スーパーロボット大戦J PART80

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前スレ
スーパーロボット大戦J PART79
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1206244024/

関連スレ
【本命チョコと】メルアその6【私を食べて】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203058738/
カティア萌えスレ 新婚11日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212061910/
膝蹴小姫フェステニア・ミューズ 腹八分目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198893923/
【フューリア】シャナ=ミア3【聖騎士団】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206891291/
スーパーロボット大戦J 萌えスレ十六夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209643825/

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問で、まともな返答が返って来るわけがない!死ねよやー!
>>950>>960の時と、>>980の時も、僕はずっと・・・待っていた! 次スレだろ!!

wikiはたまに落ちるんだ!wikiが設置されているサーバーは絶対に安全じゃない!サーバーダウンで情報を抹殺する事も
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ とする事も、絶対にさせない!
ゆ、勇は、wikiをローカルディスクに保存したのか!そのために教えてくれたというのか!あやつは!

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしくも。粘着する未熟者の言うことは聞かない!

荒らしやうざいカキコは0%スルーで
2それも名無しだ:2008/07/14(月) 09:38:48 ID:9w1sD1JZ
次回スレ立てる人は”J”は半角でお願いします
3それも名無しだ:2008/07/14(月) 12:11:54 ID:QxRAQRcg
とりあえず機体少なくマンネリ
4それも名無しだ:2008/07/14(月) 12:38:17 ID:XV860/oI
>>1乙!

W買っちゃうとどうもやる気が無くなる
それでもJの方がやりこんだが
5それも名無しだ:2008/07/14(月) 12:56:59 ID:pa0nCb2G
シャナミアスレなんてあったのか
6それも名無しだ:2008/07/14(月) 18:40:58 ID:DCuEU/0K
>>1
俺に無断でスレ立てなどするな!
だが乙してやらんこともない
7それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:24:32 ID:oORA8Vh8
>>1乙、>>1乙と
慣れなれしいんだよ!
8それも名無しだ:2008/07/15(火) 01:36:46 ID:wcDrPNeP
>>1
スレ立ては任せた!ここできめてやる!!乙!!
9それも名無しだ:2008/07/15(火) 03:14:10 ID:qm5DLPhM
よし、アグレッシブ>>1乙モードだ!
10それも名無しだ:2008/07/15(火) 05:16:13 ID:RY4PvLQi
>>1

選択してない主人公の方に二人行くとかだったら何とかなるんじゃないかなぁとか思った
11それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:58:48 ID:mNpVmVQT
12それも名無しだ:2008/07/16(水) 03:56:41 ID:WtRcxtbZ
俺が高度なエスパー技術で解読すると
Jにおいて選択してない主人公は存在自体ないことになってるので
最初に主人公と一緒にサブパイロットも決定してしまえば
選ばれなかったサブパイロットは選択してない主人公と同じ、存在自体ないことになって
ごめんよくわからない
13それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:15:10 ID:OxaSAtjZ
エスパーさせて申し訳ない。

前スレの話題で、仮にOGとかに行ったら一人余るとかそんなのがあったよな?
だから、選択していない方の主人公に二人行くとかにすればいいんじゃね?と思った、ってこと。
説明不足すまぬ
14それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:59:04 ID:Lzlyh0BA
OG参戦したらアル・ヴァン生存して余った一人がアルのサブパイになる
とかされそう
15それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:23:46 ID:uzMxYDTK
合体攻撃で3人娘+カルビおばさんの乳揺れが見れるわけだな
16それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:25:27 ID:zti2Vbs+
グランティード3人乗りにすればおk
17それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:49:46 ID:z/WuZxua
新キャラ追加で三人か新キャラかにするとか
18それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:56:27 ID:OHjuNu+J
アル=ヴァン「……それで、これはどんな事態だ?」
フー=ルー「簡単な話よ、要は機体1つにサポート3人の構図が問題なのですから」
ジュア=ム「中盤まで別部隊にしておいて、ラブラブなアル=ヴァン様を中心に
        俺達がメルヴィナのサポートとしてJ主人公機を使ってもらう寸法というわけです」

カルヴィナ「だからといってわざわざこのメンツで1話を再現する理由が分からない!」
19それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:12:57 ID:kZhTpPEF
逆にシャナ姫追加でメイン1+サブ2を二組つくっちゃえばいいんだよ。
20それも名無しだ:2008/07/17(木) 07:54:27 ID:QDjA2Ac9
カルビの機体にサブが三人とも乗って
八つのおっぱいが同時に揺れるとかなんねーかな
21それも名無しだ:2008/07/17(木) 14:22:47 ID:ExxBDB8U
テニアがこぶし震わせて>>20を見てますが
22それも名無しだ:2008/07/17(木) 18:09:36 ID:z/WuZxua
揺れれば充分巨乳ですよ
23それも名無しだ:2008/07/17(木) 20:55:05 ID:iGtyuP2g
シャナ姫がサブパイになれたらどんな効能があるだろうか。
最強武器だけ三人娘分の補正がつくけどそれ以外そのままとか
24それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:05:51 ID:0IvGcVhM
運動性&射程UP、攻撃力UP、装甲&移動力UPなんだから、後残ってるのは…
HPorEN&クリティカルor命中率UPってところじゃないだろうか
25それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:07:37 ID:/6FMkAzp
攻撃力+100、装甲+150、運動性+5、クリティカル率+10%
こうだろう
26それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:29:15 ID:YabHi+S3
精神-10%でいいんでね?
27それも名無しだ:2008/07/17(木) 22:54:41 ID:Lzlyh0BA
地形適応アップってのは?
28それも名無しだ:2008/07/18(金) 01:04:18 ID:uRtkWry6
もちろん乳は無理矢理にでも揺らしますよね^^
29それも名無しだ:2008/07/18(金) 02:16:33 ID:AkHUlD0B
ステータス変動は無いが、ラフトの全Fモードを同時解禁…とかだったら姫様使い倒す

おまけで姫様専用のオルゴンキャノンFモードがあれば脳汁止まらない
30それも名無しだ:2008/07/18(金) 02:48:36 ID:ImS43TNt
揺れませんが、必殺技はバストアップの正面絵でミユキ以上にきわどくなります
って方が差別化できそう
31それも名無しだ:2008/07/18(金) 05:19:53 ID:RiomdOEg
>姫様専用のオルゴンキャノンFモード
後半にはツインキャノンになるんですね、わかります
32それも名無しだ:2008/07/18(金) 09:51:24 ID:IJuMVi5z
八卦衆で風の人だけヒット&アウェイが無い件について誰か解説してくれ
33それも名無しだ:2008/07/18(金) 11:07:20 ID:OqGthOLc
ヒットさせた後アウェイする前にお亡くなりになったから
34それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:05:25 ID:QGFKBGrl
>>20
実際にカットインを想像したら壮観すぎて吹いたw
35それも名無しだ:2008/07/19(土) 03:12:50 ID:hB2MWOen
トーヤとアル☆ヴァンについてはチンコ揺らしとけばおk
36それも名無しだ:2008/07/19(土) 03:16:55 ID:dMH//FYJ
>>33
すごく納得出来た
37それも名無しだ:2008/07/20(日) 03:12:14 ID:mRNvlqkh
ミク「もうマサト君遊んでないでよね!」
マサト「ぼ、僕のせいなのかい!?」

アニメと違ってなぜか無駄に明るくてワロタ
38それも名無しだ:2008/07/20(日) 09:29:45 ID:yrFQjx6Q
やっと4週目行ったんだが・・・
ラフトクランズって携帯機のオリジナルの中で一番かっこよくないか?
早くOGに出てくれよ
39それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:14:35 ID:tL6MbMHD
豪華な戦闘アニメと引き換えに色々大切なものを失うことになりますが
よろしいですか?
40それも名無しだ:2008/07/20(日) 16:23:40 ID:0xYX0OTJ
何かを得るという事は他の何かを失う事だ
って、じっちゃが言ってた
41それも名無しだ:2008/07/21(月) 02:37:48 ID:mZViSgnI
グレート冥王様を手に入れようとすると色々な機体やキャラが手に入らなくなるのと同じですね
42それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:26:54 ID:ZAyLfcT9
まだ先なんだけど、ユニット改造ボーナスでリアル系の地形適応Sにしちゃうと
大抵の敵に狙われなくなってしまうよね?
43それも名無しだ:2008/07/21(月) 22:07:12 ID:Q2OgvchP
ランチャーストライク、バスター、エステの砲戦フレームあたりなら大丈夫
密かにブラックウイングNも地形適応Sにするとスルー対象の仲間入りすることがある
44それも名無しだ:2008/07/21(月) 22:35:32 ID:ZAyLfcT9
なるほど、やや運動性低めのリアル系なら大丈夫なんですね。
45それも名無しだ:2008/07/22(火) 00:33:03 ID:Mz334uNf
ボーナス取得できるくらいの改造度なら適応Sにしても格闘攻撃当りまくりだぞ
46それも名無しだ:2008/07/22(火) 00:33:55 ID:nvb7bCAX
バリアで防ぎきったら被弾になるの?回避になるの?
47それも名無しだ:2008/07/22(火) 00:46:48 ID:umB81fVu
被弾じゃね?
ルリが鉄壁でつっこんでったら気力が減った記憶がある
48それも名無しだ:2008/07/22(火) 00:53:33 ID:++dANXvV
被弾だね 援護防御に入ってバリアノーダメでも被弾
バリア持ちだからとルリや京介を援護防御に入れたら気力が落ちてしまうのはお約束
49それも名無しだ:2008/07/22(火) 01:39:34 ID:Dt1ebkho
Gドラコデウス…なんであんな「偏平に潰れちゃった。」みたいなグラなんだ…
50それも名無しだ:2008/07/22(火) 04:21:37 ID:SE8Xm8pW
>>48
京介?宗介じゃなくて?
>>49
同感
51それも名無しだ:2008/07/22(火) 12:07:52 ID:edE1yMKI
リアル系はスルーされるくらいまでさっさと改造なり回避上昇なりした方がいいと思うけどな
通常攻撃スルーでもコンボとMAP兵器では狙われるから
スルーされる位じゃないと後半は事故で即死が結構ある
52それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:00:57 ID:/eB3FhlV
Gガン系は100くらい上げてもまだ当たるからな
ザカールで0%なら大体安全か
53それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:36:29 ID:lC26Jh/x
うわマジかよナデシコのフル改造ボーナス装甲にしちゃったよ
54それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:13:58 ID:RDqThGNv
>>53
ポイントを二、三周分回避に全突っ込みすればナデシコもゼロパースルーだぜっ

ゼロ%スルーを知らなかった当時の俺は間違いなくU☆KA☆TU
55それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:35:56 ID:lC26Jh/x
>54
残念ながら二週目30話時点でルリルリの防御に40近く捧げました
56それも名無しだ:2008/07/23(水) 22:49:11 ID:eI+P5KOi
>>51
ゴステロ様のコンボ攻撃で宗介が巻き添えになったの思い出した。
オルガの18%の攻撃も避けきれずに撃墜されたし呪われてるのかな、彼。
57それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:14:38 ID:LjIe07r5
>>53
俺なんかラフトクランズとフリーダムガンダムのボーナスを装甲にしちまったぜorz
58それも名無しだ:2008/07/24(木) 05:50:45 ID:CRsUXy64
>>56
宗介だったら少し鍛えれば0%になるだろ
18%なら5回に一回は当たるんだから呪いもクソもない
59それも名無しだ:2008/07/24(木) 14:11:59 ID:I5GpqlKf
0%にしたら敵から狙われなくなるだろ…
60それも名無しだ:2008/07/24(木) 18:38:55 ID:Ledh/Evz
敵の的になるのはスーパー系のタフガイの仕事です
61それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:06:23 ID:CRsUXy64
冷静な宗介なら、0%でなんら困ることないだろ
ルリならともかく
62それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:52:59 ID:pAWLZke3
反撃で落とせばいいだけじゃね?
と射撃に全振りな漏れがいってみる
63それも名無しだ:2008/07/25(金) 12:43:02 ID:DG42G5Zm
ボンタ君なら回避強化しなくても避けまくるぜ
サイズ補正でダメージは伸びないが

それよりも燃費の悪そうな後継機はどうなるのかと。J2出ねぇかなぁ
64それも名無しだ:2008/07/25(金) 13:55:27 ID:OK7aR+32
ボン太君の後継機だと!?
65それも名無しだ:2008/07/25(金) 13:55:53 ID:L6ekHeui
でもどれだけ燃費悪くても武装が実弾だから
それなりに継戦力はありそう
多分強化で飛行つくから移動力もあるだろうし
どうやって使いにくさを表現するかだな
66それも名無しだ:2008/07/25(金) 14:17:56 ID:D4NgKDfk
ラムダバリア、エネルギー消費30くらいor地上でも移動にエネルギー消費
スロット一個、武器弾薬めっちゃ少な目…さあ全部もってけ
67それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:26:56 ID:8LM6EwS6
Limit Overって良曲だよな?
68それも名無しだ:2008/07/25(金) 22:24:01 ID:VInpmXDN
んむ
69それも名無しだ:2008/07/25(金) 23:56:43 ID:V7zaNhC+
後継機の初登場と同時に流れた時ゾクッと来た
70それも名無しだ:2008/07/26(土) 00:31:29 ID:0HCeDfqg
良曲?なにいってんの?ww




神曲だろ・・・jk
71それも名無しだ:2008/07/26(土) 00:54:08 ID:j9nsmDd5
レーバがMAP兵器やら長射程P武器やらでアホ性能になるのは間違いない
無理に変な能力つけてピーキーさを再現するくらいなら
武器はアーバ+α・ユニット性能をボロット級に低下くらいでいいわ
72それも名無しだ:2008/07/26(土) 08:49:24 ID:QpoHPLk5
単純に燃費悪くする+ECS抜きでいいじゃん
73それも名無しだ:2008/07/26(土) 15:50:49 ID:ieTaaPwN
ちょい質問なんですが、
PAR用改造コードを知っていたら教えてください。
周回数変更とか撃墜数999とか。
74それも名無しだ:2008/07/26(土) 17:34:34 ID:N7Ttp1it
ググれ
75それも名無しだ:2008/07/27(日) 00:02:49 ID:u6vQ0xgn
やっとこラスト付近までプレイしたんだが
バロンズゥ仲間になっても数話しか使えないんじゃ意味なくね、、、
76それも名無しだ:2008/07/27(日) 08:13:51 ID:hSjfBhEn
たとえ数話でも使えるだけいいじゃないか
77それも名無しだ:2008/07/27(日) 08:19:06 ID:vxFS5488
とりあえず、最終話で入る男から真の無意味を知ってください
同じパターンでもアルフィミィとかはまだ使い道あるんだが…
78それも名無しだ:2008/07/27(日) 10:37:33 ID:yaTJT9F3
ふと、Dと一緒にOG参戦して、最終話数話前で合流出来る代わりにトレーズ様の代理で完璧親父に特攻するアル=ヴァンを想像した
79それも名無しだ:2008/07/27(日) 13:33:26 ID:UH5H/0HA
多分みんなそう考えてるよ
80それも名無しだ:2008/07/27(日) 13:35:32 ID:rYOLxGnE
>>75
ブラックサレナはいつもそういうポジションです
81それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:08:08 ID:V8lUrEJs
しかもアル・ヴァン出現位置遠いからボスに近づくまでに終わってしまって涙目なことがよくあんだよな
82それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:17:40 ID:hSjfBhEn
ボスどころかエクストラクター破壊にすら貢献できなかったりな。
83それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:42:08 ID:8VO+RCTT
俺は無理矢理再動で動かすw
改造段階が敵と連動してれば、周回プレイでも活躍できるのに……! 悔しいっ!
84それも名無しだ:2008/07/27(日) 18:38:56 ID:cd1N7ja4
オレはBPはインターミッションでまとめてあげるから
アルも上げれることに気付かず、六週目までBPなしだったぜw
でも全然困らなかったな
主人公と合体技でもあれば運用も変わったとおもう
85それも名無しだ:2008/07/27(日) 21:11:56 ID:9FIC/L1w
>>84
おれは未だに気付いてないぜ!
86それも名無しだ:2008/07/27(日) 21:37:26 ID:JcnD5KGU
>>84 Wで改善されてほんとよかった。
BPリミットが255なんで 3週目からこぼれ落ち発生して むずかゆい(`;ω;´)
87それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:24:34 ID:w2IGqMhI
アル・ヴァン…統夜はおろかカルヴィナですら信頼補正が無い
88それも名無しだ:2008/07/28(月) 22:31:57 ID:UErD+AAD
>>87
ぶっ殺したいほどラブは信頼なんてLvを超えてるのさ
シャピロと沙羅みたいなもんだ
89それも名無しだ:2008/07/29(火) 14:03:09 ID:V1UTva8u
統夜も?
90それも名無しだ:2008/07/30(水) 12:10:56 ID:yS7BDFsN
>>84
どのみち最終回前に全体レベルが99を超えているから意味がない。
91それも名無しだ:2008/07/31(木) 22:47:01 ID:FAQShhvn
どんだけや離婚電年
92それも名無しだ:2008/08/01(金) 00:30:13 ID:Rkp2n+C0
5週目位から全ての作品がお気に入り登録扱いで経験値1.5倍なのでそう珍しい事でも無いよ
93それも名無しだ:2008/08/01(金) 13:06:40 ID:/vJACgvr
俺何週かやってるけどラスボスのレベル50超えたこと無いよ
94それも名無しだ:2008/08/01(金) 14:04:21 ID:gT/rD0FV
まぁ補給レベル上げしなかったら、ラスボス時点でいいとこLv60ってとこだな
95それも名無しだ:2008/08/01(金) 14:53:43 ID:1I9bKKzs
努力応援フル活用したらラス面で75くらいいったことがあるが
96それも名無しだ:2008/08/01(金) 18:19:05 ID:CwtmsPxR
戦艦プレイしてると40もいかないぞ
97それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:08:33 ID:tCQWHUXe
補給稼ぎをしなければメインどころが六つ目の精神コマンド覚えるくらいじゃね?
98それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:11:34 ID:0oVmTmpS
なにげに修理の経験値が高いから、修理しまくればレベルの上昇が早いよ
99それも名無しだ:2008/08/02(土) 02:22:08 ID:xeqbbpGM
それがあるから最初は装甲を改造せずにHPを改造してる。
墜ちるのは嫌だけど被ダメが減るのも嫌w
100それも名無しだ:2008/08/02(土) 05:17:20 ID:Zd1K+NJ9
交代枠は応援献身の為の物
この位徹底すれば一周目でも主力は99行ける
101それも名無しだ:2008/08/02(土) 11:49:36 ID:mToWJSj3
90だけど1周目からレベル99になったよ。

・超電磁コンビやナデシコなどの複数パイロットのユニットをお気に入りにしてボスを倒し全体レベルを上げる。
・できればボスを倒すときは援護を使って倒したい(その方が削った分の経験値も入る)
・その高レベルユニットで削ってワザとダメージを食らい修理を行う(HPは上げるがあえて装甲は強化しない)
・ある程度マップクリアが見えてきたら修理・補給ユニットを出してレベルを上げる。
・努力・応援をまめに使いレベルの低いパイロットを一気に上げる

あとはラストの選択でアークエンジェルに同行すれば全員レベル99になるよ。
もちろん手間はかかるけどブレンパワードのレベルを上げとけばナデシコルートでもOK.
102それも名無しだ:2008/08/02(土) 11:58:38 ID:REeuiX6I
Jは8周したが最後の分岐でナデシコルートを選んだことが一度も無い
ブレンとエステ隊のレベルを一気に上げれるのは美味しすぎる
103それも名無しだ:2008/08/02(土) 12:37:29 ID:4gpM33HT
>>101

>・超電磁コンビやナデシコなどの複数パイロットのユニットをお気に入りにしてボスを倒し全体レベルを上げる。

今回は味方部隊の平均レベルを測るときサブパイロットは数に入らないから、複座でも単座でも同じ。
交代可能なナデシコ、AA、エターナル、ブルーアース号(ノエルがいる間)は2人分だったかもしれんが。
104それも名無しだ:2008/08/02(土) 17:22:29 ID:9gmaauNV
>>101
>・ある程度マップクリアが見えてきたら修理・補給ユニットを出してレベルを上げる。
つーか、これやってるからだろ
全滅リセットと修理補給稼ぎやらないと、高くて平均70がいいところだよ
105それも名無しだ:2008/08/02(土) 17:44:29 ID:wvWilKH0

       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >    ゆっくりしねよや!!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                          ___
    _ - ─-- ,、            フ ̄       ̄ー-、   
   /       ;:| \          ∠_  ,~\  /~` 、  ヽ   
  / _    ;:ノ  )、        /_  /   ,   , ,   \  ヽ  
 | \、  ̄二__」  (.レヽ      / / i i. l A,∠| l / i l\ |
  |  /  ̄ ⊂⊃ヽ〇l      l, イル丶\    |/リイル | | 
  | ∠__, ──- 、 _ゝ_l      レi,イ リ (ヒ_]     ヒ_ン ). | l、|  
  ヽ  (   ,___,  "'i===ヲ    レレ!Yi""  ,___,   "" |!/|  
   )  >>  ヽ _ン   ハ  /     └.',.    丶 _ン     ,リ |  
   -、// -、 _____, ,.イ/ /        丶、        ,/レルリ  
                           ` ー--─ ´
106それも名無しだ:2008/08/02(土) 18:15:57 ID:OmHNyILl
ワロタww
107それも名無しだ:2008/08/02(土) 18:48:42 ID:4gpM33HT
>>104
漏れは必要な機体にしか修理補給してないが90ぐらいはいったぞ。
無改造無育成だから修理の必要が多少多かったかもしれんが、全ユニットをある程度満遍なく育ててもそれぐらいにできる。
レベル上げだけに注意して努力、応援連発すれば99も可能なんじゃね。
108それも名無しだ:2008/08/02(土) 19:45:21 ID:DhRAzYhd
ヒットアンドアウェイはぶっちゃけ補給ユニットのためのアイテムだよね
109それも名無しだ:2008/08/03(日) 00:01:49 ID:2UZXHTKv
補給レベル上げなどいらん。
最初平均的に上げ(主人公一番レベル低くして一番レベル高い敵にコンボ+メルア応援)は使うが、
後は「次の」分岐について来る奴だけ常に使えばいいよ。隠しを出来るだけとる方向で。
つまりGガン勢(レイズナー、ダンクーガ、マジンガー)を使ってれば自然と平均レベルは上がるのさ。
ただし、グレート冥王とる場合は補給を使わないと大抵無理っぽいけど。
俺の場合大体テッサが60-70位で、その後努力コンボ一切使わず最後95-98位のぎりぎりの勝負になる。
努力一切使わなくても、5週目以降なら常にボス系をコンボ撃墜で99到達は不可能じゃない。
後はマップは削り用と平均レベルを抑えるために使うぐらいか。
110それも名無しだ:2008/08/03(日) 02:17:18 ID:l9tK1nYG
そうまでして99にする意味はあるのか?と考えてしまう
普通に50前後でよくね?そんなに意味も無くレベル上げて何が楽しいの?
111それも名無しだ:2008/08/03(日) 02:55:18 ID:De7zCspg
限界まで行こうぜぇ!!
112それも名無しだ:2008/08/03(日) 06:37:49 ID:XBmRCkAn
レベルを高くすればするほどBPが多く溜まるジャマイカ
113それも名無しだ:2008/08/03(日) 09:31:08 ID:2UZXHTKv
>>110
ぎりぎりってのは99にならないようにすることであって、最終面で98で参入が最高だと思う。
99にするのは簡単だが、抑えるのは意外と難しい。
意味もなくレベル上げじゃなく、俺は普通に好きなパイロットを使うだけでそうなるから、
むしろ50にするほうが俺には苦痛だな。数体でマップバ−ンか突っ込んで反撃ドーンじゃつまらんだろうて。
114それも名無しだ:2008/08/03(日) 16:15:48 ID:tUg8f3Tt
ナデシコ万歳か冥王万歳になるしな
Gガン勢はアル養成の為の存在だと最近気付いた
115それも名無しだ:2008/08/03(日) 16:44:16 ID:XAMc4wcH
周回プレイして敵の改造度上げてくとこっちは必中持ちじゃないと命中率やばくなるよね?
指揮持ち隣接集中かけしたレイズナーがル・カインに命中30%とかで切なくなった。
SPT軍団嫌いだ
116それも名無しだ:2008/08/03(日) 17:34:20 ID:tUg8f3Tt
SPTをSPTで相手するのは悪手
俺はSRTに相手させてる
117それも名無しだ:2008/08/03(日) 22:36:29 ID:l9tK1nYG
ああ、レベル上げるのってアルヴァン養成のためなのか

でもその分味方も敵も強くなってるからやっぱり意味無くね?
118それも名無しだ:2008/08/03(日) 23:12:21 ID:KKGbyd/9
敵はBPと精神を使わないからレベルが上がるほどボーナス値とSP分プレイヤー側が強くなる
119それも名無しだ:2008/08/04(月) 00:39:14 ID:GgRifzmK
同じ面で再動が使えるかどうか
これを想像すれば分かるよな
120それも名無しだ:2008/08/04(月) 01:58:41 ID:XoZl/icD
BPは敵もつかってた様な気がするが、少なくとも周回で累積しないしな。
レベルが上がるとダメージも増えることが多いから、一撃死は要注意だけど。

>>115
地形Sでもそんなんなの?
121それも名無しだ:2008/08/04(月) 11:31:45 ID:wuivPrB+
俺は平均的に使わず、好きなユニット・パイロットしか使わんな
だから最後でも半分以上は一度もマップに出さない事が多い
勿論撃墜数もゼロ

>>120
改造段階+9とかでは命中+60でもSPT相手には足りない
122それも名無しだ:2008/08/04(月) 12:56:59 ID:1Ptk3my4
主人公の性別を帰るとBP引き継がないのが最大のミス
123それも名無しだ:2008/08/04(月) 15:38:17 ID:BfAlLTUg
男女一つずつデータ作っとけばおk
124それも名無しだ:2008/08/04(月) 15:49:05 ID:hM4pbLUl
>>123 意味無くね?
125それも名無しだ:2008/08/04(月) 19:28:30 ID:d53fUWSU
>>123 無意味じゃね?
126それも名無しだ:2008/08/04(月) 19:31:28 ID:BfAlLTUg
>>123
駄目じゃね?
127それも名無しだ:2008/08/04(月) 20:48:54 ID:nkh3gpCs
>>123
おまえあたまいいな
かんしんしたよ
128それも名無しだ:2008/08/04(月) 21:21:42 ID:i3TxHULW
周りとのバランスは取れるよ
主人公がキバヤシとかより弱いのってなんか嫌じゃない
129それも名無しだ:2008/08/04(月) 21:48:16 ID:XoZl/icD
>>121
それはきついな、と思って自分のデータ見たら
エイジの命中に69振ってた一周目の俺wwww
そんなにルカインと一騎打ちさせたかったのかw
130それも名無しだ:2008/08/04(月) 21:50:55 ID:nkh3gpCs
まぁ分身されるんですけどね
131それも名無しだ:2008/08/04(月) 22:21:23 ID:j1qGWr9D
当たらんV-MAXの打ち合いになるだけだよな。>エイジVSルカイン
132それも名無しだ:2008/08/05(火) 07:16:57 ID:u+MPBkwD
エイジの命中にBPを100振ったらようやく底力発動した閣下にも命中率90%いくようになりました
133それも名無しだ:2008/08/05(火) 09:56:44 ID:eJpP7BNv
まぁ分身されるんですけどね
134それも名無しだ:2008/08/05(火) 12:15:06 ID:4YRNXWjL
まあ技量に振るんですけどね
135それも名無しだ:2008/08/05(火) 17:28:40 ID:Rya5WlUr
敵ってBP振りしないでしょ?
136それも名無しだ:2008/08/06(水) 08:41:01 ID:O+zl4eyU
するよ。LV99で 17:17:16:16:17:17 という比率だっけ。
ちなみにDは命中・回避重視型やら、命中・攻撃重視、バランス型など数種類いたが
Jは上記の通りどんな敵でも、LVが6あがると全部のステが1上がる仕組み。
ただし敵のBPは「周回しても蓄積しない」、「その時々の敵LVに応じて割り振られる」で最大99.
137それも名無しだ:2008/08/06(水) 08:41:44 ID:O+zl4eyU
98だった。
138それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:23:36 ID:HiSIeHUx
>>137 へぇ〜そんな設定あったのか(´ー`)

でもま、ぬるいな。
139それも名無しだ:2008/08/07(木) 12:03:32 ID:iV38HyHQ
ルストトルネード、電磁砲、ドラゴンファイヤー(`・ω・´)
140それも名無しだ:2008/08/07(木) 12:38:29 ID:cZqicJzz
電磁砲が当たればSPTにも大抵の攻撃当たるようになるよな
141それも名無しだ:2008/08/07(木) 12:59:44 ID:I/GMHkSk
電磁砲が当たればいいけどな
142それも名無しだ:2008/08/07(木) 13:01:04 ID:FPfTsrI2
電磁砲?なにそれ?
143それも名無しだ:2008/08/07(木) 13:04:35 ID:NAjfwFcn
超電磁兄弟のどっちかの技じゃね?
144それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:51:01 ID:ugzvs22A
ミリオンαか?
145それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:40:47 ID:eHfI+ICv
ラッセもチャクラエクステンション使えること知らずに格闘を上げまくったなぁ。
146それも名無しだ:2008/08/07(木) 17:03:01 ID:krOt5Izn
カイザーの攻撃力が高いだけに、ルストトルネードはちょっとジレンマだよな……
まあ、再動とか援護攻撃とか駆使すればいいんだが。
147それも名無しだ:2008/08/07(木) 20:25:16 ID:GRVjFX8I
流れとか知らないからちょっと質問
第26話 血を分けた悪魔・後編でブレードが敵になる所なんだけど

暴走したブレードのステータスにブラスター化があるんだが、なんか意味があったりするのか?
148それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:46:34 ID:lDrL7x/8
特に何も無い筈
てか、今まで気にした事もなかった
149それも名無しだ:2008/08/11(月) 16:07:36 ID:AkgBNNRz
過疎
150それも名無しだ:2008/08/11(月) 18:14:43 ID:9CcXbQMT
1年詰んだ末に昨日やっとクリアした
ブレンパワードのステージで感動した
仲間になったバロンズゥ強すぎでチャクラ吹いた、思わずフル改造した
151それも名無しだ:2008/08/12(火) 18:36:49 ID:fVbsVWqE
積んでたんだよね?
ぬるいJで詰まってたんじゃないよね?
一応の確認だけど
152それも名無しだ:2008/08/12(火) 18:45:17 ID:6i3Wtlu0
>>151
当然wwwwwwwただの変換ミスだwww
SFCの第4次スパロボならオルドナ・ポセイダルで正真正銘詰んでそのまま放置してるけどな('A`)
153それも名無しだ:2008/08/12(火) 19:53:44 ID:6Ea3AesA
あ〜4次はつむなSのほうでも経験あるが増援の方は激励使いまくってMAPでけちらしつつボスに特攻かけたし、
もう一つの方は精神コマンドで速攻掛けてやっとだったw

Jでも敵雑魚に2回行動があればバスターランチャーの悪夢とかで戦闘バランス良くなるのにもったいないよなw
154それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:03:41 ID:HWHVMUD1
騎士クラスには在ってもよかったかも名>2回公道
155それも名無しだ:2008/08/12(火) 23:53:39 ID:TS88fXet
敵ユニットフル改造すればいいんじゃね?
156それも名無しだ:2008/08/13(水) 08:47:27 ID:dOHwabVr
それでもひらめき不屈があるから意味無いんだよね
集中鉄壁でガクブルしながら祈るのがいいというか
縛ればってことじゃなくて、凶悪ユニット同士で戦いたい
157それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:55:16 ID:ezN7ADj2
少なくとも敵増援は敵フェイズのみで、出現位置にも嫌らしい配置にしてほしいな

三次のウェンドロみたく出現と同時に二回MAP使って一回目は閃いても二回目でリアル全滅、スーパー瀕死はいい思いでだw
158それも名無しだ:2008/08/13(水) 12:25:22 ID:n3AAVeJ1
でも、グ=ランドンのMAP兵器はリアル系と修理役まとめて7機くらい吹き飛ばされて涙目だったわ
159それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:31:35 ID:hEcEO120
グランドンはリアル系の前には無意味だったが、一緒に突っ込ませたマジンガーコンビがあえなく撃沈したのはいい思い出w
160それも名無しだ:2008/08/13(水) 23:43:19 ID:cqanzjNz
難易度なんて、こんなもんでいーんじゃねーの?
真っ当な難易度調整である0%スルーとか酷く非難されるし、結局はお気に入りユニットで
俺TUEEEEできるかどうかがスパロボの焦点なんだろう
161それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:37:29 ID:4U76++nC
スパロボに難度求めてる奴はほとんどいない
ただ「強い敵を倒した」という実感だけは欲しいわけだが
結局0or100のひらめき必中ゲーなのでそういう戦況を演出するのも困難
他にどうしようもないんでガンエデンみたいに馬鹿HPにするとそれはそれで死ねと言われる
162それも名無しだ:2008/08/14(木) 02:57:36 ID:iOuQdDjO
そこで毎ターン覚醒を使ってくる技量がくそ高くてカウンター持ちで底力9な奴を


具体的にはレモン様のパワーアップ版
163それも名無しだ:2008/08/14(木) 07:11:14 ID:ZI4us67B
FF8とスパロボJのラスボスって『ネタ』が被るんだが…。
164それも名無しだ:2008/08/14(木) 07:26:52 ID:JqP4p4Sg
でっていう
165それも名無しだ:2008/08/14(木) 08:42:22 ID:/+caKjYF
たしかにJはヌルい上に「あの敵を倒そう!!」みたいなやり込みがないな
166それも名無しだ:2008/08/14(木) 08:54:45 ID:SEwj/lBk
6週したが、誰か撃墜された記憶がないんだが…
167それも名無しだ:2008/08/14(木) 13:49:07 ID:4U76++nC
RPGだと「大ダメージ食らって大回復させて〜」というループで強敵感を出してるが
スパロボはそもそもダメージ食らわずに一方的にボコる方向で収束するのが難しい
ラスボスが攻撃一発も当てられないまま15ユニットから総攻撃食らって即死、とか辛いものがある
168それも名無しだ:2008/08/14(木) 14:42:56 ID:aJ9qeIRL
でも、いざ強いボスが実装されると、ブーイングの嵐にしかならんと思うよ
XOのアラウンザーなんかは、無限増援+回復イベント+ダメージイベントと
かなり無茶な強さに仕上げられていたけど、基本的に悪評しか聞かないし
169それも名無しだ:2008/08/14(木) 15:43:00 ID:Ds6KGx2U
0%スルーいいと思っただけにあんなに酷評されるとは思わんかった
ガノタとかリアル系で俺TUEEEしてる奴多いからだろうな
スーパーの大味な撃って撃たれてが好きだから残念
個人的には初めから敵改造度選択させてほしい
170それも名無しだ:2008/08/14(木) 15:53:48 ID:mhTlPbum
XOやったことないが、それは無茶な「強さ」ではなくて、ウザい「イベント」での面倒の水増しと取られたのでは…
PSPのAPは(スパロボの割には)難しくされてて、しかも賛否共に聞けるみたいだけど、
どう違ったんだろね
171それも名無しだ:2008/08/14(木) 15:54:05 ID:0DS8moBl
>>169
そりゃあ敵の攻撃の悉くを耐え抜き反撃し続ける不沈要塞も、
敵の攻撃を悉く回避して蜂の一刺しをお見舞いする超機動機も
俺TUEEE的な浪漫にゃ変わりないから仕方ないのです。
172それも名無しだ:2008/08/14(木) 18:46:14 ID:B6iIFZlR
まったく、サーバインやνに集中掛けても三割四割で当ててくる雑魚達こそが、パワーバランスを決めるというにボスの強さなんてHPとMAP以外見るとこないだろ。
どうせ囲んでワンターンキルだよ、
ゼゼーナンの爺なんかゲタ2で地中進んで覚醒ストナーで瞬殺したのがいい例だよ

雑魚はボスにたどり着くまでに精神使い切らせるくらいがちょうどいいよ
173それも名無しだ:2008/08/14(木) 19:40:47 ID:ZI4us67B
>>169 確かに0%スルーはイライラする。逆に敵の攻撃を受けるコマンド欲しかった。
ハウドラゴンの攻撃とか食らいたかった(´・ω・`)

次回作には反撃時のコマンド『受ける』を追加して欲しい☆
174それも名無しだ:2008/08/14(木) 19:48:19 ID:jis+OF/M
今こそ防御攻撃を復活の時か!?
175それも名無しだ:2008/08/14(木) 20:40:40 ID:SEwj/lBk
あれこそ不評の温床というか、試行錯誤に埋没した技能じゃ…
176それも名無しだ:2008/08/14(木) 23:20:10 ID:iXVeuo1s
カウンター技能持ちは、攻撃を必ず受けるが必ずクリティカルで返すとかそんなコマンドを選べるようになるとかどうだろう
177それも名無しだ:2008/08/15(金) 02:17:59 ID:xmlszghK
>>166
熱血必中ガウルンにイーベル落とされました、サーセン
178それも名無しだ:2008/08/15(金) 06:03:22 ID:fSOKBrgd
アホの子がJにまで愛しのD様を追ってきたか
179それも名無しだ:2008/08/16(土) 10:45:02 ID:Ma3X8cec
山や烈冥王が
NJキャンセラーの埋まった地上で
核を使用する件
180それも名無しだ:2008/08/16(土) 11:46:27 ID:XpfzCgAH
ゲップが出るぐらい既出のネタだな

ついでにいうとコンVは体内の原子力炉で超電磁エネルギーは生み出してるし
光子力炉はジャパニウムを核分裂させて光子力エネルギーを生み出してる
181それも名無しだ:2008/08/16(土) 11:48:10 ID:IspZlxUN
実はそんなもの埋まってなかったということ
182それも名無しだ:2008/08/16(土) 12:41:45 ID:taw7VSVL
プラント流のハッタリだったのか
183それも名無しだ:2008/08/16(土) 12:57:10 ID:LA7d+JSW
オルファンは埋まっていたんだぜ
184それも名無しだ:2008/08/16(土) 13:09:39 ID:IspZlxUN
試しもしないで素直に信じ込むアズラエル
185それも名無しだ:2008/08/16(土) 13:18:01 ID:mtc5lTez
だから盟主王に萌えるのは他所でやれ
186それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:15:04 ID:T4CPd7eB
どの店いってもJ以外のGBA作品はあるがJだけないんだが
そんなにレアなのかこれ
187それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:20:54 ID:xP6ZQ4IT
DとJだけ何処を探しても見当たらない
OG2は必ず置いてあるのに・・・
188それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:25:12 ID:0oiSZF2q
中古ショップで見つけても何げに結構な値段維持してるんだよな
189それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:25:16 ID:eubdaDld
>>187 つ『尼』
190それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:28:24 ID:xP6ZQ4IT
アマゾンは中古のくせにボッタなのが多いからなぁ・・・
Dが1万超えとかは噴いたわ
191それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:54:17 ID:T4CPd7eB
Dは1500円であったからJの代わりに買った
得したのかなこれは
192それも名無しだ:2008/08/17(日) 22:28:54 ID:DlUX/S+0
DはDで良いものだからいいんじゃね?
193それも名無しだ:2008/08/18(月) 03:25:30 ID:f6X5gWBZ
>>191
DとJ両方1000円で買ったけど異常に高いとこ有るよなw
194それも名無しだ:2008/08/18(月) 12:26:19 ID:RrFFI/uk
弾数はかなり大量に出てるから、手放す人が少ないだけじゃない?
195それも名無しだ:2008/08/18(月) 18:06:45 ID:MP/pR7r9
>>193 そうなんだよねうちの近所でもAPが4980なのにJは中古で
8000円もしていた。新品でもそんなにしなかったはずなのに。
196それも名無しだ:2008/08/18(月) 18:55:22 ID:QFnqkmNK
そらひでえw
197それも名無しだ:2008/08/18(月) 19:27:45 ID:eKpBCgvd
スパロボではないがACE3を6600円でかったが隣の店では2200円で売っていて泣きそうになった
198それも名無しだ:2008/08/19(火) 23:16:35 ID:EWadcMRR
最近始めたんだがデュエルAS破壊したと思ったら普通に戻りやがったw

それと種割れの時一瞬止まったように見えて焦った
199それも名無しだ:2008/08/20(水) 14:55:24 ID:50mn6yXV
スパロボRの新品がないんだけど…(x_x;)
200それも名無しだ:2008/08/20(水) 20:15:09 ID:dOaMz5o/
このゲームお気に入り効果凄いな
稼ぎとかしないで普通にL99行ったの初めてだよ
201それも名無しだ:2008/08/21(木) 01:35:02 ID:o4sXziut
毎回マサキのカットインで吹いてしまう
202それも名無しだ:2008/08/22(金) 01:35:13 ID:FyLCkjJa
8周目突入した、詰めスパうぜーw
203それも名無しだ:2008/08/23(土) 17:22:30 ID:PXQ4xWX+
戦艦の改造で交代って何?
204それも名無しだ:2008/08/23(土) 17:25:58 ID:Vtm/TADD
交代する回数
205それも名無しだ:2008/08/23(土) 17:34:32 ID:PXQ4xWX+
>>204 
wiki読んでもよくわかんないんだけど
戦艦が2隻いないと意味ないの?
206それも名無しだ:2008/08/23(土) 17:46:29 ID:sWoYNs6c
別に1隻でもおk
207それも名無しだ:2008/08/23(土) 20:18:39 ID:S6LjlXd2
>>205
出撃メンバーと控えの交代枠
一度交代して下がった機体の再度出撃はできないので、ご利用は計画的に
208それも名無しだ:2008/08/24(日) 00:55:04 ID:on0IHE66
再動のためだけに交代してくれるシモーヌ・アレンビー・ミリィいつもありがとう
209それも名無しだ:2008/08/24(日) 06:13:13 ID:3gyi2UHO
交代などさせるか
210それも名無しだ:2008/08/24(日) 11:09:38 ID:wCNx/qk5
だが分離ならばさせてやらんこともない
211それも名無しだ:2008/08/24(日) 13:05:28 ID:3nIhuDHj
>>210
アランとぺガスですね、分かります
212それも名無しだ:2008/08/24(日) 23:55:15 ID:ExhSSmh+
D暴威&ぺガスは常に分離→帰還→交代でした。さーせん。
213それも名無しだ:2008/08/26(火) 15:36:26 ID:3U6knwTw
ナデシコ
エステバ×3

これだけで楽勝

てか最近はこれしか使わない
214それも名無しだ:2008/08/26(火) 21:33:46 ID:UXv3F2ID
アークエンジェル、ターネーガンダムでもいけるぞ
215それも名無しだ:2008/08/26(火) 22:07:40 ID:uR+0rn60
ブレンの装甲を上げまくると最強の楯役になるなこれ
敵二十段でもマジンガーとかは海に沈めとくと四桁いかないしJは運動性より装甲あげるほうがヌルゲーになるな
216それも名無しだ:2008/08/27(水) 09:19:19 ID:AUIAW6M3
幽羅帝って萌えキャラ?
217それも名無しだ:2008/08/27(水) 13:29:44 ID:FsP8Ar50
幽羅帝はエロ担当
獅子舞がエロくないから
218それも名無しだ:2008/08/27(水) 14:56:44 ID:nzGrb8+H
幽羅タソのエロ画像キボンヌ!
219それも名無しだ:2008/08/27(水) 16:58:13 ID:79+xFd0g
ふたりエッチでも見てろ
220それも名無しだ:2008/08/27(水) 23:13:31 ID:xux9Fxv4
幽羅帝、アニメじゃヤッてたのになんでゲームではヤらないの?
221それも名無しだ:2008/08/28(木) 10:06:31 ID:ZxXrAoCR
レイズナーのキバヤシも裏切ってないんだからワガママいわない
222それも名無しだ:2008/08/28(木) 19:24:31 ID:72uEe6zH
知らない間にゼオライマーの続編が連載されてるんだな
223それも名無しだ:2008/08/28(木) 20:30:27 ID:n1B/iE9d
ベルゼinカルビばーさんで1周目終わって
クストinトーヤで2週目始めたんだけど後継機になれば
戦闘アニメーションはそれなりに改善される?
224それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:33:44 ID:F/6tw9EK
どのルート選んでも、他の作品は乗換えとか武装追加とかあるのにゼオライマーだけが最初から最後までそのままの性能なんだな。
225それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:37:53 ID:Lu+8lvWE
いや、ゼオライマーも隠しだけど後継機あるから…
226それも名無しだ:2008/08/28(木) 23:51:45 ID:X8Y/AFB7
>>223
いいえぜんぜん
227それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:38:15 ID:kBAPOmw8
インターミッションとかでの会話って搭乗してるパートナーに依存してたりする?
カティアがやたらしゃべるのは乗せてるからでメルアがチョコチョコ言う以外出てこない
から依存してるのかと思って
228それも名無しだ:2008/08/29(金) 02:42:55 ID:oD6bP2P5
全然関係ねーよ
キャラ設定上、まともに司会進行できるのがカティアだけだからそーなりやすいだけ
229それも名無しだ:2008/08/30(土) 13:36:52 ID:w1eqskZI
いや、マップ上の会話の大半は乗せてる奴が話すだろ
230それも名無しだ:2008/08/30(土) 14:42:29 ID:30KiU4yz
インターミッションの会話がサブパイで変わるのは

11話(AAルート)OP
28話OP (27話のサブパイで変化)
51話ED (個別EDフラグがたってない場合)

の3つくらいか?


あとカティアの出番って「やたら」と形容するほど多かったか?
おれはテニアのほうが少し多かった気がしたが
231それも名無しだ:2008/08/30(土) 14:46:44 ID:ujneZxQR
2周してついに気が付いた。このゲームの主人公はユリカだ!
旧作でいうアムロとブライトを足したくらい出番多いね
232それも名無しだ:2008/08/30(土) 15:52:03 ID:fsB+sf3d
ユリカが決めてマリューが合わせる事が多いからな
父親にもあんな感じだから、実質部隊指揮官みたいなもんだ>ユリカ
233それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:41:08 ID:aUqSaIxF
どうでもいいことなんだけどコルベットってなんのキャラ?
三輪長官レベルでどっから湧き出たのかわからない
ビジュアル的に種っぽい気がするんだが
234それも名無しだ:2008/08/30(土) 17:47:30 ID:yh7X9uwC
テッカマン
235それも名無しだ:2008/08/30(土) 18:12:12 ID:ggYli1wZ
ブレード
236それも名無しだ:2008/08/30(土) 21:03:28 ID:G7/oNN/e
参☆上!
237それも名無しだ:2008/08/31(日) 00:09:07 ID:5UeRW4GB
みんなミユキ好きなの?
238それも名無しだ:2008/08/31(日) 04:59:56 ID:rlZhdVS1
大好き♥
239それも名無しだ:2008/08/31(日) 20:35:17 ID:jbzYyURF
結局ハーレムしか特徴がなかったな桃屋クンは
240それも名無しだ:2008/08/31(日) 22:57:01 ID:H2ZPsQBJ
1周目でトーヤはサポート娘とギシアンになったんだけど
2週目をババアで武装追加の為サポート娘使いまわしてたら
とくにパートナーと何もなかったんだけど個別ギシアンEDはトーヤだけ?
40マップくらい搭乗させないといけないとかそんな感じの条件があるの?
241それも名無しだ:2008/08/31(日) 23:36:14 ID:4tLMstA+
あれ何回だっけ?
242それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:51:44 ID:RA6vthYG
20乗せれば最終武器解放+個別エンド旗だべさ
243それも名無しだ:2008/09/01(月) 20:07:19 ID:YxyI+MlS
EDは25じゃなかったか?
244それも名無しだ:2008/09/02(火) 07:25:43 ID:tI0XdYJO
正確には24回でいいらしい
245それも名無しだ:2008/09/02(火) 17:01:31 ID:BEV+w2FQ
周回重ねるごとにレイズナーが使えない子になっていくんだが
命中に255つぎ込めばルカインにも分身されなければ攻撃あたるようになる?
246それも名無しだ:2008/09/02(火) 18:06:44 ID:Ww3iKpl5
命中255まで上げればV-MAX発動されても100%当たるはず
247それも名無しだ:2008/09/03(水) 10:07:15 ID:Y32oDtRc
3年たって相転移砲とローゼススクリーマーの射程が
3-8じゃなくて4-8だと気づいた
248それも名無しだ:2008/09/03(水) 12:53:39 ID:OzbX/vUb
売ってね〜〜、そもそもGBAソフトを扱ってる店が近くに無い…
249それも名無しだ:2008/09/04(木) 01:59:02 ID:STmr9Dot
通販とか使えば?それにしてもGBAのソフトって安く売ってるとこあまりない気はする
250それも名無しだ:2008/09/04(木) 09:44:16 ID:pZRgZkSN
今一周目プレイ中…。
ゼオライマーのフル改造ボーナスは何がオススメ?
(武器、機体両方。二周目はGゼオライマーにしたいのでGゼオライマーでも効果的なの)
251それも名無しだ:2008/09/04(木) 09:46:40 ID:RSZ8So4i
武器は地形SかEN消費カット
機体は地形Sでいんじゃね?
252それも名無しだ:2008/09/04(木) 09:51:35 ID:pZRgZkSN
>>251
ありがとうございます。
253それも名無しだ:2008/09/04(木) 15:25:48 ID:rFIqfioO
何周もするなら移動と射程
地形Sはあんまり周回重ねないならおすすめ
254それも名無しだ:2008/09/04(木) 20:26:48 ID:ehhf37HY
加速あるし移動も地形Sもいらない気もするなぁ
意外とENが尽きやすい 特にGだと
255それも名無しだ:2008/09/05(金) 01:25:56 ID:2uYkcZW5
ぶっちゃけ、なんでもいいんだよ
フル改造する必然性自体があんまりないしなー
256それも名無しだ:2008/09/05(金) 08:14:44 ID:3XdjF4d9
確かに...MAX改造して敵レベルが0だとほとんど(中盤から最後のほうも)
ほとんどのボスも一撃で倒せちゃうし一機でラスボスも倒せちゃうし...。
ちょっとドキドキがなくなってしまう。ところであの二人緊張感無さすき。
257それも名無しだ:2008/09/05(金) 16:30:22 ID:sQzFWN7O
合流時のレベルって平均にあわされてるんだよね
例えば補給しまくりでレベル99にしてもレベル下がって戻ってくる?
258それも名無しだ:2008/09/05(金) 19:05:22 ID:aoVjLfHR
んなわきゃないだろ。
259それも名無しだ:2008/09/05(金) 21:06:09 ID:58rDK826
上位15人の平均だからな
ブレードやブルーアース(前半)、Fダンクーガや戦艦育てておくとちょっと得
260それも名無しだ:2008/09/06(土) 00:07:05 ID:+qfLKtDG
過去の作品と違ってサブパイは考慮されないんじゃないの?
でも、ユリカ・ルリとかラクス・バルトフェルドとかは考慮されるのかな?
261それも名無しだ:2008/09/06(土) 08:35:02 ID:eqSq9IO1
また聞くのもあれですが、G・ドラコデウスのフル改造ボーナスは何がオススメですか?
262それも名無しだ:2008/09/06(土) 09:01:11 ID:rx13ob3K
地形で統一しとけば分かりやすいよ
Sアダプターって終盤しか手に入らないから
263それも名無しだ:2008/09/06(土) 09:37:50 ID:a8lg8wyx
ドラコは硬い、射程に死角がない、主人公はデフォで「加速」「必中」持ち、と必要なものを最初から全部もってるユニットだからなぁ
264それも名無しだ:2008/09/06(土) 12:14:30 ID:qMaHoSih
武器フルは地形一択
ユニットフルは…意外と移動力かな
265それも名無しだ:2008/09/06(土) 13:24:16 ID:IxkL6eMH
ボルレントが何か中途半端な感じで使いにくいんだけど、ラフトクランズになれば化ける?
266それも名無しだ:2008/09/06(土) 13:24:50 ID:WHFTtqFC
かっこよさがアップ!
267それも名無しだ:2008/09/06(土) 13:28:53 ID:jqeQmpUz
ひきしまりがアップ!
268それも名無しだ:2008/09/06(土) 16:11:35 ID:eqSq9IO1
>>263
おおっと「力強さ」と「格好良さ」をわすれるなぁ?
269それも名無しだ:2008/09/07(日) 13:56:58 ID:9+sTf4/F
>265
ヴォルレントは水中の敵以外隙は無いだろ ロングレンジ消費安すぎ
ラフトクランズはカティア乗せないと遠距離の攻撃手段が10発になるんで
微妙に使いにくくなる
270それも名無しだ:2008/09/07(日) 14:05:35 ID:BWfoBYHq
必殺技がないから中途半端に感じるんだろ
271それも名無しだ:2008/09/07(日) 15:24:42 ID:NN241mI9
ラフトになるとEN消費武器がFモードしかなくなるから他を気にせず乱射できるんだよな
カティアを乗せるともうキャノンパーティなるから困る
272それも名無しだ:2008/09/07(日) 15:35:34 ID:JC4nRKPX
オルゴンソードFモードの為だけにテニア乗せるニダ
273それも名無しだ:2008/09/07(日) 19:01:56 ID:L+2beyZH
Jはスパロボシリーズの中でどの程度の評価なんだ?
274それも名無しだ:2008/09/07(日) 19:34:00 ID:/78qQxDs
最 高 傑 作
275それも名無しだ:2008/09/07(日) 19:36:11 ID:f9NbaimC
資金稼ぎって最終話のメイオウホイホイが一番効率良い?
ラフトもみたから最後に倉庫番だったGガン達を使って5週目しようかと思ったけど
無改造の上BPは無いに等しいからこいつらメインで使う前にフル改造資稼ごうかと思って
276それも名無しだ:2008/09/07(日) 20:52:32 ID:WW5IEaQG
ラフトは20段階改造では主人公機4機の中で一番攻撃力が高い武器を持っている
オルゴンクローFモードだとテンペストランサーよりちょっと強いだけだが
277それも名無しだ:2008/09/07(日) 21:32:38 ID:v2yU6qY3
テニア乗せて電子頭脳つけてるとソードが射程5
これだけあればそうそう困らん
278それも名無しだ:2008/09/07(日) 22:53:57 ID:L+2beyZH
傑作なのか
参戦作品に惹かれて初めてスパロボやってるけど面白いね
ただ52話まであるとは・・・長すぎる
279それも名無しだ:2008/09/07(日) 23:04:35 ID:3DifX9iK
つーか、スパロボは大抵の場合は参戦作品でその個人の評価の半分ぐらいが決まるんだから、
他人の評価はあんま意味ねーよ
280それも名無しだ:2008/09/07(日) 23:35:41 ID:L+2beyZH
>>279
シナリオ的にはいい出来なのか気になってさ
感想としては主人公というより登場キャラの一人扱いなんだね、まだ16話だけど
GBAであそこまで動くのは驚いたけどBGMがイマイチ
3人娘が可愛い、これでEVAと劇場版ナデシコがあったら良かったなぁ
281それも名無しだ:2008/09/07(日) 23:50:33 ID:9bRT0nzS
Wのシナリオのまとまり具合が凄いので比較すると厳しいのは否めない
Rよりはマシなんだけどオリ主人公機の後継機イベントで本来の設定が死んでたり
分岐で他のルートへ行く予定だった作品キャラの台詞に元の名残があったりとか
未完成っぽい部分は多いかもしれないな
AやDよりは劣るぞ>シナリオ
282それも名無しだ:2008/09/08(月) 00:07:11 ID:7eJJBsQ9
そのへんは趣味の問題でしょ
俺はJは5周したけど、Wは1.5周しかしてないし
283それも名無しだ:2008/09/08(月) 00:27:29 ID:R8oEOeLK
シナリオも参戦作品の好き嫌いで左右されるもんじゃないかね
WやサルファのGGGのイベントうぜえとか個人的に思っちゃうし
スパロボ何作もやってると、また光子力研究所襲われてるよ的な
もうおなかいっぱいのイベント結構あるし
284それも名無しだ:2008/09/08(月) 00:45:26 ID:eQ3r6dSx
>>283
言えてる。
第三次αのガガガ系の話はも原作好きな僕はむしろ燃えた。特に勇気ある者の誓いとZマスター戦とジェネシックガオガイガー登場。
285それも名無しだ:2008/09/08(月) 00:48:03 ID:Vk3bW8Ql
あれっもしかして一部のBGM過去作の使いまわしですか
286それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:50:56 ID:FYdPnjoz
ブレンバーがニルファよりカッコイイな
287それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:01:42 ID:r5VTp1Ve
携帯ゲームの容量だからこそ切り詰めてよくなってる所って多いよな
戦闘アニメもBGMのテンポ上げたアレンジとかもいいのが多いし
288それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:49:31 ID:YkI51f95
携帯機は全部そうだけどイヤホンつけてないと厳しいものがある
289それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:04:58 ID:hxINdHEi
本体のスピーカーなんて「あんなもの飾りです」状態だよなw
290それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:08:02 ID:QIxnXB+q
>>287
REASONのことかぁ!
291それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:49:37 ID:r5VTp1Ve
魔神見参!!とか魔神見参!!とかもいいよね
292それも名無しだ:2008/09/08(月) 22:58:45 ID:fF+P+LWy
AとRのWの曲のテンポはやばい
293それも名無しだ:2008/09/08(月) 23:24:22 ID:YEREEVNW
魔人見参だって?
294それも名無しだ:2008/09/08(月) 23:49:46 ID:eQ3r6dSx
>>291
カイザースクランダーのイベントは燃えた!!
確かに良い!

>>293
そのミスは言うなw
295それも名無しだ:2008/09/09(火) 01:20:22 ID:5CLk+gLK
このスレ序盤で主人公曲の話題が出てたけど、統夜のG・ドラコデウスのインフィニティキャリバー専用曲も良いよね!!
あと、インフィニティキャリバーのカットインは必ずカティア(カティアだけ使っているので)なのは何故?
296それも名無しだ:2008/09/09(火) 09:22:12 ID:i9YDsAjM
それはたぶんカティアの専用曲だ。
パートナー選びによって後継機の最強技が解禁になる。
ちなみにサブパイによってデモも変わるよ。
メルアだったらインフィニティキャリバーが剣じゃなくて突撃だったりする。
297それも名無しだ:2008/09/09(火) 16:24:21 ID:OkZbrlMB
精神はどうしてる?
オレは、加速・必中・熱血・不屈・覚醒・愛にしてるけど
298それも名無しだ:2008/09/09(火) 17:30:53 ID:Q7bpnN7G
つ加速、突撃、必中、不屈、魂、愛
たまに魂と覚醒入れ替える9周目の秋の空
299それも名無しだ:2008/09/09(火) 17:33:44 ID:xtjgUQLV
努力根性ド根性信頼友情闘志
300それも名無しだ:2008/09/09(火) 19:02:47 ID:DaeOQmcN
信頼辺りが熱血だったらゲキガンガーばりの暑苦しさだなw
301それも名無しだ:2008/09/09(火) 19:05:29 ID:0kMDnUdS
敵の改造をしないなら
加速・必中・熱血・覚醒・愛・魂
にしてるかな敵はどうせ戦艦しか狙わないし
302それも名無しだ:2008/09/09(火) 20:25:43 ID:nKo1TuKl
祝福と応援をつぎ込む俺はどうみても異端
303それも名無しだ:2008/09/09(火) 23:52:36 ID:thcVMUYg
加速、突撃、必中、応援、魂、愛

でも魂は案外使わないものだな
俺TUEEEE用でしかない
304それも名無しだ:2008/09/10(水) 01:06:04 ID:obXwP6vY
加速、集中、熱血、必中、覚醒、魂……笑うな〜〜〜〜〜!
305それも名無しだ:2008/09/10(水) 01:43:15 ID:44Yy9vyz
今25話なんだがBPの殆どを回避に使っちまった/(^o^)\ナンテコッタイ
306それも名無しだ:2008/09/10(水) 10:52:17 ID:Sir6ct5/
>>296
そうだったのか!
ありがとうございます。
そういえば初期統夜は命中率系の精神を持っていないので序盤のクルーゼ隊辺りで苦戦しますよね…。
307それも名無しだ:2008/09/10(水) 11:35:50 ID:x9GiFUk+
BP命中に振ればいいのかもしれないけど、Jは必中ないキャラは
ワンランク下に思えてしまうな、キラとかレイジは主役なんだろうが
ボスと戦わせようとは思えない
308それも名無しだ:2008/09/10(水) 13:33:14 ID:9bJrs8kk
そういう奴を指揮とかリレーションとかで命中うpさせてボス倒すとシミュゲーっぽくて楽しいでしょう?
309それも名無しだ:2008/09/10(水) 13:48:41 ID:EAv2tqA8
微妙にブロントさんっぽい
310それも名無しだ:2008/09/10(水) 16:02:50 ID:QsfgBErr
何勝手に推測してるわけ?
311それも名無しだ:2008/09/10(水) 17:07:43 ID:49a3G5Co
なんで推測しちゃダメなんですか
312それも名無しだ:2008/09/10(水) 17:58:29 ID:ZR6eEla1
>>307
レイジって誰だ?
313それも名無しだ:2008/09/10(水) 18:00:28 ID:+FbwV7Rc
>>312
ナムカプの主人公だろ
314それも名無しだ:2008/09/10(水) 19:38:01 ID:c+QuD1Vw
中の人つながりで書いたのか、機体と名前をゴッチャにしたのか
315それも名無しだ:2008/09/12(金) 22:00:22 ID:z00Udlbw
今更だがクルーゼやグ=ランドンの正面カットインは迫力有りすぎる…!!
316それも名無しだ:2008/09/12(金) 23:15:05 ID:K+6Bi/Qm
白髪少年のビームサーベルも半端無いぞw
317それも名無しだ:2008/09/12(金) 23:23:48 ID:GbTWZntc
それに引き換えグレイトときたら
というかなんでWで外したんだろうね
318それも名無しだ:2008/09/13(土) 06:00:53 ID:axi9P8Kg
個別EDってトーヤだと基本
かなめ「あ、ギシアン中でしたかサーセン」
的な流れだったけどカルビもこんな感じ?
319それも名無しだ:2008/09/13(土) 12:39:24 ID:cmUSwc/d
カルビに個別ENDはない
320それも名無しだ:2008/09/13(土) 20:27:19 ID:6IdjGcnC
買ってきたー初プレイ中
321それも名無しだ:2008/09/14(日) 10:46:31 ID:Yx77e8k5
>>307
アランとペガスは裏ワザで命中率常時100%になるからBP命中に振っちゃダメだよ
322それも名無しだ:2008/09/15(月) 01:15:05 ID:CQ1kaPzn
>>319
秘書が変わるだけで個別エンドは事実上のアルヴァンエンド。
323それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:35:04 ID:scIZqWfA
倉庫番だったやつらをメインで使ってみてるんだけど
Gガンというかシャッフル同盟が避けない耐えない当てないの3重苦すぎるんだけど
こいつらは装甲あげて耐えるのと運動性あげて避けるのはどっちの方がよさげ?
パーツスロット4個レベルの性能だろjk
324それも名無しだ:2008/09/15(月) 17:52:47 ID:qwqM62HU
装甲あげて援護と合体攻撃でウマウマ
325それも名無しだ:2008/09/15(月) 18:51:55 ID:2M5xAm+U
ドラゴンファイヤーだけはガチ
326それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:20:49 ID:xeAHqclp
YOU、両方やっちゃいなYO
327それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:48:31 ID:N1ogpWY8
GガンはRとかAの時に比べると弱体化した印象だよな

合体攻撃の追加とかで火力は申し分無いが
328それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:28:43 ID:gBVS4tgh
>>323
装甲あげて常に隣接して戦わせる方がいいかもな
中央にアルゴ置いて四方にシャッフルのメンバー
ドモンの両脇にレインとアレンビー
329それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:36:10 ID:tC09VWvu
クルツの射程19おいしいです
330それも名無しだ:2008/09/18(木) 14:57:06 ID:8UE9lCdJ
2週目以降は

友情、補給、激励、祝福、応援、再動
にしてるなぁ

まさかコンVの川上(だっけ?)が出てるとは思わなかった
331それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:00:11 ID:uRnUfuCT
>>329
最近クルツの魅力を知ったよ
フルメタ勢素敵すぎ
332それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:22:54 ID:G2tw02YW
援護が便利だよねマオとクルツ

Jのオリ敵はカッコイイなあ、武装もシンプルだし
333それも名無しだ:2008/09/18(木) 16:02:01 ID:0AJcqE5K
>>332
確かにラフトクランズは好きだ…。
リアル系っぽいけどカッコいい…。
特にオルゴンソードFモードとオルゴンライフル(フー=ルー機)
334それも名無しだ:2008/09/18(木) 17:22:17 ID:y95atBKz
ジュの字涙目ww
335それも名無しだ:2008/09/18(木) 18:01:49 ID:o1d984HG
ジュの字・・・?
やだなぁ、ジュデッカはJには居ませんよ
336それも名無しだ:2008/09/18(木) 18:49:55 ID:6/1UdmXU
Gゼオライマーが強すぎて体の中からいろんな汁が出そうなんだが
337それも名無しだ:2008/09/18(木) 18:56:31 ID:UNK2ebww
>>336
それも次元連結システムのちょっとした応用だ
338それも名無しだ:2008/09/19(金) 09:27:52 ID:u7a70J64
ザィードが弱すぎて子安中から色んなキャラが出そうなんだが
339それも名無しだ:2008/09/19(金) 14:14:55 ID:UPKIi+F7
>>336
それも次元連結システムのちょっとした応用だ
340それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:08:17 ID:4VsJ/hvj
>>334
ご、ごめんよ?
オルゴンクローFモードの締めも良いよね。
341それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:00:57 ID:o6e2LKvX
そろそろ俺も一人トゥインロードの練習始めようかな
手始めにテニスで、一人ダブルスからだな
342それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:23:19 ID:ISfjipgY
>>541 …新ハンに弟子入りしてから
343それも名無しだ:2008/09/19(金) 23:21:15 ID:4VsJ/hvj
ガウルンが強すぎてヴェノム中が海水まみれになったんだが。
344それも名無しだ:2008/09/20(土) 19:49:33 ID:lluFT53U
言ってる意味がよくわからないんだが
345それも名無しだ:2008/09/20(土) 23:55:40 ID:qqXKIwKg
>>344
すまん。
ガウルンが強すぎてヴェノムを海に誘い込んでフクロで倒した。
346それも名無しだ:2008/09/21(日) 01:00:30 ID:G5eW77cr
おk、把握した
347それも名無しだ:2008/09/23(火) 05:52:06 ID:B0xlEHmj
核兵器より重力兵器の方が強力なんじゃないか?
ブルコスはナデシコ級を量産させれば良かったのに
348それも名無しだ:2008/09/23(火) 08:25:14 ID:bPdr9PuL
そこは既存の核兵器にNJCつけるだけでいいからナデシコ級コストパフォーマンスがよかったと脳内補完してる
あとネルガルは盟主王と距離を置いてるし
349それも名無しだ:2008/09/23(火) 16:07:30 ID:fxEs5+TX
そのへんは原作との兼ね合いなんだから、どーしよーもないだろう
例えば、インターミッションの台詞は大嘘でサベージあたりでもMSと十分に渡り合えるじゃん、とかなー
350それも名無しだ:2008/09/23(火) 16:26:14 ID:kheTjxZm
スレイブ<MF<エステバリス<MS だったっけ?SPTどの辺りだろ
351それも名無しだ:2008/09/23(火) 19:39:38 ID:wmkKpcqG
それにしても軍靴の記憶はいつ聞いてもいい曲だな
主題歌みたいに劣化もしてないしいい感じ
352それも名無しだ:2008/09/23(火) 19:40:27 ID:wmkKpcqG
誤爆したす
353それも名無しだ:2008/09/23(火) 22:35:21 ID:2C8+Yfk+
敵側の部隊表って見れないんですか?
354それも名無しだ:2008/09/24(水) 02:15:51 ID:f3hYU0IH
>>353
見れた気がする。敵部隊表なんて使わんからよく覚えてないけど。
355それも名無しだ:2008/09/24(水) 02:47:00 ID:NrGB0PsN
今2週目なんだけど、レイズナーって武器性能がGガン勢とどっこいどっこいだな。
序盤はこれといった特徴が無いからすごく地味。
V−MAXの追加遅いし、バルディとかのがまだマシだから一周目はエイジよりシモーヌや姉さんが活躍してた。
2週目は使わなかったレイズナーメインで行こうとしてるんだけど、エイジは援護役くらいにしかなれないのかな。
今2回目の分岐なんだけどいい運用法頼む。
356それも名無しだ:2008/09/24(水) 03:06:17 ID:A7XLApub
>>355
mk2に高性能レーダー二つばかし食わせてやれば充分強いだろ
0%スルーはレイズナーが強すぎて相手が逃げてくんだと思い込め
必中無いのはリアル愛でカバーしろ
357それも名無しだ:2008/09/24(水) 04:05:39 ID:WPi3G9PW
初期気力+10とエースボーナスで開幕からV-MAX連打うめぇです
ソーラーパネルと高性能レーダー食わせたMk2無双でヒャッハー
358それも名無しだ:2008/09/24(水) 10:23:23 ID:90r24LVr
>>357 ラリった?
359それも名無しだ:2008/09/24(水) 12:36:06 ID:1r71Vwrc
レイズナーフェチは合体攻撃使ってればいいよ
360それも名無しだ:2008/09/24(水) 16:27:56 ID:8b8U6A+F
シナリオ糞すぎるわー
こんなのならGジャネタイプで頼む
361それも名無しだ:2008/09/24(水) 23:08:28 ID:mPlU3Zj0
Gジャネwwwwwww
362それも名無しだ:2008/09/26(金) 06:59:59 ID:MS0g23fK
過疎ってるな
みんなスパロボZやってんのか
363名無し:2008/09/26(金) 16:05:16 ID:sHPiTjbB
AポータブルのアンケートはがきにJをPSPでリメイクしてくれと書いたが、君
達の中でJをPSPでリメイクしてほしいという意見がある人いる?
364それも名無しだ:2008/09/26(金) 17:18:00 ID:g1j9JnAJ
PSP持ってないからPS2にしてくれ
365それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:01:26 ID:Ih/XV2yr
リメイクより新作だろ
366それも名無しだ:2008/09/26(金) 19:45:59 ID:y3x4/8a3
Jやってるよ据え置きやったことない
367それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:01:07 ID:nIhtH8MZ
仮にリメイク出すとしてもOGにJキャラが出ないとなんじゃない?
リメイクなんて所詮使い回しなんだし
368それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:04:18 ID:DDs2Tis6
声が出るならPSPでもPS2.3でもなんでもいい。
(3は持っていないけど出たらゲームを予約している間に買う)
(絶対無いけど)戦闘だけでなく全インターミッション中の
台詞にも全て声が出たら16000円まで出す。できれば戦闘の
声優ネタ?(クルーゼVSマサト、ナタルVSユリカ)も
敵側だけでなく味方側もあわせてあげてほしい。
369それも名無しだ:2008/09/26(金) 21:05:20 ID:PV70ps/d
SFCの魔装機神をDSでリメイクして欲しい
据え置きは読み込み遅いし、システムがどんどんややこしくなって
α外伝でやめちゃったよ
370それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:03:34 ID:O78nKVmN
Zの読み込みは凄まじく速いんだけどな
371それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:10:09 ID:bvwsPrnq
α外伝って、一番読み込みが遅かった時期だろ
372それも名無しだ:2008/09/27(土) 04:29:21 ID:r1TGO6XY
個人的には、声いらないからカートリッジで、って方だな
まあ、今PS3で出されるよりは、PS2で粘ってハードの熟成価値を高めてくれる方が歓迎できるけど
373それも名無しだ:2008/09/27(土) 08:31:56 ID:KailAv0K
>一番読み込みが遅かった時期だろ
新とかCBのほうが…
374それも名無しだ:2008/09/28(日) 01:36:44 ID:opsvm/Uf
プレステの読み込みの遅さは異常
375それも名無しだ:2008/09/28(日) 11:00:22 ID:Vp6a1D5b
システム的にはα外伝は今の形に纏まってきた頃だろ
376それも名無しだ:2008/09/30(火) 20:21:20 ID:A1UCrf8a
一周終わった、聞いてたよりかなり面白かったよ
クロスオーバー少な目だけど逆に原作エピソード満載だったり
377それも名無しだ:2008/10/02(木) 17:17:13 ID:TyDH52hS
この板だと評判悪いけど結構面白いじゃないの
ナデシコフルメタブレンがメインの所為か、レイズナーや鉄火マンまでギャグアニメっぽくなってたのは新鮮

あと川上の話入れたのはGJ
378それも名無しだ:2008/10/03(金) 21:17:25 ID:GNAqPdBq
テッカマンに後片付けさせようとするバジルール少尉
379それも名無しだ:2008/10/04(土) 23:36:35 ID:vHD1IZx5
前々から思っていたんだが
機動戦士ガンダム00のエクシアとダブルオーのデザインってクストウェルとクストウェル・ブラキウムのデザインに激似過ぎるんだよな
特に00とクストウェル・ブラキウム

00をデザインする際にクストウェル・ブラキウムのデザインを完全にパクッたとしか思えん
幾らデザインに困ってるからってスパロボからほぼまんま拝借したら駄目だろ
380それも名無しだ:2008/10/04(土) 23:43:17 ID:IDzB8l8z
流石にそれは被害妄想というか言いがかりというかあれだろ
381それも名無しだ:2008/10/04(土) 23:44:20 ID:24NhvGX5
これが妄言という奴か
382それも名無しだ:2008/10/05(日) 02:29:58 ID:QVewcszX
00見てねえから軽く画像ググってみた

それほど似てるようには見えない
383それも名無しだ:2008/10/05(日) 03:34:03 ID:G3j5whHn
エクシアの顔はどう見てもヒュッケ
ブリッツも色的にかなりヒュッケ
384それも名無しだ:2008/10/05(日) 07:31:55 ID:JTEtCgRm
ヒュッケバインはどう見てもガンダム
385それも名無しだ:2008/10/05(日) 09:45:57 ID:yD4bOi6f
デュラクシールの悪口はやめるんだ!
386それも名無しだ:2008/10/05(日) 20:43:13 ID:ltqLZfLr
ガイアガンダムとかかなりトロンベ
387それも名無しだ:2008/10/05(日) 21:03:13 ID:x/6H5zkx
ポーク!
388それも名無しだ:2008/10/05(日) 21:57:52 ID:+9XaR8nl
>>379
第一あんな弱いロボのデザインをパクるか?
389それも名無しだ:2008/10/06(月) 00:13:16 ID:EUrXgNt2
スパロボJのナデシコは結構ナデシコっぽい
390それも名無しだ:2008/10/06(月) 14:09:15 ID:yTNDs9HS
>>388
マイナーな所からパクればオリジナルだと思ってもらえるって冨樫が言ってた
391それも名無しだ:2008/10/06(月) 23:49:22 ID:eHx9YfPp
そのネタ冨樫氏が早いのか、コミックマスターJが早いのか

しかしその発想でも、スパロボからパクるのはあまりに拙劣じゃないか?
モロにガンダム視聴者とかぶるのに
392それも名無しだ:2008/10/07(火) 00:02:21 ID:xGuD9T2U
>>386
∃≧===
(§ -◎) <コレがMA?どう見たってゾ○ドだろ
○√ √
393それも名無しだ:2008/10/07(火) 00:29:16 ID:CxwxVBwf
ボールに見えるけどあってるよな
394それも名無しだ:2008/10/09(木) 21:19:39 ID:u45wnzuO
サイコロガンダムって知ってるかい?
まずはそこからだ
395それも名無しだ:2008/10/14(火) 02:10:34 ID:NaAfJsl1
浮上
「だったら何でこうやって攻撃してくる!
 そのお前達の反応が、まだ俺達に目があるっていう証拠だろ、ジョナサン・グレーン!」
396それも名無しだ:2008/10/14(火) 02:12:48 ID:NuoGoOeg
Aはまぁリメイクとはいえ携帯機最新だからいいとして、
R、D、Wが伸びてるのに

Jスレの伸びなさっぷり
397それも名無しだ:2008/10/14(火) 03:45:45 ID:2YGQLQ/V
ゲッター分の無いのがいまいちだけど、オリメカはカコイイし、
レイズナーのギルバート博士がフリーマンにすりかわった
クロスオーバーだけでもやった価値あったわ。

個人的にGBミクロで寝転びながら遊ぶのが良い塩梅。
あのちまい画面でSPTやアンチボディが
くるくる動いてるのは気持ち良い…。
398それも名無しだ:2008/10/14(火) 10:08:59 ID:VtnQxQiz
カルヴィナ最高
399それも名無しだ:2008/10/14(火) 22:18:44 ID:7Cn7490G
SPTは優遇されていたな。
攻撃時は割とよく動いていたし。
惜しいのは、スカルガンナーの
アニメでのあの回避運動が再現されなかったことだな。
400それも名無しだ:2008/10/14(火) 22:37:39 ID:onAlNSeP
支援(ry



今ちょっとJを初プレイ中、ちなみに38話ぐらい。
カルビ姉さんでプレイしてるんだけど、男のほうがいいみたいだね・・・;
カルビ姉さんはギシアンねぇの?orz






もちろんギシアンシーンはグラフィックありですよね?
401それも名無しだ:2008/10/14(火) 23:05:54 ID:mCBNtuXP
脳内フィルターを鍛えないとよく見えないから注意な
402それも名無しだ:2008/10/15(水) 00:28:58 ID:JYYF18Kk
>>401
つまり、実際にはしてないけどしてるように聞こえる音声のみ って事でつか?


まぁしてるんだけどね
403それも名無しだ:2008/10/15(水) 02:58:31 ID:YEOOaCiQ
J程戦艦に全機放りこんで加速で移動してたスパロボは無いな。
増援の位置が毎回変な所に出るから急行するのに多用してたわ。
ツメスパが後半面倒だった所以外は良かったと思う。

UCガンダムはないけど、富野分はブレンで、
高橋分をレイズナーで補給出来たり、
新しめの作品が多いけれど、俺的には割とバランス取れてたと思う。
テッカマンブレードの原作を見る切っ掛けにもなったし。
ソルテッカマンに愛情注いだのも良い思い出。
404それも名無しだ:2008/10/15(水) 10:19:14 ID:YWDo9llw
ルリが覚醒を覚えた時点でラースレイエムなんて目じゃない無敵戦艦が誕生
ゲーム内時間30秒で地底城のボアザンを殲滅できたのは吹いた
MAP兵器、SP-〜%、ヒット&アウェイ、メガブ4つ、覚醒、献身、
おまけに愛、突撃、再動サイコー
405それも名無しだ:2008/10/15(水) 18:24:35 ID:JYYF18Kk
>>404
皆が何Lvで何を覚える
っていう精神コマンドの表が見つからないんだけど知ってない〜?
406それも名無しだ:2008/10/16(木) 15:50:20 ID:Hu19UWHI
攻略本にあるよ
407それも名無しだ:2008/10/16(木) 16:17:00 ID:1jr9Ed3G
>>406
攻略本orz
408それも名無しだ:2008/10/17(金) 05:26:12 ID:AH/Hw3kK
間違ってアル=ヴァンのポイント射撃に全振りしちまったorz
409それも名無しだ:2008/10/17(金) 19:34:46 ID:9O7zF/L3
いずれ射撃に振るんだから早いか遅いかの違いだけだろ
410それも名無しだ:2008/10/18(土) 01:34:06 ID:mLyraIqh
久々にJやったらなんとも感情的な輩の多いこと多いこと
411それも名無しだ:2008/10/18(土) 05:04:36 ID:b9l8osM+
だがそれがいい
412それも名無しだ:2008/10/18(土) 11:23:25 ID:qIGDmoTX
ジュアムとDさんの会話なんて感情的過ぎて何言ってんのかわかんないしね
413それも名無しだ:2008/10/18(土) 19:56:36 ID:pWu6CMfM
それもきっとオーガニック的な何かなんだよ
414それも名無しだ:2008/10/18(土) 20:16:16 ID:1JYpq94o
ブレンはアニメ見るよりこっちのがストーリわかりやすいよね
415それも名無しだ:2008/10/18(土) 22:03:53 ID:Nofg9tWw
種もそうなんじゃないかともっぱらの噂

スパロボチームのダイジェスト化技術は高いと思う
OGみたく地の粗い原作になると、それが悪く出ることはあるが…
416それも名無しだ:2008/10/18(土) 22:07:49 ID:dVLeQVA8
表現がややこしいとこがある作品は
概要をスパロボで把握してからの方がわかりやすいかもな

まぁ冨野のことなんだけど
417それも名無しだ:2008/10/19(日) 16:29:38 ID:XMz5sAif
Jのラスボスと ガンダム種と FF8が 被るんだけど 俺の気のせい?
418それも名無しだ:2008/10/20(月) 00:44:14 ID:6kpfVNLV
>>417
完全に気のせいだから黄色い救急車に乗れ
419それも名無しだ:2008/10/22(水) 00:41:10 ID:YT3TvMyz
クストウェルのブローでスクライド思い出したの俺だけ?
420それも名無しだ:2008/10/22(水) 05:39:52 ID:jsPcjW5y
遊戯王5Dsのアームズエイドでクストウェルのブローを思い出したのは私だ
421それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:03:58 ID:25NwOK2R
しばらく放置していたのを最近また始めたんだが、
主人公機のサブパイ(3人娘)を、何回選択したか表示する方法なかったっけ?
気のせいだったか?
422それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:41:26 ID:/PbKqnKH
開発中写真や説明書にはなぜかあるからあるだろう、方法は知らん
423それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:50:06 ID:cWMtUoAL
つかマジでJをPSPに移植するようにアンケートハガキに書いて送ったんだが、バンプレストはちゃんと移植してくれるよね?おまいら?
誰か構って...。
424それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:58:37 ID:kxcHS2iU
>>423
RとDを待つんだ、今はまだ
425それも名無しだ:2008/10/22(水) 22:13:01 ID:PdWssBjX
個人的にはDPが最も欲しいけど、次のリメイクはRPだと思う

だって結構な数の機体がAPの使いまわし効くし
426それも名無しだ:2008/10/22(水) 22:20:24 ID:kxcHS2iU
DはメガゾーンとダルタニアスとVガンとTV版Wがまだだからなぁ
マンボウとかもまだだし
427それも名無しだ:2008/10/22(水) 22:21:32 ID:kxcHS2iU
ああ、それからゴッドマーズもだ

早く声入れないとズール様が……
428それも名無しだ:2008/10/22(水) 22:22:48 ID:mtSUMph9
ガーランドとかダルタニアスとか今のクオリティで見たいなあ・・・
429それも名無しだ:2008/10/22(水) 23:20:10 ID:KzJoQUmy
OGにJのキャラが出たら絶対に買っちゃうな。
個人的には統夜にサブ二人、カルヴィナに一人って配置が理想。
最初はサポート二人いないとまともに戦闘できなくて、終盤は二人じゃないと統夜のサポートができないって感じで。
430それも名無しだ:2008/10/22(水) 23:31:27 ID:EzBJHLhI
今までのOGの流れだと携帯機組は据置機様の引き立て役にしかならんよ
431それも名無しだ:2008/10/23(木) 00:27:50 ID:pLMqAq84
今のOGを一度完結させて別のシリーズとしてやるんなら見たいんだけどな
432それも名無しだ:2008/10/23(木) 00:55:20 ID:NCUDTRQR
携帯機オンリーのOGとかか
433それも名無しだ:2008/10/23(木) 02:05:21 ID:Ch2+X2YS
>>430
やってないけど外伝はC3とRがメインじゃなかったのか
434それも名無しだ:2008/10/23(木) 08:01:03 ID:Q9V5fCwF
OGでは出さないほうが…
普通に移植リメイクで出して貰った方が良いだろ
OGで出すとキョウセレンやアクラミみたいな『これ誰?』みたいな事にほぼ確実になるぞ
435それも名無しだ:2008/10/23(木) 11:36:01 ID:aIUjikIz
Rの扱いは悲惨の一語だったし
C3もなんつーか微妙だったし
Aも賛否両論だしで
なんか携帯機組は扱い悪いんだよなー

Jが出てもまずロクなことにはなるめえ
436それも名無しだ:2008/10/23(木) 18:39:39 ID:ai0OY/tZ
普通にリメイクか続きの話でいいよな
437それも名無しだ:2008/10/23(木) 20:23:11 ID:sD9IIFW0
>>435
考えられるのは
・黒夜叉ばりに「ラースエイレムの及ぶ範囲は狭い!」とラースエイレムそのものから回避
 (サイバスター、アステリオン、トロンベなどの高機動ユニット)
・最終フレームで時流エンジンがオーバードライブした時のエクサランス

ここまでは許せる
リュウセイやクスハ(食玩)のおまけが「うおおおおおおっ!」と叫ぶと
謎の力でラースエイレム自体無効とかされると萎えるわ。
438それも名無しだ:2008/10/23(木) 20:47:27 ID:5hUNXso9
ル・カイン様ですら食らったんだから1は勘弁
2なら良クロスオーバーだと思う
439それも名無しだ:2008/10/23(木) 22:33:04 ID:sb5/zxRV
>>437
クヴォレーとかにも効かないって展開はOKだと思うよ。
クヴォレー出すなら違う次元の世界ってことにして、α3〜Zのオリキャラを纏めたらいい感じになると思うんだよなあ。

トウマと統夜は、同じ巻き込まれ型として、お互いに影響しあっていくタイプの主人公ってことにすればいい。
あとは、セレーナとカルヴィナを組ませると面白いかもしれん。
440それも名無しだ:2008/10/24(金) 01:17:52 ID:GyYytky6
現OGシリーズ未参戦のDJWをベースに、やはり不遇になりそうなXOとスクコマ2を絡めて新世界観のOGを…無理だな!
441それも名無しだ:2008/10/24(金) 03:18:03 ID:4ITOJxxv
Dのオリ敵は設定的にスパロボ最強?で規模的に対抗できそうな64のオリ敵や自滅前のフューリーを絡めてか
ルイーナ ペルフェクティオに対抗するためのサイトロンやオルゴンなんとかって感じか
442それも名無しだ:2008/10/24(金) 07:10:22 ID:xfZodwsB
携帯組がどうのと言うが、OG自体もともと携帯だろ…w
443それも名無しだ:2008/10/24(金) 07:26:09 ID:8t048Oa6
OG3はもうシナリオが千住と名倉でやるって決まってるからなー
この二人は自分の持ちキャラをえこひいきする癖があるから
他の人が書いたキャラにかっこいいことはさせないだろう
444それも名無しだ:2008/10/24(金) 16:18:55 ID:GvOvpzcF
今、Jクリアした処だけどちょっと愚痴らせてくれ
システム面は今回はDのシステムを良い感じに引き継いで操作は中々快適だった
戦闘アニメーションは評判通り良く動いているし、カットインも多かった
だが、ゲーム全体のバランスが明らかにおかしい 具体的に言うと味方ユニットが
強すぎる そのためか増援がやたら多くてうざい 更に、マップが広すぎるせいで
いちいちユニットを移動させるのが作業ゲー化を促進させる
あとシナリオと演出がオタク臭すぎる 話題になった乳揺れも、いらないとは言わ
ないけど、あまりに不自然であざと過ぎる 二パターンとか絶対にやり過ぎだし、
あそこで入れる必然性が感じられない そういう要素を否定するわけじゃないけど
入れるなら入れるで、もうちょっと考えて欲しかった
シナリオもやたら性的なことを強調し過ぎで、雰囲気が完全にアレ プレイヤーに
そういうのが好きな人が多いのかもしれないけど、そういうのに抵抗感を持つ人の
ことも少しは考慮してくれ
それで作品のクロスオーバーがまとまっているかと言えばそうでもない むしろ歴
代スパロボ作品の中でも上位のgdgd
あと、これは言いがかりのレベルかも知れないけど、ロボットが攻撃する時にポー
ズをとるのが、なんとなく見ていて痛々しい 上記の相乗効果のせいか?
総括すると、せっかくのシステムを自分の手で潰している感じだった
445それも名無しだ:2008/10/24(金) 16:20:49 ID:iONh7plm
でっていう
446それも名無しだ:2008/10/24(金) 16:21:46 ID:/50OG9rB
三文字でまとめろ
447それも名無しだ:2008/10/24(金) 17:54:00 ID:SFySfHi2
クロスオーバーが少ないときは原作再現が光る
ハイネル兄さんの最後とか他にあったっけ?
448それも名無しだ:2008/10/24(金) 18:36:11 ID:GyYytky6
>>444
分かったからチラシの裏にでも書いてろ
449それも名無しだ:2008/10/24(金) 20:49:12 ID:Fj3xfu0i
>>444
>なんとなく見ていて痛々しい

 オ マ エ の レ ス の 事 だ よ な
450それも名無しだ:2008/10/24(金) 22:01:58 ID:VhWl4yQb
乳揺れニパターンを考えた人は天才!
451それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:25:58 ID:GyYytky6
>>450
×天才
○変態
452それも名無しだ:2008/10/24(金) 23:59:56 ID:+VzDCIU4
ジュアムの死ね死ね詐欺
453それも名無しだ:2008/10/25(土) 01:59:30 ID:7356nD18
>>444
WもAPもOGSもOG外伝もZも、お前さんの嫌いな方向に進化を遂げているから、安心してスパロボから手を引くと良いよ
454それも名無しだ:2008/10/25(土) 02:43:48 ID:kFMuszx1
個人的には41話が微妙だった。
これなら空気参戦のが良かったんじゃないかな。
455それも名無しだ:2008/10/25(土) 10:18:25 ID:et43xdfQ
>>454
まぁGガンはいらなかったよな
TV版Wとかのが良かったな
456それも名無しだ:2008/10/25(土) 17:05:51 ID:f2aHELi7
他にMSがあるとザフトの優位性みたいなのが?になるし
457それも名無しだ:2008/10/25(土) 17:14:24 ID:CNY4//ke
TVWはDで出てきてるから…
と思ったけどDとJは参戦作品全くかぶってないし別にそれでもよかったか
458それも名無しだ:2008/10/25(土) 20:53:04 ID:NPxRrlML
>>444
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1223203051/
この手の批判はもう散々言われてきたんだぜ
459それも名無しだ:2008/10/26(日) 23:45:01 ID:4G2GwXSi
Gガン絡みのイベント起きるとだいたい味方の反応が「わけが分からない」
でも師匠が死ぬとみんな泣く!ふしぎ!
460それも名無しだ:2008/10/26(日) 23:54:15 ID:02IysLIT
>>459
まぁ世の中元ネタわかんなくてもただのダジャレでも雰囲気だけでみんな笑ってるしな
461それも名無しだ:2008/10/27(月) 10:38:26 ID:eJcZrzvE
>>459
人間が素手でMSを破壊する=非常識
人間が死ぬ=常識
462それも名無しだ:2008/10/27(月) 22:02:51 ID:TyiJDZin
東方不敗が素手でMSを破壊する=常識
東方不敗がやられる=非常識
463それも名無しだ:2008/10/27(月) 22:31:58 ID:k53WhkAs
>>462に納得できる自分が嫌だ
464それも名無しだ:2008/10/27(月) 22:46:20 ID:K14URFMn
そもそもJ世界のネオジャパンとかどこにあるんだ
465それも名無しだ:2008/10/28(火) 00:23:42 ID:8RObYk3R
ジョルジュさんも空間把握能力の持ち主だよね
Jだと
466それも名無しだ:2008/10/28(火) 00:40:26 ID:yJiItpYL
>>464
無いんじゃね?

サイサイシーが中国(ネオチャイナじゃなく、地球にある本物の中国)を故郷だと言ってた気がするし
467それも名無しだ:2008/10/28(火) 03:03:14 ID:8imvl+PP
ノーベルに対して言って記憶
468それも名無しだ:2008/10/28(火) 12:44:38 ID:tPdvGaPH
最近1周クリアした。
何か…参戦作品の世界が描き足りない。
参戦作品の世界が感じられないんだよね。箇条書きっぽく作品のキーワードが
並んでいるだけのような。
考えてみると携帯機の版権作品でクリアしてるのはWだけなので、
ゲームボーイアドバンスのは、容量的にこんなものなのかも知れないけど。
469それも名無しだ:2008/10/28(火) 12:51:32 ID:nQiG6NMS
Dのビッグオーの扱いの酷さに比べればいい方だ
470それも名無しだ:2008/10/28(火) 12:58:59 ID:oGF+DCpz
他作品と絡ませづらい勢力だらけだし仕方ない
471それも名無しだ:2008/10/28(火) 13:11:17 ID:vsxn8SPl
いっそレイズナーを後半仕様にして、
地球征服したグラドス・ボアザン・ムゲと、
売星奴のブルーコスモスに対し反体制活動をするストーリーでもよかったかも
472それも名無しだ:2008/10/28(火) 13:30:00 ID:f9d7Y0iZ
それスパロボ64じゃね
473それも名無しだ:2008/10/28(火) 14:34:39 ID:jIjQwVKT
GCもグラドス・ムゲが地球制圧してたな
474それも名無しだ:2008/10/29(水) 17:07:39 ID:k2Dv5Job
ラースエイレムは敵も止めるんじゃなくて
自分の周りの空間の時間を止めるから
相手の攻撃のみ無効とかならよかったのにと思う今日この頃
475それも名無しだ:2008/10/29(水) 21:52:31 ID:PEIeAogP
時間を止めるって能、」昔から色々あるけど
俺は「それやったら、対象を破壊する事も出来なくなるんじゃね?」
という疑問が絶えない。

マジに考えたら負けだとわかっていても。
476それも名無しだ:2008/10/29(水) 22:01:39 ID:oBSTF2vf
きっと、エネルギー保存の法則によって止まった時の中で散々蓄えられた衝撃等が
時が動き出すと同時に一気に開放されてだな
477それも名無しだ:2008/10/29(水) 22:06:44 ID:JSJXP9u3
バリアで守りを固めていたら時間を止められても関係ないしな。
もっともナデシコやグランゾンのディストーションフィールドのように
空間をゆがめてそらすタイプのバリアは時を止められると“そらす”ことができなくなるが。
478それも名無しだ:2008/10/29(水) 22:22:20 ID:TYTQkuBs
確かに本来なら「そして時は動き出す」の直後にダメージ受けるべきだよな。

もっとも、時が止まっている空間と流れている空間の境目はどのようになるのかとか色々あるが。
479それも名無しだ:2008/10/29(水) 22:40:48 ID:SRsFeTr9
そういうのは気にしちゃ駄目って言うかそもそも時間が止まってたら弾動かないし
480それも名無しだ:2008/10/29(水) 22:47:13 ID:tpYelQFW
時間を止めても水は飲めるし飯も食えるだろう
破壊くらいどうという事はない
481それも名無しだ:2008/10/29(水) 23:12:05 ID:McbxhydO
つーかラーキャンもむしろ騎士らしくないんだよね
騎士だっつんなら、その止まっている時間を叩き斬る!くらいはやらないと
どういう原理かというと、それは気合だけで十分
482それも名無しだ:2008/10/30(木) 01:21:23 ID:mhM4G/ug
作中で長々と時間をかけて説明してきた独自の「決まりごと」を
主人公が気合一つで打ち破ってしまうなんて
許されてはいけないんですよ!
483それも名無しだ:2008/10/30(木) 10:07:46 ID:Ryb4kG7g
主人公機はキャンセルは出来るのに使用は無理とかどうなんだと思ったな
特にラフトは一般機相手なら使えて何らかのアドバンテージあってもいいじゃんとか思った
話的にもゲーム的にも厨性能過ぎるか・・・
484それも名無しだ:2008/10/30(木) 11:59:55 ID:u0boLjUA
種の扱いがいい(マシ)なスパロボって、今の所Jだけじゃね?
サルファは、無理矢理ねじ込みで違和感あったし、Wはアストレイのオマケだし。
485それも名無しだ:2008/10/30(木) 14:31:34 ID:vHZD7OVH
フューリーA陣営:「我々はこんな政策は認められない!これでは政体を破壊するようなものではないか!」
フューリーB陣営:「君たちのやり方は放慢すぎる!それでは却って種族の滅亡を早めるようなものだ!」
フューリーA陣営:「武力に訴える事もやむなし!」
フューリーB陣営:「おお、やるなら受けて立とう!」
フューリーC陣営:「まあまあ落ち着いて、ここは一つA陣営に任せてみよう」
フューリーB陣営:「なぜ我々が譲らなければならんのだ!」
フューリーC陣営:「その間、B陣営はラースレイエムで休眠ね。時間停めてれば一瞬ですって」
フューリーB陣営:「……」

かくして、持ち回りで与党を決めて、気に入らない政権時は時間を停めてやり過ごすフューリー一族であった。


なぜそうならんかったのだろう。
486それも名無しだ:2008/10/30(木) 16:12:50 ID:f0pqmJA6
休眠してる間に取り返しのつかない事態になったら困るから

A「しくじって母星吹き飛んじゃいましたwwwサーセンwww
 じゃ俺ら寝るからwwwあとはお前らがやってくれwww」
B「くやしいのうwwwくやしいのうwww」

または寝てる間に細工されて起きられなくなったら困るから

A「ステイシスベッドいじってあいつらが起きるの100兆年後にしてやったお!」
C「うはwwwやりすぎwwwマジパネェwww」
487それも名無しだ:2008/10/30(木) 19:38:34 ID:2VRez0t7
グランドンが壊れるまでが短すぎた。
最初はまともな人だと思ったのに。
488それも名無しだ:2008/10/30(木) 21:43:47 ID:vkCZ+ORA
Jは色々残念な作品

騎士団をちゃんと描ければスパロボの中でも珍しい好敵手軍団になれたかもしれないのに
489それも名無しだ:2008/10/30(木) 22:27:12 ID:gOnjT/lN
グランドンVSヴィンデル夢の超対決とかOGでやらないかなもう無理か
490それも名無しだ:2008/10/31(金) 10:59:59 ID:6fECAU5K
是非うどんVS修羅王を見たい
491それも名無しだ:2008/10/31(金) 20:04:05 ID:L57GuJCW
よくゼンガー対アル=ヴァンが話にのぼるが
フーやジュア=ムと対等に戦えそうなライバルって誰かな?
492それも名無しだ:2008/10/31(金) 20:15:48 ID:Rc3+FLZU
死ね死ねジュの字 VS プチプチテンザン
493それも名無しだ:2008/10/31(金) 21:59:45 ID:grj+ftsn
ジュア=ムは似たようなのがZに出たな
494それも名無しだ:2008/11/02(日) 10:59:20 ID:q0X2XiXx
クロト対ゴステロ
495それも名無しだ:2008/11/02(日) 11:20:12 ID:V4S0SMtL
そもそも一定の範囲だけ時間が止まるって言うのも変だよなあ
496それも名無しだ:2008/11/02(日) 12:27:16 ID:fNlgiV9z
変といわれても、それはそーゆー技術なんだから仕方が無い
つか、そんなことを言い出したらロボット物の技術は9割方変だww
497それも名無しだ:2008/11/02(日) 12:39:16 ID:V4S0SMtL
そういえばスパロボ最大の超技術はボロット説ってのがあったなあw
498それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:13:53 ID:pnYW7q6a
超電磁とか、忍の怒りを感知出来る「スーパーコンピューター」とか
撃ったミサイルに追いついちゃうV-MAXとか、ボソンジャンプのタイムパラドクスとか
意志の力で力場を作るラムダドライバとか、オーガニック的なものとか
次元連結システムとか東方不敗とか
突っ込み始めたらきりがないし「そういうものだ」としか言いようがないなw
499それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:07:36 ID:lxyy+oMR
>>495
てめぇーDIO様に喧嘩売ってるのか?
500それも名無しだ:2008/11/02(日) 16:19:37 ID:Q37o1TSf
いやDIO様は世界中すべての時を止めてるだろ
501それも名無しだ:2008/11/03(月) 11:27:19 ID:eRgfP9Ls
ロロのギアスと似てる
502それも名無しだ:2008/11/03(月) 11:31:55 ID:SfezcsFH
飛んでる機体をその場で固定するってのが凄いよ
503それも名無しだ:2008/11/03(月) 19:36:12 ID:t5u0WoXp
くらふとわーく。
504それも名無しだ:2008/11/05(水) 11:41:00 ID:a33Or3Br
るりでおなにー。
505それも名無しだ:2008/11/06(木) 00:24:25 ID:5V2p0WYC
なでなでしこしこ。
506それも名無しだ:2008/11/07(金) 12:24:43 ID:9qbFJ+/D
しかしラースエイレムの持続時間ってどのくらいなのかね?ステイシスベットを見る限り相当長いようだが、
エネルギーさえあれば半永久的ってことか?
507それも名無しだ:2008/11/07(金) 20:22:48 ID:n6tp/X5B
周回を重ねれば重ねるほどテッサやアルヴァンに
主人公やガイなどの毎回いるわけではない奴らがどんどん相対的に弱体化していく・・・
508それも名無しだ:2008/11/07(金) 21:12:30 ID:vL+Xml9a
3周目の時点ですでにさやかのビューナスAの格闘>アル=ヴァンのオルゴンソードFだから。
509それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:37:12 ID:5hcNr6Vl
>>506
時間が止まってるんだから、外部から解除しない限りずっと止まりっぱなしなんじゃなかろか
510それも名無しだ:2008/11/08(土) 02:49:45 ID:ULs8m/Zx
今日、裸中古750円で売ってるのを見て衝動買いしました。
女主人公でもパートナーは女みたいですが、百合を期待してもいいのでしょうか?
511それも名無しだ:2008/11/08(土) 06:35:32 ID:Rc8o4yPB
百合展開はない
ないような気がしてなくはない
結論を言うとない
512それも名無しだ:2008/11/08(土) 18:15:17 ID:58OnFwyU
妄想力でカバーしろ
513それも名無しだ:2008/11/08(土) 20:12:47 ID:G0StBEpi
うちの近所だと裸中古でも3.5kくらいするぞ
514それも名無しだ:2008/11/08(土) 21:45:07 ID:FsqYju/2
前々から言われていたセリフミスだけど↓

GゼオのJカイザーで美久がマサトに向かって『大丈夫よ マサキ君』と言う

違和感あり過ぎ(`;ω;´)
515それも名無しだ:2008/11/08(土) 23:15:03 ID:RqW/jCsd
それも次元連結システムのちょっとした応用だ
516それも名無しだ:2008/11/08(土) 23:23:48 ID:k554iabp
>>514
原作漫画版の次元を超えた侵食だと思え。
ちなみに原作では両方とも「マサキ」
(秋津マサキと若槻魔沙樹)
OVA版は声だけだと分かりにくいから名前を変えたと言う事情もある。
517それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:12:12 ID:8KYFYbKr
なるほろ。
518それも名無しだ:2008/11/09(日) 01:45:52 ID:oImYZ021
Jはほんと誤字多いな。
519それも名無しだ:2008/11/09(日) 02:26:23 ID:No/svN5h
>>507
統夜にはラフトクランズが似合うと思って、カルヴィナだけで三周した……

統夜素人だからって弱すぎ
520それも名無しだ:2008/11/09(日) 12:41:34 ID:3C1uNMuV
>>519
なぜトーヤで3周しなかった




てか、設定的にもカルビさん要らない子じゃね?
521それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:09:54 ID:55q9icQr
統夜で始める→うわ三人娘とマジンガー組うぜぇ→カルビで始める のはかなりありそうな道。
522それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:12:39 ID:JZ3EI7IF
J買おうかな。
レイズナーの扱いはどう?
523それも名無しだ:2008/11/09(日) 14:12:14 ID:hBVz0s1C
ロアンが裏切らない
つか地球が占領されないからだがほどほどにゆるいと思うぞ。
レイズナー主体のステージは多い方かも?
524それも名無しだ:2008/11/09(日) 14:26:33 ID:Bb/Z/4re
主体、と言われるとちょっと微妙かなー、という気がしなくも無い
キャラはよく出てくるけど、原作のエピソード関連はあんまり反映されてない感じ?
いやまー、レイズナーの設定関係は前期部分がメインになってるから、元々原作にスパロボ映えするエピソードが少ないのだけれど
525それも名無しだ:2008/11/09(日) 14:50:55 ID:55q9icQr
レイズナー好きなら64の方がいいな
526それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:37:45 ID:JZ3EI7IF
522です。
前半メインなの?
パンプレの公式ページ見るとエイジの顔が後半のケンシロウちっくなんだがw

あと64は何周もしたな。
マーク2がないのは残念だけど。
527それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:39:23 ID:cL3NTUPi
トーヤの設定の羅列よりカルヴィナさんのストーリーのが良く練られてておもろいだろ
528それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:40:33 ID:5GSo9WTY
レイズナーは三話目くらいの速さで仲間になるという点は好きな人にはまあいいと思う。
529それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:49:30 ID:UjNoZQ9T
2Dでぐりぐり動いて、くるくる回ったり、
ナックルの構えで微電流ながれる所とか再現されてるだけで満足です。

他にはクロスオーバーでケン・アスカの知り合いがギルバート博士から、
テッカマンのフリーマンに変わってたり、
グラドスの刻印がナデシコの遺跡といっしょくたにされてた様な。
遺跡の力で先住グラドス人の所に飛ばされて、
追い返されてリベンジするル閣下とか、
色々大変な事になってるけど、レイズナー好きとしては結構たのしめたよ。
530それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:52:42 ID:3C1uNMuV
>>529
クロスオーバーなら、木連グラドス同盟とかシャピロも
531それも名無しだ:2008/11/09(日) 16:01:56 ID:oImYZ021
レイズナーの顔キャラはアホみたいに回避率高くてうざかったな。
532それも名無しだ:2008/11/09(日) 16:04:33 ID:jYUJXWH5
ルカインとシンクラインってキャラがかぶるな
533それも名無しだ:2008/11/09(日) 18:10:31 ID:9CzO8XM2
>>527
同意。業が深いと言うか、生々しいと言うか…。
534それも名無しだ:2008/11/09(日) 19:10:55 ID:OmuHm6ti
統夜は一般人が戦争に巻き込まれて成長していく展開がいい
メディアが違うからラインバレルや00の沙慈ほど突き抜けた展開ではないが
535それも名無しだ:2008/11/09(日) 19:39:37 ID:1RjhUqER
レイズナーmk2には何を取り込ませたらいいと思う?
536それも名無しだ:2008/11/09(日) 19:45:41 ID:v/6Zy5be
主人公に感情移入するタイプなんで
微妙な男とくっつくことになる女主人公よりもハーレム男主人公選んでしまう
537それも名無しだ:2008/11/09(日) 19:52:50 ID:9CzO8XM2
>>535
つ高性能レーダー
538それも名無しだ:2008/11/09(日) 21:03:39 ID:QJHt9t5+
統夜編カティアルートラストのアル=ヴァンは正直統夜よりカッコいいと思う。
539それも名無しだ:2008/11/09(日) 23:16:08 ID:67fxdU1o
>>535
この時、オールSがあったか忘れたけど地形適応系とか
対ルカイン用に命中UP系とか
単体運用するなら突貫要因にメガブースターとか

>>537の言うとおり高性能レーダーとか
540それも名無しだ:2008/11/09(日) 23:39:01 ID:qFtmdd52
レイズナーはJよりも、ちょっと我慢してWに出してくれれば良かったのに。
2部構成だし、新と64のストーリーが一緒に楽しめてウマーだったはず
541それも名無しだ:2008/11/09(日) 23:52:06 ID:4X/A6+dX
裸中古2500円で買ったけど何この糞ゲー
敵多すぎてだるいだけ
ブレンが好きで買ったのにまず敵がブレンを狙ってくれないし
542それも名無しだ:2008/11/10(月) 00:40:42 ID:cWvBJX+L
発売日に買ってやっと終わったw
さてと2週目はいるか。音楽はいいよねこのゲーム
543それも名無しだ:2008/11/10(月) 00:54:04 ID:rYmxatBL
インターミッションとマップの曲は歴代最悪だと思う
544それも名無しだ:2008/11/10(月) 12:36:54 ID:hKZmu6fv
たしかにMAPの曲は嫌な印象。
オリキャラの戦闘曲はかっこいい
545それも名無しだ:2008/11/10(月) 16:00:17 ID:2UIe1E01
フィールド入ったら即行 変曲してるお(´・∀・`)

ガーディアン・エンジェルとかストライク出撃とか戦うM9とか
546それも名無しだ:2008/11/10(月) 17:35:19 ID:JMNBeoJb
>>541 俺は発売一ヶ月後に箱あり説無しのをブックオフで350円で見つけた
既に新品で買ってJ持ってたけど安すぎて唖然としながら買った
中身のデータ覗いた後、弟にあげた
中古のカートリッジ式ソフトを買って中身のデータ覗くのって楽しくないか?
SFC全盛期の時はそれが楽しかったな
547それも名無しだ:2008/11/10(月) 17:57:10 ID:RiDl23Uu
中古で買ったけどPARかなにかでALLMAX・6週目・各分岐ポイントでセーブ・男主人公の名前変更・だったよ
548それも名無しだ:2008/11/10(月) 19:29:10 ID:1GlgJNBx
インターミッション長過ぎだよな
セーブ機能なかったら途中で投げてたな
549それも名無しだ:2008/11/10(月) 19:45:12 ID:w0XZwY7P
RもDもそうだけど、別に主人公二人に分けなくても良かった気がする
統夜とカルヴィナ一緒に出したほうがシナリオも濃くなるのに
550それも名無しだ:2008/11/10(月) 22:05:51 ID:b6oo78/h
Wのことっすか?
あれは正しく成功だったよな
551それも名無しだ:2008/11/10(月) 22:38:32 ID:5+JrxoQD
Wを成功とは思わない
552それも名無しだ:2008/11/11(火) 10:50:07 ID:LxcWuPJH
何で? ローディング テラ短いやん

L+R+Aとか(゚听)
553それも名無しだ:2008/11/11(火) 13:36:48 ID:4DGDgkYI
敵の反則技を防げるシステムが一個だけ、という前提だからなあ。
主人公二人は、設定上無理っぽい。

>511
カルビ「あいつらについて何を知っているの!?言えっ!言いなさいっ!
   …そう、口を割らないというのなら、私も鬼になるわ。生まれて来た
   事を後悔する程の陵辱を覚悟する事ね!!」
という電波が届きました。
554それも名無しだ:2008/11/11(火) 14:59:22 ID:Hd31e5RR
>>12
>Jにおいて選択してない主人公は存在自体ないことになってるので
となってるが、もしカルビルート進行中に統夜がいて、平和に学生生活してたら
友人「フューリーとかいうのがこの戦争を影から操ってるらしいぜ」
統夜「マジで!?サイテーだな、そいつら!」←ハーフ
・゚・(つД`)・゚・ ←草葉の陰のエ・セルダさん
ってことになってたんかね 
555それも名無しだ:2008/11/11(火) 17:39:27 ID:WkIhEmvX
まだ統夜編しかやってない俺はオバカさんでしょうか
556それも名無しだ:2008/11/11(火) 18:13:49 ID:lbUQ9nIV
>>553-554
そもそも、統夜とカルビがJ世界に同時に存在してたら、三人娘が向かうのは間違いなく統夜の方だろう
騎士エ・セルダの息子と、機体開発に関わったせいでちょこっとサイトロンが使えるようになった人じゃ、比べる余地もない
主人公機のサイトロンも、より強力に反応する統夜を選ぶだろうし
557それも名無しだ:2008/11/11(火) 21:31:13 ID:MFMWjdSS
念動力じゃあるまいし、サイトロン反応が強いか弱いかは関係ないんじゃね
適正があるかどうかってレベルだろうし
それにカルヴィナはパイロットとしての才能が高いわけだから
トントンになってると思うんだが
558それも名無しだ:2008/11/11(火) 21:35:13 ID:ePidwzP2
とはいえ、3人娘としちゃ、八つ当たりされるカルビより、
わがままに振り回されて扱いやすくて、ちょっと18禁な
遊びも期待できる統夜の方が優良物件には違いあるまい。
559それも名無しだ:2008/11/11(火) 21:37:50 ID:8waJDhQr
「言いました」「言いました」「言いました」なんてカルビにやったら乳をもがれるな。
560それも名無しだ:2008/11/11(火) 23:19:45 ID:VPutHB1h
八つ当たりじゃなくて問い詰めたんだろ
561それも名無しだ:2008/11/12(水) 02:13:49 ID:PnPlNjoB
>>557
いや、中にいるマシンフランツ的にも統夜を選ぶだろjk


…RやGC・XOみたいに、主人公はエ=セルダの息子or娘の単純な性別選択式にしときゃよかったのに
562それも名無しだ:2008/11/12(水) 02:32:01 ID:5bODhog4
やりたいのに売ってるの全然見たことないぜチクショウw
ところでJのダンクーガってBGMなに使われてる?
ダンクーガはスパロボだとBGMがやたら神アレンジされたりしてるから気になるんだよなw
個人的にXO、インパクト、スクコマ1のアレンジが凄かったな
563それも名無しだ:2008/11/12(水) 05:33:23 ID:Nj7Kt36N
>>562サルファでファイナルダンクーガになったときのやつ…だけだった気がする
564それも名無しだ:2008/11/12(水) 06:58:27 ID:IgF5UE2W
灼熱の怒り
個人的に稀に見る糞アレンジ
サルファも糞だったが、原曲の熱さが全く無い
565それも名無しだ:2008/11/12(水) 08:57:04 ID:QxtJZtbx
>>558
某画像貼り掲示板のスレでオリキャラメインでSRCダンジョン的な作品があってね…
ラフトクランズに統夜と3人娘全員乗ってる、なんていうシチュがあった。
コクピットがどれくらいの広さなのかは未だに良く分からんが、乗ることは可能らしい(そもそも1話で3人で乗ってきてたんだし複座だし)

女性だけで4人って百合厨じゃあるまいし吐き気がする。やはり巻き込まれタイプの男主人公が必要なワケですよ、うん

カルビさんに存在価値があるのかどうか、と言えば「男主人公は嫌な人の為のとりあえずの処置」以上の価値にはなりえないんだよね、残念ながら
566それも名無しだ:2008/11/12(水) 09:24:08 ID:48rl/OXk
そーいやJのダンクーガってえらい空気だったな
音楽もアレだったし、居ないほうが幸せだったのかも
567それも名無しだ:2008/11/12(水) 09:47:34 ID:hrOn44Bv
ひどいな・・・
ブラックウイングを引き立たせる為には必要だったじゃないか
568それも名無しだ:2008/11/12(水) 09:57:38 ID:YnPG80iK
ロンブーの金髪が 裸になったにも関わらず 問答無用に空気だ。

次回からゴーショーグンにとって代わるか(゚听)

まさか断空ファイナルは でねーべな
569それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:37:50 ID:adqNtvIX
デザイアの動きだけで出た価値がある。
570それも名無しだ:2008/11/12(水) 18:45:11 ID:DF/8xyWb
第2次J出して欲しい
571それも名無しだ:2008/11/12(水) 21:23:27 ID:h5siIS5k
>>561
つまらん、どうせするなら男女ふたりずつ合計四人ぐらいがいい。
ロボットは一応よっつあるけど。
572それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:11:26 ID:yxdfDSPO
コネ使ってやっとカルヴィナと同列の主人公になれたとか統夜どんだけ情けないんだよ
573それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:52:45 ID:EnUaP00N
どう考えてもメディアミックス的に主人公は統夜だよな、俺はカルビのほうが好きだが

で、メディアミックス的に考えて
グラン→統夜
ベルゼ→カルビ
だが
クスト→?
574それも名無しだ:2008/11/12(水) 22:56:23 ID:PnPlNjoB
>>572
同格? どう見てもカルビのが格下だろ
カルビはフューリーとの接点が薄すぎる
575それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:10:08 ID:4mvlLkbL
パイロットとしての技量の話じゃないの?

カルビ:元軍人でエースパイロット
トウヤ:ただの高校生
576それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:20:14 ID:h5siIS5k
>>574
接点てクストウェル等に乗ってからでもいいと思う。
577それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:24:34 ID:PnPlNjoB
>>576
それでも、アル=ヴァンとジュア=ム以外とは繋がり薄いままだと思うが…
エ=セルダやシャナ姫とかさ



フーさんはどっちともあまり関わりがないな
578それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:31:25 ID:XMnJuIAE
逆に言えば統夜はフューリーとの個人としての接点が皆無だろ。
シャナの幼馴染設定とかとってつけたような空気っぷりだし親父は出ないし。
579それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:42:55 ID:7O9vaEtR
何この流れ?

実際のところどっちも主人公なんだから、個人の嗜好でどっちが上だの下だの言ってもしかたないだろうに
580それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:43:08 ID:frgtH7QA
そんな設定あったっけ>シャナと幼馴染
581それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:51:28 ID:QxtJZtbx
>>572
コネ?ちゃんとゲームやってたかお前?
統夜本人はまったくフューリーも軍にも知り合いも何も無かったんだぞ(甲児とも知り合いじゃなかったっぽい)
父親も「月で働いてる」くらいの意識で暮らしてた。フランツに対しても「研究してる人」程度
ロボットの操縦なんて火星で暮らしてナノマシンでも身体に打ち込んでなきゃ出来るわけが無い。
情けないも何も、あの歳で父親が死んで1人暮らししてたのにコネも繋がりも無いもんだ

ED後はカルビより交遊関係広そうだが
582それも名無しだ:2008/11/12(水) 23:56:08 ID:rD+ko7sc
むしろカルビさんルートの時の三人娘のが不遇じゃないか?
締め上げられるし、アルヴァンに隠れて最後空気になってるし・・・
583それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:06:01 ID:CU5+8OfI
むしろ三人娘は統夜のとこだけに落ちてくるとかのほうがよかったかも知れん

んで、どっちのルート選んでもどっちも登場する、と
584それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:11:06 ID:ZEi+9kdF
>>582
正体不明の敵と繋がりがあると思われるのだから締め上げられるのは当然だし、
最終的にはカルビ・アル・三人のうち一人で家族みたいなもんだろうし、別に不遇とは思わないけど
585それも名無しだ:2008/11/13(木) 00:32:40 ID:2COpVSZ8
Jのイメージソング?かなり良いな。
君だけを〜守ってた〜 ってやつ。

ゲーム中流れてないよな…?勿体無い…
586それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:23:01 ID:zPGsNq9z
結論:一番不遇なのは個別エンド時に選ばれなかった残り2人

カルビはJよりOGで芽が出る気がする
587それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:35:44 ID:hipZVOgO
そもどもカルビルート選ばなきゃ全員生存で幸福EDになれるのに、何が悲しくてカルビの話選ばにゃならんのか
カルビルートで分かるのはカルビ個人の内輪話だけだし、要らんでしょう
OGに出るにしても1人のりベルゼに乗って出てくるくらいの立場でいいんじゃね?
588それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:59:07 ID:vcJdcZTq
それこそ統夜みたいなタイプのキャラはいくらでもいるからなあ
3人娘もサブパイは合体ロボじゃないのは戦艦しかいないし
OGにはカルビだけで良いような
589それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:23:38 ID:ZEi+9kdF
全員生存? なんのこっちゃ?
むしろ統夜ルートだとアル死ななかったっけ?
590それも名無しだ:2008/11/13(木) 02:40:46 ID:w05UbkOn
カルビなら一人でゲシュ辺り乗せても違和感なさそうだ
591それも名無しだ:2008/11/13(木) 06:44:09 ID:hipZVOgO
どのルートでも個別だとアルさん死亡
ノーマル(統夜の場合ハーレム)EDにすると一緒に脱出。

『騎士道不覚悟!!』のセリフはそこで出る
592それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:51:41 ID:GCzjHV4S
>>591
でも統夜個別エンドはアル=ヴァンが統夜以上にカッコいいという罠
593それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:13:58 ID:OsC1ANZH
致命傷→ラースエイレム→機体からパイロット救出→ラースエイレム解除→ドカーン
「○○を倒したぞ!」

でフーもジュアもグもアルも助かって(ry
594それも名無しだ:2008/11/13(木) 20:48:56 ID:U5+WIIsb
OG出たときは
統夜=ベルゼ、グラン、クスト、ラフトのいずれかに乗れる
カルヴィナ=上の三機プラスAM、PTにも乗れる(ただしこの時はサブパイ無し)
これで差別化つかないかな
595それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:03:42 ID:SM9mxaXK
>>594
OGならサイトロンの設定を弱くしてJオリロボには誰でも乗られる方がいい。
596それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:05:58 ID:3nn1JToI
ゲシュペンスト系全て(触手除く)に乗れるとかでもいい。
597それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:11:01 ID:FM/9krCW
>>585
亀だがあの曲地味に好きでした。
598それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:59:04 ID:r/P0IH8H
カルビは3人娘の補助が無きゃ操縦できないんだからその設定をどうにかしないと乗り換えは難しいのでは
599それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:19:08 ID:sl2R+WCc
Jより怪我の程度が軽いとかすればいいんじゃね
考えてみれば重傷負って入院中だったのを連れて来たんだよな
序盤は杖ついてたりしてたのかも
600それも名無しだ:2008/11/13(木) 23:20:59 ID:H0cOfz0D
ついさっき確認したが退院はしてたみたいよ
ただ操縦できるようになるにはリハビリが必要みたい
601それも名無しだ:2008/11/14(金) 14:54:50 ID:EAzumYq6
カルヴィナ編でのパートナーセレクトの
活かされなさはいろんな意味でびっくりだよ
602それも名無しだ:2008/11/15(土) 00:35:16 ID:G8SGAqhU
カルビ専用強化パーツ
603それも名無しだ:2008/11/15(土) 03:15:45 ID:Tnjj97v5
>>602
カルビ&カティアinクストウェルだと、ますますパートナーの強化パーツ感が出てお勧め
604それも名無しだ:2008/11/15(土) 03:49:23 ID:C1Ev4Nga
まるで統夜ルートではパートナーセレクトに重要な意味があるような言い方だけど、
別にどっちを選ぼうがパートナーセレクトには重要な意味なんてないじゃん
605それも名無しだ:2008/11/15(土) 03:52:47 ID:Tnjj97v5
>>604
主人公とパートナーが恋人として結ばれるのが重要じゃないとな
606それも名無しだ:2008/11/15(土) 04:24:50 ID:C1Ev4Nga
>>605
別に重要じゃないだろ
結ばれるといっても、別にパートナーによって展開が大きく変わるわけでもなく、台詞がちょっと違うだけだし
その程度の変化なら、カルビルートでも違いがあるじゃん
ついでに、それ自体はパートナーが一人であっても三人であっても根本的な部分は変わらないのだし
607それも名無しだ:2008/11/15(土) 04:29:40 ID:3BfCCGYK
カルビさんは3人娘と会わずとも1人でも行動したと思うんだ。多分死んだだろうけど(アーマー乗りって言ってたし)
統夜は3人が来なかったら話が始まらないし、終盤でのヒロインとのイベントも無い(ラフトクランズ以外だと最強武装のグラも変化しない)
元軍人(しかも彼氏有り)で無職(ネルガル入社?)のカルビさんトコに厄介になるっていうのがねぇ…どのEDにしても…
遺産がそれなりにあるんだし(父親何やってたんだ?)統夜のトコに行った方が学校にも行けるし、色々と3人が楽。
どーでもいいけど、統夜の場合どの道3人とも娶らなくちゃならなくなる予感がひしひしと…

カルビさんトコはあんまり3人娘が良い未来を迎えない気がする。将来に不安の残るのはちょっとアレだし、結局普通の生活に行けない
統夜EDは普通の生活もできて、色々コネも有る中での新しい出発になるんだ


要するに、個人的にはカルビさんはカルビさんで3人に関わらず独自にやって欲しかったと思ってるんだ
フューリーの機体じゃないけど、ラースレイエムの時間停止に対抗できる装置を積んだ機体で、みたいな
OGでカルビさん出るならそっちの方が・・・と思う
608それも名無しだ:2008/11/15(土) 04:46:56 ID:C1Ev4Nga
そこまで来ると、もう妄想乙としか言えない
本当にカルビルートでED見たの?
609それも名無しだ:2008/11/15(土) 10:28:10 ID:Tnjj97v5
>>607
そういや次元連結システムがある程度ラースエイレムに対抗出来るとか言ってなかったっけ?
フューリー純正の技術じゃなくてもキャンセラー搭載機を作れるかも分からんな
610それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:16:01 ID:wuBvCLaz
三人娘自体は嫌いじゃないけど、
あんまストーリー的に大して重要な子らでもないよね
611それも名無しだ:2008/11/15(土) 12:33:53 ID:Ur9jrE7m
だね
精神タンク兼強化パーツでしかない
612それも名無しだ:2008/11/15(土) 15:36:12 ID:OxiEhVby
重要というよりはインパクトの強さかな
演出に差があるというか
613それも名無しだ:2008/11/15(土) 17:51:04 ID:RRaMdi8M
カットインのために必要なんですね!
614それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:18:52 ID:HY+qfjMc
あっはっは、77周目終了記念カキコ
ブレンを愛して止まない俺には神ゲーオブザセンチュリーをあげても良いぐらいだぜ!
超速IN MY DREAM可愛いよハァハァ可愛いよ
615それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:37:20 ID:57gZAdpd
調子こいてLv99勢で最終MAP行ったらアル=ヴァンのLv上げられなくて泣いた
ステ上げるのにもう一週する作業が始まるお・・・
616それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:25:21 ID:J2BocZ0L
新キャラがLv98で出てくるようにするには何人Lv98いればいいんだい
617それも名無しだ:2008/11/15(土) 23:29:39 ID:Jxk5Fd+l
今更だがGゼオライマーを手に入れた…!
紫と白のカラーリングがカッコいい!!
後ろ姿は風のランスターの翼でカッコいい!

あそこまでスタイリッシュかつ機能的に全八卦ロボの必殺技を一機にまとめたルラーン(正確にはデザイナーさんだけどね…)のセンスに脱帽。

戦闘アニメーションも凄すぎる…。
特にアトミック・クエイク。
威力は全武器中低めなのに二機の八卦ロボの必殺技を同時に使うだけあって…なんというジェノサイド。
烈メイオウは言わずもがな。
音からしてヤバい。
もはや天変地異の威力。
デカいクレーター出来てもおかしくない。
あれなら確かに一機で世界征服出来るわ………。
618それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:30:51 ID:K8vtyxVa
J、全然売ってなかったけど、今日秋葉でようやく買ってきた。\3700だった。
久々にGC&GBプレーヤー出してやってる。
V-MAXまだ〜?
619それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:14:15 ID:fMJmIV4+
>>618
コルベットさんが無断でいじくってレイズナーが暴走するまで待て。

時々真空管ハゲと三輪長官の区別がつかなくなるな。髪の毛の量は正反対なのに。
どっちも明主王の腰ぎんちゃくが似合ってたせいか。
620それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:45:03 ID:nWK78HJ3
未だにコルベットかどの作品のキャラなのかが分からんのだが

据え置きなら図鑑があるからすぐ調べられるのにな
621それも名無しだ:2008/11/16(日) 12:50:57 ID:pO/Rs0Gy
>>620
ブレンパワードのキャラ
オルファンのステージに出てきてるじゃん
622それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:00:51 ID:c8+g97KL
コル禿は鉄火男じゃ?
623それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:19:49 ID:56YdkxBX
いやどうみても種だろ?
624それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:40:02 ID:34s7PnSo
志村ー、メル欄メル欄
625それも名無しだ:2008/11/16(日) 13:50:27 ID:ZzW5t5K+
ウィンキー時代ならダブデ辺りに乗って出てきたんだろうな准将。
今更だけどラフトクランズはフー=ルー機だけオルゴンライフルのモーションが違うよね…。
626それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:10:01 ID:/zJQp58D
クローはジュの字だけほかの二人と別だし、ソードはアルだけ別
隠し主人公機のラフトはライフルがフー、クローがジュ、ソードがアルのモーションと同じ
627それも名無しだ:2008/11/16(日) 15:33:54 ID:34s7PnSo
主人公機の決め技って曲変更できないんだっけか
カティアの曲でオルゴンソードF決めたいお・・・
628それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:05:56 ID:ZzW5t5K+
B・ブリガンディのオルゴンバスターキャノンメルアverを見ていたらB・ブリガンディが自機なシューティングゲームができそうな気がした…。
主人公機に珍しい完全射撃型機体だしね…。
でもそのせいでカルヴィナさんが最初から持ってたコンボが完全死に技能に…。
629それも名無しだ:2008/11/16(日) 18:50:19 ID:pOV2tGju
>>627
別にBGMが運動会でも不思議な踊りでもいいんじゃね?
630それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:27:23 ID:K8vtyxVa
レイズナーは強化型とマーク2どっちがいいの?
631それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:55:39 ID:34s7PnSo
どっちがと言われれば変形できるから個人的にはMk2
駄菓子菓子、グレート冥王様フラグ立ててる場合は強制的に強化型になる
632それも名無しだ:2008/11/16(日) 20:03:09 ID:N8gC1MlL
>>630
変形で最強の移動力を発揮できるmk2一択だろjk
633それも名無しだ:2008/11/16(日) 20:07:37 ID:PFd/Jv12
気にするほどの性能差はないから、好きなほうを選べばいい
634それも名無しだ:2008/11/16(日) 20:49:53 ID:K8vtyxVa
ではMk2にしようかな。
64じゃ強化型しかなかったしな〜
なぜかニューレイズナーって名前だったけど。
635それも名無しだ:2008/11/16(日) 20:50:15 ID:/zJQp58D
強化型のメリットはカーフミサイルがあるから遠距離攻撃にも反撃できること、パーツスロットが二つあること
MK2のメリットは変形できることと基本性能、V-MAXIMUMの性能が強化型より高いこと、パーツスロットのバグが使えること

強化型のほうがメリットが小さいか、な?
636それも名無しだ:2008/11/16(日) 20:57:44 ID:34s7PnSo
パーツスロットバグなら一個分だけだけど強化型でもできるよ
637それも名無しだ:2008/11/16(日) 22:40:02 ID:em4cKKGQ
テッカマン
638それも名無しだ:2008/11/16(日) 22:54:46 ID:R6rC7Rx2
選択できるルートに行ったならMK2でいいじゃん
選択できないほうだと勝手に強化型だし
639それも名無しだ:2008/11/16(日) 23:11:23 ID:ZzW5t5K+
>>634
64…懐かしいねぇ。
産まれて初めてやったスパロボが64だったし、レイズナー勢は64以来だからレイズナーを見ると懐かしい気持ちになったねぇ…スピード感もあってカッコいいし。
V-MAXが64では初登場から使えたからてっきりJでもそうかと思いきや…中盤からだった…。そんな人挙手。
640それも名無しだ:2008/11/16(日) 23:53:04 ID:N8gC1MlL
あー言われてみたらゲイル先輩4話ぐらいで死んでたような…
641それも名無しだ:2008/11/17(月) 10:18:47 ID:kxYqWKUa
V-MAX入手イベントもう少し早くても良かったんじゃないかな
642それも名無しだ:2008/11/17(月) 11:40:19 ID:/j6YC+K3
64って未プレイだけどストーリーとかロードの早さとか評価高かったね
643それも名無しだ:2008/11/17(月) 13:06:37 ID:/j6YC+K3
撃墜数のボーナスって何機まであるの?
644それも名無しだ:2008/11/17(月) 13:38:42 ID:iHTPux08
100体落としてダブルエースが付いたら後はボーナス無い
645それも名無しだ:2008/11/17(月) 13:55:33 ID:/j6YC+K3
ありがとう〜
646それも名無しだ:2008/11/17(月) 16:23:36 ID:8IYpFXwd
>>642
ぜひやることを勧めるよ。
今なら本体とソフト買ってもだいぶ安いでしょ。

ただし、最近のスパロボに慣れていると、
戦闘カットがない(ロムカセットだから読み込みはほぼないとはいえ)のと、
バランスが旧スパロボをひきづってて、スーパー系が弱いのでそのへんは承知しておくべきかも。
647それも名無しだ:2008/11/17(月) 19:29:04 ID:BwWjV977
>>639
GC・XO「――たまには自分たちの事も思い出してください・・・」
648それも名無しだ:2008/11/17(月) 20:12:11 ID:izKzGDoa
新「初登場・おぼえていますか」
649それも名無しだ:2008/11/18(火) 00:58:57 ID:RjcpUchQ
新の時ってスーパーロボット並の装甲あったよな確か。HPが1800とかだったけど。
あと新の時はベイブルも確か分身できなかったっけ?
デビットがイヤッホー言いながら分身してた記憶があるが。
650それも名無しだ:2008/11/18(火) 05:14:58 ID:MZcd5axJ
終盤はヒメじゃなくて依衣子と勇の二人を出撃させてたのは俺だけだろう
651それも名無しだ:2008/11/18(火) 09:35:48 ID:5/8V3x0I
ジョナサンと勇までならまだまともです
652それも名無しだ:2008/11/18(火) 11:22:38 ID:RjcpUchQ
ブレンは全員最後まで主力でした
653それも名無しだ:2008/11/18(火) 13:36:19 ID:UjMEGqpo
水がある所で、沈めておくとかなりイイ。
敵のユニットも、水中の特性が高いユニットは多くない。
せいぜいザフトの水中モビルスーツくらいか。
厄介な顔キャラが、水中に誘導されて入っちゃうと、かなり雑魚。
654それも名無しだ:2008/11/18(火) 18:06:02 ID:1u7IwGNf
>>653
そうそう。
一周目のガウルン戦は海中包囲作戦でブレン勢のお世話になりました。
655それも名無しだ:2008/11/18(火) 18:46:35 ID:ERL6eNFT
>>654 水中囲み俺もやったな Jは海が多めだから、
ゲッター3とか五飛が活躍する
656それも名無しだ:2008/11/18(火) 18:50:32 ID:wHXOfH57
謝れ!ゲッターとごひに謝れ!
657それも名無しだ:2008/11/18(火) 19:58:54 ID:1u7IwGNf
>>656
キャンベル星人とムゲ帝王がこちらを見ています。
658それも名無しだ:2008/11/18(火) 21:30:36 ID:IJjwUJmV
偉大な勇者がたまに戦闘のプロに戻る件
659それも名無しだ:2008/11/18(火) 22:59:06 ID:bg22ISjK
>657
それそれ。w
多分今までに散々言われてるんだろうけど。
やっぱり敵役あっての、一つの作品世界だよなあ。
まるっきり黙殺ってのはどうかと。
660それも名無しだ:2008/11/18(火) 23:01:05 ID:Qgi3br2Y
>>659
シャピロがそっち見てるぞ
661それも名無しだ:2008/11/19(水) 03:54:32 ID:CVY14RvT
シャピロほどいろんな勢力につく版権キャラも珍しい

F・αではオリジナル、サルファでは原作、Jではとうとうよそ様の版権勢力のキャラになっちゃったし
662それも名無しだ:2008/11/19(水) 04:46:08 ID:kP+gNvMS
説明書のエイジが第2部過ぎて吹いた
663それも名無しだ:2008/11/19(水) 04:49:45 ID:8UtZlb5N
そう言えば俺Fクリアして辞典と図鑑もじっくり見た筈なのに
数年後にαやって「あれ?こいつオリジナルじゃないの?」って思った
664それも名無しだ:2008/11/19(水) 17:39:27 ID:IuEm7wwV
今振り返るとF、F完はよい出来だ。

動きしょっぱいなりにも 味がある。
665それも名無しだ:2008/11/19(水) 17:54:07 ID:nBo2el8N
>>661
やたら強いトールギスVがこっちを見ています。
666それも名無しだ:2008/11/19(水) 23:08:11 ID:N6kokV6l
ただし真ゲのビームは股間から出る
667それも名無しだ:2008/11/19(水) 23:23:34 ID:wMXIrj9j
主人公後継機はもっとドラマチックな展開でゲットしてほしかった
668それも名無しだ:2008/11/19(水) 23:27:26 ID:UsfepNpI
仲間を助ける為に主人公機を突貫させた後、
ナデシコから射出された後継機に乗り移るとかか?
669それも名無しだ:2008/11/19(水) 23:38:10 ID:zmERxEFC
主人公と喧嘩した三人娘が主人公抜きでもできますと飛び出して、ボロボロにされた所に颯爽と偉大な勇者参上とかか?
670それも名無しだ:2008/11/19(水) 23:49:46 ID:JwCQ4HiU
話切るが、リョーコが二人いるんだけど元に戻す方法ないかな?
671それも名無しだ:2008/11/19(水) 23:55:08 ID:JwCQ4HiU
Xエステから下ろしたら戻ったスレ汚しスマソ
672それも名無しだ:2008/11/20(木) 07:26:30 ID:pn+ox6An
俺に一人よこせ。

と、定型のレスつけようと思ったのに、くそっ。
673それも名無しだ:2008/11/21(金) 00:58:31 ID:FmmeSPaU
4周目敵の改造度いじくったらガウルンが強すぎて吹いたw
フル改造した皇帝がΛドライバで6200もくらったw
674それも名無しだ:2008/11/21(金) 01:15:54 ID:v8LPJgoD
たった2作でガウルンがアホみたいに強いってのが定着しちゃうような強さだからな
675それも名無しだ:2008/11/21(金) 10:59:50 ID:YLk5BPJw
ドクターヘルなんかと並べてみると、悪役の世代変遷みたいな感慨を持つな。>ガウルン
676それも名無しだ:2008/11/21(金) 23:13:47 ID:3n269ap1
テッカマンオメガがハンドボルテッカの度に、「ブラァァァァ!」と叫ぶのが気になって調べたら…。
なんと中の人はブルァこと若本さんだったとは…。
しかも宇宙の騎士テッカマンブレードって中の人が結構豪華だったんだな…。
677それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:17:20 ID:CVa7+VWR
つかまー、時代が時代で今ほどアニメが乱造されていないから、あのへんの時代は今で言う豪華なラインナップになることが多い
678それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:23:30 ID:qk0JNAbW
その頃あんま売れてなかった人が経験をつんでメジャーな人たちになったってだけだろ
放映当時から声優が豪華だなんてことは一切言われてないし
679それも名無しだ:2008/11/22(土) 08:52:24 ID:i25y974/
エビルの中の人に至ってはあれがきっかけで自身を取り戻したぐらいだしな
680それも名無しだ:2008/11/22(土) 10:14:01 ID:nnsjBCZ0
岩本=ぶる゛ぅあぁぁぁ なのか。

セルは後?始め? 俺的には ゆ゛きむ゛ら゛ぁああぁ!! だ。
681それも名無しだ:2008/11/22(土) 12:15:14 ID:km2RAp+m
>>676
何しろランページ・ボルテッカだからな
682それも名無しだ:2008/11/22(土) 22:46:03 ID:qk0JNAbW
>>680
岩本じゃなくて若本な
683それも名無しだ:2008/11/23(日) 10:27:07 ID:xlkHkHdb
>>682 紛(まぎ)らわしいな。

カトルとニコルくらい(声的に)紛らわしい(・w・)
684それも名無しだ:2008/11/23(日) 16:30:20 ID:XF5ObSGv
しかもニコルは一時期代役で「地球は戦争する所じゃないでしょー!」の人が当ててたはず
685それも名無しだ:2008/11/23(日) 21:15:36 ID:J2zd6E/e
>>678
つーか「ああ、いつもの人たちね」ぐらいの感じだったな、当時は
686それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:22:47 ID:ZxKj5N/8
原作では死んでしまうキャラが生存するのもスパロボならではだけど
どうしたものか、Jでは種関連のキャラがまるっと原作通りだね。

まあ、それも原作への敬意の表し方とは思うけど、山田やら九十九
やらが生き残っているのを見ると、「シナリオ担当者は、何か種に
特別な思い入れでもあるのか?」という疑問が湧くんだけど。

どこかでそういう話は聞いた事ないですかね?
687それも名無しだ:2008/11/25(火) 22:26:16 ID:pA87HvgC
負債がコネで当時のサンライズ社長だか経由で圧力かけてたって噂ならあった>種縛り
688それも名無しだ:2008/11/25(火) 23:31:08 ID:dA0AeoNp
逆に考えるんだ
思い入れが無いからスパロボ補正のキャラ生存が無いんだと
689それも名無しだ:2008/11/26(水) 02:54:09 ID:+QO4oAx2
ライターの違いかな
W辺りだと真逆なくらい生存祭りだし
690それも名無しだ:2008/11/26(水) 03:16:57 ID:AbGHfICi
なんでも生き残ればいいってもんじゃないし、いーんじゃねーのー
ムウやニコルやトールは、死ぬからこそあれらのシーンは良いのであって、あれで生き残ったら興醒めだと思うんだけどなあ
実際Wでニコルとトールの生存は「ぇー」って感じだったし、種死のネオも「ぇー?」って感じだし
691それも名無しだ:2008/11/26(水) 12:51:20 ID:dJfc8JUx
全員が説得と恫喝を駆使して、カズイをAAから降ろさないで欲しい
トールとナタル抜けると弱いんよ…
Jだと、降りるときの宗介との絡みが良かったから納得できるけど
692それも名無しだ:2008/11/26(水) 12:59:11 ID:wXRgs4cI
あくまでゲームとして見た場合、結構終盤になってきているというのに
欠場者が出るのはなー? と思った。ムウの話ね。

アークエンジェルの退艦者の方は、残りメンバーの精神ポイントを引き上げるとかの
救済策があってよかったんじゃなかろうか。
ナデシコと並べると、かなりちょっと、哀しいものがあるぞ。
693それも名無しだ:2008/11/26(水) 17:49:40 ID:RwI+kV0L
君と友と戦場でって種ゲーだと、ナタルさん復帰フラグを立てるとナタルさんとムウさんは助けられる。

そんなゲームでもフレイとニコルとトールは救えないんだよなぁ。
言い方は悪いんだが死んでなんぼというか、死なないと話が進まないから。ニコルとトールは。
Wで生き残った時のディアッカの哀れ具合は異常だった。

>>692 歴代戦艦の使い勝手を考えればアークエンジェルも十分強いんだけどねぇ
ナデシコが強すぎた
694それも名無しだ:2008/11/26(水) 19:57:26 ID:2OVyi6qT
>>691
俺、カズイの精神コマンドは一回も使った事無いんだが…
いつも、いつの間にかいなくなってるんだよな。だが全く影響は無い
695それも名無しだ:2008/11/26(水) 20:00:14 ID:LPrKg3Rk
>693
>Wで生き残った時のディアッカの哀れ具合は異常だった。
アオイジュンに肩を叩かれてオチ w
696それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:16:37 ID:td2iHw6o
>>692
SEEDルートだと結構まめに強制出撃あったりする癖に回避不可の離脱だからな。戦力的に見た場合は地雷キャラだよな。
BP制、装備式のスキルパーツだから良いものの。それでも、経験値や撃墜数勿体無いって感じもするからね。
PP制だったり消費式のスキルパーツだったら確実にムウは地雷で絶対に使うな
PPとスキルパーツの無駄いなるってのがデフォになったと思うぞ。

まあ、と言っても普通にプレイしてりゃSEEDルート序盤以外ではまずムウを使う事は無いんだけどね。
697それも名無しだ:2008/11/26(水) 23:31:33 ID:3oEzKDEw
ムウって一応生きてはいるんでしょ?
698それも名無しだ:2008/11/27(木) 00:30:59 ID:FD8/yQB4
クワトロは抜けるとわかっていても使うので問題ない。
699それも名無しだ:2008/11/27(木) 06:06:28 ID:HawVERRG
>>690
ムウはあの時ヘルメット飛んでたのにどうやって生き残ったんだろな
700それも名無しだ:2008/11/27(木) 10:07:22 ID:DkoxghbI
ムウはブロッケン伯爵みたいに頭と胴体離れてなかったっけ?
後で体が回収しに行ったんだろ
701それも名無しだ:2008/11/27(木) 12:00:10 ID:iVyK1lOq
>>699
しかも近くに種運命によるとムウを回収した(らしい)地球連合軍の艦がいた形跡も…。
アークエンジェルより近くにいた艦は…。
702それも名無しだ:2008/11/27(木) 16:27:52 ID:ExMKZAeC
どうかお願いしますバンプレストさん。どうかJPを発売して下さい。
どうしてもPSPでJがやりたいです。主人公と機体とフルメタとブレン最高!
寺田さん、絶対に次回作はJP出して下さいよ!
(-人-)。南無妙南無妙南無妙南無妙。
みんなも我に続けWWWW
703それも名無しだ:2008/11/27(木) 18:40:07 ID:iVyK1lOq
>>703
了解!援護を開始する!!
今更だけどJの戦闘アニメはかなり質が高いよね…。
704それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:16:40 ID:y3X/VjS9
だがブレンのはいただけねぇ
もう少しテンポよくならなかったのかと
同じ形の奴ばっかなんだから
705それも名無しだ:2008/11/27(木) 21:24:50 ID:dlua9GPM
いろんな意味で原作無視のダンクーガはどうする
706それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:30:42 ID:mDim/Hem
Jのダンクーガは潰れててダサいってよく言われるけど、
戦闘アニメの演出はカットインも充実してるしカッコいいよね。
亮のセクシーカットインとか断空砲フォーメーションとかマジイカスぜ。
707それも名無しだ:2008/11/27(木) 22:41:11 ID:aHrODvR7
断空光牙剣の演出は歴代で一番好きかも
708それも名無しだ:2008/11/27(木) 23:08:02 ID:LWPo8ALm
それまでは、何か暗黙の了解という名の手抜きな感じで
スーパー系に汎用カットインが無いことが多かったけど
そういう風潮をナチュラルに破ってくれたJは評価できる
徐々に変わっていったのはDぐらいからだけど
709それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:09:04 ID:Dmfbq+d6
Jの戦闘シーンはほとんど見なかったなー
全体的にテンポ悪いし演出もダサイしで見る度にガッカリしてた
710それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:43:58 ID:4fLH4MHY
>>708
いや、徐々にじゃなくてまさにDでその風潮を破ったんだが?
徐々にっていうならαの頃から忍にはカットインあったし
711それも名無しだ:2008/11/28(金) 01:18:04 ID:YJ6DUQwT
パイロットカットインのことか
まあスーパーは必殺技とかが派手で、リアルは地味だから、とかいう理由だったと思うが、全然納得はしてなかった
712それも名無しだ:2008/11/28(金) 01:58:02 ID:d2rM0JvF
Gガン系って、狂アレンビー以外に汎用カットインあったっけ?
713それも名無しだ:2008/11/28(金) 06:31:48 ID:oEThoAWM
グレート冥王様のデッドロンフーンに惚れた
714それも名無しだ:2008/11/28(金) 11:44:47 ID:4D8nP1rA
>>713
ある意味冥王なあの男のガンダムのドラグーンシステム戦闘アニメも原作再現度が高いし、正面カットインもあって力入っているよね。
冥王な専用台詞まであるし。
715それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:35:11 ID:IkUc5QES
ヴォルレントからラフトクランズまでが、苦行としか言えん…。
716それも名無しだ:2008/11/28(金) 12:48:30 ID:W3pBWdEx
駄菓子菓子、ラフトクランズに乗れる様になった時の嬉しさと言ったら


あれで決め技の曲自由に変えられたら言う事無いんだけどな・・・
717それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:41:20 ID:Ch5QmU0z
ゼオライマーのメイオウはJが正しい
MXは間違ってる
718それも名無しだ:2008/11/28(金) 21:56:27 ID:tOsCZwOq
どこがどういうふうに?
719それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:20:22 ID:SpCSEItq
>>717
言いたいことは分かる
MX版は原作再現より見栄え重視って感じかな
まぁ、間違いとまでは言い切れないと思うけど
720それも名無しだ:2008/11/28(金) 23:41:58 ID:npxRXfFs
光球を合わせる時にちゃんと正面を向くから機体シルエットが「天」になったり
「めいおー」の合成音の具合とか、確かにJの方が原作に忠実だな。

俺はMXのもJのもどっちも好きだけど、
J版は「天」の字体がカッコ悪いのだけ勘弁してほしかった。
721それも名無しだ:2008/11/29(土) 10:36:27 ID:gT+zLcBD
みんなはどの八卦ロボが好き?
俺はオムザックが好き
722それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:40:05 ID:qiXtClVp
ディノディロスとバーストンの重厚感が好き。
でも幽覇帝のほうがもーっと好きです
723それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:42:46 ID:dffUWzOZ
ローズセラヴィーが(・∀・)イイ!!
近接遠距離どっちも良しでチャージ3回の弱点付き、完璧じゃまいかw
724それも名無しだ:2008/11/29(土) 12:59:11 ID:Lw/8r6aJ
バーストンかな
ミサイルだらけでかっこよす
ラーズアングリフみたい
725それも名無しだ:2008/11/29(土) 16:35:40 ID:b/gZpjTh
僕はティアナ・ランスターちゃん!
726それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:38:59 ID:J93WUtvl
俺は火のブライスト
727それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:55:50 ID:vIIZbxRO
ムゥが死ぬのは別に良かった。欲を言うなら入れ違いで入ってくるイザークに撃墜数とかステータスを共用させて欲しかった。
師匠が死ぬのも良かった。取り巻きが出てこなかったらもっと良かった。

だが馬が仲間にならないのは納得いかない。
728それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:49:39 ID:E21OCCz9
師匠が死ぬシーンの取り巻きはワロス
729それも名無しだ:2008/11/30(日) 03:04:04 ID:vUhHW65O
>>727
馬は馬刺になりました
730それも名無しだ:2008/11/30(日) 03:12:04 ID:M9eti+ce
風雲は鍛えられてムキムキだから硬くてまずそうな気がする
731それも名無しだ:2008/11/30(日) 03:16:33 ID:BzYO+5sh
不味い食材など無い
不味い料理があるだけだ
732それも名無しだ:2008/11/30(日) 03:17:29 ID:lsdysCuy
さすがサイサイシーさんは格が違った
733それも名無しだ:2008/11/30(日) 13:23:05 ID:pde/vSEO
来た、クラブエース来た! これで勝つる
734それも名無しだ:2008/11/30(日) 17:51:02 ID:Ah/KlD+Y
果たして中国拳法ごときに流派東方不敗を極めた(と噂される)馬を料理するとこが出来るのか
735それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:11:51 ID:M+f6z6Vx
お前ら最近勢いあるなw
736それも名無しだ:2008/12/01(月) 14:22:37 ID:Kf83puNf
馬に蹴られて地獄に落ちろぉ!
737それも名無しだ:2008/12/03(水) 22:23:13 ID:f8fhsr3s
先月の連休に手に入れてボチボチやってるんだが・・・

水中MSの武装欄
[+]魚雷発射管 とか
[+]6連装魚雷発射管 って武器じゃないよな、武器を発射するための装備であって
重要なのは何を射出するかだよな?ASROCとかSUBROC、ハープーン、トマホーク・・・
なんつーか、土管持って殴りかかるような想像してしまってニヤけてしまうw
まぁ言わんとしてることは判るから良いけど、魚雷で対空攻撃すんな、とは思う

あ、ストーリーとかシステム、グラフィックは良いね、ぐりぐり動く、携帯機とは思えん
Gガン、フルメタ、ブレンをお気に入りで始めたのに、序盤まったく出なくて意味あるのか?
と思ってたけど、いざストーリー絡んできたらエース級の働きするんでビックリだ
738それも名無しだ:2008/12/04(木) 02:20:59 ID:8tzT87KK
Gがエース級……
737のエースの基準が分からん
739それも名無しだ:2008/12/04(木) 04:18:00 ID:LazORlpw
スーパーモードは結構強いと思う。
最近は気力も上がりやすいし。
740それも名無しだ:2008/12/04(木) 07:22:45 ID:hsfSZd4Q
ストーリー上で目立つってことじゃないの。
どうとでも取れるカキコしてるから分かりにくが
741それも名無しだ:2008/12/04(木) 10:50:42 ID:1N+0DSTS
おれもドモンは一週目からバリバリのエースとして使ってた
ぶっちゃけ酷評されるほど弱くはないよ
742それも名無しだ:2008/12/04(木) 11:49:33 ID:h1L5Tilv
Gはリアルとスーパーの間みたいな感じだよな
空Bと移動力が低めなのがアレだけど改造すれば使えると思う
743それも名無しだ:2008/12/04(木) 13:45:07 ID:5kcuQBUn
Gは主人公を執拗にストーキングしてくるのがいただけない
744それも名無しだ:2008/12/04(木) 18:15:16 ID:JDujXCOl
Gが弱いと感じるのは他作品が異常だからだろ

3周目Gガンメインで進めてて、師匠との決戦のステージでマスター相手にGガンだけで戦っかったんだ
その時チボデーが「ネバーギブアップ!!」って言った後に師匠のカウンターで石破天驚拳くらって
HP満タンから300まで減った後反撃でマスターのHP30%以下まで減らしたのは本当にカッコよかった
745それも名無しだ:2008/12/04(木) 19:03:34 ID:2Ukx5KI3
異常のほうが多いならそれは正常になるのだ
746それも名無しだ:2008/12/04(木) 19:07:17 ID:UYxfXVJy
Gは装甲と運動性をきっちり改造すれば使える
気がする
747それも名無しだ:2008/12/04(木) 19:10:54 ID:cntabrhj
ENも改造してあげてくれ
748それも名無しだ:2008/12/04(木) 20:54:33 ID:qfVUQeqO
喰らって底力発動って考えると悪くない
749それも名無しだ:2008/12/04(木) 23:39:24 ID:iegEnvfY
気力150とは言え無改造だと最強の攻撃力じゃなかったっけ?>Gガン

移動5はいただけんが。
750それも名無しだ:2008/12/05(金) 00:46:15 ID:VuL5oRCI
発売日から他ゲーに浮気しつつ、チマチマしててやっと全キャラカンスト達成!
長かっ…ぅん?…カルヴィナ射撃に72?統夜とは別…だと…?
あと20周ぐらいする理由ができたよわーひ
751それも名無しだ:2008/12/05(金) 12:25:04 ID:f7K5pnSS
主人公二人だとそうなるな
周りが避けたり当てたりしている中、主人公だけが弱いというw
752それも名無しだ:2008/12/05(金) 12:40:01 ID:yQ6D/35n
俺ヴォルレントまで主人公使わなかったから4週目は主人公だけ群を抜いて弱かったな
4週目で一人だけBP3しかたまって無かったし
753それも名無しだ:2008/12/05(金) 14:07:30 ID:iXg5JLOE
何だかんだ言ってゴッドは強いからね。
754それも名無しだ:2008/12/05(金) 16:05:36 ID:PELnAS/W
せめてもーちょっと早くスーパーモードになれてもいいだろ、ドモン以外の4人。
38話になってようやくって・・・ただでさえ弱いんだから
755それも名無しだ:2008/12/05(金) 16:34:17 ID:5DWhtKPk
石破天驚ゴッドフィンガーはファイナルカイザーブレード、ブラスターボルテッカに並ぶ攻撃力だった気が。ただ前者にはマジンパワー、後者には魂がある…。
756それも名無しだ:2008/12/05(金) 17:39:12 ID:a5xZaQPR
シャッフル同盟拳強いぞ
757それも名無しだ:2008/12/05(金) 17:45:29 ID:EO+Tx00k
同盟拳撃つには出撃枠がなぁ・・・
ラブラブでいいです
758それも名無しだ:2008/12/05(金) 18:19:41 ID:zv+s2KG4
シャッフル同盟は固有必殺技持ってるってだけでも
十分優遇されてると思うんだがどうだろう
戦闘アニメも結構凝ってるし
759それも名無しだ:2008/12/05(金) 18:30:11 ID:EO+Tx00k
サイサイシーとおっさん、ジョルジュとチボデーの合体技があったりして
MXより優遇されてると言えなくも無いやね
760それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:00:09 ID:G3TwMvL4
そろそろ、ミケロとチャップマンが味方で使えるようにならないかな
761それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:31:15 ID:f7K5pnSS
ジョンブルガンダムのライフルにはロマンを感じる
762それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:40:07 ID:x6oJ9W0w
チャップマンのグランドキャノン?も中々
763それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:42:30 ID:/LCpWodf
>>754
それだけにドラゴンガンダムの移動力と分身はでかい
764それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:49:31 ID:x6oJ9W0w
ドラゴンガンダムはGガン系で唯一特殊武器持ってたり妙に優遇されてる気がする
Rでもドラゴンハングが便利でよく使ってた
765それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:59:39 ID:jgY6OVTG
ゴッド>ローズ>ライジング>ドラゴン>>マックスター>ノーベル>>>ボルト
766それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:27:53 ID:LHH7n4BS
どう考えても攻撃力半減のドラゴンが最強だろう
767それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:12:00 ID:faCQiPqQ
>>764
ドラゴンハングじゃなくてクローな
ハングはナタクだ
768それも名無しだ:2008/12/06(土) 14:26:48 ID:nR+ruC1f
クストウェルって合体攻撃の無いモビルファイターみたいなもんだよね
769それも名無しだ:2008/12/06(土) 15:53:31 ID:DpOZ/Uv8
>>768
そんな欠陥機は忘れろ、俺はそうした
770それも名無しだ:2008/12/06(土) 15:55:28 ID:A7z6bI1o
>>769
ムサシさん、Jにはゲッター居ませんよ><
771それも名無しだ:2008/12/06(土) 16:11:08 ID:pIH+pviM
単発の質問で悪いが攻略本ってどこがオススメ?
772それも名無しだ:2008/12/06(土) 20:46:29 ID:7tGgMUwz
>>768
カティアが射程+と鉄壁をくれるからエールストライクよりも強い。
773それも名無しだ:2008/12/07(日) 01:26:20 ID:5dwoI3j5
>>771 攻略内容に差はない  後ろについてるおまけで選べ
774それも名無しだ:2008/12/07(日) 02:23:20 ID:nrnBY4qv
主人公機のヴォルレントまじカッケエ
775それも名無しだ:2008/12/07(日) 08:40:52 ID:6dgirawQ
武器の名前さえ言わなければね。あれは正直ないわ
776それも名無しだ:2008/12/07(日) 11:14:37 ID:mDl+JJyx
1周目に選んでしまうと、J全体の評価を変えかねない
それがクストウェルクオリティー
777それも名無しだ:2008/12/07(日) 12:30:41 ID:2BAn9OPU
J買って今28話目でクストウェル選んだんだが他のやつにしたほうがよかったのか?

778それも名無しだ:2008/12/07(日) 12:36:53 ID:lonOIJK2
……は?
779それも名無しだ:2008/12/07(日) 12:45:23 ID:FSCa2Etr
>>777
1周目クストウェル選らんで28話まで進めたんだが、別の奴にしたほうが良かったのか?って事か
その文だと28話で主人公選択したように見えるぞ
780それも名無しだ:2008/12/07(日) 12:48:54 ID:2BAn9OPU
確かにそうみえるな…
いろいろとスマン
ぶっちゃけクストウェル選んだのって失敗?
781それも名無しだ:2008/12/07(日) 13:01:59 ID:MOMiFnFh
主観だが性能的にはやや失敗、戦闘アニメ的には大成功と言っておく。
クストウェルのグルグルっぷりが堪らないぜ!
782それも名無しだ:2008/12/07(日) 13:16:33 ID:tjLwtD6R
クストは3機の中では最も弱いといっていいけど、それでも平均より圧倒的に強いから別に問題はないよ
戦闘アニメが残念だとかは主観の問題だし、最悪スキップすればいいし

ああ、統夜を選ぶとデフォルト精神の突撃が無駄になるのだけはどーしようもないな
783それも名無しだ:2008/12/07(日) 13:22:22 ID:6IUNj3qy
クストウェルがどうというよりグランティードの武装が優秀過ぎるからな。
射程、攻撃力、燃費すべて良しでMAP兵器以外に死角がない。
784それも名無しだ:2008/12/07(日) 15:34:53 ID:3qkO/aRg
だいたい射撃武器が(サイズ差の関係で)ベルゼルート・ブリガンティの必殺技を越えてるからな。
うっかり射撃や回避を強化しても何とかなる万能機。そもそもJはシステム上リアル<スーパー系だから。
785それも名無しだ:2008/12/07(日) 17:21:54 ID:tmD3pOoF
一周目は相方を取っ替え引っ替えしてたのでインフィニティーキャリバーが使えませんでしたが、
ドラゴスレイブだけでまったく問題ありませんでした。
786それも名無しだ:2008/12/07(日) 21:00:25 ID:sDbVp5rG
>>773
サンクス
ファミ通のを買ったけど設定画も載っていたし
充分満足できたよ。
787それも名無しだ:2008/12/07(日) 21:54:56 ID:iE/72UtG
クストウェルはあれだ、カティア乗せてレーダーつけて
他のキャラで四方を固めて援護の鬼になればいいよ

え、他の二機でもできる?知るか。
788それも名無しだ:2008/12/07(日) 23:26:26 ID:CfFHGsjc
2周目の最終面に来て全員の撃墜数が110で揃った
始めは何周かやるつもりで撃墜数を稼いだつもりなのに
余りにも美しすぎる数字のならびにこの数字を壊したくなくなった

さてどうしてくれよう
789それも名無しだ:2008/12/08(月) 00:06:51 ID:QIuTUqsJ
その先はスタメン以外で進めればいいさ
790それも名無しだ:2008/12/08(月) 01:10:17 ID:bnUqecFl
>>788
誰かで一機でも撃墜して即セーブして壊せばいいよ。
791それも名無しだ:2008/12/08(月) 16:30:10 ID:Ozj6hdxQ
全員999にすればいいじゃない
792それも名無しだ:2008/12/08(月) 17:58:27 ID:9wQ6KL7T
Jでスパロボ初参戦したいんだが・・・
なんでこれこんなに高いの?
他は1000円しないのにこれだけ3000円もしてる・・・
フルメタのおかげ?
793それも名無しだ:2008/12/08(月) 18:03:18 ID:XbXoHyqm
特定の参戦作品のせいじゃなくて
お値段高めなGBAシリーズの中の一番新しい奴ってだけの理由だと思うぞ
794それも名無しだ:2008/12/08(月) 18:35:11 ID:S341J7pl
自分の好きな作品のおかげで大人気!とか計り知れない思考回路ですこと。
どう考えてもブレンのお陰だろうに可愛いゆとりだな
795それも名無しだ:2008/12/08(月) 18:36:30 ID:P1AQKGXt
>>794
ちょw
796それも名無しだ:2008/12/08(月) 19:21:48 ID:MeCK9hsm
>>788
その時点のデータは永久保存しておけ。で、続けるならセーブポイントを変えて続行。
797それも名無しだ:2008/12/09(火) 01:23:59 ID:W1EmO3Ey
788スパロボJ引退表明

一周じゃメイン以外のキャラ、アランなどサブキャラ
後半からのキャラに費やす敵がおらず二週目に委ねた

最初は100のつもりだったが
100に達したはいいが、二週目どうしても倒さなきゃいけない敵が現れたのと、
最終面までの計算上数が多すぎるので110にした
この110って数字は出撃したときの気力数にちなんでいる
途中からはこの数字を揃える事の方が面白いことに気づいた

まさかこんな形で引退するとは自分でも思いもよらなかった
798それも名無しだ:2008/12/09(火) 12:58:31 ID:GpLFytnM
俺もJじゃないけどR2週目クリア時の撃墜数

1位 主人公  96機
2位 ガロード 78機
3位 號    60機

4位 アムロ カミーユ ジュドー クワトロ シャッフル5人 東方先生 W5人+ゼクス ウィッツ ロアビィ ジャミル ランスロー 
   アキト ガイ エステ3人娘 甲児 鉄也 ジャック 万丈 勝平 豹馬 健一 銀河 北斗 アルテア
   と、以上35人が55機で並んだ。

まあ、全スパロボ中で最も撃墜数が重要なRだったから、ここまで並んだんだけど、他のスパロボでも撃墜数にはかなりこだわってプレイしている。
甲児&鉄也、豹馬&健一などは必ずセットで出して、ステージ終了時には同じ撃墜数&レベル・経験値も近似値になるように、とか。
・・・でもこれやってると、面倒臭さが圧倒的に増すんだよな。ステージクリアした時のカタルシスは増すが。
799それも名無しだ:2008/12/09(火) 14:07:22 ID:t1YvvV9X
撃墜数か
多い奴じゃなくて少ない奴ならよく覚えてるぜ
うちのDのごひは何週しても撃墜数0だった
800それも名無しだ:2008/12/09(火) 19:21:35 ID:N8TWwI+N
Jを10週以上してキラの撃墜数0って奴が前にいたような…


主人公を一番使ってるつもりが、ベスト5にも入っていないという事がよくある
資金稼ぎに、コンボ3持ちの奴が一番伸びるかも
801それも名無しだ:2008/12/09(火) 23:18:17 ID:scuhpGaQ
15周目撃墜数TOP20
ドモン999
チボデー999
サイ・サイシー999
ジョルジュ999
アルゴ999
勇999
比瑪999
ラッセ999
リョーコ999
ヒカル999
ユリカ999
ルリ999
宗介999
マサト999
統夜999
エイジ735
マオ542
甲児464
ロアン374
イズミ365
802それも名無しだ:2008/12/10(水) 00:35:02 ID:se2Q3KdI
あと2515!
もう一歩じゃないか!!
803それも名無しだ:2008/12/10(水) 00:38:30 ID:/pLq3z70
最終話の全滅プレイのせいでMAP持ちだけ撃墜数999って事態ががが
804それも名無しだ:2008/12/10(水) 00:53:41 ID:ivp1ujhP
全滅プレイだと撃墜数残らないんじゃ
805それも名無しだ:2008/12/10(水) 01:00:04 ID:/pLq3z70
全滅プレイで稼ぎ終わったらクリアするじゃないか
最後の一稼ぎの後クリアしてるからそのまま撃墜数がくるんだよ
806それも名無しだ:2008/12/10(水) 07:38:52 ID:5BIZIVVT
>>801
8周はしたけど、ウチでは未だに撃墜数が二桁のシャッフル同盟
807それも名無しだ:2008/12/10(水) 09:47:39 ID:S8S4gtRu
Jだと超電磁が撃墜数稼がせやすい(狙われやすい)けど、使われてないのか?
808それも名無しだ:2008/12/10(水) 11:14:40 ID:dTXrs/S5
撃墜数全員100機以上にはしたけど 
999機は無理だっぱい(゚听)⇒ある時パー購入 邪道という道を歩む
809それも名無しだ:2008/12/10(水) 12:28:54 ID:WEjhmdCp
最近、始めた者、つーか>737なんだけど質問だ
ゲイル兄さんを仲間にするつもりでプレイしてたんだけど、お姉ちゃんが出てきた
wikiで確認するようにしたのは15話くらいからだから、間違った可能性もあるけど
記憶によるとゲイルフラグ1〜4はちゃんと立ててる(ハズ)、その後もちゃんとイベントは起こした
wikiの記述が逆で、ゲイルフラグAllOnでもジュリアがAllOnならジュリアって事はないよね?

ま、2周目は別ルート行くつもりだから
ゲイル旗立てずに姉ちゃん旗立てて確認すれば良いんだろうけど・・・エンディングが遠い・・・増援多過ぎだろw

撃墜数の話でてたけど、うちのエース(最近A付いた)のシャッフル同盟が
ヒトケタ台の他チームにレベルで負けてるっつーのが納得できん・・・
別ルートに行ったキャラに対するレベル補正が強力過ぎると思うんだよね
応援持ち多いし(努力持ちより多い気がする)、交代可能で増援多いんだから
必要ない気がする、応援がないとさらにダメなシャッフル同盟にも問題ある気がするがw
810それも名無しだ:2008/12/10(水) 12:45:30 ID:DB5jSsuu
フラグ立て忘れただけだろ
811それも名無しだ:2008/12/10(水) 16:53:06 ID:/pLq3z70
お姉ちゃんはシナリオの中で何回か敵として出てくるからもしその事をを言ってるなら仕様
812それも名無しだ:2008/12/10(水) 21:52:30 ID:DA+1TfOd
あの辺りはフラグしっかり勃ててても死んだ扱いで会話するもんな
813それも名無しだ:2008/12/10(水) 23:04:52 ID:ic9roRmq
ゲイル関連で何が納得いかないって、ゲイルでカルラと戦闘になっても、一切会話が発生しないってこと。

あんだけ序盤シナリオ中ゲイル様ゲイル様つーてたくせに・・・戦闘会話入れ忘れてたとしか思えん
814それも名無しだ:2008/12/10(水) 23:08:56 ID:uMv1P27L
鉄也さんの会話は全部けずっちゃえ
プロは黙って戦っていれば良いんだ
815それも名無しだ:2008/12/11(木) 00:16:13 ID:NZ+OrB2/
Jの鉄也はプロじゃない影響なのかなんとなく好きだったな
何が違うのかって言われるとかまるけど
816それも名無しだ:2008/12/11(木) 00:27:22 ID:OhQibl7z
プロの顔グラがネプチューンのタイゾーに見えてしかたない
817それも名無しだ:2008/12/11(木) 00:47:59 ID:6PzHS6/T
昨日ソフマップに寄ってみたらばDとJが1980円であったので即買いしてしまった
よーしパパダンクーガお気に入りにしちゃうぞー
818それも名無しだ:2008/12/11(木) 01:44:45 ID:2a6P6JAO
DSのWでJとDのデータ(GBAのスパロボのデータ)使えるね
819それも名無しだ:2008/12/11(木) 02:31:28 ID:6PzHS6/T
まじで
これはWも探せというパンプレのお告げか・・・
820それも名無しだ:2008/12/11(木) 02:33:15 ID:vq/3534U
Wスロットで強化パーツが手に入るだけのことだから、別に期待して盛り上がるほどのことでもないよ
821それも名無しだ:2008/12/11(木) 15:41:03 ID:/798v4bQ
序盤に鋼の魂クラスのパーツが手にはいるのは地味に嬉しい
無くても困らない難易度だけどね
822809:2008/12/11(木) 18:23:11 ID:rJG/67FG
>810
 やっぱそうだろうなw
>811
 相変わらず判り難い書き方してるけど、お姉ちゃんが仲間になったってことね

つーか、使ってみたらブラッディカイザル強いんでやんの、修理装置ウマー
先輩も来て欲しいがグライムカイザルはいらねw

あと、微妙な技見つけた
激励は周囲に仲間ユニットがいないとかけられないけど
発進する時に限り、誰もいなくてもかけられて、母艦の気力+10になる
母艦の周りに1ユニットでもいると、そのユニットにかかって母艦にはかからない
コストパフォーマンスは悪いが、交代枠と激励持ちが余ってるなら使いドコはあるかも
823それも名無しだ:2008/12/11(木) 19:08:25 ID:N2CFZTGe
wikiの通りにフラグ立てたはずなのに仲間にならなかった時に、まず自分を疑うメンタリティの俺からしたら、まずwikiを疑う>>811のポジティブさは正直羨ましい
824それも名無しだ:2008/12/11(木) 21:53:32 ID:Ebxq7RAO
BPは何に使ったら良いのかな?
さらっとプレイした感じ(今10話位)だと、命中 技量 攻撃力のどれかって感じかなと思ってるけど
後サイズ補正がどの程度影響あるのか教えて欲しいです
825それも名無しだ:2008/12/11(木) 22:20:10 ID:aDr38Yzb
>>824
サイズ補正=サイズ差×5%

BPはとりあえず命中に振っとけば良いと思うよ。
じゃないと中盤以降テッカマンやSPT相手にしたとき軽くブチ切れるからw
826それも名無しだ:2008/12/11(木) 23:11:07 ID:71JCG/nI
>>824
まず命中。雑魚に100%当たるようにしないと顔つき相手に辛い。必中が無い奴は特に。
次に技量。16も振れば目に見えて違う。ただ切り払いや分身、撃ち落としがあるキャラ以外は無くても良い。
後は攻撃に振るのが楽だけど、俺は防御に振ってるw
827それも名無しだ:2008/12/11(木) 23:24:47 ID:mk1BCoa2
フルメタは基本技量高めで防御系特殊能力もちだから技量優先でもいいんじゃないか
ブレン、Gガンも技量からでいいかも
スーパー系はテッカマンや名ありSPTなんかは熱血必中必殺技でボコればいいから攻撃や防御優先でもおk
828それも名無しだ:2008/12/11(木) 23:53:59 ID:rJG/67FG
>824
最近始めて41話までクリアした所だが
1ポイントも使わずに貯めてニヤニヤしてる(平均Lv63)
分身技持ちなら技量、リアル系は回避
スーパー系は命中か防御に振ろうかと思ってる、まだまだ貯めるけど

>822
ちょいと訂正
周りにユニットがいてもいなくても、重なってれば母艦にもかかるね
なので、母艦を取り囲んで激励すると5ユニットに気力+10できる
もしかして既出だった?
829それも名無しだ:2008/12/12(金) 00:38:04 ID:HGRnqSRg
>>824
まー散々出ている話だけれども、回避に振らなきゃ、あとはどーでもいー
あえていうなら、精神コマンド控えめでダラダラプレイするなら命中・技量、必中・熱血使って速攻なら格闘・射撃
つーか、ベイブルだのアストレイだの二線級のユニットを使用してもクリアが楽勝な難易度だから、何に振ってもあんま変わらないのよね
830それも名無しだ:2008/12/12(金) 00:48:39 ID:t7q6WWxp
>>828
回避はらめえええええ!
このゲームは素の回避率が0%だと基本的に攻撃してこない罠仕様だから回避に振るのは地雷
特にレイズナーや鉄火万なんて泣きたくなるぞ

BPの優先度はリアルもスーパーも
命中>技量≧格闘=射撃>防御>>>>>>>>>>回避
831824:2008/12/12(金) 00:49:45 ID:BP8w77TB
色々な意見とアドバイスありがとう
あんまり難しくない様なので、一周目は育成と改造縛って強化パーツだけでプレイしてみます
832それも名無しだ:2008/12/12(金) 00:50:20 ID:l/h7JQhl
【せつなさみだれうち】女神異聞録ペルソナ
切なさ乱れ打ち。センチメンタルグラフィティ。
833それも名無しだ:2008/12/12(金) 00:51:33 ID:cPOwcJsA
どこの誤爆だ
834それも名無しだ:2008/12/12(金) 00:52:34 ID:l/h7JQhl
すまん図鑑スレの誤爆だ
835824:2008/12/12(金) 00:53:04 ID:BP8w77TB
>>825
サイズ補正教えてくれてありがとう!
836それも名無しだ:2008/12/12(金) 00:53:47 ID:t7q6WWxp
スレチだが昔プレーしていた時はしばらく刹那五月雨撃ちだって気付かなかったな
837それも名無しだ:2008/12/12(金) 01:00:38 ID:VossTae+
>>836
イタズラで放つ曼荼羅ふにゅー
思い出した
838それも名無しだ:2008/12/12(金) 01:03:39 ID:vv7ziIOQ
Gガン系の技量上げるとカウンターやら切り払いやら分身やらを面白いぐらい連発してくれた
839それも名無しだ:2008/12/12(金) 01:35:02 ID:c2tuWvQS
でも別にそれはブレン組でもしてくれるよね
しかもこっちはバリアに分身に回復まで付いてるし
840それも名無しだ:2008/12/12(金) 08:06:40 ID:qbX/NxOb
回避にふるなって意見あるけど、一部の紙装甲キャラとアークエンジェルは振ったほうがいいかもしれん
841それも名無しだ:2008/12/12(金) 10:07:43 ID:uu1B3pE9
俺の場合、ナデシコパイロットの片方とGガン系は回避上げてたな
842それも名無しだ:2008/12/12(金) 10:22:57 ID:pTxK5gQk
俺は普通にリアル系も回避に振ってた、というか大抵のリアル系は回避+50くらいにしてた
リアル系なんて当たったら死に近いからスルーされるくらいで丁度いい
843それも名無しだ:2008/12/12(金) 13:27:35 ID:WKMYtmPG
半年くらい前にはじめて、夜寝る前に
1ターンとか2ターンとかちょっとずつ進めて現在48話。

ファミ通の攻略本見ながらやってたらツメスパロボの47話の解法が間違ってて
(表紙に「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ」って書いてあるのに…嘘つきめ)
1時間悩んでやっと自力で突破できた素人だけど、
俺もポイントはほとんど回避に振り分けてたよー…ガックシ。

必中がないからバルザックでソード倒すのに10回くらいリセットしたのは苦い思い出だぁ…
(その時は、援護攻撃で倒したのはフラグ有効じゃないと勘違いしていたため)
844それも名無しだ:2008/12/12(金) 14:44:19 ID:MufG2loO
スーパー系で倒せばいいやと思って迷わずに回避に降ったな
845それも名無しだ:2008/12/12(金) 15:54:40 ID:+A2IUmC4
運動性上げれば対応できるし回避に振らなくてもいいとおも
846それも名無しだ:2008/12/12(金) 19:14:29 ID:uu1B3pE9
Jの場合、周回越しても払った金が返ってこないから
あまり使わない奴の運動性上げる(金かける)とかしにくいんだよね
BPでの養成の場合、資金に影響を及ぼさず個人間で問題が解決できるからさ
847それも名無しだ:2008/12/12(金) 19:17:14 ID:VossTae+
>>843
ファミ痛の攻略本は「大丈夫!」じゃなくて「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」
と言うのがもはや隠れた常識
848それも名無しだ:2008/12/12(金) 19:18:40 ID:cPOwcJsA
なるほど
849それも名無しだ:2008/12/12(金) 21:49:27 ID:pTxK5gQk
というかデフォルトフル改造だけだとリアル系の回避力微妙じゃないか?
850それも名無しだ:2008/12/12(金) 21:52:52 ID:t6/gN2eO
>>849
つサーボモーター
851それも名無しだ:2008/12/12(金) 22:15:13 ID:BP8w77TB
月の人倒しても何もパーツくれないのね
折角無改造で頑張ったのに('A`)
852それも名無しだ:2008/12/13(土) 01:54:59 ID:c2idW+py
>>849
そもそも、Jのリアル系は喰らっても平気なやつばっかりだしなあ
ほとんどのユニットにバリア・分身系がついてるし
853それも名無しだ:2008/12/13(土) 22:23:15 ID:Gf77cMN/
ラフトクランズのかっこよさは異常
はやくOGにでてくれよ
854それも名無しだ:2008/12/13(土) 23:03:25 ID:zhtaJ82Q
ラフトは置いといても、Jの主人公機ってオルゴン・クラウドのお陰で歴代でもかなりのチート性能だよな。
855それも名無しだ:2008/12/13(土) 23:25:46 ID:GFg9hajK
分身+軽減バリアだもんな
そのうえ二人乗りとか
856それも名無しだ:2008/12/13(土) 23:47:12 ID:UXv38pOC
次元連結システムの方が劣化製品とは恐れ入る
857それも名無しだ:2008/12/14(日) 00:08:36 ID:5qURiY9E
股間連結システム
858それも名無しだ:2008/12/14(日) 02:24:07 ID:FYflIT9L
ゼオライマーって強いのかね
859それも名無しだ:2008/12/14(日) 02:31:46 ID:um1XFeQ5
ゼオライマーを使って弱いと言う奴はよっぽどの捻くれ者か脳が腐ってるかのどっちかです
860それも名無しだ:2008/12/14(日) 10:06:47 ID:eplnp2Yd
強いけど[必中]忘れて突撃すると花火大会になるよな
861それも名無しだ:2008/12/14(日) 10:10:33 ID:5deN0YpP
Gゼオライマーは確かに強いが、調子こくとEN切れを起こす
ENが切れるとそのターンは武器使えないからなー
その点ではゼオライマーの方がマシか?
862それも名無しだ:2008/12/14(日) 10:51:08 ID:qZ10TR0n
調子乗ってるとストライクダガーのグレネード30発撃ちこまれて撃墜されたり
863それも名無しだ:2008/12/14(日) 11:10:49 ID:I8Lde/fu
ねーよ
864それも名無しだ:2008/12/14(日) 11:33:30 ID:5qURiY9E
調子に乗ってEN切れ

エネミーフェイズにグレネード30発

撃墜

まあ、無改造ゴッドのバルカンでグを墜とすぐらいにはねーよだな
865それも名無しだ:2008/12/14(日) 16:03:00 ID:r4jcHQGl
そもそも次元連結システムのちょっとした応用と底力で敵の攻撃よけられるんだから、
ENが切れる前に敵ターンが終わり、次元連結システムのちょっとした応用でEN回復できてるだろう。
866それも名無しだ:2008/12/14(日) 16:57:21 ID:QpnVQMM/
チラ裏スマソ

この前思い切って中古でJを買ってきた。
起動してみると25週クリア済みの上、
全ユニット&武器20段階改造済み、全パイロットを
限界まで養成している+一部キャラを除いた
全てのユニットの撃墜数が999だった。

おかげで思う存分俺Tueeee!!させてもらっている。
あ、戦闘アニメはマジ綺麗だな。
867それも名無しだ:2008/12/14(日) 18:03:07 ID:0z539vqi
リアル系の後継機で、無改造で燃費良くて火力高いのって誰かな?
今はスーパー系とブレン以外放置だから、手数増やす為に今からでも育成したい
868それも名無しだ:2008/12/14(日) 18:17:50 ID:um1XFeQ5
ARX-7アーバレストとかどうだろう
ナイフ以外は全部弾数系だけどそうそう尽きるもんでもないし
ラムダドライバ発動すれば攻撃も防御も上がる
869それも名無しだ:2008/12/14(日) 18:29:14 ID:5qURiY9E
ソードスカイグラスパー2
ソードストライク(フライトユニット装備)
IWSPストライク

後継機かどうかは微妙だけど
870それも名無しだ:2008/12/14(日) 18:34:10 ID:UGeemSoH
てか、ブレン全機とスーパー系出したら、もうほとんど出撃数MAXじゃないか?
871それも名無しだ:2008/12/14(日) 18:52:00 ID:0z539vqi
>>868
ありがとうございます
3000付近の武器三つもあるんですね
単体でも使えそうなんで育成してみます

>>869
まだ入手してないですけど、SEED系のキャラを一人ローテーションに回してみます
ありがとうございます

>>870
今現在無改造で使いやすいと感じてるだけで、火力不足になった人は切りますよ
EN系のパーツ足りなくなったらブレンは何機か切るつもりですし
872それも名無しだ:2008/12/14(日) 19:55:52 ID:wPfheIuU
ブレン系は抗体反応のLvで攻撃力があがるから合体攻撃とあわせて火力不足はあまり感じないな

アーバレストを使うんならM9は援護と宗介の合体攻撃要員と割り切れば使える
873それも名無しだ:2008/12/14(日) 20:57:30 ID:TB1M7rEd
敵の部隊表の見方教えてください
874それも名無しだ:2008/12/14(日) 22:07:01 ID:eplnp2Yd
>873
よくわからんが、目標を選ぶときに「Select」ボタンで幸せになれるかも?
(攻撃、精神コマンドの対象を選択するときね)
875それも名無しだ:2008/12/17(水) 19:07:50 ID:zh72/97w
ミュージック・バグ発見

全員『リミット・オーバー』にして アニメONにすると
何故か『ガーディアン・エンジェル』が流れた。

ちなみにプロアクション・リプレイ使用していろいろやってる
(多分関係ない)
876それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:25:36 ID:jkEUaU6o
既出
877それも名無しだ:2008/12/17(水) 20:27:36 ID:IKGaGlIe
とっくの昔に既出なのになに自慢げに言ってんだこいつ
878それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:22:43 ID:kyd+Hajk
PAR利用してるのを自慢げに書き込む人って・・・
879それも名無しだ:2008/12/18(木) 01:03:38 ID:CzU8zUUp
PAR使ってるだけにパーなんでしょう






(さあ>>875、今のうちに逃げるんだ)
880それも名無しだ:2008/12/18(木) 01:52:25 ID:VoUBvVwA
エステ系のフル改造機体ボーナス謝って射程にしてから触ってないや…

何故引き継ぐんだ…;
881それも名無しだ:2008/12/18(木) 05:12:22 ID:wC6dVglU
>>879の身を挺した行動に拍手に
882それも名無しだ:2008/12/18(木) 11:16:56 ID:+Q80GSBX
フル改造ボーナスは変更効くようにして欲しいよね
883それも名無しだ:2008/12/18(木) 11:40:39 ID:rwiiRhzR
だからwで変更式になったんだろう
884それも名無しだ:2008/12/18(木) 15:22:36 ID:PTAdEIpa
エステはフレームの地形にムラがあるから、Sにしてる。
885それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:45:50 ID:gW84JObo
周回でリセットしてくれたほうが嬉しいのは事実だけど、このヌルヌルの難易度で
フル改造ボーナス間違えた程度で何か問題があるとも思えないのだけれど
886それも名無しだ:2008/12/19(金) 00:51:14 ID:aXMMW2q+
というかエステは射程選ぶだろ
887それも名無しだ:2008/12/19(金) 07:07:09 ID:BCBKT88k
見事にエステの特性を殺してるな
まあ、俺もメンドいからAアダプタつけて空戦フレームだけど
888それも名無しだ:2008/12/19(金) 07:56:26 ID:Zv5heTkl
Dでゲッターのボーナス地形SにしようがJでエステの地形Sにしようといいじゃない
人それぞれだもの
889それも名無しだ:2008/12/19(金) 11:05:49 ID:HuDzpeKW
前から思ってたけどエステバリスなんて 使わないだろ(゜ο゜)

ナデシコから離れると「ビビッ!」っていちいち 五月蠅いし、

ボスクラスの攻撃受けると沈むし コンボとかMAPとか。
890それも名無しだ:2008/12/19(金) 11:14:11 ID:tpwzb3AU
デビルガンダムやMFやMSがビーム撃って来たときに盾にすればいい
891それも名無しだ:2008/12/19(金) 12:34:34 ID:sTpWUKcn
>>889
たしかに彼ら(彼女ら)の撃墜数は最後まで
ずーっと0のままだったんだけど、
出入りがあるんでレベルだけはメンバー中トップクラス。

アルゴとチボデーのレベルは最後まで15と16だった…
いいとこ一個もない。
892それも名無しだ:2008/12/19(金) 13:22:26 ID:BCBKT88k
エステの強みは毎ターンENが全回復する点なんだよね
あと、今回は地味にIFSが憑いてるし
893それも名無しだ:2008/12/19(金) 15:41:58 ID:6dC3JD8m
>888
よければ、どんな風に意味ナッシングなのか、教えてくれぬか。
894それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:06:54 ID:jFlbRaeo
変形や換装で適応変わるからその特徴を生かした方が面白いだろってことじゃね?
895それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:35:30 ID:3rw0pEuP
3人娘は基本的に使ってるけど、ガイ以外の空戦フレームはカッコよく無いと思ってるから
俺は大体陸戦か0Gでやってるな
ワイヤードフィスト強いけど、これこそ空BとかCじゃないのかと…
896それも名無しだ:2008/12/19(金) 21:42:37 ID:jcNXfyzD
俺は換装がめんどくさいから地形Sにした
897それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:37:45 ID:lkEbfSiD
エステバリス(三人娘)は金が掛からないで済むのがいい
HPも装甲も運動性も要らない
ナデシコに隣接させて援護防御させて、ENと攻撃力を5段改造するだけでかなり強い
母艦防衛の要だ
898それも名無しだ:2008/12/19(金) 22:45:04 ID:yPcEipB2
三人娘は砲戦フレームで戦艦にくっついて合体攻撃連打してる
武器改造だけで後半のボスキャラのうざいぐらい高いHPを効率よく減らせる
899それも名無しだ:2008/12/19(金) 23:29:46 ID:lkEbfSiD
月面フレームでガンガン合体攻撃使ったら涙目
900それも名無しだ:2008/12/20(土) 08:59:57 ID:PPg5tqyp
中盤に入っても全然敵が強くなる気配が無いんですが、クリアまでこのままですか?
全然苦労しないから無改造で進めてたら、金が300万溜まってしまったんだけどw
901それも名無しだ:2008/12/20(土) 09:40:44 ID:jiYcOd2n
精神コマンド駆使すればそれほど難易度は高くない
必中とひらめきがあればなんとかなるレベル

問題は特定のキャラだけで進める面かな
ギアナ高地とか月面とか
902それも名無しだ:2008/12/20(土) 11:35:31 ID:ounmaFHz
ずっとシャッフル同盟使わなかったから(ゴッド・シャイニング以外)、無改造・低レベル・低BPの三重苦で
敵改造12越えた辺りからギアナ高地マップ序盤だけはツメスパみたいになったな
OP・精神コマンド駆使して、援軍くるまでゾンビ相手に必死に水中で防御して耐える姿は…ちとカッコ悪い
903それも名無しだ:2008/12/20(土) 12:47:13 ID:PWoS0muq
四周目とかならいい加減改造くらいしてやれよ
904それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:53:03 ID:eWHj2MqC
水中ならビームライフルきかないんだから、
潜って待ち構えてりゃいい
905それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:32:26 ID:8PHqoiLp
今回改めて ストーリーちゃんと読んで進めて4話だが

ナデシコが化成行って 化成から地球帰れないとわめいているのに、

なんで『北極』いけば補修パーツある とか話進むわけ?
906それも名無しだ:2008/12/20(土) 14:41:51 ID:Gof1atVC
北極が地球にしかないものと思ってんのか
907それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:18:39 ID:n6yOTNGv
火星の北極に決まってんだろボケ
908それも名無しだ:2008/12/20(土) 15:48:59 ID:/Xb+OaK2
誰にでも間違いはある
それを素直に認める事が大事なんだよ
909それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:06:12 ID:5vU0DmEn
久しぶりにバカをみたな
910それも名無しだ:2008/12/20(土) 16:58:08 ID:ounmaFHz
>>904
どうでも良いけど、オレそうしてるって書いたじゃん・・・
911それも名無しだ:2008/12/20(土) 17:56:21 ID:W1oD28VT
ギアナ高地は強化パーツで移動力+して全力で画面下方向に逃げれば一度も戦わずに味方と合流できなかったか?
912それも名無しだ:2008/12/21(日) 09:44:47 ID:2JFkgRTA
>>906-910 (o・v・o)これは失敬

てか、クロッカス入って地球帰れた。
913それも名無しだ:2008/12/21(日) 12:56:27 ID:VCyoGV2A
つかJをPSPに移植して下さい。寺田さんお願いします...。
フルボイスでグラフィックはPS2版の使い回し+少し修正でいいので...。
南無妙南無妙南無妙南無妙
m(__)m (-人-)
914それも名無しだ:2008/12/21(日) 13:02:41 ID:ZVomUGZZ
フルボイスとか無茶言い過ぎだろ
915それも名無しだ:2008/12/21(日) 14:47:04 ID:pEMJpUo6
皇帝だ
916それも名無しだ:2008/12/21(日) 17:43:05 ID:Fgy+mX+B
>>912
クロカスじゃなくてチュリープッじゃね?
917それも名無しだ:2008/12/21(日) 17:55:27 ID:hAEa2PE1
チュリープッじゃなくてチューリップじゃね?
918それも名無しだ:2008/12/21(日) 18:50:34 ID:2JFkgRTA
訂正 チューリップです。 (するどいな)

フクベ提督かっこいいなぁ あのシーン少しグッときた。

高校のとき見たナデシコ思い出して。
919それも名無しだ:2008/12/21(日) 19:12:58 ID:hAEa2PE1
だがしかし、最終話辺りの提督は・・・
一体彼に何があったと言うのか
920それも名無しだ:2008/12/21(日) 19:17:09 ID:Fgy+mX+B
提督は原作だと生きてたんだっけ?
>>919のレスを見るまで完全に忘れていたんだがw
921それも名無しだ:2008/12/21(日) 19:19:01 ID:zZMMT5oX
アロハでウクレレ弾きながら出てきたよ
922それも名無しだ:2008/12/21(日) 19:34:53 ID:ljE44fsF
火星住人は皆殺しなのに提督だけ捕虜としてかなりの好待遇を受けていたそうで
やるせない気持ちになったなw
923それも名無しだ:2008/12/21(日) 22:47:11 ID:AIuJnx0r
高木ブーにインスパイアされたんだろう。
「何もできない」「何のためのいるのかわからない」と言った声が脳裏を駆けめぐるうちに。

人間、どう転ぶかわからないものだなあ。
924それも名無しだ:2008/12/21(日) 23:29:49 ID:bxyU3VZq
>>922
ゲキガンちっくな行動がウケたんだろうね
925それも名無しだ:2008/12/22(月) 14:07:48 ID:epBG89jr
そう言えばフクベ提督がきちんと出てるスパロボってJだけじゃなかったろうか
ムネタケは影も形も出てきた記憶ないが
926それも名無しだ:2008/12/22(月) 15:15:18 ID:DXYG6YE4
地球着いたと思ったら 連合に宇宙へ池と言われた。

ヘリポで一気に種一色に染まり 魔性の女と闘いの女神の遭難ポッド拾得。

ラクス返したのに しつこくクルーゼ隊に尻追いかけられてる(゚Д゚)

挙句にフレイの父ちゃん救えなかったら フレイ豹変した(´・ω・`)
927それも名無しだ:2008/12/22(月) 21:48:45 ID:9EvxQTsT
フレイを楽しめるかどうかで種の評価はかなり変わる
928それも名無しだ:2008/12/22(月) 22:09:31 ID:8pjl2V6u
そうだな、フレイ目当てだと中盤以降の空気っぷりに泣けてくる
他のキャラクターも生々しさがなくなって記号化していくし、序盤のフレイ関係を楽しいと思うんならそこで見るのをやめたほうがいい
929それも名無しだ:2008/12/23(火) 12:22:10 ID:+oIlRWF+
MS目当てで大満足した俺は勝ち組
930それも名無しだ:2008/12/23(火) 17:27:44 ID:Wm6iJdz+
クルーゼェェェェェェ!!!!と叫んじゃう熱血キラが見られるのはJだけ!

その反動かしらんがWじゃインファレンスに「ウジウジうるさい」と説教をされる羽目に…
Zで「あいつ実は熱血漢なのかもな」って甲児が言ってたのは最初Jのパロディかとおもた。
どうみても甲児やDさんや忍に影響されてるよな、Jのキラ
931それも名無しだ:2008/12/23(火) 18:22:06 ID:/xHByFxE
偽善者ではなく有言実行な高山版キラもお勧めだ。
932それも名無しだ:2008/12/23(火) 18:46:37 ID:U4hdsyRG
今から最終面行ってくる、長かったなぁ・・・
平均レベル88、最高92、最低84
撃墜数トップ3は、ドモン(84)、甲児(72)、カルヴィナ(70)

ボン太くんかアーバレスト、どっちを出すかで悩み中
933それも名無しだ:2008/12/23(火) 19:37:30 ID:okbc1SuT
すごいな…なかなかそこまで平均的に育てるのって難しいよ。
俺は最高レベル45。撃墜数トップはナデシコで453、2位は主人公で19とかだったのに。
934それも名無しだ:2008/12/23(火) 19:37:42 ID:Nicn6Pzo
男だったらボンタク
935それも名無しだ:2008/12/23(火) 19:56:54 ID:zYM7tPh1
>>933
1軍メンバーになるべく努力・応援を使っておくと、終盤にはみんな99になるよ
アルヴァンを育成できなくなるから95くらいにしておくのが理想だが
逆に90くらいに調整するのが面倒

つーかナデシコ大戦だろそれじゃw
936それも名無しだ:2008/12/23(火) 20:21:01 ID:qcEbW7OK
いやぁそれでも全員は大変だろ。
特に分岐で別行動にならないどっかのGどもが。
937それも名無しだ:2008/12/23(火) 20:23:34 ID:CwQJ9QB8
補給Lv上げを4話位のうちからまめにやっておけば・・・
938それも名無しだ:2008/12/23(火) 20:51:42 ID:zYM7tPh1
>>936
Gの五人をレギュラーにすればいいじゃないかw
二週目以降ならなんら難しくないだろう

実際>>932はドモンが撃墜トップみたいだし
939それも名無しだ:2008/12/23(火) 22:08:29 ID:uvdepLH8
離脱する奴は育てないってのも地味に重要かも。与えた経験値がまるっと無駄と化すんだし。
バルザック辺りは条件満たさない時は要注意か。
ムウは復帰不可能な癖に種ルートだと度々強制出撃あるから、間違って敵撃墜さることは無いようにしなきゃな。
940それも名無しだ:2008/12/23(火) 23:10:08 ID:U4hdsyRG
クリアした。ボン太くん援護しまくりで充分楽しんだw
レベルが高いせいか精神コマンド使い放題で、そんなに苦労しなかったな
素で再動が2回使えるキャラが多いとかなり楽だわ
自分のプレイスタイルだと補給上げとかしてなくても、応援持ちを交代で出したり
ボスは必ず努力(応援)、コンボ攻撃を狙って敵を誘導とかするんで、普通にLv80越える気がする

最後にアの字が出てくるのは、何かの悪い冗談としか思えなかったが
エンディングでの演出で光るね、つーか周り全部女じゃん テラウラヤマシス
3人を交代で使ってたんで、個別エンディングじゃなかったけど、これはこれで良い感じだな、生活臭が良い
しかし、学校行くトコなんだから、最後は制服で締めるべきだろ jk
941それも名無しだ:2008/12/24(水) 05:44:52 ID:NasnrZat
つか、無理に経験値効率考えて80とか90まで上げる必要もないよーな
能力値のカンスト目指してるなら兎も角として
942それも名無しだ:2008/12/24(水) 12:17:22 ID:DAIqSa8V
全キャラ回避255まで振って運動性ちょい弄れば、0%スルーのお陰で敵が寄ってくるだけで攻撃してこないから、コンボも楽になるぜ。
0%スルーは囮役の奴は困るが、全員スルーされるように振ればずっと俺のターン!になる素敵システムだよな!
943それも名無しだ:2008/12/24(水) 13:03:34 ID:1fa/6K7R
>>942
その発想は無かった
944それも名無しだ:2008/12/24(水) 13:08:37 ID:QdRI6ZZ2
>>942
俺もその発想はなかったけど、そんな状態になったら
何が面白くてゲームしてるのかわかんなくなりそう
945それも名無しだ:2008/12/24(水) 21:27:38 ID:YUW4qbAq
全員0%にするとナデシコを狙ってくると効いたが本当か?
946それも名無しだ:2008/12/24(水) 22:28:08 ID:DAIqSa8V
>>745
多分ウソかと。本気で敵は何もしてこない。
敵の改造度が15段階ぐらいでやっとクルーゼやル・カイン級が戦艦狙うぐらい。
947それも名無しだ:2008/12/25(木) 00:31:59 ID:IjVFk1GO
改造段階上がっても命中は上がらないのに?
948それも名無しだ:2008/12/25(木) 01:13:43 ID:CdU2FHam
運動性って命中に影響しなかったっけ?
なんか最近のは影響しないみたいな話も聞かなくはないけど
949それも名無しだ:2008/12/25(木) 01:22:49 ID:TXv+4G/9
α外伝以降は影響しない
Zでは命中にかかわる照準値って言うステが追加された
950それも名無しだ:2008/12/25(木) 19:11:06 ID:ANirGuoX
D.r ヘルが「地球を掌握し、外部からの侵略を防ぐのだ!
そのためにより強力な機械獣を…」 てな発言した(・。・)

意外も意外 悪には悪の正義があるのか!?
951それも名無しだ:2008/12/25(木) 19:14:30 ID:t7TaGHkC
悪の正義っつか邪魔者増やしたくないだけやん
952それも名無しだ:2008/12/25(木) 19:48:30 ID:jMQi63kH
Dr.ヘルの目的はあくまで世界征服だからな
外部だろうがマジンガーだろうが邪魔者にかわりはない
953それも名無しだ:2008/12/25(木) 20:45:38 ID:scpidcmt
そういえばヘルって逃げ切ったんだな
サルファみたいに地獄大元帥にはならんのか
ED後の世界でなにやってるんだろうな
954それも名無しだ:2008/12/25(木) 21:32:01 ID:8uWgtpvu
OVAカイザーの原作がどんな話なのかは知らないけど、
地獄大元帥=ヘルなのはサルファがTV版からの参戦だからでしょ
955それも名無しだ:2008/12/25(木) 22:29:20 ID:vV72I9DX
カイザーだとヘル死んだんじゃねーの?
正確な描写がなかったから何とも言えん
次回作が出たら復活する可能性大だが
956それも名無しだ:2008/12/26(金) 13:57:32 ID:el8t4vy2
12話まで来た ゼオストーリー入った。

拉致されて両親が血の繋がりなくて いきなりロボットに乗れ!言われる

どっかの特務機関に呼び出された少年に似てる(゚听)
957それも名無しだ:2008/12/26(金) 15:44:20 ID:UHvdu/dd
シンジは一応ミサトに普通に出迎えてもらってるからまだマシ。
マサトは原作だといきなりボコられて拉致られて独房(汚い・暗い・狭い)
にぶち込まれた上そこで両親(養父母である事をこの時明かす)に
「お前の養育料やっともらった、お前赤の他人だからもう知らんよ。(意訳)」
って絶縁されてさらに沖に言葉責めされてしばらく監禁
(飯は超不味そうなおかゆ)だからな。
958それも名無しだ:2008/12/26(金) 18:14:05 ID:vWpSbHDK
髭が伸びたまま初出撃する主人公とかはじめて見たわ
959それも名無しだ:2008/12/26(金) 18:33:26 ID:SptkK673
26話「地獄城の激闘」の最後にミケーネ帝国のゴーゴン大公が
続編に期待してくれ!って感じで思わせぶりに出るよな
J2でもJJでも良いから早いところ頼むわ
960それも名無しだ:2008/12/26(金) 18:53:38 ID:dExWsfoz
先へ進めれ
961それも名無しだ:2008/12/26(金) 20:49:52 ID:SptkK673
>960
あー、別ルートでは出るんだ
機械獣関係がアレっきり音沙汰ないんでスルーされてるのかと思ってたよ

しかし、今、2周目の8話なんで大分さきの話だな
戦艦を重点的に強化したせいかサクサク進む
ルリナデシコの暴れっぷりが凄いわ
962それも名無しだ:2008/12/26(金) 20:50:22 ID:d6RWz7Qt
選択し次第では最後まで進めても……
963それも名無しだ:2008/12/26(金) 23:24:36 ID:absRk4bn
オルファンルート選んだこと無いからミケーネ勢を一度も見たことが無い
エステ隊とアンチボディ隊を一括で成長させれるのが美味すぎて毎回プラントにしか行かない
964それも名無しだ:2008/12/27(土) 11:09:12 ID:JAZwUEQd
予備セーブして見るべし(゚听)

成長は序盤補給で完遂
965それも名無しだ:2008/12/27(土) 14:08:10 ID:ExUHPSTL
ヒット&アウェイって使えるようであまり役立たない
補給上げ以外で有効な使い方教えてくれ
966それも名無しだ:2008/12/27(土) 17:00:33 ID:MsVw6Jbn
>>965
テニアinクストの必殺技を「ヒット!アンド!アウェイ!」にすれば、とても良い感じでした
967それも名無しだ:2008/12/27(土) 19:18:37 ID:JAZwUEQd
ルストハリケーンにヒット&アウェイ付ければ 使いやすい。
968それも名無しだ:2008/12/27(土) 20:11:46 ID:5FZPrZAX
>>965
・覚醒MAP兵器のお供
・主兵装が非P武器でも、進軍に遅れない
969それも名無しだ:2008/12/27(土) 20:32:31 ID:ExUHPSTL
進軍に遅れないっていっても、昔に比べてP兵器が強いし
守りを固める面のほうが多いから気にならないんだよ
970それも名無しだ:2008/12/27(土) 20:33:55 ID:UojOViA9
>>965
TDDみたいな機体だととくに有効
971それも名無しだ:2008/12/27(土) 20:41:32 ID:LDqzeHdZ
ヒット&アウェイって、基本的には「アウェイ」目的で使わないよね
近づいてどうするとw
972それも名無しだ:2008/12/27(土) 20:45:19 ID:IQ3jQ4Oy
M9とかローズとかはH&Aあれば便利ではある
973それも名無しだ:2008/12/27(土) 21:24:48 ID:V4rFCr6P
アカツキは合体が無いから、遠くから砲撃させてる
974それも名無しだ:2008/12/27(土) 22:39:48 ID:9zVmhgeA
八卦衆のロボはかっこいいから仲間で使ってみたいよ
特に姉妹あたりを
975それも名無しだ:2008/12/27(土) 23:34:01 ID:znzfkSoE
キラ結構強いんだな
特に偏見ないから使ってみたらビックリした
976それも名無しだ:2008/12/27(土) 23:36:01 ID:nnvxFW4l
そりゃあ主人公だからな
977それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:36:19 ID:TLlmC9DD
キラはいいけどストライクが微妙に使いにくい
978それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:58:10 ID:X7xT9oZC
高能力でSEEDで更に上乗せされるからな。

>>977
そん代わりスカイグラスパーが結構役立つけど。スパロボでのスカイグラスパーの使い勝手は異常。
原作じゃMS>>戦闘機・MAって筈だからディン以下の性能でも変じゃない筈なんだけどな。
まあ、原作の強さとスパロボの強さが同列でなかったり逆転する事なんて腐るほどあるからそこら辺はどうでも良い事なんだけど
それ踏まえてスパロボの役割的に見ても、やや戦闘力ある補給機ってことで精々トーラスくらいのポジだろうに。
979それも名無しだ:2008/12/28(日) 17:45:56 ID:sYCP3xs6
>>978
原作ではランチャーストライクのアグニ>ランチャーグラスパーのアグニ(グラスパーで運用すると威力が下がる設定があったはず) だったよな?
スパロボだと同威力なのは何故なんだぜ?
980それも名無しだ:2008/12/28(日) 21:00:46 ID:7ZLbP7cx
フリーダムのカラフルバスターライフル、鬼の強さだが

パイロットの精コマが微妙なんだよな ひらめきと必中欲しかった^_^;
981それも名無しだ:2008/12/28(日) 21:04:57 ID:BQH6QjxX
主人公の中でも、エイジとキラは必中がないから要らない子扱いされがちなんだよ…

ちなみに「ハイマットフルバースト」って言葉は原作でも使われてたっけ?
スパロボオリジナルか?
982それも名無しだ:2008/12/28(日) 21:44:21 ID:XtAyubuL
原作で使われてなくても設定でしっかりハイマットってなってるに決まってるだろ
いくらなんでもスパロボでテキトーに技の名前付けるかよw


・・・新で初登場した時のレイズナーのV−MAXは「体当たり」という素敵ネームだったなぁ・・・
983それも名無しだ:2008/12/28(日) 21:48:59 ID:0+zqlACx
デザイアも64での「シャピロ戦闘メカ」って名前があんまりだから原作者が名前つけたんだよな。
984それも名無しだ:2008/12/28(日) 22:29:47 ID:QfD1VnXh
>>983
GCの図鑑にそれっぽい事が書いてあったな。
985それも名無しだ:2008/12/29(月) 11:57:45 ID:srgEk6Kh
フリーダムの武器名はいちいち気取ってて好きになれん
・バルカン
・ビームサーベル
・ビームライフル
・ハイメガランチャー
くらいで抑えておけ
986それも名無しだ:2008/12/29(月) 13:14:57 ID:Ivt70fQx
好きになれんとかじゃないけど、
オサレな名前だから使ってみたらただのビームライフルで噴いたことがある
987それも名無しだ:2008/12/29(月) 13:29:24 ID:FCJRO/B7
バルカンも神の名前なんだぜ
ハイメガランチャーが最近作られた名前だったら、「ハイ(笑)メガ(笑) 小学生並のネーミングだなwwwww」って叩かれてたんだろな
988それも名無しだ:2008/12/29(月) 14:16:43 ID:ZPZi9F5i
おっと、メガバズーカランチャーの悪口はそこまでだ
989それも名無しだ:2008/12/29(月) 14:27:12 ID:ZPZi9F5i
990それも名無しだ:2008/12/29(月) 14:29:57 ID:vVP/p83F
シャッフルたまにはどっか旅行でも行って来いよ…

いちいちストーキングしてくんな弱いからレベル上げ大変だろうがああああああああああああ
991それも名無しだ:2008/12/29(月) 15:52:42 ID:RYhmA7QR
イゲールシュテルンが名前のはずなのに近接対空「バルカン」砲塔システムっておかしいと思うのは俺だけだろうか
992それも名無しだ:2008/12/29(月) 21:46:42 ID:edYLacf2
ガトリング砲、チェーンガンのべつなく機関砲全般をバルカン砲扱いなんて今日日珍しくもない
CEでは機関砲=バルカン砲 だとしてもよくある話したし、おかしいとは思わん
993それも名無しだ:2008/12/29(月) 22:02:36 ID:ZPZi9F5i
〜今日もA−10学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF−18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA−10訓、詠唱始めッ!!!!」

何のために生まれた!?
――A−10に乗るためだ!!
何のためにA−10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A−10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A−10とは何だ!?
――アパッチより強く!F−16より強く!F−111より強く!どれよりも安い!!
A−10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F−16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
994それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:08:33 ID:V2EOA/ig
ume
995それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:09:17 ID:V2EOA/ig
ume
996それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:09:56 ID:V2EOA/ig
ume
997それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:10:37 ID:V2EOA/ig
ume
998それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:11:17 ID:V2EOA/ig
ume
999それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:11:51 ID:V2EOA/ig
ume
1000それも名無しだ:2008/12/30(火) 02:12:25 ID:V2EOA/ig
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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