【xbox360】アーマード・コア4/fA【188機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:03:34 ID:4VnVlELW
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
3 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:04:20 ID:vqCId6Dk
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QB (強QB)って何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
4 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:04:56 ID:xLo0oDxl
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:05:35 ID:aajUxGW8
6 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:06:35 ID:aajUxGW8
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.2
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
youtubedl://
http://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw
7 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:07:14 ID:aajUxGW8
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
オートパージをONにしていても連動ミサイルはパージされないうえに、
ミサイルの発射は相手側でしか確認が出来ないことから気づきにくく、
自分の知らないうちにバグ利用者として見られている場合があります。
・連動バグ利用者にならない為には
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
すぐにパージが出来る自信がない場合は弾切れのし難い連動ミサイルを使いましょう。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
8 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:02:31 ID:QUe89gtI
1.3があれだったら本気で箱○AC4買おうとか考えてるんだが
さすがにそれ目的で買うのももったいない気がしてだな、何か良いタイトルないかというスレ違いなのを聞いて見る
9 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:07:10 ID:xAORkuWA
10 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:07:47 ID:k+AprjUz
>>8 /|
∩― / |
/ (゚) 、_ `ヽ
./ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ
/ \___ ノ゙ ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
よくぞ聞いてくれた
インアンを買う権利を与えよう
11 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:08:12 ID:cdSLvopv
>>8 TDUはどうだ。まったり自分の好きな曲流してツーリングしながら崖から飛び降りてほのぼのできる、楽しい。
ちなみに4はどうせ中古2000円ぐらいで売ってあるし試しに買ってみるのもいいかもしれんぞ。練習なら言ってくれれば付き合う。
12 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:10:58 ID:QUe89gtI
13 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:11:05 ID:EAUrU3s3
このレギュが来た後に4か・・・きつそうだな・・・
あと
>>1乙
14 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:11:11 ID:6xre2o/D
/||ミ 作戦領域に到達。
>>1乙を開始する。
/ ::::||  ̄ ̄∨ ̄ ̄
/:::::::::::||_____
|:::::::::::::::|| .||
|:::::::::::::::|| .||
|:::::::::::::::|| ガチャッ
|:::::::::::::::||ハ,,_,ハ, ...||
|:::::::::::::::||・ω・ミ/^l ....||
|:::::::::::::::||u~~~u;' |.....||
|:::::::::::::::||ω ・ ミ ...||
|:::::::::::::::||[=]=|= つ..||
|:::::::::::::::|| ミ . ||
|:::::::::::::::|| 彡 ||
|:::::::::::::::|| ,:' .......||
|:::::::::::::::||''~''''∪ . . . .||
\:::::::::::|| ̄
15 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:12:08 ID:nbumkBdn
16 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:14:11 ID:Te2B6Cjn
このゲームネット対戦とかレギュレーションファイル落とすのに
HDDって必須?
今メモリーユニットしかないんだけど、HDD必要ないならすごい興味あるんだ。
17 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:14:14 ID:G15Hm1vf
18 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:15:22 ID:nbumkBdn
俺はHDDつけてないけどオンラインしてるしレギュもおとしてる
19 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:17:03 ID:cdSLvopv
20 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:19:43 ID:nbumkBdn
/ ̄\
ε= l三三|コジマ玉|三三l =3
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ ACNB/|  ̄|__」/_32連動 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ロケット ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ぷらずま /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
21 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:20:45 ID:nbumkBdn
/ ̄\
ε= l三三|コジマ玉|三三l =3
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) ;; |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ ACNB/|  ̄|__」/_32連動 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ロケット ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ぷらずま /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
22 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:22:17 ID:niPHfdZb
23 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:31:56 ID:d46m9rZl
>>1乙
加速コジマって垂直も水平も加速変わんないのかな?
24 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:35:26 ID:pDToEPnY
┏ ━ゝヽ''━.,,ハ,_,ハ,.━.从〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ .;゙ ・ω・ミ/^l ..∠ _ ,'´ゝ.┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━ ,-‐-y'"゙"''゙゙"´ | ..━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─へ ヽ、,;' # ・ ω ・ ミ 冫そ _'´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚'< ミ∩===[==]=l==つ;; 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇> ミ ; 、'’ │ て く
┠─ム┼. ';, ミ ゙》凵レ─┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ ;;, ,;⊃ o。了、'' × o
○ ┃ `、,~ "∪"゙''''''''''"゙ .ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
話 は 聞 か せ て も ら っ た !
>>1 に は 山 ほ ど 説 教 が あ る ! !
25 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:39:03 ID:A/+4p6N5
ネクストに蜘蛛ってつけようとしたら蛛を認識してくれなかった
他にこういう漢字あるんかな
>>23 やってみたけどぱっと見垂直は加速かかんないっぽい
いやかかるかもしれんけど違いはわからんな。上への慣性とかつけづらいし
26 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:39:54 ID:G15Hm1vf
刹とかも無理だぜ
何をつけようとしてたかは聞かないでくれorz
27 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:41:10 ID:k+AprjUz
>>23 一応掛かるみたいだが、あれを加速撃ちしてもあまりメリットがないからなぁw
28 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:44:01 ID:nFVFZD4S
腕重ガトってロック外れずに撃つのって無理?
腕部安定の高いGA重腕でもロックが外れてしまう
29 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:44:14 ID:2ujP7mB6
コジマミサイルはコジマキャノンと比較して調整して欲しいものだな
チャージ無しでキャノンチャージと同等の威力、衝撃キャンセルも無し
チャージ特有の発光も無いので相手に悟られにくい
弾数はキャノンの倍近くあり、加速撃ちで弾速も上、ミサイルの誘導で命中率高
そしてキャノンも吃驚のPA減衰力
だもんなー
攻撃力はキャノンのチャージ無しの攻撃力と同等
弾数は6発くらいで良いと思う
衰減メインでどう?
30 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:44:48 ID:k+AprjUz
>>28 ロックの仕様の問題
マシンガンでもそうなる
31 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:46:21 ID:bSfjWXZJ
肩レールとコジマミサイルがやばいな
32 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:46:45 ID:SxH4BOz+
レギュはわかるがタイトルアップデートはいったい何の効果が…
オートパージに肩武器もいれてー
33 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:06:41 ID:kvZ/eGoZ
そして何故かオートパージされる追加Bですね、判ります
34 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:12:21 ID:7J2Futfq
35 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:12:22 ID:2ujP7mB6
レーダー、追加B、AAアンプ、きのこなんかもパージできれば良いのにな
相手を見極めて必要なかったり負荷に見合わない相手のときに外せればなー
36 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:13:21 ID:cdSLvopv
必要に応じて4脚の足パージしようぜ
37 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:14:35 ID:pDToEPnY
コジマミサはとりあえず発射時に自分のPA全減衰でいいよ
38 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:15:01 ID:2N3D7sQi
>>32 レギュ1.1やったら分かるけどラグ関係が改善されてる
39 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:15:59 ID:d46m9rZl
対戦で金が動いたら面白いと思うんだ
どーせゲーム中でアホみたいに余るんだから
弾薬費くらいむしろ出してえよ
40 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:20:10 ID:iGjvYoYF
41 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:29:13 ID:xAORkuWA
>>39 一瞬リアルマネーかと思ってビビった俺が居る
面白いけど、余り過ぎて意味ない気も
でも弾薬費と修理費ぐらい払ってみたい。プレマで
ランクマッチはカラード主催のオーダーマッチなので企業が払ってくれます。とか
42 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:32:25 ID:d46m9rZl
パージしたらまた買わなくちゃいけないとか
たまにオペ子に怒られるとか
あんまりアレだと企業が渋って売ってくれないとか
43 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:33:40 ID:Nj+/vBEd
>>42 好感度メーターがあったり・・・ってこれじゃギャルゲーじゃねーか!
いや、でも企業ルートってウィンちゃん攻略ルートだよね・・・?
44 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:34:46 ID:8RpiWfTM
レギュ1.15にする>フラジールをスピードレーサー仕様にする>スティグロとちゅっちゅ
45 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:35:41 ID:zxHvex48
何を一番実装して欲しいかって
ランキングをMoA並に細かくして欲しいわ
逆脚ランキングとかな
46 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:37:46 ID:cdSLvopv
>>45 面白そうだな。
だが多分アセンが1択になるぜ。
47 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:38:41 ID:FeJXgWqs
COOPで専用のお金を稼いでね!
じゃ、流石にきついか
48 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:46:34 ID:/b35Mqym
クープなんかもったいないよな
発売前はAFにワクテカしてたもんだが・・・・
もっと無茶苦茶しちゃってもよかったのに
49 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:46:37 ID:zxHvex48
>>46 まぁ何を実装するにもパーツのバランスがちゃんとしてる事が前提だよな
俺の言ったランキングにしてもバンラスさえちゃんとしてれば
重逆脚で上位狙ってもいいし軽逆脚でもいいしですげぇ面白そう
んで勿論そのランキングには対戦希望メッセみたいなのつけてさ
相手がINしてる時にメッセ送ると
ピロリロリ〜ン♪○○さんから対戦希望メールが届きました
挑戦を受けますか?
はい いいえ
みたいなさうわぁぁぁぁぁやばぇぇぇおもしろそぉぉぉxxうわぁぁAMSから光が
50 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:50:27 ID:L8Jvylrf
チーム戦とかサバイバル専用のランキングも導入して欲しいな
他のゲームと同じようにレートが均一になるようにチーム配分されて
開始までどっちのチームか分からなくするとか、もう少し多人数戦への配慮も欲しい。
というかマッチシステムは他ゲーの丸パクリでいいと思う
51 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:50:45 ID:Aqk5zsaR
逆関節ちゃんのラグ直りましたかね?
あれのおかげで使いたくても使えなかったんですがどうなんでしょう
52 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:51:16 ID:LZHBhRmT
>>48 うはっ処理が追いつかねwww処理落ちサーセンwwwww
何じゃない?
53 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:51:32 ID:cdSLvopv
>>49 果たし状の流行り文句がやらないかですね!
楽しそうだなー。今も対戦希望はできないわけじゃないけど、そういうシステムとしてあればもっとやりやすいだろうし。イイナァ。
54 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:52:12 ID:cdSLvopv
>>51 相変わらず当たりません。不思議回避と思ってください。
55 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:53:02 ID:Aqk5zsaR
56 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:53:07 ID:niPHfdZb
>>49 「いい腕だな。尻を貸そう」がテンプレートになるんですね!
すごく・・・やってみたいです・・・
57 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:54:20 ID:LZHBhRmT
夢語りもいいけどフロムが中小企業であることも思い出してあげて下さい・・・
58 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:57:14 ID:EAUrU3s3
そうだな、中小企業かもな
だが・・・フロムだぜ?
59 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:57:39 ID:zxHvex48
フロムの大きさは無限!その大きさに私も賭けた!
60 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:59:15 ID:wT3KXesP
なんだかんだでACはシステム的には大して変化ないよなー
あまり根本のほうは変えないことでACの良さを保つことができるとか言ってる人
社内にいそうだなw
61 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 17:59:35 ID:R0KCSW7q
ネタ機部屋とか需要あるかな?
ただ黙々と撃ち合うのにげんなりしちゃったから立てようと思うんだが。
62 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:00:15 ID:k+AprjUz
>>48 AFよりもHARDのヨロイモグラのCoopが結構熱い
まぁ今のレギュだとブレ振り回してれば終わってしまうが
63 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:01:24 ID:Nj+/vBEd
そういえば今日声真似部屋じゃん?
ちょっと風呂で練習したんだぜ、まったく恥ずかしい
64 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:01:48 ID:xAORkuWA
フロムの財源確保のための有料レイヤー数増加及びデカール材料は許容されるか否か
そして、ストーリーを切り捨ててNBのような対戦特化、細分化ランクマッチ等を実装したACが売れるかどうか
この二つ、どーよ?
65 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:02:25 ID:Nj+/vBEd
突然だが誤爆だ、全力で忘れろ!しかもageてしまった、すまない
66 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:02:44 ID:EAUrU3s3
有料サービスでドット打ち機能追加
これね!
67 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:06:18 ID:zxHvex48
>>64 ストーリー切り捨てると新規が入って来ないんだよなぁ・・・
68 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:08:56 ID:ATJXoASu
・・・VCで登場キャラのものまねしつつ戦う部屋があっても面白いかもしれない
おれはVCもってないんだが・・・
69 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:11:23 ID:zxHvex48
じゃあ俺真改やるわ
70 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:12:10 ID:d46m9rZl
いやあ 寒いと思うよ
格ゲーみたいにボタン一つでセリフとアピールができる
のならまだしも
71 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:16:52 ID:deZIBhMt
ジャックが溢れかえるに一票
いやまあさんかすんですけどね声真似
72 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:17:59 ID:URhTTsfh
>>64 俺それであまりにも期待できず買わずにAC卒業した
ACfaで久しぶりに復帰したけど
73 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:20:42 ID:AuchfAvn
>>71 なんということを…が、しかし…ハメさせてくれ。
74 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:23:46 ID:bY6huKdx
ふと武装無しフラジールにAA乗せて突撃させる戦法を思いついた
俺次レギュまでこれでランク戦うわ
75 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:28:03 ID:XIfznmEF
>>74 その自爆兵器は俺が三ヶ月前に通った場所だぜ
…今のフラジールなら実用性は段違いだろうが。
76 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:29:38 ID:tGUsgTUu
レッドリングキター・・・
77 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:32:54 ID:2ujP7mB6
1.2慣れれば面白いな
新鮮って意味が多分に含まれるが
78 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:33:52 ID:LZHBhRmT
79 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:33:56 ID:X9ghHwgg
ダメ表示があったらAP減ってるっていうのが普通のはずなのに凄くうれしいよ
80 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:37:25 ID:ATJXoASu
レッドリング…ナインブレイカーの称号をもつ最強のトップランカー
対抗する手段はただ一つ、オプションすのこたんの装備…
しかしネクストにオプションスロットはなかった
81 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:37:40 ID:Rk4zZgYw
>>74 速度が速すぎて上手く直撃させることが出来るようになるまでが大変そうだな
相手も動いてるわけだし
82 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:40:27 ID:EAUrU3s3
オプショナルパーツまた欲しいなぁ
ブースト炎の色が変わるとかステータスに影響しないのばかりでもいいから
83 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:44:22 ID:Aqk5zsaR
ブレが量産って言っても普通に対処できるからありがたい
32連の対処は無理だった
84 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:49:10 ID:Nj+/vBEd
オンでもそこそこ戦える痛ンクでも作ろうかと思ったが
雷電が現れた中霧積使う意味があるのだろうか・・・
でもこっちの方がデカール貼りやすいよなあ・・・
85 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:50:28 ID:1HDrJk13
32連動ごときより
32連動と一緒に撃たれるライフルのが強烈
86 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:54:45 ID:eHW9hpy+
>>83 32連動の方がよっぽど対処簡単だったがな
87 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:56:24 ID:Hw4g1QzC
今のレギュはいい?
よかったら買ってこようと思うのだが
88 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:56:46 ID:oSHzXeaz
クソレギュ
89 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:57:22 ID:KS9XCPDO
逆間やタンクはたまに見るけど重2と全然遭遇しなくなった
おまえら見た?
90 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:58:16 ID:ATJXoASu
>>89 タンクなら某ランカーにボコボコにされたことなら
91 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:58:25 ID:Sc8JG3T8
ワープ関連のラグは悪化してると感じる…何故だ?
92 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:58:55 ID:zvGd+L+p
四脚素晴らしい変態機動に進化したなぁ
空中ですら及ぶように飛ぶなよw
友人と分割対戦で空中4連ブレ入れられた時には吹いた
スカっても空中でターンして追尾してくる様はさながら北島選手の様でした
93 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:02:32 ID:MrL5iE6K
>>91 何故ってそりゃこれだけ速かったらな・・・
94 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:02:33 ID:WL5cDR+3
昨日強化されまくったマイ機体で4時間連続ランクマしてたら5,6体ほど見た
何故か多くが砂砲を装備してたが流行ってるのか?重2じゃ安定足りなくて使いにくいだろうに
95 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:06:05 ID:/Q02W5KN
にいさん・・・
時を止めている間は心臓が止まるということを忘れないで・
96 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:06:22 ID:2ujP7mB6
俺も前の32連動より今のブレの方が対処しやすいな
あれだよ闘牛士の気分?
97 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:11:51 ID:pZrRfyLz
ガン逃げしていく4脚にはどうやって対応したらいいんだろう
高速ミサでも追いつかないんだが
98 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:12:07 ID:oSHzXeaz
99 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:12:41 ID:VN+p+Os8
>>92 これまでは呪い再発で不遇どころじゃなかったからな・・・
>>74 追加ブースト+ブレホでやってみな
一気に厨アセンになるぜ
>>97 追加ブースターとブレ積んでなければスナとかレ−ルなら追いつけるよ
102 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:15:32 ID:pZrRfyLz
>>101 そういえば追加ブースターもブレードも積んでたなあ
打つ手なしか
>>89 なんか両手にカノプーもってる重2見るな。Bの+4くらいだったけど
真改強いw
タンクデビューしようと思うんだがこいつに勝てるまでは話にならんな
フラジール強いな
負けはしないけど弾が当たらない…
何あの変態機動
突ライですらロック外されるぞ
レギュレーション1.15xで
XHD-SOBRERO(ソブレロ・ヘッド)
XCR-SOBRERO(ソブレロ・コアー)
XAM-SOBRERO(ソブレロ・アーム)
DUSKAROR-LEGS(ダスカロア・レッグス)
四脚以外では発生しない。
03-AALIYAH/O(アリーヤOB)
ACB-O710(背中追加ブースタ)
右に任意のレーザーブレード。左では発生しない。
そのほかの部品は任意
これでOB発動後右ブレードを押したままにすると楽しいことになるw
これでB7の異次元空間上昇しているところだが高度60万キロ突破しても先が見えないぜ
誰かマッハ555coopやらないか
wikiのあれにアルギュロスジェネを付けた機体で常にOB、武器は何でも
用意してないなら俺の車体を渡そう
>>107 さっきからずっと一人でそれして遊んでるが、ブレ加速やめないとほとんど武器発射できないよ。
しかも撃てても当てるの激ムズw
だがまあ楽しいけど
今更気づいたが、ブレホの瞬間速度って機体武装の重量関係無いのな
アクルックスとベクルックスのX鳥+指令機レーダーとブレ(エルタニン)で、
フル装備とハイレザ両方パージした時とで瞬間速度が変わらねぇ
ハイレザはめっちゃ重たいのに…
たぶん武装以外の、機体そのもの(フレームと内装)の重量と空力特性だけで最大速度決まってるなコレ
そりゃライールにブレ以外の装備まで積んでも強いわけだ
レギュ変わってから初めて軽2に勝てたぜメルツェェェル!
>>106のでやってみると、通常のマップだと4500km/hぐらいだが、クレイドルだと6500km/hぐらい出る。
今まで気づかなかったが、クレイドルでは空気抵抗低下補正みたいなのかけてたのか。ちょっと意外。
ランクで追加B+ブレホAA狙いの奴と当たると萎える
もはやアセン関係なしでお互いAAを撃ち合うだけ
勝っても負けても面白くない・・・
なんかさ、虎とか狼とかそういう猛獣系のエンブレム付けてるときに
兎とかペンギンの可愛い系にやられると捕食されたのは俺の方だったのか・・・ってなるww
上手くエンブレム作りてぇなぁ('A`)
そういや昨日初めて俺と同じ笑い男エンブレムの人見たわ
昨日久しぶりに箱起動してACFAやってみたら、COOP全然やってる人いないね…
一人じゃオールS取れなそうなのに…
レッド&スタルカのハードが何度やってもB止まり
砂で仕留めようとしても視界が悪い上レッドラムが素早すぎて
必死に照準合わせようとする間に距離詰められてショットガンでボロボロにされる
ASミサだけだと弾が高いし足りないし
下手くそな自分がもう少し要領よくやれる戦術ないでしょうか?
クレイドルとかで例のやってるけどすぐ領域オーバーな件について
やり方が悪いのか?
BFF突ライ持って引き撃ちするだけで勝てね?
>>118 レギュ1.0で、W白栗ミサ、頭はBFF、FCSは最長の物に変えるとすんなりクリアできるぞ
それでも駄目なら援護するっ!
まだ家に帰ってないが、co-opやらないか
VTF&32連にカメラ頭でイナフだったが…
125 :
118:2008/07/18(金) 20:08:40 ID:eTUjlQWc
>>122 ありがとう、帰ったら早速それで試してみる!
どうしてもダメなら援護頼むかもです
>>118 1.10ならカメラ性能の高い頭部にロック距離長めなFCS積んで
腕グレとRPG同時撃ちすれば一瞬で終わるよ
とっつきでもブレでもVTFでもコツがわかればS普通にとれると思うよ
>>118 頭をカメラ性能高いのに変えると楽だよ
武装はVTFあたり積んでけばいいと思う
マシ腕背ガトであばばばばばばばばばっが楽しすぎるw
ダメージが入るって楽しいな
>>125 てこずっているようなら尻を貸そう………と思ったが箱が赤く光ってるよ\(^o^)/
プレマでミサイル蹂躙された俺は間違いなく粗製
レッドラム&スタルカはFCSと頭部を遠距離向きにして垂直コジマだけで倒したなぁ
1.2レギュでEN管理なんて必要ないとかいったやつ誰だよもう!
俺のビットマンくずれなんか天使砲同発したらもう撃てなくなっちゃったぜ・・・
>>132 騙されたと思ってソブレロジェネを使ってみれ
モリモリENが回復するぞ
まぁ容量もKP出力もヒドイけどね
ビッグボックスが全然見えん…
135 :
118:2008/07/18(金) 20:15:37 ID:eTUjlQWc
カメラ性能あまり重視してなかったなぁ
アセンから組み直しだね
みなさんありがとう
ああ家まで一時間半かかる…
いらんパラメータだよなぁ、カメラ数値
こんなの追加したバカは誰だ
なんでCOOP専用ミッションとか配信しないんだろう
ORCA旅団、メルツェ「メルツェェェェェル!」だ
企業連が我々の真の目的に気付いた。情報をリークした者がいるらしいが
もはやそれを突き止めたところで手遅れだ。
敵は本気でクレイドル体制を守る意思を見せている。
戦力としては、新造AFアンサラーを中心に、ソルディオスキャノンに換装した
ランドクラブが8機、SOMの強化型と見られるAFの存在も複数確認されている。
知っての通りエーレンベルク周辺は起伏に乏しい平野が広がっており
AFや通常戦力にとって、もっとも能力が発揮されやすい場所といっていい。
テルミドール他ORCAのネクスト部隊も最後のアルテリア攻略に
向かっており、追加の戦力を用意することはできない。
頼む。
人類のために、エーレンベルクを守ってくれ。
ソブレロだとガトリングキャノンで固められるのな…。
ブレオンソブレロでメルツェル退治しようと思ったらガトリングお化けに固め殺されたw
>>137 空のACみたく有料だとしても喜んで買うわ
>>136 EYEシリーズ「復活のチャンスと思って我々が…」
>>137 それにイクリプス5機ぐらい足したようなイラストをこの前見かけたな
なんにせよそういうのは燃えるな。
オフだと生き残りのオルカ全員が僚機とか想像しただけでコジマ爆発する
フロムにそんな熱い流れを理解して作る脳があるわけ無い
>>142 そう、もっと狂った流れ・・・
オルカ旅団全員精神がコジマに汚染され発狂して自分に襲い掛かってくるとか
ORCA最初の5人VSカラードTOP5
145 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:30:38 ID:pZrRfyLz
>>142 そんなことはないぞ
AC以外のゲームだとフロムはかなり熱いぜ
>>145 具体的な作品を
KF系とAC以外実はほとんど知らん
ACはなんかなぁ…
看板ソフトだからかとりあえず資金確保する為に
適当な所で見切り発射というかそういう気配が毎回プンプンする
発売延期どころか繰り上がったコトもあったし
昔っから殺伐としてたシリーズだけど
それに甘えてるのかシナリオ毎回薄いし代わり映えしないし
たまには練り込まれた暑苦しいくらいな戦いをしてみたいよ
なぜなら私は!
合衆国大統領だからだ!
レギュより大統領を箱○でできるようにしてくれ
いぃいいいぃぃっはぁぁああああッッ!!
150 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:41:05 ID:pZrRfyLz
eMとか大統領とか、あとはACEとか
え”
箱○だとメタルウルフカオスできねえの!?マジかよ!注文しようとした矢先に・・・
ご、互換性あるんじゃなかったっけ!?じょ、冗談じゃ・・・
152 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:45:30 ID:pZrRfyLz
クロムハウンズも熱い魂がなけりゃ作れなかっただろうな
OTOGIもやりたいぜ・・・
叢はどうでもいいけど
ムラクモも何だかんだ言って結構面白かった
サントラ出てないのが残念だ
衛星掃射砲を失い、カラードリンクスもほとんどが死亡
企業連は最後の望みをかけて全リンクスにアサルトセル破壊を依頼
鬼のように沸いてくるアサルトセルを何度も補給しながら破壊するミッション
無理か(´・ω・`)
御伽・百鬼討伐絵巻・大統領の破壊ゲー3部作が
遊べないのは箱○最大の欠点だと思う
箱○の初代箱ソフト互換性ページ見に行ったら最終更新が去年の11月だった
Q&Aでは全ソフトやります^^とか書いてあるのに・・・こんな・・・不公平じゃないか・・・
注文直前で気付いてよかった。よかったが・・・今後手に入らなくなったらどうしよう・・・
OTOGIに使われてるエンジンが箱○では上手く動かないそうだ
ちなみに大統領もOTOGIエンジン…
>>157 口だけなのはレギュと同じだな、フロムw
・・・ん?
もしかしてきてる?
,. '''""''ヽ. |
,',.ィ、,,..,,..,,__ヽ | きてます
{.,! , , 1.i ∠_________
,. ,.ィ ^, ir─‐ 、,.─ 、 }
f.i / /./ / '.,_ノヽ、__,ノ 〈ヽ i^i r.,
〉 `' / ヽ /,,,,,,,ヽ,/ ヽ ト! .l | |/〉
! , /─- 、イ\`"´イヽ、, -─ ト 〈
イ` i'___/_``, `´ 〉 ,}
/ ` r'_ノー、 ヽ
フロムの比じゃねえぞこれ・・・
フロムはなんだかんだでやってくれたじゃないか。結果はともかく・・・
>>163 ごめんなんか勘違いしてた;
対応させるのはフロムじゃないよな
>>162 おお!じゃあせっかくだから部屋立てるかな
ドザオンで。
よっしゃあああああああ!AAオンリーフラジールで勝てたああああ!
俺今日からアスピナ機関に入るわ
それが165見た最後(ry
研究員A「これが今度の被検体か」
研究員B「はい、資料ではあのフラジールの負荷にも問題なく耐えるリンクスだとか」
研究員A「そうか、それは期待できそうだ。よろこべ
>>165、君はこの実験で更なる力を得る」
研究員B「そう、君はAMIDAに生まれ変わるのだよ」
研究員A「生き残ることができれば、だがな」
○○オンリーとかってそれだけに集中できるから意外と成績伸びたりするよね
COD4でナイフオンリーやったら普段より殺せたりするし
ACfaでは背レールオンリーしかやったことないが
レギュ来たって言うから更新したらマクスウェルひでえw
トーラスのコジマタンクいったくじゃね
両手にライフルを持ち、背中にアサルトキャノンを背負う、完璧だ
>>170 そんな使い古されたアセンはいらない
これからはガトコジマの時代だ
さて、腕グレ専務も引退時か・・・時代(と書いてレギュと嫁)には逆らえぬ。
まぁランカー1桁まで食い込めたんだ。十分だろう。退き際を間違えては見苦しい。
さて、今度はどんな半ネタ機でランクに出陣しようか。何かいい案無いかね?
>>172 軽タンで一桁がんばってください応援してます
>>172 はいはいランカー凄い凄い、と嫉妬した奴がいいそうなことをいってみる。
背ガト腕マシ機で出陣、これで君もランク1位だ!
両手ショットガン
背中はスラッグ×2
>>172 アスピナ機関へようこそ
歓迎しよう……盛大にな
強化された社長砲を是非使いこなしてください
>>172 プラズマ・・・なんてどうでしょう?
きっと気に入ると思います。
たまにはネタ機でマッタリとフルボッコされたい。
部屋立てるから誰か来てくれ
ガトマジでつえーな
防御にも攻撃にも使える
下手なライフルなんかより使えるな
そういえば腕ガトは見たことないな
ACでクシャトリアを再現したいんがだ・・・・・・無理だな
>>172 腕グレタンクが半ネタだと・・?なんということを・・
次は全部砂系で砲撃支援機なんてどうですか
>>180 【形式】バトル8
【時間】5
【マップ】砂漠
【レギュ】1.20
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】y○○○73
【VC】なし
【コメント】ネタでもガチでもいい、やらないか
*俺はネタ機で行くのでマッタリとフルボッコにしてくれ
オンやってていつも思うんだが廃墟で8人とか、みんな良くまともに動けてるなぁ
フレーム落ちまくりでガクガクしててすっげぇやりづらい…
お言葉サンクス。
だがしかしあれなんだ、勝てるアセンとかパーツがネタとかじゃないんだ(軽タン愛好家ゴメン
ぶっちゃけ機体名ばらすと有沢の専務BFF出張とかなんとかお前は何をryな感じなんだ。
名前からして何かあれな感じをかもし出せればいいんだが。
少し突っ込みたくなったレスだけ
>>172 だ が 断 r(ry
>>184 だが俺がB最下位から這い上がりだした時には誰も使ってなかったんだ。軽タンより見なかった@1.10
ていうか専務自体がネタ(ry
だめだ…ハイレザ当て逃げ機組んだがババァすら倒せねえ…
交差で当てようにも標準おっつかねえ
腕グレタンクってネタだったのか……?俺、ずっと愛機だったんだが……。
1.1までなら正直強い方だと思うが>腕グレタンク
ち、違うんだ!!腕グレタンクは使う気が有れば間違いなく強アセンだと思うんだ。
ネタと言ったのは、タンクと腕グレ以外の色んな部分でネタ要素を盛り込んだ、って意味だったんだ。
いつぞやの触手タンクですね、わかります
わかりたくありません
腕グレは普通に強かったな…
軽量なんてPAないと一撃だしリロ糞早いしでなにこれ?って感じだったな
四脚×腕グレ
ベストカップル
ああ、いつぞや俺をフルボッコにしてくれた18禁触手タンクか
>>195 すまない、もしかしたら君を食ってたかもしれない(吹き飛ばし的な意味で
>>196 だが当時の4脚は空を飛べない。グレは空から爆撃が基本。
あぁ1.10で4脚が復権してくれてればBFFが出張してたかもしれないのに・・・
腕グレタンク相対した時は着地時にまさに殺気を感じたなー
ところで今回の1.2だと単発で威力を発揮する
ミサイルって
加速VTF 加速核 加速コジマ 近接散布ぐらいかや?
今レギュは四脚が復活しすぎててアレ
201 :
186:2008/07/18(金) 22:22:32 ID:R0KCSW7q
部屋主をフルボッコ部屋に変えたのでチームにします
グダグダですいません
>>199 WGミサもらしいが、俺はグレネード以外載せないから分からんな…。
>>201 グダグダというより、異様なまでにまったりしてないか?
攻撃するのもためらわれるほどに・・・
次レギュで加速撃ちは無くなってほしいなあ
>>202 WGミサは加速も結構乗るが分裂した瞬間に加速がキャンセルされるので
今のゲームスピードではどうということは無い
加速撃ちは引き有利を打開するいい要素だと思うんだ
ただ、加速してるくせに旋回落ちてないのが問題じゃね
・・・!!自分で言ってて気がついた。今はタンクが死んでる時代だから有沢は引退する。
変わりにBFFが有沢に出張。いやBFFっぽく出向すればいいんだ!!
4脚腕グレ。名前は・・・まぁできたときに考えるか。
このスレに居なければ気付くのが遅れたろうに。半ば自己解決だがありがとう、いい男達。お礼は榴弾で(ry
加速度を(ry
そこまでタンク死んでないと思うけどな。
とっつき積めばブレ対策はできるし
コジマミサイルはまあ前からだし
>>206 それなんだよな、加速乗ってない時と同じ軌道で弾速だけ高速化してすっ飛んでくるから困る
地面に突っ込むだろって速度でもなんか透明なチューブの中通ってるような感じでターンするし
>>205 ほーなのか。しかし直ならキツそうだな。
俺のトリプル爆発タンクは腕のせいでとっつき積めねえw
まぁ引いて射線に入れて無理矢理当てるけど。
たしかに勝率下がったかな。
タンクに腕ガト積んでいるんだが、中量以上にしか当たらないしいらない気がしてきた
そんなことよりハンドミサイル使おうぜ
腕グレから射突型ブレードが飛んでいく。そう思ってた時期が俺にもAMSからああああああああああ
ところで4脚で機動力高めの空中戦を想定する場合、MBは何がいいだろうか?
推力に釣られてヴァーチェにしてみたけど、さすがに消費がいただけない。
そもそも4脚で空中戦とかとは思うけど。いっそユディトにでもしようか。
マーヴ酷すぎるだろこれw
負荷高過ぎるw
半端な速さの四脚とかゴミだぞ
相手がAAした後に、腕マシとガトをぶち込んでやった
位置ズレ修正+PAナシだったから、相手は死んだ
俺は腱鞘炎になりかけた
よろしい・・・ならば脚をパージだ!
>>215 愛>>>負荷
負荷に耐え切れないのなら私がマーヴちゃんを引き受ける
実際背中ガトってどうなん?
積んでみても今ひとつ効いてないように感じるには腕マシに毒されすぎだろうか
>>209 ブレにAAに加速コジマに加速核に腕マシに樽ガトに腕グレにEN兵器に追加Bに腕移動が追い付かない症候群・・・
俺の肩は一体何個あればいい、ウーフェイ・・・
手武器じゃ腕マシには勝てない、ゼロは何も教えてくれない。
>>219 だが断る
すぐ玉切れするのも愛嬌だよね
バトロイだといつの間にか手ぶらになってるのが素敵すぎるw
225 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 22:51:29 ID:pZrRfyLz
腕武器と言えばレーザーのも良いな
正確な数値は分からないが弾速がかなり速く感じる
今は岡部いさく先生の教え通りに4脚に積んでる
>>217 腕マシ+ガトと腕マシ+スラッグどっちが良いんだろう
プレマで俺だけ即行で落とされる…
俺どんだけ〜
>>221 背中にレール積んで腕にも重レール持って
近づかれる前に出来るだけ削ってみてはどうだろう
近づかれたら重垂直を撃ってみるのもどうだろう
こんなのができた。どうだろう?
頭047 胴063 腕グレ 脚049(だっけ?)
右肩061レーダー 左肩軽砂砲 肩BFFフレア
FCS061 GNアルギュロス MBヴァーチェ BBイクハザール SBシェダル OBユディト
そういやスレで診断してもらうの久々だな。
まぁこんな程度だ。よろしく頼む(エミール風
タンクにもっと旋回力があればと思うことがある
>>221 その挙げた武器全てがいっせいに来るわけじゃない
タンク乗りの腕の見せ所じゃないか
まあ俺タンクは大っっ嫌いだけど
えwちょっと待ってww
やっと愛しの背ガド使えるようになったと思ったら
使える通り越して強武器かよwww
これだからフロムは・・・・・
安心しろ、軽量級にはさっぱり当たらん
>>232 最強ではないのだから良いではないか同士
重量級でAAアンプを積んで、ブレ機にはカウンターAAで対抗だ!
と思ってたら加速コジマミサでPA剥がされてからブレで料理されてもうだめ
ぐわぁぁぁぁ!
ランクで戦闘始まった瞬間に猫に箱の電源落とされた!
多分見て無いと思うけどごめんなさい
猫すげぇw
せいぜい晒されない事を祈るしかないな(^ω^)
箱○でネコスイッチとレベル高いな
>>237 箱のリモコンの電源ボタンをピンポイントで踏んでいったよ…
にゃおー来訪者
>>226 全部つければ良いじゃない
マシ腕に右背スラッグ左背ガト
マシ腕xガトとスラッグxガトでいい感じ
243 :
118:2008/07/18(金) 23:09:34 ID:eTUjlQWc
アドバイス通りカメラ性能高い頭に替えてやってみたら
白栗ミサだけで一発でS取れた…なんてこった
アドバイスくれたみなさんに感謝!
く、だめだ…当たらん…
高速機が当たり前の世の中、ガトはきついのか…
>>242 いや、腕マシと同時に撃つならどっちが良いんだろうな、と
スラッグのがいいだろ
同時に撃って両方当てられる腕があるんなら
ホイーリング1は連動分裂1回しか発動しないよ^^
とPS組から聞いた
2回発動するじゃねーか!!ビッチ!ビッチ!!
>>246 当てられるなら、か…
特訓してみるか、ローゼンチェインじゃどうも物足りなくてさ
ソブレロ脚とかだと背ガトでハメ殺せてしまうから困る
>>247 だが対戦だと03の方が良い気がする
01だと反対側に強力な武装か高追尾なミサイル積まないと避けられて終了なことが多いんだよな
03だと負荷は高いが割と堅実に削ってくれる
ふぅ、今日一日でCP20ほどぶちまけて来たが、何も未練が無い。不思議だ。
これが新アセンに挑戦するどきどき・・・これが・・・コジマ汚染!
とりあえず、プレマで有名になるわ
ワンダフルボディ的な意味で
>>253 有名というかエンブレムとかで「あぁ、この人かw」ってわかる人なら結構いるぜ。
ランクやってて思うんだが、
そこそこ名前を聞くような人たちが高確率でタンクや重2を使ってるのはなんでだ?
自重してるのか?
B二桁の俺がランク1位に勝ったときは何の冗談かと思った
箱ランカーはマゾなんだよ
A-1は4の頃からずっと重二使いなんだよ。
オッツダルヴァに勝ったんだろ?誇っていいんじゃないの?
え?ランク違い?
純粋に重二が好きなンじゃないの?
量産でなくなって歓喜してる事だろう
>>257 そうなんだ
じゃあたまたま1.00や1.10で重2が強かったから上に行けたわけか
あとwk○kさんてタンク使いだったっけ?
アスピナフレームに片手月光+社長砲、それに追従型ECMでも余裕で動けるとか
ネタ機だったはずなのに・・・恐ろしい子ww
しかし背中ガト収束しすぎだろう
あのバラ蒔きっぷりが最高だったのに少しばかり惜しいな
どうせなら集弾性据え置きで威力大上昇して欲しかったとか言ってみるw
>>261 お前がfAから入ったのはよくわかった。
ついでに言うとwktkはタンクもたまに使ってた。皆色々使ってみたいんだ絽。
>>261 タグ出すなよ、少し調べてからモノいうべき
wの人はなんでも使うし今のランク1はぶっちゃけ少し上手いくらいの軽2は重2でも落せる
これは勘なんだが、相手が軽量だろうがタンクだろうが4脚だろうが、相手がどんな構成でも
重二である程度いなせるほどの実力になってたとして、確実に勝利を得るために必要なものってなんだろう…
と考えると、あの辺のレベルまで行っちゃうと重二でも必要十分まで動けるから
あとはAPが多い方がより確実に勝てる、とかそういう境地なんじゃないだろうか
理屈じゃないんだよな
惚れたから使うんであって強いから使うのとは違う
>>261 機体性能もあっただろうが中の人は普通に強い
wktkしてる人は軽2乗りだけど色々試してるんじゃね
>>265 4からやってたよ
1.40あたりでやめたけど
ショットガン死に過ぎててワロタwwwww
この射程とこの弾速で当たるわけねえだろwww
>>270 発射されたショットガンの弾を上空から見てると笑えるくらい遅いんだよな
幾らなんでもあれは無いわw
ランクにショットガン使いがいたなぁ
距離の取り方がうまくてすごいかく乱された
>>271 レギュ来たから4の頃から愛用してる住所軽二で遊んでるけどどーにもならんなコレ(´・ω・`)
オールドキングはかなり遠くからでもショット撃ってくるな。
弾速かなり遅いのがよくわかる・・・
スピードが上がったのはいいが
上がりすぎて感覚がついていかず
リングアウト自爆を繰り返す俺粗製
>>275 ガチタンカー、は じ め な い か
ガトリング乗せたら真改瞬殺でワロタw
ショットガンは距離が遠いと弾がばらついてあまりダメージが入らないし、
近づけばAAされるというリスクがあるんだからせめて弾速はライフルより
ちょっと早くてもいいよな
勝てるタンクの武装探してたら結局量産固めになってしまった・・・
やっぱり障害物のあるマップと無いマップだとやり易さが段違いだな
レギュ1.20は酔うな('A`)
早々に撃破されるばかりなのに、他人の見てるだけで気持ち悪いです
プレマでの腕マシ機体複数にいじめらるタンクはやばい、見ててやばい
>>277 弾速速ければちょっと遠間から撃っても回避されずにPA削ることは出来るし
相手のAA回避した後も仕切り直ししやすくなるからねぇ
つまり、そろそろ砂マシ、砂ショット、砂グレが出るべきと言う事だな、弾数少なめで
>砂ショット
大門団長ですか?
お前らもっと四脚使おうぜ。
ダスカロアで腕マシ背ガトのクロスなんてマジ最高だぜ。
しかも地上をキモイ速度で這いずり回れるから加速撃ちも怖くないぜ。
両手063でも全然ダメージはいんね・・・orz
ラグ全然改善されて無くね??
ENショット・・・
あ、花火があったか
>>285 そんなことより俺の軽タンが追加ブーストつければ
実戦レベルでどうにかいける速度で動けるようになったことのほうが大問題だぜ
ダメ表示が出てるのにダメが入らないのがラグじゃないのか?
追加ブーストブレオンに初めて会ったが
マジで機体そのものが弾丸で吹いたw
なにこれ、ふざけてるの
ラグなんてどこにでもあるさ・・・
ASミサ乱舞機面白すぎ吹いた
ロックして無くても、それどころか視界外に居ても撃てるから意外と撹乱に使えるのな
無視して被弾するわけにも行かないし、回避運動の連続でロックできず反撃できないんだな
回避運動についていけず俺が追撃出来て無いから、勝率は低いが
ラグといえば、こちら側の画面から見て明らかに外してるのに
相手にダメージが入ってるの見て吹いた
>>284 団長のってあれ散弾じゃなくてスラッグ弾じゃなかったっけ?
>>288 軽たんは唯一未開発の分野と言える気がする
最高の軽たん作ろうぜww
レミントンのM31だから銃自体はショットガン
弾はなに撃ってるか知らんけど
スラッグ弾にしろ散弾にしろ人間相手に撃つ代物ではないのは間違いないw
今初めて追加BブレホAAを経験したけどやばすぎるwww
もはや勘でカウンターAA狙うしかないじゃないか・・・
ガト積めば一気に削れるかなぁ
>>296 ヘリの上から100m以上はなれた相手をショットガンでスナイプしてるからなぁw
追加ブーストとブレ持った四脚こえええええええええ
なんだよあれ弾丸なんてレベルじゃねえ、「槍」だよ…
「ブレードだけです」で部屋立ててるから誰かきてくれー
レギュは1.20
>>295 俺の両手ハイレーザー軽タンが
思う存分ドヒャヒャヒャアしながらレーザー撃ちまくって
EN切れしない日が来るなんて夢にも思いませんでしたw
軽たんに、肩・背中追加ブースター、腕をWガトマシ、格納にW063でそこそこはいけそうな気がする
よし!この軽たんを俺の愛機にするぞ!
1.20で歩きドザオンやってきたんだが、ドーザーの挙動も変わってるな
慣性がかかるようになったのか、前進してくるGAマンの前に立ってたら
以前だったら考えられない距離を詰めて殴りかかられた
ドーザーダッシュ恐るべし(?
>>300 宣言しなくてもブレオン部屋なんて腐るほど立っているが。少なくとも1.10時代は
1.10と比べるとブレオン部屋減ったような気がする
ドーザーって消費EN少なくて重いんだっけか
これで軽かったらブースター代わりにいけそうではあるが
>>305 皆ランクに出てきたからじゃない?
で、次のレギュでまたブレオン部屋が増えると
>>297 ガトよりスラッグのが良い。
あまりにも突込みが速いからガト撃っても十分に当てられない。
それに早いと言ってもスラッグで網張ってから横QBでも十分間に合う。
ただしゼロシフトは勘弁な・・・。
斬った気がしないから1.2のブレオンつまんないんだよな
適当に機体組んでたらWコジマミサソブレロ腕ブレの四脚ができてた
なんだこの凶悪さ
ブレオンだけなら対処できんことも無いけど
追加ブースト付けられると対処できん
皆どうやって対処してる?やっぱカウンターAA?
>>308 スラッグか、すっかり忘れてた
両方積んで色々見てみるよ、まぁ追加Bつけられてたら殆ど諦めてるけど
ブレードは何だかんだで飛び回れば避けられるし武器次第で対応できる
加速ミサイルになるとガトリングで打ち落とすのも一苦労でもうだめ
タイマン練習部屋で1戦目負けた相手が追加Bブレオン機体にチェンジしてきた
練習にならんぜ
蹴ればいいだろ
あれ?
追加Bドーザー機体ってこのレギュで超強化されたんじゃね?
軽4でWガト砲撃ったら後退するんだがどうにかならんの?
射撃反動強すぎだろwww
後退する方がかっこいいだろ!
>>317 背ガトはWにするよりモタコブとか腕マシとクロスした方が能率よくないか?
ってかマシガトのロック外れるバグってどんななの?
誰か詳細を教えてくれないか
追加Bブレーダーを背後霊して見てたら物凄いガクガクで笑える
7月、多くにとって突然に、それは起こった
* +
[1.20] *
+ *
.(´鍋`)<まさに、ヤジロベエの様な神バランスです!!
○⌒ | ⌒○
|
>>320 RESTの267-269あたりが参考になるかも
>>318 そういう見方もあるかw
>>319 当たれば強いよね!
腕は今のとこ軽レールが最有力候補
腕武器バズ愛用してたけど、1.20来て当たらん上に弾数が半分くらいになって
腕マシに乗り換えてみた。
これ強いな・・・。
腕マシと背ガトがあるだけでプレッシャーかかる
あんな弾幕の中?!無理だ!避けられねぇ!(´・ω・`)
>>325 マシでPA引っぺがせる上にダメージ源になるからな
同時にミサイルをバラまいてると一瞬で相手が蒸発することも
問題は結構近場で張り付く必要があるから、相手の技量によっては振り切られて
逆ミサイルパーティーで圧倒されることがあることだが…
ある意味自分の腕のバロメーター
>>327 腕マシってミサイルパーティーに弱いだと?!
逆にミサイル厳禁だと思ってた…やはり自分で使ってみないと悪いところ見つからないんだろうか
腕ミサの反対側って何つけてるの?
俺だったら、背にキノコと肩にブースターつけてカニ移動だと思うけど
腕ミサ・・・だと・・・?
>>328 ちゃうちゃう
有効活用しようとしたらはりつかなきゃいけない→今のレギュで張り付くには実力が必要
→実力が自分より上の相手だとあっさり視界から消える→補足する前にミサイルパーティー
実力差で自分が補足し続けれるならミサイルに対して有効だけど
補足し続けれないと… 武器腕な分防御力と継戦能力は落ちるしな、どうしても
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴へのレスに腕マシと書こうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか産廃の名を書かされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいえいぷーの 片鱗を味わったぜ…
333 :
325:2008/07/19(土) 02:02:17 ID:oL/ybGGX
>>327 もっこもこにされてきたw
やはりNPC相手とじゃ勝手が違うなあ。
うまくなれば強い武器になりそうだから、がんばるよ。
そういう武器こそが本当にゲームとして価値があると思うしね。
重二同士の戦いはこれ良バランスな気がしてきた
腕ミサ
つまり簡易腕にハンドミサイルですね
>>331 なるほど。そういうわけだったのか
交差撃ちしてかく乱していくのも有効そうだなあ
腕マシのことだったのかw
俺はとりあえず16連か高速ミサつけて、連動と合わせて使ってる
マシで引っぺがしつつミサイルで削る、みたいな
実力が近い人はいい勝負になるけど、うまい人、ことミサイル処理や高速戦にたけてる人は
腕マシの有効範囲に突っ込む前に視界から消える・・
>>333 まあ強いんだけど結構ネタ的なところもある武器だからねぇ
腕マシ使ってる時に何が怖いってマシ撃ってるのに気にせずミサ撃ってくる奴だよ
しかも結構撃ち落せなくて飛んでくる時多いし
撃ち落す事考えて避ける事考えて無いから当たるし
今日だけでブレ機と15機遭遇、うち4機は追加B付き。なにあれ…ふざけてるの?
まぁ飛び込んでくるの先読みしてVTF+横散布+連動分裂打ったあとに
QBで避けてれば一気にAP1万程吹っ飛ばせるので楽に撃退できるけど。
問題は新16連だ。おれの腕グレ中二じゃほかのミサと合わせられると回避できん…。
あとたまにものっそい鬼追尾してくる分裂ミサが来るんだが、あれってWGミサか?
追加Bブレだけなら怖くない
ブレホAA狙いとか片手に射撃武器積んでる奴は怖い
そうそう、ブレだけならさして怖くはない。切られた直後に背グレ+ショックロケとかもうね…;゙;ω;゙;,
あ、そういえばアサルトキャノン担いでたやつもいたな、あれは怖かったwww
ブレードもだがライールと逆脚が大量増殖してて吹いたw
ワープラグ直ってねえじゃねえか…
16連、分裂、散布が今回の強ミサだな
ランク行ったら軽2か中2にここらへん積んだのかブレード機体が多いな
フルライール+追加B+片手ブレは特にワープが酷いな
ワープしまくりな上に分身までするからたちが悪い
>>344 16連は単体ではどうってことないんだが他のミサイルと組み合わせた時は厄介だな
単体(+連動分裂)なら簡単に避けられるんだが…
>>347 1対1のはずなのに画面内に複数の敵機が見えた時には驚愕した。
16連撃たれている間は動き回らないといけないからな
16連+横散布+64連動楽し杉
今レギュは軽量機の天下だね
1.1で愛用してた軽2がいきなり強くなって複雑な気分…
ソブレロジェネ+ヴァーチュを乗りこなすのが楽しかったのに…
さっきプレマでタンク使ってふるぼっこにされてたら重2が助太刀してくれた
感謝しつつその背中からグレとミサ打ち込んどいた
ビットマン「残像だ」
ビットマン「私も残像だ」
ビットマン「フ、早く本物を見つけないとチャージが完了してしまうぞ」
ビットマン「ハハハ、焦るでないよ」
ビットマン「チャージが完了してしまったぞ」
ビットマン「ほれほれ、どこからコジマが飛んでくるかわからんだろう」
063突、月光、コジマミサ、16連ミサ、BFFフレアのフルライールに
腕だけユディトにしてるけど結構いけるもんだ
ビットマン「さあ来い!オレは実は一回撃たれただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ビットマン「グアアアア!こ このビットマンが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ビットマン「グアアアア」
ビットマン「ビットマンがやられたようだな…」
ビットマン「フフフ…奴は六人衆の中でも最弱…」
ビットマン「ビットマンの面汚しよ…」
以前あった社長のAAを完全体にしてみた。
/|/|/し、_
┌┐ _、○ /|/ ∠___
[ ̄回[ ,_ノ`]〔卅二〔〔二(二0 Σl乙⊃
└―:<[_]V _ \へ < ̄ ̄ ̄
〔|冊|冊|冊|/ \|\r´
↓↓↓↓↓
/|/|/し、_
┌┐ _、○ /|/ ∠___
[ ̄回[ ,_ノ`]〔卅二〔〔二(二0 Σl乙⊃
└―[回_]回_ \へ < ̄ ̄ ̄
〔|冊|冊|冊|/ \|\r´
変更点:武器腕グレがなかったので追加。
クロム部屋で思ったことがあって、
8人チームしかできないけど歩兵役やら戦車役とかやったらおもろそうだと
思ってきた
まぁ、VC無いとできませんけど
クロム部屋今日たってたのかorz
>>348 ミラージュターンというのがあってだな…
畜生、クロム部屋行きそびれるなんてクヤシイ!
ビクビク
さりげなくOB性能もバランスいいね
え?ブレホ移動のが早い?サーセンwwwwwwwwww
あのさ、ミサ撃ち落とす目的で使う武器って何がいい?
マシ使って張り付いてみても殆ど落とせないんだが・・・
その結果クイックターンや地上移動で回避しなきゃいけない羽目になるし
そんなこことやってるうちに少しずつ削られて負けるパターンが多くて困る
俺の撃ち方が悪いのかねぇ・・・
マシンガン
ガトリングガン
チェーンガン
アサルトライフル
ショットガン
ASミサイル
今のマシンガンは3の腕マシを思わせるぐらいの性能
上手く当てようとしないと当たらんだろう
>>366 やっぱりそうなんか
ショットガンも試してみるか
ミサイルカーニバル黙らせないと始まらないしな
しばらく負けてくる
ミサイル打ち落とす兵器と言ったら
ガトやチェイン、異論は認める
ミサイルを撃ち落としたい?
よろしい、アスピナチェインを使いたまえ。
ASミサに任せなさいっ
ミサを撃ちおとすよりも避けつつダメージレースに持ち込んだ方がいいし
避けがたい視界外から撃たれた場合では撃ち落とすことは困難
撃ち落すケースが発生するのは核・コジマミサくらいだけど
それならフレアでも対応できなくは無い
重量機体が連動ミサ・AAアンプを積む場合なら連射系武器も考慮に入るのかな
ロケットのこと………忘れないでください………
パッチが当たったと聞いてウンコしてる最中でしたが慌てて来ました
相手を正面に捕らえて撃ってるだけで
ミサイル撃ち落す意識無くても大抵撃ち落せるからタマラン(*´ω`*)
ついでに爆風ダメージ相手に与えられるしな
相手のミサが垂直とか新16連とかだったとか?
撃ち落せなかったら逃げちゃうかフレアだよな〜
信管以外なら交差で避けやすいでしょ
コジマも交差後もブーストきらさきゃ避けれるし
信管は反応するからアババババババババババ
ど〜でもいいことなんだが、
今から12,000年後に地球の歳差運動で
ベガが北極星に、カノープスが南極星になることを知って
感心してしまった。
腕マシ上手い人に張り付かれると本当に何も出来ない
俺も張り付き出来るようになりたいな・・・
すまんがここでよく出てるRESTって何だ?というか何処にあるんだ?
ググってもなんか難しい説明が出てくるだけよく分からん('A`)
新16と重垂直が同じように見えるなぁ
どういう特徴があんのか誰か詳しく教えてもらえんかね
昨夜プレマで何回かBブレーダーとあったが
全て「おい、貴様(ら)ひとまず勝負はお預けだ…まずはヤツを始末する。やつは強い、一人一人では手に余る。」
「よかろう、我が尻がヤツの劣りとなろう…」
「(空気を読まずに乱戦に)乱入してくるとはとんでもないヤツだ。」
「射撃部屋に迷い込んだか、ワープ付きが?」
な空気になってワロタ。
ゲサロでRESTで検索だ!
そういやチュニーングの『EN武器適正』ってブレードも適用されるのか?教えてメルツェル
今まではブレオン部屋だったが
こんどからは射撃部屋か・・
>>383 レーザーブレードもEN武器だ、EN武器適正は適応される。メルツェルです(*‘ω‘ *)
>>380 新16連
低負荷
リロが速い
連動が2度撃てる
動いている標的に当たりづらい
重垂直
誘導性が高い
発射から着弾まで若干タイムラグがある
連動が2度撃てる
止まっている標的に当たりづらい
こんな感じか
>>387 それ両方積んで肩に高速分裂つければ完璧じゃね
やべぇぇ
ブラジールつえええ
>>387 ありがとう
高速戦の多い1.20だと垂直のがいいかな―
タンクの肩に何積むか迷うな〜
今のとこコジマボールにしているんだがAAアンプのリターンも捨てがたい
おまえらどうよ?
EN無限レギュ
フルフラジールブレオンで5VS2やってるけど勝てないw
>>388 実は欠点が・・・
それは撃たれたと思ったら高速で逃げるか前QB→右か左に横QB→QT→前QB
の繰り返しをすればおkという
>>393 それに交差を加えると避けきれないんだぜ!
まぁ他のミサと組み合わせたほうが早そうだけど・・・
>>394 バーチャ・・・だと?
詰みに決まってる
>>394 PLATTE01最強伝説の幕開けだなっ!
アマジーグ機ベースにマシと高速ミサイル使ってるんだが
FCSは近距離特化かミサも使えるようにしたほうがいいのか・・・
どっちにしたほうがいいんだ?
教えてくれ
新16連ってなんぞ…
夏だと言うのに
カーチャン元気すぐる・・・
ちょっと質問です、
AC4から復帰しようと思うのですが、
プレマでw突ライフルって自重したほうがいいんですか?
よければどなたか教えてください、お願いします。
できれば他のタブーも教えてくださるとありがたいです。
>>401 別に自重しなくていいんじゃないか?
むしろブレードと一部ミサイルがやばいらしい
>>401 タブーなど気にすること自体がタブー
レッツパアアアアアアリィィィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!
追加ブーストをつけてブレホAAがやばい
それ以外は何でもOK
格納初期ブレ二刀流で追加Bなしで突っ込んでくるのって
空気嫁ってなる?一応ブレホしたらAAは自粛してるんだけど。
ラグ考えたら片手より両手のがいいかと思って・・・
軽タンにブレ付けると強いよ!
軽タンはやっぱ腕レーザーだろ・・・
ブレード発見!→エリアオーバーぎりぎりで戦闘だ!→自分がエリアオーバー→涙目
大抵敵APを削った後だから困る
見かけるもなにも誰だかわかんねーよ。素で言ってるのかw
まぁ機体変わっても必ず腕グレついてるのがいたら俺だ。好きなだけ掘り合おう。
アーマードコア5
クレイドル学園で繰り広げられる
オペ子・フィオナ達がまだ学生だった頃の話である
みたいなのでお願いします
ブレードはAAとか追加BSなければびびる様なものじゃない
もし次回作でオペレーターやNPCリンクスが
喋るたんびに顔映ったらある意味ACの革命である
が、正直想像できない。
>>410 あああごめんなさいそうですよね・・・
えーと、ライールベースの機体をつかってみよう
とおもってます。昔はw砂砲の重二だったので
スピードについていけるかどうか心配です。
ちなみに銀様のエンブをつけてます。
もしお会いしたらよろしくお願いしますね^^
>>413 「キャラクターデザイン:小林源文」ですね?
分かります。
アーマードウィッチーズ〜パンツじゃないから恥ずかしくないもん〜
Starting sortieの画面から動かなくなった><
助けて・・・
>>410 待て、腕グレは俺も付けてるぞ。
俺は四脚にのみだけどね。
ま、俺の場合はネタエンブレム付けてるんで
特定は簡単だろうけどねw
>>413 なにそのじぇいふぇにっくす、むねがゆれるの?
ダッシュボードに戻ればおk。
ちなみにプレマだと回線相性の問題で他の人の画面にタグが表示されないヤツがいると起きる。
追加Bブレでランクやってたら妙なメッセージいっぱい来るようになった
追加B外せばブレは使ってもいいのかな?
ブレ主力機以外ほとんど使ったこと無いからかえられないし…
今までこんな事なかったから本気で凹んでる
>>413 声だけだからあんなことやこんなことやアレやらを妄想できるじゃないか
つまりリリウムたんは王に性的な(ry
>>426 気にスンナ、妙なメッセを送ってくるような人はどんな相手にも送っているはずだ
使いたいなら勝手にしろ
>>426 それは勝てないひがみだよ
ランクは何やっても勝てばおk
ただプレマは少し考えような
>>426 俺も妙なメッセージ送られてみたいなぁ
俺も追加Bブレで暴れてくるか
>>426 ずっとブレオン部屋にいればいいんじゃない?
それかブレ以外使ってみればいいじゃない
ブレと違ってサイティングが難しいからやりごたえあると思うよ
てかそれが普通なんだけど
>>426 追加BSつけるとすっごいワープするぜ!
残像剣!音速ワープ斬りぃ!!
追加Bブレ機と戦ってると違うゲームやってる気分になれる
Bブレを倒すとちょとだけ勃起する。
これ俺とお前らだけのヒミツ。
それじゃあブレオン行ったら潮吹いちゃうな
>>430 詳しく教えてください
稼いだCPがセーブ前とかは勘弁してください
>>438 そーじゃなくて、YOU特定されちゃうよってことじゃねの?
>>438 自分と相手のランク出ちゃってるから、特定されちゃうよってことだべな。
自分はともかく相手に迷惑かもって心遣い。
ちょ、キタサキJCでマイブリスと共闘したら-260000に!
しかも全部、俺の支払いかよ!!
マイブリス「よろしく頼む」
(全部払ってくれるなんて)こいつ大物だ、感動した
とりあえずブレでオンは控えるよ
やるとしても当たり障りの無い射撃機体でプレマ行っとく
>>432 ブレオン部屋は4の頃からほとんど行ったことないんだ
なんでもありの空気が好きだったからずっとランクばかりやってた
MOSのステージだと妙にワープする気がする。
パラボラだとそんなに感じないんだがな・・・。
ふざけてるの?(財布的な意味で)
上等だ、ミッションが終わったら待っていろよ、貴様(取り立て的な意味で)
マイブリス「金貸してくれ」
>>439-440 迂闊だった・・・
俺は特定されても構わないけど相手に迷惑掛かるよね・・・
マイブリスに貧乏属性つけんなw
>>351 よう兄弟
一緒に逆足に乗 ら な い か ?
マイブリスだけじゃなくて少佐だってそうだろwww
そういえばスピリットオブマザーウィルのステージでスピリットオブマザーウィルが居ないんだけど
俺だけですか
なんだその羨ましい状態は
あそこクマノミみたいに重量級が篭るからSOMごと破壊したいんだが
お前がスピリットオブマザーウィルだ
俺がマザーウィルだ!
俺たちがマザーウィルだ!
458 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:05:44 ID:RmzBLgUT
どうぞどうぞ
俺はマザーウィルになれない・・・・
俺はマザーウィルになれない…
俺はマザーウィルになれにい…
俺はマザーウィルになれにい…
俺はマザーウィルになれない・・・
つ GNマーザーウィル
彼女にfaやらせたら結構上手くて泣けた
軽量機でお前はフラなんとかかと!
後のマネーセイバーである
フェラジール
おっと、まだ昼間だったな
雇い主はいつもの俺、目標はカラードのレイヴン
>>465だ
奴はこんな糞暑い中で女性とイチャイチャしているようだ、こんな暴挙を許すわけには行かない
まあ、いわゆる紫苑って奴だが、よい返事を期待してるぜ
報酬:溶けた小豆バー
>>468 了解、ジャックを向かわせる
報酬は現地でいただくからいらないそうだ
紫苑じゃねぇ、私怨だ……俺はネタにすらなれないorz
彼女「なるほど、粗製とはこのことか」
1.20って追加Bとブレ、加速コジマは酷いけど
好きに動き回れて弾も言うほど当たらないわけではないので
俺は好きだけどなぁ
1.10みたいに引きが強くないから好きだな
大量のガチタンを投入し、熱により服を脱がせることを提案します
1.20で問題なのは、速度が速すぎて「二次ロックできる範囲でとどまりつけることができない」
ことな気がしてきた
二次ロック可能距離になかなかなれないから当たらないというか
やはりブレ機はここでも色々問題になってるのか・・・
あれは扱い難しいな、嫌われる要素は多々あるが調整ミスとはいえ仕様だから文句も言えないしな。
あれの最大の問題はあれやコジミサのせいで重量機が減って軽量オンラインに拍車をかけてることだと思ってる。
仕様と言えば使用だし好きに使えとしか言えんがオンライン壊死の一因なのは間違いない
いや、ブレは別に悪くないんだよ
ブレとAAとか追加BSとかブレ+武器無しが問題なの
ブレオン機はさして怖くないしな
ブレードの超機動を織り交ぜた戦い方が怖くてウザイ
俺たちは衰弱したジョシュアと戦っていたわけだな
ところで、実装全解除した人ってもう出てるのかね?
まとめ
俺が勝てないレギュは駄目
>>484 そうか、鍋が一般社員に勝てるように調整したレギュしか配信しないわけか
俺が勝てるレギュなんかあるとは思えない
俺の愛機が厨化されるレギュは糞レギュ
てか昔は昔で引きオンラインだたような
>>483 2000win killが俺の見た中じゃ最高だな
そういや○○キルとかって、戦闘終わったあとちゃんとセーブしないとだめ?
面倒でセーブせずに終わってるんだがこれは・・・
プレイ時間増えてないだろ
全部消えてるよ
修理した360が戻ってきてからアルテリアカーパルス防衛のフリーズ率100%で詰んだ
ランク試合始まる前もフリーズしまくり ハングル文字だらけで嫌な予感はしていたが・・・
ACFAディスク傷だらけでオワタ
しっかし戦っても戦っても全然ランクが上がった気にならないな…
スゴイ人があふれている… いいことだ
やはり一か月ごとにリセットのほうが良かったな・・・
ランクいこうにもレートの差であぽーん
重量オンラインよりは軽量オンラインの方が健全だと思いまふう
軽量使い→軽量オンラインの方が健全
重量使い→重量オンラインの方が健全
中量使い→バランス取れよ
逆関→もっとピーキーに
四脚→もっとピーキーに
タンク→もっとピーキーに
軽タン→あばばばばばば
A-1の人の勝率落ちまくってたな、CPは下がってなかったけど。
他の重量ランカーは引きこもって出てきてないか
今までのバランスは引きオンラインだったと言うが、今も軽二の引きミサオンラインになってないか?
ガン逃げも増えてるしあまり面白い傾向ではないと思うが。
ミサイルの威力やブレードの地位が向上した事で、重量機同士の戦闘以外では初期APの意味が殆どなくなっている。
タンクと重二はさながら棺桶と言ったところか。
>>494 レートリセットは必要だと思うが、一月じゃ短過ぎるだろう。二、三か月周期で良いよ
一月じゃランカーになってもまともに名乗れないし、クラス上げるのに一月でCP30上げる必要が出て来る
>>497 逆関使いだが思わず同意した
もうミサイル無くしちゃえばいいんじゃね?
それかフレアの弾数大幅に上げるとか
アンケートはまだやってるしランクマッチ関連の問題は送っておくといいかもね
回線抜きのドローとかレートリセットとかBIGBOXとか
1.2はまぁ、マシガトが仮復活したのがいいことだな
今後アンチミサイラーとして活躍してくれるだろう
さぁ次はショットとハンドガンの復活だ
ビッグボックスはなんか明るくなった気がする
気のせいだろうか・・・
>>503 諦めろ、マシガトと違って4系でプラズマが輝いたことなんて一度たりとて無いんだぜつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
4のミサイルバランスはなかなかだったがな・・・。
核なんかはスレチで避けられるうえ、追尾性能も鬼畜でなかった。
むしろしっかりロックしてもふらふら飛んでいく時もあるくらい。
507 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:24:43 ID:RmzBLgUT
>>498 軽二はドミナント以外が使ってもただのカモになるだけさ
引き撃ちするにも相手のブースタの燃費が良すぎてクネクネ回避されて当てられない
アップデートで、チーム戦の配置変わったよな。
あと、ランクの勝率が小数点第三位まで表示されるようになってる。
他になんか細かい変更点ある?
プレマ検索した後「ランクサーバーに接続できませんでした」っていうのがなくなってる
旧作の迎撃ミサイルみたいに20回ぐらいにフレアの使用回数を
増やしてくれてもいいジャマイカとオモタ
ガトがましになったとはいえ未だにミサイルが他の背武器食いすぎ
重量機体、特にタンク使ってるとコジマミサとかどうしようもないし
ガチタンでも散布でAP20000ぐらいあっという間に飛んでくし
>>496 いや自分は別に、軽量使いって訳じゃないと思う…4とかGA中2ばっかりだし、FAはGA重2だったし。
もうアレ、ひたすら距離維持して火力と装甲にモノを言わせて適当にゴリ押しするのが最強なゲームバランスよりは、
ビュンビュン飛び回る方が健全なんじゃないかなぁと思ったのですよ。4だって結局最後まで重2タンクゲーだったし
たまには攻め側が主導権を握れるACもいいのでないかい
だからこそプラズマの時代がこれからくるんだろ?
そう信じていた時代が僕にもありました。
>>506 それはどうなんだ?
撃った瞬間にバラける産婦とかフロムのミスとしか思えなかったな
>>511 4はサラフメインの軽二ばっかだったよ
ところでロケットの時代はいつくるんですか?
そんな貴方に5連装ロケ。交差打ちすれば当たらんこともない。
SOMのタンクとかバーチャAの腕マシ機とかは
強いというか勝てる要素が見つからんな
>>516 でもそれ前提じゃん?
しかも軽2のフレによると、巧いタンクにはWアザンで防がれちゃうらしいし、重2にもラグでなかなか当たらないらしいし
4はハンドガンでもタンク倒せたからなぁ・・
使えない武器が少なくて良かった
ロケット
バランス取れてても結局軽量使いは重量つえーって言って重量は軽ニつえーって言うんですよ
はてブレが強いって言うから使ってみたんだが、当たるかこんなもん。
俺は別のゲームをやっているのだろうか……
途中送信してしまったorz
ロケットはどうしようもなかったね・・・
まさか・・オプションでレギュ1.2に設定してないとかじゃないだろうな・・貴様
FCSはちゃんと変えろよ
>>521 現状で重2タンクつえー言う軽2とかはさすがにいない気がするがw
ブレードは前or横QB後に使用すると飛距離がぐんとのびるよ。
ブレードのボタン押しっぱなしでも飛距離がのびるよ。
追加ブースター付けると更に飛距離がのびるよ。
その上ボタンを離すか、
ブレード斬りモーションが発動するまで最高速度を維持したまま
ぶっ飛んでいくから、
上向いてQB>ブレード押しっぱなしで領域離脱したりするお。
>>519 相手がWアザンなら射程短いんだから距離維持すればよくね?
それにその話だとタンクはWアザンが前提になるわけで。
重二も衝撃武器持ってないと裏取られやすいし。
重量機が優勢だったのは確かだけども他の脚部もシッカリ戦えるバランスだったぞ。
531 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:03:47 ID:RmzBLgUT
軽二は装備できる数が限られてるからタンク相手だと弾が足らなくなることもある
重2はあれだがタンクは普通に強いぞ?
>>529 途中送信すまん
まぁその通り、どんな脚部でも戦える良バランスではあったね
ただ、どの脚部にも関係なく、引き有利ってとこがね…
1.2でアルドラバズの弾速が790になってるけど
誰か使ってる人居るかな?
居たら使用感とか教えて星井
所詮バズーカ
>>535 重二でハングレとバズ試したがかすりもしなかった。
絶望した。
ロケットオンリー部屋作るが、
誰か、ロケットでつきぬけないか
やっぱりダメなのか。
カテゴリ産廃はどうにかならないものかなぁ
通常ミサって両背につければ交互に撃ち続けられるのな
32連ってレベルじゃねーぞ
特に垂直タイプのやつはマシガトでも厄介だよ
ありえないぐらい早いって噂の1.2やってみたけど
フレーム軽量にしたのにあんまり前と変わってる気がSINEEEw
ブレードもあんま当たらないし、俺が下手すぎるってことですかそうですか…orz
>>541 フラジールやシャミア、水没とやってみるといいかもしれない
>>540 両背交互に撃ち続けるだけなら簡単に避けられる
むしろVTFや垂直と組み合わせられた方が辛い
>>542 うん、一応やってみた。
まあ正確には俺だけが早くなってない感じで王子とかはたしかにやばかったw
アセンがアレすぎるのかな…一回wikiみてこよ。。
MBをバーチェにして、1.10と1.20両方で動かしてみたらどうだろうか
腕マシが強すぎな気がしてきた
万年CP-の愛機があっという間に借金を返済してしまった・・・
粛清が恐くて眠れない
>>534 今も同じ脚部同士なら引き有利。
重二やタンクは攻めれる脚部じゃないから引くしかないが
すぐに追いつかれるし高速でミサイル轢逃げされるから攻撃するチャンスが殆ど無い。
高速機と違って加速を上乗せできないから高速機側はミサイル引き離せるが重量機側は元々遅い上に飛んでくるのは加速が乗ったミサイル。
装甲もAPも落ちてるからワンミスで軽二にすらAP逆転される。
AP差が逆転した後はどうなるか、火を見るより明らか。
ビュンビュン飛び回るのもいいんだけど要塞を崩すような戦いもしたいんだよ、同じゲームで。
何が腹立つかって机の上が汚いからって全部床に捨てて「机の上が綺麗になったでしょ^^」
みたいな調整の仕方してるフロムが一番腹立つわ。
>>546 愛用し続け熟練された君の腕がいいのだよ
ハンミサを機体に組み込もうと思うんだが
これW鳥したら並列処理とか関係してくる?
>>538 クロム部屋にしないかぎりロケ当たらんぞ
AA祭りでもするのか?
>>547 重量級の防御力とかAP下がったんだっけか
現状の仕様で言うなら、下がって無くても重量級は不利だろうしな
ロケオン部屋のみんなありがとうございました!
爆風で前が全然みえなかったな!
>>550 その辺はみんな非常に協力的でですね、
普段できない四脚歩きをしてみたりとね。
>>549 ハンミサも並列処理の対象らしい。つまり関係する
1レスにまとめたつもりだったのに書いて無いとか阿呆か俺は…
>>549 関係あると思うけど、ロックしつづけなくても良いからいらないと思う
>>549 ブレードは例外だけど片方ハンロケでも影響するよ
重量オンライン⇒超スピードにすれば軽量有利
逆脚オンライン⇒前作に習って旋回落す
射撃>>>>>ブレード⇒レーザーブレード装備で機体自体を弾丸に、アンチ用にブレード強化してバランス取る
ミサイルオンライン⇒撃ち落しが得意なマシンガン・ガトリングを超強化
あれ?結構良バランスじゃね?フロムGJ!
とでも言うと思ったか?こんちくしょう!
レスしてくれた方ありがとねー、関係するけどあんまり気にしなくていいわけか
最長FCSにするかな
>>513 そういえば1.2だとQBしてもらわんと散布ゴミだなw
反転迎撃の攻撃機にすらあたらんとかavocado
もしかしてアップデートで回線抜きの対策された?
相手が回線抜いたか相性で落ちたかは判断できないけど
今ランクでいきなり相手のAPが0になってDRAW、相手だけCPマイナスになった。
>>559 fAは元からそういう仕様じゃなかったっけ?
>>559 勘違いされそうなので訂正
CPマイナスになった→CPがマイナスされた
今回のレギュはブレードと腕マシが夢を見るレギュなんだと思ってる
重量級、確かに弱体化されたけど普通にいけるな
極端に弱くされなくてよかったよ
これでブレード少し弱体化と加速撃ちを無くして、ショットとプラズマ強化してくれれば
重量級も生きれる気がする。今のところ重2タンク以外の脚は結構見るし、
惜しいレギュな気がした。
とりあえずこれをベースにコツコツ変えていけば………
まあゲームスピードは落とさないと
スピードはこのままでも気にならんな
弾速はあげてもらわないと困るが
ちょっとごめんよ
もうすぐfA買うんだが(箱は借り物)
ネット環境がないから初期レギュがどんなものか聞きたい。
Wikiも見てきたけど数値だけじゃよくワカンネ
4やったんだけどKP出力unkだったからOBとか全然できんかったのよ
fAでは初期レギュでもアセン次第でロングOBできる?
>>549 貴様ッ!背中に追加ブーストを乗せているなッ!
>>566 普通に4ケタ出力とかあります、その気になれば無限も可
全体的にスピードうp、武器バランスは崩壊気味
オフならまあ楽しめるんじゃないか?この辺は主観が入るが
>>565 弾速このまま上げたらただの垂れ流しゲーになるぞ
横の追加ブースターも嫌われてるのか
悪評きてるわw
横クイックが速すぎて当たらないから悪評ですかw
量産ライールじゃなくて中二なんだからいいだろ別にw
次はレイヴン仕様のレギュがいいな
速度控えめ弾速とミサのロック速度も落としてエネルギーカツカツでやったみたい
もしくは今のままでAFの速度を異常にしてくれれば・・・
カーチャンの足がキモイぐらいに動くんですね、わかります
>>570 四脚で暴走しまくってたら悪評きてた\(^o^)/
速すぎてラグってたとかじゃないのかな
>>570 どんな機体使おうと俺Tueee出来ないだけで悪評送ってくる奴はいるから気にしなくてイイヨ。
>>570 そんなこと報告しなくてもいいだろ別にw
四脚だけは今の速度のままでいいと思ってる俺ガイル。
>>570 ワープしてたんじゃね?
横QBの速度はラグを考慮しなかった場合、回避率にはほぼ影響しないと思う。
最強武器、最強アセンが存在し、武器の攻撃力に極端な偏りがある。特定の武器に頼らなければクリア出来ないようなミッションあり。まあ、オフせんなら問題ないのかもな。OBはいくらでもできるぞー
ちなみに4もレギュ落とせばOB楽勝だぞ。
だがやはりレギュ落とした方が4もFAも最終的には面白くなるからな
>>547 WGとランセル以外の中2はどうすれば良いんだろう…
確かに早い以前にワープされると「回線おかしいんじゃね?」とかは感じるけどな
まあそれもまず自分を疑うべきだけど、ダメ表示出たのにノーダメとかじょ、冗談じゃ………
>>566 過去例を見ないほど前作とパーツのコンセプトが変わったのでコンバートするとウボァ!ってなる。
OBはアセン次第でロングどころか無限か可能。
背中武器の分裂ミサイル「サリン」が異常なほど強力。
>>570 俺が気持ちよく(ryだから気にするな。
いい加減この手の報告は無しでいいんじゃないか?
独立傭兵でリスタートしていたら、
間違ってコンプしたほうのデータ消しちまったぜ。
図面ってシステムがなかったらもう再起不能だったぜ……。
1.2だと独立ではじめてもそんなつらくないな。
図面が一枚しかない俺は図面が消えてもちっとも痛くないぜ!
これ速いのはいいけど武器の弾速が足りてないのがなぁ
全員重二だと丁度良い
一辺QBチューン封印部屋とかやってどうなるか試してみたいなぁ
それならいっそQB禁止、2脚、逆関はキャノン禁止、ジェネはLINSTANTのEN出力未チューン限定の
擬似旧作部屋を…。
>>584 弾速上げすぎると人間の反応の限界超えてゲームにならなくなるよ
>>588 構え撃ちならありじゃないか?
問題はミサだよな・・・
>>588 キャノン禁止する必要は無かろ
静止&接地して撃とうとすればちゃんと構える
チューンするときにQB出力と水平出力ってどっちを優先してる?
やっぱりQBのほうがいいのかね
俺はQBかなぁ
瞬発力はいくらあってもいいものだ
ブレードに関して。
前or横QB中にブレードボタン押しっぱなしで飛距離大幅UP
(前でも横でも加速と飛距離は変わらないっぽい)
又、ボタン押しっぱなしの間はホーミングがかかるので相手を有る程度、
追従してくれる。
速度はMB依存っぽい。
VIRTUEでの最高速度が
GA重2が1800、GA中2が2300、ライールが2900程度。
追加ブースター付けると大体400+
OB後にQB>ブレを振ると更に速度UP
押しっぱなしの飛距離はどのブレでも同じっぽい。
居合いブレが案外使える。
重量機はこれ、OB使うよりブレード振って逃げるほうがいいかもしれんね。
>>592 大体QBの方を弄る
通常推力が物足りないヤツは通常も弄ったりする。俺はね
あとあれ、ブレードのボタン押すときに地面にいると、
空を飛んでる相手にホーミングしてくれないけど、
ほんの少しでも浮いてれば、
空飛んでる相手にもちゃんとホーミングしてくれるね。
頭:皿
コア:ライール
腕:ソブレロ
足:レッドラム四脚
これに追加ブースタとブレードつけてクレイドル行ってみた。
ブレード振ったら速度が5,800出た。
>>597 レギュ1.15足以外ソブレロにして足アルゼブ軽四追加ブースタ
アリーヤOBにしてOB中に右手ブレおしっぱ
その時君は美しい
次レギュで速度落としたらもうプレイしないだろうなぁ
確かに1.20は速いが、速度というよりも
カメラワークが悪すぎな事の方が原因な気がしてきた…
1.20はそこそこ楽しい
個人的に1.10より楽しい
速さが楽しいだけで他はどうしよもない
ついに箱にもレギュ来たのかな?
世界を縮めるレギュとか聞いたけどどうなんだ
>>598 四脚で右手がブレならほかは何でもいいらしいね
ブレホがキャンセルされるバグらしい
>>604 アレバグなのかw
ランクでやったら………
AAに関してはこの速さのバランスは丁度いい気がするな
軽量級で外したらフルボッコタイムの始まりになる
ブレホのおかげで命中率は異常だけどな
AAなどという無粋なものは最初から使わないしあたりもしないので正直あまり気にしていない
>>606 AA失敗してもそのまま逃げ出せばほぼノーリスク
そんなことより思うことがあって4000円くらいのマウスを買ってきたんですよ
ボタンが5個くらいの奴
今までPC付属のマウスだったもんで
なんかもうノーマルからネクストに乗り換えた感覚だぜ
同部屋で連続対戦しようとすると大概「Starting sortie」で固まるんだけど、
これって俺の環境だけ?
他のメンバーが口裏を合わせたように部屋抜けて新部屋立ててたのには流石に凹んだ。
原因知ってたら教えてくれたっていいのに・・・
通信エラーかも
再起動すれば治ることもある
>>611 開始前にだれかが回線落ちするとそうなるね 自分の場合たまにある。
ひょっとしたらやられたかもよ?
1.15で空中ブレオンやろうぜ
まってるぞ
ランクのSoMでカタパルト発進しまくってたら怒られた…
1.20でも逆脚が強いんだが
620 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:18:59 ID:RmzBLgUT
>>609 確かになあ
前レギュだったら軽量級だろうがミサやWライでフルボッコだったが
今の軽量級にはどんな武器も追いつかない
高速ミサとかレールガンでも怪しいもんだ
ランクでかよw
さすがにないな。てかよくやってる間にボコボコにされなかったな。
ビッグボックスで相手が見つからないので大砲に入って遊んだことはよくある
>>621 ライールSBと追加横Bを駆使した逃げで距離とってから着艦→OB発進
SoMの周囲回りながらやれば意外ときのこれる
俺が見ていたら、たぶん三度目の発艦時にアサルトアンプ付きAA叩き込むと思う
その前の二回ぐらいは見ていそうだ
アサルトアンプをAAを略しても良いだろうか
逆足は乗る人次第になった印象
AA付けてAA
アナザーエイジしようぜ
逆脚使ってると軽二に張り付かれて終わる俺粗製
何でランク戦でグレートウォール出ないんだ
広すぎるのかね
AAAAの方がいいな
アサルトアンプにはマーローって名前があるんだからちゃんと呼べ
アサルト(アンプ付きの)アサルトアーマー
極壁だけじゃなくて、あるマップは全部出てくりゃいいものを。
多様性こそが真の公平だろう。
アサルト(アンプ付きの)アサルトアーマーロー
空中ブレオン
クレイドルじゃ相手を見つけられない糞ゲーでした
空が高くて狭いマップじゃないとダメだな
639 :
611:2008/07/19(土) 21:46:54 ID:vIWWkR9N
>>612,613
どうも。
簡易チャットが出来てるから多分回線落ちはしてないと思います。
素直に部屋出て他の部屋探した方が無難そうですね。
バトロイで追加Bブレに頻繁に狙われるのは仕様ですか?
プレマで闇討ちされると泣けてくる
追加Bブレは攻撃すると反撃してくるような気がする。
それを利用してカウンターだ。
あと闇討ちっていうか横から攻撃するのって普通じゃね?たとえブレでも
フラジールなら追加Bブレを最大に生かせるというのに………
軽2天下なのに使う奴少ないな、フルソブレロなんか特に
ヒルベルト腕よりアルギュロス腕の方が軽い・・・何か間違っている・・・
>>643 「追加Bを付けておきながらまだ見栄にこだわる!中途半端にビジュアルを夢見る!それが敗北を招くのだ量産厨ぅぅぅ!!!」
ACfAに足りないものそれは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そしてェなによりも−−−−−−− 遅さが足りない!!
でも、戦うだけ追加B載せブレ機の方が、無限ないし半無限OBガン逃げ機よりマシだと思う
戦ったり観戦したりして楽しいとか楽しくないとかで測れるレベルじゃないよこいつは
>>645 じゃあ貴方は嫌量産厨ですか
追加Bカノプーブレードである俺のクレスト強襲型にかなう筈があるまい
なんつーかさ、単純にゲームスピードだけ遅くしたらどの武器が強くなると思う?
個人的には腕マシが強くなるんじゃないかと思ってる
ブレは速度が落ちることでそれに比例して弱体化するだろうけど
腕マシに関しては現状では速度が速すぎてサイティング維持するのが大変だから
なんとか普通に強いぐらいにおさまってるけど
速度が落ちてサイティングが楽になったらやばいことになるんじゃね?
それこそ、NXの時みたいにさ
とかなんとか言って、みんなジェネがアーギュロスかソブレロなんでしょ。
>>645 あぁ、最早何も言うまい
語るべき言葉ここにあらず
話すべき相手ここにおらず
量産、ただ前を向き、ただ上を目指す
ただ前を向き、ただ上を目指す
俺がホストになった途端スタートできなくなった
ナニコレ
1.2になっても俺のGA重2の32連動垂れ流しに対処できなくて完封負けする乙樽とかフラジールとかに泣いた
相手に回避行動をとらせるのに適したミサイルって何がいいかな
負荷が軽くて長時間相手の動きを制限するような感じ
出来ればコジマ以外で頼む
新16連ミサ
新16連
近接散布
重垂直
1.1じゃ追加Bなんてビジュアル装備だったのに・・・
なんて扱いだ!
四脚スピードレーサー楽しいです
疾走感が堪らん
>>655 長時間、というならPLATTE01
だがガトマシだけは勘弁な!!
削りも期待するなら重垂直かな
新16連は自爆リスクは無いが発射間隔が短いから割と簡単に回避される
フラジールでないと満足できないほど速さになれてしまいました
アスピナ機関に謝罪と賠償を(ry
>>662 アスピナ<私達の速さに慣れるとは大したものです
あなたには我が機関特製「スピードレーサー」セットを差し上げます
レギュ1.15のマクロス部屋って需要あるかな?
叢雲でもいいけどさ。
クレイドルで。
そんなにAAオンリーフラジールってうざいかなぁ…
AAはもうみんな食中り起こしてると思うよ
高速で接近してAA
AA再充電まで離脱
これ繰り返されたら鬱陶しいだろうね
俺は見た事無いけどな
>>667 流石にそんな感じのことやられたらイライラするかなぁ
何も積んでないとしたら追いつけなそうだし
>>665 ならばこの特攻兵器汚染マンに勝利してからほざいてもらおう
>>655 AAにロック不可がなければ反撃して終了なんだが速度差があれば当て逃げが楽だからね
使用者は今と同じくらいロック不可でで被使用者はロック可にすればさぞ使いにくかっただろうに
AAの発動時間をもっと長くすればいいんじゃね?
まぁそうなったら使い物にならないんだろうけど
マクロス部屋面白いけど目に光が逆流するから長時間できないぜ
マクロス部屋面白いが、速過ぎて誰も死ななくないか?
ミサイルはほぼ当たらないし。
軽2というか高速機を中心にAAの調整考えると非高速機にとってAAは使い物にならんような代物になりかねんのがなぁ
675 :
665:2008/07/19(土) 23:26:03 ID:cnzU0Obk
なんだかなぁ…
せっかく昨日思いついて特訓してたんだが自重すべきか…
AA無いのが一番じゃないかね?
高速機使いだが、使ったことないし。
ブレード機に負けたこともない。
マクロス部屋、最初は5分でクレイドルやって駄目だったらビッグボックスとかラインアークにするかな・・・。
グレートウォールでメガリス潜りごっこ
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】クレイドル
【レギュ】1.15
【地域】JP
【ガチ・ネタ】無限OB推奨
【タグ】Y******11
【VC】あり
【コメント】マクロス部屋
【その他】グレートウォールとか氷山とか、広いMAPを一通り回したいと思います。
直前の流れにAA載せてAA使う俺が何か視線感じた気がしましたよ
1.10から載せているがそんなの周りには関係ないしな…自重するつもりは無いが
ロック外しとPA剥ぎが主目的だから距離取れないし
まあランクなら何使っても問題ないし、プレマでも使いたければ自分で部屋建てればよかろう。
プレマのよその部屋で使うのも部屋主が禁止してたり不満言われたりしなければいいんじゃね?
尤も、日本人はあまり口に出して文句言わないので空気を読む能力は必要かも知れんが。
682 :
665:2008/07/19(土) 23:39:31 ID:cnzU0Obk
さすがに晒しスレで晒されると…
でもランクなら…今日からまた頑張るか
クレイドル3でマクロス部屋やるなら、
クレイドル周辺でやるかレーダーを積んだほうが良い
レーダー範囲が狭いとすぐに敵をロストして全然楽しくないからな
あと速度を低めにしないと被弾しなくなる
晒しスレってどこ?
俺相手すげえ煽るから晒されてるかもw
個人的にはAAオンリーのどこが楽しいの?って感じだがな
なんでもありのランクとはいえ流石に次からは遠慮させてもらうな俺は
>>683 そこら辺はラインアークとか他のMAPも回すので大丈夫かな?と楽観してます。
>>682 ランクなら何使ってもいいんじゃないかな
ただ二度目からは悪いけど遠慮させてもらうかな、面倒くさそうだし
イチかバチかの奥の手としてAAは積んでるが、今の高速戦闘でECMも効果がかかりにくいとなると
いまいち積んでる意義がないように感じる今日この頃
嫌がれることをするのが嫌なのか、晒されることが嫌なのかどっちなんだ。
後者ならここで訊く意味はあまりないと思うけどね。
スレタイ検索で、アーマード・コア ではなく
アーマードコア
で調べるとすぐ出てくる
つか下のリンクに出てるじゃないか、晒しスレ
オナニーに付き合う気はないわな。
追いかけるのもだるいし、勝負にならん。
運ゲーならソロでやってろよ。対戦相手はNPCじゃないんだぞ。
>>688 俺はショートダッシュで逃げる感じで頻繁にOB使うから
今回のレギュだとAAなし積んじゃうなぁ
>>682 まぁあれだ、AA後にPA回復までヒャァ!たまんねぇ!って逃げ回って楽しいのはそっちだけってことだ。
なあ、AAオンリーで勝てるのって、そうとうすごくないか?
オナニーだろうがなんだろうが、俺たちが俺達の好きなアセン、好きな戦法で戦うように
相手もそうしてるだけだろう? それにどこが問題あるんだ?
それがオナニーにつき合わせているのだというなら、俺たちも同罪だ
つまり、俺たちがオナニーだ
あ、AAついでに質問
AA被弾後のロック不能時間て
対ECM性能高い頭積むと短くなるの?
頭部のシステムリカバリー時間に依存するね
ランクでメガフロート4連荘とかやめてくれ・・・><
>>697 ECMじゃなくて閃光な、あれはシステムリカバリ性能の高い頭ほど早く回復する
アーリヤあたりだと5秒くらいなんじゃなかったかな
AAの多様な性能考えるとテルース頭でも3〜4秒くらいで十分だと思うけどな
あ〜システムリカバリーのほうか。ありがd
>>699 旋回が弱い脚部的にメガフロは大歓迎…
だがメガフロバグだけは勘弁な!
>>696 アセンはご自由にと思うがAA→ガン逃げPA回復をループされたら
何回も会うようなら悪評入れて避けたいね、個人としては。
どちらにしろ
>>682は良い意味で有名にはならないと思うよ。
まあ文句の多い人はテンプレ
>>4あたりをちゃんと読むことをお奨めする。
みんな楽しく遊べたらいいのにな。
対人なんだから恨みが生まれることなんて普通だろ
俺だって正直グレ機の上に今すぐ隕石落ちねえかなとか考えてるし。
人によってイラっとくるポイントは違うんじゃないの
まあ好きなアセンで戦ってるだけで文句言われたら堪らんね
もし文句があればフロムに言うべき
気持ちよく戦わせてくれなきゃ悪評か
相手は真剣にやってるだけだろうに
タンクにAAオンリーとかだったら舐められてるって思ってもしょうがないけど
>>705 そりゃお前さんが個人的に相手の戦法が気に入らないというだけだろう
俺にはあんたの方が子供に見えるし、相手をしたくない人間に見える
あんたがどんな戦法をとってるか知らないが、中にはそれを異常に鬱陶しく感じる人もいるだろう
ただその戦法が鬱陶しいというだけで自分に悪評が来ても問題ない、というのでなければもう口をつぐんだ方がいい
!!!
というか対人戦の戦法で人に嫌がられるってのはむしろいいことだと思うんだが・・・
文句言われるのが嫌なら自重しろってことだ
>>426みたいになる前に
ランクでビッグボックス開始のAP差で負けてる時のやる気減衰範囲が激しすぎる…
まあ確かに人に嫌がられる戦法はいい戦法ともいえるな
ミサイルもスナライも持ってない重二使ってるだけで評価の星が欠ける程の悪評が入るゲームだからどうしようもない
>>714 あるあるある
探しても出てこない時は時間の無駄だから落ちてる
なんかね…悪評気にして自分の使いたい機体も使えないなんて方がよっぽど異常だと思うんだが…。
>>4を読んでない(もしくは受け入れていない)人が多いということですな。
格ゲーでぶっぱ超技に当たって死んで
「あいつはわかってねぇ」とか言うのと近い感じがする
対人戦において相手が一択攻撃しかしてこないんなら
基本的には装備を含めてそれに対処できない自分のほうが悪いと思う。
来るとわかってるものを食らうわけだから。
ましてAAは引き砂みたいに自分の射程外から延々と打たれ続けるってわけじゃないんだし。
>>713 文句を言われる側の心構えとしては正しいけど
文句言う側の理由にはならんよね
>>718 レギュのアンケートにランクのマップなんとかしてくれ、って送った人いるのかね…
修正できるのならして欲しいもんだ
文句言う側の理由なんて「むかついたから」しかないよ
「悪評を入れさせてもらう」とか「遠慮させてもらう」とか
いちいち声高に主張せずに、黙ってそうするだけってのがなぜできないのか
チラシの裏かここは
ってうちのフェレットが言ってた
それはともかくソフトのパッケージ裏見てたけど、
「総数450以上のパーツ群」とやらから10か20=5%に満たないパーツを禁止しただけで
誰もやらなくなりそうなこのゲームの現状
この会社よく知らないけどコレが看板ソフトとな
この戦いの向こうに、答えはあるのか。(爆笑)
>>426 自分が勝った相手なら悪評いれとけw
どうせ負け惜しみだろうからw
>>714 あのマップはなぁ
あと今のレギュ限定はあるがバーチャルもきつい、対ブレーダー的に
ビックボックスでガチムチ重二つかって開幕ECM張って砲身の中に隠れて五分過ごすのを
やったら凄くドキドキしてしまいそう・・・
あほか。相手に不快感を与えるってことの意味もわからないのか。
別にそれはシステム的にはOKだし、禁止じゃない。
でも相手が人である以上、やっぱ嫌われる戦い方とかあるわけよ。
そこでうざいから悪評とかみんな入れるわけだろ。
ECM濃度でどこにいるかばれるw
ECM使ってもロックはできるでしょう?
君みたいなのはやるならビル下エリアオーバーぎりぎりで警告出てる位をやるといいよ
決めた。俺これから四脚使いになる
>>726 デジカメがないから何枚か携帯で撮ったけど、自慢の毛並みの美しさが伝わらない画像になる
それにもう寝てしまったからそっとしておく
>>733 OKバニハーしてるぜ
と思ったら映像だけ止まったが
>>729 そこら辺は対人戦闘に対する感覚の違いというしかない。
俺はさっきも書いたけど相手にうざい、不快だ、と思わせる行動を心がけるようにしてる。
相手に嫌がられるのを気にしてたら対人戦なんてできないし
セックスじゃないんだから相手に快感を与える行動なんて取りたいとは思わん
ネタ機ならハナシは別だがw
AAもうちょっと弱くしてくれんかな
ランクならば何の文句もないが
プレマでも軽2使って飛び回りながらAA乱発されるのはちょっと・・
高速化も相まってゲームとして大味になり過ぎな気がする
741 :
732:2008/07/20(日) 00:43:56 ID:hTzTEeFK
>>739 基本的にネタ機の話かな。↑から見ると
ぼくの おなにーに つきあって ください^^
>>729 一般的な意味でなら分かる
お前の言うのは分からん
まけりゃあ不愉快なのは当然だ。相手の戦法に対処できなくて原が立つのも当たり前
だがそれを至極当然という顔でぶちまけて、自分の悪評入れるという行為を正当化しようとするのは理解できん
だいたいAA戦は、36連垂れ流しだのラグワープだのとは比べ物にならないほど「正々堂々」とした行為だと思うぞ
>>729 プレマなら同意できるが
逆にランク戦はそういったの抜きのガチであって欲しいと思う
バグは勘弁だけどな
>>741 超カクついてたが、俺の環境のせいかもしんない
他の人はどうだったかな?
>>743 対処できないじゃないで相手をするのがだるい。
36とか別になんとも思わなかったけど。
むしろ強いのに使ってなくて文句言う奴のほうが理解できなかったな。
観戦者がいれば、誰もが納得する正々堂々とした戦いが増えるんだろうけどね
>>741 ちょっとカクついてた
そういやプレマのタイマンで32連動使ったら即抜けていったんだけど、まだ嫌われてんのかな?
ID:uFbwYkFfの言いたいことがいまいちわからない
楽しむために好きなアセンで行けば相手がイライラ
こっちがそれに合わせればこっちがイライラ
何のために戦っているのか………これもフロムが良バランスのレギュ(ry
勝てなくてダルイ→悪評w
>>747 だるいだろうが対処できないだろうが理屈は同じだ
相手は何も悪いことはしていない
↓
自分がむかついたから悪評入れた
↓
相手の戦法は対戦相手をイライラさせる可能性があるものだった
↓
こういう戦い方してると悪評入れられても仕方がない
↓
だから俺が悪評入れるのも正しい
こういうことだろ?あんたの主張は
腕マシのお陰で苦手だったミサイルに当たらないようになった上に身長も伸びました!
>>748 何を持って正々堂々とするか、だな
格ゲーの永久論争みたいなもので、人によって考えがバラバラだ
俺が気持ちよくなれないのはくそげー
>>750 なんつーか1.20になってから即抜けする人多い
大味だからか?
何時間も協力ミッションやっちまった・・・
楽しすぎる
よかったぜ首輪付き
なんでホント、ミッション配信とかしないのかね〜
バランスが取れないなら、それを我慢するぐらいのものをさ
時間稼ぎでもおいておけばいいのに
とりあえず重2が普通の武器で削りきれる程度の装甲になった現状なら
「腕さえあればどんなのが出てきても勝てる機体」は作れると思うんだ
・・・・俺は悲しいほど腕がないから
何が来ても負ける中途半端機体にしかなってないが
>>749 あとロック不可時間もキツイ
タイマンの時に相手が自分より高速機でAA多用するタイプだった場合、
皆はどう対処してるんだ?カウンターAA?
ブレで立体的に戦う新技を開発したぞ
まず、少し上を向いてブレを振ってブレホで上昇しつつ…
↓
すぐに下を向いて相手をロック
↓
山なりに近づきつつ斬れる
障害物を越えて斬りかかれるかも
相手が空中なら下から回り込むことも出来そう
実用性?知らん!
>>754 そうだよ。悪評はそんなもんなんじゃないの
764 :
732:2008/07/20(日) 00:53:42 ID:hTzTEeFK
俺八月にオン始めようと思ってるんだけど、どんなにボコられても悪評とか相手に付けようとは思わないな。
悔しいとは思うけど。
>>758 機体スピード速くなったのとしっかり回避する相手だと時間切れ多いで1戦で結構疲れるんだよな
>>761 飛び回って突撃AAするような相手なら相対速度の速さ活かして自分も交差するように突っ込む
そうすれば大抵タイミングずれてダメージ&フラッシュは回避できる
相手すんのがだるいなら自殺するといいぜ。即座に抜けられるぞ。
プレマならついでにI have no timeとか言っておけば時間ないから自殺したんだなーと思ってくれるだろうしな。
まぁでも悪評自体はマッチング回避の手段として悪いことじゃないと思うけどね。
問題なのは「○○がうざいから使うな」という空気になることのほうだと思う。誰だって思い通りの機体使っていいのにね。
>>761 自分より高速機ってのはすなわち自分のがAP勝ってるんだろ?
なら引きながら寄られた瞬間AAぶっ放す。減衰範囲の広さが味方になってくれるし、強引に突っ込んできたらカウンターで決まる。
AP負けてたら知らない。
というかAAが強いのは引き機体がブンブン振り回すところにあると思うんだけど。
むしろ自分から突っ込んでって当てれるならよほど上手いんじゃないか。
>>767 確かに酷いけど実際に悪評なんてそんなもんだぞ
自分はどんなゲームでも負けることの方が多いからか、悪評の避けたいは6%しかない。
悪評貰ったのは多分勝った時のだけ。
途中で逃げた事ないんだけど何故か途中で逃げたにも入れられてる。
結局勝てなくてむかついたから悪評入れてくるんだよね。
>>767 その使い方が正しいかどうかは置いといて実際私怨がほとんどだと思うよ
やっぱり36発垂れ流しは多すぎるし長すぎると思うんだ
多くて10発くらいでいいだろ味噌って
バルキリーだって36発も撃たねーよ
>>764 鏡だったらやってもいいけどもう終わったか?
>>770 はあ?戦術とかどうでもいいよ
明らかにかつきないだろみたいな不愉快なオナニー野郎相手にするのがだるい
っつってんだよ。フラジAAオンリーとか。追いかけるのもだるい。
めんどくさいから悪評だろ。そんな奴は。
スト2で例えると画面端から動かないガイルみたいな奴だ。
対処は出来るけど、めんどくさいって奴。
>>770 なるほど
確かに、自分が脅威と思うことは相手にとっても同じなんだよな
もう少し戦い方を考えてみるよ ありがと
>>771 そんなもんかもしれん
だが胸を張って「私怨で悪評入れます」などと堂々というのは人間としていかがなものか
これこそまさに「相手にするのがだるくて」「悪評入れられても仕方のない行為」をする「だるい人間」なんじゃないのか
はっきりって、人間性最悪、この一言に尽きる
AP大幅に負けてるのに延々と遠距離からスナ垂れ流すだけで遮蔽物挟んでも全く距離を縮めてこない奴には悪評入れてる。
あとは異常な程のラグアーマーやワープをする奴とか。
>>779 ついに人格否定かよ
考え方については人それぞれだと思うが・・・
めんどくさい。もう相手にしたくない>悪評って正々堂々と言ったら
そこまで底辺の人間になってしまうの?
>>777での言動を見るかぎり、言い逃れできるものではないと思うがな
考え方の違いであれば、罵詈雑言も辞さないか
ラグはエネない状態でQBすると結構ワープするから
エネない状態でプスプス言ってる人は注意しないといけないな。
すげーな、待ちガイルに対処できるのか
闘劇でれば?
>>780 砂持って近寄れと言うのかwwwwwwwwwww
遮蔽物があるからって距離詰めたらそれこそ思う壺ではないのかwwwwwwww
>>785 じゃあどうやって勝つ気なの?接近してAA当てる以外に方法があるなら是非とも教えていただきたい。
だからメンドいなら捨てゲーって選択肢があるだろうに、って言ってるんだけど。
大体、AP負けてるのに突っ込んでこないとかならともかく、待ちガイルやAAフラジールは勝つためにやってることでしょ。
まぁ悪評入れるのはかまわないと思うんだけどね。俺は。ただ、それならこっそり入れとけばいい。
こんなところでウザイウザイ連呼して、せっかく自由に組めるゲームなのに選択肢を狭めさせる空気になるのは嫌だな。
相手は人間なんだから、NPCじゃないんだから
オナニープレイは勘弁してくれって言いたいだけだ。
一人用ゲームじゃないんだよ。
バカにするかもしれないが、三ヶ月ボコボコにされながらたどり着いたのがこのフラジAAアセンなんだ………
プレマじゃあ自重してるが、ここまで否定されると悲しいぜ………
ってチラ裏っぽいことスマンカッタ
悪評はブレオンとかに入れてるな
もしフラジールAAオンリーに会ったら入れるかもしれん
ただそれはもう戦いたくないからマッチングしにくくなるようにって
住み分け的な意味で使ってる
>>780 その状況だと相手は詰んでるんだしほっとけば良いと思う
暇ならこの状況から相手がどう攻めてくるかにwktkしてみては?
≫770
良い事いうな、尊敬するわ。
>>780 砂同士なら分からなくもないが俺にはおまいさんが逃げているように見える
相手がネタ機でも、それで勝とうとしてるならこちらもちゃんと相手するもんじゃないの?
>>793 そういう時の為、常に暇つぶし用の本を用意してある。
>>788 この考え方には同意だ。
それで時間切れまで延々と距離1000くらいでぐるぐる回られるとか
ほんとだるい。
駄目だ
逆足でライールを補足しきれん
弾あたんないというか残像がひどすぐる
>>790 どうして相手がオナニープレイしてるってはっきり分かるんだ?
普通に戦法として通用してるからやってるんだろう、おまいさんの単なる思い込みじゃないか
これは本当に酷い、悪評うんぬん別で
>>793 本読んでると障害物の隙間から打たれてあぁあぁァぁァあってなるぞw
dareka
1.15でネタ部屋でもやらないか?_
そもそもAA使えない可能性とか考えないのか
AP勝ちしててどうやっても勝てると思うならこちらから引導を渡しに行ったらどうだ
騙して悪いが的逆転が怖いならそのまま逃げればいいだろう
気に食わない戦い方をしたってだけで悪評入れられるなら、そいつとは当たりたくないな
地雷みたいなもんだ
>>785 AP負けてるならせめて攻撃通る位置にいけよw物陰挟まれてるのに距離詰めなかったら負けだろw
そこで位置取りのかけひきが発生するわけよ。これが地形戦。
まぁ今のレギュだと物凄い勢いで突っ込んできてあっという間に乱射戦になるのがオチだけど。
>>780の状況になっても攻めなかったら、相手は「待ってるだけでCPゲットおいすー^ ^」って思ってるぜ。
>>791 俺はお前と戦いたくなったぜ。会ったらよろしく頼む
「俺が気持ちよくゲームできないなら悪評入れるぜ」
ってことだよな、 ID:uFbwYkFfの言ってることは
まぁ別にそれ自体はかまわないんだけど
わざわざそんなこと言うのって自分勝手だって宣言してるようなもんだよねぇ
807 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 01:14:46 ID:uFbwYkFf
>>800 数値とかないし、主観でしか表現できないけど
嫌われる戦い方とかって大体わからない?対戦ゲーで。
その辺の話が通じないならあんたとのこの話はもう終わりだ。
実際相手がフラジでAAうってすげえ遠くまで逃げてPA回復したころに突っ込んできて
って繰り返されるといらっとしない?APガン無視のスナも同様。
わからないなら、いい。
AA、最初に演出を見た時はもっと広範囲で単純な攻撃だと思ったんだが
やれフラッシュ効果だのPA減衰だの汚染だのゴチャゴチャ付加要素付けるから収集つかなくなってる
実際使ってみると、OPムービーのWGのAA使用シーンや、実際の使用時のカメラの引き演出でのインパクトに対して、
ミッション
→シューティングゲームのボムみたいなものを期待したのに、範囲が狭くて近くに見えてる敵が倒せなくてダサい
使用できる頻度もやたら高くて、「奥の手」という感じがしない
対戦
→現状の有様
パーツの数、パラメータの数、仮想プラモデル的自己満足と対戦という楽しみ方の比重
コンセプトは理解できるけれども、ゲーム内で作ったプラモデルロボットが動くだけでインパクトを得られる一発ゲー向きだと思う
このゲームでフロムソフトウェアの名を聞いた自分が言うのも何だが、だいぶ続いたみたいだけどこのシリーズは潮時なんじゃないのか
仮にわしが意見できる立場だったら先のことを考えてこのシリーズは終わらせる
ってうちのフェレットが寝言で言ってる
>>791 フラジールがAAを当てるためだけに突っ込んでくる様・・・
なんか・・・惹かれるな・・・
是非今度ランクで俺にぶちかましてくれ
>>807 煽ってると言われたので返事をしてなかったわけだが
>>800は別人だぞ
というかID確認した誰と話してるかぐらいは確認しれ
>>807 イラっとするけど勝つ為の戦術なんだろう
ランクだったらしかたない
ガン逃げって言うか、突撃→AA→すれ違ってQT の流れの後に距離とPA考えてフェイント交差入れたり………って感じで頑張ってる
これどうかね?
もういい。めんどくさくなってきたw
俺の意見は異端だったのか・・・
>>812 好きにしてOK。
何やっても結局俺が気持ちよく(ryな人は悪評入れてくる。
入れられても野良犬に噛まれた程度に思っておけばいい。
待ちガイルとかにザンギで牽制の中足を吸った時の快感は異常。
>>812 知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ。ランクで会ったらフルボッコにされてやるから覚悟しとけ
くだらないことで揉めるなよ。好きにやりゃいいじゃん。
>>803 だから本用意して読んでるって言ってるだろw
大体スナライと高速系ミサイルしか持ってない奴に騙して悪いが的な逆転要素があるわけもない
上記の外観から見て逆転要素があるとしたらAAしかないわけだが、接近してこないなら食らうことは無い。
そして、AP勝ちしてるからこっちから攻める理由が無い。
そしてそういう奴に限って激烈にランクとCPが低いことが多いから撃破しても+0.06だし時間切れでも+0.03。
どうせ時間切れになるならわざわざ労力を費やす事もないだろ。
>>805 距離詰めんでも攻撃通る位置には行けるだろ
AP負けてんのに砂持って近寄ってどうすんだ
地形戦とかそんな偉そうに言われんでもわかっとるわ
>>813 いや、異端ってわけでもなく、皆も大なり小なりウザいなーと思う戦術はあると思うよ。
ただそれをこんなところで一々大騒ぎせずに黙って悪評入れるのがスマートなやり方なんじゃない?
何を使ったっていいんだから、何を使われたっていいんじゃない。
ウザイウザイ使うな!っていう空気にだけは頼むからしてくれるな、と思う。
>>813 俺も同じようなことは感じてるから解らなくもない
追加B、AAアンプ、フラジール本当に居るな
今プレマで当たった
>>821 相手が棒立ちならそうだろうけどね。
距離が離れれば離れるほど攻撃が通る位置まで移動するのに必要な距離も長くなるんだよ?
>>813 いや悪かったな、こっちもワガママで
このスレはあったかいな………有り難う、元気出てきたよ
今日の結論
何やろうと自由だけど空気は読んでね
>>827 その通り。
つまり、「悪評入れた」とか一々スレで報告するなということだ。
ふーむ、横追加Bが使えるのか使えないのかイマイチ効果が実感できない…
>>821 相手は物陰に隠れてるんだろ?自分が動いて攻撃通る位置に行こうとするとなると横に移動するわけだよな。
そうすると相手は「自分が攻撃しようと横に移動した距離」より小さい移動で物陰に再び隠れるわけだよ。
上手い奴ほどこの物陰ぐるぐる移動を失敗しない。だから、攻撃当てるには横移動距離を減らす=距離詰めるしかない。
攻撃が通る位置、って言ってしまったのが悪かったな。すまん。
攻撃が通る位置っていうのは近距離のことなんだよ。AP負けて隠れられたら近距離で事故らせるしかないんだ。
ふう、一汗かいた
君達は相変わらずだな
時間切れなら減るCPも最小限で済むんだから
CP大事なプレイヤーなら勝てないのわかってても引き続けるのは当たり前だな
ランクなんだから回線切りとかバグ利用以外は何でもありだ
鬱陶しいと思った相手は次から蹴れば良い、それだけだ
しかし、PS3のときと比べると、箱○スレの方がこの騒動に対してクールな対応をしている様に思える。
PS3は日本人的閉鎖性が顔を出し、
「AA、ブレ、、追加B使う奴は厨!! 絶対弱体しろ!! ファびょーん!!」
という流れになったのに、箱○スレは実にクールだ。
やっぱり外人と対戦してると、細かいことに一々腹が立たなくなるのだろうか。
>>829 ルーラーを見る限りはアレサ並みの凄まじいぶっ飛びをしてるんだがw
>>833 あっち覗くと16連ミサまで禁止武器とか言い出す人が結構居て驚く
>>833 1ヵ月後の未来の姿がPSスレの面々ですよ
見てないから知らんけど
>>833 そりゃ弱体してほしいけどだからと言って使う奴を責めれんしなぁ。
悪いのはフロムだし。
ちょっと頭がカタいぞー
件の彼はランクマッチしかやってないように見えるが、プレマに行けば解決する気もする
やられて気持ちのよくない戦い方を避けた人間が来てるのがプレマじゃないのかね
まあたまにおいたする子は出てくるが
もし、誰もがランクマッチでCPを競って戦うべきであり、その場所はやられて気持ちよくない戦い方を
してはいけない場所だ…と思ってるのであればそれは意見の食い違いとかではなく単なる君の間違い
リーダーボードで目立ちたい、でも手段は選ぶ
そんな君にはXBOX LIVEゲーマーゾーンの「プロ」が似合っているけど、
この項目はこのゲームで言うところの「産廃」だ
報酬がもらえる方の戦場で勝ちたいんだけど、自分の気に入らない戦い方は許さない
そんなワガママでも聞いてくれるのは君のお父さんお母さんだけだよ
…と、うちのフェレットの寝言がかなりうるさいです
>>833 PS3のおかげである程度現状が予想できていたからでは?
予備知識無しでいきなりゼロシフトされたらそりゃイラっとくるさ
>>833 個人的には文句を言うより対策考えてる方が楽しいよ
それが実った時の脳汁は格別だし
>>833 ふぁびょーんな人はこっちにもいるっぽいが。
てか、1.6相当のマトモなバランスはもう出来てる気がしなくもないな。
確かにID:uFbwYkFfは騒ぎ過ぎだけど「アレってうぜーよなー」的な雑談が全く無いと空気を読みにくい
>>832 5分とCP0.03を天秤にかけてCP0.03が勝つってのは俺から見るとかなり衝撃的だけどなw
だけどな、蹴ると相手選びしてるって言われるんだ。こっちが悪にされるんだよ。
肩レール以外にダメージ入るyo
ラグ改善ってホントなのだな
>>841 俺も、ブレードがQBより高効率な緊急回避の手段になってしまってるところさえ直せば、
1.20はかなり良い感じだと思う。
まあ俺は近距離〜中距離でしか戦わないから
本当の所砂持ちがどう考えてるのかなんてわからんが
少なくとも近距離に砂持ちが寄ってきて事故で負けるなんざ
無い無いとしか言いようがないぞ
いくら砂機といえども、近距離用の武器はやっぱ必要ってことだろ。
それが4の1.6でいうところのバズだった訳で。
張り付きが超絶難しい1.2が良バランスとは思えん…思いたくない…
>>846 ついでに全体的なゲームスピードももう少し抑えられればかなりいいんだけどな
>>843 別にいいんじゃね?
それこそ雑魚がなにやら吼えとるわ、とでも思っておけばさ
>>843 いやだからそう思うなら自分から倒しに行きゃいいじゃないか
勝ちにこだわってるなら楽に勝とうと思うなよ
ん? 割と貼り付けるぞ。側面からミサイルパーティーウマーだった。
当たった相手が弱かっただけかな?
>>849 実際良いバランスではないから安心しろw
ミサの加速度とと機体の速さと射撃武器の弾速のバランス取れればなかなかいかもな
移動速度が上がったのに、弾速・旋回は据え置きってのはちょっと酷いと思うが
>>848 砂機が持つ近距離武器か…
047ANSRなんかいいんじゃね?ネタじゃなくマジの話で
X鳥の047砂ライなら意外と食いつくぜ
軽レールでも良いがあれは消費ENやら弾速やらに難があるからな…
バトロイで3連続くらいで生き残ると不安になる
おちつこ、まだ1.2だし
>>856 この速度で何でも当たるようになったらfAやめるわ
隙を見つけてコツコツ当てる方が性に合ってるから今のバランスは1.1より好きだ
近距離戦に対応する武器をどれにするか悩むところだ
ガチムチ重四脚にレールガン積んだらEN切れて突ライもらってあばばばば
>>858 バトロイ8で一回でもオーギルマンで生き残ると不安になる
>>860 ダメージ表示が出れば8割はちゃんと相手のAP減ってくれる、それだけでなんだか嬉しいんだよな
とはいえ未だにレーザーキャノンとかハイレザキャノンは無効化率が割と高いんだが
>>847 可能性の高さを比べれば遠距離に留まるよりはマシだと思うよ。
>>852 相手が接近してこない限りは勝利が確定してる状況なのに
>勝ちにこだわってるなら楽に勝とうと思うなよ
って言われても「???」って感じなんですが・・・
CP0.03の為に労力費やすのは面倒クサイし、時間を無駄にするのも勿体無いから本を用意して読んでるよ.
>>843 それが衝撃的じゃない人も居る、ってことさ。
まぁ本当にイライラするなら攻めればいいわけだけど。
お前は攻めることのリスクと5分を天秤にかけて、リスクをおかさないことを取ってるわけだろ?同じ事じゃないか。
>>847 うん、俺もない。
つまりそういう状態になった時点で砂側は9割負けってことだな。
後はマグレを信じて突っ込むかCPの減少を最小限に食い止めるか、っていう選択だね。
まぁ大抵は砂じゃない武器とか持ってるわけだしソレ使えっていう話だけど。
どっちにしろ距離つめなきゃいけないことに変わりは無いってことで。
流れを無視して悪いが、タンクで近距離、遠距離それぞれでX鳥するなら、近距離用の背中は何にすべきだと思う?
手はBFF突ライ。遠距離用は手レール背レール。
ガトキャノンが好きなので積みたいが、意外に展開時間が長いことと、
近距離を維持することはほぼ不可能な点で運用が難しい。
でも他に妥当なのが思いつかないんだよなあ…SAPLA辺りか…?
背中にも癖のないライフル的ポジションの射撃武器が欲しいなあ。1.1までのエコレーザーはそれに近かったのに…。
>>865 散布みさ………とか
うまい人は無理矢理背レールでも標準あわせてくるらしいが…………
>>865 相手の行動を妨害したいんで重垂直つけてる
嫌がって逃げてくれたら嬉しいね
展開速度だけならアスピナチェインすんげー速いよ
弾もすぐなくなるけどw
>>833 事前情報があったから
みんな心構えが出来てただけだ
>>865 オーメルチェインはわりと使いやすい
ミサイルの方が強いけど
>>865 重垂直、WGミサ、デュアルハイレーザー辺りとか
あとタンクなら手武器をベガなんかにしてBFF突ライを格納するのもあり
>>865 俺もタンク使ってるけど
遠距離 重レールx砂砲
近距離 軽レールx16連or砂砲
みたいになってる
背中は16連か散布?でいいと思うよ、あと突ライよりレールのが当たる気がする
うはっ、悪評が5%から8%になったw
しかも言葉づかいとかw
ランクでボイチャ無しでやってるのに・・・。
まさか、機体名か?w
武器の発射音か何かをモールス信号に変換して何か感じ取ったんじゃねーの?w
まさか股間がちまきみたいになってる人?
悪評70%の俺に死角は無かった
>>864 攻めてもリスクなんて無いくらいのAP差だったし距離縮めようとしたらOBQB併用でガン逃げされたんだよ。
出来る事なら勝ちを捨てるんじゃなくて最後まであがく人とやりたいし俺もあがく。
比べてるのはリスクじゃなくて時間の有用性だよ。
勝ってる状況で攻める時間とそれを読書するのにまわした時の有用性を比べたんだ。
ふむ…皆凄い速さで色々助言サンクス。
ガトリングはミサイルへの牽制になるかと思ってる面もあるんだが、
ミサイル積むのも検討してみよう。
触手のエンブレム何とかしてくれ・・・
見るのがすごい辛い、気持ちが悪くなってしまう
相手には申し訳ないガ強制的にグロ画像見せられてる気分だっ
読書は自分ひとりで出来るけど対戦は他の人が必要
自分じゃない人にああしろこうしろというのはただの傲慢
>>881 俺はああしろこうしろとは言ってないだろw
ああしたりこうしたりした方がいいんじゃね?とは言ってるけど。
アクアビットマンがキモすぎる・・・
見るのがすごい辛い、気持ちが悪くなってしまう
相手には申し訳ないガ強制的にグロ画像見せられてる気分だっ
こうですね、わかります
>>882 どう違うのか理解できない俺はきっと低脳
>>879 なぜか4で外人が部屋に入ってすぐおっぱいエンブレム全員に配布してGoodAC!と言って去っていったのを思い出した
>>882 自分ではどういうつもりで言ってるかはしらないけど、聞いてる方はそうとしか聞こえない
てこともある
理由はまあいろいろさ
そこで悪評ですよ
四脚がキモすぎる・・・
見るのがすごい辛い、気持ちが悪くなってしまう
相手には申し訳ないガ強制的にグロ画像見せられてる気分だっ
>>877 じゃあそもそも毒にも薬にもならないゲームなんか…ッゲフンゲフン
つか、攻めるときは相手の隙を窺わないのかな?ま、突撃一本の人はそんなもんかもだけど
個人的に突っ込むなら相手がだれて集中が切れた時にラッシュを掛けたほうが
双方気力も集中も有る時より成功率上がると思うんだ、装備で負けてれば特に
>>882 同じことを何回も繰り返し言ったら、それは強制と変わらない
ルールが許す以上、どんな戦い方されて文句は言えないさ。
そこらへんの気前はFPSゲーで学んだ。
>>890 自分のレス全部見返したけど
>>788で1回言っただけですが。
他は質問されたから答えただけ。
正直、2ヶ月新レギュを待たされたあげく
「レギュは近日中」という言葉にすがりながら
更に1ヶ月近くもお預けをくらったあの日々に比べれば
追加Bブレなど些細な事のような気がしてきた
ロスプラとかこっちより酷かったような
ロケラン確保に行くと「強武器厨乙w」ルール違反じゃないだろう………
スレチっぽくてすまん
プランD、いわゆる近日中ですね
だれか俺の大好きなVANDAをなんとかしてください
あれは速すぎるんだ
レギュ1.3は今月中と考えてよろしいか
てかいつもならistdでスルーな感じなのに今日は出ないんだね
ジャックさんも夏休み前で忙しいのか
レギュが来ないことにより壊死していた
ひさしぶりにリアルドミナントを見たぜ・・・ブレオンだったけど
>>875 数戦ごとに機体変えてるから心当たりが有り過ぎて・・・w
fAから始めた初心者です、ちょっと質問なのですが
パラメータの持続性能で、各種ブーストの持続時間の評価って事らしいんですが
OBをライールからユディットに変えただけで
持続性能1251→3687っていうふうにいきなり2倍以上伸びるんですけど
ブーストでMBで浮ける時間が2倍以上に延びてるわけじゃないですよね?
ゴールドメンバーシップの期限が切れた/(^o^)\
こうして俺の夏は終わった
>>903 とりあえず好ましいプレイヤーに入れておいたよ
次は四季さんよろしく
>>904 その手の評価みたいなパラメータはほとんど意味ないから
忘れた方が吉
軽二だらけの8人バトロイgdgdってレベルじゃねーぞw
>>906 ありがとうw
でも四季さんは無理w
Jr.で勘弁w
てか、これ以上やるとエンブレムスレに行けとか言われそうなので
この辺で止めとくw
>>909 プレマだったんだが、ほとんどの試合で自分以外の全員を切り倒すっていう\(^o^)/
たかだか一分くらいで5人切りされたときは逆に清々しかったよw
広いマップで四脚でずっと空中浮かれて動き回られながら
攻撃される場合どうすればいいとですか
まず服を脱ぎます
そして自分も飛びます
>>911 ブレオンに限らずたまにいるよな、恐ろしく強い人って
「そんなアセンなのになぜ強い!?」って人とかさ・・・
>>912 こっちも空中戦して、相手の上を取るとか
1.20でENには余裕が出来たし、I can fryもそう難しくはないと思うぜ
>>912 っていうか対空戦を考慮しない四脚って、どうよ
フロム謝罪文見て切れそうだ
時間だけかけてウンコに拍車をかけたな…。
ミサイルとAAが死ななければ、まともにならない。
ミサイルに対抗するにはミサイルしかなく
ミサ・オンラインは変わらず。
変な毒が増えただけだ
毒には毒…バリエーションがない。
致命一撃が数、種類が多く結局、
ちまちまいくか、やる前にやるか、2択。
旧作品みたいな削りあいは今の時代に
あってないのかな。
位置取りゲーといわれたらそれまでだけど
AAの威力減らして、バーチャロンのボムみたいに
つかえたら色々幅が出そうだが。
かなしい。
>>912の文章だと相手が四脚なのか自分が四脚なのか分からない
自分が四脚なんじゃないか、空飛んでる四脚なんて別に怖くないし
近接散布と地面に降りてきた奴用の武器持っておけばいい
お前らどんなエンブレムでランク行ってるの?
俺は「少女」って書いたエンブで行ってるんだけど
そろそろ飽きた
重ニだと通常ブーストで遅めのミサ、QBで早めのミサを回避できるんだけど
タンクだと通常ブーストでもQBでも遅めのミサには当ってしまう
タンクの積載量からくる重量と、内蔵ブースターの出力からすると
タンクではミサって避けれら無いものなのかな
どうも上手い人にミサを撃つと効果が薄いようには感ぜられるのだけれども
>>919 腕グレ四脚が高速飛行してくるのは結構怖いんだぜ・・・
>>920 エンブレムスレにあるようなの
一回終わったら機体そのままエンブレムだけ替えて行く事が多いかな
>>920 なんでランク行った時に相手のエンブレム見ないの?
此処で聞くより理解しやすく、手っ取り早く、参考にし易いだろうに
>>921 基本的にタンクじゃ高追尾ミサイルは避けられんでしょ
それこそOB、フレア、上下左右運動で壁にでもぶつけないと
いっそ撃墜するという手もあるだろうがな
>>921 タンクでも大体のミサは避けれるか振り切れるよ
結構きついし加速コジマとか考えたらフレア積むのがいいけど
4の時に自分で作った1つをずっと使い続けてる
>>924 避けるのは兎も角、振り切りは厳しくないか?
俺のガチタンはホロフェ2段QBでも瞬間最高時速1000km程度なのでとても振り切れんのだが…。
>>923-926 タンクでもミサによっては避けられるのかな
CPUのロイが使うVTFですら避けられなくてもうだめ
障害物を使いたいけど、軽量機相手だとエリア際に寄りたいし・・・
>>926 SBライールで2段始動の連続QBで遅めのハイアクトとか分裂なら結構振り切れてるよ
EN効率も1.2だと相当いいから5段くらいは出しても結構平気
触手のエンブなぁ
あんまり人のこと言えないけど、嫌いな人も居るし考えもんだな
つーか触手作れるなら普通のも作れるだろ・・
駄目だ勝てねー。レギュ来るまでやっていなかったツケか・・・。
>>865 > 背中にも癖のないライフル的ポジションの射撃武器が欲しいなあ。1.1までのエコレーザーはそれに近かったのに…。
欲しいよね〜、そうだ、最重砂の弾数を300にしてリロ35くらいにすればいいんじゃね?
したら俺もタンク使うわ、安定性欲しいし。35f毎にサイト外れたらうざいもんな。
ってのは冗談としても、普通のキャノン砲としてライフルっぽいのがあってもいいとは思うなぁ
軽が重量1200位で中が1500位、重が1800くらいの重さでパラ作れば・・・
性能はいっそ単発の弾性能はまったく同じで、弾数の多さとリロの速さが軽<中<重って感じがいいかね〜
>>876 多分負け惜しみで入れられちゃったんだね
やだねー
少女のつぎは幼女でよくね?
今回、重量過多にされたノブリス・オブリージェでも使うかなw
ファビョって悪評くれる人がいるから、もう愛機のラトーナとさよならして図面削除した(笑)
>>935 それはAC的に負のスパイラルではなかろうか
つーか悪評と対戦回避が別枠になってりゃなぁ
SIREN2の闇人のエンブレム作ったのでつけてる。
弾がそこそこ当たるようになった今の1.10の方が好きなんだが、
やっぱりやってる人いないな・・・
1.20で慣れてるとEN管理下手になりそうで怖いよ
レギュ来てたんだな。
ローゼンタール社の三種の神器(厨二的な意味で)剣、盾、弓はどうだい?
間違えた・・・。
>>920 >>875みたいなエンブレムや
>>922の様な感じ。
ほとんどがネタエンブレム。
そして機体名はキャラのセリフとかが多いです。
エンブレムなんて4のキャリオンクロウみたいなシンプルな物が案外印象に残る
やった・・・ついに・・・ローディーを倒したぞ・・・
よくやった
>>943!
だがローディーセンセを好きなアセンで倒せても、オンではドミナントやAMIDAっぽい奴がいるから気を抜くんじゃないぞ
部屋がないぞぉぉぉ
>>944 糞強いゼルドナーとかいたらあまりの恐怖に漏らすことになる
テレビcmでacfaの映画やるみたいなの見たんだけどあれは何?
>>939 ガチでローゼン3種使っている粗製ランセル使いだが・・・・
武器に関してはブレホ、E管理、チェーンガンの強化のおかげ様で
見事に使いやすいよ。ビジュアルともども、高機動機機に乗せればまさに厨かと。
使ってるランセルが、3種装備のみや、空いた肩に色々な武器を試しているんだが
あたりまえなことにそれだけで戦い方全然かわってくるから楽しいな。
もっとも中途半端な機動になってブレでバッサリ逝かれるが。
>>949 別に伸びてないしわざわざ騒ぎ立てるのもな・・・
今日のキバに久々に電王がでたのでベガとアルタイルを使いたくなったぞ。
1.20になって速度は上がったけどハイレーザーは当たりやすくなったような・・・
それにしてもベガ6発とかねーよw
かく乱なりなんなりして狙い済ます環境を作るのも腕の見せ所ってことか
4のころから六発だったじゃないか
それでも超人的に命中率が高い人もいたし
>>953 まあ、乙じゃないか、貴様
>>951 ドミナントな人はかなり当ててくるよ
まあ俺が粗製なだけかもしれんが
>>952 4の時は何も考えずハイレーザー使うならカノープスにしてたんだ。
よく見ると軽いし6発だけというのにも何故か魅力を感じてきた
>>946 ゼルドナーは普通に強いだろ
フルゼルドナーだとAPちと低くなるけど問題なく戦えるしたまにプレマで使うぞ
Wベガ様のみで挑む超人も居たような・・・>4
でもまあ4の頃はベガ=ギャンブリックなイメージもあったな
ノブリス羽根レーザーと同じで、左右を同時に腕武器にチェンジした時に、背中に戻った後、
パッと「ハ」の字型に開く素敵性能と意外と怖い交差撃ちのプレッシャーにすごく惹かれて
少佐砲を愛用してきたんだけど、1.2で当たってるのにダメージが入ってない不具合が改善されたと聞いて
また持ち出してきた
両肩少佐砲だといろいろ不都合があるから自分はロイの手持ち少佐砲とでX鳥にしてるんだけど、
どうも手持ちの方の命中率がよろしくない
両肩少佐砲同時発射は合計4本のレーザーがきっちり収束して、直撃で13000とか持って行くんだけども、
手持ちの方はなぜか二本のレーザーがばらけてしまう上に当たりにくいから使いにくい
手持ちのベクルクスの方は弾数がかなり多いからそういう仕様になってるのかね
手持ちを別の単発ハイレーザーに変えた方がいいかいろいろ試して検討中だけど、
似たアセンの人がいたら情報交換したい
当たってるのに減らないのが改善されたわけじゃなくて
相手のAPを確認してからダメージを表示するようになっただけだよ
当てるだけなら自分が静止してから撃てばOK
今の1.10ってどうなんだ?
ラグ軽減されて弾当たる用になってるのかね
少なくとも重量級に対するためだけに
火力を厳選する必要はなくなったと思う
今初めて追加Bブレーダーに当たったが脳汁出た
もはや別ゲーだったけどな
弾が普通にあたるなら1,10の方が面白いかも分からん
1.10はレーザーが死にすぎ
タンク辛いな・・・マジで・・・
>>967 タンクは補足さえ上手く出来れば
結構アドバンテージ取れると思うよ、頑張れ。
俺のオーギルマンとアリーヤたんがこの先きのこるには
何だかんだでタンク同士のガチムチ対決がイチバン燃える
腕ガトちゃんと当たってくれるんだもん
今のタンクは完全にブレードのカモ。
でも、逆に言えば、ブレードはこれだけ強くなっても、タンクしか食えないということでもある。
ブレードは、4や今までが死にすぎなだけだったと思うな。
旧作の感覚だとこれくらいは普通に当たってた。
やっぱQBが癌だろ。
>>962 改善されてねえです。むしろスピードが上がった分ラグ悪化してる気がする。
追加Bブレードの影に隠れてるがアルゼブラ四脚やらライールやらアホ程ラグる
>>969 ブレードと追加ブースタ
ブレードはある程度EN消費が高くても問題なく扱えるしな
逆足の呪い(量産的な)が解けたぜヒャハー
と喜び勇んでアーリヤ足装着→ライール並の積載量に涙目→アルゼブラ逆足に変えようか苦悩する←今ココ
>>974 アリシアにしとけば無難だと思う。
少ない積載で武装を厳選するのが逆脚使いのたしなみなのだ。
>>971 とっつき積めばブレード相手にもそれなりにいけるよ!
つまり全身ガトリングで固めた上に格納にとっつきまで入ってるグレディッツァは1.20を予言していたということ
>>974 よぉ俺
低い積載に何を積むかを考えるのも楽しいんだぜ
ブレ相手にはトーラス製のAAAで十分だな
一瞬で沈黙するw
1.2でミッション汎用機作ったら、構成がアッシュそっくりorz
ふとレギュ1,20でアンサングロードしてみたんだが・・・
積載オーバーしてるぞこいつw
なんでかしらんがランクに低ランクばかりしかいなくて困る
勝ってもCPが全然増えない
>>979 wikiみるとわかるけどほかにもそんな機体が増えてるみたいだw
逆もあるみたいだけど、完全にフロムの調整不足だろこれw
>>975 グレディッツァはメルツェル設計だったな
メルツェルの先見も凄まじい
メルツェルはクレイジーだよ
あいつ未来に生きてるぜ
スレを見直したらブレが問題になってるみたいだから使ってる側からの弱点を晒す
ガトリングマジコワイ
高跳びマジヤバい
イモリはまずい…
AAは先だしだぜメェェツェル!
つうか落ち着いてすみっこで高めに飛びながらミサイルとかガトリング垂れ流されるのが一番苦手だわ
>>985 同じ突撃機使ってる人間としてはブレホって直線的だから大変そうだなーと思う
タイマン部屋立てたら妙に砂砲率が高くて吹いた
避けると脳汁出るが疲れるぜメルツェェェェェル!
ブレの簡単な避け方。
ブレを振ってすれ違う。
>>985 軽たんにブレ積んでったらガトリングにフルボッコにされて涙目だったよ
軽たんはどうやったら実用レベルになるんだ
見た目はかっこいいのに
しかしこのレギュは砂が痛いな
1,10で当たらないことに慣れてしまったから余計痛く感じるぜ
砂砲四脚に目覚めてしまったようだ
至近距離で重砂直撃させるの楽しい
今気づいたが四脚の安定すげえな
だいたいの武器の射撃反動も下がってるから、安定気にしなくてもある程度自由に組めるのがいい
>>974 アリシアなら撃ち捨て前提で重量オーバーもなかなかいいよ
1000なら韓国でアーマードポア製作決定
まだまだ…まだまだで…
ハ
1000ならウィンディーは在日
1001 :
1001:
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│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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