたいなヤツ
アレ一体なんなの?
フルアーマーZZは鈍足過ぎるから嫌。
>>171 ディオナとかいうモビルスーツ
ガワが女性型してて、性能はエレバド並
パイロットも女だけど腕は大したことない。
X3に乗ったばかりでまだ操縦に慣れてないトビアに負けたくらい。
よしなに
顔が似てるんだよ
ますますワカンネ
いやスマソ、リアルで漏れ鷹ヲタなんだが
ダイエー時代のマスコットキャラのこと?それとも選手?
昔使ってたガッチャマンヘルメット?
>>179 あのMSのデザインを編集長に「ははは面白いデザインだね?ダイエーホークス?」って突っ込まれたんだよ、作者が。
νはALL兵器ないから使えないな。Hi-νが手に入るまで、アムロはF91に乗せてた。
いまF91にはハリソン乗せてるけど、OTだからMPEG攻撃が使えないのが残念。でも指揮官技能は助かってる。
ハリソンという名前から、テキサスマックやソロシップに乗せたいところだが。。。
クロボンフルクロスに出て欲しかったなあ。ALLっぽい武装もあるのに。
まあ、「鋼鉄の7人」はサルファよりも発表が遅いからしゃあないんだけども。
ニルファって全体的に回避しやすい数値になってるよね
リアルならシャアだって避ける避ける
ニルファで久しぶりにスパロボに復帰した俺にとっては、サルファの避けなさは異常
隼人が「音速を越えた戦いを見せてやるぜ!」
とか言って必殺技ぶっ放してんのに
雑魚がヒョイッと避けたのにはワロタなぁ
ハンマーヘルアンドヘブンしたときの空振りした凱兄ちゃんも爆笑したな
あれだけ前振りして、釘を刺すポーズのまま空振りしてどこかへ飛んでいくんだぜw
>>184 コウのデンドロがNT部隊のファンネルを余裕で回避しちゃうからな。
スーパー系の敵だとマザー・バンガードにもなかなか当たらない。
小隊長能力が命中率+20%の敵は小隊攻撃だと結構当ててくるから怖い。
190 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 03:15:24 ID:auWkLtZZ
プレイヤー側の命中率80%は信用出来ない程に外すのに
敵側の20%は理不尽な程に当たる。
バンプレエフェクトは腹立つね。
>>190 それは気のせいだよ。
20%って事は、5回に1回は当たるって事で。つまり、リセット5回したら1回は当たってしまう。
そして20%以下の雑魚攻撃を今まで何回回避してきた?
敵の数も多いしね
>>191みたいな人に確率を教えるのは難しそうだなー
教師の苦労が偲ばれる
俺はニルファの命中回避で理不尽だと感じたことは1度もないな。
たまたまだろ。
運動性上げすぎて、切り払いエフィクトが見れないから
二週目運動性無改造でやったら面白いほど切り払ってくれて、なんか楽しかった
4年ぶりにプレイしています。
久々にやってみると中々面白い。
それを分かるんだよ!!
久しぶりにスパロボやってるけど(α以来)、良いなコレ、今50話だが、自分の主要キャラの4分の3が女だわ
ってか登場してる女キャラ全員活躍してる。エルとファまでが前線で小隊長で活躍出来るなんて夢みたい。
とりあえずスーパー系はマジンガー2機とジークパラ以外コスト高いから使って無いが。
唯一の後悔はジークの火力不足を予想しないで、資金をそれなりに投入してしまったこと。
高性能レーダーは全部でいくつあるの?
ビルトビルガーってツンデレだよな
199 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 01:05:16 ID:jpN0oGG3
ゾンダーーーーーーーッ!!
サンダーーーーーーッ!!
ブレーーーーーック!!
必殺パワー(笑)
どないやっちゅうねん(笑)
レイジングストーム出そうとして暴発するあれか
204 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 12:21:16 ID:ICxoBCU0
サンダーブレークにはお世話になった。いま、攻略中だけど
射撃武器なのが致命的
第2次αって戦闘によるパラメータの上昇って無いんでしょうか
無印では命中・撃墜で上昇する内部数値があってそれが20になると攻撃パラが1アップしたと思うんですけど
_ ∩
( ゚∀゚)彡 PP!PP!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ゴールの小隊長能力が結構良かった。
>>206 PPで上げられる。α・α外伝よりも効率がいい。
その気になれば、カツでさえもエースパイロットになれる。
Sアダプターってどこにあるの?
1週したけどない。
ならないんだろ
小バームのザンタルが持ってる
小バームの小ってなんなの?大バームもあんの?
エリカかわいいよエリカ
あるよ
ダイバー無って本星だっけ
今からフィフス落下の話プレイする。
この話は好きだわ。
外伝よりも外伝らしい、と決してシナリオの総合評価が高いとは言えないニルファだけど
ハマーンのifを描いたこともあってかガンダム回りのシナリオは悪評を聞かない
ガトーのカットインがカッコイイよ。
口がクワッとなっているところが。
ブレンと逆シャアのクロスオーバーはいい
ジュドーとトビアの絡みもいい
>>207>>209 ありがとうございます
戦闘では上がらないでFAっぽいですね
PPって他の事にも使うからなあ・・・
SP回復全員に付けたいくらいです
SP回復は実際のところ熟練度を意識するプレイヤーなら
大抵のシナリオで早解きするから大して役に立たないよ
まずはどのキャラでも例外なく地形適応を上げることから始めるべし
>>220 トビアは良いキャラしてますよね。
カラスやシャアと戦わせる時が好き。
しかしシャアは良く当ててくる。
11%でハイペリオンに当ててきたよ。
まあ期待持ちの脇役キャラを今回は普通に前線に出しても大丈夫だからな。
普通にレベルもPPも増えるからSPが上がる上がる。覚醒させまくり。
まあでも、これは改造ほとんど無しでも結構いけるからな。
一部のステージで熟練度取るのきついと思ったらステージやり直して改造、育成で良いんじゃね?
難易度HARDをずっと維持していてもファとエマとエルが3トップで十分いける。
53話「人の心の光」で熟練度獲得条件が「勝利条件の達成」なんだが、
普通にクリアしたら熟練度がもらえるってこと?
それとも何ターンかでイベントおきて強制クリアになったりするのか?
ネオジオンが増援に来るからそれから
ニルファは難易度がヌルイと聞くがむしろちょうどいいと思う
MSのみでアクシズ落としを防げるしな
ジム・カスタムやジム・キャノンUやヘビーガンを総動員して防ぐのが楽しい
不死身の第四小隊でニュータイプ相手に渡り合うのがロマン
しかしアラドの空気っぷりは異常
SP回復は補助系の精神コマンドを持つキャラにしかつけないな。とくに激励・覚醒・期待あたり。
主力パイロットにはとりあえず戦意高騰をつけて、機体の系統によって見切りかガードをつける。この二つは鉄板。
ENも小技で回復できるからEセーブはいらないし。
見切り・・・・
見切りってパッとしなかったな。
ニルファもパイロット技能欄にもう少し融通がきいたら良かったと
久しぶりにプレイしていて思った。
とりあえずSP+9と小隊員にはラーニングからかな、地形より先に
あとは補給技能で無限レベルアップができるようにしたりとか
>>231 無限アップとかそういうことをやりだすと一気にそのゲームへの熱が下がるのって俺だけ?
下がらないからやってんだろ
>>232 人それぞれじゃない?
しかし月曜が仕事休みっていいな。
235 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:48:34 ID:hgl0Y/BV
>>227 僕は第4次から始めたけど、ビルバインやνガンダムさえ特攻させていれば
なんとかなるゲームってのも、明らかにバランスが悪いよ。
ニルファは脇役が活躍出来る分、戦いの幅に可能性を感じる。
でも、ボスのHPのハイパーインフレは酷過ぎ。
時間の浪費程無駄なものはないからね。
ニルファくらいならボスでもどうにか。
援護攻撃に次ぐ援護攻撃でコンボしてればいつの間にか死んでるレベル。
連携ストナ―と火車カッター連打マジうめぇ
敵が援護攻撃をもっと使ってきたら多少なりとも難易度上がるのに。
たまに援護攻撃をする敵がいるけど、考えて隣接したとは思えない。
移動後たまたま援護ユニットに隣接したんじゃねーの?と疑っちまうw
まぁそれが逆に、『援護攻撃してきた!』ってなって新鮮であったりするのだが。(そして落とされる)
HPのインフレか。
ニルファじゃないけどHP50万以上あってHP回復大とか
アホかっていうヤツもいたしね。
精神コマンド連発よりはストレスたまらなくていい
>>239 さらに分身まで持ってた三つ子・・・。
アラドモデルのくせに。
精神連発か。
メイガスやシュウは確かにもういいよって感じだったな。
ニルファはそういったことは少なかったね。
今プレイ中で、ラストから3話目のアクシズ落としの話だ。
ニルファで一番好きな話。
243 :
225:2008/08/11(月) 23:57:32 ID:VuJtOYpW
>>226 バロンズゥ倒したらネオジオンが出てきて条件がそうなったんだが、
普通にクリアしたらそれでいいの?
>>243 1ステージ中に何度も条件変更あるのはご存知ですか?
主要敵キャラを倒したり、増援があればチェックし直してみよう!
いつの間にか条件クリアされてたりするお
トトゥガが弱いってよく言われてるけど、何故?
ハンマーハンド、使いやすいと思うんだけど
>>245 鈍足
運動性最悪
武器が1つのみ
小隊攻撃ができない
決定的なのが、仲間になるのがアイビス編のみで加入時期も遅い(最悪最終話の1話前)
これだけ揃ったら弱いだろ。トトゥガに思い入れがなけりゃまず使われない。
ハンマーハンド射程に穴があるしな
つかどういう風に運用してるんだ?
高性能レーダー2つ付けて、
小隊長機として使ってる
愛すら感じるな…
ハンマーハンドって射程6で、
Zのハイメガランチャーより少し劣る程度の威力だから、
移動後に長射程・そこそこの威力の攻撃ができるのは
便利じゃないかと思ってたんだけど、
そんなに効率良くないのかね
まぁ、ハンマーハンドにこだわらなくても
ガンダム3号機やマジンガーの方がよっぽど強いんだろうけど
やっぱりMSらしからぬ鈍重さと武装の少なさが一番の問題か
弱くはないがやたらと使いにくい
小隊機としてX3に乗せてたトビアが全く活躍できないから、νHWSに乗せて小隊長に昇格させてあげた。
>>253 あるある
全体攻撃無いと反撃で効率良くダメージ与えられないからね
X2だと3発しか撃てないし
集中掛けて敵陣に置いておくだけで雑魚のHP1/4以下ってのが理想
むしろウチのトビアは援護の鬼。
クロスボーンガンダムは一つも使ってないわ、結局
とりあえずベラを普通のパイロットとして使いたい。
α外伝のニート艦長みたいな扱いだったら良かったのにな
一応見切りと盾防御付けたら最も戦闘的な艦長に…
普通にメチャクチャ強いんだけどPPが一人だけにしか入らないって考えると使いづらいんだよな
まあALLのメインメガ粒子砲で削り役ぐらいにはなってるが、多分普通に改造したら雑魚バンバン落としちゃうだろ、ベラ。
鉄壁もあるから落ちることなんて絶対無いし。SP回復デフォであるし
戦艦のくせによく避けるしな。
ベラの突撃援護は星の屑シャアを撃墜するのに欠かせません。
突撃アニメだけ見ても凄い破壊力だし
ケルナグール艦やスカールークと同じコンセプトだなw
今3年ぶりにやり始めたんだけど、会話部分の早送りやスキップが出来ない。
以前は出来た気がしたんだけど。スキップは第3次からだったっけ?
R1+○
アイビス寺田誕生日で始めたら泣いた
>>265 俺も泣いた。そしてクスハでやり直した。
二周目、アイビスをデフォ誕生日にして再び泣いた。資金あるから運動を改造しまくれば集中要らないんだよな…
267 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:40:38 ID:f+l+d3WF
主人公ユニットは基本的にどノーマル。
というか、出しゃばられるだけ鬱陶しいから、
出撃はさせても援護要員。
主人公が撃墜数トップでないと落ち着かん。
だからヒイロをてかげんさせんと。
ALL兵器のないビルドビルガーじゃ撃墜数トップは難しいな。
ゼオラのおっぱいミサイルは3発しかないし。
デュオが撃墜数1位じゃないと気がすまないのは俺だけ
アイビスはほっといてもトップ3は固い。
クスハもまあなんとか行ける。
アラドは無理
アラドは突っ込ませて反撃で撃墜していきゃいいじゃん。
ゼンガーは前半は移動ALLあるし、インチキ小隊長能力のおかげで大抵のザコは敵一殺してくれるから
割と楽に撃墜数稼げたけどアラドはなぁ・・ライフルとか射撃だからうんこだし
アラドで二周したよ。
三周目のオヌヌメは誰?
>>275 武蔵・弁慶の引き継ぎの件?
アイビスも初回でないと、パワーうpを実感出来ないらしい
それは同意
アイビスは2週目だったけどソッコ−でアルテリオンフル改造して、
見切りとか色々付けて地形適応も上げて、ってやってたら初めからボチボチ強い
パンチは弱いけど少なくともほとんど攻撃喰らわないし。
なんでキースとかカツにまでバカにされてんのwwwとか思ってた
ベガリオンと合体したらマジ無双状態だった
アラドは回避力がなさ過ぎ
覚醒前アイビスよりは多少マシだけど
そう?ウチのアラドはヒョイヒョイ逃げるよ
ジーグより逃げ足速い
>>278 コンセプトが「エースの才能を秘めた新兵」だからな。
実はレベルが上がるほど能力値が伸びるんだぜ?
まあ、ビーチャなんかも同じ仕様なんだけどな。
ビーチャのアホはどうしようもない。
ビーチャ使うならルー使うわ
ルーは頑張れば一線張れる
みんなありがとう。
ゼンガーかアルビスで思案中。
スーパー系やってないからゼンガーかなぁ。
アラド二周目の最終ステージで、全滅繰り返して650万貯金した。
飽きてきたw
ビーチャ嫌われてるなあ。
加速&幸運持ちのNTだから、
余ったリ・ガズィやスーパーガンダム辺りで小隊員やらしとけば、
そこそこ重宝するんだけどね。
ビーチャ・ベイト・ケーラ・ラッセ・カツあたりは万年加速要因だ。
>>284 同じ使い方だな
ルーはカミーユ蹴落として小隊長やってる
ビーチャは必中・不屈も覚えるんだよな
精神コマンドだけなら恵まれてる部類かね
>>286 カミーユはルーとは別の小隊で小隊長をやらせたら良いんでは?
ニュータイプ補正と小隊長能力は強力だと思うんだが
連レスすまん
>>283 ニルファで全滅プレイなんかやったことない
このゲームそこまでせにゃならんほど難しいゲームと違うよ
主人公4人全員やるならアイビスは最後がオヌヌメ
そうじゃないならとりあえずアイビスやっとけ
ビーチャは結構避けてくれるので、小隊員にしてて
全体攻撃を使う敵と戦うときに安心して使えるのが良い。
下手な奴を小隊員にすると小隊員が落とされるから
攻撃しかけられない、って事がよくある。
いちどだけ、メガライダーに乗せてたビーチャの必中+マップ兵器に助けられたことがある
いちどだけだったけど
>>280 アラドって、「集中」がなければ
殆どビーチャと似たような能力かも知れんな
コウ・ウラキはどんなもんだろうか
リアル系主役の中では少し地味とも思えるが
小隊長枠を奪えるようなタマではないなぁ
弱くはないけど……。ってレベル。
>>288 強いのは重々承知なんだけど他のガンダム主人公級は個人的に外せないから
Zが後半火力不足なのでカミーユには退いてもらったw
ただでも出撃小隊数足りないからね
>>289 レスありがとう。
性格上、(主要キャラだけだけど)完全改造したいんだよね。
んで、「ククク・・・圧倒的じゃないか・・・我が軍は・・・」って言いたい。
言いたいだけちゃうんかと。
>>285 ラッセはずっと小隊長で頑張ってますけど
>>294 そういうことか
ゼータにはALL兵器もないしな・・・
ヤザン戦での追加武装はEN消費が激しいし
カミーユの覚醒による超攻撃が
ゼータの武装として設定されるまでは、
今以上に火力不足で、乗り換えが常識になってたっけ
ビーチャ+百式(援護&長射程ALL、加速)
エル+ガンダムMKU(援護&乱戦時の集中、応援、祝福、脱力)
モンド+ヘビーガン(移動後ALL&加速、補給)
イーノ+メガライダー(補給装置&MAP兵器&友情)
案外バランスがいい。
今ラストのステージなんだが、ここまでやると敵だった奴が援軍で来たり、
メインテーマをバックにして戦ってると感慨深くて泣きそうになるな
武蔵死亡は不覚にも泣いたなぁ
ニルファのラストステージは屈指に好きだ
何もない宇宙と違って起伏に富んでるし曲も好きだし戦艦が地べたを這うし
>>293 原作知らないけど、コウは超人じゃないのに頑張っているので好きです。
で、試作2号を取るべく80人斬りを頑張っているんだが、アイビスルート18話でやっと撃破数35。
今スレに書かれていた、ALL持ちで飛べるF91に載せてみたけど、他に撃破数稼ぐのに良いお勧め機体有れば教えてください。
>>302 お約束だが、ZZに乗せてMAPハイメガキャノン。
>>302 GP-01でALL兵器で連発でも達成出来たよ。 HPの少ない小型メカ系の敵を倒しまくるのオヌヌメ
ALL兵器もった機体に乗せてたら、他の小隊に一歩引いてもらって彼の小隊のみでマップをクリアするくらいの気持ちで突っ込ませればあっという間に撃墜数稼げる。
武器とENと運動性とときどき装甲を鍛えたデンドロ使って、1,2話分ですぐに100機以上落とせた。
でも、ハマーンと協定を結んだぶん、GP-02にはアトミックバズーカが追加されてないから全く使ってない。
>>302 ジーグのスピンストームやボルテスのガトリング、
ビューナスのフィンガーミサイル辺りを削りに使えば楽なんだぜ?
バニング隊長をF91か百式辺りに乗せててかげんALLも良い
だがバニング大尉はジム・カスタムで前線を支えてもらいたい
310 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 09:02:04 ID:YOhDyOau
ゼンガーで始めたけど、前半は苦行だね。
312 :
302:2008/08/14(木) 10:07:51 ID:5cb+fp8O
>>303-308 朝早くから色々ありがとうございます。そしておはよう。
意外と楽そうに思えて来たw 頑張ってみます
ジムカスタムのメリットは・・・
命中補正が全体的に高めなことぐらいか?
コウは回避の伸びが半端なくね?
魂あるし俺的には文句なくエースパイロットなんだが
デンドロの強さで錯覚してるのか?w
後半は大量に余るしなw
量産型キュベレイ獲得ぐらいまでいくと機体の数に対してパイロット数が足りないとオモタ
ウラキ弱いとか贅沢が過ぎる
精神コマンドも強力なものばかりだしな
小隊長能力が微妙なのが残念だが
強いかもしれんがダサイ
これは致命的
いかにも格好良さ気な万能主人公と違って、
未熟で不器用な雰囲気ありありな辺りが、
ウラキの良い所じゃないのか
今アラドルート一週目なんだけどハマーンと休戦か拒絶かで悩んでる
ラクなほうを最初にして難しいほうを2週目にしようと思うんだけど…
>>320 隠しユニットがほしいなら休戦したほうがいいな。
>>320 ハマーン様が仲間になる分ネオジオン戦で大分やりやすくなるよ!
>>314 デンドロはLサイズの癖に避けるからね。
ALL攻撃の射程に穴があることが残念だったけど。
ルーは64では魂覚えたのになあ…
326 :
320:2008/08/15(金) 00:36:55 ID:XUyfdbsu
みんなアドバイスサンクスです
ハマーン休戦ルートのほうがよさそうなんでこっちにします
拒絶ルートは2週目にしてみます
サルファでは拒絶ルートが正史らしいので休戦→2週目で拒絶→サルファにするとよさそうですね
サルファではオルファンが無かった事になってます。
ブレンやクロスボーンを外したサルファなどやるものか。
クロスボーンのBGMのカッコ良さはガチ
330 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 02:21:14 ID:ec/wXUcZ
ベラ様が“突撃”する際の悲壮感に満ちた叫びが好き
マザーバンガードも悪くないが、MSにも乗り換えできると良かった。
X3、試作三号機、キュべレイ、Hiνガンダム辺りはべラ様に良く似合う。
ベラさん乗れなくていいからビギナギナくれよ
ベラ様にはビギナギナだろうが。
>>331はユニットの能力に目を奪われた外道
待て、ベラ様にX2というのも捨てがたい。
キンケドゥの義手はベラ様専用なんだぜ?
……とモンシア中尉がニヤニヤしながら言ってました。
いけないなぁ自分の痛い思い付きをキャラになすりつけるのは
部隊名を決める直前にフルバーニアンを入手したってメッセージが出てきた。なんでこのタイミングなんだ。
339 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 21:46:44 ID:uKJWWwNl
いまさっき、初クリアした。五ヶ月ぐらいかけてまったりやった。
感慨深い。小隊システムのおかげで、どの作品も思い出に残った。
個人的にX3が一番扱いに困った。弱いってわけではないんだけどさ
トビアがデフォで援護持ってるんだから
援護攻撃役にしてやれ
カミーユも援護もってたらなあ
空いてる3つにはSP回復SPアップラーニング入れたいし
トビアはZ、カミーユはZZ、ジュドーはリ・ガズィに乗ってたな。
>>333 F91と合体攻撃でもできればな。
敵機に突撃したビギナ・ギナをF91が狙撃してビギナ・ギナごと敵機を攻撃って感じで。
344 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 00:49:49 ID:K+0eu0PP
ニルファって「逆襲のシャア」が収録されてるのに
ハサウェイがいないんだね(僕はHi−νをハサウェイに譲ろうと思ってた)。
物語のキーマンなのに‥‥
製作者に存在忘れられてた?
ハサがいないならカツで代用すればいいじゃない
どうせ似た様な外観だし
…クェス説得してもαアジール手に入る訳じゃないからな
>>344君。スパロボに慣れてないなんて言うなよ?
αの世界じゃハサウェイ生まれてねぇだろ。
ナッキィの存在を抹消されたブレンに比べれば・・・
>>343 ビギナ・ギナに乗ってる奴涙目じゃねーかw
ビギナ・ギナにはカツを乗せればいいじゃない
コウを強化人間にしたい
強化補正やファンネルがなくても
コウは十分頑張れるよ
むしろニュータイプが無い分
他の技能を入れられるよ
デンドロだと切り払いもシールド防御も意味ねーんだけどなヽ(丶´_ゝ`)ノ
落されてMS単体になってからの技能だからな
…それ以前に底力付けてLv9まで上げると鬼になるが
デンドロやZZは運動性あげずにウラキ、ジュドーに底力つけるよ派
PP制が導入されて難易度が下がってからは、味方機を自爆して底力を発動させるようなことはしなくなったなぁ。
α外伝ではよくしてたのに。
あれ、デンドロってサーベルついてないっけ?
大型ビームサーベルは持ってるが切り払いには使えない
ダイモスなんか手刀で切り払いだぜ
デンドロ手ふさがってるし
ブライトさんにも気合で切り払って欲しい
切り払いができる部分ないじゃん
ブライトさんのカットイン時の手刀で切り払えばいいじゃん
>>363 キシリアやマチルダさんがそれをできれば戦死せずにすんだのにな。
ジーン「呼んだ?」
切り払いができないなら打ち落としをすればいいじゃない
撃ち落としって携帯機にしか無いよな。アレ好きなのに。
ブライト「核で撃ち落とせ!」
シャア「核は一発だけか……やるな、ブライト!」
シャア「核では私はたおせんよ!」
初見は素で聞き間違えた。
アクシズ落としのメンバーって
ネオ・ジオンのaナンバーズじゃね?
盆休み48時間耐久で初プレイしてるが、アイビス編で40話くらい…まだ終わりが見えない
アイビスハイペリオンになるなら、後は無双じゃん
>>372 48時間で40話?ペース早いね!
マジ羨ましい。
俺はアラドで、雑魚(のみ)全てピーク等単体アラド武器or合流してからはTBSで撃墜する
なんてマゾプレイを耐久でやった
メシは交代で作ってたが、女の子の前だからと気張ってラーメンをダシから作って
見事に失敗した後の気まずさは計り知れないものがあった…orz
しかもその後、MAP範囲間違えてイリアだけでなくTBS撃墜予定の雑魚まで倒してしまった
時の皆の視線が…
まぁ、
>>372も身体に気をつけて頑張ってくれ
俺はお前を全力で応援する!
376 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 11:56:01 ID:PV6jEUt1
今中古でいくらくらい?
980前後
店員を祝福すれば2倍の額になる。
店員を応援すれば二倍のポイントがつく
アホかw
ネオ・ジオンルートのアイザムの扱い酷すぎだよな。
逆のルートを先にクリアしたもんで、あまりのあっけなさに毎回吹く。
ケリーさんも空気だよな…
MAP兵器うたれる前に速攻で沈めるし
なんであのおっさんだけTシャツなの?って原作知らない奴に言われて困った
ウモンがF91のパイロットに向いているという
話を聞いたんだが、どんなもんだろうかね?
>>384 ウラキとの戦闘会話もないしな
387 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 12:13:38 ID:2W2gcd5q
>>386 好みの問題のレベル
ウモンは一応NTなのでMEPEも使えるので相性は悪くない
スレのみんなは自分の好きなユニットに絞って改造してるのかな?
俺はまんべんなく強化してるから50話になっても平均改造段階が3、4くらいなんだけど…
例外で改造特典のあるアラドのヒュッケバインだけはほぼフルチューンにしたけど
いま542話。
シャアがナインゲール乗ってきた!
ガトーの添え物でしかないカリウスが一番酷い
最後までゲルググだし
>>387 全滅プレイ使って主力ユニットフル改造してるな。
ケリーさんは酷かった
エピソード抜きだから原作見てないとなぜ固有グラフィックなのかも分からん、そして絡みもなくいつの間にか落ちてる
36話で覚醒かけてハマーンとジュドー戦闘させ
BGMもサイレントヴォイスに代わり、よし!魂ハイメガキャノンフルパワーだ!
…あれ、気力もENもあるのに撃てないぞ?
「必要技能ニュータイプL6」
そんなんだから新作からハブられるんだオマエ('A`)
>>391 インパクトでは1話しか出てこなかったんだぞ。
確かに必要技能Lv高いのが多いな
Zの突撃やハイパービームサーベルとか
うちはルーやプルやプルツーがやってるがw
既出かも知れないが、変な表示が出た
アイビス編でミケロスとの死闘の次の話、、クストースがグッドサンダーに攻撃してくる時
甲児の台詞が『台詞削除イベント削除』になってびびったんだ
既出過ぎて…
>>389 ALL武器で撃墜して初めて存在に気付くよな。
ジレや仲間にしなかった場合のドレルも存在感が薄いな
ニー&ランスのギーレン兄弟に比べれば優遇されてるジャマイカ
ハマーン様仲間ルートでマシュマーもお供に来てくれれば良かったのに
ザクV改付きで
ハマーン様はゲーマルクとかクィンマンサ持ってきてくれれば良いのに量産型キュベレイ2機じゃイマイチ得した感じがしないんだよな
むしろグレミーを
ハマーンともシャアともプルプルズとも相性の悪い男だが
次にクロスボーンが参戦する時は武器に核を追加して欲しい。
キャラとイリアを性欲処理要員として補充して欲しかった
ガオガイガーのハンマーヘルアンドヘヴンが撃てない。なんで?
黄色い奴は同小隊にいるし、気力もENも十分あるのに・・・
誰か教えてください
お前に必要なもの!それは勇気だぁぁぁぁぁぁ!
合体攻撃だと相方の気力気付かない時があるな
ゼオラに気力+(回避)付けて特攻→アラドの存在忘れるとか
ゴルディ変形してる説を推してみよう。
>>408 ゼオラが小隊長で
アラドは小隊攻撃要員なのか
まぁ、アラドは弱いから仕方ないか
まさか奴の気力まで必要だったなんて・・・
気力140とか厳しすぎだろorz
終盤になれば敵を全滅させてるだけで余裕で気力140くらい突破する。
それにゴルディマーグには気迫があるし。
気迫覚えたら楽になる
その為の気迫じゃないか
>>410 ビルガーの射程が短いのも原因の一つ
全体攻撃も無いし
ゼオラルートだとファルケンの方が使い易いわ
アラドは小隊長能力もアレだしな・・・
ゼオラに勝てる要素がロクにないのか
スパロボのせいでハンマー野郎の人気はかなり下がったと思われる
トンカチはハチマキでグルグル巻にして戦意高揚つけないとツライ
速攻に加わろうとしなければハチマキ2本でも十分じゃないかな。
ゴルディーは終盤PPが余ってもあんまり付けたい技能がないので
序盤に戦意高揚とか付けちゃっていいんじゃないの
補給ユニット乗りが補給技能を付けるくらいの勢いでゴルディには戦意高揚だろ
補給機は小隊内でソーラーパネル役だろ。
ラーニング、援護防御、戦意高揚が鉄壁だと思うんだが、どうだ?
トンカチにラーニング、戦意高揚、Eセーブでハンマーヘルアンドヘヴン打ち放題うめぇwww
Eセーブ付けとけばゴルディの消費ENも減らせるんだっけ
ラーニング、Eセーブ、支援攻撃はどうだろう。
PS2のスパロボやったことなくてスパロボZの予習用にこれ中古500円で買ったんだが面白いな。
中古旧PS2本体3000円、攻略本105円で買えたからPS2ってもう廃れてるんだね
援護防御させるほど固くないけどな……
ワシを迎えにこんかって、三輪長官可愛いなw
ゴルディってレベル上がれば「気迫」覚えるよね
アレ覚えたら、強化パーツで補助しなくても良いんじゃない
トンカチ使ったことねーなー
トンカチのコストが微妙な1.5だからむかつく
トンカチのせいで空を飛べなくなる
R-GUNから一撃必殺砲が使えるんだから、
トンカチからハンマー使えてもいい気がするんだが、どうなんだろう
おれもトンカチは使ったことない。
ガオガイガー+トンカチ+超竜神2体は小隊攻撃でかなり削れるからいつも使ってるけどな。
反撃されてもバリアで防げるし
誰にコストダウン付けるの?
うちはトンカチ一択だったな
超竜神だと強化パーツ4個付けられるから結構便利だった
全体攻撃の射程と弾数も優秀だし
超竜神の一斉射撃って3発じゃなかったか?
三発。
それはいいんだが射程が3〜8というのがクセが強い
トンカチと忍者に実蔵つけてるのは俺だけか?
…ミノクラか
俺はGGG小隊は地べたを這いずらせていたな
忍者ときたら、ゲルマン兄さんと飛影が真っ先に出てきた。
忍んでない奴ばっかじゃねえか
兄さんはいろんなとこに忍んでるぞ。海の中とか人の影の中とか。
何故aシリーズにGガンが出ていないのかと小一時間ry
>>446 ズフィルードクリスタルがDG細胞の特性を持ったら厄介になるからじゃん? アイドネウス島全体をズフィルード化でもしたらもう…。
それに、ゼンガーやリュウセイのように暑苦しいキャラがいるとドモンの存在感が薄れたり。
ニルファはリュウセイいねーっす
ズフィルードクリスタルと同じ様な物を作れちゃうカッシュ博士すげーってなっちゃうな。もし第3次に出てたら攻撃力のインフレが凄かったろうな。
ネリーブレンってヒメちゃんがいなくても結構強いから好きさ
射程なげーしとにかく当たらねーからな
聖戦士 二歩手前って感じかな、俺的感想2008
ニルファは胚乳アムロが聖戦士並みだな
ガンエデンの攻撃でも、底力発動前は0%だからな
Mサイズだし最強武器ALLだしで
ガンエデン戦では後ろにいろって感じだが
ガンエデンの攻撃はあたらねぇけどな
ガンエデンHP回復無いし、胚乳1人でチマチマ削っててもいつかは倒せる
ガンエデンがHP回復や精神コマンド使わないからこそニルファは延々とやれると思う。
切払いとシールド防御もな
あの二つが無いだけでかなり楽になる
厄介なのはHP2万程度の雑魚が妙なバリア持ちでS防御と切払いと底力のLv高いくせにわらわら出て来た時
>>457 そのわりには数が少ないから気力が上がりにくいときた。
459 :
それも名無しだ:2008/08/22(金) 19:18:00 ID:G6m0Z5eB
アラ度5話でハマッタ・・・。
ゼクス出してから、ムサイ2落とすとゲーム叔母・・・バグ?
んなわけあるか
条件ちゃんと確認しろ
さっさとBEYONDに行きたかったからガトーと雑魚以外無視してアクシズ破壊したら
えらいことになった・・・
間に合うのかこれ
どうなったの?
残敵多数の中でシャア&ハマーン登場→ターン制限おまけ付き、みたいな悲劇?
だろうね。
そこから逆転してこそロンド・ベル隊。
しかし一周目ならキツいかw
俺一周目で両方のマップ敵全滅に成功しました
コンVボルXGGG真ゲカイザーZネリブレ大モス害キング将軍様等々
スーパー系の武器全部フル改造したけど
大胆の攻撃力にはかなわないね
つダイゼンガー
しかし覚醒ストナーやPALLファイヤーブラスターの方が使い勝手がいい
3人の精神コマンド考えたらストナーが最強かなー
熱血ストナーと魂サンアタックあんま攻撃力変わらんし
しかしマジンパワーのファイヤーブラスターも恐ろしい
469 :
それも名無しだ:2008/08/23(土) 16:05:52 ID:EdoBFbzO
え、何?ダイターンは魂使えるの?
今レベル53くらいで今だに精神コマンドに???があるけど魂だったのか…
やっとアイビスで一周した…
長かった…
ゼンガー編48話で
「会話削除イベント削除」とかセリフが出てびびった
>>464 それは普通。前のマップで名前付きパイロットを可能な限り落しとかないと、
次のマップは最悪ジオンオールスターズ+木星帝国+ドゥガチ×7+ナイチンゲールという悪夢になる。
>>461はかなりこれに近い。
>>465 ダイターンは最初からあの攻撃力だから
序盤は特に圧倒的だよな。
ダイターンがここまで強いスパロボも珍しい。
小隊長能力のおかげで大ゼンガーも強いよな。全体攻撃が無くなったのが残念だけど。
>>473 ちょっとそれやってみたいと思った俺は3週目で余裕ぶっこいてる証拠だな
1週目なんだなこれが
しかも主力は殆どリアル系
ガトー以外のジオン・木星帝国・ドゥガチという悪夢
ナイチンゲールの条件満たしてたら間違いなく詰んだだろうな・・・
現状でドゥガチ本体・偽ドゥガチ2体・キュベレイまでもってけれたが無理だった
脈絡なく、終盤戦のパイロット・モビルスーツ組み合わせに関してコメント
アムロ → Hi-γガンダム 射撃を上げまくったフィンファンネルを武器に特攻
カミーユ → GP-2 アムロと一緒に1ターン目から覚醒で敵陣に特攻
ジュドー → ZZガンダム 不動の撃墜王
キンケドゥ → F91 遠近両方の必殺武器と分身で大活躍
トビア → γガンダムでアムロを同小隊でサポート アムロが精神尽きたら代わって小隊長に
フォウ → Zガンダムに搭乗し、SPアップした精神コマンド「愛」で削り役に
↑この辺りのキャラが、その人によって使い方に大きく差が出るんじゃないかな
なんだ、γガンダムって
νが読めなかったんだろうな
γガンダムつうとリックディアスか
Hi-リックディアス……夢が広がるな。
>>477 削りと覚醒MAP兵器でなんとかするしかないな
ENと弾切れが酷いから補給ユニットと安全地帯確保しながら
増援やめて増援
>>473 前半と後半で戦闘会話の内容が違うから、
わざと残しておくのも面白いかもな
3週目以降とかなら
>>474 リアル系でいうところのアムロみたいな扱いを受けてるはずなのに、
シリーズ通しての活躍度の違いは一体・・・
サンアタックの射程が1〜4で
長射程の高威力武器とバリア持ちなら強かったんだが
…ダイターンじゃないな
スーパー系にIフィールド付けたらかなり強いけどレアパーツだし
ダイターン形態にALLがあるだけで大分違ったはず
万丈「このサバ殺せ!!」
F91はヴェスバー単体でMEPEが全体だよなあ
ヴェスバーで数体射抜くのもMEPEが一体を相手にするのも納得行かない
(MEPEはラフレシアの数多くの触手を翻弄したし)
ラフレシアという単語を見るたびに、
プルツー『喰らえ!ラフレシア!
ルー『やーめーてぇー
と、想像する俺は間違いなく異端のゲイツ信者
489 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 12:42:45 ID:tmKOp0Im
>>487 小説では百数機のバグもMEPEで翻弄しています
あとテンタクラーロッドは百二十本
F91VSラフレシア見つけた。
tp://www.gillgill.com/shop/images/s%20Facto%20CA250095.JPG
宙のコンピューターお父ちゃん柄の背景なんだけど、お父ちゃんの股間部にモザイクがかかってる様にしか見えないよ。
>>487 ヴェスバーは原作で2−3機まとめて撃ち抜くシーンがあったので、その影響かと。
分身殺法は・・・あれあくまでラフレシア単体への攻撃だしなぁ。
でもビームライフルでもデナンまとめて打ち抜いてるんだよね
原作至上主義も度を過ぎると見苦しい
「RX-78ガンダムのビームライフルは戦艦の主砲並み」なんだぜ?
「MS-06Cで5隻の戦艦を沈める」んだぜ?
そんなスパロボをやりたいのか、と
ゲームにはバランス調整というものがあって、だな…まあいいや
文句があるなら直接アンケート葉書を送ればいいだけなのになあ
シーブックを漫画版にするとだな・・・
誠に基本的な質問でスマソなのだが
MAP兵器持ちって戦艦2機、ゼロ系2機それとZZ
それ以外にいる?
>>494 α・アジールがノイエ・ジールより強かったり
量産型キュベレイがオリジナルより強かったりすると嫌だな
敵戦艦もMAPもってたな。
喰らった時驚いたよ
ヴァル・ヴァロもか。
いきなり撃たれた時は驚いた。
なんで重腕にMAPが無いんだろ。
最終話キタ。
説得なんて生温いから墜としてやる。
ええいガンエデンめ、この三輪の目の黒い内は貴様の好きにはさせんぞ!
きょう中古ゲーム屋行ったら400円だったから買ってきた
いきなりゲームオーバーになりまくった
さやかさん、せめて一撃は耐えてください
・・・向かないんじゃない
精神コマンドとか使えよ…
がんばれー
400円って安いな
弁慶のPPが引き継がれてないどころか、0になったんだけど…。何周もしてきたのになぜ今ごろ…。
アイビス編やってたらゼンガー編やりたくなってきた。アイビスつまんね。萌えキャラきも
>>511 二週目以降にゼンガー編をやると起こるバグ
ちなみに武蔵も同様のはず
アイビスの特殊技能のベストな組み合わせを教えてください。
ベストは個人の戦い方・鍛え方である程度変わるので確定はありませんが、
お勧めなら
>>1のまとめサイトにある程度載っています
そこから自分の育て方・戦い方に合う自分にとってベストな技能を見つけましょう
アイビスなんて覚醒した後は適当でも無茶苦茶強いよ
特殊技能なんて好きになさい
気力+(回避)はベタすぎか
確かに好きにしろとしか言いようが無いなw
>>515-517 レスありがとう。
三周目で初めてのアイビス。
ハイペリオンになった後にエネルギー消費武装が追加されることを予想して、Eセーブつけたけど嫌な予感が…。
>>513 本当だ、武蔵もPP無くなってる…。そういえばここ何周かパイロット養成でアイツらを見てなかったな。ヒドいバグだけど使ってないヤツらでよかったよ。
買おうかどうか迷ってます。
何回もクリアして遊べるといいんですが、エンディングは一種類だけですか?
主人公4人いるから最低4つはあるよね
>>518 EN使うのソニックセイバーのみじゃないかw
まあ敵に囲まれたりすると連発せざるを得ないから
あながち無駄ってわけでもないさ
>>521 ありがとうございます。
四種類だけですか?
>>518 見切りとかSPアップかねぇ、強いて言うなら。
Eセーブはあんまり要らんと思うけど。
3週目ならPPとかも充分だろうし、回避と射撃上げとけば一人でとことん暴れてくれるよ。
むしろ、あの移動力を殺さず、覚醒持ちとかの小隊員確保の方に気を配ったなぁ。
>>523 最終話の選択肢によって若干違いがあるが、まぁ各主人公毎に1つのエンディングがあると思っておk
気力+(ダメージ)って不屈やバリアでダメージ0でも上がる?
>>523 ニルファには難易度でのエンディング分岐はないから安心していいぜ
サザビーのヒートトマホークが可愛い。シャカシャカシャカて、
猫パンチみたい。
>>525 あえて将軍と一緒にしたぜ。
ハイペリは単体とMAP、将軍は全体と(覚醒に)分けるために。
まあ実際はハイペリだけで何とかなったんすけどね。
>>529 アレをアムロ相手に使って、必死に空振りしてるシャアを見ると、何故か涙が出てくる
このゲームのサザビーやナイチンゲームの接近戦モーションはカッコ悪過ぎる
何、あの駄々っ子みたいな攻撃
実際やってたから。
他の選手みたらみんなLv8だった。
キュベレイのファンネルがレンジ9だったもんで、なんか勘違い
してたみたいゴメン。
胚乳とサザビーが異常だったんだね…w
アムロとジュドー、敵のクェスだけかなLv9までいくの。
ジュドー行かなかったっけ?
>>537、
>>538 アムロとジュドーは9までなのかぁ…
アムロはともかくジュドーは、そのまんまZZなんでファンネルの
レンジ伸びてもなぁ…w
主役級はLv9までいくと思っていたんで勘違いしてたみたいです。
キュベレイのファンネルがレンジ10まで行けばなぁ…と思う事が
あったので見てみたらNTレベルが8で「なんだだらしねー」などと
暴言を吐いてしまってましたw
ありがとうございました。
カツ「トビア…このパン食べてみろよ…。」
キュピーン!
トビア(ど、毒……!!!)
カツ「へへへ……。」
まぁ、スパロボのNTLv値なんて適当だからな
俺が作ったらLv50くらいでブライトさんにNTLv1つけちゃうよ
あの人なんだかんだで波動受け取っちゃうのがすごい
Lv1程度のNTで枠一つ埋めんな邪魔だ
と思ったがブライトならそんなにPP稼がないからいいか
ブライトデフォでEセーブ持ってるから意外とつけるものが無い
ハイペリオンのマップ兵器の攻撃力がもう少し高ければ…
いや、あんなもんでじゅうぶんだろ?
熱血か魂で一万くらい通るし
スパロボのニュータイプレベルは、
何を基準に設定したんだろう
カミーユはレベル9、
ジュドーはレベル8、
シャアはレベル6くらいが妥当
エマもLV4くらいはあれば良かったのに
ジュドーは最強のニュータイプって言われてるし、9までいったっておかしくないよ。
アムロはニルファのエースだしね。
カミーユはライバル・宿敵はヤザンだけだし
Zに突撃出来るからいージャマイカ
富野がNT能力はカミーユが最高と言っているので、
カミーユ基準で考えれば、
ジュドーが9とかありえない。
ジュドーは最終戦もカミーユの助力で勝てたようなもんだし、
人間力とかは凄くてもNT能力はそんなに高くない。
ジュドーが最高って何かで読んだけどな
ジュドーは心の強さが最高
アムロは戦闘力、カミーユはNT能力
というのが御大説
・霊魂を呼び寄せて攻撃する
・気合でビームを跳ね返す
・隕石を右から左へ受け流す
もうみんなLv9でいいです('A`)
まあはっきりしてるのは最強のNTの話になると微妙に荒れるっていうね
ここでは大丈夫だろうけど
>>553 Zガンダムに関しては
ニュータイプ能力とかないと逆に弱すぎるから
勘弁してやってくれ
>553
>気合でビームを跳ね返す
その程度ならマシュマーもやってるしなあ。
カミーユかハマーンじゃないの?マシュマーはNTじゃないし
改めて考えるとシャアってNTとしてはホントダメだな
情けないシャアに勝って意味があるのか?
シャアに勝ったという事実に意味があります
シャアの素晴らしさは、最前線で戦い続け、そして生き残っていることにある。
彼ほど長きに渡って、かつ安定的に実力を発揮してきた者は他に居ない。
アムロハマーンクラスがいなけりゃシャアは負けないんだけどねぇ
ハマーン>シャアなのか?
Z時代はシャア自身に迷いがあったことや、
機体性能で負けていたことがあるし
逆シャア時代のシャアなら、ハマーンに勝てないだろうか
シャアってカミーユに殴られて泣いてたよね。
シャアは情けないモビルスーツ相手にしか勝てないんじゃね
機体性能に大きな差がなければ、
アムロ以外にはそうそう負けたりしないはずだ・・・と信じたい
ニルファでも、胚乳に乗ったアムロにはナイチンゲールでも手も足も出ないからな……
それ以外には、強いんだけど。
ナイチンゲール出し損ねたサザビーだと、せっかくのレベル61に
当てて経験値積みたいと思ってても援護とか入れちゃうと
あっという間にボロボロ状態になっちゃうしなぁ…
たしかにこっちの攻撃は当たらないんだけど、向こうの攻撃も
ほとんど当たらないしスーパー系ボスより気の毒な感じだった。
アクシズ落ちて核の冬が来たらミケーネとかゾンダーはどうなってたんだろうか
カイザー
グレート シャア ダイターン
真ゲッター
Hi-ν
ニルファのシャアがアムロ以外も狙ったらやばかった。
アムロを囮にできなければガンエデン並みに危険なボスだったと思う。
つうかね、
シャアが出てくる頃は、
こちらの戦力が充実しまくってるから。
ガンエデンもタフなだけの雑魚だったし。
タフすぎて損はない、
とか嘘だと良く分かったよ。
スパロボって強敵って言ったらHP増やすくらいしかないし、
自軍は機体をいくらでも改造できるし、
精神コマンドを使えば、タフで強力な敵も簡単に倒せるからな
それでもシャアは命中・回避が高く、射程も長いから、
ボスの中では比較的強力な部類なんじゃないか
必中、ひらめきがある以上、敵の強さカンケーねえもんな。SP足りなくなる事もないし
精神無効をつけるしかないな
間接攻撃無効もな
気力は80からスタート
>>572 つうか何でここでピットファイターwww
毎ターン味方に脱力、敵に気合がかかる。
最悪だな。
SFCの頃のボス敵はほんと強かったけどな。
ニルファ初プレイで今星の屑なんだけどキンケドゥが消えた件
これって仕様?
仕様。ちなみに星の屑でキンケドゥが出撃してなくて消えなくても次の話で消える。
マジで?バグじゃないのか・・・
原作からして、そんな感じやもん
585 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 08:20:54 ID:hage5j4E
セシリー『シーブックー・・・!』
キンケドゥ「戦うだけのマシーン…。だが、俺は人間キンケドゥ・ナウとして戦う!」
キャシャーンっぽいな。
宙さんと凱さんが仲間になりたそうにこっちを見てます
万丈さんがギャリソンにあいつら抹殺しろといってる気がしたんだが・・・気のせいか
>>569 地球が荒れてたほうがゾンダーやミケーネにとって住みやすくね?
アシモフ、ブレストバーン撃てそうだな。
デスモント「お、お許し下さい、ダリウス大帝」
ゾンダーやミケーネは核の冬が来ようと肉体的には耐えられるだろうからな。
ゾンダーはコロニーをゾンダー化しようとするから、結局はシャアと戦ってた気がするが
闇の帝王、撃墜数666機なんだな
超龍神に合体する前の竜二匹にパーツとか技能付けた場合って、合体後どうなるんですか?
パーツはともかく技能付けるのが怖いです
596 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 07:27:03 ID:zB5g2JhN
凱『ち・・・宙』
エィポリーとホベルトはニルファの時どこで戦っていたんですかね?
>>595 炎氷に付けた技能をそのまま引き継ぐ。
両者にラーニングを付けたならラーニングが二つ付いてる。
ナイチンゲール出し損ね記念火気庫
しょうがないからこっちもνで相手してくる(´・ω・`)
>>598 なるほど
ラーニング二つはひどいw
PPとか上げたパラはどうなるんでしょうか?平均値?
601 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 01:51:39 ID:nZoyvR3+
>>599 モビルスーツの差が戦力の決定的差であることを教えてやるんだ!
>>600 PPは炎氷それぞれ別。炎PP300→ラーニングと援護攻撃付けて残りPP100
氷PP300→SP回復付けて残り100
合体したら、技能はラーニング・援交・PP回復
能力値とSP値は炎氷の平均値になる。ちなみに合体時に技能は覚えられない。
ただし地形能力をSにしたければ、炎氷両方Sにしなさい。
>>1のテンプレまとめサイトのどれかに詳しく書いてあった筈。
45話の五将軍のパーツバグが起こらない訳なんだが…。
五将軍に任意のパーツ付けて出撃させる他に、何か条件があるのかなぁ?
それともバグ補正されたのかな?
超神ビビューンのOPをきくたびにこのゲームを思い出す
>>597 ヨーロッパでハーディアスと戦ってました。
>>602 どうもありがとうございます。かなり分かりやすかったです
円光技能想像して吹いたw
>>603 条件はなかった筈。
因みに、面クリア後、付けたパーツは常に誰かに装備しておかないとダメ(余らした瞬間消える)。
知ってたら謝る。
>>609 有難うございます。
次の周回で試してみます。
>>610 増殖させた強化パーツを装備させる際に「はずす」を選択してしまうと増殖した分の強化パーツが消滅する。
装備させるときはユニット間で付け替えるようにしないといけない。
>>611 重ね重ね感謝です。
ただ今ガイエデンと交戦中。
故に45話後に試してみます。
ヘルアンドエデンとか使ってきそうだな
ヘルアンドエデン
意味的に余り違いがなさそうだな。
ゴー…ギル…ガン…グフォ…
ウィィィタァァァァァァァ!!!
ガイエデンよ、光になれぇぇ!!
イルイ「ファイナルゥゥゥフュゥゥゥージョンッッッ!!」
ガイエデンにカナフ、サナヴ、ケレンが合体した!
ニュース見てたら鋼鉄ジーグのテーマが流れて吹いた
????『イルイよッ! ファイナルフュージョンを承認するッ!』
アラド「な、何者だっ!?」
クスハから始めていま最終話
次は誰にしたら面白い?
ゼンガーはバグがあるらしいので最後にしようかと思ってるので
リアル系のどっちかかな?と思ってるんだけど。
弁慶はSP回復付けたいのでPP無くなるのは困る…
おっぱいが好きならゼオラ 百合が好きならアイビス
アイビスだとクロスボーンメインのストーリー
ゼオラだとヤザンが味方だったりして楽しい
スーパーロボットの熱い話が見たいならゼンガー
ゼンガーの後継機はマジパネェっす
ずっと参式がよかったな
主人公機はどれもALLに恵まれないな
627 :
それも名無しだ:2008/09/07(日) 20:59:38 ID:sO4O3nWa
二週目のガンエデン戦、一週目の手こずった記憶があるだけに気合入れて戦ったら
意外にあっさり倒せてしまった・・・
やっぱり資金引継ぎの恩恵でフル改造ユニットがゴロゴロいると違うな。
>>623-624 ありがとう
ゼンガーは最後のお楽しみにとっておいて、おっぱいぼよんが
見たいのでゼオラ編やってみようと思います。
てかゼオラってアラド編の事だと思うけど、アラドってそんなに
影が薄いのか…w
アラドは空気ってわけじゃないけど、ゼオラのインパクトがね。おっぱいの他に能力値も高いし。射撃はアムロと五分になるまで伸びたはず
>>629 そうなのか楽しみ楽しみです
ところで今気が付いたんだけどイルイってピッチ変えてダブリング
させてるのかと思ったら違うんだね
「〜なのに」語尾のニュアンスが片方平坦な感じ片方怒ってる感じ
に聞こえたから三角ボタンで見てみたら2人名前乗ってた
中の人さすがプロの仕事だなぁと感心したw
馬並なのね〜
>>629 アラドはゼオラのサポートに置いておいた。
シナリオの熱さならアイビスだとオモ
シナリオはアイビス>ゼンガー>アラド>>>>>クスハの順で好きだった
アイビスのネガティブ→ポジティブになるのが若干宙とかぶっている。
アラド ずっと弱め
アイビス 最初は凄く弱い 終盤は強い
ビルガー 射程にかなり穴がある ALL武器がない
ツイン・バード・ストライクを使うなら、ファルケンがある
それ以外の武装は、大した威力ではない
ハイペリオン 強すぎ
アラド・・・
>>636 アラドはゼオラが来るまでの繋ぎだろ
小隊長は殆どファルケンだったから
ラーニングと支援攻撃付けたぜ
主人公なのにな・・・悲惨過ぎるだろ
誰か、アラドを小隊長として使う奴は居るか?
アラドは落ちこぼれで弱いって設定だったけど、ホントに弱くしなくてもいいだろwwwって何度も思ったな
ツインバードが格闘だからって、ツインバード撃つときだけアラド小隊長だった
あとは……うん。ゼオラさんに丸々引き継ぎは美味しいよね
前やったルートがアイビスとハイペリオンで無双だっただけに……
三周目にアイビスルートをやったから、序盤のアイビスのヘタレっぷりを味わえないままハイペリオンになっちゃった…。
いきなりフル改造したからなぁ…。
必ず改造しなければいけない訳ではないから
序盤は運動性だけいじってハイペリオンになったらフル改造とか
>>641 そういや、アラドは最後まで一新兵って感じが抜け切らなかったな
イルイ救出とかで、主人公らしさを見せたが
まぁ、OGでも長射程射撃武器を射程1の格闘武器に変えてしまう突撃野郎だから、
無双エースって感じよりも、使いにくい突撃バカなほうが似合ってるかな
序盤のアイビスのパラメータはモンシア以下
モンシアどころかカツやキース以下では・・・
キースは集中が無いからなぁ
でも、やっぱり最初から最後まで弱いアラドよりマシだな
アラドの回避が酷い 育ったサブキャラにも劣る数値だ
そのクセ、小隊長能力は戦闘を一切サポートする効果がない
しかも、ビルトビルガーは接近戦仕様にも関わらず、
ビルトファルケンに運動性は劣り、攻撃力も大差ない
小隊システムやALL兵器の概念がなかったとしても、
優位点を見出すのが難しい
クロスボーンガンダムX1もビルガーと似たような性能だが、
モビルスーツは強いパイロットを乗せることができる分マシだ
敢えてメリットを見出すとしたら、
アラドは格闘能力が高く、精神コマンド「魂」を習得できるので、
「ツイン・バード・ストライク」の破壊力が増すという程度か
・・・結局、ツインバードストライク専用か
X1は射程と運動性が高いからキンケの能力で充分一線張れる というか俺ずっとエース級だった
アラドは……ゼオラが加入するまでは特攻役に使えるよ
シナリオ的にも、他の主人公は話のキーマン的な存在なのにな……
なんというか、イキのいい新兵以上でも以下でもない
まぁ、敢えてそんな仕様に設定されたみたいだけどね
せめてビルガーの攻撃力を、もう少し上げて欲しかった
X1はスクリュー・ウェッブあるし、宇宙適応Sだし、
パイロットのキンケドゥが強いからなぁ
その点、ゼオラの優遇っぷりは異常
サルファでも久保より能力高かったよね、確か
アラドを少しでも強くするために、
強力な精神コマンドが揃ってる誕生日を調べてみた
これ、どうだろ
4月20日〜5月20日 A型
集中15 気合40 ひらめき10 熱血40 必中20 魂60
うちのアラドはMK.IIIの改造が4機に引き継がれるから、
序盤からさっさフル改造&強運+小隊長能力+エースで獲得資金1.72倍なので中盤までのエース張ってましたよ。
後半はビルガーにALLがない&幸運祝福持ちいっぱいだから削り役か合体用でしたけどね。
アラドはたくさん援護を引き出すのがいいと思う
多分バンプレの狙いもそんなとこだと思う
キンケドゥは格闘のパラメータがスーパー系主人公並だからな。
そのうえNTだから敵の攻撃はめったに当たらないし・・・
>>655 ビルガーの射程がしょぼい+ファルケン射撃うめぇ+ゼオラも援護レベルタカス
=援護役もゼオラ
本当にありがとうございました。
ツインバードが援護で使えれば話は別だったんだが……
>>653 アラドは主人公なのに加速要因だった俺。
加速要員ならレーツェルとかヴィレッタが居るじゃないか・・・
アラドは最もラーニングが似合う主人公
ビルガーの攻撃力がアルト並に高かったらよかったんだが
そんなアラドも最後までなんとか撃墜数を稼ぎつつ育てたマゾな俺
最後にイルイ助けて王道主人公っぽく終わって満足したので、今日からサルファ行って来ます
と言いつつ、さっき選んだサルファ主人公はクスハな俺乙
イヤクスハモスキダカラー
キットミンナモクスハスキダヨナ?
サルファのアラドは「魂」も使えなくなってるらしいね
持たざる者からさらに奪うとは、えげつないぜ
今、気づいたけど、
>>653の精神コマンドって
ウラキや勇と同じ精神コマンド構成だね
・・・機体性能ではやっぱり負けてるっぽいけど
とは言え、スパロボは単に強いユニットを育てるだけじゃなく
気に入ったパイロットや機体を育てるのも楽しみの一つだから
>>662のやり方も別に悪くはないと思うぞ
●
●ア●
●ゼ●
●
こんな感じに味方を●位置に配置して、ビルガーの射程と命中をパーツで補強して援護させまくってた。
周囲の味方が行動終了したらゼオラ←アラドで援護攻撃させて、最後にアラドがTBS発動させてフィニッシュ、ターンエンド
これがお決まりのパターンだったなー。
サルファのアラドは、ゼオラ小隊の加速要員でした。。。
ふっ…
俺のアラドの攻撃は常にハサミかピークだったぜ…
5話に1回ぐらいはTBS
闇の帝王をファイヤーブラスターで倒すぜ!
てやったらカットインがシーマ様になってびっくらこいたじゃね〜か!
他にカットインバグってあるんかい?
カットインバグってあるのか、おもしろそうw
でもアラド編始めてみたけど、こいつのBGが始まるたび
「あーーなーつやすみー♪」かと思ってしまう…
脳天気なこいつにはピッタリかw
アイビスのBGMのアツさはドゥガチ
俺は全ての主人公が万遍なく好きだ
それぞれに味があって良し
というわけで、全主人公巡り3週目イッテキマース
まずはアラドから
ガイキングがだんだん大獣神に見えてきた
アイビスは曲といいキャラといい後半の性能といい、優遇されすぎですw
シナリオも一番テーマに沿ってるしなー
主人公後継機の曲はアラド以外全部好きだな
アラドのはただの雑音にしか聞こえねw
はいはい、特定キャラ叩きたいアイビス厨はアイビススレにお帰り下さい
キャラ叩き(またはキャラに付随するもの叩き)はただの荒らしです
ま、特定キャラ叩きたい人や、荒らしたいやつは理由は
なんでもいいから荒らしたいんだろう
キャラスレにでも帰って迷惑かからないように
勝手に騒いでて下さい
マターリ語りましょ
マターリ
アラドに関しては、性能関係でかなり叩かれてるような
俺どの主人公も好きっす
アラドもゼオラも小隊長で使いたいから別小隊にしてたし
俺だけかな
俺もそうだ
というか、主人公みんな好きだ
強みもあるし弱みもある
そこが味になっている
まぁ、効率だけを追求するなら高威力・低燃費・使いやすく・全体攻撃
とかそんな感じになるんだが
最強or性能スレなら別にあるしな
語りたい方はそこで語って下さいって感じだ
嫌いなキャラなんて勿論誰にでもある
だが、総合スレでキャラ叩きをしてはいけない
叩くならそのキャラのアンチスレやアンチ掲示板、それか自身のHPかブログで叩け
それなら誰も文句言わない
ま、大人になろう
アラドはトップエースだったなぁ。
次が五飛で。
最初から最後まで対ボス用の編成組んでたから。
だから、全体攻撃は使いにくかった。援護できないから。
俺的には
だが、それが良かった
勿論、異論は受け付ける
確かに、小隊殲滅(全体攻撃)を考えた場合は使いづらいがな
効率重視の考え方だな
ま、酷いキャラ叩きだけはやめよう
俺達はこのゲームが好きだからな
酷いマンセーもスルー
OGsのアラドは常にボス攻撃の一番手だったなぁ
不屈あるし信頼補正いっぱいだし攻撃外しても気力上がるしw
アラドは基本的にアラゼオ運用だしな
ゼオラみたいな良サポートがいないゼンガーも大好きだぜ
ニルファのゼンガーが一番好きだよ。面白いしカッコいいし
親分とアラドは好きだ
単体でのあの使いづらさがw
親分は小隊長能力が鬼だからな。格闘400だともはや敵無し。
ゼンガーは技量も高いからクリティカル出まくり
量産クストールに大車輪がクリティカルで2万でた時は笑ったな
親分はある意味一人だからな
アラドはゼオラがいるからそれほどとは思わなかった
ゼンガーは序盤で格闘にPPを振れば雑魚は一撃
アイビスは覚醒するまで能力にPP振らずアルテリオンもHPと装甲のみ改造したら面白いかと
ダイゼンガーになると全体攻撃が無くなるから利便性は下がるけど、攻撃力がバカ高いから弱くなったようには感じないんだよね
とかく戦艦落としに重宝するダイゼンガー
親分はスーパー系の回避ショボい敵とかを殴らせると凄いことになるからな
>>688 アイビスルート2週目でそれやったな。
ブレン系小隊に入れてボコボコ食らわせてヘタレ具合を楽しんでたな。
そういやククルってなんで殺されたんだろう?
育成を別にすりゃ
援護攻撃を絡めることによって手数がぜんぜん違ってきますがな
アラドは援護やトドメ用に専念した方がいいのかな。魂があるから攻撃力は低くはないし
まあ一番かわいそうなのは全く話題にのぼらないクスハだと思う
αのとき俺はクスハ使わなかったしなぁ
なんかただのロボットじゃない感が強くなってたみたいで
微妙だった。
それよりもダイモスがエリカエリカうるさいし弱いのに
しゃしゃり出てくるし邪魔だ
こんなんじゃないロボットみたいな格好してるくせに生意気
ストーリー的にはクスハは空気
しかしおっぱいは存在感抜群。
扱いやすい機体なんだけどな。念動あるから避けるし。
ダイモスよりもリヒテルが鬱陶しい
年中ヒス起こしてんじゃねえよ
メリハリってもんがあるだろうよ
ニルファのダイモスは、かなり強くなかったか?
切り払いまくるし、全体攻撃も持ってるし
>>700 ある程度改造すると、特攻させてもなんとか生き残るよ。
文句なしにスーパー系最弱<ダイモス
いや、どう考えてもそれはない
トドメ演出でブチ破るのはかっこいいな。
APやるとダイモスが輝いて見える
ブリザード撃つ時にちょっぴり浮くのが好きでダイモス使っていた
ゴーショーグンが何か微妙だった気がする
708 :
696:2008/09/12(金) 00:25:50 ID:OvowlKL4
ゴメン、最適ポジションから勝手に動いてムカついてた。
あとクスハ編お披露目のとき、気力150のくせに
ボコボコになってたイメージが強くて改造してなかった
HPも多くは無いし装甲もパゾラーに毛が生えた程度だし…と。
でも切り払いがあったんだね、今回は序盤から参戦してるから
少し改造して付き合ってみる。
>>697 ほか三編のストーリーは、より面白いという事だと思って
これから楽しみます
>>698 ソプラノボイスだから余計にw
>>699 そっか、失礼しましたw
でも胸がパコッっと下に開いて武器とか何となく昭和の
ブリキのロボットっぽい…
ダイモスは武器改造とかしておくとかなり強い
スーパー系最弱はブッチギリで死ねぇの人じゃないかと……
マジンガー系は今回強いし、ゲッターは火力鬼だし、
超電磁兄弟は五人乗りの強みがあるし、ガイキングは火車カッターし出すとヤバイしな
クスハは充分強いんだけどね。
なんつーか、普通に主力であり続ける感じ。
シナリオが派手じゃないからかなぁ
ジーグはとにかく火力ないからなあ
ガイキングは強化されるまでがつらいな
ジーグは火力ないけど移動力あるし避けるから使いやすいのに…
クスハ使いやすかったんだけど、ここではアイビス&ハイペリオンの評価が高いのはどうして?
スーパー系扱いだから攻撃力の伸びが低いからなジーグは・・
龍虎王はザコを倒す気が無いのかと思うほど武器がヒドい。まぁザコ退治は虎龍王の役目なんだろうけど。
おかげでクスハの撃墜数がラッセに抜かれたわ。
ジーグランサーとパンチ系の使い勝手はまだ良いんだが、如何せん火力不足。
美和は期待持ちとして普通に育てられるんだがw
ってか超電磁系の奴ら分離出来るようにしてよ。女キャラだけで固めたいのに。
ってかニルファとかの難易度なら性能とか実際どうでも良い気がするが…。
ファとさやかがエースで活躍できるなんて夢のようだ
ダイモス全然使ってねえ
ジーグは精神コマンド移動力がいいから優秀な小隊員
クスハよりブリットのが使いやすいからクスハ空気は仕方ない
最初、攻撃力のサイズ差補正を知らずにジーグを使い続けてたが、意外と使えたのでそのままメインで使い続けたな。
特に不屈が使えるのがいい。
見切り覚えさせたあと、不屈・加速・集中つけて突っ込ませていい削り役だった。
>>711 クスハ使いやすいのは同意だが、
アイビスは何でもかんでもマジで避ける&移動力鬼&マップ兵器持ち
で火力も充分と、かなりのチート性能だからな
精神コマンドも三人分いけるし。
( ´ー`) 昨晩アイビスが覚醒しますた
ジーグはリアル系の運用が主流なんだね
ダイモスは他の奴に小隊枠取られちゃってるから使ってないや
今度コンバトラーでも外すか
俺のニルファは、デンドロ(コウ)とW(ヒイロ)がツートップ
その後ろに、親分やアラゼオがついてくる(主人公はとりあえず鍛える)感じだ
F完とかまではコウとか(ユニット能力も相まって)弱かった筈なのに、α系でいきなり強くなったよな
ダイモスは第4次(スーファミ)で初めて使ってから好きだな
宇宙で烈風正拳突き使えなかったがw
ジーグは下手すりゃ初戦のイキマにも殺られるがパーンサロイドが空Sだしシャア相手にセリフあるし何気に使い勝手がいい
龍虎王はアルファの時は神だったが(俺の中では)、外伝では興味なかった斬艦刀がかっこよすぎるので……
タスクとレオナのコンビだったしw
つーかクスハも谷間が写ってれば地味とは……むしろ全身カットインか?
ブリットの中の人がはっちゃけてたら使うんだがw
>>721 ハルヒのゲームでスパロボみたいなゲームが出来るんだけど、キョンの攻撃がタイラントオーバーブレイクだったからニヤニヤしちまったw
アイビスってそんな回避高いかな?
トビアとあんまり変わらん印象なんだが。
すみません、ちょっと質問
キンケドゥさんが戻ってきたとき、
「ビームシールドで大気圏突入した」って話をしてたんだけど、
原作だと「理論上可能だが、試した奴は初めてらしい」という台詞だったのが
「前例があったからね」とキンケドゥが言っていた。この前例って誰のことですか?
トビアってそんなに避けない子だったけ?
>>725 アムロが初代ガンダムで、シート見たいので大気圏突入したのを、
冷やかしたんだと思ってるw
Vガンでシールドで大気圏突入をやってたようなやってなかったような
さらに不屈もあるので耐久力もある
トビアは他のNTに比べると技量が低いぐらい
格闘はカミーユより高かったかなあ忘れた
732 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 09:56:28 ID:AtT92VnB
αではリョウトを主人公にしてたのでリョウトも選べるとよかった。
存在を示す台詞がヴィレッタの「(ヒュッケバインMKVの)本来の持ち主」
だけじゃ哀しすぎる。
クスハかわいいけど表情がイルイと被るw
ハイペリオンの合体は、バリバリのムービーでやって欲しかったぜ。
>>730 しかも養成枠にもキンケより若干余裕がある。
主役だが援護攻撃LV2持ち(ここ重要)
トビアはゼータに乗せて突撃を使いまくってたな
トビアってそんなに使えるやつだったのか
タンの絡んだような声が気持ち悪くて使ってなかった。
インパクトのアキトも同じような声で気持ち悪いから使わないで
いたら後半強制出撃で辛くなって途中でやめちゃったんで
トビアはがまんして使ってみようかな。
>>737 トビアも強制出撃あるし、育てた方が良い。
おっと、ウモンの使い途に関しての悪口はそこまでだ。
ウモンはNTだし脱力持ちだし……ゾンド・ゲーに乗せっぱなしだがなw
しかしみんな何かしら使い道はあるな今までのシリーズと違って
キースは出世したな。
応援し放題w
>>737 あれは鼻声だろうJK
喉には何も絡んでおらんよ
今さらながらこのゲーム買ったどーーー
これからガンガルのじゃ。
>>738 しかも強制出撃のシナリオで隠しユニットの条件に絡んでくるからな
>>746 がんばれーっ!まぁ、最初のうちは小隊システムがちょと面倒かもだけど、攻略自体は
結構楽なんでのんびりやれるぜ〜。
アラド→アイビスとクリアして、久しぶりにまたアラドからやり始めて54話。
二周分の資金とPPでも、カナンやアンナマリーを小隊長で使っていける幸せw
さぁ、次は親分編だっ!
>>739 >>740 ウモンは小隊長能力「EN消費−20%」のニュータイプだから
ガンダムF91との相性が凄く良いんだぞー
お前らアンナマリータソも使えよ。声がおぼっちゃまくんだし
751 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 22:57:16 ID:U7n21A0+
>>747 あそこ、ホントきついよな?
>>750 無論だ。常に小隊長で、ザビーネは必ず彼女にトドメを刺さす。
とどめ刺されるのかよw
ごめん、よく読んでなかった
>>749 俺も乗せたけど万年小隊員でした、すいません。
>>754 ウモン爺さんだって、アラドよりは回避力あるんだぞ
・・・比べる対象に問題がある? そうだね
ウモンはトビアがX3に乗り換えてからはX2に乗せてたな。
X2は序盤トビアやコウ、ルーやアムロ等が乗り返してたな。
終盤は万年小隊員のビルキッドさんが乗ってたけど
Zに全体攻撃あればどんなに使い易いことか
まあ追加武装カッコイイからいいけど
X2はフォウ乗せてたな
>>748 まりがとん。5面ほどやったけどF依頼やってないからなかなか慣れない。
まぁ暇人なのでじっくりのんびりやりますー
二周目で31話なんだが
親分w
ステルスガオーを換装すると、どの程度凱の能力が変わるの?
武装の追加? 能力値の上昇? 特殊技能の追加?
教えて、エロい人
パイロット換装とは新しい概念だな
武装変化(ALL武器が付く、ブロークンマグナム→ブロークンファントム、H&H無くなる)
バリアの性能変化(軽減→無効)
機体性能上昇
簡単に言うとこんな感じ
>>764 即レス&明快解説、感謝です!
かなりの性能アップに驚いた。
あと2話分でPP120稼がないと、挑めなくなる…。
>>765 ちょっときつそうだが・・・気合いで頑張れっ!
万年小隊員のうちの凱くんは、ダメージ無効より軽減の方がいいな〜。まぁ、sp回復&プラスと
ラーニングつけたら、PP足りなくなってたんだがねw次はとっちゃるor2
どこで聞いていいかわからんからここで聞くが
サルファのゲーム内容について語ってるスレってあるの?
本スレ意味わかんない。
攻略板か、ありがと。
>>767 「サルファは以外と良ゲーじゃ」スレも、おすすめー♪
772 :
771:2008/09/15(月) 00:07:22 ID:ATKqaHxx
「以外と」×→「意外と」○ orz
みんな、バニング大尉は使ってる?
全然使ってない。0083で使ってるのはキースとベイトだけ。
ウラキはパラメータも精神コマンドも強いのに
バニング大尉は第一線張ってます
ジム・カスタムで地下勢力や異星人落としております
ニルファのカットインが一番かっこよすぎる
モンシア中尉も一線張ってますが何か?
このゲームに不正解はありません。
あなたの楽しめればそれが全て正解です。
バニングさんは小隊長能力のお陰でEN系食う機体で頑張ってたなぁ
★使わない人
バニング氏 ケーラ氏 ルー・ルカ氏 アデル氏 ウモン氏 アンナマリー氏 ベイト氏
☆意外に重宝してる人
フォウ氏 ブレン衆全員 エル氏 ゴーショーグンチームの方々 イーノ氏 モンド氏
バニングさんは、不死身の第4小隊率いて、百式→ドーベンで一軍で頑張ってる〜。
脱力幸運補給加速直撃うまーw
ネリーブレンというか勇が強い。精神もやたら便利だし
やっとちょっとわかってきたー。
慣れるのに時間かかるねこれ。
ちょっと手間かかるけど小隊ってシステムいいね。
でも小隊システムのお陰でプレイ時間がかなりかかるよな…
>>779 ルカちゃん使ってねーの?
なめてんの?
>>783 そのかわり戦闘シーンカット機能がついたじゃないか
786 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:09:40 ID:ogX2lM72
小隊無視で全部単騎仕様で運用の人とかいるかな
ルーはデンドロビウムに、プルツーはF91に乗せて大暴れだぜ。
>>781 ヒメもなにげに強いぞ。
射撃、格闘とも勇とほとんど変わらない。
ミサイルランチャーを装備してないのは痛いが。
アラド20話 ミッション・イミテイションでフリーズ
スカールークの小隊が2体ともクラインになっとる('A`)
条件なんだろう・・・
デンドロはコウ一択だった、つーか、作品主人公はやっぱり主人公機でやってた
792 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:58:24 ID:2vMy49WS
>>778 俺は試作2号機で頑張ってもらってた。
EN50とかフザけてます。
「武器消費EN−20」は有効に使える機体が多いな
バニングはガンダム2号機、ウモンはF91に乗せた
794 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:19:04 ID:JWeVDsvv
>>744 喉を絞って(しめて)ざらつかせたような声って言えば
わかるかな…?
>>745 その発想はなかったw
ところで質問なんですが
・小隊編成の順番って一番以外関係ありますか?
・ALL攻撃くらうとき、小隊員の防御or回避の選択が
できないようなのですが仕様ですか?
説明書無しだったもので、すみませんよろしくお願いします。
>>795 順番は援護防御の自動選択の順番くらいにしか影響ない
誰に防御してもらうか自分で変えられるから関係ないが
個々の隊員の行動は選べない
>>795 小隊攻撃のときのしゃべるキャラに影響するから
好きなキャラから順に入れてる。
バニングには「各機、俺に続け!」という専用セリフがあるんだよな
>>小隊編成の順番って一番以外関係ありますか?
小隊員で撃破数を増やしたいメンバーに順番調節してる。
で、スマンが便乗質問です。
俺の小隊攻撃を喰らう度に気力が増えていく敵ボス。
こういう敵に対して、小隊攻撃の順番は、ダメージが高い小隊員から攻撃した方がダメージ効率が良いのかな?
それとも気力変動は、小隊員の攻撃が一通り終わってから反映するのかな?
解りにくい質問ですいませんでした。
隊長:凱
隊員A:炎 攻撃力500
隊員B:氷 攻撃力1000
この場合、隊員Bを先に持って来た方が小隊トータルダメージは上がる?
まずやってみる
やってみてから考える!
803 :
ア○ロ:2008/09/16(火) 07:10:23 ID:LxQSpH8+
ゼンガー31話のレーツェルって働き者だな
アラドの時より働いてる。
一番忙しいのは誰の時?
「もはや問答無用!」
「細かいことは後で考える!」
>>801 >>803 初心者はいつも攻撃力や効率を考えて小隊編成をしようとするが、
結局はキャラクター萌え主義に飲み込まれていくから
最終的にはなんだか分らない編成にならざるを得ない。
だったら!
>>796-800 しゃべるキャラ以外ほとんど関係なかったんですね
前列後列あるから試しに入れ替えてみても攻撃力は同じだしと
思ってました。
でもALL攻撃くらうときに70%くらいなら防御じゃなくて回避を
選んで欲しいのになぁと思う事しばしば…
きっとPPを回避に割り当てろって事なんだろうと諦めます。
ありがとうございました。
ルーは折角の巨乳なのに揺れないな…
アイビスも揺れないな…
自分はエマっす
エマさんは髪型がシイタケなのが残念
Sアダプター、ミノフスキードライブ等
攻撃地形Sにできるパーツどの機体につけとります?
今のとこミノドラはフルZZって感じっす足遅いし
トビア『神よ… もし本当におられるのでしたら・・・ 決着は人間の手でつけます。 どうか手を・・・お貸しにならないで・・・』
>>811 髪型の話しはやめたほうが身のためだぜ・・ってカクリコンが言ってた
ゼンガーでやってたんだが、
なんだ、ソフィア生きてるじゃん。
よかったよかった。
誰も死んだなんていってない
クリスマスの曲は2でも採用されている名曲
ようつべでアニメ版見たら早くゼンガーやりたくなった。
でも後継機種にはALL攻撃ないみたいだからゲッターの
強力版だと思えば良いのかな?
ところで羽根の生えた少年は何を言ってるんだ?
「ふーらぴよ〜なんたらかんたら」って何の事かわからん。
>浄解モードになると全身は緑色に輝き、額にはGストーンと同じ紋章が浮かび、妖精をおもわせる八枚の翼を得る。
>浄解の呪文は「クーラティオー!テネリタース セクティオー サルース コクトゥーラ!」
>この呪文はラテン語である程度の翻訳が可能で
>クーラティオー=curatio 「治療」
>テネリタース=teneritas 「柔軟、繊細」
>セクティオー=sectio 「切り取り、切断」
>サルース=salus 「安全」
>コクトゥーラ=coctura 「料理、分解」となる。
>浄解の際、左手の中指と薬指を立てた印を結ぶ。中指は「全てを超越した存在」を、薬指は「癒し」を意味している。
>>815 違うよ。全然違うよ。
たまたま揺れなかっただけだよ。
アイビスはひんぬーなのがいいんだ
惜しむらくはそれにコンプレックスがさほどない事
そういう話題はキャラスレで話し合ってください
アイビスは適乳(適度な大きさの乳房)なんだよ。
これに関する反論は(∩゚д゚)アーアー きこえなーい
>>820 ALLはないがサンアタックとストナーを低コスト、低気力で使える機体かな?
あとゼンガールートならトロンベ兄さんがかっこよすぎるw
827 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 13:36:39 ID:a+Mqjsty
さっきアラド編終った
久しぶりのスパロボだったけど、なかなかカオスだった。
覚醒持ちをメガライダーに乗せて強化パーツはSP全回復のつけて真ゲッターと小隊組んだら、なんか真ゲッターが1ターンに10回くらいストナーだかシャイン撃ってたし
覚醒魂期待補給でツインバスターライフル乱れうち。
覚魂必幸努補期でプレアディス撃ちまくり。
>>821 あれラテン語だったのか
ごにょごにょと聞き取りづらくて何言ってるかさっぱりだったぜ
アレはスキップできないからウザイ
悪よ! 滅びろ!
と、勝手に脳内変換してる俺w
ラテン語ってもう喋る人がいないから文字だけの言語のはずなんだが
何語読みだ?
834 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:45:58 ID:+V5VsbJc
>>833 バチカンで公用語として、使われている。
後、学術用語でも有名でしょ。生物の学名とかで。
835 :
820:2008/09/18(木) 23:53:56 ID:wiGrV7Ow
>>821、
>>825 なるほど、呪文を唱えていたんですね。
なんどか聞いて何言ってるのかわからず「日本語しゃべれ!」と
思っていたんだけど日本語じゃなかったのか…
ゼンガーは低気力でってのは使い勝手よさそうですね。
そういえばトロンベとヴィレッタは少し攻撃力のある加速要因と
祝福要員程度にしか使わなかったので楽しみが増えました。
ありがとうございました。
護のアレは原作そのままなんだから、直接の文句はここで言ってやるなよw
キドガーって髭男爵のひぐち君みたいだな
838 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:12:56 ID:gkcN+S7K
わかりにくいと思うけど質問
第48話 決戦への秒読み で一回目はミサイルがマップ端に到達して失敗
二回目はドクーガを撃退した時点でマップクリアになった
何で二回目はミサイルが出なかったのかわかる人いたら教えて下さい
839 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 16:04:56 ID:gkcN+S7K
わかりにくいと思うけど質問
第48話 決戦への秒読み で一回目はミサイルがマップ端に到達して失敗
二回目はドクーガを撃退した時点でマップクリアになった
何で二回目はミサイルが出なかったのかわかる人いたら教えて下さい
本当に分かりにくいな
俺もこれなったわ
第48話 決戦への秒読み で一回目はミサイルがマップ端に到達してゲームオーバー
再プレイしたらドクーガ3人衆を撃退したらマップクリアのデモが始まってミサイルを撃墜するとこがスキップされた
最終マップでドクーガ出てこなかったし…
バグなのかな?
仕様
何でもかんでもバグにすんな
再プレイ時は
バンプレスト「おまえ弱い。だからミサイルのシーンは勘弁してヌルくしてやるよ」
という仕様かもな
あの面は延々と鮫狩りが出来るんだがな、しんどいけど
>>844 鮫狩りしまくった結果PPが増えすぎてつまんなくなったからゲームオーバーにしたらこうなったんだよな
ドクーガフラグが立たなかったぐらいしかデメリットなかったから良かった
調子にのって、ケレン攻撃してたらドグーガがいなくなった。まだ敵がいっぱい残ってたのに。もったいない
移動の法則ってどうなってるんだ?
同じ陸でも空に灰色がついてる方が移動力あるんかな?
陸のみコウチーム移動力6なのに実際は4、陸水のデュオチームも
移動力6で実際は4、陸だけど空に灰色のアムロチームと
ジュドーチームはちゃんと6動く。
場所は対恐竜帝国の湾曲空間なので条件は同じだと思うんだけど
何でだろ?
‐陸‐ …整備された道路のみペナルティー無し。荒れ地とかだと走りにくいのでペナルティー有り。
(空)陸‐…荒れ地でも飛んでいるキャラが支えてくれるので、きちんと走れる。
こんな感じで覚えた。
>>847 地形対応が空しかない機体(リガズィ・メタスMA・トーラスMA等)が小隊にいると陸でも移動力は下がるよ。
そういう場合は変形せずにMS形態のほうがいい。
16話まできたけどようやく要領がわかってきた。
ついに人員があふれてきそうだ。
現在21話終了アイビスルートであふれた人たち
アンナマリー、アデルとかいうヒゲ、ボス、武蔵
ボスがあふれる…寒い編成だと思わんか…
853 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 16:16:03 ID:3bYIHlPl
>>851 効率で選んでるんだとしたら、ボスは割と優秀なんだぜ?
ヌケ・ムチャも応援や信頼覚えるし、ボス自身も友情覚えるし。
途中で隠しパーツ(コストダウン)入手してくれるし。
……まあ、正直いなくても困りゃせんけども。
終盤補給要因がほしくてアデルやモンドを引っ張り出したのもいい思い出。
過去に書いた気がしなくもない
ボスはボロットでレベル80に達すると強い
ボスカイザーがここまで似合ってかつ強い作品も稀だ
ボスカイザーだけの小隊でも他小隊と引けをとらない。
パンチラあるしな
80まで上げるの面倒じゃね?
補給技能で自己補給繰り返せば問題無い。
まあ、80まで上げたらそりゃ強いわな
バランスが崩れすぐるでしょそれ。
とりあえす2週目くらいまでは普通にやってみる。
それ以降でいろいろ遊んでみる。
レベル80オーバーのボスがいると2〜3ステージでゲームやる気が消滅する
なのであえてボスは補給を使わない
あれ?
まあ、小隊員にしてても毎ターン補給しないわな
>>848 >荒れ地でも飛んでいるキャラが支えてくれるので、きちんと走れる。
そっか、やっぱ空対応がいた方がまともに走れるのか…
また編成に悩みそう
>>849 最初、防塵装置って何で必要なのかわからなくて始めてみたら
えらい事になってた事あって、その点だけはおさえてましたw
ありがとうございました。
PPをどう使えばいいのかよくわからねす。
いま18話まできてて小隊員決定ってやつらにはラーニングつけていってるけど
隊長連中ではダイターンに援護つけただけ。
主人公のアラドやヒイロは250くらいたまってるけど何に使えばいいのかわからずもったままになってる。
868 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 11:13:50 ID:pg0FEedo
Hi-νフラグ失敗してしまった。Hi-νって使えた?
ALL武器があるからねぇ
870 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 11:47:06 ID:pg0FEedo
そっかぁ失敗しちゃった。まぁ頑張るか(^-^)
>>867 地形適応上げるだけで結構楽になったような
ヒイロや各種スーパー系にはEセーブかな
どうしても使い道に悩むならSP回復とSPアップ
ところでみんな部隊名はどうしてる?
aナンバーズのまま?
いろいれ変えて遊んでたな。大仏魂とかカフェバー半魚人とか
住友林業にしてた。
第17機動中隊
第十三独立部隊
でもナナイさんはロンド・ベルと呼んでくる
第177特務大隊にして、女だけ
地球防衛軍
アルファ特戦隊
特車2課
5121戦車小隊
888 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 11:58:44 ID:tBzGJpJb
トビアとゼクスの使い途に困る。
二人とも魂持ってるけどなぁ…。
ウイングはノインだしなぁ。
トビアは援護要員
ゼクスは格闘上げて援護攻撃
トビアは連携攻撃つけて援護攻撃
トビアは強いじゃないか
ニュータイプだし、「不屈」「必中」持ちだし、
小隊長能力で回避力まで上がるし
プルとトビアが結構仲良いことに萌えてしまう
ゼクスはスタガフラグの為にウイングゼロにのせて手加減+マップ兵器
ダイゼンガーとウイングを組ませると調子がいいことに気付いた。
ヒイロのゼロカスと激励もちと覚醒もちを組ませるとヒイロだけが活躍してしまうので
具合が悪い。
>>89 良いんじゃない、それ。ゼンガーは援護要員にすればいいし
うちはアラドとヒイロを組ませてた
キンケドゥとヒイロを組ませてたな。キンケドゥしか出番なかったけど。
ベラ様の声って、アニメと同じ!?
違和感があるんだよね。
ゴルディマーグって気力+(ダメージ)だけどプロテクトシェードと防御力が強力過ぎて
敵の2700の攻撃でもダメージくらってくれないから気力上がってくれない…
トンカチさんは戦意高揚と闘争心付けるのが基本
後半は気迫でどうにでもなる
トンカチさんはハチマキでグルグル巻にしてたなぁ
あと、EN改造とか、結構めどい
アラド編の20話で(気力下げられるとこ)でスカールークにカーソル合わせるとフリーズします。
状況的にはゼロカスタムのツインをスカールークに>取り巻き雑魚2死亡>鳥とかサメが出てくるイベント
>クライン出現のイベント後、上記のような事になってしまいました。熟練度条件がスカールーク撃破
なので何とかしたいんですが打開策ってありませんか?
>>903 20話最初からやり直して攻略パターン変える
チートしてたら終了
取り巻き倒しちゃダメだったっけ?
ここもよく言われるバグだよな
>>904 ありがとうございます。チートはしてないけど鳥の戦闘画面で死んだはずの取り巻き2匹がHP0で
表示されてたから、多分そこがフラグになってる。ターン終了でも同様に止まるからお手上げ。
素直にやり直します。
アイビス編で宇宙上がるステージでスレイ出現前に敵全滅させたらフリーズしたなぁ。
やっと57話膜を断つ剣なりまでたどり着いた。
3周目は誰にしよう。
909 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:35:56 ID:5DC/ygP7
質問です。αに出てたBF団とジャイアントロボと大作君は何処へ?
めんどくさいから不屈も閃きも使わずにガンエデン退治
見ろ!アデル等がゴミのようだ!!
精神コマンド使わず・改造禁止のまま、ガンエデンに挑んだのもいい思い出
真っ先にアラド(主人公)が墜ちたw
さすがにリセット禁止までは出来なかった
ここまでエッガネタ無し
エッガか…
今までゴステロとかジェリルとかファラとかいたからなあ
なんつーか影が薄い
死ねよやーの親子の方がインパクトあるしな
ドゥガチが「抱いたこともないお前が〜」って言ってたけど、
ズリネタにぐらいはしてるよね?
あの時点ではやってないだろうな…だが…
鋼鉄の7人のトビアは18歳…
しかもキスすらまだ…
身体は元気…
つまり…!
依衣子姉さんに勇と一緒に食べられるんですね
分かりません><
結局オルファンやBF団とかはサルファに出ていないのは何故だろう?
>>917 たぶん毎夜の自己鍛錬には欠かしていないだろう
それはそれとしてキンケとベラ様のセリフがいちいち性的で、
とても青少年を導く人たちの振る舞いに見えない
勇「オーガニック的な何かだ!」
アムロ「レタスか?」
甲児「そうだレタスだ!」
レタスだわっしょい!レタスだわっしょい!
シャア「これが人の心の光か……」
>>922 たぶん疲れが原因だよ。
月並みだけど、栄養のあるものを食べてゆっくりして。
25話まできたけど1話にかなりの時間かかるようになってきた。
まぁのんびりやってるからいんだけど4週とかやろうと思ったらどんだけの時間がかなることやら。
普通の四周ならまだまだ
低レベルとか改造禁止とか精神禁止とかリセット(セーブ)禁止とかやると、やっぱ俺ってマゾじゃんと思えてくるw
補給レベル上げを欠かさずするだけで、精神が折れかける。
927 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 15:43:46 ID:Nt3wFxSJ
αシリーズやってないんだけど、
ニルファ買おうと思ってるんだが
やっぱり前作やってないと、ストーリーについていけないのかな?
色々ありました。(α)
↓
未来に行きまして、帰ってきました。
何だかクワトロの人が絶望しているようです。(α外伝)
こんくらい把握しとけばOK。
>>927 > やっぱり前作やってないと、ストーリーについていけないのかな?
キモヲタなら大丈夫
ん?って事はニルファから入っても楽しめるでいいのかな?
αでストーリーのメインになってた外宇宙系の作品(トップ・マクロス・SRX等)はニルファに出てないし、外伝は未来に飛ばされてからがメインだからあんまり影響ない。
アラド・アイビスなら前作と関係ない主人公だしストーリーにわかりにくいとこが少なくて良いと思うよ。
買って来たんだが、
IMPACTよりも画質が悪い気がするのは気のせい?
はやっ!!
早いwwwwww
はやーい!
ちょwはやっw
さっそくやりまくってるのかなw
最初は誰でやってるんだい?
ニュータイプ出現w
ところで、カトルの小隊長能力で援護防御時のダメージ-10%って
小隊長になってるときに援護防御する事ってある?
それとも俺が何か勘違いしてるのかな…?
小隊長は援護防御できないから、能力の恩恵に与れるのは小隊員だけ。
あ、カトルが小隊長のとき、そのカトル隊の小隊員が援護防御
するときに-10%って事か、ありがとw
943 :
933:2008/09/27(土) 00:00:36 ID:Nt3wFxSJ
ルートは顔で選んでクスハさん。
ところで小隊システムはどういう風に使うのがいいのかな?
キャラがこぼれてきたらポイポイ入れる感じ?
最初はアムロとかカミーユとか強いパイロット、もしくはコンVとかのスーパー系を小隊長に、ファとかカツ、さやかやボスとかピンで戦わせるのがキツいキャラは小隊員にする方向で問題ないかと
加速、応援、祝福使えるヤツとか修理補給ユニットを入れる。
946 :
933:2008/09/27(土) 02:47:06 ID:kgNpEttX
なるほど。
小隊システムはサプパイロットを増やすって使い方が無難って事か。
また質問なんだけど
PPとお金の次週引き継ぎって、
最後残ってた分だけが引き継がれるの?
PPは気軽に使っていいものなのかがわからない。
まとめサイトに出てるけど資金とPPはトータルで
何週目かによって何割って感じの引継。
PPを気軽に使うかどうかはそれぞれだろうけど、一周目だと
能力値は後回しで特殊技能と地形対応を優先した方が後々
楽のような気がする…けどやっぱ人それぞれって事でw
ただ、小隊員決定なやつの場合、ラーニングか地形対応かで
悩むかも。
リセット何度でもおkな場合はラーニングを目指して、面倒な
場合は地形対応をSにって感じかな…?
特にリアル系の小隊員は地形対応Sじゃないと被弾の確率が
高くなるから腹立つw
ま、まとめサイトはいちど目を通しておくと便利だよ。
とりあえず、各作品主人公クラスの奴は(作品搭乗機込み・もしくは乗り換え可能な機体で強いの乗せておけば)
普通に強い、もしくは使いやすい(小隊長で無問題)
ニルファのガンダム関連だと、アムロとかヒイロとかコウとかキンケとか
機体にもよるが
中盤になって1話に時間がかかるから1日1話ずつやって26話まできた。
もう人多杉であふれてきてしまった。
コンバトラー、ボルテス、ガイキングが2軍逝きになっちゃった。
前作やってなくてよりによって選んだのがクスハかw
>>950 まさか変態SM女王コスプレしてるブリット君が
αで好青年な主人公だったとは想像できないだろうなwww
まー、クスハの性能はかなり使いやすいから
一週目には丁度いいよな
× 顔で選んで
○ おっぱいで選んで
質問なんだけど、
たとえば先天技能で切り払い持ってるパイロットに
PP使って切り払い覚えさせるメリットってなに?
切り払いLVが上がる
まとめサイトにある
>■ラーニングの詳しい効果を教えてッ!
>経験値・PP入手時、メインパイロットがラーニングを覚えてると残りの二人にも
>ラーニングの効果がある
というのがよく分からない
ゲッターで竜馬がラーニング覚えれば隼人、弁慶にも効果ありって事?
アイビス打ち上げの面でフリーズした。
まとめサイトにある「ベガリオン出現前に敵を全滅させない」っていうのは当然守ったのに
958 :
957:2008/09/28(日) 09:25:50 ID:Lv/79Xgq
はっきりとはわからないけど敵を全滅させたあとのメッセージとかをスキップさせると固まるみたいだ。
完全にメッセージを表示させたあと数秒待ってボタン押して、次のメッセージを出すようにすると進めた
>>956 俺は3人ともラーニングつけちゃった。1人でよかったぽ
もったいないことした・・・
>>959 それはそれで無駄にはならないだろ
仮に竜馬にだけラーニングつけて小隊員がライガーならゲッターチームに入るPPは半分なんだから
最近始めたんだけど、
攻略サイトはどこがオススメ?
あと攻略の本スレってどこですか?
そろそろスーパー系を覚醒要員で使ってみようと思う
スーパー&リアル系の各作品主人公はできるだけ小隊長派だったから少し抵抗あったんだが
激しく見直した機体
☆ダイモス 移動後のオール武器と精神コマンド『愛』は使える。
ダイモス、いいよダイモス(;´д`)ハァハァ
>>963 「エーリーカーッ!」「ハレーック!」「リヒテルーッ!」「ムーサーシィィィ!」
ちょっとクドイが俺も好きw
改造ファイブシューターは最高っす
>>964 なぜだろう、なんか関係ない奴がいるような気がする
>>966 ジャンル:大声で叫んでいる
判定結果→問題なし
オルファンさーん!
行け、トロンベよ!
強運と幸運と小隊長ボーナスって重複する?
あと努力と小隊長ボーナスも。
邪魔だと言っておる by波平
970に言ったんじゃないぞ
とりあえずエース特典は祝福で2倍にならないようなので
小隊長ボーナスもそんなもんだろうと諦めて気にしてなかった。
全部重複するけど最大で2倍にしかならん。
1.2×1.2×2.0=2.0
となる。
974 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 04:15:49 ID:D0kBcBS4
便乗質問なんだけど、
補給ユニットを小隊に入れた時発生する、
毎ターンEN10%回復とソーラー、もしくは同じユニットにソーラー2個って重複する?
>>962 スーパー系を覚醒要員で?
スーパー系の覚醒ってボルテス、コンV、ゲッターくらいしかいなくない?
リアル系を覚醒要員にした方が良いと思うが……
俺はいつも気力が溜まるまでの小隊長+覚醒要員で、
アムロとかカミーユとかとゲッターとかを組ませてるなぁ
おーい
>>975!
ゴーショーグン、ゴーショーグン!
977 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 16:56:45 ID:O24Hm9id
カナンギモスだって・・・変な名前ッ!!
比瑪タンかわゆす(;´д`)ハァハァ
着物の時だけやたらかわいい
カナンキモス
979 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 00:16:14 ID:knZnFc2I
>>974 ソーラー2個はわからないけど補給ユニットを小隊に入れた毎ターンEN10%回復とソーラーは重複するよ
重複するって、意味ねーってことなの?
機体能力の所で□押すと改造できるんだな。知らなかった。
ところでいつになったらIN MY DREAM流れるの?
サウンドセレクトにあるのに戦闘中に流れないんだが。
BGMを機体優先に設定しないとならんよ
983 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 08:13:07 ID:knZnFc2I
>>970次スレよろしく
次スレが立つまで雑談禁止で
日にちみろよ
●ないとダメかもだし俺立てるよ。
ピート君、ジャイアント乙だ!
うめたてー
うめうめ
うめ
産んでくれ
イルイが欲しい。
もうちょっと
仕方ないな、ではゼオラはもらおう
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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