1 :
それも名無しだ:
あんなにグラフィック上げて音にメモリ割く余裕あるの?
2 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:13:05 ID:O0dbk6ZN
そんな事より夏にオススメの精の付く料理でも語ろうぜ?
3 :
寺田:2008/07/16(水) 12:13:12 ID:du0A39b/
そんなこたないよー
4 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:14:08 ID:qlzK9UjX
音つくってんの外注のサラマンダーとか言うとこだっけ?
5 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:18:06 ID:/HXJ7UFj
6 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:24:51 ID:NlK+r1XB
ニルファサルファみたいなスーパーの店内で流れるJPOPのインストメンタルレベルの糞アレンジはもう勘弁してくれ
IN MY DREAMとINVOKEは最初聴いた時愕然とした
7 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:28:30 ID:h9PXnTU8
愕然とする以前にもともと糞曲じゃねえか
8 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:44:52 ID:bL/KLO35
9 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:49:55 ID:4RLavBKQ
スパロボで音質があまり気にならない人専用スレとか立ててくれないかな
毎回毎回まったく気にならなかった音質の話で盛り上がってるのを見ると悲しくなる
アレンジが酷いとかならまだ理解できるんだが…
10 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:50:53 ID:+nZaqAwE
大丈夫だ。
ゲームの技術は日々進歩している。なんとかなるさ
11 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:55:13 ID:h9PXnTU8
>>9 何様だよお前ww
音質の話禁止の自分のサイトでも作ってろ
12 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:56:25 ID:ZbB3GgMK
スクコマ2に至っては着メロ以下だったな
あそこまで酷くなければ我慢できる
13 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:57:05 ID:KYkMSFVu
つまりセガサターンでZを出せばいいんですね!
14 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:00:07 ID:4Y7HxuWP
小隊系のシステムは害ばっかだな
15 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:01:35 ID:WtRcxtbZ
>>14 つか、寺田はどうしてあそこまで小隊システムにこだわるんだ?
散々いらないって言われてるのに
16 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:01:55 ID:GFUf633X
正直、俺はグラフィックよりサウンド重視
17 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:07:10 ID:x4zQ5Y4C
小隊システムなら重要キャラが戦艦で偉そうにセリフをいうというようなことがないとある人が言ってた
18 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:14:02 ID:J1LiOqdP
小隊システムで劣化して
戦闘早送りでさらに劣化w
19 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:17:17 ID:qlzK9UjX
20 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:22:33 ID:8Q6t2TIL
Jみたいな戦艦に入れて機体を交代させる奴で十分だと思う
21 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:50:32 ID:MypQ3SBB
22 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:45:52 ID:rjTs3MCZ
ロードが長くなってもいいから、音質重視で頼むよ寺田
23 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:51:44 ID:XKSDbRWV
小隊はいろんなキャラ使える+簡易合体攻撃みたいな感じだろ
24 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 08:26:43 ID:XXB2Pf6W
今回は小隊コスト無く三体までだから少しは軽くなってるだろ
25 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 09:13:39 ID:S5Y2H+2k
セガサターン版Fとまではいかずとも、PS2ならせめてMXくらいの音質はほしい。
26 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 16:54:21 ID:lZPYV97d
サターン版Fの音質って妙に過大評価されてる気がする
27 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 02:38:53 ID:CWbT5DDE
されてないよ
28 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:06:31 ID:PC+QUBpc
音質より曲数多くして派
まあ、あんまり音質酷すぎてPS版Fみたいなのだったら泣くが
29 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:10:10 ID:QvjPBd+2
PS版Fは音質以前にアレンジが絶望的に糞だから
30 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 02:58:29 ID:/9AYEbdd
PS2のメモリってどのくらいなの?
31 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 03:03:30 ID:NU0g65dj
128M
32 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 03:12:58 ID:h+vRphcr
>前にも言いましたが、「真夏のスパロボトークキャラバン」では
>「スーパーロボット大戦Z」の開発ROMを少しお見せします。実はまだ
>関係者の大半(開発スタッフ以外)が、実機で動いている所を見ていないんです。
脂肪フラグ立てないでくれ寺田・・orz
33 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 03:21:26 ID:45QVJYY3
音質やアレンジが良くても
その曲が好きじゃなかったら結局使わないからな。
曲数を多くキボンヌ。
34 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 08:44:13 ID:Dz4suzha
BGM多くてもほぼ全部クソでガッカリ感がのしかかるのが最悪のパターン(例サルファ
35 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 08:47:41 ID:RQo06NcZ
+サルファはグラが潰れてるからな
36 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 09:03:06 ID:80RbtDtZ
俺も曲数増やして派だな
サルファも別に音質気にならなかったし
37 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 12:07:32 ID:n/sla64N
好きな曲でもサルファのインフォメ並だったら結局使わない
38 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:07:48 ID:5xrw0zg/
サルファとMXのダイモス比べて見ると明らかにMXの方が音質いいのが良く分かるぞ
39 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:15:23 ID:0fb8KllY
MXってドットもキレイだし音もキレイだし
なんでなの?
サルファの方が後だよな?
40 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:04:52 ID:/9AYEbdd
作ってる人が違う
41 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:09:36 ID:psmVTZwl
トーセは当たり外れの差が大きいから困る
42 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:08:16 ID:pNmHKUnn
音質はテレビの音質調整でカバーできる
43 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:32:44 ID:QhDTv+NJ
>>39 一度に何体も表示しなきゃいけない小隊のせい
スパロボの癌だよな
44 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 01:17:29 ID:OeS7A8zj
アクエリオンはアニメ見ない層にも無駄に認知度が高いから
TSUTAYAとかでPV流れると耳障りになりそう
45 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 14:59:08 ID:h2J9nsh3
>>43 だな。
PVで7体くらい表示してる場面があるけど、ホントに大丈夫かこれ?
46 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 16:43:24 ID:/76H0weo
てらだああああああああああああああああああああああああ
47 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 18:23:33 ID:+BDJaEyx
>>28 音質下げたら曲数増えるなんて事はないだろ
48 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:43:17 ID:nCxaxMap
音質どうこう言うやつってちゃんと光接続で音声出してんだよな?
赤白の音声コードで音質どうこう言ってんなら、馬鹿丸出しだぞ
そんな環境じゃ元がどんないい音質であっても劣化しまくりなんだから
49 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:51:20 ID:p58UUW0X
懐かしいコピペだな
50 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 19:57:56 ID:8qW1Ftdh
音質じゃなくてヘボアレンジと言い換えようか
51 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 21:34:21 ID:2LXUwsmz
あれって音質というより音色が違うんじゃないのか?
MX>サルファ
OG1>OG2
なのは同意だが
52 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:56:24 ID:QpzlXxKs
>>48 もうテレビもレコーダーもゲーム機もアンプも
コンポジットやSやD(&コンポーネント)切り捨てて
HDMI一本槍にすればいいのに。
そうすればHDMIのコストも安くなるし、
何も知らずにコンポジットやRCAピンプラグの音声出力で
ゲームやるなんて奴もいなくなるし、
いい事尽くめなんだけどなぁ。
53 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:32:47 ID:c13YoJYg
逆にあれで音質良かったら泣いて謝るよ
54 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:41:54 ID:pTDqx/c4
PS2にHDMIないだろ
55 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:46:44 ID:L/fq34RH
開発ROM見てきたが、音質はあんま良くなかったぞ・・・
キンゲのOPとかサルファと変わらずのプープー音源
56 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:55:30 ID:c13YoJYg
ホント?orz
57 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:11:03 ID:hYwPLnHj
Z\(^o^)/オワタ
58 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:11:42 ID:L/fq34RH
まぁ会場のスピーカーのせいかも知れんがな。でもそこまで良くなかった感じ・・・
なんつーか音色がざらついてるというか
59 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:29:26 ID:ymDhHZmH
もうグラフィックはそのままでいいから次世代機で出して欲しい
BGMに力いれたり、TOVみたいにグラフィックよりもロードの短さとかに重点おいてくれ
60 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:39:25 ID:e7jXvgVn
こういう意見もあるわけで、I
D:L/fq34RHが本当に会場に行ったのかも定かでないし
落胆するのはまだ早い
7 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 13:22:52 ID:4zDKQVoy
>>6 BGMはサルファと比べたらどう?
8 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/07/20(日) 13:25:19 ID:QiSejc4S
格段に上がってるよあれは
主題歌聴いてんのかと思った
61 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 17:43:34 ID:L/fq34RH
>>60 俺はかなり前の方で聞いてたけど・・・う〜ん
あんまりサルファと変わんなかったぞ・・・相変わらずMXチームとは違う・・・なんと言ったら良いいか
まぁ感じ方は人それぞれだしなぁ・・・第二段PVを待ちましょう・・
62 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:11:44 ID:mGMCTs1e
63 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:17:07 ID:pTDqx/c4
PS3ではスパロボZできない
64 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:22:25 ID:mGMCTs1e
俺は60GB版持ってるから平気
65 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:24:03 ID:pTDqx/c4
本当か?
66 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:24:08 ID:JMOiA+SL
>>54 今以降の話ね。
コンポジットやSやD(コンポーネント)なんて
捨ててく規格なんだし。
>>63 今のPS3じゃね。
しかし、互換機能切るってのも何を考えてるんだか。
今でも売れてるPS2の買い替え需要の一部が
PS3に回るってメリットより
PS3の価格そのものを下げるほうがいいと踏んだのかねぇ……。
67 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:24:25 ID:mGMCTs1e
疑う理由がわからない
でも俺スパロボZはPS2でやるけどね、HDDから起動するために
68 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:25:57 ID:mGMCTs1e
しかし
>>60のID:QiSejc4Sの報告が事実だとしても、そもそもこいつが普段よっぽどひどい環境で(例えばモノラルとか)でスパロボやってて、で会場のAV機器がある程度まともだったからそう感じただけかもしれんよな
いやきっとそうだ
69 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:27:03 ID:pTDqx/c4
まあZはOGSぐらいの音質だろ
70 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:27:39 ID:JMOiA+SL
>>67 高性能なアップコンバートによる画面処理を取るか、
HDLによる読み込みの短縮を取るか人それぞれってとこか。
またスーパーロボット大戦って格闘ゲーム並にHDLとの相性いいからなぁ。
71 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:31:57 ID:JMOiA+SL
>>68 ひどいかどうかは相当ヤレたスピーカーでもわかるでしょ。
例えば俺のセンタースピーカーD−605Cって言う
2WAYの相当ヤレたスピーカーだけど
(これ以上になると一気にScepterC1に飛ぶんで
当時手が出せなかった)、それでも3αがアレだってのはわかったぞ。
72 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:36:15 ID:mGMCTs1e
あんたテレビだけじゃなくてスピーカーも俺と同じの使ってたんかい
73 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:45:22 ID:JMOiA+SL
>>72 マルチチャンネル環境組むのに元々持ってた
D−1000とD−77FXサテライトにして、
SKC−305買ってきた。
305がサテライトに比べてあまりに非力だったんで
605に買い換えたってのが流れ。
それから中古でジャンクのD−1000ペア引っ張ってきて
ウーファーエッジ補修して7.1chにした。
あと、テレビは今は60A2500使ってる。
70インチ、SXRD、HDMI1.3待ってたのに
SXRD打ち切りやがって……。
74 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:02:34 ID:p6lxVQw8
サルファはジーグのイントロが酷かった
ニルファはかっこよかったのに
75 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 22:20:19 ID:RG9qeBXx
あんなもん100円のイヤホンでも直接聞き比べれば
MX>αU>αV
なのは明らかだろ
76 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 01:16:20 ID:JwAeuAcd
77 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:12:51 ID:2boaexmc
>>75 だがある程度まともなスピーカーで再生するサルファと、モノラルテレビで再生するMXだと前者のほうが圧倒的に上なわけで
78 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:22:42 ID:GQLU40GQ
いや、そこまでやっても根本的な音のショボさは変わらん
79 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:25:49 ID:GSFXVqBH
>>77 限度ってのもあるわね。
MXと3αの音楽って言う二者はそれほど差が出ないけど、
例えばRGB21P接続のスーパーカセットビジョンと
RF接続のPS2、どう考えても後者の方が上だ。
元ってのは大切で、その大元でMX>3αなのは厳然たる事実だし。
80 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:38:27 ID:2boaexmc
>>78 いやだから、ソースの音質の良し悪しってのは確かにあるよ
でもスピーカーで再生するサルファと、モノラルテレビで再生するMXだと前者のほうが圧倒的に上ってのも事実だろ
なのにモノラルテレビで音質がどうこう言ってる奴がいたら馬鹿だろ
「とりあえずお前は工夫すれば各段に音質を改善できる状態にあるのにそれをせずにゲームの音質にケチをつけるのおかしくね?」
って話だよ
説得力がないってことさ
81 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:25:02 ID:epJyvVD6
>>80 モノラルテレビだろうとスピーカーだろうと元の音楽が駄目なら優劣は変わらなくね
まずモノラルテレビとスピーカーで比べる必要無いだろ
音質って言葉に囚われすぎじゃないか
82 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:56:20 ID:FOb7KYlX
つまりロボヲタは小言ばっかの音質厨ばっかということですね
83 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:01:39 ID:+WauhyLI
84 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:07:02 ID:hOUOz61A
スパロボの場合音質の良し悪しよりも原曲に近い音かって言う方が大事だと思うんだが
その点でサルファやスクコマ2はダメダメだったわけで
85 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:11:29 ID:y0rsTMru
>>84 でも、GCやXOの本当のキスはアレンジが評価されてない?
まあ、特例って言えば特例だとうけど。
86 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:15:31 ID:+WauhyLI
君をみつめても原曲はそんないい曲ではない
スパロボ独自のアレンジで生まれ変わった曲は結構ある
87 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:24:55 ID:bznvh9BC
音質云々とまかく元々戦闘シーン向きじゃないBGMのアレンジはスパロボうまいとオモ
ヘミソフィアとか
逆に元々戦闘向きの良BGMなのにアレンジしてだいなしにしてるのはけっこうある
88 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:17:12 ID:d3q+5jRl
ニルファの
IN MY DREAM 赤い薔薇の花〜♪
はよかったと思うんだ
89 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:45:34 ID:Uj8DIAx/
>>86 いや原曲良いだろ、ガンダムの中でも屈指の良曲だぞ
90 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:49:38 ID:Ukzo6cqE
「いつか空に届いて」はIMPACTはボロクソに言われているがC2・GCは良アレンジと言われているな
Z参戦作品だったら「紅ノ牙」が良くなりそう
91 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 02:44:03 ID:o9rCF+CR
スクコマ2てIMPACTよか酷いの?
IMPACTわざとかってくらい悲惨だった
92 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:05:20 ID:7xxZxdaH
IMPACTのダンバインとぶは好きだぜ
特にイントロ
93 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:15:32 ID:iDgKmcWD
>>91 インパクトは音の選び方とかそういう問題だけどスクコマ2は音数からして悲惨
単音で聞かされてるのかと思うほどに
あれさえなきゃ結構好きなんだけどなぁスクコマ2
94 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:36:08 ID:mBoMEzet
ニルファのBGM聞いた後でサルファで同じタイトルの曲聞くと悲しくなる
95 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:36:12 ID:7i1Hc2yH
とっくに出てる話だったらゴメンよ。
ちょっち自信無いんだけどOGSで熱風疾風サイバスターは途中で音飛んでる…というかズレてるよね?
アレ聴いたとき凄くガッカリした。そういうのは本当に勘弁して欲しい。
96 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 04:42:30 ID:HQBMHGxj
OGSのBGMって何故か高評価が多いけど、糞アレンジが多くて俺的にはニルファサルファ以下だった。
音質とかはよく分からんがアレンジは大事だよなぁ
97 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:14:30 ID:+/o4kXkw
そこでPS3ですよ
DVDがもたん時が来た
98 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:38:06 ID:8HORz4Kc
圧縮が下手なのさ
99 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 07:36:08 ID:Dt5zNLy3
SS版Fなんかは逆に音質が評価されてるスパロボだよな
エルガイムの曲がたまに爆発するけどな。
PS版Fもあの爆発音出る仕様ですか?
102 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 11:29:06 ID:+WauhyLI
>>101 あまり話題にされないが、PS3は映像じゃなくて音声のアプコン機能もあるんだぜ
だから
>>97の発言はおかしくない
ヘビメタール
>>102 性能のいいチップ積んでるから音源をよりクリアに再生できるって事?
PS2=サウンドオンボードのパソ
PS3=サウンドカード積んだパソ
みたいな感じ?
でも、それだとアップコンバートとは言わないし……。
実際ニルファサルファは音質の違いと言えるけど、MXと上二つはそれ以前のアレンジとかの問題だろ。
無論音の良さもあるんだろうが
107 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:22:30 ID:+WauhyLI
>>104 よくアンプに音声の最終出力をどうこうして音質向上させる機能があるじゃん
PS3も何度目かのアップデートでその機能がついたのよ
1.60あたりだったかなあ
109 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:53:12 ID:+WauhyLI
それにしてもPS3のAV機器としての最強ぶりは凄いな
110 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 10:16:51 ID:Wmenita0
ハードの性能はともかく、小隊を1機減らしたところでサウンドがやばくなるのは目に見えてるよな〜
111 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 13:52:01 ID:6h6TtjqW
第3次の段階で大不評だったBGMが
あれよりグラフィックとアニメーションが向上したZで
改善されてるとは思えん。
出すハードは一緒だしな。
音の良い悪いって、具体的にはノイズが入ったり音割れしたりするってこと?
普段BGMはどうでもいい方なんでミュートにして別のBGM聴きながらゲームやるタイプなんだがこのスレ見てると音の違いって奴に興味がわく
はなから興味ないならどうでもいいじゃん
そんな事よりゴッドシグマのBGMが心配
すごく浮きそう
音自体はニルファよりサルファの方が良くなってる気がするけどな。
ニルファはキンキンしてて好きじゃない。
>>111 サルファよりグラフィックが上だったOGでは、アレンジはともかく音質は良くなってるぞ。
OGSはアレンジさえしっかりしてれば良かったのにサルファ以下のACE ATTACKERverW聞いて絶望した
OGsのアレンジの糞っぷりは異常
>>112 ここの連中が騒いでるのはとりあえずそういう普通の意味での音質じゃない
もはや音色やアレンジそのものが違う感じ
ダイモスあたりでMXとサルファ比べれば一目瞭然
119 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 02:30:38 ID:wA9x1xau
MXやOGSは小隊システムじゃないから音に比重置けたんじゃねえのか
120 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 05:38:48 ID:IQswQ0gA
>>104PS3はPS2の強化版と思えばいい
画質も音質も容量も全てPS2より上
BDはスパロボみたいに圧縮下手なゲームには最適
サルファは容量の問題で音質が劣化したって聞いたし
まぁ着メロになるだろうな。ACE3のイントロverより音良かったら別にいいよ
>52
コンポジットしか端子のないテレビ使ってる家も多い
Dまで切り捨てるとかトンデモ以外の何者でもないし
>>120 ニルファで長かった読み込みが短くなってるのは良かった>サルファ
音の質より曲(音色)の質を上げてくれ。どんなに高音質だって、曲が悪ければ聞いてられない。
逆に神曲ならどういう環境でだって聞いてられる。
音質上げるより曲数増やすより、一曲一曲のクオリティを上げて欲しい。
まぁ音源つくってるとこが同じなら期待はできないな。
音の質=音色の質じゃないのか
音色を組み合わせて曲を作るんだろう
そうだよ。だからその音の選び方がそもそもあんまり良くないよなって話。それも含めてのアレンジじゃん。
質を上げてってのは、もっと丁寧に作ってくれと言いたかった。
着メロ並とかジャスコみたいになるのはそういうことじゃない?
容量不足で云々とか再生環境とか以前の問題だよ。
>>122 でもさ、2014年以降のAV関係の製品は
アナログ映像出力禁止になるじゃん。
あとたった6年だよ?
コスト面からもコンポジット、S、
D(コンポーネント)は切り捨てていくべき。
どうしてもアナログの物を使いたい場合はD/Aコンバーター通して
HDMI出力にすればいいだけだし。
Get it by your handsがそのまま使われればなんでもいいです・・・
129 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 01:00:41 ID:vboSj4CG
なりそうっつうか、確定と言ってもいい気がする
とりあえず3年間待たされたんだから期待しても良いと思う
131 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 03:09:09 ID:C8wireT4
キャラバン行く人、BGMがどんなもんか報告よろしく。
もうガンダムはみんな『颯爽たるシャア』
ダイナミック系はみんな『マジンガーZ』にして
ピコピコ電子音にしようぜ
いい加減クソな内部音源はやめて欲しい
技術的にはストリーミング音源でも可能だろ?
そいつぁ、PS2じゃ無理ってモンだぜ
今の戦闘アニメ維持しながらだと、絶望的にメモリがたりん
今回はそんなに心配してないわ
136 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 10:27:03 ID:6miSRm8k
>>134の知ったかは酷いなあ
PS2のメモリは32MBもあるんだが
これは64のゼルダがまるまる入ってしまう容量で別に少なくはない
>>131 とっくにサルファよりマシって報告が来てるわけだが
>>137 それ認めたらこのスレの意味が無くなるじゃん
いや、グチグチとイチャモン付ける事はこのまま出来るけど
139 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 13:26:38 ID:C8wireT4
>>137 今までのキャラバンの会場はキャパが少なかったから、今日の渋谷に行った人の報告で
大体の判断が出来るかなって意味で書き込んだんだ
まぁ実際に自分で聴かなきゃわかんないけどね
どうなるのかねぇ…
正直サルファレベルなら別にいいや
メインタイトルがいいなぁ今回も
SALLYはなんか嫌だ
Dの時も思ったんだがビッゴーをラッパかなんかでアレンジしてくれるのだけは勘弁して欲しい
BGM、何か迫力無かったなぁ・・・音質はサルファと同じくらいだった。いつものプープ−音
144 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 18:47:42 ID:C8wireT4
マジ?もっと報告よろ!
>>144 とりあえずZ本スレでそいつのID抽出してみると良い
BGMあんまり期待できないかも
音がサルファに近いというのは確かだった
サルファとどっこいどっこいでしたね。
選曲も正直・・スタッフはファンがホントに望んでる曲ってのをちゃんとリサーチして欲しいぜ・・・
曲リストはよく見えなかったのが残念
あれがOPなのはわかったけど
ビッグ・・・なんであの曲無いんだよぉ・・・
ガンダムXの曲ってOP曲?
遠目で良く分からなかったが、外伝と同じだったと思う。
あれだろ?バルディオスとかゴッドシグマは相変わらず一曲だけで
エウレカとかXは無駄に曲数が多いんだろ?
Xはまだマシだろう
3曲固定
157 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 02:48:32 ID:zYG3WAhq
むしろ劇伴だけでいいよ。ソニミュのタイアップ曲なんてイラネ
ほんのちょっと普遍的な言葉入れときゃ「この歌詞アニメに合ってて良い!」とか
おまえらみたいなバカなアニヲタは満足するんだろうけどさぁ
そういう垢まみれの耳障りな騒音をスパロボに持ってくんなよな
それはいいから全作品OP・EDの2曲をやってほしいもんだ
ああカスラックがいたか。いたね
160 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 05:21:13 ID:zYG3WAhq
うわ、火病ったw
ΖはTV版OPも新訳Gackt全曲も入れないと許さないからね
また艦隊戦一曲で済まそうなんて考えてるんじゃないだろうな
いいかげん声付きBGM復活させてほしいんだけど
スパロボユーザーわがまますぎワロタ
カンボジアの恵まれない子供たちのこと考えろよ
誰か分かってる限りでいいから
BGMリストまとめてくれるか?
>>161 「モビルスーツ戦〜敵機襲来」だったりして
新約でハイザックとマラサイが出撃する所のBGMが良い
他の作品からしたら三曲でも無駄に多いだろ。
3曲ぐらいなら普通じゃね
αの頃が各作品のBGMが一番多かったよなぁ。
EVA、マクロスでそれぞれ7曲くらいあったし、トップも5曲くらいあったしな。
トップに関しちゃαは神選曲だった・・・サルファはがっくり・・
サルファはルフランじゃなくて甘き死だった時点でオワットル
たまにはゲッターやマジンガーのBGMの事も…
主題歌を中途半端にアレンジして打ちこむなんて微妙なことせずに
インストバージョンでも忠実に打ちこんでくれたほうがBGM的には良いものができそうなんだけどなぁ
アレンジなしはそれはそれで寂しい
ボルテスとかは主題歌よりインストのほうがいいと思うけどな
古いスーパー系は軒並み主題歌1曲とかナメてるよね
「華麗なるコマンダー」とか何故使われないんだろうか
プープー音(笑)
178 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 14:49:20 ID:7c36kfth
サルファより色々とすごくなってるのでBGMの劣化は仕方ないとおも
>>171 俺は大好きだがな。
好きな人多いと聞くが。
秀樹の神アレンジに期待
今からでも話数減らしてグラフィックを向上させればいいんじゃね
α外伝の曲は良かった特に∀ガンダムの次回予告の曲
>>171 ルフランはシリーズではαで使われてるし時期ではMXで使われてるし
補完直前のイベント的にも甘き死よ来たれで正解だろ
音質がガッカリなのには違いないがな
>>183同意
ビッグオーのBGMいいの多いから
下手にアレンジするよりそのまま流して
あまり同意見を聞かないけど、種死はタイアップの主題歌とかより、
挿入歌(Vistege、Meateor)や劇中曲(シン覚醒、GAIA×CHAOS×ABYSS)とかにしてほしい
どの作品も二曲は入れて欲しいな
>タイアップの主題歌より
>挿入歌(Vistege、Meateor)
俺通だからみたいな事言いつつ
なんでわざわざタイアップの挿入歌だ
種死はOPED全部タイアップの糞曲だから劇伴BGMでいいよ
190 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 14:15:51 ID:Nw+PPPBD
キャラバンで聞いてきたが
普通に音質良かったぞ
グラヴィオンのアレとか漏らすかと思った
192 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:21:36 ID:IWe3z4pL
その手の報告は信用できない
お前が普段よっぽどしょぼい環境でゲームしてるからそう感じただけじゃねーのっていう
サルファとMXレベルの比較なら100均イヤホンでもできんだろwww
195 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:26:01 ID:IWe3z4pL
>>193 MXをモノラルテレビで再生するよりサルファを安物のコンポで再生するほうがずっとマシだよな
それと同じ
あんな糞曲だらけでもおまえらに擁護されるんだから、ソニミュも大満足だろうw
音質が悪かったという意見なら盲目的に信じるのはなんでよ?
198 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:52:30 ID:IWe3z4pL
>>197 音質が良かった→そいつのゲーム環境が最悪だからそう感じただけの可能性がある
音質が悪かった→トークキャラバンの告知でそこまで酷い環境でやるわけがないので信用できる
以上
>>196 ましじゃねえよ
確かにスピーカーが出せる音質はいいだろうが、サルファは元が明らかに違うだろ
ダイモスとかで比べると一目瞭然
一応金管っぽくしてる音とプープー音
200 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:58:06 ID:IWe3z4pL
>>199 一番大事なのはソースの音質なのは事実だ
それでも100円のイヤホンでMX再生するのと、安物コンポでサルファ再生するなら絶対後者のほうがいい
スパロボのスレだからスパロボに例えると、いくらアムロが運動性200の機体に搭乗しても限界反応が100なら意味ないだろ
それと同じ
201 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:59:18 ID:IWe3z4pL
そもそも、それ以前にモノラルとステレオの差があるしw
言いたいことはわかった
ましじゃねえっつーのはどっちも悪いし比較としても「悪い」が変わってくるって事が言いたかった
ただ普通の薄型テレビぐらいのスピーカーならサルファのプープー(笑)よりいいか悪いかは判断可能だろう
ノートPCのスピーカーならともかく
ビゴーのBGM複数用意してくれたらいいよw
音質よりも曲なんじゃないの…
FM音源でも、神曲って言われてるのなんてたくさんあるじゃん。
205 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 22:23:39 ID:IWe3z4pL
その神曲とやらを最高の音質で聴ければもっといいとは思わんかね
そんな事よりプロモのBGMって何?
すげーかっけーんスけど・・・
>>204 スパロボは原曲があるのがほとんどだし、
曲自体より音源、音質で比較されちゃうのは仕方ない
サルファのマクロス7には心底がっかりした。
それには同意せざるをえない
戦闘アニメ早送り機能がつくかぎり糞音質のまま
212 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 03:39:58 ID:V+dyGwvz
MXにはないぜ。サルファからなんだぜ
213 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 10:31:43 ID:FAd5VvG/
>>210 OGSにもついてたけど糞音質じゃなかったぜ?
>>204 典型的スパ厨乙
つーか原曲は原作見てれば嫌でも聞けるわけで。
アニメ見たことある奴ならやっぱり不満出ると思うぞ。
サルファレベルだと。
まあそれよりなによりサルファのガガガみたいな
一つの作品だけやたらBGM豊富とかは止めて欲しいわ。
>>213 OGSのは糞音質じゃない
糞アレンジだ
主人公削ったり隠しを削ったりしてるから大丈夫じゃね?
PVに流れてるような音質なら最高なんだがw
つかカッコよすぎw
ロボゲ板の人間の耳はアテにならんし、実際に聴いてみるまでわからんな
219 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 04:26:03 ID:kL7hKr4q
BGMだけじゃないだろw
じゃあSEの話をしよう
オーガスのミサイルの爆発音がピストルの銃声にしか聞こえない
221 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 19:52:25 ID:rlQqznSI
使い回し感が・・・
サルファのマクロス7は中途半端にサンプリング音声が入ってるのがな…
フルは幾ら何でも無理だろうし原曲をまんま流せ!とまでは言わんけど
ACEみたいにBGM音量をミュートにできればよかったのかな、と
あとサルファで良かったのはデフォルトじゃまず聴けない敵ターン開始時の曲とかも
実際の劇伴感覚で使えること。ここはメッチャ評価したいんだが後発作品でできないのが残念
>>6 亀だがワロタwww
オレが厨房のころニルファやってたんだが、
IN MY DREAM かかってる時親に言われたよ
「これスーパーに流れてるっぽい音楽だよね、つか聞いたことあるわスーパーで」ってな
言われて否定できないのが悔しいところだな
IN MY DREAMはスーパーではもうおなじみの曲だからな
うちの地区では本屋でよく聴く
225 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 04:02:23 ID:cZAfjXHS
>>224 俺が働いてるスーパーだと種のOPがしょっちゅう流れるな
うちの近所の業務用スーパーではSTORMがよく流れるな。
227 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 15:27:47 ID:5JjRknJe
俺の心の中にはいつも「我が心明鏡止水」が流れてるよ
229 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 18:07:00 ID:9oh1V24H
>>224アニソンが流れるスーパーなんてあるの?
おれの職場糞JPOPばかりでウンザリなんだが
アニソンなら良いってわけでもないから困る
音楽なんぞ流さんでいいよ、スーパーごときに
バイトしてるカインズでACEのOP曲が流れてたな
232 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 22:31:23 ID:51GPVPS9
BGMじゃなく全てが酷いことになるのがZ
233 :
それも名無しだ:2008/08/19(火) 22:41:01 ID:Ln9aGLzZ
BGMも糞なのかこれwww
全角とか
235 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 01:40:46 ID:fUVDMnL0
www
>>229 店舗によるんだろうけどタイアップ系なら結構流れると思う
バイト先のジャスコだとよくギアスのOPとかACE2のOPとか電王やキバのOPとかよく流れてるなw
うちの近くはサザエさん一卓
PV聞いたけど悪くはなかった
239 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 20:46:59 ID:WXURNrlj
サルファと同レベルくらい?
ガンガンレオンガンレオン(゚Д゚)
BGMは聞いた感じは、サルファより良かったと思う。
選曲が、悪くなかった・・・・一部除いてw
DAYSが若干スーパー系(マーケット的な意味で)な感じはしたけどおおむね良いかんじだな
243 :
それも名無しだ:2008/08/27(水) 22:48:49 ID:WXURNrlj
おお、田代でもなかなか良いね
キングゲイナーオーバーと良い創聖のアクエリオンと良い、ちゃんとイントロが入ってるのは良いね
次ドラグナーが参戦したらキッチリイントロ再現してくれ
月光蝶がα外伝の時のようなヘボいBGMじゃありませんように…
246 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 01:10:44 ID:Zp67y71B
BGMまでひどいことになったらもはや詐欺レベルの糞ゲーだなw
OGsは詐欺レベルのクソゲーですたと言いたいわけか。その気持ちは凄くよくわかるぞ
MX>>>>Z>>>サルファ
ぐらいだな。あくまで田代の感じだが
ニルファぐらいだなと思った音質は
サルファより酷いって事は無いな
酷い!って感じではなかったかな。早く実際に聞きたい
流石にスクコマ2よりはマシだよな
音質アレンジ共に
アレより酷かったら軽く死ぬる
そうだな。スクコマ2やいつぞやのGジェネは酷すぎた
GジェネといえばDREAMSのザコ臭いアレンジ
255 :
それも名無しだ:2008/08/29(金) 15:49:17 ID:if7B6Huw
BGM☆
キングゲイナーのBGMは糞らしい
アレンジが昭和風。
あのギター風アレンジは好きだ
別に昭和風ってことはないだろ
voをほかのに置き換えた以外はできるだけ原作風の音色を使うだろよっぽどのことがない限り
その音色の部分が糞かどうかが問題なんだろ
ガウリ隊のBGMがあったら許す
キンゲOPはキングゲイナー以外はあわんなガガガみたいに分けて欲しいね
キャラバンでリストチラっと見えたけど・・・
今回は全体的に少ないねぇ・・・選曲も・・・う〜ん
なんで今頃キャラバンの話題を出すのか
PV見る限り選曲含めて特に不満無し
後はビゴーのOP使われるかどうか
264 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 01:26:54 ID:UzRA9J7X
BGMにすら不満あったらやばいだろう
265 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 19:22:09 ID:KUvBM7XY
なんで未だに戦闘BGM公開しないんだ・・・。
>>265公開されるほうがいいのか?
変わってるなお前
変わってるというよりただの早漏童貞
過去に公開されたこと自体無いな
キンゲはOPEDに加えてミイヤの歌もあったりで、「少ない」って感じはしなかったな
269 :
それも名無しだ:2008/08/31(日) 20:37:35 ID:KUvBM7XY
は?いつもPVで流れてるじゃん。つんぼかおめえw
PVで流れてたじゃん
日本語でおk
公式情報では9月からという話で、
ZのPVも少し調べれば先行情報は出始めてる。
自分の調査不足を棚に上げて愚痴る情報弱者乙。
273 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 03:15:58 ID:NPiyt9FF
まぁひどいと思う人もいるってことで
今回のBGMは全般的にはいいんだが、俺的にちょっと残念だったのはXとグラヴィオン、キンゲかな。
Xとグラヴィオンはもう少しテンポ早い方がよかったかな。
キンゲは「キーング、キーング、キングゲイッナー〜〜」の部分に福山の声を手ててくれなかったのが残念。本当に残念。
275 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 05:12:58 ID:WEhNrHKN
インパクトの二の舞はごめんだぜ(・∀・)
276 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 23:56:12 ID:SAv5anHA
インパクトと同じPS2だからありえないとも言い切れない
酷くなかったらZが叩けないから酷くあってくれ
興味ないスパロボだし
興味ねーとか言いながら、必死に叩こうとネタ探してる
>>277
叩きたいが為に酷い事を期待したいって
どんだけ頭(性格)の悪い願望だよwww
すでに不評なところ見受けられる・・・・
281 :
それも名無しだ:2008/09/02(火) 22:08:08 ID:ICy9babS
大丈夫、叩くネタはそこそこある
いろいろ歪んでるな
MX>>Z≧OGs>>>>>サルファ
だな。ただ曲によって原曲のイメージとの差があるな。voの部分は違和感の差はしょうがないし
アクエリ、出だしの音楽は良い感じだと思ったんだけど
なんか軽い感じになってるなあとちょっと残念
それ以外が良い感じだから余計に
285 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 17:01:48 ID:M73evJsK
PV後半見たけど案の定酷いことになってるw 良いのもあるにはあるんだけどね。
出来に差があるって言えばいいのかな。
ニルファでもサルファでもPV詐欺って言われたくらい、PVと実機の差が凄かったからなぁ。
うーん・・・
アクエリとエウレカと種死のアレンジが微妙過ぎる
全部出だしは良いのに
ザブングルの出だしに違和感を感じた
まぁあのくらいなら十分
ビゴーのはよかったよ元々BGMだってのもあるんだろうけど
>>287 音楽はあんま詳しく無いんだけど、スネアとバスドラムの音のバランスがおかしくて
イントロが軽すぎる
290 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 18:20:14 ID:M73evJsK
疾風ザブングルとDREAMSとターンAターンは明らかにα外伝の方が音質良い
つうかPS2なのにPSに負けるなバカ
291 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 18:23:24 ID:M73evJsK
キャラバンで音質良いって報告あったから期待したのにさぁ
やっぱおめえらの耳は当てになんねえわw
ビッグオーは原曲の重厚感は出せてないが、
まあ、あれを再現しろってのは無茶だから良いとして
バルディオスのクオリティだけやたら高くない?
グラフィックのレベルから考えたらこんなもんだと思う
開発はニルファサルファの会社だろうし、BGMは元々期待できなかった
STORYWRITER、Genesis Of Aquarion、合神!ゴットグラヴィオンが来てくれるなら思い残すことはない
PVみたけどやっぱだめだった。
296 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 21:23:55 ID:M73evJsK
PS2って時点で糞音質は目に見えてたのに、gdgdと文句言ってる奴らは笑えるな
今回は音質も悪いが、それ以上に主旋律の楽器のチョイスが酷いw
>>296 このスレで言ってんのはたいがいそれのことだろ
同じPS2でもMXは比較的よかった
音楽の批判はスクコマ2やってからしろ
ignitedのイントロとかはスクコマ2より圧倒的にいいよな・・・
いまさらだけど、VRAMとサウンドバッファは別物だから
グラフィック向上によってサウンドが犠牲になるとかはあり得ない
でもメモリは食うんだろ?
なんか声の部分は微妙だがバックの演奏部分は割といいんじゃないか
ザンボットは良かった
どれも似たり寄ったりだったね。管楽器で固めすぎてるイメージしかない。
地味というかなんというか 迫力がない。
PS3か360で出たら音声入りBGM購入できるようにしてほしいな
SS版F>MX>>>DC版α>>ニルファ>α外伝≧α>Z>>インパクト>>>>>>>サルファ
こんくらいだバックの演奏は良いのに声の部分で台無し
PV見たけどバルディオスのBGM聞いたときガッカリした
どの曲もきたーっ!て感じがしない
309 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 12:00:38 ID:N0YFKXyC
次世代機で出せば解消できる不満だけど、なったらなったでおめえら文句言うんだろ
「なんでPS2じゃないんだよぉ」って。
PS2を望んだおめえらに相応しい音質じゃん。文句言うなよ阿呆
アレンジで誤魔化してるけど音色はインパクト以下だと思うぞ
311 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 12:35:07 ID:w45e21Ws
スパロボZ完全に\(^O^)/オワタ
インパクトとは開発チームが違うからなあ
叩かれてるのは音質じゃなく曲そのものだっつーの
音質を誤魔化す必要があるからああいうアレンジになるんだろ阿呆
ここにいる奴らはもちろん次回作は360PS3派だよな?
ただでさえ肩身の狭いエウレカ好きをBGMでもイジメるなんて
317 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 12:56:39 ID:w45e21Ws
サルファのジーグみたいにどの主題歌も2番終了後の間奏が再現されてたりしたら神なんだけどな…
ぶっちゃけ良い音質よりも
GBのリンクバトラーみたいに原曲を潰さずアレンジしてくれた方が良い
残念なのはガンダムXが普通にα外伝以下だもんね
何でこんなに声有部分の所が単音なんだろう
321 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 14:50:05 ID:LVLXCu50
今すぐ延期発表しろー!!
つか徹底的に意見メール送りつけてやろうぜ
まぁ無駄だろうけどな
323 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 15:28:15 ID:Jm6CDeVK
ボーカル部分のプープー電子音まじでやめろよ
久しぶりにグレンダイザーのOPを据え置きで聴けるのは嬉しいんだけど・・・あれは・・・
顔グラドット職人と音楽のアレンジ職人のセンスは
ハード性能が良くなってもそれに比例して良くなるもんじゃねえなw
アムロの顔とアクエリオンのペケペケ音はは同情しようがねえ
外伝にすら劣ってるZのアレンジの仕方にはガッカリした
開発で音楽にこだわってる人って居ないんだなーと思った
スパロボの楽しみの一つの戦闘BGMがこれでは・・・
Zのアレンジャーは外伝とスパロボ64のオリ曲を
耳にタコができるまで聴いて欲しいものだ
64オリキャラの曲は素晴らしかったなー
外伝以下ってのはちょっと理解できない
>>328 音質はZの方が上
再現度とアレンジの良さでは間違いなくXはα外伝の方が上
ぶっちゃけあれを音質良くするだけで良かった
オーディオオタに限らず音楽に物言うヲタはうるさくてかなわん
スクコマ並ならともかく・・・
331 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 19:34:16 ID:2Nu5iEJP
本スレでは人それぞれで片付けやがるから困ったもんだ
耳腐ってんじゃないのw
>>330 下と比べたってしょうがないだろ
進化って言うくらいなら音楽だってさせるべきだろうがよ
333 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 19:46:48 ID:Wrdc1/S1
とりあえずアクエリオンだけはなんとかしろ
アレは音楽が99%の作品なんだし
耳が腐っても脳までは腐りたくないものだ
アクエリオン、グラヴィオン、オーガス、キングゲイナー、エウレカ
と名曲揃いなのに残念すぎる
そもそもスタジオで録音すれば済む話
どうあっても機械でつくりたいのか
そりゃ予算の問題だろ。あとジャスラ(ry
>>326 Zはどうせサラマンダーだからα外伝と同じだろ
アクエリオンはMXのヘミソフィアみたいに弦楽器系にすればよかったのに・・・
あれもPV流れたときは評判悪かったけどさ
本スレじゃあなくてアレンジャーの耳が腐ってるんだお^w^
アレンジャーの耳は正常だよ
そもそもGBA版OG2の時に「戦闘アニメのためにBGMはリソース半減(GBA版OG1比)ですよ('A`)」
っていう愚痴にしか取れない日記がサラマンダーファクトリーの公式サイトに上がってた
OG1やニルファまではサラマンダーファクトリーの音色選択は神だったけど
OG2やサルファから明らかな通夜状態になった
実機ではもっと悪くなるのか?
PVでさえ、これなのに・・・
そんな詐欺じみた売りかたするわけないでしょ、これまでがどうだったか知らんけど
テレビがモノラルとかじゃない限りこれが実機と同じだよ
サルファの時も明らかにニルファから劣化してる事が分かるBGMだったから
テイルズとスパロボは毎回内蔵音源ばっかだな
ボイス多用するタイトルはストリームは厳しいのかね
>>345 それは膨大な組み合わせで喋りまくりの
ゲームではよく言われるよな。
RPGとかの有名作曲家にやらさたら音色は凄まじくなるだろうが
全く別の曲になるだろう
結局版権曲だとここが限界か
いい加減サラマンダーはやめればいいのに
ガンダムXとアクエリオンとグラヴィオンが想像以上にショボくて凹んだ・・・
グラフィックの容量がえらいことになってるんだろうよ
Zスレからコピペ
インパクト〜OG外伝までそれぞれ音楽、効果音併せて200MB前後
PS2のサウンドメモリは2MBしか無いので音声(一時キャッシュ)、効果音で1MB
音楽は1MB以内に納めないといけない(譜面、楽器で900KB前後で毎回納めている)
昔ゲーム会社で働いて居た俺がマジレス
数字出されると納得しちゃいそう
今回の酷いポイントは音質どうこう以前の問題のような
>>350 MXは音声と同じファイルに音色が保存されていてかなりの大容量だったが
あれはストリーミング再生したのな?
4年前に出来てた技術をZで使えないわけが無いし
開発が違うから何とも
トーセ独自の技術なのかもよ
>>339 俺もPV見てそう思った。ラーゼフォント知らなかったけどMXの曲の中では一番好きなBGMだったぜ。
>>353 MXも内蔵音源。漁ると譜面ファイルが出てくる
いろいろ語弊もあるが、少なくともストリーム音源ではない
MXは使ってる音源サンプルが良いんじゃないのかな
今、聞き比べても音質としては差がないし
要はアレンジの仕方がZは駄目駄目
MXのへミソフィアなんてゲーム中で聞いたらイントロや間奏辺りは原曲超えてるぞあれ
Zの戦闘BGMは例えるとアクトレイザーのBGMを聴いてから
SFC版イースIIIの音楽を聴いた時のインパクトと同じ感覚
Zはまさにトンキンハウス節を地で行っているんだな
>>347 スパロボっぽくないと文句を言う人と
作曲家信者のバトルが発生します
なんつーか厚みのない音楽だよね全体的に
効果音を派手にしたり原作に近づけていった結果
音楽に使う容量がますます削られていったとか
そんなんじゃねぇの?
MXは覚醒、ゼオライマーもほとんど原曲まんまだった気がする
劇Zとか劇中BGMは良い感じなんだけどな
やっぱボーカル部分だな
携帯の着メロが16和音になった時こんな感じの音してたよな
ニコニコのコメントでも書かれていたけど
今回のサラマンダーファクトリーの音色ってスーパーで流れてるアレンジBGMみたいなんだよなぁ…
BGMがひどいって定評のスパロボZ
種とビッグオーが佐橋さんなんだよな
BGM多めにあったら嬉しいな
メインメロディは音選びからやり直せって言いたくなる
もはや音質うんぬんの問題じゃなくて
単純に音色の選択がダメ。まさにジャスコ。
ゲーム音楽にあまり興味がないアレンジャーなんだろうな。
発売延期でもいいから音楽作り直せ
しかしジャスコの何がいけないというのだ
キンゲは特に、こもるだけでは何ができると〜の部分が酷いと思った
パパパパパパパ、パパパパパパパって感じ
そうそう
単音なんだよな、ボーカル部分を変な電子音鳴らしてるだけで
メリハリが無い、音の選択は許せたとしてもパパパパとかそれだけ
パペパプー
Xの主題歌の最初のパーパパーパパパーパパーパが酷いな
α外伝の方が良かったような気がしてしょうがない
>>374 極端な話ボーカル部分はGBの音源で音鳴らしてる感じ
酷くなるのは予想してたが、まさか音質以前の問題になるとは・・・
ザブングルとかヒゲとかXとかは間違いなく外伝のがよい
音楽が良いスパロボってどの作品だろう?MX?
セガサターン版のF
XO
XのDREAMSのイントロいくらなんでも長すぎるだろ
PVではイントロ後は二秒しか流れてなかったぞ
今まで通りにしとけよって思う
385 :
それも名無しだ:2008/09/06(土) 12:47:41 ID:0tF6Ye3/
お前らにすぎやまこういちの名言を聞かせてやりたいぜ
そりゃ原作つきだもん音楽に不満出る奴はいっぱいいるさ
外伝もイントロはCDバージョン準拠だったけどね
MX>Z
OGsに引き続いてのヒドサだな……
>>385 聞かせるべきはサラマンダーファクトリーだろ
よくわからんがGBAのOG1・2の違いやニルファサルファの違いは音色や音源の違いで
MXはさらにそれに加えてアレンジ、音質もいいと?
>>384 俺イントロ部分が大好きだから、あの曲の仕様は個人的には最高だった。
393 :
手等田:2008/09/06(土) 20:21:59 ID:mwEvn0EI
次世代機だったら持ってねえとか文句垂れるくせに何様だよクソ野郎ども
てめえらが望んだハードだろーが
>>391 そういうこと
音源が悪くなったなら悪くなったなりの調整が必要なんだが、
OG1・ニルファにあってOG2・サルファで劣化した曲のほとんどは修正の跡が見られないからな
ウィンキー時代のSS版F→PS版Fの時もそうだった
音源が変わってるのに譜面をそのままで流してるから音が外れてた曲が多すぎ
セガサターンとドリームキャストはBGMサンプルもメモリも超豊富で
どっかの作曲家がすげー作りやすいって言ってたね確か
セガハードは昔から鬼のようにサウンド性能に凝っていた。
『Dの食卓』の飯野賢治がPSではなくSSに参入したのも
そこに惚れ込んだから(飯野自身が大の音マニア)。
しかし、大半のゲームユーザーの意識は
「ビジュアル>>>(超えられない壁)>>>サウンド」だったので
CG描写性能に劣るSSは大敗、“ゲーム界の風雲児”と呼ばれた飯野も
運命を共にした。
まあ、セガハード凋落の原因はそれだけじゃないが…
実際にゲームやってりゃ気にはならんだろう、たぶん
とりあえず>394みたいにここでぐだぐだ文句言ってる連中よりは、
開発側の方がハードの違いについては理解してると思うが。
言うは易しだな
理解してるのにダメなのはただの手抜きじゃ
音質悪くして容量下げた分たくさんBGMが入ってるんじゃない?
俺は戦闘BGM変えまくるからいろいれ入ってたらいいよね。まぁ音質が良い方が当然良いんだけど。
>>400 それは嬉しいかも、是非マイナーなBGMを組み込んでくれ
キャラバンでBGM設定画面見たけど・・・いつもの曲数でしたよw
>>402 やっぱ他は後継機用BGM位しかないのん?
キンゲが既に3つも有るようだが…
キンゲは確か4曲くらいあったな・・・
個人的に]はいつもの3曲あったから満足w ビッグはかわいそ過ぎる・・
>>404 >ビッグはかわいそ過ぎ・・
ま、まさかDより少ない…のか?
>>400 音質下がったのはメモリがいっぱいだから。
PS2の限界まで使ってるから、すごい戦闘グラといい音質が同時に処理できない。その分音質を下げてるだけ。
DVDの容量自体は余ってるから、曲数が増えることにはつながらない。
>>406 容量あまってるのになんで曲数増やさないの?
金と時間と人が足りないから
そりゃお前、版権の問題だろ
カラオケだって金がかかるってやめたんだから
削れるところは削ってくる
OGだったら馬鹿みたいな曲数にしても問題ないだろうが・・
>>407 そんな金無いよ・・・
ソニーレーベルの二次複製使用量はい一曲200〜600万とかするしな・・・
次に高いのはビクターだったか・・・50〜150万くらいだったはずだし・・・ソフトの値段が12000くらいになれば
何とか元取れるかもしれん
XOやGCの曲が良かったのは必然だったのか
PS2とPSPのサウンドメモリは根本的な欠陥抱えてる糞
良いBGMのゲームかなり金使ってるだけ
どう考えても音質やPS2のスペックの問題じゃなくて作ってる側のセンスの問題だろ
売り上げが良くて第2次が出るなら360で是非。でもポリゴン化はやーよ。
415 :
それも名無しだ:2008/09/07(日) 17:09:20 ID:CL7zAYeP
つうかDAYSとかignitedより本編の劇伴BGMのほうが印象に残るの多い気が・・・。
これらの実体はアニソン面したJ-POPなんだし無理して使わんでもいい。
アニメの為の主題歌が多くある中、ああいった曲はスパロボだと本当に浮くから入れないでほしい。
その上使用料も莫大って糞もいいとこだな
DAYSはともかく西川は単なるタイアップでも無かったような気がするが、詳しくは知らん
こう考えるとオーガンの曲は平沢のだから大分安かったろうな
種運命はともかくエウレカのBGMなんて耳に残らんw
エウレカのBGMはかなり耳に残る方だろ
ストーリーは頭に残りにくいかもしれんがw
アクエリとエウレカのBGMが際だって評判悪いけど
両方の共通点を考えると・・・?
2005?
お、おいビッグは可哀想ってどういうことだ
せめて二曲はないと本当にガッカリだ
ショータイムとか言ってんのに、ショーする曲が1曲だけってオチはマジで勘弁w
respectは欲しい
こんな酷いアレンジにされるくらいなら一曲で十分
ていうか最初から全曲公開してるわけねーだろ
いつの時代のスパロボだよ
新規参戦のうち
エウレカ10曲
他2曲
みたいなことになって叩かれまくる未来が見える
>>426 キャラバンでBGM設定画面見せてくれたんだけど、BGMは全出状態だったよ。曲のタイトルに関しちゃ言わないでね
と言われたが・・・・
ビッグに関しちゃ2曲しかなかった・・・orz
席的に良くは見えんかったが、STAND A CHANCEでは無かったなぁ・・軽くショックだったよ
種死は確か3〜4曲も無駄にあったのに・・・
事前に希望戦闘BGMのアンケでもやってくれればいいのにな〜。
プレイする迄わからないってのもワクワクするけどガッカリするよりマシン。
今回のアクエリオンとか聞くとMXのラーゼフォンのBGMアレンジがいかにすばらしかったのがわかる。
>>428 えぇぇぇSTAND A CHANCE無いのか・・・
まぁ一曲ではないのがまだ良かった・・・かな
APOLOGINE(Bleecker st)だったら許せる
432 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 22:39:49 ID:56GxtgZo
糞ゲあげ
433 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:01:41 ID:jxsHubmn
アクエリ
パチンコで十分
434 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 04:02:25 ID:qyLI3ZKd
まとめWikiに音質は良いみたいな事言ってたみたいなこと書いてあるんだが…どこが?
アクエリはvocal部分をヴァイオリンにすれば綺麗に聴こえそうなのに。版権の問題か。
サビまで行ってないしまだわからんじゃないか
イントロと冒頭しか流れてないがキャラバンだとフルで聞いたんだろ?
さすがに今回の反響で寺田も音楽面の強化に目覚めてくれるだろうと信じる
どうせグラフィックはこれ以上どうこうしても動きすぎになって頭打ちなんだし
進化の方向性を変えるときに来てる
新作出る度に頭打ちと言われるのがスパロボです
>>436 昔と違って戦闘BGMが選択可能になったし、戦闘アニメカット機能も多用するし
好きな作品の戦闘BGMをずっと聞きながら1面プレイする・・・なんてことはザラだからな
飛ばされる戦闘アニメと違って、わざわざ消音でプレイする人はいないだろうからな
F・F完あたりの頃と比べて音楽の重要性が増してることは認識してほしいところ
ウィナーズフォーエバー入ってるスパロボってないん?
無い
そもそもVガンがね・・・
版権って音色の指定までされてある物なのか
443 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 21:25:54 ID:+xtwxMta
うはwwBGMが酷いのに金出すのかよww
>>428 >ビッゴー2曲のみ、STAND A CHANCEでは無かった
うぎゃー!!
>>439 スーパーヒーロー作戦か何かに仮面ライダーZOとVガン参戦、
BGM変更でWINNERS FOREVERをRIDERS FOREVERとしてZOの戦闘曲にする
というのが長年の妄想
>>444 もう一つはベック・ザ・グレートRX3の合体曲だったりして
>>446 それもありだな
でもやっぱりロジャー用にもう一曲欲しいなぁ
Vガン出せやヽ(#`Д´)ノゴルァァァァ
糞バンブレぇぇぇ
449 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 18:30:19 ID:/pu2/aJk
ひどいことになりそうなので買いません
HDDにあるオーディオファイルと既存の曲データを入れ替えられる方式
が欲しい
携帯ゲーム機レベルだったよなw
しまむらで流れていそうな曲wwwwwwwwwww
ACE3のように原曲使えよ
>>451 ACE3はボーカル曲のみ原曲でそれ以外はスパロボ以上にヒドいんだが…
特にエウレカのSTORY WRITERは残念だった
ぶっちゃけただ単にボーカル曲の力に頼ってるだけだよ、あれ
ACE3のボーカル無しはよくよく考えるとZよりひどかったな
出撃するたびに原曲垂れ流されてもなんか違うと思った
1コーラスしかない手抜き仕様だったな
手抜きって言葉が当てはまるのかは疑問だけど
がっかり仕様だったね
MXとかはかなりBGM良かったなぁ
MXはその分ロードとか長いけどね
一本の値段二万円でもいいから原曲重視でよろしく(・∀・)
マクロス系なら原曲流れても良いんだけど
ガンダムの主題歌流して戦闘は違うよな
PV見たけどひどいな
やっぱ音楽に容量割けなかったのか?
462 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 01:08:23 ID:dnjBORGF
いくらでも金出すとかいう馬鹿のせいで高いのか
PS2じゃ音無理だろこれ
463 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 20:58:02 ID:9Vdghxos
2005年07月11日(月) [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 - 1358pt 17日前
2007年06月11日(月) [PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 776pt 17日前
2008年09月08日(月) [PS2]スーパーロボット大戦Z - 614pt 17日前
---
別スレより抜粋
OG以下のスパロボZ
やばいだろこれw
アレンジャーがクソじゃどうにもなんないでしょ
さすがにα外伝よりヘボいのは間違いなく腕とセンスのせい
つーLOEとかも今でも聞けるレベルなんだから間違いない
DAYSはイントロでおぉ!って感じてAメロで物凄いガッカリした
>>457 長いか?
聞いてれば慣れるだろうよ、たぶん
あとはXOみたいに移植されるのを
アンケートで希望するかだな
アレンジャーは辞表書いて辞めるべき
やめるも何も外注だしな
外注だから何?サラマンダーファクトリーの糞アレンジャーを辞めさせて
今後の作品への被害が出ない様にすればいいだけの話じゃあないか
未だに延期発表を期待してる俺
472 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 00:03:05 ID:vKOIscmK
延期しないってことはクオリティ低いまま
延期してもクオリティが低いのがスパロボ
474 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 22:14:00 ID:aJ8oSq6o
もはやクオリティは無視のスパロボ
475 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 01:33:00 ID:qTUvKKu+
age
476 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 02:44:51 ID:KdAYgaxB
埼玉最終兵器にアレンジしてもらえば?
埼玉はただ煩いだけのアレンジしかしない。SSHに音楽の美学は無い。
あいつほど原曲レイプ出来る奴もそうはいないだろw
最早アレンジャーと呼ぶのも躊躇うレベルの低さだしな
マジで音楽のプロって奴は高慢ちきな物言いをする奴ばかりだな
>>431 SURE PRMISE〜UNION SQ
かDVDの新OPってオチが待ってそうだけど
481 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:46:08 ID:ojoZmGNU
あのBGMでOKを出す寺田が信じられない
いっそびんびんマッチョにしようぜ、ビゴーのBGM
∀って外伝となんか変わってるか?
せめてセンチュリーカラーにして欲しかったなぁ
しかしキングゲイナーの音軽いなぁ
音質は別に悪くないと思うんだよな。
音の選択が最悪なだけで。
とりあえず不買運動しようぜ。 周りで買うとか言ってる奴らも説得して買わないでもらうようにして
後抗議のメールをみんな一斉に送れば、バンプレも少しは考えを変えるかもしれん。
そこまではやりすぎ
不買運動したけりゃしていいと思うよ
俺はこのBGMでも問題ないから買うけど
>>482 ボーボボと同時参戦すればBGMセレクトで変更できるな
489 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:40:41 ID:a2Rrp9vt
ZのBGM叩きスレが結構あるからあんまり気にしない人間は肩身が狭いorz
思ったより良くないな、って程度で
憎しみを込めて叩く程の出来じゃあないとは思ってる
まぁ、「効果音のチャチなサウンドノベル」ほどには悪くないから、「買わない」って選択肢は無いけどな。
声優なら、ちょっとこの人棒読みだよね?って言われる程度のレベル。
別にうまい例えじゃないな
495 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 12:15:54 ID:qothrqfH
BGMが酷い
496 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:51:34 ID:/dd0C6O7
寺田が音は良いなんて言うのが悪い
497 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 13:52:02 ID:kwgL9a+g
>>127 製品でアナログ出力禁止になっても、別売りでコンバートプラグが売られるだろ。
498 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 14:20:41 ID:PCJcrK/9
音質よくなってるのに何文句いってんの?
ヘッドホンで聞いてみろよ
そんな批判ばっかりしないで少しは良い所も言ってみようよ。
個人的に昭和の奴は全部良かったと思うけど(特にバルディオスとゴッドシグマとZガンダム)
……あれ?皆の批判の対象って全部平成だ。
バルディオスも曲の再現度には特に文句ないが声の部分に優しさが足りん
>>496 寺田だったっけ?
キャラバン行った奴が「α外伝より良かった」とか本スレで馬鹿を抜かしたんじゃなかったか?
でも2chはバンプレに監視されてるから社員だったりしてなw
>>498みたいに意味不明な擁護をしてる奴とかw
Xのイントロ長すぎ
戦闘終わる頃に歌い始めの所はねーだろ
外伝でもそうだったんですけどぉ?
506 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:50:52 ID:7eVov6h/
延期なしでBGMがゴミ決定してるのに期待持ってるやつってなんなの
延期は関係ないだろ
sageないヤツ相手にしちゃだめだよ
509 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:28:33 ID:hyFinyuR
XはなんでTV版のイントロにしねーんだ馬鹿だろ
>>509 サラマンダーはCD音源だけで版権曲アレンジしてるんだと思うぞw
逆にトーセはダイモスOPでタイトルロゴが出るSEをBGMに組み込んじゃうくらいだから
原作映像だけをソースに作ってるんだろうな
ぶっちゃけXのOPはふたつともイントロがピーク
いやいやCDサイズのほうが・・・フーーーーってとこと荒野の背景がシンクロしてめっちゃいいんだって
テレビサイズもCDに入ってるよ
514 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 12:35:10 ID:UENavHBr
2004年05月25日(火) [PS2]スーパーロボット大戦MX - 1387pt 2日前 52万701本
2005年07月18日(月) [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 - 1444pt 10日前 60万2695本
2007年06月20日(水) [PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 870pt 8日前 43万5411本
2008年09月17日(水) [PS2]スーパーロボット大戦Z - 706pt 8日前
新シリーズ始動とか言っちゃってますけど大丈夫っすか?wwwwwwww
ニルファのラストインプレッションみたいな仕様を採用すればいい
別に酷くないじゃんと思った俺に「特にここが酷い」というポイントを教えてくれ。
ほんとにいつも通りのスパロボBGMな気がするんだが。
いつも酷いからじゃないの
とりあえずグレートマジンガーの「ダンダンダダン!」の部分は特に酷いと思った
後エウレカセブンの戦闘シーンで流れてた奴も、何回か原曲聞いた事あるけどスパロボの奴はそれと比べると音潰れすぎ
イントロは良いんだけど、
その後の音色でガッカリする作品が今回は多い
アクエリはイントロからして糞だけど
519 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 22:12:30 ID:9/8I5fuQ
こんなんでOK出すようなゲームは制作側が糞
スクコマのダンクーガやインパクトのダンバインみたいな派手なアレンジとかみんな好き?
>>517 「ダーッシュダーッシュ」の部分、「ダンダンダダン」の部分、「スクランブルー」の部分と、全部同じだからな・・・
なんでボーカルとバックコーラスの音が一緒なんだよ、と
ボーカルパートにやたらと耳に残る音持ってきてるのに、曲と上手く絡み合わせてないのとかあるし、
楽譜しか見てないのか知らんが、盛り上がるべき部分がパッとしなかったりするし
いっそ戦闘BGMは全てボーカルのない曲だけにしてくれよもう
ボーカル曲でない奴は大満足といっても言い、と個人的には思ってるから
たぶん音のセンスがないだけなんだろうよ
523 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 19:19:57 ID:KiO3zBWT
age
524 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 07:13:52 ID:VVvOKR7A
これはサルファ以下じゃないか?
アクエリオンなんて曲しか売りないのに・・・・
サルファの発泡スチロールこすったような音質よりはマシだろ・・・
もうちょっとなんとかならんのかと
絵が良くても曲が糞だと燃えにくいんだよな
529 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 22:49:22 ID:XZOC2HsQ
無理だな
音質が糞なわけが、ここを見てやっとわかった。
オーケストラサウンドとか何故やらないんだと思っていたもんだが。
360かPS3ならもう大丈夫だろうけどさ
オーケストラサウンドってなに
今日初めてサルファのBGMを聴いたが、これよりはマシだな。
これが年々進化していくグラフィックにとられるメモリとの妥協点なのかね。
今回はPS2だからということで納得できるが、問題は次世代機で出るだろう次作か。
それでこんなのだったら・・・・・・
グラフィックっつーより戦闘アニメ早送り機能があるとBGMダメになるっぽい
ニルファはサルファより全然音良かったし
534 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 09:56:39 ID:WqgMq4Ir
キンゲのEDがある時点で音質とか何も文句は無い
入れてくれるだけでもうありがとうございました
sakuraがあるなら後はどうでもいいです><
536 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 10:53:41 ID:G9MEFDr1
サルファよりマシだけどかなり酷い>音
>>533 >戦闘アニメ早送り機能があるとBGMダメになるっぽい
できれば詳細希望。やっぱり「高速で動かす」がメモリの負担を増やすのか?
PS2じゃこの程度だろ。PS2のシリーズで唯一評判の良いMXだって、GCの音質には勝ってない
大神というゲームをご存知だろうか
大神儲馬鹿だろ
音源の良し悪しと音質の良し悪しは別物だってのに
スパ厨の分際で余所の信者を馬鹿扱いとか
ドラクエ5とか大神は結構いい音質なのに
なんでスパロボはこうしょぼいんだ?
DQ5:生演奏録音の垂れ流しだから当然
大神:同上
この2つとスパロボを比べるのはご飯とカレーライスの味を比べるようなもん
GBAですら戦闘アニメのために続編でサウンドのクオリティを下げる事をホイホイ決定する寺田が
オーケストラ演奏なんて採用するはずが無いし
GCってそんな音質よくねーじゃん
同じ曲の水色チェイサーなんかわかりやすいじゃん
タイトル画面のあれなんだよ
ペーペペペー!(笑)
ドリームシフトもなんか音外れてるし
みず…いろ?
スパロボで生演奏録音の垂れ流しはできんのか?
内蔵音源にこだわる理由がわからん
547 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 23:04:02 ID:vcQds99j
スパ厨ごときじゃ音分からないと思ってるんだろ
水色チェイサー(笑)
>>546 コストと容量の問題じゃない?
でもいいかげん内臓音源は勘弁してほしいよ。しょぼすぎ。
Zで流れるであろうBlack historyとか内臓音源のヒューマンボイス
かと思うと残念でならん。
550 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 15:28:19 ID:ZoZhGV6K
Can you feel my soulひでえorz
>>550 どんな感じ?特に俺の好きな『例えどんな嵐でも二人なら乗り越えられる〜』の所どんな感じ?
552 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 19:18:37 ID:ZoZhGV6K
>>551 バックは良いけど、主旋律─ボーカル部分の楽器がダメ。
peercastの配信見れ
やはりジャスコったか
>>552 なんてこったorz、それでも愛があれば…
マップBGMとシステムBGMのアレンジはPS2最高クラス
やっぱり性能不足で戦闘曲を豪華に出来ないんだろうな
アクエリのBGMが酷い。
あと、Xのイントロが長い。
種死はなかなか良かった。
ZガンダムのBGM酷いな
何故わざわざノリの悪いアレ選ぶかね
いい加減、対空砲火使えよ
キンゲとアクエリは酷い
頼むからよそでピアキャスの名前ださんでくれ
変なのが移ってきて迷惑なんだよ
BGMの選曲が悪すぎw
期待してたビゴーとキンゲオワタ。
いくらop好きでも、毎回聞きたくないってのw
まじで糞アレンジパネェっすwwww
次からサラマンダーファクトリーはサウンドに関わるんじゃあないよ
それと寺田も耳鼻科行って耳治して来い
OP否定馬鹿はエヴァのドンドコ鳴ってるやつでも100回リピートして聞いてろ
564 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 08:22:19 ID:vRKmmlqj
DREAMS酷すぎワラタ・・・・・・・・・笑えねえよ糞が!
キンゲはひどいな
あとストーリーライターも
PV上がったとき「PVだから音質落としてあるんだよ!」とか「ヘッドホンで聞けよ!」とか
必死こいて擁護してた可哀想な子は今頃どうしてるんだろうな
X-BOXかPS3になったら改善すんのかね?
サラマンダーの作るオリ曲は嫌いじゃないんだけどなぁ。
最近定番になってるラスボスでのOPテーマ〜Verも内臓音源
なせいでしょぼすぎて一気に盛り下がるし、最後くらい生音にしろよといいたい。
グラフィックのバランスと音のバランスが悪すぎだろ。
思ったよりも・・・
酷すぎた!
DAYSもクソでした
スパロボはBGMにも期待して買ってるんでどうにかしてくれマジで。
涙もでねぇよ。
バレスレのフラゲ動画でジャスコが定着しててかなり笑った
高音が運動会みたくプープー鳴ってるのはどう聞いても音質だけの問題じゃねえよw
てかなんで内蔵音源にこだわってんの?
生音流せないのか?
ほぼ毎回アンケ葉書でBGMに苦言呈してるんだが
「戦闘アニメ綺麗になってすごい!」みたいな圧倒的マジョリティの声で消えてるんだろうな
aceも酷すぎて。3では諦めて原曲使ったぐらいだしなw
575 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 14:05:00 ID:U1Brefcv
糞だったんだろ
どんどん気にしない派の人間の肩身が狭くなって行くorz
俺もそんな気にしない
ただほとんどのBGMのボーカル部分が酷いのは確かだな
せめてもうちょっとなんとかならんのかと
酷い部分が多すぎる
前奏
ダダダダ〜ドッドドッドオオオオオオ
主奏
ポコポコポコ ← これがひどい
バルディオスのイントロからの落差
プープープープー♪カンカンカンカンッ♪とかな
まだ未プレイだが過去最悪と思っていいのか?
>>573 と同様アンケにはなんとかしろと書いてる。でもよくなる気配が
ないのはサウンドチームのやる気のなさか単に技術不足なんじゃ
ねーのかな。生音を録音できるような環境ももってないとかさ。
ちっちゃい会社だし。
サラマンダーに酷いんだけどなんで?とメール
する猛者はおらんか。
せめて発売してからにしとけよw
キンゲのパパパパパとかアクエリのブブブブーブブーブーとかの単音の連続を聞いてると悲しくなってくる
バルディオスのイントロだけ気合入れやがってw
新スパのJUST COMMUNICATIONの様な流れるメロディーラインで何故やらなかった・・・
>>583 まあサルファから何も成長してないって思っとけばいいよ
いいこと思いついた
スパロボのBGMと版権アレンジをZUNに任せたら良くなるんじゃね?
・・・大物の馬鹿かこいつは
>>583 それは無い
同時発音数(和音)を増やすだけでもハードに負担が掛かるから
戦闘BGMをMIDIみたいなクオリティでしか作れないだけ
PS2スパロボでDSPエフェクト掛けまくりの内蔵音源や
生音ストリーミングなんてやったらニルファみたいな処理落ちゲーになるからやらせて貰えない
アクエリオン以外はまだ許せたが合神!ゴッドグラヴィオンが酷すぎる・・・
ハードの制約があっても良い音楽作れた昔のネオジオを少しは見習えと言わざるを得ない
>>586 ジャスコばっかり目立つけどバルディオスのイントロはやべーよな
歌部分がmidiレベルだもんな。サルファも音割れだし
こんなザマならPS3で出せや
595 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 22:56:06 ID:HRaYE8ue
エウレカのイントロの良さとボーカル部分入ってからのフォークボールっぷりが凄い
ドカベンのいわき東の緒方のフォークくらいストンと落ちるぜ
ビゴーはどうよ
ボーカルじゃない劇中BGMはおおむね評判いいんじゃないの
いままでBGM気にならなかったけど今回は酷すぎて絶望
マジンガー系の立ち絵もなめてんのかアレ。もうトーセでいいよ
今回、種死はイグナイテッド以外に使われてる曲あるの?
600 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 23:12:15 ID:xB029j4C
サルファより上みたいだから
俺には問題ないな
てか音楽は別に聞けばいいし
601 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 23:14:58 ID:TSiz9G50
西川だけで十分だ。ケミはいらね
まじか!ナイス選曲! あとは焔の扉があれば完璧だったな。
西川は良いが何故DESTINYなのにミーティアが入る
>>604 フリーダム乱入時だったかに流れた
キラのボスBGMじゃね?
アニメ運命の時もミーティア流れたなかったっけ?
種死の劇中BGMはなしか・・・
ちょっと期待してたんだけどな
ちょっと音酷いな特にキンゲ
参戦が被ってたACEが原曲持ってきたからなー
つい比べてしまう
センチュリーカラーなしとか死ね
611 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 01:19:23 ID:B5HlC+rz
髭は最初のターンエーターンってとこは宇宙の神秘って感じがしていいんだけど、ヒデキになったとたんジャスコモード突入
612 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 01:53:07 ID:wkDH0JlX
それに限らずボーカルパートになった途端、シンセサイザーみたいな
ガッカリ音色になる曲が多すぎ・・・
よく音楽に割けるメモリが少ないとか言う人いるけどさ
バルディオスのイントロはどう説明するんだ?
ボーカル部分に入った途端へちょってるのはアレンジャーの腕が無いって事じゃないのか
それとも原曲を馬鹿にするアレンジをしろとの上からの命令なのか?
戦闘曲はジージェネ魂のがしっかり再現されてるけど
このシリーズは何故主題歌にこだわるんだ?
615 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 02:02:06 ID:b621vE8d
エウレカのストーリーライターが流れ始めて少しすると音飛びするんだが仕様?それとも不良品?
616 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 02:12:40 ID:Kt0crGt8
617 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 02:13:37 ID:Kt0crGt8
前奏パートがよくて、歌パートになると急に気が抜けるBGMばかりだね
MIDIに切り替わったのかと思ったわ
619 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 03:45:52 ID:ysYFdXyO
PS2はサターンより性能悪いの?
ビッゴーのはいいね。
歌の部分ないからプープーならないし
種死はデスティニー発進に使われてる曲を入れてくれればいいのに
622 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 10:53:04 ID:wkDH0JlX
BGMも酷いけど、戦闘アニメの音声もサルファみたいに篭ってるな。
だから俺は次世代機で出せって言ったのに
害ばっかの小隊システムやめればいいよ
ロボの立ち絵も変だし
TRIだってぶっちゃけALL武器と一緒じゃねーか
配信みてて思ったんだが、
エウレカのDAYSは伴奏もVocalの音色も別にあれでいいと思うんだ。
ただ、”夢は遠くまで〜♪”あたりの主旋律の打ち込み方はちょっとキツイ。
思わず耳を疑った。
PS2じゃ小隊システムとBGM両立できないのかな
アクエリオンとかグラヴィオンのBGM聞いて絶望したわ
内蔵音源じゃないとロードが大変な事になるんだろな。
音が悪いよりロードが長い方が苦情が多くなるだろうし。
次回作はPS3か360でHDDに入れてやるようにしてくれ。
やっぱり小隊システムいらね。
携帯機みたいにコンボ武器ありでいいよ。
お前らそう思うんだったらきちんとアンケート書いて送ってくれよ
俺は小隊システムあるなら次は買いません、って書く
>>615 STORY WRITER入ってんだ。しかも前奏から。
これは楽しみ!当然戦闘BGMは変更出来るんだよね ?
>>629 今すぐその楽しみ!を消し去っておけ
絶対にだ
631 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 17:43:50 ID:IZFR1oqk
BGMスレで小隊叩くなよw
気持ちは分かるが…
632 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 17:54:09 ID:8kDK/SpD
OGsはバリバリアニメーションしてたのに音質も悪くなかったよねえ?
あれも内蔵音源メインだったはずだけど・・
OGsはサラマンダは制作に携わってたんだっけ?楽曲提供だけ?
もうサラマンダはブラス(シンセじゃない方)をボーカル部分に持って来るの辞めた方が良いと思うんだが・・
小隊システムと相性が悪いんじゃないの、BGMの音質は
小隊メンバーの声も必要になるしメモリ食うとか
OGsはツインユニットぐらいだったし
メモリの問題じゃあないんだろ
635 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 18:03:54 ID:8kDK/SpD
あー、小隊か・・
後このスレ見て知ったがOGsのアレンジは評判悪いんだな。
まあなんでもオケにしたりしてたけど。
今のところ、SS版F、MX、XO、W、C3の五強は揺るがずか。
メモリが異様に少ないPS2も悪いよな。ドリキャス以下だし。
PS3でもそのへん学習していないのがなんとも・・。
まあメモリがぎゅうぎゅうでも、いいもん作れる人は作れるんだろうけどさ
>>636 ハードの限界近く出してたって意味では
WじゃなくOG1の方が相応しいな
OG2以降がサラマンダー涙目伝説の始まり…
>>638 ニルファ→サルファと同じ道のりだな……
MXはなんであんなに音楽の出来が良かったんだろう。
小隊制が無いのと機体データが少ないのが良かったんだろうか。
PS2のVRAMが少ないのが悪い
ロードも犠牲にしてたんじゃないか?
プレイしたのだいぶ昔だから、覚えちゃいないが
642 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 19:28:00 ID:xiJL9IIM
君は僕に似ているってありますか?
PS2のサウンドドライバがPSから大して進化していないのが悪い。
644 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 19:53:30 ID:q7gRg3TK
そんりゃアッホ♪そんりゃアッホ♪
このシリーズ、HDAとか使うと飛躍的にロード短くなるんだしさ、公式にHDD対応にすりゃいいのに・・。
646 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 20:13:31 ID:T3bPZ1b9
頼むから次回作から360かPS3で出してくれ
後、サラマンダーはもう関わるな
種死関係のBGMイグナイテッド?
キラ様だけはヴェステージとか
648 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 20:53:23 ID:JiaCh39b
なんかニコニコとか見てるから酷く聞こえるだけで、実際は別とかって言い訳を発売前には散々聞いたが、
ありゃ開発者だったんだな。実物もやっぱり酷かった
とりあえずサルファにもあった曲はほぼ全てサルファより酷くなってる
既存曲はニルファより酷くなってて、
新規曲の一部はクオリティが高かったサルファと全く同じ状況だな
650 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 21:18:33 ID:FHs1uKvj
アクエリとかはバンブラで素人が作った曲のがクオリティ高いから
>>643 ガンダムXはPSのα外伝より悪いと思う
ヒゲは個人的にこっちの勝ち
>>652 下のα外伝の奴、音が途切れたりするぞ、製品版のやつはこんな音じゃない
参考にならない動画で混乱させるなカスが
しかしサラマンダーはαの頃からボーカル部分に使われてるシンセブラスが合ってないよな・・。
外伝より間違いなく再現度は上がってるし音も全然良くはなってるんだけどね
その結果ジャスコ部分だけ異常に浮くから昔のカラオケ聴いてる気分になる
657 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 22:13:16 ID:wepuh9F2
何度もモデルチェンジしてるんだから
いい加減メモリ強化型PS2を出して欲しい。
もう音質の向上は絶望的だから
音にこだわる人は、ゲーム中のBGMオフにして、
別のオーディオから原曲再生するしかないな。
SS版のFを超えるスパロボが現れないのは怠慢じゃないか。
Fって10年前の作品だぞ。
確かにイントロ部分だけは過去に比べても良い出来だと思うな
でもやっぱりボーカル部分は気が抜ける出来
別に原曲である必要はないんだよね、良再現というか、ゲームなんだから良アレンジを望むというかさ。
SSのFが未だに評価高いのはやっぱ良アレンジだからってのもあるよねぇ。
Fはドラムの音色がツボだったが。
BGMが安っぽいんだよ
だからジャスコとか言われる
ジャスコというのはどうもなあ
カラオケ音質、といった方が正しい気がするんだが
MIDI以上カラオケ未満って感じだな
カラオケでキンゲばっかり歌ってる俺としては
今回のキングゲイナー・オーバー!は間違いなくカラオケ音質
製品版発売後にスレタイを笑い飛ばせるようになればよかったのにね
>>663 鳴らすときにいろんな制約のあるゲームの内蔵音源と比べられても
カラオケはMIDI音源のみ、スパロボはMIDI音源(音色)+サンプリングだから
一応カラオケ以上のはずなんだけどねぇ
・・・・最近はカラオケもMIDIだけじゃない?
>>668 その通り
>>666 聴けば分かるけど、紅の牙とGoTight!はマジで「何でこの音色を?」ってレベルで制約関係無いぞ…
これにOK出した馬鹿も頭おかしい
670 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:50:32 ID:zQvrnXtP
超絶糞ゲー スパロボZ
671 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 00:08:27 ID:TC9xk6Tw
紅の牙でソルグラヴィトンノヴァもグラヴィオーンも声なしってマジ?
エウレカのストーリーライターって曲がひどすぎないか?
なんか最初らへんが音飛びっぽくなってるし。
結局ひどいのか?
ひどいかどうかは価値観によるだろうが、
手放しでほめられる出来ではないな・・・
スパロボは本流に限って音楽とシナリオが弱いから(特にα以降)
α系と携帯機しかやってなきゃスパロボなんて毎回こんなもんだろ、と思うはず
魔装とかF聞いて年月と照らし合わせるとゲーム業界の進歩を疑うけど
>>671 むしろサンプリングボイスって何?状態
イントロの奥井ソロからボーカルパートは終始ジャスコ
これ言われないと知らない奴はJAM曲って分からないだろ…ってくらい盛り上がらない
>>676 BGMが退化してるのはスパロボくらいだぞ…
678 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 02:26:58 ID:CRniVN4T
1つ言っておく
今回のスパロボZは間違いなく糞ゲー
信者の作品愛とかあるかもしれんが、ゲームとして見たら間違いなく糞レベル
シナリオも決して褒められたものでもなく、肌に合わない人も続出
特にオリジナルのセツコルート
かといってランドはおっささんでキモいという人もいるので八方塞がり状態
次に戦闘システムだが
この作業を最終話までやらされると思うと苦行にしか感じなくなる
小隊いじってるだけでだるくなってきて戦闘はじまってもやる気が持続しない
戦闘アニメがよくなったと感じても、一度見てしまえばあとは大したことないので
そこまでプッシュしておススメ出来るものでもない
以上のことから今回のスパロボZはかなりの糞ゲーである
クオリティ比重
サターン 絵:5 音:5
ニルファ 絵:6 音:4
サルファ 絵:9 音:1
MX 絵:6 音:4
OGs 絵:7 音:3
Z 絵:8 音:2
680 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 05:07:06 ID:N+yNpWN9
ニルファ・サルファ・MXを
立て!闘将ダイモスで聞き比べしたが
あきらかに
MX>ニルファ>サルファ
>>679の評価通り
ニルファ>Z>サルファ
なら
BGMはかなり期待できないと予想される
681 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 05:09:09 ID:N+yNpWN9
小隊制のせいでBGM枠が乙ってるから小隊制無くせ!!
682 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 05:21:28 ID:IuUtDlHm
単純に疑問に思ったんだが
寺田Pの要望で
セリフが聞こえやすいように邪魔にならないアレンジに
わざとしてるっていう可能性は無いの?
普通BGMが劣化してるなら
寺田Pが実装の許可出すはずが無いと考えるのが普通だと思うんだけども
まぁゲームとしてみたらなんつったら
スパロボなんてほぼ全作うんこレベルなんだけど
>>682 じゃあサルファのノイズ混じりの音声はなんなんだよw
カセットテープで録音したのかと思ったわ
新スパと64は良かったな
686 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 08:12:24 ID:s0dhdBpx
>>682 いい加減コンフィグにボリュームバランス付けりゃいいんだよ。
マッドにボイス使われたく無かったらミュート無くしゃいいわけだし。
>>682 その可能性は……
仮にそういう要望があるなら、
アクエリオンの曲でvocal部分の音色に
存在感あるSaw.leadみたいなものは使わないと思うよ。
セリフを邪魔しないようにって言うなら、
まだ弦楽器系統で控え目に纏めた方が…
ignitedはあれでいいと思う。
ちょっとオケヒに元気がないけど。
688 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 08:19:21 ID:s0dhdBpx
>>685 新は今聴くと結構しょぼいんだよね。
ただ曲の良さでそれを覆してるのは確か
結論
MXのスタッフがWを据え置きに移植して、難易度はα外伝を参考にすればおk
Wはストーリーつまんないよ
よく考えたらMXもつまんないけど
音はMX好きだけど
691 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 09:58:55 ID:6Myvos+1
今までで一番酷いかもしれない
はっきり言ってBGMには期待しないほうが良い
692 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:04:49 ID:s0dhdBpx
PS2ではという意味では一番酷いかもしれん。
が、今までで一番酷いのはPSのFかコンボ
693 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 10:15:42 ID:i9v9SmBb
音がいいとか言う話はどっから出たんだろーな
真逆じゃねーか
絵だけが異様に進化してるからバランス取れてないんだよなw
バランスは大事だよな。
サンプリングボイスが全く入ってないのは頂けないな
サルファの方がその辺りは全然頑張ってたよ
グラヴィオンとアクエリオンの曲は一番楽しみにしてたのに…
アクエリオンのBGMはひどいな
だが無様な姿を晒さねば身に付かぬこともある!
697 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:27:32 ID:B+zYZKXU
今回のゲッターBGMはダサイなんてもんじゃない
今までのシリーズはそれなりに使ってたが、今回はまったく使う気が失せた
698 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 11:56:13 ID:aornRQX4
Zはスパロボ糞ゲー四天王の四位に入るわ
>>622 ボイスだけど、Zは聴いた瞬間ひどいと思ったね。
こもりすぎだよこれ。BGMだけでなくボイスまでこの有様とはね。
ロードのためにサンプリングレート下げまくってんのかな?
>>632 OGsはサラマンダーかかわってたはず、サラとトーセだかのサウンド
チームとの合作だったと思う。
また望み薄だがアンケに書くか。つーかアンケって文字制限
厳しくて書ききれないよ。
700 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 12:15:04 ID:CmYjNbtI
BGMがどれも糞すぎて効くにたえんw
セツコの初期BGMにがっかりした…
PV曲→後継機で更にPV曲アレンジ
を期待してたんだがな〜
702 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:00:55 ID:3b2TxXEJ
音源が酷い
曲に金掛けてないのが丸わかり
着メロレベルのまであるもんな
自分はBGMのしょぼさで購入を断念しました。
声なしスパロボからやっている人間としては声優よりも戦闘BGMが命。
BGMだけでゴッドシグマやバルディオスを使うつもりだったのに・・・バルディオス、あれはないわ。
せっかくのハネケン神曲が泣くよ
MAPやインターミッションの曲とか別に気にならないけど
キンゲ、アクエリ、グラヴィオンとかGBA並だよね、これは酷い・・・
これでOK出しちゃうプロデューサーも酷い
707 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:46:07 ID:wddxFQBg
スパロボZを購入してきてプレイしました
個人的レビューなんだが、ぶっちゃけがっかりな出来だった
期待してた版権スパロボなのに残念すぎる
唯一見れる戦闘アニメもあのBGMのせいで不快感が残るという罠もあった
戦闘準備でイライラ、戦闘開始して操作にイライラ
その後のシナリオでさらにイライラという完全にイライラゲーw
オリキャラがどっちもどっちっていうのがやる気を削ぐというか
708 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 13:59:09 ID:s0dhdBpx
別にマルチせんでもクソなのは分かるよ。
今回もちゃんとアンケート送らなきゃ
709 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:00:48 ID:XjmGbDFh
なんかダイソーやスーパーで流れる音っぽいね。
出だしはいいかなと思ってたら、急に音が軽くなる。
戦闘に迫力がなくなっちゃうね
710 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:01:41 ID:XtkjMEw1
エウレカのBGMが処理落ちみたいなのはなんで?
動画見た、実機でまだ未プレイだけど
同時に鳴ってる音の数が少ない感じがするね
712 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:13:55 ID:8MaioMS8
>>710 一瞬途切れるよな
アニメは途切れるず流れてたんだがまあそういう仕様なんでしょ
713 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:18:32 ID:XtkjMEw1
>>712 ひでぇ仕様だなwww
どう聞いてもミスにそか聞こえない
それと15話やってるんだけどリーアの声wwwwwww
速度落としたみたいになってるwwwww昔あったパールライスのCMみたいだwwwww
714 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 14:20:51 ID:aornRQX4
着メロ16和音レベルが8割占めてるね
ゲーム開発のことよく知らないけど
あまり音楽に処理能力回していないんじゃないかなあ
アニメはあんなスムーズに処理落ちなく動くし
OGSみたいにセリフやSEに邪魔されて音飛びしまくるよりはいい
全シリーズ中最高に酷いのは事実だけど
いや、ストーリーライターはああいう曲なんだけど
アニメでも途切れてるよ
718 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 15:21:45 ID:otXUxd0i
ひでぇな
>>1 すげぇなw
本当にここまでひどいと思わなかったわ
720 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 15:58:32 ID:yhtfXMe1
なんていうか、うんここまで酷いとは思わなかった
721 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 16:33:24 ID:amaryquA
音楽関係の最高責任者は首を吊るべき
質問、XってResolutionないの?
もしサントラ出すんなら音質修正して出すのもアリだと思う
ゲームと違うって批判は出そうだけど
スレ違いかも知れんがα及びα外伝のWHITE REFLECTIONは原曲超えしてたな。
ベタ移植でいいからPS3版ほしいなあ
タイトルはスーパーロボット大戦Z HDとか
HDならベタ移植じゃなくね
それならスーパーロボット大戦Z SDにしないと
729 :
1:2008/09/25(木) 18:48:43 ID:dCarbNu3
数ヶ月前にスレ立てた者だが・・・・・やっぱり糞だったじゃねえかよ。
キャラバンやキャラホビで音質最高とか言ってた馬鹿マジで逝ってよし!
システムは快適でゲームバランスもなかなか良いのに惜しい、惜しすぎる・・・。
これがPS2最後のスパロボというにはちと微妙な
作品に仕上がった感は否めない。
>>728 音質を改善し、追加ユニット、追加強化パーツ、
両方のルートをクリアすることで真のエンディングが!
という完全版商法に出そうな気がね・・・
あ、もしかすると「PS2最後のスパロボ」ではなくなるのか?
>>636 そんな事言われるとGC持ってんのに箱買いたくなるじゃないか。
ザ・ライトスタッフショボ杉w
なんだよこれ・・・
アクエリオンの♪ププププーププーププープー
は笑ってしまったww
なんか今回は良アレンジが無いな
グラヴィオンとかなんだあれは・・・
画質は過去最高、小隊は賛否両論あるから置いといて操作性も良くなってる
これで音がよければそこまで文句も出なかったが、戦闘BGMはスパロボの要
ロボの動きが良くてもBGMが駄目だと盛り上がらない、どちらが欠けていては駄目なんだ
音程を外したかの様なボーカル部分のブラス音がなんとも安っぽい
透き通ったシンセ音で良かったんじゃあなかと小一時間
戦闘中のBGM音量低い気が…テレビがモノラルだから?
今までのサントラしかりあまり音楽は重視してないのかなあ・・・
737 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 21:24:38 ID:otXUxd0i
BGMもシナリオも糞
>>730 XOはGC持ってるやつこそプレイすべき
それこそ完全版みたいなもんだから
まあ音質はGCの時点で良かったけど
はいはい、ニコ厨は巣へお帰りください
Hey youキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と思ったらなんだこのヘンテコ音楽…誇張しすぎ
なんか一つに力入れてやったんだから
後はどうでも良いだろ感があるよな最近のスパロボ…
742 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:13:15 ID:nKzuhkOH
とべグレンダイザー
太鼓でも叩いてんの?
743 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:14:26 ID:/EP7w9DI
音楽プロデューサーが糞質が落ちた
もう音痴並み
ナムコから太鼓かアイマススタッフ呼べ!
こう言うのは音ゲー担当してる所に任せた方が良いだろ
ここで今作のBGMにケチつけてる人は新規参戦した作品の信者が多そうだな
今回のBGMは文字通り見た目とのギャップが激しいな
>>745 既存作品も酷いけどね
とりあえずサンプリングボイスがある曲は明らかにサルファ未満
サンプリングボイスの音質がPS1未満だぞ…
そこまで気になるもんかね・・・
アニメーションとテンポが良ければ満足だわ。2次からのファンとしては
>>748 明らかに批判スレなのに気になるもんかね・・・って自分が満足してるならそれでいいじゃん
見しらぬ他人にここがこうだからとか言われたら自分の意見変えるの?
それとも周りの意見を聞かなければ自分の意見が言えない程可哀想な子なの?
そう興奮しなさんなw
この時間帯に子供のアンチに出くわすとは
>>750 スレタイ読めないお前の方が子供wwwww
752 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 05:52:38 ID:bhRNprIy
戦闘アニメのテンポも悪くする糞さだからここまでスレが伸びてるわけで。
昔からやってるからギップの激しさに叩いてんだろ。
スレをじっくり読んで来い
753 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 06:02:25 ID:HN/GdH5K
ギップ(笑)
754 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 06:05:12 ID:bhRNprIy
ギップwww
仕事トラブってて帰れないんだ許せ
755 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 06:23:21 ID:pEgxgCQk
プープープープッププーwww
そう言えばパーパーパーパパパパーみたいな歌詞のロボアニメあったな
あれ思い出して吹いたwww
キャラバンの時にちょっと不安があって、PVの時に軽くガッカリしてたんだけど、
実際に実機で聴いてみると意外というか何というか、音楽の質そのものは凄くいいと思う。
BGM全体が叩かれてるような印象だけど、
劇伴 ⇒ 概ね良好
主題歌 ⇒ 不評って感じだと思う、劇伴の出来自体はMXに迫るほどいいんじゃないだろうか。
ただ個人的に、あくまで個人的にだけど
アクエリオンやグラヴィオンの主題歌のBGMすごく好きなんだ…。
ヘッドホンで始めて聴いた時かなりグッときたよ。
だから人それぞれだからと思うから、BGM叩きの流れに乗って何でもかんでも叩くんじゃなくて、
先入観を持たずに自分の耳でちゃんと聴いて、その上で評価してほしいと思う。
BGMに対して絶賛する気は更々無いけど、
今のロボゲ板や動画サイトで蔓延してる「Zはとりあえず音楽叩いておけば通なんだろ」的な流れはどうかと思うんだ。
FC版第2次の方がまだBGM盛り上がったぜ
759 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 09:11:53 ID:EAb+7cb4
曲が糞過ぎてモチベーションが上がらない
スタッフは力を入れるところを明らかに間違えてるだろ
760 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 09:17:40 ID:7lt0c1C9
ガンガンレオン♪ ガンレオン♪が耳について離れません(´・ω・`)
MXは原作未見のゼフォンとメイオウを曲が良いからずっと使ってた
Zは……
762 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 12:18:06 ID:lUZk8z6V
Zのアレンジャーはいかに手抜きでプロデューサーにOKもらえる事しか考えてないみたいだな
ボーカル部分の音程の外れたブーブー音はどうにかならないのか
>>757 アクエリオンとグラヴィオンが好きなのに
今回の糞アレンジを容認できるとかどう考えても釣りだろ
764 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 13:53:09 ID:8ACIwxgD
キンゲとエウレカはなんであんな糞BGMでOK出たんだろ?
まぁ慣れるだろ
よりあえず目玉になる部分だけ作りこんでおけば後はどうでも売れると踏んだんだろ
だろだろうるせえよピザデブども
MXは良かったなw
キンゲのOP曲がひどすぎる。音程外れすぎだろ。
素人が作ったのかよ。
相変わらずサラマンダーの作るオリジナル機体の曲のメロディがよくわからない
α外伝までは好きだったけど
772 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:11:58 ID:SBDy8FUg
イグナイテッドに絶望した
ミーティアもな
紅の牙には期待してたのになぁ
775 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:10:54 ID:SBDy8FUg
ガンダム系オワタ\(^o^)/
今回サラマンダー貧乏くじだな
無限のフロンティアの特典の音と比較してみると
大変だったんだろうなっていうのはわかった
778 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 22:46:00 ID:JP4ANMPX
ボーカル部分の楽器選びが悪いだけ、って言ってる奴がチラホラいるけど
メモリの都合で「それしか使えない」というのが真実だから。
あんまりサラマンダーを責めないでやってくれ
sakura、resolutionひどす・・・・
なんか歌部分のトランペットとかがチープで、スーパーでかかってる歌無しJ-POPみたいだ
782 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:05:53 ID:JP4ANMPX
とりあえずもうサラなんとかっていう人はいらない。
784 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 23:28:13 ID:gKF9+5fi
ジャスコに流れてるよw
ランドルート10話まで来たけどイグナイデッドかなり酷いな・・・
ジャスコって言われるのも納得したわ
お前らジャスコジャスコって馬鹿にしてるがジャスコに失礼だぞ
最近のジャスコはZよりマシなのも結構ある
ジャスコジャスコ言うが
最近イオン名乗ってるぞ
イオン砲撃つぞ
ジャスコでイグナイデッド聞いたことあるから断言できるけど、
Zのな、ありゃあジャスコアレンジそのものだ
ジャスコ何やってんだよw
スクコマ2の三味線エディションとどっちが酷い?
790 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:43:40 ID:j9PUuXDx
>>652 主題歌を聞けば分かるが
Zの方は原曲のイントロからして使ってる楽器も音も全然違う
リズムは外伝とほぼ一緒だけど、間違いなく外伝の方が原曲寄り
だから何度も言ってる通りアレンジが糞
プレイして聞いてるとイントロMIDIレベルじゃないか>ガンダムX
そもそも
>>652のα外伝のBGMおかしくないか?
もっとマシな動画を探せよな
プープーププープープープ、プププ、プープププププー、プーせかいn(ry
アクエリオンのアレンジもひどいけど、エウレカのDaysのサビ部分も酷いな・・
紅の牙さぁ…もうちょっとどうにかならなかったの?
出だしから萎えたんだけど
BGMは気にしないようにしてたのにあちこちで叩かれてるから気になっちまうじゃないかorz
これだけは言える
グレンダイザーはIMPACTの方が良かった
797 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 11:07:08 ID:aH+mNxr8
思ったより売れない(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>778 メモリの都合なのにイントロとバックの音色が良くて
ボーカル部分だけがチープ音なのはどういうことか説明して
最大同時発音数の都合でしょ
サントラ出すときはもっと良い音で作り直したやつ収録して欲しいです
801 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:14:21 ID:dKPfeu7j
>>793 今回ザビが情けないの多いんだよなキング・ゲイナーやXも
802 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 14:25:09 ID:zVT+W57A
こんなに酷いとBGMなしの方がまし
オマケディスクのスパロボ制作者紹介に、決して妥協しない音響監督とやらが出てたけど・・・
妥協しない監督に、努力してこうなったのか?と問いたい。
音響監督はBGMじゃなくて声だよ
PS版Fより酷くなけりゃもうどうでもいいよ('A`)
>>805 版権BGMはぶっちゃけ(ry
伴奏やボーカル無しの曲はMXと張り合える部分もあると思うが
何でボーカルの音色があんなに糞なんだろう?
別にZだけじゃなくて外伝→ニルファの頃からおかしくなってたんだよな
ガンダムXのレゾリューション(後期の曲)って結構よくね?
他と比べて重みがある
809 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:23:00 ID:aH+mNxr8
アンチ大勝利(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
810 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 08:07:48 ID:ktwFeSLa
音源がスーファミみたいだな
サウンド担当は死んだ方がいいよ
戦闘アニメは凄いのに音楽が安っぽいせいで結果的に退化したように感じます
812 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 09:28:23 ID:jpuo7Xwo
寺田は、まだ中堅メーカーだった頃のスクウェアが
他社のBGMの良さにショック受けて一からFF4の音楽作り直したっつーエピソードを百辺読むべきだ
OGsのBGMは凝ってたのにな
余談だがゲッコーステイトの戦闘BGMの初めの方音飛びかと思ったがあれは仕様なんだな
814 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:03:05 ID:IefgqN3M
種死の曲が酷い
815 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 10:22:49 ID:IXsVqXtA
紅ノ牙、Go tight、vestige、sakura、Resolution
後期BGMはどれも酷い
>>813 OGSも音質はMX並だが一部にアレンジが酷い曲がある
リアル系及び最近の作品がひどいな
そんなにひどいの?
うpしてくれよ
>>816 というか同時に鳴ってる音が減ってる
ヒューゴの曲とか
今後サラマンダーファクトリーとはもう縁を切って欲しい
821 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 13:09:29 ID:K5j6tedq
OGsはアレンジ酷い曲もあるが、サイバスやTIMETOCOMEのオケヒをちゃんとギャンに戻したのは評価する。
バランスはともかく
アレンジに対する評価は好みもあるからアレだが、Zの場合はちょっとな・・・
多分、ここで言われてるような事はスタッフも分かってる。
そして、「みんなPSの極少メモリがいけんのじゃ」って思ってる。
一番滑稽なのは4月の発表前に、「次世代機だけはやめろ!PS2でお願い!」
と懇願してた奴等が、音楽のクオリティが低いとかホザいてる現在の光景
小隊システムだったけどニルファは音良かったよ?
>>826 ニルファのBGMは良かった
小隊システムも実装出来ていた
そしてコントローラーの代わりにブルブル振動する戦闘アニメ…
あ…でもニルファのマジンカイザーとかはα外伝より劣化してたな
あれは担当の人間が変わったせいか?
製作会社はどうだか知らないけど
作曲の担当は替わってない
ゲッターの音楽ひどくね?
Jと同じでグラが向上すれば音が犠牲になる
アルファはどれも原曲に忠実でビックリしたんだけどな
とりあえずアンケートでXO見たいな移植希望と書いておく
835 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 10:12:35 ID:g7VIKKTU
>>833 当時、PSのコンボでお見舞いされた後だったから、
αのマクロス系聴いて、F程じゃ無いがこれなら行けると思ったもんだがなぁ。
アルファの愛覚のサビのコーラスがちゃんと歌っててビビった。
PS2のスパロボやったこと無いから、別におかしいとは思わなかった。
PS2のメモリのせいにする奴は
MXでもやれよ
839 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:17:38 ID:RN7pckyd
∀とキングゲイナーのBGM酷くねえか
個人的に携帯機は、Dが神アレンジ揃いだったな。
841 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:21:52 ID:MjWHgtEe
MXと比べると本当ゴミだな
>>838 MXは寺田も言っている通り
「(シナリオ、システム共に)小ぢんまりとしたスパロボ」。
グラフィック演出にしても、αシリーズのようにドット絵を
細かくグリグリ動かすのではなく、派手な一枚絵カットインを
多用する方向性で作られている
(この方法だと、かなり内蔵メモリの消費を抑えられる)。
故に、BGMに多くのメモリのリソースを割けた。
DのHEATSは良アレンジだったな
Jの魔人見参は割と酷いけど個人的には嫌いじゃない。REASONも
Jの魔神見参は名前間違えてる時点で…
>>842 携帯機の感覚を意識したってのは知ってたけど、作り方もそんな感じだったのか>MX
戦闘デモなんかはインパクト十分あってよくできてたと思うし、かなり工夫されてたんだな
BGMメモリと一度に表示するグラフィックは関係ないと何度言ったら分かるんだよ
問題はロード、これだけだアホ
847 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 20:49:52 ID:NuYCnAhw
ゴミ音楽だな(笑)
やる気なさすぎる
>>846 そんなの一切信じてないから何度言ってもわからねえよ、アホ
>>846 一度に表示するグラフィックが豪華になる
↓
一度にロードするデータ量が増える
↓
BGMの波形を読み込む時間が邪魔になる
↓
BGMがペラペラになる
851 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 22:43:49 ID:NuYCnAhw
音楽がゴミなのは事実
これだけで十分
止めよう売ろうとまでは思わないが
流石にBGM割り当てを設定でいじらずにいられない
teat
>>849 俺の言ってることそのままじゃないかアホかお前は
ロード優先させてるからだろ
BGMメモリとグラフィックのメモリが一緒だから両立はできないとか言ってる馬鹿に向けて言ってるんだよ
分かってるなら何も言うなよ
でも両立させようとしたら
戦闘アニメの真っ最中に不自然なロードが入るんでしょ?
もう原曲CDかけながら無音でスパロボやったほうがよくね?
857 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 13:07:00 ID:CmiUXNuc
今どきPS2(笑)
858 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 13:11:12 ID:augZgFg+
860 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 14:17:35 ID:vKSzCqjm
まさかミーティアが来るとは思わなんだ
ソルグラヴィオンキター!
↓
という事は紅の牙クルー!
↓
ズコー
あの入りはねーよ…盛り上がった感台無しじゃねーかよ…。
862 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 15:11:01 ID:7i2wxkC4
もうちょっと作中BGMが欲しかった
ガンダムなんて主題歌バックに戦闘することなんか少ないんだし
デスティニー&レジェンド用に黒い波動があれば盛り上がるのに
vestigeはストフリのイメージが強すぎる
Xと∀もα外伝と同じじゃ寂しい
ミーティアいきなり音外れてた
各曲のアレンジはα、α外伝が最高だった
逆シャアのメインタイトルとか
次の据え置きスパロボでは
ACE3よろしく原曲使用の方向でお願いしたいな。
今回のジャスコ音楽聴いて余計にそう思った。
>>858 俺がスレで質問した時、声優のやる気で一蹴されたがこれはひどいだろ。
867 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 21:12:48 ID:XTurp6QV
BGM担当はJAMや西川や菅野たちに謝るべき
868 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 21:15:15 ID:UCXG7Doe
ガンガンレオンガンレオン
ガンガンレオンガンレオン
>>866 本スレにスパロボの事本気で考えてる奴なんて居る訳ねえだろ・・・
まあそれもキモイ話だけど・・・俺はどちらかというと悪い所もちゃんと指摘する人の方が価値あると思うけど
>>865 ボーカルが入ってるとキャラの台詞が聞きにくいから
ボーカル抜きのやつを希望
>>870 ボーカル抜きだとほとんどの曲がメインメロディ無くなってしまうんだが…
メインメロディ:サラマンダーファクトリー
ですね分かります
じゃあここはバトルオブサンライズよろしく
劇中曲(ボーカル無し)だけで
GO Tightキター
875 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 22:36:54 ID:CmiUXNuc
スパ厨キモい
ちゃんと原曲を再現できないなら携帯機みたく戦闘向けにアレンジしちゃえばいいのに。
GBAのPSGとサンプリングでのアレンジは良い味だったな。
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, っ
,:' : :、
,:'ノ \ ::::::::', っ
:' ● ● :::::i.
i ///(_人_) ////* :::::i …ああん、サラマンダーのアレンジは神すぎますぅ
,i. し' :::::i もっと評価されてもいいですよぅ
(⌒) (⌒) ::::::::: /
;, :' ; : : ::::::::`:、
; ,:' ';,. : : ::::::`:、
879 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 01:28:18 ID:uPxTHtn1
>>1 バンプレ「余裕ありませんでした、サーセンww」
君僕はなかなか良いな
XO(GC)のダンクーガ後期OPのアレンジバージョンは神
インストはいいけど歌の方が駄目な気がする
たしかにボーカル部分の音色はダメダメ
884 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 10:59:11 ID:ajuUaPn7
ひどい事になったな
BGMにこだわるってすごいマニアックだな
BGMなんてどうでもいいよ
楽しめるなら
886 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 11:29:54 ID:Mxl5gAZn
じゃあ無音でやれよ
>>885 じゃ、お前は常に宙のテーマみたいなネタ曲な
ザンボットに至ってはAPの方が良いってどういうことですか
これだけは言わせてもらおう!
黒歴史は神であると!!
891 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 21:04:14 ID:No7toqMu
無音wwwww
ラジオ聞きながらやれば気にならない
894 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 22:29:53 ID:2NzhIgnf
スパ厨はこんな糞BGMでも満足してるんだろうな
895 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 00:46:11 ID:xYc3mEuH
スパ厨がカスすぎる
発売前に50万はいくとか大見栄きって
発売して売上が少ないと関係ないゲームの売上を引き合いに出す
マジカススパ厨
2chで言われてるほどそこまで悪くはない気がする
紅の牙とsakuraはどう聞いても糞アレンジ
原曲が聴きたくなる効果でも狙ってそうだな
イントロは全然良いのに歌に入った途端プープー音が多すぎる
阿呆死ね
ビゴーだけが一番被害喰らってないのがなある意味救い
ボーカルの部分なんて「ビゴー」しかないしな
使われてないけど今回
何言ってんだお前?
903 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 06:55:21 ID:YdNQThrw
ついに900超えたか
次スレ必要かねえ
904 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 08:42:37 ID:wlAq1HUB
360テイルズの三倍売れたからって荒らすなよ
905 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 08:51:11 ID:8UMA1Cbp
あーテイルズもバンナムか
906 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 08:58:00 ID:pTPTJlsX
恥ずかしい馬鹿だな
音が悪いんじゃなくて、クリエイターのセンスが悪いだろ。
なんか音はずしてる感じがひどい。
908 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 21:10:13 ID:pTPTJlsX
うむ
>>813 ゲッコーステイトの戦闘曲は
安物のスピーカーだと音飛びのように聞こえる
ちょっと良いものやヘッドフォン使ってると後ろの音楽もちゃんと拾ってる
910 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 21:32:56 ID:ek0cckMB
たましぃ〜のルフラァ〜ン♪
911 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 21:59:19 ID:/7TSIQuA
>>907 GC(XO)やC3など、駄作扱いされる物ほどアレンジセンスが秀逸だな。
駄作扱いされるけど別に駄作じゃないしな。
ハードに恵まれてないだけ。
まぁ、ハードも機能的には恵まれてるけど。
なんというか、最近の作品ほどプープー言ってる気がするんだよな
そのせいでジャスコ感が出てしまうのかなとも思う
914 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 10:36:59 ID:iYPpSQ1R
α 71万
外伝 54万
ニルファ 53万
サルファ 60万
Z 36万
糞ゲーZは最終40万くらいだろうから全然失敗だろ。
スパ厨さん謝罪はいつですか
>>909 ピー音とかちゃんと入ってて良く再現したなって思ったよ。
ところで音程を外したりしてんのは似せすぎると版権料が〜みたいな話なんじゃないの?
単に制作側の腕前のせいならなめんなってなるが。
紅ノ牙…orz
>>915 JASRACに目を付けられたら1フレーズでも著作権料取られんのに
わざわざ許可取ってアレンジして完コピすると料金が上がるなんて事は無い
その理屈だとむしろアレンジ料を取られてしまうぞw
917 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 14:15:15 ID:6lkvjUs+
wwww
子安のあの声ってマジなの?
919 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 21:20:25 ID:hU3R8vRa
音程はずしはどうにかならなかったんかね
このアレンジャーの耳コピ技術無さ杉、早く辞表を書きたまえ
OVA&OG2&サルファの時は忙しかったからまだ言い訳が立ったけど
サルファ→Zで3年も間隔があったのにこの糞アレンジは正直信じられない
大して時間は関係ないだろうに
922 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 21:53:19 ID:2qFt3Y5K
三年の感覚は消費者(アンチ)の感覚を腐らせるのには十分だったなwww
元々腐ってたのかもしれないがwww
923 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 00:00:22 ID:rpNUcCh5
はぁ?
スパロボZが糞ゲーだと気付いたスパ厨が多いだけww
耳コピの技術の問題じゃないだろ
音色の選択がおかしいか、容量足りなくておかしい音しか使えないかどっちか
少なくとも今までは後者だったのが濃厚なんだが
PSのα・外伝はここまで音が外れてなかったんだが
>>915 >ところで音程を外したりしてんのは似せすぎると版権料が〜みたいな話なんじゃないの?
それは昔のGジェネの一部の曲ぐらいまでおかしくしないと。
まあ音質もひどいんだが、オリジナルの曲そのものもダサいよな・・・
俺はSSのFからスパロボにどっぷりハマったが、VIOLENTBATTLE
が流れたときは鳥肌たった。
あのクォリティをとはいわんが、もうちょっとなんとかならんのか・・・
まだセツコ√やってないんだが、PV2でセツコ出てくる時に流れるテーマ曲っぽいのはどこで使われる曲?
ランドの後期曲が余りにもダサくて萎えた。さすがにあれはねーよ。PAINを設定させろ!
>>926 初代Gジェネは神アレンジばっかだったけどな
特にZZのネオジオンは良かった
>お前らのせいで気が付かなくていい物に気が付いてしまったじゃねーかよ、ぼけ!
原作の音楽好きなら運動会アレンジは気付きます
932 :
それも名無しだ:2008/10/06(月) 22:15:53 ID:rCOklhfz
今回サンプリングボイス少なすぎ
グラヴィオーンや愛してる〜やシグマシグマゴッドシグマあたりは入れるべきだろ
エウレカが全体的に酷い。DAYSは原曲が好きだからショックだな…
紅の牙がヤバすぎる
sakura 紅の牙がやばいw やる気無さ杉
今日は休みだから朝から気合入れてスパロボタイム!!
44話ソルグラヴィオンきたーーーーーでもBGMおかしいなバグったかな?
ってこれが紅ノ牙かよ!!!!!!!!11
つーかひどすぎだろこれ・・・みんなひどい言ってるけどそこまでなのかと
疑問に思ってたが想像の1歩も2歩も先行ってたわ
一気に今日の休みが無駄になった気分だぜ・・・
937 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 08:50:27 ID:Ci8itTmM
さて次スレ誰か立ててくれ
逆に良かったのはどれ?
月の繭とか君の姿は僕に似ているとかビゴーの戦闘BGMとか印象残ってるけど
ビゴーは選曲ミスってるからなぁ…
次スレはZ音楽総合でよろしく
>>939 STAND A CHANCE は欲しかったね。
>>938 メインタイトルとΖ
エウレカ系やらグラヴィ系やら
力入れるほどダメになってるような
オリ系、劇伴系は概ね良好
歌ものはほぼ全滅。というかボーカル部分で全て台無し
伴奏部分は頑張ってるのに
944 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 13:46:07 ID:CzEc57+v
>>940 信者が都合のいいこといってんじゃねえよw
次スレは「スパロボZのBGMが案の定酷い事になった」でいいだろw
据え置きの編曲家は何で最後のかっこいい部分飛ばしてループさせるのにこだわるんだろう
ビゴーのあの曲は最後のテーテーテーテーーーーーーーーーの部分が凄いいいのに
あとキンゲの1番から2番に行く間の曲とかさ
ガオガイガーのゴルディオンハンマーとかクラッシャーとかもそうだったし同じ人?
946 :
それも名無しだ:2008/10/07(火) 18:50:06 ID:VMruwJ3s
次スレ希望
50もカキコが急につくスレじゃないから980くらいでいいだろ
スパロボZのBGMが案の定酷かった件、だな
あと
>>60のこのレス晒そうぜ
7 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 13:22:52 ID:4zDKQVoy
>>6 BGMはサルファと比べたらどう?
8 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/07/20(日) 13:25:19 ID:QiSejc4S
格段に上がってるよあれは
主題歌聴いてんのかと思った
>>943前奏の時点で既にってのも結構…
α外伝での方がマシってのも多いし
オリ系は正直気合い入ってて当然というか何と言うか…義務?
今回のオリキャラは耳に残るものが正直無い
ガンガンレオンはいいけど
まけな〜いぜはいらんかった
951 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 00:33:00 ID:WSDfSKNR
PSα・外伝のサントラ聞いてるけど
サラマンダってこの頃から全く進歩してないな・・・
次世代機行ったら遠慮無く切ってほしい
無理かなグダグダ関係が続きそうだorz
>>951サラマンダーとはいってもダンバイン、ナデシコ、ドラグナーの
OP曲程度のもんは作れるだろ
αチームのスパロボの癌はサラマンダーでイナフ
次スレなんか乱立してるBGMスレのどこかを再利用すればいいだろ
Zのオリジナル何てバザーの安いアラビアなBGMぐらいし記憶に残ってないな
それに比べてMXのサントラはオリジナル含めてホントに名盤だと思ってる
956 :
それも名無しだ:2008/10/08(水) 22:13:47 ID:YoRDzXft
今回サントラ出ても買う奴はいないな
携帯機シリーズのサントラを出さなかったり、
寺田がどれだけBGMを軽んじているか分かる
いやあ、携帯機シリーズのサントラはしょうがないと思うけど
959 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 12:31:55 ID:jckdoepn
αとα外伝は全然曲数が足りないし
ニルファは曲途中でフェードアウトするし
サルファは本編の曲じた駄目だし
αシリーズのサントラはゴミだな
960 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 19:04:48 ID:KUTrQfyI
さて次スレよろしく
山ほど立ってるどこかのBGMスレに合流するという考えはないのかよこのアホは
マジレスすると、スタッフの目にとまりやすくしたほうがいい
だからパート2がいいし、過疎らせないほうがいいし、常時アゲが理想
2chでアンケートやってるとでも信じてるのか?
こうして糞スレがまた一つ
966 :
それも名無しだ:2008/10/10(金) 10:18:43 ID:f7jdk969
スレ立て乙
スパ厨の負け惜しみも乙
スタッフの目に留まるようにしたいならもっと積極的に行動しろよ
回りくどすぎ