1 :
それも名無しだ:
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/ ●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは
>>950が、無理なら
>>970あたりが立てること
●スレでも回避(スルー)スキルを発揮すると吉
>>2-10あたりに関連スレ、および簡易FAQ
2 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 02:12:45 ID:p7F+8Z6u
3 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 02:14:06 ID:p7F+8Z6u
4 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 02:49:13 ID:svjXVLwS
>>1 乙
このスレが生きてる内にセンコロ2の新しい情報が出るといいなぁ
5 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 07:55:45 ID:DeYEUUjq
6 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 08:41:54 ID:SK1D4urr
今年中に出るんだっけ?
7 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:47:16 ID:FuK+ymbV
確か今年中だったはず
間に合うのかグレフ…
8 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 13:24:14 ID:T1lNV+Hn
9 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 03:08:41 ID:JBozvrv/
乙カレル
10 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 22:57:05 ID:LuWTFniL
ほほーい
11 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 13:43:25 ID:EToa0b8F
来年からが本当の勝負なんだよ!!
12 :
鳩:2008/07/27(日) 16:16:09 ID:fOg0/psf
heyのセンコロの横がバーチャロンになってたが
あんな古いゲームなのにプレイヤーが一杯いていいな。
対戦に困ってるようすなかった。
13 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 03:29:54 ID:KUJvJgcI
保守
話題無いね。仕方無い事だけどさ
てかここって保守しなくても大丈夫なんだっけ?
14 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 18:03:42 ID:zAF8T4kZ
ペルナちゃんのBSって、バリメサだとAカトBカト両方ともATK200って書いてるけど強さ同じなの?
Aのほうが強かったりしないのかな?
15 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 05:51:26 ID:CP099ult
保守
16 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 17:19:18 ID:eYpC8ToW
大変だな
17 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 12:29:09 ID:Ns3zHn2D
でっていう
18 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 10:53:33 ID:yQVpwmBp
ミカドのまもるイベントでもう少しで2の情報出せるって言ってたんだから待てよ
キャラは出来てるて言ってたぞ
19 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 10:59:25 ID:r+NHAZgi
その前に稼働間に合うのかよ
20 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 11:00:06 ID:r+NHAZgi
その前に稼働間合うのかよ
21 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 12:25:37 ID:bXq/2J0M
>>18 「2に関する重大な発表をします
作るのやめました」
これだったら吹く
22 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 17:16:18 ID:ZDY6CPAB
作るのやめたは勘弁だが二度手間なんで家庭用専にしますなら全然おk
23 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 17:34:41 ID:NYtRJrCu
グレフのスタイルからしてそれはありえないけど、家庭用も早く出して欲しいね
しかし曽我部さんはちゃんと1の絵柄に戻して描いてくれてるのかな
24 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 23:57:08 ID:Tr17s+w4
>>23 同人丸出しの絵柄まんまになってる
理由は客が望んでるから
25 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 14:03:49 ID:ohxJLsCt
これじゃただの同人ゲーだな
26 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 19:23:33 ID:ZnSCMP01
27 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 19:39:30 ID:nqnDOVyu
曽我部がへそ曲げたら困るからご機嫌取り
28 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 21:41:37 ID:bZtloCCz
絵柄気にするよ
ツィーランの尻追っかけたい
29 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:53:05 ID:+o7e6e7d
どうせなら拉致して身体を弄んでから殺ろうぜ
ちー君を拷問するとかなり良い顔をしそうだよな
後は達者(だるま)にするのも良いし、脳姦や眼姦も良いよな
きっと良い顔をするに違いない
でも脳姦とかは一回しか出来ないから残念だ
チャンポとかリリ良い顔しるんだろうな、でもペルナだけは勘弁な!
30 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 00:33:12 ID:CXRnj4qJ
リリに拷問されたーい
31 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 11:05:50 ID:0/9/XOuP
リリってSMが得意そうだな
Bカト辺りなら拷問とか出来そうではあるが
32 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 11:45:17 ID:M65UfZot
>>29 変な漫画の読みすぎ。
だるまなんて、知識と技術がなきゃ出来ませんよ。
33 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 14:28:58 ID:xkyN3EaS
グレ通更新
34 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 09:39:49 ID:Y/L6R5tj
グレ通要約
<まものろはコケてしまった!
35 :
それも名無しだ:2008/08/21(木) 17:54:10 ID:v2RkUOE1
まあ仕方無い事だ。
「仕様が初心者殺し」と言われる程の出来だったし。
36 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 16:06:43 ID:2YbDnlFR
普通にやるぶんにはあのバグを起こす確率は低いだろ
37 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 23:59:45 ID:inuNgKj2
まもった じゃなかったの?略し方w
まぁどうでもいいか。
稼働してたのは知らなかったな。
やってみようかな?何処にあるか知らないけど。
38 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 00:47:39 ID:Sjj9BRFI
39 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 02:07:03 ID:R2uUJRKr
無印なんかCPU1面で終わるからな
40 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 21:04:12 ID:EbYHvKS0
STGとインカムの低さは永遠の命題です
41 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 22:09:15 ID:uSfrDfDX
センコロなんか稼動初日でシングル台だもんなw
42 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 20:47:04 ID:/Px19zwt
ふるる解禁きました
43 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 23:48:43 ID:qHCQRgUg
インカム結果は惨敗にしろ対戦は一つの答え
44 :
それも名無しだ:2008/08/30(土) 00:34:59 ID:rXfr7rYq
やっぱりダライアスみたいな横シュー作ってほしいなー。
45 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 15:52:41 ID:g0F3VufE
今月のインカム次第で撤去だってさ
46 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 19:56:48 ID:JjMEqbGC
いまさらRPGラッシュで箱○買いたくなってきた
こんなことなら旋光全盛に買っときゃよかったよ
47 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 22:32:26 ID:8T5UI1QV
南越大会開催決定
48 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 10:35:49 ID:mTumbAI6
49 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 20:46:09 ID:FD48JApI
月末か
練習しとくか
50 :
それも名無しだ:2008/09/07(日) 00:11:19 ID:lMdASLZN
大会告知age
51 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 19:19:18 ID:GFz/+PPH
AMショー出展発表ktkr
しかし急やな
52 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 20:27:14 ID:cNjWaCcD
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
次スレはアケ板戻るかね?
つかそもそも箱スレと統合ならともかく、
なんでロボゲ板にアケ版スレを立てるのか謎だったんだが
ガンダムとかアケ板にあるよね
53 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:09:48 ID:odW1Od4/
Dis-United Order
54 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:38:39 ID:a1cbVbZc
>>52 アケ板で進行が低調になった時に、延々と粘着して、終われ新スレ立てるなで文句付けるのがいて、
更にロボゲ板に勝手にスレを立て逃げされて引越しになった。
それが前スレ。
だからこのスレともどもテンプレに「wiki参照」ってあってもアドレスは無いとか変な状態になってる。
嫌なら自分が見なければいいだけなんだけど、低調な状態で「アケ板に」あるのが許せなかったらしい。
あのゴタゴタで一気に人が離れたし、戻りたいかって言うとねえ…。
ちなみに、STG板のGrevスレはキャラクター付きのゲームが嫌いな方が多いらしく、冷戦状態。
まあ、ロケテなりが始まれば誰かがアケ板に立てちゃうだろうし、そっちに引越しになるかと。ただ、
また粘着君が来るのは覚悟しておいた方がいいかも。
55 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 01:53:29 ID:AkyzmnBC
櫻子さんいねーし誰を使うか迷う
56 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 03:27:25 ID:hZiCGneR
>>55 流石に全部で6人てことは無いと思うが、櫻子さんは設定的に微妙だよなぁ…
トライアドも無くなっちゃうのかなぁ…
57 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 03:36:46 ID:XSAUISDS
システムをまた新しく変えるとか言ってなかったっけ
アミューズメントショーで新ランダー使えるのかな
58 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 15:42:05 ID:LSmn9lOy
>>54 詳細thx
人いなすぎてアホに抵抗できなかったのね…
確かに、このままでも誰かがあっちに立てて移行って流れになるだろうね
59 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 07:24:59 ID:q0g8KD5S
この板に立てられたからこのスレの存在を知った奴がここにいますよ
ところで続編は2008年中には稼動できるのかね
60 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:51:08 ID:Q6NIxFiC
まずはまもるクンを360で出してくれないと
61 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:47:18 ID:gA6WmUpE
昨日初アキバ記念にHeyでこれまた初めてアケ版をやったんですが、
てっきり2本先取だと思い込んでいて途中で席を立っちゃいました。
空気を読んで私の一人プレイのゲームオーバー寸前に乱入してくれたというのに
捨てゲーしたみたいになってしまいどうもすみません。
62 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 10:55:29 ID:2JeS4yWZ
次は八王子でぼくとあくしゅ
63 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:46:43 ID:bbspZDbT
たまーにHEYでセンコロ遊ぶけど
半々くらいの割合で乱入されるイメージがある
嬉しいけど勝てたことはない
64 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 10:25:59 ID:CAM/T7cQ
南越では乱入なんて夢物語
65 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 23:11:42 ID:lJf3kJwk
地方じゃ置いてるゲーセンすら
66 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 04:03:50 ID:8Zbf2Vfu
旋光の輪舞Rev.Xのプラコレを買った
なんかDLCでコスとか出てるみたいだけど、
これは特に性能差はないんかな
ないならスルーするつもりだけど
67 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 09:03:47 ID:42Hj14kX
rev.xの話題はrev.xのスレでやれ
68 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 10:55:49 ID:FIO6qBAx
am-netにDUOの画像あがってるね
パートナーシステムだって
69 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 12:31:17 ID:GK5xOPSt
Duoってぐらいだから二人一組なのは予想できたけど
カートリッジの代替なのかな?
前作の8人の中でパートナーに降格されたキャラがいないことを祈る
70 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 13:21:33 ID:NsOPW49I
まさかと思うが連ジのような4人対戦システムじゃないよな…?
そうだったら嫌すぎるなあ
71 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 13:30:54 ID:WUhSnAeJ
パートナーシステムって要は、カートリッジの変わりにアルカナ選ぶ様な
もんなんじゃないかね?
少なくとも4人対戦システムはありえないだろう。
72 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 13:31:15 ID:EyLim/cr
おー、公式のDUO頁も更新されてるねー
73 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 13:46:03 ID:GK5xOPSt
15%って全然まだまだだな
パートナーにミカもどきがまた一人増えたような気がする
74 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 14:47:14 ID:rrCHHADg
>>67 あ、Rev.Xは別スレなのね
総合スレなのかとおもった 悪い
75 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:11:28 ID:O3GRNyae
ミカかと思ったよ<パートナー
てかパートナー、残りもペルナもどきとカレルもどきやんけ
76 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 16:43:43 ID:O3GRNyae
いやカレルもどきとは言えないか。すまんかった。
アンチフィールドなくなった?
77 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 17:26:21 ID:hnRRHFJO
相変わらず節穴
78 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 18:39:55 ID:42Hj14kX
媚びたキャラ絵萎えた
79 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 20:57:45 ID:WUhSnAeJ
萌え絵とかどうでもいいから、ゲームの内容がよければ何でも良いです。
とりあえずRevXみたいにろくに弾避け出来なかったり見づらかったり
するのだけは勘弁
80 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 01:02:12 ID:SDhAJXhI
81 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:20:11 ID:NclA7/K3
82 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 08:33:20 ID:Zty6/5KH
援護攻撃使ったときカットインが入って一瞬だけ止まるのがテンポ悪そうに見える
パートナーのミカもどきは名前からして公開されてるミカもどきの親族か
83 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 09:01:33 ID:KGIFAQnM
ミカもどきもどきか
84 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 11:45:29 ID:TuTiMgTb
この絵はないわ
恥ずかしい
85 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 12:40:33 ID:N5cbzB8V
動画見て見たけど面白そうって思うのは俺だけか
ただカットインが入って一瞬止まるのは確かにテンポ悪そうだなと思う
あと、箱○に全然劣らないグラフィックになってて驚いた。最近のアーケードも凄くなったんだなぁ
86 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 13:30:22 ID:ZC4sCRBK
弾が相殺できるんだよな
結構戦法変わってきそうだ
87 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:00:48 ID:HsOb1yaD
昨日やってきたけど、ドタバタだったな。
突然落ちて再起動するわ、ボタン押しても対戦入れなくなるわ、
キャラ確定して対戦始まると思ったら、暫く画面黒いまま動かないわ。
楽しかったけどw
プレイした感じだと、劇的に変化した訳じゃないから、
今のままだとSP同様厳しいかもね。基板の値段も高くなるだろうし。
88 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:38:55 ID:ZC4sCRBK
結構システム変えるとか言ってたけど順当進化なのかな?
まだ開発率15%らしいからわからないけどwww
89 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 16:43:30 ID:KGIFAQnM
個人的には、前作と大してかわってないという印象。これからどう変わるか、かな。
90 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:00:09 ID:fyXvKUyo
でもまあ続編って難しいよな。
変わってたら、前のほうがいいとか言われるし
変わってなかったら、前でいいじゃんって言われるし。
91 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:01:24 ID:TtseVuGZ
最近までまもるクン作ってたからこっから早いんじゃないかなぁ
92 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:22:54 ID:TuTiMgTb
この際絵は置いとくとして
弾の形状は式神風の半透明よりもっとくっきりした方が好きだ
93 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:38:25 ID:Zty6/5KH
ちゃんぽっぽにスイートロール無いのか
センコロをプレイする上の壁と言ったら、弾幕に対する慣れともう一つ、
簡単にまとまってるように見えて実は難しい操作系統だと思うけど
これ以上簡単にするとたぶん底が浅くなるから弄り難いよね
「難しいけど楽しい」と初心者に思ってもらえればいいんだけど
94 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:59:47 ID:fyXvKUyo
あとは、どうすればうまいプレイなのかわかりにくいことかね
95 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:30:23 ID:fyXvKUyo
ねえ、専用スレまで来て馬鹿にする
>>93-94は
豆腐の角に頭ぶつけて死んでくれない?
96 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:30:50 ID:fyXvKUyo
ごめんスレ間違えた
97 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:51:54 ID:Sum3ScBZ
このスレから自殺者が出るのかとドキドキしちゃったじゃないか!
98 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 01:35:19 ID:9uWDEUrY
やってみたが良くも悪くも前作と変わらない印象
フワフワした動きもそのまま
対戦台1セット
人稲でデモ画面状態すらあった
グレフのゲームは本当クセがあるので
今のアーケード向けじゃないのがなぁ
99 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 01:59:13 ID:iUEKdvDv
まぁまだ15%だし、これから変わるだろう……多分
それに人居ないって言っても一般公開は明日からだし、きっと明日にはもっと多くの人が!
amショー行きたいなぁ('A`)
デザインそんな悪くないと思っちゃう俺はセンコロ脳
斜め上だと思ってた×○も動いてるの見るとカッコいいとか思っちゃうし
けど、毎度ながらランダーの手のモデリングはいただけないなぁ・・・
手と言えばアズレウスが地味に5本指になってる
ポージングださいなぁ。フリルも何かイマイチ。
あと、プレイ画面の脇での、レーフとミカ・モドキとの顔が同じ角度・同じ表情なのはかなり気色悪ぃ。
背景がぐりぐり動いてるのはいいね。
1をやってしまった身としては今更驚きもない映像だけど。
てか、リリだせよ。絶対だせよ。いやだしてください。
デザインいまいちと思ったけど前作と見比べたら
DUOの方が全然かっこよかった…
アズレウスDMRの顔が・皿・にみえたwwwwwww
107 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 13:41:39 ID:7v/q67Pr
結構人がいるから待つよ。
外にいたくせに連れがいたのか割り込みで入ってくるデブ女がいてむかついた
B.O.S.Sモード体型か
109 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 15:41:41 ID:7v/q67Pr
支援攻撃はいいんだがカットインの時に画面停止はやめてほしいな
頻度と長さによる
ところでなんでこのスレはロボゲ板にあるの
一応ロボットゲーだろこれ
113 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 16:51:29 ID:7v/q67Pr
いや一応、ティンクルみたいに(対戦型)シューティングだし…
次スレはシューティング板かアケ板に戻そうよ
ちょっと上のレスくらい読めバカ
プレイしたことない人はサークル内平面で戦ってるなんて夢にも思わないだろうな
revX初めて見たときも思ったけど、DUOも背景含めピカピカしすぎて見辛いなぁ
ただでさえ初心者とっつきにくいゲームなんだし、弾見えなくて理不尽被弾とかの
初心者離れる要素は避けてほしい、、、まず演出面でアウトの人も多いだろうし
後、援護攻撃でブチャバドの空爆っぽいことやってるのは、、、
ブッチャーバード削除か!? 削除なのか!?
派手な方が初心者の食いつきいいんじゃない?
この手のゲームはまず興味を持ってもらわないと。
>>107 それは常識ないな。
他のとこでやったら即スタッフにつまみ出されるけど
スタッフ一人であのブース切り盛りしててかわいそうだったしな。
カプコンでは列に並んだ時点で整理券をわたされて
出番が回ってきたときに券ないとできないからな。
>>107 でももしピザ女じゃなくてツィー君みたいなかわいい男の子だったら文句は言わないんだろう?
そんな子は割り込みなんてしない。ていうかセンコロに見向きしない。
今日もショーやってんの?
今日がいっぱんじんデーじゃなかったっけ
昨日が一般人デーで今日はないよ
DUO、普通の攻撃で相手の攻撃を相殺できるみたいだね
まだ開発中だから消えるかもしれないけど、俺の中で期待度が上がってきた
でっていう
初代センコロ発表の頃に比べて、驚くほど「追い掛けよう」という気が起こらない。
サイキックフォースを知らなかったから
初代センコロは今までに無い画期的なゲームだと思ったからなー
頑張って追いかけた
DUOはガンダムVSガンダムを彷彿とさせる
アケのゲームは2作目が
一番面白いってのが多いような気がするので
個人的には期待している
同じこと思ってる人いたんだ。
動画見ても、なんか結局は1と同じことやってるなーと思ってしまって。
唯の調整版じゃない進化したゲームになって欲しいな
OMGからオラタンくらいの進化を冗談抜きで望む
だから近接ガードできるようにしてキャンセル行動増やして投げキャラ入れてください
ランダーが投げるところ想像したらエグゼリカが出てきた
投げはいいかもな
ワイヤーアクション!なんつって
両サイドのキャラ絵はどうなの?
ゲーム性と全く関係無いのにずっと表示されてるのは気持ち悪くない?
FBOSSカットインの有り難味のなくなるし
そもそもあの絵が受け付けない人もいるんじゃないのかな
同感。
しかもキャラの顔同じだから余計に気味悪い。
ていうか俺のレス速ぇな。
キャラセレも製品版では少し引いた上半身像になると見た。
4キャラの笑顔ドアップは目に痛い
俺が今書き込もうとしたことが書いてあった
まあ全体的に試作版ですって感じがするから
もっと製品版は洗練されると思うよ、演出に定評の有るグレフだし
140 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 16:31:13 ID:X8NdRPz2
ふるるとまもるとツィーランみんな同じ顔
これでも初期はサイバー感出てたんだぜ
気付いたら同人絵に浸食されてたんだぜ
まあ、正直メカだけじゃ売れないんだろうなぁってのはわかるが、
キャラも乗っければいいってもんじゃないんだよなぁ
だったらチップの脳に生身の体にしよう
絵・・・・・old>new>SP>Rev>DUO
システム・・new>SP>old>4次Rev
バランス・・SP>4次Rev>new>old
145 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 04:24:12 ID:vew+3bg8
>>140 ペルナとペルナもどきも加えてやってくれ
146 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 04:25:56 ID:vew+3bg8
>>140 ペルナとペルナもどきも加えてやってくれ
147 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 04:55:52 ID:rlSOy5Fw
>>140 ペルナとペルナもどきも加えてやってくれ
ミカとミカもどき二人、若ファビアンと若カレルも加えてくれ
あの世界は病気か何かで人間が大量に死に
なおかつ生殖能力も失った為
わずかなパターンのクローンで増えているから
そっくりさんだらけなのか
絵師の引き出しが少なすぎるのか
どっちなんだろう
引き出しがないというより、
ハゲ坊主やひげ猛者出したらターゲットの婦女子が引くから出せないんじゃないかね
前作のツィーランとペルナとかミカと櫻子とかぐらいならまだ許容範囲だけど
今回のは一見してそっくりさんなのが明白じゃないか
安かったからつい買ってきちゃった
オン対戦は今でもつなげば部屋ある?
スレ違いだったのか。ごめん
>>153,154
オンは今でも大丈夫なんだ。ありがとう
絵師が同じようなキャラばっかり書いててげんなりなのは全面的に同意だが
ツィーランとペルナに関しては、シナリオ的に考えてクローンに近いものは
あるだろうし顔が似ててもしょうがないのかなと思った。
まぁきっと絵師はそんなこと気にせず書いたんだとは思うがw
逆に作曲のほうはムチャクチャ深く考え抜いて作ってくれそうだと勝手に期待。
yackタンには正直期待している
つーか漫画絵で完璧に顔描き分けられる人なんてめったにいなくね
>>159 それでも多少は見分けつくように描くだろ?
センコロはクローンの如くに見分けつかないのが多い
デザインパターンが少なすぎる。せめて髪型と髪の色くらい手早く変えられるのになんでわざわざ似たようなのにするんだろう。
……五島イツキとか、もしかしたら何か意図的にやってるのかな
それぞれ専用のパートナーとかがいて
若専用が偽カレルとか妄想
そうか、勢力が違ったら同じパートナー積めないよな。GSOのオペレーターをアネがやる、みたいなことになるから。
じゃあアンセルのオペレーターにペルナちゃんとか
妄想乙
若のパートナーはあのカレルもどきしか居ないだろう・・・・
設定に凝ることで有名なグレフだから何かしら考えてるんじゃね。
時限解除でどの勢力も使えるようになるけどな
>>157 158
俺もすごい楽しみ。 毎回変わった事してくるしなw
サントラは今でも2枚ともヘビロテだよ。
>>169 通勤でテンション上げたいときにあいつの名前は江戸山かんねいをかけるのは俺だけでいい
>>157 むちゃくちゃ考え抜いた結果の曲名が「あいつの名前は江戸山カンネイ」
かと思うと怪しく感じるがなw
まぁyack.たんには素で期待している。
Rev.Xで新曲が2曲追加された人はDUOに出ないような気がした
久々にスレに来た。
旋光の輪舞2詳細出たの気付かなかったー。楽しみだす。
しかし開発進行度15%か…。稼働は来年カナー?
ミカモドキ女かよ
私男だけどファビアンは嫁にしたいと思う
そうよねぇ。あんな彼だったら素敵かもねぇ。
チャンポより家庭的そうよね。
嫁にしたい順
ツィー>ファビ>櫻子>ミカ>リリ>チャンポ>カレル>ペルナ
俺は
リリB2>リリA1>リリA3>リリA2>リリB3>リリA3>リリB1
やっく>かんねい>あんせる>どりゃー
これを見てくれ こいつをどう思う?
バッソセリオ>オビソ>グラフラ>天下第一刀
曽我部氏P3とP4とオリジナル漫画連載か…DUOの絵が荒くならないか心配だけど
これでセンコロも有名になって大ヒットとかしないかなー
むしろ絵が荒くなった結果がもどき大集合なんじゃね
完璧手抜き
グレフ舐められ涙目
漫画連載してるから絵柄が固定していくのかも。生産が増えると作業的に描きやすいパターンに落ち着くとかそんなん。
画面写真みたけど、弾が光りすぎてて見辛い…実弾っぽくてもっと中心部(当たり判定)がわかりやすい風には出来ないのか。
これで弾避けできる気がしない。おそらくシステム的にどうこう(キャンセル行動や無敵時間で回避)するんだろうなあ。手先器用ゲーにはついていけんのだが。
>弾が光りすぎてて見辛い
だよなあ。センコロにはもっと平面STGらしいところ大切にしてほしいわ。
>>187 絵柄固定ともどき量産は違う
落ち着くというより、
只でさえキャラの引き出し少ないのに
新しい発想を放棄して手癖だけで描いてるって感じ
一度でも大ヒットかました売れっ子デザイナーならそれでも許させるけど
駆け出しがそれやるのって勘違いもいいとこだよな
斜向き女しか描けない素人みたい
無印時のセンスは何処行った
192 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 11:57:22 ID:gnsw9kAn
てかショーのはイメージイラストを仮置きしてるだけっぽいから、製品版では斜向き笑顔オンパレードは無くなってるだろうよ
多少変わっててもベースはシューティングなんだから、全部見やすい弾にして欲しいな。
自分はシューターなんだが、やってて一番ストレス溜まるのは避けれるはずなのに、
弾そのものが視認しづらくて避けられない攻撃なんだよね。
元々そういう意図がある攻撃なら良いけどさ、そういう意図は特に無いんだけど、
見た目が良いから見え難いとか関係ないっすってやり方はどうにかして欲しい。
RevXとか完璧そうだったと思うんだが、最初は「おお! 光っててカッコイイ!」
だったのに慣れてくると、「この弾見えねーよ、氏ね!」って感じだった。
>>127 のように自分も思っていたので何故かと考えてみた。
アケ初代〜Rev.Xの現パッチと来てバランスがいまいちなままだからだった。
どうせ2が出てもあからさまな強キャラとその他なのだろうなあ、と。
大丈夫かいな。ゲームバランスが悪いのを演出やキャラが支えてたかもしれないのに、今回はキャラすら人気が出ないとなると…
音楽で話題をつなぐしかないのか?
てかグレフまじでがんばれ、いっそ一から煮詰め直せ、丸ちゃん交替させてモスかどこかに指揮とらせろ。
みんな手厳しいなあ
今のとこ新キャラ二人に対して食指が動かないのは事実だが
実は女の子みたいな裏設定ががが
>>197 主な顧客が腐女子のゲームでそれやったら
見事なまでの止めを刺す事になるぞ
しかし腐女子嫌いっぷりをサイト日記で披露していた絵師が
腐女子売り以外道がないとはな
おそらくだけど、センコロは
「同一フィールド上で相手と直接弾を撃ちあって対戦するシューティングゲームが作りたい!」
ってのが大前提で、それをゲームとして成り立たせるので精一杯だったんじゃないかな。
だからと言ってチャロンやガンダムと似たり寄ったりな方向には行ってほしくないんだけど。
つーかオペレーター枠は謎だよな。
今まで少数精鋭の濃いキャラが売りだったのに
オペレーターじゃサブキャラにしかなれんだろうに。
腐女子とかどうでもいい
もっと女の子みたいな男の子を出すんだ
このスレって「俺って事情通」って思ってるやつ多くねぇ?
なんかきもいんですけど。
大丈夫、このゲームほどはきもくない。
ぷっ。きもいことを自認するわけか。
ていうか、前作に比べて本当に冷めちゃったんだよ。
ゲーム的な部分にも、キャラ的な部分にも。
過ぎ去ってみれば新しさやキャラ絵にひかれてひっついてただけだなー、と思えて、気持ち悪くなってしまった。
しかも2が発表されてみれば、ゲーム的には似たようなことしてるだけの感じだしピカピカし過ぎて見づらそうだし、
キャラはみんなそっくりさんの笑顔だけだし…
嫌だな、オタク臭いなと思ってた方向へと悉く強化されてしまったように感じた。こういうのをみんなが望んでるなら悪いが……
新キャラ今からでも遅くないから削除でいいと思う
FBOOSのカットインが乳首はねてなけれはいいよもう。
マルちゃんは好きなもの作ったらええねん
別にキャラとかはいいなあ。
どうせ自機はランダーだし、やってる時に枠なんぞ見ないだろうし。
でも対戦ゲーなんだから今のチャンポAみたいな明らかな狂キャラは止めてほしい。
SP出た当初ってツィーAが依然最強、チャンポAは弱くなったとか言われてた記憶があるんだけど。
ツィーAが没落してチャンポAが再評価された理由って何だろう?
対ボスの強化とペルナの遷延かな
フルゲージバニッシュでNボス倒せるとバランス逆転するからね
ツィーAは立ち回り勝って当然、ボスはカウンター時のみみたいな扱いになった
SPでぺルナって全然見なかった気がするなあ。
むしろ天下第一刀の強化とかによるカレルの蔓延によるものじゃなかろうか。
ツィーだと事故で6割とかあるし。
ところで遷延は長引くって意味だぞ。
言いたいことは大体
>>207が言ってくれた
同人オタ臭くなるギリギリのラインで踏みとどまってたところをRevの自己パロで超えてDUOで振り切った感じ
元から箱○専用ならまだしもアーケード層はこれに金落とさないよ
まもるクンといいマーケティング能力無さ杉
ペルナでバリアしながらハの字ビームを撃つのってどうやるんですか
アーケードで出ても、クリア&ED動画が速攻でニコ動に流れて、
キャラ目当ての人はそこで満足してしまいそう。
もう、アーケードにストーリーモードなくていいんじゃね?
そこは丸ちゃんの作りたい部分そのものじゃん>ストーリー
それ抜いたらゲーム作る動機が無くなっちゃうんじゃね
キャラ待ってる人もいるよー
今のところ評判の悪い新キャラもストーリーへの絡み方次第でイメージ変わるかも知れんからなあ……
>>216 最初にびぃーむして八の字にしてから発生中にバリア
五島五日タンのおへそに生卵落として舐めとりたい〜
違った
ファビアンのおへそに割り入れた生卵をペロペロ舐めとる五日タンハァハァ
もっと行ける!
ディクシータンのおツィんぽをチャンポチャンポしてからヴェルフェってファストマンッー!
もっと行かんでいいww
この前heyで練習していて「すっかり忘れているなー」と思っていたところに
対戦者がきちゃった。なんか下手くそでごめんよ>その人
どなたか都内で一人で練習できる最適なところってご存じですか〜?
県外れの八王子,復活した千葉,曜日限定の南越谷
227にすらスルーされる東小金井
Heyでよくね
特に平日なら対戦者いることのほうが珍しいよ
DUOに櫻子おばさん出ないかもとか考えてたら毎日鬱。
肌から粉ふいてる櫻子さんをそんなに見たいか
新ジャンル:新妻櫻子
○から○ふいてる櫻子さんをそんなに見たいか
朝から窓ふいてる櫻子さん
新妻ですねわかります。
言い逃れできないほどにおばさん
対戦会は行きたいのだが時間が遅くて行けない負け兎が通りますピョン
>>235 オレンジ色のエプロンをして花屋の開店準備をしているところだな
髪も伸ばしたのか、似合ってるよ櫻子さん
やもめさくらこ
へいけいさくらこ
ろうごさくらこ
リベットリベラ
243 :
それも名無しだ:2008/10/13(月) 15:04:28 ID:S4oqw1aX
ボーダータウンって映画がある
>>242 櫻子 おばさん、行き遅れ、処女、絨毯爆撃
リベット おばさん、未亡人、妊婦、誘導ミサイル
櫻子の圧倒的勝利ですね
18でおばさんておまえらいくつだよ
札幌や大阪では今でも大会開かれてるようだ
東京でも大会やらないか
誰かやらないか×
やるから集まれ○
主人公格の視点で見て年上ならオバサンの条件はクリア
さらに口調や風貌がオバサンとくればオバサンだ
>>249 いや、△だ!
(大会開始セオリー)5時開始△
(地方民に優しく)2.3時に開始◎
他人頼みしないで自分でやれって意味じゃ
252 :
それも名無しだ:2008/10/20(月) 18:36:55 ID:clVs9Kqb
自業自得だと思。
だから立てるなって書いたのにな………
絵師とかどうでもいいからグレフはDUOをちゃんと遊べるゲームに仕上げてください><
255 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 17:48:08 ID:5gx0RVbB
そのまえに横シュー新作だしてほしい
平面対戦シューなら別にセンコロじゃなくていい
続編である意味はまったく無いな。
流石に旬逃してるしなぁ……2年ぐらい前なら違ったかもしれんが
旬?
二年前に旬があったとは思えないけどな(藁
画面情報がより複雑化してるのが……期待感を失わせる
普通に恋愛シュミレーションか
脱衣シューティングにすれば…
と思ったがセンコロ絵師のじゃ抜けねーか
実際抜けそうなキャラはツィーきゅんしかいない
チャンポがツンデレならあるいは
265 :
それも名無しだ:2008/10/24(金) 22:38:41 ID:8sY1qDno
グレ通更新
情報こねえな
早く櫻子さんの情報を出してくれ
櫻子は引退しました。
寿退社ですね、わかります
大会告知age
お、どこで大会?
昔のことだけどでオラタンでなら対戦したことある
俺に連敗して不思議そうな顔していた、たぶん負けることに
慣れていないんだろうなと思った、納得いかない様子で
友人らしきオラタンプレイヤーを連れてきて乱入してきた、それも返り討ちにすると
話しかけてきて今度はセンコロやりませんかと言ってきた
その頃の俺は、有名プレイヤーとか嫌いだった、たいていの
奴はマナーが悪いからだ、当たり前の顔して順番守らず連コインするし
徒党を組んで台占領したり大声で叫んだり、身内以外戦法もはっきり言って寒く
勝てばいいと思ってるやつが多いからだ、今考えるとそういう怒りが
自分を強くしてくれていたのかもしれないが
でもその時はそんな感じはしなかったから俺も普通に、センコロ全然
やったことないから無理ですと答えると、じゃあ教えますよ
一緒にやりましょう、お金出しますからとか言ってきたと思う
俺は、この人いい人なんだなあと思った、たぶんセンコロを
盛り上げようと思って新規プレイヤーをスカウトしてるんだと思う
好感のもてた数少ない有名プレイヤーでした
昔俺慣友話そ奴徒勝自 でや一俺盛好?
でやー
俺が翻訳するは・・・
これは古代のことなのだが俺とオラタンで対戦してたヤツがいた
そいつはなんか俺に連敗してて不思議が鬼なっててたぶん負けることに慣れていない貧弱一般人なんだろうなと思ったけどそいつは更に納得いかない様子で
卑怯にも友人らしき一級オラタン廃人を連れてきて乱入してきた
俺はオラタン廃人がそいつ一人だとは思われたくなかったし俺は漕ぎも結構激しいからそれも返り討ちにすると
なんかいきなり話しかけてきて今度は「センコロやってくださいますか?^^;」と言ってきた
あの時代の俺は有名プレイヤーとかそういうの嫌いだったしたいていの奴はマナんが悪いので当たり前のか鬼なって順番守らず連コインするし
心が醜いから徒党を組んで台占領したり大声で叫んだり身内以外戦法もはっきり言って雑魚だから寒く
勝つればいいと思ってるやつが稀によくいるらしい
今考えるとそういう有頂天になってた怒りが俺を強くしてくれてたんだろうな
でもその時の俺はそいつのオーラからそんな感じはしなかったので俺も普通に「センコロとか俺のシマには無いので無理なんだが」と答えると
多分俺を見て格の違いを悟ったのか「hai!教えますから一緒にやってください!お金出しますから;」とか言ってきたらしい
俺はこいつの事を恐らくいい人なのだと思ったたぶんセンコロを盛る上げようと思って新規プレいやーをスカートしてたのだと思う
俺はああヒーローは本当に偶然常に近くを通りかかるもんだなと納得したそいつは多分輪舞界で有名プレイヤーになってる
マジレスするとコピペをオラタンとセンコロにちょっと変えただけ
いい話しだっからねー
マジレスするとコピペをオラタンとセンコロに変えただけ
日本語は変だけどいい話しだったからねー
大事な話だから二度言ったんですね
わかります
ロケテまだー?
こっちでは初心者向け攻略でもしようか
空気を読まずに関東の大会情報
【場所】
ビッグワン南越谷店
交通:東武伊勢崎線新越谷駅東口徒歩2分以内、JR武蔵野線南越谷駅徒歩2分以内
ドラックストア セキ薬局の2F(入り口が階段で分かりづらい)
【日時】
11/22(土)
15:00エントリー開始16:00〆
16:30大会開始
281 :
鳩:2008/11/09(日) 18:51:13 ID:Kmgq7r5j
内輪の話はここでしないでください
282 :
鳩:2008/11/09(日) 18:52:09 ID:Kmgq7r5j
やっぱりいいです
283 :
それも名無しだ:2008/11/11(火) 15:50:33 ID:xPyHUS6J
先生!櫻子おばさんを使ってるんですが
CPU相手でも狙っても弾が当たる気がしません!BM左右に振っても弾幕技使ってもジリ貧です!
あと勝手に踊り始めます!
284 :
櫻子:2008/11/11(火) 17:38:38 ID:eHN7CuA7
((((;゚Д゚)))) ガクガクブルブル
カッカッカッカッカッ
本物のアイドルを見せてあげるわ
マジレスすると誤爆
アイマスでは二十歳のキャラでさえババア扱いなのに
櫻子さんがアイドルっていうのは流石にきつい
290 :
櫻子:2008/11/13(木) 12:45:27 ID:TfLpvOIY
櫻子様をおなめでないよぉぉ!
ロケテの告知が来たとゆーのに随分静かだな。
大会のついでにロケテなのか
それが仇になって大会来る人が減る予感。
最近秋葉原で捨てゲーしてるおっさん見たけどあいつウザくない?
あれが鳩なの?
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
晒すお前が一番うざい
また出没してるのか。
確かに楽しみ方は人それぞれだが、開幕ODはやめて欲しいよなw
乱入台なんだし挑まれたら相手をするのがマナーだと思うんだが。
まあ、HEYではもう知られていると思うから皆スルーしていると思われ。
でもあの人がプレーしている間は乱入が起きないから営業妨害に近いなw
過疎ゲーに
コイン入れたら
妨害呼ばわり
>>296 勝手にさせればいいんじゃね
捨てようがなんだろうが問題ない
んで鳩なのかと。
ってかこの流れでロケテ話題にもならんな。
ロケテ台は何台なのかとか知ってる奴いたら教えてほしい。
>>294 違う。
その人って開幕ODでボス縛りする人でしょ?(前に対戦したが、普通に立ち回りで押されたww)
ちゃんとやれば強いと思うんだが、対戦よりもスコアアタックがしたいっぽいので、させてあげりゃ良いでしょ。
>>299 2セットか3セットじゃね?
2階にある液晶の台が全部で3セットだから(変わってなければ)、最大で3セット、最低でも2セットは用意するでしょ。
おぎゃ
ぱしへろんだす
303 :
それも名無しだ:2008/11/17(月) 23:27:00 ID:pcx6NzNS
まぁ対戦だけじゃなくスコア稼ぎを楽しみたい人だっていると思うぞ。
シューティングみたいに稼ぎ要素あるし。
まぁ確かにスコアタもいいが、捨てる必要はないと思うがな…
相手に失礼だろ。
あとOD縛りってかODして動かないのに律儀に毎試合ODやってくる人ね。
捨てゲーだろうが開幕ODだろうが自由だろ
お前が被害を被ってるわけじゃないんだから
さっさと倒して対戦待ちしてればいいだけの話
まぁ大方スコアタうまくいってる時に入ってるだけだろ
ミスってるかミスってないか最低限見て確認してから入ろうぜ
横槍だが
女性とは戦い(自分から乱入)わざわざ話しかけにまで来てジュースを奢る現場まで
男性には捨てゲー
何がしたいのかと。
308 :
それも名無しだ:2008/11/18(火) 08:05:44 ID:reFoCquo
ほっといてください
ミカ使いのおっさんでしょ?別に捨てられて損するわけじゃないしほっとけば?
まあ俺は0ラウンド目の雑魚CPUだと思って即乱入するけど
そりゃ対戦したい奴だっていると思うが
自分から乱入しといて捨てゲーされたから文句言うのはどうかと思うよ。
自分の金なんだし何しようが勝手なんだろうけど
相手に自分のスタイルを押し付けるのはただのわがままじゃないかな?
女プレイヤー目当てでやってるおっさん擁護することないよ
もしくは勝てる相手としかやらない人だし
つーか、Heyって何時頃が一番対戦できるんですか?
日曜の昼にたまに行くけど、対戦出来ないのは時間のせい?
平日夕方じゃね?
なんだかんだで社会人多いし。
ニートは不定期だろうから知らん。
自分は平日夕方か夜にちょこちょこ行くけど人いたりいなかったり。
いきなり捨てゲーされると、「あれ?オレなにか気に食わないことした?」という悲しい気分になる。
けど、特定のおっさんだけの話なら気をつけて乱入すりゃいいか。
いいからまとめて八王子に
とまとは馴れ合いだし
むしろHEYでも馴れ合いたいものだw
対戦会とかあってもよさそうなものだが
誰かが週末辺りで告知とかすれば、それなりに人はつくんじゃね?
2に向けてリハビリしたい人も出てくるだろうし
晒されるから告知なんてできません
みんな、ロケテで会おうぜ!
でいいじゃないか
323 :
それも名無しだ:2008/11/19(水) 20:00:06 ID:Gwa0kh6q BE:1740820469-PLT(15500)
ロケテ行きたいけど、箱でずっと続けてる人間達にボコられて終わるんだろうな…
ギャラリー目的と割り切って行くかな。
箱でやってる人はあんまり強くないきがす
いもりが弱いと申したか
そんな特定の強い一人だけあげられても・・・
箱のみの人ね
箱+アケの人は強いさ
普通に考えて連勝数に制限かかってるだろうし大丈夫だって。5勝くらいかな?
制限なかったらSPやってた人達しかロクにプレイできんだろうけど。
過去は10勝制限が多かったような・・。
個人的には3勝ぐらいにしてサクサクまわして欲しいなあ。
1試合4分くらいかかるしねえ
3勝制限くらいじゃないと回らないきがす
10勝はないわあ
スケブ持込みが目に浮かぶようだ
ご丁寧にオラタンとの間に敷居があるし
ロケテは1セットっぽいよ
1セットかー。
せめて隣にSPも置いといて欲しいもんだ。
明日混むかねぇ
AOUショーの時点で結構話題になった事だし、何よりHeyだし
この前Heyに行ったら3画面ダラ2がウォーリアーブレイドにされてて号泣
>>335 >>336が言ってるけど明日は南越谷で大会がある。
夕方はある程度そっちに人が流れるはずだから、そこ狙えば空いてるんじゃないかな?
HEYのロケテは並ぶ時間長すぎてまともに遊べた試しがない
階段まで並ぶとかザラだし
>>338 それはケツイとか人気シリーズだからでしょ。
明日は朝からロケテやってんのかなー。
設置に手間取って昼過ぎになるとかマジ勘弁。
ロケテ台は何となく今晩中にはセットするんじゃないかなぁ。
今までのロケテもそんな感じじゃなかったっけ?
確か新宿セガのときはそんな感じでしたね。
とりあえず箱勢は連勝し過ぎないように自重してくれってことで。
現役でセンコロやってて勝つのは当然なんだから、せめて1ラウンドは勝たせてくれよな。
並ぶと見れないから整理券配ってくれたら凄いありがたいのに。
センコロ台にモニタつけてたけどね
>>342 同意。1セットなら尚更だよね。
23日夜に行くけど身内オナニーになってない事を祈っておこう。
・3連コ5連敗は当たり前、3連コ8連敗も
・開店早々身内回しプレイを頻発
・腐女子にとってのロケテストは内輪妄想のできそこない
・対戦直後からスケブ持ち込みも日常茶飯事
・一回の対戦で奇声が三度は聞こえる
・トイレでオナニー
・対戦台に並ぶだけで店員が泣いて謝った、心臓発作を起こす店員も
・コスプレにも納得いかなければ萌えスレを荒らして帰ってきてた
・あまりに邪魔すぎるからガラガラでも出禁扱い
・その出禁も無視
・対戦者に一睨みされただけで文句が不条理に飛んでくる
・稼働の無い店舗でも腐談議
・レバー握らずにひたすら描いてたことも
・自分のイラストを自分で公開して下手でスマソと言い訳
・タチネコ内輪揉めなんてザラ
・グッとガッツポーズしただけ
>>345 絶対なってる。
その日に身内で回そうぜ的なブログ書いてる奴がいるし。
マジ自重してみんなで回るようにしてほしいものだ。
そういう奴は晒しちゃえ^^
>>347 そんな糞がいるの?
ネタじゃないなら身内占拠抑止のために晒してくれ。
♀オタ目当てのオタ男クンやBL狂いの腐女子(四捨五入で三十路)が大挙してやってきて
当然まともにゲームバランスを評価できず
ロケテストとしての役目を果たせないところまでは想像できる
351 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 09:35:40 ID:zWFvN+q8
旧アケからの身内馬鹿どもは新規が居るようならマジで飯でも食いいっとけ
今回は箱から逆移入の新規さんたちもマジで期待できるんだから
しょっぱなから廃らせれる原因をプレイヤーがつくるなよ、いい加減過去の反省を活かせ
そろそろ始まるころかな?
現地にいる人レポよろしくおねがいしまつ
アキバ行くのは明日にすっかなー
今日行った人のレポが楽しみですなぁ。
軽く行ってきたけど
新規というよりは大会でよく見る人が多かったイメージ
待ち10人くらい、連勝制限5。30分くらいで回ってくる。
使用キャラにツィーラン追加。サポーター6人追加。櫻子がサポーターに。
AMショーからの基本的な仕様は変更なし。
ファビアンのイラストが展示POPにでてる。ツィーランの声変わったかも??要確認。
>>351 NEWのロケテの時だっけ、露骨に身内相手には手加減してフルセットいっぱい練習、
それ以外は瞬殺。
列も酷い作り方で後ろのSTGやってる人に大迷惑だった。当時のアケスレでかなり
厳しく批判受けてた記憶がある。
キャラセレの枠は全部で12人分。
キャラセレのBGMは今までのアレンジ。act.2って書いてあった。
ボス時に残り時間が表示されるようになった。コンマ以下は通常時は1/10と1/100なんだけどボス時はなぜかフレームカウント。
ツィーランの声は気のせいだった。オービタルソードが少し短く、しかし逞しくなった。
冥王星が惑星から除外された今でも、チャンポは冥王星まで〜って言ってる。
櫻子とフィロメナは全身のイラストが連勝制限のPOPに描いてあった。素材をHeyに渡してるのかな?
あと今のところフリーズ、リブートは発生してないです。
フリーズは開店20分くらいにボムでFボス倒したら起きたよ
オービタルソードは先っちょから白いのが出るようになったな。大人になったんだね…
やりたいが超下手くそなのでプレイ出来ん…チラシも無くなっちゃったので、画面中の記号の意味もわからん。
遠巻きにみることにする(´Д`)
動画まだー、チンチン
362 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 16:28:34 ID:YMwJGGmD
ビックワンの大会、奇特な方いましたら、左足が不自由なひとに声かけお願いします。
ちなみに大会三十人くらいは余裕で来てます
現在マルヤマさんが来て、ハードディスク交換中。
見たところ、キャラセレからわけわかめだった。ありゃどうなってんの?
何時までやっているのかな?
三日間ずっとだろ
プレイヤーキャラからサポートに格下げされた櫻子さんまじ不憫っす
もはやリリやカレルみたいに削除されるのがマシ
櫻子、膝にサポーターしてるからね
いや単に前作エンディングからのイメージです
ミカはなんだかんだで隠しキャラな気がするし
ソースは脳内?
んだよ
誤解招いて悪かったな
なんか口調が荒くなってる感じがするが、怒らせてたらスマン。
なんていうか断定口調で言われると
どこかにリリは削除って公式発言があったかと驚いたよ。
ストーリーだとカレルは捕まったしリリは死んだし…
ペルナは…?
隠しモードのプリズンブレイク編をクリアすれば使えるようになる
>>367 オーバーヒートは余計なシステムだな。初心者が戸惑うだけだろコレ。
ボス戦で特殊近接出そうとしたら弾幕技が暴発、オーバーヒートして涙目とかになるだろ。
明日アンケに要望書いてくるか・・・。
あの無機質な笑顔が気持ち悪い画面構成と支援攻撃のカットインはそのまま?
オーバーヒートなんてあったのか。
・・・というか、ふと疑問が。
SP買ったお店に、「DUOではもっともっと新システムを盛り込みました!」と言って、そのお店買ってくれるかな・・・
がんばれグレフ。
>>379 特殊近接はM+Sだから、弾幕技暴発はありえなくない?
弾幕技は弾幕技ボタンのみに変更されたみたいだもんな
>>382-383 スマン。前作の感覚で話してたわ。
「チャージゲージ1マス未満の時に弾幕技を使用する」って記述からすると、
1マス未満の時でも弾幕技は出せるけど、それと引き替えにオーバーヒートするって意味かな?
だったら駆け引きの要素があって面白そうだ。
支援攻撃の操作はチャージゲージ量が足りないと弾幕技に化けるのかも気になるな。
なんかHEYに行ったら新作ロケテやってたから超久々にここにきたんだけど、
なぜにロボゲ板なんだ
あとで誰かがしっかりしたのを書いてくれるだろうから参考までに
ツィーラン
・Mは旧作櫻子のバリアMをすっごいやる気なくした感じ
しかもレバー方向にそのまま発射されるから狙うのが辛かった
・Sは見た感じ旧作と性能は同じ模様
・Cはパンチバリア兼Mの丸弾の強化、暫くすると旧作M格闘のシメみたいにパンチバリアを飛ばす
・ラッツホイールは各カートリッジ共に旧作と見た目・性能分けは同じっぽい
・←→C オシッコみたいなレーザーが数センチ発射されて終わり^^^
・時計回りC 全体にボムのばら撒き?
・ボスは見た目旧作の剣ってよりは宇宙船みたいなデザインになった
MとSは旧作と同じ模様。剣部分直当てのダメージが安い。
AMSは旧作で言うところのトゲパーツを全て自爆させて、対角線移動するというものだった
旧作で根元に張り付かれると詰みってのを逆手に取った攻撃かと思ったけど、相手にダメージは入っていないような・・・?
Sで画面の隅っこに寄せたあとに、Cボタンレーザーでスナイプするのが良さげ。
新規だが今日1回だけやってみた
ゲーム自体はムズ楽しかったけど
雰囲気がなんかちょっとだけやりにくかったかな
ロケテ特有のものなのかもしれないけど
やっぱり難しかったか
初見涙目のゲームにならないようになればいいな…
>>388 旧式?のSPもやったけど
まだあっちのほうがわかりやすかった
動画きたー
レーフのSかな?あれでチャンポボスのアーマーゲージごっそり持っていってね?ww
前作より弾がもっと小粒になった印象がある
クソゲーの臭いがプンプン!脅威の排除!脅威の排除!
sawekiさんいつもありがとう!
動画見たけど・・・なんだろうこの感じ。上手くいえない・・・
>>377 ペルナは誰かのEDでGSO(チャンポ達)に拾われてたから出る気がする
動画アップおつです
ちー坊で遊んできた
前作ちー坊の面白かったところは悉くスポイルされ、前作のリリのような、ふわふわした操作感のキャラになってた
散漫に攻撃して当たったらイイナーで立ち回る感じ
オービタルソードは最大限上下に入力しても縦の位置の敵を斬れなくなってた(気がする)。短くなった?
移動攻撃はめっさ遅いので相手が事故る要素はなさそう
攻略が確立されたらRevXのツィーAオビソと同じくらい、ただの置物になりそうな印象を受けた
以上ファーストインプレッション
アズレウスボスのバグわろたw
全体的にボス弱めなのにチャンポボスのホーミングだけ強すぎに見えた
ダッシュ攻撃2回できるのとか面白そうでいいね
近接3すくみがちゃんと生きてるのかどうかが気になるけどロケテで体感するのはむずかしいかねぇ?
あー近接ガードできるようになったセンコロやってみたかったなー・・・
ロケテ中にバージョンアップしたのかwww
櫻子支援キャラになってたね…
DUOのレポート少ないけど他にスレとか立ってる?
たしかnew ver.のときもロケテ中バージョンアップあったよ。
平日の夜7時くらいだったかな、やっぱり丸山さんが来て、
ROM交換したあと、キャラごとの勝率をメモってた。
つうかルカってルキノが偽名名乗ってんじゃね?
ジャックハンマーって範馬なんじゃねぇの?ってくらい皆が通過した場所
407 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 18:51:42 ID:HBY4wohl
なにを今ry
クワトロバジーナって絶対…
ちー君って絶対…
キャラ数少ないと動画も有り難味が薄れるなぁ…
キャラセレの余白見る限りあと8人は追加されるのか?
まぁロケテだしキャラ少ないのは仕方ないか…
AOUショーで15%って言ってたし、今回でやっと30%ぐらいなんだろうな
チキショー行きたかった!
>>398 ぺルナ Aエンド
>>413 筐体に「完成度 30%」みたいな事が書いてあったよ。
>>414 thx
この調子だと、稼動は来夏・・・あたりかね
じっくりしっかり取り組んでくれるといいのぅ
そしてぺルナはゴディヴァに入社してGSO保安部4課にいると思うんだ。
ルカってまだライフルが溜めなの?
ルカαは溜めると3WAYライフルが撃てるよ。
溜めないと3連射できる。
なんかやたらアズレウスの扱いが巧い腐女子の人がいた。
朝行ったけど女性のほうが人数多かったね
でも前作を見てる限り女性プレーヤはキャラ萌えだけで十分なのか最終的に居なくなっちゃうし腐向けのゲームにはしないで欲しいな
>>417 溜めて、バリアしながらボタン離すとじゃね?
アケでやる意味なくね?
家庭用よりアーケードのほうが先に出来るじゃん
ロケテ今4人しかいない。やるなら今だぜ。
基盤交換とかあった?
うーん、せっかくプレイヤーキャラと同じ数だけパートナーキャラがいるのに
今のパートナーじゃなんかもったいない気がする
同じ機体でもカト違いでキャラ変わればいいのに
あ、同じ数だけってのはあくまで予想ね、ごめん
Rev.Xの続編だなあ。
操作感とかグラフィックとか判定の大雑把さとか。
キャラセレクトが12マス×2(α・β)で4マス×2で大体1/3出来てるから30%であり
今ロケテでいるのはこれで完成とかそういうオチでないことを祈る。
チャンポボスのS連打とか酷い。
ダラ外のクジラレーザー×4が数秒ごとに飛んでくる感じ。
一度避けたのももう一度回り込んで飛んでくるような誘導性だし。
休日の昼間にロケテ四人とか・・・
まあ30%の出来だからな。
一通りやればもういいなあ、って気分になるよ。
キャラの性能差がきつすぎる
近接の火花エフェクト&拡大エフェクトが強すぎてどうなってるのかよく見えない
自分の近接当ててると思ってたら、食らってるのは俺でしたああああ!!みたいな
あとダッシュ毎に同じキャラボイスが繰り返されるのがうるさい感じ
パートナー選択が解りづらいな。
キャラ選択画面のような9×9マスにキャラ絵を表示して、
カーソル合わせたキャラの特性が表示されるとか、一見さんにも解りやすくしてほしい。
9×9=81?
あまり面白くなかった。
支援て3個しかないの?
各キャラ3個ずつくらい頑張ってくれよ
初心者(自称)なのでずっと見学してました。
続編格闘ならいざしらず、対戦台では入る気がしねーっす。
続編格闘だが。
例によって身内回しプレイだったんだろ
正直ロケテはHeyでやるのやめね?って思ってしまう。身内回しプレイ最悪。
池袋GIGOのがマシな気がす
今日の夜(つまりさっきまで)ロケテ行ってみたけど、案の定身内回しだったな
他の人は誰もやってない。たまにHEYで見かけるプレイヤーが遠巻きに見てたな
ぶっちゃけロケテの様子見てるよりデスマブラックのプレイ見てるほうが面白かった
んー?HEY常連だけど、別に身内回しでもいいのでは?
ロケテはキャラバランスもろもろを調べるものであって決して単なるゲームのお披露目会ではないのだから
一見さんよりも、十分ゲーム理解してる人にこそ遊んでもらいたい
そしてグレフにフィードバックしてほしい
俺も面白くなるなら身内回しだろうがなんでもやってくれと思うよ
それよりもロケテなのにほとんど注目されてない事の方が問題じゃないかと
ロケテの440「むしろどんどん経験者がやるべき」
稼働日の440「インカムに貢献してるんだから身内回しでもいいだろ」
半年後の440「過疎ってんな」
>>440-441 それ以前にマナーが守れてない時点でだめだろ
行き着けのゲーセンでやるならともかく
しかもよりによって色んな人が来るロケテでまわしプレイって・・・
おまいさんがたの言うことも分からんでもないが
wktkしながらロケテにきた他の人たちの気持ちも考えようぜ
地方からやってきたのに回しプレイで意見出すどころじゃありませんでした・・・
なんて人もいるかもしれないんだぜ
それに一部の奴だけの意見ばっかじゃ偏るだろ
心配しなくても今の糞バランスのままなら即過疎ると思うが
バランスに関してだけ言えば、一部のプレイヤーに
ちゃんと見てもらわないとどうしょうもない
>>443 ていうか、そもそも今日は雨だったせいか全然人が居なかったよ
マニアが特に好きそうなキャラバランスだけじゃなくて
集客度とかを見て商品としてきちんと成立するか確かめるためのお披露目会だろ
>>447 どうせマニアしかやらないけどな
ポ 凶悪なホーミングが更に強化されてた
尻 ばらまき型からジョブチェンジしてた
Grevのゲームは商品として成立しません
>>445 身内きもい
大体こういう続編のロケテって強プレイヤーが強キャラで10連勝とかして寒い流れになるよね
AxB,C,Dばっかの対戦でA以外のバランスはないがしろ
ロケテとはいえ金払ってるんだから強キャラ使いたいのはわかるが
なおさらロケテでバランスとるっていう考え方がそもそも無理
責任放棄したアーケード業界のなれの果て
ロケテ行ってないけど
>>443 地方からロケテ行ったけど、普通に並べば出来たよ
>>450 寒い身内回しはバランスとは別問題。
グレフに調整能力が皆無なのはRev.Xとか見てりゃわかるでしょ。
だからバランスに関して「だけ」はちゃんとしたプレイヤーに見て貰わないと。
ネガティブな意見ばっかだなw
まあしょうがないか。大会とかやってもどうせ決まったメンツが上にくるんだろ
そんなにバランス取りたかったら丸山とかいう人に土下座して雇ってもらえよ
身内回しって言うけど、きちんと列に並んでたぞ。
台を囲って占拠してたわけじゃないし入ろうと思えば入れたよ。
バランスはある意味取れていたかもね、どのキャラもどこか壊れている部分があった。
実際ツィーランもそこまで弱く無かったよ。器用に戦ってる人もいたしな。
まあ、グレフにはバランス調整頑張ってもらいたい。余り期待はしてないがw
バランス調整には期待しない。
バランスの前にゲームがあんま面白くなかった。遠くから打ち合い、大玉が来たらダッシュで避け、
バリアMやSを撃ってたら相手の体力が減ってた。
あと、ボスを出そうとしても出なかったのが悔しかった。
457 :
443:2008/11/25(火) 01:32:26 ID:s7Q1ghCM
>>451、455
そうなのか、436の流れから見てたので、台囲ってる奴がいるのかと誤解してた。
ちょいと過剰反応な書き込みだったわスマン。
土曜に行ったがあの列が整備されてる状態でどうやって回しプレイするのか小一時間(ry
なんかロケテストのたびに繰り返される流れだよな
戦闘時間が短いと感じた。そしてその一方で開幕やボス、死亡の随所演出は長くなってる。
さすがはまもるを開発した会社。
連勝制限5じゃなくて3でもよかったんじゃね?
あとアズレウスの勝利UP画面がなんかブリンスタみたいな柔らかい感じがした。堅い方がいいな〜。アズレウスのαβの色が似たような色だったな。
そういえばキャラを決めるときって機体とカラーリング出たっけ?
ところで、このゲームって具体的にどういうときが一番楽しいの?
わからない。相手と体力差がついた時は楽しかったが
新しいビデオのSTG作りたい、弾幕が主にシューターにウケる、対戦がオペ受けする、マニアのやり込みに堪える
っていいとこ取りなコンセプトでゲーム作ったら
なんとかバランスは取れたけどよくわからんし楽しさもいまいちなゲームが出来たって感じがする
一昔前の疾風魔法大作戦みたいな、あれよりは随分マシだけど
>>464 ゲージやらの情報管理とそのあたり含めた戦術のゲームだと思ってる。
やりたいことがうまくかみ合った結果勝てた時が一番面白いかな?
>>464 相手のFBOSSをギリギリでしのいでカウンターFBOSS出したとき
その後、勝てると思ったらFBOSS落とされて負けたときw
ダッシュセイバーとかダッシュどりゃーでトドメをさしたときだな
上手い奴の動画を見てる時
俺はゲーム性よりも鳩や前に出てた女目当てのおっさん見るとwktkするね!!
キャラ目当てとカミングアウトしましょうよ。
>>468 そしてその状況でもまだ目が死んでない対戦相手をみると
漲るものがあるな
戦術ゲーか、最初からそれを狙ってのゲーム性かは別にして、しっくり来るな
ヒットダメージ+自動減少+BOSSでいかに殺しきるかってゲームだからね
お互いのそのラインの瀬戸が勝負処
まあ、面白みなんて自分で見つけないとだめだろうな。
他人から、ゲージコントロールゲームだって言われたって
人に聞いてる時点でわかるもんじゃないしな。
ていうか前作だってきちんとバランス取りきれてなかったのに
弾相殺とかパートナーとか、システムさらに複雑にして大丈夫なんかい
なんかリリース後に調整かます気マンマンな気がするよ…
前作1回目のロケテからやってるけど、オーバードライブが完全に死にシステムに
なった所で正直、懲りて欲しかった。
営業的にはどんどんシステム増やさないときついのかな?
対戦ゲームなのに、結局は素朴な「何をすればいいゲームなの?」という疑問に
一言で答えられない方向に更に行っちゃったなあ。
言い方悪いけど、格闘ゲーム歴史の数倍の速さで素人が理解不能になってるよ。
究極的に超高速RTSにしちゃうならそれでいいけどさ…。
複雑なシステムは敷居を高くするからな
やり始めは格ゲーのイメージで接近しては近接攻撃ばっかやってて1面で死んでたし
他に同類のゲームが無いのに複雑にしてどうすんだよ
SPのオーバードライブの無意味さとペケ氏優勝によるツィBの無力化はトラウマ
チャロンや連ジが同類と言えなくも無い、が視点のおかげであまり似てない
サイキは既に過去の遺物
グレフのシステム面は、力加減が世間とずれてるってイメージだ
ODだって地味すぎただけだと思う、例えば極端にSリロ1/2効果でもあれば
単純に楽しいってだけでする価値がある様になったと思うし
この力加減のずれが人を疲れさせるんだよきっと、初めて触った人含め
無くせばいいかと言われると、自分は無くさなくてもいいって言うけど
ODが無意味??
え?
>無意味
いや、意図したであろう使われ方をしなかったっていう意味ね
バニッシュするためにODしたり、ODの衝撃波でS当てたりと
システムを増やしまくると単純に始める労力が増えるってのを忘れてるんだよね。
最初は気にしなくていいかどうかとか、初めての人は分かりませんから。
>>481 それ良く言われるけど、操作系が10年持ち堪えられる傑作だからこそだと思う。
>>483 昔のスレでもびぃーむに繋げとかFBOSS絡みでのアーマー調整でごく稀に有効とか、
あまりにもピーキー過ぎる話しか出なかった気がするなあ。
わざわざあれを現状仕様で搭載する意味ってあるかねえ?その時にはイラネって
声が優勢だったけど。
ああごめん、書いてる途中で送ってしまった。
>操作系が10年持ち堪えられる傑作だからこそ
敵を正面にロックして互いに動く点は似ているけど、連ジやチャロンは非常に秀逸な
操作系とセットであるからこそ成り立っているんであって、それを満たせていないなら
やはり別物と見た方が無難だと思う。
昔、操作系変えた試作を作って上げてた人もいたけど、これ以上改良するのってすごく
難しそうだった。
操作系は本当に難しいんだろうな。永野護がツインスティック絶賛したって話が良く分かる。
でもどうせ変わらないでDUO出るでしょ
これまでのパターンから言って・・・
>>486 >昔、操作系変えた試作を作って上げてた人もいたけど、
なにそれ
つうかチャロンの操作系が秀逸は寝ぼけすぎだろw
対ボス用ボムはまあ意図もわかるし、いいと思うけど
パートナーシステムはやりすぎな気がする
ディフェンスタイプって使う人居るの?
>>489 むしろロケテのときはディフェンス一択だが
空爆が使えない子だった
現状ディフェンスタイプ以外使う要素がない
ってくらい一強です
そうなんだ。
バリア時のゲージダメ増加ってジリ貧になりそうなイメージだったけど、
やっぱ想像でテキトウに言ってちゃ駄目ですね。
ちょっとまった
ディフェンスタイプと支援攻撃って組み合わせが成立するだろ
防御強化or攻撃強化orテクニカルと、支援攻撃三種類の組み合わせだ。
例えば攻撃強化&ディフェンスユニットの組み合わせは出来る。
>>492は間違ってない
その調整をグレフはできるのか?
できたとしてやってみようと思う新規はいるのか?
いたとして長く遊ぶ気になるのか?
キャラ*12
カートリッジ*2
支援基本性能*3
支援攻撃*3
の計216パターンの攻略をお楽しみください
バランス取れるわけないんだけど
まとめると
・ディフェンスユニット←ロケテでは便利
・空爆←使えない
・オフェンスユニット←自分では未確認
と
・防御強化 対ボスボムがソニックウェーブ←
>>489が言っていた、使い道不明のもの
・攻撃強化 対ボスボムがエクスプロージョン
・テクニカル 対ボスボムがビーム
の組み合わせ。
>>494 知らん
グレフも無論それは理解しているだろうよ。だからキャラをあんなに投入したんだ
萌えスレは微動だにしてないけどな。
つまりサクラコオバサンは使えないというわけですね、わかります
このゲームってグレフの迷走ぶりを楽しむのがメインで
ゲーム本編の部分なんて所詮オマケじゃん
と、思っているのは俺だけ?
とりあえず旧からの廃プレイヤー達なんざどんなシステムだろうがなんだかんだで結局はやるわけで
グレフがもっとも意識しなきゃいけないのは旧廃プレイヤーのご機嫌とりゲーじゃなく
如何に太い新規層を取り入りこめるか?なのはまちがいない
いろんなボタンの同時押し操作を強いられるのも
何気に初心者には印象良くない気がするな。
まぁこれは前作からなんだが…
いや3ボタンのほうがいい
ディフェンスユニット強すぎ。
自機の周囲を回転するだけならまだしも、細かい全方位弾をひっきりなしに撃ってくれる。
ユニット持続時間も長い。
オフェンスユニットはユニットが次々と敵の近くに現れて弾を撃ちつつ突進して行くのだが、
ダッシュであっさり避けられる。攻撃持続時間が短い。
空爆は例によって爆撃前に照準が出るのであっさり避けられる。
攻撃持続時間は最短。
ディフェンスユニットの全方位弾はいらない。
あとは各支援攻撃のゲージ消費量を調整してバランスを取って欲しい。
自機の攻撃と組み合わせる事によって支援攻撃が生きてくるような調整希望。
相殺は全部相殺できますよじゃなくて
消しやすさが数段階、貫通しやすさも数段階とか
攻撃ごとにパラメータ設定があるとやり込み甲斐あるかなーとかおもた
基本的にMは貫通寄り、Sは消しやすさ寄りの性能
あとは細かく、Mは貫通力弱いけどバリアMにすると貫通力1段階上がるとか
キャラによって逆になったり、ダッシュ攻撃と立ち攻撃で極端に違う性能だったりとか
どうかね?
>>503 只でさえややこしいゲームなのにこれ以上ややこしくてどうするんだ?
単発の攻撃は相殺されづらいだけで良いでしょ。
まぁ現状は単発の攻撃すらあっさり相殺されて意味不明なわけだが
やればやるほど支援攻撃イラネになるだろうな
支援攻撃なくしたら折角のサブキャラ九人が無駄になるので無くなりません。
ドラクエは発表後システムを大幅に見直した
一方センコロはより複雑にした
グレフがゲームを何でもかんでも複雑化することなんて最初からわかっていたことだろう。
それに家庭用が売れたんだから「複雑OK」と判断されて当然。今更慌てるなよ。
腐女子の彼女ができたんで、一緒に遊ぼうと思ったけどこれは複雑すぎる・・・
うるせー奴らだな
避けて、当てれば良いんだよ
一応STGなのに当てる感覚がないしそもそも当たらないのがまずいんだろ
避けられないし当たらないのがこのゲーム
それで売れてるんだろ。今更無い物ねだりすんな。
数える程度を売れてると言うのか
日本語は難しいな
>>513 今更?今言わなくてどうするよ。
DUOは開発中なんだからさ。
(まあここで言っても社員が見てるかどうかわらんけど)
場所を告知してのロケテストなんだから
インカム集計じゃなく、ユーザーからの意見を聞くために開いたんだろうし。
勝手に見限ってんじゃねーよ。あほか。
前作ですらバランス取れてねえのにこんな複雑にして取れるわけないからな
最初から諦めてるのもわかるよ
前作ですら強い方のカートリッジと弱い方のカートリッジにしか
調整できなかったグレフだ
どうせ一番強い支援攻撃一択になるだけのこと
518 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 17:25:43 ID:z6cE7HAA
・対ボスはとても強いけどフィールドはとても弱い支援
・対ボスはとても弱いけどフィールドはとても強い支援
・どっちもまあまあ
ってくらいの超極端な仕様で良くね?、支援攻撃は
まあこれやると前verでいうとこのファビBは対ボス強化一択とかキャラごとに固定になりそうだけどね
つか冷静に考えたら本当にうまく調整出来たらこの支援+カスタムは面白いな
ディフェンスビットはビットが弾出さなきゃ良いんじゃないか?
攻撃するときのビット無敵解除はそのままで
520 :
それも名無しだ:2008/11/26(水) 17:36:53 ID:z6cE7HAA
>>519 だなぁ
それならフィールドは弱いけど対(耐)ボスは鬼になりそうだ
あとビームの方もフィールドは同じくらい弱くして対ボスはペルAビームみたなにしても面白いかも
対ボスと耐ボスで差別化ということで
主のキャラ個性は潰れそうだが、面白いかも
パートナーシステム自体は悪くないんだが、
[支援攻撃]と[パラメータ調整&ボム]のそれぞれに同じ性能なキャラが2人づついて
このパートナーしかできないってことがないからか、
パートナー個人の性能に個性がなくてカスタマイズ要素としては乏しいような気がするな。
支援攻撃もパラメータ調整もボムも色々あったほうがいいと思う
でも、そうするとバランス調整が大変になるんだろうな
>>521 したらばソフトマッチョって生きてたんだな
バランスはどうとでもしてくれて構わない
新規客を付ける努力してくれ
今作で移動速度ってそんなに重要かな
前作でいう近接からのハメ(チャンポvsカレルペルナとか)みたいなのもなさそうだし
1wayの攻撃が多いし足遅くてもよくねと思ったんだが
>>525 プレイヤーキャラはあと8人居るんだぞ・・・
とりあえず、ロケテの段階で断定するのは早漏ってもんだ。
考えてみたら12人いて4人がプレイヤブルだったんだから30%ってのは当たり前だな
支援キャラはこれ以上増えるんだろうか…
>>528 待て
その理論で行くと既に使える4キャラはそれで完成という恐ろしいことになってしまうぞ
同じキャラなのに性能が変わるのをカートリッジで選ばせるのはやめたほうがいいと思う
パートナーで3種類に性能が変わる(カートリッジ代わり)とかにすればいい
言った後に思ったけど、キャラの名前でコミュニケーションとるときに絶対ハァ?ってなると思うからいいや
え!?今回プレイヤーキャラ12体もいるのか?
ペルナいなかったらやらない
パートナーとか支援とか弾相殺とかいらんよ
複雑すぐる
普通にCカトまである方がいい
ストック消費で対ボス攻撃は良いと思う
つまりBストック抱えてる奴には無闇にFボスを放てない、という訳ね。
ボスを温存しておける上級者に対し、ボスを使って体力を回復しようとしてしまう初級者が最終的に負けてしまう訳だ。
どうせ死ぬだろ
初心者はボスで回復できるの知らない
何言ってんの?
Fボスで回復は出来ません
互いにボスを封印し続けた場合は、最終ラウンドはNボスもFボスも出せなくなるかもな。
ツィーランて男じゃね?
俺はなんだかんだで期待してるなぁ、DUO
グレフ頑張ってよマジ
でっていうは俺の嫁
メカデザインわりとがっかり感が、なんつーかビックリマンのキャラが
パワーアップして無駄にゴテゴテしたデザインになったようなそんな感じ。
特にシトロネット……、悲しい。
星間砲はいいんだが
コロニーはしょんぼりな感じ
チューブは対戦ゲーの背景としてどーなんだろう
特にボスがゴテゴテしてるんだよな
ルキノ、レーフボスは良いのにチャンポとチー坊のボスが…
ミスったw
>>546 現時点で発表されてる4機体の内、3機(シトロ・ヴァツ・オラン)は
CHOCOデザインだと思う
最近は少し派手な方向性で描いてるようだから仕方ないか
12体いるみたいだし、残りのヤツに期待しようや…
ヴァツとオランJPは雑誌にCHOCOの描いたデザイン画が掲載されてるから確定
シトロSTはデザイン的に曽我部や山本七式じゃなくてCHOCOだと予想
動画でちらっとキャラセレ見ただけだけど
新シトロは横のスタイルはよさげなのに
ゲーム中は勝ちポーズ含め横から見れるとこ無くて残念な印象
ゲームバランスに加えてグラフィック面まで批判されちゃ何が残ってるんだろうね。
というよりこのロケテまでの膨大な準備期間は何だったんだ。
今から作り直したら給料払えないわ
お前らがセンコロが大嫌いだというのは、読んでてよくわかった。
嫌いなんじゃない がっかりしただけだ
なんだかんだでロケテ楽しんだ俺は勝ち組
勝手に勝ってろ
身内で回してればなんだって楽しい
自分が行った時はちゃんと並んでたよ
561 :
民明ショボ夫:2008/11/28(金) 18:45:39 ID:FGN+yGTD
とにかくもうちょっとシンプルに仕上げて欲しい。
ゲームデザインセンスが問われる。
土日にデススマとかやりながら長時間見てたが、順番無視の回しプレイなんか1度もなかったぞ。
つか、店員カウンター目の前でしかもテープで道作られて回しプレイできるわけねーだろww
身内乙
櫻子ってよりババァじゃね?
勘違いしてる人がいるようだが、身内回しプレイってのは順番無視でやることだ。
集団が列に並んでわいわい遊ぶのは回しプレイとは言わない。
なんかバリアの出が遅かった気がしたんだが気のせい?
もしかしてダッシュキャンセル後に硬直あるのか?
レスポンス悪くなってたよ
Rev.Xみたいでなんだか嫌だ
当たり判定も大雑把だったよね
キャラの外縁で弾がはじけて消えるという
結論
クズしかいない
そんなに自虐すんなよ・・・
つまり新しい事をしようとしたが
結局サイキックフォースの焼き直し程度にしかならなかったのに
製作側はそれに気づかず
傷を広げてるって事でおk?
知名度の低さもそっくりなんだぜ
対戦ゲーなんだからもっとプレイヤーが増えてくれないとな
そういう意味ではグラ云々より複雑なシステムが一番やばいよDUO
個人的には新要素はボスvsボスが可能になりましたくらいでいいんだけどね
それが今のシステム的に可能かどうかは置いといて
チマチマと細かい要素ばかり増えてるから既存には「ふーん」くらいだし
新規は一層ワケ分かんなくなるし…
もう少しシンプルな方向に修正して欲しいな
頼むぜ社長
とりあえずこのスレ見て分かった事は
今回も地元のゲーセンには入らないんだろうなって事だ
いもり氏の攻略レポ読んでたら頭クラクラしてきたw
強い人はあの短い期間にあそこまで調べるのかと圧倒される一方で
前作より覚えなきゃならんことがずっと多いから知識だけで相当な差が付くと思われて
なんだか冷めてきた
箱を出したことによって入れてくれる地域ふえっかな?
相変わらず盛り上がる都市しか盛り上がらないと過疎ってるとことの熱の開きがでちまうんだよなぁ
箱プレイヤーってダッシュとバリアどうしてるの?
DUOはオールド操作だよ。
箱出した後に問題作SP挟んでるからそこまで変わらないんじゃね
箱もoldにできるしB、M、S、MSでやってる
アケプレイヤーもMS誤発しまくりだろ
BじゃなくてA(ACTION)じゃないの
DUOの発売は来春〜秋らしいから
大体来年の10月くらいになりそうだな
SPが問題作だと?
SPはODがなかったら良ゲーになりえた
>>582 新作同然の値段で出してホイホイ入れたオペがすぐ撤去とかなかった?
いや、かなり安かった筈よ。七万円くらいだったか。撤去はハイスピードだったけど。
安いが故に店が気軽に入荷して、逆にプレイヤーが分散してどこも盛り上がらなかった、んだっけな。
旋光の輪舞SP \123,900 GD-ROM
箱版が出て挙句の果にEDもかわらずだったしなぁ…ランキングもAB別になったわけでも新技追加したわけでもドラマ増えたわけでもないしさ
箱や本開けば見れるものをアケでやってはイケナイ例。
EDとかボイスがアーケードで追加であれば生き残ったか、と言えば明確にNOでしょう。
そういう方向で勝とうとするなら大型筐体とかの方向じゃないとどっちみち負ける。
ゲーセンならではの要素って何よと追求すると、対戦や最新ゲームはゲーセンで、
という既に終わり切った神話にしがみついてビデオ自体が衰退していっているという
話になるのか…。
つーことはやっぱ前作よりも入れてくれる店は減りそうだな
それとDUOは基盤TypeX2か?値段も安くはなさそうだし
売れたゲームを考えるとだな
・レバガチャでも動くくらい基本操作が単純
・ある程度バランス取れてる
・新規を取り込める
・漲ってくる
アケ対戦ゲーで成功したのはここ5年でMBACだけ
センコロなんて所詮サイキックフォース
メルブラは、コンボゲー好きに対する最適解を取った印象があるな。口で言うほど
楽じゃないんだけど。
あと、連ジからのガンダム対戦ゲーはどうしようか。2対2だけど上の条件はそこそこ
満たしてると思う。
普段見かけないファースト世代のおっさんと地元で遊んだ頃は輝いてた。
調子に乗った結果がMBAAとガンガンだよ!
DUOはコケる
自明の理
SP十二万だったのか。すまん。七万だなんて、何と間違えたんだろ…
>>595 アルカナハートFULLじゃない?
ブーイングくらって値段を約8万に変更してたし。
>>591 さりげに入ってる「漲ってくる」ってなんだ?
wktkってこと?
SPは無印と無償交換じゃなかった?
ていうかあのファビやツィーランの性能で旧版リリースすんなよと
一部の上位を除けば性能なんて本人次第だろ
そんな物分かりのいい理屈が通用しないくらいあれはマジで凄かった
昔のことを知らないくせにわかったようなことを言っちゃいけないぜ
旧版あんまやったことなかったけどファビのバーストボールがヤバかったのは覚えてる
ツィーランAのバリアSも、途切れ目なく炸裂して相手の攻撃を全く通さない代物だったわい
ぐーぐるちゃんぽ
OLDミカBをSPに持ってきたら面白そうだなと思ったことはある
火力はやばいけどBOSSのトドメ性能は低下してるから結構ゲームになると思うし
BMが60発とか無敵の長いリアクティブボムはたしかに魅力だけれども
OLDミカはボスが終わってるからダメだと思うよ
あとはフルレンジも撃ち切るのが遅くて微妙
ミカはわりと順当に強化されていったからね、ありがたいことに
対ファビアンだとOLDミカボスはDSで腕壊されて安地で終了だったのが
ビットも出るわレーザー早いわで良くなったよホント
これが懐古厨か
早くDUOのミカを使ってみたいぜ。
隠しキャラ扱いになってて製品版までお預けとか、櫻子みたいに降板とかはカンベンしてくれよー
何オナニー書いてんの?チラシにでも書いてろ?な?
ミカは多分出るでしょ
前に発表したプロモ映像でアズレウスとヴェントゥーノが出てたはず
まぁあれはゲーム画面ではなかったようだけど
ヴェントゥーノ出てもミカが出るとは限らんでしょ
アズレウスもカレルが乗ってるわけじゃないし
いやミカが出ない、出るなって言ってるんじゃないよ
>>612 ヴェントゥーノの設定にミカ機以外はリアクティブが緊急時にオートで出るようになってるってのがあったはず。
ミカ以外のヴェントゥーノ系使いを出すならリアクティブの削除かこのあたりの説明が必要かもしれない。
いや、グレフがこのあたりすっかり忘れてる可能性もかなりありそうだけどね。
設定厨だ
設定厨がでたぞ
それじゃ、お前は認定厨になっちゃうぞ。
ヴェントゥーノ3だな
今日HEYに行ったらミカA使って初心者狩りしてる奴がいた
このゲームの人口これ以上減らしてどうするんだか
今更初心者がやるとも思えないな
鳩じゃないなら見間違いだろ
DUOでは試作型補助アームを装備したヴェントゥーノ3に
後に赤きサイクロンと呼ばれることになるアーネチカが搭乗します
>>617 同じくミカAを使って何回か乱入をしてる人がいたのは見たが、
あの連勝してるのは初心者狩りだったのか?
ギャラ専は勝手なこと言う
実力差があったら、それは全て初心者狩りになります。
上手い人は乱入してはいけません。
こういう事?
センコロの対戦って今では貴重だから、相手が最低限cpu戦で動けてればとりあえず乱入しちゃうんだけど
とにかく勝つという行為自体が駄目
対戦が貴重というわりにはいざ乱入したら放置されたがのう。
放置されるとかなりガックリするし、その人のスコアが上手くいってるかなんて初心者のオイラにゃわからないよー。
@顔おぼえて二度と乱入しない
A1ステージのCPUだと思ってフルボッコ&対戦待ち
お薦めはA
センコロあるところはそういう話が出来ていいよな…
ナンパおじさん情報
金曜の夜にHEYで対戦してた人たちなら俺も見た
なんか最初の関東大会で見たような顔だったなあ
もう3年前か…一人で中野まで行ったなあ
鳩ですか
なんか久しぶりですね
あれ?鳩は確かセンコロを引退するとか言ってたはずだが…
ああ、偽者か…最近なりすましが多いんだよなぁ
フェニックスだからな。
鳩だけどな
635 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 02:01:09 ID:7QQlBH2c
ナンパおじさんって
逆に向こうが顔を覚えるぐらいにしつこく何度も乱入してれば
そのうち向こうから文句言ってきたりするんだろうか
ない
自分より弱い人には優しいのにね
ちょ、ゲーセンでナンパしてる人がいんの?w
どんだけゲームに賭けてんだよwwwゲーセンでのナンパは禁止ですwww
ナンパおじさん
激ピザ ミカ OD ナンパ
おっさん、臭いよね
あのおじさん前に津田沼エースでも見たなぁ
HEYのおっさんって
自分より弱いのはおろか相手見ずに捨てゲして
相手が女とか関係なく他人がプレイしてると
寄り付きもしないのは見るけど
他にもいるん?
しかもナンパ機能付きなんだw
俺もその人だと思ってたが違うのかもな。
他にオッサンは俺くらいしか知らないが、俺はナンパなんかしたことねーしな(センコロ関係では)
ジュースなら、オンライン大会の参加者に配ったがw
一連の流れ見て思ったが晒すのはどうかと
おっさん擁護かよきめえとか言われるからスルーしとけ
蒲田のナンパおじさんとは外見違うのな
蒲田も懐かしいな
蒲田はオジサンに該当する奴いないと思うが…
ってかあれだな、Heyでの被害報告あっても奴の地元での被害報告はないんだなw
蒲田はスーツの人に誘われたことがある
Heyのおっさんも蒲田には来たことあるらしいが、多分違う人だろうな。
誘われたってなんか響きがw
そういえば個人的に聞きたいんだけどHeyのおっさんスーツ姿以外で目撃した人いる?
おっさんの地元は強キャラたちが殺伐とした対戦を行っていたので
女性プレイヤーはおろか、おっさんの居場所すらなかった
651 :
648:2008/12/13(土) 19:16:28 ID:pVD/96M/
別の場所で蒲田に誘われたってことね
いくらで?
たまにHEYに通ってるけど鳩がどいつか未だに把握できてないのが不気味
今じゃもう立派におっさんな人のほうが多い気もするんだよな
DUOで新規層ができたら旧作のファン層はおっさんって呼ばれるのかね
自分の心配より新規層がつくかどうかの心配しなさいよ
前作のロケテ時点からの異常な盛り上がりを考えると、今回は正直かなり厳しい気が。
進化と複雑さを完全に混同してるんじゃね?って感じ。
アケゲーでインストカードを読まない、読めないことが多いのに、読んですらきっちり
理解できない物を出しちゃうのはどうよと。どうもこのメーカー、自分達基準で情報を
出すだけ出せば、あとはユーザーの問題として思考停止するんだよなあ。
duoに関して、「1stロケテスト」から稼動まで、通常どれくらいかかるんでしょうか??
詳しい人いましたら教えてください!
んなもんわかるわけがない 延びれば延びるし拳獣みたいなこともありえる
カスタマイズみたいな事したいなら、家庭用でやればいいのに。
いま他に手伝ってるタイトルなさそうだから
なくはないんだろうけど情報漏れてきてないので
センコロ2自体はそれなりに早くでてくるような気がする
ただ9月のショーのときと先日のロケテで進捗度が一緒だった?全然進んでない?
TypeXゲーは開発が長引きがちなのも気になるところ
早く出して実地でテストして修正版出していきそう
だが出回りが少ないと修正も出来なくなるかもしれないな…
最悪の場合は即座に家庭用を発表してそこで調整するとかになりそ。
>>653 別に目が3つあるわけじゃないんで、見ただけじゃわからんでしょ。
ミカA使って超強いのが居たら俺だと思ってokw
ドラ=鳩ですね
わかります
俺が鳩だ!
665 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 21:46:55 ID:lkCeMpBg
>>646 多分同じ人に声掛けられた
髪長くてニヤニヤしてなかった?
666ならキャラ萌えは死ぬ
>>656 ゲームを面白くするにはシステムを複雑にしなければならない
みたいな強迫観念でもあるのかねぇグレフは
もしくはシンプルで面白いものを作れないから、システム複雑にして
誤魔化そうとしているのか…
やることはシンプルだけどね
相手より多く避けて当てるだけ
バリアはどう使うの?
バリア攻撃する時
攻撃を避けられない時
バースト、ホーミングに対処するとき
ダウン値溜まってるときでも、バリアしてれば小、中ダウンはしない
ボタンおしっぱな
>>666 「ガッシ! ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
新規付けたいならキャラセレクトから仕様変更しないときついと思う。
フレームとか数字とかでやる事を決めるゲームじゃないからセレクト時の火力や装甲のゲージ表示は殆ど無意味。
M武装S武装の特性を文章付きで説明、キャラの戦法を解説してるぐらいじゃないと最初に何すれば良いのかわからんと思う。
弾幕技もインスト見てねでは伝わってなかった気がする。他の格ゲーと違ってコマンド表記してればプレイヤーが勝手に理解してくれるとは行かないんだよね。
キャラセレクト時に弾幕技解説入れるのもアリ。スト2とかみたく敗北時のコンテニュー画面で、有効な攻撃法や弾幕技の紹介をするのもアリ。
弾幕技使用時に技名のボイスを入れるのもアリ。ゲーム中ボイスだらけでうるさくなったりしかねないけど、初心者が自分が技を出せているのか、また相手が技を出しながら戦っているか等を認識させて、ゲームの流れをわからせるにはそういうのも必要。
キャラセレクトで詳細な武装解説や動画入れるのは以前も出てた気がする。
カト差も分りやすくなると思うんだが…なんでやらんのだろうね。
てかロケテの時に書いてくれば良かったな…。
てか既にチャンポとかは「弾幕技使用時に技名のボイスを入れ」てあるし、十分に「ゲーム中ボイスだらけでうるさ」いと思うんだが。
>>673 とっくにその意見出てる
だのに変えないのはグレフが無くて良いと判断したんだろ
グレフに的確な性能説明を求めることがすでに冒険な気がしてならない。
一番最初の頃、櫻子の説明に近接機体って書いてあったことを思い出すんだ。
わ・・・悪夢だ・・・
>>676 グレフの本心では未だに何も間違っていないと思っていそうな気がする。
パラメータから総合的に判断して、あのレーダーチャートだとどっかで言ってた記憶が。
家庭用ですらアレだもの
チュートリアルくらいつけろと
久々にSP触ってみたいと思ったが稼働してるとこ少なすぎ
だから八王子に来てくれ
関東に稼働してるのは他heyだけ?
2か月前くらいに柏で見たけど
小金井モーゼは?
>>684 つい先日格ゲーに居場所を追われました/ ,' 3 `ヽーっ
北関東にセンコロを…
家庭用だけじゃやっぱ不足なん?
ゲームバランス違うしね
あと家庭用に比べて人が集まりやすいし
人が集まり・・・・なに?
人が集まる→ナンパおっさん来る→人が散る→センコロがすたれる
女の居ないところにおっさんは来ないよ
まず腐女子を駆逐しろ
女子がいなけりゃ男も来ない
集まりやすいか?内輪だけだろ
なまじ店が増えると散るしね
Heyだって、行けば対戦が絶対出来るって状況じゃねーし
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォォッォオオォオウ!
∧_∧ / / 対戦台にセンコロSPが入ったぜ!!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
通路せまくて後ろから膝蹴りしてくるのは止めてくれ、気が散る。
あとリハビリ中なんだからランク下げてくれ、難しすぎる。
そういえば、ここロボットゲー板なんだよね。
DUO稼働直前になったらアケ板に移動しても良いんじゃない?
わざわざ荒らされにもどるのはいいよ…。
ガンガンだってここでしょ?このままでいんじゃね。
ロボゲー板じゃないと戦っているのが機体だと忘れてしまうジャマイカ
戦ってるよ
主に性的な意味で
アケ板に戻るとか狂気の沙汰だろ
いずれは誰かが勝手に建てると思うけどな
自分じゃ何もできませ〜ん
>>703 すげぇ的外れな突っ込みだな。ちょっと笑ったわ
あげ
あげ
仮にスパロボに出たらルート選択でGSOとハーミット小隊がそれぞれメインになったりとか妄想してみる。
カレル(&ルキノ)とペルナはフラグを立てないと途中で完全に離脱(ぶっちゃけ死亡)。
でるわけないから。
707晒しあげ
あげ
雌豚乙
萌 え ス レ で や れ
このスレ最近よくagaるな
荒らされてるのか
718 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 13:37:21 ID:bE2bvEDq
716
716
716
716
誰かクリスマス絵くれ
41消えた?
明日遠征hey行く
やっぱり無理でした
ランダーの全高が気になって調べてたけど徒労に終わった。
チュッパ舐めて落ち着こう。
アルカディア最新号にDUOの記事載ってるな
12×12=144通りの組み合わせ
調整不可能のお知らせ
レスポンスの改善に期待しますかね…
なんかアルカナみたいだよな
メインのキャラを決めてそれに付くサブ要素がメインキャラ数だけ存在するという
厳密に言うと、12×2×12じゃないのか・・。
カートリッジは2種類だよね?
稼動するのはだいぶ先になりそうだなあ。
無駄に複雑化して終わりそうだな
732 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 18:27:01 ID:Yi95pk1f
アルカに記事でてたのにこの過疎は一体…
ねんまーつーだーからー
立ち読み出来ないから
前作はロケテ時点から異常に盛り上がってたのが嘘みたいだなあ…。
今やタコツボと化してしまった格ゲーだってここまで無茶な複雑化はしなかったんだけど。
難しい事は言わないから、「このゲーム、まずは何を覚えて何をすればいい?」に
メーカーとして答を用意してくれ。
オラタン、フォース、アーマードコア、各種格ゲー、知り合いのプレイヤー全員からダメ出し
喰らったのは何かの間違いだと思わせてくれ。
キャラさえ多ければ人気は出るからそれでいいんだよ
前作が出た頃は弾幕STGブームの真っ最中だったから追い風になったんだろうなあ
あけおめ。
今年こそセンコロ出ますように
もう腐女子との出会い系目的のゲームだな
あけおめ
DUOにはブリンスタとカストラートの代わりのような機体あるかなー
あれば多少のバランスとかの問題なら気にしないでやると思うんだけど
逆になかったら面白そうでも新機体が気に入らなかったらやらんかも
旧ファンは見捨てる
新規は敷居が高過ぎて来ない
腐女子は台に金なんて落としやしない
誰に向けて作ってるんだよこれ
敷居も値段も高くなるのでオペレーターも嬉しくないという
>>736 しかしクローンみたいに
そっくりなキャラばかり増えられてもなぁ
DUOの画面初めて見たが弾が式神の城ぽいな
大首領蜂みたいな今の弾の方が好きだったな
>>745 thx
748 :
それも名無しだ:2009/01/03(土) 18:10:40 ID:QP693rML
なんでミカいねえんだ…メインで使ってたのに。
ファビアンやツィーランなんて残す意味がわからん。
確かにツィーランは残ったけど全キャラ弾消しが出来るようになったから最早アイデンティティーが無い…
チャンポボスのレーザー連射を特殊近接連打で耐え続けるレーフさんを見て全ツィー使いが泣いた
>>748ツィー使いファビ使いとして聞き捨てならん
表へ出ろ
ミカもきっと出てくるからカリカリすんなって
ミカリリペルナはいなくてもいいけど搭乗してた機体に似た性能の機体は欲しい
トライアドももちろんだが、支援攻撃のだけでしか出番ないかな
アケは売り逃げる気なんじゃね
家庭用が売れるから会社は黒字になるだろうし
迷惑被るのは掴まされたゲーセンだけ
唐突なんだけどRevXって面白い?
大往生やケツイのために箱欲しいんだけどRevXも検討してるんだよね
トライアドが消えるんだな…初期トラAタイプ復活の夢すら消えたか
あの頃はロマン系機体だったのに今ではorz
ありがとう
アケはOLDの頃からやっていたんだ。SPはもう2年くらいロクにプレイしてないけど
対戦は楽しめそうなのかな。あっちのスレも覗いてみたけどまだ人いるみたいだし
ちょっとやってみようかな
heyにいる櫻子A使ってる人
なぜか対戦風景をすごく遠くから見るんだよな
今日もデスマ黒やエグゼリカの筐体がある辺りから眺めてたし
なんでなんだろ
ちょっと怖い
逆におまえらがキモ恐い感じで近づけないんじゃねーの
>>758 何処から見ても人の勝手だとは思う。
後どうでも良いんだが、デスマ黒の位置からセンコロのプレイ見るのとか物理的に無理じゃね?
確か大復活とかある台の奥の方にしかデスマ黒無いよな?
幽霊でも見たのか?
怖いな。電子機器とか幽霊がよってくるってうわさもあるしな。
アリバイが崩れた瞬間
突然だが、ランダーの滑らかな動きを見てたら、こんな突拍子もない考えが浮かんできた。
「(スパロボZで言う)オーバーマンに近いんじゃないか?」
一番不思議に思うのは、何度も瞬時に出たり消えたりするトライアドのバックパック。
オーバードライブモード!
>>765 ガンvsガンのアシュタロンみたいなもんじゃね?
出たり消えたりは2D平面だからで説明がつくよ
サジも途中巡航してないでしょ
リロードの度にニョキニョキ生えてくるミサポとか
飛んでいってもいつの間にか戻ってるランスとか
破壊されても気付けば復活してるコンソナンスとか
いくらでもあるんだがな
ミサポ設置は使えるのにコンソ設置はまるでロマン!ふしぎ!
771 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 07:26:09 ID:hR5jpejD
>>765 いや、グラフライドはLFO(エウレカセブン)だろう。
そういや、ランダーって単独で大気圏突入できるみたいだな。
(真ボス戦見ればわかるけど)
チーA使いの顔が死んでる
つまんなそうではある
アテナの固定面子
ポAいい加減にしろ
グレ通更新sage^o^
ちょwwwwまじめにやれwww
さて今日はHeyに人いるかな
誰も来ない誰も来ない
779 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 22:41:23 ID:XjCG1mnA
戦にまだある?
明日は南越谷行ってみようかな
南越には連コ馬鹿がいてな
対戦相手のいない輪舞では連コは貴重だと思うぞ。
本人乙
捨てゲーすればいいじゃない
過疎ってる時の方が多いのに贅沢なヤツだ
連コをそこまで嫌う理由って何なの?死ぬの?
南越は来週フリプあるしな…
行きたいんだがな〜
週末は連コ君いつもいるよな
このゲーム粘着されるとストレスしか溜まらないからいたら帰ることにしてる
南越谷には連コするほど人はいないと思ってるんだが
いつごろ行けば対戦できるんだ?
>>788 そもそも金曜しか置いてないんじゃなかったっけ?
いいからまとめてかかってこい!
ここまでドラの自演
793 :
それも名無しだ:2009/01/26(月) 02:36:46 ID:dV1aguMU
なんでもいいから輪舞やろうぜw
なんだドラか
ドラにはよくあること
ドラえもんじゃ仕方ないな
ID見えてまする
(´・ω・`)つun1KdU8S
ドラァッ!
つまりun1KdU8S=ドラってことでおk?
とらドラ!です
俺達がドラだ
自演を総称してドラと呼びます(もしくは鳩)
803 :
それもドラだ:2009/01/28(水) 01:18:10 ID:M9W+C9UW
「ドラ」ってプレイヤーが実際にいるのかと思ってたw
うん、まあ、鳩だと思う
ドラって実際にいるだろうがw
ここに書き込みしてるかどうかは知らんが
ミーツェが吉川未来でユルシュル・ユクスキュルが前田愛か。
そんな無名プレイヤー知らないです
808 :
それも名無しだ:2009/01/29(木) 06:34:43 ID:+tGn02ZL
ファビアンEDしか見れない俺が昨日やっとリリEDを見れた。(普段使わないタイプB)
運命の輪舞をもう少しうまく出せればボスも楽になるんだろうけど、ワープに化けてばっか。
ま た ド ラ か
ここに書き込むものは皆
ドラと呼ばれドラとなる事を覚悟しなければならない
という事は俺もドラか
じゃあ俺もドラるわ!
おまいら仲良しで平和で何よりだが
スレがドラスレになってる事実。
いい加減ドラとかやめるドラ。
わかったドラ
いい加減ドラドラ言うのは飽きたドラ
ドラドラドラドラドラドフドラドラドラドラドラァァァァ
グレ通更新sage
褐色白髪って良いよね!!!
DUO稼働は初夏らしいね
初夏って5月上旬〜6月上旬くらい?
この業界なら八月も入るんじゃね?
梅雨過ぎて真夏だなw
>697:2009/01/30(金) 20:43 ID:sBfXif0D0
>この前ババアみたいな女がセンコロしてたよ
>
>699:2009/01/30(金) 21:08 ID:YCu21jfn0
>女だったらマンコロしなきゃなあ
ドドドドアラちゃうわ!!
初夏って・・・調整間に合うんかよ
ぶっちゃけ速攻で箱○版出したほうがよさそうな・・・
>>825 キャラ増やしただけで
不具合、バランス無視で稼動
360版でそれらを治した完全版発売でイナフ
言われてみるとアーケードである必要性を感じない
つーか先に箱で出してバランス調整してからアケ稼動で
ドラ☆自演乙☆ミカ
つまりお前もドラか
すべてがドラになる
リーチ一発ポンドラドラハネマン単騎
ちー君がロケテのままのバランスだったら即引退 即RevXでペルナB
弾の相殺システムは見直して欲しい
カモノハシ 見える 見える
リーチしながらポンをしているのか…
なんだその宇宙麻雀は?
それもドラです
で、どこ行けばドラに会えるんだ
DUOに反応なし
841 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 19:29:59 ID:7AY29ic8
DSケツイに夢中なんじゃねえの?
グレ通更新sage
ロケテ時点で4人、シルエットで4+2=6人として後2枠…
ペルナちゃんは入れるのかな?
ドラは黙ってろw
最初からおもしろくない
846 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 19:01:41 ID:5L/pNIWg
ムックのピュアテンパランスはまだ買えるの?
バリスティックメサイアしか持ってないんだよなあ…
大往生とシューティングラブ、スト4のために360買うから
封印しといた限定版をやろうかと思う。
>>846 バリメサで十分。
ピュアテンはどちらかというとED集のようなものなので対戦やら一人遊びする人には欲しいものがない。
箱の話は箱スレでやれ屑
>>846 オークションが嫌だったら本屋巡りで探すかエンターブレインのサイトで探すかだな
>>848 ピュアテンに思いっきりSP&Rev.Xと書いてあるから半分間違ってはいない。質問の内容が「箱を買う」か「本を買う」の内容を読めない
ゆとり乙。
産業でおk
ゆ
と
り乙
ド
r
乙
自
演
乙
同じネタで笑いをとろうなんて最低だよな。
ペルナちゃん使えないだけで少ないプレイ人口はさらに1割弱減るからグレフさんそこんとこよろしく
パートナーもなしよ)
ペルナ使いは本当にキモイな
DUO、ただのVerUPだよなあ。
根本的に違うゲームにしてほしかったわ。2なんだから。
チャンポ、ツィーランを出してペルナなんか出したらいよいよ高山、曽我部ゲーじゃん。
あの絵師たちはヒイキ激しいからミカとチャンポが主人公だったのに結局チャンポ一人で独走してたし(あらゆる面で)、グッズや描いているのもあの3人が主だし、ミカも主人公の意味がないやり方だし、キャラ作りも新<旧なやり方だからなぁ。
チャンポが櫻子並な立ち回りや出し方ならまだしも結局おいしいトコだけもってくアイドルになりそうな予感……てゆーか予定?
チャンポやペルナや超える女キャラを作れないならここまでなんだな…と。
(ペルナが名前変えてでるのも無しだからな)
キャラよりゲーム内容のが心配だなぁ
あれがただのVerUPに見えるのか
俺の目には全然違うゲームに映った(しかも面白くない)
大体2物は栄えるか、コケるかだからなあ。
バージョンUPしたふりの別ゲーのなれそこないでバランスもヘッタクレもないゲームになりそう。
ふーん。それで?
栄えるか、コケるか
それ以外に何かあるの?馬鹿なの?死ぬの?
誤
DUO、ただのVerUPだよなあ。
根本的に違うゲームにしてほしかったわ。2なんだから。
正
DUO、根本的に違うゲームだよなあ。
ただのVerUPにしてほしかったわ。2なんだから。
栄える、コケる
以上に何がある?
それが集合論というものです
ネガティブキャンペーンなんていまさらはやらねぇよ
ウダヒマ
自演がはやってる
栄える、ふつう、コケルかな
預言者気取りはそこまでだ
しかし予言は現実になったのであった……
ってオチにならないようになー
今更だけどルーチンとフレームって何ですか?
ロシアの首相
今更初心者のふり
話題そらし
>>874 いやまじで知らない。
やっぱゲームやる上で良く聞くが意味わからん。あとドットも。
routineとかframeとかdotで英和でも引けばいいんじゃね
英和じゃないが、手元のOADだとちゃんと載ってる
フレームやドットやルーチンはゲーム用語じゃないの?
ルーチンも知らないなんて仕事したことないゆとりだけ
879 :
それも名無しだ:2009/02/13(金) 09:44:24 ID:yxRnp3uB
仕事するようになってまでゲームしてるとか自慢にもなんねえよ
さっさとセックスして家庭を作れ
つバイト
中学生以上でルーチンの意味が分からないとか、ゆとりとかそういう言葉を越えてるレベルだろ…
きみみたいなのうなしは
ゲームなんかやらないで
おべんきょしましょうね
ドラえもんのありがたいお言葉だお
で、でたー!知らない単語は全部ゲーム用語と決め付ける奴^^^;;;
フレーム:伝送単位(コンピュータ用語)
ドット:点。ドット柄(ファッション)等
ルーチン:日課、決まった作業手順
ほらこんなもん
で、でたー!知らない単語は全部ゲーム用語と決め付ける奴^^^;;;
フレーム:伝送単位(コンピュータ用語)
ドット:点。ドット柄(ファッション)等
ルーチン:日課、決まった作業手順
ぼくドラえもん
やたー知ったかぶりなどざえもんー
フレーム:1枚の静止画と考え、映像はパラパラ漫画みたいなもので、その1枚が1フレーム
ドット:画面描写の最小単位
ルーチン:ゲーム上では敵の思考パターン っておしえてくれた。
あっちのすれのひとのうつわとやさしさがわかりました。
そしてこのすれの、のうのなかのかなしさもわかりました。
じさくやしんきのひとたちをそんなすれのじゅうみんでもりさげてください。
キチガイがふえたよ。
んじゃキチガイじゃないネタを言ってやろうか?
おまえら対戦は好きな方か?
顔真っ赤にしてる厨房を煽るのは好き
>>886のションベン臭さといったらもう!
質問に答えられないオメデタイ答えのレスも楽しいがな。
>>889 じゃあ、おまえはウンコくさいなvvv
頭の悪い奴がスレにいるらしいな。分かんないかもしれないから言ってやるよ
お前だよ、お前。
理解したなら二度とレスしないでママにおこづかい貰いに帰れ
出来損ないのお前みたいな子を育てちまった親は可哀想だな
少ない給料をお前のネット代に吸われるなんて
日本語が読めない奴がレスしてるらしいからな。分かんないかもしれないから言ってやる
お前だよ、お前。
知識を獲たく無いなら二度と妙なレスで返さないでパパにおこづかい貰ってネットカフェへ行け
出来損ないのお前みたいな子を育てちまった親は可哀想だな 。
他人の質問には煽りや侮蔑しか送らず、知らない癖に「知らない」と言えず、知らない方がおかしいと言い、自分の間違いも解らず間違いを平気で教え、ググレや誘導も書けない様な排他的な子だよね。
社会に馴染めてますか?
たかが過疎ゲー一つに何を粘着してんだか
てめーはオウム返しにしてないで意見の一つでも言ってみな教えてくん(笑)
ようやくスレが伸びてると思えばこれだもんな
見てる人の事を考えればお前みたいな頭の悪いレスはしないだろうに
黙ってろ。
余計な茶々入れんな。以上。
ここまで全部、ドラの自演だよね?
ドラ乙
>>ID:yWQrwQfp
一貫して煽り続ける人
>>ID:oa4M6GUZ=ID:JjlfL9tt
縦読みに気付かない人
ドラ乙
たて読みってなんか皮肉込めるもんじゃないのか?
こんな自己満足な縦読み初めて見たw
対戦会ってなんで5時からが多いのだろうか。
もっと早くの時間では駄目なの?
どっちもどっちだよね
901 :
それも名無しだ:2009/02/20(金) 20:44:06 ID:B8MDDdph
ありゃあ
>899
平日なら少なくもと社会人は参加できないね。
帰宅部の学生だと4時ぐらいがいいんだろうけど。
レスありかと。
でもいいなぁ対戦会あるとこは…
いまだに対戦会が対戦会として機能するほど人が集まるとこなんてあるの?
あるなら場所とか自分の休日とか条件が合うようなら行ってみたいんだが。
八王子
今日
6時杉なら
つーかその対戦会って開始時刻に
ゲーセンいないと参加出来ないの ?
八王子
3時開始
なら行きたい
対戦会は別にフリプでも何でもないから好きな時間に来て、好きに帰っても大丈夫だよ
八王子の場合は人が多い時間帯が5時からってだけで早く来る人もいれば、7時過ぎに来る人もいるし
対戦会×
なんとか人がいる時間○
八王子も昔は3時に集まってたけど
今早く行ってもまともに対戦できないんだよね
DUOのロケテの時に4時に対戦会を開催!
妄想です。
なんとドラが西日本へ
怒羅が遠征したのは北じゃなかったっけ?
どこにでもいるといえばいるしいないともいえる
それがドラ
シャドーマンか
じゃなくてダークマンだった…
遠くない未来っていつだろ
ドラまであと12日
11
九
921 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 20:59:09 ID:a/MUUkM2
これ何の数字?
どらきた
どこに?
西日本だろ
ちー坊(OLD、Aタイプ、ノービスOFF)でストーリークリアしたから来てみたけど…(汗)
コアユニットは第二攻撃が一番ツラい。あのクリスタル弾幕をどう抜けろと?(苦笑)
>>925 鼎の星弾ばら撒きのことかな?
あるタイミングで立ちS撃つと弾幕が広がる前の密集地帯で爆発するからかなり弾幕薄くなるぜ。
鼎二尉?
自分で姫ですか(笑)
誤爆
7月か。しかし・・・調整間に合うのか?
お値段に関してはSP並だな。
一日20クレジット入ったとする
それが3ヶ月続いたとする
100×20×30×3=180000
3ヶ月でようやく元が取れるレベル
SPで客付きそうなゲーセンはわかってるし
そうギャンブルにはなるまいて
>>932 かかるのは基盤代だけじゃないんだぜ。
つーか最初の3カ月平均なら20クレってことはないだろww
うちはギリ20クレ前後だた
DUOは今の所予定に無い
さすがにNAOMIより映像の見栄えはいいし人はつくんじゃないか
937 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 12:18:54 ID:7xVNw4Se
普通のシューティングと同じで大半の店が元取れてないと思うぞ。
前住んでたとこのゲーセンはシングル台で入荷してたわ。
今にして思えば一部の店舗がすげー対戦盛んだったんだよな。
秋葉以外だと新宿ミカドとかいもり氏率いる津田沼とか。
あと今は置いてない蒲田もなかなかインカム多かったんだっけ?
939 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:39:47 ID:yRDghCia
家庭用販売ルート確保目的のみ
アーケードは犠牲になりますた
入れる店はどの位あるんだろ。
もう一回ロケテやって
> 「撃って避ける」と非常に分かりやすいと思う。かつ、行動の組み合わせでいろいろテクニックができる
> 、最初のとっつきが良くてどんどん深いゲーム性が出てくる。基本的にゲーム性は前作から
> 変えず、ブラッシュアップを行ってより分かりやすいシステムにし、さらにキャラクターを増やして
> パワーアップした形。
この部分が本当にあってるのかわからせる必要があるな
川越に入ればそれでいい
944 :
きびなご ◆ixr4/nDQQ. :2009/04/01(水) 22:12:57 ID:a2kIB53v BE:902648047-PLT(13850)
このスレ立てはスッパイスたな。
すいません、
>>944は別板のカレー関連のスレに書こうとして誤爆しました。
DUO稼働を楽しみにしております。
右から2番目はリリ?
生きてるならプレーヤーキャラにしろよ
足首細すぎるww
っつーかプレイヤーキャラの方も誰だよってのが多すぎだな
個人的にはキャラよりもメカをもっとよく見せてくれ
>>949 だよな。
いくら極一部にキャラが受けたからといってそればっかり押されても、
実際に操作するのはメカなんだからメカや武装の特徴、弾幕なんかを見せてくれないと
ゲーム自体の内容や期待度なんかは何も分からなくて困る。
メカが知りたいっつーか武装が知りたいなー
前のロケテではちっと武装の特徴が判りづらかったから今度のには期待しとこー
武装とかシステムはどうせ静止画じゃよく分からないから敢えてキャラ絵にしてるんじゃない?
このゲームはキャラ目当ての人も多いだろうし。
ここまで書いて、プレイ動画系のプロモーション映像が欲しいなと思った。
ファビアン参戦とアーネチカ実装か。グラフラくん前作のデザイン好きだったから期待。
それにしても、SSS勢の冷遇さ的に今回はあんまりメインでは無いんだろうな。
>>953 SSS冷遇とかになったら、ファビアンとリリが好きな俺が泣きたくなる
あと物語的には今回で決着付けて欲しいけど、付けないんだろうなぁきっと
むしろあの意味不明なストーリーが付いているのかすら怪しいけど
前作からグレフはバージョンいくつも変えて対応してくれてたから好感持てる
バランス取るの大変だろうけど頑張って欲しい
バランスさえよけりゃ対戦も起こる
ルカだね
ミカだろうなあ
アーネチカっぽいのいるし
アーネチカの位置からして、左から4番目のシルエットの人がミカなのかなあ。
というか左から2番目ってカレル?
パートナーが12人居るから1人は隠しなんですかね。
てかもうギーゴにあるんじゃない?
>>959 ミカ?のシルエットにもう一人シルエットが重なってると思う
>>959 ルカが居るからカレルはないだろうなー
カレルって髪の色確か紫だったと思う
左から四番目が成長したペルナちゃんに見えたのは俺だけでいい
てか写真一枚目…なんというイクラ弾…
965 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:27:24 ID:0anhTWZx
新作ロケテで書き込み増えるだろうし次スレはシューティング板に立てようか?
いやいや、アーケード板だろw
前のロケテでも言ったけど、家庭用を現役でやってる人達は少し手加減してくれな!
別に勝たせろとは言わないから、弾幕技の何発かぐらいは出させて下さいお願いします。
968 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:31:56 ID:0anhTWZx
>>966 でも一応シューティングだし。グレフスレとかあるし丁度いいと思ったんだけど。
まぁアーケード板でも構わんけどさ。
このレベルの盛り上がりなら明日明後日普通に遊んで普通に対戦できそうだな。
行くしかない。
いけたら行く
972 :
970:2009/04/04(土) 00:53:12 ID:y0FR8Fu2
ここだとやっぱり微妙に板違いなのでSTG板に立てました。
STG板も微妙に板違いな気がするけど乙
別にいいんじゃないの?対戦シューティングだし。
毛色は違うが同じ対戦シューティングのティンクルもシューティング板なんだしさ。
別に悪いとは思ってないよ、あっちにもエスコンスレとかもあるしね
ただこのゲーム自体が何ゲーかと明確に分類し辛いって言いたいだけ
STGでもあるしロボゲーでもあるし格ゲーでもあるし
元がアケ板からの移行だったことを考えると、アケ板に戻ってほしかったかな。
まあ、今更だが。
メインキャラは左5人ゴディバ、真ん中3人新勢力、右5人SSSという感じかな?
978 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:25:07 ID:dcy8rGme
ロケテ報告はまだかな
無印 ぐるぐる
NEW 普通
SP 過疎
DUO ロケテ爆死
12時前くらいに行きます。よろしく。
ところで前回ロケテでのバグとか動作が変とかってどんなのありましたっけ?
>>980 DFスタイルでバリアはってると、近接攻撃以外無敵。(紙装甲のツィーラン除く)
ぐるぐるチャンポってネーミングが最高だった
現在20人弱。
ファビアン来ました。
新キャラ2人。メガネ赤毛男と首かしげたブロンド女。
支援攻撃のシステム変更。1ラウンド1回になった。強力なODといった感じ。
ファビアンのボスに今までのミカボス成分が含まれてる。
リップルとブースターボム撃ってるよ…。
ミカ出られるのか??
現在、待ち時間は40分くらいかな。
オープニングが追加。
ミカは見あたらず←しつこい
新キャラ女について。
ボスか竜というか蛇みたいな感じでかなり高速で動き回ってる。
勝ちセリフが字幕で出るようになっていて、「楽しまなきゃ損よ♪」「もう終わり?つまんない」とか言ってる。
そして、そして、、リリがサポートに…!
>>985 >そして、そして、、リリがサポートに…!
良かった、本当に良かった……!
てぇかファビにミカ要素って事は、ミカは本当にどうなるんだろう
個人的にはラストアービターのままでも構わないんだが
ファビボスのミカ要素ってのはSSSの機体としての正当進化なんでない?
逆にミカはSSSから外れたはずなのでヴェントゥーノに乗っていて欲しくないな
他の機体になっても屁だけは残しておいて欲しいけどw
セリフ表示は開始時とボス開始時にも出る。
んで、ファビリリチームが、
リリ「シェル送ります」
ファビ「ラストアービター、カモン」
とか、
リリ「ファビアン隊長すごいです」
ファビ「当たり前だ、俺たちSSSなんだからな」
とか言ってます。
ファビアンの搭乗機がグラフライドなのは変わらず。ボスだけ変わった様子。
ボスは、ミサイルの代わりにバーストボールが出るミカボスというのが正しいかも。
あとリリで支援攻撃すると、ヴェントゥーノみたいなのが出てくる。。
もっと新キャラの情報とかよこせ、すいませんください
>>988 ちょw ミカボス成分もなにも、ファビボスがラストアービターになったのか。
バーストボールの出るミカボス強そうだな。
新キャラ男は忍者がモチーフらしく、手裏剣みたいな弾を撃つ溜めキャラ。
溜めゲージが機体の脇に小さく出る。1、2秒でフルチャージで、溜めながらダッシュ可。
瞬間移動もできて、ブリンスタみたいな感じ。
ペルナちゃんみたいな格好してるのはアーネチカで、サポーター。
あと新キャラ女は関西弁でした。
ペルナもったいぶるねえ、シルエットから確定なのに
今回のボスは体力がチャージゲージ分しっかり出せるみたいで
二ゲージの所が一ゲージしか出せなくて残念ってことにはならないみたい
みんな慣れた人ばっかで相変わらず新参は入り込めない空気なのかしら
スレをみた限りじゃそうだな
>>995 そんなん読み取れるか…?
そりゃ続編のロケテなんだから来るのは基本的に経験者でしょ。
新規がわざわざロケテ来るほど興味持つ方が珍しいんじゃないかな。
ど、ど、動画はまだですか・・・?
地方民なんでロケテ行けませんorz
998 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 16:31:16 ID:dcy8rGme
新幹線で来いよ。
ロケテで動画なんて簡単に撮れるわけねーだろ。
支援攻撃、強いです。自分及び相手の機体、カートリッジ、サポの組み合わせにもよりますが、当たると3割くらい減ります。
確実に当たるシチュエーションで出してくる人も。
あと、自動体力減少が残り10秒からになったせいか、時間切れになる試合が多い感じ。
慣れてないとか、いろいろ試しているっていうのもあると思うけど。
1000ならミカ不参加
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛